Transkripte
1. 1 Einführung: Auf meinem Weg
zum Proof-Video-Editor habe
ich festgestellt, dass
diejenigen, die in
der Vergangenheit Form verliehen haben , im Takt, um zehn zu retten, oder einige Aspekte
der Tutorials. Zum Beispiel
könnte es mehrere Möglichkeiten
geben, eine Aufgabe
in Ihrer Software auszuführen, in diesem Fall After Effects, aber vielleicht hatte
ich nicht die
Zeit oder die Geduld, Sie heute durch diese verschiedenen
Wege zu führen Teil, ich bin wahrscheinlich DIE einzige Möglichkeit, wie wir gerade
gezeigt haben, dass es
einige Dinge gibt , die Sie vielleicht nie erfahren werden , wenn Sie nicht üben,
in diesem Fall Videos
zu bearbeiten, fast
Indikatorbearbeitung Erfahrung. Ich habe
diesen Kurs nie zusammengestellt und auch
die Dinge einbeziehen, die für meine LEAs
schwierig sind , um sicherzustellen, dass Sie sie nie wieder durchgehen müssen
. Das Wort Dummies bedeutet noch
nicht, dass Sie abgenutzt sind. Wenn Sie an diesem Kurs teilnehmen. Es bedeutet nur, dass es auf einfachste und
einfachste
Weise behandelt werden
sollte , auch wenn es bedeutet, Schritte
zu wiederholen. Ja. Das bedeutet nun auch, dass jeder
Interessierte an diesem Kurs
teilnehmen kann. Und ich habe auch die Art
der Kommunikation in Betracht gezogen. So können sowohl junge als auch alte
Länder und an Land
den bestmöglichen Output
aus diesem Kurs erzielen , sodass wir keine Entschuldigung haben, Ihre Reise
zum Opfer zu
beginnen . Ich bin David kann als Generalausweis kommen und ich werde dein Tutor
für diesen Kurs sein. Jetzt habe ich nur noch sehr wenige zu kommunizieren und habe Zeit
damit verschwendet , genauso viel Zeit damit zu verschwenden, wie ich
einen Kurs für alle erstelle. Ich möchte auch eine
Community aufbauen und deshalb werde
ich mein Realist sicher sein und versuchen, so ehrlich wie möglich zu sein. Ermutigen Sie nun,
dasselbe zu tun ,
bevor Sie sich entscheiden, After Effects zu öffnen, wenn Sie noch nicht darüber nachgedacht
haben, sehr nett, Ihnen diese
Fragen zu stellen. Haben Sie eine
Leidenschaft für Videobearbeitung? Lieben Sie
Videobearbeitung oder einfach ausgedrückt, DUF interessiert sich für die Videobearbeitung
des Filmemachens im Allgemeinen? Oder willst
du es einfach für Geld lernen? Ich hoffe, ich habe mich
mit diesen Fragen nicht erschreckt. Ich wollte nur, dass du dich
fragst, finde für jeden von ihnen eine ehrliche
Antwort. Wie auch immer ich Sie hier zuerst über Ihre
Systemspezifikationen
nachgedacht habe. Die Erwachsenenpakete haben
unterschiedliche Spezifikationen und sind Mindestanforderungen
für jedes von ihnen. Zum Beispiel fügen wir die
Mindestanforderungen für Adobe After Effects
CC 2020 hinzu, um zuzuhören, wenn es nicht
die Leidenschaft ist,
die Sie so antreibt , wie ich zufällig auf dem Weg
aufhöre, insbesondere wenn wir
Fortschritte machen und als wenn Sie anfangen,
Schichten für Ebenen aufzubauen, sollten
wir am Ende dieses Kurses verstehen, was ich meine. Zweitens gibt es ein
System für ein gutes Backup. Unsere Zeit in meinem Backup,
also die Akkulaufzeit, werden
wir unnötig
frustriert sein. Wenn dies ein Problem ist, haben Sie gute Batterie, ist Ihr System. Es nimmt fast das Einzige auf, was versuchen
könnte, dich zu beenden. Aber wenn Sie einmal die
Leidenschaft und die Interessen haben, verspreche
ich Ihnen, nichts kann. Schließlich, lassen Sie uns davon ausgehen dass jeder, der
sich diesen Kurs ansieht, niemand Alanin, denn ich bin ein
Sünder, dass After Effects nicht für
Videobearbeitungssuiten optimiert ist. Das ist die Arbeit von Premiere Pro. Wenn Sie sich das ansehen,
wird es definitiv der Motion Designer, Motion Graphics Artist,
Künstler für visuelle Effekte, kein Videoeditor. Passiv. Aber wenn wir uns entscheiden
, dass der Übergang in die Premier
Pro-Apotheke oder
der Übergang aufgrund
Ihres Wissens über After Effects so einfach wird. Also was siehst du? Rotes Licht. Grünes Licht. Willst du jetzt aufhören
und weitermachen? Ich sagte grünes Licht.
Und wenn Sie mir zustimmen, fangen wir an.
2. 2 Eröffnungsprojekt: Okay. Willkommen zum eigentlichen Tutorial. Ich glaube, du
hast alles, was ich im
vorherigen Video
kommuniziert habe , im Einführungsvideo. Sobald Sie After Effects öffnen, sieht es so aus. Rob, ich bin ein neues Projekt, offenes Projekt Homeland als deine vorherigen Projekte erscheinen. Stimmt's? Ich blase sie aus, damit
du sie nicht siehst. Wenn wir
es dann zum ersten Mal öffnen, können
Sie auf Lane klicken. Und ich bin die Reihe von
Tutorials, die Sie sich
hier ansehen können , basierend auf dem,
was Sie lernen möchten, genau richtig
ist. Springen Sie also nicht, wenn Sie von
Anfang an
weitermachen müssen , bitte tun Sie es. Ich sehe, dieser ist 17 Minuten
lang, 2026. Es ist lang. Wir beginnen also mit den Grundlagen und führen Sie durch alles. Das funktioniert also auch
zu unterschätzt. Wenn Sie also schon einmal auf einem früheren
Projekt laufen, OK,
ich sagte, Sie können reinkommen und
es öffnen Präfixe, um zu zeigen, dass Sie
besonders sehen, wie Sie die After
Effects-Projektdatei online herunterladen . Sie können also einfach auf offene
Projekte klicken, die darauf abzielen,
Ihren Datei-Explorer zu öffnen , oder Sie werden feststellen, dass
sie einen Mac verwenden würden. Dann fange ich
zum ersten Mal an, du klickst einfach auf neue Projekte gelangst
dann zu deiner
After Effects-Oberfläche. Ordnung, das ist, um
ein Projekt zu starten oder ein
vorheriges Projekt zu öffnen.
3. 3 Schnittstellen und Panels: Leute, das ist also deine Schnittstelle
ist After Effects-Schnittstelle. Lassen Sie sich nicht mit dem konfrontiert
, was Sie sehen. Es ist nicht so kompliziert
wie es aussieht. Ordnung, Sie können also Projekte hier
sehen, Sie können Effekt, Steuerelemente sehen, können Komposition,
Filmmaterial, Ebene sehen, okay? Also der Selektiv mit den Teams, man kann es verkaufen
Accord Panels, okay? Und, ähm, das sind Info-Audio, Effekte und Presets und so weiter durch diese Adaption ist in After Effects
vorhanden. Dies sind nicht alle
Panels, aber weil ich schon einmal
daran gearbeitet habe,
gibt es einige, die ich
wahrscheinlich probiert habe und die ich erscheinen werde. Nehmen wir an, Sie
benötigen mehr Panels und jedes Panel erfüllt
unterschiedliche Funktionen. Das ist also ein Projektpanel. Das macht alles, woran
du gerade arbeitest. Ob Videos, Audios,
Bilder, Bilder,
Illustrator-Dateien, Photoshop-Dateien. Sie werden in Ihrem
Projektfenster angezeigt. Das ist also wie dein Explorer oder dein Finder für
After Effects. Hier befindet sich Ihr
Dokument in Anführungszeichen, Peer-Effekt-Steuerfeld. Was ist Penelope,
ist, wann immer Sie einen Effekt auf eine Ebene
anwenden, auf ein beliebiges Bild eines Videos, was auch immer es ist, Sie können, alle Parameter sind die Werte des
Effekts, der Sie sind bewerben. Dies ist ein Kompositionspanel. Kompositionsfenster ist
wie Ihr Bildschirm, was auch immer es ist, oder verweigern Sie Ihre
Zeitlinsen, die angezeigt werden. Dann ist das Filmmaterial,
zu dem du später kommst , dann ist
das deine Zeitleiste. Hier machen Sie alle
bearbeitbaren Ebenen für
Ebenen, wie ich es
im ersten Video vorgestellt habe. Okay, das ist jetzt Info. Ich habe gerade irgendeinen Clip importiert. Deshalb ist es hier drin. Das ist Audio unter
unseren Kannst du sie sehen? Ob ich Ihnen
alles vorstellen möchte, damit Sie sehen
können, wie Sie
Ihr Layout Ihren Arbeitsbereich
an den Geschmack anpassen können. Beispielsweise
benötigen Sie kein Effekteinstellungsfenster. Alles was Sie tun, ist auf
diesen Baumlinien auszuwählen, richtig? Und Sie sagen
Panel schließen, abgedocktes Panel, näher das Pan befindet sich im
Gruppenfenster, Gruppeneinstellungen. Wenn Sie während des Vorgangs ein
Panel benötigen , wählen Sie dieses aus und klicken Sie auf Panel
schließen ist verschwunden. Der einzige Planet, den
Sie jetzt haben, ist das Projekt. Ordnung?
Das Gleiche gilt hier. Lassen Sie mich nun Content Aware
Fill, Content-Aware Fill ist, ich präsentiere die
aktualisierte Version als die neuesten Versionen
von After Effects. Möglicherweise
sehen Sie diesen
Schatteninhalt IFE vorerst nicht , was ich tun
kann Benutzer wählen
sie aus und schließen das Panel. Dann,
wenn Sie zum Beispiel das
Effektbedienfeld geschlossen haben und es erneut sehen müssen. Alles, was Sie tun, ist zu Fenster zu gehen Effektsteuerelementen zu
suchen,
als es ausgewählt ist. Sie können sehen, wie das Audio ausgewählt
ist, und Sie können ausgewählte
Zeichen des Audiopanels
sehen. Sie können das Charakter-Panel sehen. Noch ausgewählte Projekte. Sie können das Projektfenster sehen, aber der
referenzierte Steuerbereich ist deaktiviert, sodass Sie es einfach auswählen
können
und es wieder angezeigt wird. Ordnung. Ich habe das Content-Aware-Tool geschlossen es
dann wieder in den
Inhaltsbereich gebracht, wo ist es? Okay, das ist es ist
auf Select und jetzt
kann ich es einfach auswählen und es erscheint wieder, weil
Sie so das Panel schließen und zurückbringen, je nachdem,
wofür Sie es verwenden möchten. M20 hat die Größe eines Panels, nehmen
wir an, Sie benötigen weitere
Informationen oder Sie
benötigen sie nicht . Schließen Sie
dieses geschlossene Fenster, und dann
müssen Sie Ihre Projekte nicht sehen. Vielleicht was alles
in deiner Zeitleiste. Du wirst konkurrieren und
brauchst sie nicht. Ich erkläre, was diese Begriffe bedeuten, sobald Sie weitermachen. Was alles
in Ihrem Projekt steckt und Sie müssen sie nicht sehen. Dres, du kannst sehen, sobald
du das Projekt ausgewählt hast, das ist wie eine Gruppe
auf einmal, um es auszuwählen. Dieses Blau wird hervorgehoben, in Ordnung, Sie können es in dieser Gruppe sehen, jetzt ist dies eine andere Gruppe
mit blauem Highlight. Dies ist auch eine weitere gute
Entscheidung für diese Gruppe. Keine blauen Glanzlichter. Wenn Sie dann bald
mit blauen Augenlidern in
eine andere Gruppe kommen , Ordnung, also
habe ich zum Beispiel gesagt, dass Sie Ihre Projekte nicht sehen
möchten. Sie geben sich Mühe in
Ihre Zeitleiste, möchten
aber mehr
von Ihrer Komposition sehen. Was Sie also darauf tun können bis sich Ihre Kosten oder
Änderungen bis heute ergeben, Sie können es ziehen, auswählen und auf die
gewünschte Größe ziehen. In diesem Fall möchte ich
mein Projektpanel
nicht sagen, also kann ich es einfach auf Eddie's
ziehen,
könnte Spanisch vorhersagen, sodass Sie mehr Platz haben, um zu
sehen, woran Sie gerade arbeiten. Das Gleiche gilt dort. Vielleicht arbeiten Sie
an Ihrer Zeitleiste und es wird langsam
sehr lang. Und dann ist da noch etwas
Pool. Im ersten Video. Sie können es einfach auswählen und
nach unten ziehen. So erhöhen Sie die Größe der Panels auf
die Größe des Panels. Willst und ich möchte, dass wir einen Mann
machen, der nicht für
notwendig gehalten wird, ist M zum Beispiel ,
das ist deine Zeitleiste
und du willst, also hattest du vielleicht viele Ebenen und Ebenen darüber. Dann möchten Sie
jede einzelne Ebene sehen , mit der
Sie arbeiten. Wer können Sie tun, ist diese Gruppe
auszuwählen, ist jetzt blau bearbeitbar und
drücken Sie die Zurück-Häkchen-Taste. Wenn ich jetzt noch
einmal ein
Select Same Ding machen möchte , reduziere ich es. Ich möchte es erweitern
, um meinen Bildschirm zu füllen. Eine Selima-Back-Tick-Schlüsselannahme,
wie Sie tun können, ist ruhig, nicht die Baumlänge. Jetzt können
Sie
auf das Panel selbst doppelklicken, in Ordnung, und erweitern. Das Gleiche gilt
für alle anderen Wege. Also kann ich einfach
hierher kommen und
auf Komposition klicken und erweitern. Das Interessante an diesen ist, dass Sie das Panel nicht
auswählen müssen , bevor
Sie es erweitern können. Sobald ich meine Kosten oder zu einem
beliebigen Panel gebracht habe
und die Rücktaste drücke, wird das Panel erweitert. Ordnung, also gilt das
Gleiche, erstreckt sich über die Panels
für Ihr Projekt. Du willst nicht, ich meine, du willst jedes Detail sehen,
du willst alles sehen. Was können wir befehlen? Klicken Sie darauf und schwenken Sie es
günstig, oder? Weil wir weniger wollen als ungefähr. Dies geschieht, nachdem die Effekte in
die Ton-Standardansicht aufgenommen wurden. Dies ist eine Standardansicht. Das ist deine Ansicht, das ist Lin. Okay? Wie gesagt, du willst,
du willst
Dinge leihen , wie
im ersten Video vorgestellt. Das zweite Video, dass dies ein Standard für kleine Bildschirme
ist, dann können Sie
zwischen geordneten Videos wechseln,
was das bedeutet,
wenn
Sie animieren , Animationen machen,
es macht es so. Sie priorisieren einige Ebenen
gegenüber den anderen Ebenen. Proteasom sie sonst
deine anderen Schichten. Zum Beispiel wiederum, Essential Graphics und ich
priorisieren wichtige Grafiken oder was Yoda-Panels sind, dann bringt Kolloid Ihre Effekte
hervor steuert Ihre Lumetri Scopes. Nun, das meiste davon
scheint mir , als ob Sie es nicht verstehen,
aber während wir weitermachen, verstehen
Sie sie
als Motion Tracking. Ja. Es priorisiert
deinen Tracker dann glaube ich, ich habe es gesehen, ja. Texte, dann kannst du mit deinen Texten
arbeiten. Das ist also das Schöne an
After Effects, wenn Sie können, Sie können
basierend auf Ihren Prioritäten zwischen Windows wechseln. Aber dann
können Sie auch etwas tun, wenn ich zu
Windows als
Arbeitsbereich gehe und das
auswählen kann , was ich möchte. Und dann können Sie auch den Arbeitsbereich
anpassen. Sie können
Ihren Arbeitsbereich anpassen. Zum Beispiel. Lass mich ein paar dieser Typen schließen. Schließ ein paar dieser Typen. Jetzt habe ich es so gemacht
, dass es nur die Vorschau stirbt. Ja, also was ich jetzt tun möchte, ist auf Fenster zu klicken und zu Workspace zu
gehen. Dann kann ich
als neuen Arbeitsbereich speichern und ihn
dann unter dem speichern, unter dem
ich ihn speichern möchte. Ordnung, jetzt habe ich meinen
neuen Arbeitsbereich, ich möchte gehen,
ja, ich kann meinen neuen
Arbeitsbereich jetzt als Tutorial sehen. Ordnung, so passen Sie Ihren Arbeitsbereich an und tun
es an Ihren eigenen Geschmack. Das ist das mit der
Oberfläche
und dem Panel von After Effects.
4. 4 Einführen von Clips: Dein Volkslied widersetzt sich
meinem Standardfenster. Das nächste, was wir tun werden, wie Sie aus dem
Titel gesehen haben, sind unsere beiden Eingaben, Clips in After Effects. Bevor du irgendwas tun kannst. Ja, Sie
müssen Clips importieren außer dass Sie mit Texten,
Formen und ODA-Teams
arbeiten , Sie
in After Effects von Grund auf neu erstellen können. Damit können wir
Clips und After Effects importieren. Und der erste und
einfachste Weg, ich zu kontrollieren. Ordnung, Sie können also immer auf Kontrollauge
klicken, es öffnet sich, Sie erkunden, Sie finden das, dann können Sie
auf klicken, was auch immer es ist. In diesem Fall gebe ich ein
Bild ein, die Presse öffnet, alles
kommt in Ihre Software. Jetzt können Sie es in
Ihrem Projektfenster sehen. Ich habe aus dem
vorherigen Video gesagt, dass in
Ihrem Projektpanel all Ihre Clips oder Ihr Projekt, was auch immer ich früher
gearbeitet habe, in den Shows angezeigt werden, okay, das ist also
eine Möglichkeit zu Eingaben. Ich benutze Control Z zum Rückgängigmachen. Okay, also eine andere Möglichkeit, es
einzugeben, indem Sie zu Datei gehen. Klicken Sie dann auf Datei importieren. Anschließend wählen Sie Ihre
Datei aus und klicken auf Öffnen. Okay, das ist eine andere
Möglichkeit, es zu importieren. Es gibt eine ganze Reihe von Optionen, die angezeigt werden,
wenn Sie Eingaben auswählen. Aber wir werden sehen, ob wir später zu
ihnen gehen können, aber ich weiß es nicht. Ordnung. Jetzt ist man sich bewusst, dass das zu importierende Kleinkind
von Ihrem Projektpanel stammt. Sobald Sie auf
diese Punktdokumente
doppelklicken, kann ich erneut
auf Eingaben klicken und Öffnen drücken. Es gibt eine andere Möglichkeit, dies unter Windows zu
tun, indem diese in Ihren
Datei-Explorer
gehen, oder? Ich ziehe es einfach in
After Effects. Die gleiche Dose wird
passieren, sie wird sie eingeben. Aber das sind die vier Möglichkeiten
, die ich vorerst erwähnt habe. Dies sind vier Möglichkeiten, wie Sie Clips oder was auch immer Sie bearbeiten möchten,
oder was auch immer Sie bearbeiten möchten, in
After Effects
importieren können .
5. 5 Erstellung von Zusammensetzung: Ihr habt
unser Bild nicht in After Effects importiert . Die nächste, die ich jetzt machen werde
, ist darauf aus, eine Komposition zu erstellen. Noch. Bevor Sie also mit der Bearbeitung in
After Effects
beginnen können ,
muss zuerst eine Komposition erstellt werden. Aufgrund der Zusammensetzung
werde ich alle Ihre Schichten erfassen. Ihre Konkurrenz bestimmt
das endgültige Aussehen Ihrer Arbeit, die Zusammensetzung bei der
Bestimmung der Länge Ihrer Arbeit und der
Seiten des Filmmaterials Sie können genügend Drehmoment eingeben. Wie Sie sehen, besteht die erste Möglichkeit, einen
Wettbewerb zu erstellen,
darin, diese neue Komposition auszuwählen. Dies ist eine neue Komposition
aus Filmmaterial. Sobald ich das ausgewählt habe,
bringt diese Option zum Vorschein. Ordnung, also das erste Szenario, der Name der Komposition, kann den Namen
festlegen, den
Sie haben möchten. Lassen Sie mich zum Beispiel meinen Namen verwenden. Dann können Sie sehen, dass das
Nächste ist, dass Sie Basic haben, Sie haben fortgeschritten,
Sie haben 2D-Rendering. Aber im Moment bleiben wir bei B6
, der sofort, während wir weitermachen. Nun zu diesen Grundlagen haben
wir Voreinstellungen. Jetzt enthält Ihr Preset
bereits festgelegte Parameter,
mit denen Sie arbeiten oder es als
beibehaltene Einstellungen bezeichnen können. Dies ist der schnellste
Weg, um ein Projekt zu starten. Ich meine, indem ich einfach
eines der Presets auswähle. Aber im Laufe der Zeit
haben Sie festgestellt, dass
Sie
Ihre Einstellungen flexibler gestalten müssen . Dies sind die vorhandenen Voreinstellungen. Meistens nutze ich die
HDTV-Tendenz zu 9097. Verstehst du, was ich
meine, wenn wir weitermachen? Also ja. Ist deine Breite
und deine Größe. Ich weiß nicht, ob Sie schon einmal
ein gespaltenes Gewebe hatten. Nochmals, ich gehe davon aus, dass
wir alle Neulinge sind. Und wenn das
zum ersten Mal geöffnet wird, sollten
wir Ihr
Schloss sehen, da Patricia es ausgewählt sehen soll. Sie fragen Patricia ist
einfach das Verhältnis von Breite zu
Höhe Ihrer Komposition. Dies ist in
der Tat die wichtigste Einstellung
für Ihre Komposition. Es zeigt unser Weiß
und jetzt möchten Sie, dass die Komposition
aussieht, in Ordnung. Sie können sehen ist in px, px steht für Pixel. Machen wir vorerst eine Pause von
der Software. Ich mache ein Video für YouTube. Sie haben wahrscheinlich eine Auflösung von 1920
mal 1080 verwendet. Das ist ein Seitenverhältnis von 16 zu
neun. Und selbst McLuhan,
insbesondere für IGTV, verwenden
Sie wahrscheinlich eine
NAT mal 1920 Jahre, und das ist bei Nacht
zu 16 Seitenverhältnis. Beachten Sie, dass
wir zur Lösung normalerweise Do with Feste anrufen. Zurück zu unseren Favoriten. Schau dir das an. Du hast eine Auflösung von 1920
mal 1080. Du kannst heute Abend eine
Vorstellung 16 sehen. Ordnung? Bis ich es ändere, gibt es
jetzt ein Substantiv Duct. Dies wird nur vor dem zuvor
ausgewählten angeklickt . Sobald Sie es ausgewählt haben und
Sie die
Parameterlisten ändern,
ändere ich es in 1
Tausend Poststelle und Alicia ändert sich
auf 1 Tausend. Ordnung, es ändert sich in
Bezug auf diese Dezimalstellen, Ihre ältere
Dezimalzahl, Ihren Senior. Erklären Sie nun, was
Dezimalzahl Fügen Sie auch etwas hinzu, trimmen Sie es
1920 zurück und geben Sie ihm 192010
zu einem. Nah genug. Okay. 1928. Und jetzt können Sie sehen
, dass ich als Doug Dietz-Symbol jedes einzeln
auswähle, sodass es sich um einen anderen
Trend handelt, der eins zu
eintausend ist . Es hat keinen Einfluss darauf. Dieser hat keinen Einfluss auf diesen,
der weiterhin unter 500 liegt, und er behält
dasselbe bei und tut es. Also sind wir anfangs
1920 mal Tennessee. Okay. Ich weiß nicht, ob Sie diese sehen
können, während ich die Parameter ändere, da ich die
Werte ändere, es ändert sich auch. Jetzt sind es 16 bis neun. Und ich sagte, wir können auch für IGTV oder Facebook
haben. Und nach dem Mietverhältnis 1920 kehren
Sie einfach zu 16 bis 19,
96% zurück, genau wie
Sie es umdrehen, und heben Sie
hervor, wo Sie Ihre Telefone
schuldeten. Wenn es Spaß macht zu schießen, scheinen Kommunisten auszuhalten. Wer der nächste ist, ist ein
Pixel-Seitenverhältnis. Machen wir eine Pause
von After Effects. Das Pixel-Seitenverhältnis mit einer
mathematischen Methode, um zu zeigen, wie die Breite des Pixels
im Vergleich zum achten Pixel ist. Zuallererst sind die kleinsten
Bücher, die Filmmaterial präsentieren. Sie stellen fest, dass Sie
manchmal, wenn Sie ein Bild maximal vergrößern , einige quadratische Kästchen bemerken. Das ist was ein Pixel ist. Jetzt ist
das Pixel-Seitenverhältnis das Verhältnis von Breite zu Höhe
dieser winzigen Boxen. Das am häufigsten verwendete
Pixel-Seitenverhältnis sind die quadratischen Pixel. Zurück zu After Effects. Wie gesagt, Ihre quadratischen Pixel sind
das gebräuchlichste
Pixel-Seitenverhältnis. Die sind alle gestorben.
Sobald wir diese haben, zeigen Sie Ihnen ein Bild davon
, wie sie aussehen. Jeder von ihnen. Okay, also
das nächste, was jetzt nicht immer
deine Bildrate beeinträchtigt hat. Das ist auch
sehr wichtig. Was auch immer du tust, ist sehr wichtig. Jetzt hör
zu und ich möchte, dass du aufpasst. Ordnung, die Bildrate ist die Anzahl der
Bilder in 1 Sekunde. Wenn es auch als
Film bezeichnet
werden könnte ,
bei dem Bilder in Bewegung sind. Das bedeutet also, dass es
bei einer Bildrate von 24 normalerweise geschlossen wird,
um FPS-Frames pro Sekunde zu sein. Favorit von 24 FPS
Schaden gibt es 24 Bilder in jeder 1 Sekunde des Videos oder bei den 20 für das Verschieben verschiedener Bilder in
jeder 1 Sekunde des Videos. Wenn Limit of Teddy, bedeutet
es noch dasselbe, bewegte Bilder in
jeder Sekunde des
Videos zu
berühren , in Ordnung. Sie können sehen, dass, als
wir 29.97 waren,
Sie sehen können, dass es uns Drop
Frame zeigt oder ihn nicht fallen gelassen hat. Ich werde
darüber sprechen, dann werden wir
als Nächstes
über diese Lösung sprechen. Dies ist nur Ihre
Wiedergabeauflösung. wenn
du an
deinem Flugzeug arbeitest Was soll es zeigen, wenn
du an
deinem Flugzeug arbeitest? Wie Sie die
ursprüngliche Lösung vollständig, zur
Hälfte oder zum Drittel zeigen möchten. Zum Beispiel
ist die
ursprüngliche Auflösung jetzt Tenant in den 1920er Jahren. Wenn Sie es also spielen und
sie die Auflösung herausschneiden, wird es genau
das spielen, da Sie
den Job in der Qualität bemerken werden. Ihr Startzeitcode ist
jetzt also der Zeitcode Ihre Zeitleiste als Beginn
der Dauer Ihrer Komposition anzeigt den
Ihre Zeitleiste als Beginn
der Dauer Ihrer Komposition anzeigt. Wir verstehen das
besser auf unserer Reise. Also verwenden wir jetzt
diese Jacke mit
30 Bildern pro Sekunde oder zwei
App-basierten Todesfällen, dann gibt Ihre Abteilung einfach die Dauer
der Zeitleiste an. Ordnung, also dieser erste Satz, jetzt ist das L1, dein Rahmen. Denken Sie daran, dass wir mit
Datenrahmen pro Sekunde arbeiten. Wenn ich das in Betsy ändere, siehst
du, dass Jane zwei ist. Jetzt. Der nächste ist, wie Sie
vielleicht angenommen haben, der erste Ihr Bild, der nächste ist nur Sekunden. Ordnung?
Das nächste sind deine Minuten und ausgezeichnet Du bist jetzt
da ist dieses Gen nicht auf 1 Sekunde, wenn ich es
in DataFrames ändere, weil es das nächste Frame als
ein sekundäres Bild
ausmacht , das ich zu Teddy Famous
geändert habe, erinnere dich daran, mit
Datenrahmen pro Sekunde zu arbeiten. Cheat auf DataFrames. Wechselt
automatisch auf 1 Sekunde. Okay, jetzt
hattest du Beats fallen lassen. Die Sekunden bis zehn Sekunden. Man merkt, dass ich
mit zehn Sekunden arbeite. Wenn ich dann
die nächste Minute ändere,
um weiter auf eine Minute zervikal zu machen, will ich zehn Sekunden. Ich glaube nicht, dass ich schon einmal lange Projekte und After
Effects gemacht habe, was mache ich? Wofür mache ich das? Als nächstes Tinnitus oder
Hintergrundfarbe. Das ist einfach, Sie können jetzt sehen, dass dies Ihr Hintergrund
ist. Sobald Sie die Farbe geändert
haben, denke
ich nicht, dass dies erforderlich ist, aber ich lasse
normalerweise nicht die Standardeinstellung. Das ist schwarz. Also ja, das ist alles. Ich möchte es
auf 1920 und Mietverhältnis ändern. Ordnung, also haben wir
noch nicht damit gearbeitet. Eine andere Sache, die ich erwähnen sollte,
ist zu diesem Parameter zu sagen, was ich zur
nächsten Abteilung gehen möchte, ich kann einfach auf Tab und
Texas als nächstes klicken Sie können erneut auf Tab
klicken, nimmt es zum Nachschauen, klicken Sie auf Tab, beachte, dass du von
einer Seite zur anderen springen musst. Das ist also
alles, was wir jemals erreichen. Acht-Pixel-Seitenverhältnis der Bildraten und
dann nennen Sie, Ihr Name ist
akkreditiert sehr wichtig. Jetzt Ratschläge für
alles, was Sie tun. Stellen Sie sicher, dass Sie
es richtig benennen. Sie werden nicht verwirrt, wenn Sie nach etwas suchen müssen. Oder Sie müssen
Ihre Projektdatei beispielsweise an eine andere
Person senden , mit der Sie arbeiten können. So kann leicht erkannt werden
, wann eine Person arbeitet. Also habe ich nicht alles gemacht,
du klickst einfach auf, Okay, das ist unsere Komposition. Jetzt denke ich, dass ich
hier auch erwähnen
sollte , dass ich
jetzt unser Projekt retten muss, da wir angefangen
haben zu arbeiten . Sie können daran arbeiten,
die Arbeit zu erledigen. Und am Ende sparen Sie nicht etwas mit
Ihrem System in unserem Set passiert dass
etwas mit
Ihrem System in unserem Set passiert. Der einfachste Weg zum Speichern ist die Verwendung von Control S. Sie können an einem beliebigen Ort
in Ihrem Explorer speichern oder du findest das und
kannst es in
After Effects ändern oder was auch immer du
es ändern möchtest. Klicken Sie dann auf Speichern,
Ihre Arbeit wurde gespeichert. Jetzt können Sie es
hier nach Effekten sehen, das ist mein Dateispeicherort. Eingebildet, nachdem
Effekte gespeichert wurden, macht das über diese
auf den nächsten.
6. 6 Werkzeugplatte: Leute, bevor wir zu
den After Effects-Werkzeugen gehen, möchte
ich euch kurz zwei weitere Möglichkeiten vorstellen, eine Komposition zu
erstellen. Der Kurzcode zum Erstellen einer Komposition ist die
einfache Verwendung von Control N. Denken Sie an diese
Optionen in unserem vorherigen Video. Sobald Sie also auf Control N klicken
, wird diese Option angezeigt. Der nächste Weg
, der nicht der letzte
Engpass oder Kanada ist Sie tun können, ist, dass wir
zu Komposition und Clip gehen auf Neue Komposition
klicken. Okay, lass mich dir zeigen Es ist auch dasselbe wie
Control N oder Control N. Natürlich ist es eine Abkürzung. Dann dieses kleine
Symbol auf dieser Seite, Sie können sehen,
wann Sie ein Geheimnis brauchen, eine neue Komposition, sobald
Sie darauf klicken auch, um einen Wettbewerb zu erstellen. Der Wettbewerb ist also
bereits entstanden und es ist eröffnet. Ja. Okay. Ich habe
nichts erwähnt, als wir über unsere
Diskussionsteilnehmer und unser Interface sprechen. Denken Sie daran, dass ich gesagt habe, dass dies eine Gruppe ist
und dies die Gruppe, in der Sie die blauen Highlights
sehen. Ordnung, ich
spreche von Parität. Sie können sich dafür entscheiden, sobald Sie einfach darauf klicken und
es ziehen, es bewegt sich, klickt darauf und zieht,
nur um meine Zeit zu verschieben, wir fangen an zu arbeiten und sie
nutzen sie für den Wettbewerb. Sie werden wissen, warum das auch wichtig
ist. Das ist unsere Zusammensetzung. Und ja, also ziehen Sie einfach
unsere einfach wieder. Wählen Sie Ihren Clip, den Clip, das Bild, das wir eingegeben haben. Dann ziehen wir es
in die Komposition. Oder eine andere Möglichkeit, einfach
eine Komposition zu erstellen , indem das Filmmaterial oder das Bild
verwenden.
Was auch immer es ist, ziehen Sie, um es auszuwählen und in dieses Symbol zu
ziehen. Sobald Sie es in
die Icon-Gleichung
gezogen haben,
die mit dem Namen dieses Clips konkurriert, oder? Mach das nochmal. Lassen Sie uns
Tickets auf dieses Symbol
ziehen und einen weiteren Wettbewerb
mit dem Namen dieses Clips erstellen . Ja, basierend auf Clip können
wir auch Clique hinzufügen. Dann siehst du eine neue
Komposition aus der Auswahl. Und es macht dasselbe da wir hier bereits Eingaben
haben. Sie können Eingaben für Sie verwenden. Lassen Sie mich das rückgängig machen,
Sekretär David. Also jetzt direkt zu After
Effects, wählen Sie r i. Das ist
also Ihr Werkzeugfenster. Alles, was Sie
im Alter von zwei Panels finden können. Dies sind die verschiedenen
Tools, die in After Effects
verfügbar sind . Okay, fangen wir
mit dem ersten an. Das erste ist
Ihr Auswahlwerkzeug,
oder das Auswahlwerkzeug, für
das verwendet wird,
ist für die Auswahl im Grunde genommen
ich einfach, um Ebene auszuwählen. Das ist unsere Zeitleiste. Jetzt ist dies die Ebene, an der
wir arbeiten, um sie als einfache Auswahl
auszuwählen, oder wenn Sie möchten,
wählen Sie sie
auf Ihrer Komposition aus, ich kann
einfach einen Wettbewerb auswählen. Früher wurden Radikale gezogen und verschoben,
gezogen und dorthin bewegt, wo
sich Ihre LEA befinden soll. Das heißt, wenn Sie
in mehreren Ebenen arbeiten, ändern
Sie den Zähler. Sprechen Sie über eine Auflösung
, die versucht, ähnlich zu sein. Es ist nicht klar. Sobald ich die
Auflösung auf Essen ändere, wird
sie jetzt klar. Okay, dafür wird Ihr
Auswahlwerkzeug verwendet. Kannst du Control Z benutzen, um
das Kinn wieder zum Narren zu machen? Das nächste Werkzeug ist jetzt
Ihr Werkzeug, mit
dem Sie das
Kompositionsfenster ziehen möchten . Ordnung, du musst dich nur
bewegen, um die alten zu ziehen und zu
bewegen und zu ziehen und zu schwenken. Schwenken ist das
bessere Wort, besonders wenn Sie sie
vergrößert haben,
ändern Sie es wieder in mein Auswahlwerkzeug. Die Abkürzung ist V. Okay, also lass mich meine Komposition vergrößern
. Lass mich die 5200 stehen lassen. Okay, also willst du oder diese Größe jetzt
sehen, wenn du ein Auswahlwerkzeug
unter meinem Auswahlwerkzeug verwendest, jetzt, sobald du es
ausgewählt hast, sieht als würde es eher sein
Überspannen ziehen, aber nein, das ist es nicht entweder die
Position deiner Ebene zu verschieben, aber das ist nicht das, was
wir erreichen wollen. Was machst du
damit? Lass mich nochmal reinzoomen. Wofür benutzt du dein eigenes
Werkzeug, um seine Pfanne zu schwenken. Sobald Sie schwenken, bewegen Sie sich
von Punkt zu Punkt und Ihre Konkurrenz ist nicht so, als würden
Sie die Ebene selbst bewegen. Okay, genau das ist es, was ein
Auswahlwerkzeug nützlich ist. Jetzt das nächste Tool, die nächsten beiden jetzt,
wir haben auch nur gezoomt. Sobald ich das
Zoom-Tool gepostet habe, ist die Verknüpfung da. Ich kann jetzt auswählen,
wo ich zoomen möchte, es
auswählen und er zoomt hinein oder heraus wo immer ich es
vergrößern und verkleinern möchte. Und hier
kommt die Antwort wieder ins Spiel. Du kannst also einfach
arbeiten, wenn du willst. Achten Sie auf bestimmte
Details Ihrer Komposition. Dafür ist das da. Ich ändere meine
Auswahlwerkzeugtasche ist in V, und das passt zu dieser
wieder. Ordnung, also was ich getan habe, die Ideen kommen und zuerst, Sie können einfach kommen und die Geldbörse
passt bis zu 200 Prozent. Oder Sie wählen
es einfach aus und drücken F,
F, wir nehmen es für bis zu 200 Prozent und Sie bestehen, okay, ich drücke das, drücke F und drücke Enter bei diesen Shortcodes wenn Sie
vergrößern möchten oder herauszoomen. In einer Zeitleiste drücken Sie das
Größer-als-Symbol zum Vergrößern
oder das Größer-als-Symbol
auf Ihrer Tastatur, um die Ansicht zu vergrößern und das Kleiner-Symbol auf der
Tastatur, um die Ansicht zu verkleinern. Die meisten Tastaturen haben
das auch als Full Stop und Coma. Also dein Punkt, um heranzuzoomen, um auf einer Zeitleiste herauszuzoomen. Wie Sie sich wieder erinnern, klicken
diese darauf, drücken F und es passt zu
Ihrer Timeline. Wenn es eher Ihre Konkurrenz ist, ist
das Schöne
daran das. Wenn Sie arbeiten, können
Sie einfach entscheiden einige Verknüpfungen
zuzuweisen Funktionen einige Verknüpfungen
zuzuweisen,
sodass Sie nicht lange
warten müssen und Sie
dadurch gerettet werden. Oft gehen Manager am Anfang
richtig,
aber Sie stellen fest, dass Sie
dadurch viel Zeit sparen. Also das nächste Tool, oder diese Tools sind nicht ausgewählt. Sie können sie nicht
auswählen, da
sie nur für 2D-Layer bestimmt sind. Und wir können uns vorerst mit td beschäftigen. Aber mit der Zeit haben wir uns gefeiert, setzen Sie es darauf, eine 2D-Ebene
zu drehen. Sie können sehen, dass die jetzt
hervorgehoben sind, sodass Sie mit ihnen
mithilfe von 3D-Ebenen
arbeiten können , aber
das machen wir vorerst nicht. Okay. Neben dem Lachen
ist das das Rotationswerkzeug. Die Abkürzung ist w. Okay? Sobald Sie also auf die Ansicht
klicken, sodass wir auf die Ansicht
klicken, wird das Rotationswerkzeug ausgewählt und
dies dient einfach zum Drehen. Drehen Sie Ihre Ebenen nicht
ganz auf die Konkurrenz. Sie können also je nach
dem Punkt, an dem Sie den
Kandidaten zum Drehen auswählen , Ihre Ebene
drehen. Okay, das war's also auch schon. Rotations-Werkzeug. Das
nächste Werkzeug ist dieses, Ihr Pan Behind
Ankerpunkt-Werkzeug. Sie können es Ihr Pan
Behind Tool oder
Ankerpunkt-Werkzeug nennen . Es wird
einfach verwendet, um die Ankerpunkte Ihrer Ebene zu ändern. Was ist also Ihr
Ankerpunkt,
ist das, was
After Effects als Mittelpunkt Ihrer Ebene passiv sein soll . Okay? Hier befindet sich also Ihr
Ankerpunkt. Jeder Layer, den Sie importieren , würde
zunächst den
Mittelpunkt als Ankerpunkte verwenden. Okay, also jetzt nach passiven
Effekten, die Mitte dieser Ebene, in der sich Ihr Ankerpunkt befindet, als Mittelpunkt,
den Sie berücksichtigen möchten
. Wenn ich also meinen Ankerpunkt verschiebe,
denke daran, dass ich gesagt habe, dass dieser Punkt in der Mitte oder an deinem Ankerpunkt
ist. Wenn ich also meinen
Ankerpunkt an diese Kante verschiebe, kann ich mit dem
Rotationswerkzeug am besten erklären, was Ihr Ankerpunkt erklären, was Ihr Ankerpunkt
ist. Also klicke ich erneut auf W, um zu drehen. Jetzt geht es
entlang der Achse, richtig? Entlang dieses Punktes. Lassen Sie mich unseren Gutschein
wieder in die Mitte
ändern
, wenn Sie ihn drehen, er
dreht sich entlang der Mitte. Ordnung, lass mich es wieder
woanders hinbringen. Sag, ich verschiebe es auf diesen Punkt. Jetzt drehe ich
es noch einmal. Du siehst, wie es sich dreht. Bezugnahme auf diesen
Punkt als Mittelpunkt. Darauf zeigt
Ihr Anker also im Grunde,
neben jetzt ist Ihr
rechteckiges Formwerkzeug. Also kann ich verlieren, um
im Grunde genommen
Formen zu erstellen , um
ein Schiff auf diesem zu erstellen, zum Beispiel wurde dies ausgewählt. Ausgewählt. Und wenn ich eine Form erstellen möchte, muss
ich sie abwählen,
sonst machst du es passiv. Was ich tun möchte, ist auf dieser Ebene zu
laufen. Und in diesem Fall
wird eine Maske erstellt, was
ich nicht tun wollte. Ich möchte eine Form erstellen. Nachdem Sie die Auswahl aufgehoben haben und wenn Sie auf der
Ebene ausgewählt wurden, um die Auswahl aufzuheben, verwenden
Sie entweder Steuerung oder
Befehl und wählen sie aus. Wählen Sie auf der Ebene
aus und wählen Sie außerhalb der Ebene aus. Auch hier wählen Sie
es aus, um die Auswahl aufzuheben, Sie verwenden Steuerungs-
oder
Befehlsauswahlen, oder wenn Sie die Auswahl
außerhalb der Ebene ausgewählt haben, gilt dasselbe für
Ihre Komposition. Okay, lass mich
meine Auswahl auf Zitronen ändern ,
mein Auswahlwerkzeug. Nun, diese Ebene ist
ausgewählt, okay, um die Auswahl außerhalb
der Konkurrenz aufzuheben, oder? Also, ja, also ist es nicht ausgewählt und ich
möchte eine Form erstellen. Das sind meine Schiffswerkzeuge. Alles was ich tun muss, klicke
einfach darauf und ziehe es an den
gewünschten Punkt. Okay. Das ist Füllen und Streichen. Das Feld wird also die Farbe
Ihrer Form im Inneren
darstellen .
Ich bin Joe, es runter. Das Feld stellt
die
Farbe Ihrer
Versandseite dar , an die der Strich
diesen Choke senden soll, oder an den Rändern. Also ja, es sind auch zwei
Pixel. Sie können sehen, dass in dem
Moment, in dem ich zunahm, es nur erstickt
, Ihr Schlag größer
wird und er weiß ist. Davon habe ich keine Ahnung.
Deshalb ist es weiß. Also kann ich es ändern. Und wenn man es ändert, ändert sich
auch eine Bräune, ein Film, damit man ihn sehen kann. Das ist also dein Fachgebiet, oder? Also das ist es, was du fühlst, ist
dein Schlaganfall dasselbe? Es ändert sich jedes Mal. Okay, genau das ist
dein Shape Tool. Nun, deine Form für sie. Löschen Sie diese, sobald Sie dies ausgewählt
haben , und überprüfen Sie sie für etwa
zwei bis drei Sekunden, es werden diese
anderen Optionen angezeigt. So können Sie ein
abgerundetes Rechteck-Werkzeug erstellen, können Sie ein Ellipsenwerkzeug erstellen. Sie können ein Polygon erstellen
, damit ich einen Stil erstellen kann der
zu derselben Sache passt, und einfach die
Punkte auswählen und dann ziehen. Das ist
so, also lass mich die
Anzahl der Pixel auf 0 reduzieren, also wählst du
es einfach aus und klickst auf. Okay, eine andere Möglichkeit, dies
zu berücksichtigen ist das, was Sie erhöhen möchten. Etwas fühlt sich an, als würden
Sie zu jedem hinzufügen, genau wie Ihr X und Y, wie es sich auf der positiven X-Achse
befindet.
Sie nehmen zu, wenn es in Richtung eines negativen Überschusses
geht, ist Ihr VDS und Sie können
es einfach mit dein Android, du verkaufst es und bewegst dich
nach rechts. Sobald Sie sich also nach rechts
bewegen, nimmt
es zu oder wenn Sie
zurück nach links gehen,
verringert sich für alles
, was so aussieht. Okay, für alles
, was so aussieht. Das Gleiche gilt auch für
Ihre Kompositionseinstellungen. Jetzt
ist der Kreis für diese
Kompositionseinstellungen konjugiert. Das habe ich gerade
gedrückt, Control K. Wenn du zu deiner Komposition gehst, siehst
du die
Befehls- oder Steuerungstaste für die Kompositionseinstellungen , okay, also
das Gleiche gilt dort. Lass mich das freischalten, damit ich es individuell machen
kann. Wenn Sie
beispielsweise die Breite
vergrößern möchten, wählen Sie
sie einfach aus und verschieben sie nach rechts. Sie möchten den
ausgewählten Film nach links reduzieren,
okay, damit diese abgebrochen werden, damit meine Komposition
nicht beeinträchtigt wird. Also ich hoffe du hast das jetzt verstanden. Also füge viel Kreide reduziere es jetzt, weil
ich das nicht sehen möchte. Okay, das ist also, um ein Ellipsenwerkzeug zu
erstellen, dann lösche es jetzt
und erstelle etwas
anderes, das für
ungefähr zwei Sekunden ausgewählt wurde, dann ein Stempelwerkzeug zu erstellen. Und das Gleiche gilt
natürlich. Also lösche. Jetzt möchte ich
dir etwas zeigen. Denken Sie daran, ich sagte, Sie
besitzen Ihr Auswahlwerkzeug. Ich möchte zu Ihrer
Formwerkzeug-Verknüpfung wechseln, ich sagte, es ist q. Okay, also sobald Sie
Q drücken , gehen Sie
zu Ihrem Statistikwerkzeug. Drücke also erneut Q, es geht zu
deinem verworrenen Werkzeug. Drücken Sie erneut Q, gehen Sie
unter Rechteckwerkzeug, Ellipsenwerkzeug, Polygonwerkzeug, dann beginnen Sie zu
verstehen, warum dies
geschieht , weil es dieser Ordnungsformel
folgt. Halte deinen Tango. Tango zu deinem Ellipsenwerkzeug. Das Polygonwerkzeug
folgt dieser Reihenfolge. In dem Moment, in dem Sie Q gedrückt
halten, wird
davon ausgegangen, dass Sie Ihre Form
ändern möchten,
sodass das Ellipsenwerkzeug neben dem jetzigen Ihr Stift-Werkzeug ist. Das Zeichenstift-Werkzeug wird einfach zum Erstellen von Formen
verwendet. auch
zum Erstellen von Formen verwendet. Sie können sehen, wenn ich es auswähle, sehe
ich diesen Stern , der am
unteren Ende meiner Kosten angezeigt wird. Das ist also Form. Das Gleiche passiert mit Ihrem Rechteckwerkzeug, um eine Form zu
erstellen. Okay, ich erinnere mich, dass für jedes
Schiff, das du erstellen möchtest, dein Layer abgewählt werden muss
. Ich meine, abgewählt zu werden,
denn wenn es ausgewählt ist, wird auch davon ausgegangen, dass
es eine Maske erstellen möchte. In diesem Fall habe
ich diese Maske erstellt, weil
meine Ebene ausgewählt ist,
weiß aber nicht, was
ich auswählen
und die Maske löschen möchte .
Lösche deine eigene Maske. Jetzt, wenn wir weiter
gehen, werden wir verstehen,
was Musk ist. Ordnung, also möchte
ich dieses Mal eine Form erstellen. Und was ich tun werde, ist einfach zufällige Formen
zu erstellen. Das sind deine Punkte
von 1 zum anderen. Und stellen Sie sicher, dass
Sie am Anfang dabei sind. Oder wie man einen
kompletten Versand an
den Anfang erstellt, an dem Sie
angefangen haben. Lass mich das nochmal machen. Ich erschaffe etwas anderes. Also machen Lambdas das zufällig. Das ist also eine andere Form. Ihr Stiftwerkzeug besteht also darin, zufällige Formen zu
erstellen. Wenn ich über
Formen spreche, werden wir maskieren. Gehen wir mir selbst voraus. Die nächsten beiden sind jetzt ein Textwerkzeug. Das Textwerkzeug dient einfach
zum Erstellen von Texten. Das Textwerkzeug arbeitet Hand in Hand
mit dem Charakter und die Absatzfelder sind einfach auf meine Komposition
klicken. Und Sie sehen diese Zeile, die
erstellt wurde, weil ich darauf
geklickt habe, damit ich
den gewünschten Text eingeben kann . Jetzt weiß ich nicht,
ob du es sehen kannst. Das wird nicht angezeigt, weil meine Textfarbe im
Moment so ist, okay? Das ist kein Schießweg, weil meine Textfarbe
Dissidentenbewegung ist. Um das zu ändern, kann
ich das einfach löschen. Und Qin traf, dass unser ClinVar,
das heißt, meine Textfarbe mit Columbia verbinden soll, dort
als schwarz angesehen wird. Wenn ich anfange zu tippen, wirst
du es besser sehen. Okay? Damit du es jetzt besser sehen
kannst. Mein Textwerkzeug arbeitet also Hand in Hand mit dem Zeichen und das
Absatzfenster ist richtig. Dies ist ein Zeichen
- und ein Absatzfeld. Sobald Sie
die Texte erstellt haben und Änderungen an Essen vornehmen
möchten, müssen
Sie
die alten Texte hervorheben. Sobald Sie
die Texte erstellt haben und Änderungen an Essen vornehmen
möchten, Oh, wie jede andere
Softwareanwendung ist Control E. Okay, also habe ich meine gesamte Technologie ausgewählt. Jetzt weiß After Effects, dass ich an jedem Teil
des Textes arbeiten möchte , also kann ich mich einfach anrufen daran,
Sie zu erhöhen, Sie nach rechts
zu bewegen, zu
verringern, auszuwählen und sich dabei nach links zu Erhöhen Sie die Pixel,
die die Größe meines Textes haben. Jetzt kannst du es
als erhöht sehen, okay? Ich möchte
die Menge an Veränderungen erhöhen. Schriftarten können einfach hierher kommen und die
Schriftart eingeben, die ich eingeben möchte. Sagen wir verbeugt, also ändert sich
die Schriftart. Das nächste Tool, das ich wirklich erwähnt ist, dass Sie sich an das Essen
gewöhnen,
basierend auf Vorlieben, basierend auf Vorlieben oder
dass Sie sich
daran gewöhnen , wenn Sie
in After Effects weiterarbeiten. Also gibt es noch etwas anderes. Das ist dein Fachgebiet. Ihre Feldfarbe, genau wie Ihre Formen, wenn Sie Füllung und Strich
haben, sind Ihre Texte
auch dasselbe. Das ist also deine Feldfarbe und das ist nur
Schokoladenfarbe. Ich kann also meinen Strich nicht auswählen und in die
Farbe ändern, in die ich ihn ändern möchte. Lass es mich
wie Blue Sake belassen, ich kann es auf meinem Bildschirm sehen. Ich habe es in Blau geändert
, damit du zwei sehen kannst. Lassen Sie mich das
in Weiße ändern. Ok, also die Gliederung
wird es deutlich machen. Ordnung, das ist das Blau, du siehst, ist dieser Witz. Warum
ist Weiß innen die Niederlage
Ihres Textes? Ändern Sie
es in etwas hinein. Da das Gewicht jetzt
stärker ausgeprägt ist als das Blau, werde ich das tun, dass
dies mein Schlaganfall ist. Ich kann damit
die Strichbreite einstellen. Ich kann es einfach erhöhen. Und die Strichbreite nimmt zu. Du hast blaue Augen, Chuck,
du hast das Feld gelesen. Dafür wird es also verwendet. Also wieder, dies sind
nicht die Option Sie verwenden können, sobald
Sie diese ausgewählt haben, priorisiert Ihren
Feldvirus, sobald Sie Cavafy ausgewählt haben, aber wie üblich, Schlaganfall überfüllen. Ordnung, also lass
es mich als Füllstrich belassen und ich bin mir nicht sicher, ob ich das ausschalten
muss. Sie können diesen Hinweis
zur Stornierung hier einsehen. Sobald Sie also Ihren Strich ausgewählt haben. Sie können einfach auf Abbrechen klicken. Ich muss diesen
Witz bewegen, sobald Sie
Ihre freie Presse auf Abbrechen ausgewählt haben und
wenn Sie das Feld bewegen, es
aber mit
dem Strich platzieren, damit Sie beide
gleichzeitig
verklagen können , oder? Also ja, hier haben
wir jetzt Totalität. Welche Tests? Ich denke, ich werde
dir und ihnen viele Charakteroptionen
lassen Charakteroptionen
lassen , damit du sie
erkunden kannst, während du weiter übst. Also zurück zu meinem Absatz, das ist Ihr linksbündiger Text. Linke Ausrichtung ist die
rechte Ausrichtung. Ordnung? Das ist also eine Mittelausrichtung
, um den Text zu zentrieren. Nun, was das ist, ist einen Blick darauf zu werfen. Lassen Sie mich jetzt, dass ich
mit dem Schreiben meines Textes fertig bin. Okay, was ich tun kann, ist
Command Enter oder Control Enter
oder Control Shift Z oder
Control Z zu drücken, um Rückgängig zu machen und
Contrast Shift Z. Also wollte ich dir etwas
zeigen. Alles ist ausgewählt. Ich kann entweder Control,
Enter oder überhaupt drücken . Sobald ich mit dem Tippen
anderer fertig bin , drücken Sie Escape und es bringt mich
von meinem Texteditor weg, setzen Sie sich hin, um erneut daran zu arbeiten. Dann kann ich einfach klicken, auf Eats
klicken und es gelangt in
meinen Texteditor. Denken Sie daran, dass Ihr Text
darin besteht, ihn auszuwählen Ausweichen, Ihr Auswahlwerkzeug. Wenn Sie es auswählen, gelangen Sie
nicht zu Ihrem Texteditor, wenn
Sie darauf doppelklicken. Um Zoom hinzuzufügen,
möchten Sie Ihren Text bearbeiten und gelangen
dann zu
Ihrem Textwerkzeug. Okay, also für jede Immobilie, an der
Sie arbeiten möchten, müssen
Sie die richtigen Tools verwenden. Es gibt keine Verhandlungen darüber, dass Sie die richtigen Tools verwenden müssen, okay, also drücke ich erneut Escape
oder Control Enter. Jetzt können Sie sehen, lassen Sie mich heranzoomen. Das benutzt dein
Größer-als-Zeichen. Sie können diese
kleinen zwei Punkte hier sehen. Das sieht aus wie ein
Koordinatenpunkt auf etwas. Das ist also deine Mittenausrichtung. Wenn ich es für
Ihre linke Ausrichtung verwende, fügen Sie hier
verschiedene Ausrichtungen um die linken Teile
Ihrer Texte zu versenden und sich um mein
Talent zu
kümmern , das sich in diesem
rechten Teil meines Textes ausrichtet. Dafür wird das
Airline-Tool verwendet. Sobald du nicht
mein Rotationswerkzeug bist. Sobald ich es gedreht habe, dreht
es sich
entlang dieser Achse, genau entlang dieses Punktes. Ist dir dessen bewusst. Wenn ich jetzt in den
Drehmittelpunkt ausgerichtet bin, drehe ich
es, dreht es sich
entlang dieses Punktes, oder? Das ist genau so, wie dein
Onkel in den Texten zeigt. Stellen Sie sich nun vor, Sie möchten
Ihren Ankerpunkt in
die Mitte selbst ändern , ein Schlüssel, hier tun Sie es. Sie drücken Ihr
Ankerpunkt-Werkzeug und deshalb, okay, dann nehmen wir diesen Punkt
und bewegen ihn in die Mitte. Diese Abkürzungen dazu. Und ich bin mir nicht ganz sicher, kommt nachdem es gescheitert ist, aber fügen Sie einige Communities hinzu, um
es anzupassen. Aber ich denke, wegen
der Einzigartigkeit
des Systems
verwende ich uncommitted. Das ist also passe es an. Und um Ihre
Ankerpunkte überhaupt in
die Mitte einer beliebigen Ebene zu bewegen . Für ein Fenster lautet die
Tastenkombination Control Alt. Steuerung, Alt, Control Alt unten. Wir bewegen den Ankerpunkt
in die Mitte der Ebene. Für Mac. Jetzt, wo ich
meine eigene Verknüpfung verwende ist
die Befehlsoption aktiviert,
verschiebt meinen Ankerpunkt jetzt in die
Mitte meiner Ebene, okay, lass mich das an comp anpassen. Jetzt befindet sich mein Ankerpunkt in
der Mitte meiner Ebene. Ordnung, um es in den
Mittelpunkt meiner Komposition zu rücken. Hör zu, du bist okay, ich werde es dir zeigen,
anstatt Kindern, ich würde es tatsächlich wieder in
mein Auswahlwerkzeug
ändern, weil
ich es vorziehe, das jetzt zu machen, Mann Coupon in der
Mitte meiner Ebene. Um nun meine Ebene in die
Mitte meiner Komposition zu verschieben, befindet sich
die Verknüpfung unter Windows, es ist Control Room, One, Mac, es ist der Steuerungsbefehl. Also hat es meine Ebene in
die Mitte meiner
Komposition verschoben , richtig? Ich wollte
also sagen, dass ich es bin, dass es
den Ankerpunkt der Ebene als
Referenz nimmt den Ankerpunkt der Ebene als , um
sie in der Mitte
Ihrer Komposition zu positionieren . Nehmen wir zum Beispiel an, mein Ankerpunkt ist
diese Kante, oder? Wenn ich jetzt Control Home drücke, wird
es
relativ
zur Mitte meiner Ebene in die
Mitte meiner Komposition gebracht. Das setzt voraus, dass dies der
Mittelpunkt meiner Ebene ist, richtig? Wenn ich also die Verknüpfung
Control oder Command Option Home verwende, bewegt sie sich
jetzt zurück in
die Mitte meiner Ebene. Ordnung, jetzt wollen wir Control oder Command darauf
verwenden und es mit der
Mitte meiner Komposition zurück
bewegen basierend auf den Referenzpunkten in der Mitte
meiner Ebene, oder? Es ist der andere Weg, dies zu tun. zeige ich dir schnell. Ich habe das
Panel hier nicht geöffnet, aber Sie erinnern sich, dass Sie aus der vorherigen Lektion,
dass Sie das Panel öffnen möchten, zu Windows gehen
und Ausrichten auswählen. Das Align-Tool zeigt
dies auch darauf an. Ich gehe durch das Textwerkzeug. Ganz in Ordnung. Also lass mich gehen. Ja, ich benutze mein
Auswahlwerkzeug und deshalb kann ich mich bewegen, lass mich meinen Text hierher verschieben. Dies sind Ihre verschiedenen
Arten, wie Sie sich ausrichten können. Dies ist eine linke, rechte
oder linke Ausrichtung, horizontal
oder vertikal ausgerichtet
ist. Horizontal ausgerichtet. Es wird
es an diesen Punkt bringen. Okay. Das basiert auf der Position, in der
Sie ursprünglich waren. Wenn ich drücke, wird es mich an diesen Punkt
bringen, dann ist das richtig
ausgerichtet und das ist Ihre oberste Zeile zwei wird
es nach oben bringen. Dann ist das deine
Vertikale ausgerichtet, richtig? Es wird es also in
die Mitte deiner Komposition bringen . Wenn
Sie
es also wieder in die Mitte
Ihrer Komposition verschieben möchten , müssen
Sie
Ihren Lebenslauf in eine Linie drücken, dann Ihre Vertikale ausrichten und es bewegt sich
es steht in den Mittelpunkt der Schlussfolgerung, egal was passiert. Layer es ist unser Kandidat. Ordnung, also das wurde nicht
geöffnet, bevor ich öffnen musste. Zeig dir das. Okay. Das heißt, auf Text zu vielen anderen Dingen, die Sie mit Text
tun
können können Sie den Text animieren, Sie können hinzufügen, Schiffswerkzeuge treffen und viele andere Dinge. Aber um später auf die Details
zu achten, möchte
ich
Ihnen das Tool-Panel nicht vorstellen. Die nächsten beiden
verwenden jetzt Ihr Stiftwerkzeug. Dies ist eine Farbe für
Ihr Pinselwerkzeug. Und die Abkürzung ist
Command V oder Control B. Wofür Ihr
Malwerkzeug verwendet wird, ist im Grunde genommen, um eine
Ebene zu malen und eine Ebene zu malen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, lassen Sie
mich Ihnen andere als
Talky Lemon gelöschte Textebene zeigen . Ordnung, das
Pinselwerkzeug ist jetzt ausgewählt, aber sobald Sie es ausgewählt haben, stellen Sie fest, dass es
uns Ihr
Auswahlwerkzeug anzeigt und sagen Hier, benutze die Farbe, den Pinsel und
finde ein neues Ebenenfenster. mit diesen Werkzeugen auf die Ebene, Doppelklicken Sie mit diesen Werkzeugen auf die Ebene, um sie im Ebenenfenster zu
öffnen. Okay, also denk daran, dass das
deine Komposition ist, okay, also das ist deine Komposition, die auf deiner Timeline
offen ist. Um unser Pinselwerkzeug zu verwenden, können
Sie es jetzt in
Ihrer Komposition verwenden. Sie müssen es auf
dieser Ebene selbst verwenden. Sie müssen also
diese Ebene und das
sogenannte Ebenenfenster öffnen . Um also
eine Ebene und ein Ebenenfenster zu öffnen ,
doppelklicken Sie einfach auf diese Ebene. Damit können Sie
die Ebene selbst bearbeiten, okay? Um die Ebene selbst zu bearbeiten, müssen Sie sie lediglich auswählen. Jetzt zeigt es
Ihnen, weil ich in meiner Farbtafel
gelesen habe , wie die Optionen es in Weiß ändern
werden. Nehmen wir an, ich möchte
den Text IF löschen und in Weiß
ändern. Jetzt kann ich meinen Pinsel vergrößern
. Es sieht winzig aus. Ich kann meinen Pinsel vergrößern, um dich zu sehen. Also habe ich die
Milliliter fünfundsechzig ausgewählt. Jetzt siehst du, wie
groß es geworden ist. Sobald ich diesen Weg gehe, wird sich das ändern. Es wird alles auslöschen. Hier befindet sich also
Ihr Pinselwerkzeug, genau wie beim Malen,
Malen von etwas. Also hat jeder Teil von
Delhi und jetzt es
geschaffen, weil ich das Pinselwerkzeug
verwende, es hat es als Effekt erzeugt. Möchte zu
deiner Komposition zurückkehren. Sie können sehen,
dass dasselbe passiert ist, aber Sie würden
nichts bemerken, das
auf der Ebene in Ihrer Timeline vorbeigeht . Okay. Da es jedoch als Effekt erstellt wurde, weil Ihr
Druckwerkzeug nicht betroffen ist, ist
Ihr Pin-Tool ein Effekt. Um das auszuschalten. Jetzt siehst du, dass wir etwas Neues
sehen. Ich weiß nicht, ob du
aufgepasst hast, bevor das FX ist. Wenn Sie es also ausschalten möchten,
Candace, wählen Sie es aus,
um es auszuschalten. Mach es wieder an. Wenn Sie es löschen möchten, haben Sie
vielleicht einen Fehler gemacht, Sie möchten
das nicht noch einmal, wählen Sie den Effekt aus und drücken Sie
die Entf-Taste. Okay, jetzt sind wir wieder Essen und wir haben
unseren FX nicht wieder ausgewählt, dafür wird ein
Pinselwerkzeug verwendet. Die 17. Welche anderen Tools? Dies ist Ihr Klonstempel-Tool. Das ist r2. Dies ist ein Benutzer, der
dasselbe in diesem Fall verwendet. Um daran zu arbeiten,
müssen Sie
Ihre Ebene auswählen und
dasselbe tun. Jetzt werde ich
meine Pinselgröße wieder auf
sechs bis fünf erhöhen , und dieses Mal
male ich nicht, du löschst. Ich erinnere mich, dass im Grunde
nichts dahinter steckt. Sobald ich darin aufgezogen habe, ist
es leer und es
zeigt sich so zeigt uns Blackboard,
es gibt kein Schwarz. Und jetzt, wenn Sie die beiden Farben sehen
möchten, wählen
Sie dieses
Transparenzraster aus, okay, es zeigt also, dass
nichts dahinter steckt. Das sind die Pixel
, über die ich
im Pixel-Seitenverhältnis gesprochen habe, über Ihre
Konkurrenz
gesprochen habe und versucht habe,
Sie dem Wettbewerb vorzustellen. Aber es ist schon etwas passiert. Es hat es als
Effekt gesehen, Ihre Farbeffekte. Du willst
es also ausschalten. Wenn Sie es nicht zum
Umdrehen verwenden möchten,
schalten Sie es wieder ein. Das gleiche Team. Löscht das. Ihr habt euch also nicht
mit dem Radiergummi-Tool befasst. Gehen wir mit x cubed, dem Klonstempelwerkzeug hier, und das ist Befehl B ist
auch der Befehl davor, dass Sie sich
zwischen dem Pinselwerkzeug,
dem Klonstempelwerkzeug
und dem Radiergummi bewegen . Du machst einfach weiter Befehl B. Jetzt sind wir beim
Klonstempel-Tool. Und wofür das einfach
verwendet wird. Es wird auch verwendet, um
die Ebene selbst zu bearbeiten oder nicht, die Ebene in Ihrer Komposition. Ordnung, also um
die Ebene selbst zu bearbeiten, sie später
auch
als Effekte auf Ihrer Ebene angezeigt ,
denn das ist es, was ich meine. Okay, ich sagte noch einmal, du
musst nur
auf deine Ebene doppelklicken , um sie zu öffnen. Okay, also wir klonen
Stempelwerkzeug ist im Grunde genommen zum Klonen. Sie wählen einen Teil der Ebene aus,
den Sie klonen
möchten , und übertragen ihn dann
auf ein anderes Pad auf dieser Ebene nicht das beste
Bild, das Sie verwenden können, es sind nicht die besten Clip-Bäume,
aber wir arbeiten damit. Sobald Sie also
eine bestimmte Ebene auswählen möchten,
insbesondere Teile
der Ebene, bedeutet das, dass ich ihnen mein Klonstempelwerkzeug
beisteuere. Du drückst Alt. Okay, dann schuldeten Sie vielleicht
nur eine Art Kopie, sagen Sie der Software
irgendwie ,
welche Teile des Clips
Sie kopieren möchten, oder? Ich hatte also schlechte Chancen
und habe auseinanderkopiert. Also kommen wir jetzt dorthin, wo immer
Sie es übertragen möchten, Sie wählen einfach den Pfad aus. Okay, jetzt hast du
ein von diesem Teil zu diesem Teil geklont . Ich sagte, das ist nicht
das beste Beispiel es ist nicht die beste Art
von Bild, weil sie eine Textebene ist und einfach Text und
andere Texte hier sendet. Ich hoffe du verstehst
was ich meine. Emc, EMI machen das jetzt. Mein Klonstempel-Tool. Lass mich diesen
kleinen Kreis hier klonen. Was ich ODE verwenden würde. Alt. Kopiere es. Lassen Sie mich es jetzt auf diese Pfade klonen. Ich habe es hier geklont. Ordnung, das heißt es also. Genau das macht das Werkzeug „
Stempel klonen“. Okay. Ich hoffe du verstehst. Ich wünschte, ich hätte ein besseres
Beispiel, damit Sie verstehen, ich hätte noch nicht das
vollständige Bild fertig, also manövrieren Sie, um damit
zu arbeiten, aber lassen Sie uns weitermachen. Das nächste Werkzeug ist das
gekaute Otoskop, wenn Sie zum Pinselwerkzeug gehen. Was wäre also der Umfang? Wir werden uns später besser damit
befassen. Aber lass mich dir zeigen, was es ist. Lass mich löschen. Das Klonstempelwerkzeug ist Ihre Farbe ist Ihr
Effekt-Kontrollfeld Ohrenschmerzen für diejenigen, die gelöscht wurden und die Effekte
gelöscht haben. Okay. Also sagte ich, Sie können
es
entweder abwählen oder einen
Effekt auswählen und löschen, oder Sie können einfach zu Ihrem
Effekteinstellungsfeld gehen und ihn löschen. Und die gleichen Effekte, die
aus- und eingeschaltet sind, sind auch
im Effektsteuerungsfeld vorhanden. Also lass es mich hier löschen. Um heute Abend zu sehen, wird das
Otoskop-Werkzeug
nicht sein, das wird Command V,
Command B sein . In Ordnung, also das ist
das Otoskop zu n
Abkürzung ist Alt W. Also was es tut, ist zu nehmen
ein Pfad aus deiner Ebene, Malek nach Moskau, um
ihn als Teil deiner Ebene zuzuschneiden. Für diesen habe ich etwas, das
wir teilweise verwenden können. Es ist nicht zu mir gekommen. Also habe ich dieses Bild
von dieser schönen Frau. Ziehe es in eine neue Komposition, das ist
also eine gute Konkurrenz. Ja. Was sind also die
Möglichkeiten, zu leasen, ist die Maskierung oder grundsätzlich die COP. Schon wieder. Um an dieser Ebene zu arbeiten, müssen
wir mit dem Otoskopie-Werkzeug auf
Layer doppelklicken, das auch nicht geteilt werden sollte. Ja, das ist Lee und ich werde eine Schicht wählen
und wir sind isolierend. Drücken Sie einfach auf Auto und
wählen Sie das Otoskop-Werkzeug. Diese grünen
Punkte, die Sie
hier sehen, sind genau wie
Ihr Pinselwerkzeug. Diesmal malst
du nicht. Okay. Also lass es mich bewusst sein. Es ist eine andere Sache
, die jetzt dort aufgetaucht ist. Aber dann lass mich dir
mein Otoskop zeigen, damit ich meinen Pinsel
vergrößern kann. Also gehe ich zu Pinseln. Otoskop zu MOOCs. Nachtszene hat zugenommen. Lassen Sie mich es auf 65 ändern. Ich kann sehen, dass es wieder zugenommen hat. Ich bin Nicholas, etwas
Größeres, wenn du willst, und ich sehe, dass es wieder zugenommen hat, aber dieses Mal
folgt es dem Muster. Aber das ist nicht der beste
Weg, dies zu erreichen. Okay? Der beste Weg, dies zu
erreichen, ist
Command oder Control gedrückt zu halten und zu ziehen. Du wählst dein Trackpad aus,
das ist deine Maus,
und ziehst es nach oben, um es zu vergrößern, oder wählst es aus und
ziehst es nach unten, um es zu verkleinern. Sobald ich also zunehmend, Sie erhöhen die
Reichweite, in der
Bosch, Atresie malen kann. Es kann ausgewählt werden, sobald Sie
digital sind, ich habe es nicht getan. Okay, also diesen Betrag,
ich erhöhe ihn jetzt, sobald ich anfange meine Farben
auszuwählen, werden größer. Also lass mich dir zeigen, welches
Otoskop zu Lizzies Werkzeug gehört. Sie können die gewünschten
Teile auswählen. Und es teilt der Software , dass dies der einzige Teil ist, den
Sie herausschneiden möchten. Okay, jetzt wurde davon ausgegangen, dass
ich bereits ausgewählt habe, dass Sie aus
unserem Kopf herausschneiden
möchten, um sicherzustellen , dass all diese Pfade
hervorgehoben werden. also das
Otoskop, das man leasen soll. Wenn ich dann andere Pfade
auswählen möchte, kann
ich
dasselbe tun wie das Ziehen der ausgewählten anderen Pfade. Das Otoskop-Werkzeug
ist also am effektivsten wenn der
Kontrast zwischen
Ihrem Vordergrund und
Ihrem Hintergrund hoch ist. Was Sie auswählen möchten. Was ist
deine Abwahl, richtig? Du kannst es jetzt sehen, weil
unsere Haut schwarz ist, oder? Dann ist der Hintergrund weiß. Es wählt es perfekt aus, okay, denn das ist schon ein
hoher Kontrast. Nehmen wir an, ich möchte die
Option All Over auswählen. Wir können einfach dasselbe tun, dann After
Effects verlassen, um weiterzumachen, und uns dann mit allem befassen, was
es tun muss, ist, dass Sie
jetzt sehen können , dass es an der
dunklen Seite an der Wand liegt. Es beinhaltet auch das Teil. Also noch einmal, ich werde
Sie hier durch den Prozess führen. Ich zoome auf diese heran
und wähle nur grob aus, gehe zu unserem Körper und
wähle ihn aus und wähle ihn aus,
um hier schnell zu arbeiten. Und dann wieder wurde ich
gerade erwähnt. Hier wurde wieder jemand
erwähnt , dass ich
After Effects 2022 verwende. Okay. Ich denke ab 2020
kommt com mit einer aktualisierten
Version von Waterborne. Deshalb haben Sie
VTA und Division. Es ist Autoboss für die
meisten After Effects, besonders ich denke, 2019 war
ich 2019, bevor 2019 nach unten
mit einer Wasserbürste kommt. Was ist mit diesen
fortgeschritteneren? Und es hat Beta-KI, um jede IT zu
verfolgen, besonders wenn Sie handeln. Bewegtes Filmmaterial, in Ordnung, sodass
Sie dasselbe
sowie Gerichtsgebäude und bewegtes
Filmmaterial aus dem Hintergrund auswählen können . Das ist
das Schöne daran. Okay, also sagte ich, du hast die Ebene
ausgewählt. Jetzt muss ich das noch einmal machen, aber dieses Mal
deckt es die Tasche nicht ab und Sie
möchten die Auswahl aufheben. Es ist also Alexa-Pfad, Sie
möchten ihn abwählen. Was Sie tun, ist
Alt oder Wahltaste gedrückt zu halten. Denken Sie daran, dass es zuvor grün war, aber sobald Sie die Alt-Taste gedrückt halten, wird es
geändert, sodass Sie die Teile
auswählen können , für die Sie die Auswahl
nicht aufheben möchten. Das ist klar. Also möchte ich diesen Teil nicht noch einmal haben, ich halte Alt oder
Wahltaste gedrückt und wähle diesen
Pfad aus, um ihn abzuwählen. Ich will diesen Teil,
okay, der ist nicht weg. Ich mache es einfach schnell damit. Jetzt will ich diesen Teil. Ich wähle es aus. Und ich habe einen Weg ausgewählt. Dann das Gleiche, ja, ausgewählt und ich habe
diesen Weg ausgewählt. Dafür wird Ihr
Toolbox-Tool verwendet. Dies wird
als Grundlage
für das dienen , was wir tun werden. Machen Sie es mit dem richtigen Umfang der
Vorlesung. Okay, das ist also
auch das mit YouTubers. Gehen wir jetzt zurück
zu meinem Rücksitzschlüssel. Kehren wir zu unserer
Bestellung eines Wettbewerbs zurück. Also die letzten zwei kleinen Puppenwerkzeuge. Ich glaube, ich werde
dieses schöne Damenbild immer noch verwenden . Woher
sollen die
Spätfolgen späterer Defekte nicht leer sein. Was das ist, ist die
beste Art, es zu erklären. Werbeanzeigen. Di
7. 7 Transformieren von Eigenschaften: Hey Leute, willkommen zu diesem
nächsten Unterschied. Du nimmst dir nicht so viel Zeit. Und dann hoffe ich, dass Sie bisher nachverfolgen konnten. Es ist so einfach, wie wir es uns für Sie
wünschen. Okay, denken Sie daran, dass das Ziel
darin besteht, sicherzustellen, dass jeder
und jeder , daran interessiert, interessiert, sehr wichtig
ist, es verfolgen kann. Als Nächstes werden wir, wie Sie gesehen haben,
Layer- oder
Transformationseigenschaften
durchführen . Das ist der Deal. Jede Ebene in After Effects
als Standardeigenschaften, genau wie Ihr Telefon, sagen wir, Sie haben Ihren Ladeanschluss, Ihren Symmetrielautsprecher oder meine Verbindung zu
jedem Layer-NFL-Effekt. Als Standardeigenschaften werden
Eigenschaften angewendet. Lambdas auf Standardkomposition. Jetzt lesen Sie die Eigenschaften
der Ebene, okay? Klicken Sie also einfach
darauf und gehen Sie zu Transform. Dann sehen Sie diese
entschiedenen Standardeigenschaften jeder Ebene. Jede Ebene kann entweder 2D oder 3D
sein, okay? Aber dann besteht der einzige
Unterschied zwischen 2D- und 3D-Ebenen darin
, dass
Sie für 2D-Layer nur Ihre
X- und Ihre Y-Säuren haben. Sie können sehen, dass dies
Ihre X- und Y-Achse ist. Ich habe dir schon beigebracht, wie es geht. Indem du klickst und nach rechts
ziehst, verstärktes Klicken und
Ziehen nach links verwendest
du es wie ein Wirrwarr, das
habe ich schon gemacht. Okay, jetzt besteht der einzige
Unterschied darin, dass Sie
für 2D-Ebenen
nur ein X und Y wie zuvor haben, die 2D-Ebenen, es enthält
die zed, zed Ebene. Okay? Ja, das ist der
einzige Unterschied. Das ist der einzige Unterschied. Also für jede Ebene
, die wahr ist oder um beim AV diese
Eigenschaften standardmäßig zu
verzögern. Wenn Sie nun Fehler hinzufügen oder andere grundlegende Dinge
tun, können Sie
jetzt
mehrere Parteien
für
diesen Effekt einbeziehen . Standardmäßig sind dies jedoch die Eigenschaften
jeder Ebene, die Sie verankern, positionieren, skalieren,
Rotation, neuer PCT. Wovon
redest du? Ankerpunkt mit dem
Ankerpunkt nach links. Jetzt rede über, rede
über Position. Ich spreche jedoch von Ihrer Skalierung und Rotation und Opazität. Ich ziehe es
aus der Komposition. Jetzt können Sie sehen,
wie sich Ihre Position ändert, wenn ich
sie auf die Konkurrenz ziehe, während ich die Ebene ziehe, genau
das ist Ihre Position. Jetzt ist Ihre Position relativ
zum Ankerpunkt. Die Position ist relativ
zum Ankerpunkt. Jetzt hör zu, dein
Ankerpunkt befindet
sich in der Mitte deiner Komposition. Jetzt können Sie sehen, dass
dies 1965496542 ist. So können Sie den Ankerpunkt einnehmen der im Mittelpunkt des Wettbewerbs
steht. Woher weißt du das? Wenn ich Control K verwende, um zu
meinen Kompositionseinstellungen zu gelangen, die 1920 Pixel groß sind, sagt
man eigentlich stereotyp, in Ordnung. Wenn wir 1920 durch
Touchscreens teilen, die nett sind, dann geben wir Ihnen
das Mietverhältnis einfach 540. Okay, lassen Sie mich Ihnen zeigen, was es jetzt
ist, die Annahme, dass
Sie in einer Komposition machen können. Wo ist es? Wählen wir diese aus
und klicken auf Lineale. Oder tu es einfach. Ich mache einfach, Control R bringt unsere Stammgäste mit. Nun, das ist
der Anfang deiner Komposition und das ist, du kannst sehen, dass es so ist. Okay? Gehen Sie dann auf diese Seite,
indem Sie mit den 1920ern arbeiten, okay? Also deine Breite, also dieser
Punkt wird 1920 sein, dann dein Symptommuster
von 0 bis Tennessee. Lassen Sie mich
meine Komposition vergrößern, damit
Sie das sehen können,
das ist 1050, dann sind es 1100. Und Sie können sehen, dass dies
definitiv Tennessee ist. Ordnung, da bin ich mir sicher
, auch wenn du es siehst. Wenn ich jetzt
über den Ankerpunkt spreche, sagte
ich dir, dass er in
der Mitte ist, okay? Wenn Sie es also darauf zurückverfolgen, lassen Sie mich
jetzt mein Lineal ziehen
und es in die Mitte bewegen. Das Zentrum stellte fest
, dass das nett ist, 60. Und wenn Sie hier auswählen
und es erneut ziehen, ist
das definitiv 540. Wenn ich den genauen Punkt habe, an dem sich
Ihr Ankerpunkt in der
Mitte befindet und Ihre
Position, wird hier die Position relativ zum Mittelpunkt
relativ zu den Ankerpunkten referenziert . Okay, lass mich Doulas bewegen. Sie können also sehen, dass diese Beta jetzt
nicht mein Ankerpunkt-Tool ist. Wenn ich diese beobachte, während
ich sie ziehe, während ich
die Ankerpunkte ziehe, achten Sie auf Ihre Transformationseigenschaften. Wenn ich also meine
Ankerpunkte auswähle und sie verschiebe, verschiebt es die Position
und den Ankerpunkt und
bewegt sich zusammen. Nun, wenn ich es an diese Kante verschiebe, ist Lambdas, ändere es auf 0. Okay? Dann ändere ich
die Position in den Zoo. Okay? Nun wird davon ausgegangen, dass
dies das Zentrum der Ebene ist. Jetzt ist Ihre Position relativ
zum Essen, obwohl es in Ordnung ist. Okay, lass mich das jetzt
nicht ändern. Ich weiß nicht, ob du
gesehen hast, was passiert ist. Lassen Sie mich heranzoomen, damit
Sie sehen können,
nun, das ist Ihr
Ankerpunktblatt. Es steht am Anfang
der Komposition selbst. Ist aber. Okay, jetzt heißt es wieder Amygdala
zu sein, da wir davon ausgegangen sind, dass der Ankerpunkt zu
Beginn des Wettbewerbs liegt. Nun, die Position der Verzögerung, die
ich neu speichern würde, relativ
zum Ankerpunkt ist
hier, wo sie beginnt. Und hier
fängt es an und von hier aus können wir
sehen, dass das Eis 14,5 ist. Wo ist es? Über diese 20, okay. Also geht es nur darum, es zu
berechnen. Wir haben also vier. Daher Leerzeichen dazwischen jetzt nach dem Intensitätsunterschied, das sind
also ungefähr
fünf für jeden. Das ist also ein Museum in besser
Phi für jeden 1510, dann ist es definitiv nicht ganz am 15. des Monats
fünf. Das wollte ich dir nicht unbedingt
zeigen. 12.5 ist in derselben Sache, okay? Also für jede Position jeder Ebene ist immer
relativ zum Ankerpunkt,
so dass, wenn wir uns entscheiden, den Ankerpunkt,
die Position
des Ankerpunkts, zu
ändern , die Position der Ebene
geht betroffen sein. Okay, das ist ungefähr, ich hoffe, du verstehst
das, während wir
weitermachen und uns damit
vertraut machen. Unsere nächste Eigenschaft habe ich
erwähnt, dass Schnittpunkte und Position gleichzeitig liegen. Sie verstehen also, dass beide
Hand in Hand arbeiten. Das Gleiche gilt für Haut. Also alles, Ihre
Position, Ihr Können, Ihre Aufmerksamkeit wirkt in Bezug auf Ihre Ankerpunkte zwischen den Komponenten in der Mitte. Wie sehen wir, dass wir uns
in der Mitte ausgerichtet haben? Die Abkürzung ist die Steuerungs
- oder Befehlsoption, richtig? Das ist also so, dass es jetzt bis nächste Woche
zentralisiert ist. Eigenschaften skalieren,
sprechen über Skalierung. Darüber haben wir gesprochen. Da bin ich mir
ziemlich sicher. Okay, also einfache Möglichkeiten zu skalieren. Sie können einfach eine neue Ebene auswählen. Siehst du diese
Kisten, Kanten, okay? Jetzt kann ich
es auswählen und ziehen. Ziehen Sie es oder einen beliebigen Punkt, wählen Sie es
einfach aus und
ziehen Sie es als Kandidaten, wie viel Sie wollen, okay, aber jetzt können Sie sehen
, dass ich skaliere. Es wird verzerrt, als würde
es nicht gleichmäßig skalieren. Ich weiß nicht, ob es schon Sinn
macht. Denken Sie daran, wir haben darüber gesprochen,
als wir uns Patricia ansehen, Azure hat zunehmend gewonnen, die
Bestellung steigt, okay? Aber wenn Sie Glück haben,
können Sie sie unabhängig voneinander erhöhen. Darum geht es also. Wenn Sie sich jetzt Ihre Skala ansehen, haben
wir Ihr X und
Sie haben Ihr Y. Bereits gesagt ist Ihr X genauso wie
Ihr WLAN. In Ordnung? Wir haben also zwei x und
Sie haben Ihr Y,
und Sie können sehen, dass es
sich um eine protokollierte Verbreitung handelt. Dies bedeutet das Seitenverhältnis sperren. Du kannst sehen, dass es verschlossen ist. Wenn ich also x erhöhe, bin
ich Kristen, warum fügst du hinzu? Ich kann sehen, dass x auch mit der gleichen Geschwindigkeit
zunimmt. Ordnung? Also, das Gleiche, wenn ich x erhöhe, nimmt
y jetzt auch zu,
weil dies gesperrt ist. Wenn du es jetzt freischaltest und ich nicht nachsehe,
wähle es aus und das. Also wähle ich Auswahl aufheben. Das ist also alles. Jetzt
ist es freigeschaltet. Also kann ich
x unabhängig erhöhen und ich erhöhe y unabhängig voneinander. Das macht dein Bild
total verzerrt,
aber deshalb hat es auch mein Bild verzerrt. Aber wenn Sie es auf diese Weise
erhöhen möchten, ist
das Beste, was Sie
tun können, die Umschalttaste gedrückt zu halten, dann auszuwählen, die Fläche auszuwählen dann o nach unten zu verschieben, sodass sie mit der gleichen
Geschwindigkeit zunimmt. Sie können also auch Ihre
Skala, die X- und Y-Achse, betrachten. Jetzt nimmt
es mit der gleichen Geschwindigkeit zu, die Metallbewegung
aus Verschiebungen wird wieder verzerrt
Messer wie Lexi Shift, es geht wieder auf das
gleiche Verhältnis zurück. Jetzt ist es für jeden Spaziergang, den du machst ,
egal was passiert, einfacher. wie immer sicher, dass Sie mit der gleichen Geschwindigkeit
steigen und
sperren Sie einfach teilweise meinen Skalenanteil zweiter Ordnung. Also sage ich, es steigt
bei einem ähnlichen, es ist keine aufregende
Jobrotation. Du sprichst von Skalierung. Ja, lassen Sie mich das
anhand Ihrer Ankerpunkte erklären. Wenn mein Ankerpunkt zum Beispiel EA
ist, skaliere ich ihn nach oben, bezieht
er sich zunehmend
auf diesen Ankerpunkt hier. Denken Sie daran, dass zunächst,
wenn wir es vergrößern, dieser
Punkt in der Mitte behandelt wird. Es ist also skalierbar und nimmt diesen Punkt als Referenz. Ordnung, also wenn ich
es jetzt auf diesen Punkt ändere und es dann erhöhe, Ziehen und Drücken der Umschalttaste nimmt das
Ziehen und Drücken der Umschalttaste diesen Punkt als
Mittellicht an. Wie ich bereits sagte,
Ihre Position, Skalierung und Rotation beziehen
sich auf den Ankerpunkt. Ordnung, also dreht sich die nächste
Integer-Gewebe-Notation im Grunde. Wir werden
über die Verknüpfung sprechen w. Jetzt können Sie
es einfach auswählen, gedreht, oder? Sie können also diesen
Rotationsaustausch sehen. Wenn Sie jetzt nicht
damit arbeiten möchten, kehren Sie zu meinem Auswahlwerkzeug zurück, können Sie es wieder erhöhen und es dann reduzieren, war es auch nicht
negativ. Eigentlich gibt es eine Sache
, die ich zu
diesen Abschlüssen von 0 bis 60 erklären sollte . Ordnung, also wenn du bei 260 bist, wird Zoom als Nächstes mehr als einmal
rotieren, oder? Deshalb haben wir
die x- und 0-mal. Es wird also zunehmen, es ändert sich auf zwei
und so auf der Erde. Aber genau das ist die Rotation Wenn Sie dadurch keine Rotation
verwenden möchten, können
wir sie auch verwenden, um so zu
drehen, wie Sie möchten. Warum wir diese beiden verwenden,
liegt daran, dass Sie den Amato nicht genau kennen, um Ihnen einen zu zeigen. Anstatt also
von Jahr zu Jahr wechseln und sich anzupassen, können
Sie
es einfach mit
Ihrem Auge betrachten und, wissen Sie, Amateur,
Sie möchten, dass es einfacher ist, das Rotationswerkzeug zu
verwenden, oder? Das ist also, das wird gleich als nächstes angezeigt und
die Kapazität hier, denn es
ist im Grunde unser Undurchsichtiges Ihre Ebene aussehen soll. Es geht also von 0
auf 100%, okay? Wenn Sie es also bei 0 haben möchten, wird
es weniger undurchsichtig aussehen als die Erhöhung der Shows insgesamt. Dafür ist Ihr
Tool also nur da. Das ist im Grunde alles, wenn
es um 2D-Layer geht, relativ verzögert bei Drehen
Sie Ihre Ebene Ebene
,
indem Sie einfach darauf klicken? Sie können sehen, dass dies
dreidimensional ist. Aus der Box steht
so ordentlich, dass ich
diese Ebene liebe , um
sie in drei Dimensionen zu manipulieren. Sobald Sie dies ausgewählt haben, wird
es zu
einer 2D-Ebenen-Deelektion. Sie können hier sehen, dass
die Änderung diese Achse und
diese Achse
bereits eingeschlossen hat. Und für Ihren Ski macht das
Gleiche für die Rotation. Jetzt gibt es mir mehr Optionen für Ihre Rotation, hier haben
Sie x, y und z, dann x, y und z. In dieser Ausrichtung.
Das ist die Rotation. Okay, also sollten wir jetzt ein
bisschen damit
spielen ,
kannst du sie auch sehen. sieht man immer in ihnen. Basierend auf dem Jahr von After
Effects benutze ich sowieso. Also ja, ich kann rotieren oder ich kann meine Position im Z-Space verschieben. Jetzt kannst du sehen, das
ist dein, ist dein y. Das ist dein y hier, ist dein X und das ist Z. Z bewegt sich entweder
vorwärts in diesem Raum, bewegt
sich um die Koordinate
z Raum, richtig? Wenn ich das mache, bewege es
vorwärts, den Nachrichtenbereich. Verschieben Sie es dann zurück, zitieren Sie
sie, da die Schwankungen auf Ihrer
Systemspezifikation
basieren und dies möglicherweise nicht ein wenig
mit Ihnen sprechen möchte. Genau das ist es, was Ihr
Raum
für zusätzliche
zweidimensionale Möglichkeiten nützlich ist . Ja, das passiert bei der
Arbeit mit Ankerpunkten. Lassen Sie mich
es jetzt in for position ändern. Macht dasselbe
für Ihre Waage, macht dasselbe
für das, was sie ist. Es basiert auf Backorder, die jetzt ungelesen
ist. Okay, also, ähm, fremdes Gewebe und das ist was x ist
oder warum dieses oder jenes. Je nachdem
, was Sie gerade tun, können Sie damit spielen. Manchmal hat man nicht genau
eine Vorstellung davon, was es ist. Du willst ein A, du willst , dass
es aussieht, damit du damit spielen
kannst. Aber ich sage dir meine Strategie, kann sagen, ich möchte, dass
du sie dir ansiehst. So sieht es aus. Es sieht wunderschön aus Loyalität. Dann
geht dein Negativ in Richtung der
negativen Rotation. Also wird es weiter
rotieren, denken Sie daran, alles geht von 0 auf
t, sechs Grad Ermahnung. Das ist für dein X, nur damit
du weißt, wie es aussieht. Aber aufgrund der Vorlieben mache
ich jetzt nichts besonders, sodass Sie damit spielen können, basierend
darauf, wofür Sie es verwenden
möchten. Das Grundlegende, ich würde dasselbe
tun, deine Intuition und
deine Rotation, oder? Also sag deine y-Rotation, diese Richtung
bewegst, dann bist du weiß
oder Antigene auf XYZ, wenn ich mich bewege, wird diese Wurzel
immer so aussehen, aber die Grundidee
ist dieselbe Sache. Das sind also Daten über
Ihre Routinedimensionen, in After Effects
in zwei Dimensionen
arbeiten. Mach dir darüber keine Sorgen. Nur weitere komplizierte Dinge, nicht so schwierige
Schichten. Das kannst du haben. Ein Clip
ist zum Beispiel ein Bild. So können Sie so
ordentlich wie möglich sein, wenn Sie Ihre Ebene überprüfen
möchten. Damit es nicht hinzugefügt wird, klicken Sie auf
dieses Stück und gehen Sie zu Neu. Und Sie können sehen, dass dies alle Arten von Schichten sind ,
die Sie haben können. Texte, festes Licht,
Kamera-Abneigungen vor der Kamera funktioniert dort
mit TV-Dimension. Wenn Sie also keine
dreidimensionale Ebene haben oder sie nicht mit dem Schalter aktivieren, können Sie den
dreidimensionalen Raum nicht
mit dem Schalter aktivieren,
oder wenn dreidimensionalen Raum nicht
mit dem Schalter Sie den
Benutzer nicht auf die Kamera verlassen können. Dies ist Ihr Nullobjekt, es ist eine Formebenenanpassungsebene, eine
inhaltsbewusste Das wird
komplizierter werden Photoshop, natürlich dann
gibt es Cinema 4D. Dies ist wie eine
3D-Software, die integriert
wurde und die Halbwertszeit
sieht aus wie eine Art Schicht. Sie können alles wirklich
solide haben, zum Beispiel, wenn Sie
jetzt diese feste Ebene
importieren möchten, ist
die Verknüpfung Control
Y oder Control Y, dann haben Sie diese Option. Sie können die
gewünschten Dimensionen einstellen , die
wie Kompositionseinstellungen aussehen, dies bei Lockheed
oder offen utopisch, Sie müssen Pixel und
Seitenverhältnis darüber sprechen. Dann will
es deine Comp Size machen. Candace, wählen Sie
diese Frostschutzmittel in Ihrer Comp und Sie können die Farbe
auswählen. Deshalb habe ich gesagt, dass ich es
eines Tages nicht tue, ich kaufe das normalerweise nicht. Und ich bin meine
Kompositionseinstellungen dazu, weil ich eine feste Ebene
mitbringe und die Farbe ändere und damit
als Hintergrund arbeite. Also habe ich plötzlich dasselbe
gefragt. Ich kopiere den Produzenten
auf dieser Negativitätsebene. Klick auf 3D wird sich ändern. Also jetzt 2D-Layer,
jetzt haben diese
Transformationseigenschaften Shortcodes. Ankerpunkt, Position,
Skalierung, Drehung und Deckkraft. Ordnung, also für
Ihren Ankerpunkt ist
die Abkürzung eine
zentrale Anlaufstelle, um
die Ankerpunkte hochzubringen. Für Ihre Position
ist die Abkürzung P, für Ihre Rotation. Abkürzung ist Alpha-Skala, Abkürzung ist S. Und für Ihre Fettleibigkeit ist die
Abkürzung T. Sagen
Sie also , Ihre eigene Position und Sie möchten Ihre Adipositas gleichzeitig
öffnen Shuttle Do Open zusammen. Sie halten einfach die Umschalttaste gedrückt und drücken
T, um sie zusammen zu öffnen. Jetzt möchten Sie die
Rotationseigenschaft hinzufügen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie R. Wir möchten Ihre Ankerpunkte
hinzufügen, oder was ist schön, ist Ihre
Skalierung oder Shift und drücken Sie die Tasten
zusammen, oder? So gehen Sie also mit dem
Öffnen um, um Eigenschaften gleichzeitig zu transformieren. Es hat eine Weile gedauert, bis ich es bemerkte. Stimmt's? Also vorher, wenn ich das machen will, würde
ich einfach
P drücken oder ich muss
gehen, diesen Punkt durchgehen. Aber wenn Sie kapillare
Sprachen lernen, könnten
Sie das tun, denn so gehen Sie mit
dem Öffnen um. Das Gleiche gilt. Eine P4-Drehung für Position, Skalierung, Drehung T für Opazität. Okay, das war's damit. Jetzt hast du Leah
verschiedene Optionen hier. Bei diesem Zeug
siehst du ein Skelett. Es wird verwendet,
um die Ebene auszublenden. Sobald Sie es ausgewählt
haben, können Sie sehen, dass es sich
anfühlt, als wäre etwas ganz schwarz, das oder etwas ist draußen. Wählen Sie dann auch aus,
ob es hineingehen wird. Der College-Scheu versteckt Ebene in zehn Minuten
, um die Ebene hinzuzufügen. Der Grund, warum
dies angezeigt wird, ist , dass ich diese
beiden Aktivitäten verwende. Ordnung, also sobald ich ausgewählt habe, verschwindet
meine Ebene. So kann man sehen,
was Genova drauf ist, eigentlich was die
Größe angeht die eingestellt ist. Also als ich meinen Seitenschalter auswählte habe ich alle meine Layer-Kits gemacht. Jetzt esse ich hauptsächlich, wenn ich mit vielen
Ebenen
arbeite und meine Zeitleiste
zu umständlich wird. Sobald ich mit den Pfaden fertig bin, kann
ich einfach die Ebene hinzufügen
und schon kann es losgehen. Ordnung, das ist also
deine Sperrschicht. Wenn Sie die
Ebene sperren möchten, wählen Sie diese einfach aus. Dadurch können Sie
die Ebene auf Ihrer
Timeline erneut verschieben . Ordnung? Sie können die Ebene jetzt verschieben, dann öffnen und sperren. Vielleicht habe ich etwas getan, ich möchte keinen Fehler machen. Sam, Auswahl und
es gibt keine Auswahl. Also habe ich mich in
meine Komposition eingeloggt und kann sie weiter verschieben. Aber das ist der Grund, warum deine gesperrte
Schicht verwendet wird, okay. nächste ist dieser. Dieser Punkt ist, wenn
Sie ihn auswählen, wird diese Ebene solo geschaltet. Wenn du Zulu meinst, ist
das das
Einzige, was du sehen kannst. Denken Sie daran, dass der schwarze Hintergrund genauso ist als ob die Basis normalerweise leer ist. Das ist es, wofür du
solo bist, Leah wird benutzt. Dann wird hier
eine Eisschicht hinzugefügt , die sie auswählen
möchte. Das Layout wird das anders
lösen als das Löschen dieser
verschiedenen Formen, die ich nicht gegessen habe. Denken Sie daran, wenn ich dies auswähle und schätze es, dass du es wieder
auf deiner Timeline sehen kannst Morgen. Du wirst
auf deiner Zeitleiste sitzen, aber du wirst die
Komposition sehen, okay, also sobald ich sie ausgewählt habe,
zeigt sie jetzt meine Konkurrenz. Hier hilft das Eis, das für Werbevideos verwendet
wird, auch für Wettbewerbe, es von Ihrer Konkurrenz, aber Sie können seine Zeitleiste sehen, aber dieses macht das, was es Ihrer Timeline
hinzufügt. Okay, das ist, das. Dann ist das dein Bewegungsschlag. Diese sind nur mental, es gibt eine andere Art von
Schicht. Sie können es abfragen. Eine andere Möglichkeit, dies zu tun, anstatt mit der rechten Maustaste auf
das kommende Jahr zu klicken, ist die Komposition. Gehen Sie zu Layer und dann zu Neu, dann können Sie die
Mothership-Verknüpfungen auswählen. Vielleicht habe ich mich deshalb nicht daran erinnert. Einstellungsebene. Die Abkürzung ist
Control oder zweimal. Sobald Sie dies getan haben,
erstellen Sie eine Einstellungsebene. Jetzt ist jede Ebene, die
mit diesem Symbol angezeigt wird, eine
Einstellungsebene. Im Grunde können Sie also
jede Ebene in eine
Einstellungsebene verwandeln . Wenn ich das auswähle, wird
es
wie eine Einstellungsebene behandelt. Beschädigte Anosmie ist Leah, die Sie verwenden
können und die nicht in Ihrer Komposition
angezeigt wird, aber Sie können sie verwenden, um einige Dinge zu korrigieren
, die Komposition sind. Okay? Sie möchten beispielsweise
das Farbraster zu Ihrem Filmmaterial hinzufügen . Was normalerweise ist, wird nicht angezeigt. Als wäre es im Grunde leer, aber Sie können es verwenden
, um Ihre Konkurrenz zu verändern. Das ist es also, worüber sich
Analysten austauschen können. Jetzt habe ich
diese feste Schicht gedreht, diese Ebenenanpassungsebene, weil ich das
hauptsächlich auch ausgewählt habe. Sobald Sie
darauf klicken und sehen, dass ich nur mentale Effekte
auf diese Ebene angewendet habe, auf den Verbund
der darunter liegenden Schichten aufgetragen. Okay? Wenn ich einen
Effekt auf diese Ebene anwende, wirkt sich das auf die
gesamte Auswahl aus. Wenn ich einen
Effekt auf diese Ebene
anwende wirkt sich dies auf alle
Ebenen darunter aus. Okay, also wenn meine roten
festen Schichten
darüber definitiv
nicht betroffen sind. Aber ich weiß nicht,
ob das klar ist, sollte
aber klar genug sein. Und diese Art von
Ebene, aus der Sie
diese Lektion erstellen können , sind
Ihre bekannten Objekte. Null-Objekt. So einfach ist das. So
sieht es jetzt aus Basic Ion, all das dient nur dazu,
unsere Track-Punkte zu animieren. Um dies zu vereinfachen, können Sie
manchmal
Ihre Nullobjekte animieren dann mehrere Ohren
so Ihre Nullobjekte anbringen. Wenn das Sinn macht, können Sie Ihre Nullobjekte,
einen Plan, eine Animation
animieren , es verfolgt Ihr Wissen und
dann anhängen oder
tödlich, wie Sie Ihren Nullobjekten folgen
möchten . Wir werden jetzt laden
, was
im Grunde genommen für Ihr
Wissen verwendet wird , wie leer. Es hat also nichts, spielt keine Nudel gegen
die Konkurrenz an sich. Aber für andere Ebenen, kann eine ganze Reihe
von Regeln ausführen oder dazu hinzufügen. Null-Objekt ist ein
Buch darüber oder geht es, während wir weitermachen, nicht
zu schnell. Lass mich springen. Disziplinen sprechen über
Transformation für aber wie Kalium erwähnt hat
, dass ich oder ich verstehe, also das ist das über diesen. Ich fange an. Klar.
Du hast verstanden. Und wie ich immer sage, wenn
es irgendwelche Fragen gibt, stellen Sie bitte sicher, dass Sie fragen und ich werde versuchen,
so schnell wie möglich zu antworten. Danke, dass du dir
den nächsten angehört hast.
8. 8 Keyframe-Animation: Wie haben sich die Going-Jungs bisher entschieden
, um Fallen zu bringen? Bitte, wenn Sie
Fragen oder Anmerkungen haben, Korrekturen oder wie ich das verbessern
kann. Zögern Sie nicht zu
erwähnen, holen wir uns das. Denken Sie daran, dass ich in der
Einleitung dieses Kurses gesagt habe, dass After Effects nicht für die Videobearbeitung
optimiert ist. Ja, After Effects ist unverändert. Und eines davon ist
Keyframing, eine Animation. Cooles After Effects,
ein Verfolgungsspiel. Es hat verschiedene Akteure, der Markt ist so mächtig wie er ist. Nennen Sie jetzt Keyframe, ein Einlass, als Teich. Und Mission besteht einfach darin,
die Eigenschaften des
Layouts in Bezug auf die Zeit zu ändern . Dies kann nur mit Keyframe-Animationen erreicht
werden. Einfach Keyframing setzen. Jetzt können Sie die
Eigenschaften eines beliebigen Leah animieren und auch die
Eigenschaften eines Effekts animieren. Beginnen wir mit Position
und Emission. Wie LES sagte, hat jede
Ebene standardmäßig ihre eigenen Eigenschaften und Sie
können jede von ihnen animieren. In unserer vorherigen
Vorlesung haben wir
die Art der Ebenen besprochen , die Sie haben können. Und ich erwähnte Nullobjekte, feste Ebene,
Einstellungsebene und all das. Aber zu Beginn
dieser Vorlesung bleiben
wir bei dem, was
wir eingegeben haben, unserem Clip. Okay? Ich werde es
ändern, es wird nicht mehr ganz
auf die
Krippenschicht passen. Wie ich das gemacht habe, war
allen F oder Command Option F gemeinsam. Aber jetzt, um die Größe zu reduzieren,
damit wir animieren können, während Sie die Größe
machen,
ungefähr so. Okay? Also sagte ich, Sie können jedes Eigentum
zugeben, all unsere
Standardtransformationsarmut für jede Schicht hier. Wir haben also unseren Ankerpunkt, Position, Skalierung,
Rotation und Opazität. So
animieren Sie also in After Effects. Ich sage so etwas wie
Keyframing und dann auch gesagt, Animation ist die Veränderung der Position oder
der Eigenschaften, eine Ebene von Verwandten in
Bezug auf die Zeit. Also das ist was du tust. Sie sehen diese Symbole, die wie Stoppuhr
aussehen, Sie haben mit Ihren Eigenschaften begonnen. Okay, das ist es, was
Sie verwenden, um zu animieren, wie Sie sehen können, heißt es, dass vorübergehende Stopwords die Haftung
der Armut
umgeschaltet haben, um sich im Laufe der Zeit zu ändern. Das ist also raus, sobald Sie darauf klicken, sehen
Sie, dass es von
seiner Farbe zu Blau wechselt. Und hat auch
diesen Diamanten geschaffen. Hier. Wenn Sie Ihre Timeline vergrößern
, die sie live erstellt hat, würden
wir sie auf
der Ich weiß nicht, ob Sie
verstehen, was ich getan habe, sehen . Ich habe nur
die Stoppuhr ausgewählt , mit der sie
auf dem Armaturenbrett erzeugt wurden , in blaues Indigo geändert
, also entstand das Ammoniak. Okay, das ist alles was
du benutzen musst. Das ist alles, was Sie zum Animieren
aktivieren müssen. wir also zunächst
mit unserer mittleren Position. Wir schneiden einfach ab, was wir haben. Also werde ich, da ich diese Yvonne
ausgewählt habe, alle meine
Punkte
durchgehen, die ich erstellt habe, alle meine erstellten Keyframes
. Alles, was ich tun muss, um den
ausgewählten Rücken zu tun, ist alles zu sehen, was die Standardfarbe
ändert. Wir haben kein DECA mehr und der Diamant ist auch
von diesem Ende an vorbei. Also jetzt möchte ich nur
unsere Umweltverschmutzung animieren, sehen Sie, zu diesem Beispiel,
dieses Muster, weil es
ziemlich lang sein wird, weil dies eine der grundlegenden Tunes ist, die
Variablen weiterhin wissen Nafta-Effekte, bevor wir uns mit den
komplexeren Dingen befassen. Deshalb möchte ich unsere Position eingestehen. Denken Sie daran, dass unsere Umweltverschmutzung
Anreize für den Wettbewerb darstellt Deshalb haben wir
es als schönen 6540. Und alles, was ich wieder gemacht habe, war ein Keyframe mit der ausgewählten
Stoppuhr zu erstellen. Es wird
ein Schlüsselbild für dich erstellen. Jetzt schauen Sie sich diese
Seite des Bildschirms an. Wenn ich
zum Beispiel zu 1 Sekunde gehe, können Sie
sehen, dass Daten gestoppt wurden. Es war anfangs blau
, weil ich
nur Punkt war , der einen Keyframe hinzufügte. Ich war an diesem Punkt und an diesem
Punkt füge ich den Keyframe hinzu. Deshalb gehe ich
jetzt zu einem anderen Teil der Konkurrenz
, der keinen Keyframe hat. Hier können Sie sehen, dass es weg ist. Wenn ich diesen Ort also
erneut auswähle, mache ich das noch einmal. Wenn ich das auswähle, wird
ein weiterer Keyframe erstellt. Hier. Es wird hier
ein Keyframe erstellt. Ich weiß nicht, ob
du es verstehst. Da ich hier
einen Keyframe habe, haben
wir wieder diesen blau
ausgewählten WL dabei. Wenn ich also zu einem anderen
Punkt des Keyframes gehe, kannst
du sehen, dass er weg ist. Sie haben also erneut ausgewählt, es wird
ein weiterer Keyframe erstellt. Jetzt siehst du diese zwei Stunden. Wenn ich das auswähle, geht
es
zum vorherigen Keyframe. Ausgewählt. Es wird
zum vorherigen Keyframe wechseln. Wenn ich es dann vorwärts auswähle, geht
es
zum nächsten Keyframe und zum
nächsten Keyframe. Das sind also die
Grundlagen der Animation. Nochmals, um Ihnen die Arbeit zu erleichtern. Nun, wenn ich zu diesem Punkt übergehe, anstatt Ofen hierher zu
kommen, um k auszuwählen, da ich weiß ****, animiere meine Position, alles was
ich tun muss ist. Angenommen,
die Abkürzung zum Aktivieren der Transformationseigenschaft von vier Positionen ist P, oder ich muss Alt P. Und es wird
ein eigenes Keyframe erstellen, oder Option P oder Q, dann P, k, das Schlüsselbild. Das sind also die Verknüpfungen,
die
Ihre Arbeit
beschleunigen, da Key-Frame- und
Keyframe-Animationen sehr mühsam sein
können. Ich will dich anlügen. Kann sehr mühsam sein, je nachdem
, was Sie tun möchten. Jetzt werde ich dir nur beibringen,
wie man Keyframes erstellt. Lass mich das alles löschen,
jetzt fange an zu animieren. Ich erinnere mich, als ich sagte, dass die Zulassung die Eigenschaften
einer Schicht in Bezug auf die Zeit verändert. Für diesen Clip
möchte ich nun
die Position dieses Clips in
Bezug auf die Zeit ändern , sodass sich Position dieses Clips im Laufe
der Zeit ändert, okay,
steht zunächst im Mittelpunkt. Also werde ich gehen, ich habe meine Zeitleiste vergrößert. Deshalb können Sie diese sehen. Denken Sie daran, dass
Sie in der
ersten, zweiten Vorlesung über
Ihre Bildraten gesprochen haben. Dies ist auch wichtig bei
Animationen, die
mit einer Bildrate von 30
Bildern pro Sekunde zu tun haben. Ja, das ist Phi. Das ist gut. Ich bin auf meinem Terminal verkleinert, also haben wir 5101520. Wenn ich heranzoome, wird meine
Zeitleiste für einen Konkurrenten
breiter,
gehen Sie näher darauf ein. Nun, 5101520, jetzt haben
wir 246 Fahrten. Samson nochmal, wenn ich mein
Terminal wieder heranzoome, haben
wir eins bis zwei, damit ich es
an weitere Details weitergeben kann. In diesem Fall könnten wir
nicht genau C
anfangen zu erraten, dass
man
diesmal in
der Mitte von 0 sein wird ,
wir können sehen, dass wir
ein Jahr besitzen oder ich sollte
einfach durch nochmaliges Zoomen. Sonate eins, eingängig, wow, beschäftigt sich mit
Datenrahmen pro Sekunde. Also zwischen 01, definitiv
grobe DataFrames, aber das Zentrum wird uns 15 Frames
geben. Lassen Sie mich also unsere Macht beleben. 1 Sekunde oder Telemetrie
und Umweltverschmutzung. Ich möchte mich jede Sekunde ändern. Okay, jetzt bin ich bei 1 Sekunde. Jetzt muss ich
nur noch meine Ebene verschieben. Ich meine, ja, verschiebe meine Ebene, dann wird
automatisch
ein eigener Keyframe erstellt ,
basierend auf Nicht-Bewegung Ich bin zu der Ebene gewechselt, selbst einen
Keyframe erstellt
hat. Ordnung, jetzt, in 1 Sekunde, wird
es den
Punkt erreichen, an den du kommen sollst. Okay? Also lass mich dich einfach an den Rand
bringen. Muss nicht
perfekt sein. Das heißt, wir werden komplexer buchstäblich an den
Rand bewegen, den es schaffen wird wird den
Punkt erreichen, an dem ich 1 Sekunde oder zwei
Sekunden
berühren wollte . Das sind zwei Sekunden. Okay. Sag, ich möchte, dass es soll
Rufen Sie mich bis zu diesem Punkt an. Ja. Eine 2-Sekunde wird
diesen Punkt also nach drei Sekunden erreichen . Ich möchte, dass du wieder
auf Sekunden
zurückgehst, um hier anzukommen . Ja,
denken Sie nach vier Sekunden daran, Keyframes
selbst am Fußkreis zu erstellen . Und ich möchte, dass du herkommst. Dann, fünf Sekunden, möchte ich, dass Sie
auf diesen Punkt zurückkommen. Okay? Also das ist das. Wenn ich mich jetzt verpflichte, zum Anfang
der Timeline
zurückzukehren,
drücken Sie die Leertaste abspielen. So
wird es aussehen. Also was macht es? Wir sind mit 1 Sekunde vom gleichen Gleichstand
nach oben. Dann addiert sich das um drei, dann vier, dann fünf. Okay, das ist es, was
Animation im Grunde ist, nun, ich sollte
diese nicht zum Erstellen verwenden. Ich möchte, dass wir an etwas arbeiten. Während ich daran arbeite, werde
ich es auf diese Weise
erklären. In diesem Fall werde
ich
ein neues Kompositionssteuerelement N erstellen ,
hier nenne ich es. Das mache ich, wenn ich Leute
unterrichte, weil ich weiß das ein
bisschen komplex sein kann. Also werde ich eine
Abweichung von dreißig Sekunden erzeugen. Ändern wir es auf 30 Sekunden. Dies ist meine zweite in meinem Bild,
zweite Minute, und
wie ich bereits erwähnt habe, ändere sie auf zehn Sekunden. Okay, also ich arbeite
mit 30 Sekunden jetzt ist unsere Zeitleiste
von 0 bis Theta. Aber zuerst werde ich eine feste Schicht erstellen. Ich sagte, wir können das schaffen,
indem wir neue Solids verwenden. Wir machen Control Y. Ich ändere es auf Weiß. Weißer Hintergrund oder Weiß, das Gefühl unserer festen
Schicht zu Weiß. Als nächstes
erstelle ich Formen mit dem
Formwerkzeug oder setze einfach q ein. Dann ändere ich
die Füllung in Schwarz. Ich werde dieses
Produkt zur Verfügung stellen. Wenn wir fertig sind, exportiere
ich es und stelle es zur Verfügung.
Zonen funktionieren. Dies wird
unser erstes Projekt
drei sein , das Sie
während Ihrer Arbeit verfolgen können. Also werde ich erstellen, dass meine Form nicht schwarz ist und kein Strich, schwarze Füllung und kein Strich. Was ich will, meine Formen sehen aus wie der
Ankerpunkt zur Mitte positionieren
sie manuell mit meinem Auswahlwerkzeug. Okay, jetzt haben wir eine Form. Ich habe die Verzögerung positioniert,
ich wähle das Schiff aus. Ja, ich
wähle meine Formebene aus. Ich werde sein
Überleben duplizieren , um
zufällige Formen zu erstellen. Ich meine, die meisten Leute
verstehen es und Shortcut, das ist Control D. Ich werde es schicken. Ich mache das, ändere die Position nach oben. Hat mich getötet. Bewege das
ein bisschen nach vorne. Dann gehe ich wieder zu
Control D. Mach das auf diese Weise.
Dann Control D. Ich werde die Skala erhöhen. Siehst du was ich mache? Ich
mache es nimmt nicht zu. Dies nimmt auf der Y-Achse zu. Ich werde dieses Jahr eine Position übernehmen. Dann dupliziere ich es erneut. Ich werde das hier positionieren. Okay? Das haben wir also. Wir haben fünf plus fünf Formen und liefern
ein bis fünf Lambdas, halten Sie sie in Ordnung. 12345. Als Nächstes
erstelle ich mit meinem Ellipsenwerkzeug
einen Ball. Oder sogar von auch gesagt, wenn ich das habe, scheint es, als würde
ich Dinge wiederholen. Also denken wir daran,
dass wir uns erinnern können,
weil ich es vergesse. Denken Sie daran, dass ich gesagt habe,
wenn Sie auf Cue sind, können
Sie Q drücken, um
die Formoption zu ändern , und Q erneut drücken. Und jetzt bin ich auf meinem Ellipsenwerkzeug und
wähle das Feld
aus, in dem die Füllung geändert werden soll,
um zu sagen, dass Blau blau ist. Jetzt
ziehe ich einfach alles nach unten, um einen perfekten Kreis
zu erstellen, der den
Ankerpunkt
mit Control Alt in die Mitte ändern
wollte . Ich bin mir nicht sicher. Punkte in der Mitte
konturierten F. Das war's. Jetzt werde ich
meine Formebene benennen , damit ich es nicht
vergesse, damit ich nicht verwirrt bin. Und warum nur Mashup-Verbindung? Sobald ich auf meiner
Ebene ausgewählt bin, drücke ich einfach die Eingabetaste. Ordnung, drücken wir die Eingabetaste. Dann können Sie es umbenennen. Ich
nenne es Ball, ganzer MOOC, Blue Ball. Jetzt ist es diese Formebene. Wir werden animieren. Wir werden diesen blauen Ball
erwähnt, um zu Jahr, von Jahr zu Jahr,
von Jahr zu Jahr,
von Jahr zu Jahr
und aus dem Rahmen zu bewegen von Jahr zu Jahr, . Okay, genau das ist
die Aufgabe, die
wir mit diesem blauen Ball machen werden. Nun könnten Teddys und Kolumnen ein bisschen zu viel
sein. Ich werde einfach damit
spielen. Im Grunde genommen
wirst du was haben? Ich werde das
Endziel noch vor Augen haben, nur damit Sie wissen, dass
alles, was ich tue,
es im
Moment ein Original sein wird , weil ich noch nichts im Sinn
habe. Okay, lass uns damit beginnen. Jetzt. Das ist mein blauer Balken. Ich wähle p2
meiner Positionseigenschaft aus. Ich ziehe
es raus. Meine Firma. Bewegt es raus, ziehe
es einfach und verschiebe es hier raus. Ich gehe zu oder zu allem, was P
ist, um einen Keyframe zu erstellen. Wählen Sie automatisch Ihre Stoppuhr aus
, um ein Schlüsselbild zu erstellen. Ordnung. Jetzt lass uns 1 Sekunde weitermachen. Ich will, dass du hier rauskommst. Also wird es rauskommen. Und es wird ein
bisschen warten, bis es sich
anfühlt , als würde es das
Muster von allem studieren, okay, Sünde wird über ein E oder meine Güte
MANOVA selbst
oder diesen schwarzen Bus
zurechtkommen . Okay, es wird
also alles ein bisschen sinken. Es wird pausieren, es schlägt. Und wenn Sie nicht
möchten, dass es angehalten wird, wenn Sie ein bisschen einzahlen möchten, wird
es sich nicht bewegen. In diesem Fall
werden Sie
ein paar Sekunden füllen, wie lange Sie es möchten bis Sie
die genauen Keyframes erstellen d.
In diesem Fall ist es also auf
einem, wird es jetzt gehen. Okay. Du willst also
, dass es auch auf wahr wartet. Also befiehlst du
P einfach , dort den exakten
Keyframe zu erstellen. Wenn Sie das
nicht möchten, Länder, können
Sie nicht kopieren, zum vorherigen Schlüsselbild
wechseln, es nach Zelle
kopieren, markieren, automatisch auswählen
und Strg C drücken. Gehen Sie dann dorthin, wo Sie
möchten, zu der gewünschten Zeit und drücken Sie Control
V, um sie einzufügen. Auf diese Weise wird es, wenn
es reinkommt, ein paar Schläge warten. Es bewegte sich nicht, weil wir
immer noch mit
diesem Schlüsselbild arbeiteten ,
dem letzten Keyframe, wir bestimmen die Position
des Formulars dieses Keyframes in
den anderen Sekunden. Ordnung, also letzter Keyframe,
wir bestimmen das. Jetzt denke ich, dass es zu
langsam geht. Mir gefällt nicht, wie es reingekommen ist, also
gehe ich zu 15 Sekunden, 15 fest oder für eine Sekunde
und ziehe es. Jetzt. Du hast gesehen, was ich getan habe. Ich habe
das gerade ausgewählt. Ich ziehe es jetzt an
diesen Punkt, um zu sehen, wo mein Spielkopf ist. Ich halte einfach die Umschalttaste
gedrückt. Okay. Lass mich das
nochmal machen. Während ich mich
bewege ist die Verschiebung jetzt kein Rückgang, deshalb schnappt es nicht. Aber um auf meinen
Teller zu schnappen, halte ich die Umschalttaste
gedrückt und gehe dann zu den genauen Münzen meines Spielkopfs. Auf diese Weise
wird es schneller kommen, wenn es einzieht . Okay? Je mehr Morphem
zweiter Ordnung
Sie zwischen Ihrem,
zwischen zwei Keyframes,
zwischen zwei Punkten haben , desto langsamer bewegt es
sich ein Stück. Ich wollte, dass es sich schneller bewegt als alles, was ich tun musste,
war,
den Keyframe näher an
den ursprünglichen zu
bewegen den Keyframe näher an , damit er schneller eingeht. Wenn ich jetzt wieder
schneller fahren wollte , kann ich es
einfach hierher verschieben. Auf diese Weise, wenn ich
nur Wüste spiele, kommt
Wüste rein,
je mehr Platz Sie haben, langsamer es abgespielt desto
weniger Platz haben Sie,
desto weniger Intervall als zwischen
Ihren beiden Keyframes. Der erste Schritt
wird abgespielt, okay. Lass es einfach auf 15, dass
diese roten Spalten im Y sind. Sagen
wir, es ist lecker,
der Code an zweiter Stelle. Okay, lass es uns nochmal spielen. Kommt in Utah an zweiter Stelle. Dann. Dies ist das, jetzt wurden
Gemeinschaften an zweiter Stelle unterrichtet. Danach
geht es weiter. Schauen wir uns 1 Sekunde an. Gehen Sie von diesem
Punkt an weiter auf uns als Grenzen,
auf diesem schwarzen Balken. Okay? Twittert
auf dem schwarzen Balken weiter. Dann, in fünf Sekunden, ist es okay. Ich gehe jetzt davon aus, dass
es die meisten nicht springen, darf nicht zu diesem Flow kommen. Um sie schöner zu machen. Was ich tun werde, ist
ein weiteres solides Steuerelement Y zu erstellen und es
dann für Gefahr
oder ähnliches zu machen. Und ich werde den Layer, den du
nennst, auf Gefahr ziehen. Jetzt. Ich werde sehen, dass es überall in meiner Komposition
abgedeckt wird,
weil es ganz oben auf meiner Zeitleiste steht. Also ziehe ich es
einfach runter. Und ich möchte nicht, dass es so ist,
ich möchte, dass du einfach mein Beispiel für schwarze Balken verdeckst, um die Position
anzugreifen, die
die alten nach unten verschoben haben, dann das
Auswahlwerkzeug, um es nach oben zu ziehen. Gut. Jetzt wenden Lambdas einen
Effekt an, damit es aussieht. Wer kommt
viel dazu, viel später. Aber Lambdas wenden einen Effekt
an, damit es
etwas gemischt aussieht , damit es ein bisschen
sinnvoller aussieht. Ich werde den Wave-Warp-Effekt verwenden
. Ich werde es
tatsächlich
wie etwas Unheimliches aussehen lassen . MC. Okay, in diesem
Fall werde ich kommen um den Wave Warp zu animieren. Also wie es sich bewegt. Nehmen wir an, das ist
wie ein UHC, ein Zehntel
will, wenn der
Ball schmelzen wird. Also werde ich
es am Ende eintragen lassen. Ich werde es einfach
als nicht erfolgreich betrachten. Lassen wir
es also vorerst so. Lassen Sie mich die Skala
auf der X-Achse vergrößern, um dies zu sagen. Okay, kommen wir
zurück zu unserer Animation. Also kommt es in Fackeln rein. Ja, komm jetzt an
die Spitze der Sache. Was es jetzt
tun will, ist, dass es sich nur
an dieses Schwarze binden kann , nennen
wir sie Magnaten. Und dieses Meta, das magnetisch und anziehend ist, können wir alle hinzufügen, um sich zu diesem schwarzen,
schwarzen Oberteil oder dem schwarzen
Rand der schwarzen Balken zu
ziehen . Okay, jetzt wird es
gebeten, hierher zu ziehen. Also was ich
tun werde, ist, da es mich erwischt hat, konnte
ich es nicht schaffen, 1 Sekunde zu warten. Ich mache das, füge sie hinzu,
erstelle diesen Keyframe. Jetzt, in der sechsten Sekunde, genug davon, es
in diesem schwarzen Balken
zu tun , es wieder anziehen. Okay, schwarze Galle
wird es anziehen. Was wir dann haben, ist es das. Es ist das. Und es war
noch 1 Sekunde zu warten, das ist Option P oder P. Dann wird
sich die zweite diesem Ende nähern. Dann wird es
wieder 1 Sekunde warten. Dann, in der 10-Sekunde, wird
es sich
auf diesen Rand zubewegen. Okay, also was es jetzt ist, es aussieht.
Du kannst es wissen. Okay, die
meisten zwei Gewichte. Also hat es
dieses Mal nicht gelesen. Also erstelle ich hier einfach
einen weiteren Keyframe. Beim zweiten Schwitzen
innerhalb von 1 Sekunde. Dann in der 10-Sekunde. Jetzt
wird es an die Spitze
der Displays verschoben . Oben drauf. Jetzt habe ich wieder gesagt, dass
dies ein Original ist, also mache ich das
zum ersten Mal. Damit du mich beobachten kannst und
was ist meine Aufrichtigkeit? Okay,
nehmen wir an, es ist oben. Lass es uns nach unten bewegen. Ich bewege es
mit meinem Arm nach unten. Oh, Schlüssel. Ja, ich kann es mit meinen Pfeiltasten
von einem Gerät nach oben und
dann nach unten bewegen ,
ich bevorzuge es, wenn du diese X- und
Y-Achsen verwendest , denn wenn du sie auf dein Alken
bewegst, bewegt
sie sich mit einem sehr
kleinen Rand, okay, Wenn Sie jetzt kontrollieren möchten, können
Sie die
Anzahl der vollen Mischungen erhalten. Ich bin oft
darauf eingegangen und meistens können Sie die Schwelle, um
die Sie in zwei Pfeiltasten
bewegt werden, nicht erreichen Schwelle, um
die Sie in zwei Pfeiltasten
bewegt werden . Okay, jetzt lass es
uns oben drauf legen und dann erneut auswählen. Denken Sie daran, ich sagte, ich
weiß nicht , ob ich erwähnt habe
, dass, wenn wir auf der Ebene
gehen wollen , oft sicherstellt, dass diese
Ebene ausgewählt ist, die Regierung
Hunderte nirgendwo
hinbringt, wo
ich erwähnte
, dass wir jetzt können. Es ist also oben auf diesem Ort. Sehen Sie, wie es bis zu diesem Punkt gekommen ist. Es ging zum schwarzen Festkörper. Jetzt können Sie sehen, wie diese gepunktete Linie wieder als
gepunktete Linien betrachtet wird. Diese Linien stellen die Pfade
dar , auf denen sich Ihre
Animation bewegt. Und Sie können
die gepunkteten Linien sehen. Jetzt ist dieses Objektiv als Tweets, du kannst sie gekrümmt machen. Also in diesem Fall,
wo es so aussieht, als würde der Ball
ins Schwarze übergehen, aber das ist nicht möglich.
Es ist ein Magnet. Magnete hatten die blaue Box ist die Metadaten, die der
Magnet anziehen kann. Das ist also
wissenschaftlich nicht möglich. Was wir jetzt tun werden,
ist, dass wir versuchen
, diese Wege auszuhusten. Und jetzt machst du das, okay, lass mich die Ebene auswählen. Ich habe diese
Punkte in der Mitte ausgewählt. Ich sage,
okay, an diesem Punkt in der Mitte ist das aufgetaucht. Das Gleiche, was hier passieren
wird. Wenn ich diesen Punkt auswähle, wird er angezeigt. Sie können diesen
Weg also benutzen, um zu husten. Sie können sie benutzen, um Ihre Wege zu
husten. Okay, jetzt habe ich diesen Teil
behandelt. Das ist unser, als Michigan passieren
wird. Für mich bewegt es sich
genau diesem Weg. Ich will das nicht tun, denn
das sind Lambdas. Lass es. Ich überlasse es einfach diesem. Ja. Ich weiß nicht, ob es schon Sinn
macht, aber das ist es, was
ich husten möchte. Also
wähle ich diesen Weg. Dann kann ich jetzt COVID, also Audits durchführen und etwas weiter nach
oben ziehen. In diesem Fall, wenn
dein Ball läuft, würde ich
überprüfen, ob er diesem Muster folgt. Es wird genau
diesem Muster folgen. Wiederum basierend auf
der Position Ihrer Ankerpunkte. Sollte Lüge oder Gezeiten wissen da ich geehrt bin und Insassen und ich
will es nicht ändern. Wenn sich Ihr Ankerpunkt also an einem anderen Ort
befindet, wird er basierend
auf der Position Ihres Knöchelpunkts animiert . Denken Sie daran, ich sagte, Ihre
Position
funktioniert immer bis zum FOMC-Ankerpunkt. Jetzt ist es an der Spitze. Lassen Sie mich meine
Komposition auf Ihren schwarzen Magneten verkleinern . Das nächste, was passieren
wird, ist, dass es 1 Sekunde warten
wird. Ja. Was ich
jetzt 1 Sekunde schreiben werde ist, dass Alt P
einen weiteren Keyframe erstellt, aber die genauen Parameter, die nicht der vorherige waren. Lassen Sie mich diese Methode verwenden,
Control C und Control V. Okay? Es ist also die Luft, die sich dann hierher bewegt. Welche 1 Sekunde? Dann kommt
es hier knifflig an. Hier möchte ich, dass wir die Verkleidungsteile beherrschen. Okay? Es wird sich also an der
Unterseite dieses Magneten befestigen. Bin etwas
kniffliger, gefeiert. Zieht mein Kumpel
die Position? Ja. Okay. Mein Name ist Jack Position hier. Dann haben wir welche 1 Sekunde. Wir sehen, dass der Schwanz immer noch
mit unserem Magneten verbunden ist, also müssen wir noch einmal
daran arbeiten. Lass mich sehen. Ich
werde es auswählen, dann bin ich hier. Ich ziehe es auch hoch. Ich werde diesen Punkt auch nach oben
ziehen. Auf diese Weise
hört es also nicht auf. Positionieren Sie erneut. Dieses Mal habe ich
die Nullposition gestartet. Also werden wir vorankommen. Sogar ja, es sind die Schüler die über genügend Ressourcen verfügen. Sie
müssen zugeben, dass sie dasselbe tun, wenn sie es
bekommen. Wir müssen diesen Teil behandeln. Also was ich auswählen werde, ich lasse diesen Punkt und öffne ihn
dann hier oben, dann kommt es so. Aber wenn du kommst,
muss es so etwas tun. Lass mich dir noch einmal zeigen, dass es so kommt. Nun, viele Spalten,
um nicht
mit dieser in Verbindung zu kommen, muss
es wieder so
kommen. In diesem Fall werde ich
das hier herunterziehen. Jetzt. Dies ist genug
Platz, damit Wärme funktioniert. Okay, schauen wir mal,
wie viel wir tun können. Also lass mich sehen, ob ich rauf gehe dann runter komme, besucht das
nicht. Schon wieder. Das war's. Nun, hier ist
Ihr Mac-Deal Pat gewohnt, um
diese Anonymität und Anonymität zu tun, um Ihre Wege zu respektieren. Okay? Also jetzt, ähm, ja, fällt hier ab,
welche 1 Sekunde? Und Bewegungen tendieren dazu,
nicht berührt zu werden, und
können mit dem
buchstäblichen Raum, den wir hinzufügen, entkommen. Jetzt ist das raus. Willst du, dass es
ins Blut gelangt, in den Pool? Muss es jetzt wieder
1 Sekunde warten? Okay, nehmen wir an, ich wiederhole
von 12 bis Destin, von 13 bis 14, und versuchen herauszufinden, was als nächstes zu tun weil wir keinen
Weiter-Button haben. Sie können sehen, dass es versucht
herauszufinden, was als nächstes am 14.
zu tun ist. Also gehe ich einfach
wieder zur Optionsposition. Wir können jetzt auch weiter kniffliger
sein. Denn wenn es
hier ankommt und wir ihm 14 geben und ihm
Option P geben, ungerade Position. Nun, das ist es auch, da es so ist, als
Chance, ein eigenes zu schaffen. Hat Adam, willst du
hier eine weitere Position
schaffen , die ein
eigenes Cove-Jahr geschaffen hat ,
sodass sie denkt, dass du dich selbstständig
bewegen willst, weil du siehst, dass es genau dasselbe
ist. Wenn Sie sich die Parameter ansehen, haben
wir heute Abend 1681 Fourier. Wenn Sie dies auswählen, haben
Sie auch 16812 und I4. Ja, 1234. Wir haben also
genau die gleichen Parameter, den Prozentsatz des
erstellten Keyframes. Ich habe versucht, mich selbst zu gingiva denn für dich, okay. Was ich jetzt tun werde,
ist auf meinem Schiff, um das zu retten. Husten. Okay, lass mich
diese Lambda-Damen löschen. Diese Kurve war
vorher nicht vorhanden, sie war nach unten gerichtet. Aber weil ich hier
einen Keyframe erstellt habe, geht man davon aus zu graben
, dass ich mich bewegen möchte. Chancen der P-Daten liegen also auf der
Kurve zu dieser Seite. Jetzt wird es so sein, als würde
es sich zur Seite bewegen. Zuerst. Es geht zur Seite und es kommt wieder in die
normale Position. Aber was ich
tun werde, um das zu korrigieren, wähle die Kurve aus und ziehe sie etwas in
meine Ankerpunkte. Es fühlt sich also so an, als ob du dir keine Sorgen machst, dich zu bewegen. Ich bewege mich nirgendwohin, also ändere
ich diesen Punkt auf die 0-Position oder auf
Channel Moving, also wird er wieder
in der Mitte sein. Lassen Sie mich sehen, ob es meine ursprüngliche Animation nicht beeinflusst. Ich schaue es mir nur langsam an. Lass mich, nur um sicher zu gehen. Lassen Sie mich das
etwas weiter nach oben ziehen. Wenn ich es mir ansehe. Komm hoch. Es ist ein bisschen schwierig,
so auszusehen. Ich habe das Gefühl
, dass es es überschneiden will. Also ziehe ich es einfach runter. Ja. Flucht. Ja, tut es. Dann bleibt es irgendwie
an diesem Punkt. zwei Sekunden lang darüber nachdenken, was
jetzt zu tun ist, erhält
1 Sekunde die
Rente ein wenig. Ermitteln Sie Breiten 1 Sekunde. Die LSAT, welche 1 Sekunde? Jetzt wird es müde, lebt und wird nicht
mit der magnetischen Eigenschaft markiert. Sagen wir, ich benutze diese Bedingungen,
wenn der Magnet Woche wird. Ordnung, also vielleicht zwei Gewichte, wieder
ein bisschen mehr. Und ich gehe einfach zu P. Okay, mal sehen, ob sich die Atome wieder bewegen.
Das können wir überhaupt nicht. Dann, innerhalb von
vier Sekunden, Magnet müde geworden. Weißt du, was
passieren wird ist, dass
es tot umfallen wird. Wie ist es da unten
gefallen? Lassen Sie mich das verwenden, um es auf meinem X,
Y so wie es ist zu
animieren , ich möchte, dass Sie
Jobs auf der Y-Achse ausführen. Also ändere ich einfach
die Position mit meiner Y-Achse. Das wird jetzt fallen. Schön, das Set
so einzuwerfen , dass man es nicht wieder
sieht, oder auch wenn es okay ist,
ich weiß, was zu tun ist. So sieht es also aus. Ein Fehler. David. Während wir also darüber nachdenken,
was wir tun sollen, dann endlich Jobs. Jetzt, da die Drop-In-Stunden
langsam sind, basierend auf oh mein Gott, was den
Schülern zugewiesen wurde,
aufgrund der Schwerkraft verursachen können , bekommt den
schlechtesten Job schneller als das. Also mag und mag ich die 2 Sekunden nicht , die es benutzt,
um den Längengrad-Job schnell zu springen. Wenn ich mache, würde ich die
Leerzeichen zwischen den Schlüsselbildern verwenden. Das ist schnell genug. Das liegt nicht an der Schwerkraft. Schwerkraftbewusst
fällt es vielmehr einfach in Displays. Jetzt möchte ich, dass du
so bist, als du auf diese Seite gegangen bist. Nun, das wird
ein bisschen knifflig, aber lassen Sie es uns auflisten. Sie können den
Neustart erledigen, den ich für Jobs haben wollte. Okay. Lass es mich wegnehmen. Richten Sie es abschließend an den Bestellungen aus. Zieh es nach unten. Die Verwendung meines Schiebereglers funktioniert, es ist welche Achse auch immer. Okay? Also Jobs hier unten. Also, wenn es in Displays kommt
oder möchte ich das tun? Hier kommt Maskierung ins Spiel, aber darüber dürfen
wir nicht sprechen. Was mache ich also? Buchhaltung kann sich auf
zwei Arten überschneiden Ich schaffe das. Ich kann das auf zwei Arten tun, und ich denke, ich werde das verwenden, was auch immer Lambda
ist David, das Gegenteil. Okay, also gehe ich jetzt zum Erlös „
Medien hinzufügen“. Dann sagte ich in meinem
vorherigen Vorlesungstag, alte Schichten und C runter. Um die positive
Eigenschaft gleichzeitig zu öffnen. Wenn Sie eine Immobilie geöffnet haben, mache
ich dasselbe. Klicken Sie auf die Stoppuhr
, um ein Schlüsselbild zu erstellen. Sobald es eine Spalte hat, beginnt das Keyframing ab dem
Moment, in dem es das Rote Meer betritt. Um nun den Weg zu bewegen, damit er von einem Bild
zum anderen
wechseln kann, was Sie
tun werden, ist Kontrolle
oder Befehl zu schulden und dann vorwärts zu gehen. Okay, um
voranzukommen, oder du schuldest es. Das Gleiche. Befehl links, unser Befehl rechts,
Pfeilbefehl links, raus, bewege einen Frame zurück,
Schrift, ich gehe vorwärts. Wie geht man voran? Ein Frame. Klingt als hätte ich geplappert.
Lass es mich noch einmal sagen. Okay. Um einen Frame vorwärts zu gehen befehlen
Sie dann
den Vorwärtspfeil, dann um vorwärts zu gehen,
um sich rückwärts zu bewegen, ein Frame würde
dann den Rückwärts befehlen. Okay. Jetzt werde ich einen Frame
vorwärts gehen, nur um zu versuchen, den genauen Punkt zu ermitteln. Es kommt ins Rote Meer. Sobald ich es ausgewählt habe, ist es
jetzt im
Roten Meer und dann will
ich meinen Keyframe. Ich möchte, dass du mit einem
Bild hinter dem vorherigen Bild beginnst. Also, wenn ich vorankomme, ist
das y von Pathway Mean
wird so aussehen, okay, also kannst du
irgendwo dazwischen auswählen. Sie können irgendwo
dazwischen wählen, zwischen diesem und diesem Transekt wird
zum nächsten übergegangen. Der nächste,
der nächste, der nächste. Keyframing ist an dieser Stelle wie
einfach,
ich möchte, dass die Deckkraft auf Unbekannte
sinkt
, das sich jetzt präsentiert. Man kann all seine
Undurchsichtigkeit sehen , weil so
etwas ist. Also werde ich es auf, sagen
wir um 20, reduzieren es um 20 bis 80 reduzieren
wollen. Okay, also jetzt
sieht es so aus, dass Sie einen Teil
des zuvor
bestellten blauen Unterpfades sehen können , konnten keine Übertreibung sehen. Aber dieses Mal kann man auf
einem Stuhl sitzen. Ich gehe wieder einen Frame
vorwärts. Ich setze
es auf 60. Ja. Gehen Sie erneut ein Bild vorwärts. Du brauchst nicht 22, bis zu 40. Gehen Sie
erneut ein Bild vorwärts, es ist auf 20. Vorwärts einen Frame,
wir verwenden ihn auf zehn. **** Mal, wenn
du
wieder Ruhm haben willst , ist es komplett raus. Okay? So sieht es aus. Mir gefällt diese Idee nicht. Ich möchte maskieren. Entweder um es zu maskieren. Es sollte so sein, dass
man,
da dieser Punkt drinnen ist, das so sehen kann, aber dieser Teil
muss völlig undurchsichtig sein. Lassen Sie mich jetzt sehen, ob es
einen anderen Weg gibt, das zu tun. Dann nicht mit einer Person zu arbeiten. Dann haben wir an den
Vorarbeiten damit gearbeitet. Lass mich sehen. Denken Sie daran,
ich habe gesagt, dass ich das noch nie gemacht habe Also so arbeite ich daran. Ich werde versuchen, das
am meisten zu duplizieren. Ich werde diesen Ninja
duplizieren. Ich hole den Ball. Okay? Dann werde
ich es an dieser Stelle den ersten Dan,
Dan Football nennen . Also, was ich zwei Mengen
machen werde sind Sie auch geschuldet Option, dann drücken Sie die schließende Klammer. Okay, sobald Sie das getan haben, haben
wir noch
einmal darüber nachgedacht, sobald Sie Alt gedrückt halten und
die schließende Klammer drücken, wird Ihre Ebene bis zu diesem Punkt
beschämt, bis zu dem Punkt, an dem sich Ihr Spielkopf befindet. Wenn Sie einfach Alt gedrückt halten und die vordere Klammer
Ihre Ebene von Anfang an trimmt die vordere Klammer
Ihre Ebene von Anfang sodass Sie
am Anfang wieder nichts haben, möchte
ich
sie zuschneiden dieser Punkt, damit ich am Ende wieder
nichts mehr habe, halte Alt oder Option gedrückt und schließe
dann die Klammer. dann jetzt, Was mache ich dann jetzt, um
es so zu ändern , dass es, wenn es an diesem Punkt
ankommt, zu diesem wechselt. Schon wieder. Ich will nicht den
Anfang von diesem, also werde ich an den vorderen Klammern
festhalten. Jetzt ist es eine offene Klammer. Ich weiß nicht, dass Sie für Worker so
aussehen, als würde es sich überschneiden. Das will ich nicht. Also kann ich
das einfach auswählen , um den
Rand einer beliebigen Ebene auszuwählen. Es wird sich
auch dazu ändern, was zu einer Ikone führt. Dann kannst du
es ziehen und konsumieren. Auf diese Weise können Sie es vorwärts bewegen
oder Sie können es
nach hinten verschieben. Oder Legasthenie, die zunimmt, wodurch sich Ihre X-Y-Achse
zunehmend verringert. Du kannst es vorwärts bewegen und
dann zurückkommen. Ordnung, also werde ich es an dieser Stelle
belassen. Ich wollte, ich möchte, dass
sich der Effekt ab diesem Punkt ändert. Dann fängst du als nächstes an,
damit zu arbeiten. Sobald ich gespielt habe,
wird es so aussehen, sich
nichts geändert.
Was ich jetzt tun möchte ist. Sie sehen diese Toggle
Switches Modi Ich werde sie jetzt auswählen, bringt verschiedene,
einige verschiedene Adoptionen hervor, einige andere verschiedene
Optionen hier. Ich werde das in Case
ändern, seit ich arbeite. Nun, da ich damit
arbeite, es so aussehen, als würde ich nichts tun,
sobald
ich darauf gehe oder
mir
ein Slogan
angezeigt Änderungen vorzunehmen wird, um Änderungen vorzunehmen. Aber da ich das mit Schönheit gehen
möchte, muss
ich tot sein, denn
wenn ich daran arbeite und es dir zeigen werde, werde
ich an diesen Lambdas-Änderungen arbeiten um noch nicht ganz sicher zu sein. Nein, das will ich nicht. Luma invertierte sich. Okay, also muss
ich mich für einen entscheiden. Das ist der einfachste Weg, den
ich mir vorstellen kann. Solemnis, benutze es, um
in diesen beiden weißen zu suchen, was auch immer ich geliebt habe,
es war blau. Okay, das ist alles was du
hast ist es fallen zu lassen. Und es wird
so sein, als würde es erschaffen. Das ist der Code. Das sind Auswirkungen von Vermutungen, die ins Wasser
gelangen, okay. So dass es sich,
sobald es eintritt, wenn es herauskommt,
wieder schließt. Okay, also lasst uns
versuchen, mit diesen zu arbeiten. Okay, lass mich das nochmal machen. Kontrolle D. Ändere diesen Namen so, dass
das Blau dieses Mal um den Spielzug
der weißen Kugel steht. So wird
das also aussehen. Ich bin ein Alpha-Invertierter. Ich teste einfach überall
, um zu sehen, welches funktioniert. Okay, ich glaube,
das funktioniert. Okay. Folgendes habe ich jetzt. Nicht das Rot ist verschwunden so viele Debug-Lambda
ziehen dies nach vorne. Aber ich möchte immer noch die Auswahl
des Balls darin sehen. Das ergibt keinen Sinn. Ich hätte einfach
das Rot drauf setzen können. Also lass mich es wieder in
luma invertiert ändern. Das ist es, wonach
ich gesucht habe. Okay, das ist eine Sache
mit den Häkchen, du weißt nicht, was du sagen sollst. Lassen Sie es jetzt fallen, in dieser
Geschwindigkeit, wie wir wissen, ist
es ins Rote Meer gelangt. Dann lass mich
es noch ein bisschen erhöhen. Es trägt nicht zum Roten Meer bei. Was fragen wir das in
Spuren davon im Roten Meer. Der Fehler, den ich gemacht habe, war also ,
als ich die Häkchen ,
dass diese Gefahr unten
war, aber das Blau sollte
unten sein. Das Blau
bezieht sich also auf das Rote Meer, nicht wie Richtungen,
wohingegen das blaue Meer. Ich weiß noch nicht, ob du das
verstehst. Aber während wir mit
diesem speziellen Thema weitermachen, werden
wir uns
mit Track Matte befassen. Ich werde es besser verstehen. Ordnung, also wie gesagt,
9. 9 Null-Objekte: Leute, willkommen zurück zu
diesem Thema, dieses Mal werden
wir uns immer noch
mit Animationen befassen, aber dieses Mal
mit Nullobjekten animieren. Okay, jetzt werde ich eine neue Komposition
erstellen, nenne es Game Played Two. Wir werden
fast das Gleiche
tun das andere Mal. Gut. Weißer Feststoff
als Hintergrund. Ich werde diese Ebene sperren damit wir
keine Probleme damit haben. Okay, jetzt, was ich tun möchte,
ist Null-Objekte zu animieren. Um ein Nullobjekt zu erstellen, sagte
ich, Sie hätten geklickt und dann
auf neues Nullobjekt gehen oder Sie gehen einfach zu Layer
New und all das. Okay? Jetzt
animiere ich unser Nullobjekt und füge
dann andere Ebenen hinzu
, die wir zum Essen bewegen müssen. Okay, also was ich für diesen hier
tun werde,
ist einfach ganz schwarz. Okay? Vielleicht nicht genau das
gleiche wie das vorherige, aber etwas nicht allzu anderes. Okay. Hier ist was ich dieses Mal machen
werde wir das schicken, ja. Diese Zentren zentralisieren
es und bewegen es nach unten. Ich erstelle ein Duplikat. Und duplizieren
Sie es und reduzieren Sie es, dann bewegen Sie es ein
wenig nach vorne. Das war also ein Auto, in dem
wir dieses Mal sind. Es wird schnell und einfach gehen. schon darüber gesprochen. Es ist also nicht mein Wissen, dass
mein großer Name so groß ist. Jetzt möchte ich nicht immer die Benennung Ihrer Ebenen
betonen. Ich meine, gab mir ihren
Eigenschaftsnamen abgesehen, 70 davon in den
entsprechenden Ordnern. Gib dir eine LIst. Sie
müssen Namen angeben, wenn Sie ein Projekt für
jemanden unterbewerten müssen, da es einfach
sein sollte, damit zu arbeiten. Okay, das ist also das nächste Mal, dass ich den
Mandela-Digest machen werde. Was ich animieren werde
,
ich möchte, dass meine
Nullobjekte nach Hause kommen, ein anderes von
außen kommt, hierher kommt, vorwärts geht,
auf das Jahr klettert, nach vorne
geht
und dann aufsteigt. Also das ist einfach,
ich mache es, lass es mich einfach in fünf
Sekunden oder zehn Sekunden machen. Okay? Also wählte P die
Stoppwörter der Offenheit aus und verschiebe sie dann heraus. Dann in zwei Sekunden
müssen Sie
sich Ihr Leben hier nicht einfallen lassen und
über Ihr Leben nachdenken. In zwei Sekunden ändert sich das
Klima. Sie können sehen, dass meine Linie nicht gerade
ist, also mache ich das einfach klar. Du kannst mich dir das zeigen lassen. Das ist mein, das ist der
Punkt, an dem ich mich gerade befinde. Das ist also mein X und
das ist meine Frau. Wenn ich es jetzt hierher verschiebe, kannst
du sehen, dass dies mein
X ist und das ist mein Weg. Ich möchte also
das gleiche Niveau der Y-Achse beibehalten, aber ich möchte, dass es gerade ist. Das ist was ich meine. Kommen Sie rein und überprüfen Sie meine Y-Achse. Das ist 5.8119. Also kann ich einfach
reinkommen und es auf
5.819 ändern und es wird
klar sein. Es wurde also die
gleiche Y-Achsenbeschriftung beibehalten, meine X-Achse, die sich Ihnen bekannt
verändert hat. Okay, jetzt ziehe ich hierher. Dann wenn es da ist. Das
schuldete ich den kleinen Teilen. Ja, dann werde ich eine andere Position
schaffen. Ich verschiebe es nach oben.
Dann bring es hier hoch. Nein, nein, ich sollte nicht
vorankommen . Ich verschiebe es
nach oben. Jetzt. Ich werde versuchen zu sehen, ob Sie mit Skalierung,
Skalierung und Mission umgehen können. Außerdem, uns Kindern
über die gleiche Sache zuzugeben, egal was nicht
Periode gemacht hat, zum Glück entweiht, also einfügen und ich
werde ein
bisschen festhalten , nur für ein
paar Themen oder p. Also während wir nur sind, Ich werde es
vorwärts bewegen, um sechs zu sagen, dann lass es fallen oder nicht , das geht nach unten.
An diesem Punkt. Jetzt friert es
meine schwarze feste Schicht ein. Dann ändere
ich es manchmal in
mein Stiftwerkzeug, wenn
du das in meinen Nasenlöchern machst, werde
ich es
in meine Stiftwerkzeugphase ändern. Wenn ich dann meine
Stift-Werkzeug-Option ändere, um den Pfad zu ändern,
wurde der Pfad hervorgehoben, sodass
ich ihn einfach verschieben kann. Also wollte ich unnötig
diesen Weg gehen. Dies ist nur eine Präferenz. Dann ist vielleicht alles seltsam hier oben. Dann werde ich es
voranbringen. Wenn Sie nun diesen alten P-Agonismus verwenden, hat
es sich mit
diesem, diesen Pfaden oder zu einer
Eigenschaft, die ausgewählt wurde, in Ordnung gebracht . Lass es mich noch einmal machen
, wenn ich es sollte. Das war vorher nicht da. Wenn ich einen
Keyframe erstellt habe, aber das alte
P dieses Mal angezeigt wurde,
was werde ich tun? hatte nicht das Gefühl,
dass ich
es auf diesen Punkt bringen würde. Okay. Also habe ich dir gesagt dass
ich nirgendwohin ziehen will,
ich gehe nirgendwohin. G auch, weil ich das
im Grunde getan habe. Dann. Ich werde das hier
wegbringen. Okay, darum
geht es hier. Dann. Nachdem wir das getan haben, ist das, was wir
jetzt damit machen werden, was wir
nicht gemessen haben , kein Update. So sieht es aus. Gehen Sie vorwärts. Okay,
wir können es sehen. Sie laden hoch, um weiterzumachen. Gehen Sie hoch, filmen Sie, dann ziehen Sie aus. Das sind also ungefähr acht Sekunden. Okay? Was ich jetzt tun werde
, ist
eine Formebene zu erstellen . Mein Kreis. Lass es nicht schwarz. Mein Kreis oder kann ich bei
uns leben? Bleib beim Blau. Blau, Blau und kann
die Skala reduzieren, um hier HE zu sagen. Deshalb möchte ich, dass meine Waage
den
SAT reduziert , um sich
zwischen 80 und mehr zu ändern. Was ich also tun kann, ist
diesen Keyframe auszuwählen , der mit
80 beginnt. Beginnen wir mit HE. Dann kann ich zu 1 Sekunde übergehen. Ja, ich schaue mir
das an, um sicherzugehen, dass ich
auf der rechten Seite bin . Keine Sekunde. Gehe zu sobald ich
es ändern kann, um es rückgängig zu machen, und gehe zu zwei, um es auf 80 zu
ändern. Dann beginnt mit HCI als mit
einer 180 Zitrone, mach noch eine. Dann bin ich im Fernsehen, jetzt benutze
ich Command, back out,
move, um zurück
auf meine Timeline zu gehen. Dann habe ich es
auf Rückgängig geändert. Es beginnt bei Z, um es rückgängig zu machen bis 8200. Was ich also tun werde,
ist es zu kopieren. Ich lasse alles los,
wähle es aus und ziehe es. Keyframe, Keyframes
oder das Control C. Dann starte ich AT, dann ist das gewürdigt. Okay, jetzt werde ich das auf
das nächste verschieben die Dichte unter der
Andre-Nekrose 80 betragen würde. Deshalb habe ich
es hervorgehoben, es ist okay. Wenn ich also Control V drücke, wird
jetzt Andrea sein. Andrea, Andrea 1800. Also jetzt
sollte der nächste wieder 80 sein, dasselbe kommt zufällig nach
rechts, also habe ich diesen Punkt nicht verstanden, es wird v, also das war's. Wenn ich mich in diese Richtung bewegt habe, wird das grün sein. Es animiert also weiter ab 8200. Okay, also was ich tun werde,
ist die Position zu animieren. Jetzt habe ich eine animierte Skala, nur um Ihnen zu zeigen, wie
man die Skala animiert. Ich werde die Position animieren und
die
Ausgangsposition dieses Typen kopieren,
indem ich die
Ausgangsposition dieses Typen mein
Keyframe Control C auswähle es
dann auf mein Schiff einfüge. Mein Schiff nimmt also die ursprüngliche Position in
Bezug auf den Ankerpunkt ein. Denk dran, ich
weiß nicht, ob du es gesehen hast. Django-Punkt meines
Nullobjekts war an diesem Punkt. Das ist der Ankerpunkt, gibt zu, dass du Freunde
an diesem Ankerpunkt hattest. Also ja, als ich
es auf meine Skala eingefügt habe, können
Sie sehen,
dass dies die
Ankerpunkte von Nullobjekten sind. Aber jetzt, da mein Kreis sein
Ankerpunkt in der Mitte
ist, stimmt er nicht mit
dem Ankerpunkt überein. Also habe ich die
Position dieser
beiden kopiert , nur um die
genaue Position von ihnen zu ermitteln. Ich weiß, dass das nur eine Fantasie ist
, die meiner Formebene entspricht. Was ich jetzt
tun werde, ist die Position zu animieren ,
die hier
einen Keyframe erstellt hat. Also werde ich umziehen, werde ich umziehen, wenn es
okay ist, das mache ich nicht. Was ich jetzt tun werde, da ich die genaue Position erhalten habe, muss
ich
dort keinen Keyframe
erstellen , um die Position zu
kopieren. Aber da es ein Keyframe ist, habe ich es kopiert und eingefügt. Ok, also was ich jetzt tun werde
, dieses Tool ist, Sie können sehen, dass es
Eltern heißt und das mit Leah verknüpfen ,
das als Pick-Peitschen-Tool bezeichnet wird. Was es tut ist, das ist es, was mich
mein Nullobjekt nach oben bringen lässt. Was es tut,
ist das, was Sie
gewohnt sind , um eine Ebene
an eine andere Ebene anzuhängen. Okay, du kannst mich einfach anrufen, das ist Baldwin. Du kannst
nicht herkommen. Ziehen Sie dann das Audit und ziehen Sie es auf die Ebene, an die
Sie es anhängen möchten. Dann wählt es automatisch die
Peitsche für die Ebene oder den
Satz aus, klicken Sie
einfach darauf und wählen Sie
dann die Ebene aus, die
Sie anhängen möchten. Auf diese Weise
möchte es Play drücken und dem
Muster der Datenschicht folgen. Und genau dafür wird das
Pick-Peitschen-Tool verwendet. Jetzt raus, jetzt kannst du
sehen, dass etwas passiert. Sie sollten
die ursprüngliche Position beibehalten, aber er hat es nicht getan, hat es getan. Ich möchte die
ursprüngliche Position von
Mandela beibehalten , ist mein Wissen,
was ich tun werde, es ist nicht meine Formebene. Sie können sehen, was dort passiert ist. Ich ziehe es einfach und nehme es in
meinen Ankerpunkt. Aber das bewegt sich nicht gerade. Okay, also
das ist, das ist hier. Ich werde jetzt etwas tun. Ich werde meinen Ball duplizieren. Was sich befindet,
wird den Ball auf Jetzt ändern , wenn ich ihn vorwärts bewege. Jetzt will ich, dass mein Ball es tut, ich werde die
Form ändern, um ihn abzunehmen. Ich möchte die
Form, die Farbe,
das Feld in ein helleres Blau ändern und
dann so sein, als würde ich
nichts sehen , weil Baldwin darüber
ist. Also schicke ich dich
in ein Labor Tech und Blue. Dann
ändere ich die Position, die Ausgangsposition meiner Schüssel. Das Einfache, was ich tun
muss, ist
es so zu bewegen , dass es
nicht wegbewegt wird. Jetzt habe ich es verschoben. Denken Sie daran, dass dieser erste Ball mit der
Ausgangsposition
meiner Null-Objekte
arbeitet , weil sie sich aufgrund
meines Nullobjekts anlagern. Jetzt arbeitet es mit der
Position meines Wissens. Das ist was ich habe ist 0.
Aber jetzt habe ich das so bewegt, dass, da die
Erschöpfung geändert wurde, es immer noch der Animation von
folgen wird. Meine Null-Objekte. Aber es wird nicht
die genaue Position ihres gesamten Hinterns sein, der der Animation folgen wird
. Es ist keine positionierte
Politik, sondern die Animation. Okay? Es wird also mit
Animation und Umweltverschmutzung funktionieren . Wir können das sogar noch einmal
machen. Lass es mich
duplizieren, dann nach unten bewegen und dann die Füllung so ändern
, dass dies der Stiel ist. Und dann ändern wir das
um minus 42 Lambdas, machen
das minus vier auf minus 80. Jetzt hast du das. diesem Grund habe
ich jetzt zwei Ebenen
an ein Nullobjekt angehängt. Für die beiden Ebenen
erwarte ich, ein Nullobjekt zu erstellen. Okay, lass mich noch
einmal für den Standardball machen. Und dieses Mal
mache ich es nur, um alles komplett zu löschen, um
zu einem Menschen zu kommen , damit Sie
anfangen können, zu kanten. Okay? Nachdem ich Schuh gespielt habe, habe ich die
Position minus C minus 120 nicht verändert. Was hast du
jetzt? Ihr seid für beide an einen gebunden. Und denken Sie daran, da
wir dupliziert ist
es dieselbe Animation
für die Skala. Sie sollten nicht einfach
dieselbe Zulassung
für diesen Fall duplizieren . Wenn ich jetzt
zwei spiele, haben wir das. Okay? Das ist das Problem weil wir nicht
mit der genauen Position von
Null-Objekten arbeiten mit der genauen Position von ,
sobald sie darauf angekommen sind. Dies ist das einzige Blau, das jetzt
die genaue Position darstellt. Diese sind also um
minus 40 auf Ihrer x-Achse versetzt. Okay, das ist der Grund, warum du das hast, also sind diese zwei Animationen
mit deinen Null-Objekten. Also wollte ich
dir nur zeigen, was du kannst. Wissen, dass,
anstatt
etwas mehrere
Versuche zugeben und als
einmaliges
anders gemacht werden zu müssen,
hier ein Nullobjekt
einreichen und es anhängen, was Ihre Auswahl peitscht Tool oder Ihr Eltern-Tool
, um es herunterzuladen. Jetzt können Sie auch sehen
, dass es, sobald es hier ankommt, denn sobald es es hat weil wir es um minus 40 Jahre
verändert haben, es Taschentuch versendet und das
sogar korrigieren möchte. Lassen Sie mich Ihnen fünf Sekunden Zeit geben
, um den Mörser zu sehen. Okay. Also, wenn ich das kochen will, weiß
ich nicht, ob du schon
angenommen hast, da alles an mein Wissen
gebunden ist, das ist mein Nullobjekt,
ich nenne es. Wenn wir also zu diesem Punkt kommen, ist
dies die Position. Ich werde
es nur einmal drehen Filme, alles wird sich gleichzeitig
bewegen. Okay, also jetzt, um schneller voranzukommen, besonders diesen blauen Ball, um schneller rauszukommen
, bitte. Weil ich versucht habe, in der
gleichen Zeit mehr Distanz
zurückzulegen wie
die vorherige. Okay. Die Geschwindigkeit
wird also steigen. Schneller. Die Geschwindigkeiten werden schneller sein. Also einmal drücke ich jetzt Play und um schneller zu gehen und
alles ist raus. Abgesehen davon
gibt es,
wie gesagt, noch etwas anderes, das wie Jagger aussieht, und wir werden darüber sprechen,
wenn wir voranschreiten. Jetzt möchte
ich etwas tun. Sie sehen, ich
verwende gerne Bewegungsunschärfe. Bewegungsunschärfe ist
, dass ich mir nicht sicher bin. Ich habe es nicht erwähnt,
aber solange du deine Favoriten
nimmst, okay. Und natürliche menschliche
Augenkapseln und das
muslimische Gesetz versuchen,
Ihre Hand schnell
vor Ihrem Gesicht zu bewegen . Jetzt können Sie sehen, dass es sich um
verschwommene Bewegungsunschärfe handelt. Das ist es, was deine Bewegung unscharf macht. Sobald Sie es ausgewählt haben, viel auf Schlägen für Animationen oder auf einer
beliebigen Ebene, die Sie animieren. Natürlich sollte Bewegungsunschärfe
hinzugefügt werden, aber es basiert auf
Vorlieben, okay? Daher sollte jede Ebene, auf die Sie und
auf natürliche Weise treffen Bewegungsunschärfe hinzufügen können, um
die Bewegungsunschärfe für eine Ebene zu aktivieren . Um dies auszuwählen, wählen Sie
dies aus, wählen Sie Auswahl aufheben. Es ist also mein Schiff, der Ball oder die Boote, die sich bewegen, für die ich Bewegungsunschärfe
einschalten möchte. Du. Gehen Sie einfach an dieser
Bewegung vorbei, die eine ausgewählt hat. Dadurch wurde dasselbe hervorgehoben, was ich über Ihre Site gesagt habe, als
Sie den Layer ausblenden möchten. Ich werde wählen.
Alle meine Eier, dann komm zu S. Wenn
du dich einmal anflehst, kannst du die Bewegung
vielleicht nicht sehen. Okay. Sie wurden bereits geboren
gezeigt und an diesen Punkt, da
sie sich schneller bewegen werden Sie können die Bewegungsunschärfe sehen. Es gibt also diese Art von Tun, die diese Art
von Bewegungsstimmung verleiht. Wenn ich sehen kann, kannst du das sehen, okay,
dieses Aufblähen,
das ich am Rand, an den Rändern zeige. Wenn ich es also auswähle, kannst
du sehen, dass unsere
perfekte Form ist, aber wenn ich sie wieder einschalte, ist hier deine
Bewegungsunschärfe. Ich hoffe, das ist klar genug. Darum geht es hier. Sobald ich gespielt habe, sieht
es so aus. Okay, so
animierst du mit deiner Autonomie,
mit deinem Musselinblau, dass
ich dein Wissen erwähnt habe. Okay, also jetzt, wie man exportiert, soll
dir zeigen, wie man das exportiert. Jetzt können Sie Ihren Media Encoder
für After Effects exportieren , die
mitgelieferte Software, das Hadoop-Paket, Sie
übernehmen Media Encoder, okay? Jetzt können Sie innerhalb von
After Effects eigenständig exportieren. Aber das Problem
dabei ist , dass nach
dem Export versucht
wird, Ihre Qualität zu erhalten. Und es ist ein
unkomprimiertes Format. Sie exportieren in einem
unkomprimierten Format. Wenn Sie jedoch
exportieren möchten,
bedeutet unkomprimiert eine größere Dateigröße. Aber wenn ich exportieren möchte. Kleinere Dateigröße,
dann müssen Sie Media Encoder verwenden oder die
dynamische Verknüpfung der Zahlungsausgabe verwenden, das ist nicht so wichtig. Nun, was ich tun möchte, um diese Datei zu
exportieren, gehe zum Export. Anschließend können Sie
zur Renderliste hinzufügen. Dann mach das noch einmal
für mein Gameplay, gehe zu Datei, gehe zu Exportieren. Wenn Sie dann add to
Adobe Media Encoder verwenden, Ja, es wird
an Ihre Software,
an Ihre andere Media
Encoder-Software und
diesen MATLAB-Code gesendet an Ihre andere Media
Encoder-Software und , den habe ich
nicht einmal. Waves, du fügst es hinzu,
dann wird das funktionieren. Aber wenn Sie
kurz davor sind, den IQ zu beenden, geht
es um diese Eintrittskarte, um den kubanischen Nafta-Effekt zu ruinieren. Jetzt, da ich After Effects nicht für x plus
m
verwende, zeigt es dir, was es ist. Ich habe es bereits ausgewählt,
jetzt haben Sie Ihre Formate, aber machen Sie sich Sorgen, wählen Sie dann
einfach QuickTime aus. Okay, dann wähle
den Speicherort der Datei aus. Sie möchten es schnell
für sie speichern. Suchen Sie mein After
Effects Klassenprojekt. Ich werde das auf Gameplay umstellen, okay? Wenn ich Speichern
auswähle, wird
es enden, sobald ich auf die Agenda klicke , okay? Aber dann willst du
es an die Medien schicken und kuscheln. Und um dies zu tun,
klicken Sie auf Warteschlange im Media Encoder öffnet sich bald beim
Media Encoder darauf. Okay, heute Abend als Open
Adobe Media Encoder, jetzt ist mein Gameplay hier drin. Also das Gleiche, was ich damals
ausgewählt habe, meinen Code, in dem ich ihn speichern
möchte, dann habe ich meinen
Schutz ausgewählt, rotieren und speichern. Der Name tendierte auch dazu
, jeden Namen zu spielen, den
Sie speichern möchten. Drücken Sie dann Speichern und klicken Sie
auf die Wiedergabetaste. Dann können Sie, hier
erscheinen die Formate. Möchte auch sagen, dass Sie
dort die Formate sehen, Sie können es so speichern, wie es ist, es wurde für Ausgaben eingestellt
, die bereit sind, sich später selbst zu exportieren. Aber um des Projekts willen klicken
wir auf Play und
es wird exportiert. Wir haben nicht viele Workshops gemacht, sollten ziemlich schnell gehen. Lassen Sie mich das jetzt auch tun. Lassen Sie mich das auch tun. Oder
Sie vergleichen das Gameplay in Dateigröße mit einem Punkte-Film. Ja, wir haben Punkte MP4, so weiter. Vergleichen wir die Dateigröße. Sobald ich mit diesem rendere. Wir sind fertig mit
Media Encoder, was Dermatophyt
gerade ist, lassen Sie uns
die Dateigröße vergleichen , während ich Filmmaterial
projiziere. Jetzt, Gameplay Punkt mp4 wie NB, aber Gameplay bewegen sich aber
wie für die beiden NV. Wieder sagte ich, das ist das unkomprimierte und Sie
enden mit After Effects. Es ist das unkomprimierte Format, aber
die Verwendung von begonnenem Code , der MP4 ausführt,
ist immer ein
komprimiertes Format , also musst du es sein,
deshalb wird es immer adressiert. Aber Sie können sich
18 Sekunden vorstellen,
bis es endet, bevor wir das, was wir nicht in Beweisen gemacht haben und uns mit Formen
getroffen ,
und das ist zurück
zu After Effects. Es macht das an und trifft sich mit Nullobjekten und
aktiviert Bewegungsunschärfe, Anhängen Ihrer Ebenen
und all das, und all das ist in Ordnung. Ich sehe hier also, dass
wir eine
kleine Kreuzung haben, aber verstehst du,
wie das geht? Ich schätze. Also. Das ist
das. In Ordnung. Also weiter zum nächsten. Jetzt werden wir uns hier
auch mit etwas sehr Wichtigem
befassen . Und ich hoffe, Sie können uns Fragen erneut
folgen.
Bitte zögern Sie nicht, sie
zu stellen, und ich werde
sicherstellen, dass Bitte zögern Sie nicht, sie
zu stellen, und ich werde
sicherstellen Sie so schnell wie möglich antworten. Gehe zum nächsten. Danke fürs Zuschauen.
10. 10 Vorzusammensetzung: Leute, willkommen zurück. Okay, also habe ich es nicht gewagt,
10 Meter mit Nullobjekt zu erreichen. Als nächstes werden wir
machen, wie man animiert, indem man das Shirt vorkomponiert. Raus. Das ist erledigt, Sie können
mehrere Ebenen auswählen und
sie zu einer Ebene zusammenführen. Diese Ebene wird also als
Vorkomposition bezeichnet. Und diese Schicht kann unabhängig
von einer Emission nacheinander
animiert werden. Okay? Das ist es also, was du jetzt tust. Okay, also was ich tun
werde, ist hinzufügen, das ist nicht meine Form ausgewählt. Und jetzt,
um
eine Vorkomposition zu erstellen ,
müssen Sie die Ebene hinzufügen, die
Sie verwenden möchten. Dieses Mal
füge ich unsere vier Bälle zu einer Komposition hinzu, um auszuwählen,
dass dies nicht der Fall ist. Deine erste Schicht. Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt
und wählen
Sie aus, wo Sie
es auswählen möchten, zwei oder vier Sie können
es mit dem Befehl auswählen, Befehlstaste
gedrückt halten und dann jeden von ihnen
auswählen. Klickt mit
der rechten Maustaste auf die von
Ihnen getroffene Auswahl und klickt
auf Vorkomposition. Um den Fahrer
oder die Abkürzung zu komponieren, ist Control Shift C oder Command Shift C. Ich nenne
das als Ballpark. Wir haben liberale Einstellungen
und das Gameplay dazu ist für eine Ebene
geeignet in der Sie die eine Ebene
vorab zusammenstellen möchten, okay, das ist nicht das
Geld dafür, um eine Ebene zu komponieren
und alle Ihre Attribute. Attribute,
Menüeffekte oder Probiotika sind die Zulassungen, die Sie möglicherweise an diesem Ohr gemacht
haben. Lass es oben auf der
Vorkomposition. Sobald Sie jedoch alle Attribute
in eine neue Komposition verschoben haben, bewegt sich
alles in
sie hinein. Neue Konkurrenz. Sie haben keine Animation zur Vorkomposition
in Ihrem Haupt-Comp. Das war eine Menge Drehmoment, aber ich hoffe, Sie
verstehen die
Kompositionsdauer und passen sie an die Zeitspanne
der ausgewählten Ebene an. Jetzt beträgt die Dauer
dieser Ebenen von der Dauer
des Wettbewerbs
0 bis 18 Sekunden. Ordnung, ich
komponiere das schon vor. Die Auswahlzusammensetzung wird
zwischen 0 und acht Sekunden liegen, die Zeitspanne meines Haupt-Comp. Okay, jetzt habe ich diese
Komposition, die aussieht, als hätte ich sie
geändert und alles
ist drin will Komposition. Okay, also wenn ich jetzt
darauf doppelklicke, aber wir werden
sehen, wie der Augenzeuge
zu einem Comp wechselt. Du hast deinen Ball, du hast dein D
ist du hast das, du hast das in einem Lager. Okay? Jetzt wird es nicht
angezeigt, weil es außerhalb davon liegt.
Es ist außerhalb davon. Was ich also tun kann, ist alles oder
Erreichte
auszuwählen , dann zu
überprüfen und zu feiern. Du willst Bestellungen
Ich lasse alles auswählen
und ziehe es nach oben und verschiebe es dorthin,
wo ich es sehen kann. Okay. müssen wir, ich sehe es. Okay. Jetzt müssen
die Einstellungen Ihrer
Vorkomposition,
in diesem Fall,
Baseballstadion, Ihrer
Vorkomposition,
in diesem Fall,
Baseballstadion, nicht mehr dasselbe sein wie diese Initiale, mit der wir 19201080
arbeiten. Aber kannst du es auf diese reduzieren? Da dies der einzige
Weg ist, mit dem ich mich
beschäftige , kann ich ihn reduzieren, um das
nur abzudecken. Jetzt verschiebe ich das. Ich benutze nur meine Augen und meine
Nase, um es anzupassen. Ich kann also nur für
diesen Teil, um den ich mich
kümmere,
meine Breite und Höhe abdecken diesen Teil, um den ich mich
kümmere, . Das ist das. Das ist nicht der beste
Weg, dies zu tun, aber auf diese Weise können Sie sehen , dass das, was ich bin, dies
nicht bewegt. Jetzt habe ich gerade diese schlechten Nachbarn tatsächlich die Breite
reduzieren. Auch hier kann ich es
reduzieren und es
wird so aussehen, oder das ist nicht der
beste Weg, dies zu tun. Ich ändere
es auf meinen 19., 2010. Das ist nicht der beste
Weg, dies zu tun. Sobald Sie diese ausgewählt
haben, können Sie die Region
sehen, für die Sie sich interessieren. Sobald Sie es hier ausgewählt
haben, können Sie meine Timeline vergrößern. Denken Sie daran, als wir
in der vorherigen Vorlesung animiert
haben, dass wir gerade mit
Etsy zusammenarbeiten. Aber wenn ich dann
steigere, wird es zunehmen. Also dann arbeite mit
Andriod, denn als ISQ wird
Lemon mit Andrea zusammenarbeiten. Also in diesem Fall ab
und zu diese Kopien, also das ist wie Ihre Bewältigung was Sie tun werden,
Ihr Bild normal Ihre Bilder, sodass Sie es
einfach kopieren können. Bis zu diesem Punkt. Jetzt sieht es so aus, als wäre
nichts passiert, aber Sie haben After Effects
jetzt absolut Software gesagt, das ist der Weg, den
Sie ausbrechen möchten. Wenn Sie also zur Komposition gehen dann zu Crop Comp
to Region of Interest gehen, wählen Sie hier eine Region
von Interesse schneiden Sie Comp auf Region von Interesse zu. Von diesem Jahr im Jahr 2010 hat
es sich zu diesem
als mein Seitenverhältnis geändert. Aus diesem Grund haben Sie
jetzt, sobald Sie
zu Ihrem Hauptcomputer zurückkehren, die IT zentralisiert
und die IT hat sich geändert. Jetzt erinnern Sie sich, bevor wir die Boxen an den Rändern
hinzufügen. Aber dieses Mal,
nachdem wir das getan haben, haben
wir es im Mittelpunkt. Und die Region von Interesse wurde reduziert, weil
wir es tun werden, jetzt ist es, die Komposition zu animieren. Sehr einfach. Du kannst das tun,
öffne dein PSI, dann hast du hier dein
Null-Objekt. Ordnung, Sie können also,
wie wir es zuvor getan haben, eine
Position eröffnen und die Position kopieren. Kleben Sie es auf Ihr Stadion. Mit der Zeit, in der du
das animierst, bist du okay. Wir müssen auch Peitsche auswählen. Es macht Eltern, es sind
deine Null-Objekte, aber dann
animierst du es wird sehr gut
gemacht all dem
folgen, aber das ist nicht das, was
wir tun wollen. Du kannst das auch tun, aber ich möchte, dass du mir am Ende
des Staubes nach diesem Vortrag
etwas erzählst , diese Kommentare werden
der Community zugewiesen, was meiner Meinung nach
einfacher ist als ich analoge Daten und
Besprechungsvorzusammenstellung. Okay? Was wir also tun werden
, ist, dass ich das noch einmal
sagen werde . Mach es aus. Ja. Animiert das. Ok,
lass es mich anziehen weil ich
deinen Hinweis darauf aufheben möchte. Was ich also
tun werde, ist, dass wir jetzt
diese Ausgangsposition als diese haben . Jetzt gehe ich zu
diesem Punkt über. Dann verschiebe ich
meine vorkomponierte Ebene als meinen Baseballstadion hierher. Dann halte ich gedrückt, Das ist nicht P. Dann
bewege es vorwärts. Für Lambdas folge meinem,
folge meinem Null-Objekt, bewege es vorwärts bis zu diesem Punkt. Ja, dann alles fertig, dann gehen wir
weiter zu diesem Punkt. Ja. Dann ist alles erledigt. P, dann zieh es wieder raus. Das, diese
Ideen sind der Grund, warum wir, Sie können sehen, wohin es
Sie gebracht hat, wir kümmern uns darum. Da du hier ordinal bist. Jetzt gehe ich nur noch auf
den gesamten Animationspfad
dafür und auch dafür. Okay? Ich wurde bereits beauftragt
, dies ebenfalls zu tun. Ich mache diese und die
vorherige Vorlesung. Wenn Sie nicht verstehen,
was das ist,
kehren Sie bitte zur vorherigen Vorlesung zurück. Und ich habe mir Zeit genommen, das
zu erklären. Jetzt hast du das. Sobald du es gespielt hast, hast du diese dann runter und raus. Lassen Sie mich wissen, was wir ursprünglich getan haben, war, sie zu einem
Null-Objekt
zuzulassen , wenn wir an ein Null-Objekt
anhängen müssen. Also fügen wir hinzu, um auf diese Weise nur
eine Null zu animieren. In diesem Fall haben wir alles
verschoben. Alle hatten die
Ausgangsposition von jedem von ihnen und bewegten
dann alles
in eine Ebene. Dann, obwohl die Skala hier noch vorhanden
ist, diese KDC-Moderatoren und emittierenden Jahresfenster, ist die
Skala dämpfend. Verschiebe alles auf eine Ebene. Aber in diesem Fall jetzt, wo werden die hier eine Ebene
animieren,
okay, also wurde darauf hingewiesen
, dass das noch einmal gemacht wird, was war es? Jetzt? Du wirst erkennen, dass, okay, lass mich etwas tun, um, da ich meine Waage hier habe, meine Fähigkeiten kopieren zu
lassen. Wenn Sie den 1.1.1-Keyframe
kopieren möchten, wählen Sie ihn aus und drücken Sie die Strg-Taste C. Aber wenn Sie alles kopieren
möchten, können
Sie entweder einfach
diese Elides machen, alles, stellen Sie sicher,
dass alles zugeteilt und kommen um zu sehen. Oder du
wählst einfach deine Fähigkeiten aus. Wenn du deine Fähigkeit auswählst, wird
alles hervorgehoben. Sobald alles auf diese Weise
erhöht ist, wenn Sie die Stoppuhr
drücken, werden
alle Ihre Keyframes wieder gelöscht alle Ihre Keyframes wieder oder wenn uns alles
alarmiert wurde, löschen
Sie bitte alle Ihre
Keyframes sind weg. Aber wenn Sie dies auswählen, wird
es die Auswahl aufgehoben
oder es hält ihn an dem Punkt auf dem Teller, auf
dem Sie sich befinden. Also in diesem Fall möchte
ich, dass Regina alles
markiert hat, was C kontrolliert, und ich werde hierher zurückkehren. Dann füge ich es ein. Öffne das nicht k Sobald
Sie die Ebene ausgewählt haben, drücken
diese Control V zum Einfügen. Jetzt arbeitest du mit
achtzighundert, achtzighundert. Und darüber, was wir
gemacht haben, als wir
die Skala eins ATA
unter Idee eins,
atm, eine unter ihrer eigenen ETA animiert die Skala eins ATA
unter Idee eins,
atm, haben. Jetzt wurde die erste
Dose geehrt. Jetzt haben wir
den TA auf 8000 animiert. Jetzt. Es wird sich zeigen, wie Andriod sich als Ihr Geschicklichkeitsohr
präsentiert. Da wir alle Attribute
in M Control Shift C verschoben
haben, verschieben wir alle Attribute
in eine neue Komposition. Nun, das ist möglich, weil wir dies
mit unserem p of
k animiert
haben . Dann können wir
alle Attribute
im Gameplay belassen , um dies vorab zu komponieren. Dennoch wird unsere Position in
diesem Wettbewerb unbegrenzt
sein. Okay? Aber ich werde später ein
besseres Beispiel dafür geben. Aber was wir in unserer Größenordnung tun. Jetzt wird angenommen
, dass I Skill Andre Day ist, obwohl es
in unserem Stadion anders ist. Das liegt daran, dass ich erklären muss , dass wir unsere
Attribute in eine neue Version verschoben haben. Okay, also füge ich
es einfach ein. Jetzt wird es ETC annehmen, von diesem Andre, wieder von diesem dicken Andriod, es wird es schon geändert in unserem Baseballstadion
des afrikanischen Großen. Jetzt ist es
kleiner und animiert in
Bezug auf die Animation , die wir im
Inneren dieses Ortes haben. Jetzt mache ich
etwas sehr Kniffliges. Anfangs fügen wir hinzu, was
war die Koordinate? Es sind die 100 bei
unseren M-Änderungen, MC. Okay, lass mich das auch erklären. Welche Punkte Sie
auch immer in Ihrem Haupt-Comp
haben, wir sind jetzt auf 127, sobald Sie sie ausgewählt haben,
werden es auch 127 sein. Also, soweit dein Comp
am Anfang
deiner Komposition beginnt . Bisher ist der Pre-Comp der Beginn Ihres Wettbewerbs in
dieser Nacht. wir uns entschieden haben,
wird es dasselbe
für Ihren unterbewussten Pre-Comp annehmen . Okay, also wenn du
mich jetzt die Position
ändern lassen willst, um sie zu drehen, kann
ich
sie einfach auswählen und bewegen. Dann bewege es auf true. Wir können es jetzt ändern. Das ist der Beginn
meines Pre-Comp, aber das ist
der Beginn meiner Komposition. Was wähle ich aus? Es? Es wird immer noch der Anfang
meiner Komposition sein. Okay? Aber hier wird
zwischen zwei Sekunden angezeigt aber dennoch Schuh in Amman
0 Sekunden, okay, also funktioniert es mit dem
bezieht sich auf die Position
Ihres Main, Ihrer Precomp. Nun, wenn ich es für ein Jahr auf vier Sekunden
verschiebe . Wenn ich es also auswähle, erhöht
es einen gewissen Betrag auf
ein Jahr, weil ich
es um zwei Sekunden bestellt habe. Okay. Nun, wenn ich
zu diesem Teil komme, in dem ich keinen Teil des
Pre-Comp des Baseballstadiums habe. Ja. Wenn ich es auswähle, werde
ich nicht feststellen, dass ich meinen Spielkopf nicht
finde denn vorausgesetzt, es befindet sich
außerhalb dieses Songs, finde ich, dass meine Plädoyer es
zurückbringt. Sehen wir uns das an. Jetzt. Wenn es ein H1 oder H2 ist, können Sie
jetzt davon ausgehen, dass es Amtszeit hat, weil unser Typ
zwei mal zwei Sekunden ist. Ordnung, also sagte ich, ich
möchte etwas Kniffliges machen. Dies ist zunächst unsere
Arbeit mit 8000100. Was ich also tun möchte, ist ich es auf
111 verschieben werde, sollte es auf Andriod sein, aber ich werde ein Jahr wechseln damit Andre da lacht. Mal sehen, wie es aussieht. Es ist, als würde er
ein bisschen kämpfen, denn
anfangs sollte es auf Etsy
sein, was ich schon habe,
dann sollte dieser laufen. Andriod hätte 83, die
ein bisschen Balancing machen wie eine Gegenaktion,
wie eine Absage. Okay? Wenn Sie also
jemals an einen Punkt kommen, müssen
Sie dies tun, weil Sie dann im
Grunde nicht
alles tun können , was Sie
von Ihrem Pre-Comp aus tun möchten. Okay, also jetzt, wenn ich spiele, sieht es so aus. Jetzt
tunnelt alles, was ich tun muss, mein muslimisches Gesetz. Und ich kann Amazon
Blow Activated nennen. Ich habe nicht gesagt, dass sie
mir sagen
werden , was in der Community Ihrer Meinung nach
einfacher und materieller Null ist. Widersprechen Sie, sie
mit Ihrem Pre-Comp zu animieren. Lass mich wissen, was einfacher ist. Nun, die Menge von allem
, was Sie anscheinend mit der Vorkomposition tun können , ja, Sie können sich dem nicht einmal entziehen, wenn
es darum geht. Vielleicht besonders maskierend, aber nicht nur auf Masken beschränkt
und du kannst ihr nicht entkommen. Ordnung? Also, ja,
welches deiner Meinung nach einfacher ist und bewege ein Null-Objekt oder einen McNeill und triff dich
mit deinem Pre-Comp. Okay. Ich hoffe, Sie
verstehen, wie Buddhisten abräumen und
dann weiter zum nächsten.
11. 11 einfache Graph: Ihre Leute haben noch nicht
viel mit Keyframing tun
und messen nach dem Nächstbesten, von dem Sie wissen müssen, dass es draußen ist, lassen Sie es am besten aussehen. Und das mit einfachen,
einfachen und grafischen Editoren. Dies ist so wichtig, weil
sie Ihre Arbeit so
professionell wie
naiv aussehen lassen. Schau dir diese Animation an. Du kannst U2 Dragon sagen. sich diese ansehen, werden Sie den Unterschied vielleicht
nicht bemerken. Sie sehen diese vielleicht nicht als
schlecht an, können aber besser sein. Das ist nicht so schlimm, kann
aber besser sein. Also, ja, ist es nicht, Graph Editor nicht
so einfach. Was es jetzt tut, ist,
wie ich bereits sagte, die Fließfähigkeit und
Glätte für Sie und die Emission zu
befragen. Also ja, wir arbeiten mit dem,
was wir bereits getan haben jetzt
ist eine Baseballanimation
nicht mehr Vorkomposition. Lass mich das noch einmal verstecken und
brauche nicht alle,
nur eine Schicht. Okay? Also, ja, sobald du es ausgewählt hast, sieht
es
jetzt so aus. Aber wie gesagt, es kann besser sein, also lasst es uns besser machen. Wir haben unsere Position hier begrenzt, und genau das werden
wir tun. Jetzt bist du einfach. Leichtigkeit ist einfach. Grafik-Editor. Was ist gut? Was wir tun werden, ist Ihre einfache Leichtigkeit
zu ermöglichen. Sie können dies auswählen. Rechtsklick auf Ihre Keyframes. Gehe zum Keyframe-Assistenten. Wählen Sie jetzt die
Menge, die sich in Art
Na-Glasform
ändert. Eine weitere Möglichkeit, dies zu tun, ist, wie Sie gesehen haben, die Verwendung von F9. Sobald Sie Ihre Keyframes ausgewählt haben
und auf F9 klicken, wechselt die
Stoppuhr. Was ich jetzt tun möchte,
ist, sobald Sie ausgewählt haben, sobald Sie
die Stoppuhr gewechselt haben, Ihre Easy Ease im Grunde darin, zwischen zwei Punkten zuzugeben, nicht so, wenn
wir sie erreichen als vielleicht zwischen
zwei Punkten, die unterschiedliche
Parameter oder Eigenschaften haben. Okay, jetzt werde ich das auch mit F9 ändern
. Wählen Sie F9 aus. Jetzt habe ich ausgewählt, sobald ich das getan habe, wähle ich aus. Schau dir das an. Sobald du darauf klickst. Ich habe es nicht einmal gemerkt.
Lass mich einfach meinen Comp vergrößern, damit du ihn vielleicht besser sehen
kannst. Okay, sobald ich es gespielt habe. So sieht es aus. Es geht irgendwie
von langsam zu schnell, dann endet es
wieder langsam, Len Plate. Sie können also sehen, dass langsam
bis schnell das endet. Lassen Sie mich das jetzt wieder ändern. Sobald Sie einfach sind,
ist die Leichtigkeit nicht aktiviert. So sieht es aus. Es geht irgendwie gleichmäßig, dass keine Dynamik dazwischen liegt. Sie können also sehen, wie langsam
es geht, aber wie
Andre es gleichmäßig macht . Also lass mich tun Ich
benutze mein Easy Ease. Ich kann jetzt beide auswählen. Und F9, wenn du es noch einmal
spielst, siehst du
ein bisschen Dynamik und bist jetzt vielleicht nicht so offensichtlich, aber lass dich, dass ich das tun
werde. Jetzt. Das ist dein Bewegungsschlag. Dieses Symbol daneben wird
als Diagrammeditor bezeichnet. Jetzt müssen Sie sicherstellen, dass Sie essen, bevor Sie
Ihren Diagrammeditor auswählen. Nun, wenn ich nicht weiß, ob ich sage, okay,
und ich wähle meinen Diagrammeditor, wird
nichts angezeigt,
weil ich
keine Ebene ausgewählt habe und ich wähle meinen Diagrammeditor, wird
nichts angezeigt . Aber jetzt habe ich meine Position
ausgewählt. Ich habe das ausgewählt. Ich kann sehen, dass es
ausgewählt wurde oder meine Position. Okay, jetzt
wähle ich aus, womit ich arbeiten
möchte und ich werde
einfach, locker. Jetzt wähle ich
meinen Diagrammeditor aus. Jetzt kannst du das sehen. Jetzt gibt es verschiedene Arten
von Dingen, die Sie tun können, um grafisch darzustellen. Aber für diesen werden
wir mit deiner Geschwindigkeit
arbeiten. Das ist jetzt Ihr Positionsdiagramm. Um es zu ändern, wählen Sie
entweder diese aus. Nun, das ist das Edit
Value Graph, okay? Aber ich möchte
mit der Geschwindigkeit gehen, die unter wähle das aus und habe das. Jetzt sagte ich, es geht in
Form, schaut mir das an. Jetzt ist dieser Punkt, dass Keyframes von Jahr zu
Jahr erstellt
werden Breiten dann, ja, mit also hat es
sich so bewegt. Okay. Der Grund, warum wir das haben unterscheidet
sich davon, weil wir diese ersten beiden Keyframes einfach und
lockern. Und dieser ist, okay. Lassen Sie mich meine Zeitleiste
noch einmal vergrößern. Dann habe ich das. Jetzt sagte ich, es geht von langsam
zu schnell, dann wieder langsam. So
sieht Ihr Diagramm ohne Animation aus. Es geht also von langsam zu
schnell, wieder zu langsam. Wenn ich jetzt rückgängig mache, wie es jetzt mit allem
aussah, läuft
es reibungslos,
als ob es Plenty geht. Hat überhaupt keine Dynamik beim Essen. Das ist sehr träge. Es ist nervig,
meso sieh es dir an. Vielleicht hat es mich nicht geärgert, aber Und es kann besser. Okay. Ich weiß nicht, ob du den
Unterschied schon bemerkt hast. Jetzt können wir
es besser machen. Sie können also den Unterschied erkennen. Nun, so
sieht das Diagramm aus, wie gesagt, langsamen Verzögerungen steigt die
Geschwindigkeit. Dies ist der Höhepunkt dieses PDFs. Dann
reduzierst du jetzt die Verzögerungen, also möchte ich es
jetzt so aussehen lassen, als ob es am Ende sehr langsam
als schnell geht. Die Beschleunigung
wird also langsam sein. Lass uns schnell abbremsen. So sieht es aus. Jetzt siehst du diese
beiden gelben Punkte. Wie es aussieht, wenn
wir unseren Maskenpfaden begegnen. Das ist es, was wir
Ihnen zeigen werden. Also werde ich es nicht ziehen. Ich kann es nach vorne
oder nach hinten ziehen. Jetzt sagte ich, ich möchte, dass Sie von langsam zu schnell
wechseln, und ich möchte, dass Sie
langsam Gewicht zuweisen als schnell abbremsen. Jetzt habe ich
gesagt, dass dies der Höhepunkt
der Beschleunigung ist. Jetzt wird es feststellen, dass
es von diesem Punkt bis zu diesem Punkt einen
Glasaufzug nehmen wird . Denken Sie daran, dass wir es sind, unser Keyframe passt
sich immer noch an den zweiten Mac an oder an die Gewichte, die
warten werden und welches ist die Position und das ist
das zweite Spiel. Aber jetzt, warum ändert sich das Muster, bei dem
es sich bewegen wird, aber unter Beibehaltung
dieser zwei Sekunden. Ordnung, jetzt
werde ich es ziehen und so
wird es aussehen. Es beschleunigt sich langsam. Es wird mehr
Zeit in Anspruch nehmen, um zu beschleunigen. Dann, wenn es da ist
, schnell zu verlangsamen,
lautlos, um zu sehen, wovon
ich spreche. Das ist es also. Jetzt geht es langsam. Und wenn es schnell geht,
geht es darum, es wieder einzusetzen. Ja, genau das ist es. Einfach, einfach oder mit
Ihrem Diagrammeditor. Lassen Sie uns jetzt versuchen, uns zu verteidigen. Jetzt möchte ich, dass du schnell
beschleunigst, schnell reinkommen und
dann langsam rausgehen
willst . Also was ich tun würde, das ist das worauf ich das andere Mal umgezogen bin. Was ich also tun kann, ist, dass ich diesen
reinbringen werde. Das ist der spitze Dosenstopp. So
sieht es aus, wenn ich das benutze, kommt schnell rein und
erreicht dann langsam seinen Endpunkt, aber ich wollte schneller reinkommen. Also tendierte ich dazu, das zu reduzieren. Also geben wir ihm mehr Zeit. Es wird sich
sehr schnell beschleunigen und ich gebe ihnen mehr
Zeit, um reinzukommen. Okay, also so
sieht es damit aus. Sie können sehen
, dass es eine solche Dynamik erzeugt, die nicht so flach aussieht wie
diese anderen. Okay, das ist also ein bisschen zu viel. Jetzt wollte ich schnell reinkommen. Lass uns etwas anderes versuchen. Du kannst einfach
damit spielen, deine Präferenz. Was jetzt? Du kannst sie
fragen, wie es jetzt aussehen wird
? Es wird langsam kommen. Dann beschleunigt
es an diesem Punkt und geht
dann langsam wieder runter. So
sieht es aus. Du kannst sagen oder du magst es nicht für mich. Kommt langsam, beschleunigt, geht
dann zurück. Ich meine, stoppt langsam mit der
gleichen Geschwindigkeit wie diese Daten. Okay, jetzt arbeite ich
mit der Mitte dieses Spiels zusammen. Deshalb muss es, wenn
es soweit ist, eine Lösung auswählen und dann langsam zurückfahren. Ordnung, also das war's
, das ist es. Wenn wir jetzt mit anderen
zusammenarbeiten sollen. Okay, lass mich sehen, ob ich schnell mit anderen
zusammenarbeiten kann. Du kannst sehen, wie trocken das ist. Und wenn ich dieses
Werkzeug auswähle, indem ich die
Umschalttaste gedrückt halte und
einen Ursprung F9 auswähle, kannst
du sehen, dass es sich
wieder in diese Kurve geändert hat. Nun, wie machen wir das? Lambdas machen hier dasselbe. Wo wir haben, ja, man kann sehen, wie viel
Unterschied es macht. Dieser geht gerade flach und arbeitet mit
den gleichen Raten, aber wenn ich diese Odin F9
auswähle, kann ich das ändern. Dann sieht es sehr schön aus.
Das haben wir. Dann ändern auch diese Lambdas die
Dynamik Lem mir etwas anderes ist ein F9 zu, lass mich diesen
schnell starten lassen und langsam enden. Das ist okay, dann auch
dieser F9,
möchte, dass du das Gegenteil tust. Damit der Mund flacher aussieht,
haben wir das jetzt. Es ist sehr schön.
Schauen Sie immer komplex an, wie die Leute es klingen
lassen, oder? Anfangs ist es sehr komplex, aber jetzt, während wir weitermachen, gehen Sie
einfach
zwischen der Software und geben Ihnen viel Freiheit, mit vielen Dingen zu
arbeiten. Okay, dann spiel jetzt, also werden wir sehen, was
der Unterschied zu dem was wir hinzufügen, definieren,
was wir jetzt haben. Können Sie sich vorstellen
, im Vergleich zu den sehr flachen, sehr flachen und gemauerten
Flächen Ihre Zeit hinzuzufügen. Sie können also sagen, dass Sie
eine Animation machen möchten und damit
nicht arbeiten. Es sollte nicht getan werden. Gelegentlich. Sie haben vielleicht einige
Gründe dafür, aber ich denke nicht, dass
es meiner Meinung nach nicht getan werden sollte, wenn nicht. Lass uns nochmal spielen. Kommt rein. Sie, dieses Medikament glättet und die Dynamik wird zum Essen hinzugefügt. Dafür wird Ihr
Graph-Editor oder Easy Ease oder Ease Out oder
Easing verwendet. Ordnung, also ja, das ist für diesen. wir weiterhin
Masken und all das verwenden, werden
wir die Verwendung
des Diagrammeditors besser verstehen. Ich benutze es immer. Jetzt, wo ich es
erklärt habe, ist es nicht zufällig? Das ist es also. Auf den nächsten.
12. 12 Maskierung: Leute, ich war einverstanden. Stunden der Reise als Sofa. Wie die Menschen von
der Krawatte bis zum nächsten gesehen haben,
werden wir über Maskierung sprechen. Also ja, wir werden über unsere AT-Tools
sprechen. Wir haben über ein
paar Tools gesprochen , die doppelte Funktionen erfüllen. Und eines davon ist das
Formwerkzeug oder das Stiftwerkzeug, das Rechteck-Werkzeug,
das Formwerkzeug oder das Stift-Werkzeug, bei dem wir sagten, Sie möchten eine Form erstellen, Sie müssen sicherstellen, dass
keine Ebene ausgewählt ist. Sonst wird
eine Maske auf dieser Ebene erstellt. Okay. Jetzt sprechen wir jetzt über Maschine selbst. Sie können also in den meisten
Fotobearbeitungs-Apps auf
eine Maske verweisen, die
so einfach ist wie das Zuschneidewerkzeug, das im Wesentlichen
verwendet wird, um
eine Region auszuwählen , die Sie isolieren
möchten. Zeit könnte es
komplizierter werden, aber das ist im Grunde das,
was es tut, oder? Sie wird also mit diesen arbeiten, sollte weniger mit
einer anderen Komposition arbeiten und sie Maskierung nennen. Nun, arbeite mit
192010, es ist okay. Dies könnte jemals als
HiN dauern, ich möchte dasselbe tun,
um einen Solid zu schaffen. I'm macht es nicht gut. Mach etwas anderes. Okay, dann gib
grün fest ein, gut. Okay, jetzt haben wir das, wir haben den grünen Festkörper. Und ich sagte, Sie können
Ihr Formwerkzeug oder das
Stiftwerkzeug verwenden , um eine Maske zu erstellen. Im Moment bedeutet das, dass Sie Masken erstellen
können, aber Sie versenden einfach Ihr Textwerkzeug, um eine Maske zu erstellen, das
ist großartig, daran erinnere ich mich. Erstellen Sie jetzt eine Maske, was
Sie tun müssen, ist Start, wir können gehen, um
Ihr Konto auszuwählen, gehen Sie zur Option q
naught epsilon nichts. Q hat keinen Trunk Q, die
Q-Taste auf Ihrer Tastatur. Sobald
Sie es ausgewählt haben,
können Sie jetzt hinzufügen. Denken Sie daran, wenn wir uns
mit unserer Zusammensetzung befassen, fügen
wir hinzu, wo wir
unsere Zusammenarbeit ausgewählt haben. Wir fügen dasselbe hinzu,
wie Kanten, um eine
Interessenregion zu kooperieren, aber das ist keine Maskierung. Dies ist bereit, darüber zu sprechen
, wofür dies verwendet wird. Okay? Wählen Sie es also aus. Wir haben dasselbe Symbol
oder dasselbe
, für das wir jetzt zwei
gekostet darin besteht, im Grunde
dasselbe zu tun. Jetzt müssen wir stattdessen
die Interessenregion
auf Ihrer Ebene auswählen , derzeit
nicht
in Ihrer Komposition. Also möchte ich kaufen, das ist anfangs
meine feste Schicht, füllt den ganzen Comp,
aber ich möchte, dass du nur dieser Teil damit ich ihn einfach maskieren kann. Tut, wo geht es hin? Wählen Sie es aus und ziehen Sie es
in das
gewünschte Ausmaß , sodass ich unter der Annahme , dass ich ein weiteres Schiff hinzugefügt
habe,
Amanda Solid-Layer. Unten wären es Weiße. Okay, jetzt lass mich
den Masken-bezogenen Master löschen. Wählen Sie Ihre Maske aus, wählen Sie
Masse aus, können Sie sie löschen. Okay. Jetzt lass es mich noch einmal kopieren.
Jetzt habe ich meine beiden gewechselt. Lass mich mein Ellipsenwerkzeug benutzen
und ich kann das einfach tun. Es sagt mir also den
Teil der Comp, das Layout, das ich auswählen
möchte. Okay, also dafür wird dein
Maskentool verwendet. Jetzt habe ich das mit
meinem Ellipsenwerkzeug gemacht und mache
dasselbe mit meinem Werkzeug, meinem Polygonwerkzeug,
dasselbe passiert. Schon wieder. Ich kann es maskieren, bis
ich welchen Weg ich will. Und wenn ich dann diese Ebene
auswähle und ziehe
, habe ich das. Wir haben das hier, denn
wenn wir es ausgewählt haben
, übertrifft es die Konkurrenz. Deshalb haben wir dieses
Schwarz, dieses Leerzeichen hier. Ordnung, hier ist also Ihr
Maskenwerkzeug zum Erstellen einer Maske. Dann ist die andere Möglichkeit, eine Maske zu
erstellen, auch, lass mich das anpassen. Ordnung. Die andere Möglichkeit,
die Maske zu erstellen, ist Verwendung unseres Stiftwerkzeugs. Das Gleiche, was passiert ist, es ist Shaped, wer
das ausgeliehen hat
, um Formen mit einer Maske zu kreieren. Du benutzt dein
Schiff nur früh für dich, beschränkt auf diese
Art von Formen, aber mit deinem Stiftwerkzeug kannst
du deine
eigenen Formen erstellen, oder? Sie müssen also da sein, wo wir es gemacht haben, ist das
eine Untersuchungsurkunde dafür? müssen wir alle getan haben. Dass ich nicht der wäre oder du willst
nicht,
dass du jemals ein Visum ausstellst. Es
erzeugt automatische Kurven. Ordnung? Es
bedeckt also irgendwie, während Sie sich bewegen, Ihre Kanten. Das ist also anders, ob
wir zu beschäftigt sind oder nicht. Ordnung? Das Gleiche, was
wir beim Erstellen von Formen gemacht haben, ist
als dieselbe Melodie mit da bekannt, verschiebt sie
nicht
von einer zur anderen. Aber stellen Sie sicher, dass Sie
zu dem zurückkehren, wo Sie angefangen haben, nur um sicherzustellen, dass Ihr
Schiff vollständig ist. Lassen Sie mich das noch einmal löschen. Schalten Sie das Auto-Visum aus. Dann siehst du den Unterschied. Jetzt
bekommt dieser eine entladene Leitung. Es gibt also keine Nischen und
diese heißt sie. Dieser, deshalb
bevorzuge ich es, ihn zu verwenden, wird es nicht tun,
hängt davon ab, was
du tatsächlich tust. Hüftphase
führt dabei zu glatten Kanten. Und es geht darum, eine Maske zu erstellen. In diesem Fall jetzt, da unsere Maske jetzt eine
eigenständige Form ist, kann sie entweder vergrößert
oder verkleinert werden, sie erhöhen oder Sie haben sie
vergrößert oder verkleinert. Jetzt, da wir eine Maske
einfach für Ihre Form
erstellt haben ,
vereinfachen Sie Ihren Stift. Jetzt habe ich eine Maske erstellt. Wenn Sie sehen möchten, dass
die Maske erstellt wurde, klicken
Sie auf sie, verwenden M2-Aktivität oder Moschee
oder fügen die Maskenoption hinzu. Das ist also das, das ist die Maske, die du erstellt hast. Wenn Sie zum Beispiel
eine unbewaffnete Maske
innerhalb dieser Maske erstellen , wird
es so sein, jetzt
ist diese Farbe die Farbe dieser Kante, Kanten haben Sie, okay? Wenn wir nun
eine weitere Maske innerhalb
dieser Lambdas erstellen , tun Sie dies. Jetzt haben wir diese Maske drin. Die Farbe des
Umrisses ist diese Farbe? Ja. Okay. Jetzt können Sie
es ändern, was Sie wollen. Jetzt haben Sie diese Farbe, Sie
können sie zwischen
diesen Farben verteilen , da Sie verschiedene Masken erstellen
können. Und wenn Sie dieses draußen
ändern möchten, können
Sie es auf diese
Weise tun oder löschen, oder Sie möchten
dieses ändern Sie feststellen können, dass
ich es nicht hatte. Ordnung, jetzt, da wir unsere Form verwendet
haben, um diese Maske
zu erstellen, können
wir das Aussehen
unserer Maske ändern, indem wir unser Stiftwerkzeug
verwenden, um uns von Ort zu Ort zu
bewegen. Aber das ist was ich meine. Ich verwende mein Form-Werkzeug , um auch hier eine zufällige
Maske zu erstellen. Zum Glück mache ich
das stattdessen. Wir können unser
Auswahltool verwenden, um dies zu automatisieren. Alles sieht auch aus. In Ordnung,
also lass mich das löschen. Das ist also, wo wir heutzutage
damit haben , erklärst du
etwas, das ich gesagt habe, nun, du willst dein
Meisterwerk sehen m. Nun, die anderen Optionen, die mit deiner Maske
einhergehen, nicht nur die Maske selbst. Jetzt
ist diese Maske selbst deine Maskenpfade. Sobald Sie diese
fallen lassen, können
Sie Ihre Maske sehen, Ihre Maskenfeder
klopfen, Maskenfeder
klopfen Deckkraft
Ihrer Maske und die
Maskenerweiterung. Das sind also verschiedene Teile der Maske, mit denen
Sie arbeiten können. Lassen Sie mich das jetzt löschen. Ich werde wieder so etwas
wie diese Daten machen. Nehmen wir an, wir arbeiten auch
damit , wir arbeiten damit. Nun, dieser Maskenpfad ist der Pfad, im Grunde der Teil deiner Maske. Jetzt werde ich das ändern. Wenn ich mich ändere, hat
sich
mein Maskenpfad jetzt in eine
andere Maskenschaltfläche geändert , sodass Sie verschiedene Teile haben, verschiedene Teile im Vergleich
zu den anderen einer
Zellenebene Maskenteilnehmer, der M drücken möchte, verdünne deinen Maskenpfad.
Lass uns runterfallen. Dann hast du deine Maskenfeder. Die Maskenfeder wurde
an diesen Federn herausgefedert um die Ränder zu
glätten. Hier
haben Sie Ihre X und Y. Sie können entweder
erhöhen oder verringern. Jetzt sind das X und Y so. Wenn ich also
beide erhöhe , sieht
es so aus. Federn, der Rand ist ziemlich
klein, bündelt es. Die Ränder machen es irgendwie
spontan raus. Jetzt ist dies der Rand
der Würfelzunahme. Empfehlen Sie Andriod weiter. Das ist der Rand deiner
Comp, deiner Ebene. Deshalb ist es so. Jetzt weiß ich, dass
mein Fader Mode ist. Wenn ich also meine
Feder öffnen will, drücke ich einfach F. Ich möchte meine Lieblings-App nehmen. Du hast unter meinem Maskenpfad M
über
mir für Windeln,
eine Wellenform, um
alles zu sehen, was diese Drop-down-Liste sind und du hast das. Jetzt muss ich meine
weiter verwenden, damit ich nicht an
die Ränder der Form selbst komme . Also reduziere
ich es und ich habe diese 26. Ich sehe immer noch eine andere Feder darauf. Wenn ich es auf 0 reduziere, kannst du
sehen, dass sie komplett weg sind. Sie haben also eine sehr scharfe Kante. Die Lambdas verlassen es bei sagen wir 25. Und wir haben das, okay? Nun, basierend auf einer X- und einer Y-Achse, lass mich das vergrößern,
wenn ich das ausschalte. Sie können also sehen, obwohl
Sie sehen können, dass dies, Ihr X nicht fair ist, dass Sie dieses x
jetzt sehen können , Ihre x-Achse ist nicht
fair, aber Sie werden es tun. Warum wird dann gefüttert, wenn ich das in
einen Zoo drehe, aber dann am
Rand sehr scharf
geworden bin, kann ich es jetzt auf 25
erhöhen. Und du kannst jetzt sehen, dass
dein X verblasst. Du bist nicht okay. Das ist im Grunde das Ich
sehe sowieso keinen Grund, warum
du das tun solltest. Also lasse ich
es immer so aussehen, als würden wir es erhöhen und
es ungebunden weiterentwickeln , was
ich hinzufügen möchte, okay, das ist also die
nächste neue Maskendeckkraft. Die Maskenkapazität bestimmt, wie viel von dem, was Sie maximal erreicht haben, Sie möchten, dass Ihre
Maskenkapazität für Geräte so
stark beschädigt ist oder maximal auf C. Also Sie mögen
Ihre normale Basis, PCs oder Macs, die
Sie regelmäßig verwenden. Warum das
wichtig ist, wenn Sie zwei Masken auf einer Ebene
haben, werde
ich das tun, jetzt ist
Ihre Maskenerweiterung, sobald Sie die Erweiterung erhöhen, unterscheidet sich dies
jetzt
vom Ausbleichen. Es nimmt nicht zu, die
Expansion wird zunehmen. Jetzt. Ich habe erste Punkte. Also wird es
sie nach den Punkten fragen, auf dieser Seite geschaffen
wurden, okay, wenn Sie es jetzt reduzieren, wird
es es auffressen,
anstatt es zu erhöhen. Versucht es, diese
Form mit dem Maskenpfad beizubehalten? Wenn Sie nun
die Maskenpfade ändern und sie ändern,
wird es dasselbe tun. Aber dieses Mal
werden unsere Veränderungen in asm,
die Form der Maske Pi, gefressen . Aber dieses Mal
wird es es reduzieren. Ich werde mich umdrehen, um
das zu belassen, während ich ein anderes Schiff darin bauen wollte , Slim erstellt eine zufällige
Maske darin. Du hast also diese
zufällige Maske hier drin. Okay? Jetzt gibt es verschiedene
Optionen, mit denen Sie Ihre Maske so
einstellen können, wie den
Übertragungsmodus Ihrer Maske. Sie haben
Graphenüberschneidungen addieren, subtrahieren. Sie haben eine Beleuchtung, die einen Unterschied machen
kann. Ordnung? Wo wir
zum Beispiel diese Maske haben, zum Beispiel diese Maske haben, eine Domänenmaske,
ändern Sie sie jetzt in non. Ja, es ist okay,
das wird in
Non eingegeben , was genau
die Wirkung dieser Maske ist. Jetzt ist das
so, weil es eine Anzeige ist,
okay, also werde ich sie
ändern, um sie zu starten. Es wird eine
manuelle Kätzchenmaske machen. Wenn ich diese ändere, um auch nur eine letzte bekannte
hinzuzufügen, sie das durchmachen,
da sich diese darin befindet, da sich diese rote Maske zwei innerhalb der
Hauptmaske befindet, Maske eins. Ordnung, deshalb
überschattet es es. Ordnung, also erinnere dich an
das letzte Mal, als wir
das verlassen haben , als bekannt, warum wir das als Add
leben. Jetzt hast du das
als AD, wenn es um
ist, aber wenn der Übertragungsmodus auf Anzeige für deine Maske ist, dann wird es, das ist Teil a von Mass Out
wird anwesend sein oder an. Aber dieses Mal möchte ich sagen, ich lebe das auf Add und ich
lasse es an, subtrahiere. Was es tun wird, ist
diesen Teil zu subtrahieren , an dem du nicht stirbst, Max
wird ihn hemmen. Also wird es
subtrahieren, das sind Pfade. Das ist es also, was du
addierst und subtrahierst. Gibt es andere Zeiten, in denen
Sie vielleicht tun müssen, nehmen Sie es ein bisschen mehr
Komplexe und Überschneidungen. Das ist der Trick,
bei dem man einen Ton hat. Du hast es auf Subtrahieren,
es wird es subtrahieren. Nun, wenn
wir uns überschneiden wollen, jetzt weißt du, es ist
zunächst auf Hinzufügen. Wenn Sie dies beim Hinzufügen haben, werden
beide zunächst bei Subtrakten
hinzugefügt. Wenn Sie jetzt subtrahieren haben, subtrahieren Sie Pfad
, den Sie ausgewählt
haben, ein Subtrahieren Sie die ausgewählte Maske. Ich subtrahiere unseren
beabsichtigten Schnittpunkt. Okay, es wird gut zurückbleiben
, wie vorgestellten Punkte
zwischen den beiden Masken vorgestellt haben. Jetzt ist die ursprüngliche Maske auf Hinzufügen, dann befindet sich diese auf Schnittpunkten. Es wird also davon ausgegangen
, dass Sie beide
kombinieren und kombinieren. Normalerweise fällt es mir sehr
schwer, diesen Teil zu erklären, weil ich manchmal, wenn ich jetzt
arbeite nicht weiß,
was ich tun muss. Ich spiele einfach darum herum und komme zu dem Punkt, an dem ich nicht sagen
werde, dass davon ausgegangen wird, dass dieser Teil einen
Schnittpunkt zwischen beiden
schaffen wird. Was du also sagst,
ist diese Maske, du willst, dass sie hinzugefügt wird, aber diese, die du willst, dass
sie interstate damit sie anfangs nicht
subtrahiert wird, aber sobald du dich überschneidest, wird
sie
entferne den Hauptteil, dann lass nur diesen übrig. Also anstatt das zu tun, kannst
du einfach nicht tun und hinzufügen,
sagt, dass wir
dasselbe sein werden, okay? Jetzt solltest du es
in keine ändern und subtrahieren, wird
das von innen subtrahieren. Aber dann ist Ihre
Hauptmoschee unbekannt. Also wird es sie fragen,
das ist die einzige Maske, die vorhanden ist und ich habe sie abgezogen. Okay, wenn wir das wieder
auf Add umstellen, hast du das jetzt. Versuchen wir nun,
diesen zu ändern, um ihn zu subtrahieren. Änderungen wollen subtrahiert werden. Also, wenn beide oder subtrahieren, Es wird definitiv das alte Ding
subtrahieren, dann müssen Sie diese
externe Agenda subtrahieren und Änderungen hinzufügen. Sie haben das also subtrahiert, die Hauptmaske subtrahiert, aber ich habe die
gewünschte Maske auf der Innenseite hinzugefügt. Okay? Kommt also darauf an,
was Sie tun möchten. Nun Olympian, das ist
Subtrahieren und nicht, Sie können davon ausgehen, dass es
nur dieser ist, ich werde jetzt abgezogen, es hängt davon ab, was Sie genau tun
wollen. Was du genau machen willst. Meine Notizen wissen speziell, was Sie als Bassisten machen
möchten, und es wird komplizierter,
wenn Sie sich überschneiden. Es ist ein bisschen
schlank mit anderen Optionen. Das hier ändern, um sich zu kreuzen? Dann sagen wir, Anwälte
wollen hinzufügen, wie es aussehen
wird? Überschneidet sich, addiert,
subtrahiert oder überschneidet sich. Okay, also es hängt einfach davon ab,
was du tun willst, um Dilemmata so viel
Zeit damit zu machen, okay? Das ist also das über
Transformationsstimmung, Übertragungsmodus Radha
deiner Maskeneigenschaften
deiner Maskierung. Das hörte von dem Maskenpfad zum Ausblenden Ihrer Deckkraft und der Erweiterung der
Annahme, da Sie diese Maske löschen können . Sobald du das hast,
nett, möchte ich, dass du dich zum Subtrahieren
schickst. Es wird
diesen Pfad umkehren, okay, also wird angenommen, dass
es der Pfad ist, dass Apps dort subtrahiert
werden
müssen, aber der andere Teil
wird hinzugefügt. Etwas, das Sie
können, können Sie entweder ändern, um es zu subtrahieren. Nun, wenn Sie dies als Add haben, ändern
Sie es einfach in invertieren. Okay, sobald Sie also invertiert haben, scheint
es, als hätten Sie
diesen hinzugefügt. Was ist das? Ja. 70, die diese
Top-Tracks dosieren. Wenn es also dazu neigt, zu subtrahieren, können
Sie sich vorstellen, dass
dasselbe zwei subtrahiert, sich umkehren
wird, es macht im Grunde dasselbe,
wenn Sie hinzugefügt haben,
dies zu Schaden eingeladen haben oder daran arbeiten Subtrahierer und Sie haben
Subtrahiert und die Zone eingeladen. Ich arbeite immer noch an der
Anzeige, aber dafür wird
die
Maske zum Erstellen von Masken verwendet. Und so erstellt
man eine Maske. Ordnung, ich mache Leistung. Jetzt können Sie sehen, dass diese Stoppuhr für alle Eigenschaften verfügbar ist, über die
wir in
der nächsten Vorlesung sprechen werden, die Maskenanimation. Also weiter zum nächsten.
13. 13 Mask: Ihr Leute. Also, ohne Zeit zu verschwenden, gehen
wir direkt zum nächsten über,
der Maskenpfade erlaubt. Animation wird
der Maskenpfad zur
Maskenerweiterungsfeder zugelassen . Ordnung, wie Sie vielleicht in
den letzten beiden Vorlesungen zu einer Kombination
erraten haben , oder Maskierung und Mission zusammen. Okay, also basierend auf unserem aktuellen Thema und dem, was
wir in der letzten Vorlesung gemacht haben, werde ich
einfach damit beginnen. Lassen Sie mich dies und
Änderungen, um ein Kind hinzuzufügen, einfach, wir werden
unsere Erweiterung im Laufe der Zeit animieren. Und wie macht man das? Ich habe darüber gesprochen, was die Erweiterung reduzieren oder Sie erhöhen sollen, oder ich möchte, dass sie
von den
Literaturpunkten zu diesem übergeht . Also
setze ich es einfach auf 2 Sekunden. Markieren, erstellt einen Keyframe, geht
dann zum Anfang
einer Komposition und ändert sich dann. Wir machen das, was ich habe, ist das M, lass es
komplett und bewege es. Dann habe ich es reduziert. Natürlich. Die Frist, wenn ich
das spiele , wie wird
es aussehen? Oh ja, das ist unsere Messe, das ist unsere Maskenanimation. Im Grunde wird es im Laufe der Zeit
komplizierter . Das ist es also, was es im Grunde ist, mit unserem Wissen über Animation sollte
ich nicht glauben, dass es damit
ein Problem gibt. Ordnung, also als nächstes geben wir
zu, es tut mir leid,
von der einfachsten. Dies werden wir nutzen, wenn unsere Maskenkapazität
nicht erfüllt ist. Wir haben es also bei
Clemson ist wieder bei 0. Wir haben diese als Andre, lass es als 100
und verschiebe es hierher. Wir haben das so, als würden wir im Grunde dasselbe tun , was wir getan haben, als wir über die Zulassung gesprochen haben. Ich bin mir also nicht sicher, ob ich ungedämpfte
Adipositas habe, die ich heute unterrichtet habe. Ich glaube nicht, dass es geleitet ist, aber genau das tut es, seit ich über
Maßstab und Position
gesprochen habe . Es scheint nicht richtig zu sein. Das ist also eine Maske. Wir geben unsere Maske Adipositas zu. Ich wende es wieder Andre zu. Maskenfeder macht
das Gleiche. Erstellen Sie dies und erhöhen Sie dann den Federbündel,
sodass dasselbe Team funktioniert. Das
Wichtigste und
hier wird es etwas komplexer, ist unser Maskenpfad. In diesem Fall, da wir hier
keine Inkremente hatten, inkrementelle Reduzierung,
inkrementelle Reduzierung. Nun, das ist es, was Sie zu
diesen Punkten blinzeln, die Sie sehen. Hier. Dieser Punkt ist, dass ich die Punkte anpassen kann, die ich animieren kann. Okay, lass mich
das wieder so machen. Jetzt. Ein kreatives
Notenblatt, meine Stoppuhr. Und ich kann
auf der Timeline vorankommen, richtig? Und ich kann die
Position dieser Punkte ändern. Jetzt können Sie jeden
dieser Punkte in Bezug auf die Zeit animieren. Okay? Sobald ich das
getan habe, seit ich die Version davon
bewässert habe, wenn ich mich rückwärts bewege und plädiere
, wird es so aussehen. Lass mich jetzt meine Feder reduzieren. Ich hab meinen Teller geschlagen. Hier haben wir das, was Ihre Maschine M-Animation ist. Im Grunde ein Aussenden. Die wichtigste Ebene kann auch das
Gegenteil und die Erweiterung bewirken, aber am wichtigsten ist,
als den Teil zu treffen, Ordnung, also habe ich das gemacht, imitiere das von diesem zum anderen. Lassen Sie mich
das jetzt noch einmal voranbringen. Okay, dann gehe ich zurück und
lass mich sagen, ich möchte, dass
das folgt, während es sich auf diesem
Weg
bewegt, um ihm zu folgen. Okay, ich möchte, dass all diese
Punkte dem folgen. Jetzt müssen es nicht 11 sein, du musst nicht eins nach dem anderen machen. Das ist es also, was wir jetzt haben. Also, während ich
alle Pfade verschiebe, die ich
ausgewählt habe , oder das
Muster eine Methode um einer Schaltfläche zu
folgen und diesen Pfad auch
auszuwählen. Sie sind stationär. Wenn ich also drauf drücke, ist
das deine Maske. Animation ist im Grunde
das, was sie tut, oder? Also werde ich etwas tun, ich werde versuchen, diese Art von Muster zu
verteidigen. Sie verstehen also,
wann es um Maskenpfad-Animationen geht. Also gehe ich voran,
jetzt werde ich
diese Stunde wiederholen , ich werde es auswählen, Umschalttaste
gedrückt halten und
einen anderen Punkt auswählen, den ich maskieren
möchte , damit ich beide
gleichzeitig ausführen kann. Dann nehmen wir an, ich möchte
das machen, um es so zu bewegen, dann dasselbe mit
diesem so, ich habe das. Und wenn ich spiele, kann
ich das
bis jetzt wieder tun . Ordnung, diese Wege, die ich
zuletzt gemacht habe, unberührt, aber wenn sie hier ankommen, werden sie betroffen,
weil zugegeben. Und das ist der Grund, warum Sie es verwenden können, um so etwas wie Flüssigkeit zu tun Fettleibigkeit zu
reduzieren und es vielleicht in ein
bisschen Weiß zu
ändern. Aber wir haben weiße Hintergründe.
Sie können es verwenden, um die Reduzierung
durchzuführen oder so. Du kannst sehr kreativ sein. Das haben wir gemacht,
hier kommt die Schönheit von
After Effects ins Spiel, wie ich in der letzten Vorlesung mit dem
Titel Masking the Nights erwähnt habe. Denn eine der
Schönheiten von After Effects
ist, dass nicht alle
Videobearbeitungssoftware durchschnittlich sind, aber wenn es um komplexe
oder kompliziertere Software
geht , haben sie
dies definitiv auch auf Telefonen. Du kannst das manchmal machen. Ja, Michelle,
Michelle Obama Skin. Okay. Es gibt einige Apps
auf Telefonen, die Maskierungen
durchführen können , aber ja, Sie hatten nicht die vollständige
Kontrolle über die Art
der Maske und erstellen zwei durch die Zulassung des
Maskenpfads. und das alles. Okay, also wenn ich
diese 200 Wörter erhöhe, deine Masken-Patches im Grunde wo ich
etwas anderes ausprobieren lasse. Lass mich, oder die
Gestalt dieses Typen. Das mache ich ein bisschen. Nennen wir das einen unnatürlichen Einsatz bei Tausendfüßlern,
Tausendfüßlern. Okay. Lassen Sie mich das auf 1 Sekunde verschieben. Ich wollte vorankommen. Ich wollte so sein, als würde
es sich nach vorne bewegen Extremitätenzentimeterdistanzkraft, dann werde ich das vorwärts bewegen. Okay? Während ich das vorantreibe, treibe ich
auch das voran. Ich kann damit einfach kreativ sein. Dann. Nachdem ich das getan habe, kann ich es
einfach
auswählen und auf den zweiten Platz verschieben. Ich wähle das aus und bewege
es weiter. Wählen Sie dies aus. Bewege es vorwärts. Erzeugt es
ein bisschen Dynamik? Bring andere dazu, diesen schnell zu bewegen. Mit diesem hier
ist das Ziel dieses hier. Wir sind
am Ende unserer Schicht angelangt. Aber machen wir uns Sorgen, das haben
wir
schon, das haben wir. Okay. Es sieht aus wie
das Unterwasser ,
weil es in Ordnung aussieht,
das haben wir. Wir haben so etwas
gemacht. Es muss handeln. Das haben wir
mit unseren Maskenpfaden. Okay, hier fängt
die Arbeit an. Lassen Sie mich nun damit beginnen, damit werden die Texte erstellt. Du hast das überhaupt
kreativ gemacht , wenn wir über 2s
sprechen, ich werde einen Text erstellen. Ich werde es einfach erhöhen, um Andriod zu sagen. Ich
nenne es. Lassen Sie mich den Namen eines von
Ihnen hinzufügen, der dies sieht, ist WeChat. Sie bestimmen jede Anzeige,
bitte wird sie nicht ausgereift. Sie geben an,
nachts richtig erraten zu haben. Lassen Sie uns die
Formatierungsänderungen in total fett ändern. Okay, jetzt werde ich diesen Gutschein an die
Mitte
drehen, als
meine Ebene
zu zentralisieren , damit wir uns miteinander unterhalten, bitte beginnen Sie in der
Community, die Alumni machen. Und wie war das für Sie wenn es überhaupt eine Idee zur
Reichweite gibt? Also lasst uns anfangen. Was ich jetzt tun werde
, ist,
dass ich die
Stummschaltung aufheben werde. Okay, jetzt werden
wir uns mit der Zulassung
zur Komposition und
Maskierung auf einmal befassen . Also werde ich
diese Position jetzt die Stummschaltung aufheben, was ich tun würde, ist, dass du
von unten rechts kommst und
ich werde sie hierher verschieben. Jetzt gehe ich zu meiner 2-Sekunden-Marke. Also erstelle ich einfach einen Keyframe
, bei dem ich aufhören wollte. Ich gehe zurück in den
Zoo und ändere die Position. Das ist es also was ich habe. Es wird so kommen. Das war langweilig und langsam. Okay. Ja, das ist es. Jetzt werde ich einfach, locker. Jetzt kombiniere ich alles, was
wir gelernt haben, und ich möchte zu
meinem Diagrammeditor gehen , um meine Zeitleiste zu vergrößern
. Ich meine, es ist eher eine Frage
meines Zeitplans als wie wir
diese Dynamik schaffen ?
Sollen wir diesen geben? Schnell, langsam? Lass uns das bis zur
Community sehr schnell machen. Ja, das ist ein bisschen. Ich denke, COVID kommt
schnell und dann langsam. Ordnung, also habe ich das nicht getan. Ich schalte
Bewegungsunschärfe ein. Schon wieder. Ich kombiniere alles, was
wir getan haben. An dieser Y-Achse beginnt
die Arbeit. Wenn es also ein neues Mitglied gibt, gehen
Sie bitte zurück und stellen Sie
sicher, dass Sie es nachholen. Ich werde kombinieren können, ich habe U gedrückt,
um meine Keyframes zu öffnen, oder
P drücken, seit ich P verwende Aber wenn Aluminiumoxid ausgewählt ist,
da genug Koffein ist, kann
ich einfach U drücken, um alle meine Keyframes für zu öffnen
die Ebene ausgewählt und auch nur ich habe
alle meine Ebenen ausgewählt, gib ihm, dass es geöffnet wird. Wenn ich spiele, haben wir das. Ja. Sie können die
Bewegungsunschärfe sehen, da der Abstand
zwischen den einzelnen
Keyframes ziemlich groß ist. Okay, also lasst uns dahin kommen, wo
die Arbeit jetzt mit Control
Shift C vorkomponiert wird mit Control
Shift C vorkomponiert . Dann sind wir umgezogen, ich werde alle
Attribute in den neuen Comp verschieben ,
so dass ich mich an
die vorherige erinnern Abschnitte nach Zeit verschieben alle Attribute
in eine neue Verbindung, die wir haben, ist meine Position wird innerhalb der neuen
Komponente darüber sein, wenn ich P in der Animation drücke, nur innerhalb von new completed. Ordnung, okay,
gehen wir weiter. Jetzt habe ich
Missionen besetzt, die noch intakt sind, aber meine Position ist
innerhalb der neuen. Ordnung, also hier
haben wir es. Was ich jetzt tun werde
, ich werde
eine Maske erstellen , ist in meinem Formwerkzeug. Ich arbeite nur mit
dem Rechteck. Jetzt. Ich möchte, dass es so ist
, dass wir es jetzt sehen können. Es macht keinen Sinn,
es auf diese Weise zu animieren, wenn Sie
es zunächst sehen können ,
wenn es an die Spitze kommt. Aber jetzt will ich es
so machen, dass es,
wenn es um die älteste,
alte geht, meine Maske und diese Maske jetzt irgendwie bekannt werden,
damit ich sehen kann, was ich mache. Ich wollte so sein, dass,
als ich sagte, wie gesagt,
ich erwähnte, dass aufgrund von Nichtinsassen Ihre Maskierung
beseitigt wird. Bezieht sich nicht auf Maskierung. Wenn wir es als Add den Pfad haben
, den du gehst, diesen Pfad, den du sie
bitten musst , anzuzeigen,
wenn du diesen Teil davon
subtrahieren musst , wenn
du versuchst, ihn zu bearbeiten, ist
es eigentlich nicht
sicher, ob du ihn hast . Ich habe den entgegengesetzten
Algorithmus subtrahiert, um zu zeigen,
dass wir es jetzt können, also haben Sie hier. Ich lasse es einfach
als nicht gewichtet unsere Maske, was ich benutzen werde, diese Maske ist nicht groß genug. Wenn du dich also so
bewegst, kannst du es sehen, sehen. Ich wollte also
beide
auswählen und nach unten ziehen. Zieh es nach unten. Jetzt
können Sie diese Pfade sehen. Jetzt versuche ich diesen Teil
zu vertuschen. Ich möchte nicht, dass dieser Teil
Orchestra zeigt. Es wird bei ihm anfangen
und er kommt an diesen Rand. Ordnung? Wenn du sicher anfangen willst,
wenn es in die Zelle kommt. Was denken Sie also, wenn
Sie eine Zeitschriftenanzeige
oder einen Margenabzug machen? Denken Sie daran, dies ist
der Teil, der voll ausgeschöpft ist. Okay? Wenn ich also add verwende
, wird dieser Teil angezeigt, also wird unser Unerwähntes
so aussehen. Es ist wie dort zu leben,
wo man abzieht. Dieser Teil wird nicht zeigen
, dass der Patho Max nicht zeigen wird, dass
es nur das Gegenteil ist. Ich werde dem zeigen, was wir haben. Es kommt von Infinity
Speech Guarantee. Sag, woher es kommt. Das ist es, was
wir dann
irgendwie auf dieser Maske haben. Wenn ich es also wieder auf keines umdrehe, wo wir ein Dual
davon haben wird hier gezeigt, wo wir ein Dual
davon haben, aber das
ist nicht das, was ich will. Allerdings, wenn wir zu einem
bestimmten Zeitpunkt keine Impfstoffnachrichten hinzufügen und
Sie jetzt
den gleichen Effekt haben müssen . Ich kann es einfach satt haben, F zu
drücken, um es
etwas dicker als zehn zu machen, sodass die Kante nicht
gerade scharf ist. Lassen Sie mich heranzoomen, damit
Sie es sehen können. Wenn ich es jetzt in den Zoo ändere, wo wir haben,
lasse ich es auf zehn. Okay, also wenn wir spielen,
sind wir hier. Dies ist ein Weg, für den Ihre Maschine geeignet
ist. Sie können sich also vorstellen, dass ich noch
eine Formebene mit
Positionsanimation kombiniert habe , welche Vorkomposition
mit meiner Haut erfolgt. Tone Down Bewegungsunschärfe auch, weil ein Nanometer darin
benannt ist. Ich kenne Amazon Lawyer nicht. Was haben wir dann noch getan? Ich glaube, das ist alles was wir getan haben. Ordnung. Ja, das ist also , es geht um diese
Art von Animation. Also viel Wasser, du kannst einfach kreativ
mit all dem sein. Jetzt haben wir die Maskenpfade hier nicht animiert
. Wir hatten keine
Masse von Herbal Amtrak. Jemand sagt, es
ist hier angekommen. Jetzt können Sie M drücken, um
Ihr NAD zu öffnen , anstatt N plus
M, um Ihre Maskenpfade zu öffnen, dann Ihre Stoppuhr auswählen. Wenn es soweit ist, bin ich aus seiner Hülle
herausgekommen, wollte ein bisschen warten, dann willst du es genauso
vertuschen wie du. Was Sie tun, ist mich ein bisschen
voranzukommen. Dann. Wählen Sie aus, dass diese
Punkte erreicht sind, feiern Sie den Datenpunkt, dann können
Sie ihn einfach nach oben ziehen und dann alles nach unten verschieben. Wenn Sie es nach oben ziehen,
können Sie bei
dieser Verschiebung nach unten immer noch sein, dass Sie
nicht gerade nach oben gehen, also schalten Sie nach unten, um
es an dieser vertikalen Achse einzurasten. Dann hast du das. Also das
ist es, was M wieder mache. Dann verschiebt es sich nach unten
und rastet es oben ein. Hier fügen Sie also
Ihre Animation
hinzu . Und das deckt es ab. Okay, das war ein bisschen schnell und das hatte
keine Dynamik. Lüfter F9. Was machen wir? Lass es von langsam zu schnell gehen. Zu schnell. Ich denke das ist okay.
Du verstehst den Punkt. Hier fügen wir Mask Path hinzu. Ordnung, lass mich
hier etwas versuchen . Dies ist ein Beispiel. Ich denke, der zweite,
wir haben
anfangs etwas versucht , aber lass uns etwas anderes
versuchen. Was mache ich? Lambda lösche das. Blume,
die deine Komposition kreiert. Ich erstelle deine Komposition,
kontrolliere N oder Kompositionen. Dann nenne ich das Morphium. Erstellen Sie also einen neuen
Volumenkörper, einen weißen
Volumenkörper, und erstellen Sie ein weiteres solides Steuerelement,
während K, du hast den grünen Festkörper. Jetzt schalten wir die Datei auf Zeitform um. Bitte achten Sie hier darauf. Pass hier auf.
Also werde ich ein weiteres solides Control
D
erstellen . Das ist es, was ich tun
werde, ist nicht mein Q. ich werde eine Form erstellen. Und diese Form wird es sein, jetzt halte ich die
Umschalttaste nach unten gedrückt. Ich kann das perfekte Quadrat erstellen. Okay, also, ähm, der Grund, warum es
heute Abend nicht angezeigt wird, weil das ist, wir haben noch ein Grün oben drauf,
also verschiebe ich es. Sie können also sehen, dass dies der
Maskenpfad ist, den wir hier haben. Also werde ich einfach endlos sein, du würdest es heute benutzen. Kein Lambda sollte es so
belassen. Und ich bewege mich in den
Mittelpunkt des Gemeinsams. Ich werde das auf das 17-Jahr
ausschalten, aber dieses Mal werde
ich eine Ellipsenmaske erstellen. Was ich tun oder
erreichen werde, um auch einen perfekten Kreis zu schaffen. Jetzt
zentriere ich meinen Ankerpunkt. Und dann
brannte mein Onkel und schickte es in den
Mittelpunkt meiner Komposition. Ordnung, also müssen wir uns jetzt maskieren. Wir haben vier grüne feste,
eine grobe Maske, eine. Dann haben wir auch für diesen. Also haben wir diesen. Um Ihre zu öffnen, anstatt dies tun zu müssen
und dies auszuwählen, können
Sie einfach MM,
MM drücken , und es werden
alle Ihre Maskeneigenschaften geöffnet. Ordnung. Also machen wir
etwas sehr Schönes. Nun, was ich
tun möchte, ist,
ich möchte die Form
im Laufe der Zeit von diesem Quadrat aus ändern, ich wollte zu dem Kreis wechseln
, den wir hinzufügen. Ordnung, also wie geht das? Dies ist nicht unbedingt der Teil, den Sie
herausnehmen müssen, um dies zu tun. Jetzt
wähle ich einfach Keyframes auf beiden Maskenpfaden oder in Atlanta aus. Zoomen Sie auf meine Zeitleiste. Wählen Sie Keyframes auf
beiden Maskenpfaden aus und ich gehe zu meinen 2 Sekunden. Dann ist das mein intimer
Immunkreis und das ist mein, das ist mein Quadrat. quadratisch. Einfach David. Okay, jetzt werde ich, was ich in meinem
Kreis gemacht habe, lass es mich ausschalten. Es hat
Maskenpfade mit dieser Maske erstellt. Und ich sagte, ich habe
ein Schlüsselbild erstellt. der Baugruppe
einen Schlüsselrahmen, um sie auszuschalten Ich werde das tun, ich werde
diesen Keyframe kopieren. Wählen Sie es aus, markieren Sie
es und drücken Sie Control C. Dann kopiert es diese
Position meiner Keyframes. Ich will, dass es auf zwei Sekunden läuft. Ordnung, also wähle ich
mein Quadrat und Control V. Okay? Also hier haben wir keine, ich sollte das nicht tun. Jetzt. Es fragt, es hat die Maske selbst kopiert
und hier präsentiert, aber das versuche
ich nicht zu erreichen. Lassen Sie mich noch einmal sicherstellen, dass dies zentralisiert
ist. Jetzt ist es soweit. Also
kopiere ich einfach dieses Control C. Und ich
wähle meine Maskenpfade aus und gehe
dann zu, um meinen Maskenpfad zu
legen. Was ich getan habe, war
dieses und Control V ausgewählt. Aber es wird davon ausgegangen, dass ich selbst
eine andere Maske erstellen
möchte. Also
wähle ich meine Maskenpfade dann Control V. Es hat
einen Keyframe erstellt , um den
Keyframe einfach von dieser Ebene,
von dieser festen Ebene
in Details hier zu kopieren . Aber das ist es, was wir haben.
Das ist ein Kreis, okay? Und dann stellen Sie sicher, dass dies auch erledigt ist, schalten Sie dies aus. Und wir sagten, dass dies auch
im Mittelpunkt der Comp steht. Also ja, das ist es, was wir
jetzt haben , wird uns
von dem Quadrat bewegen, das als Quadrat
begonnen hat, weil wir quadratische Maskenpfade erstellt
haben , oder? Es bewegt sich also von
Quadrat zu Kreis. Kannst du sehen, was
es von
diesem Quadrat in eine
Psychose verwandelt hat , die in die Mathematik fiel? Das ist eine Maskenpfadanimation. Ebenfalls. Es bewegt sich in diese Richtung. In diese Richtung bewegen. Sie können sehen, wie der
Maskenpfad aussieht. Jetzt ist es in Ordnung, in
diesen Kreis zu kommen, der leer ist. Wir können für diese tun, ich kopiere diese
Keyframes Control C, und ich rufe mich an und
ich gehe zu V, richtig, es geht
dasselbe. Wann man von eingekreist
in dieses Quadrat geht, Ordnung, ich werde mich von
diesem Kreis zu diesem Quadrat bewegen. Das wird also dein Maskenpfad
sein. Das nennt man Morphium K. Ich kann es mir
also abschrecken,
ich habe gekontert verloren. Das nächste, was ich jetzt machen
möchte, ist die Verwendung eines echten Filmmaterials, okay, also werde ich meinen Clip importieren, zu einem okay
kommen, also habe ich das, ich
werde es auswählen. Okay, lass mich
das schnell machen, um es zu erklären. Sobald Sie
Ihren Clip importiert haben oder was auch immer
Sie mit uns arbeiten möchten, können
Sie einfach darauf doppelklicken dann in Ihrem Filmmaterial öffnen
oder an dieser Stelle benötige
ich nicht das gesamte Filmmaterial. Ich brauche nur ab dem Punkt, an dem diese Dame das Bild
betritt, es nicht ein wenig zurück
bewegt. Und ich kann das
als meinen Endpunkt wählen. Wenn ich es auswähle,
ändert es sich in meinen Eingaben. Ordnung, lass mich das nochmal machen. Es tritt in den Rahmen ein.
Wählen Sie diese Änderungen an meinem Endpunkt von i. Also das ist der Teil
von
diesem Punkt an, an dem es auf meiner Timeline
beginnt, meine
gesamte Komposition, und
wenn sie den Rahmen verlässt, ist
das alles, was ich brauche. Okay, also
wähle ich das einfach als meinen Outpoint aus. Sobald Sie also insgesamt
festgelegte Punkte zur aktuellen Zeit sehen müssen . Okay, jetzt kann ich zurück. Ziehen wir es in
mein Kompositionssymbol. Sie können sehen, wenn es darum geht, dass
ich Komposition erstelle, wenn ich über die
Schaffung von Wettbewerb spreche, kann
ich mich jetzt nicht mehr an
den Vortrag erinnern, aber wenn ich ihn einmal fallen lasse, wird daraus
eine Komposition entstehen. Wir haben diese Ebene nicht genannt, Maskierung oder zwei Bereiche, die über den Bereich
sprechen. Und als nächstes
reden wir noch einmal darüber. Jetzt geht
sie durchschnittlich von diesem Punkt an bis zu dem
Punkt ein, an dem sie geht, das Originalmaterial
beginnt für mich, dann auf diese Weise, aber da ich meine In
- und Out-Punkte gesetzt habe, wird es nein Behandlung bis zu diesem Punkt. Also hier ist, was wir in
diesem Stück haben . Das
ist, wo wir haben. Ja, also was ich jetzt tun
möchte, ist diese erstellten Texte
mit Control T
anzusehen, um
mein Textwerkzeug einzustellen , dann sollte ich
sie wieder verwenden? Mike? Lassen Sie mich es in Weiß ändern und dann die Größe
etwas mehr vergrößern. Steuerung, Eingabe, Steuerungsoption, Home, dann Kontrollraum. Abkürzungen, Lebensretter. Ordnung. Okay,
hier leben wir also. Könnten Sie mehr
als sagen wir 200 sein? Samsonite die Idee dieses Begriffs. Das ist es also, was wir haben. Okay, also ich möchte, dass es so ist, was ich tun möchte,
ist, wenn sie eintritt, es wird nicht
angezeigt, jetzt kannst du sehen , dass sie erkennen wird, dass
der Text oben ist. Auf jeden Fall. Sie wird
hinter den Texten stehen, aber ich möchte
den Text hinter
einen setzen und ich möchte sicherstellen, dass
es Asche gibt, wenn sie vorbeigeht. Dann tippen die Texte auf,
um enthüllt zu werden. Okay. Jetzt gibt es zwei
Möglichkeiten, dies zu tun. Maske, Hinweis, Bewältigung. Wir verwenden genau das
gleiche Filmmaterial. Sprechen Sie in der nächsten Klasse über zwei
Bereiche, wenn es
um Bewältigung geht . Okay, jetzt lass es mich wissen, halte ihnen
stand, fang an. Nun, wie gesagt, ich
will diese beiden, du kannst das mit
Maskierung auf zwei Arten tun. Es ist entschieden, eine Maske hinzuzufügen oder ich beschäftige mich mit dem Text selbst. Nachdem ich das
mit meinen Texten gemacht
habe, kann ich einfach diesen Weg gehen
und erstelle diese Maske darum herum. Also habe ich einen Muslim erschaffen, ich drücke M, um meinen Maskenpfad festzulegen, und
ich fange an zu animieren. Lassen Sie mich heranzoomen, damit Sie
sehen können, was wir tun. Lage,
mehr
zitronengelbe Krawatte zu sein ,
wie dieses Ding zuerst aussieht, haben wir wollen wir
jetzt und
treffen die Maske, aber anfangs wird
es erst zeigen, wenn sie vorbei ist. Es wird
eigentlich nur sein, es zu enthüllen. Hier sind wir also. Ich habe dieses Filmmaterial sowieso
von Pexels bekommen, einer Stock-Footage-Website. Also hier ist was wir haben. Jetzt, wenn sie vorbei ist, wird
es anfangen,
T2 zu enthüllen , bis es an diesem Punkt ankommt. Also ändere ich
meine Maskenposition. Wählen Sie also meine Keyframes aus, um eine Stoppuhr zu erstellen, damit meine Stoppuhr
ein Schlüsselbild erstellen kann Also an dieser Stelle wird
nicht all diese Punkte zeigen. Es wird nicht angezeigt, bis ich es komplett schließe. Dann, nachdem wir
Control Forward verwendet haben , um sicherzustellen, dass dies jetzt
eine Keyframe-Animation ist Bei dieser
Keyframe-Animation wird vorerst Frame-für-Frame
verwendet
, um voranzukommen. Okay, jetzt lass mich reinzoomen. Du kannst also sehen, was ich mache. Da an dieser Stelle
nicht gezeigt werden soll, es
vielleicht
entscheiden , wie es am besten geht,
da ich nicht gerade ein Glätteisen erstelle,
ist nicht gerade gerade. Sie hat einen Diskurs darüber. Okay, das ist also nicht
der beste Weg, das zu tun. Also verwende ich einfach mein
Stift-Werkzeug, um diese Maske zu erstellen. Anstatt eines der beiden Formwerkzeuge zu
verwenden, verwende
ich meinen Stift, um die Maske
zu erstellen, damit ich mit meinen Formen flüssig umgehen
kann. Ich versuche einen Schlüssel zu erstellen und werde auch
leben oder eine Zone sein. Hier
haben wir anfangs ja, ich gehe einfach zu M
Mask Path, schalte es ein. Wir können also zunächst sehen, dass wir
es sehen können. Schon wieder, schätze ich. Jetzt lass mich es auf Non ändern,
damit ich sehen kann, was ich mache. Maskieren Sie den Pfad hier und wählen Sie diesen
Keyframe-Muskel aus Jetzt sollten wir
anfangen zu sehen. Sie könnte hier anfangen, die Maske zu
sehen. Ordnung, also wähle ich
das aus. Dann. An dieser Stelle schalte
ich einfach
die Ebene aus , damit wir
sehen können, was ich mache. Es gibt nicht genug Layer. Ich kann also, anstatt Fettleibigkeit
abzuwenden, aber ich ziehe es vor, die Schicht immer
auszuschalten. Ich kann die Ebene ausschalten und darauf basierend mit meinem m
animieren. Also folge ich nicht irgendwie dem
Foto und folge dem Liddy. Jetzt habe ich
diese Maskenpunkte erstellt. Um einen weiteren
Punkt zu erstellen, wählen Sie einfach Ihr Maskenwerkzeug aus. Ich möchte, dass
du Latein hinzufügt. Jeder andere Punkt
wird verbunden, um das
Formwerkzeug zu Ihrem Plus zu bilden. Jetzt haben wir das, okay, also werde ich
weiter vorankommen. Ich werde den Bug weiter
verfolgen. Okay? Jetzt wird das einige Zeit dauern, da wir dies
jetzt
wahrscheinlich aus dem Schnellvorlauf auf YouTube tun. Es ist beschleunigt. Also langweile ich dich nicht
mit all seinen Teilen. Aber jetzt, da wir alle Studenten
sind, müssen wir die
Notwendigkeit erkennen, den Prozess zu sehen. Okay? Also ja, ich werde
einfach die Tasche verfolgen bis ich sicher bin, dass
sie die überschritten hat. Nun basierend darauf, muss ich
weiter Punkte erstellen? Das ist ein besserer
Weg, dies zu tun und wir sind
immer schneller als das, was
ich hier mache. Okay? Also nur um sicher zu gehen. Okay, jetzt bin ich da, um meine Maske zu nehmen,
nur um sicherzugehen. Stellen Sie sicher
, dass meine Maske und
mein Text hinzugefügt
werden , um sie wieder einzuschalten,
versuchen Sie, sie nicht zu
verschieben, gehen Sie zurück und setzen Sie sie dann auf. Also werden wir das sehen. Okay, also kann ich immer noch damit
arbeiten. Ich gehe vorwärts, 20
zurück von
vorwärts bewegen, wählt aus. Und dann weiß ich jetzt, dass ich auch mit dem unteren Teil
arbeiten muss. Okay, das ist es also, was wir haben und das wird viel Zeit in
Anspruch nehmen, aber es ist das, was das Lambda ist. Mickey off
muss nicht perfekt sein. Das würde dir den
einfachen Weg in der nächsten Klasse beibringen, okay, also das haben wir. Sagen Sie, Sie müssen sicherstellen, dass
Sie alles verfolgen. Mal sehen, was wir bisher haben. Wenn ich es einschalte, haben wir
es hier. Jetzt ist meine Maske auf keine eingestellt,
weshalb du nichts sehen kannst. Wir haben also noch einen langen
Weg vor uns. Mein Gott. Ich habe noch einen langen Weg vor mir. Anstatt das zu tun, denke
ich, werde ich diesen
Teil einfach vorspulen. Ich bekomme es auf der
Phospholipid-Play-Musik-Anlage , als
das Video nicht
besonders lange kommt. Also ja, das ist der
Zeitraffer der alten Post. Es wird einige Zeit dauern, aber am Ende, was Sie erreicht haben. Oh mein Gott. Also ja, Leute, die dir anbieten wollen, Bild für Bild von Bild
zu
Bild zu animieren. Okay. Ich
dachte plötzlich, dass es nicht perfekt sein
muss und es funktioniert. Es funktioniert. Wir sind startklar. Hier bewegen wir
die Maske, fallen, die Dame mit dem
Regenschirm und raus. Also setze unsere Maske auf, mein Interface-ID-Bit,
und setze unsere Maske auf. Das ist es, was
wir verfolgen, ihm folgen und
folgen, dann ist es unbekannt, da wir noch
einen Unterschied sehen können. Was werden wir jetzt tun? Gehe und ändere es in
Nicht addieren oder subtrahieren. Wenn Sie gesagt haben, fügen Sie Ihre Sorte hinzu, wenn Sie subtrahieren sagten, verwandeln
sich
Ihre Lungen in Add. Hier haben
wir Gebühren, wie sie
die Damen im Text selbst
verraten möchten. Ich brauchte
ungefähr zehn
Minuten, bis ich fertig war . Okay. Hier haben wir sie also. Sie wird
es erkennen lassen, oder? Also werde ich
es einfach ein bisschen mit f ausfedern, dann fünf, dann empfangen. Also sobald du bitte, bitte, bitte, ich denke
verworren habe ich das getan. Wenn Sie
in After Effects arbeiten und an
Ihrer Maskenpfad-Animation arbeiten, stellen
Sie bitte sicher, dass
Sie Ihre Arbeit speichern. Ich kann das nicht genug betonen, bitte stellen Sie sicher, dass Sie auch
nach Ihrer Arbeit fragen. Ordnung. Ja, hier
haben wir die Freigabe der Maske verzögert. Das ist also eine Sache, für die
Sie Maskenpfade verwenden können. Das war auch mühsam. Gehört dazu, ich habe was anderes gemacht. Aber Daten allein
ohne diese Methode. Also Leute, ich werde
dieses Produkt verfügbar machen und
wir werden es exportieren. Ich werde es zur Verfügung stellen. Sie können es also sehen und verfolgen, während wir sind, Sie versuchen zu üben
und denken dann daran, es als gleichwertiges
Pseudo-Scraping zu betrachten. Aber ich glaube, ich
hoffe tatsächlich auf ein
bisschen weiter unten an der Küste und ich werde jetzt
etwas Grundlegenderes tun.
Rotoskopieren ist in seinem Speichern grundlegend, Rotoskopieren ist in seinem Speichern grundlegend je nachdem, welche
After Effects Sie haben. Migranten lassen
das dafür auf dem Kurs und beschäftigen sich mit dem Wichtigeren, da es nicht weniger wichtig ist,
verstehen Sie mich nicht falsch, aber einige Dinge, die wir aufgrund des Umfangs vorher wissen
müssen. Das ist es, worüber wir
im nächsten Preis sprechen werden. Also weiter zum nächsten.
14. 14 Effekte: Du konzentrierst dich. Ich wollte gehen, ich sagte, es sollte
mit Schildkröten zu tun haben, aber ja, decken Sie das einfach ab. Dieser ist nur einer, der vor dem Scoping
stehen sollte. Denn wie Sie
im Zusammenhang damit gesehen haben,
sprechen Sie über Effekte
und das Anwenden von Effekten. Ordnung? Also was machen Unternehmen und
Wirkung grundsätzlich, ja. Also das ist, ich beginne mit den grundlegenden Effekten für mich. Hier haben wir
in unserer letzten Vorlesung aufgehört. Du kannst das einfach machen. Und wenn Sie das Gefühl haben,
Sie wissen schon, zu bearbeiten, wenn Sie dazu in der Lage sind. Okay? Also ja,
wir beginnen mit Ihren planbasierten Effekten. Und zuerst
schalte ich die Textebene aus, Mike. Ich schalte dich
aus, es tut mir leid, Michael. K. Dann gehen wir als nächstes zu Yoga, das wir mit y prime
benutzt haben. Wir sprechen über
unser gespieltes Spiel. Sie sind zur Zeit,
also gehen Sie hier zu Ihrem Effekte- und Voreinstellungen-Panel, brechen mit WAP ab, dann
sind dies die Effekte, die Sie gesagt haben. Wenn Sie ein Fakt
- und Voreinstellungsfenster sehen können, können
Sie einfach zum Fenster gehen und
dann auswählen, wo es ist, Effektampere ist das in Ordnung, ist ausgewählt, wie Sie sehen können, zehn Tastenkombination ist Befehl fünf. Projekte sollten K Command 0 sein. Das sind also andere
Möglichkeiten, dies zu tun. Wenn ich jetzt Command F5 esse,
können Sie den
Halbton-Alphabetisierungsraten-Befehl fünf wieder sehen. Ja, es wird es einschalten. Ordnung, also, ja,
das hat Auswirkungen. Sie können die Quiet in
Nummer hinzufügen und dies, außer
diesem, das ist es ein Drittanbieter-Plugin, außer dass dieses mit
After Effects geliefert wird,
spiegelt nicht wider, dass Sie auswählen können, dass Sie das Plugin
verwenden können das Plug-In. Also meine Pizza, meine kostenlose, alles was ich habe, ist
kostenloser Video-Copilot, das ist Lichtschwert, farbenblind ein VC oder durch
Eintrittspreis. Okay, also diese Idee, die man,
wenn man sie haben kann, jetzt werde
ich nur ein paar nennen. Deshalb möchte ich Ihnen
das Effekt-Bedienfeld vorstellen. Im Grunde genau das, was ich zuerst
mache , bevor ich das Scoping mache. Sie können also sehen, dass ich
die verwischen und schärfen kann, von der ich so
bewiesen sein werde, dass jeder sündigt, dass sie verschwimmen und schärfen
, wenn
ich hierher komme , kann ich verschiedene
Arten von Blasflaschen hinzufügen, die ich am häufigsten
in meiner Unschärfe der Kameralinse Sobald ich also die Unschärfe meines
Kameraobjektivs auf einem Plan ausgewählt habe, würde
ich sie per Drag &
Drop auf meine Komposition ziehen. Wenn der Fall, dass Sie einen weißen Festkörper oben
haben, wenn Sie ihn ziehen
, wird er auf dieses Weiß angewendet. Ich sagte weiß, oben fest,
egal welche Farbe es auf diesen Feststoff auftragen wird
. Stimmt, aber das will ich nicht. Das ist eine Möglichkeit, wie Sie anwenden und wirken
können. Eine andere Möglichkeit besteht darin, einfach Ihre Ebene
auszuwählen, okay? Sobald Sie
diese Ebene ausgewählt haben, kann ich den Effekt
einfach ziehen und im
Effekteinstellungsfenster
auf den Mittelwert legen . Dies sind in der Tat
bewusste Panels. Sobald Sie also einen Effekt angewendet haben, werden Sie hier damit arbeiten. Okay? Eine andere Möglichkeit besteht darin, es einfach auszuwählen und auf die Ebene zu ziehen
. Das ist ein anderer Weg. Sobald Ihre Ebene
ausgewählt oder eingeführt wurde, doppelklicken Sie auf Ihren Effekt, aber Sie haben ihn im
Effekteinstellungsfenster angezeigt. Ordnung, also das ist der beste Weg, das ist der schnellste Weg, wie ich mir vorstellen
kann, dass es gemacht wird. Also wähle ich meine Ebene aus und
doppelklicke darauf und die Schwerkraft. Es kombiniert sich also mit dem darauf ausgewählten
Metall. Dieser Schlag, wir sehen
im Vergleich zu früher verschwommen aus. Ordnung, Kontrolle, wenn
Sie nur scharf auf Shift Z schauen, dann haben Sie das durchgebrannt. Okay, das ist also ein
Effekt-Bedienfeld. Welchen Effekt Sie auch anwenden,
wird sich hier zeigen. Jetzt ist es ein Schlag, es auszuschalten. Unschärfe der Kameraobjektive Sie sehen diesen Effekt und klicken
einfach auf Effekte. Es schaltet es aus,
klickt darauf, schaltet es ein, oder Sie können diese Effekte erzielen. Anstatt also jeden einzelnen zu drehen, können
Sie beispielsweise
mehr als einen Effekt anwenden . Nehmen wir an, Sie müssen
mehr als einen Effekt anwenden. Du willst alles ausschalten. Du kannst einfach herkommen und alles
auswählen, es ausschalten. Aber in diesem Fall
müssen Sie es nacheinander ausschalten. Okay, lass mich das löschen. Für die
Unschärfe Ihres Kameraobjektivs beträgt der Radius jetzt fünf. Wenn Sie es also erhöhen, wird
Ihr Blut zunehmen. Nun, für alle Effekte, die sie haben, wirkt sich
ihre eigene Dynamik auf die Dynamik aus. Also werde ich
dich nicht jeden, ich meine,
jeden von ihnen durchmachen lassen, während du weiterarbeitest,
du spielst einfach um
sie herum und du kannst entscheiden, was du mit dem Effekt machen
willst. In diesem Fall verwischen meine
Kameraobjektive sie, ich erhöhe mein Blut
, je mehr Blau ich habe. Ich arbeite wieder
mit einem Sechseck. Deshalb
sieht es aus wie Sechsecke. Polygone mit einer Form von sechs
fügen eine Form hinzu, 123456 Jahre. Deshalb
sieht es so aus. Die meisten Kameras sind
genau weg. Schlag drauf die Form
deiner Iris, richtig? Dreieck, du siehst, dass
du zu einem Dreieck wirst. Nun, das ist der Grund. So sieht es dann aus. Squared ist eine leere Map für jeden
Effekt als eigene Dynamik. Ich werde dich nicht
mit einem für jeden von ihnen langweilen. Dann lass mich etwas anderes versuchen. Mc meine Farbkorrektur
Lambdas Job, was kann ich verwenden? Geben Sie das ein, sagen wir auswählen, denn wenn ich meinen Farbton einzeichne, ändert
er sich in Schwarzweiß. Jetzt kann ich die
Menge an Zinn Taiwans reduzieren. Erhöhen Sie es. Das ist also eine weitere Dynamik für diesen speziellen Effekt
beim Tauschen der Farben. Und es änderte sich von Weiß
zu Schwarz, Schwarz zu Weiß. Es ändert also das Schwarz
zu Weiß zu Schwarz. In diesem Fall, wenn ich es
erhöhe,
sieht es so aus. So solltest du
normal sein, damit ich es ändern kann. Jetzt. Du machst einfach Teams
oder invertierst den Effekt. Lass mich jetzt
etwas versuchen. Versuche es und unser Planet stirbt an diesem
zurück. Jetzt habe ich das als Schwarz, das ist weiß,
anstatt Farben zu tauschen, lass mich etwas anderes ausprobieren. Ich kann
hier einfach nach meinen Effekten suchen und beim Eingeben von Bottichen tippen. Ordnung, also wenn ich Einladungen auswähle, macht genau das
Gleiche, oder? Wenn das aktiviert ist, kehrt
dieses Tauschen von Farben es
im Grunde um, und wenn Sie
eine in dem haben , was drin ist,
macht es dasselbe. Wenn ich also erneut die Farbe tausche, da mein Wechselrichter
unten ist, macht das Gleiche. Jetzt ist die Reihenfolge
des Effekts wichtig. Wenn meine Uhr oben ist, werden
Sie sehen, dass es
einen ganz anderen
Effekt geben wird , okay? Und was ist oben drauf? Wenn ich nun meinen Farbton aufschiebe, ist
dies der Wechselrichter
IF on, der basierend auf der von mir ausgewählten
Algebra
als meine Farbe arbeitet . Aber wenn ich zwei Kanten auswähle , um sie basierend auf dem Rot umzukehren, wähle den Wind unterschiedliche Auswirkungen mit
unterschiedlicher Dynamik hat. Okay, jetzt,
da ich Tim und Struppi bin, wird
es immer noch
Schwarzweiß werden. Okay. Deshalb habe ich die Reihenfolge Ihrer Effektgröße angegeben. Wenn ich es jetzt nach unten ziehe, kostet
es
Sie diesen Farbton dann werden die Daten invertiert. Denn wenn ich invertiere, wirst
du
basierend auf diesem Farbton invertieren, okay? Lassen Sie mich einen
Effekt anwenden, damit Sie noch einmal sehen , wie es ist,
was sind die Anstrengungen? Kann ich sie anwenden?
Sieht es durch. Lassen Sie mich ein wenig
Lärm und Körnung hinzufügen. Nett. Du kannst niemals zu neun
gehen und dir neun holen. Also lass mich
Rauschen hinzufügen, grün hinzugefügt. Also werde ich
es erhöhen, um die Intensität zu erhöhen. Lass mich mal sehen. Es verdeckt also deinen Bildschirm. Ja. Und ich kann die
Intensität erhöhen, erhöht sich. Also reduzieren es
müssen nicht zwei Module sein ist nett. Du hast Grenada, dann kannst
du noch Rauschen hinzufügen. Lassen Sie mich, anstatt
Grün hinzuzufügen, Rauschen hinzufügen. Lass mich das benutzen
und ich kann
es erhöhen und du siehst dieses
Geräusch auf dem Bildschirm. Okay. Also ja, ich meine, ich habe das zuerst hochgejoggt und
es wird darüber nachdenken. Jetzt bezieht sich mein Farbton, mein Zehntel basiert auf dem Geräusch. Okay, deshalb können Sie
die Farben sehen , die Sie ursprünglich
gesehen haben. Nochmals, ich zoome Comp nicht, also die enge Agenda, aber sobald ich meine nette an die Spitze der Teenager gebracht habe, ist
es Harrington, du wirst schwarz
und weiß werden, es ist getönt, das wird gehen
schwarz und weiß. Das sind also die
Effekte, die Sie anwenden können, oder k. Lassen Sie mich
diesen in London, Kanada, streichen. Wir haben gerade abgestimmt oder so. Lassen Sie mich zum Beispiel
weiter über Lynn M,
Greenscreen oder Chroma Key sprechen . Jetzt kann ich entscheiden,
das Grün in diesem Kurs,
in diesem Video mit Ihrem Grün, Ihrer Tastenleuchte oder
Ihrer linearen Taste oder
was auch immer
Sie anwenden möchten, zu entfernen in diesem Video mit Ihrem Grün, Ihrer Tastenleuchte oder
Ihrer linearen Taste oder . Nun, die, die ich verwende, die meisten Leute, die After
Effects verwenden, sind Schlüssellichter. Ich kann einfach auswählen,
ob ich Lichter machen will, oder? Dann ist das schwarz. Ich will Black nicht rauslassen. Okay, also nehme ich einfach mein
Stift-Werkzeug und wähle dann Grün aus. Ich möchte Grün isolieren,
alles, was in dieser Konkurrenz wie grün
aussieht ,
verschwindet auf dieser Ebene, nicht die Konkurrenz auf
dieser Ebene verschwindet. Wenn ich es also ausschalte, Greenback, dann kann ich die Farbe wieder
ändern. Jetzt. Auffälliger ist Rot. Der zweite Schlüssel dazu. Jetzt hast du diese Sorge. Es sieht aus wie ein schwarzes Fahrzeug
mit viel Grün. Das Filmmaterial, Steve Keen
und Blackmix-Mechanismen. Nicht genau. Okay, das ist also
ein weiterer Effekt, den du anwenden kannst. Dann hat dieser seine
eigene Dynamik, Sie damit
nicht langweilen wird. Dann, die letzte Art
von Effekt, die ich anwenden
werde suche ich einfach danach. Ich füge nur Sättigung hinzu.
Du beantwortest den Unterricht. In diesem Fall können Sie jetzt die Sättigung
erhöhen. Wollte ein bisschen
mehr herausspringen oder die Leichtigkeit erhöhen. Okay. Ja, das sind andere Effekte, wieder eine
andere Dynamik. Ich werde Sie also nicht mit
diesem Teil meines Wirkungsplans langweilen . Je mehr Sie also mit Fehlern
und der Dynamik
Somalilands
arbeiten , desto flexibler und in der
Lage, mit ihnen zu arbeiten. Jetzt kann ich bequem
die anderen Aspekte erledigen , die ich absichtlich übersprungen habe
, um dies zuerst zu tun. Da Sie also verstehen,
wie Effekte jetzt funktionieren, können wir zum nächsten übergehen
und dann vom nächsten Thema aus, gehen und dann vom nächsten Thema aus, wir zur Otoskopie über und ich denke, ich denke, ich denke, dass es so Sinn machen
wird. Ich hoffe also, das war klar genug. Ich hoffe du verstehst. Und wenn nicht, schauen
Sie es sich bitte noch einmal an, und wenn Sie Fragen haben, stellen Sie diese unbedingt
für diese Vorlesung. Auf den nächsten.
15. 15 Rotoscoping: Willkommen beim nächsten, Leute. Als nächstes werden wir über
die Otoskopie sprechen und schließlich darüber, wie Sie sich vorstellen können, das Scoping zu
wagen. Was dieses Unternehmen ist ein Werkzeug
und es ist kein Inlandseffekt, aber es scheint ein
Effekt zu sein, der im Grunde gelesen wird. Als wir also über unsere
Werkzeuge sprachen, als wir hier ankamen, sagten
wir, dass dies das Otoskop
ist, um zum Pinselwerkzeug zu gelangen, und die Abkürzung ist Option
w oder w. Sobald Sie es ausgewählt haben, wird es
jetzt verwendet,
um über Maskierung zu sprechen. Ich sage, es ist ein besserer Weg
, eine Maske zu machen, oder es ist schwierig, eine Ebene zu isolieren,
genau wie die Maske. Also werde ich keine Zeit mit Tolkien
verschwenden, ich werde
dich nur dazu bringen, es zu sehen, okay? Sobald Sie also Ihre Ebene haben , wollten wir das
jetzt tun. Ich will nur diese Dame
vor dem Text erscheinen lassen. Okay, jetzt werde ich meine Texte
duplizieren. Tony, nimm die Maske ab. Ich bin später unter der Maske. Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher,
also rechtzeitig mit der Maske, werde
ich diese hinzufügen. Wir sehen also nicht, dass
diese Dame jetzt die Maske trägt. Okay. Ich habe es nicht getan
und es ausgeschaltet. Wenn ich es ausschalte, hat Justice Flüssigkeiten als viel zu früh
ausgewählt. Jetzt wollte ich
Sie informieren lassen. Also werde ich mich maskieren, isolieren und telefonieren. Ich will die Maske aufsetzen und schlecht. Was ich normalerweise zuerst mache ist
, dass ich meine Ebene
dupliziere, egal mit welcher Ebene ich arbeite,
ich werde sicherstellen, dass ich unsere erste
dupliziere. Sobald ich das getan habe, ändere ich einfach die Farbe
in etwas anderes. Ich will es nicht benutzen. Sagen wir grün. Ich nenne es als. Denken Sie daran, ich sagte versuchen Sie, Ihre Ebenen
so oft wie möglich zu benennen. Also werde ich
jetzt die zwei Balken aufsetzen um die ich tun werde, sobald ich vorschlagen würde
, sie auszuwählen. Sobald ich es ausgewählt habe, wird
es geöffnet. Ich öffne diese
Ebene in meinem Ebenen-Panel. Jetzt kann ich nach dem Punkt suchen. Die Dame kommt ins Bild. Lambdas und Mickey D's Argument. Also ein anderer Anfang. Jetzt weiß ich es nicht mehr. Lass mich mal sehen. Ich weiß nicht, ob der Schirm auch Auswirkungen auf die Texte hat. Die Niere bekommt nicht Dutzende, ich muss nicht
zum Regenschirm gehen Unebenheiten werden das sowieso
tun. Also ja, das habe ich nicht noch einmal
gemacht, geh zu deinem Ebenenpanel. Roto Brush Tool bewegt sich
dahin, wo Sie
das Dual von allem sehen können , was wir brauchen. Lassen Sie mich mein
Bucket-Werkzeug verwenden, um
mein Ebenenfenster zu öffnen und mein Ebenenfenster zu
isolieren. Wenn das das bessere Wort
ist,
dann werde ich über Ihren Chef
sprechen, wenn wir
über die Tools, das Wissen und
das
Klonstempel-Tool sprechen , werde
ich nur zu diesem Thema
auswählen. Ich möchte
diese Art isolieren, um einen Pinsel
um das Thema herum
zu erstellen. Ich muss mich isolieren. Das ist es was ich an unseren
Schuhen habe und so, okay, also will ich das
nicht. Mein Weg ist nicht perfekt. Es muss nicht perfekt sein. Aber dafür
zeige ich Ihnen, wie es gemacht wird. Ich halte einfach Alt gedrückt. Dann lösche ich
dasselbe, mit deinem Radiergummi
und deiner Blastula und allem
passiert . Ich werde die Pads benutzen. Ich will nicht. Denken Sie also daran, dass es anfangs
grün war, Anleihen, die ich
aufgeschrieben habe , werden Sobald ich einen Punkt ausgewählt habe,
werden sie gefragt,
ich frage mich, ob ich Kredite, die
ich bestellt habe, als einen, einen beliebigen Punkt
auswählen. Du
wirst sie fragen. Ich möchte diesen Punkt nicht,
weil ich nicht weiß ich Zoom hinzufügen möchte. Also wirst du auch dasselbe tun. Ich brauche diese Punkte nicht. Also alles was ich brauche ist der
Lidia Safe und der Bug weil ich wusste, dass die Texte
funktionieren, mit denen die Maskierung bereits
gemacht wurde. Also auch ich und ich stehen wirklich nicht
nur hinter mir, okay, sondern ich werde
es trotzdem für diesen Vortrag machen. Krank. Normalerweise würde ich die Beine der Schwäne
nicht mehr drin haben. Wenn ich das machen will, halte
ich die Control-Taste gedrückt benutze
dann mein Mauspad auf meinem Trackpad und ich
würde es tatsächlich reduzieren. Also schätze ich die ganze Kontrolle, schiebe es mein Mauspad hoch oder schiebe es
per Drücke auf dieses. Okay. In diesem Fall
hätte ich etwas geschuldet oder was ich nicht möchte, dass
diese Medien zeigen. Außerdem kann ich einfach die
Mitte auswählen und das wird erstellt. Sag dir, dass ich nicht will, dass
du uns unsere Beine zeigst. Okay. Hier haben wir also
diese Live-After Effects
, um die Bedeutung zu erfüllen. Aber in Fällen, in denen Sie ein perfektes O2
benötigen. In diesem Fall
müssen Sie heranzoomen. Du musst diese
Punkte perfekt bekommen. Aber in diesem Fall
brauchte ich es nicht wirklich, nur
um sicherzugehen, dass Sie
verstehen, was es ist. habe ich noch nicht gemacht. jeden Weg ausgewählt, den ich wollte Was ich nicht tun werde,
ist Essen pressen. Sobald ich
Freeze ausgewählt habe, lass mich es
mit Ionic
Fries After Effects speichern , du machst die gesamte Maskierung selbst oder das automatische,
automatische Scoping und Speichern. Sobald ich
Freeze ausgewählt habe, lass es einfach. Um es zu erledigen. Die Macht wird zurückgehen. Und es wird sich
auch weiterentwickeln. Das ist jetzt wahr. Ich zeige Ihnen, was
das Effekt-Bedienfeld ist. Ich zeige
dir, was es ist. Jetzt. Dies ist ein
Wasserpinselwerkzeug. War wahr. Okay. Diese Asthma-Intelligenz
, die automatisch bürsten1. Jetzt ist es nicht gerade perfekt. Kannst du dir vorstellen, dass ich mit dieser Band
bezeichnet habe? Also eine wichtige Fähigkeit für mich, ähm, das ist alles, was wir haben. Es ist nicht so perfekt. In diesem Fall
gibt es also Möglichkeiten, dies zu tun. Sie können das also sehen,
wenn ich diese Ebene solo spiele, jetzt haben
Sie hier absolut, diese Kante ist der Ort, an dem Sie
diese Ebene verwenden. Und ich habe
Liddy gerade als sicher eingestuft, wenn ich es auf leer ändere. Da
sieht es ursprünglich so aus. Das haben wir jetzt. Es ist oben drauf. Ich habe es auf MIC
of Magnetic verschoben. Deshalb haben wir es an der Spitze. Wenn ich es jetzt nach unten verschiebe, liebe
ich Michaela noch einmal
darüber. Die Position
Ihrer Ebenen in
Ihrer Timeline ist also auch wieder
wichtig, oder wenn ich sie wieder nach oben
verschieben werde. Jetzt können Sie sehen, dass Roto Brush eine effektive erstellt
hat.
Ich schalte es aus. Doch mein O2 ist weg. Myotom macht
Tomaten an. Das ist also besser als Effekte. Jetzt sehen Sie, warum ich
das
Bedienfeld anfangs aktiviert habe , okay, jetzt sind meine Kanten scharf. Du wurdest durch Madison isoliert. Wir werden ein bisschen
ausblenden. Ist auf Fiverr, ich sage
nur zehn oder so,
du kannst es sehen. Aber wenn ich meinen Comp vergrößere, wirst
du ihn besser sehen. Okay, das ist es also. Wenn ich es also in einen Zoo verwandle, kann
man sehen, wie scharf und knackig es ist. Wenn ich es wieder mit zehn ändere. Hier haben wir
Immunsolo, diese Kontrolle S. Also hast du das. ist nicht so perfekt,
aber du kommst auf die Idee. Das sind also die Texte auf
diese Weise. Okay. Ich füge den Text auf diese Weise hinzu und
du hast die Dame so. Warum ich sage, dass das einfacher
ist, ist, weil Sie das einmal getan haben, Sie
jetzt nicht mehr genau die Position der Tasche ermitteln müssen. Jetzt wollen Sie, Sie können mich einfach ein weiteres
dieser Duplikate erstellen lassen. Dieser Bring es
muss kommen, bring es über meine Ausrüstung. Dann lass uns hinzufügen, mach es aus. Ich werde die Bewegung
der Dame dieses Mal verfolgen , nicht
die Bewegung der Tasche. Also kann ich auf diese Weise einfach
eine Maske erstellen. Ist diese Ebene mit
dieser Ebene ausgewählt? Ich kann eine Maske erstellen. Wähle deine Maske aus, um fortzufahren. Ich kann eine
Maskenbehinderung erstellen. Ich muss so weit gehen. Und
dieses Mal werde
ich die Bewegung des
Löschens der Maskenpfade verwenden. Lambdas bewegen sich zufällig vorwärts. Ich möchte keine Zeit
damit verbringen. Das sollte die Sache einfacher machen. Eigentlich. Ich möchte Zeit damit verbringen, Frame für Frame zu
machen. Was ist am Ende. Okay. Also ja, ich verfolge jetzt auch die
Bewegung der Dame. Jetzt zeige ich
dir, was ich
mache . Wie ich weiß. Eine der Klassen, an denen ich
einmal teilgenommen habe, einmalige Kurse. Ich war einmal in Nigeria. Nachdem ich eine Aufgabe erledigt hatte, fragte
ich die Leute, was ich
ihrer Meinung nach getan habe. Und sie geben mir ungefähr zwei
bis drei Methoden, um das zu tun. Und das habe ich nicht benutzt. Wie sie sagen, und es gibt keinen
Weg zu vermarkten, oder? Wenn ich deine Dose machen will. Und wie ich jetzt in den letzten
zwei oder drei Kursen sagte, möchte
Ihr Kunde nicht wissen wie Sie das erreichen können. Alles, was ihnen zustimmt ,
ist, dass Sie es erreichen
können. Also das Muster, das du nimmst, die Sache, ob
du den einfachen Weg gehst, bist du gut, schwer zu bearbeiten. Vaterschaft spielt keine Rolle. Okay. Jetzt habe ich das
rausgebracht oder das, also wenn ich meine Schicht auflege, ist es
das, was wir haben. Es fällt sogar, obwohl ich es
nicht Frame für Frame gemacht habe. Also hier sind wir jetzt, wenn ich diese Ebene
solo spiele,
das ist es, was ich habe. Also deckt dieser Typ im Grunde
nur ab, ist vorerst damit bedeckt,
dieser Typ ist an der Spitze. Wenn ich das solo mache
und es nach oben verschiebe, diese beiden Ebenen jetzt
hier, wo du können
diese beiden Ebenen jetzt
hier, wo du einen Maskenteil
hast, Wunder bewirken. Lass es auch verwanzt fallen. Was ist also im Grunde genommen,
es deckt es ab? Wenn ich die Deckkraft reduziere, was sie tut,
vertuscht es Punkte. Also benutze ich nur, um die Punkte zu behandeln und
ich benutze diesen Kerl so wie er ist, okay. Also ja,
genau das macht es. Anstatt also ins Fitnessstudio
zu gehen, um die Position der Taschen
und all das
anzupassen, ist
dies ein einfacherer Weg, dies zu tun, es ist nicht 0 bis plus zwei. Also hier haben wir es. I 02 ist nicht perfekt. Lassen Sie mich sehen, ob ich
das korrigieren kann, um es zu sammeln. Welches Out-of-Box-Tool
auf denen Sie
auftauen müssen . Du
musst es auftauen. Okay. Jetzt gehe ich
zurück zu dem Punkt, an dem ich angefangen habe. Ich gehe einfach zurück nach Keil. Ich gehe einfach unter
mich, um meinen Zeitplan zu zeigen, und dann nach Punkten suchen, bei
denen ich Probleme habe. Es gibt keinen
perfekten Track wie diesen auch und
Macken, es ist okay. An diesem Punkt. Außerdem haben
wir einige Probleme. Noch ein Shanker-Samen. Eine Sache, die helfen
wird, ist der Kontrast. Ein Kontrast zu viel weniger als Schwarz auf
schwarzem Hintergrund. Es wird für After
Effects schwierig sein, dies zu verschleiern. Also manchmal Essen
, um es perfekt zu machen. 22, Sie müssen zwei Jahre lang Frame für
Frame gehen ,
um es perfekt zu machen. Und vor allem, wenn
wir einen professionellen und
professionellen Job machen. Nun, sagte ich, sie
beenden den Prozess nicht, aber selbst wenn ihnen der Prozess
egal ist, muss
Ihre Arbeit so
gut wie möglich aussehen oder hinzufügen weil jemand wie ich jetzt wenn es um Jobs wie diesen geht, Ich schaue manchmal
Kritikfilme, wenn ich
sehr gute Effekte sehe ,
und versuche zu sehen ob diese nicht perfekt und mehr Stempel
normalerweise so. Sobald Sie also einige Punkte korrigiert haben, damit mein Ruhm den Standpunkt korrigieren
möchte,
wird dieser Punkt, den
Sie korrigiert haben, als
Verweis auf andere Punkte verwendet . Okay. Also ja, hier sind
Sie aufgetreten. Sie können sehen, dass es an dieser
Stelle so ist, aber wenn ich diesen Punkt korrigiere, werden
sie
diesen essen, den ich erstellt habe, als Referenz für die Arbeit an diesem Punkt. Okay, also kann ich Frame für Frame
weitermachen. Jetzt glaube ich, dass ich in meinem Ruhm schon aus dem,
was ein guter Teil
meiner Sorgen
ist , raus bin. Lassen Sie mich also zurückgehen und sehen, wie
es an diesem Ende aussieht. Ich denke, wir sind in dieser Hinsicht gut. Und nachdem ich das gesammelt habe, denke ich, dass wir gut sind habe keine Fluggesellschaft gesammelt
, um wieder einzufrieren. Sobald ich einfriere
, werde ich
Referenz nehmen oder was ist
Punkt F richtig. Und jetzt wird Ihr Otoskop in der Otoskop-Parabel es etwas besser betrachten. Abhängig von der
Geschwindigkeit Ihres Systems kann
dies viel Zeit in Anspruch nehmen. Was ich für mein System mache oder
das verwende, waren viele
Probleme und Joseph Tube war
eines, das
auf diesem Probleme und Joseph Tube war System vorhanden war, ich habe ein 29. Jahr benutzt. Jetzt hast du diese und
merkst den Qin viel besser. Sobald Sie den Teller haben, haben
Sie das, Sie
können jetzt sogar feststellen, sollten wir etwas ausprobieren? Okay, ich denke das ist
einfacher, weil es schneller ist. Aber dann möchte ich, dass wir
versuchen, dass sie das
durchziehen, das durchziehen und es wieder
einschalten. Okay, sehen Sie, was das tut. Aber man kann
die unterschiedliche Jahreszeit wirklich bemerken, beide tatsächlich,
man merkt den Unterschied. Du
kannst ganz anders sein. Aber dann, wie gesagt, verschiedene Möglichkeiten, Dinge zu
erledigen. Wenn du wüsstest, dass ein anderer
Typ sagt, das sind Werke. Wenn es für Sie funktioniert, machen Sie
weiter und erledigen Sie es, ich benutze es, das für Sie funktioniert. Ich werde
das speichern, aber jetzt geht es um
das Scoping. Okay. Lass mich etwas
anderes versuchen. Lassen Sie mich all diese Ebenen
ausschalten. Dupliziere das. Nimitz dm. Wenn ich das auswähle, kann
ich mich dafür entscheiden, diesen Kerl mit dem Auto über
etwas zu
bewegen. Okay, haben wir. Lass uns was
mit dem Baum versuchen. Jetzt ist es nicht nur
zum Verschieben von Ebenen. Sie können also sehen, dass dieser Typ wahr
ist, sich nicht bewegt. Also ich kann, das ist mein w, um es
auszuwählen, es ist mein Ticket. Du erweiterst es, dann kann ich
das CI auswählen und ich habe
das. Ich kann es besser machen. Wählen wir den Baum aus. Ich hab das. Und dann habe ich, Candace,
gesammelt, welche Ordinate WIR wieder korrigiert haben. Korrigiert und dann
entschieden, okay zu sein. Also habe ich meine Bäume irgendwie
ausgeschöpft. Anstatt das Max-Tool zu verwenden, können
Sie auch maximal zwei Jahre verwenden, ich werde das verwenden. habe ich nicht getan. Zeitlose Gebühren. Hör auf damit. Ich weiß, dass dieser Teil so war. Also nochmal, um wieder aufzutauen. Und nachdem Sie gewusst haben,
dass, wenn das Leben ist,
weil sich mein Baum nicht bewegt, Sie
in der Lage sein sollten, etwas Perfektes zu
bekommen ,
außer wenn die Dame vor den Baum kommt, dann sehen Sie, was passiert ist. Lassen Sie mich das bewegen, damit Sie sehen
können, welche Gegner, das sind, was diese Arten von später
verstreut sind. So schlimm war es nicht. Da es ein alternatives Bit
gibt,
fällt es uns dann schwer
, darauf zurückzukommen. In diesem Fall möchten Sie es vielleicht nur Frame für
Frame tun. Ja, also lass mich das auf das ausschalten, wo
wir deinen Zufall haben, damit du deinen Baum erfolgreich aus dem Rahmen
genommen hast. Jetzt kommt
die Dame rein. Es ist nicht Lady Coms,
die du servierst. Du nimmst deinen
Chat vom Bild ab. Jetzt lass mich meinen R2D2 ausschalten. Sie machen
dasselbe mit meiner Maske. Dieses Mal werde
ich
auf die Ebene doppelklicken , entweder können Sie
eine Maske mit Ihrem Hauptcomp verwenden . Dieses Mal
haben wir also nur noch M. Igm wird
zufällig eine Maske erstellen. Denk daran, mein Auto Baeza ist an. Um die perfekten Punkte zu erhalten, muss
ich jetzt meine Timeline vergrößern. Aber aus diesem Grund werde
ich mir nicht direkt nach
dem minimalen Wettbewerb
eine Komposition verdienen . Aber dafür werde ich
das nicht tun. Nur damit Sie wissen, wofür Sie die Maske erneut verwenden
können, wenn es um echtes
Filmmaterial geht, handelt es sich nicht nur um Animationen, welche Formen
und Ebenen und all das. Das heißt, das nächste was
wir jetzt machen werden, heißt Tracking. In diesem Fall können
Sie,
anstatt
die Maske einzeln animieren zu müssen , etwas tun, das wir
als Tracking bezeichnen und ab diesem Punkt
in der nächsten Vorlesung
fortgesetzt werden .
16. 16 Tracking: Leute, willkommen zurück. Das nächste, was ich
in der vorherigen
Vorlesung sagte , über die wir jetzt sprechen werden, ist das Tracking. Nun, Tracking ist ein
sehr breites Thema um wirklich gelangweilt zu werden, was ich mir
Zeit nehmen werde, um Sie durch all die verschiedenen Methoden zur Verfolgung
der Streitkräfte zu führen. In der letzten Vorlesung konnten
wir diesen Baum
maskieren. Jetzt. Wir haben unsere Maske
in Maske eins. Ja. Was Sie also im Grunde
mit Tracking machen, ist genau wie Ihre Maskenpfade, bei denen
Sie im Laufe der Zeit die Position von
etwas ermitteln müssen. So können Sie verschiedene Arten von Tracking
in After Effects durchführen. Und wenn Sie nachfolgende
Vorlesungsthemen
gesehen haben ,
wissen Sie, dass ich mir die Zeit
genommen habe, Sie auf alles hinzuweisen, vielleicht nicht alles, aber
die, die wir wissen müssen. Okay, also in diesem Fall haben
wir jetzt unseren Baum ausgeschöpft,
dann haben wir unsere Maske ein Jahr lang Was wir tun können, ist
einfach mit der rechten Maustaste auf Maske eins zu klicken und LKW-Maske
auszuwählen. Lass die Chuck-Maske oder das
Macau-Chakra geöffnet werden. Glenn Schließ es wieder.
Lass mich das nochmal machen. Rechtsklicken Sie und sagen
Sie Lass uns die Maske werfen. Wie Sie es sagen, wird der
Trach Mask Tracker geöffnet. Jetzt haben wir hier verschiedene
Möglichkeiten. Das ist das Spannfutter
vorwärts, rückwärts, dann
überprüfst du, was das ist. Ich gehe um einen Frame
vorwärts und um einen Frame rückwärts. Du hast
da verschiedene Optionen auf dem Metall. Position, Position und Skalierung, Position, Skalierung und
Rotation vorhanden. Und dann all
diese Fischverfolgung und diese beiden Phasen zwei, das kann
ich jetzt tun. Wir kommen auch zu diesem Teil, aber fangen
wir jetzt mit der Position Verfolgen Ihrer Position
bedeutet im Grunde nur sie als Position zu
verfolgen, ohne
die Rotation und Skalierung zu berücksichtigen. Okay, in diesem Fall bewegt sich
unser Baum jetzt nicht. Nein, oder Kommunismus,
wie heißt er? Eine Kamera bewegt sich nicht. Okay, also entscheiden wir uns für nichts zu bewegen. Framt die Suffragetten in Bewegung, okay, nun, wenn diese Dame in Schrift kommt, sobald sie in Schrift kommt, da wir nur verfolgen, fühlt es sich an, als würden wir in einem 2D-Raum
verfolgen, aber k, wir nimm ihre
Freunde oder konzentriere dich auf alles, was die Dame ist, wenn es darum
geht, dass sie vor den Baum kommt. Okay. Es ist also nicht so, dass
du den Thunfisch verfolgst,
es ist, als würdest du diesen Teil verfolgen, wie es sich jetzt
anfühlt, als wäre es ein Festkörper
mit einer Verfolgung dieses Teils des Solids, der
diesen Teil des Rahmens verfolgt. Das passiert jetzt, weil
sich die Kamera nicht bewegt. Mach eine bewegliche Kamera,
während wir weiter gehen. Also wie gesagt, du gehst zur Maske, dann bin ich Chuck Mask. Okay. Halten Sie fest, um
unsere Position zu verfolgen, im Laufe der Zeit, wie viele
Sekunden haben Sie? Meine drei Sekunden, weil
es damit funktioniert. Was ich beim Auswählen,
Verfolgen, Auswählen und Maskieren tun werde. Also Chuck vorwärts und ich werde es so
lassen, wie
es verfolgt wird . Es erstellt Keyframes
von diesem Punkt ist im Grunde derselbe Keyframe weil es sich nicht bewegt, oder? Da die Kamera kein Boom ist, sehen
Sie, dass sie im Grunde
den gleichen Keyframe hat. Wenn ich jetzt diese Ebene ausschalte und diese Ebene einschalte,
haben wir das. Okay, also wenn es dahin kommt
, wo die Dame ist, erfordert
es auch die
Kenntnis der Dame, nehmen Sie eine verfassungsmäßige Verzögerung mit sich. Sie sagen auch, dass es sich so anfühlt, als würden
Sie im Grunde
in diesen Raum verfolgen , da es
keine Bewegung der Kamera gibt. Ja. Das ist also der, den Sie verwenden , um zu erklären, was
Tracking im Grunde ist, aber dies ist nicht das beste Beispiel XNOR-Tracking, da ich den Clip importieren
werde. Lass mich das machen. Wenn Sie einfach diesen Clip eingeben und ihn
dann in
einem anderen Beifall verwenden , werden
meine In- und Out-Punkte erstellt. Suchen wir nach Orten, an denen wir nicht zu viel Blinzeln
haben. Okay. Ich fange damit an. Sie blinzelt vielleicht, blinzelt aber
nicht zu viel. Ich arbeite gerade mit Amazon und
will einen neuen Socket dafür. In diesem Fall können Sie
sehen, dass ich diese Neigung hier hatte. Also dieses Mal kannst du die
Scale-Out-Rotation
überprüfen, okay? Aber man kann sagen, dass ein
bisschen weniger Arbeit mit 5-Sekunden-Kamera
dies zunichte machen wird, da meine
Timelines-Mitglieder eine neue Zeitleiste erstellen, eine neue Komposition Columbia's Leave it
as Face Tracking. Okay, ich hoffe, du hast dich dazu gebracht,
dich mit
den Abkürzungen nicht vertraut zu machen. Jetzt sind Sie also auffallend. Jetzt, als wir
das andere Mal auf die Spur gehen,
sahen wir Fische, die nur
für die Kontur verfolgen. Fisch-Verfolgung für Details. Aber das ist momentan nicht das
Hauptgebäude. Ich möchte eine
Maske auf meinen Augen erstellen. Okay, ich werde eine Maske um die Augen
herum erstellen , genau wie ich es getan habe. Erstelle eine Maske auf dem
Baum und verfolge sie. Nun, da wird sich der Jude
nicht so leicht bewegen. Aber jetzt haben wir eine
Umfrage, die sich bewegt. Also werde ich deine Maske auf den Augen
erstellen und
den Wunsch, XYZ wichtig
zu sein, okay, also bist du in der Lage,
neben ohnmächtig. Jetzt habe ich keine Maske erstellt. Ich ändere die Maske auf
keine, damit wir die Augen sehen können. Ich reduziere es pauschal. Es kann ein
bisschen mehr machen,
besser, mehr Platz für das Tracking zu geben. Okay? Jetzt haben wir diesen. Wähle meine Maske, klicke mit der rechten Maustaste
und dann Chuck Also jetzt würde ich sagen,
mehr Bauchlage, Rotation und Skalierung
und übersetzen auf, ich denke, wie sich diese
je nachdem, wohin du gehst, lass ihn das tun und verzerren. Okay, dann versuchen wir es mit der
Perspektive mit dem gleichen Teammaterial. Ich werde
diese Nabla 655 Sekunden auswählen, und ich werde bis
jetzt weitermachen und
feststellen, dass dies mehr Zeit in Anspruch
nimmt als wenn Sie
einfach keine Bewegung haben nicht verfolgen möchten. Ordnung, also
wird er jetzt mehr auf Details achten. Okay, das ist, wofür diese
Art von Tracking verwendet wird. Im Grunde kann ich sehen, dass
sich die Daten ein wenig verschoben haben. Jetzt ist es meine Pflicht
, es zurückzubringen. Ich kann auch die Maske anpassen
und werde sie verfolgen. Okay, jetzt fügen wir irgendwann ein
paar Standardeinstellungen hinzu, aber dann habe ich es korrigiert. Hier haben wir also
im Grunde genommen Spuren zu diesem Punkt. Aber dieser ist, dieser hilft, wenn man
nicht wirklich Bewegungen hatte. Bewegungen. Wenn Sie nun
einen bestimmten Punkt verfolgen , wenn
Sie Ihren Punkt verfolgen, können
Sie eine Spalte anbringen, darauf kommen
wir später zurück. Darauf kommen wir später zurück. Also habe ich nicht überprüft
, ob wir hier sind, denk daran, dass es unbekannt ist. Also, wenn ich es ändere
, um Lambdas hinzuzufügen, zoome rein und ich habe zwei gespielt. Hier haben wir den Punkt, hat das
tatsächlich geändert? Sie können diesen
Sprung also aus Neugier sehen. Ich mache, ich kann tun,
um zufrieden zu stellen,
dass wir es haben, es hat perfekt
auf die Position,
die Skala und die Rotation abgestimmt , dieses Q auch Ihrer Maske. Okay. Also ja. Anstatt gleich zu sein, war
ich
in London, wo sie aufnehmen, musste es
tatsächlich Bild für Bild machen ,
anstatt es verfolgen zu müssen. Also werde ich das duplizieren. Ich nehme die Maske ab. Ich möchte diese Maske umbenennen. Der Selektor muss
die Eingabetaste drücken. Das ist meine für meine eigene Seite links, ich werde
eine weitere Maske erstellen und sie nennen. Ich nenne es richtig? Okay, aber dieses Mal, aber dieses Mal werde ich die Perspektive
verfolgen. Mal sehen, was der
Unterschied ist. Also wähle ich die Perspektive und das werde ich dieses Mal
überprüfen. Also habe ich das nicht getan. Verfolgen Sie
After Effects, um Ihre Arbeit zu erledigen. Also ja. Okay, dreh jetzt hinzu, also werde ich das auch
das andere Eyetracking sehen ,
aber ein bisschen breiter als, es ist nicht so schlimm,
aber einfach breiter
sein als dieses
, das nicht tut. Achte auf
die Perspektive. Okay, das ist es also, was wir für die beiden Augen
haben. Jetzt sag mir, welches ist deiner
Meinung nach besser? Welcher
ist deiner Meinung nach perfekter? Dann sind beide
sinnvoll , je nachdem
, was Sie tun möchten. Jetzt sofort. Ich denke tatsächlich, dass ich
die Perspektivbewertung bevorzuge ,
Happy Friday-Perspektive. Das wurde getan. Ich werde es erneut duplizieren, die Maske
löschen und dann etwas Geld
erstellen. Ich schalte die
Typen aus. Diese Änderungen, um zu wissen, was
ich tue, sind nicht notwendig. Lassen Sie mich nur
die maskuline Bewegung
in den Ebenen zwei umbenennen . Okay, also werde ich
das machen und jetzt ändere ich es Face Truck oder sollte ich das tun? Okay, merke nicht
, was wir hier haben. Nennen Sie es Point Chuck, also
arbeiten wir an Point Jack. Also, was ist deine
Punkteverfolgung? Wir werden einen
Punkt auf dem Filmmaterial heraussuchen. Okay. Ich werde diesen Punkt verfolgen. Aber es ist ein Moment des
Maskenerstellens, richtig? Wir werden einen
Punkt in Ihrem Filmmaterial auswählen diesen Punkt verfolgen. Wählen Sie das aus und
gehen Sie zur Animation. Wählen Sie Bewegung verfolgen oder ausgewählt, ich bin schnell,
gehen Sie einfach zu Ihrem Tracker. Dann siehst du Chat-Bewegung. Sobald Sie auf
Bewegung verfolgen klicken, wird
das Ebenenfenster mit
diesem Spurpunkt geöffnet . Okay, also das ist was, jetzt ist das sehr, sehr
wichtig in After Effects. kannst du, ich bin mir nicht sicher, ob du in After Effects darauf
verzichten kannst . Bis jetzt haben wir diesen Punkt. Jetzt. Ma wurde erweitert, um es zu erweitern, oder würdest du einfach
hier auswählen und es auswählen, dann mach auch dieses. In diesem Punkt
fehlt also der genaue Punkt, den
Sie verfolgen wollten. Okay? Aber jetzt gibt es
dir eine kleine Chance. Sie können also einen
bestimmten Punkt
auswählen, einen
bestimmten Punkt
auswählen Sie
zwischen diesem kleinen Feld positionieren können zwischen diesem kleinen Feld indem Sie diesen Punkt
als Referenz verwenden. Okay? Nun, dieser draußen ist wie der Bereich im Allgemeinen , in dem Sie
versuchen, sie zu verfolgen. In diesem Fall
möchte ich mein Auge verfolgen. Was ich also tun werde, ist es ein wenig zu
erhöhen. Eins, welches sollten wir machen? Erhöhen Sie das auch? Jetzt hilft es, wenn Sie
kontrastreiche Punkte haben. Zum Beispiel haben Sie einen
schwarzen auf einem weißen Hintergrund. Sie haben eine schwarze feste Form
auf weißem Hintergrund. Schwarzer Punkt auf
weißem Hintergrund. Okay, es ist EPS, track es besser. Okay, also für diesen Fall funktioniert
es jetzt so perfekt. Also habe ich versucht, nach
diesem weißen Teil unserer Augen zu suchen und dann den Arbeitsbereich zu vergrößern. Displays, bei denen ich möchte, dass Sie mit allen Augen
arbeiten. Und ich werde
das ein bisschen erhöhen. Also mein Backslash-Key, ich gehe dorthin zurück. Ich stelle sicher, dass ich bei
meinem ersten Bild bin. Jetzt kann ich auch Frame oder
Track Forward auf einmal verfolgen. Okay, lassen Sie uns jetzt über einige Tools
sprechen wir in einer
der Vorlesungen verwendet haben , in denen ich
sagte, dass Sie keine Objekte sind. Sie können damit alles verfolgen oder animieren und anhängen
, was zu essen scheint, oder? Jetzt werde ich es
weiterverfolgen. Lassen Sie mich das jetzt wiederholen,
damit Sie es sehen können, und ich ziehe es nach vorne.
Ich hoffe das funktioniert gut. Chuck, vorwärts. Also After Effects, der Job als schwieriger angesehen wird
der Job als schwieriger angesehen, wenn
sie die Augen schließt? Okay, also After Effect folgt einer Bewegung und
verfolgt diesen Punkt. Jetzt können Sie sehen, dass
sich das bereits geändert hat. Aber lassen Sie uns tun, wie
es aussieht. Muss normalerweise nicht
perfekt sein, da es ganz
schmuddelig wird. Ich sollte es einfach sein, ich
sollte einfach innehalten. Ja. Ich sollte es pausieren und
versuchen, es als Haltung zu
positionieren, zu positionieren und dann
weiter zu verfolgen. Diese Stunde
sollte normal gemacht werden, besonders wenn Sie sehr professionell arbeiten
. Wann immer es alte Studiengebühren
oder Gebühren gibt , wie etwas
, das sich stark verschoben hat, Eigentumswohnungen, pausieren Sie sie, gehen Sie zurück und positionieren Sie sie neu und verfolgen
Sie sie weiter. Das. Hier haben wir Luminous
Finished Tracking hier. Stark verschoben, aber
jetzt möchte ich Bild für
Bild verfolgen , um zu erfahren,
dass sie wieder die Augen geöffnet hat. Okay, jetzt kann ich Frame für
Frame ziehen. Okay, jetzt kann ich Frame für
Frame verfolgen. Und dann
machen wir einfach zwei von euch. Okay? Das ist es also, was wir haben. Und Sie können sehen, dass
es irgendwie folgt. Wenn die Navy
Sie drückt, um Ihre Keyframes zu öffnen. Es wurde
anhand dieser Punkte verfolgt. Nun, diese Funktion ist nicht
wirklich notwendig, aber es sind die Punkte, die
Sie benötigen, um
sich zu positionieren und unsere Lockerung zu
verfolgen. Genau wie Sie es getan haben , wenn Sie
Ihren Muskelsack verfolgen, haben
Sie eine Positionsnotation. Ich bin skalierte Perspektiven Q1 oder Sie können auch einen Schecktyp
auswählen,
auswählen, den Sie als eine verfolgen können, die transformiert sind, Transformationseigenschaften
oder parallele Überdachung. Wir kommen darauf zurück
oder Sie können das auch tun. Ich zeige dir keine App, weil ich beschlossen habe,
kein Tracking durchzuführen. Okay, jetzt
werde ich ein Null-Objekt erstellen. Schaffen Sie hier Wissen. Dann werde ich mich hier
auf meinen Truck stützen. Ich klicke auf Bearbeiten und ändere dann meine Ebene in Normal. Meines Wissens
stimmt das nicht. Okay. Nachdem ich das getan habe, was
After Effects tun soll,
ist, dass ich die Daten übertragen möchte, die verwendet werden, um mit diesem Nullobjekt
zu sprechen. Es fühlt sich also so an, als
würde ich es jetzt tun, das ist es. Wenn ich auf Anwenden klicke, Dimensionen x und y
oder nur x
anwenden oder nur warum, wende
ich X- und Y-Dimensionen an, weil
ich auf einer 2D-Ebene tracke, im Grunde weil es beim Ziehen
keine TBD gibt. Ich verfolge mit einer 2D-Ebene, aber ich verfolge mit 2D-Punkten. Sie werden also
nur meine X- und Y-Achse zur Kenntnis
nehmen . Okay, also werde ich die X- und
Y-Positionen durch
mein Wissen
übertragen . Aber sobald ich auf Okay klicke. Stimmt's? Es hat erstellt, wenn ich auf Penis klicke
kann sehen, dass es diesen Punkt
erstellt hat ,
sind Männer Null-Objekte. Also jetzt heute After Effects, um meine Punkte zu übertragen, dass ich
chatte, nach meinem Wissen, also in diesem Fall fühlt es sich
jetzt so an, als hätte
ich mein
Wissen auch dort animiert. Ich kann alles, was ich will
, an dieses Nullobjekt anhängen und es wird diesem Tracking folgen. Okay, lass uns
etwas tun. Jetzt. Ich bin Zach kreiert eine einfache Form. Blau, Affenblau. Wenn ich das mache, erstelle
ich es zuerst. Ja, dann zentralisiere
die Ankerpunkte. Denken Sie daran,
unser Pick-Whip-Tool benutzt zu haben, ich kann mich einfach als Elternteil des
Nullobjekts bezeichnen. Es wird also der Bewegung
von Mandela-Objekten
folgen , was eine schöne gefallene Blutbewegung
ist , die der
Bewegung der Augen folgt. Okay. Ja. Um es besser zu machen, werde
ich
die Ausgangsposition
meiner Null-Objekte ändern , den Anfangsteil von Mandela. Ich
wähle einfach die erste Position, den
ersten Keyframe-Kontrast, sehen Sie, wo sie hingegangen sind, dann Control V MC. Ich kann es nicht anfänglich positionieren, also werde
ich es einfach ändern, da ich es ausprobiert habe,
da ich es jetzt an der Orgel positioniert
habe , der Grund, warum es
das getan hat,
weil ich es bereits getan habe Ich habe es hier an meine
Null-Objekte geheftet, es bringt dich zu einem Freund
der ursprünglichen Position. Ich würde nicht
als Referenz
der Erschöpfung der Nicht-Lokalität
als ursprüngliche Position empfehlen . Anstatt
das zu tun, muss ich das nicht auf 0
ändern. Okay? Jetzt nimmt es diese als ursprüngliche Position an, da
ich sie bereits festgesteckt habe. Okay, es nimmt das als
die ursprüngliche Position an. Dann bezog sich die neue Position, die
ich einbrachte, auf diese. Wenn ich
diese Position tatsächlich bewusst kopieren möchte, sehen Sie, jetzt muss ich die Verknüpfung aufheben. Sobald ich Control V drücke
, wird es
diese Position beibehalten , weil
es tickt. In Bezug auf
die Zusammensetzung wurde der
Gutscheincode-Wettbewerb gespeichert. Aber im anderen Fall habe ich es mit meinem Null-Objekt verknüpft. Und deshalb scheint es Ihnen
zu dieser Zeit so, hätte
ich uns das nicht gezeigt, aber lassen Sie uns weitermachen. Lass uns weitermachen. Jetzt. Denken Sie an unser Wissen, auf dem
es basiert, dies ist der Ankerpunkt
oder oben links ist immer der
Ankerpunkt eines anderen. Okay? Der Grund, warum wir das als 0
haben,
ist immer, weil
es jetzt eine
Referenz nimmt oder
seine Referenz basierend
auf dem Ankerpunkt
eines anderen Updates festhält seine Referenz basierend
auf dem Ankerpunkt , weil ich habe es angehängt, um es herunterzuladen. Ich glaube, ich habe das schon
durchgemacht. Jetzt befindet sich der Ankerpunkt in der Mitte des
Ankerpunkts der Nullobjekte. Deshalb habe ich es auf 0 geändert, wenn Sie
einen Truck an irgendwelche
Null-Objekte anhängen , die von hinzugefügt werden. Wenn Sie genau dieselbe Position beibehalten
möchten, ändern
Sie sie auf 0. Okay, nachdem ich das getan habe, habe
ich es gepinnt und
meine Position erhalten . Und
wir werden spielen. Und hier haben wir es. Sie können sehen, wie sehr
Sie an den Augen hängen. Es ist derjenige, der die
Aufzeichnung des Blinkens hier aufnimmt. Denn wenn wir das Blinken
verfolgen
oder ein bisschen agitieren, werde
ich
etwas Besseres machen. Ich werde
die Skala hier erhöhen. Ich lösche diese
Position einfach nicht notwendig. Erhöhen Sie dann die Skala. Jetzt schalte ich es aus. Jetzt kombinieren
wir alles, was wir wieder geliehen haben. Jetzt habe ich es nicht ausgeschaltet. Schalte es wieder ein. Ich habe es nicht
ausgeschaltet, jetzt werde ich eine Maske auf dem Eis
erstellen. Erstelle ich keine Maske auf dem Ich erstelle eine Maske auf dieser Form. Wenn ich das mache,
wähle Fortfahren. Jetzt machen Lambdas viel daraus.
Okay, das habe ich nicht getan. Ein weiterer Raum M
, der auch keine Maske schuf
, die als Nischenschiff geschaffen wurde. Jetzt habe ich mich nicht für die
Aktivierung entschieden, da es sich um eine Formebene handelt, nachdem ich versucht habe, Joe Any Other Thing, es jetzt
auch
als Form zu machen, anstatt es zu kommensal. Und um eine Maske zu erstellen
, damit ich meine Maske erstellen kann. Mit diesem. Ich drücke MM, um das zu
öffnen, und erweitere ein
wenig BLM, schalte es ein. Das wollen wir ein wenig
erweitern. Sushi Ten, Ten ist nicht viel. Sag dafür
ein bisschen mehr angepasst, okay, überlasse es
etwas dann weiter, es würde fünf sagen. Wenn ich dann gespielt habe, da es bereits an mein Wissen
gebunden
ist, wird es so aussehen. Anstatt diesen
Kreis zu haben, haben wir jetzt. Es ist nicht perfekt. Aber es gibt bessere
Möglichkeiten, dies zu tun. Wir besorgen uns einen perfekten Truck, okay? Hier sind wir also,
wo Sie die Idee der alten
Nachverfolgungsdose und
des Anbringens bekommen . Verwenden eines Nullobjekts als Bezugspunkt
und Anhängen oder was auch immer wir brauchen, um
es herunterzuladen , weil ich meine Maske löschen werde
. Jetzt. Was auch immer du bist, was auch immer
du anhängen willst. Jetzt können Sie mich abholen und
diese Rechnung mitbringen , an der wir gearbeitet haben,
bevor wir diese Waage verwenden. Lass mich das ausschalten. Jetzt. Dies wird
dies an mein Wissen
anhängen jetzt haben wir hier
eine Verständnisposition, um die
Positionskette zu reservieren, aber die Odometrie 0, um dezentralen
Ankerpunkt auf den Nullobjekten
aufrechtzuerhalten. Okay? Sobald ich e spiele wird
ich
am Auge hängen. Ich sagte, dass wir
verfolgen, im Grunde gibt es, wie ich bereits sagte,
verschiedene Arten von Tracking. Die Lektion, die ich jetzt machen werde
, ist,
dich einfach an die Wäsche zu legen und dich durch
die andere Art der Verfolgung
zu führen, wenn wir eine Maske verfolgen wollen. Nachdem ich das jetzt
habe, werde ich
diesen Tracker löschen. Ich habe das nicht getan. Ich werde das löschen, das
habe ich dieses Jahr nicht getan. Jetzt spreche ich wieder über
Maskenverfolgung. Erstelle schnell diese
Punkte oder nicht. Lassen Sie uns über die Verfolgung von Fischen sprechen. Jetzt verfolgt dein Gesicht die Dose, es verfolgt dein Gesicht. Verfolgt im Grunde
dein Gesicht wie benannt. Siehst du, ich werde einfach plagen, eine Maske um ein Gesicht
legen. Je mehr MOM du ihm gibst,
desto besser ist es zu verfolgen. Ich werde eine
Maske auf meinem Gesicht erstellen. Jetzt geeignet für verschiedene Arten der Fischverfolgung, die wir haben können. Wenn ich nun diese Tube spiele,
weil wir nicht animiert haben, wird
es diesen Punkt nur beibehalten,
weil sie nicht nachgeahmt wurde. Also lass es uns jetzt unbegrenzt machen. Wenn also keine Maske ausgewählt ist, wählen Sie Maske eins aus und
klicken Sie dann auf Maske verfolgen. Dann ist unsere Charter hier eröffnet. Dropdown und Klick auf Face
Tracking zeigt nur Umrisse. Ihre Gliederung verfolgt also
nur den Umriss
Ihres Gesichts. Dann wählen wir das aus. Verfolge vorwärts. Hier hast du die
Wahl, denn dieser Weise
wird nur die Umrisse
deines Gesichts verfolgen, okay? Aber bei der anderen Art des Trackings werden
wir sehen, was es bewirkt. Okay, das wird also passieren. Es ist jetzt eine Anzeige. Sobald Sie es
so plattieren, folgen Sie
der Bewegung
der Augen des Gesichts heutzutage
die Bewegung des Gesichts. Nehmen wir an, wir blenden
ein wenig aus , um
fünf oder vielleicht zehn zu sparen. Sie haben also eine Leichtigkeit, die wie
eine Gesichtsverfolgung aussieht . Jetzt versuchen wir etwas, bei dem sich eine
Lamina befindet. Dann lösche die Maske, jetzt lösche die Punkte,
damit wir zur Maskierung dienen. Kehren wir jetzt zu unserer
zweiten Art der Gesichtsverfolgung zurück. Gesichtsverfolgung mit
Diktatfunktionen. Sobald Sie
es ausgewählt haben. Du hast dich damit nicht befasst. Chuck nach vorne. Jetzt ist das ein
Effekt für sich. Also will es vorwärts gehen. Es wird auf
jedes Merkmal Ihrer
Füße achten , wie Ihre Augen, Ihre Augen, Ihre Nase, Ihre Lippen, Ihr Kinn, Ihr Mund
und alles andere. Aber lasst uns vorwärts springen
und sehen, wie es ist. Jetzt wird dieser etwas länger
dauern. Sie können also sehen, dass alles
umrissen ist, Ihre Augenbrauen, Ihre Augen, Ihre Nase, Ihre Lippen, Ihr
Kinn und alles. Das ist der
Grund, warum dies getan wird. Ich werde Ihnen ein Beispiel
zeigen warum es gemacht wurde
und jetzt ist es fertig. Okay. Also will es John verfolgen. Jetzt ja. Sobald Sie es vorwärts spielen, können
Sie den Effekt hier sehen, aber hier haben wir jetzt. Das ist also eine
Technik zur Fischverfolgung im Sinne jedes Punktes, richtig? Nehme jeden
Punkt auf deiner Ebene zur Kenntnis. Eine Sache, für die wir diese verwenden können, ist wie beim anderen
Tracking, bei dem wir eine Formebene an der
Kante
angebracht haben , die auch damit zu tun
hat . Okay, das ist nicht
genau das, wofür es verwendet
wird, was wir damit machen
können. Wenn ich dann einen Solid erstelle, okay, dann
wähle ich eine Lektion. Ich möchte es links anhängen. Ich gehe hier hin. Das ist nur ein Cheats , der nicht unbedingt so sein
muss. Lass mich mal sehen. Lass mich damit gehen. Wenn ich das kopiere, wähle es aus und drücke Control C. Und ich gehe
zu meiner Formebene,
benutze sie, um sie zurückzufordern, positioniere sie auf den Augen. Lass mich sehen, ob
das auf die Augen scheint. Ich wähle meine Position aus. Ich benutze Control V.
Okay, also auf diese Weise, sobald wir das getan haben, sobald Sie Play drücken, wird es auch an den Augen haften. Ordnung, das ist
eine Sache, die du tun kannst. Es ist nicht M. Weiß ich das? Ich werde den Code jetzt
Q verwenden, um eine andere Form zu erstellen. Nun, das ist dieses Mal einfach
der Mund. Und wenn Sie dann zurück zu
Face Truck gehen, wählen Sie sie aus. Sie alle können meinen
linken oberen rechten Knopf sehen. Lassen Sie uns eine auswählen, mit
der wir arbeiten möchten. Oben. Gehen Sie dann zu unserer ersten Frame Control C- und EMEA-Region
und drücken Sie auf
die, die Form auf dem Mund ist
dann unsere W-Ergänzung , um sie zu drehen und es schlägt. Nachdem Sie das mit der COP9 gemacht haben, wählen Sie P als Position dann Control V.
Okay, jetzt habe ich
die Position geändert. Ich füge einen Devotee hinzu, Nevada, wenn du es einmal eingefügt hast, es alles lässt. Wenn wir also feststellen, dass sich unsere Form ein wenig bewegt
hat, können
Sie sie einfach nach unten bewegen. Sobald es
nach unten bewegt wird, werden wir alles
nach unten bewegen. Verschiebe auch all deine, alle deine Animationen auch nach unten. In diesem Fall haben Sie nach dem
Teller das, was Sie haben. Okay. Nun, ich weiß nicht, ob
Sie Filme gesehen haben, in denen das F-Wort verwendet wird.
Gewicht muss gesendet werden, damit es etwas
tut,
um den Mund zu bedecken. Das ist es, was das so
interessant ist, dass man es benutzen kann, oder es gibt einen bestimmten
Teil der Ecke. Du willst nicht, dass ein
Teil des Gesichts gesehen wird. Ich möchte nicht, dass der Teil
der Szene gesehen wird. Ich muss es ausblasen,
damit Sie diesen Pfad immer überprüfen und in diesem Fall an
Block zwei anhängen Jetzt werde ich
einen Effekt namens Effekte anwenden. Kameraobjektiv bläst die Form, dass ich es in eine
Einstellungsebene
ändern werde. Dann kann ich den Schlag erhöhen. Jetzt ist
die Maus unscharf geworden und ich möchte die Position
auswählen und ein wenig nach unten
ziehen. Okay? Okay, sieh mal, also werde
ich es auch erhöhen. Ok, in diesem Fall liegt
das also nicht am Mund. Tribut zu haben. Sobald ich durchgespielt habe, werden
sie gebraucht, weil ich viele Blashaken
verwende und diesem Fall viele Blashaken
verwende und
Western den
Mund ausblößt. Das ist also wieder eine Sache, für die
Sie es verwenden können. Jetzt. Das ist Tracking. Im Grunde genommen. Tracking ist
im Grunde, oh, ja. Ich hoffe du verstehst
, dass das vorerst klar genug war. Sie können diese umgehen,
je nachdem, was Sie
erreichen möchten. In Ordnung? Je nachdem, was
Sie versuchen Algebra
zu machen und all diese Art von Nachverfolgung,
über die Sie in den nächsten Vorlesungen sprechen. Als Nächstes
möchte ich, dass wir es tun Kamera-Tracking und
darüber in der nächsten Vorlesung sprechen. Wir sehen uns dort.
17. 17 Camera: Leute, willkommen zurück zu diesem. Okay, also ja, ich habe
das jetzt nicht gemacht . Eine Sache, die
wir
erkennen sollen, ist, dass ich die Maske hier ausschalten sollte, wenn
wir
Aufnahmen auf diese Weise verfolgen sollte, wenn
wir
Aufnahmen auf diese Weise . Jetzt. Wir nennen einfach, dass
sich die Kamera nicht bewegt. Es steht gerade die Nacht bevor
, aber es ist nur das, es ist nur das
Filmmaterial, ich meine, nur die Elemente in den
Aufnahmen, die ich normalerweise
in 17 bewege , machen wir mit
Otoskop im Baum. Okay. Nur die Elemente in dem Filmmaterial, das
wir bewegen, sind, es auszuprobieren, möglicherweise auf einem
Stativ oder richtig und wollten nicht mit dem
Tracking befassen , wenn wir
eine bewegliche Kamera haben. Also werde ich einen anderen Clip
importieren, und in diesem Fall, sollten wir ihn verwenden, jetzt
lass uns diesen verwenden. Wir werden
die Bestellung auch für
einige Eingaben verwenden , beide. Und dann geh rein, okay, also welches
haben wir jetzt hier? Was haben wir hier? Ich
nehme mir nur Zeit zum Laden. Also haben wir das jetzt, in diesem Fall bewegt
sich die Kamera. Jetzt werden wir verfolgen,
diese werden lernen, wie man bewegtes Filmmaterial
verfolgt, ist in Ordnung. Jetzt können Sie sie verfolgen. Bewegtes Filmmaterial. Erstellen Sie eine Kamera , mit der Don Christian und die Kamera ein Element
erstellen
, das so aussehen soll als
wäre es in der Szene. In dieser Szene bewegt sich dieses Element in Ihren Zähnen
,
wenn sich Ihre Kamera bewegt. In dieser Szene wird es
natürlich sein, besonders wenn es sich um ein 2D-Element handelt. Aber wir werden jetzt
mit zwei verschiedenen Elementen in einem 3D-Raum bezeichnen . Okay? Also ja, hier sehen
wir tatsächlich das Filmmaterial. Wir haben genau die Hälfte , um es aus allen
Punkten zu erreichen, aber wir wollen es tun. Okay. Jetzt werde ich eine Komposition
erstellen, eine
neue Komposition mit
diesem Kamera-Tracking, namenlose Kamera-Tracking
über n Jn selbst. Wir verstehen, was wir tun. Okay? Ich werde sagen, dass der Name
rauskommt. Ich bin irgendwie EMC. Kannst du dir die
vorherige Sinnlosigkeit vorstellen? Wir gingen die Zeit arbeiteten
buchstäblich mit vier Schlüsseln. Eine, die nur schleppt und nach dem Schlüssel
spricht. Das überprüft. Dann wurde
mir klar, dass dieses Pferd Aufnahmen von dem 19201080
HD-Bucket sind, der die Quelle
für getötet verwendet, weil wir gerade das
Gesichtsverfolgungsmaterial
gezogen haben. Sie können die Details hier sehen. Es ist bereit für den Schlüssel und
zieht es einfach in die Konkurrenz. Dieser Fall
ist ein Wettbewerb,
der auf dem Filmmaterial basiert , an dem wir gerade arbeiten. Okay. Kommen wir darauf zurück. Jetzt. Wie gesagt, nun, ich
wandte mich diesen zu, um die Bewegung der Kamera zu verfolgen. Nun, wie viele Bilder
plus die Mengen die die Kamera verfolgt, und Interessen werden
berücksichtigt. Ternary ist nicht gut. Dieses iPhone fünf
Bilder pro Sekunde, wenn das Bild 25 ist, okay, es sah es zu
langsam an, also dachte ich, es wäre so. Okay. Das sind die Blätter, die sich so schnell
ändern müssen, damit es uns gut geht. Also werde ich tun, um unsere Kamera
zu verfolgen wählen Sie Ihr
Filmmaterial für die Animation aus. Wählen Sie Track-Kamera oder
wählen Sie erneut Ihr Filmmaterial aus, Goofy Tracker und dann Track. Sobald Sie ausgewählt haben, ist After Effects dünn. Abhängig von der Dynamik Ihres Filmmaterials kann es einige
Zeit dauern . Ordnung. Oder die Größe Ihres Filmmaterials. Okay. Wie lange Sie also die Rate verfolgen
möchten,
verfolgen Sie sie nicht , weil
ich dort
ungefähr vier Sekunden kommen werde . Auf diese Weise wird es so schnell verfolgt. Lassen Sie uns nun
Geburtsfehler leben, die wir jetzt
sehen, dass sie entstanden sind. Sie können sehen, lassen Sie mich das
verwenden, damit Sie die verschiedenen
Punkte
sehen können , die es geschaffen hat. Okay, lass uns das nochmal
machen. Also habe ich
das ausgewählt und dann die Kamera verfolgt. Und ich überlasse
After Effects, Frame
basierend auf dem Prozentsatz zu überprüfen. Wir haben dort einen Iframe. Das war's für Sekunden. Sobald es mit dem Tracking fertig ist, wird
es die Kamera lösen. Okay, dann werden Track-Punkte
erstellt. Punkte verfolgen. Genau wie das, was
wir gemacht haben, als wir hier waren. Als wir Traktemotion anhängten, die an die über den Augen haftet Okay, also hier ist
was es tut. Außerdem habe ich hier
Trackpoints gespritzt. Jetzt kann ich meinen LKW-Punkt vergrößern, damit wir besser sehen
können.
Wie mache ich das? Überprüfen Sie die Punktgröße und ich
kann die Größe erhöhen. Damit du besser sehen kannst. Wenn ich jetzt vorankomme wird es diese Position
beibehalten. Lass uns aufpassen.
Achte auf diesen Punkt, okay, jetzt kannst du sehen,
dass es in diesem Punkt wieder dieselbe Position
beibehält . Also macht es im Grunde
dasselbe wie Ihr
Motion-Tracking-Körpervorbau, Innenraum? Ja. Wenn ich spiele
Behandlung lokalisiert ist, können
Sie sehen, dass es eine Skulptur gibt
, bei mein Abspielkopf
in einer Position im 3D-Raum gehalten wird. Okay, was wir jetzt
tun werden ist. Okay, fangen wir mehr Gewinn an. Jetzt können Sie die gewünschten Punkte auswählen
. Gehen wir jetzt voran. Ja, Sie können
die gewünschten Punkte auswählen. Jetzt wähle ich oder ein
paar Punkte nach unten. Normalerweise
wähle ich gerne drei Punkte aus. Okay? Alles, okay, fangen wir
mit der Grundebene an. Jetzt. Es ist sich dessen bewusst, da der Ground
Handler einen oder Shift
auswählt , einen anderen
auswählt und
Shift select Canada gedrückt hält. Oder Sie können einfach hier
auswählen, die Auswahl aufheben, auswählen und dann über die
Punkte ziehen, die Sie abfragen möchten. Nachdem wir das getan
haben, werden wir
diese gelben Highlights erstellen. Dann rechtsklicken. Dann erstellen Sie, welche wir nicht erstellen
sollten
Null und Kamera. Lassen Sie uns Solid und Cambria schaffen. Sobald Sie also einen
Volumenkörper erstellt haben und Komma y einen Festkörper erstellen
wird, weiß ich nicht, ob Sie sehen können er ein solides Jahr geschaffen hat. Okay. Das ist gut
für unser Terminal. Wir sehen, aber es ist größer. Es hat also eine
3D-Kreide geschaffen, eine 3D-Kamera. Dadurch können Sie die Größe
erhöhen. Jetzt sind Sie solide
automatisch ist
TBD, weil es
verfolgt wird, integrieren den Raum, dass Sie
die Größe Ihres Solids vergrößern können , damit
Sie ihn besser sehen können. Erhöhen Sie hier die
Größe des Festkörpers. Jetzt lass es mich drehen. Drehen Sie, um dies zu lesen und passen Sie
es an die Perspektive an. Perspektive des Bodens. Ich denke, damit sind wir
einverstanden. Sobald Sie sich an Ihrem Festkörper schrubben, wird diese Position
beibehalten. In diesem Fall können
Sie jetzt sogar feststellen ob das anfangs
im
Filmmaterial war nicht einmal da ist der
Solid Ich bin eine schlichte Form ohne Dynamik
bei
Rauschen oder so. Es geht um SAP oder zwei Flugzeuge. Jetzt können Sie nicht wirklich erkennen, ob
es in Ihrem Filmmaterial steht oder nicht. Jetzt lass uns etwas Gutes versuchen. Ich denke, ich erinnere an diesen Fall, als wir über das Neukomponieren
sprechen. Wenn ich also vorab abspritze, nehme ich meine Ebene hier und belasse alle Attribute
in der Kameraverfolgung. Wenn ich das mache, sobald ich auswähle, Okay, jetzt wird meine vorkomponierte Ebene, was auch immer ich
zeichne PA wie bei
dieser Perspektive vorhanden sein. Okay, was auch immer es ist, ich habe meine vorkomponierte
Schicht
fallen lassen diese
Perspektive malen, diesen Zitronenjob. Einfache weiße, weiße
Schafe, und mach es groß. Ja, also wenn ich hierher zurückgehe, kannst
du sehen, dass die weiße
Form in E ist. Und jetzt, wenn ich sie durchschrubbe,
behält ich dasselbe
bei, behält dieselbe
Perspektivmethode bei, dasselbe. Lassen Sie mich das auf meiner Z-Achse verwenden. Dann drück drauf. Ich werde zusätzlich machen.
Die Position. Für andere ist das schwierig. Benutze dieses x, y, z und setze dann die Position ein, okay? Ich bin Asit axis. Wir haben also einen, ich habe zwei gespielt, an diesen Punkt hat
es sich gebunden. Okay, das ist eine Möglichkeit
, Dinge zu erledigen. Lassen Sie mich, ähm, vorkomponieren, es ist uns nicht bewusst, dass
wir,
nachdem wir das getan haben, etwas anderes tun können. Aber dieses Mal müssen wir
nicht mit unseren
Trackpoints gehen , weil wir
erstellt haben, dass wir nicht funktioniert haben. Wir können Spurpunkte entlang gehen, aber das werden wir tun
, seit wir eine 3D-Kamera
erstellt haben . Ihre Kamera ist in diesem
Fall jetzt Gouin, damit jede 3D-Ebene mit Bezug
auf die von Ihnen erstellte D2D-Kamera laufen wird . Okay, das
funktioniert also so , weil
es eine 3D-Ebene ist. Aber wenn jetzt alles ausgewählt ist, After Effects egal. Jetzt ist das nur am Rahmen befestigt , nicht,
es bewegt sich nicht. Nur am Rahmen befestigt,
bewegt sich nicht und es
sieht aus, als würde er sich bewegen. Es bewegt sich nicht. Wenn ich es einmal ändere, ändere ich es zurück auf den TVD, jetzt bewegt es sich. Die Position wurde geändert. Deshalb macht es
das. Es folgt im Grunde der Bewegung der
Kamera. Lass uns nochmal was versuchen. Lass mich das ausschalten. Lambda wird
die Texte mit Kontinuität erstellen. Nun, wessen Namen kann ich benutzen? Ich benutze oft den Namen eines
Typen. Ich will nicht, dass
sie nur Leute sind. Nennen Sie mir den Namen einer Dame, nennen Sie mir den Namen einer
Dame.
Nenn mir den Namen einer Frau. Er gibt mir den Namen einer Dame. Lass uns sehen. Okay, lass mich das benutzen. Schon wieder. Machen wir es, machen es so und vergrößern Sie
die Größe ein wenig. Eine von 50 hält jeden Tag und erhöht
die Größe ein bisschen mehr. Sie werden jetzt feststellen, dass ich die Größe
vergrößere. Feststelltaste aus. Sobald ich ihm zu einer 2D-Ebene gesagt habe, wird
sie die Breite bewegen, Macadamia, schauen, ob es
so ist , als ob dieser Text in diesem Raum
präsentiert wird. So wie ich bin, wie ich mich bewege, wie sich die Kamera bewegt. Der Text bewegt sich ebenfalls. Ordnung, also was ich jetzt tun
werde, damit In Ordnung, also was ich jetzt tun
werde, damit das besser aussieht, ist, dass ich es im Reifebereich
mit der Perspektive
positioniere , wie es aussehen soll. Also ich möchte, dass du es tust Ich hätte es gerne
an der Wand befestigt, aber lass uns anziehen, lass es mich am Boden
befestigen. Das werde ich tun. verschiebe meinen
Totraum auf meiner X-Achse zurück. Dann mache ich meine Rotation. Dann lass es fallen. Okay? Dann mein X, dann als Totraum
zurück nach Hause. Das
haben wir jetzt. Sobald ich gespielt habe sind
zwei am Boden befestigt. Hier haben wir es es wird sich basierend
auf der Position der Kamera bewegen . Basierend auf der Bewegung der
Kamera wird mich bewegen. Dann werden wir
ein, deshalb
bewegen wir uns etwas
schneller als das Schießen. Lass es mich auf diese Weise drehen. Es ist also, als würde es auf dem Boden
stehen. Sobald du durchgespielt hast, hast du dieses Nichts ist meine Position auf dem
z-Raum, das es ein
bisschen schnell
macht, okay. Verglichen mit der Geschwindigkeit
des Filmmaterials. Wenn Sie also auch spielen, können Sie hier sehen, dass sie der Bewegung
der Kamera
im Vergleich zu Ihrer
Punktverfolgung oder Emotionsverfolgung
folgt . Lass uns etwas anderes versuchen. Benutzt kein anderes Filmmaterial
die Ecke. Ein zweites Kamera-Track-Material. Diese digitale
Arbeit ganz gut zu nutzen. Was ich jetzt machen will,
verbinde es diesem Boss. Verbinde das Zeug an diesen Boss. Was auch immer der
Bewegung des Busses folgt, wir haben 24 Sekunden. Also wenden
wir uns dem zu. Arbeit mit ihnen hat für mich
funktioniert. Von Ohr zu Ohr ferngesteuert oder in eine neue Komposition
gezogen, dann Camera Tracking nennen. Um zu helfen Es sind nicht vier
Schlüssel, dieser Wert für K, also ändern Lambdas es in
das TV-Mietverhältnis, das sind 20. Dann ist es so, die
Änderung ist dann
die Skala zu sehen und es benutzt sie da es die Hälfte
meiner Komposition ist. Konkurrenz, die Hälfte der Größe oder des Anzugs ist um 50 Prozent fällig. Nachdem wir das getan haben, verfolgen
wir die Auswahl von Chaka. Dann, Chuck, Camila,
werde ich After Effects verlassen
, um die Sache noch einmal zu machen. Jetzt haben wir ungefähr 11 Sekunden. Das wird
etwas länger dauern,
aber anstatt das zu tun, um mir die Arbeit zu erleichtern. Okay, Länder sind es in diesem. Nun, da es nicht genau ist, seit wir
es verkleinern müssen, okay, stellen Sie sich
jetzt ein kleines
Problem vor, weil es nicht
die genaue Größe ist , an der ich arbeite
, um über Maßstab zu sprechen. Also lasse ich Lambdas einfach mit vier Tasten vor k
arbeiten , anstatt
zu versuchen, es auf HD zu ändern, After Effects hängt
schon. Aber mal sehen, wo
wir appnen und ich werde Camila schmeißen. Schon wieder. Ich überlasse es dem Verfolgen. Okay, Leute, wir haben also einen
Truck, der früh dämmert. Dies hat etwas
länger gedauert, da unser Code für k für k Footage
eine längere Dauer hat. Ja, also mach kein Tracking. Ich werde damit beginnen, dass die
Systemreife in unsere Lungen gelangt. Ich werde nur die Größe der
getroffenen Punkte
erhöhen , um hier zu sitzen und wie Sie es besser sehen
können, aber das sind die Punkte. Okay, jetzt
arbeiten wir mit unserem Chef zusammen. Ich gehe zum letzten Bild, um hier zum letzten Frame
zu gehen, wo wir sagen können, dass wir
beide besser sind und automatisch ein paar Punkte
auswählen. Ja. Okay. Nein, ich glaube, ich brauche
irgendwo beim Boss. Der Boss. Nicht im Weltraum. Ich kann also davon ausgehen, dass dies
auf dem Busmechanismus ist. Das ist auch im Bus. Also geht es Andy gut. Tue ich nicht, ich
glaube nicht, dass das auf der Perspektive
basiert , die mir
dieses Zeug gibt. Ich denke
nicht, dass das schlank ist, okay, ich glaube nicht,
dass das auch das
definitiv nicht ist . Sokrates-Punkt. Dann erstelle Solid und Camila. Okay, also hier ist was wir haben. Der Solid
hängt definitiv mit dem Chef zusammen. Jetzt fällt es dem Boss zu, wer auch immer es ist, es bewegt sich
auch. Man kann den Festkörper sehen. Wenn ich es vergrößere. Das
ist, wo wir haben. Jetzt tut er es nicht genau nachdem
die Beta-Position am Ankerpunkt
des Volumenkörpers auf
dem Ankerpunkt
dieser Position basiert, auf
dem Mittelpunkt dieser Position basiert. In diesem Fall kann das die Position
des Festkörpers ändern , aber Sie warten
den Truck trotzdem. Okay. Lassen Sie mich die Skala vergrößern, um die Position
mehr als nur zu verschieben. Okay. Also hier ist was
wir haben. Dann, wenn ich gespielt habe, um
das zu haben, Chuck, okay, also hier haben
wir, dieser Typ fängt wirklich an, UNC zu machen. Sobald ich zwei gespielt habe, haben wir
das hier. Jetzt können wir die Clementine
des Sounds wieder sehen. Jetzt können Sie sehen, dass es an den Chef
gebunden ist. Also wie wir es tun, sobald ich,
wenn ich diese
Control Shift C vorkomponiere, dann lasse ich alle Attribute
im Common Law Comp. Dann öffne meinen Comp. Nun
nimmt die Comp-Größe diese Größe der ursprünglichen Form
an, die ich erstellt habe. Also mache ich das. Lassen Sie mich es einfach in, sagen
wir auf tausend,
eintausend ändern . Okay. Erstellt dann ein solides Steuerelement Y erneut
ein solides Steuerelement Y zum Auffüllen. Also gehe ich zurück. Jetzt, da ich die Skala bereits
vergrößere, muss
ich sie verkleinern. Sagen wir 200. So viel, sagen wir 50 oder
sogar 50, Dillard's, 20. Okay. Das ist es, was
wir haben, anstatt das Alte ausblasen zu müssen. Da ist die Box erstellt. Ich meine, der solide Schöpfer war
anfangs ziemlich klein. Okay, deshalb basierte der
Wettbewerb, den ich ins Leben gerufen
habe , auf der
Größe des Solids. Hier haben
wir uns also
perfekt angeschlossen , damit wir
einfach hierher kommen können. Und dann, wenn wir irgendwelche Texte
anhängen, wenn wir hier irgendeinen Text schreiben, sagen wir, lass mich Schulbus sagen, benutze es, um
es wirklich von der Haupt-Comp zu reduzieren. Okay, hier haben
wir einen Schulbus. Wenn ich dann
diesen ausschalte und dann zu unserem Haupt-Comp
zurückkehre, kannst
du sehen, dass er
bereits angehängt ist. Okay, jetzt
kann ich die Position
dieses hier ändern,
ich möchte, dass du hier bist. Wir haben diesen herrlichen Versuch,
es zu replizieren , wo immer ich es haben möchte. Sobald ich auf Play klicke, wird
es perfekt an den Schulbus
angeschlossen. Jetzt glühe ich eifrig, damit ich
einfach ein paar blaue Punkte hinzufügen kann um ihm einen Hauch von
Wirkung zu verleihen, oh mein Gott, das ist für k, deshalb
spielt es sich
so. Aber Lambdas reduzieren die
Wiedergabe als Täuschung zu sagen. Es kann also schneller abgespielt werden. Sie müssen also nicht die genaue Qualität angeben. Schwieriger für k ist es immer noch
ungefähr 720. Okay, also er
spielt schnell und ich, weil ich einfach eine Löschung
vornehmen werde. Sie können sehen, dass es perfekt
an Ihre Schule gebunden ist. Jetzt können Sie anhand der Perspektive feststellen, ob es tatsächlich auf dem Chef liegt,
Sie können feststellen. Aber man kann wirklich erkennen, ob
es im Bus ist oder nicht. Wie gesagt, ich werde es
an Glow anhängen, zu meinen Effekten, Effekten und Voreinstellungen gehen und
ich tippe ein, ich muss After
Effects wirklich starten und wir geben Kleber ein. Doppelklicken Sie dann darauf
, um das Leuchten hinzuzufügen. Schauen wir uns jetzt unseren Glute an. Wir haben diesen
Effekt überhaupt nicht genutzt. Aber mal sehen,
schauen wir uns jetzt unser Leuchten an. Sie sehen also, wie es verwendet wird. Kommen Sie zu unserem Team, wir haben
mobilisiert und lassen mich näher heranzoomen. Es war gefragter
und wir ändern es auf vier Verdünnungen,
damit Sie die Wirkung des
Klebers bei einem Veteranen des Klebers sehen können. Das ist was es ist.
Du bist total getönt, was es jetzt dein Kleber ist. Wie gesagt,
jeder Faktor hat hier seine
eigene Dynamik. also für dieses Leuchten tun werde, Was ich also für dieses Leuchten tun werde, ist, wenn
ich den Schwellenwert erhöhe, wird das Leuchten an sich irgendwie
verringert. Wenn wir dann
die Cheshire
Tesla-Checkliste machen , gefällt das Limit. Also, wenn ich nur geschätzte eher
laden wollte erhöht sich der
Grad ein
bisschen mehr. Okay, also mach es
aus, schalt es an. Wenn ich es auf 100 erhöhe, kann ich
wirklich den Unterschied erkennen. Aber wenn ich es
auf 20 erhöhe, überprüfe es einfach. Es führt nicht zu mehr
Glühen an den Kanten des Messers und wird immer intensiver, wie
viel Klebstoff es haben soll,
um wie viel es glühen soll. Dann mal der Leuchtradius mal die Entfernung, die er
zurücklegen wird, wenn es nass ist. Wenn ich die
Videos jetzt vergrösse, ist
es mehr Distanz als Kaffee,
mehr Distanzhypotheken oder K. Aber dafür haben
wir keine solche Distanz
für diese 25 Jahre, die versuchen, mit genug zu kopieren, so wie dies und überlass es Andrea,
Andrea macht viel. Ich sehe 20. Du kannst damit
arbeiten. Wenn du es ausschaltest
, haben wir es. 2020 ist was wir haben. Also nochmal die Auflösung. Also ja, hier haben
wir noch nicht mit einem
Kamera-Tracking
gespielt. Jetzt kann man nicht wirklich
sagen, ob es so ist. Eigentlich drauf oder nicht
naiv auszusehen wie Schulbehörden, dass man die Schule
mögen kann, war eigentlich okay, also lass mich das machen. Lassen Sie mich es
an dieser Seite des Busses anbringen. Wenn es jetzt abfährt, wenn der Bus den Rahmen verlässt, ein Schlüssel, wird
er auch den Rahmen verlassen. Kamera-Tracking kann so schön sein, wenn man weiß,
wie man es benutzt. Jetzt lass uns etwas anderes versuchen. Stellen wir uns vor, dass
ich einen Text auf den richtigen Weg bringen
muss. Lass mich das ausschalten. Hängen Sie einen Text an einen Teil der Straße an, während wir versuchen, die anderen zehn zu machen,
aber ich bin nicht rausgegangen. Lassen Sie uns
anhand der Perspektive nach suchen. Wenn
Sie nun einen Punkt
in der Perspektive dieses Punkts auswählen zeigt
Ihnen
die Perspektive, wie sie
aussehen wird , wenn Sie anhängen, was
Sie anhängen möchten. Also in diesem Fall,
wenn ich hier auswähle, ist
das wie die
Grundebene. Okay? Suchen wir also nach einem
gut geerdeten Flugzeug wie diesem, von dem ich annehmen kann, dass es
gut geerdet ist , weil
es auf dem Boden liegt. Aber selbst bei diesem
Tinbergen, dem LMC, haben wir das, dann haben
wir auch diese. Okay. Also ja, dann will ich es
an der Wand befestigen. Also werde ich über die
Perspektive der Mauer nachdenken. Es hat mir gegeben. Okay.
Das heißt nicht, dass es sicher ist, dass diese drei Punkte eins bis zwei und mehr Punkte, ich
brauche nicht die ganze Zeit. Diese drei Punkte, die
angehängt sind, wenn ich mit der rechten Maustaste darauf klicke und einen Volumenkörper oder
was auch immer ich erstelle, erstellen, werden diese Perspektive
einnehmen. Also werde ich einen
Text für Text erstellen, den ich verwenden möchte, ich werde einen Text erstellen. Ich positioniere das
als ich es für meine Texte bin. Limitiere Straßen, dann
lasse ich es die Größe reduzieren. Okay, ich habe also schon entschieden,
ob ich das Control,
Enter auch außerhalb der Position kenne . Okay, wenn ich an die Position
gebunden wäre, ändert sich
meine Y-Achse oder das nach unten. Jetzt sehen Sie, dass,
wenn Sie hinzugefügt haben, die Perspektive
dieser Wand
gegeben hat. Jetzt ist alles in Stimmung. Okay, sobald ich es habe, wird es genau
an der Wand befestigt, okay,
jetzt, wenn ich es
auf meinem Z-Raum vorwärts bewege , damit wir es besser sehen
können. Jetzt ist es immer noch an der Wand
befestigt, aber die
Ausgangsposition hat sich geändert. Sobald Sie also Play drücken, das, was wir haben, perfekt mit dem einen Tango
verbunden, für die Perspektive, die sie uns ursprünglich
gezeigt haben. Okay, Sie können also mit diesen
mit 3D-Ebenen und all dem arbeiten . Aber wenn wir hier darüber sprechen, ihr
könnt mit
dieser Utility-Ebene arbeiten , von der ich zu diesem Zeitpunkt
etwas für euch auswählen möchte. Wenn ich
zum Beispiel meine Otoskopie nehme, dann kopiere ich sie einfach Kontrolle C. Jetzt werden nur noch die
beiden kopiert und eingefügt. Und dann Control V. Ich werde
den Ankerpunkt hier zentrieren und dann die Skala erhöhen. Nun, das ist eine 2D-Ebene, also verwandle
ich sie basierend auf der Perspektive in eine 2D-Ebene. Basierend auf der Perspektive. Es hat nicht diese
zwei Dimensionen, okay, also
wird das Gleiche sowieso gelten. Aber es wird zeigen,
dass es
irgendwie aussehen wird, weil es Krippe
ist, die Leanne Simpson anwenden wird. Es wird sich also
anfühlen, als wäre es ein Coloumb. Schau, wo ich es positionieren kann. Gop, Drug B Tier, wenden
Sie es hier an. Oder wenn ich die
Wiedergabe auf dem z-Feld drücke, wir vorwärts, rückwärts,
was auch immer das ist. Du hast diese
, ich habe zwei gespielt. Das ist es, was wir haben,
sind K22-Verzögerungen
bei uns, schauen wir uns das an. Das haben wir. Es geht also im Grunde
um Kamera-Tracking. Viele andere Dinge, die Sie jetzt mit der Kameraverfolgung
tun können ,
lassen Sie mich dies auswählen. Und wenn du dann
spielst, haben wir es hier, okay. Ja, spielen Sie auch darum herum und lassen Sie mich wissen, was
Sie sich einfallen lassen. Sie können Ihre Videos
mit Namen überall hin senden , wo
Sie es sich einfallen lassen. Sie können also sehen, wie
kreativ Sie T2 werden können. Jetzt haben wir dies, dies
und das beigefügt und Sie können sehen, wie
es jetzt aussieht. Ich denke, das ist das
Problem, das wir damit hinzufügen. Als ich den Trackpoint erstellt
habe, habe ich nicht
auf die Perspektive geachtet. Wo ist es? Es ist so schwer, auf die Perspektive zu
achten? Apropos Erhöhung
der Checkpoint-Größe. Sie sich dann das Flugzeug an, das wir erstellen, um sicherzustellen, dass
nicht nur eines nach vorne gerichtet ist. Dieser ist vorwärts
als der dahinter. Wenn du vorwärts gehst, ähm, mein Timer, kannst du die dahinter
sehen. Okay. Also lasst uns
mit Aluminium herumspielen. Du hast es dir einfallen lassen. Schicken Sie es ein, wie ich bereits sagte. Also danke fürs Zuhören und sprechen in der nächsten Vorlesung über die Art des
Tracking. Also lass dich bitte nicht markieren. Interessanter wird es für den bloßen Vorlauf zum nächsten.
18. 18 4-Punkt-Tracking: Machen die Leute dort weiter
, wo wir angehalten haben. Willkommen zurück zu diesem Thema. Schon wieder. Ich hoffe es gefällt dir,
soweit du es nicht aufgibst. Ab diesem Zeitpunkt wird es wirklich interessant. Ich habe zwei wirklich
interessante, aber für mich wird es interessanter. Okay, also als Nächstes
werden wir darüber reden, dass es immer noch verfolgt wird, okay. Aber diesmal verschiedene Arten
des Trackings, ich weiß nicht, ob Sie einige Dinge
wie Screening-Platzierungen
gesehen haben . Die Kamera wird ein Ernährungstagebuch
erstellen. Und dann vor diesem Bildschirm, okay, also werde ich
davor öffnen und
Control I importieren. Jetzt habe ich hier
alles, was ich für meine
Bildschirmplatzierung brauche. Und ich werde meine
Clips in After Effects importieren. Okay, das ist
also interessant,
denn wie gesagt, es gibt keine Möglichkeit, Markt
zu betreiben, oder? Es gibt also viele Möglichkeiten
, dies zu erreichen. Mal sehen, was wir haben. Ich habe dieses Filmmaterial. Ja. Und genau das werde ich meine Bildschirmbreiten
platzieren. Das ist einer. Ich werde
meinen
Bildschirm mit dem Navi platzieren. Dies auch für unseren Telefonbildschirm. Ja. Und das war das Telefon. Ist das wieder zum Spaß? Ich habe diesen Laptop. Habe jetzt auch das für Laptop. Ordnung, also
werden wir diese Bildschirme
mit den Aufnahmen platzieren , die wir hier haben. Also lasst uns jetzt anfangen. Lassen Sie mich sehen, mit welchen
sollten wir beginnen? Beginnen wir mit einer, die nicht weitergeht, die
nicht so schwierig ist. Okay, lass uns
damit arbeiten. Ich öffne und gehe mit fünf Sekunden zur
Arbeit. Beginne dich von Anfang an zu bewegen. Ja, das tut es. Das wird
in fünf Sekunden funktionieren. Ich setze meinen Outpoint und verwende ihn
dann, um
eine Komposition zu erstellen. Ich überprüfe, ob wir
mit for k oder Teleworking Foci arbeiten. Lassen Sie uns die Bildschirmplatzierungen fortsetzen
, falsch benannte Gameplay-Elemente. Eins. Okay, also was
schreiende Platzierung im Grunde genommen ist, wird diesem Bildschirm
gefallen. Und das Schöne daran ist, dass das Filmmaterial selbst bewegt. Auch wenn es sich um
ein bloßes Zoomen
handelt, bewegt sich das Filmmaterial. Okay, also werde ich diesen Bildschirm
durch diesen ersetzen sonst haben Sie keine
Platzierung dieses Filmmaterials. Es gibt also mehrere
Möglichkeiten, dies zu tun. Ich werde Sie
mit verschiedenen Aufnahmen, die wir haben,
durch alle Wege führen. Okay? Zuallererst ist der
einfachste Weg, was der einfachste Weg ist, dies
zu tun Ihre Corner-Pin-Effekte. Okay, ich nutze deine
Entführungseffekte. Aber fangen wir jetzt damit an. Da wir bereits über Tracking
gesprochen haben, arbeiten
wir mit Tracking. Also wähle ich mein
Filmmaterial aus und gehe zur Animation. Klicken Sie auf Bewegung verfolgen. Okay, in diesem Fall
habe ich nur 1 hier, wie wir aus
den vorherigen Videos gesehen haben. Ich habe 1 hier, aber in diesem
Fall kannst du es
von 1.24 ändern . Wer möchte, dass du
zur Addition führst? Ich werde auch die Skala auswählen. Okay? Weil es sich um früh
rotierende Gewichte sich vorwärts bewegen, und ich
werde das auswählen. Jetzt. Nachdem ich das getan habe, wähle
ich Transformieren. Dann haben wir parallele
Entführung, Perspektive, Baldachin und Molkerei, welche
01:00 Uhr werde ich benutzen? Lassen Sie mich mit Pilocarpin
oder sogar Perspektive arbeiten. Also unsere vier Punkte jetzt,
diese vier Punkte, ich kann jeden
der vier Punkte,
Truck 12342,
Standardkoordinate z, anhängen und verfolgen. Lassen Sie uns das also schnell erledigen. Ich werde nur darauf hinweisen, dass das
einfach sein wird weil diese Ecke
bereits diese kontrastierenden Punkte
erzeugt. Und die Bewegung der
Nahrungsmittelhilfe ist nicht so sehr. Ja, du hast nicht
so viele Bewegungen. So kann es einfach sein, Bogut
zu
komplizierteren zu verfolgen , während wir weitermachen. Okay? Wenn also zwei Richter auch
an diesem Punkt urteilen, dann dieser auch
an diesen Punkt. Okay, das tut mir leid. Also
habe ich das noch nicht getan, jedes erfolgreich an
den Punkt
angehängt , an den nächsten
Punkt, den wir tun
werden genau wie wir es
für unsere normale 1 tun. Jetzt
erstellen wir
hier ein Null-Objekt namens Null-Objekte
, die zu Pagets gehen,
dann zu Null für das, was wir
erstellt haben, und drücken Okay, Sie können das nach dem Tracking tun, aber ich würde sagen, dass Sie es tun sollen jetzt, also werde ich vorwärts gehen. Ordnung. Sobald Sie auf Track Forward klicken, verlassen
wir
After Effects. Do ist t. Nun, hier geht es um
das Einfachste. Das ist nicht das einfachste, aber wir mussten es nicht. Ich denke,
das ist bisher am einfachsten,
aber das ist fast
das ungenaueste. Okay. Jetzt bin ich vielleicht einfach, weil das Filmmaterial
wie das Heranzoomen ist. Und im Laufe der Zeit
zoomt es schrittweise heran. Aber in dem Fall, in dem wir viel Bewegung
haben, wird
dies sehr
schwierig werden, da dies
diese Bewegungen nicht genau erfassen
kann,
okay, aber ich werde
Ihnen bessere beibringen, die verwenden können, wenn wir
Bewegungen von ihnen. Und ich habe den Chat bearbeitet, berühre ihn auf Null vorwärts und drücke Anwenden, um
den Truck auf Null zu setzen. Sie können es hier sehen. Wir haben bereits die
obere linke, obere rechte, untere linke und rechte Innenseite
der Null. Und wir haben die Position animiert auch gelesen,
sodass Sie
hier keine Punkte überprüfen
müssen . Das ist erledigt. Als nächstes gehen wir also zu deinem ersten Bild, dann zu einem der Bilder, die wir verwenden. Ja, ich ziehe
es einfach in meinen Comp. Lass mich mal sehen. Es ist auch ein Leben, das mehr
als vier Schlüssel leisten können. Ich werde es in
meine kompetente Skala „
Reduziert reduzieren“ ziehen . Jede Prothese passt
sie zunächst in meinen Bildschirm oder
in meinen, in meinen Rahmen. Nehmen wir einfach an, es ist sehr frech
geworden, aber ich werde uns
nur betrügen, wie wir das angehen
sollen. Nehmen wir an, ich verfolge
es einfach. Lass mich dir den PC vorlesen, damit ich sehen kann,
womit ich arbeite. Wir haben also nur zwei hier drüben. Wir haben ein bisschen unten, wir haben viel draußen. Also meine Skala, den Film
digital um mehr zu machen. Ich tippe nur die Zahl 26. Okay, ich kann damit arbeiten. Was ich jetzt tun werde, ist ich noch nicht an diesen Punkt gekommen bin. Ich würde einfach mein Maskentool
benutzen, ich maskiere es einfach aus. Okay, das wird
es mir leichter machen. Da ich meine Zeile als 0 verwende, müssen
die Trübungen wegen der COVID,
die sie erzeugen wird, vorsichtig sein . Um das einfacher zu machen, zoome
ich einfach heran und erstelle damit bessere
Punkte. Okay, hier haben wir eine
kleine Erweiterung. Ich mache das. Wir können auch mit einem
Cheat für diesen Teil kommen. Aber lassen Sie mich Ihnen
zeigen, was es sieht erhöht
im Grunde meine
Opazität gegenüber Andrea es. Nachdem ich
das getan habe,
füge ich einfach meine Ebene an Null an, damit
JND-Eltern Bescheid wissen. Sobald ich mit der Auflösung von
T6 Meeresfrüchten gespielt habe, ist die
Leuchtkraft auf 64 K volle Auflösung zurückzuführen . Dann lass mich dir
die Gesamtauflösung vorlesen , um schneller zu erfolgen. Sobald die Platte an
diesem Punkt befestigt ist, ist
es noch langsamer als
erwartet, dass Änderungen der Gliedmaßen die Auflösung beeinträchtigen. Es ist sehr langsam. Aber was erwarten
Sie, wenn Sie sich auch mit
den Brennpunkten für Foci Footage
Lambda Scope befassen? Sie sehen hier also, wie es
an verschiedenen Stellen aussieht. Also selbst hier, wie
es aussieht, ja, es ist nicht perfekt. Dies ist eines, das ist ein
Problem, das wir mit
dieser Tracking-Methode haben . Normalerweise nicht perfekt, aber es gibt bessere
Möglichkeiten, dies zu erreichen. Um es zu erledigen. Sie können also an verschiedenen Stellen
sehen, obwohl sie
nicht perfekt sind, Gase machen ein bisschen Sinn. Sie bekommen also eine Vorstellung davon, wofür wir Kuriositäten
sind, für die wir ausgebildet sind. Also lass mich einfach Lambdas
Preview Italy to n spielen,
Sag, es spielt nur diesen Punkt. Sie können also sehen, dass
sie an unseren Bildschirm angehängt sind , nicht
ganz bevorzugt. Vollkommen perfekt,
aber wir haben es. Okay, das ist es also,
was Tracking oder Bildschirmersatz eigentlich ist. Also lass es mich meinen
Kindern zuwenden, wieder meinem Arbeitsbereich. Gehen wir zum Ende und fügen n
ein. Also ja, das ist eine Methode
, mit der Dinge erledigt werden können. zweite Mittel, um Dinge zu
erledigen, ist, mich das ausschalten zu lassen. Sobald ich
das jetzt ausgeschaltet habe, okay, also werden wir jetzt
an der nächsten
Methode arbeiten, die nicht nachweisbar ist. Drittens: Lassen Sie mich sagen, lassen Sie
mich die Kreide löschen. Mit einem Effekt namens
Entführung oder parallelem Klonopin, etwas rund um
unseren Zitronencheck. Wir können beide verwenden, aber eines liefert ein besseres Ergebnis als die Bestellung weniger
, die den Pin verbinden würde. Nachdem ich das getan habe, lass mich das einfach löschen,
da wir es bereits in
jeder Lektion erledigt haben, in der ich
dieses grüne Pigment nicht gemacht habe, das die Maske löschen
kann. Dann lasse ich
die Waage einfach auf Andriod Center. Es ist in meinem Comp. Ich reduziere es nur auf zwei Bit. Sie können also sehen, dass wir
unsere können Sie stummschalten. Okay, also lass mich
das vorerst ausschalten. Überdachung für Soda-Salons Nun, wir werden die
Ebene
auswählen, die wir auf Ebene eins wieder einschalten
möchten ,
damit sie in den Bildschirm passt. Dann doppelklicken wir einfach
auf unsere Effekte, die sich jetzt in unserem
Effekteinstellungsfenster befinden, oder? Sobald Sie also
Ihre Entführung ausgewählt haben, werden
die Auswirkungen
sehen, dass sie verursacht wurde. Diese ausgewählten, die
erstellt werden, sind maximal an den Rändern. Das ist also das Maximum
, das Sie verwenden, um zu passen. Isst sofort
Fettleibigkeit. Sie können also sehen, dass das Maximum
ist, das wir verwenden,
um es in diesen Bildschirm einzubauen. Okay, hier ist also wo wir
haben. Also hier haben wir. Unser Pilot kann nicht pinnen. Lass mich mein
Interface ein bisschen überprüfen. Weil sie
diese
Pi-Elektronen-Affinitäten verwenden , bei denen wir sie erneut
überprüft haben , haben wir jetzt eine
obere linke, obere rechte, obere linke. Ein Opioid schien mir
Bauchtrakt in unser analoges Bit einzudringen. Und ich werde diesen
Punkt einfach verwenden, um diese Punkte zu
verwenden, um die Wärme in die obere
linke Ecke des Bildschirms zu verfolgen. Sobald ich das getan habe, wird es sehr verzerrt aussehen. Und ich werde
mit meinen Opioiden kommen sie
dann in meine
Opioide auf dem Bildschirm auswählen. Jetzt wähle ich hier nicht aus. Lass es unten
links auf dem Bildschirm fallen. Lassen Sie mich die ersten
Datenpunkte perfekt sehen. Okay. Jetzt kann ich es runterziehen. Das Gleiche gilt hier. Ich kann einfach
Camila und Audits anrufen es
dann in die
untere rechte Ecke des Bildschirms ziehen. Okay, deshalb haben wir das hier, wo wir sie
das hier nach hier reinziehen lassen. Das ist es, was wir jetzt haben, passt perfekt in den Bildschirm. Jetzt schaffe ich Kapazitäten.
Das ist, wo wir haben. Das einzige, was daran gekauft wurde,
ist, dass es stressig ist. Dies ist tatsächlich der
Zeitpunkt, an dem diese Stühle , denen ich sie noch
herunterlassen kann ,
wirklich gestresst sind, wir sagten, es
ist stressfrei. Sobald Sie sie bewegen, können
Sie feststellen, dass sie nicht fallen die Bewegung der
Kamera, des Videos selbst. Warum das passiert, liegt
daran, dass wir im Laufe der Zeit und natürlich im Laufe
der Zeit
unbegrenzt sein sollen . Also müssen wir
für all diese Punkte unsere Stoppuhr einschalten . Okay, so dass wir, wenn wir
Lambdas bewegen und pro
Sekunde emittieren, während
wir uns bewegen, sofort wieder
Fettleibigkeit haben müssen. Damit Sie sehen können, während wir uns bewegen, müssen
wir
in jede Ecke Essen einbauen. Okay. jeder
Ecke wieder nachgerüstet. Dieses Mal
animieren wir es also im Laufe der Zeit. Dann mach das. Wir werden das furchtbar tun damit wir sehen können, wie es
aussieht. Ja, jetzt
haben wir das und ich werde zwei spielen. Auch dies wird
langsam gespielt Sandalen werden es in einen Ausschnitt
der Auflösung
ändern. Also lass mich einfach die Opazität fallen lassen und 70
hinzufügen. Einmal habe ich gespielt. Das ist, wo wir haben. Ich habe es nicht Frame für Frame gemacht, bearbeitet um 1 Sekunde. Und seit der Bewegung
des Bilinears stimmt
das. Es ist nicht ganz offensichtlich. Ich meine, das Zoomen
im Bilinear, also ist es nicht wirklich offensichtlich. Deshalb habe ich das getan. Um es um 1 Sekunde zu tun. Daten sind das, was wir für
dieses Kamera-Tracking haben, insbesondere
für diesen Effekt, okay, also eine andere Art von
Effekt, die Sie verwenden können, in diesem Fall für diese
einfache Pose, ist dieser. Lassen Sie
mich das für diesen Fall erledigen. Lassen Sie uns den Grund verwenden, warum
ich das löschen lasse. Okay, lass uns benutzen, ich kann
mich nicht erinnern, wie der Effekt
heißt, lass mich sehen. Paralleler Stromanschluss,
CC-Power-Pin ist verheddert. Ich erinnere mich, dass es hier
die gleichen Auswirkungen hat. Das hat die gleichen Auswirkungen. Oben, rechts, unten, dieser, aber der einzige
Unterschied ist,
dass dieser Ihre Perspektive notiert. Okay? Dieser nimmt
die Perspektive in Güte und das
Gleiche gilt. Du nimmst deine Punkte
und machst das vielleicht. Du sagst 40. Es gilt eine Ausnahme Nehmen Sie Ihre Punkte
nacheinander und lassen Sie sie fallen. Lass es fallen, nimm oben rechts. Du zeichnest P. Du kannst den Unterschied
zwischen diesem und diesem
sehen . Dieser nimmt Ihre Perspektive
zur Kenntnis, aber Sie müssen es im Laufe der Zeit immer noch
zugeben. Okay. Lassen Sie mich meine Comp vergrößern, damit wir sehen können
, was wir besser machen. Power Pin kann genau
diesen Punkt ermitteln. Heute Abend. Das haben wir. Ich kann es einfach ziehen und dasselbe
tun. Jetzt wird die App angepasst , um sicherzustellen, dass wir
auf der Straße sind. Und wenn es nicht gerade ist,
hängt es von der
Perspektive Ihres Bildschirms ab. Aber im Grunde
sollte Ihr Bildschirm hier gerade sein. Diese Zeile ist also F2. Beachten Sie, dass die Kanten Kontrolle haben. S erhöht seine
zwei Siebtel, drei, ich werde keine
kurze Animation machen, aber du bekommst das d.
Also in diesem Fall wählst du einfach alles aus. Nochmals, nicht als Perspektive,
wählen
Sie alles aus und
animieren Sie es im Laufe der Zeit. Es macht im Grunde
dasselbe. Das ist also eine weitere Möglichkeit Ihren Bildschirm zu
verfolgen, Ihren Bildschirm zu
ersetzen. Lass uns jetzt
etwas anderes machen. Jetzt haben wir diesen Schädel benutzt oder machen wir etwas anderes. Der Grund, warum es etwas
einfacher ist, dieses Grün zu verwenden ist, dass Ihre Bewegung zusammen einfach
ist. Ich habe bereits gesagt, dass
deine Bewegung einfach ist. In einem Fall, in dem wir
diese Art von Bewegung haben. Du siehst, dass ich der
Laptop bin. Du tönst nicht. Und jetzt
gibt es in diesem Fall viele Bewegungen. Jetzt können Sie mit
Sicherheit wissen, dass wir unsere
Trokarentführung verwenden
können, unsere
Trokarentführung verwenden
können, dass wir diese perspektivische
Überdachung verwenden können und es dann auch schwierig ist, unseren
CC-Power-Pin oder einen Pin zu verwenden. Da. Bessere Möglichkeiten, dies zu erreichen. Und der beste Weg, um eine gruselige
Platzierung durchzuführen, ist die Verwendung von Mocha. Mocha ist das
Kröten-Patsy-Plug-In von After Effects. Also, um Mokka auf
eine beliebige Schicht aufzutragen, das ist es. Also kenne Jungs Effects Mokka, okay, also das ist es. Oder Sie können einfach mehr eingeben , als Sie es
auswählen, und es ziehen,
oder Sie legen es einfach auf die
Ebene, die Sie verfolgen möchten, ab. Also gehe ich zu meinem System, sie sind langsam und
hängen jetzt, also werde ich es
herunterfahren und alles von vorne starten. Es wird kein Zurück geben und wir werden dort weitermachen,
wo wir angehalten haben.
19. 19 Mocha AE final: Leute, willkommen zurück. Entschuldigung, ich muss mein System
herunterfahren. Mein System, die australischen
After Effects, damit ich von
vorne anfangen konnte , weil eine
bestimmte Sprache joggte. Okay. Könnte bei Ihnen eines dieser Probleme auftreten,
während Sie arbeiten? Manchmal, nachdem ich Miami
Dragon ausgeflippt habe, sogar dein System. In einigen Fällen musste
ich also mein System
herunterfahren und von
vorne anfangen. Also werde ich
diese über
Mokka AE sprechen, die ich
in der vorherigen Vorlesung erwähnt habe, löschen . Ich werde das dann löschen. Tippe einfach mokka ausgewählt. Okay, also ich sagte, es ist ein kostenloses
Drittanbieter-Plugin, das mit After Effects geliefert wird. Diese DIY-Hersteller bojen Effekte, sie haben andere Plug-Ins, aber das sind Moca
ist nur drei. Also jetzt unsere Blumensträuße und unser
Effekteinstellungsfenster. Nun, eigentlich haben wir hier
verschiedene Optionen, Match-Tracking-Daten, aber es gibt jetzt
nichts zu verfolgen, weil
wir nichts getan haben. Also wähle ich
das einfach aus. Lassen Sie mich auf
volle Auflösung setzen. Ich wähle das aus und öffne
dann Mokka. Ja. Das öffnet also mehr
Autos, als ich es einfach sage. Okay. Jetzt habe ich das, da ich meinen Bildschirm
und alles hier in Mocha habe, also werde ich mein
Zoom-Werkzeug benutzen und das sieht aus. Wenn Sie an diesen arbeiten, werden
Sie
mit der Benutzeroberfläche vertraut. Möglicherweise müssen Sie
dies immer nicht nur verwenden, um Bildschirme zu verfolgen, nicht nur für die Screening-Platzierung davor in diesen beiden. Also, was ich jetzt gemacht habe, mein Auswahlwerkzeug,
wähle mein Zoom-Werkzeug aus. Dann wird Ihr gesamtes Trackpad nach oben, ziehen Sie Audits und ziehen Sie es nach oben
und unten, um es zu verkleinern. Ich bin alt und ziehe nach oben, um heranzuzoomen. Ich möchte meinen Bildschirm
sehen können, oder? Wie wir
aus unserer Komposition gesagt haben, haben
wir ungefähr fünf Sekunden. Das ist deine Zeit. Wir haben ungefähr fünf Sekunden, um damit zu arbeiten. jetzt zum
Anfang meiner Comp zurück, um sicherzustellen, dass sich an der Endhalterung mein
gesamter Bildschirm in meinem
Film befindet, damit ich sehen kann,
ob es welche gibt oder ob ich
etwas
korrigieren muss , auch wenn ich
minimiere sie auf, um ein
bisschen weiter voranzukommen. Also speichern wir alles
in meinem Rahmen. Fangen wir also am Ende an, fangen
wir an, vom Ende
aus zu verfolgen. Wir wissen auch, dass es
möglich ist, zu lernen,
zur Scoping-Note zu wachsen , als wir anfingen
, die Mitte aufzuspüren, LUM von diesem Mittelpunkt aus
, in der Mitte, aber von irgendwo
dazwischen bis zum Anfang, dann Tat von der
Polizei bis zum Ende auch. Also, was ich jetzt auswählen werde,
diese Massenelektronen, was mein Werkzeug ist,
das ist mein Zoom-Werkzeug. Sie können dies also verwenden, um dasselbe Ding zu
bewegen, die zu Türen in After Effects. Ich wähle
dieses Stiftwerkzeug aus. Es heißt „Erklärt“. Okay, also werde ich
diese auswählen und sie verwenden, um eine Form
um meinen Bildschirm herum zu erstellen. Okay, so wird
es also geschuldet gemacht. Jetzt
möchte ich nicht mehr genau den inneren Teil des Bildschirms verfolgen
und dann wird
der Rahmen des Bildschirms verfolgt. Ich werde Linien auf
den Rahmen des Bildschirms zeichnen. Okay, also wenn
mehr Auto, Rad, Truck, das unsere Top-Pfade sind, ist
das nicht perfekt. Ich mag nicht viele
Kanten beim Gewinnen, also werde ich einfach mehr
Punkte sammeln. Wir werden mehr Punkte
erstellen, was das Tool erklären könnte. Jetzt haben wir das, dann passen
wir es ein wenig an, wählen es
einfach aus und ziehen es
, um es ein wenig anzupassen. Okay, jetzt haben wir das gemacht. Jetzt wirst du
sehen, was das bewirken wird. Das ist genau wie du, genau
wie eine schnelle Maske. Sie weisen die Software
an, die Maske zu verfolgen. Ich habe das nicht gemacht,
jetzt können Sie
Ihre Transformation Ihrer Skala verfolgen . Sie verwandeln sich hier in
Position. Ihre Waage dreht sich,
verzerrt jede Perspektive. Aber in diesem Fall
habe ich keine
Trackperspektive gemacht, weil ich
alles direkt vor mir sehen kann . Ich überprüfe meine Perspektive nicht. Wenn ich das überprüfen muss, wie wähle ich es auf diese Weise aus? In diesem Fall
muss ich es nicht verfolgen. habe ich jetzt nicht gemacht, ich bin
am Ende meines Filmmaterials. Was ich jetzt
tun werde, ist
darauf zu drücken , um vorwärts zu gehen,
um rückwärts zu gehen. Also anders, aber jetzt hast du, das wird benutzt, um rückwärts zu spielen. Dies bedeutet, um ein Frame rückwärts
zu spielen, oder eine Pause, um um
ein Bild vorwärts zu spielen , um
vorwärts zu spielen, oder? Dann heißt das, dieses grüne Zeug hier ist
ein Keyframe, den es erstellt hat. Als ich diesen Punkt erstellt habe
, könnten zwei erklärt werden. Wenn ich also an diesem Punkt bin, möchte
ich zum nächsten
Keyframe übergehen, diesem nächsten Keyframe. Sobald ich drücke, geht das
zu diesem Punkt
zum nächsten Keyframe über. Sobald ich darauf drücke, erkennt
es ihn nicht und
behält ihn nicht, sodass nichts passiert. Wir setzen uns immer hin und gehen
rückwärts, indem
wir unsere Spur rückwärts benutzen. Ordnung, also sobald ich auf Track Backwards
klicke, überlasse
ich
die Software, um
ihr Ding zu machen , um es rückwärts zu verfolgen. Dies ist also das Beste, wenn es um Austausch von
Bildschirmen oder um das Tracking geht. Manchmal sogar. Denken Sie daran, dass
Sie in der
Vorlesung weg mit Chuck, diesem Teil des Baumes, auch Moca verwenden können,
um damit umzugehen. Geht schon weiter. Oh, ich hätte dieses Filmmaterial nicht
benutzen sollen. Schon wieder. Ich werde es auf
den anderen Bildschirmen wiederholen. Okay. Wenn ich mich anrufe,
damit umgehen muss, ist
dieser zu einfach für Schleim, irgendwie, irgendwie, irgendwie
drei verschiedene Mokka. Also werde ich die
anderen Bildschirme benutzen, die wir haben. Der mit dem Greenscreen, den
wir verspätet
haben, war wirklich notwendig und dann werden
wir auch Ihre Telefone benutzen. Ich werde
dieses Beispiel machen, damit wir wissen, wie flexibel diese sein
können und wie viel Sie
Ihre Arbeit erleichtern. Okay, jetzt sind wir fast fertig. Ich gehe einfach
zum Ende des Tracks. Okay, also ich überprüfe, ob die Luft
von diesem Punkt bis zu
diesem Punkt hier erledigt ist . Also spiele ich einfach zwei
, um
sicherzugehen , dass wir keine haben. Sie können sehen, wie perfekt es häufig
ist, weil es
sich um eine perfekte Krankheit handelt. Ordnung, also was ich jetzt tun werde,
um sicherzugehen, dass mein Tracking auf den Punkt gebracht wird, werde
ich auswählen, dass dies
als S-Planer oder
Showplaner-Oberfläche bezeichnet wird . Sobald ich ausgewählt habe werde ich meinen Eltern
von ihm zeigen als das, was wir früher getan haben, um den
genauen Punkt auf meinem Bildschirm zu erhalten. Okay, also werde ich das auf diesen Punkt
verschieben. Ja, ich werde es
auf diesen Punkt bringen. Also
habe ich vergessen, an den Rändern
meines Bildschirms selbst heranzuzoomen. Dieser genaue Punkt befindet sich in jedem
Werkzeug, um die genauen Punkte zu erhalten, das Auswahlwerkzeug zum Verschieben. H. Das ist nicht,
es hat tatsächlich seine eigenen Abkürzungen. Wir sagen, dass es sich nicht mit der Abkürzung
vertraut gemacht
hat, war ich in jedem Fokus, also ist es nicht H plus. Dann habe ich das auf diesen Punkt verschoben. Und ich sage dir das,
weil das daran liegt, ähm, ich weiß nicht,
was die Abkürzungen sind. Also haben wir das jetzt,
ich werde
mein Zoom-Tool verwenden , um den Mann
zurückzuziehen, um es zu zentralisieren, damit ich das OT sehen
kann, und ich werde
meine Zeitleiste durchsuchen , jetzt können
Sie diese sehen, die planare Oberflächen, die
wir gerade erstellt haben und einfach an den Rändern
des Bildschirms selbst haften. Okay. Sie haben also eine planare Oberfläche verwendet
, um die Ränder
des Bildschirms selbst zu notieren , während
Sie das Erklärungswerkzeug verwenden. Zum Erstellen erklärt, um
eine Maske um die Ecke
auf dem weiblichen Bildschirm zu erstellen . Das erklärt nun die
erstaunliche Maske, denn
als Tracking können Sie sie auch zum Maskieren
verwenden, oder? Ich werde Ihnen zeigen, dass Sie, wenn wir wieder zu After Effects kommen, es auch zum Maskieren verwenden können. Ich glaube, das habe ich schon
erwähnt. Sobald ich damit fertig bin, klicke
ich auf Speichern. Okay, ich klicke
auf Speichern. Jetzt. Ich habe das Speichern noch nicht abgeschlossen, ich werde den Vorgang beenden und zu meinen After Effects
zurückkehren. Okay, jetzt habe ich
meine Tracking-Daten und alles hier draußen. Was ich also tun werde,
ist ein
solides M zu erstellen , das es nicht blau macht. Ich habe das noch nicht erstellt. Ich klicke auf das
Eis, damit ich es ausschalten kann, gehe
dann zu Mathe. Dann kann ich sagen, dass wir Masken erstellen
können. Lassen Sie mich das zuerst duplizieren und dann ausschalten. Okay, dieses erste Beispiel, und wenn ich auf Maske erstellen klicke,
wird auf
der zu
erstellenden X-Ebene aufgebaut , wird
dieser Bildschirm basierend auf
der erstellten Erklärung maskiert . Okay, das ist also die Maske
, die wir haben, richtig? So kann es auch zum Erstellen von Masken verwendet werden und es wird
eine genauere
Maske erstellt, insbesondere wenn es darum geht, Ihre Maske
zu verfolgen. Aber das tun wir nicht. Also schalte ich es aus. Ich gehe zu
Amazing Martin. Ich verwende Tracking-Daten. Jetzt. Ich wähle Layer-Export aus, um in meine Tracking-Daten zu
exportieren. Ich möchte, dass Sie aus meiner Quelle in meinen blauen
Feststoff
exportieren oder dies selbst
hinzufügen. Ich habe keine Maske darauf, also wähle ich die Quelle aus. Dann
rufe ich mich an und sage Let's Canopy in, das Bewegungsunschärfe
unterstützt. Sie können jeden von ihnen
je nach Präferenz verwenden. Diese
Unterstützungsbewegungsunschärfe kann nicht fixiert werden. Was ich jetzt
tun werde, ist Apply experts auszuwählen. Wenn ich jetzt zu meinem blauen Festkörper gehe und U drücke, um meine Keyframes
aufzurufen. Ich werde mir das alles ansehen. Also hat es
Keyframes für mich erstellt. Denken Sie daran, unsere
Positionsskala und Rotation ausgewählt. Es hat also einen größeren
Keyframe, also Amino basierend auf meinen Tracking-Daten. Wir haben also oben links
auch die Opioide. Wir haben die untere
linke Seite. Wir haben das auch deshalb weil wir es
mit chronischen Schmerzen zu tun haben. Also den Entführungseffekt, wir wenden diesen Effekt an
und präsentieren, dass wir das
auch schnell tun können . Lesen Sie mocha AE. Also ging der ganze Ärger
auf das andere Mal ist jetzt in Mokka
vorhanden und
hat es noch gekauft. Wenn ich jetzt meine
feste Schicht einschalte, ist es das. Perfekt auf meinem Bildschirm. Okay, also wenn ich Play drücke, passen feste Schichten perfekt auf meinen Bildschirm, als ob
ich meinen Tracker gehe, haben wir
jetzt, Sie können
schon sehen, dass dies der
beste Truck ist, den wir je gemacht haben. Also habe ich das nicht getan. Wenn ich mit
Myzelmissbrauch oder Schicht vorkomponiere verschiebe ich C
nicht und ich belasse alle Attribute in
Bildschirmersetzungen. Also nenne ich diesen Screen Comp und
lasse alle Attribute hier. Das bedeutet, dass ich
den Begriff Symbol in Kraft
setze, meine Positionsskala und
Rotationsanimation, die
auf diese Weise über
dieser Komposition stehen werden . Sehen Sie, die Größe dieser
Komposition ist auch vier Schlüssel, Ordnung, weil wir es
mit den vier Schlüsselaufnahmen zu tun haben. Okay? Also kann ich jetzt weitermachen
und meinen Garten reinbringen. Ich bringe das in
meinen Screen Comp. Jetzt muss es nicht
perfekt angepasst werden, da das Filmmaterial selbst nicht genau für K ist. Ich
habe das nicht gemacht und
es in meinen Screen Comp eingefügt. Sobald ich zu
meinem Bildschirmersatz
zurückkehre, haben wir hier alles was ich hier reinlasse. Selbst wenn ich dieses
Filmmaterial selbst fallen lasse, haben
wir
das Filmmaterial sicher drinnen. Es wird auftauchen. Sie werden perfekt passen,
basierend auf den Fakten, dass, als
wir es verfolgt haben,
alle unsere Daten zu diesem
Comp, in dem wir gelebt haben,
alle Attribute in der Dekomp, gesprungen alle unsere Daten zu diesem
Comp, in dem wir gelebt haben, sind. Ja, das ist es also. Was auch immer wir fallen lassen, es
wird perfekt passen. Also schalte ich das aus. Hier haben wir jetzt und
hier haben wir sie. Wenn du also
auch spielst, haben wir das hier. So einfach kann Mokka also sein. Nun, das war ein bisschen einfach weil, wie ich in
der vorherigen Vorlesung sagte, die Bewegung
dieser Vorlesung einfach ist, aber lassen Sie uns
etwas Komplexeres machen, also geben Sie ihnen mehr Arbeit. Ordnung, welches sind
die Aufnahmen, die wir verwenden? Lass uns damit arbeiten. Ja. Okay. Jetzt A1 um sicher zu stellen, dass ich und j, dann fangen wir an zu verfolgen. Schau mal, wie Moka das machen kann. Und wenn Sie
es anpassen müssen, sollten wir weitermachen. Fangen wir also mit
dem Bildschirmwechsel an. Bildschirmplatzierung zwei. Okay. Jetzt geht es sogar darüber hinaus, was Kyle-Orientierung
ist. Also lasst uns damit arbeiten. Die Symptome werden
ihnen also mehr Auto machen. Wählen Sie meinen Layer als Job,
mein Konto, meinen Layer aus. Ich wähle Smoker aus und gehe
dann zurück in die Software. Lass uns das schließen. Also wir haben das jetzt,
ich werde es vergrößern. Dann. Das Gleiche. Wenn
ich zum Ende meines Filmmaterials gehe,
können wir sehen, dass alles in diesem Bildschirm
passt. Außerdem werde ich ihnen die Phonologie
erklärt
und fortgesetzt, es wäre eher so, dass ich keine Fehler mache. Wird sehr kniffliger
, wenn Sie Bewegung haben. Und meistens haben wir Bewegung. Deshalb mache ich das. So können wir verstehen,
wie man
Tracking-Punkte beruhigt , wenn wir es sind,
wenn sie in Ordnung sind. Das war also nicht nötig. Also ja. Kehren Sie jetzt zu meinem
Ausgangspunkt zurück. Solange Sie das für
ein bisschen perfekter halten, ist
Ihr Punkt, der
perfektere Jettruck wird sein. Je mehr Punkte du
hast. Sie fordern die Software auf, mehr
auf Details zu achten. Je mehr Punkte du hast. Nochmals, ich hoffe, dass das klar ist. Nachdem wir das jetzt getan haben, haben
wir diese Bewegung
und wir haben das Ende einer Miteigentümerverfolgung.
Deshalb macht es das. Wir haben zu diesem
Zeitpunkt die Unterleistung. Also, was ich
einfach zurück zu meinem Ende gehen werde, gehe zurück zum Ende meines Blaugrüns. Ordnung, also werde ich
rückwärts gehen, richtig? Ich werde es einfach machen und mehr Auto
stehen lassen, um mich um zehn zu
kümmern. Wenn wir es dann stoppen
und einen Checkpoint korrigieren müssen ,
dann tun wir das auch. Also lass uns sehen,
ich denke, das Tracking ist
sogar ganz anders als k-mean, immer noch in der Lage,
unsere Track-Punkte beizubehalten. Okay, das ist also unsere
brillante Software. Ordnung, also ja, ich dachte, dass
wir viele
Anpassungen vornehmen müssen ,
obwohl wir diesbezüglich
eine kleine Abweichung haben eine kleine Abweichung indem wir meiner
Position danken, dass wir das haben. Das gleiche wie beim letzten Mal. Jetzt werde ich einen Link erstellen, um planare
Oberflächen anzuzeigen, die nicht mein S sind. Okay, wir sind also gut
mit Dynamic Zoom out. Nachdem ich das gemacht
habe, werde ich einfach zwei
spielen, um sicherzugehen, dass unser Tracking in Ordnung ist. Selbst wenn unsere n
Spalten in C sind, okay? Wie es endlich
auf dieser Welt
aussah ,
sieht endlich in After Effects aus. Also habe ich das noch nicht gemacht. Wir haben weitergeleitet ausgewählt oder
überprüft und das Journal of
Data wird nur gespeichert, Sie speichern unsere Tracking-Daten. Dann gehen wir zurück
zu After Effects. Das Gleiche, was wir
hier gemacht haben und das ich
ausscheiden werde , ist festes Glas. Lass es diesmal blau zu grün
verklumpt. Ich habe das nicht ausschließlich bei Simpson
erstellt. Ich sagte, wir können
eine Maske erstellen und sie wird
einfach das Ganze
maskieren, aber das ist nicht das,
was ich tun möchte. Okay? Also werden wir es
jetzt tun, ist ein Satz von Übereinstimmungen. Du gehst zum Tracking von Daten. Dann setzen Sie Ihre Ziele
, um Ihre Volltonfarbe zu orientieren. Wieder einfarbig. Dann geh zu deiner Quelle,
dasselbe, dann benutzt du, ich bleibe
einfach bei Entführung. Entführung
für diesen. Sobald Sie dann Exporte angewendet haben, wird
dies
perfekt hier hineinpassen. Wenn du also Chu hier formst, haben wir
das hier. Okay, das ist ein M
vor dem Bildschirm. Jetzt wird es
etwas knifflig, aber es gibt Wege, dies
zu tun, bevor wir uns mit dieser Kraft
befassen. Okay, nachdem Sie sich jetzt
auf den Export beworben haben, also wenn Sie Ihre
Ebene drücken und U drücken, können
Sie sehen, dass der Experte bereits angewendet
wurde. Wenn ich also Control Shift
C verwende und es in
Screen Comp ändere, dann lebe ich in allen Attributen in
Bildschirmersetzungen als oder dasselbe gilt,
sobald Sie Ihre Ebene ausgewählt haben und was auch immer Sie Drop in diese wird die Form des Bildschirms
annehmen. Also lass uns das hier reinwerfen. Wenn wir das hier ablegen,
beobachten Sie, was passieren wird, wenn Sie Ihren
Bildschirmersatz öffnen. So wird es
noch aussehen. Nun, die beiden Schlüssel, das ist ein kompletter Solid. Ich meine, das Grün war
der komplette Feststoff. Aber wenn wir uns
auf die Exporte bewerben, meine
ich die sehr ausgenutzten
Tracking-Daten hier. Es drückt den Feststoff irgendwie in diese Ecken,
ins Schiff. Okay, deshalb wird,
was auch immer es jetzt ist, der
Tropfen in diesen Comp
gequetscht. Jetzt haben wir das gemeldet, ja. Damit
es perfekt in den Bildschirm passt ,
möchte ich versuchen, dass
es perfekt
in
diesen Bildschirm passt. Sie können dies manuell tun, indem einfach Ihre
Augen verwenden, um es anzupassen. Sie können hineinzoomen, Sie sehen besser. Wenn Sie hineinzoomen,
können Sie dies tun, okay, also passt es nach dem Öffnen
perfekt in den Bildschirm. Sie können dies auch tun, indem einfach Ihre Tastenkombination
Control Alt F oder
Command F verwenden Control Alt F oder . Jetzt passt es perfekt
in den Bildschirm. Okay, also für jede
Ebene, Ihre Ebene Krankheitserreger
in die Komposition passen soll, können
Sie dies tun oder
mit der rechten Maustaste auf Transformieren klicken. Dann
macht Fit to Comp dasselbe. Jetzt habe ich mich perfekt in den Bildschirm
eingepasst. Sobald wir spielen, wenn du es
spielst, haben wir das. Jetzt sind Sie, der Bildschirm befindet sich
immer noch am Ende, aber es hat es
uns erleichtert , da er uns
einen Chroma-Key zum Arbeiten gegeben hat. Also was ich
tun werde, ich werde jetzt ausschalten,
das ist ein Greenscreen. Das ist der Acoma Qin. Wenn wir über Wirkung sprechen, habe ich dort so etwas
wie Keen erwähnt. Ordnung, also was wir jetzt
tun werden, ist, dass ich das einfach
duplizieren und oben drauflegen werde . Dann werde ich das herausnehmen. Also wird mein Ende vom Bildschirm entfernt. Also werde ich einfach tun, oder was verwenden wir jetzt? Ich überprüfe es einfach. Mein Gehirn ist bekannt, dass gegenwärtige
Stiefel im Schema. Also werden wir
Schlüssellicht 1 für diese verwenden. Wähle dieses Grün aus, oder? Sobald du das Grün ausgewählt hast, schalte
ich es aus. Ich wähle, dass das grüne Licht
ausgeschaltet ist , die grüne LED. Jetzt haben wir also unser Ende ist isoliert und
dann sind unsere Bildschirme isoliert. Jetzt können wir das aufgetragene,
das alte Filmmaterial auftragen und
gegen Ende oben drauf, okay, das ist also das Ende, das
wir hier oben haben. Dann können wir den
Screen Comp darauf anwenden. Dann müssen wir das kompensieren. Okay? Das haben
wir jetzt herausgefunden. Ich habe eine Menge davon.
Sie können sehen, dass die
von ihnen gesuchten Grüns es aufschieben. Das grüne Set von verschütteten Flüssigkeiten. In diesem Fall. Es sollte von mehr sein,
kann es nicht töten. Das Grün, also diese Pillen
im System, in Ordnung, deshalb können Sie sehen,
dass, wenn wir auswärts essen, Sie sehen können, dass ein Teil
des grünen Teils des Systems auch
nicht ausgelastet ist. Deshalb haben Sie
diese MC- und Pixel-Boxen. Ordnung, also um zu vermeiden,
dass das gesehen wird, wird das ausgeschaltet. Aber dann sehen wir ganz schwarz, was wir sehen wollen. Also ja, da
ich nicht auf Pixeln war, hätte
ich nicht bemerkt,
dass dieser Teil ein Kinderspiel war. Deshalb ist es manchmal immer
gut, es zu sein. Sie wissen also, wenn Sie
eine leere Tasche haben, Zufälligkeit, obwohl
Sie sie in
Ihr Telefon nehmen oder was auch immer es ist, Sie sich
Ihr letztes Filmmaterial ansehen. Wir werden
diese Bilder sehen, sie
werden wahrscheinlich schwarz sein. Also werde ich sagen, dass
wir jetzt unsere fallen gelassen haben und darüber hinaus wollte
ich das Erste,
was ich jetzt sehe. Okay. Dann ist der Screen Comp auf dem Bildschirm
auch darauf, du hast darauf. Dann fügen wir diesen
einfach zu Kompensationen als Keller und füllen alle Pixel aus,
die wir hier haben. Und jetzt
haben Sie hier unsere Tracking-Punkte. Sobald du es gespielt hast,
hast du
das jetzt, was du dir nicht
wirklich sagen kannst,
du solltest es dir sagen können. Jetzt ist der Trick
sehr, was DV verlangt, sagen
wir, die Kamera
hat Bilder aufgenommen , um jedes Detail einzufangen. Eine Sache, die ich
immer vorziehen werde, ist sicherzustellen, dass meine
Unterabfrage-Platzierung
prozentual scharf in Andriod ist . Und
wie mache ich das? Ich werde einfach hierher
kommen und es
der Kameraobjektivunschärfe
zu meinem Bildschirm hinzufügen . Okay, lass uns sehen.
Fünf sind zwei mehr. Drop it fügt zwei oder zwei hinzu. Und nur zwei kolonial ohne zwei als ein bisschen Blau. Und ich kann die
Deckkraft auch ein wenig reduzieren, um zu sagen, okay, jetzt haben wir dieses Grün,
du siehst das Grün hier. Also Lambdas, wenn ich einen Schlüssel
anwerbe, werden wir sehen, dass das
Schlüssellicht diese Schlüssellichter
betrügt. Wenn ich die
Schlüssellichter fallen lasse und ein gelöster Stoff ist, kann
ich das Grün ausschalten. Wir lassen
es draußen, jetzt haben wir wieder
diese leeren Pixel, ich werde das schummeln. Was ich tun werde, ist,
dass ich das auch duplizieren werde. Ich hole das und maskiere
dann diesen
Teil der Tastatur aus. Dann mache ich mich auf den Weg, um ein
bisschen zu verfolgen, aber das wird nicht so
notwendig sein, weil diese beiden diesen
Teil der Tastatur maskieren. Also diesen Teil habe ich voll
ausgeschöpft, meine Maske ist an. Hinzufügen. Dieser Teil, um das Pixel auszugleichen, das
wir haben, ist verzögert. Okay? Was können wir tun? 89, also kann ich einfach solide ist, den Ton der Pixel zu
reduzieren, um die Pixel dahinter zu reduzieren. Oder wenn ich das nicht tun möchte, die Pixel
auf McCandless, erzeugen einen schwarzen, einen schwarzen Festkörper und lassen ihn unten fallen. Okay, also dieses Schwarz füllt sich für die Pixel
in der Nähe aus. Sie
dieses Ereignis schwarz machen,
haben wir dieses Schwarz jetzt nicht auf der Tastatur
verschüttet,
weil dieses nicht war. Ich habe das verschoben. Du kannst sehen, wie das
Schwarz auf der Tastatur
verschüttet wird, okay? Ich meine, auf diesem Teil
des Bildschirms Ihres Systems. Okay, jetzt ziehe ich
es wieder an. In diesem Fall sage ich, dass ich es liebe, meine Ebene zu benennen,
damit ich nicht verwirrt werde. Ich nenne
diesen Schlüssel nur Keyframe. Schlüsselrahmen. Als ob ich die Stummschaltung deiner Tastatur aufhebe
, meinte ich das. Was war dann dieser? Wir werden diesen jetzt für C verwenden, kannst du dich erinnern, ein
bisschen verwirrt und benannt ist als dieses, dann diese als Schlüssel. Okay, jetzt haben wir
jeden Teil unserer Schicht erkannt, das schwarze feste Jahr. Okay, jetzt, auch wenn ich es
nicht getan habe, wenn ich das nicht getan habe, wenn ich den schwarzen Festkörper nicht hinzugefügt habe, die Tatsache, dass wir eine
Wiederholung dieses Teils
des Systems als Feed
für die Pixel haben des Systems als Feed
für die Pixel , dass wir sicherlich
Avenue sind und die Unterseite. Sie erinnern sich also, dass wir dies zunächst
hinzufügen. Aber sobald ich diese Art von
Feldern
hinzugefügt habe und für die Pixel
breit unten, okay, jetzt hat das abgedeckt,
jetzt, wenn du siehst, dass es
ein bisschen dunkel ist, gibt es ein bisschen
dunkles Wasser, das du tun kannst gehe zu deinen Effekten
und wähle Feld. Fallenlassen. Ihr Feld wurde Rot
geändert, wenn wir es
in Weiß ändern
möchten ,
um fortzufahren. Sie können zu einer beliebigen
Farbe wechseln. Dies wurde durch den
Gebrauch kolonisiert, den Sie ändern können. Dies dient nun nicht dazu, die Farbe eines
Solids zu
ändern ,
mit dem Sie arbeiten. Wir sind also durchschnittlich. Okay, das ist also
unser perfekter Track. Ich erhöhe nur die
Deckkraft ein bisschen. Das ist unser
Bildschirmkomparator, sagen wir 90. Okay, da sich unser Blut
für die Schärfe,
die wir gesehen haben,
füllt , haben
wir diesen schnellen
Spieler zwei und wir haben unseren perfekt
angepassten Bildschirm. Jetzt habe ich viele Effekte hinzugefügt,
insbesondere die
Unschärfe
des Kameraobjektivs, auch wenn es keine gibt. Also sollte jedes Lambda damit sagen, dass
es gelehrt hat
oder mit dem er arbeitet. Okay, also nur um das
klarzustellen. Sobald du auch spielst, haben wir
dieses gefeierte macht weiter, lass es es zurückziehen und dann kommen
wir darauf zurück. Also hier sind wir zurück und
das Flugzeug ist fertig. Sobald ich also auch platziert habe, ist es
das, was wir haben. Wir können nicht wirklich sagen
, dass es ersetzt wurde. Okay. Lassen Sie uns also auf andere
eingehen. Lassen Sie uns
jetzt unsere Telefone mit Loci E überprüfen Mit
welchen Mitteln
sollten wir uns befassen? Ich verstehe. Lass uns mit diesem
Telefon machen. Okay. Sagen wir also noch etwa fünf Sekunden, da es ein
bisschen einfach sein wird MCU oder Down-Bewegung. Die Bewegung wird die Bewegung
geliebt haben. Ich schätze. Das ist schwierig,
weil die Statistiken, der Fokus zunächst auf der
Dame liegt, der Fokus auf das Telefon verlagert wird. Okay, also lass uns das einfach machen. Wir können damit arbeiten. Jetzt.
Wenn man sich das auch anschaut, geht
es um die gleiche
Art von Telefon. Ich habe etwas gesehen und möchte, dass
wir daran arbeiten. Und lasst uns damit arbeiten. Lass uns das durchgehen.
Lassen Sie mich das Formular überprüfen. Ja. Sechs bis zehn Sekunden, vier Sekunden Filmmaterial. Lassen Sie mich dann einen Comp erstellen. Begrenzen Sie Bildschirmersetzungen,
Verstärkung oder Baum. Wir haben auch ein
Seitenverhältnis zu 1604096. Dieses Verlust-Carryon-Wort, ich würde Sie
durch den Prozess führen. Ich werde es einfach
schnell erledigen. Volle Auflösung bei Mocha. Wie wir uns bereits
geeinigt haben, nehme ich an, wissen
Sie, Dispatch ist, dass ich einfach schnell meine X-Ebene zwei
erstellen werde. Sollten wir also Perspektive zulassen? Lassen Sie uns eine Perspektive auf
dieses Thema zulassen , weil
wir nicht wissen, wie sehr es die
Perspektive niedlicher Tiere hat , also hat
Jane das getan, nachdem sie das alles getan hat. Nun, in diesem Fall,
selbst wenn unser Telefon, selbst wenn unsere Strecke alle Aufgaben F
erfüllt hat, was vor sich geht, muss
ich vielleicht
unseren Truck anhalten, dann. Wir positionieren unsere Punkte. Richtig. Aber schauen wir mal, wie es läuft. Ich gehe einfach nach
vorne und lass uns die Karte
verschieben, machen es zehn. Also hier haben wir eine perfekte Strecke. Nochmals, gib es für Mocha auf. Ok, wir haben eine perfekte, sehr perfekte Strecke und dann verschieben sich
die Punkte nicht
wirklich. Sie können sich vorstellen, dies mit ihnen machen
zu müssen, können die Ecken nicht feststecken, eine
andere genau bestimmen oder
sie haben eine gekrümmte Ecke. Das wird also
ein bisschen schwierig. Ich würde zwei
schicken, die wir gemacht haben. Ich werde es auf der Oberfläche
unseres Planeten verwenden, versuchen Sie
einfach, es basierend auf
der
Perspektive des Bildschirms mit dem Objektiv abzugleichen . Es muss nicht ganz passen. Aber dieses
Mal seitdem, okay, jetzt
will ich, dass diese Art von Haut komplexer sein
muss,
aber Avenue hat funktioniert, habe das schon
gemacht. Ich weiß, dass ich bei Avanade
bin, um das zu machen. Also werde ich es einfach
mit dieser Zeile abgleichen und nicht
mit diesem Punkt. Also werde ich
es mit dieser Zeile abgleichen. Ich werde nur
sehen, wie ich
die Perspektive mit
dieser Telefonleitung abgleichen kann . Okay, ich werde
das Gleiche dafür tun, Perspektive
mit
dieser Leitung am Telefon abgleichen. Okay, das ist also erledigt.
Ich benutze es einfach wirklich, damit ich meinen gesamten Bildschirm sehen kann. Wer wird mein Filmmaterial ansehen. Und ich wusste nicht, dass es
perfekt getuckert ist. Okay. Also verfolgen Sie sie perfekt, essen Sie, speichern Sie, dann gehen wir
zu After Effects. Also werde ich jetzt
einen weiteren Solid erstellen. Ich mache nur diese
Weißen, weiß fest. Okay, dann komme
ich her. Erstellen Sie dann Tracking-Daten. Das Erstellen von Prüfdaten
nimmt in Bewegungsunschärfe zu. Wenn Sie Transformationen verwenden, werden
wir
mit der Position arbeiten. Lassen Sie uns also einfach in
Bewegungsunschärfe gehen , die dann weiß fest
bekannt ist. Ich meine, Laien Experten
Vitalismus wenden sich an Experten. Dann passt es perfekt in diesen Schädel und Beta geht vor,
aber jetzt ist es weiß. Wow. Okay, sie passen also
perfekt in den Bildschirm. Aber jetzt merkt man, dass
die Ecken von uns, die sehr scharfen, die scharfen Ecken im Vergleich zu
den gekrümmten sind. Und dieses Team muss
Ihre Kamera berühmt zeigen , um
Mitgefühl von Ihrem Telefon aus zu zeigen. Das wird sich zeigen. Finden Sie also einen Weg
, um sich so schnell fortzubewegen. Überlegen Sie, was Sie tun können, um sicherzustellen
, dass es vorne liegt. Während ich diese Steuerung vorkomponiere, kommt
Shift C dorthin. Sehen Sie, ob Sie dann
Screen Comp hier bekommen können. Also, was seid ihr, sind
keine Schlitten, die zur Arbeit gehen. Jetzt werde ich
mit dem Wasserkapitalismus spazieren gehen und das Telefon war mit
Hauptstädten gemeint, okay? Und wir
werfen das hier rein. Lege es oben drauf,
damit es perfekt passt. Dann können Sie erkennen, dass
es
perfekt in Ihren Bildschirm passt. Deshalb haben wir, deshalb fügen wir hinzu
, dass wir hier sind, aber dann haben wir
diese geraden Kanten und das wollen wir nicht. Eine Sache, die wir tun können
, sind zwei Dinge, die wir tun können, aber das einfachste
ist,
dieses Control D zu duplizieren und es oben
abzulegen. Wenn lass es oben drauf fallen. Dieses Mal verwende ich unser Schlüssellicht, um das Grün zu
entfernen. Ich komme,
ich klicke auf das Grün, dann haben wir den Schlüssel raus gemacht. Also in diesem Fall, was dieser Punkt
jetzt bedeutet, ist Ihre Koordinate, jetzt ist das
der Bildschirm selbst. Dieser Rahmen hat also das Filmmaterial
abgedeckt. Okay, also haben wir
jetzt geschummelt und dieser berühmte
Cava, das Filmmaterial. Aber jetzt gefällt mir das nicht. Das liegt an
einer planaren Oberfläche als wir sie
zum anderen Zeitpunkt verfolgt haben. Okay. Also haben wir genau das
geschafft, aber ich werde es einfach ausschalten, das
aufdrehen und sagen,
wir haben grüne Jahre. Ich werde auch das
Grün rauslassen. Bewerben. Ich werde
das Grün herausstreichen und
einen schwarzen Feststoff darunter auftragen . Ordnung, also haben wir, wir haben diese Pixel. Sie können einen schwarzen
Festkörper auf Planeten auftragen. Es deckt also ab, da das Telefon
selbst ein Schwarzes Loch ist Fusion zwischen Inseln konnten
diese Pixel nicht bemerken. Wir können also wirklich den Fluss im
Inneren des Songs sehen , um ihn zu spielen. Sobald Sie Chew gespielt haben, passt es
perfekt in unseren Bildschirm. Okay, jetzt ist der Deal, setzen Sie es auf die andere
Methode mit Mokka anstatt auf einen Fall,
in dem Sie nicht mit
den älteren Aufnahmen arbeiten
müssen und der Luca
Yoda-Bildschirm diesen eingibt. In diesem Fall haben
Sie jetzt kein Grün mehr. Du kannst Schlüssel geben. Du
kannst das Licht ausschalten. Du kannst
so viele Sekunden aufschreiben. Verwenden wir, lassen Sie mich einfach wieder
vier Sekunden nutzen , um meinen Outpoint
festzulegen. Erstellen Sie eine Komposition
basierend auf dem Filmmaterial. Dann. Ja, hier suchen wir
also weniger tragische Stichwörter um zu sehen, ob es funktioniert. Wenn ich also mein Stiftwerkzeug bis
Q8 Stunden verwende, werden
alle anderen Teile des
Lebensmittels, die Weiß enthalten, aufbewahrt . Es spielt keine Rolle, was
Sie mit
Extrakten tun können , wirkt sich auf
Extrakte aus. Sobald Sie Pete
auf jeden fallen lassen, können Sie die schwarze Seite,
den schwarzen Punkt oder
den weißen Punkt
extrahieren . Wenn ich also die weißen
Punkte entferne, sind das Pfade. Aber Sie können sehen,
dass es sich auch bewegt. Dieser weiße Teil des Buches. Ich schätze, ich
überprüfe einfach, ob es funktioniert. Versuchen Sie zu reduzieren, dass nicht bewegt
werden kann oder die weißen Teile, dann haben wir unseren Bildschirm intakt Verteilung innerhalb eines
Manipulators mit jedem anderen weißen Teil. Nur der
Bildschirm wird gut dann unten auch hier. Warum haben wir dieses Glied? Potato fimsy passt nicht
perfekt in die Comp. Also ja, das ist,
das ist alles. Jetzt können Sie zusätzliche Energie gewinnen , bewegen
Sie
diese Pflanze in die Nähe. Erfahrung. Ich weiß, dass
ich mit dem Extrakt das erreichen kann, was ich
erreichen möchte, okay? Ja. Jetzt haben wir Glück,
dass wir uns bewegen können. Das sind keine Extrakte für jemanden, der nicht
weiß, was er jetzt tun soll, hat es keine Auswirkungen, es anzuwenden? Wie hättest du diesen Teil
durchgestanden? Also
schalte ich das jetzt einfach aus. Ich gehe zurück zu meinem
Tracking mit Mocha, dh. Hey, ich nehme mir
Zeit für Mokka AE, aber es ist so wichtig
wie es scheint. Sobald ich Beats fallen ließ und Mokka
auswähle,
komme ich an einen Punkt. Machen Sie einen kurzen Check. Ich werde diesen Teil nur
schnell vorspulen. Wenn Sie also nicht verfolgen, kommen
wir darauf zurück. Also lasst uns anfangen. Also Leute hier, wir haben das jetzt. Sei nicht meine planare Oberfläche, ich spiele einfach vorwärts. Ich schrubbe durch meine
Zeitleiste und sehe mir Outfits an. Okay, ich habe hier ein kleines Problem bemerkt und es
wird versuchen, es anzupassen. Ich würde sagen, ich mache
Nennersache. Wer repariert es
in After Effects. Das haben wir also. Dann kann ich meinen Truck retten und dann zurück zu After Effects
gehen, dann kritisch solide, die Farbe
in das
ändern, was auch immer Sie sind,
irgendwie ist es nicht
bereit, es aufzuschieben. Dann lese und
verwende
ich den gesamten Prozess, den wir in dieser Zeit
durchlaufen haben, in der Regel von Experten, weil wir in diesem Fall die gleiche
Tinea haben. Anstatt Extrakt zu verwenden, werden
wir jetzt mehr Kagan öffnen oder anstatt Mocha
zu öffnen. Also wurde ich ausgewählt, da wir wieder mit der
Bildschirmplatzierung
arbeiten. Richtig. Okay. Also was ich tun
werde, ist das hier
zu duplizieren. dann dafür einsetze, werde
ich mich öffnen. Ich setze Mocha zurück. Wir haben also schon
den Kofferraum hier. Ich werde das machen, nachdem
ich sie jetzt in Ordnung gebracht habe, also habe ich Mocha wieder geöffnet. Was ich jetzt mit Moca machen werde
,
es ist Zeit, eine Maske zu erstellen. Okay, also ich weiß jetzt, wo
dieser Teil zeigen muss, das ist der einzige Teil, den wir brauchen, weil ich
reinzoomen werde. Nun, ich meine, die Oberseite
des Telefons selbst muss
es zeigen, also
ist das der einzige Teil davon. Also, was ich tun werde
, ist heranzoomen, nun, ich werde erstellen. Nevada. Und wie geplant
nutze ich meine Erfahrung
mit, die ich bekommen werde, es sei denn, ich bin ein wenig darauf beschränkt, herauszuzoomen. Und wir arbeiten oft mit
Kreationen zusammen, die mir erklären, um das
hoffentlich zuerst zu tun. Korrelieren
Sie das jetzt, um mehr Details zu beachten,
nachdem ich es erledigt habe. Okay, nachdem du diese Bewegung
gemacht hast, behalte
einfach diesen Teil, damit ich ihn am Ende
einfach zurückbringe. Ihr habt das also nicht getan. Jetzt habe ich meinen Bildschirm gezogen. Was ich jetzt tun werde, da meine Haut
weiß ist und wir
schwarze Rahmen haben , wird
ziemlich einfach zu verfolgen sein. Sobald ich das getan habe, werde ich es einfach
weiterverfolgen. Dass ich es
weiterverfolgt habe. Du kannst nur
Power-Track-Punkte dieses Mal intakt sein. Wir müssen keine
planare Oberfläche anzeigen , sodass
Sie einfach
Speichern auswählen und dann
zu After Effects zurückkehren können. Dieses Mal
werden wir also erstellen, anstatt Daten zu verfolgen,
werden Sie eine Maske erstellen. Es hat also eine Maske erstellt. Jetzt hat Nim Solo,
diese Ebene, eine
Maske auf unserem Bildschirm erstellt. Auf unserem Bildschirm, sehen wir mal, nivelliere hier die beiden schwarzen Elemente
, weil es auf allen weißen Bildschirmen zur
Maske gelangt. Also haben wir diese Maske auf diese Weise. Um diese Maske zu subtrahieren, müssen Sie nur auf invertiert
klicken.
20. 20 Mischmodi: Ordnung Leute, willkommen
zurück, Guadalupe. Ich komme zum
Ende dieses Kurses. Ich hoffe du machst dich auf den
Weg und sparst. Wie ich immer sage, ist es
das Ziel, es
so einfach wie möglich zu machen. Jeder, der
interessiert ist, kann Lynn, und ich hoffe, Sie
können das erreichen. Dort
nehme ich normalerweise meine Temperatur wiederhole einige Prozesse, wie
ich es in der letzten Vorlesung getan habe. Sie müssen
mehrere Methoden durchgehen , mit denen
Sie eine Sache erledigen können. Das nächste, was wir machen
werden, ist etwas, das man Transferstimmungen nennt. Lassen Sie mich das ein bisschen
korrigieren. Mal sehen, das ist meine Maske. Wende es ein
bisschen, triff zehn. Es gab vorher eine scharfe Kante ,
aber das war nicht unbedingt
so, dass es nicht alles ist, was Sie getan haben Ihr Übertragungsmodus ist,
dass Ihr Layout aussieht. Es gibt mehrere
Übertragungsmodi, und wenn Sie sie nicht finden können, ist
dies Ihr
Übertragungsmodus. Sie sehen mehr Details. Oder wenn Sie es finden können, schalten Sie
einfach den Schalter oder die Modi um, oder Sie drücken einfach F4. Okay. Also, was ist die
Aufteilung zwischen F4, F4, Demode, Toggles, ja,
also Übertragungsmodus. Das ist jetzt dein Bildschirm. Deshalb möchte ich den verschiedenen
Übertragungsmodus dafür überprüfen. Also mache ich es,
wählen Sie aus, woran Sie arbeiten möchten. Gehe dann zu Layer dann zum Mischmodus, okay? Dann sind diese höheren Mischmodi, auch Übertragungsmodi,
Blending- und Mischmodi, okay? Also, ja, hier
haben Sie. Eine andere Möglichkeit, dies zu tun
, besteht darin, einfach auf dieses Dropdown zu
klicken. Sobald Sie darauf klicken,
können Sie jetzt im Übertragungsmodus sehen,
dass Sie jetzt die Verknüpfungen haben, um
von einem Transfer- oder
Mischmodus in einen anderen zu wechseln , indem Sie Shift gleich zwei für nächsten Mischmodus verwenden und Minusumschaltung für den
vorherigen Mischmodus. In diesem Fall wirst
du jetzt anschwellen. Ihr Mischmodus
sieht wieder so aus,
als ob die Ebene so aussehen soll wie
Ihre Komposition. Also werde ich die Audience Shift für den
nächsten Mischmodus auf zwei setzen. Hier sieht es also aus wie diejenigen, die sie
ändern wird, anstatt zu kommen und eins nach dem anderen gesammelt zu werden. Manchmal wissen Sie nicht, welchen
Mischmodus Sie verwenden möchten. Sie können einfach
amüsant schalten, Shift ist gleich zwei. Jetzt können Sie sehen, dass es
sich ändert Auf dieser Seite. Shift entspricht dem Wechsel von
einem Mischmodus in einen anderen. Manche werden also
keine Wirkung haben, okay? Aber hier
haben wir jetzt, wenn wir am Ende angelangt sind, ja, es wird aufhören und zum Anfang
zurückkehren. Schon wieder. Wenn du zurückgehst, geht
es zu Ende. Nehmen wir an, wir
wollen diesen Mischmodus verwenden. Mal sehen, wie es aussieht. Bildschirm. Der Mischmodus sieht so aus, als ob
sie weniger Arbeit benötigen. Sie möchten den
klassischen Unterschied
nutzen, hier sieht es aus. Gehen wir also zu einem anderen Bildschirm. Wir arbeiten daran. Dieser. Lass mich reinzoomen. Da es sich also um dasselbe Filmmaterial handelt, haben
wir den gleichen Effekt
wie die Mischmodi. Jetzt können Sie
den Mischmodus mit
demselben
Teamshift-Gleichen ändern , damit er aussieht. Anstatt also die Deckkraft zu machen und dann
mit dir zu diesem Zeitpunkt zu blasen, kann dein Mischmodus es
etwas realistischer aussehen lassen . also so etwas haben, können
Sie davon ausgehen, dass
die Helligkeit
Ihres Telefonbildschirms niedrig ist,
ungefähr so. Dann
haben Sie vielleicht auch die Helligkeit nicht erhöht , da dies nicht normal ist. Dies ist heller, hatte keine hellere Farbe, daher
ist es normal. Sie können den Unterschied sehen, in
Ordnung, Control Z, Control Shift trägt dazu bei. Jetzt. Das ist also der Punkt, an dem sich der
Mischmodus im Grunde befindet. Ich gehe zum nächsten. Lass uns mit diesem arbeiten. Lass uns, wo es damit
aussieht. Ich zoome rein. Ich denke, hier fügen wir
unsere Blüte hinzu, um Unschärfe des
Kameraobjektivs zu
bewegen. Da. Eine leere Opazität ist
etwas niedriger als 902200. F4. Schon wieder. Jetzt können Sie einfach umschalten, um
den Mischmodus zu ändern, oder? Die Mischmodi
hängen von der Schleife oder dem Kardinalwinkel ab, die Sättigung oder das Aussehen der Ebene, die Arbeit
an zwei anderen
Mischmodi oder die Arbeit mit zwei anderen Mischmodi hängt davon ab, was
Sie genau tun möchten.
. Ich kann nicht wirklich sagen, dass sie
es so benutzt hat oder das
solltest du nur benutzen. Okay. Schauen wir uns an,
was sich richtig anfühlt. Schau, unser Essen ist okay für was auch
immer du gerade arbeitest. Jetzt bin ich nur noch für die Platzierung von
Muskarinen, da ich nur Werbebeleuchtung oder Bildschirm
verwende. Okay. Normalerweise verwende ich einen
Ad-Litem-Bildschirm, damit ich zwischen beiden wechseln und entscheiden
kann , welcher
meiner Meinung nach am besten für mich ist, anstatt es zu haben,
egal was es realistisch aussehen
lässt. Wenn ich also Control C drücke, sieht
es
etwas realistischer aus. Hier sollte der
Mischmodus also
immer so viel Zeit haben. Als nächstes werden wir darüber
sprechen, wie man exportiert. Sie können also all
diese Arbeit erledigt haben und sind nicht in der Lage , zwei Dimensionen in
diesem LAN, einer der Vorlesungen, zu nutzen . Aber dann möchte ich uns zum Essen
bringen, damit wir sehen
können, wie wir richtig exportieren können. Ordnung, damit wir
unser Filmmaterial haben und unseren Freunden
oder wem auch immer wir zeigen
,
senden oder wem auch immer wir zeigen können, dass wir
an etwas gearbeitet haben. Nachdem wir das gesagt haben, kommen
wir zum nächsten.
21. 21 Rendering: Ufuk habe ich bereits
in der vorherigen Vorlesung erwähnt,
der nächste, über den gesprochen wird,
ist der Motor und der Export. Jetzt kannst du nicht mehr so viel
gearbeitet haben und willst es auch nicht. Okay. Hier kommt also Ihr
Motorexport ins Spiel. Wir haben also viel Arbeit
geleistet. Wir sollten stolz auf
uns sein. Und ich bin gerade in der Nähe. Meine Fähigkeit besteht darin, viel
Arbeit zu leisten, als Sie Teil von uns sind, und ich glaube Ihnen auch. Du machst etwas
wie du. Was es ist. Ähm. Ja.
Fangen wir also damit an. Mal sehen, ob du
damit klarkommst. Okay. Ich, ich habe erwähnt, als wir uns mit dem
befassen, was du darin warst , dass unsere Animation das
Spiel für mich, das wir richtig
gemacht haben , bereits darüber
informiert wurde, wie man exportiert. Okay, ich
werde dich
dieses Mal einfach wieder und
richtig darauf einlassen . Ordnung. Sie haben also eine Verknüpfung zum Exportieren, um
es zu Ihrem Ende zu bringen. Diese Taste ist control
m für Windows und command control m
für Ihr MacBook. Ordnung, das ist es also. Sobald Sie das getan haben,
war es unserer Meinung nach
und wie Sie sieht Ihr
Render-Cue so aus. Okay, dann gehe ich
mit unserer Bildschirmplatzierung eins. Anstatt diesen Job zu erledigen, können
Sie auch zu einer Datei kommen, Exportieren
gehen und
dann Ihre Optionen zum
Hinzufügen anzeigen, um den modernen Codec zu übernehmen. Ja, ich habe nicht
erwähnt, dass der Artikel im Encoder Ihr Experte für
Software-Codierungssoftware ist Software-Codierungssoftware , die mit
dem Audiopaket geliefert wird. Ordnung. Das muss
man anders verstehen. Okay. Und dann
musst du trainieren, dass du verursachen solltest, was
ich sagte, ist
Steuerung, Ziel oder
Befehlsoption m Befehlssteuerung zielen auf deinem MacBook. Das ist also
alles, was Sie tun können. Sie können in das
Premiere Pro-Projekt exportieren , indem Sie das tun, Sie
können auch
damit arbeiten , aber von M in meinem für
den Exporter, also funktioniert es damit
arbeiten, funktioniert es mit diesen beiden Identitäten
in Premiere Pro. Okay, jetzt, wenn ich mich selbst
auswähle , wie du es
zur gleichen Zeit tun wirst und anfänglich
einen von ihnen gelöscht
habe und damit arbeite, jetzt kannst
du in
den Einstellungen sehen , dass du das Ausgabemodul
sehen kannst, Sie können Protokolle sehen oder
Sie können die Ausgaben dieser Ausgabe in der
Zieldatei sehen
, in die sie exportiert werden soll. Ordnung. Wenn Sie also
zu den besten Einstellungen kommen , befinden Sie sich in der
Umgebung dort. Sie können die gewünschte
Qualität auswählen, aber Sie
berühren diese Auflösung wirklich nicht. Dann werden Sie diese anfassen. Okay? Du solltest das nicht anfassen. Wählen Sie dann zu Ihrem Ausgabemodul hohe Qualität. Das ist es, worauf es ankommt. Okay, ich kann sagen, dass das
Format, das Sie
in kurzer Zeit leer exportieren möchten , stummgeschaltet wird. Ich meine, deaktiviere das Video
und exportiere dann nur Audio. Ja, aber in diesem Fall haben Sie
nicht viele Optionen. Daher empfehlen wir normalerweise , dass Sie bei jedem Export
2 Minuten nach dem Effekt den gesendeten
Medien-Encoder berücksichtigen müssen. Media Encoder,
daher QuickTime. Jetzt haben wir verschiedene Möglichkeiten. Sie können jetzt
auf diese Weise exportieren, zum Beispiel, wenn Sie exportieren möchten, sagen
wir, Sie
werden Text
darauf und dann leeren Hintergrund. Sie wollen diesen Text
als leeren Hintergrund exportieren. Jetzt müssen Sie nur noch QuickTime
auswählen. Jetzt haben Sie Ihre
Formatoptionen. Ich klicke auf Animation, okay, dann gehst du zur Videoausgabe, wählst Kanäle aus und
siehst, dass du Alpha bist, dann raus, um plus Alpha zu sein. Dein Alpha ist also
dein leerer Kanal. Okay, du bietest einen leeren Kanal an, also algebrst du
deinen farbigen Text oder deine Form oder was auch immer es ist. All dein Video, das auf deinem Filmmaterial
erscheint. Okay, jetzt sind die Exporte gerade
raus. Du bist okay. Es läuft mit
dem Alpha-Kanal durch und in
den meisten Fällen, nein, das wirst du. Sogar die leeren Teile, Sie auf dem Bildschirm haben,
werden schwarz. Deshalb habe ich unser Pixel gesagt, wenn wir dort sind, wo wir
Bilder haben, die auf unserem
System
angezeigt werden , nur weil nein, wir machen es
meistens, wenn wir nicht aktivieren
, das ist leer, aber wir das wir auf unserer Komposition haben ,
wird schwarz werden. Okay. Nachdem Sie das getan haben, haben Sie alles
ausgewählt, dann können Sie die Größe ändern,
geschweige denn, um in
diese Zuordnung zu exportieren. Ich kann dich bis 1920 verstehen. Okay. Ich kann eine benutzerdefinierte auswählen und dann
die Voreinstellungen verwenden. In Ordnung? Aber das mache ich nicht, also sage
ich ab. Und, ähm. Hat aufgenommen. Ich werde meine 40 verwenden. Ich habe mir
die Saison 2022 angesehen, also erwarte ich von
euch, dass ihr kopieren könnt, um euer Angebot von
Interesse oder die Dateigröße zu verwenden. Okay. Du kannst zur Schaltfläche
oben links gehen, aber ich glaube nicht, dass du das tun musst. Sie hätten es einfach in der Form
tun können, in der Sie arbeiten, und auch in der
Audioausgabe. Ähm, ja. Das sind also die
Optionen, die Sie haben. Ich musste dem
Lehrer einfach alles geben. Sie wollten an diesem Ende nicht
viele Teams berühren, also werde ich jetzt senden, um mein Ziel
für das Ersatzteam
auszuwählen, dieses
dann speichern. Sobald Sie ein Ziel
dafür ausgewählt haben,
können Sie nicht mehr einreisen. Okay, also kann ich
entweder das Wort beenden, einfach bearbeiten, wo wir versuchen, mit After Effects zu
enden, dann gehe ich runter und
stellte fest, dass die Dateigröße von After Effects für ungefähr 8
Sekunden ungefähr zwei war und B und das von Media Encoder weil es leer war,
weil diese die
komprimierten sind , gab es ungefähr
11 NBA-Daten darüber. Wenn
Sie also einen Media
Encoder eingeben, konnten Sie
das nicht noch einmal öffnen. Ordnung,
warten wir, bis du öffnest. Jetzt ist die mittlere Coda geöffnet. Und das ist unser Projekt. Ordnung. Bildschirmplatzierung, was wir hier
versuchen. Das Symptom, das sich abspielt, können
Sie hier auswählen und Ihre Familie
auswählen,
versucht, sich
nach dem Effekt-Projekt mit Ihnen zu verbinden. Okay. Hier haben
Sie also dasselbe zu tun. Du fügst genug hinzu,
dass ich dich für lebensfähig hielt. Sie haben mehr Flexibilität ,
weil das die einzige
Funktion dieses ist. Okay. So können Sie den
Punkt auswählen, der für Sie ist. Es ging zur Erleichterung dazu. Ihr MP für Sie
hat auch eine QuickTime hier. Okay. Aber Sie können vorerst
Ihre Bilder auswählen, Ihre MP für das
komprimierte Format. Dann kannst du. Sie haben
hier viele Optionen, aber meistens verwende ich meine Bitrate. Okay, ich zeige
dir, was das bedeutet. Jetzt können Sie exportieren, sobald
Sie Exportieren ausgewählt Wenn Sie
ein Video ansehen möchten oder Audio exportieren
auswählen müssen, ist
es bereit, Ihr Audio zu
exportieren. Aber in diesem Fall benötige ich
kein Audio. Ich werde nur sehen
, dass der ausgewählte Prozentsatz keinen
Unterschied machen wird.
In Ordnung. Jetzt habe ich mein Video Effekte und du spielst
die Effekte nicht so ab. Okay. Jetzt für mein Video habe ich meine anderen
Multiplex-F-Bildunterschriften, die ich veröffentlicht habe. Ich werde
Untertitel anwenden, weil wir nicht getan haben, wir haben das nicht für Premiere Pro und wenn wir uns
für die Premiere Pro-Klasse verbessern wollen, wird
es voraussichtlich bald veröffentlicht. Also ja, komm in mein
Video, ich kann die Quelle finden. Okay. Nun die Korrektur wir in After
Effects mit unserer,
ähm, vorgenommen haben , welche Größenänderung an diesem Ende
nicht zu sehen ist. Okay. So kann ich Quelle oder d auswählen und
sie in das ändern, was ich will. 19, 20, 1080. Jetzt muss es tragen
, weil es verknüpft ist. Okay. Es
reduziert es also von selbst. Okay. Ist
es jetzt nicht Parallelität? Das ist 2010, weil
ich mit
dem gleichen Pixelseitenproblem arbeite wie das, was früher vorhanden war. Okay. Ich kann also entweder die Quelle in diesem Alter von 4 bis 1920
abgleichen,
wenn sie 1920 geteilt wird. Das sind 21.60 geteilt
durch zwei, um 1080 zu erhalten. Okay. Jetzt gehe ich zurück zu
meinen 19, 20, 1080. Okay. Das macht es schon. Also arbeite ich genauso viel mit
dem gleichen Pixel wie das. Unsere Bildrate wird also immer noch
bei uns sein. Daten sind dann live. Diese Lieferung ist
auch zehn und wann. Das muss bedeuten, dass Sie es
mit Strom versorgen oder lassen können. Okay, jetzt
wähle ich aus, was dein
System zum Beenden verwenden soll. Jetzt verwende ich ein MacBook
Pro mit M1-Prozessor. Okay. So kann ich die
Hardware-Codierung sehr einfach verwenden. Aber für
Systeme, die für Grafiken
keine Priorität haben. Ja. Einmal sind Sie vielleicht nicht Lage, unseren Weg zu nutzen,
aber Sie verwenden Software. Okay. Aber in diesem Fall werde ich
einfach Adobe verwenden, weil es meine andere, die ich nicht
kenne, meine Software verwendet . Also, wenn ich Adobe verwende, okay, das sind meine und Coda-Nummern, die Tastatur sind Teile, dann ist das, was für mich wichtig ist. Jetzt kannst du
das entweder tun , ich
möchte in der Lage sein zu analysieren. Ich sehe keinen wirklichen
Unterschied zwischen der Verwendung von CBO. Wir wären dann in der Lage das zu bestehen,
ist Ihre Konstante zwischen einem Weg, der dazu
führen würde der Weg
wäre, ihn zu passieren. Was jetzt
passieren wird, ist, dass es sofort enden wird. Okay, dann geh
zu einem anderen Zeitpunkt.
Das ist nicht nötig. Das verschwendet keine Zeit,
vor allem, wenn Sie
mit sehr schwerem Filmmaterial arbeiten mit sehr schwerem Filmmaterial das zunächst
einige Zeit zum Rendern benötigt. Okay. Ich lasse es bei etwa einem Durchgang, dann ist deine
Zielbitrate zehn. Jetzt ist Ihre Bitrate
bereits in
der Erwähnung erwähnt , wenn wir über unsere
Kompositionseinstellungen
sprechen, nämlich die Anzahl der
Schläge pro Sekunde und Megabyte pro Sekunde. Okay, das ist also MBP ist
also Megabyte pro Sekunde. Wenn Sie
es ändern, wenn Sie mich anrufen, wollte
ich schlichten,
weil ich dazu nicht in der Lage war. Deshalb haben wir
zehn als unser Auto. Es würde zwei Ausweise geben.
Wenn ich Sie also auf mittlere Bitraten umstelle,
sehen Sie diese Änderung? Die NATO wurde
drastisch auf G reduziert. Okay, also wird sie einfach mehr
Verarbeitungsspeicher pro Sekunde
verwenden. Okay. Und es wird
schwerer werden. Mehr wird nicht so behandelt, wie
jedes der wertvollen
Aufnahmen wird. Okay. Wenn ich jetzt zu
einer Bitrate zurückkehre, können Sie sehen,
dass wir mit sechs MP arbeiten. Okay. Aber wenn ich wieder
auf Medium zurückkehre, rede mit mir und das macht
keinen wirklichen Unterschied für die
Qualität Ihres Filmmaterials. Okay. Es erfordert nur mehr
Verarbeitung und Leistung und sie müssen diesen Zellen
mehr Daten in einer Sekunde auswerten. Okay, jetzt gehe ich einfach mit dem Willkürlichen. Das liegt daran,
dass ich vergesse, dass es mehr die sechs MP sind, in
denen ich arbeite, 5 Sekunden. Das ist unser Timecode 5 Sekunden. Okay, das ist es also. Dann können Sie das
Maximum in dieser Qualität verwenden auswählen. Okay. Also habe ich das nicht getan. Also klick. Okay, hinterlasse einfach
deinen Akzent und klicke. Okay, jetzt kannst du,
wenn du das öffnest, es
dasselbe tun, an das du dich erinnern solltest. Es wurde ursprünglich ausgewählt, aber als wir
es öffneten, war es dasselbe. Okay. Und das sind die
Presets, die wir verwenden. Das ist so dieser Teil. Dieser Teil, das ist es,
obwohl es so ist. Sie können entweder eine davon
auswählen oder. Richtig, dann geh rein. Dann geben Sie Feuer aus und wählen aus,
wo es gespeichert werden soll. hast du schon für meine Leute getan
. Diesmal braucht es also die Kenntnis dessen, was
bei diesen Bemühungen passiert ist. Klicken Sie auf Speichern und dann auf Anzeige-Schaltfläche,
klicken Sie auf Rendern. Dann wurde es okay. Jetzt arbeiten wir 5
Sekunden, um sehr schnell zu fahren. Okay, das ist also die Zeit
, die vergangen ist und das ist die verbleibende Zeit,
um dich zu verlassen. Also dieses Mal hebe ich
unser Fenster auf. Mike McCurry
Playback-Engine dpi Sie
anstelle meiner Software und wir haben
das ausgewählt , wie ich es in
der Task-Software tue. Okay. Also das ist das mit
dem Exportieren. Jetzt haben wir
hier verschiedene Voreinstellungen , basierend auf dem, was Sie für eine vergleichende
Episode eingegeben haben, sodass wir sie
auswählen und an die Stelle ziehen können , an die
Sie exportieren möchten. Okay, gehen wir zurück
zu After Effects. Exportieren wir etwas anderes. Mal sehen, was du sonst noch umsetzen
kannst? Eins. Also lasst uns mit einem Ersatz arbeiten. Lass uns mit diesem arbeiten. Mal sehen, lass uns mit diesem
arbeiten. Okay. Damit dieser
jetzt direkt an eine mittlere
Coda auf meinem MacBook sendet, verwende
ich control alt und das ist die Befehlsoption und um das
an meinen
Medienencoder zu senden, damit ich nicht weiter mache und von hier gehen die Exporte dann
zu Artikel und codiert dann, dass Hospitalizados
einige der Symptome auftauchen , die
möglicherweise eine
Fenstersteuerungsbestellung und
auf etwas Gutes gesendet werden, also jetzt habe ich es,
ich habe Voreinstellungen. Ja. Damit ich es erweitern kann. Sieh ein bisschen besser aus als der
durchschnittliche Punkt für dich ist. Okay. Ich kann mit 19, 20, 1080 arbeiten, dann ist das mein Fehler, das sind 29 Sekunden. Wenn ich das jetzt einfach auswähle
und darüber ziehe, okay, jetzt kann ich löschen. Es wird exportiert,
also kann ich sagen, meine Damen. Ja, jetzt arbeite damit. Okay. Was können nun 20
Sekunden sein? Du kannst unsere Liebe Frau sehen. Ich sagte, das wird in Ordnung sein. Also ja, du kannst keinen Kleber für Voreinstellungen
ziehen. Mal sehen, welche Sendungen
Sie sehen sollten. YouTube. Entschuldigung.
Ähm, soziale Medien. Wir erwarten es für soziale
Medien, YouTube und. Cool. Ja, du kannst diese Intensität
nutzen. Sie können es wiederholen,
per Drag & auf Ihr Filmmaterial ziehen. Jetzt gehe ich auch zu den Damen. Mal sehen, wie
laut dieser ist. Es ist vielleicht
verglichen mit der Verwendung von ihnen, die du das andere Mal benutzt hast. Sie haben hier also verschiedene
Voreinstellungen. Manchmal müssen
Sie es sogar nach dem Ziehen befehlen und anpassen, um alles zu tun,
was Sie wollen. Nun, welche Community
auf YouTube ist jetzt in der Regel Full HD? Möchten Sie jetzt meine
Bitraten überprüfen, um zu sehen, was mit 1616
Megabyte pro Sekunde
funktioniert? Okay. Es ist also eine
Zielbitrate. In Ordnung. Es muss also nicht
unbedingt auf 16
kommen. Also sag es mir. Sobald ich auf Okay
klicke, kann ich dasselbe tun,
wenn der erste Bildschirm in meinem
abgespielt wird und er auch einfach zur Schraubenplatzierung
wechselt. Okay, dann habe ich einmal Play 20
unter okay gedrückt , also atmest
du aus , dann ist der letzte
Weg, dein zu benutzen und als Projekt
innerhalb
von Premiere Pro zu senden. Aber ich möchte einen
Zahlungsvorschlag eröffnen , wir werden uns
damit befassen. Es geht also nicht um explizit. Also bitte, ich spreche in der Vorlesung über
verschiedene Projekte , die Sie durchführen können. In Ordnung. Jeder einzelne von ihnen. Ich möchte, dass wir es
jetzt ausprobieren und das Formular starten. Wir haben eine ganze
Reihe von Dingen getan. Wir haben uns mit dem Gameplay
befasst, haben uns auch mit etwas Gameplay befasst. Okay. Das war damals eine
Exportidee. Was hast du noch getan? Schmutz mit Morphium auch. Also können wir das auch versuchen. Also werde ich all
dies exportieren und in unseren Projekten
verfügbar machen .
Wer kann sie ausprobieren? Okay. Also werde ich das auch als Encoder schicken
. Also
klicke ich auf Exporte. Okay. 17 Äpfel hier. Okay. Das ist also
unsere Maske. Und ich werde es
mir auch einfach schicken und dann irgendwie wissen,
was ich frage. Kontrollen werden in der Regel schneller durchgeführt,
als die Regierung sie reparieren muss. Ähm. Oh. Hast du auch. Okay. Welche der
Methoden sollte ich also verwenden? Es ist ungefähr das
Gleiche, was wir gemacht haben. Also werde ich das einfach
einschalten. Okay. Also schicken wir
das auch an. Media Encoder einmal auf
Play drücken, um die Behandlung zu starten, was ich nicht ein einziges Mal gegeben habe. Dann auch diese Amplitude
, um zu sehen, wie gut es ist. Okay. Ich glaube, wir haben das
Face
Tracking Reads Ditty benutzt. Zusätzlich zu den Funktionen, nicht nur die Konturen
, um diese zu verfolgen. Ich schicke
dir auch einen Down-Code, damit du auch damit arbeiten
kannst. Also habe ich
das gemacht, sobald ich Play
gedrückt habe um alles zu beenden und sicherzugehen, dass ich
die richtigen Namen habe. Okay, jetzt, ich habe nicht mal das Ziel
für diese Typen
geändert. Ich habe
für die ersten Jungs
nach meiner Position nichts geändert . Ähm, ich meine, Chen, bist
du auf dieser Mission
in Richtung eines Jahres
, die sich geändert hat in, ähm. Leg das Filmmaterial. Nun, ob du
es so nennst, muss töten. Und wir nennen das
Maskieren, das ist die Maske. Und lassen Sie mich das klarstellen. Dann
gibt es noch Kamera-Tracking, dann Kamera-Tracking, Boss. Sobald ich auf Play drücke,
wird
alles, was er durchgemacht hat, ein Anhaltspunkt sein. Okay, also wenn einer
den nächsten beendet, fange einmal an. Einmal. Sobald man wieder fertig ist. Nixon fängt uns an. Beendet
wieder. Nixon fängt an. Okay, das ist also.
Es geht um Motor. Und ich bin jemand,
der dieses Produkt zur Verfügung stellt, damit wir daran arbeiten
können. Und wenn Sie dann Ihren eigenen Teil
dazu beitragen, seien Sie einfach kreativ
mit jedem. Okay. Also wenn ich nicht zum nächsten
übergehen möchte oder du sie an die Community
schickst, damit
wir deine Arbeit sehen können. Ordnung. Aber
danke fürs Zuschauen. Dies ist das Ende
des Tutorials selbst. Okay. Also, ja, lass uns
zum nächsten Video übergehen.
22. 22 Schlussfolgerung: Wow, danke, dass du bis zu
diesem Punkt geschaut hast, dem wir folgen
können. Und ich hoffe, Sie
können
jedes einzelne
zu behandelnde Thema verfolgen . Ordnung. Jetzt
sollten Sie in der Lage sein, sich
als Motion Designer,
Motion Graphics Artists, wie
auch immer Sie sich selbst nennen, als visuellen Effekt Motion Graphics Artists, zu bezeichnen. Ordnung, und
beachten Sie auch, dass dies nicht alles ist, wofür
Sie genug Zeit lernen müssen. Das sind nur die Grundlagen, oder? Denken Sie daran, dass After
Effects for Dome
nur dazu dient , es auf
einfachste Weise zu brechen , damit Sie Interessen
entwickeln und von dort aus weitermachen
können. Ordnung, also bitte
üben Sie weiter, arbeiten Sie
weiter, stellen Sie sicher, dass Sie auf einzigartige Probleme stoßen, die eine einzigartige Lösung
erfordern. Und es gibt einige Dinge, die, wie wir es während des
Kunden getan haben,
herumspielen müssen und Sie
bekommen, was es ist. Du
suchst genau nach einem Licht und achte darauf, dass
du nicht auf false setzt. Was ist weniger als das, was
du suchst? Wenn Sie beispielsweise
auf etwas zielen, stellen Sie sicher, dass Sie es erhalten, bevor
Sie mit dem nächsten fortfahren. Ordnung, also mach die
Arbeit, übe weiter. Denken Sie daran, dass Sie nur durch
Üben Meisterschaft erlangen
können, okay? Und wenn Sie sich dann für
den Ananasverschluss anmelden
möchten ,
denken Sie daran, dass
dieser Kurs bald veröffentlicht
wird , wenn es das nächste Mal sein
wird. Bis dahin hoffe ich, bald
von dir zu hören, wenn David, sie sagen, du kannst mir einen
Ausweis nennen und bald von dir hören, halte es real und friedlich.