Character für Anfänger #1: Einführung und Theorie | Danan Thilakanathan | Skillshare

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Character für Anfänger #1: Einführung und Theorie

teacher avatar Danan Thilakanathan

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Einheiten dieses Kurses

5 Einheiten (12 Min.)
    • 1. Einführung

      3:38
    • 2. Bedeutung der Anatomie

      2:54
    • 3. Anreize Zeichen erstellen

      1:58
    • 4. Stellen Sie sich frei

      1:19
    • 5. Übung: Zeichnen was du siehst

      1:56
  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Alle Niveaus

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

187

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs lernst du die Bedeutung der menschlichen Anatomie und die Geheimnisse für die Erstellung ansprechender aussehender Zeichen für Comics, Spiele und Filme.

Dies ist der erste von 7 Kursen, die dir beibringen und dir die Fähigkeiten geben, realistische und ansprechende Zeichen zu gestalten und zu zeichnen.

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Teacher Profile Image

Danan Thilakanathan

Kursleiter:in

Hi, my name is Danan. I am a Software Engineer by day and a filmmaker/animator/educator by night.

I started out making an animated short film for fun using Blender a few years ago. It was during this time did I realize I had a huge passion for 3D filmmaking. I have spent the past 5 years making animated short films and have learned a great deal about the entire process of filmmaking and animation.

This is something that I do as a hobby. Animation and filmmaking are both something I'm quite passionate about and I spent a few years trying to learn and master this skill. Through heaps of trial and error and researching on my own, I feel I have come a long way. I would now like to impart this knowledge towards others who feel a similar w... Vollständiges Profil ansehen

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Transkripte

1. Einführung: Willkommen im Charakterdesign für komplette Anfänger. Begegnungen mit dem Kursdesign können so viel Spaß machen, aber es kann frustrierend sein, wenn Sie keine Ahnung haben, wo Sie überhaupt anfangen sollen. Es kann sogar ziemlich einschüchternd sein, durch all diese Bücher und Online-Tutorials zu gehen und herauszufinden, eine strukturiertere Art und Weise, Ihre eigenen Charaktere aus Ihrer Phantasie zu entwerfen, vor allem, wenn Sie völlig neu darin sind. Während dieses Kurses lernen Sie die Fähigkeiten und Techniken des Zeichnens und Entwerfens, ansprechende und interessante aussehende Charaktere ähnlich der Art, wie Profis es für Filme und Spiele tun . Ich ermutige Sie sehr, den Übungen während dieses Kurses zu folgen, denn nur so werden Sie sich als Künstler verbessern. Sie haben dies vielleicht schon oft gehört, aber Praxis macht wirklich immer wieder perfekt. Dies hat sich als wahr erwiesen. Es ist nur, wenn Sie üben, Fehler zu machen und aus diesen Fehlern zu lernen. Werden Sie wirklich ein fantastischer Charakterdesigner, um Ihnen eine bessere Vorstellung zu geben, ob dieser Kurs gut zu Ihnen passt oder nicht? Ich sollte Sie wahrscheinlich wissen lassen, was dieser Kurs nicht Farbe Charakter posiert. Sie werden die Grundlagen lernen Ihren Charakter aus verschiedenen Blickwinkeln zeichnen. Aber wir werden nicht über dynamische Posen und all die anderen Dinge, die nützlicher für Comic-Künstler oder Animatoren sein werden . DIGITAL Malerei Wir werden nicht beschreiben, wie Sie Ihre Charakterdesigns digital malen können. Obwohl wir die Grundlagen der Farbe für deinen Charakter abdecken, lernen wir nicht, wie man diese fantastisch realistischen, digital gemalten Porträts macht. Dieser Kurs kann jedoch jedoch erste Schritt sein und Ihnen auf dieser Reise helfen. Fortgeschrittene Anatomie Wir werden nur die Grundlagen der menschlichen Anatomie in diesem Buch behandeln. Lauf. Lernen Sie alle komplizierten Muskelgruppen. Sie lernen nur die relevantesten Muskeln, die für einen Künstler benötigt werden, der für Filme, Spiele und Comics entwirft . Letzter. Natürlich werden wir keine zwei-D-Charakter-Animation abdecken. Was Sie aus dieser Nähe kommen, ist jedoch eine systematische Herangehensweise an die Gestaltung von Charakteren für Filme und Spiele. werdet lernen, diesen Zähler, der nur in eurer Phantasie existiert, auf Papier zu bringen , oder vielleicht mit digitaler Leinwand und Verständnis von der menschlichen Form. Wir decken die Grundlagen des Menschen ab, ein Feind, der für einen digitalen Künstler notwendig ist. Wenn Sie Charaktere aus bestimmten Stilen erstellen, z. B. Zeichentrickzeichen. Du könntest davonkommen, ohne einen Feind zu lernen. Aber das Wissen über die menschliche Anatomie kann Ihnen einen größeren Vorteil gegenüber anderen Künstlern bringen . Mit anderen Worten, Sie werden in der Lage sein, mehr überzeugende menschliche Charaktere zu produzieren. Im Vergleich zu Strichfiguren, ein besseres Verständnis von Charakterarchetypen. Sie werden die Geheimnisse lernen, verschiedene Charakterarchetypen zu schaffen und sieht aus wie niedlich, wütend, glücklich gehen Glück, nervös, bösartig, stark, schwach und so weiter. Sie lernen auch die Fähigkeiten, die Sie benötigen, um Zeichenmodellierungsblätter zu erstellen. Sie werden lernen, wie Sie genaue Turnarounds Ihres Charakters erstellen, die nützlich für ein Drei-D-Modell sein wird , um Ihr Charakterdesign zum Leben zu erwecken. Der Kurs wird folgendermaßen organisiert. Wir beginnen zuerst mit all den wesentlichen Perioden Zeug. Dann gehen wir zur Anatomie und gehen eins nach dem anderen mit Verständnis der Muskeln jedem großen Körperteil aus dem Humanoid. Danach beginnen Sie dann mit Brainstorming Ihre Ideen und blockieren Ihre ersten Entwürfe. Dann verfeinern wir weiterhin Ihre Entwürfe und erstellen schließlich ein Drei-D-Modellierblatt für Ihr endgültiges Charakterdesign. Ich hoffe, das deckt so ziemlich alles über diesen Kurs ab. Gehen wir nun zum nächsten Abschnitt über, um loszulegen. 2. Anatomie Bedeutung der Anatomie: Schauen wir uns jetzt alle wesentlichen Püree Zeug, die Sie als Kapitän Designer kennen müssen. Kenntnis der menschlichen Anatomie kann einen langen Weg gehen, um Ihre Charaktere sowohl realistisch als auch glaubwürdig aussehen zu lassen. Es ist möglich, davonzukommen, ohne einen Feind überhaupt zu lernen, und so ziemlich nur Augapfel es. Aber das kann Ihre Charaktere nur ein bisschen abgeschwächt aussehen lassen. Es sei denn, natürlich, der Charakterstar, den du suchst, ist Cartoony. In diesem Fall ist Übertreibung der Schlüssel. Aber wenn Sie für einen Elternstil versuchen, dass es ein wenig realistischer in der Natur ist , wie Comic-Stil Charaktere, als eine Kenntnis der menschlichen Anatomie zu haben, können Sie einen größeren Vorteil gegenüber anderen Zeichnungskünstlern bringen , Ich habe das Gefühl, ich wüsste vielleicht, was du drei denkst. An diesem Punkt wird Lernen all der komplizierten Details der menschlichen Proportionen und Muskeln einfach ewig dauern . Und ehrlich gesagt, ja, es ist ein bisschen langweilig. Um ehrlich zu sein, muss ich mich in diesem Punkt einig sein, wenn du das denkst. Lernen jeden Muskel, den menschlichen Körper, sowie versuchen, eine wissenschaftlich lächerliche Namen wie bemerkt übel Türseite auswendig zu lernen, zum Beispiel nur für den Zweck der Zeichnung Zeichen scheint nur geradezu albern für mich. Ich meine, Sie könnten genauso gut einen Abschluss in Medizinwissenschaften haben, meiner Meinung nach, und ich könnte mich irren. Es besteht keine Notwendigkeit, jeden Muskel des menschlichen Körpers zu lernen. Ganz einfach, es gibt einfach viel zu viele von ihnen, von denen viele nicht einmal für einen Künstler relevant wären. Sie werden nicht einmal wirklich eine Menge von ihnen zeichnen. Leider müssen Sie die menschliche Anatomie lernen Wenn Sie planen, relativ realistisch aussehende Charaktere zu zeichnen , besonders wenn Sie planen, diese Charaktere später in einem Vertrags-Softwareprogramm zu modellieren müssen Sie die menschliche Anatomie lernen Wenn Sie planen, relativ realistisch aussehende Charaktere zu zeichnen, besonders wenn Sie planen, diese Charaktere später in einem Vertrags-Softwareprogramm zu modellieren -Linie oder übergeben Sie sie an ein Drei-D-Modell. Es hat keinen Sinn, beim Hetzen und Wegzeichnen zu lesen. Sie können ansprechende und interessante Charaktere zeichnen, aber Sie werden einen größeren Vorteil haben, wenn Sie die zugrunde liegende Anatomie Ihrer Zeichnung kennen. Das ist der Grund, warum so viele Künstler nicht wirklich verbessern. Auch nach dem Nachzeichnen und Kopieren von Charakteren aus diesen Comicbüchern ist es wichtig, dass Sie die Hauptmuskeln kennen, um in der Lage zu sein, die Hauptformen vom menschlichen Körper zu blockieren . Wenn Sie auch ein drei D-Modell ER, Dies kann auch verheißen gut für Ihre Zukunft, wie Sie feststellen, dass mit grundlegenden Anatomie-Kenntnisse werden Sie in einem Vorteil bringen. Wenn es darum geht, fantastisch aussehende drei D-Charaktere zu entwickeln, können Sie schnell sagen, was mit Ihrem Charaktermodell über einen Künstler mit beschränkt auf keine Kenntnisse der Anatomie. Denken Sie daran, die Anatomie aller Menschen sind nicht genau die gleichen. Es gibt im Hören Unterschiede zwischen Männern, Frauen, Kindern und älteren Menschen, um nur einige zu nennen. Wenn Sie grundlegende Anatomie Proportionen auf Ihren Charakter anwenden, ist das Ergebnis ein Charakter, der für die Zuschauer I glaubwürdig ist 3. Ansprechende Figuren erstellen: Sobald Sie Charakter einen Feind genagelt haben und Ihre Charaktere glaubwürdig aussehen lassen, können wir dann beginnen. Denken Sie daran, unsere Charaktere attraktiv aussehen zu lassen. Zeichnen glaubwürdiger Charaktere kann Spaß machen, aber es kann sehr schnell langweilig werden, nicht nur für Sie, sondern auch für Ihr Publikum. Wenn Sie auf der Suche nach einem Bilanzdesigner für Filme und Spiele sind, Sie einfach monotone, schneiden Sie einfach monotone, realistische Zeichnungen nicht. Es ist ziemlich wichtig in diesem Tag und Zeitalter im Leben aus dem Auto-Designer, ansprechende Charaktere zu zeichnen . Und wenn ich ansprechend sage, meine ich nicht, dass Sie alle Ihre Charaktere so gut aussehend zeichnen sollten, dass sie alle für eine Chance auf eine Modelkarriere kaufen sollten . Indem ich anspreche, meine ich, dass es sofort mit Ihrem Publikum resonieren sollte, welche Art von Person dieser Charakter ist. Wenn Ihr Charakter freundlich und süßherzig ist, dann sollte es nett und süßherzig aussehen. Wenn ihre böswilligen und bösen dann sollten sie bösartig und böse aussehen. Natürlich muss dies nicht in Stein gesetzt werden, und Sie können diese Regeln brechen, wenn Sie diese Regeln brechen, aber Sie sollten einen Grund haben, dies zu tun. Zum Beispiel wollen Sie nicht, dass Ihr Hauptland Vampirzähne und Zähne und böse rote Augen hat. Wenn der Kapitän Natur dazu bestimmt ist, süß, unschuldig und schüchternzu sein unschuldig und schüchtern , ,könnten Sie diese Regel brechen, wenn Sie Spannung oder Überraschung schaffen wollen. In diesem Fall würde das Publikum sofort den Vampircharakter mit roten Augen als böse und beängstigend stereotype . Und sie würden nie erraten, dass es nur ein schüchterner, unschuldiger Charakter war , sich in der Öffentlichkeit zu zeigen, weil die Leute von ihm denken. Dennoch, in der Zeit, um zu planen, wie Ihr Charakter aussehen wird und zu verstehen, wie die lokalen Resonanz mit Ihrem Publikum wird einen langen Weg gehen, um Sie zu einem besseren Charakter-Designer zu machen und Ihnen helfen, fantastische Original produzieren Carter Designs. Halten Sie Ihr Design einfach und versuchen Sie es nur mit der Zehe. Fügen Sie Elemente zu Ihrem Design hinzu, wenn es einen guten Grund dafür gibt. 4. Stelle dich kostenlos selbst ein,: beim Zeichnen und Entwerfen von Charakteren, Es kann so einfach sein, sich mit den folgenden Prozessen und Schritten zu befassen, und dies kann ziemlich einschränkend in Bezug auf das Kommen mit einzigartigen, aus Designs. Sie können ihren Schritt für Schritt folgen, indem zu Trolle zeichnen, wie Sie den nächsten großen Zähler von Disney zeichnen. Aber Sie werden nicht in der Lage sein, Ihren eigenen einzigartigen Stil zu entwickeln, wenn Sie diese Schritte durch das Regelbuch folgen . Sie werden vielleicht sehr gut darin, berühmte Disney-Charaktere zu zeichnen, aber Sie wollen sich nicht in der Welt von Disney, Ihr Hauptziel sollte es sein, den inneren Künstler in Ihnen herauszubringen. Sobald Sie sich von den Verschlüssen von anderen Künstlern, Stilen und Regeln befreit , können Sie wirklich zu einem fantastischen Charakterkünstler selbst blühen? Sie werden dann in der Lage sein, Ihren eigenen Stil und Ihre eigenen Regeln zu entdecken, die zu Ihren eigenen einzigartigen Thekendesigns führen. Ich meine, nach diesem Kurs können Sie später herausfinden, dass meine Art, Dinge zu tun, nicht wirklich so toll ist, und Sie können Ihren eigenen Weg entdecken , der besser aussieht. Tun Sie, was Sie für sich wohl fühlen und beschränken Sie sich nicht auf Regeln und Prozesse . Denken Sie daran, das ultimative goldene Thekendesign ist es, Charaktere zu kreieren, die sofort mit Ihrem Publikum in Resonanz kommen . 5. Übung: Zeichne, was du siehst,: für unsere erste Übung. Lasst uns ein bisschen einfach anfangen. Zeichnen Sie einfach, was Sie sehen. Nehmen Sie sich die Zeit, um in einen nahe gelegenen Park oder ein ausgebildetes Einkaufszentrum oder einen anderen öffentlichen Ort zu gehen und einfach nur die Menschen um Sie herum zu beobachten. Ich weiß, es klingt ein bisschen gruselig, aber tu es einfach. Bringen Sie einfach ein Zeichenblock und Stift oder Bleistift mit und sehr lose skizziert ein paar Leute unter Berücksichtigung ihrer Posen. Versuchen Sie, eine Seite voller Skizzen pro Tag für die nächste Woche oder so auszufüllen. Diese Seite kann Ihnen weiter helfen Jetzt weiß ich, dass es ein wenig gruselig klingt, aber wirklich, das Ziel ist es, Ihnen zu helfen, ein Verständnis von Menschen zu gewinnen und warum sie so handeln, wie sie durch ihre Pose und Körpersprache tun . Möglicherweise können Sie interpretieren, wie die Persönlichkeit des Charakters ist oder was sie fühlen, und vielleicht ihre vergangenen Erfahrungen, die ein wenig herausfordern könnten die vergessen über Anatomie und Proportionen für diese Übung. Setze dich frei und skizziere einfach rechtzeitig weg. Sie sollten eine Bibliothek mit verschiedenen Körpertypen und Posen haben, die nützlich sein könnten, um später zu verweisen. Diese Übung mag für Charakteranimation relevanter erscheinen, und ja, ich stimme zu. Wahrscheinlich ist es das. Aber die Hauptidee ist, dass Sie ein Verständnis der verschiedenen Arten von Menschen in dieser Welt bekommen , und es kann sogar dazu dienen, ihm Motivation für Ihre nächste Theke Design oder sogar Geschichte, die Sie verstehen werden , oder, zumindest in Lebensmitteln aus ihrer Körpersprache. Ob sie fröhlich, wütend, beschäftigt sind wütend, , die ganze Zeit Bord und jemand nur ein kleiner Tipp. Versuchen Sie, nicht zu offensichtlich zu sein, wenn Sie Menschen beobachten, denn, glauben Sie es oder nicht, Menschen neigen dazu, sich zu schleichen, wenn sie wissen, dass Sie sie im Detail beobachten. Versuchen Sie also auch nicht zu verschiebt zu sein . Tun Sie einfach nur natürlich. Ein kurzer Blick sollte in der Regel ausreichen. Also, damit werde ich viel Glück mit Ihrer Übung sagen und hoffen, dass Sie Spaß haben