After Effect Toolbox : Plugins Solltest du #2 haben | HU Shahir | Skillshare

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After Effect Toolbox : Plugins Solltest du #2 haben

teacher avatar HU Shahir, Motion Graphic /Visual FX Artist (Polygon Motion)

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Einheiten dieses Kurses

6 Einheiten (45 Min.)
    • 1. Einführungen

      0:28
    • 2. Video Copilot

      15:33
    • 3. Magic Bullet Suite

      10:38
    • 4. Mocha Pro

      6:33
    • 5. Plexus

      4:54
    • 6. Newton Plugin

      6:55
  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Alle Niveaus

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Teilnehmer:innen

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Projekte

Über diesen Kurs

cfca8641

Manchmal ist es schwierig, den Look oder den Effekt zu erreichen, den wir mit den integrierten Tools von After Effect verwenden möchten, Al hart sind sie sehr leistungsfähig, aber in einigen Fällen sind sie nicht so sehr wie Third- und -Scripts.

Adobe After Effect ist eine der bekanntesten und leistungsfähigsten Software für Motion Graphic und Visual FX inzwischen hat es eine riesige Menge an Third und Skriptbibliothek, so dass das Wissen von jedem von ihnen wirklich hart ist, aber es ist schön in unserer Produktionspipeline die bekanntesten zu verwenden.

Einige der Plugins für After Effect sind so sehr leistungsfähig, dass die Erstellung von bewegten Grafiken ohne sie extrem hart sind ex: Trapcode Suiten der Plugins . Zauberkugel ..

In diesem Teil dieser Klasse haben wir einen kurzen Überblick über den Workflow von Video Copilot Plugins , Magic Bullet Suites Plugin ( Looks , Colorista , Cosmo, Mojo) , Plexus , Mocha Pro und Newton Physic Engine .

Diese Plugins sind wirklich hilfreich, wenn wir an komplexen motion und visuellen fx in After Effect ohne sie arbeiten, können wir in AE keine Effekte erzeugen.

Wenn du den Teil 1 dieses Kurses nicht zugesehen hast, schreibe dich mit diesem Link an:

TEIL 1 : http://skl.sh/2kkULd1

Merkmale dieser Klasse :

1- Einfach zu folgen.

2- projektorientiert .

Lass es los:)

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

HU Shahir

Motion Graphic /Visual FX Artist (Polygon Motion)

Kursleiter:in

Hi, I am HU Shahir, Motion Graphic Artist and UI/UX Designer based in Germany.

I love to share what I already know and what I learned from other people in the creative industry.

I have 6 years of professional experience working with major TV Channels and Media productions companies in Kabul and Germany.As I always loved to share what I know and help people to achieve their goals I have started building my teaching startup Polygon Motion.

Polygon Motion is a provider of online training courses and tutorials in Graphic design, Motion Graphic, User Interface Design, 3D Animation and Visual FX Fields on different online training platforms.

Polygon motion helped those of students across the world to learn creative skills.

www.polygonmotions.com

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Transkripte

1. Einführungen: He, Leute. H o shea von Polly in Bewegung. Und willkommen bei Aftereffect Toolbox, Teil zur Klasse. In diesem Teil werden wir über andere Pläne sprechen, die Sie nur Zorn davon haben müssen. Diese Wagen sind aus verschiedenen Kategorien für die Farbkorrektur für regierende, funkelnde verschiedene Weisen, physische James Aromen und diese anderen Mitarbeiter. Okay, wenn du bereit bist, öffne deinen Nacheffekt und lass uns anfangen. 2. Video Copilot: Okay in der ersten. Hören Sie, ich möchte nur über Funkkopilot-Pläne reden, wenn Sie hinter dem Ankläger waren und vielleicht von einem Video-Kopiloten hören . .NET. Redick Pilot Dotnet Es ist eine Online-Ressource für Motion Graphic und visuelle Effekte Künstler, die von Angel Creamer gehostet . Onda und Andrew Creamer veröffentlicht mehrere Pläne über Wir beheben und die Motion Graphics und drei D auf Video. Copilot Dominant auf Es gibt eine Menge Sof Tutorials. Wenn ich zu Really Copilot gehe, das Netz, ähm, sehen Sie, dass es Tonnen von Tutorials gab und es eine Menge Produkt neben Tutorials gibt. Andrew Creamer veröffentlichte mehrere Pläne für After Effect. Zum Beispiel, Elementary D Das ändert sich nur die Art und Weise, wie wir Sie über Nachwirkungen denken, Elementare und eine Flagge in, die Ihnen erlaubt, Vertragsobjekte zu importieren und erstellen Vertrag Schattierung auf dem Baum Rendering mit großer Qualität innerhalb unserer grandiosen. Und auch wir haben optisches Flair, dass du später in diesem Hören darüber reden wirst und auch wir zucken haben. Und es gab einige freie Pläne, wie Säbel, die Ihnen erlaubt, Lichtsäbel innerhalb von African Auch Ethics Council zu erstellen, dass ah Sie Just in hatte, dass Sie Ihren athletischen Workflow beschleunigen können. So gab es eine Menge von Plug Ins und auch gibt es eine Menge Tutorials. Wenn ich auf Tutorials klicke und sehe, dass Ah, es gibt Tonnen von Tutorials, die Sie ah, beobachten Sie sie bei der ersten möchte ich über optisches Flair sprechen und wir werden einen Überblick optische Slayer Workflow und diese Hören So lassen Sie uns so auf der schauen wir uns ihr optisches Flair de Meriel an, um eine allgemeine Vorstellung davon zu bekommen, was Onda zeigt ? Dann werden wir darüber reden. - Also jetzt ein Nacheffekt zu Effekten und Voreinstellungen gehen und in der Fahrzeugpilotkategorie sehen Sie, dass optisches Flair ein fehlbarer ist. Okay, ich ziehe das einfach auf mein Bild. Ich habe dieses Bild und sobald ich das gezogen, sehen Sie, dass alle Dinge wurden schwarz und meine Bilder verschwinden gerade bc diese einfache Artikelplatte nicht variieren Schwächen kann dies in einer Reihe von mehr abbilden. Zum Beispiel sehen Sie, dass es auf Schwarz ist. Es bedeutet, dass Sie es bedeutet, dass, wenn Sie dies auf Schwarz mehr setzen, Sie Ihren Hintergrund nicht sehen. Es geht nur um optische Dinge. Du siehst nur optische Fackel. Okay, wenn ich hier in klicke und wählt auf transparente jetzt Vorspeisen auf transparent. Jetzt haben wir einen Alfa Channel. Wenn ich das hier abschalte, siehst du, dass es Alfa ist. Es ist eine Alfa-Stimmung und wenn ich mich zu Schwarz ändere, ist es schwarz. Wenn ich auf „transparent“ wechselt, ist es einfach völlig transparent. Und wenn ich etwas im Hintergrund in das Haar unter der Jägerin lege, wirst du sie beide sehen. Also auf der letzten ist über original. Es bedeutet, dass es nur optische Elemente tiefer mit den ursprünglichen Schichten vermischt, die Sie optisches Flair auf sie angewendet haben . Jetzt ändern wir uns einfach. Rendern Stimmung auf hier haben wir ihre allgemeinen Optionen. Ovral, ähm, Einstellungen, zum Beispiel. Wir können Dip X und Y Position enthalten die Mittelposition aus diesem Artikel Messe ändern und wir können die hellen Männer ändern, wie es gibt, können wir eine Skala und Menge an ah Effekt in hier und auch ändern, und auch wir können Irritation nur nach unten gedreht schaffen ein schön aussehendes , um, optisches Flair und wie diese und auch wir können die Farbe über Farbe aus diesem Beispiel diese Farbe ändern . Vielleicht passt es dem Hintergrund ein bisschen so. Und wir haben auch einen Farbmodus, der die Absicht wie diese multipliziert, um einen anderen Stil für Ihren Kalamata Schwächen Feind zu schaffen . Diese Bewertung aus diesen Gletschern im Haar und auch angezeigt und verwenden billige EU für die Erstellung seiner pdf und wirklich schnelle zufällige Ring Optionen. Im Positionierungsmodus haben wir Quelltyp Zufälligkeit. Es ist jetzt 22 D optische Fackel. Sie können es ändern, um mehr abzuschließen. Sie haben den Spurlinien-Modus, in dem Sie einfach ein Licht und seine Spur auf Ihrem ganzen Leben in Ihrer Szene erstellen können . Zum Beispiel, wenn ich ein gelogen vielleicht Pint Licht und jetzt und jetzt, wenn ich eine Quelle Bindung, zum Beispiel, zu verfolgen, wie es nur verfolgen mein Licht neben diesem optischen Flair. Wenn ich nun die Position meines Lebens ändere, änderte sich auch die optischen Fackeln. Ihre Position darauf ist sehr interessant. Sie ist es sehr flexibel für Sie, wenn Sie mit einer Menge von komplexen Projekt in der Leichtathletik zu tun . Also haben wir Moschee und Luminant, so dass wir es einfach an Überstunden anpassen können. Oscars, Apfel Wenn ich Ellipse kreiere, äh, äh, setze ich das einfach zu keiner und gehe für immer optisch und ändert sich, um eins zu maskieren. Jetzt sehen Sie, dass optische Serie geht um diese Maske und es ist sehr schön, verschiedene Arten von Animationen zu erstellen , und es ist gut überhaupt. So und auch wir haben leuchtenden Kanal, dass, wenn ich in Moschee gierig geändert, Maske es nur ein Fund. Es wird bevorstehenden Kanal von Ihren Ebenen. Und nach diesen Grenzen Kanal nur erzeugt Lichter. Verschiedene Bereiche von Ihrem Bild davon. Wenn es viele Frauen hat, dann sind es Kanäle. Also setze ich dies einfach zu entfernen und lassen Sie uns über Optionen sprechen Wenn ich, wenn ich auf die Optionen klicke , sehen Sie, dass diese Windows-API hier auf diesem Eine Menge Dinge, die hier los sind, und ich empfehle Ihnen, das Video Copilot Tutorials über optische Flare Vollständige Übersicht. Tropical Flair ist auf Video verfügbar. Copilot hier drin, ich bin nur... halb über dich, Sharpe, über dich. Um einige von ihnen, zum Beispiel, haben wir alle diese Optionen und die Hälfte, zum Beispiel, schwächen ändern Sie die Skala ihres Seitenverhältnisses auf schwächen ändern den Mischmodus aus verschiedenen Elementen. Und du siehst das und die coole Sache über optische Angst, dass du verschiedene Elemente zusammenfügen kannst . Zum Beispiel, hier haben wir diese Multi Iris. Wenn ich das verkauft habe, siehst du nur diese Elemente. Und wenn ich schließe und blöde, siehst du sie alle oder verschwinde. Und das alles ist einfach essbar. Und Sie können Linds Objekt anwenden, verschiedene Objektivobjekt in hier nur klicken Sie hier und Sie sehen, dass es gelten. Du kannst dich ändern. Ah, Helligkeit von jedem Element und Skala von ihnen auf zunehmende Browser. Es gab einige Priesterinnen, dass das für Sie zur Verfügung steht, dass Sie es einfach verwenden und klicken und Haare. Sie sehen dies bereits vorgefertigte optische Flares wie diese und Sie können Sie Ihre eigenen Voreinstellungen wie speichern , zum Beispiel, wenn ich die Farbe der es ändern, um vielleicht diese Farbe Onda se freeze, passt wie Sie sind ein schätzen volleren und gegenwärtigen Namen und klicken Sie auf OK, die vorzeigbare wird im Revier durchsuchen oder zielen Sie hier benutzerdefinierte Voreinstellungen. Also hier drin haben wir viele andere Dinge. Wir haben verrückte Box-Controller und dass dies nicht nur für diese Fackel war. Es ist für andere F-Layer verfügbar. Wir haben Textfernbedienung. Wir können eine Fixtures durch hinzufügen. Das ist, um diese Art von Aussehen schwächen zu schaffen. Passen Sie es an. Wir können Crack Gebühren auf Beacon direkt unter Redo färben. Duplizieren Sie alle diese Optionen, die gibt es keine Notwendigkeit aus, dass es keine Notwendigkeit, alle von ihm zu erklären, und klicken Sie einfach. Okay, jetzt siehst du all diese, ähm, einen Jasmin und dein optisches Flair, und es ist sehr gut. Es ist sehr, sehr nett. Es hilft Ihnen, schöne und künstlerische optische Flair zu schaffen, und Chris Optical Flare mit diesem Flagon auf. Auch in haben Sie Flackern nous und Sie können Geschwindigkeit der Flick Krankheit. Es schafft nur irgendwie diese Art von Ruhm auf. Außerdem haben wir für vier große Layer vergessen, dass Sie jede der vier Compositing und andere Notensysteme steuern können . Und wie es gibt, gibt es eine Menge anderer Dinge, die ich Ihnen empfehlen, ein Video-Copilot-Tutorial Ah , für optische Flare spielen. Also dann zu erklären, dass ich in diesem Hören darüber reden will, ist zucken. Schauen wir uns die zuckende Dema real an, und wir werden zurück zu unserem perfekten springen, um einen Überblick über zucken schwarz und iranischen athletisch und zucken. Eine Planung von schönen violett, das ermöglicht es Ihnen, Chaos Arten von Effekt innerhalb der Hälfte Perfect zu schaffen . Okay, sobald ich die Zehe zu ihrem Land ziehe, ist das Hinzufügen tatsächlich passiert, weil wir einen Teil des Chaos-Effekts aktivieren müssen. Zum Beispiel, Sie wollen CASS für schwarzen Bereich ein Hat, dass Effekt Zehe Farbe Moto wie Motorik Linie in Zeit und Sie können jeden von ihnen steuern. Zum Beispiel, wenn ich Chick besitze diese Blase jetzt, wenn ich über die Zeit gehen, die Sie sehen, dass diese Art von Effekt erscheint auf meiner Ebene Und wenn ich dieses Problem spielen diese Art von Ursache Onda, wenn ich geändert, wenn ich auf Farbe überprüfen, Sie haben Calor-Modus auch gesehen, wenn ich zu Licht wechseln, ist es eine Art coole Flagging auf einer Skala in einer Skala. Sie sehen diese Art von Dingen über zwei Zeit und gleiten so und auch Zeit den Wechsel der Zeit von Ihrem Blinden. Jetzt sehen Sie, dass Sie eine filmische Licks-Chaos-Effekt erstellen können, dass Sie, dass Sie in einer Menge Film scheinen könnte . Also lasst uns Tussi diese Dinge überprüfen und einfach ah, ich habe etwas gegessen. Die Skala ist so gut wie hier drinnen. Sie können die Höhe der Fertigkeit steuern, zum Beispiel, zum Beispiel, kann den Hügel auf Null bis sehr letzte zwei sehr hoch wie diese steuern und Sie können einfach die Geschwindigkeit davon steuern . Zum Beispiel, wenn ich diese Zehe eine Geschwindigkeit iss sehr reich tief. Wenn ich die Erhöhungen setzen, die SPS im Verhalten nach oben gehen, können Sie verschiedene Arten von ah Animationseigenschaften für jedes dieser um, Verhalten ändern . Zum Beispiel können Sie erleichtern, wie diese Feinde aus dieser Animation diese und diese aus wie Schlüsselbilder und Kreditnehmer spiegeln Kacheln zu starten . Ich kann Ihnen Beispiel, erweitern unsere Tauschhandel, wenn es auf verschiedenen anderen Tools aus dem Bildschirm gehen, können Sie Operatoren steuern, zum Beispiel, in einer Skala können Sie einfach die Größe der Skala anders steuern. Zum Beispiel 12 und eine Fähigkeit Fähigkeiten, zu denen kranke Skala der ursprünglichen Kiefern und zum Beispiel , in Lichtern gab es eine Menge anderer Kontrollmenge des Fluges wie diese heller oder dunkler, und in der Farbe. Sie können die Farbe auf der Hand ändern. Zum Beispiel, blaue Farbe Menge predigt hellere Veränderung Dies eine schöne Effekte off Chaos innerhalb Afrikas . Diese Blagging ist nicht so komplex, hat die optischen Flöhe oder andere Planeten? Wenn Sie Qualität tun, ist es sehr einfach zu bedienen. Und ich empfehle Ihnen, einige Tutorials von Video Copilot und auch beim Spiel mit verschiedenen Werten von diesem Planeten zu überprüfen. Okay, das Knicks Plac ing ist ein Elementvertrag, den ich bereits erwähnt habe. Dieses Element ermöglicht es Ihnen wirklich, verschiedene Typen von drei Objekten zu erstellen und sie von anderen ah, hübschen Software zu importieren . Und auf in diesem Hören, Ich will nicht über diese Plakette reden in, weil es eine Menge von Tutorials von Video-Kopilot , die in die Tiefe gehen elementary de Onda. , es gibt keine Notwendigkeit, diesen Plan noch einmal zu überprüfen, und Sie können einfach gehen, um Video Polident Netz und auch und die Tutorials Sie sehen, dass Element hübsche Funktionen auf auch, und Haare lassen Sie mich finden uns. Ähm, alle von ihnen sind am reichsten über Amateur-Idiot realistische Replicator Elham Element wirklich Animation Engine auf auch alle von ihnen oder über Element wirklich. Und Sie können eine Menge von Tutorials 3. Magic Bullet Suite: Okay, in diesem. Hör zu, ich will nur über andere Plaque und Süßigkeiten aus roter trocknender Magie Bullet Sweet Zauberkugel sprechen. Unkraut sitzt der Fliegen in der Delouse Sie verschiedene Arten von Korrektur zu erstellen. Zwei Farben aus Ihrem Videomaterial. Es bedeutet, dass magische Bullet Suite ist eine Farbkorrektur und Khaleq Reaktion Sätze von Flag Ins. Bei der ersten, Lassen Sie uns beobachten Team rollen rot versuchen magische Kugeln Gewicht und dann werden wir über ihn sprechen. Magic Bullet Sweet 13 ist eine Reihe von Werkzeugen für die Farbkorrektur. Finishing Film sucht nach Filmemachern Zusammen bringen sie intuitive, leistungsstarke, Echtzeit-Farbe, Korrektur und darüber hinaus. Rechts auf Ihre redaktionelle Zeitleiste. Magic Bullet Looks ist der einfachste und leistungsfähigste Weg, um Ihr Video großartig aussehen zu lassen. Mit über 200 vollständig anpassbaren Voreinstellungen für den Einstieg und einem intuitiven Satz von Werkzeugen zum Erstellen eigener, einzigartiger Looks werden Sie erleben, wie einfach und angenehm die Farbkorrektur sein kann. Magic Bullet Coloristen. A. Vier Bringen Sie eine optimierte professionelle Farbkorrektur direkt in Ihre Bearbeitungszeitleiste. Call Arista gibt Ihnen einfachen Zugriff auf die leistungsstarken und wesentlichen Werkzeuge, die benötigt werden, um Farbe in Ihrem Schuss zu korrigieren und zu verfeinern. Call Arista four enthält auch einen neuen geführten Farbkorrektur-Workflow und ein leistungsstarkes Adobe Panel, mit dem Sie Ihre Aufnahmen einfacher als je zuvor erstellen können. Magic Bullet Denoix Zehr drei ist Ihre Lösung für unglaublich schnelle, einfache Video-Rauschunterdrückung ohne Aufhebens, nur ein flighty Noise er auf Ihrem Filmmaterial sieht sofort besser aus. Magic Bullet Mojo macht es einfach, Ihre Aufnahmen filmischen Farbe Grade eines Hollywood-Films in Sekunden Mojo, um Hauttöne zu betonen, während Sie Ihre Aufnahmen. Ein Film wie Contrast und die einheitliche komplementäre Farbpalette eines großen Budget-Films, Magic Bullet Cosmo To ist Ihre Geheimwaffe für perfekte kosmetische Reinigung. Dieses einfache, aber leistungsstarke Tool hilft Ihnen, Hauttöne schnell zu korrigieren und Alter oder Hautunreinheiten von Ihrem Talent auf dem Bildschirm zu entfernen . Magic Bullet Re Noise ER gibt Ihrem Filmmaterial eine filmische Textur und grün, egal ob Sie Dean Oyster Video C G. I oder Motion-Grafiken erstellthaben Dean Oyster Video C G. I oder Motion-Grafiken erstellt oder wenn Ihr digitales Video nur das Rauschen reinigen soll, ER gibt Ihrem Filmmaterial eine wahrhaft filmische -Feld. Magic Bullet Film bekommt Ihre Aufnahmen, das authentische Aussehen und die Farbe von Riel-Film emuliert nicht nur die Filmvorräte selbst, sondern den gesamten photochemischen Prozess vom ursprünglichen Film Negativ bis Farbgrading Film , Korn Und dann noch endlich zum Prinzen Stop Magic Kugel Sweet 13 Farbe auf Ihrer Zeitlinie . Okay, hier bin ich ein Athletiker. Das erste, was ich tun will, ist zu Magic Bullet zu gehen und in magischer Kugel sehen Sie, dass wir diese Baggins haben, die wir Coloristen haben, sind wir Cosmo verweigert oder Film-Looks, Motor und Mosey zu und Wieder Nizer. Also möchte ich nur über einige von ihnen reden. Einige der berühmten auf der 1. 1, über die ich sprechen möchte, ist schauen, lassen Sie uns anwenden, wie auf dieses Filmmaterial Und was Daz aussieht, ist es, bei verschiedenen Arten von Presets und, ähm, Controller zu erstellen , um verschiedene Parameter und verschiedene Dinge aus Ihrem Videomaterial . Zum Beispiel, wenn ich gehe zu bearbeiten auf, erhalten Sie diese Art von Fenster erscheint auf und wir haben verschiedene Dinge hier drin. Also hier haben wir verschiedene Voreinstellungen, trostlose Farbkorrekturen, Priester, die Sie einfach anwenden können. Ah, und sehen Sie, welche auf Ihre Schicht abgestimmt ist. Du könntest das einfach anwenden und alles, was du mir gesagt hast. Es ist sehr einfach auf uh, Sie können auch Ihre eigenen Voreinstellungen aus dem Werkzeug Spar erstellen, zum Beispiel, zum Beispiel, Sie haben bei Controllern von Belichtungen Export Spot-Belichtungen, Kontrast, Farbkontrast. Es ist Sie Situation in den verschiedenen Stunden Controller Sie Controller de fusions Objektiv-Controller gemacht haben , zum Beispiel auf, zum Beispiel, es ist Draco. Einer von ihnen. Klicken Sie einfach auf eine Belichtung. Und wenn ich zur Belichtung gehe und wenn ich zur Belichtung gehe, können Sie sehen, dass ich einfach verschiedene Werte von diesem ändern kann und wir können einfach Es ist wie von Voreinstellungen wie diesem. Nun, während Sie sehen können, bevor NAFTA ist es vor einem und jetzt ist es Zehe nach auf. Auch können wir einfach verschiedene andere Dinge zum Beispiel anwenden, und Thema. Ah, wir können steuern, schwächen, fügen Corfe und im Auto von kann einfach ein Jazz verschiedene Farben auf unserem Filmmaterial, zum Beispiel, wir haben gelesen, wir haben grüne Controller wie diese Verkehrskontroller-Kurveneffekte wie diese . Jetzt sehen Sie, dass vorher für auf Haben wir andere Dinge hier drin? Wir haben ah re nizer. Wir haben warme und coole Farben und schwarz und breite Väter sprechen wie diese und die Front andere coole Defekte wie diese tun Grab erstellt filmischen lecken, um unsere ah Aufnahmen, und Sie können auch auf. Sie können auch die Voreinstellungen verwenden, die ich erwähnt habe. Zum Beispiel, wenn ich einfach ziehen Sie dies und Sie können verschiedene andere Parameter steuern, so und sobald Sie dort sitzen, beendet klicken Sie hier auf all die Ethik, die Sie erstellt haben oder auf Ihren Fuß anwenden, und Sie kann das Restaurant von diesem hier in steuern. Also lasst uns über andere Plagen reden. Wir haben auch einen Motor. Motion to ist eine Farbkorrektur Planung von einer magischen Kugel, die es ein wenig off Parameter hat , die Sie einfach mit diesen steuern können, dass Sie einfach die Farbkorrektur und Farbkorrektur von Ihrem Filmmaterial steuern können Mit diesen Eltern, zum Beispiel können Sie einfach die Menge an Mogul und Magic Motor Taint wie diese Korea filmischen Look kontrollieren und es wie dieser Effekt schlagen. Bleichleck kann sich wie folgt auf DFI auswirken. Hilf es, füttere es aus. Alle von ihnen V in acht auf. Halten Sie diese Dinger rein. Nur eine Plakette in, und es ist sehr cool. Es ist sehr einfach, es zu benutzen. Es hat kein kompliziertes Parlament, das hier drin war. Sie können Voreinstellungen wählen, zum Beispiel vor Trauer. Dinge wie diese ungemacht und diese anderen Mitarbeiter. Okay, der andere kostet Kozma mehr. Two ist ein Plac ing, das Ihnen erlaubt, Makel zu entfernen und das Gesicht von Ihrem Charakter aufzuräumen . Hier drin habe ich keine Gesichtsaufnahmen, oder ich habe keinen Charakter, der töricht ist. Aber wenn du irgendein, ähm, Filmmaterial hast ähm, , das einen Charakter hat und du das Gesicht deines Charakters aufräumen willst und D Makel und andere Mitarbeiter beim abzulenken Publikum von deinem Charaktergesicht aufräumen willst, Du kannst den Cosmo einfach auf Dad anwenden. Ah, Filmmaterial und Sie können einfach steuern, die Haut ist glatt. Da ist der Priester der Details und andere Mitarbeiter hier drin. Das andere Spiel, Gin, ist leugnen. Äh, wenn Sie eine vierstellige als eine Menge schön darauf haben, können Sie einfach verweigert oder zu ihm hinzufügen. Es ist ein bisschen hey V-Effekt. Es bedeutet, dass es viel Zeit für das Rendern und diese anderen Sachen braucht. Aber wenn Sie entfernen müssen, NYSE ist aus Ihrem Filmmaterial, leugnet er ist die großen Streben für Sie ist nicht so komplex. Einfach anwenden, leugnet er auf Ihrem Filmmaterial und Sie könnten einfach reduzieren Sie können nur ich vertrauen ihre Menge an schönen Reduktion und Sie können nur ein Smoothie Farben, wahrgenommene Details und diese sehr, äh, ese Personal so weiter haben wir Cal, Arista und Cal. Arista ist eine Planung, die es Ihnen ermöglicht, Farbkorrekturen und Farbkorrekturen auf Ihrem Footage auf sehr einfache Weise zu erstellen . Zum Beispiel, Sie haben eine Farbkorrektur hier auf uh, Sie können einfach ziehen und Sie können anpassen und ändern verschiedene Wohnung, die Sie waren Footage, zum Beispiel, die Schatten Schatten Schatten hier und machen Sie auch Ton wie diesen. Es ist sehr schön, und Sie können nur erstellen Highlight, Highlight-Effekt. Dann sieht man vor und nach sehr schön und auch im Haar kann man einfach hier drinnen die Temperaturen einstellen. Ah, Freund wie dieser und auch auf verschiedene andere Probleme war Dad, Sie werden Tutorials von Red glänzt finden. Okay, das war eine kurze Einführung in magische Knüppel Gewicht Plagens. Und es ist kein vollständiger, es war kein vollständiger Überblick. Es gibt eine Menge Dinge, die auf diesem Planeten los ist, dass Sie verschiedene andere Mitarbeiter erstellen können , aber ich empfehle Ihnen, Tutorials über diese Pläne von Regina und andere Ressource zu überprüfen ist . 4. Mocha Pro: Okay in diesem. Hören Sie, ich möchte über Mokka Pro Plaque sprechen und Mokka Pro Plage ist bis hinkt, Das ermöglicht es Ihnen, Zehe jede große auf Tracking-Informationen zwischen Aftereffect und Mokka zu erstellen. Mokka ist ein Stern-Tunnel. Mocha ist eine eigenständige Anwendung, mit der Sie Tracking-Informationen aus Ihrer Futterkamera-Lösung und Rotoskope extrahieren können. Und es ist die berühmte ah, spielen eine Tracking-Software in der Welt an Bord vor der Freigabe von Mokka Plagen. Für Aftereffect oder andere Software, müssen Sie einfach mocha pro installieren. Oder Sie können einfach ein Mokka e hier verwenden, um Mokka e von nach Vic zu verfolgen. Das kommt mit Nachwirkung selbst, Andi, dass das Verfahren ein wenig komplex ist. Zum Beispiel müssen Sie ihr Futter auf dem Mokka verfolgen und dann Positionsdaten kopieren. Kopieren Sie die cona Pin-Daten und fügen Sie sie aus. Manchmal funktioniert es nicht. Und diese Mitarbeiter, es ist ein bisschen zeitaufwendig schlecht. Nach der Freigabe von Muka Requisite LaGon ist dieses Verfahren viel einfacher als zuvor. Was ich meine ist, dass durch die Anwendung von Mokka Beweis auf Ihrem Filmmaterial, können Sie einfach Informationen aus Ihrem Tracking extrahieren. Sie können Mo Cowan Aftereffekt einfach auf sehr künstlerische Weise integrieren. Bevor wir also in die Tiefe von Mokka pro heidnischen gehen, schauen wir Dema Mokka abrollen und dann reden wir darüber, - okay ? Oder ich bin naff Verkehr und ich habe Aufnahmen in Schinken und einfach Mocha Prue auf mein Filmmaterial ziehen . Und sobald ich ziehen Mokka Pro, Sie sehen, dass verschiedene Perimeter für Muka auf der 1. 1 ist Mittagessen Mokka Prue. Und wenn ich in Schinken klicke, wird es essen Mokka Onda. Wir werden unser Essen ehrlich machen. Es kann Haare, so dass es durch weicher, aber nicht später aufgefordert wird. So sehen Sie, dass in der Regel die inter Gebühren von Mokka pro plying. Es ist ein wenig komplex und brauchen ein wenig Zeit und braucht Zeit, um Afrika Zeile mit all diesen Parametern. Aber einfach hier drin möchte ich nur ein einfaches Tracking-Haar erstellen. Klicken Sie einfach auf dieses Stiftwerkzeug und stellen Sie sicher, dass Sie sich im ersten Frame befinden. Und, ähm, vielleicht ziehe ich einfach, äh, Verfolgung von dieser Seite, nur um Ihnen die Arbeit zu zeigen, die voll von dieser Planung ist. Jetzt habe ich meine Tracking-Form und hier klicke ich einfach auf Track vorwärts. Sie sehen, dass das Tracking gut ist. Nicht schlecht, denn unser Futter ist nicht hochwertig auf auch in einigen Bereichen, wir brauchen ein wenig Anpassung, aber ich will nicht von Tracking investieren. Ich möchte Ihnen nur den Workflow davon zeigen. Jetzt müssen wir Informationen in der Vergangenheit verfolgen. Wir müssen diese Tracking-Daten exportieren, um, und kopieren Sie in Clip oder und dann zurück toe nach Effekt importiert. Und es ist ein wenig zeitaufwendig, und es wird einige Probleme in einigen Fällen machen. Aber jetzt, wenn Sie Informationen verfolgen müssen, wenn ich das hier schließe und sicher jetzt haben Sie Ihre Tracking-Informationen, Äh, auf Ihrem Mokka Pro Flagon, Sie müssen das nicht kopieren. Zum Beispiel, wenn ich zu Matt gehen und sehen Matt, Sie sehen, dass der Tracking-Bereich von einem verrückten extrahiert wird und Sie nur auf Sie erstellen nur eine Maske die herausfinden, fühlen sich gewickelt, Matt, so, Erstellen einer Maske aus den Tracking-Informationen, die Sie auf DNA haben. Nun, wenn ich dies zabel, sehen Sie, dass die Maske es bereits verfolgt und diese Ebene der Integration, wo sind perfekt macht Ihr Leben einfacher als zuvor, und Sie können erstaunliche Dinge in weniger Zeit erstellen. Auf dim. Hier haben wir Module, Renderer. Sie können verschiedene Dinge rendern. Sie haben Ihre Tracking-Daten. kannst du kontrollieren. Dass ich Ihnen empfehlen, einige tiefe Tutorials über einen Mokka pro Onda zu überprüfen. , Es ist sehr wichtig,wenn Sie zusammensetzen wollen oder wenn Sie in diesen Rotoskoping wollen, andernfalls werden wir Begriffe korrigieren. OK, im nächsten Hören, werde ich über das Spiel Quispe hinken in Aftereffekt sprechen. 5. Plexus: Okay in diesem. Hör zu, ich will darüber reden, Coast Flagon zu spielen. Politicos. Blagging ist eine Ranger-Engine insbesondere Ihre Engine für Aftereffect, dass Sie Daten visualisieren und manipulieren das Funkeln auf verschiedene Weise. Okay, um die allgemeine Vorstellung von Platons Planung zu bekommen, wenn Sie nichts von einem Spiel gehört haben, weil wir Dämonenrollen sehen, spielen geht und dann werden wir über einen Workflow aus diesem Flugzeug sprechen. Ok? Ein Rheiman Athletiker. Und lassen Sie mich einen neuen Volumenkörper zum Anwenden von Klicks erstellen, nicht wahr? Spielen Sie Küste. Und jetzt in Robert Kategorie nur drac, dis pliant. Jetzt sehen Sie, dass nichts passiert ist, weil wir nichts haben, um Partikel zu erzeugen . Zum Beispiel, wenn ich hier eine Maskierung um geformte Maske erstellen und sie in Schinken legen, Okay, sobald Sie Ihre Maske haben und Änderungen zu Nan und hier haben Sie Plätze. In Tokio. Sie haben verschiedene Überläufer von der Spielküste, und ich werde Ihnen zeigen, was sie treffen, was sie tun. Eigentlich ist die 1. 1, dass, wenn Sie wichtig sind, weil wir nichts haben, wir etwas brauchen, um Orender auf. Wenn ich zu adieu gehe, Metarie, wir können verschiedene Arten von ah wählen, geometrische echte ausgewählte Schichten, die wir nur sagen Play in der Nähe von allgemein Partikel nach Schichten Je nach Pfad diese gemeistert haben wir nach erstellt O B J Einkaufszentren, die Sie nur importieren Vertrag Mall aus einer Stunde weicher Zor pragmatisch für alle anderen Fälle. Objekte. Also okay, ich möchte nur über den Weg sprechen, wenn ich den Pfad wähle. Jetzt sehen Sie, dass wir einige winzige Partikel haben, die auf unserem Maximum basieren, das wir geschaffen haben. Okay, du erst einmal kreierst, wenn es dir wichtig ist, haben wir Wirkung. Oder welche Art von Effekt, oder du brauchst Ah, und hier haben wir das schönste. Zum Beispiel, wenn ich sammeln, leugnet ist leugnet, verschwinden und wir können einfach ändern und schaffen schöne Wirkung auf die Funkeln wie diese auf. Wir schaffen eine Kugel, töten Feld und lassen Sie mich hinzufügen Ah, Renderer im Render haben wir Kiefern. Wir fügen nur eine Kiefern schwächen. Ah, füge hier eine Zeile hinzu. Wir werden geschwächt sein. Fügen Sie eine Fläche hinzu. Es Triangulation Strahlen in diesen anderen Stab. Aber ich will nur Linien und vielleicht Strangulation auf einem an einer Kette, zum Beispiel an schönen Orten. Nizer, Victor ändert sich. Nette Menge. So wie das. Sie sehen ein sehr schön aussehendes Partikelsystem hier drinnen. Und wenn ich die Menge so ändere, können Sie verschiedene Muster Reife hier in Kette, wo Sie Spiritus Fahrzeug Feld haben, die ich erwähnt habe. Sie können den Wert davon 200 anpassen. Sie können an verschiedenen Punkten während Galater in hier wie diese hinzufügen, und auch Sie können bei verschiedenen negativen Auswirkungen Werke. Zum Beispiel, transformieren Container über Ihren Vater. Coolste Hälfte, die ich nicht in die Tiefe gehen will Display. Und so gibt es ein kaltes Schwarz und Sie können eine Menge Dinge in mit dieser Plakette in erstellen . Ich empfehle Ihnen wirklich, Tutorials auf YouTube zu überprüfen. Schwierigste Flagge in Ondo auch, und es gibt viele Tutorials über diese Flagge. Dies ist berühmt schwarz und dass die meisten der Künstler in Ihrer Produktion Pipeline zuletzt verwendet . Hören Sie, ich möchte kurz über Newton Physic Engine Plaque im Inneren von nach dem Effekt 6. Newton Plugin: Okay, reden wir über Newton Plaque in einem Nacheffekt. Newton ist eine zwei-D-physische Engine innerhalb von halb perfekt, die Sie physische Interaktion erstellen können . Physisch die Reaktion zwischen Ihren Objekten, zum Beispiel, können Sie erstellen können Sie gezwungen hinzufügen. Sie können realistische Kräfte an zwei Ihre Objekte hinzufügen, die Sie Ball fallen von oben und unten auf Sie könnten Sie verschiedene Arten von physische Interaktion innerhalb von nach diesem Fenster erstellen können . Anzeige bei der Erstellung dieser Art von Effekt ist sehr, sehr hart und sehr zeitaufwendig. Also schauen wir uns zuerst an, wie Deal von diesem Plan abläuft, und dann werden wir kurz darüber sprechen. Also hier bin ich ein Arschverkehr. Ich möchte diesen Ball erstellen, um auf diesem Rechteck fallen, und wir wollen einen realistischen Ball fallen in dieser Szene auf dem, was Schlüssel Framing schwächen erstellen . Tun Sie es, aber nicht in Wirklichkeit weg. Also haben wir unsere Formen, und sobald Sie die Newton-Planung installiert haben, ist sie verfügbar. Im Gegensatz zu anderen Flagge und es ist in der Zusammensetzung, neigen Sie dazu, und klicken Sie einfach und Schinken. Sobald Sie auf klicken, akzeptieren Sie einfach und klicken Sie auf. Okay, jetzt haben wir ein, ähm, dann machen wir hier. Das hat eine Menge von Perimetern. Okay, ich will das nicht abheben, weil es eine Menge Dinge gibt. Und das erste, was ich tun möchte, ist nur wählen Sie diese Tasche, diesen Boden und im Allgemeinen, in Körpereigenschaften. Ich möchte die Art davon in ekstatisch ändern, weil wir diese Bodenspitze nicht wollen. Ah, fallen Sie runter. Oder nur jede andere Animation. Wir wollen, dass dies so ekstatisch ist und dies auch zu einer statischen ändern, weil sie keine Animation zurück haben. Das einzige, was Animation hat, ist dieser Ball auf. Wir setzen das dynamisch auf. Sobald ich das abspiele, sehen Sie, dass es Standardanimation mit Standardwerten erstellt hat, hat eine Menge Dinge los und ein großartiges Ergebnis. Nicht übel. Aber hier drinnen können wir nur vertrauen, dass diese Dichte von diesem Ball, zum Beispiel, Kampf. Aber wenn ich es erhöhen, sehen Sie, ob ich den Bruchteil 20 ändere und Sie können Policy Bounciness jetzt sehen Sie viele Bouncing ist nicht hier Sehr groß auf Sie wissen, dass das Erstellen dieser Zeit der Wirkung an dem, was Maliki Framing t braucht eine Menge Zeit, wissen Sie, und falsche Anwendung und macht unser Leben so einfacher. Wir können unsere Schwerkraft und Richtung so anpassen und auch nette Dinge. Sie können Bewegungsunschärfe und -hand dafür aktivieren. Ok. Und auch im Voraus, wir haben kollidierende wächst. beispielsweise verschiedene Objekttypen haben, Wenn Siebeispielsweise verschiedene Objekttypen haben,um mit diesem Objekt zu interagieren, können Sie es in diese Kollisionsgruppen einfügen. Sie können es Trocknen zwischen Ihren Objekten und verschiedenen anderen Dingen in Nugent Flag Ins hinzufügen und sobald alle Dinge sitzen, klicken Sie einfach zum Rendern. Und jetzt haben Sie eine separate Komposition, die Newton plant, als ich das eröffnete. Sie sehen, dass alle diese Animation jetzt verfügbar und wenn ich nur meine Komposition erweitern, werden wir sehen, andere suchen eine Animation unvollständig Modus. Also, das ist von Newton Planung Es ist ein Hai über neue Ting. Es gibt eine Menge Tutorials auf einem riesigen Baron Nugent spielen im Irak. Mann, du musst dir die ansehen und, ähm, wenn du einen Physik-Motor nach Frick brauchst, ist das die einzigen Versuche, die du hast. Okay, das war aus Afrika, Toolbox Teil zu Klasse und hoffe, ihr Jungs und trocken aus dieser Klasse. Und vergessen Sie nicht, ein Poly in den Vorstellungen dot com für mehr Klassen zu überprüfen und auch andere Polly in Bewegung an Klassen auf einer Skala teilen auf meinem Namen zu überprüfen ist H Angst vor Polygonbewegung , die wir beim nächsten Mal sehen werden.