Workflow für die Grafikgeschwindigkeit | Widhi Muttaqien | Skillshare

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Workflow für die Grafikgeschwindigkeit

teacher avatar Widhi Muttaqien, CG expert & entrepreneur

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Einheiten dieses Kurses

32 Einheiten (4 Std. 36 Min.)
    • 1. Einführung

      3:31
    • 2. Konventionen und Disclaimer

      4:05
    • 3. Farbmodelle

      10:38
    • 4. Dokumente Farbmodus

      6:49
    • 5. Bildkanäle

      9:05
    • 6. Hexadezimaler Farbwert

      6:40
    • 7. Dateiformate veröffentlichen

      10:13
    • 8. Exportieren

      9:46
    • 9. Filter

      10:46
    • 10. Gradient

      8:16
    • 11. Muster

      5:07
    • 12. Vektor in Photoshop

      7:03
    • 13. Formschicht

      7:30
    • 14. Photoshop Stiftwerkzeug

      8:10
    • 15. Pfade kombinieren

      6:57
    • 16. Praktische Anwendung auf dem Weg

      7:40
    • 17. Projekt: Flugzeug Färbung

      9:53
    • 18. Projekt: Schattierung von Flugzeugen

      14:23
    • 19. Wacom

      12:22
    • 20. Photoshop eingerichtet

      3:51
    • 21. Pinseleinstellungen

      9:25
    • 22. Maßgeschneiderter Pinsel

      7:59
    • 23. Werkzeugvoreinstellung

      11:09
    • 24. Grundlegende tool

      12:55
    • 25. Skizzieren

      8:02
    • 26. NACHZEICHNEN

      8:33
    • 27. Einfärbung

      11:25
    • 28. Lokale Schattierung

      14:31
    • 29. Globale Schattierung

      6:06
    • 30. Highlights

      6:51
    • 31. Visuelle Effekte

      12:09
    • 32. Workflow

      4:34
  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Alle Niveaus

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

566

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

Dieser Kurs wird dir beibringen, wie du Illustration in Photoshop sehr schnell erstellen kannst. Der Kurs geht nicht um die herkömmliche digitale Malmethode, die normalerweise viel Zeit und Aufwand zum Abschluss erfordert. Es kombiniert Vektor- und Rastertechniken, um von Anfang an scharfe Qualitätsbilder zu erzeugen. Die Grundidee des Workflows ist es, wie der moderne 3D-Computer-Grafik-Renderpass funktioniert. Wenn du lernen möchtest, wie du in Photoshop hochwertige Illustration erstellen kannst, aber nicht Tage oder Wochen verbringst, um ein Kunstwerk zu beenden. Dann ist dieser Kurs genau das Richtige für dich. Dieser Kurs ist nicht für komplette Anfänger geeignet. Wenn du Photoshop niemals verwendest, bevor es dir empfohlen wird, meinen vorherigen Einführungskurs in Photoshop "Photoshop CC Einführung zu machen", da es grundlegende Bestimmungen gibt, um die Kurse in diesem fortgeschrittenen Kurs zu verstehen. Jetzt beitreten und deine Illustration Fertigkeit auf die nächste Stufe bringen!

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Widhi Muttaqien

CG expert & entrepreneur

Kursleiter:in

Widhi is an entrepreneur in creative industry. He has master degree in information technology and business management from Bina Nusantara University. Beside doing business he is also a lecturer in computer graphic related disciplines in President University Indonesia and Lasalle College International.

In his more than 20 years of experience in the CG industry he finished hundreds of projects with clients from all over the globe. He has been producing thousands of CG images and animations. His deep passion with computer graphic leads him to dive into 3D visualization, animation, game development, video and motion graphic.

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Transkripte

1. Einführung: assalum aleikum. Mein Name ist Redeem Attack in lehrte Computergrafik seit dem Jahr 2000 und auch gegründet bisher alle kreativen Unternehmen wie Blasted Code und Exposed drei D. Diese Autos werden Ihnen beibringen, wie man Illustration in Fotoshop sehr zu erstellen, sehr schnell. Der Kurs geht nicht um konventionelle digitale Malmethode, die in der Regel viel Zeit und Mühe erfordert, um fertig zu werden. Es kombiniert sowohl Vektor- als auch Rastertechniken, um von Anfang an scharfe Bildqualität zu erzeugen . Die Grundidee des Workflows besteht darin, nachzuahmen, wie der moderne Tilly Computergrafik-Render-Pass funktioniert. Wenn Sie lernen möchten, wie man qualitativ hochwertige Illustration im Fotoshop zu erstellen. Aber Sie wollen nicht Tage oder Wochen verbringen, nur um mit Kunstwerken fertig zu werden, dann sind die Narben für Sie. Ich muss Sie aber warnen , dass diese Autos nicht für Anfänger sind. Wenn Sie nie Fotoshop verwenden, bevor ich schlage vor, dass Sie meinen vorherigen Einführungskurs Toe Fotoshop nehmen , da es grundlegende Berufe bieten, um die Lektionen in diesem Vorkurs zu verstehen . Im ersten Abschnitt des Kurses werden wir die wichtigsten Dinge in der Computergrafik besprechen. Wir werden Farbmodelle, Dokumente, Farbmodus, Bildkanäle, Hexi-Dezimalfarbcodes, verschiedene Arten von Publishing-Bildformaten abdecken Dokumente, Farbmodus, Bildkanäle, Bildkanäle, Hexi-Dezimalfarbcodes, und dann lernen, wie man Bilder von Fotoshop korrekt. Im nächsten Abschnitt werden wir abdecken müssen Filter verwenden, Erstellen strahlende Farbe und auch Muster. Dann werden wir zu Vektorfunktionen innerhalb des Wählershops übergehen. Wie können wir das Stift-Werkzeug effektiv kombinierte einfache Pfade zu komplexeren Pfad und dann einige praktische Verwendung off Hose innerhalb Photo Shop zu bilden . In unserem ersten Projekt werden wir eine einfache Flugzeugillustration mit den zuvor erläuterten Techniken erstellen. Danach werden wir druckempfindliche trotzen verwenden, wie Welcome Tablette ausgiebig. Wir werden lernen, wie man Willkommenstablett richtig einrichtet, damit es unseren Workflow für die Geschwindigkeits-Illustration passt . Dann werden wir Fotoshops einrichten, Tastaturkürzel und Sie ich auch, um das Beste aus ihm herauszuholen. Wir werden mehr über die Pinseleinstellungen und wie Sie benutzerdefinierte Pinsel- und benutzerdefinierte Werkzeugvoreinstellungen erstellen . All dies wird benötigt, um unsere Arbeitsumgebung für das abschließende Projekt vorzubereiten. Das abschließende Projekt von den Narben ist diese Charakter-Design-Illustration. Wir werden dieses Bild in weniger als zwei Stunden zeichnen. Nun, die Zeit, die ich nahm, um diese Zeichnung fertig zu stellen, ist etwa drei Stunden. Aber ich habe das getan, während ich viele Techniken und Konzepte auf dem Weg erklärt habe, also sollten Sie in der Lage sein, es in weniger als zwei Stunden zu beenden. In Charlotte beginnen wir mit Skaten die Ideen, Überschrift Farben, Überschrift Schattierungen und Highlights, um es und schließlich geben ihm letzten Schliff wie Farbe bluten, leuchtet, zurück Licht- und Farbkorrektur. Dies ist das Endergebnis aus dem Projekt. Der Illustrations-Workflow, den ich in diesem Kurs unterrichten werde, ist sehr modular und anpassungsfähig, sodass Sie ihn problemlos mit Ihrem eigenen Zeichnungsstil verwenden können. Tun Sie jetzt und bringen Sie Ihre Illustrationsfähigkeit auf die nächste Stufe C auf der anderen Seite, Assalum Juanico. 2. Konventionen und Disclaimer: Willkommen auf dem Kurs, bevor Sie weitermachen. Es gibt einige Dinge, die ich erwähnen muss, und um klar zu machen, zuerst über die Struktur außerhalb des Kurses. Ich habe den Lehrplan sorgfältig erstellt, so dass alles sequentiell platziert wird. Jeder Unterricht, den Sie in einer Ebene nehmen, wird die Grundlage für den Unterricht oder die nächsten Ebenen. Daher ist es wichtig, dass Sie die Autos in Ordnung nehmen, Schritt für Schritt, nicht herumspringen, wenn Sie den Kurs nehmen, indem Sie herumspringen, höchstwahrscheinlich werden Sie irgendwann verwirrt, weil ich normalerweise nicht wiederholen Lektionen, die bereits in den vorherigen Videos erklärt. Das zweite, was ich erwähnen muss, ist, dass Sie für jedes Video üben müssen. Bitte probieren Sie die Lektion selbst aus. Wenigstens Eins. Der Kurs ist nicht ungehorsam Theorien. Die meisten außerhalb des Unterrichts sind praktische Fähigkeiten. Also wieder müssen Sie üben. Wenn Sie wirklich wollen, dass dieser Online-Kurs Zehe profitieren Sie mehrere Konventionen für Diskurs Missbrauch PC-Computer. Also wird jede Verknüpfung, die ich im Video erwähnt habe, für PC-Benutzer sein. Für Mac-Benutzer meist müssen Sie meistnur die Steuertastaturkürzel, den Zehenbefehl, den Tastaturbefehl ändern Zehenbefehl . OK, als nächstes ist die Dokumentvorlage Adobe für einen Shop und Adobe Illustrator hat viele Voreinstellungen für Dokumente können Sie RGB oder C M Y verwenden . Sie können Soße oder Zentimeter oder sogar Punkte für Messungen sprechen, ganz zu schweigen von Größe ist im Grunde, die Dinge weniger verwirrend auf der Straße zu machen, und so dass wir die gleiche Einstellung haben, um mit Indiens Sport zu beginnen, wenn ich eine neue Datei in Adobe für eine scharf missbrauchen Film und Video voreingestellt Kategorie und verwenden Sie diese HDTV 10 80 p Gebot. Grundsätzlich wird es die Dokumente mit Zehe setzen 1920 Pixel und sagte der Hass Zehe 10 80 p Sauce. Die Maßeinheiten Zehenpick Sauce für die Laube Scheckbücher. Stellen Sie sicher, dass es ausgeschaltet ist, sagte die Auflösung auf dem Bildschirm oder 72 pp I, und sagte der Farbmodus Zehe RGB groß gewachsen Zehe weiß und schließlich ohne Farbmanagement für Adobe Illustrator, Ich werde mit Android 10 80 p -Anweisung, aber setzen Sie die Ausrichtung auf Querformat für diejenigen, die deaktiviert sind. Sie, die dieses Gebot nicht finden konnte nur verwendet diese Werte jedes Mal, wenn Sie eine neue Datei öffnen, sagte die Dokumente mit Zehe 1920 Pixel sagte der Hass Toe 10 80 p. Quelle sagte die Farbe Moto RGB und die Maßnahme Man Einheiten zu Big Source und schließlich für Raster-Effekte sagten, es war Bildschirm oder 72 pp. Ich, wenn in der Zukunft, Video-Lektionen sind bestimmte Werte wie Weichzeichnungswerte oder Pinsel mit Werten eingerichtet. Aber das Aussehen, das Sie in Ihrer Datei haben, ist es ein bisschen anders als meine. Es ist eine große Chance, dass Sie das Dokument anders einrichten, also überprüfen Sie zuerst die Werte Ihrer Dokumente. Wenn dir das jemals während des Kurses passiert ist, werde ich eine Menge Bilder und Videos anzeigen. Einige von ihnen sind nicht von mir gemacht, amüsieren sie fast als Quelle der Inspiration und als Referenz für uns alle zu studieren, weil ich denke, sie sind großartige Kunstwerke. Okay, wenn ich den Namen des Besitzers auf dem Bild finden kann, werde ich versuchen, Credits für ihn oder sie auf dem Bild hinzuzufügen. Ansonsten sind wirklich sprühen das Bild, wie es ist, wenn ich nicht ausdrücklich behaupte, dass das Bild von mir gemacht wird oder hat mein Wasserzeichen darauf, es bedeutet, dass diese Bilder zu seinen respektvollen Besitzern oder Künstlern gehören. Ich behaupte nicht, dass diese Bilder oder Videos von mir gemacht wurden. Okay, gehen wir zu unserer ersten Videostunde 3. Farbmodelle: Farbe ist einer der wichtigsten Aspekte bei der Schaffung von schönen Kunst und Design. Es gibt so viele Farben und Farbvariationen gibt es in der Welt. Seit Jahrhunderten wir als Mensch so hart versucht, haben wir als Mensch so hart versucht,die Geheimnisse hinter den Farben aufzudecken. Warum ist das so wichtig für uns? Denn wenn wir wissen, wie Farben tatsächlich funktionieren, können wir sie später erfassen, speichern und digitalisieren, reproduzieren oder präzise darstellen. Wir müssen die Farben auf seine Grundkomponenten vereinfachen, die als Schlüsselfarben bezeichnet werden. Mit der Kombination aus diesen Schlüsselfarben können wir jede Farbe reproduzieren. Jedermann. Das nennen wir das Farbmodell. Im Grunde sind Farbmodelle Methoden zur Beschreibung von Halsbändern, mit einer Kombination aus Schlüsselfarben oder mit einer Reihe von Parametern. Es gibt mindestens zwei Arten von Farbmodell, die wir als Künstler oder Designer kennen müssen . Lichtbasierte Farbmodelle und Big-Hman-basierte Farbmodell-Licht-basierte Farbmodelle verwenden Lichter als Farberzeuger. Alle Geräte, die Licht produzieren verwendet dieses Farbmodell, zum Beispiel unsere Computer-Monitore, Smartphone-Bildschirme , TV-Projektoren, etc. Es gibt zwei lichtbasierte Farbmodelle, die wir in diesem Lektionsvideo besprechen werden. Sie sind RGB und HSV. Okay, im Gegensatz zu den lichtbasierten Farben verwendet das Pickman-basierte Farbmodell Dinge oder Schmerzen, um Farbe zu erzeugen. Alles, was gedruckt oder gemalt wird verwendet Dieses Farbmodell. Das pigmentbasierte Farbmodell, das wir in diesem Video besprechen werden, ist C M y Que. Lassen Sie uns zuerst die lichtbasierten Farbmodelle besprechen und dann später. Das Pickman Farbmodell RGB ist, wie ich bereits erwähnt habe, wie ich bereits erwähnt habe,das Farbmodell für Lichter. RGB steht für Rot, Grün und Blau. Mit diesen drei Schlüsselfarben können wir jede Farbe produzieren, die wir mögen. Wenn alle Farben Rot, Grün und Blau auf die maximale Stärke aktiviert sind, die Ausgabefarbe weiß, und wenn die RGB-Farben nicht aktiviert sind, ist die Ausgabefarbe schwarz. Im Grunde bedeutet Schwarz im RGB-Farbmodell ausgeschaltet oder gar keine Lichter. Mal sehen, wie wir RGB-Farbmodell in für die Show steuern können. Wenn Sie auf diese Farbfeld für einen Shop klicken, wird die Farbe angezeigt, weil wir standardmäßig wissen . Dieser vertikale Streifen wird zu Hugh gesagt, weil das Kontrollkästchen hier zu Hugh gesagt wird. Okay, das RGB-Farbmodell befindet sich hier unten. Wenn wir hier auf das Kontrollkästchen „Wiederholungszeichen“ klicken, zeigt dieser Streifen die rote Farbstärke unten an. Hier ist Null, und hier oben ist 255, so dass der Maximalwert für jeden Kanal 255 ist. Wir werden darüber diskutieren, warum dieser Wert auf 255 bei späteren Videos maximiert wird. Wenn ich auf diese grüne Tech-Box klicke, zeigt der Streifen den grünen String-Wert an, und wenn Sie auf den blauen klicken, wird die Straße angezeigt. Die Stärke des blauen Kragens und der Wertebereich für alle Kanäle sind gleich. Grundsätzlich hat es Nullwert auf der minimalen Ebene und 255 auf der maximalen Ebene. Wenn nur rote und grüne Farbe aktiviert ist, ist die Ausgabefarbe gelb. Wenn Grün und Blau eingeschaltet und ausgelesen werden, ist die Ausgabefarbe Wissenschaft. Wenn rote und blaue Farbe aktiviert sind, während die grüne Farbe ausgeschaltet ist , ist die Ausgabefarbe hellviolett. Wenn die Stärke von jedem Kanal einheitlich ist, wäre die Ausgabefarbe große Skalenfarben. Andere Farben können erzeugt werden, indem die Stärke von jedem Kanal gesteuert wird. Okay, also ist das RGB-Farbmodell jetzt, obwohl RGB das wahre Farbmodell aus Lichtern ist, die bereits Toby Farbe verwenden, ist sehr un intuitiv. Wenn wir eine bestimmte Farbe auswählen müssen, müssen wir eine Menge von Gasen und versuchen und Fehler Prozess zu tun. Aus diesem Grund wurde ein neues lichtbasiertes Farbmodell namens HSV HSV eingeführt , das für Sie steht. Trennung und Wert ist das abgeleitete Farbmodell aus RGB-Farbmodell. Es ist wie basiertes Farbmodell auch. Aber im Gegensatz zu RGB, das Farbe in drei Hauptfarben trotzte, verwenden Sie stattdessen die Farbcharakteristik, um die Farbausgabe zu definieren. Erste Ausgabe. Wenn wir hier das riesige Kontrollkästchen aktivieren, werden wir nur der Vater ihre Schuld einkaufen. Übrigens wird dieser Streifen ein Farbrad ausgebreitet. Es wird das Farbrad genannt, weil es tatsächlich Rotationswert von 0 bis 360 Grad, wir können sehen, dass die rote Farbe hier oben ist tatsächlich die gleiche mit Rick Farbe. Hier unten steuert der Sättigungswert, wie viel Farbe im Gegensatz zu Graustufenfarben vorhanden ist. Wenn wir diese Zehenspitze setzen, wird die Farbe auf den stärksten Wert sein, und wir setzen dies auf den unteren Rand. Es wird überhaupt keine Farbe haben oder im Grunde alles im Graustufenspektrum machen. Der V-Wert wird manchmal B genannt, was für Helligkeit steht. So sind HSB und HSV eigentlich das Gleiche im Fotoshop. Wir nennen es für Richtigkeit. Eine andere Software, zum Beispiel. Blender Wir nennen es V für Wert. Der Helligkeitswert steuert, wie viel Licht aus der Farbe emittiert wird. Wenn wir dies den ganzen Weg nach unten setzen, wird schwarze Farbe haben, weil in hellen Farbmodell, wie wir bereits erwähnt, Schwarz bedeutet dunkel oder keine Lichter überhaupt. Wenn wir das ganz oben einstellen, wird die Farbe an ihren Autoren sein. Okay, also das ist nur Gebühr und nur Farbmodell sein. Wir haben bereits besprochen, dass nur das Standard-Farbmodell sein sollte, das wir verwendet haben, um Farbe auszuwählen , und ein großer Wert sollte als aktiv eingestellt werden, so dass diese gerade zeigt das Farbrad, um eine Farbe auszuwählen. Zuerst wir nur die Grundfarbe im Farbtonstreifen und dann auf das große Quadrat auf der linken Seite gehen . Je mehr wir uns nach rechts bewegen, desto gesättigter wird die Farbe sein. Wir können sehen, dass der Sättigungswert bei 100% ist. Sie entfernen diese, bis das linke Alter berührt wird 0% für die Situation zu bekommen. Für eine vertikale Position, je mehr wir den Zeiger nach oben setzen, desto heller wird die Farbe und je niedriger sie wird, desto dunkler wird die Farbe sein, wie wir im Helligkeitswert auf der rechten Seite sehen können, Das dritte Farbmodell ist C M Y que Farbmodell, im Gegensatz zu den beiden Farbmodellen mit früher C M y que Speakman basiertes Farbmodell diskutiert. Wenn Sie einen Farbdrucker besitzen, höchstwahrscheinlich haben Sie bereits mit C M y que vertraut. Da die in Patronen off Farbdrucker auf seinem Farbmodell vor langer Zeit basieren, dachten wir, dass die Schlüsselfarben von Higman oder Schmerzen rot, blau und gelb sind , weil viele Farben durch Mischen dieser drei Farben produziert werden können. Einige Kunstschulen lehren diese Konzepte bis jetzt sogar, obwohl Sie viele Farbvariationen mit roten, blauen und gelben Schmerzen erreichen können . Sie können nicht alle produzieren. Wissenschaftler haben bereits entdeckt, dass Pickman Skifarbe eher C Am ist. Warum K. C für Wissenschaft Farbe. Ich bin Form, Agenda Farbe Warum für Gelbe Farbe und Kay? Nun, K steht eigentlich für Schlüsselfarbe. Aber weil Malsky-Farben in der Druckindustrie als schwarze Farbe betrachtet werden, können wir sicher davon ausgehen, dass K für Schwarz ist. Wir haben schwarze Farbe als Seufzer in Magenta und Gelb Farben. Wenn miteinander vermischt, kann nur bräunliche Schlammfarbe erreichen. Sie können nie schwarze Farbe ohne ein dediziertes Schwarz-ing erreichen. Wenn Sie sich das Farbwählerfenster ansehen, können wir auf der rechten Seite sehen, haben wir ein anderes einzigartiges Farbmodell namens L A. B oder Labor für kurze L. A. B ist kein gemeinsames Farbmodell, aber es hat einige Funktion im Grafik-Design-Feld, vor allem um die Farbe mehr heraus zu machen. Sie sollten wirklich keine Webfarbe verwenden, um Ihre Datei zu veröffentlichen, da nicht viele Software oder weniger unterstützt wird. Aber das könnte erklären, dass dieses echte schnelle Labor oder L A B steht für Leichtigkeit, einen Kanal und Strand. Wissen Sie, das L oder die Leichtigkeit ist identisch mit der Helligkeitsstufe, die wir im HSB-Farbmodell haben. Also im Grunde steuert es, wie hell und wie dunkel die Farbe sein wird. Okay, also was ist dann A und B? Nun, sie sind nicht wirklich Abkürzung, die ein Kanal steuert Wie grün zuerst uns Wie rot die Farbe mit dem so der Kanal ist eigentlich ein Spektrum von grüner Farbe zu roter Farbe. In der Mitte haben wir graue Farbe. Es reicht von positivem bis negativem Wert, wo die große Cholera bei Nullwert ist. Okay, der B-Kanal ist genau wie der A-Kanal. Aber das Farbspektrum ist von gelber bis blauer Farbe. Und genau wie der A-Kanal erzeugt der Nullwert auch eine graue Farbe. Okay, also das sind die Farbmodelle gibt es im Fotoshop und auch in Adobe Illustrator. Aber speziellfür Adobe Illustrator speziell finden Sie dort kein Laborfarbmodell, also wird das Laborfarbmodell nur in einer Tür vor der Show unterstützt. Ok. Im nächsten Video werden wir diskutieren, wie wir den Doc Humans Farbmodus ändern und ihn von einem zum anderen konvertieren können . 4. Dokumente Farbmodus: in diesem Video werden wir diskutieren, wie wir den Farbmodus der Dokumente ändern und sie von einem zum anderen konvertieren können . Dieses Video soll Toby sehen, nachdem er das vorherige Video angesehen hat, das über Farbmodelle geht. Also, wenn Sie es nicht sehen, bitte beobachten, dass Ihre Kraft füttern, wenn wir wählen Farbe Sie im Farbwählerfenster sehen Wir können verschiedene Farbmodelle hier verwenden, um eine beliebige Farbe auszuwählen, die wir gewonnen haben. Aber du musst es verstehen. Es bedeutet nicht, dass unser Dokument in dieses Farbmotto umgewandelt wird. Dies ist nur eine Möglichkeit, Farben in Photoshopped auszuwählen. Wenn wir hier zum Kanal-Panel gehen, können wir sehen, dass die Kanäle noch im RGB-Modus sind, nicht cm wakey oder Labor. Eine andere Möglichkeit, unseren Dokumentfarbmodus zu überprüfen, ist schnell, indem Sie sich diesen Dateityp hier oben , der den Namen der Dokumente angezeigt, die wir hier sehen können RGB und Nummer acht, die Zahl acht zeigt an, dass wir in ein bisschen pro Kanal sind, die ist die Standardeinstellung mit pro Kanal in der Computergrafik. Mehr dazu später. Inshallah, wir können von einem Farbmodus zu einer anderen Farbe wechseln, indem wir auf das Bildmenü in den US-Modus gehen. Wir können sehen, dass ein Fotoshop viele Farbmodi unterstützt, und hier unten können wir die Menge off Beat pro Kanal sehen. Sie fragen sich vielleicht, welchen Farbmodus ich sie verwenden sollte. Die Antwort ist, Sie möchten in der Regel RGB-Modus verwenden, wenn Sie mit Vater Shop arbeiten, und dann später können Sie wechseln oder Komfort, um em Waikikiki-Modus zu sehen, wenn Sie Ihre Datei in die Druckerei übertragen müssen . Trotzdem, wenn Sie Rdp-Datei in die Druckerei übertragen, können sie in der Regel die Konvertierung selbst handhaben. Denken Sie daran, einen Farbprüfungsschritt zu machen, bevor Sie sie massiv drucken. Okay, Foto-Shop wurde für RGB-Farbmodus zuerst in meinem entwickelt, so dass eine Menge von Funktionen in Fotoshop kann nur zugegriffen werden. Wenn Sie sich im RGB, einem Acht-Bit- Vierkanal-Modus befinden, geben Sie einfach ein Beispiel an, wenn Sie sich im RGB-Modus befinden. Wenn wir zum Filtermenü gehen, kann auf alle diese Filter zugegriffen werden. Keine von ihnen sind deaktiviert. Aber beachten Sie, wenn ich dies zum Beispiel in den Laborfarbmodus ändere . Auch hat sich der Kanal geändert, um uns Kanal A aufzuhellen und allgemein zu sein, wenn ich gehe zu Filtermenü . Der Filterkatalog ist deaktiviert. Wir können diese großartigen Packungen in der bekommen sehen, dass wir es nicht benutzen können. Und alle diese Filter sind auch deaktiviert . Die drei d Gefühl Terroristen sind alle tot. Einige der Renderfilter sind ebenfalls tot. Das Gleiche passiert auch, wenn Sie Waikiki Farbmodus oder andere Farbmodi ucm. Neben RGB Ihnen einige der Filter nicht zur Verfügung. Lassen Sie uns also den Farbmodus wieder auf bereits ändern. Sei vorerst. Jetzt gibt es etwas Einzigartiges an CM wie einen Farbmodus, und das ist, wenn Sie versuchen, der gleichen Arbeit einen Farbmodus zu verleihen . Sie erhalten diese Pop-up-Nachricht über Farbprofil. Also, was tatsächlich gefärbt ist ein Profil, um die Dinge einfach zu machen. Farbprofil ist eine Nachschlagetabelle, die definiert, welcher RGB-Farbwert gleich toe sein wird, welcher CM einen Farbwert hat. Es ist eine Reihe von Standard-Zehe übertragen Farbe zwischen RGB und Scham. Y que Sie sich vielleicht fragen, Gibt es einen einheitlichen Standard für diese Konvertierung? Nun, ich wünschte, ist das einfach? Aber nein, es gibt keinen einheitlichen Standard für Farbprofil-Unternehmen, selbst Geräte haben ein eigenes Farbprofil. Dies ist aufgrund unserer G B und C M Y que sind sehr unterschiedlich ineinander. RGB-Farben leben in einem Display, das Licht erzeugt. Unsere Monitor- oder TV- oder Smartphone-Bildschirme produzieren Licht. Auf der anderen Seite leben dieselben funktionierenden Koloristen in nicht-lichtemittierenden Medien wie Papier, Stoff , glasig usw. Es gibt also so viele Möglichkeiten, zwischen dem Werkzeug umzuwandeln. Sie können sich vorstellen, die Zeitschrift in Ihrem Haus nachts anzuschauen. Zuerst lesen wir es draußen am helllichten Tag mit dramatischer Beleuchtung von der Sonne. Die Umgebung wird die Halsbänder auf diesem Medium bestimmen, wenn Sie sie messen, so werden Sie sehen, wie die Dinge kompliziert werden, in der Regel, wenn ich zu gleichen Y K. Ich habe gerade das Standard-Farbprofil von Fotoshop zur Verfügung gestellt. Aber wenn Sie genau wissen, welches Farbprofil Ihr Zielgerät sein wird, oder vielleicht gibt Ihnen die Druckerei Informationen über das Farbprofil, können Sie dem genauen Farbprofil zustimmen, indem Sie zum Bearbeitungsmenü gehen. Klicken Sie dann auf „Zehenprofil zuordnen“ und wählen Sie beispielsweise Funktionsweise aus. M. Y que uns wurden hier eingestrichen. Jetzt ist unser Dokument in der gleichen Wake, ein Farbmodus mit einem bestimmten Farbprofil, das wir kurz vor, wie wir die Kanäle Panel hier sehen können, sind sie nicht mehr RGB-Kanäle, sondern in CM-Arbeitskanälen. Auch, wie ich bereits erwähnt habe, wenn wir das Filtermenü gehen einige von den Filtern nicht verfügbar werden. Oft, wenn Sie eine Bilddatei von anderen Menschen erhalten, wie Ihre Koreaner oder aus dem Internet, können Sie feststellen, dass sich das Bild seltsam in Photoshopped verhalten, zum Beispiel habe ich diese Dummy-Datei, wenn ich versuche Farbe in der Farbbox hier auswählen, lesen Sie einfach die Farbe. Zum Beispiel. Wenn ich Pinsel wie diese bemerkte die Farbe immer in Grace Farbe umgewandelt. Nun, das liegt daran, dass sich diese Datei im Graustufenmodus befindet. Also, um das Standardverhalten zurück zu bringen, müssen wir die Dokumente Farbmodus toe RGB bestätigen Um das zu tun, gehen Sie zu Bildmenü-Modus und wählen Sie RGB-Farbmodus. Jetzt können wir wieder Farbe auswählen, zum Beispiel rote Farbe hier drin und breite Pinselstriche wie diese erstellen. Okay, Leute, um diese Lektion zusammenzufassen, Sie wollen immer im RGB-Farbmodus arbeiten, weil Sie Zugriff auf alle Fotos zeigen Funktionalitäten erhalten . Möglicherweise müssen Sie einen Semi-Regler umwandeln, wenn Sie die Datei an Druckereien senden müssen. Und wenn Sie eine Datei öffnen und dann Photoshopped verhalten sich seltsam, wenn es mit Halsbändern oder Filtern zu tun , müssen Sie möglicherweise die Datei Toe RGB-Modus konvertieren. 5. Bildkanäle: wie Sie bereits erwähnt haben. Rasterbild ist eigentlich nur vereinbart, kleine Quadrate genannt Pixel Jedes Pixel muss mindestens drei Informationen speichern. Wie viel Stärke ist für die rote Farbe? Wie viel kostet die grüne Farbe? Und schließlich, wie viel ist für die blaue Farbe? Unterschiedliche Ebenen von roten, grünen und blauen Farben bestimmen die Farbe des Pixels. Diese drei Arten von Informationen für jedes vorhandene Pixel werden Kanäle genannt. Grundsätzlich ist Kanal nur ein Block aus Daten innerhalb der Pixelspitze Halten Sie die Farbkomponente. Also haben wir reginal, grünen Kanal und Stiefel. Wissen Sie, wenn wir eine Akte öffnen, habe ich hier eine Dummy-Einreichung. Sie können jede Bilddatei öffnen. Du hast ein Lied. SPDC, RGB-Modus. Wir können die RGB-Steuer hier oben sehen, wenn wir zum Kanal-Panel gehen. Wir haben vier Kanäle hier drin RGB rot, grün und blau. Nun enthält dieses Bild eigentlich nur drei Kanäle. Dieser RGB hier oben ist die finale Mischfarbenausgabe von diesen drei Kanälen hier unten. Okay. Wenn ich zum Beispiel auf den Roten Kanal klicke , können wir sehen, dass die anderen Kanäle ausgeblendet sind. Die Farben sehen wir aus wie ein Graustufenfarben. Dies liegt daran, dass der Rote Kanal nur einen Wert bestimmt hat, und dies ist die Stärke von der roten Farbe im Bild. Was wir wahrgenommen, warum Farben hier sind eigentlich die maximale Stärke aus der roten Farbkomponente aus dem Bild schwarze Farbe und sein Kanal zeigt die Lobos Stärke aus der roten Farbkomponente. Das Konzept ist das gleiche mit den anderen Kanälen. , zum Beispiel Wenn wir zum Beispielauf den grünen Kanal klicken,bedeutet die weiße Farbe hier, dass bei der Sauce nicht pflücken konnte, die grüne Farbkomponente am Maximalwert ist, und eine schwarze Farbe bedeutet, dass die grüne Farbkomponente ist auf der niedrigsten Stärke. Gleiches Konzept gilt für den Blue Channel. Okay, du bekommst die Idee. Was an diesem Kanal-Panel so toll ist, ist, dass wir tatsächlich eine Auswahl aus jedem dieser Kanalstärke erstellen können . Halten Sie einfach die Kontrolle und klicken Sie auf eine beliebige aus. Diesmal Neil und wir eine Auswahl. Wir können auch auf diese Schaltfläche unten klicken, die sagen Lastkanal eine Auswahl. Aber ich finde, dass die Verwendung des Steuertastenmodifikators viel schneller ist. Okay, dachte ich, die Farbe desto undurchsichtiger wird die Auswahl und das Schwarz der Farbe, desto transparenter wird die Auswahl sein. Ich fand diese Methode sehr nützlich, besonders wenn wir Farben aus Schwarz-Weiß- oder Graustufenbildern auswählen müssen. Zum Beispiel habe ich dieses Graustufen-Farbbild, um eine Auswahl aus diesem Bild zu erstellen. Gehen Sie einfach zum Kanal-Panel, halten Sie die Steuerung und klicken Sie dann einfach auf den Kanal. Tom Nail hier für den Laden wird diese Wahl basierend auf der Stärke der weißen Farbe in diesem Kanal schaffen . Reine schwarze Farbe wird als keine Auswahl überhaupt betrachtet werden, wenn Sie die Auswahl benötigen, aber umgekehrt oder die in erster Linie. Wir können in Fort Selection Befehl verwenden, um das zu tun, indem Sie Shift-Control I unsere gehen, um Menü zu wählen und in Kraft hier induziert. Neben roten, grünen und blauen Kanälen können wir Kanäle in unserem Bildangebot anbieten, um diesen zusätzlichen Kanal zu kennen, den es für die Kontrolle der Transparenz verwendet wird, oft Bild. Sie müssen sich jedoch bewusst sein , dass nicht alle Bilddateiformate einen Kanal unterstützen. Wir werden über diese Dateiformate im nächsten Video sprechen, aber nur zum Beispiel, wenn wir unsere Datei als PNG-Datei speichern, unterstützt BNG-Datei einen Kanal Transparenz. Also kann jeder große so in dieser Datei für Kanäle haben. Drei Kanäle enthalten den RGB-Wert und ein zusätzlicher Kanal, der Alphakanal genannt wird, enthält den Transparenzwert. Okay, in Photoshopped Dole, die Angebotskanäle sind Kanäle im Allgemeinen ist ein bisschen aus lockeren Begriff für den Shop können Sie viel off Angebot Kanäle in einer einzigen PSD-Datei erstellen. Ich bin mir nicht wirklich sicher, die maximale Anzahl von Kanälen, die Sie im Fotoshop erstellen können. letzte Mal, wenn ich es war 56 Kanäle, aber die Zahl kann in jeder Angelegenheit erhöhen sollte Updates, und durch die Zeit, die Sie das Video in der Regel sehen Sie nie brauchen, um 56 Kanäle zu erstellen, obwohl in für den Shop, können wir nennen das Angebot Kanäle zu jedem, nämlich eins. Mal sehen, wie wir das tun können. Stellen Sie sicher, dass wir uns im Kanalfenster befinden. Klicken Sie auf die Schaltfläche Neuen Kanal erstellen hier unten und wir haben im Angebot Channel klicken Sie erneut, und wir haben ein anderes Angebot Kanal Angebot. Du bekommst jetzt die Idee, den Kanal umzubenennen. Wir können auf den Namen doppelklicken und diesen in einen beliebigen Speicher wie zum Beispiel meinen Kanal ändern zum Beispiel . Vielleicht fragen Sie sich jetzt, warum brauche ich diese Kanäle für gut in einem vier zeigen Kanäle sind nützlich, um Auswahl zu speichern. Wir haben vorher gelernt, die Auswahl von General zu extrahieren, oder? Nun, wir können auch Selbstauswahl als Kanal. beispielsweise Lassen Sie michbeispielsweiseeine einfache rechteckige Auswahl wie diese erstellen, um die Auswahl als neuer Kanal zu starten . Wir können diese Schaltfläche hier klicken, die sicher bleibt Auswahl als allgemein jetzt, wie Sie sehen können, speichern wir nur die Auswahl als gemeinsamen Bildkanal, um einen Kanal zu entfernen, den Sie nicht benötigen . Sie können auf den Kanal klicken und dann auf diesen Papierkorb klicken. Okay, jetzt werden wir die bedürftigen, gierigen, aus Bilddateiformate diskutieren gierigen , und das wird die Anzahl der Bits in jedem Kanal sein. Wenn wir eine Standard-Bilddatei geöffnet haben, können wir hier den Text Nummer acht sehen. Und auch, wenn wir den Bildmenü-Modus gehen, können wir hier acht Schläge pro Kanal sehen. Diese Zahl bedeutet, dass wir für jeden Kanal, den wir im Bild haben, acht Schläge Speichersteckplatz benötigen, also haben wir acht Steckplätze für rot, acht Steckplätze für grün und acht Steckplätze für Blau. Wenn wir bieten Kanal, dann haben wir weitere acht Slots dafür. Kein Computer kennt eigentlich nur binäre Zahlen, die Null und eins sind, so dass diese acht Slots mit einem Haufen von Null und einer Zahl später gefüllt werden, zum Beispiel werden wir so etwas haben. Dies sind nur zufällige Ziffern, nur um Ihnen ein Beispiel zu geben. Was wir mit der Einrichtung zählen können, ist, dass, wenn wir acht wahrscheinliche Leerzeichen und zwei wahrscheinliche Werte haben , die Null und eins sind, wie hoch die Gesamtkonfigurationen sind, die wir daraus bekommen können? Nun, das wird um acht gleich 256 Variationen an die Macht sein. Mit acht Schlägen pro Kanal kann jeder General 1 bis 256 Wert haben. Aber wenn wir von Null statt eins beginnen, können wir 0 bis 255 Werte für jeden Kanal haben. Denn aus diesem, wenn wir öffnen Farbauswahl Fenster in Fotoshow, unsere oder G oder sein Wert in hier kann nur Maximalwert bis 255, weil sie von Null beginnen . Wenn Sie einen Angebotskanal haben,kann sich das Transparenzniveau von Null als den niedrigsten Wert ausbreiten, was bedeutet, vollständig transparent bis 255, was vollständig undurchsichtig bedeutet. Wenn Sie einen Angebotskanal haben, kann sich das Transparenzniveau von Null als den niedrigsten Wert ausbreiten, Also für Standard-RGB-Datei, jedes Pixel hat acht plus acht plus acht Bits gleich zwei insgesamt aus 24 Bits. Aber wenn wir Angebotskanal in diesem Bild haben, wird jedes Pixel zusätzliche acht Bit-Informationen haben, so dass die Summe 32 Bit sein wird. Ich hoffe, diese Informationen hilfreich, obwohl es im Moment nicht wichtig scheint. Aber vertrauen Sie mir, indem Sie dies wissen, wird Ihnen helfen, Dateieinstellungen in anderen Grafikanwendungen zu verstehen , die in vielen Fällen eine einzigartige Möglichkeit hat, Parameter wie sie fragen Sie, ob Sie als 24 Bit oder 32 Bit speichern oder sicher RGB plus Angebot etcetera. Mittlerweile verstehst du es bereits. 24 Bits Bilddatei entspricht zwei Standard-RGB-Dateien mit Northern Parent C und 32 Bit. Bilddatei entspricht Zehe Stand Up RGB-Datei. Aber mit allem für Transparenz, 6. Hexadezimaler Farbwert: Wenn Sie mit Farben arbeiten, werden Sie oft sehen, wie Menschen teilen. Cholera verwendet diese hex zusätzliche Codes, vor allem, wenn Sie tun, wo Design. Höchstwahrscheinlich haben Sie diese Hexi-Dezimalcodes bereits verwendet, um Farben in HTM l. R in CSS Coats zu definieren . Wenn wir für Geschäfte Farbauswahl öffnen, können wir die Koran-Farbe in hexi Dezimalwert sehen. Hier unten ist es in der Regel mit harten Markierungen oder scharfen Symbol wie dieses beginnen. In diesem Video werden wir die unter Verlegung Struktur von diesen hexi Dezimalfarbcodes diskutieren, so später können Sie sie sicher verwenden und in der Lage sein, die Farbe nur durch die Optimierung der Zahlen zu ändern . Tolle Erklärung. Erstens können diese Hexi-Dezimalcodes in drei Gruppen unterteilt werden, jeweils mit zweistelligen Ziffern. Also sind die ersten 2 Ziffern tatsächlich für rote Farbe. Die 2. 2 Ziffern sind für grüne Farbe. Und schließlich ist der dritte, der seine erreicht, für den blauen Farbwert. Okay, du fragst dich vielleicht jetzt, wie kommt es, dass wir diese Zahlen und Buchstaben haben oder solche Sachen machen ? Denken Sie daran, dass in Standard-RGB acht Schläge pro Kanal Bilder, jeder Kanal wird eine Ziffer haben, und in jeder Ziffer können wir Wert von Null oder eins haben. Nun, wenn wir diese acht Bits in linken Flügel und rechten Flügel teilen, haben wir vier Ziffern beim Lachen und vier Regenten auf der rechten Seite, weil Sie für wahrscheinliche Leerzeichen und jede mit zwei möglichen Fehlern haben , können wir die maximale Anzahl Off-Variationen, die wir haben können und das wird Zehe Macht um vier gleich Zehe 16 Variationen jeder sein. Okay, also kann jeder Flügel einen Wert zwischen 1 und 16 haben. Aber wenn wir von Null beginnen, erhalten wir 0 bis 15 Werte. Die Idee hier ist, wie können wir jeden von diesem Flügel mit nur einer Ziffer abschreiben? Nicht für Ziffern wie diese. Als wenn wir Binärdateien verwenden oder nicht zwei Ziffern wie diese verwenden, wie wenn wir diese Imo verwenden . Die Antwort ist, indem Sie den Wert in Hexi Decimal schreiben. Also, was ist eigentlich Hexi Decimal? Nun, wir alle wissen über Dezimal, oder? Wir kommen von einem Zeh, drei bis neun. Dann, nachdem wir erreicht haben, dann machen wir tatsächlich eine Schleife. Hier sind wir zurück in Null, dann 11 12 13 etcetera, im Grunde mit Dezimal für jeden 10. Wert. Wir suchen die Zählreihenfolge dieses Verhalten vor allem, weil wir als Mensch. Halbe 10 Finger. Stellen Sie sich hier kurz vor. Nehmen wir an, Sie begegnen auf Alien-Rasse, die 16 Finger statt ausgeschaltet hat. Wie werden sie dann mit ihrem Seymour-System Nummern anrufen? Nicht wahrscheinlich. Große Dosen. Sie werden Hexi Decimal System verwenden. Hexi Decimal System Loop-Buchhaltungsreihenfolge Nicht, wenn es die Menge erreicht 10, aber wenn es 16 erreicht. Wenn wir uns dieses System ausleihen,können wir nur eine Ziffer verwenden, um auf den Wert von jedem dieser Flügel zu verweisen. Wenn wir uns dieses System ausleihen, Aber warte. Wir haben hier immer noch ein Problem. Wir haben keine Zahlensymbole größer als neun. Wie können wir die Zahl 10 11 12 bis 15 In Hexi Decimal symbolisieren? es gut. Wir können es hacken. Wir können stattdessen Buchstaben verwenden. So wie Dezimalgespenst wie dieser. 1234 bis wir neun erreichen. Danach haben wir 10 11 und so weiter. In Hexi Decimal haben wir 123 bis neun. Wir haben immer noch die gleichen Symbole hier. Aber als wir 10 erreichten, benutzten wir später ein dann B für 11. Und so weiter bis zur Hälfte für 15. Wenn wir 16 erreichen, dann haben wir 10. Also dann ist in Hexi Dezimalwert gleich dem Betrag von 16 in Dezimalwerten. Okay, also, indem wir das System in einer Ziffer Leerzeichen verwenden, können wir einen Mindestwert von Null haben, der mit dem Betrag aus Null auch in Dezimalstellen und dem Maximalwert aus der Hälfte gleich ist, der mit dem Betrag von 15 in Decima. Also jetzt, mit nur sechs Blei, es ist wir können alle RGB-Farben definieren, die wir manchmal mögen. Sie werden auch drei Ziffern Farbwert oder auch als websichere Farben bekannt. Bitte lassen Sie sich nicht mit diesen Codes verwechseln, da es sich im Grunde um doppelte Werte handelt. Also, zum Beispiel, wenn wir 37 A wie diese haben, ist der reale Wert dafür eigentlich 3377 ein Doppel drei Doppel Stephan und Double A im Fotoshop. Wir können diese Option in hier aktivieren, so dass wir nur die Web sichere Farben sehen können, wie wir hier sehen können. Jeder Bereich, den wir in der Farbauswahl auswählen, führen wir immer. Doppelte Werte in den Hexi-Dezimalstellen sind jetzt nicht hier. Web sichere Farbe ist Vermächtnis aus den alten Tagen Standard, wenn Computer haben immer noch begrenzte Farben und auch begrenzte Bandbreite heutzutage, sie sind wirklich nicht wichtig überhaupt. Leidende Hinweise beim Gehen mit Hexi-Dezimalwerten, wenn der ganze Wert Null entweder sechs Ziffern wie 000000 Aurelius 000 Mit Web-Selbstfarbformat beide aus diesen Zahlen bedeuten Schwarz als RGB-Farbmodell. Kein Licht bedeutet schwarz, wenn wir den gesamten Wert haben die zehe Hälfte wie F f f f f f f f f f f f f f f f f f f . Dies bedeutet, dass die Farbe weiß ist. Warum dies die stärkste Farbe ist, da alle RGB-Kanäle abgerechnet werden, seine Maximalwerte als nächstes. Wir können auch feststellen, ob die Farbe Graustufen ist, und das ist, wenn jede Zahl von R G und B Werte identisch sind. So, zum Beispiel, 12. 12. 12. 12. wie diese oder für E für E oder C C. C. Alle sind Graustufenfarbwerte 7. Dateiformate veröffentlichen: nach Abschluss der Bearbeitung Ihres Bildes oder Ihrer Illustration für den Shop möchten Sie vielleicht die Datei toe veröffentlichen, ein anderes Format, das von anderer Software außerhalb für den Shop verwendet werden kann. Zuvor haben Sie über Bilddateien gesprochen und kurz erfahren, wie Sie Bilder aus für den Shop exportieren können. In diesem Video werden wir viel tiefer auf einige von den gängigen Dateiformaten in der Welt zu erkunden . Es gibt mindestens vier Dateiformate, die häufig verwendet werden. Keine Tage. Sie sind P und G J pic Giff und def. Es gibt andere gängige Dateiformate, wie z. B. E X. Unsere Rolle eigentlich Air I usw cetera. Diese Bilder werden hauptsächlich für Bilder mit hoher Reichweite verwendet, die zur Speicherung von realen Lichtbedingungen geeignet sind. Sie haben mehr als acht Schläge pro Kanal, so dass sie mehr Beleuchtungsinformationen speichern können. Sie sind großartig zu sagen, Fotografien und Lichtquellen für drei D-Renderings. In diesem Video werden wir diese Bilder mit hoher Reichweite nicht diskutieren und uns nur auf gemeinsame acht Schläge pro Kanal Bilder konzentrieren . Okay, also zuerst, lassen Sie uns über die n G sprechen, die Energie oder einige Leute bevorzugen es zu nennen Ping-Dateien eigentlich steht für tragbares Netzwerk Raffi, Aber das Verständnis der Abkürzung ist nicht so wichtig. Wir werden uns darauf konzentrieren, was und wann. Wir verwenden ein bestimmtes Dateiformat, so dass es für uns praktischer und nützlicher wäre. PNG-Format ist das modernste Dateiformat im Vergleich zu den anderen Dateiformaten, die wir in dieser Lektion behandeln werden , und es hat tatsächlich viele Variationen. Es gibt PNG-Formate, die mehr als acht Bits persönlich speichern können, und das ist auch auf acht Schlägen. PNG DATEI Bitte beachten Sie, dass die Ed BSP und Ihre Datei nicht mit der gewöhnlichen PNG Datei übereinstimmen . Mit acht Bits pro Kanal hat die normale PMD-Datei mindestens drei Kanäle R, G und B mit jeweils acht Bit-Informationen. Die Summe beträgt also 24 Bits. Die acht Bits PNG-Datei enthält nur acht Bits. Farbinformationen, Arschloch, so dass es mehr wie GF-Bilder mehr über Jeff Bilder später. Jetzt werden wir uns auf Standard-PNG-Datei konzentrieren, die acht Schläge pro Kanal hat. Die Energie unterstützt auch unsere erste Sie wissen, so dass jeder Pixel Transparenz haben kann. Ebene im Bereich von 0 bis 255. Wenn Sie singen, bieten Kanal jedes Pixel in der PMD-Datei enthält 32 Bit off Daten, die acht Bits für Rot, acht Bits für Grün und acht Bits für Blau. Und schließlich acht Schläge für den Alfa oder Transparency. PMD-Dateiformat weist eine verlustfreie Komprimierung auf, obwohl es standardmäßig komprimiert ist. Die Farbinformationen beginnen in PNG-Datei bleibt erhalten, so PMD-Datei ist eigentlich ein gutes Format, um Ihre Fotos oder Bilder zu sichern. Die Don't site off PNG ist, dass es keine Mission unterstützt, und es unterstützt keine Ebenen. Die Andy wird häufig in einem Web verwendet, da alle Web-Browser in der Welt PNG-Datei unterstützen. Ich habe noch nie einen modernen Browser gehört, der keine PNG-Datei unterstützt. Die große Frage ist also, wann sollten wir das PNG-Dateiformat verwenden? Wir verwenden PNG-Dateiformat, wenn wir Transparenz benötigen. Das ist der größte Grund, warum wir in Pian Deformität exportieren wollen. Der zweite Grund besteht darin, die ursprünglichen Farbinformationen beizubehalten. Wenn Sie das Bild für unseren Zweck speichern oder das Bild an unsere Mitarbeiter übertragen möchten , sollten wir das PNG-Dateiformat verwenden. Zum Beispiel, wenn Sie in hübscher Anwendung arbeiten, und Sie müssen eine Szene rendern. Meistens möchten Sie die Renderings im Bildeditor wie Fotoshop oder Video-Editor, wie zum Beispiel nach Effekten,zusammenstellen wie Fotoshop oder Video-Editor, wie zum Beispiel nach Effekten, . Dann möchten Sie auf jeden Fall eine Renderings-Zehe beginnen. PNG-Dateiformate. Als nächstes ist das Jetpack-Dateiformat JP Use. RGB-Kanal mochte PNG auch nicht, so dass jede INGE-Pixeldatei rote, grüne und blaue Farbinformationen hat . Aber im Gegensatz zu PNG, J. Peg unterstützt keine Transparenz, da es nicht von unserem Kanal enthalten kann. Außerdem hat J pic verlustbehaftete Komprimierung, was bedeutet, dass es die Farbinformationen in ihm verschlechtert. Wenn sieben zu J pic Dateiformat, können wir steuern, wie viel die Komprimierung verwendet wird. Je höher die Kompression, desto kleiner ist die Feuergröße. Aber je mehr Farbinformationen verloren gehen, und desto mehr werden Sie JP-Artefakte sehen, die lästige Blöcke von Farben in Ihren Bildern sind. Jeff PIC-Dateiformat unterstützt keine Mission noch Ebenen für eine Browser-Kompatibilität. Wir können sicher sagen, dass alle Web-Browser in der Welt tepic Datei unterstützen. Okay, so weiter zu der großen Frage, wann verwendet werden sollte, um für das Format zu bezahlen, Jay Back ist das beste Dateiformat. Wenn Sie komplexe Bilder im Web veröffentlichen möchten, meine ich mit komplexen Bildern Bilder, die viele Farbvariationen enthalten, wie zum Beispiel Fotos, unsere bunten Illustration oder die Renderings. Es ist Kompression Natur. Wir machen die Dateigröße klein und es ist verlustbehaftet. Die Natur wird uns ein gewisses Maß an Schutz bieten ist das Bild, das wir im Web veröffentlicht . Es ist nicht das Originalbild, das die ursprünglichen Farbinformationen enthält. Stattdessen hat es nur die Version von der Originaldatei herabgesetzt. Haben Sie Dateiformat? Wahrscheinlich das einzigartigste Dateiformat im Vergleich zu den anderen. Stattdessen verwendet aus RGB-Kanal G-Format Farbspeichersystem mit Polyp. Grundsätzlich hat es alle Farben freigegeben, die in einer Tabelle verwendet werden. Dann ist es große Sauce im Bild wird die Farbe zu dieser Farbtabelle reformiert. Mit dieser Methode kann Defile extrem kleine Dateigröße haben, wobei die nicht Seite vom Feuer ist, dass die Farbtabelle und nur 256 Farbsteckplätze enthielt. Jeff ist ein Acht Beats Dateiformat, nicht acht Beats pro Kanal wie J-Pick, sondern acht Beats als Ganzes. Es bedeutet, dass Geschenk nicht das beste Dateiformat ist, um komplexe Bilder zu speichern. Es ist in Ordnung, es für Logo- oder Cartoon-Bilder zu verwenden, die aus kleinen Mengen von Farben bestehen. Im Begriff kann das INSEE-Dateiformat INSEE DEA Schlüssel Cholera-Transparenz haben. Der Unterschied zur Angebotstransparenz ist, dass die Schlüsselfarbtransparenz nur bei unserer Off-Transparenzoption enthalten kann . Im Gegensatz zu Alpha-Transparenz, die für jedes Pixel eine Transparenz von 0 bis 255 haben kann, kann die große Sauce im Zahnraddateiformat nur zwei Werte haben. Transparent sind nicht transparent. Wenn Sie also Transparenz mit lieber Dateiformat verwenden, erwarten Sie gezackte oder pixelige Bilder zu sehen. Border ein Vorteil ist aus. Geben Sie Dateiformat ist Animation. Das liegt daran, dass Sie Dateiformat? Hat die Fähigkeit, mehrere Bilder in einer Datei mit den Majors speichern werden sequenziell gespeichert ? Wie für die Animation, nicht als Ebenen wie in für den Shop abzuspielen? Und schließlich, für wo Browser immer Browser unterstützen, die ich weiß Unterstützung, liebe Dateien. Okay, irgendwann haben wir dich für Männer weit gewöhnt. Meine Antwort darauf wird auf Lee sein, wenn Sie eine andere Animationsfunktion als die Notwendigkeit für Animation benötigen, sollten Sie PNG oder JPEG-Datei verwenden. Stattdessen fragen Sie sich vielleicht, aber liebe Dateien können extrem klein sein. Warum verwenden Sie sie nicht für bekannte komplexe Bilder? Meine Antwort darauf ist, stattdessen die N G acht Beats zu verwenden. Dies liegt daran, für den Shop hat eine Exportfunktion, die acht Bits BNG automatisch generieren kann , die wir später nach diesem Video diskutieren werden. Das letzte Dateiformat, das wir in diesem Video besprechen werden, ist steif. Sehr geehrtes Dateiformat hat so viele Funktionen, ein fast vergleichbares mit nativen PSD-Dateiformat. Zum Beispiel unterstützt es Bildebenen und kann sowohl RGB als auch C M y que Farbmodell verwenden. Da dieses Theophile Format häufig in der Druckindustrie verwendet wird, unterstützt es auch Transparenz, und es hat Option für verschiedene Kompressionsalgorithmen. Der Nachteil von der wenn Osten, die Dateigröße ist es in der Regel groß, so kann es ein Problem sein, und Sie müssen die Daten online austauschen. Ein weiterer Nachteil aus dem Dateiformat ist die Webbrowser-Unterstützung. Bis dieses Video wird auf Lee Leiden Browser in der Lage, Dieb anzuzeigen Wenn Bilder nicht auf Firefox oder Google Chrome Web-Browser angezeigt werden produziert . Also, wenn Sie Bilder im Web veröffentlichen möchten, sollten Sie stattdessen PNG, JP oder Defiles verwenden , basierend auf den Anforderungen erklärt, bevor Sie sollten nie steif für waren Veröffentlichung verwenden. Also, wann sollen TIFF-Bilder verwendet werden? Die beste Antwort dafür ist, wenn Sie Ihre Bilder an Druckunternehmen senden müssen. Okay, das sind also die Bilddateiformate, die heutzutage häufig verwendet werden, und einige kurze Erklärung aus wenn wir sie im nächsten Video verwenden müssen, werden wir lernen, wie man die Bilder aus für den Shop exportiert. 8. Exportieren: in diesem Video erfahren wir, wie Sie unser Bild exportieren oder speichern können. Datei mit anderen Veröffentlichungsdateiformaten. Allgemeinen Wenn Sie dieDateiformate PNG, J P oder Gspeichern müssen, Dateiformate PNG, J P oder G können Sie imAllgemeinenden Exportbefehl verwenden. Und wenn Sie die Datei als Theophile speichern müssen, müssen Sie auf den sicheren Esque Mann zugreifen. Dies ist normal, wie das Format in der Lage, die meisten von den Informationen, die native PST-Datei unterstützen, wie Layer und C M y que Farbmodus speichern . Lassen Sie uns also die Einstellungen für jede Methode sehen. Wenn Sie ein Bild haben, das Sie im Web veröffentlichen möchten und Sie dieses Bild benötigen, um Transparenz zu bekämpfen , dann ist PNG die beste Wahl. In seinem Beispiel habe ich ein Bild von einer Drei in dieser Ebene, das ich in einem PNG-Dateiformat speichern möchte. Aber wie wir hier sehen können, ist die Leinwand sehr groß, und wenn ich wie diese s Leichtigkeit exportiere, wird es so viele leere Bereiche haben, die wir nicht brauchen. Bevor wir dieses Bild exportieren, müssen wir es zuerst trimmen den ganzen unnötigen leeren Bereich herausnehmen. So wird das endgültige PNG-Bild jetzt optimaler sein, um das Bild zu trimmen. Wir können dies auf verschiedene Arten tun. Die erste Methode ist, dass Sie den Traum Command sehen. Um dies zu tun, müssen wir die Ebenen ausschalten, die wir in der endgültigen Ausgabe nicht sehen müssen. Die große Raumschicht, die wir hier haben, ist nicht transparent. Es ist tatsächlich hat ziemlich Farbgefühl und in diesem Fall brauchen wir es nicht. Wir wollten, dass drei Bildhintergründe transparent sind. Also verbergen Sie diese Ebene zuerst, dann gehen Sie zum Bildmenü. Dann träumen Sie einfach, das Team Kerl Look Panel wird hier erscheinen. Wir können träumen, basierend auf Transparenz oder basierend auf Pixelfarbe. Offensichtlich haben wir transparente Bereiche, die wir entfernen möchten, So ist diese Option bereits korrekt. Nicht hier können wir angeben, auf welchen Zitaten der Traum ausgeführt wird. Wir wollen von allen Seiten oben unten, links und rechts trainieren . Die Standardoptionen hier sind bereits korrekt. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK und jetzt, wie wir sehen können, hat sich die Leinwandgröße auf die optimale Größe von den drei Bildern geändert. Nachdem wir so etwas haben, können wir die Datei exportieren, indem wir auf die Landwirtschaft gehen, die Sie exportieren und exportieren, da hier der Export gefragt Fenster geöffnet wird und in seinem Fenster können wir sehen, haben wir einige Optionen, um das Bild zu exportieren . Das erste, was wir besprechen werden, ist die Option hier oben. Hier können wir das Zieldateiformat auswählen, das wir verwenden möchten, wenn wir schnell beim Leasing gespoolt haben. Wir haben PNG J pic Giff und als Fidschi Formate. Jetzt ist SVG eigentlich ein Vektorgrafikformat, keine Dienstgrafik. Es ist also eine kleine Chance, dass Sie SVG aus Photoshopped exportieren müssen, da Sie Adobe Illustrator wirklich dafür verwenden sollten . Aber später werden wir eine Vektorgrafik im nächsten Abschnitt des Kurses diskutieren. Moment konzentrieren wir uns auf die Raster-Bild-Kraft. Es war wie PNG Sie haben diese Option, um die Datei Toe PNG Achtbit-Format zu speichern, wenn möglich, das ist ein sehr kleines Dateiformat. Dies ist wie das Dateiformat. Okay, Jetzt beachten Sie, wenn ich diese beiden j Pick für Mann ändere, Die Transparenz aus dem Bild ist weg, da Jay Picked keine Transparenz unterstützt. Aber wir sind mit diesem Qualitätsschieber versehen, den wir herumspielen können. Wenn wir einige Einstellungen in diesem Fenster ändern, wie die Datei ehemaligen oder die Bildgröße in hier können wir sehen für ein Geschäft wird uns Feedback geben , wie groß die Ausgabedatei hier sein wird. Zum Beispiel, wenn ich die Qualitätseinstellungen in hier so sehr niedrige Qualität ändern, wird die Größe der Ausgabedatei auch kleiner, wie wir hier sehen können. Okay, verzeihen und SPG, wir haben hier oben keine Einstellungen, die wir kontrollieren können. Dieser Bereich kann verwendet werden, um die Größe des Ausgabebilds zu bestimmen. Wir können hier klicken und geben Sie einen Wert ein, oder wir können den Mauszeiger über den Dank hier in und dann einfach ziehen, um den Wert zu ändern. Die Option ähnelt hier bestimmt den Algorithmus für die Skalierung des Bildes. Sind wir leben diese auf seine Standardeinstellung, wie Photoshopped bestimmen wird. Für uns ist nur der beste Algorithmus, um dem hier bekannten Bild zu ähneln, für die Dose für Größe. Im Gegensatz zu der Bildgröße, die tatsächlich skaliert wird, kann das Bild die erste Größe haben. Wir lassen die Bildskala, wie es ist, aber es wird das Bild zuschneiden unsere schaffen mehr Platz um das Bild. Wenn wir es größer machen. Das ist also der Unterschied zwischen diesen beiden. Der Meta-Datenbereich ist, wo wir Daten in unsere Bilddatei-Ausgabe injizieren können. Wenn wir dieses Kontrollkästchen anklicken, wird das Bild das Copyright und einen Kontakt in vier enthalten. Aber Sie fragen sich vielleicht, wo können wir die Informationen abgeben? Es gibt kein Eingabefeld irgendwo in diesem Fenster zu finden. Nun, das liegt daran, dass es sich in einer Datei in für Abschnitt befindet, die dieses Fenster abbrechen kann. Erzwingen Sie Goto Farm eine neue und unten hier werden Sie Datei in für klicken Sie darauf sehen. Und wie Sie sehen können, können wir hier eine Menge Informationen einfügen. Die Copyright-Informationen finden Sie hier und für den Kontakt in vier. Sie können gehen, um i PTC Kategorie in hier, und wir können nur in all diesen Steuerfeldern fühlen. Gehen wir zurück zum Export, wie wir es wieder wissen. Ok, nicht. Hier sehen Sie Komfort uns RGB Option. Wenn Sie im Web veröffentlichen, möchten Sie diese Option immer aktivieren, wie bereits erwähnt über das Farbprofil aktiviert haben. Wir haben vor, dass es viele Farbprofil für c m y que Nun, rgb ist keine Ausnahme. Es gibt viele Standards für RGB Call of Space, aber zum Glück für uns, fast immer Browser in der Welt verwendet das gleiche RGB-Profil, das S RGB genannt wird. Wir können sogar sicher sagen, dass RGB der Standard ist, alle Dinge, die heutzutage RGB-Farbe produzieren . Also nochmal, im Grunde möchten Sie diese Option wirklich nicht deaktivieren. Ok? Wenn Sie jemals registrieren Aikens vor, zum Beispiel für Android-App oder für IOS-App, Sie wissen, dass Sie mehrere Größen aus der gleichen erstellen müssen, die ich entwerfen kann, wie von der Plattform angefordert . Diese verschiedenen Größen von Aiken später werden verwendet, um Ihre App auf verschiedenen Geräten mit unterschiedlichen Bildschirmen anzuzeigen , eine Lösung, bevor Sie mehrere Größen aus erstellen. Dein Design ist jetzt mühsam für den Laden. Sie können den Prozess automatisieren, indem Sie diese Skalierung alle Abschnitt hier oben verwenden. Zum Beispiel, wenn ich die halbe Größe Version von meinem drei Bild hier exportieren muss, habe ich gerade auf den Plus-Button geklickt und jetzt haben wir eine weitere qualifizierte Version zur Verfügung. Wir können den Skalierungswert hier ändern, wenn Sie möchten. Wir können erneut auf den Plus-Button klicken, wenn Sie mehr Variationen benötigen und dann die Skalengröße hier wieder auswählen . Später, wenn Foto-Shops nach Datei, wird es automatisch bei SAA zu beheben, um unser Bild für seinen Namen jetzt, je nach Bedarf, können Sie auch den Suffix Namen toe ändern, einen beliebigen Namen, den Sie wollen. OK unten. Hier ist die Art Board, die wir über unsere Tafel zuvor besprochen haben, also werde ich nicht zu viel Detail darüber gehen. Grundsätzlich, wenn wir mehrere Art-Boards haben, werden sie in dieser Liste angezeigt, so dass wir sie vor dem Export überprüfen können. Da das BND-Dateiformat das neueste Bildformat Inventor ist, und es wurde entwickelt, um die Funktionen von anderen Veröffentlichungen für Formate zu ersetzen und zu verbessern. BND wird immer beliebter Keine Tage, dass es zum Standard für die meisten digitalen Publishing-Zwecke wird . Adobe hat dies erkannt und bietet daher einen schnellen Zugriff auf unsere Ebene oder Gruppen-Ebene direkt in PNG zu veröffentlichen . Um auf diesen direkten PND Export zugreifen zu können, können Sie einfach mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicken und in Juden schnell als BNG exportieren. Wenn wir dies für den Shop wird dramatisch nach dem Namen einer Datei gefragt, so ist es so einfach? Lassen Sie mich die Akte sicher speichern. Nennen wir es drei Unterstriche 001 Punkt PNG. Auch hat dieser Fotoshop nur das Bild in der Ebene geträumt automatisch und speichern Sie es in der gleichen Bildgröße wie das Original ohne Skalierung. Nun könnte Ihnen gefallen, dass Photoshopped automatisch das Bild für uns trainiert hat. Aber was, wenn wir noch andere Mitarbeiter wie Meta-Daten, Mehrfachskalen-Ausgabe kontrollieren wollen , oder auch wenn unser Format Können wir das tun? Ja, das können wir. Wir können zu Recht, wieder auf der Schicht. Aber dieses Mal, wählen Sie Export s Jetzt, wie wir sehen können, für den Shop tat den Traum für uns, was großartig ist, aber wir haben immer noch alle Optionen im Exportfenster, wie wir zuvor diskutiert. 9. Filter: in für eine Show. Hier oben gibt es ein Menü namens Filter Oh, Filter. In Photoshopped Begriff ist im Grunde eine Bildverarbeitungsfunktion, die Sie auf ein Bild anwenden können . Anwenden einer Filterspitze auf das Bild werden die Pixel innerhalb dieses Bildes geändert oder geändert. Wenn Sie hier oben auf das Filtermenü klicken und nach unten gehen, wie Sie für eine Show sehen können, geben Sie uns eine Menge Filter aus der Box. Wenn Sie Plug Ins von Drittanbietern beleidigen, erhalten Sie in diesem Menü noch mehr Filter. Jetzt, um jeden Filter im Filtermenü zu diskutieren, Wir benötigen zu viel Zeit und Mühe, und wahrscheinlich werden Sie langweilig und fallen in den Schlaf. Also in diesem Video wir auf Lee the Sen Shows diskutieren, und das wird nur leiden alle Filter, die höchstwahrscheinlich werden Sie viel verwenden, wenn Illustration im Fotoshop erstellen. Von diesem grundlegenden Impuls hoffe ich, dass Sie den Rest der Filter selbst erkunden können. Die erste Feldfamilie, die wir besprechen werden, sind die Unschärfefilter. Es gibt eine Menge von verschwommenen Filtern im Wählershop. Wir werden nur drei von ihnen fordern, die Argo Ozeanunschärfe, Filter, Radiounschärfe, Filter und Bewegungsunschärfefilter. Erstens ist der Go Schindler Go Schindler die häufigste Unschärfe-Technik in der Computergrafik. Der Name Go Shin ist eigentlich beziehen Toa Carl Fredrik Ghosts, ein Mathematiker, der die Funktion Tobler On Bild erfunden. Gehen Sie einfach zum Filtermenü, verwischen Sie und wählen Sie Go Schindler, indem Sie den Radius hier einstellen, wir können einstellen, wie viel oder wie stark die Unschärfe dem Bild passieren wird. Wenn Ihnen gefällt, was Ihnen angezeigt wird, klicken Sie auf OK, um sie anzuwenden, oder wenn Sie Ihre Meinung ändern, klicken Sie auf und so können Sie einen Weichzeichnungsfilter sortieren. nun Wenn wirnuneine Auswahl haben, wird jeder Filter, den wir anwenden, auf die Pixel innerhalb dieser Auswahl angewendet. Reagenz auf Lee die rosa Sauce außerhalb der Auswahl Ragen wird nicht wieder betroffen. Dies ist durch alle Fielder in Fotoshop, nicht dissed vor. Shin Unschärfefilter Als nächstes werden wir den Radio-Weichzeichnungsfilter besprechen. Der Radio-Unschärfefilter wird das Bild blasen, aber mit kreisförmigen Bewegungen, um es wie zuvor anzuwenden, können wir Zehe, Filter, Menüunschärfe gehen Filter, und diese Radio-Unschärfe wählen. Wir können den Mengenwert hier einstellen, um die Stärke aus der Unschärfe hier zu steuern, können wir sehen, dass für eine schärfere, wenn ich zwei verschiedene Methoden gut drehen, Sie drehen Bewegung. So drehen sich die Bewegungslinien am Mittelpunkt und wir haben Zoom-Methode, die Zoom-Bewegung verwendet, so dass die Bewegungslinien von der Mitte nach außen emittiert werden. Wir haben hier drei Qualitätsstufen. Entwurfsqualität ist nicht so gut, aber für den Shop wird es wirklich schnell verarbeiten. Die beste Qualitätseinstellung liefert das beste Ergebnis, erfordert jedoch mehr Zeit, bis das Foto eingekauft hat, um es zu verarbeiten. Höchstwahrscheinlich möchten Sie immer, dass diese die beste Qualitätseinstellung haben. Okay, der nächste Weichzeichnungsfilter ist der Bewegungsunschärfefilter. Wie der Name schon sagt, wird es verwendet, um gefälschte Bewegung Unschärfe Zehe unser Bild zu schaffen. Warum nennst du es gefälscht? Nun, im Allgemeinen, Bewegungsunschärfe ist ein Phänomen passiert in realen Kameras, wenn das Objekt, das wir sollten schnell bewegen, während wir sagten, die Verschlusszeit der Kamera Zehe einen langsamen Wert Zehe, wenden Sie es an. Wir können hier zu filtern, Menü Unschärfe und nur Bewegungsunschärfe gehen. Wie wir sehen können, können wir die Richtung aus es mit diesem Winkelwert angeben, und wir können die Menge aus Unschärfe mit diesem Abstandswert in hier angeben. Dieser Filter ist nützlich, um Geschwindigkeitslinien zu erstellen oder schnelle Bewegungen zu unserer Illustration oder Fotos zu vermitteln . Das Gegenteil von den Weichzeichnungsfiltern sind die scharfen Infielder, während Unschärfefilter Bilder glätten und einige der Details im Bild scharf verlaufen , ein Filter bringt tatsächlich die Details aus dem Bild zurück, sondern auch eingeführt oder erhöhen Sie einen bestimmten Pegel off Rauschen in unserem Bild. Es gibt zwei scharfe Filter gingen Zehenabdeckung in diesem Video, und das wäre schärfen. Und auf scharf. Moschee schärfen ist vielleicht einer der grundlegendsten Filter, die Sie für die Show finden können, da es keine Parameter hat, die Sie optimieren können. Sie öffnen einfach ein Bild oder wählen einen Teil aus dem Bild mit Auswahl, dann gehen Sie zum Filtermenü, schärfen, schärfen. Und das ist es so ziemlich. Dein Bild. Wir sehen scharfer aus als zuvor. Wenn Sie mehr möchten, müssen Sie es mehrmals erneut anwenden, bis Sie möchten. Was Sie auf Sharp Mosque sehen, ist ein fortgeschrittener Schärffilter, der drei Parameter hat , die wir optimieren können. Es gab unsichere Moschee. Dies kam tatsächlich von dem zugrunde liegenden Prozess, der hinter die Szene geht, wenn dieser Filter angewendet wird. Der unscharfe Teil des Namens leitet sich von der Tatsache ab, dass die Technik ein verschwommenes oder scharfes Negativbild verwendet , um eine Maske aus dem Originalbild zu erstellen. Die scharfe UN-Moschee wird dann mit dem positiven oder ursprünglichen Bild kombiniert, wodurch ein Bild entsteht, dass es weniger verschwommen ist als das Original. Um den Honor Shop Moschee Filter zu verwenden, können wir Zehe gehen, filtern, schärfen und Saft auf Sharp Mosque. Wir können drei Parameter hier sehen, dass wir die Menge Wert Kontrollen steuern können. Wie stark der Filter auf das Bild angewendet wird. Der Radius bestimmt die Fläche, die geschärft werden soll. Lo Radius bedeutet, dass nur die rosa Soße direkt neben dem Alter scharf sein wird. Der Radius „Hi drucken“ bedeutet, dass ein breiterer Bereich geschärft wird die Radios eingestellt werden sollen. Wir geben Ihnen seltsame Umrisse oder Halos um Ihr Alter ist Schwelle bestimmt, wie viel Kontrast es zwischen den Farben sein muss. Für sie hat Toby geschärft. Ah, höherer Schwellenwert bedeutet, dass eine höhere Kontrastfläche geschärft wird, aber Bereiche mit niedrigem Kontrast nicht. Es gibt keine magischen Zahlen für alle diese Einstellungen. Jedes Bild wird unterschiedliche Bedürfnisse haben, also müssen Sie dies optimieren, um zu finden, wonach Sie suchen. Der nächste Fielder wir gehen Zehenkasse in diesem Video ist die Anzeige ärgert Fielder. Ich habe diesen Fielder viel Zehe eine Textur Zehe auf dem Bild verwendet. Zum Beispiel, wenn eine Stofftextur, altes Papier oder grobe Steine usw., Zehe darauf zugreifen. Wir können Zehenfilter, Menügeräusche und Lärm gehen . Die Höhe des Wertes in hier wurden bestimmt Haus geworfen. Das Rauschen wird die Verteilung des Wertes wird entweder uniformierte Funktion verwenden. Otago Shin Funktion sind in der Regel gefunden, dass Goche und Verteilungsmethode ist natürlicher aussehend als die Einheit für die Methode. Aber es hängt wirklich von Ihrem Bedarf ab. Die monochromatische Option Nicht hören bestimmen, ob Farbpunkte im Rauschergebnis hinzugefügt werden sollen oder nicht. Wenn diese Option aktiviert ist, enthält das resultierende Bild keine zusätzlichen Farbpunkte. Wenn diese Option deaktiviert ist, erzeugt der Rauschfeldspieler farbige Punkte. Sie sehen diese Farbtüren, wenn die Rauschmenge hoch genug ist und Sie vergrößern das Bild hautnah persönlich Ich mag diese Option die ganze Zeit zu aktivieren, es sei denn, ich habe spezifische Bedürfnisse für farbige Punkte im Bild. Als nächstes ist der Hersteller Clouds Filter. Dies ist auch einer meiner Lieblingsfilter für die Erstellung von Bildbildern. Dieser Filter erzeugt zufällige Rauch wie Bild nützlich, um Natur suchen zufällige Muster wie Räuche, Wolken, Wasser Wellen, Marmormuster, Steintexturen zu erstellen Muster wie Räuche, Wolken, Wasser Wellen, Marmormuster, Marmormuster, . Als Petra, Ihre Phantasie ist die Grenze. Was diese Filter von den anderen Filtern unterscheidet, ist, dass es tatsächlich nicht verändert Ihr Bild große Sauce mit nur Erzeugung neuer Bild und platzieren Sie es oben auf Ihrem Bild oder Ihrer Auswahl. Nun wurde dieser Filter aktiv, Vordergrund- und Hintergrundfarbe verwendet , um das Muster zu erzeugen. Lassen Sie uns also sprechen, zum Beispiel, blaue Farbe für die Vordergrundfarbe und grüne Farbe für die Hintergrundfarbe. Jetzt gehen Sie zu filtern Menü Freund er Wolken. Jetzt bekommen wir dieses schöne Rauchmuster. Ich denke, dies ist geeignet für giftige Gas-Design-Thema. Der letzte Filter, den wir in diesem Video diskutieren werden, ist nicht eigentlich ein Filter, aber eher eine Sammlung von Filtern alle auf einer einzigen Benutzeroberfläche. Und das wird die Filtergalerie sein, um darauf zuzugreifen. Sie können zu Filtermenü und nur diese Filtergalerie in hier auf der linken Seite. Wir können die Vorschau aus sehen, wie das resultierende Bild wir aussehen in der zweiten Spalte Bereich können wir verschiedene Filter zugreifen, die wir verwenden können jeden aus diesem Filter tatsächlich in einem Filtermenü verfügbar sind . Deshalb heißt dieser Filter Filter Filter Gallery, weil wer tatsächlich auf viele Filter auf einmal zugreifen? Wir können sehen, dass nicht alle Filter innerhalb Fotoshop kann von dieser Filtergalerie, die wir kennen, zugegriffen werden , aber immer noch, es hilft, die Dinge zu beschleunigen. Wenn Sie verschiedene Filter mit diesem Fenster viel schneller ausprobieren müssen, als jeden Filter nacheinander aus dem Feld ausprobieren müssen , bleiben Sie im rechten Spaltenbereich. Sie erhalten die Parameter aus dem aktuell ausgewählten Filter. Wenn zum Beispiel auf den Schmerz Dobbs klicken, erhalten Sie hier die Parameter des Schmerzes Tops-Filters. Nun, wenn Sie auf das Poster alters hier klicken, erhalten Sie die Parameter für das mögliche Alter in diesem Bereich, ich bin sicher, Sie werden die Idee hier bekommen. Ich empfehle Ihnen, den Rest der Filter in Fotoshop selbst versuchen, Experimentieren Sie einfach mit ihnen. Sie können versuchen, sie in Kette oder sequentiell zu kombinieren und sehen, welche Art von coolen Artwork Sie erstellen können. 10. Gradient: Grady int ist im Grunde ein Übergang von Farben, weil es ein Übergang für einen Grady in Toby fishable ist , müssen wir mindestens zwei verschiedene Farben. Wenn wir nur eine Farbe haben, sind identische Farben als das Ergebnis. Wir sehen aus wie eine gewöhnliche einfarbige Farbe. Wir können Grady Ins für eine Menge Dinge verwenden, zum Beispiel, zum Beispiel, um eine Himmelfarbe Hinzufügen Spekulator Auto-Metallic-Effekte zu erstellen, einfache Schattierung und andere Zwecke zu erstellen. Hier drin müssen wir Art der Ausstrahlung. Elaine, dein Grady ist im Radio. Grady in beiden aus. Diese Grady INT verwenden tatsächlich die gleichen Farben gelb bis grün. Aber jede der Verschneidungsverteilungen ist unterschiedlich. Okay, also wie können wir diese Strahlkraft erschaffen? Dann können wir Grady int erstellen, indem Sie dieses Werkzeug namens Grady Int Tool Notiz hier oben in der Optionsleiste, wir können auf die gespoolte auf Lease-Toe klicken, öffnen Sie die Verschneidungsvoreinstellungen. Wir können hier eine beliebige Voreinstellung auswählen, zum Beispiel diese. Dann können wir hier den Verteilungstyp auswählen. Die linke ist Delaney, eine Distribution, die den Grady in einer geraden Linie verteilen wird. Klicken Sie einfach auf die Leinwand ziehen, um den Grady Int Max zu erstellen. Das hier ist Radio. Wenn er direkt so aufhört, wird der Ort, an dem wir zuerst unseren Mund anklicken, das Zentrum des Grady int sein. An der Position, an der wir die Maus loslassen, befindet sich der äußere Bereich vom Radio. Grady in diesem ist der konische Typ oder bekannt als Winkel Grady in Info, um zu zeigen, dass dies gespiegelt oder reflektiert Grady in und die letzte ist Diamant-Typ. Wir können eine benutzerdefinierte erstellen, Grady in, indem Sie auf dieses Feld hier oben klicken, nicht die Karotten-Taste, aber diese große Box hier drin. Dadurch wird das Fenster des Verschneidungs-Editors geöffnet. Wir können alle Voreinstellungen hier oder den Ausgangspunkt verwenden, aber bevor wir weitermachen, möchte ich Sie auf Nick Presets hinweisen, die Sie in der Regel viel in der Zukunft verwenden werden. Sie sind dieser und dieser hier. Also, was ist so einzigartig an ihnen? Sie sind einzigartig, da die Farben in diesen Voreinstellungen dynamisch sind. Es ändert sich entsprechend der aktiven Vordergrund- und Hintergrundfarbe. Dieser wird ein Grady in aus aktiver Vordergrundfarbe Zehe aktiv erstellen, bettelte auf Farbe, und dieser wird ein Grady int von Vordergrundfarbe mit 100% Kapazität zu vier gewachsenen Farben erstellen . Auch, aber bei Null Deckkraft, was wir diese Fensterkraft lösen können. Lassen Sie uns große lila Farbe für die Vordergrundfarbe. Okay, und dann lassen Sie uns grüne Farbe für die Hintergrundfarbe oder eine beliebige Farbe sprechen, die Sie mögen, solange sie sich von der Vordergrundfarbe unterscheidet. Okay, jetzt, wenn wir zum Notierungseditor zurückkehren, können wir diese Voreinstellungen sehen. Die Farben haben sich geändert. Diese Notiz hat die violette Farbe, die wir zuvor in hier angegeben haben, und dieser Hinweis oder Farbstopp verwendete diese grüne Farbe, die wir zuvor in einem größeren Farbfeld ausgewählt haben . Mal sehen, wie wir benutzerdefinierte Grady in Farbe erstellen können. Jetzt der erste Parameter. Ist diese Grady im Typ Option hier drin. Dies bestimmt, ob es sich um einen Volumenkörper- oder Rauschtyp handelt. Der Name könnte Sie verwirren, aber im Grunde verwenden feste Grady in Farben, die wir mit den Farben steuern können stoppt hier unten, während Rauschen zufällige Farben erzeugen, die normalerweise nützlich für das Hinzufügen von Geschwindigkeitslinien oder abstrakten groß gewachsen, so in Rauschtyp, können wir nicht einen Altar auswählen, jede Farbe stoppt direkt, nur der allgemeine Parameter aus ihm lassen Sie uns zuerst den Rauschtyp diskutieren. Die Rauheit bestimmt, wie scharf jede Farbe erscheint. Wenn der Wert niedrig ist, werden die Farben gemischt oder verschwommen. Wenn wir diesen Fehler hoch setzen, können wir mehr definierte Farben in einem Grady in Streifen Max haben, die Farbmodelle nicht hören bieten eine Möglichkeit, die Menge von Farben innerhalb des Rauschs zu steuern . Grady hier, zum Beispiel, zum Beispiel, wir haben diesen grünen Schieberegler nach unten gedreht. Es wird weniger grüne Farbe in der Grady in diesem roten Schieberegler geben, um die rote Farbe kleiner oder mehr zu machen und diese, um die blaue Farbstärke zu steuern. Ich bin sicher, Sie werden die Idee jetzt bekommen. Neben RGB können wir auch HSB-Modell und Laborfarbmodell verwenden, um die schreckliche Farbe zu steuern, die Sie gesagt haben, obwohl es nur sein wird. Zum Beispiel können wir sagen, dass Sie hier drin die Situation und die Helligkeit hier drin kontrollieren. Wenn Sie Laborfarbmodell verwenden, können wir den Pegel oder die Helligkeit hier steuern, dass diese steuern, wie Magenta oder Grün die Farbe sein wird. Diese steuert, wie blau es ist, gegen wie gelb es ist. Wenn Sie denken, die zufälligen Farben produzieren in ST ist es, er zu situieren, können wir auf diese Schaltfläche klicken, um die Situation zu senken, und wir können zufällige Transparenz in den Mix hinzufügen. Verwenden Sie dieses Kontrollkästchen hier. Lassen Sie mich alle Optionen überprüfen und ändern Sie dies zurück zu unserem Fernseher. Die letzte Schaltfläche hier wird verwendet, um neue zufällige Farben basierend auf den Einstellungen zu erzeugen, die wir in den Farbmodellen haben. Wenn wir mögen, was wir in der Farbe gerade sehen, können wir auf die Schaltfläche OK auf schnell direkt wie diese oder die Leinwand klicken, um die Grady in zu erstellen. Oh ja, Wenn Sie gerade Lanier Grady in erstellen möchten, können wir die Shift-Modifikatortaste zu Tode in der gedrückten Shift-Taste verwenden, die Grady in der Ausrichtung wird begrenzt Zehe vertikal, diagonal oder horizontal. Wie wir sehen können, können wir coole Geschwindigkeit Linien sind abstrakt, groß gewachsen mit dem Lärm Grady Int leicht. Der nächste Grady-Typ, den wir abdecken werden, ist der feste Strahl. Dies ist der primäre Grady in Typ, den Sie verwenden werden, wenn Sie für die Shop Zutaten Reise arbeiten . Wir können hier oben Notizen sehen und nicht hier. Diese Noten werden tatsächlich als Stopps in für eine Show bezeichnet. Die obersten sind die Deckkraft. Stoppt Also für jeden Off der Stopp, können wir Deckkraft Wert definieren. Die unteren sind Farbstopps an jedem. Aus diesem Farbestopp. Wir können Farbe definieren, um die Farbe zu ändern. Zuerst müssen wir den Knoten auswählen. Sie können sehen, dass die aktive Note dieses schwarze Dreieck hat, während die anderen Noten weißes Dreieck Zehe wählen Sie eine Farbe. Wir können dieses Feld hier unten anklicken. Dadurch wird die Farbauswahl geöffnet, so dass wir die Farbe auswählen können, die wir für diese aktuelle Farbe Stop wollen . Okay, um die Deckkraft zu ändern. Das gleiche Konzept gilt einfach wie die Deckkraft. Hör auf! Willst du kontrollieren? Wir können das Schwarze Dreieck sehen. Hören Sie nicht, dass dies die Note ist, die wir jetzt kontrollieren. Wählen Sie dann eine neue Kapazität aus, die hier bewertet wird. Wenn wir weitere Notizen hinzufügen müssen, können wir hier oben klicken, um zusätzliche Deckkraft zu erzeugen. Stop Und wir können überall hier unten klicken Toe Farbe erstellen. Hör auf! Wir können das an jeden Ort zerstören, den wir mögen. Neben den Hauptnoten können wir auch die Mittelpunktnoten steuern, die diese kleine Rautenform Noten ist. Dies wirkt sich auf die Farbverteilung in einem Grady im Streifen aus. Wenn wir eine Notiz entfernen wollen, können wir sie so von der Straße aufrollen, und diese Notiz wird entfernt. Je weniger ich erwähnen möchte, ist der Glätte Wert hier oben. Diese bestimmen, wo die Farben ausgebreitet werden oder mehr verklumpt zusammen um die Farbstopps. Meistens leben wir diese Einstellung auf 100%, damit sich die Farbverteilung gleichmäßiger ausbreitet. 11. Muster: in dieser Video-Lektion werden wir darüber diskutieren, wie wir Perdon innerhalb Fotoshop erstellen können, obwohl in Fotoshop gibt es kein Voraus-Mustererstellungs-Tool wie das wir einen Illustrator finden können , den wir immer noch verwenden können, um Muster schön innerhalb dieses Programms in erstellen für ein Geschäft . Es ist sehr einfach, jedes Bild als Muster zu definieren, um Ihnen zu zeigen, wie es gemacht wird. Nehmen wir an, wir haben dieses Foto Bild. Erstellen Sie eine Auswahl, um den Rahmen außerhalb des Musters zu definieren, und gehen Sie dann zum Bearbeiten von menüdefinierten Mustern. Nennen Sie Ihr Muster mit etwas aussagekräftigen Typ in Blume. A. Nur zum Beispiel, Dann ist er der okay Knopf. Jetzt ist unser Blumenbild eine Ausbreitung auf voreingestellten innerhalb Photoshopped gespeichert. Es wird verfügbar sein, wenn wir das nächste Mal Ebene oder Auswahlbereich oder Schiff Lier mit Muster fühlen müssen . So einfach ist es also. Um Muster zu verwenden, können wir eine ganze Schicht oder Isolation mit einem Muster fühlen. In späteren Videos werden wir lernen, wie man es auf Schiffsspielern verwendet. Konzentrieren wir uns zuerst auf Ebene, erstellen Sie eine neue leere Ebene. Stellen Sie sicher, dass überhaupt keine Auswahl vorhanden ist. Sie können die Steuerungstaste de drücken, um die Auswahl zu löschen. Gehen Sie nun zum Bearbeitungsmenü und wählen Sie dann Feel Sie können auch Shift bei fünf für die Verknüpfung in einem gezogenen am wenigsten stellen Sie sicher, dass Muster so ist. Wenn wir schlecht und hier oben in diesem Bereich ausgewählt haben, können wir auf die Mustervoreinstellungen zugreifen, in der Regel neu erstellte Muster unten unten platziert werden. So Zehe Zugang zu unserem Blumenmuster. Wir müssen den ganzen Weg nach unten scrollen. Dies ist unser ausgewähltes Muster. Dann drücken Sie die Schaltfläche „OK“. Wie wir sehen können, ist die Ebene jetzt mit dem floralen Muster gefüllt, das wir zuvor erstellt haben. Lassen Sie mich sehen, wie alle diese, indem Sie Steuerelement a drücken und dann die Entf-Taste drücken, um sie alle zu löschen. Okay, jetzt, wenn wir eine Auswahl wie diese erstellen, zum Beispiel für eine Verschiebung, haben fünf und wählen Sie das Muster, das wir zuvor wieder bemerkt haben, das Muster wird nur die Auswahl fühlen Bereich. Wenn Sie unser Muster derzeit betrachten, können wir sehen, dass dieser Bereich leer ist. Dieser Bereich ist eigentlich der Bereich, in dem sich die Grenzen in unserem ursprünglichen Bild befinden. Es wird also sehr schwierig sein, diesen Bereich direkt zu zeichnen, da er zugeschnitten oder in verschiedene Bereiche aufgeteilt wird . Um diese zu überwinden, können wir einen speziellen Feldspieler namens Offset West verwenden. Du siehst sofort, wie wir das tun können. Stellen Sie sicher, dass wir in unserem Original größer auf Ebene sind. Erstellen Sie eine Auswahl mit dem rechteckigen Auswahlrahmen. Ich empfehle immer, um Ihre quadratischen Größen für Muster, nur um die Dinge später leichter zu machen. also beim Zeichnen der Auswahl sicher, dass Sie den Modifikator „Umschalttaste“ verwenden. Auf diese Weise wird das mit und Hass den gleichen Wert haben. Verschieben Sie dieses oder das Bild ist zentrierter. Als nächstes müssen wir das Bild beschneiden. Nun, wenn wir eine Auswahl wie diese haben, klicken Sie auf das Zuschneidewerkzeug wird tatsächlich das Zuschneiden. Ragen, folgen Sie der Auswahl. Schalten Sie nun diese Option ein. Hier oben, der Lead beschnitten uns, und wir können hier oben auf diesen Commit-Button klicken. Oder haben Sie die Eingabetaste Zehenzuschnitt gesehen? Das Bild. Okay, bevor wir weitermachen, öffnen wir das Bildgrößenfenster, indem wir in das Bildmenü gehen als die Bildgröße hier drin. Wir müssen uns diese Zahl merken, da wir sie später verwenden werden, um die Offsetgröße zu verfeinern. Okay, jetzt geh zu, Filter Menü Saft. Sonstiger Offset. Stellen Sie nun sicher, dass die nicht definierten Bereiche so eingestellt sind, dass sie umgebrochen werden. Wir sind nur die Standardoption. Nun, mit diesem Offset-Filter, können wir tatsächlich die Emission vertikal und horizontal schieben und haben die Peak-Sauce, die gedrückt werden , um im gegenüberliegenden Teil des Bildes zu zeigen, um das Bild zentriert auf der Ort der Grenze. Alles, was wir tun müssen, ist, den halben Wert von der Bildgröße einzugeben. Also erinnere dich an die Zahl, die wir hier sind, für die Bildgröße, die ihnen durch zwei trotzte und sie angebunden hat. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK und jetzt haben wir diesen leeren Bereich, in dem sich der ursprüngliche Randbereich befindet . Lassen Sie uns einige florale Ornamente in seinem Bereich hinzufügen. Ich weiß, dass dies keine gute Zeichnung ist, aber wir konzentrieren uns auf die Mustererstellung hier, nicht wachsende Techniken. Und das wird ausreichen, um das Konzept zu erklären. Okay, nachdem wir fertig sind, können wir Steuerung A drücken, um alle von ihnen zu wählen gehen, um Menü zu bearbeiten und wählen Sie definierte Muster wieder benannt ist Toe Flower Be zum Beispiel, Dann würde er die OK Taste, um das Muster in Aktion zu sehen, dass starten Sie eine neue Datei. Sie, wenn sie fünf sind, um ein paar Fenster zu öffnen, nur das Muster, das wir gerade erstellt haben. Klicken Sie auf OK, Und da gehen Sie, unser endgültiges Muster in Aktion 12. Vektor in Photoshop: obwohl für den Shop ist im Grunde eine Raster-Bildbearbeitung Säge für es hat Vektorfunktionen in ihm gelitten Sie können nicht so vollständig wie die Vektorwerkzeuge, die Sie finden Adobe Illustrator, aber für einfache gemeinsame Aufgabe, sie kann nützlich sein In diesem Video werden wir Toe Koffer Die grundlegenden Vektorfunktionen innerhalb Photoshopped und auf späteren Videos werden mehr Voraus ein Vektor Themen innerhalb Fotoshop diskutieren Letzte große direkt auf Ihrem Schiff Werkzeug in hier. Zuvor haben wir gelernt, wie man Formen mit der Shape-Tour erstellt. Aber wir verwenden nur die Pixel-Option hier oben. Das Ergebnis aus dem Schiff Werkzeug ist also immer die Quelle ein Rasta. Wir sind nicht gekommen für die anderen beiden Optionen, die der Pfad und die Form Option sind. In diesem Video werden wir zuerst die Pfadoption abdecken, und im nächsten Video werden wir die Formoption abdecken. Okay, sprechen wir zuerst den Weg hier rein. Wenn wir Pfadoption aktiv haben, wenn wir Dreck wie folgt klicken, das resultierende, wo Tango tatsächlich ein Pfad ist ein Pfad in Fotoshop ist ein Vektorobjekt, das tatsächlich im Pfadbereich existiert. Wir gerade dieses Panel in hier bemerken, dass wir eine Pfadebene namens Wanderweg haben. Wir können Leiden oder mehr Rechteck Plötze erstellen. Also haben wir insgesamt drei Pfade Jetzt in dieser einen Wanderweg Schicht. Wenn Sie einen Pfad auswählen müssen, müssen wir hier ein spezielles Werkzeug namens Pat Selection Tool verwenden. Nun, diese Geschichte ist aktiv. Wir können einen beliebigen Pfad auswählen, den wir gewonnen haben, indem wir darauf klicken. Sie können den Pfad verschieben, indem Sie ihn ziehen. Wir können auch freie Transformation auf abgelenkten Weg tun. Sie sehen Steuer-T-Verknüpfung, genau wie wir es mit Raster-Layer tun. Wenn Sie mehrere Pfade auswählen müssen, können Sie auf Ziehen klicken, wie diese, und loslassen sind, können Sie wie eine von ihnen sehen. Dann hält Schiff und klicken Sie auf zusätzlichen Pfad, den Sie in eine Auswahl aufnehmen möchten. Okay, so können wir das Pfadauswahlwerkzeug verwenden. , Was ist,wenn wir nur den Punkt und nicht den ganzen Weg auswählen wollen? Nun, wir können das mit einem anderen Werkzeug tun, das die direkte Auswahl genannt wird, um es zu erreichen. Wir müssen auf das Pfadauswahlwerkzeug klicken und halten. Wir können das Direktauswahlwerkzeug hier auf einen Blick sehen, das wir sofort an ihren Farben erkennen können . Schwarz ist das Pfadauswahlwerkzeug und warum es das direkte Auswahlwerkzeug ist. Beide von diesen Werkzeugen verfügen über dieselbe Tastenkombination. Und das wird später sein. A So unterdrücken ein wird tatsächlich entweder Pfadauswahl-Werkzeug oder Direktauswahl-Werkzeug zu wechseln oder Togo zwischen den beiden Werkzeugen können wir Shift Modifikatortaste verwenden. Also für ein Schiff, A diejenigen, um das Explorationswerkzeug auszuwählen. Aber eine Verschiebung wieder. Dann haben wir das Pfadauswahlwerkzeug. Okay, wenn wir das Direktauswahlwerkzeug aktiv haben, können wir Tage verwenden, um auf einen Punkt zu klicken, um diesen Punkt auf Lee auszuwählen. Und wir können es auch bewegen. Aber beachten Sie, wenn wir versuchen, es zu bewegen, Foto-Shop wird uns diese Warnung geben. Wollen Sie diese Lebensform in regelmäßigen Weg verwandeln? Wir werden darüber später besprechen. Für den Moment, klicken Sie einfach. Ja. Jetzt können wir den Punkt an jeden Ort richten, den wir wollen. Wir können Chef halten und mehrere Punkte wie diese auswählen. Bewegen Sie das hier. Wir können sogar drücken Sie die Steuerung t toe Zugriff auf das freie Transformationswerkzeug nur auf die ausgewählten Punkte Wenn wir einen Pfad erstellen, Sie das Rechteck-Werkzeug oder das Kreiswerkzeug gesehen. Dieser Pfad wird noch am Leben sein, was bedeutet, dass wir ihn immer auswählen und die Parameter ändern können. Im Eigenschaftenfenster hier wird diese Eigenschaftenleiste normalerweise automatisch angezeigt. Wenn wir eine Lebensform ausgewählt haben, werden hier erstellt. Wir können die mit dem Hass und den X- und Y-Koordinaten ändern. Auch die Ecken, Rundheit oder Radius hier drin. Wenn wir einen Kreis erstellen, haben wir die gleichen Parameter wie das Rechteck. Aber wir haben nicht die Eckenradius-Einstellungen. Also, das ist im Grunde, was Leben Schiff ISS Es ist ein Weg, der immer noch alle Schöpfungsparameter intakt hat . Wenn wir diese Lebensformen in regelmäßige Pfade umwandeln, werden sie verlieren. Alle Parameter in der Eigenschaft Spanne sind, aber wir können sie später frei anpassen. Sie sehen das Direktauswahlwerkzeug oder das dreimal vom Werkzeug. Also wieder, wenn er eine direkte Auswahl verwendet und wählen Sie diesen Punkt auf einem Kreis, zum Beispiel, und gezogen wie diese, Photoshopped fragt, ob wir die Form toe einen regelmäßigen Pfad bestätigen wollen. Wenn wir treffen, ja, können wir die Parameter sehen, die wir in einem Property Spanner haben, bevor alle weg sind. Okay, vielleicht möchten Sie die Immobilienausgaben hier einlegen. Wenn Sie Formen viel in Fotoshop etwas verwenden, das Sie beachten müssen, wenn Vektoren in für ein Geschäft zu erstellen , gibt es irgendwelche Formen oder Pfade, die Sie erstellen, werden innerhalb dieser Arbeitspfadschicht platziert werden Und diese Walk-Halbschicht ist ein gefährlicher Ort zu speichern Ihren Weg. Ok. Warum ist das so? Denn wenn Sie den Gehweg-Layer auswählen und einen neuen Pfad erstellen, sind alle vorherigen Pfade darin für immer verschwunden. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie das passieren kann. Klicken Sie hier auf diesen leeren Bereich. Beachten Sie, dass alle Pfade und Lebensformen ausgeblendet werden. Sie sind immer noch da, aber für den Moment versteckt. Okay, jetzt bemerken, wenn dies nicht ausgewählt ist, und ich erstelle einen neuen Pfad. Plötzlich sind alle vorherigen Teile, die wir vorher haben, verschwunden. Wir haben jetzt nur diesen neuen Weg, den wir gerade geschaffen haben. Also wieder, das ist etwas, an das Sie sich immer erinnern müssen. Der Walkpfad-Layer ist nicht der Ort zum Speichern des Vektors. Wenn Sie jemals Ihren Pfad speichern müssen, müssen Sie dies auf mindestens zwei Arten tun. Zuerst müssen Sie den Wanderweg in einen beliebigen Namen umbenennen, indem Sie darauf doppelklicken. Beachten Sie, dass der neue Pfad-Layer keine Kursivsteuer wie zuvor hat. Dies zeigt, dass der neue Layer nicht mehr dem Gehweg entspricht. Vorherige Ankündigung. Wenn ich d ausgewählt und einen neuen Pfad erstellen, Foto-shop wird eine neue Welt gepackte Ebene und eine benutzerdefinierte Pfadebene erstellen wir, bevor Sie noch da sein. Unberührt. Okay, also das ist eine Möglichkeit, dass wir unseren Weg davon abhalten können, durch Fotoshop gelöscht zu werden. Die zweite Methode besteht darin, auf diese Schaltfläche „Neue Pfad erstellen“ zu klicken Nicht hier, die im Grunde eine neue Pfadebene für uns erstellen und dann klicken, um es aktiv zu machen. Wenn es nicht bereits aktiv ist, bevor wir beliebige Formen oder Pfade erstellen können, die wir in dieser Ebene wollen ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass Fotoshop es später entfernen wird. 13. Formschicht: wenn ein Versandwerkzeug aktiv ist, z. B. das Rechteck-Werkzeug. Neben großen so und Weg, haben wir auch die Schiff Option. Was die Schiffsoption tatsächlich tut, ist, einen neuen Pfad zu erstellen, der sowohl im Pfad-Layer als auch im Raster-Layer als spezielle Luft vorhanden ist. Weil es im Raster-Layer vorhanden ist. Außerdem haben Shape-Player eine visuelle Darstellung, z. B. die Feldfarbe und eine Strichfarbe. Wir wissen aus der vorherigen Lektion, dass der reguläre Pfad nicht wirklich die wunde Darstellung enthält , und wir sind nichts zu dem Bild beitragen, wenn sie emittieren wird exportiert oder veröffentlicht. Shit Player jedoch ist jedochanders. Lassen Sie uns eine erstellen und sehen, wie es ist. Verschiedene Juden formen in dieser Option schnell, direkt wie diese in der Dose zuerst das Rechteck zu zeichnen. Okay, jetzt gibt es zwei Dinge, die gerade hier für uns passiert sind. Wenn Sie sich das Pfadfenster Fotoshop ansehen, erstellen Sie einfach einen neuen Pfad mit kursivem Namen. Wir wissen, dass diese Pfadschicht ein spezieller Pfad ist, weil aus dem Namen kursiv dargestellt wird . Die zweite Sache ist, dass wir im Ebenenfeld dieses intelligente Objekt haben, Lee, Ihr Typ erstellt, können wir sagen, dass dies eine intelligente Objektebene ist, weil es ein kleines Quadrat an der rechten unteren Ecke neben dem Zeitnagel gibt. Wenn wir mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicken,haben wir diese pasteurisierte Ebenenoption. Wenn wir mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicken, Diese intelligente Objektebene ist gebunden oder mit dieser Pfadschicht verbunden, im Grunde die Vektorpats funktionieren jetzt als Moschee für eine intelligente Objektebene. Aber in vier Geschäften Begriff, diese Art off-Layer wird offensichtlich als Schiff Schicht bemerkt. Wenn wir versuchen, Ebenen zu filtern, Gesicht Fähigkeit hier oben, indem Sie auf ein Smart-Objekt, Ich kann Die Ebene wird nicht möglich sein. Aber wenn wir auf diese Schiffschicht klicken, kann ich für ein Geschäft alle Ihre Typen außer Anbetung Spieler verstecken . Sie können sehen, dass unsere Schiffsspieler aufgelistet oder angezeigt werden. Also wieder, der offizielle Name für diese Art von Schicht ist Shep. Früher war es wie ein Schiffsspieler und Sie haben die Pfadisolierung oder die direkte Auswahl noch aktiv. Beachten Sie hier oben in der Optionsleiste, wir sind mit so vielen Vorsprechen für die Anzeige des Schiffs Spieler zur Verfügung gestellt. Wir konzentrieren uns jetzt auf dieses Feld einrichten hier Wenn wir auf dieses Feld klicken hier oben , haben wir mehrere Optionen zur Verfügung. Mit diesem Knopf machen wir unser Schiff Spieler hohl oder gar kein Gefühl Farbe überhaupt. Diese Schaltfläche wird es mit einfarbigen Farben gefüllt. Jetzt macht dieser Knopf und dieser Regenbogen tatsächlich dasselbe, und das macht die Ebene mit Volltonfarbe gefüllt. Der Unterschied ist mit dieser Schaltfläche, können wir Farben aus aktiven Musterfarben auswählen, während Sie auf diesen Regenbogen-Button klicken. Geben Sie uns einen Farbwähler direkt an, um eine beliebige Farbe auszuwählen, die wir mögen. Diese Schaltfläche ändert den Feldtyp toe Grady in Farbe. Wir können hier aus vorhandenen Strahlungsvorgaben auswählen. Sie können den Grady auch in Farbe mit diesem Kontrollstein hier anpassen. Meistens sind die Einstellungen hier identisch mit der Art, wie wir Grady in Farbe steuern. Sie sehen das Grady in Werkzeug. Dieser Norden hier oben zur Kontrolle der Deckkraft, auch als Deckkraft bekannt, stoppt. Wir können zum Beispieleine auswählen zum Beispiel und die Deckkraft des Wertes in diesem Kapazitätseingabefeld hier oben ändern, diese Noten hier unterhalb der Grady in Strips steuert die Grade Ian Farbe. Deshalb ist es auch als Farbstopps bekannt, wir können auf diesen Farbstopp doppelklicken, um eine benutzerdefinierte Farbe aus der Farbauswahl auszuwählen. Wir wissen, dass wir die Klasse Ian Verteilungstyp hier ändern können. Wir können den Winkel oder die Ausrichtung von der Grady in hier ändern wir zuerst wieder, die Farben ändern die Verteilungsskala und änderte die Verteilungsreferenz, ob folgen Sie der Schichtgröße oder folgen Sie dem Kunstboard oder, in unserem Fall dem Campus. Da wir kein Kunstboard aktiv haben. Die weniger Option, die wir haben, ist diese Schaltfläche. Mit dieser Taste wird das Feld Farbmodus Zehenmuster. Wir können ein beliebiges Muster aus diesen Mustervoreinstellungen auswählen und nicht. Hier können wir die Skala des Musters ändern. Derzeit verfügt ein Fotoshop über keine Einstellungen oder Parameter, um die Musterausrichtung zu steuern. Dies kann sich in zukünftigen Versionen ändern. Neben der Kontrolle Gefühl, können wir auch steuern, die Striche von einem Koch lier im Grunde Streicheln andere Linien rund um das Schiff Spieler auf seine Farbe Eigenschaft zugreifen. Wir können hier oben in diesem Feld klicken, dass Schlaganfall Hinweis sagt. Die Einstellungen sind grundsätzlich identisch mit der Feldfarbeinstellung. Wir haben keine Farbe einfarbig, Grady in und schließlich, Muster. Lassen Sie uns schwarz einfarbig für jetzt sprechen, damit wir es besser sehen können. Was den Strich anders macht, sind die zwei Einstellungen im Optionsfeld. Diese Option steuert, wie der Strich gerendert wird. Wenn wir dies zum Beispiel auf 30 setzen, wie wir sehen können, wird die Linie dicker als zuvor. Okay, jetzt wird diese Schaltfläche hier verwendet, um das Verhalten außerhalb der Linie Rendering zu steuern. In hier können wir auswählen, wie die Linie aussieht, scheinen Sie Voreinstellungen zur Verfügung gestellt. Grundsätzlich, wenn wir eine Voreinstellung auswählen, wird es die Einstellungen Stein hier ändern und auch mehrere erweiterte Optionen, die wir über diese mehr Optionen steuern können . Knopf nach unten. Hier sind wir mit drei Standardvoreinstellungen zur Verfügung gestellt. Dies ist durchgezogene Linie, gestrichelte Linie und gepunktete Linie. Lasst uns vorerst basierend sprechen. Diese Schaltfläche hört nicht, ob die Linien innerhalb in der Mitte oder außerhalb des Schiffes gerendert werden, die Begrenzung wird bei außerhalb des Schiffes gerendert werden, die der Leasingsteuerung die Obergrenze von den Linien gezogen. Das ist flach. Habe es gefunden und erweitert. Dieser steuert das Verhalten der Ecken, die wir in Komfort oder Barfuß-Stil scharf um sie herum . Wenn Sie benutzerdefinierte Gericht Muster haben möchten, können wir hier auf diese weitere Optionsschaltfläche klicken, können Sie maximal drei Strich bekommen Muster haben, zum Beispiel. Nehmen wir an, der erste Strich, es ist eins, und die Lücke ist dann am nächsten Tag ist Baum und eine Lücke Geschichte. Außerdem können wir das Schreibtischmuster sehen. Wir schauen uns selbst nach den Zahlen, die wir uns entlang der Schiffsgrenze gesetzt haben. Sie erhalten jetzt die Idee, wenn Sie ein bestimmtes bestes Muster und auch die Einstellungen in hier erstellen und es als Voreinstellung speichern möchten, damit Sie es später verwenden können. Immer wieder kannst du diesen sicheren Barton hier im Schlaganfall anklicken. Voreinstellungen weniger unsere benutzerdefinierte Strichstärke sind jetzt als neue Voreinstellung verfügbar. Ich brauche die Strohvoreinstellung nicht wirklich, also wirklich, entfernen Sie sie einfach. Um dies zu tun, klicken Sie einfach auf die voreingestellte klicken Sie auf diese Optionsschaltfläche oben, die wie ein Hirsch simo aussieht und wählen Sie den richtigen Strich 14. Photoshop Stiftwerkzeug: den Stiftwerkzeugen in Father Shop können Sie Vektorprats erstellen. Vor, für ein Geschäft hatte nur einen Typ aus mental, die als mental bezeichnet wird. Aber jetzt, wenn Sie klicken und halten Sie das Stiftwerkzeug, wir müssen Stiftwerkzeuge, das gewöhnliche Stift-Werkzeug und dieses neue, das die freie Form Mental genannt wird. Lassen Sie uns zuerst das Mental besprechen. Wenn wir den Pento hier oben aktiv haben, können wir sehen, dass wir wählen können, ob wir einen Pfad erstellen oder Form erstellen. Wir haben über die Unterschiede zwischen den beiden in früheren Videos gesprochen. Lasst uns Big Path vorerst. Wenn wir so klicken und loslassen, erstellen wir scharfe Eckpunkte. Aber wenn wir so klicken und Wrack, schaffen wir eine belebtere Punkte. Jetzt. Punkte wie diese in für Show werden als Ankerpunkte bezeichnet. Okay, also nochmal, wenn ich auf „Release“ klicke, werden die generierten Ankerpunkte Ecke und Car Pines sein, die keine Griffe haben. Aber wenn wir direkt so klicken, erstellen wir Ankerpunkte mit belegten Griffen, so dass diese Griffe, die aus den Ankerpunkten kommen, als besetzte Griffe bezeichnet werden. Seine Hauptfunktion ist es, die Krümmung von der Linie auf diesem Strom und Auto poin zu steuern. Also im Grunde wird diese Ankerpunkte glatt, weil wir diese Griffe haben und seine Ankerpunkte scharf sind , weil es keine Griffe hat. Um eine Pfaderstellung mit einem Schwenkwerkzeug zu beenden, können wir entweder auf den ersten Punkt klicken, um den Pfad zu schließen. Sie können auch die Escape-Taste drücken , verwenden meine bevorzugte Methode, und das wird die Strg-Taste halten und klicken Sie auf den leeren Bereich auf dem Campus. Was Sie nicht tun möchten, wenn Sie einen Pfad fertigstellen, wird die Erstellung gedrückt. Geben Sie ein, denn wenn Sie das für ein Geschäft tun, wird tatsächlich wie die Wanderpfadschicht hören , die es unsichtbar macht. Wenn Sie also versehentlich die Eingabetaste drücken, müssen Sie zum Pfadbereich gehen und auf den Fußweg klicken. Aktivieren Sie es erneut. Das heißt, wenn Sie weiter an diesem Pfad arbeiten möchten. Eine weitere Methode zum Erstellen eines Ankerpunkts. Die Verwendung des Stiftwerkzeugs ist mit dem ganzen Key-Modifikator diese Methode. Wir lassen uns nicht symmetrische Griffe erstellen. Also, zum Beispiel, Ich klicke auf so losgelassen, um Eckpunkte und in seiner Position zu erstellen. Wenn ich klicke, ziehen Sie so und halten Sie es gedrückt und verschieben Sie es in eine andere Richtung. Wir können sehen, die Griffe werden asymmetrisch, haben diesen Pfad Erstellung durch Halten der Kontrolle abgeschlossen und klicken Sie auf seinen leeren Bereich. Wenn wir das Direktauswahlwerkzeug verwenden, können wir den Unterschied zwischen diesen beiden Ankerpunkten sehen. Dieser hat symmetrische Ankerpunkte, also wenn wir diesen einen bewegen, bewegt sich der andere auch mit diesem. Wenn wir es so bewegen, bewegt sich der andere Griff nicht. Sie sind voneinander unabhängig. Aus diesem Beispiel können wir schließen, dass es drei Arten von Vektorankerpunkten in Fotoshop Ecke Ankerpunkte beschäftigt und Unternehmen und lazier Ecke und Unternehmen. Eckankerpunkte sind immer scharf, da sie keine Griffe haben. Basie Ankerpunkte sind immer sieht Muth, weil es Griffe auf hat. Die Griffe sind immer symmetrisch und schließlich die belebte Ecke und Unternehmen, die Griffe haben. Aber weil die Griffe unabhängig sind, können wir gleichzeitig scharfe und dennoch gekrümmte Ankerpunkte haben. Nun, wenn Sie bestimmte Art von Ankerpunkten erstellen und Sie nur erkennen, dass Sie den falschen Typ erstellen , keine Sorge. Wir können Ankerpunkte von einem Typ in einen anderen konvertieren mit einem Werkzeug namens Convert Point Tool. Ich benutze diese Tour. Wenn Sie einen Eckpunkt für einen besetzten Punkt konfrontieren möchten, können Sie auf diesen Ankerpunkt klicken und ihn so lenken. Besetzte Griffe werden von diesem Ankerpunkt herauskommen. Wenn Sie bereits einen Punkt wie diesen beschäftigt haben, können wir diesen grundlegenden Ecktyp trösten, indem Sie den Griff mit einem Komfortpunktwerkzeug ziehen. Denken Sie daran, wir ziehen jetzt den Griff, nicht den Ankerpunkt. So, wie wir sehen können, werden die Griffe unabhängig oder asymmetrisch. Wenn wir beschäftigt zu konfrontieren ernennen oder beschäftigt eine Ecke poin hinteren Zeh einen Eckpunkt, wir können einfach auf den Punkt klicken mit diesem übertragenen Punkt alle. Und wie Sie sehen können, wird der Punkt wieder Eckpunkt. Konzentrieren wir uns nun auf die Ed- und Lead-Ankerpunktwerkzeuge hier. Diese Anzeigenankerpunkt-Tools. Wie der Name schon sagt, fügen wir Ankerpoin an jeder Stelle hinzu, an der wir auf den Pfad klicken, und dieses ist das Ankerpunkt-Werkzeug zum Löschen des Ankerpunkts das Gegenteil. Wenn ich also zum Beispiel auf diesen Ankerpunkt klicke , wird dieser Ankerpunkt gelöscht. dem Freiformstift-Werkzeug können Sie Pfad erstellen, indem Sie genau so ziehen, wie Sie es fuhren. Sie sehen das Pinselwerkzeug. Um Ihnen ein Beispiel zu geben, klicken Sie auf die freie für mental hier und zeichnen Sie einfach wie diese, um einen Pfad zu erstellen. Nachdem wir losgelassen haben, erhalten wir diesen Pfad Hinweis. Wenn wir das Direktauswahlwerkzeug verwenden, können wir sehen, dass die Ankerpunkte und Griffe im laufenden Betrieb erzeugt werden, wenn wir um die Freiform mental ziehen , wenn wir das Schwenkwerkzeug verwenden, können wir tatsächlich auf viele Werkzeuge zugreifen, die mit dem Vektor verbunden sind Bearbeitungsfunktion schnell mit Leiden eine T-Modifikator-Verknüpfung. Zuerst ist es die Steuerungstaste. Wenn der Pento aktiv ist, wird das Drücken der Strg-Taste vorübergehend egged, wenn es das Direktauswahlwerkzeug ist. Auf diese Weise können wir Punkte schlaffen und verschieben oder beschäftigte Griffe ändern, ohne das Werkzeug abhängen zu verlassen. Eine weitere nützliche Methode, wenn Sie den Stift in den Steuertastenmodifikator verwenden, ist die Zehen- und Pfaderstellung . Wir haben diese Technik vorher verwendet, also zum Beispiel, wenn er einen Pfad fuhr, sehen Sie das Stiftwerkzeug und wenn wir in einem bestimmten Schritt einen Pfaderstellungsprozess beenden wollen, können wir die Kontrolle behalten. Wir sind nicht in ihrem Ausdruck zum Modus und klicken Sie dann irgendwo in der Leinwand. Indem wir diese tun, beenden wir den Prozess von der Pfaderstellung und können eine neue Pfaderstellung stoppen. Der nächste Key-Modifikator ist der All-Key-Modifikator, wenn Sie in einem Bleistift die Taste Alle halten, ändern wir das aktive Werkzeug Zehe übertragen Punkt alle. Also auf diese Weise, wir Vertrag, um diesen Eckpunkt zu bestätigen, zum Beispiel, Toe Obey zee eine Eckebene oder andere Mitarbeiter, die wir mit dem Komfortpunkt-Werkzeug tun können . Wie wir vorhin besprochen haben. Wir können auch Ankerpunkte hinzufügen und löschen, wenn Sie in der mentalen sehen. Und dafür brauchen wir eigentlich keine Tastaturtaste zu drücken. Wenn wir einen neuen Ankerpunkt einfach über der Maus auf einem Pfadhinweis erstellen möchten, werden wir diesen Pluszeichen-Cursor haben. Klicken Sie darauf, um einen Ankerpunkt an dieser Stelle hinzuzufügen, um einen Ankerpunkt zu entfernen, indem Sie den mentalen einfach über dem Pentakel oben verwenden. Off bestehende und Auto poin bekannt als wir haben diese kleine Simmer. Klicken Sie darauf, um diesen Ankerpunkt zu löschen. Also, da gehst du, das Panel im Fotoshop. Ich weiß, ob Sie neu im Fotoshop sind. Die Verwendung des Panto ist zunächst ein bisschen umständlich, aber genau wie alle anderen Fähigkeiten müssen Sie viel üben, um es zu meistern. Die gute Nachricht ist, dass das Panto existiert nicht nur in Father Shop, sondern auch in anderen Adobe-Software wie Adobe Illustrator, jeder Met CC und sogar nach Effekten. Selbst Grafik-Software außerhalb der Adobe-Familie wie Tree, DS, Max und Preta, etc. hat Vektorspitze ähnlich dem Mantel, so dass immer vertraut mit dem Panto in Fotoshop wird Ihnen tatsächlich helfen. Master Defector Tool in anderen Grafiken bieten. 15. Pfade kombinieren: in Fotoshop, können wir marschieren subtrahieren, Intersect und viele andere boolesche Operationen zu den Pfaden in Fotoshop. Dies wird einfach als Pfadoperationen bezeichnet. Es gibt zwei Möglichkeiten, die wir nutzen können. PATH-Operationen sind zuerst in Pfadebene, wo wir tatsächlich den Pfad der Struktur ändern. Unser zweites können wir mit Visalia innerhalb des Schiffs Spieler in der zweiten Methode, die kombinierten Pfade werden immer noch ein Leben unabhängig sein, so dass wir sie später leicht bearbeiten können. Lassen Sie uns diskutieren, wie wir gewöhnliche Pfade kombinieren können, um einen neuen Pfad zu schaffen. Lassen Sie uns ein Rechteck erstellen. Stellen Sie sicher, dass die Option hier oben den Pfad absetzen ist. Klicken Sie hier auf Dragon. Als nächstes erstellen wir auf Ellipse Path Drücken, einen Togo Towpath Auswahlmodus. Wir haben diese beiden Pats jetzt, wenn ich auf den Kreis klicken und hier subtrahieren, dann Preis Schiff und dann klicken Sie auf dieses Rechteck einen Pfad, um es auszuwählen. Gehen Sie auch hier hoch und marschieren Sie einfach geformte Komponenten. Nur ja, beachten Sie, dass die Rechtecke durch den Kreis einen Pfad subtrahiert werden. Mit dieser Methode können wir komplexe Pfade erstellen, indem wir zuerst einfache Pfade erstellen und sie dann kombinieren. Lassen Sie uns einige von den Optionen für das Zusammenführen von Pats oder Pfadoperationen in Fotoshop sehen wir hier für einen Shop Unterstützung vier Arten von Anlageoperationen kombinieren. Es ist wie das Lesen so Track. Es ist wie das, was wir gerade vor der Kreuzung getan haben, bieten Läppfläche zwischen den Streicheln und den weniger. Die Option ausschließen ist das Gegenteil. Aus schneiden, wird es das Angebot Geläppte Bereich entfernen, wo? Reserve Zwang. Lassen Sie uns das in Aktion sehen. Erstellen Sie einen neuen Pfad. Siehst du den Mantel? Jedes Schiff, wir machen das. Stellen Sie sicher, dass ein Teil davon ist das vorherige Bad läppend. Okay, Während dieser Pfad so ist, ändern Sie die Pfadoperation Option zu schneiden. Kein Preis ein Togo towpath Auswahlwerkzeug Halten Sie Shift und klicken Sie auf diese ein So wissen wir die Hälfte beide ausgewählt, dann marschieren. Wie wir sehen können, speichert der Intersect das Angebot läppende Teil und entfernt den Rest. Lassen Sie mich das rückgängig machen. Okay, wenn wir stattdessen die Ausschlussoption hier oben verwendet haben und beide aus den Pfaden wieder auswählen, dann marschieren. Das Ergebnis ist genau das Gegenteil des vorherigen. So kombinieren Sie Formen im Pfad links. Sie sehen also eine Pfadoperation. Ein weiterer Ansatz der Kombination von Pfad besteht darin, die Pfadoperation auch wie zuvor zu verwenden. Aber wir können das zerstörungsfrei innerhalb eines Schiffsspielers machen. Mal sehen, wie wir das tun können. Geh zum Schiffsrechteck Zeh. Stellen Sie sicher, dass der Werkzeugmodus im Schiffsmodus, nicht Pfad oder Pixel. Klicken Sie dann auf Drag wie folgt auf dem Campus. Ändern Sie die Feldfarbe in Rot, damit wir es klarer sehen und die Striche auf keine Farbe setzen können. Okay, jetzt sprechen wir das Stift-Werkzeug. Bevor wir etwas zeichnen, stellen Sie sicher, dass es Pfad absetzen ist, denn wenn dies auf Schiff eingestellt ist, wird es eine neue Schiffsebene erstellen, was nicht das ist, was wir jetzt wollen. So großer Weg. Halten Sie nun die Kontrolle gedrückt und klicken Sie auf einen leeren Bereich, um einen beliebigen Pfad auszuwählen. So ist jetzt kein Pfad ausgewählt. Als nächstes in den Pfadoperationsoptionen wählen Sie Spur. Wenn wir direkt für ein Geschäft zeichnen, kann stattdessen einen neuen Wanderweg Layer erstellen, off Änderung der vorhandenen Schiff Spieler. Wir wollen direkt in den bestehenden Chefspieler ziehen. Also geh auf die Death Panel. Stellen Sie sicher, dass dieser Pfad-Layer so ist. Beachten Sie beiseite, rudern Sie wie diese. Der Pfad, den wir erstellen, wird den ursprünglichen rechteckigen Pfad, den wir in dieser Formschicht haben, ausschneiden , wir können einen anderen erstellen. Zum Beispiel, wie diese. Wenn wir den Pfad auswählen, haben Sie das Pfadauswahlwerkzeug gesehen und bewegen Sie diesen Pfad um diese Teile sind noch am Leben und im Verlassen. Was wir als die rote Farbe hier sehen, ist eigentlich die Raster-Darstellung basierend auf der Pfadoperation jedes dieser Schiffe enthält etwas, das Sie sich immer merken müssen. Und so muss ich das immer wieder erwähnen, wenn ich muss, die Pfade in ihrer eigenen Vektorwelt leben, welche diese Pfadgruppe ist? Nicht diesen hier. Dieses Ebenenfeld ist die Raster-Welt, denn für Shop ist in erster Linie eine Raster-basierte Grafikanwendung. Damit die Vektoren leicht angezeigt werden können, müssen sie mit dem Raster-Ebenen-Bedienfeld hier verknüpft werden. Das ist das Grundkonzept alle Vektor in einem Fotoshop und dieses Konzept geht auf den Weg und wir werden Sie später vor Verwirrung vermeiden. Zum Beispiel, hier ist ein häufiges Problem Anfänger oft konfrontiert, wenn sie sowohl mit einem Vektor als auch mit Raster arbeiten In Fotoshop im Ebenenfenster, können wir sehen, dass die Formebene derzeit aktiv ist, aber im PATH-Panel keiner aus dem Weg ist in seinem Zustand aktiv. Wenn wir nur das Ebenenfeld und nur im Hosenwerkzeug sehen, können wir erwarten, dass, wenn wir einen Pap zeichnen, es in einer gepackten Schicht zu zeichnen, die dem Schiffsspieler gehört. Aber wenn wir den Weg können, geht es nicht in den Schiffsspieler. Stattdessen wurde eine neue Walk-Halbschicht erstellt. Denken Sie also daran, das Pfadfenster zu überprüfen, wo Sie den neuen Pfad erstellen möchten. Wenn wir dies so aktiv haben, wird das Zeichnen eines neuen Pfades mit dem Elternteil den neuen Pfad innerhalb dieser Pfadebene erstellen. So wird auch das Aussehen aus der entsprechenden Formebene im Ebenenfenster. Eine andere Sache, die Sie beachten müssen. Auch mit diesen geformten Werkzeugen wie dem Rechteck Toe politischen Werkzeug wie Phaedra, mit eingeschalteter PATH-Option, haben wir immer ein neues Schiff auf dem Weg früher gefunden. Wir können keinen rechteckigen Pfad innerhalb bestehender Schiffsspieler erstellen. Ich weiß, das ist ein bisschen nervig. Vielleicht wird sich dieses Verhalten in der Zukunft Mode aus unserem Shop ändern, aber derzeit ist das, wie Photoshopped Shape Tool funktioniert. Die falsche Arbeit besteht darin, den Pfad vom Wanderpfad zum Schiff-Layer-Pfad auszuschneiden und einzufügen . Also, zum Beispiel wollen wir dieses Rechteck Puffer drücken Sie ein erstes towpath Auswahlwerkzeug zu gehen. Also, wie diese Pfadkontrolle wirkt Zehe schneiden Sie es. Es ist wie das Schiffsspieler-Pad. Bringen Sie es ein, indem Sie die Kontrolle V drücken. Jetzt haben wir diese rechteckige Form in der Chefschicht und wir können die Pfadoperation so ändern , wie wir sie brauchen. 16. Praktische Anwendung auf dem Weg: Wir haben bis zu diesem Punkt viel über Vektorpfade im Fotoshop gelernt, aber wir haben nicht wirklich alle Dinge berührt, die wir tun können. Es klopft in diesem Video. Wir werden einige praktische Verwendung aus Bad lernen. Das erste, was wir tun können, ist uns helfen, Auswahl zu schaffen. In diesem Beispiel habe ich ein Bild wie dieses. Wir müssen dieses Bild auswählen und den eingefügten Zeh ausschneiden. Ein anderes Bild, das lange, gekrümmt, so tobt, wird sehr schwer zu tun sein, wenn wir das Polizeilasso-Werkzeug oder das Lasso-Werkzeug verwenden , aber mit dem Bleistift können wir es einfach auswählen. Verwenden Sie also den Pento, stellen Sie sicher, dass es sich um den Pfad handelt, klicken Sie dann hier und ziehen Sie dann so und folgen Sie einfach dem Pfad. Das Schöne an Pfad ist, dass wir die Punkte später verschieben und die Griffe optimieren können, bevor sie in eine Auswahl umgewandelt werden. Nachdem wir das Pfadergebnis mögen, können wir es mit Shortcut-Steuerung in die Auswahl konvertieren. Geben Sie bereits in ein. auch Klicken Sieauchauf die Pfadebene im Pfadbereich und klicken Sie dann auf diese Schaltfläche, die den Ladepfad sagen als Auswahl oder halten Sie das Steuerelement gedrückt und klicken Sie auf diese Miniaturansicht, damit Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und wählen Sie Auswahl treffen. Ja, ich weiß, es gibt so viele Möglichkeiten, das Gleiche persönlich zu machen. Ich benutze gerne die Kontrolle. Geben Sie die Verknüpfung, um schnell verliehen Pfad zur Auswahl und halten Sie auch die Kontrolle und klicken Sie auf die Haustiere. Tom Neal Ich fand diese Methoden viel schneller durchzuführen. Wenn wir jedoch nur mehrere Pfade aus einer Gruppe von vorhandenen Pfaden im gleichen Pfad-Layer auswählen und eine diese zu einer Auswahl werden, und die einzige Methode, die Sie verwenden können, ist die Rechtsklickmethode. Aber mehr darüber später im Projekt, Weston eine für die Shop-Fähigkeit, die die meisten Grafiker bieten oft Look ist die Fähigkeit Auswahl in einen Weg zu konfrontieren. Diese Funktion ist sehr hilfreich, wenn Sie die Auswahl anpassen müssen, indem Sie den Punkt verschieben oder im Grunde Griffe anpassen. Mal sehen, wie das funktioniert. Lassen Sie uns ein schlecht Lasso-Werkzeug wählen, dann erstellen Sie eine zufällige Auswahl wie diese Pick, elliptisch, Festzelt Werkzeug halten Shift andro Kreis Auswahl in hier nur so haben wir einige komplexe Wahl zu gehen mit. Nun, um diese Auswahl Zehe einen Pfad zu bestätigen, können wir schreiben, lecken und einfach gehen Weg in hier heraus wieder. auch Gehen Sieauchzum PATH-Panel und klicken Sie dann auf diese Schaltfläche hier unten, dass sagen wir gehen Pfad von Auswahl für ein Geschäft den Toleranzwert fragen. Dieser Wert bestimmt, wie weit die Montage gehen wird, um die Sache einfacher zu machen. Grundsätzlich gilt Je höher der Wert , der maximal 10 Pixel beträgt, desto weniger Ankerpunkte generiert, aber mehr ausgelastete Griffe erstellt, um eine glatte Krümmung aufzunehmen . Je niedriger der Wert, der mindestens 0,5 große Soße ist. Wir machen die resultierenden Pfade Zehe haben mehr Eckankerpunkte und letzte Maisie-Griffe. Okay, ich setze diese Zehe vorerst auf Pixel und klicke auf die Schaltfläche OK. Wie wir jetzt sehen können, haben wir einen Pfad aus der Auswahl extrahiert. Wir können diesen Pfad anpassen, wie wir wollen, und wenn wir bereit sind, können wir die Steuerung drücken, eingeben, um ihn zurück in eine Auswahl zu konvertieren, wenn das ist, was Sie tun möchten. Neben der Auswahl können wir auch Pfad zum Erstellen von Rasterstrichen verwenden. Jetzt kann der Strich selbst mit der Pinseleinstellung aus dem Pinselwerkzeug erstellt werden, Sie Rasierwischwerkzeug, Unschärfe, Zehe usw., im Grunde alle Zehen in Fotoshop, die seine Pinsel-Engine verwendet, können verwendet werden , um den Strich zu zeichnen . Zum Beispiel möchten wir eine Kurve von hier nach hier für den tatsächlichen Strich erstellen. Wir wollen die Pinselspitze Einstellung verwenden, so gehen Sie zum Pinsel Werkzeug ersten großen harten Rand Pinsel Dip und lassen Sie uns die Größe um 15 große Sauce. Wir können die Datensätze Tastenkombination verwenden, um die Pinselgröße zu ändern, sagte die Deckkraft auf 100%. Wir können Null auf der Tastatur drücken, um die Deckkraft zu ändern, die 100% und lassen Sie uns schwarze Farbe für die Vordergrundfarbe sprechen. Wir können dies schnell tun, auch durch Kunststoff de Letter Taste in einer Tastatur, die die Farben auf die Standardfarben machen wird. Endlich diesen Knopf gedreht. Verwenden Sie immer Druck für die Größe aktiv. Wir werden später ausführlicher über diese Option diskutieren, aber für eine kurze Erklärung, aber für eine kurze Erklärung, wird es die Pinselgröße empfindlich auf offenen Druck machen, so dass die Einstellung mit druckempfindlichen Geräten wie Willkommenstabletten verwendet wird . Okay, jetzt ist die Pinseleinstellung korrekt eingerichtet. Wir können auf einen Stift klicken, um sicherzustellen, dass es ist, sagte towpath, Dann erstellen Sie einen Pfad wie diesen. Zum Beispiel, ganze Kontrolle und klicken Sie auf einen leeren Bereich Toe und eine Pfaderstellung. Kein Rechtsklick und wählen Sie Strichpfad. Norris Photo Shop öffnet hier das Strichpfad-Panel. Wir können Bleistiftpinsel, Rasiermesser usw. auswählen , Rasiermesser . Große Bürste, da dies ist, was wir jetzt die simulieren Druck Option wollen. Hier sind wir simulieren Druck von leichtem Druck, Herzdruck und dann zurück zu mögen, Druck wieder entlang des Schlaganfalls. Lassen Sie uns dies für jetzt aktivieren klicken Sie dann auf die Schaltfläche OK. Hinweis: Bei Rasterstrichen wurden Bohne mit dem Pinsel erstellt, sodass die Einstellungen als Referenz verwendet werden. Wie wir sehen können, ist die Startlinie dünn. Es wird dicker in der Mitte, dann wird es wieder dünn, wenn es das Ende der Kurve erreicht. Diese Variable schlug mit geschah aufgrund des simulierten Drucks, den wir vorher haben. Das letzte, was wir in diesem Video besprechen werden, ist Vektormaske. Grundsätzlich ist Vektormaske auf der Bildmoschee. Anstatt jedoch ein anderes Bild zu verwenden, um die Deckkraft zu steuern, verwendet es einen Faktorpfad, um eine Vektormaske zu erstellen. Zum Beispiel für diese Ebene hier eine Vektormaske erstellen, können wir für diese Ebene hier eine Vektormaske erstellen,indem Sie diese auf Ebene Moschee Schaltfläche hier unten klicken. Aber denken Sie daran, diesen Knopf so zu drücken, wird nur eine Raster-Moschee erstellen, keine Vektormaske Um eine Vektormoschee zu erstellen, müssen wir zuerst die Steuerungstaste drücken und halten. Klicken Sie dann auf diesen Button. Jetzt haben wir hier eine Moschee. Es sieht aus wie gewöhnliche Maske. Aber beachten Sie, wenn wir mit der rechten Maustaste auf die Maske klicken, können Sie sehen, die Welt deaktivieren Sie einen Faktor Moschee hier. Es zeigt, dass diese Moschee tatsächlich eine Vektormoschee ist. OK, jetzt können wir es oder an Form zu der Vektormaske hinzufügen, genau wie wir es mit der Formebene machen. Sie können auch die Pfadoperation hier oben verwenden, um mehr Kontrolle über das Massaker zu haben ist aus. 17. Projekt: Flugzeug Färbung: In diesem Video werden wir anfangen, eine einfache Illustration zu erstellen, oft Flugzeug, mit den Werkzeugen mit lernen in einer früheren Lektionen. Der erste Schritt, um unsere Illustration oder jede Illustration im Allgemeinen zu erstellen, ist das Skizzieren . Wir werden ausführlichere Lektion über Pinsel diskutieren, einschließlich Skizzieren von Pinseln und wie druckempfindliche Tablette in späteren Videos verwenden. Also für jetzt werde ich nur meinen Mund verwenden, um das Skizzieren zu machen. Welche Standard-Pinseleinstellung. Okay, also erstellen Sie einfach eine neue Ebene. Sie Nachrichten das Pinselwerkzeug Rechtsklick und wählen Sie die runde weiche Bürste. Ändern Sie die Pinselgröße auf sieben p Sauce. Ändern Sie die Deckkraft Zehe 30% und Brust D, um die Farben auf die Standardfarben zu setzen. Beginnen Sie einfach zusammen zu skizzieren. Grobe Idee für unser Projekt hier. Ich möchte ein Cartoony-Flugzeug kreieren, eines, das ein Gesicht hat wie in Pixars Carter-Filmen. Unsere beschleunigen den Prozess, damit Sie sich nicht langweilen. - Okay , nachdem wir die Skizze fertig haben, ist es an der Zeit, sie im Schlepptau zu verfolgen. Pats. Nun, wenn Sie direkt oben auf dieses Bild gekleidet, werden Sie höchstwahrscheinlich verwirrt, da die Linien aus den Skizzen zu stark sind. Wir werden es schwer haben, die Pfadlinien von den Skizzenlinien zu unterscheiden. Um diese zu vermeiden, müssen wir den Skizzen-Layer weniger machen oder die Deckkraft jetzt auf 20% reduzieren. Wird verwendet, um Stift, um sicherzustellen, dass das Werkzeug, Modus sagte. Towpath Klicken Sie hier schnell dreck in hier, um eine beige Kurve zu erstellen. Dann klicken Sie Drachen hier auch und hier, klicken Sie auf diesen Punkt Zehe, schließen Sie ihn und ziehen Sie wie diese, um den Cockpitbereich für die Nase hier klicken zu formen. Klicken Sie hier auf Dragon und klicken Sie erneut. Hören Sie nicht, während wir im Pentagramm halten können, können wir die Kontrollspitze vorübergehend zum Direktauswahlwerkzeug wechseln . Klicken Sie auf diesen leeren Bereich, um die aktuelle Pfaderstellung abzuschließen, während die Strg-Taste gedrückt wird . Wir können diesen Punkt und zwei Wickets Griff nach Bedarf wählen. Denken Sie daran, dass wir alle diese Pfade in Walk-Pfad-Layer erstellen, was sehr gefährlich ist, da diese Arbeitspfad-Layer für temporären Pfad gedacht sind, nicht für das Speichern von Pfad. Doppelklicken Sie also auf den Namen und benennen Sie ihn um Zehen-Basisformen. Stellen Sie sicher, dass diese Badeschicht aktiv ist und die Wege für unser Flugzeug für die I oder das Telefon Schnitt fortgesetzt hat , aber wir wissen, klicken Sie hier. Klicken Sie hier Dragon. Klicken Sie hier, um die Seitenkurve aus dem Fenster zu versenden. Dann klicken Sie Drachen hier und klicken Sie hier die volle Kontrolle und klicken Sie auf einen leeren Bereich. Wie wir sehen können, brauchen wir diesen Weg nicht zu überqueren. Okay? Von diesem Punkt wird der Prozess identisch sein, also beschleunige ich das Video einfach. Ich füge zusätzliche Fläche in der Nase und im oberen Theater hinzu, so dass wir später diese Ausstrahlung leichter auswählen können . Nachdem wir alle aus den Pfadlinien erstellt haben, können wir mit der Erstellung der Grundfarben fortfahren. Aber bevor wir das tun, fügen wir zuerst Himmelfarbe auf einer Hintergrundebene hinzu, klicken Sie auf eine vier gewachsene Farbe und so, wie eine hellblaue Farbe, etwas, das nahe der Zehe weiße Farbe ist. Ok, wählen Sie die Hintergrundfarbe aus. Lassen Sie uns einen blauen Sonnentag Himmelkragen wählen. Ich denke, sie sollten gut sein. Als Nächstes wählen Sie die Grady in Tool und wählen Sie die erste Voreinstellung aus, die die vier gewachsenen Farben automatisch in einer großen Raumfarbe verwendet Klicken Sie dann direkt von hier aus. Zehe hier oben. Drücken Sie dabei die Umschalttaste, um den Grady und die Ausrichtung vertikal gerade zu machen . Okay, wir kennen jetzt die halbe Himmelsfarbe. Wir brauchen den Zeitplan nicht mehr früher. So können Sie es ausblenden oder löschen, wenn Sie es ausblenden möchten. Es ist eine gute Praxis, es zuerst zu benennen. Also später ohne Was ist in dieser Schicht? Normalerweise nenne ich es einfach Skizze oder setze einfach irgendeinen Namen Es macht Sinn für dich später. Lassen Sie uns einen neuen Layer erstellen. Ein Name, es basiert Farbe. Oder nur kurz sein. Okay, Jetzt werden wir Farben in diese Ebene hinzufügen. Gehe zu Towpath Panel. Wählen Sie unser Patent pro Jahr. Drücken Sie A, um das Werkzeug zur Auswahl des Anhängerwegs zu wechseln Wählen Sie auf dem Hauptkörper. Richtig. Klicken Sie auf und wählen Sie. Treffen Sie eine Auswahl. Wählen Sie eine Farbe aus, die Sie für den Hauptkörper des Flugzeugs verwenden möchten. Ich möchte für jetzt gelbe Farbe verwenden, da es schön mit der blauen Hintergrundfarbe kontrastiert . Drücken Sie die Blei aus, um die Auswahl mit der Vordergrundfarbe zu füllen. Als nächstes müssen wir Sperre Transparente Pixel aktivieren. Option hier oben. Dies wird die nächste Farbe Gefühl nur auf die vorhandene Pick Soße anwenden auf wird keine neue Pick Soße erstellen . Okay, geh zurück, Towpath. Wieder klar. So, wie dieses Frontscheibenglas. Halten Sie die Umschalttaste und diese drei Kreise rechts, klicken Sie und wählen Sie. Treffen Sie eine Auswahl. Wählen Sie eine dunkelblaue Farbe, und drücken Sie dann heraus. Blei Zehe Fühlen Sie sich in dieser Farbe Notiz in diesem Bereich. Obwohl die Auswahl durch den Ebenenkörper geführt. Aber da die Ebene ein transparentes Pixel hat, sperren Sie diesen Bereich hier, wir werden verworfen. Machen wir dasselbe mit der Nase und dem Mund. Wählen Sie den Pfad für die Nase aus. Treffen Sie eine Auswahl. Füllen Sie es mit roter Farbe. Wählen Sie den Pfad für die Mundmaximierung aus. Füllen Sie es mit weißer Farbe für das obere Theater. Wir wollen es dunkler machen, also erstellen Sie eine Auswahl mit diesem Pfad. Dann möchten Sie die Auswahl mit dieser zu Recht schneiden und einfach eine Auswahl treffen. Wählen Sie diese Option aus, schneiden Sie sich mit der Auswahl und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „OK“. Verwenden Sie eine dunklere Farbe aus Blei Zehe. Spüren Sie die Auswahl mit der neuen Farbe. Okay, als nächstes wollen wir Flügel und die Flossen für diese hinzufügen. Wir wollen das transparente Bildrecht abschalten. Andernfalls wird es nur füllen wütenden innerhalb des Hauptkörpers nur goto pat Panel. Und so, wie all diese Prats, die das Erzählen und die Oper dünn machen. Warum klicken und Auswahl treffen? Nein. Wählen Sie eine Farbe, die sich vom Körper unterscheidet, aber fast ähnlich ist. Warum machen wir das? Weil wir diese Farben für die schnelle Auswahl Führer mit dem Magic One Werkzeug brauchen, wenn wir tun Farbe, ist genau das gleiche mit dem Körper. Dann werden wir nicht in der Lage sein, diese Teile als einzelne Region auszuwählen. Erste Zehe. Wählen Sie die Farbe aus der vorhandenen Farbe aus. Wir können auf die Vordergrundfarbe Feld klicken. Das gesamte Farbauswahlfenster ist aktiv. Wir können tatsächlich auf eine beliebige Stelle auf der Leinwand klicken, um ihre Farbe zu testen. Ändern Sie diese Farbe Zehe etwas heller. So haben wir eine andere Farbe als der Hauptkörper. Okay, aus der Führung, um die Auswahl mit einer neuen Farbe zu füllen, die wir wissen, haben endbasierte Farben zu unserer Illustration abgeschlossen . Im nächsten Video werden wir hinzufügen. Schattierung und Glanzlichter Zehe wachsen 18. Projekt: Schattierung von Flugzeugen: Dies ist, was wir aus der vorherigen Projektstunde in dieser Lektion haben. Wir werden unsere Flugzeugillustration fortsetzen, indem wir ihr Schattierungsfarben für unsere Illustration hinzufügen. Wir werden Lichtquelle aus dieser Richtung oben links geblieben sein, also stellen Sie sich vor, dass die Sonne in dieser Position ist. Obwohl leicht wir keinen Sohn haben, der in unserer Leinwand wächst, müssen Sie immer die Lichtquellen Position vor dem Springen der Zehenschattierung definieren, da dies sicherstellen wird, dass die Konsistenz aus vergießen Farben sind. Das erste Flächenvergießen ist die lokale Schattierungsfläche. Nun ist diese Art der Schattierung durch indirekte Beleuchtung oder Umgebungsokklusion in drei D-Computergrafiken inspiriert . Darin werden wir später mehr darüber sprechen. Für jetzt, um die Dinge einfach in lokalen vergießen, Gesicht wird Schattierung Zehe jede Farbe Ragen aus der Zeichnung hinzufügen. Wir fügen auch Kontaktschatten hinzu, die Schatten an Ecken und Spalten sind, um uns bei der Auswahl der Farbeffekte zu helfen. Wir werden das Erstellen eines Werkzeugs viel verwenden, weil wir das Radian aus dieser Basisfarbebene auswählen werden. Aber wir wollen nichts in dieser Ebene zeichnen. Wir müssen die Pixel und die Position von dieser Ebene auf diese Weise sperren. Wenn Sie versehentlich versuchen Zehenschmerzen auf dieser Schicht oder versuchen, es für ein Geschäft zu bewegen, wird verhindern , dass passiert. als Nächstes Erstellen Sieals Nächsteseine neue Ebene und benennen Sie sie in lokale Schattierung oder einfach el um. Für kurze Klammer Maskieren Sie diese Ebene auf die Basisfarbebene und änderte dann den Mischmodus, um sie zu multiplizieren. Nein, lassen Sie uns bei etwas Schattierung für die Körperbereichskraft verwendet, um ein Werkzeug zu zaubern, sagte die Toleranz auf sechs. Deaktivieren Sie zusammenhängende Optionen und Beispiel- oder Layer-Optionen. Für jetzt. Klicken Sie auf den Basisfarb-Layer und klicken Sie auf diesen Bereich. Gehen Sie zurück zur lokalen Schattierungsebene Drücken Sie. Seien Sie, um das Pinselwerkzeug für einen Ausfall zu wählen. Wir wollen wirklich die weiche Bürste Spitze verwenden und sagte die Deckkraft auf 20%. Klicken Sie auf eine Vordergrundfarbe und klicken Sie auf diesen Körperbereich, um die Farbe abzuspielen. das für genug aufgespürt, um dunklere Farbe zu erhalten. Präzise die Bürste, also ist es etwa diese Größe im Vergleich zu dem Flugzeug, das menschlich wächst, haben unterschiedliche Flugzeuggrößen, also verwenden Sie einfach Annäherung für die Pinselgröße. Okay, kein Ziehen in diesem Bereich wie diesem und dann wieder ziehen, aber machen Sie es mehr nach rechts und wieder. Grundsätzlich erstellen wir eine Abstufung von Farbe von rechts nach dunkel, basierend auf unserer imaginären Lichtquelle am letzten Stop-Bereich. Ok, nicht bemerkt. In diesen Bereichen, in denen jeder auf die Flügel und Vergehen trifft, müssen wir hier einige Kontaktschatten hinzufügen. So wie der Pinsel ein bisschen kleiner und fügen Sie mehr Dunkelheit zu diesen Bereichen. Außerdem werden wir etwas Dunkelheit hinzufügen, wo die kleinen Fenster sind. Lassen Sie uns lokale Schattierung erstellen. auch für den roten Farbbereich Gehen Sieauch für den roten Farbbereichfrüher zu unserer Grundfarbe zurück. Wenn Sie dies mit kurzem Auto tun möchten, können Sie die Taste gedrückt halten und dann die offene Klammertaste drücken. Diese verschieben die Ebenenauswahl nach unten, so dass diese Ebene jetzt so wird. Drücken Sie w toe Zugriff auf die magische ein Werkzeug klicken Sie auf die rote Farbe. Halten Sie gedrückt und drücken Sie, sodass Brecher die Schicht nach oben bewegt. Auswahl für den lokalen Ausscheide-Layer. Öffnen Sie die Vordergrundfarbe und wählen Sie eine rote Farbe aus. Machen Sie es dunkler. Drücken Sie be toe, aktivieren Sie das Pinselwerkzeug und bürsten Sie einfach so und wieder. Der untere Teil ist also dunkler als der Opernteil. Okay, für den Mund. Wählen Sie dieses Teil mit dem magischen Eine-Werkzeug aus. Gehen Sie zurück zur lokalen Schattierungsebene. Wählen Sie eine dunkelgraue Farbe bei einer Schattierung im oberen Bereich des Auswahlbereichs. Okay, machen wir eine Theaterlücke in diesem Bereich, die verwendet wurde, um die Zehe abzuwehren. Erstellen Sie dieses Shape-Steuerelement. Geben Sie ein, um es in eine Auswahl zu übertragen. Stellen Sie sicher, dass die Grundfarbe aktiv ist. Gehe zu Magic one Tool. Halten Sie nun den Eustis des Track-Modus aus und klicken Sie in diesen Bereich. Alte Auswahl ist jetzt Craig. Gehen Sie zurück zur lokalen Schattierungsebene und verwenden Sie das Pinselwerkzeug, um diesem Bereich für die Flügel und die Flossen Dunkelheit hinzuzufügen . Im Allgemeinen sind die Prozesse identisch, also werde ich das Video hier einfach beschleunigen. Die globale Schattierungsphase ist, wo wir direkte Schatten erzeugen, die Schatten sind, die unser Sorgerecht von einem Objekt auf ein anderes Objekt sind. In seinem globalen Schattierungsgesicht sind wir nicht mehr eingeschränkt. Durch die Farbbereiche können wir Schatten haben, die sich über mehrere Farben erstrecken. Lassen Sie uns eine Ebene für diese globale Schattierung erstellen. Nennen Sie es G für den weltweiten Versand. Ändern Sie die Verschmelzung mehr zu multiplizieren. Klicken Sie auf diese Ebene auch auf den Basisfarbe-Layer. Okay, der erste dunkle Schatten, den wir erschaffen werden, hat die vorderen Flügel und die Heckflügel. Lassen Sie uns schlecht sprechen, Lasso-Tool und schrieb eine Schattenlinie wie diese und diese auch. Okay, jetzt müssen wir diese Auswahl mit der ebenen Körperform schneiden. Wechseln Sie zur Basisfarbebene und verwenden Sie das magische eine-Werkzeug. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie ganz in diesen Bereich. So wird nun die Auswahl mit der Körperfarbe geschnitten. Gehe zu Global Shedding-Layer. Wählen Sie dunkle Farbe für globale oder direkte Schatten sind in der Regel verwenden andere farbige und schwarz, um die Himmelsfarbe zu simulieren. Lasst uns vorerst dunkelblaue Farbe sprechen. Wird verwendet, um wie folgt zu bürsten, zu werkzeug und zu bürsten. Da wir Sonnenlicht aus dieser Richtung haben, werden wir einen weiteren direkten Schatten vom Körper zu den Flügeln hinzufügen. Lassen Sie uns das Stiftwerkzeug für diesen Klick hier verwenden. Sauberes Abriss hier, klicken Sie hier und folgen Sie einfach der Form aus dem Flugzeug. Ok, drücken Sie die Kontrolle. Geben Sie ein. Um dies in eine Auswahl zu konvertieren, gehen Sie zur Basisfarbebene und mit dem magischen ein Werkzeug aktiv. Halten Sie gedrückt und klicken Sie auf diesen Bereich oder Bereich. Gehen Sie zurück zu unserer globalen Schattierungsebene und bürsten Sie einfach so und wieder für den Mundschatten . Der Prozess wird ähnlich sein, also werde ich das Video einfach beschleunigen. Der nächste Schritt ist das Hinzufügen von Glanzlichtern, abhängig vom Objektmaterial. Möglicherweise müssen Sie keine Markierungen hinzufügen. Zum Beispiel auf Dope oder rauen Materialien wie Stein oder Wände. Du brauchst wirklich Highlights auf groben Flächen auf Lee für unsere Illustration. Hier wollen wir das ganze Flugzeug glänzend aussehen lassen, also werden wir überall Highlights hinzufügen. Lassen Sie uns einen neuen Layer erstellen. Nennen Sie es Alter für Highlights. Ändern Sie den Schuldmodus. Der Bildschirm als Highlights, wird Farben unter ihm heller machen. Schneiden Sie diese Ebene auch genau wie die anderen, vergießen Ebenen. Konzentrieren wir uns zuerst auf das Grasgebiet. Für uns unterscheidet sich das Glas etwas von dem Rest, da es refraktiv und reflektierend ist. Gleichzeitig möchte ich hier drinnen die Illusion geben, dass diese Brille tatsächlich das umgebende reflektieren. Stellen Sie sich vor, wir haben Horizont und Berge rund um dieses Flugzeug. Wir werden in der Lage sein, sie auf der Glasreflexion zu sehen. Also lassen Sie uns den mentalen Klickdreck so sprechen und klicken Sie wieder trinken und so weiter, bis ungefähr wir so etwas haben. Drücken Sie die Eingabetaste, um es in eine Auswahl zu bestätigen, so dass diese Ebene nur magische ein Werkzeug und halten Shift und ganz und klicken Sie auf eine blau gefärbte Glasfläche. Gehen Sie zurück zur Hervorhebung Ebene, um den Pinsel zu sehen. Seien Sie ruhig für die Vordergrundfarbe. Sie können dies einfach tun, indem Sie D drücken, um die Farben auf die Standardeinstellung zu setzen. Drücken Sie dann X, um die Farbe zwischen Vorder- und Hintergrund zu wechseln. OK, klicken Sie jetzt wie folgt und wieder, aber diesmal niedriger. Grundsätzlich wollen wir den unteren Teil heller als der obere Teil. Warum? Nun, wir wollen die Farbe vom Dunst am Horizont simulieren. Jetzt, um den Prozess zu kleiden, wird es ziemlich ähnlich sein, im Grunde erstellen Sie einen Pfad, der in Auswahl umgewandelt wird, zeichnen Sie mit dem Pinselwerkzeug und wiederholen Sie es dann erneut. Es gibt nichts wirklich Neues in diesem Gesicht, also werde ich einfach das Video wieder beschleunigen. - Das letzte für unsere Flugzeug-Illustration ist die Unterstützung der Umrisse oder der Linienzeichnung. Abhängig von Ihrem Illustrationsstil benötigen Sie möglicherweise kein Linienbild,wenn Sie sie nicht benötigen, da es wirklich nicht Ihr Stil ist. Abhängig von Ihrem Illustrationsstil benötigen Sie möglicherweise kein Linienbild, Sie können diesen Prozess überspringen, aber für diejenigen von Ihnen, die wissen möchten, wie Sie Linienbilder erstellen. Lassen Sie uns mit unserer Lektion fortfahren. Wir haben vorher gelernt, dass wir Striche mit unserem Pfad wachsen können, und das Strich-Rendering folgt dem Pinselwerkzeug oder einem anderen pinselbasierten Werkzeug in für eine Show. Daher müssen wir zuerst die Pinseleinstellung ändern, um unseren Bedarf zu entsprechen. zuerst Wechseln Siezuerstzum Pinselwerkzeug und ändern Sie die Größe in 10 Pixel. Stellen Sie sicher, dass die Deckkraft 100% die Farbe in Rackgelb oder bräunlich ändert. Stellen Sie alle diese Stift-Druckeinstellung ab, außer der weniger, die die Größe des Pinsels steuert. als Nächstes Erstellen Sieals Nächsteseinen neuen Layer. Nennen Sie alles für Umrisse für die Konturen Ebene, wir müssen es wirklich nicht zuschneiden. auch Lassen Sieauchden Mischmodus nach dem Fehler normal. Gehen Sie towpath Ebene, drücken Sie ein Schlepptau, greifen Sie auf das Pfadauswahlwerkzeug und wählen Sie einfach alle Pads aus, die wir für den Strich Rendering rechtes Leck verwenden möchten . Zwei-Takt-Unterpfad hier drin. Wenn Sie die Mall streicheln möchten, dann können Sie einfach auf diese Schaltfläche klicken. Jetzt. Die Linien werden beim ersten Strich nicht perfekt sein. Um diese zu beheben, können wir das Radiergummißwerkzeug verwenden. Die Bürste ist auf die Herzbürste eingestellt, sagte die Deckkraft es 100% und dann nur die Teile, die wir diesen Bereich nicht brauchen. Außerdem können wir auch das schlecht Lasso-Werkzeug verwenden und die Leitung beeindrucken Nachdem wir das Teil ausgewählt haben, das wir jetzt einige Zeitentfernen möchten entfernen möchten jetzt , möchten wir die Farbe vom Strich ändern. Wir können dies tun, indem Sie Layer-Stil namens Farbe übermäßig hinzufügen. Klicken Sie einfach in diesem Farbfeld Zehe wählen Sie eine beliebige Farbe, die Sie mögen. Ich möchte die Farbe nicht wirklich ändern, also drücke ich einfach Abbrechen und dort gehst du auf Flugzeugillustration. 19. Wacom: in früheren Lektionen haben wir behandelt, wie man Illustration nur mit unserem Mund erstellt. Ab diesem Zeitpunkt werden wir druckempfindliche Geräte wie Willkommenstablette verwenden. In diesem Video lernen wir, wie Sie ein Willkommenstablett einrichten, um es in unseren Illustrationsworkflow passen zu können. Außerdem werden wir leiden Anpassung Zehe für ein Geschäft erstellen Sie ich und Abkürzungen, um unseren Zeichnungsprozess noch schneller zu machen . nun Wenn Sienunandere Gehirne wie Huayuan oder Handphone oder Microsoft Surface verwenden, werden die meisten von den Setups generiert. Daher glaube ich, dass Sie in der Lage sein sollten, die Einstellungen mit Ihren eigenen Geräten zu kopieren, bevor einige ausschalten. Sie fragen sich vielleicht, warum Druck ausübt? Empfindliches Gerät ist sehr wichtig für Grafiker, um diese Frage zu beantworten. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie es ist, als würde ich nur mit der Maus wachsen. Zuerst verwenden wir druckempfindliche Tablette wie Wake on. Momentan benutze ich meine Maus. Lassen Sie mich das Pinselwerkzeug auswählen und wählen Sie Herz Alter Pinsel. Jetzt möchte ich, dass dieser Pinsel seine Größe basierend auf einem Stiftdruck ändert. Um das zu tun, muss ich diese Option hier oben drehen. Okay, jetzt beobachten, wenn ich das mit der Maus mache, wie wir erwarten, dass die Pinselgröße gleich geblieben ist. Okay, jetzt wechsle ich zu meinem Willkommenstablett. Beachten Sie beiseite, Zeilenstrich mit unterschiedlichem Handdruck ändert sich die Größe von der Bürste entsprechend. Okay, und nicht nur die Größe. Wenn Sie diese Option hier oben verwenden, können wir dem Pinsel auch mitteilen, dass er die Deckkraft basierend auf einem Stiftdruck dynamisch ändert. Ein weiterer Vorteil bei der Verwendung von Stiftdruck ist, naja, die Stiftform. Unsere Hände sind wahrscheinlich vertrauter Zeichnung mit Stift als mit der Maus, die etwas in einem Band von den Finger hat , obwohl US-Zeh mehr Kontrolle haben als etwas, das wir in unserer Handfläche greifen. Aus diesem Beispiel können wir große Unterschiede bei der Arbeit mit einer Maus sehen. Zwingen Sie uns, mit einem druckempfindlichen Stift zu arbeiten. Wenn Sie neu bei der Verwendung von Willkommenstablett sind, müssen Sie es möglicherweise anpassen, damit es perfekt mit Ihrem eigenen Stil oder Vorlieben funktioniert. Um die Einstellungen anzupassen, müssen Sie Willkommen Tablet-Eigenschaftenanwendung öffnen. Jetzt sollte diese Anwendung zusammen mit Ihrem Produkt in einer Box enthalten sein. Wenn Sie diese Anwendung irgendwie nicht haben, können Sie sie immer von willkommen offizielle Website herunterladen, nachdem Sie es installiert haben. Ja. Öffnen Sie die Anwendung. Du wirst so etwas sagen. Lassen Sie uns diesen Bereich mit drei Reihen von Panelkraft besprechen. Die erste Rolle ist, wo wir alle unsere Willkommensgeräte aufgelistet haben. Ich habe ein eingestecktes Schlepptau meinen PC jetzt, das ist das in Richtung drei. Ich besitze dieses Modell seit mehr als 10 Jahren und es funktioniert immer noch. Großartig. Sogar die Stiftfeder oder das Plastikband vom Stift ist noch 10 Jahre lang das Original. Es ist nicht großartig oder so etwas. Also ich denke, meine alte Willkommenstablette ist der lebendige Beweis aus, wo Sperma Tabletten Qualität. Okay, jetzt Sie je nach Gerät unterschiedliche Einstellungen. Nicht hier. Grundsätzlich hängt diese Rolle von diesem Rollout hier ab. Wir können diese beiden Komponenten nicht hier sehen, weil ich hier oben dieses Gerät ausgewählt habe. Also hier haben wir diese hierarchische Struktur in der U I Sie, zum Beispiel wähle ich das Funktionsfeld hier aus. Alles, was unter dieser Rolle liegt, wird sich ändern. Jetzt sprechen wir über diese Tasten in meinem Tablet. Aber wenn ich auf die Ausgaben klicke, spricht alles hier unten über diesen Stift. Ok? Ich bin sicher, Sie werden die Idee bekommen. Wählen wir jetzt den Stift aus, da die Schwenk-Einstellung allgemeiner ist als die Tablet-Tasten. Okay, Nachdem Sie den Stift in der dritten Zeile ausgewählt haben, können wir die Anwendung angeben, wenn keine ausgewählt sind. Sind Wenn Sie keine Anwendung angegeben haben, werden diese alle anderen Optionen angewendet. So sehen Sie diese Zeile in hier können wir unterschiedliche Tablet-Verhalten für verschiedene Anwendungen in unserem Computer haben. Wenn zum Beispiel wir zum Beispielein Profil für Fotoshop erstellen möchten, müssen Sie sicherstellen, dass der Fotoshop zuerst geöffnet wird. So können die Willkommenseigenschaften es automatisch erkennen. Beachten Sie, wenn ich auf dieses Hinzufügen oder ein Pluszeichen Button in hier für einen Shop klicken wird hier aufgelistet . Wählen Sie es aus und klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Wie wir sehen können, sind die App jetzt Liste, dass als benutzerdefinierte App in dieser Rolle. Okay, Nun, wenn ich diesen Fotoshop bis so auswählen und Änderungen vornehmen, hören Sie nicht alle Änderungen später nur anwendbar oder aktiv, wenn wir in Fotoshop unserer Seite für einen Shop oder in anderen Anwendung. Die Einstellungen werden nicht als willkommen verwendet werden, die traurigen Dinge, die wir in allen anderen voreingestellten hier haben . Stattdessen besprechen wir die Einstellungen für das Bento im Labor von Bento. Wir können sehen, dass ich die Feld-Einstellung fast fest die dritte von rechts gesetzt habe. Dies steuert tatsächlich, wie empfindlich Sie zu Ihrem Druck willkommen sind. Wenn Sie noch weiter gehen möchten, können Sie auf diese Schaltfläche anpassen klicken und wir können die Kurve standardmäßig sehen. Die Kurve ist gerade. Grundsätzlich gilt, härter Sie drücken, was dieser Weg nach rechts ist, desto höher ist die Ausgabe, die hier oben ist. Jetzt gibt es zwei Dinge, die ich ändern möchte, weil ich dazu neige, Wycombe Pen leicht zu verwenden. Das bedeutet? Ich möchte nicht zu hart auf den Stift drücken, nur um Rückgänge oder einen undurchsichtigen Pinsel zu bekommen. Daher richte ich diese Note ein wenig nach links, um das volle Ergebnis zu erhalten, ich muss nur bis zum Maximum bei 80 oder 90 Druckniveau drücken. Vielleicht ist es dieses Etwas, das meinen Empfang noch in gutem Zustand hält, auch nach mehr als 10 Jahren Nutzung. Okay, als Nächstes, wählen Sie diesen Punkt direkt leicht in Richtung des unteren rechten Bereichs. Du fragst dich vielleicht jetzt, warum mache ich das gut, denn mit diesem Mädchen wird es schwieriger sein, hohen Druck zu bekommen, der dazu führt, dass meine Linie besser wächst. Ich fand diese Kurve passend mit meiner Handcharakteristik. Fühlen Sie sich frei, es auszuprobieren und erstellen Sie Ihre eigene benutzerdefinierte Kurve, wenn Sie möchten. Für DoubleClick Distanzeinstellung sagte ich dies im Zentrum für Dritte Empfindlichkeit. Im Allgemeinen verbringe ich nicht, dass du in meinem Weltboden kippst, so dass jede außerhalb der Umgebung reicht. Aber ich lebte die Einstellung normal für Männer. Broker-Taste, der untere wird gesagt, zu Recht, und der obere ist auf Doppel Klay eingestellt. Auf diese Weise können wir Polio Lasso Auswahl schnell beenden, aber Ausdruck auf der Stopp-Taste als nächstes, der Rest sind Einstellung. Ich verwende normalerweise nicht Radiergummi Spitze auf dem Stift, weil ich es im Vergleich zum Drücken in der Tastatur zu langsam finde , um zum Löschen des Werkzeugs zu wechseln. Also habe ich die Einstellungen Zeh verlassen. Es ist der Fall. Gehen wir jetzt zum Mapping für das Mapping. Natürlich möchten Sie hier immer Landschaft haben, es sei denn, Sie haben einen speziellen Monitor, der geneigt werden kann und Sie arbeiten gerne im Hochformat. Als nächstes ist der Modus. Hier gibt es zwei Modi, Stift und Maus. Sie möchten immer den Stiftmodus für Tablet-Geräte verwenden. Wenn Sie den Mausmodus verwenden, verhält sich die Schwenk genau wie die Maus oder ziehen Plan an. Es gibt also keine Zuordnung zwischen Ihrem Tablet und Ihrem Monitor. Wenn Sie Ihren Stift oder die Tablet-Surfer bewegen und dann wieder aufleben und sich wieder bewegen, bewegt sich der Cursor weiter von dort, wo er vor „Jetzt“ aufgehört hat. Dieser Zustand, wirklich, es ist nicht ideal für das Wachstum im Stiftmodus. Das ferne Verhältnis zwischen dem Bildschirm und der Tablette wird konsistent sein, und dies wird unser Gehirn und damit Muskeln in der Lage machen, besser zu koordinieren und sich daran viel schneller gewöhnen. Also wieder empfehle ich Ihnen, den Stiftmodus und nicht den Mausmodus zu verwenden. Okay, sagte der Bildschirmbereich in einem Tablettenbereich Zehe voll. Aber schalten Sie diese erzwungene Proportionsoption ein Dies wird auch dazu beitragen, unsere Handkoordination zu verbessern. Wie Sie sehen können, habe ich eine sehr alte Willkommenstablette, die vier mal drei Größenverhältnis hat, weil damals, 10 Jahren, die meisten Monitor-Bildschirm hat vier mal drei Auflösung. Derzeit ist mein Display ein moderner Full-HD-Monitor , der 16 mal neun Größenverhältnis hat, im Grunde viel breiter als alle vier mal drei Standard-Monitor. Daher können wir sehen, dass einige Bereiche von meinem Tablet nicht verwendet werden, und das ist völlig in Ordnung. Wenn Sie auf neuere Art und Weise aus Wickham Tablet. Die meisten von ihnen sind 16 mal neun Größenverhältnis, so sollten Sie nicht verlieren einige von der Tablette Teil wie das, was ich hier habe. Als Nächstes werden wir jetzt die Funktionstasten besprechen, je nach Begrüßungsgerät, was Sie hier drin haben, für die Funktionstasten ganz anders sein könnte. Ich muss nur fünf Tasten einrichten. Drei Tasten ist wichtig für unseren Workflow, und je weniger zwei Tasten ist nur ein schönes Feature Toe haben, weil wir es durch eine Tastatur ersetzen können . Klicken Sie also auf die Funktionstasten in hier erstellen Sie ein neues Profil Juden Fotoshop Erste Königin. Es ist eine Möglichkeit, die Pinselgröße zu steuern. Dafür werde ich den Touchstrip in meinem Willkommenstablett verwenden. Wenn Sie neuere in Richtung pro Beckham Tablet haben, können Sie den Touch-Ring für diese Juden Tastenanschläge für diese für die Aufwärtsbewegung programmieren. Ein Klick hier beeindruckte den Schlusspunkt für die Morgendämmerung. Drücken Sie die geöffnete Klammertaste. Benennen Sie unser Setup hier mit Pinselgröße und klicken Sie dann auf OK. Als nächstes werden die Tasten oder die Express-Tasten wieder. Wenn Sie andere Willkommensprodukt haben, finden Sie einfach alle Experten Schlüsselposition, die Sie Dysfunktion einstellen möchten. Für meinen Fall für diese Schaltfläche, werde ich es auf Tastenanschläge setzen, hier klicken und beeindrucken und halten, dann kreuzen Datensatz und dann loslassen, dann drücken Sie den Buchstaben namens ist an einen Spieler. Grundsätzlich ist der Tastenstrich in den Eigenschaften des Willkommenstabletts wie die Einstellung der Makrotasten in Spielgeräten. Wenn später klicken wir auf diese Schaltfläche für ein Geschäft, wird Schicht auf der Oberseite aus Maisschicht auswählen und ändern Sie das Werkzeug, um automatisch zu bürsten. Deshalb haben wir dort sein. B ist für die Bürste Zehenabkürzung. Als nächstes müssen wir dies auch mit diesem Knopf Saft Tastendruck hier klicken, drücken und halten und dann wählen Sie die öffnende Brecher. Drücken Sie dann w name dieses Makro. Bleiben Sie zurückgesetzt wie unten Leah. Okay, diese Schaltfläche wählt später die Ebene unterhalb der aktuellen Ebene aus und ändert die aktive zu Zehe Magie. Ein Werkzeug. Dies ist wieder, weil oder Workflow erfordert, dass wir Auswahl aus der Basisfarbebene erstellen . Sie sehen das magische ein Werkzeug für diese Schaltfläche und diese Schaltfläche. Diese sind für unseren Workflow nicht sehr wichtig. Aber ich änderte diesen Zehenmodifikator, Schlüssel und nur Schiff. Und dieser ist Modifikator Key. Auch mit Ihrem Ausguss. Später können wir diese Tasten verwenden, anstatt auf eine Tastatur klicken zu müssen. Wir können das magische Eins-Werkzeug plus das Schiff oder den Alky-Modifikator in der Zehe verwenden. Optimieren Sie schnell die resultierende Auswahl für das Popup-Menü. Ich nutze kein Willkommen. dich so viel vor dir gesprochen. Also werde ich diesen Teil überspringen und zu einem Geschäft gehen. 20. Photoshop eingerichtet: nach dem Einrichten unserer Willkommenstablette, Es ist Zeit, unseren Foto-Shop schneller funktioniert. Basierend auf unserem Workflow, ist Ihre erste Sache, die wir tun werden, die Verknüpfung einzurichten. Jetzt werden wir mit Farbwähler viel, wenn wachsende Illustration und bewegen unsere Münder, oder sind Wycombe Pen hin und her zu diesem Ort ist nicht so bequem. Es gibt tatsächlich eine Verknüpfung, um schnell die harte Farbauswahl zu öffnen und das wird verschoben und rechts, klicken und halten. Wenn Sie dies mit der Maus tun, ist es sehr knackig. Aber ich fand, dass dieser heiße Farbwähler nicht so reaktionsschnell ist. Wenn Sie singen Willkommensstift. Sie müssen Schiff halten und aus und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste. Aber dann müssen Sie es bewegen, damit die harte Farbauswahl angezeigt wird Orender, verwenden Sie eine Tastenkombination, um die Farbauswahl aufzurufen. Wir wissen jetzt, wenn wir mit Willkommenstablett wie diese arbeiten. Wenn Sie eine Rechtshändige Person sind, wird Ihre rechte Hand in dieser Position in Ihrer linken Hand in dieser Position sein. Also im Grunde Ihre linke Hand Arlen auf der linken Seite, von der Tastatur. Deshalb ist es ratsam, wenn Sie die Tastenanleitungen für unsere benutzerdefinierte Verknüpfung auswählen, wenn Sie die Tastenanleitungen für unsere benutzerdefinierte Verknüpfung auswählen,diejenigen zu finden, die auf der linken Seite, neben der Tastatur, in derNähe der Position von unserer linken Hand positioniert sind neben der Tastatur, in der . Natürlich, wenn Sie Linkshänder sind, wollen Sie vielleicht umgekehrt. Aber Sie werden das Konzept hier verstehen. Grundsätzlich streben wir nach Speed-Workflow an. Okay für die Farbauswahl eine Abkürzung. Ich möchte das Land von Z. nutzen Warum? Nun, weil es sich auf der linken Seite, neben der Tastatur und auch standardmäßig befindet. Z wird für das Zoomwerkzeug verwendet, das wir nie verwenden, da wir die Tastenkombination der Leertaste verwenden, um die Leinwand zu vergrößern und zu verkleinern , um die Tastatureinstellung zu überschreiben. Wir können gehen, um Menü Leute zu bearbeiten, Verknüpfung und stellen Sie sicher, dass dies zu Tools gesagt wird. Scrollen Sie nach unten, bis Sie einen Vordergrundfarbwähler finden, der hier klickt und den Buchstaben Z beeindruckt hat . Sie erhalten diese Warnung, da Z bereits als Standard für Zoom verwendet wurde Klicken Sie hier oben auf die Schaltfläche Akzeptieren. Als nächstes müssen wir das Polygon-Lasso-Werkzeug ändern Drücken l ist zu weit entfernt. Wir möchten die Tastenkombination für polygonales Lasso-Werkzeug in Buchstaben ändern. Siehst du, der Prozess wird ähnlich sein. Finden Sie hier einfach ein Poly Lasso Werkzeug. Klicken Sie hier und geben Sie Buchstaben C in eine T-Platine ein. Bis auf den letzten Schritt, den wir machen wollen, ist, dass wir Sie mir bequemer machen. Wir wollen das Tool-Panel verschieben, um abzuleiten, warum? Nun, Sie sehen mich, bevor Sie zwischen dem Ebenenfeld hin und her gehen und es wird alles in Ordnung, es ist einfach zu weit weg. Also greifen Sie einfach diesen Panel-Header, wenn Sie ihn in diesen Bereich ziehen. Da gehst du. Alles ist auf der rechten Seite. Sie müssen also den Cursor nicht die ganze Zeit über den Bildschirm hin- und herbewegen. Die weniger Einstellung ist optional und das ist über Reiten so viel Werkzeug Tastaturkürzel mit Leder ass Taste. Warum ist diese Option optional? Denn später können wir auf dieses viel Werkzeug der Eisenzehen voreingestellt zugreifen. Also, eine Abkürzung für dieses viel Werkzeug zu haben, ist es nicht wirklich so dringend. Aber für meine Einrichtung werde ich die so viel zu Shortcut to letter s standardmäßig Letter ändern, da Schlüssel gesagt wird, um Stempelwerkzeug zu klonen . Aber wir werden kein Klon-Stempelwerkzeug in unserem Workflow verwenden. Also für uns wird es sicher sein, den Buchstaben s Schlüssel zu verwenden. 21. Pinseleinstellungen: in diesem Video werden wir es mit Pinsel schließen Dinge zu tun. Aber bevor wir über Pinseleinstellungen sprechen, möchte ich für uns über die Hierarchie aus pinselbezogenen Voreinstellungen erklären. Das ist wichtig. Vermeiden Sie später Verwirrung. Die erste grundlegende Ebene der Voreinstellungen sind die Pinselvoreinstellungen. Jetzt im Fotoshop gibt es im Fotoshopkeine klare Trennung zwischen den Termin-Pinsel-Presets und Pinselspitzen-Voreinstellungen. Nun, es gibt tatsächlich, tatsächlich, aber die Leute werden normalerweise verwirrt, indem sie zwischen den beiden Begriffen unterscheiden, die den Begriff missbrauchen , um die Voreinstellungen klarer zu machen. Okay, jetzt öffnen wir das Pinselfeld. Was Sie in diesem Bereich sehen, das hier ist, ist das Pinselspitzen-Gebot, nicht die Bürsten. Beachten Sie, dass wir diese Pinselspitzenform hier ausgewählt haben. Wenn wir eine andere Kategorie in hier ausgewählt haben, zum Beispiel Schiffdynamik-Kategorie, werden wir verschiedene Parameter haben. Auf der rechten Seite. Die Pinselspitze steuert grundsätzlich die Form des Bildes, das aus dem Pinselwerkzeug herauskommt. Es gibt drei Arten von Pinselspitzen, Standard-Bild-Pinselspitzen, dynamische Pinselspitzen und runde Pinselschritte. Die Bildpinselspitze ist nur ein Rasterbild, das als Pinselband zugewiesen wird. Wir können diese Art von Pinselspitze von Grund auf neu erstellen. Wenn Sie sich die Pinselvorgaben hier ansehen, alle Pinselspitzen, die ein benutzerdefiniertes Bild wie dieses oder dieses haben, sind dies alle Bildpinselspitzen. Okay, der zweite Typ aus Pinselspitze ist die dynamische Pinselspitze. Diese Pinselspitzen sind einzigartig, da sie anstelle der Verwendung von Rasterbildern tatsächlich echtes physisches Verhalten von Pinseln in der visuellen Vertragsumgebung simulieren. Wenn Sie sich die Bürste hier abwertet, werden Sie Pinselspitzen mit Borstensymbolen oder Airbrush Aiken oder Pencil Aiken sehen. Diese Pinselspitzen sind die dynamischen Pinselspitzen. Sie können keine benutzerdefinierten dynamischen Pinsel erstellen. Sie können nur einen vorhandenen dynamischen Pinsel auswählen und seine Parameter anpassen, da er den Pinsel in drei D simuliert . Sprechen wir zum Beispiel diesen Borstenpinsel . Ich mache es größer, damit wir es besser sehen können. Wenn ich meinen Willkommensstift neige, wird die Pinselspitze sagen. Auch, praktisch Lassen Sie uns versuchen, diese Airbrush Pinsel Spitze. Machen Sie es größer. Beachten Sie auch. Wenn ich den Winkel von meinem Stift ändere, folgt der Pinsel. Die Turk Pinselspitze ist der Round Brush D , der im Grunde auch eine dynamische Pinselspitze ist, aber es hat kein physisches Verhalten, wie die Borstenbürste oder die Airbrush Schritte. Wir haben diese Rundpinselspitzen schon vorher verwendet und werden diese Rundpinselspitzen wieder für unseren Illustrationsworkflow verwenden . Das Einzigartige an dieser Rundbürste ist, dass wir die Härte abstellen können. Niedriger Härtewert wird das Alter verschwommen. Hohe Härtewert wird es scharf machen. Wir haben das schon einmal besprochen, also gehen wir zu den anderen Einstellungen über. Das Kontrollkästchen „Flip“ hier. Wir drehen das Bild um. Natürlich können wir den Unterschied hier nicht sehen, weil unser Pinsel Kreis oder Form hat. Also lassen Sie uns diesen Pinsel sprechen, der wie verlassen aussieht und dann mit dem Abstandswert hier unten herumspielen . Der Abstandswert bestimmt den Abstand zwischen dem Bild, das vom Pinsel erzeugt wird. Machen Sie diesen Wert größer Zehe fast 100%, so dass wir jedes Pinselbild sehen können. Ok, beachte jede Ecke dieser Flip-Axt. Es wird das Pinselspitzen-Bild horizontal drehen. Wenn ich auf diesen Flip klicken, warum es vertikal neben dem Winkel und um uns herum drehen wird, können wir die Werte aus diesem Eingabefelder ändern oder wir können es aus diesem Feld tun, um den Winkel zu ändern . Wir können diese Pfeilspitze schreiben und um das Unrecht zu ändern, können wir diese Notizen schreiben. Die nächste Ebene außerhalb der Voreinstellungen sind die Pinselvoreinstellungen. Eine Pinselvoreinstellung enthält eine Pinselspitze und viele andere Parameter, die das Verhalten vom Pinsel steuern . Die Einstellungen vom Pinsel können im Pinselfeld angepasst werden. Wie wir sehen können, haben wir Schiffsdynamik Streuung Textur und so viele andere Kategorien hier drin, die wir kontrollieren können . Es wird zu viel Zeit dauern, um alle von ihnen in diesem Video zu diskutieren. Also werden wir auf Lee die wichtigsten Teile von Pinseleinstellungen besprechen und lassen Sie den Rest von ihm selbst erkunden . zuerst Lassen Sie unszuerstdie Schiffsdynamikkategorie sehen. In dieser Kategorie können wir Dinge angeben, die mit der Form aus dem Pinsel zusammenhängen. Hier können wir Größe Jeter sehen. Nun, das Wort Jeter bedeutet Unterschiede sind Zufälligkeit, so Größe Jeter in hier bedeutet die Zufälligkeit der Pinselgröße Hinweis. Wenn wir diese richten füllen Sie, können wir in der Vorschau sehen. Hören Sie nicht, dass die Pinselgröße sehr zum Kontrollbereich hier wird, um festzustellen , ob die Größe des Pinsels steuerbar ist oder nicht. Wenn wir dies auf ausschalten, hat der Pinsel immer die gleiche Größe. Wenn wir dies auf Stiftdruck einstellen, ändert sich die Größe je nachdem, wie stark wir den Stift jetzt drücken. Diese Einstellung kann später durch diese Schaltfläche hier oben in Ihrem Optionsfeld überschätzt werden. Es gibt andere Einstellungen, die wir hier verwenden können, wie zum Beispiel Fade. Das Schicksal lässt unsere Pinselgröße immer kleiner werden, basierend auf dem Entfernungswert. Wir können den Entfernungsfehler in seinem Eingabefeld ändern. Panty Oh verwendet den Stift kippen, um die Größe zu diktieren, und wir können auch das Stylisten Rad verwenden, um die Pinselgröße jetzt zu steuern. Im Allgemeinen werden Sie nicht alle diese verfügbaren Optionen verwenden. Excepto Optionen. Entweder der Stiftdruck oder einfach ausschalten. Das war's. Okay, diese steuert die minimale Größe von der Bürste, der Winkel Jitter gut, randomisiert den Winkel von der Pinselspitze. Um diesen Effekt zu sehen, müssen wir eine weitere Pinselspitze auswählen. Sprechen wir noch einmal die Liftpinselspitze. Beachten Sie. Wenn ich diesen Wert lenke, wird die Ausrichtung von jeder Pinselspitze randomisiert. Wir können den Winkel mit dieser Option hier steuern. Die meisten von diesen Vorsprechen sind die gleichen, außer mehrere von ihnen. Die Drehung basiert auf der Stiftdrehung. Derzeit kann ich Ihnen diese Funktion nicht zeigen, da mein altes Willkommenstablett keine Strafe unterstützt. Als nächstes ist die Anfangsrichtung und -richtung. Lassen Sie uns zuerst die Richtung sehen, wenn die Richtung eingeschaltet ist. Wenn er so fuhr, beachten Sie die Orientierung. Folgen Sie immer der Richtung aus, wo wir zum Pinsel gezogen sind. Wenn wir dies auf die Anfangsrichtung setzen, wird es nur die erste Richtung erkennen und über den Pinselstrich bleiben. Ich denke, bis jetzt sollten Sie bereits das Kernkonzept verstehen, wie Pinseleinstellungen funktionieren. Ich werde diese Rundungseinstellung überspringen. Wechseln Sie zur letzten Einstellung, die Streuung ist. Streuung ist im Grunde die Zufälligkeit aus der Pinselposition. Wie wir sehen können. Wenn ich diesen Wert mehr von diesem Pinsel entfernt erhöht habe, werden Bilder von seiner ursprünglichen Position ausgebreitet. Standardmäßig arbeitet der Skater senkrecht zur Pinselstrichrichtung, so dass dies nur auf diese Weise geschieht. Nicht so. Aber wenn Sie unter Streuung Zehe geschieht auch auf diese Weise, dann können Sie diese beide Zugriffsoption von hier aktivieren. Die Steuerungsoption ist im Grunde die gleiche mit früheren Einstellungen. Der Khan-Wert in hier bestimmen, wie viele Pinselbilder zu einem Zeitpunkt standardmäßig dieses Bild nach dem anderen herauskommen . Wenn wir dies zum Beispiel auf setzen, werden wir dichtere Ergebnisse haben, ist die Pinselspitze erzeugt doppelt so viel Bild als zuvor an zufälliger Position. Der untere Teil steuert den Beschwörerwert und die Kontrolle darüber. Jetzt für den Rest von der Bürste. Sag Dinge. Sie können mit ihnen experimentieren und sehen, welche Art von Pinseleffekt Sie erstellen können. Sie müssen sich bewusst sein, dass, obwohl eine Menge Dynamik mit Ihrem Pinsel eine Schule und manchmal beschleunigen Sie Ihren Wachstumsprozess, aber es wird Ihre Computerleistung belasten, vor allem, wenn Sie mit hochauflösenden Bild arbeiten und Sie verwenden große Pinsel. In diesem Szenario können Beine oder Latenz auftreten, daher ist es immer eine gute Idee, die Pinseleinstellungen auf minimale Dynamik zu halten. Deshalb, in seinem Verlauf, versuchen wir, unsere Bürste ist so einfach wie möglich, aber immer noch funktionieren, wie wir es hoffen. Wir werden die benutzerdefinierte Pinselerstellung im nächsten Video besprechen 22. Maßgeschneiderter Pinsel: Erstellen Pinsel in Fotoshop ist eigentlich sehr einfach. Alles, was Sie tun müssen, ist die Form zu zeichnen, dann ausgewählt und dann als Pinsel zu definieren. Mal sehen, wie wir das tun können. Zum Beispiel möchten wir einen Pinsel erstellen, der wie ein generisches Blatt aussieht. Lassen Sie uns eine neue Schicht Kraft nur politische Tour erstellen. Stellen Sie sicher, dass es absetzen Pfad, dann erstellen Sie eine Ellipse wie so goto mental durch Unterdrückung Buchstaben B und dann gedrückt halten und klicken Sie auf diesen Knoten, um es Zehe einen Eckpunkt zu bestätigen. Halten Sie nun die Kontrolle, dann zerstörte dieser Griff leicht nach links, während dies zu tun. Halten Sie die Verschiebung gedrückt, so dass die Bewegung eingeschränkt ist, oder vor kurzem, und diese auch nächste. Wählen Sie einfach beide aus diesen Ankerpunkten aus und verschieben Sie sie leicht nach links. Auch, wenn Sie wollen, können Sie sie beobachten. Und das ist mit dem linken Pfeil in einer Tastatur präsentiert A für unsere Zeit, bis Sie mögen, wie das Schiff aussieht drücken Sie die Steuerung, Enter, um es in eine Auswahl zu konvertieren. Gehen Sie nun zum Grady in Tool Drücke D, um die Farbe standardmäßig so festzulegen, dass wir schwarze Farbe in der Vordergrundfarbe haben . Nur die zweite Grady in Farbe Weisung, die im Vordergrund zu transparenten, voreingestellten Klay und halten Sie hier bewegt Beträge nach links bewegt, während Shift So der Grady in ist gerade horizontal. Lassen Sie dann die Maus los. Nun, während wir noch die Auswahl wie folgt haben, Goto Menü hinzugefügt und wählen Sie diesen Befehl. Definieren Sie die Pinselvoreinstellung namens Pinselspitze. Jeder Name, den Sie wollen, ich werde es nie hier leben generische A. Okay, Unser neu erstellter Pinsel ist kein aktives Gehen Sie zum Pinsel Werkzeug und öffnete dann ein Pinsel-Panel. Wenn wir gehen, um Pinselspitze Form hier oben Wie wir sehen können, haben wir bereits den Pinsel tief in den Pinsel-Presets, die wir kennen, und derzeit ist er aktiv . Mit diesem Pinsel wollen wir nur einen verlassen jedes Mal erstellen, wenn wir den Pinsel in Leinwand fuhren. Also für den Abstand wollten wir Zehe haben großen Wert. Machen wir es einfach 500%. Okay, nun gehen Sie zur Schiffsdynamik und wählen Sie in der Winkelsteuerung Richtung. Dadurch wird die Pinselspitze den Orian in unsere Strichrichtung später für die Größe abschrecken lassen. Machen wir es 20% für die minimale Materie. Machen Sie es, wenn die Person auch, wenn Sie sich die trans. Für die Dynamik steuert diese Option die Deckkraft basierend auf dem Stiftdruck. Gehen Sie nun zur Übertragung der Dynamik. Stellen Sie sicher, dass die Deckkraft Kontrolle der Zehe Stiftdruck und minimale Deckkraft auf 20% eingestellt ist. Nun funktionieren diese Opazitätseinstellungen nicht korrekt, wenn die Opazität aus der rechten Schaltfläche im Optionsfeld aktiviert ist. Stellen Sie also sicher,dass diese Option Optionsfeld aktiviert ist. Stellen Sie also sicher, deaktiviert ist. Wenn dies auf einen Wert ist, den wir in den Minimalwert setzen, gehen wir immer zurück auf Null. Okay, jetzt, wenn er so auf einer Leinwand fuhr oder streichelte, kriegen wir einen live wie. Also, wenn du willst. Wie verhält sich der Pinsel? Denken Sie daran, die Pinseleinstellungen zu speichern. Andernfalls, wenn wir nur einen anderen Pinsel, werden die Einstellungen für immer verschwunden sein. Um den Pinsel zu speichern, gehen Sie einfach zum Pinsel-Panel und klicken Sie auf diese Schaltfläche unten, die sagen, ist der neue Pinselvoreinstellungstyp , den gleichen Namen, den wir vor Auto Pinsel haben. Es ist jetzt sicher, alle Pinselvorgaben zu sehen, die wir zu Pinselvorgaben gehen können. Wir wissen, dass dies unsere neue Bürste ist, die wir gerade erstellt haben, dass all die Abneigung von der Bürste nicht mehr benötigt wird, also lassen Sie es entfernen gebraten. Klicken Sie darauf und wählen Sie den beleuchteten Pinsel. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Wir können diese Bürstenspitze schnell verwenden und Details hinterlassen. Zehe eine Baumzeichnung. In diesem Beispiel zeichne ich bereits drei. Der Prozess ist identisch mit der Art und Weise, wie wir das Flugzeug erstellen. nun mit unserem Liftpinsel Erstellen Sienun mit unserem Liftpinseleine neue Ebene, drücken Sie heraus und klicken Sie hier, um die Farbe auszuwählen. Von diesem Punkt, lassen Sie uns die Farbe heller machen, und ich bürste einfach so, um die Blätter zu schaffen. Details zu dieser drei Illustration. Lassen Sie uns ein weiteres benutzerdefiniertes Pinselbeispiel erstellen. In diesem Beispiel erstellen wir einen bunten Ballonpinsel. Öffnen wir das Pinselfeld in einer Pinselspitzenform. Wählen Sie die runde Harfe H Pinsel, dann sagte die Größe zu einer 60 großen Soße. Machen Sie die Falschheit Zeh. Ungefähr 80%. Machen Sie den Abstand Zehe zu einem sehr hohen Wert. Rund 250% werden großartig sein. Gehen Sie zur Schiffsdynamik und machen Sie den Winkel Abschrecken. 100% Deaktivieren Sie das Steuerelement in einer Streuungskategorie. Wert für den Skater wurde um 500% geändert. Dann ist dies der wichtigste Teil, um unsere Pinsel bunt goto Farbdynamik zu machen und sagte der riesige ITER Wert auf maximal 100%. Stellen Sie sicher, dass die anderen Dynamiken deaktiviert sind, da wir sie nicht brauchen. Wählen Sie nun eine beliebige Farbe, die eine hohe Situation hat. Ich nehme hier eine rote Farbe. Erstellen Sie einen neuen Layer. Ändern Sie die Pinselgröße nach Belieben. Was ist, wenn ich so putze? Wir bekommen bunte Ballonformen oder Bonbons. Das heißt, wenn Sie Kendis Now erstellen möchten, versuchen Sie beim Erstellen dieser Formen nicht zu berühren oder Läppungsformen anzubieten, da es schwieriger ist, die Glanzlichter später zu erstellen . Wenn sich die Shapes zusammen berühren, können Sie für jeden Strich eine andere Ebene erstellen. Wenn Sie zu vermeiden oder Spiegeln Shapes für Zeile sind nur verwenden Sie eine Ebene und versuchen, die Shapes Zahl niedrig zu machen , um zu vermeiden. Angebot Läppen. Okay, jetzt gehen Sie auf den Ebenenstil und ed Vorsicht und Hinterhalt Stil sagte der weiche Wert auf Maximum , sagte die Lichtposition Toby hier herum. Okay, jetzt, wenn wir Ballons machen wollen, können wir die Deckkraft um 80% reduzieren. Der letzte Schritt besteht darin, Glanzlichter in der Zeichnung hinzuzufügen. Wir können eine neue Ebene erstellen, halten Sie die Kontrolle und klicken Sie hier, um sie in eine neue Auswahl zu extrahieren. Jetzt wollen wir die Auswahl etwas rund und kleiner machen. Gehen Sie also zum Auswahlmenü. Ändern Sie die Glätte. Probieren Sie jetzt 20 Pixel aus. Okay, ich denke, es sieht glatter aus. Jetzt. Wechseln Sie erneut zum Menü auswählen. Ändern Sie Saftvertrag und geben Sie 15 Pixel ein. Dies wird die Auswahl 15 pick Sauce belasten. So haben wir eine kleinere Auswahl. Ausstrahlung. Stellen Sie sicher, dass die Hintergrundfarbe weiß ist. Dann hatte er die Führungsspitze kontrolliert. Spüren Sie diese Auswahl mit weißer Farbe. Verwenden Sie die Bewegung Zehe, um sie etwas nach oben und leicht nach links zu bewegen. Sie können Ihre Kapazität wieder einstellen, wenn Sie möchten. Wenn Sie mit diesem Pinsel zufrieden sind und ihn speichern möchten, klicken Sie einfach darauf. Erstellen Sie einen neuen Pinsel-Button und benannte den Pinsel Toe Ballon, zum Beispiel. Okay, so erstellen Sie einen benutzerdefinierten Pinsel und speichern ihn als Pinselvoreinstellung und auch einige praktische Verwendung mit benutzerdefinierten Pinsel 23. Werkzeugvoreinstellung: haben wir über Pinsel-Presets gesprochen und dann Pinsel-Presets. Jetzt werden wir über etwas sprechen, das oberhalb der Pinselhierarchie ist, und das werden die beiden Voreinstellungen sein. Das Diagramm. Es ist so, als ob sich diese Pinselspitzen in der untersten Hierarchie befinden. Grundsätzlich enthält es nur die Informationen über die Spitzenform von der Bürste. Wir können einen Pinsel das Gebot innerhalb des Pinselfelds finden, wenn wir die Pinselspitzen-Form-Kategorie hier geöffnet haben . Das ist also die Pinselspitze. Die nächste Hierarchieebene sind die Pinselvorgaben. Pinsel-Presets enthalten Pinselspitzen und andere Bunch Off Informationen zur Pinseldynamik . Grundsätzlich alles, was Sie hier in einem Pinselfeld eingerichtet haben, Können wir als Pinselvoreinstellung speichern? Die Pinsel-Presets selbst kann von diesem Pinsel-Preset Panel zugegriffen werden oder wenn wir das Pinsel-Werkzeug verwenden und richtig tun, öffnen wir tatsächlich die Pinsel-Presets Panel. Eine andere Möglichkeit, auf die Pinselvoreinstellungen zuzugreifen, ist über das Optionsfeld hier oben, wie wir bereits besprochen haben . Okay, was wir in diesem Video besprechen werden, ist die obere Hierarchie aus der Pinselvoreinstellung. Wir nur die beiden präsentiert zwei Presets können Informationen aus dem Pinsel enthalten, plus, mit allen Einstellungen hier in der Optionsleiste und auch die Farben, wenn Sie sie speichern möchten . Auch so wieder, im Grunde nach Weisung wird selbst zu bürsten, Tipp die Pinseleinstellungen und die Einstellungen in der Optionsleiste hier oben und optional die Farben, um die Werkzeugeinstellungen als Werkzeugvorschrift zu speichern. Wir müssen das Fenster öffnen, um zu präsentieren und klicken Sie dann auf diese Schaltfläche erstellen neue Zehe Vorschrift. Nicht hier, oder Sie können tatsächlich speichern Sie es von diesem boudin Panel hier in der Optionsleiste und klicken Sie auf diese Schaltfläche. Wie wir sehen können, ist dieses Pull-Down-Panel eigentlich das Werkzeugvoreinstellungsfeld genau wie dieses. Nachdem Sie auf diese Schaltfläche geklickt haben, werden Sie zur Eingabe eines Namens aufgefordert. Ich möchte eigentlich keine zwei Einstellungen für jetzt speichern, also klicke ich auf diese Schaltfläche Abbrechen. Jetzt müssen Sie verstehen, die Werkzeugvoreinstellungen ist eigentlich nicht nur für Pinselwerkzeug. Grundsätzlich kann jedes Werkzeug innerhalb Fotoshop als voreingestellt gespeichert werden, so dass Sie diese Einstellungen für Festzelt Auswahl, Zehenschnitt, Zehenlöscher-Werkzeug, a cetera speichern Zehenschnitt, Zehenlöscher-Werkzeug , können. Alle Werkzeuge in einem Fotoshop können als Werkzeugvoreinstellung gespeichert werden. Wir decken den Pinsel in dieser Lektion ab, und später im nächsten Video erstellen wir Werkzeugvoreinstellungen für Radiergummi und Smart Tool. Lassen Sie uns nun diskutieren, was sind die Parameter, die in einer Werkzeugvoreinstellung gespeichert werden können, wenn wir das Pinselwerkzeug verwenden. Wenn wir einen Pinsel zu aktivieren haben, können wir den Füllmodus hier oben im Optionsfeld sehen. Jetzt ist diese Planung mehr hier anders mit dem Füllmodus, den wir im Ebenenfenster sehen . Dieser Füllmodus steuert, wie sich der Pinsel verhält, wenn er auf vorhandenen Pixeln übermalt wird, sodass der Effekt nur auf einer Ebene und nicht auf mehreren Ebenen geschehen ist . Zum Beispiel verwende ich hier einen einfachen Rundpinsel. Die Farbe des Farbfelds hatte hier einige Pinselstriche. Nun, wenn ich die Farbe und den Schmerz ändere, wird es nur die vorherigen Pixel abdecken. Dies liegt daran, dass der Mischmodus hier auf normal eingestellt ist jetzt was? Wenn ich diese zum Beispiel ändere, um mich zu vermehren , wird die vorherige Peak-Sauce noch machbar, aber dunkler sein. Wenn Ihr Bildschirm und dann so streicheln, wird jede Berührung heller, so schlecht ist, wie der Pinsel-Mischmodus funktioniert. In der Regel bleibe ich vom Pinsel-Mischmodus fern und verwende stattdessen den Ebenen-Mischmodus. Weil ich immer auf einzelne Schichten vergossen habe. Wir werden darüber ausführlicher diskutieren, wenn Sie das Charakterillustrationsprojekt erstellen. Wir haben bereits über Kapazität gesprochen, also sollten Sie bereits verstehen, dass diese Deckkraft des Wertes hier steuert, wie Lopate der Pinsel sein wird. Aber wir haben den Flusswert nicht wirklich besprochen. Also, was ist Flow eigentlich, um die Dinge einfach zu machen? Flow steuert, wie viel Kapazität jedes Bild vom Pinsel in einer bestimmten Zeit erzeugt wird, während die Deckkraft die gesamte Transparenz von den resultierenden Pixeln global auf einen Blick steuert , sie sind ähnlich, aber sie sind nicht. Wenn Sie beispielsweise Deckkraft verwenden, drücken Sie 30% D, um eine schwarze Farbe zu erhalten. Wenn ich so wächst, solange ich die Reittiere halte oder den Stift drücke, kann ich die Striche nicht reines Schwarz aufbauen. Die einzige Möglichkeit, schwarze oder volle Deckkraft zu erhalten, besteht darin, erneut mehrmals wieder zu lösen und zu streicheln . Sie können keine bis zu schwarze Farbe mit einem einzigen Strich erstellen. Wie für ein Geschäft wird es bei 30% Deckkraft gehalten. Nun lassen Sie uns die Einstellung wechseln, sagte die Deckkraft Zehe 100% und fließen auf 30%. Beobachten Sie, wie ich den Pinsel so streichle. Selbst wenn ich das mit einem einzigen Strich mache, habe ich meinen Stift nicht freigegeben. Ich kann die Farbe Zehenschwarz aufbauen. OK, sehen Sie also deutlich, welchen Flusswert. Eigentlich, aufgrund unserer Bürste, müssen wir harte Bürstenspitze haben. Lassen Sie uns den Float 100% 1. By the way, die Verknüpfung, um den Fließwert zu ändern, hält Schiff und in frischen Zahlen Taste auf der Tastatur, um 10% Fluss zu erhalten. Zum Beispiel, ganze Chief und umarmte ein 50% Flusswert co Chef und beeindruckte fünf zu erhalten. So ist es wie die Opazitäts-Verknüpfung. Aber Sie haben den Modifikator für die Umschalttaste gesehen. Wenn Sie Shift nicht halten, ändert es stattdessen die Deckkraft fl Sie. Okay, kommen wir zurück zu unserer Hauptdiskussion jetzt Vielleicht Deckkraft Zehe 100% durch Drücken der Null-Kino-Tastatur . Dann halten Schiff und Null, um den Fluss auch 100% zu machen. Nun, wenn wir so wachsen, wie wir sehen können, sind sie sehr dick. Wenn ich den Fluss auf 10% ändere, sieht es so aus. Jede Pinselspitze, die vom Pinselwerkzeug erzeugt wird, hat also eine Deckkraft von 10%, da sie nur jedes Pinselbild steuert, nicht den gesamten Strich. Wir können das Bild in einem einzigen Strich in Schwarz aufbauen. Opacity Valley hingegen DasOpacity Valley hingegen steuert die gesamte Hubkapazität weltweit. Ändern wir die Deckkraft Zehe 20% und fließen auf 100%. Ich wiederhole, wir haben jetzt 20% Deckkraft und 100% Fluss. OK, beachten Sie, wie ich bürste und verschiebe, wir können nicht jede Pinselspitze sehen, die vom Pinsel erzeugt wird, da die Deckkraft auf den gesamten Strich funktioniert . Daher können wir keine Farbe in einem einzigen Strich aufbauen. Sie müssen mehrere Striche ausführen, um aufzubauen. Okay, jetzt ist die große Frage, welche sollten wir verwenden? Deckkraft oder Durchfluss? Nun, es hängt wirklich von Ihren Vorlieben ab. Wenn Sie wie ich sind, neige ich dazu, Bürstenauslösebewegung zu tun, da dies dem übermäßigen System mehr Platz gibt , so dass ich vorsichtig hin und her gehen kann später, wenn ich einen Fehler gemacht habe, weil diese lieber mit Deckkraft, nicht fließen. Aber wenn Sie den Pinsel richten und weiterhin Farben in einem einzigen Strich hinzufügen möchten. Dann solltest du mit dem Fluss gehen. Geh mit dem Fluss. Ja. Okay, Leute, das ist der Unterschied zwischen Deckkraft und Durchfluss. Für den Rest der Lektion verwende ich Opazität anstelle von Fluss, um alle aus meinen Pinselvoreinstellungen zu erstellen. Nun, alle außer einer Pinseleinstellung, die für Bleistift ist. Aber meistens benutze ich Deckkraft. Sie können später den Deckkraftwert Kontrolle Zehenfluss ersetzen, den Sie für Ihren eigenen Pinsel steuern . Probieren Sie sie einfach aus und sehen Sie, welche Sie mögen. Je weniger Optionsfeldeinstellungen wir besprechen werden, sind diese Umschaltflächen. Wir haben bereits einige von ihnen besprochen, aber lassen Sie uns alle nochmals überprüfen. Im Moment wird diese Schaltfläche die Pinseleinstellung außer Kraft setzen, sodass unser Stiftdruck die Deckkraft diktiert, um dies in Aktion zu sehen. Lassen Sie mich ein Pinselfeld öffnen. Stellen Sie sicher, dass die Transferkategorie hier deaktiviert ist. Denn in der Übertragungskategorie haben wir die Kontrolle über einen Porositätswert. Okay, also stellen Sie sicher, dass es ausgeschaltet ist, wie wir sehen können. Obwohl ich den Stift mit unterschiedlichem Druck drücke , sieht die Deckkraft gleich aus. Jetzt beobachten, wie ich auf diese Umschalttaste klicke, können wir im Pinselfeld sehen, dass die Übertragungskategorie aktiv wird und die Deckkraftkontrolle Probleme ng Stiftdruck. Wenn ich wieder hier reinklicke,ist es aus. Wenn ich wieder hier reinklicke, Okay, das ist es, was der Knopf tatsächlich unter der Haube macht. Es überschreibt das Opazitäts-Steuerelement in einer Pinseleinstellung. Als nächstes ist diese Umschaltfläche. Jetzt wird dieser eine richtig die Pinselgrößenkontrolle anbieten. Wenn ich so streichle, passiert nichts. Ich meine, die Pinselgröße oder der Strich mit sind alle einheitliche Notiz. Wenn ich hier oben auf die Schaltfläche „Kampf“ klicke, was passiert in einer Pinseleinstellung? Die Schiffsdynamik wurde eingeschaltet und die Größe wird nun durch den Stiftdruck gesteuert. Nun, wenn ich so mit unterschiedlichem Druckniveau zeichne, können wir variabel mit einem Strich bekommen. Die weniger Togo Taste ist die Airbrush Aufbau Stil Taste. Wenn wir dies aktivieren, wird es diese Welke überschreiben und in einem Pinselfeld einstellen, was es tut. Es wird unsere Bürste wie eine Airbrush verhalten, was bedeutet. Wenn Sie Ihre Maus oder Ihren Stift drücken und halten, wird die Farbe wie eine Airbrush in der realen Welt verhält sich aufgebaut. Wenn wir mit einem wirklich Airbrushed an der gleichen Stelle sprühen, werden sich Cholera oder Schmerzen an dieser Stelle aufbauen. Also für diejenigen von Ihnen, die mit Airbrush vertraut sind und bereits komfortable Malerei mit Airbrush, können Sie diese Funktion verwenden. Okay, jetzt, damit dieser Airbrush-Stil Zeh tatsächlich funktioniert, müssen Sie den Flusswert unter 100% haben. Warum? Denn bei 100% werden die Farben bereits beim ersten Klick oder Strich aufgebaut. Es gibt also nichts, was du mehr verwelken kannst. Lassen Sie uns eine Software auf Pinsel sprechen. Für jetzt, Senken Sie den Fluss. Ich setze es auf 20% und stelle sicher, dass die Airbrush-Taste eingeschaltet ist. Wenn wir so klicken und halten, können wir sehen, dass sich die Farben allmählich aufbauen. 24. Grundlegende tool: in diesem Video werden wir unsere Werkzeuge mit der Werkzeugvoreinstellung im Fotoshop einrichten, indem wir grundlegende Rundpinselspitze für die gesamten Touren missbrauchen. Es ist nicht so, dass ich Ihnen verbiete, andere Pinselspitzen zu verwenden, wie den dynamischen Borstenpinsel oder einen benutzerdefinierten Bildpinsel. Nein, überhaupt nicht. In der Tat schlage ich Ihnen vor, mit diesen breiten Schritten herumzuspielen und zu experimentieren. Ich benutze nur die runden Pinselschritte in seinen Autos, weil ich diesen Kurs einfach und einfach zu folgen machen möchte . Auch die runde Rostig, basierend auf meiner Erfahrung, ist die weniger anspruchsvolle, aber unsere Schritte in Bezug auf die Computerleistung. Also für Studenten, die niedrigere Spezifikation Maschinen haben, können ohne Probleme folgen. Und der dritte Grund ist die Schaffung einer sehr spezifischen maßgeschneiderten Bürste, nicht immer für jedermann funktioniert. Wenn wir einen benutzerdefinierten Pinsel erstellen, dann sollte dieser Pinsel für uns funktionieren. Wie erwartet passt es zu unserem Workflow und passt zu unserem Illustrationsstil. Aber dieser Pinsel könnte für andere Menschen nutzlos sein, die unterschiedliche Workflow bevorzugen, sind unterschiedliche Stile. So dass nur eine regelmäßige generieren eine runde Bürste wird sicherstellen, dass es perfekt für alle funktioniert . Okay, öffnen wir das Panel zu schätzen. Nun, bevor wir anfangen, zwei Voreinstellungen standardmäßig für einen Shop zu erstellen, wird eine Menge von ihren Fehlervoreinstellungen hier zeigen , die wir nicht wirklich brauchen. Wenn wir diese Option nur für das aktuelle Werkzeug deaktivieren, sehen wir noch mehr Werkzeugvoreinstellungen. Wir wollen all diese Presets loswerden, damit wir uns nur mit unseren beiden Geschenken konzentrieren können. Mach dir keine Sorgen. Wir können die Standardvoreinstellungen später immer wieder zurückholen. Obwohl ich bezweifle, dass wir sie jemals wieder brauchen. Jetzt können Sie eine aus der Voreinstellung auswählen und dann auf diesen Papierkorb Aiken klicken, um das aktuelle Werkzeug zu löschen. Aber Sie können dies nur zu der Zeit tun. Es wird unbequem sein. Träumen Sie von einer Menge von zwei Presets wie diesen, um alle von ihnen auf einmal zu entfernen. Wir können auf diese Option klicken, kann ich hier Juden voreingestellt Manager. Klicken Sie auf eine aus dieser Voreinstellung, dann drücken Sie Steuerelement einen Selektor mehr und klicken Sie dann auf diese Schaltfläche Löschen und wir sind fertig. Ok. Die ersten 2 Pinsel, die wir erstellen werden, werden hauptsächlich im Skizzierprozess verwendet. Zuerst der Bleistift Ein Pinsel für ein Geschäft hat tatsächlich ein Bleistiftwerkzeug. Wenn Sie drücken und halten Sie die Bürstenspitze. Wir können das Bleistift-Werkzeug hier sehen. Es ist wie das Pinselwerkzeug Geburt mit so vielen Einschränkungen. Wie Sie hier oben im Optionsfeld sehen können, haben wir weder eine Steuerung für den Fluss noch eine Option für Airbrush-Stil. Im Grunde genommen werden wir nicht entbehrliches Werkzeug verwenden und stattdessen das Pinselwerkzeug bevorzugen. Okay, gehen Sie zum Pinselwerkzeug Öffnet das Pinselfeld Selektive Voreinstellung um tief. Entweder dieser oder dieser wird kein Problem machen. Dann in der Größe Eingabe, machen es 10 Pixel, diese wirklich schöne Größe. Und natürlich können wir die Größe später immer ändern, wenn Sie diesen Pinsel verwenden. Also wieder, dieser Fehler wird kein toter Wert sein. Ändern Sie die Härte Zehe. 50% sagten, der Abstand zu 40%. Okay, als nächstes gehen Sie zur Kategorie „Schiffsdynamik“. Stellen Sie sicher, dass die Größe durch den Stiftdruck gesteuert wird. Max. Die Trans für Kategorie ändern den Durchfluss, der durch Stiftdruck gesteuert werden soll. Als Nächstes, nicht hier, Sie werden Glättungsoption sehen. Grundsätzlich wird diese Option unsere Strichzeichnung glatter machen. Dies kann sehr hilfreich sein, wenn wir einen Zug mehr Henne haben. Ich schalte diese Option immer für alle meine benutzerdefinierten Pinsel ein. Als nächstes ändern Sie die Deckkraft hier oben. Also 70% und schließlich das ist geöffnet, eine Farbauswahl und wählen Sie Graustufenfarbe mit 20% für die Helligkeit selbst Tage. Als Werkzeugvoreinstellung können wir das 2% -Fenster öffnen und dann auf diesen neuen Toe Preset Button klicken. Aktivieren Sie hier die Option „Farbe einschließen“. Nennen Sie diesen Zehenstift. Ich nenne es gerne Wir d Unterstrich Bleistift hier drin, weil ich mein Werkzeug vom Rest der beiden Voreinstellungen im Fotoshop unterscheiden möchte . Nur für den Fall, dass ich keine weiteren Werkzeugvoreinstellungen geladen oder die Standardvoreinstellungen wieder niedrig, mit Präfixnamen wie diesem, wird es kein Problem sein, meine Werkzeugvoreinstellungen später wieder zu finden. Sie können Ihren eigenen Namen als Präfix verwenden, wenn Sie möchten. Oh, okay. Jetzt, da wir unseren Bleistiftpinsel fertig haben, gehen wir zum Ing-Pinsel. Der ng-Pinsel wird zum Skizzieren verwendet. Auch mochte einen Bleistiftpinsel nicht. Der Unterschied ist, dass der Pinsel voll von schwarzer Farbe verwendet wird, genau wie das Ding in der realen Welt. Wir können diesen Pinsel verwenden, wenn wir einen Umriss von einem Pfad streichen müssen. Außerdem können wir schnell fixieren Zehenkonturen mit diesem Pinsel machen, wenn wir müssen. Okay, Also, um den Tintenpinsel zu erstellen, wählen Sie einfach den runden harten H-Pinsel, und das wird dieser Pinsel sein. Wechseln Sie zum Pinselfeld. Ändern Sie die Größe Zehe. 15 große Sauce, schalten Sie die Größe ein. Kontrollieren Sie hier oben. Ändern Sie die Deckkraft auf 100%. Und da gehst du. Wir haben den Tintenpinsel. Rette das Geschenk der Schule. Schalten Sie aus. Fügen Sie Farbe auf Let's name it Inc wie zuvor sind namenlos, weedy Unterstriche ing, nur damit ich diesen Pinsel mit anderen Photoshopped Toe Presets in diesem Abschnitt unterscheiden kann , werden wir alle Werkzeuge vorbereiten, um Tiefe zu unsere Illustration. Dafür gibt es drei Hauptwerkzeuge. Das Schuppen-Werkzeug, das zum Hinzufügen einer glatten Abstufung von Farben verwendet wird, die für Schattierungen und Hervorhebungen von Details nützlich sind. Pinsel, die wir verwenden können, um Textur, Risse, Mörtel und alle Details hinzuzufügen Risse, . Verknüpfte grafische Elemente. Zehe sind Illustration und der letzte ist so viel Pinsel, wo wir verwenden können, um zu trinken und verwischen Pick Sauce nützlich hinzuzufügen. letzte Schliff ist auf unser Wachsen in Ordnung fixiert, also konzentrieren wir uns zuerst auf einen Schuppenpinsel. Dies ist der Hauptpinsel, den wir verwenden werden, um unser Wachstum zu formen, um diese Schuppen Zehenfalte zu erzeugen . Hier stellen Sie sicher, dass wir in einem Pinselwerkzeug nur die runden Pinsel. Gehen wir zum Pinselfeld. Ändern Sie die Größe Zehe. 150 Pixel gehen bis zum Optionsfeld. Ändern Sie die Deckkraft auf 20% und wiederum die Deckkraft. war Druckkontrolle hier drin, und das war's für unsere Schuppenbürste. Für das einfache, rechte Selbst. Dies als ein zu Gebot nennen Sie es. Vergießen Sie unseren Namen Geist, Zehe Reedy, Unterstrich Schatten. Als nächstes ist der Detailpinsel. Die Grundidee des Detailpinsels ist es, den Schattenpinsel zu ergänzen. Die besagte Bürste ist eine Bürste, die ihre Deckkraft durch den Stiftdruck gesteuert werden kann, und die Größe ist relativ groß und fest. Der Detailpinsel hingegen ist klein, ist klein, und ein Stiftdruck steuert seine Größe, nicht seine Deckkraft, so richtig. Und lassen Sie uns einen harten H-Pinsel sprechen. Bestellen Sie weiche Bürste. Wechseln Sie zum Pinselfeld, öffnen Sie die Pinselspitzenkategorie. Ändern Sie die Größe auf 25 Pixel, ändern Sie den Härtewert in 50%. Klicken Sie hier oben auf dieses Größensteuerelement und setzen Sie die Deckkraft auf 20%. Sehen Sie, ob das Werkzeug Farbe einschließen deaktiviert. Nennen Sie es Detail Max. Ist so viel Pinsel für diesen Pinsel? Wir verwenden tatsächlich nicht das Pinselwerkzeug, aber verwenden dieses viel Werkzeug hier richtig und wählen die rundet die Pinselvoreinstellung. Wechseln Sie zum Pinselfeld. Ändern Sie die Größe 70 Pixel Partner auf 10% und Abstand zu 40% in Ihrem Ozean Panel, sagte die Stärke auf 30% und schalten Sie die Größensteuerung. Als nächstes müssen wir die Streuung aktivieren. Basierend auf meinen Erfahrungen. Das Smarts-Werkzeug ist mehr entworfen, um uns herumzuziehen, nicht um große Soße zu verwischen. Wir brauchen tatsächlich das Unschärfeverhalten mehr als Pixar Ziehen Verhalten. Der Streueffekt von der Bürste kann wirklich helfen, die Schweinesauce zu verwischen. So sagte der Jeter-Zeh. 10% sagte Kontrolle von Ben Pressure und sagte der Graf Toto auf. Das war's. Lasst uns den Stuhl als Weisung retten. Nennen Sie es schlau. Wie wir sehen können, unterscheidet sich das Symbol hier von dem Rest von 2%, da diese anderen Werkzeuge Pinselwerkzeuge sind . Nun, dieser ist viel Werkzeug Jetzt, wenn Sie so etwas sehen, höchstwahrscheinlich aktivieren Sie diese Option Derzeit auf Lee. Stellen Sie einfach sicher, dass diese Option deaktiviert ist, damit wir alle beiden Voreinstellungen sehen können, nicht nur die Voreinstellungen, die sich auf die aktive Zehe beziehen. Die letzte Art von Voreinstellung, die wir für unseren Workflow benötigen, sind die Rennfahrer. Wir müssen das Rasiermesser das Herz gebürstete Rasiermesser, das wir verwenden können, um Umrisse oder Fehler schnell zu löschen und einen weichen Pinsel Rasierer, den wir verwenden können, um Schattierungen oder Highlights schrittweise zu reduzieren . Okay, lassen Sie uns das Herz Radiergummi Kraft schaffen. Gehen Sie zum Radiergummi Werkzeug, klicken Sie mit der rechten Maustaste und nur die runde Herzbürste. Nun, bevor wir fortfahren, Radiergummi Tool hat tatsächlich eine andere Engine hier drin. Wir haben Bürste, Motor, Benzo und Block. Sie könnten versucht sein, Block oder Bleistift für Herz Radiergummi zu verwenden, aber beachten Sie, dass sowohl Block und Bleistift Modus wird keine Pixel Anti l verwenden. Wir können sehen, dass diese gezackten Gipfel uns so erreicht. Dies ist Schule und benötigt, wenn Sie Pixelkunst machen. Aber wir werden keine Pixelbilder in unserem endgültigen Projekt erstellen, also bleiben wir beim Pinselmodus. OK, gehen Sie zum Pinselfeld. Ändern Sie die Größe Zehe 30 große Sauce. Aktivieren Sie die Glättung. Stellen Sie sicher, dass die Deckkraft und der Fluss auf 100% auf das ist es gesetzt sind. Sicherheits Zehe auf voreingestellt. Nennen Sie es. Radiergummi Unterstriche Herz. Ich benutze meinen Namen wie immer als Präfix. Schließlich werden wir die weiche Rasiermesser erstellen, Rechtsklick in gerade um weiche Pinselvoreinstellung für Start Ändern Sie die Größe toe 100 Pixel. Stellen Sie sicher, dass die Glättung aktiv ist, sagte die Deckkraft Zehe 50% und schalten Sie die Deckkraft. Stift-Kontrolle hier drin. Gehen Sie Zehe, um Fenster sicher dieses Tool zu präsentieren und nennen Sie es Radiergummi Unterstrich weich Und schließlich haben wir alle Werkzeuge, die wir für unseren Workflow benötigen. Wenn Sie diese Reihenfolge ändern möchten, können wir den Preset Manager erneut verwenden. Gehen Sie also zum Optionsvoreinstellungs-Manager. In diesem Panel können wir das Gebot an jeden Ort in Leasing für mich leiten. Ich werde dies auf der Grundlage des chronologischen Prozesses bestellen, so dass Bleistift oben als Tinte darunter sein sollte. Wir sollten Schatten Detail haben und schlau ganz unten wollen wir die Eurasien-Werkzeuge haben. Ihr Herzrasierer befindet sich oben auf dem weichen Radiergummi. Jetzt können Sie sie nach Ihren eigenen Wünschen organisieren. Es gibt kein Richtiges oder Falsches über die Werkzeugbestellung. Nehmen Sie die Schaltfläche Fertig, nachdem Sie die Neuanordnung der Presets abgeschlossen haben. Wenn Sie alle von diesen beiden Presets mögen und wollen sie in externe Datei speichern, so später können wir sie in anderen Computer verwenden oder teilen Sie sie mit Ihrem Team. Sie können erneut in das Optionsmenü gehen und auf diese Schaltfläche „Safe Toe“ klicken. Du kannst mich auf jeden Namen nennen, den du willst. Die Dateierweiterung für diese beiden Voreinstellungen wird im Punkt-TPL-Format vorliegen. Wenn Sie sie später laden möchten, können Sie wieder in das Optionsmenü gehen und einfach in Presets laden hier und nur die Datei, die Sie für diese beiden Presets laden möchten, ist es in den Projektdateien in seinen Partituren enthalten, so dass wir kann sie einfach nicht sehen und sofort verwenden. 25. Skizzieren: mit diesem Abschnitt beginnen, werden wir diese Illustration von einem Charakter von Anfang bis Ende jetzt zeichnen. Vielleicht sehen Sie diese Charakterentwürfe bereits am Anfang des Kurses, aber derzeit, wenn ich ein Video aufnehme, habe ich keine Ahnung, was die endgültige Ausgabe sein wird. Ich habe nur ein abstraktes Bild in meinem Kopf, wie der Charakter am Ende aussehen wird. Der erste Schritt aus jeder Zeichnung ist Skizzieren, Skizzieren Helfen Sie uns, unsere abstrakten Ideen zu gestalten und zu verfeinern. Also lasst uns einfach anfangen. Juden, neue Datei und, wie immer, für unseren Kurs, wir werden Film und Video Vorschrift Kategorie verwenden und dieses HDTV 10 80 p Geschenk zum Skizzieren verwenden. Wir werden eine neue Ebene verwenden, also werden wir nicht direkt in einer größeren Ebene zeichnen. Öffnen Sie die Werkzeugvoreinstellung und verwenden Sie unseren Bleistift einen Pinsel, um für eine Figur zu präsentieren. Wir werden einen stilisierten oder cartoonischen Charakter machen, so dass der Kopf im Vergleich zu seinem Körper viel größer sein wird . Das werden die Beine sein. Ich möchte die Passform für den Oberarm klein machen. Es hat Reis ein bisschen gezeigt. Es wird eine Klinge an dieser Stelle vom Arm tragen. Die Klinge wird diesen Weg gehen. Der Charakter wird auch einen Schild im linken Arm haben. Wir werden den linken Arm nicht sehen können, da der Schild groß ist. Das Schild-Schiff wird da sein. Konzentrieren wir uns jetzt auf den Kopf. Zuerst wird das Zeichen eine Gasmaske haben. Die Stelle von der Maske sollte wie diese geneigt werden. Das ist der Mundbereich. Ich stelle mir vor, dass unser Charakter nach einem Atomkrieg in einer Umgebung lebt. Es hat eine Menge von Strahlung und auch giftige Vermutungen. Also gegen Moschee benötigt wird, um zu überleben. Dieser Bereich wird das Atemschutzgerät sein. Ich dachte, Darth Vaders Helm für ein Atemschutzgerät, aber der Eisbereich? Es ist eher wie eine Schweißschutzbrille für das Haar. Wir werden die Haare lang machen und wie Feuer verschickt werden, mehr oder weniger wie Charaktere. Haare in Reagan Kugeln Comic. Okay, der Charakter wird hier einen Lederhandschuh haben. Wir werden die Handschellen für „Von der Klinge“ haben. Das wird der Stadtfinger sein. Dies wird das Sortierhandle sein. Später werden wir uns von der Swart trennen leuchten wie die Star Wars Lichtsäbel. Lassen Sie uns die Schulter Rüstung hier in Teig, wir werden Spike auf der Rüstung hinzufügen, wie es bereits Standard-Zehe haben Spikes auf Post Atomkrieg Charakter Design. Wir werden Rüstung auch vor seinem Körper haben. Nur eine einfache quadratische Metallplatte mit Lederriemen. Gehen wir zum Beinbereich. Wir werden genetische Stiefel in diesem Teil hinzufügen. Ich möchte eine verchromte metallische Platte hinzufügen. Das linke Bein wird auch die metallische Platte haben. Das werden die Pfannen sein. Das Schiff ist einfach, inspiriert von Drachenbällen Kostüm. Das wird der Schild sein. Es gibt einen äußeren Rahmen um. Der Schild fügt vier dreieckige Ornamente um den Schild hinzu. Diese Ornamente werden später wie die Vorderseite von der Klinge leuchten. - Das Haar wird zwei Schichten haben, also haben wir mehr Formen. Zehe Fügen Sie später eine Schattierung hinzu. Okay, Leute, die Skizze ist fertig. Ich kann immer noch die Linien hier und da verfeinern. Mit der schrecklichen Struktur ist fertig, ich werde die Zeilen aus dem Rekord finden, damit Sie sich nicht langweilen und wir werden im nächsten Video fortsetzen, wo wir Ankleiden und Färben Prozess 26. NACHZEICHNEN: Lassen Sie uns unser Projekt fortsetzen. Dies ist die Skizze, die wir aus der vorherigen Lektion haben. Sie werden feststellen, dass ich die Linien hier und da verfeinert habe. Jetzt lassen Sie uns die Zeichnung größer steuern. T-toe Zugriff auf die drei Mal von Tool. Machen Sie das Bild größer, dann verwenden Sie das Zuschneidewerkzeug, damit wir weniger negativen Raum in unserer Komposition haben. Ziehen Sie einfach diesen Griff, bis wir sehen, ob es drücken Sie die Eingabetaste als nächstes zu bestätigen. Wenn Sie die Zeichnung mit einem Stiftwerkzeug verkleiden, möchten Sie wirklich nicht von den Skizzenlinien abgelenkt werden. Wählen Sie also den Zeitplan früher aus und aktivieren Sie diesen Opazitätswert auf 20%. Und um unsere Datei besser zu organisieren, lassen Sie uns unseren Skizzen-Layer in Skizze umbenennen. Wir möchten diese Ebene vor versehentlicher Transformation oder irgendeinem Teil oder Änderungen sperren. Okay, zoomen wir ein bisschen hinein. Wir werden den Stift verwenden, um jetzt, so drücken Sie B sind ein Drücken Sie diese Taste und dann einfach aufgehört, den Pfad wie folgt zu zeichnen. Folgen Sie einfach der Kontur von den Haaren. - Okay , dann werden wir den Moschee-Pfad zu zeichnen, klicken Sie hier Schnellverfolgung. Dann halten Sie es aus. Verschieben Sie den Griff auf diese Weise. Big Dragon hier, dann klicken Sie hier. Als Nächstes. Wir fahren von der Wirbelsäule weiter. Klicken Sie hier auf Trinken. Klicken Sie hier. Klicken Sie hier, Schneller Drache Hier, dann In hier. Jetzt müssen wir diese Punktposition anpassen. Okay? Ich denke, ich muss hier einen Punkt hinzufügen. Also haben wir eine kleine Kurve, genau wie die letzte. Passen Sie auch die linke Seite an. Okay, gehen wir zur Augenhöhle. Hier drin. Liga hier drin. Schnell, direkt. So wie das. Klicken Sie hier. Klicken Sie hier. Klicken Sie auf Ziehen wie folgt. Klicken Sie hier und klicken Sie schließlich auf den ersten Punkt, um den Pfad zu schließen. Jetzt müssen wir diese Linie und diese Linie ausrichten. Also denke ich, wir müssen diese Punktposition für den Mundbereich, der hier klickt, fixieren. Klicken Sie zuerst wie Seele geglaubt Racking hier und klicken Sie wieder dreck. Klicken Sie hier und schließen Sie den Pfad. Abendessen Schiff aus dem Mund ist ziemlich ähnlich Klicken Sie hier. Klicken Sie auf Ziehen, klicken Sie, ziehen Sie, klicken Sie, ziehen Sie. Klicken Sie hier und schließen Sie das Bad. Okay. Wir können den Skizzen-Layer ausblenden, um zu sehen, wie der Pfad ohne Ablenkung aussieht. Ich denke, ich muss diese Punkte anpassen Unsere Beschleunigung das Video für jetzt. Okay, ich denke, das ist gut genug. Ich denke, dieser Punkt muss leicht nach rechts gehen. Wir können einfach den Punkt sprechen und rechts eine Reihe in einer Tastatur drücken, um es zu schieben. Okay. Als Nächstes. Wir möchten die Schrauben hinzufügen. Ausgehend von diesem hier. Verwendet ein kreisförmiges Werkzeug. Erstellen Sie einen Kreispfad wie diesen, und drücken Sie dann die Steuerungstaste. T Zitat Es ist ein bisschen nach rechts. Drücken Sie. Geben Sie Tokyo Polizeikreis nach unten. Wir können dies tatsächlich auf verschiedene Arten tun. Wir können die Kontrolle drücken, siehst du? Und dann Kontrolle V. Wir wissen, dass tatsächlich zwei Pfade an der gleichen Stelle haben. Ziehen Sie es nach unten, und verschieben Sie es an diese Position. Also, , sowohl von diesem Weg als auch von der Kontrolle, siehst du? Dann steuern Sie das erneut und verschieben Sie es. Okay, Leute, ich ändere meine Meinung. Lassen Sie mich das zuerst löschen. Konzentrieren wir uns auf diesen. Film Toe Disposition, Kontrolle T und gedreht. So wie so. Okay. Eine andere Möglichkeit, den Pfad zu duplizieren, besteht darin, vor dem Ziehen des Pfads die Taste gedrückt zu halten. Beachten Sie. Wir haben dieses Pluszeichen auf dem Auto, Sir. Ziehen Sie einfach, um den Pfad zu verschieben. Wir werden einen neuen Pfad aus dem ursprünglichen Pfad dupliziert haben, den wir auswählen, bevor Sie ihn hier unten platzieren . Okay, jetzt haben wir so etwas für den Mundbereich. Wir wollen direkten Winkel Werkzeug verwenden, um die Atemschutzlöcher schnell ziehen, um das Rechteck Pfad wie diese Steuerung t zu zeichnen , um den Pfad zu drehen und bewegen Sie es einfach wie so drücken Sie die Eingabetaste zu bestätigen. Und ich denke, ich will das überprüfen. Nicht wieder auftauchen. Kontrollkästchen, da es lästige Zehe bekommt. Lass das die ganze Zeit auftauchen. Ich ziehe diesen Pfad, um ihn auf die linke Seite als einen anderen für die rechte Seite zu kopieren. Okay, ich glaube, der Kopfbereich ist fertig. Das letzte, was wir tun müssen, ist Geschichte, Name oder Pfadschicht. Wie Sie bereits erwähnt haben, ist es gefährlich, unsere Pfade in der Kriegspfadschicht zu speichern. Doppelklicken Sie also und benennen Sie es in einen beliebigen Namen um. Ich nenne es Umriss und lass uns auf Fuß gehen die Pfade für die anderen Bereiche erstellen. Nun, für die anderen Bereiche, wird der Prozess ziemlich identisch sein. Also würde ich das Video einfach beschleunigen. - Okay , Leute, endlich haben wir alle Pfade, die nötig sind, um die Grundfarbe für unser Charakterdesign zu blockieren. Wir werden weiter blockieren und färben Prozess im nächsten Video 27. Einfärbung: Das ist, was wir aus unserer vorherigen Lektion haben. Bevor wir eine Färbung machen, sollten wir die Hintergrundfarbe ändern. Warum müssen wir das tun? Da Färbung mit reinem weißen Farbhintergrund gut dazu neigen, uns zu holen und verwenden helle Farbe. Auch unsere Zeichnung wird auf weißem oder heller Farbbruch gut aussehen. Aber wenn es oben auf schwarz oder dunkel gehorchen Boden platziert wird, wird es zu hell aussehen, um uns große neutrale Farben zu helfen. Wir müssen die Hintergrundfarben bei mittlerer Helligkeit machen, also lasst uns auf eine größere Ebene klicken. Öffnen Sie eine Farbauswahl. Endminute-Helligkeitsbereich für die Farbe. Ich möchte einen Seufzer in Farbe verwenden. Ich denke, diese Farbe wird schön sein. Klicken Sie auf OK, und drücken Sie dann die Elite aus, um die Ebene mit der aktuellen Vordergrundfarbe zu füllen. Okay, jetzt, in diesem Bereich wollen wir einen Spotlicht-Bereich hinzufügen. Stellen Sie sich vor, wir haben eine Lichtquelle von diesem Ort, eine Scheinwerferlampe, die in diesen Bereich scheint. Lassen Sie uns den Schattenpinsel für diesen Hinweis sprechen. Diese Pinselspitze ist zu runden, das ist zu beheben, indem Sie auf die Pinselplatte gehen und die Rundheit auf 50% geändert Diese wurden gequetscht. Die Pinselspitze Form, Zehe horizontal, elliptische Form. Machen Sie die Pinselgröße größer. Ändern Sie die Deckkraft Zehe 10%, indem Sie einen in einer Tastatur für eine Farbe drücken. Lassen Sie uns gelblich-weiße Farbe sprechen und dann bürsten Sie diese mehrmals so. Okay, ich denke, das ist gut genug. Nun fügen wir unserem Charakter Farbe hinzu zeichnen hier zum Färben ein. Wir möchten jede Farbform auf einer eigenen separaten Ebene erstellen. Also, zum Beispiel, in Schicht 1, werden wir Farbe für die Stiefel hinzufügen, dann eine neue Schicht für eine Stiefelplatte, keine Schicht für die Pfannen, so weiter und so weiter. Der Zweck dieser Methode ist, dass wir später alle diese Ebenen zu einem intelligenten Objekt kombinieren . Jedes Mal, wenn wir die Farbe des Schiffs ändern möchten, können wir einfach auf ein Smart-Objekt doppelklicken und jede Farbe ändern. Bekannt destruktiv, ist dies wichtig im Design Gesicht, wo wir die Freiheit haben wollen, mit verschiedenen Farbschemata zu experimentieren. Wir verschlechtern die Pixel nicht. Mal sehen, wie wir das tun können. Gehen Sie zur Rückseite und klicken Sie auf diese Ebene. Drücken Sie A, um das Pfadauswahlwerkzeug zu verwenden, und wählen Sie dann diesen Standpfad enthält Chief und diesen Bootpfad. Auch richtig. Klicken Sie auf und treffen Sie einfach eine Auswahl. Klicken Sie auf OK. Öffnen Sie die Farbauswahl, indem Sie Z unterdrücken Dies ist unsere benutzerdefinierte Tastenkombination für die Farbauswahl im Vordergrund. Wählen Sie einen dunkelbraunen Brief. Okay, dann drücken Sie die Bleispitze aus, färben Sie die Auswahl. als Nächstes Erstellen Sieals Nächsteseine weitere Ebene oberhalb der Boot-Schicht. Gehe zum Pfad wieder frei. So, wie der Boot gespielt pats mit dem Pfadauswahlwerkzeug. Richtiges Leck. Treffen Sie eine Auswahl und wählen Sie eine hellgraue Farbe und fühlen Sie die Auswahl mit der aktuellen Farbe. Okay, jetzt hat die Kofferraumplatte um Bälle drauf. Gehen Sie also erneut zum Pfad und wählen Sie den Schraubenweg aus. Treffen Sie eine Auswahl. Vergessen Sie nicht, eine neue Ebene für sie zu erstellen und wählen Sie eine hellere Mode aus der weniger gerichteten grauen Farbe und füllen Sie die Auswahl aus. Das ist im Grunde der Prozess. Ich werde das Video beschleunigen, wenn die Dinge das reparieren, wenn jetzt für den Schild-Bereich. Ich möchte einen kleinen Trick für die Auswahl dieser dreieckigen Elemente erklären, also haben wir bereits diese Schicht für den Bereich außerhalb des Schildes. Lassen Sie uns nun eine neue frühere für die innere Farbe aus dem Schild erstellen. Wählen Sie den Pfad, treffen Sie eine Auswahl und wählen Sie unsere dunkelgraue Farbe, vielleicht in Richtung der blauen Farbe. Ok, aus der Führung. Also haben wir diesen Felskreis in dieser Schicht. Nun, hier ist der Trick. Ich möchte Ihnen zeigen, während wir diese elliptische Auswahl aktiv haben, können wir auf den Pfad gehen und den Pfad auswählen. Oh, tut mir leid. Lassen Sie mich zuerst einen neuen Raster-Layer erstellen, nur um sicher zu sein. Okay, wir können diese Dreiecksform auswählen. Pfad hält Schiff und diesen und diesen und diesen. Nun, wenn wir mit der rechten Maustaste klicken und Saft macht Wahl zu uns kreuzen Option hier in. Auf diese Weise wird sich die daraus resultierende Auswahl mit der aktuellen politischen Auswahl, die wir hier haben, überschneiden . Wenn wir also auf die Schaltfläche „OK“ drücken, erhalten wir diese schöne Auswahl von den dreieckigen Elementen vom Schild für die Farbe. Wir wollen diesen Bereich am Schild, Toby leuchtet mit der Vorderseite von der Klinge. Stellen Sie einfach nochmal sicher. Wir haben eine neue Ebene ausgewählt drücken Z und wählen Sie auf fast weiße Farbe, aber leicht nach rechts. Ok. Drücken Sie die Taste aus. Zehe löschen. Spüren Sie die Farbe. Später wird diese Schicht auf alles gelegt. Und diese Schicht wird die gleiche Schicht sein, um die Glühfarbe von der Klinge zu halten. Okay, Leute, der Rest des Prozesses wird meistens identisch sein. Also werde ich das Video vorerst beschleunigen. Stellen Sie einfach sicher, dass wir für jeden aus der Farbform unterschiedliche Layer haben. Wir können die Reihenfolge des Layers anpassen, wie wir es für richtig halten. Okay, bis zu diesem Punkt haben wir alle aus der Farbe, die in jeder unabhängigen Ebene erstellt wurde. Jetzt müssen wir alle diese Ebenen zu kombinieren Zehe eine einzelne Smart-Objekt-Ebene, um dies zu tun, wählen Sie die untere Ebene. Stellen Sie sicher, dass wir den Skizzen-Layer nicht verwenden. Scrollen Sie nach oben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf Dies wird alle Ebenen, die wir auswählen müssen, dann klicken Sie mit der rechten Maustaste hier und wählen Sie Komfort, auch. Intelligentes Objekt, das wir kennen, haben ein einziges Smart-Objekt. Leah umbenannt ist Toby, die eine Abkürzung für die basierte Farbe ist. Sie können es mit einem beliebigen Namen benennen, solange Sie später verstehen, dass der Layer tatsächlich enthalten ist . Basierte Farbinformationen. Jetzt der Kult über das Setup. Jedes Mal, wenn wir die Farbe zum Beispiel ändern müssen, wollen wir die Farbe von den Pfannen ändern. Wir können doppelklicken Sie auf das intelligente Objekt Lee oder Stomp Nail hier für ein Geschäft wird eine neue Datei Registerkarte für einen Inhalt aus diesem Smart-Objekt öffnen . Und dann können wir das meiste Werkzeug verwenden. Stellen Sie sicher, dass die Option „Automatisch auswählen“ hier aktiv ist. Klicken Sie dann auf die Pläne. wurde bemerkt, dass die Hose Ebene automatisch im Ebenenfenster ausgewählt wird. Wir können die Stifte mit verschiedenen Methoden neu färben, aber für einen schnellen, zerstörungsfreien Weg können wir darauf doppelklicken und die Farbe übermäßig Layer-Stil verwenden. Dann können Sie die Farbe ändern, indem Sie auf diese Schaltfläche klicken und eine beliebige Farbe auswählen, zum Beispiel Orange oder eine andere Farbe, die Sie mögen. Nachdem Sie die Farbe geändert haben, können wir auf die Schaltfläche OK klicken. Jetzt abbrechen ist, dass ich die Farbe nicht wirklich ändern muss. Und schließlich ist das wichtig. Wenn Sie die Änderungen beim Schließen der Datei speichern müssen, stellen Sie sicher, dass Sie sie speichern, wenn Sie dazu aufgefordert werden, einen Shop einzugeben. Wenn Sie sagen, dass Sie die Änderungen sehen, die wir vorgenommen haben, wenn wir zum Beispiel wieder in unserer Hauptdatei sind , wird die Hose hier in orange Wenn wir die Farbe bestätigen und die Smart Object Datei vorher sicher gemacht haben . Okay, Leute. So können wir zerstörungsfreie Färbung Workflow in Fotoshop erstellen. Es ist viel arbeitslos, aber Sie werden den Vorteil von optimaler Flexibilität in Bezug auf die Termingerechte, Farbwechsel später auf der Straße. Im nächsten Video beginnen wir mit der Diskussion über einen Schattierungsprozess. 28. Lokale Schattierung: wir haben so etwas aus der vorherigen Lektion, bevor wir auf Zehenvergießen Prozess bewegen . Lassen Sie uns einige Details Toe alle Zeichnung hinzufügen Jetzt Dieser Prozess kann verwendet werden, um Texturen wie Stoff, Textur, Metall Russ Dank, allgemeine Lederstruktur bei CETRA hinzuzufügen, aber für jetzt sind nur Linien in der Vorderseite von Körperpanzerung und auch Zeilen in den Zeichen der rechten Hand, die aus unserer Sicht links, um die Details oder Steuern großzügig hinzuzufügen. Lassen Sie uns eine neue Ebene erstellen, die in die Ebene toe T umbenannt wird, die eine Abkürzung für Texturen ist, und löschte dann die Ebene auf die Basisebene. Okay, jetzt geh towpath Panel, drücke a und wähle dieses aus. Oh, tut mir leid. Lassen Sie uns unseren Pinsel für uns definieren. So, wie die In-Voreinstellung hier, machen Sie die Pinselgröße kleiner. Wählen Sie dann eine Farbe. Machen Sie es dunkelgraue Farbe mit ein bisschen aus bläulichen Ton. Okay, ich denke, die Größe von der Bürste ist schon gut. Drücken Sie nun A, um das Pfadauswahlwerkzeug zu verwenden. Alle Schiff an Tagen wie diesem. Und dieser hier auch jetzt zu Recht in wählen Strich-Subpfaden. Wählen Sie den Pinsel aus und deaktivieren Sie ihn. Option „Druck simulieren“. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Okay, jetzt für die Finger. Lassen Sie uns sprechen oder dunkelbraune Farbe. Wir können es einfach aus diesem Bereich sprechen. Drücken Sie be, um auf das Pinselwerkzeug zuzugreifen und die Pinselgröße kleiner zu machen. Okay, drücken Sie ein und das ist wie diese beiden Zeilen hier drin. Und genau wie zuvor, rechts, rechts, klicken Sie und Schlaganfall sub pats Zahnbürste. Okay, jetzt, wenn wir hier klicken, um die Pfade zu verstecken, wollen wir die übermäßigen Linien entfernen. Wir können viele Methoden für diese verwenden, aber im Moment werde ich einfach einfaches Esel oder Auswahlwerkzeug verwenden Wählen Sie wie diese und treffen Sie die Führung nur Zehe das gleiche mit den anderen übermäßigen Linien. Ich werde das Video beschleunigen und zum Gesicht gehen. Nachdem wir die Details oder die Texturen fertig haben, wird der nächste Schritt darin bestehen, unserer Zeichnung Schattierungen hinzuzufügen, für diese weniger auf einer neuen Ebene. Namie Toe L, die eine Abkürzung für lokale Schattierungen ist, clippen Sie die Ebene auf die Basisschicht und zum Verwerfen der Schicht. Wir wollten schon immer im Multiplikationsmodus sein. Bevor wir eine Schattierung erstellen, möchten wir vielleicht den Text ein Jahr sperren, so dass es sicher ist vor versehentlichen Änderungen Medaillon von friedlichen Änderungen und von der Transformation. Wir möchten die Basisfarbebene auch vor versehentlicher Transformation sperren. nun Da die Basisfarbebenenuneine intelligente Objektebene ist und wir niemals Schmerzen auf der intelligenten Objektebene haben können , ist sie bereits vor Frieden oder Änderungen gesperrt. Jetzt ist das wichtig. Wie wir gehen, hin und her zwischen dieser Ebene und dieser Ebene zu bewegen, können wir unsere benutzerdefinierte Marker eine Verknüpfung verwenden, die wir zuvor in willkommen eingerichtet weniger und Video erstellt . Wenn Sie also die Taste nach unten drücken,können wir die untere Ebene auswählen und gleichzeitig dasaktive Werkzeug in ein magisches Eins-Werkzeug können wir die untere Ebene auswählen und gleichzeitig das ändern. Wenn Sie das magische eine-Werkzeug für unseren Workflow sehen, stellen Sie sicher, dass die Zehe einen niedrigen Toleranzwert wie sechs oder zwei haben, wie wir hier drin haben. In diesem Zustand können wir jede Farbe in der Basisfarbschicht leicht auswählen. Und wenn wir zweimal auf unsere Player Express Kena Willkommenstablette klicken. Also sind wir in der lokalen Ebene. Jetzt können wir automatisch sehen. Das Pinselwerkzeug wird so. Also wieder, frühere Express-Taste nach oben drücken, wählen Sie die obere Ebene und ändern Sie das aktive Werkzeug zu Pinsel und drücken. Express-Schlüssel nicht Layer wählen Sie die untere Ebene aus und machen die Magie oneto aktiv. Das ist unsere Geheimwaffe aus der Geschwindigkeit. Okay, für die Schattierung haben wir Schlüssellichtquelle aus dieser Position den oberen linken Bereich und von diesem Bereich werden wir Hintergrundbeleuchtung Lichtquelle haben. Also später werden wir Schatten auf dem Boden schaffen, der das Produkt aus der Schlüssellichtquelle ist und auch später neben dem Schlüssellicht und dem Rückleben werden wir eine andere Lichtquelle von der glühenden Klinge und einem Schild haben . Aber diese Lichter werden nicht so stark sein, so dass es nicht das Angebot oder Ausfallen jetzt beeinflussen sollte. Idealerweise beim Schattieren müssen wir beim Schattierendie Grundfarbe auswählen und dann dunkler machen. Diese echten produzieren lebendigere Schattierungsfarbe. jedoch Für den Moment werde ichjedoch nur Schwarz für die gesamte Schattierungsfarbe verwenden, nur um schneller zu machen. Okay, stellen Sie sicher, dass wir verwendet, um die Voreinstellung zu teilen. Erinnere dich an das Licht. Quellen von hier zeichnen einen leichten Pinselstrich wie diesen und mehr Pinselstriche in diese Richtung, so dass der untere rechte Bereich dunkler ist. Als nächstes fügen wir Kontext hinzu. Schatten zwischen der Hauptmoschee Zehe der Atemschutzbereich für diese, wenn es kleiner ist, Pinsel und nur zeichnen so und machen die Bürste kleiner wieder, wie wir einige Kontaktschatten für die Schrauben hinzufügen möchten . Okay, wir haben so etwas. Lassen Sie uns nun auf den Bereich der Brille schattieren. Geh runter mit der Wycombe Express-Taste. Also, wie in diesem Bereich, gehen Sie wieder mit der Express-Taste nach oben, machen Sie die Pinselgröße größer und teilen Sie diesen Bereich einfach mit mehreren leichten Strichen. Okay, jetzt bemerken. In diesem Bereich erhalten wir diesen Jagger oder pixeligen Grenzbereich zwischen der Hauptmoschee und einer Atemschutzregion . Jetzt sollten sie kein Problem sein, wenn wir ein Bild mit höherer Auflösung wie für KP-Sauce haben. Aber für mittlere Auflösung, wie wir hier haben, werden Sie gezackte Linien bekommen. Problem hier und da, um dies zu beheben. Das ist, was so viel zu präsentieren ist weit. Machen Sie einfach die Pinselgröße kleiner und streichen Sie auf diesem Randbereich so. So beheben Sie das Grenzproblem? Lassen Sie uns am Mundbereich arbeiten, wie diese Region den Chef hält und diesen und diesen und so weiter , bis wir alle so gerne haben, um wieder nach oben zu gehen. Das ist bei der Schattierung im oberen Bereich und dann auf den Seiten und etwa, ähm, wir können das intelligente Werkzeug wieder verwenden, indem wir uns für eine Abkürzung unterdrücken und diese Grenzen einfach glätten . Okay, Jungs, Moment werde ich mich darauf konzentrieren, Schattierungen Farbe zu der schrecklichen Zeichnung hinzuzufügen und mir Sorgen um diese Grenze , später zu glätten. Okay, lassen Sie uns Schattierung auf den Schrauben hinzufügen. Der Prozess wird identisch sein, also werde ich nur das Video für die schrecklichen Haare beschleunigen. Schattierung ist die gleiche. Okay, um Detailschattierungen im Haarbereich zu lesen, werden wir einen anderen Ansatz verwenden. Wir werden eine benutzerdefinierte Auswahlkraft erstellen und dann die Schattierungsfarbe zeichnen. Mit diesem Auswahlbereich können Sie die Auswahl mit dem letzten so schlecht Lasso erstellen oder einen Pfad mit einem Stiftwerkzeug erstellen als die Zehenauswahl erhalten hat, wie wir bereits besprochen haben. Moment verwenden wir nur das polygonale Lasso-Werkzeug mit Hilfe aus Modifikatortaste, um Kurven zu zeichnen. Okay, nachdem wir eine Auswahl wie diese haben, drücken Sie be, um das Pinselwerkzeug zu verwenden und es einfach so geteilt, können wir uns dann drücken, um das Wischwerkzeug zu verwenden, um das Alter für den Rest aus dem Haar Detail zu glätten und auch für den Rest aus dem Körper. Die Schattierungsprozesse sind ziemlich ähnlich, also würde ich nur das Video beschleunigen 29. Globale Schattierung: Okay, nachdem wir alle aus der lokalen Drohne haben, werden wir auf die globale Schattierung gehen. Der Unterschied zwischen Global und Local in meinem eigenen Begriff ist diese lokale Schattierung unserer Schattencholera , die in jeder Färbung und Kontakt Schatten existiert, die in der Regel in Ecken und Spalten existiert. Während globale Schattierung ist, wo wir Schloss Che tut, das ist Schatten von einem Objekt , das auf andere Objekte fällt. Jetzt müssen Sie die CDOs nicht trennen. Sie können alle diese lokalen und globalen Schatten in einem einzigen Layer erstellen, wenn Sie möchten. Oh, aber persönlich mag ich später mehr Kontrolle über den globalen Farbton oder das Verhalten haben, wie sie neu färben oder sie verstärken oder andere Anpassungen, die ich danach brauche. Deshalb verwende ich anders oder für die globale Schattierung. Auch, wenn Sie mit drei D-Rendering-Komposition vertraut sind, sollten Sie bereits wissen, dass indirekte Schatten und direkte Schatten in der Regel in einem separaten Durchgang in Richtung geschehen . Dot ist identisch mit unserem Begriff von lokaler Schattierung und Richtung. Ein Tun ist identisch. Unser Begriff von global schattig Okay, also lassen Sie uns eine neue Ebene erstellen, benennen Sie ihn G für globale Schattierung um. Maskieren Sie die Ebene schnell und ändern Sie den Mischmodus, um zu multiplizieren. Okay, wir wissen bereits, dass wir die Schlüssellichtquelle von diesem Ort haben. Die Objekte, zum Beispiel, die hatten wir werfen Schatten in den unteren rechten Bereich. Dieses Rüstungsstück zum Beispiel wird zum BeispielSchatten in diesen Bereich werfen. Okay, Im Grunde, die Prozesse wie diese erstellen wir eine Auswahl und zeichnen den Schatten in dieser Auswahl. Wir haben schon einmal Holy Lasso Werkzeug benutzt. Nun lassen Sie uns das Stift-Werkzeug für diesen Klick hier verwenden, dann hier und dann einfach weiter. Wir müssen unsere Vorstellungskraft hier wirklich nutzen. Hier drin. Wir müssen das Abmachen so machen. Es ist einfach, jetzt, dass wir das Stift-Werkzeug haben, klicken Sie auf Spur wie folgt, und dann einfach weiter, um den Pfad zu einer Auswahl zu konfrontieren. Wurde die Pressekontrolle. Geben Sie für eine Verknüpfung ein. Okay, Jetzt wollen wir die Auswahl von unerwünschter Region bereinigen. Wir können mit dem Expressschlüssel runtergehen. Oh, tut mir leid, Leute, nur um sicher zu spielen. Lassen Sie uns diese lokale Schattierungsebene zuerst sperren, damit nichts passiert. Okay, Also, wie, wie, diese Ebene und drücken Sie w unsere klicken Sie auf diese Schaltfläche, können Sie dies auch mit unserem Willkommens-Express-Schlüssel tun. Nun drücken und halten Sie die rt und klicken Sie hier und hier, in hier und schließlich diese vordere Haarbereich. Also haben wir diese saubere Selektionsregion wie diese. Jetzt geh wieder nach oben. Ich benutze jetzt den Expressschlüssel. Juden haben die Werkzeugvoreinstellung für den globalen Schatten freigegeben. Ich möchte eigentlich nicht schwarze Farbe verwenden. Ich werde eine dunkelblaue Farbe für jetzt auf Pinsel es mehrere Male wählen. Also haben wir so etwas. Vielleicht fragen Sie sich jetzt, warum blaue Farbe? Nun, die Schattenfarbe hängt wirklich von der Umgebung ab. Wenn Sie beispielsweise giftige Wälder als Umwelt haben beispielsweise , sollten Sie stattdessen eine grüne Farbe für die Schattenfarbe haben. Aber wirklich, diese Farben sind alle überlassen von euch Jungs. Es gibt kein Richtiges oder Falsches. Ich zeige Ihnen hier die Möglichkeiten, die Sie mit unserem Workflow machen können. Okay, für den Rest des Prozesses würde ich einfach das Video s beschleunigen. Es gibt wirklich nichts Neues zu besprechen. Und ich werde Sie im nächsten Video sehen, wo wir Highlights zu unserer Zeichnung hinzufügen 30. Highlights: Lassen Sie uns unser Projekt fortsetzen. In dieser Lektion gehen wir zu Fuß und Highlights zu unserem Wachstum. für diese eine neue Ebene erstellen, Lassen Sie unsfür diese eine neue Ebene erstellen,die Zehe H für Highlights umbenennt. Beschneiden Sie die Ebene, und ändern Sie den Füllmodus auf den Bildschirm, da Hervorhebungsfarben alle darunter liegenden Farben heller machen sollten . Jetzt werden wir bisher oder verschiedene Techniken abdecken. Danach werde ich das Video beschleunigen gefragt. Der Rest ist weg. Der Prozess wird die gleichen Techniken verwenden, die zuvor für das Haar erklärt wurden. Lassen Sie uns das Mental sprechen und Roche es so. Das Pentakel ist perfekt für diesen Job, da die Haarformen glatte Kurven sind, die sehr schwer zu erstellen sind. Wenn wir nur das Polizei-Lasso-Werkzeug oder das Lasso-Werkzeug benutzen, werde ich das Video vorerst beschleunigen. Okay, jetzt drücken Sie die Eingabetaste, um den Pfad in Auswahlen für ihre Spekulanten werden weiße Farbe verwendet , wählen Sie die Scheißwerkzeugvoreinstellung und nur leiden oder Striche wie diese. Also haben wir schöne Farbabstufung. Ich möchte den Mittelbereich Zehe die hellste Farbe haben. Okay, das ist eine Technik, die wir verwenden können, um Highlights zu beenden. Wir verwenden nur im Grunde das Stift-Werkzeug als nächstes weniger und Highlights oder spekulative auf der Brille für diese Ah, werden Sie einfache Polly Lasso Auswahl-Technik beim Erstellen einer anderen Auswahl. Denken Sie daran? Zehe halten Sie zuerst die Umschalttaste gedrückt. Die neue Auswahl wird also zur vorhandenen Auswahl hinzugefügt. Ok. Verwenden Sie den Mist, um voreinzustellen und einfach so zu streicheln. Das Zentrum sollte eine stärkere Farbe haben. Okay, ich denke, ich möchte hier noch ein Highlight hinzufügen. Jetzt muss ich das Glas im linken Bereich heller machen. Also gehen Sie die Schicht mit unseren Experten Schlüssel. Wählen Sie den Glasbereich, gehen Sie wieder nach oben, machen Sie den Pinsel größer und bürsten Sie ihn einfach so. Als Nächstes. Wir möchten Markierungen auf der Schraube hinzufügen. Dazu muss ich eine neue Farbe auswählen, die eine ähnliche Farbe mit der Basismoschee sprechen. Aber machen Sie es heller und ohne eine Auswahl zu verwenden, verwenden Sie einfach das Pinselwerkzeug, Zehenschmerzen. Die Highlights wie diese. Okay, lassen Sie uns und hebt Farbe auf diesem Atemschutzbereich für diese. Lassen Sie uns die Ebene mit der Express-Taste nach unten gehen. Also, als würde dieser Bereich wieder hoch gehen? Ach ja. Jungs haben vergessen, die globale Schattierungsebene zu sperren. Sperren Sie einfach sowohl die Transformation in den Pixeln. Der lokale Layer ist bereits gesperrt. Also sind wir gut zu gehen. Gehe zurück, um Jägerin zu markieren. Nun, dafür werde ich große Bürste verwenden und ihn kleiner machen. Allmählich streichelt Asai den Pinsel. Je weniger Wut wir besprechen werden, ist der Brillenbereich. Wir werden eine benutzerdefinierte Auswahl erstellen und sie mit der magischen Eine-Werkzeug-Auswahl reduzieren. Um das Lasso-Werkzeug zu verderben, erstellen Sie eine Auswahl wie diese. Okay, jetzt geh die Schicht uns dramatisch ein Werkzeug runter. Halten Sie die Taste gedrückt und klicken Sie auf diesen Radian. Geh wieder nach oben. Und nur Spanien. Die Highlights wie diese, dies wird eine Illusion schaffen, dass wir uns auf der Moschee Platte genommen haben. Okay, Leute, im Grunde der Rest vom Hervorhebungsprozess. Wir benutzen eine von den Techniken. Wir haben gerade Kassette gemacht, bevor ich das Video beschleunigen werde, und ich werde Sie im nächsten Video sehen, wo wir für Farbblutungen und Gesichtseffekt rufen. 31. Visuelle Effekte: Dies wird unsere letzte Videostunde für unser Charakterdesign-Projekt sein. In diesem Video werden wir Farbblutungen beeinflussen und Hintergrundbeleuchtung und einige Farbkorrektur hinzufügen. Aber davor, lassen Sie uns im Schatten auf dem Boden unter unserem Charakter. Es sieht also nicht so aus, als würde er für den Schatten in der Luft schweben. Erstellen Sie eine neue Ebene unterhalb der Basisfarbebene, benennen Sie Ito s für einen Schatten ändern Sie den Mischmodus zu multiplizieren und drücken Sie dann die Escape-Taste . Verwenden Sie die Poly Lasso Auswahl-Tour und fuhr einfach die Auswahl wütend wie diese Mißbrauch Annäherung und Ihre Phantasie, es muss nicht wissenschaftlich korrekt sein. Okay, ich glaube, ich muss hier noch mehr hinzufügen, da der Charakter in seiner linken Hand den Schild herumhält . Und lassen Sie uns mehr in diesem Bereich hinzufügen. Ok? Ich finde, es sieht jetzt gut aus. Benutzt zu teilen, um Juden dunkelblaue Farbe für jetzt zu präsentieren, und nur bürsten so. Machen Sie den linken Bereich stärker. Okay, jetzt, Juden schwarze Farbe öffnete jetzt die Pinselplatte und änderte die Rundheit von der Pinselspitze Nur 40% und fuhr einfach mehr Pinselstriche auf der linken Seite. Kontrolle de Zehe. Dies, wie alle fügen Sie weitere Kontaktschatten auf dem Feld. Als nächstes können wir das intelligente Werkzeug verwenden, um die Zeitalter von den weit entfernten Schatten zu verwischen. Je für Gerba-Schatten vom Objekt, desto mehr Unschärfe sollten die Schatten sein, daher sollten Schatten in der Nähe des Feldes die Schärfe sein. Als nächstes möchten wir Farbblutungseffekt zu unserem Wachstum hinzufügen. Lassen Sie uns eine neue Ebene Namie toe C für Farbblutungen erstellen und ändern Sie dann den Mischmodus in Farbe. Okay, jetzt Farbbluten ist ein echtes Phänomen in der realen Welt, wenn ein Licht auf eine Oberfläche trifft, die Farbe, die Surfer abprallen und andere Objekte um sie herum beeinflussen. Wenn zum Beispiel zum Beispiel ein Licht dieses rote Hemd trifft, die rote Farbe machbar, um das umgebende Objekt zu tönen. So werden wir eine leichte Farbe auf diesem Helm oder Moschee sehen, und auch auf dieser Schulter Rüstung hier drin. Das ist also die Grundidee von Farbblutungen. Technisch gesehen können wir einfach den Scheißpinsel benutzen, halten und auf das Hemd klicken, um die rote Farbe zu probieren. Wir kennen also die Hälfte dieser tollen Farbe als Vordergrundfarbe und bürsten dann einfach so weg . Das ist die Grundfarbe Biettechnik. Wir können auch die Auswahl für eine feinere Kontrolle verwenden. So zum Beispiel können wir zum Beispieldas Poli Lasso Werkzeug verwenden, eine Auswahl wie diese erstellen, das Schuppen-Werkzeug verwenden und diese mit roter Farbe wie folgt bürsten. Wenn Sie der Meinung sind, dass die Grenze zu hart ist, können wir diesen 2. März nutzen, um sie zu glätten. Das sind also die Techniken, die für Farbblutungen verwendet werden. Ich werde das Video jetzt beschleunigen, da wir nichts Neues zu besprechen haben. - Bremslichter sind eine der geheimen Zutaten, die unser Kunstwerk hervorstechen. Im Allgemeinen, Hintergrundbeleuchtung Slighting Technik in der Fotografie und Film für die Herstellung des Brenn- oder Domänenobjekts in einer Kamera Zehe verwendet haben starke Präsenz auch in dunklen Bereichen mit Hintergrundbeleuchtung, unser Hauptobjekt gut, nicht ganz von der Dunkelheit verzehrt. Stattdessen wird die Silhouette aus dem Objekt angezeigt, so dass je weniger die Tiefe der Formen für das Lesen der Hintergrundbeleuchtung sehen oder erkennen kann . Lassen Sie uns eine neue Ebene Namie Toe Gebühr für offizielle Wirkung erstellen. Sie können diese tatsächlich zu einem beliebigen Namen benennen. Ich benutze Gebührennamen für alles, was tatsächlich einen normalen Mischmodus hat. Wir können Dinge wie Sonnenbrillen oder Monsterspeichel oder andere halbtransparente Elemente in diese Schicht legen. Ich verwende diese Ebene gerne für die Hintergrundbeleuchtung, denn wenn Sie den normalen Mischmodus anstelle des Bildschirms sehen , wird es eine sehr starke, undurchsichtige Farbe geben . Okay, also stell dir vor, wir haben hier eine starke, bunte Lichtquelle. Hier am Schild und auch hier drinnen werden einige Highlights im Kopf sein. Für diese können wir das Poly-Lasso-Werkzeug oder die mentale Zehe verwenden. Erstellen Sie die Auswahl. Ich benutze vorerst das Stift-Werkzeug. Okay, Control, Control, geben Sie Um es zu bestätigen, um die Auswahl zu bestätigen, verwendet das Schuppen-Werkzeug und nehmen Sie eine hellblaue Farbe. Dann zeichnen Sie einfach die Farbe wie diese. Okay, Jungs, alle Auswahltechniken sind ähnlich Zehenschattierung und Highlight-Prozess. Also beschleunige ich das Video, bis alle hinteren Beleuchtungen fertig sind. - Wir wollen die Front legen und die Dreiecksargumente auf einem Schild leuchten lassen, um leuchtende Effekte zu erzielen. Wir müssen eine andere Ebene haben, die unseren Clip nicht an die Basisfarbebene gebunden ist. Erstellen Sie also wieder eine neue frühere Ebene, diese Ebene sollte frei sein, nicht auf die beste Ebene zugeschnitten. Andernfalls die leuchtenden Farben nur auf vorhandener Schweinesauce aus der Grundfarbschicht machbar. Benennen Sie es in Glühen um. Wir gingen, um alle aus der Glühfarbe Ragen auszuwählen, also gehen Sie auf die Basisfarbschicht. Verwenden Sie das magische ein-Werkzeug, deaktivieren Sie zusammenhängende und klicken Sie auf eins aus der Region, um sie alle auszuwählen. Geh zurück zum Glühschlächter fülle ihn dann mit einer leuchtend blauen Farbe. Ich benutze die gleiche blaue Farbe mit der Hintergrundbeleuchtung. Ändern Sie nun den Mischmotor auf Bildschirm, dann gehen Sie zu Filter, Unschärfe. Geh, Schindler. Finden wir hier einen guten Radiusausfall. Ich denke, 30 große Sauce wird schön sein. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK, damit wir diese Glüheffekte haben. Das ist, bevor das danach ist. Lassen Sie uns einige Blüteffekte hinzufügen. Auch auf seinem Sprung gehen. Benutze einfach den Schuppen, um hier zu regeln und zu bürsten. Lassen Sie uns etwas Blüte hinzufügen. Auch in diesem Bereich für diese Schaltfläche. Lasst uns Goldfarbe wählen und das war's. Ich denke, wir haben unser Wachstum beendet, aber ich denke immer noch, dass das zu dunkel ist. Also lassen Sie uns dies bei der Einstellungsebene Taste hier unten klicken. Jules Levels und dann zog die weiße Farbe gestoppt, um das Lachen und vielleicht ein bisschen aus der grauen oder mittleren Stop Anpassung auch. Ok. Ich denke, das ist schon sieht gut aus. Nun möchten Sie vielleicht Linienkunstwerke zu Ihrem Wachstum hinzufügen. Ich bin kein großer Fan, Offline-Kunstwerke, aber wenn Sie Linienkunstwerke hinzufügen möchten, können Sie die gleichen Techniken verwenden, die wir zuvor in dem Flugzeug wachsenden Projekt diskutiert haben. Vorerst betrachte ich diese Illustration als fertiges Kunstwerk. 32. Workflow: aus unserem vorangegangenen Projekt. Wir haben gelernt, dass, obwohl es einige auf den ersten Blick schwierig scheint, Veterpfade und mehrere Ebenen zu verwenden , um unsere Anfangsfarben zu blockieren, das resultierende Kunstwerk ist sehr vielseitig, da man leicht Farben tauschen kann, die destruktiv bekannt sind. Auch der schreckliche Prozess von Finishing auf Kunstwerk. Verwendung dieses Workflows ist tatsächlich viel schneller als die Verwendung herkömmlicher digitaler Malmethode . Ich kann eine Zeichenzeichnung wie diese in weniger als zwei Stunden beenden. Potter, Also, um zusammenzufassen, unsere Illustrations-Workflow mit nur Photoshopped, bieten Sie einen Prozess geht wie dieses erste Skizzieren zweite, Drücken, dann Färben. Vielen Dank während der lokalen Schattierung. Global Shedding hebt Farbblutungen Umrisse, visuelle Effekte hervor. Farbkorrektur Skating ist, wo wir eine grobe Skizzen zeichnen, um unsere anfänglichen Ideen zu blockieren. Tracing ist, wo wir Directorpfade oben auf den Skizzen erstellen Färbung ist, wo wir diese Vektorpats in Auswahl konvertieren und Farbe in separaten Ebenen erstellen. Text während ist, wo wir Texturen und Details hatten. Lokale Schattierung ist, wo wir indirekte Schatten waren auch bekannt als Umgebungsokklusion, im Grunde Selbstschatten und Kontaktschatten. Global Shedding ist, wo wir dunkle Schatten oder Schatten hatten, die von einem Objekt zum anderen geworfen werden. Highlights ist, wo wir hellere Farben hatten. Sind Spekulanten auf unsere Zeichnung. Farbbluten ist, wo wir an der Illusion von Farben reflektiert werden und abprallen zu den umgebenden Objekten. Umrisse ist, wo wir Linien-Artwork hatten. Ich überspringe diesen Gliederungsschritt in unserem Charakterprojekt, aber der Prozess ist ähnlich wie wir Umrisse im Flugzeugprojekt hatten. Visuelle Effekte. Dort blockieren wir bei normaler Ebene zusätzlich unsere Zeichnungskomposition. Nützliche Zehe. Fügen Sie starke Hintergrundbeleuchtung Farbe oder Lesen halbtransparentes Objekt wie Sonnenbrillen oder Nebel, usw.. Die weniger ist die Farbkorrektur, bei der wir die Farbe mithilfe von Einstellungsebenen verfeinern können. Nun können Sie sich jetzt fragen, was, wenn wir komplexere Zeichnung als nur ein Objekt in einer Leinwand haben , Zum Beispiel haben wir große Runde und wir haben Vordergrundobjekte und auch andere Zeichen in der Szene. Wie nähern wir uns dem an? Nun, im Grunde müssen wir die Illustration in leiden alle Zusammensetzungsschichten in einer Form von Gruppenschichten trotzen , zum Beispiel, groß, um mich Boden und Vordergrund. Es muss sich nicht um drei Layergruppen handeln. Sie können so viele kompositionelle Gruppen oder Gruppen haben, wie Ihre Illustration es jetzt für jede dieser Kompositions-Ebenengruppeerfordert jede dieser Kompositions-Ebenengruppe Alle Workflow-Layer werden angewendet. So zum Beispiel, wir sind dagegen wie alle diese Ebenen. Richten Sie dies auf die Gruppen-Schaltfläche unten hier einen Namen es Mitte Boden, zum Beispiel. Also das ist eine komponieren Sie eine Schienbeingruppe. Wenn Sie Zeichnungen im Hintergrund haben, haben wir eine andere Gruppe wie diese genannt Hintergrund. Und in ihm haben wir alle Schichten aus der Basis Farbe frühen Jahren Schattierung, usw cetera. Und wenn wir vier gewachsene Elemente haben, sollten wir hier eine andere Gruppe haben, die Vordergrund genannt wird. Und im Inneren wird es auch basierend auf Farbebene, Textur , Ebene, lokale Schattierungsschicht usw. Ich bin sicher, dass Sie die Idee hier haben. Okay, also ist dieser Fotoshop-Workflow gut und schnell. Aber ich muss Ihnen sagen, dass Sie mit Hilfe von Adobe Illustrator noch schneller gehen können Mit Adobe Illustrator können wir traditionelle sehr Terra Prats Erstellung im Fotoshop überspringen und auch den langwierigen Prozess aus Blockierung unserer Farben überspringen mehrere Ebenen. Sie sehen das Leben Spanien Feature in Adobe Illustrator, zusammen mit seinen reichlich Vektor Alles Werkzeuge, können wir saubere Formen erstellen und machen Färbung wirklich schnell für seinen ehemaligen Shop Illustrator. Kombinierter Workflow können Sie unsere empfohlenen Kurse in der Kursbeschreibung einsehen.