Java-Programmierung: Lerne den grundlegenden Java-Code mit NetBeans | Matthew Dewey | Skillshare

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Java-Programmierung: Lerne den grundlegenden Java-Code mit NetBeans

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Einheiten dieses Kurses

9 Einheiten (34 Min.)
    • 1. Einführung in die Java-Programmierung: Lernen Sie den grundlegenden Java-Code mit NetBeans

      1:26
    • 2. So installieren Sie Netbeans

      2:31
    • 3. Deine erste Codezeile

      5:52
    • 4. Zeichenfolgen und Integer Variablen

      5:11
    • 5. Math mit Integer-Variablen

      2:57
    • 6. Wenn Aussagen

      4:49
    • 7. Während der Schleifen

      3:46
    • 8. Grundlegende Eingabe

      3:27
    • 9. Parsing

      3:42
  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Alle Niveaus

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Über diesen Kurs

In dieser Reihe von Videos werde ich dir die Grundlagen der Programmierung mit Java beibringen. Hier ist eine Hand auf den Ansatz gefragt. Es ist besser, den Code selbst zu schreiben und auszuführen, als ihn ohne tatsächlich programmieren zu besprechen. Am Ende des Kurses hast du eine feste Grundlage, auf der du dein Programmierkenntnis aufbauen kannst.

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Matthew Dewey

Writer, Writing Tutor

Kursleiter:in

A new course is live! In this course, I tackled the subgenre of mystery that is close to my heart; detective fiction. Stories of keenly intelligent or determined individuals who piece clues together and track down the antagonist, even if they are right under the detective's nose!

If you are interested in these kinds of stories and want to have a go at writing one, be sure to check out the course for some useful information to help you plot your story!

ABOUT ME

I have been writing and teaching for years, helping tens-of-thousands of students achieve their goals, be it completing their novel or publishing their work. Having written several novels, non-fiction books, hundreds of short stories and articles, I have studied and put into practice the best methods f... Vollständiges Profil ansehen

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Transkripte

1. Einführung in die Java-Programmierung: Lernen Sie den grundlegenden Java-Code mit NetBeans: Hallo und willkommen zur grundlegenden Job-Skript-Programmierung. Die Verwendung des Halses bedeutet Body-Mining. Tut Matthew das? Ich habe seit vier Jahren Programmierung studiert und bin erfahrene involvierte Sprachen von C Shop C plus Pathom und natürlich Javascript geworden C Shop C plus Pathom und natürlich natürlich . Und dann, ah, ich beginne einfach mit der Beantwortung einer wichtigen Frage. Zuallererst, was? Javascript. John. Ein Skript ist leicht zu verstehen. Java-Skript, im Gegensatz zu den meisten Programmiersprachen, enthält mehr von der englischen Sprache, so dass Sie Code verstehen. Greta JavaScript ist osa Universal. Die meisten Programme verwenden heute JavaScript. Nicht nur das, aber die Konzepte, die Sie in JavaScript-Nachkommen lernen früh Programmiersprachen machen es einfacher, ein neues auf zu lernen. Das Ziel dieses Hörens ist es, Ihnen beizubringen, wie man es benutzt, sowie die grundlegenden Grundlagen. Sie müssen als Programmierer von der Installation von Spitznamen Ihre grundlegenden wichtigen Albert wissen. Also ohne weitere Umschweife, fangen wir an. Ok. Im nächsten Video zeige ich Ihnen die Installation bedeutet, damit wir loslegen können. Koney 2. So installieren Sie Netbeans: - Adams. Und in diesem Video werde ich Ihnen zeigen, wie man Net Mittel installiert. Zuerst gehen Sie zu Ihrem Browser und Topping der Suche Ball Nischenbohnen. Die erste Option wird Net Means RD Donald sein. Das ist das Richtige. Wenn die Seite erscheint, haben Sie eine Vielzahl von verschiedenen Downloads zu rutschen. Sie können entweder dieses wählen oder dieses ist nicht wirklich wichtig, was ich gerade dieses hier benutze weil es weniger Platz in Anspruch nimmt. Klicken Sie auf Download und warten Sie, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Wenn es fertig ist, bekommst du ein Feuer wie dieses. Doppelklicken Sie auf das Telefon. Es kann Sie um Administrationszugriff bitten. Klicken Sie einfach außer Weiter, Matt Übliches Ziel. Ich denke, ich werde es verlassen, wie es ist überprüfen Updates und speichern. Wenn die Installation abgeschlossen ist, wird Ihnen diese Meldung angezeigt. Deaktivieren Sie dieses Kontrollkästchen immer, weil ich es unnötig finde, und klicken Sie auf Fertig stellen. Sobald es abgeschlossen ist, Ihre jetzt habe ich dieses Symbol auf Ihrem Desktop. Dies ist nit Beans, doppelklicken Sie zum Öffnen. Es kann eine Weile beim ersten Mal dauern, aber das ist es nur, dass es oben sitzt. Es kann beim nächsten Öffnen gefördert werden. Hier ist Ihr Programm fertig und gespeichert. Nun, erste Teil, ich werde zeigen, dass du etwas Extra weißt. Schalten Sie die Startseite aus. Es ist eine weitere unnötige Zukunft. Ich werde Ihnen nicht zeigen, wo alles im Moment ist, aber ich werde Ihnen ein zusätzliches Add zeigen, auf dem ich sehr nützlich finde, wenn die Aufnahme und Programmierung auf verfügbare Plug-Ins gehen. Top in dunkel, ganz oben. Sie werden dunkle Look-and-Feel-Themen finden. Ich ziehe es vor, dies zu verwenden, weil es dem es RD eine neue Art von Haut hinzufügt, die besser gefunden hätte, sie anzuschauen. Die Aktie. Achten Sie auf den Bildschirm. Einfache Installation wieder. Klicken Sie auf. Als nächstes klicken Sie Ich akzeptiere und klicken Sie auf Speichern. Es sollte nicht zu lange dauern, aber ich bitte Sie neu starten, Klicken Sie auf Finish und da gehen wir. Wie Sie feststellen können, ist das Lesen völlig anders. Sieh es dir an. Alles ist seltsam war vorher, aber Sie haben bemerkt, dass die Farbe jetzt viel einfacher ist. Im nächsten Video zeige ich Ihnen, wie Sie Projekte darin Beans sowie Ihre erste Codezeile erstellen 3. Deine erste Codezeile: Hallo und willkommen zurück zu Ihrem grundlegenden Job der Programmierung Kurs. In diesem Video zeige ich Ihnen, wie Sie ein Projekt erstellen und Ihre erste Codezeile. , Bevor wir beginnen, müssen wir mit der Erstellung von Projekten beginnen. Und dazu gibt es zwei Methoden. Man klickt hier auf neues Projekt, was ich normalerweise mache. Ich finde es schneller, aber dann erstellen sie ein neues Projekt mit diesem Ordner. Sie können es auch finden. Ja, wenn du einen kurzen Klick willst. Aber ich ziehe es vor, diese Methode zu verwenden. Erstellen Sie ein neues Projekt. Wenn diese Kiste auftaucht. Doppelklicken Sie auf Java-Anwendung. Da wir ein Java-Programm erstellen, ist dies das richtige zu verwenden, wie es kommt. All die Co in einem Bedürfnis. Nun, lassen Sie uns unsere Java-Anwendung nennen. Seit unserem ersten Programm werden wir es zuerst anrufen. Jetzt wird es anfangen, Ihr Projekt zu setzen, wo Sie mit dem Programmieren beginnen können. Und wie Sie sehen konnten, haben sich viele Dinge geändert. Zunächst einmal haben wir hier eine neue Box und unsere Code-Bar-Boxen erscheinen auch für Sie. Hier finden Sie unsere Projekte, wie Sie sehen konnten, zuerst bricht in mehrere Boxen und sagte, Gets to this eines des Jahres first dot java. Das ist unser Hauptprogramm. Also, wenn Sie Ihre Bewerbung wieder öffnen, müssen Sie mehrere Boxen öffnen und doppelklicken Sie auf Ihre Bewerbung und zeigen Ihnen was passieren würde. Ich schließe diese Box und doppelklicke darauf. Es erscheint wieder. In dieser Box werden Sie Ihre Codierung durchführen. Ignorieren Sie die Kommentare, da dies die vorgenerierten Kommentare sind, die mit oder Anwendungen geliefert werden. Sie können sie löschen, da sie nicht erforderlich sind. Kommentare werden in der Regel durch diese Symbole hier angezeigt, der Ford Slash. Hier, das ist Ihr auch Matthew, das ist der Name meines Computers für Amateure wird anders sein. Also mach dir keine Sorgen. Wenn es nur mit der Programmierung beginnen. Wir werden zuerst drei Dinge identifizieren. Eines ist Paket Erste öffentliche Besetzung, erste öffentliche statische void. Hauptpaket. Zunächst sprechen wir natürlich natürlich über Ihr Paket für Ihre Bewerbung. Also hier ist es. Verpacken Sie zuerst und dann Ihre Bewerbung. Die öffentliche Klasse ist das Programm selbst. Alles, was zwischen diesen Klammern liegt, ist der Code, wie Sie dort in grün hervorgehoben sind, die sie ausgewählt haben. Und schließlich, schließlich, öffentliche statische Leere Main. Dies ist eine traditionelle Zeile von Kurt, die sich mit dem Hauptcode identifiziert wird geschrieben werden. Dieser Kommentar sagt Ihnen nur, dass jetzt Anwendungslogik zu tun. Ja. Jetzt werden wir unsere Programmierung hier beginnen, um das zu tun. Klicken Sie hier auf unsere Eingabetaste. Jetzt hast du ein frisches Blut angefangen. Hier ist unsere erste Codezeile. Schreiben Sie es genau so aus, wie ich es tue. System docked out dot Druck l in Klammern Sumako. In diesen Klammern werde ich Anführungszeichen setzen. Wird bemerkt, wenn Sie Ihre Anführungszeichen setzen, erscheint eine 2. 1, weil sie erwartet, dass Sie etwas zwischen diesen beiden passen. Also werde ich zwischen diesen beiden Anführungszeichen verrotten. Hallo, Welt. Nun, lassen Sie uns nicht weit, was diese Codezeile ist. Und rate mal, was das Ergebnis sein wird. Systemsystem bezieht sich auf das Codierungssystem, das Sie sehen, bevor Sie die i d out. Dies bedeutet Ausgabe-Druck. Ellen Druck ist selbsterklärend. Es wird etwas drucken. Das ist nicht notwendig. Im Moment können Sie einfach zerstören Druck, aber ich in ein neues Land zu schaffen, sobald dies geschrieben wurde. Wenn Sie es also noch nicht erraten haben, wird dieser Code ein LAN oder Ticks im Ausgabefeld herunterbringen. Und dieser Text wird Hallo, Welt sein. Jetzt, um Ihnen zu zeigen, wie es funktioniert. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Programm auszuführen, wenn sechs, was eine Short-Cut-Taste für den grünen Button eines Jahres laufenden Projekts ist. Also lasst uns das machen. Hallo, World build erfolgreich. Dies ist übliches Land, das erscheint, nachdem jede Codezeile verwurzelt ist. Hallo, Welt. Jetzt zeigen Sie, was drucken und drucken, Lon. Ich werde das entfernen, Ellen und das Programm noch einmal starten. Wie Sie sehen können, hat es keinen neuen Alarm erstellt. Also da, General Kurd, das erscheint, nachdem Ihre Ausgabe jetzt direkt neben der Hallo Welt platziert wird. Also lassen Sie uns das beheben, weil es es wieder zu einem logischen auf dem Programm macht. Hallo, Welt. Im nächsten Video werde ich Ihnen beibringen, wie Sie Variablen verwenden, die mit String beginnen und in 4. Zeichenfolgen und Integer Variablen: Hallo. Und in diesem Hören werde ich dir beibringen, wie man Variablen benutzt. Sie uns zuerst LassenSie uns zuerstunser Projekt öffnen. Wir gehen zu unserem Projekt Java-Symbol, das zuerst klicken Sie darauf. Sammeln Sie die Quellpakete, klicken Sie auf das erste Paket, und dann erhalten Sie zuerst Ausweichen. Wie Sie wissen, ist das unser Programm, an dem wir gearbeitet haben. Es hat die grüne Play-Schaltfläche, die symbolisiert, dass es ausgeführt werden könnte, Doppelklick, und dann haben wir unseren Code aus dem letzten Video. Jetzt werde ich seinen Mantel heben und damit beginnen, Ihnen zu zeigen, wie man eine String-Variable erstellt. Zuerst schlagen wir ST und die neue Spitze im Namen der Variablen, die Sie erstellen möchten, die wir nennen würden würde. Die erste Frage, die Sie wahrscheinlich denken, ist, was ist die Zeichenfolge? Eine Zeichenfolge ist eine Menge Text, also im Wesentlichen erstellen wir eine Menge Text Variable. Jetzt zeigen wir Ihnen, wie Sie den Variablenwert geben können. Sie sind zu einfache Wege, wie Sie das tun können. Einer ist, dass Sie seinen Wert geben können, indem Sie sagen würde gleich. Und seit seinem Text verwenden wir Zitate und sie würden hallo auf den Zitaten sagen. Und wie bei allen Codezeilen wurden ein Semikolon geschlossen. Nun hat diese Variable einen Wert. Sein Wert ist „Hallo“. Wie sehen wir dieses Tal, wenn wir das Programm auf die gleiche Weise mit jeder Show oder Textsystem aus Prinz Alan laufen. Nun, da wir eine Variable drucken möchten, verwenden wir keine Zitate, die wir nicht drucken, um das tatsächliche würde. Also drucken wir es wie ohne Zitate aus. Das ist ein, wenn Sie das Programm ausführen. Hallo. So wie wir seinen Wert gegeben haben, wurde es jetzt auf unsere Ausgabe-Box gesetzt. Nun, der zweite Weg, auf dem du es geben könntest. Nun, der zweite Weg, in dem Sie einen Variablenwert geben können, ist, indem Sie sagen würde gleich Hallo. Sie müssen keine zweite Codezeile schreiben, die Sie geben können. Es ist sehr gerade in der gleichen Linie. Führen Sie das Programm aus. Hallo ist gedruckt. Jetzt können Sie dies mit anderen Textzeilen wie, Nehmen wir an, ändern wir den Namen dieser Variablen in Namen und darin werde ich massiv laufen , weil das mein Name ist. Und jetzt bemerken Sie, dass dies nicht rot ist, weil wäre nicht mehr verfügbar, Also sagen wir Namen dort. Eine Nachricht ist weg. Jetzt werden wir zwei Linien kombinieren. Eine war verfügbar und ein einfaches Zitat schreiben. Zuerst erstellen wir unsere Zitate genau dort, wo wir das sagen wollen. Hallo. Mein Name ist und wir haben einen Plussohn zwischen die beiden gelegt. Dies zeigt, dass wir eine lange Textzeile erstellen und in islamischen Texten wurden einschließlich Hallo, mein Name ist und der Variablenname. Nun, wie Sie wahrscheinlich schon erraten haben, was es drucken wird, ist Hallo. Mein Name ist Matthew. Es hat diesen Wert von der Variablen erhalten. Aber dieses Land hier drüben war bereits vorgeneriert. Also, wer, wenn es ändert sich, sagen wir, anstelle von Matthew, sagen sie, John, wenn Sie diese Codezeile ausführen Hallo, Mein Name ist John und es ist eine einfache ist, dass Variable so oft verwendet werden , wie Sie möchten, solange es richtig verwendet wird. Jetzt werde ich Ihnen eine weitere Sache zeigen, eine zweite Spitze der Lage eine Zahlenvariable oder wie wir sie nennen , eine ganze Zahl, um eine Integer-Variable zu erstellen. Wir top it int kurz und einfach und hören getürmt taub für Zahl in taub in taub ist eine Zahl, wie Sie erraten können. Wir können es auch diesmal über mich geben, da es nicht Text ist, sondern vielmehr und Zahl, die wir nur sagen, in gleich fünf für, uh es hat jetzt Wert. Dann können wir das jetzt auch in unserem Lon hinzufügen. Hallo. Mein Name ist Name plus und ich bin plus nein. Nun, wie Sie erraten können, wenn Sie das Programm erneut ausführen. Mein Name ist John und ich bin fünf. Num ist einfach als String. Der einzige Unterschied besteht darin, wenn Sie ihm seinen Wert geben. Sie verwenden kein Zitat. 5. Math mit Integer-Variablen: Hallo und willkommen zurück zu Ihrem Java-Programmierkurs in diesem Video, ich werde Ihnen die Mathematik mit Vintage von Variablen zeigen, bevor wir beginnen. Beginnen wir mit der Erstellung von Inter to Variable, also in keiner. Und geben wir ihm ein Tal von fünf und nahe dem Halbmantel auf. Wir haben jetzt eine Variable, und wir haben ihr einen Wert gegeben. Jetzt zeige ich Ihnen vier verschiedene Parameter, die wir Addition, Subtraktion, Division und Multiplikation verwenden Subtraktion, werden. Nun, zuerst, drucken wir unsere Ergebnisse aus. So schaffen wir unser System der Drucklinie und wir setzen sie ein. Jetzt zeige ich Ihnen die vier Parameter. Fangen wir mit der Addition an. Es ist eine einfache war ein Vergnügen. So taub. Plus, Ich dachte,, Wenn wir unser Programm laufen, das Ergebnis ist 10. Nur eine einfache Mathematik geht. Addition ändert sich nicht. Jetzt gehen wir für die Subtraktion. Aber um das Plus durch ein Minus zu ersetzen und die Programmsubtraktion auszuführen. Einfach wie immer. Und nun gehen wir zu etwas etwas anderen Division und Multiplikation über. So Division verwenden wir kein Dividen-Symbol. Stattdessen verwenden wir einen Schrägstrich. Das Programm, fünf Türen vorher ist in der Tat eins jetzt Lasst uns zur Multiplikation übergehen. Multiplikation ist kein Exxon. Es ist ein Stern Sohn Schicht acht Wenn wir es betäuben Begriffe laufen. 5 25 Das ist richtig, Diese anderen Mathematik mit Individuen. Jetzt können wir auch die gleichen Dinge mit verschiedenen Variablen verwenden. Das ist also großartig. Int num ist auch gleich fünf und ersetzen fünf im System sind Drucklinie mit Numb auf das Ergebnis sollte die gleichen 25 Änderungen von jeder zu 10 und führen Sie es aus. Das Ergebnis ist 50. Wir könnten noch weiter gehen und einfach nur große durchsetzungsfähige int Ergebnis und geben die Gleichung No Toms Nummer zwei und dann nur Prince Salt. Genau wie zuvor, sind dies die verschiedenen Möglichkeiten, wie Sie Interview verwenden können. 6. Wenn Aussagen: Hallo und willkommen zu Ihrem Java-Programmierkurs. Und in diesem Video werden wir weiter mit if-Aussagen arbeiten, wie wir in der letzten Episode gesehen haben, Chicken Integer schwächen, um zu sehen, ob es unter einer bestimmten Anzahl oder Puffer der Zahl für gleich ist . In dieser Folge werden wir uns mit Szenario beschäftigen, wenn wir eine Zahl zwischen zwei anderen Zahlen wählen müssen, und wie prüfen wir, ob das Interject die Anforderungen erfüllt? Um dies zu tun, lassen Sie uns zuerst unser Interview erstellen. Int num equals ist sicher 15. Und jetzt müssen wir eine if-Anweisung erstellen, die in der Lage ist, Jude überprüfen Wenn sagen wir, dass die Zahl zwischen 10 und 20 jetzt ist , um das mit dem Topping unserer if-Anweisung zu tun, wenn nein größer als oder gleich 10 ist. Okay, jetzt wissen wir, dass es überprüft, ob die obigen Zahlen 10 gleich sind. Aber wie überprüfen wir, ob es dazwischen liegt? Nun, mal sehen, ob unser oder dass wir das letzte Video gelernt haben, uns hilft. Der so taube ist zuhören und du bist in 20. Erstellen Sie unsere Klammern und sagen wir einfach Ja in unserem System. Unsere Frontlinie. Also, jetzt sollte dies funktionieren, wenn unsere Zahl über gleich 10 ist oder wenn unsere Zahl weniger als 20 ist. Probieren wir es jetzt aus. Bei Prince. Ja, das ist richtig. 15 liegt zwischen 10 und 20. Mal sehen, ob unsere if-Anweisung für Zahlen funktioniert, die nicht zwischen 10 und 20 liegen. Sagen wir 25 es Prinz. - Ja. Wieder. Wie ist das möglich? Wir haben eine if-Anweisung erstellt, die besagt, dass die Zahlen zwischen 10 und 20 25 nicht zwischen diesen beiden liegt . Also, wie wird es gedruckt? Ja, es ist, weil sie alle erlaubt es, das eine oder das andere zu sein. Es muss also nicht beide Anforderungen erfüllen. Es muss nur einen erfüllen. Also in diesem Fall erfüllt es die erste Anforderungsnummer ist größer, als ich möchte, dass Sie. 10 und 25 ist größer als 10. Also druckt es Ja, ohne die 2. 1 nehmen zu müssen Wenn Zahlen unter 10 würde es dasselbe tun. Es wird den ersten Parameter signalisieren, den es nicht erfüllt. Schauen Sie sich die 2. 15 ist definitiv weniger als 20. Also war es immer noch Prinz? - Ja. Also, wie beheben wir dieses Problem? Nun, hier kommt das Ende ins Spiel. Wir doppeltippen auf ein und Symbol verschoben sieben, und wir haben Ende erstellt. Und was das tut, ist, dass es beide vergleicht und die Mittel waren beide das Fleisch. In diesem Fall sind sie beide treffen zwischen 10 und 20 inklusive. Wenn wir also das Programm ausführen, druckt es nichts. Aber wenn wir oben in 10 ist es princey, wenn wir in 15 Prinzen, er ist 20. Es ist in aber über 20. Tut es nicht. Also, wenn Aussage genau das getan hat, was wir hoffen zu tun, hat es den Inter Gin überprüft und herausgefunden, ob die Zahl zwischen zwei liegt, also zwei Zahlen jetzt, lassen Sie uns ein leichteres Szenario am Ende darstellen. Nehmen wir an, wir erstellen einen Spieler-Lauf, und nur Kinder unter 12 Jahren sind erlaubt. Also, was wird in unserer if-Anweisung richtig sein, um zu bestimmen, wo die ganze Zahl 12 oder darunter ist? Ich empfehle, das Video hier zu pausieren und zu versuchen, es selbst in einer Pause zu machen. Wenn Sie Ihre Aufgabe abgeschlossen haben und ich werde Ihnen zeigen, die Antwort kam Lassen Sie uns arbeiten an Es hat sich jetzt geändert. Erstens, das Taub zu etwas, das zu unserer if-Anweisung passt. Sagen wir also 10. Und unsere if-Anweisung wird Zahl sein ist kleiner als oder gleich 12. Wenn Sie das Programm ausführen, wird es gedruckt. Ja, es funktioniert das gleiche freie Topping 12 und wenn es oben ist, läuft es nicht genau so, wie wir es gehofft haben. 7. Während der Schleifen: Hallo und herzlich willkommen bei Ihrem Job. Ein Programmierkurs. Und in diesem Video werden wir mit Loops arbeiten. Jetzt. Eine Schleife ist, was wir programmieren wird verwendet, um Ländercode zu wiederholen, sei es eine einzige Codezeile oder einen ganzen Abschnitt. Wir verwenden Schleifen, um Tom zu speichern und zu vermeiden, dass dieselben Codezeilen immer wieder geschrieben werden, wenn dies nicht notwendig ist. Also werde ich Ihnen zuerst die grundlegendste Schleife zeigen, die eine while-Schleife ist. Und um Ihnen zu zeigen, wie man eine Weile Lippe benutzt, werde ich zuerst anfangen, indem ich ein Konto erstelle. Variable Kontenvariable ist nur ein normaler unschätzbarer Wert und zählt gleich Null. Wir werden diese Variable verwenden, um zu zählen, wie viele Begriffe die Schleife wiederholen wird. Sagen wir mal, wir wollen die Loop-Therapie. 10 mal waren eine Anstrengung, die in der Kleidung ein wildly Also lassen Sie uns das jetzt tun. In eine Weile nach oben. Öffnen Sie Klammern, um in der Kleidung zu setzen, so dass unser Konto nicht gleich ist, und wir sind top, wie oft Sie suchen wollen, um zu laufen. Sagen wir also 10 mal wie die if-Anweisung, um sich auf den geschweiften Klammern zu öffnen und zu überlegen, was wir drinnen wollen. Zwischen diesen Klammern werden wir einen Grafen Adah haben. Also, um das zu tun, sind wir oben in der Zählung plus. Außerdem, was dies tut, ist, jedes Mal, wenn die Schleife ausgeführt wird, eine der Zählervariablen hinzuzufügen. Jedes Mal wird das Konto von Blue Peron einen zu seinem Wert hinzufügen. Das zweite Mal wird es laufen. Es muss auf die 3. 3 und so weiter. Und um Ihnen diese Ausgabe zu zeigen, wird die Zählvariable selbst sein. Also werden wir das Programm laufen und wir werden feststellen, dass es genau das tut. 123 den ganzen Weg bis 10. Und der Grund, warum es dort aufgehört, ist, weil die Zählung nicht auf der 10 Also, wenn die Zählung auf 10 geändert hatte, hatte es eine Schleife gestoppt und den Code beendet. Also werde ich dir etwas anderes zeigen. Was würde passieren, wenn ich die Zählung plus zwei über die Ausgabe hinaus schiebe? Nun, es wird bei Null beginnen, denn wenn die Schleife läuft, läuft sie in der Reihenfolge, die zwischen den Klammern angezeigt wird. In diesem Fall würde es die Zählung drucken, bevor sogar die eine hinzugefügt wurde, und die Anzahl, wie wir deklariert haben, ist Null. So Prince Null statt 10 einmal mehr zu drucken, sobald es 10 gedreht hat, endet die Schleife vor kann sogar die Zahl 10 ausdrucken und das ist eine while-Schleife. Eine einfache ist, dass Angenommen, wir wollen ein Siri ausdrucken, gerade Zahlen im Bereich von 2 bis 10? Nun, in diesem Fall würden wir nicht das Zählplus-Plus verwenden, weil das nur eins hinzufügt. Daher werden wir ungerade Zahlen in den Mix bekommen, so zu lösen, dass wir Top-Zählung gleich zählen. Dies ist ähnlich zu zählen plus plus, aber Komplize Plus ist Zähler plus eins. In diesem Fall begegnen wir drücken Sie zwei und dann zeigen wir Anzahl. Es sollte jetzt eine ernsthafte off gerade Zahlen im Bereich von 2 bis 10 drucken. Und das tut es. In der Tat, das ist eine Weile. Es ist sehr einfach zu verstehen, und die Klauseln sind sehr einfach mit Passagen zu kommen, die mit while-Schleifen üben, die verschiedene Arten von Ausgabe verwenden , wie Stärke 8. Grundlegende Eingabe: Hallo und herzlich willkommen bei Ihrem Job. Ein Programmierkurs. Und in diesem Video werde ich Ihnen zeigen, wie es Werte durch ein Eingabefeld eingibt. , Bevor wir anfangen,ist das, was wir heute lernen werden, bekannt als J-Option-Schmerzcode und der einzige Weg, seine Codas zu benutzen . Wenn wir die richtigen Assets importieren, um Assets zu importieren, müssen Sie zu Ihrem Paket Erste Moderator nach ihm und Top-Import und andere Paket, die wir importieren, ist ein Job x Flügel-Paket. Also hacken wir Java, den Ex-Swing, und wir werden Punktstern setzen, was bedeutet, dass wir alles in das Swing-Paket importieren werden. Es ist nicht notwendig. Wir können im Moment einfach den Code für die Gefängnisoption für trocken importieren. Ich glaube, die Sternmethode ist einfacher, falls Sie anderen J-Optionscode weiter verwenden müssen , und wir haben für Semi Colon geschlossen. Jetzt fangen wir an, die erste Codezeile zu programmieren, die wir erstellen werden, ist die J-Option, die sich selbst bezahlt. Wir werden zuerst eine Variable für die J-Option Schmerz erstellen, die eingegeben werden soll. Also lassen Sie uns eine Zeichenfolge in der Lage zu setzen erstellen. Also reden wir String und sagen wir würde sein Variablenname und nicht, um ihm seinen sehr Klick gleich und immer zu geben Und es trat an der Spitze hier ist anders als normal. Anstatt Anführungszeichen zu öffnen und zu belegen, was Sie haben wollten, werden wir Jay Option haben könnte Jetzt könnte die Option J ist, was das Mädchen aus dem Job X Swing-Assets beschwört und ermöglicht es uns, alles, was wir wollen, in ein Eingabefeld einzugeben. Also zwei oben ist gut aus Topping J o Capital J. Sie wissen,, Option Kapital P a N E docked Show Input Dialog. Und wir haben Zitate in den Klammern und näher an Sydney. Mantel anziehen. Sie jetzt SchreibenSie jetztdieses Codewort für Wort. Dabei wird die Groß- und Kleinschreibung beachtet Stellen Sie daher sicher, dass Großbuchstaben angezeigt werden. Ja, und eine jetzt Eingabefelder. Wir werden in einen Holzeso einsteigen. Sie konnten sehen, wie der Importdialog aussieht. Lass uns einfach rennen und sehen. Wie Sie sehen können, hat es Eingabe, die uns in ein Wort fragt, wie wir in den Anführungszeichen geschrieben haben, und es gibt uns ein Feld oben, was wir wollen und dann in OK oder Abbrechen. Also mit top Hallo, Sie haben bemerkt, dass nichts passiert ist, weil wir noch die Ausgabe hinzufügen. - Gut. Also lassen Sie uns hinzufügen, dass jetzt mit großen unserer Schwester, unser Druck anstelle von Anführungszeichen wird Topping würde, so dass es drucken sollte, was Wörter Wert ist. So führen wir das Programm wieder, aber es spricht Test klicken Sie auf OK, und warum sind setzen ist Test. Wir haben jetzt gelernt, wie man in Variablen eingibt. 9. Parsing: Hallo und willkommen zu Ihrem Java-Programmierkurs. Und in diesem Video besprechen wir, wie man Bilder in Strings und Strings und zwei in Richtern umwandelt. Jetzt wird dieser Prozess als Übergabe bekannt. Wenn Sie eine Variable übergeben haben, bedeutet dies, dass Sie von der Variablen in eine andere transformieren. Beginnen wir also mit der Erstellung einer String-Variable, und wir werden sie in eine ganze Zahl konvertieren. Es ist String-Test gleich und lassen Sie uns es in eine Zahl setzen, die wir konvertieren, um zu unterbinden. Also sagen wir, 15 und Kleidung eines Halbmantels auf. Und jetzt lassen Sie uns eine unveränderliche erstellen, in die wir die Testvariable konvertieren möchten. Wir nehmen zuerst int num gleich und wir oben im folgenden Code in Lehrer dot parse näher Sima Khan und wir ive Test und wir haben Test zwischen den Klammern. Aber das tut es. Es wandelt einen String-Test in eine Zahl, und diese Zahl wird dann innerhalb in taub gespeichert. Also, jetzt lasst uns Schwester meinen Druck taub, damit wir das Ergebnis sehen können. Und wie Sie sehen können, war es erfolgreich und die Umwandlung der Zeichenfolge geben Sie eine ganze Zahl ein. Als nächstes werden wir eine ganze Zahl in eine Zeichenfolge konvertieren, um dies zu tun. Das ist groß und unveränderlich und Test gleich und hat den gleichen Wert gegeben 15. Als Nächstes werden wir in der String-Lt. gleich und jetzt die Inter Job-Passage freischalten. Alles, was wir tun müssen, ist große Anführungszeichen, eine Plus-Sonne und dann der variable Test schließen eines zynischen auf Dies ist alles, was wir tun müssen, um eine ganze Zahl in eine Stärke zu konvertieren. Also lassen Sie uns das Ergebnis mit einem System zeigen unseren Druck und wir haben jetzt erfolgreich eine ganze Zahl in eine strikte umgewandelt . Jetzt werde ich Ihnen zeigen, wie es funktionieren würde, wenn Sie Werte setzen. Nehmen wir an, wie in der letzten Episode haben wir uns entschieden, in der Zahl statt einer Zeichenfolge zu setzen. Also erstellen wir unsere in Variable Lassen wir es als Test und wir sprachen in t J nicht bestehen. Und innerhalb des Bracket-Systems fügen wir unsere J Option pain dot show Eingabe-Dialog hinzu. Henry hat den Benutzer gebeten, eine Nummer einzugeben. Dies ist alles, was Sie tun müssen, um eine Zeichenfolge in Ingwer zu konvertieren, wenn Sie einen Eingabe-Dialog verwenden . So drucken wir jetzt den Ergebnistest und führen das Programm aus. Es ist Toping 15 klicken Sie auf OK, und sie sind erfolgreich, um sicherzustellen, dass wir eine Zahl hinzufügen, um zu sehen, ob es funktioniert. Es redet. 15 20 ist in der Tat gedruckt, also ist es definitiv Ganzzahl und ist keine Zeichenfolge mehr. Jetzt, natürlich, wir brauchen es nicht hinzugefügt Konverter, wenn J Option Schmerz verwenden, weil Jay Champagner standardmäßig Eingänge gerade.