Handgezeichnete Animation: Charakteranimation! | Isaac Ramos | Skillshare

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Handgezeichnete Animation: Charakteranimation!

teacher avatar Isaac Ramos, Animator. Artist. Husband. Teacher.

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Einheiten dieses Kurses

7 Einheiten (1 Std. 2 Min.)
    • 1. Charakteranimation!

      1:07
    • 2. Begrüßung und Einrichtung

      3:36
    • 3. Der Walk Cycle

      16:27
    • 4. Der Sprung

      21:48
    • 5. Der Lauf

      8:14
    • 6. Swinging Arme und Arms

      8:29
    • 7. Rendern der Animation

      2:24
  • --
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  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
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Über diesen Kurs

In dieser unglaublich lustigen Klasse wirst du mir anschließen, Isaac Ramos, und gemeinsam lernen wir, wie man einen character animiert, läuft, und springt! Es ist toll zu wissen, wie man zeichnen kann, aber deine Kreationen zum Leben erwecken, ist ein ganz anderes Ballspiel! Mithilfe eines Programms namens "Krita" (kostenlos) lernen wir, wie man handgezeichnete frame-by-frame kreiert, genau wie du dich von den guten 2D-Disney-Tagen erinnerst! Du kannst die nächste Simba, Genie oder Mushu kreieren! Komm und stecke diesen fantastischen Kurs ein und wir bringen dich in kürzester Zeit zum animating

In dieser Klasse verwende ich Krita (unten herunterladen) und eine Wacom Bamboo Die Tablette ist nicht notwendig, ist aber äußerst hilfreich und nützlich. Du kannst diese gleichen Fähigkeiten in jedem Animationsprogramm, der App oder des Bleistifts und Papier verwenden. Flip-A-Clip bietet eine kostenlose Alternative für das iPad und macht auch einen großen Spass!

Wenn du die Grundlagen lernen möchtest, gehe zu meiner foundations

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Isaac Ramos

Animator. Artist. Husband. Teacher.

Kursleiter:in

 

A Quick Blurb About Me

Hi!  I'm Isaac and I have always loved art, animation, and films.  I am an animator, with a year and a half of formal animation education in 3D, but gravitated to 2D and learned that on my own.  I enjoy teaching on Skillshare and want to bring you the best classes you can find to help you do the same!  I am a 4th grade teacher and a business owner and do pretty much anything else I can get my hands on.  I look forward to sharing my classes with you and seeing the amazing things you all will create!  Check out my website for more cool stuff: http://bit.ly/an1m8

 

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"A good explanation of the traditional 'Bouncing Ball' exercis... Vollständiges Profil ansehen

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Transkripte

1. Charakteranimation!: jeder. Ich bin wirklich aufgeregt, meine zweite Klasse anzukündigen, während im Gegensatz zu meinem 1. 1, aber dieser eine wird Charakter-Animation sein, und ich bin super aufgeregt darüber, etwas, was ich wirklich leidenschaftlich bin. Und es wird eine Gelegenheit für mich sein, dir etwas beizubringen, hoffentlich Neues für dich und etwas Lohnenswertes für mich. Disteln. Ein wirklich einfaches Plus. Es ist sehr einfach, in einem neuen Programm zu arbeiten, das ich gerade in der Nähe von Frieda entdeckt habe und es ist Open Source. Finden Sie es, Laden Sie es kostenlos, etwas, das ich bin wirklich aufgeregt, mit der Welt zu teilen. Alle meine Fachteilschüler, bevor, ähm, danke, dass Sie sich Zeit genommen haben, um zu schauen. Dieser Vorfall ist es. Und wenn Sie lernen möchten, wie Sie eine Charakter-Animation Ihre ganz eigene von zu Hause aus erstellen , gehen Sie vor, gehen Sie vor, springen Sie in und lassen Sie uns gemeinsam lernen, Glücklich und ein Treffen 2. Begrüßung und Einrichtung: Willkommen Teoh Animation für Charaktere Herz eins. In diesem ersten Teil werden wir lernen, wie man einen Charakterspaziergang mit einem Programm namens Creed A animiert Es ist Kate, unsere I t. A. Also, wenn Sie gehen und herunterladen wollen, ist es komplett kostenlos. Also werden wir in Creed A arbeiten, und ich werde dir zeigen, wie man in diesem Programm animiert, damit wir loslegen. Also werden wir in Creed A arbeiten, Zuerst Zuerst werden wir die Datei neu starten, und sobald das neue Fenster öffnet, arbeiten wir in einem Dokument. Dies könnte ein bisschen zu groß sein, also lassen Sie uns einfach gehen und tun 500 mal 500 Pixel. Ich bin Sache wird diesen Spaziergang einfach genug bei 300 tief ei nennen. Das wird dir den besten Weg geben. Feinstes Bild. Ich habe meinen Hintergrund etwas tan gemacht, also machen wir das nur, damit es nicht einfach weiß ist. Ich denke, es ist ein bisschen langweilig, nur für meinen Geschmack. Also, ja, wir können weitermachen und das tun. Ich habe meine Pinsel-Presets hier drüben. Dein Fenster sieht nicht einfach so aus. Wann immer Sie es öffnen, gehen einige weiter und kommen zu diesem und klicken auf Animation. Es ist eines der Voreinstellungen, die sie bereits für Sie haben, und dann wird es Ihr Fenster öffnen und dazu führen, dass es so aussieht. Ähm, das wird nicht hier sein. Wenn Sie also die Pinsel hochbringen wollen, gehen Sie zu Ihren Einstellungen Ärzte und dann Pinsel-Presets, es wird ein Fenster hochziehen, und Sie können das hier drüben setzen. auch Gehen Sieauchvoran und bringen Sie Ihre und in Skins über und etwas über. Warten Sie, bis es hervorgehoben ist. Ich habe das nicht da drin gesteckt und dann solltest du bereit sein zu gehen. Und dann beginnen wir damit, Posen zu setzen und Ihren Charakter-Anime zu bekommen. Okay, wenn Sie also voran gehen und Ihre, äh, Bürsten richtig schnell aufstellen wollen äh, , gehen Sie zu allen und dann schauen Sie sich etwas von der Bürste an, die sie haben. Dieser hier ist einer meiner Favoriten, vor allem um die Art und Weise zu skizzieren, wie Ihre Pose in allem sein wird. Ich denke, es ist wahrscheinlich der beste Pinsel hier drin. Benutze das. Dann benutze ich diese beiden, ich glaube, ein gutes Check, um sicherzustellen. Ja, es sind diese zwei Bürsten hier. Ähm, sie sind gut zum Färben, und dann habe ich auch das hier. Ich benutze das nicht von seinem viel. Ich bleibe meistens mit dem Bleistift und diesen zwei Stiften. Sie haben einfach wirklich gut für mich für das, was ich in diesem Programm verwenden und tun möchte. So läuft das für mich. Okay, also werden wir unsere Posen aufstellen. - Ja. Schwierige Sache mit Preda ist, dass es nicht unglaublich intuitiv ist. Die Animationsfunktion in diesem Programm ist relativ neu. Ähm, überhaupt nicht sehr alt. Ich glaube, er ist schon eine Weile da. Ähm, aber das ist die Animationsfunktion wurde wahrscheinlich im letzten Jahr oder so. Davon abgesehen, gefällt es mir sehr. Es ist sehr einfach zu bedienen, ich denke, braucht nur ein wenig gewöhnungsbedürftig. Das wird also auch eine Lektion darin sein 3. Der Walk Cycle: auf. also rechts Klicken Siealso rechtsauf Neuer Rahmen. Ähm, und das wird unser Charakter sein, ähm, Charakterdächer. Also machen wir das. Wahrscheinlich verwenden Sie einen wirklich einfachen Ball mit Beinen und ein paar Armen Charakter auf diese Weise. Ich werde nicht zu kompliziert. Ähm, und ich möchte, dass das auf zwei gesetzt wird. Also werde ich gehen und das tun. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken. Es bringt Farbe auf. Also, wenn Sie Farben wollen. Und ich denke, all das waren die vergangenen Farben, die ich benutzt habe , also werde ich mit dem Rot gehen. Ja, man kann sehen, es hat eine wirklich gute Bleistiftstruktur und man wird dick zu dünn. Ich meine, das ist lang. Das geht davon aus, dass du eine Wache auf dem Tablet hast, was ich tue, um das hier zu bekommen. Das ist, wenn ich benutze, was ich empfehle, und es kommt auf Flug der wildesten. Also musste ich was sein? Okay, also machen wir einen stationären Wanderzyklus, also setzen wir den ersten im letzten Frame ein. Wir werden gleich sein. Also machen wir voran und richten das ein. Also besorgen Sie sich einen Kreis und wir machen das beim Kontakt. Eigentlich müssen Sie einen neuen Layer erstellen. Lassen Sie uns eine Linie halten Verschiebung zeichnen, so dass es eine Linie zeichnet. Nein, über die Linie wird mit dem gleichen Pinsel gezeichnet, den Sie ausgewählt haben. Also bedenken Sie das. Ich denke, eswird viele Programme treffen es . Das tue ich nicht. Also mal sehen. Das wird irgendwie dort sein, wo seine Hüftsockel ist. Sehr hoher Charakter. Dies wird offensichtlich die Kontaktposition genannt, offensichtlich die Kontaktposition genannt, weil es zwei Punkte hat, die Kontakt mit dem Boden herstellen. Denken Sie also daran, dass wir die Arme später animieren werden. Holen Sie die primäre Aktion in Gang, und die Arme werden als sekundäre Aktion betrachtet. Also das ist Kontakt, und wenn Sie widersetzen wollen, gehen Sie in den leeren Raum nach dem Frame, den Sie gerade erstellt haben. Und Sie haben, ähm , den Rahmen für zweimal eingestellt. Also wird es das tun und dann bekommen wir einen Frame kürzester, sich umschleift. Es wird Sinn ergeben, wenn du da bist. Mach dir jetzt keine Sorgen darüber. Okay, das wird also dein Lichtbrett sein. Also, jetzt, da wir das dazwischen haben, dass es tatsächlich hervorheben und es wird uns zeigen wo wir waren und wohin wir gehen. Wenn Sie also die 1. 1 deaktivieren möchten, zeigt es Ihnen den Rahmen vor dem Rahmen, der in grün ist. So ein bisschen Spaß dort. Ordnung, also der nächste, der rechte Fuß wird vorne sein, und der linke Fuß wird hinten sein. Ich will nicht, dass diese vollständig, perfekt gespiegelt werden , nur um des Interesses willen. Also werde ich es neu zeichnen, und es wird ein bisschen schüchtern gezeichnet werden. Ein bisschen anders als jemand. Zeichnen Sie ein wenig höher. Ein bisschen mehr vorwärts. Denken Sie daran, dieses Bein wird dahinter sein. Weg, auf das zu gehen. Das Ende. Ich benutze diesen kleinen Kreis hier als eine Art Hüftgelenk von meinem anderen Bein. Nicht perfekt gespiegelt, nah, aber nicht exakt runter kommen. Also, wenn wir es jetzt spielen und nur das wollen, wird das Ihre Rahmenauswahl sein. Das wird also dort sein, wo es auf der Timeline durchspielt. Also legen Sie es zurück. Sagen wir sechs sehr einfach und wird diese 1/2 mal spielen, wie bitte, nur ein wenig. Also wird es einfach so sein. Jedes Mal, wenn er einen Schritt macht, wird es dazwischen gehen. Okay, also um die rauszuziehen, markieren Sie sie einfach, und dann gehen wir in die Pannen. Pannen werden die Zeichnungen dazwischen sein. Nicht ganz Extreme, aber nicht ganz nur regelmäßig zwischendurch. Also gehen wir zu den Pannen, und das wird unser vorübergehender Abschluss sein. Okay, also für diesen hier werden wir das eingehen, und hier werden wir unsere Pannen ziehen. Also haben wir eine Kontaktpositionen, die die Extreme sind. Und dann haben wir unsere Pannen, die zwischen den Extremen liegen, aber nicht im Eingang spielen. Das wird also irgendwie bestimmen, wie dein Charakter aussieht, während sie laufen. Je pompöser sie erscheinen mögen, könnten Sie die Brust herausstechen und sie ein wenig aufstehen lassen. Wenn Sie auf der gleichen Seele sind und Sie möglicherweise ein wenig hocken nach unten passieren, das ändert sich wirklich, wie sich Ihr Charakter in ihrem Spaziergang fühlt. Das kann ihnen also viel Charakter geben. Oder es kann irgendwie einen Charakter wegnehmen. Hintergrundfiguren in Filmen werden mehr plötzlich gezeichnet, sie werden nicht so extrem zwischendurch haben, wie wahrscheinlich gepflegt nützlich machen. Hintergrundfiguren in Filmen werden mehr plötzlich gezeichnet, Hier musst du also viel Spaß haben und wirklich mit dem spielen, was du tust. Das wird also unsere vorübergehende Position sein. Gehen Sie weiter. Richtig? Dass es da aussieht, als wäre es ein bisschen durcheinander. Das ist nur, weil ich meine, Leuchtkasten an. Das ist ein weiterer Kontakt. Also, hier geht's. Schalten Sie das Licht an und wir werden etwas Spaß damit haben. Das ist also der Ort der Zeit für die Entdeckung. So können Sie so ziemlich alles tun, was Sie wollen, und etwas kommt aus. Es sieht nicht wirklich cool aus. Okay, das ist also das rechte Bein. Also lasse ich ihn sein Bein strecken und ein bisschen abhauen, und dieses Bein wird reinkommen. Du kämpfst hier, also wird er runtergehen. Okay, das ist nicht ganz die vorübergehende Position. Das ist wirklich nur irgendwie in der Position unten, was? Aber werden diese hervorheben. Ziehen Sie es über ein paar Frames. Komm her. Rechtsklick auf neuen Rahmen. Also wird seine vorübergehende Position genau hier sein. Dies wird die vorübergehende Position sein. Also holen Sie sich ein wenig Ziehen in dieses Bein und meinen Zug. Ich meine nicht, dass er zufällig sein Telefon schleppt, aber ich meine, ähm, ähm, Sie etwas Gewicht, fühlen Sie sich daran, damit es sich nicht total feil anfühlt. Oh, wie haben diese rückwärts gemacht? Manchmal machst du das. Spielen Sie einfach damit herum. Viel Spaß. Nimm dich nicht zu ernst, warum wir diese Sache tun, das ist ein guter Weg, um gestresst zu werden. Passiert mir die ganze Zeit. Geh einfach mit dem Fluss und hab Spaß, okay? Das wird der Teil sein, wo er seinen Zeh auf den Boden legt. Eigentlich, wahrscheinlich nur ein kleines bisschen. Ich helfe mir selbst. Wir machen das sehr schnell. Ok? Also sind seine Zehen noch hoch? Ich erinnere mich an den Weg, wie du gehst. Danke für Ihren eigenen Spaziergang. Wenn Sie sich aufzeichnen müssen, tun Sie es. gefällt dir also. Sie können sehen, wie er Gewicht auf seine Beine legt. Wahrscheinlich müssen Sie sich mit einigen der Positionierung seiner Knie verwirren. Sehen Sie, wie es sich direkt dort ändert. Stellen Sie sicher, dass das konsistent bleibt. Also gehen wir zu den hier. Gehen Sie weiter. Und das Lustige, dass dies ist, wenn Sie es hervorheben und Sie etwas anderes übergehen, das bereits hervorgehoben wurde, werden sie Sie es nicht zulassen. Sie müssen zu einem leeren Rahmen gehen, also stellen Sie sicher, dass Sie das tun. Sie können herausfinden, warum es nicht einen ziehen lässt. Okay, so gut, diese höhere Ziehung wirklich, wirklich dehnt sie aus. Das ist nicht wahrscheinlich, dass es das Hinterbein aussieht. Diese Frames zurück, so dass ein 14. Ich verstehe nicht, wie er sich dort bewegt. Wir haben einen wirklich flippigen Spaziergang. Es macht Spaß. Also gehen wir für das Zwischendurch. Auf diese, du hast dich eingerahmt, wird er anfangen zu fallen. Gute Art, über das Gehen nachzudenken, ist in Bewegung. Ja, Ähm, oder so etwas wird mir in ähnlicher Weise erklärt. Was auch immer du läufst, du fällst einfach ewig. Du bist einfach so gut darin, dass du nie wirklich fallen kannst. Also bedenken Sie das für diese Jungs. Sie werden einfach fallen und sich fangen, während sie vorwärts gehen. Sie möchten diesen ewigen Zugang haben, der sich nach vorne lehnt, so dass sie immer etwas Vorwärtsdynamik erhalten haben , und sie sind immer keine Regeln, die Sie in Dinge brechen können, die Sie tun können, um Ihre Animation attraktiver zu machen Etwas mehr albern. Tu es einfach. Tun Sie, was Sie fühlen sich Animation mehr als alles andere. Okay, also will ich, dass er ein bisschen hungriges Bein hat. Juden Bein zu kurz. Nicht sicher, ob dies etwas ist, ist mein Computer tut oder es ist das Programm, aber Sie haben auf einen anderen Frame geklickt. Wenn Sie Lichtbox sind, sehen Sie durch Rahmen. Zwiebelhaut Scheint, als ob es nicht funktioniert. Es ist nur, äh, wie ein Spiel durch die Sache. Es gibt viele Fehler, die Sie mit create durcharbeiten müssen, aber es ist immer noch wirklich gut oder wirklich wie die Art, wie sich die Animation anfühlt. Und ich werde nur das Programm selbst. Es ist ein guter. Okay, also gehen wir. Das ist das erste Stück. Und dann müssen wir nur die Zwischenherren feinden. Das waren also 1234 56 Zeichnungen dazwischen. Hälfte dieses Wanderzyklus ist also acht Zeichnungen. Wir sind 16 Frames. Nein, ist es so richtig? Sechs Zeichnungen, 12 Rahmen, 12 Rahmen für diese Zeichnung eine Süßigkeit. - Meth. Gib mir keine Schuld. Also werden wir das durchmachen. Sie müssen dasselbe auf der anderen Seite tun. Holen Sie sich Ihre Position, dann holen Sie sich Ihre Panne und bringen Sie Ihre dazwischen. Es ist und Sie werden Innovation haben. Charakter zu Fuß, bevor Sie es wissen. Also, sobald Sie alle Ihre Zeichnungen fertig gemacht haben, ähm, Körperbeine. Wenn du Waffen machen willst, die ich noch nicht habe, sage ich das später. Ich will nur, dass das ein bisschen eine andere Art von Stück ist. Aber so sieht es aus, wenn Sie Ihre Informationen vollständig laufen lassen. Ähm, und das ist sehr rau. Ich habe das sehr, sehr schnell gemacht. Genauso wie eine Demonstration für Sie zu sehen, wie Sie das Gefühl einer Animation bekommen können, ohne den ganzen Weg in riesige Tiefen des Eintretens in die Animation gehen zu müssen. Ich laufe mit voller Geschwindigkeit. Dies ist alles auf zwei Frames pro Sekunde. Wie Sie sehen können, gibt es einen hellblauen und dunkelblauen gibt es einen hellblauen und dunkelblauen Rahmen für jede Zeichnung. In Ordnung, das sind also 12 verschiedene Zeichnungen. Glauben Sie, laufen auf 24 Frankreich. Deine zweite. Jeder wird für zwei Frames gehalten, also hat es diese Art von Gefühl, es auf. Wenn Sie langsamer werden, sagen wir, Sie haben jede mit einer anderen Bildrate durchgeführt. Dies ist ein 18 Frames, 18 Frames pro Sekunde. Vier Bilder pro Sekunde. Es ist ein viel langsamer Spaziergang. Wenn Sie möchten, dass es glatter ist, müssten Sie mehr Zeichnungen haben. Ich werde immer noch nicht auf Einsen festgehalten, aber 12 Übertragung zweite Krankheit. Jeder dieser Trends wird im Wesentlichen vor Freunden helfen. Wenn wir es wären, mache ich die Mathematik so. So erhalten Sie also eine Art Basis für Ihren Wunschzyklus? Nun, und wenn du die Dinge ändern willst, macht das nicht so. Das ist ein bisschen anders. Geh und spiel damit, Alter. Wie du willst, und dann kommst du zurück. Du machst noch eine ganz andere Animation in, Ähm, als Nächstes. Alle illustrieren, wie wieder? Mit nur diesem Ball, ähm, nun, mit Beinen, wie man einen Sprungzyklus macht. Also werden wir uns darüber informieren, wie verschiedene Arten von Zyklen, die Sie irgendwie mit chinesischen Schriftzeichen durchmachen können. 4. Der Sprung: Okay, also werde ich einfach eine neue Ebene erstellen und diese ausschalten. Nun, Schicht drei ist hier unten. Also sprang Sprungdächer. Wahrscheinlich nicht tun, und Sie bekommen in dieser Serie. Aber nur damit Sie 1/90 Hausjahre haben. Um, also möchte ich, dass dieser Charakter von früher in dieser Etage springt, doppelklicken Sie einfach darauf, falls Sie sich fragen. Und das sind Markierungen. Ich will, dass er von hier nach hier springt. Das wird sehr, sehr einfach sein . So haben und stehen hier. Und ich könnte seine Beine etwas einfacher machen. Nicht Kreise zwei und Tom schneller. Okay, nur einige von einer Plattform. Alles klar, das wird also das erste extreme Kinn auf unserem Lichtbrett sein, und er wird runtergehen damit vorwärts springen. Weißt du, Brandon, steh so einfach zurück. Also, wenn Sie das durchdenken, was Sie immer tun sollten, wenn er untergeht, wird sein erstes Extrem genau hier sein. Ich habe nur einen Fuß, dann, äh, Gefühle nach vorne. Er hat einen Blick aus dem Gleichgewicht. Es ist also so, als würde ich wahrscheinlich für dich herkommen. Auf diese Weise Legende bis so weiß. Dies sind all die Dinge, die Sie berücksichtigen müssen, eins über Ihre Hand. Ich, deine Charaktere. Ist sie immer noch derselbe Charakter, mit dem ich angefangen habe? Wahrscheinlich eines der härtesten Dinge über handgezeichnete Animation. Er hat dafür gesorgt, dass dein Charakter während des ganzen Mais gleich aussieht oder nicht extrem genug sein kann , aber immer schieben Sie deine Zeichnungen an die extremste Position, die du dir vorstellen kannst. Also gefällt mir das nicht. Ich werde neu starten. Und doch eine bessere Pose aus diesem Schnee. Wie geht's dir? Das bedeutet mehr vorwärts. Dieses Bein wird hier sein, Ines. Ok. Soll er das Gefühl haben, dass er sich so nach vorne lehnt? Diese Art von Bewegung, die dort vor sich geht. Na gut, dann. Dieses nächste Bild dort wird jetzt, so wird mindestens einer sein, der in Ihren Landegruppen kommt. Ist das da? Sicher. Ja, ich werde mich aufstellen. Und ich möchte sichergehen, dass ich diese Jungs alle zumindest relativ nah habe. Der Typ ist wie ein Baum. Entschuldigung dafür. Über Houston. Ein anderes muss mindestens ein Jahr sein. Machen Sie es mit Eisen gehen. Ausgezeichnet. verwenden. Wenn Sie den Farbwähler verwenden möchten, hält er die Kontrolle. Weißt du was? Du nimmst eine Farbe. Ich mache das dauernd bei Unfall. Wir müssen mit der rechten Maustaste klicken. Das werde ich nicht tun. Okay, das wird mir gehören. Stream-Position? Nein. Ist es wie das erste Bein? Aber du verstehst, er ist versteckt. Wenn Sie also das Ballgleichgewicht gemacht haben, üben Sie Syrer im Wesentlichen aus, was wir wieder geben. Ich habe diese Übung in meinem Unterricht. Also, wenn du reingehen willst, nimm das zuerst. Das ist eine gute, gute Einführung in diese Art von mir. Okay, die waren also sehr ähnlich, aber das wird mehr auf dem Rückgang sein. Also lasst uns weitermachen. Du hast nicht angefangen, das in zwischendurch auszufüllen, also wird er sich hier ausstrecken. Ich denke, dieser 1. 1 wird mit seinem rechten Bein ausgestreckt werden. Also die Hinterbeine im Stick und dann wird es das letzte nach unten sein. Also, seine Beine folgen Sie durch. Ich liebe es. Seine Hinterbeine und fangen ein bisschen an. Keine Outs. Noch ein Stretch. Anfangs ist dieser wahrscheinlich näher. Verlangsamt sich das immer noch? Wenn du es nicht verstehst. Ich muss zurück und den Kurs nehmen. Ähm, sei wirklich gut, Couto. Nein, ich verstehe. Was wird rausfallen und was ich meine, indem ich langsam ausnutze, er ist wieder all diese Dinge zu Hause. Es ist sehr, dass ich es hoffe. So que Walzer auch, dass Klasse eins ich spreche, dass ich den Ball bounced lehren ist in Foto-Shop. Also, wenn Sie Photoshopped Feind verwenden wollen, können wir das auch tun. Fall ein wenig extremer auf diesem fert. Sie können durch wirklich schnell spielen und sehen, wie es so ist, was tun, wie ein weiterer Rahmen es jetzt ist. Ich will, dass so kürzlich in, loswerden, dass Rahmen wie es, bevor Sie zu Rückwürfen bewegen, arbeiten Sie auf Springen Teil davon. Statt zu fallen, springt man. Also lassen Sie sich Ihren Arm ausstrecken, sobald Sie abschlagen, fühlt sich das in Ordnung. Es ist ein großes Abheben, was? Wie dies von noch ausdehnen, angesichts des Gefühls seiner und Kräfte immer noch mit ihnen. Okay, es ist, lassen Sie uns noch eine warme machen, dass Sie diese Ansicht den Teil haben, wo e Art von erleichtert in diese. Der Teil Dies ist sehr, sehr einfache Charakteranimation, um viel mehr Konflikte zu sein. Und nur damit Sie das Gefühl und die Idee bekommen, was hinter der Animation steckt? Siehst du, da gehst du. Sie können die Folgen durch mit diesem Bein sehen. Lassen Sie uns etwas Vorfreude bekommen. Also, anstatt dass er beim Springen auftaucht, ähm, merkst du, dass er springen wird, bevor er tatsächlich springt. Ich will, dass er aufsteht und dann nach unten hockt und dann springt. Also hast du bemerkt, das zu tun? Geht in die entgegengesetzte Richtung zu gehen, steht auf seinen Tippy Zehen. Mehr objektive Tests? Nein. Okay, also Rat, Zehen, Schuhe. Dies wurde auch hervorgehoben. Also der neue Rahmen hier, wenn Sie gerade mit dem Zeichnen beginnen, wird er zur vorherigen Zeichnung dort hinzugefügt. Also, hier gehst du. Es hat nur den vorherigen Frame kopiert und dann hinzugefügt. So müssen Sie schnell neue Rahmen. Das wirst du bekommen. Also wird er sich hier etwas nach vorne lehnen. Das ist auch ein bisschen Geschwindigkeit. Fühlst du, wie schnell er nach unten hockt, weil sein Körper das ein wenig hocken schnell dehnt. Ich muss die Zeichnung genau da ein bisschen erleichtern. Er fühlt sich nicht so Roboter. In Ordnung, lassen Sie uns so einen eingerahmten Rahmen zeichnen. Nehmen wir an, er hält für eine Sekunde und wird zu ziehen eins. Frühere Einblicke, die ein wenig mehr Vorfreude aufbauen. Ja, nur das kleine bisschen hilft wirklich. Und das ist, wie Sie Spaß haben können, beurteilen, und einfach wirklich verloren Website erhöhen, die oft Lösegeldrahmen bringen, so dass es nur ein wenig zu schnell auftaucht . Das Ende. Also werde ich ihn dazu bringen, mich zu verlassen, und was ist der Freund da? Also wird er sich darin niederlassen und weiterleiten. Haben Sie formt Bewegung genau hier, Beine, Beine, komm her. Weiter. Es gibt eine Menge davon ist es Art der Beobachtung, aber sobald Sie dafür fühlen, gehen Sie vor und nehmen Sie einen Riss auf sie. Komm zurück Yums doppelten Scheck, um zu sehen, ob du Gutes machst. Sie können dies als Ressource Toe verwenden, kommen Sie zurück und überprüfen Sie auf den Vornamen, da okay, ich denke, für diesen hier genau, ich mache ihn tatsächlich. Er hat das nur ein bisschen bekommen. Ich fühle mich wie ein Gleichgewicht für den Tschad zu finden. Ist das eine Menge Spaß? Es ist irgendwie herauszufinden, wohin du gehst, denn es gibt Plattformtheater Verschiebungen. Okay, mit dem letzten nur ein bisschen. Okay, da ist der Charakter, der sich in seiner Pose niederlässt. Seine Füße werden zusammen geliefert, damit Sie sehen können, wie schnell das zusammenkommen kann. Ich meine, habe das vielleicht so gemacht. Charaktersprünge. Also muss er vorhersehen. So steht er für einen kurzen zweiten Sport nach unten, bedeutet vorwärts und springt, setzt sich hinein. Und dann ist es eine sehr einfache Bewegung, aber etwas, mit dem man viel tun kann. Sie können eine Menge Charakter in diese kommen. Also musst du geduldig sein, deine Schlüssel ziehen, wissen, wo du hingehst, bevor du einen Plan hast, deine Animation raus. Sie können nicht einfach geradeaus animieren. Ähm, mit einigen Dingen, die man nicht kann, und es ist eine Menge Geld, das zu tun. Aber der beste Weg, um die Animation zu nähern, um, oder diese Charakteranimation ist, Ihre Beiträge so zu planen, als ob ich nicht begonnen habe. Ich hatte ihn auf beiden Seiten stehen, und dann habe ich die Kniebeugen, Animation und die Landeanimation und dann die oberen sind der Animation, so dass er einem Weg folgen konnte. Und dann war es wirklich schön, Sie völlig widersprechen zu haben. Das ist in Ordnung. Du solltest gehen und deine eigene erstaunliche Animation machen. Und das ist das wirklich cool daran ist, dass du es zu deiner eigenen machen kannst, , egal was jemand anderes denkt, dass das komplett und völlig dein kann nicht für deinen Verstand. Es kam aus deinem Herzen. Er kam von deinem Bleistift für dein Tablet. Ähm, also, ja, ich genieße das. Ich werde was tun? Was du tun willst. Ich werde eine Laufanimation sehr schnell machen, und dann kannst du sehen, wie das funktioniert, also wäre das nächste Video. 5. Der Lauf: wieder. Wenn Sie nur einen neuen Layer erstellen, deaktivieren Sie diesen Layer und benennen Sie diese rechte Dächer um. Halten Sie das Ding jetzt am Laufen. Ok, das wird also noch ein anderer sein. Eigentlich Eigentlich mache ich diesen Charakter direkt über den Bildschirm. Ich werde ihn nicht in einer Baumwolle rennen lassen. Ja, ich will ihn nur nicht da haben. Also lass uns mal sehen. Wir werden den Charakter haben. Ist NASA und Bigelow Heldentaten. Du hast immer noch der Kreiskörper recht. Das Bein ist zuerst vorne. Oder eigentlich, ich plane einen Walker. Das ist das ein beobachten diese. Meine Tochter wird hier drüben verrückt. Ähm, oh. Was sieht man schon? Ich habe einen Fehler gemacht. Ich habe keinen neuen Rahmen erstellt. Es macht Spaß. Okay, also, eigentlich, gehen wir voran und machen das. Es ist da. Ines, Schatz, das ist schnell in der Stadt. Holen Sie sich ein Gefühl dafür. Er Nunes nehmen Neujahr alt. Das ist es, worum es hier geht, oder? Sie sollten sein, ist wirklich nur Sie, wie zwei Schritte ist warm. Diese Infest Wenn Sie sich fragen, was dieser andere Fuß aussehen mag Sie, wissen Sie. In Ordnung, jetzt haben wir die beiden heute Morgen. Nun, Bill, relativ schnell, oder? Anfahrt dorthin. Du läufst deine Körperkompressen, Strömungen und Sprengstoff-Emotionen und setzt immer noch hier fort. Kaum die Body News sehr schnell und um, so dass Sie nicht so viele Frames brauchen. Du animierst Ron Convenience. Es ist perfekt hier in Frühlingsbewegung. Das hier ist ein kleiner Affe Hintern. Lasst uns das machen. Es ist also sehr, sehr schnelle Bewegung. Sein Freund ist es. Eigentlich ist das Bein genau dort etwas zu lang. Ich habe das Gefühl, dass er dich tatsächlich tritt. Es hört auf. Das ist also irgendwie das, mit dem man herumspielen kann. Und deshalb wollen Sie keine super geheimen Detailzeichnungen, wenn Sie zuerst anfangen? Okay, was wird es in Bewegung halten? Hocke runter? Hier mochte ich, beginnt durch. Dieser Kerl hat es eilig, irgendwohin zu kommen, wo King was durchgewinnt? Drei. Mit dir abgenommene Kinder sollten sein. Ja , so funktioniert der Laufzyklus irgendwie . Es war viel schneller, und Sie können sehen, dass ich viel weniger Frames benutze als ich auf dem Wanderzyklus getan habe. Es wurde alles eingeschaltet. Sie können beobachten, wie das Gesetz zur gleichen Zeit dort nicht mehr geschieht. Du hast mir Dinge, die laufen, also verschwindet er aus dem Bildschirm zurück. Also 50 früher so alles Prozess zu wissen, Mom. Aber Sie können sehen, wie alles zusammen funktioniert. Ähm, und auf die gleiche Weise können Sie sehen, wie Bögen wichtig sind. Also, ein paar Höhen und Tiefen zu zeichnen, und das wird gehasst werden. Deine interessante Bewegung ist, Dinge in Kunstempörungen zu ziehen. Arkin-Formen. Der Körper geht auf und ab, während er an Ort und Stelle geht. Der Ball geht auf und ab und rundet vorwärts, rückwärts. Alles bewegt sich in einer Art Kurvenform. Also bedenken Sie das, während Sie zeichnen die ist in Zukunft. Ähm, der Ball, der über den Bildschirm läuft, geht ziemlich schnell auf und ab. Sogar sein Ball kommt. Hier ist sein Körper von oben auf seinem Kugelkopf, ähm, zu seinem Feeder erobert es macht es nur interessanter, etwas zu sehen, das sich bewegt und Kurven. Und es scheint weniger Roboter. Also halten Sie die gute Arbeit am Laufen. Ich weiß, dass ihr ein paar tolle Dinge gemacht habt. Ich kann es kaum erwarten, sie zu sehen. Oh, ja, ja, ich bin wirklich aufgeregt darüber. Wenn du ein bisschen länger bleiben willst, werde ich versuchen, ein wenig Animation auf den Armen des Walkingballs zu machen, damit du ihn in Aktion sehenkannst , damit du ihn in Aktion sehen werde ich versuchen, ein wenig Animation auf den Armen des Walkingballs zu machen, damit du ihn in Aktion sehenkannst. Bist du jetzt? - Ja. Wir werden sehen, wie das läuft. 6. Swinging Arme und Arms: tatsächlich, Herr Drawing darauf später. Also geht das Geld so schnell voran, dass er hier ist. Meine Zeichnung ist ein wenig aufgeschwungen mit einer von diesen mit diesen und nur irgendwie herauszufinden, ob Sie das tun, können Sie die Zeichnung Häuser nicht aufwärmen, anfangen, Dinge zusammen zu skizzieren. Sehen Sie, wie sie dio 30 war wollen, dass dies zurück zu 20 gehen. Nein hasse. 25 ist die magische Zahl auf diesem. Okay, also für diese hier, äh, holen Sie die Armaktion da rein und wir wollen, dass die Arme etwas verzögert sind, also ist es interessanter. Er mag es nicht, nicht alles bewegt dich, denn das wird nicht so interessant sein. Einige Geräte-Zeit bevorzugen fast ah, laufen Zyklus mit den Händen. Weil es ZZ am meisten, die meisten alles ist tatsächlich synchron, viel mehr als in einem Wanderzyklus. Ähm, natürlich. Also wird er ein paar wirklich übertriebene Bewegungen mit seinen Händen haben. Ich wollte einen Ball mit Würmern machen. Halten Sie es einfach, richtig? Das ist eine gute Regel. Okay, hier ist die erste Pose. Also hier, genau hier, knüpft er tatsächlich Kontakt. Also wird er es sein. Seine Arme werden etwas verzögert sein. Also machen wir, dass seine Arme immer noch dorthin gingen. Noch auf dem Weg von dieser Position nach oben, und sie werden dort eine Sekunde lang verweilen, seit sie Drachenschnee haben. Jetzt werden sie wieder runter kommen, das wird hier geknickt. Also, wenn er seine Hände hoch geht, bewegen Sie sich schnell nach unten. Wir werden uns ein wenig dehnen, es fühlt sich an, als wäre es ein bisschen mehr Geschwindigkeit. Okay, also wird das sein, wo seine Hände hochgehen? Genau wie vorher. Immer noch auf dem Weg nach oben sein, wenn sein Körper unten. Mein Bruder ist ein bisschen trocken, also bleiben sie für ein paar Frames in der Luft für ein paar Sekunden für das Militär . Nun, er ist auf dem Weg nach unten. Okay, jetzt, diese Hände, die diese Art von Masse runterkommen, können Sie die Deckkraft der vorherigen auf Französisch abdrehen, um zu kommen, um, damit sie nicht so, äh, undurchsichtig und Ablenkend von dem, was du tatsächlich tust. Also hatte ich es schwer zu sehen, was da kam. Ähm, kam Kiefer hier, seine Beine. Es sind Jahre. Ich glaube, heute bekommt hier keinen Schwung. Es ist an diesem Punkt, nähert sich, wo er vorher war. Mal sehen, wie ich war. Ja, also siehst du, da ist ein bisschen Interesse. Seine Beine lüften, seine Hände oder versetzt von seinem Körper und seinen Beinen. Also bewegen sie sich nicht mit der gleichen Geschwindigkeit. Du musst also denken, dass ich es vor mir hatte und irgendwie ein bisschen verliere. Sie können die Pause dort sehen, wo wir Frames ein bisschen näher zusammen machen, Äh, schnell durch die Seite bewegen, um zu schwingen und an der Spitze für nur eine kurze Sekunde verweilen und wieder runter kommen rechts? Das bekommt irgendwie Gewicht da drin. Es ist sehr, sehr hüpfend. Aber du bekommst die Idee zu sehen, was ich meine. Und, äh, Dinge spiegeln sich nicht, was dazu neigt, geboren zu werden, also sei vorsichtig, wenn du diese Charaktere durchziehst, die du nicht machst. Das Board macht sie sehr ansprechend. Offsets und Dinge machen das Timing anders als die Hände der Arme. Ähm, du könntest sogar beide Hände nach vorne richten und eine haben. Ähm, ich weiß, viel Spaß hat sich persönlich gehandelt. Nehmen Sie sich auf. Kopieren. Hier. Ihre Zeichnungen sind glücklich Die aufgezeichnete Version von sich selbst und vergleichen Sie sie. Sehen Sie, wie es aussieht, wenn Sie es selbst tun. Das ist wirklich wichtig. Um eine Animation zu erhalten, ist zu zeichnen aus dem Leben. Sie wollen nicht ganz aus Ihrer Phantasie schöpfen. Ich habe das ziemlich viel gemacht, also habe ich ein paar Hinweise, die ich zurückziehen muss. Aber wann immer du anfängst, wenn dies eines der ersten Male ist, die das machen, äh, nehmen Sie sich auf, stellen Sie sicher, dass Sie das aus der Realität machen. Aber wann immer du anfängst, wenn dies eines der ersten Male ist, die das machen, äh, nehmen Sie sich auf äh, , Das wird deine beste Referenz sein. Zieh nicht von dem, was ich tue. Ziehen Sie aus der Realität. Dies ist einfach ein Tutorial, wie man es in einem Programm macht. Es gibt keinen Ersatz für das echte Leben. Ähm, also, ja, da gibt es, ah, Charakteranimation. Es ist eine wirklich einfache, grundlegende Charakteranimation. Ähm, ich hoffe, es hat dir gefallen. Ich hoffe, dass du so viel Spaß damit hast wie ich. Ich hoffe, Sie genießen dieses neue Programm. Und, äh, glücklich animieren 7. Rendern der Animation: etwas wirklich schnell, das sehr wichtig ist. Wenn Sie möchten, dass Teoh Ihre Animation exportiert, um, Orender es als Geschenk oder einfach nur ehrlich, das lassen Sie mich wissen in den Kommentaren. Um, Sie müssen zuerst ein paar Dinge tun, wird es sein, zu Ihrem Web-Browser zu gehen und F f MPEG herunterzuladen . Ich werde einen Link dafür in der Beschreibung zur Verfügung stellen, damit du das Programm holen kannst und du es nicht so finden kannst, wie ich es getan habe, weil es ein bisschen eine Sache ist. Um, und dann, wenn Sie das installiert haben, gehen Sie zur Datei, rendern Animation und stellen Sie sicher, dass Sie sich erinnern können, wo Sie FFM Pick setzen, weil das sehr wichtig ist . Ähm, und Sie müssen es hier abbilden, wo ffm pig steht, Klicken Sie auf das geöffnete Ding, um, und wählen Sie dann die Datei aus, und das erlaubt Ihnen, Ihre Animation zu rendern, sobald die gerendert wird, Ähm, sie. Sobald das alles eingerichtet ist, klicken Sie auf rendern ass und wählen G I F Bild. um, Dann benennen Sie Ihre Dateium,wie immer Sie sie benennen möchten. Ich nannte diese, äh, äh, rennen und dann löschen Sequenz. Nach dem Rendern. Wählen Sie die Datei aus, in der Sie sie rendern möchten, und dann können Sie sie später suchen. Aber nachdem Sie alles tun, stellen Sie sicher, dass Sie es benennen und löschen Sequenz danach auswählen, weil es eine Reihe von bösen Dateien glaubt , es wird eine Datei für jeden Frame, den Sie haben, hinterlassen. Ähm, und du willst nicht, dass es überall auf deinem Computerraum einnimmt, den du nicht in all dem Müll machen willst, den es tun wird. Also löschen Sie Sequenz nach dem Rendern klicken, OK und dann wird es, ähm, tun Sie das hier und es wird alles rendern und dann haben Sie Ihren Spaziergang. Jump läuft Jiff. Bilddatei. Er, das kannst du spielen. Und während ein Sie eine Schleifen Jif Animation GIF Animation haben, was auch immer Sie wollen, nennen Sie es, um, und dann können Sie es im Web posten und mir zeigen, was unglaubliche Animationen Sie getan haben. Ich freue mich so darauf, all diese unglaublichen Animationen zu sagen, die ihr Jungs tun wolltet und einfach Spaß haben, glücklich, animieren