So erstellen Sie ein Niedriges Poly Portrait mit dem Stiftwerkzeug in Illustrator | Dawid Tuminski | Skillshare

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So erstellen Sie ein Niedriges Poly Portrait mit dem Stiftwerkzeug in Illustrator

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Einheiten dieses Kurses

18 Einheiten (1 Std. 8 Min.)
    • 1. So erstellen Sie ein Niedriges Poly Portrait mit dem Stiftwerkzeug in Illustrator

      1:54
    • 2. 1Bevor wir beginnen, den Niedrigen Poly zu erstellen

      4:48
    • 3. 2So starten Sie die Polygone für die Augen

      4:46
    • 4. 3So erstellen Sie die ersten Polygone

      5:27
    • 5. 4So fügen Sie Farben zu den Polygonen hinzu

      2:55
    • 6. 5So erstellen Sie das andere Auge mit den Polygonen

      2:57
    • 7. 6So starten Sie Creatig für die Lippen

      4:13
    • 8. 7So fügen Sie Farben zu den Lippen hinzu

      3:50
    • 9. 8So starten Sie Creatin das niedrige Poly Gesicht

      5:28
    • 10. 9Lass uns einige erste Polygone hinzufügen

      3:05
    • 11. 10Let's Finish Erstellen der Polygone für das Gesicht

      5:40
    • 12. 11Let's Finish Das Gesicht erstellen

      3:43
    • 13. 12Lass uns anfangen die Polygone für das Haar hinzuzufügen

      4:49
    • 14. 13Lass uns die Farben dem Haar hinzufügen

      1:58
    • 15. 14Lass uns anfangen die Schultern zu erstellen

      5:52
    • 16. 15Lass uns die Schultern geben einige Farben

      3:36
    • 17. 16Zusammenfassung

      2:08
    • 18. Kursprojekt

      0:54
  • --
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  • Fortgeschrittenes Niveau
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305

Teilnehmer:innen

7

Projekte

Über diesen Kurs

In letzter Zeit ist Kunst im niedrigen poly sehr beliebt gewesen. Du kannst es in Plakaten, Wandbildern, Gemälden sehen…

Es ist definitiv einer der auffälligsten Effekte in der Designwelt in letzter Zeit.

Und eines der besten Dinge, die du mit diesem Stil erstellen kannst, ist ein low

Stellen Sie sich vor, ein wunderschönes Low-Poly Porträt aus einem Foto deiner Liebsten zu erstellen: es kann das beste Jubiläum oder Weihnachtsgeschenk aller Zeiten sein!

In diesem Kurs wirst du lernen

  • wie du das Stiftwerkzeug verwendest, um die Augen, Lippen, Nase und Haare zu erstellen - alles mit einfachen Techniken und einfach zu befolgen
  • wie du in deinem Kunstwerk Farben mit einem einfachen Trick raschen
  • wie du den Prozess der Erstellung von niedrigen poly schnell und einfach machen kannst

Es ist ein prägnanter Leitfaden für die Erstellung spektakulärer It's und die in diesem Kurs dargestellten Techniken sind so universell und du kannst sie in deinen anderen Projekten verwenden.

Die niedrigen poly mögen aussehen, als wären sie extrem schwer zu erstellen, aber vertrauen mir, wenn du die besten Praktiken und Techniken kennenlernen kannst, wird der Prozess super einfach.

Da wir direkt in den Erstellungsprozess eintauchen müssen, musst du grundlegende Kenntnisse über das Stiftwerkzeug, den Pfadfinder und einige grundlegende Illustrator haben, um das Beste aus diesem Kurs herauszuholen.

Aber wenn du ein grundlegendes Verständnis dafür hast, wie das Stiftwerkzeug funktioniert, wie die Ebenen und der Pfadfinder funktionieren, wirst du dank dieser Klasse auf einem schnellen Weg sein, um atemberaubende low zu erstellen!

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Dawid Tuminski

Kursleiter:in

Designer, coder and educational entrepreneur.
Adobe Certified Expert in Illustrator whose courses were listed in the Udemy's TOP 10 best reviewed courses.

Creating online courses on design tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop, logo design, web design, graphic design freelancing, online teaching and digital marketing .

Teaching +30k students in 160 countries worldwide.

Loves the freedom of creating courses and prides in his teaching method, which is straight to the point and with a smile.

His motto: Boring instructors are worse than boring topics!

His students value his courses for their conciseness, professionalism and actionable tips and techniques they can apply in their day-to-day design tasks and online education businesses.

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Transkripte

1. So erstellen Sie ein Niedriges Poly Portrait mit dem Stiftwerkzeug in Illustrator: Hallo, da. Mein Name ist David Tomaszewski, und ich wollte Ihnen danken, dass Sie sich für diesen Kurs entschieden haben. Ich weiß, dass es eine Menge gibt, natürlich, ist da draußen. Deshalb bin ich so dankbar, dass Sie sich für diesen entschieden haben. Lo Poly Stil Kunst ist in letzter Zeit sehr beliebt. Sie betrachten in Plakaten, Wandmalereien, Gemälden. Es ist definitiv eine der meisten. Ich habe vor kurzem Effekte in der Designwelt gefangen, und eines der besten Dinge, die Sie in diesem Stil verwenden können, ist ein Low-Polling-Porträt. Stellen Sie sich vor, ein wunderschönes Lopo Porträt von einem Foto Ihrer Liebsten zu schaffen. Es könnte das beste Jubiläums- oder Weihnachtsgeschenk aller Zeiten sein. In den Partituren lernen Sie, wie Sie den Pento verwenden, um die Augen, Lippen, Nase und Haare zu erstellen Lippen, , alles, was mit einfachen Techniken und einfach zu befolgen Schritte. Wie schnell fügen Sie Farben zu Ihrem Kunstwerk hinzu. Mit einem einfachen Trick und wie man den Prozess der Schaffung von Low Poli Kunst schnell und einfach zu machen. Es ist ein Leitfaden, um sein spektakuläres Porträt mit niedrigem Pally Effekt zu kreieren , und die Techniken, die in dieser Klasse gezeigt werden, sind so universell, dass Sie sie in Ihren anderen Projekten verwenden können . Die Tiefpunkt-Porträtisten scheinen so zu sein, als wären sie extrem schwer zu erschaffen. Aber vertrauen Sie mir, die Best Practices und Techniken kennenzulernen. Der Prozess wird super einfach. Da wir also direkt in den Erstellungsprozess eintauchen, müssen Sie einige Grundkenntnisse über den Bleistift Pathfinder und einige grundlegende Illustrator-Funktionen haben, um das Beste aus dieser Klasse herauszuholen. Aber wenn Sie ein grundlegendes Verständnis dafür haben, wie die schmerzhaften funktioniert, wie die Ebenen funktionieren und wie der Pfad endgültig funktioniert, dank dieser Klasse wird auf einem schnellen Weg sein Einstein Low Polling Porträt zu erstellen. Also nochmals vielen Dank für die Wahl dieses Kurses in der Rolle jetzt und lasst uns loslegen. 2. 1Bevor wir beginnen, den Niedrigen Poly zu erstellen: bevor wir in die Erstellung des Low-Poli Portraiteffekts eintauchen. Es gibt nur ein paar Konzepte, die ich mag, dass du verstehst. Und wenn Sie meinen niedrigen Pally Helen Pumpkin gesehen haben, die Klasse, nun, könnten Sie mit diesen Konzepten bereits vertraut sein. Aber lassen Sie mich sie schnell für Sie zusammenreißen. Zunächst einmalwird unser Hauptwerkzeugnatürlich das Penta-Gesetz sein, und was wir damit wird unser Hauptwerkzeugnatürlich das Penta-Gesetz sein, natürlich das Penta-Gesetz sein, machen werden, ist, dass wir grob nachvollziehen werden. Die wichtigste Bedeutung des Modells ist konfrontiert. Das wird das erste sein, was wir tun werden. Und nachdem wir mit einer sehr, sehr groben Spur fertig sind , werden wir die Polygone zu unserem Zeh hinzufügen, unsere Spur, und wir werden es tun, indem wir einfach die Ankerpunkte miteinander verbinden, unsere Spur, und wir werden es tun, indem wir einfach die Ankerpunkte miteinander verbinden, natürlich, mit dem Panel. jedoch einen Blick darauf werfen, Wenn Siejedoch einen Blick darauf werfen,was passieren wird, wenn wir einfach über unseren Bleistift über einen Knöchelpunkt bewegen , können Sie sehen, dass diese kleine Verstandeszusammenstellung neben dem Pantelis-Symbol angezeigt wird, und sobald Ich mache es, Sie können sehen, dass ich einfach einen Ankerpunkt entferne, und das ist definitiv nicht das, was ich tun möchte. Ich möchte in der Lage sein, einen neuen Weg von diesem Ankerpunkt zu beginnen, so dass wir konsumieren können wird dieses Problem gut auf zwei Arten lösen. Zunächst einmal, wenn wir über einen Knöchelpunkt bewegen, schwächen, drücken und halten Sie einfach die Shift-Taste, um diese Reihenfolge Funktion der Funktionalität vorübergehend zu deaktivieren , die unser Panel in einen Entfernenanker umstellt -Punkt-Werkzeug. Also bin ich nur Präsident, indem ich die Shift-Taste gedrückt halte, um einen anderen Weg zu beginnen. also gerade die Verschiebung auf meiner Tastatur anstelle, schalte ich meinen Zeh vorübergehend in ein normales Stifttal um, und wenn du diese Funktionalität überhaupt nicht brauchst, kannst du sie einfach dauerhaft ausschalten. Was wir also tun müssen, ist, dass Sie zu den Menüeinstellungen „Bearbeiten“ gehen müssen, Allgemein, und auf einem Mac würden Sie mit den Illustrator-Einstellungen Allgemein gehen, und Sie können diese Option direkt hier sehen, die besagt: Deaktivieren Sie Auto hat den Lead hinzugefügt. Und wenn ich es einfach anschalte und dann mit dem Mauszeiger über den Wut Point, können Sie sehen, dass ich nicht mehr in der Lage bin. Thio Thio, entferne einen Ankerpunkt und ich muss die Umschalttaste nicht halten. Ich kann einfach anfangen, meine Polygone so zu erstellen. Das zweite Konzept, das ich hier mit Ihnen teilen möchte. Ist das die Art und Weise, wie wir Halsbänder von unserem Bild abholen und sie anwenden werden? Teoh unsere Polygone? Was ich Ihnen raten würde zu tun, um diesen Prozess so schnell wie möglich zu machen und es und es ist ein langer Prozess. Um das S p s einfach nach dem Erstellen unserer Polygone möglich zu machen , schalten Sie einfach das Auswahlwerkzeug hier ein und schalten Sie dann das Pipettenwerkzeug ein. Natürlich könnten Sie auf diesem Nun, zuerst Wiki auf Ihrer Tastatur und dann die I-Taste auf Ihrer Tastatur verwenden , wenn Sie die Verknüpfungen verwenden möchten . Und jetzt, jedes Mal, wenn ich ein Polygon auswählen möchte, werde ich nur die Strg-Taste auf einem Mac drücken und halten. Halten Sie die Befehlstaste gedrückt. Ich kann einfach ein Polygon auswählen. Und dann, sobald ich loslassen auf die Steuerungstaste auf meiner Tastatur. Ich werd zurück zum Pipettenwerkzeug wechseln. Also jetzt kann ich einfach einfach, ich kann jetzt einfach die Farbe aufnehmen und sie wird auf meine Polygone angewendet. Das ist also die Konzeptnummer, die man wissen muss. Was auch wichtig ist zu verstehen ist, dass wir mit einer Menge arbeiten werden. Schichten waren dabei, Schichten für die Augen, für die Lippen, für das Gesicht, für die Haare, für die Schultern zu schaffen. Nur damit unser Workflow einfacher ist. Nun, nicht nur besser organisiert, aber auf die Ebenen Panel wird uns letztlich helfen, den endgültigen Effekt zu schaffen. Und bevor wir anfangen, stellen Sie sicher, dass Sie das Pathfinder-Tool zur Verfügung haben. Ich meine, wenn Sie einen Arzt in Ihre Tafeln auf der rechten Seite haben, ist das großartig. Und wenn Sie nicht einfach in das Fenstermenü gehen und Pathfinder wählen, können Sie natürlich die Shift-Steuerung plus F neun Verknüpfung direkt hier verwenden. Lassen Sie mich einfach schnell Schichten neue Schichten für uns selbst erstellen, ständig zu Fuß alt. Klicken Sie auf diese, erstellen Sie neue Layer-Schaltfläche off natürlich auf einem Mac, Sie mit der Option klicken zu gehen, und ich werde einfach diese Schicht Eis so nennen. Dann werde ich die Schicht für die Lippen erstellen, dann eine Schicht für die Gesichtsschicht für ihre Haare, genau wie so und Schicht für die Schultern. Im Moment bin ich nicht wirklich besorgt über die Reihenfolge, in der diese Schichten Luft stapeln. Ich will sie nur bereit haben und auf mich warten. Ok. Also denke ich, wir sind bereit zu beginnen. Ich werde diese Dinger einfach entfernen. Polygone, genau hier. Und wir werden mit der Verfolgung beginnen. Das ist links nachvollziehbar? Tja, technisch gesehen, das rechte Auge. Nun, das ich gehen wir zu Wir werden dieses Auge genau hier verfolgen, aber ich denke, dass wir es im nächsten Video machen werden. 3. 2So starten Sie die Polygone für die Augen: Okay, wie versprochen, fangen wir an, das Auge von unserem Modell zu verfolgen. Also zuerst werde ich sicherstellen, dass ich auf der richtigen Ebene bin. Ich gehe auf die Bildebene, die Bildebene. Also möchte ich auf der Augenschicht genau hier sein. Und ich denke, dass ich die anderen Schichten einfach so sperren werde. Also werde ich mir das Federtal schnappen. Ich werde sie vom Phil loswerden. Und ich denke, dass ich für den Schlaganfall etwas Unsichtbares benutzen werde. Vielleicht dieses Sprotz-Halsband, genau wie so, lass mich einfach ganz nah heranzoomen. Jetzt. Was ich jetzt tun will, ist, dass sie diese Augenbraue zuerst grob verfolgen wollen, genau so. Und denken Sie daran, dass Dim oder Polygon. Siehst du das? Je mehr Ankerpunkte Sie fallen, desto mehr Polygone können Sie letztendlich erstellen. Je mehr Ankerpunkte Sie fallen, Also gehe ich nicht nur zu Nun, zumindest für jetzt, verfolgen Sie diese Augenbraue. Ich werde die ganzen Augen verfolgen. Ich werde hier runter gehen, und was ich hier tue, ist, dass die grundlegenden alle wichtigen Zeilen gut, sozusagen in diesem Auge . Also werde ich diesen Weg sperren, wie, also werde ich es beenden. Und jetzt kann ich tatsächlich anfangen, Pass zu erstellen, die die Klasse markieren werden. Sie sind sicher von den Polygonen, einige werden einfach auf diesen Ankerpunkt klicken hier. Und ich werde einen Pfad erstellen, der wie so aussehen wird, also muss ich natürlich diesen Ankerpunkt hier finden. Und wir können natürlich ganz nah zoomen, wenn Sie wollen, Genau wie so, so diese Spitze dieser obere Teil, nennen wir es so, dass wir unsere Polygone für die Augenbraue integrieren. Nun, der nächste Teil, den ich hier markieren möchte, wäre der Raum zwischen Augenbraue und Wimpern. Also werde ich einfach auf diesen Ankerpunkt hier klicken, und ich werde einen Pfad erstellen, der so etwas aussehen wird. Da gehen wir. Nun, der nächste Teil wäre dieser Naja, dieses Augenlid hier, also werde ich einfach einen Ankerpunkt finden. Es wird dieser Kerl hier sein, und ich werde einfach klicken und klicken und klicken Sie auf ein paar mehr. Vielleicht hier und dann Jahr, und ich werde es beenden. Ich werde den Knöchelpunkt finden und ihn so etwas beenden. Nun, der nächste Teil wäre diese Wimper. Ist dieser dunkle Bereich genau hier. Also nochmal, ich werde einfach einen Knöchelpunkt finden. Vielleicht dieser Typ hier, den ich einfach nach oben und oben und nach rechts klicken werde, um irgendwo hier zu finden und vielleicht einen Knöchel hier unten geboren zu finden, genau wie ich diesen unteren Teil des Eises markieren werde. Ich werde einen Ankerpunkt von hier zu greifen und einfach durch klicken, durch klicken und beenden Sie die Form Sommer hier, genau wie so. Und natürlich, was ich jetzt tun muss, wird diese Iris und die Schülerinnatürlich das Weiß des Auges markieren natürlich . Das ist es, was ich jetzt lenken werde. Ich werde einfach anfangen zu klicken und vielleicht auf Sommer hier unten klicken, einfach so , und vielleicht beenden Sie es irgendwo hier. Dann werde ich einen separaten Pfad für den Schüler erstellen. Also werde ich einfach klicken, um es so aussehen zu lassen und bemerken, dass wir hier keinen Ankerpunkt haben. Wenn wir einfach auf diesen Pfad klicken hier, können wir einige Probleme stoßen, wenn spät wollen würde. Wenn, einen Tag später, eine Phase dieses Prozesses, werden wir die Polygone teilen. Also, was ich Ihnen raten würde zu tun, ist, einfach zu ihnen zur Panto-Gruppe hier zu gehen und einfach den Anzeigenankerpunkt noch zu greifen. Und wenn ich hier und dann irgendwo hier klicke, ich Ankerpunkte zu meinem Pfad hinzu und kann zum Stift zurückkehren. Tal, beginne mit diesem Knöchelpunkt, klicke darauf und finde dann den Knöchelknochen, den ich gerade erstellt habe und dann dieser Kerl und einfach und einfach finden, dass Knöchelproblem, das ist menschlich, wirklich nah Suche nach Anker Pornos, die ich gerade erstellt habe. Okay, also haben wir die Hauptteile erstellt. Wir sind zu diesem Teil für die Augenbraue gekommen. Für den Raum zwischen der Insel und der Augenbraue. Wir haben die Insel und die Wimpern, die Pupille Iris und den weißen Teil des Auges. Jetzt, da wir all diese Jungs erstellt haben, haben wir diese Teile erstellt, können wir jetzt die Polygone selbst erstellen. jedoch, Ich denkejedoch,dass es für uns einfacher wäre, das Polygon zu erstellen. Seitdem haben wir diese Teile ohne die Bildunterstreichung direkt hier erstellt. Und ich werde dieses Konzept im nächsten Video ausführlicher erklären. 4. 3So erstellen Sie die ersten Polygone: Im vorherigen Video haben wir das zugrundeliegende Bild verwendet, um dieses Hauptpolygon als Polygonform zu erstellen. Aber jetzt, da wir es bereits haben, brauchen wir eigentlich nicht das zugrundeliegende Bild, so dass wir es einfach so ausschalten können. Und bevor wir tatsächlich anfangen, die Polygone zu erstellen, würde ich Ihnen raten, es zu ergreifen, diesen äußeren Teil unserer Haupt-I-Form zu greifen. Das nennt man so. Ich werde es einfach in meine Zwischenablage kopieren. Ich werde die Gesichtsschicht Dinge freischalten, die Kerl genau hier. Und ich wollte es einfach vorangehen. Ich werde diese äußere äußere Pfad vor einfügen. Wir gehen zu Nun, wir tun es, weil und später Phase des Prozesses, werden wir das Gesicht verfolgen. Und das beide dieser Weg wird uns helfen, das richtige an den richtigen Stellen für unsere Polygone zu finden, für die Gesichtsschicht. Also für jetzt, lassen Sie uns einfach kopieren und auf der Gesichtsebene basieren. Es ist nicht zwingend erforderlich, aber es wird unseren Prozess einfach schneller und einfacher machen. Also habe ich diese Ebene bekommen, während ich diesen Pfad auf der Grundlage der Gesichtsschicht bekam und ich kann sie einfach wieder sperren, genau wie ich sie nicht einmal vom Kurs abschalten kann. Ich meine, wir werden diese Ebenen nicht brauchen, damit wir die Sichtbarkeit für alle im Moment ausschalten können. Die Lippenschicht als auch. Also zurück auf der Eisschicht, können Sie das sehen. Natürlich haben wir nicht das zugrundeliegende Bild. Und gerade jetzt sehen wir auf Lee die Pfade und wir können jetzt einfach die Tafel greifen. Und es wird einfach einfacher für uns sein, die Knöchelpunkte zu finden, wenn es kein zugrundeliegendes Bild gibt . Ich meine, nichts ist wie behindert, behindert in unserer Rezension und wir haben einen größeren Kontrast. Also, was ich jetzt tun werde, ist, dass ich der Erste sein werde. Ich werde ein bisschen hineinzoomen, nur damit du alles besser sehen kannst. Ich werde einen Ankerpunkt finden, darauf klicken und mit einem anderen Knöchelpunkt verbunden, mit dem ich ihn nicht verbinden werde. Vielleicht ist dieser Knöchelpunkt genau hier und dann mit diesem Knöchelpunkt. Und vielleicht werde ich auch diesen Ankerpunkt mit diesem Ankerpunkt verbinden, genau wie so Und wie Sie sehen können, wo einfach erstellen, Polygone mit einigen wirklich einfachen Klicken erstellen. Aber wenn diese Ansicht immer noch nicht zu gut ist, leicht für Ihre Augen, wenn Sie sind, wenn Sie immer noch Probleme haben, die Ankerpunkte zu finden , können wir immer zum Ansichtsmenü gehen und Umrisse wählen. Und jetzt können wir auf Lee einfach die Vergangenheit sehen. Wir sehen den Schlaganfall nicht. Wir sehen nichts anderes, als nur den Weg. So finden wir jetzt einfach die Ankerpunkte vielleicht ein bisschen einfacher. Also, was ich tun werde, ist, dass ich einfach auf einen Ankerpunkt klicke und dann einen weiteren Ankerpunkt finde . Ich denke, es wird dieser sein. Und dann auf diesem, genau wie so und vielleicht dann auf diesen und auf diesen, dann auf einen anderen Ankerpunkt und auf diesen Kerl und diesen und vielleicht diesen einfach so klicken. natürlich daran, dass je mehr Polygon Sie erstellen, desto präziser wird Ihr ultimativer Effekt sein. Und es ist immer eine Frage, die richtige Balance zu finden, zwischen es wahrscheinlich wirklich gut zu niedrig poli eine Tatsache zu machen und genug Polygone zu schaffen. Also, Sie kennen Ihre Kunstwerke. Ihr Bild ist so gut ist unverwechselbar genug ist sichtbar genug. Also lassen Sie mich noch ein paar Ankerpunkte fallen. Ich meine, noch ein paar Polygone. Hören Sie, verbinden Sie ein paar Ankerpunkte genau so. Und lassen Sie mich diese Typen einfach so hier verbinden. - Vielleicht. Lasst uns hier einen Ankerpunkt finden und diese Jungs vielleicht einfach so verbinden und vielleicht diese Jungs dann diese Waffen verbinden, genau wie jetzt fangen wir mit dem Schüler und der Iris an. Ich werde diese Jungs verbinden und dann diese Jungs, Wie Sie sehen können, es ist der Prozess, ist nicht wirklich schwierig, obwohl es ziemlich lang ist. Ich meine, es ist mühsam, aber leider gibt es keine, dass es keinen anderen Weg gibt. Es gibt keine Abkürzungen, und ich denke, dass ich mit den Methoden bin, die ich Ihnen zeige, sind diejenigen, die Ihnen bei der Herstellung des gesamten Prozesses helfen werden . So schnell es nur sein kann, so lassen Sie mich einfach nur ein bisschen vorwärts. So können Sie tatsächlich auf den gesamten Effekt sehen. Okay, also sind wir fertig mit der Erstellung der Polygone. Und wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie alle Polygone haben, die Sie benötigen, können Sie das Bild einfach zurückschalten. Natürlich konsumieren wir. Wir müssen in den Vorschaumodus zurückkehren. Lassen Sie uns das Bild zurückwechseln. Und jetzt kann ich einfach sehen, ob unsere Polygone das Ich abdecken, genau so, wie wir es wollen . Wenn jetzt alles gut aussieht, müssen wir einfach alle diese Polygone greifen und dann einfach zum Pathfinder-Menü gehen, Klicken Sie auf Teilen. Und wie Sie sehen können, ist das Ergebnis dieser Transformation eine Gruppe. Also müssen wir diese Polygone vernünftig entschärfen, gehen zum Objektmenü auf Gruppe zu gehen. Oder wir könnten die Shift Control G Shortcut genau so verwenden. Und jetzt können wir einfach individuell mit unseren Polygonen sprechen. Also in einem späteren Video wird im nächsten Video, Eigentlich wir alle diese Polygone greifen und dann werden wir Farben auf sie anwenden. Das ist etwas, an dem Sie interessiert sind. Schauen Sie einfach weiter 5. 4So fügen Sie Farben zu den Polygonen hinzu: in diesem Video werden wir Kragen auf das Auge unseres Modells hinzufügen, und der Prozess ist wirklich einfach. Alles, was wir tun müssen, ist, einfach ein Polygon zu greifen, als ihn das Pipettenwerkzeug initialisieren, vorzugsweise durch Drücken der I-Taste auf der Tastatur. Und denken Sie daran, dass wir erst vor einer Sekunde mussten wir das Auswahlwerkzeug aktiviert. Also jetzt, wenn ich einfach ein Halsband auswähle, wie so vielleicht etwas dunkleres, und dann kann ich einfach die Steuerung meiner Tastatur drücken, die auf einem Mac kommt. Natürlich drücken Sie den Befehl, und ich bin vorübergehend als Wechsel zum Auswahlwerkzeug. Also, jetzt kann ich einfach greifen auf Nun, Polygon und ich kann einfach wählen, machen einige dunklere Farbe, genau wie so Exxon klicken. Und ich bin gerade groß genug, die Farbe klickt und die Farbe so aufnimmt. Und von Zeit zu Zeit könnte es sich herausstellen, dass wir nicht gut erstellt haben, die Polygone, um genau mit einem Durchgang, den wir haben könnten, entfernt gewesen sein. Sie haben vielleicht nicht auf den rechten Ankerpunkten sammeln, aber Zehe, wenn eine Situation wie das passiert, na ja, es ist nicht etwas, das wir nicht wirklich bewältigen können. Aber wenn diese Situation passiert, nun, müssen wir einfach mit den Ankerpunkten spielen. Oder vielleicht einfach gehen wird, um diesen Effekt zu schaffen. Aber wahrscheinlicher wäre es im Fotoshop, einfach indem wir genug anderes Polygon mit dem Panel erstellen, so dass wir nicht einfach gut sein werden, vielleicht gerne etwas anderes verfolgen. Und dann teilen wir uns vielleicht in einen anderen Pfad, den wir nur in einem anderen Polygon erstellen würden . Aber wenn diese Situation eintritt, werden wir ausführlicher darüber sprechen. Für den Moment. Lassen Sie uns das einfach erstellen. Dies beeinflusse ich Lassen Sie uns einfach keine einige Farben und diese hellere Farbe hier abholen. Lasst uns einfach einige Farben aufheben und dann werden wir sehen, wie der Effekt aussieht . Das würde sie einfach beschleunigen. Beschleunigen Sie den Prozess für Sie. Ich meine, ich will nicht, dass du willst, dass ich keinen ganzen Nachmittag damit verbringen will, Makil nur an diesen Ankerpunkten lecken zu sehen . Nun, dieser Vergangenheit möchte ich, dass du die Technik verstehst, und ich möchte, dass du die endgültigen Auswirkungen siehst. Nun, lassen Sie mich den Prozess beschleunigen und ich werde mich in einer Sekunde bei Ihnen melden. Okay, also haben wir das Ich habe mich jetzt einfach wieder verkleinern lassen. Und das ist, was der endgültige Effekt wird nur ich aussehen. Also haben wir es mir einfach mehr machen, damit wir zur Augenbraue kamen. Wir haben den Raum zwischen der Augenbraue und der ich bekam die Wimpern und die Iris und die Pupille und alles sieht wirklich, wirklich niedrig aus, Polly. Also der nächste Schritt, er wird sein, einfach nur sie reflektieren diesen Teil nach rechts und dann tun einige Anpassungen Kann mit den Farben in der vielleicht mit der Position in einige von einigen Polygonen sein. Aber ich denke, dass dies etwas ist, das wir im nächsten Video tun werden. 6. 5So erstellen Sie das andere Auge mit den Polygonen: in einem perfekten Szenario, wäre der andere Teil vom Gesicht des Modells gut identisch, um zum ersten Teil zu gehen. Aber wenn ich mich jetzt einfach nur diese Jungs schnappen lassen, wenn ich sie nicht nur initialisiere das Reflektierende und nur reflektiere das Ich auf die andere Seite. Und natürlich muss ich sicherstellen, dass alles freigeschaltet ist. Also, wenn ich nur all diese Jungs schnappen und einfach reflektieren sie nach rechts und kopieren sie genau so, können Sie sehen, dass nicht alles gut ist mein Objekt gründlich bedeckt. Wenn ich also nur mit diesen Polygonen herumspiele, können wir sie einfach bewegen. Sie können sehen, dass wir ein bisschen besser sind. Ich meine, sie passen ein bisschen besser, aber immer noch nicht alles passt perfekt. Und natürlich, wenn, naja, naja, wenn die rechte und die linke Seite gut identisch waren, wird das. Diese Reflexion würde gut tun würde den Trick tun. Aber in diesem Szenario und in den meisten Szenarien werden wir einige Dinge anpassen müssen. Ich denke, dass der einfachste Weg, um Dinge wie, na ja, Probleme wie diese zu beheben na ja, , Will ist der folgende. Also zuerst, was ich möchte, dass Sie eine Notiz abnehmen und sicher sein, dass, wenn Sie zum Dateimenü gehen und zum Dokument einrichten gehen, können Sie sehen, dass wir diese Option Bilder im Gliederungsmodus anzeigen haben. Und wenn diese Option aktiviert ist und wenn wir zum Ansichtsmenü gehen und umreißen genau so können wir das Bild sehen , das zusammen mit unseren Pfaden angezeigt wird. Also, wenn ich jetzt nur ganz nah heranzoomen, können wir sehen, dass wir unsere Wege haben. Verkleinern Sie einfach, weil , na ja, das Rendering ist so mit diesem Programm. Aber was wir jetzt sehen können, ist, dass wir einfach einige Ankerpunkte schnappen und sie einfach anpassen können, genau so, dass wir diese Jungs auch packen und sie vielleicht ein bisschen anpassen können. Vielleicht schieben Sie diese Typen ein bisschen nach links. Das müssen wir nicht. Wir müssen die Polygone nicht von Grund auf neu erstellen. Wir können einfach es ist genau das, was wir bereits haben. Wir können mit diesen Jungs herumspielen, also unser Gesicht gut, das Gesicht des Modells sieht etwas natürlicher aus und wir werden näher an das Original. Also, wenn Sie, wenn Sie fertig sind mit der Anpassung Ihrer Polygone und wenn ich einfach zurück den Vorschau-Modus, können Sie sehen, dass sie, dass unsere Pelikane decken das Ich viel, viel besser. Also, wenn ich einfach wieder verkleinere, können wir sehen, dass wir das Eis geschaffen haben. Und natürlich müssen wir immer sicher sein, dass wir auf der richtigen Ebene sind, und ich glaube, wir sind es. Ja, das sind wir. Wir haben, wenn wir das Eis auf der Eisschicht haben, einige gehen einfach, um sie zu gruppieren. Vielleicht, und doch sind wir mit den Augen fertig. Also der nächste Teil, nun, der nächste Schritt hier zu machen, wäre, ihre Lippen zu schaffen. Und wie Sie sehen können, die Lippen auch nicht zu symmetrisch. Also werden wir sie als eins als eines der großen, großen Polygone erstellen müssen. Aber ich denke, dass dies etwas ist, das wir im nächsten Video tun werden 7. 6So starten Sie Creatig für die Lippen: Also in diesem Video, das wir erstellen, werden sie Lippen von unserem Modell ein Polygon lebt von unserem Modell. Ich denke, dass wir sperren können, dass die Eisschicht und zeigte für die Lippen Schicht und entsperren Sie es. Ich werde dafür sorgen, dass ich auf den Lippenschichten bin. Ich werde nur sicher sein, dass ich meine Polygone auf der richtigen Ebene erstelle. Also wieder, ich werde einfach den Dreck loswerden, den Schlag etwas sichtbar für Sie machen. Vielleicht noch mal das. Dieses Licht Licht, blauer Kragen und Zoom in wirklich nah, Genau wie so und immer wieder. Ich werde nur das Federtal greifen und anfangen, den ersten groben Entwurf zu erstellen, der so etwas aussehen wird . Ich muss hier nicht zu viele Ankerpunkte fallen lassen, weil diese Form, na ja, ziemlich einfach ist na ja, . Ich werde es einfach wie so beenden und jetzt wieder, Bevor wir anfangen, weitere Polygone hinzuzufügen, ein weiterer Pass. Ich werde mir das schnappen. Diese Gliederung werde ich kopiert. Ich gehe zur Gesichtsschicht, entsperre sie und füge diesen Kerl so vor. Also im Moment haben wir zwei identische Pfade. Also werde ich einfach diese Gesichtsebene sperren und die Sichtbarkeit abstellen, und ich bin wieder auf der Lippenschicht. Und im Grunde, was ich jetzt tun muss, ist, dass ich einfach nur sitzen muss, die die Schritte machen und die wir gemacht haben, als wir die Polygone für die Augen erstellt haben. Also werde ich einfach den Bleistift schnappen. Und jetzt denke ich, ich werde noch einen hinzufügen, wie einen Teil von Polygonen hier in der Mitte der Lippen. So gibt es die Oberlippe, die Oberlippe und die Unterlippe sie Unterlippe sind gut, sie stehen heraus, aber sie sehen nicht aus wie nur ein großes Stück aus rosa Polygonen. Also werde ich zu diesem Ankerpunkt gehen, und ich werde einfach klicken und noch ein paar klicken und diesen Pfad hier beenden. Ich werde Hocker greifen, mit diesem Ankerpunkt beginnen und einen anderen Weg schaffen, der etwas aussehen wird. Vielleicht werde ich so etwas hier runtergehen. Das wäre in Ordnung. Und im Moment können wir einfach mit dem Hinzufügen von Polygonen beginnen, und ich denke, es wäre am besten, wenn wir nur die Sichtbarkeit der Bildebene abschalten. Und wir könnten sogar zu den Leuten in den Umrissmodus gehen. Warum nicht? Und jetzt können wir einfach einen Sitz haben. All diese Ankerpunkte, all diese Bad nur ein bisschen besser. Also werde ich sicherstellen, dass ich auf den Knöchelpunkten besser sehen kann, einige einfach zu finden und wachsen Punkt und mit einem anderen Punkt auf einem anderen Knöchelpunkt verbunden. So Knöchel auf einen Ankerpunkt zeigen. Jetzt hier, Ankerpunkt auf einen Ankerpunkt Punkt zu Wo bist du? Zu einem anderen Ankerpunkt. Genau wie so. Also jetzt dieser Mittelteil. So zeigt der Knöchel auf einen Ankerpunkt, ein weiterer Knöchelporno auf einen anderen Winkel Punkt. Jetzt können Sie sich von Zeit zu Zeit wie gut mitreißen lassen, wie ich von der Taktik Zeit getragen werde, weil, na ja, der Prozess ist wirklich einfach ist nur eine Frage des Klicks. Aber denken Sie daran, dass Präzision hier wirklich wichtig sein wird, denn wenn Sie sich nur etwas Zeit nehmen und die Ankerpunkte finden, wird es Ihnen viel mehr Zeit sparen. Lebe später gut. Wie du deinen Knöchel teilst. Nun, Sie sind Polygone und dann versuchen, zu erstellen, werden sie, die Aufnahme der Farben. Es wird Ihnen nur eine Menge Zeit sparen. Vertrau mir einfach bei diesem hier. Also werde ich einfach den Ankerpunkt finden. Vielleicht werde ich vorgegessen wie eine große, große Schlange. Vielleicht hier unten bis zum Sommer, genau so. Und nun gehen wir zurück zum Vorschaugraben und kehren wir auf unser Bild zurück. Also denke ich, wir haben ihnen diese Lippen ziemlich gut. Ich denke, dass die Politiker es ziemlich gut überzogen haben. also sein, Der nächste Schritt wirdalso sein,sie alle zu packen, Pathfinder zu gehen und diese Jungs und eine Gruppe zu teilen, natürlich, weil sie eine Gruppe sind. Also, jetzt haben wir separate, nun, Polygone, genau so. Und natürlich wird der nächste Teil darin bestehen, einfach die Farben hinzuzufügen. Aber ich denke, das ist etwas, das wir im nächsten Video tun werden 8. 7So fügen Sie Farben zu den Lippen hinzu: in diesem Video werden wir Farben auf die Lippen hinzufügen. So ist der Prozess nur, na ja, der gleiche wie der Prozess aus Hinzufügen von Farben auf das Eis oder einen anderen Teil des Gesichts für diese Angelegenheit sinnvoll. Nimm einen Brunnen, einen Brunnen, ein Polygonholz, das Auswahlwerkzeug. Bewegen Sie Tiu auf das Pipettenwerkzeug und fangen Sie einfach an, Halsbänder einfach so aufzuheben. Also klicke ich einfach auf ein Polygon und nehme dann nur eine Farbe auf, und übrigens, von Zeit zu Zeit,könnte es schwierig für Sie sein, ein Polygon anzuvisieren und übrigens, von Zeit zu Zeit, . Und nun, die beste Lösung für dieses Problem wäre, alles nur so aussehen, in diesem Fall können Sie sehen, dass es ziemlich schwierig für mich ist, dieses Polygon jetzt anzuvisieren. Also, was ich tun würde, das würde einfach ein Polygon wie dieses auswählen und es einfach sperren, so dass wir entweder die Steuerpolis verwenden können, um eine Verknüpfung oder einen Befehl auf einem Mac zu verknüpfen oder zum Objektmenü gehen und einfach mit der Sperrauswahl gehen können. Also jetzt, wenn ich es einfach absperre und diesen Kerl nach unten schaue, kann ich es nicht einfacher. Ziel nur diese Mitte, dieses Metall und wird Polygon direkt hier einige einfach zu holen diese dunklere Farbe. - Vielleicht. Und mal sehen, ob ich diesen Kerl hier ins Visier bringen kann. Ich glaube, ich dio genau wie so, und ich bin einfach Abholung Speck der Farben. Filme werden zu dunkel und wieder. Ich habe Probleme mit dem Targeting dieses Polygon hier. Klingt etwas zu wählen Beide diese Jungs gesperrt sie, indem Sie das Steuerelement verwenden, um zu verknüpfen. Und jetzt kann ich einfach starten wird weiter hinzufügen, Hinzufügen der Farben zu meinen Polygonen. Genau wie so, vielleicht werde ich dieses Mal diesen Kerl hier anvisieren und versuchen, das kannst du noch mal sehen . Ich habe Probleme damit, dieses Polygon anzuvisieren und dieses , dieses, das vielleicht zum Licht kommen wird. Und dieser, bevor wir den Effekt beendet haben, gibt es nur einen Ratschlag, den ich Ihnen hier gerne geben würde. Wie Sie sehen können, ist die Farbe unseres Schlaganfalls die wissenschaftliche Farbe. Und die Jungs hier, genau hier haben die Farbe, die der Farbe der Schicht entspricht. Also, wenn Sie zu Schichten gehen Pfund, können wir sehen, dass die Lippen, ähm, Schicht hat diese grüne Farbe, und das bedeutet, dass die Jungs hier grün sind. Und das bedeutet, dass Kragen, dieser Kragen, diese bestimmte Gruppe nicht allzu sichtbar ist gegen diese bestimmte artikuläre, naja, blaue Farbe. So könnten wir entweder die Farbe des Strichs ändern, wenn Sie möchten. Aber wir könnten einfach auf die Lippenschicht gehen und einfach darauf doppelklicken. Und ich kann die Farbe der Ebene auf vielleicht gelb ändern, da sie viel, viel sichtbarer wird . diesem blauen Hintergrund könnten wir vielleicht sogar die Farbe von unserem Mal sehen, mal sehen, dunkles Grün,das sichtbar sein wird, ändern mal sehen, dunkles Grün, . Wie Sie sehen können, ist es jetzt ein bisschen sichtbarer, und jetzt können wir sicher sein, welches Polygon Wir eigentlich Targeting, damit wir einfach weitermachen können , weiterhin unsere gut hinzufügen Farben zu ah, Republikaner. Wir haben die Polygone bereits erstellt. Also dieser Typ, dieser Kerl, dieser Kerl und ich können diesen Kerl nicht anvisieren, klingt etwas, das seinen Nachbarn aussehen wird. Und da gehen wir hin. Und wenn ich einfach wieder heraus zoomen, genau so können Sie sehen, dass wir bekommen lassen Sie mich einfach auf das Bild ausschalten das Bild ausgeschaltet und alle anderen Ebenen. Wir haben die Lippen und die Augen. Und wenn du willst, könnten wir vielleicht drehen, um die Farbe von diesem Kerl in etwas zu ändern, das vielleicht etwas dunkleres ist. So ist die Auskleidung dieser Lippen ein bisschen kohärenter, genau wie so. Und da gehen wir hin. Wir haben ihr Leben erschaffen. Also der nächste Stopp hier wäre, ein Gesicht zu erstellen. Aber das ist etwas, das wir im nächsten Video machen werden. 9. 8So starten Sie Creatin das niedrige Poly Gesicht: in diesem Video werden wir anfangen zu erstellen und die Polygone für das Gesicht, und wir werden mit der Erstellung eines groben Umrisses aus dem Gesicht beginnen. jedoch, Ich denkejedoch,es wäre besser für uns, wenn wir den Prozess einfacher und schneller machen würden. Und wenn wir gerade den linken Teil von ihren Kämpfen, Kämpfen erstellt haben und es dann nur nach rechts reflektiert Jetzt werden diese Teile nicht perfekt passen weil dies nicht so ein Foto ist. Wir können sehen, dass das Haar wie Block und ein Teil des Gesichts ist. Selbst wenn wir nur einen Teil des Gesichts erstellen und dann reflektiert werden, werden sie nicht genau übereinstimmen. Aber entweder was? Wie auch immer, der Prozess wird schneller sein, da wir einige Dinge auf der anderen Seite des Modells anpassen können, anstatt nur ein neues Set von Polygonen oder neuen Pfaden zu erstellen. Das erste, was ich tun werde, ist, dass ich sicherstellen werde, dass die Gesichtsschicht aktiv ist. Und wie Sie sehen können, haben wir diese Typen hier bereits diese Wege hier und jetzt lassen Sie mich Ihnen erklären , vielleicht lassen Sie mich einfach die Sichtbarkeit dieser Jungs abschalten. Und jetzt lass mich dir kurz erklären, warum wir das alles getan haben. Moment werden wir dieses Gesicht verfolgen, genau so, dass wir eine Spur finden, eine Spur um das Gesicht des Modells erstellen und dann, wenn wir behandeln, sind Polygone, werden wir in der Lage sein, die Firma, und die Ankerpunkte von dieser äußeren Spur mit den Polygonen von diesen Typen hier. Also werden wir Will in der Lage t o sein. Aber wir werden sicherstellen, dass die Polygone sind eigentlich nicht so wie, Nun, vielleicht stören mit den Polygonen aus dem Eis, wie wir werden gut gesehen werden, wo die diese Polygone schießen und wo sie beginnen sollten. Und wir werden in der Lage sein, da wir es auf eine separate Ebene legen, als mit den Ebenen herumspielen , um sich zu verstecken. Jetzt die Republikaner, die vielleicht nicht abdecken und wir werden bestimmte Teile des Modells Gesicht richtig. Also diese Jungs, diese Typen hier und natürlich werden wir es in einer Sekunde reflektieren. Diese Jungs hier werden uns helfen, werden uns viel helfen. Also, bevor ich anfangen, das Gesicht der Verzögerung das Gesicht des Modells zu verfolgen, werde ich bringen eine Führung, einige durch Drücken der Steuerung sind auf meiner Tastatur. Ich bringe die Guides auf, und ich werde einfach 11 Führer bringen, die irgendwo hier sein wird. Ich denke, das sollte in Ordnung sein. Also, was ich jetzt tun werde, ist, dass ich einfach anfangen werde, diesen Teil des Gesichts des Modells zu verfolgen . Also werde ich das Mental einpacken und vielleicht werde ich diesmal die Farbe dieses Schlaganfalls ändern , vielleicht zwei Gelb, und ich werde die Herrscher loswerden und mich einfach ein bisschen näher heranzoomen lassen. Also werde ich mit dem Guide hier beginnen und einfach anfangen, das Gesicht vom Modell zu verfolgen , genau so. Ich brauche es nicht, um in diesem Stadium zu präzise zu sein, Al. Außerdem sagen wir Polly Low Poli Effekt, also muss es nicht zu viele Polygone sein, also werde ich hier unten einen Führer finden. Da gehen wir hin. Und jetzt können wir einfach bis zu diesem Punkt hinauf gehen. Aber ich würde nicht empfehlen, einfach auf diesen Weg hier zu klicken, denn wenn wir sie nur sammeln, vielleicht klicken Sie durch wie vielleicht hier und dann finde ich einfach den Führer und klicke. Wir werden weitere Ankerpunkte hinzufügen und dieser Weg wird uns helfen und werden. Dieser Weg aus der Arbeit wird uns helfen, Polygone in einem späteren Stadium des Prozesses zu erstellen. Also gerade jetzt, da wir diese geführte Cool haben. Nun, wir haben den Führer und wir haben diese grobe, grobe Spur erstellt. Was wir jetzt tun können, ist, dass wir vielleicht diesen Kerl nach rechts reflektieren können, also werde ich einfach stopfen, greifen Sie die reflektieren alle finden Sie die Anleitung alle, um darauf zu klicken und klicken Sie einfach auf Kopie, genau wie so und wieder. Wir können einfach damit herumspielen. Vielleicht, nur vielleicht, genau wie wir es mit dem gemacht haben, an den ich mich erinnere. Vielleicht passen Sie einige Ankerpunkte so an, vielleicht ist es nur dieser Kerl auch und irgendwo hier. Vielleicht sind einige hier. Das wäre in Ordnung. Nun, um sicher zu sein, dass die Polygone, die wir jetzt erstellen werden tatsächlich perfekt die Haut von unserem Modell abdecken. Es wäre gut, wenn unsere Polygone die Polygone von den Augen überlappen würden. Aber wenn ich überlappend sage, meine ich nur, dass sie den Durchgang des Polygons durchqueren, das aus dem Eis gesetzt wird. Aber sie werden sie nicht blockieren, denn dieses Ding, diese ganze Schicht wird unter den Schichten verborgen sein. Also, wo die Augen bedeckt sind. Also werde ich mir das hier einen Weg schnappen. Ich werde das Skalierungswerkzeug initialisieren, indem ich die Frage auf meiner Tastatur drücke, dass ich es einfach gleichmäßig auf 90% verkleinern werde. 90% sollten in Ordnung sein. Ich werde diesen Pfad hier schnappen, und ich werde die SQL meine Tastatur drücken, als auf einem Mac eingeben. Drücken Sie s und kehren Sie dann zurück. Und natürlich möchte ich, dass diese Skala einheitlich ist. Und ich wollte gut sein, ich möchte diesen Klaps auf 90% reduzieren. Ich werde OK schlagen, und ich tue dasselbe, um das Gleiche mit den Lippen zu machen. Ich werde drücken, wie auf meiner Tastatur eingeben. 90% ist in Ordnung und da gehen wir. Jetzt das nächste Video, werden wir beginnen, Polygone hinzuzufügen und Sie werden verstehen, warum wir all diese Dinge getan haben. Warum wir, warum wir alle diese Schritte unternommen haben, um dies zu machen, wird ganze Wirkung aussehen kann , schauen Sie sich wie beabsichtigt. Also werden wir bei Impala Waffen im nächsten Video starten. 10. 9Lass uns einige erste Polygone hinzufügen: Okay, in diesem Video werden wir anfangen, Polygone zum Gesicht des Modells hinzuzufügen. Also werde ich mir das Mental schnappen. Ich werde vielleicht den Strich auf diese gelbe Farbe drehen, und vielleicht würde ich die Sichtbarkeit des Bildes ausschalten. Und ich denke, dass ich sogar in den Umrissmodus gehen könnte. Ich denke, es wird einfacher für uns sein, im Gliederungsmodus zu arbeiten. Also, was ich jetzt tun werde, ist, ich werde einen Ankerpunkt finden und einfach auf einen Ankerpunkt klicken, einen Ankerpunkt finden, wenn ich ihn einfach finden kann, und dann klicken Sie auf einen Ankerpunkt hier unten, dann finden Sie wieder einen Anker Punkt genau wie so und dann vielleicht einen Anker Pornos irgendwo hier auf meinem Weg finden. Das ist dieser Typ hier. Und dann klicken Sie noch einmal und finden Sie hier vielleicht einen wütenden Punkt. Jetzt wird es vielleicht ein bisschen schwieriger, aber klicken Sie einfach darauf und es gibt einen Knöchelpunkt und ich werde diese Jungs verbinden. Ich kann sehen, dass es einen Ankerpunkt gibt und diesen Kerl hier natürlich verbindet, ein weiterer Vorteil, der nur Präsident profitiert. Halten Sie die Steuerungstaste ist, dass schwächen Vorübergehend klicken Sie auf diesen äußeren Pfad, und jetzt können wir alle diese Ankerpunkte sehen. Es ist also einfach einfacher für uns, Polygone zu erstellen, wenn wir diese Technik sinnvoll verwenden , irgendwo hier auf diesem Ankerpunkt klicken. Vielleicht auf diesem Ankerpunkt rechts hier und dann vielleicht werde ich auf diesen Ankerpunkt klicken und dann wieder irgendwo hier, genau wie so Nun gehen wir zum linken Teil. Genau hierwerde ich einen Ankerpunkt finden und vielleicht hier unten klicken, genau wie so wieder, ich werde einen Ankerpunkt finden und irgendwo hier klicken und dann vielleicht hier, einfach so. Genau hier werde ich einen Ankerpunkt finden und vielleicht hier unten klicken, genau wie so wieder, ich werde einen Ankerpunkt finden und irgendwo hier klicken und dann vielleicht hier, Nun, diese Polygone können ein bisschen größer sein, da sie einfach mehr das Gesicht vom Modell abdecken , und das Gesicht hat einfach einige größere, größere Teile. Nennen wir es so, dass einige größere Patches von einer ähnlichen Farbe abweichen. Wenn ich also nur zurückbringe und das Eis später, nur für eine Sekunde und dann gehe ich zurück in den Vorschaumodus, können Sie sehen, dass unsere Polygone gerade jetzt die Augen überlappen. Die Augen werden Polygone für die Eisschicht. Aber es ist nicht so, dass wir etwas falsch machen. In der Tat, wenn wir unsere Gesichtsschicht unter die Eisschicht bewegen, lassen Sie mich sie einfach darunter bewegen. Lass mich einfach bewegen, da ich die Augen brauche. Sie können sehen, dass gerade jetzt, dass diese Kerle tatsächlich unter der Meereseisschicht versteckt sind , genau so. Aber ich gehe nur einen Schritt zurück, genau so. Und nicht, was wir tun könnten, ist, dass wir entweder diese Polygone direkt hier erstellen könnten, oder wir könnten damit beginnen, die Notizen zu erstellen. Und ich denke, dass ich anfangen werde, die Nase zu kreieren, nur weil ich denke, dass es ein bisschen komplizierter ist, sie zu erstellen. Das Erstellen dieser Polygone wird ziemlich einfach sein und wir werden sie in nur einer Sekunde beenden , denn vorerst möchte ich mich etwas mehr darauf konzentrieren. Und das ist etwas, das wir im nächsten Video tun werden 11. 10Let's Finish Erstellen der Polygone für das Gesicht: Erstellen dieser erfordert ein bisschen mehr Arbeiter. Zumindest wird es ein bisschen mehr Vorsicht erfordern. Ich meine, wenn wir den Umriss für die Erkenntnisse erstellen, werden wir hier noch ein paar Wege schaffen müssen. Also werde ich mit diesem Ankerpunkt beginnen und anfangen, eine Art wie einen groben Umriss der Nase zu schaffen . Also werde ich einfach irgendwo hier einfach so klicken, bis ich mit diesem Leitfaden verbunden bin und mich einfach sehen lassen, wo ich einen Ankerpunkt habe . Nun, hier ist ein Ankerpunkt, aber ich denke, das ist nur ein bisschen zu niedrig. Also werde ich mit ihren an Ankerpunkten gehen, so dass ich einfach einen Knöchelpunkt hier und wieder hinzufügen werde . Ich werde mit dem mentalen gehen und einen Pfad erstellen, so dass ich vielleicht auf klicken Sie auf diesen Ankerpunkt und vielleicht verbinden Sie diese Jungs einfach so. Natürlich, was wir jetzt tun könnten, ist, dass Sie einfach anfangen könnten, diese Polygone direkt hier zu erstellen , denn, wie Sie sehen können, haben wir einige Schattierungen hier unten auf diesen Wangenknochen und haben einige Reflexionen unter dem Eis . Also ich denke, dass wir einige mehr Polygone erstellen könnten, daher für diese Bereiche, um irgendwie wie Separator sie irgendwie wie, machte sie auffallen Einige gehen einfach diesen Ankerpunkt zu greifen und diesen Ankerpunkt zu finden vielleicht und dann einfach herumspielen und einfach finden Dann finden Sie einfach eine richtige Ankerpunkte um die Polygone zu haben, die Farben erhalten, die sowohl die Lichteffekte Jahr und die Schattierungseffekte hier unten darstellen . Also lassen Sie mich nur zu beschleunigen den Prozess für Ihre einfach schnell erstellen Sie die Polygone, und dann werden wir sie teilen und so beginnen, Farben hinzuzufügen. Okay, jetzt haben wir die Polygone für diese Seite der Fläche erstellt. Lassen Sie mich einfach das Bild ausschalten. Und wie Sie sehen können, gibt es eine ganze Menge von ihnen. Und ich muss dir sagen, dass es eine große Chance gibt, dass wir das werden. Ich habe die Stelle verpasst, dass ich vielleicht nicht etwas geklickt habe, etwas richtig, aber das wird nur eine Gelegenheit für uns sein, einfach und lernen, wie man die Unvollkommenheit beheben kann, die fast definitiv auftreten wird, wenn Sie erstellen diese Art von Effekt. Aber im Moment, was wir tun werden, ist, dass wir diese Welt reflektieren werden, all diese Polygone auf die andere Seite des Gesichts, einige werden einfach sicherstellen, dass alle diese Jungs so ausgewählt sind. Der einfachste Weg, es zu tun wäre, einfach zu greifen wie, dieser Weg genau hier, der diesen, nun, gelben gelben Schlaganfall hat nun, . Und ich werde nur wählen Sie alle Pfade mit ähnlichem Aussehen. Ich wähle das Halsband aus. Und wie Sie sehen können, haben wir alle Vergangenheit ausgewählt, die wir alle Polygone erstellt haben, die damit erstellt wurden. Also dieser gelbe Strich. Also habe ich unbedingt den Fuß betreten. Ich werde drängen. Oh, meine Tastatur alten Klick. Vielleicht an diesem Anschlagpunkt, dass ich es einfach horizontal reflektieren werde, genau wie wir einige Teile sehen können, einige gehen hier nicht gut übereinstimmen. Und stellen Sie sich genau mit diesem Teil des Brunnens mit dem zweiten mit dem zweiten I. Also was wir tun könnten, um es zu beheben, ist, einfach einige dieser Ankerpunkte zu greifen und zu versuchen, sie mit einem anderen zu vergleichen. Mit den Ankerpunkten auf diesem Teil auf dieser Seite ist auf der Seite des Auges, einige einfach gehen, um sie zu greifen und vielleicht bewegen Sie diesen Kerl irgendwo hier genau wie so vielleicht dann bewegen Sie diese Jungs nach oben, bis sie mit dem Knöchelpunkt irgendwo übereinstimmen. Hier, lass es mich einfach so finden. Dann ziehen wir diesen Kerl vielleicht in den Sommer, diesen Kerl hierher, diesen Kerl dorthin, irgendwo hierher. All diese Typen wollten diesen Ankerpunkt genau hier treffen. Jetzt passen wir diesen Kerl an, vielleicht mit diesem Ankerpunkt hier, genau wie so. Lassen Sie mich einfach ein bisschen näher heranzoomen und vielleicht gehe ich in den Vorschaumodus. Also lasst uns einfach diese Jungs auswählen und versuchen, es zu finden. Endlich, versuchen Sie, es genau hier zu passen. Genau wie so. Und ich werde diesen Kerl schnappen und versuchen, den Ankerpunkt genau hier zu finden. Jetzt lassen Sie mich einfach zurück zum zum Vorschau-Modus und vielleicht werde ich diese Jungs hier finden . Also, wie Sie sehen können, ist es ziemlich langwieriger Job. Aber ehrlich gesagt, das ist das ist es glauben oder nicht, ist gut, die Zeit zu nehmen, um wirklich diese Jungs machen können diese Jungs richtig aussehen, wird uns viel Zeit später sparen, später in der Prozess, weil wir in der Lage sein werden, einfach das Polygon auszuwählen und dann einfach Farben hinzuzufügen anstatt nur zu versuchen, welche Ankerpunkte zu finden. Wo welches Polygon dort hingehen soll, wo es ist, wird es einfach tun. diesem Stadium dauert es mehr Zeit. Ich werde uns in einem späteren Stadium des Prozesses mehr Zeit sparen. Also haben wir Mandel, fast alle diese Typen. Vielleicht ziehe ich es in den Sommer. Hier, lassen Sie mich diesen Kerl überprüfen. Haben wir hier einen Ankerpunkt? Ich glaube, wir dio so dass bedeutet Zoom wieder raus. Der allerletzte Schritt hier wäre also, einfach alle diese Polygone zu greifen. Praktisch alle diese Partikel, sie alle müssen ausgewählt werden. Ich gehe zur Pathfinder-Option, teile all diese Typen und habe sie nicht in den Zimmern gebracht. Der nächste Schritt wäre natürlich, natürlich, mit dem Hinzufügen von Farben zu beginnen. Aber ich denke, dass dies etwas ist, das wir im nächsten Video tun werden 12. 11Let's Finish Das Gesicht erstellen: Okay, bevor wir mit dem Hinzufügen von Farben beginnen, müssen wir einige Probleme hier beheben. Aber diese Probleme zu beheben, wird extrem einfach sein. Alles, was wir tun müssen, ist, dass wir nur das direkte Auswahlwerkzeug greifen müssen, damit wir nicht einen Cluster aus dem Pass nehmen und schwächen können, einfach nur ihre Position. Weil wir nach, natürlich, stellen sicher, dass alle diese Polygone passen, die passen, unsere Flaschen sind Modelle Gesicht einige einfach nur greifen diese Jungs und einfach bewegen, greifen so greifen und einfach bewegen, greifen und einfach bewegen Genau wie so. Der Rest sieht also ziemlich hübsch aus. In Ordnung. Okay, also nicht bei dem, was wir tun müssen, ist, dass wir einfach anfangen müssen, Farben hinzuzufügen. Also werde ich Rampenauswahlwerkzeug gehen und sie dann drücken. Dies wird Pipettensymbol direkt hier, und wir können einfach anfangen, Farben hinzuzufügen. Ich werde das Polygon packen und anfangen, Farben hinzuzufügen. Gehen Sie rauben Sie ein Polygon und beginnen Sie mit dem Hinzufügen von Farben genau wie so. Also das hier und das hier. Lassen Sie mich den Prozess für Sie beschleunigen, denn ich glaube, Sie wissen bereits, was wir hier zu tun haben. Und lassen Sie mich einfach zu Ihnen zurückkommen, sobald wir einige Probleme haben, die wir lösen müssen. Wie Sie hier sehen können, wenn ich nur zoomen einige Ankerpunkte sind nicht genau auf. Wenn ich also nur einen von ihnen gramp, natürlich dafür, sorgen wirnatürlich dafür,dass er freigeschaltet ist. Wenn ich nur einen von ihnen mit der direkten Auswahl Elikann schnappt einfach ein bisschen näher, damit wir versuchen können, die Art und Weise, wie sie aussehen passen. Und natürlich können Sie sehen, dass wir das Gleiche hier unten tun müssen. Also lassen Sie mich einfach diese Farbe hier und wieder aufnehmen, wenn ich nur die direkte Auswahl Zeh schnappe, diesen Ankerpunkt schnappen und ich werde ihn mit diesem Kerl bewegen, genau so, dass es jetzt ein bisschen besser passt, Aber lass es mich einfach noch mal tun. Ich will nur wirklich genau sein, genau so. Also gehen wir hin. Dies ist eine Möglichkeit, die wir jetzt beheben können. Wann wird das Problem wann? Wo einige Knöchelpunkte sind nicht genau vor Ort auf. Also lassen Sie mich einfach zurückgehen, Thio fügte dazu Farben hinzu. - Was? Nun, zu diesem wahrscheinlich auch zerdrücken manchmal wird schwierig sein, diese winzigen kleinen Bits auszuwählen , die Sie hier sehen könnten. Nun, höchstwahrscheinlich sind dies nur ähnliche einzelne Ankerpunkte, die später aus der Teilung Option resultieren wird Operation. Also können wir jetzt tun, ist, dass wir einfach all diese umgebenden Polygone genau so auswählen und alle von ihnen sehen können . Jetzt können wir sie einfach auswählen und einfach nur führen. Oder vielleicht können wir diesen beiden sogar Farben hinzufügen, um dieses einzelne Polygon. Also haben wir jetzt alle Polygone hier erstellt, und jetzt können wir einfach diesen verbleibenden Pass hier entfernen, einige gehen einfach auf die Auswahl, wählen Sie eins wählen Sie und wählen Siedann einfach wieder ähnliche Objekte aus. Und dann können wir diese Kerle einfach löschen. Und jetzt, wenn ich die Gesichtsschicht unter die Eisschicht bringe genau wie so und natürlich, bringen Sie die Sichtbarkeit der Eisschicht und der Lippenschicht als auch, und schalten Sie das Bild Rückzelt auf dem Bild aus. Sie können sehen, dass dies mit allem, was wir jetzt haben, betroffen ist. Der nächste Schritt wird also sein, einfach zu beginnen, ihre Haare und das Jahr und dann ihre Schultern zu schaffen . Aber das ist etwas, das wir im nächsten Video anfangen werden. 13. 12Lass uns anfangen die Polygone für das Haar hinzuzufügen: Nun, das haben wir bisher geschaffen. Wir haben die Augen, drei Augenbrauen, die Lippen, die Nase und natürlich das Gesicht erschaffen. Unser nächster Schritt wäre also, die Haare zu kreieren. Also werde ich das Bild der Frau zurückbringen, und ich werde sicherstellen, dass ich auf dem richtigen Spieler bin. Dieser Harrell ist hier. Und das ist natürlich sichtbar . Und was ich jetzt tun werde, ist, dass ich den Stift holen werde, nur vielleicht ein bisschen heranzoomen. Und was ich jetzt tun will, ist, dass sie eine sehr grobe Skizze aus den Haaren dieser Frau erstellen wollen. Also werde ich einfach ein paar, na ja, einige Pfade von Ankerpunkten erstellen na ja, . Und natürlich muss ich mich nicht darum kümmern, gut außerhalb der Lichtbogenplatte genau hier zu gehen, co sagte. Das ist, dass nicht sichtbar sein wird, einige gehen einfach klicken. Und sobald ich ins Gesicht komme, was ich tun möchte, wollen sie einfach so leicht in das Gesicht klicken, damit ich jetzt erstellen kann, dann die Polygone, die ich mit dem Gesicht verstecken werde, damit ich mich nicht zu sehr darum kümmern würde . Also werde ich einfach ins Gesicht klicken, um wie eine Crew zu sein. Holen Sie sich eine zweite grobe Skizze des Gesichts, genau so. Und ich werde hier runter gehen, und jetzt gehe ich nach Kreta. Klicken Sie irgendwo hier und dann irgendwo hier. Natürlich werde ich mich nicht damit beschäftigen, mit diesem wird Hals und Schultern Teil, weil wir gehen zu reparieren und kümmern uns darum. Und nur ein bisschen später. Und lassen Sie mich einfach hier oben und hier oben und hier oben klicken, genau so. Also, wenn ich das Bild nicht abziehe, siehst du, dass wir es haben und wir einen groben, groben Umriss von den Haaren dieser Frau bekommen . jedoch Bevor ichjedochmit Impala Waffen beginne, denke ich, dass ich die Bildebene zurückbringen werde, und ich denke, das werde ich tun. Moment werde ich einfach einige Polygone für diesen Teil von für diese Anhörung und für sie und für das Jahr erstellen . Also werde ich einfach schnell einen groben Schorf erstellen. Es wird Symbol aussehen, eine grobe Kontur, die so etwas aussehen wird. Vielleicht ein vielleicht hier und dann gehe ich vielleicht auf den Fuß. Zoomen Sie einfach ganz nah hinein. Vielleicht füge ich hier irgendwo einen Knöchelpunkt hinzu. Und dann vielleicht irgendwo hier, und dann werde ich wieder zum Mental gehen und versuchen, diesen Ankerpunkt zu finden und dann diesen Ankerpunkt mit diesem zu verbinden, den wir gerade auf seinem Kerl hier geschaffen haben. Also werde ich ein paar Polygone erstellen. Vielleicht hier unten sein und diesen Knöchelpunkt finden, den dieser Kerl hier und vielleicht verbindet diesen Ankerpunkt und ich denke, ein vermisstes und, naja, vielleicht sogar zu Ankerpunkten hier. Also füge ich einfach so Ankerpunkte hinzu und gehe dann zurück zum Stift Tal Ankerpunkt zu einem Ankerpunkt und dann zu einem Ankerpunkt zu einem Ankerpunkt. Wenn ich es nur finden könnte. Vielleicht dieses Mal nur gehen, um sie in wiederum schalten Sie die Bildebene aus und tatsächlich alle anderen Ebenen als gut. Also, jetzt werde ich feststellen, dass vielleicht gehen wir in den Vorschaumodus. Ich werde das finden. Finden Sie, dass es vielleicht dieser Typ hier ist. Also, was jetzt? Wir können anfangen, Polygone zu ihren Haaren hinzuzufügen und lassen Sie mich den Prozess für Sie beschleunigen , weil ich denke, dass Sie bereits wissen, was hier passieren wird . Ich werde einfach Ankerpunkte finden und einfach angefangen zu klicken. Und da, dass die Haare sind hauptsächlich wie große Flecken von ähnlicher Farbe, können wir sie machen. Wir können die Republikaner ein bisschen größer machen. Allerdings, wenn wir dann bringen das Bild wieder auf, vielleicht wollen wir vielleicht Nun, Ich füge einige Polygone hinzu, um einige Reflexionen auf die Haare dort begrüßen Will Onley hängt davon ab, wie genau Sie wollen, dass Sie Ihre Low Polling Wirkung zu sein, so lassen Sie mich einfach klicken Sie schnell durch alle diese Jungs. Lassen Sie mich einfach die Ankerpunkte verbinden und ich werde mich bei Ihnen melden. Okay, wir haben die Polygone erstellt, also schauen wir uns an, wie sie im Vorschaumodus aussehen, und stellen Sie uns ein Hintergrundbild vor . Das sind also unsere Polygone, und sie werden jetzt gegen sie gelegt, und diese werden die Haare dieser Frau. Also natürlich, das nächste, was zu tun ist, aber einfach nur greifen alle von ihnen. Also lassen Sie mich gerade die ganze Schicht beginnen. Und ich würde einfach nur zum Pathfinder-Tool gehen, all diese Jungs teilen und eine Gruppe sie einfach so. Also haben wir jetzt separate Polygone. Also, natürlich, das nächste, was zu tun ist, wäre einfach nur anfangen, Farben hinzuzufügen. Aber ich denke, dass dies etwas ist, das wir im nächsten Video tun werden. 14. 13Lass uns die Farben dem Haar hinzufügen: in diesem Video werden wir in Farben, um die Haare der Frau zu beginnen. Wir werden Haarhaare schaffen. Tun Sie dies noch einmal, ich werde sicherstellen, dass ich das Auswahlwerkzeug ausgewählt habe und dass ich auf der richtigen Ebene der Haarschicht bin . Und jetzt werde ich das Pipettenwerkzeug auswählen und ich werde einfach anfangen, die Farben genau so aufzuheben . Der Prozess ist im Wesentlichen der gleiche Esko wie bei jedem anderen Teil der Schaffung des niedrigen Poli Effekts. Natürlich können Sie das benachbarte Polygon und das gewünschte Polygon nicht als Ziel festlegen und dann das Ziel und das gewünschte Polygon festlegen. Also klicke ich einfach nur und merke, dass ich bin, dass wir Polygone haben, die sich im Gesicht des Mädchens überlappen. Aber wie ich bereits sagte, wir gehen zu Es ist nur, dass die Positionierung von den Ebenen innerhalb des Ebenenbedienfelds, so dass wir uns nicht um einige überlappende Polygone kümmern müssen. Also lassen Sie mich einfach durch all diese Partikel klicken. Lassen Sie mich einfach Farben zu ihnen hinzufügen und ich werde zu Ihnen zurückkommen, sobald ich aufgehört habe, einen Stopp schaffen. Wir werden in Farben zu den Polygonen hinzufügen sind ein, sobald ich auf ein Problem stoßen, das Sie auch beim Erstellen dieser Art von Effekt stoßen könnte , und wir werden über die Lösung dieses Problems sprechen. Also gehen wir hin. Wir haben ihre Haare erschaffen. Und wenn wir jetzt einfach alle anderen Ebenen zurückbringen und dann nur die Bildebene so abschalten , und dann werde ich nur die Haarschicht setzen, werde ich diese Jungs freischalten. Ich werde die Haarschicht unter die Gesichtsschicht legen, genau so. Also jetzt kann mein Gesicht tatsächlich auf und über den Haaren des Modells und der Harrell Luft gezeigt werden. Also das letzte, was hier zu tun ist, wäre einfach nur die Schultern zu schaffen, irgendeinen Teil der Modelle Bluse. Aber das ist etwas, das wir im nächsten Video tun werden 15. 14Lass uns anfangen die Schultern zu erstellen: in diesem Video werden wir die Schultern, den Hals und den Teil der Bluse genau hier erstellen . Also, , was wir tun müssen,ist, dass Sie sicherstellen müssen, dass wir auf der richtigen Ebene sind und dass sie wieder freigeschaltet wird. Ich werde das Mental schnappen, den Phil loswerden und den Schlaganfall machen. Vielleicht dieses Mal dieses Blau nur aus Gründen der Abwechslung. Und natürlich, was ich zu tun habe, schreiben Sie auf, was sie haben, um eine grobe Spur von den nächsten Schultern und der Bluse zu schaffen . Also werde ich hier irgendwo anfangen, und ich kann sogar etwas nach innen gehen. Ich meine, ich bin nicht allzu besorgt darüber, wie sich Polygone im Gesicht überlappen, weil, wie wir bereits wissen, nicht, dass ihr Gesicht oder was die Polygone, die das Gesicht erzeugen, überzogen werden und dass der Welthals und die Schultern als auch. Also erstelle ich einfach ein paar Polygone oder einen Pass. Schreiben Sie das hier und lassen Sie es mich einfach hier beenden, und ich werde wieder so hoch gehen und vielleicht etwas genauer hier gehen. Warum nicht? Und dann gehe ich einfach rauf, jetzt wieder hier oben und Sommer hier oben. Und ich werde diesen Teil des Halses beenden, indem ich der Joe-Linie des Modells folge , genau so. Und ich werde Zeh fertig den Effekt genau so. Der nächste Schritt wäre also, hier zu tun , wäre natürlich, gut, nicht die Polygone zu erstellen gut, . Aber eigentlich denke ich, ich würde diese Art von Schatten in der Tat erschaffen. Hier ist ich würde ein wie ein separates Pflaster aus Polygonen erstellen, genau wie wir es jetzt mit den Augen getan haben. Also, was ich jetzt tun würde, ist, dass ich einfach anfangen würde, als einige von einigen Pfaden hier unten zu erstellen . Und ich glaube nicht, dass ich eine Kinderlähmung habe. Ich habe kein Recht, hier einen Knöchelteil zu haben, also kann ich einfach anfangen, einfach so zu klicken. Und mal sehen, ob ich ein My Wenn ich den Sommer hier im Griff habe, glaube ich nicht, dass ich das tue. Also nochmal, ich werde einfach den Werbe-Knöchelpunkt schnappen. Trotzdem werde ich einen Knöchelpunkt hinzufügen. Jetzt denkst du vielleicht, warum füge ich Knöchelpunkt hinzu. Wenn ich es nicht habe, warum klicke ich nicht einfach auf einen Pfad hier und vergiss ihn einfach? Nun, ich mache es, denn wenn wir es sind, wenn wir es einfach so lassen würden, wenn wir nur auf einen Pfad geklickt haben und keinen Ankerpunkt hinzufügen, würden Sie einfach einen Pfad erstellen. Diese Knöchelpunkte würden sozusagen nicht verbunden sein . Später, wenn wir diese teilen, dann diese Polygone, all diese Formen, hätten wir keine separaten Polygone. Wir hätten es in der Vergangenheit getan. Das wäre, dass offen bleiben wird. Und wir müssten so viel mehr Zeit aufwenden oder den ganzen Effekt richtig aussehen lassen. Also würde ich Ihnen raten, wenn Sie nicht haben Und wenn Sie keinen Ankerpunkt haben und Sie ein integriertes Polygon in diesem bestimmten Raum wollen, nur Eddie, ein Ankerpunkt mit den Ankerpunkten zu Und dann, wenn Sie alle geteilt sind Ihre Knöchelpunkte und Sie wissen, dass der gesamte Prozess wird so viel schneller sein wird, wird so viel einfacher. Jetzt, da ich alte diese Hosen hier erstellt habe, kann ich jetzt anfangen, Polygone hinzuzufügen. Und wie Sie sehen können, habe ich diesen großen, so großen Willen, wie leere, leere Portion hier. Was wir also tun könnten, ist, dass Sie einfach anfangen könnten, in dieser Vergangenheit vielleicht von diesem Ankerpunkt aus zu erschaffen . Und anstatt hier unten auf diesen Pfad zu klicken, könnten wir einfach den Sommer hier klicken. Sagen wir das in der Mitte. Und jetzt können wir einen Ankerpunkt finden. Ich denke, es ist dieser Typ hier und erschaffe das einfach wie einen Umriss wie einen großen Weg hier. Und wir könnten das Gleiche tun. Und hier rechts, einige werden hier den Sommer klicken und den Knöchelpunkt bekämpfen. Und das denke ich noch mal. Vielleicht wäre es einfacher für uns, einfach die Sichtbarkeit der Bildebene zu drehen und dann einfach mit dem Umrissmodus zu gehen. Und jetzt können wir versuchen, irgendwo hier und wieder einen Knöchelpunkt zu finden. Da ist eine. So kann ich jetzt anfangen, ältere gut zu bauen, den Rest der Polygone, genau so. So wie wir es mit jedem anderen Teil dieses Kurses getan haben, so können wir einfach anfangen, Polygone hinzuzufügen, Genau so. Also lass mich einfach schnell durch all diese Typen klicken und ich werde gehen. Ich werde zu dir zurückkehren. Ok? Wir haben die groben Polygone erstellt, aber ich denke, dass wir vielleicht ein bisschen mehr Aufmerksamkeit auf einige kleine Details. Ich meine, ich möchte sicherstellen, dass dieser Teil der Bluse hier, den wir jetzt sehen können , dass dieser Teil der Blutspülung tatsächlich eine etwas andere Farbe hat. Ich will nicht, dass es wie eine Mischung aus dem Hautton und dem roten Nun, der roten Farbe ist. Also, was ich jetzt tun möchte, ist, dass ich einfach einfach nur beginnen möchte, klicken Sie auf Sommer hier und erstellen Sie ein Polygon und gut hier unten. Aber natürlich habe ich hier unten keinen Knöchelpunkt, also werde ich das einfach am Ankerpunkt packen, immer noch den Weg finden, und jetzt kann ich es einfach meinen, anfangen, diesen Pfad genau hier zu erstellen. Und ich denke, dass ich ein weiteres Polygon erstellen werde, das sich von hier nach unten dehnen wird. Aber wieder, ich habe hier unten keinen Knöchelpunkt, einige werden einfach einen hinzufügen, genau so. Und dann werde ich den Bleistiftklick von diesem Ankerpunkt zu diesem Ankerpunkt greifen. Also, jetzt werde ich ein paar Polygone haben, die sein werden, wie sie diesen Teil von der Bluse des Mädchens darstellen. Jetzt, da wir all diese Jungs erstellt haben, lassen Sie mich einfach in den Vorschaumodus zurückkehren und ich werde die Sichtbarkeit der Bildebene ausschalten . Jetzt, wo wir all diese Jungs erstellt haben, müssen Sie nur noch einmal tun, um sie auszuwählen, Pathfinder zu gehen und all diese Jungs zu teilen und sie zu enträumen. Der nächste Schritt wäre natürlich, natürlich, einfach anzufangen, die Farben aufzuheben. Aber das ist etwas, das wir im nächsten Video machen werden. 16. 15Lass uns die Schultern geben einige Farben: Okay, in diesem Video werden wir anfangen, die Farben auszugraben, um das Gut, den verbleibenden Teil des Modells, sozusagen. Also, was ich tun werde, ist, dass ich einfach ein Polygon packen werde und dass ich ihm einfach die Pipette schnappen werde , und ich werde anfangen, Farben hinzuzufügen, genau wie wir es vorher getan haben. Also werde ich das Polygon greifen, und ich werde diesen Kerl protokollieren, vielleicht und erstellen wird die Farbe greifen. Und wie Sie sehen können, gerade hier einige Polygone, haben wir gerade hier einige Polygone,die wir einfach in eine Bluse verwandeln können, einige werden einfach diese Jungs schnappen. Und ich werde sicherstellen, dass ich eigentlich nicht den ganzen Effekt erzeugt hätte, dass dieser Teil der Bluse gut sichtbar wird, dass es nicht nur eine Mischung aus einigen Hauttönen und einigen roten Steinen sein wird. Also, das würde diesem Kerl nur ein paar Farben hier ansehen. Wie Sie sehen können,ist der gesamte Prozess der Schaffung des niedrigen Politifakts nicht schwierig. Wie Sie sehen können, Es erfordert nur viel Klicken, und es erfordert etwas Präzision. Und natürlich viele Patienten und alle Effekte, die ich Ihnen im Diskurs gezeigt habe. Obwohl Tricks und Techniken resultieren aus meiner Suche nach einigen Optionen einige Techniken, die tatsächlich Ihr Leben einfacher machen, die den gesamten Prozess gut machen würde , so schnell wie möglich. Weil ich wirklich denke, dass dieser Prozess mühsam sein kann und zunächst, besonders am Anfang, kann es wirklich schwierig sein, zu lernen. Aber es kann schwierig sein, gut, wissen Sie, Geduld zu haben , klicken Sie auf alle diese Polygone, um alle diese Polygone zu erstellen. Also alle Effekte, vor allem die Erstellung des Polygons Susan Well, innerhalb des Vorschaumodus, denke ich, ist ah ist eine gute Idee aus. Nun, sie abarbeiten, diese Art von Wirkung zu schaffen. Also lassen Sie mich einfach schnell schnappen all diese Jungs und lassen Sie mich einfach die Farben hinzufügen und ich werde mich bei Ihnen melden, sobald ich nicht mit all diesen Jungs fertig bin. Okay, also sind wir fertig mit dem Hals und den Schultern und ich muss sagen, dass es ziemlich schön aussieht . Also jetzt, wenn ich nur um die Sichtbarkeit der Bildebene zu deaktivieren und die Sichtbarkeit alle anderen Ebenen aktiviert . Jetzt können wir sehen, dass wir hier einige Probleme haben. Ich meine, wir haben keine wir haben keine Polygone. Nun, hier, neben dem Jolan und hier sind wir neben den Haaren. Aber zuerst, was ich werde, werde ich die Schultern hinter die Haarschicht genau so legen. Und jetzt können wir diese kleinen Probleme einfach beheben, indem wir das Stifttal packen und dann einfach ein Freihandpolygon erstellen, genau so. So tun wir es mehr Liebe mehr wie ein Foto Shop Stil. Lassen Sie mich einfach die Bildebene zurückbringen. Also weiß ich, welche Art von Farbe ich hier abholen möchte. Und ich glaube, dass es ein Problem gab, da draußen ein Problem gibt, also werde ich einfach ein Polygon erstellen, das so etwas aussehen wird und mich einfach die richtige Farbe aussprechen lassen , genau so. Und ich denke, ja, ich denke, dass wir auch hier ein Problem haben. Und lassen Sie mich einfach schnell ein Polygon erstellen, genau so. Also klicke ich nur mit dem Mantel, um ein Polygon zu erstellen. Vielleicht werde ich den Kerl nur ein bisschen nach links bewegen. Nehmen Sie die Farbe auf und lassen Sie mich einfach wieder hinauszoomen. Genau wie so. Ich werde die Bildebene ausschalten, einfach so. Und da gehen wir hin. Wir haben den ganzen Effekt erzeugt. Also, da gehst du hin. Wir haben den endgültigen Effekt erzeugt. 17. 16Zusammenfassung: Herzlichen Glückwunsch. Du hast es geschafft. Sie haben den gesamten Low Poli Portraiteffekt erstellt. Also lassen Sie uns kurz zusammenfassen, was wir in den Partituren gelernt haben. Nun, zuerst haben wir verstanden. Nur wenn Sie zählen sagt, dass wir uns bei der Erstellung der niedrigen Polian Fakten erinnern müssen, und diese Konzepte werden einfach machen unseren Workflow die schnelle und viel einfacher. Und so haben wir zuerst die Augen erschaffen. Denken Sie daran, wir haben sie zuerst die Umrisse erstellt, dann wird das grobe Gleiche passieren, um die Cluster aus, aus, aus, aus Polygonen zu erstellen aus, . Dann reflektierten wir das Ich und nach rechts, und wir hatten genau das etwas ist und dann haben wir nur auf ihren Lippen geschaffen. So haben wir wieder einen groben Umriss von den Lippen erstellt, dann auf den Polygonen erstellt, Natürlich, mit dem Stift tal, Dann haben wir das Gesicht erstellt. Dann natürlich waren es natürlichdie Haare. Und denken Sie daran, dass wir nur einige größere, größere Teile erstellen , weil dieser Kopf einfach mehr Patches aus ähnlicher Farbe hat. Also könnten wir einfach ein paar größere, größere Poly-Zahnfleisch herstellen. Und dann haben wir natürlich natürlichdie Schultern erschaffen. Also denke ich, das allerletzte, was wir hier tun könnten, ist, einfach einen Hintergrund zu erstellen, genau wie es im Original ist. Also könnten wir einfach ein einfaches, einfaches, einfachesRechteck erstellen , einfaches und es dann vielleicht zu Stuckey schaffen. Sehr, sehr großartig. Sehr hellgraue Farbe. Und lassen Sie mich ihn einfach auf die einzig richtige Schicht legen. Vielleicht werde ich nur eine separate Ebene erstellen, , einen separaten Hintergrundplayer dafür. Ich werde es nur BG für den Hintergrund nennen. Und da gehen wir hin. Wir haben das ganze Porträt mit der niedrigen Polio-Tatsache nachgebildet. Also hoffe ich definitiv, dass dir dieser Kurs gefällt. Ich würde Sie auf jeden Fall ermutigen, Ihr Klassenprojekt einzureichen. Und ich wäre definitiv und wäre dankbar, wenn Sie es schreiben diese Klasse und ich hoffe, Sie in einigen nächsten Entwürfen in einigen nächsten Kursen zu sehen. Und wenn Sie Fragen zu diesem Kurs haben, zögern Sie nicht, sie zu fragen, wie immer, haben ein schönes Design. Mein Name ist David Tyminski. 18. Kursprojekt: , Ich wette,Sie wissen bereits, was ich für das Klassenprojekt tun möchte. Ich möchte, dass es ein Foto gut von sich selbst, Ihrem oder vielleicht Ihrem Familienporträt oder Ihrem Patts-Porträt macht, und dann einfach ein niedriges Politikfakt erstellen, um dieses Foto zu verwenden. Aber wenn Sie keine eigenen Fotos verwenden möchten, können Sie eines der Fotos verwenden, die ich mit dieser Klasse geliefert habe. Hier haben Sie meist schlechte Fingerabdrücke von Frauen. Aber ich unterstütze auch. Ich gebe dir hier ein Porträt eines niedlichen Hundes. Und wenn Sie nur eines dieser Porträts verwenden wollen, so greifen Sie es einfach, dann verfolgen Sie es. Verwenden Sie alle Techniken, die Sie in dieser Klasse und die Ersteller-Polygone gesehen haben. Geben Sie ihnen Farben und lassen Sie Ihre arme Critz glänzen. Also, nachdem Sie fertig sind, erstellen Sie einfach einen J-Pic-Screenshot daraus. Anis oben und oben in der Klasse Projekt Abschnitt hochgeladen. Und das hier aus. Diese Klasse