Erstellen einer Zeichen-App mit Swift3 & iOS10 | Sandra L | Skillshare

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Erstellen einer Zeichen-App mit Swift3 & iOS10

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Einheiten dieses Kurses

14 Einheiten (1 Std. 43 Min.)
    • 1. 1-Einführung

      0:25
    • 2. Zeichenpad

      6:48
    • 3. Farben hinzufügen

      8:28
    • 4. Crayons Actions

      4:10
    • 5. TouchesBegan, TouchesBegan, touchesEnded

      5:25
    • 6. Linien zeichnen

      12:19
    • 7. Farben hinzufügen

      6:47
    • 8. Toolbar

      7:53
    • 9. Zeicheneinstellungen

      10:31
    • 10. Programming

      7:15
    • 11. Vorschau der Einstellungen

      3:52
    • 12. Einstellungen anpassen

      16:45
    • 13. Einstellungen speichern

      7:21
    • 14. Löschfunktion

      5:19
  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Alle Niveaus

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

40

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs wirst du eine Zeichen-App mit verschiedenen Farboptionen und Einstellungen erstellen. Du wirst alles von Grund auf neu erstellen mit Elementen wie : stackview, Symbolleiste und bar

  • stackview
  • Symbolleiste
  • bar
  • Schieberegler

02737c24

Voraussetzungen und Anforderungen:

Du brauchst Zugriff auf einen Mac-Computer mit OS X 10.10 oder höher Es ist keine vorherige Programmierkenntnis erforderlich. Der Kurs wurde speziell für Anfänger entwickelt. Die ersten Kapitel führen dich durch den Download und die Installation der XCode 8 Anwendung (zum Erstellen von iPhone-Apps).

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Sandra L

Front Development

Kursleiter:in

My name is Sandy. I am a freelance Front End Engineer based out of Toronto, in Ontario, Canada.

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Transkripte

1. 1-Einführung: In diesem Video-Tutorial, Siri. Sie können lernen, ein einfaches Getränk aufzubauen und Sie werden sehen, dass dies ziemlich einfach ist. In dem Prozess werden Sie lernen, Linien und Strich mit mehreren Farben zeichnen RGB so rot, grün und blau wir werden den Pinsel richtig gesagt und auch eine andere Ansicht zu aktualisieren und zu speichern Einstellungen erstellen . Also lasst uns anfangen, einen Betrunkenen zu bauen. Also lasst uns beginnen, eine einfache während bis zu bauen. 2. Zeichenpad: Ich schätze, das jetzt, lasst uns mit unserer Ausarbeitung beginnen. Das wird also eine einzige Ihrer Bewerbung sein. Also werde ich es schlecht zeichnen nennen. Wir fangen damit an, das Ziehfett zu bauen. Das wird also der Raum sein, in dem wir zeichnen werden. Also werden wir das Bild haben, das benutzt wird, um so ein paar Künste mit Buntstiften zu zeichnen. Also werde ich hier ein Bildansicht-Objekte hinzufügen, und dieses wird die gesamte Breite abdecken und dieses wird die gesamte Breite abdecken. Und dieser wird das Ganze bis hierher abdecken. Wir lassen etwas Platz für die Stapelansicht und auch eine Symbolleiste. Gehen wir also zum Hinzufügen von Einschränkungen. Also, das wird Null sein, ähm, alle drei, bis auf den Boden. Das wird also auf eine von 200 sein, um es Drohnen zu machen. Fügen Sie dann Abhängigkeiten hinzu. Und es fehlt nur eins nach oben. Also denke ich, ich hatte es gesagt, was Null sein wird. Nein, nein. Ok. Und dann aktualisieren Sie Frames. Okay, dann werden wir auch Werkzeugverbrennungen haben. Also werden wir bei diesem hier sein, und dieser wird verwendet werden, um Optionen zu haben und dieser wird verwendet werden, um Optionen zu haben. Also die Optionen, um auch auf eine Erhöhung zurückzusetzen und schließlich zu den Einstellungen zu gehen. Also werden wir eine Einstellung haben, also werden wir in der Lage sein, die Größe des Pinsels zu ändern und auch die Farben zu ändern. Das wird für den Setting Spay Richter sein. Also sind es Einschränkungen. Es wird Null sein. Es wird also so sein, dass es nach unten gespült wird. Also, das wird unten verfügbar sein. Und dann werden wir die mit 2 44 setzen, dann fügen wir eine Aktienansicht hinzu, und dieser wird unsere Sammlung von Cremes festhalten, also wird das insgesamt acht sein. Lasst uns das hier lassen. Also, wie diese aussprechen. Also werden wir eigentlich nur tun, was ich tun werde, ist nur Einschränkungen für die Ober- und Unterseite anzuwenden, was Null sein wird. Also das wird Null sein, also verwandt Lee mit dem Bild, das du und dann Null ist auch verwandt. Lee auf die Symbolleiste. Okay, das ist also ein Date, bei ich denke, es wird gut werden. Ja, es wartet nur auf es wartet nur aufden Platz, der eigentlich benötigt wird. den Platz, der eigentlich benötigt wird Also in Bezug auf die führende und nachfolgende, aber es wird eigentlich Sets sein. Also für das mit und alles. Also, wenn es die Koreaner halten wird, die Knöpfe sein werden , denn sie werden tatsächlich Kontrollen sein, die uns erlauben, eine Farbe auszuwählen. Gehen wir zum Dokument nach oben Zeile. Sie werden sehen, jetzt haben wir eine festsitzende Ansicht, die einen Boden enthält, okay. Und wir werden Sie auch halten, ist das Hinzufügen so wie eine Einschränkungen für die führende, um es klarer zu machen . Und für jetzt, also haben wir drei Einschränkungen für den Bestand von Ihnen. Also lassen Sie uns das überprüfen. Also haben wir die Führung unten, und das ist nach oben, und wir werden es der Anzahl der Gegenstände überlassen, die dieser Typ von euch einschließen wird , um dann die Breite dieses zu implizieren. Also werden wir acht Knöpfe in Total haben. Lassen Sie uns bestätigen, dass die Urkunde hier vor. Das ist also der erste Knopf, und ich werde später Einschränkungen dafür planen. Es hatte noch einen. Sobald du das siehst, wie hier, wie hier, wirst du den Bestand verankern, den du tatsächlich unten als Tool-Tipp darstellst. Dies wird Ihnen sagen, dass Sie im Begriff sind, einen anderen Gegenstand in die stecken Sie hier vor. müssen wir. Also brauchen wir einen Tunnel. Das ist also drei für sechs, sieben und acht. Also und was wir tun werden, einige werden hinzufügen, um Einschränkungen dieser Schaltflächen hinzuzufügen. Also, was ich will, ist, sie zu haben , 40 für die mit und 100 75 für die Höhen, denen ich denke, es sowieso impliziert wird, also lass uns nicht einfach wie mit und es ist wird 00 für die linke Führung auf der Oberseite sein, weil die Höhe sowieso impliziert wird, also sieht es so aus, als ob die Höhe als 100 56 berechnet wird. Das könnten wir bestätigen. Mal sehen, wie es trotzdem funktioniert. Trotzdem, ohne es zu bestätigen. Da gehst du. Also, das ist in Ordnung. Also werden wir dasselbe für die anderen tun, und wir trinken das, um die Koreaner einzubeziehen. Also nur um Gebrauch daran zu erinnern, warum wir Knopf hinzufügen, damit das Krämpfe sein werden. Okay, also ist es vor Haaren in Ordnung, also sollte das gut sein. Das scheint also gut zu sein. Also, was ich jetzt tun werde, ist vorerst, wir haben nichts zu sehen. Also haben wir hier ein paar Assets zur Verfügung, und wir werden sie in unsere Projekte einbeziehen. Also lassen Sie uns sie alle auswählen, um sie hinzuzufügen. Vor trockener Pflege. Schnell verschwunden. Fertig stellen. Also hier haben wir. Das sind auch Koreaner. Ich werde eine Gruppe schaffen, die Krämpfe sein wird. Vor einem Jahr. Ich werde sie rüber ziehen, nur um die Dinge zu organisieren. Sie können auch, wenn Sie möchten. Wählen Sie hier also XY Assets aus. Das ist der äquivalente Selektor. Ihre Mappe mit den Vermögenswerten und dann trank sie hier drüben zu Ihrem Vermögen, was auf das gleiche kommt. Okay, okay, also geht das weiter. Und jetzt, was wir tun werden, ist, zurück zu unserem hier zu gehen und wir werden eine erste Riese hinzufügen. Also gehen wir zu den Attributen, Inspektor, und Sie werden diesen Abschnitt finden. Also hier. Also dieses Menü, das Ihnen die Optionen hier geben wird, gibt es ein Bild-Attribut für jeden Knopf, also werden wir ins Ausland gehen. Also die, die wir gerade hinzugefügt haben, und zuerst, ich werde die rote Pflege vor mit meinem roten Knopf und einem Beweis um, also werden wir sehen, wie es aussieht. Und so sieht es so aus, als hätten wir eine Wiederholung eingerichtet, damit ich dich den Rest erledigen lasse . Obwohl wir es zusammen in den nächsten Videos machen werden, werden wir den Rest aus der Sammlung von Schaltflächen hinzufügen. 3. Farben hinzufügen: Also lassen Sie uns jetzt fortfahren, damit Sie sie in die Reihenfolge bringen können, die Sie möchten. Aber denken Sie daran, dass Sie gehen, um Sie brauchen, dann verbunden diese Tasten zu einer Aktion, die eine Farbe Aufnahme mich auswählen wird. Also musst du das im Hinterkopf behalten. Jedenfalls werde ich dich durchführen. Also für die zweite Taste Also, was ich ausgewählt habe, ist, die lila anzuwenden. Das ist in Ordnung. Purple hier vor. Dann ist die 3. 1 dann die 3. 1 wird gelb sein. Dann habe ich auch grün. Nein, es ist nicht orange. Ich wollte in diesen Ort hineinlegen. Also der grüne Nächste, wir haben blau, aber dann haben wir Orange. Dann sind wir gewachsen, und wir haben auch große. Und ich vermisse einen. Und zu erkennen, dass es auch wollte. Wie viele sind 12345678 und wir haben eigentlich neun. Damit ich und ein anderer, lass uns sehen, wie es passt. Da geht es. Ich muss hier ein paar Anpassungen vornehmen. Entschuldigung. Und es wird, ähm, ähm, die schwarze Farbe des Schwarzen Kriegs sein. Hier geht's. Also und dann werden wir spüren, dass ich in Zwängen sitzen werde. Nun, das wird 00 für die mit sein, also erinnere ich mich nicht an das mit. Das ist also 46. Also, das ist 46 für die mit Sieht aus, als ob es nicht tatsächlich enthalten ist. Und meine Aktienansicht OK, minus 39 hier. Also, das ist passen Sie es an. Setzen Sie Null, um zu sehen, wie es funktioniert. Also, was ich alles zusammen tun werde, ist es nur, um die Einschränkungen zu entfernen ist es nur, um die Einschränkungen zu entfernenund was ich tun werde, nur weil ich eine verpasst habe. und was ich tun werde, nur weil ist es nur, um die Einschränkungen zu entfernenund was ich tun werde, nur weil ich eine verpasst habe. Es tut mir Leid. Also, was ich tun werde, ist Ihnen zu erlauben, wie, einmal gestartet Projekt, einschließlich so die Getränkepakete. Du wirst damit anfangen können, wenn du willst. So überall. Was zählt, ist, als würde sich der Rest der Demo darauf konzentrieren, wie die Arbeit an den Programmierteilen. Aber Sie haben die Wahl, auch ein angefangenesProjekt zu haben angefangenes . Also werde ich Ihnen das zur Verfügung stellen. Haben Sie nicht, gerne durch die Anwendung der Einschränkungen gehen. Natürlich können Sie einen Blick auf die verschiedenen Einstellungen und alles werfen, aber nur um Ihnen einen guten Start zu ermöglichen aber nur um Ihnen einen guten Start zu ermöglichen. Also, was ich tun werde, ist, dich aufzuhalten und dann alle meine Einschränkungen zu entfernen, weil ich von vorne anfangen muss . Also, das ist der Trick vor irgendwann, wenn Sie sich anpassen. Also das Zeug, das du sein solltest, es wird nur so sein, was wir tun werden, ist, dass wir etwas Mathematik machen und die Größe jeder Taste ändern. Also, wenn wir sagen, ich könnte entscheiden, dass Sie würden sehen, dass wir eine haben, mit der berechnet wird , wir haben eine, mit der berechnet wird als 414 Also werde ich das berücksichtigen und dann teilen. Also haben wir neun Schlagstöcke geteilt durch neun, was sich auf 46 ergibt. Obwohl es verrückt ist und ich werde es tun. Das ist für eins für minus 46, denn es sieht so aus, als hätte ich einen extra, so dass er tatsächlich 3 68 geteilt durch neun ist. Also sollte ich 40 oder 41 für jeden von ihnen haben. Lasst uns das anpassen, um etwas Platz für die Schwarzen hier zu lassen, also werde ich 40 setzen. Wenigstens sind sie alt sichtbar. Also jetzt ist es eine Frage, alles richtig eingerichtet werden in Bezug auf das Hotel EOS Sie sicherlich getan haben, und jetzt, so werde ich die Stapelansicht auswählen, gehen Sie zurück zu meinen Einschränkungen. Siehst du, wie verrückt diese Zahl ist? Also werden wir loslegen. Wir wollen das bei Null nehmen, also wird die Höhe impliziert. Zimmer für die linke, Null für die Spitze und dann 15. Wir haben also also eine kleine Lücke für die Seite der Rechte. Ich glaube, es ist wieder da. Ok. Entschuldigung. Spiele verpasst seine. Okay, gehen wir zurück. Also, das wird hier vor Null sein. Das ist also 3 64 Die mit. Lasst uns das hier größer machen. Okay, also muss ich nur etwas bestätigen, wie der Raum aussieht, aber für den Rest, OK, sieht so aus, als wäre es Spina. Also, was es tat, ist die Berechnung der mit basierend auf den Elementen, die es enthält, obwohl ich denke, dass es gerne bestätigt werden würde wie, Okay, also das ist alles gut, Also , wie gesagt, Also werde ich ein Finale zur Verfügung stellen. Also einschließlich so das Zeichenblock bereits eingerichtet, und dann sind wir gut zu gehen. Also werden wir fortfahren und damit beginnen, das Zeichnungsteil einzurichten. Also werden wir anfangen, einige Zeichnung zu machen, obwohl etwas, das ich kein Sprichwort bin, das jetzt ist. Also fehlt uns die Werkzeugleiste. Also, eigentlich, so dass die Sammlung von Strom vollständig die Symbolleiste bedeckt, so dass sie nicht mehr sichtbar ist. Also, was wir tun werden, ist, dass wir etwas Platz lassen, indem wir die Größe des Bildes reduzieren, das Sie also sehen, dass das 200 zwischen. Also das Bild Sie und die Superansicht, also werde ich etwas Platz hinzufügen, damit das vor einem Jahr um 50 Pixel erhöht wird und dann die andere Sache, die ich tun werde, also wenn wir die Knollen der Einschränkungen, können wir sehen, dass jetzt der untere Rand der Werkzeugleiste am unteren Rand der Stapelansicht ausgerichtet ist . Das ist also nicht richtig, denn wir wollen es erlauben. So der Stich Sie an die Spitze der Werkzeugleisten gespült werden. Ich werde damit beginnen, diese Einschränkungen zu entfernen und dann, was wir wollen. Also, nur weil, wie die Reihenfolge der Ansicht, Schau, ich möchte es ähnlich machen, was ich hier sehe. Also werde ich die Werkzeugleiste hier platzieren, genau hier. Ok. Könnte mehr Sinn machen. Okay, und dann für die Tech und dann für diesen Typ Sie. Also, was ich tun werde, ist von hier aus der Dokumentskizze, stellen Sie sicher, dass ich Ziele kann. Das ist also eine Bar. Also, das wird hier Stapelansicht sein, und ich werde es wie vertikale Abstände einstellen. Nein, es ist nicht richtig. Ich werde reinkommen. Siehst du, ich werde vertikale Abstände machen. Und hier sehen Sie, dass diese Werte nicht korrekt sind. Also werden wir es einstellen. Also werde ich tun, ich werde hier den Stapel von Ihnen wählen, um die Symbolleiste zu zielen, wissen Sie, getan, um sich so einzurichten, als würde ich es mit unten hier versuchen. Und das scheint den Trick zu tun. Also, wie ich gesagt habe, werde ich einen Projektbeginn besorgen. Also, jetzt haben wir ein altes Setup. Das war nicht einfach, denn leider hatte ich 21 Koreaner vermisst. Hier ist, ich werde die Starter-Projekte auch zur Verfügung stellen, einschließlich des Zeichenblocks. Also müssen Sie sich nicht damit beschäftigen, diese so aufzustellen. Nun, Sie können von frisch beginnen, ist genau wie wann immer. Manchmal vermasselt man sich, man muss von der Dehnung beginnen. Okay, also lassen Sie uns fortfahren, also fangen wir mit dem Zeichnen von Linien an. Wir werden ihren Schlaganfall einrichten, diese Kreide mit. Also der Pinsel mit wir werden auch mehrere Farben verwenden, wie wir hier eingerichtet haben. Also werden wir das mit RGB machen, also fangen wir an, also werden wir das im nächsten Video beginnen sehen. 4. Crayons Actions: Also, jetzt werden wir weitermachen. Ähm, wir werden Verkaufsstellen schaffen. Lassen Sie uns sehen, wie es vor einem Jahr aussieht. Also haben wir unsere Reihe von aktuellen, So ist dies noch nicht eingerichtet, und wir haben unsere Symbolleiste, die sichtbar ist Perfect. Also als nächstes, was wir tun werden. Also werde ich den Assistenz-Editor verwenden, um Outlets zu erstellen. Also fangen wir mit der Bildansicht an, also wird dieser das Bild von dir sein. Das ist also, wo wir zeichnen werden. Dann haben wir auch eine Steckdose für die Werkzeugleiste. Wir werden sehen, warum wir später verschiedene Optionen für diese Symbolleiste haben werden. Also, das war's vorerst für die Verkaufsstellen. Also, jetzt gehe ich zu, wir gehen zurück, weil wir auch Aktionen für diese Buttons erstellen müssen . Wir werden also die verschiedenen Variablen erstellen, die wir verwenden werden, um die Linien zu zeichnen , damit wir eine haben werden, was die letzten Punkte sein wird, und das wird es uns erlauben, den Überblick über die Berührung zu behalten. Wenn wir also den Finger auf den Bildschirm legen, halten wir den Überblick über den Ort, an dem wir den Finger auf den Bildschirm legen, um die Neun zu zeichnen . Und dieser wird gleich sein, um Punkt C 2.0 zu sehen. Und wir werden auch eine Aktion haben, und wir werden alle noch variabel haben, die wir wischend nennen werden, und dieser wird eine 1.000.000.000.000 sein und dieser wird verwendet werden, um die Bewegung des Fingers zu verfolgen , damit wir Entweder ist es falsch. Wenn wir also anfangen, Teoh den Bildschirm mit unserem Finger zu berühren, und das ist nur, wenn wir uns bewegen, werden wir anfangen, die Handlung des Zeichnens im Auge zu behalten und wir werden es auf die Wahrheit setzen. Als nächstes werden wir so unsere Farben haben, damit das gelesen wird und wir Suji-Float benutzen werden . So wie die Art und Weise, wie wir Farbe einrichten Also RGB verwenden, so wird auf den ersten auf Null für alle von ihnen cool sein . Dann haben wir auch grün stg float und dann haben wir Luke belagert Look Also das erste , was wir tun werden, ist die Einrichtung der Aktionen, die es erlauben, wie die Bewegungen der Finger zu verfolgen . Die 1. 1 berühren wir diesen Bildschirm mit unseren Finger, also wird das mit Berührungen sein. Fang an. Und dann, wenn wir anfangen zu bewegen, so wird das mit Berührungen bewegt und schließlich, mit Berührungen beendet sein. Also, wie Muschel-Endungen werden wir verfolgen, wenn wir die Bewegung fertig machen. Und so der letzte Punkt. Der aktuelle Punkt wird also die letzten Pflanzen werden, die wir hier eingerichtet haben. Also werden wir das benutzen, um immer den Überblick über die erste und letzte Bewegung zu behalten, um die Linien entsprechend zu zeichnen . Also fangen wir damit an. Was ich also gerne tun würde, ist, die Aktionen für die Crans festzulegen, die Sie hier sehen, dass wir ältere Kräne haben . Also fangen wir damit an. Also sagen wir, wie die 1. 1 und wir werden anfangen und wir werden eine Aktion erstellen, die darauf basiert , und ich werde diese nennen. Nenn es eigentlich Pekar-Action, eigentlich Pekar-Action, und das wird dein weißer Knopf sein, und das wird die einzige Aktion für alle sein. Das wird ziemlich einfach sein. Und im Grunde, was wir tun werden, ist, dieses auszuwählen, gegen das vorerst nur mit einem Koreaner verbunden ist , und wir werden auf die anderen zeigen, um alle von den Kränen die gleichen Aktionen anzuhängen . Und wir werden eine einzige Aktion verwenden, um die Farbe auszuwählen. Okay, das ist also der erste Schritt. Also, jetzt, was wir möchten, ist die Aktion, den Überblick über die Bewegungen zu halten, die wir mit unserem Finger tun eingegeben es beginnen, Linien zu zeichnen. Also werden wir das als nächstes tun, mit Berührungen beginnen und Berührungen bewegt und auch Berührungen beendet. 5. TouchesBegan, TouchesBegan, touchesEnded: Also, jetzt fangen wir an, Drogen abzuhalten, wo wir unseren Finger auf diesen Kran legen. Also mit den eingebauten Funktionen, die Berührungen sind, beginnen Berührungen bewegt und auch berühren, wie und auch berührt beendet. Fangen wir damit an. Also wirst du nur Berührungen eingeben, anfangen, so? Und wir werden auch die andere hinzufügen. Das ist also Berührungen bewegt. Und der letzte, der er berührt werden wird, und all die Einsen und alle von ihnen würden eine Verbindung haben, wie etwas gemeinsam, was so ist, dass wir zuerst den Überblick behalten werden, die Streichen Aktionen dieses und so der letzte Punkt. Also lassen Sie uns mit Berührungen beginnen begann. Also, was wir tun werden, ist zuerst wie der erste Ort zu werden. Also, wo hast du deinen Finger hingelegt? Das wird also mit diesem Umkreis hier sein, den wir benutzen werden. Also werden wir eine flache Berührung machen, also berühren und die 1. 1 bekommen, also wird das wie der erste Ort sein, an dem du deinen Finger steckst und im Grunde so hier. Also, was wir tun werden, ist dann zuweisen, so die letzten Punkte. Also das hier oben, das wird so werden, dass es Berührungsstandort sein wird. Also dieser hier, was wir wollen, ist der Ort auf dem Schrei. Also setzen wir unseren Finger, was Sie selbst sein wird. Also, was wir wollen, ist, die Koordinaten x und Y runter zu bringen, wo wir unsere Finger legen, damit es nicht mehr Null ist, und das wird in eine Belagerung umgewandelt werden. Es deutet darauf hin. Siehst du, wir werden SCG-Punkte zurückbekommen, was sein wird, wie die Koordinaten von wo, ohne einen Finger. Und das ist, wenn ich der letzte Punkt werde. Und auch müssen wir den Überblick behalten, wenn wir anfangen, seine Narren zu zeichnen weil wir noch nicht umgezogen sind. Das sind also nur die ersten Ansatzpunkte. Als nächstes gehen wir dann zu den Berührungen bewegten Fraktion, und dieses Mal werden wir auch den Überblick behalten, wenn wir weitermachen. Also werde ich es diesmal auf wahr setzen, weil wir anfangen werden, den Finger zu bewegen und auch hier. Also werden wir überprüfen, ob es eine Interaktion mit dem Bildschirm gibt, und das wird dasselbe sein . Das wird also sein, dass wir das hier geben und das Erste bekommen und was wir hier tun werden . Was wir also bekommen wollen, ist eigentlich die aktuelle. Das wird also immer wie die Strömungen sein, in denen wir unseren Finger haben. Das wird der aktuelle Punkt sein , der diesmal sein wird. Also, das wird genau das gleiche sein, das wir bekommen werden, wie, wie, die Strömung, wo wir unsere Finger aktuelle Position haben, aktuelle CG-Punkte endlich. Der aktuelle Punkt wird also der letzte Punkt. Dann sehen Sie, also werden wir den Truck abhalten, wo wir gerade sind, was der letzte Punkt wird, und dann werden wir CG-Punkte hinzufügen, damit jeder Ort im Gedächtnis gehalten wird um die Linien zu zeichnen. Und ich werde hier etwas Platz lassen, weil wir eine andere Funktion haben werden. Also werde ich nur Ihre Ziehlinien setzen, denn was wir tun werden, ist , immer zu erlauben, die Strömungen zu den letzten Punkten zu verfolgen, und wir werden den aktuellen Punkt verwenden, um die Linie zu zeichnen. Also werden wir haben, wie von zwei. Also wird die Kanzlei wie der letzte Punkt sein, und dann wird die Strömung sein und die beiden werden der aktuelle Punkt sein. Also werden wir das im Detail sehen. Endlich werden wir Berührungen beendet haben. Also werden wir überprüfen, ob wieder Nüsse Wischen, was bedeutet, dass es wie eine Wischbewegung ist, weil, wie, Sie machen die Bewegung, die ich zeichnen. Deshalb nennen wir es swipes und sagen schließlich, hier ist, während wir spezifizieren werden, wie die Zeichnung. Also im Grunde, was wir tun könnten, ist vorerst, also nur, weißt du, drucken, weil wir nichts haben, was wirklich auf dem Bildschirm vor sich geht, damit wir hier drucken können . Du wirst sehen, dass sie die Koordinaten haben , werden, die schwanken werden sich so verändern. Also, wie Sie Ihren Finger auf dem Bildschirm bewegen, so werden wir in der Lage sein, den Überblick über das zu behalten und Berührungen beendet. Er ist also kein Geheimnis, weil es einfach nur so sein wird, als ob man die letzten Punkte markiert hat, wo man die Handlung des Zeichnens beendet hat denn wenn man den Finger vom Bildschirm hebt, dann wird es wie ein neuer Startpunkt. Also beginnend hier. Also, wenn du es nicht tust. Also werden wir die Linie beenden. Und wenn wir wieder anfangen, diese Creme zu berühren, wird der letzte Punkt zum allerersten Punkt werden, , an dem du dich berührst, weißt du? Okay, also lasst uns das genauso versuchen wie die erste Demo. Also berühren wir den Bildschirm und Sie sehen, dass wir die Standorte drucken können, und wir werden diese Stadtpunkte verwenden, um dann Linien zu zeichnen. Also müssen wir eine lange Funktion schreiben, , die es uns erlaubt, dann Linien zu zeichnen und wir werden die Klasse benutzen. Sie ich Grafik Bild Kontext. So beginnen Sie Bildkontext und auch Sie eine Grafik. Und stellen Sie sich Kontext vor. Grundsätzlich werden wir ein Bild mit Also die Stadt zeigt Joe Kontext zeichnen. Also machen wir das als nächstes, indem wir die Koordinaten und alles 6. Linien zeichnen: Also, jetzt werden wir anfangen, Linien zu zeichnen. Also werde ich hier eine Funktion erstellen, die ich einfach nennen werde, aber Linien zu zeichnen, und dieser wird zwei Perimeter nehmen, also wird das von denen STG-Punkte sein. Wie Sie vielleicht vermuten, wird das so sein, wir werden den Ort angeben, von dem auch ein Saat Ihr Punkt sein wird. Und wir werden verwenden, dass du dann Punkte hinzufügst, weißt du, als würde es folgen wie unser Standort. Also, wo wir unseren Finger auf den Bildschirm legen, um Punkte darauf hinzuzufügen, werden wir das mit Ihnen tun. Ich Grafiken beginnen Bildkontext. Also nehmen wir zuerst, dass du Grafiken bist. Das wird nicht dieser sein. So beginnen die Grafiken. Stellen Sie sich Kontext vor, und wir werden so eine Größe für diesen hier angeben. Das wird also eine Typ-cge-Größe sein, also wird das Self-View-Frame-Größe sein. Also wird dieser Kontext überprüfen, wie die gesamte Breite und Höhe von der Straße. Und im Grunde werden wir dieses Bild hinzufügen. also den Kontext zum Pad-Bild verwenden, werden Sie und es ein Bild sein, das wir mit dieser Methode darauf zeichnen, damit das gezeichnet wird . Und wo wollen wir zeichnen? Das wird also sein, dass wir auch Ihren Punkt verwenden werden. Eigentlich es nicht bei mir sein. Es wird tatsächlich drin sein. Lass mich einfach Revert ziehen und das wird drin sein und wir werden See Gerecht benutzen . Also geben wir an, wo wir zeichnen wollen. Also werden wir spezifizieren, dass mit CG direkt oben in Privacies, um das Konstrukt zu haben , also werden wir spezifizieren. Also das X, das Null sein wird, so dass das Wasser fließen wird oder warum, also werden wir anfangen, wie mit IOS beginnt wie von der linken oberen Ecke und dann werden wir angeben Also das mit, dass das Selbst-View-Gehirn mit Und Endlich, für die Höhe, wird es Selbstsicht sein. Also beziehe ich mich immer auf die Super View, die wie die Ansicht wie unser View-Controller ist und dann endlich hoch zu tragen ist. Aber jetzt wissen wir, wo wir in unser Bild zeichnen werden. Dann werden wir den Kontext angeben. Das wird also bei dir sein. Ich Grafiken erhalten aktuelle Kontexte. Da gehst du. Und wir werden anfangen zu Trommeln von Yeah, den Kontext zu unserem Pad Bild You. Also fangen wir an. Also, wie sollen wir das machen? Also werden wir hier Kontext haben, haben, und wir werden bewegen und hier werden wir aufnehmen. Und hier werden wir zeigen, wo wir uns bewegen wollen, damit das BCG-Punkte darauf wird, dass wir auf X und Weiß spezifizieren, das von hier sein wird . Also der Ausgangspunkt, den wir hier den Ausgangspunkt haben, also werde ich das X für das von angeben und auch das warum für das von und schließlich Sanga weiß. Und schließlich werde ich Linien hinzufügen, Linien hinzufügen, um Ji-Punkte zu sehen, was über die Szenenmomente sein wird. Also im Grunde, was wir tun, ist zu zeigen, dass wir uns bewegen und dann an der Grenze. Also am letzten Punkt, der sein wird, auchsein wird, und das wird wie Erwachsene erschaffen, wissen Sie, wie etwas, das Ihr Job auf Ihrem Bild und ich denke, ich benutze hier ein Gesims für die zwei letzte vor einem Jahr. Also haben wir zu Eltern ist mit diesem hier, und dann beenden wir mit diesem. Ok? Und hier ist Nun, ichhabe ich einen Fehler mit den Eltern seit meinen Wetten. Also muss ich Prentice ist an der Spitze. Deshalb war ich auf Sendung. Seien Sie also vorsichtig mit diesem Index. Okay, also werden wir auch für diesen Kontext angeben. Also der Mischmodus der Linie schließt die Linie damit ab, wir werden uns selbst spezifizieren. Also die Leitungskapsel, die wir gerade zeigen wollten, wie sie aussehen wird, also wird das hier sein und auch der Schlaganfall. Das wird also für das Zitat sein. Also machen wir das genau hier. Das ist an irgendeinem Platz. Also sagten wir zuerst, dass wir den fade Modus einstellen würden. Hier geht's. Das wird also normal sein. Keine besonderen Effekte, dann die Linie Kappe. Das ist also nur, um anzuzeigen, dass wir nicht mögen, um das Rendern wird nicht quadratisch sein . Endlich werden wir auch die Grenze mit vor einem Jahr setzen. Ich werde es auf fünf setzen. Es wird groß genug sein. Also auch schweben und wir gehen und Rosa wird die Farbe dieses Trucks setzen, , der mit Strich-Autokaffee sein wird. Und wir werden sagen, das ist mit U Y Farbe und dort werden wir für jede der RGB-Farben von Rot, Grün, Blau und auch den Outfall und die Tech Floats angeben der RGB-Farben von Rot, Grün, Grün, . Und im Grunde, was wir hier tun, werden wir den Wert übergeben, den wir bekommen, für den wir anfangs einrichten werden. Also, wenn für den Alfa das 1,0 sein wird, und für die letzte tatsächlich kontrollierte Kapazitäten. Also, was bedeutet, dass es Wert zwischen Sarin eins voll undurchsichtig ist. Und wir müssen das wie CG-Farbe machen, denn so wird es im Kontext funktionieren. Können wir die Versprechen schließen? Und dann schließen wir dann den Weg mit dem Strichpfad Perego. Und schließlich, So werden wir dann anwenden So die Kontexte Grafiken auf unser Bild. Also die Bild-Armut des schlechten Bildes, du weißt, dass du das wirst. Ich Grafik bekommt Bild von aktuellen Bild-Wettbewerben und schließlich, wir werden dann fertig statt wie Sie, Ich Grafiken beginnen. Es wird ein Ende des Bildkontexts sein. Erica Also jetzt wollen wir nicht wirklich gerne auf unser Bild zeichnen. Bist du okay? Das wird also das sein, was wir benutzen werden, um die Grenze zu ziehen. Also das einzige, was wir hier einrichten müssen, also obwohl es bereits eingerichtet ist Okay, also hierwerden wir, wie, werden wir, wie, ein schwarzes Auto hat eine Standardfarbe, um je kälter die Anfangsfarbe einzurichten Farbe für während der Linien , und wir werden in der Lage, dann einrichten verschiedene Schichten. Das wird also ein mehrfarbiges Zeichenblock sein, das wir erstellen werden. Wir werden diesen Anführer sehen und hier werden wir diese Funktion benutzen, die Berührungen bewegen, um dann die Linie zu ziehen. Also, wie ich erklärt habe, wird der aktuelle Punkt immer die letzten Punkte werden. Mal sehen, wie wir das einrichten werden. Also werden wir diese Funktion nennen, die Linien zeichnen wird und von ihr wird wie der letzte Punkt sein. Das heißt also, das ist hier, sehen Sie, denn der letzte wird so werden, als wäre der letzte Punkt wie der erste Ort, an dem wir unseren Finger stecken. Also werden wir von hier aus anfangen, und dann wird der zweite Punkt wie der aktuelle Punkt sein. Also gehen wir in Richtung von unseren letzten Standorten bis zur Bewegung, wie zum nächsten Ort. Also, wo entfernt, dass wir tun, wenn wir aus dem Finger bewegen. Und der aktuelle Punkt wird immer der letzte Punkt. Okay, also behalten wir den Überblick, um Punkte hinzuzufügen. Und das gleiche für solche wie beendet. Wir werden auch mit der Aktion des Zeichnens fortfahren. Das wird der letzte Punkt sein, was nette Punkte von zwei sein wird, aus dem Grund, warum es wird, wenn man die Zeichnung beendet. Wenn du fertig bist, wird es tatsächlich setzen, wie das Ende dieser Wahrheit das Ende des Pfades, und es ist nur, wenn du wieder anfängst. Also hier werden wir die letzten Punkte wieder initialisieren, um wie zu werden, wo immer Sie anfangen gegen die zu zeichnen, wo Sie Ihren Finger setzen, in welcher Position der letzte Punkt wird . Also verwenden wir das, um den Überblick zu behalten, wo Sie Ihren Finger stecken. Hier halten wir den Überblick, wo Sie Ihren Finger bewegen und hier so setzen wir, wie wir erlauben, zu beenden wie die letzten Punkte, wo Sie beendet. Okay, also lasst uns das versuchen. Also sollten wir in der Lage sein zu zeichnen, wie, mit schwarz zu beginnen. Obwohl das nicht perfekt ist, weil Sie sehen, dass zu meinem, ähm, Cursor nicht folgt, wie, perfekt, wo wir zeichnen. Also werde ich ein paar Anpassungen daran vornehmen, denn ursprünglich Also wann? Ähm, die erste während Pat so wurde erstellt, so dass das Bild, das Sie tatsächlich die gesamte Ansicht für diese Superansicht verwendet . Also, , die Art und Weise, wie wir es eingerichtet haben, werden Sie sehen, dass wir das Bild Sie haben, das tatsächlich meine mehr Hälfte der Ansicht abdeckt, aber nicht vollständig verwendet, wie, die Anti Höhen von den Ansichten, die wir brauchen, um den Kontext zu setzen. Also, wo wir die Grafiken mit den tatsächlichen Abmessungen aus innerhalb der Höhe des Bildes hinzufügen, so werde ich ein paar Anpassungen vornehmen. Ich werde mit hier beginnen, weil wir nicht wirklich das X- und Y-bezogene Lee in die Pad-Bildansicht bringen . Also werde ich hier anfangen, weil wir im Grunde die Koordinaten der X- und Y-Koordinaten bekommen wollen . Also für das Pad Bild Sie, weil das ist, wo wir zeichnen werden. Also hier. Das ist also, was ich von hier bekommen werde. Also werde ich die erste Berührung bekommen, , wo wir unseren Finger reinlegen. Also innerhalb des Pad-Bildes müssen Sie und ich auch Anpassungen vornehmen. Also, wo ich auch meine Kontexte entwerfe, also wird das hier sein. Sie sehen also, dass wir dies als die Größe des Self-View-Frames mit Sehen Sie, dass wir dies als die Größe des Self-View-Frames festlegen. Das ist nicht richtig. Ich werde die Selbstansicht auch durch Pads Bilder ersetzen. Das ist also von dir. Und wir werden die Größe dieses hier bekommen und auch hier. Also, wenn es versuchen wird zu trollen, wir auch auf die schlechten Image-Schuhe zurückziehen, die mit und die Höhe des Patty reifen. Also alles ist eine Frage, wo Sie Ihre Grafiken so ursprünglich setzen wollen, so dass Sie viele Tutorials online finden. Also, wie zu zeichnen? So, wie man ein Zeichenblock zu erstellen? Ein Betrunkener. Also normalerweise denke ich, dass sie wie das Anti innerhalb der Höhe der Ansicht verwendet. Deshalb beziehen sie sich auf das Selbst, das Sie rahmen und so weiter für die Breite und Höhe. Aber in diesem Fall, also möchte ich nur meine Ansicht, mein Bild auf diesen Teil beschränken . Also lasst uns das noch mal versuchen. So haben wir einige Anpassungen getroffen, die eingeführt wurden, um den Kontext, den grafischen Kontext einzurichten . Und hier geht, Und da können Sie sehen, dass, so dass wir so folgende zeichnen können, wie wurden der Cursor oder Ihren Finger entfernt. Wenn Sie ausführen, verwendet es Ihr eigenes Gerät. Was wir als nächstes tun werden, ist erlaubt, verschiedene Farben zu verwenden. Sie sehen, dass wir hier verschiedene Optionen haben, also werden wir die Multi-Farben für den Zeichenblock aktivieren. 7. Farben hinzufügen: Also haben wir hier mehrere Farben. Also haben wir rot, lila, lila, gelb, grün, blau, zweig, braun, grau und schwarz. Also, was wir wollen, ist eigentlich, die verschiedenen um, oder G b Werte zu bekommen , die verschiedenen um, , damit wir dann diese zwei Stunden zuweisen können. Sie sehen, dass wir Variablen hier haben, also werden wir in der Lage sein, das diesen Variablen zuzuweisen. Also zuerst müssen wir die Farben bekommen. Das ist etwas, das ich mit Photoshopped tun konnte, weil hier offensichtlich Also, obwohl Sie diese Option haben, die so ist, nennt man es p Karotte. Und wenn es funktioniert, tatsächlich, ja. Das ist also ziemlich cool. Das ist etwas, das du konntest und das wird dir die Werte geben, die du für jeden von ihnen bewerben musst . Obwohl es dynamisch mit dieser Aktion eingerichtet wird, die ich bereits eingerichtet habe. Also genau hier. Also haben wir diese Aktion, die jetzt mit allen Tasten verbunden ist. Jetzt ist es eine Sache aus Zuweisung der entsprechenden RGB-Werte basierend auf der Auswahl. Also werde ich damit beginnen, hier Variable einzurichten. Das werden also Farben sein. Eigentlich wird das eine Sammlung von Farben und innen sein. Das wird also eine Sammlung sein, die wie die Orgie sein wird, dass das wie die drei RGB-Werte vom Typ City Floats halten wird . Also werde ich das spezifizieren. Nun, das funktioniert wie Total. Eigentlich werden wir in der Lage sein, drei Werte auf einmal zu setzen , , was der Farbe entspricht, die wir anwenden wollen, und wir werden haben, also werden wir auch hier angeben, dass wir will implementiert den Satz von Farben für jeden von ihnen. Und ich habe sie für dich beiseite , weil ich den Farbwähler benutzen musste. Und ich sehe das in, damit der Laden, wie, die entsprechenden Werte für jeden Krampf zu bekommen wie, . Also werde ich sie aufschreiben. Also dies für die 1. 1 und dieses entspricht dem Rot, dann weiter. Also haben wir, ich denke, es ist lila hier vor. Das ist also unsere Kollektion von Farben. Wir haben also eine lange 234567899, die wie die schwarze ist, und es wird bei Null beginnen, weil dies Ihr Index in der Sammlung ist, und im Grunde, was wir tun werden, ist, wenn wir die Farbe auswählen und ich gemacht habe, werde ich verfügbar machen . Also diese Familien auch mit diesem ist ein Textil, wo Sie in der Lage, einfach Compean Paste wie die Sammlung von Mänteln. Und das entspricht den Orgie-B-Werten, die Sie sehen. Und dann müssen wir das in C-G-Schwimmer umwandeln, weil es so funktioniert. Um Farben mit IOS einzurichten. Wir werden dann, so dass jeder Wert, den wir durch 2 55 bis 55 teilen werden, dem höchsten Wert entspricht , wenn Sie einen Aufrufer erstellen, also ist das ein Wert zwischen Null und 2 55 Und wir müssen den Floats-Wert erstellen, so sein wird, welche Abdeckung -Wert geteilt durch 2 55, um den Float zu erhalten. Und das ist es, was die Leiche für jeden von ihnen erschaffen wird. Also hier. Also, wenn wir eine Farbe auswählen, was wir tun werden, ist, dass wir zuerst die Topple-Formate verwenden, und das wird grün und dann blau sein, dass wir Sex gleich zwei Farben haben und wir werden so die Indexposition bekommen. Also, indem man sich auf eine Zeit bezieht, die wie der Mitteltyp sein wird, was bedeutet, dass die Mitte die Schaltfläche ist, die wir auswählen. Und wir werden die Tack bekommen, die wir einrichten müssen, weil standardmäßig, also jede Steuer, also jeder Typ für jede Ansicht im Inter fühlt Builder gleich Null ist. Also müssen wir sie realisieren. Also fangen wir damit an, eigentlich, also gehe ich zurück zum Story-Board und im Grunde, damit wir erlauben, Angriff auf jede Ansicht anzuwenden . Also fangen wir mit dem Pharao an. Sie würden es überprüfen. Du wirst sehen, dass du die Aktie schneidest, die gleich Null ist, dann für lila wird cool zu eins sein. Das wird also unter Sichtweite sein. Dann weißt du, dass es Green entspricht, es wird drei Blue sein. Es wird vor Orange. Es wird fünf sein. Dann Brown. Es werden sechs graue Sieben auf der letzten sein. Schwarz wird acht sein. Und Sie sehen, dass es der Indexposition folgen wird, die wir in dieser Sammlung hier haben . 01234568 Monate. Oh, meine Betten, , lass mich das machen. Eigentlich, neben dem Ende seines Baumeisters. Das wird klarer. Also Null, 12345678 Okay, so wird es funktionieren. Und durch die Anwendung von Steuern, so werden wir in der Lage sein, den Überblick zu behalten, wo wir klicken. Also was wirklich wir wählen zwei dann zugeordnet die entsprechende Sammlung hier. Und das wird nicht genug sein, denn hier, also sind sie nur Werte und es wird nicht genug sein, denn hier, also sind diese Werte, die wir dann zuweisen müssen, Haben Sie zu berechnen Also die Orgie grinst und dann eine Farbe zuweisen, damit es einen zusätzlichen Schritt geben wird, den wir hier machen werden. Das wird also immer noch das sein, was wir auch unterschreiben werden. Also der letzte Wert, den wir auf rot, grün und blau zugewiesen haben und dann teilen Sie dies durch 2 55, die eine Stadt zurückgeben wird schwimmt für jeden von ihnen, und das ist, was wir brauchen. Also lasst uns das jetzt versuchen. Wir werden hier vor mehreren Anrufern zeichnen. Also für jetzt ist es schwarz, die lila schlagen und wir haben lila blau Great. Und es funktioniert für jeden Anruf, den Sie ausprobieren können, wenn Sie möchten. Perfekt. Perfekt. Also, was wir als nächstes tun werden, ist erlaubt, auch das Zurücksetzen zu erhöhen, als hätten wir, wie, sehen Sie, wir haben diese Symbolleiste. Also dieser Tolbert. So ist der Zweck, mit zusätzlichen Optionen Funktionalitäten zur Verfügung zu stellen. Also werden wir die Reset-Optionen haben. Also werden wir einfach löschen, was wir haben. Nur Drohne, und dann haben wir die Möglichkeiten, zu erhöhen und endlich auch zu Einstellungen zu gehen. Also werden wir das tun. 8. Toolbar: Jetzt werden wir uns um die Symbolleisten-Optionen hier kümmern. Also werde ich die Dokumente zum Mittagessen öffnen, um es einfacher zu machen. Denn hier haben Sie die Symbolleiste, und dann im Inneren haben Sie bereits ein Element, und wir werden das verwenden, um die Reset-Optionen festzulegen. Ich werde noch einen Barberton-Artikel, und dieser wird im Grunde verwendet, um zu löschen. Aber vorerst, also werden wir das ein anderes Mal machen, also müssen wir Anzeigen machen. Das haben wir schon. Wir haben die Vermögenswerte und über dieses Bild, und das ist nur, um so zu zeigen. Sie wählen die Strahlen der Funktion, und wir werden eine andere Option in diesem Tober haben, die sein wird, zu Einstellung zu gehen und nur etwas Raum zwischen jedem von ihnen hinzuzufügen. Also werden wir eine flexible Leertaste hinzufügen, aber ein Element und es wird berechnen Also die Menge an Sprache, die benötigt wird, um zu verteilen, um diese Hommage wie der Raum gleichmäßig auszurichten. Also, jetzt haben wir, wie, auf zwei Seiten von der ersten hier, also wird das hier der Reset-Button sein. Es wird der Rasierer sein. Und hier werden es die Einstellungen sein, also machen wir sie erkennbar. Also zuerst werde ich die auf der linken Seite auswählen, und ich werde wählen, Eigentlich, dieses, dieses, das ist ein benutzerdefiniertes Systemelement, nur um zu zeigen, dass mit diesem, werden wir in der Lage sein , um einfach zu aktualisieren und zurückzusetzen, etwa ab Null. Das wird also nur eine leere Leinwand hier leeren. Es wird der Rasierer sein. Also, was ich tun werde, fangen wir damit an, dieses Bild hinzuzufügen? Ich werde es in Buntstifte hinzufügen. Okay, das ist in Ordnung. Okay, wir haben den Rasierer hier vor, also werden wir diesen später hinzufügen, und auch den letzten hier, wird es sein, zu Einstellungen zu gehen. Ich werde das benutzen. Ich komme, Janicki, dass wir zu Einstellungen gehen können, um neu zu justieren. Ich saß, also beginnend mit dem Pinsel, aber ohne den Pinsel und änderte auch die Ursache. Das wird also mit einer anderen Ansicht sein, die wir hier hinzufügen werden. Aber vorerst, also werden wir uns um diesen kümmern, der verwendet wird , um diesen zurückzusetzen. Ich werde den Titel ändern. Nur geeignet, um es klar zu machen. Hier können Sie also den Titel ändern. So ausstehend. Also das Bild, dass wir uns Ihr Rasiermesser Perego. Also ist es gut zu sagen, Gehen wir zurück zum View-Controller. Wir verbinden einige Aktionen mit diesen neuen Optionen auf der Symbolleiste. Also zuerst haben wir so, dass zu mir wieder geöffnet. Der Dokumentumriss, der einfacher sein wird, auf die Rechteansichtselemente in der Symbolleiste auszurichten . Also hier haben wir den Anruf, eine Streikposten Aktionen. Dann fügen wir die Aktualisierung hinzu, und ich werde diese eine Reset-Aktion nennen, und das wird in Aktion sein. Also vergessen Sie nicht, es hier zu wählen, wenn er y Barberton Artikel, dann der Rasierer und schließlich gehen Sie zu Einstellungen Aktion, die ich glaube nicht, wir brauchen, uh, an diesem Punkt. Aber ich werde es immer noch erschaffen, weil im Grunde das, was wir damit verbinden werden, ein Signal sein wird . Also werden wir eine andere Ansicht signieren, um eine Seite für die Einstellungen zu erhalten. Aber lassen wir es einfach so aussehen, so dass jedes Set. Eigentlich wird es ziemlich einfach sein, und wir können es gerade jetzt aufstellen, sind zwei. Sie werden sehen, dass dies sehr einfach sein wird, einfach das Pad-Bild zurückzusetzen Sie. Also machen wir das und dann das Bild. Aber wir werden knien, das heißt hier. Egal, welches Bild Sie ursprünglich für dieses Parlament hatten, Sie, also wird es entfernt werden. Sagte zu wissen und für den Rasierer wird auch sehr einfach sein. So sehen Sie hier. Also die Werte, die wir für jeden von ihnen RGB Rot, Grün und Blau zuschreiben , werden wir erlauben, dieses zu setzen, eigentlich, Also das ist ursprünglich eins. Das ist also ursprünglich Null für Schwarz. Also, indem Sie für jeden von ihnen eine verwenden, wird es zu weiß genannt werden, was bedeutet, dass Sie nur weiß anwenden werden, was als Funktion verwendet wird, dass Sie Ihre Zeichnung heben, weil Sie wird es zu weiß genannt werden, was bedeutet, dass Sie nur weiß anwenden werden, was als Funktion verwendet wird, dass Sie Ihre Zeichnung heben, weil Sie weiß oben auf den anderen Farben. Also lasst uns das versuchen. Hier geht's. Also fangen wir damit an, hier ein paar Sachen hinzuzufügen. Zufälliges Zeug gelb. Wir haben nicht grün versucht, denke ich, und dann arrangieren wir Tariel. Also, jetzt werden wir diese Auswahl löschen. Also schicke ich das an Weißen und sehe, dass du löschen kannst. Und natürlich könnten wir auch die mit dem Schlag mit ein bisschen größer einrichten, damit wir den Schlag mit ein bisschen größer einrichten können, aber das ist etwas, das wir setzen können, tatsächlich, wenn wir zu den Einstellungen gehen und endlich hier zurücksetzen können. Versuchen wir es nochmal. Also, indem wir einfach hier klicken, werden wir aktualisieren und dann zurücksetzen. Perfekt. Also die andere Sache, die wir hier für die Optionen auf dieser erzählten Bar tun werden, ist zu erlauben eine andere Seite zu gehen, was vielleicht Einstellungen sind. Also gehen wir hier und dann zu einer anderen Ansicht. Also werde ich den Dokumentumriss schließen und dann auch den unteren Rand schließen. Wir müssen das Objekt von Ivory offen haben. Also suchen wir nach einer anderen Ansicht. Ich werde hier draußen im Grunde. Also was? Wir werden das hier wie eine Modellaktion haben, also wird das Model E vorgestellt also von unten auftaucht. Also werden wir von hier aus zigaretten, also lasst uns wie dieser hier sein, er wird von hier sein. Ich kontrolliere Drag rüber nach hier, dann lass los und wähle das gegenwärtige Motiv aus. Und dann bewerben wir uns. Und dann werde ich diesem Segway einen Namen geben, also wird das auch gut. Sitzungen, die ich kopieren werde, weil wir auch diese Funktion benutzen müssen, die sich auf Zigaretten vorbereiten. Gehen wir also zurück zum View-Controller. Es sieht so aus, als hätte ich keine Vorbereitung auf geheime Funktionen, also definieren Sie automatisch. Also werde ich es hier hinzufügen. Das wird also ihren Segway hier vorbereiten, und ich werde damit anfangen, wenn Segway direkt auf Feuer gleich den Rotoreinstellungen ist. Wir fangen mit Tierärzten an, weil wir ein paar Informationen weitergeben müssen, Überblick über die Farbe geben müssen, die vom Benutzer verwendet wird, und von dort aus, also aktualisieren Sie die Einstellungen, wie wir möchten. Und auch, wir müssen eine kritische Indiana erschaffen, die Sie dann vom Ziel zurückgehen . Also die Informationen, die vom Benutzer gespeichert wurden, so für den Moment, also was wir tun werden, ist einfach,wissen Sie, wissen Sie, um den Segway zu aktivieren, nur um zu sehen, wie es funktioniert. Los geht's. Also werden wir hier klicken, und im Moment haben wir nichts in dieser Ansicht. Was wir also im Grunde tun werden , ist, dass wir fortfahren und die Einstellungsseite einrichten. Also im Grunde, was wir als Nächstes tun werden, ist fortzufahren und die Einstellungsrede einzurichten. Wir machen das als Nächstes 9. Zeicheneinstellungen: unterstützen diese Einstellungen, Seite. Also werden wir haben, ist, dass wir mehrere Steuerelemente haben, die es erlauben, Werte für die verschiedenen Einstellungen anzupassen , die wir für diese Zeichnung Pub haben, beginnend mit den Farben und auch diesem Truck mit. Also werden wir einen Hinweis auf den Pinsel haben, mit dem wir ihn so nennen werden, mit dem Sie streicheln oder mit ihm bürsten. Und wir werden verschiedene Schieberegler haben, die verwendet werden, um dann die Werte für jeden von ihnen zu ändern. Also haben wir einen Pinselschieber und auch Schieberegler für die Autos rot, grün und blau. Schieberegler für die Autos rot, Also werden wir das einrichten, und auch wir werden etwas benutzen, also wird das für einfache Navigationszwecke sein. Also werden wir eine Navigationsleiste hier oben haben, mit der Sie abbrechen können, also gehen Sie zurück zu ihrer Quellansicht und gehen Sie auch zurück, aber speichern Sie zuerst. Das begann also mit dem Hinzufügen einer Navigationsleiste direkt hier. Ich werde einen Titel hinzufügen und dieser wird Einstellungen sein. Ich werde Einschränkungen haben. Gab es überall und für die Höhe, werde ich es ein bisschen größer machen, also wird das 60 sein. Dann bestätigen wir hier Datumsrahmen, und dann fügen wir also diese beiden Kontrollen hinzu, wie ich schon sagte, damit das Barbara zu den Artikeln sein wird. Also zuerst wird dieser abgesagt, dann ein weiterer rechts, der hier sicher sein wird. Okay, also werden wir die beiden sofort verbinden. Aber das erste ist, dass wir eine neue Klasse für diesen View-Controller brauchen, also werde ich mit neuen Foul erstellen, und ich werde es nennen, damit das vom Typ Sie sein wird. Ich sehe Controller an. Es werden Einstellungen sein. Hier geht's. Und ich unterschreibe das hier. So sofort auch . Diese neue Ansicht gehen wir zum Identitätsinspektor und weisen sie dann vor. Und hier werden wir das sehen, wenn ich ausgewählt habe. Also jetzt haben wir Einstellungen, Sie steuern es perfekt. Aber das wird uns erlauben, diese beiden jetzt als Aktionen zu verbinden. Also werde ich eine Person raus und dann genau hier ausgewählt, aber tatsächlich bewegen. Es ist näher am View-Steuerelement hier vor. Also lassen Sie uns Aktionen für die beiden erstellen, die zuerst abbrechen werden, was einfach so sein wird wie diese Art von Aktion hier kann Auswahl. Wir werden diese Funktion benutzen, die entlassen wird, die es erlaubt, dann die Kontrolle des Gefängnisses zu entlassen und dann zur Quelle zurückzukehren . Das wird Disney's sein als jedes Meeting, also wird das wahr sein. Fertigstellung. Das wird also Neil sein. Dasselbe für diesen hier. Also, was verwendet werden wird, um zu speichern, so dass die neuen Einstellungen sicher Aktion, sichere Einstellungen, Fraktion. Und dann wird das vom Typ B y Barberton Artikel sein, und das wird hier dasselbe sein. Also werden wir entlassen. Hier geht's. Lassen Sie uns das zunächst versuchen. Okay, Also lassen Sie zu den Einstellungen navigieren würde abbrechen. Wir gehen zu den Einstellungen und gehen dann zurück. Also von jetzt an, also offensichtlich werden wir mehr Aktionen im Zusammenhang mit sagen, aber es ist nur um zu sehen, dass die Navigation richtig funktioniert. Perfekt. Was wir als nächstes tun werden, ist dann die Einstellungen einzurichten. Also, wie ich schon sagte, werden wir verschiedene Schieberegler einrichten, die verwendet werden, um Werte entsprechend den Einstellungen aus dem Pinsel anzupassen , wobei auch die Farben eingeführt wurden, um die Einstellungen für diese Zeichenblöcke zu aktualisieren. Also werden wir anfangen, indem wir einfach zeichnen, so füge ich meine, also, ja, der Zweck dieser App ist es, zu zeichnen, aber eigentlich, also für diesen Teil, Also, was wir tun werden, ist nur das Hinzufügen einiger Elemente Objekte. Also gehe ich zurück zum Standard-View-Editor. Mach das größer, älter. Ich brauche natürlich die Objektbibliothek, um ein paar Dinge hinzuzufügen. Also, beginnend mit Schiebereglern, werden wir ein paar haben. Also werden wir die Bürste mit hier haben. Ja, wir werden auch dafür Zoll haben. Also lassen Sie uns einfach die Anleitungen für Analogien verwenden, um zu sehen, wo wir sind. Also basierend auf, wie, einige Marge, die wir haben, wie, setzt automatisch für jede Superansicht. Und hier haben wir ein Etikett. Wir werden wie der Wert für den Pinsel lesen. Es wird beschriftet, und wir werden auch ein Bild haben. Du und dieser wird verwendet, um eine Vorschau anzuzeigen. Weißt du, wie die Seite des Pinsels. Wir werden es kleiner machen. Ich werde genug Platz lassen, weil wir dieses Bild verwenden, das Sie auch mit Kontext anzeigen . Also werden wir den Kontext verwenden, um Bilder mit Farben zu zeichnen. Okay, Anfangsfarben, die sich weigerten, für den Zeichenblock, und wir werden haben, also lasst uns raus. Einschränkungen, beginne ich mit diesem Feuerzeug. Es werden 16 auf jeder Seite acht von oben sein und dann 34 die Höhen als das Etikett. Also werde ich das ein bisschen größer machen. Im Vergleich zu den Top 45 ist es vielleicht zu viel als 16. Die Breite und die Tränen. Endlich, das Bild, das du, also werde ich dieses hier tatsächlich quadratisch 70 mal 70 machen. Das wird ein Ching von oben und dann 16 für den rechten Rand. Dann bestätigen wir das Datum Verbrechen. Schrecklich. Also werden wir eine ähnliche Einstellung für die Farben darunter haben. eine ähnliche Einstellung für eine ähnliche Einstellung für die Farben darunter haben. Also werde ich nur das hier nehmen und ihn dann mit dem Finger auf die Option halten und dann ziehen weil im Grunde, also wird das die gleichen Ausgangspunkte Perego sein. Also, hier werden wir lesen, tatsächlich lesen. Ich setze nur so ein, äh, hier. Ich werde Pinsel setzen. Ich lege Bett, aber das wird hier dynamisch gerendert. Beginnen wir also mit dem Schieberegler. Ich gehe mit einigen Einschränkungen aus. Das wird acht sein. Dann können wir nicht mit meinem Besten gehen. Also, das ist eigentlich 16 auf jeder Seite und dann die Höhen hier vor. Aber auch Einschränkungen für die Beschriftung. 61 6 in von links mit Höhe. Gleiches für das Bild. Sie 70 durch 70 und dann 34 von oben und dann 16 am rechten Rand. Okay. Und für den Rest von dem, was wir haben werden, ist so etwas leichter. Gehen wir zurück. Ich habe einen Fehler gemacht. Also werde ich das Etikett zusammen mit diesem Feuerzeug auswählen. Halten Sie meinen Finger auf Optionen, um Sie zu duplizieren. Geh. Lass mich zurück. Sieht aus, als wäre ich nicht in der Lage, tatsächlich zu verdächtigen. Okay, also wählen wir wieder den Schieberegler zusammen mit dem Etikett, halten Sie meinen Finger auf Option und ziehen Sie dann hier her. Ich werde das gleiche wieder tun, weil ich das Gleiche für Bus erstellen werde. Das wird hier grün sein, und das Letzte wird sein, also wird hier Sahne sein. Es wird blau sein. Es hat auch einige Einschränkungen. Es summiert sich weiter, wie von dem, den wir zuvor hinzugefügt haben. Also lass mich sehen, was extra ist. Also hier habe ich extra mit Informationen. Ich werde sie entfernen. Gleiches für die Höhen. Das war auch hier zu viel. Deine auch. Okay, also werden wir etwas aufräumen, um Bodenhilfen zu marschieren. Wir können diesen Markt behalten und für dieses Feuerzeug. Also haben wir die Höhe, die zu viel oben zu viel ist. Okay, also wählen wir diese aus und wenden dann So Einschränkungen für links und rechts an, Was fehlt noch? Also haben wir die Höhe hinter der Spitze, okay? Und dann müssen wir uns auch um das Etikett kümmern. Nun, das sind 16 und 15 für die Top-Perricos. Und jetzt ist es richtig für diesen hier eingerichtet. Also, beginnend mit diesem hier, werden wir mit dem Etikett des zusätzlichen Unterraums beginnen. Okay, das wird also nein sein. 16 für die linke und 17 für die Spitze. Das Feuerzeug wird also 16 links und rechts sein. Und hier vor? Oh, vielleicht habe ich ein paar Dinge. X Trolling, siehst du? Verstecken Sie oben. Okay, das hier ist extra. Wir brauchen nur eine Einschränkung für jedermann. Und das hier auch. Ungefähr 20 starke heute Abend. Top chronischen Riemen hier vor. Das ist besser. Okay, jetzt haben wir jetzt, ich war Einstellungen, die vorbereitet sind, also werde ich das einfach ein bisschen weiter unten legen, weil ich genug Platz habe, also weil ich alles nach unten verschoben habe. Jetzt muss ich Einschränkungen aktualisieren, okay? Um nur in dir neu zu justieren. Ähm, ich glaube, ich habe einen verpasst. Also lass mich von vorne anfangen. Ich wähle alles aus. Drei Etiketten, dies re Schieberegler, einschließlich des Bildes, das Sie nach unten gehen. Und dann hatte ich von tiefen Zwängen nur die Zehen-Eins-Elemente verpasst. Okay, jetzt haben wir unsere Sicht auf die Einstellungen, die bereit sind. Lassen Sie uns als nächstes eine Vorschau anzeigen. Was wir tun werden, ist, alle diese Elemente zu verbinden, um dann programmgesteuert steuern zu können. Also die Einstellungen So die Werte schrecklich 10. Programming: Was würdest du jetzt also alle diese Diamanten mit den Einstellungen verbinden, die du kontrollierst , Perego, die hier oben sein wird. Das fängt also an, ähm, ich muss Verbindungen zu jedem Etikett haben, mit dem wir anfangen werden. Das ist ein Pinseletikett. Klicken Sie auf Verbindet. Ich werde den Rest von Well machen, also für die Autos Green Label auf Blue Label. Gleiches für das Bild. Wir müssen uns auf sie beziehen, um wie der andere Kontext zu zeichnen. Also welche Grafik überhaupt, eigentlich werden wir, wissen Sie, die Farben benutzen , die wir haben. Ah, dass, die im Moment gesetzt haben, um Droiden als Grafik, und dann ordnen Sie es zu jedem Bild, das Sie. Also zuerst werden wir hier die Größe dafür haben, wie zeigen, was hier für die Größe des Gesetzes in der Vorschau angezeigt wird, denn die Größe des Pinsels, der darin steckt, bist du. Und schließlich werden wir, wie, die Farben Bild Sie haben wie, , und schließlich werden wir die Bildansicht-Farben hier haben. Basierend auf den Werten für Rot, Grün und Blau haben wir eine Vorschau der Farben,die die Verwendung dieses Bildes verwenden. Basierend auf den Werten für Rot, Grün und Blau haben wir eine Vorschau der Farben, Ich werde das einen Halsbänder nennen. Stellen Sie sich eine Bewertung vor Los geht's. Und als nächstes werden wir Verbindungen für diese Feuerzeuge erstellen, weil wir das brauchen, um die Werte von der Benutzerinteraktion für den Benutzer zurück zu bekommen. Interaktion ihrer. Es wird Pinselschieber sein. Dann haben wir den roten Slighter. Auch das Grün. Ich hatte nur etwas Platz. Ok? Auch die Grüns leichter und schließlich der blaue Schieberegler. Okay, also lasst uns alles neu gruppieren. Schön organisiert. Also haben wir hier die Etiketten. Dann haben wir das Bild. Du werde ich diese Vorschau-Vorschau nennen, eigentlich. Und hier sind dies Dies ist die Sammlung von Schiebereglern. Los geht's. Und dann haben wir die Aktion, die wir benutzen werden, um zu sagen , okay, und was wir tun werden, wir werden anfangen, indem wir erlauben , die Einstellungen, die wir derzeit haben, so dass wir hier sind wenn wir in View-Controller gehen. Also haben wir einige Farben, die auf unserer Auswahl basieren, , und auch den Pinsel,mit dem ich sagen sollte, eigentlich, als globale Variable genau hier. Also hier definieren wir eine Linie mit, so dass entspricht dem Pinsel mit Sind die getroffen mit, wenn Sie so sind, werden wir brauchen, um das als eine globale Variable zu haben. Also werde ich das hier genau setzen, betrachten Pinsel, mit dem auch ein Typ Float sein wird , der gleich 50 ist und dann werde ich hier mit Pinsel ersetzen, und das ist in Ordnung für den Rest, weil wir einen Verweis auf jeden Farbwert, die rot, grün und blau sind. Also behalten wir den Überblick über sich selbst, weil wir hier rot, grün und blau haben . Also werden wir in der Lage sein, das auf die Einstellungsseite zu übergeben. Also fangen wir damit an. Das wird also das Erste sein. Also im Grunde, also all diese Variablen, die wir hier im View-Controller haben, müssen wir genau die gleichen sein und die Einstellungen, die Sie hier kontrolliert haben. Also werde ich einen Kommentar schreiben, nur um die Dinge klar zu halten. Was es setzt Einstellungen, zum Beispiel, und im Grunde, was wir hier wollen, ist zu übergeben. Also die Werte, die diesem auf dem View-Controller entsprechen, über die Einstellungen. Ihr Kontrolleur, natürlich, wir werden das mit dieser Funktion tun, die sich auf das Geheimnis vorbereitet. Also das ist Bequemlichkeit, denn wir werden in der Lage sein, einige Objekte vorzubereiten, um sie fertig zu haben. Also, bevor wir Weg zum nächsten neben dem Ziel-View-Controller, damit das sein wird, werden wir so das Ziel definieren. Das wird also Einstellungen V. C.Das wird C. das Ziel der Zigarette sein, als Sitzungen, die du kontrollierst oder bei der Einstellung. Also, was wir haben. So wie wir den View-Controller besessen haben. Also zuerst haben wir den Pinsel mit wir bestätigen diesen einen Clipper. Wir haben den Pinselwit , der cool sein wird, um die Bürste mit dem definierten Ende Ihrer Kontrolle. Dann haben wir die rote Farbe, die cool sein wird, als Definition der View-Controller singen für Grün, und das gleiche für Luke. Los geht's. So werden wir das klären. Und wenn ich zu Einstellungen gehen, die Sie so in Schönheit Last steuern. Also, zum Beispiel wollten wir nur eine Sache sehr schnell testen, Also bürsten Sie mit, zum Beispiel, so dass wir nur dann den Wert übergeben, der dem Pinsel entspricht. Wir werden in der Lage sein, das in unseren Einstellungen zu lesen, Sie Controller, was bedeutet, dass wir tatsächlich die letzten Einstellungen verfolgen, während sie eingerichtet sind. Also ursprünglich von der Quelle des Controllers kommen und dann können wir sie anpassen und dann die neuen Einstellungen zurücksenden, sobald wir zurück zu ihrer Quelle speichern. Standardmäßig sind es fünf. Lassen Sie uns zu Einstellungen gehen und Haare gehen Pinsel mit ist fünf. Das ist also gut. Wir wissen also, dass wir diese Werte dem Ziel mitteilen können. Also das ist, was wir wollen als nächstes, Was wir stehen wollen bietet, wie Ihre Vorschau mit diesen Bildern, die wir hier eingerichtet haben. Das wird also als Vorschau verwendet. Jetzt wird sich das ändern. Außerdem, wie Sie die Werte auf dem Schieberegler geändert haben, so werden wir damit beginnen. So werden wir sehen, wie man zeichnet, tatsächlich, tatsächlich, wie eine Vorschau mit dem Bild, das Sie beide für die Pinselbildansicht hier und die Farben Bild Sie 11. Vorschau der Einstellungen: im Grunde, um eine Vorschau der Einstellungen. Energien haben also eine visuelle Repräsentation aus. Was haben wir ursprünglich im View-Controller eingerichtet? Also werden wir genau die gleiche Funktion verwenden, die wir hier haben, die verwendet wird, um die verwendet wird, umeine Grafik mit Grafiken nach Kontext zu zeichnen. Also werde ich das alles einfach kopiert. Ich werde einfach aufhören. werde ich nur ein paar Dinge behalten Eigentlichwerde ich nur ein paar Dinge behalten. Also gehen wir zu Einstellungen, Sie Controller, und hier, direkt unten, werde ich auf eine Eckfunktion gehen, die Drop-Review sein wird. Und ich werde das einfach entfernen, weil ich das nicht brauchen werde. Also werde ich einen Kontext schaffen. Also hier wird es sein, anstatt hier schlechte Bildverwendung zu haben. Also bin ich nur ich habe Bild von dir, die Typ geben wird. Du willst Bilder, weil wir sie brauchen. Wir müssen das tun, um Ihnen ein Bild zu machen. Also werden wir nur einen benutzen. Wir werden nicht jedes einzelne Ding neu eingeben. Mein Bild von Ihnen, das sich auf diesen bezieht. Also werden wir einen Anbieter haben. Wir werden auch hier ersetzen. Also für das Pad unreif, es wird auch Bild sein. Sie mögen das gleiche, das wir übergeben ist ein Argument, um durch das Bild aus dem aktuellen Bildkontext auf das Bild anzuwenden , das Sie werden wir eine Grafik zeichnen. Also benutzten die anderen Kontexte. Eigentlich beträgt die Hälfte des Bildes 70 mal 70 für die Bildverwendung. Wir werden die Hälfte davon für das X benutzen und warum, ausgehend von der Mitte für jeden von ihnen, werden wir sehen, wie es funktioniert. Eigentlich sollte das fast so sein, als würden wir sehen, wie es funktioniert. Und so für den Rest ist das ziemlich ähnlich wie wir Präzedenzfall für wie wenn wir die Bilder auf die Zeichnung auf den Zeichenblock zeichnen. Das ist also wahr. Das ist so haben wir den Mischmodus, die Linie Cap, und auch die Linie mit dem entspricht fünf, weil wir mit fünf beginnen. Und dann auch, endlich schließen wir den Weg. Also werden wir diese Funktion von hier aus aufrufen, Rückblick ablegen, und wir werden das dann zuweisen, dass das Pinselbild sein wird. Sie Gleiches für die Farben Bild. Du schreibst nur, dass wir zu den Einstellungen gehen, damit das nicht zu zeigen scheint, also ist die Sache, nachdem ich andere Dinge für diese Geburt gemacht habe, scheint es nicht zu funktionieren. So wie es eingerichtet wurde und das Storyboard ursprünglich, so müssen wir angeben, tatsächlich, wie die Dimensionen. Also in Höhen, wie bei Belagerungsgröße, also in Höhen, also wird das 70 sein. Also die Art und Weise, wie wir sie eingerichtet haben und das Storyboard 7 zu 17. Also werden wir das noch mal versuchen, okay hier vor. Aber das ist sehr klein. Und es gibt keine Möglichkeit, sie anzupassen, weil wir noch nichts mit diesen Feuerzeugen eingerichtet haben, damit wir sie größer machen können. mit diesen Feuerzeugen eingerichtet haben, So wie wir verschieben diese später nach links oder rechts, um den Wert Gleiche für die Farben rot, grün und blau Energie, um die Farben zu ändern. Und wir werden das als Nächstes sehen. Also werden wir erlauben, zu verwenden Also diese Feuerzeuge Praktikum Datum die Werte, die wir ursprünglich aus dem View-Controller bekommen und dann auf die neuen Städte anwenden 12. Einstellungen anpassen: so, um anzuzeigen. So positionieren sich die Schieberegler. Also, basierend auf den Werten der Farben, was ich haben werde, ist, anstatt alles in Schönheit zu laden, werde ich eine Funktion getrennt haben, trennt, trennt, was Schieberegler sein wird. Werte, die ich nennen werde, setzt tatsächlich Schieberegler Werte, wissen Sie, und innen. Also werden wir auf jedes Element verweisen. Also einschließlich der Beschriftungen und der Schieberegler, beginnend mit dem Pinsel. Das ist also die 1. 1, also werden wir den Pinselschieber haben . Wir werden den Wert einstellen, und dieser wird dem Pinsel mit entsprechen. Also, wenn Sie es als Wert übergeben, okay. Und wir werden auch das Etikett von diesem hier abschlagen, also wird das der Pinseletiket-Text sein. Und weil das Textil erwartet, werden wir also natürlich wie Zitate benutzen natürlich . Und ich werde Recht, also das ist, denke ich, putzen und wir werden diese Funktion benutzen, die es dann für Mets erlauben wird, also Werte. Also braucht es, um Orgel zu machen. Es ist das Erste, das wir passieren werden. Die Art und Weise, die wir für meinen Tag wollten, also wird das wie Dezimalwert sein, und das wird jetzt sein, das wird verklemmt, Ganzzahl für diesen hier, und dann werden wir passieren. Also der Wert des Pinsels, mit dem ursprünglich eine Belagerung ist, auf der er schwimmt , der diesen in ein wickeln wird, um diesen in eine Information zu verwandeln. Du, ähm, das wird wie das Anti der Sache hier sein, das Geschichte sein wird, denn das erwartet die Saite hier. Also hier haben wir heute Morgen, weil wir versuchen, hier als Wert zu übergeben. Das erwartet also flott, und der Pinsel mit ist bis Typen e g schwimmt. Wir werden das auch mit Also diese Funktion konvertieren, die Focht ist. Okay, also fangen wir damit an, also rufe ich diese Funktion aus der Sicht, dem Lastsatz, den Schiebereglern, Schiebereglern, Werten an. Mal sehen. Jetzt können wir sehen, dass wir einen Wert haben , der fünf ist, und es geht hier. Das ist etwas, das wir erst später werden. Was die Position außerhalb des Schiebereglers betrifft, so werden wir dasselbe für die Autos tun. Das ist für den Pinsel. Und jetzt machen wir es für die Autos. Also zuerst haben wir den Reds Schieberegler. Wir werden den Wert festlegen. Das wird das Gleiche sein. Wir müssen das reiben, denn das sind Stadtschwimmer. Wir werden diese in dieser Funktion reiben, als weil das eine optionale ist. Das werde ich auch hier machen. Dann schlagen wir den juristischen Text, und das wird genau das Gleiche daraus sein. Hier werden wir lesen, den nächsten Trumpf hier und für hier lesen. Das wird also tatsächlich wie Wert sein. Das ist also Nielsen-Ganzzahl, aber wir werden tatsächlich, ähm, den Wert des Schiebereglers bekommen , der sehr kleiner sein wird, multipliziert mit 2 55 Denn was wir wollen, ist, den Wert mit Also dieses Format auf 55 und das wird als String sein. Sieht so aus, als müsste ich nicht von ihnen kommen, obwohl mein Bett okay ist. Also hier. Also meine Fledermäuse, ich habe direkt von kopiert, weißt du, wenn du kontrollierst, aber offensichtlich willst du erlauben, den Wert zu übergeben, wie er dem entspricht, was du , bekommst, und wir werden testen das wieder. Mein schlechtes. Ok, jetzt wissen wir, dass wir sie alle unterbrechen müssen, um diese zu kümmern. Okay, also lasst uns das versuchen. Und erinnerst du dich, als wir diesen Tod gemacht hatten, um zu testen, ob wir tatsächlich wie der richtige Wert zurückkehrten ? Wenn wir Quaid vom View-Controller sagen, testen wir das noch einmal. Also, das war hier Prinz Pinsel mit ist Bürste mit. Okay, also lasst uns das versuchen. Also sollten wir in der Lage sein, die gleiche Sache zu lesen, Obwohl, wie Sie hier, dies ist eine optionale, aber das ist in Ordnung. Also haben wir Null angefangen, aber vorerst ist das eine Rebecca. Das ist schwarz. Das funktioniert also gut, also mache ich dasselbe für die anderen Farben. Also haben wir auch grün und dann blau. Nun, das wird der grüne Schieberegler sein. Das grüne Etikett? Ja, das wird der grüne Schieberegler sein. Gleiche für das Blau. Okay, da genau außer hier, Green den Wert für das Grün zurückbekommt. Und das hier ist das, wann protestiert wurden, also werden wir einfach weitergehen und das hier reiben, okay. Cool. Okay, los geht's. Also sind sie alle gleich, dass es tatsächlich gab, wenn wir zurück zu Orange gehen, werden wir in der Lage sein,genau den entsprechenden Wert der Farben zu bekommen , , wie sie seziert wurden. Das ist also sehr klein. Das wird also der nächste Schritt sein. Eigentlich werden wir zurückkommen. Eigentlich, ähm werden wir sehen, wie man die Einstellungen anpasst und auch etwas, das ich tun sollte, weil es lächerlich klein ist. Hier ist, dass ich die Bürste nicht als Indikator , wissen Sie , ich werde es hier setzen, also wird es ein zusätzlicher Umfang sein, denn je nachdem welche Vorschau wir machen, Wir müssen das mit diesem anpassen. Und zum einen wird es sich nicht bewegen. Das wird also Typen e g schwimmt haben und hier werde ich ersetzen, war mit. Also werde ich hier Dysfunktion Perego aktualisieren müssen, weil es überprüfen wird, als ob beide Bürsten mit diesem zuerst sein werden. Es wird so sein, als würden wir Nein benutzen, tut mir leid. Es wird Bürste werden gebürstet. Stellen Sie sich vor. Dann werden wir den Pinsel mit übergeben, denn zuerst wird es mit dem Wert von fünf beginnen. Und hier jedoch erlauben, möchten wir jedoch erlauben, ein größeres Vorherrschen zu haben möchten wir jedoch erlauben, ein größeres Vorherrschen zu haben. Das ist eines von Yukos, das Sie sehen, und ich werde es als 10 festlegen. Wir passen uns entsprechend an. Wir werden sehen, wie es geht. Also mal sehen, wie es funktioniert. Diesmal. Wir werden ein so größeres Vorherrschen von so einem Truck in der Farbe haben. Es wird mehr Sinn ergeben. Das ist wie diese eine Spritze hier. Geh durch den Lautsprecher. Ich kann es nicht mal größer machen. Eigentlich werde ich es so einstellen, wie es auf 40 Nein, 30 Millionen ist. Das ist richtig. In der Nähe vor sagt, das ist, warum besser, weil dann können Sie anpassen. Aber im Moment funktioniert es nicht so, als würden wir das als Nächstes tun, und wir werden eine größere Vorschau auf die Kultur haben und wir werden eine größere Vorschau auf die Kultur haben, also ist das besser. , Also machen wir das als Nächstes? Eigentlich werden wir einige Aktionen zu den Schiebereglern hinzufügen. Also, was ich tun werde, gehen wir zurück zum Storyboard und verbinden uns dann. Also eine Aktion, die für alle mit dem Glas hier gleich sein wird. Also werden wir hier anfangen, also wird das, ähm, Farbwechsel sein. Es wird der US-Schieberegler vor einem Jahr und als nächstes sein. Was wir tun werden, ist auch diese Fraktion mit dieser und dieser zu verbinden. Also zu allen Angerufen. Gehen wir also zurück zum View-Controller, den Einstellungen, die Sie steuern. Und so hier ist, was wir tun werden, ist dann den Wert von zurück für jeden von ihnen vom Schieberegler zu bekommen . Das wird also eigentlich so sein, als würden wir das in eine CD-Floats verwandeln, offensichtlich, weil es der Schieberegler sein wird. Wenn wir also die roten Schieberegler bewegen, bekommen wir den Wert zurück, und dann für das Etikett wird es genau die gleichen Formate hier sein. Also werde ich es kopieren. Wir werden dann aufzeigen. Also dann schätzen Sie die Preise leichter. Okay, also lasst uns das Gleiche bekommen. Es ist wahr, dass es zurückgesetzt wird, anstatt den Schiebereglern des Wertes zuweisen was wir vom Original von der ursprünglichen Quelle Ihres Controllers zurückbekommen. Wir werden dann jeder Priorität den entsprechenden Wert dieses Feuerzeugs zuweisen. Also, wie Sie bewegen dieses Feuerzeug links alle Rechte. Also bekomme ich nur diese Tasche, weil das das Gleiche von seinen 10. Dann für das grüne Unterschreiben. Das entspricht also dem Grün. Slater und dann haben wir die Grippe bekommen. Ihr, das das blaue Perego sein wird, hat das zerstört. Und natürlich brauchen wir auch, dass Sie eine Vorschau davon bekommen. Also werden wir wieder diese Funktion aufrufen, die gelöscht wird. Vorschau wird entspricht den Farben Bild, Sie und für die mit. Ich glaube, wir mussten bis 30 für diesen Truck benutzen. Es wird groß genug sein. Also lasst uns versuchen, diese Kombination zu kombinieren. Also die Veränderung für so, einschließlich des roten Rasensteaks hier in meinem Bett ist nicht rot. Es wird gelesen und gehört Green. Und hier wird es blau sein. Ich habe den gleichen Fehler gemacht hier ist alles keya das rote Grün, und dann schauen OK, also lasst uns Wetten ändern. Okay, also habe ich nur erklärt, dass die Kombination so die drei Aktionen Aufruf zusammen ermöglichen wird , eine Vorschau für alle Werte für diese re Schieberegler einschließen, um die Kleidung aus dem entsprechenden zu erstellen , um Werte, wie sie an Ort und Stelle sind. Weil, wie Sie den Schieberegler bewegen, so dass der Rest nicht bewegt. Also werden Sie die gleichen Werte für die anderen behalten und berechnet die Farben neu und bieten dann eine Vorschau der entsprechenden Vorherrschaft Also lassen Sie uns das noch einmal versuchen. Also gehen wir hierher und wechseln dann die Küste. Es ist zuerst schwarz, und dann können Sie verschieben und dann die Vorschau ändern und so weiter. Für den Moment ist es nichts zu speichern, weil immer noch schwarz, weil wir müssen wie ein kritischer in das Tor einzurichten, um zurück wie die Informationen der Einstellungen angepasst. Also für jetzt, Also werden wir erlauben, auch den Strich mit ändern, indem Sie auch eine Aktion auf den Pinsel Schieberegler direkt hier hinzufügen. Also, das wird genau hier sein. Also werde ich noch einen erschaffen, und das wird sich ändern. Das wird mit dem Pinsel gewechselt werden. Aber oh, mein über bringt Männer Outfits. Lassen Sie mich nicht zurück und stellen Sie sicher, dass ich das entfernt habe, weil ich keine Steckdosen brauche . Also werde ich den Pinsel später behalten und ihn vor einem Jahr entfernen. Lass uns zurückgehen und dann neu erstellen. Das ist eine Aktion. Es sollte geändert werden. Bürste mit Eiche Slater Perego. Gehen wir zurück zu den Einstellungen für Ihre Controller. Es ist nur Standardansicht und hier. Also werden wir überprüfen, ob, ähm, das Zentrum eigentlich wie der Pinsel ist, damit wir hier nicht verwirrt werden, Pinsel, Schieberegler und dann mit zu bürsten, denn dieses Mal werden wir neuen Wert, den wir vom Schieberegler zurückbekommen und das wird Typen e g Float haben, wir werden also der Absenderwert tun dann nur die Größe dieses Pinsels und zeigt auch für das Etikett an. Also werden wir genau die gleiche verwenden, also hier, mit dem Textformat. Also der Wert, der zurückgegeben wird, so dass Streuner, den wir überprüfen, das ist ein Vergleich. Also lasst uns einfach zwei Gleichheitszeichen hier setzen, okay? Also versuchen wir dieses Mal nach dem Pinsel. Oh, und ich habe vergessen, auch die Vorschau fallen zu lassen. Also werde ich dich von hier aus anrufen, also wird das für das mit sein. Und dann wird das Pinselbild sein. Du. Also müssen wir beweisen, dass du hier bist. Ja. Probieren wir das für den Pinsel aus. Es scheint nicht super richtig zu sein, weil es tatsächlich als Maximum begann, wie als Fünf zu sein, also scheint das nicht richtig zu sein. Also werde ich deine Anpassungen hier treiben. Also beginnend hier. Also, wenn wir die Werte sagten Also, indem ich die gleichen Anfangswerte halte, werde ich zulassen, dass dieser beginnt, wie sehr klein, wie ich über den Wert spreche , ,der auf dem Schieberegler ist, um so größer zu erlauben. Also werde ich diesen Wert durch fünfziger Jahre dividieren, damit der Wert, der auf dem Schieberegler festgelegt wird , geteilt wird. Und es wird nicht auf das Maximum gesetzt und auch hier. Wenn wir also den Wert erhöhen, werden wir erlauben, diesen auch um 50 zu erhöhen. Also, was ich tue, ist nur zu erhöhen, so dass ein größerer Wert für den Schieberegler. Also fangen wir kleiner an. Also auf der Skala vom Schieberegler, was fünf in Wirklichkeit entspricht, für diesen Truck mit dem Pinsel, wirst du sehen, dass du dieses Mal was fünf in Wirklichkeit entspricht, für diesen Truck mit dem Pinsel, wirst du sehen, dass du dieses Mal hier hier die Position des Schiebereglers, der hier für fünf beginnt, und dann werden wir in der Lage sein, diesen zu erhöhen. Okay, also müssen wir uns anpassen. Außerdem scheint die Vorschau nicht zu funktionieren. Okay, also will ich es hier nicht ändern. Eigentlich will ich eigentlich, meine schlechte ich war wie, im falschen Bereich völlig falsch. Ich war die Absicht. Nannte sie Akzent. Also möchte ich das hier ändern. Ok. Bereit, darauf zu achten? Also habe ich mich hier geteilt. 50. Und hier möchte ich mit 15 multiplizieren. Versuchen wir es nochmal. Diesmal wird es wieder gut. Okay, also fangen wir von hier an, und dann können wir größer werden, okay? Und das darf sich dann wie dieser Schlaganfall einrichten. Der Pinsel mit, um das Maximum zu verehren, wird 50. Ok. Und dann Null. Okay, also werden wir das benutzen, um dann die Einstellungen anzupassen. Und das wäre Zeit, die Einstellungen zu speichern. Und dafür werden wir für politische und Delegierte verwenden. Wir werden also Chaos eigene kritische Energie erzeugen, um die Einstellungen wieder an den ursprünglichen View-Controller genau hier zu übergeben . 13. Einstellungen speichern: Also, was wir jetzt tun werden, ist ein Protokoll einzurichten. Das wird also sein, dass wir das in den Einstellungen für Controller tun werden, und das wird uns erlauben, als Delegierter zu setzen. Was wir also wollen, ist, einen Pirkle zu erstellen , der dann vom View-Controller übernommen wird. Und dann werden wir einen Delegierten des Typs von diesem Teilchen haben, das wir erzeugen werden, und dann werden wir im Namen dieses Teilchens in der Lage sein, ein paar Aktionen auszuführen. Beginnen wir also mit der Definition des Protokolls. Das wird ein Protokoll sein. Das wird das von ihr sein. Und ich werde das unsere Updates nennen, die stetige Tore setzen, das wird die Klasse sein. Und im Inneren werde ich die Funktionen definieren, die Methoden, die als Teil dieser Partikel benötigt werden. Also dieser hier wird Update-Einstellungen sein, und das wird das Zentrum wird wie diese Einstellungen View-Controller hier sein. Das wird also sitzen ZBC-Sitzungen. Sie Controller, sagen Sie uns Einstellungen, Sie Controller. Los geht's. Das wird also die Funktion sein, die als Teil dieses Protokolls eine Aufzeichnung sein wird, und dann werden wir einen Delegierten definieren. Ich werde es hier setzen. Das sind vielleicht Delegierte, was ein Typ wie aber kritisch sein wird, den wir gerade definiert haben. Das ist das Datum, an dem wir unsere Updates treffen und diesen hier treffen. Ok. Und dann werden wir blasen. Also der View-Controller zu diesem kritischen bestätigen. Also werde ich es hier hinzufügen. Das wird Update-Einstellungen Delegat hier vor. Und dann wird es von mir verlangen, dass du das sofort sehen wirst. Wir werden diesen Fehler bekommen, weil wir die Datensatzmethoden implementieren müssen. Es entspricht noch nicht den politischen Update-Einstellungen. Dann werden wir diese Funktion aufrufen. Ich werde es hier nennen. Also eigentlich neben, ah, ah, die Vorbereitung auf den kranken Sieg. Also mit der Vorbereitung für Sig, wollten wir in der Lage sein, Objekte von zwei und dann mit dieser Funktion zu übergeben. Von diesem Partikel werden wir in der Lage sein, die Informationen von dieser Quelle zu bekommen, also um die Einstellungen anzupassen. Von den Zielen von Einstellungen Ihres Controllers zurück zur View-Steuerung, wird es Updates geben. Sitzungen. Also, wie ist es hier in Ordnung? Es ist hier Updates Sitzungen. Ok. Und im Grunde Also, was wir tun werden, ist jedem Umfang zugewiesen, also werden wir es von Einstellungen VC übergeben. wird also mit dem Putzen sein. Wir werden das von den Einstellungen zurückbekommen, die du kontrollierst. Dann werden wir es haben, also lass mich sehen, was ich hier bestätigen muss. Ok. Gut. Da, Busk Optionals. Und jetzt haben wir auch das Rot gleich dem Rot, wie es in der Gesamtwertung eingestellt ist. Du kontrollierst. Dann haben wir das Grün und dann müssen wir umziehen. Ich wollte von Sitzungen kommen und dann Okay, also ist das alles aufgestellt. Mal sehen, das ist Arbeitszeit. Also gab es noch eine Sache, die wir tun müssen, weil wir einen Delegierten haben. Also werden wir tatsächlich erlaubt, die Einstellungen zu aktualisieren , also ist es Teil der Delegierten, also gibt es verschiedene Schritte, die wir tun müssen. Also, Zuerst werden wir zurück zu den Einstellungen View-Controller gehen, und Sie sehen, dass dies nicht die sicheren Methoden sind, die wir aktivieren möchten, also werden wir erlauben, diese Funktion so von der Speicherfunktion aufrufen. Also in den Einstellungen, View-Controller. Also werde ich das tun. Also von den Delegaten, weil der Delegat tatsächlich die View-Controller sein wird. werden wir auch aufstellen. Also werden wir die Einstellung aktualisieren. Im Namen der Einstellungen aktualisiert Ihr Controller über das Protokoll Einstellungen, Delegaten und für den View-Controller. Das ist also einer von Ihnen und wer wird die Delegierten sein? Also müssen wir das aufstellen. Also, wenn wir sagen, Quay aus dem View-Controller zu den Einstellungen, die Sie auf dieser Ebene steuern. Also werden wir das tun, weil wir jetzt Zugriff auf diese Delegaten-Eigenschaft haben, und wir machen, wie diese eine gleich Selbst, sehen Sie, also haben wir unser eigenes Protokoll genau hier definiert, OK? Und die erforderlichen Methoden sind Update-Einstellungen. Also und wir haben eine Delegaten-Eigenschaft, die von dieser Art dieser Protokoll-Update-Einstellungen, Delegaten und wer wird der Delegat für dieses Protokoll sein? Es wird der View-Controller sein, und hier definieren wir ihn. Und so in den Einstellungen Ansicht Controller. Was wir also wollen, ist, diese Funktion auszulösen. Also, wenn wir auf die Aktion sichere Einstellungen Aktionen klicken, bevor Sie zur Quelle zurückkehren. Der View-Controller. Also die Delegaten, der jetzt der View-Controller ist, und so wird der Delegat , der ein paar steuernde ist, diese Funktion ausführen, die Update-Einstellungen hier ist, was wird das Folgende sein, um zu setzen. Also der Pinsel mit wie, wie er im Einstellungsansicht-Controller angepasst und dann wieder der variablen , globalen Variablen des View-Controllers zugewiesen , wird. Also lasst uns das versuchen. Also werde ich eine Farbe abbauen, die grün sein wird, um mit Green zu beginnen, gehen wir zurück. Also fangen wir mit Grün an und ich werde mit dieser Farbe gehen, sie größer machen, und es ist schnell zu retten, und wir werden mit dieser Farbe zurückkehren. Siehst du, wenn das viel größer ist und hier so können wir, wie nur die Farben. Versuchen wir es nochmal. Und Sie sehen, dass sich die Farbe für die Pinsel nicht ändert. Nun, also werde ich das einfach verabreden. Das ist also ein schnelles Update. Also werde ich ändern Das scheint nicht sofort das Auto abzuholen. Ok. Ah, großer Pinsel. Okay, wir nehmen das Rot und du siehst das Wochenende, dann aktualisiert die Einstellungen von zurück in der View-Steuerung. Also, um Anzüge zu erlauben, synchronisieren Sie die Vorschau von beiden Ah, die Bilder. Aber auch für den Pinsel werden wir einfach tatsächlich die gleiche Funktion haben. Also genau hier. So sehen Sie, dass wir haben, wie, wie, die Eingeweihte für die Sache für die Farben Bild. Sie Wir werden diese Funktion auch hier zur Verfügung haben, um auch die Vorschau für den Pinsel anzupassen . Also, wenn wir ändern, wie wir die Werte aus dem RGB geändert, so werden wir mit leeren beginnen. Es ist nur das zu einer anderen Farbe. Du wirst sehen, dass ich nur den Pinsel mit dem werde. Die Farbe wird nur an beiden Orten. Das ist also gut. Perfekt. Also, was werden wir als Nächstes tun? Also haben wir diesen letzten Teil. Also der Rasierer. Also habe ich dieses Bild, das hier drinnen verfügbar ist. Also werden wir das einfach durch den Barberton-Gegenstand , der in der Mitte ist. Wir machen das als Nächstes 14. Löschfunktion: Okay, Also der letzte Teil wird dann mit einem Bild für das dritte für den zweiten Artikel Barberton-Artikel , die wir auf der Symbolleiste haben. Und dieser wird von Typ Sie I Barberton Elemente sein, also werde ich eine separate Funktionen dafür erstellen. werde ich essen Eigentlichwerde ich essen. Ähm, genau hier. Also wird dieser hier bei deinem Rasiermesser sein. Also werde ich damit beginnen, eine separate, wenn Sie für diese Elemente dieser Ansichtsgrenzen erstellen , eine separate, , die Sie nur eingeben werden. Warum, Button, wir werden die heute Abend dem Friseur hinzufügen, und das ist vielleicht du, den ich knöpfen werde. Dann werden wir über den Typ präzisieren, und das wird Brauch sein. Also, dann werden wir das Bild für diese ungefähr 10 einstellen. Also, das ist vielleicht mit festgelegtem Bild auf das geht, um den Namen anzugeben. Also bist du ein Bild und das wird der Rasierer sein. Dies ist, wie wir seine Theorien genannt sind PNG. Okay, das wird also für den Zustand normal sein, und dann werden wir den Rahmen einstellen. Also, das ist vielleicht Knopfbeten. Ja, das wird mit C Gerecht sein. Das wird Null sein für die X und y oder das mit dem, das wird so sein. Ich habe impliziert, ich habe so 53 53 für die Breite von als 34 die Höhen angewendet. Und wir werden diese dann der Symbolleiste zugewiesen, die Elemente enthält, und wir werden Ziel. Also die 2. 1 Also, das ist Teil der Gegenstände. Also das ist vielleicht einer. Und dann unterschreiben wir „So Barberton“, und dann unterschreiben wir einen besseren Charakter. Und schließlich werden wir diese Funktion von Also rufen, wenn du geladen hast, um dann an dieser Stelle zu kommen Also wo habe ich sie hingestellt? Schönheit geladen, sexuell hier und dann. Also werde ich verbieten, die Barberton-Gegenstände dieser Abgabe Barberton zu erstellen, mit diesem Vertrag , der heißt, Sie sind Bourbons und Artikel, und wir werden diesen Barberton mit einer benutzerdefinierten Ansicht erstellen, die wie dieser eine Schaltfläche ist und Endlich werden wir unterschreiben. Also diese Permanenz in der Symbolleiste, die Elemente enthält und das wird die 2. 1 sein, also wird es sein. Es ist wie eine Sammlung, die mit Null beginnt. Das ist vielleicht die Nummer Eins und dieser wird Barberton gleich sein. Und dann werde ich das hier anrufen. Also von dir hast du endlich hier geladen. Das wird also deinen Grund hinzufügen. Also dieses Mal sollten wir dieses Bild bekommen und hier. Also, was? Ich werde Jim das entfernen, weil das nicht mehr benötigt wird. Ich werde es nur testen. - Ja. Es sieht so aus, als müsste ich tatsächlich handeln, denn das ist völlig anders. Also, was ich für die Action hier tun werde. Also, Sie erhöhen, ich werde eine Funktion erstellen, die die Funktion löschen wird. Ich werde es genau hier setzen. Betrunken. Er hat die Funktion hier angehoben, und dann werden wir es hinzufügen Ziele zu diesem Knopf, der Barberton sein wird, sind die Ziele. Das werden nicht die Bourbons sein. Mein schlechtes. Es wird eigentlich der Knopf sein, zu dem wir ein Ziel hinzufügen werden. Also, das sind vielleicht Ziele hier vor. Das Ziel wird also selbst sein und dann der Sektor, also haben wir ihn gerade erschaffen. Also, das wird Selektor sein. Und dann, was Teil des View-Controllers ist und dieser wird Löschfunktion genannt. Und es wird für die Veranstaltung sein, , die sich drinnen anfühlt. Okay, diesmal haben wir eine Aktion, die mit dieser verbunden ist, und es ist zurück zum Haupt-Story-Board, wo ich entfernen werde. Ah, hier. Also diese hier vor einem Jahr und zurück, werde ich in der Lage sein, dann mit Ihrem Rasiermesser zu löschen. Also werden wir zeichnen, machen wir es größer, und dann erziehen Sie hier vor.