Cinema 4D: Niedriger Poly | Jonathan Lam | Skillshare

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Einheiten dieses Kurses

11 Einheiten (46 Min.)
    • 1. 01 Einführung

      1:09
    • 2. 02 Tree

      2:54
    • 3. 03 Cinema4D Übersicht

      2:10
    • 4. 04 Baumstamm erstellen

      4:41
    • 5. 05 Baumzweige erstellen

      9:51
    • 6. 06 Erstellen von Baumblättern

      7:10
    • 7. 07 Farben hinzufügen

      4:08
    • 8. 08 Licht hinzufügen

      2:05
    • 9. 09 Rendering

      1:30
    • 10. 10 Photoshop

      9:06
    • 11. 11 Endliche Gedanken

      0:59
  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
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1.072

Teilnehmer:innen

17

Projekte

Über diesen Kurs

Dieser Kurs führt dich durch die Grundlagen der Erstellung eines abstrakten Baumes mit niedrigem Poly mit Cinema 4D und Photoshop. In diesem Kurs lernst du den Schritt für Schritt mit dem Erstellen von 3D-Grundformen und aus diesen in Teile für deinen abstrakten Baum heraus. Dieser Kurs ist perfekt für Designer, Illustratoren und alle anderen, die gerne ein bisschen 3D-Modellierung lernen möchten, um ihre Designs zu ergänzen. Der Kurs ist für Anfänger - für Fortgeschrittene. Themen beinhalten einige grundlegende 3D-Modellierungstechniken und wie man Beleuchtung verwendet, um das Gesamtbild der Illustration zu verbessern.

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Jonathan Lam

Graphic Designer | Game Artist

Kursleiter:in

Hi everyone! My name is Jonathan Lam and I'm a Digital Artist on a mission to empower, educate and inspire creative students just like you to gain the creative skills you desire! Currently I work for Ubisoft as a concept and game artist. My skills range from graphic design, illustration, animation, 3D modelling/sculpting, concept art and video editing. Some of the projects I've worked on include Hungry Shark World, Hungry Shark Evolution, Starbeard and the Kickstarter Funded Game called Eminence: Xander's Tales. 

I've also worked with many high profile clients including Riot Games, Sony Entertainment, Hasbro and Google as a graphic designer and illustrator.

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Transkripte

1. 01 Einführung: Hey, Leute, mein Name ist Jonathan Lamb. Ich bin ein Künstler von Future Gains of London, einem Ubi Soft Studio in dieser Klasse. Wir werden den Schritt für Schritt Prozess lernen, wie man eine abstrakte niedrige Podologie schafft, indem sie in Cinema 40 modelliert, beginnend mit einer grundlegenden Drei-D-Form oder ein paar Werkzeuge und Fähigkeiten, die für das Projekt notwendig sind. Oder nehmen Sie ein gemietetes Bild in Adobe Photo Shop, wo wir den letzten Schliff hinzufügen können, um Ihre Illustration wirklich hervorzuheben. Einige der Hauptthemen, die in dieser Klasse mit diskutieren werden, umfassen grundlegende drei D-Modellierungstechniken . Wie man Farbzutaten hinzufügen, um wie Zehenbeleuchtung in die Szene auf einige grundlegende Tipps und Tricks im Derby Photo Shop zu schnauzen. Am Ende des Trainings haben Sie gelernt, wie Sie einen abstrakten Low Polly Baum erstellen, den Sie in Ihren eigenen Illustrationen für Videospielprojekte verwenden können . Diese Klasse ist perfekt für Designer, Illustratoren und alle anderen, die ein wenig von drei D-Modellierungszehen lernen möchten um ihre Entwürfe hinzuzufügen. Also Anmeldung oder Anmeldung auf Let's get Started 2. 02 Tree: Hey, Jungs, und willkommen zur ersten Lektion aus der Low-Poesie-Klasse. Also, um die Dinge zu beginnen, was passieren wird, um für ein paar schnelle Skizzen zu kaufen, also werde ich einfach die Größe meiner Leinwand wählen. Hier im Jahr 1920 von 10. 80 sollten gut gehen. Es spielt wirklich keine Rolle, was die Gesellschaft wählt. Sie können die Größe Ihres Campus jederzeit später ändern, so dass alles, was Sie fühlen, in diesem Stadium völlig in Ordnung ist, so dass die Dinge beginnen, indem Sie eine neue Ebene erstellen und es Baumstamm nennen. Dann werde ich wählen, welche Farbe verwendet werden soll, gefolgt von den Pinseln, die ich jetzt für dieses Tutorial verwenden möchte, wird die Dinge einfach halten, indem mit den grundlegenden Pinseln kleben, die durch Klicken hier begrenzt. Sobald Sie die Seiten gewählt haben, können wir anfangen, an der Silhouette Ihres Baumstamms zu arbeiten. Wenn Sie also ein Tablet verwenden, können wir hier zu den Pinseloptionen gehen. Andi tick schütteln Dynamik auf Kontrolle, um Stiftdruck, und das sollte es machen. Stadt könnte die Linie ein wenig variieren, also wenn Sie das sortiert haben, ist es nur eine Frage des Spiels mit Formen auf dem Spiel mit einer Silhouette Ihres Baumstamms. Denken Sie daran, dies ist nur eine geringe Poesie, die wir erstellen, also wollen wir die Dinge so einfach wie möglich halten, was bedeutet, dass wir nicht zu viele Zweige drin haben wollen. So halten Sie es einfach und stellen Sie sicher, dass die Bürste nicht zu klein ist. Nur große runde Bürste ist in Ordnung, um, und dann nur spielen über mit verschiedenen verschiedenen Formen und verschiedenen Größen. Also bin ich von einem dünnen Baum hier zu einem mittelgroßen Baum gegangen, und schließlich möchte ich hier nur einen verdrehten, größeren Baum auf der rechten Seite versuchen . Drei Baumstämme reichen wahrscheinlich für den Moment aus, und wenn Sie fertig sind, erstellt das eine neue Ebene. Andi wird anfangen, Blätter zu unseren Skizzen hinzuzufügen. Jetzt für die Blätter lehne ich eine noch größere Bürste ab. Andi, auch eine andere Farbe, im Gegensatz zu einem Grauton, nur eine Differenzierung zwischen dem Stamm auf Blättern. Sie werden später in der Lektion sehen, warum wir einen größeren Pinsel verwenden. Also, wenn Sie das getan haben, denken Sie daran, zu sparen. Dann springen wir zum nächsten Video für eine erste Unterrichtsstunde im Kino. Vier D. Wir sehen uns, dass 3. 03 Cinema4D Übersicht: so wird hier einen schnellen Überblick über Kino vier D auf einige der wichtigsten Funktionen wird in der Klasse zu tun. Also, wenn wir auf diese blaue que klicken, aber die obere hier wird einen Würfel erstellen, klicken Sie auf die Pfeile entlang der Y-Achse hier zu bewegen, oder die X-Achse oder die Z-Achse. Sie können auch Art klicken Sie auf diese Pfeile hier, Zehe kombiniert, um Exzesse zusammen auf Arten von bewegen Sie es entlang und in dem bestimmten Raum so. So verwenden Sie also das Verschiebenwerkzeug und erstellen einen Würfel. Ich klicke hier einfach auf den Cube und lösche diesen. Wenn Sie also die Warteschlangenschaltfläche hier klicken und halten, haben Sie eine ganze Reihe von , Objekten, die Sie im Raum erstellen können. So Dinge wie Zapfen, Zylinder, Ängste. Wir klicken einfach auf das Flugzeug hier, nur um Ihnen zu zeigen, wie Sie diese Objekte manipulieren können, so dass es die Breite ändern kann. Wir können die Höhen ändern Onda. Sie werden sehen, dass es sich automatisch ändert. Wir können beliebig viele Segmente ändern, die wir innerhalb der Ebene wollen, so zu vergrößern und dass Sie das Mausrad auf wie so verwenden und dann über Sie schwenken. Halten Sie die sperrige und klicken Sie und ziehen Sie die mittlere Maustaste und dann, um sich um Sie zu drehen . Halten Sie die Elke gedrückt und ziehen Sie die Maustaste so, wenn Sie klicken, wird die mittlere Maustaste für Windows wie folgt angezeigt und Sie können verschiedene Ansichten des Raums oben links und rechts auf sehen . Äh, du bist über dich wie Also, das ist alles, was wir für jetzt brauchen. Im nächsten Video gehen wir durch, wie man den Baumstamm aus unserer niedrigen Poesie erstellt. Siehst du da. 4. 04 Baumstamm erstellen: Hey, Jungs auf Willkommen zurück im Kino 40 Klasse lernen, wie Teoh eine niedrige Poesie macht. So gehen zurück in eine Photoshopped weit, wir können eine Menge von verschiedenen Baumskizzen sehen, die wir eso aus den drei Bäumen arbeiten ein Pick dieses ein erstellt . Also werden wir es nur als eine Art Lichtreferenz aus der Form des Baumes verwenden, wir machen werden. Also erste Dinge zuerst gehen den Würfel auf wird das als Basis verwenden, um unseren Baum zu starten. Also zoomen Sie in den Würfel. Heben Sie einfach die Y-Achse hier auf und dann gehe ich Teoh, klicke auf diesen Telefon-Tag und klicke auf. Es wird gelöscht. Und dann werden wir hier auf diesen Button klicken, um den Würfel glaubwürdig zu machen. Also zeige ich Ihnen nur ein paar Möglichkeiten, das Polygon hier zu extrudieren, stelle sicher, dass das Polygon-Auswahlwerkzeug auf der linken Seite ausgewählt ist. Wir können ein Polygon oder eine Fläche auf auswählen. Dann ist der erste Weg, den Sie tun können, indem Sie die Steuerungstaste auf der Steuerungstaste gedrückt halten und dann das Klicken der Pfeile bewegen es nach oben, so dass Sie auch die anderen Pfeile verwenden können , um das Gleiche zu tun. Halten Sie also die Steuertaste gedrückt und ziehen Sie sie dann entlang der X-Achse oder entlang der Z-Achse. Eine andere Möglichkeit können Sie dies tun , indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Polygon klicken und dann Theo extrudieren Taste auswählen. Und dann, indem Sie auf dem Polygon hervorheben, können Sie sortieren, klicken und ziehen Sie auf die Rechte. Teoh extrudiert dieses spezielle Programm. Aber für diese für mich persönlich finde ich, dass das Festhalten an Onda und die Verwendung der Pfeile zum Extrudieren des Polygons viel schneller ist. Also, das ist, was wir für dieses Tutorial verwenden werden. So zeigen wir Ihnen auch das Skalierungswerkzeug hier oben. Also, wenn Sie auf diese Maßstabs-Tool-Theorie klicken, um sich in Kisten zu verwandeln, und Sie können irgendwie einfach an diesen Kisten ziehen Teoh, ähm zwei Arten von Maßstab diese, äh, diese Seiten nach oben nach Teoh der Zugang. Also, wenn wir einfach das A-Polygon wählen, schwächen Arten von Skalierung das obere Polygon ein wenig nach unten , welche Art von Verjüngung, äh, macht uns von Band es Würfel für die Basis unseres Baumstamms Hoffnungen. Und dann von dort werde ich das Aufladen soextrudieren, so indem ich die Kontrolle halte, auf den Blauen Pfeil klicke und sie bewegen sich nach oben. Und ich werde es einfach leicht nach links bewegen und es dann wieder mit diesem Skalierungswerkzeug verjüngen . Bewegen Sie es etwas nach unten, und dann werde ich es wieder extremen, bewegen Sie es nach links, einfach zu versuchen, unsere Skizze hier zu folgen. Unfruchtbares Geschäft. Sie können sehen, dass der Baumstamm voll von Kurven nach links ist, so dass Sie das gleiche hier tun wollen, es nach links und dann stellen Sie sicher, dass der Baum aus allen Winkeln interessant aussieht , stellen Sie sicher, dass die Spitze -Polygon ausgewählt ist. Ich klicke auf dieses Skalierungswerkzeug und mache es dann wieder kleiner, so. Also nur ein kurzer Check rund um den Baumstamm, um sicherzustellen, dass wir damit zufrieden sind. Gerade gehen extrem bis ein weiteres Mal auf Sie werden sehen, warum die nächste in der nächsten Lektion durch die gleiche Sache wieder. Bewegen Sie es einfach herum und sehen Sie, was am besten funktioniert. Und dann, wenn wir mit dem zufrieden sind, wird mit der nächsten Lektion der Klasse fortfahren. In der nächsten Lektion werden Sie lernen, wie Sie unseren Baumstamm noch weiter extrudieren, indem Sie Äste erstellen . Also, wir sehen uns in der nächsten Lektion. 5. 05 Baumzweige erstellen: Hey, Jungs auf Willkommen zurück in der niedrigen Polly Tree Tutorial im Kino 40. Also gehen wir zurück zu dem, wo wir aufgehört haben, klicken wir auf eines der Gesichter hier und wir gehen nach rechts, klicken Sie auf und wählen Sie, Uh, mal sehen. Der Teufel. Also werden wir auf klicken und irgendwie abschrägen, wie so einfach klicken und ziehen Sie auf das Polygon, bis Sie damit zufrieden sind. Und wenn Sie sich umsehen, werden wir diese Art von Abschrägung sehen, die aus und erstellt eine kleinere Öffentlichkeit auf Gesicht in der Mitte ihrer. Also werden wir auf die Polygonfläche klicken. Ich denke, im Auswahlwerkzeug bin ich zu einem Bruder gezogen. Dann werden wir das extern so herausziehen, wie wir es vorher gemacht haben. Ich werde es nur ein wenig nach oben bewegen, ein bisschen zur Seite, nur Arten von Experimentieren mit der in der Größe des Zweiges. Wir sind es gewohnt, Werkzeug zu skalieren sowie die obere Fläche nach unten ein wenig skaliert. Nur ein Band davon. Dieser Zweig dort Holen Sie sich diese Art von verjüngtem Look und hüpfen Sie einfach zurück ins Foto, um das Silber unseres Baumes zu sehen. Es folgt ihm ein wenig. Es wird es einfach wieder nach oben bewegen und dann beim Brunch weiter extrudieren. Ähm, wie du es für richtig hältst. Also genau die gleiche Art von Techniken ist, was wir zuvor verwendet haben, dieses Skalierungswerkzeug erneut zu verwenden, um mit der Kante des Zweigs zu nehmen, es so zu bewegen, wie Sie normalerweise Wörter mit dem Verschiebungswerkzeug und dann Extrudieren es wieder nur Erstellen einer interessanten Silhouette für den Zweig. So werden Sie das sehen, indem Sie, ähm, die wir vorher gemacht haben, einen Zweig geschaffen hat, der viel dünner ist als ein Baumstamm. Es ist genau die Art von Sache, die wir wollten, es einfach ständig mit der Bewegung Zeh herumschieben. Also geh herum. Ich mochte das Aussehen nicht, Justin. So Kontrolle. Sie steuert Editor zurück zu gehen, wo Sie vorher waren, und nur mit der Kamera Zehe bewegen sich um den Baum, um zu sehen, ob es interessant aussieht mit dem Skalierungswerkzeug, um Band des Zweiges. Es ist also wirklich, wirklich klein, der fröhliche Rand am Ende des Zweiges. Dann werde ich einfach die obere Öffentlichkeit auswählen und dieses Polygon extrudieren, ähm, Angst. So wird sie es bewegen, verwendet, um Werkzeug zu skalieren wieder verjüngen die Enden. Und mit dem Republikaner noch ausgewählt, werden wir verwenden, um die Zehe zu bewegen, dann nur X behandeln es wie so mit dem Skalierungswerkzeug wieder, dann mit dem Verschiebungswerkzeug, stellen Sie sicher, dass Sie auf alle Winkel des Baumes schauen, so dass die Äste auf dem Baumstamm sind Arten von, ah, bewegt an den richtigen Stellen, diese Art von Weben und warum, und in der richtigen Art und Weise herumgewickelt. Und dann wählen wir noch ein anderes Partikel aus und extrudieren es so aus. Also mit diesem Zweig, ist es eine Fortsetzung vom Baumstamm. Es wird also etwas dicker sein als der auf dem Ast, den wir gerade erstellt haben. Bewegen Sie die Kamera herum, um sicherzustellen, dass sie an der richtigen Stelle ist. Ich hoffe, ich bin nicht ganz auf die richtige Weise extrudiert, also stellen Sie sicher, dass Sie die Zöllner Outs extrudieren und nicht zur Seite, und dann nehmen Sie es irgendwie herum, bewegen Sie es nach oben und dann, wie üblich, also stellen Sie sicher, dass Sie die Zöllner Outs extrudieren und nicht zur Seite, und dann nehmen Sie es irgendwie herum, bewegen Sie es nach oben und dann, wie üblich, das Skalierungswerkzeug, um sie den Zweig ganz am Ende wie so zu kleben. Sie werden also bemerken, dass ich auf einigen der Zweige hier eine Art Mini-Würfel hinterlassen habe, und das liegt daran, dass ich Teoh einen weiteren Zweig aus diesem Würfel extrudieren möchte. Also ist es Ah, nicht nur macht es irgendwie den Zweig ein bisschen interessanter aussehen, aber es dient einem anderen Zweck, um den Brunch interessanter aussehen zu lassen, indem verschiedene Bits Samstag als auch extrudiert werden. Also einfach weiter mit der Form des Brawn Stuhls zu experimentieren, die Kamerarunden zu bewegen, um sicherzustellen, dass es die Rechte der richtige Ort sind, nur so experimentieren mit Bring in die bringen Sie den Zweig zurück, so einfach es zurück zu bewegen. sehe nur, ob ich diesen Ast zurück in dieses Zentrum bringen könnte, anstatt mich zu weit weg von den Baumstämmen zu bewegen . Und jetzt können Sie sehen, dass ich diese Art von Würfel benutze, die viele kubanische, das Gefühl des Zweiges dort, um zu extrudieren, um unseren nächsten Brunch Abschnitt zu erstellen, dann tun Sie genau das gleiche. Also sind die Techniken das, was wir hatten, bevor wir die Taliban extrudieren und dann mit Skalierwerkzeug den Brunch wie So kleben? Jetzt, da wir zwei Zweige von unserem Truck haben, machen wir die letzte. Also wählen Sie eines der Zöllner Gesichter aus, überprüfen Sie die Form davon, mit unserem Skalierungswerkzeug, Andi Dann schauen Sie sich einfach um mit entfernter Zehe auf nur, äh, versuchen, mit interessante Form für einen kleinen Partybaum. Also wieder, es nur noch einen kleinen Würfel dort zu machen. Ich denke, ich werde nur sehen, ob ich es von einer anderen Seite extrudieren kann, die ein Back-upist , die ein Back-up unsere Referenz noch einmal ansieht. Es ist immer gut Zehensprung zurück in den Fotoshop hin und wieder, um Ihre Skizze zu überprüfen um zu sehen, wie viel von Ihrer Skizze Sie folgen. Du musst ihm nicht folgen. Genau. Zwei, Äh, genau. Aber es hilft Ihnen, Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie Ihr Baum aussehen sollte. So könnte man nur sehen, dass ich das Rotationswerkzeug auf einer der Flächen verwendet habe, also funktioniert es genau genauso wie das Verschiebungswerkzeug auf diesem Skalierungswerkzeug. Sie klicken einfach auf das Gesicht und klicken Sie auf eine der Seiten und dreht sich um, und diese Art von hilft diktiert, wo sich Ihre Zweige bewegen sollen. Also werde ich nur das Gesicht nach unten skalieren und sehen, mit ihrer Aufmerksamkeit Zehe kippen es leicht. Dann, indem sie es sofort nach oben extrudiert, bewegt es sich in die Richtung, in der das Gesicht oder das Polychrome zugewandt war. Einige werden nur Ex behandeln eine weitere helle Aktie, ständig zwischen den drei Werkzeug wechseln. Also das Rotationswerkzeug, die Move-Tour und dann diese Waage Werkzeuge auch. Also die deine drei Haupttouren, die du benutzen wirst, wenn, äh, wenn du diesen Baum modellierst. Also, da hast du es, deinen niedrigen Polly Baumstamm auf einigen niedrigen Polly Baumzweigen im nächsten Hören, wir werden versuchen, diese Äste mit einigen niedrigen Polly Blättern zu füllen. Wir sehen euch Leute, das 6. 06 Erstellen von Baumblättern: He, Leute. Und willkommen zurück zu der niedrigen Poesie Klasse in dieser Lektion wird durch, wie man einige Bäume zu erstellen . Also gehen Sie einfach rüber, hören Sie auf das Sphären-Werkzeug klicken. Wir haben einen Spieß erschaffen. Sieh mal nach. Löschen Sie das Telefon-Tag erneut. Andi, wir werden nur hier reingehen und uns ein paar von diesen, ähm,ein paar von diesen Dingen hier ansehen ähm, . Ich gehe Teoh, hier ist der Knopf. Nein, nicht das. Das hier. - Ja. Wenn wir also auf diese Schaltfläche Andi klicken, wählen wir die publikanische Reduktion aus, klicken und ziehen sie in die Kugel und Sie werden sehen, dass die Kugel plötzlich verändert hat wie sie aussieht. So sieht es viel mehr Art von Low Poly Stil aus. Also, wenn wir die Kugel ein wenig nach oben skalieren, werde diese Sphäre letztendlich meine Blätter darstellen, die hochlaufen. Also spielen Sie einfach mit der Skalierung nach oben und bewegen sich herum. Sie können auch zur Politischen Polygon-Reduktion gehen und mit der Polygon-Reduktionsstärke spielen . Also mit diesem, glauben Sie etwa 80%, und sie werden zurück in diesen Bus gehen und Haare wurden krank auf Eis genommen, was ich hier suche, ist die Anzeige, Sir. Klicken Sie also auf und ziehen Sie die Verschiebung in die Kugel, und klicken Sie dann auf Schattierung. Gehen Sie zu dieser Schaltfläche hier, klicken Sie auf Lärm auf dann von Kunden. - Shada. Ich glaube, das sitzt. Ich denke, das sollte es sein. Also können wir über verschiedene Einstellungen im Display nachdenken , Sir. , Also spielen Sie mit der Höhe hier, Süd verändert die Art, wie der Kreis der Kugel aussieht, also ist es viel weniger Art von Kugel suchen. Es hat ein paar Bits, ein paar Polygone, die einschneiden oder ein bisschen zufälliger herausragen als, äh in einer niedrigen Polizeiangst. also noch einmal auf diesen Button klicken, umzu sehen, ob es noch etwas gibt, das wir mit dieser Stärke wieder verwenden könnten um . Also, wenn Sie mit diesem dicken auf der oberen Taste glücklich sind, so dass Sie die Öffentlichkeit auf essbare jetzt machen können oder sieht aus, als wäre es wieder auf Kugel. Aber es liegt nur daran, dass Sie sich im Bearbeitungsmodus befinden. Es wird immer noch den Poly-Look beibehalten, den wir vorher gemacht haben. Wenn du also darauf klickst, wirst du sehen, dass es wieder wie Polly aussieht. Also genau das gleiche wie das, was wir mit Zweigen gemacht haben. Nur mit der anderen Tour nach oben dort. Also bewegen Sie sich auf die Skala Tour, als es insgesamt nehmen. Ich benutze nur die verschiedenen Ansichten Toe. Stellen Sie sicher, dass ich kann, dass ich die Blätter an der richtigen Stelle lege. Manchmal kann es ein wenig schwer sein, Teoh zu sehen, wo Sie die für verschiedene Elemente der Bäume platzieren . Es ist also anders zu benutzen. Verschiedene Aussichtspunkte können sich als nützlich erweisen, einfach nur auf die Zweige zu platzieren, die dort sagten, dass es irgendwie sagten, dass es irgendwiedie Spitze der Zweige überlappt. Dann werden wir hier eine ganze Kontrollspur machen. Dann haben Sie diese Kugel irgendwie kopiert oder dupliziert. Also werden wir das Gleiche wieder tun, nur mit dem Skalierwerkzeug. Teoh, tausche es auf. Fehlt über mit der Stärke verdrängt Onda Polygon äh, Reduktionseinstellungen und nur zu bewegen, äh, zu sehen, wie man es mit dem Rest des Baumes kombinieren kann. Jemand gibt es einfach gut spielen über mit der Polygon-Reduktion, Siehe, war Sortierung Formen, die Sie erstellen können, so dass Sie sehen, dass ich ständig tun dies während des Tutorials, nur gehen zurück und zurück und zurück durch die verschiedenen Einstellungen und verdrängen Aaron Polygon Reduktion. Also wieder, Kontrolle zu halten, klicken und ziehen, um zu duplizieren, Schaffung einer anderen in der Sphäre, die die Polizei befürchtet. Und mit den verschiedenen Kamerawinkeln, Teoh platzieren Sie es in den Rechten an der richtigen Stelle. Also wieder, mit dem Verschieben zu und duplizieren es erneut, dann bewegen Sie es um. Also, das ist wirklich alles, was es gibt, um Ihre Blätter für Ihre keine Party-Baum für den Rest der Blätter zu schaffen . Es ist nur eine einfache, einfache Aufgabe, nur die ursprüngliche Kugel zu duplizieren, die Sie erstellt haben. Und dann einfach durch die verschiedenen Einstellungen wie Thea Low Polly Einstellung gehen, durch die Verschiebungseinstellungen gehen und dann einfach an die richtige Stelle verschieben. Auch mit den Werkzeugen, die wir erstellen. Wir haben die Zweige erstellt, damit Sie das Skalierungswerkzeug auf dem Drehwerkzeug verwenden können und dann zwischen all diesen Werkzeugen hin und her gehen können, um die gewünschte Form zu erstellen . Es ist auch eine gute Idee, zurück zu Ihrem PSD Ihre Skizze zu gehen, nur um zu sehen, wie genau Sie folgen . Es ist Ihre originelle Silhouette. Also, sobald Sie mit der Form von Ihrem Baum zufrieden sind. Ich werde verlassen, dass Onda und in der nächsten Lektion wird durch, wie zu erstellen oder wie Zehe hinzufügen Farben, um Ihre obwohl Poesie gehen . Wir sehen uns dort. 7. 07 Farben hinzufügen: Hey, Jungs, und willkommen zurück in der niedrigen Polly Tree Klasse. In dieser Lektion gehen wir durch, wie man Farben in Bogenschießen einsetzt. Bevor wir das tun , , werde ich hier nur ein paar Kugeln in der rechten Ecke auswählen, oben auf Bindung. Ich schlief einfach jede Sphäre einzeln durch Halten Schicht verdient. Wir können Gruppen sortieren, so wähle ich diese Gruppe von Blättern hier und mit rechts, Klick auf Scrollen den ganzen Weg nach unten Teoh Group. Sie können hier nicht auf diesem Bildschirm sehen, aber es ist unten. Es gibt eine Auswahl für eine Gruppe. Wir können diese Ängste zusammenfassen, also schaffen Sie keinen Convener, der einen hinterlässt, damit wir dasselbe für den anderen tun. Lassen Sie Cluster, so dass wir diese Blätter wie eine Gruppe auf für die anderen drehen können. Verlassen Sie Cluster oder wählen Sie, halten Sie dann Shift, Auswahl der Gruppe und dann Rechtsklick und Gruppe Blätter 02 Es ist mit dem Rotationsgespräch , um es ein wenig zu drehen. An dieser Stelle können wir weiterhin die Blätter bearbeiten und dann oder Gruppe zuletzt zusammen auf Abruf verlassen. Es geht. Drei. Andi, sobald wir damit zufrieden sind. Geh hier runter. Klicken Sie auf Erzeugt neues Material. Sicher, es wird hier eine Art Sphäre sehen. Doppelklicken Sie auf, dass auf denken klicken, reflektieren Sie dick auf die Farbe und klicken Sie dann auf dieses Quadrat. Hier. Andi wird schöne Arten von Herbstblättern orange Art von Farbe für unsere Blätter wählen. Beginnen wir mit dem Baumstamm, eigentlich, also lassen Sie uns eine schöne Art rötlich orange eBrown finden. Sobald Sie also das Braun ausgewählt haben, können sie auf OK klicken, dann müssen Sie nur die Textur auf den Baumstamm ziehen, so dass dieser Baumstamm umbenannt wird . Klicken und ziehen Sie, dass die Farbe in den Stamm, und Sie werden sehen, dass der Stamm in eine Farbe verwandelt, die Sie ausgewählt haben. Versuchen wir es nochmal. Sie gehen, und Sie können die Farbe immer wieder ändern, indem Sie zurück in das Material gehen, zurück in die Farbe und eine Art Bearbeitung. Ähm, wie Sie wollen, dass die Hornhaut nahm, also wenn Sie denken, dass es zu gesättigt können Sie es ein wenig zurückbringen, und es wird die Farbe des Baumstamms automatisch ändern, so dass das Material automatisch Art von mit dem Stamm verbunden. Sie können das gleiche mit den Blättern tun. Also gehen Sie einfach ein neues Material erstellen, einen neuen Farbausschnitt machen, reflektieren. Dann, wenn Sie zufrieden mit diesem Drag & Drop es auf die Blätter auf es haben Sie es. Sobald Sie das einmal mit dem ganzen Baum gemacht haben, sind Sie mit Ihrer Farbe zufrieden, Auswahl wird mit der nächsten Lektion fortfahren. Wohin wird Well nehmen, wir werden lernen, wie man etwas Licht in die Szene bringt. Also seid ihr da? 8. 08 Licht hinzufügen: Hi, Leute. Willkommen zurück zu der niedrigen Poesie Klasse in dieser Lektion, die wir gehen durch, wie man setzen hellt die Szene gehen. Also, von hier aus, was wir tun werden, ist, dass wir auf diesen Button klicken und einen physischen Himmel hinzufügen , der uns etwas Licht in die Szene bringt. Und Sie können hier auf diese Schaltflächen klicken, um die Tageszeit zu ändern, also eine Art Effekt, wie das Licht aussehen wird, wo das Sonnenlicht herkommt. Also, wo die Schatten sie kosten werden und so etwas. Also wählen wir einfach, ähm, sie ist 11 Uhr oder 10 Uhr? Ähm, wählen wir 11 Uhr. Dann können wir hier auch ein wenig Licht hinzufügen, damit wir dieses Licht bewegen können. Und das wird auch etwas extra hinzufügen, äh, etwas extra wie in die Szene, als auch Sie von hier sehen können. Also werden wir es irgendwie dorthin bewegen, wo unsere Lichtquelle sein wird, was dasselbe ist wie wo der Himmel so in Richtung Thesaurus der oberen rechten Ecke ist. Dann lassen wir es irgendwie dort. So können Sie auch mit diesen Einstellungen hier unten spielen, wie z. B. die Intensität aus den Lichtern unter dem Schatten, unter anderem. Aber wir werden uns nicht zu sehr um die in dieser Klasse sorgen. Ich will nur ein paar Lichter da drin spielen. Ich ein bisschen Beleuchtung und etwas flache Onda. Und dann gehen wir zum nächsten Hören, das ist, wie wir unseren Baum rendern. Andi. Dann legen Sie es in Fotoshop für ein paar letzten Schliff. Wir sehen uns dort. 9. 09 Rendering: He, Leute. Und willkommen zurück zum Low-Poesie-Tutorial in dieser Lektion, wir gehen durch, wie man die Poesie rendert, so dass wir es in Photoshopped nehmen können . Also zuerst, wir könnten in mieten eine Sitzung gehen, gehen Sie zu Ausgängen auf nur Art wählen, welche Art von Pixel-Ausgabe wird diese haben gehen Sie zu 800 von 800. Wählen Sie einen Ort aus, an dem Sie ihn speichern möchten. Also nur Leben retten. Hören Sie einfach hier auf. Slept PNG Ah, klicken Sie auf Alfa Channel auf dann. Da. Von dort aus werden wir auf Effekte klicken. Wechseln Sie zur globalen Illumination. Ach, Ambien. Abgeschiedenheit. Tut mir leid, dann. Wir sind zur globalen Erleuchtung. Als Nächstes. Also müssen wir nichts in diesen Einstellungen tun, und klicken Sie dann einfach auf mieten, er die Render-Taste in der Mitte. Da auf, Lassen Sie es sein Ding tun und Sie werden ein gerendertes Bild haben. Wirklich? Um weiter bereit zu gehen, um in Fotoshop setzen macht Sie es speichern. Ich sollte automatisch sparen, aber, äh, es ist immer gut, nachzusehen. Und dann in der nächsten Lektion wird das in den Fotoshop gehen, bei , diesen letzten Schliff. Also seid ihr da. 10. 10 Photoshop: He, Leute. Und willkommen zurück in der lokalen ITRI-Klasse in diesem letzten Video, ich werde nur gehen und zeigen Ihnen einige Tipps und Tricks in Fotoshop, um unser Bild zu beenden. Also beginnen wir mit einem vorgerenderten niedrigen Polly-Hintergründe. Ich werde einfach das niedrige Polly-PNG in den Weltraum ziehen und es einfach in der Mitte unserer Inseln platzieren , um sicherzustellen, dass wir mit seiner Platzierung zufrieden sind. Nun, wenn Sie hier hineinzoomen, können Sie sehen, dass es diese weißen weißen Ränder hat. Also werde ich mich einfach ausruhen, Schicht verlassen , Schicht auf, dann gehen Teoh Matten auf D-Fransen, um zwei Pixel zu kaufen. - Richtig. Sobald Sie das getan haben, werden Sie sehen, dass die Weißen Pixel um das Bild von Gott. Ich gehe einfach hierher und sie nannten diesen Layer-Hintergrundbaum. Dann werde ich hier nur eine Himmelsebene erstellen, sie einfach mit Blau füllen, mit den Farbeimern Alles, äh, weiter. Wenn wir, uh, ich bin damit zufrieden, mal sehen, was wir mit dem Hintergrund hier machen können. Also werden wir das Gleiche mit dem Hintergrund machen. Es hat das weiße Lions. Also wird es de fringe, dass auch diese Ebene Himmel umbenannt. Und dann von dort, was wir tun werden, ist einfach die Farbe des Himmels hier anzupassen. So Farbton Sättigung auf, dann nur Art verwendet diese Schieberegler. Spiele hier mit Schiebereglern, Teoh, bis du mit Farbe für deinen Himmel glücklich bist bis du mit Farbe für deinen Himmel glücklich bist. Also von hier aus, was wir als Nächstes tun werden, ist gut , ... werfen Sie einen Blick auf die Baumschicht, Control. Klicken Sie auf diese führte, um den gesamten Raum auszuwählen. Ich benutze nur einen weichen, runden Pinsel. Also stellen Sie sicher, dass die Größe ziemlich groß ist, ähm, wie Schwarz für die Farbe zu pflücken und dann einfach den Pastie Zufluss ein wenig nach unten zu setzen . Ich klopfe einfach herum, was wir wollen, um das Herz zu setzen, das Null beginnt. Sie wird durch die Schatten gehen, nur um die Dunkelheit der Schatten auf dem Baum zu betonen . So wie so. Normalerweise mache ich das in einer separaten Schicht, aber wenn du zuversichtlich genug bist, auf dem Baum dort zu tun, gibt es nichts, was dich aufhält. Also werde ich eine weitere Schicht machen, um dasselbe zu tun. Aber dieses Mal mit dem mit den Lichtern, werde ich die weiche Rundbürste tupfen mit einer weißen Farbe Andi einfach markieren Sie die oberen Teile des Baumes, wo das Licht wird auf es am meisten leuchten. Das ist also, ähm, das wird sich mit der Beleuchtung vom Baum befassen. Also werde ich beide Ebenen hier auswählen und sie gruppieren und diesen Gruppenbaum umbenennen und dann von ihm eine weitere Ebene erstellen und die Farbe aus der orangefarbenen Onda auswählen und den weichen Pinsel verwenden, den ich will Zeh. So ist es ein betont das Leuchten von den Bäumen dort. Also werde ich die Bürste auf die Baumleitung tupfen und dann machen, dass sie da drüben drin sind und du wirst sehen, dass es irgendwie bis zur Sättigung von den Blättern ist, die nur ein bisschen den Urlaub abheben lässt. Also von hier, Was ich tun werde, ist, dass ich ein wenig Hintergrundbearbeitung machen werde, also werde ich das weniger so Werkzeug verwenden und um Zahngabel gehen, die Rial-Vordergrundelemente von diesen Felsen einfach schnell hier, um Ihnen zu zeigen, gots y zwei. Und sobald ich das Ganze umgegangen bin, bin ich gerade hoch wie dieser Bereich hier, erstelle eine neue Ebene und fülle es mit Schwarz und nimm dann einfach die Deckkraft des Schwarzen ein wenig runter , so dass es aussieht wie die jene Hügel oder jene Berge sind nicht näher an. Die Kamera auf der auch irgendwie hilft nur Frame drei Baum in der Mitte des, äh, das Bild. wir zurück zu unserem weichen Rundbürste gehen , passen wir uns etwas Atmosphäre an den äußeren Rändern der Berge an. So können Sie das tun, indem es in Kontrollschicht ich Auswahl zu investieren und einfach zurück zum Baum ein Duplikat dieser Ebene und ich werde Kit Kontrolle oder sehen, dies gehen zu Mischoptionen zuerst auf, wir werden es so machen, dass die Farbe ist, dass dann kontrolliert. Sehen Sie, ich werde es umdrehen auf sie gehen Teoh que es ein wenig nach links auf das wird als unsere Bäume Schatten wirken. Ich werde das nur sehr schnell anwenden. Hier, lo die a pastie bis zu etwa 40% 47% und verwendet die Erhöhung es alle in der gleichen Art von Einstellungen wie sind weich, Rundbürste und Art von Tippen weg an, dass. Ich werde gehen, um zu filtern, äh, gukasian Schlag holen Gaussian Blur Haben Sie es? Er hat das ausgesprochen und dann werde ich Teoh auch die rassistischsten setzen. Nur da, ohne ein bisschen eins. Ich habe gerade das Radiergummiwerkzeug wieder benutzt Toe nicht ihren Schatten zurück, ähm, weiter und es geht also, je näher der Verschluss der Leckerbissen war, dass je dunkler es bekommen sollte , also kam zurück Zahnputzpinselwerkzeug Einfach ein bisschen hinzufügen Atmosphäre Teoh der Hintergrund hier. Also nur eine schnelle Wäsche von Weißen, ähm, in die hinteren Berge. Es ist so, als ob es ein bisschen Nebel im Hintergrund aussieht und hilft auch wieder den Baum hervorzuheben. Also fügen wir hier eine neue Ebene hinzu, Ähm, wir machen es lesen und dann irgendwie Overlay machen, machen eine Overlay-Schicht auf dem Pastie Tanz etwa 20%, nur um alle Farben zusammenpassen zu lassen . Also benennen Sie, dass sie rot überlagert sind. Dann werde ich von hier aus eine Anpassung vornehmen, also gehe ich ins Blaue und schiebe es dann leicht nach oben, leicht da unten. Es sind wieder die Kurven. So ähnlich wie das Rot da drüben zu tun. Fixieren Sie einfach die Farben ein wenig, damit Sie auch mit den Dingen spielen können. Also das nächste, was ich von hier aus machen werde, IHS, ich gehe Teoh, Teoh, benutze das Pinselwerkzeug. Also fügen Sie ein wenig Beleuchtung oben auf dem Baum hinzu, nur um zu betonen, wie das Licht von den oberen Rechten des Bildes kommt. Und dann ist es so ziemlich. Also ich hoffe, Sie haben diese Dissertation Klasse genossen Wie man einen Baum im Low Polygon Stil erstellt . Tune in für die nächste Lektion für die letzten Gedanken oder die niedrige Poesie Klasse. Also seid ihr da. 11. 11 Endliche Gedanken: Mit diesem letzten Video haben wir die Low-Poesie-Klasse zum Ende gekommen. Hier haben wir also die letzte Illustration von Arlo Podalie. Mein letzter Ratschlag wäre, immer nach konstruktivem Feedback zu suchen, während auf, nachdem Sie Ihr fertiges Stück abgeschlossen haben. Es ist immer gut, ein frisches Augenpaar zu bekommen, um Ihre Arbeit zu sehen, besonders wenn Sie stundenlang dieselbe Illustration betrachten. Ich hoffe, Sie haben eine Menge in den Demos gelernt, einige neue Tipps und Tricks, die wir auf dem Weg verwendet haben, um dieses spezielle Stück über die Dinge zu vervollständigen , die Sie auf Ihre eigenen Arbeitsabläufe anwenden können. Sie haben einige Dinge gelernt, die Sie noch nicht gesehen haben in Cinema four D und Fotoshop , die Ihnen helfen werden, Ihre zukünftige Low Polly Arbeit zu beenden. Ich hatte viel Spaß, den Frieden zu schaffen, also danke fürs Einstimmen, Andi. Ich sehe dich beim nächsten Mal auf Skill-Sharing