Eine Blume in Fusion 360 entwerfen | Vladimir Mariano | Skillshare

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Eine Blume in Fusion 360 entwerfen

teacher avatar Vladimir Mariano, I'd rather be 3D Printing

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Einheiten dieses Kurses

5 Einheiten (17 Min.)
    • 1. 1 Einführung

      1:59
    • 2. 2 Erstelle ein Pedal und ein Muster

      1:56
    • 3. 3 Mache mehrere Pedale mit vertikalen Muster

      5:07
    • 4. 4 Kreismuster

      4:12
    • 5. 5 Vorbereitung auf den 3D-Druck

      3:38
  • --
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  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
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Über diesen Kurs

Lerne, wie du eine Blume in Fusion 360 to die man 3D-Druck kann. Dieses Modell nutzt die Technik „Drooloops“, bei der die Ebenen so entworfen sind, dass sie in ein "drooloops" fallen, anstatt von der unten durch die Ebene zu tragen. Das Ergebnis und ein natürliches und zufälliges Muster, das das nachgibt, was du in der Natur sehen würdest.

Das ist ein fortgeschrittener Kurs. Wenn du nur den Entwurf für den 3D-Druck erstellst, würde ich dir empfehlen, mit meiner Intro in der Serie anfangen – Design für das 3D-Drucken mit Fusion 360 angehen.

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Teacher Profile Image

Vladimir Mariano

I'd rather be 3D Printing

Kursleiter:in

Vladimir Mariano is the instructor of the course 3D Designing for 3D Printing with Fusion 360. He is cofounder and president of the Fairfield County Makers' Guild, an independent makerspace in Norwalk, CT and founder of CT Robotics Academy. He teaches 3D printing and design at the makerspace as well as electronics and programming classes. Vladimir also teaches several maker related classes at local libraries and schools and was the coach for a local robotics team. He has a degree in Geology from West Virginia University and a RobotC Programming Instructor Certification from Carnegie Mellon Robotics Academy.

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Transkripte

1. 1 Einführung: Hey, Leute schmeichelten mir hier. Ich beschloss, dass ich ein Video über die Gestaltung und den Druck Ihrer eigenen Blumen machen würde. Also die Inspiration für diese kam von Petersons Sache abgeneigt Seite, wo er hier einen interessanten Ansatz hat, in der Regel mit drei D-Druck, wir verlassen uns auf die unteren Schichten, um die oberste Schicht zu unterstützen. müssen wir also immer im Hinterkopf behalten, wenn wir entwerfen und wann wir drucken. Wenn wir dieses Ziel nicht erreicht haben, wurden in der Regel auf Unterstützungen angewiesen. Nun, was Peter einige tun, ist, dass er diese Einschränkung tatsächlich zu seinem Vorteil und für die Pedale dieser Blumen nutzt . Er ist nur ein großer Teil des Filaments, um einfach frei aus dünner Luft zu fließen und einfach irgendwie an Ort und Stelle zu fallen, wo es diese Art von hängenden und schleifenden Bewegung ist. Daher der Begriff Truppen, wie er für diese Art von Druck geprägt. Also entschied ich, dass ich das eine Chance geben würde. Es ist es eigentlich ein sehr Bedürfnis Ansatz, weil Sie am Ende bekommen diese Art von Zufälligkeit in mehr organische Form für diese Blumen, wo jede Blume sieht ein wenig anders aus der anderen. Es stellt die Natur ein wenig mehr dar. Du weißt, dass du diese perfekten Blumen nicht entwerfst. Weißt du, sie sind eher organisch und zufällig und geformt, also springen wir. Es ist eine Fusion, und ich werde euch zeigen, meine Herangehensweise darauf, diese sie an diese zu befestigen, ich hatte diesen drei d Druck Stift herum, also dachte ich, ich würde es einen Schuss geben und versuchen, diese Zehe Wellness zu verwenden. Also, was ich zuerst tat, war, dass ich vorangegangen bin und einfach das Zentrum der Blüten geschmolzen habe, und ich steckte sie in diese Art von geschmolzen. Und dann ging ich weiter und extrudierte die Filamente um diese herum, ihm eine stärkere Bindung zu geben. Eigentlich ist es ziemlich gut geworden. Die Bindung war ziemlich stark. In Ordnung, gehen wir weiter und springen in die Fusion. 2. 2 Erstelle ein Pedal und ein Muster: Alles klar. Ich habe meine Tasse Kaffee hier in meinem Lieblings-Roboter-Gitarrenbecher, und ich bin bereit zu beginnen. Also lasst uns voran gehen und mit einer Skizze beginnen. Wir gehen weiter und wählen unsere untere Ebene hier, äh, äh, schnappen uns einen Kreis im mittleren Durchmesser. Wurden einen Durchmesser von 20 Millimetern gegeben. Ah, hört auf zu fangen. Wird voran gehen und extrudieren diese 12 Millimeter und dann werden wir eine Füllung anwenden es von 10 Millimeter auf der oberen Kante. Wir machen weiter und erstellen eine weitere Skizze. Wir werden eine Ebene wählen, die senkrecht zu der, die wir gerade erschaffen haben. Also dieses X Y Flugzeug hier, es sieht gut aus. Und dafür, während wir tun werden, ist einfach eine Linie von der Mitte heraus auf wir bekommen, dass eine Entfernung von 35 Millimetern und wir werden auf Schritte fangen als nächstes klicken. Wir nehmen die Linie, die wir gerade erschaffen haben, und schaffen daraus eine Pfeife. Also werden wir gehen, um Rohr zu erstellen, wählen unsere Linie, stellen sicher, dass wir diese Sätze von Quadrat haben und unsere Abschnittsgröße wird 0,8 Millimeter sein und wir gehen von Schnitt zu neuen Körper und klicken auf OK, jetzt, Der Grund, warum ich 0,8 Millimeter gewählt habe, ist, weil ich mit einer, ähm, arbeiten werde, wo ich mit einer 0,4 Millimeter-Düse drucken. Und ich möchte, dass das auf dem Weg dorthin und auf dem Rückweg extrudiert wird. Deshalb 0,8, äh, äh, nächstes werde ich das Extrudieren wollen, weil ich beabsichtige, das bei einem späteren Hoch von 0,3 Millimetern zu drucken . Der Befehl Pipe erlaubt mir nur die quadratische Einstellung zu wählen. Das wird also 0,8 mal 0,8 eso sein. Ich werde dich treffen, um die untere Ebene zu ergreifen und, ähm, geh weiter und zerrte das nach oben und ich gebe es einen negativen Punkt. Fünf Millimeter Extrusion dort. Ich werde mich umziehen. Ah, die Stelle zum Teil hier. Zu schneidende Objekte. Ich will den Mittelkörper nicht schneiden, also werde ich voran gehen und den Körper eins dort abheben und anklicken. Ok, 3. 3 Mache mehrere Pedale mit vertikalen Muster: Ok. Als nächstes gehen wir weiter und nehmen diese Pipe, die wir gerade erstellt haben, und das Muster. Also lassen Sie uns gehen, um Muster, rechteckiges Muster zu erstellen , wählen Sie unseren Körper. Stellen Sie sicher, dass Mustertyp der Gruppen von Körpern. Objekte wurden bereits in der Richtung ausgewählt, in der wir nach oben gehen wollen. Also werde ich das auswählen. Warum Achse hier? Und wir fangen an, das nach oben zu ziehen und zu bemerken, weil Sie hier zwei Abschnitte haben, Niemand in Richtung Uptown. Und dieser hier ist eine Seite zu Seite Richtung. Aber manchmal kann man nicht sagen, was was ist. Wenn ich also anfange, das zu trocknen, wirst du sehen, dass sich diese Zahl ändert. Das wollen wir also ändern. So wird dies aus dem Ausdehnungsabstand gesetzt. Und ich weiß, ich will, dass das 0,8 Millimeter auseinander liegt. Also werde ich das einfach eingeben und dann kann ich einfach voran gehen und die Menge ändern, damit du das hier oder hier machen kannst. Wir machen das hier, äh, äh, machen 10 davon, und ich klicke auf. Ok, also habe ich 10 Pedale und ich wollte diese Art von konischem Effekt haben, wenn es nach oben geht. Also, um das zu tun, werde ich wieder eine Skizze in diesem Sinne Flugzeug erstellen. Und ich werde das tun, indem ich ah, Arc erschaffe . Es ist also Gotos Fang. Alles klar, Drei-Punkt-Bogen. Und ich werde hier nur einen Narc zeichnen. Ähm, gib ihm eine Art Wölbung wie diese und dass ich will, dass das untere Paddel intakt bleibt. Also werde ich gehen, ähm, das da. Und so ist es irgendwie teilt diese 1. 2 Pedale. Ähm, der zweite Teil. Ich werde das einfach schleppen. Ähm, sagen wir über genau hier. Wissen Sie, ich weiß, dass diese Rasterabstände jeweils 10 Millimeter voneinander entfernt sind, also werde ich ein bisschen über 10 gehen , und dann werde ich das einfach verbinden,indem ich eine Linie ziehe und nur um das zu bekommen Profil, und dann gehen wir weiter und stoppen. Sketch wird dieses Profil nehmen und es extrudieren, denn das ist in diesem Sinne, Flugzeug, muss ich das in beide Richtungen extrudieren. Also werden wir von einer Seite zur Symmetrie gehen. Ich geh einfach voran und extrude das beim Klicken raus, okay? Und halten Sie es in einem Schnitt. Ähm, okay. CIA hat diesen Kerl wahrscheinlich nicht geschnitten. Ich dachte, ich hätte es richtig. Vielleicht habe ich es nicht getan. Wirst du das einfach modifizieren, um es zu bringen? Klingt wie schneidet das zweite Pedal. Ähm, also hör auf Skizze. Alles klar, das ist gut. Verifiziert, dass Länge 35. Okay, als nächstes möchte ich all diese Pedale hier als einen Körper behandeln. Ähm, also lasst uns weitermachen. Und wenn ich Körper eins umschalte, ist das mein Zentrum. Also, wissen Sie, um diese Liste zu unterscheiden, gehen Sie voran und geben Sie ihr einen Namen. Es nennt sich dieses Zentrum. Ähm, Titel, und ich habe all diese getrennten Körper, also gibt es keine Möglichkeit, sich ihnen anzuschließen, weil sie in keiner Weise verbunden sind. Also lasst uns weitermachen und das reparieren. Also werde ich weitermachen und eine Skizze erstellen. Ich werde wieder die Sensorebene wählen und für Rechteck stehen. Und ich werde einfach das Rechteck von der Mitte trocknen, um an die Spitze dieses Pedals zu gehen. Und die Erwähnung spielt keine Rolle. Wir wollen nur eine kleine Art von Rechteck dort, um zu extrudieren, so dass wir diese verbinden können. Also lasst uns weitermachen. Und ich werde das für eine Sekunde betiteln. Wir klicken auf Stopps Catch die für Extrude wird diese greifen. Wie in den betitelten Leichen wieder in, ähm, Sie es aus diesem Blickwinkel. Also will ich nicht gerade genug an den Pedalen vorbei gehen, dass ich etwas habe, das ich verwenden kann, um sie alle zusammen zu verbinden. Also, vom Schnitt, werde ich zu einer neuen Leiche gehen und dann werde ich klicken. Okay, aber sieh zu, was passiert. Also im Moment habe ich Körper zu drei. Körper 11 1 Seite Wählen Sie aus. Ähm, es tut mir leid. Ich will mich nicht entscheiden. Niemand will Joint wählen. Sobald ich mich für Join entschieden habe, wird alles nur zu einem Körper gehen. Also das ist jetzt alles ein Körper. In Ordnung. Als Nächstesmöchte ich, möchte ich, äh, eine Kopie erstellen und nach oben verschieben. Also, um das zu tun, gehe ich einfach auch zur Leiche. Klicken Sie auf Verschieben Schrägstrich Kopieren. Und wir werden diese Option hier überprüfen, wo es heißt, Kopie erstellen. Stellen Sie sicher, dass dies so ist, dass Körper es bei der Übersetzung hier als Verschiebungstyp behalten würden. Und ich kann anfangen, das nach oben zu verschieben, und Sie können sehen, dass eine Kopie nach oben verschoben wird. Nun, der ursprüngliche Abstand. Ich habe das bei 0,8 gemacht und ich möchte, dass das genau dazwischen liegt. Also gehe ich zu 0,4. Und da gehst du. Jetzt haben wir diese zwei separaten Körper, plus unseren Sensor. Okay, also betitele ich alles, und du solltest etwas haben, das so aussieht. 4. 4 Kreismuster: Als nächstes erstellen wir ein kreisförmiges Muster. Also werde ich hier zum Wasserhahn navigieren, wenn Sie Muster, kreisförmige Muster erstellen und wir beginnen mit unserem ersten Körper von Pedalen hier. Also werde ich diesen wählen. Ähm, Mustersatz zwei Leichen und ich greife zu, wir werden wählen. Also wählte ich zuerst, welche Schuhe sind Kreis Umfang, und wir werden dies eine Menge von 15 Klick geben. Ok. Und du solltest das haben. Okay, als Nächstes. Ähm, beachte auch, dass du all diese Leichen hier hast. Ah, wir machen das Gleiche mit unserem zweiten Pedalsatz. Aber bevor wir das tun, drehen wir es, also rechts, klicken Sie. Wir werden gehen, um Körper als Bewegungsobjekt um zu bewegen. Wir haben unsere Auswahl bereits. Wir werden das von übersetzen zu drehen ändern, und wir werden voran gehen und unseren Zugang hier als unseren Kreis wählen. Und Sie können sehen, dass ich jetzt anfangen kann, das zu bewegen. Der Winkel. Ich will es geben, um herauszufinden, wo wir hier tatsächlich ein wenig Mathematik machen können. , Ich weiß,dass ich 15 davon nahm und um 360 Grad gedreht habe, also wenn ich nur 3 60, geteilt durch 15, nehme . , Ich verstehe,dass der Winkel zwischen jedem dieser Pedale 24 Grad beträgt, und ich möchte das direkt in die Mitte setzen. Also, ähm, weißt du, nimm einfach die Hälfte davon, was mir 12 Grad geben wird. Also lassen Sie uns voran und machen diese negative 12. Und das schafft diesen Körper mitten in der Mitte. Einfacher Weg hätte das tatsächlich tun können, ist ich hätte einfach gehen, um zu inspizieren und zeigt diesen Winkel hier zwischen diesen beiden Objekten und das hätte mir gesagt, dass sie 24 Grad auseinander waren . Okay, jetzt nehmen wir das und machen eine Schaltung ein Muster davon. Also, ähm, wir gehen, um Muster, kreisförmige Muster zu erstellen . Wählen Sie, dass der Körper das Gleiche tun würde. Lassen Sie uns unseren Zugang hier als Kreis und Menge 15 wieder wählen und klicken. Okay, und jetzt solltest du das hier haben. Okay, jetzt, wo wir all diese verschiedenen Körper hier haben, werden weitergehen und es zu einem Körper verbinden . Also lasst uns voran gehen und wählen. Modifizieren kombiniert, wählen Sie unseren Sensor, und dann ah, wählen Sie unsere Zentren sind Zielkörper. Und dann, für zwei Körper würden auf den zweiten Körper klicken hier in unserem Browser scrollen den ganzen Weg nach unten. Halten Sie, verschieben Sie und wählen Sie den letzten Körper. Es wird hervorgehoben werden. Ähm, und dann geh weiter und klicke auf. Ok, das. Stellen Sie sicher, dass Sie Join als Operationstyp wählen, und dann werde ich fortfahren und sie alle kombinieren. Also, sehen Sie, wir gingen aus einer ganzen Reihe von Leichen in nur eine Leiche, alle hier namens Zentrum, also OK, als nächstes drucken wir das auf den Kopf. Also, was ich tun will, ist nur Läuse ein wenig von der Spitze hier. Also, um das zu tun, werde ich gehen, um Versatzebene zu konstruieren oder wählen Sie diese untere Ebene Hier, verschieben Sie diese nach oben. Ich will nur ein bisschen abschneiden. Also die Spitze ist etwa 11.97 lasst uns zu 11. Eigentlich müssen wir einen negativen 11.5 machen, der gut aussieht. Dann gehen wir einfach in einen modifizierenden geteilten Körper. Wählen Sie unseren Körper. Wählen Sie sind Splitting Werkzeug als Ebene, die wir gerade erstellt haben. Klicken Sie auf OK. Und ich muss hier Leichen trennen, wobei einer von ihnen das kleine Stück ist, das wir nicht brauchen. Also bin ich genau in der richtigen. Klicken Sie auf und Schuhe entfernen. Ich werde die Konstruktion entwirren. Untitled Skizzen hier drin ist unsere fertige Blume. Es sieht nicht so aus wie eine Blume, aber es wird wie eine Prinz. 5. 5 Vorbereitung auf den 3D-Druck: Also, um dies für den Druck vorzubereiten, lassen Sie uns weitermachen oder es an unsere Drucke senden. Ich gehe weiter und wähle drei Druck aus, wähle unseren Körper aus. Ich werde hier die Vereinfachung drei D benutzen. Also habe ich diese Augen unter Gewohnheit und ich werde klicken, OK, und das wird weitergehen und das bringen, umdrei D zu vereinfachen , das bringen, um . Es ist nicht die Art, wie ich es drucken will. Also würde drei D vereinfachen. Wir können einfach in den Bearbeitungsort gehen, Oberfläche auf dem Bett, und ich möchte, dass diese flache Oberfläche hier auf dem Bett ruht. Etwas wird darauf klicken und das wird es automatisch drehen. Also wissen Sie, jetzt gehen Sie vor und gehen Sie einfach in den Linienmodellen, die es für mich so weit wie mein Prozess ausrichten werden . Es gibt ein paar Dinge, die ich hier anpassen werde. Ich werde die Schichthöhe von 0,20 Punkt drei ändern und dann gehe ich zuerst in, äh, äh,schauen wir uns an, Phil. Ich werde das 10% behalten. - Das ist in Ordnung. Ähm, dass ich in die Abkühlung gehen werde und es hier bemerken werde. Ähm, das habe ich. Der Lüfter ist für die erste Schicht ausgeschaltet und dann ist er bei 60% für die zweite Schicht eingeschaltet. Und was also? Ah, was ich tun möchte, ist, dass ich den Lüfter wieder ausschalten möchte, sobald ich mit dem Drucken der Pedale anfange. Denn wenn du das nicht tust, sprengt es einfach die Pedale in den Blumen herum. werde einfach nicht rauskommen, richtig. Um das zu tun, muss ich herausfinden, welche Schicht ich anfangen werde, in die Pedale zu drucken? Es gibt also ein paar Möglichkeiten, das zu tun. Ich gehe einfach wieder in die Fusion und wir werden voran gehen und inspizieren, um von dieser unteren Ebene hier bis zur Spitze unseres ersten Pedals zu messen , und das wird mir eine Distanz von 3,9 Millimetern geben. Also zurück, um drei D zu vereinfachen. Was ich tun kann, ist, lasst uns das herausfinden. Also 3,9 Millimeter und ich drucke auf 0,3 Millimeter Höhe, also wird das Schicht 13 sein, dass dieses Pedal beginnt zu drucken. Also, was ich tun werde, ist an einem Sollwert, ähm, machen Sie diese Schicht 13 und änderte die Lüftergeschwindigkeit wieder auf Null. Also Schicht 10, das sollte Schicht sein, um es geht zu 60 und dann Schicht 13 wird es wieder auf Null gehen . Also, sobald ich das habe, klicke ich, okay? Und das nächste Mal nur bereit zu drucken. Also werde ich mich auf den Druck vorbereiten, wählen Sie meinen Prozess klicken Sie auf OK, und speichern Sie diesen auf meiner S D Karte. Und ich werde gut gehen. Ähm, warum machen wir hier nicht eine kurze, äh, äh, Simulation? Nur Zeh kann einen Blick darauf werfen, wie die Pedale aussehen, wenn sie anfangen zu drucken. Also, wenn wir, ähm , hier, an diesem Punkt, werden die Pedale anfangen zu drucken. Und du könntest hier sehen, es zeigt sie direkt da draußen. Offensichtlich nicht so bleiben. Was passiert ist, dass sie einfach irgendwie an Ort und Stelle fallen, und du bekommst diese schöne Schleife. Äh, das war hin und her, also in Ordnung. Aber wenn Sie daran interessiert sind, mehr amüsante Fusion zu lernen 3 60 für das Entwerfen, schauen Sie sich meinen Kurs an, ich werde einen Link unten für drei D-Druck mit Fusion entwerfen 3 60 Nehmen Sie es heraus. Es ist eine wirklich gute Kritik zu bekommen, und ich seh euch Jungs nächste Tutorial.