Digitales Studio 5: Erstellen von polygonalen Mustern in Adobe Illustrator | Benjamin Halsall | Skillshare

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Digitales Studio 5: Erstellen von polygonalen Mustern in Adobe Illustrator

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Einheiten dieses Kurses

9 Einheiten (32 Min.)
    • 1. Kurs Intro: Was du lernen wirst

      0:36
    • 2. Schnittstellenübersicht: Eine Einführung in die Tools, die du verwendest.

      3:07
    • 3. Dreiecken: Ein perfektes Dreieck zeichnen

      1:47
    • 4. Muster: Erstellen Sie das Grundmuster für Ihr Design

      5:26
    • 5. Polygonale Kreation: Verschieben, anpassen und passen dein polygonales Layout an

      2:56
    • 6. Klausuren: Hinzufügen und Bearbeiten von Klauseln in dein Design

      7:01
    • 7. Exportieren und Ausgeben Ihres polygonalen Designs

      2:56
    • 8. Hinzufügen von zusätzlichen Punkten zu deinen Polygonen

      1:35
    • 9. Knoten zu deinen Polygonen hinzufügen

      6:48
  • --
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  • Fortgeschrittenes Niveau
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532

Teilnehmer:innen

8

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs lernst du, wie du mit den Dreiecken in Adobe Illustrator spielst!

Du wirst dein Design mit einigen tollen Techniken für die Gestaltung in Illustrator erstellen, ausrichten und anpassen und anpassen.

Dieser Kurs deckt einige der grundlegenden Fähigkeiten ab, die du für die Arbeit in Illustrator brauchst, aber verfolgt einen kreativen Ansatz in der Weise, dass diese Werkzeuge in deinem Design verwendet werden können.

Weitere Kurse in der Serie „The Digital Studio

Digitales Studio 1: Schnittstellen, Layer, Ausschnitte und Formen (aka stellt Photoshop vor und macht ein Ereignis

Digitales Studio 2: Photoshop Zeichnung und Malerei

Digitales Studio 3: Farbkorrektur, Retuschen und Kompositionen

Digitales Studio 4: Essentials in Adobe Illustrator

Digitales Studio 5: Erstellen von polygonalen Mustern in Adobe Illustrator

Digitales Studio 6: Photoshop Essentials Q&A

Digitales Studio 7: Adobe Illustratoren wesentliche Werkzeuge - Kürbis schnitzen

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Benjamin Halsall

Final Cut Pro X & Adobe Courses

Kursleiter:in

For the designer in you I create fun short lessons in Adobe Photoshop, Adobe Illustrator & Adobe InDesign. I include some creative and technical tips in all my lessons which are always easy to follow. Check out my popular Banksy Yourself Photoshop Class, how to create Polygonal Patterns in Adobe Illustrator or my Photoshop Drawing & Painting Fundamentals.

For Final Cut Pro X editors check out my course Learn Final Cut Pro X in 25 Minutes or learn how to put video inside type, create grunge style text or my basic and advanced split screen tutorials.

I look forward to seeing your projects and am always happy to answer your questions.

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Transkripte

1. Kurs Intro: Was du lernen wirst: wie dieses Geld im Haushalt gewesen ist. Und ich bin ein Lehrer für diesen illustrieren Kurs, wie man ein cooles Polygon-Muster erstellt. Also im Grunde, was wir im Schritt zu diesem Kurs betrachten werden, ist, wie Teoh ein Muster aus Polygonen in Illustrator erstellt . Es wird ihnen schöne Techniken vorstellen, bei denen wir echte Kontrolle über die Formen bekommen, die in Adobe Illustrator gezeichnet wurden. Also werden wir das Schritt für Schritt durchlaufen. Dieser Kurs ist in Ordnung für Anfänger, aber auch ein cooles Tutorial für diejenigen, die versuchen, verschiedene Fähigkeiten zu entwickeln und jetzt zu veranschaulichen, dass wir einen schnellen Lauf durch das, was wir abdecken werden, wird in springen und beginnen mit Illustrator. 2. Schnittstellenübersicht: Eine Einführung in die Tools, die du verwendest.: Okay, in diesem Video werden wir einen Blick darauf werfen, wie wir unser Distrikt-Dokument eingerichtet haben und dann eine sehr kurze Tour durch die Schnittstelle für diejenigen geben , die neu im Illustrator sind. Also das erste, was wir tun werden, ist, einfach zu Datei und neu zu gehen. Und hier haben wir ein neues illustriertes Dokument erstellt, über das wir in einem Standard-Kleineren arbeiten werden . Okay, so können wir hier andere Größen auswählen, wenn wir wollen und auch die Breite und Höhe anpassen. Wenn Sie für bildschirmbasierte Projekte arbeiten, können wir die Einheiten von Millimetern oder Zoll in Pixel ändern, so dass wir in einem pixelbasierten Format arbeiten können . OK, auf, wenn Sie mit Illustrator beginnen und die wichtigsten Einstellungen, die Sie einrichten müssen , wenn wir Dropdown auf die erweiterten Einstellungen. Eine Sache, die wir hier tun werden, weil wir am Bildschirm arbeiten werden, ist, dass wir unseren Anruf einen Modus als unseren Hausarzt einrichten . Okay, was das bedeutet, ist, dass, wenn wir J Schwein oder ein Geschenk sparen, der Farbmodus im richtigen Format sein wird. Okay, also lasst uns anklicken. Ok, und jetzt haben wir unser Projekt eingerichtet. Lassen Sie uns also voran gehen und werfen Sie einen Blick auf ein paar der Werkzeuge, die wir in diesem Projekt betrachten werden, und haben auch einige der grundlegenden Elemente der Benutzeroberfläche in Illustrator eingeführt . Also über auf der linken Seite, hier haben wir unsere Symbolleiste wird diese ziemlich viel verwenden, um auszuwählen, insbesondere die letzte Farbe oder eines der Auswahlwerkzeuge in Illustrator und alle Auswahlwerkzeuge sind in diesem oberen Abschnitt von die Werkzeugleiste auf dem anderen Werkzeug, das wir verwenden werden. Insbesondere in diesem Tutorial ist das Polygon bis, wenn Sie das Polygon bis dahin nicht sehen, klicken Sie einfach und halten Sie es gedrückt. Wahrscheinlich sehen Sie das Rechteck-Werkzeug, und Sie können das Polygon-Talk auswählen. Okay, wir werden die Polygon-Tour verwenden, um Dreiecke zu machen, wie wir in diesem Tutorial anfangen . Okay, also die anderen Kanäle, die unser quer auf der rechten Seite hier benutzen werden. Nun, wenn Sie nicht viele dieser Panels sehen, die ich hier aufgelistet habe, dann gehen wir einfach zum Fenstermenü, wenn wir die Panel-Standorte zurücksetzen, von denen ich weiß, dass Sie sich die gleichen Set-Häuser vielleicht ansehen. Gehen Sie also zum Fensterarbeitsbereich und stellen Sie sicher, dass Sie die wichtigsten Elemente aktiviert haben, und gehen Sie dann zum Fensterarbeitsbereich. Andi, wählen Sie Reset Essentials, die im Grunde Ihre Essentials in Illustrationen zurücksetzen. nun Wenn Sienunauf die rechte Seite schauen, sehen Sie vielleicht, dass die Bibliothek hier aufgetaucht ist. Wir werden das nur minimieren, indem wir auf den kleinen Doppelpfeil klicken, die Werkzeuge, die wir auf der rechten Seite benutzen werden. Hier sind die Farbfelder auf dem Strahlungsfeld. Ok. Und die wirklich die beiden Fenster werden auf andere wichtige Panels hier sehen. Auf der rechten Seite, die im Moment erwähnenswert sind, sind Dinge wie die Ebenen Panel. Wir könnten dies aufgreifen, wenn wir die Ebenen unseres Dokuments aufbauen. Okay, eine Sache, die wir beim Aufbau unserer Formen verwenden werden, sind die intelligenten Guides . Also, wenn Sie in die Ansicht Menü gehen und nur sicherstellen, dass Sie intelligente Führungen eingeschaltet haben Ordnung, dies wird uns zu einer Zeile Dinge schnell innerhalb Illustrator ermöglichen, wie wir an unserem Projekt arbeiten. Also lasst uns anfangen 3. Dreiecken: Ein perfektes Dreieck zeichnen: Okay, in diesem Video werden wir uns ansehen, wie wir unser erstes Dreieck zeichnen. Wenn Sie also hier auf die linke Seite kommen und sicherstellen, dass Sie das polygonale Werkzeug ausgewählt haben und nur wenn Sie es nicht sehen, klicken Sie einfach und halten Sie es fest. - Was? Möglicherweise sehen Sie das Rechteck-Werkzeug und drehen Sie es einfach auf die Polygonspitze. Ok. Jetzt sind es ein paar verschiedene Möglichkeiten, wie wir ein Dreieck herausziehen können, was wir für dieses Projekt brauchen. Und die 1. 1 ist zu klicken und zu halten. Ok. Und das wird ein Dreieck zeichnen. Nun, ich habe das schon eingerichtet, um ein Dreieck zu zeichnen, und du siehst das vielleicht nicht sofort. Also, was Sie tun müssen, ist, klicken Sie auf diejenigen, okay? Und stellen Sie sicher, dass Sie die Gesellschaft von Polygon Satz drei haben. Es kann auf sechs oder acht gesetzt werden. Ist die Standardeinstellung für DWI? Sie müssen es auf drei setzen, um ein Dreieck zu zeichnen, wenn Sie klicken. Okay, es wird ein Dreieck zeichnen. Jetzt möchten Sie die beiden Dreiecke löschen, die wir gerade auf dem Campus aufgetaucht haben, also werden wir die Auswahl-Tour ergreifen und einfach klicken und halten und ziehen um beide Elemente herum . Okay, so zeichnen Sie Ihr erstes Dreieck. Und wir sind nur zusammenzufassen. Wenn wir das Polygonwerkzeug dieses Mal erneut auswählen, werden wir beim Zeichnen des Dreiecks helfen. Und das wird unser Dreieck im Verhältnis halten. Und auch an der Unterseite des Dreiecks. Völlig horizontal, was wir für diese besondere Übung brauchen. Okay, können wir, wenn wir müssen. Die verschiedenen Projekte packten den Umzug zu allen. Und sobald wir unser Dreieck ausgewählt haben schwächen tun Dinge wie Wieder Skalierung unseres Dreiecks. Oder wenn wir an den Rand kommen, können wir Dinge tun, wie das Drehen des Dreiecks. Okay, so ist es, wie man zeichnet. Ein Dreieck wird nun mit der nächsten Übung fortfahren. 4. Muster: Erstellen Sie das Grundmuster für Ihr Design: Okay, in diesem Video werden wir uns ansehen, wie wir jetzt von einem einzigen Dreieck beginnen, sich auf ein paar verschiedene Arten zu vermehren . Also fangen wir von vorne an. Oder wenn Sie eine Reihe von verschiedenen Dreiecken auf Ihrer Leinwand gezeichnet haben, dann gehen Sie einfach auf alle auswählen und das wird Ihnen eine Auswahl geben und drücken Sie einfach die Leertaste zurück , um den Campus zu löschen. Okay, wir werden einen brandneuen Stammesstamm zeichnen, also stellen Sie sicher, dass Sie das Polygonwerkzeug eingerichtet haben. Und wie wir im vorherigen Video behandelt haben, haben Sie es auf drei Seiten auf die kleine Schublade gesetzt. Das Dreieck wird gedrückt halten, verschieben und ein Dreieck ziehen. Okay, also werden wir dieses Dreieck anpassen, vor allem in Bezug auf Farbe und Feld. Also schaue ich auf den Grund deiner Tuba. Okay, das erste, was wir mit dem ausgewählten Dreieck tun wollen, ist einfach den Strich zu entfernen. Also müssen wir auf den Strich klicken, um ihn in den Vordergrund zu bringen. Und dann direkt unten, sehen wir die kleine weiße Box mit einem roten Streifen durch sie auf mit Strich. Hier, im Vordergrund dieser beiden Farbfelder wird das treffen und es wird den Strich entfernen. Springen Sie nun zurück zur Füllfarbe. Wählen Sie einfach das aus und springen Sie dann über die rechte Seite zu diesen Uhren und wir werden eine schöne Orange für das Gefühl dieses Dreiecks wählen. OK, jetzt springen wir zum Auswahlwerkzeug auf der Symbolleiste. Und wenn wir eine Rechtsprechung wollen, gibt es eine Reihe von verschiedenen Möglichkeiten, wie wir das tun können. Eine ist, indem Sie die Fohlen Optionstaste gedrückt halten. Andi klicken und halten und ziehen Sie diese Auswahl. Okay, der andere ist, indem Sie die Kopie bearbeiten, wenn wir das Stammes auf Bearbeiten Einfügen ausgewählt haben und es wird in einer Version dieses Dreiecks einfügen. OK, jetzt ist der nächste Schritt wirklich der Schlüssel. Wir wollen dieses Dreieck drehen, damit diese beiden Dreiecke perfekt zusammenpassen können. OK, also wollen wir um 180 Grad drehen. Die Art und Weise, wie wir das tun werden, ist einfach ganz unten links zu kommen, hier zu behandeln und einfach ein wenig draußen zu kommen. Und während wir gedreht haben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie und halten Sie die Maus und ziehen Sie dann einfach um und Sie werden das in diesem kleinen großen Feld sehen. Ich kann sehen, dass ich mich in Schritten von 45 Grad bewegt. Also, wenn wir 180 sind, können wir loslassen. Unser Dreieck wäre um 100 90 Grad gedreht worden. das Auswahlwerkzeug noch aktiv ist, ziehen wir dieses Dreieck auf das andere. Dreieck wird sehen, dass die intelligenten Hilfslinien beginnen, es auszurichten. Also, vor allem, in die Mitte. Und wenn wir das näher und näher ziehen, wird es schließlich einen Intersect an den Rand des anderen Stammes schnappen. OK, und wenn wir vergrößern möchten, tun wir dies mit der Verknüpfung. Also werden wir Befehl und Plus auf der Macal-Steuerung und Plus im PC verwenden. Nun, zoomen Sie einfach hier rein und dann bewegen sich die Zehe. Unser Campus-Interview wird sich halten. Die Leertaste auf der Hand wird angezeigt, wenn wir das bewegen können. Ok. Und Sie können sehen, dass diese beiden Dreiecke perfekt mit einem bündig sind. Ok. Nun, für das zweite Dreieck, werden wir die Farbe ändern, um nur ein wenig dein Leben. Die Orange. Ok. Jetzt, wenn wir versuchen müssen, und hier aufzustellen, können wir beginnen, beide multiplizieren. Wenn wir also die Umschalttaste gedrückt halten, klicken und beide Dreiecke auswählen und dann die alte Taste gedrückt halten und klicken und ziehen und dann loslassen, um ein neues Duplikat unserer Dreiecke zu machen, okay? Und da wir die aktiv haben, können wir die jetzt in Position bringen und wieder werden sie Ryan Place schnappen, damit wir hier etwas rauszoomen , werden wir wieder dasselbe sein. Aber dieses Mal ziehen wir ein Partyzelt um oder vier herum. Dann klicken Sie und ziehen und halten Sie alte gedrückt und Sie können duplizieren oder für diese und wir können dies zu tun, bis wir eine vollständige Reihe dieser versuchen Knochen haben. Ok? Also dupliziere diese einfach und dann wähle Jude acht in die andere Richtung. Also jetzt haben wir aber Duplizierung auf diese Weise eine schöne Straße Dreiecke. Und das Wichtigste hier ist, wenn wir hineinzoomen, um sicherzustellen, dass alle Ihre Dreiecke wirklich zusammen gespült sind. Also habe ich gerade gezoomt, und ich benutze die Leertaste, um das Handwerkzeug einzuschalten, damit ich mich durchziehen und nur die schlimmsten Traumata ansehen kann, die sie ziemlich gut aussehen. Okay, der nächste Schritt ist Teoh. Duplizieren Sie die Zeile. Also werden wir mit dem Befehl oder der Steuerung von Minus auf verkleinern. Dann ziehen Sie einfach den Marquis um all das herum. Okay auf, halten Sie dann die OK gedrückt und klicken Sie und ziehen Sie. Und dann kompensieren wir einfach die Farben. Okay, also sollten wir mit so etwas enden, und ich möchte diesen Schritt wiederholen, bis wir unsere ganze Leinwand mit diesen Dreiecken gefüllt haben, um sicherzustellen, dass die ganze Zeit, wie wir auswählen, und jetzt können wir Wählen Sie Rosa Zeit als Duplizieren alles ist flush mit den intelligenten Hilfslinien, wenn wir Objekte zusammen ausrichten. Also gehen Sie weiter und füllen Sie Ihre Leinwand auf. Dann kommen wir wieder, sobald das erledigt ist, und reden einfach über die nächsten Schritte. Ok? Sobald Sie also Ihre Leinwand füllen, sollten Sie etwas haben, das so aussieht, wo wir mehrere Reihen haben, Reihen von Dreiecken zusammengesetzt sind. Und jetzt werden wir reingehen und uns ansehen, wie wir diese mit dem letzten brutalen manipulieren können, um unser polygonales Kernmuster zu schaffen. 5. Polygonale Kreation: Verschieben, anpassen und passen dein polygonales Layout an: OK, in diesem Video werden wir einen Blick darauf werfen, wie es die letzte geeignete verwendet hat, um Punkte in mehreren Dreiecken auszuwählen , die Dreiecksschleife , die hier erstellt wurde und sie dann verschieben. Und das ist wirklich, wo die Magie passiert, wenn Sie mögen, wo wir wirklich anfangen spielen, haben Sie etwas Spaß mit dem Design, das wir erstellen. Gehen wir also weiter und springen Sie zu unseren Auswahlwerkzeugen, packten das letzte kleine und wählen Sie diese sich schneidenden Dreiecke hier aus. OK, und wenn wir jetzt loslassen, können wir sehen, dass wir diese Punkte haben, die sich in der Mitte hier kreuzen oder auf der Art und Weise ausgewählt haben, wie ich mag Zeh bewegen Meine Punkte mit diesem ist mit den Flüchen. Also, wenn ich gerade den Zeh beginne, drücken Sie die Cursor-Tasten nach oben nach links oder rechts und Sie können sehen, dass wir Zehe verzerren und einige lustige Anpassungen an all diese Dreiecke um den sich schneidenden Punkt erstellen. Also fangen wir einfach den Zeh an, bewegen uns herum und spielen mit diesen verschiedenen Punkten. Okay, jetzt können wir sich überschneidende Punkte für benachbarte Dreiecke schnappen. Alles, was wir voran und greifen eine Reihe von verschiedenen Punkten um ein Dreieck. Also, wenn wir jetzt diesen Kerl bewegen, können Sie mit der Auswahl all dieser verschiedenen Punkte sehen. Wir können Dinge irgendwie auf Masse bewegen, wenn du willst. Okay, du kannst sehen, ziemlich schnell fangen wir an, mit ein paar wirklich lustigen Anpassungen hier in den Straßen von Okay zu enden . Nun können wir auch Shift verwenden, um Punkte auszuwählen, die nebeneinander liegen. Also die Auswahlprinzipien mit der letzten Farbe oder das gleiche wie andere Auswahlwerkzeuge. Wenn wir also gedrückt halten Shift, können Sie hier sehen, wählen wir eine Reihe von verschiedenen Punkten. Das ist also schön, weil wir etwas Zufälligkeit in unserem Muster bekommen können. Aber wir können die Dinge auch schnell bewegen, indem wir mehr als einen Punkt auf einmal bewegen. Okay, also mach jetzt los und spiele mit deinem polygonalen Muster herum. Verschieben Sie Shapes herum, bis Sie mit dem Aussehen zufrieden sind, indem Sie die verschiedenen Punkte auf ziehen. Dann kommen wir zurück und schauen uns an, wie wir die Strahlkraft auf Masse wieder zu einer Reihe von verschiedenen Bereichen aus diesem Muster hinzufügen , die erzeugen standhalten. Okay, also bin ich glücklich damit, wie das jetzt aussieht. Eine Sache, die ich erwähnen sollte, ist, dass ich hier Punkte in meinem Muster geschnappt habe. Ich habe die umschaltete Taste gedrückt, da ich die Cursor-Tasten auf der Tastatur verwendet habe , um meine Punkte zu verschieben. Und das bedeutet im Grunde, dass wir Punkte bewegen können, schneller machen. So können Sie hier sehen. Ich bewege mich ohne Schicht ausgewählte Minuten, bewegt sich ziemlich langsam. Aber sobald ich die Shift gedrückt halte, bewegt es sich in größeren Schritten. Okay, lassen Sie uns hier beenden und dann kommen wir zurück und schauen uns an, wie wir Grady INTS zu den verschiedenen Teilen dieses Musters hinzufügen . 6. Klausuren: Hinzufügen und Bearbeiten von Klauseln in dein Design: Okay, also schauen wir uns mal an. Jetzt, wie wir das große in Phil für unser Muster hier erstellen. Also werden wir mit der Auswahl zu arbeiten Übernahmen waren, eines unserer Dreiecke hier auf auszuwählen , sobald Sie das Dreieck ausgewählt haben, wird springen, um zu zerlegen, bis hier auf der rechten Seite. Okay, jetzt werden wir in Swatch großartig machen. Also werde ich die Bewertung hier oben mit ein paar verschiedenen Farben einstellen. Wir werden einen linearen Grady in benutzen und dann verwandeln wir ihn in ein Musterfeld. Also, wenn Sie auf die Strahlkraft des unteren hier klicken, wird es eingerichtet ist ein linearer Strahl. Und ich habe gerade in den großen Raum hier eine Weile geklickt, können Sie eine vordefinierte Strahlkraft aus diesem Drop-down oben hier auswählen , die von Grund auf funktionieren wird. Also, sobald Sie das haben, doppelklicken Sie auf eine dieser Farbfelder. Okay, auf, dann wählen Sie eine Orange, okay. Und dann springen Sie über die rechte Seite und wir werden einfach ein leicht Leben wirft hellen, dunklen Raum wählen hellen, . Also haben wir jetzt eine nette Art subtiler Grady drin, in unserem Dreieck. OK, Also lasst uns mit unserem Dreieck mit dem großen und ausgewählten zum Musterfeld springen. Wenn wir den neuen Grady drücken, wird ein Knopf die Note aus dieser Form holen in neue Credits verwandeln. Sehen Sie die lokale diese orange, Grady int 01 Okay, wieder, Sie können unsere neuen größten Uhren hier aufgetaucht sehen. Okay, also gehen wir jetzt voran und wählen eines unserer anderen Dreiecke aus, die, wie orangefarbene Dreiecke, die es so zurück durch die gleichen Schritte zum Großen sortierten. Und so klicken Sie hier. Und es wird die letzte Ausstrahlung haben, die wir hier gemacht haben. Also passen wir jetzt die Farben dieser Strahlung an. Es wird hier eine hellorange auf der linken Seite wählen und auf der linken Seite für ein etwas dunkleres Orange oder Rot gehen . Okay, jetzt, eine Sache, die wir mit dem großartigen machen werden. Es ist nur, dass nur der Winkel ein wenig. Also, wenn wir hier in unser Fenster springen, können wir nach unten fallen und den Winkel von einem dieser Pre-Defiant und denen anpassen. Oder wir können den Aufwärts- und Abwärtspfeil in unserem Grady hier verwenden, um den Winkel anzupassen. Und wieder können wir die Verschiebung gedrückt halten, während wir das tun, um Gangel in Schritten der Stadt zu bewegen. Nur auf der Suche nach einigen dieser Art von Werken neben diesem anderen Radium. Okay, sind also zwei großartige Agenten, die wir eingerichtet haben und wir können mehr einrichten, aber wir werden einen Blick darauf werfen, wie wir diese auf Masse auf diese verschiedenen Formen anwenden. Okay, bevor ich es vergesse, müssen wir es in ein Muster verwandeln. So springen Sie einfach über zu uns Uhren mit dem letzten Dreieck ausgewählt auf ausgewählten Farbfeldern machen Ihre größte Uhr, und wir werden diese orange Grady int zu Ok nennen, so dass wir alle haben, um Ausstrahlung hier eingerichtet. Nun gehen wir voran und wenden Sie dieses Große an. Es ist beobachten, unsere Meister eine Auswahl von einer dieser orange Farben, die wir hier ausgewählt haben . Das erste, was wir tun müssen, weil sie mit den orangefarbenen Kerlen arbeiten, ist nur das, dass die Fehlertoleranz des nächsten Werkzeugs, das wir benutzen werden, was die Magie ist? Wunderbar. Wenn Sie also auf Ihre Symbolleiste direkt unter dem Auswahlwerkzeug schauen, werden Sie sehen, dass der Magic Oneto das auswählen und dann einfach aufhören. Wir werden darauf klicken, okay? Und Sie werden sehen, dass wir hier die Möglichkeit haben, die Toleranz von diesem magischen Werkzeug anzupassen. Okay, wir wollen genau das jetzt. Null wird gut sein. Ok. Also im Grunde, was das bedeutet, ist, dass es nicht nach irgendwelchen Variationen von Orange sucht, wenn wir unsere Auswahl treffen . Wenn wir jetzt auf eine dieser Herausforderungen klicken, wird es nur wählen, in diesem Fall, die hellere Orange auf. Wir können jetzt zu uns gehen, Uhren und eine unserer größten Uhren aussuchen. Okay, Sie können sehen, wie wir anwenden, dass es nur auf einen dieser Sätze von Orange angewendet wird. Okay, springen wir zurück zur Magie. Willst du alles an? Nun, schlief die dunkleren alle rechtwinkligen Dreiecke, und dann schliefen wir. Die Leuchten sind integriert. Wir haben erschaffen. Okay, jetzt können Sie sehen, dass wir diese schöne Gegenüberstellung dieser beiden verschiedenen orangefarbenen Ausstrahlung , dass Chris eine Art coole Muster ist. Jetzt können wir weitermachen und das ein bisschen weiter gehen. Wenn wir ihn also springen, können wir anfangen, die individuelle Ausstrahlung oder die individuelle Ausstrahlung zu verfeinern oder neue Kredite hinzuzufügen. Also, wenn wir vor zu unserem strahlenden Panel auf der rechten Seite springen und wir werden einfach klicken oder doppelklicken Sie auf eine unserer Farben in der größten Schieberegler, die bis zu den Farboptionen. Also bekommen wir ein bisschen mehr von einer Reduktion für die Farben, die wir auswählen können, und wir werden einfach ein wenig mehr Blau in einer unserer Ausstrahlung hinzufügen, damit Sie sehen können, dass es getan ist um dort zu erscheinen, wenn ich loslasse. Okay, also nur ein kleiner Hinweis auf, dann springen wir über die rechte Seite und wir werden einfach ein bisschen Grün hineinwerfen . Wir bekommen immer noch diese Art von Orange. Wir haben ein bisschen eine etwas andere Art von los. Okay, damit wir das anpassen können, bis wir damit zufrieden sind. Und das würde auch den Winkel hier und wieder einstellen. Ich halte Shift gedrückt und benutze die Upton Down-Flüche, um den Winkel anzupassen, der für Mai funktioniert . Also werden wir voran gehen und bei allen Zutaten beobachten mit dieser neuen Farbe ausgewählt. Okay, ein Einheimischer dieser Orange, Grady. Intensiv, drohen Sie konsumieren. Aber ich wusste es hier großartig. Nun, wenn wir nur das Auswahlwerkzeug verwenden, können Sie einfach durch springen und ein bisschen Variation oder Zufälligkeit hinzufügen . Also halte ich nur Shift gedrückt und wähle eine Reihe von verschiedenen Dreiecken aus ihrem Nein in einem bestimmten Muster aus. Sobald das erledigt ist, entscheide ich mich für die Schlinge und du wirst sehen, dass wir anfangen, ein paar nette Abwechslung zu bekommen. Wir können einfach durch das Hinzufügen und Bearbeiten von Dreiecken bewegen, wie wir wollen. Okay, damit wir die Dinge anpassen können. Unser Maskottchen. Wir können auch in diese Pfanne gehen und die Zehenarbeit in einigen coolen Variationen von dem beginnen, was wir wollen. Also, zum Beispiel, wenn wir anfangen, diese einzelnen Grady zu packen können wir jetzt reingehen und einfach den Winkel so optimieren, dass es beginnt, mit dem Radio nebenan ein bisschen mehr zu arbeiten. Okay, also das. Sie sind eine Art Feinabstimmung von dem, was wir vor diesem Punkt gearbeitet haben, aber jetzt können wir weitermachen und daran arbeiten. Also, jetzt werden wir zum nächsten Video gehen und das auf verschiedene Arten exportieren . Was ist, seinen Fotoshop auf der anderen zu nehmen, ist es, als PNG oder genetische 7. Exportieren und Ausgeben Ihres polygonalen Designs: Okay, wir werden uns ein paar Möglichkeiten ansehen, dieses Bild zu bekommen, das wir aus Illustrator erstellt haben . Also die erste Methode und waren wirklich darüber nachgedacht, für das Web hier zu speichern, ich diene in einem Format wird online arbeiten. Die erste Option besteht also darin, zu Datei bei Exporten zu gehen. Okay, jetzt können wir unsere große und Patton exportieren. Ich nenne es einfach großartig im Patent auf das Format. Ich würde sagen, das wäre ein PNG oder ein J-Pick. Wir gehen hier in diesem Fall für eine J-Pick. Nun, Okay, sobald wir J ausgewählt haben, drückt Peg den Export, und das wird dieses Fenster für J-Peg-Optionen öffnen. Also haben wir einige Optionen, die die Qualität über Feuer auf verschiedene Arten komprimieren. Okay, also belassen wir es auf dem Standardmedium. Ok? Unsere Bildschirmauflösung hier wird 72 Bilder auf Französisch sein. Das wird gut für das, was wir wollen. Also werden wir einfach auf OK klicken hier auf das wird sagen, dass. Finden Sie jetzt heraus, Die nächste Option, die man sich ansieht, ist, wie wir das vom Illustrator zum weiteren Shop bringen können, und es ist wirklich unkompliziert. So können wir Befehl oder Steuerung in einem tun, das ist im Wesentlichen die Auswahl auf alle Funktionen aus dem Menü Bearbeitungen und kopieren oder Befehl oder Steuerung und sehen. Und dann, sobald wir das getan haben und unsere Väter in die Zwischenablage kopiert haben, können wir in Fotoshop springen und zur Datei gehen und Sie OK und Sie können sehen, dass Sie eine neue Datei erstellen möchten . Es greift die Dimensionen dieser Auswahl von innen her. Illustrator auf. Wir können das anpassen, wenn wir es brauchen. Wir werden einfach auf OK klicken für den Moment und dann, wenn wir gehen, um zu bearbeiten und einfügen, haben wir hier ein paar Optionen, so dass die erste Option ist das Einfügen ist ein intelligentes Objekt. Und das ist, was ich neigen würde, wenn ich mit solchen Mustern arbeite, die in Illustrator eingerichtet sind, und es gibt Ihnen sicherlich die Flexibilität, den Maßstab zu ändern. Dieses Muster in einem späten Stadium, wenn wir als Pixel eingefügt wurden, dann waren beschränkt, wirklich auf die Größe, die wir eingefügt haben. Und was dann? Er fängt wieder an, Spieler zu übergeben und zu formen, und es gibt einige andere Dinge zu berücksichtigen. Smart Object ist also die Option. Ich würde normalerweise für gehen und Sie werden sehen, dass, wenn es eingefügt wird, wenn wir eingeben, es in smart ein intelligentes Objekt Tempo, was bedeutet, dass es immer noch die Vektorqualität hat. Also, wenn wir verkleinern Andi kommen auf T für freie Transformation, halten Sie gedrückt, verschieben und skalieren Sie dies, wenn wir es skalieren, wird es die Qualität behalten. Also, wenn wir gehen, um zu sehen und 100% war immer noch dabei, die schöne, knackige Qualität zu bekommen , die wir in der illustrieren weit haben Okay, lassen Sie uns einfach einen Schritt zurück hier. Hatte es auf ungebührliche freie Transformation. Okay, also werden wir dort fertig machen. Ich hätte ein paar Möglichkeiten gesehen, das zu exportieren. Und ich hoffe, dass diese Tutorials nützlich für Sie in Bezug auf, wie Sie diese Art von Effekt auf Muster in Illustrator auf Bring it to photo shop erstellen können . Freu dich nach vorne. Sehen auf dem nächsten Tutorial 8. Hinzufügen von zusätzlichen Punkten zu deinen Polygonen: Okay, also sind wir wieder mit unserem Muster hier. Ich wollte nur, dass wir hier einen zusätzlichen Punkt hinzufügen. Wir haben uns den Export in unserem Video über Das ist, wie wir unseren Formen in Illustrator zusätzliche Punkte hinzufügen können, damit wir sie zu Polygonen mit mehr als einer Website machen können. Wir werden also einen Dreieckstreffer auswählen, und dann gehen wir zum Werkzeug am Ankerpunkt in der Werkzeugleiste auf der linken Seite hier. Es ist also die Symbolleiste unter dem Bleistift, und das ist, was wir verwenden können. Der Anker verweist auf unsere bereits vorhandenen Teile. Okay, Sie können also sehen, dass ich einen Ankerpunkt hinzugefügt habe, der automatisch ausgewählte Punkte hat. Einmal habe ich daran gezweifelt, so konnte ich jetzt die Cursor-Tasten verwenden, um jetzt. Verschieben Sie diesen Punkt. Nun, was ich tun muss, ist ein weiterer Ankerpunkt für die Form, die Jason machen. Dort endet man mit dieser Lücke innerhalb der Form, es sei denn, das will ich. Also griff ich das Auswahlwerkzeug erneut, wähle seine Jason-Form aus und verwende dann den Punkt zu dieser neuen Form hinzufügen. Nun, der nächste Schritt, den ich folgen muss, verwendet die direkte Auswahl Tour. Okay, also mit direkter Auswahl gesagt, ich kann einen Punkt in der Form auf das, was ich tun möchte, wählen, ist der Nähe des Ankerpunkts durch zuerst, gemacht und Sie werden sehen, dass sie zusammenschnappen. Also bekommen wir immer noch diese nette Art von Chris Rand zu diesen Punkten. Und was ist dann? Wir haben diese zusätzlichen Punkte gemacht, die wir dann voran gehen und greifen die letzten kleinen durch, dass sie herum, wie wir wollen. Okay, so könnte es einen Ankerpunkt haben und die Form innerhalb einer der Formen ändern, die wir bereits erstellt haben. Und wir können dies offensichtlich mehrmals innerhalb einer Form tun. 9. Knoten zu deinen Polygonen hinzufügen: Okay. Und diese illustrierte Tour, wir werden einen Blick darauf werfen, wie wir diese keine basierende Kraft von einem Quadrat auf diesen Kreisen erschaffen . Das erste, was wir tun werden, ist, in ein neues Dokument zu springen, über die rechteckige Zehe zu greifen. Okay, so weiter. Werkzeug unten auf der linken Seite hier. Und das wird es uns ermöglichen, ein Quadrat herauszuziehen, das wir brauchen. Nein. Wenn wir das zum ersten Mal zeichnen, zeichnen wir ein perfektes Quadrat. Also werden wir die Schicht gedrückt halten. Ich habe meine Maus gedrückt gehalten, während ich das mache, damit ich ein perfektes Quadrat zeichne. Okay, das ist also der erste Schritt hier auf dem nächsten, den wir in das Kleine tauschen müssen. Okay, wir werden hier ein wenig heranzoomen, weil wir ein Nein erstellen wollen, das proportional gut aussehen wird. Ich bin am Rande dieses Platzes. Also springen wir hier direkt in die Ecke, um zum Kreis an der Ecke zu schicken . Wir halten Holt fest und verschieben uns, wenn wir rausziehen. Und das bedeutet, dass der Kreis, den wir zeichnen, auf diesem Punkt zentriert. Okay, also ist es ungefähr die richtige Größe, wir werden die Füllung dieses gegen Schwarz tauschen. Also gehen wir unten auf die Unterseite unserer Werkzeugleiste auf der linken Seite hier, so dass wir diese schöne Art von festen Punkt an der Ecke unseres quadratischen M bekommen oder einen Strich für den Rand davon auf. Dreh das einfach zu keiner. Okay, was wir hier im Moment haben, ist ein Quadrat auf, dann ein Knoten oder ein Kreis am Rand davon. Und wir müssen nur diesen Kreis duplizieren. Sobald ich ein wenig mit Befehl und Plus und Minus zoomen werde, und ich werde meinen Kreis hier krebbeln. Ich halte den alten Schlüssel fest. Und dann, wenn ich diesen Kreis nach unten schiebe, halte ich die Schicht gedrückt, damit er direkt in die Ecke einrastet. Okay, das ist der erste Schritt hier. Ich werde nur ein wenig verkleinern, dass ich das Gefühl meines Quadrats hier in grau ändern werde, nur damit wir irgendwie ein Gefühl bekommen, was so gut vor sich geht, in unseren Mustern rechts nach unten scrollen und Krabben, wie stimmt's? Also, jetzt werde ich das ganze Quadrat packen, das okay halten und über die rechte Seite ziehen. Okay? Und wenn ich ziehe, dupliziere ich und halte alles gedrückt, um das bei Guy zu tun. Willst du diesen quadratischen Zeh an den Rand des anderen Platzes hier bringen. Also, jetzt greifen wir unser anderes Quadrat hier in dieser Zeit oder duplizieren zweimal, also greifen wir beide. Nun, halt, Holt, und dann wieder als billige Cutlers Zehe. Bringen Sie die in Position, okay? Und so machen wir das weiter, bis wir eine Reihe dieser Kreise erstellt haben, so gut, halten Sie alles wieder auf dies wird der letzte sein, den wir für dieses Tutorial tun. Okay? Und Sie können sehen, dass wir diese Art von nettem, kein basiertes Muster hier aufbauen , okay? Ich lösche das letzte Quadrat auf der rechten Seite nicht. Ich markiere es einfach mit der Auswahl-Tour, und dann werden wir die Straßen duplizieren, also greifen wir all das und verschiffen es dann. Okay, ich zoomen Sie einfach rein, um sicherzustellen, dass wir eine nette Art von Übereinstimmung bekommen, und ich kann die Cursor-Tasten verwenden, um Dinge nach oben und unten zu bewegen, um das zu überprüfen. Ich ziehe mich gut um. Halten Sie also alle nochmals gedrückt, um diese Zeile zu duplizieren. Okay? Und Sie können sehen, wie es anfängt, einen Schnittpunkt zu schnappen, während ich das tue. Okay, das wird also gut genug sein, um zu zeigen, was wir hören wollen. Jetzt werden wir ein Werkzeug verwenden, das zuletzt geeignet ist, um tatsächlich die Auswahl unserer einzelnen Notizen zu treffen . Dann ist das geeignet. Erlaubt uns die Zehenauswahl, und dann bewegen Sie sich entweder mit den Flüchen, okay? Oder mit einem der Auswahlwerkzeuge, diese Punkte. Okay, also können wir mit dem letzten Ausgleich einen oder mehrere Punkte greifen, die die direkte Auswahl Zehe bewegen und dann diese Punkte bewegen. Okay. Nun, der interessante Teil davon kommt, wenn Sie beginnen Zehe greifen, wie eine Reihe von Auswahlen und dann verwenden Sie die Werkzeuge wie den Rotator. Auch, wenn wir den Rotator hier greifen, können Sie sehen, dass wir auf dem Kopf drehen können. Diese einzelnen Knoten. Ich bin auf der Messe, okay. Und natürlich, mit dem rechten insgesamt, können wir den Mittelpunkt ändern, an dem er sich dreht, damit wir ihnhier zum Beispiel nach unten rechtsbewegen können hier zum Beispiel nach unten rechts , und dann werden wir tatsächlich die Nase rausziehen, damit wir beginnen können, einige interessante Muster in das zu arbeiten, was wir tun. Wir können auch einfach herumspielen und Dinge ein bisschen mehr Freiform machen. Shortcut für Drehen ist. Also, wenn wir zwischen der Klage auf der Rotation Tour springen, vielen Dank und unseren anderen Werkzeugen Zehe zu Ihnen so que, um die letzte kleine greifen, um eine Auswahl zu treffen und dann sind zu drehen Dankeschön wieder und unsere Website zu schreiben. Okay, Sie können also sehen, dass wir ziemlich schnell zwischen diesen verschiedenen Abschnitten wechseln sollten. Und jetzt ist das etwas, das hier aufgetaucht ist. Das ist etwas, um für ein paar Krabben nur einen Teil Ihres Kreises aufzupassen. Dann können Sie es so verzerren. Ich gehe nur ein paar Schritte zurück und wähle diesen Bereich wieder aus. Also im Grunde, was da passierte, war, dass ich nur drei der vier Punkte um den Kreis ausgewählt hatte, und so wurde es irgendwie auf eine Weise verzerrt, die ich nicht wollte. Okay, damit wir weitermachen können und die Passage aufbauen, die wir wollen. Okay, also das ist, wie man die Grundlagen macht, um eine Auswahl zu treffen und dann die richtige Dimensionierung, alle bewegen unsere Auswahl. Okay. Und dann auch der nächste Schritt, den wir hier machen können, Toe Art von Build. Dieses Muster soll tatsächlich die Füllfarbe einiger dieser Abschnitte ändern. Okay, jetzt könnten wir sie einzeln ändern. Nun, wir könnten auf Matt selektiv sein. Also, um die Auswahl bei Chaos zu ändern, werden wir die Ich möchte nur das auswählen. Und dann können wir den Phil in alles ändern, was wir wollen. Okay, so erstellen Sie ein notenbasiertes Muster einfach, kein Basismuster wie dieses. Und dann können wir natürlich weitermachen und die Dinge weiter fortgeschritten machen, indem wir eine Bildebene darunter platzieren und dann vielleicht das Muster davon nachzeichnen oder kopieren und Knoten hinzufügen. Teoh, ein Grafikdesign, an dem wir arbeiten. Es war nützlich. Wenn Sie Fragen zu diesem Tutorial haben, dann bitte, dass zögert in Ihrem Tweet passieren Haushalt, und ich bin glücklich, Ihre Fragen zu beantworten. Nun, es sieht auf dem nächsten Tutorial