Animate der 3D-Parallax-Kamera in Photoshop und After Effects | Motion Design A. | Skillshare

Playback-Geschwindigkeit


  • 0.5x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Animate der 3D-Parallax-Kamera in Photoshop und After Effects

teacher avatar Motion Design A.

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu jedem Kurs
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Eine Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu jedem Kurs
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Eine Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

8 Einheiten (35 Min.)
    • 1. H v2 Skater

      0:41
    • 2. Kundenbrief und Aktionsplan

      2:01
    • 3. Den Helden trennen - Stiftwerkzeug

      7:43
    • 4. Malerei des Helden - Klammer Stempel Werkzeug

      6:37
    • 5. Aufräumen - Patch Tool

      3:08
    • 6. 3D-Schichten und Kamera in After Effects

      7:48
    • 7. Textschicht in After Effects

      6:42
    • 8. Schlussbemerkung

      0:32
  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Alle Niveaus

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

207

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

82a68532

Dieser Kurs ist für den Anfänger konzipiert, der mehr über Adobe Photoshop und After Effects erfahren möchte und wie du diese Fähigkeiten in einem professionellen Umfeld anwenden kannst.

In diesem Kurs lernst du, wie du ein stilles Foto animierst.

Wir fangen in Photoshop an, wo wir lernen, wie du das Pen Werkzeug benutzt, um das Foto zu trennen und eine layer zu erstellen. Dann malen wir den Skater mit dem Clone und dem Patch Tool.

Wir bringen diese Ebenen in After Effects und wandeln sie in 3D-Ebenen um und animieren sie mit einer Kamera

Schließlich animieren wir einen Text mit dem Textwerkzeug und 3D-Ebenen an.

Darüber hinaus werde ich während des gesamten Kurses meine Arbeitsprojekte zur Verfügung stellen, damit du sie als herunterladbare Ressource nutzen kannst.

Am Ende dieses Kurses kannst du ein Standbild mit diesen Techniken animieren.

SaveSave

SaveSave

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Motion Design A.

Kursleiter:in

Motion Design Academy (MDA) aims to deliver high quality courses in the Adobe Creative Suite software.

We also offer courses detailing the production techniques necessary to begin and grow into an experienced top notch designer and animator.

“When you learn, teach. When you get, give.” - Maya Angelou

Vollständiges Profil ansehen

Kursbewertungen

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%
Bewertungsarchiv

Im Oktober 2018 haben wir unser Bewertungssystem aktualisiert, um das Verfahren unserer Feedback-Erhebung zu verbessern. Nachfolgend die Bewertungen, die vor diesem Update verfasst wurden.

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen bei Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. H v2 Skater: Willkommen in der Bewegungsschule. Ich bin Evelyn Lee, und ich werde Ihr Lehrer für diesen Kurs sein. Ich habe mehr als 10 Jahre Erfahrung mit verschiedenen Kunden, und in diesem Kurs werde ich Ihnen beibringen, wie man so etwas macht. Wollten diesen Foto- und Fotoshop mit dem Bleistift, dem Klon-Stempelwerkzeug und einem Patch-Tool trennen . Und dann werden wir es in Aftereffekte importieren und animieren mit der Kamera und drei D-Ebenen . Dann klingeln wir in Typ und animieren Typ auf. Nun, ich werde euch durchführen, wie man das macht. Ich werde auch über die Prinzipien der Bewegung sprechen, Tipps und Tricks und Dinge, die gerade kommen könnten, während der Arbeit in der Branche. In Ordnung, wir sehen uns im Unterricht. 2. Kundenbrief und Aktionsplan: Okay, also könnte ich einfach dieses Tutorial oft starten und direkt in die Technik springen. Aber, ähm, aber lasst uns einfach, wissen Sie , eine Minute nehmen und , wie simulieren, wiedas in einem professionellen Umfeld funktionieren würde und ähm, aber lasst uns einfach,wissen Sie, eine Minute nehmen und simulieren, wiedas in einem professionellen Umfeld funktionieren würde und im Grunde im Grunde das ist ein Produzent oder ein Kunde kommt zu Ihnen und sie geben Ihnen diese Art von Bild PST oder J Peg. Und sie sind wie, na ja , wir wollen , ,dass dieser Skater diese 3-D-Parallaxenkamera bewegt, und dann wollen wir eine Art Typ zwei. Komm schon, schon, vielleicht ist es der Name einer Person. Oder vielleicht ist es wie die Stadt, die das in Venedig ist, also gehen wir einfach mit der Stadt. Ähm, und das sind die Richtlinien, die du bekommst. Diese Art von passiert sehr viel. Also für mich, wenn ich das bekomme, wenn ich dieses Bild bekomme und solche wie, du weißt schon, diese Notizen oder Details, wie ich voran gehen werde und in meinem Kopf eine Menge davon, was ich tun will. Ähm, Ali da, genau unten in meinem Skizzenbuch. Oder Sie können es sogar in wie Photoshopped tun, also mache ich einfach, wie eine Führungsschicht. Und das ist nur, weil es immer gut ist zu wissen, wie Zehe einen Plan haben und dann nur ausgeführt werden, im Gegensatz dazu, wie, du weißt schon, du weißt schon, all das zu tun und dann in Aftereffekte enden und du bist dir nicht sicher. was du tust. So wie dieser Weg. Du weißt, was du gerade vorbereitet hast und du weißt nur, dass dureingehst und du deine Zeit effizient und effektiv nutzst. Mit dem Parallax Caramel weiß ich, dass sich dieser Skateboarder wie zurück im Z-Raum bewegen wird. Und dann werden diese vier Gründe vorwärts gehen und dann als Faras der Typ. Ich meine, das könnte hier gehen. Ich werde es wahrscheinlich hier setzen, Ähm, Typ Tamara. Und das ist so ziemlich der Plan. Ist das Nummer Eins? Es wird diese Kamerabewegung sein, Nummer zwei. Wir werden die Zeit haben, und das ist, wie wir in den Nachwirkungen machen. Und das im Fotoshop. Grundsätzlich werden wir unseren Helden oder Skater vom Hintergrund trennen 3. Den Helden trennen - Stiftwerkzeug: Okay, also dieser Gott, wir können ihn entweder löschen oder einfach ausschalten. Und ich werde einfach abschalten, nur weil ich immer gerne meine Arbeitsgeschichte behalte, falls es eine Notiz gibt, wo es eine Veränderung gibt und es immer einen Weg gibt zurück zu gehen und, ähm, nicht von Grund auf arbeiten zu müssen, ist eine andere wie, nur eine andere Sache, die ich gelernt habe, zu arbeiten, wie man so viel Zeit sparen kann, ist nur Zehe immer Art eine Arbeitsgeschichte zu halten, so dass Sie nicht ganz von vorne beginnen müssen, falls ihre Notizen . Sie haben also getan, ist, dass ich diesen Hintergrund dupliziert habe und wieder aus dem gleichen Grund behalte ich dies, nur für den Fall, dass es irgendwelche Notizen gibt. Es gibt einen Grund, warum du weißt, dass ich zurückgehen muss und das Originalbild haben muss. Und anstatt es zu kriechen oder durch E-Mails zu schauen oder zu versuchen, im Finder zu finden, habe ich es direkt hier in Fotos zeigen. Und dann dieser Hintergrund war es eine Hintergrundkopie. Ich werde es Held nennen, und, ähm und so werde ich reingehen und den Bleistift benutzen, derhier ist , hier ist , oder du kannst P drücken und ich benutze den Bleistift, und dann werde ich verwenden, ich werde heranzoomen und viel heraus und zoomen in ist Befehl plus oder Befehl minus. Und dann werde ich die Leertaste drücken, um mich herum zu bewegen. Also, Also, Befehl Plus in der Leertaste, und dann werde ich einfach das Stift-Werkzeug benutzen, und ich klicke auf, Click . Und wenn du dann klickst und ziehst, bekommst du diese , Kurve, also klickst und ziehe ihn um seinen Kopf gezogen, und ja, so ziemlich, weißt du, ähm, gibt es andere Tools, die Sie verwenden können, um dies zu tun. Wie Sie das Zauberstab-Werkzeug verwenden können. Sie können das Lasso-Werkzeug verwenden. Ähm, ich fand das, , das Beste, das Schnellste. Und die besten Ergebnisse kommen mit der Verwendung des Stiftwerkzeugs nur durch die Verwendung dieser Tasten, wie die Leertaste und den Stift. Und dann, wenn ich irgendwie nicht mag, was ich tue, drücke ich einfach Befehl Z, und es lässt mich einfach zurückgehen und irgendwie wiederholen. Und ich benutze auch nur die wilde Verbindung Teoh, Teoh, um das zu machen, ähm, statt mit der Maus. Ähm, und ich fand, dass wie die Verwendung wie der Willkommensstift so ist, wenn Sie bereits wissen, wie man es benutzt, als Sie wissen, das sind Sie wahrscheinlich durch diesen Abschnitt fliegen, wenn Sie jemand sind, der irgendwie hin und her springt zwischen dem Stift, der willkommene Penn und auf der Maus. Eine Sache, die ich verwendet habe, als ich hin und her springen zwischen den war ich nackt zwischen den Rendern platzieren und es ist wie dieses wirklich alte Spiel. Ah, ich denke, du könntest einfach kostenlos herunterladen. Aber es ist so empfindlich mit Thea mit dem willkommenen Ton aus irgendeinem Grund, und ich würde auf der Reise spielen oder Puzzle. Und als ich es geschafft hatte, es zu schlagen, war ich wirklich bequem mit dem Bleistift, als könnte ich im Internet surfen, und ich brauchte einfach nie eine Maus zu benutzen. Also, das ist mein, äh, also habe ich gelernt, wie man benutzt. Aber während Verbindung ist, indem ich Snood spielt, so bin ich nur klicken und ziehen und ah, drücken Sie den Space Marquis Command Z für den Fall, dass ich einen Fehler mache und und ihn nur umreißt, das ist in Ordnung. Also werde ich das schließen, und wenn ich schließe, wirst du sehen, dass es so ist, Mal sehen, ob es eine kleine Null oder einen Kreis gibt, und so, wenn du darauf klickst schließt es irgendwie alle Punkte und es schafft diese Pfad, und das müsste tun, ist ich werde mit der rechten Maustaste klicken und ich werde erstellen Machen Sie uns eine Auswahl treffen . Und das habe ich bereits ausgefallen. Aber im Grunde das einzige, was geändert wird, ist der Vaterradius, den ich gerne auf einen setzen würde , nur weil es Federn die, um den Weg davon so beeindruckend. Ok? Und was es tut, ist, dass es eine Auswahl dieser Beträge macht. kannst du irgendwie sehen. Und dann werde ich hier reingehen und eine Ebenenmaske erstellen, und Schlüssel erstellt und was er tut, ist es, dass er diese Art Schwarz-Weiß-Masse schafft, die mit dem ursprünglichen Bild verknüpft ist dieserSchlüssel erstellt und was er tut, ist es, dasser diese Art Schwarz-Weiß-Masse schafft, die mit dem ursprünglichen Bild verknüpft ist. Was ist großartig an der Ebenenmaske ist, dass Sie sie deaktivieren können und Sie erhalten, dass Sie zurück zu Ihrem ursprünglichen Bild, Sie können es auch wieder aktivieren, und Sie können die Maske ändern. Aber du behältst irgendwie dein Originalbild. Also werde ich reingehen und Ah, und seine Beine Command plus Leertaste Kommando minus auf. Geh zurück und hol einfach seine Beine oder hol das dazwischen für seine Beine und dann im Kommando Z, wenn du okay bist, also werde ich jetzt diesen Weg wieder schließen. Sie sehen den Kreis Reifen, Sie sehen den Kreis, und dann schließt er den Weg, wissen Sie, drücken Sie rechts. Klicken Sie auf. Treffen Sie eine Auswahl. Großvater, das Radio schickte eine Presse. Ok? Und da das ein Maskottchen ist, werde ich sicherstellen, dass ich im Maskenteil bin und nicht im Bildteil von ihm, einem Bildteil. Sie sehen, dass es Farbe gibt, wenn ich in den Maskottchen bin, schwarz und weiß, und ich werde nur irgendwie weiß ist zeigt das Bild und schwarz Art von löscht es. Jemand beeindruckt, ähm, ganz Italien, um das zu löschen oder einfach Löschen zu drücken. Und dann bin ich beeindruckt. Befehl D, um die Auswahl zu erledigen. Und dann haben wir unseren Skater getrennt von unserem Hintergrund 4. Malerei des Helden - Klammer Stempel Werkzeug: Das nächste, was zu tun ist, ist Teoh. Duplizieren Sie den Hintergrund noch einmal und rufen Sie das BG an und ich werde den Helden ausschalten. Und im Grunde, was wir tun werden, ist, dass wir die Farbe ausmalen, den Helden aus dem Hintergrund, und wir werden Befehl Plus benutzen, kommen in Mina Leertaste. Und die anderen Werkzeuge, die wir verwenden werden, werden das Klon-Stempelwerkzeug sein, das genau hier ist Klon-Stempel, Werkzeug oder s und ein Patch, auf dem sich direkt darüber befindet. Und das sollte J Yeah sein. Es gibt also einen Haufen. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, wie Sie dies tun können. Aber das sind die beiden Werkzeuge, die ich finde, Sie wissen, sind die, Sie wissen, sind geeignet dafür zu tun und nur für und im Allgemeinen einfach zu gut, große Werkzeuge zu wissen. Also im Grunde, was das Klon-Stempelwerkzeug tut, ist es ziemlich viel braucht, wenn Sie all diese Kreuz hier drücken , ist irgendwie kommen und im Grunde alle Informationen, die Sie, wenn Sie einfach nach unten drücken und es ist, als ob Sie diese Informationen von Foto und dann nimmt es von dort zu was auch immer. wo Ihre Bürsten drücken. Alles klar, hier. Das ist es, was ich will. Und dann male ich es, und dann siehst du das Fadenkreuz genau so, wo es es hinnimmt. Ich werde hier reingehen und es so schnappen und einfach die Informationen nehmen und die Informationen nehmen undsie ausmalen. Und es ist in Ordnung, wenn es nicht perfekt ist, weil wir eine Menge Dinge glätten werden. Eine Menge von diesem Zeug. Ah, mit dem Patch-Tool, das verwendet wird, nachdem wir das geklont haben. Grundsätzlich wollen wir sicherstellen, dass wir die Informationen so genau wie möglich erhalten, indem wir einfach nur das Foto verwenden, wissen Sie, indem Sie nur das Foto verwenden, von dem es stammt und es wird ein wenig schwierig, wenn Sie Wie, genau hier. Ähm, aber dann, wie wenn Sie in diesen Bereichen sind, können Sie sogar die Pinselgröße ändern, um sie größer zu machen. Ähm, und es ist okay, wenn es so splotchy ist, weil und es ist okay, wenn es so splotchy ist, weil wir mit dem Patch zu einem Fechten gehen, das aber wieder, wie diese Kanten, diese Luft irgendwie wie die kniffligen Bereiche. wir mit dem Patch zu einem Fechten gehen, das aber wieder, wie diese Kanten, Und manchmal muss man verschiedene Bereiche ausprobieren, nur um zu sehen, dass es sogar funktionieren wird. - Wieder mal, wir sind in Wiedermal, wir sind in dieser Art verrückten kleinen Gegend. um Und Und sogarummehr Details zu bekommen, mag ich das Kommando Minus, nur um sogarummehr Details zu bekommen,mag ich das Kommando Minus, nur umden Ansturm etwas kleiner zu machen. Und dann für die größeren Bereiche, wahrscheinlich die Bürste größer wirklich ableto sein so dass Sie sehen können, was ich geschnitten habe. Don, ich habe irgendwie, wann und wirklich nah in den Bereichen, die dieses Detail brauchten. Und was dann? Wirklich? Uh huh verkleinert, um diejenigen zu bekommen, die nicht so viel Detail brauchten. Es würde irgendwie in Bereichen reparieren. Sieh ein wenig seltsam aus. Einige Hintere in diesem habe ich es vielleicht versehentlich bewegt haben. Okay, also ist das eine Art, wo wir mit dem Klon Simple sind. 5. Aufräumen - Patch Tool: und es ist irgendwie wie, Weißt du, ich denke, es gibt einige Bereiche, die glatt sein könnten, wie hier. Vielleicht hier. Da kommt der Paterson ins Spiel. Außerdem, Jay, und zoomen Sie ein wenig, und ich werde es auf so etwas tun. Sie können sehen. Also, was der Patch immer noch so macht, ist nicht wirklich alles, was so glatt sein muss . Ich habe bemerkt, dass dieser Hintergrund ein wenig, ähm, ich könnte versehentlich, ähm, bald. Memphis Jigen. Bald werde ich diesen Bereich schnappen. Und was es tut, ist, es glättet es einfach. Es schien so zu sein, und ich werde einfach in die Bereiche gehen, die ich glatt sein muss, damit, ähm, dieses Zeug von Glukose durch das, wie, ich kann es nicht wirklich sagen. Aber wir werden reingehen und nur, weißt du, eine Zeit mit der Konstante, es könnte enden, so aussehen, als hättest du die gleichen Informationen in der gleichen Gegend genommen. Und so schafft es irgendwie dieses seltsame kleine Muster auf Ich möchte das Patch-Tool verwenden. Es ist zu spät. Brechen Sie das auf. So wie hier. Man kann sehen, dass es wie die gleiche Gegend war. Und jetzt sieht das hübsch aus. Das kommt also auf, Mom. Und dann können Sie irgendwie sehen, wie, wie, hier sieht es ein wenig gemalt aus. So glätten Sie es aus und, wissen Sie, nehmen Sie es aus Bereichen, die manchmal kommt Espresso, Kay. Und okay, so ist das ziemlich viel sind getrennte Bild. Du hast den ursprünglichen Hintergrund, den ich einfach ausschalten werde. Du hast den ursprünglichen Hintergrund, Und dann haben wir unseren Helden, und das waren die beiden Schichten, die zu Nachwirkungen bringen würden. Und dann haben wir unseren Helden, Die zwei sind nur, weil, ich meine, ich meine, die Lichtschicht kann sich als nützlich erweisen, wenn wir nach Effekten sind. Nur damit wir wissen, wo wir den Typ setzen sollen. Wir haben eine Vorstellung davon, wo wir hingehen, also lassen Sie das einfach rein? Ähm, oft, wenn ich das in den Aftereffekt bringen werde, könnte ich sagen, das ist ein anderes. Ich nenne es, als sei Skate ein e und bringe es rein, nur damit, wenn jemand anderes das Projekt übernimmt , es nicht dorthin kommt. Will sich nicht fragen, ob er wie diese zwei versteckten Ebenen ist. Also, ähm, sowieso, werde ich das retten, und dann werden wir nach Effekten gehen, also sehe ich dich nach Effekten 6. 3D-Schichten und Kamera in After Effects: Okay, also bin ich in Adobe nach Effekten, und im Grunde, ich importiere in diesem Skate PSD. Und, ähm, ich werde es als Komposition aus der Ebenenstil-Presse herausholen. Okay, Importieren ist Apple I oder Datei-Import. Oder Sie könnten einfach auf das Projekt doppelklicken, und es wird es einbringen. Das erste, was ich bei Nachwirkungen gemacht habe, habe, ist, dass ich die Komposition dieser Stimmung auf einem Pressfit verwenden werde. Aber normalerweise ist das erste, was ich tue, ähm, ich drücke nach oben, okay, oder du könntest in die Komposition gehen, Kompositionseinstellungen , und... und ich werde alle meine Einstellungen überprüfen. Ich überprüfe das Seitenverhältnis, und dann überprüfe ich die Bildrate. Und es ist immer wichtig, sicherzustellen, dass die beiden Dinge lüften, was du sein wolltest und dass sie auch alles sind, was du mitbringst, darauf eingestellt ist, besonders die Bildrate. Denn wenn es ein bisschen aus ist, , oder wenn es eine gibt, wenn es bei einem Pre-Comp ist, ist das nur eine andere Bildrate. Ah, du wirst das machen die Renderings viel länger. Die Animation wird wie ein Frame aus sein. Und so ist es immer nur eine gute Idee, sicherzustellen, dass die Bildrate alle übereinstimmen und es ist was Sie wollen. Sonst Sonst kann es zu großen Kopfschmerzen auf der Straße führen. Also werde ich okay drücken, besonders für das Com-Center, , langwierig. Und es gibt viele Fakten und viele Pre-Camps beeindruckt. Ok. Und, ähm, und es wird mitgebracht. Und wenn du doppelklickst hat es alles mitgebracht , doppelklickst . Alle unsere Fotoschaufel ist der Führungshintergrund. Ich werde den Hintergrund verlassen. Wir brauchen es hier nicht. Ähm, aber ich werde einen Blick auf diesen Leitfaden werfen und, weißt du, er gibt eine gute Vorstellung davon, wo die Dinge sein sollten. Ich könnte es ausschalten. Ich könnte gelöscht, nur um die Ruhe sauber zu geben, um, bringt ein wenig. Also zuerst. Also, was ich tun werde, ist, dass ich diese Schichten in die drei Händler verwandeln werde, und das ist die Drei-D-Schicht. Es sagt dir genau, was es ist. Dies ist die Anpassung ist Bewegungsunschärfe. Also werde ich nur diesen Thriller machen. Und was das tut, ist, dass ich Ansichten zeigen werde, die, hierher zu unserer aktiven Kamera machen wird, und diese, die ich zu unserem Brauch machen werde . Sie und eine benutzerdefinierte Ansicht zeigen nur, wissen Sie, den kompetenten anderen wissen Sie, den kompetenten anderen Vieux Port oder einen anderen Winkel. Und was es tut, ist, wenn du , weißt du, wenn ich diese drei Schichten abziehe, dann wird es genauso aussehen, weil sie beide Judy sind. Sobald ich sie drei Tage gemacht habe, zeigt es dir, wie sie im Raum aussehen. Und das nächste, was ich tun werde, ist, dass ich eine Kameraebene neue Kamera machen werde, und dann öffnet es diese Kameraeinstellungen, und, weißt du, sie haben eine Menge verschiedener Dinge, die du ändern kannst, ist, dass um, dass das Feld und alles. Aber ich werde nur irgendwie für den Zweck. Drücken Sie einfach OK? Kameras in Ordnung. Und was das getan hat, ist, wenn Sie in die benutzerdefinierte Ansicht gehen oder einfach nur anzeigen, müssen Sie die benutzerdefinierte nicht wirklich verwenden. Du. Aber das ist die Kamera, und ich werde nur schließen. Es wird all diese schließen. Wie viele Dinge? Okay, also, , wenn ich die Leertaste drücke. Lassen Sie mich das hier bewegen und lassen Sie es mich sehen. Und dann, wenn die großen Dinge an dieser Art von drei Dingen es haben, irgendwie, irgendwie, wenn du hierher gehst, kannst du das. Es ist alles die Sikh Leichtigkeit, aber es können Sie Art von Orbit Spur und Zoom und was das tut, wenn Sie die Seiki drücken, es können Sie Art von drehen Sie es. Vergrößern Sie, damit Sie sehen können, wie es sich bewegt. Aber das ist die Kamera, und das ist unser und das ist unserHeld in einem Hintergrundbild. Und so werden wir so ziemlich arbeiten. Was auch immer du bist, ich weiß,dass das Heilmittel, dass dies irgendwie unser Endrahmen ist. Was auch immer du bist, ich weiß, Also werde ich tatsächlich die Fertigkeit ändern Grund, warum ich die Fähigkeit ändere, ist, weil ich weiß , dass die Waage irgendwie wechseln muss. Ähm und so bin ich am Ende, und, ähm, ich habe den Endschlüssel benutzt, um zum Ende zu kommen und nach Hause zu beeindrucken, um an den Anfang zu gehen. Und dieser Skater wird etwas kleiner sein. Einige von euch, 90% und dieser Hintergrund muss etwas größer sein. Da das so ist, wie wir bestimmt haben, dass wir tun werden. Und wenn Sie die Keira sehen, eine Sache, die mir klar wurde, ist, dass die Komposition ungefähr fünf Minuten lang ist, und es ist nur sozial wie fünf Sekunden. Also werde ich einfach hierher gehen und, äh, fünf Sekunden machen. Hier sind also fünf Sekunden. Wahrscheinlich hätte es am Anfang überprüfen sollen, aber es spielt keine Rolle, denn wir können das schnell anpassen, eine schnelle Möglichkeit,diese Komp nach fünf Sekunden zu machen, ist, dass du weißt, Wahrscheinlich hätte es am Anfang überprüfen sollen, aber es spielt keine Rolle, denn wir können das schnell anpassen, , eine schnelle Möglichkeit,diese Komp nach fünf Sekunden zu machen, ist, dass du weißt, Ich bin nicht fünf Sekunden, ich werde Ende drücken. Und das ist diese Art von Arbeitsbereich. Wenn wir das tun, werde ich Compton Arbeitsbereich trimmen. Und da gehen wir. Wir haben diese Art von fünf Sekunden, und so sieht unsere Animation aus, indem wir die Skala ändern und eine Kamera haben. Wissen Sie, wir haben diese Art von Parallaxenkamera schon, aber das Schöne daran, die Kamera zu haben, ist, dass Sie wissen, Sie das etwas nach oben bewegen können. Ähm, du kannst seine Position ändern. Sehenswürdigkeit in Position. Und dann nur durch die Verwendung der Seiki möchte ich definitiv, dass das mein Ziel ist. Ich werde zwei Schlüsselfirmen dorthin bringen, indem ich das drücke und dann zurück nach Hause gehe und dann einfach aufdie Seiki drücken und du weißt schon,die Rotation durch die Seiki drücken und du weißt schon, Drücken der Rotation zu machen, was genau hier ist, nur, Um Sie wissen, es erlaubt mir, mir, direkt mit der aktiven Kamera zu interagieren. Und indem wir diese Rotation so drücken , , haben wir diese Rotation hinzugefügt und es gibt unsere Parallelen entfernen können. Er bewegt sich im Weltraum und wir haben einen Winkel. Ich meine, wir könnten es sogar noch mehr anschwingen und irgendwie, selbst wenn Sie die Taste wieder drücken und sehen, das ist die Drehung. War die Seiki schon wieder? Das ist eine Art von der Verfolgung, die Sie bewegen können und dann, dass es einen Zoom gibt , den ich nicht verwenden werde. Aber Sie haben auch eine schöne Drehung, eine Art Geschick, und Sie können genau sehen, was wir in unserer aktiven Kamera tun eine Art Geschick, und Sie können genau sehen, was wir in unserer aktiven Kamera tun. Ich gehe zurück, bis eine Ansicht nur so und dann zur aktiven Kamera und drücken Sie fit, damit wir genau ein bisschen mehr von dem sehen können, was los ist. Also, das ist unsere Parallaxe entfernen 7. Textschicht in After Effects: Also, was wir als Nächstes tun werden, ist, dass wir irgendeinen Typ hinzufügen, Ähm, und nur indem wir mit dem Charakter drücken und der Modus des Umschaltens nach unten drücken, damit Sie die Timeline sehen können . Ähm, und, wissen Sie, wählen Sie eine kämpfte jeden Spaß. Ich werde Gotham Bolds Buch Gotham Black aussuchen. Ich bleibe einfach bei dem, damit du alles eingeben kannst. Ich werde nur drei D-Kamerabewegungen schreiben, und ich will das alles alles machen und eine gute Möglichkeit, das zu tun. Du drückst einfach das und es setzt es alle Kappen. Ähm, ich werde die Farbe ändern, weil ich nicht sehen kann. Siehst du, Siehst du, wir bringen es da runter. Arbeiten Sie, und Sie können irgendwie schreiben, was Sie wollen. Wenn Sie dieses Bild verwenden, ist das großartig. Wenn du willst. Wenn du ein anderes Bild verwendest, ja, das ist auch in Ordnung . Aber ich bin einfach irgendwie, ähm, also dann werde ich nicht sagen, dass du deinen Typ so hast, wie du willst, dass er größer bis drei Schichten sein ähm, also dann werde ich nicht sagen, dass du deinen Typ so hast, wie du willst, dass er größer bis drei Schichten seinsoll. Und das ändert den Winkel ein wenig, nur weil sich die Kameras gedreht haben. Ähm, und so gehe ich zurück zu diesem Umzugswerkzeug und schiebe es ein bisschen. Ähm, und wenn Sie nur Ihre Null verarbeiten, sind, wissen Sie, die Es bewegt sich schon irgendwie mit der Kamera, so dass das entfernt werden kann, und jetzt und es ist animiert. Es ist schon irgendwie animiert auf, was großartig ist. Ähm, und ich musste einfach auf eine andere Art und Weise kommen. Also werde ich in die Transformationssumme gehen, um das Transformationswerkzeug hinunter und ich ändere die Position oder die Rotation. Entschuldigung. Und warum? Und, weißt du, ich ziehe es wahrscheinlich nur an, , 90 nicht 90, aber nur wenn wir das machen, kriegen wir eine Kamera, werde ich es ein bisschen schneller machen. Und Sie können auch einfach, wissen Sie, wählen Sie diese wichtigen Freunde. Und wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie bekommen und diese einfach ist in und was das tut Es schafft einfach eine Kurve der Animation, so dass es auf ein wenig glatter kommt. Sie können diese Kurve sogar ändern, indem Sie dies drücken und Sie können sehen, , wie sie verändert wird. Und Sie können irgendwie,wissen Sie, wissen Sie, indem Sie diese beeindruckende Verschiebung ändern, können Sie die animierte Art und Weise ändern, wie es sich erleichtert. Es ist jetzt, wo wir das haben, und es Kollegen ziemlich, ähm, wie es irgendwie funktioniert. Verlassen Sie den Rasenredakteur und gehen Sie zurück, und dann ah, und gehen Sie irgendwie rein und finden Sie einen Weg. Verlassen Sie den Rasenredakteur und gehen Sie zurück, und dann ah, Teoh Teoh haben diese Art von animieren auf, und ich werde einen Effekt verwenden, der Apple Fiver Effekte und Presets ist. Es wird reingehen und nach guten, äh, äh, Wegen für die Arten von Feinden suchen. Und dann, ähm und ich denke dafür, werde ich einfach die Worte von zu Hause aus verblassen. Das Schöne an diesen Presets ist, dass Sie Art von können Sie die ah optimieren, es können Sie die Frames optimieren, und indem Sie drücken, können Sie irgendwie gibt es Ihnen alle U können Sie alle Keyframe-Animation sehen. Ähm, wenn Sie eine Taste drücken u um, und dann können Sie es irgendwie optimieren, und es beginnt schon irgendwie etwas nach oben Flick diese beeindrucken in diesen, ähm, oder Sie komprimieren f neun, und es irgendwie dafür gibt es eine kurze Tastenkombination. Also, ja, das ist unsere parallele x drei d kann mit dem Typ entfernt werden. Also, jetzt werden wir, du weißt schon, weitermachen und diese Komposition auslaufen. Das ist eine Renderwarteschlange. 8. Schlussbemerkung: Okay, das ist also unsere letzte Animation. Wir haben so ziemlich abgedeckt. Diese Art von Parral x Drei-D-Kamerabewegung Wir haben uns getrennt, sind Skater von unserem Hintergrund, malte den Skater aus, brachte sie rein, animierte sie in drei D. Diese Art von Parral x Drei-D-Kamerabewegung Wir haben uns getrennt, sind Skater von unserem Hintergrund, malte den Skater aus, , brachte sie rein, animierte sie in drei D. Erstellen dieser Art von Paletten kam entfernen und Hinzufügen einer Rotation zu der Kamera. Wir haben drei d Smoking erschaffen. Und wie ging es intim auf Und wir haben irgendwie viel in dieser Lektion abgedeckt. Ich hoffe, ihr habt viel gelernt und ich sehe euch in den nächsten.