Sketchup (Teil 1) - Eine Einführung in Sketchup Benutzeroberfläche und Achsen | Alek Stanojevic | Skillshare

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Sketchup (Teil 1) - Eine Einführung in Sketchup Benutzeroberfläche und Achsen

teacher avatar Alek Stanojevic, Every day is a new chance to learn a new skill!

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Einheiten dieses Kurses

6 Einheiten (13 Min.)
    • 1. Sketchup (Teil 1) - Was ist drin für dich?

      1:38
    • 2. Erste Schritte mit Sketchup

      1:58
    • 3. Sketchup - Teil 1

      3:12
    • 4. Sketchup - Teil 2

      2:14
    • 5. Arbeiten mit der Roten, Grünen und Blauen Achse

      3:16
    • 6. So laden Sie Ihren Screenshot in die Projektgalerie

      0:49
  • --
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Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

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Teilnehmer:innen

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Projekte

Über diesen Kurs

Wenn du schon einmal erfahren wolltest, wie du die Sketchup 3D-Modellierungssoftware richtig nutzen kannst, kann ich nur sagen, dass du zur richtigen Zeit an der richtigen Stelle bist!

Ob professionell, pädagogisch, einfach nur für deinen Spaß – ich werde dich durch die grundlegenden Tools führen, die du brauchst, um dein erstes 3D-Modell zu erstellen.

In dem ersten Teil dieses mehrteiligen Kurses zeige ich dir die Grundlagen von SketchUp und bringe dich in den ersten Schritt ein.

Hier ist, was du entdecken wirst:

  • Was ist die Sketchup
  • So wählen Sie die beste Vorlage für Ihre Bedürfnisse
  • Was sind die 5 wichtigsten Teile der Sketchup
  • Was sind die Arbeitsachsen
  • Was sind die 3 wichtigen Dinge bei der Arbeit mit Achsen im Auge zu behalten

Keine Angst haben, wenn du nicht weißt, was diese Begriffe sind, denn dieser Kurs wird mit Anfängern im Auge behalten und alles wird schrittweise erläutert.

Am Ende dieses ersten Teils wirst du genau wissen:

  • Welche Vorlage für deine Arbeit verwenden
  • So stellen Sie die Benutzeroberfläche richtig
  • So verwenden Sie die Arbeitsachsen

Die einzigen 2 Voraussetzungen für diesen Kurs sind:

  • Internetverbindung und
  • Jede Version von Sketchup auf dem Computer installiert

Wenn du bereit bist, zu lernen, wie du Sketchup verwendest, kannst du dich heute in den Kurs einbinden, indem du auf den Link unten klickst:

>> KLICKEN SIE HIER, um sich anzumelden!

Ich sehe uns drin!

Alek

STUDENTEN, DIE DIESEN KURS ANGESEHEN HABEN, HABEN SICH AUCH ANGESEHEN:

1.  Erstellen Sie dein erstes 3D-Haus mit Sketchup (Teil 1)

2. Erstellen Sie dein erstes 3D-Haus mit Sketchup (Teil 2)

3. Erstellen Sie dein erstes 3D-Haus mit Sketchup (Teil 3)

4. Erstellen Sie dein erstes 3D-Haus mit Sketchup (Teil 4)

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Alek Stanojevic

Every day is a new chance to learn a new skill!

Kursleiter:in

I love teaching people and doing it the right way. All classes and lessons I teach have one main goal: trying to keep it as simple as possible, so that the learners can acquire a skill with the least amount of effort.

If you are one of them, I would really like to know if I'm on the right path.

See you in class(es)!

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Transkripte

1. Sketchup (Teil 1) - Was ist drin für dich?: Hallo, Damen und Herren, mein Name ist Alec, und ich begrüße Sie zu diesem Einführungsvideo des ersten Teils des Kurses namens Sketch Up Basics. Wenn Sie jemals lernen wollten, wie man die Skizze von drei D-Modellierungssoftware den richtigen Weg zu verwenden , alles, was ich sagen kann, ist, dass Sie am richtigen Ort zur richtigen Zeit sind, Ob es professionell, pädagogisch oder einfach nur für Ihre eigenen Spaß, ich werde Sie durch die grundlegenden Werkzeuge, die Sie benötigen, um Ihr 1. 3 D-Modell zu erstellen. Im ersten Teil des kleinen Abfahrtskurses werde ich die Grundlagen zeigen, skizzieren. Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, werden Sie entdecken, was die Skizze der Vorlage ist, wie Sie die beste Vorlage für Ihre Bedürfnisse verwenden. Was sind die fünf Hauptteile der Skizzier-Benutzeroberfläche? Welche anderen Arbeitsanhänge und was sind die drei wichtigsten Dinge, die bei der Arbeit mit Access zu beachten sind? keine Angst, wenn Sie nicht wissen, was unsere stört, denn dieser Kurs wird mit den Anfängern im Kopf erstellt und alles wirklich Schritt für Schritt erklärt am Ende dieses Teils , Sie werden genau wissen, welche Vorlage Sie verwenden möchten für Ihre Arbeit, wie Sie die Benutzeroberfläche richtig einrichten und wie Sie den Arbeitszugriff verwenden. Die einzigen zwei Voraussetzungen für die Partituren sind die Internetverbindung und jede Version von Skizze, die er auf Ihrem Computer gestohlen hat. Also, wenn Sie bereit sind zu lernen, wie man beginnt, verwendet Ketchup. Klicken Sie auf den blauen Andro Button unter diesem Video und ich sehe Sie drinnen. 2. Erste Schritte mit Sketchup: Hallo und herzlich willkommen. Vielen Dank für die Einschreibung in den ersten Teil der Skizze der Grundlagen Kurs. Ich bin wirklich froh, Sie hier in diesem Video zu sehen, wir werden über die Skizze bis Benutzeroberfläche sprechen und ohne weiteres, lassen Sie uns beginnen, indem Sie auf die Skizze von Shortcut Icon doppelklicken. Wenn Sie zum ersten Mal mit der Skizze beginnen, sehen Sie dieses Begrüßungsfenster oder Dialogfeld. Dieses Fenster ist in drei Verknüpfungen Abschnitte gelernt Lizenz und Vorlagen, die ich gelernt und Lizenzabschnitte sind selbsterklärend unterteilt. Lassen Sie uns sehen, was sich innerhalb des Template-Abschnitts befindet, indem Sie auf diesen kleinen Pfeil unten klicken oder auf die Saft-Vorlage klicken. Aber wenn es sich öffnet, werden Sie ein wenigstens fertig gemacht sehen, skizzieren Sie Vorlagen. Wir ihre entsprechenden Tom Nail Bildtitel und kurze Beschreibung. Das Thumbnail-Bild stellt den Hauptanruf für den Boden und für diesen Kerl, der in Ihrer Vorlage verwendet wird . Der Titel besteht aus zwei Teilen, seinem Namen und den Maßeinheiten, die während Ihrer Arbeit verwendet werden. Was auch immer es in der Beschreibung sagt, stören Sie nicht zu viel, denn der Hauptunterschied sind die Maßeinheiten und Reichweite, je nachdem Sie wählen, können Sie seine Einstellungen immer nach Ihren Wünschen definieren. Ich mag auch die 2. 1 aus der Liste Simple Template mit Metern als Maßeinheit . Und wenn Sie mit Füßen und Zoll besser vertraut sind, können Sie die 1. 1 aus der Liste auswählen. Wenn Sie dieses Begrüßungsfenster nicht jedes Mal sehen möchten, wenn Sie Skizze starten, schlage ich vor, dass Sie dieses Kontrollkästchen in der unteren linken Ecke deaktivieren, die besagt, Immer auf Starter zeigen und dann auf das Lager mit Skizzieren klicken Aber 3. Sketchup - Teil 1: Willkommen auf der Skizzier-Benutzeroberfläche. Genau wie die meisten Programme, die Sie bereits verwenden, besteht die Skizzier-Benutzeroberfläche aus fünf Hauptteilen. Die 1. 1 ist der große Bereich in der Mitte Ihres Computerbildschirms. Dies ist Ihr Modellierungsfenster, und es ist, wo Sie 99% Ihrer Zeit verbringen, wenn Sie in Skizze arbeiten. In der Mitte des Modellierungsbereichs können Sie ein Bild von einem stehenden Mann namens Steve sehen. Steve ist nur für gruselige Zwecke hier, und wir werden es später löschen. Aber für jetzt, Lebenskapazitäten. Was ist wichtiger als Steve? Sind diese drei Zugänge rot, grün und blau? Was auch immer Sie tun, wird immer hier sein, um Ihnen zu helfen, Orientierung vorherzusagen, und ich werde mehr darüber im nächsten Video sprechen. Der zweite Hauptteil der Skizze ist die Menüleiste, die eine lange Liste von Optionen enthält. Befehle diese und Einstellungen Schulden beziehen sich auf alle, die Sie in Skizzenfutter tun. Das Dateimenü enthält Optionen zum Erstellen, Öffnen und Speichern der Skizze von Dateien, zum Importieren oder Exportieren der Datei oder zum Ausdrucken aus der Modellansicht. Das Bearbeitungsmenü enthält alle Befehle, die sich auf die Teile Ihres Modells, die ausgewählt sind, wie Ausschneiden, Kopieren, Einfügen oder Löschen. Das Menü Ansicht enthält alle Steuerelemente, die Sie verwendet haben, um die Perioden außerhalb des Modells selbst zu beeinflussen . Was sichtbar ist, wie Gesichter aussehen und Einstellungen zum Ein- und Ausschalten bestimmter Elemente aus Ihrer Skizze bis zur Benutzeroberfläche in Skizzieren Sie Ihre Kamera ist Ihr Punkt, und das Kamera-Menü enthält Steuerelemente für Sie in Ihrem Modell aus verschiedenen Winkeln, wie Orbit pan und Zoom. Das Drohnenmenü enthält Mautgebühren für das Zeichnen von Linien, Bögen und Formen in Ihrem Abfüllfenster. Das Menü „Extras“ enthält Werkzeuge für die Bearbeitung wie Verschiebungen, Skalierungsdrehungen und viele andere. Das Menü des Fensters. Ihm geht es sehr gut. Finden Sie eine Skizze der Wahlurne, und Sie können fast alle von diesem Mann öffnen. beispielsweise Wenn Sie dem Modellbeispielsweiseeine Farbe oder ein Material hinzufügen möchten, können Sie das Dialogfeld Materialien öffnen, und wenn es geöffnet wird, werden die geringsten Farben und Materialien angezeigt. Schulden warten auf dich Zehe. Wenden Sie sie auf Ihre Mutter an. Wie Sie bereits wissen, Sketch Up ist ein sehr beliebter Vertrag, Modellierung weicher und Es gibt viele enthusiastische Anwendungen, die kleine Programme oder Plug-Ins erstellen . Um einige zusätzliche Funktionen hinzuzufügen, um zu skizzieren, wenn Sie eine diese gestohlen haben, wird es in der Liste innerhalb der Erweiterung ausgegeben angezeigt. Wenn Sie es nicht auf Ihrem Bildschirm jetzt sehen, bedenken Sie, dass Erweiterungen Menü alle Ihre Spieler, wenn Sie mindestens eine blutige installiert haben . Die letzte ist die Hilfe Männer, wenn Ihr Lager, können Sie immer überprüfen Sie es heraus, um einige zusätzliche Filz zu finden, wenn nötig. 4. Sketchup - Teil 2: Die vollständige Leiste befindet sich unter der Menüleiste, und es ist der dritte Hauptteil der Skizzier-up-Benutzeroberfläche, die dort Kochen enthält. Wählen Sie, um ALS zu aktivieren, und beginnen Sie. Wenn Sie überprüfen möchten, was die Schulen sind, können Sie gehen, um Symbolleisten auf am Ende der Liste anzuzeigen, Sie können sehen, dass die Standardstile und schönen Balken ausgewählt sind. Wenn Sie einen von ihnen ausblenden möchten, überprüfen Sie ihn einfach und es wird aus der Symbolleiste verschwinden. Für jetzt. Lassen Sie sie so, wie sie sind. Und während wir hier sind, schlage ich vor, dass Sie eine weitere Symbolleiste aus dieser Liste namens große Werkzeugsätze hinzufügen. Die meiste Zeit werden Sie die Werkzeuge aus dem großen Werkzeugsatz verwenden, und ich werde mehr über jeden von ihnen sprechen. In den kommenden Medias erscheint der vierte Teil der Skizze. Das Interface ist die Statusleiste, mit diesen vier kleinen Icons in der unteren linken Ecke Ihres Bildschirms, das wichtigste. Er ist derjenige, der wie ein Fragezeichen aussieht. Wenn du das spielst, kann ich das. Es wird dieses Dialogfeld für Traktor geöffnet, das Informationen zu den aktuell verwendeten Werkzeugen enthält. Zum Beispiel, wenn ich die Zeile von der Lodge gesagt wählen, um die Handhabung des Symbols mit einem Fragezeichen zu setzen. Das sehen Sie auf der rechten Seite. Auf diesen vier, Ich kann eine Pille diesen Ort und Kontext spezifische Anweisungen wie Tastaturkürzel, kurze Anweisungen und allgemeine Informationen über das, was Sie im Moment tun skizzieren . Nicht zuletzt ist die Messbox das fünfte Hauptelement der Skizzier-Benutzeroberfläche, um sie so einfach wie möglich zu beschreiben. Diese Boxen waren, Zahlen erscheinen, und es ermöglicht Ihnen, Ihr Vertragsmodell oder genau klangte Dinge zu erstellen, die Sie tun können . Es ist, eine Linie von bestimmter Länge zu ziehen, um etwas in einer bestimmten Entfernung zu bewegen, machen eine bestimmte Anzahl von Kopien oft Objekt und viel, viel mehr in diesem Kurs war wirklich die Messbox viel, und Sie werden genau sehen, wie benutze es, wann immer du es brauchst. 5. Arbeiten mit der Roten, Grünen und Blauen Achse: wenn Sie sich im Video Nummer zwei erinnern, habe ich über den Zeichnungszugriff gesprochen. Diese Exes sind hier, um Ihnen zu helfen, herauszufinden, wo Sie sind und wo wir in drei D-Raum gehen wollen. Wenn Sie mit dieser Achse arbeiten, gibt es drei wichtige Dinge, die Sie beachten müssen. Die erste Länge besteht darin, dass die roten, grünen und blauen Zeichnungsachsen den Vertragsraum in Ihrem Modell definiert haben. Das blaue Exes rundet senkrecht, während die rote und grüne Achse die Grundebene in definiert hat. Skizzieren Sie. Die Axt ist alle rechtwinklig zueinander auf und erstrecken sich bis unendlich vom Ursprung . Der Schnittpunkt von allen drei Linien. Nummer zwei. Wenn Sie etwas zeichnen, verschieben oder kopieren, gefährden Sie eine der Farbachsen, die Sie in dieser Farbrichtung arbeiten. Wenn ich die Linie aus dem logischen Sinn erzählte und beginne, Allied Barrel Zwei-Grad-Achse zu zeichnen, würde ich sagen, dass ich in die grüne Richtung zeichne. Ich bin mir sicher, dass die Linie, die ich anbaue, parallel zur Kornachse ist, weil das Licht grüne Zehe dreht. Lassen Sie mich wissen, wenn ich das Verschiebungswerkzeug aus dem logischen Satz auswähle und beginne, diese Linie Gefahr auf die rote Achse zu verschieben . Ich würde sagen, dass ich mich in die rote Richtung bewege. Ich weiß es parallel zu den roten Achsen, weil gepunktete rote Linie scheint mich wissen zu lassen. Nummer drei. Der Hauptgrund für die Verwendung der roten, grünen und blauen Zugang Ostern. Lasst uns skizzieren. Weißt du, was du meinst? Wenn ich auf die Zeile mit der Bewegung sagte klicken und den Cursor nach oben bewegen? Wie eine Skizze von soll wissen, ob ich Zeh meine, bewegen Sie es über den Boden über. Zurück im Weltraum. Dort kommt die Farbachse ins Spiel. Wenn ich nach oben gehen will, gehe ich in die blaue Richtung. Wenn ich mich zurückbewegen möchte, folgte ich der grünen Richtung, weil die grüne Achse zufällig von vorne oder hinten von meinem Bildschirm läuft . Wie Sie sehen können, die treibenden Achsen und nicht nur Süßigkeiten, sie machen Modellierung eine Skizze von schnell, präzise und intuitiv. Oh, Sie müssen tun, ist sicherzustellen, dass Sie in Ihrer beabsichtigten Anruferrichtung als Modell arbeiten , indem Sie Dinge mit Zugang ausrichten und die Bildschirmteams beobachten, die Ihnen sagen, in welche Richtung Sie hier und im Ofen arbeiten, wenn Überschuss, wie Sie sich bewegen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, wenn die Verschiebungslinie dreht sich die Farbe ihres Wunsches Steuern. Oder Sie können den Pfeil nach rechts auf ihrer Tastatur drücken, um den Umzug in die rote zu lieben. Greifen Sie auf den linken Pfeil, um zu sehen. Ihr Umzug zu den grünen Exes oder die Pfeiltaste nach oben zu Locker bewegt sich in den blauen Paksas. Nachdem Sie das weichere für ein paar Stunden verwendet haben, wird die Aufmerksamkeit auf die Farben Ihre zweite Natur. Also hoffe ich wirklich, dass dieser erste Teil der Skizze der grundlegenden Kopfhaut Sie heraus. Wenn es so war, geh weiter und hilf mir, indem du dieses Video magst und einen Leckerbissen teilst. Unsere Schüler, wie immer, Vielen Dank für die Beobachtung dieser Klasse und ich sehe Sie im zweiten Teil der Skizze der Grundlagen. 6. So laden Sie Ihren Screenshot in die Projektgalerie: Hallo und willkommen. Bevor Sie Ihre Arbeit in die Projektgalerie hochladen, sollten Sie diese Klasse anderen Schülern empfehlen. Sie können dies tun, indem Sie auf die Schaltfläche Ja zu diesem Video klicken. Wenn das Popup-Fenster geöffnet wird, können Sie Ihre kurze Rezension hinzufügen, die optional ist, und klicken Sie dann auf die blaue Schaltfläche Absenden, um den Screenshot von Ihrer Arbeit hochzuladen. Reinigen Sie den Projekt-Link unter diesem Video und geben Sie im bereitgestellten Abschnitt das Titel-Upload-Bild ein, indem Sie auf das Leck auf der rechten Seite klicken. Hinterlassen Sie eine kurze Nachricht über diese Klasse. Wählen Sie die öffentliche Option aus dem Dropdown-Menü aus, und klicken Sie auf Erstellen. Danke fürs Ansehen, und ich freue mich auf Ihre Projekte.