Musik in FL Studio 12 machen: Einführung in die Grundlagen | Dmitri Belichenko | Skillshare

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Musik in FL Studio 12 machen: Einführung in die Grundlagen

teacher avatar Dmitri Belichenko, FL Studio instructor

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Einheiten dieses Kurses

9 Einheiten (53 Min.)
    • 1. Kursübersicht

      0:49
    • 2. Projektübersicht

      0:13
    • 3. Bevor du anfängst

      0:23
    • 4. Schnittstellenübersicht

      10:33
    • 5. Geräusche machen

      12:34
    • 6. Abmischung

      13:03
    • 7. Arrangieren

      11:33
    • 8. Exportieren

      3:16
    • 9. Letzte Gedanken

      0:19
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  • Fortgeschrittenes Niveau
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Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

12.122

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7

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Über diesen Kurs

Ansehen von allen enthusiasts und erfahrene Produzenten – so lernst du die Grundlagen dieser wirklich leistungsstarken -- FL Studio 12. Erlernen, wie man schnell Muster erstellt und Kompositionen und the anordnet.

In diesem Kurs lernst du wertvolle Arbeitsabläufe und -tricks für die Bildbearbeitung und die Komposition von FL-Studio zu bekommen, die sich für die Bildbearbeitung von Konsequenzen und die Komposition wertvoll. Dieser Kurs richtet sich an Anfänger:innen beginner sodass keine Vorkenntnisse erforderlich sind. Anfänger:innen werden auch nützliche Tipps und Tricks finden!

Weil wir das Lernen durch das Thema machen – kannst du ein für dich erstellten will herunterladen können, um dich schnell zu beginnen, um dich schnell zu beginnen, um jetzt zu produzieren. Als Kursprojekt wirst du deine Interpretation der Originaldatei nachmischen und posten

„Wir sind die makers, und wir sind die Träume von Träumen“, Arthur O'Shaughnessy

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Dmitri Belichenko

FL Studio instructor

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Transkripte

1. Kursübersicht: Hallo, Mein Name ist Dmitry Melnichenko und ich absolvierte das Ontario Institute Audio Recording Ecology im Jahr 2000 und sieben auf. Seitdem arbeite ich als Profi, aber wirklich, aber wirklich, meine Reise in die Musikproduktion begann, als ich die Software namens FL Studio oder Free Loops entdeckte , wie sie genannt wurde. Damals war ich erstaunt über die Vielseitigkeit der Software. Das Potenzial dessen, was ich schaffen konnte, war unbegrenzt, und ich glaube wirklich, dass dies die besten beiden da draußen für schnelle, qualitativ hochwertige Musikproduktion sind. Ich habe eine Bibliothek mit über 200 Tracks erstellt, und ich arbeite mit Kunden aus der ganzen Welt und filme TV-Werbespots und Videospiele. Und ich produziere auch Electronica Musik unter dem Künstlernamen Clones. In diesem Kurs werde ich Ihnen das Kraftpaket vorstellen, das FL Studio ist. Ich zeige dir einige schnelle Tipps und Tricks, wie du FL Studio navigierst und wie du jetzt Musik erstellen 2. Projektübersicht: Ich habe ein ganz besonderes Projekt für Sie erstellt. Sie haben zwei Tracks zur Auswahl, um ein sehr 1. 3 Mikrofone NFL Studio zu erstellen. Wählen Sie einen beliebigen Stil, den Sie die Teile nach Belieben neu anordnen möchten, und werden Sie kreativ. Ich freue mich sehr darauf, zu sehen, was du kreierst. 3. Bevor du anfängst: Bevor Sie mit diesem Remix Projekt beginnen, müssen Sie die folgenden Konzepte verstehen, die in der Klasse beschrieben werden. Verständnis der wichtigsten Windows-Navigation und Tools Fähigkeit, es innerhalb von Mustern hinzuzufügen. Ändern von Notensequenzen in Pianorolle und Kanalregal. Zuweisen von Kanälen zu Mischer-LKWs. Anordnen von Mustern in der Wiedergabeliste, Hinzufügen von Effekten und Verwenden des Mixers, Rendern von Audio und Export Ihrer letzten Spur. 4. Schnittstellenübersicht: Na gut, Leute. Das erste, worüber ich mit einem vollen Studio sprechen wollte, ist die grafische Benutzeroberfläche . Sie sich FL Studio ansehen, sehen Sie auf jeden Fall, dass es ein einzigartig aussehendes Programm ist, und normalerweise, wenn Sie es öffnen, und normalerweise, wenn Sie es öffnen, gibt es eine Reihe von Fenstern, die damit geöffnet sind. Und zu diesem Zweck, sich einfach mit der Art, wie Ethel Studio aussieht, vertraut zu machen. Lassen Sie uns alle diese Fenster schließen und wir können F 12 verwenden, um sie zu schließen, um alle notwendigen Fenster zu schließen, weil ich mich auf die Symbolleiste im oberen NFL-Studio konzentrieren möchte . Wir haben den Arbeitsbereich unterhalb der Symbolleiste, und es ist etwas hellere graue Farbe als die Symbolleiste. Die Symbolleiste ist hier etwas dunkler, und wenn Sie auf eine leere Stelle in der Symbolleiste klicken, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle in der Symbolleiste, um, Sie sehen einen Mann, Sie Pop-up mit älteren Panels, die wir haben öffnen Sie jetzt, also stellen Sie sicher, dass alle Panels auch auf Ihrem Computer geöffnet sind. Okay, das erste Panel, das wir uns ansehen werden, ist das Windows-Menü-Panel hat Ihre Standard-Software-Menüs , aber es hat diese Hinweisleiste unten, was sehr nützlich ist. Wenn Sie den Mauszeiger über irgendetwas NFL Studio, können Sie sehen, ein wenig schnelle Hand Pop-up hier sagen, was es tut. Es ist auch sehr nützlich, wenn Sie Ihre Anpassungen vornehmen, wenn Sie Ihre Spur bauen um genau zu wissen, wie viel Sie die Dinge nach unten oder nach oben drehen, so gibt es Ihnen eine Aussage über Dezibel und Prozentsätze sowie. So sehr nützliche Funktion hier. Rechts davon haben wir eine Master-Lautstärke und die die Lautstärke der Monitor-Lautstärke für Ihre Lautsprecher und die Master-Pitch anpassen. Dieses Panel hier ist ein Transport-Panel, und es hat Ihre Standard-Transport-Tasten spielen Backstop Record. Aber es hat auch diesen zusätzlichen Button hier, zwischen Wiedergabeliste und Musterwiedergabemodus umschaltet. mit der rechten Maustaste auf diese Schaltfläche klicken, wird es tatsächlich schnell wiedergeben, so dass es eine weitere schnelle Möglichkeit ist, Ihre Wiedergabeliste an der Spitze zu öffnen. Wir haben unser Metronom, das eine Standardfunktion als Klickspur zu Ihrer Wiedergabe ist, warten Sie, bis die Eingabe zu spielen beginnt. FL Studio wartet darauf, dass Sie jede Note auf der Tastatur abspielen, um den Titel und Countdown wiederzugeben , bevor die Aufnahme ein Kondom setzt, bevor Sie beginnen. Aufnehmen von Overdub und Blending von Noten ist sehr nützlich, wenn Sie aufzeichnen Melodien über Ihre zuvor festgelegten Akkorde legen, die Sie bereits in Ihrem Panel haben, so dass Ihrem Panel haben, Sie Ihre Melodien ohne die Schnüre zu beeinflussen, die Sie bereits in Ihrer Pianorolle und Loop-Aufnahme eingestellt haben, wird nur die Aufnahme in der Schleife halten, bis Sie mit Ihrer Aufnahme zufrieden sind . Darunter haben wir unsere Tempelauswahl Linksklick, Ziehen nach oben oder unten wird Ihr Tempel gesetzt. Auch zu Recht können Sie hier einige zusätzliche Optionen geben. Das nächste Panel, über das ich sprechen wollte, ist dieses Schnappfeld. Dieses Panel hat einige der mächtigsten Funktionen NFL Studio, und wir werden über sie im Detail sprechen, wenn wir über Musikerstellung sprechen. Aber ich möchte sie schnell überstrahlen, damit du weißt, was sie sind. A. D. Eine ganz oben links. Wir haben unsere Tipptastatur zu Piano-Tastatur-Toggle. Wenn diese Option aktiviert ist, leuchtet sie blau. Es verwandelt Ihre Tipptastatur in einen Mayday-Controller. Im Wesentlichen ist Schritt-Bearbeitungsmodus auch sehr, sehr nützlich, und wir werden darüber sprechen mehr, wenn wir unsere LKW-Scroll zu jedem Mal erstellen. Marker scrollt, um Zeit zu erreichen, Marker sagte in der Wiedergabeliste, aktivieren Sie Notizen und Clip-Gruppen mit diesem Umschalter aktiviert. Wenn es blau leuchtet, bleiben alle Ihre Gruppen von Notizen und Mustern gesperrt, sodass sie sich in einer einzigen Gruppe bewegen . Wenn Sie es, Notizen oder Muster innerhalb dieser Gruppe hinzufügen möchten , klicken Sie einfach auf diesen Stunkel hinzugefügt die Notizen und greifen Sie es wieder ein. Wenn Sie sie erneut in der Gruppe sperren möchten. Multi-Link zu Controllern verbindet Ihre Steuerelemente NFL Studio mit Ihren physischen Steuerungen auf Ihrem MIDI-Controller und rechts unten hier haben wir unsere Snap to Grid Selektor, und dies wird die Rastergröße in der Piano-Rolle in der Spielliste, um die die Notizen und die Muster dort schnappen, wo ich nie unsere Zeit habe. Anzeige zeigt entweder Zeit oder Takte und Balken an. Wenn Sie links darauf klicken, klicken Sie darauf. In diesem Bereich befindet sich das Muster-Selektor-Bedienfeld. Wenn Sie auf diesen Pfeil nach unten klicken, kann ich zwischen verschiedenen Mustern durchsuchen, die Sie gerade erstellt haben . Wir haben nur ein Muster erstellt, weil es sich um ein neues Projekt handelt. Auch mit der rechten Maustaste auf den Musternamen gibt Ihnen die gleiche Art von Männern, die Sie links auf den Musternamen klicken und ziehen Sie nach oben oder unten scrollen drei Muster, und klicken Sie auf diesen Plus-Button hier wird automatisch zum nächsten verfügbaren Muster springen . Sie können es auch hier schnell umbenennen. Hier haben wir unsere Monitor-Master-Meter, es zeigt zeigt weg Form, wenn es tatsächlich Wiedergabe passiert, und Sie werden sehen, dass, wenn wir unsere Spur erstellen. Und das ist ein Spitzenzähler, also zeigt Meterspitzen an, wenn wir zurückspielen. Geräusch rechts davon, wir haben unsere CPU-Last-Meter. Also, wie viel CPU das Projekt gerade verwendet und wie viel RAM Sie gerade in Ihrem Projekt verwenden . Und jetzt haben wir eine ganze Reihe dieser zusätzlichen Shortcut-Panels hier, und diese Shortcut-Panels sind vollständig anpassbar. Also, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Shortcut-Panel, können Sie tatsächlich Ihre eigenen erstellen unsere anpassen Ihre eigenen. Aber wir hatten bereits einige in unserer Werkzeugleiste geladen, also werden wir sie benutzen, um über den Rest der Fenster zu sprechen. Das erste Fenster, über das ich sprechen wollte, ist das Wiedergabelisten-Fenster und Lassen Sie uns es öffnen, indem Sie mit der rechten Maustaste hier in der Wiedergabeliste klicken. Sie können auch darauf zugreifen, indem Sie auf das Muster und die Wiedergabeliste klicken. Hier, hier sind unsere Trucks auf der linken Seite und mit unseren mutierten Solo-Knöpfen. Hier haben wir eine Auswahl an Werkzeugen hier oben, und wir haben auch einen Muster-Selektor hier, so dass wir zwischen verschiedenen Mustern hier oben links in der Playlist auswählen können , wir haben unseren Fokus hier und hier. Sie können auswählen, an welchen Assets Sie gerade in Ihrer Wiedergabeliste arbeiten, damit Sie zwischen Art und Weise Form, Automatisierung und Muster wechseln können zwischen Art und Weise Form, . Ok, großartig. Also sprachen wir über die Wiedergabeliste und jedes Fenster. NFL Studio hat auch dieses Drop-down für zusätzliche Optionen als auch. Hier ist unser Kanal-Rack, und wir öffnen es, indem wir F sechs drücken oder hier auf das View-Channel-Rack und im Kanal-Wrack klicken. Sie haben hier Ihre Stummschaltung Solo-Schaltflächen, genau wie in der Playlist. Sie haben Ihre Pfanne, Sie haben Ihre Lautstärkeregelung Ziel gemischte Spur. Zielt also die Strecke. Die Mischung Spur, die du den Kanal zwei schickst und das sind unsere Kanäle. Es könnte alles von einem Sampler sein. Kanal zwei Synthesizer auf Automatisierungsclip oder so etwas Oben haben wir unseren Gruppenfilter sowie zusätzliche Wiedergabetaste nur für das Muster. Und dann haben wir unsere Swing-Kontrolle und den Schalter, um zwischen der Sequenz von Ihnen und der Piano-Roll-Ansicht am unteren Rand des Kanal-Racks zu wechseln . Wir haben neue Kanalschaltfläche und die Bildlaufleiste hinzufügen, um innerhalb dieses Musters zu scrollen. Als nächstes haben wir unser Klavierrollenfenster hier auf dem Klavier. Roland-Fenster sieht sehr ähnlich wie das Platten-Wiedergabelisten-Fenster, außer es gibt eine Pianorolle auf der linken Seite hier anstelle von Tracks im Gegensatz zum Muster-Selektor in der Wiedergabeliste. Also hier wählen wir den Kanal, den wir auf Kick Clap Hatton Snare arbeiten werden. Das ist, was wir jetzt gesessen haben, sind die Kanäle in unserem Projekt. Und gleich daneben haben wir unsere Drop-down-Liste, für welche Attribute von der Notiz wir arbeiten werden, und diese passen sich entsprechend dem Kanal an , den du jetzt hinzufügen willst. Als nächstes, wenn sie darüber sprechen wollten, ist unser Browserfenster und das Browserfenster. Sie haben alle Ihre Assets im FL Studio, wo sich Ihre Samples befinden würden, und Ihre PlugIns und Effekte. Und sie haben hier Kategorien erstellt, so dass schnell auf Dinge in Ihrem aktuellen Projekt sowie Viewer Plug in Datenbank hier zugreifen . Und das letzte, obwohl ich darüber reden wollte, ist unser Mixer-Fenster. Und hier im Gemischfenster sehen Sie eine Auswahl unserer LKWs. Hier haben wir unseren Meister und sind fokussierter Truck oder aktueller Truck, und wir haben einen Satz von vier Cent hier rechts, und dann haben wir unseren Inspektor auf der rechten Seite des Mischerfensters. Hier haben wir unseren Meister und sind fokussierter Truck oder aktueller Truck, und wir haben einen Satz von vier Cent hier rechts, Darunter haben wir unsere grobe e que und einige zusätzliche Einstellungen hier für Ein- und Ausgänge für die Soundkarte. Jetzt kann sich die Mixer-Ansicht ändern. Hier, kümmern Sie sich um die Oberseite des Mischers. Wir haben unser Dropdown-Menü für zusätzliche Einstellungen sowie einige andere Steuerelemente, die wir Multi-Touch-Steuerung ändern können, wenn Sie einen Multi-Touch-Monitor haben, Ansicht Weg Formulare, Anzeigen, Art und Weise Formulare statt Spur Spitzen in der Spuransicht und dann zusätzliche Lautstärkeregelung. Wenn Sie also diese zusätzlichen Lautstärkeregler in Ihrem Projekt fehlen, stellen Sie sicher, dass dies nicht möglich ist. Sie können sie und ebenso wie die Ansichtsauswahl hier für den Mixer sehen. Und wir können es ändern, um kompakte Ansicht oder breit Sie oder extra groß was auch immer. Was auch immer zu deinem aktuellen Projekt passt, wir haben unsere mutierten Solo-Buttons. Wie immer haben wir unsere Pan links und rechts hier, um, um, Arm-Spur-Fader und Stereo-Trennung hier. Und, ähm, einige zusätzliche Einstellungen und Channel-Routing, über die wir mehr sprechen, wenn wir über ein Mischen unserer Spur sprechen. Okay, jetzt, da wir über das gesamte Windows NFL Studio gesprochen haben und jetzt wissen Sie, wie die Symbolleiste aussieht, möchte ich Ihnen schnell zeigen, wie Sie Ihren eigenen persönlichen Arbeitsbereich in FL Studio erstellen können. Etwas, das ich beachten möchte, ist, dass alles in FL Studio getrennt und außerhalb des Programmfensters auf einen anderen Monitor verschoben oder überall eingerichtet werden kann , wo Sie möchten. Sie können diese Symbolleisten-Bedienfelder sogar hier verschieben, da Sie dort leicht gleiten können, und Sie können sie innerhalb der Symbolleiste verschieben. Sie können entweder sperren sie entsperrt sind. Ähm, aber Sie können sie auch außerhalb der Symbolleiste entfernen. Wenn Sie die Steuerungstaste gedrückt halten, klicken und ziehen Sie das Bedienfeld heraus. Jetzt wird es außerhalb der Symbolleiste angezeigt, und Sie können es überall platzieren, wo Sie möchten. Wenn Sie eine Tasche setzen möchten, ziehen Sie sie einfach über zurück in die Symbolleiste, ohne die Kontrolle zu halten, und ich raste wieder an Ort und Stelle. Und Sie können auch den Hintergrund ändern. Um dies zu tun, gehen Sie einfach zur Ansicht von Boden sat Bild Wallpaper. 5. Geräusche machen: Jetzt, wo wir darüber reden, Geräusche zu erstellen und Zeug im FL-Studio zu machen, werde ich ein neues Projekt für dich laden, damit wir mit einem leeren Projekt beginnen werden. Alles klar, hier haben wir unser leeres Projekt bereits geladen. Und lassen Sie uns das Kanal-Rack öffnen. Hier platzieren Sie alle Ihre Synthesizer, Sampler und Automatisierungsclips. Wenn Sie starten und Sie setzen Projekt NFL Studio, es kommt in der Regel bereits vorgeladen mit einer einfachen Trommel Trommel hier mit dem Kick, Klatschhut und Snare. So können Sie bereits von hier aus einfache Drum Loops erstellen. Wenn Sie aber einen neuen Kanal zum Kanal-Wrack hinzufügen möchten, klicken Sie einfach auf diesen Plus-Button hier, und ich fordere Sie auf, tatsächlich alle Möglichkeiten zu finden, um Kanäle zum Kanal hinzuzufügen. Rechnen Sie Apple Studio, und es gibt zahlreiche Möglichkeiten, dies zu tun. Okay, also fügen wir hier einen Synthesizer hinzu. Lassen Sie uns auf den Plus-Button klicken, und ein Standard-Synthesizer, der standardmäßig mit schrecklichem Studio kommt, ist sehr effektiv sehr mächtig. Synthesizer ist ein Citrus, also ist dies ein Citrus Kanal auf diesem, ein Synthesizer-Kanal, der hier auf dieses Getriebe klickt, wird Ihnen zusätzliche Optionen geben. Aber da es sich um ein Einführungsvideo handelt, würde ich mir keine Gedanken darüber machen, in diese zusätzlichen Einstellungen hier einzugehen. Okay, jetzt, da wir unsere seit geladen haben, um, um, wählen wir hier eine schöne klingende Voreinstellung, nur für unsere Zwecke und klicken Sie auf das Drop unten und gehen Zehenvoreinstellungen. Lassen Sie uns einen Blei auswählen oder zupfen. Ja, lasst uns wie der Short, der hier geschickt wurde. In Ordnung, also haben wir unseren Synthesizer. Mit unserem Synth können wir hier schon anfangen, etwas zu kreieren. Okay, bevor wir also anfangen, unsere Muster zu erstellen und unsere DrumLoops und Drum Notensequenzen in Pianorolle zu kreieren, wollte ich über die verschiedenen Ansichten sprechen, die der Kanal Iraq bietet. Okay, hier oben, rechts,kannst du zwischen der rechts, Sequenz von dir und der Piano-Roll-Ansicht wechseln, und ich benutze gerne die Sequenz, diene dir zum Auslegen meiner Trommel, meiner Drum-Loops und meine Trommelmuster, weil es tatsächlich nach allen Schulsequenzern modelliert ist. Und so ist es sehr nützlich, um Trommeln auszulösen. Also lasst uns hier ein paar Notizen für die Trommeln platzieren. Ich werde nur einen Tritt in die Schlinge legen. So wie Sie schon hören können, wurden wir erschaffen. Wir haben einen Dramazug erstellt, also habe ich dir gerade gezeigt, wie du eine schnelle Drum Loop kreierst. Aber um komplexere Melodien und Akkorde und solche Dinge für Synthesizer zu erstellen, bevorzuge ich die Pianorolle und eine schnelle Möglichkeit, auf die Klavierrolle zuzugreifen, besteht darin, in die allgemeine Ansicht zu wechseln und mit der linken Maustaste auf den Kanal zu klicken, den Sie möchten. Und ich meine, du kannst die Beerdigung auch für Trommeln benutzen. Wenn das etwas ist, was Sie tun möchten, können Sie auch die Pianorolle von rechts aufrufen, auf den Kanal klicken und in die Pianorolle gehen. Okay, hier haben wir die Beerdigung für diesen Synthesizer geöffnet, den wir hier ausgewählt haben. Wie erstellen wir jetzt eine Melodie in dieser Pianorolle, damit wir einfach anfangen können, indem wir Notizen links lecken und Notizen auf der Klavierrolle platzieren? Aber ein weiteres wirklich nützliches Feature hier ist ein Stempelwerkzeug hier oben, indem Sie darauf klicken, dass wir aus einer Reihe von Akkorden und Skalen auswählen können, um in unsere Klavierrolle zu platzieren. Also, wenn Sie Musik erstellen und in einem bestimmten Maßstab bleiben möchten oder Sie nicht sicher sind , welches Kabel Sie als nächstes verwenden möchten. Sie können tatsächlich zwischen Major und Moll Akkorde oder was auch immer Sie möchten hier in diesem Stamm Tool wählen . Und wenn Sie klicken, wenn Sie auswählen, nehmen wir an, wir werden hier einen großen Akkord auswählen und darauf klicken. Das Bleistiftwerkzeug passt sich automatisch an diese Schnur an, und jetzt, wenn Sie das in die Pianorolle legen, können Sie sehen, dass es die gesamte Schnur jetzt platziert, anstatt nur eine Note zu platzieren. Das ist also sehr nützlich für die Musikschaffung zu schnell zwischen Major und Moll Akkorde und kreieren Sie Ihre Akkordprogression. Also, wenn du jetzt einen kleinen Akkord auswählst und das nächste Viertel, das wir hier platzieren, wird klein sein . Außerdem ist etwas zu beachten, dass, wenn Sie dieses Stammwerkzeug verwenden, die Notizen automatisch gruppiert werden, und ich erwähnte, wie Zehe auf Gruppe sie, wenn wir über das Snap-Panel gesprochen. Wenn Sie es hinzufügen möchten, die Notizen innerhalb der Gruppe OK, aber was, wenn Sie ein benutzerdefiniertes Gericht erstellen möchten und Sie es gruppieren und verschieben oder Sie eine Störung erstellt haben und Sie möchten, dass Sie sicherstellen, dass es als Satz bleibt von Notizen und Sie wollen eine Gruppe es zusammen. Okay, lassen Sie uns hier eine schnelle Melodie an Ort eins erstellen. Jetzt ist es sehr nützlich, diese Knoten Gruppe zu haben, denn wenn Sie sie irgendwo anders einfügen möchten oder wenn Sie sie einfach verschieben und transponieren wollen, um sie als Ganzes zu verschieben gesamten Satz von Notizen. Und wenn Ihre Projekte größer und belebter werden, wird es ziemlich schwierig sein, einen bestimmten Teil der Notizen auszuwählen und sie einfach zu verschieben, ohne andere Notizen zu beeinflussen, die Sie möglicherweise um diesen bestimmten Notenblock platziert haben . Eine schnelle Möglichkeit, sie zu gruppieren, ist nur Shift und G zu halten, und jetzt sind sie alte Gruppe zusammen. Also jetzt, wenn ich mich umziehe , will sogar einen, obwohl der Rest von ihnen, wie Sie sehen können, zusammen mit dieser Gruppe bewegen. Also, wenn Sie plötzlich diese Notiz hinzufügen möchten, Sie nicht das Gefühl, dass diese Notiz ist, dass die richtige Notiz hier einfach aufgehoben sie in der Fangleiste , die nicht oben oder unten auf, dann verknüpft sie wieder und sie werden wieder eine Gruppe. Okay, ich habe auch in der grafischen Benutzeroberfläche Überblick darüber gesprochen. Wir haben auch über diese leistungsstarken Funktionen im Snap-Panel gesprochen, das ich versprach, zu überprüfen wenn wir über Musikerstellung sprechen. Also ist jetzt ein guter Zeitpunkt, darüber zu reden. So erinnern Sie sich an die Eingabe von Keyboard zu Piano-Keyboard Zukunft hier, es verwandelt Ihre Eingabe Tastatur in MIDI-Controller. Im Wesentlichen richtig. darauf klicken, erhalten Sie eine Auswahl von Waagen, aus denen Sie wählen können, und diese Luft Wirklich, ist wirklich nützlich, um Ihre Waage, die Sie arbeiten werden. Zum Beispiel, wählen wir hier eine blaue Skala aus, und Sie können sehen, dass, wenn ich angefangen habe, auf U. U. O bereits wie ein Blues klingt. Das war es. Wie einfach war das? Also ich meine, er kann schnell deine Melodien auslegen. Sperren sind auf diese Skala gesperrt, und dies ist ein guter Zeitpunkt, um über diesen Schritt Hinzufügen Modus NFL Studio sprechen. Und es ist wirklich nützlich, vor allem in Kombination mit dieser Tastatureingabe Eingabe Tastatureingabe, denn jetzt, wenn wir unsere Blues auslegen wollen, ähm, ähm, unsere Blues-Melodie-Linie Lassen Sie uns sagen und wir wollen Eingabe, dass direkt in die Klavierrolle. Wie machen wir das? Also haben wir unsere Notizen Creative bereits vorgegeben Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Also ist es, ich möchte das Ihr kleines kreieren, das Sie hier stützen, um es in die Klavierrolle einzutreten . Wir werden diesen Schritt in jedem Modus durchführen. Und jetzt jede Note, die Sie getroffen haben, sobald Sie es veröffentlichen, wird es in Lassen Sie mich ein wenig nach oben scrollen, weil wir ziemlich niedrig spielen. Blättern Sie nach unten. Also jedes Mal, wenn Sie eine Notiz auf Veröffentlichung setzen Sie Nein, nein, nein, Sie a So können Sie sehen, dass es bereits in das Klavier für Sie eingegeben. Und Sie können die Größe von diesen ändern, indem Sie tatsächlich vergrößern oder verkleinern, damit Sie diese die Gradgröße einstellen und auswählen können , wie groß die Note tatsächlich enden wird, weißt du? Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Etwas, das auch darüber reden wollte, ist eine mächtige Funktion. NFL Studio ist der Segelflugzeug auf dem, was ein Gleitschirm ist. Jetzt haben Sie ausgewählt, indem Sie hier auf dieses abwärtsgerichtete Dreieck klicken, und es wird als Foliennotiz bezeichnet. Und von selbst. Es erzeugt keinen Ton, wenn es wiedergegeben wird, aber was es tut, ist, dass es Auswirkungen auf die Note, die Sie zuvor in Ihrer Wiedergabeliste platziert haben. Dies eignet sich also hervorragend zum Erstellen von Folien und Gleitschirmen in Ihren Baselines. Besonders sehr wurde jetzt in der elektronischen Musik sehr populär. Und wie machst du das? Also lasst uns zuerst unsere Notiz setzen. Also lassen Sie uns dieses Dreieck hier lösen und lassen Sie uns wissen. Diese Notiz ist also nur Ihre normale Notiz und Sie sehen hier, dass sie nicht ganz zur Antwort reicht . Ich gebe Ihnen einen schnellen Tipp, indem Sie Kontrolle halten und Überschrift que Il kwon bindet es und schnappen Sie es an das Raster. Also jetzt haben wir eine saubere jetzt die Enden des richtigen Teils. Also hat er Note E ersetzt, und wir wollten nach und nach unten gleiten, um zu sagen: Siehst du, ich habe diesen ausgewählten Gleitschein hier platziert und in die Beerdigunggelegt. Also hat er Note E ersetzt, und wir wollten nach und nach unten gleiten, um zu sagen: und wir wollten nach und nach unten gleiten, um zu sagen: Siehst du, ich habe diesen ausgewählten Gleitschein hier platziert und in die Beerdigunggelegt. Siehst du, ich habe diesen ausgewählten Gleitschein hier platziert und in die Beerdigung hat dieses kleine Abwärtsdreieck darauf, was darauf hinweist, dass es sich um eine Foliennotiz handelt. Es ist nicht nur eine regelmäßige Notiz. Nun, durch die Anpassung der Länge davon wird bestimmen, wie schnell, dass es von der vorherigen Note zu der gleitenden Note beginnen wird , die wir gewählt haben, um ein C zu sein Also lasst uns hören, dass Sie wissen, können Sie sehen, wie sehr nützlich Sie für Erstellen elektronischer Musik kann auch nach oben gleiten. Es spielt keine Rolle, auf welche Weise Sie gleiten wollen. Ein anderes Band, das ich Ihnen geben möchte, ist, dass, wenn Sie eine Glide-Notiz auf einem Cluster von Noten verwenden , es immer die Notiz unten gleiten wird. Wenn ja, wenn Sie es zwischen diese Ankündigung platzieren, wird es immer noch die gesamte Gruppe von Noten nach G. gleiten also bis zu sieben Tonnen hinunter. Okay, ein weiteres Feature in der Pianorolle hier ist, dass wir unsere Lautstärkeregler für jede Notengeschwindigkeit und so etwas haben. Und woher wissen wir, welcher Teil davon ist? Weißt du, du fügst hinzu. Wir wissen, dass wir, indem wir hier oben im Pianorollenfenster auswählen, an welchem Teil wir arbeiten, auswählen können. Jede Note hat also ihre Attribute wie penn links und rechts Velocity Release Modulation und feine Tonhöhe. Sie können hier auch die Steuerelemente für den gesamten Kanal anpassen, und Sie können auch auf diese Auswahl zugreifen, indem Sie mit der rechten Maustaste in diesen grauen Bereich hier unten links in der Pianorolle klicken, und es gibt Ihnen das gleiche Menü. Also, was macht das? Eigentlich passt es die Geschwindigkeit für jeden an. Nein, Sie können also unterschiedliche Geschwindigkeiten einstellen. Nein, du weißt, du kannst hören, wie einige Noten lauter klingen und manche leiser werden. Und das liegt daran, dass wir sie hierher setzen , in diesem Bereich neben ihnen, um wieder zu spielen. Auf diese Weise können Sie auch mit der rechten Maustaste klicken. Wenn Sie eine Gruppierung von Notizen haben, wir an, lassen Sie uns diese vielen Notizen hier machen. Das ist ein Hubschrauber dafür. Schnell zackt alle Ihre Notizen in wie wollen Sie sie einstellen? Lassen Sie uns also eine Menge Notizen erstellen. Und jetzt haben wir eine ganze Reihe von Notizen und sagen wir, wir wollen, dass es allmählich nach oben geht. Also, jetzt, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und diesen Bereich hier gedrückt halten , können Sie tatsächlich nach oben und unten anpassen, und es folgt einer Linie. Also, jetzt wird das Volumen der Geschwindigkeit der Noten folgen dieser Linie, sagen nach unten allmählich zunehmende Geschwindigkeit, und diese Funktion ist auch ideal für die Erstellung von Trommelrollen wie Snare Rollen für Ihre Anbauten und Dinge wie diese in Electronica Musik besonders, ist sehr nützlich. Also, ähm, wenn Sie Ihre platzieren wir unsere Snare hier haben und wenn Sie eine schnelle Trommelrolle erstellen möchten, erstellen Sie einfach die Länge davon, gestreckt die Note auf die Länge, und dann werde ich Sie viele erstellen Snare-Instanzen oder Snare-Trigger. Und dann, wie Sie mit der rechten Maustaste klicken und Sie nach oben ziehen, wird es eine Snare erstellen. Oh! 6. Abmischung: Okay, also lassen Sie uns in unserem Mixer hoffen, indem Sie auf die Verknüpfung im Shortcut-Panel klicken oder neun auf Ihrer Tastatur ausdrücken . Okay, also verbindet der Mixer die Kanäle vom Kanal-Rack mit ihren entsprechenden Mixerspuren im Mixer. Und wir saßen diese durch Linksklick, Ziehen auf diese Ziel-Mixer-Spur-Selektoren auf der linken Seite jedes Kanals. Und wie ich links, klicken und ziehen Sie nach oben oder unten. Sie können sehen, dass es in meinem Mixer reflektiert, wohin ich diesen Kuchenkanal sende, und wenn Sie den ganzen Weg nach unten ziehen, wird es an die Master-Track senden, und wir werden diese drei gepunktete Linie hier auf der Mischerspurauswahl sehen. Also, jetzt, da Sie wissen, wie Sie Ihre Mixer-Spuren aus dem Channel-Rack einstellen, wollte ich Ihnen nur schnell zeigen, wie man Reisen NFL Studio signalisiert. Und der Zweck ist nur, Ihnen zu erklären, welche verschiedenen Kontrollen wir auf dem Weg haben . Also, unser Signal stammt aus dem Kanal, und lassen Sie uns einfach unseren hohen Hut setzen, um unser Signal an, ähm Mixer Nummer Mischer, LKW Nummer drei zu senden um unser Signal an, ähm Mixer Nummer Mischer, . Und wie Sie sehen können, wenn ich auf unser Muster abspielen. Das Signal von der hohen hatte Kanal bewegt eine Spur Nummer drei zu mischen, aber es bewegt sich auch zum Master über diese Leitungskabel an der Unterseite des Mischers. Also lassen Sie mich einfach durch den Signalweg gehen und welche Kontrollen wir auf dem Weg haben. Also ist der erste Satz von Kontrollen, die wir haben, links vom Kanal, und wir haben unseren Kanal. Volumes sind Kanalstift, links oder rechts, und wir haben auch unseren Kanal Stummschaltung oder Soul Button. Danach wird das Signal auf unsere Mischerspur Nummer drei und auf unserem Mixer Truck Nummer drei mit der Mischerspur Schwächen gewählt. Sehen Sie den Gleisinspektor für das macht ihre Spur Nummer drei, und das Signal wird durch den Channel Inspector in der Richtung nach unten gehen. Also, das ist etwas Wichtiges zu verstehen, wenn Sie Ihre Fakten stapeln und ich erkläre das ein wenig später, und dann wird der nächste Punkt, den unser Sound treffen wird, dieser Verkehr Sie am Ende des Inspektors sein. Und danach wird das Signal durch unsere Spur passieren, wo wir zusätzliche Stereo- und Lautstärkeregler pro Spur, beginnend an der Spitze hinter ihrem Stumm-Solo-Taste sind Pan links und rechts, und wir haben unsere umgekehrte Polarität, die ein Gesicht Flip 1 80 Grad Gesicht Flip ist. Hier haben wir links und rechts Kanäle getauscht, links nach rechts gedreht, lassen Sie sie von rechts nach links. Und dann haben wir unsere Stereo-Breite direkt darunter, die so getrennt oder verschmolzen ist, wie breit das Signal in Ihrem Stereo-Feld sitzt. Und dann natürlich haben wir natürlichunseren Lautstärkeregler hier, die Lautstärke für die Spur unten anpasst. Wir haben unsere Effekte, die die Effekte in unserer Effektspur ein- und ausschalten. Und dann gibt es eine Plug-in-Verzögerungskompensation sowie die Aufnahme-Taste für diese Spur und dass die Unterseite jeder Spur wir unsere Routing-Kabel haben, die Signale in diesem Szenario an unsere Master-Track und an unseren Sinn senden. Und Sie können ein Signal an jede Spur senden, die diesen Pfeil nach oben hat, wie einfach, indem Sie einfach mit der linken Maustaste auf diesen Dreieck Pfeil klicken und auf den Pfeil klicken wird un senden Sie den LKW. Okay, jetzt, wo Sie ein grundlegendes Streckenrouting verstehen, wollte ich Ihnen nur ein paar Funktionen zeigen, die für Sie wirklich nützlich sein werden, wenn Sie Ihre Tracks und diese Luft mischen einen Sub-Mix für Ihre Spur und, ähm, seitliche Verkettung. Lassen Sie uns also eine Trommelgruppe in unserem Mixer erstellen. Dafür werde ich einfach unsere Tracks auf ihre entsprechenden Kanäle umbenennen. Also unser Kick, der an Truck Nummer eins geschickt wird, wird es umbenennen, um zu treten und so weiter. Okay, lassen Sie uns eine einfache Trommelschleife erstellen. Und, wie Sie sehen können, alle Kanäle reisen zu ihren entsprechenden macht ihre Spur. Also, was ich jetzt tun möchte, ist, dass ich einen Sub-Mix für ein Schlagzeug und eine Gruppe oder Schlagzeug zusammen erstellen möchte. Und es gibt viele Vorteile beim Verwenden von Sub-Mixen und Gruppieren Ihrer Tracks im Mixer. Und das mag wie eine nad Vanstone Technik erscheinen, aber das ist eine ziemlich einfache Funktion. Wenn Sie verstehen, dass der LKW im Mischer fährt, so standardmäßig können Sie sehen, dass jede Spur in unserem Mischer an den Master in den Sinn geleitet wird . Aber was wir schaffen wollen, wie wir einen Sub-Mix schaffen wollen, wo alle unsere Trommeln zu diesem Sub-Mix-LKW und dann und dann von dort zu unserem Meister reisen. Also wollen wir sie unsenden vom Master, senden sie zu unserem Sub-Mix, und dann wird der Sub-Mix an den Master gehen. Also wählen wir unseren Truck fünf, ähm, als unser U-Boot-Gleis. Und lassen Sie uns auch alle Tracks auswählen, die wir in dieser Gruppe haben werden und den Sub-Mix, und Sie tun das, indem Sie die Kontrolle und Shift halten und auf jede Spur oben klicken. Hier können Sie auf die Zahlen oder in diesen Namen Fenster klicken, und es wird wählen oder de wählen Sie die Strecke mit allen unseren LKW ausgewählt Rechtsklick auf unsere gewählte Sub-Mix Spur und gehen versuchen Crowding, erstellen Sie einige Mischung. Nennen wir es unsere Trommeln und wählen Sie eine Farbe für Und wie Sie sehen können, ein, sobald ich diese bei Drums Sub-Mix für uns erstellt eingegeben hatte. So werden jetzt alle Trommeln in dieser Gruppe zu diesem Trommelmeister reisen. Lassen Sie es uns einfach umbenennen. Halten Sie einfach gedrückt, verschieben Sie und klicken Sie. Lasst uns diesen Drums Submix umbenennen, nur damit es für uns einfacher ist, euch zu verstehen. Jetzt können wir deutlich sehen, wenn ich auf jeden Track in unserem Submix klicke, dass er nicht mehr zum Master oder zu den Sends reist . Es reist zu unserem Drums Sub-Mix-Track. Sie können das sehen, indem Sie sich diese Leitungskabel und unseren Drum Sub Mix ansehen. Track-Reisen in den Sinn und zum Master, und das gibt Ihnen viele Vorteile gegenüber der Steuerung Ihrer mehrere Tracks. Innerhalb dieser Gruppe können Sie die Lautstärke für die gesamte Gruppe von Tracks steuern und alle Tracks pendeln . Und Sie können auch die Effekte für die gesamte Gruppe von Spuren hinzufügen. Also hier werde ich beschreiben, wie wir Effekte hinzufügen und wie wir stapeln Effekt. Also, wenn Sie sich erinnern, als ich über den Signalfluss sprach, wie er in unsere Spur nach unten fährt, Inspektor. ausgewähltem Drum Sub Mix sehen wir den Track Inspector für diesen Drum Sub Mix. Und indem wir auf diesen Pfeil im Slot Nummer eins klicken, können wir unseren Effekt hier platzieren. Und wie Sie hören können, alle Trommeln durch diesen Fluss. Stecken Sie ein, ähm, auch wenn jeder einzelne Track keinen Reverb hat, und das ist eine gute Möglichkeit, Ihre Cebu oder zwei Berührungen Gruppenspuren zu speichern und ihn klingen zu lassen als wären sie zusammen im selben Raum. Ähm, und hier wollte ich auch erwähnen, dass du deine Effekte stapelst. Also lass uns alle Trommeln treffen und den Kick einfach für uns spielen lassen, richtig? Also habe ich einen gedämpften Klatsch hoch gestummt, hatte eine Schlinge, und der Kick reist jetzt zu unserem Sub-Mix und durchquert diesen Hall. Und wie Sie hören können, klingen die Hall Märchen glatt und sauber. Also lassen Sie uns einen Flammen-Jer-Effekt hinter diesem Fluss hinzufügen. Und wie Sie jedes Mal hören können, wenn der Kick auslöst, geht das Signal durch den Hall und dann durch die Flamme, Jer. Also, was? Ich meine, indem du deine Fakten stapelst. Zum Beispiel, wenn ich möchte, dass der Flender der erste Effekt ist, den das Kicksignal durchläuft, lassen Sie mich das einfach nach oben bewegen. Und wie Sie sehen können, wurde Flender der erste Effekt. Und jetzt lasst uns das hören. Wie Sie hören können, wird der Kick von der Flamme Jer betroffen. Aber der Hallschwanz ist unberührt und bleibt sauber. Also, das ist etwas, was Sie in der Schlange halten, wenn Sie Ihre Effekte stapeln, damit Sie sehen können, wie das Signal durch jeden Effekt in Siris geht, und Sie können bis zu 10 Effekte auf jeder Spur stapeln. Aber Sie können das verlängern. Wenn du deine Sünden benutzt hast, kannst du sie auf so viele Sendungen an so viele Slots erweitern, wie du willst, wenn du den Sand im Mixer verwendest , also von hier aus könnte ich die Trommel-Sub-Mischung an einen anderen LKW schicken, sich öffnet eine ganze andere Reihe von Effekten für uns. Okay, also werde ich nur die Effekte aus unserem Trommel-Sub-Mix entfernen. Und Sie tun, dass, indem Sie auf diesen Pfeil hier und gehen Sie für einen Ort ohne, und das wird den Effekt entfernen. Ein weiteres Feature, über das ich im Mischer sprechen wollte, ist die Seitenkette und eine Seitenkette als Signal, das im Grunde unsichtbar ist und an eine Spur Ihrer Wahl gesendet wird. Also, ähm, es gibt viele Vorteile bei der Verwendung von Seitenketten, hauptsächlich um Ihre Mixe zu bereinigen und bestimmte Elemente unter anderen Elementen zu dozieren, so dass Sie Stimme verwenden können . Du kannst deinen Kick benutzen, aber der häufigste, von dem du hörst, ist, den Synthesizer mit dem Kick zu ducken, also werde ich schnell demonstrieren, wie das geht. Aber denken Sie daran, dass Sie es für viele andere Anwendungen verwenden können. Also lassen Sie uns einen Synthesizer hinzufügen. Legen wir eine Notiz für einen Synthesizer in die Pianorolle, drehen sie nach unten und schicken wir den Synthesizer an Truck Nummer sechs und wir benennen unseren Track Synth um. Und jetzt werden wir den Kick des Standortketten-Signals von unserem Kick an unseren Synthesizer . Und wir tun, dass von rechts, klicken Sie auf den Pfeil am unteren Rand der gewählten Spur und klicken Sie auf die Seitenkette zu diesem LKW. Und wie Sie sehen können, was das getan hat, ist, dass ein sehr schwaches Routing-Kabel senden und aufsteigen, ohne dass irgendein Signal durchgeht . Und das ist eine andere Definition. Aus einer Seitenkette ist im Grunde aufsteigen, ohne dass irgendein Signal durch sie hindurchgeht, weil Sie hören können, dass nichts passiert, noch für die Sightseeing zu arbeiten, müssen wir einen fruchtigen Limiter hinzufügen, aber Effekte Rack auf der Synthesizer-Track. Und wenn Sie sich unser Limiter-Fenster ansehen, können Sie sehen, dass es hier noch keine Seitenkettenoption gibt, und das liegt daran, dass wir den Limiter in den Kompressor-Modus umschalten müssen. Und wenn wir zum Kompressor wechseln, können Sie eine Besichtigung ohne Pop-up und Linksklick sehen und Drogen nach oben schwächen. Wählen Sie unsere Seitenkette Nummer eins aus. Aber es gibt immer noch keinen Docking-Effekt, den wir mit dem Kick erreichen wollen, und das liegt daran, dass unser Kompressor noch nicht eingestellt ist. Lassen Sie uns also den Schwellenwert und das Verhältnis des Kompressor-Thema einstellen, wie Sie sehen können, wenn ich das Verhältnis an der Schwelle des Kompressors anpasse. Dadurch wird die Intensität des Docking-Effekts angepasst, den wir mit dem Synthesizer im Kick erzielen . Auch die Anpassung des Angriffs und der Freigabe wird das Timing dieser Tatsache anpassen. also mit all diesen Einstellungen hier spielen, werden Sie die Intensität und das Timing Ihres Nebenketteneffekts anpassen . Ich hoffe, all diese Techniken sind wirklich hilfreich für Sie in Ihrem Mixing, und Sie können sehen, dass viele von ihnen in den Demo-Projekten verwendet werden, die ich für Sie bereitgestellt habe . So fühlen Sie sich frei, um zu spielen und senden verschiedene Sounds zwei verschiedene Tracks und sehen, wie das funktioniert und experimentieren Sie mit Stapeln Ihrer Effekte und Sie können einige wirklich interessante Ergebnisse erreichen , abhängig von der Reihenfolge, in der Sie Ihre Effekte legen. 7. Arrangieren: Okay, jetzt, da Sie ein paar Muster in Ihrem Kanal-Rack erstellt haben, um, ich möchte darüber sprechen, wie sie angeordnet sind, diese Muster in Ihre Komposition und wie Sie verschiedene Automatisierungseffekte verwenden automatisieren verschiedene Merkmale und Parameter. NFL Studio. Okay, also lassen Sie uns unsere einfache vier mal vier Trommelschleife hier ein Muster erstellen. Wir werden es in unsere Kick Drum umbenennen und gehen wir zum nächsten verfügbaren Muster, indem wir hier auf dieses Plus klicken, nennen wir es unsere Snare. Und lassen Sie uns ein anderes Muster erstellen. Wir werden es unsere Sünde nennen. Und lassen Sie uns hier Aufstieg hinzufügen. Lasst uns wählen. Citrus hat, wie üblich, lassen Sie uns ein Erstellen Lassen Sie uns eine voreingestellte Nizza wählen. Öffnen wir also unser Wiedergabelisten-Fenster und lassen Sie uns anfangen, Dinge in unseren Song zu arrangieren. Okay, also sind die Synth-Muster leer, aber lassen Sie uns ein paar Notizen hier platzieren, nur für den Demo-Zweck, weißt du? Okay, hier ist unsere Playlist. Wir haben es bereits geöffnet. So können wir das jetzt in unserem Muster-Selektor sehen. Wir konzentrieren uns auf das Synthmuster, und das ist das Muster, das unter einem Pinsel oder Bleistift erscheinen wird, und wir können es einfach hier reinstiften und verwenden. Sie können sehen, dass ich völlige Freiheit habe, wo tatsächlich dieses Synthesizer-Muster platzieren. Okay, lasst uns also unser Lasst uns unser Kick-Trommelmuster erstellen. Erstens, es ist Platz für die Dauer von vier Bars. Dann wollen wir die Snare hinzufügen. Also ein kurzer Tipp für Sie, wenn Sie bereits Ihre Muster hier angelegt haben und es sind die gleichen Werke in Pianorolle auch für Noten. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten und die vorhandenen Muster schieben, wird automatisch ein Polizist erstellt, bevor Sie so schnell Anordnungen erstellen können, indem Sie Ihre Pick-Trommel über schieben. Sie haben bereits einen Balken davon erstellt. Okay, jetzt fügen wir unsere Snare für den zweiten Satz hinzu, und lassen Sie uns das überschreiben und wir werden hinzufügen, dass hier auch Synth-Muster sind, weißt du. Wenn wir also über diesen Button zur Wiedergabeliste auf den Playlist-Player gewechselt haben , oder einfach hier klicken, können Sie hören, dass der Song mit unserer Kick-Trommel beginnen wird. Dann wird es Addis Ding und dann unsere Sünde Groß. Also wollte ich über ein wenig darüber reden, Variation in deinen Tracks zu schaffen. Nehmen wir an, Sie wollen hier einen etwas anderen Off Beat Kick in diesem Kick Drum Muster erstellen , nur damit wir den Zuhörer auf unseren nächsten Abschnitt vorbereiten können. Das wird jetzt eine Snare haben, wenn er das hinzugefügt hat, wenn er dieses Muster hinzugefügt hat und wirhier eine Beattrommel ablegenwollen hier eine Beattrommel ablegen , sehen Sie, es hat tatsächlich alle unsere Kick Drums Muster hier verändert. Das wollten wir nicht. Wir wollten nur einen machen. Um das zu erreichen, müssen wir aus diesem Kick Drum Muster ein einzigartiges Muster erstellen. Und um das zu tun, müssen wir oben links neben dem Muster klicken und auf machen einzigartig. Jetzt, wenn Sie dieses Muster hinzugefügt haben, lassen Sie uns hier eine sind aus sein Trommel erstellen, weil Sie diese Muster um Effekt sehen können, dass bis wir zu diesem Kick Drum Nummer zwei bekommen und es ist ein anderer ist aus Beat Kick dort drin . So erstellen Sie schnell Variationen in Ihren Tracks. Ein weiteres wirklich großes Feature NFL Studios Automatisierung und ich bin sicher, dass jede andere Software Musikerstellung Software hat auch Automatisierung, und Sie könnten sogar bereits vertraut sein mit dem, was es ist. Aber in FL Studio ist es eine wirklich nützliche Funktion, weil so ziemlich alles verknüpft werden kann, um automatisiert zu werden und die Wiedergabeliste. Also lassen Sie uns schnell diesen Synthesizer hier für den Rest der Dauer dieser Drum Loop hinzufügen. Und sagen wir, ich möchte, dass mein Synthesizer allmählich und langsam reinkommt. Also, jetzt hier ist der Volume-Parameter für diesen Synthesizer, und wir wollen, dass er einen Automatisierungsclip für diesen fallenden Parameter erstellt. Wenn Sie also einfach richtig sind, klicken Sie und klicken Sie auf Automatisierungsclip erstellen. Dadurch wird ein Automatisierungsclip für diesen Synthesizer erstellt. , Wenn Sie nicht möchten,dass die Automatisierung die gesamte Dauer überdauert, können Sie eine Auswahl treffen, indem Sie die Steuerung gedrückt halten und über diese leere Leiste oben in der Wiedergabeliste ziehen . Und dann, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken und Sie eine Automationsspur für diese Auswahl erstellen, wird es nur einen Automatisierungs-Lkw für diese Auswahl erstellen. Und wie Sie sehen können, hat es eine neue Automationsspur erstellt, so dass wir tatsächlich wollen, dass die gesamte Strecke automatisiert wird. Also lasst uns löschen, dass das nur zum Zweck war, euch zu zeigen. Lassen Sie uns also unsere volle Automatisierung hier zurück und für die Automatisierungsbearbeitung platzieren. Es ist sehr nützlich, diese Funktionen hier oben in der Wiedergabeliste Schritt und Folie zu verwenden. Was das tut Wenn Sie hier nicht beschäftigt haben, können Sie in Ihrer Automatisierung zeichnen und es wird einen Punkt bei jedem Schritt erstellen, den Sie in der Rasterauswahl hier saßen. Ähm, also das ist großartig. Aber was, wenn Sie einfach nur einen Punkt hier platzieren wollen, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und alten Ort einen Punkt hier für Sie. Jetzt können Sie mit der linken Maustaste klicken und es nach oben oder unten ziehen und dann entsprechend anpassen. Nun, weil wir eine sanfte und schrittweise Erhöhung der Lautstärke auf unserem Synthesizer wollen, werden wir mit der Null beginnen. Und wie Sie sehen können, ich passe hier an, setze es auf 0% zurück. Sie können in der Finbarr sehen. Es gibt mir eine Anzeige. Und wir wollten gegen Ende der Strecke allmählich lauter werden. Nehmen wir an, wir wollten langsam hierher kommen und dann wird es volle Kraft hier sein, wenn die Schlinge für uns hier reinkommt. Großartig. So, jetzt können Sie sehen, wie die Synthesizer allmählich in der Lautstärke zunehmen und Sie könnten sogar beobachten, dass dieser Lautstärkeregler tatsächlich langsam nach oben bewegt, wie und imitieren werden Sie in Ihrer Automatisierung Great gezogen. Also ein weiteres Feature hier eine andere Möglichkeit, Automatisierung zu bearbeiten. Außerdem gibt es hier einen Dia-Ticker. Was bewirkt das? Es schiebt tatsächlich die gesamte Automatisierung hinter dem Punkt rechts von diesem Punkt. Aber es kann auch behindern. Denn wenn Sie die Folie aktiviert ist und Sie diesen Punkt verschieben, auch alle anderen Punkte verschoben. Also, wenn Sie dieses Problem haben, entfernen Sie einfach die Folie. Und jetzt steht es dir frei, diesen Punkt zu bewegen, ohne den nächsten zu beeinflussen. Okay, und hier ist ein wirklich guter Zeitpunkt, um Ihnen einen kurzen Tipp über die Automatisierung zu geben. Denn so haben Sie diese Automation Spur hier. Und du magst, wie die Synthesizer nach und nach reinkommen. Aber Sie haben sich plötzlich entschieden, dass Sie diese Funktion nicht mehr mögen, und Sie möchten alles zusammen entfernen, indem Sie einfach mit der rechten Maustaste klicken und Sie werden den Automatisierungsclip löschen . Aber jetzt, die Lautstärke des Synthesizers anpasst, springt es zu dieser geheimnisvollen Einstellung, die hier aufgehört wurde. Und jedes Mal, wenn du gespielt hast, kannst du die Lautstärke deines Synthesizers nicht mehr anpassen. Nun, als ich anfing, mit einem vollen Studio zu arbeiten, war das eine wirklich lästige Funktion, und ich konnte nicht herausfinden, wie ich es loswerden kann, also werde ich Ihnen schnell zeigen, wie man es loswird. Lassen Sie uns unseren Browser öffnen. Gehen wir zu unserem aktuellen Projekt, und in den Mustern finden Sie hier initialisierte Steuerelemente. Wenn Sie darauf klicken, werden Sie sehen, dass wir unsere Säure-Synthesizer-Kanallautstärke initialisiert haben, und diese Steuerung setzt sie immer auf den letzten bekannten Wert. Und so, wenn Sie den Automatisierungsclip entfernen und Sie dieses Problem einfach richtig haben, klicken Sie auf Ereignis löschen, und jetzt können Sie jedes Mal sehen, wenn ich spielen hatte. Es springt nicht zu dieser geheimnisvollen Einstellung, die wir vorher gesagt hatten, also ist das nur etwas zu Wenn Sie Probleme mit der Automatisierung haben, das ist nur etwas, in das Sie schauen können. Okay, so platzieren Sie in Zeitmarkierungen und die Wiedergabeliste ist sehr einfach. Gehen Sie einfach zu diesem Dropdown-Menü hier, und Sie gehen nur Zeitmarkierungen und fügen Sie eine hinzu. Und jetzt nennen wir unsere Zeit. Marker ist der Anfang des Songs. Sofort. Sie können die Zeitmarkierung sofort auf der Playlist sehen. Nun, dieses Mal ist Marker frei, überall zu bewegen, und es ist nicht wirklich mit dem Teil des Songs verbunden, also ist es nicht. Es wirkt sich nicht auf die Muster aus, die darunter liegen. Es ist jetzt irgendwie unabhängig davon. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die Zeitmarke klicken, gibt es zusätzliche Funktionen. Sie können es als Startmarkierung festlegen. Als du es vom Sternenmarkt sagtest, bewegt sich das gesamte Raster mit dem Marker. Und das bedeutet, dass Sie eine Pre-Roll für Ihren Track erstellen können, besonders wenn Sie mit Video arbeiten. Und wenn Ihr Video an einem bestimmten Punkt beginnt, oder Sie möchten, dass die Musik an einem bestimmten Punkt beginnt, ohne tatsächlich den Countdown zu starten, wie Sie sehen können, dass unsere Zeitmarke negativ ist, so dass unser Song nicht beginnen wird , bis Weg hatte Marker starten, die Sie mögen. Ich meine, es fängt an, aber unser Zeitzähler wirkt sich auf ihren Zeitzähler aus. Also dachte ich, unser Zeitzähler wird erst beginnen, wenn wir diesen Start erreicht haben. Markieren Sie ihr Haar. Jetzt schieben wir es zurück. Das ist der Anfang unseres Songs. Lassen Sie uns eine weitere Markierung hinzufügen. Und jetzt, da wir einen Marker platziert haben, können wir mehr hinzufügen, indem wir einfach auf diesen Bereich klicken und mehr hinzufügen. Lassen Sie uns unseren Loop-Marker hinzufügen. Nun, schauen Sie, Marker ist ideal für Live-Anwendungen. Oder, wenn du den letzten Teil deines Tracks oder Songs verfolgen willst, um einfach nahtlos zu schleifen, um, um, wenn du einen anderen Track in oder FL Studio Live oder so verwendest, kannst du hier einen Loop-Punkt erstellen . Und wie Sie sehen können, wenn es zum Theo-Ende des Trucks kommt, anstatt den ganzen Weg zum Start der Strecke zu springen, wird es hier zu diesem Aussichtspunkt gehen. Auch nur ein weiteres nützliches Feature, und Sie können sich diese verschiedenen Funktionen in den Markern umsehen und mit ihnen herumspielen und sehen, welche für Sie nützlich sind. 8. Exportieren: Okay, jetzt, wo wir unseren Truck erstellt haben und wir ihn exportieren wollen, müssen wir ihn aus FL Studio rendern. Es gibt einige Rendering-Optionen in FL Studio, aber die Art, wie es normalerweise funktioniert, ist, dass FL Steel alles, was in Ihrer Playlist ist, rendert, wenn Sie es auf eine vollständige Spur gesagt haben. Also lassen Sie uns bringen unsere Rendering-Fenster und Sie können es durch Überschriftensteuerung bringen steuern unsere Lassen Sie uns einen Namen geben, Verfolgen Sie ein Hemd. Und hier ist unser Rendering-Fenster hier. Wenn dieses Fenster auftaucht, haben Sie hier ein paar Dinge, die wichtig sind jetzt die Modi, die zwischen Mustermodus und vollem Song ist. Das Gleiche ist also der Schalter. Hier macht es die Wiedergabeliste und den vollständigen Song. Warum sollten Sie nur ein einziges Muster rendern? Viele Male wollen wir nahtlose Schleifen erstellen und, ähm, ein Muster zu rendern, könnte tatsächlich nützlich sein, oder Sie wollen einfach nur ihr Drummuster ausführen. kannst du tun. Wenn Sie zu einem vollständigen Song wechseln. Es wird das alles, was es jetzt auf der Wiedergabeliste ist, rendern. Aber es wird auch eine Auswahl gerendert, wenn es auf den vollen Song gewechselt wird. Also lasst uns eine Auswahl treffen. Lassen Sie uns nur dieses Teil auswählen, indem Sie hier klicken und ziehen. Jetzt haben wir unsere Auswahl. Also, wenn es tatsächlich sein, wenn wir gehen, um zu exportieren, können Sie auch Datei Export Weg Datei gehen. Nicht, wenn wir gehen, um X Export Diese Datei. Lasst uns Film namens Track One filmen. Sie können sehen, dass es die Song-Auswahl gewechselt hat. nun Anstatt den vollständigen Song zu rendern, wirdnundie Auswahl gerendert, die Sie in der Wiedergabeliste auswählen. Jetzt gibt es einige andere Funktionen, die wirklich nützlich sind. See eingewickelt blieb dort. Was bedeutet das? Gut eingewickelt blieb. Es ist perfekt für die Erstellung von nahtlosen Schleifen, und es ist wirklich nützlich für Videospiele und auf Audio im Allgemeinen, nur um Schleifen zu erstellen, die Sie zusammen stapeln können, so gewickelt bleiben dort nimmt den Schwanz des letzten Renderings. Nehmen wir an, Sie haben einen Echo River am Ende Ihrer Musik. Es wird nehmen, dass Schwanz und wickeln Sie es an den Anfang Ihrer Rendering, was bedeutet, dass Sie dann konstruieren sie eine nahtlose Schleifen, und sie werden nicht klingen Putting. Sie werden tatsächlich zusammen fließen. Es ist also eine sehr nützliche Funktion, und ich benutze viel, wenn ich meine Musiktitel rendere, weil Leute gerne nahtlose Loops für diesen Teil verwenden , wir werden den Rest auslassen, und hier können wir mehrere Formate einstellen zur Ausgabe, um aus RFL Studio zu exportieren, einschließlich MIDI. Ein zusätzliches Format seit FL Studio 12 ist also ein flak-Format, das nur ein weiteres verloren weniger Format ist, genau wie eine Welle hier in den Qualitätseinstellungen ist. Mach dir keine Sorgen darum zu sehr. Da dies eine Einführung ist, sind es ziemlich erweiterte Einstellungen hier. Sobald Sie den Track rendern, werden alle diese Märkte tatsächlich in Ihrer Way-Datei angezeigt, so dass Sie Trunks rendern und sie an Ihre Kunden oder Videofilmer senden können. Wer auch immer mit arbeiten und sie werden diese Marker sehen, die in der Art und Weise platziert sind Formas gut, so sehr nützlich und wenn Sie bereit sind zu rendern, hatte einfach nur Start und es wird diese Spur rendern, und dann können Sie es an der Stelle finden, die Sie haben es auch gerendert 9. Letzte Gedanken: Vielen Dank, dass du zu meiner Klasse beigetreten bist. Ich hoffe wirklich, dass es eine tolle Lernerfahrung für Sie war. In diesem Einführungsvideo. Wir sprachen über die wichtigsten Konzepte des Battle Studio. Nun, nach dieser Klasse sollten Sie in der Lage sein, Muster zu erstellen, Fenster zu navigieren und Ihre Spuren anzuordnen. Bitte posten Sie Ihr Projekt. Ich werde sicher sein, dass das gemeinsame Dankeschön.