Transkripte
1. Einführung: Möchtest du
Affinity Designer auch lernen? Ja. Dann ist dies der
richtige Kurs für Sie. Willkommen bei Affinity
Designer zu crash cost. In diesem Kurs werden
wir
alle wichtigen Grundlagen behandeln , damit Sie schnell loslegen können. Wir werden mit
den Grundlagen beginnen. Nachdem wir uns die
Benutzeroberfläche und die sichere Navigation angesehen
haben, werden wir uns direkt
mit den verschiedenen Tools befassen. Sie werden lernen, wie Sie Formen einfach erstellen und bearbeiten können. Sie lernen, mit
Farben, Farbverläufen und Farbmustern zu arbeiten . Ereignis. Wir werden uns
ansehen, wie Sie mit
dem Stiftwerkzeug
benutzerdefinierte Formen erstellen . Nachdem wir alle
grundlegenden Grundlagen behandelt
haben, werden wir direkt zu unserem
ersten Übungsprojekt übergehen, einem einfachen flachen Designcharakter. Während dieses Projekts lernen
Sie das Ebenenpanel kennen. Sie haben gelernt,
das New Shape
Builder-Tool von Oil zu verwenden , und haben sich insgesamt mit den verschiedenen Tools vertraut gemacht, die
wir behandelt haben. Bisher. Wir werden alles über
Textwerkzeuge lernen und lernen, wie man Bilder importiert
und mit ihnen arbeitet, indem wir ein zweites Projekt
erstellen, einen schönen Heldenbereich für
Webdesign. Möchten Sie also mit dem Erlernen von
Affinity Designer
beginnen , um
alles zu beherrschen, was ich erwähnt habe,
und noch mehr heute. Wenn ich
heute anfange zuzuschauen und ich
werde dich in der Klasse sehen.
2. Erstellen neuer Dokumente: Wenn wir nun die Software öffnen, werden
wir von diesem
schwebenden Fenster begrüßt, das ist das neue Fenster. Und hier können wir
ein neues Dokument erstellen. Nun, wenn Sie geöffnet haben, wenn Sie zuvor
ein Design erstellen müssen und Sie dieses Kästchen hier
deaktivieren,
das besagt, dass beim Start anzeigen steht. Und du hast
dieses Fenster nicht genau hier. Sie können
es einfach öffnen, indem Sie
hier oben im Hauptmenü zur
Datei gehen und auf Neu klicken. Das öffnet jetzt ein neues Fenster. Also, was genau schauen
wir uns hier an? Jetzt haben
wir auf der linken Seite eine Reihe verschiedener
Presets. Genau hier. Wir haben verschiedene Voreinstellungen
für Dinge wie Drucken. Also haben wir hier eine
fertige A4-Vorlage oder eine
Vorlage im Buchstabenformat. Sie können ein Preset auswählen indem Sie es
einfach mit der
linken Maustaste anklicken. Wie Sie sehen können,
ändert sich die
rechte Seite tatsächlich , je nachdem,
was wir ausgewählt haben. Jetzt
haben wir nicht nur Druckvoreinstellungen, wir haben auch Dinge wie Fotovoreinstellungen oder
Recherchen und sogar ein paar
verschiedene Gerätegrößen. nun für unseren Fall Gehen
wir nun für unseren Fall
hier zum
Webbereich und klicken Sie auf Full HD, F H D, dann ADP. Wie Sie sehen können, sieht
das ein bisschen komisch aus, weil die Ausrichtung unseres
Presets tatsächlich falsch ist. Jetzt kannst du es umdrehen. Sie können die Ausrichtung
von horizontal zu
vertikal oder umgekehrt ändern von horizontal zu
vertikal oder umgekehrt indem Sie auf eine
dieser beiden Schaltflächen klicken ,
damit wir sie ins Querformat oder
ins Hochformat ändern können . Wir wollen es bei der Landschaft belassen. Schauen wir uns nun die tatsächlichen Optionen genauer an, die wir zum Anpassen unserer
Voreinstellungen oder unseres Dokuments
haben. Jetzt können
wir auf der Registerkarte Layout die
Seitenbreite der Seite ändern, oder? Nehmen wir an, wir möchten, dass ein
Dokument größer ist, also sagen wir, 2000 Pixel hoch. Bestätigen Sie es mit Enter. Und jetzt können Sie sehen, dass sich
unsere Vorschau geändert hat. Und wir haben jetzt ein
Toilettendokument. Darunter. Wir haben unsere Option DPI
oder Punkte pro Zoll. Für Webarbeiten halten
wir es normalerweise bei 72 dpi. Aber wenn du an
einem Produkt arbeitest, z. B. einem Flyer oder etwas Ähnlichem, Coupon und wähle eine
höhere Option, z.
B. 300. Jetzt können wir hier auch die
Dokumenteinheiten ändern. Im Moment sind es also Pixel und wir werden
das schlecht belassen. Wenn Sie jedoch lieber
in Zoll oder Zentimetern arbeiten möchten, können
Sie dies
ebenfalls hier auswählen. Gehen wir nun zum
nächsten Tab über. Bleifarbe dazu. Genau hier können wir das Farbformat
ändern. RGB-Achte ist gerade ausgewählt. Und damit
werden wir arbeiten. Aber z. B. noch einmal, wenn Sie mit Drucken arbeiten, z. B. Coupon, oder wählen Sie stattdessen CMYK. Jetzt können wir hier auch
einige Ränder
oder auch einige Anschnitte hinzufügen, wenn Sie mit Druckprodukten
arbeiten. Und das ist jetzt so ziemlich alles, um dieses Dokument hier zu
erstellen,
wie wir es dieses Dokument hier zu
erstellen, erstellt haben.
Klicken Sie einfach auf die Schaltfläche Erstellen. Und jetzt haben wir
unser neues Dokument. Einfach so.
3. Die Benutzeroberfläche: Okay, schauen wir uns die Benutzeroberfläche von
Affinity Designer an. Nun, in der Mitte hier, dieser große Raum, der
den Großteil ist
dieser große Raum, der
den Großteil
der Benutzeroberfläche einnimmt, unser Canvas. Genau hier. Wir haben unser Dokument, das Sie zuvor
erstellt haben. Und hier kreieren wir
alle unsere Designs. Hier erledigst du die meiste Arbeit. Jetzt haben
wir auf der linken
Seite dieser Leinwand unseren Werkzeugpfad mit
all diesen farbenfrohen Symbolen. Jetzt stehen Ihnen
verschiedene Werkzeuge zur Verfügung, z.
B. das aktuell
ausgewählte Verschiebewerkzeug das Stiftwerkzeug zum Erstellen
verschiedener Formen und Pfade. Er hat das Füllwerkzeug, dem wir
Farbverläufe erstellen und mit Farben arbeiten können . Wir können hier ein
Ortsbild einfügen. Wir können unsere Leinwand zuschneiden. Und wir haben Zugriff auf diese
verschiedenen Formwerkzeuge, z. B. das
Rechteckwerkzeug und das Ellipsenwerkzeug. Nun, eine sehr wichtige Sache befindet sich unter einigen dieser Tools
in der rechten Ecke, wir haben diesen kleinen
weißen Pfeil, z. B. gerade
auf dem Diamantwerkzeug Wenn wir mit der rechten Maustaste auf
ein Werkzeug mit diesem Pfeil schreiben, können
Sie ein Menü öffnen,
das weitere Werkzeuge verbirgt. Wie Sie hier sehen können, stehen uns viele verschiedene
Formwerkzeuge zur Verfügung, die in einigen Fällen
wirklich viel Zeit sparen können. Jetzt haben wir auch das
brandneue Shape Builder-Tool , das gerade in
Affinity Designer enthalten war. Und auch einige Textwerkzeuge wie V artistische Texte
und verschiedene Textwerkzeuge. Sie werden sich
den Unterschied zwischen diesen beiden in einem späteren Video ansehen. Falls Sie es bemerkt haben,
je nachdem, welches Tool
wir ausgewählt haben, ändert sich
dieses Kontextmenü hier
oben. Im Moment ist es also im Shape Builder. Wenn Sie jedoch z. B.
zum Stiftwerkzeug gehen, können
Sie sehen, dass sich die Optionen drastisch
ändern. Jetzt können wir also festlegen, dass
wir z.B. den Strich füllen, wir können die
Optionen für unseren Strich ändern, David und solche Dinge,
die verschiedenen Modi. Oder wenn Sie zum Füllwerkzeug gehen, können
Sie tatsächlich ändern, wo der Farbverlauf
angewendet werden soll, z. B. auf der Füllung oder dem Strich. Du kannst hier schreiben. Wenn Sie ein Objekt ausgewählt haben, können
Sie die
Art des Farbverlaufs ändern. Und in
diesem Kontextmenü
können viele verschiedene Dinge getan werden. Gehen wir nun
zur rechten Seite Wenn Sie
Affinity Designer
zum ersten Mal verwenden Affinity Designer
zum ersten Mal oder wenn Sie nichts geändert haben, alles an der Software sollte
alles an der Software genau so aussehen. Dies ist die
Standardkonfiguration. Jetzt haben
wir auf der rechten Seite all diese
verschiedenen Panels, wie das
Farbmuster, die Farbfelder, Strich des Ebenenpanels, z. B. unsere verschiedenen Pinsel. Aber
wie Sie sehen, können Sie jetzt viele
verschiedene Funktionen verwenden , die in seinen Panels
integriert sind. Und wir können tatsächlich ändern,
welche Panels wir auf
dem Bildschirm haben möchten und
welche wir nicht kennen, z. B. sagen wir, wir wollen die
schnellen FX-Stile hier nicht haben. Nehmen wir an, wir
wollen kein Styles Panel sein. Klick drauf, erfundenes
Klicken und Ziehen bis es raus ist. In Venedig. Klicken Sie einfach auf Panel schließen. Und jetzt
haben wir es nicht mehr. Aber wie bekommt man das
Panel zurück, wenn man es braucht? Zu einem späteren Zeitpunkt? Dafür gehen wir zu unserem
Hauptmenü hier oben. Klicken Sie auf Fenster. Und dann können wir
all diese verschiedenen
Panels hier öffnen . Wenn ich jetzt sage, kreuzen Sie den Stift an, ist er bereits
auf Ihrem Bildschirm vorhanden. Falls es solche nicht gibt, z. B. im Assets-Panel. Sie können dieses Panel aktivieren,
indem Sie wie folgt darauf klicken. Sie können solche
Panels auch deaktivieren. Gehen wir nun zu
dieser Bar hier über. Das
Besondere an Affinity, dem Sie wahrscheinlich schon
gehört haben, die verschiedenen Personas
, die wir haben. Gerade jetzt. Wir sind in der V-Designer-Persona, die es uns ermöglicht und uns
all die verschiedenen Werkzeuge gibt, um Vektorformen zu modifizieren und
mit Vektoren im Allgemeinen zu arbeiten. Wir können jedoch auch zur
Pixel-Persona wechseln. Und jetzt haben wir einen
rasterbasierten Workspace , in dem wir malen und zeichnen können. Wir können Auswahlen treffen
und Dinge verschieben, genau wie z. B. in Photoshop und ein Anwendungsfall, bei dem Sie beispielsweise ein Charakterdesign
in einer Vektorgrafik erstellen können . Und wenn wir in
der Pixel-Persona mit
rasterbasierten Pinseln
verschiedene Texturen und
Schattierungen darauf auftragen in
der Pixel-Persona mit
rasterbasierten Pinseln
verschiedene Texturen und
Schattierungen darauf , alles in einer einzigen Software, die unglaublich leistungsfähig
und wirklich nett zu haben ist. Eine dritte Persona,
die Export-Persona genannt wird. Das sieht viel einfacher aus, was es ist, weil es so ist, dass
Sie hier nicht
so viele Tools haben. Nun, diese Persona ist unglaublich nützlich, wenn Sie z. B. an
großen UI-Designs arbeiten und
mehrere verschiedene Assets für
die Entwickler einer App exportieren müssen mehrere verschiedene Assets für ,
die Sie z. B. entworfen haben. Und Sie können all
diese Dinge mit großer Kontrolle über alles
in der Export-Persona erledigen. Das Letzte, was
ich
dir zeigen möchte , ist dieses Hauptmenü hier oben. Hier haben wir verschiedene
Typen wie Dateibearbeitung oder auch
Tabulatortaste, die wir uns angesehen haben. Wenn Sie auf eines klicken,
öffnen Sie ein weiteres Menü, z. B. unter Datei, wo Sie
alle verschiedenen
Optionen für Dateien angeben . So können wir neue Dateien erstellen, wir können Piraten retten
und solche Sachen. Nun, eine wichtige Sache, die
Sie beachten sollten, ist Nässe. Auf der rechten Seite
dieser Menüs haben
wir Tastenkombinationen. Spezifische Aktionen, z. B. die Safe-Funktion. Du solltest Ruby aus Sicherheitsgründen
verwenden , damit du nicht den
Fortschritt verlierst , wenn etwas passieren
sollte, falls UPC abstürzt oder die Software
abstürzt, sichere RBI oft. müssen nicht ständig in
dieses Menü gehen. Sie können einfach
auf unserer Tastatur auf
Strg plus S klicken und auf diese Weise speichern. Nun, das ist
so ziemlich alles aber ich wollte es in diesem Video
behandeln. Und in der nächsten Vorlesung werden
wir einen Blick darauf werfen und lernen, wie man tatsächlich auf unserer Leinwand
navigiert. Sie können hineinzoomen, wie Sie sich bewegen können. Du kannst das Ganze drehen. All das werden
wir in der nächsten Lektion behandeln.
4. Navigieren in unserem Canvas: Okay, jetzt ist das Navigieren in Affinity Designer
wirklich unglaublich einfach. Für die meisten Dinge
gibt es jetzt mehrere Möglichkeiten
, dasselbe zu tun. Ich würde Ihnen zeigen, wie Sie sie
am schnellsten machen können. Wenn Sie sich also auf Ihrem Canvas
bewegen möchten, können
Sie
die Leertaste einfach so gedrückt halten. Deine Maus wird zu einer Hand. Es ist eigentlich
ein Toggles V-Handwerkzeug. Und jetzt können Sie in Ihrem
Navigator klicken und ziehen , so. Wenn Sie nun die Ansicht vergrößern möchten, können
Sie die
Strg-Taste auf Ihrer Tastatur gedrückt halten. Und jetzt können Sie einfach
mit dem Mausrad scrollen. Sie können rein und raus scrollen. Jetzt haben wir auch ein spezielles
Panel für die Navigation. Das ist das V-Navigator-Panel. Normalerweise haben Sie, wenn Sie
dieselbe Benutzeroberfläche haben, nichts geändert. Den Navigator
finden Sie hier unten. Wenn Sie es nicht haben, gehen Sie
einfach zu Windows und klicken Sie auf Navigator. Jetzt, WLAN-Navigator, können
Sie auf dieser Leinwand
herumklicken oder auch ziehen. Ich möchte mich bewegen. Und Sie können hier rein
- und rauszoomen. Sie können auch einen bestimmten Wert eingeben z. B. wenn Sie die Ansicht um 100% vergrößern
möchten, geben Sie ihn ein und schon sind Sie zu 100 Prozent
vergrößert. Jetzt haben wir auch
zwei verschiedene Tools, um
hineinzuzoomen und uns zu bewegen. Und diese
finden Sie hier. Sie sind die letzten
Tools in unserer Toolbar. Eines ist das View-Tool, bei dem es sich um ein kleines Handsymbol handelt. Jetzt können
wir uns auf unserer Leinwand
bewegen, ohne die Leertaste gedrückt zu halten. Und das andere funktioniert über das Zoom-Tool. Jetzt können wir klicken, klicken Sie
einfach auf Ihre Leinwand
und Sie können hineinzoomen. Wenn Sie die Alt-Taste gedrückt halten, können
Sie zwischen dem
Ein- und
Auszoomen wechseln . So. Mit diesen beiden Tools können
Sie auch mit
diesem Schieberegler hier hineinzoomen. Nun, das ist so ziemlich
alles über das Navigieren. Dies waren nur die
schnellsten Wege, dies zu tun. Ich bevorzuge die
Tastenkombinationen und empfehle sie, aber wenn Sie sich auch
an sie gewöhnen, werden
sie
Ihren Arbeitsablauf einfach immens beschleunigen.
5. Arbeiten mit Formen: Okay, lassen Sie uns einen kurzen
Blick darauf werfen, wie Sie
in Affinity Designer verschiedene Reisen erstellen und bearbeiten können. Wenn Sie also eine Form
erstellen möchten, nehmen wir an, wir möchten ein Rechteck
haben. Gehen Sie zu Ihrer Werkzeugleiste und wählen Sie hier
das Rechteckwerkzeug aus. Um die Form nun tatsächlich zu
erstellen, klicken
Sie einfach und
ziehen Sie sie auf Canvas. Und du ziehst ein Rechteck heraus. Jetzt hat diese Form all diese verschiedenen Punkte in jeder Ecke und in der
Mitte jeder Seite. Und mit diesen Punkten können Sie die Form
ändern,
nachdem Sie sie erstellt haben. Also wenn er, wenn wir hier rechts über
die Mitte fahren, können
wir z.B. sehen, wie sich unser Cursor verändert. Jetzt können wir es vergrößern, z. B. gilt das
Gleiche auch für
diese Seite. Und wenn wir in einer Ecke
dasselbe tun, können
wir beide
Seiten gleichzeitig wechseln. Nun, was ist, wenn Sie ein
perfektes Quadrat wollen ,
bei
dem es ziemlich schwierig wird , es zu betrachten. Wenn du allerdings ein neues Rechteck ausklickst und
herausziehst, anstatt es einfach in die
Augen zu schauen, z.B. like. Wenn Sie also die Umschalttaste drücken,
werden die Proportionen fixiert und es entstehen
gleiche Seiten wie diese. Wenn Sie das Objekt nun
drehen möchten, können
Sie
hier auf
diesen Griff klicken und ihn ziehen, um es zu drehen. Wenn Sie hier
die Umschalttaste gedrückt halten, machen
wir das in
15-Grad-Schritten, so. Jetzt können wir auch die
Farbe unseres Rechtecks ändern, indem zu unserem Farbpanel hier oben
gehen und einfach eine
Farbe aus dem Farbrad auswählen. Oder du gehst in das
Kontextmenü hier oben, klickst auf Füllen und änderst so
die Farbe. Jetzt können wir auch einen Strich darauf
anwenden, eine Grenze, und das können
wir hier oben machen. Neben dem Strich klicken wir auf diese kleine Linie, die
gerade durchgestrichen ist. Dann auf der durchgezogenen Linie. Eine solche Grenze. Wir können auch eine gestrichelte Linie trainieren. Oder wir könnten einen
Vektorpinsel für unsere Linie verwenden. Ändere die Größe. Benutze einfach diesen
Slider hier. Jetzt haben wir auch einige andere
Optionen, um
den Rand zu manipulieren , sodass Sie
ihn anders ausrichten können, wenn er außerhalb des
Umrisses unseres Objekts,
dieser blauen Kontur, liegen sollte außerhalb des
Umrisses unseres Objekts, ,
aber wir haben oder wenn er innen in
der Mitte sein sollte, z. B. und solche Dinge,
können wir die Großbuchstaben ändern. Wenn Sie also eine offene Linie haben, wird
sie z. B. mit
dem Stiftwerkzeug erstellt , was wir uns später ansehen werden. Wir können dafür
verschiedene Großbuchstaben erstellen und verwenden. Wenn Sie die Linie entfernen möchten, klicken Sie
einfach auf
dieses kleine Symbol, kein Linienstil, wie so. Natürlich können wir
die Farbe auch ändern, indem wir auf dieses Farbfeld neben dem
Strich klicken und die Farbe ändern. So. nun ein Objekt zu löschen, wählen
Sie
es einfach aus und Veranstaltungsort drücken die V
Delete-Taste, wie ein Tierarzt. Am Ende funktionieren
alle Formwerkzeuge
ziemlich genau gleich. Sum wird ihnen noch ein paar
Optionen bieten. Wie das Star Tool
z.B. hier unten. Lass uns diesen Stern rausziehen. Sie werden sehen, dass wir
in unserem Kontextmenü ein paar weitere Optionen
haben , und wir haben auch diese
roten Punkte. Auf diese Weise
können wir
die Form einfach ein
bisschen genauer manipulieren . Wir können in den
nächsten beiden Punkten weitere Punkte hinzufügen. Die meisten dieser Dinge sind
ziemlich selbsterklärend. Es ist jedoch wirklich schön, all diese
verschiedenen Optionen zu haben. Wenn Sie also mit
der rechten Maustaste auf dieses Symbol klicken, können
Sie sehen, dass wir in Richtung Way eine
ganz andere Form haben,
viel mehr als in einer anderen Software wie
Adobe Illustrator, z. B. können
dies Echtzeit-Sparer sein. Und sie tatsächlich zu benutzen, ist
wirklich, sehr einfach. Wenn Sie also
eine Form erstellen müssen, die von einem dieser Werkzeuge
abgeleitet werden könnte von einem dieser Werkzeuge
abgeleitet genau die gleiche
Form, die Sie benötigen. Benutze es einfach, probiere es aus und
manipuliere es nach deinen Wünschen. Traden von Ellipsen funktioniert jetzt
genauso wie das Erstellen
verschiedener Rechtecke. Wenn Sie eine perfekte Kugel wünschen, drücken Sie die V-Shift-Taste, und Sie erhalten
einen perfekten Kreis. So. Das ist so ziemlich alles über das Manipulieren und
Erstellen von Formen. Wir sehen uns im
nächsten Video, in dem
wir über
das Farbpanel sprechen werden.
6. Arbeiten mit Farben und Farbmustern: Ordnung, lassen Sie uns als Nächstes über
das Farbfeld und das
V-Farbfeld-Bedienfeld sprechen . Jetzt werde ich
die Lektion über Farbe
in zwei verschiedene Teile unterteilen . In der ersten Vorlesung werden
wir
über das V-Farbpanel sprechen,
wie es funktioniert, wie es funktioniert, wie es das Pipettenfeld
und den Affinity Designer ist. Und wir werden auch über
Farbmuster sprechen, wie sie funktionieren, was sie sind und wie man
Farbmuster erstellt. Und in der zweiten Lektion lernen
wir, wie man sowohl mit
Farbverläufen als auch
mit globalen Farbfeldern arbeitet . Lassen Sie uns nun
mit dem Farbpanel beginnen. Der Farbstift
kann also standardmäßig gefunden werden. Hier oben in der rechten oberen Ecke. Wenn Sie
das nicht haben,
gehen Sie wie immer zu Windows und öffnen Sie es, genau hier. Klicken Sie auf Farbe. Schauen wir uns
dieses Panel nun genauer an und analysieren
es ein wenig. Fangen wir mit
dieser oberen linken Ecke an. Die große Farbe auf der Vorderseite ist die aktuelle Füllung für
die aktuelle Füllfarbe. Um die rote Farbe zu ändern, können
wir hier keine aus unserem
Farbrad auswählen. Dieses enthält S, kann
V3-Änderungen und die V-Farbe
im Hintergrund sehen . Wenn Sie darauf klicken,
können Sie es in den Vordergrund bringen und bearbeiten Sie die Randfarbe. Was wir hier haben, der rote Rand ist ein feuchter Strich,
ist, wenn Sie ein Tool erstellen, können
wir das
auch bearbeiten und es mit
unseren Farben hier ändern. Jetzt gibt es ein weiteres
Symbol mit
einem kleineren Symbol zwischen dem Tool. darauf klicken, können Sie das Böse,
die Flasche oder die Füllung
vollständig entfernen . Die Farbe wurde komplett gelöscht. Um die Farbe zurückzubringen,
wählen Sie einfach eine andere Farbe
aus dem Farbrad aus. Wenn du beide
Farben tauschen möchtest. Also wenn du z.B. die blaue Farbe hier haben willst, sieht sie
vielleicht besser
als Umrandung aus und wir haben unsere
Looks besser gekauft, als wir uns fühlen, oder wir wollen einfach damit
herumspielen. Sie können auf diese
Pfeile drücken und die Vs wechseln die Farben. Als Nächstes haben wir
die Pipette, das Farbauswahlwerkzeug, wie es in
Affinity Designer genannt wird. Und wie funktioniert das jetzt? Der Farbwähler funktioniert
bei einer Alpha-Software
etwas anders Wenn Sie auf dieses Symbol klicken und
ziehen, können
Sie sehen, ob Sie in Ihren Canvas
gehen
, für diese vergrößerte
Ansicht und wir sehen die einzelnen
Pixel genau hier. Wir können tatsächlich eine Farbe auswählen. Also wenn wir z.B.
diese rote Farbe wollen , lass es los. Und jetzt haben wir diesen Farbraum neben der Pipette
in dieser roten Farbe. Nun, wenn du darauf klicken kannst. Und die rote VFD-Farbe
wurde als unser Feld ausgewählt. Und so funktioniert die
Farbauswahlbox. Jetzt ist es ziemlich nützlich. Es speichert die Farbe, die wir
ausgewählt haben, sodass wir sie auf
mehrere verschiedene
Objekte gleichzeitig anwenden können . Und wenn Sie es erneut
ändern möchten, bewegen Mauszeiger
einfach über
eine andere Farbe. Sie können also die Farben ändern. Jetzt. Wenn du nicht gerne mit einer Farbe
arbeitest, setzen
wir stattdessen einen Schieberegler
oder ein Rechteck ein. Klicken Sie auf dieses Burger-Menü. Hier seht ihr Slider, Boxen oder einfach so verzinnt werden. Ich bevorzuge Geografie,
Farbrad. Es bleibt also Februar. Wenn Sie nun an
einem Projekt arbeiten, das
einen vordefinierten Farbcode hat , z. B. haben
wir gerade diese
tolle Farbe gefunden und
möchten sie in Ihrem
Illustrationsprojekt verwenden. Sie können den Hex-Code
für diese Farbe in dieses Feld eingeben . Jetzt
können Sie natürlich auch
die Opazität Ihrer Farbe ändern . Aktuell ist be filled ausgewählt. Sie können die
Opazität aller Füllungen ändern. Das Gleiche gilt auch für den
Boden. Schauen wir uns nun als
Nächstes die Muster an. Das Farbfeld-Bedienfeld befindet sich standardmäßig
neben dem Farbfeld. Wenn nicht, gehe zu Windows
und öffne es. Also, was unsere Farbfelder sind, sind
so ziemlich nur gespeicherte Farben. Also, wenn Sie z. B.
einen plötzlichen Blauton haben , den Sie während des gesamten Projekts
verwenden. Sie können es
als Muster speichern und David ist jederzeit griffbereit. Nun, all diese Farben
hier, unsere Muster. Also wenn du auswählst. Oh, Kreis. Und klicken Sie
auf diese orange Farbe. Wir können diese spezifische
orange Farbe auf unser Objekt anwenden. Das gilt sowohl für
Borda als auch für Fulfill. So können Sie auch anhand
von Farbfeldern sehen, ob Sie
die Füllfarbe ändern können . Wie erstellen wir nun
unsere eigenen Muster? Um also unsere eigenen Farbfelder zu erstellen, nehmen wir an, wenn Sie
diese rote
Randfarbe als Farbfeld haben möchten ,
wählen Sie das Objekt aus und
stellen Sie sicher, dass die Farbe ausgewählt
oder indifferent ist. Und drücken Sie dieses Symbol genau hier bei der aktuellen Füllung der Palette. Jetzt diese Bearbeitung, die aktuelle
Füllung für unsere Farbpalette. Wir können auch
unser eigenes Pellet herstellen, um die Dinge ein
bisschen organisierter zu halten. Gehen Sie dazu in das
Burger-Menü. Sie können entweder ein
Anwendungspellet hinzufügen, bei dem es sich um eine Farbpalette handelt
, die Sie für alle Dokumente verwenden
können . Egal was passiert. Sie könnten ein Dokumentenpellet verwenden. Und Vet Pellet ist
nur verfügbar und mit einem wiederkehrenden Dokument verknüpft
, das Sie erstellt haben. Die Palette für. Das gibt Ihnen einfach viel mehr Flexibilität, um
alles zu organisieren. Wenn Sie also eine Reihe von Farben haben, aber möchten, wissen
Sie, werden Sie sie in
vielen verschiedenen Projekten verwenden. Möglicherweise möchten Sie
ein Anwendungspellet erstellen. Wenn Sie wissen, dass Sie in diesem Dokument nur diese
Farben verwenden. Erstellen Sie einfach einen Appellate für das
Dokumentenpanel und schon können Sie die Dinge ganz einfach
organisieren. Lassen Sie uns also ein
Dokument zum Pellettieren erstellen. Klicken Sie darauf, ändern Sie den Namen, nennen
wir es einfach Kosten. Bestätigen Sie mit OK. Jetzt haben wir eine neue Palette und sie
steht ganz oben auf unserer Liste. Der Handel mit einer neuen Swatch
ist wie zuvor. Wenden Sie es einfach an und
klicken Sie auf diesen Button. Und jetzt können Sie die
Farbe mit unseren Farbfeldern ändern. So. Das ist so ziemlich alles, was ich
dir in dieser Lektion beibringen werde. Im nächsten Abschnitt werden wir uns
ansehen, wie man Farbverläufe erstellt. So erstellen Sie globale Farbfelder. wird sehr
interessant und sehr nützlich sein, besonders für die Leute die sich mit dem
UI-Design beschäftigen wollen, z. B. es
vielleicht nicht so
viele Farben und man kann
selten, sehr einfach mit ihnen herumspielen. Aber ich werde
dir in der nächsten Vorlesung zeigen
, was ich damit meine .
7. Gradienten und Global Swatches: Okay, als nächstes werden
wir im
zweiten Farbvideo über
Farbverläufe und globale Farbmuster sprechen. Fangen wir mit Steigungen an. Jetzt gibt es zwei verschiedene
Möglichkeiten, einen Farbverlauf anzuwenden. also zunächst Wählen Sie also zunächst die Form aus, die Sie verwenden
möchten, danach benotet. Jetzt können wir entweder zum
Füllen gehen und zu diesem
Gradientenband gehen, genau hier. Oder wir können
das Füllwerkzeug nehmen und klicken und ziehen und so einen Farbverlauf auf schlechte Weise
erstellen. Auf diese Weise haben wir nun ein bisschen mehr Kontrolle
über den tatsächlichen Gradienten. Nun, wie ändern wir
diesen Gradienten? Wie passen wir das an?
Wie ändern wir die Farben und so? Klicken Sie hier auf das
Farbfeld. Und jetzt können Sie sehen,
dass wir dieses neue Fenster haben. Wir haben diesen Farbverlauf,
eine Verlaufsvorschau. Und hier haben wir
diese beiden Punkte, V-Anfangspunkt und den
Endpunkt genau hier. Wenn dieser Punkt ausgewählt ist, können
Sie die
Farbe ändern, indem Sie auf
das Skalarfeld gehen und einfach hier eine Farbe
anwenden. Gleiche Kosten für den Endpunkt,
wählen Sie den Punkt aus und wenden Sie
eine andere Farbe an. So. Jetzt können Sie ändern, wo sich diese
beiden Farben treffen. Mit diesem Mittelpunkt. Sie können dies in
diesem Menü hier anpassen. Sie können
es auch direkt hier anpassen, direkt auf unserer Leinwand. Nun, wie Sie gerade gesehen haben, habe ich versehentlich einen anderen Punkt
bearbeitet, versehentlich
einen neuen Punkt. Wie fügen wir nun neue Punkte hinzu? Eine Woche? Klicken Sie einfach irgendwo auf unser
vorheriges. Um einen neuen Punkt hinzuzufügen. Klicken Sie auf diese kleine
Gradientenlinie. Um hier noch einen Punkt hinzuzufügen. Wir können diese Punkte
verschieben , indem wir auf sie klicken
und ziehen. Und wir können hier auch
die Art
der Farben ändern . Was ist, wenn dir das
nicht gefällt? Wie lösche ich einen Punkt
aus unserem ausgewählten Farbverlauf? Klicken Sie auf Ihrer Tastatur
auf Löschen. Einfach so. Jetzt können wir die
Ausrichtung unseres Gradienten ändern. Nehmen wir an, wir wollen
pink sein, um hier anzufangen. Und das Gefälle
, das hier runter fließen soll. Sie können den Mauszeiger über diesen
Punkt bewegen und ihn verschieben. So, es ist wirklich einfach. Wir machen es einfach zu
einer geraden Linie. B, die Möglichkeiten sind endlos. Jetzt gibt es mehr als
nur lineare Gradienten. Wir haben auch verschiedene Typen. unter Typ Wenn Sie also darauf klicken können
und sich dieses Drop-down-Menü öffnet, haben
wir, wie Sie sehen, die Optionen Elliptical, VF, Radial, Chronicle und Bitmap. Schauen wir uns
einen radialen Gradienten an. Sie können sehen, dass der Gradient an dieser Stelle
beginnt. Und die blaue Farbe, unser Endpunkt, geht
um ihn herum. Also ich sehe, du kannst das alles
hier ändern. Ziemlich viel. Es funktioniert genau wie
der lineare Gradient. Alte Farbverläufe funktionieren genauso, aber sie verhalten sich einfach
ein bisschen anders. Das Gleiche gilt jetzt
für den Ellipsentrainer. Es ist dem
radialen Gradienten sehr ähnlich. Wir können jedoch die Breite und die Form
des Kreises selbst
ändern, wobei der Mittelpunkt genau hier liegt. Wie Sie sehen können, ist es gerade
gesperrt. Es bleibt ein Kreis. Wenn Sie auf das Schlosssymbol klicken ,
wird das
Seitenverhältnis beibehalten. Wenn Sie das Häkchen entfernen, können
wir die Form
dieses Farbverlaufs hier ändern. Das ist so ziemlich die Arbeit mit
unseren Farbverläufen. Sehr einfach, leicht zu bedienen. Lassen Sie uns nun über Muster sprechen. Natürlich können Sie
ein Farbverlaufsmuster hinzufügen. Wählen Sie hier die Form mit dem ausgewählten
Farbverlauf und klicken Sie auf Neues Farbfeld. Und jetzt hast du drei Muster. SIF hat also zu
Beginn der Lektion erwähnt, dass
Sie auch über
globale Farbmuster sprechen werden , um
unser grundlegendes Verständnis
der Verwendung von
Farben in Affinity Designer zu vervollständigen unser grundlegendes Verständnis
der Verwendung von
Farben in Affinity Designer zu . Nun, was ist ein globales Muster? Ein globales Muster ist
wie ein normales Muster. Sie können es auf mehrere
verschiedene Formen anwenden. Wenn Sie jedoch
das Farbfeld selbst bearbeiten, können
Sie die Formen
für das darauf angewendete Toffy-Muster ändern . Das darauf
angewendete Muster wird sich im Laufe Ihres Projekts zusammen mit
der Änderung dieses Farbfeldes ändern. So kannst du z.B. wenn du eine Website mit
vielen verschiedenen Buttons
erstellst, sofort eine
Änderung vornehmen und du kannst
die gesamte Farbe
aller verwendeten Buttons auf einmal
zusätzlich Waze-Website ändern die gesamte Farbe
aller verwendeten Buttons . Es ist also eine echte
Zeitersparnis, wenn es richtig verwendet wird. Wie erstellen wir
ein globales Muster? Ganz einfach. Wählen wir zuerst
eine Farbe aus. Öffnen Sie den Farbwähler.
Lass uns mit dieser Farbe beginnen. Und lassen Sie uns daraus
ein globales Muster machen. Du klickst also auf dein
Burgersymbol bei globaler Farbe. Geben Sie ihm einen Namen und wählen Sie die
Farbe aus, die wir ausgewählt haben. Klicken Sie auf Hinzufügen. Jetzt haben wir dieses neue Farbfeld, aber im Vergleich zu
den anderen Farben haben
wir das rechte Rechteck in der linken,
unteren Ecke. Und der Tierarzt sagt, dass
es sich um ein globales Muster handelt. Lassen Sie uns nun
weitere Objekte erstellen die dasselbe
Farbfeld angewendet wurde. Und lasst uns dieses Muster ändern. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, bearbeiten Sie es, füllen Sie es aus. Und wie Sie sehen können, ändern sich
alle Farben gleichzeitig. Jetzt, insbesondere im
UI-Design und im Webdesign, sind
diese Dinge unglaublich
leistungsfähig und zeitsparend. Sie können jedem beliebigen Objekt ein globales Farbfeld hinzufügen. Sie können es in jeder gewünschten
Farbe machen. Sie können bis zu den Rändern bearbeiten. Sie können einen Farbverlauf erstellen,
eine globale Farbe. So erstellt man
globale Farbmuster. Es ist unglaublich leistungsstark und
extrem zeitsparend. Und du kannst es
auf so ziemlich jedes Objekt anwenden, jeden Text, auf dem du
sein musstest.
8. Das Zeichenstift-Werkzeug: Ordnung, lassen Sie uns als Nächstes
über das Stiftwerkzeug sprechen. Also, was ist das Stiftwerkzeug und
was können wir damit machen? Jetzt können
wir mit dem Stiftwerkzeug so ziemlich
jede Form erstellen. Wir wollen. Jede Form, die Sie sich vorstellen können, solange wir wissen, wie man sie
zeichnet oder nachzeichnet, kann
er sie erstellen. Das Stiftwerkzeug befindet sich jetzt
in der Werkzeugleiste hier. Es ist dieses kleine Stiftsymbol. Sie können auch die
Tastenkombination
P verwenden , um es sofort auszuwählen. Nun, wie funktioniert das? Jetzt können Sie
auf die Leinwand klicken, um Ihren
Startpunkt festzulegen. Und dann können Sie ein weiteres
Mal klicken , um den zweiten Punkt zu erstellen. Mal sehen, du hast eine gerade Linie
erstellt. Jetzt. Sie können auch
eine gekrümmte Linie erstellen indem Sie
auf die Leinwand klicken und auf diese Weise ziehen. Wenn wir erneut klicken, folgt
die Kurve ihr entlang,
so bis zum nächsten Punkt von Ben wieder auf ihren
geraden Linien. Wenn Sie nun klicken und ziehen
und eine gekrümmte Linie erstellen, Sie
aber eine
perfekt gerade Linie haben möchten nachdem Sie auf diesen
Punkt einmal geklickt haben, können Sie
jetzt
eine gerade Linie erstellen. Nun, wie schließt man
eine Form, sodass man die Farbe
tatsächlich ändern kann und fertig ist. Klicken Sie einfach auf
den Startpunkt, nächstgelegene V-Form. Jetzt können Sie zum Füllen gehen und eine beliebige Farbe darauf anwenden. Das Gleiche gilt auch für
Vibrato. Natürlich können Sie
die Farben ändern und
mit ihnen genauso arbeiten , wie
Sie es mit Objekten tun. Das Stiftwerkzeug besteht jetzt
aus zwei verschiedenen Werkzeugen. Wir haben das Stiftwerkzeug, um die Form selbst zu
erstellen, aber jetzt haben wir all
diese verschiedenen Punkte. Was ist, wenn ich diese Punkte
bearbeiten möchte? Wo wir das tun können, kommt der
Rechtspfeil ins Spiel. Das, das, wir können
jeden einzelnen Punkt auswählen, B kann sie bewegen. Sie können diese Griffe ziehen
, um die Formen zu bearbeiten. Wir können unserer Kurve auch mehr Punkte
hinzufügen. Also Formen, diese Linien
werden Kurven genannt. Jetzt können Sie
sie weiter manipulieren. Du kannst Punkte auch löschen, indem wir sagen, wir wollen
diesen Punkt nicht hier haben. Wir haben ausgewählt und drücken die V
Delete-Taste auf unserer Tastatur. Jetzt haben wir es gelöscht. Wir können auch das Verhalten
dieser Punkte ändern. Wir haben also diesen Knoten, diesen Punkt genau hier. Aber nehmen wir an, wir
wollten uns umdrehen. Jetzt haben wir diese
verschiedenen Optionen unter Konvertieren in unserem Kontextmenü. Schauen wir uns also V6 an. Wenn Sie mit der Maus über sie fahren, können
Sie tatsächlich
sehen, was sie tun. Dieser wandelt sie also in
eine scharfe Spitze wie diese um. Und dieser hier, glatt rausschwimmen. Und dieser wurde
irgendwie intelligent angepasst. Es hängt alles davon ab, womit
Sie hier arbeiten. Konzentrieren wir uns auf VDS, das
in die Smooth-Option umgewandelt wurde. E, F ist ein Punkt, der
mit dem Schärfen ausgewählt wurde, wir klicken auf die Bewegung des Konverters. Jetzt haben wir eine glatte Kurve. Und wir können
diese Kurve auch so mit unseren
Griffen bearbeiten . Die kannst du mit dir herumschleppen. Jetzt. So funktioniert
das Stiftwerkzeug so ziemlich. Ich möchte Ihnen schnell
einige weitere nützliche Dinge zeigen , die Sie wissen sollten. Wenn Sie also
mit dem Stiftwerkzeug eine Kurve erstellen und
die Umschalttaste gedrückt halten, können
Sie eine perfekt
gerade Linie erstellen, z. B. in einem perfekten 45-Grad-Winkel. Diese Dinge sind
einfach gut zu wissen. Falls Sie
Formen erstellen müssen, verwenden Sie besser
diese geraden Linien. Jetzt gehe ich,
wir werden
das Stiftwerkzeug
in unseren Übungsprojekten viel häufiger verwenden . Das war nur eine
kurze Einführung. Ich empfehle dir,
einfach herumzuspielen und ein paar echte
Formen wie diese zu kreieren. Machen Sie sich einfach ein Gefühl
für das Stiftwerkzeug, wie es funktioniert und wie es sich verhält. Bevor Sie tatsächlich anfangen, an größeren Projekten zu
arbeiten. Es kann ein
bisschen überwältigend sein, wenn Sie noch nie
Designsoftware verwendet haben. Wenn Sie noch nie etwas
mit einem Stiftwerkzeug erstellt haben, spielen Sie
einfach damit herum und Sie werden sehr schnell
den Dreh raus haben. Dessen bin ich mir sicher.
9. Projekt 1 – Einrichten des Dokuments: Ordnung, Sie sind herzlich eingeladen, als Erste mit den Übungsprojekten zu
beginnen, aber
das werden wir in diesem Kurs tun. Im folgenden Abschnitt werden
wir nun einen einfachen flachen Designcharakter erstellen . Nur damit wir
ein paar weitere Tools wie
den Shape Builder und das
Erstellen abgerundeter
Rechtecke und dergleichen lernen können den Shape Builder und . Du wirst auch
das Ebenen-Panel und
solche Dinge berühren . Wir werden
durch ein Projekt lernen, aber wir werden kreativ sein. Also lasst uns anfangen und unser neues Dokument
einrichten. Also sind wir zu File übergegangen. Du klickst auf Neu. Und nehmen wir an, wir wollen ein
bisschen mehr Platz, nur damit wir ein
bisschen mehr Platz zum Arbeiten haben. Fh d v Full-HD und ADP. Das Preset scheint in Ordnung zu sein. Und den
werden wir benutzen. Stellen Sie also sicher, dass Sie es in
Ihrer Preset-Liste unter
der Web-Kategorie auswählen . Und klicken Sie auf Erstellen. Einfach so. Als Nächstes speichern
wir einfach unser Dokument. Cestoden sind
etwas strukturierter. Und was wir
während des gesamten Projekts
einfach in unserer Zieldatei speichern können , damit
wir nie den Fortschritt verlieren. Wie speichern wir das Projekt jetzt? Wir gehen zu Datei
und klicken auf Speichern. Jetzt geben wir unserem Projekt einfach einen Namen, also nennen wir es geführt. Er hat einen Charakter signiert. Sie können es dort speichern,
wo Sie es auf dem Desktop wieder
finden, in einem bestimmten Ordner
für den Kurs. Es ist deine Wahl. Jetzt, wo ich ausgewählt habe, können
Sie sehen, dass wir den Namen tatsächlich
haben, aber wir haben ihn gerade hier benannt. Wenn Sie also mehrere
Dokumente geöffnet haben, können
wir immer feststellen
, welches welches ist. Im nächsten Video
schauen
wir uns nun das Ebenen-Panel an. Und wir werden
die Grundform
unseres Charakters kreieren .
10. Projekt 1 – Erstellen der Körperform | der Schichtplatte: Ordnung, in dieser Vorlesung werden
wir die Gesichtsform
und die allgemeine Körperform
unseres Charakters erstellen . Was wir also
tun werden, ist , ein
Porträt eines Charakters
zu erstellen,
eines flachen Charakters. Etwas, das Sie vielleicht auf diesen Landingpages
und solchen Sachen
sehen. Und während wir das erstellen, werden
wir
lernen, wie man
abgerundete Rechtecke erstellt und
mit dem sogenannten Eckwerkzeug arbeitet . Und wir werden uns
auch das Ebenen-Panel ansehen, wie es funktioniert und wie man Dinge
verschiebt. Und du wirst auch lernen,
wie man Objekte erstellt. Lassen Sie uns nun beginnen und das Rechteckwerkzeug
auswählen und ein großes, kleines Rechteck
herausziehen, etwa
so. Du musst mich nicht exakt
kopieren. Es steht Ihnen frei, mit mir zu arbeiten. Aber kreiere deinen
ganz eigenen Charakter wenn er seinen ganz eigenen Stil hat. Vielleicht eine andere Frisur, eine etwas andere Gesichtsform
und solche Sachen. Spiel ein bisschen damit herum. Hab Spaß. Also lass uns so
etwas machen. Verschieben wir das in die
Mitte und ein bisschen. Als Nächstes
ändern wir die Farbe
dieses Rechtecks in
einen helleren Hautton. Also nimm dein Farbrad zwischen Orange und Rot,
ungefähr so. Abenteuer. Mach es ein bisschen leiser. Das scheint vorerst in Ordnung zu sein. Wenn du willst, können wir
das später ändern. Lassen Sie uns nun
einige abgerundete Ecken erstellen, da eine Phase kein Quadrat ist. Also möchte ich diese
unteren beiden Ecken abrunden. Jetzt
ist das Tool um die Ecke genau hier in unserer
Werkzeugleiste, dieses. Und jetzt können Sie sehen, ob Sie das Objekt ausgewählt
haben Wenn wir unser
Rechteck ausgewählt haben, haben sich
die Punkte in jeder Ecke in dieses weiße Quadrat
verwandelt. Und Veteranen bedeuten, dass
sie nicht ausgewählt werden. Um nun einen Punkt auszuwählen, wenn ich darauf klicke, ziehst du den
Mauszeiger darüber und triffst auf diese Weise
eine Auswahl. Um dies abzurunden, um eine runde Ecke zu erstellen, klicken und ziehen Sie
einfach so. eine abgerundete Ecke erstellen Wenn Sie möchten, können Sie
für mehrere Punkte Da eine Fläche symmetrisch ist, sehen
beide Seiten gleich aus. Sie können
eine Auswahl einfach über
beide Ecken ziehen und
sie gleichzeitig abrunden. Lass uns so
etwas machen. Und so erstellen Sie
ein abgerundetes Rechteck. So kreierst du mit
abgerundeten Ecken. Es ist wirklich einfach. Als Nächstes möchte
ich natürlich, dass dieser Charakter ein paar Ohren
hat. Und ich werde
einige grundlegende Erträge erzielen indem ich einige Ellipsen verwende. Lassen Sie uns also einen perfekten Kreis erstellen indem Sie das Ellipse-Werkzeug auswählen, die Umschalttaste gedrückt
halten und diesen Kreis herausziehen. Lass uns gehen. Ja, so
etwas. Und jetzt, um diese Jahre richtig in
Einklang zu bringen, möchte
ich, dass sie so sind. Das Ganze machst du? Zunächst müssen Sie sicherstellen, dass Sie die Funktion „
Einrasten“ aktiviert haben. Also, wo kannst du das finden? Es ist genau hier oben. In vitro, in der kleinen
Menüleiste, die wir hier haben. Dieser Magnet wird Snapping genannt. Und wenn es aktiviert ist. Und Affinity Designer
stellt sicher, dass Objekte, wenn Sie
sie
aneinander ausrichten, ineinander greifen. Bewege also weniger Fußball, um dein Rechteck im
Blick zu haben. Und du kannst sehen, dass diese
grüne Linie erscheint und dein Kreis quasi einrastet und sich
nicht so leicht bewegt. Sie können es
neben den Xs verschieben. So. Jetzt ist
die Mitte auf unser
Rechteck ausgerichtet. So. Jetzt
haben wir natürlich zwei Jahre. Wie machen wir das? Wir duplizieren diesen Kreis
mit der Alt-Taste. Und wenn Sie
die Umschalttaste
genau zur gleichen Zeit gedrückt halten , bewegt
es sich auf derselben Höhe. Ich schätze, du könntest es nennen. Verschieben wir es gleich hierher. Jetzt ist es nicht kaputt gegangen. Also müssen wir es
zusammen mit x verschieben. Schon wieder. Wenn Sie
beim Verschieben eines Objekts die Umschalttaste gedrückt halten , bleibt
es
so in einer Linie. Also können wir nicht. Wo wir es
in einem 45-Grad-Winkel bewegen können, aber es bewegt sich nicht
um einige Pixel nach unten. Lassen Sie es uns also ausrichten. Und Sie können sehen, dass
es perfekt ausgerichtet ist. Affinity Designer, kein Problem. , diese beiden Objekte
befinden sich in derselben Reihe Ich schätze, diese beiden Objekte
befinden sich in derselben Reihe und sind schwer, gleich hoch. Also lass es uns einfach beim Tierarzt lassen. Jetzt haben wir eine Phase, eine Phasenform mit zwei Ohren. Was ist, wenn du es bewegen willst? Wenn wir eine solche Auswahl treffen können , natürlich. Aber was ist, wenn wir unser Gesicht versehentlich so
bewegen? Es wird nicht zusammen bleiben? Wie stellen wir also sicher
, dass, wenn Sie darauf klicken, das gesamte Gesicht
auswählen? Nun, es ist extrem einfach. Wenn Sie sich jetzt
Ihr Ebenenfenster auf der rechten Seite
ansehen, können
Sie sehen, dass wir
drei verschiedene Objekte haben. Wir haben zwei Ellipsen
für unsere Ohren. Und wir haben diese Kurve, die unser abgerundetes Rechteck ist. Lassen Sie uns nun alle auswählen. Sie können sehen, dass die ausgewählten Objekte blau
markiert sind. Und wenn Sie
Strg-G auf Ihrer Tastatur drücken, werden
ausgewählte Objekte
zu einer Gruppe, einer Ebenengruppe. Wenn Sie nun auf diesen Pfeil klicken, können
Sie ihn öffnen, um
die einzelnen Teile zu ändern. Aber jetzt können wir
es sehr
einfach verschieben und es ist einfach
besser organisiert. Wenn Sie also
mit großen Projekten arbeiten, wenn Sie viele Details
und solche Dinge haben, stellen Sie
sicher, dass Sie die Dinge gruppieren. Es ist also nur ein
bisschen organisierter. Jetzt können wir diese Gruppe natürlich auch
benennen. Wenn Sie also darauf doppelklicken, können
wir die
Objektbasis benennen, z. B. haben wir
jetzt die Gesichtsgruppe, das ist das hier. Schauen wir uns nun das
Ebenen-Panel etwas genauer an. Das Ebenen-Panel
befindet sich also hier auf der rechten
Seite. Es ist ein Panel. Wenn Sie es also versehentlich schließen oder es gar nicht
haben,
gehen Sie zu Fenster und
klicken Sie auf Ebenen, genau wie bei jedem einzelnen
Panel, das Infinity Designer auch. Jetzt haben wir hier ein paar
weitere Optionen. Also das, in diesem großen Gebiet, haben
wir all unsere
verschiedenen Objekte. Je höher sie sind. Also ob z.B. diese Ellipse eine andere Farbe hat,
wie Sie sehen können. Es ist gleichgültig. Was also unten ist, ist in der Tasche, und was
oben ist, ist gleichgültig. Jetzt haben wir einige Optionen, mit denen
wir die Opazität
einzelner Objekte ändern können , wenn wir hier mit diesem Schieberegler
schreiben möchten . Darüber hinaus haben wir einige Mischmodi, um das
Verhalten der Farbe zu ändern. Und hier unten haben wir noch ein
paar Optionen. Wir können eine Maskenebene erstellen, wir können Einstellungsebenen hinzufügen. Und viele, viele
dieser verschiedenen fortgeschrittenen
Techniken und Dinge. Jetzt werden
wir uns in
diesem Crashkurs nicht
alle ansehen . Wir möchten nur, dass Sie
schnell loslegen können, damit Sie
Ihre eigenen Projekte erstellen können. Nun, zwei wirklich
wichtige Dinge. Wir sind auf der rechten
Seite, genau hier. Ja, wenn wir eine Ebene hinzufügen und wir
haben die Randpixelebene. Nun, der Unterschied
zwischen diesen beiden Schichten. also in Affinity Designer Wenn Sie also in Affinity Designer verschiedene Personas haben, also wenn wir eine einfache Ebene hinzufügen, ist
es immer eine Vektorebene, also verwenden wir verschiedene Formen
und solche Dinge. Wenn wir es also skalieren, verliert
es nicht an Qualität. Jetzt wird eine Pixelebene
mit der Pixel-Persona verwendet. Also verwenden wir unsere
Rasterpinsel für sie und
all diese Dinge. Diese rasterbasierten Werkzeuge
werden also auf Pixelebenen verwendet. Das ist der Hauptunterschied
zwischen den beiden. Und ganz rechts. Ganz rechts
haben wir die Ebene entfernen. Es ist also so ziemlich
nur eine Löschtaste. Es löscht das aktuell
ausgewählte Objekt. Wenn wir nun
etwas an Ort und Stelle sperren möchten, erscheint dieses Symbol zum Entsperren oben rechts. Jetzt können wir es mehr bewegen. Wenn Sie
dies also auswählen, können Sie sehen, dass die Punkte durchgestrichen sind. Und wenn Sie versuchen,
es zu verschieben, erstellen Sie einen Auswahlsatz. Und diese Ebene wird
nicht ausgewählt. Wir können es entfernen, indem wir hier
auf dieses Symbol klicken, oder es einfach hier entsperren. Gehen wir zurück, bis wir all unsere Sachen
haben. Schalte unser Objekt erneut frei. Und lass uns den
Hals ganz schnell erstellen. Und wir können hier mit unserem eigentlichen
Charakterdesign weitermachen . Nun zum Hals, lassen Sie uns
einfach ein Rechteck erstellen. So. Ich sage so, ich möchte, dass
es ein bisschen dunkler wird. Also werde ich diese Form so ein
vertrautes bisschen
dunkler
machen . Und jetzt brauchen wir, wie Sie sehen können, der Hals
vor dem Gesicht. Wenn wir nun zu unserem
Ebenen-Panel übergehen, befindet es sich oben. Wenn Sie auf dieses Objekt klicken und
ziehen, bewegen Sie es ganz
nach unten , bis diese
blaue Linie erscheint. Verschiebe es unter die Gesichtsgruppe. Einfach so. Nun, das ist so ziemlich alles. Und ich werde dich
im nächsten Video sehen, in dem wir einige Formen
erstellen werden. Wir werden dem tatsächlichen Gesicht einige
Details hinzufügen.
11. Project 1 – Hinzufügen von Facial: Ordnung, willkommen zurück
zur nächsten Vorlesung unseres
ersten Rectus-Projekts. In dieser Vorlesung werden
wir unserem Charakter nun einige Details hinzufügen ,
einige Gesichtsdetails. Also werden wir die Augen
behandeln. Du wirst die Nase und
den Mund kreieren. Und vielleicht etwas
Schatten an unserem Ohr hinzufügen. Vielleicht haben wir es später hinzugefügt,
wir werden sehen, je nachdem. Lassen Sie uns also gleich loslegen und mit der Erstellung von V.
Is
beginnen , schätze ich. Also.
Beginnen wir mit dem Ellipsenwerkzeug und zeichnen Sie einige perfekte Kreise,
indem
Sie die
Umschalttaste so gedrückt halten. Als Nächstes werden wir eine Kopie dieses Kreises
erstellen. Sie können dies tun, indem Sie Strg Z und
Control V drücken , um es an der richtigen Stelle einzufügen. Wie Sie sehen können, haben
wir eine Kopie erstellt und sie ist in unserem Ebenenfenster
sichtbar. Lass uns die
Farbe auf Blau ändern. Vielleicht ein bisschen
dunkler, vielleicht dieser. Nun, das wird unser Schüler sein. Jetzt möchte ich die Größe dieses Kreises ändern, den Kreis neben dem blauen, sodass er in der Mitte
unseres Kreises liegt. Wie machen wir das?
Ziehen Sie es einfach nach unten. Wenn Sie nun die Umschalttaste gedrückt halten, bleiben
die Proportionen beim Ändern der
Objektgröße unverändert. Aber ich möchte, dass es zentriert ist. Wie machen wir das? Wir halten die Umschalttaste nicht gedrückt, wir halten die Strg-Taste gedrückt. Jetzt. Es ist zentriert. Also wir, Änderungen werden vorgenommen und das Objekt bleibt in der Mitte. Halten Sie die
Umschalttaste erneut gedrückt. also die Umschalttaste und die Eingabetaste drücken, ändern
Sie die Größe
proportional während es zentriert wird. Also lass uns mit diesem weitermachen. Ein bisschen groß. Gehen wir also noch einmal zurück. Schaltsteuerung. So. Jetzt mag ich es persönlich,
wenn das Auge selbst ein bisschen schattiert ist. Also lass uns das machen. Jetzt. Was ich Ihnen als Nächstes
zeigen werde , sind
Ebenenmasken oder Maskengruppen.
Ich denke, es ist
in Affinity Designer
wirklich sehr einfach , diese Masken
zu tauschen. Fangen wir also mit
einem einfachen Rechteck an und ziehen es
einfach über
diese Form, bis rote Linie erscheint, bis
es in der Mitte einrastet. Lassen Sie uns nun die
Farbe dunkelgrau machen. Hellgrau, so etwas. Sie können
mit dem Slider herumspielen. Das sieht jetzt nicht ganz richtig
aus. Wie stellen wir also sicher
, dass Dienste verschattet werden? Wie stellen wir sicher, dass es nur den Bereich unseres Rechts
abdeckt? Fußball? Wählen Sie einfach das Rechteck in unserem Ebenenfenster aus
und klicken Sie auf die Eingabetaste Ziehen Sie es in die Ellipse. Wie Sie sehen können, ist
alles, was sich nicht innerhalb
des Kreises befindet, verschwunden. Das liegt daran, dass wir eine Maskengruppe
erstellt haben. Und wenn Sie die Ellipse öffnen, haben
wir diesen neuen
Pfeil hier unten. Sie können sehen, dass wir
unser Rechteck haben. Wir können es immer noch
bewegen und manipulieren
, wenn du willst. Aber alles, was nicht
V-förmig ist, in der Hauptform, in unserem Fall
die Ellipse, wird
einfach versteckt. Es ist also eine wirklich schnelle, wirklich einfache und sehr leistungsstarke Funktion von
Affinity Designer. Einer der Gründe,
warum ich
es liebe, damit zu arbeiten , ist, dass
es so praktisch ist. Ja, spiel damit herum. Lassen Sie uns als Nächstes seinem
Charakter ein
paar Augenbrauen hinzufügen, denn das sieht ein bisschen aus, als hätte
ich versucht zu schreiben. Also lass uns mit so
etwas beginnen. Vielleicht ein paar sehr buschige Augenbrauen, vielleicht
ein bisschen kleiner und auch dunkler. Verschieben wir nun dieses
Rechteck ganz nach oben. Du wirst später auch eine
KI-Gruppe gründen. Und runden wir diese Ecken indem wir das Eckwerkzeug
auswählen, alle Ecken auswählen und auf das Maximum
aufrunden. Wenn Sie also herauszoomen,
sieht es ein bisschen mürrisch aus. Vielleicht kürzen Sie sie ein bisschen. So. Lassen Sie uns nun eine Gruppe erstellen, damit wir sie einfach kopieren und einfügen
können. Um Objekte auszuwählen. Im Ebenenbedienfeld. Wir können die Umschalttaste gedrückt halten und auf die
integralen Objekte klicken. Und Sie können sehen, ob
Sie ein Set zusammenstellen, können Sie auch auf
diese Weise eine Auswahl treffen. Gruppieren Sie sie nun mit
der Tastenkombination Strg G. Jetzt haben wir eine neue Gruppe, doppelklicken Sie
darauf und nennen Sie sie I. Und lassen Sie uns
auch eine Kopie davon erstellen , indem Sie
die Alt- und Shift-Taste gedrückt halten. So. Weltraummodus, vielleicht so. Als Nächstes konzentrieren sie
sich nicht auf unser Gesicht. also die Umschalttaste gedrückt halten und auf die andere Gruppe klicken, treffen
Sie eine Auswahl. Und jetzt schiebe
sie einfach ein bisschen die Mitte, bis
sie einrasten. So. Jetzt sehen die Ohren nicht
ganz richtig aus. Gehen wir also zu unserer Gesichtsgruppe. Öffnen Sie es und wählen Sie
beide Ellipsen aus, indem Sie
die Umschalttaste gedrückt halten und auf jedes Objekt
klicken. Und bewege ihn einfach ein bisschen
runter. Vielleicht
scheint das vorerst in Ordnung zu sein. Zumindest können wir,
wie Sie sehen, die Dinge jederzeit ändern und auch unsere Gruppen
manipulieren. Nichts ist in Ordnung.
In Ordnung, lassen Sie uns als Nächstes die Nase erstellen. Jetzt machen wir
einfach ein Rechteck. Fangen wir zuerst mit einem
Rechteck an, vielleicht so etwas. Er hat ein etwas
größeres Gespür für die Farbe. Wir werden
den Farbwähler verwenden. Gehen wir also zu unserem Farbpanel und ziehen es einfach
heraus, sodass es gefärbter Essig ist. Wenn Sie es jetzt auswählen, wird es wieder
mit dem Farbwähler verschmolzen. All diese Dinge
wiederholen sich also sehr. Aber das zeigt uns nur, wie wichtig diese
kleinen Funktionen und kleinen Tools für
tatsächliche Projekte sind. Das ist ein
bisschen wie Schnee. So. Vielleicht etwas runterdrehen. Manipuliere einfach die Formen. Das sieht aus, das
sieht vorerst gut aus. Wählen Sie beide Objekte aus
und gruppieren Sie sie fünftes Steuerelement G.
Benennen Sie Ihre Ebenen nun immer,
indem Sie auf sie doppelklicken
und Ihren Namen eingeben, um die Dinge zu organisieren immer . In Ordnung, lassen Sie uns als Nächstes eine einfache Mundform
erstellen. Wir könnten das
Halbmondwerkzeug verwenden, um einen lächelnden Mund zu machen. Lass uns das eigentlich machen. Nein, verwenden wir stattdessen das
V-Segment-Tool. Ich denke, es könnte
ein bisschen besser aussehen. Wählen Sie also das
Segmentwerkzeug in unseren Formwerkzeugen aus. Und stolz auf diese Form. Er sieht unglaublich mürrisch aus. Lass uns die Farbe des
Mundes etwas ändern, vielleicht in ein dunkleres Rot. Das könnte funktionieren. Das könnte funktionieren. Ja. Ich möchte auch den hinteren Teil des
Mundes
etwas schattieren . Also
erstellen wir einen Kreis
und ziehen eine Form heraus,
je nachdem, wie wir sie benötigen. Als Nächstes
erstellen wir eine weitere Maskenebene. Ziehen Sie die Ellipse wie folgt in das
V-Segment-Objekt. Um es etwas dunkler zu machen,
ändern Sie die Farbe,
bis Sie zufrieden sind. So. Vielleicht sollten wir stattdessen
die Farben umkehren. Also
wählen wir diese Farbe und wenden sie auf diese Form an. Wir werden diese Form
verdunkeln. Stattdessen. Das gefällt mir nicht ganz. Also um zurück zu gehen, also wenn Sie mit etwas nicht
zufrieden sind, drücken Sie
einfach Strg C und
Sie fügen den Schritt hinzu, zu dem Sie zurückkehren
möchten, so. Lass uns ein
bisschen mehr mit
dieser Farbe herumspielen und sie ist nicht so aufdringlich,
so überwältigend. Lassen wir es vorerst dabei belassen. Er sieht sehr müde aus. Also vielleicht trainiert er gerade, wenn er von einem anstrengenden Tag nach Hause
kommt. Also, was werden wir im nächsten Video
machen? Wir werden lernen, wie
man das Shape Two
Shape Builder-Tool verwendet. Und wir werden ihm einen schönen Stil
geben.
12. Project 1 – Haarbildung mit dem Shape Builder Tool: Ordnung, willkommen zur
nächsten Vorlesung in unserem ersten Praxisprojekt. Was werden wir in dieser Vorlesung
machen? Wir werden
unserem Charakter ein paar Haare geben. In diesem Video sehen
Sie nicht nur den Prozess
des Gradierens der Haare selbst, sondern wir
lernen auch , wie Sie das
Shape Builder-Tool verwenden. Sei jetzt Shape Builder Tool. Müllstab, den Leah
erklärt hat, können
Sie Formen sehr einfach kombinieren. Wir können Formen zusammenfügen, einzigartige
Formen
kreieren und so. Jetzt ist es schon sehr
lange in Illustrator. Aber
Affinity Designer wurde erst
kürzlich bearbeitet , wenn Affinity
Designer auf 0.0 aktualisiert wurde. Es ist also ein wirklich,
wirklich neues Feature. Und viele Leute haben
darauf gewartet , weil
es extrem mächtig ist. Und jetzt haben wir es endlich. Also lass uns ein bisschen arbeiten. Jetzt. Fangen wir an, ein paar einfache Haare
zu kreieren. Zuerst. Wählen Sie das
Rechteckwerkzeug und zeichnen Sie einfach eine einfache Form
wie diese ist vielleicht nein, ich möchte
diese dunklere Farbe verwenden. Ich will nicht stockfinster werden. Ich entscheide mich für
dieses dunkelblaue. Und lassen Sie uns auch die
Ecken abrunden. Wählen Sie die oberen Ecken und runden
Sie sie ein wenig ab. Nicht zu viel. Je nachdem, was
du willst. So vielleicht. Ja. Als Nächstes können wir
es
vielleicht etwas weiter verteilen. So. Als nächstes möchte ich
etwas dunkleres Haar hinzufügen , um den
Rücken und den Kopf zu entfernen. Wählen wir also das Rechteck aus. Um dem Stab dieser Form zu vertrauen, machen Sie ihn dunkler und bewegen Sie ihn
im Ebenenpanel so ganz nach unten. Außerdem werde ich diese Ecken
abrunden, nur eine Berührung, damit
es nicht zu scharf ist. Ein bisschen kleiner, so. Als Nächstes möchte
ich das
Shape Builder-Tool verwenden. Lassen Sie uns also einige kleine
Details hinzufügen, um hier zu sein. Wählen Sie das Rechteckwerkzeug aus. Eigentlich möchte ich
die gleiche Haarfarbe haben. Also lass uns das
mit unserem Farbwähler auswählen. Vielleicht
ragen hier oben ein paar Haare heraus, vielleicht auch ein bisschen länger hier
unten. Er hatte einen harten Tag bei der Arbeit. So etwas. Vielleicht. Lassen Sie uns die
Ecken dieser Formen abrunden. Nur eine Berührung. Nur um es konsistent zu halten. Du kannst
damit herumspielen und ich empfehle es, einfach mit
verschiedenen Frisuren herumzuspielen. Und du
probierst selbst etwas aus. Denn du wirst, du
wirst viel daraus lernen. nicht nur mit
diesen verschiedenen Formen arbeiten, Sie werden nicht nur mit
diesen verschiedenen Formen arbeiten,
sondern auch ein Gefühl
für das Navigieren und alles andere bekommen . Und es wird mit der
Zeit
komfortabler und insgesamt natürlicher, je mehr Sie es verwenden. Also, was wollen wir als Nächstes tun? Ich möchte, dass diese gesamte Vorderseite, schwere gesamte Vorderseite der
Haare, eine einzigartige Form hat. Gerade jetzt. Es ist einfach in verschiedene Teile
aufgeteilt. Also, sieht es gut aus? Ja. Und wir wollen zunächst nicht wirklich etwas anderes
sehen. Aber wenn es sich um eine Form
handelt, ist es später
viel einfacher, ihr
Details hinzuzufügen. Denn im Moment, wenn Sie dieser Form
eine Ebenenmaske hinzufügen, nur wenn wir einige Schatten hinzufügen, wird
sie diesen Teil hier nicht wirklich
erreichen. Dieser Teil hier wird abgeschnitten, also wollen wir, dass es
eine einzigartige Form hat. Wie machen wir das? Wir wählen
unsere Teile aus, alle Teile, aber wir wollen diese
Form haben. Jetzt. Moment können Sie hier sehen, dass
die Auswahl
vf Linien schneidet. Und du wirst genau sehen,
warum ich Vivid zeige. Wählen Sie also unter dem Bildschirm
die Option Umformen bis hier unten, direkt unter unseren Formwerkzeugen. Und jetzt sind all unsere Linien mit unterschiedlichen Formen
weg. Etwas dicker
und hervorgehoben. Wie mache ich jetzt? Jetzt? Jetzt müssen wir eine Auswahl
treffen was in unserer
neuen Form sein soll. Wie machen wir das? Ist einfach Ziehen. Wurde jetzt hervorgehoben. Bereich ist ausgewähltes Gebiet. Wir können es
einfach ergänzen, indem wir es einfach so
überziehen. Jetzt sind all diese
Formen mit unterschiedlichen Bereichen, verschiedenen sich überschneidenden Bereichen, deren Teile
hervorstechen, alle ausgewählt. Und wenn ich in unserem Kontextmenü auf das
Plus-Symbol klicke, verwandeln
wir es in eine einzige Form, sozusagen fügen wir
all diese zusammen. Wie Sie
in unserem Ebenenbedienfeld sehen können, ist
jetzt nur noch eine Ebene übrig. Wenn du es ausblendst, kannst du Dinge
ausblenden, indem du auf diesen kleinen Kreis
neben der Ebene klickst. Du siehst, wir haben eine Form, wissen
nur genau,
was wir wollten. Und so verwenden Sie
das Shape Builder Tool. Ordnung, jetzt, wo wir
unsere Frisur fertig haben, haben
wir mit dem
Shape Builder-Tool gearbeitet. Stellen Sie sicher, dass Sie die
Frisur Ihres eigenen Charakters fertigstellen. Und wir sehen uns
in der nächsten Vorlesung.
13. Projekt 1 – Kleidung erstellen: Ordnung, in diesem Video werden
wir unseren
Charakteren etwas Kleidung geben. In unserem Fall
kreierst du einfach den Hals selbst und schlägst ihn um den Hals. Nun, ich habe
darüber nachgedacht und möchte ihm
etwas geben , das einem einfachen Foto
ähnelt, wie ein Businesshemd, oder? Beginnen wir also damit, ein einfaches Rechteck zu
erstellen. So. Mach es ein bisschen größer, nur damit wir ein
bisschen mehr Platz haben, um die Biographie ein bisschen zu verkleinern. Und lass es uns verpassen. Blass bläuliche Farbe, so. Jetzt möchte ich nach unten hin
etwas
dreieckiger sein . Also, wie machen wir das? Jetzt? Wir könnten
es einfach mit einem Dreieck zusammenführen. Wir können diese verschiedenen
Punkte jedoch auch selbst
manipulieren. Vorher
müssen wir es jedoch
wie das Stiftwerkzeug in Kurven konvertieren . also mit den ausgewählten Objekten Gehen Sie also mit den ausgewählten Objekten zu Ihrer Kontextleiste und
klicken Sie auf In Kurven konvertieren. Jetzt haben wir es, wir können
das Knotenwerkzeug verwenden und diese Punkte
verschieben. Und wir können ihm auch
neue Punkte hinzufügen. Wenn wir also in die Mitte
unserer Abbildung gehen, unser Snapping aktiviert. Wir können klicken und einen neuen Punkt hinzufügen und genau dasselbe
auch unten tun. Klicken Sie und fügen Sie einen neuen Punkt hinzu. Jetzt können wir diesen Mittelpunkt einfach
hier
nach unten ziehen , um eine
dreieckige Form zu erhalten. Und ich werde das Gleiche
für diesen Punkt hier tun. So. Jetzt möchte ich die Rückseite behalten oder
einen dunklen Hintergrund hinzufügen. Also lass es uns machen. Erstellen Sie ein weiteres Rechteck. Achte darauf, dass es
richtig ausgerichtet ist , gib ihm
eine etwas dunklere Farbe und verschiebe
es hinter diese Kurve. So. Stellen wir sicher, dass wir tatsächlich im
gleichen Bereich unseres Halses arbeiten. Verschieben wir diese beiden
neuen Objekte also ganz
nach unten. Und verschiebe das Rechteck
, das wir erstellt haben, das dunkle Rechteck hinter
dem Hals, so. Ordnung, jetzt haben wir
diesen einfachen Trikot-Kredit. Du hast den Rücken genau hier. Lassen Sie uns das eigentlich ein bisschen nach oben verschieben
. Also wandle es
am neuen Punkt in Kurven um und verschiebe es einfach ein bisschen nach
oben, damit es zur Vorderseite
passt. Mit verleiht ihm einfach ein
bisschen mehr Dimension. Lassen Sie uns auch einige Details
hinzufügen. Also lasst uns diese Seite
etwas dunkler machen als diese Seite. Das Licht fällt also von
hier oben. Und das ist nur ein bisschen dunkler. Wie gehen wir damit um? Sie erstellen
einfach ein Rechteck. Ungefüllt. Es ist
in der Mitte ausgerichtet. Und dieses Rechteck von
hier oben
in unsere Kurve verschieben , ihm eine dunklere
Farbe geben, ist falsch. Die falsche Kurve. Leg
es nach vorne. Wählen Sie eigentlich eine Farbe aus. Das
muss nicht viel dunkler sein, nur damit es nicht
so ein Land wie dieses ist. Fügen wir auch ein paar Knöpfe
zu seinem Hemd hinzu. Lassen Sie uns also einige Kreise
mit dem Ellipse-Werkzeug erstellen. Mach sie weiß. Vielleicht
ein bisschen kleiner. Richten Sie sie in der Mitte aus. Vielleicht auch der zweite. Ich möchte, dass sich diese Knöpfe
innerhalb der Maskenform befinden. Also tun wir es nicht. Der zweite überschneidet sich hier
nicht. Und wie Sie sehen können, funktionieren
die
Schichten innerhalb
dieser Moscheegruppen genauso. Also was auch immer oben
ist, ist oben und
all die Dinge unten in der Tasche. Jetzt haben wir
unser Basic-T-Shirt kreiert. Lasst uns nun wissen, dass wir unseren Charakteren auch
ein paar Klamotten
gegeben haben. In Ordnung, jetzt hast du
ein bisschen mehr gelernt, wie
man diese Formen benutzt und manipuliert. Sie wissen, wie man
bestehende Objekte in Kurven umwandelt, genau wie mit dem Stiftwerkzeug. Sie können sie also mit
dem Node-Tool bearbeiten , um
weitere Anpassungen vorzunehmen. Und ja, wie Sie sehen können, ist
es unglaublich einfach
und benutzerfreundlich. Stellen Sie also sicher, dass Sie damit
herumspielen, um Ihrem Charakter einige Klamotten zu geben. Vielleicht etwas anderes
als eine einfache Aufnahme. Und wir sehen uns
in der nächsten Vorlesung.
14. Projekt 1 – Exportieren unseres Charakters: Okay, in dieser Vorlesung, in der letzten Vorlesung des
ersten Übungsprojekts, werden
wir
darüber sprechen, wie wir unsere Datei tatsächlich als PNG-Datei
exportieren können. Jetzt haben wir
unser Charakterdesign abgeschlossen. Jetzt wollen wir es exportieren und
als PNG veröffentlichen. Wie machen wir das?
Stellen wir also zunächst sicher, dass unser Hund, unser eigentliches Objekt hier, vollständig gruppiert
ist. Das macht die Dinge nur ein
bisschen sauberer und einfacher. Treffen Sie also eine Auswahl über
den gesamten Charakter und drücken Sie
Strg-G auf Ihrer Tastatur. Nennen wir diesen Gruppencharakter. Jetzt haben wir zwei
verschiedene Möglichkeiten, etwas
in Affinity Designer zu
exportieren. Zunächst können Sie
zum Dateiexport wechseln. Jetzt können wir hier
die gesamte Leinwand exportieren, oder? Wenn wir
das also als PNG-Datei exportieren, erhalten
Sie dieses Ergebnis. Wir werden unseren Charakter genau hier
in der Mitte haben, genau wie wir es markiert haben. Aber wir haben auch all diese
Leerzeichen. Nun, wie können wir uns nicht so
schlecht fühlen, oder? Wie stellen wir sicher, dass nur das
hier exportiert wird? Nun, wir könnten es in der
sogenannten Export-Persona machen. Nun, wie
am Anfang erwähnt, haben
wir ein paar
verschiedene Personas. Bisher haben wir an einer
In-vitro-Anmelde-Persona gearbeitet, die Vektorwerkzeuge verwendet. Wir haben aber auch
die Export-Persona, die sich voll und ganz auf den
Export Ihrer Dateien konzentriert. Klicken Sie nun
hier oben in Ihrem kleinen Persona-Bereich auf
Persona
exportieren . Und jetzt haben wir gerade diesen
neuen Bildschirm. Drücken Sie das Werkzeug „Schneiden“ ausgewählt. Was ist jetzt ein Stück, oder? Jetzt? Mit dem Be Slice-Tool können
Sie
Ihre Leinwand trennen und verschiedene Teile davon
exportieren
, so dass wir z. B. gerade
ein Stück dieses Charakters erstellen könnten, sodass wir nur diesen
Charakter ausgewählt haben. Aber ein besseres Beispiel
wäre , wenn Sie in einem Juli-Design arbeiten, Sie haben eine Reihe von Schaltflächen
und verschiedenen Elementen. Sie können
für jede Folie eine Folie erstellen und sie alle auf einmal
exportieren und
an Ihren Entwickler senden. Als Beispiel für einen Anwendungsfall
der Export-Persona. Richtig? Nun, wie erstellen
wir ein Slice? Sie könnten es einfach anklicken
und herausziehen. So. Das ist jetzt nicht wirklich nützlich, da wir
uns wirklich eingehend damit befassen müssten. Achte darauf, dass wir tatsächlich die
Kurven richtig schwer haben
und alles
drin ist und wir nicht aus Versehen etwas
weglassen. wollen wir nicht. Sie können einfach
unsere Gruppe im Ebenenpanel auswählen und auf Slice erstellen klicken. Dieses Stück ist perfekt
eingerichtet und uns
die perfekte Auswahl
für unseren Charakter. Jetzt wollen wir exportieren. Der Export ist
eigentlich ganz einfach. Wir gehen einfach über zwei
Schichten, um das Slices Panel zu erhalten, das sind die nächsten zwei
Schichten. Standardmäßig. Nun, wie exportieren wir jetzt
eine Datei außerhalb dieses
Slices Panels. Und hier oben haben wir auch Fenster mit
Exportoptionen,
genau hier, z. B. könnten
wir das Dateiformat auswählen, das standardmäßig ein PNG ist. Aber nehmen wir an, wir
wollen ein SVG exportieren, z. B. vielleicht sogar ein PSD-JPEG. Sie haben all diese Optionen
hier. Behalte es bei P&G. Und um die von uns
ausgewählten
Charakterfolien zu exportieren , klicke hier auf dieses
kleine Symbol. Dadurch wird Ihr
Datei-Explorer geöffnet. Jetzt können Sie,
wie Sie sehen, einfach
PNG-Dateien erstellen, während wir Text speichern. Lass es uns einfach beim Charakter belassen. Klicken Sie auf Speichern. Jetzt hast du
deinen Charakter exportiert. Es ist wirklich einfach. Und so exportiert
man Charaktere. Und die grundlegenden Funktionen
der Export-Persona.
15. Project 2 – Einrichten des Dokuments und Leitfadens: Willkommen zurück zum zweiten
Projekt dieses Crashkurses. In diesem Abschnitt
, der aus
sechs verschiedenen Videos bestehen wird, werden
wir nun , der aus
sechs verschiedenen Videos bestehen wird, lernen, wie man dieses Repo
erstellt, das
Design gleich hier. Jetzt
lernen wir, wie man
mit den verschiedenen
Textsorten arbeitet ,
also mit Texten wie diesem, bei
dem es sich um Vertrauen, ein einzelnes
Wort oder eine einzelne Phrase handelt. Wir werden aber auch
lernen, mit
größeren Abschnitten von
Absatztexten zu arbeiten . Jetzt
lernen Sie auch, wie Sie mit
diesen Richtlinien arbeiten und wie Sie diese Bilder
importieren und bearbeiten. Beginnen wir also mit der
Einrichtung unseres Dokuments sowie unserer Leitfäden. Gehen Sie zu Datei und klicken Sie auf Neu. Und da dies ein Webdesign sein wird, wechseln
Sie
zu dieser Kategorie. Und genau wie zuvor verwenden
wir das
Full-HD-ADP-Preset mit zehn Pixeln, das 1920 Pixel
mal 1080 Pixel ist. Jetzt können
wir alle mit unterschiedlichen Einstellungen die Standardeinstellung belassen. Als Nächstes werden wir
unsere Richtlinien erstellen, damit
wir ein wenig einschränken wo sich unsere
Inhalte tatsächlich befinden. Um nun Leitfäden zu erstellen, müssen
wir zuerst unsere Lineale
aktivieren. Sie können dies tun, indem Sie
Control R auf unserer Tastatur drücken. Das wird unsere Herrscher zur Sprache bringen. Jetzt können Sie
den Mauszeiger über diese Lineale auf jeder Seite bewegen und auf diese Richtlinien klicken und
sie herausziehen. Um eine Richtlinie zu löschen, klicken Sie
einfach darauf und ziehen Sie
sie zurück in das Lineal. Wie Sie sehen können, verschwindet es so. Für dieses Design möchte
ich nun, dass diese Richtlinien etwa 100 Pixel von jeder Seite entfernt sind. Also, wie machen wir das? Nun, wir könnten das mit den
Linealen ausmessen,
aber ich denke, der einfachste Weg, das zu tun, besteht darin, einfach
ein Rechteck mit einer Breite von
100 Pixeln zu erstellen . Richten Sie die
Wildnis einfach so aus. Wenn Sie nun eine bestimmte Breite als Rechteck festlegen möchten, können
Sie zu Ihrem Transformationsbereich wechseln und das hier eingeben. Als Nächstes
klicken wir einfach auf
eine Hilfslinie und ziehen sie heraus , bis sie durch diesen grünen Rand
gekennzeichnet ist. Und dann verschieben wir unser Rechteck mit dem Move Tool auf die andere Seite und
wiederholen den Vorgang. Einfach so. Lösche dein Rechteck.
Und jetzt haben wir unser Basisdokument
eingerichtet.
16. Project 2 – Arbeiten mit Bildern: Ordnung, als Nächstes wollen wir unser Hintergrundbild
einrichten, so
wie wir es in diesem
Beispiel hier sehen. Jetzt gibt es verschiedene
Möglichkeiten, ein neues Bild
zu importieren. Am naheliegendsten wäre
die Verwendung des v Place Image Tool. Wie funktioniert das jetzt? Du klickst einfach darauf. Und jetzt öffnet
sich Ihr Datei-Explorer und Sie können das
Bild auswählen, das Sie verwenden möchten. Klicken Sie auf Öffnen. Und jetzt hast du
diesen neuen Cursor. Und Sie können jetzt entweder
klicken und
das Bild in voller Größe öffnen . Sie können das Bild einfach so anklicken und
herausziehen. Eine andere Möglichkeit,
ein Bild
zu importieren, besteht darin, einfach
Ihren Ordner mit
Ihrem Bild zu öffnen und es einfach
anzuklicken und
in Ihr neues Dokument zu ziehen . So. Das wird jetzt mit einer
sehr großen Auflösung geschehen. Also werde ich ein bisschen herauszoomen
und es verkleinern. So. Darüber. Jetzt haben wir unser Bild an Ort und Stelle, also stellen wir sicher, dass
wir es Hero-Image nennen. Als Nächstes
möchte ich ein Overlay
für dieses Bild erstellen , nur damit
es nicht so hell ist. Wählen wir also das
Rechteckwerkzeug aus und ziehen wir ein
Rechteck über unser Bild. Mach es schwarz. Verringern Sie die Opazität
ein wenig. Einfach so. Das ermöglicht
uns nun, und so können wir weißen Text
verwenden und
den Inhalt, der über diesem Bild
angezeigt wird, tatsächlich lesen und sehen. Es wird einfach so ein
bisschen mehr Kontrast erzeugen. Und so
arbeitet man mit Bildern. Jetzt, später,
werde ich Ihnen zeigen wie Sie einige
Effekte auch darauf anwenden. Sie können also sehen,
dass genau hier im
Hintergrund diese kleine Unschärfe zu sehen ist. Wir werden das
am Ende dieses Abschnitts behandeln.
17. Project 2 – Arbeiten mit künstlerischem Text: In dieser Vorlesung werden
wir uns das Tool „
Künstlerischer Text“ ansehen. Und zur Überprüfung werden
wir
dieses einfache, auf Schrift basierende Logo
sowie die
Navigationselemente hier erstellen dieses einfache, auf Schrift basierende Logo . Also lasst uns anfangen. zunächst sicher, dass Sie das richtige Typwerkzeug
auswählen. Wie Sie nun sehen können, haben
wir diesen Rechtspfeil, wenn Sie den
Mauszeiger über das Werkzeug vom Typ V bewegen, was darauf hinweist, dass sich dahinter weitere
Tools verbergen. Mit einem Rechtsklick können
Sie sehen, dass wir
das Werkzeug für künstlerischen Text
und das Rahmentextwerkzeug haben . Jetzt werden wir in
dieser Vorlesung
das Tool Künstlerischer Text und in einem späteren Vortrag verschiedene
Texte behandeln . Wir unterscheiden uns jedoch darin, dass Sie das
Tool „Künstlerischer Text für kurze Texte wie
eine Überschrift oder ein Logo oder die Navigationselemente verwenden. Und anderes X2, um
mit größeren Textblöcken,
verschiedenen Absätzen und so zu arbeiten . Wählen Sie also das
künstlerische Textwerkzeug aus. Und jetzt können Sie entweder klicken und mit der Eingabe beginnen, oder
Sie können klicken und herausziehen, wie groß der Text sein soll. Nennen wir es Irland. Verwandtschaft. Achte darauf, dass
kein Leerzeichen dazwischen ist. Und jetzt können Sie sehen, dass wir diese verschiedenen Optionen
in unserem Kontextmenü haben. Bei der Arbeit mit Texten bevorzuge
ich die Verwendung über Textfelder. Gehen wir also zum Fenster und öffnen hier unser Panel für
Textstrafzeichen. Schauen wir uns also dieses Panel an. Nun, hier oben haben wir alle
unsere Optionen für unsere Schrift. Wir können also eine Schrift auswählen. Sie können die Größe ändern, wir können das Gewicht ändern und
es macht Spaß, ihn zu färben. Für dieses Logo
verwenden
wir nun die UI-Schriftart, die standardmäßig in
Affinity Designer auf Ihrem PC installiert ist . Und wir werden
die Schriftfarbe weiß machen. Jetzt scheinen 35 Punkte für die Logogröße in
Ordnung zu sein. Sie können es ändern, indem Sie
entweder eines aus seinen Presets auswählen oder
es selbst eingeben. Nun zum Lohn, mit diesem Logo
können Sie sehen, dass wir
zwei verschiedene
Tarife für denselben Text haben . Wie machen wir das, indem wir
einfach reingehen und
eine Auswahl von Texten treffen , in denen wir
unterschiedliche Tarife haben möchten. Wählen wir also die Insel aus. Gehen Sie nun zu Ihrem Schriftstil
oder Ihren Schriftstärken. Öffnen Sie das
Drop-down-Menü und wählen Sie Fett. So. Das sieht viel
besser aus als zuvor. Als Nächstes erstellen wir
die Navigationselemente. Noch einmal. Wählen Sie das Künstlerische Textwerkzeug aus. Klicken Sie auf Ihre Leinwand und
tippen Sie zu Hause einen Artikel ein. Bevor wir die
anderen Menüelemente erstellen, lassen Sie uns diesen formatieren. Zuerst. Wir behalten die
Schrift bei, geben ihr
aber 18
Punkte oder die Größe. Und ein regulärer Tarif. Jetzt sind noch 40 übrig. Wahrscheinlich andere Optionen
in diesem Panel. Wir werden
alles so lassen wie es ist. Wir wollen keine Deklarationen,
keine Deklarationen wie
Unterstreichungen oder doppelte Unterstreichungen. Und wir
wollen hier auch nicht mit
den verschiedenen
Transformationsoptionen herumspielen . Also genau hier können wir die Verfolgung
verschiedener Buchstaben
auswählen , sodass wir
ihnen Platz
geben, einen
etwas größeren Abstand voneinander haben
oder wir können die Zeilenhöhe ändern
und sagen, haben
oder wir können die Zeilenhöhe ändern dass zwischen den einzelnen Zeilen viel Platz
ist. All diese Dinge können
wir
in diesem Abschnitt hier manipulieren . Aber lassen Sie uns das vorerst ignorieren. Nachdem unser erster
Menüeintragssatz getauscht wurde, lassen Sie uns einige Kopien davon erstellen, indem die Alt
- und Umschalttaste gedrückt
halten und zweimal
darauf klicken und ziehen. Sehen wir uns nun an, welche
Menüpunkte wir wollen. Sie möchten auch eine Info-Schaltfläche und
eine Standort-Schaltfläche. Lassen Sie uns das ändern,
indem wir darauf doppelklicken. Sie können
den gesamten Text markieren und ihn und die Positionen
ändern. Verschieben wir das also ein
bisschen nach rechts. Genau das. Wir werden
hier
ein Muster erstellen und Ranvier, sobald wir Zeit haben
und du fertig bist, wirst
du
alles richtig ausrichten. Aber im Moment denke ich, dass wir ordentliche Fortschritte
machen. Und wir sehen uns in
der nächsten Vorlesung, wo wir
einen schönen Button erstellen werden.
NpR wird auch lernen, wie man verschiedene Objekte
einfach
ausrichtet, ein anderes zurückerstattet
18. Project 2 – Ausrichten unserer Elemente: Ordnung, lassen Sie uns
den Button erstellen und unser Navigationsmenü
fertigstellen. zunächst damit beginnen, Lassen Sie uns zunächst damit beginnen, ein einfaches Rechteck
zu erstellen. Ungefähr in dieser Größe. Wir können uns immer auf
Plato einstellen, wenn du willst. Lassen Sie uns die Farbe
in ein helles Weiß ändern. Außerdem möchte ich, dass diese
Ecken vollständig abgerundet sind. Wählen wir also das Eckwerkzeug aus, wählen wir alle Punkte aus und runden
sie so auf, bis sie maximal sind. Als nächstes möchte ich natürlich
einige Texte mit umgekehrter
Schaltfläche haben . Wählen wir also einen Menüpunkt und kopieren ihn auf
die Schaltfläche. Ändere vorerst die Farbe, lass uns ein durchgehendes Schwarz verwenden. Stellen Sie außerdem sicher, dass sich der Text über dem Hintergrund
der Schaltfläche befindet. So. Ändern Sie den Text, um
Rotationen in ein Buch zu verwandeln. Nun, das ist ein
Call-to-Action-Button, aber wir werden, ja, das sieht gut aus. Ich möchte jedoch, dass die Farbe etwas dunkelgrauer ist, damit es nicht so
pechschwarz ist. In Ordnung, lassen Sie uns jetzt über die Ausrichtung
sprechen. So konnten wir den Knopf
perfekt in der Mitte ausrichten. So. Wir haben jedoch auch einige, wir haben auch eine andere Art
, sie auszurichten. Wenn
Sie also die Umschalttaste gedrückt halten, können
Sie mehrere
Objekte gleichzeitig auswählen. Und dann können wir hier zu
dieser Symbolausrichtung übergehen ,
indem wir darauf klicken, unsere Ausrichtungsoptionen zu öffnen. Also hier oben können wir
die horizontale Ausrichtung vornehmen. Und hier unten können wir
es auch vertikal ausrichten. Wir möchten also, dass die Taste
perfekt auf die V-Mitte ausgerichtet ist. Was wir also tun werden, wir wollen es nicht nach links
ausrichten, nicht nach rechts. Wir wollen es so an
der Mitte ausrichten. Das Gleiche gilt auch für die vertikale
Ausrichtung. Es könnte es nach
oben oder unten ausrichten. Gut verteilt, gleichmäßig verteilt. Aber richten wir
es auf die Mitte aus. Jetzt PIP
perfekt ausgerichtete VFA-Texte in der
Mitte unseres Buttons. Lassen Sie uns sie auch gruppieren. Und nennen wir sie Button
in unserem Ebenen-Panel. Ordnung, das sieht vorerst
gut aus. Aber ich denke, die Abstimmung ist immer noch ein
bisschen durcheinander. Also lasst uns das ändern. Zuallererst wollen wir
den gleichen Abstand zwischen jedem
dieser vier Objekte haben . Wählen wir sie also alle aus. Gehen Sie zu Ihren Ausrichtungsoptionen. Dieses Mal verwenden Sie
das letzte
Optionsfeld horizontal. Diese Mischung besteht aus genau
dem gleichen Abstand zwischen jedem Element. Richten Sie auch vertikal aus,
richten Sie es auch vertikal
in der Mitte aus. So. Lassen Sie uns
sie gruppieren , damit es in unserem Dokument etwas
sauberer ist. Wählen Sie nun sowohl das Menü wir gerade erstellt haben,
als auch das V-Logo aus. Gehen Sie zurück zu Ihren
Ausrichtungsoptionen und richten Sie sie an der Mitte aus. Jetzt ist auch alles
perfekt zentriert. Nur damit wir das nicht vermasseln. Wählen wir unsere beiden
Elemente aus und gruppieren sie nach S1. Und nenne das Gruppenabschwächung in deinem Ebenenpanel so. Und so nutzen Sie
die Ausrichtungsoptionen, um Ihre Inhalte
perfekt
auszurichten und zu verteilen.
19. Project 2 – Absatztext erstellen: Ordnung, als Nächstes werden
wir
all diese Inhalte genau
hier in der Mitte erstellen . Das heißt, Sie werden auch
unsere Überschrift und
Unterüberschrift erstellen . Und wir werden auch mit Absatztext
arbeiten. Und ich werde Ihnen auch
zeigen, wie Sie ganz einfach Texte mit Fülltexten
einfügen können . Beginnen wir also damit, zuerst
diese Hauptüberschrift zu erstellen. Gehen wir zu unserem Dokument. Wählen Sie das Werkzeug Künstlerischer Text aus. Ziehen Sie einige Texte heraus und
geben Sie die Überschrift E ein. So. Das Styling
bietet nun eine Überschrift mit einer Größe von 96 Punkten sowie eine fett gedruckte Schriftstärke. Die Farbe wird
weiß sein, so. Lassen Sie uns das ungefähr
hierher ziehen und wir können
uns später perfekt darauf einstellen. Lassen Sie uns als Nächstes
diesen Slogan hier oben erstellen. Wählen wir es in unserem Ebenenpanel aus, um
es ein bisschen einfacher zu machen. Wie Sie sehen können, hat
dies eine helle Schrift, eine geringe Schriftstärke und eine Größe von 2020 Punkten Die Schrift bleibt gleich. Also lasst es uns erstellen. Gehen Sie zurück zu Ihrem Dokument. Lass uns ein bisschen hineinzoomen.
Wir sehen es besser. Geben Sie Ihren Slogan ein. Reisen
war noch nie so einfach. Lassen Sie uns nun mit der Schriftgröße beginnen
. Es steht uns also nicht so
ins Gesicht. 20 Punkte. Und ändere deine
Schriftstärke auf Leicht. Wählen Sie das Verschieben-Werkzeug aus und bewegen Sie es ein
wenig
nach unten. Einfach so. Vielleicht ein bisschen weiter oben. So wie das. Lass uns als Nächstes arbeiten. Wenn das Rahmentextwerkzeug. Jetzt funktioniert das n-te verschiedene
Textwerkzeug sehr ähnlich wie das Werkzeug für
künstlerischen Text. Der Hauptunterschied besteht darin
, dass wir einfach auf einen Container klicken und ihn
herausziehen , um
unsere Texte zu erhalten. Machen wir es
ungefähr so groß. Und wir können diesen
Container mit Fülltext füllen, indem rechten Maustaste
darauf klicken und auf Fülltext einfügen klicken. Wählen Sie nicht Ihr Textfeld aus und
lassen Sie uns mit dem Stylen beginnen. Ändern Sie zunächst die Farbe
in Weiß, damit wir sie
sowie die Schriftfamilie sehen können . Zu unserer UI-Schrift. Für die Schriftgröße gehen
wir von 18 Punkten aus,
genauso wie wir es bei Navigationselementen wie diesen getan haben. Und das wird es sein. Stellen Sie sicher, dass der Rahmentext tatsächlich über Ihrem
farbigen Rechteck
liegt. So. Jetzt ist eine Sache mit dem
Fülltext nass. Es passt sich der Größe
des Containers an. Wenn Sie es also vergrößern, wird
es beginnen
, den neuen Raum zu füllen. Und wenn Sie es kleiner machen, wird auch der
alte Speicherplatz entfernt. Es ist wirklich praktisch,
aber wir haben nicht so viel Kontrolle über unser Laster. Als Nächstes
wollen wir
den Abstand zwischen diesen Zeilen vergrößern den Abstand zwischen diesen Zeilen damit er ein wenig lesbar ist. Wählen wir also Ihren Rahmentext und gehen Sie zu Ihrem
Zeichenpanel. Nun, wo ändern Sie, wo ändern wir eigentlich den Abstand zwischen zwei Linien? Sie können es hier unten machen. Es heißt Leading Override. Ich könnte entweder hier ein Preset
daraus
auswählen . Wir können es selbst abtippen. Gehen wir also mit 24 Punkten los. Das sieht viel besser
und viel lesbarer aus. Auch diesen Text runter, ein bisschen. Ungefähr hier. Wir sind
fast fertig mit diesem Design, aber wir möchten immer noch
unsere beiden
Call-to-Action-Buttons hier haben . Jetzt haben wir bereits
eine dieser Schaltflächen erstellt. Gehen wir also einfach
zu unserer Navigation. Wir können das im
Ebenenfenster machen und einfach
die Schaltfläche von hier kopieren und hier
einfügen. So. Ja, Sie müssen nicht daran arbeiten,
dasselbe Element zweimal zu erstellen ,
wenn Sie es mehrmals verwenden möchten. Wenn wir Ihr Handelselement einfügen, kopieren Sie es und fügen Sie es
in die Gruppen ein. Also sagen wir, es ist genau hier. Es ist immer noch in der
Gruppe und wir können es problemlos oder am Wochenende
verschieben. Es ist immer noch Teil
dieses großen Ganzen, also wird es sich bewegen. Sobald wir die Navigation verschoben haben, können
Sie sie einfach aus der
Bettgruppe ziehen , indem Sie sie hier anklicken
und nach oben ziehen. Also wollen wir zwei Knöpfe. Eine ist die Schaltfläche „Jetzt buchen“
, die wir genau hier haben. Wir wollen aber auch ein
bisschen nicht so aufdringlich sein. Schaltfläche „Kontaktiere uns“ ebenfalls. Lassen Sie uns das erstellen, Sie Ihr Muster kopieren und
einfügen, indem Sie die
Alt- und Umschalttaste gedrückt halten. Lass uns den Raum
einfach so gestalten. Wir möchten also, dass diese Schaltfläche
transparent ist einen
weißen Umriss
von einem Pixel hat. Und wir schreiben darin. Wir wollen auch weiß sein. Fangen wir mit dem
eigentlichen Hintergrund an. Jetzt könnten wir, wir können unsere Farben im
Farbpanel
ganz einfach austauschen , indem wir auf
den doppelseitigen Pfeil klicken. Jetzt haben wir einen weißen Umriss, aber wir haben auch einen
schwarzen Hintergrund. Lassen Sie uns es entfernen, indem
Sie auf TV klicken das Farbmuster
in unserem Farbpanel
verschieben. Wählen Sie als Nächstes Ihren Text und ändern Sie einfach
die Farbe im Farbfeld in Weiß. Einfach so. Jetzt sind wir fast
fertig mit unserem Design. Das einzige, was wir tun müssen, ist das Quick-FX-Panel
hier
anzusehen und zu lernen, wie man
diesen kleinen verschwommenen
Hintergrund erstellt , den
wir in diesem
Design hier haben .
20. Project 2 – Hinzufügen von letzten Details mit dem Quick FX Panel: Ordnung, lassen Sie uns dieses Projekt abschließen
, indem unserem Bild eine Gaußsche
Unschärfe eintauschen. Also, wie machen wir das? In Affinity Designer ist das eigentlich unglaublich
einfach. Das einzige, was wir tun
müssen, ist
unser Bild in unserem Ebenenfenster auszuwählen . Gehen Sie dann zum
Quick FX-Panel, das sich in derselben Gruppe befindet, standardmäßig
SV-Ebenen. Aber wenn Sie es nicht haben, gehen Sie zu Windows und klicken Sie hier
auf Quick f x. Jetzt, im Bedienfeld für schnelle Effekte, das FA-Bündel
verschiedener Objekte. Wir können Konturen erstellen, wir können Schatten
und Farbüberlagerungen erstellen. Aber wir haben hier auch die Option Gaussian
Blur. es aktivieren, können Sie die Gaußsche Unschärfe
erzeugen. Jetzt hat sich bisher nichts geändert, da wir zuerst den Radius auswählen müssen
. Das hätte es tun sollen. Du kannst
es extrem verschwommen machen wie verrückt oder nur ein
bisschen so. Was das nun letztendlich bewirkt, Investors IN
wird das Hauptaugenmerk auf der
Überschrift und dem
Vektorinhalt liegen und nicht
so sehr auf dem Bild. Wir werden also darauf achten
, wo wir sie haben wollen. Lass uns weitermachen, lass uns mit einem Pixel
für unsere Gaußsche Unschärfe beginnen. Nun, all diese
verschiedenen Optionen, aber wir haben solche
SV-Farbüberlagerungen, z. B. im Endpapier, die einander sehr
ähnlich sind. ZB mit dem Farb-Overlay kannst
du einfach die Farbe auswählen, ändern, welche Paare
oder gefällt dir das? Sie können es auch deaktivieren,
indem Sie auf diese Häkchen klicken. Je nachdem, was
Sie vorhaben,
spielen Sie nun mit diesen Optionen im Bedienfeld
für schnelle Effekte herum. Weil das Erstellen von Schatten und Schlagschatten und
all dem Zeug wirklich
unglaublich einfach und schnell ist . Also. Jetzt. So erstellen Sie in
Affinity Designer
ein einfaches Webdesign , um
sicherzustellen, dass Sie es selbst üben. Vielleicht kannst du eine
Variation davon
machen und sicherstellen, dass du es auch mit
den anderen Schülern teilst. Ich würde gerne sehen,
was Sie sich einfallen lassen und Ihre Fortschritte mit
dieser großartigen Software sehen.