Adobe Illustrator | Meister in 3D- | HU Shahir | Skillshare

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Einheiten dieses Kurses

13 Einheiten (32 Min.)
    • 1. Einführung

      2:08
    • 2. Wer kann diesen Kurs machen

      0:41
    • 3. Was ist 3D?

      1:32
    • 4. Projekt einrichten

      3:41
    • 5. Design flache App Symbol 01

      3:41
    • 6. flache App-Symbole entwerfen 02

      2:17
    • 7. Extrudieren und Fase Option

      2:41
    • 8. 3D-Fase erstellen

      3:19
    • 9. Beleuchtung und Schattierung

      5:29
    • 10. Kartografie

      4:02
    • 11. Maske schneiden

      1:37
    • 12. Gut durchgehen

      0:13
    • 13. Bounes Vortrag

      0:13
  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
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Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

406

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

Beschreibung des Kurses

2 in 1 Design flache App Symbol und Erstellen 3D-Look

 

Möchten Sie coole 3D-Form abschmecken und extrudieren mit großer und künstlerischer Schattierung in Illustrator erstellen ?

Hast du schon einmal versucht, diesen Effekt zu erschaffen, aber nicht mit welchen Tools oder Plugins ?

Möchtest du erfahren, wie 3D-Extruder im Illustrator arbeiten und wie du verschiedene Parameter verwendest, um ein tolles Ergebnis zu erzielen.

Mit diesem Kurs lernst du, wie du ein cooles flaches App-Symbol entwerfen und dann 3D-Extrudieren erstellen kannst, abgefräst, benutzerdefinierte Rotation , Maske schneiden, Beleuchtung , Schattierend , Mapping ...) für ihn.

Das Erstellen von 3D-Formen in Illustrator erleichtern das Leben und sein sehr dynamischer und prozeduraler Effekt kannst du mit der Maske einen Teil der 3D-Formen auswählen oder Loch und andere Sachen machen.

Du kannst Lichter in Szene setzen, um dein 3D-Objekt zu beleuchten, das du Ambient für ein realistisches Ergebnis und eine Reihe anderer cooler Sachen verwenden kannst, die wir verwenden können, um 3D-Formen in Illustrator zu erstellen .

Einige Merkmale dieses Kurses :

  • Verständnis von 3D selbst mit Beispielen .
  • Verwendung verschiedener eingebauter Tools von Adobe Illustrator .
  • Erstellen Sie 3D-Extrudieren und Frägen mit verschiedenen bevel
  • Szene mit cooler Beleuchtung und Schattierung beleuchten.
  • Erstellen Sie jede Art von Karte und legen Sie sie auf unterschiedlichen Teil der Oberfläche .
  • So verwenden Sie Maske zum Auswählen und Erstellen verschiedener zusammengesetzter Objekte
  • Einfach und projektorientiert .


Wenn du wirklich wissen möchtest, wie du in Adobe Illustrator für fast alles 3D-Form erstellen kannst, dann nimm diesen Kurs an und sei ein Meister :)

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

HU Shahir

Motion Graphic /Visual FX Artist (Polygon Motion)

Kursleiter:in

Hi, I am HU Shahir, Motion Graphic Artist and UI/UX Designer based in Germany.

I love to share what I already know and what I learned from other people in the creative industry.

I have 6 years of professional experience working with major TV Channels and Media productions companies in Kabul and Germany.As I always loved to share what I know and help people to achieve their goals I have started building my teaching startup Polygon Motion.

Polygon Motion is a provider of online training courses and tutorials in Graphic design, Motion Graphic, User Interface Design, 3D Animation and Visual FX Fields on different online training platforms.

Polygon motion helped those of students across the world to learn creative skills.

www.polygonmotions.com

Chec... Vollständiges Profil ansehen

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Transkripte

1. Einführung: Hallo, Jungs. Ich weiß, dass Sie erstaunliche Vertrag Extrusion für Ihre Formen in Arab Illustrator erstellen können, hat keine Illustratoren. Ein Victor Bestie Grafik Weicher auf. Wir können künstlerische, Drawling und Wiktor-Formen für druckbare und Web-Inhalte erstellen. Die meisten Grafik-Designer verwenden essbare ist Verräter für die Belohnungen. Hat ein Grafik-Designer oder User Interface Designer einige von unserem Projekt braucht Vertrag, Objekt mit großer Qualität und Aussehen, können wir sie erstellen. Entreaty Software ist wie Kino vier D Vertrag, Max Blender und so weiter. Aber die Arbeit mit den Salters braucht ein wenig Wissen über die Behandlung von Animationen und einige grundlegende Konzepte, um herauszufinden, mit Problemen in de Software On. Auch, wenn Sie jemals mit den Salters arbeiten, eines der häufigsten Probleme, mit denen wir konfrontiert werden, wie während der Zeit dauert es Minuten oder wie Stunden, um ein tolles Aussehen für drei D Objekte und D Software zu erreichen , sind nicht so billig. Sie sind so teuer. Und für einen freischaffenden Designer oder ein einzelnes Projekt ist es nicht Wasser, das alles. Also hier ist die Lösung. Sie können es offen verwenden, gerade für grundlegende Verträge Extrudieren und Verwirren der Blei- und Verbund-Vertragsobjekte, die Vertragsobjekte in Illustrator erstellen, ist sehr einfach. Aber denken Sie daran, ein besseres Aussehen mit tollem Futter und Schattierung zu bekommen, ist ein wenig zwicken und indep Verständnis von diesen Para-Metern im Diskurs. Wir werden von den Grundkonzepten bis hin zu einer sehr künstlerischen Wohnung leben. Ich komme auf das erste Rad entwerfen eine flache Kamera App-Symbol und dann werden wir Vertrag aussehen , die Schattierung auf auch mit Mathematik für dis Vertrag Symbol erstellen . Also mein Name ist du, um dich vor der Bewegung zu beschatten, Diskurs zu halten und Monster von zwei Reedy zu sein, einem arabischen Illustrator. 2. Wer kann diesen Kurs machen: Wer kann diesen Kurs Diskurse für Leute mit ein wenig Verständnis von Illustrator nehmen , sind alle anderen grafischen Software wie Photoshopped s Käfig sind CorelDRAW Wenn Sie nicht wissen, die meisten Mitarbeiter von Grafikdesign oder arbeiten mit weniger Verräter auf der ersten, Sie müssen Tim kennen und dann können Sie diesen Kurs nehmen. Obwohl ich alle winzigen Details von weniger Eigenschaften oder Features erklärt habe. Und wenn du willst, kannst du mir in jedem Schritt folgen. Schlechte Verständnis von Illustrator, einfach wie aus Illustrator verwenden Interface-Elemente und die Arbeit mit Lügner, die mit verschiedenen Panels arbeiten , sind sehr wichtig, um diesen Kurs zu folgen. 3. Was ist 3D?: bevor Sie zu den tatsächlichen Lektionen aus den Partituren springen. Werfen wir einen Blick, was dieser Vertrag selbst und warum wir drei D-Objekte erstellen müssen,wissen Sie, in Computergrafik hat wissen Sie, . Und auch in Wirklichkeit haben wir drei Dimensionen. Und es gibt eine Menge Touren in der Physik, die besagt, dass wir mehr als drei Dimensionen haben und einige von ihnen sagen, dass die Zeit auch eine der Dimensionen ist, aber zu dieser Zeit kümmern wir uns nicht um diese wissenschaftlichen Mitarbeiter im Diskurs. In der Computergrafik haben wir erwähnte erste Dimension oder eine Dimension zwei Dimensionen oder T und die letzte einen Vertrag oder drei Dimensionen behandelt . Eine Dimension bezieht sich auf Objekte von tun und Formen ausführen, die eine Eigenschaft im Raum haben. Es ist bedeuten, dass t Objekte gewonnen, hat immer eine Eigenschaft wie verknüpft, zum Beispiel diese Linie, die Sie sehen, es hat nur eine Dimension, und es ist ein Straßenfall zu den Objekten hat Eigenschaft im Raum, Breite und Höhe, oder X und y wie dieses Objekt, das Sie am Beispiel von zwei d Grafik sehen. Es ist druckbare Kontinente, Web-Banner zu den Animationen und so weiter, und der letzte ist Vertrag oder Vertrag Dimension Vertrag Vertrag hat Vertrag Eigentum für sich selbst, mit Höhe und Tiefe Unsere X, Y und Z. Und wenn Sie arbeiten mit drei D-Software's Sie vielleicht gesehen haben These reax ist X, Y und Z. So kennen Sie diese Dimensionen und im Diskurs erstellen wir Baum-Dimensionsobjekt in einem Romanschriftsteller Reiter. 4. Projekt einrichten: Haare. Ich bin ein arabischer Illustrator. Andi hast du das gesehen? Ich habe keine Dokumente geöffnet, und ich benutze Adebola gerade oder CC. Sie können eine andere Version aus arabischen Illustrator verwenden, aber ich empfehle, dass Sie ein Seil CS fünf oder C selbst verwenden müssen. Sie können einfach herunterladen Trail-Version davon 30 Tage aus Arabisch, und es ist völlig kostenlos für Bildungszwecke. Um unser Symbol zu entwerfen, müssen wir ein neues Dokument erstellen. Ok, geh zur Akte. Und Sie können auch den Hai verwenden, den er kontrolliert. Und dafür klicken Sie neu. Und wenn Sie klicken, sehen Sie diese Geologie verschwinden. Und zuerst müssen Sie den Namen für dieses Dokument schreiben. In diesem Fall schreiben wir zum Beispiel, zum Beispiel, ich kann und in Profilen gibt es eine Reihe von Voreinstellungen. Zum Beispiel, wenn wir diesen Buchhalter für Print für Web für Geräte erstellen, vier Milliarden Filme oder grundlegende RGB in diesem Fall wollen wir nur verwenden, dass und Web. Und sobald ich wähle, alle Presets peitschen, zum Beispiel, Callum-Modus bei Racer Effect und auch PV Morris ändern und passen zu dem Web on Schauen Sie sich dies an. Wenn ich mich zum Drucken ändere. Sie sehen den Calla Modus als geändert, um Viking zu scheinen, weil scheint, wie es die Farben Stück für bedruckbare Kontinent ist. Und es ist Opernvision von Art, Magenta, Gelb und Schwarz. Vier Farben Teig für Rippe und auch für Geräte oder Videofilme. Wir haben RGB rot, grün, blau und auch einige andere Dinge, zum Beispiel Transparenzgrad oder andere Dinge, die wir Caffertys Personal und Diskurs nicht wollen. Okay, ich benutze nur Web und auch für Art Board Nummer. Wie viele sind Teilenummer, die Sie in diesem Fall wollen, wo Sie einen unserer Port haben müssen? Weil wir einfach entwerfen kann ich nicht ohne, Zum Beispiel, wenn Sie, uh, Sie ich Designer und Sie nur auf verschiedene Bildschirm Sprache erstellen, zum Beispiel, Anmeldeseite und auch wen Patient ist Art des Personals. In diesem Fall benötigen Sie mehr unsere Ports, um alle zu passen. Aber in diesem Fall wollen wir nur ein Kunstwerk verwenden und entscheidet auch, ob ich nur diese Größe 12 80 von 800 verwende , können Sie jede Größe verwenden. Aber denken Sie daran, dass die Größen in Bezug auf Ihre Qualität, wenn Sie größere Größe wählen, die Qualität ist auch besser und höher diese deplete. Wir wollen keine Blutzufuhr verwenden, weil wir keine druckbare Zuversicht haben, die auf die druckbare Maischen geht , weil es mit dem Drucken verbunden ist, Maischen Wenn er in einem Raum zum Beschnitt setzen, Druck Maischen zerstreut ist. Unsere diese Bereiche bluten Bereiche. Und wenn Sie ein Grafikdesigner und arbeiten, zum Beispiel, für eine Druckmaschine Unternehmen sind oder irgendetwas anderes, das mit dem Druck zusammenhängt, Sie wissen, die Blutung und es ist nicht so wichtig und Waffe diese Mitarbeiter. Und hier habe ich ein Pixel Zentimeter Millimeter Farben weil und Kiefern auf. Sie können verschiedene Arten von einem Personal für eine druckbare Kontinente verwenden. Wir können Zentimeter und auch für Waffengeräte verwenden. Wir können Pixel verwenden, da es s Bildschirme aus Pixeln bestehen und dies sind die Pixel , die abgebaut abschrecken. Wie maney Offenbarung haben wir irgendeine Übersetzung in dieser Art von Sachen. Ok. Und auch hier drin haben wir Callum oder dass alles aufgestellt ist. Klicken Sie einfach auf OK, und unser Dokument ist erstellt und bereit, unser Symbol zu entwerfen 5. Design flache App Symbol 01: in der Ferne. Und wir wollen ein sehr sauberes und sehr einfaches flaches Kamera-App-Symbol erstellen. Andi. Uh, wir wollen das aus Formen schaffen. Und das erste, was ich tun möchte, ist ein Rechteck um Rechteck Form hier in erstellen und es auch so ziehen, wenn Sie ziehen, gehen Sie zu einer Farbe und wählen Sie eine Farbe aus grün oder dunkelgrün. Es ist gut, denke ich auch. Und hier drinnen stellen Sie Rundheit ab, dass. Und ich möchte diese Übereinstimmung aus Rundheit dafür verwenden und vielleicht auch ein bisschen so. Wie du hier siehst, habe ich Striche, die ich keine Schläge in ihm haben will. Nullen Sie einfach den Schlaganfall. Entschuldigung. Sie müssen Ihr Symbol glatt und klicken Sie dann auf, nehmen Sie die Änderungen an der A-Striche und machen Sie einen Deal. Ok. Sehr nett. Vielleicht etwas tiefer Teoh um uns herum. Ja, sehr nett. Ok. Und auch, lassen Sie uns zoomen durch Kontrolle Scholle und Kontrolle minus Schwimmen und zoomen Sie hier heraus. Ich muss nur einen Schlagstock hinzufügen. Okay, klicken Sie auf Ellipse und wählen Sie auch diese Farbe Drachen wie diese und kann auch gut sein, Lügner und auch Lassen Sie uns wählen Sie die Ellipse. Ziehen Sie es so. Sobald Sie ziehen, spielen sagte, und Ecke von Ihrem Teller. Sehr nett. Jetzt brauche ich nur noch ein Duplikat von der Gefängniskontrolle. Siehe und auch Kontrolle der Verschiebung. Wir es Raum über die exakt gleiche Stelle der ersten Form, und es ist für nützlich. Wenn Sie zum Beispiel, wenn ich keine Kontrolle benutze, wir verschieben und C und Kontrolle kontrollieren, sei es Spezies hier drin, ist es sehr schwierig, diese mit diesem ersten Objekt zu kombinieren. Es ist nützlich, kulturelle Verschiebung zu verwenden, schwache Kontrolle Z und Kontrolle Verschiebung und gehen Sie zum Farbwähler, Blaue Farbe, zerlumpt und hier, Sehr schön, viel perfekt. Und auch brauche ich ein Muster und Haarschieber. - Vielleicht. Andi, wählen wir eine Runde aus. Und es ist auch wie Abschluss. Ziehen Sie es wie dieses Haus. Legen Sie es hier sehr schön und vielleicht niedriger auf die Kapazität. Machen Sie es ein bisschen heller so. Entschuldigung, oder vielleicht benutzen wir einfach Schwarz und senken dann die Deckkraft des hier drin. Sehr nett. Außerdem können Sie Ihre Ebenen anpassen und hier können Sie sie glatt machen. Sie können verschiedene Arten von Layern außer Kraft setzen. Zum Beispiel, wenn ich dies auf die Rückseite der Ellipse setzen möchte. Ich könnte es einfach schleppen. Oder ich kann einen Range Brink Freund benutzen. Bringen Sie nach vorne und senden Sie Tasche in diese Art von Personal. OK, beim nächsten Hören möchten wir eine sehr schöne Linse mit sehr einfachen Formen für dieses Symbol erstellen. 6. flache App-Symbole entwerfen 02: Lassen Sie uns die Linsen hier für dieses Symbol haben. Und dafür werde ich l Apps und erstellen Sie eine Ellipse in der Hand und ändern Sie die Farbe Zehe weiß. Sehr nett. Schön auf sein mag. Legen Sie es so in die Mitte. Control C Control Shift. Wir sind in Cala zu so etwas umgestiegen. Okay, Lässt eine Fähigkeit das unten und auch in die Mitte. Sehr nett. Und auch, sagen wir, erschöpft diese Kontrolle C Kontrolle Verschiebung. Wir auf einer Skala es Additiv nach unten. Es ist mehr. Vielleicht brauchen wir es. Auch änderte die Farbe davon so. Es ist schön. Und noch ein Copy Control Control Shift. Wir änderten die Farbe zu bleichen. Machen Sie es winzig. Du weißt es vielleicht ein bisschen und steckst es hier rein. Vielleicht ein bisschen höher. Andi, äh, ein bisschen Pfanne runter. Okay, wir haben gerade unsere Ikone ist sehr einfach und sehr flach. Und eine Sache mawr, die ich in diesem Symbol hinzufügen möchte Slickness Kreis und Kontrolle C Control Shift. Wir machen es schwarz und Deckkraft nach unten und legen es in die Lade. Ein Manager schmeißt dies und legt es unter die Schichten. Es ist ein sehr schöner Schatten für unsere Ikone und lassen Sie uns sehr schön. Sie können dafür einen Schatten hinzufügen. Auch schlimm. In meinem Fall ist es sehr gut in Nizza. OK, beim nächsten Hören werden wir das kleine für den Vertrag vorbereiten, und wir werden eine sehr einfache Extrusion für dieses Symbol machen. 7. Extrudieren und Fase Option: Lassen Sie uns eine Überprüfung auf ihre Extrude und Abschrägung Optionen innerhalb von weniger Verräter nehmen auf Wie können wir diese Parameter verwenden, um eine sehr kühle und sehr einfache Vertrag Extrusion für diese Formen zu erstellen ? OK, das erste, was Sie tun wollen, als wählen Sie Ihre Ebene alle Ebenen Und sobald Sie Guti Effekt in hier bitte Kategorie wählen , gab es auf Anstrengung genannt extraordinaire Menschen. Sobald Sie hier klicken, verschwinden diese Diyala und Industrie Ah, schauen Sie, Sie sehen eine Reihe von Dingen und das sind sehr, sehr wichtige Parameter. Und standardmäßig durchsucht es diese Art von Suche nach Ihren Objekten hier drin. haben wir nur eine Position. Wir zurück und wir verwenden Freund verschiedene fotografische Ansichten. Wir haben gegossen, um, Rotation, schwächen Rotatorobjekte wie diese und die verschiedenen Achsen X durch und auch andere Achsen. Okay, lass uns Null, dass wir hier drin eine Perspektive haben. Es ist eine andere Perspektive. Sie, wenn ich ihn hierher ziehe, dieses Objekt wie dieses, es dreht sich und Sie können verschiedene Ansichten anpassen und es dauert ein wenig Zeit für Rendern nicht übereinstimmen, und Sie können es in den Freundschaftswinkeln drehen und verschiedene Ansichten in Ordnung. Und auch, Sie können hier eine Perspektive anpassen, wie viel Perspektive Sie wollen. Perspektive, Effekt. Und auch Sie können sehen, wo das und hier haben wir Extrudieren böse Optionen sein. Zum Beispiel, wenn ich die zusätzliche Tiefe in etwas Höheres ändere, ist es extrude mawr. Diese Objekte wie diese und auch in Haaren. Wir haben Gebotsoptionen. Wir können verschiedene Abrechnungsoptionen verwenden und auch dafür verstecken, wie diese, können wir verschiedene Muster verwenden und auch Profil für diese Käfer wie dieser Komplex komplexe machen diese Art von Teufeln und Jogi Komplex vier herumrollen und hoch um Sie sehen sehr schöne Abschrägung und auch Sie sehen Schattierung und spektakuläre und auch eine Reflexionskarte . Okay, dies jede kurze Übersicht zu ihren Extrusions- und Beeville-Parametern auf in. Next Hören, wir werden ein besseres Aussehen für dieses Symbol erstellen und wir werden einige andere fortgeschrittene Technikenverstehen Techniken 8. 3D-Fase erstellen: in diesem. Hören Sie, wir wollen diese Art von Look for icon erstellen. Sie sehen, diese Ikone ist sehr künstlerisch und sehr sauber auf eine Sache. Denken Sie daran, dass es nicht vollständig Vertrag ist. Ich meine, nur diese Palette ist Vertrag und die anderen Dinge oder die Verwendung als Karte für dieses Vertragsobjekt. Und hier drin siehst du ein bisschen Unfall. Es stammt nicht aus einer natürlichen Datei, es hängt von Ihrer Grafikkarte ab. Und wenn man sagt, dass es überhaupt kein Problem ist, dann ist es eine Art Windmotor. Okay, unterscheiden Sie sich nicht darüber. Aber hier, wenn ich diese Schichten auswähle und zum Extrudieren gehe , können wir diese Art von Aussehen erreichen, die wir dort gesehen haben. Beispiel. Ok. Warum? Weil wir alle unsere Objekte auswählen. Andi, wenn Sie alle Ihre Objekte auswählen, diese Option Extrusion und erstellen Sie eine Extrusion. Wenn es für alle Objekte, die Sie zurück und hier wollen wir nur ein Objekt auswählen, um Extrusion zu erstellen. In diesem Fall verwende ich nur diese Palette und glatte dies, um Extrude und Vorschau zu bewirken. Okay, diese Art von Position ist gut dafür und auch ein bisschen tiefer wie diese und auch gehen, um böse zu sein. Verwenden Sie Walzen. Lassen Sie uns alle überprüfen und sehen, welcher großartig ist. Und Sie sehen, wenn ich geändert, um die Menschen Option verstecken hat sich auch um es geändert. Und auch, lassen Sie uns einen Blick hoch werfen. Ich denke, dass großes Braun besser dafür ist. Machen Sie kollektiv. Es könnte Details und auch Extrusionstiefe an den Bits niedriger einstellen. Sehr schön drauf. Auch in der Oberfläche, haben wir verschiedene Arten der Anzeige mehr. Wenn ich Kabel für ihn wähle, wird ein Drahtrahmen aus angezeigt. Dieser Vertrag widerspricht bei der Behandlung von Motor. Siehst du, es hat einen Baumzugang und reagiert X, y und Z. Und wenn ich keine Schattierung wähle, ist es völlig flach und was auch immer, dann lügt er und betrügt er überhaupt. Wenn ich diffuses Shitting wähle, zeigte es nur diffuse Farbe dieses Objekts ohne Reflexion, hätte jede Schattierung OK, und wenn ich Plastikschattierung verwende, erstellt es eine Art Reflexionskarte zu den Zeitaltern aus diesem -Objekt. Wenn Sie mit drei D als Software arbeiten, wissen Sie besser diese Versteck zurück und hier müssen wir nicht alle kennen. Wir müssen es nur. Nein. Wenn wir Kunststofffolien verwenden, entsteht diese Art von Aussehen, und es ist nicht wichtig, alle diese Konzepte zu kennen. Okay, wenn du kein Vertragskünstler bist, wenn ich mehr Option wähle, siehst du eine Reihe anderer Parameter und die Lichtintensität. Sie sehen Umgebungslicht, Highlight-Intensität, Highlight-Größe und Verschmelzungsschritte. Und hier sehen Sie eine Art Einkaufszentrum für Beleuchtung, die wir in der nächsten Lektion durch jeden dieser Parameter auswählen werden . 9. Beleuchtung und Schattierung: Okay, jetzt reden wir über Beleuchtung und Schattierung. Beleuchtung und Folie ist ein sehr wichtiger Prozess bei der Erstellung von Vertragsobjekten im wirklichen Leben, alle Objekte, die durch das Licht, das von Sonne oder Industrielicht kommt, eliminiert werden. Wir können für jene Licht sagen, die zum Beispiel in einem Raum platzieren. Wenn du in einem dunklen Raum bist, gibt es kein Sonnenlicht. Wir brauchten nur eine Kiefer Licht oder andere industrielle wie ihre Szene zu beseitigen und den Raum zu beseitigen. Wir wollen diese Lighting Para Meter und Xining nicht in die Tiefe gehen, weil es sehr, sehr komplex und er braucht viel Zeit, um diese Konzepte im Diskurs zu behandeln. Ich zeige Ihnen nur, wie man auf aus zu beseitigen, um eine gute Beleuchtung und Schattierung Zustand innerhalb des Illustrators zu schaffen und würde Futter und Betrug mit einer guten Beleuchtung und Betrug Ihr Vertrag Objekt. Es sieht so cool und so schön aus. Okay, öffnen wir unsere Extrusion, okay. Und denken Sie auch daran, dass, wenn Sie Änderungen an den Effekten vornehmen möchten, die bereits auf das Objekt angewendet werden, müssen Sie einfach Ihr Objekt auswählen und gehen Sie zu Erscheinungsbild. Und hier drinnen siehst du das alles. Wenn es so ist, haben wir auf dieses Objekt angewendet wird hier erscheint und nur gesammelt Vertrag und extrude Vorschau. Und jetzt können Sie diese Para-Meter ändern. Sieh so aus, wie wir gut wissen. Zwei weitere Optionen. Und in mehr Option sehen Sie eine Reihe von Parametern. Und hier ist die 1. 1 Freude. Intensität. Wie viel Eliminierung? Wie sehr Sie für Ihre Vertragsobjekte wollen. Zum Beispiel, wenn ich dies auf die Null ändere, sehen Sie, es gibt kein Leben, das auf die Zeitalter von diesen Objekten abprallt. Und wenn ich es ein bisschen höher mache, siehst du, dass es heller und schöner wird. Denken Sie daran, dass es Freude ist, Intensität aus der Gesamtszene jetzt, dass bestimmte Licht nur für über Umwelt. Okay, ich bin im Licht. Ist das irgendwie so? Erstellen Sie einen sehr guten Blick auf ihre drei D-Objekt? Es ist gemein, dass es das Umgebungslicht ist, das bis in die Zeitalter vom Objekt abprallte. Tatsächliches Licht und Umgebungslicht sind das Umgebungsleben oder ein Oberlicht. Wir können auch sagen, dass ich irgendwie mag, dass Abprallen auf die Zeitalter von diesen Objekten und machen Objekt so schön und so cool. Ich habe versucht, Ambien Licht zu benutzen. Nicht viel mehr, weil es eine Art von zwei d. Suchen Sie nach Ihrem Objekt und stoppen Sie soaker. Sie erstellen nur ein wenig Ambien Linie. Großartig. Ein sehr gutes und realistisches Ergebnis. Okay, hier drin habe ich eine Lichtintensität. Wenn ich die Null mache, sehen Sie, dass die Reflexions-Map im Haar und die I beleuchten Bereich von diesem Objekt in der Abschrägung. Siehst du, es geht los, wenn ich die 100 mache. Sie sehen eine sehr gute Hervorhebung einer reflektierenden Karte, die jemals gesehen so cool und so realistisch macht . Ich versuche, das Highlight auch nicht viel schlechter zu verwenden. Ein wenig Hervorhebung ist sehr gut und gibt Ihnen ein cooles Ergebnis. Okay, lass uns das ein wenig extrudiert machen und auch eine Art frivoles Spiel mehr wie dieses und die ich denke, eine Schule erstellen . Und denken Sie auch daran, dass, wenn Sie diese Kappe deaktivieren, zum Beispiel, zum Beispiel, wenn ich dies wähle, es vollständig löschen Sie die Kappe von dieser Abschrägung. Es ist gemein, dass es jetzt ein Loch zu diesem Objekt machen. Und wenn ich das ändere, mach ein Polygon für dieses Objekt. Okay, auf ich Lichtgröße haben wir. Wir können die Hervorhebungsgröße von diesem ein Reflexions-Mapping hier anpassen. Zum Beispiel, wenn ich in ein tiefes Tal wechselt, sehen Sie, dass das I Licht sehr klein ist, und es ist auch cool. Aber ich möchte diese Übereinstimmung der Hervorhebungsgröße für mein drei D-Objekt verwenden und auch einen Schritt mischen , der wie viel Verschmelzen ich mag Sie wollen. Es ist nicht so wichtig durch einen Wert off. 13 ist sehr gut für diese Schattierungsfarbe. Wir haben die eigentliche Schießerei, und hier sehen Sie, dass es schwarz ist. Aber wenn ich zu Accustom Qala wechselt, sehen Sie, dass diese Farbe abprallen zu zwei Schattierungen ein Alter dieses Objekts, und es ist sehr cool in einigen Kiefer und einige Fälle wetten überhaupt nicht. Zum Beispiel wird es angeschaut. Wir haben ein weiteres hellgelbes orangenes Licht, und hier ist das Pfund bieten dieses Objekt an und machen dieses Objektelement in die Zeitalter außerhalb dieses Objekts. Okay, aber dafür verwende ich nur Schwarz, weil sehr realistisch, denke ich, und mache das ein wenig nicht viel mehr in Ordnung. Und auch hier haben wir Beleuchtungsposition, Zum Beispiel, wenn ich etwas zurück von diesem Objekt ändert. Siehst du, Freude kommt von diesem Punkt. Dann, wenn ich dies ändern, um zu hören, sehen Sie, dass die leichteste kommt von diesem Punkt. Und ich denke, diese Gegend ist sehr cool und mit etwas Ambien breit. Siehst du, ich kann Chief Vory besser aussehen. Und Sie müssen mit diesen Werten spielen, weil es von Ihrem Objekt abhängt. Was für ein Geschäft? Welche Art von Objekten, die Sie in Ihrer Szene haben. Okay, ich denke, es ist sehr nett und ein bisschen gelippt. Sehr gut und sehr cool. Okay, das war von der Beleuchtung. Und versuchen Sie, mit diesen Werten zu spielen, denn das Spielen mit diesen Werten gibt Ihnen eine bessere Chance, einige verschiedene Ergebnisse Ihrer Objekte zu erleben und zu versuchen, alle von ihnen in Ihrer Szene zu verwenden . 10. Kartografie: Ok. Unsere Vertragspalette mit guter Beleuchtung und Schattierung ist kreativ. Jetzt müssen wir diese Objektive diesem Objekt zuordnen. Es bedeutet, dass wir diese Objektive auf dis-Objekte abbilden wollen. beispielsweise, Sie sehenbeispielsweise,dass sich das Vertragsobjekt dreht und das Objektiv vollständig flach ist und keine Zuordnung aufweist und nicht zum Objekt passt. Okay, um eine Karte für Ihr Objekt zu erstellen, müssen Sie zuerst Ihren Layer auswählen. Lassen Sie uns gehen, um einen Manager zu legen und sie wählen sie, indem Sie die Schicht gedrückt halten. Okay, ich habe alle von ihnen ausgewählt und die lasst uns, uh und überprüfen das, weil wir nicht brauchen Wir brauchen nur dieses Objekt mit der rechten Maustaste eine Gruppe von ihnen machen . Okay, sehr nett. Und Sie sehen, dass ich eine Gruppe dieser Objekte habe. Okay, und jetzt gehen wir zum Symbol und hier drinnen ist es so. Gehen Sie zu montieren und klicken Sie hier. Neues Symbol. Sobald Sie ein neues Symbol erstellen, ist es ein Disney Olekas erscheinen und Sie müssen sprechen, um dieses Symbol zu nennen. In diesem Fall ich nur Objektive und exportiere auch Movieclip. Sie wollen nur grafisch und auch, es ist das dynamische Symbol, nicht eine statische auf und andere Dinge nicht wichtig. Klicken Sie einfach auf OK, sobald Sie klicken. Okay, dieses Symbol wird erstellt und Sie können Daten verwenden, hat ein Symbol in Ihrem gesamten A-Projekt. Zum Beispiel können Sie das in den Mustern und für Bagger und auch für das Mapping verwenden. Sobald Sie das tun, wählen Sie Ihre Vertragsobjekte und gehen Sie zum Erscheinungsbild Vertrag extrudieren. Und hier haben wir etwas namens Map Are Lasst uns darauf klicken. Sobald Sie klicken, sehen Sie diese Art von Fenster und in einfachen gibt es das vorgefertigte Symbol und auch und das ist bescheiden, dass wir von diesen Linsen erstellt haben. Lasst uns darauf klicken. Sobald Sie auf klicken, diese Bereichsfelder angezeigt, und Sie können einen Teil des Objekts auswählen. Und Sie können es auch auf einer Skala von App nach unten skalieren, um die Größe Ihres Vertrags Objekt anzupassen. Und es ist sehr cool, sehr effizient. Sie können Text in einem Zustand dieses platzieren. Sie können alles platzieren, was in LS Verräter zusammengebaut wird, und hier haben Sie eine Waage passen. Sobald Sie darauf klicken, passen Sie die gesamte Karte an Ihr Objekt und Sie können auch löschen und löschen Sie alle. Wenn Sie mehrere Symbole haben, ist es klar. Und wenn ich die nächste Oberfläche wähle, geht es zu diesem Teil der Oberfläche. Sie können hier verschiedene Symbole verwenden und ich kann verschiedene Teile meines Objekts steuern. Zum Beispiel kann ich hier alles als Karte und seine Versorgung zu einem anderen Teil meines drei d-Objekts verfolgen . Okay, aber vorerst brauchen wir nur das erste Gesicht von unserem Objekt. Ich meine, der eigentliche Hauptteil dieses Objekts. Okay, sobald das ganze Ding gut ist, wie OK, wie okay. Und gehen Sie zu legen Ein Manager deaktiviert ihre Linsen und jetzt sind Sie Mapas passen Ihre hübschen Objekte . Ich kann das ändern, weil es von diesem Objekt bis in ihre Ewigkeit geht. Okay, lass es uns so ist und gehen, um Kunst zu wischen, eine Skala es ein wenig nach unten. Und jetzt ist es völlig zufällig und völlig dynamisch. Und auch, wenn ich mich ändere, werfen Sie einen Blick. Wenn ich zum Beispiel die Perspektive für Sie ändere , sehen Sie eine Art perspektivischer Zeuge für dieses Objekt und die Karte ist älter. Ändern Sie damit, Ich denke, diese Übereinstimmung der Perspektive ist gut und klicken Sie. Ach, 11. Maske schneiden: Das sehr coole Ding beim Extrudieren innerhalb des Illustrators ist die Moschee Schnittmenge im Extrusionsprozess. Was es bedeutet. Es bedeutet, dass, wenn Sie eine Moschee in Ablenkung oder Unterablenkung erstellen, sie vollständig auf die Extrusion beeinflusst. Okay, lasst ihre Extrusion hier runter. Es ist so aus diesem Extrakt. Jetzt haben wir ein flaches Objekt. Wenn ich erstelle, zum Beispiel eine Ellipse und ziehe es in die Mitte dieses Objekts und mache es, warum jetzt Wenn ich dieses Objekt wähle und gehe Zehe Fenster Pathfinder und ein Pathfinder, wenn ich dies mache , zum Beispiel, -Anweisung. Und jetzt, wenn ich auf diese, sehen Sie eine sehr gute Moschee, Inter krank, um den Vertrag Extrusion seine Screening und ganz in Ihrem Objekt, und es ist sehr kontrollierbar. Zum Beispiel, wenn ich zu etwas anderem ändere, Control Z und okay, wenn ich das glatte und gehe zu einigen zufälligen Formen, zum Beispiel, kann hier drin sein und gehen, um Prozess zu extrahieren, ist es so Du siehst diesen Teil meiner Extrusion. Sie können jeden Teil Ihrer Extrusion in dieser Moschee Kreuzung auswählen, zum Beispiel, wenn ich dies so ändern und Sie können alle Arten von Moschee verwenden und macht miteinander um eine Verbindung und Mobbing Typ Objekte erstellen 12. Gut durchgehen: Das ist das Ende des Diskurses. Und jetzt können Sie erstaunliche Vertragsobjekte mit großer Schattierung und Beleuchtung innerhalb von Adobe Illustrator erstellen , bleiben Sie mit Polygon-Bewegung dran und sehen Sie das nächste Mal. 13. Bounes Vortrag: finden Sie 50 Person Copan konnte aus Stapeln in Bewegung Kurse in ut mich auf unserer Facebook-Seite finden, und Sie können auch die YouTube-Kanal für Grade Motion Grafik und visuelle Effekte Tutorials überprüfen .