Transkripte
1. Einführung: Hey, Leute, vielen Dank für die Sekunde. Meinen Kurs. Mein Name ist Maggie Osama. Ich liebe es, Wissen zu teilen, wo immer ich hingehe und Konflikte mache. Themen leicht zu verstehen. Dies ist ein tiefer Kurs, der sich auf Form Finger in Adobe nach Effekten konzentriert. Ich werde Ihnen beibringen, wie Sie verwenden erstellen Sie eine animierte Form Spieler, so dass am Ende dieses Kurses würden
Sie eine starke Grundlage, um Ihren eigenen Stil bei der Erstellung erstaunlicher Form
Spieler Animationen beginnen , . Außerdem werde
ich Ihnen einige Formspieler-Projekte als Beispiele zur Verfügung stellen, nur um Ihnen eine einfache Vorstellung über die mächtigen und magischen Dinge zu geben, die Sie mit
Shape-Spieler tun können . Je mehr Ihr Experiment
ist, desto mehr entwickeln Sie Ihren eigenen Stil. Dieser Kurs ist ideal für absolute Anfänger, die lernen wollen, wie man Form benutzt. Es gibt, wenn Sie ein Invest User sind, ein Experte, der viele der wichtigsten Themen kennt. Sie werden nicht so viel von diesem Kurs profitieren. Was müssen Sie haben, bevor Sie mit diesem Kurs beginnen, müssen
wir Adobe nach Effekten haben. Jede jungfräuliche Note älter als CF drei Außerdem empfiehlt
es sich, sich mit Adobe After Effects Layout Key Framing und den fünf
grundlegenden Transformationen vertraut zu machen. Vielen Dank, dass Sie zugesehen haben. Und ich kann es kaum erwarten, dich
zu sehen .
2. Shape Shape ohne Einführung: Hey, Leute, in diesem Vortrag werde
ich euch vorstellen, um Spieler zu formen. Shape-Spieler wurden in Aftereffekte eingeführt. Er ist drei auf unseren großen zusätzlichen Tools in der Lage sein, Dinge wie zusätzliche Assets
,
animierte Elemente,
Hintergründe,
Böden,
alle Arten von verschiedenen Bits und Stücke zu erstellen , animierte Elemente, Hintergründe,
Böden, Böden, . Und sie sind sehr einfach Zehe animieren, und Sie können einige sehr mächtige Dinge mit ihnen tun. jedoch ein bisschen Verwirrung darüber, Manchmal gibt esjedoch ein bisschen Verwirrung darüber,wann jemand eine Maske erstellt und wenn jemand eine Formebene auf diesem Öffnen erstellt, weil die gleichen Werkzeuge verwendet werden können, um
eine Maske zu erstellen oder um eine formschöne zu erstellen. Und das sind diese Werkzeuge da oben in der Werkzeugleiste. Also haben wir eine ganze Theorie ist hier von der rechteckigen Zehe bis zum Shop-Tool . Wir betrachten viele davon in den kommenden Vorträgen, und wir haben das perfekte Werkzeug, das nur auf das Pfund-Tool schauen wird. Keine anderen Optionen, und in der Tat, Textwerkzeuge können auch verwendet werden, um Formen zu erstellen. Okay, jetzt, um die Verwirrung zu beseitigen, das erste, was ich tatsächlich tun werde, um mein Auswahlwerkzeug zu nehmen, werde
ich eine Standard-Volumenkörperschicht in meiner Komposition erstellen. Ich werde gehen, um neue Volumenkörper Ebene und es heißt Royal Blue Solid und stellen Sie sicher, seine Kompositionsgröße und klicken Sie auf OK, und das erstellt eine königsblaue Volumenkörperschicht. So weit, so gut. Nun, diese Ebene ausgewählt, werde
ich gehen bis zu diesen Werkzeugen hier oben,
die offen verwendet werden, um Formen zu erstellen, aber auch verwendet werden, um Masse zu erstellen. Und ich werde das Rechteck-Werkzeug sammeln. Und sobald ich das Rechteck-Werkzeug mit ausgewählter Ebene schnell mache, bedeutet
das, dass ich eine Maske auf der Volumenkörperebene zeichnen werde. Wenn ich jetzt schnell in das Fenster ziehe, erstelle
ich eine Karte, und wenn ich loslasse, wirst
du bemerken. Hier unten in der Timeline, Mac, wurde
eine erstellt. Wenn ich auf den Pfeil neben Maske eins geklickt habe, werden
Sie sehen, dass ich eine Reihe von Optionen habe, damit ich den mathematischen Pfad tatsächlich ändern kann. Ich kann die Federn wechseln, wenn ich die Feder herausziehe. Das macht die Zeitalter im Grunde schön weich. Ich kann die Massenkapazität ändern, so dass ich es völlig unsichtbar machen kann für eine halb unsichtbar sind völlig undurchsichtig auf der Matte Expansion es nur um das Ding ein bisschen größer oder ein
bisschen kleiner zu machen , aber immer noch halten halten diese sehr weich Alter von den Federn. Also habe ich jetzt eine Maske erstellt. Mit anderen Worten, Ich habe gerade beschlossen, einen ausgewählten Teil von solide zeigen. Der Rest der soliden Ebene ist da, aber alles versteckt, was ich sehen kann, dieses Bit, das mit der Karte angezeigt wird. Wenn ich diese Form wiederholen möchte,kann
ich die Transformationen für diese Ebene öffnen und zur Rotation gehen. Wenn ich diese Form wiederholen möchte, Sobald sie sich drehen, sehen
Sie, dass die Drehung verwendet hat, dass der Ankerpunkt für den Layer auf dem sich um
den Ankerpunkt dreht . Wenn ich den Mac selbst drehen wollte, müsste
ich diesen Ankerpunkt in die Mitte der Maske mit der
Ankermünze verschieben und dann um den verlegten Ankerpunkt drehen, damit der Mac auf der
Ebene zeichnet , , die Sie Bits der Ebene anzeigen möchten. Sie können mehrere Masken Toe-Layer hinzufügen, um eine ganz andere Auswahl auf der Ebene anzuzeigen,
aber Sie zeigen immer noch Bits und Überschriften auf der Ebene, die Sie nicht erstellen werden. Super. Jetzt werde ich weg außerhalb der Seele dort klicken, so dass ist völlig nicht gesammelt. Also, wenn ich jetzt meine billigen Werkzeuge oder meine mathematische Werkzeuge hier oben auswähle,
schauen Sie, was sich auf meiner Symbolleiste ändert. Sobald ich schnell hier, neue Artikel erscheinen als eine ganz neue ernste aus verschiedenen Artikeln. Meistens möchte
ich, dass du das hier bemerkst. Im Moment habe
ich einen, der voll bleibt. Wenn ich darauf geklickt
habe, habe ich eine weitere Option, die in der nächsten Vorlesung behandelt wird. Und ich habe ein Farbfeld, was bedeutet, dass ich die Farbe dessen bestimmen kann, was ich erstellen werde. Ebenso kann
es einen Schlaganfall haben. Ich kann die Farbe aus Strich wählen und wie breiter klein dieser Strich in Bezug auf Off-Fixes ist. Also, jetzt ist es ein ist zu Pixel. Lasst uns die 10 Pixel ziehen. Wenn ich also etwas kreiere, das einen Schlaganfall haben wird
, der schwarz ist, fühlt
es sich rot an und es wird einen Schlag von 10 haben. Jetzt all das ohne Ebenen ausgewählt, und das ist sehr wichtig. Wenn ich nun auf Drag and Loslassen klicke, wurde
etwas Neues auf dem Bildschirm erstellt, und ich habe ein anderes Symbol auf meiner Timeline, das mir
sagt, dass eine Shape-Ebene erstellt wurde. Kalte Form, Schicht eins. Ich habe verschiedene Inhalte. Ich habe nichts,
sagen wir seine Masse, sagen wir seine Masse, aber ich habe Transformationen für die Schicht,
die Standard-Zehenankerpunktverschmutzung Skala Rotation ist. Aber wisst, dass dies die Transformationen aus dem ganzen Gebiet sind. Wenn ich das drehe, wird
es vom Ankerpunkt der Ebene gedreht. Aber wenn ich öffne, wo es Rick Tangle eins speichert, werden
Sie sehen, dass zusätzlich, Toe Rick, Tangle, Path Stroke und Phil, ich habe Transformation als auch für Rechteck eins. Jetzt habe ich eine Transformation für die ganze Luft auf einer anderen Transformation für dieses einzelne Element hier genannt Rechteck eins. Wenn ich die Rechteck-Transformation öffne, wird die Skalierung der Ankerpunktposition angezeigt. Und es gibt zwei zusätzliche Elemente, eines namens Q Access und der andere kalte Würfel als Rotation und Open. Sehen Sie jetzt, was passiert, wenn ich beginne, die Transporte für das Rechteck zu drehen. Sie werden sehen, dass es von der Mitte aus, dass sie Spieler Rotation ersetzen, ohne seinen Ankerpunkt in die Mitte
verschieben zu müssen, wie ich mit der Maske auf der festen Ebene zu tun hatte . Außerdem kann
ich meine Formebene schnell auswählen und erneut ziehen, um ein zweites Rechteck zu erstellen, um Rechteck Zehe jährlich C zu öffnen. Ich habe Transformationen auch für dieses Rechteck, die sich von dem ersten unterscheiden Rechteck. Ich kann auch die Transformationen öffnen und mit der Drehung für diesen Würfel spielen. Wenn ich auf dieses Q. nur Cues. Es ist leicht auf die eine oder andere Weise, und der Eintopf Zugang erhalten Sie eine interessante aussehende Sortierung wirklich tut. Also, wie Sie sehen können, muss
ich für jede Form und für die Transformation des Heiligen transformieren. Wenn ich also beide zusammen drehen möchte, kann
ich tatsächlich mit der Rotationstransformation der gesamten Ebene spielen. Wenn ich die Farbe des vollen aus diesem Rechteck ändern möchte, kann
ich es auswählen und zum Farbfeld neben dem vollen Farbfeld gehen und die Farbe ändert, und ich kann es auch Strichfarbe ändern. Jetzt sind dies bisher nur vier Rechtecke. Aber natürlich gibt es, wie Sie scheinen,
mehr als nur Rechtecke zum Beispiel, die eine L Apps hinzugefügt haben. Sie werden sehen, es hat auch seine eigenen Transporte. Nun, dies ist für die Erstellung aller Arten von verschiedenen Assets, und Sie werden feststellen, dass sie sehr leistungsfähige geformte Werkzeuge sind. Wir können verschiedene Dinge erschaffen. Meistens, wenn wir anfangen, einige der anderen Optionen unter Phil und Stroke zu betrachten. Und schließlich, wenn wir hier zu dieser mächtigen kleinen Butter kommen, die sich diese in der ganzen Welt der verschiedenen Dinge in der nächsten Vorlesung öffnen werden, werde
ich Ihnen die anderen Möglichkeiten zeigen, die wir hier für voll und Schlaganfall haben. . Also ich hoffe, Sie fanden diesen Vortrag nützlich, um den Unterschied zwischen einem mathematischen Quiz zeigt und Bereiche außerhalb der Ebene zwischen einer Formebene ausblenden, die,
wenn Sie möchten,mehrere Elemente auf einer einzigen Luft
haben kann wenn Sie möchten, , die alle über eigene Transportmöglichkeiten verfügen, so dass wir sie separat animieren können. War ein Port von der gleichen Schicht. Jetzt
bitte kommen Sie mit mir in die nächste Vorlesung. Wir sehen uns dort
3. Füllund Stroke ohne Einführung ohne Einführung: Hey, Leute, in diesem Vortrag werde
ich euch die Phil und Strich-Optionen für Formebenen zeigen und insbesondere, wie man benutzerdefinierte Grade Agenten erstellt. Außerdem werden
wir uns die Standard-Animationseigenschaften, die mit Shea-Spieler kommen helfen uns, eine animierte,
komplexe und organische Formen sehr schnell zu erstellen . Bisher in der vorherigen Vorlesung bemerken
wir
in der vorherigen Vorlesungden Unterschied zwischen einer Form bei einer Messe. Jetzt werde ich löschen, was ich bisher in dieser Komposition erstellt habe. Wählen Sie einfach beide Ebenen aus und drücken Sie Löschen. Okay, ich werde hier eines der Shape-Layer-Werkzeuge auswählen, also schauen wir uns den Elop Hocker an. Klicken Sie auf das AL-Apps-Tool, und ich werde zeichnen und galoppieren in dieser Komposition. Wenn ich beim Zeichnen die Umschalttaste gedrückt
halte, werde ich immer einen perfekten Kreis zeichnen. Wenn ich das Steuerelement oder die Befehlstaste
halte, werde ich aus der Mitte zeichnen. Wenn ich die Leertaste halte, kann
ich Element bewegen, während ich fuhr, und wenn ich die Out oder Option-Taste gedrückt halte, werde
ich mit Justin Umriss zeichnen. Alle diese Regeln gelten weiterhin, wenn Sie einen beliebigen Form-Layer fahren. Also, jetzt werde ich nur etwas zeichnen, das den Schrei so ziemlich täuscht, so
etwas wie das. Okay, Jetzt habe ich eine Formebene namens Shape Layer 1 erstellt, wie wir bereits gesehen haben, können
wir Ellipse eins öffnen, und wir haben Dinge namens Path Stroke und Phil. Also im Grunde können
wir den Strich auf dem Filz animieren, wenn wir ziemlich coole Dinge induzieren wollen, was ich später noch etwas mehr zeigen werde. Und wir haben die Transporte, die ich Dinge tun kann, wie que ich tatsächlich werde dies zurücksetzen, weil ich
Ihnen die Werkzeuge hier oben zeigen will Jetzt, die 1. 1 wir haben Jahr es nur eine Taste sagt uns, dass die Werkzeuge hier derzeit gehen Formen erstellen, die zweite Schaltfläche zeigt uns, dass die Werkzeuge Masken erstellen würden. Wenn ich dort anklicke und hier auf Ziehen klicke, erstelle
ich tatsächlich eine Maske meiner Formebene. Okay, diese Böden sagen, was Sie von den Werkzeugen wollen. Möchten Sie tatsächlich Masken erstellen oder Formen erstellen? Ich möchte eigentlich keine Maske erstellen, also drücke ich das Steuerelement, aber Sie können zwischen Ihren Werkzeugen für Shapes wechseln, und wenn Sie dann Ihre Shapes erstellen, können
Sie trotzdem eine Maske anwenden, wenn Sie möchten. Also im Grunde, darum geht es bei diesen beiden Böden. Jetzt werden wir auf das Wort füllen klicken. Wir haben tatsächlich die Füllfarbe zuvor geändert. Wenn Sie auf das Wort füllen klicken, werden
Sie sehen, dass Sie einige Optionen haben. Sie haben die Möglichkeit, keinen Phil zu haben. Vielleicht will er etwas, das nur ein reiner Schlaganfall sein wird. Dann hast du einen soliden Phil, was wir im Moment haben. Wir haben das lineare Grau von einem Sagen nicht und eines sagt Raid-Zutat, und dann haben wir Blutstimmungen. Deckkraft hier drüben. Es ist Phasenvorschau. Im Moment habe ich die gelesene Zutat erstellt. Ich werde auf OK klicken, jetzt, wenn ich Zugriff auf die Funkklasse in Werkzeugen erhalten möchte, muss
ich tatsächlich zu meinem Auswahlwerkzeug zurückkehren. Und wenn ich zurück zu meinem Auswahlwerkzeug gehe, sind dies die Elemente, die mir helfen können, meine Notenagenten so anzupassen, dass ich diese nach
draußen ziehen kann , um das Alter und dann, wenn ich will. Ich kann die andere Seite wählen und den ganzen Weg über ziehen, was die Mitte des Weißen ist. Nein, ich habe eine Art gierig darin, dass Schwarz will Seite und Weiß auf der anderen. Nun, wo diese Elemente noch ausgewählt, Ich kann auch die Größe des Strichs mit hier erhöhen. auch Wenn Sie auf das Wort Strich klicken, werden
Sieauchsehen, dass Sie die gleichen Optionen haben. Sie können keinen Schlaganfall haben. Ah, Thala Schlaganfall
, den wir im Moment haben, lehnen Sie Ihre Zutaten und wieder zu erhöhen. Einverstanden ist nicht so. Ich werde eine echte Zutat für diesen Schlaganfall wählen und ich werde klicken. OK, ich gehe zurück zu meinem Auswahlwerkzeug. Sie werden sehen, dass Sie in der Mitte die gleichen Optionen haben, diesmal werde ich in
die entgegengesetzte Richtung gehen. Ich nehme diesen einen Zeh auf diese Seite und bringe ihn besser auf die andere Seite. Und indem
ich dies tat, habe ich etwas geschaffen, das tatsächlich irgendwie aussieht. Wenn ich meine Transparenzraster einschalte, sehen
Sie es hier besser. Wie Sie sehen können, haben
wir etwas, das fast bekommen Tiefe, um es sieht fast drei d, wenn ich zurück auf die Formschicht selbst, erhöhte die Größe des Strichs. Jetzt können Sie sehen, dass Sie ändern können, wie es aussieht, wie es sich anfühlt und auch, wenn Sie möchten, können
Sie die Form,
Ebene und dupliziert auswählen , indem Sie die Orca Mandy Hit steuern. Was die Skalierung und Skalierung des Ganzen angeht, könnten
Sie es sogar umdrehen, wenn Sie möchten. Also, wenn ich die Ebene mit der rechten Maustaste auf die Ebene auf Go to Transform Flip horizontal auswählen, können
Sie einen ziemlich interessanten Blick bekommen und ein Element erstellen, das eine Schaltfläche sein könnte, nur indem Sie mit dem Phil auf dem Strich aus natürlich
spielen, sie muss nicht grau sein. Ich werde diese zweite Form löschen. Jetzt lasst uns wie dieser Form-Spieler. Gehen Sie zur vollen Auswahl und klicken Sie auf das Farbfeld daneben. Und wie Sie sehen können, gibt
es mir einen Farbstopp für das Weiß auf einem Farbstopp für das Schwarz. Nein, das kann ich natürlich ändern. Wenn ich also auf die weiße Farbe klicke, kann
ich die Farbe ändern,
sagen, machen Sie ein Blau und wenn ich auf das schwarze klicke. Ich kann auch die Farbe ändern. Und wie Sie sehen können, hat sich
das verändert, wie die Form aussieht. Und natürlich kann
ich diese Farbstopps bewegen, damit ich die blaue Farbe stoppen kann,
damit ich die Klasse Ian dieses Ende konzentrieren kann, oder ich kann es anders machen. Außerdem können
Sie sehen, dass es hier eine Mittelpunkt-Gamma-Folie gibt, wo Sie tatsächlich das
Gleiche erreichen können . kann
ich auch Wenn ich möchte, einfach irgendwo anders klicken und ein anderes Farbfeld hinzufügen und vielleicht diese Farbe ändern . Ich kann ein weiteres sagen hier hinzufügen und es auch eine andere Farbe machen. Also, wie Sie sehen können, haben
Sie ein buntes schön aussehendes Element erstellt, nur indem Sie mit dem Film spielen. Wenn ich will, kann
ich dasselbe mit dem Schlaganfall machen. Okay, jetzt wissen wir, wie wir die Farben ändern können, Aussehen und Gefühl eines Gegenstandes, und tun einige interessante Dinge, indem wir mit dem Phil herumspielen und Streben nach Ausstrahlung. Jetzt werde ich dir etwas ganz anderes zeigen. Ich werde das löschen. Sagen Sie Spieler, gehen Sie zu der Form, Layer-Werkzeuge und wählen Sie das Shop-Werkzeug. Ich werde meine Füllung auf nichts einstellen. Nein, Phil, und passen Sie meinen Strich Zeh einfarbig klicken und ziehen Sie hier, um den Laden zu erstellen. Ich werde die Transparenz ausschalten, damit wir uns besser ansehen können. Also habe ich jetzt eine Ladenschule geschaffen. Billiger Spieler eins. Also, jetzt werde ich es umbenennen, indem ich die Ebene auswähle und Return auf meiner Tastatur drücken und
es Paulie Star nennen , dann drücken Sie Return erneut. Jetzt werde ich den Polizeiladen eröffnen. Ich werde den Star Pfad vollständig öffnen. Und als ich öffnete die Polizei riss Weg, Ich habe plötzlich eine Reihe von Optionen, die ich nicht vor der Ankündigung, natürlich, dass alle diese Optionen sind animiert ble, weil sie Veranden gestoppt haben. So zum Beispiel kann
ich
zum Beispieldie Anzahl der Punkte ändern. Ich kann die Position auf der Route Studiengebühren ändern. Es gibt auch inneren Radius, äußeren Radius, innere Rundheit. Ich kann negativ auf die innere Rundheit gehen, oder ich kann positiv gehen. Ich habe auch um die gleiche Sache herum. Ich kann negativ gehen oder ich kann positiv gehen, so plötzlich habe ich die Möglichkeiten, unglaubliche
wilde auf verschiedenen Formen zu schaffen , einfach durch das Spielen mit diesen Gegenständen. Außerdem können
diese Formen zu sich entwickelnden Formen werden, die von einer Sache zum anderen
gehen, indem sie einfach die Animationseigenschaften für den
Polizeisternpfad verwenden. Bisher haben wir noch nichts Kompliziertes getan. Wir haben gerade den Startweg der Polizei geöffnet und wir haben mit diesen Optionen herumgespielt . Wir wissen, dass wir die Position ändern können. Wir können sogar die Rotation ändern. Wir können auch diese Wahr ändern. Wenn er Schlaganfall geöffnet
hat, wird er feststellen, dass wir die Farbe ändern können und es hat eine Stoppuhr daneben. Wenn ich also auf die Stoppuhr klicke, gehe eine Sekunde vorwärts, klicke auf das Farbfeld und wähle eine andere Farbe aus. Dann geh wieder vorwärts. Klicken Sie auf diese Uhr und ändern Sie die Farbe. Und jetzt, wenn ich durch meine Komposition gehe, habe ich eine wechselnde Farbe, die den ganzen Weg durch animiert wird. Natürlich entwickelte sich
dies, eine Bewegung zu
ändern, wird es sogar viel größer aussehen. Es gibt auch eine andere Option hier unten, die Bindestriche genannt wird. Ich kann es nicht mit dem Lee öffnen, aber es gibt einen Zug uns daneben. Wenn ich also auf Plus klicke, die Gegenstände
plötzlich mit Asche bedeckt. Ich kann die Größe der Bindestriche ändern. Außerdem gibt es hier etwas wirklich Interessantes, um etwas zu verstehen, das Offset genannt wird. Also wird Officer diese Punkte entlang bewegen. Wenn ich diese Gegenstände befähre, werde
ich ihre Größe oder ihre Skala nicht ändern. Ich gehe einfach auf den Offizier ihrer Position. Also, als ich begann zu ziehen, so durch ich beginnen, einige unglaubliche Formen, die sich bewegen und ändern. Jetzt. Dies sind nur einige der Werkzeuge, die wir haben, um wirklich interessante Formen und
nach Effekten zu schaffen . Ich möchte Sie ermutigen, mit diesen herumzuspielen, um sie zu genießen. Schauen Sie sich all die verschiedenen Optionen an, die Sie in jeder Form erhalten. Du bist nicht da. Ich hoffe, Ihnen hat diese Vorlesung im nächsten gefallen. Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie sowohl Text als auch Stift Werkzeug verwenden, um Formen und Aftereffekte zu erstellen. Also sehe ich euch nächste Vorlesung
4. Text und Stiftwerkzeug Final Final Final: Hey, Leute, in diesem Vortrag werde
ich euch zeigen, wie man sowohl Text- als auch Ben-Tools benutzt, Formen und Aftereffekte
erstellt. Bisher in der vorherigen Vorlesung haben
wir
in der vorherigen Vorlesungdie vollen und Strich-Optionen für Form-Spieler gesehen und wie benutzerdefinierte Grading erstellt . Außerdem haben wir uns die wichtigsten Standard-Animationseigenschaften angesehen, die mit Form-Playern kommen. Jetzt werde ich löschen, was ich in meiner Komposition erstellt habe. Ich werde beginnen, indem ich Ihnen Formen mit Text zeige. Nun, wenn es Wähler-Textwerkzeug ist und Sie in Ihre Komposition klicken und er den
entsprechenden Fonds und Stil nach Ihren Wünschen eingerichtet , können
Sie Text eingeben und dann zurück zum Auswahlwerkzeug gehen. Jetzt ist dies im Moment keine Form, weil, wie wir aus dem Symbol auf der Timeline sehen können , dass dies keine Form ist. Das ist Text. jedoch Wir könnenjedochFormen aus Text erstellen. Also, wie wir das tun, wählen
wir die Ebene und dann gehen wir zum Ebenenmenü oben und in Richtung der Schaltfläche. Sie haben zwei Optionen mit Text. Eins. SEZs erstellen Formen aus Text und die andere sagen, erstellen Masken aus Text, den
wir gerade auf Formen schauen. Wenn Sie also auf klicken, Formen aus Text
erstellen, passiert
etwas in der Timeline in Ihrem Kompositionsfenster, nichts sieht anders aus. jedoch Nach unten in der Zeitleiste wurdejedochfestgestellt, dass die Textebene tatsächlich ausgeschaltet ist und die neue Ebene mit aktiviertem Augapfel erstellt wurde Dies ist eine Formebene. können wir aus dem Laden wissen. Aiken. nun Wenn Sienunvon dieser Ebene aus geöffnet sind, sehen
Sie, dass der Inhalt im Inhalt enthalten ist. Wir haben die einzelnen Buchstaben bekommen, von denen
jeder viele plissiert sein kann. Also, was wir tun können, zum Beispiel, ist
zum Beispiel,öffnen Sie den Tee und Sie werden sehen, dass Sie etwas haben, das schmackhaft ist, Strich voll und Transport. Erstens haben
wir Transformationen nur für den Buchstaben t bekommen. Also, wenn ich
zum Beispiel nur Strom verzerren will, kann
ich das nur hier tun. Wenn ich den Tee selbst öffne, können
Sie sehen, dass ich den Weg ändern kann. Also, wenn ich will, wie t sieht eine bemerkte, dass ich alte geeignete Punkte hier bekam. Wenn ich also auf Pfad klicke, kann
ich diese einzelnen Punkte tatsächlich auswählen und sortieren, wie der Pfad selbst aussieht, um eine völlig andere Schleife zu meinem Buchstaben zu erstellen, so dass ich tatsächlich einen beliebigen
Pfad anpassen kann . Jetzt werde ich das einfach rückgängig machen. Außerdem möchte
ich, dass Sie das sehen und den Pfad des Briefes ändern können. Sie können den Strich auch ändern. Und wieder, wie ich Ihnen in der vorherigen Vorlesung gezeigt habe, können
Sie Striche machen und Striche erstellen. Wir können den Schlaganfall mit ändern. Wir können die Farbe ändern. Grundsätzlich können
wir all die normalen Dinge tun, die wir mit jeder Form tun können. Alles davon ist für jeden einzelnen verfügbar, der also jetzt werde ich es schließen. Wir können jetzt alle Briefe zusammen sehen. Ich kann das für einzelne Buchstaben tun, aber auch eine sehr hilfreiche Funktion, die wir verwenden können, um zu ändern. Das Ganze in einem ist zu handeln, um diese Anzeige unten zu verwenden. Aber bevor wir das tun können, lassen Sie uns rechts oben klicken, damit die eigentliche Ebene ausgewählt wird. Klicken Sie dann auf Hinzufügen gehen Sie rechts nach oben. Sie haben eine, die Gruppe bleibt und was wir tun wollen, ist, alle diese Briefe
zusammen zu gruppieren , damit wir sie zusammen beeinflussen können. So Quicken Group und eine neue Gruppe erstellt wird,
und dann, was wir tun können, ist wählen Sie den obersten Text und halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die untere, alle von ihnen ausgewählt. Dann greifen Sie einfach und legen Sie sie in Gruppe Eins. Jetzt sollten wir Gruppe One so einfach umbenennen, wie diese ausgewählte Trefferrückgabe,
umbenennen alles, was Sie wollen und dann wieder zurückgekehrt drücken wollen. Und wenn Sie es öffnen,
beachten Sie, dass ich immer noch Zugriff auf alle einzelnen Buchstaben habe, damit ich immer noch hineingehen
kann und ich alles ändern kann und alle Teile, die wir zuvor gemacht haben, tun kann. Aber beachten Sie, dass auch jetzt habe ich neue Transformation für diese Gruppe. Wenn ich die Transformation für die Gruppe öffne, kann
ich die gesamte Steuer zusammen verzerren. Warum immer noch Zugriff auf die einzelnen Buchstaben haben und können sie ändern? So kannst du Sex in eine Form verwandeln. Mittlerweilewissen
Sie, dass Sie auf einzelne Buchstaben zugreifen können,das Aussehen von wissen
Sie, dass Sie auf einzelne Buchstaben zugreifen können, jedem Buchstaben
ändern können, den Sie gruppieren können, und wenn Sie sie gruppieren, können
Sie dann den Transformationseffekt auf die gesamte Gruppe in einem Rutsch durchführen, während noch Zugang zu jedem Einzelnen. So können Sie im Grunde Text verwenden, um Formen zu erstellen. Die andere Sache, die ich Ihnen zeigen werde, ist, wie Sie Thiopental verwenden können. Ich werde nur all diese Layer löschen. Wenn Sie also jetzt das Stiftwerkzeug auswählen und sobald Sie dies tun, haben
wir den gleichen Narren und Strich, den Sie zuvor verwendet haben. Und jetzt kann ich das Stiftwerkzeug verwenden, um eine Form zu erstellen. Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, wie Sie das Pentakel verwenden können. Eine ist einfach schnell und die andere ist zu klicken und zu ziehen. Ich wurde von der schnellen Methode begonnen, die ich für Klicks hier tun werde, eins bis drei für und dann gehe ich zurück zum Original. Und jetzt habe ich eine Form geschaffen. Nun, sehen Sie dieses Kontrollkästchen hier oben, Cold Rodeo basiert hier, ich werde es überprüfen, und dann werde ich wieder auf das gleiche klicken, eins bis drei vier Finish Nun das ist der Unterschied zwischen Straßen. Du bist getickt, was mir quadratische Punkte geben wird und die Straße über Esera Ticked hat, die im Grunde versucht, alles abzurunden, sobald er von dem Stift-Werkzeug benutzt wird. Es ist besser, keinen proto geschäftigeren Scheck zu haben. Wenn ich überprüft bin, dass ich Ihnen zeigen, wie Sie die abgerundeten Ecken mit dem zweiten
Weg erstellen , die klicken und ziehen Sie schnell ziehen ziehen Sie heraus. Jetzt werde ich einen direkt unten machen, gegenüber dem einen schnellen Zug. Ziehen Sie die andere Richtung, und dann werde ich klicken und ziehen Sie wieder oben. Und ich habe jetzt einen Kreis geschaffen. Wenn ich meine Ebene auf der Timeline öffne und den Inhalt öffne, habe
ich drei Spieler, die
alle separat geändert werden können. Nein, natürlich kann
ich den Weg öffnen, den ich tatsächlich kann, jeder hat den Weg gemacht. Also, wenn ich
zum Beispiel auf die Stoppuhr hier klicke, muss
ich Marquet um diesen Punkt ziehen. Ich werde um den Punkt ziehen, so dass ich nach außen klicke und über den Punkt ziehen, um zu ändern. Das gibt mir wieder meine belebten Griffe. Ich kann anfangen, Dinge zu bewegen, und ich kann ändern, wie es aussehen wird. Und jetzt, wenn ich meine Timeline vermassele, gibt
es zu, dass ich Animation erstellt habe. Ich kann diese Griffe auch brechen, wenn ich möchte, indem ich auf einen der Punkte anklicke. Und während ich mich umziehe, wenn ich ausdrücke oder Wahltaste, können
Sie sehen, dass ich diesen Griff gebrochen habe. Und jetzt, wenn sie kaputt sind, kann
ich sie unabhängig bewegen. So können Sie Stiftwerkzeug abseits des Kurses verwenden. Sie können alles tun, was wir zuvor getan haben. Sie können den Strich ändern. Sie können die volle ändern, und natürlich können Sie einzelne Elemente transformieren. Also, wie Sie sehen können, ist
das Stift-Werkzeug eine fantastische Möglichkeit, Charaktere zu erstellen. Sie können Köpfe erstellen, Körper
erstellen. Kann jeder sie im Laufe der Zeit gemacht. So können Sie das Steuerwerkzeug und das Stiftwerkzeug verwenden, um verschiedene Arten von Formen zu erstellen . Ab dem nächsten Vortrag werde
ich Ihnen zeigen, wie wir alle Formen mit diesem wunderbaren Wasser hinzufügen können. Ich hoffe, ihr findet diesen Vortrag nützlich und ich seht euch nächste Vorlesung
5. Pfad: Verbindungen zusammenführen: Hey, Leute, in diesem Vortrag werden
wir uns einige der Optionen ansehen, die wir unter dem Abir für diese 1. 1 haben Wir werden auf den Amberin klicken, wenn wir uns diesen hier Merch Path ansehen, das ist ein wunderbares operieren. Bisher haben
wir in der vorherigen Vorlesung gesehen, wie beide Texte verwendet werden können. Eventual ist, Formen zu erstellen und nach Effekten, um den misshandelnden Verschmelzungspfad zu starten. Ich werde eigentlich diese drei Schichten nehmen, bevor ich mich bewerbe, und ich werde sie übereinander nur auf der Straße schichten. Was könnte getan werden? Wenn ich also auf diese Form klicke, ziehe sie über diese, dann nimm diese Formschicht und zeige auch hier drüben. So sind sie jetzt überall übereinander. Ich werde diese Formebene oben auswählen. Also, wenn ich Mersch Pfad hinzufüge, wird
es aus Blau diese Ebenen sein,
Also gehen Sie, um hinzuzufügen, dann gehen Sie zu Pfade zusammenführen. Und wie Sie sehen können, fällt
es unter die Form. Schicht 12 und drei, und es hat seine eigene Twirly. Wenn ich das Twirly öffne, hat
es etwas, das Stimmung genannt wird. Aber
das erste, was ich möchte, dass Sie bemerken, wenn ich meinen Weg hier abgeschaltet habe. Sie können also die Sichtbarkeit des Pfads nicht sehen. Es hat tatsächlich alle Formen zusammen, um eine ungewöhnliche Form zu schaffen. Nun, das ist brillant für die Schaffung komplexer Merkmale. jedoch Wenn ichjedochauf eine beliebige Form klicken möchte, habe ich immer noch Zugriff darauf und kann sie immer noch verschieben. Und mehr als das, haben
wir bisher andere Möglichkeiten. Klicken Sie erneut auf Hinzufügen in der Stimmung hier habe ich subtrahiert. Wenn ich auf Daumen nach oben klicke, verfolgen Sie es im Grunde, um zwei Ebenen von der dritten Ebene zu subtrahieren. Ich habe immer noch die Möglichkeit, diese Ebenen zu erhalten, damit ich ändern kann, wie Dinge aussehen. So werden die unteren beiden Ebenen von der oberen subtrahiert. jedoch Wenn ich diese Ebenenjedochverschiebe, bekomme ich verschiedene Bockböcke, weil es die beiden unteren Schichten benötigt und sie von
oben subtrahiert . Okay, nicht nur haben Sie subtrahieren, sondern auch haben Sie sich jetzt überschneiden. Wenn ich meinen Weg wieder einschalten, wird der Bereich zeigen, wo sich all diese Formen schneiden. Schalten Sie den Pfad erneut aus. Das ist, was wir tatsächlich am Ende haben nicht nur Sie haben sich überschneiden, Sie haben auch eine andere, die Kreuzung ausschließen ist. So sehen Sie alles, außer wo sich Shapes mit einer anderen Form schneiden. Es wird jeden Bereich ausschließen, in dem sich zwei Formen schneiden. Aber wieder, ich habe immer noch Zugriff auf meine Formen, so dass ich ändern kann, wie das aussieht. Indem ich das
benutze, kann ich nicht wirklich ungewöhnliche Formen kreieren, indem ich einfach diesen wunderbaren Weg der Ehe benutze. Und es ist sehr einfach. Es hat nur diese Option, um in der Lage zu sein, die Funktionsweise zu ändern. Wenn Sie auf Zusammenführen klicken, alle zusammengeführt, während der Strich intakt bleibt, was sich von der Anzeige unterscheidet, die insgesamt hinzufügt und den Strich entfernt. Ich hoffe, Sie fanden diesen Vortrag nützlich. Beginnen wir jetzt mit der nächsten Vorlesung, damit wir Sie dort sehen.
6. Offset: Hey, Jungs in diesem Vortrag werden die verschiedenen Optionen durchlaufen, die wir haben. Unter der letzten ABA Vorlesung haben wir Fugenpfade ausprobiert. Diesmal sehen wir uns den Offset zurück an. Wenn ich also diese Shapes hierher ziehe und einen Poly-Store hinzufüge, lösche
ich die British Pathe Option. Wenn ich also unschuldig auf Offset Path klicke, schien
der Weg zu wachsen. Wir können tatsächlich sehen, die Formen umreißen Jahr, die wir von hier aus ein- oder ausschalten können. Aber der ganze Punkt außerhalb Offizierspfad ist nur zu wachsen oder zu schrumpfen Pfad, so kann ich erweitern oder Vertrag Weg einfach durch Ändern des Büros es. Wenn ich es nach oben ziehe, so dass es direkt unter dem Polizeiladen ist, werden
Sie sehen, dass keine der anderen Formen auf Lee betroffen sind, die Polizei beginnt und dann kann ich die Größe des Polizeiladens mit Offset-Pfad ändern. Wir haben hier auch eine andere Option, nämlich die Art und Weise, wie Linien sich verbinden, was einen großen Unterschied dazu machen kann, wie etwas aussieht. Die Linienverbindung Eigenschaft gibt das Aussehen des Pfades an, in dem Offizierspfad Sigmund zusammenkommen. Sie haben Kegelfugen. Eine Abschrägverbindung ist eine quadratische Verbindung. Sie haben runde Gelenke und einen Geist ihr verbinden, die Verbindung ernannt wird. Okay, das ist im Grunde, wie Sie Büro verwenden können, einen Pfad, um die Formen zu ändern, die Größe Ihrer Artikel. Und auch Sie haben Optionen, um die Art und Weise zu ändern, wie Linien verbinden, so dass ich einen
anderen Look bekommen kann , was ziemlich Spaß machen kann. Im nächsten Vortrag werden
wir die nächste Option durchlaufen, die Parker und Blähungen im Abbott ist. So seht ihr Jungs nächste Vorlesung.
7. Pucker und Bloat: Hey, Leute, in diesem Vortrag werden
wir durch das Programm geblasene Oper gehen, in dem wir unter der Butter haben. So habe ich jetzt ein Gestaltungsgebet bekommen. Ich habe vier Elemente auf meiner Formebene, die ich zuvor erstellt habe, und wenn ich eine Ebene auswähle, wird alles, was ich jetzt anwenden werde, an den unteren Rand des Stapels gehen und alles
darüber beeinflussen . Wenn ich also auf Poker klicke und unschuldig geblasen habe, gibt es jetzt Änderungen. Programm aufgebläht hat ein Element, um es. Wenn er es geöffnet hat und Sie es auf negative Werte runterziehen, können
Sie sie etwas ficken oder, anderen
Worten, ziehen. Die Vergis ist nach innen, während die Segmente nach außen gekrümmt werden. Sie können es auch so einstellen, dass die Werte beim Ausblasen von etwas gepostet werden, oder, anderen
Worten, die Scheitelpunkterleichterung von einem Pfad nach außen
ziehen, während die Segmente nach innen gekrümmt werden. Und natürlich, wie zuvor, können
wir seine Position ändern, um zu zeigen, welche Ebenen betroffen sind. Also, wenn ich ziehen halten Poker und aufblähen Drachen oben knapp unter dem Polizeiladen, werden
Sie sehen, dass nur der Polizeiladen betroffen ist. So Parker und Blähungen ist sehr einfach zu bedienen. Sehr mächtig. Wenn ich die Shift-Taste halte und sie ziehe, kannst
du sehr,
sehr schnell zum Extrem gehen . Und wenn ich die Steuerung oder die Befehlstaste halte und sie ziehe, ändert sich das zu der Zeit nur
sehr, sehr wenig. Also, das sind Bucker und Blute. Es ist sehr einfach zu bedienen. Nächste Vorlesung. Wir schauen uns den Repeater an
, der eine der mächtigsten Funktionen in Form Player. Also lasst uns den nächsten Vortrag weit weg beginnen. Wir sehen uns dort.
8. Der Repeater: Hey, Leute, in dieser Vorlesung werden
wir uns den Repeater ansehen. Ich möchte nur darauf hinweisen, dass Sie eines dieser Elemente eine dieser Operationen sowohl
über die Ebene als auch auf ein einzelnes Element innerhalb der Formebene anwenden können. Wenn ich
zum Beispieldie Hauptformebene ausgewählt und auf „Repeater hinzufügen“ klicke,werden
Sie sehen, dass der Repeater alle Schattierungen wiederholt, die ich in dieser Formebene habe,
und es wird am unteren Rand meines Stapels hinzugefügt und zum Beispiel Wenn ich
zum Beispieldie Hauptformebene ausgewählt und auf „Repeater hinzufügen“ klicke, werden
Sie sehen, dass der Repeater alle Schattierungen wiederholt, die ich in dieser Formebene habe, zu wiederholen, was auch immer darüber ist. Ich schalte diesen Repeater aus und wähle diesen Polizeiladen aus. Und wenn ich diesen Polizeiladen auswählen, gehen Sie zu Repeater hinzufügen, es wiederholt sich auf Lee der Polizeiladen. Also habe ich zwei Repeater. Ich habe zwei Repeater in diesem Polizeiladen einzeln, und ich habe einen Repeater für die gesamte Formschicht, die alles auf dieser Schicht wiederholen wird, auf der tatsächlich mir drei
Jungfrauen von jeder Form in dieser Form geben wird -Layer. Okay, jetzt wissen Sie, dass Sie es auf die einzelne Form anwenden können und Sie es auch auf
die gesamte Formebene anwenden können. Jetzt werde ich den Repeater auf der ganzen Schicht sowie die anderen Formen entfernen und Lee,
den Polizeiladen,
verlassen . Und es ist wiederholt Repeater ist eigentlich ein extrem leistungsfähiges Werkzeug und etwas, mit dem Sie viel tun
können. Also, jetzt werde ich den Repeater öffnen. Ich habe hier die Anzahl der Kopien, in denen Sie die Kopien an so viele, wie Sie
wollen, herausnehmen können. Und da ist etwas namens Offset Nein, siehst du diesen ersten Laden hier? Offset wird nicht alle diese Geschichten zusammen bewegen. Es wird nur die Kopien durch das ziehen. CenterPoint. Es wird Zehenversatz, wo der Mittelpunkt diese Touren durchzieht. Also, wenn ich sie durchziehe, gehen
sie durch den Mittelpunkt, wie Sie sehen können, rückwärts und vorwärts den nächsten Punkt
hier gemacht genannt Kompass I. Im
Moment können Sie sehen, dass die folgenden speichert unter der Geschichte vor. Aber wenn du kannst, ist
sie der Zeh oben, du siehst, dass alles in die entgegengesetzte
Richtung zu gehen scheint . So einfach wie das, aber die wirkliche Macht liegt unter dieser unter dem Transformationsrepeater ein sagen, jetzt ist dies wo Formspieler ein wenig verwirrt werden können, also beginnen, dies so klar wie möglich zu machen. Ich habe die Ebene als Ganzes und ich habe direkt an der Unterseite, Transformationen für die Ebene. So verankern die Layer hier Punkte. Wenn ich jetzt die Drehung ändere, können
Sie sehen, dass ich meine gesamte Ebene um den Ankerpunkt drehe. Aber auch ich habe Transformationen für die eigentliche Polizei riss sich, so dass es bleibt. Polizeiladen an der Unterseite, dass ich Police Store eins verwandelt habe und ich kann
das öffnen . Und wenn ich drehe, dass ich jetzt tatsächlich um den Mittelpunkt rotiere, habe ich
nicht nur diese Transformationen,
sondern merke, dass die Operation, die wir hinzugefügt haben, die den Repeater hatte, auch Transformationen hat. Und wenn Sie die Transformationen für den Repeater öffnen, haben
Sie einige Optionen. Hier ist gut, dass Sie mit spielen können. Lassen Sie uns einfach den Kompass zurückgeben, zu dem ich unten zurückkehren würde. Okay, zuerst, lass uns die Position bewegen. Wir haben X- und Y-Positionen. Wenn wir die Y-Position bewegen, was geschieht, ist, dass jede der Wiederholungen um diesen Prozentsatz aus dem Geschäft vor bewegt, so dass der zweite Stern um diesen Prozentsatz von der 1. 1 verschoben hat Prozentsatz von der 2. 1 und der 4. 1 hat sich um diesen Prozentsatz von der 3. 1 und so weiter bewegt. Also bewegten sie sich alle in Beziehung zueinander. Also, wenn wir das gleiche mit X wieder machen, werden
sie sich alle in Beziehung zueinander bewegen. Jetzt schauen wir uns die Skala an. Sieh mal, was passiert, wenn ich die Skala vergrößere. Was ich tue, ist, dass ein Umzug jedes Geschäft um 10% größer als der Laden vor. Natürlich kann ich es auf die entgegengesetzte Weise machen. Ich kann sie um 10% kleiner machen. Also, zum Beispiel, wenn ich all meine Offiziere durch, all diese Geschichten kommen mit und durch, können
Sie wirklich interessant aussehen, damit ich mit der Position,
dieser Skala spielen kann . Und natürlich können
Sie mit der Rotation spielen. Und während Sie mit der Drehung spielen, dreht sich
jeder Laden um diesen Prozentsatz aus dem Geschäft vor. Also sind wir immer sehr interessant Blick, und sobald wir das getan haben,
beachten Sie, dass es um den Ankerpunkt für diese Form dreht, die hier ist. , , Was passiert,
wenn wir anfangen,den Ankerpunkt zu bewegen, indem wir diese Steuerelemente oben auf unserem Repeater benutzen. Das ist meine Exposition. Jetzt kann ich es nach oben bewegen. Wir ziehen aus. Auch das gleiche für warum Position? Und plötzlich verdrehe ich den Pfad, weil ich mit Rotation um diesen
Ankerpunkt rotiere, damit ich diese Art von Speyer Looks bekommen kann. Und dann können Sie mit dem Offizier spielen, um beginnt auf dem Bildschirm zu blinken, wenn Sie wollen. Und natürlich, Sie haben Start Deckkraft und und Deckkraft, so können Sie die und Deckkraft ändern und verschieben Sie es rechts nach unten, Sagen, 10% und Sie werden sehen, dass die Geschichten unten beginnen zu verblassen. Es ist wie und wie wir verwenden werden wieder versetzt und durch gezogen. Sie können sehen, dass sie verschwinden. Sie können dann auch die Positionsmaßstabsbeziehung erneut ändern, sodass sie besser und
effektiver aussieht . Und wie wir wieder mit dem Offset spielen und jetzt sieht es viel besser aus. Ok? Nein, das ist der Repeater, den Sie verwenden können, um viele spannende Dinge zu tun. Ich hoffe, Sie haben diese Vorlesung nützlich gefunden. In der nächsten Vorlesung werden wir anfangen, um Ecken zu betrachten. Option hier unter dem Hot-Button. So wenige Kerle. Nächste Vorlesung.
9. Runde Ecken: Hey Leute, in diesem Vortrag gehen
wir durch die Runde Corners Operation, die wir unter dem Abt haben. Außerdem werde ich dir etwas über Schlaganfälle erzählen. Ich werde damit beginnen, das zu entfernen, was ich bisher auf meiner Komposition getan habe. Dann erstellen Sie eine neue Polizeisternform ohne Phil Onley einen Strich aus TEM Pick voll weiß. Also werde ich meine Hauptform Spieler auswählen. Gehen Sie zum Hinzufügen und wählen Sie runde Ecken aus. Wenn Sie runde Ecken öffnen, werden
Sie sehen, dass es hier unten nur ein Steuerelement gibt. Kalter Radius
, den Sie ändern können und Wahrheit, um Ihre Formen sieht viel runder. Eine einfache, dass nicht sehr komplexe Elemente. Sie können es in Verbindung mit anderen Elementen verwenden, z. B. Wenn ich gehe zu Anzeige und wählen Sie Parker und aufblähen. Dann öffnen Sie Parker und Schlag änderte die Menge. Ich kann sehr unterschiedliche Effekte bekommen. Ich werde die runde Ecke ausschalten, als wieder einschalten, damit wir den Unterschied einräumen. So ist es eine große Wirkung, es in Verbindung mit anderen Dingen zu verwenden. Jetzt würde ich zu Anzeige gehen und klicken Sie auf Strich, wenn ich hier nur Strich klicken und ich öffnete den Strich und ändern seine Farbe. Ich kann hier nichts sehen. Es zeigt sich nicht wirklich. Was ich tun muss, ist, den Schlaganfall in der Polizeigeschichte zu nehmen, an der ich arbeite. Also, wenn ich diesen Schlaganfall in den Polizeiladen ziehen und ablegen würde, dann öffne ihn. Du wirst sehen, dass ich meinen Schlaganfall unter meinem Schlaganfall eins habe. Der Grund, warum ich es sehen kann, ist, weil der neue Strich, den ich hinzugefügt habe, Pixel breit ist, während der ursprüngliche Strich
, der oben im Stapel
ist, TEM pick so weiß ist. Die einfache Antwort ist also, einen Schlaganfall zu nehmen und ihn auf den ersten Schlaganfall zu legen. Und dort können Sie sehen, dass es auf der Oberseite der Elemente hinzugefügt wird, die ich oft einschalten werde, so dass Sie den Unterschied sehen
konnten. So können wir jetzt ein paar sehr interessante Blicke bekommen. Beachten Sie auch, dass es mit der Option kommt, fade Stimmungen hinzuzufügen. Also, wenn Sie wollen, können
Sie die Blutbewegungen ändern, um verschiedene Arten von Aussehen zu geben. Sie können verschiedene und schöne Dinge erstellen, indem Sie einfach einen weiteren Strich hinzufügen und
ihn mit dem darunter liegenden Strich mischen . Nun, offensichtlich, solange der Schlag darunter breiter ist als der Schlag darüber. Sie können so viele Striche haben, wie Sie möchten, übereinander geschichtet, um
mehrschichtigen,
mehrfarbigen Strich zu erhalten, wenn Sie möchten. Okay, so ist, wie Sie den Stricheffekt verwenden, um runde Ecken zu verwenden. Ich hoffe, ihr habt diesen Vortrag in der nächsten Vorlesung nützlich gefunden. Ich zeige Ihnen den Zugwegeeffekt, den wir unter dem Boden haben. So seht ihr Jungs nächste Vorlesung.
10. Pfade trimmen: He, Leute. Und diese Vorlesung, wir gehen durch die Trimmpfad-Operation, die wir unter dem Abt bis weit von der letzten Vorlesung haben. Ich habe diesen Polly-Laden. Ich werde ein weiteres hinzufügen, indem ich die Polizeistern-Schicht und Schnellsteuerung oder Befehl V auswähle, um es zu kopieren. Dann werde ich den Trimmpfadeffekt hinzufügen. Ich werde es dem Top-Spieler hinzufügen. Mit anderen Worten, ich werde auf die Hauptform Spieler anwenden, so dass es beide beeinflussen kann. Zusammen können Sie sie separat auf jede einzelne Form auftragen. Aber ich werde mich auf beide bewerben, nur auf die Misshandelten. Also ich schnelles Trimmen Pfad Stoplight. Wenn Sie öffnen trimmen Pfad, Sie haben Geschichte und Offizier eine Option, wie Sie Ihren Weg zu tun. Wenn ich den Story-Wert nach oben gezogen 200, werden Sie sehen, dass ich von
der Form wegnehme und ebenso die und Steuerung genau das Gegenteil tut,
nur in die entgegengesetzte Richtung, so dass Sie einen bestimmten Teil der Form angeben können , die Sie anzeigen möchten. Und dann mit dem Offizierswert unten können Sie das um die Form leiten, die Sie
erstellt haben , und Sie können diese Art von Zeichnung erhalten. Schau so, dass du das wirklich sehr einfach animieren kannst. Wenn ich also zum Anfang meiner Zeitachse gehe, klicken Sie auf die Sternteile neben dem Steuerelement und. Ich werde auch Fleisch, mein Offizier. So schnell, die Stoppuhr daneben zog auch die Zeitanzeige nach vorne. Dann werde ich den n Wert nach oben 200% nehmen. Also ist es komplett Drohne an und dann werde ich fünf komplette Umdrehungen machen. Du konntest sehen, dass ich irgendwie flackernde Sterne habe. Okay, eine andere Sache, die ich Ihnen zeigen möchte, ist, dass der Begriff Pfad hier habe ich unter den Formen, die festgelegt sind, um mehrere Formen gleichzeitig zu trimmen. Wenn ich sie beschneide, gehen
sie alle zusammen. Aber wenn ich will als der andere gehen, habe
ich unter gleichzeitig auf Option einzeln genannt. Wenn ich dies wähle, würden
Sie sehen, dass die obere Form zeichnet unsere erste gefolgt von den Formen unten. So, wie Sie sehen können, dass die Layerreihenfolge wichtig ist. Was auch immer oben ist, würde zuerst von den anderen Formen unter gezogen gezogen werden, so ist dies wie Sie Trimpfad verwenden können. Die nächste Vorlesung. Ich zeige dir den Dreh- und Wackelweg. Ich hoffe, ihr habt diesen Vortrag nützlich gefunden. Wir sehen uns nächste Vorlesung.
11. Wiggle und Twist endgültig: He, Leute. In dieser Vorlesung gingen
wir durch die Twist and Wackelpfad-Operation, die wir unter der ABA haben. Ich habe hier eine einzige Formschicht. Es ist ein Polizeistar mit dem Schlaganfall und Nofal. Ich möchte über zwei Effekte sprechen, eine extrem einfache, und die andere ist ein wenig komplex. Also, was ich tun möchte, ist diese Effekte nicht auf die Hauptschicht dieses Mal anwenden, sondern auf den eigentlichen Polizeistart. Also wähle ich den Polizeiladen aus. Gehen Sie zum Hinzufügen auf. Die 1. 1, die wir anwenden werden, ist Twist, wenn Sie Twist öffnen. Es geht darum, wie verdreht Sie wollen, dass der Artikel vom Kurs absieht. Sie können Tanzgeschäfte haben. Sie können auch zum Extrem gehen, und Sie können es auch in Verbindung mit anderen Elementen verwenden. Wenn ich runde Ecken hinzufügen und auswählen gehe, werden
Sie sehen, dass kein Unterschied passiert ist, wenn wir runde Ecken öffnen und beginnen, die
Werte zu ändern . Nichts geschieht,
und das liegt daran, dass die Reihenfolge, die wir hier haben, wenn wir runde Ecken nehmen und über Drehungen ziehen, wir tatsächlich beginnen, einen Unterschied zu sehen. Dann können Sie Dinge wie Parker hinzufügen und aufblähen spielen, um einige verschiedene und seltsame
Formen zu erhalten . Okay, jetzt wissen wir von der Drehung zu operieren. Jetzt werde ich all dies löschen, um Ihnen die anderen Operationen zu zeigen, die Wiggle genannt wird. Also werde ich den Dichter Store auswählen, klicken Sie auf Hinzufügen und gehen Sie zu vor. Wackeln ist ein selbstanimierender Effekt, was bedeutet, dass Sie nichts tun müssen. Es ist schon animiert. Einmal angewendet. Drücken Sie die Leertaste und es funktioniert, so dass Sie bereits sehen können, dass eine Art von Verzerrung
stattgefunden hat . Wenn ich auf die Leertaste klicke, wirst
du sehen, dass es schon wackelt. Öffnen Sie den Wackelpfad. Sie werden sehen, dass wir das Größenjahr haben, das einfach bestimmt, wie groß oder klein Sie diese Form haben möchten. Sie können die Size -Eigenschaft animieren, um das Wackeln nach oben oder Dump zu verblassen. Zum Beispiel, wenn ich an den Anfang meiner Timeline gehen, sagte die Größe auf Null, dann gehen Sie vorwärts und erhöhen Sie den Wert als Hit spielen. Sie können sehen, dass es begann, das Wackeln nach oben zu verblassen. Okay, jetzt entferne ich den Schlüsselrahmen vorerst. Dann haben wir hier Details, was ist, wie viel Vertex ist. Möchten Sie zwischen den vorhandenen hinzufügen? Scheitelpunkt befindet sich im Shape-Pfad und natürlich können
Sie die ursprüngliche Vergis ist Raum. Für ein Teil können
Sie einen Wert von Null bis zu 100 festlegen. Dann haben wir Punkte, oder Sie können tatsächlich wählen. Wenn Sie möchten, dass die Punkte stachelig sind, indem Sie Ecke auswählen oder Sie glatt sein wollten, dann haben Sie Wackeln pro Sekunde, die die Animation Geschwindigkeit Färbung Deutschen, wie unterschiedlich die Anzeige Krankheit sind im Vergleich zueinander. Wenn die Färbung klein ist, dann bekommen Sie eine Menge von Unebenheiten zwischen dem ursprünglichen Verdecia. Zeitliche Wege und Fleck wirken sich immer auf das Muster aus den zufälligen Wellen aus, die durch
die Wackelformen gingen . Sie können Wackeln pro 2. 0 festlegen, um die automatische Animation zu stoppen, dann auf diese Weise Steuerelemente verwendet werden, um Posen zu schlagen oder die Wackeln manuell zu animieren. Zum Beispiel. Wie gesagt, das Wackeln pro 2. 20, das, wie Sie es gesehen haben, mir
keine Animation geben wird. Wenn ich einen Schlüsselrahmen für die temporäre Bitte erstellt und die Leertaste drücken, werden
Sie sehen, dass ich die Wiggles manuell animiert habe und schließlich haben wir zufällige Samen, die im Grunde etwas, das wir normalerweise als Ausgangspunkt verwenden. Zum Beispiel, wenn Sie gut sagen, ich mag die Art, wie das aussieht. Aber du weißt, was ich mir wünsche, wenn es in einem anderen Aussehen beginnt. Also hier können Sie einfach den zufälligen Sitz ändern und Sie werden sehen, dass es an einem etwas
anderen Ort beginnt , was Sie vielleicht denken, dass es ein viel besserer Ort ist, um von Kurs zu starten, können
Sie jeden großen zufälligen Sitz, aber wird oft nur als Ausgangspunkt verwendet. Ich hoffe, ihr habt diesen Vortrag in der nächsten Vorlesung nützlich gefunden. Wir werden die nächste Oper überprüfen und die Wackeln Transfer genannt wird. So seht ihr Jungs nächste Vorlesung.
12. Wiggle Trans2: Hey, Leute, in diesem Vortrag werden
wir durch die Wackel-Transformation gehen, die wir unter dem AB Buttered haben. Okay, lassen Sie uns beginnen, indem Sie diesen Shop bewegen und in anderer Form, lassen Sie uns eine al Apps hinzufügen und trat. - Wie? Duplizieren Sie diese dann, indem Sie sie auswählen und auf Befehl oder Steuerelement klicken. D. Faisal wie diese Form, gehen Sie zu hinzufügen und wählen Sie wackeln transformieren Hit Leertaste zu spielen. Ich werde sehen, dass nichts passiert. Im Gegensatz zum Wackelpack. Wenn er geöffnet wackeln transformieren, können
Sie sehen, es hat wackeln pro Sekunde Färbung. Temporale Wege. Spritzer, immer zufällige Samen. Aber wenn wir etwas von denen geändert und nichts wird auch passieren,
das ist, weil wackeln Transformation von seinem Namen. Es wackelt jede Kombination von den Transformationen für einen Pfad. Oder, anderen
Worten, es wackelt jede Kombination von der Positionsankerpunktskalierung bei der Drehung. Zusätzlich zu diesen Kontrollen, die wir in der vorherigen Vorlesung durchgemacht haben, habe ich hier Transformationen unter der Wackel-Transformation. Wenn ich
zum Beispieldiese Transformation bei Drew wackeln Transformation geöffnet habe und ich versucht habe, die Skala hier zu ändern,
dann dieLeertaste zu drücken,kann
ich sehen, dass die Wackel-Transformationen Oto animiert sind,
was bedeutet,dass zum Beispiel Wenn ich
zum Beispieldiese Transformation bei Drew wackeln Transformation geöffnet habe und ich versucht habe, die Skala hier zu ändern,
dann die Leertaste zu drücken, kann
ich sehen, dass die Wackel-Transformationen Oto animiert sind,
was bedeutet, Sie ändern sich im Laufe der Zeit, ohne dass Keyframes gesetzt werden müssen. Wenn ich die Rotation geändert habe,bekomme
ich auch verschiedene Wackelbewegungen. Wenn ich die Rotation geändert habe, Ich ziehe das Wackeln pro Sekunde ein wenig nach unten und spielte wieder. Wie Sie sehen können, ist Transformieren alles über die Transformationen. Eine einfache wie das in der nächsten Vorlesung, werden
wir die letzte Bedienung hier diskutieren, die genau ist also seht ihr Jungs nächste Vorlesung.
13. ZigZag: Hey, Leute, in diesem Vortrag werde
ich euch die letzte Operation zeigen, die wir unter der Bauchbutter haben, die Zickback ist. Es ist eine sehr einfache Oper, und ich werde eine davon löschen. Wählen Sie die andere Goto Anzeige aus und wählen Sie den genauen Zickzack aus. Wandelt einfach einen Pfad in eine Reihe von gezackten Gipfeln und Täler von Uniformen Größe, wenn wir uns öffnen. Sechs. Und wir haben drei Kontrollen hier die Größe, wo Sie die Länge zwischen sechs und
Täler einstellen , sagte die Anzahl von Brücken pro Pfad. Sigmund auf schließlich, wählen Sie zwischen gewellten Kanten, Elch oder gezackten Kanten, die Ecke ist. All diese natürlich können animiert werden und auch wie jede Oper hier drin. Es kann in Verbindung mit anderen Opern verwendet werden, um neue,
seltsame und interessantere Formen zu schaffen . Inzwischen haben wir endlich alle Effekte und Op Prince gelernt, die wir nicht haben, und haben eine
starke Grundlage für Formspieler geschaffen . Das letzte, was ich Ihnen sagen möchte, ist, dass wir diese gedonnerten Formen erstellen können, indem wir entweder auswählen, als Drag & Drop, wie wir es früher in unseren vorherigen Vorträgen getan haben, oder einfach in meiner Kompositionszeitleiste. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf neue Formebene, öffnen Sie die Formebene schnell am unteren Rand neben dem Inhalt, und wählen Sie dann eine dieser Formen aus. Dann können Sie alles, was Sie von den verschiedenen Effekten auf Operationen anwenden, die wir in den vergangenen Vorträgen
durchgemacht haben , und jetzt machen Sie sich bereit für den Spaß Teil. Wir werden Riel-Projekte mit Form-Spielern erstellen, um Sinn zu machen. Alle von Ihnen haben während des Abschnitts über diese Projekte gelernt, können Sie jede aus ihnen
in Ihren eigenen Videos verwenden , wenn Sie möchten. Bist du bereit? Lasst uns loslegen.
14. Projekt 1 Aktualisiert: Hey, Leute, in dieser Vorlesung werden
wir unser erstes Projekt starten. In unserem ersten Projekt geht es darum, diese kreisförmigen Übergänge zu machen. Es konzentriert sich hauptsächlich auf den Trimmpfad nach oben gedreht. Also beginne ich damit, eine neue Komposition zu erstellen. Gehen Sie zur Komposition in der Menüleiste neue Komposition dann unten hier unten klicke ich mit der rechten Maustaste auf Sie
Shape-Ebene . Ich werde die Formebene öffnen gehen, um hinzuzufügen und ich werde eine Gruppe hinzufügen Het Rückkehr umbenannt die Gruppe Farbe eins, dann drücken Sie Zurück Wählen Sie die Gruppe und gehen Sie, um hinzuzufügen Ich werde Adam A sieht einen Strich und Trim Pop. Okay, jetzt habe ich eine Gruppe und in dieser Gruppe hatte
ich keinen Strich- und Trimmpfpfad. Das erste, was ich sicherstellen muss, ist, dass die Elop-Größe dem Schlag entspricht und lass mich dir sagen, warum, wenn der Schlag kleiner als die Jalape-Größe war, ich immer dieses Loch hier bekomme, was ich nicht will. Und wenn diese Truppe größer ist als die elop-Größe, wenn ich dann irgendwelcher den Trimmpfad gemacht
habe, werde ich diese de formacion hier bekommen. Also, wenn ich den Strich mit gleich der Jalape-Größe aussehen ließ, was ich hier bekomme, wenn ich beginne das Trimmpaket zu
animieren, ist
dies der Kreisübergang, den ich hier eine andere Sache möchte. Warum ich Schlaganfall anstelle von Essen verwende. Wenn ich diesen Strich deaktiviert und stattdessen Phil hinzufüge,
schau nach, was ich bekomme, wenn ich beginne, den Trimmpfad zu animieren. So will ich meinen Kreis nicht. Ein Übergang zum Ok. Jetzt entferne ich diesen Kerl und bekomme meinen Schlaganfall zurück. Ich werde die Farbe des Strichs ändern. Dann fange ich an und treffe den Trimmpfad. Stellen Sie sicher, dass meine Zeitanzeige am Anfang bei beiden Start an ist,
Werte sind auf Null gesetzt. Klicken Sie auf die Stoppuhr neben dem Store, dann gehen Sie vorwärts, ändern Sie den Wert 200. Klicken Sie dann auf die Stoppuhr neben dem Ende. Gehen Sie vorwärts dann sagte der Wert 200. Schau mal, was passiert, wenn ich meine Komposition spiele und einige Animationen aus gemacht habe. Jetzt wähle ich alle meine wichtigsten Freunde bei Eazy e aus. Dann werde ich Farbe eine Gruppe auswählen, kopieren Sie sie durch Drücken von Steuerelement oder Befehl Z und in der Gruppe der unteren, ändern Sie sowohl die Jalape-Größe und Strich mit Zehe, ein größerer Wert se 350 wählen Sie eine andere Strichfarbe. Und dann noch einmal, ich dupliziere Farbe eine Gruppe in der Gruppe der unteren,
ändere sowohl die Elop-Größe als auch den Strich mit auf einen größeren Wert, sagen wir, 500 und Schuhe und verschiedene Strichfarbe. Und wieder werde ich Farbe eine Gruppe duplizieren, die untere Schicht
öffnen, sowohl die Jalape-Größe als auch den Strich mit auf einen größeren Wert
ändern, sagen wir, 650 und Schuhe eine andere Strichfarbe. Ich werde diesen Schritt zwei weitere Male wiederholen, und jedes Mal werde ich den Wert beider ändern. Die al upsides und Schlaganfall würden einen größeren Wert Zehe und wählen Sie einen Unterschied. Echte Farbe. Okay, jetzt bin ich fertig, und wenn ich beginne, meine Komposition zu spielen , werde
ich einfach alle Schattierungen
animieren und alle animieren. Klicken Sie auf meine Formebene
und drücken Sie dann auf meine Tastatur, um alle meine kreativen Schlüsselfreunde zu erhalten. Dann ziehe ich meine Zeitanzeige an den Anfang drücke
dann dreimal auf meiner Tastatur die Seite nach unten 123 So wie diese Keyframes und zog sie zu meiner Zeitanzeige. Drücken Sie dann noch drei Mal die Seite nach unten 123 Wählen Sie die nächsten Keyframes aus und fahren Sie sie zu meiner Zeitanzeige. Ich werde diese Schritte wiederholen, also erreiche ich die letzten Schlüsselfreunde. Und jetzt, wenn ich meine Komposition spiele, bekomme
ich die kreisförmigen Übergänge, die ich will. Das letzte Ding. Angenommen, Sie möchten Ihr Logo oder Text offenbaren, nachdem diese kreisförmigen Übergänge hereinkommen. Sie können hier die untere Farbe machen, um Ihren Hintergrund zu sein. Wenn Sie dies möchten, indem Sie den Schlüsselrahmen vom Anfang für die untere Farbe entfernen, dann ziehen Sie die Keyframes vom Ende hier. Wenn ich jetzt meine Komposition spiele, bekomme
ich das. Sie können dann Ihr Logo oder Text oder was auch immer Sie wollen enthüllen. Großartig. Das ist also unser erstes Projekt. Nun gehen wir neben unser zweites verkauftes Projekt. Wir sehen euch nächste Vorlesung.
15. Projekt 2: Hey, Leute, in diesem Vortrag werden
wir unser zweites Projekt für Formspieler starten. In unserem zweiten Projekt geht es darum, diese wackelnden Texte und Formen ins Spiel zu bringen. Es konzentriert sich hauptsächlich auf die Trim Path Opera und in Verbindung mit dem Wackeln Pack. Also beginne ich damit, eine neue Komposition zu erschaffen. Gehen Sie zur Komposition in der Menüleiste neue Komposition, dann hier unten. Alles klar, klicken Sie auf Sie Solid. Sie können eine andere Farbe wählen, wenn Sie von hier aus wollen, dann sind hier unten rechts klicken Sie wieder neue Formebene. Wählen Sie die Ebene und gehen Sie dann zum Pentakel. Hier schnell oder meine Komposition, Halten Sie die Umschalttaste, klicken Sie
dann auf die andere Seite, um eine gerade Linie zu erstellen. Öffnen Sie den Inhalt der Formebene, duplizieren
Sie dann das Stiftwerkzeug, indem Sie auf Steuerelement oder Befehl e klicken. Öffnen Sie die duplizierte, öffnen
Sie dann die Transformation und ändern Sie die Y-Position, um sie hier nach unten zu ziehen. Dann wähle ich meinen Haupt-Shape-Layer aus und
benannte bei einem Gruppenkopf die Trefferlinien der Gruppe Zwei um. erneut zurück, wählen Sie
dann die beiden Linien mit der Umschalttaste aus und ziehen Sie sie innerhalb der Gruppe. Dann lassen Sie die Gruppe einen AK Trimpfad. Ich werde anfangen, den Trimmpfad zu animieren. zunächst
sicher, dass sowohl gestartete als auch Werte sat zeer sind. Klicken Sie auf die Stoppuhr neben dem Start. Gehen Sie vorwärts, Ändern Sie den Startwert 200 als fügen Sie Eazy E hinzu. Wenn ich jetzt meine Komposition spiele, kann ich sehen, dass die geraden Linien kommen. Ich mache es ein bisschen Boden. Okay, jetzt werde ich hinzufügen und helfen. Ich mache einen Kreis. Ich liebe auch die Formschicht schnell auf dem Galopps Werkzeug. Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt. Während ich meine Komposition ziehe, richte ich sie an der Mitte aus. Die jetzt wählen Sie die Al Apps und bei Trim Pass, Ich öffne die trimmen Vergangenheit, beginne animieren die Alpen. wie üblich
sicher, dass Anfang und Ende auf Null gesetzt sind. Auch die Zeitanzeige hier. Gleich nachdem die Straßenlinien kommen, klicke
ich auf die Stoppuhr neben dem Start. Gehen Sie vorwärts, setzen Sie 200 und schnell auf die Stoppuhr neben dem Ende. Dann gehen Sie vorwärts und saß 200 dann fügen Sie einfach. Wenn ich jetzt meine Komposition gespielt
habe, verstehe ich das in Ordnung? Nein, ich habe meine SMS. Ich werde es an der Mitte ausrichten. Sie können wählen, was Telefon Typ Größe Sie wollen, dann werde ich wählen Sie meinen Text Rechtsklick als Wahrheit erstellt Formen aus Texas. Ich würde es dann in einer Gruppe öffnen und
dann all diese Buchstaben hineinziehen. Die Gruppe ließ auch die Gruppe das Händchen, trimmen Pfad, öffnen, trimmen Pfad zu animieren beginnen und, wie üblich, stellen Sie sicher, beginnen und beenden Sie unsere entlassenen Uzi vert. Ich fahre meine Zeitanzeige, nur wenn der Kreis beginnt zu kommen, klicke auf die Stoppuhr. Außerdem
starten Sie, starten Sie, gehen Sie vorwärts, dann ändern Sie den Wert 200. Dann fügen Sie Eazy E's hinzu. Wenn ich jetzt gespielt
habe, werde ich das bekommen, aber ich möchte, dass der Text jeden Buchstaben individuell geschrieben wird. Also werde ich hier in den Trimmen mehrere Formen gehen und einzeln auswählen. Und jetzt, wenn ich gespielt
habe, werde ich den Text jeden Buchstaben von selbst geschrieben bekommen. Jetzt werde ich die Shape-Ebene hier auswählen dann einen „at will go“ -Pfad hinzufügen. Also hier habe ich den Wackelpfad durch die Hauptformebene hinzugefügt, also funkelt alle oben genannten Formen. Wie bereits erwähnt, können
Sie mit einem Pfad zu jeder Form super hinzufügen. Ja, ich füge es der Hauptformebene hinzu. Ich werde öffnen Google-Pfad und passen Sie die Größe, machen die Punkte Stand und schließlich sagte die Wiggles pro Sekunde zu vier. Dann wähle ich hier die Textformebene aus, öffne auf einem Anzeigenwackelpfad sowie öffne den Wackelpfad und passe die Steuerelemente an die gewünschten
Werte an. Wenn ich jetzt gespielt
habe, werde ich all meine Formen reinkommen und wackeln. Perfekt. Das ist also unser zweites Projekt. Ich hoffe, Sie genießen so weit. Und jetzt starten wir unser drittes Projekt in der nächsten Vorlesung.
16. Projekt 3 Projekt: Hey, Leute, in diesem Vortrag werden
wir unser drittes Projekt für Formspieler starten, Arthur Project geht darum, diese radialen Übergänge zu machen. Es konzentriert sich hauptsächlich auf die Repeater-Operationen und Wiederholung des Repeaters. Also beginnen wir, indem wir eine neue Komposition erstellen. Gehen Sie zur Komposition in der Menüleiste neue Komposition, dann hier unten. Alles klar, schnell, du solide. Wählen Sie eine Farbe aus. Dann wieder,hier
unten, hier
unten werde
ich mit der rechten Maustaste auf Sie Shape-Ebene klicken. Ich werde die Formebene öffnen, gehen Sie zu einer anderen Gruppe hinzufügen und in der Gruppe in l Apps NFL, Ich werde die Farbe von Phil ändern, dann auch wie die Hauptform-Ebene und fügen Sie einen Repeater. Ich öffne den Repeater und mache 15 Exemplare. Okay, jetzt möchte ich, dass diese Formen einen Kreis anstelle dieser geraden Linie bilden. Also, wie ich das tun werde, das erste, was ich tun werde, ist die Transformation zu öffnen und sagte die Position auf Null. Wie wir alle wissen, ist
ein perfekter Kreis 300 erfolgreich Trauer. Also, was ich tun werde, ist zu drehen und es auf 360 geteilt durch die Anzahl der Kopien , die 50. Und das wird uns einen Grad-Wert für die Rotation geben, der all diese Kreise
gleichmäßig auseinander angeordnet ist, um einen großen Kreis zu bilden. Wenn ich die Gruppentransformation öffne,
sehen Sie, was passiert, wenn wir die Y-Position zu einem negativen Wert ziehen. Mit diesen kleinen Kreisen haben wir einen Kreis geschaffen. Jetzt werde ich ein weiteres Re-Feature auf die Hauptformebene hinzufügen. Wie Sie hier sehen können, wiederholte
ich
auch den Repeater öffnen Repeater . Dann öffnen Sie seine Transformation, sagte die Position. Volume 20 zog dann den Skalierungswert nach unten und erhöhte die Anzahl der Kopien. Sagen Sie zu 10. Dann gehen Sie zur Rotation auf Do the Math 360 geteilt durch 10, die die Anzahl der Kopien für
diesen Repeater ist . Dann werde ich mit der und Opazität spielen. Ich werde seinen Wert nach unten ziehen. Also sieh mal, was hier passiert, während ich es runterziehe. Die Ferne will anfangen zu verblassen. Jetzt beginne ich mit dem animierenden Teil. Das erste, was. Ich werde zur Gruppe gehen,
transformieren, transformieren sowohl die Position als auch die Skalierung
animieren, Werte auf Null
zusammenstellen. Dann, am Anfang meiner Timeline,
schnell auf der Stoppuhr ist hier Neben diesem Kill auf die Position gehen Sie auf den zweiten vorwärts, dann ändern Sie die Werte, dann gehen Sie eine Sekunde wieder vorwärts und setzen Sie beide Werte wieder auf Sie. Mal sehen, wie das aussehen wird, wenn ich spiele. Meine Komposition sieht gerade aus. Ich erstelle
auch einen weiteren Schlüsselrahmen für die Rotation des Repeaters . Ziehen Sie die Zeitanzeige am Anfang meiner Zeitachse. Klicken Sie auf die Stoppuhr neben der Drehung, gehen Sie für eine Sekunde vorwärts, ändern Sie den Rotationswert, gehen
Sie dann wieder vorwärts und setzen Sie ihn auf den gleichen Wert zurück
, der 360 geteilt durch 10 ist. Jetzt klicke ich auf den Haupt-Shape-Layer und klicke
dann auf dich, um alle erstellten Schlüsselfreunde zu erhalten. Wählen Sie sie aus und fügen Sie einfach, einfach hinzu. Sehen Sie jetzt, wie das spielen wird. Eine letzte Sache in den Effekten von Presets. Trichter Suche nach Drop Shatter, dann Drachen. Legen Sie es auf der Hauptformebene ab. Ich setze die Deckkraft 200 die Entfernung auf 15 auf die Weichheit auf 30. Jetzt habe ich einen schönen Schattenzehe hinzugefügt, meine kleinen Kreise. Ich werde meine Komposition spielen und es sieht jetzt viel besser aus, nachdem ich diese schöne Zersplitterung hinzugefügt habe. Also habe ich jetzt diese Funkübergänge erstellt, die unser drittes Projekt ist. Und jetzt lasst uns unsere 4. 1 verkauft überprüfen. Wir sehen uns nächste Vorlesung
17. Projekt 4 Project: Hey, Augen in diesem Vortrag, wir werden unser viertes Projekt für Shape-Spieler starten. In unserem vierten Projekt geht es darum, diese Kreise unbestrittene Kreise platzen zu lassen. Es konzentriert sich hauptsächlich auf Striche, also beginnen Sie, indem Sie eine neue Komposition erstellen. Gehe zu Komposition, die Menüleiste, neue Komposition, Dann hier unten. Alles klar, klicken Sie auf „Neu
“ . Wählen Sie die Farbe aus. Ich wähle dann das Al Apps-Tool und zeichne einen Kreis ziehen, während Shift gedrückt
halten, halten und dann öffne ich die al abs. Gehen Sie zum Strich und animieren Sie den Strich, wo ich mit einem großen Wert schnell auf der
Stoppuhr beginnen werde . Gehen Sie vorwärts, dann ändern Sie den Wert in Theorie. Dann werde ich ab Eazy E ist an, wenn ich spiele. Jetzt werde ich das kriegen. Das nächste, was ich tun werde, ist die Skala der Alpen zu animieren. Öffne also die Transformation der Elfen, ziehe meine Zeitanzeige an den Anfang, setze die Fähigkeit auf Null. Dann schnell die Stoppuhr vorwärts gehen, dann begann 200. Dann werde ich Eazy E's abnehmen. Jetzt. Wenn ich gespielt habe, kriegen
wir das Platzen. Jetzt füge ich einen Schlagschatten hinzu, um es klarer in den Effekten und Gebotsfeld
Suche nach Schlagschatten als Drache zu machen. Lass es auf die Hauptform fallen, Spieler. Jetzt sieht das viel besser aus. Okay, Kopieren Sie
nun diese Hauptformebene, indem Sie auf Steuerelement oder Befehl V klicken, öffnen Sie sie und gehen Sie zum Strich der Alpen. Dann haben Sie hier Striche, die wir bereits erwähnt haben. Klicken Sie auf das Pluszeichen. Ich konnte nicht zweimal, um die Striche und Lücke Lücke einfach Lücken zwischen den Strichen zu bekommen. Wie wir hier sehen können, werde ich die Werte ändern. Und jetzt, wenn ich spiele, können
Sie sehen, dass ich einen Kreis auf einer Tochter Kreis Geburt bekam? Sie können dann beliebig viele Kopien von der Hauptformebene erstellen und mit
dieser Skala auf Position spielen , so dass sie sie verteilt und einige kleine und große Kreise und
gepunktete Kreise platzen lassen kann . Also, wie Sie sehen können, ist
es sehr einfach. Sehr einfache Möglichkeit, dies zu erstellen. Mein Kreis platzt. Also, jetzt habe ich diese Geburten erstellt, was unser viertes Projekt ist, und ich sehe euch nächste Vorlesung
18. Projekt 5 Stripes: Hey, Leute, in diesem Vortrag werde
ich euch zeigen, wie man diesen Streifenübergang schafft. Ich beginne mit dem Erstellen einer neuen Komposition, klicken Sie auf Komposition in der Menüleiste. Neue Komposition. Dann mag ich auch das Rechteck-Werkzeug und fuhr meinen ersten Stamm. Es hat eine voll ohne Schlaganfall. Ich ändere die Farbe der vollen Zehe. Was, Dann beginne ich mit dem Zeichnen der ersten Kutteln machen Es deckt meine Kompositionshöhe ab. Ich gehe zurück zu meinem Auswahlwerkzeug, öffne Rechteck ein in meiner Form, Ebene öffne die Transformation und sagte die Position auf Null. So fragen Sie die Position es in der Mitte meiner Komposition. Dann fange ich an, die Position zu animieren. Ich werde vorwärts gehen, indem ich sieben Mal auf meiner Tastatur die Seite nach unten drücke. Klicken Sie auf die Stoppuhr neben der Position, die ich meine Zeitanzeige auf den Anfang
drücken Sie die Seite nach unten, um auf Lee einmal vorwärts zu gehen. Dann werde ich diesen ersten Stamm nach unten ziehen, während ich die Shift-Taste gedrückt halte, so dass er sich in eine
gerade Richtung bewegt . Dann werde ich Eazy E's hinzufügen Lassen Sie uns sehen, wie das spielen wird. Jetzt benenne ich Rechteck um eine Ebene Hit Return Name es zuerst Kutteln als Return wieder drücken. Ich werde meinen zweiten Streifen zeichnen.
Stellen Sie sicher, dass Sie vor dem Zeichnen den Haupt-Shape-Layer auswählen, um keine weitere
Hauptformebene in der Timeline zu erstellen . Also zeichne ich noch einen Streifen öffne ihn
dann auf. In meinem Mensch öffnete
ein Spieler den Phil und ändere die Farbe. Wählen Sie die Farbe, die Sie gegangen sind. Dann ziehe ich den ersten Stamm an der Spitze von dieser Form, da wir immer
oben sein wollten . Okay, jetzt will ich zu jedem Fleisch diesen zweiten Streifen und ich will, dass die Animation beginnt, direkt nachdem der erste Stamm hereinkommt. Also gehe ich vorwärts auf Lee einmal direkt nach diesem Schlüsselrahmen, indem ich Lee
einmal auf die Seite nach unten drücke. Dann öffne ich die Transformation von Rechteck eins und beginne mit der Animation dieser Skala. Okay, bevor ich das mache, werde
ich auch die Position von diesem Stamm auf Null setzen, um auch in der Mitte
meiner Komposition positioniert zu werden . Jetzt werde ich anfangen, die Fertigkeit zu animieren. Zuerst werde
ich den extremen Anteil ausschalten, damit ich mit dem Westen dieser
Kutteln herumspielen kann , ohne die Höhe zu ändern. Also setze ich es auf Null und klicke auf die Stoppuhr. Ich drücke die Seite sechs Mal nach unten, um vorwärts zu gehen, und ziehe dann den X-Wert heraus, bis der Streifen alle meine Komposition bedeckt. Dann füge ich Eazy E's hinzu. Nein, mal sehen, wie das spielen wird. Okay, jetzt werde ich dieses Rechteck eine Form zweimal mit Steuerelement oder Befehl e duplizieren. Ich öffne Rechteck und ändere die volle Farbe. Wählen Sie die Farbe, die Sie gegangen sind, öffnen Sie
dann Rechteck drei und ändern Sie auch die Farbe. Jetzt werde ich nur die Schlüsselrahmen, so dass jeder Streifen und er macht in direkt nach dem
vorherigen . So verließ auch die Haupt-Form-Layer traf Sie auf meiner Tastatur, um alle kreativen Schlüssel
Freunde anzuzeigen . Ich gehe dreimal auf die erste Grünkohl-Keyframe Hit Seite nach unten ziehe
dann diese Keyframes hierher. Dann drücken Sie erneut die Seite nach unten drei Mal. Ziehen Sie dann diese Keyframes hierher. Ok? Nein, mal sehen, wie das spielen wird. Sieht perfekt aus. Jetzt werde ich den letzten Schlüsselrahmen machen, die Fähigkeit von diesem ersten Truck animiert. Ich fahre meine Zeit im Cater hier, nachdem der letzte Stamm reinkommt. Ich werde auch hier den Kanis Zug abschalten. Klicken Sie dann auf die Stoppuhr, bewegen Sie sich hier vorwärts ziehen Sie
dann den X-Wert der Skala heraus, bis dieser erste Stamm die Komposition bedeckt. Dann füge ich Eazy E's hinzu. Mal sehen, wie das spielen wird. Warten Sie. Das letzte, was ich tun werde, ist die Aktivierung von Bewegungsunschärfe für diese Hauptformebene,
so dass der Übergang besser und realer aussieht. Jetzt lasst uns nochmal plaudern. Das ist also unser letztes fünftes Projekt. Sie können dann, nach dem Übergang dieser Streifen, entweder einen Text oder Ihr Logo
zeigen oder verschieben, wenn Sie möchten. So haben wir jetzt unser fünftes Projekt erstellt. Danke, dass Sie zugesehen haben.
19. Shape als Voreinstellungen speichern als Vorgaben, die später verwendest: Hey, Leute, in dieser Vorlesung zeige
ich euch, wie man benutzerdefinierte Animationen als Voreinstellungen speichert, die später in Aftereffekten verwendet werden können. Angenommen, Sie möchten diese Kreisübergänge als Voreinstellung speichern, um Blutegel zu verwenden. Markieren Sie einfach alle Ebenen. Gehen Sie zur Animation in der Menüleiste, klicken Sie auf Animation speichern, Sie den Namen von allem, was Sie wollen. Jetzt möchte ich diese Ebenen führen,
dann gehen, um einige Presets Panel hier zu bewirken und nach meinem sicheren Gebot zu suchen, das ich ausgewählt werde. Dann ziehen Sie es einfach per Drag & Drop auf der Timeline. Denken Sie daran, dass sie Ihren Marker überall setzen muss, wo Sie wollen, dass Ihre Animation beginnen, denn wo immer Ihr Tropfen in diesem Gebot sein wird, wo Ihr erster Schlüsselrahmen geht, also lasse ich es hier und da ist es. Jetzt wissen Sie, wie Sie Ihre Shape-Player benutzerdefinierte Animationen als Voreinstellungen speichern können, damit sie später in Aftereffekte
verwenden können , anstatt es immer wieder von Grund auf neu zu machen. Ich hoffe, Sie fanden diesen Vortrag nützlich. Danke fürs Anschauen