After Effects CC 2018: So steigerst du deine Markenwahrnehmung dank Logo-Animation | Maggie Osama | Skillshare
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After Effects CC 2018: So steigerst du deine Markenwahrnehmung dank Logo-Animation

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Kursübersicht

      2:25

    • 2.

      After Effects CC und Arbeitsbereich

      5:00

    • 3.

      Die fünf Grundlegende Transformation, Keyframing und einfachen Grundsätzen

      9:40

    • 4.

      Anchor Point Panel Übersicht

      2:15

    • 5.

      Die Einführung von Gleichnis

      5:00

    • 6.

      Flüssiges Logo-Animation: Erstellen und Animation von Liquid

      11:25

    • 7.

      Flüssige Logo-Animation: Füge den Splash hinzu

      5:43

    • 8.

      Flüssiges Logo-Animation : Füge und animiere dein Logo und verstelle dein Projekt

      3:53

    • 9.

      Die Reveal mit elektrischer Striche zum Thema „Elektrische Striche erstellst: Erstellen angefangen bei zufälligen elektrischen Strichen

      10:17

    • 10.

      Die Reveal für elektrische Striche : Füge animierte Sparks hinzu

      6:02

    • 11.

      Die Reveal von elektrischen Strichen : Gestalte dein Projekt und fertigte dein Projekt

      7:56

    • 12.

      Glitch : Füge dein Logo hinzu und Create Glitch-Effekt

      10:41

    • 13.

      Glitch Erstelle einen Glitch

      5:47

    • 14.

      Glitch : Füge deinen Text, den Hintergrund und das Projekt hinzu

      5:34

    • 15.

      Flüssige Logo Füge und Animation deines Logo hinzu:

      6:24

    • 16.

      Flüssige Logo Lass dein Logo attraktiver zeigen!

      4:09

    • 17.

      Flüssige Logo Füge die Effekte hinzu und vervollständige dein Projekt

      5:10

    • 18.

      Card : Füge und Animation deines Logo hinzu:

      5:09

    • 19.

      Die Card : Füge deinen Text hinzu und füge dein Projekt hinzu und fertigmache dein Projekt

      4:30

    • 20.

      Der Logo-Animation des Papiers erstellst

      6:58

    • 21.

      Die Logo-Animation des Papiers erstellst und damit den Text einlösen

      9:11

    • 22.

      Die Logo-Animation des Flipping : Füge realistische Schatten hinzu und fertigte das Projekt

      4:52

    • 23.

      Lighting berichtet dir die Animation der : Herunterladen und Installieren von der freien Einrichtung das kostenlose Bildmaterial

      0:58

    • 24.

      Lighting zeigt dir Animation : Gestalte die Beleuchtung

      6:59

    • 25.

      Lighting die Animation erstellst: Erstellen von Logos

      6:25

    • 26.

      Logo-Animation zur Belichtung: Füge Hintergrund hinzu und verstelle dein Projekt

      4:15

    • 27.

      Die besten Einstellungen und Grundlegende Schritte zum Exportiere deiner Videos in Adobe After Effects CC

      2:45

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

587

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Lass deine business sich von den Konkurrenten mit den praktischen After Effects CC abheben, um deine Marke boost

Wenn du ein Unternehmer, ein Video Publisher oder ein absoluter After an bist, die du mit den Logos und deinen Videos mit logo mit Adobe After Effects CC lernen möchtest, weißt dich aber nicht, wie du dann Spaß mit deinen eigenen animation ankommst!

In diesem Kurs lernst du, wie du die extrem leistungsstarke Adobe After Effects CC verwendest, um deine Marke mit Logo-Animation wie die im Videovideo zu steif.

Am Ende dieses Kurses After Effects:

  • Du wirst mit der Adobe After Effects CC vertraut sein, die grundlegenden Begriffe und grundlegenden Funktionen
  • Du lernst verschiedene und leistungsstarke Fähigkeiten zur Bedienung von Logo-Animation in Adobe After Effects CC
  • Du lernst einige wichtige shortcuts von Adobe After Effects.
  • Du lernst eine Reihe von interessanten Effekten in Adobe After Effects CC
  • Du kannst mit Adobe After Effects CC flüssige Animation für dein Logo erstellen.
  • Du kannst mit Adobe After Effects CC eine Animation für dein Logo erstellen.
  • Du kannst mit Adobe After Effects CC glitch für dein Logo erstellen
  • Du kannst die Animation für dein Logo mit Adobe After Effects CC erstellen
  • Du kannst die Animation für dein Logo mit Adobe After Effects CC erzählen
  • Du kannst die Beleuchtung für dein Logo mit Adobe After Effects CC

WAS KOMMST DU IM KURS?

  1. (2.5) Stunden der Prämien von After Effects Video-Lektion
  2. Premium vom Kursleiter zur Antwort auf Fragen
  3. Feedback zu deinen eigenen Videoprojekten

Ich bin sicher, dass du aus diesem Kurs viel lernen wirst. Ich frein dir alle das Beste und freue dich darauf, dich innerhalb deines

Triff deine:n Kursleiter:in

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Maggie Osama

Skillshare Coach: Follow Me :)

Kursleiter:in

Obtained my first degree in Computer Science and a post graduate degree in Integrated Marketing Communications. Obsessed with learning & acquiring knowledge, a person who always believes that applied knowledge is power. I love sharing knowledge with others wherever I go. I'm here on Skillshare to teach what I know in an approachable way and make complex topics easy to understand.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Kursübersicht: Hey, Leute, Mein Name ist Maggio sama, und ich bin hier, um euch beizubringen, wie man die extrem mächtige Adobe After Effects cc toe benutzt. Steigern Sie Ihre Marke mit Logo-Animation. Wir werden zusammen diese verschiedenen Arten von Logo Jede Mission während dieses Kurses erstellen . Sie brauchen nicht zu wissen, wie Sie nach Effekten verwenden, weil ich Sie durch jedes Projekt, das für Schritt auf. Außerdem gibt es einen Interessenabschnitt, in dem Sie die wesentlichen Funktionen finden, die Sie kennen müssen , um mit der Erstellung des Projekts fortzufahren. So auch komplette Anfänger Offenheit neben der Einführung Sie in das Layout und einige wesentliche Lehrer. Sie werden auch über einige coole Effekte wie CC lernen, Herr Mercury Sisi Particle Systems zu Bubbles Vegas, dass CV zu alt Karte wischen sieht das Licht Sweep viel mehr. Dieser Kurs ist ein Ergebnis YouTube-Veranstaltungsort und Gesicht Buch Verlage, Unternehmer, jeder, der Unternehmen oder Marke jemand, die ihre Videos mit Logo-Animation Interesse würzen will , aber nicht wissen, wie jemand, der völlig neue Zeh nach Effekten und alle, die gerne lernen, indem sie praktische Projekte erstellen. Am Ende dieses Kurses werden Sie mit dem Adobe After Effects CC Layout, wesentlichen Schlüsselbegriffen und grundlegenden Funktionen vertraut sein . Sie werden einige wichtige Adobe After Effects Verknüpfungen lernen. Sie werden eine Reihe von interessanten Effekten in Adobe nach Effects CC eingeführt. Sie werden wissen, wie Sie nach Effekten verwenden, um Ihre Marke mit Logo-Animation zu steigern. Ich bin hier, um Ihnen bei allen Fragen zu helfen, und wünsche Ihnen alles Gute, dass Sie sich darauf freuen , Sie drinnen zu sehen. 2. After Effects CC und Arbeitsbereich: Hey, Jungs, In diesem Vortrag werden wir beginnen, indem wir im Arbeitsbereich navigieren, um einige wesentliche Schlüsselumdrehungen und grundlegende Funktionen zu lernen , die Ihnen helfen, sich mit Adobe After Effects CC Layout vertraut zu machen. Also im Grunde beginnt es mit einem Startmenü, und von hier aus können Sie neue Projekte öffnen aktuelle Projekte erstellen, oder Sie können wählen, nichts zu tun und es einfach zu schließen, wenn Sie möchten und beginnen Sie mit der Arbeit an Ihrem nach -Effekte-Fenster. Also, sobald er Ihre Adobe nach Effects Programm geöffnet, Sie werden feststellen, dass es eine Reihe von Panels, die die Schnittstelle nach Effekten bilden . Aber die wichtigsten drei, auf die Sie sich konzentrieren sollen, sind das Projektpanel, das Kompositionsfeld auf der Timeline. Außerdem möchte ich, dass Sie wissen, dass, wenn ich auf die verschiedenen Panels klicke, ich bekomme , ah, hervorheben, dass das Panel aktiv ist. Das Projektfenster ist das Bedienfeld, das Sie zum Importieren und Organisieren aller Assets verwenden, die Sie in Ihrem After Effects-Projekt verwenden. Wenn Sie etwas nach Effekten importieren möchten, doppelklicken Sie hier, doppelklicken Sie hier, dann gehen Sie zu dem Ordner, in dem Ihre Elemente sicher sind, wählen Sie eine beliebige klicken Sie dann auf einen Punkt. Wenn Sie nun eine Gruppe von Layern erstellen, erstellen Sie tatsächlich ein Ding, das als Komposition bezeichnet wird. Und die Komposition ist hier im Kompositionsfeld und in den Kompositionen vertreten. Ebenen werden hier unten in der Zeit wie jetzt dargestellt, um alle Ebenen hier auf Ihrer Timeline erstellen zu können, müssen Sie zuerst eine neue Komposition erstellen und eine neue Komposition erstellen, gehen Sie zur Komposition im Menü mehr und wählen Sie neue Komposition. Oder Sie können hier auf neue Komposition klicken, oder einfach drücken Sie die Steuerung oder den Befehl und auf der Tastatur. Dadurch wird das neue Fenster für die Kompositionseinstellungen geöffnet, und hier können Sie einige Einstellungen festlegen, wie die Qualitätsmaße, den Namen, Dauer und die Farbe. Wenn Sie diese Einstellung entsprechend der Voreinstellung festgelegt haben, klicken Sie auf OK, um jetzt zu starten. Hier habe ich meine Werkzeugleiste, wo ich zum Beispiel das Textwerkzeug schneller meine Komposition auswählen und anfangen kann, meinen Text zu schreiben. Sagen zum Beispiel, Sie möchten Ihren Text, Telefontyp, Größe und Farbe anpassen Telefontyp, . Hier alles, was Sie tun müssen, um eine ausgewählte Textebene und gehen Sie zum Zeichen-Panel und beginnen Sie bei nur in Ihrem Text, wenn Sie keine Panel bereits auf Ihrer Oberfläche angezeigt finden konnten. Gehen Sie einfach in die Menüleiste des Fensters und Sie werden es dort finden. Auch. Ich habe einige Formen in meiner Werkzeugleiste, die ich auswählen kann. Klicken und ziehen Sie dann auf meine Komposition, um damit zu beginnen. Auch. Ein weiteres wichtiges Panel sind die Auswirkungen und Gebote, die wir im Laufe der kommenden Vorträge verwenden werden. Hier. Hier finden Sie alle Effekte, die Sie auf jede Ebene in Ihrer Timeline anwenden können. Wählen Sie einfach den Effekt als Drachen aus. Legen Sie es auf die Ebene, und das öffnet sich das Effektfenster Steuerungseinstellungen, in dem Sie jedes Feld in Bezug auf diesen Effekt anpassen können . Dies ist also einfach eine sehr schnelle Übersicht über Adobe After Effects Schnittstelle, die Sie für jetzt wissen müssen . Um mit diesem Kurs fortzufahren und die Projekte weiterverfolgen zu können, die wir später in der nächsten Vorlesung gemeinsam erstellen werden, werde ich Ihnen die fünf grundlegenden Transformationen vorstellen, die er umrahmt, ein leichtes Dankeschön für die Beobachtung und ich sehe Sie als Nächstes, Doktor 3. Die fünf Grundlegende Transformation, Keyframing und einfachen Grundsätzen: Hey, Jungs kommen zurück. Erstellen einer Animation ist also der Hauptgrund, warum wir nach Effekten und diesen Vortrag verwenden. Wir lernen die Grundlagen aus den folgenden wesentlichen Transformationssteuerungen, die Position, Deckkraft, Skalierung, Skalierung, Drehung und Ankerpunkt Schlüsselrahmen und einfache Osten sind. Um jeden Punkt zu erklären, erstelle ich eine neue Komposition, eine Seelen-Treffer-Steuerung oder einen Befehl und klicke auf OK und erstelle dann eine neue Volumenkörperebene. Es ist alles wieder richtig. Klicken Sie hier auf der Zeitleiste Neue Fallon auswählen. Das Fenster „Volumenkörpereinstellungen“ wird angezeigt. Geben Sie ihm einen Namen Santee Größe aus der festen Schicht oder wählen Sie machen Komposition Zeichen und geben Sie ihm eine Farbe, die Sie mögen, denken Sie wie OK, jetzt können Sie eine neue Ebene namens Rent und die Rechteck-Form auf dem Kompositionsfeld sehen. Eine der Transformationssteuerelemente in After Effects ist die Position. Wenn Sie eine Ebene auswählen und P drücken, werden die nebenstehenden Zahlen oder die X- und Y-Werte angezeigt, die sich auf die linke und oberste Komposition beziehen. Die Werte zeigen den Abstand zwischen dem Ankerpunkt unseres Volumenkörpers und dem linken und oberen Rand der Komposition. Sie können die X- und Y-Werte unter von Dragon bekommt hier ändern oder einfach eine schnelle und fügen Sie den Wert, den Sie nicht. Okay, jetzt, indem Sie eine Ebene auswählen und t drücken, wird die Deckkraft auftauchen. Es ist die Onley-Verknüpfung, die nicht mit dem ersten Buchstaben beginnt. Sie können die Deckkraft von 100% ändern, was bedeutet, dass die Futtermittel opak auf 0%, was bedeutet, dass das Material transparent ist. Eine weitere Transformationskontrolle, Sie sollten wissen, ist diese Skala, die durch Schlagen s wählbar ist. Diese Kill ist auch modifizierbar zwischen 100%, was bedeutet, volle Größe und 0%, was bedeutet, dass es jetzt durch Schlagen verschwunden ist , sind die Rotation wird den Wert auftauchen auf der rechten Seite ist der Grad Sie das Filmmaterial gedreht haben. Nach dem Drehen um mehr als 360 Grad ändert die linke Seite die Zehe eins, die eine volle Rotation zeigt, indem Sie drei eingeben. Das Filmmaterial wird dreimal gedreht. Als nächstes befindet sich der Ankerpunkt , der durch Drücken eines Befehls ausgewählt werden kann. Es ist der geometrische Referenz- und Drehmittelpunkt des Layers. Sie können den Ankerpunkt in die Ecke eines Rechtecks oder wo immer Sie sein wollten ändern, und dies, indem Sie hier auch ein Werkzeug namens Pan hinter verwenden. Dadurch ändert sich die Drehung, da sie sich normalerweise um den Ankerpunkt dreht. Oft möchten Sie mehr als eine von den Transformationssteuerelementen ändern. Wenn Sie P treffen, wird die Position auftauchen. Wie wir wissen, indem wir uns treffen, wird die Position auf der Skala verschwinden, um sie auszuwählen und in der Lage, ihre Werte zu ändern . Gleichzeitig müssen Sie die Tastenkombinationen in Kombination mit der Umschalttaste drücken. Also, zum Beispiel, wenn ich die Ebene wähle, als auf meiner Tastatur pinkeln, um die Positionskontrolle zu erhalten, und jetzt möchte ich auch die Fähigkeitskontrolle erhalten. Also werde ich schlagen. Verschieben Sie uns auf Schlüsselwort, um diese Kill-Kontrolle zu erhalten, und jetzt kann ich beide gleichzeitig ändern. Jetzt haben wir gelernt, wie Zehe diese Kontrollen öffnen und jetzt wollen wir es. Alle gemacht sind solide Schicht, also hier ändere ich den Skalierungswert in 50%. So sieht unser Quadrat aus. Nachdem Sie es auf 50% in der Mitte unseres Quadrats skaliert haben, können Sie sehen, dass der Ankerpunkt einen Blick auf die Positionswerte werfen sollte. Sie können sehen, dass, obwohl wir unsere Größe geändert haben, die Position nicht geändert hat. Da es sich auf den Ankerpunkt bezieht. Jetzt werden wir unseren ersten Schlüsselrahmen festlegen, der das erste Datum ist, das drei Informationen über die von uns vorgenommenen Anpassungen enthält. An dieser Stelle können Sie alle Steuerelemente animieren, die wir bisher besprochen haben Um einen Schlüsselrahmen festzulegen, müssen Sie auf die Stoppuhr klicken. Dadurch wird ein Schlüsselbild erstellt. Nehmen Sie nun die Zeitanzeige und ziehen Sie sie auf eine Sekunde. Sie können dies entweder tun oder Sie können einfach hierher kommen, auf die aktuelle Zeitanzeige klicken und die Zeit eingeben, die Ihre Zeitanzeige gehen soll. Also hier möchte ich eine Sekunde Fuß gehen, also gebe ich hier einfach eine ein. Jetzt ändere ich diesen Killwert. Angenommen, ich ändere den Skalierungswert auf 65% und bemerkte, dass der Wert nach den Effekten einen neuen Schlüsselrahmen oder einen zweiten Status erstellt, der neue Informationen oder Werte enthält. Dies ist also unsere feste Form bei 50% zu Beginn unserer Zeitachse, und das ist unsere Form bei 65% pro Sekunde. Wenn Sie also Schlüsselbilder verwenden, um eine Änderung im Laufe der Zeit zu erstellen , verwenden Sie normalerweise mindestens zwei Schlüsselbilder, eines für der Zustand am Anfang, aus der Änderung und einer für den neuen Zustand am Ende der Änderung. Eine andere Möglichkeit, einen neuen Schlüsselrahmen zu erstellen, besteht darin, auf den Diamanten auf der linken Seite zu klicken und dann den Wert zu ändern. Achten Sie darauf, nicht auf der Stoppuhr zu kochen, nachdem Sie Ihre Schlüsselbilder erstellt , denn dadurch werden alle Ihre Schlüsselbilder gelöscht. Eine sehr interessante Unterstützung nach Effekten ist der einfache, einfache Schlüsselrahmen. Wenn Sie es wählen, wird die Animation zu Fuß ein glatter, und es wird ein wenig verlangsamen, bevor Sie an der neuen Größe oder Position stoppen. Sie können entweder einen Schlüsselrahmen auswählen und F neun drücken, oder Sie können mit der rechten Maustaste auf Gehe zu Key Frame Assistent Easy's Lassen Sie mich dies mehr erklären, um es klarer für Sie alle hatten Kontrolle oder Befehl Z zurück zu gehen. Nun, wenn ich diese beiden diamantförmigen Symbol ausgewählt und dann gehen Sie hier, klicken Sie auf dieses Symbol, finden Sie einen Diagramm-Editor geöffnet. Stellen Sie sicher, dass es sich um diesen Peak-Editor und nicht um einen anderen Diagramm-Editor handelt. Hier würden Sie sehen, dass dieser Schmerz hier konstant ist. Wenn ich dies auf Eazy E ändere Notice eine Änderung im Geschwindigkeitsdiagramm hier wurde es glatter und verlangsamte sich ein wenig, bevor ich an den neuen Seiten anhielt. Oder Position. Außerdem wurde bemerkt, dass bei der Auswahl des Schlüsselrahmens von Eazy E der kleine Diamant sich ändern wird. Es ist Aussehen Zehe, ein Symbol ähnlich wie ein Sam-Glas. So, jetzt haben wir von den fünf grundlegenden Transport gelernt, die er Framing einen einfachen Osten. In der nächsten Vorlesung werde ich Ihnen das Bedienfeld „Ankerpunkt verschieben“ vorstellen, das eine weitere, genauere Option ist , mit der Sie den Ankerpunkt von einer beliebigen Ebene anstelle von der Schwenk hinter sich verschieben können. Zwei. Ich zeige Ihnen, wie Sie es installieren und verwenden. Wenn Sie bisher Fragen haben oder etwas unklar ist, zögern Sie bitte nicht, Ihre Fragen im Diskussionsforum zu posten. Vielen Dank für das Anschauen und ich werde euch das nächste Bild sehen 4. Anchor Point Panel Übersicht: Hey, Leute, Leute, willkommen in dieser Vorlesung. Ich zeige euch, wie man drei Ankerpunkt-Skripte zum Verschieben benutzt, um schnell eure Ebenenankerpunkte zu bearbeiten und unseren Ankerpunkt-Workflow zu verbessern. Genug Verkehr. Wir haben in der letzten Vorlesung ein wenig darüber gesprochen, wie Sie Ihren Ankerpunkt an einem bestimmten Teil Ihres Rahmens einrasten können , indem Sie ihn manuell verschieben, das Werkzeug „Schwenken hinter“ aus der Symbolleiste verwenden. Aber es gibt tatsächlich ein Skript, das es für Sie tut. Dieses Verschieben Ankerpunkt-Skript ist ein Panel, das ich installiert habe, und Sie können einfach diese Barone kochen, die automatisch den Ankerpunkt setzen, wo immer Sie es wollen. Lassen Sie mich zeigen, wie Sie das installieren können. Zuerst gehen Sie zu den externen Ressourcen dieser Vorlesung, wo Sie einen Link finden, gehen Sie zu dieser Link-Website und laden Sie das Ankerpunkt-Skript herunter. Es wird jetzt eine Geldstrafe öffnen, um es zu installieren. Alles, was Sie tun müssen, ist zu Ihrem Adobe After Effects Anwendungsordner auf Ihrem Computer zu gehen , dann gehen Sie unter Skripte, die geöffneten Skripte Sie I Panels, Dann verschieben Sie die Dateien, die Sie die J als X Dateien installiert haben und die Kartenbilder. Verschieben Sie das in das Skript. Sie I Panels Ordner. Dann müssen Sie Ihr After Effects-Programm schließen und es erneut öffnen. Dann gehen Sie nach oben zum Fenster in der Menüleiste und Sie werden diese Verschiebung Ankerpunkt-Panel sehen. Klicken Sie auf Erde, und es öffnet sich das Bedienfeld „Ankerpunkt verschieben“. Und jetzt, wann immer Sie eine neue Ebene haben und Sie müssen automatisch einen Ankerpunkt haben oder schnell einen Ankerpunkt mit der Mitte verschieben oder wo immer Sie dieses Skript verwenden können. Vielen Dank für das Anschauen und L für Sie nächsten Vortrag. 5. Die Einführung von Gleichnis: Hey, Leute, willkommen in dieser Vorlesung. Ich möchte Ihnen zeigen, wie Spurmatten in After Effects funktionieren, weil wir Spurmathematik in den kommenden lokalen Animationsprojekten verwenden , die wir gemeinsam in den Schulen erstellen werden. Um das mehr zu erklären und es Ihnen klar zu machen, lassen Sie mich zunächst ein Logo hier importieren. Dann werde ich zu meiner Zeit lange hinuntergezogen und etwas nach oben skaliert. Und jetzt werde ich ein Rechteck zeichnen, das halb schwarz und halb geht. Also hier links auch das Rechteck von den Werkzeugen Bohrung. Dann klicken Sie auf so Jahr und wählen Sie Lean Year Grady in vielen Dank wie Okay. Und dann kommen Sie hier Schnell auf die Farbe Sport entschieden ein Make-up halb schwarz, halb weiß Durch Ziehen dieser Punkt in der Mitte so, große Dinge sehen OK jetzt hier alle zeichnen ein Rechteck, das einen Teil meines Logos verdeckt hier. Ich werde auch eine feste Ebene aus einer roten Farbe erstellen, um die Dinge für Sie hier klar zu machen. Stellen Sie nun sicher, dass die Rechteck-Formebene oberhalb der lokalen früher auf der Timeline eingestellt ist Aufgrund von Nachfolgeeffekten verwenden Sie die Spurmatte von der unteren Ebene bis zur obigen Ebene. Wie Sie hier sehen können, die erste Ebene nicht die Optionen für Track-Monate. Und das, weil es keine Schicht darüber gibt, wenn Sie die Spur sehen können. MATTE Spalte auf Ihre Zeit. Longview verwendet die Kippschalter Stimmung, aber ein Jahr oder einfach F vier auf Ihrer Tastatur. Okay, hier hat das Logo hier in der Spur entworfen. Matte Spalte Wir haben hier vier Optionen, so im Grunde haben wir zwei Arten off Track Mats in Aftereffekte. Wir haben das Alfa Math Journal, auch Matt auf Alphonse Bird, und wir haben den Loom Amat Channel Loom Amat Loomer abgeleitet Der Unterschied zwischen ihnen ist , dass die Alfa Matt Pixel aus einem Bild oder Text ausverkauft, während UMA Matt verwendet weiße Farbe. Also hier, wenn ich Aluminium wählte, dass der weiße Teil unserer Formschicht den Teil des niedrigen Bucatini und jeden anderen Teil der Schicht, die außerhalb des weißen Schweinefleisch platziert wird,offenbart Bucatini und jeden anderen Teil der Schicht, die außerhalb des weißen Schweinefleisch platziert wird, es es unsichtbar. Aber wenn ich Aluminiumoxid umgekehrten Mann wählte, wird alles aus dem lokalen Ohr, das außerhalb des weißen Teils platziert wird sichtbar sein. Während jeder Teil des Logos, der innerhalb des weißen Teils platziert ist, unsichtbar sein wird. Ja, wenn wir uns auch für Matt entschieden haben, wird es den gesamten Bereich neben dem Logo überprüfen, das sich in unserer Formschicht befindet. Und das liegt daran, dass unser Logo mit Pixeln gefüllt ist, und auch Karte füllt die Pixies aus. Es kümmert sich nicht wirklich um die Farben. Also hier wird jeder Teil aus dem Logo, der in diesem Rick Tangle platziert wird, enthüllt, und jeder andere Teil dieser niedrigen Gruppe, der außerhalb der Shapewear platziert wird, wird unsichtbar sein . Und wenn wir Alfa umgekehrte Mathematik wählen, wird jeder Port außerhalb des Logos sichtbar, der außerhalb dieses Rechtecks platziert ist, und der andere Teil des Logos, der innerhalb des Rechtecks platziert ist, wird unsichtbar sein. Großartig. So arbeiten Schienenmatten in After Effects können verschiedene Objekte oder Teile von Leben überprüfen Ich hoffe, Sie genießen so weit. Wenn Sie Fragen haben, oder wenn überhaupt, ist das unklar. Bitte posten Sie Ihre Frage im Diskussionsforum, und ich werde so schnell wie möglich antworten. Vielen Dank für das Anschauen und freuen Sie sich auf Ihren nächsten Vortrag 6. Flüssiges Logo-Animation: Erstellen und Animation von Liquid: Hey, Leute, in diesem Vortrag werde ich euch zeigen, wie man diese schön aussehende flüssige Logo-Animation kreiert. Also lasst uns anfangen. Das erste, was. Ich erstelle eine neue Komposition, indem ich Steuerelement für Befehl übertippe, und ich nenne es eine flüssige Logo-Animation mit nur beliebigen Einstellungen, die Sie wollen. Danke wie. Okay, jetzt erstelle ich einen neuen Volumenkörper durch Hörsteuerung oder Befehl. Warum? Ich nenne es flüssige Linien und setze seine Farbe jetzt auf Schwarz. Auch sah das Stiftwerkzeug aus der Symbolleiste. Stellen Sie sicher, dass der Layer für flüssige Linien ausgewählt ist, und beginnen Sie dann mit dem Zeichnen eines Pfades mit thiopental. Bitte beachten Sie, dass die Tour-Linie diesem Weg folgen wird, also stellen Sie sicher, dass Sie es genau so machen, wie Sie wollen toe Jedes große Leben für mich, Ich werde diese Pfadform verwenden. Sie können die Kurve des Pfades nach dem Zeichnen anpassen, indem Sie die Ziehpunkte mit dem Auswahlwerkzeug von jedem Ankerpunkt ziehen . Alle machen diese Kurven so rund wie möglich. Wählen Sie nun Ihre Flüssigkeitsleitungen aus. Ebene beeindruckt em auf der Tastatur, um den Maskenpfad zu erhalten. Wir werden diesen Maskenpfad zu jedem unserer Linie verwenden. Aber bevor Sie dies tun, gehe ich zum Fenster „Effekte und Regeln“ und suche nach einem Effekt Cold CC-Partikelsystem ausgewählt und dann per Drag & Drop auf Ihre flüssige Linien-Ebene. Und einmal angewendet, wird es eine schön aussehende Partikel zu schaffen. Gehen wir nun zum Effekteinstellungen Panel hier und nur ein paar Einstellungen, um es wie ein Leben aussehen zu lassen . Also hier ändere ich die Geburtenrate um 50. Legen Sie die Langlebigkeit auf 0,6 fest. Bitte beachten Sie, dass alle Änderungen angewendet die Hier werden Sie in der Lage sein, es sofort auf Ihre Komposition hier zu sehen . Jetzt öffne ich diesen Physik-Reiter und ändere die Geschwindigkeit von Null. Außerdem werde ich den Animationstyp so einstellen, dass er funktioniert, und vielleicht ändere ich die Schwerkraft auf Null. Und wie Sie hier sehen können, hat dies dazu geführt, dass es sich umsieht. Großartig. Jetzt gehen wir animiert nach dem Pfad, den wir geschaffen haben. Also ziehe ich meine Zeitindikatoren des Anfangs meiner Zeitachse. Wählen Sie diesen Maskenpfad und drücken Sie die Steuerung oder den Befehl. Siehe Zehe. Kopieren Sie es. Keine offenen Effekte hier. Der offene cc-Partikeleffekt. Dann öffne diesen Produzenten top Der Produzent ist einfach der Punkt, von dem aus die Partikel jetzt produziert werden. Wählen Sie die Position aus und drücken Sie Steuerelement oder Befehl V, um den Maskenpfad darauf einzufügen. Nun, wenn Sie dies spielen, würden Sie sehen, dass Partikel Jahr auf dem Weg bewegen, den wir noch erstellt haben Bitte wissen, dass Sie die Position nicht wieder anpassen können. Nach dem Einfügen Thema, fragen Sie Pat, weil es unseren Maskenpfad in Schlüsselbilder umgewandelt hat. Wie Sie sehen können, und das ist, warum bewegen sich Partikel jetzt? Okay, toll Jetzt wählen Sie alle diese Keyframes und fügen Sie Easy ist entweder durch Drücken von F neun auf Tastatur oder Rechtsklick er Frame Assistent Easy's Jetzt alle gehen Sie zum Diagramm-Editor hier und im Geschwindigkeits-Graph-Editor. Ich ziehe diesen Punkt ein wenig hierher, um die Animationsgeschwindigkeit am Ende im Vergleich zum Start jetzt wieder in das Effekteinstellungsfenster hier zu beschleunigen. Und lassen Sie uns nur noch ein paar weitere Einstellungen, um die Form zu erreichen, die wir für unser Projekt hier wollen . Also öffne hier Partikelzeit und ich werde den Partikeltyp für die Fade-IDs hier ändern , dass ich die Todesgröße auf Null setze, um eine Geschichte davon zu erstellen, wie Sie hier sehen können. Und auch krank sagte die Größe Variation 200%. Jetzt ändere ich die Opazitäts-Map in „Konstante“ und vergrößere auch die Maske. Deckkraft 200%. Großartig. Jetzt werde ich die Partikelfarben so schnell auf eine dieser Farben Uhren ändern und wählen Sie die Farbe, die Sie wollen. Das ist nach einem Perfekten für mich. Ich wähle Farben, die mit dem Logo übereinstimmen würden, das ich später hier hinzufügen werde. Alle setzen die Todesfarbe auch auf die gleiche Farbe. Jetzt gehe ich zu den Effekten und Presets Panel und suche nach einem Effekt namens Simple Chalker Dragon, Drop es auf die flüssige Linie Ebene hier und jetzt in der Effekt-Einstellungen-Panel unsere Erhöhung der Kreide Mato 40. Was hat dieser Effekt bewirkt? Wenn Sie einen Blick auf unsere Partikellinie werfen, würden Sie sehen, dass es zu einer einzigen Linie wurde. Jetzt sind keine Partikel drin. Außerdem hat es einen flachen Look. Jetzt können Sie auch die Länge von dieser Linie steuern, indem Sie die Langlebigkeit erhöhen. Erhöhen Sie auch die Geburtenrate ein wenig. Jetzt. Das sieht gut aus für mich. Okay, großartig. So weit so gut. Nein, ich möchte diese Linie am Ende unserer Animation hier verschwinden lassen. Also, Dr. meine Zeitanzeige hier. Schnell auf der Stoppuhr neben der Geburt. Großartig. Jetzt gehe ich sechs Frames vorwärts und ändere mich in der Geburt. Großer Wert auf Null. Wie Sie hier sehen können, verschwindet die Linie. Aber wir müssen das Timing hier anpassen. Salz. Wählen Sie diese Keyframes aus und ziehen Sie sie ein wenig nach links. Hier. Jetzt sieht das perfekt aus. Großartig. Lassen Sie uns schnell auf die Rampe überprüfen und sehen, was wir bisher haben. Das sieht mir sehr gut aus. Jetzt mache ich noch eine Kopie von dieser flüssigen Linienschicht. Es ist alles ausgewählt und hatte Kontrolle oder Befehl das on Schlüsselwort. Ich ziehe die Ebene der unteren flüssigen Linien rechts davon, so dass sie unterschiedliche Animationszeit haben . Jetzt ändere ich die Farbe von dieser obersten flüssigen Linienschicht. Wählen Sie eine beliebige Farbe, die Sie denken möchten, OK, jetzt in der Unterseite, aussehen würde Ebene. Ich werde die Kreidekarte vergrößern, so dass die unterste Zeile Sünder wäre als die obere, wie Sie sehen können. Also, wenn Sie dies spielen, würden Sie diese schön aussehende Linie mit einem Schwanz daran befestigt bekommen kostenlos Jetzt sah auch diese beiden Schichten, die eine Kopie von Haar in Kontrolle oder Befehl Z erstellen. Dann alles klar, schnell hier, Gehe zum Transformieren und Auswählen. Voll por ist santo Jetzt hat dies eine schöne hier erstellt. Aber das ist nicht das, was wir brauchen. Es ist in Ordnung Klicken Sie erneut. Wechseln Sie zu Transformieren und wählen Sie Vert umkehren. Nun, wie Sie hier sehen können, hat dies das Aussehen geschaffen, das wir für unser Projekt wollen. Lassen Sie uns nun ein paar Einstellungen von ihnen ändern, damit sie ein bisschen anders aussehen . Das würde es also organischer und natürlicher aussehen lassen. Immer der oberste Player als dieser, und wählen Sie die untere Ebene hier und im Effekteinstellungsfenster. Ich setze die Kreide auf 75. Ich werde die Geschwindigkeit zu öffnen erhöhen, um die Hörgeschwindigkeit auf negative 45. Vielleicht setzen Sie es auf Negativ 43. Nein, das sieht besser aus. Sie können auf jeden Fall die Einstellungen ändern, die Sie hier wollen, damit sie anders aussehen. Großartig. Jetzt haben wir diese wunderbare Liquid Lines Animation In der nächsten Vorlesung, werden wir hier einen schönen Splash Ring erstellen. Ich hoffe, hier genießen so weit. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Und wir sehen uns den nächsten Sektor 7. Flüssige Logo-Animation: Füge den Splash hinzu: Hey, Jungs kommen zurück. Und dieser Lechter wird mit unserer Liquid Logo-Animation fortfahren und dies durch Hinzufügen einer Spritzbahn. Also, das erste, was ich hier tun werde, ist, dass ich meine Zeit im Cater hier fahre. Stellen Sie sicher, dass die Zehe eingeschaltet wählen Sie alle Ebenen aus, gehen Sie dann zur Werkzeugleiste hier, und wählen Sie das Werkzeug Alpen aus. Ich werde die volle zu keiner den Strich zu Salz Farbe senden, und ich werde eine Farbe wählen. Sie sind frei, die Farbe zu wählen, die Sie wollen, sagte Finnell. Die Strichgröße auf 50. Jetzt komme ich hierher, halte Shift King gedrückt und klicke dann auf Ziehen auf meine Komposition, um eine perfekte um Strichkreis zu erstellen. Jetzt richte ich es an der Mitte aus. Mit dem Online-Bedienfeld benenne ich die Formebene zuerst in um. Es ist auch lassen Sie die Ebene drücken auf Tastaturtyp und Vers zurückkehren, und drücken Sie dann erneut Return. Jetzt sind wir bereit zu jeder Maine in diesem Frühjahr, also öffnen Sie sich, callups einen hier, dann gehen Sie zu Schlaganfall eins. Und wie Sie hier sehen können, haben wir die Steuerung der Strichbreiten. Also hier ziehe ich meine Zeitanzeige Zehe dorthin, wo meine Animation beginnen soll. Ich werde den Skalierungswert auf Null senden. Dann klicken Sie auf die Stoppuhr neben töten, dann gehen Sie vorwärts und dann sagte der Geschicklichkeitswert. 200. Jetzt geh rauf in den Strichwald. Klicken Sie auf die Stoppuhr neben Es ging nicht vorwärts, dann 70 Strichbreiten auf Null. Wenn du jetzt spielst, würdest du ihre Vögel sehen. Die Animation jetzt auch wie diese Burst-Ebene, traf dich auf der Tastatur, um alle Keyframes zu erhalten. Ich wähle diese Gespräche mit Schlüsselbildern aus und zog die Methode nach links, so dass sie mit der Fertigkeit übereinstimmen würde . Timing. Großartig. Jetzt sieht das gut für mich aus. Also jetzt auch alle Keyframes links und fügen Sie Eazy E's hinzu, indem Sie entweder F neun auf der Tastatur oder rechts schnelle Keyframe-Assistenz schlagen . Einfach, einfach Jetzt lasst uns die Rampe ein paar kommen und sehen, was wir bisher haben, werden wir das platzen hören. Animation ist ein bisschen schneller. Wir müssen mit ihnen langsamer werden. Also halte meinen Schlüssel gedrückt und trank diese wichtigen Freunde auf der rechten Seite so, um es langsamer zu machen. Lass uns nochmal spielen und sehen Nun, das sieht mir viel besser aus. Großartig. Jetzt gehe ich zu den Effekten und Voreinstellungen. Barrow und suchen Sie nach einem Wenn ich in Ewigkeiten rau angerufen habe. Drache. Legen Sie es auf der ersten Ebene ab. Jetzt werde ich auf die Effekteinstellungen Panel gehen und ich werde den Rahmen ändern 30 und sagte das Ende Shortness 10. Wenn Sie auf der Rampenübersicht kochen,würden wir sehen, dass unser Kreisplatzen jetzt wie ein Rauch oder ein Spritzer reagiert. Wenn Sie auf der Rampenübersicht kochen, Frühling 50. Nun lassen Sie uns eine Kopie davon so ausgewählt und drücken Sie die Steuerung oder den Befehl theon Tastatur. Und jetzt werde ich diesen Burst-Spieler ein bisschen nach links fahren und auch alle seine Farbe ändern. Ich folge den gleichen Farben wie mein lokaler hat, und jetzt werde ich diese Ebene unter die 1. 1 Große fahren. So weit, so gut. Jetzt möchte ich, dass diese erste Schicht länger bleibt als die andere. Es ist auch lassen Sie die Ebene und traf Sie auf der Tastatur, um alle Keyframes zu erhalten. Ich wähle diese und Schlüsselbilder aus und ziehe sie ein wenig nach rechts, um ihre Burst-Animation langsamer zu machen . Jetzt lasst uns die Rampenübersicht werden und sehen, was wir bisher haben. Perfekt. Bitte beachten Sie, dass Sie frei sind, jede Animation zu machen, die Sie tun möchten. Ich zeige dir nur den Weg. Großartig. Jetzt sind wir bereit, zum letzten Schritt zu gehen, der das Logo animiert. Und das ist genau das, was wir als Nächstes tun werden. Sektor Vielen Dank für das Anschauen freuen sich auf Ihren nächsten Vortrag. 8. Flüssiges Logo-Animation : Füge und animiere dein Logo und verstelle dein Projekt: Hey, Leute, in dieser Vorlesung gehen wir mit dem letzten Teil fort. Sind eine flüssige Logo-Animation, und dies Durch Hinzufügen unserer lokalen Jahr, Sie sind frei, Text hinzuzufügen, anstatt wenn Sie es das gleiche für beide verarbeiten möchten. Also importieren Sie jetzt mein Logo. Also doppelt schnell hier auf dem Projekt-Panel. Also, wie mein Logo zu importieren, und dann ziehe ich es nach unten auf die Timeline. Hier, ich benenne es in Logo um. So drücken Sie Return auf Tastatur Typ in geringem Wachstum und drücken Sie Return erneut. Jetzt werde ich uns auf der Tastatur treffen, um diese Kill-Kontrolle zu bekommen und es ein bisschen zu erledigen. Großartig. Jetzt fangen wir an, unser Aussehen zu treffen. Ich werde die Zeitanzeige Toe senden, wo diese Burst-Animation beginnen jetzt gehe ich zu den Effekten und Voreinstellungen Panel und suche nach einem Effekt namens Zoom Wobbling Dragon. Legen Sie es auf die lokale Schicht und sobald Sie Ihre lokalen beginnen jede Paarung sofort angewendet. Großartig. Jetzt lassen Sie uns nur das Animations-Timing, um es besser zu machen. Wählen Sie das Logo aus, drücken Sie dann auf der Tastatur, um alle Keyframes zu erhalten, wählen Sie die Keyframes aus und gehen Sie zum Diagramm-Editor. Und im Geschwindigkeitsdiagramm ziehe ich diesen Punkt nach innen. Und dann ziehe ich das hier nach rechts, um es langsamer zu machen. Perfekt. Jetzt können Sie einen beliebigen Hintergrund Ihrer Wahl hinzufügen, wenn Sie möchten. Also hier werde ich Ah hinzufügen, fallende Schicht. Ich werde es weiß machen. Denk wie, OK, dann ziehe ich es an den unteren Rand meiner Timelines zurück und jetzt gehe ich zum Effekt- und Presets-Panel und suche nach einem Effekt. Kalter Grady im Rampendrachen. Legen Sie es auf meine Hintergrund-Solid-Ebene ab. Und hier im Effekteinstellungsfenster ändere ich diese schwarze Farbe, indem ich auf das Farbfeld daneben klicke. Ich wähle eine Farbe aus, die zu meinem Logo passt. Dann ändere ich den Typ hier in Radio. Und jetzt ziehe ich die Y-Position von dieser Farbe nach unten wie folgt. Großartig. Lassen Sie uns auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir haben. Perfekt. Jetzt haben wir eine wunderbare flüssige Logo-Animation. Wenn Sie Fragen haben oder wenn überhaupt, das ist unklar, Bitte posten Sie Ihre Frage in der Diskussionsrunde und alle Antworten so schnell wie möglich. Ich hoffe, Sie genießen so weit. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Wir freuen uns auf Ihren nächsten Vortrag 9. Die Reveal mit elektrischer Striche zum Thema „Elektrische Striche erstellst: Erstellen angefangen bei zufälligen elektrischen Strichen: Hey, Jungs kommen zurück und dieser Vortrag wird ein neues Logo-Animationsprojekt starten. Zusammen werden wir diese schöne elektrische Striche Logo-Animation erstellen. Also lasst uns zuerst anfangen, was ich Kontrolle oder Befehl hatte und auf der Tastatur, um eine neue Komposition zu erstellen . Klicken Sie dann auf. OK, jetzt importiere ich mein Logo. Saul Double konnte über das Projekt hören. Pfunde importieren mein Logo, dann Drache. Lassen Sie es auf meiner Timeline hier und jetzt werde ich diese lokale Luft komponiert werden, indem Sie es auswählen, dann drücken Sie Shift Control oder Befehl Siehe auf der Tastatur. Ich nenne es Logo und klicke dann auf. OK, warum ich das Logo vorkomponiere, denn jedes Mal, wenn Sie Ihre lokale ändern möchten, können Sie es einfach öffnen und Ihre Logospitze ändern. Was auch immer Sie wollen und alle Änderungen, die Sie vornehmen, haben keine Auswirkungen auf die zuvor angewendete Animation . Jetzt gehe ich zu den Effekten und Presets Panel und Suche Krieg in Kraft, Cold Vegas Drag & Drop setzen auf meine lokale Ebene hier. Sie gelangen hier nicht zum Effekteinstellungen-Bedienfeld. Irgendwelche Änderungen gelten hier? Sie würden seine Wirkung sofort in Ihrer Komposition hier sehen, also zuerst werde ich die Mischstimmung ändern, zu transparent diese Sigmunds Zehe eins. Ich werde auch die nasse auf eins und Härte 2.5 setzen, und hier werde ich dieses zufällige Vase Kontrollkästchen für zufällige Bewegungen und in der Segmentverteilung überprüfen. Ich setze es auf gebündelt. Sie können ihm auch eine andere Farbe Ihrer Wahl geben. In meinem Fall, a. a. Lassen Sie es so, wie es ist, wo diese Ebene jetzt die Bildkonturen hier öffnet und ändern Sie das Rendern, um Steuerelemente auszuwählen. Und jetzt füge ich einen Ausdruck zu diesem ausgewählten Konturenfeld hinzu und dies, indem Sie alle Taste auf Heward gedrückt halten . Dann klicken Sie auf die Stoppuhr wurde diese Fehde signiert, und dies öffnet sich ein Textfeld, wie Sie hier sehen können, so dass wir in unseren Ausdruck eingeben konnten. Also, was ist ein Ausdruck? So wie wir alle wissen, dass nach Effekten ist ein großartiges Werkzeug für Prototyping Sie I Animationen. Aber wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, um zu beschleunigen. Unsere Arbeit für After Effects bietet Unterstützung für Ausdrücke, die Beziehungen zwischen Ebeneneigenschaften oder Schlüsselbildern erstellen , damit der Designer Ebenen animieren kann, ohne jedes Schlüsselbild von Hand zu definieren . Adobe basiert ihre Ausdruckssprache auf Java-Skript in das Textfeld eingegeben werden öffnet sich hier Grundsätzlich. Also hier werde ich tippen und wackeln. Öffnen Sie Rekord 10 Koma 20. Dann Coz Praxis und dieser Ausdruck wird eine zufällige Bewegung hier hinzufügen. Es besagt, dass alle 10 Mal pro Sekunde das Logo sollten wir 20 Pixel auf der X- und Y-Achse gehen . Die erste Zahl ist, wie oft eine Sekunde auf der zweiten Zahl die Menge der Arbeit ist. Volle Bewegung Großartig. Jetzt gehe ich auf die Zehe. Jeder machte das Längenfeld hier, also ziehe ich meine Zeitanzeige durch den Anfang auf meinem Timeline senti Längenwert auf Null , klicke dann auf die Stoppuhr neben INT, ziehe dann meine Zeitanzeige auf fünf Sekunden und setze den Objektivwert auf eins jetzt auch in der Ebene als traf Sie auf der Tastatur. Um alle animierten Eigenschaften zu erhalten, wählen Sie beide Keyframes aus und fügen Sie den Easy East hinzu, indem Sie entweder F nine oder die Tastatur drücken oder klicken Sie mit der rechten Maustaste hier. Schlüsselrahmen-Assistent Leichter Osten. Lassen Sie uns nun auf die Irak-Vorschau klicken und sehen, was wir bisher haben. Okay, so weit, so gut. Jetzt werde ich ein anderes Ausdrucksskript anwenden, aber dieses Mal auf dem Irritationsfeld hier. Halten Sie also alle Tasten schnell auf der Stoppuhr entschieden und geben Sie hier das Textfeld ein. Zeit multipliziert mit 500 und dies wird eine Zeitschleife in Rotation hinzufügen, wie er Sie sehen kann Jetzt werde ich zu den Effekten und Presets Panel gehen und nach einem Effekt namens Go Dragon suchen. Lassen Sie es, meine lokale Ebene hier, und das wird einen schönen glühenden Look zu unserem Logo hinzufügen. Ich werde mit den Standardeinstellungen gehen waren jetzt, aber auf jeden Fall sind Sie frei, alle off thes Einstellungen ändern. Nach ihrer Aufführung. Jetzt werde ich ein Duplikat dieser lokalen Pre-Kompositionsschicht erstellen, die so ausgewählt ist und Steuerelement oder Befehl Z auf der Tastatur drücken . Und jetzt lassen Sie uns einige Einstellungen hier ändern, um es dynamischer aussehen zu lassen. Also hier werde ich die Farbe ändern, wählen Sie eine beliebige Farbe, die Sie wollen und jetzt auch wie die Ebene und traf Sie auf der Tastatur, um alle animierten Eigenschaften zu erhalten , ich werde die Zeit hier ändern und den Wackelausdruck auf 20 und im Zeitausdruck ändert die Zeit auf negative 500. Außerdem werde ich die Länge jeder Mission hier etwas langsamer machen, indem ich diesen Schlüsselrahmen hier nach rechts ziehe. Jetzt lassen Sie uns schnell auf die Rampe Bewertung und sehen, was wir haben so hart sieht perfekt aus. Nun lassen Sie uns weitere Kopien von diesem Zeh hinzufügen. Fügen Sie weitere Details ng Arbeit, Sosa, Lengthen Ebene und hatte Kontrolle oder Befehl V. Und hier alle sein Timing ändern, indem Sie diese Ebene ein wenig nach links ziehen. Hier und jetzt gehe ich zum Effekte-Einstellungen-Panel, alle 70 Westen zu öffnen. Fife und ich werden auch die Farbe ändern, und jetzt lassen Sie auch die Ebene und schlagen Sie Tastatur, um alle Feinde zu Eigenschaften zu bekommen. Ich werde die Zeit hier auf negative 200 ändern und jetzt werde ich eine weitere Dubica hinzufügen, indem Sie diese Ebene auswählen und ihn treffen. Steuerung oder Befehl Z auf der Tastatur trifft Sie auf der Tastatur, um alle animierten Eigenschaften zu erhalten , ich werde die Zeit hier zu 200 ändern. Dann im Effekte-Einstellungen-Panel wird eine andere Farbe wählen, und wieder, Ich werde eine andere Kopie erstellen, indem Sie diese 'll, eine ER und versteckte Steuerung oder Befehl V Ich werde ziehen. Es ist in Punkt Toe 13 Frames hier, um das Timing zu ändern, und ich werde auch die Farbe ändern. Jetzt gehen wir. Kommen Sie die Rampe Bewertung und sehen, was wir bisher Fisher haben. Jetzt möchte ich hier eine Art wie eine elektrische Schockwelle erzeugen. Salz. Wählen Sie diese Ebene aus und erstellen Sie ein Duplikat per Handsteuerung oder Befehl Z auf der Tastatur. Ich ziehe es ein wenig nach links hier, um das Timing zu ändern, und jetzt werde ich zu den Effekten der Presets Panel gehen und suchen, in der Tat, kalt CC, Mr. Mercury Dragon. Legen Sie es auf dieser Ebene ab. Und hier im Effekteinstellungsfenster setze ich Radius X und Y auf Null. Ich werde diese Schicht für jetzt solo, damit Sie sehen können, was wir tun. Es ist dieser hier. Jetzt ändere ich die Geschwindigkeit auf fünf. Die Geburtenrate auf vier. Der Start seiner 23 auch alle setzen die Schwerkraft auf Null und die Animation in Richtung. Es steht Ihnen frei, andere Werte zu wählen. Es ist ganz nach Vorliebe. Ich werde auch die Karriere ändern. Großartig. Jetzt gehe ich zurück auf alle meine Ebenen hier auf Lasst uns auf die Irak-Vorschau klicken und sehen, was wir haben. Angeln. Das sieht so gut für mich aus. Jetzt sind wir bereit, hier einige Funken hinzuzufügen, und das ist genau das, was wir tun werden. nächste Vorlesung. Ich hoffe, Sie genießen es. Also, wenn Sie irgendwelche Fragen haben, zögern Sie nicht zu fragen. Ich bin immer du, um zu helfen. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Und wir sehen uns den nächsten Sektor. 10. Die Reveal für elektrische Striche : Füge animierte Sparks hinzu: hängen Jungs in dieser Vorlesung wird mit unserem elektrischen Strokes Logo Animationsprojekt fortfahren und dies durch Hinzufügen einiger Meetings Parks hier. Das erste, was ich tun werde, ist, dass ich hier auf das Pentakel in der Tools-Leiste klicken werde . Vergewissern Sie sich, dass Sie alle Ebenen auf der Timeline auswählen. Bitte beachten Sie, dass ich den Phil hier auf keinen der Strich auf Salzfarbe setze. Und ich sagte, es ist klar Zehe weiß auf dem Strich mit 25 Pixeln, und jetzt werde ich eine gerade Linie auf meiner Komposition zeichnen. Jetzt werde ich diese Formebene vorkomponieren, so ausgewählt auf Hit Control oder Befehl Shift sehen, und unsere Erkältungen Parks. Jetzt werde ich doppelt darauf klicken, um es zu öffnen. Dann werde ich diese Formschicht schnell auf diese Schaltfläche bei hier öffnen und Trump hinzufügen. Mach auf, Trooper. Ich setze den N-Wert hier auf Null Meine Zeitanzeige. Ist das ein Anfang auf meiner Timeline? Ich klicke auf die Stoppuhr neben beiden gestarteten und ziehe dann meine Zeitanzeige auf sieben Frames. Dann ändere ich den Startwert 200 dann Gehe zu etwa 20 Frames und änderte den n Wert 200 . Wählen Sie nun alle Keyframes aus und fügen Sie Easy East durch andere Überschrift F neun auf der Tastatur oder Rechtsklick aus dem Assistenten Eazy E hinzu. Lassen Sie uns nun auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir haben. Nun, das sieht zu langsam für mich aus. Also alle wählen alle diese Schlüsselrahmen, halten Sie sperrig und drückten sie nach links wie folgt. Außerdem öffne ich hier Form eins, dann strichle eins, und hier ändert die Linie Cap zu laufen, und ich werde auch seinen Ankerpunkt an das Ende der Linie verschieben, indem ich das Ankerpunktfenster verschieben verwende . Wenn Sie nicht über das Bedienfeld „Ankerpunkt verschieben“ verfügen. Kein Problem. Sie können immer das Pam hinter Werkzeug verwenden. Jetzt sieht das so gut für mich aus. Jetzt werde ich sechs weitere Kopien von dieser Formebene erstellen, so ausgewählt und drücken Sie Steuerung oder Befehl Z sechs Mal auf der Tastatur, dann auch Länge ein Einkaufszentrum und Hit sind auf der Tastatur. Um die Rotationskontrolle zu erhalten, werde ich diese eine Zehe 45 dieses 1 bis 90 dann diese 1 zu 113 und diese 1 zu 183 und diese 1 bis 245 und das letzte Jahr auf 306 setzen . Keine eigene ziehen jede Ebene, um ihr Timing zu ändern. Ich mache es zufällig. Also, um nicht alle diese Zeit zu starten und zu beenden, lassen Sie uns jetzt auf die Rampenübersicht klicken und sehen, was wir bisher haben. Perfekt. Jetzt gehe ich zurück zur Hauptkomposition hier, und lasst uns diese Funken zufällig auf unserer Komposition beenden. Erstens, alle Fähigkeit es ein bisschen nach unten, so dass es nicht zu rosa aussehen wird und nur seine Position Spitze, wo Sie es sein wollen und jetzt Kopien davon erstellen. Und dies, indem ich diese schlechte XP-Kompositionsschicht hier auswähle und Steuerelement oder Befehl Z auf der Tastatur drücke , werde ich fünf weitere Kopien erstellen, zum Beispiel. Dann werde ich sie zufällig verteilen. Jahr meine Komposition. Sie können das Timing auch ändern, indem Sie die H-Ebene ziehen. Ich werde sie zufällig verteilen. Jahr meine Komposition so. Sie können auch das Timing jedes Sporks ändern, indem Sie jede Ebene ziehen. Hier, Person. Nein, lasst uns auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir haben. Großartig. Jetzt sieht das so gut für mich aus. Sie können immer weitere Kopien hinzufügen, wenn Sie jetzt möchten. Wir sind bereit. Zehe Fügen Sie hier einen Logo-Review-Effekt hinzu. Und das ist genau das, was wir als Nächstes tun werden. Vorlesung. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Ich freue mich darauf, Sie nächsten Vortrag zu sehen. 11. Die Reveal von elektrischen Strichen : Gestalte dein Projekt und fertigte dein Projekt: Hey, Jungs, willkommen zurück in diesem Vortrag wird mit dem letzten Teil unseres elektrischen Strokes Logo-Animationsprojekts fortfahren und dies durch Hinzufügen eines Logo-Review hier. Also zuerst, was ich eine Kopie von diesem Logo vor Komposition machen und dies, indem Sie es auf Hörsteuerung oder Befehl die auf Schlüsselwort. Dann benenne ich es in lokale Rezension um. So musste ewig Tastatur-Typ und lokale Überprüfung. Ethan drücke erneut Return, und jetzt ziehe ich an den Anfang meines Timeline-Stapels hier und dann das Effekteinstellungsfenster. Ich werde alle Effekte oder diese Ebene löschen, also wählen Sie alle Effekte hier aus und drücken Sie. Löschen Sie jetzt. Lassen Sie auch diese Schicht und haben Tee auf der Tastatur, um die A-positive Kontrolle während der Zeitanzeige auf vier Sekunden zu erhalten , sagte der Opazitätswert Null Schnell auf der Stoppuhr neben Opas. Sehen Sie, dann gehen Sie zu fünf Sekunden und senden Sie den Opus Abwert 200% Now. auch Schauen Sie sichauchbeide Keyframes an und fügen Sie Eazy E's hinzu, indem Sie entweder F Rauschen auf der Tastatur treffen oder mit der rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten Easy's Now klicken . Wie Sie hier sehen können, wird unser Logo wie folgt enthüllt werden Jetzt lassen Sie auch diese Ebene und drücken Sie die Steuerung oder Befehl der auf der Tastatur zu verdoppeln Kabel, und ich werde es ein wenig nach links ziehen. Dann, im Effekteinstellungsfenster am Sonntag nässt sich die Härte Zehe eins auf sieben. Außerdem lösche ich den Glüheffekt und änderte den klareren Zehenlook jetzt anders. Alle hatten Kontrolle oder Befehl Shift D, um die Ebene zu teilen oder gehen Sie zu bearbeiten in der Menüleiste und wählen Sie Split Player. Jetzt lösche ich diese Ebene am unteren Rand. Dann werde ich ein bisschen vorwärts gehen. Hit Kontrolle oder Befehl Shift Tat. Teilen Sie die Ebene oder gehen Sie zur Bearbeitung in der Menüleiste und wählen Sie geteilten Player aus. Und noch einmal werde ich vorwärts gehen, als die Kontrolle oder Befehlshalterung d die Ebene wieder angezeigt hatte. Dann werde ich ein bisschen vorwärts gehen. Hit control oder command shift Tat teilen die Ebene und jetzt auch den Rest der Ebene und drücken Sie löschen. Also, jetzt werde ich diese drei Ebenen zufällig über meine Timeline verteilen, und ich werde die Farbe von dieser ändern. Und das ist gut und das, um einen Blick mehr antivenom zu machen. Jetzt lassen Sie uns schnell auf die Rampe Bewertung und sehen, was wir haben großartig. So weit, so gut. Jetzt muss ich all diese elektrischen Schläge zum Glauben bringen. Sobald das Logo beginnt, in Saul zu überprüfen, wählen Sie alle lokalen Airs außer dieser lokalen Ebene unten und hatten Tee auf der Tastatur um die Deckkraft Kontrolle zu erhalten. Ich werde meine Zeitanzeige auf vier Sekunden fahren und vier Freunde schnell auf der Stoppuhr neben Deckkraft, dann gehen Sie zu vier Sekunden und 18 Frames und sagte der Deckkraft Wert für Sie jetzt auch sah die lokalen Schichten an der Butter und drücken Sie Siehe auf der Tastatur zusammen die Opazitätssteuerung. Ich ziehe meine Zeitanzeige auf fünf Sekunden auf neun Frames, schnell auf der Stoppuhr neben Deckkraft, dann gehe ich zu sechs Sekunden und zwei Freunden, dann Cynthia Pastie. Wert auf Null. Jetzt sah auch alle diese Schlüsselbilder und fügen Sie einfach. Großartig. Jetzt lassen Sie uns schnell kommen direkte Vorschau und sehen, was wir zuerst haben. Jetzt werde ich einen Zoo erstellen Animation, so gehe ich auf Ebene in der Menüleiste neu und wählen. Nein, ich werde es umbenennen, um so ausgewählt zu zoomen, dann drücken Sie die Rückkehr auf Tastatur-Typ und zoomen Sie heraus als ihr tritter und wieder sah jetzt auch dieses kein Objekt und traf uns auf kam Wort, um dieses Kind Kontrolle zu bekommen. Meine Zeitanzeige steht am Anfang meiner Timeline, schnell auf der Stoppuhr neben Kill, dann gehe zu sieben Sekunden und sende den Geschicklichkeitswert auf 17. Also links beide Schlüsselbilder und fügen Sie Eazy e's hinzu. Dann gehe ich zum Diagramm-Editor und diesem Pete Greif-Editor auf Drive diesen Punkt hier so . Jetzt zurück zu meinen Ebenen und ich wähle alle meine Ebenen hier und in der übergeordneten Cole, Ich wähle meinen Zoom-Player aus. Also hier habe ich alle meine Ebenen dem Zoom-Player überzogen, und das bedeutet, dass jede Animation, die auf diesen Zuma Player angewendet wird, auch auf die untergeordneten Ebenen angewendet werden . Lassen Sie uns nun auf menschliche Vorschau klicken und sehen, was wir Person haben. So, jetzt wissen wir, wie diese schöne elektrische Striche Logo-Animation zu erstellen. Sie können auch jede Bankrunde Ihrer Wahl hinzufügen. In der nächsten Vorlesung startet ein weiteres neues und interessantes Logo-Animationsprojekt Ich hoffe, Sie genießen so weit. Vielen Dank für die Beobachtung und L für Sie nächsten Arzt 12. Glitch : Füge dein Logo hinzu und Create Glitch-Effekt: Hey, Jungs werden diesen Vortrag zurückkommen. Wir werden anfangen, zusammen diese Glitch Logo-Animation zu erstellen. Also lasst uns anfangen Erste Sache aus es Kontrolle oder Befehl und auf der Tastatur, um eine neue Komposition zu erstellen . Lass uns jetzt gut aussehen. Ich importiere meine Einheimische hier. Also doppelklicken Sie auf das Projekt-Panel hier und importieren Sie den lokalen The Dragon Drop Setzen Sie meine Timeline und jetzt werde ich jeden Kumpel beide die Fähigkeit auf Deckkraft. So wählen Sie die Ebene und schlagen Sie uns, dann Shifty auf der Tastatur. Um sowohl die Skalierung als auch die Opazitätssteuerung zu erhalten, ziehe ich meine Zeitanzeige mit einem Klick auf die Stoppuhr neben töten, dann gehe Zehe 15 Freunde. Sie sind schnell dran. Der Stopp war neben der Deckkraft. Ziehen Sie dann meine Zeitanzeige auf fünf Frames, setzen Sie den Opazitätswert auf Null, dann gehen Sie zum Anfang meiner Timeline und setzen Sie diesen Killwert auf etwa 416%. Jetzt sah auch alte Schlüsselrahmen und fügen Sie Eazy E's durch entweder schlagen F neun auf der Tastatur oder Rechtsklick Keyframe-Assistent. Einfach, einfach. Dann wähle ich diese Kill Keyframes aus. Wechseln Sie zum Diagrammeditor, und ziehen Sie diesen Punkt im Geschwindigkeitsdiagramm zuerst nach innen. Jetzt lassen Sie uns schnell auf der rechten Vorschau und sehen, wie das abgespielt wird. Toll sieht so gut aus für mich. Jetzt werde ich vorkomponiert diese Logo-Ebene so ausgewählt und drücken Shift-Befehl Siehe auf der Tastatur, stellen Sie sicher, zu wählen. Option „Alle Attribute verschieben“. Ich nenne es Logo, dann es. Okay, jetzt werden wir den Störungseffekt erzeugen. Also zuerst, ich werde eine neue solide erstellen, indem ich Kontrolle oder Befehl während der Tastatur werde ich Butch kalt. Denken Sie wie OK, auch alle vorkomponiert diese Ebene durch Hörsteuerung oder Kommando Schiff CEO Schlüsselwort. Stellen Sie sicher, wählen Sie Movil Attribute-Option. Ich nenne es gut Shcomp. Denken Sie wie OK, öffnen Sie jetzt diese Störung Kommen Sie vorbei, doppelklicken Sie darauf, dann gehen Sie zum Effekt- und Presets-Panel und suchen Sie nach einem Effekt. Kaltes fraktales Rauschen Drachen. Legen Sie es auf die Ebene ab. Und jetzt lassen Sie uns einige Einstellungen ändern Hier. Ich werde gesagt, der Lärmtyp zu blockieren, um einige blocky Look zu bekommen. Wie Sie sehen können, Ich werde den Kontrast zu ändern 200 sagte die Helligkeit negativ 20. Dann öffne ich Transformation hier, und ich deaktiviere diese einheitliche Tötungsoption. Ich ändere diese Skala mit 4000 auch erhöhen die Skalenhöhe auf 750. Großartig. Jetzt gehe ich auf die Zehe. Fügen Sie diesem Evolutionsfeld ein Skript hinzu. Halten Sie also alle Tasten auf der Tastatur gedrückt und schnell auf der Stoppuhr neben dem Evolutionsfeld. Sie dann in das Textfeld hier GebenSie dann in das Textfeld hierdie Zeit multipliziert mit 3000 ein. Also, wenn wir jetzt spielen, würden Sie diese Panne aussehende Animation sehen. Großartig. Jetzt zurück zu unserer Hauptkomposition hier. Und was ich jetzt tun möchte, ist, dass ich diesen Störungseffekt hier auf unser Logo anwenden möchte. Das erste, was ich verbergen werde, die durch Klicken auf die I. Ich konnte nicht neben ihm hören, weil wir eigentlich nicht brauchen, um es zu sehen. Und jetzt erstelle ich eine neue Einstellungsebene. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste hier neu und wählen Sie Einstellungsebene. Ich ziehe es über die lokale Ebene. Hier werde ich Gooch Effect genannt, so ausgewählt Hit Rückkehr auf Tastaturtyp und Glitch Effekt, dann musste wieder zurückkehren. Jetzt gehe ich zum Fenster „Effekte und Voreinstellungen“ und suche nach einem Effekt namens „ Verschiebungs-Map “, der hier und im Fenster „Effekteinstellungen“ auf die Einstellungsebene angewendet wird. Alle legen die Verschiebung fest. Mein Spieler, um Kump zu scheitern. Ich werde auch die maximale horizontale Verschiebung auf 173 und die maximale vertikale auf 96 Sepp. Nun, wenn wir auf die Rampenbewertung klicken, würden Sie sehen, dass es den Glitch-Effekt auf oder Lugou angewendet hat. Und es wird das ganze Gewicht animiert. Aber das ist eigentlich nicht das, was wir wollen. Also gehen Sie zu rund 23 Frames. Wählen Sie die Einstellungsebene und drücken Sie die Steuerung oder den Befehl sollte nicht angezeigt werden, oder gehen Sie, um es in der Menüleiste hinzuzufügen und wählen Sie Split-Player. Dann werde ich fünf Frames vorwärts gehen, indem ich den Strand fünfmal herunterdrücke. Dann wieder, drücken Sie Kontrolle oder Kommando Schiff, die, um es zu teilen. Und jetzt werde ich sowohl den unteren als auch den oberen Anpassungsspieler löschen und den Spieler in der Mitte belassen . Großartig. Jetzt werde ich Tumorkopien von diesem Störungseffekt erstellen und zu verschiedenen Zeiten verteilen. Hier. Fallen ausgewählt und drücken Sie die Steuerung oder den Befehl Z auf der Tastatur zweimal, und jetzt gehe ich zu einer Sekunde und sieben Frames. Wählen Sie diese Glitch-Effekt-Ebene aus und drücken Sie die offene Klammer auf der Tastatur, um ihren In-Punkt auf die Zeit im Cater zu verschieben . Dann gehe ich zu zwei Sekunden und sechs Frames wähle diesen letzten Glitch-Effekt-Spieler aus und drücke Open Record, um seinen In-Punkt auf die Zeitanzeige zu verschieben. Lassen Sie uns nun auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir bisher haben. Großartig. So weit, so gut. Jetzt muss ich die Einstellungen von jedem Störungseffekt ändern, damit sie anders aussehen und dynamischer aussehen. Es ist alles wählen Sie diese, und im Effekteinstellungsfenster , Ich setze die maximale horizontale auf negativ 131 und die maximale vertikale alle begonnen auf etwa 12. Jetzt gehe ich zu diesem letzten Jahr und im Effekteinstellungsfenster werde ich die maximale horizontale auf negative 80 setzen und die maximale vertikale Zehe etwa 38 festlegen. Sie können die Werte festlegen, die Sie wollen. Dies ist je nach Vorliebe. Wenn wir wieder spielen,würden Sie sehen, dass es viel besser aussieht. Wenn wir wieder spielen, Perfekt. So weit, so gut. Jetzt müssen wir einige Verzerrung Toe hinzufügen hier aussehen, also lassen Sie uns eine weitere Einstellungsebene erstellen. Also gleich schnell hier, neue und wählen Sie Einstellungsebene. Ich ziehe es hier nach unten und ich werde es alte TV-Signale so ausgewählt und drücken Return auf Tastatur-Typ und alte TV-Signale, dann trifft wieder zurück. Nun lassen Sie uns gehen, um einige Gebote Panel zu bewirken und suchen, in , kalt, schlecht TV zu alt Drag and Drop es auf dem Einstellungsplayer hier und im Effekteinstellungen Fenster, Ich werde beide Höhe und nass zu. So wie er Jahr sehen kann, hat es diesen schönen alten TV-Effekt erstellt. Lassen Sie uns nun auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir haben. Das sieht so gut für mich aus, und der nächste Vortrag wird sein, einen RGB-Split-Effekt zu kreieren, ich hoffe, Sie genießen es bisher. Wenn Sie Fragen haben, zögern Sie nicht zu fragen. Ich bin immer hier, um zu helfen. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben, und wir sehen uns als nächstes versteckt. 13. Glitch Erstelle einen Glitch: Hey, Leute, in diesem Vortrag wird mit unserer Störung fortfahren, Lugou Animation. Also das erste, was Jahr alt tun, ist, dass ich ein Duplikat unserer lokalen Ebene hier erstellen und dies durch Auswahl und Hörsteuerung oder Befehl die auf der Tastatur und jetzt auch wie die untere Ebene hier drücken, Rückkehr auf der Tastatur, benennen Sie es Toe Loop-Rennen um. Dann kehrte es wieder zurück. Jetzt gehe ich zum Effekt- und Presets-Panel auf Suchbefehl. Wenn ein kalter cc Kreuz Unschärfe Drachen, legen Sie ihn auf die lokale Erhöhung Ebene Jahr und in der Effekt-Einstellungen-Panel plötzlich Radius X bis 138 und ich schritt den Radius. Warum 2 56 auch alle setzen die Transferstimmung hier zu schreien. Und jetzt, wie er Sie konzipiert, haben wir einige Strahlen zu unserer lokalen hinzugefügt Hier sind Sie frei, alle Werte, die Sie wollen setzen. Dies ist je nach Vorliebe. Jetzt werde ich die Deckkraft von dieser Ebene etwas verringern, weil mein lokales Jahr zu hell aussieht . Es ist alles ausgewählt und drücken Sie t auf Taste. Langweilig und schleppend. Du hast eine Salve davon bestanden. Jetzt sieht das gut für mich aus. Also hier habe ich dieses schöne Logo erhöht Effekt? Nein, wir sind bereit, einen R G V Split-Effekt zu erzeugen. Es ist auch links die niedrige Blair erstellen Tumor-Kopien davon, so hatte Kontrolle oder Befehl Z zweimal eine Tastatur. Ich benenne diese untere lokale Ebene in lokales Grün um, benenne diese eine Zehe lokale blaue um und benenne diese letzte Ebene in lokales Rot um. Jetzt gehe ich zum Effekt- und Voreinstellungsfenster und suche nach einem Effekt. Kalte Füllung. Ich ziehe es per Drag & Drop auf jede dieser lokalen Layer. Jetzt im Effekteinstellungsfenster aus dem grünen. Ich ändere die Farbe in reines Grün. Sie gehen nicht zum blauen und ändern die Farbe in reines Blau auf zuletzt, gehen zum roten und änderten die Farbe in reine Miete. Zwinkern. Jetzt komm hier in der Stimmungskolonne. Wählen Sie diese drei Schichten aus und schickte die Mischwunde hierher, um zu schreien. So, wie Sie zugeben, Sie sind alle Logo hat sich in weiße Farbe verwandelt, wie es Wände vor. Wenn Sie die Blending Stimmung Spalte nicht sehen, Kopf eine vier auf der Tastatur oder verwendet diese Tunggal Schalter Stimmung Taste hier. Jetzt. Wenn wir die lokale rote Ebene nach oben verschieben, würden Sie den RGB-Split-Effekt sehen. Großartig. Also lassen Sie uns jeder mich die Position Büro, eine rote Ebene so gesteuert die Zehe rückgängig machen, und jetzt ziehe ich meine Zeitanzeige Zehe ein Bild kurz vor dem In-Punkt von dieser Störungseffektebene . Also lassen Sie die Ebene und drücken Sie P auf einer Tastatur, um die Positionskontrolle schnell auf der Stoppuhr neben Position zu bekommen , dann gehen Sie in die Mitte der Ebene, dann ändern Sie die Positionswerte davon und gehen Sie jetzt zum Ende von dieser Ebene, dann kopieren Sie diesen ersten Schlüsselrahmen, indem Sie ihn auswählen und drücken Sie die Steuerung oder den Befehl. Siehe auf der Tastatur, dann hatte Kontrolle oder Befehl Veto. Fügen Sie es hier und jetzt ein. Auch mochte all diese Keyframes und fügen Sie Easy ist entweder durch Schlagen F neun auf Keyword oder Rechtsklick Keyframe-Assistent im Osten. Jetzt kopiere ich sie, indem ich sie höre oder befehle. Seht ihr? Dann gehen Sie ein Bild kurz vor dem Start dieser zweiten Panne Ebene und drücken Sie die Kontrolle oder Befehl Veto Tempo der kopierten Schlüssel Freunde, und jetzt werde ich das gleiche tun für die letzte Glitch-Layer hier. Jetzt lasst uns auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir bisher großartig haben. Das sieht so gut für mich aus. Jetzt sind wir bereit, zum nächsten Vortrag zu gehen, in dem wir die Anzeige und jedes Gewicht unseres Textes gehen. Auch wir gehen Zeh und einen Knall Boden und schließen unser Projekt ab. Ich hoffe, Sie genießen so weit. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Ich freue mich darauf, Sie in der Extraktor zu sehen. 14. Glitch : Füge deinen Text, den Hintergrund und das Projekt hinzu: Hey Jungs, in diesem Vortrag gehen wir mit dem letzten Teil unserer Glitch-Logo-Animation fort. Das erste, was ich hier tun werde, ist, dass ich einen Hintergrund hinzufügen werde. So hatte Kontrolle oder Kommando. Warum eigene Tastatur, um einen soliden Player zu erstellen? Ich nenne es „Hintergrund“. Ich wähle eine dunkle Farbe wie diese. Denken Sie wie OK, und wie Sie hier sehen können, wurde Hintergrund laut, da es von unseren Waren auf alten TV-Signalen betroffen ist. Anpassungsspieler hier. Also hier will ich nicht, dass diese Kanten Zehe erscheinen, wenn es zu Butch beginnt. Es ist auch lassen Sie die Ebene und traf uns eine Tastatur, um dieses Deal Kontrolle zu bekommen und skalieren Sie es bis zu etwas sehr großes. Sagen Sie 537%. Also, wie Sie hier sehen können, sind diese Kanten verschwunden. Es sieht so viel besser aus, jetzt gehe ich zu Fuß und unseren Text. Wählen Sie also das Textwerkzeug aus der Werkzeugleiste aus. Sie können die Spaß-Typgröße der Farbe aus dem Zeichenfeld nach einem Zweck anpassen. Schnell auf meine Komposition und beginne mit der Eingabe meines Textes. Ah, positionieren Sie es hier und richten Sie es horizontal an der Mitte aus, indem Sie den Ausrichtungspfad verwenden. Stellen Sie sicher, dass Ihre Textebene oben über Ihrem Timeline-Stapel positioniert ist, falls Sie den Störungs- und Geräuscheffekt nicht darauf anwenden möchten. Und jetzt gehe ich auf die Zehe. Jeder machte meinen Text, also ziehe ich meine Zeitanzeige auf etwa zwei Sekunden und 19 Frames, und hier soll meine Animation starten. Gehen Sie zu den Effekten und Gebote Panel auf der Suche nach, in der Tat, Kälte, zufällige, tödliche Drachen. Drop es auf unserem Text-Player Sobald es angewendet wird anime wie diese jetzt wählen Sie die Ebene und drücken Sie auf der Tastatur, um alle meine Keyframes zu erhalten, Also lassen Sie sie beide auf. Fügen Sie Easy East hinzu, indem Sie entweder F nine auf der Tastatur oder mit der rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten drücken Einfach auch Eulen, die die wichtigsten Frames davon sind. Halten Sie also alle Tasten gedrückt und ziehen Sie diesen Schlüsselrahmen so. Jetzt lasst uns aufhören. Kommen Sie die Runde Vorschau und sehen, was wir bisher haben. Perfekt. Das letzte, was hier ist, dass ich eine Vintage-Schicht hinzufügen werde und dies, um uns einen schönen Blick auf unseren Hintergrund hier zu geben . So hatte Kontrolle oder Kommando. Warum auf Schlüsselwort, um eine neue zu erstellen, folgte ich Vintage genannt. Stellen Sie sicher, dass ein Schwarzer denkt wie OK, ich trinke es bis an die Spitze meiner Timeline. Stapel aan den. Ich gehe unser Jahr zu den Werkzeugen. Wählen Sie das Tool „Al Apps“ aus. Stellen Sie sicher, dass Sie die Aussichtsebene auswählen und doppelklicken Sie nun auf dieses Araber-Werkzeug, um Masse in der Mischstimmung anzuwenden. Neben dem Maskenwechsel. Fügen Sie hinzu, um zu subtrahieren und drücken Sie jetzt um, auf Kim-Board, um die Maskeneigenschaften zu erhalten. Ich setze die Maske Federspitze um 1000, eine Erhöhung der Massenausdehnung auf vielleicht 206. Also, wenn ich diese Aussichtsebene deaktiviert habe, als sie wieder aktivieren, würden Sie den Unterschied sehen. Lassen Sie uns nun auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir haben. Großartig. Jetzt sieht das perfekt für mich aus. So jetzt wissen wir, wie wir eine schöne Glitch Logo-Animation erstellen können. In der nächsten Vorlesung starten wir gemeinsam ein neues Projekt. Ich hoffe, Sie genießen bisher viel Spaß und fügen unserem Wissen etwas Neues hinzu. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Ich freue mich darauf, Sie in der Dunstabzugshaube 15. Flüssige Logo Füge und Animation deines Logo hinzu:: Hey Leute, willkommen in dieser Vorlesung. Ich werde Ihnen zeigen, wie wir diese schöne und wunderbare Flüssigkeit Local offenbaren Animation und nach Effekten erstellen können . Also lasst uns anfangen. Als erstes habe ich Kontrolle oder Befehl und Tastatur, um eine neue Komposition zu erstellen. Ich nenne es Liquid. Lugou Bewertung. Fühlen Sie sich frei, Ihre eigenen Einstellungen hier zu wählen, und klicken Sie dann auf. OK, und jetzt werde ich nie hier auf meinem Projekt-Panel, um mein Logo zu importieren. Ich ziehe es auf meiner Timeline hierher. erste Schritt besteht darin, die Größe des Logos so ausgewählt anzupassen und uns auf der Tastatur zu treffen, um diese Kill Kontrolle und dann nur die Größe nach ihrem Bedarf zu bekommen . Jetzt. Lassen Sie auch die lokale Ebene und drücken Sie Kontrolle oder Befehl Shift sehen Toby Composite Ich werde kochen Logo Bewertung. Es ist sehr wichtig, hier sicherzustellen, dass Sie dieses Dach auswählen. Option Alle Attribute Die Auswahl dieser Option wird verschoben. auch Lassen Sieauchgute Ebenen alle Effekte und Transformationen auf sie in die neue Komposition angewendet. Klicken Sie nun auf OK und hatte jetzt Kontrolle oder Befehl Warum? So erstellen Sie einen befolgten Layer. Ich nenne es flüssig. Machen Sie es eine beliebige Farbe, dann klicken Sie auf OK, so wie Sie hier sehen können. Diese Schicht ist Schulgröße unseres Projekts, aber wir müssen es kleiner machen, aber unsere lokale hier abdecken. Es ist alles ausgewählt und trifft uns, dann verschieben Sie T auf der Tastatur, um sowohl die Skalierung als auch die Opazitätssteuerung zu erhalten. Ziehen Sie die Deckkraft ein wenig nach unten, damit ich das Logo unten sehen konnte. Ziehen Sie nun die Fertigkeitsspitze nach unten, ein Wert, der unsere gesamten lokalen Jahre abdecken würde. Großartig. Holen Sie sich nun die Deckkraft wieder 200%. Jetzt werde ich zu den Effekten auf Stücke Panel gehen und suchen, in der Tat Schwein lineare wischen Drachen. Lassen Sie es auf flüssige Schicht fallen. Hier, deline, Sie sind wischen Effekt führt eine einfache lineare Abwischen von einer Ebene und der angegebenen Richtung. Also ein Jahr in der Effekteinstellungen Panel. Wenn wir mit der Übergangskontrolle herumspielen, würden Sie sehen, dass es sich von Seite zu Seite bewegt. Doch in unserem Projektjahr mussten wir uns von unten nach oben bewegen. Also werde ich den Winkelwert Jahr ändern, was die Richtung ist, dass die weißen Probleme Ich werde es Ihnen senden. Jetzt ziehe ich meine Zeitanzeige auf 15 Freunde schnell auf der Stoppuhr neben dem Übergang Abschluss. Ziehen Sie nun die Zeitanzeige 23 Sekunden, dann sagte der Übergang Abschlusswert zu sehen. Und jetzt, wenn du das spielst, würdest du sehen, dass unsere Feinde so aussehen sollten. Großartig. Jetzt schaffen wir es. Wir waren attraktiv. Also, wie diese Ebene, dann drücken Sie auf der Tastatur, um die Keyframes zu erhalten. Wählen Sie nun beide Keyframes aus und fügen Sie Eazy E's hinzu, indem Sie F Knowing auf der Tastatur drücken oder einfach rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten ZTE's klicken. Dann gehen Sie hier zum Diagramm-Editor. Wenn Ihr Gras nicht so kocht, klicken Sie hier und wählen Sie es aus. Steve Graphs. Jetzt liebe ich auch den Endschlüsselrahmen und ändere die Kurve in so etwas und das, so dass es schnell anfangen kann, dann als Rillen bis zum Ende verlangsamen kann. Jetzt zurück zu unserer Timeline auf Let's Go to the Effects of Comepts Panel und suchen Sie nach einem Effekt kalt, turbulent, dieser Ort Drachen. Lassen Sie es auf unsere flüssige Schicht fallen. Und jetzt, wenn ich meine Zeitanzeige ziehe, würden Sie diese flüssige Art von Animation sehen. Und das, weil der turbulente Verschiebungseffekt fraktale Rauschen verwendet, um turbulente Verzerrungen zu erzeugen und die Schicht auf Person aufgetragen. Also lassen Sie uns jetzt nur ein paar Einstellungen hier. Ich werde den Betragswert setzen 200 höhere Betragswerte ruft mehr diesen Teil. Ich werde auch die Größe auf 70. Spielen Sie jetzt Gurn und sehen Sie, ob Sie mit den Ergebnissen zufrieden sind. Wie Sie hier sehen können, hat dies mehr von einem flüssigen Typ gemacht. Sie können mit den Einstellungen spielen, bis Sie die Ergebnisse erreichen, die Sie bewundern. Dies ist nach Vorhängen. Okay, also sieht das gut für mich aus. Und jetzt gehe ich auf die Strecke. Mac, ruhig hier. Neben dieser lokalen Review-Ebene, wenn Sie die Spur Matte Ruhe hier sehen können, drücken Sie einfach F vier Tastatur oder verwendet diese Umschalter, die hier geboren wird. Öffne nun hier die Option „Track back“ und ändere sie auf der Alfa umgekehrten Karte. Und wenn wir jetzt spielen, würden Sie sehen, dass unser Logo ist jedes Treffen genau wie oder flüssige Schicht. Großartig. So weit, so gut. Jetzt sind wir mit dem ersten Teil dieses Projekts fertig In der nächsten Vorlesung werden mehr doppelte Abschnitte aus diesen beiden Schichten erstellen und einige Änderungen anwenden, um es attraktiver zu machen . Vielen Dank für die Beobachtung und LCU nächste Struktur 16. Flüssige Logo Lass dein Logo attraktiver zeigen!: Hey, Leute, in diesem Vortrag gehen wir mit unserer flüssigen lokalen Enthüllungsanimation und nach Effekten fort. Also zuerst, was ich hier tun werde, ist, dass ich diese beiden Ebenen auswählen und hatte Kontrolle oder Befehl V auf der Tastatur zu tun buchen Jetzt ziehen Sie meine Zeitanzeige den Anfang meiner Timeline und drücken Sie die Stadt wechseln sechs Mal der Tastatur. Wählen Sie dann diese beiden Ebenen aus und drücken Sie die offene Plattenspitze. Verschieben Sie sie auf die Zeitanzeige. Wenn Sie darauf hinweisen, werden Sie keinen Unterschied sehen. Und das, weil diese Schicht hinter unserem lokal ist. Also jetzt werde ich zu den Effekten der Presets Panel gehen und nach einem Effekt namens Phil Dragon suchen . Legen Sie es auf der lokalen Ebene hier, dann im Effekteinstellungsfenster schnell auf dieses Farbfeld und ändern Sie seine Farbe Wählen Sie die gewünschte Farbe aus. Dies ist nach den Personen. Ich wähle hier ein hellviolett, um meine Logo-Farben zu passen. Okay, also jetzt haben wir diesen hellvioletten flüssigen Effekt jetzt auch wie diese Ebene und drücken Return auf der Tastatur und lassen Sie uns es in Logo Lied lila umbenennen und dann wieder zurückkehren. So ist das unsere Animation bisher, lasst uns es attraktiver machen. Es ist alles machen ein weiteres Duplikat aus diesen beiden Ebenen, indem Sie sie auswählen und versteckte Steuerung oder Befehl die auf der Tastatur. Und jetzt werde ich diese lokale Ebene auswählen. Gehen Sie zum Effekte-Einstellungen-Panel, klicken Sie dann auf dieses Farbfeld hier und lassen Sie uns die Farbe alle Wahrheit ändern. Eine dunkelviolette Farbe. Sie können jede Farbe wählen, die Sie wollen. Klicken Sie dann auf. OK, und jetzt werde ich diese Logo-Ebene in Logo Dark Purple umbenennen. Es ist alles ausgewählt Hit Rückkehr auf Tastatur-Typ und Logo Dark Purple, die wieder zurückgekehrt war . Jetzt ziehe ich meine Zeitindikatoren den Anfang meiner Timeline hier, dann drücke die Seite sechs Mal nach unten, das sah auch die oberen vier Schichten aus und schüttelte sie hier auf die Zeitanzeige. Also lasst uns jetzt auf die Rhein-Vorschau klicken und sehen, was wir bisher haben. Großartig. Jetzt fügen wir noch ein paar Details hinzu, Saul. Wählen Sie diese beiden unteren Ebenen und hatte Kontrolle oder Befehl V, um sie zu duplizieren. Dann wähle ich diese Ebene aus und im Effekteinstellungsfenster ändere ich die Farbe Zehe Weiß und verließ nun auch diese beiden Ebenen und zog sie hier nach oben . Unsere umbenannt die Jägerin in lokales Weiß, so ausgewählt bei Hit Return auf Tastatur-Typ und Logo weiß, dann drücken Sie Return erneut. Jetzt ziehe ich meine Zeitanzeige hierher, nur einen Frame vor der Logo-Überprüfungsebene. Wählen Sie diese beiden Ebenen aus und drücken Sie die offene Klammer auf der Tastatur Zehe bewegen. Es ist in Punkt auf die Zeitanzeige, so dass wir auf Lee eine dünne Linie von der weißen Farbe sehen können . Großartig. Dies sieht perfekt aus, um Sie sind frei gedacht nur die Ebene Timings nach ihrer Präferenz und Ihren Namen. Großartig. So sind wir jetzt mit dem zweiten Teil unseres Projektjahres fertig. In der nächsten Vorlesung werden wir einige coole Blasen Effekt Zehe anwenden. Machen Sie es mehr Einheit. Ich hoffe, Sie genießen so weit. Vielen Dank für die Beobachtung und LCU nächsten Sektor. 17. Flüssige Logo Füge die Effekte hinzu und vervollständige dein Projekt: Hey, Leute, in diesem Vortrag gehen wir mit dem letzten Teil unseres flüssigen Logos vor, zeigen Animation und Aftereffekte. Also, jetzt werde ich einen schönen Blaseneffekt hinzufügen. Das erste, was ich tun werde, ist, dass ich die Kontrolle oder das Kommando drücken werde. Warum, oh, Schlüsselwort. Um einen neuen Volumenkörper zu erstellen und nennen wir es Blasen. Ich gebe ihm eine weiße Farbe. Klicken Sie nicht. OK, jetzt werde ich zu den Effekten und Presets Panel gehen und suchen, in der Tat, kalte CC Blasen Drachen. Legen Sie es auf unsere Blasen Ebene hier und sobald Sie es anwenden, würden Sie sehen, dass es umgewandelt wurde. Werden Schicht in Blasen verkauft, die die gleiche Farbe der festen Schicht haben. Und das, weil Sisi Blasen Effekt erzeugt Blasen, der Boden auf Pop geklärt Jetzt lassen Sie auch die Blasen Schicht und traf uns auf der Tastatur, um diese Kill, Kontrolle und qualifizierte unten Zeh, ein Wert, der die gesamte bedeckt -Logo wie dieses. Großartig. Nun lassen Sie uns alle diese Blasen gemacht, so dass es nach ah Logo-Bewertung verschwinden würde, Also werde ich meine Zeitanzeige auf zwei Sekunden und acht Frames schnell auf der Stoppuhr neben den Blasen ziehen . Betrag hier. Dann gehen Sie eine Sekunde vorwärts und ändern Sie den Betrag der Blasen auf Null. So wie Sie hier sehen können, sind Blasen war in Richtung Verschwinden. Jetzt. Auch sah diese Blasen Ebene und seine Kontrolle oder Befehl z auf der Tastatur zu duplizieren. Ich werde dieses Herz Blasen nennen, so Hit Rückkehr auf Tastatur-Typ und harte Blasen als Hitcher. Drehen und Spalt. Dann in der Effekte-Einstellungen-Panel hier, Ich werde diese Freigabezeiteändern, um alle Song zu erleichtern geändert die Blasen P auf zwei. Jetzt ziehe ich diese Ebene ein wenig nach links, so dass sich das Animations-Timing von der anderen Blasenebene unterscheidet . Wählen Sie nun diese beiden Ebenen Hit you on Keyword. Um alle Keyframes zu erhalten, wählen Sie sie eine Anzeige Eazy e aus, indem Sie entweder F 90-Tastatur oder den rechten Schnellschlüsselbild-Assistenten drücken. Einfach, einfach. Lassen Sie uns nun auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir bisher haben. Großartig. Nun lasst uns diese Blasen in die lokale Ebene maskieren, so dass sie auf Lee innerhalb der lokalen Ebene sichtbar sind . Also zuerst alle Gruppe, diese beiden Blasen Schichten in eine Pre-Komposition. Und dies, indem Sie beide auswählen und Kontrolle oder Befehl treffen sollte sehen, werde ich jetzt mit Blasen anrufen . Auch sah diese Logo-Überprüfungsebene und machen Sie eine Kopie davon durch Überschrift Kontrolle oder Befehl V auf der Tastatur. Ich ziehe es hier und auf der Strecke zu den harten. Matte Säule neben den Bulls. Ich wähle eine Spur zurück. Auch. Legen wir diese lokale Ebene an den Anfang, so dass unsere Blasen von Anfang an erscheinen . nun Wenn wirnunauf die Rampenbewertung klicken, würden wir sehen, dass unsere Blasen nur innerhalb des Logos sichtbar sind. Jetzt. Erstellen Sie einen neuen Volumenkörper für unser Bagram auf diesem, indem Sie Kontrolle oder Befehl drücken. Warum, oh, Tastatur. Ich nenne es „Bang Boden“. Wählen Sie die gewünschte Farbe aus. Klicken Sie dann auf. OK, ich ziehe es hier unten unten in meinem Timeline-Stapel. Wenn Sie keinen soliden Hintergrund wünschen, können Sie Ihr eigenes Bild oder Vincey importieren. Dies ist völlig nach einer Präferenz. In meinem Fall hier habe ich gerade einen schönen Effekt alten vier Farben Grady int auf meinem Hintergrund angewendet und das war's. Großartig. Also jetzt sind wir mit dieser wunderbaren lokalen Kritik Animation fertig. In der nächsten Vorlesung werden wir gemeinsam an einem weiteren interessanten Logo-Animationsprojekt arbeiten. Wenn Sie bisher Fragen haben, zögern Sie bitte nicht, uns zu fragen. Ich bin immer hier, um zu helfen. Vielen Dank für die Beobachtung und LCU nächsten Arzt 18. Card : Füge und Animation deines Logo hinzu:: Hey, Jungs kommen in dieser Vorlesung zurück. Wir werden anfangen, zusammen diese schöne ganz warum Shine Logo-Animation zu schaffen. Also lasst uns anfangen. Wie üblich, habe ich Kontrolle oder Befehl und auf Schlüsselwort, um eine neue Komposition zu erstellen. Ich nenne es Card Wipe Logo-Animation. Sie sind frei für genau die Einstellungen, die er hier will. Denk nach, OK, jetzt werde ich Kontrolle oder Kommando treffen. Warum eine eigene Tastatur? So erstellen Sie einen neuen Volumenkörper? Ich nenne es „Hintergrund“. Wählen Sie die gewünschte Farbe aus. Ich werde es weiß machen. Es ist wie, OK, jetzt importiere ich mein Logo. Löse Doppelkoch hier auf dem Projektfeld und wähle mein Logo zum Importieren aus, dann zog ich hier auf meiner Timeline und jetzt werde ich zusammengesetzt pinkeln Also Hit control oder command shift Siehe Denken wie OK, jetzt drehe ich den Sloga-Layer auf drei D um Klicken Sie auf dieses Kontrollkästchen hier unter der Würfelform Ich konnte nicht hören, wenn Sie diesen Hit F vier auf der Tastatur sehen können oder klicken Sie auf die Schalter Mood unten hier. Ok, großartig. Jetzt werde ich zu den Effekten der Presets Panel gehen und suchen in der Tat, Kalt, harter weißer Drache fallen gelassen, auf der lokalen Luft gehört und jetzt in der Effekt-Einstellungen-Panel hier, Ich werde den Übergang Abschluss auf 0% ändern und ich setze die Zeilen auf eins und ändere die Spalten auf 15. Jetzt gehen wir jedes Fleisch, diesen Hoffrau-Effekt, also ziehe ich meine Zeitanzeige auf vier Sekunden. Schnell auf der Stoppuhr neben dem Feld Übergangserfüllung hier und jetzt ziehe ich meine Zeitanzeige an den Anfang meiner Zeitachse und ändere den Wert für den Abschluss des Übergangs auf 50%. Lassen Sie uns nun auf die Rampenvorschau klicken und sehen, was wir haben. Bisher gibt es jetzt auch Blick, diese Ebene traf dich auf der Tastatur, um meine Keyframes zu bekommen. Dann drücke ich Shift P, um die Positionskontrolle zu erhalten. Ich ziehe meine Zeitanzeige Jahr auf diesen Schlüsselrahmen. Schnell, nur Stoppuhr neben Position, dann drücken Sie Shift sind auf der Tastatur, um die Rotationssteuerung ziehen Sie die Zeitanzeige drei Sekunden und 13 Franken, dann klicken Sie auf die Stoppuhr neben Orientierung und jetzt alle Ziehen Sie die Zeitanzeige an den Anfang meines Zeitachsenjahres. Und in der Orientierung hier ändere ich den Z-Wert um 180 Grad. Dann ändere ich in der Position den Z-Wert toe-Wert. Wenn Sie Ihr Logo nicht mehr auf dem Bildschirm sehen, stellen Sie sicher, dass Ihr Logo auf dem ersten Frame so nicht sichtbar ist. Und jetzt alle wählen Sie alle Keyframes und fügen Sie Eazy E's hinzu, indem Sie entweder F neun auf der Tastatur drücken oder rechten Maustaste Key Frame Assistance klicken. Einfach, einfach Jetzt gehen wir zum Diagramm-Editor im Geschwindigkeits-Diagramm-Editor gezogen diese Punkte nach innen . Großartig. Lassen Sie uns nun auf New Graham Preview klicken und sehen, was wir bisher haben, Sie sind immer frei, die Keyframe-Timings und Geschwindigkeit nach Ihren Wünschen zu ändern . Also, jetzt sind wir bereit Zehe. Fügen Sie hier einen beliebigen Kumpel, unseren Website-Link oder Kanalnamen hinzu oder wo auch immer Text Sie hinzufügen möchten. Und genau das werden wir als Nächstes tun. Struktur. Ich hoffe, Sie genießen so weit. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Ich freue mich darauf, Sie als Nächstes zu sehen, Doktor. 19. Die Card : Füge deinen Text hinzu und füge dein Projekt hinzu und fertigmache dein Projekt: Hey, Leute, in diesem Vortrag gehen wir hier mit unserer ganz weißen Glanz-Logo-Animation fort. Also hier gehe ich in die Tools-Leiste und ausgewählten Text Toe. Klicken Sie hier auf meine Komposition und beginnen Sie, meinen Text zu schreiben. Passen Sie den lustigen Typ, Farbe und die Größe mit dem Zeichenfeld nach Ihrem Zweck und richten Sie ihn dann so an der Mitte dieses Logos aus. Lassen Sie uns jetzt beginnen, jeden unserer Texte zu treffen. Ich ziehe meine Zeitanzeige hierher mit drei Sekunden und sieben Frames, und dort soll meine Textanimation starten. Wechseln Sie dann zum Fenster „Effekte“ und „Gebote“ und suchen Sie nach einem Effekt. Kalt. Lesen Sie die grundlegende Drehung. Warum kaskadieren, Drag and Drop es auf der Textebene hier und einmal angewendet Ihren Text. Wird der Feind so. Also lasst uns auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir bisher haben, Person. Jetzt sind wir bereit, einen Glanzeffekt auf unserer lokalen hier hinzufügen, so gehen Sie zu den Effekten und Presets Panel und suchen Sie nach einem Effekt namens CC Light Sweep, Drag & Drop es auf unserem lokalen Jahr und einmal angewendet, würden Sie sehen, diese schöne Lichteffekt auf unser Logo, wenn Sie diesen Punkt Jahr ziehen, würden Sie sehen, dass sich das Licht bewegt. Ich werde diesen Effekt nutzen, um ein Licht durch unser Lokal hier erstrahlen zu lassen. Jetzt, im Effekteinstellungsfenster hier, ändere ich die Richtung auf 50 Grad und vielleicht werde ich diese Woche einstellen. Intensität Zehe 40. Ändern Sie die Form, um den Westen auf 30 zu glätten, und ich werde sowohl die Kante, Intensität und Dicke auf Null setzen. Außerdem werde ich die Farbe Jahr ändern, indem Sie auf diese Farbe Swatch Ich werde Wahrheit Farbe, die mein Logo entsprechen würde . Sie sind auf jeden Fall frei, jede dieser Einstellungen nach Ihren Wünschen zu setzen. Drei. Jetzt gehen wir auf die Zehe. Jeder hat unser Leben hier gemacht, also ziehe ich meine Zeitanzeige auf drei Sekunden und drei Frames. Dann ziehe ich diesen Lichtpunkt hier aus meinem Logo heraus klicke dann auf die Stoppuhr. Neben der Mitte ziehen Sie die Zeitanzeige Zehe etwa fünf Sekunden und 11 Frames. Dann ziehe ich diesen Punkt so auf die andere Seite unseres Logos. Jetzt treffen Sie alle zweimal, um die Hör-Schlüsselbilder zu enthüllen. Wählen Sie alle diese Keyframes aus und fügen Sie Easy East hinzu, indem Sie entweder nach neun drücken oder die Tastatur oder rechten Schnellschlüsselbild-Assistenten drücken. Einfach zu essen. Jetzt lasst uns gehen Kommen Sie zu Ihnen rechte Vorschau und sehen, was wir haben sieht so perfekt für mich. Also jetzt sind wir fertig mit diesem schönen und wunderbaren Glanz. Ziemlich breite Logo-Animation. In der nächsten Vorlesung werden wir ein neues und interessantes lokales Animationsprojekt in After Effects starten. Vielen Dank für das Anschauen und ich werde nur wenige Vorträge halten. 20. Der Logo-Animation des Papiers erstellst: Hey, Jungs kommen wieder rein. Dieser Vortrag wird beginnen, gemeinsam diese Messerflipping-Logo-Animation zu erstellen. Also lasst uns anfangen. Das erste, was. Wie üblich, werde ich Haube Steuerung oder Befehl und eine Tastatur, um eine neue Komposition zu erstellen. Du bist Frito. Nur alle Einstellungen, die Sie wollen. Denk nach. OK, jetzt werde ich mein Logo importieren. Also doppelt schnell auf dem Projekt-Panel hier. Und das ist wichtig, Logo aus. Drache. Lass es hier auf die Timeline fallen und ich werde ein bisschen Skill Top. Wählen Sie also eine Ebene aus und drücken Sie uns auf der Tastatur, um diese Fallsteuerung zu erhalten, ziehen Sie sie dann nach oben. Auch RP-Verbundwerkstoff. Also treffen Sie Kontrolle oder Kommandoschiff. Siehst du, ich werde Logo nennen. Stellen Sie sicher, dass Sie auswählen. Verschieben Sie alle Attribute Option hier, denke ich. Sieh gut aus, großartig. Jetzt gehe ich hier zur Werkzeugleiste und wähle das Rechteck-Werkzeug aus. Stellen Sie sicher, dass Sie hier alle Layer auswählen. Jetzt aktiviere ich hier das proportionale Raster für genauere Ergebnisse und ich werde ein wenig hineinzoomen . Und jetzt werde ich hierher kommen und ein Rechteck zeichnen, das so halb von meinem Logo abdeckt. Es muss kein Rechteck sein. Sie können jede Form wählen, die Sie nach Ihrem Logo Form wollen, bitte beachten Sie, dass ich meine Rechteck-Form in einem soliden schrecklichen sein. Sie können das Auto wählen, das Sie wollen, und ich bin deaktivieren. Dieser Witz. Okay, wir brauchen die lokale Luft vorerst nicht, also werde ich von Quicken auf dem I angeheuert. Ich konnte nicht neben ihm hier und jetzt werde ich den Ankerpunkt von dieser rechteckigen Formschicht nach unten in der Mitte bewegen hier mit Verschieben Ankerpunkt Bedienfeld. Lassen Sie uns diese Ebene nennen Flip eine sah ausgewählten Kopf Rückkehr auf Tastatur-Typ und Flip one, dann drücken. Kehren Sie wieder zurück und ich werde es in eine Drei-D-Schicht verwandeln. Und dies, indem Sie dieses Kontrollkästchen in der drei D Cube Spalte hier aktivieren. Wenn Sie dies nicht auf Ihrer Timeline sehen können, drücken Sie F vier auf der Tastatur oder verwenden Sie die Schalter Mood water. Jetzt ziehe ich meine Zeitanzeige auf 10 Frames. Wählen Sie die Ebene und drücken Sie sind auf der Tastatur. Um die Rotationssteuerung zu erhalten, klicken Sie auf die Stoppuhr neben der X-Drehung, dann gehen Sie zu einer Sekunde und setzen Sie den X-Rotationswert auf 180. Nun, auch wie beide Keyframes und fügen Sie Eazy E's hinzu, indem Sie entweder F nine auf Cue Board oder Rechtsklick Keyframe-Assistenten. Leichte Eve. Dann gehe ich zum Diagramm-Editor und ziehe diesen Punkt im Geschwindigkeitsdiagramm so nach innen. Lassen Sie uns nun auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir bisher haben. Großartig. Also, jetzt haben wir diese Flip-Animation, aber ich muss eine Art wie Schattierung hinzufügen, wie es anfängt zu flippen. Also, wie soll ich das machen? Zuerst werde ich zu den Effekten der Presets Panel gehen und suchen, in der Tat, kalten Farbton Sättigung Drachen. Legen Sie es hier auf meine Shape-Ebene ab und jetzt ziehe ich meine Zeitanzeige auf dieses Drehungs-erste Schlüsselbild. Wechseln Sie dann zum Bedienfeld „Effekteinstellungen“. Klicken Sie auf die Stoppuhr neben Channel Range hier, dann gehen Sie zu 16 Frames, sagte der Master Leichtigkeit negativ 30 dann zog die Zeitanzeige auf 22 Frames. Dann sagte der Meister Gleichnis auf Null. Nein, lasst uns auf die Reimvorschau klicken und sehen, was wir jetzt haben. Großartig. Wie Sie hier sehen können, müssen wir etwas schattieren, da sich die Form hier dreht. Perfekt. So weit, so gut. Jetzt erstelle ich Kopien von dieser Formebene, die viermal bei Treffersteuerung oder Befehl Z auf der Tastatur ausgewählt wurden. Jetzt ziehe ich meine Zeitanzeige an den Anfang meiner Zeitachse. Drücken Sie Umschaltseite nach unten, um 10 Frames vorwärts zu gehen Wählen Sie diese Flip-to-Ebene aus und drücken Sie die offene Klammer, um das Ziel zu verschieben. Zeigen Sie auf die Zeit im Cater jetzt wieder drücken Shift-Seite nach unten, um 10 Frames vorwärts zu gehen. Wählen Sie drei Ebenen umkehren und dann den Datensatz öffnen, um den Endpunkt auf die Zeitanzeige zu verschieben, und drücken Sie erneut die Umschaltseite nach unten. Wählen Sie Flip für Ebene, und drücken Sie dann die offene Klammer auf der Tastatur, um den M-Punkt auf die Zeitanzeige zu verschieben. Mein letzter hier Hit Shift Seite nach unten. Wählen Sie Flip 5 aus. Spieler und Hit offenen Schläger. Großartig. Nein, mal sehen, wie das spielen wird. Perfekt. Das sieht gut aus für mich. Jetzt sind wir bereit, unser Logo zu platzieren und mit der Erstellung der Logo-Review-Animation zu beginnen, und das ist genau das, was wir als nächstes tun werden. Vortrag. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Ich freue mich auf Ihren nächsten Vortrag 21. Die Logo-Animation des Papiers erstellst und damit den Text einlösen: Hey, Leute, in diesem Vortrag gehen wir mit unserem Flip-Logo-Animationsprojekt fort. Also das erste, was ich hier tun möchte, ist, dass ich dieses Logo pre comp hier nach oben ziehen beschäftigt es oben auf meine Timelines tack. Aber bevor ich dies mache, erstelle ich eine weitere Kopie von dieser Formebene und lasse sie bleiben, um mein Logo zu platzieren . Also wähle ich Flip fünf Flare hier und hatte Kontrolle oder Befehl die auf der Tastatur. Nein, ich brauche die Animation für diesen Form-Layer nicht, also fahre ich meine Zeitanzeige an den Anfang von dieser Flips-Formebene. Wählen Sie die Ebene und drücken Sie auf der Tastatur, um alle Keyframes zu erhalten. Also lassen Sie sie alle und drücken Sie Löschen. Außerdem lösche ich den U-Sättigungseffekt für diese Ebene. Lassen Sie uns nun auf die Rampenvorschau klicken und sehen, was wir haben. Perfekt. Jetzt wähle ich dieses Logo vor der Komposition aus und lege es oben auf meine Timelines zurück hier. Ich werde es auch aktivieren, und dies durch Klicken auf die I. Ich konnte nicht neben ihm hören. Außerdem werde ich es zu einer drei Ebene jetzt auch wie diese Flip sechs Ebene und machen ein Duplikat durch Hörsteuerung oder Befehl der auf Tastatur Drachen. Drop es über das Logo pre compere, und jetzt komme ich hier in der Spur. Matte COLUMN Wenn Sie die Spurmatte Spalte nicht auf Ihrer Timeline sehen können, können Sie entweder eine Vier auf der Tastatur drücken oder die Umschalter verwenden, was Stimmung ist, aber hier drin. Also komm hierher in die Spur. Markieren Sie Spalte neben dem Logo vor kommen und setzen Sie es auf Alfa Drachma. Jetzt wird unser Logo auf Lee innerhalb dieser Ebene sichtbar sein. Großartig. Jetzt muss ich diesen Teil von meinem Logo unten hier machen, um auch sichtbar zu sein. Es ist alles, wählen Sie diese beiden Ebenen und machen Sie ein Duplikat, indem Sie Kontrolle oder Befehl die auf der Tastatur, dass ich die Alfa Matt hier ändern werde Alfa Inverted Man. Jetzt lassen Sie uns auf der Rack-Vorschau kochen und sehen, was wir bisher haben. Also hier müssen wir die gleiche Flip-Animation Zehe der oberen lokalen Ebene Jahr anwenden, so dass es mit den anderen Ebenen als auch Flip. Also einfach, ich werde Toe Eltern dieses Logo Pre-Kompositionsschicht zu drehen fünf Ebenen hier und dies durch Ziehen dieser Ausrüstung, Ich konnte nicht hören Zehe voll es fünf Flair und dann loslassen. So, wie Sie hier sehen können, hat es unser Logo Pre-Komposition Eltern zu Flip fünf Flair. Außerdem sagten alle das Timing, wo ich möchte, dass mein Logo auf meiner Timeline hier erscheint, also werde ich meine Zeit ziehen. Indikatoren sagen zu einer Sekunde und 24 Frames. Wählen Sie beide Logo-Vorkompositionsebenen aus, wenn Sie ihre In-Punkte auf die Zeitanzeige wie folgt ziehen . Und jetzt, wenn wir auf den Rap-Review klicken, würden Sie sehen, dass dieser Logo-Teil wie die anderen Layups für eine weitere Sache drehen wird. Ich möchte auch Schatten hier auf der Unterseite meines Logos haben, denn es dreht sich um. Gehen Sie also zum Effekte- und Richtlinien-Panel und suchen Sie erneut nach dem Farbton und Sättigungseffekt . Dragon, lass es auf meine oberste lokale Schicht fallen. Hier fahre ich meine Zeitanzeige auf eine Sekunde und 26 Frames. Klicken Sie auf die Stoppuhr neben dem Kanalbereich, gehen Sie dann zu einer Sekunde und 28 Frames und stellen Sie die Master-Ähnlichkeit auf negativ 28. Dann gehen Sie zu etwa zwei Sekunden und drei Frames, dann setzen Sie den Master-Helligkeitswert auf Null Jetzt schalte ich das proportionale Raster auf Lassen Sie uns auf die Rampenüberprüfung klicken und sehen, was wir haben. Großartig. Also jetzt haben wir diese schön aussehende Animation. Jetzt möchte ich diese ganzen Flip-Ebenen animieren, um eine schöne Wahrheit Sauce zu machen. Verließ sie alle und wähle sie durch Anhörung Controller Command Shift entgegengesetzt. Sehen Sie? Nennen wir es Local Flip. Stellen Sie sicher, dass Sie die Option Alle Attribute verschieben hier auswählen, und klicken Sie dann auf. Okay, jetzt furchtbar. Lassen Sie diese Ebene und drücken Sie P auf der Tastatur, um die Positionskontrolle zu erhalten, halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt, dann drücken Sie F und dann unsere, um diese Schwanz und Rotation Kontrollen zu bekommen. Jetzt ziehe ich die Zeitanzeige 23 Sekunden schnell auf der Stoppuhr neben sie alle. Dann geh zum Anfang meiner Timeline. Ich werde gesagt, der Skalenwert zu etwas groß se 453% und ich werde den Rotationswert auf rund 82 Grad denken . Ziehen Sie nicht das gesamte Logo so außerhalb meiner Komposition. Wählen Sie alle Keyframes aus und fügen Sie Easy East hinzu, indem Sie entweder als neun auf der Tastatur oder mit der rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten klicken. Einfach, einfach. Jetzt gehe ich zum Gras-Editor und zog diesen Punkt im Geschwindigkeitsdiagramm nach innen. Sie können auf jeden Fall die gewünschten Werte festlegen, basierend darauf, wie Sie es in Ihre Szene eingeben möchten . Dies ist ganz nach Ihren Vorlieben. In meinem Fall mache ich es so. Perfekt. Jetzt werde ich hier eine schöne Bank Boden hinzufügen und dies durch Hinzufügen eines soliden Spieler. Sie können wählen, um jedes benutzerdefinierte Foto oder Video hinzufügen, wenn Sie möchten. Das liegt ganz an dir. Also hier hatten alle Kontrolle oder Befehl. Warum? Oh Tastatur Um eine neue Volumenkörperebene zu erstellen. Ich nenne es Hintergrund und klicke auf. Okay, zieh es hier runter. Dann gehe ich zu den Effekten und dem Frieden. Das ist Panel und Suche nach in der Tat kalt Grady int Rampe Drachen Drop es auf der Hintergrundebene und in der Effekt-Einstellungen-Panel Ich werde die Endfarbe Sol ändern, schnell Auf diesem Farbfeld, wählen Sie die gewünschte Farbe Dann klicken Sie auf OK, Ändern Sie auch die Startfarbe zuerst Sie Jetzt sieht das so gut für mich aus. In der nächsten Vorlesung werden wir einige schöne realistische Schatten Zehe unserer lokalen hier hinzufügen und unser Projekt abschließen Ich hoffe, Sie genießen so weit. Vielen Dank für das Anschauen Und ich sehe dich nächsten Vortrag 22. Die Logo-Animation des Flipping : Füge realistische Schatten hinzu und fertigte das Projekt: Hey, Leute, in diesem Vortrag gehen wir mit dem letzten Teil unseres Flip-Logo-Animationsprojekts fort. Also hier gehe ich auf die Zehe. Fügen Sie hier ein schönes schattenunterminiertes Logo hinzu. Das erste, was ich tun werde, ist, dass Al Kontrolle oder Kommando hatte. Warum auf der Tastatur, um einen neuen Volumenkörper zu erstellen, werde ich es Shadow nennen und ich werde seine Farbe ändern. Klicken Sie dann auf. OK, jetzt gehe ich zu den Effekten und Presets Kampf und Suche nach, in der Tat genannt Ghazi und Weichzeichnen Drag & Drop auf meine Schattenebene. Der Galliumunschärfe-Effekt verwischt und mildert das Bild und eliminiert Rauschen. Also hier im Effekt-Einstellungen-Panel, Ill sagte die Unschärfe nous zu etwas wie 878. Und jetzt werde ich einen anderen Effekt anwenden. Gehen Sie also zum Effekt- und Gebotsfenster und suchen Sie nach einem Effekt namens Richtungsdrache . Legen Sie es auf die Schattenebene ab. Der Richtungseffekt verleiht einer Ebene die Illusion von Bewegung. Also hier, in der Effekt-Einstellung Paolo alle setzen die Richtung auf 90 Grad und setzen Sie die Unschärfe Länge Zehe etwa 1000 Nun auch, lassen Sie die Ebene und schlagen Sie uns auf Tastatur Zehe. Ich schalte hier den proportionalen Kanis-Zug und setze den X-Wert auf acht. Und plötzlich, warum Wert auf eins? Jetzt? Ich werde Shifty auf der Tastatur drücken, um die Deckkraftkontrolle zu erhalten und die Deckkraft um 35% zu setzen. Wenn ich diese lokale Ebene ausschalten würde, würden Sie sehen, dass wir ein schönes Schattenjahr haben. Jetzt muss ich seine Position anpassen, um gut unter meinem Logo platziert zu werden. Drücken Sie also Shift P auf einer Tastatur, um die Positionssteuerung zu erhalten, und es ist nur seine Posen sollten das nicht mögen. Sie können immer nur die Schattenbahnen nach oben oder unten ziehen, indem Sie diese Skala nach einem Zweck nach oben oder unten ziehen. Außerdem können Sie einstellen, wie dunkel oder hell es sein soll, indem Sie mit der Deckkraft herumspielen. Ok, großartig. Lassen Sie uns nun den Schatten animieren, um auf Lee zu erscheinen, wenn das Logo hier auf dem Hintergrund ruht , also fahre ich meine Zeitanzeige auf etwa drei Sekunden und einen Frame. Wie wieder aktivieren Sie diese Kill genannt eine Stamm Proportion hier, schnell auf der Stoppuhr neben Fähigkeit, und jetzt werde ich um zwei Sekunden auf 11 Frames gehen, nur wenn das Logo beginnt, auf dem Hintergrund ruhen , dann setzen Sie diese Kill -Wert auf Null Now. Lassen Sie auch beide Keyframes und fügen Sie Eazy E's hinzu, indem Sie entweder F neun auf der Tastatur oder mit der rechten Maustaste drücken. Er Frame-Assistent Easy geht dann zum Diagramm-Editor. Und in der Geschwindigkeitskurve, fahren Sie diesen Punkt nach innen. Großartig. Nein, lass uns gehen. Komm her. Ich bin Vorschau und sehen, was wir haben. Version Das sieht so gut für mich aus. Also, jetzt haben wir diese schöne Flipping Logo-Animation Ich hoffe, Sie genießen so weit. Wenn Sie Fragen haben, posten Sie Ihre Frage bitte im Diskussionsforum und ich werde Ihnen so schnell wie möglich antworten. Vielen Dank für das Anschauen und LCU nächsten Vortrag. 23. Lighting berichtet dir die Animation der : Herunterladen und Installieren von der freien Einrichtung das kostenlose Bildmaterial: Hey, Jungs kommen wieder rein. Diese Vorlesung wird beginnen, gemeinsam diese aussendende Logo-Animation zu kreieren. Aber bevor wir beginnen, brauche ich Sie zuerst, um einen kostenlosen Plug in von Video Copilot Cold Supper herunterladen. Dies ist ein Plug in, den wir in unserem Projekt verwenden werden. Sie finden den Download-Link Extender Resources. Also gehen Sie vor, dass geplündert, Dann installieren Sie es auf Ihrem Adobe nach Effekten einfach, indem Sie diesen Satz von Datei hier ausführen. Sobald Sie fertig sind, stellen Ihr Adobe After Effects-Programm wieder her und dann finden Sie es hier in den Effekten und Voreinstellungen Panel. Großartig. Nun lasst uns sofort zur nächsten Vorlesung gehabt haben und anfangen, unser Projekt zu erstellen. Saul, für dich da. 24. Lighting zeigt dir Animation : Gestalte die Beleuchtung: He, Leute. In dieser Vorlesung werden wir damit beginnen, gemeinsam das Lichtlogo zu kreieren. Jedes Missions-Projekt. Also zuerst, was, wie üblich, Kopfsteuerung oder Befehl und auf der Tastatur, um eine neue Komposition zu erstellen, sind Sie frei zu wählen, welche Einstellungen Sie wollen. Klicken Sie dann auf. Okay, jetzt werde ich mein Logo melden. So waren sie schnell auf dem Projekt-Panel. Wählen Sie mein lokales zu importieren, dann Drachen. Lassen Sie es auf der Timeline hier fallen, Ich werde auch Pre-Composite durch Anhörung Shift-Kontrolle oder Befehl. Siehst du, ich werde ein Logo nennen. Stellen Sie sicher, dass Sie Movil Attribute-Option Think like OK und gehen Sie nun zur Ebene in der Menüleiste und wählen Sie Foto Merkmal. Diese Option erstellt automatisch eine Maske aus durchgezogenen Linien um unser Logo, anstatt sie von Hand zu erstellen, so dass wir Animationen erstellen können. Sobald Sie ausgewählt haben, erhalten Sie dieses Einstellungsfenster hier. Stellen Sie sicher, dass Sie hier das Kontrollkästchen Vorschau aktivieren, um zu sehen, wie Ihre Maske um Ihre lokale erstellt wurde , und dann können Sie die besten Einstellungen auswählen, die Ihr Logo perfekt verdecken. In meinem Fall wähle ich diese Einstellungen aus. außerdem sicher, Stellen Sieaußerdem sicher,dass Sie diese Option deaktivieren, da wir die Maske nicht auf eine neue Ebene anwenden möchten, da wir keine neue Ebene erstellen möchten. Sobald Sie fertig sind und mit den Ergebnissen zufrieden sind, klicken Sie auf OK, Sie können immer sprechen. Gehen Sie Ihre Maske der Sichtbarkeit, indem Sie auf diese Ich kann jetzt hören wir nicht brauchen, um es zu sehen . Also lassen Sie uns die Sichtbarkeit ausschalten Jetzt gehe ich zum Effekt- und Presets-Panel und suche nach den Problemen, die wir gerade in der vorherigen Vorlesung installiert haben, die auf die Logo-Komposition angewendet wurde. Sie sind hier. Wechseln Sie dann zum Effekteinstellungen-Panel hier. Ich werde den angepassten Kern öffnen und die Kerntyp-Zehenschichtmathematik ändern. Und jetzt, wie Sie hier sehen können, wurde der Effekt auf unsere Logo-Ebenenmaske angewendet. Jetzt in der Weisungsfeld hier, alle setzen es auf unsere Wieder Schöpfer. Großartig. Jetzt gehen wir auf die Zehe. Irgendwelche haben dies mit der End-Offset-Option hier gemacht? Also werde ich meine Zeitanzeige am Anfang meiner Timeline ziehen, sagte der End Officer 20 Dann klicken Sie auf die Stoppuhr, beschlossen, dann gehen Sie zu zwei Sekunden, dann sagte die und Büro es zu 50%. Nun, auch, schauen Sie diese Ebene traf Sie auf der Tastatur, um meine Keyframes Jetzt sah auch hokey-Frames und fügen Sie einfach, einfach, indem Sie entweder F neun auf der Tastatur oder die rechte Schnelltaste vom Assistenten. Einfach, einfach. Nein, lassen Sie uns auf die Mietvorschau klicken und sehen, was wir bisher haben. Wie Sie hier sehen können, haben wir Onley die Hälfte unseres Logos, und das ist genau das, was wir für unser Projekt hier brauchen. Jetzt gehe ich zurück zum Effekteinstellungen-Bedienfeld. Ich öffne die Rendereinstellungen, dann setzen Sie hier in den zusammengesetzten Einstellungen alles zu transparent. Ich werde auch die Farbe der Lichter ändern, indem ich auf dem Farbfeld koche. Neben diesem leuchtenden Farbfeld, können Sie frei wählen, welche Farbe Sie wollen. Klicken Sie auf OK, großartig. So weit, so gut. Jetzt werde ich ein Duplikat von diesem Logo Zerlegung erstellen, indem ich es auswähle und die Steuerung oder den Befehl auf der Tastatur drücken. Dann gehe ich hier zum Effekteinstellungsfenster und ändere die Voreinstellung in Kryptonit. Ich werde auch die mathematische Evolution auf 180 Grad einstellen, und das ist so, dass es den Rest des Logos vertuschen wird, wie er konzipiert. Großartig. Nun lassen Sie uns einige weitere Einstellungen hier ändern, Zehe bei einigen netten Details zu unserem lokalen. Also hier werde ich die Verzerrung öffnen, dann öffnen Sie die Gerichtsverzerrung und jetzt alle sagten den Betrag auf sieben. Ich ändere auch die Kerngröße Zehe eins und wähle eine andere Glühfarbe Jahr, indem du auf das Farbfeld daneben klickst. Sie können frei wählen, welche Farbe Sie wollen. Jetzt sieht das so viel besser für mich aus. Es steht Ihnen frei, die gewünschten Werte nach Vorlieben festzulegen. Ich zeige dir nur den weißen Grossen. Jetzt lasst uns schnell auf die Rampenüberprüfung und sehen, was wir bisher haben. Perfekt. Also, jetzt sind wir bereit, unser Logo zeigen hier zu erstellen und genau das, was wir als nächstes tun werden . Vorlesung. Ich hoffe, Sie genießen so weit. Vielen Dank für das Ansehen und freuen Sie sich darauf, Sie im X-Sektor zu sehen. 25. Lighting die Animation erstellst: Erstellen von Logos: Hey, Jungs kommen in dieser Vorlesung zurück. Wir fahren mit unserer Beleuchtung Logo-Animation fort. Also hier werden wir unsere Logo-Bewertung zu erstellen. Das erste, was ich hier tun werde, ist, dass ich ein Duplikat von diesem Logo erstellen werde. Vor-Komposition. Ich lege es hier oben auf den Timeline-Stapel, und dann führe ich den Sabir-Plug davon aus. So, wie Sie hier sehen können, haben wir unser originelles Logo bekommen. Trotz jetzt werde ich zu den Effekten und Gebote Panel gehen und suchen, in der Tat, kalte Jalousien. Drag & Drop auf die lokale Pre-Komposition hier jetzt im Effekteinstellungsfenster. Alle Gewissheit im Wert von 10. Und ich werde auch sagen, die Richtung Zehe 45. Und jetzt werde ich alle Haupt der Übergang Abschlussfeld hier, also werde ich meine Zeitanzeige auf zwei Sekunden fahren, sagte der Übergang Abschlusswert. 200%. Klicken Sie auf die Stoppuhr daneben, dann gehen Sie zu drei Sekunden und übergehen Sie plötzlich Abschlusswert auf Null. Wählen Sie die Ebene aus und drücken Sie auf der Tastatur. Um alle Keyframes zu erhalten, wähle ich beide Übergang Vervollständigung Keyframes Jahr Eine Anzeige Eazy e, indem entweder F neun auf der Tastatur Direct Quick Key Frame Assistent. Leichter Osten. Lassen Sie uns nun auf die Rampe Review klicken und sehen, was wir bisher haben. Großartig. Jetzt müssen wir die Beleuchtung Lubell Schichten zu beginnen verschwinden von unserem ursprünglichen Logo speichert enthüllt, so dass ich gehen, um zwei Sekunden. Sie hier WählenSie hiereinen lokalen Layer aus. Dann, in der Effekteinstellungen Panel, Ich werde auf der Stoppuhr neben Gericht Größe schnell, dann gehen Sie zu drei Sekunden dann sagte der Kerngröße Wert auf Null. Jetzt. Außerdem, schauen Sie die Ebene und trifft Sie auf der Tastatur, um alle Keyframes zu erhalten, wählen Sie beide Kerngröße Keyframes und fügen Sie Eazy E's hinzu, indem Sie entweder F neun aus Keyboard Wrack, Klicken Sie auf Keyframe-Assistent Eazy E's. Jetzt ziehe ich meine Zeitanzeige auf zwei Sekunden, wähle dann die lokale Ebene unten hier aus und mache dasselbe. Großartig. Jetzt lassen Sie uns schnell auf neue Miete Vorschau und sehen, was wir bisher perfekt haben. So weit, so gut. Fügen wir nun eine Zoom-Out-Animation hinzu. Also zuerst sah auch alle diese drei Schichten und fügen Sie sie in einer Pre-Komposition durch Hör-Schichtsteuerung oder Befehl. Siehst du, ich nenne Logo-Animation. Stellen Sie sicher, dass Sie auswählen. Option „Alle Attribute verschieben“. Denk wie OK, jetzt ziehe ich meine Zeit in den Lehrerzehe etwa drei Sekunden hierher. Wählen Sie die Ebene, dann traf uns auf der Tastatur, dann Shift R Um sowohl Skalierungs- und Rotations-Steuerelemente zu erhalten, klicken Sie auf die Stoppuhr neben beiden, Dann gehen Sie zum Anfang der Timeline, dann sagte die Drehung Wert auf negative 45 Grad und sagte, diese Skala Zehe etwa 250% jetzt . Wählen Sie alle Keyframes aus und fügen Sie Eazy E's hinzu, indem Sie entweder F lästig auf der Tastatur drücken oder mit der rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten E V E klicken. Jetzt gehe ich zum Diagramm-Editor und in der Geschwindigkeitsdiagramm, ich ziehe diesen Punkt in einem auch aktivieren Sie die Bewegungsunschärfe Option hier neben ihm, Dann stellen Sie sicher, dass Sie die Bewegungsunschärfe, die hier und dies, um ihm eine schöne Unschärfe während der Bewegung zu geben in unsere Komposition. Wenn Sie das Kontrollkästchen Bewegungsunschärfe nicht sehen können, können Sie einfach eine Vier auf der Tastatur drücken oder die Umschalter verwenden, was hier Stimmungsrahmen ist. Lassen Sie uns nun auf die Rampenbewertung klicken und sehen, was wir bisher haben. Perfekt. Das sieht so toll aus für mich. Jetzt sind wir bereit, hier einen schönen Hintergrund zu finden und unser Produkt abzuschließen, und das ist genau das, was wir als nächstes tun werden. Vorlesung. Ich hoffe, Sie genießen so weit. Wenn Sie Fragen haben, stellen Sie Ihre Frage bitte in das Diskussionsforum und ich werde Ihnen so schnell wie möglich antworten. Vielen Dank für das Anschauen und ich sehe euch den nächsten Vortrag. 26. Logo-Animation zur Belichtung: Füge Hintergrund hinzu und verstelle dein Projekt: Hey Jungs, in diesem Vortrag werden wir unsere Ausstiegslogo-Animation abschließen und dies, indem wir hier einen schönen Hintergrund hinzufügen . Das erste, was ich hier tun werde, ist, dass Al Kontrolle oder Kommando hatte. Warum, oh, Schlüsselwort. So erstellen Sie einen neuen Volumenkörper. Ich nenne es Hintergrund und ich ändere seine Farbe in dunkelgrau und klicke dann auf. OK, jetzt ziehe ich die Hintergrundebene an den unteren Rand meines Timeline-Stacks hier und jetzt werde ich ein Duplikat aus dieser Hintergrundebene erstellen, so ausgewählt und drücken Sie die Steuerung oder Befehl theon Tastatur, werde ich es umbenennen Partikel. Seoul war auf Tastaturtyp zurückgekehrt und Partikel waren dann wieder zurückgekehrt. Jetzt gehe ich zu den Effekten von Voreinstellungen. Panel auf Suche eins. Wenn ich CC-Partikelsysteme anrief, um es hier auf die Partikelebene zu ziehen und abzulegen, werde ich die Logo-Ebene vorerst ausblenden, damit Sie den Hintergrund deutlich sehen können. Sobald der Effekt angewendet wird, sobald Sie Ihre Zeitanzeige über Ihre Timeline ziehen, würden Sie diese jeden Meeting-Teil sehen. Also hier ziehe ich diesen Punkt in die untere linke Ecke wie folgt, weil ich möchte, dass meine Partikelspitze von dieser Seite jetzt im Bedienfeld „Einstellungen beeinflussen“ hier reinkommen, ich öffne Physik, und hier ändere ich die Animation in Richtung. Ich schicke die Geschwindigkeit 20.5. Denken Sie die Gewinne auf Null, und ich werde auch die Geburtenrate auf zwei setzen. Öffnen Sie nun den Produzenten Seth Radius X und Y 200 Great Now alle öffnen ein Partikel und setzen portables Typ Toe verblasste Kugel. Ich werde sowohl die Geburts- und Todesgröße Zehe alle 0.1, und das letzte, was ich hier tun werde, ist, dass ich die Geburtsfarbe durch Kochen auf diesem Farbfeld neben ändern werde . Ich lasse die Todesfarbe, als ob du sie ändern könntest, wenn du willst. Das ist nach ihrer Vorliebe. Jetzt sieht das so gut für mich aus. Also lassen Sie uns die lokale Ebene zurück und klicken Sie auf die Rampenbewertung und sehen, was wir bisher haben . Jetzt wissen wir, wie man eine wunderbare Beleuchtung lokale Animation erstellen Ich hoffe, Sie genießen so weit und lernen etwas Neues. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Ich freue mich darauf, euch nächsten Vortrag zu sehen 27. Die besten Einstellungen und Grundlegende Schritte zum Exportiere deiner Videos in Adobe After Effects CC: Hey, Leute, Willkommen zurück in dieser Vorlesung, ich zeige euch was oder die sehr grundlegenden Schritte, die ihr tun solltet, falls er euer Projekt in Adobe nach Effects CC exportieren möchte . Also, wie Sie hier sehen können, ist dies das Glitch-Logo. Jedes Missionsprojekt, an dem wir gemeinsam gearbeitet haben. Also zuerst, was ich hier tun werde, ist, dass alle Select Komposition ein Jahr in der Projekt-Panel, das ist meine Hauptkomposition. Dann gehen Sie zur Datei in der Minya Krieg, gehen Sie hier zu exportieren und dann hier würden Sie finden, um niedlich zu rendern, sobald Sie ausgewählt es öffnet sich die Renderwarteschlange Panel. Wie Sie hier sehen können, haben Sie hier etwas, das verlustfrei genannt wird. Wenn Sie darauf kochen, öffnet es das Ausgabemodul-Einstellungsfenster, in dem Sie das Format auswählen können. Sie möchten, dass ihr Video in exportiert wird. Sie haben verschiedene Formatoptionen Jahr für beste Videoqualität. Ich empfehle Ihnen, schnelle Zeit zu wählen, dann gehen Sie hier in das Video richtige Optionen und wählen Sie H Punkt zu denken fort. Wenn Sie haben eine ob du So sagte die alte Sie kotak Zeh Apfel verlustfrei. Nur für den Fall, dass Sie diese unter Ihren schnellen Zeitformatoptionen nicht gefunden haben, Das erste, was Sie tun müssen, ist, auf den Link und externe Ressource zu gehen und Download Quick time, installieren Sie es auf Ihrem Computer. Und einmal fertig, müssen Sie Ihr Adobe After Effects-Programm wiederherstellen und dann werden Sie es hier finden. Ok, großartig. Jetzt klicke ich. Okay, dann. Hier finden Sie ein weiteres Feld, das bis zu aufgerufen wird. Wenn Sie darauf klicken, öffnet sich ein Fenster, in dem Sie den Ordner auswählen können. Sie möchten, dass Ihr Video exportiert und gespeichert wird. Sie können ihm einen anderen Namen geben und dann auf Speichern klicken. Sobald Sie fertig sind und fertig kochen auf. Rendern Sie hier, um Ihr Projekt zu rendern und zu exportieren. Das war's also. Das sind die grundlegenden Schritte, um ein Projekt zu exportieren. Und Dobie nach Effekten cc Ich hoffe, Sie genießen so weit und lernen etwas Neues. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Und ich sehe dich nächste Vorlesung