Transkripte
1. 01 Einführung für Einführung: Hallo und willkommen, eine Geschenkbox mit Fusion 3 60 zu entwerfen. Dies ist ein projektbasierter Kurs, bei dem wir eine Geschenkbox entwerfen, die drei D bedruckt,
zusammengebaut und verwendet werden kann , um Ihrem nächsten Anlass eine besondere persönliche Note zu verleihen . Wenn Sie keinen Drei-D-Drucker haben, werden
Sie immer noch eine Menge aus diesem Kurs bekommen, da wir viele leistungsstarke Techniken in der Modellierung mit Fusion 3 60 abdecken. Es gibt auch drei D-Druckdienste, mit denen Sie Ihre Datei senden können, und sie werden das Teil drucken und an Sie versenden. Dieser Kurs setzt voraus, dass einige Grundkenntnisse mit Fusion 3 60 dieses Wissen verstärken und ergänzen soll , indem ein lustiges und praktisches Modell entworfen wird. Wir werden das Erstellen von Skizzen und Mastering Skizzenabhängigkeiten abdecken und auch in viele drei D-Modellierungswerkzeuge Infusion 3 60 Um unser Modell zu erstellen, werden
wir über Dinge gehen, die im Auge behalten müssen, wenn für drei D-Druck, wie Modell -Ausrichtung beim Anwenden von korrekten Versätzen, um die korrekten Toleranzen für Teile zu erhalten, die zusammenpassen sollen. Wenn Sie ein kompletter Anfänger in der Fusion sind. 3 60 Sie werden mit meinem Introkurs beginnen, der für drei D-Druck mit Fusion 3
60 entwirft , wo ich alle Grundlagen abdecke, während ich lehre, wie man praktische Modelle entwirft, die
drei D-gedruckt werden können . Mein Name ist Vladimir Mariano, und ich bin der Gründer von Desktop macht dot com, wo ich einen Lehrkurs für Desktop-Fertigungstools entwickelt. Ich freue mich darauf, dass du an meinem Kurs teilnimmst.
2. UI-Update: eine tolle Sache mit Fusion 3 60 ist, dass sie ständig auf der Suche nach der Verbesserung der Software sind . Sie machen wirklich eine gute Arbeit, um Benutzerfeedback zu hören und Änderungen an Upgrades vorzunehmen, um die gesamte Benutzererfahrung zu verbessern. Nun, für den größten Teil dieser Luft kleine Anpassungen auf dem Weg, den sie machen. Aber in jüngerer Zeithaben
sie, haben
sie, Ah, große Überarbeitung der Benutzeroberfläche, wo ich das Gefühl hatte, dass es nicht groß genug von einer Änderung war, dass ich reinkommen und das neue
Layout erklären sollte . Nun, wenn Sie Fusion 3 60 seit einiger Zeit verwenden, sagen wir, Sie sind auf halbem Weg durch den Kurs. Sie werden es höchstwahrscheinlich selbst herausfinden. jedoch Wenn Siejedochneu sind und gerade mit dem Kurs beginnen, werde
ich mir etwas Zeit nehmen und nur die Änderungen erklären. Und wie ich schon sagte, es
sind vor allem kosmetische Veränderungen in nur ein wenig Reorganisation. Okay, eine der Änderungen ist, dass anstelle des Modells diese neuen Häuser entworfen und wenn Sie auf
das Dropdown-Menü hier klicken , oh, Sie werden sehen, dass die andere Umgebung jetzt in diesem Kurs hauptsächlich auf die bleiben -Designumgebung. Das ist alles, was du dort wissen musst. Sie bemerken auch, dass es hier einige Registerkarten gibt. Oberflächenblech in Werkzeugen. Wieder. Wir werden hauptsächlich in den soliden Umgebungen hier sein,
Also, wenn Sie versehentlich auf eine dieser Registerkarten klicken und Sie bemerkt werden, dass Ihre Werkzeuge nicht übereinstimmen, gehen Sie
einfach immer zurück zu Salat und stellen Sie sicher, dass dies Design sagt und Sie werden in Ordnung sein. Das nächste, was Sie bemerken werden, ist, dass sich die Symbole ein wenig geändert haben, aber das ist wirklich keine große Sache. Sie haben es nur ein wenig aufgeräumt, und Sie werden feststellen, dass sie immer noch sehr ähnlich sind. Eine weitere Änderung ist, dass dieses Fangmenü jetzt verschwunden ist. Also im Kurs,
Ich sage oft, Ich sage oft, Gehen Sie zu Skizze und wählen Sie dann Skizze erstellen Wenn ich sage, dass alles, was Sie tun, ist nur gehen, um erstellen und dann gehen, um Skizze zu erstellen, oder Sie können einfach auf dieses Symbol klicken hier. Der Rest dieser Menüs ist identisch. Wir müssen erstellen, modifizieren, montieren und so Linie. Die andere große Änderung hat zu tun, wenn wir in unseren Skizzenmodus gehen. Also, wenn ich gehe zu erstellen und dann erstellt Skizze, Ich wähle eine Ebene, die Sie jetzt sehen, dass ich den Skizziermodus eingeschaltet. Ich bin in der zwei-D-Umgebung, und sobald Sie den Kurs durchlaufen haben, werden
Sie sehen, dass wir einen normalen Workflow machen. Wo wir in den Skizzenmodus gehen, erstellen
wir eine Zwei-D-Skizze, und dann kommen wir aus dieser Skizze heraus und wir extrudieren das Objekt in eine Drei-D-Form. Es gibt also zwei Stöhnen, die ständig in und aus springen, und das ist Skizzenmodus und drei D-Modus. Die Änderungen hier sind, dass die Symbole ein wenig anders sind, so dass wir Linienrechteck sehen. Sie werden ein bisschen anders aussehen in dem, was du in meinen Videos siehst, aber es sind immer noch Linien, Rechtecke und Kreise, oder sie werden nicht so schwer zu verstehen sein. Aber die andere große Änderung hier hat mit diesem Skizzenmenü zu tun. Also, bevor alle diese Menüelemente hier unter dem Skizzenmenü waren, wurden sie
jetzt in das Menü Erstellen und Ändern getrennt. Also, bevor ich gesagt hätte, gehen Sie zu skizzieren und greifen
Sie das Rechteck-Werkzeug, Sie gehen einfach zu erstellen und greifen ein Rechteck-Werkzeug, und es ist das gleiche für jede dieser Formen. Liegender rechteckiger Kreisbogen. Diese sind jetzt unter, um Menü zu erstellen. Wenn ein Element nicht unter zum Erstellen des Menüs ist, wird
es unter dem Änderungsmenü sein. Zum Beispiel, Philip Trim verlängern. Eine einfache Möglichkeit, sich daran zu erinnern, ist Erstellen, wenn Sie ein neues Element erstellen, wie Sie eine Linie,
ein Rechteck,
einen Kreis
erstellen ein Rechteck, und ändern, wenn Sie Änderungen an diesen Skizzenelementen vornehmen, wie Anwenden einer Füllung es Trimmen oder Verlängern. Also wieder, alle diese Elemente waren in einem Menü namens Sketch. Jetzt wurden sie in das Menü „Erstellen“ und das Menü „Ändern“ getrennt. Also im Video, würden
Sie mich sagen hören Gehen Sie zu skizzieren und greifen Sie den Kreis und Mittelpunkt Kreis. Du wirst das einfach ändern, um einen Kreismitteldurchmesser zu kreieren. Und ebensowürde
ich sagen, würde
ich sagen, Gehen Sie zum Skizzieren und greifen Sie das Trimmwerkzeug. Sie gehen, um das Trimmwerkzeug zu modifizieren und zu greifen. Okay, jetzt werden wir gehen, um die Skizze zu beenden, und das wird mich wieder in den Drei-D-Modus bringen, und das ist eigentlich eine große Änderung, die gemacht wurde, weil das Problem vorher war, dass, wenn Sie in den Skizzenmodus gingen. Also, wenn ich
zum Beispiel in erstellt gehe, fangen und wählen Sie mein Flugzeug. Früher sah alles gleich aus. Es war also schwer für meine Schüler zu sagen, in welchem Modus sie sich im Skizzieren oder im
Drei-D-Modus befanden . Jetzt erhalten Sie deutlich visuelles Feedback, dass in Ordnung, wir sind im Skizzenmoment, weil die Symbole sehen viel anders aus als sie tun, wenn Sie
im Drei-D-Modus sind. Sie bemerken also diese Symbole, wie sie aussehen, wenn ich Skizze fertig stellen werde, wissen
Sie, jetzt sind sie eigentlich drei D-Symbole statt nur diese beiden D-Symbole. Und einmal im Drei-D-Modus, werden
Sie auch die gleichen Menüelemente sehen, die Menü erstellen und das Änderungsmenü. Außer, dass diese verschiedene Werkzeuge in ihnen haben. Also wirst du sehen. Jetzt haben wir anstelle von Kreis und Linie extrudieren gedreht Sweep, und wenn wir Zehe ändern gehen, haben
wir Champion für Shell Scale kombiniert. Das sind also alle Modifikationen, die 23 D-Modelle machen würden, im Gegensatz zu dem, als wir im Zwei-D-Modus waren. waren alle Menüelemente, die für zwei D-Skizzen waren, wie erstellen Sie einen Kreis oder eine Stutzenausrichtung, und schließlich, die andere große Änderung. Sie müssen wissen, dass die drei D-Druckoption jetzt im Menü Extras ist, also gehen Sie zu Werkzeugen und dann werden Sie die drei D-Druckoption machen sehen. Also, wenn du das auf drei D-Druck schickst
, wirst du es dort finden. Das war früher nur innerhalb des regulären Menüs. Jetzt gehst du einfach in Werkzeuge, und da wird es sein. Okay, wir gehen zurück auf unsere solide Registerkarte hier, und ich bin in der Design-Umgebung, und das ist im Grunde noch nicht zulassen, dass der ganz neue Look Sie wegwirft oder verscheucht. Es ist wirklich so einfach. Nur die Dinge wurden das Bit und die Benutzeroberfläche neu organisiert, und die Icons wurden ein bisschen aufgeräumt. Wenn Sie sich nur der Änderungen bewusst sind, die ich gerade beschrieben habe, dann werden Sie kein Problem haben, den Kurs zu durchlaufen.
3. 02 Einstellungen ändern: bevor wir mit der Modellierung beginnen. Nehmen wir uns eine Minute Zeit, um ein paar Einstellungen zu optimieren, so dass wir beide auf der gleichen Seite sind. Das erste, was wir tun werden, ist sicherzustellen, dass wir mit Millimetern als unsere Einheiten arbeiten . Um dies zu tun, gehen Sie zu unserem Browser hier, klicken Sie auf das kleine Dreieck neben Dokumenteinstellungen und bewegen Sie den Mauszeiger über Wörter, seine Einheiten und klicken Sie dann auf das kleine Bleistift-Papier-Symbol. Sie erhalten dieses Dialogfeld, und Sie möchten sicherstellen, dass Ihre Einheiten hoch zwei Millimeter eingestellt sind. Wenn es oder irgendetwas anderes festgelegt ist, wählen Sie Millimeter aus und klicken Sie auf. Okay, ich bin schon auf Millimeter eingestellt, also werde ich zuschlagen. Abbrechen. Das nächste, was wir tun werden, ist unsere Standard-Modellierungsorientierung zu ändern, so dass es z up statt warum up. Wenn ich also unseren Ursprung hier herausstelle, wirst
du sehen, warum sind unsere grünen Äxte? Und das zeigt gut nach oben, das ist nicht das praktischste, da die meisten Slicer oder Cam-Anwendungen standardmäßig Z up sind. Wenn wir also etwas modellieren
, dann müssen wir es immer drehen,
wenn wir es zu einem Slicer für den 3-D-Druck bringen . Also, um Fusion 3 60 mit jeder Art von drei D-Druck oder Cam-Anwendung ausgerichtet zu machen. Wir werden es ändern, um es leicht zu machen. Um das zu tun, gehen
wir rechts auf die rechte Ecke hier, wo wir unseren Namen sehen und ein kleines Dreieck nach unten zeigt. Klicken Sie darauf. Sie werden eine Option für Ihre Präferenzen bekommen. Klicken Sie auf Ihre Präferenzen und Sie gehen in Richtung Ist die Fehlermodellierung Orientierung? Es sollte genau unter Ihren allgemeinen Einstellungen sein. Hier können
Sie zu verschiedenen Umgebungen wechseln, aber direkt unter Ihren allgemeinen feinen Worten ist die Fehlermodellierung Orientierung und ändern Sie, warum Bis Z nach oben, klicken, anwenden und dann klicken. Okay, jetzt wirst du noch nichts sehen. Zuerst müssen Sie Ihr aktuelles Design schließen. Nicht speichern Infusion 3 60 öffnet automatisch ein neues Design, und jetzt, wenn Sie auf Ursprung klicken, werden
Sie sehen, dass Jahr Z zeigt nach oben, und Sie können auch das gleiche auf Ihrer Ansicht Cube und das letzte, was ich in diesem tun Einssein Präferenz. Es ist nicht obligatorisch, aber ich möchte mein Layout-Raster ausschalten anstatt an. Also habe ich das deaktiviert und dann möchte ich, dass mein Snap am Raster ebenfalls deaktiviert ist
4. 03 Mac vs. PC: Fusion 3 60 ist sowohl für Mac als auch für PC verfügbar. Ich werde einen PC verwenden, aber weil einige der Tastenkombinationen ein wenig anders sind, möchte
ich das jetzt ansprechen, anstatt das in jedem Video wiederholen zu müssen. Grundsätzlich müssen Sie nur wissen, dass die Steuerungstaste auf dem PC durch die Befehlstaste
auf dem Mac ersetzt wird . Also, wenn ich sage, drücken Sie Control Z für
unrecht, Sie drücken Befehl Z auf dem Mac. Ebenso, wenn ich sage, drücken Sie Control C für die Kopie auf einem PC, Sie wollen Befehl drücken, siehe für Kopie auf dem Mac.
5. 04 Design-Box und Split: wird beginnen, indem Sie eine Skizze erstellen und dann extrudieren, um uns die Gesamtform des
Kastens zu geben Also werden wir beginnen, indem wir zu skizzieren und dann unten zu erstellen fangen. Wir werden dies auf der X Y-Ebene zeichnen, so dass wir es auswählen und dann zurück zum Skizzenmenü , wo wir Rechteck und dann unten zum mittleren Rechteck wählen. Wir beginnen dieses Rechteck direkt am Ursprung, so dass wir klicken, loslassen und dann herausziehen. Und wir werden dies die Erwähnung von 50 Hit Tap geben und tun 50. So 50 mal 50 Millimeter und wird eingeben, und jetzt können wir auf Stop Skizze klicken. Als nächstes werden wir gehen, um Extrude zu erstellen und unser Rechteck extrudieren. So wird dieses Profil auswählen und wir werden es nach oben ziehen. Und ich werde diesem auch eine Höhe von 50 Millimetern geben, also werden wir das in und drücken die Enter als Nächstes. Wir füllen es die Seiten hier, damit wir nach unten gehen, um es zu füllen, und wir können alle vier Seiten hier auswählen. Sie können sogar direkt durch die Box auswählen. Sobald wir alle vier ausgewählt haben, werden
wir einen Radius von drei Millimetern beantworten und wie OK, und jetzt gehen wir zu hinteren Zehe eine Vorderansicht. Also werde ich auf das Home-Icon hier neben meiner Ansicht Cube klicken und dann auf Vorderseite klicken und ich werde eine Linie über die Vorderseite hier zeichnen Also werden wir zuerst gehen, um Skizze erstellt fangen und ich werde die Vorderseite der Box wählen. Und als nächstes gehe
ich zurück zur Skizze, gehe runter zur Linie, und ich werde einfach einmal eine Linie von überall hier zeichnen, so schnell und dann rüber gehen und dann auf das Häkchen klicken. Stellen Sie sicher, dass es horizontal ist. Wenn Sie also keine Einschränkung wie hier haben, zeige
ich ihre senkrecht zu dieser Linie. Sie können einfach gehen Zehenloch-Ergebnisse werden hier einschränken und dann auf Ihre Linie klicken. Wenn es sich bereits um eine Einschränkung handelt
, wird der Fehler auf angezeigt. - Das ist in Ordnung. Also, jetzt werden wir diese Linie vom oberen Rand des Rechtecks bemaßen. So hatte D für Dimension. Klicken Sie auf die Zeile und klicken Sie dann auf den oberen Rand unserer Box. Kommen Sie raus und dann werden wir die Dimension hier platzieren, damit wir 1/3 mal anklicken und das
machen , um 15 Millimeter zu erwähnen. Geben Sie das ein und drücken Sie die Eingabetaste. Okay, jetzt kann ich auf Skizze stoppen klicken, und ich werde diese Linie verwenden, um diese Box zu teilen, so dass wir eine Spitze unten haben, so dass es gehen wird um Bounce einen geteilten Körper zu ändern, und wir werden unseren Dialog hier bekommen, unseren Körper zu teilen. Wir werden die Box auswählen, damit das ganze Ding blau wird und sich spaltet. Tool wird auf das nächste klicken, und das wird unsere Linie hier sein. Also gehen Sie vor und überprüfen Sie, ob es nicht bereits das Verlängerungs-Splitting Tool überprüft ist und Sie werden
die Art eines roten spielen hier sehen , wo das geteilt wird und klicken. Ok, also nicht. Wir werden das sehen, wenn ich die Leichen hier unter unserem Browser ausdehne. Wenn ich auf dieses kleine Dreieck klicke, habe ich die Box in Körper eins und Körper getrennt, damit wir voran gehen und diese nennen können. So sind sie leicht in der Lage, später auszuwählen. Also werde ich zweimal auf den Körper klicken und diesen einen Hahn nennen und die nächste Hölle auch
darauf klicken . Wir gehen weiter und benennen diesen Grund. Und während wir dabei sind, warum machen wir nicht voran und nennen eine unserer Skizzen hier? Also nennen wir diese zweite Skizze, diejenige, die sich auf die Linie oder Schnittlinie bezieht, weil wir später zurückkommen und darauf verweisen. Also, um es einfach zu finden, gehen Sie zweimal klicken, Sketch zu und wir nennen, dass Schneiden blind und hatte Antwort.
6. 05 Shell und Abschnitt Analyse: jetzt, dass wir erstellt haben, sind zwei Abschnitte sind oben in unserem unteren. Wir gehen weiter und schälen den Boden unserer Kiste, damit wir nicht brauchen, um zu sehen, dass diese Fänge im
Moment . Also werden wir die Elternmappe hier entwirren, die kleine Glühbirne. Und ich werde auch ohne Titel nur den oberen Teil der Box hier. Also, das lässt uns mit dem Boden und um es zu schälen, werden
wir gehen, um die Schale zu ändern, und ich werde die obere Fläche der Box auswählen, und die Richtung wird innen sein. Und ich will, dass meine Schachtel wirklich dünn ist. Nur 0,5 Millimeter. Also werde ich das jetzt eintippen. Du kannst deine dicker machen. Aber im Moment würde
ich vorschlagen, einfach mit mir zu folgen. Ah, und dann kannst du später zurückkommen und es ändern, wenn du willst. Der Grund, warum ich mit dem gerade 0.5 gehe, ist, wenn wir drei d drucken das. Es wird nur eine Düsendicke sein. Wenn Sie mit einer 0,5-Millimeter-Düse drucken, wird
es nur eine Schale oder einen Umfang machen. Und auf diese Weise, wenn Sie ein Licht hineinlegen wollen und es gibt ihm ein schönes,
transparentes Aussehen Also ich möchte, dass die Wände dünn sind Aber ich möchte, dass der Boden ein bisschen dicker ist Also um zu zeigen, was ich meine, ich werde untersuchen und Abschnittsanalyse wählen und ich wähle hier die Vorderseite der Box aus, und ich bekomme diesen kleinen Pfeil und ich werde das
einfach ein bisschen zurückschieben und klicken,
OK,
und OK, ich werde zu einer Vorderansicht gehen und wir können sehen, was die Schale befohlen hat, wie sie links ist 0,5 Millimeter, während die Dicke den ganzen Weg herum. Wie ich schon sagte, ich bringe das Wort hoch. Und um das zu tun, wähle
ich es für Extrusion aus und wir greifen den Pfeil,
fangen an, ihn hochzuschieben, und ich werde den einen Millimeter extrudieren. In der Ferne wähle
ich die Antwort aus, und das geht um einen Millimeter hoch, damit ich jetzt sehen kann, ob ich zu inspizieren gehe, die obere und dann die untere Fläche
auswähle, wird mir diese Entfernung zeigen. Also war ich um 10.5 Uhr. Ich ging in extra einem Millimeter hoch. Also, jetzt bin ich bei 1.5 und ich klicke jetzt schließen. Ich hatte die Analyse eingeschaltet oder diese Abschnittsanalyse. Im Moment zeigt
es nur einen Teil der Box, weil ich dort das Flugzeug habe. Aber wenn ich es hier abschalte, wirst
du sehen. Sobald wir eine Abschnittsanalyse erstellen, erhalten
Sie hier unter Ihrem Browser einen neuen ah Artikel, so dass Sie diese jederzeit ein- oder ausschalten können, wenn Sie das sehen möchten. Aber beachten Sie, dass es die Tatsache tat, die ganze Unterseite der Box, nicht nur diesen Teil.
7. 06 Offset: Wir sind alle bereit mit dem Boden für den Moment. Und ich möchte am oberen Teil der Schachtel arbeiten. Ich schalte die Glühbirne an und lasse dann die untere Glühbirne ohne Titel. Wir werden auf den Boden der Kiste umkreisen. Also wollen wir uns dem unteren Gesicht zuwenden. Und Sie können bestätigen, dass auf Ihrer Ansicht, Ellen sagt unten. Gehen Sie also zu skizzieren, um Skizze zu erstellen, und wählen Sie diese Fläche aus. nun darauf, Achten Sienun darauf,die Ebenen hier nicht auszuwählen. Sie möchten also auf einen Bereich bewegen, den Sie einfach das Gesicht auswählen können, klicken Sie darauf und dann werden wir es zentrieren und vergrößern. Und jetzt gehen wir zur Skizze und runter zum Offset. Die einzige Skizze, die ich jetzt wirklich sehen möchte, ist nur meine aktuelle Skizze, die hier die Skizze drei ist. Damit ich die Schnittlinie entwirren kann. Es muss jetzt nicht eingeschaltet sein. Ich wähle hier nur einen Umfang aus dem Umriss der Schachtel, also schweben Sie darüber,
Sie werden sehen, dass es blau leuchtet. Und wenn ich darauf klicke, werde
ich sehen, dass ich das kleine Widget hier bekomme, dass ich nach oben oder unten ziehen kann. Also werden wir das runterbringen und eine negative Dimension von einem Millimeter eingeben. Und das sollte einen Offset innerhalb der Box dort machen. Also klicken wir auf. OK, und dann gehen wir mit der rechten Maustaste und gehen Sie zu wiederholen Offset. Und ich wähle die gleiche Kante aus, ziehe sie nach unten. Und dieses Mal werde ich einen negativen 2,5-Millimeter-Offset machen und Enter drücken. Also muss ich dort einen auf einen Millimeter aussetzen, den anderen bei 2,5 und ich werde auf Skizze stoppen klicken. nun Wenn SienunIhre Skizze verlieren, bringen Sie sie
einfach wieder auf, indem Sie auf die entsprechende Glühbirne klicken. Nun, umkreisen Sie hier zu einer Seitenansicht. Ich werde mir nur das Innenprofil schnappen. Also wählen Sie, dass Sie zum Extrudieren Ich werde das nach unten extrudieren. Negativ. 13,5 Millimeter. Ja, lassen Sie uns versuchen, das noch einmal zu tippen. Negativ 13.5 und dann hatte Antwort. Und jetzt sollte mir das eine Dimension von 1,5 Millimetern zwischen der Unterseite und diesem Gesicht hier geben. Also lassen Sie uns voran gehen und messen, dass treffen wird. Inspection. Ja, ich denke, Isobel hat zwei Gesichter ausgewählt und wir können sehen, dass der Abstand zwischen ihnen 1,5 ist, was wir wollen. Also klicken wir auf Schließen. Okay, lassen Sie uns die Skizze wieder in den Blick bringen. Weichen Sie gegen Catch drei ein. Nun möchte
ich das in einem Profil dort aus diesem zweiten Offset auswählen, wir haben es ausgewählt, also erhalten wir nur diesen Umriss e für Extrusion. Es wird den Pfeil nehmen, ihn
hochziehen, und ich werde die fünf Millimeter machen und schlagen. Geben Sie ein. Okay, jetzt können wir die Skizze berechtigen und wir sollten sehen, dass wir unsere Innenextrusion hier haben und dann unsere Lippe, die fünf Millimeter hoch ist. Also, wenn ich den unteren Teil wieder in seiner Umlaufbahn anschalte, also schauen wir uns das richtig ,
tatsächlich, tatsächlich, traf
einfach hier in ein paar Würfel nach Hause, und du solltest jetzt sehen, dass du diesen unteren Teil auf diesem Teil hast hier, das wird in einander
geringfügig. Sehen wir uns an, wie das aussieht, wenn unsere Analyse eingeschaltet ist. Also werden wir auf die Glühbirne klicken und wir gehen zu dieser Frontansicht und Sie können jetzt sehen warum ich diese Offsets gewählt habe, gibt mir eine 0,5 Millimeter Lücke zwischen den Seiten der Wand ist da, und wir können auch bestätigen, dass, indem wir inspizieren, wird Liebe Wand dort auswählen, vergrößern und greifen, dass Innenwand und wir können sehen, dass dieser Abstand 0,5 ist. Das wird uns eine
gute Passform geben, damit wir die Oberseite an- und abschieben können, ohne zu eng oder zu locker zu sein, nicht mit Ihrem Drucker. Wenn Sie das ausdrucken möchten, möchten
Sie das vielleicht ein wenig testen. Es besteht die Chance, dass es etwas zu locker sein könnte, aber hier musst du experimentieren. Aber das ist ein guter Ausgangspunkt für diese Führung jetzt, um sie zu geben. Es ist nur eine 0,5 Millimeter-Toleranz da. Wir können die Analyse nicht ausschalten, wieder ausschalten und zu einer Home-Ansicht zurückkehren.
8. 07 Side: Lassen Sie uns jetzt die Seitenbänder unserer Geschenkbox modellieren. Wir gehen also zu einer Vorderansicht hier in unserer Ansicht Cube und erstellen eine Skizze direkt auf dieser Vorderseite. Also klicken Sie darauf und wir greifen das Rechteck-Werkzeug, also gehen wir zum Skizzieren Rechteck und wir machen hier ein Zwei-Punkt-Rechteck. Ich werde nur anfangen, dieses Rechteck auf der Seite hier zu erstellen. Also werden wir einmal klicken, um eine Ecke Release zu greifen und für die andere Ecke geklickt. Und dann treffen wir Deford Dimension, greifen die obere Oberfläche dort oder die obere Linie, und wir geben dem eine Dimension von 10 Millimetern. Also werden wir dort 10 betreten. Und jetzt gehen wir hier zu unserer Skizzenpalette, und wir greifen unsere Colin-Ohrbeschränkung. Dann schnappen Sie sich die obere Linie und wählen Sie hier die obere Zeile des Quaders aus. Wählen Sie zuerst die obere Linie unseres Rechtecks, und dann wählen wir die obere Linie unseres Rückens aus, und das wird es gut machen, Colin Ohr. Also, jetzt sind sie alle auf der gleichen Linie da. Wir machen das Gleiche mit dem Boden. Also greifen wir das aus unserem Rechteck und wählen dann den unteren Rand der Box, und jetzt können wir sehen, dass unsere oben in unserer unteren Übereinstimmung mit der Größe der Box. Als nächstes wird dieses Rechteck in der Mitte dieser Box hier sein. Also, was wir tun werden, ist, dass wir die Mittelpunkt-Einschränkung greifen, nur die obere Linie auswählen und dann auch seine Hop-Kante unserer Box dort auswählen, die sie direkt in die Mitte
bringt . Jetzt können wir auf Stop Sketch klicken, und wenn wir unsere Skizze verlieren, wir werden es einfach hier einschalten und wir werden E für Extrusion drücken Wählen Beide dieser Profile drehen sich zu einer Seitenansicht hier und greifen Sie einfach, dass Pfeil wird es in einer Antwort ziehen und Bemaßung von zwei Millimetern und klicken Sie auf. OK,
OK, OK, beachte, dass es alles zusammengefügt hat. Also, wenn wir zu Körper gehen sehen, dass wir nur verloren unsere Spitze in unserem Boden und wir haben nur einen Körper dort. Nun, das liegt daran, als wir uns ihm angeschlossen
haben, haben wir keinen neuen Körper überprüft und wir haben ihn als Join angeklickt. Also, was das tat, ist alles, was diese Extrusion berührte, wurde dann zusammengefügt. Also lasst uns das reparieren. Eigentlich ist es ziemlich einfach zu reparieren. Und das ist ein häufiger Fehler, der tatsächlich die ganze Zeit tun. Also gehen wir zu unserer Zeitachse und holen uns die Extrusion hier. letzte Extrusion, auf die wir doppelt geklickt haben, und es wird unser
Edit-Feature-Dialogfenster öffnen . Dies ist also unser Extrusionsdialogfeld. Was ich also tun wollte, ist, das von Join in einen neuen Körper zu ändern, damit wir zurückgehen, das
ändern und dann klicken können . Okay, und jetzt stellen wir fest, dass wir es als separate Leiche haben. Also haben wir unsere Oberseite, unsere Unterseite, und dann das separate Band. Wenn Sie Ihr Design noch nicht gespeichert haben, ist es
jetzt ein guter Zeitpunkt, dies zu tun. Klicken Sie also einfach auf das sichere Icon hier in Ihrem Browser. Sie können Ihren Standort auswählen. Ich werde meinen dort lassen, wo es ist, und ich werde nur die aufgezeichnete Geschenk-Box betiteln. Gehen Sie also voran und klicken Sie. Sagen Sie
9. 08 Ribbon: nächstes wird hier einige Registerkarten auf unserem Band entwerfen, die es viel einfacher für uns machen, wenn wir alle unsere Teile montieren gehen. Um dies zu tun, gehen
wir zuerst unter unseren Browser hier. Und lassen Sie uns losbinden Go die obere und untere Glühbirne, und wir werden auch in Tirol, jede einzelne Glühbirne. Dann gibt es Skizzenordner, wobei nur die übergeordnete Glühbirne eingeschaltet ist. Dann werden wir umkreisen. Wer? Die Rückseite unseres Bandes? Hier klicken wir einfach wieder auf unsere Ansicht, que Stellen Sie einfach sicher, dass Sie auf der Rückseite suchen und klicken Sie dann auf Skizze erstellt fangen und wählen Sie diese Oberfläche und wird durch die Schaffung einer Linie beginnen. Also gehen wir zur Skizzierlinie und wir werden einfach eine Linie von irgendwo hier über die Multifunktionsleiste beim Scheck zeichnen. Mark wird D für die Erwähnung haben und die Linie von der oberen Kante bemaßt wird , dass bei 15 Millimeter und getroffen. Geben Sie ein. Wenn Sie sich erinnern, war
das der gleiche Abstand, den wir von der Spitze unserer Geschenkbox bis zum unteren Bereich der Geschenkbox haben. Also werden wir das einfach wieder als Referenz setzen. Als nächstes werden
wir T für Trimmen drücken und diese Außenkanten trimmen. Sind diese beiden Außenkanten hier? Leben ist nur die Mitte und Hit Escape, so dass Ihr Zeiger geht zurück nur zu ah weißen Zeiger dort und dann werden wir diese Linie auswählen. Und in Hit Exxon sind Tastatur, um es zu einer Konstruktionslinie zu drehen. Und wie Sie sehen können, wird
es dieses kleine Symbol hier in unserem Konstruktionsabschnitt der Skizzenpalette angehen um zu zeigen, dass besorgniserregende Konstruktionsmodus ist. Nun, es gab vor kurzem ein Update. Wenn ich also etwas zeichnen würde, zum Beispiel, wenn ich für Rechteck bin, das als Konstruktionslinie in wird, also werde ich Kontrollen treffen, würdest
du das nicht tun. Also im Grunde, was Sie tun, ist, dass Sie X ein- und ausschalten, um Ihnen die Konstruktion zu geben lügen oder nicht. Also geh einfach weiter und binde dich los. Geh eso, dass es aus ist. Und jetzt werden wir ein Rechteck rechts zeichnen, so gehen wir zu skizzieren Rechteck wird die zwei Punkt-Rechteck greifen, und wir werden nur ein Rechteck irgendwo hier auf der Seite zeichnen und machen dies ah, Höhe von 10 Millimeter hatte Tab und dann werden wir geben Sie ihm ein mit von zwei Millimetern und schlagen. Geben Sie ein und wir werden den gleichen Ansatz machen. Will greift die Mittelpunkt-Abhängigkeiten, klickt auf die obere Kante dieses Rechtecks und auch auf die obere Kante unserer Multifunktionsleiste und richtet
sie dann direkt an diesem Mittelpunkt aus. Also werde ich jetzt die Flucht treffen und das erwähnte einfach ein wenig nach unten ziehen und
diese Dimension nehmen und einfach ziehen, wie es werde ich dieses nehmen und es auch herausziehen. Okay, jetzt wo wir das Rechteck da haben, schnappen
wir uns ein weiteres Rechteck, das wir hier drüben setzen werden. Also gehen Sie wieder zu skizzieren Rechteck und dann bis Punkt Rechteck und wir werden das gleiche tun dieses Mal wird dieses Rechteck zwei Millimeter in der Höhe und drücken Sie Tab, und es wird fünf Millimeter breit sein. Antwort. Schnappen Sie sich unseren Mittelpunkt. Beschränkung. Schnappen Sie sich die obere Kante dieses Rechtecks in einer Linie. Es ist die Linie hier und das geht genau in die Mitte. Alles klar, jetzt schwenken wir nach unten und machen noch ein Rechteck, also gehen wir zum Skizzieren eines Rechtecks, um Rechteck zu ernennen. Diesmal fangen wir das hier am Rande an. So klicken Sie die untere linke Kante einmal und bringen Sie es dann einfach, um die rechte Linie dort zu fangen. Und das sollte genau 10 Millimeter betragen. Warum? Also alles, was wir tun? Was wir hier tun müssen, ist eine Höhe beantwortet, die zwei Millimeter und seine Antwort sein wird. Also lasst uns die Summe sehen und sehen, was wir haben. Also haben wir diese drei Rechtecke, die wir erstellt haben, um 10 2 mal fünf und in weiteren
zwei von 10 unten hier zu kaufen . So, jetzt können wir auf Stop Skizze klicken. Wenn Sie Ihre Skizze verlieren, stellen
Sie sicher, dass Sie sie hier wieder in Angriff nehmen, und wir werden jetzt Trudys extern. Also werden wir gehen, um Extrude zu erstellen oder einfach nur E auf Ihrer Tastatur drücken und nur diese
beiden oberen Profile hier auswählen und ich werde extrudieren tut einen Millimeter und klicken Sie auf OK,
und dann bringen Sie unsere Skizze zurück und wir werden wieder auf e für Extrusion klicken und in wählen Sie die eins und das hier, wir werden auf Millimeter extrudiert. Also gehen wir auf, wie, Okay,
10. 09 Circular Farbstreifen: Jetzt, da wir ein Band erstellt haben, werden
wir eine kreisförmige Muster machen, die vier von ihnen machen. Lassen Sie uns also unsere oberen und unteren Körper in Sicht bringen, und wir können die letzte Skizze, die wir gemacht haben, entwirren. Also, keine der Skizze Glühbirnen sind aktiviert, wird zu dieser Vorderansicht hier navigieren, damit wir das Band
sehen können . Und jetzt werden wir gehen, um AIDS nach unten zu Muster zu erstellen und kreisförmige Muster für
einen Mustertyp auszuwählen . Wir werden Körper wählen und unser Band auswählen, das wir für unsere Achsen erstellt wird darauf
klicken und dann können wir diese blaue Achse hier rz auswählen, Sie sollten in der Lage sein, direkt durch die Box auszuwählen. Ist dies nicht der Fall, können
Sie Körper umschalten und dann auswählen und dann Körper zurückbringen. Also unter Äxten oder daneben sollte sagen, einmal gewählt, werden
wir hier unter Typ und Menge
voll machen. Wir werden das nur noch erhöhen, um es dafür zu geben. Und wenn ich hier zu einer Draufsicht umkreisen und sie herum schwenke, können
Sie sehen, dass wir diese kleinen Vorschauen hier haben, die jede Iteration dieses
Bandes zeigen . Das wird ein Paar. Sie können diese offensichtlich unterdrücken, indem Sie diese
Häkchen deaktivieren . Aber wir werden alle vier behalten und klicken. OK, jetzt können wir sehen, dass wir vier Bänder erstellt haben. Jeder von ihnen erscheint nun in unserem Browser, so dass wir sehen können, dass wir sie ein- oder ausschalten können.
11. 10 Schnitte erstellen: Wir werden die Bänder jetzt verwenden, um Schnitte innerhalb des oberen und unteren Teils der
Box zu machen . Beginnen wir mit dem unteren, so dass wir die Spitze entfernen und wir gehen, um
Tausende zu ändern , die kombinieren und wir werden dieses Dialogfeld zu erhalten. Also, was wir hier durchführen werden, ist eine boolesche Operation. Also werden wir eine Leiche benutzen, um uns von der anderen abzuschneiden. Unser Zielkörper wird unsere Schachtel sein, der untere Teil davon. Also wählen wir es aus und unsere Operation wird ein Schnitt sein. Jetzt wollen wir die Werkzeuge behalten, nachdem wir den Schnitt gemacht haben. Stellen Sie also sicher, dass Sie Werkzeuge behalten auswählen. Und jetzt können wir unseren Werkzeugkörper auswählen. Stellen Sie also sicher, dass die Werkzeugkörper hier überprüft werden. Und dann wählen wir alle vier dieser Bänder aus. So 1234 und klicken Sie dann auf. OK, wenn ich
jetzt jedes dieser Bänder entferne, wirst
du sehen, dass ich diese Schnitte dort habe, wo ich diese Registerkarten erstellt habe. Ich werde jetzt dasselbe mit dem oberen Teil der Box tun. Also lasst uns herbringen. Jeder dieser Körper wird unten entfernen und zeigen nur die Spitze und wieder gehen wir zu ändern nach unten zu kombinieren Unser Zielkörper ist der obere Teil der Box. Unsere Werkzeugkörper werden jedes dieser Bänder sein, also sollten Sie es sehen. Stellen Sie sicher, dass vier steht und der Rest davon bleibt. Die gleiche Operation wird geschnitten und wir werden die Werkzeugkörper behalten, damit wir klicken. Okay, lasst uns jetzt die Bänder entfernen und wir werden sehen, dass wir diese Schnitte dort haben. Also lasst uns unser Oberteil in unseren unteren Teil der Box bringen und wir werden sehen, dass wir unsere Schnitte an Ort und
Stelle haben .
12. 11 Design: funktioniert nicht auf dem oberen Teil unseres Bandes. Lassen Sie uns zuerst zu Ah gehen, Home-Ansicht, indem Sie auf das kleine Zuhause Symbol klicken und wir schalten jeden einzelnen Körper ein, so dass es diese Glühbirnen einschalten
wird, und wir werden den nächsten Klick auf die Draufsicht hier. Also schauen wir uns die Spitze unseres Modells an und erstellen eine Skizze. So Skizze erstellt Skizze und skizziert sie direkt auf dieser oberen Oberfläche. Also nochmal, hier, sei vorsichtig. Stellen Sie sicher, dass Sie die Ebene nicht auswählen. Sie wählen tatsächlich die obere Fläche aus. Wir zensieren das und wir greifen unser Rechteck, damit wir das Rechteck skizzieren und hier ein Rechteck mit zwei Punkten machen und es beginnen. Stellen Sie sicher, dass Sie vergrößern,
aber wir werden es direkt hier und in dieser linken Ecke beginnen, während wir darauf verweisen, dass beiseite, Multifunktionsleiste einmal klicken und in unserem zweiten Klick auf der gegenüberliegenden Seite des unteren
Ribbon sein wird . Das gibt uns also unser Rechteck dort und wir werden einfach nicht auf Stopp-Skizze E für
Extrude klicken . Wir werden diese drei Profile hier schnappen. Lasst uns Boer so gebissen, dass wir uns diese Orientierung ansehen und die bis zu
Millimeter extrudieren werden . Ändern Sie unsere Operation von Gelenk zu neuen Körper und klicken Sie. Okay, jetzt gehen wir zurück zu ah,
Draufsicht hier, Draufsicht hier, und wir werden auswählen oder mit der rechten Maustaste klicken und dann nach unten gehen, um Schrägstrich Kopie an der Ecke zu verschieben. Hier werden wir uns ändern, bewegen, gegen Körper
widersprechen. Und dann werden wir das kleine Widget hier direkt in der Mitte platzieren. Und dann klicken wir auf, erstellen acht Exemplare, und dann drehen wir das um 90 Grad. Jetzt müssen Sie dies in der richtigen Reihenfolge tun. Sie müssen tatsächlich auf klicken, Kopie
erstellen und dann drehen. Andernfalls müssen
Sie von vorne anfangen, da Sie danach keine Kopie erstellen können. Sobald Sie das tun, klicken Sie auf OK, und Sie sollten dies haben. Also jetzt haben wir diese beiden Körper, die wir erstellt haben, die den oberen Teil der Box kreuzen
13. 12 Split Band: Als nächstes werden alle unsere Bandkörper in einem Körper kombiniert und dann werden wir diesen einen
Körper in zwei Abschnitte aufteilen , die oben in einem unteren Teil liegen. Um dies zu tun, werden
wir zuerst die oberen und unteren Körper entfernen oder berechtigen, und das sollte uns mit Leichtigkeit verlassen. Nur sechs verschiedene Körper hier, die beiden oben und in den vier Seiten werden wir gehen, um nach unten zu modifizieren, um zu kombinieren. Wir wählen diesen oberen Körper aus, da unser Zielkörper in für Werkzeugkörper nur jeden
anderen verbleibenden Körper auswählen wird . Solange sie alle den oberen Körper oder den Zielkörper berühren, wird
das funktionieren. Jetzt wollen wir kombinieren. Also werden wir die Schnittoperation in ein Gelenk ändern und wir wollen keine Werkzeuge behalten ,
weil das nur Duplikate desselben Körpers behält. Also werden wir das entfernen. Als Übersicht sollten
wir einen Zielkörper ausgewählt und in fünf ausgewählt haben, wenn unsere Werkzeugkörper sich in
deaktivieren Keep Tools verbinden , wir werden klicken, OK, und jetzt können wir sehen, dass wir nur einen Körper hier. Gehen wir auf eine Position nach Hause und gehen auf die Vorderansicht und wir packen die
Schnittlügen , die wir vorhin gemacht haben. Also lassen Sie uns das einfach bringen, da unsere einzige Skizze hier gehen wird, um nach unten zu teilen Körper zu ändern. Unser Körper zu spalten wird unser neu geschaffener Körper sein und spalten sich. Das Werkzeug wählt die Linie N wählen R aus. Wenn Sie also zu einer Draufsicht umkreisen, sollten
Sie diese Art von rotem rosafarbenem Kreis sehen und wir können dann klicken. Okay, und jetzt habe ich bemerkt, dass sich unser Körper gespalten hat. Hier haben wir den oberen Teil und dann jede dieser Seiten. Der Grund für diese Aufteilung ist, weil wir diesen oberen Teil separat drucken wollen und das wird in dieser Ausrichtung drucken und dann können die Seitenteile alle
liegend drucken .
14. 13 Sketch und Spiegel: Wir sind nicht bereit, ein Band zu entwerfen, das auf unsere Geschenkbox passt, also beginnen wir mit einer Skizze. Also lassen Sie uns gehen, um Skizze erstellt fangen. Wir werden die mittlere Ebene hier wählen, die z erklärt, um eine bessere Sicht auf Intim zu bekommen. Sicher, wir wählen es aus. Lasst uns vorerst Leichen entfernen. Jetzt schwächen. Wählen Sie es eindeutig aus. Und dann können wir Körper zurückbringen und schwenken und zoomen, so dass wir unseren gesamten Bildschirm spüren und mit einer Linie beginnen werden. Also werde ich zur Skizzierlinie gehen und diese Linie direkt in der Mitte
meines Modells beginnen . Stellen Sie also sicher, dass Sie diese dreieckige Mittelpunkt-Einschränkung dort erhalten. Klicken Sie mit der linken Maustaste. Gehen wir nach oben und beantworten Sie eine Dimension von 3,5 Millimetern und drücken Sie die Eingabetaste und antworten Sie erneut. Gleich als Nächstes. Wir werden schnappen, liefern Werkzeug. Also lasst uns gehen, um nach unten zu skizzieren und wir werden unsere Wirbelsäulenpunkte direkt am
Rand der Linie beginnen . Wir haben gerade Linksklick diejenigen Freigabe gemacht, und dann werden wir ein paar weitere Punkte hier eingeben, nur um ein schönes Kurvenband Aussehen zu erhalten, und wir werden es direkt auf dieser horizontalen Linie beenden, die oben in unserem Feld referenziert und dann auf
das Häkchen klicken . Okay, jetzt werde ich meine Schulleitung ergreifen und den letzten Punkt meiner Versorgung mit dem Ursprung der Anfangslinie verbinden, die ich
gemacht habe . Und das wird uns dieses Profil geben. Jetzt werde ich auf Escape klicken, um nur zu einem sauberen weißen Zeigerwerkzeug zu gehen, und ich kann diese Ebenenkurven anpassen, und ich kann auch diese Griffe anpassen. Nun, eine Sache, die ich tun möchte, ist, dass ich diesen Griff hier auf meinem letzten Versorgungspunkt erledige. Und so lassen Sie uns hineinzoomen. Und was ich tun möchte, ist, dass ich diesen Griff nah an horizontal bringen möchte, dass ich ihn auswählen und dann meine horizontale Einschränkung auswählen werde. Also, um eine bessere Sicht darauf zu bekommen, lassen Sie uns die Box ohne Titel und Sie sollten sehen, dass Sie diese horizontale Einschränkung dort haben. Lassen Sie uns dasselbe mit diesem Spionagepunkt-Handle machen. Das ist also schon kurz davor, horizontal zu sein, also wähle ich es einfach aus und klicke dann auf meine horizontale Einschränkung. Alles klar, jetzt lass uns die Flucht treffen und wir können dann weiter optimieren und diese Spionagepunkte anpassen, so dass wir eine schöne
Kurve bekommen , die wie ein Bogen aussieht. Deine muss nicht genau so sein wie meins. Aber nur, du weißt schon, versuche es irgendwo in der Nähe zu bringen und du kannst diese Griffe optimieren. Sie können sie nur bewegen, um eine schöne gekrümmte Form zu erhalten. Und wenn du damit zufrieden bist, können
wir klicken, stoppen, skizzieren, bringen
wir unsere Körper zurück und wir werden die für Extrusion treffen und unser
Profil auswählen . Wir werden das zuerst extrudieren, die Richtung auf eine Metrik
setzen, und wir geben ihm einen Abstand von fünf Millimetern und das wird in beide Richtungen extrudieren. Wir werden die Operation von Bohren auf neue Karosserie umstellen und klicken. OK, klicken
wir mit der rechten Maustaste auf unseren neuen Körper, den wir gerade gemacht haben, und wir werden gehen, um zu isolieren, dass uns nur das eine Band
verlassen wird . Ich werde auf die Vorderansicht gehen und eine Skizze direkt auf diesem Gesicht erstellen. Ich werde eine Linie zeichnen, damit wir zur Skizzierlinie gehen und diese Linie wird nur eine
vertikale Linie sein , die durch das Modell geht. Und dann werde ich Defra,
Dimension und Dimension diese Linie von dieser Kante treffen . Setzen Sie diesen Abstand auf sechs Millimeter und treffen Sie. Geben Sie kann Ich werde die Skizze stoppen und dann werde ich gehen, um zu ändern, um Körper zu teilen, wählen Sie mein Band als mein Körper und mein Splitting Werkzeug wird diese Zeile sein und klicken Sie dann auf OK, und als nächstes werde ich gehen, um Shell zu ändern und ich werde nur diesen Teil von die Leiche. Um das zu tun, gehen
wir voran und setzen die Richtung als innen und die Dicke, die wir zwei
Millimeter machen werden, und bemerken, dass es das Backend intakt lässt. Also, wenn Sie das auch auswählen möchten, drehen Sie nach hinten,
halten Sie die Kontrolle und wählen Sie die Rückseite und jetzt sollte die Schale den ganzen Weg durch gehen und wir können klicken. Okay, Ordnung,
jetzt, da wir das getan haben, wird diese beiden Leichen miteinander verbinden. Also lassen Sie uns gehen, um zu ändern Kombiniert wird unseren ersten Körper hier auswählen und in unserer zweiten Operation verbunden
ist und wir werden klicken. OK, lassen Sie uns nun spiegeln diesen Körper auf die andere Seite, so dass wir gehen, um nach unten zu Spiegelmuster Typ wird Körper wird unser Körper wählen dann Spiegelebene wählen. Das Flugzeug des Bürgermeisters wird dieses Gesicht hier sein und dann können wir klicken. Okay, das gibt uns unsere beiden Bögen, die jetzt miteinander verheiratet sind. Aber diese Luft noch zwei getrennte Körper. Also lassen Sie uns kombinieren sie in einem wird gehen, um kombinierte wählen Sie einen Körper als unser
Zielkörper zu ändern und in unserem Werkzeugkörper wird der andere sein. Die Operation ist beigetreten und wir werden klicken. Okay, jetzt machen wir etwas Ähnliches, aber wir werden einen anderen Ansatz verfolgen. Wir werden mit der rechten Maustaste klicken und gehen, um zu
bewegen, Objekt wird zwei Körper gesetzt werden und wir werden unser Widget hier direkt in
der Mitte positionieren . Gehen wir zu dem, was passiert ist. Wir werden auf Kopie hier in unserem Dialog klicken und wir drehen dieses Zifferblatt um 90 Grad, wie Sie hier sehen können, und wir werden klicken. OK, und jetzt haben wir hier einen separaten Körper, senkrecht zu unserem ersten
15. 14 Bow: Lassen Sie uns diese Körper umbenennen, so dass sie in unserem Browser leichter zu identifizieren sind, wird zu einer Vorderansicht und dem, der hier in unsere X-Richtung geht. Sie können unsere X-Achse hier sehen, wenn wir zu einer Vorderansicht gehen. Ah, in meinem Fall ist
es mein Körper 14. Ich kann es erkennen, indem ich in meinem Browser darauf klicke und es leuchtet. Also werde ich darauf klicken und ich werde das Bo X einfach anrufen und dann werde ich
dasselbe für Körper 16 tun , und ich werde das mit einem Doppelklick drehen und das
rufe ich an . Bo, warum? Okay, wir gehen zurück zu unserer Hausansicht und ich schalte beide Leichen wieder an. Klicken Sie auf das leere Feld, um alles auszuwählen. Als Nächstes. Wir nehmen Boot X, und wir werden es um einen Millimeter nach oben bringen, um einen Schnitt von Bo durchzuführen. - Warum? Also lassen Sie uns tatsächlich zurück zu einer Vorderansicht gehen, und wir werden mit der rechten Maustaste klicken, wo es Bo X in unserem Browser sagt, und wählen Sie die
Option zum Verschieben Schrägstrich kopieren , und wir werden diesen Pfeil nehmen,
beginnen, es nach oben zu ziehen und Sie sehen das Z Entfernung hier beginnt sich zu ändern. Wir wollen nur einen Millimeter, also tippe ich einen ein und klicke. Ok? In Ordnung, gehen
wir zurück zu einer Ansicht nach Hause. Und als nächstes werden
wir einen Schnitt durchführen. Wir schneiden das oberste Boot vom unteren Boot lassen uns hier mit einer Kerbe in der Mitte. Also lasst uns gehen, um nach unten zu ändern, um zu kombinieren. Und unser Zielkörper wird der untere Bogen oder das Boot sein. - Warum? Und unser Werkzeugkörper wird Bo X hier oben sein. Die Operation wird ein Schnitt sein, und wir werden nachsehen, Werkzeuge
behalten, klicken. Okay, und jetzt, wenn wir Bo X entfernen, können
wir sehen, dass wir diese Kerbe da drin haben. In Ordnung, lassen Sie uns unser oberes Band finden, das in meinem Fall beide acht
ist. Und lassen Sie uns das auch umbenennen. Jemand, der hier zweimal auf Körper acht klickt, und wir werden dieses oberste Band nennen. Okay, jetzt können wir es entwirren, und wir werden auch Ruderboot loslegen. - Warum? Und ich werde ein Rechteck hier auf der Unterseite von Bo X zeichnen und extrudieren, das Bo
durchschneiden wird . Warum das obere Band im oberen Teil der Box. Sehen wir uns hier eine untere Ansicht an, und wir werden zum Skizzieren gehen, kreieren, fangen und wählen das untere Gesicht der Kunst. Bo X. Ich fange mit einem Rechteck an. Also hatten alle unsere für Rechteck, und ich werde es hier aufstellen und diesem eine Dimension von 10 Millimetern in der Höhe von
fünf Millimetern geben . Und wir werden das schaffen, indem wir unsere Mittelpunkt-Einschränkung ergreifen und
zwischen der oberen Linie des Rechtecks und dem oberen Rand unseres Bootes einschränken . Das wird es direkt auf den Sensor dort platzieren. Also werden wir klicken,
stoppen, stoppen, skizzieren! Und dann werden wir e für die Extrusion treffen. Nimm das rechteckige Profil, das extrudiert ist, und wir geben dem einen Abstand von vier 0,5 Millimetern.
16. 15 Schnitt fortgesetzt: Jetzt werden wir beide X verwenden, um ein paar Schnitte durch die Körper zu machen, die ich zuerst erwähnt habe, wird herbeiführen warum und wenn wir hier umkreisen, entfernen O X. Wir können sehen, dass wir gerade ein Rechteck erstellen, das direkt durch es geschnitten wird. Also werde ich gehen, um zu ändern. Kombiniert Ihr Zielkörper ist Ball. - Warum? Werkzeugkörper ist Bo X. Es wird ein Schnitt sein. Halten Sie Werkzeuge und wir werden klicken. Ok, entfernen Sie Schüssel X, um zu bestätigen, dass wir einen Schnitt haben, so dass wir wegnehmen. Aber warum bringen Sie beide X zurück und dann bringen wir unser oberes Band mit. Wir werden das Gleiche tun,
also beachten Sie, dass da nichts ist. Jetzt gehen wir zu ändern Kombinierte Zielkörper ist oberer Multifunktionsleistenwerkzeugkörper ist beide
X-Operation . Dieser Schnitt. Wir werden Werkzeuge behalten und schnell, okay? Und wir werden Bo X entfernen, um zu überprüfen, dass wir unseren Schnitt dort haben. Okay, lassen Sie uns das obere Band entfernen und nur das Oberteil mitbringen und wir bringen auch unser Bo X mit. Und das wird unser letzter Schnitt hier sein. So modifizieren Kombinierter Zielkörper ist oben zwei der Körper ist beide ex Schnitt. Halten Sie Werkzeuge wie Okay, lassen Sie uns beide X entfernen, um sicherzustellen, dass den ganzen Weg durch. Ok. Und das sind all die Schnitte, die wir brauchen, um all unsere Körper zurückzubringen und zu einer Ansicht nach
Hause zu gehen . Lassen Sie uns unsere Körper hier in unserem Browser neu anordnen, so dass sie auf die
intuitivere Art und Weise organisiert sind . Wir fangen mit dem an, was oben ist, was unser Boot X sein wird, und dann gehen wir mit Ball. , Sie können sehen,dass ich nur klicke, linken Maustaste, ziehe diese nach unserem Bo nach oben. Warum ist unser oberes Band und dann ist unser Top? Wir gehen weiter und legen den Boden dort, und dann sind diese vier Leichen nur unsere Seitenbänder und wir lassen sie einfach so, wie sie sind .
17. 16 Benutzerparameter: bevor wir drei d drucken und zusammenbauen können. Wir müssen ein wenig über Toleranz sprechen. Also, was ich meine ist, dass zum Beispiel wir
zum Beispielunser Bo X hier haben, das in die Schüssel gleitet. Warum? Das Problem ist, dass unsere rechteckige Extrusion genau die gleiche Größe wie die Öffnung hier hat. Und wenn ich drei d beide Teile drucken, wird
das eine einfach nicht in den anderen passen. Also mit drei D-Druck, wenn Sie zwei Teile zusammenkommen, sagen
wir, Teil X geht in Teil. Warum es einfach nicht funktionieren wird. Du musst ein Teil machen. Warum ein bisschen größer, damit sie tatsächlich passen können. Und das werden wir jetzt tun. Dieser Waffenbereich zwischen Druckern für meinen Fall, was ich finde, ist, wissen
Sie, 0,1 Millimeter ist irgendwie das Limit zu schieben. Ich bekomme vielleicht einen Anfall, oder es wird wirklich eng. Snap Fit 0,2 Millimeter ist eher eine gute Art Snap Fit zu bekommen, und dann 0,30 Punkt für eine lockere Passform. Je nachdem, was die Absicht Ihres Modells ist, werden
Sie mit diesen Figuren herumspielen wollen, um zwischen einer sehr engen Passform und einer
lockeren Passform zu reichen , um dies zu tun, wird in unser Änderungsmenü gehen und wir werden einen Benutzer deklarieren -Parameter. Also lassen Sie uns den ganzen Weg nach unten gehen, um Parameter zu ändern, und wir werden auf das Pluszeichen
hier auf Benutzerparameter klicken , die es uns ermöglichen wird, einen hinzuzufügen. Also für den Namen, den ich diese Toleranz nennen werde, wird nur tippen, dass in Einheit
Millimeter sein wird . Und der Ausdruck wird negativ sein. Nullpunkt zur tatsächlichen Toleranz wird am Ende Nullpunkt für, weil, wie Sie sehen werden, wenn wir dies auf ein extrudiertes Rechteck anwenden , es tatsächlich auf beide Seiten angewendet wird. Und der Grund, warum wir hier einen Benutzerparameter verwenden, ist, weil es es später viel
einfacher machen wird , wenn wir erkennen, dass wir diese Toleranz etwas größer oder etwas
kleiner machen sollen , haben
wir nur zurück zu kommen und es an einer Stelle zu ändern, anstatt es jedes einzelne Feature hinzufügen zu müssen, wo wir diese spezifische Toleranz gewählt haben, und ich werde auf OK,
Indian klicken . Ok. Nochmal, jetzt werde ich alle verbleibenden Leichen hier entfernen oder sie berechtigen, außer Körper . Warum wir damit anfangen werden. Ich werde den Pull-Befehl drücken auswählen, und das ist unter dem Änderungsmenü. Es wird diese Option genau hier sein. Sie können es auch erhalten, indem Sie que auf Ihrer Tastatur drücken und ich werde jedes dieser
Gesichter hier auswählen . Also 123 und vier von diesen Seitenflächen und für meine Distanz hier werde
ich nur anfangen, Toleranz zu schreiben. Wenn ich t tippe, na ja, du wirst sehen, dass es auftaucht, wir drücken Enter und du kannst sehen, ob du es dort gesehen hast. Du hast gesehen, dass sich die Öffnung ein wenig erweitert hat. Ich werde nochmal die Eingabetaste drücken. Also, jetzt können wir gehen und bestätigen. Also erinnere ich mich, dass diese Entfernung 10 Millimeter betrug. Ich kann sehen, es ist jetzt 10.4, weil es auf beiden Seiten Negative 0,2 Millimeter und auch diese
Seite erweitert . Das waren früher fünf. Es ist jetzt 5.4, weil es auf beiden Seiten erweitert. Das sieht also gut aus. Und wir können nicht entfernen. Warum sind Bo y? Und das hat das obere Band geschnappt und wir machen das Gleiche hier. Wir werden gehen und unsere Modifikationspresse holen. Achten Sie darauf, dass Sie nichts vorher ausgewählt haben. Wie du hier siehst. Ich habe aus Versehen diesen Rand hier ausgewählt, und das verurteilt Sie. Klicken Sie also einfach auf das leere Feld, um sicherzustellen, dass Sie nichts ausgewählt haben. Wenn Sie bereits etwas ausgewählt haben, müssen
Sie darauf klicken. Ich klicke einfach auf das X hier auf der Box, und es wird alles loswerden. Und deshalb,
denkt, ich wollte eine Füllung machen. Es ist so, dass ich wieder in die Warteschlange treffe und es wird an einem Pressepool gehen. Das liegt daran, dass das Drücken berührungsempfindlich ist. Also irgendwie eine kleine Nebennotiz hier, wenn ich eine Kante wähle, wird zum Fill It Tool gehen. Und wenn ich kreuze oder trage das X hier Q hier wähle das Gesicht. Es wird tatsächlich auf versetzte Flächen gehen. Eso nur eine kleine Nebennotiz da. Also lasst uns das nochmal machen. Warteschlange für Drücken ziehen. Ich werde dieses Gesicht dieses Gesicht auswählen und im Grunde vier Gesichter verwenden. Ich werde meine Distanz als Toleranz eingeben, sie
eintippen und zweimal eingeben, und ich kann bestätigen, dass diese Entfernungen gestiegen sind. Also, das ist 5.4. Nun, verkleinern Sie ein wenig. Ich entferne das obere Band. Jetzt können wir in unsere Spitze gehen. Gehen wir zu unserer Ansicht nach Hause. Lassen Sie uns wiederholen, das gleiche Verfahren wird auf ein leeres Feld klicken, um sicherzustellen, dass wir nichts
ausgewählt haben . Ich werde die Warteschlange für den Presse-Pull treffen. Vergrößern Sie, und ich werde diese vier Räume hier oder vier Gesichter hier auswählen. Und ihre Toleranz, da mein Benutzerparameter zweimal geantwortet hatte und überprüft hat, dass sich meine Erwähnungen nicht geändert haben . Kam gehen zu zoomen, gehen Sie zurück zu Hause Position und das nächste Video werden wir diese vier Slots zu tun.
18. 17 Kreismuster: , um die seitlichen Schlitze anzugehen. Wir werden einen von ihnen versetzen und dann ein kreisförmiges Muster für die restlichen durchführen. Also wieder beginnen wir mit einem Klick auf ein leeres Feld hier de wählen Sie alles aus. Und wir werden uns auf unserer Tastatur für unsere Presse anstellen, ziehen Zuman und wählen jedes dieser Gesichter hier aus. Also für in Total wird wieder Toleranz antworten, wenn unsere Entfernung getroffen wird. Geben Sie zweimal ein und wir werden sehen, dass wieder zu erweitern. Wir können bestätigen, dass diese Kante hier von 2 auf 2.4 ging. Okay, jetzt schnappen wir uns unsere kreisförmigen Musterwerkzeuge. Also werden wir gehen, um unten zu Muster kreisförmigen Muster zu erstellen und wir werden Muster Gesichter hier, also werde ich vergrößern und gehen zu 123 und vier wählen. Verkleinern
Sie, wählen Sie unseren Zugang hier, um zu sehen, dass ihre Achsen ein wenig runterschwenken und wir greifen unsere Z-Achse hier, und dann gehen wir zu Fuß, es ist hap von Ihnen. Dann ändern wir diese Menge von 3 auf 4, so dass wir ein Häkchen auf
jedem dieser sehen sollten . Tatsächlich, gehen Sie zu mehr Seitenansicht hier, klicken Sie auf OK, und diese sollten jetzt alle wieder erweitert werden. Wir können das überprüfen und überprüfen. Das ist 2.4. Dies ist 2.4 und noch eine hier. So sind wir jetzt gut mit dem kreisförmigen Muster. Normalerweise mache
ich gerne Funktionen, wenn ich kann, weil es einfach einfacher ist. Sie haben eine Auswahl. Was ich meine, ist, wenn ich ein Muster kreisförmige Muster erstellen, haben
Sie die Möglichkeit, dies von Flächen durch diese Features zu ändern. Komponenten. Wenn ich kann, wähle
ich Funktionen, wie ich sagte, weil Sie nur einen Klick hier auf ihrer Timeline. jedoch Manchmal funktioniert dasjedochnicht, und ich muss auf Gesichter zurückgreifen. Und das war hier der Fall. Aber wenn Sie eines ausprobieren und es nicht funktioniert, versuchen Sie es
einfach mit einer anderen Methode. Du weißt also, dass du das kannst. Sie haben die Möglichkeit, Flächen anhand dieser Features oder Komponenten auszuwählen, also geben Sie sie nicht zu leicht auf. Wenn ein Teil nicht funktioniert, wählen Sie
einfach ein anderes, das Sie aus Ihren Optionen hier
19. 18 Circular: wir werden mit dem verbleibenden Körper fortfahren, so dass ich oben entwirren und unten bringen werde. Und das wird wieder die gleiche Prozedur sein. Also werde ich schnell durch diese Warteschlange gehen, um die Presse zu ziehen. Ich werde zoomen, wählen Sie meinen Körper hier oder meine Gesichter,
geben Sie meinen einfacheren Parameter der Toleranz und Antwort ein und überprüfen Sie, dass tatsächlich dieser Offset. Also schaue ich mir 5.4 dort an, und jetzt kann ich mein kreisförmiges Muster anwenden, also gehen wir, um Muster,
kreisförmige Muster zu erstellen . Wählen Sie meinen Mustertyp als Flächen und ich werde zoomen und wählen Sie diese Flächen hier, Gehe zu Achsen hier und finde meine Z-Achse, die meine blaue Linie hier geändert die Menge von 3 auf 4. Verkleinern. Also sehen wir sie alle und klicken dann auf OK, und dann können wir überprüfen, dass sie tatsächlich dieser Offizier sind also diese vier Gesichter und in was übrig ist, sind diese unteren Gesichter hier. Also wieder, que wird jedes von diesen auswählen und tat das gleiche, wo ich eine Kante ausgewählt haben muss . So denkt es, ich wollte es zu einem füllen. Also werde ich alles auswählen. Vielen Dank nochmals Wählen Sie jede dieser Gesichter und ich werde die Toleranz versetzen. Antwort. Antworte nochmal. Das ist ein bisschen verkleinern. Erstellen Sie Muster, kreisförmiges Muster. Wählen Sie noch einmal unsere Gesichter und unsere Achsen aus. Lassen Sie uns verkleinern und finden Sie es. Normalerweise können wir direkt durch auswählen. Du wirst es da oben leuchten sehen. Es wird zu vier als Quantität gehen. Klicken Sie auf OK, und wir überprüfen, ob sie tatsächlich versetzt werden. Okay, das sind
also alle unsere Offsets. Und jetzt kann ich all unsere Körper zurückbringen. Und das sollte gut für den Drei-D-Druck sein. , Wenn wir hier schauen,können
wir überprüfen, wissen
Sie, wissen
Sie dass
wir diese kleine Lücke dazwischen haben, also ist das gut als Verifizierung, als nächstes, bevor wir drucken. Lassen Sie uns bewerben. Einige der Eltern ist dies nur, um es schön aussehen zu lassen, und dann werden wir drucken und montieren unsere Geschenkrückseiten.
20. 19 Materialien anwenden: , um Farbeffekte anzuwenden. Alles, was wir tun müssen, ist die A-Taste auf unserer Tastatur zu drücken und wir bekommen diese kleine Box, die
auftaucht . Manchmal kommt es so zu minimieren und es könnte sogar hier versteckt werden und schwer zu finden eso. Bringen Sie es herunter und drücken Sie das kleine Pluszeichen, wenn es nicht bereits erweitert ist, und dann erhalten Sie dieses erweiterte Dialogfeld. Wie Sie hier sehen können, haben wir diese Ordner, die die ganze Reihe von Materialien auflistet, die wir ausprobieren
können. Also ermutige ich Sie einfach mit denen zu spielen. Wir werden das in Plastik drucken, also lassen Sie uns ein paar Plastikmaterialien darauf auftragen. Ich gehe in die Plastikmappe und dehne das einfach aus. Ich werde hier mit OPEC gehen und Sie können sehen, dass, wenn Sie nach unten scrollen, Sie einige Farben bereits hier haben. Sie sind hier zwischen glasig und Matt angeordnet, damit wir einfach eine von ihnen auswählen können. Ich fange hier mit Matt Blue an, und ich werde den Boden und die Oberseite in matt-blauer
Farbe machen . Nun, das ist nicht ganz blau. Ich will, dass Soto es ändert. Alles, was ich tun muss, ist hierher zu kommen. Du siehst, dass, wenn ich ein Material benutze, das tatsächlich Trick hier geschlafen wird, wo es in diesem
Design steht . Wenn ich also auf diese blaue Farbe doppelklicke, bekomme
ich hier diese ganze Farbpalette, die ich jetzt weitermachen und die Schieberegler verschieben kann, um die gewünschte Farbe
genauer auszuwählen. Also wähle ich hier mehr wie ein Himmelblau aus,
und du kannst dieses kleine Kreuz hier an Ort und Stelle bringen, um die Farbe zu bekommen, die du willst. Und so gehen wir mit, und ich werde eine andere Farbe wählen. Ich will mehr wie eine Orange für den Bogen. Das nächste, was ihm gerade jetzt am nächsten ist, ist dieses Rot. Also werde ich es jetzt einfach rüber ziehen. Eine Sache, auf die ich hinweisen werde, ist hier drüben , sehen
Sie, Sie haben die Möglichkeit, auf Körper und Komponenten oder nur auf Gesichter anzuwenden. Der Unterschied ist also, wenn ich Gesichter auswähle, kann
ich die Farbe dann nur auf ein bestimmtes Gesicht anwenden, das Sie hier sehen. Es bedeckt nur das Gesicht und nicht den ganzen Körper. So gut zu wissen, dass Sie diese Option auch haben. Ich werde das wieder in Körper umwandeln. Und ich werde diese Farbe auftragen. Es besagt, dass Sie die Farbeffekte entfernen und Flächen
anwenden möchten. Ja, das tue
ich. Also werde ich gehen, um zu entfernen, und ich kann das auf den Rest meines Körpers anwenden, und ich drehe mich und greife diese auf der anderen Seite auch in der gleichen Sache hier. Ich kann diese Farbe immer ändern, indem ich auf die Farbe hier in diesem Abschnitt doppelklicke, und ich verschiebe den Schieberegler hierher und gehe mit einer orangefarbenen Farbe und klicke darauf. So gehst du also, um Erscheinungsbilder anzuwenden. Jetzt gibt es noch viel mehr, was Sie damit tun können, besonders wenn Sie die verschiedenen Materialien nutzen und in die
Rendering-Umgebung gehen .
21. 20 Fix: nach drei, drucken Sie alle Teile und geben es meinen ersten Versuch. Eine Assembly. Ich hatte ein Problem zu versuchen, das obere Band zu bekommen, um über die obere Abdeckung passen, und ich erkannte schnell, was mein Problem Waas. Wenn ich zu einer Vorderseite gehe, werden Sie sehen, dass ich vergessen habe, einen Toleranzwert zwischen dem Band und der oberen Abdeckung zu geben. Da ist absolut kein Platz drin, also wäre es unmöglich gewesen, die beiden tatsächlich zusammenpassen zu lassen. Also lassen Sie uns das ansprechen, und was ich tun werde, ist zuerst losgebunden Gle jede der Glühbirnen hier außer dem oberen Ende das obere Band und gehen wir zu,
Ah, Ah, unten Ansicht hier, und wir werden sogar ein ganzes Gle, das passierte Deckung. Also schauen wir uns hier nur das Band an. Also, wenn ich hier eine Inspektion mache, kann
ich sehen, dass der Abstand zwischen dieser Fläche in der gegenüberliegenden Fläche 50 Millimeter beträgt, was den gleichen Abstand wie die obere Abdeckung hat. Also müssen wir das um unseren Toleranzwert erweitern, und die Art und Weise, wie ich mich dem nähere, ist, dass ich diese Gesichter nehmen und sie versetzen werde, und durch unsere Toleranz, also werden wir die Warteschlange für Drücken drücken drücken drücken und ich werde jedes dieser vier auswählen Gesichter hier und wir geben hier unseren Toleranzwert ein. Wie beginne ich mit der Eingabe. Tol hatte betreten, und jetzt werden sie versetzt nach innen. Und ich kann sehen, dass diese Entfernung hier nicht 1,8 statt zwei ist. jedoch Das istjedochein Problem, denn ich will immer noch diese zwei Millimeter Dicke. Also, um das anzugehen, werde
ich es in die entgegengesetzte Richtung versetzen. Also hatte ich que wieder in jeder dieser vier Gesichter auf der Rückseite auswählen Und mal sehen, was passiert, wenn ich nur meinen Offset hier eingeben. Also tol ah, und dann tippe ich Toleranz und ich weiß nicht, ob du das erwischt hast, aber es ist tatsächlich nach innen gegangen. Ah, die entgegengesetzte Richtung von dem, was ich wollte, was völlig Sinn macht, denn wenn Sie sich erinnern, sind versetzt war ein negativer 0,2. Aber das Problem ist, dass brachte es, und sogar Maurin tat das Gegenteil von dem, was ich will. Also lassen Sie uns das ansprechen, indem Sie zu unserer Timeline hier gehen, und ich werde auf das letzte Feature klicken, dass ich diesen Offset gemacht habe. Ich werde darauf doppelklicken es noch einmal
ausprobieren. Doppelklicken Sie, um diese Funktion zu bringen, so dass ich diese Funktion dort bearbeiten kann. Und was ich tun werde, ist nur bringen meinen Cursor nach vorne, wo die Entfernungen, wo es sagt Toleranz und elegant. Ich werde dort negativ eintippen. Und wenn dieser Toleranzwert negativ 0,2 ist, tippe ich im Grunde ein negatives Negativ 0,2 , was ein doppeltes Negativ ist. Es macht es also zu einem tatsächlichen Positiven. Hoffentlich das Sinn. Also klicken wir auf. Okay, und ich werde sehen, dass sich das zurückbewegt hat. Und ich kann bestätigen, dass es hier auf zwei Millimeter zurück ist, so dass das Problem angeht. Aber wir haben noch ein Problem mit der Adresse, wo, da dieses Gesicht sich in dieser Entfernung bewegt hat, hier 1,2 statt eins ist. Also werde ich das beheben, indem ich que drücke, um unsere Presse zu ziehen und jedes
dieser Gesichter jetzt auswählen,
und wir machen, dass das letzte hier gepackt wird dieser Gesichter jetzt auswählen, und wir unsere
Toleranz auch dort anwenden . Teoh, geben Sie ein und gehen Sie ein, und das sollte auf einen Millimeter Dicke zurückgehen. Okay, das ist
also einer. Und das sollte auch sein. Also sind wir alle bereit. Lass uns einen Blick nach Hause gehen und alle unsere Körper wieder anschalten. Und jetzt sollten wir in der Lage sein, zu einer Vorderseite zu gehen und heranzoomen, und wir sollten die kleine Lücke da drin sehen, was genau das ist, was ich will. Hoffentlich geht das dieses Problem an. Nun, eigentlich bin
ich ziemlich zuversichtlich, dass dies wieder drucken wird und eine einfachere Zeit haben, alle
Teile zu montieren .
22. 21 Zeitleiste für Amend: Während der Montage fand
ich heraus, dass die Passform zwischen dem Seitenband und dem oberen Ausschnitt aus unserer unteren Box
immer noch ein wenig zu eng war , obwohl ich ihm die Standardtoleranz von negativen 0,2 Millimetern auf jeder Seite gegeben habe. Also, was wir tun werden, ist, dass wir zurückgehen und diesen Offset ändern, und das wird mir erlauben, Ihnen die Macht zu zeigen, Ihre Timeline hier mit
Fusion 3 60 zu haben , also gehen wir zu, Ah, Home-View. Und ich werde auf den unteren Teil hier unter unserer Timeline klicken, rechten Maustaste klicken und nach unten gehen, um zu isolieren. Nun, das Schöne daran, eine Timeline hier zu haben, ist, dass wir zu jedem dieser Funktionen zurückkehren können , sie in
ändern können. Es wird sich gut in unserem Modell widerspiegeln, aber wie finden Sie heraus, welche Funktion es ISS? Eine Möglichkeit besteht also darin, einfach zurückzugehen und auf jeden zu doppelklicken, oder wenn Sie bemerken, wenn Sie sie über haben, ähm, werden
verschiedene Abschnitte hervorgehoben, aber das ist immer noch ah, langer Weg zu Tun Sie es auf. Einfachere Methode ist, wenn Sie gehen, wo sich dieses bestimmte Feature befindet, Sie versuchen,
beispielsweise
den Versatz hier zu ändern ,
beispielsweise . Ich klicke einfach auf diese Zeile hier. Wenn ich diese drei diagonalen Linien über diese Funktion bekomme, und wenn ich auf diese Funktion klicke, kann ich einfach hineingehen und die Parameter ändern. Also werde ich vorerst absagen, weil ich jetzt etwas darauf hinweisen möchte. Beachten Sie, dass ich hier geklickt habe, was unsere Frontansicht ist. Wenn ich darauf klicke, wird
es mir zeigen. wir sicher, dass wir das Richtige bekommen. Ich klicke hier auf den Rand. Es wird mir dieses besondere Feature zeigen. nun Wenn ichnunauf ein anderes Feature klicken würde, zum Beispiel die Seite hier, wissen
Sie, dass ich auf eine dieser Kanten oder Flächen klicken kann. Es wird mir diese Musteroption zeigen, weil die Art, wie ich dies modelliert habe, ist, dass ich
es dieses Gesicht versetze und es dann gemustert habe. Also, der Rest von diesen, wenn Sie hier
bemerken, gibt mir das Muster und dieses auch. Nun, gib mir das kreisförmige Muster. Aber wenn ich das Feature hier auswähle, ist
es auf das Gesicht. Dieses Mal wird es mir zeigen, dass Offset, also sei vorsichtig, dass du. Sie müssen tatsächlich zu diesem ursprünglichen Feature zurückkehren, das Sie geändert haben, und nicht zum Muster . Also, was wir tun werden, ist hier. Wählen wir es noch einmal aus. Wird eine dieser Kanten in einem Doppelklick auf diesen Versatz auswählen, bevor wir das tun, lassen Sie uns einfach bestätigen, , was ist die Größe hier? Ähm, es sind 5,4 Millimeter. Okay, jetzt werde ich auf die Offset-Gesichter doppelklicken. Nun, anstatt ihm eine Toleranz zu geben, die negativ war. 0,2. Verdoppeln wir das und gehen eine negative Null 0,4. Ah, Auf
diese Weise wird es nur diese spezielle Instanz ändern und wir ändern nicht den tatsächlichen
Benutzerparameter unserer Toleranz. Also, wenn ich diesen Klick ändere, OK,
bemerkte, dass jetzt dieser spezielle Offset auf 5.8 ging. Also gingen wir von 5.4 auf 5 Punkt a. Aber das wird auch angewendet. Das kreisförmige Muster, das nach dieser Funktion kommt. Also sollten wir sehen, dass jeder dieser anderen Teile unserer Modelle ein 5.8 sein wird. So können Sie auch hier sehen. Das ist also das Schöne an parametrischem Design. Und mit Fusion 3 60 mit der Fähigkeit, die Timeline zu ändern, weil bemerken, dass wir
diese eine Sache ändern . Aber alles nach der Zeit, an der Lang betroffen ist. Und Sie müssen sich keine Sorgen darüber machen, dass Sie zurückgehen und die Hälfte Ihres Designs neu gestalten weil die Dinge nicht durchlaufen. Es ist also eine sehr praktische Funktion zu haben, und vor allem mit drei D-Druck, werden
Sie feststellen, dass Sie wieder kommen werden ständig zu optimieren und Dinge zu ändern und diesen Prozess zur Verfügung
zu haben. Es macht es einfach so viel effizienter.
23. 22 Benutzerparameter ändern: schließlich übergehen, Lassen Sie unsschließlich übergehen,wie wir unseren Benutzerparameter ändern. Wenn wir also herausgefunden haben, dass unsere Toleranz ganz und gar nicht funktioniert hat,
und in jedem Fall wenden wir sie an , hat
es einfach nicht funktioniert. Nun, das ist der Fall. Wir würden gerne reinkommen und es global ändern, anstatt jedes einzelne Feature zu ändern . Der Grund, warum wir unseren Benutzerparameter erstellt haben, war es, diese Fähigkeit zu haben. Also, um es zu ändern,
alles, was wir tun müssen, ist zu ändern und dann gehen Sie nach unten, um Parameter zu ändern. Wir sehen, dass wir hier einfacher Parameter sind, und ich kann unter Ausdruck gehen und einfach doppelklicken, und ich habe die Option und ändern Sie es von negativen 0.2. Und lasst uns einfach etwas lächerlich Großes setzen, nur um den Unterschied zu sehen. Also werde ich einfach mit negativem Millimeter tun und nur ein wenig halten Sie Ihr Auge
hier , sobald ich klicke. OK, beachte, wie das viel größer wurde. Wenn ich hier doppelklicke, sind es 12 Millimeter statt dem, was es vorher war, das war 10,4. Wir sehen also deutlich, wie das funktioniert, und das würde sich überall ändern, wo wir diesen Benutzerparameter der Toleranz angewendet haben. Beachten Sie hier, da wir es von der Referenzierung unserer Toleranz auf einen bestimmten
Wert von negativen 0,4 Millimetern geändert haben, hat
es keinen Einfluss darauf. Okay, jetzt können wir zurückgehen und es einfach wieder ändern. Also werde ich gehen, um Parameter DoubleClick zu ändern, und lassen Sie uns das zurück auf negative 0.2 bringen und klicken. Ok, in Ordnung. Also, jetzt bringe ich all unsere Körper auf, und wir sammeln nach Hause und klicken auf Speichern. Und übrigens,
das ist eine gute Angewohnheit, um alle Ihre Körper einzuschalten, bevor Sie klicken, speichern und schließen Sie das Programm. Denn das nächste Mal, wenn Sie Fusion 3 60 starten, wird es nur mit dem spezifischen Körper geöffnet , den Sie gedreht haben. Das, was manchmal verwirrend sein kann, besonders wenn Sie Ihr Modell mit jemandem teilen und sie es öffnen. Sie sehen nur einen bestimmten Teil und nicht das Ganze.
24. 23 Exportieren als STL-Dateien: um unser Modell an einen Drei-D-Drucker zu senden, müssen
wir zuerst jeden Körper als eigene separate STL-Datei exportieren. Um dies zu tun, gehen Sie unter unserem Browser hier und klicken Sie auf den kleinen Pfeil neben Körper, um es zu erweitern. Und wir können einfach mit der rechten Maustaste auf jeden Körper klicken und dann nach unten gehen, um als STL zu speichern. Wenn ich also auf Speichern als STL klicke, bekomme
ich dieses kleine Dialogfeld hier, stellen Sie sicher, dass Senden an drei D-Druckdienstprogramm deaktiviert wird. Wenn Sie diese Option aktiviert haben, wird
es automatisch in einen Ihrer Slicer gebracht
, den Sie aus dieser Dropdown-Option hier auswählen können. Aber wir werden es deaktivieren und dann einfach klicken. OK, das gibt Ihnen die Möglichkeit, einen Ordner auszuwählen und Ihren Körper als STL-Datei zu speichern. Also, wie Sie hier sehen können, habe ich einen Ordner namens STL erstellt. Und dann noch ein Ordner dort genannt Meine Geschenkbox aufgezeichnet und durch alle meine STL-Dateien, sie sind das Schöne mit Fusion. 3 60 ist, dass es automatisch den gleichen Namen wie Ihr Körper behält. Also habe ich bemerkt, dass ich dies als Top die Option gesendet habe, es umzubenennen, aber es wird automatisch mit diesem Namen kommen, also muss ich es nicht ändern. Wenn ich nicht möchte, klicken Sie einfach auf Safe. Da ich diese Sicherheit bereits habe, werde
ich einfach zuschlagen. Abbrechen. Sobald Sie jeden einzelnen Körper in Ihrem STL-Dateiordner gespeichert
haben, können Sie nun eine Slicer-Anwendung öffnen und sie einbinden. Also lasst uns das als nächstes tun.
25. 24 Vereinfachen 3D: Sie können eine bestimmte Slicer-Software wählen, die Sie haben, mit der Sie sich wohl fühlen. Aber ich werde zeigen, wie man ein paar von ihnen benutzt. Wie Sie bemerken. Hier habe ich ein paar installiert, einschließlich vereinfachter drei D-Hersteller über diesen Stop und Kira. Versuchen wir also unsere vereinfachende Drei-D-Software hier, also werde ich das starten. Und wenn es sich öffnet, können
Sie sehen, dass ich bereits ein Modell da drin habe. Aber was ich tun werde, ist einfach alles zu entfernen, indem Sie auf Entfernen klicken. Jetzt werde
ich hier zu meinem Prozess gehen. Ich werde darauf doppelklicken. Grundsätzlich, auf jeder Slicer-Software, werden
Sie hauptsächlich die gleichen Einstellungen auswählen. Also, wenn Sie wissen, wie man das hölzerne, können
Sie es an jedem anderen tun. Sie müssen nur herausfinden, wo sich das spezifische Werkzeug oder die Option befindet. Also, um das zu vereinfachen, werde
ich Advanced verstecken, und das gibt mir so eine Art der grundlegenden Einstellungen hier. Sie werden also feststellen, dass ich die Möglichkeit habe, meinen Drucker auszuwählen. Ich habe hier ein paar Möglichkeiten. Ich werde mit der Realität CR 10 gehen und ich werde mit P L.
Adrucken A Ich kann meine Qualität wählen, die ich bei mittlerer Größe halten werde und ich kann meine Füllung einstellen. Ich werde die Füllung auf 20% setzen und dann kann ich einfach auf OK klicken, weil ich nicht möchte, dass ein Floß und aus einem der generierten Unterstützungen ein wenig über die
Vorschuboptionen gehen und wir gehen, um den Fortschritt zu zeigen, und das zeigt ein wenig weitere Informationen. Zum Beispiel bekomme
ich Ah, meinen Düsendurchmesser, der eine 0,4 Millimeter Düse ist. Ich kann hier in die Ebenen-Tab gehen, und Sie können sehen, dass die Mediumeinstellung, die ich gewählt habe, eine Schichthöhe von 0,2 Millimetern festgelegt hat . Nun, ich werde das nur kurz durchmachen. Ich muss
natürlich
später, natürlich
später, wo ich ein wenig darüber sprechen werde, was jedes Feature ist und was jeder saß in Änderungen
und wie es sich auf Ihre drei D-Drucke auswirkt. Aber im Moment wird
es nur eine schnelle Art Überblick über die Einstellungen sein, und ich werde so Ebenenhöhe verwenden. Das ist im Grunde Ihre Auflösung, so dass wir sehen können, dass Medium setzen Sie es auf Null Punkt zwei Millimeter, und in der Regel wollen Sie zwischen 0,1 und 0,3 bleiben. Wenn Sie zwischen ah gehen wollen, hohe Qualität oder eine niedrige Qualität, schnelle Art von Entwurf Druck, Sie können sehen, dass ich viele Optionen Jahre, wie Ergänzungen Info. Ich kann hier die Temperatur ändern oder die Temperatur hinzufügen, abhängig von der Schicht. Also, zum Beispiel, hier, Schicht eins, es gibt mir die Möglichkeit, ab 2 15 Ich kann dies
zum Beispiel ändern . Lass die Schicht auf 205 fallen, aber wie ich schon sagte, ich werde nicht zu viel hineingehen. Ich werde einfach klicken, OK, und jetzt kann ich unser Modell mitbringen, damit wir importieren. Sie gelangen nie zu Ihrem Ordner, in dem Sie jeden Körper einzeln eintragen können, oder wenn
Sie möchten, können Sie alle auswählen und auf Öffnen klicken, und es werden alle angezeigt. Jetzt werden Sie hier ein Problem sehen, weil es jedes Modell so eingebracht hat, wie es war Infusion 3 60 Und das ist nicht die ideale Druckorientierung für viele von diesen. Also, zum Beispiel, diese Box hier, das ist in Ordnung. Es ist das, was richtig rauskam. Genau so möchte ich es ausdrucken. Aber das hier zum Beispiel, ich werde es drehen wollen. Wenn ich nun darauf doppelklicke, bekomme
ich hier die Möglichkeit, sich zu drehen, so kann ich. In diesem Fall kann
ich es um den Axtzugang drehen, also möchte ich es. Drehen Sie das 180 Grad, also tippe ich das hinein und gib ein. Es sieht aus, als wäre es verschwunden, aber es ging nach unten. Also, was ich tun kann, ist zu gehen, um es hinzuzufügen und gehen Sie nach unten in die Mitte und arrangieren Modelle, und es wird es direkt an die Oberfläche bringen mit den vereinfachten drei D Es gibt eine weitere einfachere Möglichkeit, Ihre Gegenstände zu drehen. Wenn Sie zum Bearbeiten gehen und nach unten gehen, um die Oberfläche darauf zu platzieren, können
Sie einfach auf der gewünschten Oberfläche auswählen. Zum Beispiel, dieses obere Band hier. Wenn ich auf diese obere Oberfläche klicke, wird diese Oberfläche automatisch gemischt. Seien Sie auf die Wette ausgerichtet, also möchten wir diese so ausrichten, wie wir wollen, dass sie gedruckt werden. Wenn wir versuchen, diesen Bogen in dieser Konfiguration zu drucken, würde
es einfach nicht funktionieren oder wir würden viele Unterstützungsmaterialien verwenden, was sehr ineffizient wäre. Also gehe ich zu Platz Oberfläche auf Wette hinzugefügt. In diesem Fall werde
ich die Seitenfläche auswählen und das wird sie drehen. Und dann dieses Stück hier, die Seitenbänder. Also machen wir das Gleiche damit. Platzieren Sie die Oberfläche auf dem Bett und ich wähle diese Oberfläche aus. Es wird sich hinlegen, aber Sie können sehen, dass es unter diesem Kasten ist. Also wieder werde ich es hinzufügen und zentrieren und arrangieren Modelle, und es wird es jetzt reparieren. Ich habe nur eine davon mitgebracht, weil ich das einfach duplizieren konnte. Also mit der Vereinfachung von drei D, können
Sie tatsächlich nur Kontrolle tun,
Siehe, um zu kopieren und die Kontrolle über V zu Einfügen. Und ich werde vier davon machen. Und dann habe ich die genaue Nummer, die ich wieder brauche. Ich werde gehen, um Modelle zu bearbeiten und zu zentrieren und anzuordnen, und jetzt sind sie alle in ihrer richtigen Ausrichtung, und es wird in der Lage sein, ohne irgendwelche Unterstützungen zu drucken. Nun, ich will nicht wirklich jeden von diesen drucken, also werde ich verschiedene Farben für verschiedene Körper drucken. Diejenigen, die ich drucken möchte. Ich sage, ich beginne mit der oberen und unteren Box, damit ich alles andere entfernen werde. Also lassen Sie uns einfach alles auswählen, was ich alle entfernen möchte, halten, verschieben und jeden dieser anderen Körper auswählen. Ich werde diese später in ihrer eigenen separaten Farbe drucken, also wähle ich sie einfach alle aus und drücke Entfernen. Und jetzt kann ich gehen, um es hinzuzufügen und Sensor und Modelle zu arrangieren. Und jetzt kann ich nur diese beiden drucken. Viele Male möchte ich nur ein Modell drucken. Sagen wir mal, ich entferne das hier. Und jetzt werde ich nur diese untere Box drucken. Also lassen Sie uns diesen einen Sensor wieder im Range-Modell zensieren. Und wenn ich bereit bin zu drucken, kann
ich einfach gehen, um zu drucken und würde drei d vereinfachen. Ich bekommt tatsächlich eine schöne Simulation davon zu sehen, was eine nette Note ist, die Sie eine Adresse sehen können, irgendwelche Fehler, bevor Sie tatsächlich drucken, was ein wirklich großer Zeitersparnis sein könnte, den Sie sehen können. Es sagt mir hier in der Gesamtrechnungszeit für dieses Modell. Unter der aktuellen Auflösung und Geschwindigkeit, und nach dem Einlegen einer SD-Karte in unseren Computer, würden
wir einfach auf sichere Werkzeugpfade zur Festplatte klicken und in diesem Fall unsere SD-Karte auswählen und die Datei als G-Mantel
speichern. Okay, schauen wir uns das Gleiche mit einem anderen Slicer an.
26. 25 Makerbot Desktop Slicer: Nun lasst uns dasselbe tun, indem wir den Hersteller über den Stop Slicer verwenden. Also werde ich Maker öffnen. Aber hier und ich möchte nur kurz durch Gerechtigkeit gehen, um Ihnen wirklich zu zeigen, dass es die gleichen Einstellungen wird sich ändern. Es ist nur eine Frage, wo Sie sich befinden. Also mit Maker, aber gehen Sie, um Datei hinzufügen und navigieren Sie zu Ihrem Ordner. Und dieses Mal werde ich nur eines der Modelle mitbringen, um zu demonstrieren. Also werde ich in Bo Acts bringen und klicken Sie auf öffnen, und ich kann hier sehen, dass es die gleiche Situation ist, wo sie es in der gleichen
Ausrichtung gebracht , wie es Infusion 3 60 So drehen, das wird zu wenig drehen Symbol gehen. Hören Sie einen Klick auf den kleinen Punkt Terry dort, und dann habe ich die Möglichkeit, es um jede Achse hier zu drehen. Mein X y Z. Ich drehe es um die X-Achse, und wir können sehen, dass es in die richtige Richtung gedreht hat. Wenn ich es gerade ansehe, sehe
ich, dass es nicht wirklich flach auf dem Bett liegt. Es ist über dem, aber es gibt hier eine Möglichkeit, eine Wohnung anzuzünden, und das wird sie herunterbringen. Also klicke ich hier auf das X und wir klicken hier auf den Home-Button und ich klicke hier auf den kleinen Augapfel, der mir dann erlaubt, die Szene zu entfernen und zu drehen. So sehen Sie, dass Sie den Asche haben, um das Objekt zu bewegen, um in Maßstab zu drehen. Sie können mit den nächsten spielen, um Einstellungen gehen und machen sie schlecht. Führt eine sehr Art von schnellen Einstellungsoptionen ein, die wirklich alle verschiedenen
Funktionen minimieren . Aber Sie haben die Möglichkeit. Wenn Sie mehr Optionen wollen, können
Sie unter benutzerdefinierte gehen und bringen, dass ähnliche Optionen, die wir hatten, als wir die
erweiterten Tabs mit Simplify drei D Aber wir werden mit den schnellen Optionen gehen und Sie werden die gleiche Sache Qualität sehen. Wir haben den Unterschied zwischen niedrigem Standard oder hoch wo niedrig. Um wird es auf,
ähm,
0,3 Schicht hoch in Medium oder Standard setzen ähm, in diesem Fall wird es auf 0,2 setzen. Die Anzahl der Schalen wird haben. So bei den beiden info 10% können wir bringen, dass bis zu 20% geändert wurden. Was auch immer. Und Phil, wir wollen, wir haben die Möglichkeit, Unterstützungen zu verwenden oder keine Unterstützungen zu verwenden. Ich werde das ungehindert lassen, und ich werde kein Floß benutzen. Wir können die Temperatur hier ändern, aber wenn wir alles mögen, wie wir einfach klicken können, OK, und dann würden wir Prince Datei exportieren und das als G-Code speichern.
27. 26 Assembly: nach drei D Druck alle unsere Teile wie dann Zeit zu montieren, was einfach ist. Jedes Teil fängt nur eine Art von Einrasten in die richtige Position. Sie möchten ein wenig sehen Sie einen Kleber oder Krazy Kleber verwenden, um die Stücke zu befestigen und haben eine sicherere Verbindung. Und hier ist das fertige Modell. Ich garantiere, dass Ihre Geschenkbox ein großer Hit wird, wenn Sie das nächste Mal jemandem ein
Geschenk geben wollen .
28. 27 Outro: herzlichen Glückwunsch zum Abschluss dieses Kurses. der Lage zu sein, in drei D-Druck Ihre eigenen Ideen zu entwerfen, ist so ein großer Maßstab zu haben. Es ist sehr befreiend, nur eine Idee zu haben, und wenn Sie sie in nur
wenigen Stunden in Ihren Händen sehen, ermutige
ich Sie, diese Fähigkeit weiter zu entwickeln, und Sie können das tun, indem Sie den Rest meiner Kurse überprüfen.