Die Grundlagen von JavaScript für Anfänger:innen – Abschnitt 3: Arrays | Rob Merrill | Skillshare

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Die Grundlagen von JavaScript für Anfänger:innen – Abschnitt 3: Arrays

teacher avatar Rob Merrill, JavaScript Instructor

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Einheiten dieses Kurses

8 Einheiten (45 Min.)
    • 1. JavaScript der Grundlagen – Arrays: Promo Video

      1:55
    • 2. JavaScript in den Grundlagen – Arrays: Einführung

      4:27
    • 3. JavaScript der Grundlagen – Arrays: Intro Lab

      4:15
    • 4. JavaScript die Grundlagen – Arrays: Methoden Teil 1 Lab

      5:18
    • 5. JavaScript die Grundlagen – Arrays: Methoden Teil 1

      4:19
    • 6. JavaScript die Grundlagen – Arrays: Methoden Teil 2

      5:25
    • 7. JavaScript die Grundlagen – Arrays: Methoden Teil 2 Lab

      6:54
    • 8. JavaScript die Grundlagen – Arrays: Review

      12:39
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  • Alle Niveaus

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Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

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Teilnehmer:innen

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Projekte

Über diesen Kurs

Kurs 3 – JavaScript

In diesem Kurs wirst du:

  • Array
  • Grundlegende Array-Methoden
  • Komplexe Array-Methoden
  • Kursüberprüfung

Durch unser gesamtes JavaScript die Grundlagen für Anfänger, die du in deinem Kurs findest, ist deine notwendige Anhalt, um in die Sprache von JavaScript einzutreten. Wir beginnen mit dem Anfängen und entwickeln gemeinsam unser Verständnis der beliebtesten Programmiersprache der ganzen Fall.

Sieh dir JavaScript in der Aktion an, mit whiteboard optimiert für die Ansicht auf deinem Smartphone an. Das ist wirklich ein Kurs, an dem du dich anwenden kannst, egal wo du bist. Nimm deine JavaScript unterwegs an! Mit whiteboard wirst du dir visualisieren, was JavaScript unter der Haube macht.

Du kannst JavaScript in deinem Webbrowser üben! Nutze die Tools in Google Chrome, um die in der Kurseinheit in der Kurseinheit mit weiteren Beispielen und Herausforderungen zu machen. Das ist unser Spielplatz.

JavaScript ist wie das Lernen. In diesem Kurs wird kein falsches Versprechen, du wirst JavaScript über Nacht meistern. Der Kurs wird dir jedoch in die beliebteste Programmiersprache der Welt eintauchen.

Jeder Kurs wird dir in JavaScript etwas Neues vorstellen:

  • JavaScript Syntax Syntax
  • JavaScript Bausteine
  • Die besten Praktiken von JavaScript
  • JavaScript-Objekte
  • JavaScript Arrays
  • Regelmäßige Ausdrücke
  • Funktionale Programmierung von JavaScript.
  • JavaScript
  • JavaScript
  • JavaScript ES6 Syntax

In diesem Kurs wirst du diesen Kurs beherrschen, mit dem du dich vertiefen kannst, in die Sprache eintauchen und dich möglicherweise in eine neue Karriere einsetzen kannst.

Das Lernen einer neuen Sprache kann schwierig und sogar einschüchternd sein. JavaScript Die Grundlagen lässt den Lerneffekt und gastfreundlich!

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Rob Merrill

JavaScript Instructor

Kursleiter:in

Rob Merrill is a Full Stack JavaScript Developer. His specialty is in the MEAN stack focusing on AngularJS, NodeJS, ExpressJS and MongoDB.

He is a graduate of Code Fellows Advanced Full Stack JavaScript Development course and has been developing with JavaScript for three years.

In his spare time he travels around Seattle's finest craft breweries with his wife and their dog.

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Transkripte

1. JavaScript der Grundlagen – Arrays: Promo Video: Willkommen bei Java-Skript. Die Basics. JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache in der Welt wurde die Sprache des Web Stack Overflow als die beliebteste taube Technologie aufgeführt genannt und erhalten haben Zahlen es als die obersten Ränge Sprachenlernen JavaScript ermöglicht es Ihnen, ein Full-Stack-Entwickler oder finanzieren eine Spezialität auf dem Front-End oder dem Back-End. Mit JavaScript können Sie Front- und Frameworks wie Reagieren und Winkeln auf der Client-Seite bewältigen . Und Sie können auch auf der Back-End-Serverseite ohne Js schneiden und Datenbanken mit Mongo erstellen . DB JavaScript ist eine Sprache, also wird es einige Zeit dauern, um zu lernen, bevor Sie Poesie oder einen Roman in jeder Spracheschreiben können Sprache Sie müssen zuerst das Alphabet lernen, wie man Wörter macht und sehen, wie andere es benutzen. Um JavaScript zu lernen. Wir werden unter die Haube schauen. Dies wird nicht nur eine Übung sein, den Code eines anderen zu kopieren, um mit einer Anwendung zu landen , die Sie nicht verstehen. Alles, was wir tun, wird visuell in Form einer Whiteboard-Lektion sein, in der Sie wirklich sehen können wie alles funktioniert und verbindet. Wenn Sie ein visueller Lernender sind, ist dies der richtige Kurs für Sie. Dabei geht es nicht darum, 0 bis 60 oder Null zum Helden zu gehen, denn wenn du wirklich bei Null beginnst, lassen dich diese Kurse schnell hinter dir. Es geht darum, zu lernen. Verstehen und Anwenden ist, dass Sie mit JACKET erstellen und erstellen können. Way folgt dann unserem Whiteboard. Lektionen in das Labor Weg wird in den Google Chrome Software-Entwickler geben. Konsul Disteln sind Java-Skript-Spielplatz. Es gibt nichts, was Sie für diesen Kurs herunterladen müssen. Keine Spezialwerkzeuge, keine zusätzlichen Schritte. Nur Google, Chrome, alles. Sie haben die Lektion gelernt, die wir dann gemeinsam im Labor neu erstellen werden. Ich werde Ihnen dann eine Code-Herausforderung geben, um neu zu erstellen, was wir gemeinsam gelernt haben, und dann werden wir gemeinsam eine mögliche Lösung suchen. Willkommen bei Java Script. Die Grundlagen. Beginnen wir, Job-Skript zu sprechen 2. JavaScript in den Grundlagen – Arrays: Einführung: Willkommen zurück bei Java. Drehbuch. Die Grundlagen In diesem Abschnitt werden wir uns ein Rennen ansehen. Wir werden uns ansehen, was in Array ausmacht und was wir mit ihnen machen können. Eine Erhöhung unserer Liste. Wie Objekte werden sie verwendet, um mehrere Werte in einer einzelnen Variablen zu speichern, speziell zum Speichern Sequenzen von Werten, die als Liste zwischen eckigen Klammern geschrieben sind, die durch Kommas in Java, Skript und eine Erhöhung getrennt sind. Ein Objekt. Aber es ist ein Objekt mit einem bestimmten Verhalten. Lasst uns weitermachen und in einer Vergewaltigung erschaffen, genau wie unser Objekt. Außer anstelle von geschweiften Klammern verwenden wir eckige Klammern. Schauen wir uns einen Code an. Wir nennen diese Testergebnisse und füllen es mit Werten. Und anstehende Vorträge werden einige Möglichkeiten diskutieren, Werte zu löschen, und ein Strahl ist eine Frage von Werten. So in einem Raid-Test-Ergebnisse können wir die Werte von 70 bis 84 68 92 74 jeder Wert in den Arrays ein Element genannt sehen . Jedes Element hat eine numerische Position in dem Array als sein Index-Array bekannt. Indizes sind wirklich wenig mehr als Eigenschaftsnamen, die zufällig Imager waren. Eine Erhöhung nicht mit einem beginnen, aber mit Null von pro Tipp ist, dass, während Menschen in der Regel beginnen, an einem Computer zu zählen, beginnen bei Null. Wenn Sie jemals jemand davon vermutet, ein Roboter zu sein, nur fragte sie zu zählen 10 und sehen, wo sie beginnen eine Erhöhung in der Regel enthalten eine geordnete Menge von Informationen, wie die Speicherung der Schulden von Home Runs für jeden Spieler. Ein Array eignet sich hervorragend für eine Liste, in der alle Daten die gleiche Beschreibung haben, z. B. eine Liste mit Namen, Testergebnissen, Testergebnissen, Tagestemperaturen oder Rezeptzutaten. Lassen Sie uns nun über überschüssige Elemente eines Arrays sprechen. Erinnern Sie sich an die Zugriffswerte für ein Objekt, das wir mit Punktnotation hatten, und wünschen Sie einen Punkt vor einer Eigenschaft oder Klammern um den Eigenschaftsnamen und in Anführungszeichen eingeschlossen setzen . Zur Gehaltserhöhung. Wir werden nur Klammern und Indexnummer verwenden, ohne Anführungszeichen, die die Nummer ausführen. Angenommen, Sie möchten über die Home-Run-Liste auf die 34 Home-Runs zugreifen. Wir würden den Namen des Array-Home-Runs eingeben, und da das Element 34 an der dritten Stelle ist, wird der Computer zählt, der bis 012 toe Zugriff 93 von Testwerten die Array-Testwerte und Index Null abschreiben . Wenn Sie die niedrigste Tagestemperatur an der fünften Stelle nehmen wollten, würden wir zuletzt tägliche Temp Klammern schreiben. Wenn wir auf die Cookie-Butter zugreifen wollen, finden wir es einen Index. Eines der Cookie-Arrays ein Raise sind auch losgelöst, was ein Array-Element bedeutet, vielleicht von jedem Typ. Wenn die Situation gerechtfertigt ist, möchten wir vielleicht ein Aquarium haben, eine Rate, um Elemente eines Aquariums in Bezug auf das, was es aus Gallonen gemacht wird, enthalten. Es hält Fische enthält es und Wasserstand Status. jedoch Möglicherweise sehen Siejedochein kleines Problem, während dies funktioniert. Der Zugriff auf diese Elemente nach Index ist nicht so intuitiv eine Namenskonvention, daher kann der Zugriff auf diese Elemente mit beschreibenden Eigenschaften, die mit Objekten und nicht mit Indizes eines Rennens geliefert werden, hilfreicher sein. Lassen Sie uns voran gehen und schauen Sie sich die gleichen Werte an. Wenn wir sie in einem Objekt erstellt hätten. Wenn dies ein Objekt war, finden wir es möglicherweise zugänglicher, indem wir ihm Eigenschaften geben, deren Namen den Zugriff auf das Element verständlicher machen . sind nicht die einzigen Faktoren, die bei der Unterscheidung zwischen der Verwendung von Objekten in einem Rennen ins Spiel kommen . Beide haben Eigenschaften und Methoden zugeordnet, die bestimmen, welche Daten Sie in ihnen platzieren und wofür Sie sie verwenden. Lassen Sie uns voran gehen und schließen Sie diese Lektion, indem Sie sich die Länge Eigenschaft Array. Punktlänge This 'll Eigenschaft wird allen Java-Skript A Raise gegeben und wird zu Ihrer Verfügung. Gehen wir zurück zu unserem ursprünglichen Testergebnis Array. Dies wird uns die Länge unseres Arrays geben, indem Sie einfach Punktlänge hinzufügen. Testergebnisse Punktlänge geben uns fünf, wie Sie tiefer in Java-Skript eintauchen und durch Honore durchlaufen jeden Wert nacheinander durchlaufen. Diese Punktlänge Eigenschaft wird eine große Hilfe sein. Vielen Dank, dass Sie einen ersten Blick auf Java-Strip werfen, und wir werden Sie im Labor für einige Herausforderungen sehen. 3. JavaScript der Grundlagen – Arrays: Intro Lab: In Ordnung, fangen wir mit unserem Labor und unserem Vortrag an. Wir haben uns die Grundlagen eines Rennens angesehen. Wir sahen, dass wir ein Array erstellen können, indem wir eine Variable gleich zwei eckigen Klammern sitzen. Objekte werden mit zwei geschweiften Klammern und einem Rasierer erstellt, der mit zwei eckigen Klammern erstellt wird. Arrays eignen sich hervorragend zum Speichern ähnlicher Werte wie Namen, Ergebnisse eines Tests oder Tagestemperaturen. Sie sind auch ein typisiertes, was bedeutet, dass ein Array alle verschiedenen JavaScript-Primitive enthalten kann. Lasst uns aufmachen. Unser Konsulat fängt an. Wir werden einige Arrays machen, Zugriff darauf und sogar auf Werte auf die gleichen Arrays. Lassen Sie uns voran und erstellen Sie eine Reihe von Sportmannschaft. Wir haben also gleich unserem Baseball-Team. Dodgers, Riesen, Mets, Yankees und Astros. Alles klar, Ihre erste Herausforderung wird sein, den Wert am Ende des Arrays hinzuzufügen. Wenn Sie nicht an ein Baseball-Team denken können, zögern Sie nicht, alles, was Sie wollen, dort zu setzen. Deine zweite Herausforderung besteht darin, die Riesen in ein anderes Team im Array zu verwandeln weil ich ein Dodgers-Fan bin und ich nicht mag, dass die Riesen um meine Dodgers hängen. Also lasst uns weitermachen und ein anderes Team setzen. Sie sind Ihre dritte Herausforderung besteht darin, auf den Dodgers Wert von ihrem A zuzugreifen und ihn in der Variablen zu speichern. Mein Lieblingsteam, Ihre vierte und letzte Herausforderung, wird der Zugriff auf die Länge des Arrays sein. Also mach weiter, setze dieses Video auf Pause und dann kommen wir zurück und lösen diese Herausforderung gemeinsam. In Ordnung. Hoffentlich war das nicht allzu schwierig. zunächst Lassen Sie unszunächstWert am Ende des Arrays hinzufügen. Wir müssen zwei Dinge tun. Zuerst müssen wir fragen. Wie lange ist das Array? Wir werden zur Eigenschaft des Schlachtzugspunkts springen, aber wir können fünf Gegenstände in unserem A zählen. Lassen Sie uns den Wert Kardinäle wählen, der in unserem Array platziert werden soll. Also ist das richtige Baseball-Teams sechs gleich String-Kardinäle? Nein. Denk dran, du willst, dass die Kardinäle an sechs Stellen sind, und wir müssen denken, wie ein Computer denkt Computer. Fangen Sie an, bei Null zu zählen und weil die Strahlen bei Null zu schneiden beginnen, wenn Sie es auf den Index sechs setzen, dann wird es an der siebten Stelle sein. Wir brauchen Baseball-Teams als fünf. Innerhalb eckiger Klammern entspricht der Zeichenfolge Cardinals. Nur zum Spaß. Ich gehe weiter und raus ein anderes Team, die Blue Jays machen Siebzehnens. Wir sollten es auf Index sechs setzen. Schauen wir uns jetzt unseren Regen an. Zweite Herausforderung. Lassen Sie uns die Riesen in ein anderes Team verwandeln. Lasst uns die Engel wählen. Welcher Index für die Riesen in unserem A 01 Sie sind der zweite Platz, der Index eins ist. Also lasst uns die Engel da reinlegen. Baseball-Teams, eckige Klammern. Eins entspricht einer Engelskette. Lasst uns weitermachen und weiter üben. Lassen Sie uns die Mets in die Phillies ändern, wie wir sehen können, dass Mets an der dritten Stelle sind und sie auf den Index setzen, um uns unser Array anzusehen. Ein weiteres Mal, um unseren Fortschritt zu überprüfen. In Ordnung, 1/3 Herausforderung. Und das ist eine kleine Wendung, sagen die Töchter Wert auf eine Variable namens mein Lieblingsteam. Wir wissen, dass die Dodgers Index von Null von Baseball-Teams sind. Jetzt. Wir weisen diesen Wert einfach der Variablen meines Lieblings-Teams zu. Wenn wir schauen, sehen wir,dass mein Lieblingsteam Dodgers liest. Wenn wir schauen, sehen wir, Nun, wenn wir diesen Wert in einer neuen Variablen speichern, haben wir ihn nicht aus dem Array entfernt. Es bleibt dort, und spätere Vorträge lernen einige Methoden, die tatsächlich löschen oder zerstören diese Elemente aus dem Array für die Praxis. Lassen Sie uns voran und speichern Sie einen anderen Wert in einer Variablen. Speichern wir die Engel in einer Variablen namens California Baseball. Wir können sehen, dass es der zweite Punkt mit einem Indexwert von eins ist. Bisher ist California Baseball gleich Baseball-Teams am Index eins. Und als wir den Wert unserer neuen Variablen überprüft haben, stellen wir fest, dass Angels ihr Wert ist. Das ist alles für den Moment. Wir sehen uns in der nächsten Lektion. 4. JavaScript die Grundlagen – Arrays: Methoden Teil 1 Lab: Willkommen zurück bei Java. Scripte eine Erhöhung. In dieser Lektion werden wir uns Methoden einer Rasse und zukünftige Lektionen ansehen. Wir werden vorerst in Funktionen und Methoden eintauchen. JavaScript eine Erhöhung genau wie JavaScript-Objekte sind Methoden gegeben, die es ihnen ermöglichen, Arbeit für uns zu tun , wie Flippen auf einem Lichtschalter kann einen Raum mit Licht füllen. So Methoden abgeschlossen Aufgabe, während unsere Anstrengung minimiert. Wir werden uns die Methoden Pop-Push-Shift und unsicher IFT ansehen. Diese Methoden unterscheiden sich in der Längeneigenschaft. Wenn wir sie Seite an Seite Pop-Push-Shift und unsicher IFT betrachten, geben die Klammern, dass sie Methoden sind. Während Länge nur eine Eigenschaft ist, lassen Sie uns voran gehen und schauen Sie sich unser Testpunkte-Array aus einer vorherigen Lektion an. Wir haben keine Testergebnisse mit den Werten 70 bis 84 68 92. Lassen Sie uns die Pop-Methode für dieses Array ausprobieren. Dies wird das letzte Element im Array abspringen. Probieren wir es aus. Testergebnisse Punkt-Pop-Klammern. Nun schauen wir uns unsere Testergebnisse sind ein 92 ist weg von unserer ursprünglichen Rate. Die Pot-Methode gibt den letzten Wert zurück, aber es wird es aus dem ursprünglichen Array zerstören. Was wäre, wenn wir diesen Wert erfassen wollten? Wie können wir diese Daten speichern? Lassen Sie uns für eine Sekunde denken, was gut zum Speichern von Daten ist? Dafür haben wir etwas, oder? Variablen erinnern sich Variablen oder Container, die Daten speichern, so müssen wir eine Variable erstellen, um den Wert zu speichern, der vom Ende des Arrays springt, wird eine Variable namens letzten Testwert erstellen. Dann führen wir die Pot-Methode auf unserem Testpunkte-Array aus. Unser Testpunkte-Array gibt nun Werte von 72 84 zurück. Wenn wir den Wert der letzten Testergebnisse zurückgeben, erhalten wir 68. Es ist aus dem ursprünglichen Array verschwunden, aber in unserer neuen Variablen gespeichert. Sehen wir uns nun die Push-Methode an. Wir werden diese Zehe außer Wert bis zum Ende eines Arrays verwenden. Stellen wir uns vor, dass ein neuer Test bewertet wurde und er dem Testpunkte-Array hinzugefügt werden muss . Aber wo legen wir es wieder hin? Wir werden später darüber sprechen, wenn wir tiefer in Methoden eintauchen. Aber dieser neue Test ist Ihr Argument, und Sie platzieren Ihre Argumente in Klammern der Methode, also Testergebnisse dot push, und wir setzen 74 in als unser Argument. Jetzt haben unsere Testergebnisse eine neue Punktzahl in ihrer Array-Weise. Haben 70 bis 84 74 als unsere Werte. In der Tat diskreditieren wir drei weitere Tests. Wie würden wir vorangehen und die reinlegen? Diese drei Testergebnisse sind drei Argumente, so dass sie in die Klammern gesetzt werden. Testergebnisse schieben 30 auf 96 in 84. Das wird uns ein Array mit den Werten von 70 bis 84 74 30 bis 96 in 84 geben. Es ist so einfach, mehrere Werte gleichzeitig zu schieben. Also haben wir die Pop- und Push-Methode verwendet, um das Ende des Arrays zu beeinflussen. Was ist, wenn Sie auf die Werte an der Vorderseite eines Arrays zugreifen möchten? Wir haben zwei Methoden für diese Verschiebung und un shift. Die Shift-Methode wird den Wert von der Vorderseite des Arrays entfernen oder löschen. Probieren wir es auf unseren Testergebnissen aus. Anordnen Dies gibt unser vorheriges Array minus der 72 von der Vorderseite des Arrays zurück. Wie bei der Pot-Methode gibt dies den Wert eines Elements zurück und löscht ihn aus dem ursprünglichen Array Mike in unserem vorherigen Beispiel. Vielleicht, anstatt einen Wert aus ihrem Strahl allein zu löschen oder zu zerstören, wollen wir ihn speichern. Klingt so, als ob wir eine andere Box benötigen, um sie in einer neuen Variablen zu speichern, also legen wir die Variable fest. Erster Test entspricht Testwerte Punktverschiebung Methode. Der erste Test kehrt nun zurück, um die Vorderseite der Linie zu testen. Jetzt wird unsere Testergebnisse Variable ziemlich leer. Lassen Sie uns einige Werte in der Vorderseite unseres Strahls eingeben. Wir können das mit der unummantelten Methode tun. Lassen Sie uns voran und fügen Sie einige Partituren von der Vorderseite ihrer Rate. Nehmen wir an, wir haben zwei Tests. Wir müssen eine 77. Und in 83, genau wie die Push-Methode, werden wir sie als Argument setzen. Das war's also. Diese Methoden werden tatsächlich helfen, die Grundlage für etwas, auf das Sie später laufen . Als JavaScript-Entwickler stapelt und Warteschlangen, wenn Sie Stapel denken, denken Sie an einen Stapel von Büchern, die Sie übereinander stapeln. Der letzte in ist der Erste. Dies wird oft mit L I F O abgekürzt. Sie haben es mit dem Hinzufügen zu tun, und nehmen weg vom Ende eines Array-Klang vertraut? Das ist die Push-and-Pop-Methode. Sie werden auch mit Cues arbeiten. Das Prinzip eines Q ist wie eine Ticketlinie. First in ist die erste Abkürzung. Terminologie ist F I f o. Sie haben es damit zu tun, ein Array hinzuzufügen und wieder wegzunehmen. Klingt vertraut. Sie haben es mit Verschiebung in UN-Schichtmethoden auf einem Rennen zu tun, aber Stacks und Warteschlangen werden für eine andere Zeit sein. Danke, dass Sie sich mir bei einem ersten Blick auf einen Strahl Methoden angeschlossen haben. Lasst uns ins Labor gehen und diese Methoden anwenden. 5. JavaScript die Grundlagen – Arrays: Methoden Teil 1: Ordnung, lasst uns in unserem Labor und in unserem Vortrag beginnen. Wir haben von einer Gehaltserhöhung erfahren Alle JavaScript-Widder verfügen über eine eingebaute Reihe von Methoden, die wir verwenden können, um Arbeit für uns in unserer letzten Lektion zu tun . Wir tauchten in die Array-Methoden Pop Push Shift in unsicherem ift, so dass wir sowohl die Vorder- als auch die Rückseite eines Arrays in unserem Labor hinzufügen und wegnehmen können. Wir werden diese Array-Methoden weiterhin in die Praxis umsetzen. Lasst uns weitermachen und unser erstes Array aufbauen. Lassen Sie uns beginnen, indem Sie die variable Einkaufsliste deklarieren und Werte in diesen eckigen Klammern von Äpfeln, Pizza, Huhn, Pilzen, Orangen und Rindfleisch Zeit für unsere erste Herausforderung setzen. Lassen Sie uns üben, Elemente an der Vorderseite und am Ende unseres Arrays hinzuzufügen. Das bedeutet, dass Sie sich daran erinnern müssen, welche Methode Sie verwenden und wie Sie Ihren Lebensmittelwert in die Liste einfügen können. Für Ihre Herausforderung möchte ich, dass Sie Cracker an der Vorderseite unseres Arrays und Trauben am Ende unseres Arrays stellen. Gehen Sie weiter und pausieren Sie das Video und geben Sie es eine Aufnahme. Dann werden wir gemeinsam eine Lösung finden. Hoffentlich war das ziemlich unkompliziert. Sie sollten die on shift-Methode verwenden, um Cracker an der Vorderseite des Arrays hinzuzufügen und Trauben an die Rückseite des Arrays zu schieben . Denken Sie daran, wir setzen sie in die Klammern als unsere Argumente für eine nxd eft und push. Nun, wenn wir uns die Einkaufsliste in der Konsole sehen, wird unser mutiertes Array schnell. Lassen Sie uns unsere Array-Punktlängeneigenschaft machen. Wir lernen aus der vorherigen Lektion, dass wir Punktlänge mit dem Ende unseres Arrays verbinden . Dies gibt den Wert von acht zurück. Lasst uns das noch einmal verstärken. jedoch Anstattjedochein Element zum Frontend des Arrays hinzuzufügen, fügen wir zwei gleichzeitig hinzu. Zuerst fügen wir Sir Russia und Popcorn am Ende der Liste hinzu. Verwenden der Push-Methode. Zweitens wird Limonade und Orangensaft an der Vorderseite der Liste hinzufügen. mit der On Shift-Methode Lassen Sie unsmit der On Shift-Methodeunsere Länge nochmals überprüfen. Wir erhalten einen Wert von 12 und wir überprüfen die Längeneigenschaft ziemlich viel, weil dies ein wertvolles Werkzeug sein wird , wenn Sie mit den Strahlen in der Zukunft umgehen. Alles klar, nun schauen wir uns das Entfernen von Gegenständen aus unserem Array an, hier ist eine Herausforderung. Ich möchte, dass du das erste Element und das letzte Element aus unserem Array entfernst. Gehen Sie weiter und pausieren Sie das Video und geben Sie es eine Aufnahme. Dann kommen wir zurück und lösen das zusammen in einem Augenblick. Alles klar, wie geht's? Welche Methoden verwenden Sie? Hoffentlich Shift- und Pop-Methoden verwenden, um dies zu erreichen? Lassen Sie uns fortfahren und entfernen Sie den ersten und letzten Gegenstand von unserem Strahl, um den Gegenstand vom Ende zu entfernen . Wir verwenden einfach die Methode pop. Es wurde das Element von der Vorderseite der Liste entfernt. Wir verwenden einfach die Methodenverschiebung. Lassen Sie uns voran und schauen Sie sich schnell unsere Einkaufsliste an. Lassen Sie uns nun die Länge unserer Einkaufsliste überprüfen. Es sieht so aus, als wäre es um zwei geschrumpft. Wir sahen, dass dabei sowohl Shift als auch Pop einen Wert zurückgeben. Wenn wir Shift in Pop verwenden, zerstören wir diese Elemente aus unserem ursprünglichen Array, ein Rasiermesser unveränderlich, in dem Sie ihren Inhalt ändern können. Aber wenn wir diese Methoden verwenden, gibt es eine Möglichkeit, sie zu fangen. Wie wir in einer vorherigen Lektion gesehen haben, lassen Sie uns üben, diese Werte zu erfassen. Stellen wir uns vor, wir sind in einem Lebensmittelgeschäft. wir uns vor. Unsere Freundin Sarah will den ersten Gegenstand aus dem Westen holen, und unser Freund Phil will den letzten Artikel für meine Liste bekommen. Wird eine Variable namens erstes Element Sarah erstellen und wird es signieren. Der Wert einer Einkaufsliste Punkt Verschiebung Methode wird eine Variable namens Last Time Phil erstellen , und wir werden es einen Wert von Einkaufsliste Punkt Pop-Methode senden. Schauen wir uns jeden ihrer Namen im Konsul an, um sicherzustellen, dass sie das richtige Laster zurückgegeben haben . Schlussendlich, lassen Sie uns schließen, indem Sie unser A noch einmal betrachten und seine Länge bekommen. Alles klar, das ist es für deine erste Reise in eine Strahlenmethode. In unserem nächsten Vortrag werden wir einen tieferen Einblick in die Methoden eines Strahls nehmen und mehr Dinge entdecken, die sie in der Lage sind , umzugehen. Sehen Sie dann 6. JavaScript die Grundlagen – Arrays: Methoden Teil 2: Alles klar, willkommen zurück in Java. Drehbuch. Die Grundlagen. In dieser Lektion werden wir weiter in Java-Skript-Array-Methoden eintauchen Wieder, Array-Methoden sind aus Java-Skript verfügbar alle Array-Objekte in JavaScript. Letzte Lektion. Wir sahen uns Pop Push, Shift und auf Shift an. In dieser Lektion werden wir uns die Array-Methoden ansehen. Kann Katze umkehren und in Scheiben schneiden? Also lasst uns anfangen. Wir werden mit der Array-Methode beginnen. Diese Methode. Was ist das für ein gemeinsames Rennen? Also, um dies zu veranschaulichen, müssen wir bauen, um zu löschen. Lassen Sie uns einen großen Hund und kleinen Hund Array innerhalb der Big Dog Array erstellen wird einen Golden Retriever, einen ST Bernhard Schäferhund und einen Berner Sennenhund hinzufügen Retriever, . Dann erstellen wir ein kleines Hundefeld und füllen es mit einem Terrier, einem Wiener Hund Corgi und einem Pommern wird eine Variable namens alle Hunde deklarieren und unterschreiben . Der Wert unseres großen Hunde-Arrays und dann der King Cat Methode und innerhalb der Klammern wird das Argument des kleinen Hunde-Arrays platzieren. Schauen wir uns an, was alle Hunde oder Wendungen bemerken die Reihenfolge dort. Ray, der im Argument platziert wird, kommt nach dem ursprünglichen Ray. Stellen wir uns vor, dass wir 1/3 Array hatten, ein Katzenarray. Ich kenne nicht viele Arten von Katzen, also sagen wir, unser Katzenfeld hat eine Gasekatze, eine fraidy Katze und eine gruselige Katze. Nein, fangen wir von vorne an und versuchen es. Arkan Cap Methode wird erneut eine Variable namens Enemies deklarieren wird es den Wert von Big Dog, dann die King Cat Methode mit Klammern, und wir werden unsere Argumente von kleinen Hund und Katzen in die Klammern als Argumente setzen. Das Ergebnis ähnelt dem, was wir früher gesehen haben. Wir haben gerade gelernt, dass wir die Klammern der Can Cap-Methode mit einer Reihe von Raise füllen können , die wir hinzufügen möchten. Es muss nicht nur eins nach dem anderen sein, aber sie werden in der Reihenfolge zurückkehren, in der sie eingesteckt wurden. Schauen wir uns eine andere Array-Methode namens reverse an. Dies wird annehmen oder Array und ändern Sie die Reihenfolge, weil Sie kein Argument machen und irgendwelche Werte einfügen. Es gibt keine Notwendigkeit, etwas in die Methode zu setzen. Ruf an. Schauen wir uns unser All Dogs Array an und verwenden Sie die umgekehrte Methode. Lassen Sie uns eine Variable deklarieren, die kleinste genannt wird. Zuerst senden wir ihm den Wert aller Hunde und die umgekehrte Methode. Nun, wenn wir uns ansehen, was zurückgekehrt ist, sehen wir, dass der Auftrag die kleinen Hunde Luft jetzt vor sich gewechselt hat. Das ist grundlegend genug. Schauen wir uns eine andere Möglichkeit an, Elemente innerhalb eines Arrays zu bewegen. Es ist die Sortiermethode. Die Sortiermethode sortiert alle Elemente eines Arrays. Die Sortierreihenfolge kann entweder alphabetisch oder numerisch sein und entweder aufsteigend oder absteigend sein. Die Sortiermethode hat die Werte von Zeichenfolgen in alphabetischer und aufsteigender Reihenfolge bezogen. Lassen Sie uns einige Arbeit an unserem Hundearray machen, anstatt zu entscheiden, wer zuerst auf Größe basiert , lassen Sie uns versuchen, mit Namen. Lassen Sie uns eine neue Variable namens Alfa Order deklarieren und wird es den Wert aller Hunde und die Sortiermethode signieren . Wenn wir uns jetzt ansehen, ist es egal, ob Sie ein großer Hund oder ein kleiner Doc sind, die Reihenfolge wird alphabetisch bestimmt. Schauen wir uns nun eine Methode an, die etwas komplexer ist. Schauen wir uns die Slice-Methode an. Unsere Slice-Methode wird zwei Argumente annehmen. Die erste gibt den Anfang des Slice an, und die zweite gibt das Ende des zurückzugebenden Slices an. Hier ist der Fang. Es gibt den Wert, wo das Segment beginnt und alle Werte bis, aber nicht einschließlich des zweiten Arguments. Also lasst uns das auf unserem All Dogs Array ausprobieren. Lassen Sie uns eine Variable namens Scheibe von Hunden deklarieren und ihm Wert aller Hunde und die Scheibe Methode zuweisen , um seine Klammer zu füllen. Wir werden Wert ab Index 1 erfassen, der die zweite Zahl in unserem Array ist. Dann werden wir die folgenden Werte bis zum zweiten Argument in unserer Slice-Methode greifen , die unser Element bei Index vier ist, der der fünfte Punkt in unserem Array ist. Scheibe von Hunden gibt nun Elemente innerhalb des Bereichs zurück, nach dem wir gefragt haben. Im Gegensatz zu Shift und Pop dadurch die Werte des ursprünglichen Ray nicht zerstört. Es gibt sie einfach zurück. Wenn Ihre Zahlen negativ sind, bedeutet das, dass wir nach ihrer Position vom Ende des Arrays suchen. Schauen wir uns ein Beispiel an. Kein Landkreis vom Ende des Arrays beginnt nicht mit Null. Wie wenn wir anfangen, von der vorderen negativen zu zählen drei platziert uns am dritten Element vom Ende, dann bis zu, aber ohne das zweite Argument des negativen. Schauen wir uns eine weitere Verwendung der Slice-Methode an. Dies ist, wenn wir nur ein Argument verwenden. Dies ist, wenn Sie Ihren Startpunkt in einem Array auswählen und alles zurückgeben möchten, was danach kommt. Schauen wir uns ein Beispiel an. Alle Hunde in Scheiben geschnitten drei wird Index drei starten und alles zurückgeben, was ihm folgt. Danke, dass Sie mich in diesen tieferen Tauchgang in eine Strahlenmethode begleitet haben. Wenn Sie diese Grundlagen beherrschen können, stellen Sie sich vor, einige anspruchsvollere Dinge mit JavaScript-Programmierung in der Zukunft zu tun . Wir sehen uns im nächsten Labor, wo wir das Gelernte in die Praxis umsetzen können. 7. JavaScript die Grundlagen – Arrays: Methoden Teil 2 Lab: Alles klar, willkommen zurück im Labor. In unserer Lektion haben wir uns die Cannes-Cat-Methode angesehen, die zwei oder mehr Strahlen zusammenfügt, um eine zu werden. Dann haben wir uns die umgekehrte Methode angesehen, die es uns ermöglichte, die Reihenfolge der Werte in einem Array umzukehren. Wir haben uns dann die Sortiermethode angesehen, die entweder alphabetisch oder numerisch in aufsteigender oder absteigender Standardeinstellung sein kann. Die Sortiermethode sortiert die Werte von Strings in alphabetischer und aufsteigender Reihenfolge. Dann beendeten wir die Slice-Methode, die es uns erlaubt, Abschnitte eines Arrays anzugeben, die wir zurückgeben möchten, beginnend mit dem ersten Argument und bis zum zweiten Argument, können Sie sich vorstellen, dieses Slice aus einer Orange. Der einzige Unterschied ist, dass, wenn man eine Scheibe Himmelorange nimmt, weniger Orange übrig bleibt. jedoch ein Slice von der ursprünglichen Rate nehmen, mutiert oder ändert das Array nicht. Es gibt einfach das Slice zurück. Es war eine Rudelstunde. Fangen wir an, es in die Praxis umzusetzen. Beginnen wir mit dem Erstellen eines Arrays zusammen. Wir nennen es Farben. So würde erklären, eine variable Farben geben ihm Werte von rot, orange, orange, gelb grün, blau und zu gehen und gewalttätig. Hier ist der erste Teil Ihrer Herausforderung. Zuerst möchte ich, dass Sie ein anderes Array erstellen. Stellen Sie sicher, dass keine doppelten Farben vorhanden sind. Dann möchte ich, dass Sie diese hinzufügen, die zusammen in ein neues Array mit einem beliebigen Namen, den Sie wählen, hinzufügen. Gehen Sie weiter und pausieren Sie das Video. Gib ihm einen Schuss. Dann werden wir gemeinsam eine Lösung finden. In Ordnung, hoffe, das lief gut. Lassen Sie uns voran und erstellen Sie ein weiteres Array von Farben, so dass wir eine variable Farben zu deklarieren und geben es schwarz, weiß, braun und lila. Welche Methode haben Sie gewählt, um dem Rennen beizutreten? Ich hoffe, Sie haben die King Cat Methode gewählt, so dass wir eine Variable alle Farben deklarieren und den Wert der Farben zugewiesen, die Methode mit einem Argument von Farben gefüllt kappen können , auch. Wenn wir den Wert unserer alle Farben Array im Rat überprüfen, sollten wir sehen, dass beide Strahlen ein Array gebildet haben. Lassen Sie uns eine andere Cat Methode machen. Hier ist Ihre Herausforderung. Machen Sie weiter und erstellen Sie eine weitere Farbpalette. Diesmal könnten die Farben gleich sein. Wenn Sie möchten, dann hatten alle Strahlen zusammen, wie wir es in unserer Lektion getan haben. Gehen Sie weiter und pausieren Sie das Video und geben Sie es eine Aufnahme. Dann werden wir in wenigen Augenblicken gemeinsam eine Lösung finden. Alles klar, wie geht's? Wir gehen weiter und deklarieren eine variable Farben. Drei. Wir geben ihm die Werte Rot, Weiß und Blau. Von dort aus fügen wir alle drei ihrer Erhöhung zusammen, um ein neues Array zu bilden. Also werden wir Variable mehr alle Farben und einen Sohn des Wertes von Farben in der comm cat Methode deklarieren, die mit den Array-Farben eins und Farben gefüllt sind, auch. In Ordnung. Hoffentlich war das eine ziemlich einfache Bewertung für Sie. Lassen Sie uns nun zwei weitere schnelle Herausforderungen machen. Ich möchte, dass Sie zwei Variablen deklarieren. Umkehren der Farben und die Sie die Reihenfolge aller Elemente in der Anordnung, alle Farben und Alphabet-Farben, in denen Sie die Reihenfolge aller Elemente in der alle Array-Farben Array umkehren. Gehen Sie voran und positives Video, und dann geben wir es zusammen in einem Moment. In Ordnung, haben Sie die umgekehrte Sortiermethode verwendet? Lasst uns weitermachen und lösen. Diese zusammen deklarieren eine sehr gut bezeichnete umgekehrte Farben und ein Zeichen für den Wert aller Farben und die umgekehrte Methode wird dann eine Variable namens Alphabet Farben und einen Sohn auf dem Wert aller Farben auf der Sortiermethode deklarieren . In Ordnung, für die letzte Herausforderung werden wir diese Slice-Methode implementieren. Das wird ein bisschen mehr Arbeit brauchen. Lassen Sie uns ein neues Array namens Wetter machen und geben ihm die Werte von regnerisch, kalt, kühl, verschneite, bewölkt, heiß, warm und feucht. Für unsere Herausforderung möchte ich, dass Sie einen Array-Wert an eine neue Variable namens Winter zurückgeben, die alle Winterwerte aus dem Array erfasst . Ich möchte auch, dass Sie einen Array-Wert an eine Variable namens Summer zurückgeben, indem Sie die Slice-Methode alle Sommerwerte zurückgeben. Gehen Sie voran und positives Video und geben Sie es einen Schuss. Dann kommen wir zusammen mit der Lösung. Alles klar, wie geht's? Hoffentlich hast du es. Aber wenn nicht, hier ist ein Ansatz, den ich nehmen würde. Beginnen wir damit, das Winterwetter einzufangen. Wir können davon ausgehen, dass sie die Elemente sind. Regnerisch, kalt, kühl, verschneite und bewölkt. Wir werden diese Scheiben-Methode auf das Wetter verwenden, wird eine variable Winter deklarieren und den Wert des Wetters die Scheiben-Methode aufgestiegen, und dann müssen wir wählen, was wir in der Scheibe Methode mit den Winterbedingungen zu füllen sind 't Index Null bis Index vier. Welche Argumente werden wir in unsere Slice-Methode setzen? Null. Weil wir den Gegenstand fangen wollen. Es Index Null, und unser zweites Argument wird nicht vier sein, weil das zweite Argument bis zu ist, aber nicht mit diesem Argument. Also werden wir fünf als zweites Argument wählen. Lass es uns dort eine Chance geben. Wir haben unser Winter-Array gefangen. Jetzt fangen wir ein Sommer-Array ein. Wir wollen heiß, warm und feucht heiß. Ist das Index fünf? Also fangen wir damit an, weil das erste Argument den Index enthält, den wir benennen. Und weil wir den ganzen Weg bis zum Ende des Arrays gehen wollen, müssen wir kein anderes Argument eingeben. Schauen wir uns unsere Sommerwerte an und sehen, was wir perfekt bekommen. Jetzt machen wir das Gleiche. Aber lassen Sie uns negative Zahlen verwenden, um die gleiche Aufgabe zu erfüllen, die wir in unserer Lektion gelernt haben. Gehen Sie weiter und pausieren Sie das Video und geben Sie es mit negativen Zahlen. Alles klar, wie man geht. Lassen Sie uns eine mögliche Lösung finden. Sobald Sie ein geistiges Verständnis dieses Konzepts bekommen, sollte beginnen, zu Ihnen zu kommen. Natürlich wollen wir die gleichen Winterelemente wie zuvor greifen. Also beginnen wir mit dem ersten Punkt in unserem Index. Wir zählen vom Ende und Negative. Und ich erinnere mich, wenn wir vom Ende aus zählen, fangen wir nicht mit Null an, sondern negativ. Wir sehen, dass bewölkt das vierte Element vom Ende des Arrays ist. Aber weil wir die Position des zweiten Arguments nicht einbeziehen, müssen wir negative drei in diesen Punkt setzen. Nein, gehen wir weiter und finden die Lösung für Sommerelemente. Wir beginnen damit, unsere Sommervariable und einen Sohn des Wertes des Wetters und der Scheibenmethode zu deklarieren . Also wollen wir das erste Element des Sommers wählen, das am negativen drei Index ist. Und weil wir den ganzen Weg bis zum Ende unseres Arrays gehen wollen, gibt es keine Notwendigkeit für ein anderes Argument. Perfekt. Nun, das war's für dieses Labor. Vielen Dank, dass Sie sich mir angeschlossen haben, wie wir diesen tieferen Tauchgang in eine Strahlenmethode genommen haben, gibt es viel mehr , wo dies herkam. Freuen Sie sich darauf, Ihnen in der nächsten Lektion beizutreten. 8. JavaScript die Grundlagen – Arrays: Review: Willkommen zurück in Java, entfernt die Grundlagen in dieser Lektion. Wir werden unseren Raising-Abschnitt überprüfen, den wir bisher behandelt haben. Wir werden eine Gehaltserhöhung und ihre Methoden abdecken. Wir werden dies in einem Quiz-Format tun. Wie bei allen unseren Abschnitten Bewertungen, wenn die Lektionen schien einfach für Sie, dann können Sie nicht das Gefühl, eine Notwendigkeit, diese Rezension s nehmen. Diese Lektion wird keine neue Material wird langsam und absichtlich zur Verstärkung Getreide bewegen . jedoch Wenn Ihr Verständnisjedocheine hilfreiche Übung und Auffrischung verwenden könnte, dann ist dies die Lektion für Sie. Beginnen wir mit einer Auffrischungsdefinition eines Rennens. Eine Gehaltserhöhung Unsere Liste, wie Objekte dort verwendet, um mehrere Werte zu speichern, und eine einzelne Variable speziell für die Speicherung von Sequenzen von Werten geschrieben als Liste zwischen eckigen Klammern, getrennt durch Kommentare . Unsere erste Frage besteht darin, wie wir ein Array deklarieren, welches der folgenden Optionen eine Array-Option erstellen wird. Eine var gleich und offene und schließende geschweifte Klammer var Array gleich offenen und geschlossenen eckigen Klammern. Siehe far array entspricht der Schlüsselwortfunktion, gefolgt von Klammern und einem Codeblock oder D öffnen und schließen eckige Klammern mit Werten durch Kommas getrennt. Hoffentlich war das ein einfacher Eisbrecher. Keine Notwendigkeit, das Video zu pausieren. Die Antwort ist B und D. Öffnen und Schließen eckiger Klammern wird ein leeres Array erstellen, wie wir mit Option sehen, B und D wird ein Array mit den Werten der Zahlen gefüllt erstellen. 1234 und fünf. Nun gehen wir zu einer anderen Frage über, angesichts der folgenden Reihe von Tiernamen Max, Oscar, Charlie und Sam Wie greifen wir auf den Namen Charlie zu? Gehen Sie weiter und pausieren Sie das Video, wenn Sie den Chrome-Konsul öffnen und die mögliche Lösung ausprobieren müssen. Als Sie bereit waren, nahm die Lektion wieder auf. Die Antwort ist C A. Wird nicht funktionieren, weil Sie nicht auf Elemente in einem Array-Objekt mit der DOT-Notation zugreifen, wie wir es mit normalen Objekten tun. B ist nicht gültig, da dies tatsächlich auf die Zeichenfolge zugreifen würde. Sam. Denken Sie daran, Computer beginnen nicht mit der Nummer eins zu zählen. Sie beginnen mit der Zahl Null max zu zählen. Zero Oscar ist eins, und Charlie ist zu gut. Gehen wir zu Ray. Methoden. Methoden und Funktionen werden in einem weiteren Abschnitt dieses Kurses behandelt. Der Unterschied zwischen einer Methode und einer Funktion ist streng Vokabular. Wenn die Funktion an ein Objekt angehängt ist, dessen Arrays eine Art von JavaScript-Objekt sind, wird es eine Methode genannt. Wenn es nicht an ein Objekt angehängt ist, wird es eine Funktion genannt. Es gibt keinen Unterschied abgesehen davon, dass angenommen wurden das folgende Array gegeben. Welche Methode würden wir verwenden, wenn wir ein Element vom Ende eines Arrays nehmen wollten? Und welche Methode würde verwendet werden, wenn wir ein Element am Ende des Arrays hinzufügen wollten? A. Zahlen mit der Shift-Methode Seien Sie Zahlen mit der unummantelten Methode, die drei übergibt. Als Argument, Siehe die Push-Methode mit einem Argument von drei oder D-Pop-Methode. Gehen Sie weiter und pausieren Sie das Video, um die Lösung zu finden, dann fort, wenn Sie bereit für die Antwort sind. In Ordnung. Um ein Element vom Ende des Arrays zu entfernen, würden Sie die Pop-Methode verwenden. Dies würde den Wert der Zahl sieben zurückgeben, und unser Zahlenarray würde nicht die Werte von 234 und sechs haben. Wenn wir eine Zahl am Ende eines Arrays hinzufügen wollten, würden wir die Push-Methode mit einem Argument von drei verwenden. Unser Zahlenfeld würde wissen, wie die Werte von 2346 und drei gehen wir zu unserer nächsten Frage übergehen. Nehmen wir an, wir haben ein Array von Namen. Welche zwei Methoden werden verwendet, um das erste Element des Arrays zu entfernen, und welche Methode verwendet wird, um ein Element an der Vorderseite eines Array-Besuchs hinzuzufügen. Option A. Die Shifts -Methode. Seien Sie die Shift-Methode mit einem Argument des Streams Joe. Siehe die UN Shift-Methode mit einem Argument der String Joe oder D Die unrasierte Methode. Alles klar, mach weiter und pausiere ein Video. Probieren Sie es im Konsul aus. Wenn Sie Teoh benötigen, setzen Sie das Video fort, wenn Sie bereit für die Lösung sind. Die Antworten sind A und C, um ein Element von der Vorderseite des Arrays zu entfernen. Wir verwenden unsere Schichtmethode. Wir geben ihm keinen Streit weiter, weil wir nicht auf den Fuß schauen. Fügen Sie dem Array hinzu, aber um es zu entfernen. Als Nächstes sehen Sie Namen sind Punkt unummantelt. Mit der Zeichenfolge wird Joe ein Element in die Vorderseite des Arrays setzen. Weil wir einfügen. Wir müssen ein Argument haben, weshalb wir C anstatt D wählen würden. Lassen Sie uns zu unserer nächsten Frage übergehen. Uns wurden drei gegeben. Ein Rennen Welche Option wird diese beiden Frauen und Männer Arrays im Schlepptau zu vereinen? Eins. Welche Optionen werden diese beiden Frauen und Männer vereinen werden im Schlepptau erhöht. Eins. Welche Option wird die Männer vor Frauen stellen? Welche Option wird Frauen vor Männer stellen und welche Option fügt Haustiere am Ende des Arrays hinzu? Gehen Sie weiter und finden Sie eine Lösung und setzen Sie fort, wenn Sie bereit für eine Antwort sind. Beide Optionen A und D werden die Männer- und Frauen-Arrays mit der Dosenkatze vereinen. Methode B funktioniert nicht, weil es das falsche Schlüsselwort ist. Eine Option C funktioniert nicht, weil sie ein Argument mit einer Zeichenfolge von Frauen übergibt. Anstelle der variablen Frauen, die aus unserem Array und den darin enthaltenen Elementen besteht. Option B wird die Namen der Frauen vor den Männern stellen, weil sie es können. CAT-Methode ist daran angehängt. Na ja. Option C wird den Namen der Frauen nach den Männern zu platzieren, weil sie Kappe Methode an die Männer-Array befestigt ist . Schließlich wird Option E unsere Array-Elemente in der Reihenfolge der Frauen Männer, dann Haustiere platzieren . Wir können sehen, dass wir mehrere übergeben oder als Argumente auf einmal erheben können, wie bei Männern und Haustieren, und sie werden sich dem neuen Array in der Reihenfolge anschließen, in der die Argumente übergeben wurden. Schauen wir uns zwei weitere Methoden an. Schauen wir uns ein Array namens Roy G Bit an. Wir werden gleich einem Array mit den Werten von rot, orange, gelb, grün, blau, indigo und violett setzen orange, gelb, grün, blau, blau, . Welche Methode verwenden wir, wenn wir die Reihenfolge dieser Farben des Regenbogens umkehren wollen. auch an, Nehmen wirauch an,wir wollten Farben des Regenbogens in alphabetischer Reihenfolge anordnen. Welche Methode würde verwendet werden, um das zu erreichen? Geh weiter und gib ihm eine Chance. Dann schauen wir uns gemeinsam eine Antwort an. Buchstabe B wird die Reihenfolge unseres Arrays umkehren, da die benötigte Methode umgekehrt und nicht die Option ist . Eine umgekehrte Reihenfolge, wenn wir unseren Strahl alphabetisch sortieren wollen, müssen keine Argumente bezüglich irgendeiner Art von Filter übergeben, da Schwert standardmäßig alphabetisch sortiert wird. Lassen Sie uns diese Rezension schließen, indem Sie sich ein weiteres Methoden-Slice ansehen. Dies war wahrscheinlich die schwierigste Methode, die wir von dieser Rezension abgedeckt Lassen Sie uns mit der Definition von Scheibe beginnen . Die slice Methode gibt eine Show Kopie eines Teils eines Arrays in ein neues Array-Objekt. Es wird ein neues Array zurückgeben, während das ursprüngliche Array unberührt bleibt. Gehen wir zurück zu unserem Roy G. BIV Array, welches Implementierung von SLICE die Werte von rot, orange und gelb zurückgibt . Gehen Sie weiter und erstellen Sie eine Antwort und setzen Sie das Video fort, wenn Sie bereit für die Lösung sind . Die Antworten sind A und E unser erstes Argument und die Slice-Methode wird unser Ausgangspunkt sein . Die Zeichenfolge rot ist das erste Element in unserem Array, auch bekannt als Index Null, in einem Array für Option E. Wir haben eine negative sieben. Das Negative bedeutet, dass wir vom Ende aus zählen, beginnend mit einem, nicht Null. Dies stellt uns auch an der Schnur rot. Unser zweites Argument ist der nullbasierte Index, bei dem Zehe die Extraktion beenden. Während unser erstes Argument das Element am aktuellen Index enthielt, sind zweites Argument die Elemente, die zu führen, aber nicht einschließlich des aktuellen Index. Also indizieren Sie drei Punkte auf die Zeichenfolge grün. Also nehmen wir alle Elemente, die bis zu, aber nicht einschließlich der Zeichenfolge grün. Lassen Sie uns voran gehen und schließen Sie mit einer letzten Frage wieder an unserem aktuellen Array. Lass uns grün durch Violett zurückkehren. Welche Optionen würden uns erlauben, dies zu tun? Gehen Sie weiter und pausieren Sie das Video, um die verschiedenen Lösungen zu finden und fortzusetzen, wenn Sie bereit für die Antworten sind . Alles klar, Option A. Funktioniert nicht, da das erste Argument Index vier ist, was das fünfte Element ist. Blau, nicht grün. Also haben wir den falschen Ausgangspunkt. Option B funktioniert, wenn wir nur ein Argument präsentieren. Das ist der Ausgangspunkt unserer Extraktion. Drei ist das Element der Zeichenkette grün, und es wird alle Elemente nach ihm extrahieren. Die Elemente, die wir nach Option C gesucht haben, funktioniert. Unser Ausgangspunkt ist, dass Index drei bereits diskutiert hat, und dann haben wir unser zweites Argument von sieben. Unser letztes Element von Gelb ist dieser Index sechs. Aber das zweite Argument der Scheibe dauert bis zu, aber ohne das zweite Argument, so sechs würden nicht funktionieren, aber sieben Kanäle Option D funktioniert nicht, weil negative drei uns auf blau setzen. Denken Sie daran, das Zählen vom Ende beginnt bei eins und nicht Null. Option e wird auch die richtige Lösung sein, beginnend bei negativen vier grün und alles extrahieren, was danach kommt. Schließlich funktioniert Option F auch. Negative vier gibt uns die richtige Startplatzierung und extrahiert den ganzen Weg zu sieben, wie wir mit Optionen diskutiert Seat. Alles klar, das ist alles, was wir für jetzt haben, in einer Überprüfung einer begeisterten Methoden. Danke, dass du dich mir angeschlossen hast und wir sehen uns in der nächsten Lektion.