Transkripte
1. Einführung und Übersicht: Ich denke, weil
wir sieben über
visuelles Design und Informationsdesign sprechen werden. Dieser Kurs kann
als eigenständiger Kurs belegt werden
und insbesondere
für Leute nützlich sein, die
UX-Design oder -Forschung betreiben und
ein bisschen mehr
über visuelles Design lernen möchten . Es kann, wie ich bereits erwähnt habe, als
eigenständiges Gerät
als Teil einer zehnteiligen Serie angesehen werden. Zweitens
bedeutet die Planung der zehn
Kurse dieser Reihe , dass Sie
die Prüfung für
das British Computer Society
Foundation Certificate in
User Experience ablegen das British Computer Society
Foundation Certificate in und ein
akkreditierter UX-Praktiker werden möchten. Hallo, ich habe eine
Beschäftigungsdauer von Peak XD. Also ein bisschen über mich. Wie Sie sehen können, habe ich
eine Menge Qualifikationen. Aber um ehrlich zu sein, das meiste
von dem, was ich gelernt habe, über
20 Jahre als UX-Designer vor Ort
gearbeitet. Hoffentlich kann
ich während
dieses Kurses etwas von diesem
Wissen an meine Kollegen
Sophie weitergeben, die mit Ihnen
einige der
Designprinzipien durchgehen werden . Unsere Mission bei peak XD ist es also, andere zu befähigen,
die Welt durch
menschenzentriertes Design zu verbessern . Hier geht es ein bisschen
darum, was wir tun. Wir betreiben Forschung, Journey Mapping, Service Design, wo
Sie UX-Design, Wireframes,
Informationsarchitekturtests durchführen, und natürlich machen wir UX-Schulungen. Was
weiß mein Team über UX zwischen uns mit entweder 500
UX-Projekten seit 2003 abgeschlossen? Sie werden
heute
von mir und meinem Team über visuelles Design hören und hoffen, dass wir Ihnen einen
Teil dieses
Wissens
auf der Grundlage unserer Branchen- und
Beratungserfahrung vermitteln können dass wir Ihnen einen
Teil dieses
Wissens
auf der Grundlage unserer Branchen- und
Beratungserfahrung vermitteln . Dieser Kurs baut auf dem auf,
was wir in
unseren ersten drei Kursen
über das Verständnis
Ihrer Benutzer oder
das Verständnis des Problembereichs behandelt unseren ersten drei Kursen
über das Verständnis Ihrer Benutzer oder
das Verständnis haben, bevor wir
uns mit dem Lösungsbereich befassen. Im ersten Kurs haben wir auch
all die verschiedenen
Komponenten und Dinge behandelt , die Sie
über Ihre Benutzer wissen müssen. In den Kursen 2.3 behandelten wir Methoden der
Nutzerforschung
und anschließend die Dokumentation Ihrer
Nutzerforschungsergebnisse um Empathie mit
Ihren Stakeholdern aufzubauen. Dann sprachen
wir in Kurs vier darüber, wie Benutzer und
Stakeholder in
den Designprozess
einbezogen werden können, sowie über Benutzer und
Stakeholder in
den Designprozess
einbezogen werden können, sowie die Ideenbildungsphase und die Bedeutung des Prototyping
, das fünf entspricht. Wir haben darüber gesprochen, wie
Sie Ihre
Informationsarchitektur und Navigation gestalten , aber das mentale Modell Ihres
Benutzers verstehen. Dann
haben wir in unserem letzten Kurs sechs über Interaktion
und Schaumdesign gesprochen. Wenn Sie nicht über
gute Kenntnisse im Verständnis Ihrer Benutzer verfügen , empfehle
ich Ihnen, diese Kurse zuerst zu absolvieren , da die Anwendung aller Entwurfsmethoden und
-prinzipien nur auf
halbem Weg erfolgt
schaffen Sie ein
gutes Online-Erlebnis. Die andere Hälfte besteht darin,
Ihre Benutzer und dann die
mentalen Modelle zu verstehen . Was werden wir in diesem Kurs
behandeln? Zunächst werden wir über die Gestalttheorie
sprechen. Du wirst von Sophie
hören, sie wird einige der Prinzipien
der
menschlichen Wahrnehmung behandeln . Sie wird auch
über Gestaltungsprinzipien sprechen. Im ersten Teil werden wir uns
auf Hierarchie und Ausrichtung konzentrieren . Und dann werden
wir im zweiten Teil über
Wiederholung, Balance
und Kontrast sprechen . Wir werden also auch über
einige der visuellen Elemente sprechen, Dinge wie Farbe,
Typografie und Ikonographie. Und dann werde ich über menschliche
Kognition und UI-Design sprechen. Wir behandeln auch Dinge wie Informationsdesign und wie Sie die Wörter auf einer Seite
gestalten. Und decken Sie auch den visuellen
Designprozess vom Drahtmodell bis hin
zum visuellen Design ab. Schauen Sie sich jetzt diese Seiten an. Ich möchte, dass Sie
die folgenden Seiten schreiben
und jede
dieser Websites 1-10 schreiben , je nachdem, wie glaubwürdig
sie für Sie aussehen. Um einen Blick auf diesen zu werfen, geben Sie ihm eine Bewertung von 1-10 Brust Ihre erste Darmreaktion
könnte eine Notiz davon auf einer
Haftnotiz oder so sein. Was ist mit diesem? Dies ist eine meiner
Lieblingswebsites, Links, Autos. Wie würdest du
das aus zehn schreiben, ist Vertrauenswürdigkeit und Glaubwürdigkeit.
Was ist mit diesem? Wie würdest du das schreiben? Ich kann also wahrscheinlich erraten, was sich
Ihre Antworten auszahlen würden. Aber was glauben Sie,
stützen Sie Ihre Einschätzung von Vertrauen und Glaubwürdigkeit
darauf, wie Sie, basierend auf dem Wissen
der Organisation. Die meisten Menschen urteilen
über die Glaubwürdigkeit
einer Website, die größtenteils
auf dem visuellen Design basiert. Es ist also sehr wichtig, eine glaubwürdig aussehende Website zu haben. Es trägt dazu bei, dieses
Vertrauen und diese Glaubwürdigkeit aufzubauen. Bei deinem X
geht es also nicht nur um Benutzerfreundlichkeit, es geht nicht nur um
diese Benutzerfreundlichkeit. Benutzer treffen oft vorhersehbare oder irrationale
Entscheidungen und Entscheidungen. Visuelles Design und Ästhetik
sind daher entscheidend
, um diese emotionale Verbindung zu Ihren Benutzern herzustellen und dieses Vertrauen
und diese Glaubwürdigkeit wirklich aufzubauen. Was ist visuelles Design? Visuelles Design ist
im Grunde genommen die Praxis, Raster zu entwerfen, Seiten
anzulegen,
Farbpaletten auszuwählen und Symbole zu
entwickeln. Möglicherweise werden Sie nach dieser Definition gefragt
, wenn Sie das
Assessment für die BCS-Prüfung ablegen. Das ist also die Definition
gemäß BCS. Also einige der
grundlegenden Prinzipien des visuellen Designs, die Sie
wirklich kennen müssen. Zahlen Sie für Nähe, Ausrichtung, Wiederholung und sichern Sie sich einen
Kontrast, um sich an diesen Akronympark mit einem C PARCC zu erinnern, damit Sie
sich an diese Dinge erinnern können. Als nächstes wird Sophie mit
dir über Gestalttheorie sprechen.
2. Gestalttheorie: Hallo, mein Name ist Selfie Smith
und ich werde
Sie in dieser Lektion durch eine
Gestalttheorie führen , die einige
Prinzipien der menschlichen Wahrnehmung darstellt. Gestaltprinzipien
sind Prinzipien oder Gesetze der menschlichen Wahrnehmung. Sie bilden die Grundlage für viele
der Gestaltungsregeln, die
wir heute kennen und anwenden. Sie beschreiben, wie wir als Menschen dazu neigen,
ähnliche Elemente zu gruppieren, Muster zu
erkennen und komplexe Bilder
zu vereinfachen. Wenn wir uns Objekte oder
Websites oder Benutzeroberflächen
jeglicher Art ansehen. In den zwanziger Jahren
entwickelte eine Gruppe visuellen Wahrnehmung, die von Psychologen
aus Deutschland eine Reihe
von Theorien zur als Gestaltprinzipien
oder Gestalttheorie bekannt sind. Sie betrachteten
die Art und Weise, wie Menschen all den Eingaben, die
sie aus dem, was sie lesen,
schauen, scannen und verärgern, eine
Bedeutung verleihen all den Eingaben, die
sie aus dem, was sie lesen,
schauen, scannen und verärgern, eine
Bedeutung . Und sie fanden heraus,
dass unser Gehirn auf bestimmte Weise dazu neigt all diesen
Input
zu organisieren, um Sinn zu schaffen. Diese Prinzipien
helfen uns zu verstehen, wie Menschen in der Regel aus dem, was wir sehen,
aussagekräftige Erkenntnisse ableiten, was uns
als UX-Designer helfen wird. Denn was wir schaffen
wollen, sind sinnvolle Schnittstellen
und Interaktionspunkte. Die zentrale Prämisse der Gestalttheorie ist, dass wir als
Menschen nur begrenzte
Kapazitäten haben , Eingaben zu verarbeiten und immer nach der einfachsten und
relevantesten Methode
suchen werden, um das, was wir sehen, zu
interpretieren. Die Gestalttheorie besagt, dass Menschen nach Mustern, Strukturen, Logik und Formen suchen,
wenn wir etwas betrachten. Und wir neigen auch dazu,
die Beiträge in Gruppen zu organisieren. Konstruieren Sie die Bedeutung
des Ganzen, indem Sie sich die einzelnen Teile ansehen. Aber gleichzeitig neigen
wir dazu, das Ganze als mehr
als nur die
Summe der Teile wahrzunehmen . Wenn wir uns also Websites
oder Benutzeroberflächen ansehen, betrachten
wir sie nur auf einer. Wir sehen zunächst nicht all die
kleinen Elemente. Diese Prinzipien sind für uns
als UX-Designer ziemlich wichtig. Wir können sie bei der Gestaltung von
Benutzeroberflächen verwenden , weil
wir möchten, dass die Leute leicht
verstehen, was sie sehen,
und ihnen ein
Gefühl dafür
geben und ihnen , was sie auf dieser Seite tun
können. Und wir können
effektivere Erlebnisse gestalten, wenn wir verstehen, wie die Leute Inhalte, die sie sehen, tatsächlich
gruppieren. Dieses
Wissen können wir nutzen, um
Inhalte oder auf Websites
und anderen Schnittstellen zu organisieren . So ist es für Benutzer einfach, es
zu verstehen. Schauen wir uns
die sechs Prinzipien an. Sie sind Nähe,
Ähnlichkeit, Abbild, Schließung, Fortsetzung
und Einschluss. Schauen wir uns die Nähe an. Zunächst
besagt das
Näherungsprinzip, dass Optik als verwandt und Teil
derselben Gruppe
wahrgenommen wird , wenn sie nahe
beieinander liegt. Es geht also nur um Nähe. Wir können
dieses Prinzip nutzen indem wir ähnliche
Informationen
wie ähnliche Abschnitte innerhalb derselben Seite oder
Webanwendungen,
Schaltflächen,
die sich auf
Eingabefelder beziehen, usw. gruppieren wie ähnliche Abschnitte innerhalb derselben Seite oder
Webanwendungen,
Schaltflächen,
die . Wenn wir Usability-Tests durchführen, ist
dies tatsächlich eines der am meisten gebrochenen Prinzipien, die wir sehen. Zuallererst, Dinge,
die auf
einer Website eng beieinander liegen , habe ich eigentlich gar nichts zu tun
oder andersherum. Dinge, die verwandt
sein und
auf einer Webseite zu weit entfernt sein sollten . Webseite. Schauen wir uns
einige schlechte Beispiele an. Zuallererst haben
wir in diesem Beispiel ein Beispiel für ein Telefon, bei dem
die Anweisungen zu weit
von den Feldern
entfernt
sind , auf die
sie sich tatsächlich beziehen. Wenn Benutzer also Hilfe
suchen oder keine haben können, haben sie ein Problem. Sie müssen dann hochgehen. Sie können es nicht einfach
sofort oder in der Nähe sehen. Das ist ein bisschen dasselbe. Wir haben ein Formular mit
allen Anweisungen, es gibt fünf Anweisungen oben und dann
viele Eingabefelder. Und wieder, weil sie sich
nicht nahe beieinander bewegen, sie durch
die Verwendung von nicht als
Teil derselben Form
wahrgenommen . Hier haben wir die
andere Seite der Medaille. Dies ist ein Beispiel dafür, dass
Dinge, die nahe
beieinander liegen, eigentlich nichts miteinander zu tun haben. Da sich die grüne Schaltfläche hier der Nähe der Suchleiste
befindet, gehen
wir davon aus,
dass sie verwandt sind, dass wir
die grüne Taste drücken und dann eine Suche durchführen können. Tatsächlich sind sie in diesem Fall
überhaupt nicht verwandt. Und wenn Benutzer nach einem Lieferanten
suchen, geben
sie die Texte in das Suchfeld ein und klicken dann
einfach auf die grüne Schaltfläche weil es eine gängige
Konvention ist, dass Sie die Suchleiste und
Aktionsknopf dort. Also der grüne Button, in einem besseren Design, der grüne Button
hätte wegbewegt werden sollen oder es hätten die
eigentlichen Suchschaltflächen sein sollen. Denken Sie hier darüber nach, wie hoch die Post Your Life
Lordosenstütze ist. Das ist also der Osmanen, in
der Mitte links. Was ist der Preis dafür? Ist es der 3099 to five
oder ist es der 44, 95? Die meisten Benutzer werden tatsächlich
davon ausgehen, dass es sich um die 39, 95 handelt. Und ein Teil des
Problems besteht darin, dass der Preis in
unmittelbarer Nähe zum Artikel liegt. Und wie wir aus dem
Näherungsprinzip
der Gestalttheorie wissen , werden
Atome, die eng
verwandt oder nahe beieinander sind, als verwandt
wahrgenommen. Damit gibt es auch andere Probleme
. Wir haben dieselbe
Hintergrundfarbe für den Preis und den Artikel,
der diese Verbindung herstellt ,
und das Gehäuse wieder. Wir haben also fast
eine Grenze um den
Preis und den Artikel. Schau dir die roten
Kleider auf dieser Seite an und versuche zu überlegen,
welche Beschreibung sich auf das Bild bezieht. Ist es der hier oben, der einfarbige, oder
ist er hier unten? Dieser Text? Die meisten Benutzer gehen also tatsächlich davon aus, dass
es sich um diesen Text hier oben handelt, wie Sie in diesem Beispiel sehen. Also so würde unser
Gehirn es gruppieren weil es in der
Nähe der roten Kleider ist. Es erstellt dort
gewissermaßen diese Gruppierung von Inhalten. Tatsächlich ist es auf
der Website inhaltlich so
gemeint, dass sie so gruppiert werden sollen. Sie sehen das also auf
der rechten Seite. Also, was
hätte hier getan werden können? Du hättest etwas
mehr Leerzeichen hinzufügen und hier keinen Header zwischen
den Bildern und dem Text
einfügen können, sondern den Header hier oben platzieren, die Bilder, die Preise und dann ein paar Beschreibungen. Nähe hilft
Benutzern, Inhalte zu verstehen. Und hier haben wir
ein brillantes Beispiel von Airbnb, wo
sie
die Inhalte gruppiert haben und
wir sofort verstehen,
wie Elemente zusammenpassen. Auf dieser Seite gibt es
übersichtliche Abschnitte, in denen Inhalte
nebeneinander
platziert werden und dann
diese Beziehung zwischen den Inhalten hergestellt wird. Auch hier
haben wir ein Beispiel
von einer neuen Seite, wo sie
klare Abschnitte für die
verschiedenen Arten von
Inhalten verwendet haben klare Abschnitte für die
verschiedenen Arten von , ohne etwas zu
lesen, es
einfach überflogen,
wir haben dieses Gefühl der verschiedenen
Arten von Inhalten. Das nächste
Gestaltprinzip ist Ähnlichkeit. Und wie
gilt das für das UI-Design? Nun, das Ähnlichkeitsprinzip besagt, dass Optik als
verwandt und als
Teil derselben Gruppe
wahrgenommen verwandt und als
Teil derselben Gruppe wenn sie
dieselben Eigenschaften aufweist. Wenn wir also Interfaces entwerfen und eine
Beziehung zwischen Elementen vermitteln wollen, könnten
wir versuchen, ihnen
ähnliche Eigenschaften zu geben. beispielsweise
Farben, Formen und Layouts verwenden, Sie beispielsweise
Farben, Formen und Layouts verwenden, würden viele Menschen sie als
Teil derselben Gruppe
wahrnehmen, auch wenn sie sich möglicherweise nicht
in der Nähe voneinander befinden. Schauen wir uns also einige
Beispiele an. Was stimmt hier nicht? Nun, es gibt zwei
Call-to-Actions auf seiner Seite,
die genau dasselbe tun. Ja, sie sind ein
bisschen schwer zu finden. Die orangefarbene Schaltfläche Jetzt anwenden
sieht also in keiner Weise wie eine
Schaltfläche aus. Zuallererst
verstößt es gegen die Konventionen
, wie eine Schaltfläche aussehen
sollte. Und dann haben wir
das grüne Register, Schaltfläche „
Deine Interessen“. Und weil sie sich
nicht ähneln, Benutzer
diese Verbindung nicht mental zwischen den beiden herstellen , wodurch die Website
übersichtlicher als nötig erscheint. Dies ist ein weiteres Beispiel. Das ist also von einer
Ticketverkaufsseite, die neu gestaltet wurde. Das war also, bevor das
Redesign stattfand. Hier. Um die Ticketpreise
und die Auswahlmöglichkeiten zu verstehen , müssen sich die
Benutzer
jeden einzelnen Abschnitt ansehen , um zu
verstehen, was vor sich geht. Wir haben verschiedene Farben, wir haben unterschiedliche Zahlen
in den Eingabefeldern und wir haben unterschiedliche Preise. Es erzeugt also diesen
sehr verwirrenden Look. Schauen wir uns also an,
wie das neu gestaltet wurde. Dies war ein neu gestalteter
Ticketkaufprozess. Und wir haben, wir haben
das Prinzip der Nähe angewendet. Die Preisoptionen liegen also
nahe beieinander. Und dann wieder Ähnlichkeit. Sie sehen aus wie drei
vordefinierte Ticketpreise. Wie die Benutzer leicht verstehen werden , dass diese drei
Optionen miteinander verwandt sind. Und dann
haben wir unten die Möglichkeit,
Ihren eigenen Betrag einzugeben , der sich visuell von
den vordefinierten Preisen unterscheidet, aber dennoch in demselben
Screenfitting-Thema zusammengefasst ist , in
dem Sie einen Betrag auswählen. Hier verwenden wir das
Ähnlichkeitsprinzip. Dies ist ein Preisbereich , in
dem alle verschiedenen
Preisoptionen auf ähnliche Weise angeordnet
sind , sodass Sie sie leicht vergleichen
können. Das dritte Prinzip, das
wir uns ansehen werden, ist die Abbildung. Das
Grundprinzip besagt, dass Menschen dazu neigen, die
Figur vom Boden zu trennen. Die Hauptfigur
ist also das, worauf wir uns konzentrieren. Der Rest wird
als Hintergrund wahrgenommen. Beim UI-Design können wir
Benutzern helfen, diesen Fokus zu schaffen, indem wir etwas hervorheben und den
Rest
fast als Hintergrund behandeln Wir müssen
diesen Schwerpunkt schaffen. In diesem Beispiel haben wir ein kaputtes Prinzip, ein kaputtes
Figurenprinzip. Es gibt keine Elemente auf der
Seite, die wirklich auffallen. Es gibt viele Farben, Kästchen, es gibt nicht
viel Leerzeichen. Die Benutzer haben also keine wirkliche Anleitung, worauf sie sich konzentrieren
müssen. Dies könnte zu einer gewissen
kognitiven Überlastung führen. In diesem Beispiel führt das
Design den Benutzer anhand des
Grundprinzips an und betont es. Wenn wir also wissen, dass Menschen Elemente entweder
als
Fokusobjekt oder als Hintergrund
wahrnehmen , können
wir das nutzen, um die
Aufmerksamkeit auf ein Element zu lenken. Hier konzentrieren sich
die Benutzer auf den professionellen Plan als Vordergrund und sehen
den Rest als Hintergrund. Und die Designer
hier haben wirklich betont, dass der
Figurgrund stabil ist wenn Objekte vom
Hintergrund zu
unterscheiden sind und der
Hintergrund diese Interessen hat. Das nächste
Gestaltprinzip ist die Schließung. Das Verschlussprinzip
besagt, dass das Gehirn
die fehlenden Teile füllt , um
eine vollständige Figur,
ein vollständiges Bild zu erhalten . Es muss
genügend Entzündungen
vorhanden sein damit die Menschen
den fehlenden Teil ausfüllen können. Weil wir auf unserem
Vorwissen und unserer
Erfahrung aufgebaut haben, um
diesen Sinn zu entwickeln. Es muss also
etwas geben, das die Menschen erkennen können, damit sie dieses Verständnis
des Ganzen
entwickeln können. Hier haben wir ein gutes
Beispiel von Netflix. Und obwohl wir
nur die ersten Filme sehen, verstehen
wir, dass es auf der rechten Seite
mehr Optionen gibt. Hier kommt es also auf den Abschluss an,
weil unser Verstand
die Lücken füllt , was nach
den ersten Filmen zu erwarten Wir haben Erfahrung damit, wir haben ihn schon einmal gesehen, er folgt auch einer Konvention. Neben der Schließung auch
Nähe und Fortführung
eine Rolle. Closure kann verwendet werden,
wenn wir auf
kleinem Raum eine Botschaft vermitteln oder ein
Konzept stärken müssen , wir den Benutzern begrenzte
Informationen geben und dann erwarten
wir, dass sie verstehen und
Sinn finden es Beispiele hierfür sind
Icons, sind Benachrichtigungen. Es muss einfache
und auf
diese grundlegenden Elemente reduziert sein , damit Menschen
ihre Bedeutung schnell verstehen können. Aber gleichzeitig können
wir nicht
zu viele Informationen wegnehmen, können
wir nicht
zu viele Informationen wegnehmen denn dann würden die Benutzer nicht genug haben,
um diese Lücke,
diesen Verschluss selbst zu schaffen. Das nächste Prinzip, über das
wir
sprechen werden, ist die Fortsetzung. Das Kontinuitätsprinzip
besagt, dass Objekte, die auf
einer Linie oder Kurve platziert werden, als stärker
miteinander verbunden
wahrgenommen werden als Objekte
, die nicht ausgerichtet sind. In der Benutzeroberfläche wird Kontinuität
verwendet, wenn bestimmte Elemente
darauf hindeuten, dass wir unsere Aufmerksamkeit auf einen
bestimmten Ort oder eine bestimmte Richtung
richten sollten . Beispiele hierfür können
Miniaturansichten in einer Galerie, eine Folie
mit Bildern
oder ein Drop-down-Menü sein. Also, wenn Sie eine Gruppe von
Elementen wie Fotogalerien, Schieberegler, Tabs oder
sogar einfache Listen sehen. Möglicherweise stellen Sie jetzt fest, dass
sie die Fortsetzung verwenden, dieses Prinzip der Fortsetzung. Objekte. Wir können es in der Benutzeroberfläche verwenden, wenn wir Objekte in der Nähe
platzieren
und
dadurch die Augen des Benutzers dazu bringen, von
einem zum anderen zu springen , von
einem zum nächsten. Ein Beispiel dafür ist Uber Eats, wo wir eine Fortsetzung haben
, die ins Spiel kommt. Wir haben das Menü oben, ob es nun irgendwie
weiter vom Bildschirm entfernt ist. Und dann wieder das
neueste Steal the Restaurant und
Belohnungen und so weiter. Fortsetzung funktioniert jedoch nicht nur bei horizontalen Bewegungen, sie kann das Auge auch
vertikal durch
eine Komposition führen , sodass wir
gezwungen sind,
durchzublättern und Elemente anzusehen. Du kennst es also von Instagram
und Facebook und viele soziale Medien nutzen dieses Prinzip der Fortsetzung, um uns
irgendwie süchtig zu machen. In diesem Beispiel von Airbnb haben
wir einheitliche
Elemente, die
übersichtlich angeordnet und zu Karten
gruppiert sind , die dann den Blick
nach unten durch die Inserate lenken. Das letzte
Gestaltprinzip ist die Einschließung. Das Einschließungsprinzip
besagt,
dass Objekte, die von einer Grenze umgeben sind, als verwandter
wahrgenommen werden. Hier haben wir ein Beispiel , in dem die Produkte nach Zielgruppen
gruppiert sind. Wir haben das private und
das geschäftliche Publikum. Und Farbe wird verwendet, um
den Inhalt für jede
dieser Zielgruppen einzuschließen . Da das Prinzip
der Einfriedung verwendet wird, der Inhalt innerhalb des Rahmens kann
der Inhalt innerhalb des Rahmens unterschiedliche
visuelle Ausdrucksformen haben, aber dennoch aufgrund dieser gesamten
Einfriedung der dass der Inhalt für dieses
bestimmte Publikum. Auf Mobilgeräten sehen wir oft, das Prinzip der
Einhausung verwendet wird. Denn hier werden Inhalte
oft in Karten präsentiert, können hier als
Benachrichtigungen sein oder es könnte sich um Nachrichtenartikel oder in sozialen Medien handeln. Wir sehen es auch. Auf
dieser Seite der Sportnachrichten werden
Gehäuse auf
zwei verschiedene Arten verwendet. Wir sehen in den Artikeln, die Artikel selbst einen Rand
haben, was darauf
hinweist,
dass das Bild und der Artikel
zusammengehören. Außerdem
ist der
Inhalt im Boden farblich umschlossen. Man hat das Gefühl, dass der
gesamte Inhalt im
schwarzen Bereich verwandt ist. Sie müssen den
Header nicht lesen, um das zu verstehen. Wir können die
Gestaltprinzipien und
dieses Wissen darüber, wie
wir als Menschen
Objekte und Elemente auf einer
Website wahrnehmen, nutzen dieses Wissen darüber, wie
wir als Menschen
Objekte und Elemente auf einer
Website wahrnehmen , um Inhalte zu organisieren und so die Nutzer zu dem
zu führen, was wir wollen, dass sie sehen. Wir können ihnen helfen, ihre Ziele
zu erreichen, indem wir dieses Zeichen
bereitstellen,
das die kognitive Belastung reduziert und dadurch die Bedeutung
der gesamten Schnittstelle
verbessert. In der nächsten Lektion werden
wir also über
die ersten beiden Gestaltungsprinzipien sprechen die ersten beiden Gestaltungsprinzipien , nämlich eine
hierarchische Ausrichtung.
3. Gestaltungsprinzipien – Hierarchie und Ausrichtung: In einigen werden wir
fünf Gestaltungsprinzipien durchgehen und sie sind Hurricane, Alignment, Repetition,
Balance und Kontrast. In dieser Lektion werden
wir
über Hierarchie und Ausrichtung sprechen , zwei wichtige Gestaltungsprinzipien. Wir beginnen
mit der Hierarchie. Hierarchie macht
Organisation aus und warum
ist sie wichtig? Ja, die Leute brauchen tatsächlich Hilfe. Konzentriere dich darauf,
zu wissen, wo du zuerst hinschauen musst, und
half dabei herauszufinden, was auf seiner Seite wichtig
ist. Die Art und Weise, wie Benutzer Inhalte verstehen oder lesen, ist oft das Scannen. So können wir das
Scanverhalten verbessern, indem wir
eine klare Hierarchie bereitstellen , damit sich die
Benutzer auf die Hauptaufgaben konzentrieren können. Nebenbei lügt das Gehirn. Ein Mangel an visueller Hierarchie
verhindert, dass das Gehirn Interessenbereiche scannt und
in Zonen einteilt. Wenn wir schnell
verstehen, was wir sehen, werden
wir frustriert und werden wahrscheinlich wieder die Seite verlassen. Nun, das ist ein etwas
übertriebenes Beispiel. Es fehlt völlig an
visueller Hierarchie. Die Elemente auf dieser Seite konkurrieren gewissermaßen
um die Aufmerksamkeit des Benutzers. Und wir haben keine Ahnung,
wo wir suchen sollen. Worauf müssen wir
unsere Aufmerksamkeit richten?
Was ist wichtig? Wir haben keine Ahnung. Und wir müssen uns daran erinnern
, dass die Leute nicht lesen. Sie scannen und haben versucht zu finden, was dem,
was sie suchen, vage ähnelt. Wie gestalten wir also
für Hierarchien? Zunächst geht es darum, Elemente
nach Wichtigkeit
anzuordnen. Es ist die Art
und Weise, wie wir Elemente hervorheben, um den Benutzer
dazu zu bewegen, ein bestimmtes Objekt
auszusehen und
mit ihm zu interagieren. Zuerst noch eine Sekunde und
noch ein Drittel und so weiter. Wir können die Aufmerksamkeit des
Betrachters lenken,
indem wir Größe, visuelles
Gewicht, Farbe und Position verwenden. Außerdem können wir
Hierarchien schaffen , indem wir ähnliche
Elemente nahe
beieinander gruppieren , um
diese Beziehung nahezulegen zwischen Information
oder Funktionalität. Dies basiert auf dem
Gestaltprinzip der Nähe. Wir wissen, dass das Gehirn Inhalte, die sich
in der Nähe
zueinander befinden, als verwandt
wahrnimmt . Okay, was sind die wichtigsten
Informationen auf dieser Seite? Stellen Sie sich vor, Sie haben genauso nach staatlichen Ausschreibungen gesucht. Was glaubst du, würdest du tun? Die meisten Benutzer haben
uns tatsächlich gesagt , dass sie einfach die Ergebnisse
herunterladen würden. Vielleicht würden sie ganz unten
hinuntergehen und
dort nachschauen. Aber auch hier hätten sie nicht wirklich
einen klaren Ort, an den sie gehen könnten. Auch hier erinnern wir uns, dass
die Hierarchie Benutzern
hilft, die wichtigsten
Informationen in der richtigen Reihenfolge zu finden. Was sind also die wichtigsten
Informationen auf dieser Seite? Tatsächlich gibt es
keine Ergebnisse, die
Ihrer Auswahl entsprechen. Das Design dieser
Seite führt
den Benutzer nicht zu den wichtigsten Informationen. Der Anwendungsfall hier ist, dass Benutzer eine
Eintrittskarte für eine Aufführung kaufen möchten. Als wir diese Seite getestet haben, wählen alle Benutzer das
Datum und dann die Uhrzeit aus, und dann gingen sie direkt
zur Schaltfläche Weiter. Fast alle Anwendungen fehlen dort. Wie möchten Sie Ihre Sitzplätze
auswählen? Wie es nicht erwartet wurde
und in
Sichtlinie , als sie sich von der
Zeit zum Knopf bewegten. Hier ist ein Beispiel für
eine großartige Hierarchie. Diese Website ist rein textlich, hat
aber unterschiedliche Schriftgrößen, die Zeilen zur Trennung von Inhalten, die Gruppierung ähnlicher
Inhalte und schließlich die Farbe. Es gibt eine klare Hierarchie. Auf dieser Website werden verwandte Inhalte in
verschiedene Abschnitte gruppiert dieser Auswahl in
verschiedene Abschnitte gruppiert,
in denen sie ihre
Kalenderkategorien auswählen. Und alle Kategorien haben klare Überschriften, wodurch diese visuelle Hierarchie
entsteht. In diesem AirBnB-Beispiel wurden
verwandte Inhalte gruppiert. Jede Kachel mit einem Zuhause hat ihre eigene Gruppierung von Elementen
sowie eine eigene Hierarchie. Das Bild zieht uns an. Dann haben wir die Überschrift, die das
schwierigste Studio-Apartment ist. Also haben sie
Größe benutzt, um uns anzulocken. Der Preis ist
unterstrichen und fett. Die Bewertungen werden durch Farbe verbessert. Wichtige Informationen wie
Anzahl der Gäste, Art der Wohnung sind
ausgegraut und weniger sichtbar. Also die visuellen Elemente, mit denen
sie wirklich gearbeitet haben, die verschiedenen visuellen
Elemente, die Topographie,
die Größe, die Farben
und die Unterstreichungen, um eine klare Hierarchie zu
schaffen, lassen Sie uns darüber sprechen Ausrichtung als nächstes. die Ausrichtung entsteht
ein scharfes, einheitliches Design. richtige Ausrichtung ist eine
der besten Möglichkeiten, um
Ihre Designs
professionell aussehen zu
lassen und das Gefühl die Benutzeroberfläche
bewusst gestaltet wurde. Offensichtlich
haben wir links eine ziemlich schlechte Ausrichtung. Und im Beispiel rechts haben wir ein gut ausgerichtetes Beispiel für eine
Website. Unser Gehirn, Liebesmuster. also Elemente
auf Ihrer Seite ausrichten,
kann der Benutzer
diese Reihenfolge und Struktur wirklich leicht erkennen. Dies ist wichtig
, wenn Sie Wireframes oder die endgültigen visuellen Designs erstellen. Es gibt verschiedene
Arten der Ausrichtung. Sie können sich links ausrichten. Sensor oder Fahrt, oder unten oder
oben, Alonzo, dein Inhalt. Auf einer Website ordnen wir Elemente gerne
so an, dass jedes Element, egal ob es sich um Texte,
Bilder,
Schaltflächen usw. handelt,
eine visuelle Verbindung zu
etwas anderem auf der Seite hat . Horizontal oder vertikal. Es strafft das Design
und macht es weniger unordentlich. Es kann auch verwendet werden, um ein Gefühl der Verbindung
zwischen Elementen zu
erzeugen , die möglicherweise
nicht nahe beieinander liegen. Vielleicht hast du nicht darüber
nachgedacht. Aber hinter jeder Website verbirgt
sich eine unsichtbare Lektüre, oder zumindest sollten sie es sein. Und dies hilft dabei, diese
Ausrichtung auf der Website zu erreichen. Das Raster ist auf der
gesamten Website immer dasselbe, kann
jedoch auf unterschiedliche
Weise verwendet werden. Sie können Elemente auf verschiedene Weise
in demselben Raster platzieren , um
den gewünschten Ausdruck zu erhalten. Egal, ob Sie eine Skizze, ein Drahtmodell oder ein
ausgefeilteres Design erstellen, die
Festlegung dieses Layouts ist entscheidend. Sie möchten also
darüber nachdenken, wie hoch die
Margen sein sollten. Wie viele Spalten gibt es? Wie breit sollte die Dachrinne sein? B. Das ist
also auch dieser
Abstand zwischen
dem Inhalt und der
Spaltenbreite. In jedem Designprogramm wie
Adobe oder Sketch oder Figma können
Sie Ihre
eigene Rasterstruktur einrichten. Sie können verschiedene Setups ausprobieren. Normalerweise. Für eine Desktop-HD haben Sie
normalerweise ein Raster mit
12, 12 Spalten. Das ist sozusagen der Standard, aber du kannst immer davon
abweichen, um etwas anderes zu machen oder einen anderen Ausdruck zu
kreieren. Manchmal würde man an einer Website
arbeiten, die bereits über eine etablierte
Squid-Struktur verfügt. Also wirst du natürlich einfach
den benutzen. Sobald Sie
Ihre Struktur eingerichtet haben, können
Sie beginnen,
Elemente zu dieser Struktur hinzuzufügen,
um
sicherzustellen, dass die
Elemente mit anderen Elementen auf dieser Seite übereinstimmen . Spielen Sie also mit
der Platzierung der Elemente herum, um
diese interessante effektive
Ebene mit einer klaren Hierarchie zu erstellen . Die Verteilung der Elemente ist
ein weiterer Aspekt der Ausrichtung. Also hier haben wir einige Elemente. Es sieht aus, als ob sie
gerade reingeworfen wurden. Könnten Bilder sein,
es könnten Text sein, es könnten Schaltflächen sein. Eine Möglichkeit, das zu verringern
, besteht darin mit dieser Funktion
in dem von Ihnen verwendeten Designprogramm
zu
arbeiten . Also diese Verteilung
vertikal und horizontal, um diese Ordnung
und dieses Gefühl der Organisation zu
schaffen . Nebenbei haben
wir hier ein viel klareres, saubereres Aussehen und es
sieht professioneller aus. Auf dieser Seite haben wir einen
etwas komplexen Ausdruck. Es gibt nicht viele
Inhaltselemente oder Abschnitte, die mit
etwas anderem auf dieser Seite übereinstimmen. Sie können also sehen, dass die
horizontale Ausrichtung hier
oben ziemlich gut ist. Und dann fahren wir mit
dem nächsten Abschnitt fort. Ist das abgestimmt? Wir haben also die beiden Artikel, aber dann stimmen diese drei Pfade nicht wirklich mit
dem Rest des Inhalts überein. Wenn wir uns die
vertikale Ausrichtung ansehen, haben
wir hier diese Abschnitte, die Gesundheit und das Wohlbefinden. Sehen Sie nach, ob das
mit irgendetwas auf
der Seite übereinstimmt , das nicht
wirklich übereinstimmt. Eine Möglichkeit, dieses
Design zu straffen, besteht also darin
, sicherzustellen , dass einige dieser Elemente
hier oben tatsächlich mit den Artikeln
da unten
übereinstimmen, die für
eine viel
ruhigere und geordnetere Atmosphäre sorgen würden schauen. In diesem Beispiel haben sie
tatsächlich versucht, das Netz zu
durchbrechen. Es gibt also auch
auf dieser Website eine zugrunde liegende
Grid-Struktur . Aber um diese Verbindung
zwischen diesem Abschnitt
hier oben und den anderen Arten
von Inhalten hier unten herzustellen . Sie haben die
verschiedenen Abschnitte überlappt, um diesen Fluss und diese
Dynamik auf dieser Seite zu erzeugen. Scrollen Sie also und scrollen
Sie nicht hier. Das ist die Frage. Würdest du die Schriftrolle
hier benutzen, würdest du scrollen? diesen horizontalen Leerraum haben wir das Gefühl , dass die Seite wahrscheinlich genau dort
endet, wir haben das Gefühl, abgeschlossen zu sein. Auf dieser Seite gibt es mehr Inhalt. Dieses Beispiel
zeigt also, dass wir
dieses horizontale
Leerzeichen vermeiden wollen , weil es für den Benutzer ein Gefühl der
Vollständigkeit erzeugt. Äh, Studien aus dem Jahr 2018 haben gezeigt
, dass Nutzer
etwa 57% ihrer Seitenaufrufzeit damit verbringen ,
dass sie nicht mehr als doppelt so hoch sind. 74% der Betrachtungszeit wurden in den ersten
beiden Vollbildschirmen
verbracht. Die Benutzer
hielten also tatsächlich bei den
ersten beiden Abschnitten an. Um dies zu vermeiden, könnten
wir, wie wir
im anderen Beispiel gesehen haben,
versuchen, überlappende Elemente auf der gesamten Website zu verwenden, um diesen Fluss an der Seite zu erzeugen und nicht das
Gefühl der Vollendung zu erzeugen. Als nächstes haben wir die
restlichen Designprinzipien. Und sie sind Wiederholung,
Ausgewogenheit und Kontrast.
4. Gestaltungsprinzipien – Repetition, Balance und Kontrast: In diesem Abschnitt behandeln
wir
die Gestaltungsprinzipien Wiederholung,
Ausgewogenheit und Kontrast. Fangen wir mit der Wiederholung an. Wiederholung ist das, was
ein Design vereint , das
viele verschiedene Elemente hat. Das Prinzip
der Wiederholungen oder
Muster bedeutet also einfach, dass
wir dieselben Elemente wiederverwenden, es sind ähnliche Elemente
im gesamten Design. die Wiederholung bestimmter
Designelemente in einem Design vermitteln
wir ein klares Gefühl von Einheit, Konsistenz
und Zusammenhalt. Indem Sie Elemente eines
Designs wiederholen, schaffen Sie sofort und
sofort dieses
Gefühl von Vertrautheit oder Identität und geben den Benutzern ein Gefühl von Konsistenz
und Zusammenhalt. Die Wiederholung kann
auf verschiedene Arten erfolgen. Sie können dieselben Farben,
Schaltflächen, Stile,
Interaktionsmuster,
Schriftformen für
das grafische Styling
oder andere Elemente eines Designs wiederholen Schaltflächen, Stile,
Interaktionsmuster, Schriftformen für
das grafische Styling . Oft gibt es in Unternehmen
ein Designsystem, das die Schaltflächenstile,
die Interaktionsmuster, die
Symbole, die Typografie usw. definiert , sodass sich diese Elemente in
ihren Produkten wiederholen
können in
ihren Produkten wiederholen
können genau um dieses Gefühl von
Zusammenhalt und Identität
in ihren Produkten zu erzeugen . Konsistenz ist das Ergebnis. Wenn du also die Stile wiederholst, hast du nur runde
Knöpfe und keine quadratischen Knöpfe. Sie haben dasselbe
College,
dieselbe Topographie
und so weiter. Sie vermeiden diese
unübersichtliche Benutzeroberfläche. Fangen wir mit
einigen schlechten Beispielen an. Meine Güte, das ist eines
dieser Beispiele für
Websites, die so schlecht sind, dass man fast denkt, dass
sie nicht existieren. Ich habe es nur zum
Spaß hinzugefügt. Um etwas klarzustellen. Das Fehlen jeglicher Wiederholung und Kohärenz hier ist
einfach empörend. Es ist so inkonsistent. Es hat viele
Farben, viel Spaß. Es hat
Großbuchstaben, Kleinbuchstaben. Es hat überall Knöpfe und
Handlungsaufforderungen. Es sieht alles einfach so aus, als wäre
es hineingeworfen worden. Es ist auf so vielen Ebenen falsch. Wie ist die
Button-Konsistenz hier? Schau mal. Wir haben also drei verschiedene blaue Schaltflächen und sie haben alle, erstens, sie sind
nicht auf
die Eingabefelder ausgerichtet , die sich darauf beziehen. Aber sie haben
unterschiedliche visuelle Stile, einige sind quadratisch, manche
rechteckiger. Sie haben eine unterschiedliche
Topographie darin. Und wieder verschiedene visuelle
Stile der Tasten. Wir haben dieses Beispiel schon einmal gesehen. Es gibt tatsächlich zwei
Knöpfe auf dieser Seite. Der orangefarbene
Button-Stil sieht also
aus wie das visuelle Element
, das hier unten verwendet wird .
Lass uns das erkunden. Der grüne Knopf. Sieht aus wie ein echtes interaktives Element. Ein einheitliches Styling
wäre hier für den Benutzer hilfreich. Hier ist ein weiteres Beispiel für eine inkonsistente Website bei der die Header unterschiedlich sind, ihre Groß- und Kleinschreibung. Wir haben Unterstreichungen im
Text, der keine Links ist. Das ist also die Konvention, dass unterstrichener Text der Link ist
, der nicht verwendet wurde. Und im Grunde erzeugt es einfach diesen sehr unübersichtlichen
Eindruck von dieser Seite. Hier haben wir ein einfaches, aber
gutes Beispiel für Wiederholung. Das Farbschema ist
einheitlich. Die Tastenstile
sind alle ähnlich. Also haben wir, es hat diesen Farbverlauf,
abgerundete Knöpfe. Die Kartendesigns
haben
außerdem abgerundete Ecken und sind im gesamten Design einheitlich in Bezug auf die Überschriften und den
Haupttext. In diesem Beispiel haben wir auch ein gutes Beispiel für Wiederholung. Wir haben die visuellen Elemente, die drei Streifen, die sich auf der gesamten Website
wiederholen. Wir haben ein einheitliches
Farbschema, dieselben verwendeten Schriftarten und dann haben wir die lila Spendenschaltflächen
für Spenden. Und dann sind die anderen
Aktionstasten gelb. In diesem Fall verwenden
sie also den lila Farbknopf , um ihn wirklich hervorzuheben. Sie haben die Wiederholung
der Tastenstile hier tatsächlich
unterbrochen . Schauen wir uns das
Prinzip des Gleichgewichts an. Ausgewogenheit verleiht
einem Design Stabilität und wirkt sich positiv auf die Attraktivität aus. Ausgewogen spielt gerade für die
Attraktivität einer Website eine wichtige Rolle . Gleichgewicht hat mit
den visuellen Gewichten
der Elemente zu tun , die
Sie auf eine Seite legen. Die Art und Weise, wie wir Elemente
auf einer Seite anordnen, um ein
Gefühl von
Ausgeglichenheit und Ruhe zu erzeugen . Wir möchten nicht, dass sich das Design irgendwie umkippt,
denn wenn Websites ausgewogen
sind. Benutzer bekommen dieses Gefühl von
Stabilität und einfach Ruhe. Es gibt zwei
Hauptarten des Gleichgewichts. Wir haben ein symmetrisches Gleichgewicht
und ein asymmetrisches Gleichgewicht. Symmetrisches Design,
Layoutelemente gleichem Gewicht auf beiden Seiten einer
imaginären Mittellinie. Diese Form des Gleichgewichts bringt
ein harmonisches Gefühl
oft zu kurz. Und dies ist die gebräuchlichste Art der Ausgewogenheit, wenn es um Websites
geht. Balance durch Asymmetrie ist , wenn wir
durch Spannung ein Gleichgewicht schaffen. Deshalb spielen wir
die Elemente bewusst nicht auf einer
Seite der Mitte, sondern platzieren sie auf
interessante Weise auf der Website,
wodurch diese Spannung entsteht, aber
trotzdem ein Gefühl der Ausgewogenheit entsteht. Hier haben wir eine Seite, die
nicht so ausgewogen ist, also gibt
es riesige Mengen an Leerzeichen. Das eine Bild, das da draufgelegt
wurde,
der eine Gegenstand gibt dem Design einfach
den letzten Schliff. Es fühlt sich an, als ob es sich einfach nicht sehr harmonisch
anfühlt. Dies ist ein Beispiel für eine
symmetrisch ausgewogene Website. Alles auf dieser Seite ist eine
Linie um die Mittelachse. Sogar die Texte sind durchweg
mittig ausgerichtet. Ein weiteres Beispiel für
symmetrische Wir haben
zwar alle
Elemente mittig ausgerichtet, aber das muss nicht sein. Die Header und die
Heldenbilder müssen nicht alle mittig ausgerichtet
sein, um eine ausgewogene Website zu erhalten. Sie können immer noch nur ein
übergeordnetes Gleichgewicht haben ,
entweder durch Symmetrie oder Asymmetrie. Dies ist ein Beispiel für
Ausgewogenheit durch Asymmetrie.
Es kann verwendet werden, um einen
dynamischeren Ausdruck zu erzeugen. Hier wird ein Gleichgewicht
erreicht, indem Elemente
unterschiedlicher Größe und Gewichte in Kombination mit Leerzeichen verwendet werden, um ein dynamischeres Design zu schaffen,
das dennoch ein
Gefühl von Ausgewogenheit vermittelt. Hier wird das Gleichgewicht erreicht indem die
Netzstruktur vorangetrieben wird. Wir haben tatsächlich einen
ziemlich einfachen,
linksgerichteten Hauptteil. Und dann gibt es noch ein bisschen Spiel mit den Schriften, um ein
effektiveres Design zu kreieren. Das ist also eine Website von
innovativen Branchen. Dieses Gefühl von
Dynamik und Asymmetrie passt also Dynamik und Asymmetrie passt gut zum gesamten
Markenerlebnis. nächste Designprinzip, das
wir
durchmachen werden , ist Kontrast. Kontrast ist die
effektivste Methode, um
mit Ihrem Design Wirkung zu erzielen und zu
unterstreichen. Wenn ein Design wirklich auffällt oder Gott bewahre, wie manche sagen würden, gibt es
höchstwahrscheinlich einige Kontraste. Kontrast spielt eine wichtige
Rolle, wenn es darum geht ,
Informationen auf einer Seite zu organisieren. Es hilft dem Benutzer bei den
wichtigen Inhalten und Aufgaben. Kontrast ist auch sehr wichtig , wenn es um
barrierefreies Design geht. Schaffung barrierefreier Designs kann
Kontrast das Lesen von Inhalten
erschweren, insbesondere für Menschen
mit Sehbehinderungen. Sie können Kontrast erzeugen, wenn zwei völlig
entgegengesetzte Elemente
verwenden. Dies können große oder kleine Schriftgrößen oder größere
kleine Elemente sein. Hier haben wir ein Beispiel,
bei dem der Header im Vergleich zu den drei
Arten von Call-to-Actions
riesig ist . Das ist also nur eine
subtile Art
, diesen Kontrast zu nutzen , um einen
ersten eindrucksvollen Eindruck zu hinterlassen. Auch hier haben wir einen
Kontrast in der Größe. Sie haben mit
unterschiedlich großen Texten und
Bildern gespielt, um Kontraste zu erzeugen. Kontrast wird auch
verwendet, wenn wir
klassische und moderne Fonds mischen . Also hier, wenn wir Serifenschrift
gemischt haben, das ist die lockige Art von zwei Schriften mit einer
San-Serifenschrift, dieser Art von Schrift. Das ist also ein Kontrast, der auch für Dynamik
sorgt. Mailchimp verwendet, das Typphasen
in ihren Designs erstellt. Sie haben also ihre
Header als Cera-Schriften
bekommen, und dann haben sie den Haupttext als Moschee, in der
serifenlose Schriftfarbe
auch ein effektives Mittel ist ,
um Kontrast zu erzeugen. Z. B. a. Call-to-Action-Buttons
, die auffallen, oder Farben, um die Aufmerksamkeit auf etwas auf der Seite
zu lenken. Beide Seiten haben
kräftige Farben verwendet, um ein eindrucksvolles Beispiel für einen guten Kontrast zu schaffen ,
der hauptsächlich durch
die Verwendung von Farbe kontrastiert. Im Beispiel von Spotify haben
wir nur den Kontrast
durch die Verwendung von Farbe erhalten. Wir haben also diese
grüne Kontrastfarbe sich vom
Rest des Hintergrunds abhebt. Wir können auch Kontrast durch die Verwendung von Leerzeichen erzeugen. Im Grunde ist der negative
Raum oder der Leerraum, wie er oft genannt
wird, der Bereich des Layouts
, der leer gelassen wird. Es kann um die Objekte herum sein,
wie hier auf der rechten Seite, zum Beispiel um
Schaltflächen oder Text im Allgemeinen. Es könnte aber auch die Stelle innerhalb
der Schaltfläche
sein , wie im
Beispiel links Leerraum ist
eine Art Atempause für all die Objekte, die Sie
auf Ihrer Seite auf Ihrem Bildschirm platzieren. Wie bei anderen
Benutzeroberflächenelementen müssen
Sie als Designer
verstehen, welche Rolle
Leerzeichen spielen. Und dann können Sie
experimentieren, um
das richtige Gleichgewicht zu finden , das
zu den übrigen Elementen passt . Mass to go von der Interaction Design
Foundation erklärte , dass Leerzeichen wie
eine Leinwand sind. Es ist der Hintergrund, der
die Elemente
in einem Design zusammenhält und
es ihnen ermöglicht, sich von anderen abzuheben. Der erste Schock ist für viele
fast zu groß. Auf dieser Seite. Es ist
ein lustiges Beispiel, also habe ich es hinzugefügt. Jedenfalls. Der Inhalt und das Layout sind
auf dieser Seite so überwältigend. Und wenn Sie es aufschlüsseln, ist das alles auf den
Mangel an Leerzeichen zurückzuführen. Es gibt also keinen Ort, an dem Sie Ihre Augen
fokussieren und ausruhen können. Die Benutzer sind einfach
überall und die Elemente auf
der Leinwand
sind einfach überwältigend. Es ist hineingeworfen. Hier
nutzen wir Leerzeichen schlecht. Es ist fast so, als ob hier
versehentlich
Leerzeichen erstellt wurden , weil
keine Artikel im Geschäft vorhanden sind. Dies führt jedoch zu
einem Ungleichgewicht im Design. Hier haben wir einige
gute Beispiele dafür, wie Leerzeichen
den Inhalt wirklich atmen lassen. Du bist nicht überwältigt. Sie können ganz normal
von einem Abschnitt zum anderen gehen . Und noch ein Punkt
, den es zu beachten gilt, ist, dass Leerraum nicht breit sein
muss. Es kann eine farbenfrohe Leinwand sein. Als nächstes haben wir einen
Abschnitt über visuelle Elemente. Wir werden
Farbtypografie und Ikonographie durchgehen.
5. Visuelle Elemente – Farbe, Typografie und Ikonographie: In diesem Teil des Kurses werden
wir einige der
visuellen Elemente durchgehen , die wir im visuellen Teil
des Designprozesses
verwenden können . Das ist Farbe, Typografie
und Ikonographie. Und wir
beginnen mit Farbe. Farbe ist ein ziemlich mächtiges
psychologisches Instrument , um Benutzer in
ein Produktdesign einzubeziehen. Farbe gibt an, welche
Elemente interaktiv sind, wie sie sich auf
andere Elemente beziehen und wie
wichtig sie sind. Wichtige Elemente sollten am meisten
auffallen wie hier, wo klar ist, dass es
einen klaren Aufruf zum Handeln gibt. Ein gelber Knopf, der auftaucht. Texte und wichtige Elemente
wie Symbole sollten auch Zulassungsstandards
erfüllen, wenn sie auf farbigen
Hintergründen
erscheinen. Sie sollten also immer noch
lesbar und klar sein. Die Schaltflächen, die Symbole
und alle Elemente, die Sie wirklich auf diese Leinwand legen. Farbe bestimmt auch die
Stimmung eines Designs. Hier
haben wir zum Beispiel drei verschiedene Websites,
und es ist klar, dass sie alle Verwendung von Farben ganz unterschiedlich
gebrandmarkt wurden. Der erste, der ziemlich
lebendig und sehr energisch ist. Und dann haben wir
den in der Mitte , der eine
organischere Atmosphäre hat. Es mildert erdige Farben irgendwie
ab. Und dann haben wir Lorna Jane, eine ihrer Sortimente. Das ist eher ein sanfter, weiblicher Ton. So können Sie
mit dem richtigen Farbschema eine
Atmosphäre von Eleganz,
Wärme oder Ruhe schaffen . Oder Sie können das Bild von
mehr Verspieltheit
und Jugendlichkeit vermitteln . gibt es viele Überlegungen Bei der Auswahl der Farben für das Design gibt es viele Überlegungen. Der Erfolg der
Farbauswahl hängt vom Verständnis
und
der Wertschätzung der Farben des Betrachters ab, abhängig von seinem Hintergrund und
seinen früheren Erfahrungen. Sie schmecken auch. Wenn wir anfangen,
Farben in unseren Designs zu verwenden, müssen
wir uns der
kulturellen Unterschiede bewusst sein. Nur ein Experiment hier. Welche Farbe würdest du mit dem Tod
verbinden? Interessanterweise ist das von
Kultur zu Kultur ganz anders. In der westlichen und
japanischen Kultur ist
diese Farbe schwarz, während
sie in chinesischen
und hinduistischen Kulturen in südamerikanischen
Kulturen grün ist. Das ist also nur eine interessante
Betrachtungsweise von Farbe. Was bedeutet Rot
für dich? Schon wieder? In westlichen Kulturen bedeutet
es Gefahr. Es bedeutet billig und ein Schnäppchen. In der chinesischen Kultur bedeutet
es Erfolg und Wohlstand. In der westlichen Kultur
könnten Aktien, die
steigen, auf
einem Aktienmarkt als grün dargestellt werden, was gut ist, und Aktien,
die rot fallen. Während in China die Aktien
, deren
Werte gestiegen sind, als rot
dargestellt werden könnten , ist dies
ein Zeichen des Erfolgs. Und nun, es ist sehr interessant, hier können Sie auf diese Website
gehen und dann
diese Übersicht über
die verschiedenen kulturellen Bedeutungen
der verschiedenen Farben sehen . Es ist immer gut, noch einmal nachzuschauen
, wenn Sie Farben verwenden. Wenn wir mit Farbe entwerfen, ist
es gut zu wissen
, dass die Art und Weise, wie Farben funktionieren
, tatsächlich
eine Wissenschaft ist . Sie haben das wahrscheinlich alle
schon 100 Mal gesehen, 1.000 Mal in
Grundschulen und bis jetzt. Aber wir gehen einfach noch einmal die Grundlagen
durch. Wir haben das Farbrad, das die Primärfarben
Gelb, Blau und Rot anzeigt . Und dann haben wir
die Sekundärfarben, die gleichmäßig
zwischen den Primärfarben gemischt sind. Dann haben wir die
Tertiärfarben
, also Primärfarben der sekundären
Hälfte. Andererseits haben wir
die verschiedenen Bereiche der wärmeren,
der heißeren, der kühleren und
der kalten Farben, kühleren und
der kalten Farben Farben aus dem
Farbrad auf unterschiedliche Weise
kombinieren. Eine davon ist also ein
monochromatisches Farbschema. Deshalb
wählst du eine Farbe und dann verschiedene Variationen
dieser Farbe. Sie können auch eine
sympathische Farbpalette haben. Das ist der Fall, wenn Sie Farben verwenden die
nahe
beieinander liegen, im Farbrad wie in diesem Fall
hier, wo wir in beiden Fällen
erdige Farben haben . Wenn Sie einen
dynamischeren Ausdruck erstellen möchten, können
Sie
komplementäre Farben verwenden. diesem Fall verwenden Sie
direkt entgegengesetzte Farben aus dem Farbrad. Und die Farben werden sich dann
irgendwie gegenseitig intensivieren. Wir haben hier zwei Beispiele. Sie haben die
Lebendigkeit auf der linken Seite und dann haben Sie die abgeschwächte
Version, die Fahrt. So kann die
Komplementärfarbe sowohl
lebendiger als auch
heller verwendet werden, aber auch, wenn Sie mit einer
abgeschwächten Farbpalette
damit arbeiten . Es gibt ein paar verschiedene Tools denen
Sie
ein Ziel haben und mit den
verschiedenen Farbpaletten herumspielen können. Canva hat eine coole Farbe auf ihrer
Website, auf der Sie eine Farbe
auswählen und dann
auswählen, ob sie einfarbig,
komplementär oder
was auch immer Sie wollen, sein soll. Und
dann gibt es einige
Beispiele für darauf
basierende Farbkombinationen. Also kannst du da reingehen
und dir das ansehen. Adobe hat ein weiteres Hallo, nimm ein Farbwerkzeug, mit
dem du
mit den verschiedenen
Farbkombinationen experimentieren kannst mit den verschiedenen
Farbkombinationen du auswählen kannst,
wenn du es möchtest. Komplementär analoge monochromatische
Triade. Wie Sie gesehen haben, gibt es viel mehr Kombinationen, die ich heute hier
durchgemacht habe. Wenn Sie sich also damit befassen möchten,
können Sie Adobe-Site gehen und
damit spielen und sehen, welche Art
von Pellets daraus hervorgehen. Daher ist Farbe auch wichtig für die Zugänglichkeit
in unseren Designs, wir möchten für einen guten Kontrast sorgen. Dies ist besonders wichtig für jedes Gerät, das im Freien verwendet
wird. Für eine mobile App, einen Ticketautomaten und so weiter. Nicht nur für
Sehbehinderte oder Menschen mit anderen Beeinträchtigungen. Wir wollen immer dunkle Vordergründe
vor hellem Hintergrund
platzieren oder umgekehrt. Tatsächlich wird oft ein guter
Kontrast durch die Kombination
komplementärer Farben
erzeugt. Aber der Trick ist, oder der schwierige Teil ist, dass, wenn
die Sättigung zu hoch ist, diese
visuelle Schwingung erzeugen kann,
wie Sie
es oft aus
Rot und Grün wissen. Wir wollen also
Rot und Grün zusammen
oder ein helles Blau auf einem
leuchtend roten Hintergrund vermeiden . Wir wollen niemals Farbe allein verwenden , um zwischen Artikeln zu unterscheiden. Wir wissen, dass zehn Prozent
der Männer farbenblind sind und etwa 1% der Frauen
farbenblind sind. Hier links haben
wir also ein Bild von diesen Hüten. Und so
sieht es für die meisten Menschen aus. Aber die Bilder
rechts sind so,
wie es für Menschen mit unterschiedlichen
Formen von Farbenblindheit aussieht . Sie können die
Gegenstände grundsätzlich nicht voneinander
unterscheiden. Schauen Sie sich dieses Design an und denken Sie
dann darüber nach, wie Sie dieses
Design verbessern
können, basierend auf dem Wissen, das Sie bisher über Farbe
hatten. In diesem Beispiel sind Rot und
Grün die einzige Möglichkeit
anzuzeigen, ob die iPhones in Ihrem
lokalen Geschäft
erhältlich sind oder nicht. Wenn du also einen Blinden nennen würdest, würde das aussehen? Es würde wahrscheinlich
so aussehen und Sie
könnten es nicht unterscheiden. Was wir also tun könnten, um
dieses Design zugänglicher zu machen, wir könnten es nicht nur als rot
zeigen, sondern wir könnten es vielleicht
als rotes Kreuz und
dann als grünes Häkchen zeigen . Zumindest dann haben Sie
zwei verschiedene Varianten, zwei verschiedene Möglichkeiten,
die Verfügbarkeit auf dieser Seite anzuzeigen . Als UX- oder UI-Designer ist
es praktisch zu wissen, dass es verschiedene Farbsysteme
gibt , obwohl Sie
wahrscheinlich nicht beide verwenden werden. Werden Sie
hauptsächlich RGB verwenden? Als Faustregel gilt, das
RGB-Farbsystem nur
in digitalen Designs und beim
Entwerfen für das Web verwendet wird. Das ist also ein
Farbsystem, das Programme wie Figma Sketch,
Adobe verwenden. Dazu gehört das
Entwerfen von Websites sowie
Bildern und Grafiken für
Websites und soziale Medien. Also alles digital. Denke an RGB. Das ist also in den Einstellungen. Wenn Sie
diese Designs im Druck verwenden möchten, müssen
Sie
sie dann in CMYK-Farbe konvertieren. Und wenn Sie mehr darauf
eingehen möchten
und jetzt wissen Sie, dass es existiert, können Sie mehr , wenn Sie mehr darüber
wissen möchten. Großartig, gehen wir
weiter zur Typografie. Typografie ist die Kunst, Buchstaben und Texte so
anzuordnen , dass die
Kopie lesbar und
klar und visuell für das Radar
ansprechend ist. Die Topographie spielt
eine wichtige Rolle
bei der Gestaltung von Benutzeroberflächen. Wenn Sie ein Produkt entwerfen, ist
es wichtig, dass Sie den USA seine Absicht
und seinen Zweck klar
mitteilen
können . Und dies
geschieht üblicherweise mithilfe von Text. Gute Typografie wird eine starke Hierarchie
aufbauen. Es wird der Website eine grafische
Ausgewogenheit verleihen und den
Gesamtton des Produkts genauso festlegen, wie wir ihn gefärbt haben. Typografie sollte Ihre Benutzer leiten
und informieren, Lesbarkeit
und Zugänglichkeit
optimieren und eine hervorragende
Benutzererfahrung sicherstellen. Es gibt also verschiedene
Arten von Schriften, bei denen es sich um Fontanelle handeln könnte. Es gibt also Serifen, es gibt serifenlose und es gibt mehr
dekorative Skriptstile und dann gibt es Plattenserifen. Die Serifenschriften haben also das, diese kleinen kleinen
dekorativen Striche, die
auch als Serifen bekannt sind. Und dann haben wir die
Strophe des zweiten F. Schicken Sie mir mit dem Mittel
ohne auf Französisch. Die Gesichter vom Typ San Serifen
sind also solche ohne
diese kleinen Locken. Skriptschriften
ahmten die Handschrift nach. Die Buchstaben sind miteinander verbunden. Dann haben wir die Plattenserife, die im Grunde ein
Teil der Familie ist, aber sie hat wie dicke
blockartige Serifen. Es ist ein bisschen mutiger. Die Brandung
stammt aus den 1400er Jahren. Und der Grund, warum sie dieses winzige Futter
haben ist eigentlich das Steinschnitzen. Damals, als die Leute lateinische
Buchstaben in Stein gemeißelt haben mussten, malte
der Designer die Buchstaben normalerweise mit einem Pinsel. Und dann
müsste der Steinmetz
es aus dem Gemälde herausschneiden. Und diese Steinschnitzerei schuf diese Serifen auf den Buchstaben. Heute. Die meisten Bücher haben Serifenbuchstaben, sind Serifenschriften, weil sie für das Auge
leichter zu lesen wenn wir uns an etwas
gewöhnt haben. Während auf Websites
Serifen für Textkörper nicht so
häufig sind. Der einzige Ort, an
dem wir ihn am häufigsten
sehen, sind neue Websites. So haben
wir zum Beispiel hier auf
der Guardians-Website eine
Serifenschrift erhalten, die
sowohl als Kopfzeile als auch als Textkörper verwendet wird . Die Serifenschrift, die Stimmung ist
die stabile, respektable, zeitlose, formelle, traditionelle
und elegante Schrift. Und einige der Beispiele
Times New Roman, Georgia, Palatina und Garamond und
einige ihrer Unterfamilien. Der Sheriff hat also vier
verschiedene Arten von Familien. Es gibt also alten Stil, Übergang, Moderne
und die Plattenserifen. Wenn Sie also noch einmal ins Detail
gehen möchten, können
Sie das tun. Hier ist ein Beispiel dafür,
wie Cera-Schriftarten auf Websites
verwendet wurden ,
da
sie detaillierter bei größeren Größen tendenziell besser funktionieren. Wie
hier zum Beispiel Überschriften, funktionieren
sie gut mit kleineren Webkopien, die
mit einer serifenlosen Schriftart erstellt wurden. Das serifenlose Gesicht ist einfach, das vernünftige,
geradlinige Gesicht. Wir wissen es in Helvetica. Eine der üblichen Arten
von Design-Typ-Phasen, REL zu Homer oder einer anderen Diana, der Sensor wiederum, hat vier verschiedene Typen. Das sind das Groteske, das Neue Groteske, das
Humanistische und das Geometrische. Und sie alle haben ihre
eigenen Charaktersätze. Im Allgemeinen
verwenden die meisten Websites die Serifenschriften. Es ist sehr neutral,
leicht zu lesen und oft sehr gut lesbar, und es wird
niemanden beleidigen, wenn Sie möchten. Die Sounds, die ich habe, können auch sehr sauber aussehen,
da es hier in der Kombination von Leerzeichen und diesem Kontrast wirklich Wirkung zeigt. Skriptschriften
ahmten die Handschrift , in der die Buchstaben miteinander verbunden sind. Das Skript sollte gegebenenfalls in kleinen Dosen
verwendet werden, da
sie schwer zu lesen sind. Es ist also besser, es
als Dekoration oder einfach
als grafisches Element zu verwenden . Die Stimmungsschrift wirkt femininer,
persönlicher, eleganter und hübscher. Aber auch hier ist es schwer zu lesen, also ist es besser,
es einfach als Dekoration zu verwenden. Die Plattenserifen,
ihre gesamte Familie mit den dicken Blockserifen. Slap Sarah wurde
ursprünglich für
Schlagzeilen entwickelt , um die
Lesbarkeit und Wirkung zu verbessern. Und genau das hat dieses
Labor mit Türen eingerichtet. Sie werden hauptsächlich
für große Überschriften verwendet, aber selten für Textaufnahmen. Wie Sie hier sehen, eine wirkungsvolle Überschrift und dann
wieder ein Sarah-Text. Aber diese Überschrift sticht
wirklich hervor. Die Stimmung dafür ist
irgendwie wichtig. Es soll ein kühnes,
wirkungsvolles und gestalterisches Design zeigen und seine Absicht, einige
der Schriften zu erfassen. Wir wissen es. Amerikanische Schreibmaschine,
Alpha-Lab und Sealer Slap, sowohl
serifenlose als auch serifenlose Schriftarten
zusammen
verwenden , ist heute eine
gängige Praxis im UI-Design, um die
Benutzeroberfläche darauf zu belassen
und ein wenig zu behalten
schlanker. Wir wollen nicht mehr
als maximal drei Fonds verwenden. Und wir wollen die
dekorativen Schriften auf ein Minimum beschränken. Denken Sie noch einmal daran, dass
die besten Schriftarten wie immer diejenigen sind bei denen der Leser eigentlich nicht
ist, nein, die
Schriftart nicht bemerkt, sondern die Nachricht. Ordnung, schauen wir uns dieses großartige Beispiel
an. Wie viele verschiedene Schriftarten sehen
Sie in diesem Beispiel? Wir haben Script-Schriften. Wir haben sogar Comic Sans bekommen, was für alle
Designer so ziemlich ein No-Go ist. Wir haben wirklich, wir haben hier nur eine
inkonsistente Verwendung von Schriftarten. Die Verwendung der gleichen Mittel würde
dieses Design wirklich verschärfen und
eine bessere Hierarchie schaffen. Einige Richtlinien vermeiden die Groß-/Kleinschreibung von Titeln ,
da
Großbuchstaben wie Interpunktionen wie Interpunktionen und Kleinbuchstaben einfacher
und schneller zu lesen sind. Mach es nicht schwieriger
als es sein muss. Verwenden Sie kein Skript. Alle Großbuchstaben werden langsamer gescannt. Und auch viel zugrunde liegender Text
ist schwer zu scannen. Es ist wichtig, auch die
Textgröße zu berücksichtigen. Eine gute Faustregel
ist, die Größe zu verdoppeln oder zu
halbieren, wenn Sie ziemlich große Größen
ändern. Wenn Sie z. B. 32
Pixel für die Kopfzeile verwenden, dann haben Sie 16 Pixel für die
Textkörper, um Kontrast zu erzeugen. Zumindest ist das ein guter Ausgangspunkt,
um den Header zu verdoppeln. Wir wollen auch die Linienhöhe
berücksichtigen. der linken Seite sieht
das Design also etwas eng aus und dieser Satz zeigt
wirklich, dass es wichtig ist, die richtige Zeilenhöhe
in Ihren Designs zu finden. Der Buchstabenabstand
oder das Kerning ist das Leerzeichen
zwischen den Buchstaben. Es ist wichtig,
dass Sie
den richtigen Buchstabenabstand in
Ihrem Design haben, damit es
sich nicht wie vollgestopft anfühlt und es für die USA schwierig ist, es zu
lesen. Die Zeilenlänge ist ebenfalls sehr
wichtig. Und die Breite, die Breite
Ihrer Textfelder,
Es ist besser, kürzere
Zeilen zu haben, um die Lesbarkeit zu verbessern. Und es ist schneller und
komfortabler zu lesen. Eine empfohlene Zeilenlänge für den Bildschirm beträgt 60 bis 80
Zeichen, basierend auf einer Bildschirmgröße von 1.440
Pixeln und einer Schriftgröße von 16 Zeichen. Für mehr Mobilgeräte sollte es etwa 35 bis 45
Zeichen pro Zeile sein. Ausrichtung. Wir haben schon einmal darüber gesprochen. Wir wollen
zur besseren Lesbarkeit links ausgerichtet werden. Wenn dein Zentrum ist, ist es okay. Wenn Sie nicht mehr
als drei bis fünf Zeilen verwenden und es länger wird, können
Sie sehen, wie Sie nach links gehen. Wir haben diese
Mittelausrichtung und
das macht es wirklich schwierig, sie zu lesen. Auf der rechten Seite
haben wir eine bessere Lesbarkeit. Die Rechtfertigung ist
besonders wichtig für Menschen mit Legasthenie. Vollständig ausgerichtete Texte können diese Leerraumflüsse
erzeugen, was das Lesen
für sie erschwert. Es ist also in Ordnung für den Druck. Zum Beispiel
Zeitungspastenpapiere, bei denen Sie das
Kerning anpassen können, aber nicht digital. Lass uns über Ikonographie sprechen. Wir haben schon einmal über
Ikonographie gesprochen, als wir das
Gestaltprinzip von durchliefen. Wenn wir also Symbole verwenden, geht
es oft darum, eine Botschaft zu
vermitteln oder eine Idee
auf engstem Raum zu kommunizieren. Wenn wir das tun, müssen wir uns einiger Dinge bewusst sein. Wir müssen die
Icons immer mit Worten unterstützen , um die Bedeutung zu
verbessern. Auf
Ihrem Telefon haben
Sie zum Beispiel alle Ihre App-Symbole,
aber Sie haben immer
das Etikett darunter, das Ihnen
sagt, worum alle Ihre App-Symbole, aber Sie haben immer
das Etikett darunter, das Ihnen
sagt, es in
dieser App geht. Sie sollten auch für die meisten Anwendungen von
Bedeutung sein. Es muss genügend
Bedeutung vermitteln, damit die Benutzer diese Verbindung
herstellen und die
Bedeutung dieser einfachen
Bedeutung abschließen können. Hier haben wir also eine Aufgabenliste, ein Beispiel für eine Aufgabenliste, wo sie genau wie drei
Punkte auf einem roten Kreis aussieht, was
die Bedeutung einer Aufgabe nicht wirklich vermittelt. Stattdessen könnten wir
es als Papier mit einem Stift entwerfen. Eine andere Sache,
über die man nachdenken sollte, ist, dass Symbole oder Symbole oft
kulturell spezifisch sind. Sie können in verschiedenen
Kulturen unterschiedliche Bedeutungen haben. So
gab es zum Beispiel in Australien eine Fluggesellschaft, die einen Flug nach Korea
startete und
diese weiße Nelkenblume verteilte. Aber sie dachten einfach nicht
daran, dass diese
Blume
in der koreanischen Kultur ein Symbol des Todes ist. Das lief also nicht so gut. Schließlich sollte das Symbol nicht zu detailliert
sein, da
es dann darum geht,
eine vereinfachte Nachricht auf
wenig Platz zu haben . Also mach es einfach. Viele Symbole werden
allgemein
als Gehäuse mit diesen
Symbolen verwendet, die wir hier haben, wir haben das Schloss für die Sicherheit, wir haben die Wiedergabetaste, wir haben die Diskette, die hat die Verbindung zum
Originalelement einer Diskette verloren. Aber wir wissen, dass es sparen heißt. Sogar jüngere Menschen
wissen, dass es andere Symbole
gibt, die weniger allgemein verstanden werden,
obwohl sie diesen
Gegenstand noch nie zuvor
gesehen haben. Das sind also einige
Beispiele, wir haben das Hamburger-Menü. Und dann daneben,
Das ist eine andere Art von Menü, das Dönermenü
genannt wird. Du hast den Burger
und den Kebab. Sie werden, obwohl
sie häufig verwendet werden, nicht immer
allgemein verstanden. Hier haben wir ein
gutes Beispiel die Verwendung von Symbolen,
bei denen sie klar lesbar sind und unter denen sich dieses Etikett befindet. Als nächstes haben wir oft eine Lektion über
menschliche Kognition
und UI-Design erhalten .
6. Menschliche Kognition und Benutzeroberfläche Design: In dieser Lektion werden
wir uns mit menschlicher Kognition und UI-Design befassen. Lassen Sie uns also über das
Konzept der Erschwinglichkeit sprechen. In diesem Konzept
beeinflussen oder
implizieren
physikalische Eigenschaften also beeinflussen oder
implizieren
physikalische Eigenschaften , wie mit dem Objekt interagiert werden
kann. Also habe ich
hier ein Bild von einem Joystick. Sie können es also einem
Dreijährigen geben und müssen nicht wirklich Anweisungen
geben. Es ist ziemlich intuitiv und
offensichtlich, wie man es benutzt. Die physikalischen Eigenschaften
deuten darauf hin, wohin Sie
Ihre Hand legen , wenn Sie solche Dinge
drücken. Wenn wir also
über Webdesign und das
Entwerfen von Benutzeroberflächen und Systemen sprechen , dieses Konzept der Erschwinglichkeit für den Benutzer ziemlich
offensichtlich. Was du wegmachen musst. Sie müssen sich an den Eigenschaften dieses
Objekts orientieren. Hier ist ein Beispiel für
schlechte oder vier Monate. Ich bin letzte Woche auf diese
Website gegangen. Ich war auf der Suche nach
etwas und konnte nicht daran arbeiten
, wie ich mit einer Suche interagieren sollte. Also klicke ich darauf und denke
: Oh, wenn ich darauf klicke, erscheint
es mit einer kleinen
weißen Box, über die ich sprechen kann. Und erst als
ich irgendwie darauf
eingegangen bin und darauf geklickt habe, wurde mir klar, dass,
oh,
da muss
man oben drauf gehen. Es gab also eine schlechte Erschwinglichkeit. Mir war nicht klar, wo ich dieses Beispiel eingeben
musste. Stellen Sie sich jetzt vor, Sie sind eines Tages zu G Internet
Banking
gegangen und ich habe Sie gefragt :
Möchten Sie die Umfrage
ausfüllen? Das ist also ein Bildschirm
und ich wurde vorgestellt. Und denken Sie darüber nach
, worauf
Sie Ihrer Meinung nach auf diesem Bildschirm wahrscheinlich klicken würden? Schauen Sie sich an, sehen Sie,
was Sie denken. Wo denkst du würdest
du klicken? Also, wenn du wie ich bist, hast du auf den
riesigen großen Schließen-Button geklickt weil es nur
einen Knopf gibt, oder? Du kannst nichts falsch machen. Du
musst dich nicht entscheiden. Sie müssen den Button nicht wirklich lesen , da es
nur einen gibt, aus dem Sie auswählen können. Das ist also ein gutes Beispiel
für eine gute Erschwinglichkeit. Aber in diesem Fall ist es ein bisschen irreführend und der
visuelle Fluss
der Seite lenkt sogar diesen riesigen großen Pfeil
, der auf die Schaltflächen zeigt. Mein Ich und meine Aufmerksamkeit
konzentrieren sich also wirklich
auf diesen Knopf. Ich
muss es also nicht wirklich lesen,
weil es ziemlich
klar ist, was zu tun ist. Tatsächlich schließt die Schaltfläche
jedoch die Umfrage. Was Sie also tun
mussten, war
irgendwo auf das Banner zu klicken ,
das uns hilft, Ihnen zu helfen, und genau dort
würden Sie die Umfrage durchführen. Das Beispiel, das ich
Ihnen gerade gezeigt habe, ist ein Beispiel für den visuellen Fluss und wo sich Ihr Auge
irgendwie
durch die Seite bewegt und
wohin sie gezogen werden. Für den visuellen Fluss
ist der natürliche
Fluss für den Bildschirm für meisten Menschen auf der ganzen Welt die
meisten Menschen auf der ganzen Welt von links nach rechts, von oben nach unten. Die meisten Benutzer beginnen also
auf einer Webseite einem Bildschirm oder einem System, und ich gehe oben links auf
der Seite und
sie arbeiten so, dass ich
alles von oben nach
rechts, von links nach unten lese . Aber sie arbeiten
diese Seite
ganz natürlich durch und
landen in der Regel unten rechts. Wenn Sie also über so
etwas wie ein Formular nachdenken, zu haben ist
Ihr logischer Ort, um
eine Weiter- oder Absendenschaltfläche ,
in der Regel unten
rechts auf dem Bildschirm. Für einige Kulturen,
zum Beispiel Arabisch, wo sie sich
von rechts nach links bewegen, könnte
es
etwas anders sein. Aber für die meisten Kulturen, die meisten westlichen Kulturen
und viele asiatische Kulturen ist
es von links nach rechts, von
oben nach unten. Schauen Sie sich dieses Beispiel an. Dies ist eine Seite, die wir getestet haben. Wie könnten sich Nutzer deiner Meinung
nach durch diese Seite bewegen? In diesem Beispiel mussten
sie beispielsweise das Datum und die Uhrzeit der
Aufführung auswählen. Also, sobald ich das Datum ausgesucht habe, dann die Uhrzeit, 20:00 Uhr.
Was glauben Sie, haben sie getan? Sie haben wahrscheinlich recht,
wenn es das bekommt, sie sind alle direkt
von diesem IPM-Ziel schlecht gegangen, direkt zum goldenen
Continue-Button unten. Aber was die meisten Leute verpasst haben,
ist unten links, wie möchten Sie Ihre Plätze
auswählen? Zum Glück
war es kein großes Problem, weil die meisten Leute das vermissen. Aber die Standardeinstellung war sowieso das, was die meisten
Leute tun wollten, nämlich ihre eigenen Sitze zu wählen. Aber die meisten Leute lehnen das ab. Denken Sie also darüber nach, wo Sie das hinbringen
könnten? Das war also in diesem visuellen Fluss. So können Sie möglicherweise die
Art und Weise, wie Sie Ihre Plätze
auswählen möchten,
unter die Zeit, in der sie
PM gegessen haben, verschieben Art und Weise, wie Sie Ihre Plätze
auswählen möchten unter die Zeit, in der sie
PM gegessen haben , sodass sich Ihre Augen
tatsächlich dadurch
bewegen und Sie es
eher bemerken wenn Sie sich auf
die Schaltfläche Weiter zubewegen. Das ist also eine ziemlich einfache Lösung. Hier ist ein weiteres Beispiel. Dies ist ein schönes Beispiel
für einen guten visuellen Fluss. In diesem Beispiel suchen
die Leute also nach einem Mitarbeiter. Jetzt wollen viele Leute nur noch einen Namen
eingeben und auf Suchen klicken. Aber so wie sie sind, wie sie im Namen
gelehrt haben, müssen sich
ihre Augen durch
diese anderen Bereiche, Schlüsselwörter,
Abteilungen und Standorte bewegen . Jetzt können sie
diese einfach ignorieren, wenn sie wollen, aber sie
könnten tatsächlich helfen,
ihre Suche einzugrenzen , sodass die Augen, die
sich durch
sie bewegen , sie eher
bemerken. Das ist also ein Beispiel
für einen guten visuellen Fluss. Ich möchte
über Skeuomorphismus sprechen. Hier ahmt ein Objekt in der
Software das Gegenstück aus der
realen Welt nach. Dies ist also ein Beispiel für
den Morphismus von Fähigkeiten. In diesem Beispiel haben wir die alte Notizenanwendung
in Apple iOS. Hier drin sehen
die Notizblöcke also aus wie ein echter Wissensstift
in der realen Welt. Es versucht,
die reale Erfahrung zu simulieren. Wir haben also ein gelbes Notizbuch. Es hat Zeilen
wie in der realen Welt. Und im Grunde ist es ziemlich
klar, was man tun muss. Es funktioniert einfach so, als ob
die reale und die neue Notizenanwendung so ziemlich
nur ein leerer Bildschirm
mit ein paar
Tools und Symbolen
unten
ist nur ein leerer Bildschirm
mit ein paar . Es ist also überhaupt nicht intuitiv
, wie man das benutzt. Das ist also ein Beispiel auf
der linken Seite, ein Skeuomorphismus. Manchmal werden diese auch übliche Metaphern
genannt. Und die Verwendung visueller Metaphern bietet gewisse Vorteile . Metaphern können
abstrakte Konzepte in konkrete Begriffe
fassen und machen es
etwas klarer über so etwas wie die Notenzahlung, wenn Sie sie
noch nicht verwendet haben. Und erleichtert es den Menschen
zu
verstehen, wie sie damit umgehen
oder damit interagieren können. Es schafft Vertrautheit, wenn Sie möchten, es ist komfortabler. Und es macht es auch ein bisschen
einfacher, sich ein
System zu merken. Und es kann ein
bisschen motivierender sein, ein bisschen weniger
einschüchternd, wenn Sie möchten,
und zum Handeln anregen, weil
es intuitiver ist. Es gibt jedoch einige
Nachteile. Also möchte ich diese auch
durchgehen. Es kann hilfreich sein, aber wirklich nur für
unerfahrene Benutzer. diesem Beispiel der
Notizenanwendung unter iOS meisten Leute mit einem Apple iPhone sind die
meisten Leute mit einem Apple iPhone ziemlich vertraut damit,
wie Notizen jetzt funktionieren. Sie
brauchen also nicht wirklich all diese zusätzlichen Linien und
Unordnung und Farbe. Das andere Problem dabei ist,
dass es zu
Funktionseinschränkungen kommen kann ,
die durch das reale
Objekt
diktiert werden. Auf einem Notizblock. Wenn Sie zum
Ende der Seite gelangen, müssen
Sie die Seite umblättern,
um eine neue Seite zu beginnen. Mit der Notizenanwendung können
Sie also einfach weitermachen, aber die Benutzer denken vielleicht: Nun, warte mal, ich bin
ganz unten auf der Seite. Vielleicht muss ich
eine neue Datei oder eine neue Seite starten? Manchmal gelten die
Einschränkungen, die sie
erwarten könnten , in der digitalen Welt, obwohl
sie es tatsächlich getan haben. Es sorgt auch für Unordnung
in den Designs. Du hast also all diese
Linien und zusätzliche Farbe, viel Lärm, dass es
nicht so sauber ist, wenn du willst. Und es darf auch nicht
Kulturen, Sprachen,
Altersgruppen oder Generationen
durchqueren . Mein Lieblingsbeispiel
dafür ist die Diskette. Einige meiner Kinder sind I'll look money, das ist das Speichern-Symbol aufgedruckt. Dies ist im Grunde ein Beispiel
für eine visuelle Metapher. Vor vielen Jahren haben wir Disketten
verwendet, um Dinge zu speichern. Es ist also zu einer Metapher
für das Sparen geworden und es ist eine Ikone, die in 100 Jahren immer noch weit
verbreitet ist. Sie würden wahrscheinlich
gehen, was ist das überhaupt für ein Ding? Aber es ist ein Standard, wenn es
eine Konvention wird , und es ist eine
Metapher für das Speichern von Dingen. Die andere Sache, über die ich jetzt sprechen
wollte, ist Reduzierung der so genannten kognitiven Belastung, aber lassen Sie mich nicht denken, ähm, sagt
Steve Krug, in dieser Idee
ist, dass sich der Benutzer nicht erinnern
muss
Informationen von einem Teil des
Systems zum anderen. Also hier ist ein Spielzeugbeispiel. Finden Sie eine Ausbildungsorganisation, um eine registrierte
Ausbildungsorganisation zu finden, registriert ist, um das
Certificate four in Celebrant anzubieten. Sehen Sie sich ihre Kontaktdaten an, besuchen
Sie bitte training.gov im Qualifikationscode CHC 46. Oh Mann, hier gibt es eine Menge
Dinge, an die man sich erinnern kann. Glaubst du, die meisten
Menschen könnten
sich an all das erinnern, wenn
sie auf diesen Link klicken. Wahrscheinlich nicht. Sie sollten Benutzer also nicht zwingen
, sich an
viele solche Informationen zu erinnern , da sie
dies einfach nicht können. Und es belastet
den Benutzer einfach sehr. Es ist unnötig. Lass mich nicht nachdenken, wie Steve Krug sagt, hier ist auch ein Beispiel. Ich habe meine Rechnung
für meine Maut für Arbeitszwecke erhalten. Also ging ich rein und sah mir meine Tag-Nummer und die Tag-Nummer meines Mannes
an. Okay. Ja, ich weiß
, welcher es jetzt ist. Dann ging ich zum Export, weil
ich es herunterladen wollte. Dann bin ich hier reingegangen
und dann musste ich
im Grunde die Tag-Nummer
eingeben. Ich konnte also nicht
einmal aus
den verfügbaren Tags
und ihrem Konto auswählen . Ich musste zurück. Und dann dachte ich,
okay, jetzt hat es geklappt. Ich gehe zurück und
kopiere es und es würde mich nicht einmal kopieren lassen. Also musste ich mich an die
Nummer erinnern, als ich nicht exportierte. Das ist also ein schlechtes Beispiel. Sie möchten nicht, dass sich Benutzer an
eine wirklich große Zahl erinnern und sie eingeben oder sich daran erinnern
müssen
, welcher Kandidat es ist. Warum sollte ich noch keinen Spitznamen
erstellen lassen? Mir wurde gesagt, dass meinem Mann eine
Amtszeit oder so etwas gesagt wurde. Und dann lassen Sie mich einfach aus einem Drop-down-Menü
auswählen, also reduzieren Sie die Menge an
Nachdenken, die ich tun muss. Was wir also tun wollen, ist Informationen in
aussagekräftigen, unterschiedlichen Stücken zu
präsentieren. Also werden wir Dinge in Abschnitte
gruppieren , die
für die Benutzer sinnvoll sind. Und wir wollen
unterstützende Tools
und Informationen
leicht verfügbar machen . Dinge wie
Währungsumrechner oder einige Websites. Jetzt sag einfach Hey, wir haben gemerkt, dass du in Australien bist. Möchten Sie alles
in australischen Dollar sagen? Und im Gegensatz zu awesome bedeutet das, dass ich nicht
jedes Mal, wenn ich auf einen Gegenstand klicke, einen
Taschenrechner herausholen oder mein Gehirn
verwenden muss, um ihn zu konvertieren. Dinge, die das
Denken
reduzieren , dass Sie dies
verwenden werden, müssen erledigt werden. Jetzt möchte ich, dass Sie sich
Folgendes ansehen und mir sagen,
was Ihnen auffällt. Stellen Sie sich vor, Sie möchten eine
Reiseversicherung abschließen. Du willst für ein
paar Tage nach Vanuatu. Und wie man darüber nachdenkt, was
man erwarten würde. Du gehst hier rein, du
wählst dein Ziel aus. Sie wählen Ihr
Startdatum, Enddatum. Was wird Ihrer Meinung nach
passieren, wenn Sie auf Angebot einholen klicken? Also glaubst du, es
würde auf eine neue Seite gehen? Glaubst du, er würde etwas
rausfliegen? Schauen Sie sich das an und sehen Sie nach. Ordnung, es ist geschafft,
fertig. Was ist passiert? Es ist nichts passiert oder ist es? Möglicherweise haben Sie
in der Mitte des Bildschirms nicht bemerkt , diese drei
Dollarwerte in Rot tatsächlich aktualisiert wurden, als Sie auf das Angebot einholen
geklickt haben. Also, wenn ich ein bisschen zurückgehe,
warum das letzte bisschen noch einmal,
schau, ob ich merke, dass es sie geändert hat. Dies ist also ein Beispiel für Änderungsblindheit,
bei
der Benutzer häufig keine
Statusänderungen, kleine Kleinigkeiten oder Teile der Seite bemerken,
die aktualisiert werden und
die sie nicht bemerken. Sie sind oft verwirrt
, wenn sie etwas auf
der Seite tun , das sich in keiner Weise
zu ändern scheint. Wir haben Tests
auf Finanzseiten durchgeführt und sie haben Dinge geändert
und die Benutzer haben
Dinge gesagt ,
dass
etwas passiert oder sie haben das geändert, eine Option in der Versicherung und es
heißt a Ich schätze, das könnte den Preis
beeinflussen,
aber es war nicht klar. Das ist also ein Beispiel dafür. Warum ist das so? Ich möchte jetzt ein
wenig über das sprechen, was wir
foveales und peripheres Sehen nennen . Unsere foveale Vision
ist also unsere zentrale Vision. Es sind ein bis fünf Grad
, die Sie betrachten, wo alles
sehr scharf zu sein schien und es sind leuchtende Farben. Und dann haben wir Dinge in unserer peripheren Sicht
, die auf der Seite liegen. Und Dinge in dieser Art
von peripherer Sicht, vielleicht etwas stumpfer
und farbiger und sie sind verschwommen, sodass Sie ein
Buch an Ihre Seite halten können, aber das werden Sie wahrscheinlich nicht wirklich
lesen können Buch. Unser peripheres Sehen
lenkt also unsere Aufmerksamkeit und konkurriert
oft ohne
zentrales foveales Sehen. Die Auswirkungen auf das Design sind
für uns also , dass wir das
Verschieben oder Scrollen von Texten vermeiden wollen Verschieben oder Scrollen von Texten , da diese
mit ihrer Aufmerksamkeit konkurrieren. Du versuchst also, dich auf etwas in
der Mitte zu
konzentrieren und etwas
blinkt an der Seite. Wir wollen auch
bekannte Muster verwenden , die durch
peripheres Sehen erkennbar sind. Wenn ich zum Beispiel nach einer
Suchleiste suche, suche
ich nach einer kleinen
Lupe oder einem Knopf neben uns in einem
weißen Feld, wo ich in einem Suchbegriff ganz oben stehen
werde. Das ist also ein Muster, mit dem
mein Gehirn vertraut ist. Ich kann die Details
dieses Musters nicht sehen, aber ich kann genug
von seiner Form sehen. Gott meine Aufmerksamkeit darauf. Wir wollen auch
das visuelle Rauschen minimieren. All diese Dinge auf
der Seite müssen
einen Zweck haben , weil sie um Aufmerksamkeit
konkurrieren. Die ABA-Design-Implikation
ist, wenn wir sie in Seitentabs verwenden. Daher
bemerken die Leute oft keine Tabs innerhalb einer Seite. Hier ist ein Beispiel für eine Website, die
wir vor einigen Jahren getestet haben. In diesem Beispiel haben wir die Leute
gebeten, zu etwas
zu gehen , bei dem
sie eine Versicherung abschließen müssen. Judy führt jetzt normalerweise Personen, die übereinstimmen,
in einer Testsitzung an. Aber wir wollten beweisen
, dass sie es immer noch nicht finden konnten, selbst
wenn wir
sie anführen . Also haben viele Leute gerade diese Seite
durchgesehen und ich habe die Registerkarte auf
der richtigen Versicherungs-GD einfach nicht gesehen. Und der Grund dafür ist dieser. So sieht
das Gehirn im Grunde aus. Wenn Sie also
auf einen Computerbildschirm
schauen, nehmen wir an, dass Sie
etwa 45 cm vom Bildschirm entfernt sind, ein bis fünf Grad. Der Fokus entspricht etwa 4 cm auf dem Bildschirm
, der scharf fokussiert ist. Tatsächlich ist es das,
was Ihr Gehirn sieht. Sie können also verstehen, wenn Sie sich diese Art von Simulation
ansehen, warum Menschen diese Tabs
leicht übersehen könnten wenn sie nicht fett gefärbt sind, weil sie
nicht danach suchen. Was
bedeutet das für Designer? Es bedeutet, dass wir uns als
CTAs oder als unsere Handlungsaufforderungen zeigen wollen. Dinge, für die Sie dies verwenden
möchten, sind wirklich prominent. Wir wollen starke Knöpfe haben. Verwenden Sie starke visuelle Hinweise. Wirklich, wirklich gute
Erschwinglichkeit, große, kräftige,
kräftige farbige Knöpfe, die
wirklich eine starke Hierarchie haben. Wir wollen auch sicherstellen
, dass die Tabs
prominent sind und sie
dieser fünf Jahre alten Ansicht, dieser zentralen Ansicht,
so nahe kommen. Deshalb kehre ich die
Farbbehandlung der Tabs gerne um. Im Beispiel links,
das von der Seite ist, zeige
ich es dir nur. Die Leute würden diese
Eignungstests, die Überschwemmungen in
der Mitte des Bildschirms miteinander verbinden, nicht
finden . Es wäre also besser
als Button, wenn es wirklich wichtig wäre
, dass Sie möchten, dass sie es tun. Und die Tabs links, das habe ich nicht gesagt. Im Beispiel rechts ist
dies die alte Website der
National Australia Bank, aber es ist ein gutes Beispiel dafür, wie
die Tabs sind. Die Farbe ist invertiert. Also die aktive
Registerkarte, auf der sie sich auf seiner Uhr
befinden, und die anderen Registerkarten, auf denen
sie möglicherweise
eine dunkle Registerkarte auswählen können , damit sie mit
größerer Wahrscheinlichkeit von Ihrer
peripheren Sicht wahrgenommen
werden. Wenn Sie über das
periphere Sehen nachdenken, was könnte Ihrer Meinung nach hier das Problem
sein? Also bist du hier reingegangen
und hast einen Blick darauf geworfen. Also, welche Art von Bildschirmrändern könnten die
Leute vermissen? Abgesehen vom Menü auf der linken Seite das kleine Symbol
für die Suche auf der rechten Seite von
den
Leuten wegen ihres peripheren
Sehvermögens leicht übersehen werden , da es sehr klein ist und kein Muster denen die Leute vertraut sind. Paypal ein Set und ein vertrauter mit dem, was wir
das Menü Burger nennen. Und sie sind es wirklich gewohnt, das auf einem Handy zu
benutzen. Aber auf einem großen Computerbildschirm würde
ich dieses Burger-Menü im Allgemeinen nicht
verwenden. Das war also offensichtlich ein Problem weil sie dieses
kleine Ding, eine Lösung, gestellt haben. Wussten Sie, dass
Sie die Suche nutzen können? Nun, es ist keine gute Lösung. Verwenden Sie einfach eine Konvention
eines Patents. Lege eine kleine weiße
Schachtel daneben. Das ist eine Lösung,
aber keine großartige. Das heißt, wir wollen
vertraute Muster verwenden, die
durch ein peripheres Sehen erkennbar sind. Also Dinge wie ein
Texteingabefeld neben der Suchschaltfläche und vermeiden Sie
viele Burger auf großen Websites. Jetzt möchte ich
ein wenig über das Vertrauen der
Benutzer und die
Eingabe persönlicher Daten sprechen . Daher sollten die Leute sicher sein, die
Anwendung zu verwenden. Es gibt viele
Scans, die sie jetzt haben, Leute werden immer nervöser
und müde, ihre
persönlichen Daten einzugeben. Sie müssen also
dieses Vertrauen aufbauen. Wie machen wir das? Wir können Dinge
wie Ikonographie oder
Bilder verwenden , um zu zeigen, dass die
Website sicher ist. Viele Leute wissen
nicht, wie sie
mithilfe der feststellen können, ob eine Website sicher HTTPS- oder kleinen
Vorhängeschloss-Symbole im Browser
feststellen können, ob eine Website sicher ist. Manchmal sagen
Ihnen Browser wie Chrome , wenn die Website nicht sicher
ist, und sie geben Ihnen eine große Warnung,
und die Leute flippen aus weil ihr
Zertifikat abgelaufen ist. Auf Ihrer Seite mag
es also sicher sein, aber das ist den Benutzern
möglicherweise nicht klar. Das ist also ein Beispiel
für Internetbanking. Wir haben
vor kurzem die Fokusgruppe E gemacht und die Leute
schwärmten von dem kleinen Vorhängeschloss
im Internetbanking. Und es ist wie, nun, es ist Internetbanking
für eine große Bank, natürlich ist es sicher. Aber das kleine
Vorhängeschlossbild eines Vorhängeschlosses auf dem Login gab
ihnen nur ein warmes und verschwommenes Gefühl, was ihnen diese Sicherheit gab. Hier ist ein weiteres nettes Beispiel,
wenn sie
ihre Kreditkartendaten
für diese Gewinnlotterie-Website eingeben . Die Leute könnten damit
etwas nervös sein. Vor allem ältere Menschen
sind weniger versierte Menschen. Also nochmal, es geht
darum, wie wir
Ihre Informationen schützen und Sie bewegen
den Mauszeiger darüber in einer kleinen Schachtel, erhalten Anweisungen. Es mag den Menschen nicht viel
bedeuten,
aber all diese
Informationen dort zu haben, hilft nur dabei , die Gewissheit zu
schaffen, dass
Sie Sicherheit ernst nehmen. Wenn Sie jetzt darum
bitten ,
persönliche Daten einzugeben, müssen
Sie ein
klares Wertversprechen abgeben. Wenn Sie
sie bitten,
orientierte Details zu registrieren , okay, was habe ich aus dieser Transaktion
heraus? Hier ist ein Beispiel, kein gutes Beispiel, bei dem ich
Flughafenparkplätze nutze , wenn
ich zur Arbeit reise. Und alle meine Daten werden gespeichert, ich melde mich als Kunde an. Und als ich hier reingehe, fragte
es mich nach meinem Telefon und
brachte all meine anderen Details bei, brachte all meine anderen Details die ich mich erinnere,
außer meinem Telefontyp. Und ich denke, warum brauche ich meinen Spaß und lehre, mein Auto
zu packen? Mir gefällt was nicht? Ich sehe keinen triftigen Grund,
warum sie das brauchen würden. Welche Effekte vertraue
ich ihnen an. Ich denke, was wirst
du mit
diesen Informationen machen ? Warum
brauchst du das? Mir ist das nicht klar. Hier ist ein nettes Beispiel,
wenn ich hier reingehe, aber im Grunde können Sie
jede Adresse eingeben und die Leute sagen:
Moment, ich tippe
eine Adresse ein vielleicht nicht wohl fühlt. Ich betrachte Immobilienwerte um die
Verkaufshistorie für Immobilien zu ermitteln. Nun könnten Sie sagen: Oh, bin
ich mir nicht sicher
, aber er sagt hier, warum müssen wir uns
jetzt in diesem Fall damit befassen, sie tatsächlich von
Regierungsbehörden
verlangt werden , die Details von wem sie
diese Daten auch veröffentlichen. Es gibt einen triftigen Grund
, warum staatliche Vorschriften dies benötigen. Nochmals, sie haben
mir gerade erklärt, warum sie diese Adresse brauchen. Es
wäre wahrscheinlich besser, wenn
das oben auf der Seite wäre. Aber zumindest
haben sie diese Informationen. Die andere Sache, die
wir tun können, ist das, was wir allmähliches Engagement nennen. Also im Grunde genommen habe ich jemanden
gebeten, dich im Voraus zu heiraten. Wir wollen
diese Beziehung schrittweise aufbauen und dieses Vertrauen
aufbauen. Und dann müssen wir ihnen
einen Grund geben , warum sie ihre Daten
angeben müssen. Also ging ich auf eine Website
namens tent world. Ich habe
Campingausrüstung gekauft. Add wollte sich nicht wirklich
anmelden oder registrieren und das möchte ich vielleicht
nicht tun. Ich checke einfach als Gast aus. Aber am Ende gibt
es mir eine Option, die besagt:
Hey, aktiviere dein Konto. Ich denke, warum sollte
ich das tun wollen? Es gibt mir einige triftige
Gründe, warum ich
den Status meiner Bestellung überprüfen
kann und beim nächsten Mal schneller zurückkommen kann. Es gibt mir also
einige vernünftige Ideen , warum ich mich registrieren sollte. Und alles was ich tun muss,
ist im Grunde auf
eine Schaltfläche zu klicken und ein
Passwort einzugeben, fertig. Es ist also keine allzu große
Verpflichtung dann werde ich mich im
Voraus bitten, mich zu registrieren. Das nennen wir
schrittweises Engagement. In unserer nächsten Lektion werden
wir über das Design von
Entzündungen sprechen.
7. INFORMATIONSDESIGN: In dieser Lektion werden
wir
über Informationsdesign sprechen und uns auf
Webinhalte Riley und Lesbarkeit konzentrieren . Hier ist ein Diagramm, das den Informationsfluss
ziemlich genau zeigt. Es hat viele verschiedene Elemente. Du denkst vielleicht: Oh, wir schreiben die
Wörter einfach auf eine Seite und die Leute werden sie lesen
und es wird gut. Aber so funktioniert das nicht. Sie könnten also
Wörter auf eine Seite setzen. Aber all diese
verschiedenen Dinge beeinflussen, wie sie das interpretieren, ihre Wahrnehmung
dieses Themas, das technische Umfeld und die
physische Umgebung sie arbeiten, das
soziale Umfeld, die Ziele, all diese
Dinge könnten sich darauf auswirken wie sie diese Informationen interpretieren oder
verarbeiten. Wenn Sie also an
Informationen zur
COVID-Impfung denken , ,
als diese zum ersten Mal erinnern
Sie sich wahrscheinlich daran, dass darüber viel gestritten wurde veröffentlicht wurden. Denken Sie also über all die Dinge nach, wie sich diese Elemente
für dieses spezielle Thema ändern. Also Wahrnehmungen von COVID,
Impfinformationen. Als das herauskam, hatten die Menschen unterschiedliche Wahrnehmungen von
jetzt vorgefassten Ideen. Es gibt verschiedene
physische Umgebungen. Es sind viele Dinge passiert. Die Menschen haben unterschiedliche Maßnahmen ergriffen, also unterschiedliche soziale
Umgebungen. Einige Menschen lebten in Gemeinden mit vielen dieser Anti-Vaxxer. Andere haben vielleicht im Kopf gelebt, vielleicht an
einen wissenschaftlichen Haushalt. Veranlagungen
könnten also anders gewesen sein. Der Informationsfluss ist nicht
immer so, wie wir ihn uns vorstellen. Seien Sie sich bewusst, dass es
viele verschiedene Elemente hat. Deshalb möchte ich jetzt darüber sprechen,
wie View-Inhalte verwendet werden. Die Leute werden also im Allgemeinen
gelesen, sie scannen. Und wir wollen
dieses Scannen verbessern ,
indem wir klare Links, Überschriften, kurze
Sätze
und viele kurze Absätze bereitstellen. Wenn Leute große
Textabsätze
auf einem Bildschirm fast
wirklich entsetzt sagen . Also wollen wir das nicht. Wir möchten es ihnen
leicht machen, es zu scannen und im Grunde das zu finden,
wonach sie suchen. Das ist aus Steve Craigs
Buch, Bring mich nicht zum Nachdenken. Es ist ein Oldie, aber
ein ausgezeichnetes Buch. Wofür wir entworfen haben. Manchmal sind unsere
Stakeholder alles, was
wir brauchen, um all diese
Wörter auf die Seite zu schreiben, die wir für alle
entworfen haben , die
alles von links nach
rechts, von oben nach unten lesen . Aber die Realität ist, dass sie die ganze Seite
überspringen. Sie schauen sich also nicht immer den Inhalt
an, den Sie von ihnen haben möchten. Sie suchen oft nach
Links und Schlüsselwörtern. Manchmal, wenn
Leute lesen, gibt es unterschiedliche
Lesemuster, die Menschen haben. Eines der häufigsten, das
Sie beachten sollten, ist das was wir das
F-förmige Muster nennen. Wie ich bereits erwähnt habe, lesen die
Leute nicht, dass sie scannen, aber sie scannen
oft F-förmige Muster. Ich lese vielleicht die erste
oder zwei Textzeilen. Dann scanne ich vielleicht runter. Sie lesen ein paar
Wörter aus dem nächsten, und dann scanne ich vielleicht einfach
nach unten und sehe mir Schlüsselwörter an. Hier sind einige Beispiele für
dieses S-förmige Muster. Nicht das einzige Lesemuster, aber es ist ein sehr verbreitetes, insbesondere für Dinge wie
Suchergebnisseiten. Sie können hier anhand von
Eye-Tracking sehen , wie die Menschen den Schmerz
betrachten. Nun könnte man sagen, oh, schalte Biodaten für Webinhalte frei, ich muss dieses Segment machen. Möglicherweise schreiben Sie jedoch
immer noch Anweisungen für eine
Anwendung oder Software. Wenn wir also Anweisungen haben, möchten
wir sicherstellen
, dass wir Dinge
wie Anweisungen in Tooltips verschieben . Ein kleines Fragezeichen
an der Seite oder Hilfe. Oder sogar Fehlermeldungen sprechen später über
Fehlermeldungen. Aber manchmal müssen wir
diese Anweisungen
immer noch so formulieren , dass die Leute sie verstehen können. Wir möchten auch keine
unnötigen Anweisungen hinzufügen. Sag den Leuten nicht,
wie man Eier lutscht. Im Grunde sind die Leute nicht dämlich. Sie kennen einige
gängige Konventionen. Also sag den Leuten nicht
, dass sie
Dinge benutzen sollen , wenn es ziemlich offensichtlich ist. Deshalb möchten wir
sicherstellen, dass das Design selbst angibt, welche Aktionen den Benutzern zur Verfügung stehen. Designs sollten für sich selbst sprechen. Der Benutzer sollte keine Anweisungen zur
Interaktion mit diesem Design
oder dieser Benutzeroberfläche
lesen müssen. Hier ist ein Beispiel für den
Zugriff auf die Website Geben Sie Ihren Benutzernamen und Passwort in die dafür vorgesehenen
Felder ein. Nein, das hätte ich nie von diesem Haustier
bekommen. Also hier ist ein Beispiel. Die meisten Menschen kennen
ein Login-Muster. Ich schlage nicht vor, dass Sie das tun, aber Sie könnten wahrscheinlich sogar die Beschriftungen, den
Benutzernamen und das Passwort
loswerden, und das
Papier würde immer noch wissen, was
Sie eingeben müssen , da es ein
sehr vertrautes Muster ist. Verliere also einfach die
Anweisungen zum Einloggen. Vielleicht geben Sie einfach eine Überschrift ein
und worauf sie sich einloggen. Fügen Sie also keine überflüssigen
Anweisungen hinzu, die nicht wirklich
notwendig sind, und fügen Sie der Seite nur visuelles Rauschen und
Unordnung hinzu. Man könnte also denken, dass die Leute
keine Anweisungen lesen, und das stimmt oft, aber sie lesen Anweisungen,
wenn sie nicht weiterkommen. Denken Sie also über Ihre
eigene Situation nach. Haben Sie jemals ein Möbelstück
von ikea
oder ein Spielzeug für Ihr
Kind gekauft und
versuchen , es an
Heiligabend zusammenzubauen, und Sie denken : Oh, ich musste das Handbuch nicht lesen, ich kann es ohne
dass. Und dann fängst du an, es
zusammenzusetzen und dann sagst du: Oh, ich stecke fest. Was machst du dann? Dann
schnappst du dir das Handbuch. Die Leute suchen also nach Hilfe, aber nur, wenn sie nicht weiterkommen. Wenn sie also zu einem Webformular kommen , müssen
sie die Anweisungen nicht
lesen. Ich fülle einfach
dieses Webformular aus. Dann stecken sie fest und suchen
dann Hilfe. Und sie suchen an der Stelle
der Verwirrung nach Hilfe. Manchmal möchten
wir
ihnen jedoch Ratschläge geben oder Dinge geben
, die
ihnen bei diesem Prozess helfen. Bevor sie anfangen. Und es ist wirklich schwer
, denn wenn Sie
diese Anweisungen
oben auf ein Telefon legen , ignorieren die
Leute sie einfach. Das ist also ein gutes Beispiel
für eine Website von asic. Als wir
unseren Firmennamen geändert haben. Im Grunde wurde mir das
präsentiert. Bevor ich mit den Preisen begann, gab
es eine Checkliste mit
Dingen, die Sie beachten
sollten, da es sich um eine Regierungswebsite für die
Registrierung Ihres Unternehmens handelt. Irgendwie
sollte ich diese Dinge wahrscheinlich lesen. Und mit einer Checkbox habe ich sie viel wahrscheinlicher
gelesen. Hier sind die Dinge, die
Sie beachten müssen. Jeder könnte all diese
Kontrollkästchen durchgehen und einfach so ziemlich ankreuzen, ohne sie zu lesen. Aber wenn Sie das Kästchen hier
ankreuzen , stimmen Sie diesen Dingen
zu. Sie lesen also jede
dieser Anweisungen, klicken auf die Kontrollkästchen und Sie können nicht fortfahren. Die Schaltfläche wird ausgegraut bis Sie
alle diese Kontrollkästchen aktiviert haben. Dies ist also ein gutes Beispiel dafür
, wie Sie manchmal Anweisungen
im Stil eines Prozesses
bereitstellen können , insbesondere wenn sie
bestimmte Dokumente benötigen oder wenn sie bestimmte Dinge
zuvor erledigt haben
müssen . starte diesen Prozess. Wenn wir jetzt Inhalte schreiben, wollen
wir
die sogenannte umgekehrte Pyramide verwenden. Also wollen wir die
wichtigen Dinge in den Vordergrund stellen. Es ist also fast das Gegenteil
von akademischem Schreiben, wo wir unsere Einführung, Methode oder Herangehensweise, unsere Ergebnisse und Diskussionen haben und
zu einer Schlussfolgerung gelangen. Beim Schreiben von Webinhalten. wollen wir auf
den Kopf stellen. Wir wollen
mit dem Fazit beginnen. Was die Leute wissen wollen, was
sollen sie
dann wissen? Was für all die anderen kleinen Dinge , die man in ihre Allgemeinen
Geschäftsbedingungen setzen muss, solche Dinge. Ich habe also oben auf der Seite die wirklich wichtigen
Dinge ,
die den
Benutzern helfen werden, ihre Ziele zu erreichen. Und das
kommt natürlich darauf zurück, was sind die Ziele des Benutzers und wer sind
die Benutzer für diese Seite? Denken Sie also immer daran,
wenn Sie Inhalte schreiben. Wer ist das Publikum
für diese Seite? Und was
versuchen sie zu erreichen? Ich zeige dir jetzt
ein kleines Video. Also ziemlich sauber. Hast du dich mit Steaks beschäftigt? Ich habe häufig Fragen gestellt, bitte
nur, um weiterzuwandern, sagt das
in diesem Abschnitt
nicht wirklich. Sie können dies und
das beantworten , indem Sie nur auf Assists wandern und hier für diese
letzte Frage
klicken. Wie Sie hier sehen können, gibt es eine Menge
überflüssigen Text. Dies ist eine häufig
gestellte Frage. Sie erhalten 1.000 Anrufe am Tag. Ja. Ich hoffe also, dass Ihre FAQs
oder Basis und alle Anrufe Sie einige Ihrer Fragen noch beantwortet
haben. Okay. Wo werden sie beantwortet? Wenn Sie die
Informationen nicht finden können, gehen Sie zur Tat. Nun, viel Glück damit. Der Versuch, Informationen
aus einem Regierungsgesetz zu lesen. Und dann ganz
unten auf der Seite befinden sich die drei kleinen Links, unter denen die häufig gestellten Fragen
tatsächlich zu finden sind. größte Teil dieses Textes
ist also überflüssig. Gf ist mein wissenschaftliches Label
für diese überflüssige Freundin. Im Folgenden gestalten wir diese Seite neu. Wir haben jetzt die drei Links für die FAQs, weil ich so viele FAQs
hatte , die nach der Zeit kategorisiert sind ob es eine Tendenz begann
oder beendete. Es gab viele Kleinigkeiten wie tausche ich
eine Glühbirne aus? Wer muss dafür bezahlen? Also viele kleine
spezifische Fragen. Aber indem sie sie kategorisiert haben
, haben sie das getan. Also hatten wir
zuerst diese drei Links und wenn
Sie sie nicht finden können, dann gehen Sie zu diesen Orten. Eine andere Sache, die Sie mit
Inhalten tun können , ist die Verwendung von
Expand Collaps oder
Show Hide Panels. Diese sind sehr nützlich, insbesondere auf
Mobilgeräten, da der Benutzer die
Kontrolle darüber hat , welche Inhalte sagt und was
er erweitert sehen möchte. Das ist also ein nettes Beispiel. Hier ist ein weiteres Beispiel
für ein erweiterbares Panel. Dies ist das Turn Data
Discovery-Portal, an dem wir gearbeitet haben. Auch hier haben wir viel
Benutzerrecherche angestellt. Wir haben mit Ökologen
und Forschern gesprochen. Und wir fanden heraus, dass eines der Dinge, die
Wissenschaftler
an Hochschulen wissen möchten,
Metadaten oder Daten über Daten sind. Es ist also ein Ort, an dem ich nach ökologischen Daten
suchen kann. Und was wir gefunden haben , sind
die Dinge, die sie
alle wissen wollten. Wir haben dort oben auf
der Seite platziert und dann die Dinge, die
einige Benutzer wissen möchten, haben wir in diesen Panels zum Erweitern
oder Reduzieren getroffen. also erneut sicher, dass
Sie Etiketten wie Anzeigen und Ausblenden anbringen , um die Barrierefreiheit
zu gewährleisten. Und stellen Sie sicher, dass es einen
starken visuellen Hinweis gibt als ob der
gesamte Bereich anklickbar ist, wie ein Rand um
ihn herum oder Schattierung oder Farbe, solche Dinge. Das sind also Beispiele für
expandierende Paneele. Jetzt möchte ich ein wenig
über Alphabetisierung und Lesbarkeit sprechen . Ich denke, das ist ein bisschen
tragisch, aber etwa 14% der Australier
haben eine sehr schlechte Alphabetisierung, und das ist auch in anderen
westlichen Kulturen sehr verbreitet. Das heißt nicht, dass
sie dämlich oder dämlich sind. Und wie auch immer, es ist nur
so, dass Menschen unterschiedliche Hintergründe haben oder Lernstörungen haben
, die ihnen das
Lesen erschwert
haben
könnten haben
, die ihnen das
Lesen erschwert , oder Dinge wie
Legasthenie, solche Dinge. Die allgemeinen öffentlichen Websites. Das bedeutet, dass wir generell Inhalte schreiben
wollen , die
auf die sechste Klasse ausgerichtet sind der es um uns
eines 12-Jährigen geht. Das klingt also ziemlich beängstigend. Aber denken Sie nur daran, ob Sie
ein allgemeines öffentliches Publikum haben. Wenn Sie also eine
Bank-Website oder
eine Regierungswebsite für
staatliche Unterstützung haben , sollten
Sie sicherstellen,
dass diese Inhalte auf etwa eine
sechste Klasse
ausgerichtet sind. In
der australischen Regierung heißt es im Styleguide für Webinhalte , dass es sich um eine fünfte Klasse handelt. Das kann also schwierig sein. Wie beurteilen Sie das
eigentlich? Es gibt also verschiedene, was
wir Lesbarkeitsskalen nennen, die die
Lesbarkeit von Texten bestimmt haben. Das ist also eines dieser
Beispiele namens Pommes. In diesem Beispiel nehmen Sie
drei Textabsätze. Sie haben die durchschnittliche
Anzahl der Silben über 100 Wörter und die Anzahl der
Sätze pro hundert Wörter. Und dann chatten Sie das für
diese drei Absätze diesem Raster in diesem Diagramm. Und dann zeigt es Ihnen, dass es sich ein College-Niveau handelt,
das eine Universität ist, oder ob es sich um einen
Fünftklässler handelt und so weiter. Das ist also
eine Möglichkeit, das zu tun. Das ist der schwierige Weg, aber das ist die
Hintergrundtheorie dahinter, ein paar andere
Tools, die Sie verwenden können, auch nur grundlegendes Microsoft Word. Wenn Sie in die Optionen gehen, können
Sie auf
Lesbarkeitsstatistiken klicken und dann eine Rechtschreibprüfung durchführen. Und am Ende
erscheint es und gibt Ihnen die Punktzahl für die Lesbarkeit. Das benutzt also eine Methode namens Flesch-Kincaid anstelle von Pommes. Dies ist eines meiner
Lieblingstools. Dies heißt Hemingway App. Viele Texter verwenden Tools. Mit diesem Tool
erhalten Sie Ihre Texte von
Ihrer Website oder was auch immer Sie testen
möchten, und fügen sie in diesen mittleren Bereich ein. Und das einzige, was ich an diesem Tool nicht
mag
, ist , dass es keine kristallklare
Art ist, Ihre Texte einzufügen. Sie fügen Ihren Text also direkt über den Text ein, der
bereits da ist. Und dann
erhalten Sie automatisch eine Punktzahl auf
der rechten Seite. Dieser Text hier ist
also lesbar. Und was wirklich nützlich ist, ist,
dass Sie es in einer Zeile bearbeiten können. Also kannst du hier reingehen und
sagen, okay, dieser Satz in
dunkelroter Schattierung
, der sehr schwer zu lesen ist. Lass mich gehen und das ändern. Und dann können Sie in
Echtzeit sehen, wie sich das ändert. Dann kannst du gehen, okay,
ich bringe es auf die fünfte Klasse, indem ich
ein paar große Wörter entferne. Manchmal ist es also schwierig,
es runterzukriegen, wenn man Worte
wie die australische Regierung hat , das
sind große Worte. Und ich werde
die Lesbarkeit beeinflussen, aber es kommt nicht damit zurecht. Wenn Sie es Ozzie und Gov nennen, ist
das wahrscheinlich nicht der
beste Weg, um getroffen zu werden. Es gibt also Begriffe wie
diese , die Sie
einfach nie vermeiden können. Als Nächstes werden wir
den visuellen Designprozess durchlaufen .
8. Visuelle Design-Prozesse – vom Wireframe bis zum visuellen Design: Jetzt werden wir über
den visuellen Designprozess sprechen,
hauptsächlich darüber, wie wir Moodboarding
verwenden können, um
vom Schwarz-Weiß-Wireframe zu einem tatsächlichen visuellen Design
überzugehen vom Schwarz-Weiß-Wireframe . Wir werden uns auf Moodboarding
konzentrieren, um unseren Designs
einen visuellen Stil zu verleihen. Und wir werden auch
über Styleguides sprechen,
entweder als Hilfsmittel im Prozess oder als Möglichkeit, diese Stile zu
dokumentieren. Moodboards sind Sammlungen von Bildmaterialien zur Präsentation von
Ideen und Konzepten. Es ist nicht etwas, mit dem wir in UX
sehr vertraut sind, aber es ist eine beliebte Technik in der gesamten Designwelt
und anderen kreativen Bereichen. Moodboards eignen sich
hervorragend, um
visuelle Anweisungen
für Ihr Design zu erstellen und es Ihnen zu ermöglichen, diese Ideen effektiv mit anderen zu
teilen. Sie wollten
die richtige Stimmung vermitteln und die emotionaleren Aspekte
des Designs hervorheben. Im Gegensatz zu Wireframes
und Prototypen zeigen
Moodboards kein detailliertes Bild
eines zukünftigen Projekts. Aber noch mehr, diese emotionalen und irgendwie breiteren Farben, die Topographie und die
Bildsprache und so weiter. Warum
beschäftigen wir uns überhaupt mit Moodboards? Zuallererst geht es
darum, Zeit und
Mühe in ein paar
Stunden oder vielleicht weniger zu sparen . Designer können diesen
visuellen Leitfaden für Kunden erstellen. Wenn wir ein Konzept vorstellen. Und das Handy kann problemlos
bearbeitet werden , was
sowohl Zeit als auch Mühe spart. Es ist auch eine gute Möglichkeit,
Kunden in den Prozess einzubeziehen. Wir können Ideen
von Kunden bekommen
und versuchen zu verstehen, was sie
von dem Projekt erwarten. Sie können aktiv an
der Auswahl von
Stilen und Mustern teilnehmen . Und es ist eine einfache
Technik, die auch
durchgeführt werden kann , wenn Sie kein
Designer sind. Sie können es auch tun, um das Projekt zu
verstehen. So können Sie
Moodboarding auf dem Client durchführen. Wie sieht die Marke jetzt
aus? Die demografische, vielleicht zu Ihren Personas
hinzufügen. Was ist der visuelle Stil? Was lieben sie? Was benutzen sie?
Was sehen sie? Kann auch ein Moodboard über
die Konkurrenten des Kunden erstellen. Wie sehen die Websites der
Mitbewerber aus, um zu vermeiden, dass dies auch der Fall ist? Am wichtigsten ist also, dass wir uns
langweilig bewegen , um uns inspirieren zu lassen und diese
visuelle Richtung festzulegen. Es ist eine gute
Möglichkeit, Ideen und
Inspiration für die visuelle
Ausrichtung Ihres Designs zu finden . Je mehr der Mund im Mittelpunkt steht, desto einfacher wird Ihr visueller
Gestaltungsprozess. Als UX-Designer könnten wir
ein Moodboard für
Interface-Elemente,
für Ikonographie, für die
Topographie einer Farbe erstellen ein Moodboard für
Interface-Elemente, . Schauen wir uns einige Beispiele
an. Moodbody hilft uns also dabei, herauszufinden ,
wie wir vom Wireframe
zum visuellen Design übergehen können. Das ist also nur ein Beispiel, eine
Art einfaches Beispiel. Wir haben das Wireframe
auf der linken Seite und wir haben eine Art
Datei-Benutzeroberfläche auf der rechten Seite. Lass uns versuchen,
das ein bisschen aufzuschlüsseln. Bisher haben
wir uns im Bereich UX auf die
funktionalen Aspekte des Designs konzentriert. Welche Art von
Interaktionselementen benötigen wir? Wie sieht der Ablauf der
Website aus, die wir zum Handeln aufrufen werden? Müssen wir mit einbeziehen, wenn
wir mit dem Moodboarding beginnen, beginnen
wir
, diese visuelle Richtung
für unser Design festzulegen . Und dies ist ein einfaches Wireframe
für eine Website zur Suche nach einem Haustier. Und schauen wir uns an, wie der Moodboarding-Prozess dazu beigetragen hat, die
Richtung dieses Designs zu bestimmen. Also wurden zunächst
einige Stichwörter festgelegt, sodass diese fröhlich und
flott im Retro-Look waren. Diese Seite war eine
Website für Haustiere und richtet sich an Familien mit kleinen Kindern , die ein Haustier
für ihre Familie suchen. Deshalb wurde dieser
sehr fröhliche Flow, deine Retro-Vibes ausgewählt. Dies ist ein Beispiel für
ein einseitiges Moodboard. Basierend auf diesen Schlüsselwörtern. Basierend auf diesen Schlüsselwörtern können
wir beginnen, uns
inspirieren zu lassen. Dies ist also eine Sammlung
einiger Screenshots
von anderen Websites. Es gibt einige Fotos, die auf die visuelle
Richtung des Designs hinweisen. Es muss nicht
superkompliziert sein. Sie können ein paar Bilder machen. Es muss nicht
lange dauern, aber die Beschaffung,
also nur ein bisschen Inspiration, bevor
Sie mit
der Gestaltung beginnen, wird hilfreich sein. Sobald Sie
diese Inspiration gesammelt haben, können
Sie mit der Aufschlüsselung
und Analyse des Designs beginnen. Dann verwenden Sie das als
Ihre Richtlinien. Also wollen wir zum Beispiel nicht das Design kopieren,
wir
wollen nicht die Inspirationsquellen kopieren,
die wir gefunden haben. Wir wollen verstehen, was sie getan haben und warum sie das getan haben, und das dann kopieren und
dann tun. Also hier konnte ich
kein bisschen analysieren. Also gab es. Sie haben große
bunte Blöcke
als Hintergrund für jeden Abschnitt verwendet . haben sie. Die geraden Linien werden durch überlappende Elemente unterbrochen
. In diesem Fall fließen die Socken, die gewählt werden, überall heraus. Und dann haben sie abgerundete
Knöpfe im Design. Und dann die Verwendung
von Farbblöcken, da wird kaum Weiß verwendet. Okay, also wie könnte
uns
dieses Moodboard helfen , diese Benutzeroberfläche
für diese Website zu erstellen? Wir haben also diesen
Schwarz-Weiß-Wireframe und dann werden wir
die verschiedenen Elemente anwenden , die wir in einem Moodboard gesehen haben. Deshalb haben wir die
großen bunten Blöcke als Hintergrund für jeden
Abschnitt auf der Pet-Website verwendet Die Abschnitte mit geraden Linien sind durch
überlappende Elemente unterteilt, in diesem Fall einige
Formen und ein paar Hunde. Wir haben diese abgerundeten
Knöpfe und abgerundeten Kacheln verwendet. Dann haben wir Farbblöcke verwendet. Es gibt kaum eine Möglichkeit. Das war also das Ergebnis
einer einfachen Moodboard-Übung und dann auf dieses Wireframe angewendet. Es ist auch alles in
einem sehr kurzen, einfachen
Styleguide zusammengefasst , dem wir die
Schaltflächenstile, die Überschriften,
die Farben und
dann einige der darin verwendeten visuellen
Elemente haben ,
die Farben . Okay, lassen Sie uns
den Prozess ein
wenig Ethanol aufschlüsseln . Sie können
drei visuelle Keywords brainstormen. Es könnte also Markenwerte geben, im Grunde Keywords, die
die Marke widerspiegeln und
Ihnen eine Richtung geben. Während Ihrer
UX-Recherche und -Analyse haben
Sie also höchstwahrscheinlich
viele Erkenntnisse
von Ihren Benutzern darüber gewonnen, was sie mögen,
über die Marke. Welche Stimmung
gibt ihm die Marke und was soll
sie bewirken? Und wir können
diese Recherche verwenden, wenn wir diese Keywords dann beschreiben. Wir können Mindmapping,
Wortassoziationen
oder Brainstorming zu Wörtern durchführen . Dann können
wir zusammen mit oder
ohne die eines Kunden diese Keywords ermitteln. Hier einige Beispiele für emotionale Keywords. Fröhlich, kompetent, freudig,
neugierig und so weiter. Als Nächstes wollen wir entscheiden, welche
Moodboards wir benötigen. Brauchen wir Interaktionselemente oder ist das schon etabliert? Benötigen wir Farbe, eine neue Farbpalette oder Typografie oder ein
Moodboard für das Layout. So oft gibt es vielleicht
einen vollständigen Styleguide In diesem Fall
brauchen wir wahrscheinlich nicht viel, um viel
Moodboarding zu machen. Aber manchmal bin ich
vielleicht die Hälfte. Wir haben diese Schaltfläche, hat diese Tastenstile, diese Farbpalette,
aber es gab keine, es fehlen immer noch einige
Elemente. Ja, wenn also
etwas fehlt, ist es eine gute Idee, sich dafür inspirieren zu lassen,
dass wir einfach
anfangen wollen, ein Moodboard mit Beispielen zu erstellen und zu erstellen
, die diese Keywords widerspiegeln. Wir können Screenshots machen, wir können ein paar Fotos machen. Und denken Sie noch einmal daran,
ein Moodboard, das
fokussiert ist , ist etwas
effizienter , als einfach viele
verschiedene Quellen zu
haben , die
in verschiedene Richtungen zeigen. Es ist also eine gute Idee, die Optionen zu
verfeinern, das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Also lieber drei
fokussierte Referenzen als ein Haufen verschiedener Ideen. Schließlich wollen wir ein Moodboard
analysieren. Wir wollen es aufschlüsseln
und verstehen, was diese Beispiele zu
guten Beispielen
macht. Was zeichnet diese
Inspiration aus, die wir gewonnen haben? Wir wollen das Design nicht
kopieren, sondern erstellen unser eigenes Design, das
auf einigen guten Ideen basiert. Ein Beispiel dafür
könnte das Layout sein. Es hat breite
oder schmale Ränder. Haben wir, welche Art von Topographien verwenden
, wenn das von Interesse ist. Es könnte die Art und Weise sein
, wie die Website
ausgewogen ist , oder es könnte die
Hierarchie sein, die uns gefällt. Also ja, wir können, wir können uns diese Inspiration holen
und sie dann aufschlüsseln. Schauen wir uns ein anderes Beispiel
an. Es geht wieder darum, etwas Gespieltes in
etwas
Emotionaleres und Visuelleres zu
verwandeln . Von diesem Schwarz-Weiß
zu etwas Buntem übergehen . Das ist wie eine richtige UX-Skizze, sehr frühe Skizze, die nur diese Microsite
und die Elemente darauf
skizziert. Dann gehen wir in die
Wireframe-Phase über, wo wir zu Figma oder Sketch übergehen. Und dann beginnen wir,
unsere Elemente auf dem Raster zu platzieren , das wir angelegt haben. Dann können wir anfangen,
diese Keywords zu
erstellen , die zur Marke passen. In diesem Fall
sind Quirky, Library und Dynamic einige der Wörter. Dann können wir mit
dem Moodboarding beginnen. Also hier ist ein Moodboard
für UI-Elemente. Also ein bisschen
Inspiration dafür. Wir haben irgendwie
cartoonartige Schaltflächen und farbige Rahmen mit
Leerzeichen und so weiter. Also brechen wir es auf. Es gibt einige Anregungen zum verwendeten
Layout und zur verwendeten Bildsprache. Und dann Farben. Schon wieder. In diesem Fall haben
wir zweifarbige Bilder. Die Verwendung heller Neonfarben, um dieses Gefühl von
Emotionen und Gefühlen
hervorzurufen. Es ist ein bisschen mehr Gefühl
und ein bisschen mehr Gefühl, Gefühl in dieser
Phase des Prozesses. Basierend auf denen, die diese Analyse
aufschlüsseln, können
wir dann damit beginnen
, diesen visuellen Stil
auf unser Wireframe anzuwenden . Wir können es Abschnitt für Abschnitt machen. Also fangen wir oben an
und arbeiten uns dann nach unten. In dieser Phase könnten wir gleichzeitig auch einen
Styleguide
einrichten. Deshalb werde ich auch in dieser Phase etwas mehr
über
innovative Styleguides sprechen . Es gibt einige gute Ressourcen , die Sie
vielleicht nutzen möchten. Kostenlose Bilder können also von Unsplash,
Pixabay Pixels, nappy.co
und Stock Snap
bezogen werden. Um nur einige Icons
zu nennen, um Icons in einem Design zu verwenden. Es gibt viele kostenlose
da draußen. The Noun Project
D, ich kann es sagen, und Ionische Säulen sind
nur einige Beispiele. Und dann wieder Schriften, wenn wir eine benutzerdefinierte
Schrift haben möchten oder nur eine Schrift, die unserer Marke und dem, was
wir vermitteln wollen,
passt, können
wir Schriften von
Google Font, Font Fabric,
Adobe-Schriften herunterladen , und es gibt
noch viel mehr da draußen. Lassen Sie uns über Styleguides sprechen. Styleguides definieren die
konsistenten Muster, die Benutzeroberflächenelemente und die visuellen Stile
wie die Schriften, die Farben und die in den Designs
verwendete Ikonographie. Kunden haben oft Styleguides. Manchmal sind sie
umfangreicher, manchmal gibt es kaum welche. Manchmal müssen
Sie als UI-Designer
mit dem Kunden zusammenarbeiten, um einen
umfassenderen Styleguide zu entwickeln. Es gibt verschiedene Möglichkeiten
, sich diesen Styleguides zu nähern und sie zu interpretieren. Wenn es
bereits einen Styleguide und definierte Elemente gibt, dann müssen
Sie hier anfangen. Als großer Kerl kann neben
Ihrem Wireframe auch einfach in Arbeit sein , warum Sie Stile testen und Zeit nach und nach verfeinern. Es ist also fast so, als würden Sie von
Ihrem Wireframe
hin und her gehen und dann eine Art
Elementdesign , interaktives
Elementdesign. Sie verwenden es auch als
Ende des Prozesses, um das Design
dann zu dokumentieren,
damit andere es verwenden können. Es könnte also
zusammen mit Ihrem Wireframe geliefert werden. Und Sie sind eher visuelle
Designs, die sehr
spezifisch sein können und
pixelgenaue Abmessungen
für bestimmte Elemente zeigen . Oder sie können lockerer sein und umfassendere Richtlinien
bieten. Anhand von visuellen Beispielen gibt es keinen einzigen richtigen oder falschen Weg
, diese Styleguides zu erstellen. Es muss nur von anderen
verstanden werden. Es ist wichtig,
sich daran zu erinnern, dass sie lebende Vermögenswerte
sind und dass sie sich mit dem Design
ständig weiterentwickeln. Hier ist ein weiteres Beispiel dafür
, wie die Schlagzeilen und die Bilder auch im Design
zusammenspielen. Ich habe
die Symbole, die Verwendung von Bildern für
den verwendeten Bildstil sowie die Farbcodes und
das Zitatdesign. anderen Fällen gibt es einen
umfangreicheren Styleguide als diesen Medecins Sans
Frontieres-Styleguide, Branding-Richtlinien online. Wie es hier heißt, ist
das visuelle Identitätssystem eine Möglichkeit, die
Konsistenz über
alle
Kommunikationskanäle, die wir verwenden, sicherzustellen Konsistenz über . Das ist also eine globale Marke
und sie hat eine Art lokales Zentrum. Um diese weltweite
Einheitlichkeit zu gewährleisten, haben
sie diese stille,
umfangreiche Markenrichtlinie entwickelt. Es hat also quasi
herunterladbare Assets. Wir haben also die Logos und
dann, wie das Logo angebracht wird. Wann sollten Logos verwendet werden,
wann Symbole verwendet werden, was beim
Design nicht zu tun ist und was zu tun ist. Es hat auch Farbe. Eine der
Hauptfarben und was sind die Sekundär- und
Tertiärfarben? Es hat Typografie und
dann auch Komposition. Struktur, Bilder,
Karten, Piktogramme
und Beispiele dafür, wie all dies
zusammenkommt , um die Marke zu
kommunizieren. Als Designer
für dieses Projekt müssten
Sie also auf diese Seite
gehen, die Assets
herunterladen und
dann die Markenrichtlinien durchschauen und dann
sicherstellen, dass sie
mit ihnen übereinstimmen. In diesem Fall würdest du
wahrscheinlich nicht viel Moodboarding machen. Du würdest einfach
gehen, direkt loslegen. Als Nächstes geben wir
Ihnen eine kleine Zusammenfassung der Lektionen
, die wir durchgemacht haben.
9. Zusammenfassung und wichtige Kurseinheiten: Beste Arbeit jetzt bei einer Zusammenfassung, für Kurs 7 über visuelles Design
und Informationsdesign. Was ist visuelles Design? Erinnerst du dich an diese Es ist die Praxis
, Raster zu entwerfen, Seiten
anzulegen,
Farbpaletten auszuwählen und Symbole
zu entwickeln. Und das ist die Definition
laut BCS. Also die
Grundprinzipien des visuellen Designs, die wirklich
wichtigen, an die Sie
sich erinnern müssen , wenn Sie dort sitzen, BCS, Prüfung, Nähe ,
Ausrichtung, Wiederholung
und Kontrast. Erinnerst du dich an das
Akronym park PARCC? Auch hier sind sie laut BCS die grundlegenden
, sie sind wahrscheinlich auch
andere, aber dies sind diejenigen, die
sie für am wichtigsten halten. Sophie sprach über
Gestaltprinzipien, Prinzipien der Nähe ,
Ähnlichkeit, Figur ,
Schließung, Fortsetzung
und Ausgrenzung. Sie sprach auch über
andere Gestaltungsprinzipien wie Hierarchie und Ausrichtung, Wiederholung, Balance
und Kontrast. Sophie sprach über
die visuellen Elemente Farbe, Typografie
und Ikonographie. Ich habe dann das
Konzept der Erschwinglichkeit angesprochen. Hier
beeinflussen oder implizieren die
physikalischen Eigenschaften die Funktion. So etwas wie ein
Joystick ist für einen Dreijährigen wirklich offensichtlich,
wie man damit umgeht. Wir haben Metaphorical
und Skim Office angesprochen und wo ein Objekt in der
Software
dieses Gegenstück aus der realen Welt nachahmt . Denken Sie also auch an
diese Bedingungen. Und die kognitive Belastung reduzieren. Und ich habe darüber gesprochen,
dass der Benutzer sich keine
Informationen von einem Teil
des Systems zum anderen merken muss. Lassen Sie mich den
Informationsfluss und das Schreiben von Webinhalten testen. Also sprach er
darüber, dass der Informationsfluss viele verschiedene Elemente
hat. Dann sprachen wir über
Informationsdesign in Bezug auf das Schreiben von Webinhalten, beigefügt über Alphabetisierung und Lesbarkeit und wie diese gemessen werden
können. Wir haben darüber gesprochen, dass einige
der Prinzipien des roten Schreibens für das Web darin bestehen,
wie Benutzer Inhalte lesen. Und wir haben über
das F-förmige Muster gesprochen. Dann sprach Sophie über
den Prozess vom Drahtmodell
zum visuellen Design
und wie wir das machen. In unserem nächsten Kurs,
Nummer acht, werden
wir über die Bewertung der
Benutzerfreundlichkeit sprechen, einschließlich Designheuristik.