Digitale Kreationen: Konzeptkunst-Objekte und -Effekte mit Photoshop | Hardy Fowler | Skillshare

Playback-Geschwindigkeit


  • 0.5x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Digitale Kreationen: Konzeptkunst-Objekte und -Effekte mit Photoshop

teacher avatar Hardy Fowler, Digital Artist

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu jedem Kurs
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Eine Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu jedem Kurs
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Eine Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

9 Einheiten (1 Std. 32 Min.)
    • 1. 1 1

      2:13
    • 2. Rendering Metal 1

      6:21
    • 3. Rendering Metal 2 – Interesse hinzufügen

      5:24
    • 4. Holz rennen

      4:19
    • 5. Rendering von Juwelen und Glasbehältern

      10:12
    • 6. Rüstzeug

      20:04
    • 7. Pistole

      19:59
    • 8. Schwert

      15:50
    • 9. Besondere Effekte – Rauchen, Feuer und Blitz

      7:30
  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Alle Niveaus

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

3.216

Teilnehmer:innen

36

Projekte

Über diesen Kurs

Dieser Kurs lehrt unterhaltsame und einfache Techniken für die Rendering verschiedener Materialien und Objekte, die von Konzeptionell Künstler:innen gesucht wurden. Die Schüler werden mehrere einfache Übungen durchgeführt, um ein realistisches Rendering mit dem Bildhauerei mit Adobe Photoshop zu bekommen. Danach wählen die Schüler eine von drei simulierten Aufgaben aus aus: Anzug von Rüstungs, Pistole oder Schwert. Profis werden diesen Kurs sehr wertvoll finden, aber für Anfänger, die sich eine coole Rüstung oder eine Waffe malen möchten, werden sich auch ein Lock auf ein Stück fortgehen und sich ebenfalls fortgesetzt.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Hardy Fowler

Digital Artist

Kursleiter:in

Hardy is a professional concept artist and illustrator working in New Orleans, LA.

He has designed and painted hundreds of characters, creatures, machines and scenes for numerous entertainment industry clients; and his artwork is featured in elite digital art annuals such as Exposé.

In his courses, Hardy distills down years of industry experience—into transformative courses for serious concept artists.

 

Project Based Skill Development

His project-based approach will guide you every step of the way, as you learn performance enhancing techniques, professional processes and the creative mindset that will set you apart.

The imaginative, lifelike and detailed projects you create in his courses will become the digital art portfolio ... Vollständiges Profil ansehen

Kursbewertungen

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%
Bewertungsarchiv

Im Oktober 2018 haben wir unser Bewertungssystem aktualisiert, um das Verfahren unserer Feedback-Erhebung zu verbessern. Nachfolgend die Bewertungen, die vor diesem Update verfasst wurden.

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen bei Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. 1 1: Zunächst einmal ist der Computer, den ich benutze, nur in meinem Mac. Diese Lektion sollte jedoch für einen PC oder Mac gelten. Also keine Sorgen. Es will nur alle wissen lassen, was ich benutzt habe. Ähm, ich habe auch eine Wache in seine drei ist mein Pin Tablet. So etwas ist wirklich ein Muss. Als ich vor sehr langer Zeit mit der digitalen Kunst begann, entschied ich, dass ich keines davon brauchte und ich benutzte tatsächlich ein Touchpad auf meinem Laptop. Und es ist einfach nicht das Sagen von diesen. Diese Luft muss. Es simuliert die traditionelle Erfahrung des Schaffens sind viel besser. Es gibt eine Empfindlichkeit, wie viel Druck Sie auf das Pad drücken, und es gibt wirklich keine Ersatzstoffe. Ich würde dringend empfehlen, einer von diesen in diesem speziellen Modell hat gut für Mai für eine sehr lange Zeit und schließlich amüsant Fotoshop CC funktioniert. Aber keines der Dinge wird in Foto-Shopper besonders einzigartig für diese Version, so fühlen Sie sich frei zu verwenden, welche Version Sie mögen. Ich denke, das Arbeitswerkzeug könnte die einzige relativ neue Erfindung sein, die ich von Zeit zu Zeit verwende . Ich denke, das kommt zurück zum Fotoshop CS oder so. Also sollte jede neue, einigermaßen neue Version des Fotoshops gut für das funktionieren, was verwendet wird. Also schauen wir uns ein paar ganz einfache Fotoshop-Sachen an. Ah, das erste, was ist Bildgröße und Auflösung. Ähm, ich mag Teoh. Tun Sie 300 dp ISA Standard. Sie möchten nur immer sicherstellen, dass Sie mehr Auflösung haben, als Sie benötigen. Auf diese Weise landet man nicht mit etwas zu Kleinem. Es ist Ihr fertiges Produkt. Ich wollte auch die Formen und Einrichtungen der Hauptpinsel, die ich verwenden werde, einbeziehen. Also hier sind sie. Ich habe eine zum Skizzieren, eine zum Malen und eine, die ich mit dem Wischwerkzeug zum Mischen verwende. Also hier sind sie. Dies ist nicht sehr wichtig, also fühlen Sie sich sicher frei, das zu verwenden, was für Sie funktioniert. Aber ich wollte nur einschließen, was ich verwenden werde 2. Rendering Metal 1: um die Dinge zu beginnen, werden wir einige einfache Übungen machen, um realistische Metalltexturen zu rendern. Du weißt schon, stelle nur mein Basisdokument ein. Ich arbeite gerne an einer mittelgrauen Hintergrundleinwand. Und ich fange normalerweise damit an, einfache Silhouettenformen für Übungen wie diese zu machen. Und wir werden nur ein paar sehr einfache einen Kugelzylinder machen und dann irgendwie Ah, gekrümmte Rohrform. Ähm, aber grundlegende, äh, wissen Sie, dreidimensionale Beleuchtungsprinzipien werden gelten. Haben, ah, markieren Sie ah, einen Kursschatten und etwas reflektiertes Licht, um diese Objekte rund und ah , dreidimensional erscheinen , zu lassen. Äh, die ersten 2 Formen, die ich mit den einfachen, äh, was die ovalen und rechteckigen Marquis-Formen sind. Aber für diesen hier benutze ich eigentlich einen Pfad und schicke dann benutze ich eigentlich einen Pfad und schicke dann einfach einen Schlaganfall auf diesen Weg. Und Sie tun das, indem Sie ah, Pfad nach unten Teoh zum Strichpfad-Symbol ziehen. Ich bin einfach so. Es wird den Pinsel, den Sie verwenden, auf die Vergangenheit auftragen. So habe ich die kurvige Form auf der rechten Seite gemacht und die Dinge nur ein wenig hier herausgeschnitten , so dass sie auf die Seite passen. Aber mach dir keine Sorgen, wie man diese speziellen Formen machen soll, die sich hauptsächlich auf das Rendern konzentrierten . Und hier ist ein Blick auf die Farbe, die ich benutze, ihre ah, sehr leicht grüne, aber fast neutrale graue Form und, ähm, den Kreidepinsel, den ich benutze, der hier zum Download zur Verfügung stehen sollte, wenn Sie diesen Pinsel, Ähm, ich sollte auch erwähnen, dass ich den Pinselmodus in Farbe ausweichen, und das ist wichtig, weil es die Farbe gesättigter und viel heller mit jedem Pinselstrich macht . Ah, und das ist irgendwie der Schlüssel, um diesem ein Metallgefühl zu geben. Metall hat einen anderen Glanz als alle anderen Materialien wie Haut, zum Beispiel, oder würde und Sie wollten wirklich sehr glänzend werden. Und es ist, ah, es ist hellstes Highlight. Also, das ist Ah, das ist es, was ich hier mache. Das ist es, was es überzeugend Metall macht, genau so, das ist schon ziemlich glaubwürdig. Ich schalte auf das Wischwerkzeug um, nur um dies ein wenig zu vermischen, aber ich möchte nicht viel von diesem schönen strukturierten Look töten, weil das letztendlich ist, was es realistisch erscheint, dass diese Art von körniger, ah geschichteter Textur, die Metallobjekte haben, und ich verallgemeinere ein bisschen, weil es gibt alle Arten von verschiedenen Metall, und sie können alle anders aussehen. Aber die Art von Metall, die ich in meinem Kunstwerk in letzter Zeit verwende, ist eine Art von, Ah, ein menschgemachter Maschinenlook, den Sie für jede Art von Fahrzeugen verwenden können oder oder ah oder was auch immer jede Art von Mann gemacht Metallobjekt. Nun, da ich meine Hauptwerte an Ort und Stelle habe, füge ich eine weitere Lichtquelle hinzu und malte immer noch im Farbausweichmodus, damit das sehr hell wird . Aber nur ein Kantenlicht entlang der Spitze hier, nur um das ein wenig mehr drei Dimensionalität zu geben . Und, äh, ich denke, das ist sehr effektiv. Es sieht sehr dreidimensional und Spirit KAL aus. Gehen wir also zu diesem einfachen Zylinder über. Das ist eigentlich viel einfacher, weil es ist. Ich schätze, du müsstest dir nur Sorgen machen, dass das Licht in ah, in einem Flugzeug funktioniert . Anders als die Kugel, wird es nur, ah, in eine Richtung umwickeln. Also begann ich, indem ich die Umschalttaste gedrückt hielt, nur um Cem perfekt vertikale Linien zu machen. Aber jetzt werde ich mehr freehand einfach in diesen Werten legen und wieder, ähm, ähm, Kern-Highlight und dann ein wenig reflektiertes Licht nahe der dunklen Kante und ein wenig mehr Mischung und schon, dass es so ziemlich wie ein Metallrohr aussieht. Die einfachen, einfachen Beleuchtungstechniken erhalten Sie 90% des Weges dorthin, und dann gehen wir über einige Details, um diesen noch mehr Realismus zu geben. Aber diese Grundprinzipien markieren nur Kernschatten und reflektiertes Licht. Ähm, das macht den Trick, und ich mache nur einige subtile Farb- und Sättigungsanpassungen, damit das reflektierte Licht ein wenig anders aussieht als die Hauptlichtquelle. Ähnliche Prinzipien für das gekrümmte Segel hier unten, ähm , , nur ein wenig anspruchsvoller, jetzt, wo es, ah, ah, gekrümmte Form ist. Aber die gleiche grundlegende Sache im Farbausweichmodus wird einen schönen Job machen, Sie von einem sehr niedrigen Wert zu diesem hohen, glänzenden Highlight ohne viele Pinselstriche zu bringen. Es ist also eine schöne Möglichkeit, die Art und Weise zu steuern, wie sich der Ton aufbaut, und es bringt Sie normalerweise zu einem sehr metallischen Effekt, ohne dass Sie Farben ändern oder irgendwelche Farbabtasten auf Ihrer Seite tun müssen. Sie können einfach mit einer Farbe kleben und dieser Pinsel-Modus wird den Rest für Sie tun und Sie am Ende mit einem schönen Metallic-Look. Also ein wenig mehr Farbton Sättigung Anpassung. Nur Teoh ändern Sie die Art und Weise, wie reflektiertes Licht im Vergleich zum Hauptlicht aussieht. Und da gehen wir, drehen wir einfach die Leinwand ein wenig um, nur um einen frischen Blick auf die Dinge zu bekommen. Das werde ich von Zeit zu Zeit tun. Nur Teoh. Lassen Sie es frisch in Ihren Augen aussehen und fügen Sie einige Kantenbeleuchtung zu den zylindrischen Formen als auch. Und ah, das war wirklich mit viel Realismus. Und es ist so einfach. Dasselbe auf dem gekrümmten Zylinder hier, und, ähm, fühlen Sie sich frei, hier anzuhalten. Aber, äh, wir bringen das auf die nächste Stufe. In der nächsten Lektion, Teoh, fügen Sie einige Details hinzu, um dies noch realistischer zu machen. 3. Rendering Metal 2 – Interesse hinzufügen: Als nächstes werden wir unsere Rendering-Übung auf die nächste Ebene bringen, indem wir ein paar Details hinzufügen, um diese Metallobjekte noch realistischer erscheinen zu lassen. Und zunächst werde ich die Schichten, mit denen ich gearbeitet habe, hier gruppieren und diese zu einer Gruppe zusammenführen. Also arbeite ich gerade an einer einzigen zusammengeführten Ebene, und wir werden nur einige Kratzer hier Feature hinzufügen, die immer zu Hause und Metall zu sein scheint , dass es ein wenig älter aussehen kann, aber es macht es viel realistischer aussehen. Und, ähm, ich mag es, etwas zurückhaltend mit diesem Effekt zu sein, aber Sie können das bei so vielen Stress-Kratzern und Unvollkommenheiten verrückt machen, wie Sie möchten. Und sie hatten wirklich einen Charakter zu Ihrem Metall und wirklich machen sie in den Augen der Zuschauer so ähnliche Effekte über alle drei Formen hier greifbar erscheinen . Ich habe immer noch meinen Pinsel im Farbausweichmodus und ich verwende die gleiche fast flache graue aber leicht grüne Farbe und füge nur einige kleine Linien hinzu. Ich habe meinen Pinsel es etwa 20% Durchfluss und 20% Deckkraft, aber fühlen Sie sich frei, das anzupassen. Es ist gut, wenn Sie Kratzer haben unterschiedliche Intensität. um Nurumdem einen schönen Oberflächenrealismus zu geben, und als nächstes werden wir etwas Metall hinzufügen. Scheint, dass sie wie Objekte aussehen lassen, die von menschlichen Händen zusammen maschinell waren. Also beginnend, nur ah, dunkle Linie mit dieser Kernschattenfarbe Art der Kurve um diese Kugel zu machen und sicherzustellen, dass Zehe diese Ellipse richtig mit der Kontur der Kugel übereinstimmt, oder es wird seltsam aussehen. Also bin ich irgendwie langsam und vorsichtig damit. Aber im Grunde nur so, dass es so aussieht, als ob verschiedene Metallplatten miteinander verschweißt wurden oder ah, miteinander vernietet wurden. oder ah, miteinander Das ist eine großartige Möglichkeit, jeder Metalloberfläche Details hinzuzufügen, besonders wenn sie ein wenig flach oder langweilig aussieht. Das ist ein wirklich netter Weg, ihm einen Schlag zu geben. Also, ähm, ja, die gleiche Art von Sache auf diesen zylindrischen Formen. Nur ein wenig scheint, wo die Gelenke zusammenkommen würden. Jetzt, wo wir unsere dunklen Linien an Ort und Stelle haben, werde ich einfach die dunkle Linie entlang gehen und ein kleines Highlight hinzufügen, nur damit es so aussieht , als es eine leichte erhöhte Kante, die etwas Licht fängt. Ich habe sogar ein paar Kratzer. diesen Nähten zu kommen wäre sinnvoll, wenn diese Nahtkanten Luft kleben ein wenig als vielleicht bekommen sie ein wenig mehr verprügelt als der Rest dieses Objekts. Ähm, und wir fangen wirklich an, ein nettes Maß an Realismus bei diesen Objekten zu erreichen, nur mit Leichtigkeit, extrem einfachen Tricks. Und ah, natürlich, dass dies Teoh praktisch jede Metall Mann gemacht Objekt anwenden kann, die Sie in Ihrer Illustration Arbeit begegnen können . Als nächstes werde ich ein paar Nieten erstellen, und ich beginne mit einem kleinen dunklen Fleck, einer Art Schatten, und dann ein sehr winziges weißes Highlight. Und wenn Sie sogar noch besser in ein wenig reflektiertes Licht passen, Aber sobald wir eine Niete gemacht haben, müssen wir nur auf das Klon-Stempelwerkzeug wechseln, und, ähm, wir können die Niete wiederholen und über. Da gehen wir haben es gerade gesampelt, indem wir den Altarschlüssel gedrückt halten. Und genau so können wir diese Niete so oft wiederholen, wie wir brauchen, um, wieder, Ein guter, Ein guter Trick, weniger Ein guter Trick,um zu haben, aber etwas Zurückhaltung auszuüben, weil man wirklich getragen werden kann entfernt. Es lässt Sie sich irgendwie gut fühlen, wenn Sie einfach rocken und rollen mit all diesen Nieten überall. Aber es kann beginnen, ein wenig übertrieben aussehen, wenn Sie nicht ein wenig zurückhaltend damit sind. Als nächstes werden wir Cem Rollkanten hinzufügen, im Grunde kleine Metallgewinde, die Sie auf einem Rohr sehen werden, das in eine Art Ah-Buchse schrauben kann oder, ah , wirklich, dass dieser Effekt sehen cool aus, auch wenn es keinen bestimmten Engineering-Typzweck hat. Aber ich habe einen kleinen Zylinder hinzugefügt, der im Grunde geht, und ich mache das gleiche Beleuchtungsschema mit einem Highlight in einem reflektierten Licht. Und dann wiederhole ich das einfach und verschmelze und wiederhole es dann wieder, damit Sie sehen können, dass diese Ebenen kopiert werden. Ich mache das, indem ich gedrückt halte. Ich benutze das Pfeilwerkzeug, das V auf Ihren Tastenkombinationen ist und Ault gedrückt und Shift gedrückt hält und es einfach bewegt. Und das schafft eine Kopie, und, uh, dann haben Sie einfach manipuliert, um zu passen. Die Formen passen jedoch zu dem Objekt, das Sie rendern möchten, und genau so. Diese sehen aus wie konstruierte Rohre und haben coole Details. Also hoffe ich, das hilft einige nette Interesse, die wir zu unseren Metallobjekten hinzufügen können. 4. Holz rennen: dass wir lernen, einige einfache würde Rendering-Übungen. Und ich werde beginnen, indem ich eine andere Silhouette Form similares, die wir mit unserer Metal-Übung gemacht haben , und ich bin Kommissionierung eine dunkle, ziemlich gesättigte braune Farbe ist die Basis nur Teoh machen es wie die natürlichen warmen Töne , die wir in Holzmaserung sehen. Und ich habe eine neue Ebene angefangen und ich mache nur eine Art zufälliger vertikaler Markierungen, denn was wir tun werden, ist eine Bewegungsunschärfe darauf anzuwenden. Und, ähm, es ist eine sehr schnelle, einfache Möglichkeit, etwas wie Holzmaserung aussehen zu lassen. Wenn Sie Cem also ziemlich zufällige Markierungen machen, die unterschiedliche Werte und Kälte haben, um dies zufällig erscheinen zu lassen, setzen Sie Ihre Bewegungsunschärfe auf einen Winkel von negativem 90. Und ich wiederhole diese Ebene ein paar Mal kopieren und zusammenführen. Und, ah, einfach so, wir haben ein paar vertikale Streifen, die man erwarten würde, in Holzmaserung zu sehen, und, äh, es sieht ziemlich gut aus, aber wir müssen dem eine wenig mehr Aufmerksamkeit, bevor es aussieht wie glaubwürdig. Würde eso, ich füge Cem hinzu? Cem scheint ähnlich zu sein, was wir in der Metal-Übung gemacht haben und ein wenig Highlight, um diese wie einzelne Bretter aussehen zu lassen. Und, ah, Holzmaserung ist etwas, für das Sie sehr leicht eine Fototextur verwenden können. Aber, uh, oft, ist es einfacher, einfach ein paar Bilder auf eigene Faust hinzuzufügen. Deshalb dachte ich, dass dies eine wertvolle Sache wäre, die in diese Lektion aufgenommen werden sollte. Schließlich ist der springende Punkt, Ihnen all diese kleinen kleinen schnellen Tricks beizubringen, die Sie in Ihrer Tasche haben , ah, magische Werkzeuge, die Sie haben sein Ah, ist ein Konzeptkünstler oder ein Illustrator. Dinge, die Sie Ihre Arbeit ohne viel Aufwand viel besser aussehen lassen könnten, denn nach all Ihrer Zeit ist wertvoll und wie Sie, ah, ah, wie Sie Ihren Lebensunterhalt verdienen können, ist, wie schnell und effizient Sie sein können. Also das ist ah, eine schrecklich einfache Möglichkeit, einige zu machen, würde sehr schnell und sehr einfach, also, ähm, machen diese Bretter ein wenig variiert von Bord zu Bord, nein, wie im wirklichen Leben aussehen und, äh, wollte nur diesen subtilen Effekt erzielen. Sie können sehen, dass ich ein wenig mit dem Geschichtspinsel zurückgemalt habe, um irgendwie wieder zu kommen, Teoh in einen früheren Zustand. , Einige mehr scheinen nur im Detail zu arbeiten,um zu versuchen, das alles zusammenzubringen. Aber wenn Sie das haben, würde das Körnereffekt. Mit der Bewegungsunschärfe, 90% der Arbeit ist erledigt, und der Rest ist nur, ah Hinzufügen in einigen Details Zehe, um es ein wenig interessanter und malerischer zu machen, aber scheint und kleine Unvollkommenheiten wie Kratzer und jene kleine kurvige Teile, die ich in die Holzmaserung verschmierte. Die alle gehen einen langen Weg, Teoh hilft dem Effekt. Aber, wissen Sie, Sie sollten ein scharfer Beobachter der kleinsten Sache sein, die mit Haushaltsgegenständen wie Holzbrettern vor sich geht , denn wissen Sie, Siesollten ein scharfer Beobachter der kleinsten Sache sein, die mit Haushaltsgegenständen wie Holzbrettern vor sich geht, denn es kann alles reinkommen praktisch, wenn Sie Zehe haben, um zu rendern, dass ein Künstler ist. Also nur ein wenig mehr Mischung hier, um diese kleinen kurvigen Knoten im Holz sehen realistischer zu machen. Aber, äh, das hier ist gerade da. Nur ein paar weitere, äh, Detailbewegungen zu tun. Aber, ähm, das ist die Grundidee, diese kleinen Kanten aufprallen zu lassen und die Kratzer und Unvollkommenheiten ein wenig ausgeprägter um die Nähte zu machen , weil sie vermutlich sind, sind, in immer mehr verprügelt werden, als der Rest der Wohnung würde im wirklichen Leben. Aber das ist die Grundidee. Das sieht aus wie ein alter Stock, möglicherweise ein alter Zaun, und ah, dass diese Art von Sache ist etwas, das Sie häufig rendern müssen, ist Ah ein Konzeptkünstler, also nur ein bisschen Farbe Anpassung, und ich denke, dieser ist über getan. 5. Rendering von Juwelen und Glasbehältern: in diesen USA, und wir werden lernen, Juwelen und Glasbehälter zu machen. Also habe ich angefangen. Ich habe hier schon ein paar Silhouetten. Der links wird ein einfacher, ovaler Jewell sein. Und der auf der rechten Seite wird irgendwie Zaubertrank, Glasbehälter sein. Also, ähm, ich beginne Budgets, malte in ein paar Blautönen, und ich mache es absichtlich am leichtesten, äh, fast das untere Drittel davon, und ich lasse eine dunkler nach oben. Und wenn Sie meinen anderen digitalen Malkurs genommen haben, in dem wir das menschliche Gesicht malen , , ist das eine ähnliche Technik wie ich Augen male, die Sie tief nähen wollten, und als hätte es eine Dimension und kein flaches Objekt. Und, ähm, wir erreichen das, indem wir diesen unteren dritten Teil zum hellsten Teil der Form und später ein sehr helles Highlight auf das obere Drittel setzen. In diesem, ah hat einen wirklich dramatischen Effekt, dass das Licht scheint, um innerhalb dieses Objekts auf es hüpfen zu lassen. Es ist ein wirklich interessanter Effekt. Also sobald ich diese Töne an Ort und Stelle habe, verschmiere ich das nur ein bisschen und heller das nur ein bisschen mehr, damit es nicht zu dunkel und etwas mehr Raffinesse war . Aber nachdem wir das an Ort und Stelle haben, erstelle ich eine neue Ebene für unser Highlight und oben in der Nähe der oberen dritten Art von auf der gegenüberliegenden Kante. Ich fange an, das reinzulegen, nur mit reinem Weiß und, ähm, machen es um, ah, 100% hell. Und ich füge irgendwie ein wenig mehr Licht hinzu, um die Kontur herum zu biegen, nur um es irgendwie mit der ovalen Form übereinzustimmen und das dann nur ein wenig zu mischen . Und genau so sieht das schon aus wie ein ziemlich glaubwürdiger Jewell. Es sieht aus, sieht durchscheinend und klar aus, hat aber immer noch eine Menge wirklich brillante Farbe und scheint sehr, sehr tief und interessant. Also einfach wieder Größe dieses Highlight. Deshalb ist es immer gut, das auf einer separaten Ebene zu haben, so dass Sie diese Anpassungen sehr einfach vornehmen können , wenn Sie ein wenig Highlight auf der anderen Seite mit Glas- oder Metallgegenständen hinzufügen , für diese Angelegenheit. Ehrlich gesagt, je mehr Lichtquellen, desto besser, denn diese Objekte sind so glänzend, dass sie fast überall Licht einfangen. Offensichtlich könnte das wahrscheinlich zu weit gehen und es ein wenig verwirrend machen. Aber, ähm, fühlen Sie sich frei, mit so vielen zu experimentieren, wie Sie brauchen, und fügen Sie hier nur ein paar Kratzer hinzu, um die Oberfläche dieses glasigen Jewell ein wenig realistischer erscheinen zu lassen. Und, äh, bei einigen der hellen, auch, dass diese Kantenbeleuchtung immer ein netter Trickzehen ist. Geben Sie ihm wirklich etwas Extra-Realismus. Also denke ich, dass es darum geht. So machen wir einen einfachen Jewell. Und, äh, ich weiß, es scheint eine seltsame Sache zu sein, Teoh anzubieten, aber dieses Prinzip kann auf alle möglichen Dinge angewendet werden. Du könntest einen futuristischen Roboter haben, der, ah, Stromquelle hat ah, , die so aussieht, oder irgendeine Art von Waffe, die einen magischen Jewell drin haben könnte . Also eine sehr praktische Technik, , um zu wissen, wie man das jetzt für den Glasbehälter macht. Grundsätzlich ist es das gleiche Prinzip, aber mit einer etwas komplexeren Form und ah, ein paar weitere Details, die wir im Auge behalten müssen. Wieder einmal setzen wir unsere hellsten Töne in das untere Drittel und versuchen einfach, diese runde Form auszufüllen und das helle Highlight hinzuzufügen, ist, wenn das Licht im Inneren herumprallte , gegenüber das Highlight, das wir später hinzufügen werden, und einige Verschmieren hier, nur um das zu glätten, aber nicht wollen, um das modellierte Aussehen, das wir bekommen, zu glätten , ist ein wirklich schöner Effekt von der Verwendung dieser Kreide. Bürsten Sie es etwa 20% Deckkraft und tippen Sie einfach in Töne. Also versuche ich, herauszufinden, wie ich es gerne hätte, wie die flüssige Kante da drin aussieht. Ich werde ein paar dieser Töne aus der Flüssigkeit mitbringen, aber ich wollte so aussehen, als ob dort, ah, Wasserstand um den Rand herum los ist, nur damit das wie Glas aussieht. Ich werde ein paar dieser Töne aus der Flüssigkeit mitbringen, aber ich wollte so aussehen, als ob dort, ah, Wasserstand um den Rand herum los ist , ah, Ich füge Cem ein Highlight den ganzen Weg um den Rand hinzu. Wenn man sich ein Glas Wasser anschaut, auch wenn es mit einem dunklen, äh, dunklen Flüssigkeiten gefüllte Koks oder so etwas hat, scheint es immer noch heller um den Rand zu sein, nur ah, in der Wirkung der Glasbiegung Licht. Also etwas Gutes zu erinnern mit einem Glasbehälter. Und jetzt, genau wie wir es auf dem Jewell gemacht haben, nur einige Highlights hinzuzufügen. Aber der Versuch, die Form dieser seltsamen Art von Zylinder auf einem Kugelglas zu halten, Behälterform und, äh, nur das Aufhellen der Spitze sah ein wenig dunkel aus mit dieser Silhouette und ah, die zusammen zu verschmieren. Und wir fangen an, den Rand unseres Wassers zu etablieren und fügen einige dunkle Flecken hinzu, die Öffnung oben in ein wenig Schatten unter dem gerollten Glasrand hinzu. Aber das sieht schon ziemlich realistisch aus. Und du verschmierst diese beiden Farben zusammen oder die blaue Flüssigkeit und nur die leere Luft , die es oben einnimmt. Und du siehst, dass ich das Licht biege, wo die Flüssigkeit in der Luft in ihrem Glas zusammenkommt . Hat seltsame Dinge Zehenlicht. Also ah, du kannst nicht wirklich schief gehen, weil alles schön und zufällig aussieht, als würde es nicht wirklich leben . Also nur diese Highlights ein wenig mit etwas Verschmieren zu behandeln, um sie ein wenig realistischer zu machen . Aber, äh, das sieht schon ziemlich glaubwürdig aus, fügte ein paar weitere Highlights hinzu, genau wie wir es bei den sekundären Lichtquellen von Jewell taten. Nur wenn dieses Glasobjekt Lichtquellen aus der ganzen Umgebung aufnahm und einen schönen Zaubertrank hat. Sieh es dir an. Da gehen wir. Ein wenig mehr Hervorhebung und nur Spiegeln Dinge. Teoh, stellen Sie sicher, dass nichts seltsam wird. Mach die Komposition frisch in meinen Augen. Ah, tolle Technik, Teoh zu tun Wann immer ein Objekt anfängt veraltet zu erscheinen, fühlt man sich wie man seinen Augen nicht trauen kann. Einfach umdrehen. Es scheint wie ein brandneues Bild einfach so, das Hinzufügen aller Arten von kleinen zufälligen Kratzern und Details, nur um zu versuchen und machen dieses ein scheint realistischer. Aber ich würde sagen, dass wir uns sehr nahe kommen und, äh, sieht sicher aus wie ein flüssigkeitsgefüllter Behälter zu sein, und, äh, das ist es, was wir tun. Das, äh, das ist eine sehr praktische Sache. Eine andere Kategorie , von Objekten,die Sie oft veranschaulichen müssen. Ist ein Konzeptkünstler oder nur ein Illustrator? Ein wenig magische Objekte für den Helden, um in einem Videospiel zu sammeln. Sagen Sie, ähm, immer schön zu wissen, wie man etwas aussehen wie ein realistischer Flüssigkeitsbehälter, und die Anwendungen gibt es sehr zahlreich, so ist es auch nur eine wirklich lustige Übung als auch, um mit allen spielen die verschiedenen Lichtquellen, die miteinander unterschiedlich interagieren und all die coolen Dinge, die Wasser und Glas aufgrund unserer I. Also ich denke, es könnte cool sein, Ah, Teoh dunkel in diesem bis ein wenig und machen jeder wird versuchen, ein andere Farbe auf dieser Seite . Also nur einer von ihnen, um ein wenig mehr Kontrast dort und, ah, Malerei wieder mit dem Geschichtspinsel. Wie Sie sehen können, schaue ich einfach eines der kleinen Historienelemente in meinem History Panel aus. Es gibt ein kleines Kontrollkästchen neben jedem Element, das protokolliert wird, wenn Sie einen Fotoshop-Vorgang ausführen . Und sobald Sie einen dieser ausgeschaltet haben, können Sie auf den Verlaufspinsel wechseln, mit dem Warum, und es wird zurück zu diesem Zustand malen. Das ist ein sehr nützlicher Trick. Ich versuche nur ein paar verschiedene Farben hier, um zu sehen, ob es etwas anderes gibt. Es könnte etwas interessanter aussehen. Und, äh, ich dachte, das äh, ich dachte, das dunkle Magenta wäre irgendwie ein Bedürfnis. Ah, sehr magische und geschichtliche Bürste. Wieder einmal bin ich eine Art von Malerei zurück etwas von ihm zu dieser blauen Farbe, die es eine schöne tonale Variation gibt . Es hat ein paar Blues und Purples, sogar etwas Rosa. Ähm, jetzt habe ich eine dieser Farben gesampelt, aber ich mache ein bisschen heller. Und ah, ich male nur ein paar kleine Blasen oder schwimmende Objekte drinnen und benutze den Klon-Stempel einfach wieder zu schnell. Wiederholen Sie das überall. Es sieht aus wie kleine Luftblasen, die da drin schweben und ihm ein realistischeres Gefühl geben , flüssig zu sein. Und ich habe diese Ebene kopiert und sie etwas aufgehellt. Los geht's. Kopieren Sie es hier und verwischen Sie es, wenn die Dinge in einem flüssigen Behälter waren, einige, die scharf fokussiert sind und die meisten von ihnen scheinen verschwommen. Also bin ich verschwommen. Und dann male ich einfach wieder mit dem History Pinsel zurück, so dass nur die direkt neben der Vorderkante scharf aussehen. Eso, das war's. Rendering Juwelen und Glasbehälter. Ich hoffe, Sie fanden das interessant 6. Rüstzeug: Jetzt werden wir unser Metall-Rüstungsprojekt beginnen. Also habe ich mein Design hier. Ich hatte eine grobe Skizze gemacht, die ich in Freihandschicht oben und darunter meine Silhouettenebene hinzugefügt habe. Das wird praktisch sein, denn wir können darauf klicken und in dieser Form malen, wann immer wir brauchen. Um loszulegen, setze ich meinen Pinsel auf den Farbausweichmodus. Verwenden Sie die gleiche sehr gedämpfte, kaum grüne graue Farbe, und wir werden anfangen, dieses komplexe Objekt in einfachere Formen zu brechen. Also behandeln wir diesen mittleren Rumpfteil, als wäre es ein Zylinder. Und wenn Sie eine komplizierte Form in seine Basiskomponenten reduzieren können, macht es viel weniger entmutigend und weniger herausfordernd. Also, ähm, denken Sie einfach an diesen mittleren Torso geformt wie im Grunde ein Zylinder mit ein paar Details , die Sie einfach mit Schatten schneiden, und ich mache das nur durch Löschen. Aber das ist es im Grunde. Fast jedes Objekt auf diesem Anzug der Rüstung ist entweder Spiric entfernt oder zylindrisch oder ah, irgendwie nur eine flache Form. Wenn Sie also anfangen, daran zu denken, ist es viel weniger entmutigend. Teoh zu rendern und genau die gleichen Prinzipien gelten, dass Highlight-Bereich, ein Kernschatten und ein reflektiertes Licht. Und dann natürlich alle unsere coolen Details hinzufügen, werden wir natürlich alle unsere coolen Details hinzufügen,die wir gelernt haben, um dieses Interesse zu wecken. Aber ich gehe um eine Menge dieser Kanten, die ich weggefahren bin, und füge einige ziemlich helle gerollte Kanten hinzu, ähnlich dem Gewinde, das wir der Zylinderform in der Metallübung hinzugefügt haben . Aber das, uh, das diese kleinen Segmente wirklich in glaubwürdige Komponenten trennt. Es macht es viel realistischer und verleiht ihm einen coolen, glänzenden Metall-Look, den Sie oft wünschen. Ähm, Stil angeht, würde ich sagen, ich komme hierbei von einer Art Steampunk-Ästhetik. Das ist sicherlich nicht sehr futuristisch wie Iron Man, aber ich würde nicht ganz sagen, dass es ziemlich mittelalterlich aussieht. Das ist also das grundlegende Design, das ich im Sinn habe. Aber das, äh, das regiert nicht wirklich die Technik so sehr. Das ist nur das Design. Fühlen Sie sich also nicht eingeschränkt. Sie wissen, dass dieser Kurs können Sie jede Art von ah Art Stil machen, die Sie mit diesen Techniken mögen . Ich würde sagen, wenn du etwas Futuristisches machst, wäre ich etwas glatter und schlanker und das Gegenteil. Wenn Sie etwas Mittelalterliches tun, machen Sie es einen Schlag alt aussehen. Aber Sie können sehen, wo ich diese gerollten Metallformen um den Halskragen hatte. Ich habe das gerade mit dem Klon-Stempel wiederholt, nur um eine sehr einfache Art von sich wiederholenden Muster-Looks zu machen und, ah, sehr effiziente Möglichkeit, etwas hübsches, ziemlich professionelles Aussehen zu machen, ohne eine ganze Menge mühsam Mühe. Der andere Vorteil bei der Verwendung dieses Klonstempels ist es. Oft möchten Sie, dass die Dinge so aussehen, als würden sie sich perfekt wiederholen. , Was ich damit meine,ist, dass jede kleine Schleife dieses Kragens genau wie die darunter sein sollte . Also habe ich das Gefühl, dass du betrügst, indem du etwas kopierst, was du getan hast. Das ist wirklich das, was du willst. Das ist der Weg, würde in der Realität aussehen. Es wäre perfekt, kleine sich wiederholende Segmente, so dass das ein guter Weg ist. Also, jetzt, da ich diesen mittleren Torso Teil habe, wird dieser Rüstungsschulterschutz irgendwie wegfahren und damit anfangen. Aber wenn man darüber nachdenkt, ist dies nur eine andere zylindrische Form. Es passiert nur ein bisschen außerhalb der Mitte und Ah, das Gleiche. Wir setzen unser Highlight hier in die Mitte und bekommen das den ganzen Weg bis zu einem hübschen Glanz fast den ganzen Weg bis zum reinweißen Justo. Machen Sie es Pop Wertebereiche ist, was etwas aussieht, was etwas metallisch aussehen lässt. Wenn es die dunkelsten Dunkelheiten und die hellsten Lichter hat, wird das normalerweise tun, und es macht es auch sehr reich und interessant aussehen. Wenn Sie das ganze Spektrum so wieder haben, nur umreißen diese Form, die wir gerade mit einigen kleinen gerollten Kanten definiert haben, und ich bemerkte , dass ich extrem hell bin, wo es eine Ecke gibt, die auch ein schöner Effekt ist. Also, wo immer deine Rüstung, egal welches Objekt, dein Rendering hat eine Ecke. Geben Sie ihm ein paar zusätzliche Pinselstriche, und das wird diese Ecken wirklich herausspringen und definieren Sie die Form auf eine schöne Art und Weise. Beachten Sie. Ich habe die auf separaten Schichten gehalten, nur , damit ich ein bisschen extra Feinabstimmung mit diesem Schulterstück gegen das Rumpfstück machen kann. Wie Sie sehen können, kam das als nützlich, wenn ich hatte Zehe entfernt ein wenig Schatten auf dem Oberkörper Stück. Aber sobald das erledigt ist, und sie funktionieren gut zusammen. Ich habe gerade diese zwei Metallschichten zusammengeführt, die ich habe, weil du willst. Sobald du die Dinge gut aussiehst, ist es ein schöner Zeh. Verschmelzen Sie sie zusammen, damit sie beginnen können, Teil eines, ah, zusammenhängenden Objekts und nicht einzelne Segmente zu werden. Einige weitere Highlights hier, nur um diese Trimmarbeit ein wenig interessanter aussehen zu lassen. Aber, ähm, ich versuche, das erste Mal aufzugeben. Wirklich? Wo wir sind, bringen wir all unsere Werte an Ort und Stelle. Zuerst kommen wieder und machen die einzelnen Detailschritte wie scheint und Nieten ein wenig später. Aber zunächst lassen Sie uns einfach alle unsere Werte für das gesamte Objekt an Ort und Stelle bringen. Auf diese Weise, wenn Sie es in solchen Schritten tun, laufen Sie nicht das Risiko, dass Ihr Objekt unzusammenhängend aussieht oder wie es von verschiedenen Künstlerngemacht wurde verschiedenen Künstlern , zum Beispiel, wenn Ich habe gerade angefangen, diese Schulter zu machen, und ich machte sie auf 100% vollständige Details und dann war es Zeit, auf die Brust zu gehen. Als ich dort ankam, sieht es vielleicht etwas anders aus. Es ist erstaunlich, Ihre Art der Malerei kann sogar Minute zu Minute oft ändern. Wenn eine Technik beginnt sich gut zu fühlen, können Sie irgendwie auf eine Tangente gehen, so ist es gut, nur die breiten Striche an Ort und Stelle auf der ganzen Sache zu bekommen. Es stellt auch sicher, dass alle Lichtquellen übereinstimmen. Wenn Sie in Details auf einem kleinen Teil Ihres Gemäldes stecken, können Sie an Kohäsion und ein wenig Verschmelzung hier verlieren. Aber, äh, es ist im Grunde nur mehr Zylinder mawr kleine gerollte Kanten entlang der Orte, wo die Segmente Fleisch und ah, und das war's darüber. Der Farbausweichmodus bringt uns auf diese hellen Werte mit ohne jede Menge Aufwand, und wir müssen nicht einmal die Farbe in unserem Gaumen ändern, um das zu erreichen. Nur ein Rennen entfernt einige dieser Trim, um es abheben nur ein wenig. Und wir werden auch in späteren Schritten etwas behandeln, nur um das ein bisschen anders erscheinen zu lassen. Und, äh, dass das Metall im Moment ein bisschen monochromatisch aussieht, irgendwie eine Note, aber wir werden auch einige Anpassungen daran vornehmen, um ihm ein bisschen mehr Farbinteresse zu geben und zu spielen um mit der Idee von diesem kleinen Mittelteil. Das ist Ah, irgendwie gerollt um die Juwelen in der Mitte, und Cem reflektierte Licht auf der anderen Seite. Nur verfeinern, dass ein wenig mehr davon Das sieht gut aussehen mag ein wenig 80 D, aber ich versuche, Zehensprung um die Seite ein wenig, nur um sicherzustellen, dass ich bin ich nicht auf einem bestimmten Teil stecken . Und ah, auf die Details gesunken, nur aus den Gründen, aus denen wir darüber gesprochen haben, einige Highlights zu diesem kleinen Detail hinzuzufügen . Äh, schätze, du nennst es einen Stulpen an seinem Arm, seinem Unterarm und ein paar weitere gerollte Kanten. Klonen, dass ein wenig, nur um es eine coole Wiederholung Detail und Notiz zu geben. Ich habe es gerade auf diesem anderen Segment der Rüstung wiederholt und wir werden hier noch mehr klonen. Äh, billige Tricks. Ich lehre euch, aber sie sind sicher nützlich, und sie und lassen eure Projekte sehr schnell laufen. Einmal, wenn Sie es ein wenig Übung geben, diese Ah kleine Jewell Halter Sache auf dem Stulpe ähnlich Teoh wie die eine in der Mitte und eine andere oben auf der Schulter hier und diese kleinen stacheligen Dinge, die Art von Halten Sie einen Jewell in seiner Umgebung. Ich füge auch diese kleinen Details hinzu, aber im Grunde nur ein paar einfache Formen zusammengebaut und mit einigen sehr kleinen Linienarbeiten gemischt und ein paar kleine Details mit einem feinen Pinsel, Uh, es fängt wirklich an, wie etwas viel komplexer und interessanter auszusehen. Und, ah, im Grunde, das ist, wie man von einer leeren Leinwand zu einem wirklich fertig aussehenden Gemälde kommt, ist nur , indem man es in kleinere, einfachere Schritte zerlegt und nicht etwas, das ist, Ah, zu entmutigend. Hoffentlich kann dieser Prozess helfen, darin zu zerlegen, was eine schwierige Aufgabe zu sein scheint , in etwas, das, ah, viel mehr, äh, äh, einfach zu verwalten ist. Das Klonen dieser gerollten Kante jederzeit, wenn Sie Teoh Bereiche von Metallobjekten bemerkt haben, die aussehen, als hätten sie vielleicht die gleichen Linien, können Sie diesen Klon-Stempel verwenden. Es ist auf Ihrer Tastatur nur eine Erinnerung, aber das ist im Grunde, dass die einzigen Werkzeuge, die ich verwende, sind das Pinselwerkzeug, das Wischwerkzeug zum Mischen und der Klon-Stempel. Ich sollte nicht sagen, die einzigen, aber die Luft, Sicherlich diejenigen , die am meisten verwenden. Und, uh und du kannst so ziemlich alles erledigen, was du brauchst, mit sehr wenig anderem. Ich schreibe das nur ein bisschen auf, gebe den Finger des Handschuhs ein paar Details und kopierte sie einfach und kippte, ähm, und sie passen auf die andere Seite. Ein weiterer schöner Zeitersparnis Trick. Also, jetzt werden wir ein paar Nieten hinzufügen. Die allgemeinen Werte sehen hier gut aus, also mache ich nur eine kleine kleine Kugel mit einem kleinen Highlight darunter. Ich habe alles zu einer einzigen Ebene zusammengeführt, und ich benutze nur den Klonstempel. Und, ah, ich hatte Plan dafür, damit Sie auf meiner Tintenschicht sehen können. Ich habe so oft kleine Kreise, und ich bin nur, ah, ah, Klonstempel in diese Nieten, wo immer sie auftreten,wissen Sie, wissen Sie, sehr schnell geben Sie ihm, dass dieser coole Steampunk, äh, Metallarbeiten. Schau mal, dass ich hier einige Kratzer hinzufügen wollte, genau wie wir es in unseren Metallübungen getan haben, nur um ah zu geben, diese Rüstung, einige oder Interesse lassen es scheinen, als wäre es in einem oder zwei Schlacht gewesen. Und ich nehme an, wie Faras Sie mögen oder wie Faras die Geschichte, die Sie erzählen wollen, aber das kann wirklich anfangen, es wie etwas greifbares zu machen. Also einer meiner Lieblingsteile eines Gemäldes ist, wenn es irgendwie aufhört, wie Markierungen auf einem Bildschirm auszusehen und wie etwas Realistisches zu erscheinen, das man berühren könnte . Also nur mit einer dunklen Farbe und ich sollte sagen, ein Wechsel zurück in den normalen Malmodus. Dies ist nicht farbigen Ausweichen. Es wird nicht in Color Dodge funktionieren, sondern nur ein paar dunkle Linien und kleine Details hinzufügen, um dieses Metall scheinen zu lassen, als wäre es aus mehreren Metallplatten maschinell zusammen, und das wird es viel realistischer erscheinen lassen. Also fügen Sie einfach ein paar mehr Highlight und Kratzer auf der Unterseite, und das sieht sehr realistisch aus. Ich wollte nicht, dass dieses kleine Detail aufgehoben wird, aber ich dachte, es würde wie ein schönes bisschen Radierung auf dem kleineren Schulterschutz aussehen. Da gehen wir, verschmelzen die beiden zusammen. Jetzt füge ich ein paar Juwelen hinzu. Genau wie unsere Juwelen-Rendering-Übung mache ich wirklich nur eine davon zur Seite und ich werde es einfach kopieren und einfügen . Also lassen Sie uns die hellere Farbe in die Nähe der unteren dritten Art der Ausstrahlung aus dem unteren dritten Bereich geben, und wir werden das ein wenig ausblenden. Aber, uh, all diese coolen Swim e Jewell Effekte, die da drin sind, ist das Licht springt herum, so dass es nur ein wenig dunkler in der Nähe der Spitze, bevor wir in diesem sehr hellen weißen Highlight und ein wenig reflektiertes Licht auf der anderen Seite und einige Kratzer nur für zusätzlichen Realismus. Aber das war's auch. Also habe ich es kopiert, und ich werde nur anfangen, diese Form zu wiederholen, wo es um die Figur herum vorkommt und die Helligkeit und die Farbe anpassen, um ein wenig besser zu passen. Aber das war's. Nur Kopien zu machen und zu transformieren, sie so zu verwandeln, dass sie zu jeder Einstellung passen, in der sie waren. Dieser Anzug dieses Kerls scheint plötzlich viel verzierter zu sein, als wäre er eine Art wichtige gepanzerte Figur, vielleicht sogar ein implizierte magische Kräfte mit diesen Juwelen. Da gehen wir, verschmelzen sie einfach zusammen. Ähm, ich kopiere das ganze Ding. Ich wollte auch, dass das Setting in der Nähe des Kragens hier wiederholt wird. Das ist eine sehr effektive, einfache Möglichkeit, Cem Verschönerung zu Ihrem Stück hinzuzufügen. Also habe ich eine neue Schicht. Ich werde etwas Kantenbeleuchtung hinzufügen, aber zuerst wollte ich ihn perfekt ovale Randbeleuchtung für diese Kragenformen . Also habe ich gerade das Marquee-Werkzeug verwendet und dann einen kleineren Kreis subtrahiert. Und, äh, ich lösche nur aus. Entschuldigen Sie mich. Entfernen von Teilen, die ich nicht brauche, und es macht es passen diese Kante, machen es scheint perfekt Maschine ist entgegengesetzt. Wenn Sie versuchen, eine perfekte ovale Form zu malen, wäre es ein wenig schwieriger. So schön, Ihre Festzelt Werkzeuge zu verwenden, wann immer Sie etwas brauchen, um sehr geometrisch perfekt aussehen zu können. Und das kann wirklich Ihren Frieden scheinen ein wenig solider ist ein Detail. Jetzt, da ich diese geometrischen Formen an Ort und Stelle habe, mache ich auch ein wenig Handmalerei. Fügen Sie einfach etwas Kantenbeleuchtung in der Nähe der Spitze hinzu. Die sekundären Lichtquellen immer richtig Spaß. Schritt bringt es nur auf eine andere Ebene des Realismus, und, äh, und Sie können anfangen zu sehen, was Sie fertig sind. Das Projekt wird aussehen, immer ein sehr lohnender Teil des Gemäldes. Also fügen Sie einfach diese Lichtquellen um die Kontur herum. Äh, ich versuche, die in der Nähe der Spitze ausgeprägter zu machen und, äh, nicht ganz so sehr in der Nähe des Bodens, ein bisschen mehr reflektiertes Licht in diesen dunkleren Teilen. Und wieder einmal kann man irgendwie nicht schief gehen, indem man mehr Lichtquellen hinzufügt. Also, wo, wenn, wenn Ihr Objekt ein wenig flach aussieht, nur auf eine andere Bounce Lichtquelle irgendwo dort herum. Und wenn es aus Metall ist, es wahrscheinlich nicht fehl am Platz aussehen. Also versuchen Sie es mal. Ich kann irgendwie ein Projekt aus einer Furche holen. Wenn, wenn etwas aus scheint und Sie nicht ganz sagen können, was es ist, versuchen Sie einfach, etwas mehr Licht hinzuzufügen. Quellen fügt auch hinzu, Ah, eine Menge von drei Dimensionalität lässt es sehr abgerundet erscheinen. Wir haben das verschmolzen und werden ein bisschen ah machen, Farbanpassung nur um, ah, unterscheiden die einige der Trimmen und das Metall vielleicht machen es scheinen, als wäre es aus zwei Arten von Metall, und auch nur die Zehe variieren die Töne ein wenig , äh, machen es etwas weniger monochromatisch, und es ist sehr subtil, aber, ähm, Sie können sehen, ich habe diese Farbbalance Anpassungsebene, und ich setze die Maske auf alles Schwarz, und ich male nur mit einem weißen weichen Pinsel ein, um etwas von dieser etwas durchsuchenden Farbe zu enthüllen . Und das Und gibt es eine wirklich schöne Abwechslung. Macht es wie altes Kupfer oder so ähnlich aussehen und ähnlich machen eine weitere Anpassung hier. Aber ich mache es ein bisschen dunkler und eine Entschuldigung, ein bisschen grüner und, äh, äh, malte das nur auf dem Trim, nur um so aussehen zu können, als wäre es ein anderes, unterschiedliches, hochwertiges Metall, das verwendet, um diese Trimmfarben zu machen und , ah, um damit zu spielen. Es ist ein lustiger Weg, um dein Metall verzierter und, äh, irgendwie vergoldet, , und gibt ihm eine Menge nettes Interesse. Und stellen Sie sicher, dass es nicht zu eine Note oder ah, monochromatisch in Ihrem Endprodukt aussieht . Aber nimm das so weit, ah, so subtil du willst. Ich passe nur diese Farben wieder an, nur um zu sehen, ob es etwas gibt, das mir besser gefällt, und ich klopfe sogar die Deckkraft ein bisschen zurück, da , ich dachte, es sah ein wenig zu fett ist die letzten Schritt. Ich habe alles wieder in seine eigene Ebene zusammengeführt, und ich trage es mit etwas Farbe Dodge mit einfach großartiger Farbe, nur um Bereichen, die ich Pop wollte, etwas Helligkeit hinzuzufügen. Aber nur ah, gesehen, ob ich das besser mag, endete irgendwie zurück zu wählen. Also ging ich zurück in einen früheren Zustand und irgendwie maskierte es aus und ein wenig, ah, gelbes Overlay, nur um wieder zu versuchen, den Geschmack des Metalls ein wenig zu modulieren. Aber da haben wir es. Das ist fast fertig. Wir sind von einer Flugzeug-Leinwand zu einem komplett gerenderten Anzug aus Metall-Rüstung gegangen. Ich hoffe, Sie genießen dieses Projekt und versuchen eine Waffe und ein Schwert als nächstes. 7. Pistole: Also, jetzt werden wir unser Pistolenprojekt machen. Hier ist ein Blick auf mein Dokument. Ich habe meine Skizze auf einer Ebene und einer Silhouettenschicht darunter und ging für nur eine grundlegende Art von ah Steampunk Pistole Design hier, aber nichts zu kompliziert. Eso habe ich eine Kopie meiner Skizze gemacht und ah sie mit meiner Silhouettenschicht verschmolzen. Und mit dem als Basis habe ich eine weitere Schicht für das Metall-Rendering gemacht. Ich habe meine Standard-Kreide-Pinsel. Und ich werde nur anfangen, das zu rendern. Ah, es in einfache Formen zu zerlegen beginnt mit der Zylinderform dieses Hauptfalles. Und ich sollte sagen, das ist in einem Farbausweichmodus, genau wie unsere Übungen und unsere anderen Projekte. Ah, und auch genau wie die gleichen Dinge, wirklich nur ein Haupt-Highlight, ein Kernschatten und ein wenig reflektiertes Licht auf der Unterseite. Wir werden dieses Prinzip immer und immer wieder auf wirklich wiederholen, brechen Sie das in seine einfachsten Komponentenformen und ah, sobald ich fertig bin, Rendering eine Form alle Art von Rennen weg. Die harten Kanten machen ein wenig Verschmelzung, und dann gehen wir einfach zu den anderen Formen, aus denen dieses komplexere Objekt besteht. Aber es ist eine gute Möglichkeit, Dinge zu partimentalisieren und es weniger entmutigend erscheinen zu lassen , ein wenig verschmierender, nur um das wie realistisches Metall erscheinen zu lassen. , Und dann gehen wir zum Zylinder von diesem, Äh, ich glaube, sie nennen es die Trommel, diesen Teil des Ah-Revolvers. Und ich sollte sagen, ich habe keine Ahnung, irgendeine Art von Gun Smith Ausbildung oder so. Genau das, was ich im Laufe der Jahre beobachtet habe und viele Kunstwerke dieser Art, die ich im Laufe der Jahre gesehen habe . Also, wenn ich einen Begriff falsch bekomme oder so, entschuldige ich mich. Aber, äh, all diese Teile, die Sie in vielen Gewehren sehen, die versuchen, diese Art von einem netten Generalisierungsprojekt zu machen . Aber da diese Trommelform ein größerer Zylinder ist als der Hauptlauf der Waffe, deshalb ist die Lichtquelle ein bisschen anders. Warum das Licht nicht genau an den gleichen Orten passiert. Und ich habe das auf eine separate Schicht gelegt, nur damit wir leicht weglöschen und es nicht mit dem anderen Metallfass konkurrieren können. Aber jetzt, da das nicht die beiden zusammengeführt haben, und wir werden eine neue Ebene machen und zu dieser ah, Art 1/2 Kugel weitergehen , ist es ein Ziff. Eine Kugel wurde in zwei Hälften gehackt, um diese hintere Kante der Trommel zu machen. Ich habe keine Ahnung, wie der formelle Name für diesen Teil einer Waffe ist. Wenn jemand das tut, fühlen Sie sich bitte frei. Teoh, hinterlassen Sie einen Kommentar. Ich wäre neugierig, aber nur ein bisschen Verschmieren. Es ist identisch mit der Kugelform Übung, die wir zuvor im Kurs gemacht haben. Das ist also schon, ah, ah, fängt an, wie eine ziemlich realistische Pistole auszusehen. Ähm, jetzt mache ich eine Art flache Bereiche, die nur eine flache Metallebene haben, die uns beim Betrachter zugewandt ist. Ich dachte, dieser Griff könnte cool sein, wenn er eine flache Kante hat, die uns zugewandt ist, aber dann wurden die eigentlichen gekrümmten, gegriffenen Teile irgendwie aus dem geschnitzt, nicht buchstäblich aus Metall geschnitzt. Aber es ist irgendwie, ähm, ich werde ein paar Schatten wegfahren, damit dieser Griff rund erscheint. Aber das wie nur eine Art Streifen, kleine parallele Linien und Metall zu behandeln . Das lässt es irgendwie wie glänzendes Metall erscheinen. Und ich habe eine Ebenenmaske zu dieser ganzen Sache beendet und ich werde Teoh die ganze Maske verdunkelt . Und jetzt enthülle ich nur die Teile, die ich zeigen möchte, damit du auf der Maske sehen kannst, die ich weiß male, wo ich will, dass diese Ebene angezeigt wird. Und ich ging voran und applizierte diese Schicht Maske Und jetzt bin ich ein Rennen weg Diese kleinen gekrümmten Teile des Griffs, um sie wie eine Art von einer ergonomischen Form erscheinen zu lassen, die Ihre Hand gut passen würde und auch eine Art von interessanten, interessanten Art von Griff, den Sie nicht sehen, oft dachte, dass machen könnte eine Art von einem coolen Design sein, ein wenig Verschmieren, nur um die Dinge zu glätten. Ich lösche einige Schatten unter dieser kleinen Art von Entlüftungsloch, die Dinge in diesem oberen Teil der Waffe suchen . Wieder, ich bin verloren für die richtige Terminologie, aber ich denke, jeder kann wahrscheinlich verstehen, worauf ich fahre. Das kleine Gewindeteil sieht fast wie eine Schraube aus. Es geht in die Trommel. Ich habe ein kleines Highlight und reflektiertes Licht gemacht , und dann wiederhole ich das mit dem Klon-Stempel immer und immer wieder. , Und genau so sieht es aus wie ein langer, äh Gewindebolzen oder Schraube. Das ist, ah, wirklich einfache Möglichkeit, eine realistisch aussehende Metallkomponente in einem kann Interesse hinzufügen mit, Wenn Sie sind, wenn Ihr Objekt beginnt, ein wenig eine Note oder ah zu scheinen, zu simpel bei ein wenig Gewinde Bereich wie diese, kann es wirklich cool aussehen. Und, ah, ich mache nur ein Handmalerei unter diesem kleinen Auslöser. , Ich dachte,dieses Detail war das, was es wirklich dazu brachte, viktorianischer oder Steampunks aussehen zu lassen. Ich fügte das in letzter Minute hinzu, aber ich denke, es passt gut. Ziemlich cooler Effekt, und wollte nur, dass wie ein polierter Metall als der Rest davon scheinen, möglicherweise und wird sogar eine etwas andere Farbe für diese später versuchen, nur um es scheinen, als wäre es eine andere Art von Metall, aber sehr glänzend und glatt aussehend, im Gegensatz zu der raueren, mehr Textur aussehen, die wir auf dem Lauf und der Trommel der Pistole sehen, und das Hinzufügen von einigen sehr hellen Highlights nur Zehe verstärken, dass glänzende Wirkung und ein wenig bisschen Verschmieren Teoh, um es auch zu glätten. Und genau wie das von bekam eine ziemlich überzeugende Metallform Trigger Guard Objekt. Hier ist dies wahrscheinlich, ah, ah, die komplizierteste Form, die auf diesem Stück nur wegen all der verschiedenen Kurven und Lichtquellen gerendert werden kann. Aber, ähm, genau wie alles andere ist, solange wir es auf seine Ah reduzieren können, es sind einfache Formen als, ah, ah, es wird einfach und sogar ein bisschen Teoh kopiert, um den Auslöser so aussehen zu lassen, als wäre es ein ähnlicher Material. Und ah, ich wählte meine Silhouette und wählte dann die Umkehrung aus, damit ich die Teile , die außerhalb der Silhouette waren, weglöschen konnte . Und in ähnlicher Weise, ging dieser Hammer Teil der Pistole Teoh sein, dass glänzende Metall sowie Shiny er Metall, Ich sollte sagen,, weil es alles ziemlich glänzend und ein wenig Verschmieren. Sie sind nur Teoh bringen eine schöne feine Kante zu diesem Highlight und dann werden wir Leadsom reflektiert Licht dort als auch. Jetzt, wo ich das erledigt habe, werde ich ein paar Nieten hinzufügen. Also habe ich gerade einen kleinen Schatten weggeräumt. Jetzt werde ich eine sehr winzige Kugel rendern nur auf reflektiertem Licht und auch ein kleines Highlight darunter, nur um es aussehen zu lassen, als wäre es irgendwie versenkt und ist, ah, fängt ein wenig Licht. Also benutze einfach den Klon-Stempel, um das zu wiederholen , wo ich Nieten abstellen will. Und ich setze eine schwarze Linie in die Mitte der einen, damit es scheint, als wäre es ah, Schraube Art von Ah Phillips Kopf für einen flathead Typen wuchsen diese Niete kopieren und machen ein paar kleinere und diejenigen, die Art von Biegung ein wenig Teoh passen Kontur e c. Ich zerquetschte das vertikal ein bisschen, so dass es scheint, als würde es um diese zylindrische Form wickeln . Ähm, und auch gibt es einige kleinere, feinere Nieten hier auf der Trommel der Pistole auf diesem Metallwerk. Ich wollte, dass das auch passend aussieht, also einfach kopiert und eingefügt, Wirklich? Und das ist eine sehr schöne Möglichkeit, einige Details mit nicht sehr viel Arbeit hinzuzufügen. Noch ein paar kleine Details, die hier ein paar Nähte hinzufügen, macht ihn einfach. Ah, ein paar mutige Linien arbeiten, wo immer wir Interesse brauchen oder wo auch immer wir Teile bearbeiten können. Ah, kleine Vertiefung auf der Trommel, die sicherlich unter diese Kategorie fallen kann. Nur ah hilft dabei, es viel detaillierter erscheinen zu lassen und nicht nur eine Sammlung von, ah, einfachen Formen. Wenn Sie anfangen, diese hinzuzufügen, scheint diese Dunkelheit und es ist ah, es ist eine wirklich einfache Sache zu tun. Halten Sie Shift gedrückt, um diese perfekt vertikalen oder horizontalen Linien zu tun? Auch ein netter schneller Trick und lässt alles perfekt bearbeitet erscheinen und, ähm , ein netter schneller Trick und lässt alles perfekt bearbeitet erscheinen und, ähm, mechanisch ungenau, wenn man diese Schichtoperationen macht. mechanisch ungenau, Wenn Sie also die Shift gedrückt halten, wird Ihre Linie perfekt vertikal oder horizontal. Ein wenig mehr scheint Arbeit, nur um diese zu definieren. Und, äh, ich habe eine Niete vergessen, die hinzugefügt werden musste, um einige kleine Details, Kratzer und Schatten in den Griff und Triggerbereich hinzuzufügen . Und ich wollte dieses kleine Metallstück aufhellen, wo der Abzugswächter auf die Waffe trifft . Ich dachte, das sollte ein Gelenk sein, weil es aussieht, als ob es aufschwingen kann. Also, wenn Sie, äh, ein bisschen Ingenieurskunst behalten können, wenn Sie diese Dinge zusammenstellen, die immer helfen können, das endgültige Aussehen der Dinge. Wenn es einen Sinn macht, dass das hilft, in einigen Details hier zu klonen, dachte ich könnte , dass diese detaillierte Kante in der Nähe der Spitze greifen und nur wiederholen, dass ich an ein paar Stellen eine, äh, eine elliptische Auswahl getroffen äh, habe, so dass ich malen einige Schatten hier unter dem Griff. Sie bemerken, dass meine Ebene diese Kopierebene gruppieren gesperrt ist. Die Transparenz ist gesperrt, so dass ich nicht außerhalb der Silhouette malen werde, obwohl ich eine Differenzauswahl mache. Also habe ich das freigeschaltet und wir gehen Teoh zurück auf den Weg. Früher war es hier ein bisschen Verschmieren, nur um die Dinge ein bisschen zu verfeinern, und dann werden wir anfangen, einige Kanten hinzuzufügen. Einige, äh, einige Kratzer, wo diese Kanten zusammenkommen. Es ist ein großartiger Ort, um eine dieser kleinen Hervorhebungskanten zu setzen, wo es kleine kurvige Teile entlang des Griffsgibt , wo es kleine kurvige Teile entlang des Griffs Sie können wirklich, . Sie können wirklich,wirklich bringt viel Realismus, wenn Sie diese besonderen Punkte auswählen, um hinzuzufügen sehr hellen Highlight Kanten. Ähnlich, mit dieser Art von Detail, arbeiten Sie in der Nähe der Oberseite und der Kante dieser Vertiefung auf dem Lauf. Ich meine, die Trommel die Trommelhilft ihm wirklich. Und hier, auf der Vorderseite der Trommel dachte, dass würde wahrscheinlich jedes Mal zerkratzt werden, wenn diese Waffe in ein Holster gesteckt oder sogar auf einen Tisch gesetzt. Versuchen Sie also, mehr Kratzer dort zu setzen, wo es Sinn für Ihr Objekt machen würde. Teoh bekommt mehr Abnutzung, ein subtiles Detail, das der lässige Betrachter vielleicht nicht wirklich schätzen würde. Aber, uh, es kann wirklich die Dinge mehr Sinn machen und mehr visuellen Realismus hinzufügen, wenn Sie kleine praktische Dinge wie diese im Auge behalten können , indem Sie hier ein bisschen einen hervorgehobenen Rand zu diesen kleinen, Äh, feine Metal-Ätzung suchen Details auf der Trommel und wann immer dieser Geist geformt wird, ist hinter der Trommel und nur das Hinzufügen von Details und Raffinesse, Verschmieren und Hinzufügen von Highlights, uh, sogar machen einige sehr helle Highlights auf der Spitze des Fass und hier oben auf diesen kleinen dann Löcher. Aber all diese feine Linie funktioniert wirklich, wirklich macht es zu einem viel mehr fertig in poliert aussehenden Objekt und machen eine kleine Auswahl mit dem Lasso-Werkzeug hier Teoh etwas helleres Licht hinzufügen gibt es ein wenig dunkel auf der Rückseite der Pistole. Und nachdem ich d wählen, dass einige Kratzer und Kanten arbeiten. In Ordnung, ich klone diesen Metallgewinde-Look, nur um es so aussehen zu lassen, als gäbe es eine Art Texturgriff oben, nur um ein wenig Abwechslung in die Texturen und Felder der Waffe zu bringen . Ah, ein kleines zylindrisches Gelenk für das Gewindeteil zu machen. Sobald wir zu dieser Phase gekommen sind, wird es sehr einfach, weil man einfach Bereiche klonen kann, wo es einen schönen Effekt gibt und sie wiederholen kann. Und, ah, es ist schwer zu sehen, wo diese kleinen Abkürzungen in Ihrem fertigen Produkt aufgenommen wurden. Es sieht so aus, als hättest du eine Menge Arbeit geleistet, wenn es wirklich nur eine kurze Zeit braucht. Und dieses Detail Zeug macht Spaß. Sie haben die meiste harte Arbeit mittlerweile erledigt. Jetzt ist es nur eine Art Malerei in kleinen Details, Toe ad Pop und Interesse alles. Und, äh, da gehen wir kleine Niete, die ich vorhin verpasst hatte. Und das ist ein wirklich beginnen, zusammen zu kommen, erhellen einige dieser kleinen Pfeil-förmigen Details ein wenig heller. Ning hier auf diesen Zylindern, nur immer auf der Suche nach Möglichkeiten, um den Wertebereich zu dehnen. Je dynamischer der Wertebereich ist, desto realistischer sahen Ihre Metallobjekte sicherlich interessanter aus. Und ah, ihr Bereiche, wir sehen ein bisschen zu dunkel aus, wo ich nicht genug Farbe hatte und zu viel von der originellen Silhouette durchschauen ließ. Also nur ein wenig mehr Behandlung gibt, und jetzt werden wir ein wenig Kantenbeleuchtung beginnen, Cem sekundäre Lichtquellen. Also zu beginnen ist, wenn die Lichtquelle von oben kam. Aber das, äh, entschuldigen Sie mich. Sehr helles, bläulichgraues Highlight am oberen Rand der Pistole. Und genau wie die Kratzer, bin ich irgendwie ah, füge kleine Unvollkommenheiten in Details hinzu, weil diese hellen Highlights wirklich fangen diese. Und, ah, es hat versucht, den Stempel zu klonen. Aber es schien einfacher zu sein. Nur eine Hand malen das meiste davon. Also gehen wir hin. Nur das Tragen dieses Kantenlicht auf den Hammer und hier auf der Trommel bewirken, dass Zylinderform ein gutes Stück davon in der Nähe der Oberseite und dasselbe auf dieser kugelförmigen Form fangen würde . Also, äh, es gibt eine Art von Verlegung in einigen Tönen, und dann werde ich das mit etwas Löschen später aufräumen und, äh mehr. Oder die Lichtquelle, die die Oberseite dieser Zylinderformen trifft, die ein wenig verwischt, um sie ein wenig glatter zu machen. Und dann, ah, rennen weg, um sie Seymour schärfer zu machen und, äh, äh, eine Art Maschinen zu machen. Hör , weißt du, wir fügen diesem Licht ein bisschen feine Linienarbeit und einige Art kratziger Details hinzu. Quellen. Nun, macht es sehr realistisch. Und Hilfe hilft Ihnen, Ihre verschiedenen Formen zu definieren, wenn Sie diese hellen Lichter direkt neben die Dunkelheit setzen können . Scheint, äh, diese zwei sehr unterschiedlichen Werte direkt nebeneinander zu haben, fügt wirklich eine Menge Pop . Der Kontrast hilft wirklich. Versuchen Sie also und nutzen Sie diese Situationen, in denen, wenn sie für Sie arbeiten, ein sehr helles Highlight neben einem dunklen Seymour setzen, ein Ort, an dem zwei verschiedene Teile Art von Fleisch zusammen endet ein wirklich cool en versuchen, ein wenig reflektiertes Licht auf der Unterseite dieser Zylinder, nur um die Dinge zu erhellen ein wenig und fügen Sie Apps, um, etwas andere Farbe, so dass es nicht alles ganz so monochromatisch in einer Note. Und wir kommen hier sehr nah an ein fertiges Produkt. Verschmelzen Sie dies nur für einige einige Farbbalance Anpassungen, die versuchen, einige verschiedene Bereiche hinzuzufügen , in denen es ein bisschen mehr von einem gelben Problem hat. Also habe ich das geschwärzt, und ich werde es nur offenbaren, indem ich mit einem weichen Pinsel malte, weiß malte. Uh, ich werde versuchen, diese andere Farbe aufzutreten , äh, auf diesen kleinen pfeilförmigen Details, und ich dachte, ich würde versuchen, zu machen, dass eine andere Helligkeit gut ist, also gruppiere ich diese zwei Anpassungen zusammen und die gleiche Sache nur ah, Hinzufügen in einer Ebenenmaske, blacking es aus. Und dann malst du wieder mit Weiß ein, und das zeigt diese beiden Einstellungsebenen. Also innerhalb dieser kleinen Gruppe, die ich gerade enthülle, gibt es sowohl eine Farbbalance Anpassung als auch eine Helligkeitsanpassung. Ich hoffe, das ergibt Sinn. Sie sind, ah, es sind zwei verschiedene Anpassungen in dieser Gruppe zur gleichen Zeit hier, nur ein wenig mehr Sinn gemacht, es so zu organisieren und irgendwie sehr leise Cem Bereiche zu malen , wo, wo das, uh, wo diese andere Farbe auftreten würde, nur um der Waffe etwas abweichend zu geben. Ah, Hugh dort machen es ein wenig interessanter und spielen mit diesen Anpassungen nur ein bisschen um zu sehen, ob es eine Möglichkeit gibt, es ein bisschen besser aussehen zu lassen. Und das ist es, ein bisschen Farbe zu machen. Ausweichen ist ein letzter Schritt, nur um ein wenig Pop hinzuzufügen, wo immer es es brauchen könnte. Aber das ist eine einfache, im Wesentlichen fertig eine schöne, glaubwürdige aussehende Pistole. Ich hoffe, Sie haben dieses Projekt genossen. Als nächstes werden wir ein Schwert machen. 8. Schwert: Also jetzt werden wir unser Schwert-Projekt machen. Hier ist ein Blick auf mein Dokument. In meinem Entwurf habe ich meine Skizze auf einer Ebene und ich habe gerade eine Silhouettenebene darunter erstellt und , , ah eine Kopie der Skizzen erstellt und dann die anderen zu einem Basis-Layer zusammengeführt. Ich habe die Skizze in der Silhouette auf einem und habe eine neue Ebene erstellt, wo wir unsere Metal-Rendering machen werden . Und zunächst werden wir die Klinge rendern. Ich habe den Pinsel im Farbausweichmodus und mache nur einige ziemlich parallel abgewinkelte Pinselstriche. Sie sind eine Art breite, fegende Striche. Was ich versuche zu tun, ist, diese Art von gestreiften Look zu bekommen, wo sie all diese Art von parallel abgewinkelten Werten sind, die nach oben gehen, dass etwa 45 Grad Winkel und das sieht aus wie eine schöne glänzende Klinge. Wenn, wenn der Effekt richtig abkommt, was ich als nächstes mache, ist die Verwendung des Polygon-Lasso-Werkzeugs Teoh de wählen Sie den mittleren Teil dieser Klinge. Ich schneide eine Auswahl aus, bei der ich nicht möchte, dass die Lackspitze passiert, denn was ich tun werde, ist, diesem unteren Teil etwas mehr Wert hinzuzufügen, lässt es wie eine geschärfte Kante aussehen . Und selbst ein wenig oben hier ist gut, es scheint, als wären sie verschiedene Flugzeuge. Wo das Metall macht. Ist es ein etwas anderer Winkel? Das ist, was ein Gefühl gibt, dass es Ah geschärft Kante, diese Art von Winkel in Worten und sicherlich macht Ihr Schwert sehen gefährlicher und bereit, etwas zu schneiden. Äh, mit dem Geschichtspinsel, legte Teoh einige dieser kleinen gewellten Kanten zurück, die ich weggelöscht hatte, die sie aß. Aber ich wollte ein paar dieser Formen retten, und ah, einfach diesen Teil des Schwerthebels wegzulöschen. Ähm, alles, was im Wesentlichen nicht Teil der Klinge ist. Und ich wollte auch, dass das so aussieht wie eine Art, Ah, ein ausgeschnittener Bereich in der Mitte der Klinge, hier gibt es diese Lücke in der Mitte. Immer finden, dass eine Art von einem coolen Design-Feature sein, aber wollte dieses geschnitzt aussehende Teil zu machen, ist gut, was? Das würde ihm einen schönen Steampunk-Look geben und hoffen, dass Sie es bemerken. Ich versuche, die gleiche allgemeine Ästhetik für diese drei Objekte zu halten. Diese drei Projekte, die ich demonstriert habe, sind, wenn sie alle Teil desselben Projekts gestartet wurden . Wirklich, wenn man Zehe versucht, mag es in einem Design-Sinn zusammenhängend erscheinen, aber jetzt, wo wir die Klinge an Ort und Stelle haben, werden wir nur anfangen, in diesen grundlegenden Formen zu rendern, die den Griff und, ah, eine Mischung umfassen ah, von zylindrischen Formen und ein paar flachen Flächen. Aber genau wie bei unseren anderen Projekten wird einfach den Highlight-Kernschatten und reflektiertes Licht rendern und dann einige helle gerollte Kanten hinzufügen, wie ich hier tue, nur um diese Dinge zu definieren. Du könntest mich einmal mit dem Klon-Stempel sehen, sobald ich eine dieser Kurven oder Linien an Ort und Stelle habe. Ich benutze gerne den Klon-Stempel, damit der daneben praktisch identisch ist. Identische kann nur ein wenig versetzt werden, aber sonst sehen sie aus, als wären sie nur von der gleichen Maschine hergestellt worden. Es gibt ihm ein schönes, sauberes, mechanisches Aussehen, das Ihre Medic Metallwaffen oder Rüstung oder Fahrzeug machen wird. Was auch immer Sie arbeiten, scheint viel realistischer und wie es von einer Maschine gemacht wurde. Und, äh, es ist, wissen Sie, perfekt berechnet all das gute Zeug, aber nur verfeinert diesen Teil der Vorderseite des Hügels Tränenmalerei ein wenig Ton. Dies ist flacher diese flacheren Teile, die in Richtung der Kanten gehen. Und wir werden eine ähnliche Behandlung wie die Rückseite hier machen, angefangen mit der gerollten Metallkante und bemerken, dass ich den Campus ziemlich viel umkehre. Es ist viel einfacher für meine Hand, wenn ich Onley diese gekrümmten Linien in einem bestimmten Winkel mache. Also schwenke ich einfach den Campus, wenn ich die Kurve machen muss, so dass es in der Orientierung ist , die für Mai am bequemsten ist. Aber das ist der Grund, warum ich das tue. Tun Sie, was am besten für Sie funktioniert. Es gibt keinen anderen Grund als ihn. Damit fühle ich mich wohl. Also malte ich nur in einigen Details und dass wir diesen schönen, glänzenden Mittelteil des Griffs zusammen haben. Ich werde eine weitere Jewell-Einstellung hier in die Mitte stellen, äh, womöglich implizieren, dass dieses Schwert eine Art magische Energiequelle hat, Sir, äh, oder so etwas. Das sieht man oft, wenn man Konzeptkunst für ein Videospiel macht. Also dachte ich, das wäre gut hier passen. Unsere Küchen sind ah, Dekoration. Alles. Es funktioniert alles ein wenig mehr von, ah, gerollten Rand, nur um diesem, äh, diesem Bereich, dieserArt von Wachen an der Vorderseite der Klinge eine Art Behandlung zu geben äh, diesem Bereich, dieser und das aufzuhellen, nur um zu bieten und weiter, dass bis nach oben. Und, wie Sie sehen können, mit nur einem bloßen Minimum an Ton, dass dieser gesamte Bereich scheint ziemlich gerendert schon nur nur Wissem kunstvolle Verwendung dieser diese Rollkante Highlight Wenn ich sage Rollkante, Ich meine nur, als ob Das Ende eines Blechs wurde auf sich selbst zurückgerollt, das ist, was diese Art von, äh, rohrförmigen Kanten macht äh, , die Sie auf Metallarbeiten viel sehen werden. Und es ist, was Metallarbeit dieser Art gibt. Diese Kanten, die Sie sehen, werden oft im Griff hier in die grundlegende Zylinderform gerendert und haben mehr gerollte Kantenarbeiten entlang der, äh, der Kanten hier und löscht einige kleine Debatten für ah, für Fingergriffe zum Sitzen. Ich dachte, das wäre ein zweihändiger Schwerter, also habe ich irgendwie einen Platz für jede Hand zum Sitzen. Ähm, das kleine Kurvenstück aus Metall, das unten um den Boden herum vorkommt. Ich dachte, das könnte eine Art Auslöser sein, den du ziehst, damit der untere Handgriff die kleine kurvige Trigger-Typ-Sache herunterhalten würde. Vielleicht hat dieses Schwert vielleicht eine magische Kraft, die nur aktiviert wird, wenn der Benutzer einen Auslöser gedrückt hält . Ich versuche nur, ihm eine Art interessanter Funktionalität oder eine Geschichte zu geben. Das ist also die Begründung hinter dieser Wache. Aber natürlich, ist das Rendering-Übung? Nichts davon ist wirklich wichtig. Nur, äh, nur ein kleiner Hintergrund, nur ein bisschen mehr Raffinesse hier. Aber Grunde imGrunde haben wir alle Hauptformen an Ort und Stelle. Ah, flache Klinge und all diese kleinen Zylinder formen Teoh, um dies in seine Basiskomponenten zu zerlegen . Und wenn wir das haben, ist es nicht nur Details und Verfeinerung, bis es in einen endgültigen Zustand kommt. Also gehen wir, fangen an, ein paar Nieten zu ah hinzuzufügen, um diese zu, äh, die nächste Detaillierungsstufe wieder zu nehmen äh, , nur eine sehr winzige Kugel mit einem kleinen Highlight entlang der Unterseite zu rendern. Und dann klonen wir einfach, dass immer und immer mit dem Klon-Stempel Tool s ist eine Tastenkombination und einfach in Nieten fallen, wo immer sie auftreten. Ich dachte, das müsste ein wenig größer sein. Also einfach eine Sekunde von Hand bemalt. Wenn da ist es ah, sicherlich nicht schwer. Fügen Sie diese hinzu und fügen Sie einfach eine kleine Schraubenüberschrift hinzu. Es ist, wenn es eine Flachkopfschraube und ah, dachte, ich versuche, diese auf der Klinge zu wiederholen, aber es tat es nicht, es funktionierte nicht zu gut. Also ein paar mehr Nieten, nur Detail, Detail und dass es sicherlich fügt eine Menge Raffinesse, Hinzufügen ein wenig Töne. Und Teile dieses mittleren Teils des Schwertes sahen ein wenig dunkel aus, zoomen ein bisschen hinein, so dass wir, ah,einen Blick auf dieses Detail werfen,im Hügelteil des Schwertes arbeiten können ah, einen Blick auf dieses Detail werfen, , und wir werden hinzufügen, Ah, und einige Kratzer nur Teoh machen diesen Teil scheinen ein wenig realistischer. Einige feine Linien arbeiten, um diese Nahtkanten Seymour realistisch zu machen, genau wie wir es auf dem Griff des Pistolenprojekts gemacht haben, macht diese Kanten immer sehr Pop, wenn Sie einen dunklen, dunklen Wert haben und Sie ein sehr helles Highlight daneben setzen lässt es wie eine sehr scharfe Kante erscheinen. Eines dieser netten Details. Es kann Ihr Projekt wirklich in scheinbare Markierungen auf einem Bildschirm in etwas verwandeln , das Sie sich vorstellen können, in der Hand zu halten. kann Ihr Projekt wirklich in scheinbare Markierungen auf einem Bildschirm in etwas verwandeln Es ist, ah, immer ein großer Teil eines Projekts, wenn es diese Schwelle in deinem Kopf überschreitet, äh, äh, paar Details um die kleinen Belüftungslochformen oben zu malen. Es gibt nur ein kleines mechanisches Detail, um dies eher wie ein Steampunk-Schwert aussehen zu lassen. Und einige hellere Highlights entlang dieser Metallgriffteile. Wirklich nur Verfeinerung A. Zu dieser Phase, um sicherzustellen, dass all diese kleinen Details zusammenarbeiten und sicherstellen, dass alles zusammenhängend aussieht und, ah, nur feine Linien hinzufügen und sicherstellen, dass alles Es funktioniert nicht, ein paar Kratzer hier hinzufügen, Äh, ich kann keine Klinge haben, die perfekt aussieht, als hätte es noch nie einen Kampf gesehen. Das ist also immer ein wichtiges Detail. Ist Zehe bei hatte ziemlich ein paar Kratzer, und offensichtlich können Sie das so weit wie Sie wollen nehmen. Es könnte wie ein altes, zerbrochenes Schwert aussehen , wenn du wolltest, aber nur versuchen, den Punkt hier rüber zu bekommen. Das war's. Sogar einige dieser Verdunklungen auf den helleren Teil der Klinge zu verschmieren, nur so dass diese Kratzer irgendwie in beide Richtungen gehen. Ich denke, das ist sehr effektiv. Es sieht abgenutzt aus, aber nicht verprügelt. Jetzt, wo wir das haben, werden wir nicht etwas Kantenbeleuchtung hinzufügen. Sekundäre Lichtquellen nur dreifach herum und auch, um ihm etwas mehr, Äh,ein paar mehr Details zu geben etwas mehr, Äh, Äh, . Schöne Farbvariation ist gut, es macht es scheint, äh, viel weniger man bemerkt monochromatisch, wenn man in diesen sekundären Lichtquellen hinzufügen kann, weil Metallobjekte oft ein wenig monochromatisch in einem Hinweis in dieser speziellen Technik. Aber sicherlich ist es, ah, sehr einfache und effektive Möglichkeit, einen realistischen Metall-Look zu erreichen, ohne Teoh Sorgen um Farben und Reflexionen zu viel zu machen. Sie können grundsätzlich die ganze Sache oder 90% davon mit einer Farbe malen und dann, ah, ah, gehen Sie zurück und fügen Sie am Ende ein wenig Farbvariation hinzu. Und was für eine Zeitersparnis und gibt Ihnen wirklich gute Ergebnisse. Also hoffe ich, das ich, ist eine praktische Technik. Wenn es nur etwas ist, das du zum Spaß machst. Ich hoffe, es kann Sie viel mehr Vertrauen in Ihre eigene Arbeit in der Ebene des Realismus, die Sie erreichen können, machen. Und wenn Sie ein Profi oder ein aufstrebender Profi sind, hoffe ich, dass dies Ihnen einen Schritt nach oben geben kann und Sie effizienter und zeiteffektiver in Ihrem Geschäft machen kann. So ist ein, äh, fast endgültiges Detail. Ich füge hier ein weiteres Jewell-Feature hinzu. Nur Teoh. Lassen Sie dieses Schwert scheinen, als hätte es magische Kräfte, die sich vermischen, genau wie wir es in den anderen Projekten getan haben , um es irgendwie glasig und im Inneren von dort schwimmen zu lassen. Und dann fügen wir einfach das sehr helle weiße Highlight an der gegenüberliegenden Ecke hinzu und ein bisschen von einem Gegenteil davon. Und genau so ist es, Ah, Ah, sehr realistisch aussehende Jewell-Form. Ich werde das einfach an Ort und Stelle fallen lassen. , Ich habe es umgedreht,damit die Lichtquelle mit dem Rest des Schwertes übereinstimmt. Es war ein wenig rückwärts gegen alles andere und löschte die Kanten weg, nur so dass es scheint im Schatten zu sein, außer wo, wo es scheint. Also gehen wir hin. Das fängt an, ziemlich schön zu sehen. Fertig nur versucht, einige andere Farben zu sehen, ob es etwas, das ich mag ein wenig besser Ich befehle Sie ist, wie Sie bringen die Farbtonsättigungsschichten. Immer eine coole Sache zu versuchen, wenn Sie am Ende eines Projekts sind, indem Sie eine andere Farbbalance Anpassungsschicht hier machen , nur um einige leicht gelbe er, äh, gefärbte Metall zu versuchen äh, . Und, ähm, auch täuschen, wenn ich das tun könnte, Ah, hellere Anpassung ist gut, also habe ich diese beiden Anpassungen in diese Gruppe gruppiert. Sie sehen dort habe ich eine Ebenenmaske hinzugefügt und schwarz, dass aus. Und jetzt malte ich nur weiß auf dieser Anpassungsmaske, um diese Anpassungen darunter aufzudecken , damit es etwas kompliziert sein kann, aber ich habe die beiden Einstellungsebenen innerhalb dieser Gruppe. Ich habe der Gruppe eine Ebenenmaske hinzugefügt, und jetzt enthülle ich nur die darunterliegenden Anpassungseffekte. Also beginnen Sie mit schwarzer Farbe weiß auf Ihrer Maske, und es wird diese subtilen Farbänderungen offenbaren und nur versuchen Dinge machen es aussehen wie verschiedene Arten von Metall komponiert. Dieses Schwert gibt es nur eine schöne Pause von monochromatisch und fügt viel Interesse etwas mehr kupfer oder messing. suchen Bereiche. Und, ähm, es ist auch schön, einfach in einigen Bereichen zu schmerzen , ,wo es modulierende Farben gibt. Sie können diesen Effekt einfach überall spritzen. Es muss nicht entlang der Ränder sein, wo zwei verschiedene Arten von Metallfleisch es könnte einfach so aussehen. Medaillen im Alter und es ist ah, ein wenig gelb er in einem Teil als der andere. Ich füge ein wenig Glanz dort auf der Spitze hinzu. Ich habe einen Farbausweichen mit nur, ah, ah, nur grauer Farbe. Und so fügen Sie diesen glänzenden Effekt hinzu, und ich habe ein paar Versuche daran gemacht. Aber, ähm, immer schön, irgendwo ein wenig Glanz auf die Klinge zu setzen immer schön, irgendwo ein wenig Glanz auf die Klinge zu setzen. Nur Teoh. Zeigen Sie, dass es scharf und glänzend ist. Und das ist unser Schwert-Projekt. Hoffe, Sie haben diesen genossen 9. Besondere Effekte – Rauchen, Feuer und Blitz: dass wir einige Spezialeffekte hinzufügen, geben ein Gefühl der Macht, um unser Objekt. Also werde ich hier das Schwert als Beispiel verwenden. Aber im Grunde werden wir nur ein paar verschiedene Spezialeffekte machen. Nur wenn du deine Waffe oder Rüstung magisch wirken lassen willst. Das erste, was ich tue, ist, dass ich es nur „Rauch“ nenne. Es ist ah, in Affekt verwendet, um diese Magie aussehende Rauch irgendwie zu machen, um Ihre Waffe herum zu rollen. Irgendwie magisches Feuer, schätze ich. Aber, äh, ich weiß nicht. Du nennst es, wie du willst , aber , äh, allgemeiner ätherischer, blühender Effekt. Und, ähm, um, so zu handeln, als wäre das ein Videospiel, für das wir irgendeine Konzeptkunst machten. Und so knallen Sie in verschiedenen farbigen Juwelen und es gibt Ihrer Waffe neue Superkräfte. Das ist also die Grundidee. Ich male nur einige allgemeine Curling-Formen von bekam diese lila Farbe und der Pinsel ist auf Farbe ausweichen eingestellt. Es ist sehr wichtig für all diese magischen Effekte. Und, ähm, nachdem Sie die allgemeine Form gemacht haben, können Sie ihn sehen. Ich mache etwas feinere Pinselarbeit. Und in den Bereichen, wo sich diese kleinen Rauchranken kreuzen. Es gibt einen hellen Fleck, den Sie genau dort sehen können, wo das ist, sich über die Spitze kräuselt. Es ist besonders hell, also das ist der Effekt. Wir suchen nach einem anderen kleinen Gebiet, wo sie sich dort kreuzen. Und, ah, einfach so. Es sieht so aus, als würde diese magische Energie von diesem violetten Jewell ausgehen und diesem Schwert eine Art magische Kraft verleihen . Aber mit diesen Farbausweicheffekten ist je mehr Pinselstriche Sie machen, desto ausgeprägter wird der Effekt, desto heller, der Wert und desto gesättigter. Das ist also, was diese die Farbe ausweichen so effektiv für diese Spezialeffekte macht. Nur ein bisschen verschmelzen, um das ein wenig weicher und atmosphärischer erscheinen zu lassen und sogar ein bisschen Rennen zu machen, damit diese kleinen Ranken irgendwie verblassen. Aber das ist eine Grundidee. Netter Raucheffekt und nur mit Farbtonsättigung spielen, um zu sehen, ob es eine Farbe gibt, die ich besser mag . Aber ich denke, Lila funktioniert sehr gut. Als nächstes ist ah, guter alter Feuereffekt. Also werde ich diesen Jewell kopieren und es zu einem brennenden rötlichen Orange machen, das mit dem Feuer-Thema passt . Und dann machen wir Cem wieder ein paar verschiedene Pinselstriche mit Farbausweichen, aber Thio Thio bei einem Feuereffekt. Also eine schöne ah, schöne orange Farbe mit Farbe ausweichen, und Sie können sehen, es Art von Veränderungen in Gelb, wenn Sie in die mehr Extreme der Farbe ausweichen. So ist es perfekt, wenn Sie Feuer beobachten, geht es von einer tiefen Orangenrot bis zu einem sehr hellen Gelb. Schauen Sie sich einige Fotos an, wenn Sie wollen, aber Sie können mein Wort dafür nehmen. Dies funktioniert sehr gut, besonders in diesem Pinselmodus. Das erste, was ich tue, ist, die Konturen zu verfolgen, von denen ich will, dass das Feuer verbrennt. Das ist ein guter Ausgangspunkt. Also einige feine fast Linie Arbeit zu beginnen, und jetzt fangen wir einfach an, einige kleine Flammen hinzuzufügen Art von schweben nach oben. Und, uh nochmal, vielleicht könnte es hilfreich sein, einige Fotos zu beobachten, aber im Allgemeinen, wenn Sie sie alle Art von Brennen nach oben in die gleiche allgemeine Richtung halten, vielleicht, wenn es einen Gewinn gibt, der sie in diese Richtung macht es sehr konsistent aussehen und hilft den gesamten Effekt. Aber das sieht schon ziemlich überzeugend aus. Ich füge ein paar kleine Punkte hinzu, nur wenig Funken. Ember suchen Dinge aufsteigen hat eine Menge ah, visuelle Animation auf das Bild gibt es ein gutes Gefühl der Bewegung, und ah, macht es sehr real. Man kann fast hören, das Knistern hören. Nur, ah, wenn Sie diese Effekte richtig verwenden, kann wirklich eine überzeugende Wirkung sein. Aber so einfach, Cem. Ein ziemlich realistisch aussehendes Feuer. Und dieses Schwert sieht sicherlich übernatürlich und magische Kraft aus. Also gehen wir hin und fügen hinzu, fügen hinzu, Ah, etwas mehr Helligkeit brennt aus diesem Jewell heraus, nur um es noch mächtiger erscheinen zu lassen. Da haben wir es. Der Feuer-Effekt als 1/3 und der endgültige Effekt. Wir werden etwas Magie machen. Blitz ist, wenn diese Art elektrische Taipower hätte. Also beginne eine neue Schicht dafür und ich werde mit dem Blau bleiben, denn dies scheint mit Strom zu passen . Aber wir sind immer noch auf Color Dodge und wieder, nur irgendwie verfolgen die Konturen, wo ich diese magische Elektrizität oder Blitzkraft will . Was müssen Sie von und wieder mit Farbe Dodge ausgehen. Sie werden es als eine schöne Variation in der Farbe bemerken. Es geht von diesem tiefen Blau zu diesem hellen Spross, ohne dass Sie andere Farben erneut probieren müssen. Der Pinsel-Modus kümmert sich um das für Sie macht diese Spezialeffekte einfach so ein Kinderspiel. Jetzt, da ich diese Linien habe, füge ich irgendwie weichere Pinselstriche über die Oberseite hinzu. Es scheint, als würde es leuchten. Da gehen wir und verschmieren das nur ein bisschen. Wenn du das zu viel machst, sieht es wieder wie Flamme aus. Aber das könnte eine kühle blaue, blaue Flamme sein. Aber hier wollte es irgendwie wie ein trübes, elektrisches Summen erscheinen lassen. Und jetzt für den Blitz selbst, nur im Grunde, formt Cem Zickzack unseren König weg von der Klinge. Manchmal gabeln sie so. Manchmal kommen sie raus und gehen dann wieder runter auf die Klinge. Gut, diese Art von zufällig zu halten. Da gehst du. Eine Art von Verbindung auf sich selbst. Aber versuchen Sie nicht, die gleiche Art von Sache zu oft zu wiederholen. Machen Sie es zufällig ist, können Sie sehen, da haben eine Art von Kreuzung nach unten und über ein paar kleine Bögen von Strom kommen aus dem Jewell selbst. Das würde Sinn ergeben. Aber das ist Ah, das ist der Grundeffekt. Eine Kopie, diese Ebene. Und jetzt mache ich eine Gaußsche Unschärfe, und wie Sie sehen können, gibt es ein wenig Glanz macht es sehr hell und mächtig. Also werde ich diese beiden einmal zusammenführen, sobald das fertig ist. Und ich lösche nur die Spitzen dieser Strombögen zurück, nur um, ah, um es irgendwie in die Atmosphäre ein bisschen verblassen zu lassen und das ist sicherlich etwas Realismus hinzuzufügen . Aber einfach so. Ah, sehr überzeugender elektrischer Leistungseffekt und wird diesen Jewell noch ein wenig mehr aufhellen . Und selbst diese kleinen Knoten, wo die Bögen der Elektrizität auf das Schwert treffen. Justo, gib ihm einen kleinen hellen Fleck und da haben wir ihn. Drei sehr überzeugend, sehr einfach zu tun. Spezialeffekte. Hoffentlich finden Sie diese hilfreich