Transkripte
1. Einführung: Hi, ich bin Charles, natürlich, ist dabei zu teilen, was ich Ihnen helfen kann, wie Raum aus. Es ist auch ein guter Weg, um meine Reichtümer Charaktere für Sie Next zu bekommen. Du brauchst es nur. Viele Beispiele verwendet haben Einheit Kampfbotschaft Wer sind Sie Hyleas Demmented Mädchen können Zeichnungen in der Computer-Schwerkraft ist, so dass Sie von was profitieren können? Unsere Medien nutzten das Projekt, um Kechter mit diesen Methoden zu zeichnen, die ich Ihnen ermutige zu teilen Du bist die Arbeit für andere. . Es wird gefunden werden, um die Seitenohren in Ihren Anhängern und Joins explodieren. Lasst uns loslegen.
2. Eine einfache Methode: Dies sind die Zeichen trimmen nach Methode. werden wir später. Sie sind Okaka und der Frosch mit interessanten in den Räumen. Warum sollte Wenger in den Raum von einem Charakter? Es liegt daran, dass es einen neuen Weg gibt, alle Dinge zu betrachten. Wir könnten es benutzen, um das Gefühl im Inneren des Charakters darzustellen. Alles, was wir neu interpretieren können, und sie geben die neuen Bedeutungen, und das Wichtigste ist, weil es gefunden wird. Schauen wir uns an, wie man das andere in einem Raum eines Charakters macht. Sie sind sechs Schritte zu tun. Wir haben zuerst einen Überblick über jeden Schritt und einen Gott in ihr. In den folgenden Abschnitten zeichnet
der erste Stich ein Rendon-Schiff als Körper über Charakter. Verschiedene Arten von Schiffen stimulierten verschiedene Ideen. Die zweite instabile Zeichnung der Merkmale des Charakters. Dieser Schritt basiert darauf, wie Sie ID rasieren Ihre Zeichnung mit bestimmten Dingen verknüpfen. Der dritte Schritt ist das Zeichnen der Wölfe. Sie trennen die Räume in den Blumen und machen das Ganze mehr dreidimensional. Der vierte Schritt, der Treppen verbindet. Sie alle Objekte verbinden alle zu verschiedenen Etagen durchdringen. Der fünfte Schritt ist das Zeichnen der Türen in den Fenstern Türen verbinden verschiedene Räume, und die Fenster verbinden sich innerhalb der Wege außerhalb des letzten Schrittes in der Zeichnung der Objekte diesen Räumen. Jetzt haben wir jeden Schritt kennen. Lassen Sie uns tiefer in verschiedene Schritte gehen.
3. Schritt 1: der erste Schritt ist das Zeichnen eines roten in Form ist der Körper eines Charakters. Sie können die Körperform mit quadratischen Ecken um die Ecke machen, so dass beide verschiedene Arten von Formen die verschiedenen Ideen stimulieren können. Warum befreit schreckliche Form mit den falschen Gesimsen, diese alten und die VAE Beispiel für die Form des Platzes. Conor ist Sie dieser Berg, die Körperform kann als Ganzkörper über einen halben Körper verwendet werden. Das Beispiel für Hahn ist der Fall des ganzen Körpers. Das Beispiel Fick ist ein Fall von halben Körper am Anfang, wenn Sie nicht wissen, was Jeff zu zeichnen, können Sie das Schiff von Gemüse und die Früchte wie Pilze, Stück Äpfel, Bananen, Zitronen und ein Fluch. Das Schapelle-Gemüse. Bestimmte Lebensmittel sind einfach mit starken Eigenschaften, so dass es gut ist, mit ihnen zu beginnen. Hier ist ein Beispiel über eine Faxtrimmung von einem Schiff von Pilzen. Das Schiff dieser Maschinen steht auf dem Kopf. In diesem Fall können
Sie ähnliche Formen in Ihren Zeichnungsserien verwenden. Ähnliche Formen können den Stil einer ernsthaften Freuden telefonieren. In diesem Beispiel sind
sie alle hart wie Formen Irgendwie sind die Formen eine Schlinge und Sundlof spät einige
Not ,geschätzt einige geplant. , Es wird einkaufen. Seitliche Härten können auch zu einer neuen Form kombiniert werden. Hier ist das Beispiel, das zu Herzen wie Formen verwendet, die Schiffe aus dem Herzen sind auf dem Kopf. In diesem Fall,
beachten Sie, dass wir nicht eine Körperform in zwei komplexen Formen zeichnen sollten. Es liegt daran, dass wir uns auf die Objekte im Körper konzentrieren sollten. Einfache Körperformen können unsere Objekte mehr durch die Verwendung ins Innere bringen. Sie können komplex einmal ausprobieren, wenn Sie möchten. Nachdem Sie eine Schubladenform haben, die Sie mögen. Das ist zum nächsten Schritt gehen, werfen die Zukunft mehrere Zeichen.
4. Schritt 2: Der zweite Schritt ist das Zeichnen der Merkmale des Charakters, die Messerstecher basierend darauf, wie Sie die Form, die Sie zeichnen mit bestimmten Dingen assoziiert, die Sie
denken könnten Formen wie zwei Berge als Kaninchen, die Berggipfel alle Jahre eines Kaninchens Formen. Leichtere Berge könnten auch Nashörner sein. Die Berggipfel sind die Häuser eines Nashorns, das Sie in der Wildnis wie Form mit
Franken assoziieren könnten , die beiden Fürsten, warum all das Eis aus einem Frack? Warum Lebensformen auch Krokodile sein könnten. Es gibt zwei Zweige, warum andere zwei Teile aus einem Mund, unser Ort wie Formen aussehen könnte wie Affen für Sie, die ABO-Partei, das Gesicht und die PLO Partei,
die Partei könnte man denken, ein Mangel Shaper, Schafe Liebe oder die Seite von Ihnen aus Hund dergleichen. Schiffe sind Ebenenkörper. T-ähnliche Formen sind niedlich. P. G ist die beiden Seiten eines T-Rettungsschiffs. Andere Jahre eines Peak T wie Schiffe könnte auch die Vorderansicht aus sprechen die beiden Seiten von T wie Schiff. Auch andere Jahre eines Hundes . Was für ein Ärger wie Formen kann ein Soldaten an der Seite von dir sein. Oder du kannst den Wassertropfen wie Schiffe behandeln, uns die Leichen der Bullen. Die leichten Schiffe könnten die Leichen der Pferde sein. Das Häkchen wie Schiffe werden von Faxen geheilt. Dreieck-Lebensformen sind die Spieler oder eine Maus wird besonders bemerkt, dass Sie keine Tiere zeichnen
müssen . Du kannst das Leben machen. Diese Dinge, wie ein Berg in diesem Beispiel, nachdem Sie in den Merkmalen des Charakters geholfen haben. Gehen wir zum nächsten Schritt während der Wände.
5. Schritt 3 Schritt 3: der dritte Schritt ist das Zeichnen der Wände. Sie trennen die Räume und die Tiefen und machen den ganzen Charakter
dreidimensionaler . Sie sind zwei Schritte, um die Wände zu zeichnen. Sie können, zuerst zu Ihnen stabilisieren, um die Dicke den Wänden zu geben. Dann können Sie die Zeitalter der Ausgabe auf dem Festland dreidimensional, die Größe von ejim,
entschieden, was immer Sie wollen. Sie sind keine spezifischen Regeln hier, aber die Verwendung können Sie die Cordon rassisch betrachten, während die Trennung von Räumen, die das Verhältnis von weniger Eis der benachbarten Räume
ist, ist etwa die 1.6, während während der Kurven der Wände, gab eine in letzter Zeit und sehen wahrscheinlich umreißen die Körperform, sie sind zwei Beispiele hier. Die Kurven der Kriege der ganzen Gesimse. Es liegt daran, dass die Online seiner Körperform falsch sind. Gesims die Kurven der Kriege des Berges. Frag Greer, Conors. Es liegt daran, dass das Online seines Körpers unsere quadratischen Ecken formen. Sie können auch eine Rate der Wände nehmen. Es kann durch wiederholte Peyton oder andere Objekte, die Sie mögen, dekoriert werden. Die Kriege können teilweise Heftklammern der Räume. Es ist nicht notwendig, Räume vollständig zu trennen. Die Böden können kleine Regionen sein. Ohne dass es ein ganzer Anhänger ist, können
wir mit ihnen nach oben gehen, um Regionen über Treppen zu vermieten. Die Böden oder schlimmer, kann nicht nur innerhalb der Körper sein, sondern kann auch in anderen Regionen sein. Sie sind zwei Beispiele hier für ein linkes Beispiel über einen Frack. Der Boden taucht auf. Ich bin für ein richtiges Beispiel über ein Fax da. Die Etagen zeigt sich acht oder Ostschwanz. Sie sind mehrere Variationen von Innenräumen Winde, dass sie viele Etagen sind, aber legt nur Wunder in Chef niedriger. In diesem Fall sollten
wir uns auf die Objekte konzentrieren, die verschiedene Stockwerke durchdrungen haben, genau wie die angespannten Bewegungen in der Musik. Einfach ein anderes ist, dass es nur einen Fluss gibt, äh, aber es sind viele Räume in diesen Flow er, in diesem Fall sollten
wir uns auf die Objekte konzentrieren, die verschiedene Räume durchdrungen, genau wie Training. Dieses Beispiel. Die andere ist, dass Schicht nur eine Etage ist, und Damen fragen sich nur in diesem Anhänger. In diesem Fall sollten
wir uns darauf konzentrieren, wie besonders die Worte in seinem Raum verwenden. Nachdem wir an den Wänden gezeichnet haben, gehen
wir zum nächsten Schritt, Treppen
6. Schritt 4: der vierte Schritt ist das Zeichnen von Blicken. Sie sind die Objekte verbinden unsere durchdrungen verschiedenen Etagen. Sie können die Objekte verwenden, die wir normalerweise Treppen solche Stufen verwenden. Führertypen in den Seilen. In diesem Beispiel, er Schritte in der späteren zu verwenden, sagt er starrt in diesem Beispiel die Verwendung von Piper. Diese Treppen können wir auch spezielle Objekte s die Treppe wie die Blume verwenden. In diesem Beispiel, das eine Pflanze ist, können Sie alle Lebewesen und Treppen verwenden. In diesem Beispiel. Es ist ein Benutzer, Robert, in dieser Welt und Treppen sitzen. Sie können alle leblosen Objekte von Treppen verwenden oder Sie können Ihre Phantasie wie Aufmerksamkeitsbewegungen verwenden. In diesem Beispiel erfindet er etwas Neues. Gehen Sie langsame Treppen. Obwohl wir spezielle Objekte Treppen verwenden können, haben
die normalen noch Layer-Funktion. Es ist, weil sie eine symbolische Bedeutung haben off. Klettern nach oben Oh runter. Wir können diese magische Bedeutung nutzen, um eine Geschichte zu erzählen. Das ist die Treppe. In diesem Beispiel stehen
sie wenig kann innerhalb der linken den Charakter sie auch ein sitzender Führer
im Inneren der rechten gemacht , um es zu töten. Sie können nach oben in der Minta Angela Bridge gehen, so dass die Bedeutung der Treppe könnte der Schwierigkeitsgrad Schlitten überwinden sollte. Sie sind da die beige Objekte der Staaten waren Lockerheit in Valley Gemeinschaft des Kletterns, aber es Macher inspiriert und machen das ganze Kunstwerk interessanter. Sie können entscheiden, welche Art von Treppe Sie verwenden möchten. Ich bemerkte, dass man mein Aussehen anders bleibt, ein zwei verschiedene Etagen in diesem Beispiel. Die Treppe sagt, die eine Etage bewegt sich und Italien andere angespannte Beine. Es wird sehr lustig sein, um die Dinge, und er ist irgendwie anders. Besonders bemerkt, dass die Treppe nicht nur im Körper auftauchen kann, sondern auch an anderen Orten zeigen kann. In diesem Beispiel wird
das linke Bein selbst zur Treppe. Nachdem wir die Treppe gezeichnet haben, gehen
wir zum nächsten Schritt und versuchen Türen und Fenster.
7. Schritt 5: der fünfte Schritt zieht Dollar in die Fenster, diese Verbindungsräume und die Fenster, die Seite mit außen verbinden. Warum sollten wir die in die Fenster kommen? Es wird gerufen. Stores können Themen in verschiedenen Räumen verbinden. Objekte in verschiedenen Räumen können durch interagieren. Kann Windows Charaktere mit ihrer Umgebung verbinden? Charakter kann mit ihrer Umgebung und mehr interagieren. Auf diese Weise können
Sie keine Türen mehr verwenden und die Fenster Gerechtigkeit, wie einfach zeigen zumindest Stück. Oder Sie können einige Teile des Körpers als Türen in den Fenstern verwenden. In diesem Beispiel behandelte
der Gipfel von Liz Cock uns ein Fenster. Es verbindet sich innen mit außen. Ein anderes Beispiel ist wenigstens du. Die Tür ist es in der Position seines Schwanzes geöffnet. Der Fuchsschwanz durchdrungen den Laden und den Gipfel auf dem Schwanz dieses Jahres, wir können Diggory die Türen und die Fenster von Objekten, die durch sie eingedrungen, genau wie der Zug. In diesem Beispiel erscheint
es durch drei D, sogar die Räume oder einfach wie der Port in einfach,
einfach, einfach, es sieht nach innen durch das Fenster zu arbeiten. Wir können eine Tür nicht geschlossen machen, was auch immer Sie wollen. Die Tür im linken Beispiel ist geschlossen und die Anbetung des Schreibtempels ist offen. Wann dringt unser Objekt durch ein Fenster ein? Seine Richtung könnte in der linken Seite im Tempel anders sein, die Vögel schauen von innen es wert draußen in der rechten. Beispiel. Die Bürde. von außen in Richtung Einsicht schauen, können wir weiter 10 ist. Die Türen und die Fenster von einigen Objekten in diesem ist einfach. Das Fenster wird durch das äußere Regal in diesem Tempel erweitert. Dort werden
diese durch eine Straße ausgedehnt. Nachdem wir die Türen und die Fenster gezeichnet haben, geht
es zum nächsten Schritt während der inneren Objekte.
8. Schritt 6: Der letzte Schritt ist das Zeichnen der Objekte in diesen Räumen. Sie sind mehrere Möglichkeiten, wie wir diese Themen einen einfachsten Weg entwerfen können, entweder um ein kleines
Objekt zu setzen , die unmöglich sind, zeigt ein Indoor genau wie der Berg in. Das ist einfach. Normalerweise sind
Berge in der Regel gewährleisten, dass ein Outdoor eine Hand Alter, auch unmöglich, zeigt individuell über und verbindet sich mit jemandes Körper. Aber die Hand tauchte einzeln auf. In diesem Beispiel ist
das Spielen ein Mechanismus, den wir verwenden können. Das heißt, wir können eine größere Sache machen, um Schnee zu sein, und der Schnee scheint groß zu sein. In diesem Beispiel, die Berge viel größer Ling ein Zimmer Angela reichte viel kleiner verweilen. Sie sind in der Größe skaliert und sie können in der angesiedelt werden Sie können auch Ihre einen einzigen
Ersatz tun , wie Allianz in der Lügen. In diesem Beispiel, die unsere Löwen. Sie könnten so repräsentieren. Wir könnten verschiedene Eigenschaften in unserem Geist haben. Wir können Räume auch durch Objekte wie eine Zelle im Mond neu definieren. In diesem Beispiel sind
diese Regeln verwurzelt finden Kauf Zeitscheiben gefunden eine zwei Nacht. Eine andere ist die Mondgesichtsänderung. In
diesem Beispiel werden diese Räume auch nach Zeit neu definiert. Gewürze Objekte können auf die Dinge, die wir ursprünglich in unserem Körper haben,
wie das Herz in diesem Beispiel betonen , könnten
sie begründet haben. Oder Hardaways Leidenschaft Objekte können auch wieder interpretieren, wie die Dinge so mühsam funktionieren. Schauen Sie, aka NBC Beispiel. Die Menge wird durch ein auffangbares Kauen produziert. Wir können auch den Unterschied der Reaktionen zeigen, die Objekte so langsam verlassen und die meisten In diesem Beispiel haben
sie unterschiedliche Reaktion auf Bomben. Jetzt haben wir alle Dinge gelernt, die wir brauchen, um den anderen inneren Raum aus Charakter zu machen. Das ist eine Zusammenfassung. Probleme erstechen es schnell. Sie sind sechs Schritte, um zuerst eine zufällige Körperform zu zeichnen. Zweitens, werfen die Merkmale des Charakters. Drittens während der Wölfe, vierte während der Treppe, fünfte werfen Türen und die Fenster sechste. Fügen Sie in Apfelwangen, können
Sie jetzt Ihre eigenen tun tun tun in den Schinken aus
9. Fertigstellung: Hi. Vielen Dank, dass Sie an diesem Klassenprojekt teilgenommen haben. Um die Methode vollständig in diesen Lasern zu verwenden, um durch einfachen Charakter zu fallen. Ich ermutige Sie, Ihr Projekt Alice zu teilen. Es wird Spaß machen, diese Ideen zu erforschen. Wenn Sie diese Kurse gut zu Ihnen fühlen. Ich werde sehr dankbar sein, wenn Sie mir Ihre Rezension überlassen können, in der
Schöpfung fragen . Wir sehen uns das nächste Mal.