Hip-Hop in Ableton Live: Probieren 101 | Professor SentZ | Skillshare

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Hip-Hop in Ableton Live: Probieren 101

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Einheiten dieses Kurses

7 Einheiten (29 Min.)
    • 1. Willkommen

      0:17
    • 2. Anweisungen installieren

      1:40
    • 3. Drum-Loops

      4:40
    • 4. Trommelscheiben

      9:14
    • 5. Melodische Schleifen

      3:04
    • 6. Melodic Slicing + Chopping

      7:08
    • 7. Wiederholungsprobennahme

      3:17
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  • Fortgeschrittenes Niveau
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Über diesen Kurs

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Decke alle Kernaspekte der Probenahme in Ableton Live ab, um make machen. Die Schüler lernen zu warp und zu umschleifen, zu drum zu breaks, zu melodischen und schleifenden Proben und zu melodischem Checken zu werden. Wir behandeln auch das Resampling selbst, damit du noch weiter experimentieren kannst. Am Ende kannst du einen Beat zusammen stellen mit nur Mustern und ein ganz neues Werkzeug zur Verweis auf ein Produzent haben.

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Professor SentZ

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Kursleiter:in

With over 15 years of experience with production and DJing, Cliff "Professor SentZ" Callender has worked with everyone from Run the Jewels to Smoke DZA. A former Dubspot instructor and author, SentZ prefers a no-nonsense approach to teaching, so you can learn quickly and spend more time being creative.

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Transkripte

1. Willkommen: Ihr Jungs, Professor. Aufrichtig. Willkommen beim Sampling eins zu eins und in der Lage, über die nächsten paar Videos zu leben. Wir werden über einige der Kernelemente sprechen, wenn es darum geht, Samples in Ihrer Produktion zu verwenden , vom Schneiden von Trommelbremsen bis zum Hacken von melodischen Inhalten, um Ihre Arbeit zu testen, um Ihre Fortschritte weiter zu treiben . 2. Anweisungen installieren: Okay, Leute, ich habe ein paar Packungen gemacht, die installiert werden müssen, nicht unter der Haube können, damit ihr zusammen mit dem Tutorial-Inhalt in euren Hausaufgaben richtig folgen könnt. Bevor Sie also etwas beginnen, laden Sie diesen Anhang herunter. Die Probenahme 101 Kurs Materialien Installer dot lp, und Sie werden darauf doppelklicken. Und dies wird Sie auffordern, in einem Ziel auszuwählen, um die Materialien zu entpacken. Du wirst das auspacken wollen. Und was auch immer Ordner Sie normalerweise schmackhaft in der Lage einige Sitzungen in. Du weißt also, wie man es in der zweiten findet. Okay, also wähle ich nur meinen Dokumentenordner aus, den ich vor allen meinen Dateien im Sitzungsordner habe , und ich werde diesen Ordner auswählen. Alles klar, jetzt, sobald das installiert ist, gehen Sie zu Ihrem in der Session Ordner. Und jetzt haben wir dieses neue Projekt Probenahme eines natürlich Materials. Doppelklicken Sie auf diesen Doppelklick, und das öffnet sich im Leben. In Ordnung, also haben Sie diese Sitzung jetzt vor sich. Und das ist, wo die tatsächlichen Plug Ins in Leben Motor installieren. Sie möchten also im Browser zur Benutzerbibliothek navigieren und dann zu den Standardwerten und dann zum Slicing gehen . Und in diesem Ordner werden wir diese beiden Geräte ziehen, so dass Live erkennt sie unter der Haube. Also gehst du buchstäblich einfach zum Drum Slicer und ziehst das in diesen Ordner. Es ist zurückgekehrt. Ich werde das überbewerten. Haben Sie es schon. Dasselbe für den Probenschneider. Schnappen Sie sich das Gerät Dragons, dass die Slicing-Ordner und drücken Sie Return und Sie werden später sehen, wenn wir einige Funktionen mit Slicing-Ausschuss zu tun. Das wirst du jetzt haben. Diese beiden Auswahlmöglichkeiten sind Optionen, die Ihnen helfen, Ihre Audiodaten aufzuteilen. In Ordnung, lassen Sie uns mit ein paar Proben arbeiten. 3. Drum-Loops: , um ein Audiostück, das nicht leben kann, richtig zu schleifen. Neun, wir haben den Inhalt, mit dem wir arbeiten, zu verziehen. Also haben wir eine Trommelbremse, die wir richtig aussehen wollen. Wir müssen die Trommelbremse durchlaufen. Hier haben wir funky Schlagzeuger von James Brown und diese Kriegsbox ist nicht aktiviert lässt uns wissen , dass dies noch keine verzerrte Probe ist, also spielt es mit seiner natürlichen Geschwindigkeit mit all den Timing-Drifts, die Sie mit einem natürlichen Schlagzeuger Weg bekommen würden . Wollen Sie eine Schleife in diesem Abschnitt gehen. Aber bevor wir das schließen, müssen wir es verziehen, so dass es richtig sinkt Zehenleben, Meistertempo. Also, das ist hier unten getan. Das erste, was ich tun werde, ist das Warping zu aktivieren. Und dann lasst uns hier rüber zoomen. Aber und was wir tun müssen, ist, einen ersten Downbeat oder den ersten Kick der Bar zu diktieren und in der Lage zu wissen, was das ist. Also lassen Sie uns es ein hören und diktieren, dass kommen sieht aus wie es dieser Transit hier, Also wollen wir eine Lüge sagen, dass dies unsere erste Downbeat schwächen Rechtsklick, dass transient , die leben eingerichtet und trifft 1.1 Punkt eins hier und das lässt live wissen, dass diese ist der erste Downbeat, mit dem wir jetzt arbeiten. Um dies richtig zu funktionieren, wollen wir die unten Beats und Leben ausrichten. Also lasst uns die Sekunde runterholen. Sei richtig zu sitzen. Ich glaube, es ist hier. Lasst uns das mal zuhören. Jep. Das ist also unser zweiter Downbeat. Dies sollte richtig aufgereiht werden, um hier auf unserem Lineal. Also werde ich darauf doppelklicken und ziehen Sie es über. Ich halte eigentlich immer noch, während ich jetzt ziehe, also lasse ich los, und ich werde erneut doppelklicken. Und das ist nur das Timing für den Rest dieses Songs. Basierend auf diesem Timing müssen wir vielleicht noch etwas Nudging machen, aber das sollte unsere Arbeit viel einfacher machen, die Linie hinunter zu gehen, wenn wir Zehenwarp eine große Probe haben , so dass sollte sich aufstellen. Nun, los Sieht aus, als ob dieser dritte unten ein bisschen zu vorwärts schlägt, also hat es ein Haar zurückgezogen. Und jetzt, da dies alles perfekt ausgearbeitet ist, sollten wir in der Lage sein, diesen Abschnitt hervorzuheben und den Befehl L zu drücken , der eine Schleifenklammer erstellt. Und das sollte Luke perfekt ein Pre spielen es zurück, gehen Sie okay, und diese Schleife Klammern auf dem Clip. Wenn Sie ein Arrangement bemerken, View Live wird gerade diese Schleife immer und immer wieder spielen und sagte, es zu den verschiedenen Abschnitten des Songs gehen . Geh jetzt. Das ist ein bisschen verwirrend. Sie können irgendwie einige Immobilien klären, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und Crop Sample treffen, und das wird dieses Beispiel hier unten zuschneiden, um zu diktieren, was wir hier oben sehen, im Grunde alles weglassen, was links und rechts von der Markierung war. Jetzt ist das coole Ding daran, dass wir jetzt unabhängige Kontrolle über das Tempo in der Tonhöhe dieses Samples haben , also sind wir bei 107 b. PM Let's einfach Lupus Abschnitt davon wirklich schnell unterwegs sollte jetzt in der Lage sein, sich zu ändern die Geschwindigkeit unseres Abschnitts ohne die Einstellung der Tonhöhe Go, Lasst uns schneller gehen, gehen, Weg gehen! Haben Sie auch die Kontrolle über das Spielfeld. Die Transposition Go and Live hat ein paar verschiedene Warping-Engines, aus denen Sie wählen können basierend auf welcher Art von Inhalt Ihre Warping-Komplex und komplex. Pro neigt dazu, für die meisten Ihrer Arbeit in Ordnung zu sein, aber wenn Sie mit perkussiven Dingen arbeiten, Tryout Beats Modus. Wenn Sie etwas von dem vorübergehenden Schlag verlieren, wenn Sie anfangen, Tempo oder Tonhöhe zu ändern, ist es sehr subtil. - Was? Wir haben ein bisschen mehr Punsch zurück, vor allem bei der unteren Transposition. Okay, und wenn du es vorziehst, in einer Sitzung von dir zu arbeiten, kannst du das gleiche Warping machen, das wir gerade in einer Sitzung von dir verabreden. Oder Sie können wählen, es ein Arrangement zu tun. Kopieren Sie den Abschnitt, den Sie wollen, wenn er über den Abschnitt von Ihnen gehen musste? Das werde ich genau hier drinnen beschleunigen. Jetzt kann ich diesen Clip starten und andere Clips darauf mit dem Controller hinzufügen, wie in der Lage zu leben, zu schieben. 4. Trommelscheiben: Marley, Moral wird oft als Produzent gutgeschrieben, der uns vom Sampling nur Loops bis zum Sampling einzelner Drum Hits aus Datensätzen verändert hat. Er arbeitete an einem Remix-Projekt, und als er in einem Sampler zum Sample von Gesang ging, fing er versehentlich ein bisschen wie eine offene Snare und eine Glühbirne irgendwie blinkte. Marley erkannte, dass er einzelne Drum-Hits von klassischen Schallplatten greifen und seine eigenen Drum Grooves aus echten Sounds machen konnte, und Sampling wurde geändert. Bis heute, Live macht diesen Prozess viel einfacher zu tun, und etwas, das ich oft neue Leben Produzenten sagen, ist, dass es in der Regel ein paar Möglichkeiten gibt , um zum gleichen Endergebnis in Live zu kommen. Also heute werden wir die gleiche Pause verwenden und über vier verschiedene Methoden des Slicings sprechen in einzelne Drum Hits brechen , dass Sie es sehen können, um die Bibliothek zu verwenden, so dass Sie benutzerdefinierte Packs von Live-Drum Sounds haben . Okay, in jeder dieser Zellen haben wir die gleiche Probe. Die erste Methode besteht darin, eine Probe einfach per Drag & Drop in ein Drum-Rack zu ziehen. Also lasst uns das wirklich schnell spielen, so dass wir ein Loop-Sample haben, aber viel zum Tempo. Ich werde nur zum Strum Rack hervorheben und diesen Ton in eine Zelle gezogen. Und jetzt haben wir dieses Audio auf einen Piloten angespielt, den wir auslösen können. Nun, das ist großartig, wenn wir die gesamte Schleife wollen. Aber da wir mit einzelnen Treffern arbeiten wollen, werden wir die Wiedergabemarken verwenden, um die Region zu definieren. Also lasst uns dieses Ende bewegen, den ganzen Weg hier rüber spielen. Und das sollte aufhören, kurz nachdem wir die erste Art von Vergänglichkeit erledigt haben. Okay, für bestimmte Trommelproben musst du vielleicht ein Fade Out oder Schicksal machen. Und Sie haben diese Regler hier und jetzt haben Sie alle Standard-Transpositionskontrollen , die Sie tun würden. In Ordnung. Also, wenn Sie weiterhin andere einzelne Slices aus dieser Pause greifen wollten, Ich kann Option verwenden, klicken und klicken Sie auf die Zelle und ziehen, und das wird eine weitere Kopie auf dem angrenzenden Pad machen, und dann können wir einfach unsere Beginn der Endzeit. Also, wenn ich diesen kleinen Hit hier schnappen will, bewege ihn einfach rechtzeitig. Verschieben Sie die Startzeit. Wir sind jetzt alle bereit. Noch eine Ah, schnelle Technik. , um darüber zu reden. Wenn Sie möchten, dass sich diese beiden Notizen mit diesen Pads abschneiden, um sich gegenseitig abzuschneiden, werde ich die Kettenansicht wieder öffnen hier klicken. Und dann öffnen wir den Ein- oder Ausblenden des Eingabe-Ausgabe-Abschnitts. In Ordnung. Und hier haben wir unsere Choucroute. Nun, eine Choke-Gruppe sagt im Grunde, dass alle Pads, die in dieser Gruppe sind, sich gegenseitig abschneiden, wenn sie getroffen werden . Es wird oft verwendet, um hohe Hüte abzuschneiden, wenn sie geschlossen und offen sind. Aber ich setze oft nur Bremsen auf die gleichen Drosselgruppen, so dass sie sich irgendwie abschneiden und Ihnen ein Dschungelgefühl geben können. Also werde ich nur beide markieren und Option drücken, bevor ich klicke. Und dann ein Zeichen beide für die gleiche Kirchengruppe in diesem Fall, 16. Also jetzt werden sich diese zwei Pads gegenseitig abschneiden. Okay, das ist also die erste Möglichkeit, mit gesampelten Inhalten, gesampelten Trommeln zu arbeiten . Wenn wir Dinge in einen Drum Rack schneiden wollen, lassen Sie uns das wirklich schnell loswerden. Die nächsten drei oder mehr automatisierten denkt die Lebens-Tools. Anstatt also einen der anfänglichen Prozesse in dieser Schleife zu tun, werden wir mit der rechten Maustaste klicken und die Option Slice to New Media Trap und mit dem aufgeschnittenen neuen Medienspur Dialog verwenden . Hier diktieren wir die drei verschiedenen Möglichkeiten, wie wir mit dem Rest dieser Schleifen arbeiten werden . Also sagen wir im Grunde Able dazu neigen, ein Slice zu erstellen oder ein Pad basierend auf einem Parameter . Für dieses erste Beispiel werde ich die Zeitsignaturen verwenden, die in der Lage sind. Wenn wir also eine Scheibe pro Viertelnote erstellen, wird Mableton Ihnen sagen, dass dieser aktuelle Clip acht Schläge lang ist. Also bekommst du acht Scheiben. Der andere Teil dieser Gleichung ist das Schneiden von Voreinstellungen. Es gibt also einige eingebaute Slicing-Presets. Aktivieren Sie 10, die Sie verwenden können. Ich habe tatsächlich eine vorbereitet, von der ich denke, dass Ihnen in diesem Prozess viel helfen wird. Aber Sie werden nur gehen, um Drum Slicer zu spüren, und das wird Ihnen einige nette praktische Makros für die Arbeit mit diesen Trommeln geben, wenn wir fertig sind . Ordnung, ich werde Warp-Timing in diesem Fall beibehalten, nur damit du damit hören kannst, klingt wie und schlag OK, und jetzt haben wir ein Drum-Rack, das die acht Scheiben hat, die wir gemacht haben und die Luft perfekt aufgereiht ist. , da dieses Audio korrekt verformt wurde. So und Abel 10 ist sogar einen Schritt weiter gegangen und führen aus der Reihenfolge, die alle diese Noten angelegt hat . Also, wenn du diesen Blei wieder perfekt wiedergeben wolltest, könntest du okay, also ist das eine andere Möglichkeit, dein Audio zu schneiden. Die dritte Methode ist wirklich nützlich für Drum-Sounds und das Vergessen einiger experimenteller Arten von Scheiben. Wieder gehen wir zurück, um auf die neue Medienspur zu schneiden. Und anstatt eine Scheibe pro Viertelnote oder eine andere Zeitsignatur zu erstellen, werden wir transiente Transienten verwenden, die sich auf diese Art von Spitzen und Audio beziehen, die der Anfang eines Schlagzeugs oder eines Sounds sind . Deshalb funktioniert das wirklich gut mit Drum Loops, weil diese Transienten Luft sehr definiert. In Ordnung, also nochmal, wir werden ein Schnitt-Gebot verwenden. Wir werden These Enstrom Slicer verwenden. Dieses Mal werde ich das Warp-Timing abnehmen und OK drücken, und wieder erwähnte ich, dass diese Methode des Schneidens tendenziell ein bisschen experimenteller ist, so dass Sie Art von Juden zwischen Transienten und zwischen Gruppen bekommen, die Sie für eine Beat. Und genau wie zuvor, fähig 10 hat den Prozess durchlaufen unddiese Scheiben in vielen Notizen auslegen, diese Scheiben in vielen Notizen auslegen, so dass Sie eine perfekte Schleife bekommen können, wenn Sie brauchen. Wie Sie im Vergleich zum ersten Beispiel sehen können, gibt es viel mehr Koteletts zum Spielen. Also verwende ich diese Methode des Trappings, wenn ich mit abstrakten Sounds arbeite und mit gefundenen Sounds arbeite . Wenn ich zum BeispielDinge in meinem Zimmer schmeiße zum Beispiel und es aufnehme, bekommst du eine Menge wirklich coole PLO-Siebe, die du für grundlegende wie Rhythmuselemente deines Tracks verwenden kannst . Ordnung, und die letzte Methode ist normalerweise mein Favorit, nur weil ich gerne mehr Kontrolle über Dinge habe , und das ist manuell schneiden. Also, wenn wir im letzten Abschnitt über das Verziehen von Audio gesprochen haben, verwenden wir Würze Marker und bewegen den Ton um die Zehe passen besser ein Raster. In diesem Fall ist diese Probe bereits perfekt geloopt, aber wir werden die Würze Marker verwenden, um live zu sagen, wo wir wollen, dass unsere Pads beginnen. Es gibt also schon am Anfang eine eingebaute Kriegsmarkierung. Eigentlich werde ich das korrigieren. Ein bisschen davon. Und dann werde ich nur Würze Marker auf verschiedene Transienten fallen lassen, die ich mag. Ich mag es hier, wie die Snare hier, das zweite Band hier. Das reicht für dieses Beispiel. So haben wir 12345 verschiedene Würze Marker nicht tun jede Verschiebung oder jede Verzug. Das Timing wird gleich bleiben. Dann werden wir den gleichen Prozess verwenden, der die neue Mini-Track geschnitten. Aber hier werden wir eine Scheibe pro Warp-Marker erstellen, Ordnung. Und wieder, live sagt Ihnen, dass dies ein Ergebnis von sechs Scheiben ergeben wird. Wir werden das ändern, um Strum Slicer zu senden, und Sie können nicht mit einigen der anderen Sampling-Presets oder Slicing-Presets experimentieren, die in Live integriert sind wirklich, wirklich Spaß zu spielen. Und unsere Jahre wurden ausgebildet, um diese Sounds und viele kommerzielle Schallplatten zu hören . Also ermutige ich Sie, mit denen zu experimentieren Diese Trommelscheibe, die ich für Sie gemacht habe, Karten Sie nur mit einigen der grundlegenden Parameter, wie Angriff, Zerfall und Transposition. Und ich denke, das ist wirklich wichtig für dich, zu lernen. Also werden wir das wieder ändern, um Trump Slicer zu spüren, äh, äh, die Arbeit zu zerreißen, vermarkten und OK zu treffen, und genau wie zuvor haben wir jetzt ein Drum-Rack, das nur die Geräusche hat, die wir diktiert haben Da die sich wieder überlappen , können wir in den Out-Bereich gehen wie dieses Schiff. Klicken Sie hier. Es ist die ganze Liste geöffnet. Ich trage Option alle von denen in der gleichen Choke-Gruppe, und jetzt alle diese Trommeln schneiden sich gegenseitig entsprechend ab. Okay, das sind vier schnelle Möglichkeiten, wie Sie von einer Drum-Schleife gehen können. Es ist eine Scheibe Inhalt ermöglicht in live neun und eine weitere Sache, bevor wir gehen, sobald Sie es von Rack eingerichtet haben . Ich habe immer ermutigt, dies umzubenennen, was immer Sie wollen und Rette eins von Leben zu drücken. Größte Features ist, dass Benutzerbibliothek von Inhalten Sie können beginnen, Ihre eigenen Rettungspakete zusammenzustellen , weil das nächste Mal, wenn Sie eine Spur öffnen, wenn Sie das Strum Rack verwenden möchten, gut Sie tun müssen, ist ziehen Sie es über. Und auch, wenn Sie ein Push-Benutzer sind, wird es in Ihrem Browser zu zeigen, und das ist wirklich hilfreich, um nicht auf den Computer-Bildschirm zu schauen, um Ihre Trump Kinder laden . Ordnung, also werden wir den Fokus von Trommeln auf melodische Inhalte umstellen. Das ist mein Lieblingsteil bei der Probenahme. Wir sind gleich wieder da. 5. Melodische Schleifen: Looping melodischen Inhalt ist so ziemlich die gleichen Prozesse Schleifen einer Trommelbremse. Werfen wir also einen Blick auf dieses Beispiel wirklich schnell und sprechen darüber, wie wir das vorbereiten müssen . Okay, das ist also Livemusik. Offensichtlich haben wir kein stabiles Gitter. Dieser Tempel wird schwanken. Also, damit diese Zehenschleife richtig ist, müssen wir arbeiten. Also, genau wie zuvor, lassen Sie mich damit beginnen, dies in einen Zelle verwendeten Befehl zu kopieren. Siehe den Kopierbefehl Vita einfügen. Und das erste, was wir tun, wie wir es vorher getan haben, ist, einen ersten Downbeat zu benennen. Also glaube ich, dass das hier ist. Es ist richtig. Also werden wir mit der rechten Maustaste klicken und Sie setzen 1,1 Punkt eins hier, der eine Warzen-Markierung ablegt und dies als unseren ersten Downbeat bezeichnet. Jetzt müssen wir den nächsten Downbeat finden und beginnen, diese Schleife zu organisieren. Sieht so aus, als wäre es hier und wieder, nur um das Downbeat Huhn hier zu zählen. 21234 bis 3. 1234 bis 2. So wissen Sie, dass unten Beats richtig aufgereiht sind. Die 3. 1 ist hier. Also lasst uns das auch anstellen . Und wenn Sie bemerkt haben, wie wir an diesem Beispiel gearbeitet haben, die Audioqualität ein wenig geändert. Wenn Sie einen Blick nach unten in unserem Warping-Motor werfen, haben wir Beats hervorgehoben. Das ist in der Regel die Standardeinstellung in Live waren eindeutig nicht mit dem Drumbeat arbeiten. Wenn Sie also mit melodischen Inhalten arbeiten, gehen Sie da rein und wechseln Sie zu komplexem oder komplexem Profi. Wenn Ihr Computer ein bisschen langsamer ist, möchten Sie vielleicht bei komplexen bleiben, Complex Pro ist viel mehr belastend auf Ihre CPU, aber die Audioqualität wird sich jetzt einiges verbessern. Wir sollten in der Lage sein, einen Schleifenabschnitt von 1 bis 3 hervorzuheben. Befehl L und das sollte richtig aussehen. Ah, jetzt, da das richtig zeitlich eingestellt ist, kann ich das Tempo wieder ändern oder die Tonhöhe selbständig ändern. Ah, also eine schnelle Technik, nur in Bezug auf das Arrangieren voller Songs. Viele Male beginne ich mit einer verzerrten Probe in seiner ursprünglichen Tonhöhe. Ich werde es duplizieren und dann nehme ich die Transposition vielleicht fünf Halbtöne hier runter, also musst du Variationen machen. Ok, 6. Melodic Slicing + Chopping: wenn Sie verstehen, wie Sie Drum-Loops aufschneiden, als Sie bereits ziemlich verstehen, wie Sie melodische Inhalte aufschneiden können. Wir haben es nur mit Pitch und einigen weiteren Timing-Problemen zu tun, also ist es tendenziell etwas komplizierter. Aber lassen Sie uns die gleichen Techniken verfolgen, die wir für Drum Loops und Scheiben auf melodischen Scheiben verwenden . Die erste Methode, um Ihren Sample-Inhalt von einer vollen Melodie zu einem Slice zu bekommen, wäre also die Dragon Drop-Methode, über die wir vorher gesprochen haben. Wir haben dieses Audio auf diesem Clip. Hier haben wir ein Drum-Rack geladen, also werde ich tun, ist dieses Audio auf das Stream-Rack zu ziehen. Okay, auf, genau wie vorher wird es die gesamte Probe wiedergeben. Also wollten wir nur einen kleinen Schuss oder einen Stich oder ein kleines Stück davon bekommen. Wir ändern uns einfach um Marker und wieder. Dies ist, wo Zoomen und diese Feed-Tools wirklich nützlich sind. Also sind wir bereit für die nächste Scheibe. Halten Sie die Option und ziehen Sie das über, und dann können wir einfach einen anderen Start in und Marker für den nächsten Ort. Also sagen wir, wir wollen dieses Segment hier und genau wie zuvor, wahrscheinlich in Ihre Choke-Gruppen gehen wollen. Also schneiden sich diese Pads jetzt gegenseitig ab. Okay, das ist also eine Methode. Lassen Sie uns das Strum Rack wirklich schnell loswerden. Sprechen Sie über die nächste Methode, und das ist Schneiden. Sei eine Zeit. Wenn Sie sich erinnern, diese Probe war verzogen Weg endete es verzog, so dass es perfekt auf ein Gitter passte. Ich ging voran und arbeite die zweite Hälfte davon. Okay, da die Probe perfekt verzogen ist, können wir Zeitabteilungen verwenden, wie wir es ohne Trommelbremsen getan haben. Also gehe ich nach rechts, klicken Sie und verwenden Sliced die neue MIDI-Spur, und hier werden wir ein Slice erstellen, Nehmen wir an , pro Viertelnote und wieder Live wird Ihnen sagen, wie viele Pad Sie am Ende mit. Ich werde 16 sein und genau wie zuvor gibt es einige tolle eingebaute Slicing-Presets. Ich habe einen für dich erschaffen. Es ist dieser Lektion beigefügt. Es wird das Sense Sample Slice genannt, und der Hauptunterschied zu dieser Slicing-Engine ist, dass ich automatisch die Hüllkurven einige der Filter und vor allem für mich abgebildet Hüllkurven einige der Filter und vor allem für mich habe. Alle Kinder-Apps sind demselben zugewiesen. So schneiden sich alle Ihre Pads einander ab, ohne dass Sie zu jedem Schritt gehen müssen und das und das Halsband aktivieren müssen. Also werden wir schlagen. Okay, und wir bekommen einen Drum Rack und das coole Ding an diesem Preset. Wie ich schon sagte, alles ist makromappiert. Wenn ich also die Tonhöhe auf meinem Mac Cruz anpasse, wird die Tonhöhe bei jedem einzelnen Schritt abgesenkt. Und nicht nur der Akt eines. Das ist eine andere Art zu schneiden. Die nächste Methode ist, zu einem meiner Favoriten zu werden, eigentlich, um, um, und das ist diese experimentellere Methode des Slicings über Transient. Ich finde, dass Sie mit bestimmter melodischer Musik, wenn Sie Sampling und diese Methode verwenden, einige wirklich seltsame Divisionen bekommen, also werden wir die neue Medienspur in Scheiben geschnitten verwenden. Wieder einmal werden wir eine Scheibe pro Transient erstellen, und hier bekommt lebendig das Diktat, das ein für wichtig hält. Ähm, drücken Sie. Benutzer können dies mit ein wenig Sensibilität für ihre Kontrolle tun, aber Sie müssen nicht einen Push, um das zu tun, nur ein Kopf nach oben und dann die Slicing-Voreinstellung wieder. Wir werden Sense Sample Slice verwenden. Ich werde die Arbeit bewahren. Timing-Treffer. Okay. Und jetzt haben wir viel mehr Scheiben als vorher. Sie wurden von fähigen Drehungen Motor diktiert. Also all die kleinen zwischen Töne und wieder Da wir alles Makro-Karte haben, können Sie die Tonhöhe anpassen. Der Angriff. Okay, so weiter und so weiter. In Ordnung. Das letzte, was ich besprechen wollte, war das manuelle Aufschneiden. Also für diese letzte, so haben wir tatsächlich die unwürdige Audio. Und ich wollte dir zeigen, dass wir genau wie damals, als wir diktierten, welche Drum Hits wir behalten wollten , dasselbe mit melodischen Audio machen können. Wenn du also ein Stück Audio spielst und sagst, Hey, Hey, ich will diesen Frieden, diesen Frieden, diesen Frieden und das war's, kannst du das diktieren. Also ist es Hit Play, das eine sagte, dass der erste Downbeat sein. Wir werden das nicht einmal verziehen. Lasst uns einfach unsere Plätze aussuchen, wenn mir das so gefällt, so wie das. Das sind also die Stücke, die wir mögen. Wir werden den gleichen Prozess verwenden, eine neue MIDI-Spur geschnitten. Wir werden das vom vorübergehenden Zehenwarzen-Marker entfernen. Wir setzten Arbeitsmarkierungen. Wir möchten eine Scheibe pro Arbeitsmarkierung machen, die das Sense Sample Slice verwendet. Und an diesem Beispiel werde ich tatsächlich die Arbeit bis zum Timing nehmen. Ah, viele Koteletts haben heutzutage Warp-Timing an, und wir haben diese Qualität der Art von Tonabstand verloren. Ähm, wir sind im Grunde erhöhen oder senken die Tonhöhe, und die Zeit wird länger oder kürzer, und das ist ein cooler Ton, um Stücke abzuschneiden. Ich denke, das ist die Textur, die im aktuellen Hip-Hop verloren ist, also werden wir das abhalten. Und jetzt, wenn wir unsere Nachrichtenscheiben Weg haben, senken Sie die Tonhöhe, es dauert tatsächlich die Probe länger während des Ausgangs. Umgekehrt, wenn Sie die Tonhöhe erhöhen, passieren die Dinge sehr schnell. Also, wenn Sie die alten Diplomaten mögen, klingen Wärmemacher zum Beispiel, und Sie bekommen das nicht mit der Arbeit Timing. Nehmen Sie das Arbeitszeitlimit ab und gehen Sie dann ein paar 77. Also diese Air vier wirklich schnelle und wirklich ausdrucksstarke Möglichkeiten, um Proben abzudecken und in der Lage, junge neun 7. Wiederholungsprobennahme: Also das letzte, worüber ich vor unserer endgültigen Aufgabe sprechen möchte, ist Re-Sampling und Re-Sampling ist alles über die Probenahme selbst. Dies ist wirklich hilfreich von einem kreativen Standpunkt aus, weil Sie Ideen nehmen können, die Sie ausgelöscht haben, und dann beginnen, sie wie gesampeltes Audio zu behandeln und Dinge zu tun, die Sie normalerweise nicht in der Lage wären, mit Ihrer Instrumentierung zu tun. Um, Live macht es wieder einfach, dies auf ein paar verschiedene Arten zu tun, wie sie es immer tun In diesem speziellen Beispiel haben wir eine Straße und eine Bewegungssequenz und eine Trommelbremse, und wir gehen davon aus, dass wir notieren Sie den Klang der Straßen und die Bewegung. Okay, also zuerst spielen dieses Beispiel. Nehmen wir an, ich wollte das Audio dieser beiden Sounds kombinieren und sie wie ein ganz neues Sample behandeln . Also das erste, was ich tun werde, ist Befehl T zu verwenden, um eine neue Spur zu öffnen. Dies ist eine Audiospur, und dann, in diesem Audio aus Abschnitt, werden wir die Auswahl ändern, um das Sampling zu wiederholen, und was dies im Grunde tut, ist eine Eingabe von dem, was Live spielt, in diese -Kanal, so dass es aufgezeichnet werden könnte. Um also eine Feedback-Schleife zu vermeiden, werde ich diesen Kanal wirklich schnell treffen. Ich werde Aufzeichnung aktivieren. Und jetzt, wenn ich hier Aufnahme trage, wird es beginnen, das Audio von diesen beiden Tracks aufzunehmen. Okay, jetzt haben wir das Solo. Dies ist eine Audio-Version aller unserer Plug In-Informationen. Und da dies gesampeltes Audio ist, können wir dann diese waken Change Pitch hacken. Wir können die Arbeitsmodi ändern. Wenn Sie also über wirklich seltsame Texturen sprechen, wenn Sie versuchen, Variation zu Ihrem Song zu bringen, ist es eine gute Möglichkeit, Elemente zu zerlegen und sie wie gesampeltes Audio zu behandeln. Ein weiterer schneller Weg, das zu tun. Wenn Sie nur mit einem Instrument arbeiten, sagen wir einfach, wir wollten auf dieser Straße springen, während Sie zwei neue haben, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Spur und drücken Sie Freeze. Dies wird eine Audio-Version dieses Titels erstellen und dann Flatten drücken und jetzt haben wir genau die gleiche Bounce, die abgespielt worden wäre. Dies war immer noch ein VSD, und das ist wirklich nützlich. Wenn Ihr Computer von Ihren Plug-Ins heruntergefahren wurde. Dadurch wird das Plugging aus dem Weg gebracht und der Rohton bleibt erhalten, mit dem Sie arbeiten können. Ach, hoffentlich haben Sie jetzt ein paar verschiedene Möglichkeiten, sich dem Probenahmen zu nähern. Beides. Wenn wir über Schlagzeug und melodische Inhalte sprechen, werden wir in unsere endgültige Aufgabe springen und sehen, wie bereit du bist zu graben.