Transkripte
1. Hallo von STRANJAH!: Hey, was ist los? Es ist merkwürdig. Musikproduzent von 25 Jahren
für Veröffentlichungen über Metal Heads, Krankenhausaufzeichnungen
und kritische Musik für den Großteil meiner Karriere mache
ich
Drum- und Bassmusik, was eine sehr technisch
anspruchsvolle Musik ist wo die Synthese eine Schlüsselrolle
spielt. Erlernen der grundlegenden Synthese ist eine wichtige Fähigkeit
als Musikproduzent, denn sobald Sie eine Fähigkeit
erworben haben, werden
Sie einen neuen Horizont
kreativer Möglichkeiten freischalten. In dieser Klasse lernen Sie
die Grundlagen des Sounddesigns mit einem
Pappel-Synth namens Serum kennen. Wenn Sie jedoch
kein Serum haben, können
Sie auch mit
anderen Synthesisern folgen. Alle Konzepte sollten universell
sein, in Ordnung, ohne weiteres, lasst uns
direkt in eine Synthese eingehen.
2. 01 Was ist ein Oszillierer?: Okay, also
soll diese Klasse eine Grundierung auf Serum sein. Wenn Sie also nichts über
Serum- oder Sounddesign wissen, ist
dies ein
perfekter Anfang. Sobald Sie Serum geöffnet haben, haben
Sie einen grundlegenden Sound , der abgespielt wird, wenn Sie die Tastatur
spielen.
Es spielt nur
diese Wellenform hier, die ein Sägezahn ist. Im Wesentlichen
hat Serum einen Synthesizer , den Sie für
Soundgeneratoren verwenden, und wir nennen sie Oszillatoren. Wir haben also Oszillator a
, der eingeschaltet ist und derzeit Osmolaritätsoszillator
B deaktiviert ist , Sie können ihn
jedoch einschalten
und dann auf 2M legen. Aber wir konzentrieren uns vorerst nur auf
Oszillator a. Was dies im Wesentlichen
bewirkt, ist, dass Oszillator a oszilliert oder wiederholt auf unbestimmte Zeit oszilliert oder wiederholt,
solange Sie den Schlüssel halten, die hier gewählte Form. Jetzt können Sie hier eine Reihe
von Formen auswählen, es gibt Hunderte von Formen, die standardmäßig im Serum enthalten
sind. Für die meisten Analogen, da sie die Grundformen
auftauchen. Eine Sinuswelle wäre ein
Beispiel für eine Grundform. Jetzt wird Serum mit Serum Wave-Tabellensynthesizer
bezeichnet. Im Wesentlichen ist es wie
eine Tabelle oder eine Liste
verschiedener Formen
in einer Voreinstellung,
ich denke, man würde es nennen, man hat diese
Wave-Tabellenposition. Was es im Wesentlichen
tut, ist, dass es durch
die verschiedenen Frames
und diese Wave-Tabelle geht , um Ihnen die verschiedenen
Formen zu zeigen, auf die Sie zugreifen können. Indizieren Sie grundlegende Formen, Einstellung. Wenn Sie dies also bewegen, können
Sie verschiedene
Formen finden. Hilfreiche Sache zu tun. Wenn Sie hier
anklicken, sehen Sie eine dreidimensionale
Ansicht der Wave-Tabelle. Was also im Wesentlichen passiert
, wenn Sie die Position
des Wave-Tisches bewegen ,
ist, dass Sie
sie nur in die nachfolgende
Wellentabelle oder Form oder Position ändern . Das ist also die Form würde auf unbestimmte Zeit
oszillieren. Ja, das sind die
grundlegenden Formen, mit denen der
meiste analoge Sinn einhergeht. Wenn Sie beispielsweise einen tatsächlichen physischen Synth
aufgenommen
haben, werden diese normalerweise
mit diesen Formen geliefert. Und auch ihre Grundformen
durch verschiedene Techniken wie Filtern und
Filtermodulation oder Volumenmodulation oder
sogar Tonhöhenmodulation. können Sie
eine unendliche Vielfalt
verschiedener Sounds erzeugen eine unendliche Vielfalt
verschiedener diesen Grundformen können Sie
eine unendliche Vielfalt
verschiedener Sounds erzeugen. Sei es nicht, ich bin falsch informiert ,
dass man aufgrund
ihrer grundlegenden Formen grundlegende Sounds wirklich das
ist, was man mit den Sounds macht. Ich würde empfehlen, hier
zwei verschiedene
Wave-Tabellen zu
durchsuchen . Sie haben erweiterte
Wave-Tabellen, während Sie sich in
die von Ihnen gewählten digitalen und spektralen
Formen bewegen , zum Beispiel gehen wir zu diesem. Wenn Sie sich eine
dreidimensionale Ansicht ansehen, werden
Sie sehen, dass diese
tatsächlich 250 hat. Beachten Sie die Nummer hier. Es gibt 250 verschiedene Positionen dieses Wave-Tisches, oder? Der Grund, warum dieser
256 hat , ist, dass er versucht
, sich von diesem Sound, dem allerersten Ton, bis zum allerletzten
Klang des Tisches zu verwandeln. Indem du es also im Wesentlichen umwandelst, ist
es so, als würde
man irgendwie wie einen Filmstreifen kreieren . Wenn du dich ansiehst wie
jemand, der in einem Film läuft, wenn du ihn nach Frames aufschlüsselst. Jeder Rahmen als
individuelles
Standbild von dieser
Person, die sich bewegt, oder? Im Wesentlichen heißt es nur was passiert
, wenn du sie bewegst,
warte, bis du anderen Rahmen in
diesem Sound ansiehst, oder? Wenn Sie also die Note halten und die Position des Wave-Tisches
trocknen, erhalten
Sie
den Ton, der sich anhört, als gäbe es etwas Bewegung. Und besonders eine
Möglichkeit, ziemlich knorrige und
böse Klänge zu erzeugen , ist, wenn Sie Position des Wave-Tisches
modulieren und sie so oszillieren lassen. Aber das ist ein bisschen
fortgeschrittener und wird später
dazu kommen. Wir wollen uns gerade nur auf
die Grundlagen konzentrieren, wir bleiben bei den Grundformen. Jetzt werden wir
dies auch in
Bezug auf das Sounddesign auf Stufe eins halten und uns mit der
fortgeschritteneren Synthese befassen, fortgeschritteneren Synthese befassen wenn wir auf höhere Ebenen übergehen. Aber ich möchte nur
sichergehen, dass ihr die Grundlagen
runterkriegt. Also spiel damit,
die Position zu ändern, oder? Und dann versuche hier
mit den verschiedenen
Parametern zu spielen , oder? So
können Sie zum Beispiel zu Oktaven,
Halbtönen wechseln und dann eine Feinabstimmung machen, was Hunderten von einem Halbton ist. Okay, also spiel damit. Mieten Sie diesen zufälligen Drehknopf. Es versucht,
einen natürlichen analogen
Synth zu simulieren , weil n log, denn wenn Sie die Taste
drücken, es an einer
anderen Position landet, nennen
wir es die Phase
der Wellenformen. Jedes Mal, wenn Sie die
Taste drücken und
den Phasenstart der Wellenform randomisiert . Es sagt also etwas anders aus. einigen modernen Produzenten möchten
wir jedoch den
ganzen Weg hierher zufällig setzen
, damit es jedes Mal, wenn Sie die Taste drücken , genau gleich klingt. Wie Sie sehen können, Phase hier. Es zeigt nur, dass Sie
tatsächlich bestimmen können , wo diese
Wellenform in der Phase fertig beginnt, damit Sie hier anfangen können. Und dies könnte einige subtile
Auswirkungen darauf haben, wie Ihre Welle, das Endergebnis klingt. Wenn Sie bei
sehr 1AD sein möchten, ist normalerweise der Standardwert. Was es klingt, schätze ich. Okay. Und ja.
3. 02 Unison Dickens: Ein weiteres sehr leistungsfähiges
Werkzeug wie der Unisono-Modus. Unisono im Wesentlichen ist
es, dass es diese
Wellenform mit diesem Wert spielt oder multipliziert. Wenn wir also zwei setzen,
spielt das dann eins? Es spielt zwei Instanzen
dieser exakten Wellenform, oder? Wenn wir also zwei setzen, klingt
es jetzt breit oder
standardmäßig Serum-Zeiger, die beiden Instanzen zwischen
links und rechts. Deshalb klingt es
vielleicht so, als wäre es
links und eine auf der rechten Seite. Wenn Sie den
Unisono-Modus für mehr als einen aktiviert haben, können
Sie die Verstimmung bestimmen. Wenn es also ganz bei 0 ist, spielt
es genau
dieselbe Note, aber wenn Sie es abstimmen, spielen sie Links
leicht ab, oder? Und das ist es, was es so dicker
macht. Während Sie es abstimmen
und sich weiter bewegen, weiter nach links und rechts. Sie können tatsächlich steuern, dass
Sie
im globalen Panel hier festlegen können, welche Nullen
so sind, dass es
keine Stereobreite oder
Stereotiefe hat, wenn Sie es abstimmen. dies jedoch nicht einfach standardmäßig
belassen. Okay, versuche es weiter zu erhöhen. Beachte, je höher du zu fetteren Geräuschen
gehst. Experimentieren Sie dann noch einmal mit den verstimmten Einstellungen, während Sie die Stimmen
des Unison-Modus
erhöhen. Blend ist, wie
laut der ist, wie Sie sehen können, gibt es eine visuelle
Darstellung, wie laut die mittleren beiden Oszillatoren sind. So können Sie sich
etwas mehr auf diejenigen konzentrieren , die der tatsächlichen Note am nächsten sind ,
die
mit den anderen vermischt sind. Und das ist es, was es zufrieden ist. Oder tatsächlich schafft
man so einen 3D-Raum ist ein 3D-Raum eigentlich
eine Sägezahnwellenform, also verstimmt dieser. Dann gibt es einige
zusätzliche Parameter denen Sie es schwenken können. Es gibt den Pegel, der das Gesamtvolumen
des Oszillats
ist , später ist
es auf Sonntag
fünf eingestellt , da 75%,
weil versucht wird, ein so
einzustellen , dass es nicht abschneidet, wenn Sie einen zusätzlichen
Oszillator hinzufügen. Okay, das sind also die Grundlagen
zur Steuerung des Oszillators.
4. 03 So formst du Sound mit Umschlägen und LFOs: Von hier an können
Sie
verschiedene Parameter modulieren und
dann den Klang formen. Die ganz grundlegende Idee zwischen
Shaping ist das Erstellen einer Art von, wir nennen es einen Umschlag. Umschläge prägen also den
Klang und formt der
Umschlag hier unten standardmäßig die Lautstärke Ihres Sounds. Ist es wahrscheinlich
einfacher, wenn ich
ein Oszilloskop einziehe , damit Sie sehen können was tatsächlich
mit dem Sound passiert. Also zieh ich den Kerl her. Das ist also ein Geräusch, das
gerade passiert. Eine Sache, die zu beachten ist, ist, dass Sie,
wenn Sie den Unisono-Modus wechseln ,
weil jede Stimme
leicht abgestimmt ist, die
Phase und
das bedeutet, dass Sie diese Spitzen und
Tiefen
haben , denn wenn dies geht zurück zur Physik, Physik der 10.
Klasse. Ihr habt also gehört, dass man Physik
genommen hat, wenn man zwei sich überlappende Wellenformen
hat, es nur lauter macht. Aber wenn Sie eine Wellenform haben , die sich in der APV-Phase und dann
eine Welle von dieser Abwärtsphase haben ,
brechen sie sich gegenseitig auf. Deshalb
hast du Höhen und Tiefen. Beachten Sie, wenn es nur eine Stimme ist, haben
wir eine konsistente. Wenn du es erhöhst. Das ist, wenn man zu einer Phase kommt
, in der es
eigentlich keine schlechte Sache ist, das ist es, was
den Resound, seinen Charakter ausnimmt. Aber lasst es uns
hierher schaffen und ich werde die Rechteckwelle
wählen,
nur damit wir
diese Grundausstattung behalten können , um zu
verstehen was passiert, wenn
wir einen Umschlag verwenden. Umschlag
1 widmet
sich also noch einmal der Gestaltung der
Lautstärke Ihres Sounds. An dieser Stelle
gibt es also fünf Kontrollen. Der Angriff ist, wie lange
dauert es, von
unten zu beginnen , um an die
Spitze des Umschlags zu gelangen. Wenn wir also den Angriff erhöhen, merke jetzt, dass es ein Fade gibt. Nun, warte, bis du in ein Ganzes hineinkommst. Bevor wir darauf eingehen, lasst uns den
Verfall besuchen und anhalten. Diese beiden Knöpfe
funktionieren also im Tandem. Im Wesentlichen
ist das K , wie lange es dauert, um das Sustain-Level zu
erreichen. Sind anhaltende Niveaus
bis hin zur negativen Unendlichkeit, oder? Das k bestimmt, wie lange es dauert, bis zum Sustain-Level gekommen ist. Wenn es also ganz bei 0 ist, dann erreicht es einfach Sustain. Sobald es oben
erreicht ist, fällt
es nach unten. Wenn wir es erhöhen. Jetzt
bekommst du diese Art von Verblassen. Das Loch ist also, wie lange es oben
hält, bevor es
anfängt, K2 zu erhalten. Stimmt's? Und ich halte meine
Tastatur hier, die Notiz. Jetzt haben Sie diese kleinen
Steigungen hier, wo Sie die Steigungen ändern können, wie schwer es ist. Und das ist nützlich.
Passen Sie weiter an wie Ihr Sound formt. Experimentiere damit. Du hast also die Lautstärke. Probieren Sie es mit verschiedenen Formen aus. Schon wieder. Besuchen Sie noch einmal
die anderen Formen. Aber ich zeige Ihnen nur, dass Sie die grundlegenden Formen
verwenden ,
denn darauf basiert
das Basissystem. In Ordnung? Und dann lasst uns versuchen,
einen weiteren Oszillator hinzuzufügen. Okay? Schalten wir also
den Oszillator B Jetzt haben wir hier eine
Rechteckwelle mit einem Sägezahn. Gehe hier eigentlich zu den
Grundformen. Und dann können wir jetzt zusätzliche Formen
wählen. Auch hier sieht der Sägezahn
unter dem Schreibtisch, der
entscheidet, ein bisschen anders aus als
der andere Sägezahn. Es sollte
genau gleich klingen. Okay, also experimentiere
damit, einige
der Parameter des Oszillators B.
zu ändern der Parameter des Oszillators B. Vielleicht kann der Oszillator B an einer ganz
anderen Oktave
platziert werden. Jetzt sind Sie also, was wir
tun, ist, dass wir schichten und zwei völlig
verschiedene Sounds übereinander legen. Und das ist der Zeitpunkt,
an dem Ihr Sound etwas komplexer klingt. Pappel, was wir in der Tanzmusik
machen, besonders in der Drama-Basis,
ist, die Halbtonwerte
auf sieben zu ändern. Im Wesentlichen spielt
das eine, Ihr Oszillator a
spielt den Root-Node und dann
spielt Oszillator B das perfekte
Fünfte von der Wurzel aus. So
wie ein Akkord zu spielen, spielt zwei verschiedene Tasten
gleichzeitig. Dann bekommst du diesen
wirklich funky Sound. Okay? Probieren Sie den Unisono-Modus
dieser beiden Oszillatoren aus. Wie hat das ein dicker gemacht? Ich habe gehört, dass es eine
Faustregel für einen Unisono-Modus gibt, insbesondere für
Resounds in Daten sechs zwischen mehr als einem, aber
weniger als 60, normalerweise Bus. Denn wenn Sie
bis zum Maximum aufsteigen, wird
es überladen. Aber daran ist nichts
falsch. Wenn du willst, dass es so
klingt. Hört sich eigentlich ziemlich cool an. Es geht nur ums Experimentieren. Ich bin mit dem Geräusch zufrieden, also lass uns weitermachen.
5. 04 Filter: Der nächste Schritt zur grundlegenden
Synthese ist das Filtern. Im Wesentlichen macht das
Filtern,
dass einige Geräusche durch
den Filter passieren und einige
Sounds nicht passieren. So lässt ein
Tiefpass beispielsweise die niedrigen Frequenzen
passieren und schneidet die
hohen Frequenzen ab. Jetzt wird
der Filter gerade nur
auf Oszillator a angewendet. Beachten Sie
also, dass es hier
einige Schaltflächen gibt. Wir ignorieren das
N und S vorerst. Es steht nur für
den Rauschgenerator
, der hier ist, und für den
Suboszillator, der hier ist. Derzeit
verwenden wir nur den Oszillator a und B
, der hier mit a und B korreliert
. Beachten Sie also, obwohl ich Oszillator B
ausschalten,
damit Sie das hören können. Okay? Beachten Sie,
dass ein gefiltert wird. Während ich das anschalte. Und Cutoff ist im Wesentlichen ,
welche Frequenzen passieren
dürfen. Wenn Sie die
Grenzfrequenz nach oben bewegen, lassen
Sie mehr
Frequenzen
passieren , bis Sie an die Spitze
kommen. Jetzt
ist der Filter komplett geöffnet. Es lässt also tatsächlich den ganzen
Klang durch. Wenden wir uns an, lasst uns auch einige der anderen
Parameter
besuchen. Resonanz ist eigentlich das, was mit dieser
Grenzfrequenz passiert. Das derzeit
bei etwa 740 Hertz, insbesondere die Resonanz
, drückt
diese 740 Hertz-Frequenz nach oben . Und wenn wir das machen, klingt der Filter etwas schärfer. Wir nennen es resonant,
weil
diese Frequenz
jetzt Resonanz findet. Sie können zum Filtern schwenken. Ich benutze das jedoch selten, könnte
aber ein
cooles Sounddesign sein. Ich schätze. Optionen. Ich drehe das Laufwerk hoch, das dem Signal
etwas Sättigung oder
Verzerrung verleiht . Fettigkeit macht etwas Ähnliches. Und dann ist der Mix
nur dann, wenn Sie zwischen dem ungefilterten,
ungefilterten Signal
mischen möchten. Obwohl ich dazu neige, die Mischung nur bei 100% zu
belassen. Besuchen Sie jetzt auch die anderen
Filter. Die Hauptfilter, die ich
verwende, sind Tiefpassfilter, die es ermöglichen, niedrige Frequenzen
zu passieren. Oder Hochpassfilter, die
das komplette Gegenteil sind, lassen hohe, hohe
Frequenzen passieren. Die Zahlung von Sand, den
Sie machen , wirkt sich darauf aus, welchen
dieser Filter Sie wählen. Ein Bandpass ermöglicht eine mittlere
Frequenz des Pass-Throughs. Peak drückt einfach, es ist
irgendwie wie ein EQ, also drückt eine Frequenz nach oben, Kerbe wie das Gegenteil. Okay? Dann haben wir
hier einige
fortschrittlichere Filter , die
zum Beispiel einen
Bandpass kombiniert und ich glaube ja, und eine Kerbe hier. Es kombiniert also zwei
Filter mit einem, den Phalangen, diese kombiniert Phalange von
Phasor-Effekten Ihrer Filterung. Du erhältst ein paar
interessante Ergebnisse. Und dann hast du ein paar davon hier, die ziemlich cool sind. Ich finde diese Art von
nachgeahmtem Analogfilter. Wählen Sie den deutschen oder französischen
Tiefpass ist ziemlich cool. Ich würde euch ermutigen, diese selbst zu
erforschen. Ich möchte dieses
Video vorerst einfach einfach nur behalten. Wir können Stunden damit verbringen jeden
dieser Filter zu
durchlaufen. Aber die Hauptsache ist zu lernen. Die Hauptfilter, die es zu
lernen gilt, sind wirklich der Tiefpass, der Hochpass
und der Bandpass, aber wirklich die, die ich am meisten
arktischen Tiefpass und Hochpass verwende . Vier Basen werden typischerweise Tiefpässe
verwendet. Und national gibt es
vier verschiedene Tiefpass. Ich denke, dieser basiert vielleicht nur auf einem
anderen Algorithmus. Aber wirklich
hat jeder Tiefpass vier Einstellungen. Es gibt einen 6121824. Und was
bedeutet das im Wesentlichen, wie steil der Hang verläuft, oder? Sechs ist also eher ein langsamerer, sanfterer Filter
, wenn Sie erhöhen ,
das würde
dies einen Polwert nennen. Wenn der Polwert steigt, ist
der Filter
etwas steiler, oder? Hallo, mehr Diskriminanz
der Frequenzen. Die, die ich am meisten benutze, 18 oder 24, ich finde
das einfach auf Fett definiere uns. Bringen wir den Oszillator B zurück. Das klingt ziemlich cool. Was würde passieren, wenn wir auch
den Filter für
Oszillator B einschalten . Interessant. Jetzt gehe ich einfach
zurück in den Umschlag eins und schalte
dann die
Envelope-Einstellungen aus. Es ist also wieder in den Standardwert. Es heißt,
einen vollständigen Knoten abzuspielen das Laufwerk hinzuzufügen
, weil es abgeschnitten wird.
6. 05 Filtermodulation: Jetzt möchte ich Ihnen
etwas über die Filtermodulation zeigen. Also haben wir über
Volumenmodulation gesprochen, die Umschlag eins ist. Envelope One ist
dem Volumen gewidmet. Envelope 23
ist jedoch völlig kostenlos,
was bedeutet, dass sie
verwendet werden können, um alles zuzuweisen und zu
modulieren, was
Sie im Serum wünschen. ist also üblich, den Filterabschnitt zu
modulieren. Wenn Sie also
hier auf dieses Kreuz klicken und es
zum Cutoff ziehen. Jetzt steuert dieser Umschlag den Filterabschnitt. Und hier gibt es einen kleinen
blauen Ring anzeigt, wie dieser Umschlag
den Filterabschnitt moduliert. Wenn wir also
den Angriff hier verstärken, können Sie das oft sehen,
ein blaues Licht hier. Es ist so, dass
wir, wenn dieser Umschlag diese Linie nach oben
bewegt, dieses Blau ,
direkt an diesem Regler nach oben gehen und den Filter
öffnen. Und Sie können
den Modulationsbetrag erhöhen oder verringern den Modulationsbetrag indem Sie
einfach auf diesen Ring klicken
und nach oben oder unten ziehen. Und natürlich, und versuchen Sie, den
Umschlag zu formen. Jetzt gehen wir wirklich darauf
ein,
einige interessante Sounds mit
einigen Grundlagen, den
Synthesetechniken, zu gestalten und zu erstellen einige interessante Sounds mit
einigen .
7. 06 Mono- und Glide: Nur ein paar Dinge. Ein paar
weitere grundlegende Funktionen unten rechts. Also das Sprechen. Je nachdem, ob Sie
einen Bass-Sound schreiben und Mono einschalten
möchten, ist das, dass Sie
jetzt ein
Mono-Synth-Meeting wahrnehmen nur eine Taste gleichzeitig
gespielt werden kann, was ideal für base, weil Sie nie
möchten, dass
sich Basssounds überschneiden, weil sie
schrecklich klingen, wenn sie sich überlappen. Dies stellt also sicher, dass immer nur eine Basis gespielt
hat. Selbst wenn du zwei Schlüssel hältst. Eine, die später spielt
, wird übernehmen. Okay, also probieren Sie das aus und sehen was passiert, wenn Sie
diese Pore auf geistige Zeit erhöhen. Portmanteau-Zeit,
auch Glide genannt. Im Wesentlichen dauert es
, wie lange es dauert wenn Sie eine Notiz
gedrückt halten und dann
gedrückt halten und die nächste Notiz, wie lange dauert es, bis zur nächsten Notiz
gelangt ist? Indem Sie diesen Wert erhöhen, erzeugen
Sie ein Gleiten
zwischen den beiden Knoten. Beachten Sie jetzt, wenn
ich spiele, spiele
ich mit jeweils zwei Knoten. Ich halte sie fest. Und der zweite Knoten
übernimmt die Kontrolle, oder? Aber beachte, wenn ich
die zweite Note gespielt habe, startet
der Filterumschlag
hier neu. Übrigens können Sie diesen Filter
mit dieser
Lupe hier
vergrößern , oder? Eine andere Sache, die Sie auf
dieses Schlosssymbol klicken können , und
es wird immer im Vollbildmodus
gesperrt, egal wie lange das K ist. Richtig, das ist also hilfreich. Also zurück zu dem, was ich gesagt habe. Wenn Sie gedrückt halten, wenn Sie
später zwei Noten spielen, halten Sie sie aber gedrückt. W gleiten zwischen den beiden Knoten. Beachten Sie, dass der Filter
immer neu starten. Was passiert jetzt, wenn
du hier auf Legato klickst? Also legato aktiviert. Okay, jetzt
mache ich das Gleiche außer wenn ich zwei Knoten
gespielt habe. Die zweite Notiz, bei
einem Filter zur zweiten Note, endet, endet dort, wo
die vorherigen Knoten enden. Es klingt also wie 21. Vollständiger Klang aber
schlicht verschiedene Noten. Lassen Sie mich die
Zierzeit hier verkürzen. Das ist also irgendwie cool. Das ist immer Button.
Wenn du immer klickst, gleitet es immer. Wenn Sie nicht
immer aktiviert haben. Das bedeutet, dass wenn Sie
zwei Noten haben , die
nicht miteinander verbunden sind, was bedeutet, wenn Sie sie nicht
zusammenhalten, wird
es kein Gleiten geben,
um zu erklären,
was ich damit meine. Wenn ich hier eine Notiz habe, richtig. Und dann lasst uns
einfach eine Notiz machen. Beachten Sie, dass es keinen Kunden gibt, richtig, aber er gleitet nur,
wenn es sich überlappende Notizen gibt. Okay. Während ich mich immer anschalte
, gleitet es jetzt heraus. Es ist eine Art Gleiten.
Dann beginnt die Notiz. Okay? Okay, und dann zeige
ich dir endlich die LFOs. Okay, was ich
tun werde, ist, dass ich den Umschlag auch
ausschalte . Also klicke ich mit der rechten Maustaste hier und entferne die Ziele, damit die Zuweisungen abgeschnitten werden sollen. Jetzt, da es keine Bewegung gibt, kontrolliert
dies
den Cutoff nicht mehr.
8. 07 So verwendest du LFOs: Eine andere Art von Modulator, es gibt zwei verschiedene
Modulatoren, Hüllkurven und LFOs. Umschläge werden gespielt, sobald
sie auf und ab gehen. Und das war's, oder? Während LFOs nach oben,
unten geht und es sich wiederholt, geht
es zurück zum Anfang und spielt auf unbestimmte Zeit wieder. Aber es funktioniert. Es ist die gleiche Idee. Also wenn wir, bringe ich
den Cutoff nach unten und wir klicken auf dieses Fadenkreuz
trocken Alpha-1, um abzuschneiden. Sehen Sie jetzt, dass es hin und her geht. Und so kreiert man
die Wackel-Basis-Sounds. Warmes Grau. Es gibt also eine Reihe von
Parametern für den LFO. Sie können die
Rate ändern, die das Triplett hat. Sie können BPM ausschalten. Jetzt ist es also ein freier Modus. Anstatt sich an
eine Notiz gegen Ihr
BPM zu festhalten , ist es also von Hertz. Wenn Sie etwas wollen, das etwas mehr
aussagt *******, ist
das nicht in Ihrem BPM eingesperrt. Sie würden
diesen
gepunkteten Modus verwenden diesen , also gibt es Drillinge und gepunktete,
gepunktete Modus ist
einfach, zum Beispiel ist die
Zeigernote im Wesentlichen
eine Viertelnote, gepunktete Viertelnote plus
eine halbe Viertelnote. Ich weiß es nicht. Dann stellt Trigger sicher, dass Ihr LFO immer
am Anfang beginnt. Ansonsten fängt es überall
an. Envelope lässt es nur eins
spielen. Wie ein Umschlag. In einem oft
spielt es einfach wann immer. Normalerweise hatte ich den Triggermodus eingeschaltet. Es fängt also jedes Mal am
selben Punkt an. Sie können hier verschiedene
Formen ausprobieren. Wann sind die Formen, die ich oft
benutze irgendwie
die Haiflossenform nennen. So irgendwie so. Nun, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Okay, das ist also so
ziemlich der LFO. Und auch hier, der LFO, können
Sie die Mengenmodulation in
diesem Experiment steuern, mit dem diesem Experiment steuern, mit verschiedene Cutoff
Field Settings
ausprobiert wurden. Bewohner setzten die
Erhöhung des Laufwerks ein, probierten verschiedene Filter aus.
9. 08 FX: Dann müssen wir den Effektbereich einfach
leicht anfassen . In diesem Abschnitt nehmen
Sie die zweite Reihe hier und dann
können Sie sie verzerren. In Ordnung. Lassen Sie mich den
Filter ein wenig mehr öffnen. Hyper-Dimension lässt
es einfach viel breiter klingen. Nun, Sashay, was
ist spielt,
es macht
zusätzliche Stimmen zu spielen, irgendwie wie Unisono-Modus, Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau
Mau Mau Mau, Mau, Mau Mau Mau. Sie können zwischen den Trockenen
mischen und die zusätzlichen
Stimmen sind breiter. Detune es, abrufen
heißt nur
anfangen, denn es gibt
vier Multiplikatoren für hier. Es stellt also nur sicher, dass jeder Multiplikator zur gleichen
Zeit platziert wird, wenn Sie die Taste drücken. Wow, wow, wow, wow, wow. Ich kann die Dimensionsgröße erhöhen. Es erhöht nur
die Stereowaffe. Wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow. Was deinen
EQ geflammt hat, ist Betrüger für dich. Wow, wow, wow, wow. Auch hier gehe ich diese
sehr schnell durch, denn
das ist wieder ein grundlegendes Video. Wir werden in einem zukünftigen Video tiefer in die
Effekte eintauchen. Aber im Moment experimentieren Sie einfach und versuchen Sie einfach selbst,
Effekte zu erforschen. Wow, wow, wow, was für ein
Signal verzerrt. Also sollte ich mitbringen, du kannst
sie Master-Level senken. Wow, wow, wow, wow,
wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow. Hier ist ein cooler Trick. Bevor wir am Ende beginnen, ist das letzte Hinweis, dass Sie immer als Welle
exportiert werden können. Beachten Sie also,
dass in der
oberen linken Ecke hier dieses kleine Symbol ist, wenn Sie den Mauszeiger bewegen Wenn Sie darüber ziehen, erforscht
sie die
letzte Note als Welle. Dies ist also hilfreich, wenn Sie Ihren Samstag speichern
möchten, Sie sollten ihn in
einen Sampler legen und spielen, da ich Notiz oder Samples neu gesammelt habe. Das ist ziemlich praktisch.
Zurück nach hier. Wow, wow, wow, wow, wow. Wow. Das ist eine gewisse Verzögerung dazu. Das ist etwas Funky. Wow. Sie können die
Reihenfolge dieser Effekte ändern, was praktisch zu bestellen ist. Definitiv ist es definitiv wichtig. Haben Sie in der Regel jede
Art von Verzerrung oder EQ-Effekten, um eine Reverb-Welt zu
verzögern. schalte
das Gleiten vorerst aus, nur für eine gerade Note
jedes Mal, wenn ich es treffe, wow. Wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow. Okay.
10. 09 Klassische D&B neu: Das ist so ziemlich genau das. Warum zeige ich dir nicht ein paar grundlegende
Drum- und Bass-Sounds, nur damit wir das alles zusammenbinden können. Und genauso eine Auffrischung für
alles, was wir gelernt haben. Was du also tun kannst, ist zu gehen, lass mich diese Voreinstellung einfach für
euch speichern , damit du es haben kannst. Also nenne ich das
Serum Basics jetzt 01. Und ich initialisiere
die Gegenwart, was bedeutet, dass es gerade von der Standardeinstellung angefangen hat. Okay, nochmal, also ist ein Rennen einfach ein Sägezahn wie dieser mit dem
Unisono-Modus um sechs. Und dann breitet Detune es aus. Und dann könntest du etwas Verzerrung
hinzufügen. Du könntest ein
bisschen EQ, wenn du willst. Manchmal haben Rennen ein paar Gleiter damit wir
das Portmanteau einschalten können. Und wenn du eine Flüssigkeit willst, schaltet
Reese einfach den Filter ein. Normalerweise benutze ich den 24-Modus. Sie können das EMG verwenden oder
dieses spielt keine Rolle. Ich könnte die
Verzerrung aus flüssigem Grund drehen oder reduzieren. Und es hat gerade die Fahrt hier
eingeschaltet. Für flüssige Rassisten möchten Sie
möglicherweise
den Unisono-Modus reduzieren , je nachdem,
wie er klingen soll. Sie können sogar die
Neigung dieses Filters
für flüssige Reece ändern , oder? Wir verwenden einfach nur einen Oszillator für
eine flüssige Reece. Sie werden eine
flüssige Wackel haben Raisa, wenden Sie LFO an und
verringern Sie dann einfach die Modulation. Und ich benutze gerne
Drillinge für Wackeln. Machen Sie vielleicht ein
bisschen subtiler. Das ist also ein Rennen. Das
hebe ich auch auf. Basic Sarah in 0 zu. Lass uns noch ein paar
mehr tun, um die Konzepte für
euch zu klären. Initialisiere es. Dieses Mal verwende ich
Grundformen, quadratisch, quadratisch. Wir können eine Art Arbeits
- oder Schulbrett-Bass-Sound machen. Also einfach alles, was es
ist, ist, dass wir den Filter
einschalten und den Cutoff einstellen. Er ist 24. Und wir werden in den Umschlag gehen,
um es anzubringen, abzuschneiden. Und dann wende den Angriff an. Ich könnte das Sustain
nach unten bringen, die Resonanz erhöhen. Chris, der Fahrer, der
läuft, spazieren gehen, gehen, gehen, gehen, gehen, gehen, gehen, gehen, gehen, gehen, gehen, gehen, gehen,
gehen, gehen, gehen, gehen. Oder ich muss vielleicht den ganzen Weg nach oben für
den Filter aufrechterhalten. Ein Silva experimentiert damit, Cutoff-Frequenz und
die Filtermenge. Da sind wir los. Einfach wie
ein Wackeln. Welche Basis? Wir können eine kleine
Verzögerung
hinzufügen, wenn Sie möchten. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie es
filtern und entfernen Sie das untere Ende. Jetzt klingt es so
diese schreckliche Basis. hebe ich auch auf. Basisserum 03. Was können wir sonst noch tun? Nun zu dem, was man Jump Up
Wackeln nennt oder deaktiviere oder entferne Umschlag, um einfach
Alpha-1 anzuwenden , um einfach den Betrag hier abzuschneiden und einfach den Betrag zu
reduzieren. Schalten Sie zur Verzögerung aus. Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa. Wir können diese Drillinge auflisten. Hängt von Ihrem Geschmack ab und mit
welcher Geschwindigkeit Sie es haben möchten. 1 Achtel ist auch in Ordnung. Okay. Das ist das
Basisserum Nummer vier. Was kann ich dir sonst noch zeigen? Ich mache noch eins.
Lasst uns einfach initialisieren. Hier ist ein wirklich grundlegendes. Grundformen Sinuswelle. Manchmal hören Sie vielleicht
ein Klicken, das daran liegt, dass
der randomisierte Modus in der Mitte des
Gesichts
abgespielt wird , weil es
außerhalb des Nullpunkts liegt. Du bekommst einen schnellen, einfachen Weg. Sie können einfach den ganzen Weg
zufällig hierher bringen. Es gibt also keine Randomisierung. Beginnt immer am
Anfang bei der 0. Oder du kannst mit diesem Angriff einfach
ein bisschen Fade hinzufügen. Zehn bis 15 Millisekunden
sollten den Job erledigen. Nun. Sie können doppelklicken und für
jede Einstellung eine Zahl
eingeben , anstatt T naught zu ziehen. Okay, also hier ist ein grundlegender Sinn. Wir können Alpha-1 zur Lautstärke
des Oszillators
a hinzufügen und dann einfach die Rate anpassen. Jetzt bekommst du die Wackelbasis der alten
Schule. Du kannst
vielleicht eine gewisse Verzerrung experimentieren. Mach es schneller. Okay, ich rette diesen Basic-Sharon. Eine Sache mit dem Zeichen wackeln. Hier ist eine andere Möglichkeit, es zu tun. Initialisiere es Zurück zu diesem. Sinewave, benutze zwei Oszillatoren, setze sie beide auf Sinuswelle und enttune sie. Machen Sie dieses also
minus negativ 0,15$. So fein oder negativ 20. Jetzt laufen sie also schrittweise. Denken Sie daran, dass wir über
Phasing gesprochen haben, während Sie dies manuell verstimmung tun Im
Gegensatz zur Verwendung dieses Knopfes, um die
Purdue-Tuning so zu dämmen. Je mehr bestimmt, desto
schneller die Phasenbildung. Stimmt's? Wir können es wirklich drastisch machen. Negativ 75. Ich
mache es immer so. Minus und Plus, oder Sie
können Plus und Minus tun
, damit die Mittelnote immer noch gleich
ist. Fügen Sie ein bisschen hinzu, zu der Zeit
bekommen wir hier einen kleinen Klick. Coole Art, es so zu machen. Da Ihre höheren Töne
schneller erscheinen und Ihre unteren Noten
wackeln, aber langsamer. Das gibt dir also
diese Stimmung der alten Schule. Sie können
die Verzerrung hier wieder aufdrehen. Oder ein anderer Weg ist, dass Sie den Filter
einfach einschalten können. Nun, Frau Share a
und B sind hier
eingestellt, setzen den Cutoff ganz nach
oben und erhöhen den Antrieb. Wir mussten den Meister zu Fall bringen. Das sind also nur einige grundlegende Sounds , die Sie verwenden und von denen Sie lernen können. Hoffentlich habt ihr euch abgeholt, die Techniken hierher
geschickt, wollt es hier einfach auf
den Fundamenten behalten ,
damit du
einen guten Start in deine
Abenteuer im Sounddesign haben kannst . Wieder einmal ist mein Name fremder und meine Mission ist es, Ihnen dabei zu helfen Ihre eigene Kreativität
freizusetzen
und Musikproduktion zu lernen. Und wirklich, ich möchte es für
jeden, der lernen möchte, so
einfach und zugänglich machen . Hoffentlich
konntest du es abholen. Zögern Sie nicht, Kommentare
in dieser Beschreibung zu hinterlassen. Und ja, hoffentlich hat dir
diese kurze Session
auf Serum bis dahin gefallen . Bleib kreativ. Stell raus.