Chess du kennst | Viktor Neustroev | Skillshare

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Einheiten dieses Kurses

16 Einheiten (50 Min.)
    • 1. Einführung

      1:59
    • 2. Gute Falle

      3:53
    • 3. Bad Falle (Rechtliches Schicksal)

      2:47
    • 4. Grundlegende Prinzipien

      3:41
    • 5. 2...f6

      4:41
    • 6. King's Gambit

      1:47
    • 7. Französische Verteidigung: Tarrasch Variation

      2:09
    • 8. 1...d6 (Philidor oder Pirc-Verteidigung)

      2:21
    • 9. Russisches Spiel (Petroff Defense)

      1:56
    • 10. Fallen in der Verteidigung

      3:30
    • 11. 2 Ritter Verteidigung

      4:20
    • 12. Italienisches Spiel: Greco's Attack

      6:41
    • 13. Französische Verteidigung: Vorreiter

      2:01
    • 14. Caro-Kann Verteidigung: Magnus Carlsen blundered

      2:13
    • 15. 3... Nd4 in Italienisch Spiel

      3:11
    • 16. Jobava

      2:38
  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Alle Niveaus

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Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

1.870

Teilnehmer:innen

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Projekte

Über diesen Kurs

Dieser Kurs dreht sich um Chess Manchmal gibt es Bewegungen, die guten Prinzipien zu folgen scheinen, aber die aus bestimmten taktischen Gründen schlecht sind. Du machst gewöhnliche Entwicklungsbewegungen, aber dann findest du heraus, dass du gefangen bist und dein Gegner Vorteil hat.

In diesem Kurs zeige ich ein paar Fallen, die du wissen solltest, dass du nicht gefangen werden sollst! Natürlich ist es nicht möglich, hier alle möglichen Öffnungsfehler zu demonstrieren, aber ich habe versucht, die beliebtesten aufzulisten. Allerdings gibt es in den opening des Spiels eine Reihe von Fehlern, die von Anfänger und Anfänger häufig gemacht werden und ich zeige dir, wie du auf sie reagieren kannst.

Dieser Kurs besteht aus 15 Vorträgen In jedem Vortrag decke ich eine bestimmte Falle ab. Einige Fallen sind gut und du kannst sie während deiner Spiele anwenden, andere sind schlecht und ich zeige sie nur für dich, um zu lernen, wie du nicht gefangen werden kannst, wenn dein Gegner dich verurteilen will. Dieser Kurs für Anfänger und Clubspieler mit FIDE-Rating von 1200 bis 1700 konzipiert. Wenn du aber keine FIDE hast, ist dies kein Problem und es sollte dich nicht davon abhalten, diesen Kurs zu nehmen. Lerne sie von diesem Kurs! Nach dem Abschluss dieses Kurses lernst du einige der Fallen und kannst sie in deinen Spielen anwenden. Ich glaube, du wirst deine Leistung verbessern!

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Viktor Neustroev

​Chess coach & entrepreneur

Kursleiter:in

My name is Viktor Neustroev and I am a chess coach and a trader.

Experienced chess coach specializing in tactics and openings.

The coach of the champion of Siberia among girls under 9!

I'm 34. I live in Russia, Novosibirsk. I learned to play chess when I was 5. I regularly won prizes at Novosibirsk region Championship and Siberia Chess Championship among juniors. I'm a champion of Novosibirsk City Chess Club at 2002.

I got Master's Degree in Economics at Novosibirsk State University and also played for its chess team.

Today I am focusing on teaching chess online and offline. The reason why I do this is because I feel happy when see how my students achieve success.

I will teach you how to find tactical strikes in certain position types and h... Vollständiges Profil ansehen

Skills dieses Kurses

Gaming Lifestyle Schach Opening Trap Fallen

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Transkripte

1. Einführung: Hallo allerseits, willkommen zu meinem Kurs, Brustöffnungsfallen. Sie müssen wissen, wo Sie typische Fallen lernen werden , die Sie in Ihren Spielen einrichten können. Mein Name ist Victor News Troy Freund. Ich werde dein Ausbilder für diesen Kurs sein, der Master und das Chest College. In diesem Kurs werde ich zwei verschiedene Arten von Fallen erklären , gute und schlechte, und natürlich mehrere Fallen demonstrieren. Wenn Sie über gute Fallen sprechen, können Sie lernen, diese Fallen in Ihren eigenen Spielen anwenden zu diese Fallen in Ihren eigenen Spielen ist es auch besser, bessere Apps zu kennen. Sie können vorbereitet sein, wenn Sie sich treffen, und es während des Spiels für Sie einrichten. Es ist unmöglich, alle möglichen Öffnungsfehler zu demonstrieren , aber ich werde versuchen, die beliebtesten zu behandeln. Dieser Kurs umfasst 15 Vorträge, von denen jeder erklärt, dass eine bestimmte Falle eine Eröffnung einleitet. Zum Beispiel demonstriere ich Fallen in der heutigen Verteidigung, italienischem Spiel, russischem Spiel, Königen-Gambit, französischer Verteidigung, Carrick und Verteidigung oder Defense und anderen. Dieser Kurs ist hauptsächlich für Anfänger gedacht. Ich werde versuchen, alles im Detail zu erklären. Ich denke, es wird auch für fortgeschrittene Clubspieler nützlich sein, die noch nicht alle Fallen gelernt haben. Nach Abschluss dieses Kurses können Sie Situationen vermeiden, können Sie Situationen vermeiden denen Sie möglicherweise in eine Operationsfalle geraten. Und dadurch verbessern Sie Ihre Leistung. Um zu überprüfen, ob ich am Ende ein Quiz für Sie vorbereitet habe . Danke für das Interesse. Werfen Sie einen Blick auf die Kursbeschreibung und vergessen Sie nicht, die Schaltfläche „Registrieren“ zu drücken. Wir sehen uns im Kurs. 2. Gute Falle: Hallo allerseits. Dies ist Feudalmeister Victor News Wahrheit und willkommen zu meinem Mikro-Lernkurs, der Fallen öffnet. Du musst es wissen. Dies ist die erste Vorlesung und wir werden über die guten Medikamente sprechen. Im Allgemeinen ist eine Falle im Schach eine solche Situation , in der einer der Spieler von seinem Gegner einen Fehler erwartet, nach dem er das Spiel mit einem taktischen Schlag gewinnen kann. Es gibt Unmengen von Öffnungstropfen. Deshalb sollten Sie beim Start des Spiels sehr genau sein, um nicht in eine Falle zu geraten. Gleichzeitig können Sie Ihren Termin ausreisen. Es gibt zwei Arten von Fallen, gute und schlechte Bedrohungen. Normalerweise kannst du während des Spiels eine gute Falle aufstellen. Und wenn Sie Ihren Gegner in diese Falle stecken lassen, geben Sie an, dass Sie vielleicht nur zusätzliches Material erhalten. Aber wenn Sie sich melden, wurde nicht erwischt. Und hat gespielt. Ein guter Schritt, zum Beispiel, Ihre Position wird nicht schlechter. In einem solchen Fall. Wenn er nicht auf deine Reise gekommen ist und deine Position nicht schlechter wurde. Diese Reise ist gut. Jetzt werde ich das Beispiel einer guten Reise demonstrieren. Ging Gambit sinken D4 und D5. C4 ist 693, Nacht von sechs, weiß, bitte, Bischof G5 und schwarz, Klingen, Nacht B27. Das ist eine gute Reise. Schwarz weicht nicht von ihrem Eröffnungsplan ab und bietet Weiß an, um das **** auf D5 aufzunehmen. Sie glaubt, definiere es braucht D5. Jetzt habe ich keine 60 ist angeheftet. Es scheint, dass dieser Ritter auf D5 fangen kann, weil die F6 neunziger Jahre, wie gesagt, tatsächlich das war anziehend. Es war viel besser für Weiß, etwas wie E3 zu spielen , woraufhin Blake kontinuierlich mit C6 oder vielleicht keinem drei. Und schwarz kontinuierlich mit Bischof oder Sieben. Aber falls sie dieses Opfer akzeptieren und D5 annehmen, können sie einen taktischen Schlag anwenden. Und wenn das Material, was denkst du? Welche Schwarzen sollten tun? Wenn Sie möchten, können Sie dieses Video anhalten und versuchen, diese Frage selbst zu beantworten. Okay, lass uns hier weitermachen. Natürlich fängt Schwarz die Königin ein und opfert sie. Bishop nimmt, je, es sieht aus, als ob Schwarz die Königin verliert und sollte zurücktreten, aber nicht, sie haben diese schöne Kontrolle vorher. Dann steckt Weiß schon in Schwierigkeiten. Sie müssen bei der Königin blockieren. Was bedeutet, die Königin aufzugeben? Bishop nimmt D2, King nimmt D2, und nachdem er D8 bekommen hat, hat Schwarz ein zusätzliches Stück, zusätzliche Nacht nur für einen Knochen. Das ist eigentlich eine gute Reise. Hier sind Schwarz nicht von ihrem ursprünglichen Plan abgewichen. Wenn Weiß nicht in diese Falle geraten würde, könnte Schwarz seine Stücke einfach nach Plan weiterentwickeln . Danke für Ihre Aufmerksamkeit. 3. Bad Falle (Rechtliches Schicksal): Und jetzt ist das Beispiel einer schlechten Reise, der Name dieser Falle ist Legals Kumpel oder Legalenfalle. Weißer Ort, y4, y5, 93, D6. Es ist gefüllt oder verteidigt, aber Bischof C4, C6 93 und Bischof G4. Wenn zum Beispiel weiß, kontinuierlich mit Nacht E5 in dieser Position. vereinbarte IP-Layer könnte einfach auf D1 erfassen. Es scheint schwarz zu sein. Wieder die Königin. Nachdem ein Bischof jedoch F7 genommen hat, hat der König nur eine Sportart auf ESL. Und nach diesem Zug kann Weiß erfolgreich 95 und Schachmatten spielen. Wenn jedoch, anstatt die Königin zu nehmen, bitte blinzeln, die Nacht dauert Nacht, dann wird Ihnen vielleicht klar, dass der Bischof auf G4 tatsächlich unterstützt wird. Es gibt keinen Schachmatten und Weiß bläst nur ihre Nacht für nur 1. Dies ist ein Beispiel für ein Schlafzimmer. Wie auch immer. Eigentlich kannst du die Linie verbessern. Was sollten Sie Ihrer Meinung nach zuerst tun, um diese Linie zu verbessern und einen schlechten Vertreter in eine gute Reise zu verwandeln. Wenn Sie möchten, können Sie dieses Video anhalten und Ihre eigene Lösung finden. Wir fahren fort. Hier. Sie können H3 ein paar Jahre spielen, einschließlich dieser Züge machen diese eingeschlossen. Was ist, wenn sie die Nacht nehmen? Es ist in Ordnung. Wir haben einen Bischofsspieler. Wenn sie ihren Bischof auf H5 verlegen, dann arbeiten 95. Schon wieder. Sie fangen unseren Königinbischof ein, um sieben Könige, 795, Scheckmatten auszunehmen. Und wenn sie diese Male auf der E5 gefangen werden, dann sehen Sie, dass es keinen Bischof auf der G4 gibt, der Bischof war auf H5, so dass die Nacht nur fünf sie nicht beschützt. Sie können es also einfach kostenlos erfassen. Sie können sagen, okay, nun, unser Bischof hängt an C4, aber keine Sorge, die Benutzeroberfläche kann mit diesen Bewegungen ein kleines Stück zurückgewinnen. Diese Position weiß ist ein Knochen nach oben. Mit H3 move verwandeln Sie die schlechte Reise in eine gute Reise, nach der 95 funktioniert hat und es Ihnen ermöglichte , zumindest ein zusätzliches **** zu gewinnen. Danke für die Aufmerksamkeit. 4. Grundlegende Prinzipien: Wenn Sie nicht in eine Eröffnungsfalle geraten möchten, sollten Sie die grundlegenden Funktionsprinzipien befolgen. Besetzen Sie zum Beispiel das Zentrum mit Ihren Umfragen, entwickeln Sie kleinere Stücke, normalerweise Nächte, weniger, und dann Bischöfe und Burg. Aber was du nicht tun solltest, du solltest deine Königin definitiv nicht zu früh entwickeln , denn in diesem Fall wird die Königin zum Gegenstand ihrer Technologie. Was bedeutet, dass dein Gegner oder hier kleine Stücke entwickeln würde und seine Knochen bewegen würde, um deine Königin anzugreifen. Und anstatt sich zu entwickeln, müsstest du nur mit der Königin spielen und die Gemüter verlieren. Zum Beispiel y4, y5, grünlich fünf. Dies ist ein attraktiver Schritt , den viele Anfänger am liebsten spielten. Weiß droht 25 zu nehmen. Eine andere Idee ist es, Bishop C4 zu spielen und geschaffene Gelehrte zu liefern. Aber im Moment ist der Knochen Cancún, also 96, der Menschen beschützt und nur fünf. Jetzt ist Bischof C4 und Sieben eine Bedrohung. Aber wir fahren mit G6 fort. Also bewegen wir den Pool und gewinnen eine temporäre Königin geht zu f drei, sie wollen immer noch meine Tochterzelle in einer Nacht von sechs überprüfen , die Nacht entwickeln und die M-Datei blockieren, gehen immer noch B3 drohte, F7 zu übernehmen. Natürlich, wenn du Queen's Seven hier vervollständigen willst, aber tatsächlich hat sich Schwarz bereits entwickelt. Und sie können das Problem lösen wenn der F7-Punkt auf technische Weise hängt. Was denkst du, welcher Block hier spielen sollte? Anstelle von Queens Sieben? Eigentlich kann Schwarz die Nacht D4 opfern und plattieren. Mit dieser Bewegung wie Angriffe die Pole und die Königin lässt sich Königin dann zum Beispiel zu D3 bewegen. Wir können unsere Entwicklung einfach fortsetzen, aber es ist so attraktiv, das Polen von mehreren Besuchen zu erfassen , um zu überprüfen wie immer es eine Falle war. Warum ist das eine Falle? Hier muss König sich bewegen, aber dann erkennt Weiß, dass sie die Königin auf dieser Diagonale halten sollten , um den Bischof zu unterstützen. Das einzig verfügbare Quadrat ist C4. Aber nach Blake, sei bitte fünf. Die Königin kann nicht mehr auf dieser Diagonale bleiben und sie müssen den Bischof auf F7 verlassen und beschützt. Zum Beispiel geht es zu D3, King, danke, habe sieben, S3, um die Wege zu ändern. Die Nacht geht die Nacht auf E6, geht D5, D6. Und Schwarz hat einen Bischof für zwei Pole. So gewinnt Schwarz hier vollkommen. Dies ist das Ergebnis so vieler Züge Klinge mit der Königin. Anstatt ihre Stücke zu entwickeln. White verlegte nur ihre Königin und den Bischof zu S4. Nun, Schwarz könnte sich erfolgreich entwickeln. Es gibt Stücke mit Temperaturen und dieser Bischof braucht 78 Jahre, hat endlich nicht funktioniert. Danke für Ihre Aufmerksamkeit. 5. 2...f6: Die Eröffnungskatastrophe passiert sehr oft in der Nähe von F7 und zwei Quadratwurzeln. Weil diese Pools nur mit den Knicken geschützt sind. Sie sollten auf diese Knochen und diese genauen Quadrate achten , um Komplikationen zu vermeiden , die nicht zu Ihren Gunsten sind. In diesem Vortrag werde ich demonstrieren, was passiert, falls Schwarz das F geboren zu früh bewegt. E4, 593. Typisch die meisten Nächte E6, einheimische Sechs. Was ist, wenn F6? Zuallererst verstehen wir, dass dieser Schritt schwach ist, und selbst wenn wir nur Bischof C4 spielen und die Kontrolle über diese diagonale, zumindest Black Candy Castle King Side mehr bekommen . Aber Bischof C4 ist nicht der stärkste Schritt. Weißt du, wie man hier spielt? Ja, du kannst den Witwer posten und deine Leitung vorschlagen. Lasst uns hier weitermachen, oder wir können sogar die Nacht nur fünf opfern. Die Idee ist, die Diagonale für die Königin zu öffnen. Natürlich kann Schwarz immer noch seine Position speichern und mit Windows Sieben nach Nitrat fortfahren , sie erfassen das ****. Der Bischof A2. Und Weiß ist hier viel besser, weil besser entwickelt und kontrolliert die E-Datei später im Spiel besser entwickelt und kontrolliert wird. Es ist jedoch immer noch spielbar und das Schwarz würde unter dem Druck bleiben. Aber vielleicht könnten sie ihre Position retten. Fall, dass sie das Opfer akzeptieren. Weiß kann sofort flüssig H5. G6 ist keine Option mehr, wenn diese Filme den E5 gespielt haben, der diesen König geboren hat. Und weil dies ein Scheck ist, können wir auch den Felsen erobern. Königin und Siebter, wir brauchen Schatten und Weiß hat zusätzlichen Austausch. Wenn nicht G6, dann müssen sie King ist sieben spielen. Wind braucht E5, alle Quadrate f, sieben Bischöfe, C4. In dieser Position ist D5 der beste Schritt. So können sie ihre Verteidigung verlängern. Die Grundidee ist , dass mit dem Bischof auf dem sicheren F5 Quadrat liegt. Zum Beispiel, wenn sie eine solche Bewegung nicht spielen, aber sofort G6 weiter schlagen. Du kannst Königin F5 spielen und den König zwingen, auf H6 zu wechseln. Nun, bevor Sie dem Bischof mit einer Temperatur des Angriffs beigetreten sind, G5. Und dann schauen Sie sich mit uns den Angriff im Alter von vier Jahren an. Sie sind also dabei, H Takes G5 zu spielen , um einen Entdeckungscheck zu liefern , der ein Schachkamerad wäre. Zum Beispiel kann König G7, Königin von sechs sechs H.265 Schachmatten antreten. Sagen wir, nach den Bischöfen e4 spielen sie D5. Zumindest fangen wir auf D5 mit dem Bischof ein. Jetzt haben wir bereits drei Pole als Entschädigung für die Nacht. G6, H4 droht mit h5. Sie müssen also die Quadratwurzel finden, um H6 zu entkommen. Wie würdest du in dieser Position spielen? Sieht aus, als gäbe es keinen Schachmatten, aber vielleicht kannst du das Material gewinnen. Bitte unterbrechen Sie dieses Video und versuchen Sie diese Fragen zu beantworten. Wir fahren fort. ist der beste Schritt, der nur b sollte sieben sein. Die Idee ist, diese Bischöfe abzulenken , um Scheckmatten zu können. Wenn der Bischof zum Beispiel nicht abgelenkt wird, können Sie das Buch kostenlos festhalten. Sagen wir, Bischof D6 soll die Königin verjagen. Aber wenn es dorthin geht, kann ich nichts tun, um das F5-Quadrat noch angreifen zu können. Sie verlieren entweder die Gruppe oder wurden bei einer Fünf überprüft. Das war eine Eröffnungskatastrophe. Das kann sogar in Ihren Spielen passieren wenn Sie die Polizei F6 zum zweiten Mythos ernennen. Danke für Ihre Aufmerksamkeit. 6. King's Gambit: In diesem Video demonstriere ich eine Falle, die in Kings Gambit passieren kann, y4, y5, f. Oder wenn du 45 spielst, kannst du diese Falle laufen lassen. Sobald sie weißes Opfer sind, ist es der Punkt, um schwarzen zentralen Knochen loswerden zu können denken sie darüber nach, wie sie die Datei öffnen können, um den schwarzen König angreifen zu können. Aber ihr eigener Knick kann auch Gegenstand des Angriffs werden. Bischof C5. Natürliche und sich entwickelnde Bewegung, die gleichzeitig eine hinterhältige Falle ist. Opfert das Gedicht. Weiß muss in dieser Position um drei Uhr nachts spielen um H4 zu sichern und E5 zu erkennen, danach ist der Block in Ordnung. Wenn sie sich jedoch entscheiden, nur fünf zu erobern , um den Punkt kostenlos zu gewinnen, können Sie taktischen Streik anwenden und gewinnen. Das Spiel. Sieht aus wie Im vorherigen Video , wo Schwarz mit der F-Balke gespielt wurde. Jetzt war es weiß. Überprüfe H4 und greife gleichzeitig die E4-Punkte an. Wenn zum Beispiel versauter T2 ist, ist dies derjenige, den sie schachmatten. Deshalb ist G3 die einzige Option. Aber nach G3 hat der Turm verloren. Grün zu gehen nimmt einen und dann hat diese Position einen zusätzlichen Turm. 7. Französische Verteidigung: Tarrasch Variation: Wenn du deine Stücke in der Öffnung entwickelst, solltest du das Gewicht deiner anderen Teile nicht blockieren. Andernfalls können Sie ernsthafte Probleme haben. Ich werde es jetzt demonstrieren. Dies ist die französische Verteidigung, d4, d5, 92, C5. Mit diesem Schritt stimmt Blake zu, mit einem isolierten Punkt zu glauben, aber diese Strategie ermöglicht es Schwarz, ihre Stücke schneller zu entwickeln. Effekte, D5, D5 erkennen C5. Diese Punkte sind also jetzt ein isolierter Punkt. Bischof nimmt C5. Jetzt besteht die Aufgabe der Weißen darin, auf D4 zu blockieren. Kann zum Beispiel damit fortfahren. Oder vielleicht sollten sie zuerst Nacht B3 Bishop Retreats spielen, und dann entweder drei und jetzt kontrollieren sie die D-Form. Wenn sie sich jedoch entscheiden, 92 mit der Idee von negativem 394 zu spielen , sieht das schneller aus als frühere Variationen. Schwarz, männlich bestraft sie. Königin B6, und jetzt droht Schwarz mit Bishop nimmt F2 Schachmatten. Was ist zu tun? Sieht aus, als wäre nichts passiert. Aber eigentlich gibt es einen Schachmatten, muss nicht und es gibt nichts, was Weiß tun kann, um es ohne Materialverluste zu vermeiden. Zum Beispiel ist NIJ G3, Bischof zum Knick auszustellen, E2 und E3 ein Schachmatten. Wenn 93 in dieser Position, immer noch Bischof der ausgenommene Erstickung D2, grün, ist E3 ein Schachkamerad, um hier am besten zu , und ich denke wahrscheinlich 94 bewegen, und ich denke wahrscheinlich 94, aber mit diesem Schritt gibt Weiß zumindest ihre Nacht auf. Danke für Ihre Aufmerksamkeit. 8. 1...d6 (Philidor oder Pirc-Verteidigung): Jetzt werde ich eine Falle demonstrieren, die passieren kann, nachdem Schwarze G6 zum ersten Mal bewegt haben. Wenn G6, so transponiert die Sprache, um die Türverteidigung zu füttern oder die Verteidigung einzudämmen. Natürlich D4. Jetzt 97 ist dies eigentlich eine seltenere Fortsetzung, aber gleichzeitig sehr flexibel, denn wenn E5, wurde das Spiel in die Berg-Verteidigung umgesetzt und sie haben G6, um ihre Verteidigung zu füllen. Nacht hat drei weiße Plätze , natürlich G6, nicht die beste Option hier, zum Beispiel weniger. Blake würde diesen Schritt besser spielen. Und G6 erst nach G6, Bischof C4 und Bischof G7. Was denkst du? Ein Schwarz lässt Weiß zu tun? Sofort? Wenn Sie möchten, können Sie das Video anhalten und sich selbst antworten. Aufgrund dieser Bewegung 97, schwarz, können wir den E6 im Quadrat bringen und y kann es sofort nutzen. Bishop nimmt FC7-Scheck, König nimmt Bischof und 95, was die Idee die Ritter zur E6 zu bringen und die Königin zu fangen. Wenn King zum Beispiel zu 96 geht, ist die Königin gefangen. Kann Füße gehen. Es ist sogar die Gabel. Und Weiß gewinnt schnell. Wenn man sechs geben kann, ist es noch schlimmer. Die Königin von drei ist ein Schachkamerad. Der Hauptfehler, dass die schwarze Platte hier 97 war, was diese diagonale vergrößert und den Bischof blockiert. Darüber hinaus entschied sich Blake auch für ein falsches Move-Wasser. Bei einem Stempel schlagen sie Nacht g von sechs in dieser Position ein. Und nach den Bischöfen C4, G6, würde das nicht passieren, denn nach, sagen wir 1930 Bischof G7, funktioniert Bischof F7 nicht mehr, weil Knick nach der Nacht G5 auf g acht entkommen kann, und dann 96 nicht mehr siehst so stark aus. 9. Russisches Spiel (Petroff Defense): Ration-Spiel ist eine der vielleicht solidesten Öffnungen für Schwarz. Freitagabend von sechs Jahren. Weiß fängt nur fünf ein. Und hier muss Schwarz zuerst G6 spielen, die Nacht verjagen und erst dann auf E4 aufnehmen. Und im Falle von Queenie , um nur sieben zu reinigen und hier ist Schwarz vermeidet jegliche Materialhallucis. Aber was auch immer sie den Bauern nur für sofort erobern. Das spielen viele Anfänger. In einem solchen Fall können Sie mit Quinta fortfahren. Die Grundidee dieser Bewegung ist, dass wenn Nitril sich zurückzieht, es keine Rolle spielt, wo. Aber sagen wir zu F6, Sie absolvieren 96, was ein entdeckter Ditech ist. Und gleichzeitig muss Check seinen König verteidigen und die Königin ungeschützt lassen, selbst wenn sie Königin ist sieben spielen, können wir dieses Grün heute Abend erobern. Deshalb sollten sie wahrscheinlich, nachdem wir es müssen, D5 spielen. Du fährst mit D3 fort. Wenn jetzt Ritter zurückgeht Stahl 96 Arbeit, aber geht es um sieben. D nimmt es für bekanntes Z5 und nach Ethik D5 gibt es alles zusätzliche **** für Weiß. Es reicht jedoch aus, mehr Chancen zu haben, es eine Woche lang zu spielen. Für Großmeister reicht es sogar aus, das Spiel zu gewinnen. Die Königin ist festgesteckt. Vielleicht war die beste Option für sie, ihre Königin auszutauschen oder einfach nur zu schützen, und Weiß ist effektiv 1. Bitte erinnere dich an diese Falle. Wenn du E4 spielst, E5 Positionen. Es passiert sehr oft auf Anfängerniveau. 10. Fallen in der Verteidigung: Signalbedrohungen können in der Verteidigung von Philadelphia E4, E5, Nacht oder drei, D6 erzeugt werden. Und D für 97 ist einer der typischsten Bischof C4. Hier ist der schwarze Plan, König zu schlocken. Um dies tun zu können, müssen sie Nacht F6 und Bischof oder Sieben spielen , aber beide Züge. Verliere das Material. Die beste Option hier ist C6. So vermeidet Schwarz Komplikationen. Wenn sie zum Beispiel mit Bischof oder Sieben fortfahren. Was denkst du, was du tun solltest? Du solltest D spielen, nimmt ihn fünf. Jetzt bedroht die Politik, dann auf fünf, den CheckMate auf F7. Night H6 funktioniert nicht. Nehmen Sie diese Nacht einfach mit Ihrem Bischof und uns Tilly hat F7 übernommen. So kannst du wenigstens ein kleines Stück gewinnen, ging D5. Wenn sie auf E5 festhalten, war die Nacht. Und dann funktioniert es leider nicht, fünf zu gehen , denn wenn jemand schon geschützt ist. Aber du kannst austauschen. Dann war nur ein doppelter Angriff grünlich fünf Minuten. Beide Knochen denken und es gibt keine solche Bewegung, die beide gleichzeitig schützen kann . Zum Beispiel spielen sie G6 und du nimmst nur fünf. Wenn wir jetzt Nacht G2, F6 sagen, dann fahren Sie immer noch mit Detect C5 fort. Nach einem D dauert eine Fünf. Es gibt keine Verteidigung nach Niger F5, F7 kann nicht mit irgendetwas geschützt werden. Natürlich können Sie sagen, warum nicht überprüfen sollten und dann zwei Burg, aber nach dieser Überprüfung weiße Ort c3 und sowohl der hängen der weiße Ort c3 und sowohl der Bischof des Knochens gleichzeitig. Wie auch immer es nicht nötig ist, mit dem Pool zu erfassen. Warum zum Beispiel nicht 9494? Leider ist es immer noch ein Verlust nach Queen D5, es ist ein doppelter Angriff. Und Nacht G5 funktioniert nicht mehr. Es gibt zwei Angreifer des G5 Squared. Die andere Möglichkeit besteht darin , nur fünf mit der Nacht zu nehmen. Aber selbst hier hat Weiß den Vorteil. Nacht in der nächsten Nacht wird festgestellt, ob fünf Bischof von sieben, sie hatten 0 von diesem Schritt, um den König abzulenken. Zum Beispiel. Wenn King die Sieben durchläuft, können wir die Königinnen und wir mindestens einen Pol austauschen . Aber wenn King sieben nimmt, nehmen wir die Königin. Nun, das ist nicht das Ende. Wir haben die Königin nicht gewonnen weil ihr nächster Schritt Bishop ist bevor sie erneut überprüfen und drohten, unser Grün mit ihrer Gruppe zu nehmen. Hier haben wir gezeigt, dass wir wenigstens etwas für unser Grün gewinnen. Das ist der Grund, warum, wenn D2 sie zwingt, den Bischof für die Königin zu opfern, jetzt 90, um das Polynom für und Weiß zu schützen , tatsächlich eine Umfrage nach oben. Bitte denken Sie an diese Medikamente, besonders wenn Sie E4 spielen und mit Theodore Defense abarbeiten. Oft. 11. 2 Ritter Verteidigung: Die Verteidigung heute Abend ist eine weitere beliebte Eröffnung , in der Sie Fallen finden können. Und tatsächlich endet das sehr oft bei Club Säulen 11, viele meiner Schüler spielten E4, E5, 9396, Bischöfe C4 Night F6. So entwickelte sich Schwarz zwei Nächte. Deshalb heißt es zwei Neuntel Verteidigung. Es kann nur ein Positionsspiel wenn Sie D3 oder 93 spielen, oder Sie können in eine scharfe Variante geraten. Wenn Sie beispielsweise D4 oder NIJ G5 spielen, was ich meinen Schülern empfehle , sind es 0 dieser Filme, um auf F7 anzugreifen. Um diesen Angriff zu verhindern, müssen sie D5 spielen. D5. Und hier, aufgenommen mit der Nacht auf D5, ist ein kritischer Fehler. Die besten Filme natürlich 95, nach denen Sie einen Scheck abgeben, spielen C6, opfern den Knochen, haben aber eine gewisse Initiative, ihn zu kompensieren. Aber 95 ist ein Fehler. 95 ermöglicht es Ihnen , zuerst D4 zu spielen, um die Nacht auf G5 zu schützen und sich auf den Angriff der F7 zu konzentrieren. Zum Beispiel, wenn Zeigen standardmäßig vorgegeben sind. Erster Rat, dies ist ein Gewicht und eine Bewegung, die den König sichert und es dir ermöglicht, die Wurzel mit dem Angriff zu verbinden. Im Falle eines Bischofs ist sieben Jahre alt. Unsere Nacht hängt. Wir opfern es einfach auf F7 und ziehen den König auf diesen Platz, ziehen den König auf wo wir ihn angreifen können. Und in der Nacht auf D5 spielen sie zum Beispiel Bischof von sechs und wir können unsere Nacht gut dahin bringen , aber Schwarz hat ihr Kundenprivileg verloren. Deshalb ist hier unser Angriff entscheidend. Du kannst sagen, warum du dich nicht mit dem Knick bewegen und auf D5 schützen sollst? Nun, hier wird der König zum Gegenstand des Angriffs und Sie können diesen Schritt wahrscheinlich fortsetzen. Dann 95 Bischof oder vier und so weiter. Oder wenn Sie eine einfache Lösung wünschen, einfach die Kosinusform, um den König zu verjagen, danach können Sie die Nacht auf D5 festhalten. Denn wenn sie zum Beispiel mit 95 fortfahren, erstellen Sie den Pin und nutzen diese Pin sofort. Wenn sie können, geht weg, fängt einfach D5 ein und wieder, gewinnt man das Material zurück und bekommt einen entscheidenden Angriff. Es gibt auch eine sekundäre Linie zu lernen. Wenn sie zum Beispiel mit Night XD für nicht geborene Tags fortfahren , aber die Nacht D4 dauert, dann werden Sie vielleicht feststellen dass Blake hier vielleicht ein kleines Stück verlieren möchte. Beide Augen sind auf die Datei gerichtet und wenn Sie c3 und diese Stickstoffbehandlungen zum Beispiel auf eine Sechs spielen c3 und diese Stickstoffbehandlungen , fangen Sie einfach auf G5 ein und erhalten eine Nacht kostenlos. In dieser Position ist es unwahrscheinlich, dass sie auf G5 erfassen werden. Wenn sie dies tun, musst du zuerst die Königin austauschen , um den Verteidiger der Nacht auf G5 zu eliminieren und dann einfach mit deinem Bischof auf G5 zu fangen. Anstatt 96 zu spielen, können sie auch diese scharfe Bewegung spielen. Nach einem Bischof D3 dir etwas besser. Das mögen sie. Nigeria ist, dass Sie, wenn sie die Nacht auf G4 wegbewegen, mit einem Scheck auf V5 aufnehmen können. Sie können diese Position selbst analysieren und etwas anderes finden. Sie können sich auch solche veralteten Optionen wie F6 ansehen oder vielleicht braucht es D4, Kastilien und Bischof E6. Machen Sie Ihre eigene Analyse, um sicherzustellen , dass Weiß viel besser ist. 12. Italienisches Spiel: Greco's Attack: In diesem Video demonstriere ich eine Falle im italienischen Spiel oder sogenanntes Juke a Piano. Gioco-Klavier wird aus dem Italienischen als langsames Spiel übersetzt. Manchmal hängt es von der gewählten Variante ab. Es kann nur ein langsames Positionsspiel sein, aber manchmal kann es eine sehr scharfe Öffnung sein. E4, E5, negativ 396, Bischof, C4, Bischöfe T5. Dies ist das Delian-Spiel. Es gibt viele Züge, mit denen Sie einmal Gambit spielen können , wenn Sie möchten. C3 ist das natürlichste Move Castle. Aber ich zeige die C3-Linie. Nacht F6, nahm den zentralen Pool, aber Sie spielen standardmäßig mit der Temperatur. Es dauert D4, siehe Standardeinstellung. Der Bischof wird angegriffen. Bishop schaut vorher nach. Wir blockieren diesen Scheck bei der Nacht. Also blockieren wir den Scheck und entwickeln gleichzeitig unsere Stücke. Nacht nimmt das Formular an. Hier kann ein Weiß einfach verriegeln und Schwarz auf S3 einfangen lassen. Night Take C3, sieht wirklich attraktiv aus. Aber ein besserer Schritt ist natürlich, Bishop C3, C3 und Bletchley G5 nimmt, um die Kontrolle über das Zentrum zu erlangen. Sonst können sie in Schwierigkeiten geraten. Mission B5, Schloss, und dies ist eine beschriftete Position für beide. Aber ich glaube, vielleicht würden 30% der Clubspieler nachts spielen, nimmt S3. Die Idee, den Pool zu gewinnen, scheint zu langsam zu sein. Sieh weiß aus, bereits abgesagt, und sie können mitmachen. Es gibt Teile, die den Feind angreifen können. Der erste Schritt kann diese sein , um zu verhindern, dass Schwarz abbricht. Was erleichtert den Angriff. Sie können gehen und D6 oder vielleicht Bishop A1, aber es wird versendet. Wir wollen dann mit der Wurzel nach E1 schauen. Und der einzige Schritt besteht darin, mit der Nacht zu blockieren. Danach ist der Ritter verloren, die Königin ist verloren und das Spiel war auch. Was sonst noch? 97 weiß ich bezweifle, denn Königin B3 erzeugt einen doppelten Angriff. Und es sieht so aus, als müsste Schwarz diesen Bischof auf S3 aufgeben, denn wenn sie zum Beispiel nur einen einfangen. Hier wird Weiß wahrscheinlich nach Bischof H5 einen entscheidenden Angriff starten, es wird mit einem Häkchen auf F7 drohen. Niemand kümmert sich um das Material in dieser Position, weil all dieses Material nicht entwickelt ist und nicht am Spiel teilnimmt. Bischof. Drei die logischsten Filme, D6, sehen u1 aus. Ich hatte den Bischof genommen. Der einzig sichere Ort sind diese. Wenn Sie zum Beispiel sagen, dass wir vor der Arbeit arbeiten sollten, stimme ich Ihnen nicht denn nach Queenie für die Nacht, schneller E3 und E5, ist der neunte aufgrund dieser Pin verloren. Bei der SEC. Eigentlich müssen wir diese nicht spielen und wir können hier Königin und eins spielen und 90 Meter gewonnen. Bischof F5, der einzige sichere Ort für Drohungen mit D5, A6. Wenn jetzt D5, dann V5, möchte ich das vermeiden. Deshalb droht Bischof D5 , den Bischof hierher und dann zu nehmen. Deshalb hat Bischof 33. Aber Irak C6. Nehmen Sie einfach die Nacht in der Hoffnung Vedic, danach können Sie mit Ihrer Königin fangen. Und nachdem ein Bischof G7 einfach nur genommen hat, hol dir ein zusätzliches Stück. Wenn nach dem Look C6 sie einfach nicht geschockt werden D7 zu pinnen, dann sollten Sie zuerst nachsehen. Und was ist dann deine Meinung? Wie geht es weiter? Was denkst du? Wenn Sie dieses Video vielleicht pausieren und versuchen , sich Ihren eigenen Umzug auszudenken. Lasst uns weitermachen. Hier. Wir sollten Dach G6 spielen die Entdeckung von Ditech vorbereiten. Zum Beispiel nimmt Bishop grün eine Gruppe G Acht ist eine Doppelprüfung und auch die Erkennungsprüfung. Und eigentlich auch Scheckmatten. Deshalb fangen sie diese Felsen eher ein, aber Bischof soll sechs König G8 existieren. Und nach Bischof der Prüfung 70 entlarvt ihr endlich den König und den Schachkameraden. Entscheidender Angriff, den Sie realisieren können, indem Sie diese Positionen auf den ersten Blick betrachten . Aber um genau zu sein, lassen Sie uns einfach demonstrieren, wie ein Weiß hier gewinnt. Gingrich, fünf Queen-Gelenke. Sie greifen an, was hineingeht, kann durch G7 gehen, dann sollten wir fünf König G8 setzen und drei werden mit diesen immer diesen Schritt bedrohen. Beide sind Schachmatten. Schwarz hat keine Verteidigung. Wenn Sie ein E4-, E5-Spieler sind, können Sie diese Reise lernen um sie in Ihren Spielen anwenden zu können. Denken Sie daran, dass Entwicklung wichtiger als materiell ist, besonders wenn der feindliche König im Mittelpunkt steht. Und wenn das Königsereignis, das ich mache, weil in der Mitte, dann sollte das Öffnen der Position des Zentrums Ihre Priorität sein. Verhindern, dass sie storniert werden. Und dann fing an, den Angriff mit dem wahrscheinlichsten Arbeitsblatt eins zu studieren dem wahrscheinlichsten Arbeitsblatt und wurde drei oder vier. Das ist der Plan. Okay. Danke für Ihre Aufmerksamkeit. 13. Französische Verteidigung: Vorreiter: Lasst uns unsere Leute fortsetzen. Und jetzt eine typische Bedrohung in der französischen Verteidigung in fortgeschrittener Variation. E4, E6, D4, D5, E5 Dies ist eine fortgeschrittene Variante. Siehe fünf, S3, Weiß baut Knochenkette auf, und das Schwarz wird es untergraben. 996953, Königin B6, acht und ein weiterer Angreifer des Standardbischofs, dieser D3 sieht aus, als hätte der Bischof die Verteidigung der G4 gebürgt . Aber eigentlich ist das eine Art Falle. Dies ist eine kleine Reise, die bei französischen Verteidigungsliebhabern bekannt ist . Es ist jedoch sehr üblich, wenn Anfänger oft mit D4 aufnehmen und schließlich in diese Fallen geraten. Dies ist eigentlich ein guter Entwicklungsschritt. Und Schwarz nimmt, sie sollten mit Bischof D7 oder vielleicht Nacht G7 fortfahren. Wenn sie jedoch sofort D4 aufnehmen , können Sie diese Falle anwenden. 94 Nacht XD für Grün nimmt D4 und dann wird die Königin auf D4 direkt angegriffen. Du kannst mit deiner Bischofslieferung spielen und überprüfe , was den Angriff deiner Königin öffnet. Nachdem sie diesen Scheck losgeworden sind, tauschen wir aus, nehmen die Königin sofort mit diesem Schritt. Quintics D4, und sie verlieren die Königin. Auch nach dieser Bewegung verlieren sie bereits ein kleines Stück auf d4. Wenn die Königin nicht wie ein kleines Stück nach unten nimmt. 14. Caro-Kann Verteidigung: Magnus Carlsen blundered: Jetzt möchte ich eine Eröffnungsfalle demonstrieren. Das ist Magnus Carlsen, der es verfälscht. Eigentlich bin ich mir absolut sicher , dass er von dieser Falle wusste. Er hat ein boolesches Spiel gespielt, und ich bin mir sicher, dass er nur einen schönen Schritt gemacht hat. Und ein Fehler. Auch wenn Magnus Carlsen Blend Rate und mehrere Meister es vor ihm verfälschen. Das bedeutet, dass diese Falle funktioniert und Sie sie auf jeden Fall lernen und vielleicht von Zeit zu Zeit anwenden sollten , weil dies eine gute Falle ist. C6, d4, d5, 93. Dies ist einer der Hauptschritte in amerikanischen Außenpolitik für einen Helden, um den häufigsten Bischof oder 597 zu bewegen. Also spielte Magnus diesmal 97. Dann sind Sie von diesem Schritt, mit Nacht J2 fortzufahren, F6 tauschte die Nacht in der Mitte aus und ersetzen Sie dann die F6-Nacht durch die letzte Nacht. Während es ein Panel gibt, ist C6 auf B8 schwierig, einen guten Platz für die Nacht zu finden. Deshalb ist das Ideal ziemlich üblich. Aber weiße MyPlate, wir müssen, das ist eigentlich keine natürliche oder Bewegung, aber das ist der Schritt, der zumindest sinnvoll ist. Mit diesem Schritt. Schwarze, weiße Männer fahren mit kastilisch zusammen, oder sie können mit G3 Bishop g2 fortfahren, was auch im System sinnvoll ist. Wenn Schwarz ihre Entwicklung natürlich wie nij F6 fortsetzt, wenn sie dem ursprünglichen Plan folgen, können sie diese schönen Treffen mit Nacht D6 stören. Natürlich ein besserer Schritt weiter. Diese Position ist eine ID für F6. Und jetzt sind die Queen Securities, die G6, quadratisch, also gibt es keinen Kumpel, den Sie nehmen und dann S3 oder 93 spielen können. Die Position und wieder ist für beide spielbar. Aber wenn du die Blutungen spielst, sind wir zum Bullet Game gegangen. Wahrscheinlich werden Sie Ihren Termin mit 96 ausreisen. 15. 3... Nd4 in Italienisch Spiel: Und jetzt noch eine Reise im Delian-Spiel, diesmal aber mit schwarzen Stücken. Wenn fünfundvierzig, dreiundneunzig, sechsundneunzig Bischöfe C4 und Nacht in Verzug kommen, was ich eigentlich nicht empfehle. Aber wenn du ein Anfänger bist, kannst du wenigstens richtig? Und wenn Sie einen solchen Schritt gewinnen, ist es ziemlich üblich, zum Beispiel Rui Lopez oder englische Eröffnung. Aber hier auf Italienisch wird es ein Fehler oder eine Ungenauigkeit sein , wenn Weiß richtig spielt. Aber normalerweise beschließt Weiß, die Polynom-Five einzufangen, was ein Fehler ist und sie danach gefangen werden. Zum Beispiel ist die beste Option oder eine der besten Optionen, jetzt c3 zu spielen, um die Nacht zu nehmen , nach der Schwarz wahrscheinlich Wind nimmt eine Drei und Weiß hat eine bessere Entwicklung. Sie werden D Four spielen und so weiter. Aber wenn sie zustimmen, werden sie auf E5 erfassen. Dann jedoch Queen G5. Denken Sie also bitte an diese Bewegung, die einen doppelten Angriff ausmacht, da er nicht nur in dieser Position, sondern auch in einigen anderen Positionen funktioniert . Denk einfach an die Grundidee. Es ist ein doppelter Angriff. Nike hier zum Beispiel, um die Nacht zu retten und den Angriff des G2-Punktes zu blockieren , funktioniert nicht. Mit G5 kannst du doppelt angreifen und dein Gegner verliert ein kleines Stück. Was ist zu tun? Sollten sie den Punkt verlieren? Oder vielleicht sollten sie den Angriff fortsetzen. Gabel? Wenn ja, dann dauert G2, drohst du, die Route auf jedem einzelnen zu nehmen. Aus diesem Grund gibt es eher Rock F1 zu spielen. Aber wenn sie sich für ein Blatt entscheiden, nehmen sie ihre Bischofblöcke auf F1, sie bewegen nur Quintics e4. Schon wieder. Wenn sie nicht sofort Flüssigkeit verlieren wollen, sollten sie bei diesem Bischof blockieren. Aber nach 92 müssen sie die Königin aufgeben. Sie machen das nicht, sondern bewegen den König dazu , einen zu haben. Jeder davon zu gehen ist ein Schachkamerad. Gehen wir zurück zur ursprünglichen Linie, in der Weiß einen Blick darauf spielt es aussieht, ist alles gesichert, während Black Rock gefangen ist, aber eigentlich nicht nachdem Queenie für Weiß im echte Probleme und sie müssen die Königin aufgeben. Wenn sie nur Bischof P2 spielen, können Sie diesen netten Schachmatten liefern , der nicht drei, der König gefangen ist, der Bischof festgesteckt ist. Also verschiebst du einfach den Nachtlieferscheck, der ein Schachkamerad ist. Von dieser Reise möchte ich, dass Sie sich an diese Idee erinnern, den Gegner fünf zu opfern , nach der Sie klicken können , wenn G5 und in dieser Nacht doppelt angreifen können. Und das Gedicht Illusionsdipol auf G2 bedeutet nicht, dass es nur schlechte Gesetze sind. Diese Quincy müssen sich bewegen. Wir können die Königsseite. Das ist das Hauptkonzept. 16. Jobava: Und jetzt eine weitere Reise, die der Abwehr der Nacht ziemlich ähnlich ist, aber tatsächlich nach d4, d5 passiert. Das ist Jabal-Angriff, benannt nach Java, was hoffentlich viel ist. Die Hauptidee hier ist es, Fremdwährungen zu liefern. Sieben sind vielleicht fünf, aber stellen Sie sicher, dass der Umzugsauftrag so ist. Und Schwarz entwickelt sich zwei Nächte. 95, wie verteidigt man sich? Der einzige Schritt besteht darin, den Bischof zu blockieren. Und der Bischof nimmt Nacht nimmt die fünf Schwarzen ist fast okay. D braucht eine Fünf. Wie würdest du jetzt spielen? Die beste Option ist das fünfte Nacht, danach reicht es, e3 zu spielen, nur diesen Bischof zu beschützen. Und wenn die Nacht dauert, braucht Bishop Point Nacht. Weiß ist eine Ein-Punkt-App. Wenn etwas wie 94, was ziemlich häufig von Clubspielern ist, wollen sie normalerweise das Auge in die Mitte bewegen, also ist das natürlich, aber tatsächlich sind diese Fehler in Bewegung. Hier. Grüne Tags, D5 kann gespielt werden. White hat die Umfrage bereits gewonnen. Jetzt opfern sie die Königin für einen weiteren Punkt , um die Königin zurückgewinnen zu können. Die 895 und y sind drei Pfund höher. Wenn zum Beispiel Schwarz die Königinnen nicht austauscht, sondern A6 spielt, warum sollte dann das Schwarz der Königin ausgetauscht werden müssen, ist sonst der König, Night Take C7 ist eine Gabel. Zum Beispiel dauert die Nacht die 897, es gibt eine Gabelung. King beschützt OSI sieben, aber die Gruppe G, dann können Qing-Moves vielleicht kein Lecken nicht bewegen. C7 ist Cancún, aber Bischof D7, danach 942 Extrapunkte für Weiß. Hier. Warum gewinnt das vollkommen? Denken Sie also bitte an diese Idee die Schwächen auf E7 und F7 anzugreifen, falls Sie den Bischof entwickeln und diese Punkte mit Ihrer Nacht entweder von B5 oder G5 angreifen können . Dies führt normalerweise zu ernsthaften Komplikationen , die zu Ihren Gunsten sind. Danke für Ihre Aufmerksamkeit. Das war Geigenmeister Victor New Streit.