After Effects für Anfänger: Gestalten und animieren eines unteren Dritten | Duncan Rogoff | Skillshare

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After Effects für Anfänger: Gestalten und animieren eines unteren Dritten

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Einheiten dieses Kurses

7 Einheiten (17 Min.)
    • 1. UNTERSTE DRITTE INTRO

      0:31
    • 2. ENTWERFEN SIE DIE TITLE

      3:52
    • 3. ENTWERFEN SIE DIE SUBTITLE

      3:57
    • 4. ENDLICHE DESIGN

      2:44
    • 5. Animieren mit Keyframes

      3:39
    • 6. WIEDERHOLUNG DES PROZESSES

      2:04
    • 7. Outro / Abmoderation

      0:39
  • --
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221

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

In diesem Kurs werden wir einige der grundlegenden Tools und Tipps abdecken, die du immer und immer wieder verwendest, wenn du in der Software voran kommst, und zwar während du lernst, wie du einen klaren und einfachen Niedrigeren Thirds entwerfen und animierst.

Wir besprechen es, wie du eine Komposition aufstellen kannst, und ein unteres Drittel mit Hilfe von Shape Layers, Gradient und anderen other von After Effect design Als nächstes zeige ich dir, wie du eine einfache Animation mit den grundlegenden Keyframes erstellen kannst.

Nach diesem Kurs hast du das, was du brauchst, um in der Software voranzukommen und deine ersten Projekte zu begegnen!

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Duncan Rogoff

Video Editing & Motion Graphics

Kursleiter:in

Freelance video editor and motion graphics artist based in San Francisco, CA. Almost entirely self-taught and has spent many hours gaining knowledge from online tutorials on sites like Skillshare.com

Check out my website: www.duncanrogoff.com

Always looking for new, fun, creative projects, and to keep learning.

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Transkripte

1. UNTERSTE DRITTE INTRO: Hey, alle, Dunkin Rogoff hier mit einem weiteren wirklich tollen Aftereffect-Tutorial für dich. Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie den sauberen und einfachen unteren Drittel Titel vollständig innerhalb von Aftereffekten animieren . Wenn Sie keine zusätzlichen Plug Ins zuerst verwenden, wird unser Titel mit Shea-Playern und einigen von Aftereffekten, anderen eingebauten Tools, aufbauen Aftereffekten, . Als Nächstes zeige ich Ihnen, wie wir unsere dritte animieren können. Mit einigen einfachen Schlüsselfreunden haben Sie alles, was Sie brauchen. Entwerfen Sie einen animierten, einen unteren dritten Titel, alle Ihre eigene Sehklasse, die wir schulden. 2. ENTWERFEN SIE DIE TITLE: Okay, also hier sind wir in Nachwirkungen. Lasst uns anfangen, unser unteres Drittel zu machen. Das erste, was wir tun werden, ist, dass wir eine neue Komposition kreieren, indem wir hier runterkommen und auf dieser Kompositions-Symbol 1920 x 10 kochen. 80 oder voll 10. 80 p ist eine gute Größe 23 976 ist eine faire Bildrate, und wir sollten nicht mehr als fünf Sekunden dafür brauchen. Also geh einfach nur weiter und dieser dritte, wir drücken. OK, wir machen diesen Titel nur aus der Form Spieler und einige von After Effects eingebaute Werkzeuge. Ich werde hier runterkommen und wir wurden unseren Titel in Aktion Sicher gestellt, um eine Vorstellung von der Größe unseres dritten zu bekommen . Und dieser indirekte Winkel wird hier Titel sicher genannt. Wir möchten nicht, dass Text außerhalb dieser Grenze fällt. Hash-Markierungen stehen hier für die vertikale Mitte und die horizontale Mitte unserer Komposition. Lassen Sie uns voran und erstellen Sie eine erste Form erscheint auf das Rechteck-Werkzeug oder komprimieren que auf unserer Tastatur. Und wenn wir halten drücken que schwächen Zyklus durch unsere Form Spieler, wir wollen dieses Rechteck hier. Also kommen wir einfach runter, wir werden außerhalb des Lagers klicken. Wir ziehen uns nach rechts und das wird unsere erste äußere Grenze sein. Das nächste, was ich dio werde, ist, dass ich diese Formschicht zuerst nehmen möchte. Nennen wir es Äußere Grenze. Ich werde diese Ebene duplizieren, indem ich Befehl de auf der Tastatur drücke oder nach oben gehe, um Duplikate zu bearbeiten . Ich nenne das in einem Rechteck. Wir nehmen diesen indirekten Winkel, der die Farbe von ihm in ein hellblau ändern würde. Eigentlich werde ich hier rüber zu unserem Effekt- und Presets-Fenster kommen. Ich werde in das Wort Rampe eine hinzugefügte Grady in Rampe tippen, indem Sie auf diesen Effekt doppelklicken Auch werde unser Titel in Aktion loswerden. Sicher. Jetzt können Sie sehen, dass wir eine Verschneidung von links nach rechts über unsere Formebene haben. Also werde ich diese Endfarbe nehmen, die hierher kommt. Ich werde die blaue Farbe machen und ich möchte unseren Endpunkt nehmen, indem ich auf diesem kleinen Ziel koche und das bis zum Ende unserer Schicht setze. Und ich möchte, dass dies auch ein Blauton sein wird. Aber ich möchte, dass dies viel dunkler und viel weniger gesättigt ist. Ich werde schnell, dass unser Startpunkt hier, Ich werde das zum Start unserer Rampe machen. Und jetzt kann ich das einfach rüber ziehen, damit wir ein bisschen mehr Blau zeigen können. Und wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte, wird es schneller ziehen. Und da gehen wir hin. Jetzt will ich nicht tun, ist, dass ich 12 runter werde. Dieses Dreieck würde in Inhalt Rechteck Transformation kommen. Ich gehe, im Gegensatz zu dem Skalenparameter hier, werden wir das einfach nehmen und dies auf den warum Zugriff verkleinern, so dass es innerhalb der äußeren Grenze passt . Ich werde es auch auf dem X-Zugang verkleinern, damit das hier am Ende abgeschnitten wird. Wenn ein Drücken Sie auf der Tastatur, um diese Parameter zu verstecken, werde Argh nehmen! Strahlende Rampe Ich werde das kopieren, indem ich Befehl drücke, sehen, und dann Befehl V, fügen Sie es an unsere äußere Grenze und wollte zurücksetzen. Das hier ist, dass die linke Seite unserer Sortierung ist schwarz auf der rechten Seite ist weiß. Dies schafft ein wenig mehr Tiefe. Ich möchte unserem indirekten Winkel ein wenig mehr Dimension hinzufügen. Also wähle ich aus, dass ich bis zu Ebenenlayer-Stile, Abschrägung und Prägung kommen werde . Und jetzt können Sie sehen, ob wir hineinzoomen. Wir haben ein wenig äußere Abschrägung an diesem indirekten Winkel. Es gibt ihm nur ein bisschen mehr Form. Und hier werden die Haupttitel leben. 3. ENTWERFEN SIE DIE SUBTITLE: als Nächstes. Ich möchte die Form für unsere Stellenbeschreibungen machen. Ich möchte dies mit dem Stiftwerkzeug tun. Also kommen Sie hier nach oben und wählen Sie das Stiftwerkzeug oder komprimieren Sie ein G auf der Tastatur. Ich wähle hier in der Nähe der Unterseite unserer Shapewear aus, und ich werde schnell unseren ersten Punkt erstellen. Wenn ich nun den ganzen Weg nach rechts ziehe und die Umschalttaste gedrückt halte, kann ich eine gerade Linie erstellen. Oh, komm runter nach rechts in die Mitte unseres Bildschirms und halte die Umschalttaste gedrückt und ich werde unseren zweiten Punkt erstellen . Jetzt werde ich eine diagonale Linie erstellen und wieder werde ich Shift gedrückt halten. Großartig. Noch ein flacher Punkt gegen Ende und ich verbinde ein oder zwei Punkte. Jetzt nehme ich die Shapewear. Würde das nicht nach unten ziehen. Und tatsächlich, arbeiten Sie Kosten. Sie können sehen, dass diese Ebene auch seinen äußeren Strich hat. Ich will das loswerden. Also Selector Shapewear, ich komme hierher, wo Schlaganfall ist. Ich halte alles fest und ich werde schnell, bis ich keine Linie mehr habe, die nicht zurück in unsere äußere Grenze kommen . Ich nehme unsere Abstufungsrampe. Ich kopiere das durch Drücken von Befehlstaste. Sehen Sie ein Drücken Befehl V Tempo es auf einer Diagonale dort unten. Es ist eigentlich ein wenig dick für mich, so dass ich in unsere Transformationsoption kommen kann. Ich kann die Waage nehmen. Ich kann das ein wenig verkleinern, Stelle zurückgezogen. Ich werde das noch zwei Mal duplizieren. Ich werde Formschicht nehmen, um unsere Endfarbe hier zu nehmen, und ich werde den dunkleren Teil unseres Blaus auswählen. Grady, ich werde Shapewear drei verstecken, damit du sehen kannst, was wir tun. Ich werde diese Schicht nehmen und p auf der Tastatur drücken, um die Position zu bringen. Ich werde es nur ein bisschen nach rechts schieben. Ich werde jetzt weitermachen und wenn Shapewear drei einschalten. Ich werde unsere Endfarbe nehmen, und ich werde den helleren Teil unserer großen auswählen und wieder werde ich p auf der Tastatur drücken , um eine Position zu bringen, nicht schieben, dass nach rechts. Jetzt haben wir ein bisschen einen kaskadierenden Grady. Es ist ein bisschen zu viel für mich. Ich würde beide nehmen und sie nach rechts verschrauben. Es gibt also ein bisschen weniger Weiß, das wieder durchguckt. Ich kann den Start dieser Rampen anpassen, um ein wenig mehr Gitter zu erzeugen. Das sieht schön aus. Jetzt möchte ich nur noch ein bisschen mehr Trennung über unsere Elemente bekommen. Jemand nimmt diese äußere Grenze hier, ich werde auf Zehe Ebene kommen, wo Stile Schlagschatten, um einen Schlagschatten um dieses Objekt zu erstellen . Kommen Sie nun in unsere Schlagschatten-Optionen. Wir drehen diesen Abstand um etwa acht, um das ein wenig auffälliger zu machen, wenn man auf der Unterseite sehen konnte. Hier haben wir bemerkenswerte Linien erstellt, die unsere beiden Elemente voneinander trennen. Eigentlich, nehmen Sie einfach Formschichten zwei und drei und schieben Sie sie nach oben, indem Sie die dort oben verwenden. Also, jetzt haben wir ein wenig mehr Grenze im Bus und schalten unseren Titel in Aktion sicher. Und wir haben das so eingestellt. Sie sehen, das waren ein wenig hoch auf dem Bildschirm, so dass Sie alle diese wählen Sie jede Ebene oder drücken Sie Befehl a auf der Tastatur. Wenn wir Shift drücken und der Abwärtspfeil wird alles nach unten werfen. 10 Pixel rechts über dort sieht gut aus 4. ENDLICHE DESIGN: So, jetzt können wir dio Sie diese Komposition nehmen. Hop in Ihrem Projekt kann eine Faultierkomposition öffnen. Ich kann das untere Drittel nehmen. Ich könnte es einfach direkt oben fallen lassen. Jetzt, was ich gerne mache. Also muss ich ihm nur ein bisschen Transparenz geben. So unterdrückt t t t auf der Tastatur, um die Deckkraft zu bringen und einfach das nach unten zu drehen. Etwas wie 80. Es ist ein wenig zu transparent. Also vielleicht gehen wir etwas mehr wie 90, damit Sie ein wenig von dem Bild dahinter sehen können . Und jetzt, wenn wir ein Bild hinter uns haben, beginnt dieses Ding wirklich zum Leben zu erwecken, damit wir hier reingehen können. Wir können unsere Titel hinzufügen. Wir kommen in das Textwerkzeug, können wir in das Feld eingeben. Wir können Slough eintippen. Wir werden weitermachen. Sehen Sie, ich lasse Sie hierher fallen, um das Weiß zu machen und es so zu skalieren, dass es in unsere Box passt. Drücken Sie V auf der Tastatur. Wählen Sie erneut unser Werkzeug zum Verschieben aus. Wir werden unseren Titel in Aktion bringen. Sicher. Sie werden sehen, dass, wenn wir dies über schrauben, aber halten Sie Shift in drag, Ich werde nur auf der X-Achse bewegen konnte einfach nicht, dass in Position, indem Sie die Pfeiltasten. Also nehmen Sie dies wird diese Ebene Grab duplizieren es wird gedrückt Shift halten, um es gerade nach unten zu bewegen , wird die Größe nach unten ändern Etwas wie 60 anstelle von ultra wird es anders machen Gewicht wird das ändern, um Medien Kokosnüsse, die zurück über statt Faultier. Schwächen, Sag langsam bewegen. Es ist immer noch ein bisschen groß. So nimmt, dass Wir doppelklicken Sie hier. Bringen Sie das auf etwa 55. Wir können das wieder mit den Pfeiltasten zurückschieben. Jetzt sieht es für mich aus, unsere Anfangsformen sind nicht ganz groß genug, also kann ich einfach alle auswählen. Es könnte genug Platz geben, sie einfach vermasselt haben. Wenn das nicht funktioniert, komprimieren wir s auf der Tastatur, um die Skalierung der Link-Up-Eigenschaften hier skaliert es auf dem X-Zugriff und wieder, Wörter müssen sie wieder an Ort und Stelle mit den Pfeiltasten verschieben. Das sieht viel besser aus. Also, wenn wir jetzt wieder in unser Faultier springen, haben wir gerade unser erstes niedrigeres Drittel geschaffen. Es sieht wirklich schön aus. Jetzt, da ich dir gezeigt habe, wie man das baut, werde ich voran gehen und dir wirklich schnell zeigen, wie man mit einigen grundlegenden Schlüsselfreundenanimiert Schlüsselfreunden 5. Animieren mit Keyframes: werden wir hier wieder in 1/3 Komposition kommen. Ein Drücken Sie auf die Tastatur, um alle Parameter zu verbergen. Ich werde anfangen, aber animieren Regie jetzt Ich möchte, dass sich unser indirekter Winkel und unser Faulth-Text zur gleichen Zeit wie ein Router-Board bewegen. Also wählen wir beide Ebenen aus, indem wir Shift drücken, und wir nehmen dieses Pick-Web-Tool hier, und ich überlege es die äußere Grenze. Sie können jetzt sehen, dass unser Elternteil diese äußere Grenze ist. Also jedes Mal, wenn ich die äußere Grenze oder indirekten Winkel bewegen und unser Faulth-Text wird sich mit ihm so hoch bewegen, dass wir hier zu Frame 20 auf unserer Komposition unterdrückt P auf der Tastatur gehen , um Position zu bringen. Und ich werde einen Schlüsselfreund setzen. Jetzt komm zurück zum Anfang, und ich ziehe diese Nummer einfach nach links. Und Sie können sehen, dass nur durch Ziehen der äußeren Grenze, alles andere bewegt sich mit ihm. Ich halte die Schicht gedrückt. Diese Zahlen bewegen sich schneller. Wenn ich also auf Play klicke, blickt das auch auf den Bildschirm. Ich möchte dieser Animation ein wenig mehr Leben in ein wenig mehr Glättung geben. Es ist also so, als wären beide Keyframes und drücken Sie F neun auf der Tastatur oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Keyframe-Assistent Eazy e, und dies wird ein wenig Glättung hinzufügen. Also jetzt, wenn wir es spielen, gleitet es ein wenig langsamer an Ort und Stelle. Und wieder möchte ich dies ein wenig anpassen, also wählen Sie beide oder Schlüsselbilder werden in unseren Diagramm-Editor kommen. Im Moment schauen wir uns das Geschwindigkeitsdiagramm an. Vielleicht sehen Sie sich etwas wie das Wertediagramm an, das so aussieht. Was wir tun wollen, ist, dass wir mit dem Geschwindigkeitsdiagramm arbeiten wollen. Also kommen zu dieser Liste Symbol unten auf der Unterseite statt zu bearbeiten Wert Graph, wählen Sie bei seiner Geschwindigkeit Graph, was schnell ist und ihren letzten Punkt auswählen und zog uns über die linke. Das bedeutet jetzt, dass unsere Animation ist? Wir beginnen sehr schnell zu bewegen und die langsam Leichtigkeit an Ort und Stelle. Steigen Sie aus dem Graph-Editor hier, wir könnten das wieder abspielen. Jetzt haben Sie eine Animation, die jetzt ein wenig schöner aussieht, eine letzte Sache, um diesen Effekt wirklich zu verkaufen. Es ist das Hinzufügen von Motion Book, also müssen wir die drei Ebenen auswählen, die wir wollen Oder wollen Sie eine Zeit? Sie können diese Zeile auch hier klicken und nach unten ziehen. Diese drei Kreise stellen Motion Board dar. Darüber hinaus muss das Einschalten für jede einzelne Ebene auch Bewegungs-Bor für die gesamte Komposition drehen . Also jetzt, wenn Sie zurück an den Anfang gehen und Play drücken, können Sie sehen, dass dies mit ein wenig mehr geborene Bewegung kommt, die etwas mehr Leben hinzufügt. Wir werden nur etwas tun, das dem Boden ähnlich ist. Hier. Ich werde diesen Zug langsam Text nehmen und wenn ein Elternteil das auf Ebene 3 formt, werde ich zu so etwas wie Frame 22 kommen. Genau dort, wo ich die Animation beenden will. Es ist gut, Ihre Animationen zu versetzen, um die Dinge ein wenig mehr Interesse zu geben, wenn wir in unsere Form Ebene eins hier kommen und ich werde das gleiche tun, mit einer Presse PM Die Tastatur, um eine Position zu bringen. Ich komme zum Anfang zurück und schiebe diese Ebene den ganzen Weg vom Bildschirm. Wählen Sie meine beiden Keyframes aus und drücken Sie F neun auf der Tastatur oder gehen Sie zum Keyframe-Assistenten Eazy e Hop in den Diagramm-Editor. Ziehen Sie das nicht über 6. WIEDERHOLUNG DES PROZESSES: Also, jetzt werde ich kommen, um Frames, indem Sie Befehl und den Pfeil nach rechts, um einen Frame zu bewegen befahl der Autor wieder, einen zweiten Frame zu bewegen. Ich werde das gleiche für Shape-Ebene tun P drücken, um eine Position zu bringen, sagte ein Schlüsselbild. Heiße Rückseite 20 Frames. Jetzt kann ich in der Zeit 10 Frames springen, indem Sie Befehl und Shift gedrückt halten und dann die linke Ära treffen, um 10 Frames zu bewegen. Also, das sind 10 und das sind 20. Es ist jetzt ein Ziehen Sie unsere Position über die linke, bis diese Rechtecke aus dem Bildschirm wählen. Beide sind Schlüsselbilder. Drücken Sie F neun auf der Tastatur. Kommen Sie zum Schlüsselrahmen-Assistenten Eazy E's Hop in den Diagramm-Editor. Bewegen Sie das rüber. Ich wollte diesen Prozess noch einmal wiederholen, wird zu unserem letzten Schlüsselrahmen kommen wird voran zu Frames in der Zeit durch Halten Befehl und die richtige Ära springen . Gestalt gehen. Schicht drei. Drücken Sie P, um eine Position zu bringen und sagte ein Schlüssel Freund gut, Sprung zurück 20 Frames durch Drücken der Befehlshalt in den linken Pfeil zu bewegen 10 und noch einmal bewegen 20 auf zog den X-Wert nach links, und Sie können sehen, da wir Elternteil, dass unsere Techniker werden sich damit bewegen. Wählen Sie oder Schlüsselbilder aus. Nun traf F neun auf der Tastatur, die zu unserem Diagramm-Editor schieben, dass über. Wir wollen auch sicherstellen, dass wir Motion Board für den Rest unseres Lebens eingeschaltet haben. Und so, jetzt meine Presse spielen, haben wir eine vollständige kaskadierende Animation. Wenn wir langsam durch sie schrubben, können Sie sehen, wie Ebenen separat animiert werden. Wenn wir in unsere Faultierkomposition zurückkommen, gehen Sie an den Anfang. Da dies alles alles vorkomponiert ist, ist es komplett auf unserem Bild animiert. 7. Outro / Abmoderation: Das war's. Sie haben Ihr erstes unteres Drittel erfolgreich erstellt. Zuerst haben wir damit begonnen, unser niedrigeres Drittel mit Shea-Spielern zur Grady Int-Rampe, Schlagschatten und dem Abschrägeeffekt zu machen . Dann haben wir etwas Text hinzugefügt. Wir begannen mit grundlegenden Schlüsselbildern zu animieren, animierten den Positionsparameter Eazy E Starkey-Frames und ein Justiz-Feed Transplantat. Um ihm ein wenig mehr Leben zu geben. Wir wiederholten den Prozess, um eine kaskadierende Animation zu machen und dann Addison-Bewegung Unschärfe, um die Dinge ein wenig realistischer aussehen zu lassen . Das war's für unser erstes niedrigeres Drittel. Vielen Dank, dass Sie sich mir angeschlossen haben. Wir sehen uns das nächste Mal, wir draußen sind.