Nahtlose Murmeltexturen mit Adobe Photoshop erstellen | Serena Avril Archetti | Skillshare

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Nahtlose Murmeltexturen mit Adobe Photoshop erstellen

teacher avatar Serena Avril Archetti, Artist and Creative Entrepreneur

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Einheiten dieses Kurses

10 Einheiten (22 Min.)
    • 1. 1. Willkommen

      0:45
    • 2. 2. Basisstruktur

      4:42
    • 3. 3. Farbe verwenden

      5:12
    • 4. 4. Muster erstellen

      4:22
    • 5. 5. Muster testen

      1:29
    • 6. 6. Mehr Testen

      0:31
    • 7. 7. Farbe ändern

      1:38
    • 8. 8. Hue/Saturation

      1:17
    • 9. 9. Speichern und Exportieren

      1:28
    • 10. 10. dein Projekt

      0:47
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Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

1.313

Teilnehmer:innen

24

Projekte

Über diesen Kurs

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Nahtlose Marble in Adobe Photoshop erstellen

In diesem Kurs werde ich dich Schritt für Schritt durch Schritt Prozess der Erstellung moderner Marmor direkt in Adobe Photoshop führen. Wir werden dann die besten Möglichkeiten erkunden unsere Texturen neu zu färben und endlich ein wunderschönes nahtloses Muster von Marmor.

Was du aus dem Kurs lernen wirst:

  • So erstellst du marble mit Ebenenstil, Photoshop Filter und Anpassungsebenen.
  • So erstellst du mit Hilfe von Ebenenstilen
  • Wie du mit Gradient Farbe in eine Textur einbringen und Bildqualität aufbringen kannst.
  • Wie du einfach ein nahtloses Muster in Photoshop erstellst.
  • Wie du Farbe retouch und Farbvariationen für deine Texturen erstellst.
  • So speichert und exportieren Photoshop Musters.

Was du folgen musst:

Alles, was du brauchst Wenn du nicht bereits die Software hast, kannst du hier eine 30-Tage-kostenlose Testversion von der Website von Adobe herunterladen.

Kursprojekt:

Dieser Kurs ist sowohl für Anfänger:innen und beginners gleichermaßen geeignet!

Was ich mit diesem Wissen machen kann?

Marble sind unglaublich trendig, klassisch und inspirieren ein Gefühl von Luxus und Eleganz. Sie sind perfekt für Minimalist Graphic Design, Hochzeitseinladung, blog Online-Websites auf Nachfrage zu drucken und vieles mehr.

Nahtlose Muster lassen auch unglaublich leicht zu integrieren

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Serena Avril Archetti

Artist and Creative Entrepreneur

Kursleiter:in

Hi, my name is Serena, I am an illustrator, surface pattern designer and creative entrepreneur from Italy. I create artwork inspired by the beauty of the natural world, my travels, and art history.

I love to share everything I learned in my journey in becoming a professional artist here on skillshare and on my website. There you can find free resources like Photoshop and Procreate brushes, tutorials, a blog full of mindset tips and fun colouring pages.

You can also access my FREE surface pattern design mini-course here.

Lets Connect

If you use any of the coloring pages or free resources, I'd love to see what you make! Tag me on Instagram, and I will give you a shout-out.

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Transkripte

1. 1. Willkommen: Hallo, alle, und willkommen zu schaffen Marmortexturen in einem Doppel für Geschäft. In diesem Kurs werde ich Sie durch den Schritt für Schritt Prozess der Schaffung einer modernen Marmorstruktur direkt im Modell führen . Werde Photoshopped. Machen Sie einen Spaziergang durch den Prozess der Erstellung einer Textur. Mit Fotofiltern, Ebenenstilen und Anpassungsebenen zeige ich Ihnen den besten Weg, um es wiederherzustellen, indem Sie Karten in Farbbindungen lesen. Schließlich werden wir die Textur in ein schönes, nahtloses Muster verwandeln . Am Ende dieser Klasse wurden sie vier schöne moderne Texturen erstellt, die Sie in der Lage sein, in Ihre eigenen Designs, Kunstwerke und sogar Produkte zu verkaufen, wie wir Sie durch den gesamten Prozess zu integrieren eigenen Designs, . Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich. Lasst uns anfangen. 2. 2. Basisstruktur: in diesem Video erstellen wir eine schwarz-weiße Textur, die als Basis für Marble Partons verwendet wird. Das erste, was wir tun werden, ist, ein neues Dokument zu erstellen. Wir werden nie an den oberen Rand des Bildschirms und wählen Datei neu. Wir möchten sicherstellen, dass das Dokument auf 1000 x 1000 Pixel eingestellt ist und eine Auflösung des Zustands unter DP I aufweist . Dieser Schritt ist sehr wichtig, wenn Sie planen, Ihre Textur in der Zukunft von zwei hochwertigen , was ist Ihr Dokument und Setups und abschließen Körnung? Nichts. Sie haben ihre Dokumente erstellt. Wir müssen sicherstellen, dass unsere Vordergrund- und Hintergrundfarben schwarz und weiß akzeptiert werden. Sie können dies tun, indem Sie auf dieses kleine Symbol neben der Farbauswahl klicken, um dann zum oberen Menü gehen und einfach filtern Kleidung rendern. Dies erzeugt ein zufälliges Mantelmuster unter Leinwand, das wir beginnen können, in unsere Textur auf der gleichen Ebene zu formen . Gehen Sie niemals an den oberen Rand des Bildschirms und wählen Sie Filter-Renderdifferenz-Wolken aus. Dies wird ein bisschen mehr Komplexität zu unserer Bildentfernung Textur wird jetzt hier irgendwo versteckt , aber es ist zu dunkel für uns zu sehen, also müssen wir es herausbringen, indem wir den Kontrast des Bildes anpassen. Um dies zu tun, müssen wir das Level-Panel öffnen, indem Sie den Befehl l auf einem Mac drücken und L unter Windows steuern oder nie in das obere Menü gelangen. Wählen Sie ein Bild aus. Anpassungen der Levels können wir unsere großen Punkte auf etwa vier setzen und sie sind weiße Punkte auf etwa 100. Betrachtet es Tech-Geschichten, die gerade anfangen, wie Marmor aussehen? Die waren damit zufrieden. Sie können klicken. OK, wir müssen diesen ganzen Prozess noch zwei Mal wiederholen, Also, das ist großartig auf Ihrer Ebene. Indem ich auf die neue Ebene klicke, komme ich direkt hierher. Gehen Sie zurück zum oberen Menü und wählen Sie Filter aus. Rendern Sie klutz auf der gleichen Ebene. Wählen Sie erneut Filter Rendern In dieser Zeit unterscheiden sich Kulturen. Wolken und wieder öffnen wir Levels Panels. Wir bringen einen großartigen Punkt bis zu vier. Sie sind weiße Punkte auf etwa 200. Wiederholen wir diesen Vorgang noch einmal, also wieder, Filterbieger. Es ist Filter Brenda. Unterschiedliche Wandleuchte. Öffnen Sie sich zu lieben eine Menüsteuerung L unter Windows und kommen Sie auf den Verkauf auf einem Mac setzen Sie Ihre A große Punkte auf etwa vier in Ihrem Arbeitspunkt ausgebrannt. Es ist wie, OK, nein in Ihrem Ebenenfenster. Sie sollten drei Ebenen Hintergrundebene haben, Ebene eins und legen Sie Ihre. Was wir jetzt tun wollen, ist die Schicht zu wechseln. Willst du Blending-Modus schreien, so dass wir ein wenig ein und dies ihr Menü fallen könnte. Wir wählen Bildschirm so, wie, löschen und wählen Sie Sachen Licht. Sie können mit verschiedenen Mischmodi herumspielen, um auch verschiedene Effekte zu erhalten. Aber für diese Art von Textur, selbst Licht, da kam Schwester arbeiten am besten. Die Basis für Marmor Textur ist jetzt komplett, und es ist wirklich wieder gefärbt werden. 3. 3. Farbe verwenden: in diesem Video, wir werden Farbe oder Textur wieder, da es ein natürliches und realistisches Aussehen durch Flugzeug Zutat Karten gegeben. Tolle Karten sind unglaublich nützlich, damit wir Farben Ihr Bild anwenden können, ohne unsere Grundstruktur zu ändern , was bedeutet, dass wir die Farben jederzeit bearbeiten und ändern können. Wir verlieren nicht an Texturqualität. Wir können Verschneidungskarten auf zwei Arten erstellen, indem Sie auf das Symbol im Layer-Menü klicken und dann Zutatenkarte aus dem oberen Menü auswählen. Klicken Sie auf Neue Anpassungsebene löschen. Dryden, ihn zu begrüßen, immer standardmäßig auf schwarz und weiß, so könnte ich ein wenig seltsam aussehen, bis wir die richtigen Farben unterzeichnet sind. Jetzt wird die gritty Karte wieder angewendet. Nicht von Farbe Zehe alle Schichten unter sich selbst. In diesem Fall möchten wir ihn begrüßen, um nur eine Schicht zu einer Zeit zu beeinflussen, so dass wir jeder Schicht verschiedene Zutaten zuweisen und die Farben natürlich mischen können . Um dieses Geld zu tun, um eine Clipping-Maske hinzuzufügen, den Mauszeiger über zwei Billionen Maskenebene, die direkt über dem Hintergrund dort sein sollte und klicken Sie darauf. Wir halten Option gonna Mac Ault auf Windows, wie Sie sehen können, ein kleiner Pfeil s erschienen, lassen Sie uns wissen, dass die beiden Schichten sind jetzt zusammen gesperrt. Willst du jemals eine Clipping-Maske loslassen? Sie können für alle wählen, um die untere unsere zwischen den Ebenen klicken. Lassen Sie uns zu mehr eins für jede Ebene kommen. Das ist eine weitere gierige Karte für Ebene 1 zu erstellen, aber nie in Ebene zu gelangen. Keine Anpassungsebene Zutat nach oben und klicken. OK, das ist sperren Sie die zweite Lesung früher zugeordnet, auch, schwebt in zwischen den Ebenen und halten, ändern oder Option und Kochen und wiederholen Sie den gleichen Vorgang für Schicht drei. Lassen Sie uns nun die Ebene eins bis aus, indem Sie auf Gelb klicken. Ich kann nicht nächste Händler Ihre Zeit jetzt und starten Sie die Auswahl der Farben. Ich werde ausführlicher über Beauty-Maps sprechen, in einer anderen Klasse arbeiten. Aber im Moment müssen Sie nur wissen, dass sich die linke Seite des Strahlers erholen wird. Dunklere Pixel in unserer Textur könnten von 100% schwarz, beginnend hier auf der linken Seite, den ganzen Weg, um auf der rechten Seite der Zutat beißen. dies im Hinterkopf behalten, können wir damit beginnen, Farben neu zuzuweisen. Doppelklicken Sie auf die linke Farbe, die ich nicht hören konnte, und wählen Sie eine mitteldunkelbraune Farbe . In Ordnung. Lassen Sie uns nun ein helleres, mehr dunkles gesättigtes Braun für die rechte Seite des Strahlers auswählen . Wir wollen nicht, dass diese Farbe zu hell ist, da dies Debatten, Farbe für Textur sein wird , und die anderen beiden Ebenen machen die Textur viel heller, wenn wir sie später einschalten. Lasst uns jetzt, welcher Spieler? Eins. Und es erschreckt ihn, Boot zu besuchen, indem er auf den kleinen Ike on Let's Open Zutat Editor klickt, genau wie wir es vorher getan haben. Für diese Schicht werde ich zu rötlichen Farben wählen. Die Buchstabenfarbe sollte weiß oder sehr nahe an weiß sein. Wie Sie sehen können, ist die Textur viel heller. Nein, ich werde Schicht zwei einschalten, und es ist gut, dass er hoch ist. Ich werde auf Degradation aus dem Eigenschaftenkanal doppelklicken und zwei Farben auswählen. Sie können hier mit den Farben spielen, bis Sie die Tatsache bekommen, dass Sie sehr zufrieden sind. Indem Sie ändern, wie dunkel oder gesättigte Farbe in Ihrer gierigen Karte ist, erhalten Sie für mindestens eine der Texturen sehr unterschiedliche Texturen. Für Ihre Aufgaben sollten Sie versuchen, realistische Marmorfarben auszuwählen. Der beste Weg, dies zu tun, ist, Rielbilder von Marmor zu betrachten und zu versuchen, die Farben ähnlich wie möglich zu machen . Natur ist der beste Designer, und es ist immer gut, von Referenz zu arbeiten, weil es eine große und Karte ist. Wir können immer wieder zurückgehen und es wieder ändern. Also versuche ich jetzt, eine etwas weichere Textur zu bekommen, also gehen wir zurück in meine gierige, ähm, oben, wie wir es vorher getan haben. Doppelklicken Sie Zutat. Und ich werde die dunklere anfällige wählen und es nur ein wenig heller und gesättigter machen . Wie Sie sehen können, machte dies die Textur viel weicher, während alle Details intakt bleiben. Spielen Sie damit herum und versuchen Sie, die perfekte Marmorstruktur für Ihr Projekt zu erhalten. 4. 4. Muster erstellen: Jetzt, da wir unsere Basistextur erstellt haben, sind wir endlich bereit, einige Muster zu erstellen. Die Technik, die wir verwenden werden, kann angewendet werden, um jede Art von komplizierter organischer Textur zu schleppen , wie Aquarell Clinton Papiertexturen oder, in diesem Fall, Marmor. Wenn Sie mit der Farbe knapp eine neue Ebene zufrieden sind, indem Sie auf die neue Ebene klicken, Ich kann Ihr Panel behandeln. Stellen Sie sicher, dass es gut auf einer neuen Ebene ausgewählt zu sprechen? Lassen Sie uns auf Befehl Option Shift E auf einem Mac klicken oder ändern Shifty unter Windows steuern. Dadurch wird eine abgeflachte Kopie über dem Bild erstellt, die wir verwenden, um unser sündloses Muster zu erstellen. Das erste, was wir tun möchten, ist, um die Ebene vor flachen Textur auszuwählen, dann navigieren Sie zu filtern im oberen Menü und andere und dann versetzen. Der Offset-Filter ermöglicht es uns, ihr Bild so zu verschieben, dass das Pixel, das sich jetzt an den Rändern befindet, zum Mental gleitet. Da haben wir unsere Datei von 1000 durch Angelegenheiten und Pixel schwächen Typ fünf unter zwei beweglichen oder ist bis zum Ende vertikal. Wenn Sie darauf vertrauen, dass Ihr Dokument eine andere Größe der Dinge, die Sie berechnen können, zu machen, müssen Sie eine Dimension aus Ihrem Dokument korrigieren, um das gleiche Ergebnis zu erhalten. Sobald wir fertig sind, können wir klicken. OK, ich bin großartig ism in ein wenig, so dass Sie hier gut versetzt oder Bild sehen können, so dass die Kanten quadratisch sind . Jetzt treffen Sie sich genau in der Mitte, bekommen diese zu harten Linien. Es sollte so aussehen, als wäre Ihre Textur keine Spaltung für kleinere Quadrate. Oder der nächste Schritt wäre, das Klonstempelwerkzeug zu verwenden, um es diese Linien zu verschmelzen. Also lassen Sie uns eine Konstante zwei aus zwei Menü auswählen oder durch Klicken auf s auf der Tastatur. Wie der Name schon sagt, ermöglicht es uns, jeden Bereich zu klonen und ihn in einem anderen Bereich aus dem gleichen Bild zu stempeln. Also, wenn Sie zum Beispielmischen wollen, zum Beispiel müssen wir nur eine nahe mit ähnlicher Farbe und Textur möglich finden. Nicht zu nah, um sehr offensichtliche Wiederholungen in unserem Muster zu vermeiden. Ich denke, dieser Ort ist ziemlich gut, also werde ich alte Alden klicken, und dieser Bereich, den ich kopieren möchte, wie Sie sehen können, wie wir beginnen Blending Photoshopped, Sampling die Pixel aus dem Bereich, den wir durch ändern gewählt, Klicken und dann verschieben sie wurden neu gestrichen, wenn Sie in einen anderen Bereich haben, stellen Sie sicher, zu ändern oder Option klicken Sie auf den Teil des Bildes mit ähnlicher Textur und Farbe aus Bereich, den Sie mischen möchten. Es stellte sich auch heraus, dass Pixel abtasten, die zu nahe am Rand des Campus sind, da dies mehr unerwünschte gerade Linien auf Ihrer Textur erzeugen kann, die Sie später merken müssen . Sieht das ziemlich gut aus? Also werde ich mit der kältesten Zeit beenden und mich für den nächsten Schritt bei Ihnen melden. 5. 5. Muster testen: okay, jetzt, da wir fertig sind, Mischen, gehen, um sicherzustellen, dass wir keine Bereiche leben und meditieren und dass es keine Fehler gibt, lassen Sie uns auf diesem Muster, um ihre Farbfelder, indem Sie zu bearbeiten und definierte Muster. Lassen Sie uns es Marmor ein nennen und klicken Sie auf OK, jetzt wird unser Muster als Eltern gespeichert, die Fotoshop sehen, und wir können es von allen Dokumenten zugreifen, wann immer wir wollen. Da wir wissen, dass unser Muster ist ein befestigt von 1000 Pixel, die die Größe unseres Campus war, lassen Sie uns eine neue für zwei sollte die doppelte Größe dokumentieren, indem Sie auf Datei gehen und Sie und lassen Sie uns ihr Dokument 2000 mal 2000 Pixel und könnte erstellen jetzt, da wir unsere Dokumente erstellt haben. Lassen Sie uns gehen, um zu bearbeiten und fühlen, dass dies öffnet sich das Film-Menü, wo wir komprimieren Verschiebung genug fünf auf der Tastatur. In dem Film. Stellen Sie sicher, dass Sie Muster aus dem Inhaltsfenster oben auswählen. Eine Option. Wählen Sie das Muster aus, das wir gerade so gemacht haben, und klicken Sie dann auf OK, um einen Flug zu sehen. Sobald das Muster auf die neue Leinwand angewendet wird, stellen Sie sicher, Inspektor Potter für feindliche Einsätze und meine Kinder zu beschwören, Ich denke, die Partei und Kim perfekt, was bedeutet, dass es bereit ist, gespeichert werden 6. 6. Mehr Testen: eine andere Möglichkeit, Ihren Partner zu testen. Beheben Sie alle Fehler im Originalbild besteht darin, Offset-Panel zu öffnen und die Pixel zu bewegen . Wenn Sie einen Bereich bemerken, in dem möglicherweise etwas Arbeit erledigt werden muss, klicken Sie einfach auf OK, und es gibt auch noch weitere Überblendung mit dem Klonstempel . Es kann diesen Vorgang wiederholen, bis Sie mit dem Ergebnis und Ihren technischen Geschichten zufrieden sind, die sich gemischt haben . 7. 7. Farbe ändern: in diesem Video werde ich Ihnen ein paar Werkzeuge zeigen, die wir verwenden können, um die Farben anzupassen, und wir werden auch ein paar Farbvariationen für unsere Eltern erstellen. Die erste Technik, die wir erforschen werden, ist die Verwendung der Farbbalance, auch. Das ist Kate, eine Kopie über Textur und öffnete auch die Farbbalance . Wir können dies tun, indem wir nie neue Anpassungsebene und Farbbalance Ebene und nahm in Ordnung innerhalb der Farbbalance. Steuerelemente würden in der Lage sein, mit Schaudern, Fäustlingen und Highlights zu modifizieren . Separat. Wir werden zuerst die Schatten ändern, indem wir Fensterläden und Dr. Menu auswählen. Dies war betroffen Farben in den dunklen Haarbereichen ihres Bildes, die in diesem Fall Debatten über Marmortexturen sein werden. Ich will dich rosa machen, also werde ich hier etwas Blau in den Schatten hinzufügen. Dann werde ich zu den Fäustlingen oben in der Annahme Menü hier wechseln. Da wir eine rosa Farbe schaffen wollen, würde ich ziemlich viel Magenta und Rot hinzufügen. Ich werde auch etwas Gelb hinzufügen, um einen schönen Farbkontrast mit dem Blau in den Schatten zu schaffen . Muss mit dem Ergebnis zufrieden waren, können wir die Farbbalance Ebene mit der Textur verbinden, indem wir beide Ebenen auswählen und drücken . Befehlen Sie E auf einem Mac oder steuern Sie acht unter Windows. Jetzt speichern wir dieses Bild ist ein Muster, das beginnt, das Faktenmuster zu bearbeiten, und wir sind mit unserer ersten Farbvariante fertig. 8. 8. Hue/Saturation: Ein weiteres nützliches Werkzeug, das wir verwenden können, sind die U. N. Situationskontrollen Das ist Kate. Ein weiteres Exemplar unserer regionalen Textur. Lassen Sie es nach oben verschieben, und stellen Sie sicher, dass diese Ebene ausgewählt ist. Drücken Sie Befehlstaste Sie auf Markieren oder steuern Sie auf Windows. Sie und Situation ist sehr gut für kleine und schnelle Bearbeitungen. Hier im Menü haben wir die Verwendung Schieberegler, die Farbsättigung wirkt, welche Effekte von intensiv oder gedämpft Ihre Farben und Leichtigkeit sein werden. Diese verwendet, um zu erhellen und abgedunkelten Bild für Dis Variation. Ich werde die Textur sehr subtil machen. Ich werde dies tun, indem ich das Gleichnis später nach oben verschiebe, die Sättigung senke und die Farbe verschiebe. Verwenden Sie heller entlang, bis die Farben schön sind. Cooler Ton. Ich bin sehr zufrieden damit. Ich werde auf OK klicken, und das nächste, was wir tun wollen, ist Texturen zu genießen. Wohnungen, Uhr. Wir können dies tun, indem wir das Suchmuster bearbeiten. Du kannst den neuen Musternamen behalten und dann sind wir fertig 9. 9. Speichern und Exportieren: in diesem Video werden wir ihre Leidenschaft als Backup speichern, indem wir Emmas Photoshopped Pattern-Dateien exportieren, um Muster zu speichern. Geld, um den voreingestellten Manager zu öffnen. Wir können dies tun, aber nie in das obere Menü, das ist ein Bearbeiten Presets und Stück es Manager. Das Tempo der Männer, die Sie lieben, ist es, einen Import, Pinsel, Glanz, benutzerdefinierte Formen, Stile und, in unserem Fall, die Marmormuster,die wir gerade erstellt haben, zu speichern Pinsel, Glanz, benutzerdefinierte Formen, Stile und, in unserem Fall, die Marmormuster, . Es ist wichtig, alle Presets, die wir als Backup erstellen, zu exportieren, falls wir sie auf einem anderen PC verwenden möchten , oder auch wenn wir planen, die Muster zu verkaufen oder nur für den Fall, dass wir in Zukunft noch voll trainieren müssen, um wieder einzukaufen . Was wir jetzt tun wollen, ist das Öffnen von Destruktormenü-Interesse-Mustern, wählen Sie die Teile-Temps, auf denen wir speichern möchten. Nur es wird Band hier, Stellen Sie sicher, dass Sie wissen, ich werde die Muster klicken, weil das wird diese Uhr dauerhaft löschen . Also werde ich verschieben, klicken und wählen Sie alle Wohnungen, die ich speichern möchte. Es hat ihm einen festen Freund gerettet. Der Ort. Sie möchten Ihren Backup-Namen Ihre Verbrennungen speichern und klicken, Haus speichern Koch, speichern. Und wir haben unsere Muster gemacht und jetzt als Photoshopped Broten Datei gespeichert, die wir in der Lage sein, wieder in Fotoshop über den Preset Manager importieren, wenn wir sie jemals wieder in der Zukunft brauchen. 10. 10. dein Projekt: Jetzt, da Sie alle Kenntnisse haben, die Sie brauchen, um einige schöne Muster zu machen, ist es Zeit, es zu praktizieren. Für Ihr Klassenprojekt sollten Sie mindestens vier Muster erstellen. Sie sollten Originaltexturen in einer Farbvariante für jeden von ihnen sein. Sie können Ihre laufenden Arbeiten und endgültigen Bilder auf Ihre Projektseite hochladen, um Feedback zu erhalten und Fragen zu stellen. Im Gegensatz zu sehen, alle Ihre Projekte. Wenn Sie diesen Kurs genossen haben, würde ich es sehr schätzen, wenn Sie ihm einen Daumen nach oben geben. Und vergiss auch nicht, mir auf Fähigkeitsanteil für weitere zukünftige Klassen zu folgen. Sie können dies tun, indem Sie oben oder unter diesem Video auf die Schaltfläche „Folgen“ klicken. Ich hoffe wirklich, dass Sie diesen Kurs genossen haben und ich werde Sie im nächsten Fasten sehen.