3D-Modellierung mit SketchUp Pro 2022 | C. Thi Team | Skillshare

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3D-Modellierung mit SketchUp Pro 2022

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      2:44

    • 2.

      Das Willkommensfenster

      2:09

    • 3.

      Benutzeroberfläche

      4:24

    • 4.

      Anpassen der Symbolleisten

      3:57

    • 5.

      Anpassen der Tabletts

      5:47

    • 6.

      Anpassen der Voreinstellungen

      1:05

    • 7.

      SketchUp auf einem Mac

      1:57

    • 8.

      Navigation in SketchUp

      6:14

    • 9.

      Die Achsen in SketchUp verstehen

      3:43

    • 10.

      Wie man Elemente in SketchUp erstellt

      5:40

    • 11.

      Die Gesichter in SketchUp verstehen

      4:41

    • 12.

      Die Fänge oder Referenzen

      7:32

    • 13.

      Auswählen von Elementen in SketchUp

      6:10

    • 14.

      Standardauswahl

      1:17

    • 15.

      Ändern der Voreinstellungen (Maus und Lasso)

      3:23

    • 16.

      Speichern und Öffnen der Dateien

      2:50

    • 17.

      Allgemeine Präferenzen

      2:53

    • 18.

      Ändern der Einheiten

      12:48

    • 19.

      Verwenden der Messungen

      5:07

    • 20.

      Erstellen von Linien

      4:52

    • 21.

      Erstellen von Rechtecken

      7:27

    • 22.

      Erstellen von Kreisen

      4:43

    • 23.

      Erstellen von Bögen

      8:50

    • 24.

      Grundlagen des Zeichnen

      5:19

    • 25.

      Verwenden von Optionen zum Bearbeiten von Linien

      4:56

    • 26.

      Bearbeiten einer Zeichnung mit dem Entity-Info-Panel

      3:24

    • 27.

      Kopieren, Ausschneiden und Einfügen

      2:28

    • 28.

      Rückgängig machen und wiederherstellen

      1:27

    • 29.

      Ausblenden und Einblenden von Elementen

      6:24

    • 30.

      Das Verschieben-Werkzeug

      7:10

    • 31.

      Das Push and Pull Tool

      11:33

    • 32.

      Das Drehen-Werkzeug

      5:17

    • 33.

      Das Follow Me-Tool

      4:48

    • 34.

      Das Skalierungstool

      5:44

    • 35.

      Das Offset-Tool

      4:41

    • 36.

      Erstellen eines einfachen Dachs mit den Zeichen- und Bearbeitungssymbolleisten

      7:43

    • 37.

      Das Suchtool

      1:28

    • 38.

      Die Ansichten

      3:01

    • 39.

      Die Ansichtsstile

      3:58

    • 40.

      Übung (Erstellen einer Tabelle)

      14:37

    • 41.

      Die Gruppen

      9:08

    • 42.

      Die Komponenten

      10:42

    • 43.

      Der Flip Along

      3:14

    • 44.

      Eigenschaften der Komponenten

      4:22

    • 45.

      Die Leitlinien und die Leitpunkte

      15:02

    • 46.

      Die grundlegenden Optionen im Fenster Komponente erstellen

      9:22

    • 47.

      Bearbeiten der Komponenteninformationen

      7:16

    • 48.

      Kleben von Komponenten

      13:01

    • 49.

      Die Öffnungsoption schneiden

      15:45

    • 50.

      Ändern der Achsen

      10:00

    • 51.

      Die Komponenten- und Gruppenbearbeitung im Modellinformationsfenster

      3:35

    • 52.

      Sich schneidende Gesichter

      6:22

    • 53.

      Die Feststoffe

      2:10

    • 54.

      Die soliden Tools

      14:36

    • 55.

      Die Arrays in SketchUp

      3:12

    • 56.

      Die Arrays (Beispiel)

      5:13

    • 57.

      – Importieren von 2D-Grafiken (CAD/AutoCAD)

      8:02

    • 58.

      Importieren von 2D-Grafiken (Bilder)

      3:45

    • 59.

      Importieren von 3D-Grafiken (Collada)

      4:01

    • 60.

      Elemente oder Entities in SketchUp sperren und entsperren

      4:04

    • 61.

      Exportieren von 3D-Grafiken

      6:57

    • 62.

      Das Outliner-Panel

      5:11

    • 63.

      Verwalten der Gruppen und Komponenten mit The Outliner

      6:40

    • 64.

      Architekturmodell (Modellierung auf der Grundlage bestehender Referenzen und The Outliner Part 1)

      22:06

    • 65.

      Architekturmodell (Modellierung auf der Grundlage bestehender Referenzen und The Outliner Part 2)

      29:17

    • 66.

      Das Tags-Panel

      6:54

    • 67.

      Der Tag-Ordner

      6:20

    • 68.

      Das Tag-Tool

      8:18

    • 69.

      Architekturmodell (Modellierung auf der Grundlage von vorhandenen Referenzen und The Tags, Teil 1)

      26:51

    • 70.

      Architekturmodell (Modellierung auf der Grundlage von vorhandenen Referenzen und The Tags Teil 2)

      25:10

    • 71.

      Die Designoptionen

      16:05

    • 72.

      Abschnitte-Übersicht

      9:19

    • 73.

      Verwenden von Abschnitten in einem Projekt

      4:14

    • 74.

      Verwenden des Section Slice

      6:40

    • 75.

      Die Materialien

      7:06

    • 76.

      Materialien zuweisen

      7:19

    • 77.

      Das Standardmaterial

      5:04

    • 78.

      Bearbeiten der Materialien

      6:36

    • 79.

      Verwenden von Bildern auf den Materialien

      6:12

    • 80.

      Erstellen von Sammlungen und Bearbeiten der Materialbibliothek

      11:02

    • 81.

      Bedingte Optionen oder Möglichkeiten zum Bearbeiten der Materialien

      8:09

    • 82.

      GL auf SketchUp öffnen

      2:40

    • 83.

      Zuweisen eines Bildes zu den Tags

      3:44

    • 84.

      Bearbeiten der Position der Textur

      13:01

    • 85.

      Erstellen von Terrains

      7:34

    • 86.

      Die Tools in der Sandbox-Toolbar Teil 1

      10:05

    • 87.

      Die Tools in der Sandbox-Toolbar Teil 2

      4:31

    • 88.

      Die Tools in der Sandbox-Toolbar Teil 3

      5:03

    • 89.

      Das Bedienfeld Kanten weichen

      6:38

    • 90.

      Ein Sanbox Tool außerhalb der Terrains verwenden

      9:04

    • 91.

      Der Geo-Standort

      10:55

    • 92.

      Erstellen von Terrains mit den Bildern

      4:19

    • 93.

      Topografisches Muster mit den Bildern

      4:31

    • 94.

      Die Schatten

      5:52

    • 95.

      Der Nebel

      3:09

    • 96.

      Die Stile (Kanteneinstellungen)

      5:57

    • 97.

      Die Stile (Gesichtseinstellungen)

      4:42

    • 98.

      Die Stile (Hintergrund- und Wasserzeicheneinstellungen)

      8:42

    • 99.

      Die Stile (Modellierungseinstellungen)

      6:11

    • 100.

      Die Stile verwenden und speichern

      6:43

    • 101.

      Ändern der Kameraposition

      6:40

    • 102.

      Erstellen von Szenen

      6:21

    • 103.

      Die Optionen im Szenen-Bedienfeld

      11:13

    • 104.

      Ändern, welche Elemente du in den Szenen sehen kannst

      5:59

    • 105.

      Erstellen von Animationen

      9:21

    • 106.

      Erstellen einer Solarstudie

      5:07

    • 107.

      Erstellen eines mechanischen Teils (Typ 1)

      29:53

    • 108.

      Erstellen eines mechanischen Teils (Typ 2)

      24:07

    • 109.

      Erstellen eines Türscharniers

      21:56

    • 110.

      Ein Scharnier für eine Glastür erstellen Teil 1

      16:35

    • 111.

      Erstellen eines Scharniers für eine Glastür Teil 2

      29:16

    • 112.

      Erstellen eines Vault

      17:17

    • 113.

      Erstellen alternativer Sofasessel

      16:46

    • 114.

      Erstellen eines Trusses

      43:34

    • 115.

      Erstellen alternativer Sofakissen

      5:33

    • 116.

      Erstellen eines Trusses mit einzelnen Elementen

      28:36

    • 117.

      Erstellen eines Gazebo

      39:27

    • 118.

      Einen weiteren Gazebo-Basis auf dem bestehenden Teil erstellen 1

      26:21

    • 119.

      Erstellen eines weiteren Gazebo-Sockels auf dem bestehenden Teil 2

      41:00

    • 120.

      Ein Sofa mit geringer Polygonanzahl erstellen

      13:46

    • 121.

      Erstellen des Sofa-Sitzes

      27:16

    • 122.

      Ein weiteres Kissen für das Sofa erstellen

      23:58

    • 123.

      Andere Kissen für das Sofa erstellen

      18:48

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  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

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Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

713

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Neuer Kurs!

Autodesk Revit Für Anfänger, die Revit 2024 verwenden

Das könnte dir auch gefallen:

  1. Autodesk Revit vom Anfänger bis zum Profi (Teil 1)
  2. Autodesk Revit vom Anfänger bis zum Profi (Teil 2)

Ressourcenordner:

Das Hauptziel des SketchUp-Kurses ist es, neuen Teilnehmer:innen zu ermöglichen, die grundlegenden Aspekte der Software zu verstehen, um technische Modelle und Architekturprojekte durchzuführen.

Es beginnt mit der Benutzeroberfläche für Windows und Mac und konzentriert sich aufgrund der wenigen Unterschiede zwischen den beiden auf Fenster, ohne beiseite zu lassen, was wichtig ist, von SketchUp zu lernen, unabhängig von der Benutzeroberfläche. Aus diesem Grund wird auch behandelt, wie ein Benutzer die Benutzeroberfläche und andere Aspekte von SketchUp ändern kann.

Dann wird mit dem Zeichnen und Modellieren von Objekten oder Elementen fortgefahren, die in SketchUp erstellt wurden, von den einfachsten bis hin zu einigen komplexeren Objekten und Methoden, wobei verschiedene Tools und Methoden verwendet werden, die während des Kurses behandelt werden, während die theoretischen Lektionen fortschreiten. In diesem Kurs wird auch behandelt, wie diese Objekte oder Elemente in den SketchUp-Dateien durch ein Architekturmodell organisiert werden, das mit im Kurs bereitgestellten Referenzen erstellt wurde. Und es wird auch behandelt, wie die verschiedenen Modelle, die in SketchUp erstellt werden, durch den Rest der zusammen mit SketchUp Pro installierten Software dokumentiert werden können. Im Kurs wird also behandelt, wie ein Modell für das Layout vorbereitet wird und wie du den Style Builder nutzen kannst, um ein Modell oder Projekt zu präsentieren und zu dokumentieren.

Was wird im Kurs sein:

  1. Theoretischer Unterricht

  2. Einige Beispiele.

  3. Verschiedene Übungen.

  4. Tipps und Empfehlungen.

  5. Eine architektonische Übung.

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C. Thi Team

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Kursleiter:in

Hello, I'm from C.Thi.

I have been an architect for many years, through which I was able to learn with a wide variety of software and tools aimed at architectural design. I have also come to learn different ways to apply the knowledge acquired during the course of my life, such as the development of games and websites.

We look for creating a knowledge base for students and professionals alike with courses that we are creating for design and construction.

Autodesk Revit Part 1

Autodesk Revit Part 2

SketchUp Pro

Drawings and 3D Modeling using AutoCAD Architecture 2022

Drawing using AutoCAD 2022 (2D and 3D)

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Transkripte

1. Einführung: Willkommen zum SketchUp-Kurs. Mein Name ist Alexander und ich werde der Kursleiter sein. Sketchup-Set erwähnte bereits unsere Modellierungssoftware, die in vielen Teilen des Krieges von Architekten und Ingenieuren verwendet wurde, auf ihre Qualitäten für die Modellierung einfacher und komplexer Modelle. Diese Modelle können Kontraktionen verwenden, zeigen echt gleich. Daher konzentriert sich dieser Kurs darauf, zu wissen, wie man die Eigenschaften eines SketchUps verwendet. Eine der wichtigsten Eigenschaften eines SketchUp ist die Genauigkeit, und das liegt daran, dass sie tatsächlich auf den Koordinaten basiert , die Sie auf der kartesischen Ebene finden können. Das heißt, die Software ist perfekt für geometrisches Zeichnen und auch sehr nützlich beim Entwerfen mechanischer und industrieller Teile. Und dieses hat eine große Anzahl von Tools, mit denen Modelle erstellt werden können. Und trotz Ferien ist es aufgrund der Einfachheit der Tools und der Benutzeroberfläche sehr einfach zu bedienen . Trotz der Tatsache, dass es leicht zu erlernen ist, ist es in Bezug auf seine Tools sehr leistungsfähig, ohne die Einfachheit zu verlieren, für die der Zeitplan auch für die SketchUp-Benutzer bekannt ist die SketchUp-Benutzer größere Erweiterungen, mit denen die Funktionalität der Software über das hinaus erweitert werden kann , was Sie standardmäßig mit SketchUp haben. Es gibt also Software, die hoffentlich die Integration von Erweiterungen aufgrund der verwendeten Sprache ermöglicht die hoffentlich die Integration von Erweiterungen , ohne die Funktionalität der Software zu ändern. Wenn Sie diese Erweiterungen erstellen möchten oder mehr über die Erweiterungen erfahren möchten, können Sie tatsächlich lernen, können Sie tatsächlich lernen wie andere Sprachen mit SketchUp lernen. Auch SketchUp ist derzeit sehr nützlich, um die Tatsache, dass das Essen von Poren in CAD-Formaten, wie das, das insgesamt erhält, fair auch derzeit nicht nur mit den anderen Softwares zusammenhängt, eher Dateitypen, die Sie importieren und exportieren können , da es Unterstützungen gibt , die diese SketchUp-Dateien direkt erkennen können , z. B. Aluminium. Und die neueren Versionen sind privat. Damit Sie diese Erweiterungen nicht mehr gleichzeitig benötigen , eine Skizze erstellen oder in Programme wie Lumen integriert werden können , um auch beim Rendern zu modellieren, dieser Kurs konzentriert sich auf wichtige Aspekte. . Die Verwendung der Software, z. B. das grundlegende Verständnis der Benutzeroberfläche, das Zeichnen und Bearbeiten von Formen in einem SketchUp. Teil der Gruppen und Komponenten wir Optionen zur Verfügung , wenn die Komponenten, die Materialien, die Animationen, das grundlegende Verständnis der Strukturen, die Sie erstellen können, indem Sie SketchUp-Blütenblätter, die Sie in rückläufigen Arrays, Landschaften und Umgebungen im Allgemeinen haben. Sie verwenden den raffinierten Chip im Inneren der Schild-Updates und der neuen Version. Also dieser Ketchup, die Erweiterungen unter anderem. Aber als einer wird erläutert, wie Sie einen Stil erstellen können, der verwendet werden kann , um Ihre Modelle basierend auf diesem Top-Builder zu präsentieren . Also ziehen wir dieses und meins zu Hause. Sie genießen den Kurs. 2. Das Willkommensfenster: Wenn Sie jetzt ein SketchUp öffnen, wo es zum ersten Mal ist, oder jedes Mal, wenn Sie ein SketchUp öffnen, sehen Sie die Begrüßung in einem SketchUp-Fenster, oder anders ausgedrückt, dieses Begrüßungsfenster. In diesem Begrüßungsfenster können Sie nun eine neue Datei öffnen , die auf dieser Vorlage basiert. Sie können es also in diesem Abschnitt sehen. Sie können aber auch eine Datei öffnen die Sie bereits größer haben, und Sie werden auch die zuletzt erstellten Dateien sehen können. Oder mit anderen Worten, die Dateitheorie sagt Nashville, Sie werden in der Lage sein, die Dateien zu finden , die Sie kürzlich geöffnet haben. Gleichzeitig können Sie ändern, wie Sie diese Dateien unter Wealth und Windham anzeigen. In diesem Sinne werden Sie in diesem Fenster auch sehen, dass Sie einen Abschnitt haben, der sehr bewertet, lernen. Wenn Sie dies jetzt verwenden, können Sie die SketchUp-Website speziell in den Abschnitten öffnen SketchUp-Website speziell in den , die Sie sehen können. Oder mit anderen Worten, es sind das SketchUp-Forum, dieser Ketchup-Campus und diese Ketchup-Perioden. Um das Beste aus SketchUp herauszuholen, müssen Sie sich jetzt als myasthenia SketchUp-Benutzer anmelden, was auch unter Lizenzbeschränkung SketchUp wichtig ist. Oder mit anderen Worten, Ihre Lizenz hat mit Ihrem Konto zu tun. Bevor Sie ein Modell öffnen, müssen Sie die Vorlage auswählen, die Sie verwenden möchten , wenn Sie dieses Begrüßungsfenster verwenden . Dies bedeutet, dass Sie sogar das Begrüßungsfenster für diesen Ketchup deaktivieren können Präferenzen, wie wir in diesen Lektionen sehen werden. Und Amanda-Vorlagen, Sie können Vorlagen für imperiale Einheiten wie die Architektur sehen . Eine andere, die auch Architektur genannt wird, obwohl er metrische Einheiten verwendet. Unter dem Namen der Vorlage sehen Sie also die Einheiten , die die Vorlagen verwenden. Sobald sie eine Datei mithilfe einer Vorlage öffnen, können Sie eine neue Datei auch mithilfe einer anderen Vorlage öffnen. Und Sie können dies tun , indem Sie das Skizzenmenü verwenden , um die Nephron-Vorlage zu feiern. Wenn Sie also die Vorlage „ Neu aus“ verwenden, können Sie alle Vorlagen sehen, die erstellt wurden, und auch die , die Sie erstellt haben , um Ihre Modelle zu erstellen. Sie werden also in der Lage sein, Ihre Modelle basierend auf den Vorlagen in diesem Kurs zu erstellen . Sie werden sehen, wie Sie Ihre eigenen Vorlagen erstellen können. Insbesondere ändern sie es, sodass Sie dies tun können , bevor Sie die Vorlage speichern. 3. Benutzeroberfläche: nun fort, sobald Sie bereits eine Skizze geöffnet Fahren Sie nun fort, sobald Sie bereits eine Skizze geöffnet haben oder Sie die Benutzeroberfläche sehen können . Auf der Benutzeroberfläche können Sie den Namen der Datei sowie die Version von Risk Ketchup sehen Datei sowie die Version , die Sie verwenden. Aber Sie werden auch dieses Ketchup-Menü sehen können . Das SketchUp-Menü befindet sich standardmäßig oben auf der Benutzeroberfläche. Unabhängig davon, ob Sie einen Mac oder PC verwenden , der unter Windows ausgeführt wird. In diesem Menü finden Sie die meisten Tools, mit denen Sie die Symbolleisten sowie viele der Optionen herausfinden können, die auch in anderen Teilen der Benutzeroberfläche verfügbar sind . Aber es gibt nur wenige Dinge, bei denen man nur auf zwei Arten gehen kann , und es gibt viele. Nun, was das heißt, Sie können auch die Maus oder mein spezielles Menü verwenden, das Sie mit einer Maus öffnen können , um dasselbe zu tun , was Sie mit den Symbolen und dem Hauptmenü tun können Fenster. Oder mit anderen Worten, Sie können SketchUp minimieren, wiederherstellen oder sogar näher bringen. In einem weiteren Teil der Benutzeroberfläche oder der Symbolleisten können Sie Reste, die Sie verwenden möchten, aktivieren oder deaktivieren , indem Sie auf die Stelle klicken, an der Knollen steht. Und wenn Sie auf die Stelle klicken, an der Symbolleisten steht können Sie den Bereich der Symbolleisten und die Kästchen links neben dem Namen jedes Tupels aktivieren oder deaktivieren . Es ist also sehr einfach, jedes Knollen-Myosin zu aktivieren oder zu deaktivieren, dieses Fenster. Wenn Sie jetzt einen Mac verwenden, sieht es so aus. Sie können aber auch die Optionen für die Symbolleisten auswählen, z. B. große Schaltflächen , falls Sie sich auf einem kleinen Bildschirm oder wenn Sie Schwierigkeiten haben die Symbole als Nun, Sie können aktivieren, was wir über die Tooltips gesagt haben, die Ihnen empfehlen hauptsächlich zu verwenden, damit Sie die Option, die als große Symbole bezeichnet wird, nicht verwenden müssen. Wo immer Sie einen kleinen Bildschirm oder etwas anderes haben. Und die Tooltips werden nach einer Verzögerung angezeigt. Sobald Sie den Mauszeiger über die Werkzeuge bewegen, können Sie die Symbolleisten herausfinden. Außerdem kann er diese Optionen jederzeit aktivieren oder deaktivieren , während er in Ihrem Modell arbeitet. Selbst wenn Sie versehentlich eine andere Symbolleiste schließen, können Sie die Symbolleiste erneut aktivieren , indem Sie einfach noch einmal das Kästchen links oder den Namen des Tumors ankreuzen . Das wird sehr nützlich sein, da wir alle diese Symbolleisten basierend auf dem Bereich der Benutzeroberfläche platzieren können . Aber super, weil man die Symbolleisten, die den Hauptteil der Benutzeroberfläche zitiert haben, oder anders ausgedrückt, oben auf dem Morgenbereich platzieren kann die den Hauptteil der Benutzeroberfläche zitiert haben, . Jetzt ist es ein schnelles Zeichen. Sie können diese Symbolleisten von einer Benutzeroberfläche aus drücken und ziehen, was bedeutet, dass Sie auch die Position der Symbolleisten innerhalb der Benutzeroberfläche ändern können. Jetzt, also Quick Sign-On, unimodaler Bereich, haben Sie den Modellierungsursprung , der den Schnittpunkt der Linien darstellt, die Sie direkt neben der Silhouette auf dem Bildschirm sehen können. Nun, was das bedeutet. Sie können auch sehen, wenn Sie eine Symbolleiste bereits standardmäßig als Teil der Benutzeroberfläche aktiviert haben. Und dieser wird die Messung genannt. Sie können diese Werkzeugleiste also aktivieren. Sie können sehen, dass die Messungen nicht mehr auf der Benutzeroberfläche angezeigt werden. Sie können diese Symbolleiste jedoch an einer beliebigen Stelle platzieren . Sie werden aber auch sehen können, dass diese Benutzeroberfläche eigentlich ziemlich einfach ist , da Sie auch den Bereich haben, in dem Sie das Modell erstellen, sowie den Bereich, in dem Standardmäßig haben Sie sowohl die Maße als auch die Spur. In den nächsten Lektionen werde ich Ihnen zeigen, wie sie verwendet werden, aber auch, wie Sie sie in additiven Modellen anpassen können. Denn sobald Sie diese Werkzeugleiste schließen, werden Sie die Messungen wieder auf der Benutzeroberfläche sehen . In diesem Sinne werden Sie also die grundlegende Benutzeroberfläche sehen . Sie haben SketchUp. 4. Anpassen der Symbolleisten: Wenn Sie nun die Benutzeroberfläche anpassen möchten, können Sie dies tatsächlich durch ihre Verwendung und das Symbolleistenfenster tun , oder indem Sie die Maus verwenden, um die Symbolleisten auszuwählen, die aktiviert oder deaktiviert wurden oder öffne einfach noch einmal das Fenster von Ober. Jetzt auch. Sie können hier auch auf Knollen grau werden, was bedeutet, dass Sie, wenn Sie keine Reste als solche verwenden möchten , Ihre eigene Werkzeugleiste erstellen können, um Zugriff auf die Werkzeuge zu haben , die Sie wirklich verwenden möchten. Und um dies zu verwenden, müssen Sie nur ihre Werkzeuge oder Befehle in der Symbolleiste verfolgen , die benoteten. Sie sind jedoch nicht in der Lage, dies zu tun. Wenn das Symbolleistenfenster nicht geöffnet ist, müssen Sie sicherstellen, dass das Symbolleistenfenster tatsächlich geöffnet ist, bevor Sie das Symbolleistenfenster tatsächlich geöffnet ziehen, dass diesen Argumenten um die Symbolleisten handelt. Darüber hinaus können Sie auf der Tastatur oder die Wahltaste auf einem Mac verwenden. Hey, nicht jeder verschiebt eines dieser Werkzeuge auf eine andere Symbolleiste, umschließt die bereits großartige Any-Werkzeugleiste. Und du bist derjenige, den ich in diesem Fenster benutze , um die Symbolleisten aufzurufen. Nachdem dies gesagt ist, da Sie sie in eine neue Symbolleiste verschieben können, können Sie auch die Zehen bewegen empfiehlt sich, dass die ursprünglichen Knollen , sie können jedoch auch überhaupt rezitieren, aber wir wählen aus, indem wir dieses Fenster benutzen. Darüber hinaus können wir alle Symbolleisten gleichzeitig zurücksetzen. So können Sie alle Tools auf das ursprüngliche Dover zurücksetzen . Außerdem können Sie jede Werkzeugleiste, einen Farbverlauf, löschen. Jetzt werden Sie bei der schnellen Anmeldung feststellen, dass Sie standardmäßig empfehlen müssen, Sie standardmäßig empfehlen müssen dass es tatsächlich ein Dropdown gibt. Und dieser ist derjenige, der Sie darüber informiert, ob Sie das Argument select to recommend oder lasso zwei verwenden . In diesem Sinne können Sie also sehen, wo Sie tatsächlich zwei Tools anstelle von einem haben. Das bedeutet auch, dass Sie die Werkzeugleiste zurücksetzen können. Und während Sie dies tun, werden Sie das auch zurücksetzen , um es als solches zu empfehlen. Oder mit anderen Worten, Sie können jetzt sehen, dass Sie das Dropdown aktiviert haben. Wieder einmal ist das ein bisschen Arbeiter, um ihnen den Schlag noch einmal zu ermöglichen. Nasa Quick Center, die Auswahl und das Lasso sind verschiedene Werkzeuge, die für die Auswahl von Elementen für Objekte im Modell verwendet werden . Wenn Sie jetzt nur eine Symbolleiste entfernen möchten, denken Sie daran, dass sie nur die Symbolleiste oder die benutzerfreundliche Oberfläche ziehen müssen , damit Sie sie schließen können. Nasa Quick Sino führt zu Argumenten, die Sie verwenden, wird auf der Benutzeroberfläche hervorgehoben. Während Sie es verwenden, empfehlen Sie, auf dem Symbol der beiden Argumente, die hier auf der Benutzeroberfläche verwendet werden, ein Hellblau zu sehen Symbol der beiden Argumente, die hier auf der Benutzeroberfläche verwendet werden, ein Hellblau . Insgesamt ist dieses Fenster sehr nützlich, um die Werkzeugleisten zu verwalten, die Sie für die Arbeit an Ihrem Modell verwenden müssen . Und wenn Sie möchten, können Sie jederzeit eine neue Symbolleiste für die Tools erstellen , die Sie wirklich verwenden möchten NSK-Chip. Denn wie wir im Laufe des Kurses sehen werden, haben viele dieser Tools Verknüpfungen, aber auch viele dieser Tools finden Sie in dieser Skizze oder diesem Menü. Neben der Option der Rezeptor-Symbolleisten haben Sie auch die Möglichkeit, unsere von Ihnen erstellte Symbolleiste umzubenennen. In diesem Sinne können Sie auf Symbolleisten benotet werden , aber Sie können auch den Zeh umbenennen, aber das Ukrainische, was wiederum bedeutet, dass Sie eine Symbolleiste löschen können. Du hast das Grau gewählt. Sie werden jedoch feststellen, dass die Standardknollen nicht gelöscht werden können. Vor diesem Hintergrund können Sie Benutzeroberfläche oder insbesondere die Symbolleisten, das Becken und die Anforderungen, die Sie möglicherweise in Ihren Modellen haben, ändern oder insbesondere die Symbolleisten, das Becken und die Anforderungen, . 5. Anpassen der Tabletts: Neben den Symbolleisten können Sie jetzt auch die standardmäßig vorhandene Spur anpassen, aber sie ermöglichen es Ihnen auch, in Ihrem Modell zu arbeiten , wenn es um andere Komponenten, Materialien usw. geht . In diesem Sinne haben sie also das Entitätsinformationsfeld, das Ihnen Informationen zu den Elementen liefert , die Sie an der Stelle des neuen Modells platzieren. Jetzt ist die Entitätsinformation nicht wie die Eigenschaftenpalette oder das Eigenschaftsfenster in einer anderen Software wie Ersatz oder sogar Umsatz, es wird jedoch wie Ersatz oder sogar Umsatz, es wird jedoch einige Optionen bieten, die Sie möglicherweise verwenden möchten. Und Sie haben auch das Bedienfeld „ Komponenten“. Sie ermöglichen es Ihnen, die Komponenten zu platzieren. Auch die Eigenschaften der Komponenten 1.5 sind Parameter, die Sie sehen können , sobald Sie die Komponente ausgewählt haben. Darüber hinaus gibt es weitere Panels, die Ihnen bei verschiedenen Aspekten des Designs helfen, wie zum Beispiel das Material Wirbelsäule, das NASA Quick Center. Sie können diese Panels erweitern und reduzieren, wenn Sie das zweite verwenden. Wenn Sie einen Mac verwenden, sieht es ähnlich aus. Was das bedeutet, Sie werden auch einen Kursleiter haben und es Ihnen ermöglichen die grundlegenden Funktionen vieler Werkzeugumgehungen mit SketchUp zu sehen . Es gibt jedoch ein paar Dinge, die Sie nur in diesem Teil sehen können. In diesem Sinne werden Sie, wenn Sie einige andere Tools oder Befehle verwenden, einige andere Tools oder Befehle verwenden, einige Optionen der beiden Argumente sehen , die Sie in diesem Textfeld verwenden. Und auch der Kursleiter ändert sich basierend auf den Werkzeugen, die Sie beim Erstellen Ihres Modells verwenden . So können Sie sich ein Bild davon machen, was Sie mit den meisten Tools in SketchUp-Werten tun können. Und dann Madison, auf demselben Teil der Benutzeroberfläche, finden Sie Madison, auf demselben Teil der Benutzeroberfläche, die Geolokalisierung, die Credits und die Messungen. Dies könnte zunächst bis gestern verwirrend sein , all diese Optionen und Werkzeuge zu verwenden all diese Optionen und Werkzeuge , um Ihre Modelle zu erstellen. Das erste, was Sie sehen können, ist, dass Sie sie ausblenden oder ausblenden können, oder genauer gesagt, Sie können diese hoch verwenden, um dieses Panel auszublenden, bis Sie sie tatsächlich verwenden möchten. Neben der Option, wie hoch Sie auch auswählen können, wo Sie viele Gespräche über diese Spur platzieren können , indem Sie die Spur drücken und in eine der anderen Richtungen auf der Benutzeroberfläche ziehen . Und diese Richtungen sind diejenigen, die Sie oben im Modellierungsfenster sehen können , wenn Sie die Spur in die schnelle Mitte ziehen . Sie werden sehen, dass Sie die Steuerelemente unter verwenden können die Mitte, aber auch die Steuerelemente an den Enden des Modellierungsfensters. Da wir jetzt die Standardablage sehen können, haben Sie Optionen, um das Fach und die Bedienfelder anzupassen. Sicherlich können Sie im SketchUp-Menü mehr tun, als sich nur in der Taskleiste zu verstecken. Denn hier können Sie sogar den Namen der von Ihnen verwendeten Ablaufverfolgung ändern. Sie können einen beliebigen Namen auswählen, aber ich werde den gleichen Namen während des gesamten Kurses beibehalten , um Verwechslungen zu vermeiden. Aber auch Sie werden in der Lage sein, Palästina zu aktivieren oder zu deaktivieren, ohne die Spur zu haben. Wenn Sie also zufällig eines dieser Panels schließen, können Sie dieses Ketchup-Menü verwenden, um das Panel erneut und auch zu aktivieren. Der Grund, warum ich Spuren und sterile Schalen erwähne , ist, dass Sie mehr als eine herstellen können. Das heißt, wenn Sie auf die Stelle Ablaufverfolgung verwalten klicken, können Sie zwischen dem Verkauf der Panels, die Sie für die Ablaufverfolgung verwenden möchten, sowie der Optionen, die Sie auf der rechten Seite haben, auswählen Verkauf der Panels, die Sie für die Ablaufverfolgung verwenden möchten , sowie der . Das bedeutet, dass Sie die Eigenschaft, die Sie auswählen, umbenennen können . Sie können aber auch ein neues Fach erstellen, dem Sie den Namen und die Panels auswählen können, die Sie auf ihrem Tablett verwenden möchten . Aber auch wenn Sie dieses Fenster verwenden, können Sie sehen, dass Sie die Panels auch nach der Note und der Spur NASA Quick Center zuweisen können Panels auch nach der Note und . Wenn Sie dieses Fenster senden, können Sie alle Bereiche auswählen, indem einfach auf Alle auswählen klicken. Das bedeutet also, dass My beim Erstellen eines neuen Baums in der Lage sein wird, den Namen aufzuschreiben und die Bereiche auszuwählen, die Sie verwenden möchten. Und wenn Sie andere Panels verwenden möchten, müssen Sie auf Alle auswählen klicken, bevor Sie auf die Stelle klicken, an der Hinzufügen steht. In diesem Sinne werden Sie sehen können, dass Sie nach dem Upgrade eines Baums zwischen dem einen und dem anderen und den Laptops auf der Unterseite wechseln können . Der Grund, warum Sie die Möglichkeit haben, neue Eigenschaften zu erstellen, liegt darin, dass SketchUp viele Panels hat. In einigen Fällen möchten Sie diese Bedienfelder möglicherweise verwenden ohne das Panel zu reduzieren. Es ist also einfacher, nur zwei Registerkarten zu haben die auf der Verwendung der einzelnen Panels basieren. In diesem Sinne, da wir in der Lage sind, eine Spur zu erstellen, werde ich auch sagen, dass Sie jetzt in der Lage sind , die Spur, das Große Becken, die Skizze des Menüs zu verwalten , was bedeutet, dass Sie fügen Sie weitere Panels hinzu, aber sie können auch das Panel löschen, was Sie auch tun können, ein Center Manage Trace-Fenster. In diesem Sinne können Sie also ein Tablett löschen und auch neue Bäume erstellen oder einen anderen Teil der Skizze von vielen Stunden verwenden , so ziemlich dasselbe Wie Sie sagten, die verwaltete Trace-Fenstermasse. Nun, Sie werden sehen, dass sie in der Lage sind, diese Bereiche innerhalb der Ablaufverfolgung zu organisieren , indem Sie einfach die Maus drücken und ziehen, bis Sie das Panel bewegen. Also die Position Ihrer Wahl, oder in anderen Worten, bis Sie die Reihenfolge haben, die Sie verwenden möchten. 6. Anpassen der Voreinstellungen: Jetzt gibt es auch ein paar andere Änderungen, die Sie an der Benutzeroberfläche vornehmen können , wenn Sie möchten. Wenn Sie also das Einstellungsfenster öffnen, können Sie sagen, dass einige Änderungen vorgenommen wurden. So können Sie auf der Benutzeroberfläche beispielsweise die Farben ändern, was bedeutet, dass Sie die Farben für die Achse sowie für die anderen Farben ändern können , die währenddessen verwendet werden arbeitet in SketchUp. Wenn Sie einen Mac verwenden, sieht dieses Fenster wie folgt aus. Damit können Sie die Farbe der Achse ändern , indem Sie im Wesentlichen Farbfenster auswählen. Darüber hinaus können Sie Reset verwenden und alle Änderungen an den Farben ein wenig zurücksetzen. Und wie Sie in den Einstellungen sehen können, können Sie wie Ron Selling verkaufen, wenn Sie große Symbole für die Umgehung des BI-Tools verwenden möchten . Dies ist die gleiche Option, die Sie unter Symbolleisten haben. Fenster. 7. SketchUp auf einem Mac: Jetzt auch, aber die Benutzeroberfläche wird sich je nach verwendetem Computer ein wenig ändern . Oder mit anderen Worten, es wird sich ein wenig ändern , je nachdem, ob Sie unter Windows oder Mac arbeiten. In dieser Lektion werde ich Ihnen so viel wie möglich zeigen, werde ich Ihnen so viel wie möglich zeigen dass die grundlegende Oberfläche, die Sie mit einem Mac haben, wie auch immer Sie bemerken, darin besteht, dass es jetzt so viel geben wird ein Unterschied , weil Sie immer noch den Namen der Datei sowie die Person mit SketchUp sehen können. Außerdem haben Sie die Werkzeugwege, die Sie mit jedem SketchUp verwenden können. Das bedeutet also, dass die Benutzeroberfläche immer noch auf Symbolleisten basieren wird. Gleichzeitig können Sie in der Symbolleiste entscheiden, können Sie in der Symbolleiste entscheiden welche Werkzeuge Sie verwenden möchten welche Werkzeuge Sie verwenden möchten, indem Sie diese Werkzeuge drücken und auf eine der Symbolleisten ziehen. Sie können aber auch sehen, wo Sie die Panels haben. Werden Sie einen Teil der Fehlerverfolgung verwenden? Wie werden einige dieser Panels ein bisschen anders aussehen? Jetzt haben ihre Eltern mit Anleitungen oder den Befehlssätzen zu tun , dass man einen Mac hat. Aus diesem können einige Panels tatsächlich etwas anders sehen, obwohl das Wort ziemlich genauso funktioniert. Mac und Windows behalten also die gleiche Funktionalität bei obwohl die Panels anders aussehen. Und bei einigen Panels werden Sie feststellen, dass Sie einige Optionen haben, möglicherweise sogar ein Windows. Wie werden diese Optionen minimal sein, weil wir sehen werden, dass Sie immer noch in der Lage sind , dasselbe zu tun, aber auf unterschiedliche Weise und etwas, das Sie wissen sollten, ist , dass die Änderungen , die Mac und Windows durchziehen, werden ein Minimum sein, dass ich Ihnen im Laufe des Kurses die Unterschiede innerhalb des einen oder anderen zeigen kann . Also nur zum Beispiel, dass die Wahltaste auf dem Mac unter Windows steuert, während gleichzeitig die Befehlstaste so ziemlich die L-Taste ist , die Sie in Windows haben. Also, was das während des gesamten Kurses bedeutet und gehen Sie darauf ein. Ich weiß, falls es einen Unterschied gibt zwischen wie Sie etwas unter Windows machen, im Vergleich zu Mac. Gleichzeitig werde ich Ihnen eine Referenz von meinem speziell ein Bild zur Verfügung stellen eine Referenz von meinem speziell ein Bild das Sie verwenden können, um zu sehen, wie die Benutzeroberfläche Ihren Mac aufnimmt. 8. Navigation in SketchUp: Wenn Sie nun anfangen, speziell an einem Skizzenbuchhormon zu arbeiten einem Skizzenbuchhormon , bevor Sie etwas bewerten, sollten Sie wissen wie die meisten Optionen wiederverwendet werden, um dies zu umgehen die Kamera-Toolbar und beginne zuerst mit dem Orbit. Die Umlaufbahn ermöglicht es Ihnen so ziemlich, das Zentrum des Modells zu umkreisen. Es gibt auch andere Werkzeuge oder Befehle, die tatsächlich verwendet werden, den Ursprung des Koordinatensystems, unabhängig davon, ob es sich um den Ursprung im Modalraum oder den Ursprung der Gruppen und Komponenten handelt. Aber auch da viele der Elemente, die Sie in diesem Ketchup bewerten können, werden Sie sagen, dass sich die Umlaufbahn auch basierend auf dem Ursprung dieser Elemente dreht. Die nächsten beiden Argumente heißen nun Stift. dem Stift können Sie sich basierend auf der aktuellen Position der Kamera horizontal oder vertikal bewegen basierend auf der aktuellen Position der Kamera horizontal oder vertikal . Das bedeutet also, dass die Kamera, obwohl sie immer noch dieselbe Position hat , die Position der Kamera auf der X- und Y-Achse der Kamera bewegen wird, was bedeutet, dass sie sich bewegt horizontal oder vertikal. Jetzt heißt der nächste Zoom. dem Argument Zoomen auf , das Sie in der Symbolleiste herausfinden können Mit dem Argument Zoomen auf , das Sie in der Symbolleiste herausfinden können, können Sie mit der Maus ein- und auszoomen. Darüber hinaus verwenden Sie dieses Tool basierend auf der Mitte der Kamera oder mit anderen Worten, basierend darauf wohin die Kamera schaut. Jetzt haben Sie auch bald das Fenster, dem Sie auswählen können, was Sie sehen möchten. Sie erstellen also ein Fenster, und dieses Fenster bestimmt das Zoom-Fenster. Jetzt, gleich daneben, hast du das in gewissem Maße. Jetzt summiert sich die Zoomerweiterung so ziemlich so, Sie alles sehen können dass Sie alles sehen können, was Sie in diesem Bereich haben. In diesem Sinne können Sie bis zu einem gewissen Grad verwenden, weil Sie zu nahe an den Phasen sind. In einigen Fällen Sie sich möglicherweise auch innerhalb des Modells. Sie haben noch zwei weitere Befehle , mit denen Sie die Kamera wechseln können. Und dieser heißt Previous. Mit der vorherigen, keiner der vorherigen können Sie zu unserer vorherigen Position der Kamera zurückkehren. Jetzt hat dieser tatsächlich ein Limit. Wie viele vorherige kannst du verwenden? Oder mit anderen Worten, Sie können es nur ein paar Mal verwenden, bevor er zu der Position der Kamera zurückkehrt , die Sie vor der Verwendung hatten. Wenn Sie einige dieser Tools verwenden, sind Befehle. Sie werden sagen, dass es einige Optionen gibt , die Sie sofort verwenden können. Und viele der Tools sind Befehle, mit denen Sie jedes SketchUp verwenden können. Wir haben auch Optionen, die Sie jederzeit sehen können. Und die wichtigsten Optionen werden im selben Teil der Benutzeroberfläche angezeigt oder ihre Werkzeuge sind Befehle, die Sie in SketchUp haben. So können Sie zum Beispiel mit dem Urban Shift auch einen Stift verwenden oder hören , um zu empfehlen. Wenn Sie die Kontrolle verwenden, können Sie sehen, dass Sie die Schwerkraft aussetzen können. Nasa meldet sich schnell an. Sie können dasselbe auf einem Mac tun , indem Sie die Optionstaste verwenden. Jetzt ist die Aussetzung der Schwerkraft nur eine weitere Möglichkeit um zu sagen, dass Sie sich befreien oder innerhalb des Modells befinden können , oder mit anderen Worten, Sie werden den Mittelpunkt von morgen nicht als Referenz verwenden . Stattdessen können Sie die Umlaufbahn frei verwenden, egal ob im Modell. Wenn Sie jetzt auch den Zoom verwenden, können wir die Umschalttaste auf der Tastatur verwenden , um das Sichtfeld zu ändern. Noch ein Philip: Du klingst vielleicht da drin, ich werde im Laufe des Kurses etwas mehr darauf eingehen , weil es ein paar Dinge gibt , die du tatsächlich tun kannst, wenn du das Sichtfeld sendest und den Rest. der Tools in dieser Werkzeugleiste. Nasa schnelles Zeichen für den Wert der Philippinen. Sie können mit dem Schlüsselwort geändert werden , sobald Sie dies ebenfalls bald aktivieren. Soweit es für Sie wichtig ist zu wissen, ist, dass Sie die Punktzahl haben. Es gibt eine Auswahl. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie ein oder mehrere Elemente innerhalb des Modells auswählen , verwenden können Auswahl verwenden können, um auf dieses bestimmte Element zu zoomen. Das ist also sehr nützlich, wenn Sie an einem großen Modell arbeiten. In diesem Sinne können Sie also eine Ätherachse haben. Also die Elemente , die du ausgewählt hast. Und wir werden auch in der Lage sein, einige dieser Werkzeugumgehungen zu verwenden , indem wir auch eine Maus verwenden. Wenn Sie also beispielsweise das Mausrad verwenden , können Sie die Ansicht vergrößern und verkleinern. Aber auch wenn Sie den Willen und die Maus drücken, können Sie den Monoraum umkreisen. Das bedeutet auch, dass Sie den Stift verwenden können , während Sie den Orbit verwenden. Sie können also einen Stift verwenden, während Sie die Stadt schicken , oder Sie können Ihr Modell einfach werfen. In diesem Sinne müssen Sie die Kamera-Symbolleiste beim Arbeiten in Ihrem Modell nicht so oft verwenden . Und Sie können die Annahmen jederzeit mit der Maus ändern . Aber auch etwas , das Sie bemerken sollten , ist, dass sie davon ausgehen , dass Sie dort verwenden können, wo die Maus für den Unterricht anders ist , möglicherweise auch bald Wasser haben, weil sie davon ausgehen, dass Sie verwenden können, durch Die Verwendung des Mausrads basiert auf der Position des Cursors anstelle der Kamera. Wenn Sie verwenden möchten, sind viele dieser Tools Befehle. Sie können tatsächlich sehen, dass viele dieser Tools Befehle sind, die Verknüpfungen haben. Wenn Sie zum Skizzenmenü gehen und auf die Stelle klicken, an der Kamera steht können Sie die Umlaufbahn, das Schwenken und den Zoom sehen . Im Sichtfeld. Es gibt ein Fenster und bis zu einem gewissen Grad auch, aber Sie werden auch die Verknüpfungen sehen , mit denen Sie dieses Tool verwenden ohne die Kamera-Symbolleiste verwenden zu müssen oder ohne benutze dieses Menü. guter Letzt können Sie mit der Maus ein- und auszoomen. Sie werden auch sehen, dass sie die Einstellungen verwenden können. Sie haben SketchUp , um die Verwendung der Maus zu ändern. Oder ich konkret, wie du das Rad an der Maus benutzt. Wenn Sie also die Option angeboren verwenden, können Sie sie einbetten. Sie werden in der Lage sein, bald mit dem Modell zu beginnen, wie sie mit der Maus umgehen werden , was bedeutet, dass Sie, anstatt zu vergrößern und zu verkleinern, herauszoomen . Wie Sie sehen können, ist die Navigation eigentlich ziemlich wichtig. Aber auch Sie werden bald wieder verschiedene Möglichkeiten haben , aber je nachdem, was Sie bei Ihrem Modell tun möchten. 9. Die Achsen in SketchUp verstehen: Wenn Sie jetzt beginnen, ein SketchUp in Ihren Modellen zu verwenden, werden Sie feststellen, dass Sie Zugriff haben dann tatsächlich in Ihren Zeichnungen verwenden können. Jetzt hat diese Achse, wie Sie vielleicht bemerkt haben, einen Ursprung. Und ich liebe das, weil ich skizziere, dass es tatsächlich Koordinaten verwendet. Oder mit anderen Worten, er benutzt das kartesische Flugzeug. In diesem Sinne wird es also positive Werte und negative Werte in der entgegengesetzten Richtung haben positive Werte und negative Werte . Die positiven Werte werden also durch konsistente Linien dargestellt, während die negativen Werte für die Errichtung einer verdeckten Linie sowie SketchUp Sie wissen lassen , welche axis verwendest du gerade? Weil ein Highlight auf der Zeile, aber auch wegen der Texte direkt neben dem Cursor oder einer Maus. Da wir tatsächlich alles anhand von Koordinaten bewerten , werden Sie feststellen, dass alles, was Ihre Note in Ihrem Modell funktioniert , tatsächlich eine Koordinate hat. Das bedeutet also, dass die Endpunkte der Formen Koordinaten haben. Und dann, auch wenn Sie zeichnen, wird eine Sternkoordinate für den Anfang und das Ende haben . Mit anderen Worten, wenn Sie eine Linie zeichnen, wenn Sie einem SketchUp sagen, ist die Koordinate des Endpunkts oder des Punkts. Und dann die Koordinate des anderen Endpunkts, oder anders ausgedrückt, das Ende der Linie. Und das ist wichtig , weil dieser Ketchup oder weniger diese Informationen speichert. Also, wenn Sie dann ln, eine andere Linie, die ein Gesicht und das Gesicht bilden , werden die führenden Macher sein. Das Gesicht wird durch die Existenz einer Linie bestimmt. Folglich können Sie neue Linien erstellen , wenn Sie eine andere Fläche erstellen möchten. Aber auch beim Erstellen von Linien können Sie sehen, dass sich die Farbe der Linien in dieselbe Farbe ändert , die Achse, wenn Sie den Zugriff verwenden, um eine Linie zu zeichnen. Und auch zyklischer Unterzeichner, die Phasen werden in anderer Software als Polygon bezeichnet, sie werden für Spiele, Filme und dergleichen verwendet. Also SketchUp, eigentlich verrückte Gesichter, oder anders ausgedrückt, Polygone. Jetzt werde ich ein paar Linien erstellen, indem bestimmte Koordinaten im Monoraum verwende. Das bedeutet, dass diese Gesichter nicht mit bestimmten Werten gezeichnet werden. Ich kann sie also verwenden, um Ihnen die Koordinaten zu zeigen , die ich verwende, dank eines Zwei-Arguments , das Texte genannt wird. Also werde ich die folgende Form bewerten und dann werde ich sie verwenden, um zu empfehlen, dass auch einige der absoluten Koordinaten angezeigt werden können, aber wir können auch hervorheben die Scheitelpunkte und dann mach dieses Gesicht. Und etwas, das Sie wissen sollten, ist, dass die Grundkoordinaten , die Sie aus den absoluten Koordinaten haben, münzen. Mit anderen Worten, die Koordinaten dort, basierend auf dem Ursprung dieses Raums , sind absolut. Das ist ein großes Zentrum. Dies ist einer der Gründe, warum Skizzen sehr präzise zeigen. Mit anderen Worten, da ich Missbräuche skizziere, werden Koordinaten Software wie Seroquel sehr ähnlich sein, was einer der Gründe ist, warum das Skizzieren beim Import von Advocate biokompatibel ist beim Import von Advocate biokompatibel sondern auch beim Export nach Aggregat. Außerdem sollten Sie möglicherweise den Zugriff ausblenden , den Sie im Monospace- oder Modalfenster sehen können . Für diese müssen Sie nur dieses SketchUp-Menü verwenden und dann die Option Tesco-Achse in diesem Menü deaktivieren. Aber auch wenn Sie die Achse ausblenden , ändert sich das Koordinatensystem nicht. Wenn Sie also versuchen, den Weltraum zu modellieren, werden Sie immer noch die Ausgänge verwenden. In diesem Sinne können Sie also wählen, wie Sie Ihr Modell erstellen möchten. Oder mit anderen Worten, wenn Sie den Ursprung des Koordinatensystems als Referenz verwenden möchten , was bedeutet, dass Sie dieses Menü tatsächlich verwenden können , um die Achse hoch und hoch zu halten. Und dies gilt nur für die Achse, die sie im Modell verwenden. Massenausbruch sino, innerhalb der Komponenten, Sie werden auch absolute Koordinaten haben. Wenn die Komponente als unabhängiges Modell größer ist, was plötzlich der Fall ist, werden sie Ihnen auch während des gesamten Kurses zeigen. 10. Verstehe, wie man Elemente in SketchUp erstellt: Wenn Sie jetzt mit der Arbeit in einem Skizzenbuch beginnen, werden Sie feststellen, dass beim Erstellen von Elementen die Verwendung der Achse bekannt sein muss. In diesem Fall haben wir also den richtigen Zugang, die grüne Achse und die blaue Achse. Jetzt ist die rote Achse tatsächlich die X-Achse. Die grüne Achse wird also die Y-Achse sein, was bedeutet, dass die blaue Achse die C-Achse sein wird, wodurch Sie sehr genau sein können, wenn sie zum Verbindungspunkt geht. Mit anderen Worten, wenn es um die Modelle geht. Und das liegt hauptsächlich daran, dass Sie wissen wann Sie zeichnen oder modellieren und dann eine bestimmte Achse. Verwenden Sie auch die Maße, um die Werte zu sehen , die Sie im Modell mit weißer Gouache verwenden. Und selbst nach der Benotung, mit der sie können Sie die Informationen der Elemente, aus denen die Zeichnung besteht, im Info-Panel der Entität sehen Elemente, aus denen die Zeichnung . Mit anderen Worten, wenn Sie Ihre Verbindung zu einem SketchUp erstellen, müssen Sie die Achse berücksichtigen, die Maße, die Sie auf der Benutzeroberfläche sehen können. Und die Entität Info Panel, erlernte SketchUp, verschiedene Formen, die Sie erstellen können. Sie werden jedoch alle auf den Grundelementen basieren , die zum Erstellen einer Form verwendet werden . Das bedeutet, dass Sie die Scheitelpunktfristen und die Flächen haben. Wenn Sie also mehr als zwei Punkte für die Verwirrungen haben, erhalten Sie eine Linie. Und wenn du mehr als drei Zeilen bekommst, bekommst du ein Gesicht. Sobald die Gesichter größer sind, werden Sie die grundlegenden Informationen im Info-Panel der Entität sehen . Mit anderen Worten, Lear, sowie die beiden Seiten des Gesichts. Das bedeutet also, dass jede der Phasen einen festen Glauben und ein gewisses Gesicht haben wird . Das ist eigentlich sehr wichtig. Wenn Sie Renderings erstellen, senden Sie ein SketchUp, da beim Rendern berücksichtigt wird , welche Phase die Vorderseite und welche die Rückseite sein soll. Aus diesem Grund verwendet SketchUp standardmäßig das weiße Gesicht als Freund und ein tolles Gesicht als Rückzeichen. Sie können Material der unterschiedlichen Größe der Phasen zuordnen . Oder mit anderen Worten, Sie können ein Material für die Vorderseite und ein anderes für eine weitere Rückseite auswählen . Jedes Mal, wenn Sie eine dieser Phasen auswählen, sehen Sie die Vorder- und Rückseite. Die Bearbeitung für das Panel auch. Das Info-Panel der Entität zeigt die Informationen basierend auf den Elementen an, aber auch die Elemente, die sie auswählen. Wenn Sie also mehrere Zeilen auswählen, werden wir sie sehen. Ich liege nicht still ausgewählt NASA Schnellzeichen auf ihren Linien in einem SketchUp oder betrachte Kanten. Und neben den Gesichtern haben Sie auch verschiedene Optionen , haben Sie auch verschiedene Optionen um sie zu bearbeiten, um auch mit ihnen zu arbeiten. Da die Achsen sehr wichtig sind, können wir eine visuelle Darstellung der Achse sehen , die sie verwenden, während Sie die Zeichnungen für Ihr Modell erstellen. Das bedeutet also, dass sie je nach verwendeter Achse eine grüne Linie, eine rote Linie und eine blaue Linie haben werden. Aber auch wenn Sie eine bestimmte Achse verwenden möchten, können Sie das Schlüsselwort main order verwenden, um den Zugriff auf Sie zu blockieren , und abhängig von der Richtung Ihrer Zeichnung. In diesem Sinne können Sie Ihre Zeichnung einschränken und den Zugriff, den Sie ebenfalls verwenden möchten, verweigern. Wir können auch sehr genau auf den Kreditgeber eingehen, den Sie verwenden möchten. Das bedeutet also, dass Sie sogar den Wert, den Sie verwenden möchten, das Schlüsselwort, binden können, um eine bestimmte Länge oder Größe des Stifts zu erhalten . Andere Tools, die Sie verwenden. Während des Kurses werde ich Ihnen zeigen, wie Sie die Messungen verwenden können , um Ihr Modell zu zeichnen. Jetzt sind die Xs auch bei einem Umsatzmodell sehr wichtig, da Sie die Achse sperren können, auch morgen ein Editor. Wir greifen also wieder auf die Maße zu und die Objektinformationen werden im Skizzierer sehr wichtig. Aus diesem Grund können Sie sie verwenden, um zu bestimmen, wie Sie Ihre Zeichnungen für Ihr Modell erstellen. Aber auch, um die Informationen der verschiedenen Elemente zu sehen die Informationen der , die Sie in Ihrem Modell haben. In diesem Sinne können Sie Flächen nur erstellen, wenn Sie die Richtung und Länge der Linien kennen , was auch für die Formen gilt, da es sich bei den Werkzeugen um Befehle handelt, die Sie kann in der Reihenfolge nach verschiedenen Phasen verwendet werden, verwendet auch die Achse, die Maße und das Entity Info Panel. Wenn Sie in Bezug auf Ihre Zeichnung genauer sein möchten, können Sie auch die Iris und das Schlüsselwort verwenden, um die Richtung der Achse zu sperren, ohne die Umschalttaste zu verwenden. Das bedeutet also, dass Sie in der Lage sein werden, eine orthogonale Zeichnung zu erstellen , indem Sie einfach hier das Schlüsselwort verwenden. Sie können also den Rechtspfeil, den Pfeil und den Linkspfeil für die Hauptachse verwenden den Pfeil und den Linkspfeil , wenn Sie SketchUp verwenden. Wir können jedoch auch den Abwärtspfeil verwenden, um die Richtung zu sperren, indem wir basierend auf dem zeichnen, was Sie zuvor auf dem Monoraum gezeichnet haben. Sie können also dieselbe Linie fortsetzen oder Sie können unsere senkrechte Linie durch eine azinare Zellreferenz erstellen unsere senkrechte Linie durch , die vorherige. Das bedeutet, dass dies die Koordinaten des vorherigen Segments berücksichtigt . Oder mit anderen Worten, die Kante, die wir bereits zeichnen. Das bedeutet auch, dass Sie mit einer anderen Iris und der Tastatur in eine andere Richtung wechseln können mit einer anderen Iris und der Tastatur in eine andere Richtung . Sie können dasselbe mit allen anderen Werkzeugen oder Befehlen tun , die die Achse verwenden In SketchUp bedeutet dies die meisten Werkzeuge zum Zeichnen und Bearbeiten von Masse. Nun, etwas, das Sie wissen sollten, ist, dass Sie den Service und das Schlüsselwort erneut verwenden können, um die Achse zu entsperren. Und im Fall des Abwärtspfeils müssen wir ihn zweimal drücken , um wie gewohnt zu zeichnen. Wie Sie feststellen, sind die Achsen beim Erstellen Ihrer Elemente sehr nützlich. Aber noch wichtiger ist, dass Sie auf diese Weise sehr präzise arbeiten können, wenn Sie in einem Skizzenbuch arbeiten. 11. Die Gesichter in SketchUp verstehen: Was Sie jetzt über ein SketchUp wissen sollten, ist, dass Sie die bereits erstellten Elemente bearbeiten können , indem Sie andere Elemente hinzufügen. Und das ist möglich , weil dieser Ketchup feuchte Grundelemente spritzt. Oder mit anderen Worten, es funktioniert mit Scheitelpunkten, Linien in Phasen. Aus diesem Grund können Sie entweder die Phasen durchführen, indem Linien erstellen, die in der Folge alle Gesichter wachsen lassen. können Sie gleichzeitig Da Sie jedoch neue Gesichter erstellen können, auch die Gesichter wiederherstellen. Das bedeutet also, dass Sie, wenn Sie die Linien löschen, die eine Phase modifizieren, das Gesicht so wiederherstellen können, wie es zuvor war. Dies ist nun wichtig , dass Sie Elemente sortieren können, um mehr Gesichter zu erstellen oder mit anderen Worten, um zu modellieren. Da SketchUp jedoch mit Scheitelpunkten, Linien oder Kanten und auch mit Flächen arbeitet Scheitelpunkten, Linien oder Kanten , wird die Fläche gelöscht , wenn Sie die Linien löschen, aus denen eine Fläche besteht. Sie können jedoch neue Flächen erstellen, indem Sie neue Linien erstellen. Daher ist es sehr wichtig, dass Sie wissen, wie Sie dies in verschiedenen rückläufigen Phasen für Ihr Modell verwenden können . Oder mit anderen Worten, um das Erscheinungsbild Ihres Modells zu ändern. Das bedeutet auch, dass wir in der Lage sein werden eine Form fertigzustellen, indem wir versuchen, unnötige Linien zu erstellen. Und auch das Gesicht ist die Ukraine für die Ferse wird basierend auf denen erstellt, die ihm am nächsten liegen, was bedeutet, dass es anhand der festen Phase oder der Rückseite bewertet wird . Jetzt können Sie immer das Ende des Info-Panels sehen , um sicherzustellen, welches welches ist. Nun wieder einmal, das ist wegen der Renderings sehr wichtig. Jetzt können Sie Abfragen basierend auf den Modellen durchführen, die Sie mit SketchUp erstellen. Aber auch wegen der Materialien, was auch bedeutet, dass dies bestimmte Materialien wichtig sind. Mit anderen Worten, die Vorderseite und die Rückseite verfügen bereits standardmäßig über eine Standardmaterialversorgung , damit Sie wissen , welche die Vorderseite und welche die Rückseite ist. Maske während der Arbeit mit den Phasen ist ebenfalls sehr wichtig , da Sie verschiedene Optionen haben um mit den Gesichtern zu arbeiten. Sie haben also eine grundlegende Option , die als Umkehrphasen bezeichnet wird , um die Richtung des Gesichts umzukehren. Das bedeutet also, dass Sie die Vorder - und Rückseite der Phasen bestimmen können die Vorder - und Rückseite der Phasen bestimmen , aus denen die Formen bestehen. Und eine weitere Option, die Sie auf dieser Speisekarte haben, seine Gelehrten und Gesichter. Wenn Sie also die Option verwenden, die heißt, Sind wir in Gesichtern? Nachdem Sie eine Fläche ausgewählt haben, können wir alle Flächen basierend auf der Fläche ausrichten , die Sie ausgewählt haben. Das heißt, versuchen Sie sehr gut , alle miteinander verbundenen Flächen nach innen oder nach oben auszurichten. Oder mit anderen Worten, sie stimmen dort nicht mit der Ausrichtung des Gesichts überein. Sie wählen es aus, bevor Sie diese Option verwenden. Sie können dies also verwenden, wenn wir die Materialien auftragen. Und obwohl das ziemlich nützlich ist, könnten Sie, wenn Sie jemals sagen, mein Nachbar, aufräumen, bevor Sie ein neues Modell präsentieren, insbesondere wenn Sie Ihr Modell mithilfe von Mietern präsentieren Ihr Modell mithilfe von Mietern weil viele Softwareprogramme nur die Vorderseite rendern. Jetzt sind auch die Flächen wichtig, da Sie auch eine Option verwenden können die als Gliederungsansicht bezeichnet wird. Sie können also die Gliederungsansicht verwenden , um die Ansicht an der ausgewählten Flächenansicht auszurichten. Wenn Sie also ein Gesicht mit einer Neigung verwenden, können sie dies verwenden, um zu sehen, was Sie auf dem Gesicht erstellen. Aber auch Sensoren, Ketchup berücksichtigt den Zugriff. Sie werden auch eine Option haben, die Achse genannt wird. Wir werden also in der Lage sein, diese beiden Annahmen zu nutzen , um auf ein bestimmtes Gesicht zurückzugreifen. Nasa schnelle Anmeldung, auch wenn Sie die Position der Achse ändern, der tatsächliche Ursprung des Modells wird sich der tatsächliche Ursprung des Modells in SketchUp nicht ändern. Das bedeutet also, dass Sie beim Ändern der Achse tatsächlich die relativen Koordinaten ändern, die Sie zum Erstellen Ihres Modells verwenden möchten . Die absolute Koordinate bleibt zwar gleich, auch wenn Sie die Darstellung Ihres Modells nicht sehen können. Beide Optionen sind also sehr nützlich , wenn Sie versuchen zu modellieren. 12. Die Schnaps oder Vorlagen: Da SketchUp-ähnliche Koordinaten sehr wichtig sind, werden Sie auch Referenzen für ihre Schnappschüsse sehen Referenzen für ihre Schnappschüsse um Ihren Zeichnungen mehr Präzision zu verleihen. So sehen Sie zum Beispiel den Ursprung des Koordinatensystems. Sie werden aber auch einen Ursprung und andere Elemente haben , die Sie für Ihr Projekt erstellt haben. Also im Fall der Komponenten werden Referenzen oder Schnappschüsse haben , die Sie auch verwenden können. Sie können diese Referenzen also verwenden, um Elemente zu verschieben, aber auch, um die Elemente zu zeichnen. Jetzt gibt es Schnappschüsse, bei denen Referenzen auf dem Cursor angezeigt werden, basierend auf dem, was Sie tun. Das bedeutet also, dass sie wissen können , ob Sie eines der Xs mit einigen Tools oder Befehlen verwenden , sie werden weitere Snaps-Referenzen haben , für die Sie spezifisch verwenden können das zu empfehlen. Wenn Sie also den Modus mit dieser Komponente verwenden, können Sie hier sehen, dass Sie in der Lage sein werden , mehrere Komponenten basierend auf den Endpunkten der Fehler, die die Komponente finden , oder was als Begrenzungsrahmen. Also jede der Komponenten, und es wird einen Begrenzungsrahmen haben , der die gesamte Komponente basierend auf der Ausdehnung der Komponente begrenzt. Wenn Sie also den Mauszeiger bewegen und zwei Optionen empfehlen, werden Sie sagen, dass die verfügbaren Schnappschüsse auf der Komponente angezeigt werden, was auch für eines der Elemente gilt werden Sie sagen, dass die verfügbaren Schnappschüsse auf der Komponente angezeigt werden, was auch für eines der Elemente gilt Entitäten, die Sie in Ihrem Modell erstellen können. Und dazu gehört sogar die Achse, da es sich bei den Achsen tatsächlich Linien handelt, die im Modellbereich protokolliert sind. Sie werden also im Laufe des Kurses sehen, dass Sie diese Achse oder Linien auf viele verschiedene Arten verwenden können . Darüber hinaus spielen einige Tools oder Befehle oder am besten ein paar zusätzliche Steuerelemente für Elemente, wie die Komponenten, ab, da SketchUp versucht, die Dinge ein wenig einfacher zu machen. Lassen Sie uns zum Beispiel skizzieren, ich werde versuchen, das Drehen der I-Komponente ein wenig zu vereinfachen. Mein Atom ist Steuerung. In diesem Sinne werden Sie sagen, dass Schnappschüsse auch als Steuerelemente funktionieren werden. Sie können also die Strafe nutzen, um einen Mann zu beschaffen. Jetzt haben Sie je nach Form auch unterschiedliche Schnappschüsse für Referenzen, die Sie verwenden können. Im Fall der Linien haben Sie also sowohl die Endpunkte als auch auf DH sowie den Mittelpunkt sowie den Mittelpunkt. Bei anderen Formen wie TR haben Sie auch die Mittelpunkte und Endpunkte der Segmente, die New York ausmachen, aber auch das Zentrum der Kunst. jedes Mal schnell anmelden, wenn Sie ein vorhandenes Element oder Empathie bearbeiten , werden Sie auch grau, wenn die nächsten Namen für diese Elemente Entitäten sind. Nun, das Zentrum bleibt auf den Bögen und Kreisen, unabhängig davon, wie Sie sie bearbeiten. Sie können sie aber auch verwenden, indem Sie sie als Referenz beim Zeichnen und auch beim zusätzlichen Lernen verwenden beim Zeichnen und auch beim . diesen Referenzen können Sie zeichnen, indem Sie sie als Referenzen verwenden, was bedeutet, dass Sie andere Endpunkte wie Referenzen verwenden können , um Linien fortzusetzen, aber auch um die Richtung der Linie, die Sie zeichnen möchten . Sie können sie auch dort mischen , wo sie für die Form verwendet werden, sowie die Verwendung des Schlüsselworts Arizona. Das ist also eine absolute Referenz, die feststellen wird, dass ich einige der Tool-Umgehungen habe, die auch tatsächlich verwendet werden können. Dies sind Schnappschüsse, auch große Änderungen und die Darstellung der Linien, wenn Sie anfangen, die Linie des vorderen Nebengebäudes zu genießen, was bedeutet, dass sie ihre Linien senkrecht, parallel oder kontinuierlich. Die Linie, sie haben bereits Unimodel-Raum. Wie Sie feststellen, finden Sie hier einige Schnappschüsse für Referenzen. Sie werden nicht so häufig sein. Also nur zum Beispiel von Punkt aus. Sie werden aber auch einige gemeinsame haben, wie zum Beispiel Alter und die Phase. Eine wichtige Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass diese Nickerchen auch als Referenz verwendet werden können , wenn Personen an der Stelle des Cursors aufnehmen. Wenn Sie dies tun, können Sie sehen, dass sich die Farbe dieses NAB in Schwarz ändert und dass es eine verdeckte Linie gibt, die die Verbindung zum Snap darstellt. Darüber hinaus ändert sich die Locke der verdeckten Linie tatsächlich, wenn Sie eine der drei Achsen verwenden Sie haben einen MRO-Raum, was bedeutet, dass sich die Farbe in Rot, Grün oder Blau ändert . Also nennen wir das Mittel sicher. Sie können diese Referenzen verwenden um Ihre Zeichnungen zu bewerten, aber auch SketchUp ist sehr intuitiv, wenn es darum geht , diese Referenzen zu verwenden. Eine weitere größere gerade Linie zu diesem Ziel. Das bedeutet also, dass die groben Skizzen sehr intuitiv sind oder die Graderlinie , die den kürzesten Abstand zwischen einem und dem anderen hat . Das ist also ziemlich nützlich da Sie damit ziemlich einfach Formen erstellen können, indem Sie die kürzeste Linie zeichnen sobald sie einen der Endpunkte in Farbe oder Schwarz haben. Während Sie die kleine Linie sehen werden , die Staaten in dieser Position fixieren können , bis Sie sich ein bisschen mehr bewegen. Und auch als kurze Randnotiz können Sie diese auch als Referenz für die Zeilen verwenden , die wir bereits größer haben. Dies kann also auch verwendet werden , wenn Sie versuchen, beispielsweise ein Rechteck zu erstellen . Es gibt also ein paar Schnappschüsse, die eigentlich auch alles ein bisschen intuitiver machen bisschen intuitiver sollten. Ein paar Dinge, die Sie beachten müssen, welche Größe sie verwenden. Die Form ist also so, dass Sie auch diese Schnappschüsse für Referenzen verfügbar haben , auch wenn Sie die Linien ausblenden. Wie Sie im Laufe des Kurses sehen werden, gibt es andere Schnappschüsse, die beim Erstellen Ihres Modells verwendet werden können . So gibt es zum Beispiel eine Nase. Jetzt können sie mit Formen, Gruppen und Komponenten verwendet werden. Und das ist Snap is Going Kreuzung. Der Schnittpunkt wird angezeigt, wenn Sie verschiedene Formen oder Elemente schneiden. Also lass sie ziemlich nützlich sein. Aber im Fall von Elementen wie den Komponenten oder den Schnappschüssen werden sie in einer anderen Farbe angezeigt um Sie darüber zu informieren, dass es Referenzen dafür gibt. Snaps werden für Komponenten verwendet. Lattes sind also ziemlich nützlich für die Bearbeitung Ihrer Modelle, da sie Ihnen beim Modellieren helfen, aber auch beim Bearbeiten als die Modelle. 13. Auswahl von Elementen in SketchUp: Jetzt arbeiten wir in SketchUp Da Sie Scheitelpunkte, Linien oder Kanten und auch Flächen haben, werden wir sagen, dass die Auswahl auf diesen Elementen basieren wird. Das bedeutet, dass Sie sowohl die Flächen als auch die Kanten Ihrer Zeichnung auswählen können . Wie werden die perfekten Sets von einigen anderen Tools oder Befehlen erkannt , wenn Sie Ihre Auswahl treffen. Denn an diesem Naps, aber auch, weil sie empfehlen dass Sie vielleicht verwenden möchten, können Sie erkennen, dass der Scheitelpunkt ist um Ihr Modell zu modifizieren, und auch, etwas, das Sie wissen sollten dass Sie tatsächlich eine Auswahl zur Automatisierung auf der Benutzeroberfläche haben. Wenn Sie eines der empfohlenen Tools verwenden oder SketchUp nicht verwenden, können Sie standardmäßig eines der empfohlenen Tools verwenden oder SketchUp nicht verwenden, die Leertaste auf der Tastatur verwenden die Leertaste auf der Tastatur um zum Auswahlwerkzeug oder einem Befehl zurückzukehren. Oder anders ausgedrückt, Sie können zwei beliebige Befehle oder Befehle in SketchUp mithilfe der Leertaste abbrechen . Und es bleibt passiert nicht. Sie können das Auswahlwerkzeug oder Demand verwenden, haben aber keine Benutzeroberfläche. Und ebenso wie SketchUp ändert sich die Farbe der Linien, Gruppen und Komponenten, um die Auswahl dieser Elemente widerzuspiegeln . Während Sie sich auf den Flächen befinden, wird eine Textur über dem Gesicht hinzugefügt , um darzustellen, dass das Gesicht durch einen der beiden Arten von Befehlen ausgewählt wurde , die Sie verwenden können, großartig und Ihr Modell. Sobald sie das Auswahlwerkzeug verwenden, empfehle ich Ihnen, Form und Steuerung zu verwenden um zu bestimmen, wie Sie diese Auswahl verwenden möchten , um zu empfehlen. Wenn Sie also die Steuerung verwenden, können Sie der Auswahl Elemente hinzufügen. Wenn Sie zwar die Kontrolle verwenden, während Sie gleichzeitig die Rasur präsentieren, werden Sie auch Elemente aus dieser Auswahl entfernen . Sie können shave verwenden, um Elemente zur Auswahl hinzuzufügen oder daraus zu entfernen. Das heißt, wenn Sonntag nicht ausgewählt ist, wird er hinzugefügt. Und das bedeutet auch, dass, wenn ein Element bereits ausgewählt ist, aus der Auswahl entfernt wird. Außerdem haben Sie verschiedene Auswahlmöglichkeiten , die Sie verwenden können. Basierend auf dem Rechtsklick mit der Maus. Wir werden in der Lage sein, Begrenzungskanten , verbundene Flächen, alle verbunden, alle mit demselben Tag, würde sagen, Materialauswahl, zu verwenden. Wenn Sie also Umgrenzung verwenden, sagen Kanten, dass sie alle Kanten auswählen, um sowohl sagen Kanten, dass sie die Fläche als auch die Fläche zu bilden . Wenn Sie verbundene Phasen verwenden, wählen wir alle Flächen aus, die miteinander verbunden sind. Aber Sie haben auch eine Option, die cool ist und alle miteinander verbunden sind, um die gesamte Form auszuwählen. Jetzt haben Sie auch alle das gleiche Etikett und setzen dasselbe Material ein. Jetzt haben wir diese Steuer und die Materialien nicht gesehen, aber es ist wichtig, dass Sie wissen , dass es diese tatsächlich gibt. Außerdem haben Sie eine umgekehrte Auswahl um die von Ihnen verwendete Auswahl zu importieren. Heutzutage ist man sehr praktisch in Fällen , in denen Sie nur eine weitere Phase der Form beibehalten möchten . Jetzt können Sie dasselbe mit der Maus tun. Wenn Sie also die Maus einmal benutzen, wählen Sie Ihre Oberfläche oder eine Kante . Wenn Sie zweimal drücken, wählen Sie aus, dass alle Linien DHS sind und miteinander verbunden sind. Und wenn Sie dies mit einer Phase verwenden, wählen sie das Gesicht aus und das DHS macht das Gesicht. Und schließlich, wenn Sie dreimal mit der Maus loben, wählen wir die gesamte Form aus, oder mit anderen Worten, alles verbunden. Wie Sie sehen können, können Sie Begrenzungskanten verwenden und ich verbinde Bias und Maus. Jetzt als nächstes SketchUp, da Sie mehrere Elemente nacheinander auswählen können , können Sie auch die Fensterauswahl verwenden , um mehrere Elemente gleichzeitig auszuwählen . Sie können also mehrere Elemente auswählen, indem Sie die Maus drücken und ziehen. Dies wird jedoch dem Aggregat in dem Sinne sehr ähnlich sein , dass abhängig der Richtung, in die Sie die Maus drücken und ziehen, bestimmt wird, ob Sie alle auswählen Elemente innerhalb der Fensterauswahl. Für alle Elemente, die von der Fensterauswahl berührt werden . Wenn Sie von links nach rechts gehen, wählen wir alle Elemente aus, die von der Auswahl berührt werden. Wenn Sie zwar von links nach rechts drücken und ziehen, können Sie auch nur alles auswählen, was sich in der Fensterauswahl befindet. Sie können wiederum die Umschalt- und Steuerungsoberfläche verwenden , um zu bestimmen , was Sie Ihrer Auswahl hinzufügen oder daraus entfernen möchten. Und wenn Sie die Fensterauswahl senden, werden Sie auch ein bisschen besser einschätzen können , da dadurch Elemente hinzugefügt und entfernt werden , je nachdem, ob diese Elemente bereits ausgewählt sind oder nicht. Was das bedeutet speichern, Sie haben auch eine andere Art der Auswahl, indem Sie einfach die Lektion verwenden, die ein Hindernis für die Fensterauswahl darstellt. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie die Lektion verwenden , weniger ähnlich wie Photoshop ausprobieren können , um die Elemente innerhalb des Modells auszuwählen. Jetzt das Panel, die Richtung der Maus, können Sie alle Elemente auswählen , die von der Lektion berührt werden. Das ist dem, was Sie insgesamt haben, sehr ähnlich . Sie können die Strg-Taste und die Umschalttaste verwenden, um zu bestimmen, ob Sie der Auswahl etwas hinzufügen oder daraus entfernen möchten . Sie verwenden also oder die Form und das aktuell gezeichnete Schlüsselwort sind Standard in allen Arten von Auswahlen, die Sie in einem Skizzenbuch haben. Nun, eine kurze Randnotiz, können Sie auch sehen, dass Sie shift plus ein Leerzeichen und das Schlüsselwort verwenden können , damit der Vermieter empfehlen kann. Das bedeutet, dass sie sich dafür entscheiden, zu empfehlen, was bedeutet, dass der CLA eine Lektion hat oder verschiedene Tools oder Kommentare berücksichtigt. Der Vermieter wird also sehr nützlich sein, weil es eine Alternative zur Fensterauswahl ist. Und ich sage Quick Signer, wenn Verknüpfungen standardmäßig aktiviert sind, können Sie sie direkt neben dem Namen der beiden Argumente sehen . Nachdem all dies gesagt wurde, haben Sie verschiedene Möglichkeiten, Elemente für das neue Modell auszuwählen. Aber auch während des gesamten Kurses werden Sie sehen, wie all diese Optionen tatsächlich genutzt werden können. Sie werden also sehen, wie all diese Optionen je nach Komplexität des Modells verwendet werden je nach Komplexität des . Sie benoten. 14. Standardauswahl: Abzüglich Ketchup haben sie einige Optionen, mit denen Sie mehrere Elemente gleichzeitig auswählen können auswählen . Das bedeutet also, dass sie Select Poll verwenden können , aber auch select None verwenden können. Entschuldigung, ich werde ein paar Elemente in einem modalen Fenster erstellen, um Ihnen zu zeigen, wie das tatsächlich funktioniert, vor allem, weil es viele Verwendungsmöglichkeiten für die Annahmen beim Erstellen Ihres Modells gibt . Wenn Sie also ein ganzes Modell kopieren möchten , haben wir dann noch eines. Wir können dies ziemlich einfach tun, indem wir Select All verwenden. Wenn Sie also mehrere Elemente in SketchUp haben, können diese die Steuerung a verwenden , um alle Elemente in Ihrem Modell auszuwählen. Sie können aber auch Control T verwenden , um Auswahl aller Elemente innerhalb des Modells aufzuheben. Außerdem können sie umgekehrte Auswahl verwenden, was auch bedeutet, dass sie Control plus Shift plus die Nummer eins als Abkürzung verwenden können Shift plus die Nummer eins , um dasselbe zu tun. Und das ist ein schneller Unterzeichner. Wenn Verknüpfungen standardmäßig aktiviert sind, können Sie sie auch direkt neben dem Namen der beiden Empfehlungen sehen . Im Laufe des Kurses werden wir sagen, dass es andere Fälle gibt , in denen es ebenfalls nützlich ist. 15. Ändern der Vorlieben (Maus und Lasso): Nun zu diesem Punkt haben Sie vielleicht gesehen, dass sie die Maus verwenden werden , um Ihre Zeichnung oder mit anderen Worten Ihr Modell zu bewerten . Wenn Sie also die Einstellungen öffnen und zu der Stelle gehen, an der Troy steht, werden sie sehen, wie Sie die Maus verwenden können , um die Art und Weise zu ändern, wie Sie Ihr Modell zeichnen. Und wenn Sie einen Mac verwenden, sieht es ähnlich aus. Wenn Sie also die Optionen verwenden, die Sie dort haben, wo er sagt, wie ihren Stil, können sie sich ändern, wenn Sie die Linien nacheinander zeichnen möchten . Wenn ein anderes Wort, kontinuierliche Strichzeichnung. Er ist die einzige Option, mit der Sie weiter zeichnen können , nachdem Sie die vorherige Linie gezeichnet haben. Wenn wir diese Option deaktivieren, kann die nächste Zeile oder das nächste Element von Tech Join nicht direkt nach der vorherigen abgefragt werden. Und dies kann das Zeichnen einfacher oder schwieriger machen , abhängig Ihrem Modell oder der Art und Weise, wie Sie erstellen . Sie haben auch andere Optionen, mit denen Sie bestimmen können, wie du willst fundamentalen Raum zeichnen. So können Sie beispielsweise Klick-Drag Release verwenden, um das Modell zu zeichnen. Das bedeutet, dass Sie, um mit dem Zeichnen zu beginnen, gleichzeitig die Maus drücken und ziehen müssen , bis Sie das Element oder die Entität fertiggestellt haben. Und als schnelles Zeichen oder wenn Sie dies verwenden, sehen Sie dort auch unter Einstellungen, weiter, die Leitungsverbindung ist deaktiviert. Und das liegt daran, dass Sie jedes Mal, wenn Sie Posen zeichnen, klicken und ziehen müssen , um sich schnell anzumelden. Sie können eine neue Zeichnung auf beliebige Weise beginnen, indem Sie das Auswahl-Werkzeug für die Leertaste auf der Tastatur verwenden, wenn Sie die Standardvoreinstellungen verwenden. Sie können jedoch auch die andere Option auswählen , die Sie in den Voreinstellungen haben, nämlich die Tonmodellierung, nämlich die Tonmodellierung, um auch auf dem Monospaced zu zeichnen. Jetzt werden wir standardmäßig feststellen, dass dies so ziemlich das ist, was Sie normalerweise beim Zeichnen tun. Dies bedeutet auch, dass Sie die Option, die als fortlaufende Linienzeichnung bezeichnet wird, erneut aktivieren oder deaktivieren können , erneut aktivieren oder deaktivieren . Verwenden Sie jetzt standardmäßig unsere andere Technologie, die Ketchup hat, bestimmt den Klickerstil basierend auf den von Ihnen verwendeten Toolumgehungen. Mit anderen Worten, dass dies Befehle sind , die Sie zum Zeichnen verwenden , hauptsächlich auf Clay Leg basieren. Während viele der beiden Umstände, die sie verwenden um die Formen zu ändern, oder mit anderen Worten, das Modell auf der Klickspurfreigabe basieren wird. Unter diesem Ebenenstil haben Sie nun die geringere Richtung, wenn sie dazu dient, die Richtung zu ändern , die Sie für den Vermieter verwenden möchten . Dies kann jedoch zunächst verwirrend sein da es keine anderen zwei gibt, , diese Richtung verwenden. Und das liegt daran, dass die Reaktion Sie zwingt, von Ihrem Lagerort aus zu wechseln und Ihre Sektion fertigzustellen. Wenn Sie die Elemente auswählen möchten , die weniger sind oder sich berühren, müssen Sie der Richtung der Uhr folgen. Und wenn Sie nur auswählen möchten, was sich innerhalb der Lasso-Grenze befindet, verwenden Sie die entgegengesetzte Richtung. In SketchUp ist dies also standardmäßig andersherum eingerichtet und es wurde ein wenig geübt. Das wird nicht so verwirrend sein. Jetzt werde ich auch während dieses Kurses ihre Einstellungen standardmäßig verknüpfen , um Verwirrung zu vermeiden. Wenn Sie jedoch möchten, zeige ich Ihnen die Einstellungen, falls Sie sie sofort ändern möchten. 16. Speichern und Öffnen der Dateien: Wenn Sie jetzt mit der Arbeit an Ihrem Modell beginnen, müssen Sie möglicherweise mit der Benotung eines neuen Modells beginnen , nachdem Sie ein anderes Modell fertiggestellt haben. Zeitplan können Sie also jedes Modell starten , indem Sie auf das Symbol mit einem Pluszeichen klicken, oder in anderen Worten von uns, und sie wussten, dass sie streiten müssen. Sobald sie dies jedoch verwenden, öffnen Sie mithilfe der Standardvorlage ein neues Modell. Lassen Sie uns die Präferenzen eines SketchUps zuweisen. Wenn Sie möchten, können Sie jedes Modell mithilfe des Menüs erstellen , falls diese Vorlage diejenige ist , die Sie verwenden möchten. Das bedeutet, dass Sie auch die Tastenkombination Control N verwenden können, oder mit anderen Worten Control plus N wie in Nancy. Sie können aber auch die Vorlage auswählen , die Sie verwenden möchten, Mäuse und dieses zusätzliche Menü, um die Option Neu aus Vorlage auszuwählen . Sobald sie eingegeben haben, wird sie in der Lage sein , die verwendete Standardvorlage zu sehen. Sie können auch eine neue Vorlage auswählen , die Sie verwenden möchten, eine Loretta Gray, Ihr Modell. Wenn sie also meins senden, können sie Ihr Modell sofort starten, um Ihr Modell zu grau zu während es noch in SketchUp funktioniert. Lernen Sie Joe kennen, das bedeutet, dass sie Ihr Modell jederzeit speichern können. Wenn Sie dasselbe Argument verwenden, können Sie das Fenster Speichern unter öffnen , um Ihre Datei zum ersten Mal zu speichern. Und als schnelles Center können Sie Ihre Datei auch mit der Verknüpfung Control S oder mit anderen Worten Control plus SS und Sam speichern Control S oder mit anderen Worten . So können wir Ihre Datei speichern, was auch bedeutet, dass Sie sie öffnen können. Wenn Sie also auf das Argument Öffnen klicken, können sie die Datei, die Quittung, öffnen. Nachdem dies gesagt ist, können Sie auch dasselbe tun, im Grunde das SketchUp-Menü. Sie werden also in der Lage sein, den Befehl Öffnen für unseren Befehl, das Menü, zu verwenden . Oder Sie können einfach Control O oder mit anderen Worten Control plus OSN Oscar verwenden , um dasselbe zu tun. Im Menü werden Sie jedoch sehen, dass Sie die Option Speichern unter haben . In diesem Fall können Sie sie erneut öffnen, sie werden als Fenster gespeichert, unabhängig davon, ob Sie Ihre Datei oder, was noch wichtiger ist, diese Datei ermöglicht es Ihnen, eine vorhandene Datei zu überschreiben. Mit diesen Mitteln haben Sie beispielsweise sogar eine Option, um diese Datei als Kopie zu speichern. Das bedeutet, dass Sie die Datei als Kopie für eine ionische Systemdatei speichern können. Mit anderen Worten, Sie können das Unternehmen sehen ohne Änderungen an der Originaldatei vorzunehmen Auf diese Weise können Sie Ihre eigenen Backups erstellen. Wenn Sie also eine dieser Dateien öffnen, werden Sie feststellen , dass sich der Name der Benutzeroberfläche ändern wird. Und das ist etwas auffälliger, wenn Sie beim Senden eines SketchUps zwischen diesen Dateien hin und her wechseln. In diesem Sinne werden wir in der Lage sein, neue Dateien auszugrauen, vorhandene Dateien zu öffnen, die Dateien zu speichern und auch die Datei zu öffnen, die bereits bewertet wurde. Oder mit anderen Worten, die vorhandenen Dateien. 17. Allgemeine Vorlieben: In einem SketchUp ist das Modell eine größere Basis und eine Vorlage, die auf der ganzen Welt ausgewählt werden kann. Und wenn der Henley's die Einheiten und die Präzision des Modells bestimmt. Aber auch ein paar andere Dinge, die im Laufe des Kurses behandelt werden. Wenn Sie nun mit der Benotung Ihrer Zeichnungen beginnen, müssen Sie wissen, wie die Vorlage ändern können , die Sie verwenden möchten , um Ihre Modelle entsprechend der Art und Weise, wie Sie SketchUp verwenden möchten, zu erweitern . Sie müssen die Vorlage also nicht jedes Mal ändern , wenn Sie ein Modell erstellen, das in SketchUp funktioniert. Oder mit anderen Worten, jedes Mal, wenn Sie ein Modell gelesen haben, verwenden Sie die Vorlage, die Sie als Status ausgewählt haben. Um dies zu tun, verwenden Sie tatsächlich das Hauptmenü in SketchUp um eine Vorlage auszuwählen, die Sie jedes Mal verwenden möchten , wenn Sie ein Modell öffnen. Vor diesem Hintergrund können Sie also die Vorlage ändern, die Sie als Standardvorlage verwenden möchten. Aber auch wenn Sie diesen General verschwenden, können wir feststellen, ob Sie ein Backup erstellen möchten. Und auch, wenn Sie verwenden möchten, wie man speichert. Jetzt sind das Backup und der Adressat tatsächlich unterschiedlich da dieser Ketchup eine Sicherungskopie der von Ihnen verwendeten Datei erstellen kann , aber auch Ihre Datei für Sie hinzufügen oder sagen kann. Mit anderen Worten, es wird in der Datei gespeichert , ohne dass Sie es tun müssen. Das Backup-Rennen also jede Datei während der äußere Safe ist, während RSA, das Modell, das auf den Intervallen basiert, die Sie rechts neben dem Pfeil auswählen, sicher ist. Abhängig von der Größe des Modells können Sie nun die automatische Speicherung verwenden, um die Datei zu speichern , falls Sie es vergessen. Wenn die Datei jedoch sehr groß ist, sollten Sie möglicherweise die andere vermeiden sicher und auch SketchUp und beheben tatsächlich ein paar Probleme bei der Arbeit in Ihren Modellen. Sie haben möglicherweise tatsächlich mit Koordinaten zu tun, oder mit anderen Worten, mit den Elementen, die sie bereits benotet haben. SketchUp kann die Probleme also tatsächlich beheben, aber es kann auch jedes Mal benachrichtigen, wenn diese Probleme auftreten. In SketchUp habe ich noch nie ein Problem gesehen, behoben werden kann , solange es organisch skizzenhaft ist. Und das liegt daran, dass die meisten dieser Probleme mit den Informationen zu tun haben mit den Informationen zu tun , die im Modell gespeichert sind. Wenn Sie also z. B. ein Modell mit einigen Flächen haben , die dieselbe Skizze mit den vertikalen Achsen teilen, müssen Sie sicherstellen, dass jede der Phasen genaue Informationen enthält, aber auch, dass diese Informationen trennte das eine vom anderen. SketchUp korrigiert also die Koordinaten, aber dann die Informationen der Datei und so weiter. Jetzt sind Reset- oder Warnmeldungen nichts anderes als das Löschen aller Fehlermeldungen, die Sie möglicherweise bereits haben, sowie der Softwareupdates , die Sie in SketchUp haben, was bedeutet, dass Sie werden in der Lage sein, nach Updates zu suchen. Wenn du nachschaust, sagt Race Hallo und sucht nach Updates. Aber generell können wir sogar auswählen, können wir sogar auswählen ob Sie mit einer Skizze beginnen möchten, die das Willkommensfenster zeigt. Jetzt ist das Willkommensfenster das, das Sie jedes Mal sehen, wenn SketchUp gestartet wurde. Und es ist das Fenster, das dem Fenster ähnelt, das sie verwenden, um eine beliebige Vorlage auszuwählen. Vor diesem Hintergrund können Sie die grundlegenden Einstellungen, die Sie haben, wenn Sie mit der Arbeit an Ihren Modellen beginnen, ziemlich einfach ändern die Sie haben, wenn Sie . 18. Ändern der Einheiten: Als nächstes SketchUp, wenn Sie die Formen zeichnen , sind bei anderen Formen, dem Braden S Ketchup, Sie können sehen, dass die Maße sichtbar sein werden, während Werkzeuge in einem ziemlich grauen Ton hören und fügen Sie ein neues Modell wie die Linie hinzu. In dieser Lektion werde ich Ihnen zeigen, wie sich diese Werte je nach verwendetem Werkzeug ändern, aber auch von denen, die Sie zeichnen, oder bei anderen Formen können Sie die verschiedenen auswählen , die eine Form bilden um die verschiedenen Maße zu erhalten, die innerhalb einer bestimmten Form verwendet werden. Also z.B. mit einem Nennwert, den du auf der Modellinformation findest, ist der Bereich. Abhängig von Ihrem Land oder Ihrer Region müssen Sie jedoch möglicherweise die Einheiten ändern, die Sie für die Benotung Ihres Modells oder sogar nach der Erstellung eines Modells verwenden . Vor diesem Hintergrund können wir die Einheiten mithilfe des Modellinformationsfensters ändern. Nun könnte dieses Fenster zunächst verwirrend sein, bis Sie sich an eine Skizze gewöhnt haben. Sie werden jedoch feststellen, dass das erste, was Sie wissen müssen, das Format der Gerätehersteller ist. Die Formate bestimmen tatsächlich , welche Einheiten sie verwenden werden. Sie können das Format also auf architektonisch, dezimal, technisch und fraktionell ändern . Vor diesem Hintergrund werden Sie sagen, dass einige Optionen deaktiviert werden, wenn Sie die Architektur mit einer Dezimalzahl ändern . Aber auch das einjährige Zeichnen eines Monoraums, die Werte, die Sie bei anderen Messungen sehen , werden sich ändern. Es ist also sehr wichtig, dass Sie dies wissen, da Sie damit die Einheiten aller anderen Vorlagen ändern können , die Einheiten, die Sie in Ihrem Land oder Ihrer Region verwenden. Und das gilt auch für die Modelle, das Vereinigte Königreich von jemand anderem. Und wie ich bereits erwähnt habe, je nach dem von Ihnen ausgewählten Format einige Optionen deaktiviert. Also schicken sie mir meinen, den Stift und das Format, das sie verwenden. Sie ändern nicht nur die Einheiten, dies wirkt sich auf die Messung aus, ebenso wie die Einheiten, die auf Play drücken, um dies wirkt sich auf die Messung aus, ebenso wie die Einheiten, die moralischen Informationen zu ändern, sondern auch die verschiedenen Optionen, die Sie ändern können. Also, was ist ein Geist, dass die Dezimalzahl diejenige ist, die so ziemlich alles ermöglicht. Nun, da wir das Format ändern können, werden Sie es auch sehen, aber Sie können die Genauigkeit ändern , was Sie vielleicht in Ihrem Land oder Ihrer Region ändern möchten . Aber auch was willst du, ein Grau. das Ändern des Formats angeht, wird sich tatsächlich die Art und Weise ändern , wie Sie eines dieser Tools bei der Erstellung Ihres Modells verwenden. Am Ende ist das Wichtigste also größer als Ihr Modell, ein bisschen einfacher mit mehr Präzision. Um das etwas sichtbarer zu machen, gehe ich ins Geschäft und das Dezimalformat. So können Sie anhand der Nullen, die Sie direkt neben dem Punkt haben , sehen, wie sich die Genauigkeit tatsächlich ändert . also die Genauigkeit ändern, was die Einheitszelle automatisch Wenn Sie also die Genauigkeit ändern, was die Einheitszelle automatisch ändert, wird die Messung durchgeführt, was wiederum diesen Wert ändert. Wird es dieses Spiel geben, wenn Sie das Schlüsselwort auch mit der Dezimalzahl verwenden das Schlüsselwort auch mit , damit Sie einen anderen Wert sehen , sodass Sie für das Land, die Fläche und die Lautstärke auswählen können . Heute sind die Nutzung des Grundstücks, der Fläche und das Volumen bei jeder Software so ziemlich Standard. Nur zur Verdeutlichung, das Land wird verwendet, um die Länge der Linien zu bestimmen , während die Fläche genutzt wird, um die Größe der Fläche zu bestimmen , die dort durch die Linien größer ist, während das Volumen das ist, das durch alle Phasen einer 3D-Form begrenzt ist . Da Sie also in SketchUp unterschiedliche Einheiten haben, wird er auch eine andere Position für diese Einheiten haben. Sie können also mit derselben Genauigkeit an allen Einheiten arbeiten , aber mit unterschiedlicher Genauigkeit an einer bestimmten Einheit. Soweit die Gruppen und die Komponenten auch im Kurs behandelt werden. Denn in SketchUp funktionieren unabhängige Elemente, Gruppen und Komponenten sehr unterschiedlich. In x, k, j wird all dies möglich sein, abhängig von den Elementen, die Sie bewerten. Die Länge und die Fläche sind ziemlich einfach zu erkennen, da sie sich auf die Linien beziehen und die Phasen aus dem Volumen etwas, das man nur erhalten kann, wenn sie Gruppen für Komponenten verwenden. Jetzt auch Sonntag für dich da statt SketchUp und Snaps und die Länge der Objekte, die du zeichnest, basierend auf diesem Wert. Wenn Sie dies verwenden, werden Sie anhand der Messungen feststellen , dass der Wert schwankt, und zwar abhängig von der Genauigkeit. Mit anderen Worten, die Präzision wird mein Linienrasten verändern. Und das ist in den Modellinformationen dargestellt. Kaufen Sie eine Option namens Enable Snapping. Wenn du diese Option deaktivierst, wirst du mich sehen, du kannst zeichnen, was das Land schnappt. In diesem Fall ist dieser Wert jedoch aufgrund der Genauigkeit ziemlich klein. Das bedeutet, dass sich das Einrasten je nach verwendeter Genauigkeit ändert. Sie werden also in der Lage sein, dieses Fangverhalten des Benutzers zu ändern , indem Sie die Genauigkeit ändern. Wie können Sie sehen, dass sich dieser Wert nur ändert, wenn Sie die Genauigkeit des Grundstücks ändern. Dieses Mapping ist also das, was ein SketchUp-Benutzer tut, um Ihnen zu helfen, ungefähre Werte zu vermeiden ist Sonntagabend, den Sie vielleicht an diesem Punkt gesehen haben , als Sie dieses Symbol mit den Messungen sehen. Jetzt werden Sie auch sehen, wo Sie das Format der Anzeigeeinheiten sogar deaktivieren können . Wenn Sie diese Option deaktivieren, werden Sie feststellen, dass das Format jetzt in den Messungen angezeigt wird. Und das wird sich jetzt ändern, unabhängig von der Präzision , die Sie verwenden. Nun, weil Sie die Einheiten tatsächlich erschwinglich austauschen können und Sie auch einige Eigenschaften ändern können. Wir haben mit den Winkeln zu tun. Wenn Sie also die Modellinformationen erneut verwenden, können Sie sowohl die Genauigkeit als auch den Winkel ändern . Vor diesem Hintergrund können Sie also auch ändern, wie sich die Einheiten zu den Winkeln verhalten. Und bei den Winkeln ist es etwas einfacher zu erkennen, wie diese Schnappschüsse tatsächlich funktionieren und SketchUp. Das bedeutet also, dass durch das Deaktivieren Aktivieren dieser Option diese Snap Beans in dieser Lektion etwas sichtbarer werden . Was ist nicht meins? Ich werde nur den Wert deiner Zeiten ändern, damit du die Änderung an den Messungen oder mit anderen Worten an einem Werkzeug sehen kannst , das den Winkel tatsächlich verwendet. Was haben Sie geschickt, um das Risiko eines Winkelmessers zu erhöhen, wir werden in der Lage sein, den Punkt zu sehen , an dem der Drehwinkel einrastet , bis Sie sich noch mehr drehen. Ein Schnellzeichen auf der Entity Info zeigt keinen Drehwinkel an, der auf dem Ursprung des Monoraums basiert. Unser SketchUp speichert diese Informationen tatsächlich, hat Koordinaten, genau wie für die Leidenden. Jetzt auch, da die Einheiten tatsächlich an jedem der Modelle und Vorlagen geändert werden an jedem der Modelle und Vorlagen geändert können, werden Sie sitzen. Der Grobskizzierer hat bereits Vorlagen, ob es sich um spezifische Einheiten handelt. Das bedeutet, dass Sie eine Vorlage öffnen können , die die Einheiten verwendet, die Sie verwenden möchten, um zu vermeiden, dass Sie verwenden möchten, um zu vermeiden, während der Arbeit am Modell Änderungen vorgenommen werden. Nun die Änderungen, die Sie an den Einheiten vornehmen können. So riesig, dass man das nicht wirklich ändern kann, während man an dem Modell arbeitet. jedoch ein wenig Zeit sparen, ist es tatsächlich ziemlich nützlich. Und als kurze Randnotiz: Wenn Sie ein Format verwenden, verwenden sie diese Interessen. Sie werden feststellen, dass wir das Display, das Silber, aktivieren oder deaktivieren können . Wenn ein anderes Wort das sagt, können Sie das SketchUp zwingen , den Wert Null anzuzeigen. Und das ist ein schnelles Zeichen auf dieser Vorlage. Sie können sehen, wie die Option Force, Force, dieses Silberspiel, tatsächlich funktioniert. Wir versuchen es mit einem anderen Fenster mit einem Zeilenabstand oder einem modalen Fenster. Vor diesem Hintergrund werden Sie feststellen, dass die Einheiten eines der Dinge sind, die Sie bei der Arbeit in SketchUp tatsächlich wissen müssen . Dies ist aber auch eine der Lektionen, die zunächst verwirrend sein könnten. Sobald sie also die Gruppen und einige andere Dinge aufgenommen haben, können Sie darauf zurückkommen, um zu sehen, wie sich dies auf die Elemente bezieht , die Sie während der Arbeit am Modell erstellen können. 19. Verwendung der Messungen: Nun zur nächsten Skizze sind ein paar Dinge für entweder keinen Strom sie verbrauchen die Einheiten sind z.B. wie sie auf den Messungen dargestellt werden sollen . Wenn Sie also z. B. den Monoraum auf eine Linie zeichnen die er nicht erreicht, einen Wert, der die Anforderungen an die Genauigkeit erfüllt, erhalten Sie links neben dem Wert ein Näherungssymbol . Um dies zu vermeiden, können Sie den Wert jederzeit angeben indem Sie einfach das Schlüsselwort verwenden. Vor diesem Hintergrund erhalten Sie exakte Werte, aber was noch wichtiger ist, mehr Präzision, wenn er zu den Zeichnungen geht. So können Sie mithilfe von Werkzeugen wie den Linien bestimmte Formen erstellen , insbesondere mit höherer Präzision. Wenn Sie die Richtung und den Wert kennen , den Sie auf der Tastatur eingeben müssen . Das geht also Hand in Hand mit den Koordinatenachsen und SketchUp. Jetzt auch noch etwas, das du wissen solltest. Anstelle von SketchUp wird viel Mathematik verwendet , weil die Sprache , die in SketchUp verwendet wird. Also aus diesem Grund eine andere Karte die tatsächlich beim Zeichnen verwendet werden kann. Wenn Sie also einen Wert eingeben und dann den Wert durch das Schlüsselwort dividieren, erhalten Sie tatsächlich eine Zeile, die eine Zelllinie verwendet, das Ergebnis der Division. Sie können dies jedoch nicht mit einer einfachen Map oder mit anderen Worten, der Multiplikation und dergleichen verwenden. Dies ist jedoch aufgrund anderer Funktionen, die SketchUp bietet , kein Aluminiumfaktor . Sobald die Elemente erstellt wurden, können Sie den Wert des Ergebnisses im Modellinfobereich sehen , nachdem Sie das benotete Element ausgewählt haben. Wenn Sie jetzt auch das Modellinformationsfenster verwenden, können Sie sehen, dass Sie das von Ihnen verwendete Format tatsächlich ändern können . Wie lang waren die anderen Optionen , die Sie für die Geräte hatten? Wie werden Sie feststellen, dass, wenn Sie versuchen , das Schlüsselwort oder ein anderes Wort zu verwenden, , sobald Sie das Keyword präsentiert dieses Fenster geschlossen wird, sobald Sie das Keyword präsentiert haben. Das heißt, wenn Sie das Fenster Modellieren für geöffnet haben , müssen Sie erneut Punkte auswählen. Meine Linie wird für jeden anderen Befehl in der Werkzeugleiste empfohlen , damit Sie sie wie gewohnt verwenden können. Und das gilt für alle Werkzeuge, die beim Zeichnen und Bearbeiten eines Modells verwendet werden können . Vor diesem Hintergrund müssen Sie noch etwas anderes wissen: Je nachdem, welches Format Sie verwenden, wird das Schlüsselwort von SketchUp etwas anders interpretiert, je nachdem, welches Format Sie verwenden. Wenn Sie also z. B. die architektonischen Einheiten verwenden, werden Sie feststellen , dass die Skizze diese Werte als zentristisch erkennt. Also, welcher Wert auch immer Sie eingeben , wird in Zoll umgerechnet. 2 " werden es jedoch passen. Den Stift und das Format, das Sie verwenden, müssen Sie berücksichtigen, wie Sie diese Werte eingeben. Etwas anderes, das Sie wissen sollten, ist, dass Sie bei diesem Format tatsächlich den Wert eingeben können, Sie bei diesem Format tatsächlich den Wert eingeben können gefolgt von dem Symbol , das in dem Feld verwendet wird. Und ein SketchUp erkennt, dass der Wert passt. Das Architekturformat kombiniert also das Engineering tatsächlich nur zu einem Bruchteil. Und das liegt daran, dass die Technik tatsächlich im Glauben arbeitet, während der Bruchteil jetzt in Zoll arbeitet. Also, was bedeutet das, aber wenn Sie den verwenden, der als Engineering bezeichnet wird, alle Werte, die Sie von Sketch oder als passend erkannt werden , in diesem Sinne passen, unabhängig davon, welchen Wert Sie eingeben gefolgt von einem Punkt, es wird besser bei 2 Fuß oder Fractional wird so ziemlich dasselbe tun , wird es jedoch basierend auf Zoll tun. Der Bruchwert für Bezahlung ist also so ziemlich dasselbe wie einfach zu verfolgen, wie sie Zoll oder tatsächlich verwenden. Außerdem werden die Werte entweder nicht eingegeben. Das Schlüsselwort kann unabhängig vom Format mit einem Symbol erscheinen . Sie senden also das Schlüsselwort ist immer noch wichtig, wenn Sie möchten, dass bestimmte Werte Ihr Modell migrieren. Also, wenn Sie Fuß und Zoll gleichzeitig verwenden möchten , oder mit anderen Worten, imperiale Einheiten. Das, das ich Ihnen empfehlen würde ist das Format, das für die Architektur bestimmt ist. Wenn Sie jedoch Ingenieur sind, müssen Sie möglicherweise an Linnaeus und Füßen arbeiten. Es ist also ziemlich nützlich für Sie zu wissen, aber es hängt auch von Ihrem Land oder Ihrer Region ab. Er sagte aber, du verwendest ein anderes Format als SketchUp. Erkennen Sie die Zoll, wenn Sie Technik verwenden. Wenn wir das richtige Gerät verwenden, ist es auch sehr wichtig, dass Sie es wissen, dass sich die Werte in den Messungen ändern werden basierend auf den beiden, empfehlen Sie, dass Sie es verwenden. Einer der Vorteile der Verwendung von Tomorrow Info Window, das Elemente wie Linien miteinander verbindet, besteht darin, dass Sie den verwendeten Wert in verschiedenen Formaten abrufen können , ohne das Fenster schließen zu müssen. Sobald ich also auch diese Befehle behandelt habe, mit denen Sie verschiedene Formen zeichnen können . Sie werden sehen, dass sie das Schlüsselwort verwenden können , geben Sie zwei verschiedene Werte ein, was beim Rechteck der Fall ist. 20. Linien erstellen: Als nächstes Ketchup, das auf das hormonelle Fenster des morgigen Weltraums zurückgreifen kann . Jetzt ist Detroit das Grau, wir verwenden so ziemlich viele der tollen Elemente, die für die Formen verwendet werden können. Sie können jedoch auch Formen erstellen, indem Sie die Elemente einfach für Ihr Modell verbinden. Und um diese Verbindungen zu erstellen, verwenden Sie die Zeichenwerkzeugleiste. Und wie bei den anderen Werkzeugleisten können Sie diese Symbolleisten auf verschiedene Weise aktivieren und deaktivieren , z. B. indem Sie eine Maus verwenden, um dieses Menü zu öffnen, aber auch, indem Sie dieses Ketchup-Menü in Befehl, Petal Persuader zu öffnen. Vor diesem Hintergrund können Sie diese Werkzeugleiste, die weiße Gouache und auch Ihr Modell aktivieren oder deaktivieren . Diese Werkzeugleiste besteht aus vielen verschiedenen Werkzeugen, mit denen Sie verschiedene Elemente oder Formen zeichnen können , wobei Sie die ersten beiden modellieren oder den Befehl geben , dass ich Ihnen eine gerade Linie zeige. Nun, diese Linie ist das Werkzeug, das ich verwendet habe , um über die Z-Achse, die Let-Koordinaten usw. zu sprechen . Sie werden sehen, dass die Linie das einfachste Werkzeug ist , das Sie finden werden. ist jedoch das nützlichste aller Tools, die Sie in dieser Werkzeugleiste haben , weil Sie es in rückläufigen Phasen verwenden können , aber auch, um sie hinzuzufügen. In diesem Sinne können Sie die Linie nicht auf der Grundlage des Zugriffs verwenden, aber Sie können auch das Schlüsselwort verwenden, aber auch die Achse verwenden, was bedeutet, dass Sie das Palliat binden können, das Schlüsselwort, das Sie für mehr Präzision verwenden möchten . Da Sie nun sowohl die Achse als auch das Schlüsselwort verwenden können, können Sie auch Referenzen verwenden , oder anders ausgedrückt, es rastet ein, um die Linien zu zeichnen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Sie die Linien sowieso nicht erstellen können, indem Sie die Linien einfach auch in eine beliebige Richtung zeichnen . An diesen beiden Argumenten sollten Sie einige Dinge beachten , wie z. B. die Tatsache, dass Sie das Linienwerkzeug oder den Befehl so lange verwenden können , bis Sie mit einem Gesicht fertig sind. Oder mit anderen Worten, Sie werden weiterhin mein Linienwerkzeug Pergamon verwenden, um die Leertaste ein Schlüsselwort auch für den Innenausbau ihres Gesichts zu verwenden. Sie können das von mir empfohlene Linienwerkzeug als die anderen Werkzeuge oder Kommentare auf dieser Werkzeugleiste verwenden empfohlene Linienwerkzeug als die anderen Werkzeuge oder , indem Sie einfach dieses Skizzenmenü verwenden. Und die Abkürzung für die Zeile zu unserem Befehl SLS und Larry, wo es Windows oder Mac gibt. Nun sind die nächsten beiden Befehle, wo Sie feststellen können, dass diese Werkzeugleiste freie Hand bezeichnet wird. Nun, diese beiden Bereiche basieren tatsächlich auf der Linie, weil Sie damit tatsächlich eine Polylinie zeichnen können , die der Richtung der Maus folgt. Das bedeutet also, dass sie mehrere Linien in einer retrograden Linie erzeugen werden , die eine einzelne Polylinie hat. Jetzt auch. Sie können die Polylinie verwenden, um ihr Gesicht zu schließen. Das bedeutet, dass Sie eine Fläche erstellen können indem Sie mehrere Polylinien verwenden, oder Sie können einfach eine einzige Polylinie verwenden , um die Fläche zu schließen. Und als kurze Randnotiz, Sie werden feststellen, dass Sie die Schnappschüsse, die Sie freihändig senden, auch verwenden können . Jetzt in SketchUp diese polylineare Escola-Kurve in Civic zentrieren. Und der Grund für die Scala-Kurve ist dass wir in der Lage sein werden, ein paar Änderungen vorzunehmen, aber Sie können mit den Kurven auskommen . Wir werden also sehen, wie das Modell einige Änderungen anstrebt , wenn ich anfange die Optionen zu nutzen, die sie in der freien Hand haben. Also werde ich es noch einmal verwenden, sie empfehlen immer noch, um zu zeigen, wie Sie Segmente zu dieser Polylinie hinzufügen, aber auch entfernen können . Nachdem ich diese Polylinie ausprobiert habe, kann ich einfach die Steuerung verwenden , um die Anzahl der Segmente , die Sie auf der Polylinie haben, bis zu dem Punkt zu verringern , auf einem Monoraum tatsächlich möglich ist. Und da Sie die Anzahl der Segmente verringern können , können Sie auch die Anzahl der Segmente erhöhen , indem Sie einfach ein R auf der Tastatur verwenden. Vor diesem Hintergrund können Sie Anzahl der Segmente erhöhen oder verringern. Also diese Polylinie an einem beliebigen Punkt. Sobald Sie jedoch das Vereinigte Königreich haben, so empfehlen diese beiden, werden Sie dies nicht mit einer Polylinie tun können , die bereits benotet ist. Das bedeutet also , dass Sie dies nur für die letzte Polylinie tun können , die Sie erstellt haben, oder genauer gesagt für die letzte Polylinie, die Sie erstellt haben, bevor Sie zu einem anderen Werkzeug gewechselt haben, oder ein Befehl wie das Auswahlwerkzeug. Sie müssen dies berücksichtigen wenn Sie die Paulina verwenden , wenn Sie dieser Polylinie etwas mehr Details hinzufügen müssen . In Fällen, in denen Sie die Menge an Dado verringern müssen die Menge an Dado verringern die Polylinie oder der Bordstein wird die Polylinie oder der Bordstein mit der freien Hand benotet. Wie Sie sehen können, ist mein Linienwerkzeug das Basiswerkzeug auf der Zeichenwerkzeugleiste da alle anderen Werkzeuge großartige Elemente sind, die auf der Linie für Kanten basieren. Aus diesem Grund können Sie die Anzahl der Segmente ändern, aus denen dieses Element besteht. Oder mit anderen Worten, der Strom , der mit der freien Hand erzeugt wird. 21. Rechteckige schaffen: Als Nächstes gibt es ein anderes Tool oder einen Befehl, der die zu empfehlende Linie ebenfalls als Referenz verwendet, und dieses wird als Rechteck bezeichnet. Wenn Sie nun das Rechteck verwenden, werden wir sehen, dass Sie sowieso ein Rechteck platzieren können Das E1, was bedeutet, dass es SketchUp ist, wird versuchen, die gewünschte Achse zuzuweisen zu benutzen. Und das bedeutet auch , dass Sie diese Schnappschüsse beim Erstellen eines Rechtecks verwenden können . Da das Rechteck nun aus vier Seiten besteht, kann auf der Grundlage des Rechtecks eine Phase erstellt werden. SketchUp erstellt die Fläche also auf der Grundlage der Gabelscheitelpunkte sowie der Linien oder Kanten. Das bedeutet also, dass unser Zeitplan diese Fläche anhand der vier Kanten und ihrer Endpunkte abfragt . Vor diesem Hintergrund verwenden die Rechtecke tatsächlich die Maße. Wenn Sie also ein Rechteck auf folgende Weise erstellen, werden wir sehen, dass das Rechteck tatsächlich die Welle und die Tiefe verwendet. Im Fall des Rechtecks werden Sie feststellen, dass Sie ein Komma verwenden müssen, wenn Sie mehr Präzision hinzufügen möchten . Und das liegt daran, dass wir zwei Werte haben werden. Sie müssen also den ersten Wert gefolgt vom Komma und dann den zweiten Wert eingeben, bevor Sie Enter auf der Tastatur sehen. Und wie bei vielen anderen Tools oder Befehlen können Sie überprüfen, welche Werte sie verwenden, indem Sie einfach andere Tools oder Befehle verwenden , z. B. die Zeile, um den Zucker dafür zu empfehlen um mir Sorrow Centromere auf Windows und Mac zu empfehlen. Vor diesem Hintergrund ermöglicht Ihnen SketchUp, wenn Sie dieses Tool verwenden , eine Linie zu sehen, die Sie darüber informiert, ob Sie dieses Tool verwenden, um den größten quadratischen oder goldenen Schnitt Wir werden in der Lage sein, bestimmte Formen zu erstellen und gleichzeitig mehr Präzision zu erzielen, indem wir das Schlüsselwort hat eine schnelle Mitte verwenden . Sie können die Linie jetzt verwenden, um die Werte zu überprüfen, nicht nur, um die Werte zu überprüfen, sondern auch, um zu sehen, welche Werte verwendet wurden , um selbst eine Form zu erstellen. Der goldene Abschnitt. Soweit Sie nur wissen , dass diese beiden Befehle auch eine Option zum Umschalten haben, wenn Sie das Rechteck basierend auf der Mitte zeichnen möchten. Wenn Sie also das Schlüsselwort oder Option auf einem Mac verwenden, können Sie das Rechteck von der Mitte des Rechtecks aus zeichnen . Und Sie können diese Option ausreichend aktivieren indem Sie die Strg-Taste oder die Wahltaste auf einem Mac verwenden. Zusätzlich können Sie die Werte auswählen, die zum Erstellen eines Rechtecks verwendet werden. So können Sie den Ergebnispunkt kontrollieren. Mit anderen Worten, die Größe des Gesichts ist um diese Linien größer. Jetzt verwenden die nächsten beiden Empfehlungen tatsächlich das Konzept des Rechtecks in, aus dem Ton heraus. Etwas anderes ist, dass das neue Modell und dieses als gedrehtes Rechteck bezeichnet werden. Und die Art und Weise, wie sie dieses Rechteck vereinbaren besteht darin, die Breite sowie die Drehung des Rechtecks auszuwählen . Sie können jedoch festlegen, ob wir die Drehung des Rechtecks vor der Benotung des Rechtecks oder nach der Benotung und des Rechtecks auswählen möchten Rechtecks vor der Benotung des Rechtecks oder nach der Benotung . Wenn Sie also auf einem Mac ein Schlüsselwort oder einen Befehl verwenden, können Sie zuerst den Drehwinkel auswählen. Oder mit anderen Worten, Sie wählen die Winkelrotation, bevor diese das Gehirn und die Tiefe beenden. Sobald sie also dieses Tool oder einen Befehl verwenden, können Sie auswählen, wie Sie ein Rechteck mithilfe der Achse und der Schnappschüsse erstellen möchten . Jetzt verwenden diese beiden oder Befehle tatsächlich Tool-Umgehungen. Eines davon ist das Rechteck, während das andere stattdessen das ist, was sie empfehlen. Das bedeutet also, dass Sie ein Rechteck erstellen , das auf dem Modell tatsächlich gedreht wird. Dies bedeutet, dass diese beiden uns fast Funktionen auf die gleiche Weise empfehlen fast Funktionen auf die gleiche wie das Rechteckwerkzeug oder der Befehl normalerweise , während sie auch das Wort verwenden, dass sie eine andere empfehlen, je größer Rechteck mit einer Drehung. Bis zu diesem Punkt haben wir das, was sie empfehlen, nicht behandelt. Das könnte also zunächst verwirrend sein. Sobald sie jedoch getroffen sind, sehen Sie, wie die mir empfohlene Abstimmung tatsächlich funktioniert. Sie werden feststellen können , dass dies so ziemlich zwei Tools oder Befehle in einem sind. Und das bedeutet auch, dass Sie mit der Verwendung des Schlüsselworts nicht mehr Präzision bei der Erstellung dieser Form erzielen können mit der Verwendung des Schlüsselworts nicht mehr Präzision bei der Erstellung . In diesem Fall könnte die Verwendung des Schlüsselworts jedoch zunächst verwirrend sein, da der Wert, Sie auf der Benutzeroberfläche sehen können. Vor diesem Hintergrund werden Sie, sobald sie dies zur Empfehlung verwenden, sehen Sie, dass der erste Wert, den Sie eingeben, die Länge ist. Oder mit anderen Worten, was würde als Breite angesehen werden. Sobald also die menschliche Patella und Sie Lage sein werden , das einzugeben, schwenken wir den Winkel. der Benutzeroberfläche können Sie also sehen, welche Paletten Sie eingeben müssen. Sie werden aber auch wieder sehen können , dass Sie das Koma nicht verwenden müssten um die Werte zu trennen. Sobald wir mit der Erstellung dieses Rechtecks beginnen, werden Sie außerdem feststellen können, dass es einen Text gibt , der Sie auch darüber informiert , dass Sie es bisher verwenden. Diese beiden empfehlen, ist eigentlich ziemlich intuitiv. Dies bedeutet auch, dass Sie Zugriff sehen können, um die Richtung zu bestimmen , die Sie verwenden , um ein Rechteck zu erstellen, unabhängig davon, ob Sie den Zugriff sperren oder nicht. Nun, dieses Tool könnte zunächst verwirrend sein , da es in SketchUp nicht viele Tools gibt, es erfordert tatsächlich so viele Werte. Da jedoch der erste Wert, der zweite Wert, auf dem Rechteck basiert der einzige neue Wert , den Sie benötigen, um zu ist der einzige neue Wert , den Sie benötigen, um zu ermitteln, was mit diesem Werkzeug gefunden wird, die Drehung. Und es gibt tatsächlich ein paar Verwendungsmöglichkeiten für bis zu diesem, weil es Elemente gibt , die diese Winkel tatsächlich verwenden könnten , wenn Sie überall erstellen Sie können diese Tools einfach verwenden, wenn Sie wissen die Werte, für die Sie verwenden werden , wenn Sie eine Referenz haben. Und das bedeutet auch, dass Sie die Werte erneut überprüfen können , während Sie dies an die Empfehlung senden, aufgrund der Auswirkungen , die Sie sehen können, wenn Sie dies an Pergamon verwenden. Nun also eine kurze Randnotiz, dies ist ein Text, den Sie jederzeit sehen können , wenn Sie anfangen, die Maus zu bewegen, was bedeutet, dass Sie ihn verwenden können, um auch zu sehen, welchen Sie wahrscheinlich für das Land verwenden. Der Vorteil dieser Empfehlung besteht nun darin, dass Sie lernen, wie Sie ein Rechteck erstellen, bevor Sie der Straße die beiden Argumente senden. Sie werden also Gesichter nicht nur auf der Grundlage des Zugriffs erstellen können , sondern auch mithilfe einer Drehung. Diese Tools sind also sehr nützlich, um die Phasen zu bewerten, in denen Sie möglicherweise viele Äquatorformen verwenden möchten . Also dein Modell. 22. Kreisen erstellen: Jetzt Swelling oder SketchUp, wir werden das Kreiswerkzeug in der Werkzeugleiste finden , Masse eine schnelle Anmeldung. Sie werden auch sehen , dass das Zeichnen dieses Kreises so ziemlich dem Zeichnen eines Kreises in jeder anderen Software entspricht, was bedeutet, dass Sie den Ursprung und dann den Radius des Kreises auswählen . Nun der Kreis in dieser Ketchup - oder größeren kreisförmigen Form, oder mit anderen Worten, ein Kreis, der auf Segmenten basiert. Das bedeutet also, dass unser Zeitplan eine Polylinie erstellen wird, die um einen Kreis sehr begrenzt ist. So können Sie nicht nur den Radius bestimmen , den Sie verwenden möchten, sondern auch die Anzahl der Segmente oder die Größe des Kreises. In diesem Sinne können Sie das Schlüsselwort verwenden, um den Radius auszuwählen, bevor Sie auf ein anderes Keyword klicken. Sie können aber auch die gewünschte Größe ändern , bevor Sie den Kreis zeichnen. Und als kurze Randnotiz: Sie können immer sehen, dass sich der Wert des Radius, den Sie verwenden, auch bei den Messungen ändert. Nach dem Zeichnen des Kreises können Sie den Radius tatsächlich ändern. Wenn Sie es sich also anders überlegen, können Sie den Wert für den Radius tatsächlich ändern. Und Jeff will den Kreis ziehen, aber was noch wichtiger ist, bevor Sie einen anderen für das Parlament verwenden. Jetzt zyklisch zentriert, werden Sie Angriffe in der Nähe der Meilen sehen , die einige der Informationen anzeigen werden , die Sie in den Messungen haben. Als kurze Randnotiz: Die Anzahl der Segmente ist etwas, das Sie als OpEx direkt neben dem Maussymbol sehen können . Jetzt hat der Kreis auch einige Optionen , die Sie nach dem Erstellen des Kreises verwenden können In diesem Fall können Sie Segmente hinzufügen oder entfernen. Wenn er also plus zusammen mit dem aktuell gezogenen Keyword ist, werden Sie weitere Segmente hinzufügen. Wenn Sie dagegen Minus zusammen mit dem aktuell gezogenen Keyword verwenden , verringern Sie die Anzahl der Segmente. Sie können dies tun, indem Sie den Kreis gleichsetzen und nach dem Erstellen des Kreises ein anderes Werkzeug verwenden, z. B. das Auswahlwerkzeug. Im Fall des MAC ist das etwas anders, weil Sie tatsächlich die Anzahl der Segmente eingeben , die u1 gefolgt von der S-Taste hat, bevor Sie Enter auf der Tastatur senden. Jetzt können Sie sehen, aber das ist so ziemlich eine Polylinie, die um einen Kreis umschrieben ist, weil Sie tatsächlich ein Werkzeug haben, das Polygon genannt wird. Das Polygon funktioniert ziemlich gut. Sagen wir, wo ist der Kreis? Sie werden jedoch beim Zeichnen des Polygons den Kreis sehen, der als Grenze für das Polygon verwendet wird. Vor diesem Hintergrund werden wir sehen können, wie das Polygon benotet wird. Und wenn sie meinen schicken, wenn Sie einen Kreis über dem Polygon erstellen , können Sie visuell sehen, wie sich das Polygon zu einem Kreis verhält. Was sie sagen, wird erkennen können , dass der Kreis das ist was mit einer verdeckten Linie erscheint, wenn Sie eine Polylinie senden. Denn in diesem Fall ist ein Wert, den ich als Radius verwendet habe, derselbe. Alles andere bleibt jedoch so ziemlich gleich, was bedeutet, dass Sie das Schlüsselwort verwenden können , um die Werte für den Radius einzugeben , indem Sie einfach das Schlüsselwort southern level of precision remains verwenden das Gleiche. Und ein zyklisches Sprichwort, dass diese beiden ein Gesicht mit der Note a posten werden. Aus diesem Grund können Sie Flächen erstellen, die sich drei die eine oder andere Weise schneiden. Sie können aber auch die Anzahl der Segmente ändern , bevor Sie mit dem Zeichnen des Polygons beginnen. Und übrigens, das wird ziemlich genauso funktionieren wie im Kreis, was bedeutet, dass Sie das Schlüsselwort verwenden können. Ich sage das mit einem Kreis unter Windows. Und wieder einmal in der Lage, auf die Myosin-Referenzen im Monoraum- oder Modalfenster zurückzugreifen. Oder mit anderen Worten, Sie können diese Nerven nutzen, wie Sie es mit anderen Werkzeugen wie dem Rechteck tun können. All dies im Hinterkopf, lassen Sie uns Kreise und die Polygone fast auf die gleiche Weise benotet werden, obwohl sie als verschiedene Elemente und das Entitätsinformationsfeld angezeigt werden verschiedene Elemente und das Entitätsinformationsfeld , wenn Sie sie auswählen. 23. Bögen schaffen: Jetzt ist Ketchup sensorisch in der Lage, Kreise und Polygone grau zu machen. Du wirst auch in der Lage sein, nur Segmente des Kreises grau zu machen. Das erste TO oder der erste Befehl, den Sie verwenden können, heißt Arc. Nun, diese ermöglichen es mir tatsächlich, basierend auf der Anzahl der Segmente, die Sie verwenden, als Segment oder Teil eines Kreises zu bewerten der Segmente, die Sie verwenden, als Segment oder Teil eines Kreises . Wenn Sie also den Bogen nach dem Großen darin auswählen, sehen Sie auf der Entität, dass es sich um SNR handelt. Sie werden aber auch die Informationen des Bogens sehen können , die die Anzahl der Segmente und den Radius des Bogens beinhalten werden. Wenn sie mir also meine schicken, können Sie die Informationen sehen, die Sie verwenden, aber Sie können auch entscheiden wie Sie den Bogen erstellen möchten. Oder mit anderen Worten, Sie können auf unseren Namen und unsere Segmente , die Sie verwenden möchten, aber auch auf den Radius schauen unseren Namen und unsere Segmente , die Sie verwenden möchten, , den Sie verwenden möchten. Dieser wird so ziemlich genauso funktionieren wie der Kreis. Und wenn Sie mit diesem Werkzeug einen Bogen erstellen, können Sie sehen, dass Sie auch einen Kreis erstellen können. Und das liegt daran, dass der zu verwendende Wert der Winkel ist. Dies können Sie anhand der Messungen feststellen , wenn Sie dieses Tool verwenden. Und das liegt daran, dass Sie den Winkel des Bogens tatsächlich bestimmen können. Oder mit anderen Worten, dieser Abschnitt des Bogens wird durch den Winkelgradienten zwischen zwei imaginären Linien bestimmt , dargestellt durch das Zeichnen des ER durch verdeckte Linien. Jetzt können Sie wieder die Kontrolle verwenden. Wie lang würde die Plus-Taste der Minus-Taste sein, um auszuwählen, wie viele Segmente Sie möchten. Nasa Quick Center, der Radius darf nicht weniger als zwei Segmente haben. Und beim Mac können Sie immer noch die Anzahl der gewünschten Segmente auswählen, können Sie immer noch die Anzahl der gewünschten Segmente auswählen indem Sie die Zahl und dann die S-Taste eingeben , bevor Sie klicken und eingeben. Und auch sonst bleibt so ziemlich alles beim Alten. Das bedeutet, dass Sie die Größe sehen können, die Sie verwenden, aber auch, dass Sie keine Änderungen auf der M&O-Seite und am Radius vornehmen können, wenn Sie zwei weitere Argumente verwenden, auch wenn es sich um der M&O-Seite und Radius vornehmen können, wenn Sie zwei weitere Argumente verwenden, einen anderen Bogen handelt. Jetzt geht es zum nächsten Art Esco nach Point Park. Dies bedeutet nun die Standardkarte, die Sie vielleicht in anderen Tools oder Kommentaren gesehen haben. Unser nächster Ketchup, dieser ist tatsächlich sehr nützlich, weil Sie damit sehen können , was als Tangente bezeichnet wird. Diese Tangente wird sich in ihrem Aussehen verändern , was dazu führt, dass er benutzt wird. Sie werden also je nach verwendeter Tangente unterschiedliche Tags sehen . Der größte Unterschied zwischen den beiden Tangenten ist jedoch die Farbe. Mit anderen Worten, die Tangenten werden zwei Farben haben. Aus diesem werden Sie zwei verschiedene Farben für die beiden verschiedenen Tangenten haben . Die violette, die informiert, dass Sie eine Tangente haben, geben Sie in Linienpunkte ein , und die, die in der Farbe Cn ist, sodass Sie wissen , dass Sie die Tangente bewerten indem Sie eine Stunde nach einem Endpunkt erstellen. So können Sie fehlende Segmente eines anderen Kreises grau färben, aber auch, um eine Form fortzusetzen , die tangential zum vorherigen Kreis ist. Diese Tangente kann auch auf der Grundlage der Achsen verwendet werden. Es gibt jedoch einige Dinge, die Sie tun können, um sicherzustellen, dass Sie an einer bestimmten Tangente weitermachen. Das bedeutet also, dass Sie die Pfeile auf der Tastatur verwenden können , um die Achse zu sperren, aber auch, dass Sie sie verwenden können. Das Schlüsselwort muss die Tangente möglicherweise nicht sperren. Außerdem sind beide Optionen umschaltbar, was bedeutet, dass Sie sie ein- und ausschalten können, indem einfach die Pfeile auf dem Schlüsselwort verwenden. Nun können Sie feststellen, dass die Tangente verschiedene Benutzer hat, wenn Sie Ihr Modell erstellen, vor allem, weil dadurch organische Formen ein bisschen einfacher werden verschiedene Benutzer hat, wenn Sie Ihr Modell erstellen, vor allem, weil dadurch , unabhängig davon, ob sie mit der vorherigen fortgeführt wird Element, oder ob sie noch größer , um Elemente mit einem neuen Modell zu verbinden. Nasa-Schnupfen der Nasennebenhöhlen. Und dann, damit Sie feststellen , dass, wenn Sie das für unsere Skizze verwenden, wir Sie darüber informieren, ob Sie einen Kreis zeichnen, indem wir die Texte verwenden, die wir direkt neben der Maus haben , als Cursor verwenden. So auch. Die Tangenten erkennen auch dieses Nickerchen. Das bedeutet also, dass Sie sehr einfache Formen, aber auch sehr komplexe Formen erstellen können . Mason, die Tangenten. Tangenten können etwas sehr Einfaches, aber auch sehr Komplexes erzeugen . Und das Modell wird jedoch immer von den S-Nerven abhängen. Oder mit anderen Worten, die Endpunkte, hey, Punkte, also eins, was bedeutet, dass die Elemente, für die ich bereits ein neues Modell erstelle bestimmen, wie die Tangente verwendet wird. Und der Shogun auf der Vorderseite des Hockers könnte sagen, dass es sich um einen Apfel unter Windows und Mac handelt. Und wie Sie vielleicht schon bemerkt haben, funktionieren alle Bögen fast genauso wie die Kreise, weil sie Segmente des Kreises sind. Sogar der Tree Point Park Closer funktioniert also genauso. Jetzt funktioniert der Dreipunkt-Bogen fast genauso wie der Zwei-Punkt-Teil. Eine Sache, mit der Sie den Radius ermitteln können, ist jedoch der zweite Punkt, den Sie verwenden. Jetzt ist dieser Bogen ein bisschen anders , weil Sie darauf keine kreisförmige Basis erstellen können. Vor diesem Hintergrund finden Sie möglicherweise nicht so viele Verwendungsmöglichkeiten für das Blatt Papier, es sei denn, Sie haben einen Überschuss und Referenzen, etwas, das Sie wissen müssen, ist, dass sie nicht wirklich erstellen Gesichter. Sie werden also nicht in der Lage sein, Gesichter unabhängig vom Grad des Staates New York grau zu machen, es sei denn, der DRX verbindet Kanten so miteinander , dass es auch innerhalb des Modells hervorragend funktioniert . Unabhängig von der Art der Kunst, die Sie verwenden, können Sie Referenzen verwenden. Oder mit anderen Worten, es rastet , um die Bögen zu bewerten. Darüber hinaus können Sie mit diesem Tool verschiedene Formen erstellen , indem Sie einfach die NMR-Zeichen oder -Segmente und den Bogen ändern . Dies ist also nützlicher, wenn Sie Referenzen für andere Elemente wie Spalten erstellen . Sie können dies jedoch auch in den grauen Formen verwenden. Mit einem neuen Modell sind sie etwas strenger. Jetzt ist das letzte Panel ein Tool, mit dem Sie ein Gesicht erstellen können. Und dieser basiert tatsächlich auf dem Arc-Tool. Wenn Sie dies verwenden, um ein Mikroskop von New York Growing zu empfehlen , um ein Kunstwerk schaffen zu können , wie Sie es normalerweise tun würden. SketchUp wird jedoch zwei Linien erstellen, die HRP verbinden werden. Und so sind sie das Zentrum des Bogens. Aus diesem Grund wirst du als Ergebnis ein Gesicht bekommen. Der Kuchen wird jedoch so ziemlich genauso funktionieren wie der Bogen. Sie können also den Radius auswählen, aber auch die Segmente ändern, indem Sie die Steuerung zusammen mit dem Plus oder dem Minus und dem Schlüsselwort verwenden, was bedeutet, dass Sie dasselbe auf einem Mac tun können. Sie können erneut die Anzahl der Segmente auswählen, die Sie verwenden möchten, gefolgt von der DES-Taste, bevor Sie klicken, und dann das Schlüsselwort. Vor diesem Hintergrund ist dieses Tool eher eine Möglichkeit, eine Phase zu erstellen, die auf einem R und einem Winkel basiert. Das heißt, Sie können etwas sehr Einfaches wie und ich ein Stück Pizza oder einen Teil einer mechanischen Komponente herstellen . Jetzt liebe ich es, vielleicht scheint es zunächst nicht sehr nützlich zu sein. All diese Stunden werden jedoch ihre Art sehr nützlich sein, besonders mit dem Herzen und der Standardkunst. 24. Grundlagen des Zeichnen: Außerdem sind nur sehr wenige Dinge , die Sie über diese Tools nicht wussten , Domains, wie z. B. die Tatsache, dass Sie einige dieser Tools verwenden können empfiehlt, wo der Fehler ein anderes Schlüsselwort ist oder mit anderen Worten: Sie können mit einigen dieser Werkzeuge Befehle zeichnen , indem Sie die Achsen verwenden. Sie können also ein Rechteck erstellen, das auf der Achse, der Achse oder der blauen Achse basiert . Jetzt so schnell anmelden. Sie können auch sehen, dass das X dargestellt wird , indem Sie dieselbe Farbe der Achse verwenden. Und das bedeutet, dass sich jedes Mal, wenn Sie die Achse mit dem Pfeil, also dem Schlüsselwort, ändern, die Farbe des Rechtecks ändert. Dies gilt jedoch nicht für die Freihand. Wenn Sie also freie Hand haben, müssen Sie sicherstellen, dass Sie eine Referenz haben , bevor Sie anderen Modellräumen beitreten. Andernfalls wird die Polylinie an einer beliebigen Stelle im Modellbereich benotet. Auch hier ändert sich das Ziel der Linien je nach der Achse, die zum Zeichnen der Polylinie verwendet wird. Oder wenn Sie die Linie, das Rechteck usw. verwenden , können Sie sehen, dass sich die Farbe je nach dem verwendeten Überschuss ändert. Wenn Sie ein Befehlswerkzeug wie das Welt-Theta-Rechteck verwenden, können Sie nicht nur die Achse auswählen , die Sie verwenden möchten um die Länge zu bestimmen, sondern auch der Zugriff, den sie verwenden werden, um die Drehung und die Art und Weise zu bestimmen , wie sich das Rechteck dx auf diesen Touren oder Befehlen befindet, sind beim Zeichnen der Elemente und Flächen, die sie werden verwendet, um Ihr Modell abzufragen. Die Anzahl der Segmente oder die Anzahl der Seiten bei einem neuen Modell , dieser Wert wird sich nun ändern, bis Sie erneut dasselbe Befehlswerkzeug verwenden, um die Monozyten zu ändern sind Segmente. Und wenn wir wollen, dass dieser Wert wieder auf den Standard zurückkehrt. Sie müssen ein SketchUp schließen und erneut öffnen. So können Sie die Anzahl der Segmente jederzeit ändern. Wie müssen Sie beachten, dass die Anzahl der Segmente für das Arbeitsmodell im Speicher bleibt, was auch für andere Kreise und die Polygone gilt . Im Fall des Kreises und der Bögen können Sie jederzeit die Pfeile und das Schlüsselwort verwenden , um den Zugriff zu blockieren, den sie verwenden möchten. Unser ist im Fall des Keywords sehr wichtig, dass du weißt, wie viele Segmente die U1 hat, denn wenn du kreisförmige Formen verwendest, dann kann es sehr offensichtlich sein, dass ein Kreis weniger Details hat als eine Stunde wenn sie dieselbe Anzahl von Segmenten oder Websites verwenden. Sie müssen dies also berücksichtigen, wenn Sie auswählen, ob Sie einen Bogen zeichnen oder ob Sie eine Kunst erstellen möchten , die auf einem Kreis basiert, auch wenn es möglicherweise nicht so viele Fälle gibt, in denen der Unterschied zwischen DRX und den Kreisen wird wahrgenommen. Wie zyklisch zentriert, Sie können verärgerte Gesichter auf eine Fläche zeichnen , die bereits erstellt wurde indem Sie die Phase einfach als Referenzebene oder als Referenzfläche für das verwenden, was Sie mit dem Modell verbinden. Was auch bedeutet , dass Sie die Pfeile auf der Tastatur verwenden können , um die Achse als Referenzebene für unsere Referenzfläche am Sonntag, damit Sie wissen, wie es funktioniert, ist ein SketchUp berücksichtigt auch die Größe des R im Verhältnis zum Modell. Und das bedeutet, dass, wenn Sie einen sehr kleinen Bogen haben, ich skizziere, dass Sie ihm nicht viele Segmente hinzufügen können. Dies liegt daran, dass jedes der Segmente sehr klein sein wird, wenn es um die Größe geht. Wenn Sie also beim Zeichnen der Garne diesen Bildschirm sehen, müssen Sie nur die Anzahl der Segmente, den Radius und das Jahr, ändern . Wenn Sie jedoch etwas Kleines haben möchten , ist das eigentliche Element oder die Form Ihres Farbverlaufs am Ende eigentliche Element oder die Form kaum sichtbar. also tatsächlich nützlicher sein, die Anzahl der Größen zu reduzieren wird also tatsächlich nützlicher sein, die Anzahl der Größen zu reduzieren. Vor diesem Hintergrund sind der RX und die Kreise tatsächlich sehr einfach zu verwenden, sobald Sie sich an sie gewöhnt haben, da sie so ziemlich dasselbe berücksichtigen , was andere Tools berücksichtigen konto. Das bedeutet, dass sie die Koordinaten, die Achse und die Werte, den Datentyp und das Schlüsselwort für mehr Präzision verwenden die Achse und die Werte, den Datentyp . 25. Verwendung von Optionen zum Bearbeiten von Linien: Wenn Sie in einem SketchUp arbeiten, stehen Ihnen Optionen zur Verfügung, die Sie mit den Elementen verwenden können, die Sie beim Senden der Zeichnungswerkzeugleiste erstellt haben den Elementen verwenden können, die Sie beim Senden der Zeichnungswerkzeugleiste erstellt . Wenn Sie also z. B. eine Linie erstellen , werden Sie feststellen, dass Sie, wenn Sie die Maus verwenden, um dieses Menü zu öffnen , eine Option namens Teilen haben. Sobald sie diese Option verwenden, können Sie anhand der Richtung, in die Sie die Maus bewegen, anhand der Richtung, in die Sie die Maus bewegen, bestimmen , wie viele Segmente Sie die Linie teilen möchten , wie viele Segmente Sie die Linie . In diesem Sinne können Sie also das Land der einzelnen Segmente sehen . Sie werden benotet. Nasa Quick Center, diese Segmente sind so ziemlich Linien. In diesem Fall, was Sie tatsächlich auswählen, oder die Anzahl der Zeilen, die anhand einer einzelnen Zeile benotet werden. Wenn Sie also eines der Segmente auswählen, werden Sie sehen, dass sie am Ende der Information SHS erscheinen. Aber wir werden auch in der Lage sein, die Länge des sehr ausgewählten Segments zu ermitteln. Und wenn Sie die Kanten kombinieren möchten, können Sie einfach eine andere Option verwenden , die Wellkanten genannt wird. Sie können diese Option also verwenden, um die Kanten zu verbinden, und wählen Sie sie dann aus. Jetzt auch. Sie haben diese Control C nicht, um die Änderungen rückgängig zu machen. Und das liegt daran, dass Sie eine Option haben , die While Edges heißt. Vor diesem Hintergrund können Sie also alle Kanten oder Linien zu einer einzigen kombinieren . Vor diesem Hintergrund können Sie anhand der Informationen oder der Verwendung der Annahmen die Elemente beeinflussen, die Sie mit der Informationen oder der Verwendung der Annahmen die der Mittenverknüpfungs-Symbolleiste erstellen können. Und vor diesem Hintergrund werden sie eine ähnliche Option nur für die Kreise haben . Nach dem Korn in diesem Kreis können Sie also einen Kreis auswählen, um die Kurve zu erkunden. Oder mit anderen Worten, um den Kreis zu erkunden , können Sie alle einzelnen Linien auswählen und dann den Kreis erstellen. Denn in einem SketchUp, wie in vielen anderen Programmen in und tatsächlich Kreisen, wird beim Erstellen tatsächlich ein Element erstellt, das zweimal einem Kreis und mehreren Linien ähnelt. Dies wird jedoch auf der Entitätsinformationsleiste angezeigt , anstatt in einem Kreis oder einem Polygon. Nun, das ist für Sie sehr wichtig zu wissen, denn in einer Skizze oder Sie können tatsächlich Kreise und Polygone erstellen. Aus diesem werden Sie eine andere Option finden, mit der Sie diesen Kreis in ein Polygon umwandeln können . Sobald ein größerer Kreis ist, können Sie dieses Menü auf Acryl-Art für Erwachsene öffnen, sagt im Vergleich zu Polygon. Sobald das Modell fertig ist, ändert das Entitätsinformationsfeld den Namen des Elements, für das Sie den Vorderkreis auswählen, in ein Polygon. Das bedeutet nicht , dass Sie die anderen Optionen, die Sie mit einem Kreis haben, nicht wirklich verwenden können. Das bedeutet also, dass Sie weiterhin sowohl Exploit Curve als auch Hs verwenden können. Also was ist diese Aufnahme , um an jedem Punkt einen Kreis in unser Polynom umwandeln zu können . Sie können jetzt zwar mit der Polylinie zu einem Kreis vergleichen , obwohl sie eigentlich ziemlich auf die gleiche Weise erstellt wurden. Das bedeutet, dass Sie die Anzahl der Segmente , die Sie verwenden möchten, sowie den Radius auswählen die Anzahl der Segmente , die Sie verwenden möchten, . Also NSK-Job, es gibt einen tatsächlichen Unterschied zwischen der Polygonform, wie dem Kreis und den Bögen. Die Annahmen sind also bei einigen Tools ziemlich nützlich. Sie können dieses Tool auch verwenden, um unnötige Elemente zu entfernen. Oder mit anderen Worten, um unsere einzelnen Elemente im Modell zu haben unsere einzelnen Elemente im Modell weil sie andere individuelle Elemente erzeugen können . Wenn du sie hinzufügst. Nasa Quick Signer, wir werden feststellen, dass Sie, wenn Sie bestimmte Tools oder Befehle verwenden , wie z. B. die freie Hand, nicht wie gewohnt verwenden können Well-Edges nicht wie gewohnt verwenden können. Und das liegt daran, dass Sie diese Option nicht bei EBITDA, mehreren Kurven oder mit anderen Worten, mehreren Polylinien zusammen verwenden mehreren Kurven oder mit anderen Worten können. Als kurze Randnotiz können Sie den Wert aller ausgewählten Elemente in zufälliger Reihenfolge für das Panel sehen . Nun, Ferien scheinen momentan vielleicht nicht sehr nützlich zu sein. dies jedoch wissen, sparen Sie tatsächlich ein wenig Zeit, sobald Sie mit der Erstellung Ihrer Modelle beginnen. 26. Bearbeitung einer Zeichnung mit dem Entity für die Entität: Wenn Sie nun Ihre Zeichnung benotieren , ist Ihnen vielleicht aufgefallen, dass derselbe Wert, den Sie für andere Maße finden können, auch im Modellinformationsfeld zu finden ist andere Maße finden können, auch im Modellinformationsfeld zu finden sobald Sie den Element. den Modellinformationen können Sie jedoch auch einige Werte Ihrer Zeichnung ändern. Wie, welche Werte können Sie ändern , hängt davon ab , Werkzeug verwendet wurde, um das Element im Modell zu erstellen. Im Fall der Linie können Sie also das Land wechseln. Nun, im Fall von D, oder Sie werden in der Lage sein, den Radius sowie die Anzahl der Segmente , aus denen der Hof besteht, zu ändern den Radius sowie die . Wie Sie also sehen, können Sie je nachdem , was Sie im Monospace zeichnen , Sie auch nach der Benotung Ihrer Zeichnung einige Änderungen vornehmen. Wenn Sie mit einem Modell beginnen, haben Sie möglicherweise das Bedürfnis, Änderungen vorzunehmen , anstatt erneut zu beginnen. Das ist also tatsächlich bequemer als es scheint. Und als schnelle Anmeldung können Sie in den Modellinformationen sagen, welche Werte Sie ändern können, sobald Sie diese ausgewählt haben, da es sich bei diesem Wert um welche Werte Sie ändern können, sobald Sie Modellinformationen sagen, welche Werte Sie ändern können, sobald Sie diese ausgewählt haben, eins handelt, im Modellinfobereich ausgegraut angezeigt werden. Allerdings können Sie nicht mit allen Elementen, die Sie zeichnen können , Änderungen auf der Grundlage der Modellinformationen vornehmen. Ein paar Tools oder Befehle erstellen also tatsächlich Elemente, die ein Fluss, ein Becken, die Modellinformationen sein können . Sie müssen dies also berücksichtigen, meine Bewertungselemente wie Polylinien und Rechtecke. Und im Fall des Rechtecks wird sich dieser Wert ändern , weil diese Linien mit anderen Linien verbunden sind. Das Land zu ändern bedeutet also die Position der Endpunkte der anderen Linie oder Linien zu ändern. In diesem Fall können Sie keine Phase erstellen , in der Sie die Linien speichern, aus denen das Gesicht besteht. Also, was bedeutet das alles? Das Entity Info Panel ist tatsächlich sehr nützlich, wenn Sie an Ihren Modellen arbeiten. 27. Kopieren, Schneiden und Einfügen: Wenn Sie Ihr Modell in SketchUp benotieren, sollten Sie wissen, wie Sie die Elemente kopieren und auch die Reihenfolge festlegen. SketchUp hat also tatsächlich zwei Argumente, die Sie dafür verwenden können. Sie werden also in der Lage sein, die Elemente auszuwählen , die Sie kopieren möchten. Sie können also das Argument pace to verwenden , um sie an einer beliebigen Stelle einzufügen, sodass sie eins sind ist dasselbe, was Sie tun können , wenn Sie ein Element ausschneiden. Also solange das Element noch ausgewählt ist, werde ich das Auto verwenden, um es in der Abrechnung vom Modell zu empfehlen. Und dann verwende ich Pace, um dieses Element auch an einer beliebigen Stelle im Modell zu platzieren. Setzen Sie nun das Tool zurück, mit dem Sie Elemente löschen können . Sie werden also in der Lage sein, diese beiden Argumente in derselben Werkzeugleiste zu finden , in der Sie die Kopie und das Tool haben. Und dieses Tool heißt Erase. Abgesehen davon können Sie, wie bei vielen anderen Programmen, tatsächlich kopieren, einfügen und auch den Bias und das Schlüsselwort. Sie werden also in der Lage sein, mit Control C zu kopieren . Und dann können Sie die Elemente auf Control B ausrichten Wenn Sie also ein Element haben möchten, können Sie Control X verwenden dann benutzt du einfach noch einmal Control B. Das heißt, wenn du ein Element löschen möchtest, kannst du das Löschen auf der Tastatur verwenden , um die Elemente zu löschen. Und als kurze Randnotiz: Wenn Sie im Menü oder nach SketchUp suchen, werden Sie feststellen, dass Schnitt als rasiertes Clusterkabel angezeigt wird, obwohl Sie problemlos Control X verwenden können im Menü oder nach SketchUp suchen, werden Sie feststellen, dass der Schnitt als rasiertes Clusterkabel angezeigt wird, obwohl Sie problemlos Control X verwenden können. Es gibt eine andere Möglichkeit, jedes Element in den Modellbereich einzufügen. Und dieser heißt Paste in Place. Wenn Sie also ein Element kopieren, bevor Sie das Element verschieben indem Sie das Tool oder den Befehl verwenden oder Strg C können Sie based in place verwenden, um das Element an derselben Stelle zu platzieren, an der es war vorher. Sie werden also in der Lage sein, eine Kopie desselben Elements im Speicher zu behalten , um es an derselben Stelle einzufügen. Und wenn Sie neben Epic Center ein Element ausgewählt haben, sehen Sie, wo Sie das Element auch über dieses Menü löschen können . Und dies ist verfügbar, wenn Sie nicht das Standardtempo verwenden , bevor Sie basierend auf Ort und Stelle gesendet haben. Wenn Sie sich also durch Kappen oder Schneiden an das oder die Elemente aus dem Gedächtnis erinnern , wird dieses Element entfernt. Das Element , das Sie kopieren, bleibt also im Speicher, solange Sie es nicht kopieren oder ausschneiden, oder das Element oder die Elemente mit einem neuen Modell. Das bedeutet, dass Sie dies auch mit Cut tun können. Sie können dies aber auch mit mehreren Elementen tun. 28. Rückgängig machen und wiederherstellen: Auch in einem SketchUp müssen Sie möglicherweise irgendwann eine weitere Änderung rückgängig machen , die Sie während der Arbeit an Ihrem Projekt vorgenommen haben. Um dies zu tun, skizziere ich, dass es Ihnen das Argument Zwei rückgängig machen wird. Wenn Sie dies also verwenden, können Sie die Änderungen, die Sie bei der Arbeit an Ihrem Modell vorgenommen haben, nicht handhaben . Sie können aber auch die Änderungen, die sie möglicherweise vorgenommen haben, wiederholen, indem Sie Redu to Redu verwenden, um sie zu empfehlen. Wir werden also in der Lage sein, dies rückgängig zu machen und zu wiederholen, indem wir diese beiden Domänen verwenden. Sie können das Rückgängigmachen jedoch verwenden, indem Sie Strg C verwenden, und Sie können das Wiederherstellen immer noch verwenden, indem Sie Strg Y verwenden. Außerdem sollten Sie wissen, dass, selbst wenn Sie Änderungen vornehmen möchten, die Sie vorgenommen haben, Die Elemente, die Sie kopiert oder ausgeschnitten haben, bleiben im Speicher. Das bedeutet, dass Sie Paste an Ort und Stelle verwenden können , was bedeutet, dass Sie auch ein Element bearbeiten können , wie Sie es normalerweise tun würden. Sie können aber auch das Menü eines SketchUp verwenden, um die von Ihnen vorgenommenen Änderungen rückgängig zu machen und zu wiederholen. Nasa Quick Signer, wir werden anhand ihres Menüs sehen , welche Schaltungen vom Ende zur Wiederholung kommen. Sie werden jedoch sehen, dass der Zucker, der Rückgängigmachen, nun C kontrolliert. Sie können aufgrund der Empfehlung auch plus Paketspeicher als Abkürzung für das Ende verwenden . Unser Lesegerät ist immer noch mit Control Y fertig. Sie können also Rückgängigmachen und Wiederherstellen verwenden wie Sie es normalerweise in den meisten anderen Programmen tun würden. 29. Elemente verbergen und Unhiding: Wenn Sie jetzt in Ihren Modellen arbeiten, gibt es verschiedene Möglichkeiten, das Modell zu bearbeiten. Und eine der Möglichkeiten, dies zu tun, besteht darin, sich tatsächlich zu verstecken. Ausblenden von Elementen ist Teil der Elemente , was Sie in einigen Fällen vielleicht tun möchten . Sie können dies also ziemlich einfach tun, indem nach der Auswahl eines Elements, das Sie möglicherweise ausblenden möchten, die Maus verwenden. Außerdem werden Sie diejenigen sehen, die Sie ausblenden, einige der Elemente, wie die Linien oder Kanten. Dies gilt für jede Form, die anhand dieser Kante abgestuft wird. Das heißt, wenn Sie eine Form erstellen, können wir Kanten ausblenden. Sie werden an einer Kante bewertet , die Sie bereits hoch bewertet haben. Nun, um die Kanten zu sehen, die wirklich hohe, oder mit anderen Worten, die verborgene Geometrie. Sie können dafür dieses Ketchup-Menü verwenden. Also, sobald sie das tun, werden wir das DHS sehen, sie schlagen weg. Ich werde es zeigen, aber sie werden auch eine andere Repräsentation haben. Wir werden das also verwenden können, um zu hoch, aber auch wieder zu hoch notiert zu werden. In diesem Sinne können Sie die Formen nun auch ausblenden. Das bedeutet also, dass Sie die Formen, die Sie in Ihrem Modell haben, von oben verstecken können . Nachdem das gesagt ist, die Heizgeometrie, ist sie bei der Arbeit in den Modellen tatsächlich ziemlich nützlich. Zusätzlich können Sie die ausgeblendete Geometrie verwenden, um die ausgeblendeten Linien auszuwählen , falls sie diese Linien einblenden möchten. Das bedeutet also, dass Sie mit der ausgeblendeten Geometrie die Linien auswählen können die Linien auswählen Sie normalerweise nicht auswählen können. Und das gilt auch für die Gesichter, die Sie in Ihrem Modell verstecken können. Jetzt gibt es ein Tool, das ziemlich nützlich ist , wenn es darum geht, Elemente einzustellen , und sie empfehlen immer noch den Radiergummi. Wenn Sie dies also zur Empfehlung verwenden, können sie ein Schlüsselwort ausgeben , um die Elemente zu verbergen. Sie können aber auch R auf der Tastatur verwenden , während Sie dies empfehlen, um die Elemente auszublenden. Das ist also ziemlich nützlich, wenn Sie die versteckte Geometrie verwenden. Wenn Sie dieses Tool verwenden, empfehlen wir Ihnen, darauf zu achten, dass Sie die Linien auswählen können , die Sie hoch möchten, da wir Ihnen normalerweise einige des Auswahltools kaufen werden. Sie müssen jedoch nichts weiter auf der Tastatur tun um mehrere Zeilen gleichzeitig auszuwählen. Dieses Tool ist also etwas praktischer, wenn die Elemente, die Sie für Ihr Modell erstellen, einstellen möchten. Auch jetzt wird die versteckte Geometrie sehr wichtig, wenn Sie mit Zylindern arbeiten, da die kreisförmigen Formen Formen sind die ich mit mehreren Flächen erstellt habe. Das bedeutet also, dass Sie die Gesichter, aus denen der Zylinder besteht, nicht sehen können . diesem Hintergrund werden Sie in der Lage sein, all die verborgenen Linien mit Elementen wie diesem Monat, aber auch mit der Wissenschaft zu erkennen all die verborgenen Linien mit Elementen . Du kannst die Linien sehen. Sie können sie auch hinzufügen, wie Sie es normalerweise tun würden, wenn diese Linie so wäre, wir werden anhand des Arguments der Mittellinie zwei benotet. Vor diesem Hintergrund werden Sie in der Lage sein, zu sehen wie jemand von Tools empfiehlt, tatsächlich modifizieren und formen. Und auch in SketchUp können sie bis zur Sonntagsskizze des Menüs hoch oder hoch werden . Das heißt, wenn Sie ein Element ausgewählt haben, können Sie dieses verwenden, um Ihr Menü aufzurufen, um Elemente innerhalb des Modells vor Heidi zu verbergen. Sie werden jedoch sagen, dass es ein paar Optionen gibt, bei denen Sie nur Mäuse verwenden können , und die Skizze vieler Hormone, speziell von Harvard, wo er sagt, dass ich auf dieser Skizze hoch stehe , sind viele Hallo, Komponenten oder Elemente. Sie werden in der Lage sein, einen hohen Wert zu nutzen indem Sie lives are all verwenden. Jetzt sendest du weniger als 0. Nun, funktioniert fast genauso wie bei der Arbeit an dem Modell. Wie werden Sie feststellen, dass es einen Unterschied zwischen der Verwendung dieser Optionen gibt , ob Gruppen und der Komponentenkomparator, der diese verwendet , die Elemente innerhalb der Gruppen und ihrer Komponenten waren . Und das liegt daran, dass die Gruppen und Komponenten unabhängig vom Rest des Modells hinzugefügt werden . Wenn es um die Objekte geht, können Sie jedoch auch treffende Objekte verwenden. Das bedeutet, dass Sie auch Schlagobjekte verwenden können , um die Komponenten zu sehen , die wegschlagen. In diesem Sinne können Sie den High Selector verwenden. Denn jetzt können Sie dieses Objekt auswählen. Denn das heißt, wir werden sehen, wohin Sie senden . Mit dieser Option können Sie nicht nur die Komponente einblenden, sondern auch die anderen Optionen verwenden, die Sie darin haben Komponente. Und das liegt daran, dass Sie die Elemente in der Komponente nicht ausblenden können die Elemente in der Komponente nicht ausblenden , ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, dass Sie sie nicht auswählen können. Hallo sie später. Und nicht zuletzt haben Sie die Option High Hole, der Sie alle Objekte einblenden können , die innerhalb des Modells oder innerhalb der Gruppen wegschlagen innerhalb des Modells oder innerhalb der Gruppen wegschlagen Komponenten. Das heißt, wenn Sie einige Elemente innerhalb einer Komponente verstecken, können Sie sie auf hoher Ebene verwenden. Bei einem Retro-High müssen Sie sich jedoch innerhalb der Komponente befinden, um dies zu tun , da die Komponente wie ein Modell innerhalb eines Modells ist. Sie also Wenn Sie also die Option „Hoch“ für das Modell verwenden, wird innerhalb des Modells alles auf dem höchsten Stand sein. Wenn Sie jedoch etwas in der Komponente verstecken, müssen Sie es innerhalb der Komponente verstecken. All dies müssen Sie also berücksichtigen, wenn Sie einstellen oder sich verstecken. Aber auch etwas, das Sie wissen sollten, ist, dass, wenn Sie die Merkmale oder genauer gesagt die Entitätsinformation verwenden , Sie einen hohen Bias und den zweiten Wert auf die Entitätsinformation setzen können . Sie können also Elemente in Ihrem Modell ausblenden , indem Sie einfach die Entitätsinformationen verwenden, nachdem die Elemente in dem Modell ausgewählt haben, in dem Sie arbeiten. Und denken Sie daran, dass Sie immer noch Geometrie- und Heizobjekte verwenden können, um zu sehen, was Sie haben, verblasst , unabhängig davon, ob es sich bei Ihren Modellen um Komponenten handelt. All diese Mittel sind also die Annahmen sind tatsächlich eine ziemlich nützliche Arbeit und Ihr Modell ist nicht nur, weil sie es Ihnen ermöglichen, Ressourcen zu sparen, sondern auch, weil sie Ihnen helfen Präsentieren Sie Ihr Projekt anderen. 30. Das Move: In den nächsten Lektionen werde ich dir zeigen, wie du über das Banner für mich speziell, wie du die Tools benutzt, Befehle benutzt, die du im Bearbeiten-Bedienfeld hast , um das Modell einzugeben. Zufällig können Sie das Bearbeitungsfeld nicht in anderen Werkzeugleisten finden , die Sie haben. Sie können diese Werkzeugleiste aktivieren indem Sie die Maus für mein speziell für dieses Menü verwenden, oder indem Sie einfach das Fenster der Werkzeugleisten verwenden. In jedem Fall können Sie diese Werkzeugleiste aktivieren oder deaktivieren. Sie können also das Tool verwenden, um zu umgehen, dass sie diese Werkzeugleiste finden können, dass sie diese Werkzeugleiste finden können, ich werde diese Werkzeugleiste wieder platzieren , die Benutzeroberfläche. Also werden wir anfangen, sie zuerst zu verwenden, um sie auf dieser Werkzeugleiste zu empfehlen, was zu empfehlen sein wird. Nun wird der Move to recommend, wie der Name schon sagt, wie der Name schon sagt, verwendet, um die Elemente innerhalb des Modells zu verschieben. Das bedeutet, dass Sie dieses Tool verwenden können, um all die verschiedenen Elemente zu verschieben , die Sie auf dem Modell erstellen können. Wie die Endpunkte, kleinen Linien und die Gesichter und die Abkürzung. Dafür empfehle ich immer noch SMS und verheiratet und auch. Ich denke, Sie sollten feststellen, dass das Move-Tool diese Elemente erkennt. Das bedeutet also, dass Sie die Elemente auswählen müssen , die Sie verschieben möchten, bevor Sie sie alle zur Empfehlung senden. Dies wird jedoch auf jeweils ein Element beschränkt sein . Sie können also nur ein Element aus der Zeit auswählen , indem Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden. Und Sie sollten auch feststellen , dass das Verschieben-Werkzeug Sie darüber informiert, ob Sie ein Element entlang der Achse bewegen indem Sie die Farbe dieser Kopfzeile ändern. Sie können Shane aber auch von der Tastatur aus verwenden , um die Achse zu verriegeln. Das bedeutet auch, dass Sie die Iris und das Schlüsselwort verwenden können , um dasselbe zu tun. Und außerdem ist es wichtig zu beachten, dass Sie sehen können , dass diese Nickerchen Referenzen sind, wenn Sie ihnen ein Tool senden, was bedeutet, dass Sie sehen können, ob Sie eine Element, das auf der Phase basiert, aber auch, wenn Sie dieses Element in Richtung eines anderen Snap verschieben oder innerhalb des Modells referenzieren, was sehr nützlich ist, wenn Sie die Optionen des Move-Werkzeugs verwenden , wie z. kopieren. Das heißt, wenn du auf einem Mac das Schlüsselwort oder Option verwendest, kannst du beim Verschieben des Elements eine größere Kopie des beim Verschieben des Elements Elements erstellen. Das ist ein schneller Unterzeichner. Sie gehen nicht davon aus, dass Sie umschalten, was bedeutet, dass Sie die Strg-Taste gedrückt halten müssen. Und die Maus, er bemerkte das Grau, die Kopie auch. Mein Move-Tool ist eines der Tools, du ein Rennen erstellen kannst. Das bedeutet also , dass Sie mit dem Verschieben-Werkzeug mehrere Kopien derselben Elemente erstellen können mehrere Kopien . Eine Möglichkeit, dies zu tun , besteht darin, die Elemente auszuwählen , die Sie kopieren möchten. Und nachdem Sie die Steuerung verwendet haben, können Sie die Entfernung ableiten , die Sie verwenden möchten, sei es räumlich oder mithilfe des Schlüsselworts, und dann einfach das Schlüsselwort eingeben. Und die Menge an Kohlenhydraten ist, die Sie erstellen möchten, gefolgt von x und Enter. Wenn sie meine senden, können Sie hier mehrere Kopien erstellen, während Sie das Verschieben-Tool verwenden. Das bedeutet, dass Sie weiterhin die Referenzachse verwenden, die Sie bereits im Modellbereich haben , oder eine Kopie erstellen werden. Jetzt hat das Move-Tool eine weitere Option, die du verwenden kannst Ich gehe einfach raus und falle. Nun, diese Option ist so ziemlich dasselbe, was Sie tun können , indem Sie ein Element verschieben, das im Arizona-Schlüsselwort verwendet wird, möglicherweise müssen Sie die Achse nicht sperren. Oder mit anderen Worten, wenn Sie das Element auf der X-Achse, der Y-Achse oder der Z-Achse basierend auf dem Ursprung bewegen das Element auf der X-Achse, . Sie haben jedoch einen anderen modalen Raum oder ein modales Fenster. Wenn Sie auf der Tastatur R drücken, sehen Sie, wo Sie sich nicht bewegen müssen. Diese Phase befindet sich auf der Achse, sodass Sie das Gesicht in jede Richtung bewegen können. Und SketchUp hat einmal versucht, unnötige Phasen zu erzeugen, um eine Form zu erstellen. Jetzt ist es, als würde man sagen, dass das Substrat sexuell total ist, was bedeutet, dass Sie nur mit Bedacht auf das Schlüsselwort drücken müssen , um es zu aktivieren und erneut, um es zu deaktivieren. Jetzt noch etwas, das du wissen musst. Er sagte, das Verschiebewerkzeug habe tatsächlich einige Vorteile, die Sie je nach den Formen, in denen sie arbeiten, nutzen können . Wenn Sie also das Verschieben-Werkzeug für n, also den Kreis verwenden , werden wir die Größe dieses Kreises ändern, anstatt den Kreis zu verschieben. Was also passiert, ist die grobe Skizze für einen Squat springt über einen Teil der Kreise. Und diese Quadranten werden in diesem Ketchup als Teil der Nase bezeichnet , weil sie auf dem Knoten, der Zelle und der Leichtigkeit und westlich des Kreises platziert werden , je nachdem, wie Sie den Kreis zeichnen. Hallo Leute, lasst uns daran denken, dass ihr den Kreis sowohl horizontal als auch perfekt oder anhand einer Steigung zeichnen könnt . Das bedeutet also, dass diese Kardinalpunkte um die Achse herum basieren, aber auf dem tatsächlichen Mittelpunkt des Kreises. Und im Fall von New York werden Sie etwas ganz Ähnliches bekommen. Gärtner senden K sub d, was dem Kardinalpunkt entspricht dem Kardinalpunkt entspricht der in der Mitte der Erde platziert werden soll. Und als schnelles Zeichen, da k j Sie wissen lässt, wann Sie die Größe basierend auf den Effekten ändern können , können Sie sehen, sobald Sie diesen Punkt überschritten haben, jetzt, wo all das gesagt ist, Sie um zu sagen, dass sie das benutzen können, aber für die verschiedenen Bögen werden sie in der Lage sein, auf deinem Modell zu spielen. Da sie aber alle verzeihen, erkennen die Männer die Endpunkte für Eckpunkte der Formen. Sie werden sagen können , dass dieses Tool tatsächlich viele Verwendungsmöglichkeiten hat, wenn Morgan das Modell ist, nur basierend darauf, was Sie verkaufen können, wenn Sie es an senden, anderen Worten, viele verschiedene Verwendungszwecke. Nur warum schicken Sie das an die Endpunkte der Formen, die Sie auf Ihrem Modell haben. Darüber hinaus ist das Verschiebewerkzeug ein Werkzeug, das in einem Vektor verwendet werden kann , um einige wenige Reparaturen am Modell durchzuführen. Das heißt, wenn Sie aus irgendeinem Grund die Form bearbeiten, können Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden, um Reparaturen an ihrem Gesicht vorzunehmen . Und das wird in Fällen sehr nützlich sein, in denen möglicherweise ein paar Probleme beim Erstellen eines Gesichts auftreten. Und das ist auch sehr nützlich, wenn Sie keine unnötigen Kanten oder Flächen innerhalb des Modells erstellen möchten . Und Sie sollten nicht nur wissen, dass Sie , wenn Sie die Werkzeugleiste nicht verwenden möchten, diese auch verwenden können, um Ihr Geld um eines dieser Tools zu verwenden. Das bedeutet, dass Sie auf die Stelle klicken können, an der Tools steht , um dasselbe Tool zu verwenden. So findet ihr auf der Bearbeiten-Werkzeugleiste rechts auch, damit ihr die Shortcuts sehen könnt, die ihren Shops zugeordnet sind. 31. Das Push-und Pull: Jetzt das nächste Talkprogramm und dann werde ich es dir zeigen, ist der Zauberstab. Jetzt ist das Drücken und Ziehen eines der nützlichsten Tools zur Umgehung die Sie finden werden, da Sie mit diesem Tool 3D-Formen auf Linux-Systemen erstellen können . vor diesem Hintergrund drücken und ziehen, Wenn Sie vor diesem Hintergrund drücken und ziehen, werden Sie feststellen, dass diese beiden empfehlen, was automatisch ein Gesicht auswählt, sobald Sie den Mauszeiger bewegen. In diesem Sinne können Sie also die Maus verwenden, die Validator-Auswahl eingeben oder mit anderen Worten, sodass Sie bestätigen können, was Sie drücken oder ziehen möchten . Wählen wir das Gesicht aus. Jetzt können Sie durch Drücken und Ziehen die Phase in jede Richtung verschieben, aber sie wird keine Welt für Ihre Grundform durch außergewöhnliche Form auf die andere Seite posten Ihre Grundform durch außergewöhnliche Form , nasa quick signiert Zuckerprodukte empfehlen wir SPS und Peter. Jetzt ist das Drücken und Ziehen auch sehr nützlich da Sie damit mehrere Formen erstellen können, eine einzige, mithilfe der Steueroption auf der Tastatur. Nun wird davon ausgegangen, dass sie umschalten, was bedeutet, dass sie die Steuerung verwenden, um diese Option zu aktivieren und zu deaktivieren. Wenn sie also meine schicken, wirst du nicht in der Lage sein, mehrere Formen für eine bestehende zu bewerten mehrere Formen für eine bestehende während du ein Push and Pull sendest. Nun, diese beiden Empfehlungen sind auch sehr präzise da Sie den Wert, den Sie verwenden möchten, als Teil des Push and Pulls nehmen können . Aber auch, weil Sie einen Doppelklick mit der Maus verwenden können und alles wieder den gleichen Wert hat. Wenn Sie also das Drücken und Ziehen bemerken, ist es in vielerlei Hinsicht ziemlich nützlich. durch die Tatsache ergänzt wird, dass Sie auch Referenzen verwenden können , wenn Sie ein Push and Pull senden. Das bedeutet also, dass Sie die Snaps, die Sie haben, andere Elemente als Referenz verwenden können . Jetzt in dieser Lektion, und benutze und ihr Drücken und Ziehen mit einem Kreis statt mit einer anderen Form. Denn im Fall eines Kreises werden Sie sehen, wann Sie, wenn Sie ihn in der Geometrie verwenden, das Drücken und Ziehen auf deren Flächen verwenden können, die SketchUp-Grade, kreisförmige Formen sind. Vor diesem Hintergrund können Sie das Drücken und Ziehen verwenden, um einzigartige Formen auf der Grundlage von kreisförmigen Formen zu erstellen . Das wird heutzutage in vielen verschiedenen Fällen sehr nützlich sein und in meinen, Sie können das Push and Pull auch in anderen großartigen Phasen innerhalb von Gesichtern verwenden . Das heißt, wenn Sie die Steuerung verwenden, können Sie Formen und andere Formen grau machen. Jetzt Cyclohexanon, Sie werden sehen, dass Sie den Doppelklick mit der Maus verwenden können , während Contract drücken, das Schlüsselwort unzureichend, verwenden Sie denselben Wert, den sie zuvor für das Drücken und Ziehen verwendet haben. Was im Meer lebt, ist unterschiedlich, kühle, körnige Startphase. Jetzt gilt das Drücken und Ziehen als solches für das E für viele verschiedene Fälle. Und eine davon dient dazu, die Wände zu versorgen. Sie können aber auch in die entgegengesetzte Richtung des Gesichts drücken , um Öffnungen für Elemente wie die Türen und Fenster Ihres Projekts zu schaffen . Sie können es aber auch verwenden, um Löcher in bestimmten Elementen zu erzeugen , die sie tatsächlich verwenden würden , um eine genauere Darstellung zu erstellen , wie z. B. einen Kuchen oder ein geformtes Ich. Greg, für dein Projekt oder Modell. Einiges davon bei mir. Sie werden feststellen, dass das Push and Pull eines der grundlegenden Tools ist, die Sie verwenden werden, nämlich White Grading und Architekturmodell. Und es gibt noch eine andere Option in einer Skizze oder du kannst sie verwenden, die schwer einzuschätzen ist oder weniger als du tatsächlich weißt, wie er es sieht. Und sie subventionieren die Schule hat sich mehr ausgedehnt. Jetzt ist diese Option eigentlich ein Schalter, was bedeutet, dass Sie diese Option über die Tastatur ein- und ausschalten können. Jetzt ist dieser in den meisten Fällen unbrauchbar da die Elemente parallele Kanten haben müssen. Dies ist dasselbe, was Sie mit der Myosin-Option auf einem Mac tun können . Das bedeutet also , dass Sie das Drücken und Ziehen auf dieser Fläche, ihren Teilen, einer der Kanten verwenden müssen. In diesem Feld werden Sie also sagen, dass die Annahme nichts bewirken wird. Jetzt ist der Sorptionsspeicher tatsächlich dem, was Sie mit dem Verschieben-Werkzeug tun können, sehr ähnlich. Das Ergebnis wird jedoch etwas anders sein. Ich werde mein Move-Tool und das Push and Pull verwenden , um Ihnen zu zeigen, dass das Ergebnis in bestimmten Fällen anders sein wird, in anderen jedoch dasselbe. Und das liegt daran, dass dein Sweat Man tatsächlich auf dem Move-Tool basiert. Denn was es bewirkt, ist, dass es sich tatsächlich pro Phase ausgedehnt hat. Oder mit anderen Worten, er verschiebt die Phase von ihrer ursprünglichen Position, was so ziemlich dasselbe ist, was Sie tun können. Entweder gehe zu. Auch in diesem Fall können Sie jetzt mit dieser Option oder grau das gleiche Ergebnis sehen , als würden Sie das Verschiebewerkzeug auf diese Fläche senden. jedoch Es gibt jedoch einige Dinge, die Sie möglicherweise wissen müssen. Wie sind das Drücken und Ziehen. Also nur zum Beispiel wie das Push and Pull tatsächlich auf unsichere Situationen reagiert . Also wenn ich z.B. diese Rechtecke gradiere und dann drücke und ziehe. Du wirst sehen, ob der erste Wert, nach dem ich mich sehne, auf das Gesicht zutrifft, das du drückst. Und das ist etwas , das Sie sehen können, wenn Sie Text sehen, von dem er sagt, verärgert Limit. Das ist etwas , das jetzt in allen Richtungen gelten wird. Wenn Sie jedoch vermeiden möchten, Sie sich mit verärgerter Richtung auseinandersetzen, etwas, dass Sie sein Land auf der Tastatur oder Option auf einem Mac verwenden können . Oder in den meisten Fällen werden Sie sehen, wo Sie sich keine Gedanken über das absolute Limit machen müssen. Und das liegt daran, dass die Aufregung, tatsächlich als Störgrenze zu betrachten , um Ihnen bei der Erstellung von Elementen wie falsch zu helfen . In einigen Fällen mag dies sehr nützlich erscheinen, während es in anderen Fällen problematisch erscheinen mag. auch jetzt daran, wenn Sie Probleme beim Erstellen mehrerer Phasen haben , denken Sie daran, dass Sie Myosin dann verlassen und dann mit einem Doppelklick paraphrasieren können . Und besser noch, du kannst Gesichter teilen, aber auch Gesichter heilen. Das ist ein gutes Zeichen. Sie können diese Naps jederzeit verwenden, während Sie dieses Tool verwenden , um die Formen etwas einfacher einzugeben . Name bedeutet , dass das Drücken und Ziehen ein sehr nützliches Werkzeug ist , um die Grundform zu erstellen, gleichzeitig andere Werkzeuge wie das Verschieben-Werkzeug verwenden , um die Ergebnisse besser zu ordnen. Fantastisch. Ich kreiere unnötige Gesichter wenn du das Drücken und Ziehen nicht gewohnt bist. Vor diesem Hintergrund ist die Zauberstange möglicherweise das nützlichste Werkzeug, das Sie bei der Erstellung Ihrer Modelle über eine Rolltreppe haben. Und wie Sie sehen, können Sie mit diesem Tool eine einzige Form aus mehreren Formen erstellen . Jetzt als schnelle Anmeldung subventionieren sie coole graue neue Startphase. Nun, das letzte Feld ist das Drücken und Ziehen , sodass Sie die Fläche, die Sie beim Drücken und Ziehen verwenden möchten , vorab auswählen möchten. Das heißt, wenn Sie eine Modellinformation verwenden, können Sie eine erstellen. Ich zeige den Spielstand, sagen wir mal hmm, drücken und ziehen. Wenn Sie dies also verwenden, können Sie das Drücken und Ziehen nicht auf einer Fläche verwenden , die sie bereits ausgewählt haben. Jetzt deaktiviere ich diese Option standardmäßig, um Verwirrung zu vermeiden , wenn es um die Einstellungen geht , die im Kurs verwendet werden. Also, was bedeutet das alles? Dieses Drücken und Ziehen ist tatsächlich ziemlich nützlich, nicht nur, weil Sie damit 3D-Formen erstellen können, sondern auch, weil sie alles nutzen , was wir bisher gesehen haben. Ich meine, ich benutze die Schnappschüsse sehr und messe dann die Massenauswahl und so weiter. 32. Das Drehwerkzeug: Nun der nächste Befehl, den ich dir zeigen werde, er ist eigentlich ziemlich ähnlich zu empfehlen, und dieser heißt Rotate. Nun, wie der Name schon sagt, verwenden Sie dies, um zu empfehlen um zu entscheiden, ob es die Elemente sind? Das bedeutet, dass Sie auswählen können , was Sie drehen möchten, während Sie das von ihnen empfohlene Wort verwenden, indem Sie einfach den Mauszeiger auf das Element bewegen , das Sie drehen möchten. Das bedeutet also, dass Sie keinen Tag arbeiten können. Und unsere Gesichter oder Kanten, was dem Verschieben-Tool sehr ähnlich ist. Nun, was das bedeutet, sagen wir mit dem Drehwerkzeug. Wir rotieren alle Elemente, die hervorgehoben sind, während du ihnen schickst, was sie tun. Ich wähle ein Zeichen oder die Abkürzung für die Basis zum Argument sind im Grunde ein Viertel. Eine weitere Ähnlichkeit mit dem Verschiebewerkzeug besteht darin, dass Sie die Elemente auswählen können , wenn wir die Rotate verwenden, die wir empfehlen. Nun das Drehwerkzeug, was sind die Elemente, basierend auf der Referenz oder mit anderen Worten, basierend auf Ihrer Auswahl. So können Sie ein Element auf der Grundlage von Referenzen drehen , die Sie auf dem Modell haben. In anderen Programmen erhalten Sie möglicherweise ein Drehwerkzeug, mit dem Sie einen Lüfter auswählen können , wenn ich mich anhand des Elements drehe, oder wenn Sie ihn anhand einer Referenz drehen möchten. Bei einem SketchUp dreht es sich immer anhand einer Referenz. Das bedeutet, dass Sie auch wissen müssen , welche Referenz Sie verwenden möchten. Ja, es ist möglich, Kopien desselben Elements zu zerbrechen , indem Sie Country auf der Tastatur verwenden. Und wenn Sie einen Mac verwenden, müssen Sie die Optionstaste verwenden. Wenn Sie die Strg-Taste auf der Tastatur drücken, können Sie eine Kopie erstellen, aber auch mehrere Kopien können erstellt werden. Wir sind das Hauptargument. Bei der Straße ist die Sache jedoch etwas anders, weil wir die Winkel verwenden. Das bedeutet also, dass Sie ein Limit für die Werte haben , die Sie eingeben können. Das liegt daran, dass die Kreise 0-360 Grad sind. Das bedeutet nicht, dass Sie keine exzentrische Form erstellen können. Könnte einfach einen beliebigen Winkel und eine beliebige Anzahl von Kopien wählen eine beliebige Anzahl von Kopien weil die Kopien durch den Winkel unbegrenzt waren. Die Verwendung dieses Tools hängt also von dem Ergebnis ab , nach dem Sie suchen. Vor allem, weil Sie diese Schnappschüsse der Elemente als Referenz verwenden können der Elemente als Referenz wenn Sie sie an unsere Anfrage senden. Das bedeutet also, dass es verschiedene Möglichkeiten gibt , das Ergebnis zu ändern. Jetzt gibt es tatsächlich viele Verwendungsmöglichkeiten für das Werkzeug oder den Befehl „Drehen“, wie z. B. mechanische Formen im Bogenmaß. Andernfalls werde ich tatsächlich voraussehen, dieselbe Form mehrmals zu zeichnen , bevor ich die Form bearbeite. Zusätzlich können Sie dieses Werkzeug zusammen mit anderen Werkzeugen verwenden , indem ich verschiedene Elemente im Modellraum benotiere, was bedeutet, dass Sie die versteckte Geometrie verwenden können , geben Sie die rote ein Vogel der Formen basierend auf dem, was Sie bewerten. Da es aber auch für mechanische Designs verwendet werden kann, können Sie es auch in architektonischen Entwürfen verwenden. Das bedeutet, dass Sie sich vorstellen können, dass dies ein runder Tisch mit Stühlen ist. Das bedeutet, dass die Wassereinlage wahrscheinlich nützlich ist, wenn Sie architektonische Elemente wie die Stühle um einen Tisch signieren und platzieren . Vor diesem Hintergrund ist die Fähigkeit zur Automatisierung in vielerlei Hinsicht und auch in vielen verschiedenen Fällen sehr nützlich . 33. Das Tool Follow Me: Die nächsten beiden Fragmente, die ich Ihnen zeigen werde, sind die folgenden mir. Nun, das folgt mir, sind eigentlich so ziemlich die beiden Argumente, die Sie verwenden werden , wenn Sie eine Pipe erstellen möchten. Und das liegt daran, dass Follow me tatsächlich einen Pfad und ein Profil verwendet. Vor diesem Hintergrund können Sie also diesen Pfad und dann das Profil erstellen, oder mit Pfad und dann das Profil erstellen, anderen Worten, eine Phase , um die Form zu erstellen. Jetzt kannst du einen Pfad auswählen, während du mir folgst, oder du kannst einen Pfad auswählen, bevor du mir folgst. Jetzt kann sich das Ergebnis je nach verwendetem Pfad tatsächlich ändern. Aus diesem Grund, wenn Sie mehr Präzision wünschen, ist das Beste, was Sie tun können , den Pfad auszuwählen, bevor Sie mir folgen. Jetzt, Quick Signer, um mir zu folgen und auch unnötige Linien zu erstellen, nachdem das Profil auf kreisförmigen Formen basiert , und es gibt einen Lautsprecher, der mir folgt. Lass uns die Kreise schließen. Einmal haben sie das erste Mal benutzt. In diesem Fall können Sie die Option verwenden , nachdem Sie diese Linien ausgewählt haben, bevor Sie diese beiden erneut kombinieren. Also mit anderen Worten, wenn Sie die Kreise und die Yargs verwenden , ist es besser, die Änderungen zu unterschreiben, um den Pfad zu ändern, bevor Sie die Datei senden. Nochmals, weil ich es liebe ist der Thalamus eigentlich auch ziemlich nützlich, wenn , Pfeifen für unser Projekt zu benotieren. Es gibt viele Formen wie die Rohre, an denen wir an den Projekten gearbeitet haben, wie Drähte und Maden, und auch Elemente, die sehr gut zu ihnen passen. Also nur die Ellbogen der Rohre. Dies bedeutet nicht , dass das Folgende nur dazu verwendet werden kann, Rohre zu erstellen. Und das liegt daran, dass sie mir folgen, einen Weg benutzen. Wenn sie also meins von einer anderen Partei schicken oder auswählen und eine Phase oder ein Profil auswählen, das Sie verwenden möchten, wird sich das Ergebnis ändern. Das ist also wirklich sehr wichtig, denn in einigen Fällen gab es einige, die Sie vielleicht haben möchten. Es ist möglicherweise nicht das Ergebnis, das Sie erzielen werden. Beachten Sie also, dass Sie in einigen Fällen möglicherweise einen Teil der Form nach dem anderen erstellen müssen. Und das ist auch wichtig , weil Follow Me die Richtung der Linie verwendet , um die Form zu bewerten. Es wird also nicht auf der Richtung der Achse basieren. Nun, das könnte zunächst verwirrend sein, bis Sie anfangen, bestimmte Formen für Ihr Modell zu erstellen. Jetzt haben die Telomere verschiedene Nutzer. Also eine der Anwendungen , die mir folgen, wir werden tatsächlich ihre Deklaration haben, wenn Kugeln. Sie können das Filament also in der Reihenfolge der größeren Kugeln verwenden , aber was noch wichtiger ist, können die französischen Formen anhand der Kreise grau machen, wo es Wege und kreisförmige Formen gibt. Oder wie ich es bevorzuge, jemand hat meins geschickt, du kannst die verschiedenen Formen etwas weiter spielen , dass du grau wirst, bevor du das Filament schickst. Das bedeutet also, dass Sie verschiedene Formen erstellen können , indem Sie das Profil oder die Vergangenheit, die Sie verwenden, ändern das Profil oder die Vergangenheit, die Sie , um etwas anderes zu erhalten. Das bedeutet auch, dass Sie damit die Anzahl der Linien anpassen können und Phase um den Dateinamen größer ist, was bei kreisförmigen Formen ziemlich wichtig ist. Also die Menge an Informationen, die der Datei gespeichert sind, sowie die Gesamtleistung des Modells. Und wenn Sie sehen möchten, wie viele Linien wir für diese Art von Form verwenden, können Sie jederzeit Denken und Geometrie verwenden. Dieses Werkzeug, der Pfad und ein Proffer sind also gleichermaßen wichtig, um Formen für Ihr Modell zu migrieren. Vor allem, weil wir folgende Me, Main Out von tollen Cups oder Augenformen wie dieser gebrauchen können . All diese mögen sagen, dass Mein Follow Me eines der nützlichsten Tools ist eines der nützlichsten Tools sind Befehle, die du verwenden kannst. Ich weiß, dass die grauen Modelle, besonders wenn es um Sanitär geht, Klimaanlagen für Elemente verwenden , die auf kreisförmigen Formen basieren. 34. Das Scale: Nun sind die nächsten beiden Befehle, mit denen Sie feststellen können, dass diese Werkzeugleiste die Skala ist. Jetzt ist die zu empfehlende Skala ein Tool, das Sie in vielen anderen Programmen finden . Und die Abkürzung wird auf einem Mac dieselbe sein. Die Art und Weise, wie es in SketchUp zu Pilzen kommt, ist jedoch etwas anders, da diese Methode tatsächlich für Gesichter und ganze Formen gilt. Das bedeutet, dass Sie, sobald sie dies zur Empfehlung verwenden, das Gesicht auswählen können , das Sie skalieren möchten. Sobald Sie das Gesicht ausgewählt haben, stehen Ihnen aber auch Steuerelemente zur , mit denen Sie das Gesicht und die verschiedenen Gesichtsrichtungen skalieren können. Oder mit anderen Worten, mit diesen Steuerelementen kann er das Gesicht skalieren . Sie werden also in der Lage sein, die verwendeten Elemente und die Richtungen der Steuerelemente zu skalieren . Aber auch die Richtung wird den Wert ändern, sodass Sie es an den Messungen sehen können. Aus diesem Grund müssen Sie das Koma verwenden, um Werte von einigen Fällen zu trennen. Dies ist so ziemlich dasselbe, was passiert, wenn Sie ein Rechteck erstellen. Sie haben jedoch Optionen, mit denen Sie einen Editor verwenden können , um zu ändern, wie Sie das Gesicht skalieren. Das heißt, wenn du Shaphan, das Schlüsselwort, verwendest, kannst du die Einheitliche Skala umschalten, wodurch sich die Art und Weise ändert, wie du das Gesicht skalierst. Big Thursday wird die Phase skalieren , in der eine Formel auf der Steuerung basiert, die Sie verwenden. Aus diesem Grund werden Sie sehen können, dass die Messungen nur erforderlich sind , mit anderen Worten, Sie müssen die Phase mit einem oder zwei Werten skalieren , je nachdem, ob Sie diese Option aktivieren. Aber auch wenn Sie Land auf der Tastatur verwenden, können Sie die Option Skala umschalten . Haben Sie unser Zentrum. diesem können Sie die Phase also anhand der Gesichtsmitte skalieren . Diese Option berücksichtigt jedoch auch die Steuerung , die Sie verwenden. dem Stift und dem Bedienelement, das Sie verwenden, erhalten Sie ein anderes Ergebnis. Und wenn Sie einen Mac verwenden, müssen Sie die Optionstaste verwenden. Beide Annahmen sind also tatsächlich sehr nützlich da sie die Skalierung der Phasen, aber auch der gesamten Formen, des Selektors, verändern . Das bedeutet also, dass Sie dies verwenden können. Eine der Phasen bevorzugt die Form. Sie können dies aber auch für eine gesamte Form verwenden , wenn Sie die Form auswählen. Also stimmt auch die sexuelle Skala überein , wenn Adam in deinem Modell ist. Als kurze Randnotiz sehen Sie nun die Werte für Multiplikatoren. Sie werden auf der Waage benutzt, um den Mann bei den Maßen zu kritisieren. Das bedeutet, dass sie den Wert und das Schlüsselwort verwenden können , das Sie verwenden möchten, um die Phasen zu skalieren, sind die Formen, abhängig von der Steuerung oder der Eruption, aber Sie verwenden Sie müssen die Art und Weise ändern, wie Sie die zu empfehlende Werteskala eingeben . Eigentlich ziemlich intuitiv. Sie haben also möglicherweise nicht das Bedürfnis das Schlüsselwort tatsächlich zu verwenden. Oder mit anderen Worten, jetzt zu den Werten, die Sie verwenden möchten, was sehr gut funktioniert, unabhängig davon, ob Sie die Referenzen erwähnt haben. Außerdem werden Sie sehen, dass die Genauigkeit der Einheiten keinen Einfluss darauf hat, wie diese beiden oder Befehl S die Phasen oder Formen auf dem Modell skalieren . Sie werden feststellen, dass sich nicht einmal die Messungen , die Sie auf der Benutzeroberfläche sehen können, ändern werden. Nun können mit einem Schnellzeichen auf dieser Skala auch Referenzen erkannt werden, was bedeutet, dass Sie Referenzen auch mit einem neuen Modell aufbrechen können , bevor Sie das Objekt skalieren. Nun, das liegt vor allem daran, dass die Skala zur Empfehlung von Funktionen auf Steuerelementen basiert. Und diese Kontrollen werden tatsächlich auf dem Shape Peer Grading basieren. Das bedeutet also, dass der Ursprung der Formen die Funktionsweise des Skalierungswerkzeugs oder -befehls verändern tatsächliche Funktionsweise des Skalierungswerkzeugs oder -befehls verändern wird. Und das können Sie leicht anhand dieser Linien erkennen , die tatsächlich verwendet werden, um die Position der Steuerelemente sowie der Gruppen und Komponenten zu bestimmen . Dieses Gate wird also eines der Tools oder Befehle empfehlen . Oder es wird tatsächlich stärker von der Funktionalität der Gruppen und Komponenten beeinflusst . Mit anderen Worten, durch die Tatsache, dass die Gruppen und die Komponenten ihren eigenen Ursprung haben. Und während des gesamten Kurses möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie die Achse innerhalb der Gruppen und Komponenten ändern können, damit Sie sie anpassen können. Was Morgan und das Model. Klicken Sie nun auf Registrieren, auch wenn die Formen jetzt als Gruppe oder Komponente verwendet werden. Sobald wir die Form ausgewählt haben, skaliert die empfohlene Skala die Formen tatsächlich auf der Grundlage eines imaginären Begrenzungsrahmens, der bei jeder Auswahl einer Form abgestuft wird . Das bedeutet also, dass die Kontrollen auf der Grundlage der Genauigkeit platziert werden, die sie haben werden. Wenn die Elemente, die Sie auswählen, eine Gruppe oder eine Komponente sind. Der Ursprung der Auswahl ist jedoch der Ursprung, bis Sie diese Auswahl in Gruppen oder Komponenten umwandeln. 35. Das Offset: Die letzten beiden Argumente, die Sie in dieser Werkzeugleiste finden werden , werden die Verärgerung sein. Sie sind verärgert. Er ist ein sehr einfaches Tool , da Sie damit mehrere Zeilen im modalen Raum oder im modalen Fenster verschieben können . Das heißt also, wenn wir das nutzen, Mensch, mit einer einzigen Zeile, wirst du nichts tun können. Plötzlich wissen Sie jedoch, dass diese beiden Befehle Befehle sind, dies auch zu wissen Sie jedoch, dass diese beiden Befehle Befehle sind erkennen, wenn es sich bei den Linien um koplanare Kanten handelt. Wenn Sie also mehrere Seiten auswählen und die verärgerte Seite verwenden, um Cricket Man zu verwenden, können Sie sehen, dass Sie Gesichter auf der Grundlage der Kanten erstellen können , die Sie verärgert sind. Diese beiden Bereiche sind also eigentlich ziemlich nützlich, Migrationsphasen zu migrieren da die Kanten diejenigen sind, die die Flächen erzeugen. Sie können nur die notwendigen I nur weitere Phasen oder Formen erstellen , die Sie erstellen möchten. Ein schnelles Zeichen. Nun, die Abkürzung für sie ist, zu empfehlen, dass er auch wie in Frank gedient hat . Denn mit diesem Tool können Sie Seiten auf der Grundlage vorhandener Seiten erstellen , ohne mehr Zeit damit verbringen zu müssen , zusätzliche Zeilen für Ihr Modell auszuprobieren. Sie werden sehen, dass es viele Verwendungsmöglichkeiten für die Aufregung gibt , insbesondere im Bauwesen. Vor diesem Hintergrund ist die Hauptanwendung dieser beiden Argumente großartig, beinhalten strukturelle Elemente. Aber auch die Hauptaufgabe dieser beiden Männer in Architektur besteht darin , Wände und Strukturelemente zu schaffen . Das bedeutet also , dass Sie dies als Empfehlung verwenden können , um diese Dicke an einer Form zu verwenden. Aber auch, wie Sie sehen, um die Dicke eines Elements wie z. B. der Wände einzustufen . Es wäre genauso aufregend , die Wände auch anhand der Gesichter zu bewerten. Dieser Befehl ist sehr nützlich, da er die Flächen erstellt, die durch diese Kanten definiert werden. Und da das Gegenteil eher auf den Kanten als auf der Fläche basiert , sagt diese Küste, wo Sie eine bestimmte Tonhöhe auswählen können , bevor Sie den verärgerten Ort schicken. Das bedeutet, dass Sie das gesamte Gesicht auswählen müssen , bevor Sie es an Order Men senden. Das bedeutet also auch , dass Sie außer Werten eingeben können, wenn Sie mich verärgert zum Argument schicken. erstellen Wände und andere Elemente für Ihr Modell mit Durch die Verwendung des Schlüsselworts wine join können wir Wände und andere Elemente für Ihr Modell mit großer Präzision , sowie Samstag mit Tools oder Befehlen wie das Drücken und Ziehen, das beobachtete unter anderem auch. Ich denke, Sie sollten etwas über diese beiden Argumente wissen. Stattdessen können Sie mit dieser Schnittstelle Schnittstellen beobachten, da alle Kanten , die das Gesicht bilden, gleichzeitig erkannt werden. Das heißt, wenn Sie dieses Tool oder diesen Befehl auf Seiten verwenden , sei es eine Phase, lassen Sie uns empfehlen, dass er nicht funktioniert. Und noch einmal, um dies als Empfehlung verwenden zu können, müssen Sie mehrere Kanten gleichzeitig auswählen. In diesem Sinne können Sie dies verwenden, in jede Richtung zu empfehlen, aber Sie können denselben Wert auch wiederholen , indem Sie zweimal drücken und die Maus drücken. Das bedeutet, dass Sie denselben Wert wiederholen können, den sie zuvor verwendet haben, ohne denselben Wert auf der Tastatur eingeben zu müssen . Die Aufregung über ihren Befehl ist also ziemlich nützlich, wenn Sie Ihre Modelle erstellen. Vor allem Modelle, die besser für den Bau geeignet sind. Außerdem werden Sie feststellen, dass der zu empfehlende Offset eine Option hat, die Hello Overlap genannt wird. Wenn Sie diese Option also auf der Tastatur oder Command auf einem Mac verwenden , werden Sie feststellen, dass sich jede Lösung ändert, wenn es um die Benotung der Zeilen geht. Dies kann also in Fällen sehr nützlich sein , in denen Sie etwas anderes erstellen möchten , als das, was Sie normalerweise tun würden, wenn Sie die verärgerte Version zur Empfehlung verwenden würden. Sie können also versuchen, dies zu verwenden, wenn Sie mit verschiedenen Arten von Formen mit einem neuen Modell oder mit anderen Worten experimentieren mit verschiedenen Arten von Formen mit einem neuen Modell oder mit anderen Worten und es auch in der Nähe des Schilds herausfinden. Sie sollten feststellen, dass diese Annahme bei genügend Myosin für das Schlüsselwort höher sein kann . Dies ist jedoch immer noch wichtig, damit Sie wissen wie Sie diesem Werkzeugargument mehr Präzision verleihen können, da dies Ihrem Projekt mehr Präzision verleiht. Wie Sie sehen können, ist der zu empfehlende Offset in vielen verschiedenen Fällen tatsächlich sehr nützlich, insbesondere im Bauwesen. 36. Ein Basic Dach mit den Symbolleisten zum Zeichnen und Bearbeiten: Um Ihnen nun ein bisschen mehr über die Verwendung des Tools zu zeigen , umgeht es, die wir bisher behandelt haben. Ich werde ein Dach erstellen, weil sie tatsächlich viele dieser Tools verwenden können. Also Elemente werden die Form des Daches bestimmen, die Mäuse zu empfehlen unterstreichen. Aber ich werde auch die Neigung der Dachleistung bestimmen . Wenn Sie also diese Zeile als Argument verwenden, wird die sensible Regel eine Steigung haben. Ich werde die Linien des Daches wie auf einem Grundriss erstellen. Das Ergebnis sind also Dreiecke zwei gleichgroßen Seiten mit einem 90-Grad-Winkel. Und dann werde ich diese beiden Dreiecke durch eine Mittellinie verbinden , um sie zu empfehlen. Danach werden wir in der Lage sein, wie ein durchgehendes Dach zu verkaufen. Oder wenn Sie dem Dach etwas weniger Form verleihen möchten. Nun in diesem Fall, wütend, es sehr einfach zu machen. Also werde ich nur den Maulwurf als Empfehlung verwenden, um diesen Keule zu bestimmen, indem ich den Wert für die Höhe eingebe. Jetzt ist der Wert des Hochs asexuell die Steigung. Aus diesem Grund können Sie den Abstand zwischen der Dachkante und dem Anfang der Linie als Referenz verwenden. Und in diesem Fall wird diese Steigung sehr einfach sein. Es werden also einfach 30% sein. Oder mit anderen Worten, es wird um 30 cm/m steigen. Als kurze Randnotiz sehen wir uns den Wert einer Zeichenfolge anhand der Maße der Benutzeroberfläche an. Danach werde ich nur noch die Fuge reinigen, um sicherzustellen, dass das Dach ordnungsgemäß funktioniert. Sobald ich mit dem Basisdach fertig bin, füge ich einfach die Dicke hinzu. Die Dicke ist eigentlich ziemlich einfach, da Sie nur ein Profil erstellen müssen um das folgende Ich verwenden zu können. Also werde ich ein Profil Bison als Referenz erstellen , die Extrusion. Jetzt benutze ich einfach die Linie, um den Proffer zu benotieren , bevor du mir das Folgende mit den Kanten des Daches schickst . Noch wichtiger ist, dass die Linien, die verwendet werden , die Dicke des gesamten Modells haben, was Sie leicht tun können, da Sie diese Richtung der Linien lernen können , indem Sie im Wesentlichen wenn, aber auch weil dieser Ketchup ins Spiel kommt, werden wir versuchen, die Richtung der bestehenden Linie fortzusetzen. Sie werden eine Zeile verwenden können, um auf viele verschiedene Arten zu argumentieren. Aber auch als kurze Randnotiz können Sie das Linienwerkzeug oder den Befehl verwenden und gleichzeitig den Wert auf der Tastatur eingeben. Du kannst das also so oder so machen. Etwas anderes, was ich tun werde, ist das Rennrad mit ein paar Linien fertig zu stellen, aber auch, indem ich unnötige Linien lösche. Sobald das erstellt wurde, es zwei Optionen. Du kannst löschen. Die gesamte Form darf das Flachdach nicht rückwärts zeigen, oder Sie können die Kanten der Form verschieben. Um jedoch die Kanten der Form zu verschieben und einfach in die Führung zu gehen , alle unnötigen Linien. Etwas anderes, das ich machen werde, eine Reihe von Phasen, damit alle Gesichter dieselbe Form haben die gleiche Ausrichtung haben. Und dann speichere ich einfach das Modell, damit ich es später verwenden kann. 37. Das Suchtool: In dieser Version, die ich skizziere, werden Sie feststellen , dass es zwei Argumente gibt, die Sie verwenden können, um nach den anderen Tools zu suchen. Nun ist dieses Tool auf dem Tool zu finden, aber jeder Spielstand fängt an. Jetzt ist zyklischer Signer der, den Sie standardmäßig haben, als Sie I SketchUp zum ersten Mal geöffnet haben. Sobald sie diese verwenden, um Männern zu vergeben, werden Sie feststellen, dass dies den dynamischen Eingaben, die Sie unzureichend haben, sehr ähnlich ist . Das bedeutet also, dass Sie den Namen einer Person, die Sie empfehlen möchten, eingeben können , um ihn auszuwählen. Und sobald Sie das ausgewählt haben, empfehle ich , werden Sie sehen, dass ich empfehle, dass Ihre Auswahl wie gewohnt hervorgehoben wird . Vor diesem Hintergrund werden Sie in der Lage sein, diese Umstände zu finden , und Sie sollten vielleicht verwenden, ob Sie die Symbolleisten senden. Sie können dies auch verwenden, um Empfehlungen zu geben, indem Sie eine Abkürzung verwenden, nämlich Shift plus SS und Sam. Und sobald sie eine Abkürzung verwenden, werden Sie sehen, dass Sie suchen können. Ich habe dir noch einmal gesagt, du willst Mäuse und diese Textbox benutzen. Sie können also erneut die beiden Argumente auswählen, die Sie verwenden möchten , ohne sie in der Werkzeugleiste auswählen zu müssen. Nun, Cyclohexan Sense, das ist sehr ähnlich. Dynamischer Input. Du hast unzureichend. Sie können auch das Schlüsselwort Arizona verwenden, bevor Sie die Eingabetaste oder die Eingabetaste auf der Tastatur verwenden , übermalt, wählen Sie das Tool aus. Das wird also auch variieren , sobald Sie sich an SketchUp gewöhnt haben, da Sie in diesen 2-Leisten nach den Tools suchen können , wenn ich in der Toolbox aktiviere oder mit anderen Worten, Sie können vergrößern Sie das modale Fenster, indem Sie einige Symbolleisten entfernen. 38. Die Ansichten: Jetzt arbeiten wir an Ihren Modellen. Möglicherweise müssen Sie die Kamera drehen. Oder mit anderen Worten, möglicherweise müssen Sie Weise ändern, wie wir das Modell betrachten. Jetzt gibt es verschiedene Möglichkeiten, wie Sie von der Stelle, an der Sie ein Modell bauen, ändern können , z. B. den Tag und die Band. Mit diesen können Sie also die Position der Kamera ändern. Sie können eine Unmoral haben, ohne dabei das Modell zu ändern. In SketchUp stehen Ihnen jedoch auch Tools oder Befehle zur Verfügung, mit denen Sie die Position der Kamera auf der Grundlage der Standardansichten ändern können, in zur Verfügung, mit denen Sie die Position der Kamera auf der Grundlage der Standardansichten ändern denen Sie meisten 3D-Softwares haben. um das zu benutzen. Die Vorderseite der Tasche. Hallo, also die Linke. Da es sich um ein 3D-Modell handelt, können Sie auch das Modell verwenden, das ISA heißt. Nun hängt die, die Isa heißt , von der Position der Kamera ab, da diese Ihnen das Modell nicht zeigt, indem sie die Kamera an die nächstgelegene Position bewegt , die er haben kann , um Ihnen das zu zeigen ganzes Modell. In diesem Sinne können Sie JETZT die Werkzeugleisten verwenden, um die Standardansicht zu ändern. Sie werden aber auch dieses SketchUp-Menü verwenden können , um dasselbe zu tun. Wenn Sie also dort behandeln, wo Standardansichten stehen, können wir die Standardansicht auswählen , die Sie verwenden möchten. So auch. Sie haben drei verschiedene Möglichkeiten zu schreiben und wie Sie die Kamera verwenden möchten . Wenn Sie also z. B. Parallelprojektion verwenden, werden Sie feststellen, dass jetzt die Kamera das Modell verschoben hat, wie es befürwortet wurde, was auch bedeutet, dass dieses Modell das ist, das Sie vor dem Export verwenden möchten. Nochmals, das ist ein schnelles Zeichen, oder Sie werden sehen, dass wir es verwenden indem Sie sich auch oben links im Modellierungsbereich ansehen. Sie können die andere Option verwenden, die als Sie können die andere Option verwenden, die Zwei-Punkt-Perspektive bezeichnet wird. Als kurze Randnotiz: Wenn Sie die Zwei-Punkt-Perspektive verwenden, sagen wir, dass die Zwei-Punkt-Perspektive oben links nach dem Modellierungsbereich sehr sagt Zwei-Punkt-Perspektive oben . Und die letzte Option heißt Perspektive. Jetzt wird es keinen großen Unterschied zwischen Perspektive und Zwei-Punkt-Perspektive geben Unterschied zwischen Perspektive . Zwei-Punkt-Perspektive schafft jedoch, wie der Name schon sagt, tatsächlich zwei Punkte in unserer Fortpflanzungsperspektive. Wenn Sie also geometrische Zeichnungen gesehen haben, Sie vielleicht fest, dass dies so ziemlich dasselbe ist , was Sie von Hand machen können. Es gibt jedoch einen wesentlichen Unterschied, und dieser hat mit dem Sichtfeld zu tun, da Sie perspektivisch immer noch eine Perspektive Ihres Modells erstellen. Das bedeutet also, dass Sie den Wert des Sichtfeldes ändern können . Wenn Sie also das Sichtfeld ändern, werden sie sehen, dass die Rechnung automatisch die Perspektive ändert. Sie werden das sehen können , weil Sie oben links im Bereich nichts haben . Aber auch, weil Sie dieses SketchUp-Menü sehen können. Das Sichtfeld werden wir jedoch werden wir im Laufe des Kurses etwas ausführlicher behandeln. 39. Die View: Jetzt nächsten Ketchup, Sonntag jetzt, damit ihr während der Arbeit an euren Modellen die visuellen Stile verwenden könnt . Das heißt, wenn Sie mit der Benotung beginnen , sind Formen die Elemente für Ihr Modell. Sie werden sehen, dass Sie die Möglichkeit haben , den von Ihnen verwendeten visuellen Stil zu ändern. Und unter diesen Stilen werden Sie das Drahtmodell und die verdeckte Linie haben, die beide sehr ähnlich sind, mit der Ausnahme, dass die verdeckte Linie Ihnen die Linien und die Flächen ohne die Materialien zeigt . Das Wireframe zeigt Ihnen zwar nicht alle Linien, auch nicht die, die Sie sehen können. Jetzt hilft Ihnen jeder der visuellen Stile, die Sie verwenden, bei Benotung verschiedener Darstellungen , die Sie möglicherweise verwenden möchten um Ihr Modell zu präsentieren, aber auch um Ressourcen zu sparen. Denn wenn er z. B. Wireframe ist , werden wir nur die Linien sehen können. Das heißt, wenn Sie Work-Sample Shaded verwenden, können Sie das Modell ohne die Texturen sehen . Wenn Sie hingegen mit Materialien schattiert verwenden, können Sie die Formen der Objekte sehen, aber auch die Materialien, die US-Seite der Objekte. Vor diesem Hintergrund können einige Ressourcen eingespart werden , was auch für das Monogramm gilt. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie das Monochrom verwenden, nur das Modell sehen können, an das Sie das Standardmaterial senden. Sie können also Ressourcen sparen, aber Sie können diese visuellen Stile auch in Verbindung mit zwei visuellen Stilen verwenden , die ich eigentlich als Auswahlstile betrachten würde, weil diese Auswahl etwas einfacher. Wenn Sie z. B. Hinterkanten verwenden, können Sie die Linien sehen , die mit einem Muster wegschlagen. Oder mit anderen Worten, die Linien, die durch verdeckte Linien dargestellt werden. Aber gleichzeitig können wir diese Linien auswählen, um Flächen als Elemente in Ihrem Modell zu löschen . Als kurze Randnotiz können Sie Chaos und K auf der Tastatur verwenden, um Hinterkanten zu verwenden ohne die Hinterkanten verwenden zu müssen , um meine Verwendung und die Werkzeugleisten zu empfehlen. Jetzt werden Sie zur gleichen Zeit sehen, dass Sie etwas sehr Ähnliches haben bei dem das Röntgen das Röntgenbild verwenden kann , um fast dasselbe auszusehen . Das Gesicht hat jedoch n Kanten. Das Aussehen hängt vom visuellen Stil ab, den Sie bereits ausgewählt haben. Dies gilt sowohl für die Hinterkanten als auch für das Röntgenbild, ihre tatsächlichen Grenzen sind Aussehen hängt vom visuellen Stil ab, den Sie bereits ausgewählt haben Dies gilt sowohl für die Hinterkanten als auch für das Röntgenbild auf das, was Sie können wählen Sie mit den hinteren Kanten und dem Röntgenbild aus. Denn in einem 3D-Modell werden Gesichter aufgrund ihrer Position relativ zur Kamera nicht wirklich auf Ebenen wiedergegeben , sodass Sie kein Gesicht hinter einer anderen Fläche auswählen können . Sie können also die Kanten löschen und dann stattdessen ein Gesicht erstellen. Stunden, bis Sie wissen , dass Sie, wenn Sie Wireframe verwenden, keine Röntgen- oder Hinterkanten verwenden können. Das liegt daran, ob Wireframe Sie sehen werden oder DHS und nur die Kanten, sie haben unmoralisch. Aus diesem Grund können Sie, wenn Sie nur die keilförmigen auswählen möchten, nur die keilförmigen auswählen möchten, tatsächlich das Wireframe verwenden. Denn wenn Sie die Elemente kopieren , während Sie das Drahtmodell verwenden , kopieren Sie nur die Linien. Wir nennen dies also, dass Sie zwischen den Hauptstilen und dann dem anderen Stil hin und her wechseln können zwischen den Hauptstilen und dann dem anderen Stil hin und her wechseln . Sie können es also verwenden, um Ihnen bei der Auswahl beliebiger Objekte zu helfen. Das bedeutet auch , dass Sie sie verwenden können , um das Modell zu lesen. 40. Übung (Tabelle erstellen): Um Ihnen nun zu zeigen, wie Sie die visuellen Stile sowie die Beatles und die beiden Umstände verwenden können die visuellen Stile sowie die Beatles und die beiden Umstände verwenden sowie die Beatles und die beiden Umstände denen Sie eine unveränderte Werkzeugleiste haben, werde ich eine Tabelle erstellen. Also werde ich zuerst den oberen Rand der Tabelle erstellen , indem ich dieses zweite Rechteck erstelle, das ebenfalls eine Extrusion hinzufügen wird. Ich werde verschiedene Ansichten verwenden. Sie können also die verschiedenen Elemente sehen , aus denen dieses Modell besteht, aber auch, wie sie geladen werden, je nachdem, wie Sie daran arbeiten und wie Sie es präsentieren können. Aber ich werde auch die visuellen Stile verwenden. So können Sie sehen, wie die visuellen Stile beim Umsatzmodell verwendet werden können. Aber was noch wichtiger ist, was passiert, wenn Sie beim Kopieren der Kanten Wireframe verwenden? Wie Sie also feststellen, kopieren Sie bei der Verwendung von Drahtgittern nur die Kanten, aus denen die Form besteht. Und wenn es sich um einen einfachen Tisch handelt, ist die Zauberstange diejenige, die Sie verwenden werden. Das Grau, die Grundformen. Jetzt werde ich nur noch das Schicksal des Tisches beenden, aber ich werde auch um die Elemente spielen . Was sind sie stabil? Sie werden die Zeitung unterstützen. Ich werde das Tool verwenden , das bereits behandelt wurde, um das zu vereinfachen. Wie Sie feststellen, ist das Bearbeiten von Formen eigentlich ziemlich einfach, sobald Sie sich an die Werkzeuge gewöhnt haben, Befehle, die Sie normalerweise nicht verwenden würden. Als kurze Randnotiz , wenn Sie ein Gesicht auswählen. Und dann gehen Sie nach der Phase, indem Sie z. B. die Zeile verwenden , um eine weitere Phase zu empfehlen, bleibt ausgewählt, falls Sie danach eine Phase hinzufügen möchten. Da wir das Verschieben-Tool verwenden werden, möglicherweise keine größere Kopie dieses Elements haben, also kann ich es auf der anderen Seite platzieren, Myosin als Referenz, die Elemente, sie sind auf diesem Modell bereits großartig. Jetzt werde ich auch eine Formverzerrung erstellen und die brachiale, jedoch zyklische Anmeldung, und ich werde auch die Ansicht ändern, die ich verwende, um die Formen zu erstellen , damit Sie das Ergebnis sehen können. Wiederum erfordert Gebrauch und Missbrauch, dass Sie sich daran erinnern, ob Sie die Perspektive oder die Parallelprojektion verwenden. Jetzt werde ich nur mehr Details zu den Elementen hinzufügen , aus denen die Tabelle besteht. Und beginnen Sie zunächst damit, weitere Gesichter hinzuzufügen , die später mit Tools verwendet werden können. Letzt werde ich nun einige Formen erstellen, die auf dem Dateinamen basieren. Und dann kopiere ich diese neuen Elemente auf die anderen Teile der Tabelle. Jetzt kannst du das auf folgende Weise machen oder du kannst einfach die Basis oder die Füße über die Änderungen bewegen die Basis oder die Füße über die , die ich in einem anderen Feld gemacht habe. Sie können die Änderungen also einfach auf die andere Seite der Tabelle kopieren . Das ist einfach bequemer. Sobald Sie jedoch mit einer Skizze begonnen haben, werden Sie feststellen, dass es Möglichkeiten gibt , dies zu tun. Es gibt viel effizientere für die Zwecke dieser Übung. Ich werde die Bearbeitung dieses Modells einfach auf folgende Weise beenden . Und nachdem ich den Tisch fertig gestellt habe, werde ich einfach alle unnötigen Linien löschen, aber ich werde auch die Phasen der Formen heilen , die bei anderen Menschen größer sind. Oder mit anderen Worten, das ich für dieses Modell entworfen habe. Jetzt können Sie auch dieses Modell sagen, weil ich Ihnen einen Eindruck von den anderen Lektionen dieses Kurses geben werde Ihnen einen Eindruck von den anderen Lektionen dieses Kurses geben . 41. Die Gruppen: Beim nächsten Sketch Over können Sie Ihre Elemente unabhängig voneinander erstellen. Wenn Sie also eine Nische, eine Fläche oder ein Element unabhängig vom Rest des Modells modifizieren eine Fläche oder ein Element möchten. Eines der Dinge, die Sie als Gruppe erstellen können. Um eine Gruppe zu erstellen, können wir diese verwenden, um sie auf der Benutzeroberfläche zu empfehlen. Oder Sie verwenden einfach das Menü der Maus, nachdem Sie die Elemente ausgewählt haben. Aber du willst eine Gruppe. Nachdem Sie die Gruppe erstellt haben, werden im Info-Panel der Entität Informationen und Eigenschaften angezeigt , die für diese Gruppe verfügbar sind. Und wie Sie sehen können, können Sie die Gruppe bearbeiten, sobald sie größer ist. Neun Bearbeiten Um die Gruppe zu bearbeiten, können Sie erneut die Säugetiere verwenden, um die Option auszuwählen, die Sie zum Bearbeiten der Gruppe haben. Sie können aber auch nicht zweimal die Maus in der Gruppe drücken . Da Sie jetzt alles innerhalb der Gruppe bearbeiten können , ohne den Rest des Modells zu bearbeiten, werden Sie feststellen, dass diese Gruppe als solche auch einen Ursprung hat. Diese Vorlesung wird durch dx dargestellt genau wie im modalen Raum oder im modalen Fenster, aber sie werden so platziert , dass die Elemente innerhalb des Würfels oder des Parserpalastes der Achse in Beziehung zum Ursprung. Wenn Sie jedoch kein anderes Element usw. oder eine andere Gruppe haben , wird der Überschuss nicht angezeigt. Dort wurde ein Element erstellt , das eine Skizze ermöglicht, die einen Bereich darstellt, da es immer noch ein Koordinatensystem verwendet. Oder mit anderen Worten, es wird relative Koordinaten haben , die auf den absoluten Koordinaten basieren , sie haben SketchUp. Das bedeutet nun, dass Sie die Gruppe bearbeiten können , wie Sie den Rest des Modells hinzufügen können. Das bedeutet also, dass es sich um ein Modell innerhalb eines Modells handelt. Jetzt auch. Da Sie Gruppen grau ausblenden können, können Sie die Gruppen auch in die einzelnen Elemente untersuchen , aus denen die Gruppe besteht. Dies funktioniert jedoch nur auf einer Ebene. Wenn Sie also Gruppen innerhalb von Gruppen haben und diese als Gruppen bleiben, sage ich Ihnen, dass Sie explodieren. Um Ihnen das ein bisschen einfacher zu zeigen, verwende ich die Gruppen, in denen die Tabelle war , die ich erstellt habe. Wie Sie feststellen, kann ich eine Gruppe für die gesamte Tabelle erstellen , falls sie an einem größeren Modell arbeiten. Ich kann aber auch Gruppen erstellen, um Änderungen auf der rechten Seite zu vermeiden. Also die Formen, weil diese Formen immer noch durch Kanten und Scheitelpunkte verbunden sind. Arbeitsrate ändert sich also im Rest des Modells, wenn Sie versuchen, sie zu verschieben oder sogar zu löschen. Aber auch etwas, das Sie bei der Arbeit in den Gruppen beachten sollten, ist die Tatsache, dass Sie die Elemente auswählen können , bevor Sie Control-C verwenden. Das bedeutet also, dass sich SketchUp an Ihre Auswahl erinnert , wenn Sie die Änderungen rückgängig machen, solange Sie sie nicht bearbeiten, wenn Sie sie auswählen. In diesem Sinne können Sie also Gruppen erstellen, um sie unabhängig vom Rest des Modells hinzuzufügen . Dies ist jetzt sehr wichtig , da Sie vollständige Formen unabhängig vom Rest des Modells haben können . Aber auch, weil Sie Details bei der Arbeit in SketchUp etwas einfacher erstellen können . Wenn Sie ein SketchUp nicht nur für die Bewertung von Konzeptmodellen und dergleichen verwenden , ist dies für Sie noch nützlicher. Nachdem dies gesagt ist, bin ich wie bei Roben nicht die einzige Möglichkeit, die Formen des Modells zu trennen. Dies wird jedoch die grundlegende sein. Sie werden das verwenden, was Morgan Ihre Modelle uns dazu bringen, alles, was Sie auf dem Modell erstellen, erneut zu gruppieren. Überall dort, wo Sie die Formen für die Gruppen hinzugefügt haben, die Schnappschüsse und Werkzeuge, die Sie in der Modifikatorgruppe haben, immer noch auf funktionieren die Schnappschüsse und Werkzeuge, die Sie in der Modifikatorgruppe haben, immer noch auf dieselbe Weise. Unsere Gruppe ist also wieder ein Modell innerhalb eines Modells, oder mit anderen Worten, sie sind vom Rest des Modells getrennt geformt . Jetzt werde ich einfach die meisten dieser Formen und das Modell durch Gruppen ersetzen . Jetzt zyklisches Sino, wenn Sie nicht in der Lage sind , die Änderungen zu visualisieren, die sie sind, und am Modell, Sie können ihren visuellen Stil jederzeit ändern. So können Sie die Gruppen verwenden um Ihr Modell so zu organisieren , dass Sie einfach ein neues Modell hinzufügen können, aber auch so, dass Sie jederzeit darauf zurückgreifen können und nicht muss sich Sorgen machen. Die gesamte Form wird neu bearbeitet. 42. Die Komponenten: Wenn Sie jetzt in SketchUp arbeiten, werden Sie feststellen, dass es eine andere Möglichkeit gibt , die Modelle zu organisieren. Wenn wir dieses Element auswählen, sehen Sie später auf der Vorderseite der Entität, es wird als Komponente angezeigt. Im Bereich „Entity Info“ können Sie also sicherstellen , dass Sie den richtigen Elementtyp auswählen. Verwenden Sie gleichzeitig eine API, ändern Sie die Informationen, die Sie den Komponenten senden. Wenn Sie also eine Gruppe erstellen, sehen Sie, wo Sie die Gruppe wie gewohnt bearbeiten können. Sie werden jetzt jedoch alle Änderungen an jeder Kopie der Gruppe vornehmen , The West Greater. Daher eignen sich die Gruppen nicht besonders gut, um beim Erstellen eines Modells mit mehreren Kopien desselben Elements zu arbeiten eines Modells mit mehreren Kopien desselben Elements . Wenn Sie nun dasselbe tun, indem Sie Komponenten anstelle von Gruppen verwenden, werden Sie feststellen , dass jeder Tag ziemlich derselbe ist. Die Komponenten unterscheiden sich jedoch ein wenig, denn wenn Sie eine Komponente erstellen, werden Sie in einer der Komponenten nur sehr wenige sehen können . Du wirst auch das andere hinzufügen. Das bedeutet also, dass die Komponenten das sind, was Sie als Familienblöcke in anderen Softwareprogrammen betrachten können . Die Eigenschaften der Komponenten werden Ihnen jedoch später zeigen. Denn gerade jetzt, worauf ich mich konzentrieren möchte, wie können Sie eine Komponente in einem rückläufigen Grundelement verwenden , das Sie während des Arbeitsmodells verwenden können. Also werde ich mich auf die grundlegenden Eigenschaften wie den Namen konzentrieren . Also etwas, das Sie beachten sollten, wenn es um den Namen geht. Und so können Sie tatsächlich denselben Namen für verschiedene Komponenten auswählen . Sie bearbeiten jedoch die Elemente innerhalb der Komponente, oder anders ausgedrückt, Sie ersetzen die gesamte Komponente. Daher ist es wichtig, dass Sie wissen, wenn Sie die Komponenten benennen, sowie die standardmäßig aktivierte Option, die als Wiedergabeauswahl mit Komponenten bezeichnet wird , mit der Sie sie ersetzen können die Elemente, die mit einer Komponente ausgewählt wurden. Oder mit anderen Worten, es löscht die Elemente, die Sie auswählen, und ersetzt sie durch eine Komponente. Infolgedessen haben Sie eine Komponente im Modellbereich, die Sie jedoch sofort verwenden können. Ein weiterer Vorteil der Verwendung von Komponenten beispielsweise die Treppe, da Sie eine Treppe erstellen können, über Komponenten verfügt, mit denen Sie etwas sehr Komplexes sehr einfach bewerten können. Und in diesem Sinne werde ich einfach Ester erzeugen, indem ich Komponenten für die unterschiedliche Leistung verwende. Also dieser Riss und zuerst mit dem Steigrohr beginnen und dann weiter mit einer Falle. Das Gute daran ist, dass Sie jede dieser Komponenten problemlos bearbeiten können . Oder mit anderen Worten, in diesem Fall basieren die Laufflächen, die auf dieser Struktur basieren, auf dem Design. Das heißt, wenn Sie möchten, dass ein anderes Gewinde hinter dem Riser gespeichert wird, können Sie die Komponente auch besser bearbeiten die Dosis für das Design der Lauffläche erstellen. Wenn Sie möchten, können Sie die Komponenten sogar bearbeiten , je nachdem, was Sie benötigen. Nun vor diesem Hintergrund alle Kopien derselben Komponente, Kardinals, verschiedener Komponenten, aber Instanzen derselben Komponente. Oder mit anderen Worten, es ist die einzelne Bindung, die mehrmals im Modell vorhanden ist, während sie gezählt wird da seitdem das Risiko bewertet wird, ein Chip kann sie verfolgen. Neben dem Klicken auf Center können Sie die Gruppen tatsächlich verwenden, um mehrere Komponenten in einer einzigen Gruppe zu gruppieren. Außerdem können Sie sehen, dass Sie Komponenten innerhalb von Komponenten verwenden können . Sie können also eine Komponente auswählen und dann die Komponente kopieren. Sie können also die Komponente und dann die andere Komponente einfügen, sobald Sie die Komponenten gelöscht haben, die unabhängig voneinander platziert wurden. Dadurch wird vermieden, dass unnötige Komponenten mit n Elementen wie der Treppe erstellt werden. Jetzt können Sie alle Instanzen derselben Komponente bearbeiten . Und das Ergebnis wird sein, dass sich alle Komponenten gleichzeitig ändern werden . Aber ich SketchUp ändere das Erscheinungsbild der anderen Komponenten, wodurch sichergestellt wird, dass der Fokus auf der Komponente bleibt , die Sie bearbeiten. Entschuldigung, gehen Sie in dieser Phase in Grau, um die Außenseite der Gurte fertig zu stellen. Und alle Fäden zusammen werden das dort schaffen. Jetzt. Die schnelle Anmeldung mit Komponenten erstreckt sich also nicht nur auf die Formen mit anderen Komponenten, da Sie den Phasen, aus denen die Formen bestehen, Materialien zuweisen . Wie ich bereits erwähnt habe, können Sie die Gruppen verwenden, um alle Komponenten in einem einzigen Element zusammenzufassen. Und das bedeutet auch, wenn ich skizziere, Missbräuche die Gruppen und die Komponenten aus verschiedenen Gründen. Und auch etwas, das Sie wissen sollten, ist, dass Sie das Info-Panel der Entität verwenden können , um die Namen der Gruppen zu ändern. Das bedeutet auch, dass Sie dasselbe mit den Komponenten tun können . Eines der letzten Dinge, die Sie tun werden , ist das Modell zu speichern und es möglicherweise nie in anderen Lektionen zu verwenden. Jetzt. Also suche ich auch danach, damit Sie wissen, wie es mit Gruppen und den Komponenten geht. Anstelle von Gruppen werden die Komponenten ein Kinderspiel haben. So können Sie basierend auf dem Begrenzungsrahmen der Gruppen die Komponenten verwenden. Oder mit anderen Worten, Sie werden es basierend auf diesen Kanten einrasten lassen , die sich verbinden , um einen Quader zu bilden. Wenn Sie hier oben eine aktuelle Version meiner Skizze verwenden, können Sie diese Schnappschüsse verwenden während Sie sowohl die Nuten als auch die Komponenten bewegen. Und wenn Sie einen Bogen haben, haben Sie IBS, Nabs, denken Sie daran, dass Sie die Schnappschüsse abdecken können um zu sehen, welche Nummer Sie verwenden. 43. Der Flip Along: Als nächstes in SketchUp haben Sie eine Option, mit der Sie die Richtung der Elemente, die für Ihr Modell geeignet sind , basierend auf den Xs umkehren können die Richtung der Elemente, die für Ihr Modell geeignet sind , . Dies ist eine Option, die Sie basierend auf dem Menü haben , das Sie mit der Maus geöffnet haben. Oder mit anderen Worten, es gibt viele Europäer, nachdem sie die Elemente ausgewählt haben. Sie können diese Option jedoch nicht sehen, wenn Sie nur eine Zeile auswählen. Und die Annahme heißt Flip Alone. Wenn Sie also dort anrufen, wo allein umdrehen steht, können sie sehen , dass Sie die Elemente in die richtige Richtung, die Kornrichtung, die blaue Richtung drehen können die Elemente in die richtige Richtung, die Kornrichtung, . Um Ihnen das ein bisschen besser zu zeigen, werde ich eine Grundform für dieses Modell erstellen. Und beginnend mit einem Rechteck, da es sich um eine sehr einfache Form handelt, können sie bearbeitet werden, um viele verschiedene Elemente zu erstellen, wie zum Beispiel eine Box. Und je größer die Box ist, werde ich nur ein paar Änderungen an den Fehlern vornehmen, damit der Flip allein in dieser Lektion etwas auffälliger wird . Wie Sie sehen können, drehen sie jedes Mal, wenn sie diesen Flip Alon verwenden , die Elemente um, die Sie auswählen, basierend auf der Richtung, die Sie verwenden. Das ist also etwas , das Sie für ein ganzes Modell oder nur für eine Form verwenden können . Das bedeutet auch, dass Sie dies für die Phasen verwenden können, aber auch mit mehreren Zeilen. Diese können für Elemente wie Gruppen oder Komponenten verwendet werden. Nachdem Sie Mikroben verwendet haben, können Sie feststellen, dass, wenn Sie dort halten, wo Flip Alone steht, Mein Name sich ändern wird um widerzuspiegeln, dass verwendet wird und das Gruppenhormon speziell darauf basiert, wie Gruppen verwenden SketchUp. Aber was noch wichtiger ist, wir werden sehen , dass wir in den Gruppen und anderen Komponenten die Position des Ursprungs innerhalb ihrer Besatzungen und ihrer Komponenten ändern ihrer Besatzungen und ihrer Komponenten , wenn Sie alleine einen Flip senden weil die Umkehrung allein die Richtung ändert, auch basierend auf der Achse der Gruppe oder der Komponente. Wenn Sie dies also für eine der Komponenten verwenden , die Sie in Ihrem Modell haben, werden Sie feststellen , dass die Komponente nicht nur ihre Position, sondern auch ihren Ursprung ändert . Die Gruppen und die Komponenten funktionieren also auf die gleiche Weise. Aber im Fall der Komponenten erhalten wir, da sie ihren internen Ursprung verwenden , um einen Monoraum da sie ihren internen Ursprung verwenden, um einen Monoraum einzuschalten, etwas Ähnliches wie der Spiegel zu empfehlen ein anderer unterstützt. Folglich ist dies eine sehr nützliche Option. Das heißt, Ketchup muss gut genutzt werden. VX ist also das, was Ihr Modell bewertet. 44. Qualitäten der Komponenten: 900, um Ihnen zu zeigen, wie die Gruppen und Komponenten tatsächlich verwendet werden können , um sich ein bisschen besser zu organisieren. Ich werde diese Tabelle erneut verwenden, um Komponenten anstelle von Gruppen zu erstellen. So kann ich die Komponenten verwenden, um die Elemente zu organisieren , die gleich sein werden, unabhängig davon, ob es sich um das Modell handelt. Dafür werde ich auch das freie Polen verwenden, denn wenn Philip allein ist, ordnen wir die Elemente basierend auf der Position an, die sie in diesem Modell haben werden . Also das erste , was ich noch einmal aus dem Feld des Tisches platzieren werde, um die Tabelle zu vervollständigen. Wenn Sie auch das Verschieben-Werkzeug verwenden, um das verbleibende Feld hinzuzufügen, haben Sie Komponenten, aber auch mit dem Flipper, lernen Sie, die Achse beim Bearbeiten der Tabelle zu verwenden. Eine schnelle Anmeldeliste der Komponenten kann das Verschieben dieser Komponenten ein wenig erleichtern. Und da es andere Elemente gibt , die ich auch als Komponenten verwenden kann, werden andere Komponenten in dieser Tabelle bewertet. Jetzt als kurze Randnotiz kann ich eine einzelne Komponente erstellen und dann nutzt man einfach die Skala, um sie zu empfehlen. Allerdings wird nicht jeder Tisch auf allen Seiten des Tisches die gleichen Elemente haben . Aus diesem Grund werde ich zwei separate Komponenten für die beiden Längen des Tisches erstellen . Nun, ich werde den Ort ändern, an dem diese Elemente sie für jede Art von Dokument genauer machen, was auch bedeutet, dass dies dem, was Sie haben, und der Belohnung ähnlicher ist . Und das werde ich Ihnen auch zeigen , indem ich den Flipper-Rasen benutze. Sie werden uns auch einen Vorteil verschaffen. Die Tatsache, dass Sie die vier fatalen an der Tabelle bearbeiten können , unabhängig davon, ob sie ihren Platz haben, weil sie die Ausrichtung der Tabelle ändern. So kann der Flipper Long als Hauptroute zur Empfehlung oder als Spiegelachse anderer Software verwendet werden. Oder mit anderen Worten, dies kann verwendet werden, um Zeit zu sparen, indem einfach an einer Seite einer Form für unser Modell arbeiten. Wenn Sie auch Komponenten verwenden , sollten Sie in Bezug auf die Komponenten auch einige Dinge wissen, z. B. wie Sie die Komponente erkunden, aber auch, wie Sie sie platzieren können eine Komponente, die Sie bereits bewertet haben. Um eine Komponente zu platzieren, Sie bereits erstellt haben, müssen Sie nur das Bedienfeld „ Komponenten“ verwenden. Im Bedienfeld „Komponenten“ können Sie also Komponenten finden, können Sie also Komponenten finden möglicherweise innerhalb des Modells erstellt wurden, aber Sie können auch verfolgen, ob diese Komponenten im Modellbereich vorhanden sind. guter Letzt wird es eine Option geben, mit der Sie dieses Menü verwenden können , das als make unique bezeichnet wird. Sir, wenn Sie auswählen, wo make unique steht , kann diese Komponente unabhängig von den übrigen Komponenten funktionieren . Oder genauer gesagt, erstellen Sie eine Kopie der Komponenten , die Sie sehr gut ausgewählt haben, und diese Kopie zu einer eindeutigen Komponente machen. Auf diese Weise können Sie neue Komponenten erstellen , ohne bei Null anfangen zu müssen. 45. Die Leitlinien und die Leitpunkte: Wenn Sie jetzt in SketchUp arbeiten, werden Sie die Wichtigkeit der Referenzen erkennen. Jetzt werden viele dieser Referenzen bereits von SketchUp bereitgestellt und das Format ist Snaps, oder mit anderen Worten, das Steuerelement, das Sie verwenden können, um zu zeichnen, aber auch, um die Elemente hinzuzufügen , die die Ukraine, ob im Modell. Wenn Sie jedoch Voreinstellungen mithilfe der Werkzeuge erstellen , die Sie im Zeichenbedienfeld finden, Sie feststellen, dass Sie das Modell nicht werden Sie feststellen, dass Sie das Modell nicht gleichzeitig bearbeiten. Für jedes SketchUp benötigen Sie auch Referenzen, die Sie jederzeit verwenden können , während Sie unbeabsichtigt ein Herstellermodell vermeiden. Außerdem hast du tatsächlich das Maßband dazu. Damit werden wir in der Lage sein so ziemlich dasselbe zu tun. Das Ergebnis wird jedoch eine Richtlinie sein. Die schnelle Anmeldung der Nasa, die empfohlen wird wird tatsächlich verwendet, um die Maße der Elemente zu erhalten , wird aber verwendet, um die Richtlinien zu erstellen. Die Richtlinien werden anders sein , da das Element jetzt hinzugefügt wird. Und es kann als Referenz verwendet werden, weil es ausgerichtet ist , obwohl dies nicht der Fall ist, und es ist immer noch eine Linie. Jetzt werden die Richtlinien auch alle Schnappschüsse bewerten. Also die Richtlinie, was wir als Linie wahrnehmen. Außerdem sehen Sie , wo Sie den Endpunkt der Richtlinie auswählen können. In diesem Sinne können Sie die Modelle auch etwas einfacher bearbeiten . Sie werden in der Lage sein, ein paar andere Dinge zu sehen, die Sie gesamten Kurses ein paar andere Dinge zu sehen, die Sie mit einem Maßband tun können. Was das bedeutet, sagen wir, Sie können a b-Elemente hinzufügen, wie Sie normalerweise verwenden würden, und die Richtlinien als Referenzwörterbuch , indem Sie diese Richtlinie zu einer beliebigen Form verwenden, Sie können sehen, dass diese die Form nicht bearbeitet oder die Phase, sobald sie sich auf die eine oder andere Weise verbinden. Jetzt werden die Richtlinien unterschiedlich erstellt, je nachdem , wann Sie eine Unterreferenz verwenden , um die Richtlinien zu zeichnen. Wenn Sie also beispielsweise eine Phase verwenden, werden Sie sehen, dass Sie sich an einem Endpunkt ausrichten können. Unsere Ansichten oder die Leichtigkeit der Referenz, Sie erhalten eine Richtlinie und sie wird parallel zu der Linie verlaufen, die als Referenz verwendet wurde. Sie werden aber auch feststellen, dass sich die Richtlinie über das gesamte Modell erstrecken wird. Oder mit anderen Worten, Sie werden nicht sehen können, ob auch dieser enden wird enden wird. Die Richtlinien liegen tatsächlich darin, dass für verschiedene Zwecke verwendet werden können. Die Hilfslinien können jedoch mit anderen Werkzeugen oder Befehlen, wie dem Verschieben-Werkzeug, nicht nur zum Verschieben der Hilfslinie, sondern auch zum Kopieren der Hilfslinie verwendet wie dem Verschieben-Werkzeug, nicht nur zum Verschieben der Hilfslinie, werden. Und noch einmal werden Sie feststellen, dass Sie diese Richtlinien in retroviralen Elementen verwenden können . Sie können sie aber auch nicht als Referenz verwenden , um die Elemente zu zeichnen. In diesem Sinne werden Sie in der Lage sein, eine Referenz zu haben, aber Sie können sie trotzdem wie gewohnt verwenden. Dieser wird jedoch nicht in die Elemente eingehen, die Ukraine, was morgen auch funktioniert. Während Sie dies an unseren Befehl senden, können Sie große Richtlinien vermeiden, indem Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur drücken. Jetzt beim zyklischen Anmelden können Sie dasselbe auf einem Mac mit der Assembly-Optionstaste tun . Auf diese Weise können Sie die Erholung oder die Richtlinien, die Sie empfehlen möchten, ein - und ausschalten . Ein weiterer Grund, warum die Richtlinien auch wichtig sind, ist , dass in Elementen , die auf der Grundlage von Kreisen und Bögen gleichgesetzt werden, eine Referenz für den Mittelpunkt der circle and the yargs ist eigentlich ziemlich nützlich. Um eine Zeile zu vermeiden, können Sie die Richtlinien verwenden um diese Referenz zu erstellen. Wenn wir jetzt den Stil ändern, können Sie sehen, dass das Ergebnis ziemlich dasselbe ist. Die Richtlinien enthalten hier jedoch zusätzliche Optionen, die Sie verwenden können, sobald Sie das Modell fertiggestellt haben, das unsere normale Linie nicht hat, wenn es um die Reinigung geht, und Ihr Modell, wenn Sie fertig sind. Und auch da diese Zeilen überdenken, können Sie auch das Schlüsselwort verwenden, um den Wert zu übernehmen. Sie möchten also für die Fahrspur oder Platzierung einer Richtlinie verwenden . Nasa quick sino, die Richtlinien erscheinen als Hilfslinien und die Modellierung für Panel, wenn Sie sie auswählen. Nachdem dies gesagt ist, können Sie den zu empfehlenden Typ jederzeit verwenden und gleichzeitig die Optionen dieser zu empfehlenden Option verwenden. Dies bedeutet , dass Sie die Pfeile und das Schlüsselwort verwenden können , um die Richtung der Richtlinien zu sperren. Aber auch. Etwas, das Sie beachten sollten, ist, dass Sie, wenn Sie einen Punkt oder in anderen Worten verwenden und dann als Referenz in einem Rückschritt auf die Richtlinien verweisen. Die Hilfslinien werden auch durch die Mittellinie und einen Punkt erstellt, auch wenn der Punkt , der als Referenz verwendet wird , eine andere Richtlinie ist. Diese könnten also verwirrt sein , was auch dann auftritt, wenn Sie den Punkt nicht direkt als Referenz verwenden. heißt, wenn der Punkt im Modellbereich hervorgehoben ist , verwenden Sie die Referenzpunkte, auch wenn sie für Ihre Verschneidung verwendet werden , die sich vom Bezugspunkt entfernt befinden , der etwas , von dem man sehen kann, wie man mit diesen Snips arbeitet. Jetzt werden auch die Achsen im Modellbereich als Linien betrachtet, über die das Band argumentiert werden soll. Oder mit anderen Worten, Sie können die Achse als Referenz verwenden , um die Richtlinien zu durchbrechen. Folglich werden die Richtlinien anhand der Achse benotet , ohne die Funktion der Richtlinie für ihre Funktionsweise zu ändern . Das bedeutet auch, dass Sie den Wert und das Schlüsselwort verwenden können , die Sie verwenden möchten, wenn Sie die Achse von der Richtlinie trennen. Aber Sie werden auch in der Lage sein, dasselbe mit einem anderen zu empfehlen. diese Weise können Sie auch Richtlinien erstellen, die als Winkelmesser bezeichnet werden. Jetzt wird der Winkelmesser wie ein Maßband an und die Zeichen, dass man die Winkel messen kann , aber dann das Modell. Sie können aber auch Richtlinien basierend auf den ausgewählten Winkeln grau ausblenden. So können Sie mehrere Richtlinien bewerten , die sich über das gesamte Modell erstrecken. Während ich noch verwende und die Winkel, die Sie ausgewählt haben, senden Sie die Maße oder das Schlüsselwort für mehr Präzision. sagen auch, dass wir Laktose oder Befehle auf dem Modifikatorfeld verwenden werden. Sie können an einem Ort ein wenig Zeit sparen und Richtlinien für das Modell festlegen. Aber Sie können auch sehen, dass Sie dasselbe tun können , indem Sie sich verpflichten, zu empfehlen, wenn Sie wissen oder Hälfte der Referenz für das Rotationswerkzeug , ich empfehle jedoch, wenn Sie einen Punkt verwenden, Sie erhalten nur das Signal nach Hilfslinie anstelle einer Linie, unabhängig davon, ob es sich um einen visuellen Endpunkt im Modellbereich handelt. Jetzt werde ich das einfach verwenden, um das Trope-Panel der Kommandozentrale zu sortieren um etwas im modalen Raum oder im modalen Fenster abzuspielen . Welche Beiträge sind Sie als Referenz. Wenn Sie jetzt auch einen Bezugspunkt verwenden, werden Sie feststellen , dass sich die Richtlinie nun durch das gesamte Modell erstreckt. All dies wird jetzt sehr wichtig, da Sie die Referenzen, die Sie zum Erstellen bestimmter Elemente benötigen , tatsächlich bewerten die Referenzen, die Sie zum Erstellen bestimmter Elemente benötigen können. Aber auch, weil die Komponenten die Grundlagen der Arrays in SketchUp sind. Sie können die Richtlinien also verwenden um Sie bei der Migration im Wettlauf zu unterstützen, aber auch beim Erstellen von Komponenten. Und da es sich um Referenzen handelt , müssen Sie sie möglicherweise irgendwann löschen. Sie können also dieses Skizzenmenü verwenden, um nach einer Option zu suchen, die als Lead Case bezeichnet wird. Und wenn Sie diese Option benutzt haben, alle Leute, was erscheint vor dem modalen Raum? Oder mit anderen Worten, es wird den Anführer für jedes Modell geben. Aber auch, wenn Sie diese Elemente nicht möchten , sind Sie Ihr Modell. Um die Richtlinien beizubehalten, müssen Sie sie nicht löschen. Das einzige, was Sie tun müssen, ist in dieses Menü zu gehen , um die Richtlinien auszublenden. Das bedeutet nicht , dass Sie die Richtlinien nicht wie gewohnt verbergen können. Die Tatsache, dass die Richtlinien auch Linien berücksichtigen , bietet Ihnen einige Vorteile bei der Erstellung der Richtlinien. Und wenn Sie sie ausblenden möchten, müssen Sie sie nur auswählen und dann dieses Menü öffnen , damit Sie die Option zum Ausblenden auswählen können. Und im Fall der Komponenten werden dadurch die Richtlinien vor allen Entitäten gleichzeitig ausgeblendet . Sie können also wieder Richtlinien erstellen, aber Sie können auch große Richtlinien vermeiden, indem Sie die Steuerung verwenden oder die Sendeoption auf einem Mac verwenden. Sie können nicht nur die Achse als Referenz verwenden, sowie die Linien, die sie mit einem neuen Modell gleichsetzen. Das bedeutet also, dass Sie sogar eine Guideline I-Unterreferenz basierend auf der Linux-Systemlinie erstellen können. Dadurch wird die Richtlinie über der vorhandenen Linie platziert , unabhängig davon, ob es sich um eine ausgerichtete Linie , ein Raster, Neigung und ein Elektropanel oder eine Achse handelt. All dies bedeutet also, dass Richtlinien auch schön sind , wenn Sie Ihre Modelle aus vielen verschiedenen Gründen erstellen , aber hauptsächlich, weil sie als Referenz verwendet werden können. Ob Arabella-Modell. 46. Die grundlegenden Optionen im Fenster Komponenten erstellen: In diesem Teil des Kurses werde ich nun etwas näher darauf eingehen, werde ich nun etwas näher darauf eingehen warum Sie mit den Komponenten umgehen können , und zunächst mit den verschiedenen Arten, wie Sie Komponenten erstellen können. Sobald Sie die Elemente ausgewählt haben, möchten sie zu unserer Komponente werden. Sie können dieses Menü mit der Maus öffnen , um zu feiern, sagt Make Component, oder Sie verwenden diese Skizze des Menüs. Wenn Sie jetzt dieses Ketchup-Menü verwenden, werden Sie auch sehen , dass diese Hauptkomponente auch eine Abkürzung hat, nämlich gs und George und ich bin Mack. Die Verknüpfung wird neben dem Namen des Hockers angezeigt. Sobald Sie dieses Tool verwenden, erhalten Sie außerdem das Caret-Komponentenfenster. Nun, das graue Komponentenfenster, sehen sie drei Abschnitte, die die Alignment- und Event-Attribute allgemein beschreiben. In diesem Fall werde ich also nur auf die Eigenschaften sanft und die Ereignisse eingehen. Wenn sie meinen schicken, gebe ich einfach einen Namen und eine Beschreibung ein, aber ich werde auch die Ereignisattribute verwenden, die Sie verknüpfen können , wenn es um die KI-Komponente geht. Wie Sie sehen können, ist der Name in einer Sketcher-Scroll-Definition. Die Advanced-Attribute haben zwar mit dem Preis weniger Websites, der URL und auch dem Typ zu tun. Vor diesem Hintergrund können Sie den Preis der Komponente , die Sie bewerten, für den Fall , dass Sie an einem kleinen Teil eines Elements arbeiten , wie z. B. einer Paneele oder dem Türrahmen , als gut. Die URL, Mason, deine Firma. Jetzt ist die URL beim Aufbau tatsächlich sehr nützlich, da sie verwendet werden kann , um anderen mitzuteilen, wo Sie das Produkt finden oder wo Sie es kaufen können. Wenn Sie also diese Informationen haben, können Sie sie zusammen mit dem Typ aufschreiben. Der Typ wird jedoch gesendet. Es wird eine weitere Lektion behandelt. Schnelle Anmeldung der NASA. Standardmäßig wird erneut angezeigt, die Option Auswahl durch Komponente ersetzen standardmäßig ausgewählt ist. Das bedeutet, dass Sie nach dem Erstellen der Komponente auch feststellen werden, dass Sie mit dieser Option Komponenten erstellen können . Wenn jedoch eines der Elemente beibehalten wird , aus denen die Komponente besteht. diesem Grund müssen Sie das Bedienfeld „Komponenten“ an einer kleinen Stelle verwenden , also die Komponente, in der Sie es erstellen. Jetzt können Sie auch das Bedienfeld Komponenten verwenden, um die Komponenten zu löschen , sofern die Komponente im Modell platziert wurde. Vor diesem Hintergrund haben Sie einige Steuerelemente, die Sie in einer realen Welt verwenden können, radikale Gegner, wenn Sie eine Zwei oder einen Befehl wie den Mond verwenden , um ihn zu empfehlen. Es gibt jedoch einige Dinge, die Sie wissen sollten. Sie werden nützlich sein, wenn Sie mit dem Platzieren von Komponenten beginnen, aber auch, wenn Sie mit der Arbeit beginnen. Aber die Werkzeugleisten haben SketchUp nicht. Wenn Sie also beispielsweise eine Komponente platzieren, werden Sie sehen, dass Sie in dem Moment, in dem Sie die Komponenten platzieren, Zugriff auf dieselben Steuerelemente haben. Dann können Sie sehen, wenn Sie das Verschieben-Werkzeug oder einen Befehl verwenden um die Komponente nicht nur anhand ihrer Position, sondern auch anhand der Drehung zu platzieren nicht nur anhand ihrer Position, . Sie müssen also nicht direkt nach dem Platzieren der Komponenten das Werkzeug Verschieben und Drehen verwenden . Es sei denn, Sie benötigen etwas ganz Spezielles, das Sie nur mit diesen Tools verwenden können. Dies basiert auch auf dem Gesicht, mit dem Sie den Mauszeiger bewegen. Vor diesem Hintergrund werden Sie feststellen, dass sich die rote Achse auch darauf auswirkt, wie Sie mit anderen Werkzeugleisten arbeiten, z. B. mit der Werkzeugleiste, die Sie zum Erstellen der Schatten verwenden was auch bedeutet, dass dies mit dem Gamma zusammenhängt. Wenn Sie also eine Option verwenden , die Sie für die Ausrichtung haben, können wir dafür sorgen, dass die Komponente immer zur Kamera zeigt. Gleichzeitig können Sie die Schatten zur Sonne zeigen lassen, wodurch die Schatten im Vergleich zu ihrer normalen Funktion weniger genau sind. Vor diesem Hintergrund werden Sie also feststellen können, dass sich diese Annahmen jedes Mal, wenn Sie diese Elemente in Komponenten umwandeln , die Komponente etwas anders auswirken . Und das liegt daran, dass die rote Achse gleich bleibt. Die Elemente innerhalb der Komponente werden jedoch die Ausrichtung ändern. Also immer Gesichtsgamma ist die Option, die für die Silhouetten verwendet wird , die jedes Mal erscheinen, wenn SketchUp geöffnet wird. Zusätzlich können Sie die Position der Komponente sehen, sobald Sie sie bearbeitet haben. Wir haben einige Möglichkeiten gewählt, dass Sie, wenn Sie mit der Bearbeitung der Komponente beginnen, auch den tatsächlichen Schatten sehen vom Bauteil gegossen. Sie können also den Schatten anstelle des Schattens sehen der von der Komponente geworfen wird wenn Sie die Annahme senden. In diesem Fall werde ich nur ein paar Komponenten löschen, um das weniger verwirrend zu machen. Sie werden aber auch den Bias und das Bedienfeld „ Komponenten“ sehen können . Es wird einige Optionen haben, mit denen Sie eine Bearbeitung verwenden können , um mit den Komponenten zu arbeiten , die Sie in Ihrem Modell haben, wie z. B. ausgewählte Instanzen. Vor diesem Hintergrund kann es also die Instanzen derselben Komponente auswählen die Instanzen derselben , die Sie in Ihrem Modell haben. Dies ist also jedes Mal sehr nützlich, wenn Sie mehrere Komponenten in Ihrem Modell haben. In diesem Fall könnte es nun auch mit der Tür weitergehen , indem Sie die Verkleidung und auch den Türrahmen erstellen. Ich werde jedoch vermeiden, eine der Optionen für die Ausrichtung zu verwenden , da wir noch nicht alle Ozeane und die Ausrichtung abgedeckt noch nicht alle Ozeane und die Ausrichtung abgedeckt haben. Ich werde dieses Element in unsere Komponente verwandeln. Wie wird sich nicht ändern, wie der Schatten standardmäßig geworfen wird. Aber ich werde es jetzt auch sofort verwenden, wir haben Optionen im Abschnitt Ausrichtungen in diesem Fenster. Zusätzlich werde ich dasselbe mit einem Rahmen machen, weil ich alle Arten von Fischen dieser Lektion verwenden werde , z. B. oder Übungen für den Kurs falls sie mitmachen wollen. Als schnelle Anmeldung: Eine der Möglichkeiten, mit den Komponenten zu arbeiten , besteht darin, Komponenten , die innerhalb anderer Komponenten oder Gruppen platziert sind , oder einer Reihe von Komponenten oder Gruppen. Sie können sie also etwas einfacher bearbeiten. Aber auch, damit man ein bisschen besser sehen kann. Die Komponente, in der Sie auch arbeiten , etwas, das Sie sehen können, ist die Achse, die ich für die Komponenten erstellt habe. Etwas, das Sie beachten müssen , ist die Richtung der Achse, wenn Sie andere Komponenten haben , die Li in das Modell einfügt . Wie verwendet man die Achse und die Komponenten etwas, das in diesen Lektionen behandelt werden wird. Und weil mir die Tür für andere Lektionen geschickt wird und ich auch dieses Modell speichern werde. Ich kann es später benutzen. Unabhängig von der Komponente, die sie gerade bearbeiten, bleibt der Vorteil der Arbeit mit Komponenten gleich. Das heißt , Sie können eine der Kopien derselben Komponente bearbeiten und die Definition, oder mit anderen Worten, alle anderen Kopien gleichzeitig. Die Annahmen werden also bei der Bewertung von Komponenten sehr nützlich sein, weil wir in der Lage sein werden, zu definieren, wie Sie die Kamera verwenden möchten, aber auch, weil Sie auch definieren können wie Sie sie verwenden möchten die Kamera , wenn es um die Komponenten geht. 47. Bearbeiten der Komponenten Informationen: Jetzt arbeiten wir mit den Komponenten. Sie werden sehen, dass sie die Entität Info verwenden können , um einige der Eigenschaften oder Werte zu ändern , die für die Komponenten verwendet werden. Das bedeutet, dass Sie bei der Verwendung der Komponente nicht alle Informationen verwenden müssen, die Sie zum Zeitpunkt der Erstellung einer Komponente haben. Und das wird sehr wichtig werden, da dies die zusätzlichen Informationen beinhaltet , die Sie der Komponente hinzufügen können, wie z. B. die URL und den Typ. In diesem Sinne werden Sie sehen, dass ich in der Lage sein werde , die Informationen zu ändern, die bei den Komponenten verwendet werden, oder genauer gesagt die Instanz und die Definition. Sie werden aber auch feststellen, dass jedes Mal, wenn Sie eine neue Komponente auf der Grundlage der vorhandenen erstellen, diese Komponente eine andere Definition hat. Außerdem können Sie jedes Mal, wenn Sie mehrere Kopien derselben Komponente platzieren , den Namen der Instanz ändern , die Sie verwenden. Das bedeutet also, dass Sie sich gegenseitig einen Namen für Kopien derselben Komponente hinzufügen können . Um die Komponente zu platzieren, müssen Sie nun auf interaktive Komponente für das Bedienfeld „Komponenten“ klicken . Und falls Sie es sich anders überlegen, können Sie die Maus einfach an einer beliebigen Stelle loslassen. Noch ein Monospace. Zusätzlich können Sie den Namen der Komponenteninstanz im Bedienfeld Komponenten sehen , bevor Sie die Komponentenstunde platzieren Sie können auch den Namen der Komponenteninstanz zum Platzieren der Bestandteil des Modells. Auf diese Weise können Sie vermeiden, dass die falsche Kopie oder Komponenteninstanz und das Modell platziert Komponenteninstanz und das Modell unabhängig davon, ob sie ziemlich gleich aussehen. Dies wird jedoch als dieselbe Komponente betrachtet. Oder mit anderen Worten, können die Komponenten, die dieselbe Definition verwenden, mithilfe von ausgewählten Instanzen ausgewählt werden . Das heißt, wenn Sie die Option „Erzählen“ verwenden, sind Sie gleichzeitig die führende oder die Instanzen. Das wird also sehr nützlich sein, wenn Sie die Komponenten in Ihrem Projekt organisieren. Sie können jede Komponente erstellen indem Sie eine vorhandene Komponente ausnutzen. Oder Sie können eine beliebige Komponente ganz erstellen Dies können Sie verwenden, wenn Sie Änderungen an der Komponente vornehmen möchten. Wie ich bereits erwähnt habe, ist DX sehr wichtig wenn es um die Erstellung von Komponenten geht. In diesem Sinne werden Sie dort sehen, wo Ausrichtung steht, können Sie die Komponentenachse festlegen. Sobald Sie also die allgemeinen Informationen definiert haben, die Sie verwenden möchten, können Sie auf die Stelle klicken, an der die Komponentenqualität steht um auszuwählen, wo Sie die Achse der Komponente platzieren möchten . Sobald die Last erreicht ist, kann es steuern, wie Sie die Komponenten in Ihrem Projekt platzieren. Nun auch, während ich an dieser Lektion arbeite und diese Komponente weiter bearbeiten werde. Ich werde dieses Compound gleich bearbeiten , um Ihnen auch zu zeigen was Sie sonst noch tun können, wenn Sie unsere Familien wie diese gründen? Also werde ich die Bearbeitung dieses Shops ein wenig beenden , bevor ich zur nächsten Lektion übergehe. Das bedeutet, dass Sie auch das Modell speichern, eine schnelle Registrierung, den visuellen Stil ändern können. Wir stellen sicher, dass Sie keine unnötigen Linien auf dem Modell haben . Dies ist auch nützlich, wenn die Formen bearbeiten, für die Sie bereits eine Komponente haben. Und um diese Lektion zu beenden, passe ich einfach die Formen auf der Grundlage der Änderungen der Komponente an, bevor das Modell speichere, damit ich sie später verwenden kann. Also, was das alles bedeutet, Komponenten zu schreiben und die Informationen dann zu ändern , ist eigentlich ziemlich einfach, wenn Sie sich an das Komponenten-Panel und das unterhaltsame For-Panel gewöhnt haben. 48. Klebekomponenten: Und wenn Sie mit SketchUp beginnen, Komponenten zu platzieren , die von jemand anderem erstellt wurden, werden Sie sagen, dass es sich um einige Fälle handelt , in denen diese Komponenten auf bestimmte Weise platziert werden können. Und das liegt daran, dass, sobald die Komponenten größer sind, entscheiden können, wie sie ein neues Modell ersetzt werden sollen. In dieser Lektion möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie die Platzierung der Komponenten, die wir für Ihr Modell erstellen, ändern können die Platzierung der Komponenten, die wir für Ihr Modell erstellen, ändern . Also werde ich wieder all die vorherigen Lektionen verwenden . können dies tun, indem Sie die Optionen verwenden , die Sie in der Ausrichtung für meine spezifische wahrscheinliche Option haben der Ausrichtung für meine spezifische wahrscheinliche Option , die GLUT-2 heißt. Sie können also eine Komponente erstellen, wie Sie es normalerweise tun würden, sobald das Vereinigte Königreich zur Seite steht, das Alignment, Sie können entscheiden , welches Alignment wir verwenden möchten. Sie können also sowohl die Definition als auch die Beschreibung der Komponenten auswählen . Jetzt wird die Ausrichtung auf dem Namen basieren. Wir werden also ein horizontales Partikel und eine Steigung haben. In diesem Sinne werde ich zunächst die verwenden , die als vertikal bezeichnet wird. Damit sehen wir uns die an, die ich verwende, das Bedienfeld „Komponenten“. Dieser kann nur den typischen Phasen innerhalb des Modells zugeordnet werden. Sie können den Namen also ziemlich genau an der Stelle sehen, an der Sie die Komponente platzieren können. Wenn Sie also versuchen, die Komponente an einer anderen Stelle zu platzieren, erhalten Sie diesen Text. Was das bedeutet, sagen wir, da ich auch im Freien gradiere mit der Erstellung der Tür fortfahren werde , indem ich den Griff für die Basis erstelle, werde ich diese Komponente skalieren, damit ich den Griff erstellen kann ein bisschen einfacher. Und als kurze Randnotiz: Sie werden sehen, dass eine Änderung der Skala der Komponente jetzt die Funktionsweise der Komponente verändert. Das bedeutet, dass Sie immer noch eine Instanz derselben Komponente bearbeiten eine Instanz derselben Komponente um den Rest zu ändern. Oder mit anderen Worten, Sie können eine der Kopien der Komponente bearbeiten , um die verbleibenden Themen hinzuzufügen. Außerdem werde ich ein paar Referenzen erstellen, die ich verwenden kann , um dieses Handle zu erstellen. Sie werden erneut feststellen, dass sich eine der Komponenten aufgrund der aufgrund Änderungen ändert, die in die andere gerendert werden. Unabhängig von der Skala können Sie das Ergebnis oder die Änderungen in Echtzeit an der Tür sehen . Nun, was das für mich ist, ich werde nicht versuchen, etwas ganz Spezifisches oder anderen Worten, zu bewerten, sondern sehr detailliert. Sie können jedoch tatsächlich viele Details hinzufügen , wenn Sie möchten. Beispielsweise kann die verborgene Geometrie nicht verwendet werden, um die Linien zu sehen, die die Form bilden. Also kann ich sie verwenden, um mir das größere Profil zu geben. Also werde ich die verdeckten Linien verwenden , um die Form zu erstellen. Wenn Sie jedoch eine Form erstellen, dann bitte, wenn Sie tatsächlich ein kleines Detail hinzufügen müssen. Und wenn ich auf Mitte klicke, wirst du in diesen Lektionen sehen , dass ich ziemlich oft benutze, Strg C gefolgt von Einfügen an Ort und Stelle. Und das, um unnötige Linien bei der Erstellung der Formen zu vermeiden . Denn in einer Skizze von Ihnen ist vielleicht aufgefallen, dass ich, wenn Sie das folgende Ich verwenden, manchmal sketchUp die Form und gleichzeitig alle Kanten einer Form sichtbar mache auf einer kreisförmigen Form um es möglich zu machen oder das Alter, das diese kreisförmige Form ausmacht. Weil es so ist, versuche ich so weit wie möglich zu vermeiden , all diese Zeilen einfach zu machen, aber auch, um zu vermeiden, dass alle Optionen verwendet werden, die SketchUp später hat. Mit anderen Worten, ich habe von Anfang an versucht, so zu gestalten und zu gestalten, wie es beabsichtigt war. Nun, okay, wir bekommen offensichtlich dieselben Tools wie Drücken und Ziehen, aber auch, indem wir die Waage verwenden, um sie zu empfehlen. Wie Sie sehen, können Sie unsere Form ändern, je nachdem, wann Sie etwas erreichen möchten. Sie können aber auch ein wenig mehr Details hinzufügen, wenn Sie möchten. Als schnelle Anmeldung kannst du das Skalierungswerkzeug auf den Flächen verwenden und du kannst die Phase nicht einmal anhand der Mitte skalieren, indem du die Steuerung oder die Option auf einem Mac verwendest. Jetzt wird das Aerosol nicht perfekt für die tatsächlichen Referenzen sein die tatsächlichen Referenzen sein Gambia zur Herstellung dieser Komponente verwendet. Jetzt auch, da ich diese Komponente an der Tür und an der Post verwende , habe tolle Referenzen , die ich verwenden kann um diese Komponente an der Tür zu platzieren. Oder mit anderen Worten, das werde als Referenz verwenden, um sicherzustellen , dass ich diese Komponente dort platziere , wo sie hingehört. Nachdem ich dieses Element der Tür platziert habe, werde ich einige Elemente erstellen, sei es dieses Modell, damit Sie den Unterschied in der Verwendung und den Störungen anderer Formen erkennen können . In diesem Fall werde ich also eine weitere Form für die Platzierungskomponente erstellen . Und dann werde ich eine Komponente erstellen, die eine andere Ausrichtung verwendet. Vor diesem Hintergrund werden Sie feststellen, dass diese Komponenten je nach der ausgewählten Ausrichtung es Ihnen ermöglichen, sie auf bestimmten Oberflächen zu platzieren. Es ist also sehr wichtig , dass Sie sich daran erinnern welche Option Sie wählen , um sie zu unterbrechen , um sicherzustellen, dass sie Ihren Wünschen entsprechend platziert werden. Vor allem mit dem , der ziemlich langsam ist. Denn mit diesem können Sie tatsächlich eine Komponente platzieren, wenn eine Oberfläche, die nicht protokollmäßig ist, horizontal ist. Oder mit anderen Worten, wenn eine Fläche eine Neigung hat, was eigentlich sehr nützlich ist, wenn Sie Elementen arbeiten , die Sie hinzufügen möchten. So etwas wie ein Dach für unsere Marke. Wenn Sie jedoch möchten, dass etwas auf der Oberfläche ausgerichtet ist, auch wenn es auf der Rampe platziert wird. Sie werden das nicht verwenden können, weil unsere Elemente nicht dem Gesetz folgen wollen, das Sie verwenden. Bei so etwas wie dem Geländer die Option, die Fallacy-Steigung. Nun, wir sind ziemlich nützlich, aber wenn Sie z. B. einen Schlafsaal erstellen , wird diese Option nicht so nützlich sein weil Sie nicht möchten, dass der Schlafsaal der Dachneigung folgt. Das könnte zunächst verwirrend sein , da ich SketchUp Ihnen nicht wirklich mitteilt, was vertikal und was horizontal ist. Allerdings, und ich habe ein Patientenflugzeug bekommen. Die Y-Achse ist das Protokoll, während dx der Rezeptor ist. In SKA werden die rote Achse sowie das grüne Achsendiagramm also sowie das grüne Achsendiagramm die X-Achse bzw. die X-Achse bzw. die Z-Achse horizontal sein, während die blaue Achse oder Y-Achse die vertikale ist . Das X ist also das, was Sie auf dieser oder den horizontalen Flächen haben , während das andere die vertikale ist. Und als kurze Randnotiz: Wenn Sie bei diesen Optionen keine speziellen Präferenzen haben , können Sie einfach die Option verwenden, die Any heißt. Nun sollten Sie auch feststellen, dass die Option Sehr kleine Öffnung standardmäßig deaktiviert ist, die Option Sehr kleine Öffnung bis Sie diese Optionen verwenden. Eine schnelle Mitte, da Sie die Option verwenden können, um Hinweise zu erhalten, werden Sie sehen, dass es Möglichkeiten gibt, diese Annahme und die Komponente zu entfernen, was bedeutet, dass Sie die Komponente von angloieren können die Oberfläche. Es heißt also, es ist tatsächlich ziemlich nützlich und sehr wichtig, wenn Sie mit der Erstellung von Standardkomponenten wie Rampen, Türen, Fenstern usw. beginnen . 49. Die Cut: Wenn Sie nun in einem Skizzenbuch arbeiten, werden Sie feststellen, dass Sie, wenn Sie mit den Komponenten arbeiten , die sie spezifisch formulieren, sehr detailliert und einige Elemente in andere Elemente eingeben können . Oder mit anderen Worten, Elemente , die in andere eingebettet sind. Und dieser heißt Eröffnung. Diese Annahme kann nun bei der Erstellung der Komponenten ausgewählt werden . Oder mit anderen Worten, die Komponenten sind diejenigen, die Sie verwenden können, um dem Modell Farbformen hinzuzufügen. Um das Unternehmen nutzen zu können, müssen Sie also tatsächlich mit der Benotung der I-Komponente beginnen , die Sie verwenden können. Aber sobald Sie die Genominformationen hinzugefügt haben, müssen Sie dieses Drop-down-Menü verwenden, auf das Sie anspielen, um eine der Optionen in Disrupt Them auszuwählen und sie verwenden möchten, Sie können auf Rassen klicken Öffnung. Und sobald sie eine Komponente verwenden, die die Option „Öffnen“ verwendet , können Sie sehen, wie der Garten die Oberfläche eines anderen Elements schneiden kann . Oder mit anderen Worten, haben Sie sich mit dem konfrontiert , das Sie in Ihrem Modell gesehen haben. Jetzt können Sie dies auf verschiedene Arten verwenden. können dies jedoch unter anderem verwenden, indem Sie Dekorationen erstellen. Also werde ich eine Deklaration erstellen , die Sie in einer Tür verwenden können. Nun diese Grundform, und ich werde dieses verwenden, das Rechteck. Das Rechteck. Ich werde mehrere Formen erstellen. Die Tür, die ich benotet hat Nasa Quick Sign-On. Um das zu tun, werde ich die Datei verwenden, vielleicht habe ich schon bemerkt, dass Follow me etwas effizienter ist . Verwenden Sie ungeschlechtlich die Referenzebene an der Innenseite der Form, die Sie erstellen möchten , anstelle der Außenreferenz. Nun, das wird die Sache für mich, die mir folgen, tatsächlich etwas einfacher machen . Sie können jedoch noch etwas anderes tun , um die Sache noch einfacher zu machen, indem Sie weniger Segmente auf der Arche sexuell verwenden. ich die Anmeldung an diesem Punkt unterbreche, können Sie sagen, dass es sich bei dieser Komponente um eine Anabaena-Tür handelt, auch wenn ich eine andere Komponente hatte. Nun, was das bedeutet, sagte etwas anderes und Sie werden sehen, während Sie die Form erstellen, muss die Form im Editor Kathy, Geometrie, oder mit anderen Worten, die Linien oder Kanten, die sich berühren das Gesicht, das das Marketing gemacht hat , um einen einzigen Loop zu schaffen. Oder mit anderen Worten, sie müssen eine einzige durchgehende Linie innerhalb derselben Höhe oder Bezugsebene erzeugen eine einzige durchgehende Linie . Nun, was das bedeutet, und ich werde die Form fertigstellen , damit Sie das Gefäß sehen können, aber auch, weil ich es auf beiden Seiten des Panels verwenden werde . Jetzt verwende ich das Filament, das Grau, die Form. Also werde ich damit beginnen, das Profil für das Filament zu bewerten, oder mit anderen Worten, das Profil, die Form. Und dann wähle ich den Stift aus, damit ich Folgendes verwenden kann. Als schnelle Anmeldung kann man sagen, dass diese Komponente nicht mehr editiert ist als das Schwenken aus der Tür, auch wenn ich überflüssige Linien entferne. Ein schnelles Zeichen. Auf diese Weise werden Sie auch sehen, was passiert, wenn Sie diese Komponente bearbeiten. Oder mit anderen Worten, was passiert, wenn ich dann gehe und graue Linien, das ist die Komponente tatsächlich verwendet um die Phase zu erfassen, in der auch der Austausch der Komponente , wenn sie die benoteten rasieren, es ist nicht länger als die andere Komponente oder Form. Sie können die Form einfach auf eine andere Weise erstellen. Das heißt, wenn Sie Probleme haben, später bei unnötigen Zeilen können Sie später bei unnötigen Zeilen einfach einen neuen Stift erstellen. Folgt mir. Mit dieser Bauteilqualität können Sie feststellen , dass die gesamte Form eng beieinander liegen muss, nicht nur, wenn es um die Kanten oder Linien geht , die sich mit der anderen Form oder Komponente verbinden der anderen Form oder Komponente aber auch alles innerhalb dieser Kanten anders, das Element wird jetzt verschwinden. Das andere Element. Nun könnte man auch denken, dass man das tatsächlich verwenden kann um die Saucenöffnungen für die Türen zu ordnen. Sie werden jedoch feststellen, dass, wenn Sie dies verwenden um Öffnungen für die Türen und Fenster zu erstellen, jetzt vollständig durchschneiden können. Sie können dies also verwenden, um eine Extrusion abzufragen , die Sie an einer Stelle und besser verwenden können , aber Sie müssen immer noch die überflüssigen Phasen löschen , wenn es um die Platzierung von geht die Tür. Gleichzeitig müssen Sie jedoch die Phasen berücksichtigen, die bei der Erstellung der Lösung erstellt wurden. Wenn Sie nun den Kleber verwenden, können auch Probleme auftreten, wenn Sie Elemente platzieren , die auf eine andere Phase geklebt wurden. Wenn Sie also Probleme haben, können Sie einfach die Option verwenden, die auf Glue aufgerufen und zur Angular-Komponente hinzugefügt wird . Wenn Sie jedoch derjenige sind, der danach ist, können Sie einfach das Verschieben-Werkzeug oder den Befehl unzureichend oder dasselbe verwenden . Wir können das also unabhängig von der Komponente tatsächlich in beide Richtungen tun . Ich persönlich bevorzuge es also, Move plus Control zu verwenden , anstatt Angular zu verwenden. In diesem Sinne werde ich eine weitere Komponente mit der Tür abschließen , die auf den neuen Elementen oder Komponenten basiert , die der Tür hinzugefügt wurden. Jetzt, also schnell anmelden. Wenn Sie eine Komponente erstellen, ohne der Optionen in der Dropdownliste direkt neben der Stelle zu verwenden, an der GLUT-2 steht werden Ihnen diejenigen angezeigt , mit denen Sie dieses Menü öffnen. Die Option, bei der es sich um Darmkleber handelt, wird ausgegraut. Also hat es gezogen. Das heißt, sagen wir, die Optionen, die Sie haben, um die Komponente zu verschmutzen , sind tatsächlich ziemlich nützlich, abhängig von der Komponente, die Sie erstellen oder verwenden. Sie haben es schon geschaffen? 50. Achsen ändern: Wenn Sie jetzt in einem SketchUp arbeiten, werden wir sehen, aber je wichtiger SketchUp, desto wichtiger wird die Achse. Einer der Gründe, warum sie wichtig sind , ist, dass sich die Kamera je nach Bedarf ändern wird. Und das gilt auch für die Komponenten, denn die Kamera berücksichtigt den Mittelpunkt der Komponente, also die Koordinaten innerhalb der Komponente. Und das wird sich auf die Rechnungen auswirken wir verwenden. Wir arbeiten an dem Modell. Und dazu gehören die Standardansichten wie die linke, die vordere, die hintere Ansicht usw. Und das ist sichtbarer , wenn Sie den Missbrauch ändern. Da also der Modellraum und die Komponenten die Achse haben, können wir Änderungen sehen, je nachdem, ob Sie die Standardansicht ändern , während Sie I-Komponente bearbeiten , Editor unter Komponente. Und das ist auch wichtig , weil die Achsen auch in anderen Elementen des Modells sowie innerhalb der Komponenten verwendet werden. Aus diesem Grund bietet SketchUp verschiedene Möglichkeiten, die Komponenten zu bearbeiten. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, das Menü zu verwenden , das Sie mit der Maus geöffnet haben. Wenn Sie dieses Menü also verwenden, nachdem Sie eine Fläche ausgewählt haben, können Sie die Option verwenden, die als Hyalinachse bezeichnet wird. So können Sie die Achse an der Normalen der Fläche ausrichten , an der Sie sie auswählen. Wie können Sie diese Option jederzeit verwenden, solange Sie nur ein Gesicht auswählen. So wie Sie keine Software verwendet haben , die tatsächlich das Normale verwendet oder Sie haben keinen Kurs besucht, der die Normalität der Oberfläche behandelt, dann müssen Sie wissen, dass das Normale diejenige, mit der Sie die positive Richtung der Oberfläche visualisieren können. Und dieser beginnt in der geometrischen Mitte der Fläche. Und bei diesem Ketchup ist die positive Richtung leicht wahrnehmbar, weil die Vorderseite standardmäßig auf einzigartige Weise glücklicher ist. Jetzt wächst auch andere Software wie sie sie in Maya benötigen, das ist genauso wichtig wie in der Technik. Allerdings sehr sexuell oder zu empfehlen nennt man das Axis. Sie werden also in der Lage sein, dieses Tool oder diesen Befehl zu verwenden , um die Achse zu ändern, die Sie verwenden möchten Weißarbeit, Sie verbinden. Wir stehen dafür, dass Sie wissen, dass sie verwenden und diese Achse wird den Ursprung nicht wirklich ändern. Aber Sie verwenden SketchUp. Oder mit anderen Worten, es wird die absoluten Koordinaten eines SketchUp nicht ändern. diesem Hintergrund können Sie also die Achse ändern, damit Sie in Ihrem Modell arbeiten können, wenn es zur Kamera geht, aber auch wenn es um das Werkzeug geht, umgeht es , dass die Achse tatsächlich als eine Referenz. Und ich habe Schnellanmeldung gesagt, um Ihnen ein bisschen mehr über die Achse zu zeigen . Dazu gehören auch Gravuren , die es Ihnen ermöglichen, den Ursprung des Modellraums jederzeit zu visualisieren. Und wie Sie sich erinnern, haben die Gruppen auch einen Ursprung. Auch die Gruppen werden die Achse verwenden , damit Sie entscheiden können , wie Sie die Gruppen bearbeiten. gibt es also keinen wirklichen Unterschied zwischen dieser Hinsicht gibt es also keinen wirklichen Unterschied zwischen den Gruppen und den Komponenten, was auch bedeutet, dass die Herkunft auf dem Modellraum und die Agenda-Crew miteinander korrelierten. Sagen wir warum? Nasa Quick Center, standardmäßig wird der Ursprung auf die gleiche Weise in den Gruppen und Komponenten platziert , was bedeutet, dass der Ursprung so platziert wird, dass alles innerhalb der Komponente den mögliche X-Koordinaten der Achse. Oder mit anderen Worten, es wird die positive Richtung der Achse platziert. Und das ist auch bei den Komponenten wichtig, denn wenn Sie eine Komponente erstellen, können Sie die Komponentenachsen verkaufen. Aber auch, weil Sie die Achse verwenden können, um sie mit beliebigen Komponenten zu empfehlen. Sie können also die Achse ändern, die dort verwendet wird, um entweder die Komponenten zu verwenden. Das bedeutet also, dass Sie, wenn Sie die Komponente hinzugefügt haben, die Art und Weise ändern können, wie Sie mit der Komponente direkt in der Komponente arbeiten. Vor diesem Hintergrund können Sie die Airline-Achse sowie den Zugriff auf oder den Befehl verwenden , um zu bestimmen, wie Sie in Ihren Modellen arbeiten möchten. Jetzt werden Sie auch sehen, dass die Achse auch die Weise ändert, wie Sie die Elemente für Ihr Modell bedienen, was Sie heutzutage auch können, sobald Sie die Komponente aus meinem speziell diejenigen, die Sie sehen können, der Begrenzungsrahmen der Komponente. der Achse können Sie jetzt auch die Referenzebene ändern Mit der Achse können Sie jetzt auch die Referenzebene ändern, wenn Elemente auf den Oberflächen zeichnen. Das bedeutet, dass Sie bestimmte Elemente erstellen können und das ein bisschen einfacher ist, indem Sie einfach die Achse innerhalb der Gruppen oder Komponenten ändern die Achse innerhalb der Gruppen oder . Wenn Sie dieses Tool oder einen Befehl verwenden, werden Sie auch dass Sie vorhandene Referenzen oder deren Namen verwenden können. Sie haben also mit einem neuen Modell Zeit , um die Achse zu ändern. Und das wird dasselbe sein. auch wenn Sie dieses Tool innerhalb der Gruppen verwenden Was sind die Komponenten, auch wenn Sie dieses Tool innerhalb der Gruppen verwenden? Das bedeutet, dass Sie Ihre eigene Referenz innerhalb des Modells erstellen können Ihre eigene Referenz innerhalb des Modells bevor Sie die Achse mit der Y-Komponente ändern. Jetzt bleibt eine der beiden Arten übrig, die die Achse tatsächlich als Referenz verwendet , die Skala. Die empfohlene Skala verwendet tatsächlich die Achse, um die Hybridisierung der Steuerelemente zu bestimmen, die Sie für die Skalierung eines Elements verwenden, einschließlich der Komponenten und Gruppen. Nichtzyklische Anmeldung: Die absoluten Koordinaten sind bei anderen Unterstützungen , die Sie möglicherweise mit den Modellen verwenden, die Sie in SketchUp erstellen, sehr wichtig bei anderen Unterstützungen , die Sie möglicherweise . Wenn Sie also z. B. Lumen verwenden, werden Sie feststellen, dass die absoluten Koordinaten, die Sie in SketchUp haben , tatsächlich dieselben sind, die sie speziell im Lumen-Hormon verwenden, wenn Sie ein Lumia importieren. Lumia wird die absoluten Koordinaten für morgen erkennen . Der Farbverlauf ist beim Skizzieren der absoluten Koordinaten sehr wichtig, wenn Sie ein Modell im Freien mit SketchUp rendern. Aber auch wenn Sie sich nach mehreren Modellen sehnen, können diese in derselben Datei, wiederum in einer anderen Software, verwendet werden . Jetzt wird auch die Achse sehr wichtig werden. Denn wenn Sie Ihr Modell mit verschiedenen Dateien erstellen , gibt es eine besondere Sache, die Sie tun können, indem Sie das Einfügen an Ort und Stelle verwenden, nämlich die Tatsache, dass Sie jede Datei öffnen können um andere Modelle in ein einzelnes Modell zu kopieren , wählen Sie einfach die Dateien aus und verwenden Sie dann einfach Control C zum Kopieren, um sie zu empfehlen Gehen Sie dann einfach zur neuen Datei und verwenden Sie dann based an Ort und Stelle. Sie also einfügen, wird der Ursprung des anderen Modells erkannt Dies können Sie anhand der Koordinaten bestätigen , die Sie sehen können was das sind Befehle wie das Maßband zu. Ich werde also erläutern, welche Informationen Sie einfügen können , um sich gegenseitig eine Lektion zu empfehlen. In diesem Fall möchte ich Ihnen zeigen, dass die Position innerhalb der Tomaten tatsächlich dieselbe ist. Und das bleibt auch dann gleich wenn Sie die Achse des Modells ändern. Und das liegt daran, dass dies tatsächlich auf den hervorragenden Koordinaten basiert. Unabhängig von den X, Sie verwenden , um das Modell einzugeben oder um die Kamera in SketchUp zu verwenden, werden Sie feststellen, dass sich die absoluten Koordinaten nicht wirklich ändern. Also eine halbe Tasse in das Bauteil zum zweiten Mal, du wirst danach sehen, wie dein Gesicht an Ort und Stelle ist. Die Komponente wird an derselben Position platziert. Ein Rat, den ich Ihnen geben kann, wenn Sie den Zugriff verwenden möchten, um zu empfehlen, ist tatsächlich eine stärkere Präferenz für den Ursprung, um Verwirrung zu vermeiden wenn Sie anfangen, die Xs zu ändern. Weil meine um ein Grad unterschiedlichen Modelle auf verschiedenen Dateien möglicherweise immer noch denselben Ursprung verwenden möchten , um sicherzustellen , dass Sie mit allen Modellen gleichzeitig arbeiten können . 51. Die Komponente und Group im Model: In dieser Lektion werde ich Ihnen nun einige Dinge zeigen, die Sie tun können, wenn es um die Komponenten geht, aber auch, wenn es um elektronische Komponenten geht. Also gehe ich zu diesem Ketchup-Menü, um die Einstellungen zu öffnen. Sie können also sehen, dass es eine Option gibt, wenn Sie dort klicken, wo Kompatibilität steht. Diese Option heißt nur Bounding Box , mit der Sie ändern können, wie die Komponente und die Gruppe hervorgehoben werden . Einiges davon können Sie, wie ein wenig Recherche besagt, sagen, wenn Sie sich dafür entscheiden, nur den Bounding Box zu aktivieren. Wenn Sie nun mit mehreren Komponenten gleichzeitig arbeiten, sagen wir, dass, wenn Sie eine der Komponenten auswählen, die restlichen Komponenten angezeigt werden. Aber ich habe es getan. Wenn Sie also das Fenster Modellieren für öffnen und auf die Stelle klicken, auf der Komponenten stehen, können Sie die Werte ändern , die Sie verwenden, um ähnliche Komponenten sowie den Rest von das Modell. Nun sind diese Optionen sehr nützlich, um an Modellen mit einer großen Anzahl von Komponenten zu arbeiten , wie z. B. einem Bürogebäude auf mehreren Ebenen. Sie haben eine ähnliche Ebene auf der Überschwemmungsfläche und wie stark Sie den Rest des Modells verblassen möchten . Sie können sich aber auch dafür entscheiden, die anderen Entitäten auszublenden. Du kannst das verwenden, was auch immer ich dem Modell vorstelle. Sie können also wählen, wie sehr Sie den Rest des Modells scheitern lassen möchten. Sie können aber auch wählen, den Rest des Modells auszublenden. Um Ihnen das etwas besser zu zeigen, werde ich in diesem Modell einige Elemente erstellen , damit Sie sehen können, wie sich das Senden dieser Optionen auf das Erscheinungsbild des Modells auswirkt aber auch die Komponenten derselben Instanz. Je nachdem, wie Sie mit dem Modell vorgehen möchten, sollten Sie möglicherweise jegliche Änderungen am Erscheinungsbild der anderen Komponenten oder sogar des restlichen Modells vermeiden am Erscheinungsbild der anderen Komponenten . Insbesondere am 1. Mai werden diese Änderungen nichts an der Verwendung der Komponenten innerhalb des Modells ändern . Jetzt können Sie auch wählen, ob Sie die Komponentenachse ein- oder ausblenden möchten . Das heißt, wenn Sie eine Komponente bearbeiten, können Sie sehen, dass die Komponente x rho mal ist, was in einigen Fällen sehr nützlich sein kann . Es kann jedoch etwas verwirrend sein, wenn Sie mehrere Komponenten in Ihrem Modell haben. Was das bedeutet, speichern Sie, diese Änderungen gelten tatsächlich in der Datei. Oder mit anderen Worten, sie ändern sich für SketchUp nicht wirklich. Jedes Mal, wenn Sie eine Skizze öffnen, werden auch diese Werte auf die Standardwerte zurückgesetzt auf die Standardwerte . Ich werde die Standardwerte verwenden, falls auch Verwirrung stiftet. Wenn Sie die Monoline nicht verwenden möchten, können Sie auch die Optionen verwenden, die Sie im SketchUp-Menü haben , um zu ändern, wie Sie die Komponenten hinzugefügt haben. Vor diesem Hintergrund können Sie die Optionen aktivieren oder deaktivieren, die Sie haben, wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen Es heißt Komponenteneditor. Das bedeutet also, dass Sie den Rest des Modells ausblenden können, oder wenn Sie ähnliche Komponenten ausblenden möchten. Das bedeutet auch , dass Sie beide Optionen gleichzeitig verwenden können . Vor diesem Hintergrund werden Sie sehen können, dass Sie die Komponenten, an denen Sie gerade arbeiten, jederzeit isolieren können , ohne dass Sie , ohne mehrere Komponenten verwenden müssen Präzisionssekretäre, alle Komponenten, die Sie möglicherweise eigenständig hinzufügen möchten , wie z. B. die Möbel. Auf diese Weise können Sie dies tun. 52. Schnittstellen: Wenn Sie in einem Skizzenbuch arbeiten, erstellen Sie Linien und Flächen immer in der Reihenfolge der Gleichungsformen. Aus diesem haben Sie viele Formen mit unnötigen Flächen, wenn Sie keine Gruppen für Komponenten verwenden. In vielen Fällen benötigen Sie jedoch eine graue neue Form. Und viele der Elemente, für die Sie möglicherweise ein Grau benötigen , sind genau wie bei Formen, die bereits abgestuft sind. Weil es so ist, müssen Sie in der Lage sein, die Formen zu kombinieren. Eine Möglichkeit, dies zu tun, ist die Neigung und unnötige Linien sowie die führenden, unnötigen Elemente. Folglich gibt es auch andere Möglichkeiten , wie Sie Elemente im Modell kombinieren können. Marokko, ich musste viel effizienter sein und Elemente zusammen vor Arabisch entfernen , die vorhandenen Formen. Eines davon sind Schnittflächen. Wenn Sie die festen Flächen innerhalb des Modells auswählen, öffnen Sie dieses Menü mit der Maus. Sie können dorthin gehen, wo Phasen überschneiden steht , um mit der Auswahl auf die Stelle zu klicken, auf die es steht Auf diese Weise können Sie nur die Phasen schneiden. Mögen Sie es auswählen, was bedeutet, dass es eine Linie erstellt. Was kreuzen sich die beiden Gesichter eigentlich? Sie können also dieses graue Internet nutzen, mehrere Kreuzungen basierend auf Ihrer Auswahl. Da es jedoch der Rest ist, wo der auf dem Auswahlvorfall nicht unnötige Gesichter des Satelliten steht, wird die Kreuzung jetzt meine Zeilen mit einigen Phrasen erstellen , die Sie haben sollten , sobald Sie wählen Sie diese Option. Aus diesem müssen Sie möglicherweise die eine oder andere Option in diesem Menü verwenden . In diesem Sinne möchte sich die nächste Option, dass Sie einen Satz wie Gesichter mit Modell haben, dem Sie das Element auswählen können, möglicherweise mit dem Rest des Modells überschneiden. Und das bedeutet, dass Sie dies mit einer Form für Elemente verwenden können und sich mit den anderen schneiden möchten, ohne zu wissen, warum Sie das Gesetz auswählen müssen , das Sie tun müssen, wenn Sie Schnittflächen mit verwenden Auswahl. Jetzt können Sie auch Schnittflächen mit Gruppen und Komponenten verwenden . Wenn Sie also eine Gruppe mit Komponenten erstellen, können Sie Schnittflächen verwenden um die Komponente oder die Gruppe mit dem gesamten Modell zu schneiden . Sie werden also in der Lage sein, unnötige Phasen zu erstellen , um Gruppen und Komponenten mit anderen Formen zu überschneiden , die sich untereinander befinden. Und das hat verschiedene Wirbel, die Linien, die die Komponenten schneiden oder die kühleren als sie. Oder Sie können dies verwenden, wenn Sie eine Icon-Schriftart hinzufügen, oder wenn Sie einfach nur eine Komponente Wacko hinzufügen möchten. Weil Sie diese Option innerhalb der Gruppen verwenden können . Was sind die Komponenten? Jetzt können Sie diese Option auch innerhalb der Gruppen und Komponenten verwenden . Sie können also Kreuzungen basierend auf Formen erstellen, die Neigung nur für diesen Hafen, das werden Sie mit dem Modell und mit der Auswahl sehen. Ich war für einen bestimmten Zweck gedacht. Und das liegt daran, dass es verschiedene Elemente gibt , also Entitäten, die Sie erhalten, und ein SketchUp, aber auch verschiedene Arten , wie Sie sie zusammen verwenden können. Sie können also sehen, dass es eine andere Option gibt, Ein Überschneiden mehrerer Elemente gleichzeitig, ähnlich wie beim Überschneiden von Flächen mit Modell. Und dieser heißt Intersect faces. Wir können mir an dieser Stelle eine SMS schreiben. Es scheint nicht so, als würde es etwas tun, weil es tatsächlich verwendet wird, um Elemente oder Formen zu überschneiden. Jetzt können Sie nach Grau suchen, aber dann die Gruppenzellkomponenten, ohne die Elemente außerhalb von ihnen zu beeinflussen. Wenn Sie diese Option verwenden, werden Sie feststellen , dass die Schnittpunkte nur zwischen dem erstellt werden , was sich innerhalb der Gruppe befindet. Mit anderen Worten, mit Modell überschneiden ist, um sich zu schneiden, wenn Sie mit dem Rest des Modells auswählen. Eine Schnittauswahl schneidet sich nur, wenn Sie auswählen, wird sich überschneiden, wir können besteuern, dass sie sich mit dem Modell überschneiden. Es schneidet Ihre Auswahl jedoch nur dort, wo sich die Kontexte befinden, oder mit anderen Worten, welche Formen innerhalb der Gruppe. Ohne die Formen auswählen zu müssen, möchten Sie sich mit Ihrer aktuellen Auswahl überschneiden. Wie Sie sehen, können Sie diese Optionen für viele verschiedene Ergebnisse verwenden. Da die Auswahl nur für das Auswahlmodell gilt, gilt dies für die Auswahl basierend auf dem Rest des Modells. Während wir Steuern können , gilt für die Auswahl innerhalb der Grenzen der Gruppen, Hardwarekomponenten. 53. Die Feststoffe: Minus Ketchup. Eine andere Möglichkeit, Flächen zu schneiden sind Body-Center-Volumenkörperwerkzeuge Um die Volumenkörperwerkzeuge verwenden zu können, müssen Sie wissen, was ein Volumenkörper ist. Solid ist also nichts anderes als ein Coup oder eine Komponente, verwendet 3D-Formen. Die Einschränkung, die wirklich Formen haben, besteht jedoch darin, dass die 3D-Formen alle Kanten und Flächen haben müssen. Sie können also jede gewünschte Form innerhalb der Gruppen erstellen, indem Sie gewünschte Form innerhalb der Gruppen erstellen, indem nur Lautsprecher mit einem Echo haben, was nicht bedeutet, dass es sich um Volumenkörper handelt. Und das ist Wähle eine Zustandsfunktion wie Objekte, die du unter Belohnung finden kannst. Und dann die Belohnung, selbst so etwas wie Papier hat eine Dicke. Aufgrund dieser PAKs sind also nicht das einzige, was die Formen verbinden kann. Denn heutzutage müssen Sie sicherstellen, dass, wenn Sie mehrere Phasen haben und diese Phasen nicht durch eine Kante verbunden werden können, sondern auch Eva, unnötige Linien haben. Wenn Sie nun Probleme haben, als Volumenkörper fertig zu werden, können Sie das Entity-Info-Panel verwenden da dieses Fenster Sie darüber informiert , ob es sich bei dem Element um eine Auswahlgruppe oder eine Gruppe handelt. Wenn Sie es jetzt auch wieder in eine Komponente verwandeln, werden Sie feststellen, dass der einzige Unterschied, den wir im Entitäts-Info-Panel erhalten werden. Stattdessen wird dies solide Komponente betrachtet. all dies gesagt ist, können Sie eine Form mit Stürzen innerhalb der Gruppen und Komponenten haben . Mit anderen Worten, sind unnötige Kanten innerhalb der Gruppen oder Komponenten. Sie können jedoch mehrere Formen innerhalb der Gruppen und Komponenten haben. Und das wird immer noch als solide angesehen. 54. Die Solid Tools: In diesem Ketchup haben Sie wieder die Gruppen und die Komponenten. Wenn Sie jedoch eine geschlossene Form haben oder mit anderen Worten, als Form, die keine Löcher oder unnötigen Linien aufweist. Dies wird als feste Flüssigkeit oder feste Komponente betrachtet . Und ein SketchUp wird noch in der nächsten Zeile in Betracht ziehen, sind die Komponenten ein durchgehendes Grau unnötige Kanten für die Form. In diesem Sinne können Sie die soliden Werkzeuge in rückläufigen Formen verwenden die soliden Werkzeuge in , die auf vorhandenen basieren. Sind die soliden Werkzeuge erforderlich. Sie sind tatsächlich in Salaten enthalten sonst müssten Sie keine sich überschneidenden Gesichter verwenden. Sie stellen also sicher, dass Sie einen Volumenkörper verwenden, indem Sie die zusätzlichen Linien hinzufügen, die zum Erstellen eines Volumenkörpers erforderlich sind einen Volumenkörper verwenden, indem Sie die zusätzlichen Linien hinzufügen . Das bedeutet auch, dass Sie möglicherweise unnötige Zeilen löschen müssen , um aus einer Gruppe oder Komponente einen festen Howard zu machen einer Gruppe oder Komponente , den Sie in dieser Lektion sehen werden , die sie unter Kreuzungen in Fällen, in denen Sie die verschiedenen Elemente erstellen können sind nicht erforderlich in Fällen, in denen Sie die verschiedenen Elemente erstellen können, die Sie als Ergebnis erhalten. Noch wichtiger ist jedoch, dass es verschiedene Möglichkeiten gibt , die Formen als Elemente zu erstellen, die nicht nur in der Modifikatorgruppe und an Schnittpunkten verwendet werden . Und das liegt daran, dass in SketchUp die Schnittstelle, wenn Sie sie als Grundlage für neue Werkzeuge verwenden . Außerdem können Sie Zeit sparen, indem Sie die Solids **** verwenden, insbesondere durch die Verwendung der Tools, die Sie finden können. Es ist eine solide Steinarbeit. Indem Sie die Salate speziell für mich verwenden, im Wesentlichen soliden Werkzeugen, werden Sie in der Lage sein, neue Elemente basierend auf der Überschneidung der Elemente zu züchten . Diese sind wie in Ihrem Modell und die Werkzeuge, die Sie unter der Solids Toolbar finden , oder die Shell-Mentoren sagen die Gewerkschaft, wir subtrahieren diese Zugteilung. also eines der Volumenkörperwerkzeuge verwenden, können Sie auch sehen, ob ein SketchUp berücksichtigt, dass es sich bei den Gruppen um Komponenten und Volumenkörper handelt . Also werde ich das erste solide Werkzeug verwenden. Lass uns gehen Aero-Shell. Und sobald sie ihre Außenhülle verwendet haben, sehen sie sich die restliche SketchUp-Lektion an. Betrachten Sie eine andere Gruppe als Festkörper , was Sie auch im Info-Panel der Entität sehen können . In diesem Fall müssen Sie sich auf die Gruppe für die Komponente beziehen , um sie zu einem festen Bestandteil zu machen. Sie sagten also, das Info-Panel der Entität ist der beste Weg, um zu wissen, wann sie aufgewachsen sind. Pro Komponente wird als solide betrachtet, dass diese als solide angesehen wird. Sie werden sehen, dass Sie immer noch Schnittflächen verwenden können . Die Idee ist jedoch, dass Sie innerhalb des Modells etwas anderes erstellen können , basierend auf den Volumenkurven als Komponenten. also erneut den Feststoff für das Risiko einer Rochelle verwenden , werden Sie sehen, dass sie Hinweis erhalten, der auf den beiden Feststoffen basiert, oder was noch wichtiger ist, dass die beiden Feststoffe jetzt überschneiden und noch einmal Gesicht. Und welche Phasen in der Natur überschneiden sich. Aber noch wichtiger, nur die Außenflächen und Kanten der Gruppen, während sie sich schneiden. Also wird alles, was drinnen ist, der Anführer sein. Wenn ich jetzt Control C verwende, können Sie sehen dass Sie andere Tools haben, die Sie verwenden können, z. B. das, das eine Sekunde durchläuft. Jetzt schneidet sich dieser für den ausgewählten Volumenkörper, behält jedoch nur deren Schnittpunkt im Modell bei. Und es werden auch einige ausgewählte Werkzeugumgehungen geben. Sie werden ein bisschen ähnlich funktionieren, wie zum Beispiel die Gewerkschaft. Wir werden jedoch sogar ein bisschen anders sein , weil es auch basierend auf dem funktioniert, was sich darin befindet. Die rote Zelle wird ein bisschen anders sein, wenn auch die Formen unterschiedlich sind. Etwas, das Sie heutzutage tun müssen, ist, dass Sie, um dieses Werkzeug zu umgehen, weniger Volumenkörper auswählen müssen , in denen ich dieses Tool verwende, umgeht. Aber auch, dass Sie je nach Reihenfolge, in der wir die Auswahl verwenden , ein anderes Ergebnis erhalten. Wenn Sie also diesen Track verwenden, können Sie sehen , dass die Reihenfolge Ihrer Auswahl tatsächlich das Ergebnis bestimmt. Jetzt ist der Subtrahieren so ziemlich dasselbe wie Stream. Sie werden jedoch das Ergebnis des Zuges beibehalten, und der ursprüngliche Volumenkörper für die Trimmung ist tatsächlich sehr nützlich wenn Sie denselben Volumenkörper weiterhin in mehreren Volumenkörpergruppen verwenden . Punktfall, dass Sie nie beabsichtigt haben, diese Gruppe von Anfang an zu löschen, vielleicht weil sie sie nicht benotet haben, sondern nur Lieferanten. Die letzte solide Empfehlung, die ich Ihnen zeigen werde, ist, dass sie sich getrennt haben. sind so ziemlich die beiden Ergebnisse, die Sie basierend auf der Reihenfolge der Auswahlen erhalten. Es wird auch den Rest des Intersect verlassen des Intersect ist eine kurze Randnotiz. Wenn Sie eine Gruppe ausgewählt und ausgewählt haben, werden Sie sehen, dass diese als Ihre erste Auswahl angesehen wird , bis Sie die Auswahl zurücksetzen indem Sie auf einer Vorderseite des Modals auswählen Fenster. Oder anders ausgedrückt, wenn Sie der Maus nach links drücken, ohne etwas im Modellbereich auszuwählen . Ebenso. Ich werde zusätzliche Elemente in dieser Lektion ausgrauen , um Ihnen einige andere Dinge zu zeigen, die Sie mit einem soliden Werkzeug tun können , die beim Erstellen Ihres Modells genauso gut sein Erstellen Ihres Modells können gut. Das Wichtigste, was Sie über die Volumenkörperwerkzeuge wissen sollten , ist, dass ein Volumenkörperwerkzeug als Ergebnis tatsächlich einen anderen Volumenkörper erzeugt. Aber auch bei einigen der soliden Tools erstellen Sie auch einen Service. Also mehrere Festkörper. Sie können also sehen, dass Sie eine Gruppe auswählen, die Sie verwenden können, wenn Sie mit Gruppen arbeiten Gleichung Ihrer Volumenkörper ist jedoch deutlicher, wenn E eine Komponente ist oder in ein anderes Wort, und wähle Komponente aus. Und das liegt daran, dass, wenn Sie ein solides Werkzeug in einer Komponente verwenden , jede Zelle unser solider Coup sein wird . Aber auch, wenn Sie das Ergebnis auswählen, sehen Sie, dass in der Entitätsinformationsleiste Auswählen, wer einen Namen basierend auf einem soliden Werkzeug haben soll , das in einer anderen Abfrage verwendet werden kann , und dann verkaufe es in der Komponente. Es wird Ihnen leichter fallen zu erkennen, dass Veränderungen an einem festen Werkzeug tatsächlich ein Acetylen bewirken. Sie können Gruppen als Komponenten jederzeit erstellen und bearbeiten , um die Volumenkörperwerkzeuge verwenden zu können. So können Sie viele verschiedene Ergebnisse für Ihre Modelle testen. Jetzt können Sie diese Werkzeuge immer für Komponenten verwenden , solange sie Volumenkörper berücksichtigen. Ich werde nur die Option meiner Komponente mit dieser Gruppe verwenden , bevor Sie ein solides Werkzeug senden. Da das Ergebnis jedoch eine weitere Komponente sein wird, werden Sie auch feststellen, dass das Ergebnis eingeschränkt wird . Die Komponente Laplace transformiert in eine Auswahlgruppe. Um also Änderungen an allen Komponenten vorzunehmen, müssen Sie arbeiten. Sie senden ein solides Werkzeug innerhalb der Komponente. Wenn Sie dies verwenden, können Sie Änderungen an anderen Komponenten gleichzeitig vornehmen , ohne die Komponente später behandeln zu müssen. In diesem Sinne können Sie sehen, wie sich die soliden Werkzeuge auf analytische Weise amüsieren und komplexere Formen auf der Grundlage vorhandener Formen amüsieren. Dies ist zwar sehr wichtig , wenn Sie bestimmte Modelle erstellen, da diese Moralvorstellungen tatsächlich sehr komplex sein können. Mit anderen Worten, es könnte sich bestimmte Formen handeln, die ich verwende, um das Modell zu modifizieren. Die soliden Werkzeuge sind also sehr nützlich, um das Ergebnis eines Herstellungsprozesses nachzuahmen. Oder mit anderen Worten, wenn eine bestimmte Form tatsächlich geändert wird, während sie sich im Prozess einer Baugruppe befindet. 55. Die Arrays in SketchUp: Nun da zu diesem Zeitpunkt, und wenn ich die Gruppen abdeckt, ich Komponenten, die festen Werkzeuge sowie Kreuzungen. Oder mit anderen Worten, die Art und Weise, wie Sie Gruppen und auch Komponenten hinzufügen können . Und ich werde Ihnen auch zeigen, wie Sie diese Konzepte verwenden können , um die Löschung zu erstellen. Nun, wenn Sie andere Software verwendet haben, wie Saturday, Rabbit und so weiter. Und Sie werden mit den Kurven des Löschens vertraut sein . Und wenn Sie nicht gesehen haben, wann ein Array tatsächlich ist, dann zeige ich Ihnen nur das Grundkonzept des Arrays. In diesem Sinne werde ich mehrere Kopien dieser Komponente in diesem Modell abspielen . Allerdings werde ich in diesem Cup großartig sein, indem Sie die zwei verschiedenen Methoden verwenden , die Sie verwenden können , um Elemente zu kopieren, können sie alle an Argumente senden, die zuerst weniger als weniger sind. Verwendung von first to last ist also nichts anderes, als eine Kopie in einer Entfernung Ihrer Wahl zu erstellen eine Kopie in einer Entfernung Ihrer Wahl zu und dann einfach auszuwählen, wie viele Kopien Sie möchten? Weniger bedeutet, einfach die Elemente auszuwählen , die Sie kopieren möchten , und sie dann einfach über den Abstand der letzten Kopie auszuwählen . Jetzt zyklisches Zentrum, wir können diesen Wertraum und das Schlüsselwort eingeben. Und dann teilen Sie einfach diesen Abstand zwischen der Menge an Kohlenhydraten auf, die U1, 21. Mai, und je weniger. Soulless kann diese Woche auch zuerst aufgerufen werden , damit Sie das Array sehen können. Mit anderen Worten, das Löschen und ich füge mehr als mehrere Kopien derselben Komponenten in Ihrem Modell hinzu. Wenn Sie also keine andere Software verwendet haben, sind diese Komponenten dasselbe wie Plot, Exemplare, Familien, Komponenten usw. Und wenn Sie diese Software verwenden wollen, bleibt dieses Konzept gleich. Wie Sie sehen können, Ändern eines dieser Elemente im Array alle verbleibenden Elemente geändert , da die Arrays aus Komponenten bestehen. Sie können jedoch jeweils eine Kopie der Komponente erstellen , und das Ergebnis ist dasselbe. Als schnelle Seite. Beachten Sie, dass Arrays ärgerliche Partikel sein können , aber auch ausgerichtet sein können, was bedeutet, dass Sie sie sogar verwenden können, um die größten Treppen zu erreichen, z. B. die, die in einer früheren Lektion bewertet wurden. Und da sie grau werden können, habe ich mit dem Move-Tool oder Befehlsposten das Lesen Ihrer ProRes bewerten können , was bedeutet, dass sie sie verwenden können der Rotate-Befehl, um mehrere Kopien derselben Komponente basierend auf dem ersten bis letzten zu grau zu grauen, oder indem weniger als die Funkstrahlen verwendet werden, wird es etwas anders sein, da wir die Winkel verwenden anstelle des Landes, was bedeutet, dass sie eine Grenze für den Wert haben , den Sie für die Winkel verwenden können, da die Winkel zwischen 0,360 Grad liegen. Das bedeutet also , dass die Werte, die Sie verwenden, der Winkel anstelle des Landes sind. Sie können also entweder den Winkel zwischen der Komponente und der ersten Kopie in den Bewertungen eingeben , die ersten zwei weniger. Oder Sie können den Wert zwischen der Komponente und der letzten Kopie der Komponente eingeben , um zu bestimmen, wie viele Kurven die UN ist, zwischen der Komponente und der letzten Kopie, der Komponente. Das bedeutet also, dass wir erzogen sind. Was wir mitbringen, ist für meine Bewertung zum Beispiel die Struktur Ihres Projekts, denn wir können graue Säulen und auch das Fundament Ihrer Projekte bilden. Gleichzeitig ist dies sehr nützlich, wenn Sie beispielsweise Bäume in einer Landschaft platzieren . 56. Die Arrays (Beispiel): Um Ihnen nun ein bisschen besser zu zeigen , wie die Arrays tatsächlich verwendet werden können wenn Sie mit Elementen arbeiten und dort am besten mit einem Radio zustimmen. Ich werde die Anzahl der Stellen ändern, an denen Angst Teil eines Kreises ist , um dies in Bezug auf die Größe der Laufflächen ein wenig einfacher zu machen . auch, weil die Komponenten auf dieser Art von Treppe einen Platz bieten müssen , in dem eine Person durch sie arbeiten kann. Etwas, das Sie ändern können sind die Monozyten , die Sie verwenden können. Die Art und Weise, wie Sie dies erstellen, bleiben jedoch alle gleich. Das erste, was ich grau machen werde, ist die Referenz, die ich verwenden werde , um das Array zu erstellen. Und auch die Komponente , die ich verwenden werde, um die Laufflächen für das Array zu erstellen. Sobald ich die Referenz und die Komponente habe, werde ich das Array bewerten, indem Sie sie für das senden, was sie erweitern. Sobald sie mit dem Rotationswerkzeug fertig sind, empfehle ich, die Kopien der Komponente oder mit anderen Worten des Arrays zu erstellen . Ich werde diese Komponenten auch mithilfe einer Zellreferenz nach oben bewegen , diese Höhe der Steigleitung. Außerdem werde ich ein Protokoll erstellen, wie das Kopieren all dieser Komponenten. Zumal ich zu viele Komponenten habe und nur die unnötigen lösche, könnte ich einfach nur diejenigen auswählen , die ich vor dem Lehnen behalten möchte. Sobald ich die Komponenten an Ort und Stelle habe, fange ich bei den Komponenten an. Vor der Fertigstellung des Modells. Ich werde einfach meine Gruppe mit allen Komponenten einsetzen , weil ich auf diese Weise diesen Terror gleichzeitig bewegen kann. Gute Praxis für soziale Netzwerke, da Sie auf diese Weise bearbeiten und den Rest des Modells bearbeiten können, falls Sie etwas mehr in Ihrem Modell haben. Sobald es oder die Komponenten bearbeitet wurden, kann ich dieses Modell speichern, um es für andere Lektionen oder mit anderen Worten, für eine andere Übung, zum Beispiel zu verwenden für andere Lektionen oder mit anderen Worten, für eine andere Übung, . Da Sie jetzt mit Komponenten arbeiten, können Sie auch Mason Shapes als Referenz für diese Komponenten erstellen . Oder mit anderen Worten, Sie können etwas Ähnliches wie diese Träne tun . Sailor muss eine neue Form schreiben, die wir benutzen müssen. Diese oder Befehle wie Follow me. Wie Sie bemerken, ist dieser Astaire auch im Sinne der Form sehr einfach. Also sagt er, wenn sie starren, dass du eine Strecke benotest . Ein bisschen einfacher. In diesem Beispiel können Sie Missbräuche sehen , die das Array tatsächlich hat, wenn Sie mit einem neuen Modell arbeiten. Das bedeutet, dass Sie in einer retrograden Amnesie-Komponente auch eine Form außerhalb der Komponente erstellen in einer retrograden Amnesie-Komponente auch eine Form außerhalb können, die Sie unabhängig von den Laufflächen verwenden können . 57. Importieren von 2D-Grafiken (CAD AutoCAD): Als nächstes Ketchup können Sie mit Dateien arbeiten und andere Software bewerten, so traurig, okay Wenn Sie also in dieses SketchUp-Menü gehen , um auf Selben Port zurücksetzen zu klicken, können Sie das Importfenster öffnen. Jetzt können Sie im Importfenster die Dateien sehen, die Sie für ein Produkt in SketchUp erhalten. Wenn Sie also diese Datei auswählen und bearbeiten und dann auf die Stelle klicken, an der Import steht , wird dieses Fenster angezeigt, in dem Sie die Ergebnisse der Eingabe erhalten . Noch wichtiger ist jedoch, dass Sie über die Entitäten informiert werden , die vereinfacht wurden, und die Entitäten, die ignoriert wurden . Nasa schneller Unterzeichner. Wenn Sie anfangen, in SketchUp zu arbeiten, werden Sie feststellen, dass ich skizziere, dass die Abmessungen und die Texte für das Aggregat nicht wirklich wichtig sind. Obwohl es mit vielen Elementen sehr kompatibel ist, können Sie es ausarbeiten. Auch hier werden Sie sehen, dass einige Objekte sie zusammen erstellen können, jetzt für SketchUp wichtig sind , obwohl Linien zum Erstellen des Blocks in Attika in einem SketchUp angezeigt werden. Außerdem werden Sie sehen, dass Sie, wenn Sie die Elemente auswählen, sowie eine Vorstellung von einem ermäßigten Beitritt erhalten Informationen im Infobereich der Entität sowie eine Vorstellung von einem ermäßigten Beitritt einige Informationen im Infobereich der Entität sowie eine Vorstellung von einem ermäßigten Beitritt erhalten, da Sie die Länge eines anderen sehen können Linien. Jetzt müssen Sie sich keine Gedanken über die Größe des Kaisers da Sie die Größe der Datei Myosin ändern können , um Ergotamin aufzunehmen. Wenn Sie die Datei jedoch basierend auf den von Ihnen verwendeten Einheiten sofort importieren möchten. Das einzige, was Sie tun müssen, ist tatsächlich noch einmal auf diese Skizze Ihr Menü in einem anderen Filigran zu skizzieren. So einfach. Und dann nutzen Sie einfach die Optionen, um die Einheiten zu ändern. Wenn Sie einen Mac verwenden, sieht dieses Fenster wie folgt aus. Bei vielen Einheiten, auf denen Sie es verkaufen müssen, müssen die Optionen jedoch auf den Modellierungseinheiten basieren. Weil die Einheiten und Erica standardmäßig Meter oder Zoll sind . Aus diesem Grund werden wir, wenn Sie eine kleinere Einheit verwenden, eine Warnung sehen, die Sie darüber informiert , dass der Vater wichtig war, asexuell sehr groß, wenn es um die Größe geht. Daher sind viele der Elemente sehr weit vom Ursprung entfernt. Oder mit anderen Worten, vom Ursprung der absoluten Koordinaten in SketchUp. Sie können also einfach ein Tablet in SketchUp verwenden , das er in denselben Einheiten für unzureichend hält . Wenn es bei mir ist, werde ich das Modell erneut importieren, aber dieses Mal verwende ich Meter als Einheiten der Datei, die ich in ein SketchUp importieren werde. Und sobald ich das getan habe, werden wir sehen, dass beide Dateien, sagen wir mal in der Größe, haben werden. Sie können also nicht sofort die Größe verwenden , die Sie verwenden möchten, oder Sie können einfach verwenden , dass sie auch Argumente ausführen . Sie werden sehen, dass, wenn Sie diese Dateien auswählen, das Info-Panel der Entität auch die grundlegenden Informationen dazu enthält. Was Sie beachten sollten, ist, dass Sie bei den Optionen, die Sie beim Importieren einer Datei haben, einige Optionen haben werden, also Geometrie und eine andere, die für die Position bestimmt ist. Also diejenigen, die Sie haben, wo Geometrie steht, verwenden sie tatsächlich , wenn Sie eine 3D-Datei für meine Software importieren , z. B. Und wenn Sie First-Serve Join Origin verwenden, können Sie die Koordinaten der Datei verwenden, die Sie importieren nützlich in Fällen, in denen Sie tatsächlich eine Datei haben, die Sie weiter an unzulänglich arbeiten wollen. Einer ist immer noch ganz im Modell. Jetzt etwas anderes. Nun, dann müssen Sie beim Importieren mit SketchUp bedenken Importieren mit SketchUp , dass bei der Eingabe für Aggregate alle Linien unabhängig voneinander funktionieren. Das bedeutet , dass Sie, wenn Sie ein wenig Zeit beim Modellieren von Aggregaten sparen möchten , nur die Linien importieren müssen, die Sie zum Neuerstellen des Modells benötigen. Denn jedes Mal, wenn Sie einen Skizzierer oder Linien sehen, wird diese Datei mit zwei Linien verglichen. Jetzt haben wir keine Plug-ins verwendet. Aggregat. Flussmittel sind so ziemlich dasselbe wie die Komponenten, aber nur für Aggregate. Das heißt, wenn Sie Komponenten in ein SketchUp bringen, werden sie skizzenbasiert in Linien untersucht. Da es sich jedoch wieder um Blockszenarien handelt, können Sie sie auf eine andere Ebene verschieben, aber Sie können sie deaktivieren, bevor Sie sie in SketchUp übertragen. Deshalb ist es sehr wichtig, dass Sie wissen, wie man wieder verwendet, bevor es wichtig ist, es zu skizzieren. Jetzt können Sie das Join, das in Detroit stattfindet, jederzeit bereinigen. Einige Werkzeuge oder Befehle setzen jedoch noch mehr Linien gleich , wenn das Modell auf der Grundlage der Zeichnung erstellt wird. Wenn Menschen reißen, kann ich Ihnen zwei wichtige verschiedene Dateien mit unterschiedlichen Schichten oder Elementen geben, wie zum Beispiel die Wände und Flüssigkeiten. So können Sie die Ähnlichkeiten zwischen den Koordinatensystemen nutzen , die möglicherweise Stützen und auch die Option verschiedene als First-Serve-Gelenkursprung bezeichnet werden. Jetzt können Sie auch 3D-Dateien importieren. Ein großer Mangel. Also gehe ich einfach noch einmal zum SketchUp-Menü um dort zu klicken, wo es wichtig ist. Namensnennung, wirklich weit entfernt von Arroganz, ist ein bisschen anders wegen der Optionen auf dem Weg, sagt Geometrie, bei denen koplanare Flächen für 3M-Flächen konsistent und wichtige Materialien zusammengeführt werden . Aus diesem Grund werde ich beim ersten Importieren einer Datei keine dieser Annahmen in diesem Fenster aktivieren . In diesem Fall werden Sie jedoch sehen, dass die 3D-Optionen sehr wichtig werden , weil Sie Erica-Linien, aber auch, weil in Attika Materialien hinzugefügt werden können. In diesem Sinne werde ich Ihnen zeigen, was passiert, wenn Sie die Optionen für die Geometrie verwenden, bevor Sie die Dateien importieren. Auf den ersten Blick werden sie nur wenige Unterschiede sehen, wenn es um diese Datei geht, die ich importiert habe, ohne eine der Optionen zu verwenden. Und die, in der ich die Optionen verwende , die Sie in einer Skizze haben. Sie werden sehen, dass die Unterschiede die Materialien als auch die Gesichter sein werden. Weil alle Phasen verwendet werden Phase und die Phase, in der Sie das Material haben werden. Oder mit anderen Worten, ein SketchUp versucht alle Phasen danach auszurichten, wie das Modell innerhalb einer SketchUp-Linie bewertet wird . Spinalis-Skizze versucht, Linien zu minimieren, die Sie benötigen brauchen, um bestimmte Gesichter zu erstellen. Das bedeutet, dass Sie nicht viele Linien haben , oder mit anderen Worten, so viele unnötige Flächen , wenn Sie die Option verwenden , die als Koplanare Flächen zusammenführen bezeichnet wird. Und das liegt daran, dass die koplanaren Flächen tatsächlich die Flächen kombinieren, die sich innerhalb derselben Ebene befinden. Oder mit anderen Worten, es wird die Gesichter kombinieren und muss jetzt unabhängig sein. Also, als sie mir geschickt haben, werden diese Optionen sehr nützlich sein, um ein 3D-Modell zu optimieren, das Ihnen wichtig ist SketchUp. 58. Importieren von 2D-Grafiken (Bilder): Jetzt lass uns planen. Da Sie in der Lage sind, die Etikette im Klassenzimmer zu erlernen, können Sie auch Referenzen aus anderer Software importieren. Das bedeutet also, dass Sie andere Dateien importieren können , damit Sie diese Referenz verwenden können , z. B. die Bilder. Die Bilder unterscheiden sich jedoch ein wenig, denn wenn Sie die Bilder verwenden, werden Sie einige Optionen sehen , die Sie vor dem Importieren der Datei verwenden können. In diesem Fall konzentriere ich mich jedoch nur darauf, die Datei als Bild zu importieren. Während des gesamten Kurses werde ich Ihnen zeigen, wie Sie Texturen verwenden und wie Sie das Spielfoto verwenden. Sobald Sie das Bild importiert haben, sehen Sie, wo Sie das Bild an einer beliebigen Stelle im Modell platzieren können , aber Sie können auch die Größe des Bildes ändern. Sobald Sie das Bild platziert haben, bleibt das Bild erhalten. Wählen Sie sie aus. So werden Sie auch in der Lage sein, das Bild zu sehen. Jetzt. Also schneller Unterzeichner, wenn Sie auf die andere Seite der Bilder schauen, werden Sie sehen, wo das Bild auf beiden Seiten sichtbar ist. Wie auch immer du sehen wirst. Aber auf der anderen Seite erscheint es in der entgegengesetzten Richtung. Oder mit anderen Worten, es wird so ausgerichtet sein , dass Sie das Bild so sehen können , wie es entschieden wurde. Wenn Sie nun die Bilder in einem Skizzierer als Referenz verwenden , müssen Sie die Größe des Bildes basierend auf der verwendeten Größe und der Referenz ändern. Um jedoch die Größenänderung des gesamten Modells zu vermeiden, müssen Sie diese Bilder in unsere Gruppe konvertieren, da die Bilder standardmäßig keine Gruppe sind. Wenn Sie jedoch nur das Bild auswählen, können Sie meine Gruppe nicht verwenden. Wählen Sie also die Elemente wie Ausrichten aus. Zur gleichen Zeit. herumarbeitete, bemerkte er die größere Gruppe, die das Bild benutzte. Das ist also etwas anderes als das Importieren einer Datei für Aggregate. Obwohl dies keine Gruppe ist, können Sie das Bild tatsächlich explodieren lassen. Nun, wenn Sie das Bild explodieren lassen, aber es wird passieren, dass das Bild besser zu einer Textur wird. Und das bedeutet auch, dass Sie die Phase bearbeiten können , in der die Textur angewendet wurde. Auf diese Weise können Sie das Bild teilen, um verschiedene Grundrisse nach internationaler Referenz zu bewerten , dasselbe Bild auch. Sie können daraus eine Gruppe machen, damit Sie die Größe ändern können. Ich benutze einfach dieses Maßband, um Ihnen zu empfehlen, ein Bild zu senden , könnte auch hübsch sein. In den meisten Fällen können Sie jedoch die Größe der Elemente im Bild, die Sie als Referenz verwenden möchten, nicht klar erkennen . Sie senden also alle Referenzmetriken , Werte akzeptieren können. Ein bisschen schwieriger. 59. Importieren von 3D-Grafiken (Collada): Jetzt gibt es auch andere Dateien, die Sie in einen Skizzierer eingeben können, z. B. kann ich eine Datei hinzufügen. Oder mit anderen Worten, die Dateien, sie haben, die Erweiterung. Wir besteigen David a. als Apfel. Er hat ein Netzwerk. Wenn Sie also diese Firmen importieren, werden wir fast dasselbe sehen wie das Importieren einer Datei bei Erica. Jetzt dürfen Sie diese Dateierweiterung niemals für den Dateityp verwenden. Es gibt jedoch nicht viele Softwareprogramme, die X4 verwenden oder dieselbe Dateierweiterung verwenden , die Sie in SketchUp haben, da diese Erweiterung nur für SketchUp erstellt wurde. Wenn Sie also die Erweiterung senden, die Sie dieser Lektion sehen können, erhalten Sie Optionen, wenn Sie neben Ketchup auch andere Software verwenden . Wenn Sie diese Dateien mithilfe verschiedener Optionen im Importfenster implementieren , werden Sie einige Unterschiede feststellen, und das liegt an den Optionen. Also noch einmal, Sie werden die Optionen sehen um einige Schnittstellen zusammenzuführen, aber Sie können auch die Datei validieren, wodurch Sie nur sicherstellen können, dass die Datei tatsächlich verwendet wird SketchUp. Sobald Sie also eine Datei importiert haben, indem Sie die erste Option deaktivieren, werden Sie sehen, dass der nette Ketchup wichtig ist, oder die Phasen, auch wenn dies nicht unbedingt der Fall ist. Diese Option ist eigentlich sehr nützlich, um Ressourcen in wichtigen neuen Dateien zu sparen. Mit der zweiten Option können Sie einfach sicherstellen , dass Sie diese Datei in einem SketchUp verwenden können . Alles andere wird so ziemlich gleich bleiben. Jetzt werde ich die Optionen in diesem Fenster verwenden , um zu zeigen, was jeder von ihnen mit der Datei macht, sobald es für SketchUp wichtig ist. Und wie Sie sehen können, ist der Hauptunterschied, und wie Sie sehen können, die Anzahl der Linien oder H ist wichtig. Neben einer kurzen Randnotiz werden Sie feststellen, dass sich die Optionen , die Sie beim Importieren der Dateien haben , je nach Art der Datei, die sie importieren, ändern werden . Oder mit anderen Worten, die Panel-Dateierweiterung. Wie Sie sehen können, sind die vier Optionen ziemlich nützlich, aber sie stoppen eine Datei. Es besteht also keine Notwendigkeit, die von Ihnen verwendeten Optionen zu ändern , es sei denn, Sie möchten noch mehr hinzufügen , die in diesen Skizzierer fallen, beispielsweise basierend auf den Erweiterungen. 60. Sperre und Entsperre von Elementen oder Entitäten in SketchUp: Wenn Sie jetzt in einem Skizzenbuch arbeiten, werden Sie feststellen, dass Sie Tacos und die Komponenten, die Sie in einem SketchUp erstellen , lieben können Tacos und die Komponenten, die Sie in einem SketchUp erstellen , . Wir waren sehr nützlich, wenn Sie keine Änderungen an unserem COO oder Komponente, die Sie in Ihrem Modell haben. Wenn Sie also Elemente in Ihrem Modell erstellen, werden Sie feststellen, dass, wenn Sie zum Bereich „Informationen“ der Entität gehen, es die Option gibt, die als niedrig bezeichnet wird. Es ist jedoch ausgegraut, bis Sie das Element oder die Komponente verbrennen können. Und wenn Sie einen Mac verwenden, sieht dieses Panel so aus. Wenn ich diese Elemente nun in einen Bordstein oder eine Komponente verwandle, werden Sie sehen, dass die Option aktiviert ist. Sobald sie das Labor benutzt haben, können Sie sich nicht mehr bewegen, drehen oder mit anderen Worten, Sie können keine Änderungen an dieser Gruppe vornehmen. In diesem Sinne können Sie vermeiden, dass Änderungen an einem bestimmten Element mit einem neuen Modell vorgenommen werden , sobald Sie sich dafür entscheiden. Mit anderen Worten, in dem Moment, in dem sie sich entscheiden, die Gruppe freizuschalten. Arbeiten an MRO, Diese Option macht die Gruppen und Komponenten noch nützlicher. Während Sie beachten sollten, dass, wenn der CO oder die Komponente, die Eula, wenn eine andere Gruppe, Sie in der Lage sind, die Gruppe zu verschieben, in der Sie die Gruppe oder Komponente haben, die Sie lieben. Sie müssen dies berücksichtigen, wenn Sie diese Option und das Info-Panel der Entität senden . In diesem Sinne können Sie jetzt wie gewohnt Gruppen und Komponenten erstellen . Nun, was Sie brauchen, um am selben Ort zu bleiben. Und das bedeutet, dass Sie nur die Datei auswählen können , die Sie angemeldet haben, um die Datei zu entsperren Die Annahme ist sehr nützlich, wenn Sie ein großes Projekt erstellen, weil der Anzahl der Gruppen und Komponenten, die Sie ausblenden und eine große Datei erstellen müssen. Aber auch weil Sie Dateien vergrößern, müssen Sie möglicherweise andere Dateien als Referenz verwenden. Senden von Referenzen gilt jedoch auch für kleinere Dateien. Und das ist wichtig , denn wenn Sie Dateien aus anderen Programmen verwenden, können Sie diese Dateien unbeabsichtigt löschen. Wenn Sie also Dateien aus arroganten oder sogar Bildern verwenden, die Sie als Referenz verwenden möchten, können Sie diese Option verwenden, um zu vermeiden, dass können Sie diese Option verwenden diese Elemente gelöscht werden vermeiden Sie Änderungen an der Datei, die sie als Referenz verwenden. Das wird also auch schön sein, wenn Sie beim nächsten Ketchup Referenzen senden, aber auch wenn Sie bereits Seile oder Komponenten haben, bleiben sie während der Arbeit an der Rest des Modells. Ein Beispiel dafür in der Architektur ist also die Note Ihres Projekts. 61. Exportieren von 3D-Grafiken: Da Sie jetzt in der Lage sind , Dateien zu bewerten, können sie diese Datei auch in andere Software exportieren . Was ist eine Mine? Wenn Sie zu diesem Menü gehen und den Mauszeiger darüber bewegen, heißt es Exportieren. Doppelklicken Sie nun auf die Stelle , an der die Grafiken erstellt werden Sie können die Datei als Bild exportieren , aber Sie haben auch Optionen, mit denen Sie einige Eigenschaften des Bildes ändern können , das Sie grau machen möchten. Wenn Sie einen Mac verwenden, sieht dieses Fenster wie folgt aus. Sie können beispielsweise das Bild ändern, wenn sie dies sagen, um die Auflösung des Monitors zu verwenden, oder mit anderen Worten, die Größe des Bildschirms, den Sie verwenden, um es zu verwenden Größe Ihrer Wahl. Und als kurze Randnotiz wird die Größe auf Pixeln basieren. Sie müssen dies also berücksichtigen, falls sie später Software wie Photoshop verwenden. Nun, so schneller Unterzeichner auf diesem unter Druck stehenden SketchUp, werden Sie sehen, dass Sie die Experten als Marseilles Atmung weiter verwenden können , was bedeutet, dass SketchUp verwendet wird, um die maximalen Experten zu begrenzen auf 9.999 Pixel sowohl in w als auch in der Höhe. Um zu verhindern, dass ein SketchUp gegenübersteht. Wenn Sie nach dem System fragen um mehr Speicher zu erhalten und was verfügbar ist. Und jetzt sind die Exporte weniger eingeschränkt und reagieren besser auf den Arbeitsspeicher eines bestimmten Geräts. Jetzt können Sie also einen beliebigen Wert in die Bildgrößenfelder eingeben . Wenn ein SketchUp jedoch Meinung ist, dass das resultierende Bild den verfügbaren Systemspeicher überschreitet, wird ein Dialogfeld angezeigt, Sie darüber informiert werden, dass Sie die Bildgröße reduzieren müssen . In diesem Sinne werde ich nun ein paar Bilder exportieren, indem ich diese Werte in den Optionen ändere. So können Sie das Schiff sehen, wo die verschiedenen Optionen, die Sie die Exportoptionen haben. Also beginne ich zuerst mit der Größe und dann werde ich mit einer Linie fortfahren, die den Multiplikator skaliert hat. Sie können also auch sehen, wie dies das Ergebnis verändern wird. Jedes Mal, wenn ich die Optionen und das Optionsfenster ändere, öffne ich auch das Bild, damit Sie es dort sehen können. In dieser Lektion können Sie jetzt auch unter den Optionen den Anti-Alias aktivieren oder deaktivieren. Oder mit anderen Worten, Sie können entscheiden, ob Sie die Qualität der im Bild verwendeten Linien verbessern möchten die Qualität der im Bild verwendeten Linien verbessern , was der Anti-Alias tatsächlich tut. Und zu guter Letzt werden wir sagen, dass es eine Option gibt, mit der Sie den Hintergrund aus dem Bild entfernen können . Das heißt, wenn Sie den transparenten Hintergrund aktivieren, können wir auch sehen, dass Sie den Hintergrund sogar entfernen können. Sie verwenden SketchUp für das Bild. Andernfalls exportiert. Störungen werden zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Jetzt können Sie sehen, sobald Sie das Bild öffnen, da Sie in der Lage sind, in die Bilder und auch in die Dateien zu exportieren , oder mit anderen Worten, Sie können Reis in die Grafiken exportieren. Sie werden in der Lage sein, unsere 3D-Modellverzerrung in 3D-Grafiken zu exportieren . Wie Rey 3D-Grafiken sagt, werden Sie dieses Fenster haben, um das Modell basierend auf diesen Erweiterungen zu exportieren, aber auch basierend auf den Optionen, die Sie für jede dieser Erweiterungen haben. Oder mit anderen Worten, basierend auf den Optionen, die Sie für eine der Datei-Registerkarten haben, einschließlich Erica, einschließlich Erica. Wenn Sie das verwenden, werden Sie sehen, dass die Optionen auf Aggregaten basieren werden. Wenn andere Wörter darauf basieren was ein SketchUp nach Attika exportieren kann. Und wenn Sie einen Mac verwenden, sieht es ähnlich aus. Dies bedeutet auch, dass Sie beim Exportieren berücksichtigen müssen , dass es sich tatsächlich um Zeilen handelt. Weil arguer Linien verwendet, um Zeichnungen zu erstellen , was für alle Personen gilt , Erica. Und wenn Sie eine 3D-Datei erkunden, werden Sie sehen, dass das Aggregat alle Linien unabhängig voneinander erkennt. Also wird jede einzelne Zeile , die großartig und in SketchUp ist, in Attika neu erstellt. Und das ist sehr wichtig, damit Sie wissen, ob sie verdeckte Linien verwenden. Das bedeutet auch, dass Sie, wenn Sie Elemente und dann andere Elemente haben, Schnittflächen verwenden müssen, bevor Sie die Datei exportieren, um sie erneut hinzuzufügen, da Erica keine unnötigen Flächen für erstellt Sie. Mit anderen Worten, Advocate sieht nur die Linien, die innerhalb des Modells sichtbar sind. Was das heißt, wenn Sie beim Exportieren unserer Datei die Standardoptionen verwenden , werden wir feststellen, dass die Flächen und Kanten ziemlich gleich sind , da Sie das EHS benötigen , um zu erstellen die Gesichter. Wenn Sie jedoch die Kanten oder Flächen ausblenden , während Sie die Kanten verlassen, skizziere ich, dass die Kanten exportiert und dann eine Fläche erstellt werden. Auch wenn die Kanten oder Flächen wegschlagen. Solange die Kanten und der Phasengradient als Ergebnis von DHS sind, solange sie jetzt gleichzeitig treffen. Nun, all dies ist auch sehr wichtig wenn Sie exportieren, um in die zu gelangen Dies gilt also für den Export nach Attika oder für das Senden an die Grafiken. Wenn Sie es jedoch erklären, anhand der Grafiken sicherstellen, müssen Sie anhand der Grafiken sicherstellen, dass Sie I teilweise aufgrund der Kamera verwenden , bevor Sie nach R Again exportieren, da Sie damit exportieren können Höhen und Grundrisse reagieren auf Gefahren für die Grafiken haben einige Optionen, die ich Ihnen noch nicht gezeigt habe. Also werde ich Ihnen hier einmal pro Woche andere Dinge zeigen , die Sie tun können, mein Benotungs- und Architekturmodell, das tatsächlich für diese Optionen gilt , wenn Sie sie in das grafische SketchUp exportieren . Da der Urin jedoch zwischen vier Zupfen, Freund, Aggregat entkommen soll, können Sie keine Komponenten oder Pflanzen aus diesem Ketchup exportieren , um sie erneut hinzuzufügen. Sie müssen also bedenken, dass alle Zeilen unabhängig voneinander exportiert werden. Möglicherweise erhalten Sie hier wieder viele unnötige Zeilen, es sei denn, Sie exportieren mehrere Elemente die voneinander getrennt sind. Oder mit anderen Worten, Anfrage, Ausnutzung des Daches, getrennt von den Wänden und so weiter. 62. Das Outliner: Wenn Sie jetzt eine Skizze oder eines der wichtigsten Dinge verwenden , die Sie wissen müssen, ist, wie Sie das Modell organisieren. Und das liegt daran, dass Sie in einem rückläufigen Modell mehrere Elemente erstellen können . Das bedeutet also, dass Sie Kanten, Flächen, Scheitelpunkte, Sonden und Komponenten haben. Und Sie müssen diese Elemente als Entitäten verwenden , abhängig von dem Modell, das Sie bewerten. Wenn Sie also das Element sehen müssen, das wir auswählen, können Sie immer noch das Entitäts-Info-Panel verwenden. Und wenn es um die Komponenten geht, können Sie immer noch das Bedienfeld „Komponenten“ verwenden, um die Komponenten zu platzieren, aber auch zu bearbeiten. Auf den Trays finden Sie jedoch die Schalttafel, die Sie verwenden müssen , um das Modell zu organisieren wenn Sie die Kurven und Komponenten verwenden. Und dieses Panel heißt Outliner. Mit anderen Worten, ein SketchUp konzentriert sich auf die Haine und die Komponenten. Denn wenn Sie in einer Rasur das Ukrainische außerhalb eines Clubs oder einer Komponente hinzufügen , werden Sie mehr Schwierigkeiten haben wenn Sie die Form bearbeiten möchten. Sobald sie den Umriss öffnen, können Sie das Verkehrsflugzeug verwenden , um zwischen einer Form außerhalb der Gruppen und Komponenten und den Gruppen und Komponenten zu unterscheiden einer Form außerhalb der Gruppen und Komponenten und den Gruppen . Das Symbol für die Gruppen wird sich also vom Symbol der Komponenten unterscheiden. Und wie Sie sehen können, jedes Mal, wenn Sie eine Gruppen- oder I-Komponente auswählen wird jedes Mal, wenn Sie eine Gruppen- oder I-Komponente auswählen, diese im Outliner hervorgehoben. Und das liegt daran, dass Sie die Kurven und Komponenten auch im Outliner auswählen können . Was Sie wissen sollten, ist, dass der Outliner auch erkennt, wenn Sie Gruppen innerhalb anderer Gruppen haben oder wenn Sie Gruppen innerhalb von Komponenten haben oder Komponenten innerhalb von Gruppen bereit sind . andere Komponenten, oder mit anderen Worten, werden erkennen, dass die Gruppen Komponenten sind , die sie basierend auf Ebenen erstellen. Und das ist die Hierarchie, die im Verkehrsflugzeug verwendet wird. Mit anderen Worten, dies ist die Hierarchie, die Sie im Outliner finden können. Auf diese Weise können Sie sehen, welche anderen Gruppen und Komponenten auf dem Modell platziert sind. Und auch plötzlich , dass Sie oben in der Hierarchie bemerken , dass Sie die Datei haben. Sie werden also diesen Fehler haben damit Sie dies sehen, ich sehe, was Sie auf einem Telefonbaum sagen, aber dann das Betriebssystem. Jetzt auch. Was Sie beachten , ist, dass Sie, wenn Sie den Outliner verwenden sollten, ist, dass Sie, wenn Sie den Outliner verwenden, auch die Maden und die Komponenten wie gewohnt ein- oder ausblenden können die Komponenten wie gewohnt ein- oder ausblenden . Sie senden das Info-Panel der Entität. Sie werden jedoch in der Lage sein, die tatsächliche Gruppe und Komponente, die Sie ausblenden, zu sehen die tatsächliche Gruppe und Komponente, die Sie ausblenden, , ohne sie auswählen zu müssen. Das heißt, Sie müssen die versteckten Objekte nicht verwenden , um wieder zu sehen, dass Gruppen Komponenten sind, die Sie verstecken weil Sie sich einfach in Mäusen und im Outliner verstecken können. Objekte werden jedoch ziemlich häufig für Gruppen und Komponenten verwendet . Beim Reparieren von Geometrie handelt Formen außerhalb der Gruppen und Komponenten, oder anders ausgedrückt, um diejenigen, die Sie erstellen, unabhängig davon, ob Gruppen Ihrer Meinung nach Komponenten sind. Das wird also sehr nützlich sein, wenn Sie Hi, Hi, Elemente mit anderen Elementen verwenden möchten . Da er es nicht getan hat, wird Geometrie tatsächlich dort verwendet, wo die Elemente außerhalb der Gruppen die Komponenten sind. Sie müssen meine Hörobjekte in Interessengruppen verwenden . Und die Komponenten sind, das bedeutet nicht, dass wir die Entität Info nicht verwenden können , um hohe oder hohe Mikroben und ihre Komponenten sowie die Elemente außerhalb der Gruppen zu verwenden. Was sind die Komponenten? Sie können also ziemlich viel tun , wenn es um die Gruppen und die Komponenten geht. Sie werden jedoch feststellen , dass Sie mit dem Outliner viel mehr tun können , da Sie den Liner verwenden können, um die Gruppen und Komponenten umzubenennen. Wenn Sie zweimal die Maus über den Namen der Gruppe oder der Komponente drücken . Jetzt Cents und der Outliner, Sie haben den Namen der Gruppen und der Komponenten. Sie werden auch sehen, dass Sie im Suchfeld nach den Gruppen suchen können , die die Komponentenbasis sind . Jetzt als kurzes Zeichen in der Leitung und könnte zunächst verwirrend sein, weil wir gleichzeitig über Gruppen und Komponenten sprechen werden . Der Outliner verwendet jedoch Untergruppen und die Komponenten sehr ähnlich wie z. B. y. Wir werden also keinen wirklichen Unterschied feststellen wenn Sie die Gruppen und die Komponenten mithilfe des Liners senden . Daher wird es heutzutage sehr nützlich sein , diese Gruppen und die Komponenten zu verwalten. Weil Sie sogar in der Lage sein werden, die Gruppen und Komponenten zu löschen die Gruppen und Komponenten indem Sie sie einfach verwenden und sie haben einen Liner. Nachdem all dies gesagt ist, ist der Outliner eine Ressource, die Sie beim Erstellen der Modelle verwenden können. Weil Sie an jedem Punkt Umbenennen auswählen können und auch die Seite, auf der sie sich befinden sollen die Seite, auf der sie sich befinden sollen, wenn es um die Hierarchie geht, während der Kiste und des Modells. 63. Verwalten der Gruppen und Komponenten mit The Outliner: Wenn Sie jetzt mit dem Outliner arbeiten, werden Sie auch einige Dinge sehen , die Sie wissen müssen, wie Sie den Outliner senden. Zum Beispiel, dass Sie den Outliner verwenden können um dasselbe zu tun , was Sie tun können. Was Paste in Place bedeutet, dass Sie bei Verwendung von base in place das Wachstum und die Komponenten an derselben Stelle beschleunigen können , auch wenn Sie sie außerhalb dieser Gruppe oder Komponenten platzieren sich innerhalb einer Gruppe oder Komponente befinden. Das bedeutet also , dass Sie den Outliner nicht drücken und ziehen können , um diese Gruppenarbeitskomponente in einer anderen Gruppe oder Komponente zu platzieren diese Gruppenarbeitskomponente in einer anderen Gruppe . Das bedeutet also, dass Sie dasselbe tun können, egal ob Gruppen und Komponenten. Auch jetzt, wenn Sie den Outliner verwenden, werden Sie einen kleinen Unterschied zwischen den Gruppen und den Komponenten feststellen . Stattdessen sind die Gruppen eindeutig, während die Komponenten Instanzen derselben Komponente sind. Sie werden also sehen, dass Sie im Bereich „Entitätsinformationen“ die Instanz und die Definition haben. Die Definition wird also der Name der Komponente sein , die, wenn eine andere Software der Name der Familie ist, während die Instanz der Name einer einzelnen Instanz derselben sein wird . Komponente. Sie können das auf dem Verkehrsflugzeug sehen und zum Beispiel der Wert und der Wert für die Definition werden sichtbar sein. Mit anderen Worten, die Werte liegen nebeneinander, auch wenn Sie nur einen dieser Werte ändern können, die Voreingenommenheit und das Verkehrsflugzeug. Und das bedeutet auch, dass Sie den Namen der Instanz der Gruppen angeben können . Im Fall der Kurve wird jedoch der Wert für die Instanz als Name der Gruppe verwendet. Die Benennung wird also dieselbe sein, aber gleichzeitig wird sie für andere Gruppen und ihre Komponenten ein bisschen anders sein . Da Sie jetzt auch den Namen der Gruppen und Komponenten ändern können , sehen Sie, dass Sie im Outliner entscheiden können, ob Sie die Sortierung der Gruppen und die Komponenten. Dies wird jedoch etwas eingeschränkt sein da Sie nicht nur nach Namen auswählen können. Wenn Sie also meinen Namen nicht verwenden, basiert die Aorta auf der Platzierung der Gruppen und ihrer Komponenten. Mit anderen Worten, dies basiert darauf wann Sie die Gruppen für die Komponenten platzieren. Wie ich bereits erwähnt habe, können Sie andere Gruppen oder Komponenten in anderen Gruppen oder Komponenten platzieren oder Komponenten in anderen Gruppen oder Komponenten indem Sie einfach drücken und ziehen. Sie werden also in der Lage sein, dies mit mehreren Komponenten, Gruppen oder sogar beiden gleichzeitig zu tun. In diesem Sinne werden Sie immer sehen können, dass Sie Gruppen und Komponenten nach Ihren Wünschen und auf jeder gewünschten Ebene erstellen können. Sie können aber auch die Art und Weise ändern, wie Sie die Gruppen und die Komponenten sowie den Outliner visualisieren die Gruppen und die Komponenten sowie , indem Sie alle auswählen , reduzieren oder erweitern, wodurch Sie die Outliner. Grundsätzlich, wenn Sie nur die oberste Ebene jeder Gruppe oder Komponente sehen möchten, oder wenn Sie alle Ebenen gleichzeitig anzeigen möchten. Und eine zyklische Anmeldung, die uns sendet , während wir sehen können, ist, dass das Menü, das Sie nach Auswahl einer Gruppe oder einer Komponente mit einer Maus öffnen können nach Auswahl einer Gruppe oder einer Komponente mit einer Maus , dasselbe ist, unabhängig davon, ob Sie nachdem Sie sie gesendet haben, um dieses Menü zu öffnen, nachdem Sie eine Gruppe oder eine Komponente auf dem Outliner ausgewählt haben. Sie werden jedoch einige zusätzliche Optionen haben , die sie mit dem Verkehrsflugzeug als solchem zu tun haben . In diesem Sinne können Sie Gruppe oder die Komponente Myosin-Verkehrsflugzeug umbenennen. Aber wie Sie sehen können, haben Sie auch Standardoptionen. Benennen Sie einfach alle Elemente um, die Entitäten und das Verkehrsflugzeug sind, sowie andere wie Entity Info. Um das Info-Panel der Entität zu öffnen. Und nur für die Gruppe oder Komponente wählen Sie sie aus. Was bedeutet das alles? Angenommen, Sie können diese Optionen jederzeit weiter verwenden, aber Sie werden auch sehen, wie das Skizzieren mit den verschiedenen Elementen umgeht , die Sie in Ihr Modell importieren können. Also wenn ich zum Beispiel diese Datei importiere, wurde dort sehr viel navigiert. Sie werden sehen, dass dies als Komponente betrachtet wird, was Sie sehen können. Grundsätzlich kann ich das auf dem Outliner haben, aber auch, weil wenn Sie eine weitere Instanz derselben Komponente hinzufügen , Sie sehen werden , dass dies genauso funktioniert wie jede andere Komponente. Auch hier können Sie den Outliner weiterhin verwenden, um die Gruppen und Komponenten, die Sie in Ihrem Modell haben, zu verzögern . Jetzt werde ich auch eines oder das Bild importieren , das ich als Referenz verwendet habe , damit Sie sehen können, ob dieses Bild auf dem Outliner erscheinen wird. Wenn ich das Bild auswähle, nachdem ich es auf diesem Modell platziert werden Sie feststellen , dass es nicht als Gruppe oder Komponente angezeigt wird . Wenn ich dieses Bild jedoch in eine Gruppe verwandle, nach dem Erkunden des Bildes werden Sie nach dem Erkunden des Bildes feststellen, dass es jetzt als Gruppe angezeigt wird. Der Outliner ist also ziemlich nützlich, wenn es darum geht, Ihre Modelle zu bewerten, da Sie die Gruppen und Komponenten unabhängig davon auswählen können , ob sie sind oder ob man sie sehen kann oder keine. Aber auch, weil du dich verstecken kannst. Warum willst du, wenn ich es immer sehe? Mit anderen Worten, es wird viele Funktionen haben , die Sie verwenden können, um das Modell zu organisieren. Aber ehrlich gesagt, um ein bisschen effizienter zu sein , wenn es darum geht , die Ressourcen zu verwalten, die Sie für die Erstellung Ihres Modells haben. 64. Architektonisches Modell (Modellierung auf der Grundlage bestehender Referenzen und der Ausleger Teil 1): Zumindest ein Teil des Kurses, in dem ich tatsächlich verwenden werde, sind die Bilder, die für dieses Modell wichtig sind , um dieses Modell neu zu erstellen. Oder mit anderen Worten, ich werde die gleichen Interessen verwenden, da eine Referenz möglicherweise nicht das beste Modell hat, das Sie auf dem Bild sehen können. Nun, um dies ein bisschen einfacher zu machen und die größeren Richtlinien als Referenz zu schleifen. Sie können aber auch die Werte auf den Messungen sehen. In diesem Sinne und wenn Sie die Richtlinien senden, sagen sie, dass ich das Raster normalerweise verwenden würde. In diesem Sinne verwende ich, wenn in Ihrem Land oder Ihrer Region Noten, Ihrem Land oder Ihrer Region Noten, etwas anders. Sie werden die Richtlinien an eine andere Position bringen. Um das etwas weniger verwirrend zu machen, werde ich Ihnen so viel wie möglich zeigen. Sie stellten sich vor, was man auf der Vorderseite des Modells sehen kann. Um die Richtlinien zu bewerten, können Sie nun dieses Maßband verwenden, um Pergamon einen Teil des Winkelmessers zu empfehlen. In diesem Fall werde ich das Maßband für das Parlament verwenden. Sie werden aber auch feststellen, dass die Richtlinien immer noch Linien sind und verschieben die Richtlinien basierend auf der Verwendung, die sie für diese Übung oder dieses Modell haben werden , verschieben werden. Nachdem ich die Richtlinien erstellt habe, werde ich sie in eine Gruppe umwandeln, da ich einige der Richtlinien kopieren werde, die möglicherweise nicht angezeigt werden, verwenden Sie sie auf dem anderen Bild. Jetzt werden Sie wieder sehen, dass die Bilder verschwinden, wenn Sie mit der Bearbeitung der Gruppen und Komponenten innerhalb des Modells beginnen der Bearbeitung der Gruppen und Komponenten innerhalb des Modells . In diesem Fall werden Sie jedoch feststellen, dass es sich nicht um Bilder handelt. Und das sind Lautsprecher, die das Bild einmal ausnutzten , sie wurden zu Texturen. Also das andere Bild, nun, lass uns immer noch sichtbar sein. Und das müssen Sie berücksichtigen, wenn Sie Bilder als Referenz verwenden. In diesem Fall sollten Sie das Bild, das Sie verwenden, möglicherweise zweimal als Referenz verwenden, wenn Sie ein Modell mit den verschiedenen Ebenen erstellen oder wenn Sie diese Übung ausführen. Arbeit mit Bildern und Selbstreferenzen ist also nicht wirklich schwierig, jedoch ein bisschen knifflig. Gehen Sie zwischen Rasuren, Hainen und Bauteilen hin und her, wenn Sie nicht daran gewöhnt sind. Sie in diesem Sinne sicher, dass die Richtlinien ein Ort für die Gruppe sind , die ich für die Richtlinien erstellt habe, sowie für einen schnellen Unterzeichner. Die Referenz könnte in diesem Fall auch verwirrt sein da es ein Finish gibt , das für die Wand so aufregend ist. Also der erste Stock. Ich werde dies also berücksichtigen, wenn ich die Dicke der Wände hinzufüge. Da diese Übung hauptsächlich auf dem Outliner basiert, werde ich so viel wie möglich im Outliner sein , um die Elemente innerhalb des Modells zu organisieren, aber auch um mich auf hohen und hohen protokollieren Sie auch die Elemente innerhalb des Modells. Jetzt die ersten Elemente, nach denen man sich sehnen wird, oder die Wände. Also werde ich die Wände dieses Modells erstellen. Und das liegt hauptsächlich daran, dass es nur ein Bild von der Vorderseite dieses Modells gibt. So kann alles andere nach Ihrem eigenen Stil erstellt werden . Oder mit anderen Worten, es kann ein Modell sein , das auf Ihrem InDesign basiert. Nun, was das bedeutet, gleich, angemessen im Hauptteil der Wände, oder mit anderen Worten, die Hauptstruktur der Wände und gehen Sie hinein sehnen sich auch nach dem Finish der Wände. Auf diese Weise können Sie sehen, warum die Dicke , die Sie nicht haben, die Referenz etwas verwirrend ist. Also gehe ich zu grauen hyperbolischen Elementen für das Fertige. Mein grauer aber grauer Weihnachtsmann referenzierte das Bild. Fantastisch. Ich möchte das Bild als Referenz verwenden, um die Wände zu betreten. Die Höhe wird jedoch auf der äußeren Ebene sowie auf dem Vorderboden für die zweite Ebene basieren. Und auch etwas. Aber Sie können sehen, womit ich arbeite , Bilder und Selbstreferenzen. Stattdessen ist das Bild von beiden Seiten zu sehen. Das Bild, aber auch etwas, das unser Zeitplan stattdessen tun wird , wird das Bild an der Ausrichtung ausrichten. Das heißt, wenn Sie es von der anderen Seite betrachten, werden die Bilder in der Episodenrichtung erscheinen , oder mit anderen Worten, in diesem Fall, jetzt von rechts nach links gehen, weil stattdessen wird es basierend auf der Platzierung des Bildes von links nach rechts angezeigt. 65. Architectural Model (Modellierung auf der Grundlage bestehender Referenzen und The Outliner Teil 2): Als nächstes gehen Sie in die Innenwände dieses Modells. Also, um das zu tun und den Integrator-Pfad zu gehen, weil ich jetzt ein Verbrechen mit diesem auf meinem verwenden werde und auch den Boden berücksichtigen werde, den ich für die erste Ebene davon schaffen kann Modell. Jetzt kannst du das ein bisschen anders machen. In diesem Fall verwenden wir jedoch das Folgende ganz alleine, da ich die Richtlinien bereits habe. Ich kann die Richtlinien als Referenz verwenden , um den größeren Gewinn der Wände zu erzielen, aber auch in anderen das Getreide , das für die Wände verbietet. Dies könnte etwas verwirrend sein, da die Richtlinien nicht auf den Flächen der Wände basieren. Mann geht einfach durch alle Wände im Inneren des Modells, unter Berücksichtigung der Florida-Halterung zu diesem Modell. Jetzt auch, da dies eine Übung für die Gruppen und die Komponenten ist und auch in den Wänden basierend auf der Referenz hinzugefügt wird , um Platz für die Türen des Modells zu adressieren . Also werde ich die Referenzen noch einmal verwenden , um den Raum für die Geschäfte zu bewerten. Warum ist das so? Ich habe meinen Teil des Modells fertiggestellt. Ich werde immer die Elemente auswählen , die benotet sind, um make group zu verwenden, oder kann das inzwischen in dem Fall enthalten. Jetzt werde ich auch die Löcher bewerten, die nicht benutzt werden , was sind die Fenster? Also werde ich Löcher an den Wänden des Modells hinzufügen . Jetzt werden Sie auch, und ich auch sehr, die Haupttür des Modells bemerken und ich auch sehr, . Nicht-zyklischer Unterzeichner. Verschiedene Möglichkeiten , wie Sie dies tun können. Wir werden in der Lage sein, die Volumenwerkzeuge, die Schnittpunkte, zu verwenden , aber Sie können auch Flächen erstellen, die Sie verwenden können , um das Push and Pull am Modell zu verwenden. Was sie mir geschickt haben, Sie werden sehen dass Sie verschiedene Möglichkeiten haben, die Formen zu bearbeiten, sobald sie Asset, Gruppe oder Komponente verwenden. So können Sie diejenige auswählen , die für Sie einfacher ist. In meinem Fall zeichne ich jedoch die eine Sache, die ich gerne mache die eine Sache, die ich gerne mache, außerhalb der Gruppe oder der Komponente, die Referenz, die ich verwenden möchte. Und dann verwenden Sie einfach Paste an Ort und Stelle. Und sie sagen, dass Sprecher, die an Ort und Stelle angesiedelt sind, die Phase schneiden , in der die Phase innerhalb der Gruppe oder Komponente erstellt wird . In einigen Fällen wird es also etwas einfacher sein. Als kurze Randnotiz: Wenn dies die Vorderansicht dieses Modells war, kann es die Vorderansicht verwenden um die Referenzen zu erhalten. Mein Projekt und die Richtlinien sind einfach diese Zeile zu empfehlen. Und wie Sie sehen können, versuche ich, dem Bild so weit wie möglich zu ähneln und als Referenz, genauer gesagt, das Bild der Vorderansicht des Modells zu verwenden genauer gesagt, das Bild . Und jetzt tut mir leid, ich werde dieses Modell sagen. Also nochmal, das sagst du in anderen Lektionen während dieses Kurses. 66. Das Markierungstafel: Als nächstes Ketchup können Sie das Modell organisieren. Sie schicken das Verkehrsflugzeug, aber Sie werden auch in der Lage sein das Modell nach Ihrer Syntax zu organisieren, die zuvor coole Ebenen waren. In diesem Sinne können Sie also eine Ebene zuweisen, die Sie bereits benotet haben, so viele Elemente, dass Ukraine, welche Note und Ihr Modell. Und um die Ebenen zu erstellen sind die Tags, die Sie verwenden müssen let tax panel. Wenn Sie das Textfenster nicht haben, können Sie dieses SketchUp-Menü verwenden , um das Textfeld unter dem Filtrat zu aktivieren. Nachdem dies gesagt ist, werden Sie, sobald ich das Tech-Panel verwende, ich das Tech-Panel verwende, feststellen, dass Sie standardmäßig bereits ein größeres Tag haben. Wenn Sie einen Mac verwenden, wird in diesem Panel ein Protokoll wie dieses angezeigt. Aber Sie werden auch feststellen, dass dieses Mal, genau wie der Outliner und der Name, unsere Farbe, unter anderem ändern können wenn Sie zusätzliche Tags erstellen. Also werde ich dieses Panel verwenden, genauer gesagt das zweite, um ein Tag hinzuzufügen. Sobald Sie angegriffen haben, können Sie den Namen des Tags hinzufügen. Außerdem können Sie den Stapel nach doppeltem Preis und der Maus auf dem Knie umbenennen Stapel nach doppeltem Preis . Und als schnelles Zentrum werden Sie sehen, dass dieses Tag mit einer anderen Farbe bewertet wird. Sobald Sie es erstellt haben, können Sie es sofort verwenden. Wenn Sie das Entitäts-Info-Panel verwenden, können Sie die Zeit den Elementen im Monospace zuweisen . Um dies zu sehen, werde ich einfach die Elemente ausblenden , die dieses Tag verwenden, indem ich auf das Symbol klicke. Sie haben nicht die Entity Info und den Aligner. Das bedeutet also, dass Sie die Elemente ausblenden können , indem Sie auch dieses Steuerpanel verwenden. Sie können diese aktuelle Ebene nicht ausblenden. Jetzt ist die aktuelle Ebene die Ebene, auf der sich der Stift befindet. Damit Sie die aktuelle Ebene ändern können, müssen Sie in dieser Spalte des Steuerfensters auswählen. Das könnte etwas verwirrend sein da es keine Linien zwischen den Spalten gibt. Dies ist jedoch eine Tabelle wie die, in der Sie ein Word oder Excel mit Zeilen finden , die sie nicht anzeigen. Sobald Sie den Standardebenen geändert haben, können Sie den Standardlayer ausblenden , der beim Starten des Modells größer ist. Nun, was das bedeutet, es wird in der Lage sein, die Steuer auf alle Elemente des neuen Modells anzuwenden . Das bedeutet also, dass Sie den Kanten, aber auch den Flächen ein Etikett hinzufügen können . Da wir den Elementen innerhalb derselben Form Tags zuweisen können , können Sie die Kanten einer anderen Ebene zuweisen. In diesem Sinne können Sie die Kanten sogar ausblenden, indem Sie die Steuer verwenden, ohne eine andere Methode verwenden zu müssen. Das ist also sehr praktisch in Fällen, in denen Sie mit den Zeitaltern arbeiten und sich von den Gesichtern trennen müssen . Und aus diesem Grund werden sie die Ebenen, die sie in dieser Lektion verwenden, in Mason umbenennen . Nun, zyklisches System, wenn Sie ein Element im Modalraum haben , werden Sie feststellen, dass dieses Element die Steuer auf jedes Element in der Ukraine erbt , basierend auf dem Element, das Sie hatten der Anfang. Wenn ich also zum Beispiel Push and Pull verwende , wo diese Phase ist, werden Sie sehen, dass die verbleibenden Linien zur gleichen Zeit erben werden. Während die Phasen meine Sonnenschicht erben würden , war das dieselbe, die ursprüngliche Phase. Dies gilt auch für die Flächen, da Sie die modifizierte Gruppe und die Zeichengruppe verwenden können , um durch die Existenz zu stören . Flächen auf den Elementen sind Elemente, die Sie in Ihrem Modell erstellen, um kraniale Elemente basierend auf den Gesichtern. Wenn Sie jetzt anfangen, Gruppen zu verwenden , werden Sie feststellen, dass dies innerhalb der Gruppe gleich bleibt. Kann jedoch auch ein eigenes Tag haben. Das bedeutet also , dass Sie ICU Minnesota, den Elementen innerhalb der Gruppe, ein Tag zuweisen können ICU Minnesota, den Elementen innerhalb der Gruppe, ein Tag . Also haben sie meins geschickt. Sie werden feststellen, dass Sie, wenn Sie mit den Gruppen arbeiten, sowohl die Gruppen als auch die Elemente innerhalb der Gruppen ausblenden können . Und das ist möglich, weil Sie auf der Grundlage der Steuer arbeiten. Also wenn Sie sich tatsächlich verstecken oder die Elemente innerhalb des Tags. Selbst wenn viele Elemente innerhalb einer Gruppe ein anderes Tag haben, erkennt das Tag, dass sie die Gruppe ausblenden möchten weil sich die Elemente innerhalb der Gruppe befinden und Sie zu hoch gehen. Wir treten in unsere Gruppe ein . Selbst wenn Sie den Elementen innerhalb der Gruppe verschiedene Tags hinzufügen , werden Sie das indirekte Gu ausblenden , wenn Sie es wieder ausblenden. Nachdem dies gesagt ist, können Sie auch den Zeilentyp ändern, den Sie innerhalb eines bestimmten Tags verwenden. Und das gilt auch nur für die Kanten Ihrer Note innerhalb des Modells, Sie werden feststellen, aber es gibt auch ein paar Dinge, die Sie tun können , während Sie mit den Texten arbeiten, wie zum Beispiel Ändern der Farbe der Darstellung, die für die Steuer verwendet wird. diesen Farben können Sie nun zwischen den verschiedenen Aufgaben unterscheiden , die Sie im Textfenster haben. Nachdem dies gesagt ist, können Sie auch ein Texturbild verwenden falls Sie ein Bild haben, das Sie anstelle der Farbe verwenden möchten Dies ist eine Spielerei und später sehr nützlich. Nasa Klicken Sie in der Ecke des Tags auf dem Steuerfeld auf Anmelden . Dies hat keinen Einfluss auf die Farbe der Linien. Wenn Sie einen Mac verwenden, sieht es ungefähr so aus. In diesem Sinne haben Sie immer noch grundlegende Funktionen, wenn Sie es wieder hinzufügen, was bedeutet, dass Sie es mit weniger als wieder hinzufügen können. Sie werden auch in der Lage sein, das Tag mit der Insulinmaus oder meiner speziell über dieses Menü zu löschen Insulinmaus oder meiner , Sie können nicht in der Lage sein, zu sagen, Oh, um zu verkaufen oder die Steuer und auch im Steuerpanel haben Sie eine Option, die auch verwendet wird, um alle auszuwählen. Es wird jedoch verwendet um alle Elemente auszuwählen. Sitzst du auf einem bestimmten Deck? Sobald sie dies für diesen Tag verwenden, können Sie alle Elemente auswählen, die Sie in Ihrem Modell haben, sofern sie das von Ihnen ausgewählte Tag verwenden. 67. Der Tag-Ordner: Da Sie jetzt auch mehrere Aufgaben mithilfe des Textfensters erstellen können mehrere Aufgaben mithilfe des Textfensters erstellen verfügt SketchUp auch über eine Option um Ordner nur für den Text hinzuzufügen. Danke direkt an diesem Ordner ist ziemlich einfach, weil Sie nur das zweite 100-Steuerpanel verwenden müssen , das einem Ordner ähnelt. Sie können dies also verwenden , falls Sie zu viele Texte haben oder in Fällen, in denen Sie verschiedene Tags für verschiedene Zwecke verwenden . Um einen Angriff innerhalb eines Ordners zu platzieren, können Sie ihn drücken und zurück in den Ordner ziehen. Sobald sie dieses Jahr entweder ein anderes Tag gesehen hätten , ist jetzt im Ordner, was das Gleiche ist, was Sie tun können, indem Sie dieses Tag drücken und aus dem Ordner ziehen. Wir werden dies tun können , um die Steuer in einen Ordner zu legen. Und wenn Sie mehrere Ordner erstellen, können Sie sehen, dass Sie verschiedene Ordner oder verschiedene Tags verwenden können , um sie auf unterschiedliche Weise zu verwenden. Jetzt füge ich einfach weitere Ordner im Textfenster hinzu , um Ihnen ein paar andere Dinge zu zeigen , die Sie mit diesen Fotos machen können. Wenn Sie das Tag in einem bestimmten Ordner abspielen möchten , müssen Sie nur den Ordner auswählen und dann ein Tag erstellen , damit der Angriff innerhalb des Ordners bewertet wird. uns jedoch mitteilen, können Sie das Standardtag innerhalb eines Ordners hinzufügen. Und sobald Sie beim Senden der Ordner mit dem Organisieren der Texte beginnen , werden Sie auch feststellen, dass die Ordner auch das gleiche Symbol haben, das Sie finden können, eines davon in unseren Informationen und auf der Verkehrsflugzeug , um die Elemente zu verstecken. Also arbeiten wir an dem Modell. Sie können einzelne Tags oder mehrere Aufgaben gleichzeitig verwenden, indem Sie den Ordner verwenden. Und wie wir uns erinnern, sind diese Gruppen und Komponenten, wenn Sie der Steuer zwei Gruppen und Komponenten zuweisen Gruppen und Komponenten, wenn Sie der Steuer zwei diese Gruppen und Komponenten, wenn Sie der Steuer zwei Gruppen und Komponenten von dieser Option betroffen unabhängig von der Steuer, die Sie innerhalb der Gruppen verwenden , . und die Komponenten. Und jedes Mal, wenn Sie die Elemente im Modell auswählen, können Sie diese Beschriftung im Wesentlichen nach Entitäts-Info-Panel ändern . Das bedeutet also, dass das Info-Panel der Entität auch wegen der Steuer sehr nützlich sein wird , wenn Sie Ihre Modelle erstellen. all dies gesagt ist, werde ich Ihnen noch einmal zeigen, wie Sie die Ordner aus einem Teil der individuellen Steuer verwenden können, indem Sie einige andere Elemente innerhalb dieses Modells erstellen . Wie Sie vielleicht bemerkt haben, ist diese Steuer bei der Arbeit mit Ihren Modellen sehr nützlich. Aber auch die Ordner fügen zusätzliche Funktionen hinzu. Also die Steuer, dass Sie ein Wort in SketchUp erstellen können. einmal werden Sie nicht in der Lage sein Tag zu markieren, das heißt, es wird ein Bildschirm gesetzt. Und Sie können dies tatsächlich verwenden , um Ihre Modelle zu speichern. Das bedeutet, dass Sie Ihre Modelle im Wesentlichen mit dem Standardtag starten können . Und dann weisen Sie einfach die Steuer zu, die Sie für die Elemente verwenden möchten , die Sie für Ihr Modell erstellt haben. Jetzt können Sie die Steuer trotzdem zuweisen, die E1, unser SketchUp verwendet immer noch die Tags der Gruppen und der Komponenten, um das Erscheinungsbild und die Höflichkeit der Elemente innerhalb der Gruppen und Komponenten zu definieren . Sie müssen sich also daran erinnern , dass selbst wenn Sie die Steuer der Elemente innerhalb der Gruppen und der Komponenten ändern, Sie weder das Erscheinungsbild der Gruppen noch die Komponenten ändern werden. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, gibt es einige Ähnlichkeiten zwischen dem Verkehrsflugzeug und dem Textfeld, was bedeutet, dass Sie den Inhalt der Ordner reduzieren und auch erweitern können . Gleichzeitig können Sie ein Like verwenden oh. Außerdem können Sie dann diesen Dokumentordner verlassen. Sobald der Benutzer den Ordner geführt hat, werden wir sehen, dass diese Ebene dort bleibt. Wenn Sie jedoch eine Ebene löschen, in der sich Elemente befinden, skizziere ich, dass ein Fenster geöffnet wird, in dem Sie die Elemente als Elemente einem anderen Tag zuweisen können . Es ermöglicht Ihnen aber auch, die Entitäten zu löschen. Wenn sie also Gedanken senden, können Sie sehen, wo Sie die Elemente einer anderen Ebene zuweisen können . Und Sie können dieses Tag immer noch wie gewohnt verwenden. Sie sollten jedoch auch beachten, dass, wenn Sie die Elemente innerhalb eines Tags löschen die Elemente innerhalb eines Tags , die Elemente die Führungslinie darstellen. Die Elemente, die sich nicht innerhalb der Beschriftung befinden, bleiben jedoch im Modell, auch wenn sie sich innerhalb einer Gruppe oder Komponente befinden. Nach all dem können Sie auf einfache Weise Tags erstellen, aber Sie können auch Text zu Fotos, dem Farbverlauf und als schnelles Sino den Ordnern hinzufügen , im Gegensatz zu den Ebenen und Outliner, was bedeutet, dass die Ordner Kevin wo diese anderen Ordner verwendet werden. Sie können also auch einen Ordner innerhalb eines Ordners platzieren. Sie können die Suche, die Sie nicht angegriffen haben , verwenden, um diese Suche im Verkehrsflugzeug zu verwenden, mit der Sie anhand ihrer Namen nach der Steuer suchen können . Sie haben keine Angriffe. Die Funktionsweise der Steuer ist also eigentlich ziemlich einfach. Es könnte jedoch auf den ersten Blick verwirrend sein. Möglicherweise sind Sie sich nicht sicher wie Sie die Steuer organisieren möchten und wie Sie die Elemente innerhalb des Textes organisieren möchten. Mit all diesen Mitteln sagen wir, dass Let-Tags immer noch in einem kleinen Hobby von mir verwendet werden, um Ihr Modell zu verwalten. Und Sie können den Text mithilfe der Kopfzeile dieser Spalte bereitstellen . Oder mit anderen Worten, indem Sie auf die Stelle klicken, an der Name steht. 68. Das Tag: Jetzt und im Effektpanel gibt es eine Option, die als Urlaub oder Biotechnologie bezeichnet wird. Und wenn Sie diese Farbe verwenden, werden Sie feststellen, dass sich alle Phasen basierend auf der Farbebene, die das Tag verwendet, ändern. Das bedeutet, dass sie in der Lage sind, zwischen den Elementen zu unterscheiden , die Sie in Ihrem Modell haben. Insbesondere können Sie dank der Deception Hour zwischen den verschiedenen Aufgaben fortfahren , die Sie den Elementen zuweisen . Wir werden sehen, dass, wenn wir ein Tag zuweisen, an dem ich aufgewachsen bin, dann ändert sich die Farbe basierend auf dem Tag, der der Gruppe oder der Komponente zugewiesen wird. Das bedeutet also, dass Hurrikandarstellung der Gruppen und der Komponenten wichtiger ist als die Elemente zwischen den Gruppen und den Komponenten. Das sind die Elemente innerhalb der Gruppen und der Komponenten. Das heißt, wenn Sie die Steuer verschiedener Phasen innerhalb derselben Form wahrnehmen möchten , müssen Sie die Verwendung von make, group oder mainComponent mit diesen Formen vermeiden . Aus diesem Grund empfiehlt das Zurücksetzen , dass Sie im Textfenster, das verwendet wird, um Tags hinzuzufügen, dass die verschiedenen Elemente Entitäten sind , mit denen Sie ein neues Modell erstellen können. Um dies leichter einschätzen zu können, werde ich auch einige Elemente innerhalb dieses Modells erstellen dieses Modells . Diese Elemente stellen Säulen als auch Wände in diesem Modellmark dar. Sobald der Äquator diese Elemente sind, werde ich eine Phase erstellen, die den Boden darstellt. Wir werden diese Elemente bewerten, ohne uns so viele Gedanken über die Maße zu machen, die sie tatsächlich in einem Architekturmodell haben könnten , oder mit anderen Worten. Und es wird tatsächlich so sein , wenn sie parallel gebaut würden. Aber ich werde auch den Namen der Ebenen basierend auf diesen Elementen ändern . In diesem Blickwinkel geht es zu den Textpanel-Interviews, die d2, was die beiden empfehlen, wenn es direkt neben Farbe für Tag steht. Ein weiteres Tag-Werkzeug ist dasjenige, mit dem Sie Tags anwenden können , indem Sie auf Objekte im modalen Fenster oder Motorbereich klicken. Es wird also ziemlich einfach sein. Wende ein einzelnes Etikett an. Wenn Sie das Tag und das Textfenster auswählen, können Sie einen Text an senden? Sobald sie dieses Werkzeug verwenden, können Sie sehen, wo Sie die Ebene einem Objekt zuweisen , das auf dem Objekt basiert , das auch im Steuerfenster ausgewählt ist . Sie werden auch sehen, dass Sie die Control-Eingabetaste verwenden können , um dasselbe Tag auf alle Exemplare innerhalb des Modells anzuwenden . Das bedeutet also, dass Sie dieselbe Beschriftung auf alle Exemplare derselben Komponente anwenden können , unabhängig davon, ob es sich um das Modell handelt, aber Sie können diese Beschriftung auch auf alle Formen anwenden , die im Modell aufgetreten sind. Dies bedeutet, dass Sie Elementen außerhalb der Gruppen und den Komponenten , die subtile Elemente innerhalb der Gruppen und der Komponenten sind, ein Tag hinzufügen Elementen außerhalb der Gruppen und den Komponenten , die subtile Elemente innerhalb der Gruppen und der Komponenten sind Elemente innerhalb der Gruppen und der Komponenten können. Wenn Sie auf der Tastatur umschalten oder gehen und diese beiden Empfehlungen empfehlen, können Sie sehen, wo Sie dasselbe Tag auf alle Elemente anwenden können . Sie verwenden gleichzeitig ein anderes Tag. Das bedeutet, dass sie dies verwenden können , um das Standard-Tag zu ersetzen . Sobald Sie beginnen, die Steuer auch zu den Elementen hinzuzufügen , werden Sie feststellen, dass es einen Unterschied gibt . zwischen der Verwendung, um unsere Kurve oder Komponente zu empfehlen oder innerhalb der Gruppen und ihrer Komponenten darin zu verwenden . Wenn Sie also eine der Gruppen verwenden, können Sie zwar sehen, aber Sie können den Typ ändern, den wir für die Gruppe verwenden. Die Farbe bleibt jedoch gleich. Und das liegt daran, dass die Elemente innerhalb der Gruppe einen anderen Ansatz verwenden. Sie können immer dasselbe Argument verwenden, um das Tag zu ändern, das Sie für die Elemente innerhalb der Gruppen verwenden , was auch bedeutet, dass Sie dasselbe mit den Komponenten tun können . Jetzt werden diese Optionen sehr nützlich sein und es wird den Optionen, die Sie auf einem anderen zu Pergamon finden, sehr ähnlich sein den Optionen, die Sie auf einem anderen zu , auch während des gesamten Kurses behandeln werden. Jetzt so schnell zentrieren, können Sie das Textwerkzeug und Elemente verwenden , die Sie bereits ausgewählt haben. Das heißt, wenn Sie die Elemente auswählen , bevor Sie ein Tech-Tool senden, können Sie einfach auf diese Elemente klicken , um das Tag bei der Auswahl anzuwenden. Und wenn wir auf der Tastatur umschalten, können Sie den Angriff auf alle Elemente, die im selben Tag verwendet werden, basierend auf dem Angriff ersetzen Angriff auf alle Elemente, die im selben Tag verwendet werden, basierend auf dem Angriff wenn Sie ihn im Textfenster auswählen. Außerdem ist Farbe nach Tag tatsächlich sehr nützlich, wenn Sie unsere Präsentation der verschiedenen Elemente erstellen möchten , die Sie Ihrem Modell hinzufügen , ohne den Materialpunkt zu verwenden. Mit anderen Worten, Sie erhalten hervorragende Darstellungen für die Struktur oder weitere verschiedene Teile einer Baugruppe, ohne die Materialien verwenden zu müssen. Und wenn Sie in der High School sind, können Sie dies tatsächlich verwenden, um verschiedene Darstellungen zu erstellen, um anderen neue Modelle zu präsentieren. Und wenn Sie mit einer Skizze gut können oder diese sogar verwenden können. Ich weiß, dass die große Masse basierend auf den verschiedenen Farbdarstellungen, die Sie verwenden können , wenn Sie dieses Modell exportieren, ich Bilder sehe, was auch bedeutet, dass Sie dies auch mit verwenden können Software wie Photoshop, sowie Sie können dies mit dem Entfernen des Hintergrunds kombinieren . Wo hat der Urin sie benutzt, was unterstützt wie Photoshop oder nicht. Und hör dir auch diese beiden Argumente an, du wirst mich sehen. Sie müssen nicht das auswählen, das ich verwende, bevor Sie es senden , um es zu empfehlen, da Sie R tatsächlich auf der Tastatur verwenden können , um das Tag eines der Elemente zu testen, die Sie habe ich im Modell. Sie können also dasselbe Tag für andere Elemente verwenden. diese Weise können Sie es wieder an die Basis verwenden , und ein anderes Tag kann dies bereits auf andere Männer anwenden. Dies ist tatsächlich sehr vielseitig, wenn es um das Anwenden von Tags geht, die Elemente jetzt Ukraine, auch beim Erstellen eines Modells. Und du wirst sehen, dass es einen Unterschied gibt. Hey, verwende keine Entitäten, um zu empfehlen was die Gruppen und die Komponenten sind, und du sendest sie außerhalb der Gruppen und ihrer Komponenten. Oder mit anderen Worten, Sie senden dies an die Empfehlung innerhalb der Elemente, die Sie im Outliner finden , und der Elemente, die Sie jetzt auf dem Verkehrsflugzeug finden können . Wenn Sie also die Tags und das Verkehrsflugzeug verwenden, können Sie Ihr Modell so organisieren , dass Sie Ihnen ein Modell an jemand anderen weitergeben können . Um das Modell fortzusetzen, können Sie Ihr Modell etwas effizienter präsentieren . Und zu guter Letzt werden wir sehen, dass es einige Optionen gibt, die Sie verwenden können, um die Steuer zu bereinigen , die sie nicht verwenden. Wenn Sie benotete Texte haben , die Sie aus irgendeinem Grund nicht mehr verwenden werden , können Sie auf die Dosis klicken, um diese Steuer zu kaufen, sie werden nicht verwendet. Nach all dem können Sie die Elemente in Ihrem Modell auf unterschiedliche Weise organisieren . Eine der effizientesten, ich werde jedoch die Textzusammenfassung sein. Select, alle Varianten, wählt für Komponentenvarianten aus und wir haben die Modellierungskontexte. Sie teilen eine Definition mit einer Auswahl. Sobald das Längen- oder Breiten-Tag festgelegt ist, wählen wir O n Einträge und die agierenden Modellierungskontexte aus. Sie teilen jedes Tag mit der Vorauswahl. Sie werden aber auch sehen können , dass Sie Funktionen haben , mit denen Sie am Tag abtasten können. Es gibt eine Überschneidungslinie für eine Entität und morgen. Während wir auch Tag auswählen, wählen wir Elemente und das Modell aus und teilen sie dann mit einer Vorauswahl im Textfenster zurück. Und das ist die , die du benutzen kannst, meine Maus, eine schnelle Anmeldung. Sie können diese Option mit einem Text, aber auch mit einem Tag, Fotos, verwenden. 69. Architekturmodell (Modellierung auf der Grundlage bestehender Referenzen und der Tags Teil 1): Nun für diesen Teil des Kurses, formatieren Sie speziell für diese Übung und werde erneut das Modell verwenden, das ich fortsetze, während ich auch das Verkehrsflugzeug benutze. Das bedeutet also, dass ich in diesem Modell weiterhin mit einem Server und Frankreich dieses Bild und diese Texturen neu erstellen werde, mich aber auf die Verwendung der Steuer konzentriere. Also werde ich unnötige Tags erstellen, aber auch die notwendigen Ordner , die für dieses Modell verwendet werden. Gleichzeitig können Sie immer visualisieren, dass den Elementen um Entitäten handelt, die auf den Colorado-Layern basieren. Sie können dies also verwenden, um sicherzustellen, dass sie an bestimmten Elementen arbeiten. In diesem Sinne werde ich nun auch die Steuerbemessungsgrundlage organisieren und sie verwenden sie für dieses Modell haben werden. Das bedeutet also, dass es in verschiedenen Bereichen des Modells nicht funktionieren wird , dann wurde es vorher nicht bewertet oder neu erstellt. Jetzt fange ich an, an der zweiten Ebene dieses Modells zu arbeiten . Oder mit anderen Worten, im zweiten Stock werde ich noch einmal die n Elemente der Welt erstellen , wie die Fenster. Aber ich werde den Text auch verwenden, um die Elemente basierend auf den verschiedenen Ebenen zu organisieren, und dann Komponenten anstelle von Gruppen verwenden. Die zweite Ebene oder zweite Etage. Denn auf diese Weise kann ich selbständig auf der zweiten Ebene arbeiten selbständig auf der zweiten Ebene während es im Modell immer noch großartig ist. Nun so schnell sino, Sie müssen das eigentlich nicht verwenden, denn wenn Sie die Tags verwenden, können Sie die Elemente innerhalb des Textes an jeder Stelle ausblenden . Was gesagt wird, Sie können den Outliner verwenden , um weiter zu arbeiten und das Modell zu organisieren. Aber wir werden auch in der Lage sein, die Tags zu verwenden , um dasselbe zu tun. Was für Morgan dieses Modell. Das bedeutet also, dass Sie beide gleichzeitig verwenden können , je nachdem, auf welche Weise es für Sie bequemer ist. Obwohl ich die Texte mit verschiedenen Elementen innerhalb dieses Modells verwenden kann , werde ich diese Komponente auch verwenden , um den zweiten Stock hinzuzufügen, während ich den ersten Stock als Referenz für verwende die Position der Komponente. Bilder als Referenzen für die Modellierung. Das ist es für andere Lektionen und gehen Sie für dieses Modell in die Graustufe. Jetzt erstelle ich das Dach basierend auf dem Bild, das ich als Referenz verwende. Da ich jedoch nicht den tatsächlichen Wert für dieses Tief habe, werde ich basierend auf der Referenz ein SLO erstellen. Was das also genauso bedeutet und die Steuer als primären Weg verwenden wird die Steuer als primären Weg um das Modell zu organisieren. Ich werde sicherstellen , dass die Elemente das Tag verwenden, das sie verwenden sollen. Genauer gesagt werde ich sicherstellen, dass dies auch auf den Ebenen gehorcht. Nach all dem werden Sie diesen Unterschied zwischen der Steuer und den Komponenten feststellen , sobald Sie sie verwenden. In diesem Sinne, wenn Sie Probleme haben , die Dächer zu bewerten, und das einzige, was Sie beachten müssen , ist dieses Florida, das Sie verwenden möchten, dieses schöne, das Sie verwenden möchten , ist höher als dieser. Sie können diese Steigungen außerhalb des Modells erstellen. Sie können diese Länge also als Referenz bei der Bearbeitung verwenden , um das Dach zu bearbeiten. Jetzt hängt diese Liebe von Ihrem Land oder Ihrer Region ab. In den meisten Fällen wird es jedoch auf dem Anstieg und dem Segment basieren. Ein Segment mit einem Anstieg von einem Meter stellt den Prozentsatz der Steigung dar. Wenn Sie für dieses Segment einen Meter verwenden, dann steigt der Anstieg um 0,15 Meter oder mehr Steigung der Freiheit in Prozent. Es wird also eine Beziehung zwischen dem Anstieg und dem Segment geben . Neben einer kurzen Randnotiz haben Sie vielleicht bemerkt, dass ich jedes Mal Angriffe organisierte und Semikolon-Angriffe verwende. Und das liegt daran, dass es einfacher ist, die Steuer zu schätzen, wenn Sie die Farbe verwenden. Und ich werde diese Tags verwenden, um die Elemente im Modell zu organisieren und gleichzeitig die Art der Elemente zu berücksichtigen , die sie in diesem Modell darstellen. Und ich werde einfach die Organisation unter Ebenen beenden , bevor ich mit dem Modell fortfahre. 70. Architekturmodell (Modellierung auf der Grundlage bestehender Referenzen und der Tags Teil 2): jetzt mit dem Modell fortfahre, füge ich weitere Elemente hinzu. Und dann gibt es noch einen Koppler oder ich werde speziell das Windows-Produkt im zweiten Stock hinzufügen. Also werde ich nur eine Referenz verwenden , um zu bestimmen, wo ich dieses Fenster platzieren werde. Dies wird zu einer sehr großartigen I-Komponente für die Fenster in diesem Modell. nun Da Sie nun verschiedene Alternativen für die verschiedenen Elemente des Modells erstellen können verschiedene Alternativen für die verschiedenen , können Sie auch jederzeit Änderungen vornehmen. Jetzt werde ich das Dach bearbeiten, um die Neigung zu ändern weil ich Ihnen zeigen möchte, wie Sie eine Dachstatistik bearbeiten können. Aber auch, weil Sie sogar mehr als ein Dach innerhalb desselben Modells erstellen können. Sie können also verschiedene Designs für mich speziell haben. Sie können also verschiedene Designoptionen für dieses Modell oder jedes Modell der Klasse A12 in SketchUp haben . Nachdem ich das Dach fertiggestellt habe, werde ich ein paar andere Elemente hinzufügen ich für dieses Modell verwenden werde. Also werde ich meine Fertigstellung in diesem Bereich des Modells fertigstellen. Sie werden also noch einmal sehen, dass die Elemente innerhalb des Outliners organisiert werden , aber auch ein Organismus die Elemente unter Verwendung der Steuer. Dieses Modell ist also sehr nützlich, damit Sie sehen können , wie organisiert und wie das Projekt aussieht. Und tatsächlich ziemlich nützlich, wenn Sie in Modellen arbeiten, insbesondere wenn Sie anfangen, ein neues Modell zu präsentieren , das beispielsweise auf Ebenen basiert. Aber auch, weil es verschiedene Alternativen schaffen kann , die Sie verwenden können, Vorurteile und Angriffe, was Sand ist. Und sie werden es dir auch während des gesamten Kurses zeigen. Jetzt wird dieses Element auf der Referenz basieren. Was jedoch nicht sichtbar ist, wird auf dem Gesamtdesign des Modells basieren . Denken Sie als kurze Randnotiz daran, dass Sie, wenn Sie Push and Pull verwenden, R auf der Tastatur im Editor für ein Limit verwenden können und sie die Push and Pull My Economic System Referenz verwenden. Wenn es jedoch keine Phase gibt in der Sie daran gehindert werden, das Drücken und Ziehen zu verwenden. Lass uns das nachholen. Nun, nehmen Sie die Verwendung der R-Taste auf der Tastatur als symbolisch wahr. Abschließend werde ich dieses Modell erwähnen, weil ich es weiterhin für andere Lektionen in diesem Kurs verwenden werde . 71. Die Design-Optionen: Jetzt wird die Arbeit mit den Texten und den Komponenten immer ein bisschen anders sein. Organisation in Tags könnte also etwas schwieriger sein , da Sie viele Komponenten und Gruppen haben werden , wenn Sie ein großes Modell erstellen. Sie müssen aber auch bedenken , ob Sie mehrere Kopien derselben Komponente erstellen möchten. In diesem Modell müssen Sie möglicherweise verschiedene Kopien derselben Komponenten innerhalb eines Modells für unser Projekt erstellen verschiedene Kopien derselben Komponenten . Wenn Sie jetzt Komponenten verwenden, können Sie auch Optionen verwenden, z. B. Geld verdienen , da Sie verschiedene Komponenten und auch Kurven verwenden können . Sie können verwendet werden, um mehrere Komponenten oder sogar andere Gruppen zu organisieren . Außerdem können Sie Gruppen verwenden, um mehrere Komponenten oder sogar andere Gruppen zu organisieren. Wenn Sie also so etwas tun, müssen Sie sicherstellen, dass Sie im Modell organisiert sind. In gewisser Weise wird es eine kohärentere Sichtweise geben. So kann ich die erste Ebene und die zweite Ebene unabhängig voneinander organisieren die zweite Ebene unabhängig voneinander indem ich die Gruppen und die Komponenten verwende, was bedeutet, dass ich sicherstellen kann, dass die Benennung und auch die Modelle für die Gartenarbeit. Dies bedeutet aber auch, dass Sie, wenn Sie die verschiedenen Optionen in Grau haben , wenn es sich um dasselbe Modell handelt, keine Komponenten verwenden können , da Sie keine Referenzen erstellen können meldet andere Komponenten ab. Das bedeutet also, dass die Arbeit mit den Komponenten sehr nützlich sein wird wenn Sie mehrere Elemente mit einem neuen Modell mehrmals wiederholen möchten oder wenn Sie, sagen wir, Modell mehrere verwenden möchten. mal, das Bananenmodell , das du benotest. Dabei werden wir auch sehen, dass ich Optionen für die Komponenten wie Meg verwende , die Sie benötigen, um zu vermeiden, dass auch am anderen Modell Änderungen an den Komponenten vorgenommen werden. Also ich denke für dich dann ist es heutzutage auf dem Outliner ziemlich einfach, viele Gruppen und Komponenten zu haben , an denen wir morgen arbeiten. Oder mit anderen Worten, Sie werden am Ende mehr Mädchen und Komponenten haben , wenn Sie ein Modell besteuern. Das ist also einer der Unterschiede zwischen Gruppen oder Komponenten und Angriffen. Nun, falls Sie feststellen, dass sich die Airliner im Textfeld ziemlich ähnlich sind , was die Hauptfunktionen angeht, was bedeutet, dass sie die Elemente organisieren, aber sie ermöglichen es Ihnen auch wählen Sie die Elemente mithilfe dieser Bedienfelder aus. Beide Panels sind sich also ziemlich ähnlich, weisen jedoch grundlegende Unterschiede wenn es um die Benutzer geht. Je nachdem , wie Sie in Ihrem Modell arbeiten werden, werden diese Unterschiede also per se um einiges größer sein. Einer der Fälle, in denen sie oder das Verkehrsflugzeug und das Textfeld verwenden , wird sehr unterschiedlich sein , da Weinkiste und dieselben Optionen verwendet werden. Aufgrund der Optionen zum Absenken des Farbverlaufs können Sie dies nicht tun, indem Sie spezielle Tools oder Befehle verwenden. Damit Sie dieselben Optionen erstellen können, müssen Sie sowohl das Textfeld als auch den Outliner verwenden . Sie werden sie jedoch etwas anders verwenden, wenn Sie sie nur mit dem Verkehrsflugzeug oder nur mit den Gruppen und Komponenten erstellen möchten, egal ob es sich um Verkehrsflugzeug oder nur mit den Gruppen und Komponenten erstellen nur mit den Gruppen und ein Tox-Panel handelt. Und um das ein bisschen besser zu verstehen, können Sie Farbe für Schicht verwenden, um zwischen den verschiedenen Tags zu unterscheiden, die Sie für Ihr Modell erstellen. Eine kurze Randnotiz, ich werde diese langsamen Myosin-Referenzen ändern. Und diese Referenzen basieren darauf, wie groß das Dach ist. Also jeder Meter, also das ist niedrig, werden es 20 Prozent sein, oder mit anderen Worten, es werden 20 cm ausgehen , der erste Meter. Jetzt mit diesem Wert und nur den Abstand zwischen der Wasserdichtigkeit beginnt es und der Stelle, an der die Steigung endet. Die beiden Werte werden also 3,75 m bzw. 6 m betragen. Damit können Sie also verschiedene Seile für eines dieser Modelle erstellen . Sie werden aber auch in der Lage sein, für bestimmte Bereiche des Modells ein anderes Design zu erstellen . Um Ihnen das ein bisschen besser zu zeigen, werde ich dieses Modell aufgrund einer Änderung hinzufügen, aber ich werde dieses Modell erweitern, oder mit anderen Worten, ich werde ein bisschen weniger zweite Ebene hinzufügen um einen Balkon auf der zweiten Ebene zu tragen. Jetzt benutze ich das Drücken und Ziehen für alle Formen, die schon größer sind , als Platz für den Balkon zu schaffen. Nun, ich werde sicherstellen, dass es sich nicht unnötig um Linien im Modell handelt nicht unnötig um Linien im Modell da sie exportiert werden können, wenn , da sie exportiert werden können, wenn Sie andere Software verwenden, z. B. Aggregat. also unnötige Segmente vermeiden können Sie später etwas Zeit sparen. Ich werde dieses Fenster auch in eine kleine geschwungene Wand mit Platz für Glassdoor verwandeln . Also werde ich Menu Need verwenden, aber ich werde auch grau, wenn die Glastür eine Komponente hat. Ich werde die Komponenten und Gruppen wahrscheinlich nicht mithilfe des Verkehrsflugzeugs und des Faktenpanels organisieren . Vor diesem Hintergrund werden Sie feststellen, dass Sie die Elemente immer noch mithilfe der Ebenen steuern können , unabhängig von der verwendeten Entwurfsoption. Sie weisen aber auch den Ebenen zu , die für die verschiedenen Entwurfsoptionen verwendet werden , sodass Sie möglicherweise das Panel auf dem Modell erstellen möchten. Dies ist also einer der Vorteile , die Sie nicht einfach erstellen können , indem Sie einfach die Komponenten verwenden. Darüber hinaus kann das Entitätsinformationsfeld verwendet werden, um sicherzustellen, dass alle grundlegenden Informationen zu den Gruppen und Komponenten genau den Anforderungen entsprechen, die Sie benötigen. Vor allem, weil Sie im Bereich Entitätsinfo die Tags, Ebenen sowie die Instanz und die Definition ändern können die Tags, Ebenen sowie . Sie sollten jedoch feststellen, dass Sie den Outliner senden und das Steuerpanel Ihnen tatsächlich viel mehr Funktionen bietet, sobald Sie Ihr Modell fertiggestellt haben, das Steuerpanel Ihnen tatsächlich viel mehr Funktionen bietet, sobald Sie Ihr Modell fertiggestellt haben, da Sie Präsentieren neue Modelle ein bisschen einfacher. Auch das spätere Hinzufügen eines neuen Modells wird dank der Steuer viel einfacher. Als kurze Randnotiz: Denken Sie daran, dass Sie immer Farbe oder nach Tag verwenden können , um zwischen all den verschiedenen Tags, die Sie verwenden, zu unterscheiden. Was für die Bearbeitung Ihres Modells, vor allem, wenn Sie die Materialien nicht hinzugefügt haben. Nachdem all dies gesagt ist, können Sie verschiedene Designoptionen erstellen, sodass Sie sie sofort jemand anderem präsentieren können. 72. Sektionen Übersicht: In diesem Teil des Kurses werde ich Ihnen zeigen, wie Sie die Abschnitte verwenden. Denn ebenso viele Softwares, die Konstruktion und Konstruktion verwenden , können SketchUp auch Abschnitte erstellen. Diese Lektion gibt also einen Überblick über die Abschnitte. Diese Abschnitte sind sehr nützlich, um unser Projekt zu modellieren, je nachdem, was Sie sehen möchten. In einem SketchUp muss man eigentlich verschiedene Nutzungsmöglichkeiten empfehlen. Und diese beiden fordern, im Oktober sexuell gefunden zu werden, wohingegen genau welche anderen Abschnitte benotet wurden. Also in einer Skizze oder weniger kann ein Abschnitt tatsächlich größer sein den Überschuss von U Santa Barbara Friends mit Gesichtern anderer Formen haben , die Sie in Ihrem Modell haben. Sie können aber auch die Achse des Modells verwenden. Das bedeutet also, dass Sie protokollieren können, dass Sie diese beiden sperren können, werden anhand der roten, grünen und blauen Achse bestimmt . In diesem Sinne können Sie das Schlüsselwort nicht nur verwenden, um diesen Abschnitt auf einem der X's zu sperren, sondern auch, um ihn zu sperren, um einen Mann ins Gesicht zu setzen. Was passiert, wenn die Darstellung dieser beiden Männer glücklicher ist, dieselbe Farbe, lila. Und sobald sie entweder PSI haben, wo Sie diesen Abschnitt platzieren möchten, müssen Sie die Maus verwenden um die Platzierung des Abschnitts zu überprüfen. Sobald sie dies getan haben, haben Sie dieses Fenster, in dem Sie den Namen und das Symbol, diesen Abschnitt sowie eine Option ändern können Sie den Namen und das Symbol, diesen Abschnitt sowie eine Option ändern , um dieses Fenster zu vermeiden. Jetzt können Sie diese Option verwenden, da Sie den Namen des Symbols tatsächlich ändern werden , indem Sie das Mono-Infofenster verwenden , sobald Sie den Schnittpunkt ausgewählt haben, ein anderes Wort, sie rasieren tierischer Nullraum. Eine kurze Skizze der Z-Score-Schnittebene sowie dort, damit Sie wissen, dass diese Form tatsächlich aus verschiedenen Formen besteht. Hallo, mit anderen Worten, das ist etwas, das tatsächlich innerhalb des Modells existiert. Aus diesem Grund können Sie diesen Abschnitt ausblenden. Jetzt können Sie das Mono-Info-Panel verwenden , um diesen Abschnitt auszublenden. Wenn Sie jedoch eine In-Geometrie verwenden, können Sie diesen Abschnitt nicht sehen. Das bedeutet also, dass in Sie, um diesen Abschnitt anzuzeigen, den Bereich auswählen müssen , der diesem Abschnitt rosa ist. Heutzutage ist es ziemlich normal wenn es um die Optionen geht, die Sie in SketchUp Painter haben , gehen Sie hoch und verstecken Elemente ein. Nun so schnell sino, Sie können das Modell auch wie gewohnt eingeben. Und das gilt unabhängig davon , wie Sie diesen Abschnitt verwenden. Sie können also die Tools verwenden, über die Sie verfügen, SketchUp für mehrere Abschnitte. Und das bedeutet, dass Sie diesen Abschnitt immer noch wie gewohnt überstehen können, wenn Sie diesen Abschnitt an einem der X drehen diesen Abschnitt immer noch wie gewohnt überstehen können, wenn Sie diesen Abschnitt an einem der X immer noch wie gewohnt überstehen können, wenn Sie diesen Abschnitt an . gibt einen Grund, warum Sie diesen Abschnitt drehen können , ist, dass diese Repräsentationssuche immer noch ein Element innerhalb des Modells ist . Sie können dafür sogar Referenzen verwenden. Ein schnelles Signieren von Änderungen, die Sie an der Drehposition dieses Abschnitts vornehmen, ändert das Modell in Echtzeit und nimmt gleichzeitig Ihre eigenen Änderungen vor , sodass Sie weiterhin wählen können die Elemente im Modell. Die Abschnitte sind also ziemlich nützlich. Geben Sie in SketchUp auf diesen Druck aufdringlich ein. Mit all diesen Mitteln können Sie beispielsweise diesen Abschnitt sogar löschen, indem Sie einfach dieses Element oder die Darstellung dieses Abschnitts innerhalb des Modells auswählen dieses Element oder die Darstellung . Jetzt zyklisches Zeichen. Jedes Mal, wenn wir einen neuen Abschnitt erstellen, werden Sie später sehen, dass SketchUp die Benennung basierend auf dem vorherigen Abschnitt ändert , der auch nach dem vorangegangenen Abschnitt erstellt wurde . Nun noch ein paar Dinge, die Sie über diesen Abschnitt wissen sollten, wie z. B. die Tatsache, dass dieser Abschnitt standardmäßig das Aussehen oder die Darstellung der Formen ändert , die werden mithilfe dieses Abschnitts ausgeführt. Und dies geschieht, um in der Darstellung eines Grundrisses oder Abschnitts, den wir anderen präsentieren, zu ähneln . Oder mit anderen Worten, um Layouts oder Blätter zu erstellen. Vor diesem Hintergrund stehen Ihnen, sobald Sie einen Abschnitt ausgewählt haben, einige Optionen zur Verfügung, mit stehen Ihnen, sobald Sie einen Abschnitt ausgewählt haben, einige Optionen zur Sie ändern können wie Sie diesen Abschnitt verwenden oder wie Sie diesen Abschnitt anzeigen. Sie können also z. B. Reverse bei einer Retrovirus-Neuausrichtung dieses Abschnitts verwenden, wir werden sehen können dass der Reset-Check wo arktischer Kabeljau steht und dieser ermöglicht es Ihnen, zu ändern, aber auch welcher Abschnitt der aktive ist, sowie eine Annahme, die als hyaline Ansicht bezeichnet wird. Mit der Align View können Sie die Kamera oder den Abschnitt ausrichten. Dies ist dasselbe, was Sie tun können, indem Sie diese beiden Teile nach oben senden. Und das können Sie auch verwenden , indem die Kamera auf Parallelprojektion umstellen. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie die Bodenmischungen für Ihre Modelle erstellen. Und es gibt noch eine weitere Option, die jedoch nützlich ist, wenn Sie die Elemente auswählen , die sich auf diesen Abschnitt beziehen. Dies ist die Option, die als Inverse Auswahl bezeichnet wird. Jetzt ist diese Option ziemlich normal. Diese sind jedoch nützlich, wenn Sie die Elemente auswählen , die auch in diesem Abschnitt behandelt werden . Sie können dieses Menü verwenden, wenn Sie diesen Abschnitt löschen möchten. So finden Sie fast jede Option dieses Abschnitts auch in diesem Menü. Sie können diesen Abschnitt auch ausblenden, indem Sie dieses Menü verwenden entspricht der Verwendung des Entitätsinformationsfensters. Nun gibt es ein paar Dinge , die etwas spezifischer sind , wie z. B. der Gracian, wenn ich davon ausgehe , was in diesem Abschnitt erfasst wird. Wenn Sie also eine großartige Gruppe aus einem Abschnitt verwenden, können Sie eine Gruppe erstellen, die nur meine Linien verwendet, die durch den Schnittpunkt des Modells und der Darstellung davon entstehen Abschnitt , der als Slice bezeichnet wird. Das ist ein großes Zentrum. Sobald diese Gruppe größer ist, können Sie das Modell bearbeiten, ohne die Gruppe zu ändern. Diese Gruppe wird also nicht in Echtzeit aktualisiert. Oder mit anderen Worten, diese Gruppe hat keine direkte Verbindung zu diesem Abschnitt, was bedeutet, dass Sie diesen Abschnitt oder sogar die spätere Sitzung bearbeiten können , in der sie Änderungen an der Gruppe vornehmen. Als kurze Randnotiz können Sie diese Gruppe auch in eine KI-Komponente umwandeln. Nun seit diesem Abschnitt, in dem wir hauptsächlich in einem Reliquiar Grundrisse oder Grundrisse verwenden. Sie werden auch sehen, dass Ihnen einige Optionen zur Verfügung stehen, um die Art und Weise zu ändern, wie Sie den Abschnitt innerhalb des Modells visualisieren. Vor diesem Hintergrund können Sie dieses Schnittfeld dieses Abschnitts sowie den Effekt dieses Abschnitts innerhalb des Modells entfernen . Sie können aber auch eine Darstellung oder eine Form ausblenden , die verwendet wird, um einen Abschnitt innerhalb des Modells darzustellen. Jetzt können Sie die Annahmen jederzeit aktivieren oder deaktivieren. Das bedeutet, dass Sie ein wenig damit spielen können, wie Sie diesen Abschnitt innerhalb des Modells anzeigen werden. Wie ich bereits erwähnt habe, können Sie die Parallelprojektion verwenden, um diese Abschnitte zu verwenden, bevor Sie sie exportieren, um sie erneut hinzuzufügen. In diesem Sinne können Sie also zwischen den Kameras, die Sie verwenden möchten , hin und her wechseln. Sie können aber auch mehrere Darstellungen derselben Formen oder Projekte erstellen , indem Sie mehrere Abschnitte hinzufügen. Jetzt zyklischer Mittelpunkt, die Darstellung dieses Abschnitts ist eine sogenannte Skizze einer Schnittebene die genauso groß wie das Modell werden wird. Das bedeutet, dass die Schnittebene standardmäßig das gesamte Modell abdeckt. Das wird sich nun ändern , je nachdem, wie Sie den Abschnitt platzieren, der Sonntag ist. Sie werden es dir in diesen Lektionen auch zeigen. Und das ist sehr wichtig, denn je komplexer das Modell für Projekte wird, müssen Sie möglicherweise auch mehr Schnittebenen innerhalb des Modells haben . Sie sollten wissen, dass Sie standardmäßig nur einen anderen Abschnitt gleichzeitig visualisieren können . Das bedeutet, dass wir, wenn Sie mehrere Abschnitte haben, auf diesen Abschnitt, den Sie verwenden möchten, doppelklicken können . Aber dann das Modell, das ist dasselbe, was Sie tun können, indem Sie das Menü für Europa mit der Maus verwenden , nachdem Sie auch einen dieser Abschnitte ausgewählt dieser Abschnitte haben. Es ist auch sehr wichtig , dass Sie wissen, dass diese Abschnitte auf dem Verkehrsflugzeug erscheinen werden. Der Outliner wird also nicht nur wegen der Gruppen und Komponenten, die Sie erstellen können, sehr wichtig nicht nur wegen der Gruppen und , sondern auch, weil Sie die Abschnitte mithilfe des Outliners verwalten können . Das bedeutet, dass Sie vom Outliner aus die Basisinformationen dieses Abschnitts ändern können , z. B. den Namen und das Symbol. Awesome, du wirst nicht feststellen können, ob du diese Abschnitte sowie die Turbine aus der Höhe verstecken willst , welchen Abschnitt wir mit 0 verwenden wollen und doppelklicke auf das Verkehrsflugzeug. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um auszuwählen , welcher Abschnitt der aktive sein soll. Zusätzlich können Sie mithilfe der Skizze des Menüs einen Abschnitt erstellen . Vor diesem Hintergrund werden Sie feststellen, dass jedes Mal, wenn Sie einen neuen Abschnitt hinzufügen, dieser Abschnitt auch auf dem Verkehrsflugzeug erscheint. Dieser Abschnitt ist also insgesamt und wird tatsächlich ziemlich nützlich sein. Wir arbeiten an Ihren Projekten, insbesondere in den Bereichen Architektur und Ingenieurwesen. 73. Verwenden von Abschnitten in einem Projekt: Nun wird die nächste Skizze der Abschnitte sehr nützlich sein, da wir Lage sein werden, die tatsächlichen Abschnitte zu bewerten, die Sie für die verschiedenen Modelle verwenden werden für die verschiedenen Modelle verwenden , die Sie mit SketchUp erstellen. In Modellen wie diesem werden diese Abschnitte also sichtbarer, insbesondere wenn wir zu den Ebenen kommen, da Sie auf den Layouts Abschnitte wie diesen verwenden können. Es gibt jedoch einige Dinge , die Sie beachten müssen. Einer davon ist, dass dieser Abschnitt gleichzeitig auf das gesamte Modell ausgedehnt wird . Das bedeutet also, dass wir in diesem Abschnitt auch alle Elemente innerhalb des Modells gleichzeitig addieren gleichzeitig werden. Diese Abschnitte können verwendet werden , um verschiedene Darstellungen zu erstellen. Nur mein Ballon, dieser Abschnitt , der schon größer ist, was auch bedeutet, dass Sie sogar weitere Abschnitte hinzufügen können. Aber auch dort, wo Sie jeweils nur einen Abschnitt verwenden können. Dies gilt jedoch nur für die Ebene, in der Sie diesen Abschnitt haben. Mit anderen Worten, Sie können nur einen Abschnitt auf Bedienfeldebene auf der Ebene des Outliners aktiv haben . Wenn Sie sich also den Outliner ansehen, werden Sie sehen, ob dieser Abschnitt tatsächlich an dem Symbol liegt an dem Symbol Sie direkt neben dem Namen haben. Aber auch, weil das Modell auch dargestellt wird. Wenn du das Airliner - oder das Skater-Menü verwendest, wirst du in der Lage sein, einen Abschnitt innerhalb dieser Gruppe zu platzieren , an der du gearbeitet hast, und außerdem wirst du kein Einfügen verwenden müssen. Und sobald ich Paste verwendet habe, werden Sie sehen, dass der Umfang dieses Abschnitts jetzt von der Gruppe oder Komponente abhängt , in der dieser Abschnitt platziert ist. Aber du wirst es auch sehen, und jetzt kann ich tatsächlich beide Abschnitte gleichzeitig verwenden . Das bedeutet also, dass ich zwei Abschnitte aktiv haben kann , weil sie sich auf unterschiedlichen Ebenen als der Outliner befinden. Vor diesem Hintergrund können Sie also nicht nur steuern, was Sie sehen möchten, welche Abschnitte, sondern auch, wie viele Abschnitte Sie gleichzeitig verwenden. Jetzt zyklisches Anmelden, Sie können dieses Ketchup-Menü verwenden , um zu hoch oder zu hoch zu wählen. Lassen Sie uns Schnitte schneiden, was dasselbe ist, was Sie tun können, auch in der Werkzeugleiste für verschiedene Schnittpunkte. Sie können dieses Catering-Menü auch verwenden. Wir verwenden die Tools , Optionen, die Sie unter der Abschnitts-Symbolleiste haben, was bedeutet, dass dies auch eine Alternative zu dem Menü ist , das Sie nach der Auswahl mit der Maus öffnen können der Auswahl mit der Maus öffnen Abschnitt des Modells. Nun auch, wenn Sie das in anderen Programmen verwenden möchten , sind in Layer, was auch immer da ist, was ich Ihnen geben kann , hat mit der Kamera zu tun. Denn wenn Sie Parallelprojektion verwenden, werden Sie sehen können , dass Sie sie missbräuchlich exportieren können, sodass Sie sie in anderen Softwares für Grundrisse verwenden können sie in anderen Softwares für Grundrisse Erhebungen, Abschnitte und so weiter. Auch hier können Sie eine Gruppe erstellen, die auf dem Schnittpunkt zwischen dem Modell und dem Abschnitt basiert die auf dem Schnittpunkt zwischen dem Modell und dem Abschnitt wird als Gray Cool from a Slice bezeichnet diese Weise können Sie anhand Auf diese Weise können Sie anhand ihrer Linien eine größere Gruppierung vornehmen. Ich habe diesen Abschnitt erstellt. Sie können es also in eine andere Software wie diese exportieren. Okay? Vor diesem Hintergrund wird die Parallelprojektion bei der Arbeit mit diesen Abschnitten sehr nützlich sein . Und in diesen Abschnitten können Sie unbedingt missbraucht werden oder u1, um dieses Ketchup zu verwenden, das beispielsweise Hurricanes oder sogar mit anderer Software wie Photoshop unterstützt . Aber noch wichtiger ist, dass Sie Feiertage mit einer Ebene verwenden können. Also nennen wir das Mittel, genauso wie der Abschnitt eigentlich sehr nützlich ist , wenn es darum geht, Elemente oder mechanische Komponenten zu bewerten. Das bedeutet auch, dass in der Architektur oder im Konstruktor im Allgemeinen diese Abschnitte in der Architektur oder im Konstruktor im Allgemeinen sehr nützlich sein werden, aber auch diese Abschnitte werden noch andere Verwendungszwecke haben noch andere Verwendungszwecke während des gesamten Kurses behandelt. 74. Verwenden der Sektion Slice: In dieser Lektion werde ich nun noch einmal erläutern, wie Sie in eine Software wie SketchUp Power exportieren können . In diesem Fall werde ich das Konzept dieses Abschnitts anwenden. Das bedeutet also, dass Sie, sobald Sie einen Abschnitt in Ihrem Modell haben, SketchUp-Menü verwenden können, um diesen dieses SketchUp-Menü verwenden können, um diesen Schnittabschnitt zu exportieren. Vor diesem Hintergrund können Sie in eine Software wie Set Again exportieren , indem Sie einfach diesen Abschnitt verwenden. Also in Fällen, in denen man alles andere innerhalb des Modells untersuchen soll . Oder mit anderen Worten, als Sie alles , was durch diesen Abschnitt verursacht wird, exportiert durch diesen Abschnitt verursacht wird getrennt vom Rest des Modells. Diese werden also hauptsächlich verwendet, wenn Sie das Modell in anderen Programmen organisieren möchten . Und das liegt daran, dass diese Ketchup-Lektion tatsächlich die Darstellung benotet, die in Attika verwendet wird, was bedeutet, dass Pinker eine separate Ebene haben. Was ich also zu sagen versuche ist , dass die Organisation Ihres Modells die Dinge erheblich erleichtert, wenn es darum geht , dass Sie exportieren können. Hollywood ist pink und so weiter, auf separaten Dateien. Sie können diese Dateien organisieren, bevor sie zu einer einzigen Datei kombinieren. Oder mit anderen Worten, Sie können eine einzige Datei haben , in die wir Möbel, Wände, Treppen usw. bringen werden. Nachdem Sie bereits Schichten benotet haben, aber auch, nachdem Sie bereits einzelne Fähigkeiten in einer anderen Software wie Ischias optimiert haben. Sei also ein bisschen sauberer und auch ein bisschen produktiver. Sonntag ist wichtig , dass du es weißt. Gibt es eine Option für SketchUp-Benutzer bis Mai? Denn eine Software wie Surrogate erkennt alle Linien innerhalb des Modells, oder mit anderen Worten, alle Linien mit unseren Gruppen und Komponenten. Aus diesem Grund wird so etwas wie die Polylinie sehr nützlich. Weil die Polylinien unser Weg sind, um zu verbessern, wie dies in einer Software wie SketchUp passiert. Außerdem werden Sie in diesem Fenster Standardoptionen sehen , oder mit anderen Worten, Optionen, die Sie beim Exportieren in einen anderen Dateityp finden können . Da es also die Optionen sind, die Sie diesem Fenster sehen können, werden tatsächlich die Skala der nächsten Schnittlinien berücksichtigt die Skala der nächsten Schnittlinien berücksichtigt , aber auch die Kamera. Jetzt sind diese Optionen ziemlich normal, wenn es um diesen Dateityp geht. Sie werden sehen, dass die Optionen nicht so wichtig sind wie die Verwendung der Kamera. In diesem Sinne und gehen Sie zum Exportieren von Dateien mit verschiedenen Optionen über. Wenn es um die Kamera geht, werden die Graderlinien der Zeichnung verwendet . Aber ich werde auch einen Säuglings-Export von Dateien eingeben einen Säuglings-Export von Dateien damit Sie den Unterschied sehen. Weil diese Optionen die Kamera berücksichtigen werden. Wenn Sie so nach Afrika exportieren möchten Sie den Export für die Erstellung der Grundrisse verwenden können . Jetzt verwenden Sie die Option für den durchgehenden Abschnitt, der in Klammern orthografisch ist . Dies liegt daran, dass dieser Abschnitt so untersucht , als ob Sie die Parallelprojektion verwendet hätten. Vor diesem Hintergrund werde ich die Ergebnisse importieren, damit Sie den Unterschied sehen können. Aber Sie werden auch sehen, wir jetzt dasselbe Ergebnis erzielen können, wenn Sie die andere Option verwenden dass wir jetzt dasselbe Ergebnis erzielen können, wenn Sie die andere Option verwenden, die Sie in diesem Fenster haben, die als Abschnittsprojektion bezeichnet wird. Und das liegt daran, dass Sie mit diesem Abschnittsschutz diesen Abschnitt tatsächlich basierend auf der Ansicht exportieren können . Oder mit anderen Worten, warum die Kamera ein sieht schnelles Anmelden sieht. Die Dateien werden importiert, werden nicht als Säugling angezeigt, sie sind in diesem Abschnitt abgeschlossen, aber sie werden auch nicht angezeigt, ob sie auf derselben Höhe dieses Abschnitts befinden, was für Elemente gilt, die Sie auch innerhalb des Modells erstellen. Sie werden sehen, wie diese Datei Verhältnis zum Modell aussehen wird. Ich werde Ihnen auch zeigen, was passiert, wenn Sie mit einigen dieser Optionen herumspielen, auch wenn Sie Parallelprojektion verwenden. Also, während ich immer noch die Parallelprojektion verwende, werde ich diese Ansicht exportieren. Sie können sehen, wie weit die Projektion nach links es Ihnen ermöglicht, das Bier zu erkunden, ohne es erneut zu verwenden Die Zahl ist durchgehender Abschnitt. Nun scheinen diese Optionen bei der Arbeit an Ihren Projekten möglicherweise nicht sehr wichtig zu sein. werden jedoch keine Fälle sein , in denen Sie vielleicht eine 3D-Ansicht haben möchten , Ex-Freund und Sketcher. Vor diesem Hintergrund können Sie also exportieren und eine 3D-Ansicht erstellen. Sie können das wieder öffnen. Aus diesem können Sie diese Optionen beim Exportieren von Rennen in dieser Dateierweiterung verwenden . Oder mit anderen Worten, wenn Sie es in eine Software wie Surrogate exportieren. Wie Sie also durch Schnitt und Parallelprojektion sehen können , das so ziemlich dasselbe. Warum wurde dasselbe gesagt, während Sie auch die Option „Abschnittsprojektion“ verwenden. Sexueller Schutz und Perspektive sowie zwei Punkte, die Perspektive, werden die Ergebnisse aufgrund der Position der Kamera verzerren . 75. Die Materialien: In den nächsten Lektionen werde ich eines der wichtigsten Dinge behandeln , die Sie mit einer Skizze machen können , nämlich die Materialien. Jetzt funktionieren die Materialien in SketchUp wie in jeder anderen Software, was bedeutet, dass es sich um Texturen handelt Und Sie können die verschiedenen Elemente tatsächlich auf die Phasen anwenden , die Sie in einem Sketcher schreiben können In diesem Ketchup werden sie jedoch ihre eigenen Funktionen haben, da SketchUp sich viel mehr auf die Gesichter konzentriert als andere Software So können Sie verschiedene Materialien auf alle Phasen der Elemente anwenden alle Phasen der , die Sie im Modell haben. Sie können aber auch unterschiedliche Materialien auf beide Seiten der Gesichter auftragen . Das bedeutet, dass Sie ein Material auf der Vorderseite und ein anderes auf der Rückseite haben können. Oder die Funktionalität oder die Materialien Sie nicht so wichtig für Sie nicht so wichtig, wenn Sie die Material-Asset-Textur-ID verwenden, oder mit anderen Worten, als Bild-ID, die Sie in anderer Software wie Aluminium verwenden können Das heißt, wenn Sie einen Zeitplan verwenden , um die Modelle zu bewerten und dann die Renderings in einer anderen Software Sie werden viele der Optionen, die Sie mit den Materialien haben, nicht nutzen . Allerdings sind die Materialien innerhalb eines Sketchers tatsächlich sehr nützlich 1% in Ihrem Modell, aber auch bei der Vorbereitung Ihres Modells weitere Stützen Außerdem möchte ich versuchen, Ihnen so viel wie möglich zu zeigen, nicht nur die verschiedenen Änderungen, die Sie vornehmen können , die sich auch die Gesichter auf dem Modell auswirken. Ich werde also das Modellinfo-Panel sowie die Grundformen verwenden , bevor Sie das Kursprojekt versenden. Und als zyklisches Zeichen für das Material , das verwendet wird, sobald wir geöffnet haben, skizziere ich eine Konstante für Material Also by T for Sketcher bietet Ihnen ein Material. Sie können bereits auf der Vorderseite und auf der Rückseite verwendet werden . Netter Paulina-Sketcher. Du wirst sehen, dass es ein Panel nur für die Materialien gibt. Dieses Panel hat eine API in der vorherigen Ablage. Sie können zu diesem Küchenmenü gehen, um das von Ihnen verwendete Material Rückenmark zu aktivieren. In diesem Panel werden Sie nun die Maulwürfe verwenden , um die Materialien zu finden und zu bearbeiten Vor diesem Hintergrund können Sie also unter all den verschiedenen Teppichen suchen , die bereits mit dem SketchUp installiert sind Sie werden also verschiedene Teppiche haben die sie verwenden können, um durchscheinende Materialien für die Landschaft zu finden Sie können aber auch Materialien für den Asphalt oder den Beton finden . Vor diesem Hintergrund können Sie das Material, das Sie verwenden möchten , auswählen und zuweisen. Die anderen Phasen der Elemente. Nasa Quick Center, Sie werden automatisch ein Argument verwenden, das Paint Bucket heißt. Der Farbeimer ist also ein zweifaches Argument, mit dem sie die verschiedenen Materialien zuordnen. Also das Gesicht ist der Yorker, schreib das Model auf. Wenn Sie also ein anderes Material anwenden möchten, muss GIS ein anderes Material auswählen , bevor Sie eine Fläche auswählen. Sobald das bereits auf Material aufgetragen wurde, können Sie das Material auch über dieses Fenster auftragen . Und das liegt daran, dass in diesem Fenster alle Materialien angezeigt werden , die auf alle anderen Phasen angewendet wurden , die Sie im Modell haben. Wie bei vielen anderen Änderungen, die Sie mit einem neuen Modell vornehmen können, können Sie Control C verwenden, um die Änderungen rückgängig zu machen. War, dass die Materialien nicht mehr für die Phasen gelten. Du wirst sehen, dass sie dieses Fenster nicht zeigen werden. Sie haben also zwei grundlegende Möglichkeiten Materialien auf die Gesichter aufzutragen. Einer von ihnen ist der Farbeimer und der andere ist das Entity Info Panel. Wir betreten jedoch das Informationspanel, das nur zur Verfügung steht und die Materialtheorie auf das Modell angewendet wird. Die unterhaltsame Form ist also nützlicher, wenn Sie sicherstellen möchten, dass die Gesichter auch das gewünschte Material verwenden , unabhängig von den Änderungen Theta an den Materialien Sie können immer noch Control C von mir aus rückgängig machen verwenden , falls Sie Ihre Meinung ändern oder Korrekturen vornehmen möchten Und das Panel mit den Modellparametern enthält ein weiteres Tool, das Sie bei der Zuweisung von Materialien verwenden können , und dieses ist das Mustermaterial diesem Tool können Sie nun das Material testen, das möglicherweise bereits auf eine der Phasen in Ihrem Modell angewendet wurde. Sie können es also tatsächlich verwenden, hat das aktuelle Material, das poröse Medien verwenden. Wenn ich hier Material für eine andere Phase unterschreibe. Mit all diesen Mitteln können Sie beispielsweise verschiedene Materialien in verschiedenen Phasen auftragen . Sie werden aber auch in der Lage sein, mehrere Materialien auf mehrere Phasen anzuwenden . Das bedeutet, dass Sie mehr als eine Phase auswählen können , um Material überall dort aufzutragen , wo Sie den Farbeimer oder das Objektinformationsfeld verwenden . Das ist also sehr nützlich, wenn Sie ein Material auf mehrere Phasen anwenden müssen , wenn die Moral auch innerhalb der Gruppen und Komponenten auch Da es sich um ein Panel handelt, stehen Ihnen auch Standardoptionen zur Verfügung , die Sie verwenden können. Heyne hat in diesem Panel einige Dinge negativ verändert. Also zum Beispiel, die Art und Weise zu ändern, wie Sie die Materialien betrachten. Das bedeutet, dass Sie die Größe oder die Gesamtzahl der Knoten auswählen können . Aber auch wenn Sie eine Liste verwenden möchten, haben Beiträge eine Option, die als Aktualisieren bezeichnet wird. Falls Sie die Materialien hinzufügen die Änderungen aktualisieren müssen, wenden Sie sich an eines der Materialien. Und eine weitere Standardoption, die Sie haben werden, ist dieses Panel, das für die zweite verwendet wird, sodass Sie nur die Materialien anzeigen können, die Sie im Modell haben. Aber dieser Bereich wird auch so viele Browser durcheinander bringen, weil Sie Lage sein werden, zwischen den verschiedenen Ordnern hin und her zu wechseln, sodass Sie eine kleine Bibliothek haben. Aber du wirst auch eine Falle benutzen können , sie sind in anderen Bereichen ziemlich ähnlich. Wie Sie sehen können, bedeuten die Materialien auf den ersten Blick, Blick, weil sie die gleiche Funktion erfüllen, die weil sie die gleiche Funktion erfüllen, die sie in anderen Trägern haben, dass diese Materialien verwendet werden um verschiedene Elemente darzustellen Aber Sie möchten auf Ihren Modellen Projekte verwenden. Gleichzeitig können sie als Material-ID verwendet werden , wenn Sie die restlichen Funktionen nicht nutzen möchten , wenn Sie ein SketchUp haben 76. Materialien zuweisen: Als nächstes Sketcher werden wir verschiedene Möglichkeiten haben, das Material zuzuweisen In dieser Lektion zeige ich Ihnen die verschiedenen Möglichkeiten, wie Sie die Elemente auswählen können , denen Sie ein Material zuweisen möchten , und beginnen Sie zunächst mit den Modellinformationen. Jetzt basiert das Modell weitgehend auf dem Auswahlwerkzeug, was bedeutet, dass Sie die Flächen , denen Sie ein Material zuweisen möchten, wie Sie es normalerweise tun würden, auswählen können zuweisen möchten, wie Sie . Sie können also nur eine andere Fläche auswählen, sind mehrere Flächen mit dem Auswahlwerkzeug. Und dann einfach das Material myosin More Info window oder genauer gesagt meine Öffnung auftragen , sie wählen Fenster. Und da Sie das Auswahlwerkzeug verwenden, können Sie mit der Maus gleichzeitig Objekte eingeben auswählen . Die weiteren Informationen sind ziemlich einfach zu verwenden, wenn es um die Zuweisung von Materialien geht Aber du wirst auch sehen, dass ich skizziert habe und dieses Tool tatsächlich benutzt habe, um Materialien zuzuweisen Und dieser heißt Farbeimer. Sobald Sie ein Material ausgewählt haben, können Sie keine Materialien zuweisen. Sie können jede Fläche, die Sie möchten, mit dem Farbeimer machen , der über das Auswahlwerkzeug verfügt, was auch bedeutet, dass sie mehrere Phasen auf dem Modell auswählen können mehrere Phasen auf dem Modell um das Material zuzuweisen. Das bedeutet also, dass Sie das Verständnis, das Sie über das Auswahlwerkzeug haben, bei der Materialzuweisung nutzen können über das Auswahlwerkzeug haben, bei der Materialzuweisung Das ist ein gutes Zeichen. Das Farbeimer-Tool finden Sie in den Werkzeugleisten Sie können den Farbeimer direkt von der Werkzeugleiste aus verwenden , um das im Materialpanel eingestellte Material zuzuweisen . Unabhängig von der Art und Weise, wie Sie das tun, werden Sie immer in der Lage sein, den Materialpreis zu ändern und sie wählen entweder Fensterfenster oder indem Sie einfach unter Standardfarbe auf dem Materialrücken auswählen. In diesem Sinne können Sie das Standardmaterial, das E1, sowieso ändern , was auch bedeutet, dass Sie immer Lage sein werden, das Material zuzuweisen, das heißt das aktuelle Material und das Material Wirbelsäule Und wie bei vielen anderen Tools können Sie Control C verwenden, um die Änderungen an den Materialien rückgängig zu machen . Dadurch wird auch das Material rückgängig gemacht , das unter dem Materialfenster huscht Nun, etwas Wichtiges, das du wissen musst . Wie wäre es mit dem Farbeimer. Der Farbeimer hat tatsächlich Optionen, mit denen Sie Materialien zuordnen können, die Elemente, aber Sie haben Unsterblich Die Annahmen hängen nun von dem Modell ab , in dem Sie arbeiten, aber auch davon, wo Sie die Materialien zuordnen müssen. Weil diese Optionen zunächst sehr ähnlich erscheinen, bis Sie mit der Arbeit an Ihren Modellen beginnen. Wenn er zum Beispiel die erste Option ist, die Paint All Matching heißt. Sie werden sehen, dass Sie in der Lage sein werden, allen Gesichtern, die sie verwenden, das aktuelle Material zuzuweisen die sie verwenden, das aktuelle Material zuzuweisen , aber sie haben Material gefunden. Das bedeutet also, dass diese Option das Material allen Phasen zuweist das Material allen Phasen die dasselbe Material verwenden. Aber Sonntag, damit du es auch merkst. Dieses Tool besteht jedoch darin, dass diese beiden Fenster die Phasen sind, die dasselbe Material verwenden , auch wenn diese Flächen innerhalb von Gruppen und Komponenten befinden Nun, dies ist eine Option , die Sie verwenden können, indem Form auf der Tastatur verwenden, während Sie den Farbeimer verwenden. Wenn Sie diese Option jedoch innerhalb der Gruppen und Komponenten verwenden , werden Sie feststellen, dass sich diese Option auf die Phasen innerhalb der Gruppen und Komponenten auswirkt, nicht jedoch auf die Flächen außerhalb der Gruppen und der Komponenten. Auch wenn sie dasselbe Material verwenden , das den Phasen innerhalb der Gruppen oder Komponenten zugewiesen ist . Jetzt ist die nächste Option dieser sehr ähnlich, obwohl AC Ihnen einige verschiedene Fälle bietet. Wenn Sie also das Schlüsselwort verwenden, während Sie den Farbeimer verwenden, können Sie die Option „Hey, alles verbunden“ verwenden. Jetzt wird Paint all Connected eigentlich ziemlich ähnlich sein. Es werden jedoch nur alle miteinander verbundenen Flächen bemalt, was bedeutet, dass das Material jeweils auf eine Form aufgetragen wird. Wenn Sie diese Option jedoch mit dieser Gruppenarbeitskomponente verwenden , gehen Sie zum Beispiel davon aus, dass der Empfang das Material für die gesamte Gruppe oder Komponente verwendet. Nun, das hat eigentlich nicht mit der Annahme zu tun , weil dies eine Standardfunktion des Farbeimers ist , was bedeutet, dass, wenn Sie ihnen einen Gefallen nach Komponente zuweisen , der Farbeimer standardmäßig oder weniger, das Material an die Gruppe oder die Komponente basierend unter der gesamten Fläche signieren . Jetzt verwenden sie entweder das ganze Gesicht und Sketcher ist etwas , das ich in der nächsten Lektion etwas ausführlicher machen werde in der nächsten Lektion etwas ausführlicher , um auch Verwechslungen zu vermeiden Ich werde mit der nächsten Lektion fortfahren Warum freue ich mich über einige Informationen, wenn Sie eine Gruppe oder eine Komponente auswählen? Aber es ist nicht das , das den Phasen innerhalb der Gruppen und Komponenten zugewiesen ist . Ein Teil dieser Lektion konzentriert sich nur auf die verschiedenen Optionen, die Sie haben, um die Gesichter auszuwählen, den Lohn, den Sie für die Zuweisung eines Materials bezahlt haben. Besser ist auch, wie der Farbeimer die verschiedenen Elemente auswählt , die Sie im Modell haben Nichtsdestotrotz ist Option sehr ähnlich wie Malen, ganze verbundene Lautsprecher, tatsächlich Gemälde und das gesamte Objekt. Die meisten anderen Formen, die sie gradieren werden, werden also auf verbundenen Flächen basieren. Beide Optionen werden also keine großen Vorteile haben , bis Sie anfangen, verschiedene Formen auf Ihrem Modell zu erstellen. Selbst wenn ich diese Formen ziemlich oft bearbeite, werdet ihr sehen, dass beide die gleiche Weise verwendet werden können. Es werden jetzt zu viele Fälle sein, in denen Sie den Unterschied zwischen diesen beiden Optionen erkennen können . Nun, es wird Fälle geben, in denen Sie die Farbe alle miteinander verbunden sehen werden , wenn Sie danach suchen. Wenn dies jedoch der Fall ist, können Sie jederzeit Control C verwenden und es dann mit Bank All auf dasselbe Objekt versuchen. Ich persönlich verwende also immer Farbe, die alle miteinander verbunden sind oder Schmerz oder passende Hormone. In anderen Fällen musste ich tatsächlich Farbe auf ein und demselben Objekt verwenden. Nun, das ist eine Option, die Sie verwenden können, aber im Grunde genommen, wenn Sie auf die Tastatur stoßen, etwas, das Sie über Farbe wissen müssen, hat alles auf demselben Objekt das OH, auf demselben Objekt verwendet es tatsächlich die Grenze der Form als Referenz. Das heißt, wenn es alles auswählt , was innerhalb der imaginären Grenze miteinander verbunden ist innerhalb der imaginären Grenze Sie müssen jedoch eine Form in eine Komponente der Gruppe Y einbrennen. Das mag verwirrend erscheinen, bis Sie sich daran erinnern, dass die zu empfehlende Skala tatsächlich dasselbe bewirkt. Also skizziere ich , dass es diese imaginäre Grenze verwendet , um zu definieren, was es innerhalb desselben Objekts sein wird Wenn Sie es in eine Brechstangenkomponente umwandeln. Und dann zeichnet es alle Phasen auf, in denen sie innerhalb dieses Objekts miteinander verbunden sind. Aus diesem Grund funktioniert Paint All Connected und Paint All on the same object fast genauso. Während Sie also die Phase auf die eine oder andere Weise miteinander verbunden haben , werden Sie keinen Unterschied feststellen. Gleiche Schlussfolgerung. Sobald du Gesichter hast, sind sie über das gesamte Objekt oder Element miteinander verbunden , du wirst keinen Unterschied sehen. Bei all dem, seien Sie vorsichtig, all diese Optionen sind sehr nützlich, wenn Sie die Flächen auswählen , denen Sie ein Material zuweisen möchten, Ihr Modell. Noch wichtiger ist, dass dies die Auswahl mehrerer Phasen unabhängig vom Modell oder Projekt , an dem Sie arbeiten, erheblich erleichtert . Vor allem, wenn es um den Farbeimer geht 77. Das Standardmaterial: nun mit den Materialien fort Wenn Sie in einem SketchUp Fehler zuweisen, werden Sie feststellen , dass das Standardmaterial auf alle Elemente angewendet wird. Mittwoch benote ich es. Aber auch, dass dieses Material das einzige ist , in dem Sie jedes Material zuordnen können. Das heißt, wenn sich die großen Elemente außerhalb der Gruppen und Komponenten befinden, können Sie das Material so zuweisen , wie Sie es normalerweise tun würden, wenn Sie eine Gruppe oder eine Komponente erstellen würden. Und dann weisen Sie ein Material zu, das Material wird nur den Phasen zugewiesen. Dort schickst du ein anderes Material, obwohl dieses Material auf die Pflanzen und die Komponenten aufgetragen wird , nicht aber auf die Phasen innerhalb der Gruppen und die Komponenten. Das könnte verwirrend sein, da Sie ein Material haben , das Sie in den Gruppen und den Komponenten sehen können , und andere Informationen, wenn Sie die Gruppen und Komponenten auswählen. Aber in einer anderen Phase skizzieren die Gruppen und die Komponenten asexuelle Absichten Und das liegt daran, dass Sie möglicherweise einigen Gesichtern jederzeit und den anderen Gesichtern ein Material zuweisen möchten. Wissenschaft, Sie können neue Gesichter auf den Komponenten erstellen. Sie müssen berücksichtigen, welches Material das Bauteil verwenden wird und welches auf den ersten Blick die Komponente abschätzen wird. Dadurch werden die Materialien für Sie vielseitiger und beim Skizzieren dafür müssen Sie auch berücksichtigen, wie Sie die Materialien zuordnen Da dadurch der Vorteil, mit Komponenten zu arbeiten, zunichte gemacht wird , was bedeutet, dass die Toilette gleichzeitig den bestellten Komponenten ein Material zuweist, weisen gleichzeitig den bestellten Komponenten ein Material zuweist, Sie jeder Komponente unabhängig voneinander Materialien zu Dies kann jedoch auch von Vorteil sein wenn Sie tatsächlich erwägen, dies ohnehin zu tun. Das bedeutet, dass Sie Komponenten wie diese haben können . Und dann habe ich einfach gesagt, ich habe nur ein bestimmtes Material für all diese Komponenten verwendet. Und dann möchte ich einfach ein anderes Material zuordnen , Photorezeptorkopien Das ist also sehr nützlich bei Kissen, aber nicht bei Komponenten, die verwendet werden, zum Beispiel Säulen. Je nachdem , welches Element Sie erstellen, werden Sie also tatsächlich etwas anders machen. Also wenn sie meinen Keller schicken, ist er in bestimmten Komponenten tatsächlich sehr nützlich, aber nicht in allen. Sie müssen auch bedenken wie wir mit den Elementen umgehen. Sie verwenden die Materialien. Denn wenn Sie das Element skalieren dem Sie Material zugewiesen haben, verzerren wir das Material auch Das heißt, wenn das Element, das Sie skalieren, die Gruppe, in der ich komponiere, dieses Material zusammen mit den Phasen und dem Element dehnt. Sie müssen dies also berücksichtigen, da es nicht dasselbe ist wie das Skalieren eines Elements innerhalb der Kurven die Komponenten und das Skalieren eines Elements außerhalb der Gruppen und ihrer Komponenten. Wenn Sie also das Argument des Skalierungstools verwenden, müssen Sie überlegen, ob Sie die Gruppe oder die Komponente innerhalb der Gruppe oder die Komponente außerhalb der Gruppe und der Komponente skalieren möchten die Komponente innerhalb der Gruppe oder die . Und genau wie beim Unterzeichner ist auch das Material des Elements jetzt nicht mehr wegzudenken, wenn Sie explodieren Material des Elements jetzt nicht mehr wegzudenken, wenn Sie explodieren. Sie werden aber auch feststellen, dass das Material dem zugewiesen wird Standardmaterial für Gesicht und Stereotyp Dies alles müssen Sie also bei der Arbeit mit den Materialien berücksichtigen, bevor Sie mit der Benotung der Gruppen und Komponenten beginnen Benotung der Gruppen und Komponenten Denn in einigen Fällen kann es zu einer Verzerrung der Materialien kommen nachdem Sie bereits alle Gruppen und Komponenten benotet Gruppen und Komponenten Und Sie wissen vielleicht nicht, wo diese Verzerrungsbeschränkung liegt. Also, wenn dir so etwas passiert ist, ist das der Grund dafür. Hallo, das ist also etwas, das sich auf die Materialien auswirken wird , die von Ihnen erstellt werden. Was bedeutet, dass selbst wenn Sie Ihr Material erstellen, dieses gleich bleibt oder sind sie plötzlich können Sie sehen, wenn Sie ein Bild skalieren, wichtig für Ihr Modell sein. Bei diesem Ketchup müssen Sie also immer die Standardphase berücksichtigen , die Sie verwenden, sowie die Gruppen und Komponenten Es gibt auch anderes Material , das den Elementen innerhalb der Gruppen und Komponenten zugewiesen wurde . Das bedeutet auch, dass Sie berücksichtigen müssen , welche Materialien den Phasen innerhalb der Gruppen und Komponenten zugewiesen wurden . Gleichzeitig müssen Sie jedoch berücksichtigen, wie Sie die Gruppen und Komponenten hinzugefügt haben , bevor ich die Materialien unterschreibe 78. Bearbeiten der Materialien: In dieser Lektion möchte ich Ihnen nun zeigen, wie Sie das bereits zugewiesene Material bearbeiten können . also vor diesem Hintergrund und wenn innerhalb dieses Modells näher darauf eingehen, Überprüfen wir also vor diesem Hintergrund und wenn wir innerhalb dieses Modells näher darauf eingehen, den INS-Seitengrenzwertsatz Aber was noch wichtiger ist, um Ihnen die verschiedenen Möglichkeiten zu zeigen , wie Sie das Material eingeben können, je nachdem, wie Sie das Material zuweisen. Sophia, wenn Sie sagen, dass das Material und die Motorinformationen verwendet werden könnten, werden Sie in der Lage sein, große Aufrichtigkeit zu sammeln Er notierte, dass Sie das Material hinzufügen sollten , das Sie gerade zuweisen. Und sobald sie das entweder getan haben, wird das Fenster „Material hinzugefügt“ angezeigt. Jetzt, im hinzugefügten Materialfenster, können Sie sehr grundlegende Dinge tun, wie zum Beispiel den Namen des Materials ändern. Aber auch mit anderen können Sie einem Material möglicherweise Transparenz verleihen. Das ist ein Fenster. Jetzt können Sie die Veranstaltung oder die Materialien öffnen. So können Sie sehen, welche Sie ändern. Zum Beispiel der Name, sie wählen Paint Window wenn sie meine Theorie am Modell aktualisieren. Es gibt aber auch eine andere Möglichkeit, die Materialien zu bearbeiten. Und dieser bietet dieselben Optionen wie in diesem Fenster. Anstatt nur die Modellinformationen zu verwenden, können Sie auch das Material-Panel und das Bedienfeld „ Andere Materialien“ verwenden . Wir werden, sagen wir, Material sehen , das dem Gesicht zugewiesen ist. Aber Sie werden auch in der Lage sein, sehr saisonal neue Zuweisungen zu sehen , indem Sie im Wesentlichen das Materialfenster Reflexion, die Sie haben, wird also verfügbar sein, indem Sie auf die Stelle klicken, an der neben Siliciumdioxidmaterial steht Also, was sie mir schicken, du wirst feststellen, dass du in der Lage sein wirst, andere Eigenschaften zu ändern , wie zum Beispiel die Farbe des Materials. Noch wichtiger ist jedoch, dass Sie die verschiedenen Arten sehen können , wie die Farbe des Materials von einem SketchUp interpretiert wird Das bedeutet, dass Sie dieselben Werte mithilfe von Photoshop hinzufügen können , wenn Sie eine bestimmte Farbe im Auge haben, die Sie möglicherweise bereits in einer Software wie Photoshop haben, die Sie möglicherweise verwendet haben. Hey, um auch die gleiche Farbe zu erhalten, kannst du tatsächlich auf diese Sekunde klicken, um die Änderungen einzutragen , die du vor dem Schließen dieses Fensters vorgenommen hast . Das bedeutet also, dass die Änderungen für das Material gelten, sobald Sie dieses Fenster schließen . Sie müssen dies also berücksichtigen, wenn Sie das Material hinzugefügt haben. Denn wenn Sie die Änderungen übernehmen, indem Sie auf Okay klicken, werden Sie feststellen, dass die Änderungen jetzt rückgängig gemacht werden Basierend auf den letzten Änderungen , die Sie vorgenommen haben. Nasa Quick Center, Sie können diese Änderungen tatsächlich rückgängig machen, indem Sie auch Control C verwenden . Das heißt, wenn Sie etwas validieren oder ändern , was Ihnen nicht gefällt, können Sie tatsächlich Control C verwenden um es ebenfalls rückgängig zu machen. Außerdem sollten Sie wissen , dass, wenn es um die Materialien geht, Augenfarbe verwendet wird, um die Textur zu malen. Was bedeutet, dass eine Farbe die Textur tatsächlich verändert hat. Es klingt nur ein bisschen nach Schattierung oder Sättigung. Die andere Farbe basiert auf der Farbe, die Sie ausgewählt haben. Aber es gibt noch eine weitere Option, mit der Sie sie finden werden, dieses Fenster, das sich tatsächlich auf die Textur auswirkt. Und dieser ist die Opazität. Wenn Sie die Opazität ändern, werden Sie feststellen , dass Sie diesem Material Transparenz verleihen Das bedeutet also, dass wir Fenster mithilfe der Opazität grau machen können Fenster mithilfe der Opazität grau Und dass es auch einige Materialien geben wird. Sie werden die Bibliothek herausfinden. Sie werden bereits transparent sein, weil sie verwendet werden , um Wasser oder Glas darzustellen. Dies ist also sehr nützlich, wenn Sie Komponenten für Ihr Modell erstellen , z. B. Windows, fest codierte Dinge während und in der Mitte Da Sie mit dem Materialbrowser so ziemlich dasselbe tun können . Sie können die Änderungen auch rückgängig machen, indem Sie auf dieses Symbol klicken. Im Materialfenster können jedoch verschiedene Optionen sichtbar sein, da sie mit dem Materialfenster zu tun haben. Das bedeutet , dass Sie die Möglichkeit haben , die Farbe eines Objekts in der Option Modell Roseanne die Farben auf dem Bildschirm anzupassen einem von ihnen können Sie das Material also auf der Grundlage einer anderen Fläche innerhalb des Modells ändern , oder anders ausgedrückt, basierend auf einem anderen Material, während Sie mit dem anderen dasselbe tun können. Basierend auf diesem zentrierten Bildschirm können sie ihn jedoch verwenden, falls sie eine andere Software wie Photoshop verwenden. Oder genauer gesagt, ein Bild, das Sie in Photoshop haben. Denn wie wir uns erinnern, können wir die Größe der Fenster reduzieren , die Sie geöffnet haben, oder falls sie zwei oder mehr Monitore gleichzeitig verwenden . Auch hier können Sie die Änderungen jederzeit rückgängig machen, die auf der letzten Änderung basieren, die Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt vorgenommen haben. Jetzt, wo all das gesagt ist, kann Sanctuary so ziemlich dasselbe tun , indem es diese beiden Fenster benutzt. Sie werden feststellen , dass bis auf die Optionen, die mit dem Materialpanel zu tun haben, fast alles gleich ist Optionen, die mit dem Materialpanel zu tun haben, . Und was das alles konkret bedeutet, Sie können das Material jederzeit an jeder Stelle ändern , basierend auf dem Informationsfenster. Sie können jedoch auch Materialien auf der Grundlage des Materialfensters ändern . Das bedeutet auch, dass Sie dieselben Optionen verwenden können , die Sie für die Bearbeitungsmaterialien haben wenn sie sich in diesem Bereich befinden. Sie können zum Beispiel die Opazität der Materialien ändern die Opazität der Materialien Eines der Panels auf dem Tablett enthält immer Optionen, die Sie sonst nirgendwo finden können. Und das liegt daran, dass sie Ihnen am Modell helfen und das Erscheinungsbild des Modells verändern. Nachdem all dies geklärt ist, werde ich das Hinzufügen einer zusätzlichen Phase zum Modell abschließen . So können Sie tatsächlich sehen, welche anderen Optionen Sie bei der Arbeit mit den Materialien haben. Mit anderen Worten, ich werde diese beiden Gesichter verwenden, um Materialien zu vergleichen, aber auch, um Ihnen zu zeigen, wie Sie Materialien bewerten ein vorhandenes ausführen. Also werde ich einfach die Materialien dem Gesicht vor der Bearbeitung zuweisen und diese Formen sowie die Materialien. Nachdem das geklärt ist, werde ich Ihnen zeigen, dass es für Sie eine Möglichkeit gibt, materielle Macht zu erzeugen. Also schickst du das Materialpanel. Wenn Sie also ein Material auswählen und dann auf die Stelle klicken, an der graues Material steht, werden Sie sehen, dass Sie ein Material erstellen können das auf dem Material basiert, das Sie vor dem Öffnen dieses Fensters ausgewählt haben, mehrere Tage und meins. Sie können tatsächlich vermeiden, Änderungen an einem der Materialien vorzunehmen , die Sie in der Bibliothek haben. Aber das ist auch so ziemlich dasselbe wie redaktionelles Material, indem gleichzeitig eine Kopie erstellt wird. Das hinzugefügte Materialfenster und das große Materialfenster werden also das große Materialfenster werden so ziemlich gleich funktionieren, nämlich gegen C zentriert weil sie dieselben Optionen haben. Und auch, weil Sie, sobald Sie neun neue Materialien hinzugefügt haben, auch dieselben Optionen haben. Das Wichtigste an der Benotung und dem Material ist also , dass Sie nichts wie das Originalmaterial sein werden nichts wie das Originalmaterial All dies bedeutet also, dass das Erstellen von Materialien und anderen Materialien in SketchUp eigentlich ziemlich einfach ist 79. Bilder auf den Materialien verwenden: In dieser Lektion werde ich nun mit den Optionen fortfahren , die Sie haben, um die Materialien zu bearbeiten. In diesem Fall zeige ich Ihnen jedoch, wie Sie die vorhandene Textur durch ein Bild ersetzen können . Aber auch, wie Sie selbst Änderungen an der Textur vornehmen können , indem Sie im Wesentlichen das Materialfenster verwenden. Also vor diesem Hintergrund und das hinzugefügte Materialfenster nach oben und noch einmal durchgehen . Um die Option „ Nach Materialbilddatei suchen“ zu verwenden , wird ein weiteres Fenster geöffnet, in dem Sie die Bilddatei auswählen oder nach der Sie suchen möchten. Vor diesem Hintergrund muss jede Match-Datei vergleichbar sein oder die Art der Dateien, die Sie als Bilder laden können, was bedeutet, dass Sie beispielsweise JPEG verwenden können. Und sobald Sie auf Öffnen klicken, werden Sie feststellen, dass sich diese Textur geändert hat. Aber Sie werden auch sehen, dass diese Textur überall auf ihrem Gesicht war. Aber selbst wenn Sie das Bild laden, können Sie die Option auch entfernen, um das Bild zu verwenden erhalten Sie nur die Hauptfarbe des Bildes, oder mit anderen Worten, die Hauptform des Bildes. Vor diesem Hintergrund können Sie Symmetrien verwenden, um eine bestimmte Farbe zu extrahieren Jetzt lade ich das Bild erneut, um Ihnen zu zeigen wie Sie das Bild anhand des verwendeten Gesichts bearbeiten können . Gewicht, mit anderen Worten, wie Sie die Größe des Bildes ändern können , um es an das Gesicht anzupassen. Ich werde nur die Werte für die Höhe und die Breite ändern , die standardmäßig eigentlich Liebe sind, wenn es um das Verhältnis zwischen Höhe und Breite geht. Oder mit anderen Worten, sie basieren auf der Originalgröße des Bildes. Darüber hinaus ist die Größe des Bildes der Grund, warum Sie es möglicherweise an eine Oberfläche anpassen sollten. Weil Sie vielleicht Lean-Metriken als Banner, Bild oder Gemälde auf Ihrem Modell hinzufügen möchten. diese Werte ändern, werden Sie auch feststellen, dass selbst wenn das Bild vorgeschlagen wird, die Phase, die Position möglicherweise nicht genau das ist, wonach Sie suchen. Vor diesem Hintergrund haben Sie zwei Möglichkeiten , damit umzugehen. Eine davon besteht darin, die Phase an die Position des Bildes anzupassen . Aber auch durch das Turnier , die Phase in eine Gruppe , in der ich teilnehme. Und das liegt daran, dass die Gruppen und die Komponenten ihren eigenen Ursprung haben. Das Gesicht ist zwar vorhanden, sie werden jedoch nicht innerhalb einer Gruppe oder Komponente verwendet, basieren tatsächlich auf dem Ursprung des Modellbereichs. Also die Textur , die Sie auf den Monospace anwenden , sind eigentlich Tau basierend auf dem Ursprung des Modells, auch wenn Sie diese Pfeilzeiten nicht sehen können Nun, das ist keine Dame , wird in den nächsten Lektionen des Kurses offensichtlicher sein den nächsten Lektionen des Kurses offensichtlicher , weil es ein paar Optionen und Materialien geben wird, die es Ihnen ermöglichen die tatsächliche Kachelung des Materials auf dem Modellraum zu sehen Materials auf dem Modellraum Und vor diesem Hintergrund werden sie auch sagen können, dass dies für die Komponenten gelten wird. So können Sie Komponenten auf der Grundlage der Phasen, auf die Sie die Materialien auftragen, grau Grundlage der Phasen, auf die Sie die Materialien auftragen anzeigen, damit Sie die Vorteile der Komponenten nutzen können. Das bedeutet auch, dass Sie die Komponenten skalieren können, sich Gedanken darüber machen müssen , was in der Komponente enthalten ist. Der Vorteil der Komponenten bleibt also unabhängig von den verwendeten Materialien derselbe. Das macht Sinn, da Sie Bilder hinzufügen können, Sie können auch Schatten für die Materialien hinzufügen Das bedeutet also, dass sie diese Textur durch eine andere Textur ersetzen können . Sie können der Textur aber auch Farbe verleihen, sobald sie auf die Stelle klicken, an der Kalorien stehen. Sobald Sie also auf die Stelle klicken, an der Kolorieren steht, können Sie die Farbe wie gewohnt ändern . Das bedeutet, dass die Texturen, die Sie standardmäßig mit SketchUp haben, bereits standardmäßig die Option Kolorieren aktiviert haben die Option Denn standardmäßig können Sie die Texturen, Myosin und die Farben in diesem Teil des hinzugefügten Materialfensters tolerieren Myosin und die Farben diesem Teil des hinzugefügten Materialfensters Vor diesem Hintergrund können Sie diese Option jederzeit aktivieren oder deaktivieren , während er sich in diesem Fenster befindet. Ich zusätzlich, falls dir der Rest nicht gefällt, so kannst du die Farbe zurücksetzen, um andere zu trainieren, indem du das Farbrad oder eine der anderen Optionen, die du hast, verwendest. Das kannst du in andere zu trainieren, indem du das Farbrad oder eine der anderen Optionen, die du hast, deinem Standardkapitel tun und das hast du neben der Stelle, wo Picker steht Da Sie eine Datei hinzufügen können, können Sie auch erkennen, dass Sie sie verwenden. Das wird jetzt etwas kniffliger , denn die Option, die im externen Editor als Texturbild bezeichnet wird und den Sie öffnen , ist offensichtlich im externen Editor als Texturbild bezeichnet wird und den Sie öffnen , ist der Standardeditor, der einem SketchUp zugewiesen ist Das bedeutet, dass Sie den Editor öffnen , der diesen Ketchup-Einstellungen standardmäßig zugewiesen ist diesen Ketchup-Einstellungen standardmäßig Vor diesem Hintergrund können Sie, wenn Sie diese Ketchup-Einstellungen öffnen, diese Ketchup-Einstellungen öffnen, den Editor auswählen , den Sie verwenden möchten Dadurch wird tatsächlich ein Browser geöffnet , in dem Sie nach der Software suchen können, aber Sie möchten ihn jedes Mal öffnen, wenn sie diese Option verwenden. Wenn Sie also Photoshop haben, müssen Sie nach der ausführbaren Datei suchen, oder mit anderen Worten, nach der Anwendung, die auf Ihrem System installiert ist. Sie müssen also den Ordner finden und dann die Anwendungsdatei laden. Vor diesem Hintergrund können Sie also eine Matrix für die Materialien einführen. Sie werden aber auch Möglichkeiten haben, die Bilder zu bearbeiten, sobald sie im Modell verwendet werden. Während Sie gleichzeitig die Bilder weiter bearbeiten können, ob Sie leiden, entscheiden Sie 80. Erstellen von Sammlungen und Bearbeiten der Materialbibliothek: Lassen Sie uns nun skizzieren, wenn Sie mit den Materialien arbeiten, Sie werden auch Gewicht haben. Wir wissen, dass das grau ist und Ihre Materialien schonen. Aus diesen Gründen bietet SketchUp auch die Möglichkeit , ein zweites Panel hinzuzufügen nur um die Materialien auszuwählen Oder mit anderen Worten, Sie können eine weitere Auswahl unter dem Bedienfeld Materialien öffnen eine weitere Auswahl unter dem . Sie haben meins geschickt. Und es wird in der Lage sein, entweder ihre Materialien zu verwenden und gleichzeitig das Material auszuwählen , sodass Sie die Elemente in Ihrem Modell hinzufügen möchten . Noch wichtiger ist jedoch, dass es die Ordner und Handkarten öffnen kann , die Sie möglicherweise bereits benotet haben, um zu ändern, wann Sie die benoteten Materialien platzieren Aber Sonntag sollten Sie bedenken, ist das Material Stahl , wenn es organisch skizzenhaft ist, ich werde nicht sagen, in ist das Material Stahl , wenn es organisch skizzenhaft ist, der Bibliothek, in der Sie ein SketchUp haben Um das zu tun, müssen Sie also tatsächlich das Material sagen. Jetzt gibt es verschiedene Möglichkeiten , dies zu tun. Ich beginne also mit Open oder Create a Collection. Nun, dieser funktioniert so ziemlich genauso wie mit den Komponenten. Das bedeutet also , dass Sie in diesem Fall den Ordner öffnen, der den Materialien entspricht , und nicht den Komponenten. Und dann können Sie einen Ordner erstellen , in dem Sie Ihre Materialien speichern können. Jetzt erstellen Sie diesen Ordner so, als würden Sie normalerweise einen Ordner auf Ihrem Computer erstellen. Sobald der Ordner größer ist müssen Sie auf die Stelle klicken, an der Ordner auswählen steht. Und dann wirst du einen größeren Ordner in der Bibliothek haben. Solange Sie das sekundäre Panel verwenden, können sie die Materialien auch zum neuen Teppich hinzufügen , indem sie das Material drücken und ziehen So können Sie Materialien auch für verschiedene Modelle oder Projekte verwenden oder Projekte . Je mehr Materialien Sie für Ihr Modell haben, desto mehr Informationen müssen wir in Ihrer Datei speichern. Das Bearbeiten Ihrer Modelle kann also irgendwann langsamer werden. Sie können also Optionen verwenden, wie Bertrand verwendet, um die Materialien zu entfernen , die Sie diesem Hintergrund können Sie sicherstellen, dass Sie das Material in keiner Weise, Form oder Form verwenden, indem Sie jedes Element oder jeden Verweis auf das Material entfernen . Um das ein bisschen besser zu veranschaulichen, werde ich jedes Element entfernen , das sich auf dieses Material bezieht. Also kann ich dieses Material aus diesem Modell entfernen. Also werde ich sicherstellen, dass dieses Material aus dem Modell entfernt wurde. So können Sie sehen, wo Sie immer noch auf das Material zugreifen können , obwohl es nicht mehr im Modell enthalten ist. Oder mit anderen Worten, er wird sagen, dass sich das Material immer noch auf demselben Teppich befindet, auch immer noch auf demselben Teppich befindet, auch wenn er Glück verwendet hat, wenn Sie diese verwenden, werden auch nur sehr wenige geöffnet sein. Eine neue Datei im Ordner wird jetzt angezeigt. Ich will die Ordner, die du in der Bibliothek hast. Aber egal, wie Sie nach dem Teppich suchen, er wird nicht erscheinen. Und das liegt daran, dass dies eine Sammlung ist. Möglicherweise müssen Sie jede Datei öffnen. Das bedeutet also, dass Sie erneut die Option Open oder Grey Collection verwenden müssen, die Option Open oder Grey um diesen Ordner in den Bibliotheken verwenden zu können. Sie müssen dies also berücksichtigen , wenn Sie entscheiden, wie Sie die Materialien Ihrer Modelle oder Projekte verwalten möchten. diesem Grund können Sie skizzieren als Option, mit der Sie diesen Ordner in unseren Modellen verfügbar machen können. Und dieser heißt bei der Sammlung zu den Favoriten. Wenn Sie also eine Wahl verwenden, um Routen zu tauschen, können Sie diesen Ordner auf unseren Numerals Are Project verwenden , was möglich sein wird, da dieser Ordner jetzt unter den Favoriten und den zuletzt verwendeten erscheint . Da Sie Ordner zu den Favoriten hinzufügen können, können Sie die Ordner aus den Favoriten entfernen , indem Sie einfach die Option der Fernauswahl aus den Favoriten verwenden . Und sobald dies der Fall ist, wird dieses Fenster geöffnet, in dem Sie den Ordner auswählen können , den Sie aus den Favoriten entfernen möchten . Das zeigt Ihnen auch den Speicherort des Ordners. Nun, bei denen ich diese Option verwende, werden Sie sehen, dass der Ordner immer noch da ist, aber nicht in den Favoriten. Das bedeutet also, dass, sobald ich dort eine neue Datei öffne, dieser Ordner jetzt standardmäßig geladen wird. Und der Speicherort des Ordners auf dem Computer ist tatsächlich nützlich, da Sie die Ordner erstellen können , die jeder mit einem neuen Computer jederzeit verwenden kann, ohne ein SketchUp öffnen zu müssen Außerdem werde ich die Position dieses Teppichs auf dem Bildschirm belassen . Sie müssen es jedoch in SketchUp wiederherstellen, um diese Änderung anzuwenden, da Sketcher die Materialbibliothek bereits geladen hat Ein Neustart von SketchUp bedeutet also auch, dass erneut die Materialbibliothek geladen wird erneut die Materialbibliothek Cyclohexan, Sie müssen sicherstellen, dass sie alle versteckten Dateien in jedem Teppich visualisieren können , nur um sicherzustellen, dass Sie den Teppich finden können , den Nun noch einmal, das ist so ziemlich das Gleiche, was Sie mit den Komponenten machen können. Wer also schon weiß, wie man das mit den Komponenten macht, weiß, wie man das mit den Materialien macht. Bei den Materialien ist es jedoch sehr wichtig, dass Sie wissen, wie das geht, da sich die Materialien ein wenig von den Komponenten unterscheiden und das Gefühl haben, dass Sie sie tatsächlich verwenden werden. Wie viele deiner Dateien? Nasa-Schnellunterzeichner, einige andere Komponenten. Sie sind bereits mit dem SketchUp geladen. Sie sind nicht wirklich auf dem Teppich, der sich befindet, geöffnet. Oder mit anderen Worten, wir möchten es Ihnen ermöglichen, das Symbol direkt neben dem Standort zu verwenden. In diesem Fall suche ich also einfach nach einer Komponente , mit der ich dieses Symbol direkt neben der Position des Materials verwenden kann. Jetzt zyklisches Anmelden verschiedener. Eine andere Möglichkeit für Sie, den Ordner zu öffnen, in dem Sie die Materialien finden können , während wir zu mir kommen. Also offen. In diesem Fall verwenden Sie das Bedienfeld Komponenten, da viele der Komponenten, die das IP-Modell verlassen, es Ihnen ermöglichen, einen SketchUp-Ordner zu öffnen, in dem Sie die Komponenten und Materialien haben Wir müssen also nur die richtige Komponente laden , um den Ordner zu öffnen. Nun zu diesem Problem, also Arbeiter, denn Sie können tatsächlich dasselbe tun , sobald sie auch nur wissen wo Sketcher tatsächlich installiert wird oder die Bibliotheken, unsere Wissenschaft, Sie können das jederzeit und auf unterschiedliche Weise tun jederzeit und auf unterschiedliche Weise Sie werden es vielseitiger haben, nicht nur bei der Suche in der Bibliothek, sondern auch beim Erstellen der Ordner , die Sie verwenden werden. So können Sie ganz einfach Ordner erstellen. Erstellen eines Ordners direkt auf Ihrem PC wird jedoch ihr Freund sein, eine offene graue Sammlung zu verwenden. Und das liegt daran, dass die offene graue Sammlung eine Option ist, mit der Sie einen Ordner erstellen können, der für Ihre Modelle verwendet werden kann , solange Sie die Sammlung öffnen Das bedeutet also, dass, wenn Sie einen Ordner direkt auf Ihrem PC erstellen , Ordner unabhängig vom verwendeten Modell verfügbar ist dieser Ordner unabhängig vom verwendeten Modell verfügbar ist. Sie müssen also nur diesen Unterschied berücksichtigen , da Sie damit permanenten Zugriff auf einen von Ihnen erstellten Ordner haben . Während der andere Sie auffordert, den Ordner zu öffnen, das einzigartig, während Sie an Ihren Modellen arbeiten. Wie werden Sie weiterhin unsere Sammlung zu Favoriten verwenden , um den Ordner in Ihren Projekten verfügbar zu haben. Da ich bereits die Fernverbindung von Favoriten aus verwendet habe, der Listenordner nicht in allen Modellen verfügbar. Das bedeutet also auch, dass die Remote-Sammlung aus den Favoriten jetzt für den Ordner gilt , der auf der BBC bewertet Und um euch das ein bisschen besser zu zeigen, werde ich bei diesem Modell wieder auf die offene oder graue Kollektion zurückgreifen. Sobald dieser Teppich oder diese Kollektion auf das Modell geladen ist, werde ich die Remote-Sammlung aus Favoriten verwenden. Sobald ich dort ausgewählt habe , wird dieses Fenster ohne Informationen angezeigt. Und das liegt daran, dass wir es jetzt vom Computer entfernen können . Schnelle Anmeldebasis der Nasa. Eine weitere Sammlung, die Sie tatsächlich aus den Favoriten entfernen können . Und dieser wird als Modell bezeichnet. Und das liegt daran, dass im Modell die Materialien derzeit im Modell verwendet werden. Und um das etwas besser zu veranschaulichen, öffne ich einfach eine neue Datei, um Ihnen noch einmal zu zeigen dass der Ordner, den ich gerade benotet habe , verfügbar ist , während der andere nicht verfügbar ist Es ist also sehr wichtig , dass du das im Hinterkopf behältst , da wir deine Materialien nicht sagen können. Und auch größere Ordner , in denen Sie diese Materialien speichern möchten 81. Zusätzliche Optionen oder Möglichkeiten zum Bearbeiten der Materialien: In dieser Lektion werde ich Ihnen einige andere Optionen zeigen , die Sie beim Lesen von Materialien hatten , da die Materialien auch über einige Optionen verfügen, die Sie verwenden können, sobald Sie die Materialien im Materialfenster ausgewählt und dann das Geld öffnen, das Sie mit der Maus öffnen können. Und das liegt daran, dass der Sketcher Texturen als Materialien verwendet gleichzeitig Texturen als Materialien verwendet. Gleichzeitig wird jedoch immer noch berücksichtigt, welche Koordinaten das Ohr mithilfe von SketchUp Point Mit anderen Worten, es wird der Ursprung des Modells verwendet, aber auch der Ursprung der Gruppen und Komponenten. Wie Sie sich erinnern, basiert dieses Material, wenn wir Gruppen und Komponenten verwenden , auf dem Ursprung der Gruppe und der Komponente und nicht dem Ursprung innerhalb des Modells. Nun, das wird jetzt auf den ersten Blick wichtig erscheinen. Die Materialien werden jedoch auch innerhalb von Oberflächen verwendet. Das bedeutet, dass Sie, anstatt verschiedene Materialien zu bewerten, einfach einer Oberfläche ein Material zuweisen und die Oberfläche dann einfach in eine Gruppe oder Komponente konvertieren können und die Oberfläche dann einfach in eine Gruppe oder Komponente konvertieren die Oberfläche dann einfach in eine Gruppe oder , bevor Sie sie innerhalb des Modells verschieben Oder erstellen Sie einfach die Gruppe und das Bauteil indem Sie eine Oberfläche verwenden und dann das Material auftragen. Vor diesem Hintergrund müssen Sie sich also nicht ständig darum kümmern, verschiedene Versionen desselben Materials zu erstellen . B12, Sie können dieses Menü jedoch einfach öffnen und auf „Einzigartige Textur erstellen“ klicken . Dadurch können Sie auf der Grundlage des ausgewählten Materials eine einzigartige Textur Und sobald sie das getan haben, werden Sie auch den Rohskizzierer als Wissenschaft sehen und das neue Material benennen , indem Sie das Wort Schröpfen verwenden, gefolgt von einer Zahl hinter dem gleichen Namen des Materials, das im Editor ein neues Material erstellt wurde im Editor ein neues Material erstellt Und teilen Sie Ihnen donnerstags in SketchUp mit, dass es sich bei diesem Material um eine Kopie handelt und wie viele Exemplare Sie benotet haben? Dieses Material ist jedoch völlig unabhängig vom Original, was auch bedeutet, dass Sie die Materialien jederzeit löschen können . Nun, Feiertage mögen auf den ersten Blick nicht wichtig erscheinen , weil Sie vielleicht denken, dass die Materialien nur nützlich sind, wenn sie einem Gesicht zugewiesen sind. Es gibt jedoch nur wenige Optionen sie mit den Materialien zu tun haben, wie zum Beispiel der Fläche. Wenn Sie also den Bereich auswählen, wird der Bereich angezeigt, den das Material einnimmt. Sie können jetzt aber auch mehrere Phasen auswählen , indem Sie dasselbe Material verwenden. Das bedeutet also, dass Sie Flächen basierend auf dem Material auswählen können . Außerdem haben Sie eine andere Möglichkeit, ein Material in der SketchUp-Bibliothek oder etwas anderes, was auch immer Sie möchten, auf Ihrem PC zu speichern ein Material in der SketchUp-Bibliothek oder etwas anderes, was auch immer Sie möchten, auf Ihrem PC zu Wenn Sie also einen Pass verwenden, können Sie feststellen wo Sie die Textur gespeichert haben. Das bedeutet also, dass Sie die Textur nicht in dieser Ketchup-Bibliothek speichern müssen , wenn Sie möchten. Das bedeutet auch, dass Sie eine Sicherungskopie Ihrer Materialien speichern können , falls Ihr Stil getchar ist Denn wenn Sie es installieren, SketchUp als SketchUp auch löscht SketchUp als SketchUp auch diese Ketchup-Bibliothek also auch nützlich sein, ein Paket Ihrer Bibliothek zu erstellen wird also auch nützlich sein, ein Paket Ihrer Bibliothek zu erstellen. Ich werde noch einmal die Position dieses Teppichs auf dem Bildschirm belassen . Denken Sie jedoch daran, dass Sie die Wiederherstellung von SketchUp nicht benötigen, möglicherweise nicht aktualisieren müssen, unabhängig von Ihrer Bibliothek Nachdem das geklärt ist, gibt es eine weitere Option, dieses Menü, mit dem Sie etwas sehr Ähnliches tun können , mit der Ausnahme, dass dieses Material als Bild gespeichert wird . Und das liegt daran, dass Sie in einem SketchUp tatsächlich einsteigen und Texturen erstellen können. Schicken Sie die nächsten Lektionen. Ich werde dir zeigen, wie du das machen kannst. Und weil die Materialien , die Sie verwenden, auf Texturen oder mit anderen Worten, Bildern basieren . Ich werde es auch sehr oft schreiben können , indem Sie Ihren Standardeditor senden. In diesem Sinne können wir das Bild so bearbeiten, wie Sie es normalerweise tun würden, vielleicht einfach mit dem von uns zugewiesenen Editor. Und aus diesem Grund, wie Sie das Bild bearbeiten , während die Diskussionsteilnehmer oder was auch immer Sie verwenden Das Ergebnis wird also nicht wirklich von einem SketchUp abhängen. Sobald Sie jedoch fertig sind, müssen Sie nur noch das Bild speichern bevor Sie in SketchUp ein neues Bild Jetzt zyklische Anmeldung, es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu tun Wenn du die Textur auswählst, kannst du auch ein anderes Menü öffnen und dann einfach aufrufen, wo Textur steht. Sie können also auf dem Texturbild auf die Stelle klicken, an der es steht. Sobald Sie jedoch ein Bild erstellt haben, müssen Sie die Kennzahlen aus diesem Bild importieren. Vor diesem Hintergrund werden Sie feststellen, dass es noch eine weitere Option gibt , um dies zu tun. Wenn ich also dieses Bildmenü verwende und wir einfach auf Zurücksetzen klicken können. Und dann muss ich nur noch in diesem Fenster auf Resist Texture klicken , bevor ich ein Bild auswähle. Dies ist also die Option, die Sie verwenden, wenn Sie Bilder verwenden möchten, um ein Objekt in einem SketchUp neu zu erstellen Wenn Sie also Modelle sehen und wie Fotos aussehen, liegt das höchstwahrscheinlich daran, dass jemand Bilder auf die Phasen eines Modells anwendet . Sobald ich das gemacht habe, können wir den Farbeimer benutzen , um das Immaterielle aufzutragen Vor diesem Hintergrund können Sie also jedes Material hinzufügen, das Sie wie gewohnt bearbeiten können, was bedeutet, dass Sie den Namen und auch das Erscheinungsbild des Materials ändern können . Wenn Sie nun diese Skizze oder dieses Menü verwenden, um drei wichtige Texturen als Bilder zu ordnen, werden Sie feststellen, dass das Ergebnis ziemlich dasselbe ist. Sie sagen jedoch, dass vieles eher einem Staatsstreich ähneln wird , bei dem Sie die Option verwenden, die als gesperrt bezeichnet wird. Also, wenn du dran gehst, der Maßstab des Bildes und so, aber du wirst das Material nicht ändern können . Es wurde dieser Gruppe zugewiesen, weil Sie der Gruppe keinen Zugriff auf diese Textur haben innerhalb der Gruppe keinen Zugriff auf diese Textur haben. Mit anderen Worten, SketchUp erstellt tatsächlich eine Phase, in der diese Textur bereits zugewiesen ist Und um das ein bisschen besser zu veranschaulichen, werde ich Kontrast verwenden, um Ihnen zu zeigen, was passiert, wenn Sie das Bild eingeben , anstatt eine Textur zu verwenden. Also werde ich es noch einmal verwenden, das ruft Ihr Menü ab, um das Bild zu importieren, wie ich es normalerweise tun würde. In diesem Fall werde ich das Bild jedoch explodieren lassen. Sie können also sehen, was passiert. In diesem Sinne. Sie werden feststellen, dass Sie nach der Erkundung des Bildes mithilfe des Zeitplans mit der Phase interagieren können , in der das Bild als Textur aufgetragen wurde. Also, weil diese Skizze ein materielles Rennen und das Bild erzeugen wird , das wichtig war. All das ist also ziemlich nützlich , wenn Sie mit den Materialien arbeiten , weil es etwas mehr als drei Optionen hinzufügt, die Sie alle beim Hinzufügen von Materialien, aber auch bei der Arbeit mit Ihrem Modell getroffen haben , dank Optionen wie dieser Auswahl und dem Bereich. Das bedeutet, dass es sich bei der Material-Center-Liste nicht nur um Texturen handelt , die Sie auf die Flächen anwenden können 82. Open GL auf SketchUp: In dieser Lektion werde ich Ihnen nun zeigen, wie Sie entweder das Aussehen des Modells oder die Leistung der Modelle in einer Skizze verbessern können entweder das Aussehen des Modells oder die . Für heute wird Sandra also eine Grundform erstellen. Und dann öffne ich die Präferenzskizze. Und in diesen Ketchup-Einstellungen gibt es einen Abschnitt, der OpenGL heißt , jemanden's Sie können die Qualität des Anti-Alias für mein speziell das Multi-Sample - und TLS-Ding ändern die Qualität des Anti-Alias für mein speziell das Multi-Sample - und TLS-Ding , indem Sie Disrupt Them verwenden Und damit können Sie das MPLS für die Kanten der Formen verbessern , die sie für das Modell verwenden Aber auch hier drinnen, werden Sie sehen können, dass es einige Optionen gibt , die tatsächlich auf der Leistung basieren, dass Sie eine Rolltreppe haben, indem Sie die Hardware schieben Das bedeutet also, dass Sie den Spitback verwendet haben , um die GPU zu pushen , sodass Sie die Leistung als Bebenzentrum beibehalten können die Leistung als Bebenzentrum Sie können die Leistung verbessern, indem Sie die Anzahl der Mehrfachproben verringern und Ideen zuhören , da sich dies auf alle Kanten des Modells auswirkt Je größer also das Modell, das Modell eines Mannes, desto besser wird es Ihnen auch gehen, Sie haben eine weitere Option die sich auf die Leistung auswirkt, nämlich die Option Maximale Texturgröße verwenden. Nun, die maximale Texturgröße zu verwenden, könnte etwas verwirrend sein, da Sie dies nicht sofort oder weniger sehen können als bei Bildern mit einer großen Auflösung. Das bedeutet, dass Sie Ihrem Modell Bilder hinzufügen können. Dadurch kann ein SketchUp die Texturgröße des Bildes beibehalten Das wird also noch mehr pushen als was Sie verwenden, basierend auf den Texturen , die Sie verwenden. Feiertage werden also von der Leistung Ihres Grafikkarten-Punkts abhängen. Mit anderen Worten, für die GPU. Da ich also nicht skizziert habe, können Sie die Details Ihrer GPU oder genauer gesagt die OpenGL-Details Ihrer Wenn Sie SketchUp als Ihre primäre Handelsmodellierungssoftware verwenden möchten, benötigen Sie eine GPU, die eine hervorragende Leistung bietet und sich auf OpenGL konzentriert Denn wie Sie sehen, wird dieser auch von SketchUp im Modellinformationsfenster verwendet SketchUp im Modellinformationsfenster Sie werden auch einen Abschnitt haben, Let us go rendern, dem Sie auswählen und die Option auswählen können, die als Verwenden bezeichnet wird Und die frühesten Texturen, denen Sie ihre Eltern oder ihre Texturen noch besser unter Beweis stellen ihre Eltern oder ihre Texturen noch besser können, während Sie das normale SketchUp verwenden Das bedeutet also, dass all dies mehr als alles andere die Texturen beeinflusst , die für das Skizzieren wichtig sind . Denken Sie also bitte daran, wenn Sie Texturen in einem Skizzenbuch verwenden Denn in einigen Fällen haben Sie möglicherweise das Gefühl, dass die Leistung eines SketchUps nicht Ihren Erwartungen entspricht. vielen dieser Fälle werden Sie mit den Texturen zu tun haben , die Sie verwenden. Und auch, wie stark wir das MPLS auf der Grundlage der von Ihnen verwendeten GPU vorantreiben das MPLS auf der Grundlage der von Ihnen verwendeten GPU vorantreiben 83. Den Tags ein Bild zuweisen: Nun, diese Lektion wird eher sinnlos sein, denn wie Sie sich vielleicht erinnern, gibt es im Steuerpanel keine Option , mit der Sie die Farbe ändern können , die Sie für den Angriff verwenden Das Fenster, das Sie tatsächlich verwenden, um diese Farbe zu ändern, ist jedoch tatsächlich verwenden, um diese Farbe zu ändern tatsächlich da, das Materialfenster. Warten Sie also bis zu diesem Punkt, um Ihnen zu zeigen, wie Sie der Ebene ein Bild anstelle von Augenfarbe hinzufügen können , da ich die Materialien bis jetzt nicht behandelt habe. Jetzt ist die allgemeine Idee eigentlich ziemlich einfach. Nachdem Sie also im zweiten im Fenster Material bearbeiten ausgewählt haben, können Sie das Bild auswählen , das Sie verwenden möchten. Jetzt wählst du ein Bild aus einem Theorem aus. Und nachdem Sie das Material diesem Tag oder dieser Ebene zugewiesen haben, müssen Sie es nur noch der Phase oder den Phasen Ihres Modells zuweisen oder den Phasen Ihres Modells , in dem Sie dieses Bild anzeigen möchten Vor diesem Hintergrund handelt es sich nicht wirklich um Benotung und Material Oder mit anderen Worten, das ist eigentlich nicht alles ein Material. Ich meine also, wenn Sie das tun, können Sie das Bild erst sehen, wenn Sie die Option Farbe von TPACK verwenden Diese Option ist also einmal im Jahr nützlicher. Die Bewertung bestimmter Darstellungen für Ihre Ebenen basiert auf Ihren Ebenen So schnell in die Mitte, Sie werden feststellen, dass es egal ist, zu welcher Uhrzeit das aktuelle Paket läuft. Oder mit anderen Worten, dieses Bild wird angezeigt, solange Sie Farbe nach Tag verwenden. Plötzlich ist das einzige Problem, auf das Sie stoßen könnten , die Größe oder der Maßstab des Bildes. Sie werden jedoch auch feststellen, dass Sie verwenden können dieselben Optionen verwenden können, die Sie haben, wenn es darum geht, Gruppen für Komponenten zu verwenden, sodass Sie den Ursprung der Gruppen verwenden können und die Komponenten den Ursprung dieser Textur haben. Das bedeutet auch, dass Sie Gruppen und Komponenten sogar skalieren können , wie Sie es normalerweise tun würden. Zusätzlich können Sie Seile und Komponenten mit einem Tag versehen , falls sie bestimmte Abmessungen haben. Also alles wird so ziemlich das Gleiche sein, als würde man eine Textur auf ihrem Gesicht verwenden , weil die Bindung der Textur immer noch auf dem Ursprung des Modellraums basiert, auf dem Ursprung der Gruppen und ihrer Komponenten Vor diesem Hintergrund können Sie also die verschiedenen Methoden verwenden, mit die verschiedenen Methoden denen Sie ein Objekt skalieren werden , wie zum Beispiel, und die von ihnen empfohlen werden. Sie haben also verschiedene Möglichkeiten die zweite Phase zu skalieren Sie haben eine Anmeldetextur durch den Text Aber was noch wichtiger ist, sensorisch wird dasselbe Fenster verwenden , das Sie verwenden können , um die Materialien zu bearbeiten. Oder mit anderen Worten, Sie verwenden das Fenster Material bearbeiten. Dann können Sie auch die anderen Eigenschaften ändern , die Sie an den Materialien bearbeiten können , genauso wie Sie es normalerweise tun, wenn Sie ein Material bearbeiten , das jetzt im Text verwendet wird. In diesem Sinne können Sie sogar das Entitätsinformationsfenster verwenden da Sie normalerweise eine Steuer erheben würden , um bestimmte Materialien hinzuzufügen. Jetzt finden Sie das vielleicht nicht sehr nützlich. Wir arbeiten an Ihren Projekten. In einigen Fällen möchten Sie Ihr Projekt jedoch möglicherweise etwas anders präsentieren . Punkt. Mit anderen Worten, Sie können die Schrift Augenfarbe verwenden um alles einfarbig zu machen, bestimmte Dinge, die Sie vielleicht verwenden möchten also nur um ein Portraitbild für die Elemente in handelt sich also nur um ein Portraitbild für die Elemente in Ihrem Modell, die Sie hervorheben möchten . Möchte vielleicht akzentuieren 84. Die Position der Textur bearbeiten: Jetzt der nächste Sketch hier. Es gibt eine Möglichkeit die Materialien in einem SketchUp zu bearbeiten, was bedeutet, dass Sie keine andere Software verwenden müssen andere Software verwenden um Texturen zu bevor Sie sie in einem SketchUp versenden Das bedeutet auch , dass Sie unserer Oberfläche die Textur nicht zuweisen müssen . Und dann eine größere Y-Komponente der Gruppe. Das heißt, verfügbar, sobald Sie dieses Menü mit der Maus öffnen. Sobald das ICO also Textur anzeigt, können wir die Option auswählen , die als Position bezeichnet wird. Und sobald sie diese Option verwenden, finden Sie an jedem Ende der Textur vier Steuerelemente . Dieses Wort bestimmt nun, was es Ihnen tatsächlich ermöglicht Dinge an der Textur zu ändern. dem ersten, den ich verwende können Sie die Position ändern. Wenn Sie also die richtige verwenden, können Sie die Position dieser Textur basierend auf dem Ursprung der Textur ändern . Und der Ursprung des Detektors befindet sich immer unten links in der Textur. Was Sie nun beachten sollten , ist, dass diese Optionen für Steuerelemente diese Nickerchen erkennen, was bedeutet, dass Sie diese Schnappschüsse , die Sie bereits im Modell haben, als Referenz verwenden können , die Sie bereits im Modell haben Als kurze Randnotiz werden diese Steuerelemente in SketchUp Farben genannt Und diese Bohnen sind Kontrollen, die auf eine Position Ihrer Wahl trainiert werden müssen . Das bedeutet also je nachdem, wo Sie versuchen zu kontrollieren, ob Sie das Steuerelement verwenden oder nur die Größe der Textur im Gesicht ändern. Und die andere Kontrolle, die sie haben werden, ermöglicht es Ihnen , das Bild zu skalieren. Dieses blaue Control S skaliert das Bild also je nach verwendeter Richtung. Und wieder erkennt diese Steuerung diese Nickerchen. Die nächste Steuerung macht etwas sehr Ähnliches. Dieser wird jedoch das Bild verzerren. Sobald sie also dieses Ventralsystem verwenden, werden Sie sehen können, aber Sie ändern das Bild tatsächlich basierend auf der Position dieses Steuerelements Dieses Steuerelement bewegt sich unabhängig von den anderen Steuerelementen. Dieses Bild unterscheidet sich also ein bisschen von dem blauen, weil das blaue Bild das Bild basierend auf der Richtung skaliert , die Sie verwenden, aber es verzerrt das Bild nicht wirklich, während das gelbe Bild dies tatsächlich tut Und mit dem letzten Steuerelement, oder anders ausgedrückt, dem grünen Steuerelement können Sie das Bild um den Ursprung des Bildes drehen . Oder mit anderen Worten, basierend auf der Position der richtigen Steuerung. Vor diesem Hintergrund werden wir zu diesen Steuerelementen sagen oder das Bild ziemlich einfach modifizieren. Gleichzeitig werden Sie feststellen, dass sie das Material bis zur Textur nur in der Phase modifizieren Textur nur in der , in der das Material zugewiesen wurde. Sie bearbeiten diese Textur oder dieses Bild also nicht wirklich , da Sie dies in anderer Software tun müssen. Sie können das Risiko jedoch kontrollieren. In gewisser Weise werden wir also nicht in der Lage sein, ein Silikon und externe Software zu erstellen, vor allem wegen dieser Karten. Vor diesem Hintergrund können Sie diese Phase jederzeit in eine Gruppe umwandeln. So können Sie die Vorteile der Verwendung von Gruppen und Komponenten nutzen , wie zum Beispiel die Bewegungsfreiheit, die in einer Komponente entstanden ist , ohne sich Gedanken über diese Geschichte im Material innerhalb der Gruppen und Komponenten machen zu müssen. Das bedeutet also, dass Sie ein Gesicht haben und modellieren, wo die Maße , die Sie verwenden möchten, Sie werden in der Lage sein, ein Bild zu importieren, eine Textur zu haben und dann die Textur auf der Grundlage des Gesichts, das Sie verwenden, anzupassen . diesem Hintergrund werdet ihr in der Lage sein, das Bild, auf dem das neue Model an der Brust ist, und die Positionen, an denen sich die Steuerelemente befinden, zu bewerten, indem ihr einfach die Phase anpasst, nachdem ihr eine Gruppe erstellt habt das Bild, auf dem das neue Model an der Brust ist, und die Positionen, an denen sich die Steuerelemente befinden, zu bewerten, indem ihr einfach die Phase anpasst . Und so oder so, Sie erhalten ein Element mit den Abmessungen Ihrer Wahl. Aber auch wenn Ihnen das Ergebnis nicht gefällt, werden Sie sehen, dass Sie die Möglichkeit haben werden die Position des Bildes auf dem Gesicht zurückzusetzen. diesem Hintergrund werden Sie in der Lage sein, das Bild auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen Nasa Quick Sign Up, wenn Sie mit Bildern arbeiten , ist auch sehr wichtig für Sie, um eine Vorstellung von der tatsächlichen Größe des Bildes zu bekommen oder das Barrel ist das Verhältnis des Bildes im Verhältnis zu den Phasen, in denen Sie diese Textur verwenden werden. Sie können dazu das Zeilentool oder den Befehl verwenden . Wenn Sie diese Bilder nun bearbeiten, hat der Benutzer außerdem nicht standardmäßig die Kontrolle darüber, wie sie bereitgestellt werden. Das bedeutet also, dass es eine andere Möglichkeit gibt , diese Steuerelemente zu verwenden. Um Ihnen das ein bisschen besser zu zeigen, verwende ich Control C, was dasselbe ist wie die Verwendung von Reset-Position. Sobald ich jedoch den Optionsvorschlag verwendet habe, werde ich die Form der Tastatur verwenden, um die Option zu verwenden, mit der Sie die festen Pins umschalten können Sobald sie also entweder das getan haben, werdet ihr in der Lage sein, die Schmerzen oder anders ausgedrückt, die Kontrollen überall hin zu bewegen in der Lage sein, die Schmerzen oder anders ausgedrückt, die Kontrollen überall hin zu bewegen , um eins zu sein. Und noch einmal, sie werden in der Lage sein, diese Labore zu verwenden, oder mit anderen Worten, die Referenzen die Sie auf dem Modell haben. Hallo. Wenn Sie also nicht möchten, können Sie die Kontur auf der Tastatur verwenden, um diese Steuerelemente zu bewegen , ohne diese Maps zu verwenden. Nun, was das bedeutet, sagen wir, dass die Annahmen ziemlich nützlich sind , um verschiedene Dinge für das Modell zu tun. Und eine davon ist die Größenänderung der Textur um einige Werte, die Sie für die Belohnung verwenden müssen. Oder mit anderen Worten, basierend auf den tatsächlichen Werten, die Sie verwenden müssen. Das bedeutet also, dass Sie diese Steuerelemente sowie das Materialfenster verwenden können , um das Material auf eine Weise zu erreichen, bei der die Elemente, die durch die Textur dargestellt werden, genauer sind . Und wenn er den Parameter des Werkstofffensters ist das Seitenverhältnis standardmäßig auf die Größe der Textur festgelegt. Wenn Sie dies also ändern möchten, müssen Sie auf das Symbol direkt neben den Abmessungen der Textur klicken . Und ein zyklischer Unterzeichner, unvergesslich. Sie können die vorgenommenen Änderungen rückgängig machen, indem Sie die Option Position zurücksetzen auswählen. Das bedeutet also auch, dass Sie Referenzen erstellen, tragbare Bilder in anderen wunderschönen Texturen, je nachdem, was Sie tun möchten. diesem Hintergrund werden Sie in der Lage sein, jede Textur auf unterschiedliche Weise zu bearbeiten. Wir haben einige Mittel gewählt , damit Sie das Bild nicht verzerren können Wie Sie sehen können, müssen Sie die Phase tatsächlich bearbeiten um die von mir erwähnte Position einzugeben. Textur basiert also auf einer Referenz, wo Sie unser tolles auf Ihrem Modell finden können. Und denken Sie daran, dass Sie Control C verwenden können , um die Änderungen rückgängig zu machen. Darüber hinaus können Sie die Position der Textur unabhängig von den Xs ändern . Das bedeutet also, dass sich die Steuerelemente unabhängig von der Ausrichtung des Gesichts nicht ändern werden. Nun, das scheint auf den ersten Blick nicht sehr nützlich zu sein. Dies ist jedoch sehr nützlich, wenn Sie einen grauen Punkt haben möchten, etwas ganz bestimmtes. Mit anderen Worten, Sie können die Phasen tatsächlich auf andere Weise verwenden, unterschiedliche Effekte oder Erscheinungsformen für die Elemente. In diesem Sinne werde ich etwas sehr Einfaches tun. Warum ist das kein Material? In diesem Fall werde ich also ein paar Gesichter erstellen, die es mir ermöglichen den Effekt einer Skala zu bewerten , indem ich einfach die Gesichter verwende. Mit anderen Worten, ich muss eigentlich keine 3D-Elemente verwenden um ein Gefühl von Distanz innerhalb der Sedimente zu vermitteln von Distanz innerhalb der Sedimente diesem Hintergrund werden sie in Lage sein, Materialien hinzuzufügen, aber auch die Elemente dort verwenden diese Materialien, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen. Also, um die Elemente ein bisschen anders wahrzunehmen . Nun, ein schnelles Zentrieren, Sie können auch Parallelprojektion verwenden, falls Sie den Eintrag verwenden, die Elemente, die Sie als die Elemente wahrnehmen möchten . Wie falsch dieser Fall ist. Ich lasse dieses Beispiel einfach so, wie es ist, weil ich es nur verwende , um Ihnen eine Vorstellung von verschiedenen Dingen zu geben , die Sie mit NSK machen können Das könnte interessant sein, Repräsentation oder 1% in Ihren Modellen. Aber das Generische, die Luft, kann es Ihnen tatsächlich ermöglichen, die Möglichkeiten zu finden Sie die Textur innerhalb eines SketchUps bearbeiten können , oder anders ausgedrückt, ohne externe Editoren für die Texturen verwenden zu müssen, ohne externe Editoren für die Texturen verwenden zu müssen an die Sie das Modell senden Also, was das bedeutet, ich werde die Bewertung dieses Modells beenden, um dieser Ansicht das Gefühl zu verleihen , das sie haben Also versuche ich nur, das so zu bewerten, dass es aussieht wie eine Gerade an der Wand eines Gebäudes. Jetzt ist es eine tolle Anmeldung, wenn du das jetzt nicht verwenden möchtest. Du kannst das Schlüsselwort Kontrast verwenden, Du kannst das Schlüsselwort Kontrast verwenden um Schnappen zu vermeiden 85. Terrains: Abzüglich Ketchup werden Sie feststellen, dass es verschiedene Möglichkeiten gibt , um repräsentatives Terrain zu klassifizieren. Genauer gesagt, Sie werden verschiedene Möglichkeiten finden , Oberflächen zu erstellen. Und das liegt daran, dass sein Fänger Linien auf grauen Gesichtern und den oberen Oberflächen verwendet . Auf den oberen Flächen werden dagegen Linien verwendet , um die Veränderungen unter dem Regen darzustellen, z. B. die Höhe zwischen den Zwischenräumen. Jetzt, wo wir drin sind, hat in einem Sketcher Silence eine spezielle Werkzeugleiste Sie verwenden können , um die Zügel zu erstellen. Und dieser wird Sandbox genannt. Sie werden also in der Lage sein , die Sandbox-Symbolleiste die gleiche Weise zu finden wie den anderen 2% Sketcher. Aber Sie können auch die Werkzeuge finden, die Sie der Werkzeugleiste haben, auf der Skizze sind viele. Und unabhängig davon, wie Sie diese Tools finden, werden sie in der Lage sein, so ziemlich dasselbe zu tun, was bei Regen großartig ist. Wenn Sie nun diese Werkzeugleiste verwenden, müssen Sie bei rückläufigem Regen anders damit umgehen. Eine davon besteht darin, vorhandene Elemente als Referenz zu verwenden, und die andere ist von Grund auf neu. So erhalten Sie direkt nach dem Regen eine Gesamtrisikobewertung aus einer Reihe ausgewählter Käfige. Und das andere, das als Kratergelände bezeichnet wird, vernetzen von Grund auf neu, indem Sie ein Grundlinienraster verwenden. Und was diese beiden Methoden zu einem peripheren Freund macht, ist, dass eine von ihnen es Ihnen ermöglicht den Regen durch sündige Referenzen, die Sie bereits haben, zu vergrößern. Mit der anderen Version können Sie nach Regen auf der Grundlage von Elementen, die Sie in das Modell schreiben können, ein Upgrade durchführen auf der Grundlage von Elementen, die Sie . Also die erste Methode, speziell Großkreis, die sich aus Seiten wie Carnegie, DHS zusammensetzt , wobei das Wort als Referenz in kleinen grauen Gesichtern verwendet wird. Und automatisch werden diese Kanten vom Skizzierer weggeschnitten. Wenn wir also die verborgene Geometrie sehen wollen, können Sie einfach die versteckte Geometrie im Skizzenmenü verwenden, um die gesamte Geometrie mit der schlechtesten Note zu sehen , indem Sie diese Option verwenden. Mit dieser Methode können Sie also die Terrains erstellen oder vorhandene Kanten verwenden . Hat ein gutes Schild. Die Kamera-Symbolleiste hilft Ihnen, das Modell einschließlich der oberen Oberfläche zu visualisieren . Das heißt, wenn die obere Oberfläche Geländes sehr groß ist, können Sie eine gewisse Ausdehnung verwenden, um das gesamte Modell gleichzeitig zu sehen . Wenn Sie jetzt die zweite Option verwenden, können Sie den Regen auch von Grund auf ausgrauen. Sobald sie dies jedoch als Empfehlung verwenden, werden Sie feststellen, wo Sie einen Wert haben, der als größerer Abstand zwischen den Messungen bezeichnet wird . Das bedeutet also, dass ein Zeitplan auf der Grundlage dieser Werte ein Raster erstellt. Das bedeutet auch, dass Sie das Schlüsselwort verwenden können , um den Wert des größeren Abstands zu ändern . Wenn Sie also einen anderen Wert eingeben, werden wir sehen, wo sich dieser Wert auf der Benutzeroberfläche ändern wird. Aber auch die, die, du fängst an, das Grid zu benoten. Der Abstand wird auf Wert basieren , den Sie ausgewählt haben. Nun habe ich dieses Raster erstellt und möchte Ihnen auch zeigen, dass diese Gruppe auch aus Kanten, Masse besteht , aber etwas , das Sie wissen müssen. Wie ich das Richtige von Grund auf besser auswähle, ist, dass, wenn Sie die verborgene Geometrie verwenden, Sie keine Linie sehen können , die die Elemente, die die Gradierung ausmachen, in Dreiecken teilt. Mit anderen Worten, die Quadrate, in denen wir die Noten angeben können , werden durch diese Linie geteilt. Und das liegt an einer Skizze oder der Mindestanzahl von Linien, die benötigt werden, um eine Fläche am Baum zu erstellen , oder diese Linien werden automatisch hinzugefügt , sodass Sie den Bereich oder mehr von Grund auf bearbeiten können , indem Sie die Sandbox-Symbolleiste verwenden. Und wie wir uns erinnern, können alle Kanten von Grund auf bearbeitet werden und Werkzeuge sind Befehle , die Sie in der Werkzeugleiste nicht geändert haben. Das bedeutet, dass Sie ein Monopol für die Grade, aber auch für jede Geometrie, die Sie erstellt haben, indem Sie vorhandene Kanten verwenden, hinzufügen können aber auch für jede Geometrie, die Sie erstellt haben, indem Sie . also wichtig , dass Sie sich daran erinnern, wie diese Oberfläche Es ist also wichtig , dass Sie sich daran erinnern, wie diese Oberfläche in einem SketchUp aussieht, dass sie immer noch aus Linien besteht, aber auch in beiden Fällen variiert. Sie erstellen tatsächlich eine Gruppe, Sie erstellen tatsächlich eine Gruppe aus Kanten und Flächen besteht. Aus diesem Grund können Sie sehen , dass die verschiedenen Arten Sie die Gradierung bei Regen vornehmen das Erscheinungsbild und auch die Optionen beeinflussen, die Ihnen zur Verfügung stehen, wenn Sie die Bearbeitung unter dem Regen auf der Grundlage , das Erscheinungsbild und auch die Optionen beeinflussen, die Ihnen zur Verfügung stehen, wenn Sie die Bearbeitung unter dem Regen auf der Grundlage Ihres Modells durchführen oder wenn Sie nach Regen, bevor das Modell großartig ist. Jetzt gibt es sogar noch eine andere Möglichkeit Oberflächen zu erstellen. Und diese verwendet eine Oberfläche, die bereits in anderer Software bewertet wurde. Damit müssen wir also die Oberfläche neu erstellen, die Sie bereits haben oder sind sie bereits benotet? Aber auch etwas Wichtiges, das Sie beachten sollten. Wie wäre es mit der Verwendung vorhandener Referenzen ? Kanten und sogar obere Oberflächen sind für SketchUp wichtig. Sketchup verbindet alle Endpunkte , die auf der C-Achse näher beieinander liegen . Darüber hinaus können all diese Elemente die Datei noch größer machen, als sie sein sollte. Was bedeutet, dass das n Mal, dass ich skizziere, super funktioniert, zu viele Linien und Gesichter , als dass du damit umgehen könntest. Oder mit anderen Worten, als Zeichner wurde ich langsamer. Wenn Sie große Anordnungen mit vielen Details haben, insbesondere wenn Ihnen bereits Materialien zugewiesen sind , das Modell. SketchUp wird also ein bisschen rechnen, um die obere Oberfläche zu benotieren. Weil das so ist, wird er unnötige Flächen und Kanten hinzufügen , an die Sie vielleicht glauben müssen , um das Ergebnis zu bereinigen. Das bedeutet, dass Sie mit einer der beiden Methoden so ziemlich das gleiche Ergebnis erzielen können . Aber wenn du Celsius bist, hat er sie geschickt, sie würden sie benutzen, wenn du Änderungen am Gelände vornimmst. Mit anderen Worten, man kann es Ihnen ermöglichen , jedes bestimmte Terrain neu zu erstellen. Während die andere Methode es Ihnen ermöglicht, ein wenig Regen zu verwenden, basierend auf der tatsächlichen Konstruktion eines. Wie Sie in diesen Lektionen sehen werden, haben beide Methoden sehr unterschiedliche Ergebnisse. Beide bieten jedoch eine größere Reichweite mit vielen Daten, auch wenn die Korrosionsleistung erheblich steigen kann. Wir werden dies also berücksichtigen müssen, insbesondere weil sich neuere Hardware auf andere Arten der Berechnung konzentriert. Better SketchUp hängt nicht von oder mit anderen Worten, ein SketchUp nutzt die Bevölkerungsgeneration von einer Generation zur nächsten nicht voll die Bevölkerungsgeneration von aus. Ein schnelles Zentrum, da diese beiden Gruppen aus Flächen und Kanten bestehen, können wir sogar überschneiden, wenn die Eltern einen Lohn oder mehr vereinbaren. Sie modellieren das ursprüngliche Terrain. Und in dieser Werkzeugleiste finden Sie ein paar Möglichkeiten, um etwas sehr Ähnliches zu tun. In den nächsten Lektionen werde ich Ihnen ein paar Dinge zeigen , die Sie mit diesen beiden tun können. Empfehlen Sie, ob die Zügel. 86. Die Werkzeuge an der Sandbox Toolbar: In dieser Lektion werde ich mit einer Sandbox-Symbolleiste fortfahren , indem ich Ihnen die verschiedenen Tools zeige , die Sie in der Symbolleiste haben. Aber genauer gesagt, wie sie sie auf einem Terrain einsetzen. Sie sind wichtig für die Benotung anhand beharrlicher Referenzen und deren Verwendung und Terrains, dass Sie sie von Grund auf neu erstellen. Vor diesem Hintergrund beginne ich mit einem Werkzeug, das als geliebter Teil einer Pressfläche bezeichnet wird , um sie am rechten Netz zu formen. Und der Zweck dieses Werkzeugs besteht darin, die Höhe der Endpunkte innerhalb des mit diesem Werkzeug ausgewählten Radius zu ändern der Endpunkte innerhalb des mit diesem Werkzeug ausgewählten Radius . Jetzt muss dieses Tool tatsächlich innerhalb der Gruppen verwendet werden. Das bedeutet also, dass, sobald Sie mit der Bearbeitung einer Gruppe begonnen haben, Sie in der Lage sein werden, Hi zu den Endpunkten der Form hinzuzufügen , auch basierend auf dem Krankenwagen oder der Form hat den Namen des Werkzeugs was bedeutet, dass dieses Werkzeug einen so geringen Druck erzeugt , wo immer dieser darauf basiert, aber auch so klein wie die Änderung der Höhe der Endpunkte, indem weniger hoch in der Höhe der Endpunkte, indem weniger Richtung Ende des Radius. Letzte Woche konnten Sie bei vielen anderen Tools , die Sie in SketchUp haben, , die Sie in SketchUp haben, die Genauigkeit erhöhen, indem Sie das Schlüsselwort verwenden. Das bedeutet, dass Sie den Radius dieses Tools ändern können , indem Sie einfach den Wert eingeben, den Sie für ein anderes Schlüsselwort verwenden möchten. Sie müssen jedoch berücksichtigen, dass zwei Werte verfügbar sind. Einer ist der Radius und der andere ist die Störung. Das bedeutet also, dass Sie den Radius und auch die Verzerrung ändern können . Zusätzlich das Gesicht , das Sie die ganze Zeit auswählen und von wo aus die Oberseite beginnen soll. Der obere Bereich darunter wählt also die Flächen und nicht den Prozentsatz der Auswahl aus. Und auch als schnelle Anmeldung kann die Auswahl von Gesichtern dieses Tool aufgrund der Amino-Informationen verlangsamen . Nachdem Sie also den Radius geändert haben, müssen Sie nur noch die Verdrehung festlegen , die Sie an diesen Kanten verwenden möchten . Auch die Verwendung dieses Tools wird sich nicht wirklich ändern. Wo verwende ich eine übertriebene Oberfläche, die auf vorhandenen Kanten basiert, oder indem ich eine Oberfläche von Grund auf neu verwende. Das bedeutet, dass Sie den gleichen Prozess und fast das gleiche Ergebnis sehen und fast das gleiche Ergebnis unabhängig davon, ob Sie dieses Tool verwenden. Wenn Sie dieses Tool jedoch bei der Rangwertung von Grund auf neu verwenden , sehen wir etwas künstlicher da dieses Terrain ein quadratisches Gitter verwendet. Aber auch wenn Sie dies zum Empfehlen verwenden, werden Sie feststellen, dass Sie einige Dinge tun können. 21 davon sind , dass Sie den Radius für den Durchmesser ändern können den Radius für den Durchmesser ändern , indem Sie einfach die Werte eingeben. Und dann das Symbol des Glaubens, gefolgt vom Buchstaben r für Radius oder dem Buchstaben D für Durchmesser. Wie sind die wichtigsten Optionen für Änderungen , die Sie mit dieser Option tun können, ist die Tatsache, dass Sie mit einem neuen Modell eine Auswahl treffen und diese dann verwenden können , um Hallo zu empfehlen. Verwenden Sie also Shaphan, das Schlüsselwort, um den Wert dieser beiden Empfehlungen anhand der Auswahlmaske anzuwenden den Wert dieser beiden . Nun, während Sie das tun, werden Sie auch sehen , wo Sie den Radius noch einmal ändern können. Minus, naja, etwas, das Sie beachten sollten, ist, dass einige dieser Optionen das Herz sehr belasten werden , was auch immer Sie verwenden. Das müssen wir also berücksichtigen, wenn entscheiden, welche Integrationsgröße Sie verwenden möchten, aber auch bei der Gestaltung der Optionen, die Sie zusammen mit Ihrer Auswahl verwenden werden . Nasa Quake Center, Sie können das Leerzeichen auf dem Schlüsselwort verwenden , um die beiden zu löschen. Dadurch wird aber auch die Unruhe beseitigt, z. B. wenn Sie die Steuerung verwenden. Das bedeutet auch, dass Sie mit Control a erneut VHS auswählen können. Jetzt das nächste Tool, das ich Ihnen zeigen werde, dem Sie der oberen Oberfläche tatsächlich T-tos hinzufügen können. Und dieser heißt eigentlich Detail. Was diese beiden tatsächlich bewirken, ist, dass sie tatsächlich die Anzahl der Kanten und Oberflächen erhöhen , die Sie in Ihrer Auswahl haben. Sie können dies also tun, um die Datenmenge zu erhöhen, die Sie in einem bestimmten Bereich haben , in dem Sie ihn auswählen. Sobald Sie Details hinzugefügt haben, können Sie sehen, wie stark der Regen aussehen wird, wenn Sie ein Web-Tool verwenden, um ihn noch weiter zu bearbeiten. Das bedeutet auch, dass dieses Tool sehr nützlich sein kann und das Terrain von Grund auf neu erstellt wird und es sich in einigen Fällen wie Regen anfühlt, als hätte es eine andere Zusammensetzung. Aber auch mit diesen beiden Männern können Sie Details hinzufügen ohne Kanten oder Flächen innerhalb des Modells auswählen zu müssen. Wenn er das also als Empfehlung verwendet, können Sie Vetos hinzufügen, die auf bestimmten Seiten basieren , auf denen das neue Modell oder mit anderen Worten, Sie werden VHS unterteilen, auch Grading und unnötige Kanten und Flächen, um die Form des Geländes beizubehalten. diesem Hintergrund wird es also in der Lage sein, die bereits benotete Turbine zusätzlich zu motivieren. Oder mit anderen Worten, Sie werden in der Lage sein, die Anzahl der Polygone und die Qualität des Terrains zu erhöhen . Sie müssen jedoch berücksichtigen, dass die Kanten auch die Menge an Informationen erhöhen , die Sie in Ihrem Modell haben. Nun, gleichzeitig zwar mehr Ressourcen benötigt, aber je mehr Fläche Sie hinzufügen . Das ist also etwas, das Sie nur in bestimmten Bereichen des oberen Oberflächenpunkts verwenden werden . Mit anderen Worten, nur andere Teile der Oberfläche, die tatsächlich Motivatoren benötigen. Außerdem, da dieses Werkzeug mit den Endpunkten der Linien arbeitet , die Sie im Modell haben. Ihr werdet es außerhalb der Tora verwenden können , ist der Gradient. Das bedeutet, dass sich dies auf die Endpunkte jeder Form auswirkt , solange sich die Form innerhalb einer Gruppe befindet. Es hat jedoch keine Auswirkungen auf die Gruppen Komponenten innerhalb dieser Gruppen sind. Sie müssen dies auch berücksichtigen, wenn Sie dieses Werkzeug verwenden , um Elemente im Modell anzuordnen. Etwas, das Ihnen auffallen wird, ist das grobe Scrollen des Skizzers das die oberen Flächen, Ebenen und Dreiecke integriert , da in einer Skizze oder der minimalen Anzahl von Linien die interaktive größere Einheit unserem Baum zugewandt ist. SketchUp eignet sich also hervorragend für die Anordnung in jeder anderen Form, indem mindestens drei Linien oder Kanten verwendet werden. Aus diesem Grund werden wir sehen, dass Sie mit SketchUp mehr Details hinzufügen können, indem Sie die Dreiecke in meine Dreiecke unterteilen . Aber auch aus diesem Grund es ein Tool , mit dem Sie die Dosis ändern können dem Sie die Dosis ändern , und Sie möchten den Rang erreichen. Und diese lustige Partitur und privilegiere die Glätte unseres Terrains von Filaggrin und H. Daher der Name schon sagt, ermöglicht dieses Tool es Ihnen, eine Kante umzukehren , die in einer größeren Phase gemalt wurde, wo die innere Form auf Ihrem Modell. Im Fall des Geländes können Sie also den Regenbogen, die Eltern des Geländes, ändern, indem Sie die Kanten, die die Flächen bilden, umdrehen . Ich kann es regnen lassen, was auffälliger wird, wenn Sie dieses Tool auf Turbinen verwenden , die Hysterie-Turbinen von Grund auf neu bewertet wurden. Und das liegt hauptsächlich daran, dass Sie damit immer noch die Richtung der größeren Kante ändern können, um die Elemente, aus denen die Traube besteht, in Dreiecke zu unterteilen. Das ist ein gutes Zeichen . Sie können sehen , dass diese beiden Satelliten die Kanten sind, auch wenn Sie keine versteckte Geometrie verwenden, da diese nicht erkennt, was an der Geometrie liegt , selbst wenn sie auf das Modell treffen. Als kurze Randnotiz: Wenn Sie von Grund auf neu arbeiten und eine obere Oberfläche erstellen können, können Sie unter dem Querformat eines Videospiels verwenden, Wildtierdateien, die Sie bereits importiert haben, aber obere Oberflächen, auf die sie bereits Zugriff haben. Sie werden in der Lage sein , etwas Spezielleres für ein Architekturprojekt, eine Konstruktion oder die Hintergründe, die Sie für eine Präsentation oder einen späteren Auditor verwenden möchten eine Präsentation oder einen späteren Auditor , einer anderen Art von Software zuzuordnen. Aber vielleicht verwenden Sie Unreal Lumiere. Die Geometrie kann jedoch viele Informationen enthalten, die exportiert werden müssen. Also wirst du ihn als Städte unterstützen. Oder du exportierst den Regen ein bisschen nachdem du ihn bearbeitet um das Polygon der Geometrie zu verkleinern oder einfach analytisch, ändere etwas, bevor du es woanders hinschickst. Danach fügst du etwa ein bisschen hinzu um das Polygon zu verkleinern oder um etwas zu ändern bevor du es woanders hinschickst. Ich werde diese Lektion mit diesem Punkt verknüpfen, da diese beiden Tools auf die eine oder andere Weise Hand in Hand arbeiten . Oder mit anderen Worten, mit einer können Sie die obere Oberfläche ändern , die Sie wirklich sein möchten , oder die, mit der Sie mehr Details hinzufügen können, sodass Sie noch mehr Laptop-Oberfläche bearbeiten können. Vor diesem Hintergrund sind diese beiden Werkzeuge sehr nützlich, wenn Sie mit den oberen Oberflächen arbeiten , unabhängig davon, ob die obere Oberfläche anhand einer Datei, die Sie bereits haben, benotet wird . Oder wenn Sie ganz von vorne an der Oberfläche sind. 87. Die Werkzeuge auf der Sandbox Toolbar: In der Sandbox-Symbolleiste haben wir jetzt ein weiteres Tool, mit dem Sie das Terrain ändern können. diesem Werkzeug können Sie jedoch das Terrain anhand von Flächen ändern, um das Terrain anhand ein neues Modell zu erstellen. Sie werden dieses Tool jedoch auch mit Dateien verwenden können , das neue Produkt mit SketchUp. Also, was ich in diesem Fall tun werde, im Wesentlichen wichtige Datei für SketchUp, die ich tatsächlich verwenden kann um Ihnen zu zeigen, wie das funktioniert. Denn in den meisten Fällen werden Sie dieses Tool mit theoretischen Modellen verwenden, direkt in diesem Ketchup oder welchen Dateien, die für eine Skizze wichtig sind. Sobald sie eine Datei erstellt haben, platziere ich einfach das Element, das ich gerade mit SketchUp importiert habe platziere ich einfach das Element, das ich , auf diesen beiden Terrains. Und sobald ich das gemacht habe, werde ich Ihnen zeigen, wie man diese beiden benutzt. Also gehe ich zur Sandbox-Symbolleiste, um dieses Tool zu verwenden. Das nenne ich ein ausgewähltes Objekt das nach meinen Mesh-Objekten geformt werden soll, die ich benutze, Sie werden in der Benutzeroberfläche sehen , Sie haben die Aufregung. Sie müssen das Element auswählen , das den Regen beeinflussen wird. Das bedeutet also, dass Sie zuerst das Element auswählen müssen , das sich auf das Terrain auswirken soll , bevor Sie dieses Werkzeug senden. Und das bedeutet auch, dass das Element, das das Gehirn beeinflussen wird , darüber liegen muss, der Regen. Denn sobald diese beiden Januar-Nachrichten auf der Grundlage der Gesichter dieses Modells erscheinen, müssen Sie nur noch die Geländeangelegenheiten auswählen , die betroffen sein werden. Und dann werden Sie sehen , dass Sie in der Lage sein werden, das Fundament, das mit diesem Tool benotet wird, zu leben. Nun, dieses Flutfundament wird jetzt immer perfekt sein , wenn er Raum und ein Element statt ein Gesicht, das Sie geschaffen haben. Das bedeutet, dass Sie das Gesicht, das Sie verwenden möchten, abfragen können , um dasselbe zu tun. Zunächst werden Sie sehen, wo Sie mit diesen beiden immer noch die Geometrie des Geländes ändern können die Geometrie des Geländes ändern nicht nur auf der Fläche, sondern auch auf der Grundlage der Kanten. Das Terrain im Sketcher wird also immer noch so ziemlich genauso funktionieren. Und man sieht den Psi, die Höhe dieses Labors. Sie müssen nur diesen Linksklick mit der Maus verwenden. Und das gilt auch , wenn Sie Hostnamen an der Seite verwenden, auch für die Höhe der Platte. Sie sollten wissen, dass Sie dieses Tool verwenden können, ich bin Teresa, Sie erstellen es von Grund auf neu. Aber auch, dass Sie den Offset ändern können, um dem Fundament mehr Details hinzuzufügen , das größer ist. Entschuldigung, ich werde dieses Tool noch einmal verwenden. Dann ändere ich den Wert von V upset bevor ich das Element im Produkt mit SketchUp auswähle. Und dann wähle ich einfach das Terrain aus, den Regler von Grund auf. Sobald ein Skizzierer die Erstellung des flachen Fundaments abgeschlossen hat. Dadurch erhalten Sie eine Vorstellung vom Handgelenk. Also Projektionslinien in roter Farbe migrieren , basierend auf der Platte , die grau werden soll. Also weil es so ist, kannst du diese beiden kündigen , falls dir das Schlimmste nicht gefällt also bevor du überhaupt kreierst und sie haben besser geschlafen, sodass du wie gewohnt weitermachen kannst. Das bedeutet, dass Sie das Hoch mit diesem Tool ändern können . Sie können dieses Tool jederzeit stornieren, indem Sie ein anderes Tool verwenden. Nasa Quick Sign-On, die Schaffung des flachen Fundaments. Es wird einige Zeit dauern. Wenn das P-Element, das wir auswählen, ein sehr komplexes Element ist , müssen Sie möglicherweise das flache Fundament als unabhängige Phase erstellen , sodass Sie nicht so lange warten müssen. Und in den meisten Fällen werden Sie das Modell nicht wirklich verwenden. Vor allem, wenn es um die Strukturierung ging, denn in diesen Fällen gibt es Grundrisse. Der Ligand ist nun das Jahr, wo auch immer das Terrain verändert wurde, um das Projekt zu platzieren. Aber gleichzeitig werden Sie sagen, dass Sie in den meisten Fällen tatsächlich die Gesichter des Rechts oder der Presse verwenden können, tatsächlich die Gesichter des Rechts oder der Presse verwenden können um ein Regennetz zu formen, um dasselbe zu tun. Und das liegt daran, dass diese beiden Tools etwas sehr Ähnliches waren. müssen Sie jedoch nicht so viele Nachforschungen aufwenden Laut meiner Benotung der Halbwertszeit müssen Sie jedoch nicht so viele Nachforschungen aufwenden. In den meisten Fällen werden Sie sie also Fluff Foundation anstatt Alexander the Rain auf eine andere Weise bewerten. Dieses Tool wird also wirklich sehr nützlich sein, nicht nur wegen des Ergebnisses, sondern auch, weil es Ihnen eine Menge Recherche erspart , sagen wir, andere Werkzeuge und Methoden, die Sie verwenden müssen , um ein ähnliches Ergebnis zu erzielen. 88. Die Werkzeuge auf der Sandbox Toolbar: Jetzt ist das letzte Tool, das ich Ihnen auf dieser Werkzeugleiste zeigen werde , das Tugend oder Trogh Edges Ofenselektive Phase auf den Regen genannt wird Tugend oder Trogh Edges . Jetzt macht dieses Tool tatsächlich das, was der Name schon sagt. Um euch das ein bisschen besser zu zeigen und mehr ins Gesicht zu sehen, kann ich das projizieren, sodass auch der Regen fällt. Sie sollten wissen , dass diese Phase jede Form haben kann. Gesicht darf jedoch nicht außerhalb der Grenze des Geländes liegen , in das Sie sein Gesicht projizieren möchten. Wenn Sie das also für ein iPad, einen Parkplatz oder sogar S3 verwenden möchten , müssen Sie sicherstellen nicht jedermanns Gesicht von der Geländefläche abhängt. Sie wollen es hinzufügen. Warum ist das ein größeres Gesicht und gehen zusammen mit den Elementen, die wichtig sind , um zu entkommen, in mehrere Phasen . Sie können diese Projektion also ein bisschen besser sehen. Nachdem ich dieses Tool in der Sandbox-Symbolleiste verwendet habe, werden Sie sehen, dass das erste, was Sie auswählen müssen, die Fläche, die Sie in den Abfluss projizieren möchten. Das bedeutet auch, dass sie jeweils nur ein Gesicht projizieren können . Aber Sie werden auch feststellen, dass jetzt, wo der Regen kommt zusätzliche Linien unter den Rändern der Fläche liegen , die projiziert wurde. Das wird also sehr nützlich sein da du den Regen nicht an Gesichter für Wege anpassen musst , die du bearbeiten möchtest. Aber was noch wichtiger ist, Sie werden es bemerken können. Wir können ihn wie gewohnt hinzufügen. Sie werden also dem Teil des Geländes entsprechen , der sich möglicherweise aufgrund der Fläche verändert hat, die bei der Verwendung dieses Werkzeugs ausgewählt haben auch bei der Verwendung dieses Werkzeugs ausgewählt haben. Da ihr das in jeder Phase verwenden könnt, werdet ihr Gesichter auf der Grundlage anderer Versuche gravieren können . Das bedeutet also , dass Sie nicht in der Lage sein werden , verschiedene Dateitypen in ein SketchUp zu importieren , um das Terrain auf der Grundlage eines Projekts zu ändern , an dem sie gerade arbeiten. Das bedeutet also, dass Sie machen können auf der Grundlage verschiedener Dateitypen bestimmte Dinge mit Ihren Terrains , die Sie vielleicht nicht besonders gut haben, und ich skizziere sie. Ich werde dieses Tool verwenden, indem ich als Referenz verwende , dass es in unserer Software benotet wurde . Darüber hinaus ist dies ein weiteres Argument, das Sie mit jeder Gruppe verwenden können , die Sie in Ihrem Modell erstellen. Sie müssen es also nicht mit Zügeln Grade und dann SketchUp verwenden , was sehr wichtig ist, da Sie es verwenden können , um die Größe zu Ihren Gruppen hinzuzufügen oder um Kreuzungen zu erstellen , ohne zusätzliche Werkzeuge wie die soliden Werkzeuge verwenden zu müssen. Sie müssen sich dieses Tool also nicht auf die gleiche Weise ansehen wie das. sind Befehle, die Sie verwenden, um Oberflächen und Software zu erstellen, wie zum Beispiel ein Samstagsprogramm. Es ist gut gemacht, Sie werden einige Dinge sehen , die Sie bei der Verwendung dieses Tools berücksichtigen müssen . Eine davon ist, dass dieses Tool besser funktioniert Phase und das Terrain Howard pro Phase nicht innerhalb einer Gruppe sein kann. Mit anderen Worten, die Phase muss außerhalb der Gruppen und Komponenten liegen. Und die andere Sache, die Ihnen auffallen wird, ist, dass Sie es bearbeiten können, den Regen anhand des Gesichts, die Verwendung mit diesem Tool. Sie können dies verwenden, um unnötige Teile für das Gelände zu löschen. Sie können dies sogar häufig verwenden, wenn Sie ein ausgewähltes Objekt verwenden, um ein flaches Fundament in einem Gelände zu erstellen , um ein wenig Zeit zu sparen. Denn auch das kombiniert alle Kanten innerhalb der Projektion zu einer einzigen Fläche. Das bedeutet also, dass diese beiden Tools in der Lage sein werden , die Phasen so zu verwenden , dass Sie ein wenig Zeit sparen. Und auch so, dass Sie den Regen bearbeiten können , um nicht nur Details hinzuzufügen, sondern auch so, dass Sie in Ihrem Projekt etwas Natürlicheres grau machen können . Oder mit anderen Worten, wir wissen, dass die grauen Zellen der Beläge auch für Ihre Modelle sind. Diese beiden können die Änderungen, die Sie an der Oberfläche vornehmen, aktualisieren , sodass Sie während der Arbeit am Modell jederzeit Änderungen und das Terrain vornehmen können während der Arbeit am Modell jederzeit , indem Sie einfach die von Ihnen verwendete Schnittstelle hinzufügen. Die Zügel liegen jedoch bei der Benotung, indem Dateien außerhalb von Escape verwendet werden. Das könnte das Terrain etwas verwirrend machen. Und ich liebe das, macht diese beiden überhaupt Sinn, nicht nur Rennen zu fahren, sondern auch mit anderen Gruppen. Wenn Sie an Ihrem Modell erstellen. 89. Das Soften Kantenplatte: Wenn Sie jetzt in SketchUp arbeiten, wird es eine Option geben, aber Sie werden ziemlich viel verwenden, wenn Sie Komponenten oder Elemente innerhalb des Modells mit vielen Details oder mit anderen Worten, mit vielen Linien haben innerhalb des Modells mit vielen . Und dieser heißt weiche glatte Kanten. Mit dieser Option das Panel für die Hater von heute Nachmittag geöffnet , sodass Sie plötzlich auch die Menüskizze am Sonntag öffnen können . Das bedeutet also, dass Sie zum Skater-Menü gehen können um dieses Soft- und Pages-Panel zu aktivieren, eine weitere Funktion, die Sie verwenden. Sobald Sie es verwendet haben, werden Sie feststellen, dass es zwei Kästchen gibt, die Sie ankreuzen können. Enodeb könnte die Art und Weise ändern, wie die Kanten aussehen, und zwar etwas, das auch einen mittleren Schieberegler bietet , mit dem Sie den Winkel zwischen den Normalen ändern können . Oder mit anderen Worten, diese Toleranz der Annahme. Vor diesem Hintergrund können Sie diesen Schieberegler sowie die Modusnormalen und die Modi Soft und Koplanar verwenden . Um zu entscheiden, wie wir die Kanten weicher machen wollen. Jetzt glatte Normale und weiche und koplanare, durch die Funktion eigentlich stark unterscheiden , so ziemlich auf die gleiche Weise. Wenn Sie also nur eine davon aktivieren, werden Sie sehen können, wie unterschiedlich sie sind. Und wenn Sie beide aktivieren, werden Sie sehen, wie sie zusammenarbeiten. Wenn wir also glatte Normalen verwenden, werden Sie die Kanten weicher machen. Welcher COSO versteckt sie im Modell. Jetzt sind es mehr Normalen, die eigentlich auf der Normalität der Gesichter basieren. Aus diesem Grund werden Sie eine Veränderung erleben und die Farben und das auf den Kanten basierende Modell werden beibehalten. Während SoftBank Coplanar die Kanten nur weicher macht, indem die Kanten eingeblendet werden indem die Kanten eingeblendet , die Sie vielleicht nicht sagen möchten. Eine ist eher für weiche Linien und die andere eher für das Ausblenden, obwohl beide die Kanten der Elemente, die Sie für Ihr Modell graden, verbergen können . Nun, das wird in bestimmten Elementen tatsächlich ziemlich nützlich sein, z. B. bei Daten, die Sie mit einer Sandbox erstellen können. Weil die Sandbox tatsächlich Hallolinien auf einem Terrain benotet. Vor allem, wenn Sie viele Details hinzufügen. Um euch das ein bisschen besser zu zeigen, werde ich die Sandbox Tools verwenden, die nicht an einer Regentonne integrieren lassen. Also werde ich versteckte Geometrie verwenden, weil ich die Geometrie auf dem Gelände verstecken wollte . Also werde ich zuerst das Panel „ Lassen Sie uns die Kanten weicher machen“ verwenden, um die Kanten zu verbergen. Auch Sefton in DAGs haben die Gruppe. Und dann verwende ich versteckte Geometrie, um Ihnen die Geometrie zu zeigen, während Sie die Werkzeuge und die Sandbox-Symbolleiste verwenden . Sobald ich dieses Tool verwende, werden Sie ein paar Dinge sehen. Eines davon ist, dass diese Werkzeuge zusätzliche Linien und das Terrain erstellen. Um die Gruppe wieder etwas weicher zu machen , verwende ich einfach dieses Feuerzeug. Sie können aber auch schnell die gleichen Optionen auf dieser Werkzeugleiste deaktivieren und dann aktivieren . Ein schnelles Zeichen dieses Panels kann mit jeder der Formen verwendet werden, die ukrainische Ihr Modell. Physiotherapie findet jedoch in Gruppen statt, da Sie nur die Gruppe auswählen müssen , bevor Sie auch das Panel mit weniger als zehn Seiten verwenden . Ich füge das Terrain hinzu, an das Sie die Tools senden, und die Sandbox-Symbolleiste. Sie können also sehen, wie dieses Panel danach mit dem Terrain interagiert. Aber ich werde Ihnen auch zeigen , wie das auch auf die Materialien auswirkt. Entschuldigung, ich werde diesem Element ein Material zuweisen. Sie können sehen, wie sich diese Optionen nicht nur darauf auswirken, wie die Kanten verschwinden, sondern auch darauf, wie das Gesicht tatsächlich aussieht, ob das Modell. Sie möchten also wissen, was übrig bleibt? SoftBank koplanar können Sie das Erscheinungsbild des Materials auf Elementen mit vielen Kanten tatsächlich verbessern . Und du kannst das mit glatten Normalen mischen , um das Ganze noch besser zu machen. Das werden jetzt auch nützliche Tools oder Befehle sein. Wir werden tatsächlich viele Kanten erstellen, wie zum Beispiel das Filament. Wenn wir also Kurven in der Reihenfolge der grauen Formen verwenden, werden Sie vielleicht glatte Kanten sehen oder etwas anders darauf reagieren als bei anderen Formen. Jetzt erstelle ich einfach eine quaderförmige Form und dieses Modell, eine mit Kurven an den Ecken und eine andere ohne Kurven. Und dann verwende ich einfach das Seitenpanel, um es weicher zu machen. Und es ist mehr als normale sonnenähnliche Formen, um Ihnen zu zeigen, wie diese Optionen dazu führen, dass sie sich voneinander unterscheiden. Das bedeutet also, dass Sie bestimmte Grundformen und Logos klein machen können . Aber die runden Koordinaten, naja, lassen Sie uns trotzdem besser aussehen als ich quadrieren, dass es glatt war. Zuschauer verwenden oft auch Seiten Panel, und auch diese Elemente verwenden damit Sie den Unterschied zwischen Sie diese Optionen auf verschiedenen Elementen, Mailing, sehen zwischen Sie diese Optionen können. So können Sie auch sehen, wie sich die Schattierung ändern wird , je nachdem, welche Form größer ist. Die Schattierung wird also auf der DAG-Therapie basieren und klein sein . Aber Sie werden auch feststellen, dass es nach der rationalen Linienführung, die von der Kamera kommt, etwas nachlässt. Dies ist ein Erscheinungsbild, aber Sie könnten auch 1% in bestimmten Elementen mögen , wenn die neuen Modelle. All diese Mittel sagen also dieses Soft- und Seiten-Panel sehr nützlich sein wird , um das Aussehen der Elemente zu verbessern , die Sie bereits unimodal großartig haben. 90. Ein Sanbox Werkzeug: Nun, diese Lektion wird so ziemlich eine Übung sein, aber auch ein Beispiel für Elemente die Sie erstellen können, indem Sie einen Sandbox-Tumor senden. Denn wie Sie feststellen möchten, wie unser SketchUp ist, können viele dieser Tools tatsächlich auf mehr als eine Weise verwendet werden. der Sandbox-Symbolleiste können Sie also tatsächlich Formen erstellen, ohne dass Sie alle notwendigen Kanten und Flächen bearbeiten müssen. Für deren Erstellung werden sie bezahlt. Außerdem werde ich die oder Befehle verwenden, die ich zuvor verwendet habe, wie zum Beispiel die Waage. Aber ich werde auch eine andere Funktion verwenden , die Sie in SketchUp haben , um die Form etwas einfacher zu bearbeiten. Ich werde also größere Gesichter verwenden, die nicht extra sind, um eine 3D-Form zu erstellen, dann kann ich sie in eine Gruppe umwandeln. Sobald ich also die beiden Gruppen habe, werden wir die soliden Werkzeuge verwenden, um die erste Gruppe zu behandeln , bevor Sie die Werkzeuge senden, dass Sie eine Assemble-Symbolleiste haben. Vor diesem Hintergrund kann ich Ihnen den Unterschied zwischen dem Erstellen einer Grundform auf der Grundlage von Standardwerkzeugen oder -befehlen und dem Erstellen eines Formelements auf der Grundlage der Werkzeugleiste Zusammenbauen aufzeigen der Grundlage von Standardwerkzeugen oder -befehlen und dem Erstellen eines Formelements auf -befehlen und dem Erstellen eines Formelements . Nun, verschiedene Methoden für Greg, unterschiedliche Ergebnisse in einem Skizzenbuch, da jede dieser Methoden die Geometrie oder die Form ein wenig anders verwendet , insbesondere im Vergleich zu einigen anderen Werkzeugen, die Sie in der Sandbox-Symbolleiste finden . Die Sandbox-Symbolleiste fügt in einigen Fällen also tatsächlich mehr Details hinzu. Sie könnten aber auch das Gefühl haben, dass dadurch unnötige Linien oder Kanten hinzugefügt werden. Je nachdem, wonach Sie suchen, müssen Sie möglicherweise Standardtools verwenden, empfiehlt meine Sandbox-Symbolleiste oder beides. Das nächste, was wir tun werden ist eine Form , die sowohl von der Verwendung des Sandbox-Tumors als auch von der Verwendung von Standardwerkzeugen profitieren wird der Verwendung des Sandbox-Tumors als auch von der Verwendung von Standardwerkzeugen profitieren . Also fange ich mit einer Grundform an. Ich werde diese Grundform verwenden, um nur die Ränder der Phrasen zu verwenden. Oder mit anderen Worten, das Alter ist drei, werden wir als Prophezeiung verwenden. Jetzt zyklisches Zentrum. Sie können das Skalierungstool verwenden, um Ihre Auswahl unseres Centers zu skalieren. Wenn Sie die Steueroption auf einem Mac verwenden, ist dies jedoch je nach der Form, die Sie grau machen müssen, nützlich . Jetzt mache ich das auch, damit Sie sehen können wie wichtig es ist, die Kanten auszuwählen , bevor Sie die Befehle verwenden , die Sie in der Sandbox-Symbolleiste haben, insbesondere wenn Sie ein Element von Grund auf neu erstellen , und genau dann mache ich das gerade. In diesem Fall wähle ich also einfach diese Stufen aus, indem ich die Basisgruppen rückläufig betrachte. Aber ich werde auch die Ergebnisse bearbeiten, um die Form basierend auf dem, wonach ich suche, abzufragen . Das heißt also auch , dass in diesem Fall und auch in eine tolle andere Gruppe auf der anderen Seite gehen. Nun, du kannst den Gruppen beitreten wie du normalerweise Neid meinen würdest. Sie können nicht benötigte Gesichter löschen, aber auch Gesichter, die Sie erstellen können. Ein anderes Gesicht befindet sich unter Formen, das könnte bedeuten, dass weniger Gesichter benötigt werden. Und das bedeutet auch , dass Sie die Kanten ausblenden können , von denen auch nur eine auf der Form sichtbar ist. Und warum ist das so? Ich habe das getan. Ich werde die restlichen Formen grau machen, indem ich Standardwerkzeuge wie Drücken und Ziehen verwende Standardwerkzeuge wie Drücken und sie skalieren, um Männern zu vergeben. Der Grund, warum ich die Form erstelle , ist auch, um Ihnen zu zeigen, es verschiedene Formen geben wird, für die Sie möglicherweise etwas wie ein Panel mit weicheren Kanten verwenden müssen . Vor diesem Hintergrund können Sie mit SketchUp viele verschiedene Formen gradieren . Es wird jedoch einige grundlegende Formen geben, bei denen Sie vielleicht ein wenig Zeit sparen möchten, indem Werkzeuge oder Befehle verwenden die Sie normalerweise nicht denken würden darauf hindeutet, dass diese Argumente und die Assembly-Symbolleiste. diesem Hintergrund können Sie bei der Erstellung bestimmter Modelle etwas Zeit sparen, insbesondere wenn sie viel detaillierter sind als die Form, die ich gerade benotet habe der Erstellung bestimmter Modelle etwas Zeit sparen, insbesondere wenn sie viel detaillierter sind . Aber was noch wichtiger ist, denn wenn Sie mit Profilen arbeiten , die Ihnen von jemand anderem gegeben wurden, müssen Sie sicherstellen, dass diese Profile das Maß an Präzision beibehalten , das Sie möglicherweise in einem Skizzenbuch erneut erstellen müssen. 91. Der Standort: Wenn Sie jetzt Ihre Modelle und Rolltreppen erstellen, werden Sie feststellen, dass es eine Option gibt, Sie verwenden können, müssen Ihr Modell möglicherweise nicht mit etwas mehr Präzision präsentieren . Und dieser wird Geolokalisierung genannt. Diese Annahme können Sie nach dem Zufallsprinzip oder im Infofenster finden. Sobald sie also zu der Stelle gehen, an der Geolokalisierung steht, werden Sie feststellen, dass sie eine Option haben , um eine Zuordnung hinzuzufügen. Sobald sie auf die Stelle klicken, an der oder der Ort steht können Sie das Standortfenster öffnen. Und dieses Fenster ist etwas wie Google Maps sehr ähnlich. Aus diesem haben Sie Standardoptionen zum Vergrößern und Verkleinern , indem Sie auf das zweite Blütenblatt klicken. Sie können also die Maus verwenden, um hinein- und herauszuzoomen, aber auch um zu zeichnen, oder anders ausgedrückt, den Stift, während er sich auf der Karte befindet. Das bedeutet, dass Sie die Maus verwenden können , um einen bestimmten Ort zu finden. Sie können jedoch auch ihren Standort in dieses Textfeld eingeben . Aus diesem Grund ist die endgültige Position das tatsächlich zentrierte Textfeld. Vor diesem Hintergrund können Sie also nach einer Stadt, einem Landkreis, einem Bundesstaat, einer Region oder einem Land suchen . Jetzt auch. Da dies den haben Sie die Möglichkeit, sich das Ergebnis in einer Satellitenansicht anzeigen zu Toilettenkarten sehr ähnlich ist, haben Sie die Möglichkeit, sich das Ergebnis in einer Satellitenansicht anzeigen zu lassen. Sie können aber auch eine andere Ansicht Mary Score Strip Map verwenden . Sie können entscheiden, wie Sie dieses Ergebnis, oder mit anderen Worten, diese Karte anzeigen möchten . Jetzt also schnell etwas, das sie bemerken werden , ist, dass Sie in der Lage sein werden , die zweite unter Byron links 9 Fuß große Brüche zu sehen , die so dicker sind. Mit Ihrem Standardbrowser wird eine Website geöffnet, auf der Sie alles sehen können , was mit den Standorten und der SketchUp-Hilfe zu tun hat. Jetzt auch. Es ist also wichtig, dass Sie wissen, dass Sie das Gefühl haben, dass Ihre Lokalisation noch ein Säugling ist. Sie können die weiteren Informationen öffnen, um auch einen Standort hinzuzufügen . Wenn Sie das Anwendungsfenster öffnen, finden Sie in diesem Fenster eine Option zur Auswahl der Region, oder? Außerdem können Sie auswählen, die Region über eine bestimmte Straßenkarte verfügt, und Sie werden auch sehen, dass sie die Option haben, diese Region in das Auswahlfeld zu importieren. Das bedeutet, dass Sie den Standort hinzufügen , indem Sie eine Region auswählen und dann die Region, in der sich das Modell befindet eine Region auswählen und dann die Region , wichtig machen. jedoch auch wichtig zu wissen Es ist jedoch auch wichtig zu wissen, dass diese Option je nach Größe der Region anscheinend deaktiviert oder aktiviert wird. Vor diesem Hintergrund werden Sie unten links feststellen, dass der tatsächliche Buchstabe verwendet wird , um diese Karte anzuzeigen. Sobald Sie die Region ausgewählt haben, kann sie sie in der Region testen , nachdem Sie auf Importieren geklickt haben. Sobald der Uterus als SketchUp wird dieses Bild in das Modell laden, aber auch an einer Stelle, die auf einem Symbol basiert , das Sie nicht haben, dem Standortfenster. Das bedeutet also, dass der Mittelpunkt, den Sie in einem Monospace haben auf dem blauen Symbol basiert, das wir haben, wenn wir uns im Standortfenster befinden, wenn Sie auf wichtige Rennen klicken. Auch die Option, die Allokation genannt wird , wird geändert , um mehr Bilddaten hinzuzufügen. Weil Sie dem Modell mehr Bilder hinzufügen können, ohne die löschen oder auszublenden , die für Ihr Modell wirklich wichtig sind. Vor diesem Hintergrund können Sie auf dieser Karte ein anderes Gebiet auswählen. Außerdem können Sie beispielsweise die Region ändern, um ein weiteres Bild hinzuzufügen, das Modell. Wenn Sie dies tun, werden Sie jedoch feststellen, dass die Position des neuen Bildes immer noch davon abhängt , ob das blaue Symbol im Standortfenster angezeigt wird. Und das passiert unabhängig davon, ob Sie Satelliten oder Straßenkarten verwenden, was einfach daran liegt, dass sich der Name der Option ändert, um mehr Bilder hinzuzufügen. Aber auch in dem Fenster, das Sie darüber informiert, dass das Bild, das Sie Sie darüber informiert, dass das Bild, das Sie hinzufügen, so gut wie möglich an das Original angepasst wird . Wenn wir also mehr Bilder hinzufügen, fügen wir auch mehr Informationen zu einem bereits großen Bereich hinzu, der vom Bild auf dem Modell bedeckt ist. Unabhängig von der Art der Karte, die sie verwenden, wird sich ihr Standort nicht ändern. Und auch ein paar Dinge, die Sie über diese Bilder wissen sollten. Eine davon ist, dass es sich bei diesen Bildern tatsächlich um Gruppen handelt, den zufälligen Modellraum. Sie können sie also erst löschen oder verschieben , wenn Sie diese Gruppen unter Monospace entsperren, ein kurzes Zeichen, Sie können das Bild an eine beliebige Stelle verschieben . Wenn es jedoch nicht dem Ursprung im Positionsfenster entspricht, können Sie es jetzt wieder dorthin verschieben, wo es sein sollte, es sei denn, sie verwenden das Rückgängigmachen oder Sie geben das Bild ein. Noch einmal, weil Sie diese Gruppen tatsächlich wie gewohnt verschieben können. Daher empfehle ich, dass Sie vor dem Verschieben entweder eine Kopie der Datei grau machen. Bei diesen Nachweisen handelt es sich um mobile Kopien dieser Gruppen. Was Morgan, das Modell und auch diese Bilder. Beschaffung von Materialien. Oder mit anderen Worten, sagen wir, Bilder sind tatsächlich Phasen , in denen das Bild als Textur angewendet wurde. Und das ist wichtig, dass ihr wisst, denn wie ihr euch erinnert, gibt es eine Menge Dinge, die ihr mit den Materialien machen könnt, wie zum Beispiel, dass den Materialien machen könnt, wie zum Beispiel besseres Material plötzlich ein Bild hat und das Material auf eine andere Phase anwenden. Ebenso. Da es sich um Materialien handelt, können Sie Satellitenbilder verwenden. Ein paar wichtige Bilder zum Anschauen. Wenn Sie also Zugriff auf ein Bild mit höherer Auflösung oder mit mehr Informationen haben höherer Auflösung oder mit , die Sie in Ihrem Modell anzeigen möchten, können Sie das Bild einfach morgen importieren , auch wenn Sie eine Option verlieren, die ich in diesen Lektionen ebenfalls behandeln werde. Sie werden jedoch feststellen, dass Sie diese Materialien nicht vom Modell kaufen können. Und das liegt daran, dass diese Materialien Gruppen und Komponenten zugeordnet sind. Das bedeutet also , dass Sie die Gruppen entsperren müssen , bevor Sie in den Gruppen die Führung übernehmen. Soweit Sie den Rest sehen werden , benotet SketchUp zwei Gruppen für jedes der Bilder. Jetzt gibt es tatsächlich einen Grund für die Basis. Ich werde Ihnen das jedoch in einer anderen Lektion zeigen . Zyklische Anmeldung. Da es sich um Gruppen und unsere Komponenten handelt, werden Sie im Bedienfeld Komponenten nichts finden , wo Sie später zu diesen Bildern gelangen. Nun, nachdem diese Gruppe gesagt hat: „Nun, Anführer, ihr werdet sehen, dass sie jetzt die Möglichkeit haben , auch ungenutzte Materialien zu entfernen. Sie können all dies rückgängig machen indem Sie die azyklische Strg-C verwenden. Derselbe Parameter, mit Strg-C verwenden. Derselbe Parameter, dem wir die Informationen verwenden können, um zu speichern, ob die Gruppen gesperrt sind oder nicht. Aber auch, dass Sie zwei Gruppen jederzeit sperren und entsperren können zwei Gruppen jederzeit sperren und entsperren indem Sie entweder dieses Panel verwenden oder einfach das Verkehrsflugzeug verwenden. Nun, dieses K ist eigentlich das neueste Bild, das Ihnen zeigt , wie Sie einen beliebigen Ort hinzufügen können. also noch einmal fortfahren, kann das Modellinformationsfenster die Position löschen, was bedeutet, dass y direkt die Verschiebung ist. Ich werde in der Lage sein, den Standort für dieses Modell zu definieren. Vor diesem Hintergrund können Sie ein anderes Bild und das Zuweisungsfenster auswählen . Sie können das Bild also der Reihenfolge nach importieren. Und wenn Sie das getan haben, werden Sie SketchUp sehen. Auch hier können Grace zwei Gruppen dieselbe Region schicken. Jetzt auch. Wenn Sie Informationen haben, die Sie verwenden möchten, um einen Standort auszuwählen, können Sie den Zellenstandort einfach manuell verwenden , anstatt die Zuordnung zu verwenden. Nun, dieser wird verwendet, wenn, Sie wissen schon, genau an der Stelle ist, genau an der Stelle ist an der sich das blaue Symbol befinden soll. jedoch wichtig , dass Sie über die Verwendung Bescheid wissen sollten. Sie sagten, dass die manuelle Geolokalisierung darin besteht, dass dieses Fenster mir Hallo-Informationen sendet. Vor diesem Hintergrund können Sie den Mobilfunkstandort manuell verwenden oder einfach unseren Standort verwenden, um dasselbe zu tun. Beide sind jedoch verschiedenen Fällen sehr nützlich . Hat einen schnellen Unterzeichner. Wenn Sie den Standort ändern, indem Sie die Option Manuell festlegen verwenden, werden Sie feststellen , dass Sie die Informationen des Anwendungsfensters verwenden werden . In den meisten Fällen verwenden Sie also einfach unseren Standort, anstatt den Standort manuell in diesem Fenster festzulegen. Das Hinzufügen von Zuordnungen ist also eigentlich ziemlich einfach und skizziert und ist sehr nützlich, wenn das Modell präsentiert wird, was sie heutzutage auch tun, vor allem, weil es Funktionen oder Optionen sind wird, was sie heutzutage auch tun, vor allem, weil es Funktionen , die SketchUp Hände sind. Sie nutzen auch die geografische Lage. Es gibt ein Symbol, eine praktische SketchUp-Symbolleiste, Sie die Delokalisierung nach dem Zufallsprinzip oder sogar von dieser Stelle aus die Informationen des geografischen Standorts öffnen können die Delokalisierung nach dem Zufallsprinzip oder sogar von dieser Stelle aus die Informationen . Einmal der URL-Standort zum Modellieren. Das bedeutet, dass Sie, nachdem Sie die Region ausgewählt haben, zur zweiten wechseln können, um dieselben Informationen zu erhalten , die Sie in den Modellinformationen haben. 92. Terrains mit den Bildern: Kläger, Sketcher, es wird noch eine weitere Funktion geben , die mit Ihrer Lokalisierung zu tun hat. Und mit diesem können Sie Zeit sparen, wenn es darum geht, das Rennen zu erstellen. Um Ihnen das ein bisschen besser zu zeigen, öffne ich die Monarchie für, um einen Ort hinzuzufügen. Aber noch wichtiger ist, dass ich einen Standort hinzufügen werde , an dem sich die Oberfläche drastisch verändern wird. Also werde ich diesen Ort auswählen. Und nachdem ich auf Import geklickt habe, werden wir noch einmal sehen, dass sie das Modell erwähnt haben. Wenn ich jedoch zu den Symbolleisten gehe und dann das Tool verwende, das es gibt, um Terrain umzuschalten. Sie werden inzwischen feststellen das Bild wie Regen aussieht. Dies können Sie nun mit der Steuerung C tun oder Sie können einfach die grundlegenden Informationen zur Delokalisierung verwenden. Sie können also der oberen Fläche, die Sie bereits in Ihrem Modell haben, an einem beliebigen Punkt weitere Regionen hinzufügen der oberen Fläche, die Sie bereits in Ihrem Modell haben , indem Sie einfach erneut das Zuweisungsfenster verwenden, was auch bedeutet, dass Sie die richtigen Informationen zu den Symmetrien haben . Vor diesem Hintergrund werden Sie heutzutage in der Lage sein, nicht nur das Bild hellere topografische Informationen, die SketchUp zur Verfügung stehen, abzubilden. Es ist auch wichtig , dass Sie wissen, dass Sie zu diesem Zweck tatsächlich zwei Gruppen erstellt haben. Einer von ihnen wird das Bild aufnehmen und der andere wird das Terrain haben. Aus diesem Grund haben Sie auch zwei größere Gruppen für jedes der Bilder . Sie können sehen, dass eine der Gruppen, die sich auf die Bilder beziehen , auch auf den Modellbereich trifft, was Sie sehen können, wenn Sie diese Gruppen auf dem Verkehrsflugzeug, im Modellbereich ausgewählt haben. Vor diesem Hintergrund können Sie diese Gruppen gleichzeitig entsperren und auch ändern. Wir werden jedoch dafür sorgen, dass Sie sie nicht gleichzeitig sehen können. Und das liegt daran, dass die Anzeige der Bilder und des Geländes tatsächlich von der Steuer übernommen wird. Also, was das heißt, Terrain, warum macht man eigentlich hoch, wann sind diese beiden Schichten und teilen sich diese mit der anderen? Also lasst uns beide gleichzeitig spielen. Wir werden den Regen sowie das Bild sehen. Beide Ebenen verschwinden jedoch, sobald sie auf die Stelle klicken, an der Position löschen steht. Sobald das Acryl an Ort und Stelle ist, diese beiden Schichten und alles, was verschwinden diese beiden Schichten und alles, was sich in diesen Schichten befindet. Wenn wir also beide Elemente unabhängig von den Ebenen und, was noch wichtiger ist, unabhängig von der Option behalten unabhängig von den Ebenen und, was noch wichtiger ist, möchten, wird dies als Standort bezeichnet. Sie können diesen Gruppen tatsächlich eine andere Ebene zuweisen. Das bedeutet, dass Sie diese Gruppen entsperren müssen . Sie können also beiden Gruppen eine andere Ebene zuweisen . Noch wichtiger ist jedoch, dass diese Ebene nicht mit diesen beiden Gruppen in Verbindung gebracht werden kann. In diesem Fall werde ich das als Beispiel anders wählen. Um es Ihnen zu zeigen, diese beiden Gruppen bleiben auf dem Modell, auch wenn ich den Standort verwende. Vor diesem Hintergrund können Sie diese beiden Einstellungen beibehalten, auch wenn Sie das Modell anhand einer anderen Position ändern . Dadurch sparen Sie auch ein wenig Zeit , Dadurch sparen Sie auch ein wenig Zeit , wenn es darum geht, die obere Oberfläche des Bereichs zu die obere Oberfläche des ermitteln, in dem wir Ihr Modell platzieren. Nun etwas Wichtiges für dich, weil ich das Gefühl habe, dass du in der Lage bist, auf deine Bilder zu zielen. Sie können diesen Terrains Karten zuweisen, die sie bereits haben. Sie müssen jedoch sicherstellen, dass Sie eine Referenz haben, um sicherzustellen, dass der Regen und die Bilder, die die EU wichtig sind, übereinstimmen. Um das zu tun, kannst du also immer das Terrain und das Bild behalten, weil du die Dinge dafür verwenden kannst, Schnappschüsse auf dem Bild zu machen. Sie müssen bereits mithilfe des Zuweisungsfensters sicherstellen, dass es mit der Region übereinstimmt , die sie als Bild importiert haben. Das mag jetzt verwirrend erscheinen. Wenn Sie jedoch eine gute Referenz haben, das sehr einfach, insbesondere wenn für das Satellitenbild dieselbe Höhe vom Referenzpegel verwendet wird insbesondere wenn für das Satellitenbild dieselbe Höhe vom Referenzpegel verwendet vom Referenzpegel da Sie das Bild nicht skalieren müssen. Insbesondere SketchUp. 93. Topographisches Muster: Als Nächstes skizzieren Sie oder Sie können eine Position hinzufügen , die Sie verwenden können um die obere Fläche des Bereichs zu erhalten , in dem Sie Ihr Modell platzieren, für Sie erstellt oder die Kurven tatsächlich gewonnen hat. Mit anderen Worten, die Linien, die verwendet werden , um die obere Oberfläche darzustellen, müssen Sie etwas ganz anderes tun. Das liegt daran, dass die Gruppe , die angibt, dass der Regen tatsächlich anhand der Punktzahl der Opfer von Grund auf bewertet wird, was bedeutet, dass es ein größeres Gesicht und eine Traube ist. Aus diesem Grund brauchten sie eigentlich die grauen Kurven, die aber repräsentativ für die Oberfläche sind. Das ist etwas, was sie sehr einfach gemacht haben, indem sie einfach Lieblingsorte im Monitoring-Bereich erstellt haben. Und gehen Sie in einige Phasen über, die hinter jeder Kurve basieren. Oder mit anderen Worten, basierend auf ihrer Höhe, die die Linien, die die obere Oberfläche darstellen , zwischen einander haben werden. Und nachdem ich diese Gesichter benotet habe, werde ich diese Gesichter einfach zu einer Gruppe vergleichen. Und dann werde ich die Gruppe einfach halb so platzieren, dass sie an die Oberfläche kommt. Also werde ich ein paar Gesichter erstellen. Und dann setze ich diese Phasen anhand der Fläche über dem Untergrund ein. Sie wissen , dass diese Naps auch dort verwendet werden können , wo die Bilder wichtig sind, indem Sie das Ortsfenster verwenden. Und als schneller Unterzeichner, beachtenswert, musst du die Gruppe, oder mit anderen Worten, dieses Terrain freischalten oder mit anderen Worten, dieses Terrain um die Gruppe zu bewegen oder zu bearbeiten. Oder mit anderen Worten, das Terrain. Sobald der Autor diese Gruppe mit der anderen Gruppe kreuzen wird . Und dann lösche ich einfach die unnötigen Elemente, damit Sie das Ergebnis der nichtzyklischen Anmeldung sehen können . Sie müssen berücksichtigen, welche Referenz Sie verwenden werden, wenn Sie den Empfänger sehen. Das ist etwas, das Sie normalerweise einmal berücksichtigen , den Ort morgen und das Gelände. Da es sich in diesem Fall jedoch nicht wirklich um ein Modell handelt, muss ich nicht so genau sein. Sie können dies jedoch tatsächlich tun, indem Azinarzelle das Bild anstelle des Geländes referenzieren. Und verwenden Sie diese dann, um Silbermünzen , mit anderen Worten, ein größeres Gesicht über dem Bild. Und dann fügen Sie einfach die anderen notwendigen Gesichter hinzu, die Sie verwenden müssen. Wir wissen, dass sie mit größeren Linien voranschreiten werden und die obere Oberfläche. Jetzt, da Sie Termine haben, können Sie diese Linien auch verwenden, um eine obere Fläche zu erstellen , die zu der Fläche zeigt, die Sie auf dem Bürgersteig haben. Das bedeutet, dass Sie eine obere Oberfläche erstellen können , indem Sie eine Zellreferenz auf diese Linien verwenden. Und es ist sehr wichtig, dass du das weißt, denn der Rest, also wird es ganz anders sein. Wenn Sie die verdeckte Geometrie verwenden um die Ergebnisse zu vergleichen, werden wir feststellen, dass das Terrain und die obere Oberfläche, die anhand der Linien benotet wurden, eine Geometrie aufweisen , die sich stark voneinander unterscheidet. also morgen im Wenn Sie also morgen im Januar Grundrisspräsentationen erstellen , wird es in der Lage sein, auf der Grundlage des Abflusses viel mehr Informationen zu haben . Oder mit anderen Worten, Sie werden in der Lage sein, sowohl die obere Oberfläche als auch das Gelände zu sehen die obere Oberfläche als auch das Gelände Erstellen Sie ein Pilotprojekt der Oberfläche. Ruhiger Berlins, Sie werden sich ein Bild machen können und die Geländeinformationen können Sie sich eine Möbelskizze besorgen. dieser Genauigkeit werden nun jedoch die Informationen verglichen , die Sie von den Ingenieuren erhalten können , oder mit anderen Worten, aus dem tatsächlichen Gelände. Und Sie können die Mantras der Referenz immer innerhalb Ihres Modells behalten , vor allem, weil Sie das Produkt, ich sage Empfänger der oberen Oberfläche, auch nach einem großartigen Gebrauch verwenden können ich sage Empfänger der . Und das ist der Regen. Wie Sie sehen können, sind alle Tools auf der Sandbox-Symbolleiste sehr nützlich beim Erstellen von Regenfällen, aber auch bei der Verwendung zusätzlicher Funktionen wie der Delokalisierung. 94. Die Schatten: In den nächsten Lektionen wollte ich Ihnen zeigen , wie Sie Ihr Modell betrachten, aber auch präsentieren. Vor diesem Hintergrund werde ich Ihnen einige Dinge zeigen, die Sie tun können , um das Aussehen des Modells zu ändern, wie z. B. die Schatten. Wenn sie die Form graden, zeige ich Ihnen, wie Sie die Schatten in SketchUp finden können Beginnen Sie zuerst mit dem Rolltreppenmenü. Nun, da ich einmal gesagt habe, wie Forschungsschatten, werden Sie sehen, dass es auf der Benutzeroberfläche ein Symbol gibt . Dann ist es jetzt markiert und dieses befindet sich in der Shadow-Symbolleiste. Dieses Symbol kann auch die Schatten aktivieren und deaktivieren. Das Wichtigste, was du wissen musst, sind die Schatten. Die Schatten werden basierend auf dem Ursprung des modalen Raums platziert . Oder anders ausgedrückt, sie basieren auf der aktuellen That-Ebene, die Sie im Modellbereich haben. Das bedeutet, dass Sie in einer Skizze den Ursprung des Modellbereichs als Hauptreferenz verwenden müssen , die Sie bei der Erstellung Ihres Modells verwenden werden . Sie müssen das also berücksichtigen, indem Sie die Modelle migrieren, aber wir verschieben auch die Formen, egal ob Ihr Modell, Sie können die Schatten tatsächlich auf der Grundlage des Tages, aber auch auf der Grundlage der Stunde steuern . Vor diesem Hintergrund werden Sie je nach Tageszeit unterschiedliche Ergebnisse erzielen. Sie werden jedoch feststellen, dass dies auf die Stunden beschränkt ist , in denen normalerweise weniger als verfügbar sind. Sie es also skizzieren, können Sie eine solide Studie mit Glanzlichtern und Schatten erstellen . Aber Sie werden auch sehen können, dass Sie jetzt ein Panel nur für die Schatten haben. Sobald Sie also das Schattenfenster erweitert haben, Sie heutzutage so ziemlich haben Sie heutzutage so ziemlich die gleichen Optionen wie die Schatten-Symbolleiste. Wir werden jedoch einige Optionen finden , mit denen Sie bestimmte Werte festlegen können, wenn Sie die Schatten Ihres Modells ändern. Vor diesem Hintergrund können Sie diesen Tag und die Uhrzeit ändern, aber auch, dass sie möglicherweise einen Kalender senden. diesem Hintergrund werden Sie also in der Lage sein, noch genauer zu sein, als Sie es normalerweise tun würden. Aus diesem Grund können Sie sogar das Hustler Study Center erstellen. Der Kalender ist derselbe, den Sie anderen Softwares finden können. Sie können also nur den Tag, den Monat und auch das Jahr auswählen, während Sie an Ihrem Modell arbeiten Je nach Land oder Region können Sie sogar die Zeitzone ändern, können Sie sogar die Zeitzone ändern die Sie bei der Auswahl der Schatten verwenden. Mit all diesen Mitteln können Sie beispielsweise die Informationen ändern, die sie verwenden möchten , und die Schatten auf der Grundlage Ihres Landes oder Ihrer Region, aber auch wann ein bestimmtes Datum und eine bestimmte Uhrzeit. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Sie die Eltern oder die Schatten nicht ändern können. Vor diesem Hintergrund können Sie die Intensität der Linie erhöhen oder verringern , wodurch auch die Intensität der Dunkelheit erhöht oder verringert wird. Oder mit anderen Worten, die Intensität der Beleuchtung und die Intensität der Schatten. Damit werden wir in der Lage sein, viel Kontrolle über das Aussehen der Schatten zu haben Kontrolle über das Aussehen der , aber Sie haben die Kontrolle über das Modell. Jetzt auch. In diesem Bereich gibt es eine weitere Option namens user1 für die Schattierung. dieser Version können Sie nun die Sonne verwenden, um die Form der Korrekturen, die Sie im Modell haben, zu ändern, auch wenn Sie deaktiviert sind, und Schatten. Das bedeutet, dass Sie mit dieser Option das Aussehen der Materialien anhand der Sonne ändern können Materialien anhand der Sonne auch wenn die Schatten nicht aktiviert sind. Mit anderen Worten, fügen Sie den Materialien ein bisschen mehr Details, aber auch ein bisschen mehr Präzision hinzu aber auch ein bisschen mehr Präzision hinzu, ohne die Schatten verwenden zu müssen. Und das wird deutlicher wenn Sie anfangen, diese Schieberegler zu verwenden, auch wenn die Schatten aktiviert sind, aber noch mehr, wenn die Schatten ebenfalls deaktiviert sind. Diese Option spart Ressourcen. Aber es sind immer noch Schatten , auch wenn sie nicht im Modell zu sehen sind, auch wenn David, ich das Modell zeige. Das ist also ein außergewöhnliches Schattendasein, wenn auch unmoralisch zu präsentieren. Sie werden feststellen, dass die Optionen deaktiviert werden, wenn Sie den Schattenbereich deaktivieren. Vor diesem Hintergrund werden Sie feststellen, dass die Schatten auch über einige andere Optionen verfügen, die Sie verwenden können, sobald Sie Schatten und Täuschung als Teil von Gesichtern auf dem Boden und von Seiten aktivieren . Vor diesem Hintergrund können Sie also bestimmte Schatten haben , die Sie möglicherweise in Ihrem Modell verwenden möchten. Aber was noch wichtiger ist, Sie werden standardmäßig feststellen, zwei dieser Annahmen aktiviert sind. Es kann also für Schatten, öffentliche Orte, Gesichter, aber auch am Boden sein. Die einzige Option , die deaktiviert ist, ist also die, die als Kanten bezeichnet wird. Jetzt ist diese Option als solche nicht wirklich sichtbar, es sei denn, Sie haben Seiten, die Gesichter erstellen. Das ist also etwas, das Sie verwenden können, wenn Sie Kanten verwenden, um Drähte darzustellen. So können Sie Elemente wie Zäune erstellen, ohne die Dicke anpassen zu müssen. Nun, das ist nicht wirklich schlimm , wenn Sie Elemente und das Programm haben. Wenn Sie jedoch zu nahe kommen oder diese Elemente verwenden, um besser zu rendern, können Sie DHS nicht richtig verwenden. Je nachdem, was Sie in einem Skizzierer und außerhalb eines Skizzierers tun , kann dies sehr nützlich sein. Wie bei vielen anderen Panels können Sie den Status jetzt jederzeit reduzieren. Wenn du das tust, fragst du dich vielleicht, was wir auch mit der Schatten-Symbolleiste machen werden , da wir unserem Mann die Stunde geben können und dass er auch die Schatten ändern kann, indem er den Standort ändert. Das bedeutet, dass Sie in der Lage sein werden , den Ort Ihrer Wahl hinzuzufügen und die Schatten zu ändern. Abgesehen davon können die Schatten sehr präzise sein, aber sie können auch auf viele verschiedene Arten verwendet werden . Was wir für deine Modelle besorgen. 95. Der Nebel: Nun, Würdigkeitsfänger, werdet ihr feststellen, dass es noch eine weitere Option oder Funktion gibt , die ihr habt, diesen Ketchup, der den Schatten sehr ähnlich ist, und dieser wird Nebel genannt. Wenn Sie also noch einmal zu diesem Bildmenü gehen, finden Sie das ganz rechts unter den Schatten. Und sobald Sie das **** aktiviert haben, werden Sie feststellen, dass es sich um Eltern handelt. Das Modell wird sich also ein wenig ändern. Dies wird geschehen, um den Nebel in einem SketchUp darzustellen. Sobald Sie dieses Panel aktiviert haben, können Sie den Nebel aktivieren oder deaktivieren. Sie können aber auch den Effekt ändern , den der Nebel auf der Kamera hat. Vor diesem Hintergrund können Sie diese Schieberegler ändern , um die Wirkung des Filters zu ändern. Nun, dieser Job bei NSK ist nicht wirklich ein Band, oder mit anderen Worten, er ist kein Vertragsnebel. Das bedeutet, dass dies ein Filter ist , bei dem Sie das Modell ganz oben haben. Nun, dieser Filter ist eigentlich sehr ähnlich in etwas, das Sie in einem Videospiel finden. Aber genauer gesagt bei Videospielen, bei denen versucht wurde, Ressourcen zu sparen, und auch eine weitere Ähnlichkeit zwischen Nebel und Schatten. Sie haben auch ein Panel nur für den Fakt. Nun etwas, dass du diese beiden Einsen mit der Farm in einem Spiel wie Silent Hill vergleichen kannst . Die Funktionalität ist also ziemlich ähnlich. In diesem Ketchup führt diese Funktion jedoch zu einem anderen Ergebnis. Denn die Tatsache, dass Sie genug SketchUp haben kann auch anhand der Farbe geändert werden. Das heißt also, anstatt die Hintergrundfarbe zu verwenden, die durch dieses Zeithormon bestimmt wird, speziell dieses Tau, das in dieser Vorlage verwendet wird. Sie können einfach von Carlos verwenden, Sie wählen einen beliebigen Punkt je nachdem, wie Sie Ihr Modell präsentieren möchten. Diese könnten also bei einigen Modellen mehr als bei anderen sehr nützlich sein. Außerdem soll der Herbst der seitlichen Verwendung auf Ihrem Projekt oder Modell ähneln. Und das wird sich bei Architekturprojekten stärker bemerkbar machen . Wenn ich also das Projekt des Kurses als Beispiel verwende, werden Sie ein bisschen besser sehen, wie sich das auf Ihr Modell auswirkt, tatsächlich auch beeinflussen könnte tatsächlich auch beeinflussen könnte. Sie sollten beachten , dass der Schieberegler über zwei Steuerelemente verfügt, die Sie verwenden können. Und dann hat jede dieser Steuerungen eine unabhängige Funktion, was bedeutet, dass die linke Steuerung von der Position, an der das **** hingeht, in ein Geschäft und in die Beziehung zur Kamera wechselt der das **** hingeht, in . Während der andere ändert, wie weit Sie sehen können , weil oder, anders ausgedrückt, Nebel, werden wir das Modell anhand der Entfernung zur Kamera relativ zur Position dieses Steuerelements auf dem Schieberegler ausblenden Kamera relativ zur Position . Und deshalb reichen diese Werte von Null bis Unendlich. Wie Sie sehen können, ist das eigentlich ziemlich gut, wenn Sie Ihrem Modell ein wenig Atmosphäre verleihen möchten. Wie ihr bis jetzt feststellen könnt, erlaubt euch auch der Schatten, ein bisschen mehr wie morgen hinzuzufügen , aber auch ein bisschen Realismus. 96. Die Styles: Nun, zu diesem Zeitpunkt in Sketcher, ich in diesen Handtüchern und auch in den Vorlagen nicht erwähnt worden . Ich habe dir jedoch nicht gezeigt, was dieses Tau eigentlich ist. Diese Stile habe ich im Bedienfeld „Stile“ angegeben, bevor ich eine Vorlage erstellt habe. Das bedeutet also, dass jede der Vorlagen tatsächlich benotet wird, indem diese Stile bearbeitet werden, bevor Sie die Option Als Vorlage speichern senden . Vor diesem Hintergrund können Sie Ihre eigenen Vorlagen bearbeiten. Sie können aber auch die Vorlagen, die Ihnen zur Verfügung stehen, mit einem SketchUp bearbeiten . In den nächsten Lektionen werde ich Ihnen zeigen, wie Sie bestehende Stile bearbeiten können, aber auch, wie Sie Ihre eigenen Stile erstellen können. Was nicht nur für die Modelle, die Sie bewerten, sehr wichtig ist , sondern auch, weil Sie Ihre eigenen Vorlagen erstellen können oder Sie senden die Option, die als Vorlage speichern heißt, ist das Letzte, was ich Ihnen zeigen werde , was in diesen Lektionen. Ich beginne also damit, einen dieser Stile auszuwählen und dann einfach auf Einstellung zurücksetzen zu klicken, um mit der Bearbeitung des Stils zu beginnen , indem ich Dinge hinzufüge , die sie verwenden , die Sterne an den Rändern Sie werden sehen, dass Sie die hinteren Kanten aktivieren oder deaktivieren können . Sie können aber auch eine Option namens Warteschlange einrichten, mit der Sie anhand der festlegen können, wie sich die Linien ändern werden Entfernung, die diese Linien von der Kamera haben, . Die Warteschlange basiert also tatsächlich auf der Kamera und der Position der Objekte relativ zur Kamera. Die andere Option , die Sie auf dieser VHS finden können , ist die, die als Tension bezeichnet wird. Sie können also die Größe der Erweiterung ändern. Aber sehen Sie auch, dass Sie heutzutage die Erweiterung nicht verwenden müssen, unabhängig von der Warteschlange, was bedeutet, dass die Annahmen jederzeit aktiviert oder deaktiviert werden können . Sie müssen also die Erweiterung nicht verwenden, Sie wollen es nicht, aber Sie können auch die Größe, also die Erweiterung, oder mit anderen Worten, die Größe oder die Kante , die über den Endpunkt hinaus verlängert werden soll, steuern die Größe, also die Erweiterung, oder mit anderen Worten, die Größe oder die Kante , die . Sie können aber auch die Dicke der Endpunkte anhand der Montageoption auswählen Endpunkte anhand der Montageoption , die unter der Verlängerung liegt. Diese Option ist also Hand in Hand gehen, aber dann der Stil. Sie müssen sie jedoch nicht zusammen verwenden, ändern. Das wird also das Aussehen oder das Modell ein wenig verändern , je nachdem, warum Sie mit dem Modell machen möchten? Hat eine schnelle Anmeldung. Es gibt viele Stile. Sie verwenden diese Option , weil sie benotet sind. So können Sie Ihr Modell präsentieren, egal ob deren Eltern oder mit anderen Worten, Ihr Modell sieht eher aus wie ein Gemälde oder sogar wie eine Zeichnung. Außerdem haben Sie unten eine weitere Option, bei der der Endpunkt steht , der jeder heißt. Jetzt wird diese Option tatsächlich verwendet, um eine Handzeichnung zusammenzusetzen oder mit anderen Worten, um das Gefühl zu vermitteln dieses Modell von Hand gefertigt wurde. Vor diesem Hintergrund können Sie diese Optionen festlegen, je nachdem wie Sie das Modell präsentieren möchten. Und zu guter Letzt haben Sie eine Option, bei der es tatsächlich besser sichtbar ist , sobald sie den Shader verwenden. Und dieser heißt Dashes. Wenn Sie also GTR und Striche verwenden, können Sie ein bisschen besser sehen, wie die Striche das Modell tatsächlich verändern. Vor allem, weil, wenn die USA erst einmal die Striche genommen haben, Sie keine große Änderung des Modells sehen werden. Die Striche sind also hauptsächlich dazu gedacht, verwendet zu werden , sobald sie die Option Jitter verwenden. Also schneller Unterzeichner, wenn Sie wirklich die Kanten verstecken müssen, müssen Sie nur überprüfen, wo er Stufen sagt , um alle Kanten zu verbergen. Vor diesem Hintergrund können Sie also die Form oder die Kanten ändern. Außerdem wirst du in der Lage sein, die Farbe der Kanten zu ändern. So können Sie die gleiche Farbe an allen Kanten besser verwenden . Außerdem können Sie die Farben von DHA je nach Material ändern . Dies könnte die Kanten jedoch verwirrender als alles andere machen . Denn wenn Sie Materialien verwenden , die der Farbe Schwarz sehr nahe kommen, wird sich die Farbe d, I, j jetzt ändern, während sich die anderen Farben ändern. Und dann finden Sie eine andere Option, mit der Sie die Farbe des EHS je nach Zugriff ändern können . Dies erscheint zunächst möglicherweise nicht sehr nützlich , bis Sie anhand erscheint zunächst möglicherweise nicht sehr nützlich , des Zugriffs sehen möchten wie die Linien oder Kanten und , wie die Linien oder Kanten und das Modell ausgerichtet sind. Vor diesem Hintergrund können Sie die Farbe der Kanten ändern, indem Sie die Materialien oder die Kanten verwenden. Sie können aber auch einfach die Farbe ändern, damit altern, indem Sie eine andere Farbe wählen , sie könnten besser sein. Also Ihre Bedürfnisse, die nur verfügbar sind, wenn Sie die Option Whoa als Unterbrechung auswählen , sind dieselben. Damit kannst du also z.B. sogar bei der Farbe wählen. Warum? Wann hast du alle Farben umgekehrt? Mit anderen Worten, wenn Sie sich wundern, von Phase zu Schwarz zu sein und das Alter ist der Grund. Jetzt können Sie auch sehen, wie die anderen Stile mit den Kanten umgehen. Sie werden aber auch feststellen können, dass die Standardstile die Kanten so ziemlich auf die gleiche Weise verwenden. Die anderen Optionen auf diesen Kacheln sind also diejenigen, die das Aussehen des Stils tatsächlich verändern . Und die Farbe von DHS ist eine Option. Und das ist eigentlich ziemlich nützlich da Sie die Farbe der Kanten nicht auf unsere Farbe ändern können , z. B. wischen. All dies bedeutet, dass Sie in der Lage sein werden, jederzeit viele Änderungen an diesen Stilen vorzunehmen , selbst an etwas sehr Grundlegendem, wie den Kanten. 97. Die Styles: Wenn Sie dieses Stilbedienfeld verwenden, werden Sie nun feststellen, dass neben dem Ändern der Einstellungen Sie neben dem Ändern der Einstellungen auch die Gesichtseinstellungen haben. Das bedeutet also, dass dieses Tau von dem Basiselement ausgeht , das sie verwenden, um das Modell zu erstellen , dass das Element, das anhand der Kanten und anderer Phasen benotet wird , weniger Optionen hat. Das Schlimmste an der Änderung der Annahmen kann jedoch bei einem neuen Modell erkannt werden. Und das liegt daran, dass Sie dasselbe tun können wie in den Modellinformationen. Bis auf die Tatsache , dass entweder dieses oder das Gesicht grau ist, während Sie auf einem bestimmten Stil sitzen. Das bedeutet, dass sie die Farbe des festen Gesichts und die Farbe des Gesichts oder des Modells bestimmen können des festen Gesichts und die Farbe des Gesichts oder des Modells Diese Farbe wird standardmäßig bei jeder Erstellung einer Phase angezeigt . Das bedeutet also, dass die Modellinformationen Ihnen tatsächlich die neuen Farben zeigen , die ihnen für die Vorderseite und die Rückseite zugewiesen wurden. Sie können dies also auf jedes Ihrer Modelle anwenden. Wenn Sie den Stil , den Sie verwenden, auch kennen, können Sie dieses Stilbedienfeld verwenden, um den Stil zu ändern, den Sie für das neue Modell verwenden. Sie sollten jedoch auch feststellen, dass dies die Phasen, die Sie innerhalb der Gruppen und Komponenten haben, nicht wirklich ändert . Da es sich bei den Gruppen und Komponenten Modelle handelt, bei denen es sich um Modelle handelt, müssen Sie die Änderungen vornehmen bevor Sie die Gruppen und ihre Komponenten erstellen. Die schnelle Anzeige der Änderungen an diesen Stilen kann aktualisiert werden, indem Sie die Option im Stilbedienfeld verwenden. Sie können aber auch die Änderungen, die Sie an diesem Tau vornehmen, aktualisieren , indem Sie zu einem anderen Stil wechseln und dann zu diesem Tau zurückkehren , das Sie ebenfalls bearbeiten Sie können sehen, dass diese Einstellungen den allgemeinen Stil ändern können , den Sie das Modell verwenden, was derselbe ist. was Sie tun können, indem Sie diese Stil-Symbolleiste verwenden. Hier können Sie also von Wireframe, Hayden usw. ausgehen . Noch wichtiger ist jedoch, dass Sie sehen können es je nach verwendetem visuellen Stil einige Optionen zum Aktivieren oder Deaktivieren gibt. Wenn Sie Hidden verwenden, werden Sie nicht bemerken, dass Sie eine Option haben , um die Transparenz zu aktivieren. Ebenso können Sie die Transparenz aktivieren, sodass Sie auch die Qualität der Transparenz auswählen können. Je nachdem, wie Sie ein Saskatchewan sein wollen, wollen sie vielleicht eine bessere Qualität. Dies wirkt sich jedoch nur auf die Materialien aus, die sie bereits verwenden, die Transparenz. müssten Sie also nicht beachten, nicht nur bei diesem Raumstil, denn es gibt auch andere Stile, sondern ermöglicht auch die Transparenz. Wenn du den geteilten Maulwurf verwendest, können wir auch bestimmen, ob du die Materialtransparenz verwenden möchtest, aber auch die Qualität der Transparenz. Auch jetzt werde ich so ziemlich derselbe sein , bis auf den letzten. Und das liegt daran, Shader, Shader, wenn die Materialien so ziemlich gleich sind. Jetzt ist es wie Quick Center, Radius und netter. Sie werden sehen, dass die Transparenzgleichheit, also um sehen, dass die Transparenzgleichheit, also Pol schneller als der Standardwert von 50 ist. Aber das Einfarbige, ja, es ist dieselbe Farbe für die Gesichter, ohne die Transparenz zuzulassen, was bedeutet, dass es keine Transparenz verwendet. Alles wird also auf der Farbe basieren , die Sie der Vorderseite zuweisen. Und zu guter Letzt haben Sie das Röntgenbild, das das einzige ist, mit dem Sie einige dieser Stile ändern können . Das bedeutet also, dass, wenn Sie die Röntgenaufnahme verwenden und gleichzeitig einfarbig arbeiten, sie in der Lage sein werden, Transparenz zu verwenden , die auf dem Material basiert, aber auf der Option , die als Röntgen bezeichnet wird. Das bedeutet also, dass sie transparent sind. Er wird nicht wirklich davon ausgehen ob ihr Material ein hohes Sexualleben und eine hohe Transparenz hat, sondern eher auf der Transparenz durch das Röntgenbild, das erweitert wurde, dass man es ändern kann , indem man die Qualität ändert. Sie können also diesen Schieberegler verwenden , um den Standardwert zu ändern Stellen Sie ihn auch auf 50 ein. Da Sie sowohl einfarbig als auch X-ray verwenden können, können Sie Shaded With Materials sowie Shader und Hidden verwenden. Also noch einmal, das einzige, was nicht kompatibel ist, sie röntgen, ist das Drahtmodell. Und das liegt daran, dass das Wireframe nur die Linien verwendet. Es zeigt also nicht wirklich die Phasen an. Ich würde das als Mittel bezeichnen, dass Sie die visuellen Stile noch weiter ändern können die visuellen Stile noch weiter ändern , indem Sie dieses Stil-Panel verwenden. Und vor allem, wenn es um die Transparenz und die Qualität der Transparenz Ihrer Modelle geht. 98. Die Styles: In dieser Lektion werde ich weiterhin die Änderungen vornehmen, die Sie an diesen Stilen vornehmen können. Sonntag, eins, werde ich dir zeigen, wie du den Hintergrund ändern kannst. Marina, mit anderen Worten, wie Sie die Farben ändern können, aber Sie können auf der Modellfläche sehen , bevor Sie morgen beginnen. Sobald ich darauf klicke, es sehen kann es sehen, dass Sie den Hintergrund, den Himmel und den Boden ändern können . Damit sie mir helfen, können Sie die Farben auswählen , die Sie für den Hintergrund, den Himmel und den Boden verwenden möchten . Im Fall dieses Typen werden Sie jedoch feststellen, dass Sie nicht nur die Farbe dieses Typen ändern können, sondern auch den Gelehrten jederzeit aktivieren oder deaktivieren können. In diesem Sinne werdet ihr meine Farbe einzeln hinzufügen können , aber ihr werdet auch entscheiden können , ob ihr sie verwenden wollt oder nicht. Was bedeutet, dass die Krone und dieser Typ Mountain etwas sind , das du nutzen musst . Wenn du ihn nicht willst. Wenn du den Boden aktivierst, siehst du die Standardfarbe, die Rezeptoren UND den Stil, was auch bedeutet, dass du selbst entscheiden kannst, welche Farbe du verwenden möchtest. Aber auch was den Boden angeht, wird es ein bisschen anders sein als dieser Typ, weil er in der Lage sein wird, zusätzliche Einstellungen zu kontrollieren. Das bedeutet also, dass Sie, wenn Sie den Boden aktiviert haben, die Farbe ändern können, wodurch auch die Transparenz des Hintergrunds bestimmt wird. Sobald Sie das Programm aktiviert haben, können Sie die Farbe des Hintergrunds sowie eine Rolltreppe sehen, mit der Sie die Transparenz des Hintergrunds steuern können . Vor diesem Hintergrund können Sie also bestimmen, wie intensiv die am Boden ist. Dies kann also die Elemente ihrer Eltern oder anderer Personen verbessern , je nachdem , was sie gerade im Hintergrund haben. Dies ist tatsächlich sehr wichtig da es Optionen gibt, die Sie verwenden können, wenn Sie das Modell und die C-Matrix untersuchen. Wenn Sie also alles entfernen, was sich im Hinterzimmer befindet, wird nichts davon besser zur Geltung kommen. Du kannst auch einen weißen Hintergrund erkunden, indem du die Farbe des Hintergrunds änderst und dann diesen Kerl und den Boden deaktivierst. Diese Stile werden tatsächlich auch in viel mehr als nur einer Präsentation des Projekts verwendet. Sie werden feststellen, dass es in diesem oberen Bereich, genauer gesagt in den Absatzeinstellungen, eine Option gibt, mit der Sie das Modell von oben, aber auch von unten sehen können das Modell von oben, aber auch von unten sehen . Wenn Sie also die Option Boden von unten anzeigen aktivieren , werden Sie sie nicht sehen können . Jetzt können Sie den Hintergrund anzeigen, selbst wenn Sie das Modell auf den negativen Werten der C-Achse im Modellbereich betrachten . Jetzt werde ich die Werte wieder standardmäßig ändern , um Verwechslungen zu vermeiden. Und dann werde ich dir zeigen, dass es noch etwas anderes gibt , das du sogar ändern kannst. Und diese Stile, das ist das Wasserzeichen. Wenn Sie auf die Wasserzeichen-Einstellungen klicken, werden Sie feststellen , dass Sie ein Wasserzeichen hinzufügen können, das Modell. Um ein Wasserzeichen hinzuzufügen, müssen Sie also nur auf das Pluszeichen klicken, um nach der Bilddatei zu suchen, Sie ein Wasserzeichen hinzufügen möchten. Und sobald sie dies getan haben, können Sie einen Namen hinzufügen, aber Sie können auch entscheiden ob Sie etwas Hintergrundwissen haben möchten oder nicht wirklich bereit sind, Ihnen den Unterschied zwischen Bowls zu zeigen. Ich beginne mit der Verwendung des Hintergrunds. Wenn ich nun das Schild sehe, egal ob es sich um ein Hintergrund-Overlay handelt, muss ich nur auf unsere nächsten ein oder zwei Minuten klicken, um auch die nächsten Optionen zu sagen. Sie werden feststellen, dass der Rezeptor auf diese Fenster wirkt. Und ich werde versuchen, Sie wissen zu lassen, was Sie mit den Annahmen tatsächlich machen. Also, wenn sie meins schicken, wirst du sehen können, dass es eine Option gibt , mit der du mit diesem Bild ein Chaos anrichten kannst. In diesem Fall werde ich nicht die Option verwenden, die ich trage Schieberegler , den Sie unten haben, verwenden, dem Sie ändern können, wie das Bild mit dem Programm verschmelzen soll. Oder mit anderen Worten, dies erhöht die Opazität des Bildes und dann wird dies berücksichtigt und Sie klicken einfach auf Weiter, damit Sie sagen, dann können Sie jetzt entscheiden , wie Sie das Bild anzeigen möchten. Sie haben also verschiedene Optionen, mit denen Sie dies tun können. Wird also z.B. auf den Bildschirm gestreckt, was eine zusätzliche Option bietet um auch das Seitenverhältnis zu fixieren. Sie haben die Möglichkeit, das Bild auf dem Bildschirm zu markieren, sodass Sie das Bild auf dem Bildschirm anhand der Größe des Bildes erkennen können. Zu guter Letzt können Sie mithilfe dieser Steuerelemente die Position des Bildes festlegen . Sie können aber auch den Maßstab der Bildspur ändern , was leichter ist. Das wird also etwas genauer sein , wenn Sie ein Logo oder etwas Ähnliches platzieren möchten . Jetzt müssen Sie auch wissen, dass Sie auch noch mehr Wasserzeichen hinzufügen können noch mehr Wasserzeichen hinzufügen je nachdem, was Sie tun möchten. Das bedeutet, dass Sie mehrere Wasserzeichen, Gesicht und dasselbe Bild oder Becken oder die Bilder hinzufügen können . Vor diesem Hintergrund füge ich ein weiteres Wasserzeichen hinzu , indem ich dasselbe Bild verwende. In diesem Fall verwende ich jedoch die Option Great Mass. Jetzt werden wir sehen, dass es immer ein bisschen anders sein wird ein bisschen anders sein als bei der anderen Option. Und das liegt daran, dass die Mathematik ein bisschen ähnlich funktioniert wie die Maske in Photoshop, was bedeutet, dass sie meine Farbe aufnimmt und sie dann verwendet, um ein Chaos zu erzeugen. Diese können also tatsächlich verwendet werden, wenn Sie etwas zum Hintergrund hinzufügen möchten, oder genauer gesagt zu der imaginären Linie, die Sie am Ende des Hintergrunds haben. Als Nächstes erstelle ich anstelle des Hintergrunds ein weiteres Masken-Overlay. Also werde ich den Prozess noch einmal starten. Dann verwende ich die Option Overlay anstelle von Hintergrund. Das Overlay wird also so ziemlich dasselbe erzeugen. Der Hauptunterschied besteht jedoch darin, dass das Bild jetzt oben auf dem Modell angezeigt wird. Also ändern sie die U2 bestimmen nicht nur, was das Bild sein wird, sondern auch die Eltern oder das Modell anhand des Bildes. Die Optionen werden jedoch so ziemlich gleich bleiben. Sie können immer noch eine Masse erstellen, indem Sie das Bild verwenden, das Bild aber auch mit einem Hintergrund vermischen und ändern, wo das Bild platziert werden soll. Als kurze Randnotiz: Die Annahmen basieren auf der Auflösung des Bildes, zahlen sich aber auch auf dem Bildschirm aus. Und das liegt daran, dass, sobald Sie tatsächlich den Bildschirmbereich verwenden, Sie jedoch innerhalb eines SketchUp haben. Nun, mit all dem zu sagen, Lee erwähnte, dass die Ebenen sehr ähnlich sind, in dem Sinne, dass Sie die Reihenfolge der Bilder wie die Wortebenen ändern können. Weil du vielleicht eins hast, wenn ein Bild über einem anderen liegt. Nasa Quick Saner, die Wasserzeichen, sie verkaufen sich und sie werden auch in der Animation zu sehen sein. Je nachdem, wonach Sie suchen, müssen Sie mit diesen Optionen herumspielen. meine, ich vergesse alles, wonach sie suchen. Da Sie aber auch mehrere Wasserzeichen haben, können Sie diese auch löschen. Sie können jeden von ihnen jederzeit löschen. Aber auch das Senden ist sehr praktisch, wenn Sie noch in Ihrem Modell arbeiten möchten ohne auf die Wasserzeichen zu schauen. Darin befindet sich die Option, mit der Sie die Wasserzeichen anzeigen können. Also wenn Sie dann sagen, aber die Annahme, Sie müssen sich die Wasserzeichen, an denen wir gerade arbeiten, in letzter Minute nicht so viele der anderen Optionen ansehen arbeiten, in letzter Minute , die Sie im Panel haben. Sie haben auch die Möglichkeit Artikel zu markieren, wenn Sie, wie gesagt, das Wasserzeichen bereits benotet haben, Sie werden die Farbe nicht ändern und Sie können diese Eigenschaft ändern. Also das Wasserzeichen, was bedeutet, dass Sie einfach sagen können, ob Sie BMS viel sagen möchten, sowie die Position, die miteinander verschmelzen. Du kannst aber auch die Platzierung eingeben, indem du auch entscheidest, wie er auf dem Bildschirm platziert werden soll. Das bedeutet also, dass Sie die wichtigsten Optionen verwenden können , die Sie haben, wenn Sie ein Bild haben, mit der Ausnahme, dass Sie nicht ändern können ob dieses ein Hintergrund-Overlay sein soll. Sie müssen dies also von Anfang an entscheiden. Also etwas, das Sie in diesem Fenster bemerken und sagen können: Sie hatten auch dasselbe Symbol, das Sie in den Materialien haben , um das Bild, das Sie verwenden, für ein anderes zu ändern . Sie müssen also nicht dasselbe Bild behalten , wenn Sie derjenige sind, der es tut. Das bedeutet auch, dass Sie jederzeit berücksichtigen müssen , wo sich das Bild befindet. Denn wenn Sie das Bild an einer anderen Position als Ketchups ändern , können Sie das Bild nicht mehr finden, wenn Sie es hinzufügen möchten. Lassen Sie uns noch einmal sagen, es ist tatsächlich ziemlich nützlich wenn Sie anfangen, Ihre eigenen Projekte zu erstellen. Weil Sie sogar etwas wie Ihr Logo oder grundlegende Informationen über das Projekt hinzufügen können. 99. Die Styles: In dieser Lektion werde ich Ihnen das Letzte zeigen, was Sie mit dieser Eingabestiftstelle im Fenster Stile ändern können , nämlich die Modellierungseinstellungen. Jetzt können die Modellierungseinstellungen verwirrender aussehen als die anderen Optionen auf. Denken Sie nicht daran, denken Sie daran, dass diese Annahmen tatsächlich darauf basieren, wie Sie das Modell visualisieren. Das bedeutet, dass Sie z. B. die Farbe der Linien ändern können , die Sie haben, wenn Sie eine genaue Y-Komponente auswählen. Also hier drin werden Sie in der Lage sein , die meisten Dinge zu sehen, die Sie bearbeiten oder ändern können, wenn es um die Visualisierung des Modells geht die Visualisierung des Modells wenn Sie am Modell arbeiten. Das ist also eigentlich anders, da sich die Farbe der Achse, der Preis und die Präferenzen ändern. Das bedeutet, dass Sie tatsächlich die Farbe der Elemente ändern können , die in Ihrem Modell protokolliert sind, aber Sie können auch die Farbe der Hilfslinien ändern. Wie Sie also feststellen, können Sie auf diese Weise die Art ändern, wie Sie Ihr Modell betrachten, indem Sie daran arbeiten. Sie werden also nicht in der Lage sein, z. B. die Farbe der aktiven Abschnitte auf dem Modell zu ändern die Farbe der aktiven Abschnitte auf dem , zyklisches Anmelden. Dies ist eines der wenigen Dinge, die Sie mit dem Steuerelement C tun können Das bedeutet also, dass Sie, wenn Sie diese Änderungen rückgängig machen möchten , das Fenster erneut verwenden müssen. Deshalb werde ich diese Werte wieder auf die Standardwerte zurücksetzen, um Verwirrung zu vermeiden. Sie jetzt auch beachten sollten, ist die Größe, in der Sie die Farbe dieser Abschnitte ändern können , wenn sie inaktiv sind. Es wird auch in der Lage sein, die Farbe zu ändern , wenn sie handeln. Und auch etwas, das Sie bei der Bearbeitung dieser Stile möglicherweise stark ändern , ist, dass dieser Abschnitt fehlschlägt. Nun ist dieses Abschnittsfeld dasjenige, das das Innere der Elemente darstellt , will, dass sie ausgeschnitten werden. Das wird also wie die Luke in Amerika oder der Umsatz funktionieren . Das bedeutet, dass diese Grade oder Phase auf der Grundlage der Schnittmenge zwischen diesem Abschnitt und den Elementen Status Abschnitt schneidet und dann auf der Grundlage der Schnittmenge zwischen diesem Abschnitt und den Elementen Status Abschnitt schneidet und dann etwas Farbe auf die Fläche dort wird durch die Kreuzung oder mit anderen Worten, zu diesem Abschnitt Feld oder dieser Schraffur abgestuft durch die Kreuzung oder mit anderen Worten, . dieser Option können Sie die Farbe dieses Gesichts ändern. Je nachdem, wie Sie diesen Abschnitt präsentieren möchten, können Sie diese Annahmen verwenden, um nicht nur die Darstellung dieses Abschnitts zu ändern, während moderne Kreuzung, sondern auch die Präsentation dieses Abschnitts wird anderen einen neuen Abschnitt präsentieren. Wenn das sehr nützlich sein wird, nicht nur innerhalb eines Sketchys, sondern auch außerhalb eines SketchUps. Weil Sie Bilder exportieren und gleichzeitig Ihr Modell oder Projekt an andere senden können . Das bedeutet, dass Sie Ihr Projekt nicht jemand anderem präsentieren können , aber Sie können auch die Ebene verwenden , um Ihr Modell zu dokumentieren. Zusätzlich können Sie diese Einstellungen verwenden. Wir ändern die Farbe dieser Schnittlinien. Sie können also die Farbe der Linien ändern, die angeben , wo die Elemente in den Abschnitten gespeichert werden. Vor diesem Hintergrund lassen Sie uns Abschnitt und Zeilen dieses Abschnitts werden zu sehr wichtigen Optionen , die Sie beachten sollten. Nicht alle arbeiteten an dem Modell, sondern auch wie viel Prozent am Modell. Das heißt, da wir die Farbe dieser Schnittlinien ändern können , können Sie auch den Weg nach oben an diesen Schnittlinien ändern. Sie können also den Schnittlinien mehr Definition verleihen als die anderen Linien, sie haben eine Unmoral. Da wir nicht gehört haben, dass Sie die Modellierungseinstellungen tatsächlich geändert haben, werden Sie feststellen, dass es viel mehr Optionen für Partikel, Hintergrundeinstellungen und Kanteneinstellungen gibt. Hier können Sie es also verkaufen, wenn Sie die versteckte Geometrie und die getroffenen Objekte zeigen möchten, was dasselbe ist, was Sie tun können , eine Skizze von vielen. Das bedeutet also , dass ich bei der Auswahl diese Optionen auswähle. Sie entscheiden sich auch für die Auswahl derselben Optionen, aber Sie haben keine Blattskizze von vielen. Dies ist also eine weitere Möglichkeit, mit der Sie unterschreiben können, ob Sie gesehen haben, was im Modell versteckt ist oder nicht. Allen Optionen ist gemeinsam , dass sie sich ändern werden. Ihre Eltern haben das Modell, Henry Old Time. Sie werden sehen können , wie sich die Änderungen, die Sie vornehmen, auf diese Stile auswirken . Warum sollte ich es nicht hören? Sie werden auch Zugriff auf das Halsband Biotech haben, was bedeutet, dass Sie das Steuerfenster nicht verwenden müssen um zu entwerfen, wenn Sie Farbe nach Tag verwenden möchten. Sie können also eine standardmäßig installierte Datei erstellen, die Ihnen sofort alle Farben anzeigt , die im Text verwendet werden. Du kannst aber auch feststellen, ob und das Tau ist. Du willst die Achse zeigen oder nicht. Mit anderen Worten, ich kann meine Standardoptionen auswählen, die Sie haben, wenn Sie Ihr Modell mit diesem Stil starten. Wenn diese Annahme zutrifft, haben Sie also nicht nur Zugriff auf das Modell, sondern auch auf die Schnittebenen nach Schnittschnitten, Dissektionsfeld und den Hilfslinien. Und wie Sie vielleicht bemerkt haben, sind all diese Optionen in anderen Teilen der Benutzeroberfläche verfügbar . Diese machen es also etwas einfacher in dem Sinne, dass Sie mit dieser Aktivierung oder Deaktivierung am Anfang nicht starten können . Und wie ich bereits erwähnt habe, sind diese Annahmen tatsächlich sehr unterschiedlich. Wenn es um Farben geht , dass du meine Montageskizze der Präferenzen ändern kannst , wohin sie meine geschickt haben. Und Sie können die Farben ändern indem Sie die SketchUp-Einstellungen verwenden, oder genauer gesagt, indem Sie zu der Stelle „ Barrierefreiheit“ gehen , um die Farben zu ändern. Das bedeutet, dass Sie mithilfe dieser Ketchup-Einstellungen und des Bedienfelds „Stile“ und des Bedienfelds „Stile“ eine Benotung vornehmen können. Und ich fing an, dass man sie verwenden kann, wenn man farbenblind ist, sie wurden in einem bestimmten Namen eingeschlossen und es geht um die Währung. Sie können das auch 1% sehen, dann Ihre Modelle jemand anderem. Das heißt, Sie können einen Stil erstellen, der sofort funktioniert. Basierend auf den Modellen, die Sie mit SketchUp erstellen, und deren Bedürfnisse ? 100. Verwenden und speichern: In dieser Lektion möchte ich Ihnen nun zeigen wie Sie Ihre eigenen Stile erstellen können, aber auch, wie Sie sie verwenden können, nachdem Sie sie bewertet haben? Und das liegt daran, dass Sie an jedem dieser Stile viele Änderungen vornehmen können. haben Sie also standardmäßig schon. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Sie tatsächlich einen Stil kreieren. In einigen dieser Lektionen möchte ich Ihnen zeigen , wie Sie neue Stile erstellen. Und was können Sie mit diesen Kacheln machen, um zu vermeiden, dass Sie sie bei jedem einzelnen Modell, in das Sie hineinwachsen, erneut bearbeiten müssen, um das eine Skizze zu erstellen. Oder mit anderen Worten, wie kann man diese Handtücher sagen, aber auch, wie kann man diese Stile mit einer Vorlage verwenden? Um also einen neuen Stil zu erstellen, müssen Sie auf diese Option klicken um einen neuen Stil zu erstellen. Sobald Sie dies getan haben, werden Sie in diesem Panel keine wirkliche Änderung feststellen. Sie können jedoch die gewünschten Änderungen an dieser Stadt vornehmen , wie z. B. den Namen und die Beschreibung. Und sobald Sie auf die Stelle klicken, an der Auswählen steht werden Sie feststellen, dass der Stil erstellt wurde. In diesem Sinne werdet ihr also nicht nur den neuen Äquator-Stil sehen können, sondern sie werden auch viele der gleichen Optionen verwenden können, die ihr bei der Arbeit mit den Materialien habt , wie z. B. öffnen, einen weiteren Auswahl-Tab im Style-Bedienfeld, damit ihr ein bisschen einfacher zwischen all den verschiedenen Stilen navigieren könnt. Sie können dies aber auch verwenden, um eine andere Option zu verwenden, die Sie im Fenster Stile haben. Und dieser ist die Mischung. Jetzt können Sie in der Mischung die Eingabetaste für die Styles drücken, die Sie in einem Bereich Ihrer Wahl verwenden möchten . Das bedeutet also, dass Sie die Einstellungen aus verschiedenen Stilen auswählen können , je nachdem, wo Sie Eingabetaste für den ausgewählten Stil drücken. Vor diesem Hintergrund werden Sie je nach den ausgewählten Stilen unterschiedliche Einstellungen finden je nach den ausgewählten Stilen unterschiedliche Einstellungen . Nun, das wird zunächst sehr offensichtlich sein , bis Sie tatsächlich einen Stil auswählen, der andere Einstellungen hat als dieses Tau, das Sie bereits verwenden. Das ist also sehr nützlich , wenn Sie einen neuen Stil erstellen. Weil Sie vielleicht bereits eine finden , die die Einstellungen hat , nach denen Sie suchen. Anstatt sie einzeln zu kopieren, können Sie einfach die Option gemischt verwenden. Jetzt haben Sie auch Standardoptionen und das Fenster „Stile“, denen Sie etwas ganz Ähnliches tun können. Also die Option, die Gray New Style heißt. Das heißt, wenn Sie dieses Menü mit der Maus öffnen, können Sie diesen Stil jetzt speichern, aber auch eine Kopie dieses Stils erstellen. Ich mache eine Kopie. Es ist dasselbe, wie einen neuen Stil auf der Grundlage eines vorhandenen zu kreieren , was so ziemlich das Gleiche ist , was man mit den Materialien macht. Vor diesem Hintergrund können Sie, wenn Sie unnötige Stile haben , diese löschen. Sie können aber auch die Option Speichern unter verwenden, um den Stil Ihrer Wahl und andere Verzeichnisse, die Sie in SketchUp oder in einem anderen Verzeichnis haben, zu speichern andere Verzeichnisse, die Sie in SketchUp oder in einem anderen Verzeichnis haben . Oder mit anderen Worten, wir können sagen, wann Sie mit einer Rolltreppe beginnen. Sie können es also jederzeit verwenden, genau wie beim Erstellen eines beliebigen Materials. Dies ist sehr nützlich, da Sie sich keine Gedanken darüber machen müssen diese Stile direkt in der Datei zu löschen , da es beispielsweise direkt in einer heterozyklischen SketchUp-Anmeldung geben wird . Sie können in einen anderen Ordner wechseln, indem Sie einfach das Material drücken und es in einen anderen Ordner ziehen, genau wie bei den Materialien. Aber auch wenn Sie so ziemlich die gleiche Funktionalität haben so ziemlich die gleiche Funktionalität , die Sie mit den Materialien haben. Das bedeutet nicht, dass das Speichern dieses Stils dasselbe ist wie das Speichern der Vorlage. Wenn Sie zu diesem Bild wechseln, haben Sie eine Option namens Als Vorlage speichern. Mit dieser Option können Sie eine Vorlage erstellen, die auf allem basiert, was wir bisher behandelt haben. Das bedeutet, dass diese Vorlage nicht nur den Standardstil der Vorlage, sondern auch die Einheiten enthalten wird nur den Standardstil der . So kann alles, was Sie ändern können und was in eine andere Datei übertragen werden kann, als Vorlage gespeichert werden. Vor diesem Hintergrund können Sie also den Dateinamen definieren und dann die Beschreibung benennen, der so ziemlich dem Namen der Datei gefolgt von der Dateierweiterung entspricht . Sie können aber auch entwerfen , wenn Sie möchten, dass diese Vorlage als Standardvorlage festgelegt wird. Sie können also nicht nur eine Vorlage erstellen, sondern auch festlegen, ob Sie diese Vorlage als Standardvorlage verwenden möchten , die Sie jedes Mal verwenden, wenn Sie eine Datei erstellen, eine Vorlage, die bereits als Skizzenbuch funktioniert. Sie müssen dies jedoch ändern, indem Sie die Einstellungen verwenden. Nachdem Sie eine Vorlage erstellt haben, in der Sie die Annahme überprüfen. Oder mit anderen Worten, Sie müssen diese Ketchup-Einstellungen verwenden , um zu der Stelle zu gelangen, an der Vorlage steht. Sie können also eine von Ihnen erstellte Vorlage auswählen und als Standardvorlage festlegen , was bereits in einer früheren Lektion behandelt wurde . Vor diesem Hintergrund können Sie immer die Änderungen vornehmen, die E1 an den Einheiten vorgenommen und gesucht werden, bevor Sie die Vorlage speichern damit Sie die Vorlage, die Sie erstellen, testen können. In diesem Fall erstelle ich also eine Vorlage, damit Sie das sagen können. Ich werde diese Vorlage jedoch nicht als Standardvorlage verkaufen . Also wähle ich ihren Namen in der zufälligen Beschreibung aus und klicke dann einfach auf Speichern. Und warum ist der Writer das, ich werde dieses Getchar-Menü verwenden um eine Datei aus Template zu öffnen. Und danach werden wir sehen, dass diese Vorlage nun unter den Standardvorlagen erscheint , weil ich die Option Als Standardvorlage festlegen nicht verwendet habe . Sie wird angezeigt sobald ich zu der Stelle gehe, an der Meine Vorlagen steht. Vor diesem Hintergrund werden Sie feststellen, dass die Vorlage in einem Skizzierer gespeichert wurde. werden jedoch auch das Verzeichnis sehen können , in dem diese Vorlage gespeichert wurde. Wenn ich diesem Verzeichnis folge, wird Ihnen die Vorlage auffallen, die ich gerade benotet habe. Vor diesem Hintergrund können Sie Ihre eigenen Stile erstellen, aber Sie können auch Ihre eigenen Stile auf Ihrem Computer speichern , was sehr nützlich sein wird, wenn Sie an Ihren Projekten oder Modellen arbeiten, da Sie Ihr Projekt auf verschiedene Arten präsentieren können . Sie können aber auch einen Zeitplan erstellen, der auf der Art und Weise basiert , wie Sie bei der Erstellung Ihrer Modelle oder Projekte belohnen . Nasa Gouache Center Basis, eigentlich ganz anders. Also mit diesem Tau-Builder. In anderen Lektionen werde ich Ihnen zeigen, wie Sie diesen Style Builder verwenden können , um Stile zu erstellen , die Sie während der Arbeit an Ihrem Projekt verwenden können. Das heißt, ihre Stile sind bis zu dem Punkt, an dem Sie so ziemlich alles hinzufügen können , was Sie wollen um die Änderungen als Vorlage zu speichern. 101. Ändern der Kameraposition: In der nächsten Lektion werden wir uns mit diesen Szenen und Animationen befassen. Aus diesem Grund werde ich ein bisschen näher darauf eingehen, dass dies Befehle sind, mit denen Sie eine Aufnahme tatsächlich nur mit der Kamera verwenden können . Jetzt sind diese Tools tatsächlich auf der Skizze und insbesondere auf vielen Hormonen zu finden , sobald Sie auf die Stelle klicken, an der Kamera steht, aber auch in der Werkzeugleiste, die Sie in der Orbit-Pan und Zoom-Funktion finden. Oder mit anderen Worten, auf der Kamera-Symbolleiste. Die Werkzeuge, die ich in dieser Werkzeugleiste nicht behandelt habe, aber aus der Positionskamera heraus schaue ich mich um und gehe. Also werde ich diese drei Tools durchgehen Befehle sind, weil diese und es Ihnen ermöglichen, die Kamera so einzustellen , dass sie verwendet werden können. Szenen und Animationen. Wenn ich die Positionskamera verwende, werden Sie feststellen , dass Sie das Projekt jetzt anhand eines Höhepunkts sehen können . Mit anderen Worten, basierend darauf, wie eine Person das Modell wahrnehmen würde. Nun gibt es ein Hoch, ein Sollwert , den Sie auch auf den Messungen sehen können. Wenn Sie das jedoch unserem Befehl auf einen anderen sich die Augenhöhe je nach ändern, ändert sich die Augenhöhe je nach Position der Kamera. diesem Hintergrund werdet ihr also in der Lage sein, eine Änderung auf einem Hoch zu sehen, das auf anderen Tools oder Befehlen basiert , die die Umlaufbahn nahelegen. Um den Einfluss dieser Tools zu vermeiden, können Sie also erneut verwenden, zuerst Kamera verkleinern, aber auch, sobald sie Positionskamera verwenden, können Sie den Standardwert von i high based ändern auf das Schlüsselwort. So können Sie die Kamera 1 s innerhalb des Modells platzieren . Gleichzeitig können Sie den Standardwert für High, High ändern . Erinnerst du dich an unser Leben , wo stellst du auch die Kamera auf? Sie sollten wissen, dass die Augenhöhe auch auf den Koordinaten basiert , die Sie im Modell haben. Oder mit anderen Worten, dies wird auf dem Ursprung des Modellbereichs basieren. Das bedeutet also , dass der Wert von BI Hi Beziehung zwischen dem Hoch und dem Ort, an dem Sie die Positionskamera platzieren, berücksichtigt zwischen dem Hoch und . Wo Sie die Positionskamera platzieren, kann positive und negative Werte auf der C-Achse haben . Da der Ursprung jedoch auf die gleiche Weise sein wird , ein Hoch, wird er sich ändern, da der Wert des Auges tatsächlich den Ursprung des Modellraums als Referenz verwendet . So können Sie plötzlich anhand der Herkunft des Modells sehen, ob Sie die Positionskamera verwenden . Dies ist etwas , das Sie tatsächlich in einigen Modellen verwenden können , da Sie verschiedene Elemente als Referenz erstellen oder verwenden können. Also werde ich ein Teil erstellen, um Ihnen die Ebene dieses Baums im Vergleich zum Ursprung des Modells zu zeigen die Ebene dieses Baums . Vor diesem Hintergrund können Sie also tatsächlich Ausdehnungsreferenzen verwenden , um die Kamera zu positionieren. Sie können aber auch Ihre eigenen Referenzen erstellen um eine bestimmte Position innerhalb des Modells zu verwenden, was in Fällen, in denen die Position der Kamera nachgeahmt wird, sehr nützlich ist. Aber du wirst so etwas wie ein Theater haben. Das Bananenmodell, das Sie erstellen, können Sie also eine Ersatzkamera verwenden um nachzuahmen , wie Sie unser Modell auch unter bestimmten Bedingungen wahrnehmen können . Sie müssen die Positionskamera jedes Mal verwenden , wenn Sie sich umschauen möchten. Denn Look Around ist auch dafür gedacht , dass Sie das Modell ein bisschen anders sehen, aber Sie würden es anhand der Umlaufbahn tun. Also der Name ist eigentlich sehr passend, weil sie immer noch empfehlen, es dir tatsächlich ermöglicht, meine Bewertung nach dem Zufallsprinzip oder über deine Bewertung zu laden . Und Sie können den Wert des Auges sehen. Es wird auf dem Interface R0 mal verwendet, auch wenn Sie es mit anderen Tools wie dem European oder dem Zoo verwenden anderen Tools wie dem European oder . Es gibt ein weiteres Werkzeugprogramm, das Sie verwenden können , um das Modell auszunutzen. Und dieser heißt Walk. Nun diese beiden Argumente, naja, eigentlich impliziert der Wettername, was bedeutet, dass Sie das Projekt erkunden können . Es ermöglicht Ihnen jedoch, das Projekt anhand der Position der Kamera zu erkunden. So können Sie zwischen der Arbeit hin und her gehen und sich umschauen , wenn Sie die Annahme nicht verwenden. Jetzt kann diese Option zunächst verwirrend sein da Sie sie drücken und gedrückt halten, um sie zu verwenden. Während du es nicht benutzt, siehst du dich automatisch auch nur um. Diese beiden Empfehlungen ermöglichen es Ihnen, den Prozess zu beschleunigen. Oder mit anderen Worten, anstatt zu gehen, können Sie tatsächlich rennen. Das heißt, wenn Sie dies zur Bestimmung verwenden, können Sie das Schlüsselwort oder die Option auf einem Mac verwenden , um zu rennen statt zu gehen. Pergamon bietet Ihnen jedoch auch einige Optionen, um zu entscheiden, wie Sie es verwenden möchten. So sieht man z.B. von der Tastatur aus, dass sie die Kamera nach links und rechts und nach oben bewegen kann . Worüber? Sie können dies verwenden, um die Position der Kamera anzupassen , ohne eine andere verwenden zu müssen, um sie zu empfehlen. Und für den Verkauf ist es wichtig, dass Sie wissen , dass Sie diese Optionen jederzeit nutzen können, was bedeutet, dass Sie rennen können. Aber auch andere Seite, wenn Sie einen Teil der Stadt mit mehreren Kameras sowie links oder rechts haben möchten , während Sie die Wand verschicken, um weiterzuempfehlen. Sie können also den SP erhöhen , wenn Sie es mit diesem Tool verwenden, unabhängig von den Optionen. die Elemente angeht, aus denen dieser Ketchup besteht, werden auch Koalitionen verwendet, was in anderen Softwares verwendet wird, um zu vermeiden, dass anderen Softwares verwendet wird, um zu vermeiden Elemente durch andere Elemente fließen. Auch hier ist der Wasserfall der Charakter, der die Elemente auf den Levels durchläuft . Unser nächstes getchar ist etwas einfacher, da es verhindert, dass die Kamera die Elemente durchläuft , die sie bereits am Modell bewertet haben. Sie können es also verwenden und gleichzeitig andere Optionen dieses Tools verwenden. Und mit einer zyklischen Anmeldung können Sie dieses Tool verwenden, um Ihr Modell anderen zuzuweisen oder um Ihre Szenen einzurichten. Wenn sie also meins schicken, kannst du innerhalb dieser Optionen hin und her gehen , um das Modell durchzugehen, was bei der Migration von Animationen sehr nützlich sein wird, da wir uns ein Bild davon machen können wie es ist SketchUp wird von einer Kamera zur anderen wechseln, das ist Sonntag. werden sie in den nächsten Lektionen dieses Kurses sehen können . 102. Scenes: In dieser Lektion werde ich die erste Szene des Modells grau machen, bevor ich das mache, und werde die Kamera danach positionieren , wie sie bei der Präsentation des Modells vorgegangen ist. Ich werde also sowohl in der Positionskamera als auch beim Umschauen eingesetzt werden , um die Kamera zu wechseln. Allerdings habe ich in den vorherigen Lektionen dieses Kurses nicht so viel behandelt, dass ich auch das Sichtfeld und die Art und Weise, wie sie über dich denken, ändern das Sichtfeld und die Art und Weise, wie sie über dich denken wird. Weil das Sichtfeld verwendet wird, um zu ändern, wie Sie Ihr Modell anderen präsentieren möchten. Gleichzeitig ändert es die Art und Weise, wie Sie all diese Szenen gleichzeitig oder alle diese Szenen unabhängig voneinander betrachten all diese Szenen gleichzeitig . Wenn wir es also anders ausdrücken, denken sie über dich, es ist derselbe Tag und du musst tatsächlich die Kamera benutzen, um Bilder auszuwählen. Daher ist es sehr wichtig, dass Sie den Winkel oder die Werte kennen , die Sie bei jeder Aufnahme eines Fotos verwenden möchten . Lassen Sie uns nun skizzieren oder Sie können tatsächlich den genauen Wert eingeben , den Sie verwenden möchten. Sie können also tatsächlich ein bisschen mehr Toning haben, aber auch einen zyklischen Unterzeichner, der in der Lage ist, die Fülle der Ansicht zu ändern , nicht nur indem Sie den Wert eingeben, sondern auch im Wesentlichen vom Schlüsselwort aus, während Sie dies senden an empfehlen. Sie werden jedoch präziser mit der Tastatur arbeiten können. Ich werde also nur das Sichtfeld anpassen , um Ihnen zu zeigen , wie das Sichtfeld das Erscheinungsbild des Modells verändert. Jetzt werde ich dem Filipino einfach dieses Modell ändern. So können Sie sehen, wie Sie die Änderungen festhalten können , indem Sie einfach eine Szene erstellen. Also gehe ich zur Standardablage für meinen spezifischen Link zu diesen Szenen, um auf das Plussymbol zu klicken , damit ich einen Wahnsinn erstellen kann. Sobald sie das entweder getan haben, werden wir dieses Fenster öffnen um Sie über das Wichtigste an diesen Szenen zu informieren , nämlich die Tatsache, dass jedes Mal, wenn Sie erstellen oder aktualisieren Inosin, du änderst nicht unbedingt die Stile des Modells. Diese Stile in dieser Szene funktionieren also tatsächlich zusammen. Sie können jedoch Szenen hinzufügen und dies wird unabhängig voneinander angezeigt. In diesen Lektionen werde ich also vermeiden, Änderungen an diesen Stilen vorzunehmen , bereits für SketchUp erstellt wurden. Und nachdem ich auf die Stelle geklickt habe, an der „Größere Szene“ steht siehst du im Bedienfeld „Stile“, wo du einen Zehennagel hast . Aber auch die Benutzeroberfläche wurde grundlegend geändert, sodass Sie wissen, dass die zuletzt gesehene Version verfügbar ist. Diese Szenen als solche ermöglichen es Ihnen nun auch, verschiedene Arten von Kosinus für verschiedene Zwecke zu erstellen . Das bedeutet, dass Sie jede Szene erstellen können und sie kann tatsächlich für das Innere der Projekte verwendet werden. Ich benotet das nächste Mal, als ich Mason sah das Textfeld, um die Elemente des zweiten Stocks zu verbergen. Und dann verwende ich einfach die Werkzeuge in der Kamera-Symbolleiste, um die Position der Kamera auf dem Modell anzupassen , bevor ich das Sichtfeld verwende um die Kamera für diese Szene anzupassen , wird sogar mehr. Wie Sie sehen können, können Sie tatsächlich eine benannte Therapie oder das Modell erstellen eine benannte Therapie oder das Modell indem Sie einfach die Szenen verwenden. Basis wird jedoch eigentlich nichts daran ändern, wie Sie diese Szenen erstellen und was in den Szenen sichtbar sein wird. Bevor ich also die Szene erstelle und einfach loslege, habe ich die Augenhöhe gewählt, was bedeutet, dass ich die Position der Kamera hinzufügen werde , indem ich die Tools verwende , die sich auf die Kamera beziehen. Jetzt können Sie die Tags und Objekte bearbeiten , bevor Sie die Szenen erstellen. Und Sie können dies tun, indem Sie einfach die Sichtbarkeit der Tags und der Geometrie mithilfe des Textfensters und des Outliners anpassen und der Geometrie mithilfe des . Aber es gibt auch andere Möglichkeiten die Elemente wiedergegeben werden. Denken Sie deshalb daran, dass Sie die verborgene Geometrie und die Heizobjekte verwenden können verborgene Geometrie und die Heizobjekte verwenden , um die Elemente zu visualisieren , die Sie verstecken. Jetzt können wir auch diese Steuer und den Aligner verwenden. Verschiedene Szenen mit den Optionen, die im Kurs behandelt werden. Schicken Sie diese Lizenz und wir erklären, wie Sie sich ändern, was Sie in diesen Szenen sehen können und wie wir das Modell visualisieren. Jede Szene. Als kurze Randnotiz gibt es verschiedene Werte, die Sie für die internen Ansichten verwenden können. Das Minimum können Sie jedoch als Philips View verwenden , um bei diesem und dem Erscheinungsbild A65 zu haben. Denn wenn du höher gehst, warum siehst du in dieser Szene wirklich die Geschichte. Wenn Sie jedoch weniger als das verwenden, erscheinen die Elemente zu nah an der Kamera. Außerdem müssen Sie immer noch die verwendete Augenhöhe berücksichtigen. Denn in manchen Fällen möchten Sie vielleicht dem ähneln, was Sie sehen können , wenn Sie sich auf eine Couch oder einen Stuhl setzen. Jetzt, nachdem ich das getan habe, kann ich diese Szene grau machen. Niemand befindet sich in demselben Panel in das Sie die Skizze des Menüs senden. Ich gehe zum Sketch-Menü und dann sammle ich Lob für seine Rechnung ein, damit dort Animation steht. Also kann ich eine weitere Szene hinzufügen. Auch hier werde ich vermeiden, Änderungen an diesem Stil vorzunehmen , bevor ich die Szene erstelle. Einmal dann hast du gesehen, dass es benotet wurde. Sie werden ein paar Dinge bemerken. Eine davon ist, dass Sie immer noch ändern können, was in diesen Szenen möglich ist , indem Sie einfach das Ebenenbedienfeld und den Airliner verwenden. Sie werden aber auch sagen, dass sich direkt neben der Stelle, an der SN1 steht, ein Symbol befindet. Jetzt wird die zweite nützlich sein , um zwischen diesen Szenen zu suchen , die Sie erstellt haben, falls Sie mehrere Szenen haben und etwas anderes, während Sie feststellen müssen, dass jede Wenn sie den Zyklus zwischen den Szenen verwenden, erhalten Sie jede kleine Animation. Ab diesem Zeitpunkt wird alles, was mit den Szenen zu tun hat, etwas komplexer sein. 103. Die Optionen im Scenes: Nun diese Lektion, die ich Ihnen zeigen werde, wie die Änderungen, die Sie an der Szenenbasis und anderen Eigenschaften oder Funktionen vornehmen können der Szenenbasis und , die sie in SketchUp haben. Also fange ich mit den Schatten an. Also werde ich das Schattenfenster verwenden um die Schatten zu aktivieren, aber auch um die Schatten zu ändern , die in dieser Szene verwendet werden . Das bedeutet, dass Sie die Schatten aktivieren oder deaktivieren können , je nachdem, ob Sie sie verwenden möchten oder nicht. Sie können also die Stunde des Tages ändern , um zu bestimmen, wie die Schatten sind. Schatten wirken sich auf das Modell aus. Sie können aber auch die Intensität des Lichts in Interfaces oder sogar die Intensität der Schatten ändern , die durch Deadline erzeugt werden , während Sie Ihre Szenen erstellen oder aktualisieren. Sie müssen jedoch sicherstellen, dass Sie die Möglichkeit haben , die Schatten auf die Szenen zu malen. Also werde ich das Schattenfeld reduzieren , um es zu erweitern. Wieder einmal scheint dies ein Panel zu sein. Und wenn der Autor da ist, wirst du es sehen können. Aber wenn Sie sagen, nun, die Option um die Schatten zu aktualisieren, werden die Schatten jetzt gespeichert, wenn Sie die Szene aktualisieren. Sie müssen dies also berücksichtigen, wenn Sie Änderungen an den anderen Funktionen vornehmen , die SketchUp möglicherweise haben. Als schnelle Anmeldung, da Sie die Sonne auch zum Beschatten nutzen können . Sie können diese Option auch aktualisieren damit Sie feststellen können, ob die Sonne morgen auf die Eltern einwirken wird, ohne dass tatsächlich Schatten und das Modell erzeugt werden. Sie können diese Option also bei all diesen Dingen aktivieren oder deaktivieren , gleichzeitig werden einzelne Szenen ausgewählt. müssen Sie jetzt die Annahmen für jede Szene aktivieren oder deaktivieren. Das bedeutet, dass Sie die Szenen mit Schatten und andere Szenen ohne Schatten haben können , wodurch Sie plötzlich leicht erkennen können , wenn Sie zwischen den Szenen wechseln. Jetzt können Sie in Ihre Datei schreiben. Und was das bedeutet, sagen wir, Sie können sogar die Option Kamera und Standort deaktivieren , die verhindert, dass SketchUp die Kameraposition jedes Mal aktualisiert , wenn Sie den Spieler aktualisieren. Das bedeutet also, dass Sie nicht einmal die Position der Kamera beibehalten können , die Sie zuerst hatten. Sie müssen sich keine Gedanken darüber machen, die Kamera zu bewegen , bevor Sie per Szene aktualisieren. Was sehr nützlich sein wird wenn Sie mehrere Szenen haben. Aber auch, wenn Sie ständig die Position der Kamera ändern während Sie Änderungen an der Szene vornehmen oder anders ausgedrückt, während Sie z. B. die Schatten ändern . Eine zusätzliche Deposition der Kamera ist sehr wichtig, da diese nicht nur die Schatten und das Modell bestimmt. Sie jedes Mal , wenn Sie einer Szene gehorchen, Außerdem können die Annahmen aktivieren oder deaktivieren. Das ist die Art , wie wir skizzieren und sicherstellen, dass Sie wissen, was passiert werde über die Szenen auf dem Laufenden gehalten. Jetzt ist es so, als würden wir sie aus dem Artikel erregen. Die Schatten werden auf der Oberfläche des Modells benotet. Die Oberfläche am Modell wird tatsächlich durch den Ursprung des Modellraums bestimmt. Alles unter dem Monospace wird also keine Schatten haben. Und auch unter dem Namen wirst du ein Feld sehen. Sie werden sehen, dass Sie auch eine Beschreibung hinzufügen können. Sie werden also in der Lage sein, für jede der Szenen eine Beschreibung hinzuzufügen für jede der Szenen eine Beschreibung , falls an diesen Dingen etwas Wichtiges ist . Sie können dies aber auch als Erinnerung daran verwenden , warum Sie diese Szene erstellt haben. Mit anderen Worten, wie Sie es verwenden werden. Oder Sie können dies sogar als Erinnerung verwenden. Wenn ich mich ändere, machen wir das später vor Ort. Sie werden später vor Ort sein. Eine kurze Randnotiz: Sobald Sie anfangen, Änderungen an den Annahmen vorzunehmen, werden Sie feststellen, dass jedes Mal, wenn Sie eine neue Szene erstellen, die aktivierten oder deaktivierten Optionen übernommen werden. zu den neuen Szenen. Mithilfe des Fensters „ Dinge“ können Sie jetzt auch können Sie jetzt den Namen dieser Szene ändern. Die Optionen, die Sie für die Details haben, werden also Standardoptionen für die neuen Szenen sein. Aber du bist großartig in deiner moralischen Essenz. Sie können Szenen umbenennen, aber auch die vorhandenen Szenen umbenennen. Sie werden diese Szenen auch löschen können. Und es gibt eine schnelle Anmeldung. Wenn Sie dieses Detail, jede Szene, nicht sehen möchten , können Sie die Details mithilfe dieses Symbols ein - oder ausblenden . In diesem Sinne können Sie also Dinge ansprechen oder Applaus senden. Aber du wirst es auch löschen können , da mein X und das Minuszeichen , wir werden Control C verwenden können um die Änderungen wie gewohnt rückgängig zu machen. Vor diesem Hintergrund werden Sie auch sehen, dass Sie einen anderen Weg wählen werden , um meisten anderen Änderungen vorzunehmen, die Sie bis Sonntag seit dem Panel vornehmen können. Wenn Sie den Mauszeiger über eine dieser Szenen und dann die Maus verwenden. Um dieses Menü zu öffnen, werden Sie feststellen, dass Sie die meisten der gleichen Optionen haben wie im Bedienfeld „Dinge“, was bedeutet, dass Sie aktualisieren können. Aber Sie werden auch in der Lage sein , die Reihenfolge dieser Szenen zu ändern. Mit anderen Worten, Sie können die Szenen anordnen , indem Sie „Nach links bewegen“ und „Nach rechts bewegen“ verwenden. Dies ist dasselbe, was Sie tun können , indem Sie auf diesem Scheinfeld mehr drücken, heiß, nach unten drücken als gut. Du wirst Szenen hinzufügen können, was bedeutet, dass sie auch Szenen aus Libyen hinzufügen können , aber die Szenen auch umbenennen können. Es gibt also viele Dinge, die Sie auf unterschiedliche Weise tun können , falls sie sie überhaupt verwenden möchten. Aber auch vor dem Tray auch wirst du zu mir gehen, du wirst eine Standardoption haben, genau dort, wo es „Ansichtsoptionen“ heißt. Sie werden also große Terminals und kleine Miniaturansichten verwenden können . Damen, sind die Standardeinstellung , und das ist Thetis. Aber auch wenn Sie möchten, können Sie es sogar deaktivieren. Das scheint es zu wissen. Sie müssen also nicht einmal Miniaturansichten verwenden, wenn Sie diese Optionen nicht kennen möchten. Legen Sie fest, wie Sie diese Szenen im Essenz-Bedienfeld visualisieren . Wenn Sie jedoch mehrere Dinge haben, möchten Sie vielleicht einige Ressourcen angeben, da sich die gesamten Nägel ändern, sobald die Szenen erscheinen. also in diesen Szenen bezahlt haben, könnte es sogar etwas mehr Zeit kosten, wenn wir gesehen haben, dass es sehr komplex ist. Aber jedes Mal, wenn Sie Änderungen an der Szene vornehmen, können Sie das Werkzeug jetzt auch drehen. Und Kay sagte, der Name des Tools spiegelt nicht die Änderungen wider, die Sie an der Szene vorgenommen haben. Und mit all diesen Mitteln, sagen werden Sie diese Optionen trotzdem verwenden können, V1, was Morgan im Modell ist. Aber wir werden es auch auf dieser Speisekarte sehen. Sie finden auch die Standardoptionen, die Sie für diese Szenen haben. Oder mit anderen Worten, es wird in der Lage sein, Szenen hinzuzufügen, zu aktualisieren, zu entwöhnen und sie zu glauben, aktualisieren, zu entwöhnen und sie zu glauben, indem es auch dieses Menü verwendet. Wenn Sie sich also schnell anmelden, können Sie die Details auch über dieses Menü ausblenden. Wie Sie sehen können, gibt es verschiedene Möglichkeiten , wie Sie so ziemlich dasselbe tun können. Wenn Sie jedoch mehrere Szenen hinzufügen bietet Ihnen SketchUp auch Möglichkeit, die Szenen zu finden. Sobald sie also mehr als zwei Szenen bewertet hat, kann sie den Filter verwenden, um die Szenen anhand des Absendernamens dieser Szene zu finden. Das alles bedeutet also, die Szenen eigentlich ziemlich einfach zu bedienen sind , wenn man sich erst einmal an sie gewöhnt hat. Weil die meisten Änderungen, die Sie an diesen Szenen vornehmen können, Änderungen sind , die sich erheblich auf Ihr Modell auswirken werden . Also das einzige, was Sie brauchen, um zu entscheiden, warum Sie aktualisieren möchten und warum Sie eine Serie verlassen möchten. Und wenn ich den Unterzeichner auswähle, erinnere dich an die Szenen und lasse dich auch modifizieren, indem du diese Stile verwendest. Denn das sind die Details zu diesen Dingen. Das Panel enthält auch viele Dinge, die Sie tun können, wenn bei Cosinus Pi in einem anderen Panel alles Tau ist. 104. Ändern, was Elemente du in den Szenen sehen kannst: Bei der Benotung und Aktualisierung ihrer Szenen werden sie nun auch sehen, dass es spezielle Optionen nur für die Steuer und die versteckte Geometrie gibt. Also, wenn sie mir meine schicken, werde ich dir in dieser Lektion zeigen, was passiert, wenn du diese Annahmen verwendest , während du an diesen Dingen arbeitest? Also werde ich zuerst mit der Steuer beginnen oder genauer gesagt, ich werde Ihnen zeigen, wie Sie diese Tags in den Szenen deaktivieren und aktivieren können. Das Erste , woran Sie denken müssen , ist, dass, wenn Sie eine neue Szene erstellen , diese auf allem basiert, was das aktuelle Modell betrifft, einschließlich der Neupositionskamera und der Steuer. Sie werden jedoch in der Lage sein, die Texte in einer bestimmten Szene zu deaktivieren oder zu aktivieren die Texte in einer bestimmten Szene ohne Änderungen an der Szene vorzunehmen. Hallo, du kannst die Änderungen aktualisieren, was auch bedeutet, dass du die Änderungen an den Szenen aktualisieren kannst die Änderungen an den Szenen die auch im Text enthalten sind. Also, wenn sie meins schicken, werdet ihr die Elemente, die ihr nicht sehen wollt, mithilfe des Textes verstecken können , was eigentlich sehr nützlich ist, wenn ihr die Tags verwendet, um euer Modell zu organisieren. Jetzt wird diese Option die Elemente innerhalb der Tags nicht wirklich ändern. Aus diesem Grund können wir diese Option verwenden, die Elemente, die die Gruppen oder die Komponenten bilden. Sie können dies aber auch mit Tags oder den Steuerordnern verwenden. Sie werden erneut sehen, dass die Optionen, die Sie aktivieren oder deaktivieren, übernommen werden. Sobald Sie ein Inosin erstellt haben, sind die Optionen, die Sie in den Details Standardoptionen für die neuen Szenen für Ihre Note auf Ihrem Modell. Bevor Sie also eine neue Szene erstellen oder sogar bevor Sie eine dieser Szenen aktualisieren, müssen Sie überlegen, ob Sie eine dieser Optionen aktivieren oder deaktivieren möchten . Nun, da du das kannst, aber Angriffe, wirst du auch in der Lage sein, dies zu tun, egal ob versteckte Geometrie. Sie können die Elemente also wie gewohnt ausblenden. Und dann verwenden Sie einfach die Option Hidden Geometry, um zu entscheiden, ob Sie die ausgeblendete Geometrie und diese Szenen aktualisieren möchten . Vor diesem Hintergrund können Sie verschiedene Elemente ein- oder ausblenden, je nachdem, wohin Sie gegangen sind, um das Innere des Modells zu sehen. Diese Option ist also eine gute Alternative zur Verwendung und zum Angriff, vor allem, weil dieser Ketchup darauf basiert, Gruppen und Komponenten für Unsterbliche zu klassifizieren. Ich weiß. Es ist also eine schnelle Anmeldung. Sie werden diejenigen sehen , für die Sie diese Optionen haben. Sie erhalten einen Tooltip und wissen , worauf sich jede dieser Annahmen konzentriert. Und ich sagte, tolle Anmeldung, permanent, Sie können die Hörobjekte anhand der Rolltreppe visualisieren Hörobjekte anhand der Rolltreppe , und auch aus dem Artikel ist das Gleiche, was Sie tun können, Basis und Liner. Es spielt also keine Rolle, ob Sie die Elemente anhand des Menüs, das Sie mit der Maus öffnen, der Modellinfo oder des Airliners ausblenden die Elemente anhand des Menüs, das Sie mit der Maus öffnen, , da sie tatsächlich dasselbe tun. Ordnung, mit anderen Worten, all diese Optionen verbergen die Geometrie. Nun ist es nicht nur wichtig, dass Sie wissen, dass die Hörgeometrie nicht genau dieselbe ist wie die der Hörobjekte, da sie neu ist. Habe tatsächlich die Möglichkeit, die Geometrie anhand von Gruppen und Komponenten auszublenden . Oder mit anderen Worten, basierend auf den Heizobjekten. Sie haben aber auch die Möglichkeit, die Elemente auszublenden , die sich nicht in Gruppen und Komponenten befinden. Das bedeutet also, dass Sie, wenn Sie zu den oberen Elementen, ihren Seitengruppen und Komponenten gegangen sind, tatsächlich eine andere Option in diesem Szenenfenster verwenden müssen tatsächlich eine andere Option in diesem Szenenfenster verwenden müssen. all diesen Optionen können Sie nun Elemente und diese Szenen ausblenden. Dies wird betont, dass Sie die Elemente ausblenden können , die Sie entweder nicht innerhalb von Gruppen oder Komponenten verwenden möchten . Sie sollten dies also verwenden, wenn das Terrain oder Elemente, die sich möglicherweise auch auf einem Tag befinden, Sie jedoch anhand der Modellpfeilzeiten pflegen müssen . Um das etwas besser zu veranschaulichen, werde ich eine Form außerhalb der Gruppen und Komponenten erstellen . Entschuldigung, ich werde die folgende Form innerhalb dieses Modells bewerten. Ich kann also einfach die Option oder hoch verwenden , sobald ich eine Form erstellt habe. Aber was noch wichtiger ist, Sie werden feststellen, dass ich jetzt kämpfe, unser Bauteil auf die Intensivstation zu bringen. Aber du wirst auch sehen, dass ich versteckte Geometrie verwende , anstatt auf Objekte zu treffen. Und das liegt daran, dass die Geometrie alles innerhalb des Modells ist, einschließlich der Gruppen und Komponenten. Versteckte Geometrie ermöglicht es Ihnen also die Geometrie zu sehen , die aus den Gruppen und Komponenten herauskommt und angefangen hat, Feiertage zu machen. Ich werde einfach die Optionen verwenden , um die Szenen zu aktualisieren , ohne die Geometrie zu berücksichtigen , die ich einfach verstecke. Wie Sie sehen können, ist A1-Geometrie auf höchstem Niveau also ist A1-Geometrie auf höchstem Niveau nicht dasselbe wie die Verwendung versteckter Objekte. Nun, diese könnten etwas verwirrend sein , wenn Sie es als SketchUp gewohnt sind. Ja, unter Verwendung der versteckten Geometrie Makers by SketchUp nicht wirklich an, welcher Lohn es ist, außer dass die Benennung der Optionen den Optionen, die Sie haben, sehr ähnlich ist. dieses SketchUp-Menü. Oder genauer gesagt hier in der Geometrie und beim Auftreffen von Objekten. Mit dieser Option können Sie also festlegen, warum Sie das Modell sehen oder warum Sie ausblenden möchten wenn das Modell anhand der Tags, die Gruppen und die Komponenten und die Geometrie , die gehört nicht zu den Gruppen oder Komponenten. 105. Animierungen erstellen: In dieser Lektion werde ich behandeln, wie Sie Animationen erstellen. ist jedoch sehr plötzlich und sehr wichtig, dass Sie über die Animationen in SketchUp Bescheid wissen. Für mich speziell über native Animationen in einem SketchUp. Und das ist eine bessere Skizze dafür und ermöglicht es Ihnen, Objekte zu animieren. diesem Hintergrund werden Sie also nicht in der Lage sein, Elemente in einer Ihrer Szenen zu verschieben und das Element dann erneut in einer anderen Szene zu verschieben. Sie können also keine Animationen erstellen und gleichzeitig die Objekte in einer Skizze animieren. Das was Sie tun, ist quasi eine Präsentation Ihres Modells durch eine Animation, die auf der Grundlage der Position der Kamera für meine spezifische Position, basierend auf der Position dieser Szenen. Sie können jedoch die Standardzeit ändern, die für den Übergang zwischen einer Szene und der anderen verwendet wird verwendet . Vor diesem Hintergrund werden Sie also sehen können, wie viel Zeit Sie kosten werden um zwischen einer Szene und der anderen zu wechseln. Außerdem müssen Sie diesen Teil nicht ändern, wenn Sie dies nicht möchten, um zu definieren, wie die Animation abläuft da Sie einfach dieselben Übergänge deaktivieren können. Aber es gibt auch einen Wert , der Les genannt wird die Zeit an, die benötigt wird, bis die Übersetzung tatsächlich beginnt. Es gibt einen Wert für diesen Übergang als solchen, aber auch einen Wert, der bestimmt, wie lange es dauern wird, bis die Übersetzung beginnt. Das wird also sehr nützlich sein, wenn Sie mehrere Szenen haben oder versuchen, einen bestimmten Effekt zu erzielen. Als kurze Randnotiz: Die Änderungen können zu jedem Zeitpunkt während des Arbeitsmodells vorgenommen werden . Sie können also verschiedene Animationen mit unterschiedlichen Werten erstellen mit unterschiedlichen Werten falls sie das Ergebnis als Editor hinzufügen möchten. Sie können also die Werte ändern, die für verschiedene Stationen verwendet werden , um unterschiedliche Ergebnisse zu sehen. Vielleicht auch für den Fall, dass sie die Software meiner Freunde verwenden , um die Dateien zu bearbeiten , die Sie mit SketchUp erstellen können. Jetzt können diese Einstellungen auch per Sunday Sketch oder Menü geändert werden . Sie werden also die Skizze verwenden können, Ihr Geld, um zu decken, wo Animation draufsteht. Wenn Sie also diese Einstellungen verwenden, können Sie das Modellierungsfenster erneut öffnen, um die Übersetzungen der Szenen zu ändern, und es kam zu Verzögerungen. Das bedeutet, dass Sie in der Lage sein werden das Modeling for Window zu öffnen, genauer gesagt den Abschnitt, der für die Animation des Modellierens für Fenster vorgesehen ist . nächste ist geplant. Sie müssen diese Dinge nicht manuell über die Benutzeroberfläche durchgehen. Wir haben Spinal gesehen. Und das liegt daran, dass, wenn diese in Ihrem Menü erscheinen, wir Zugriff auf eine Option haben , mit der Sie die Animation abspielen können. Und dieser liegt direkt unter den Standardoptionen mit dieser Manie. Sie werden aber auch sehen, wie Sie von einer Szene zur anderen wechseln können, sowie gegebenenfalls den Schaltkreis direkt neben dem Namen gegebenenfalls Sie können das Bedienfeld „Dinge“ aktivieren oder deaktivieren. In diesem Fall lasse ich es einfach so wie es ist. Um Ihnen zu zeigen, was passiert , wenn Sie die Option „Abspielen“ verwenden. Sobald Sie also auf Play klicken, können Sie die Animation sehen, die auf denselben Strandstationen basiert, und sie scheinen verzögert zu sein. Aber was noch wichtiger ist, basierend auf diesen Szenen, die Sie bereits erstellt haben. Nachdem all dies geklärt ist, haben Sie auch die Möglichkeit, zu unterschreiben, wenn Sie dieser Szenen aus der Animation entfernen möchten. Das bedeutet also, dass Sie Szenen erstellen können, die Sie möglicherweise nur für die Präsentation Ihres Modells verwenden. Oder genauer gesagt, Aufsätze die Sie vielleicht zur Benotung der Forschung verwenden möchten , besagen, dass Sie sie für unsere Präsentation verwenden werden. Und dazu gehört auch das neue Modell mithilfe von Layer. Wenn Sie also eine neue Szene erstellen, können Sie sie aktivieren oder deaktivieren und sie wird in einer Animation angezeigt, indem Sie eine Option verwenden , die Sie in den Details haben. Wenn Sie also Rennen, einschließlich Animation, abwählen, wir gesehen haben, zeigen wir sie jetzt auch nicht mehr , sobald Sie die Animation abspielen. Sie müssen also nur feststellen , dass diese Option jetzt verfügbar sein wird, sobald Sie sie jemals gesehen haben. Die Option, die als schwebende Animation bezeichnet wird, wird in diesem Fenster also nicht angezeigt . Wenn du sie bist, sind die Szenen, einschließlich der Animation , wie der Name und die Beschreibung in dem Sinne, dass sie in jeder Szene unabhängig sind. Darüber hinaus können Sie mit SketchUp Ihre Linien platzieren , wenn die Szene nicht in der Animation enthalten ist, da der Name der Animation nicht in Klammern steht. Damit kann es also sehen, ob diese Szene aufgenommen wird oder nicht. Und Animationen, sofern sie nicht auch Klammern im Namen Ihrer Szenen verwenden . Da diese Annahme dazu führt, dass sie mit oder ohne diese Szenen in die Animationen ausgeführt werden, können Sie das Ergebnis der Verwendung dieser Option am besten sehen , indem Sie die Animation tatsächlich abspielen. Vor diesem Hintergrund können Sie also sehen, wie sich die Animation entwickeln wird, wenn Sie eines dieser Dinge einbeziehen oder ausschließen. Und das wird auch wichtig sein, denn damit müssen Sie die Szenen nicht löschen, aber Sie möchten Ihre Animation nicht. Damit werden wir in der Lage sein, das Ergebnis der Änderungen zu sehen , die Sie gleichzeitig an diesen Szenen vorgenommen haben , aber auch, warum Sie tatsächlich exportieren können, wenn Sie möchten. Also, was ich in diesem Fall tun werde, ist das Skizzenmenü in der Reihenfolge zu vier zu verwenden , wo er Exportieren sagt und dann die Option auszuwählen, die Animation heißt. diesem können Sie nun die Animation exportieren und die verschiedenen Typen senden , die Sie auswählen können. Wenn Sie nun die Bilder auswählen, erkunden Sie jedes Bild unabhängig voneinander. Jedes Bild wird also in einen einzigen Ordner exportiert, der auf dem Namen basiert , den Sie als Dateinamen ausgewählt haben . Und auch die Größe. Bilddatei wird auf den Werten basieren, die Sie im Fenster mit den Exportoptionen auswählen. Das ist also so ziemlich dasselbe wie das Exportieren als Bild, aber für jeden Frame der Animation. Und wenn Sie ein Videoformat verwenden, können Sie die Werte der Datei, die Sie exportieren möchten, nach Ihren persönlichen Vorlieben ändern Datei, die Sie exportieren möchten, nach . Vor diesem Hintergrund können Sie eine Methode verkaufen, die auf Standardauflösungen basiert, aber Sie können auch zum Zoll gehen, um sie an Ihre Bildschirmauflösung anzupassen. Darüber hinaus ist die Auflösung, die Sie standardmäßig haben , dieselbe, unabhängig davon, ob Sie sie in Ihrem Monitor haben, obwohl Sie sie nicht als Auflösung des Videos verwenden müssen. Sie können also eine Option namens Kostüm verwenden , um die Auflösung des Videos auf einen Wert Ihrer Wahl zu ändern . Sie müssen jedoch bedenken, dass Sie, wenn Sie Benutzerdefiniert verwenden, die zu exportierende Datei nicht richtig in bedenken, dass Sie, wenn Sie Benutzerdefiniert verwenden, der Vorschau anzeigen können , wenn die Monitor-Hustling die Auflösung haben. Ich werde also jede auf diesem Monitor verfügbare Lösung verwenden , damit Sie sehen können, wie die Vorschau aussieht. Jetzt auch. Da es sich um ein Video handelt, können Sie neben anderen Optionen, die sich auf die Medien beziehen, auch die Bildrate festlegen . Sie können aber auch die spezifischen Optionen für den nächsten Ketchup verwenden , z. B. schauen Sie, sie starten eine Szene. Und auch wenn es sich um eine Standardoption handelt, um die Animationsoptionen immer aufzufordern , bevor Sie auf die Stelle klicken, an der Exportieren steht. Und auch Anti-Alias-Rendering. Wenn Ihnen diese Werte nicht gefallen, können Sie jederzeit den Nennwert auf die Standardbasis zurücksetzen und die Kraft wiederherstellen. Nachdem Sie also wissen, was Sie wollen, müssen Sie nur noch auf Okay klicken, bevor Sie die Datei exportieren, und geben Sie ihm den Namen Ihrer Wahl. Und als kurze Randnotiz: Diese Optionen bestimmen auch die Größe der Datei. Das letzte , was ich jetzt tun werde , ist, diese Datei zu exportieren , damit Sie den tatsächlichen Exportvorgang der Datei sehen können. Der Grund, warum ich Ihnen das zeigen wollte, ist , dass Sie den Vorgang tatsächlich abbrechen können. Und SketchUp wird immer noch ein PDF erstellen. Mason, wie viel er exportieren konnte, wenn Sie nicht glauben, dass der Vater bereits benotet ist. Also was bedeutet das, dass eine Skizze oder großartig ist, also unabhängig voneinander umrahmen und sie dann kombinieren, um ein Video zu erstellen. Wenn Sie also jemals Probleme beim Exportieren Ihrer Szene haben, können Sie den Kosinus abbrechen, um zumindest eine Skizze dessen zu behalten, zumindest eine Skizze was bereits erforscht werden kann. Das bedeutet, dass sie die Optionen ändern können die Optionen ändern können falls das Exportieren der Animation zu lange dauert. Und zu guter Letzt zeige ich Ihnen nur das Ergebnis. Mit anderen Worten, ich werde die Datei öffnen. Wie Sie feststellen, ist das Schreiben von Animationen in einem Skater eigentlich ziemlich einfach und ziemlich nützlich. Nun werden wir ein paar Einschränkungen sein , die mit den Erweiterungen behoben werden können , die Sie tatsächlich mit den Erweiterungen reservieren können. 106. Erstelle eine Solar: Wie ich in einer früheren Lektion erwähnt habe, können Sie nun tatsächlich Sonnenstudien erstellen , die auf der Grundlage der Schatten basieren . Jetzt netzwerken, oder? Ein solider Start. Du brauchst auch die Animationen denn wenn du das tust, ist es großartig. Diese Szenen werden sie verwenden, um die Gehaltsstudie abzufragen und dann die Einstellungen zu ändern und die Schatten sind Natur dieser Szenen. Das bedeutet also, dass Sie mindestens zwei Szenen verwenden müssen . Aus unserer Präzision. Sie müssen mehr als zwei Lektionen gleichzeitig nutzen . Vor diesem Hintergrund können Sie die Einstellungen der einzelnen Szenen im Panel zu dieser Uhrzeit, an diesem Tag, ändern . Aber auch bei den anderen Einstellungen haben Sie hier ein Schatten-Panel. Das bedeutet, dass Sie unsere sehr einfache Animation Ihres Modells mit derselben Kamera visualisieren unsere sehr einfache Animation Ihres Modells können. Soweit Sie sich erinnern, können Sie die Animation jederzeit abspielen, um das Ergebnis der Änderungen zu sehen , die Sie an diesen Dingen vornehmen. Wir werden aber auch mehrere Positionen an der Kamera verwenden können . Unabhängig davon, ob Sie für diese Szenen dieselbe Positionskamera verwenden oder ob Sie für diese Szenen, die Sie verwenden, eine andere Kamerapräzision verwenden, müssen Sie dennoch Änderungen vornehmen die Schatten dieser Dinge einzeln. diesem Schein-Panel können Sie dies jedoch sehr einfach tun, da Sie Lage sein, die Einstellungen und diese Szenen zu bearbeiten bevor Sie die Option senden, die heißt Update, siebziger Jahre und meine, Sie kann diese Szenen, die Positionen der Kameras und die Schatten aktualisieren, die Positionen der Kameras und die indem Sie einfach die Szenen auswählen, nachdem Sie entweder die gewünschten Änderungen vorgenommen haben, und dann einfach auf die Stelle klicken, an der „Aktualisieren“ steht. Das bedeutet, dass Sie sich nicht in der Szene befinden müssen , die Sie hinzufügen möchten, bevor Sie auf die Stelle klicken, an der „Aktualisieren“ steht. Dies gilt für alle Änderungen , die Sie vornehmen können. am Tatort. Nach den einzigen Änderungen in diesem Panel. Ich spiele die Animation einfach noch einmal ab, damit Sie das Ergebnis sehen können. Und jedes Mal, wenn sie die Animation abspielen, werden Sie erneut sehen können, wie sich diese Änderungen auf die Animation auswirken . Jetzt auch. Sie können auch zwischen den Szenen wechseln , indem Sie dies in der Wirbelsäule verwenden. Hey, damit du siehst, wie sie das eine vom anderen aus betrachten. Aber was noch wichtiger ist, damit Sie sehen können, wie die Szene aussehen wird , bevor Sie die Animation abspielen. So können Sie die notwendigen Änderungen vornehmen bevor Sie die Animation exportieren oder bevor Sie die Animation beim NSK-Job einer anderen Person zeigen . Wie ich bereits erwähnt habe, da wir in der Lage sind, unsere Position in all diesen Szenen zu ändern , aber auch die Schatten zu ändern. Und dann wirst du auch in der Lage sein , nicht nur ein anderes Ergebnis zu erzielen, sondern es auch zu addieren. Umso mehr, indem Sie all diese Einstellungen und das Schattenfenster ändern . Das bedeutet, dass Sie die Intensität mit einer Linie ändern können , die auch von der Szene abhängt. Also nennen wir das Mittel, sagen wir, ihr werdet feststellen, dass ihr in der Lage sein werdet, diesen Szenen etwas mehr Farbe zu verleihen etwas mehr Farbe zu , indem ihr das Schatten-Panel benutzt. Genauer gesagt, wenn Sie die Schatten bei einem rückläufigen und solaren Start sowie bei einem rückläufigen Start und einer Animation verwenden einem rückläufigen und solaren Start sowie bei einem rückläufigen , die darauf basiert, wie die Schatten im Modell zu der Stunde angezeigt werden, und sie wählen aus. Wenn Sie also möchten, dass das Modell mittags ein bisschen wie ein Turm aussieht , machen Sie das tatsächlich. Oder du kannst es andersherum machen. Je nachdem, was Sie mit dem Modell erreicht haben, können wir verschiedene Dinge tun und Sie senden die Einstellungen , was noch wichtiger ist, indem Sie die Animationen verwenden. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, sind diese Dinge bis jetzt in vielerlei Hinsicht sehr nützlich, insbesondere in Bezug auf die Animationen, da die Animation von der Szene abhängt. 107. Erstellen eines mechanischen Teils (Typ 1): Für diese Übung erstelle ich nun ein Teil oder Element, das Sie auf einer anderen Partei verwenden können. Um das zu tun, werde ich ein paar Gruppen erstellen , die sich nicht zusammenschließen werden. Also gehe ich in der ersten Gruppe ins Spiel , indem ich die folgende Form benote. Deshalb arbeiten wir an dieser Lizenz oder mit anderen Worten an einer Übung für diesen Kurs. Und ich werde auch die Messungen verwenden , die Sie auf der Benutzeroberfläche sehen können. Aber ich werde auch so viel wie möglich in der Referenz oder im Risotto zeigen , die Übung während der gesamten Übung. Aber ich werde auch jeden Millimeter so verwenden, wie es ein Meter war. Und warum ist es besser als Schraube? Ich werde ein paar Richtlinien erstellen, die ich verwenden kann , um alle Elemente für diesen Teil zu erstellen. Jetzt werden die Richtlinien in diesem Fall ziemlich nützlich sein , da dadurch die Gruppen tatsächlich zerstört oder verändert werden. Das sind also meine. Ich kann sie als Referenz verwenden, um die Gruppen und Komponenten zu bearbeiten. In diesem Sinne können Sie die Referenzen auch in der Reihenfolge für graue Flächen verwenden , indem Sie einfach Werkzeuge oder Befehle wie den Bogen verwenden. Weil der Bogen es Ihnen ermöglicht, Tangente, Buchstabenneigung und Ihren Radius zu verwenden . Aber auch du bist plötzlich dabei, dass du einen Kreis geschickt hast. In diesem Sinne werde ich nun andere Formen erstellen, Myosin als Referenz, die Richtlinien, die bereits benotet sind. Also werde ich auf die Integration anderer Gruppen eingehen , die Komponenten sind, die verwendet werden. Wie Sie sich erinnern, können Sie visuelle Stile verwenden um dies ein wenig vereinfachen, falls Sie Probleme bei der Auswahl von Elementen haben . Wenn Sie nun sagen , dass dies Befehle sind, die Sie in der Symbolleiste haben , verwenden wir, um Ihr Modell zu ändern. Deshalb werde ich alle Referenzen basierend auf den Richtlinien spielen alle Referenzen basierend auf den Richtlinien um eine größere Komponente zu erhalten, die auf beiden Seiten dieses Elements verwendet wird . Als kurze Randnotiz erhalten Sie Filmobjekte basierend auf den Messungen, die Sie unten rechts auf der Benutzeroberfläche sehen können . Oder Sie können neue Richtlinien erstellen, Sie jedoch als Referenz verwenden können. Nun, wenn Sie auf diesen Fall bemerken und sich nicht wirklich Sorgen machen, wenn andere Gruppen und Komponenten, weil sie die anderen, die bereits benotet sind , nicht bearbeiten oder ändern. Dies erleichtert die Arbeit mit verschiedenen Gruppen oder Komponenten etwas Arbeit mit verschiedenen Gruppen oder Komponenten da Sie Schnittflächen problemlos mit dem Modell verwenden können. Dies wird die Dinge ein wenig einfacher machen, sobald sie innerhalb der Gruppen als auch innerhalb der Komponenten arbeiten. Also was das bedeutet, also werde ich ein paar andere Formen erstellen, oder mit anderen Worten, ein paar andere Gruppen oder Komponenten für den Bass-Part oder das Element. Also gehe ich in Grau, die Form, auch ein Opfer für dieses Element. Ich werde ein weiteres Element erstellen, das ich auf dieser Seite des Elements verwenden werde. Aber ich werde auch nur ein bisschen hinzufügen. Ich bin dort aufgewachsen, ich habe bereits benotet weil ich die Dicke ändern werde. Auch zyklisches Zentrum. In dieser Übung werde ich Knoten hinzufügen, da alles, was ich in diesen Lektionen verwende bereits im Kurs läuft. Diese Lektionen werden also visueller sein. Hinweise machen diese Übungen weniger verwirrend. Jetzt auch. Etwas anderes , das Sie basierend auf den Richtlinien tun können, ist die Dimensionierung der Elemente. Denn ob Richtlinien, Sie werden in der Lage sein, Referenzen zu benoten , dass Sie einen Großteil der Grade der Dimensionen verwenden können . Nasa schnelle Anmeldung. Einige andere Dimensionen müssen innerhalb der Gruppen oder Komponenten platziert werden , da die Bemaßungen die Kanten von Parks und Kreisen erkennen , jedoch nur innerhalb der Gruppen oder Komponenten. Eine schnelle Anmeldung, Rum oder was auch immer, Sie können die Dimensionen als CMO verschieben, alle anderen Elemente innerhalb Ihres Modells. Sie müssen also die Dimension dort belassen , wo Sie sie ursprünglich platziert haben. In diesem Sinne werde ich ein paar andere Dimensionen für dieses Modell erstellen. guter Letzt werde ich es hinzufügen. Ich bin dort schon größer für dieses Modell aufgewachsen. Damit ich das im Teil erwähnte beenden kann. Nun, auch am Sonntag, damit Sie mehr über die Dimensionen wissen, die Dimensionen, die Sie innerhalb einer Gruppe oder Komponente platzieren , nur innerhalb der Gruppe oder Komponente ausgewählt werden . Wenn Sie also alle Dimensionen auswählen möchten, müssen Sie innerhalb der Gruppen und der Komponenten gehen und den Editor die Dimensionen auswählen. Das ist eine schnelle Anmeldung. Sobald sie ein Modell fertiggestellt können Sie das Modell auf der Grundlage des Mehrwerts skalieren haben, können Sie das Modell auf der Grundlage des Mehrwerts skalieren , den mein Gehalt an unser Kommando zahlen muss, wobei Sie einfach die Waage verwenden, um es zu empfehlen. Nachdem all dies gesagt wurde, können Sie das Erscheinungsbild des Modells verbessern. Da sie jedoch unterstützen, ist ME auf einer Baugruppe und gehen nun in die Bewertung aller Szenenfotos. Ich werde den Parallelschutz für die Kamera verwenden , bei der er im Modell verwendet wurde. 108. Erstellen eines mechanischen Teils (Typ 2): Jetzt in dieser Übung und helleres Grau sind ein Teil davon, den ich für den Frieden verwenden kann, den ich innerhalb einer Versammlung verwenden kann. Wenn Sie eine Skizze oder eine rückläufige einfache Form verwenden möchten , können Sie sich in dieser Übung ein Bild davon machen , wie Sie Teile erstellen können. Um dies leichter einschätzen zu können, werde ich einige Richtlinien erstellen , aber ich werde auch die Maße verwenden, oder mit anderen Worten, die Einheiten sind Meter. Und das liegt an der Größe des Stücks, aber auch daran, dass es die Sache ein bisschen einfacher macht wenn Sie auch mit der Dimensionierung unseres Modells beginnen können. Sie können dafür auch Zentimeter verwenden. Wenn Sie jetzt an dieser Lizenz oder mit anderen Worten, an einer Übung für diesen Kurs arbeiten Lizenz oder mit anderen Worten, , werden auch die Messungen verwendet, die Sie auf der Benutzeroberfläche sehen können. Aber ich werde auch während der gesamten Übung so viel wie möglich in der Referenz oder Ressource oder der Übung zeigen so viel wie möglich in der Referenz oder gesamten Übung so viel wie möglich in der Referenz oder Ressource oder der Übung . Sie können feststellen, dass keine Gruppen verwendet werden , um dies ein bisschen einfacher zu machen. Aber ich würde die Kreuzungen nicht nutzen , um diese Gruppen auf die eine oder andere Weise zusammenhängender aussehen zu lassen. Diejenigen, die ich mit dieser Gruppe abgeschlossen habe, die ich bewerten werde, sind die Referenzen, die Farbe aus dem Krater einer anderen Gruppe verwenden werden. Jetzt wird diese Form eine sehr einfache Form haben, wie sie eine Neigung haben wird. Das bedeutet also, dass ich, nachdem ich die Extrusion verwendet habe , um eine hinzugefügte Form zu empfehlen, auch das Drehwerkzeug oder den Befehl verwenden werde, indem ich eine Unterreferenz verwende, die Richtlinien, sie sind bereits benotet. Nasa Quick Signer und die Verwendung von Referenzen haben vielleicht nicht das größte Wachstum, aber ich kann auch die Referenzen drehen. Das bedeutet also, dass Sie die Einstellungen basierend auf ihrer Form beibehalten können , in der sie grau dargestellt werden sollen. Jetzt werde ich wieder großartig sein und Referenzen basierend auf der Hauptform, die es nicht hinzufügen werden. Jede medizinische Behandlung spart ein bisschen Zeit. Sie können den Flip zusammen mit den Phasen verwenden , bevor Sie ihn durchsenden , um ihn zu empfehlen, oder nachdem Sie das Extrem gesendet haben. Also werde ich noch einmal eine Extrusion tragen, ich aber verwenden kann, um dieses Element fertigzustellen. Nun, ich sehe, dass ich dieser Gruppe heutzutage eine andere Position verschieben werde , die auch immer diesen Teil haben wird . Eines der letzten Dinge , die anstelle einer Form nicht getan werden , indem ich einen Bogen erstelle , den ich mithilfe dieser Referenz, die sich in diesem Quadranten des Kreises befindet, an Ort und Stelle setze. Nachdem ich das gemacht habe, verwende ich einen Kreis, um die Form zu bearbeiten. Aber ich werde auch wieder die Schnittpunkte verwenden um die Bearbeitung der Modelle in einem einzigen abzuschließen. Wie Sie hier vielleicht bemerkt haben, derselbe schnelle Parasitenkontext ist derselbe schnelle Parasitenkontext in diesem Fall tatsächlich ziemlich nützlich. Nun, also Gouache-Unterzeichner und Sie kopieren die Fläche eines Kreises, der Linien auf dem Gesicht hat. Sie werden diejenigen sehen, auf denen Sie sich von Angesicht zu Angesicht orientieren und die Workflows analysieren. Und das passiert, wenn die Linien die Achteloktaedergeometrie schneiden, oder mit anderen Worten, die HSD, die Sie beim Erstellen eines Kreises oder Bogens nicht sehen können . Jetzt können Sie dies auf viele verschiedene Arten tun. Aber solange wir Gruppen und Komponenten verwenden, müssen Sie die Linien ausblenden, die Sie nicht anzeigen möchten, oder Sie müssen ihre Gruppen und Komponenten erkunden . um eine einzige Form zu erstellen. Sie können jedoch in beiden Fällen so ziemlich das gleiche Ergebnis erzielen, was für Sie wichtig ist, wenn Sie in Fällen berücksichtigen in denen Sie zu unserer Modellebene zurückkehren möchten , die bereits größer ist. Jetzt haben Sie vielleicht bemerkt , dass wir an diesem Modell arbeiten. Die Kreuzung und die Richtlinien sind sehr nützlich. Aber auch, wenn Sie versuchen, die tatsächliche Größe der Poren zu verwenden, die Kamera tatsächlich funktioniert die Kamera tatsächlich und ein bisschen anders. Aber auch wenn Sie es versuchen, werden Sie feststellen, dass Sie die Präzision der Einheiten ändern müssen. In diesem Sinne ist es etwas bequemer, die Skala nach Fertigstellung des Modells zu ändern die Skala nach Fertigstellung des Modells . 109. Erstellung eines Türscharniers: Und ich werde eine Drehtür erstellen. Um also ein Scharnier zu erstellen, werden wir wieder Meter wie Millimeter verwenden, Meter wie Millimeter um das Modell etwas einfacher zu bewerten. Aber ich werde das auch tun, weil ich diese Tabelle später verwenden kann , um die Waage zu empfehlen, um die Größe des Objekts zu ändern. Aber auch für den Fall, dass ich die Dimensionen nicht verwenden möchte. In diesem Sinne gehe ich jetzt auf dieses Element ein, indem ich am Anfang Komponenten verwende. In diesem Sinne werde ich beide Seiten des Scharniers integrieren , indem ich Komponenten verwende, solange ich kann. Jetzt wird die Form, die ich erstelle , für diese Gruppen verwendet. Die Form als solche basiert also tatsächlich auf dem Kopf der Schraube, aber auch genügend Platz. Du kannst diese Gruppe sogar gründen. Jetzt, als Nächstes, gehe ich zu Grau. Ich bin damit aufgewachsen, dass ich die soliden Werkzeuge benutzen kann. Also werde ich die folgende Gruppe benoten. Und dann kopiere ich die Gruppe. Wir werden es benutzen. Ich bin ein Scharnier. Aber da dies Komponenten sind , werde ich sie einfügen. Also wieder, das tue ich. Was sind die Komponenten gleichzeitig? Jetzt wird das Auswahlwerkzeug, das es verwenden wird, dieser Extrakt sein, der , wie wir uns erinnern, ein Element unabhängig von einem anderen subtrahiert , oder verwenden sie? Als nächstes werde ich die Formen rahmen, die ich verwenden werde, um zu unterstreichen, wie das Scharnierwort die eine oder andere Weise hängt. Mit anderen Worten, um die Formen zu haben , die es diesem Scharnier ermöglichen sich tatsächlich um die Elemente zu drehen , die bei der Arbeit an dieser Lizenz oder mit anderen Worten in der Mitte erstellt werden , eine Übung für diesen Kurs. Und ich werde auch die Messungen verwenden. Sie können also auf der Benutzeroberfläche sehen, aber ich werde auch so viel wie möglich die Referenz oder Ressource oder die Übung während der Übung zeigen die Referenz oder Ressource oder . Jetzt werde ich die Kunst benutzen um diese Form fertigzustellen, oder? Mit anderen Worten, damit es so aussieht, als würde sich dieses Teil tatsächlich um das Element biegen, das verwendet wird, um mit beiden Seiten des Scharniers zu arbeiten. Nasa schnell Cyano, da ich ein Element in der Mitte erstellen und auch zur Referenz führen werde. Und ich werde das auch später verwenden , um das zu tun später . Ich werde erneut Paste in Place verwenden , um diese Phase innerhalb der Komponenten zu platzieren. Da sich die Komponenten jedoch voneinander unterscheiden werden, werden sie zusammenarbeiten. Ich werde beide Komponenten unabhängig machen, aber auch Sonntag jetzt, damit Sie tun können, ist tatsächlich wieder die soliden Werkzeuge zu verwenden. Allerdings steht er unter Select tools for Craig neue Gruppen basierend auf der Komponente. In diesem Sinne werden also neue Gruppen anstelle von Komponenten erstellt. Wenn Sie also derjenige sind, den ich mache, können Sie Ihr Knie herstellen und dann Gesichter überschneiden verwenden , da die Therapie in kleineren Gruppen durchgeführt wird. In diesem Fall wird es also eine Frage der Präferenz. Wenn Sie dies vermeiden möchten, können Sie tatsächlich die Kreuzungen verwenden , die dasselbe Ergebnis bewerten. Also werde ich diese Gruppen auf lustige Weise erstellen , um die Hauptformen fertigzustellen , die nicht für das Scharnier verwendet werden. Auch zyklisches Zentrum. In dieser Übung füge ich Knoten hinzu, da alles, was ich in dieser Lizenz verwende, bereits im Kurs läuft. Diese Lektionen werden also visueller sein. Ich hoffe also, dass diese Übungen weniger verwirrend sind. Nasa schnell sino. Und Sie können das Ergebnis von Jahren und die soliden Werkzeuge sehen, wenn Sie die Gruppen auswählen , die als Ergebnis erstellt werden. Mit anderen Worten, sie werden auf der Entität Info einen Namen sehen , der diesen Gruppen gegeben wird. Sie können aber auch überprüfen , ob sie als solide Gruppen betrachtet werden. Das letzte Element , das grau wird, ist die Vereinigung zwischen diesen beiden Gruppen. Oder mit anderen Worten, das Element, das das Scharnier zusammenhält. Bevor Sie die Extrusion senden, können Sie while edges verwenden, um zu vermeiden, dass die Linien, die diese Form bilden, sichtbar werden. Bevor Sie fertig sind, skaliert dieses Modell auch das Scharnier auf die tatsächliche Größe, die es haben wird , bevor Sie die Schatten, die Szenen usw. hinzufügen . Nun, eine schnelle Mitte, da das Scharnier eigentlich für die Verwendung mit anderen Familien gedacht ist , müssen Sie tatsächlich sicherstellen, dass der Ursprung des Scharniers asexuell auf der Grundlage der Präzision, die erreicht wird, wenn sie diese Komponente innerhalb einer anderen polaren Modellkomponente verwenden. Dies wird also sehr wichtig, wenn Sie komplexere Komponenten erstellen. Sie können also stattdessen diese Komponente verwenden um graue Bilder zu erstellen , die Sie verwenden möchten, indem Sie layer verwenden , weil es auf eine Datei wartet. So oder so, es wird ziemlich nützlich sein, wenn Morgan geplant ist auch geplant ist. Sie können dieses Modell in eine Komponente umwandeln, um es unabhängig zu speichern, aber auch um es in Ihrer eigenen Sammlung zu verwenden, was bedeutet, dass Sie es und dann andere Modelle verwenden können für Komponenten. Aufgrund dieser Theorie wird die genetische Komponente sehr wichtig werden, genetische Komponente sehr wichtig werden da dies Ersatz dieser Komponente und dann anderer Modelle für Komponenten bestimmt . 110. Erstellen eines Scharniers für ein Glass 1: Jetzt gehe ich ins größere Scharnier. Dieses Mal wird es jedoch ein Scharnier für den Atlas Store sein. In diesem Fall werde ich die grundlegenden Teile erstellen, die verwendet werden, um das Scharnier abzufragen, was bedeutet, dass ich das Mögliche und die Komponente erstellen werde , die das Scharnier funktionsfähig macht. In diesem Sinne werde ich vermeiden, einige zusätzliche Elemente zu erstellen , die spezifisch für den Hersteller sind . Durch Hinzufügen dieser Elemente können wir jedoch die verbleibenden Elemente basierend auf den Spezifikationen hinzufügen , die Ihnen gegeben wurden. Also beginne ich zunächst mit der Erstellung der Komponenten, die Sie tatsächlich auf den Panels sehen können. Nun ist es der Grund, warum bei der Arbeit an dieser Lizenz oder mit anderen Worten, eine Übung für diesen Kurs. Und ich werde auch die Messungen verwenden , die Sie auf der Benutzeroberfläche sehen können. Aber ich werde auch so viel wie möglich die Referenz zeigen , ein Ergebnis der Übung während der gesamten Übung. Aber wir werden auch jeden Millimeter so verwenden , wie es ein Meter war. In diesem Fall werde ich später ein paar Elemente erstellen. Also werde ich ein paar Änderungen an dieser Form vornehmen, indem ein paar Linien hinzufüge, die auf den Elementen basieren , die ich platzieren werde, aber auch basierend auf der Dicke des Paneels, in dem es für die Glastür. Entschuldigung für die Benotung dieser Komponenten. Ich setze den anderen einfach in die entgegengesetzte Richtung. Nafta bewertet die Komponenten. Ich gehe nur für einen Moment auf Mehrkomponenten ein. Und die Hauptsache, ich erstelle eine Form, die verwendet wird, um das Panel zu drehen. Oder mit anderen Worten, dieser ist derjenige , der die Rotation bestimmen wird. Jetzt zyklisches Anmelden und erneut als Referenz die Platzierung verwenden, dass Sie normalerweise nicht einen Ort und das Scharnier hätten . Da dies jedoch für die geschwungene Wand gedacht ist, oder mit anderen Worten, für 100 Glasscheiben , die Sie möglicherweise in Ihrem Modell haben. Dann müssen Sie überlegen, wie Sie die Panels verwenden bevor Sie den Ursprung dieser Komponenten auswählen. Und in diesem Fall erstelle ich eine Form, die ich für die Elemente verwenden werde , um diesen Teil des Scharniers zu befestigen. Wie Sie sehen, können Sie die Form auch bearbeiten, indem Sie sie entfernen, aber auch durch Hinzufügen einiger anderer Linien oder mit anderen Worten, durch Neugraden und die Flächen, die Sie auf dieser Komponente haben sollten. Als nächstes werde ich die Formen, die ich in einer Erzählung verwenden werde, mit dem Wort Scharniere auf die eine oder andere Weise einrahmen einer Erzählung verwenden . Mit anderen Worten, um die Formen zu haben , die es diesem Scharnier ermöglichen sich tatsächlich um die Elemente zu drehen , die einen Dissenter erzeugen. In diesem Sinne ist eine, je größer die Form ist und die Form in die sie am anderen Teil des Scharniers eingefügt wird , je größer die Form ist, und ich Komponente basierend auf ihrer Form, sie sind bereits benotet. In diesem Sinne werde ich Folgendes verwenden, um die Form, die ich als Gruppe verwenden werde, zu bewerten Form, die ich als Gruppe verwenden werde, zu , damit ich sie nicht verwenden kann. Wir fügen auch eine Komponente hinzu. Ich werde die Komponente basierend auf der Gruppe bearbeiten , die ich gerade erstellt habe. Und das liegt daran, dass ich dieser Komponente ein wenig Details hinzufügen möchte . Jetzt habe ich diese Komponente erstellt und auch die Komponenten durchgesehen , die ich gerade erstellt habe , um sie anzupassen. Also sind die Komponenten dort größer Als schnelles Anmelden hat die Messung, die ich für diesen Abstand verwende , mit der Dicke der Platte zu tun. Die Dicke der Platte, die ich in Betracht ziehe, beträgt also 50 Millimeter. 111. Erstellen eines Scharniers für eine Glastür Teil 2: Jetzt bin ich furchtbar. Ich weiß, dass viel Handschrift grau ist und der andere Teil des Scharniers, oder mit anderen Worten, das Element, das an der Glastür angebracht ist. Für die singuläre Idee ist also als Referenz, die Komponente, sie sind sehr benotet, weil sie so ziemlich dieselbe sein wird. Dieser wird jedoch verwendet, um das zu hosten, was mit Direct Greater auf der anderen Komponente geht. Diese Komponente wird einzigartig sein und auch ein anderes Leerzeichen haben, damit ich die andere Komponente einfügen kann. In diesem Fall werde ich nun die Form bearbeiten, um dieses Scharnier basierend auf den Elementen, die ich zum Drehen mit Glassdoor verwende, funktionsfähig zu machen basierend auf den Elementen, die ich zum Drehen mit Glassdoor verwende, funktionsfähig . Danach werde ich bearbeiten, was verwendet werden soll, um den Elementradius für das Panel abzudecken. Oder mit anderen Worten, was sich darin befindet, indem Sie die Form bearbeiten. Also werde ich die Form nur ein wenig bearbeiten dabei berücksichtigen, wie sich die Tür drehen wird. Nasa Quick Sign und all diese Messungen berücksichtigen die Spezifikationen , die Ihnen gegeben werden. Abhängig von den Spezifikationen , auf die Sie Zugriff haben, können Sie sehen, dass sich einige Werte ändern werden. So zum Beispiel die Messung, die verwendet wird, um die Glastür zu drehen, A65. Möglicherweise haben Sie jedoch eine andere Messung, wenn es um die Trennung zwischen diesen Komponenten geht die Trennung zwischen diesen Komponenten und diesen Begriff nach Glassdoor. Und jetzt benutze auch das R To **** mit der Drehung der Glastür. In diesem Fall verwende ich das R, um die Form zu bearbeiten, um 90 Grad zu drehen. In diesem Sinne werde ich versuchen, dies so einfach wie möglich zu gestalten , um unnötige Zeilen zu vermeiden. Also wegen dieser Wut und Missbrauch und sei verärgert, aber auch das Thema sowie Demo oder Nachfrage. Sobald sie mit diesem Teil des Scharniers fertig sind und einfach in das Blatt gehen, irgendwelche unnötigen Linien. Aber ich werde die Elemente auch so platzieren , wie sie eigentlich sein sollten. Nun, so schnell zu sagen, wird die Form dieser Abdeckung auf den bereits abgestuften Elementen basieren , aber sie werden auch die Drehung der Glastür berücksichtigen . Aus diesem berührt die Siedlung nicht wirklich die Komponente , die ich geschaffen habe, um die Glastür zu drehen. Zu guter Letzt werde ich ein weiteres Element erstellen, werde ich ein weiteres Element erstellen das verwendet werden soll, eine 100-Basis am Türschild, kopiere einfach die Komponenten, die ich erstellt habe. Und ich werde diese Komponenten bearbeiten. Oder mit anderen Worten, ich werde einige dieser Komponenten herstellen , die Sie benötigen, um sie basierend auf den Formen zu bearbeiten, die ich erstellen muss , um sie an einer Glastür zu verwenden. Aus diesem werde ich ein paar Dinge löschen, aber ich werde auch ein Theaterstück erstellen , das am Boden befestigt werden kann. Da dieses Stück am Boden befestigt werden muss, werde ich ein paar Anrufe erstellen, aber ich werde auch ein paar Grundformen erstellen , die nicht mit dem Host verwendet werden. Um sicherzustellen, dass sich die Formen schneiden, aber die Gesichter, kann ich Schnittflächen verwenden, aber ich kann auch Gesichter einfach bewegen. Sie überschneiden sich bereits und die Phase dorthin, wo sie sein müssen. In jedem Fall wird das Ergebnis dasselbe sein. Wenn Sie nun eine andere Form erstellen möchten oder wenn Sie eine andere Form für diese Komponente schreiben müssen , können Sie diese Komponente erstellen , die Sie benötigen, bevor Sie diese Komponente kopieren. Sie können aber auch noch einmal ein Unikat erstellen, falls beide Formen als Alternative beibehalten werden sollen . Und jetzt werde ich einfach die Form bearbeiten und aus dem Grab und deiner Komponente. Das ist eine schnelle Anmeldung. Sobald sie ein Modell fertiggestellt haben, können Sie das Modell basierend auf dem tatsächlichen Wert skalieren , den es für Mäuse benötigt, und sie zahlen auf unseren Befehl, wobei Sie einfach diese Waage verwenden, um es zu empfehlen. In diesem Sinne können Sie das alles auf beiden Seiten tun . Also das Element, aber auch da beide Seiten gleich sein werden, können Sie den ganzen Krieg in nur einer von ihnen führen und dann einfach die Formen und die andere kopieren. In diesem Sinne werde ich abschließend sicherstellen, dass alle Flächen ordnungsgemäß funktionieren und sich im Grunde die Phasen schneiden, bevor ich entscheide, welche dieser Komponenten ich behalten möchte. Nun, da einer von ihnen so ziemlich genauso sagt wie der, der auf der anderen Seite ist. Ich werde dieses einfach behalten, weil es einzigartig auf Arabisch ist, behalte es als Alternative. Jetzt auch, wo Sie das Element skalieren können, um die Größe zu verwenden, die Sie normalerweise verwenden würden, unabhängig davon, ob es sich um neue Projekte handelt. Und etwas , das Sie berücksichtigen sollten , ist, dass Sie diese Elemente als unabhängige Komponenten haben möchten , damit Sie verschiedene Versionen für Alternativen haben, für den Freund, die Größe. Und auch, weil Sie hier vielleicht die Quittungen spüren, Sie diese Komponenten unabhängig voneinander an der Glastür platzieren. Die Ober- und Unterseite haben unabhängige Komponenten. Mit anderen Worten, Sie können alle Komponenten gleichzeitig erstellen , weil es einfacher ist. Und auch, weil Sie mehrere Alternativen basierend auf diesen Elementen erstellen können , was auch bedeutet, dass Sie dieselbe wie verwenden können um diese Komponenten unabhängig voneinander zu speichern. Oder mit anderen Worten, in Ihrer eigenen Bibliothek. 112. Einen Tresor schaffen: In dieser Lektion wollte ich Ihnen zeigen, wie Sie eine traditionelle Glühbirne herstellen können, die Sie immer noch in Ordnung bringen können. Und ein paar europäische Konstruktionen, wie sie als Lager verwendet wurden. Nun, in diesem Fall werde ich unsere Komponenten und auch Kreuzungen verwenden . Was ich also tun werde, ist Ihnen zu zeigen , wie das geht, indem ich zwei Alternativen verwende. Einer von ihnen sind die Volumenkörper und der andere ist für den Raum und die Komponenten. Und in beiden Fällen werde ich die Kreuzungen verwenden. Nun ist es der Grund, warum bei der Arbeit an dieser Lizenz für diesen Kurs auch die Messungen verwendet werden. Sie können also auf der Benutzeroberfläche sehen, aber auch, wo ich während der Übung so viel wie möglich die Referenz oder Ressource oder die Übung zeigen die Referenz oder Ressource oder werde. Das erste, was sie tun werden, ist ein solides Hormon zu erzeugen, insbesondere die soliden Kurven, damit ich die soliden Werkzeuge verwenden kann. Und während wir gehen, werden Solids die gleichen sein. Ich werde nur den Großbuchstaben verwenden, um eine Kopie des Codes zu schreiben, was Sie tun können, indem Sie einfach die Kontrolle haben. Und wenn Sie irgendwelche Probleme mit der Achse haben, müssen Sie nur die Pfeile und das Schlüsselwort verwenden , um dx auszuwählen sie fertig mit den beiden Salaten verwenden möchten. Ich zeige Ihnen nur das Ergebnis der Verwendung eines dieser Tools. In diesem Fall werde ich also die Vereinigung verwenden, was auch bedeutet, dass Sie die anderen Optionen für die Volumenkörper verwenden können , z. B. die Teilung. Jemand gehört nicht mir, Sie werden den Unterschied zwischen SN1 und dem anderen erkennen können . Sonntag Abend. Sie können sehen, dass Sie viele Zeilen haben, die Sie löschen müssen, wenn Sie die Union viele Zeilen haben, die Sie verwenden. Wenn Sie also dieses Tool verwenden und dann die Gruppen erkunden, werden Sie es sehen. Sie werden alle Tools ein bisschen effizienter finden , wie zum Beispiel die Aufteilung. Wenn Sie diese Aufteilung verwenden, müssen Sie jedoch nicht so viele Zeilen löschen, wenn Sie wissen, wie die Auswahloptionen verwendet werden. In diesem Sinne und nur um sicherzustellen, dass ich nur die Zeilen auswähle, die ich löschen möchte, um sie zu löschen. Wenn Sie die Führungslinien jetzt einprägsam haben, können Sie die visuellen Stile ändern, wenn Sie nicht visualisieren können, was Sie löschen möchten. Denn wenn Sie eine ganze Weile skizzieren, ändern Sie die visuellen Stile nur, wenn etwas im Gange ist, weil Sie sich daran gewöhnen , zwischen den hervorgehobenen Linien und den diejenigen, die es nicht sind. Auch zyklische Anmeldung. In dieser Übung füge ich Knoten hinzu, da alles, was ich in diesen Lektionen verwende, bereits im Kurs enthalten ist. Diese Lektionen werden also visueller sein. Ich hoffe also, dass ihre Notizen diese Übungen weniger verwirrend machen . Jetzt, sobald sie mit Kreuzungen fertig sind und Ihnen das Ergebnis auf der ersten Größe zeigen. Außerdem können Sie diese Form in eine Komponente verwandeln. Sie können jederzeit weitere hinzufügen. Da Sie nun die Volumenkörper verwenden können, können Sie auch Überschneidungen verwenden da die Volumenkörper auf Kreuzungen basieren. In diesem Sinne werde ich die gleiche Form migrieren oder Komponente erstellen . Aber ich werde auch ein Shape erstellen, das bestimmt, wie wir es die Komponente nennen werden. Und als schnelle Anmeldung, wenn Sie eine Form einfügen möchten. Um dies zu tun, kann ich Ihnen raten, die Form und die Form, die Sie markieren oder bearbeiten möchten, durchzulesen Sie markieren oder bearbeiten möchten, , damit Sie keine unnötigen Überschneidungen haben. Und dann werde ich einfach die Kreuzung verwenden und ich möchte sie verwenden, um die Form zu erhalten. In diesem Sinne haben Sie also zwei Möglichkeiten, dasselbe zu tun. Jetzt können Sie dasselbe tun, egal ob die Basis des Balls, falls Sie Änderungen an den Stützen oder Säulen so vornehmen , dass den Stützen oder Säulen Sie sie nicht miteinander verbinden können. Denn wie Sie sehen können, werden Sie mit diesen Komponenten eines Tages eine Referenz bewerten. Eine einzige Komponente für die Spalten zu haben, kann also tatsächlich etwas einfacher sein , wenn Sie die Spalten addieren. Weiter wird auch der Center Flip allein sein. Jetzt macht das Sinn, und wird auch geschickt werden, um umzudrehen um zu bewerten und andere Pol Myosin, die vorhandenen Komponenten. Ich werde also sicherstellen, dass diese Komponenten hier benötigt werden, um Änderungen am vorhandenen Bot zu vermeiden . Also werde ich auf die gleiche Weise eine V-Form hinzufügen. Was bedeutet, dass die Kreuzungen verwendet werden. Aber auch um das ein bisschen anders zu machen und auch die Form zu ändern , die ich für diese Glühbirne verwenden möchte. Und außerdem wirst du die wiedersehen. Ich werde das Objekt extrudieren, aber verwenden Sie den Schnittpunkt B für das Objekt , das sich schneiden soll. Und zu guter Letzt unsere Editor-Kolumnen, die auf dem Neugeborenen basieren. Also werde ich diese Farbe ändern und ein bisschen. Nun wird der Grund, warum Sie die Lippe allein sind, damit sich die rechten beiden ändern , die anderen Komponenten übertragen. Ich muss die Komponenten also später nicht neu ausrichten . Das macht also nur ein paar Dinge ein bisschen effizienter. Nun, ein kurzes Zeichen, es gibt eine andere Möglichkeit, die benötigten Komponenten herzustellen. Und dies geschieht durch die Verwendung von card oder mit anderen Worten Control X. Und dann verwenden Sie einfach Control C oder unto, gefolgt von Einfügen , da dies automatisch die Komponenten, den Worker, platziert . bei gleichzeitiger Beibehaltung der Originalkomponenten. Das bedeutet also, dass Sie die beiden Komponenten gleichzeitig haben . Mit anderen Worten, Sie erhalten das gleiche Ergebnis wie bei der Verwendung von Menünamen vor Arabella-Komponenten. Und das Letzte, was ich tun werde, ist das Modell zu ändern. So kannst du uns jedes Lied besorgen, das Bild, das du sehen kannst, als ich in der Lektion angefangen habe. Also werde ich die Materialien verwenden, die Schatten, die sie über dich empfinden, und auch diese Szenen , um den endgültigen Look zu erhalten , den ich für diese Übung haben wollte . 113. Alternative Sitzgelegenheiten für das Sofa: Für diese Lektion werde ich eigentlich etwas sehr Einfaches machen, aber auch ein bisschen anderes als das Sofa. Und dies wird ein Kissen sein, das die verschiedenen Methoden anwenden wird , die ich zuvor verwendet habe. Das bedeutet also, dass es ein Profil erstellen wird, aber auch wieder, verwenden Sie für das Follow Me. Wie in diesem Fall werde ich ein Profil erstellen, etwas anders ist, wenn es um die Verwendung der Referenz geht, aber auch wenn es darum geht, dass dieses Profil sicherlich sei für das Äußere, die Form. Neben einer kurzen Randnotiz werden Sie sagen, dass die Größe tatsächlich ziemlich groß ist, weil ich die Skala verwenden kann, um sie zu empfehlen, sobald das Element erstellt wurde, aber auch wegen die Kamera. Jetzt werde ich auch den Pfad bearbeiten , um eine größere Form zu erstellen. Sobald sie mit den Auftragsreferenzen fertig sind, kopiere ich die Referenzen , die verwendet werden da ich diese Referenzen für zusätzliche Formen für dieses Modell verwenden kann . Während die heilende Geometrie es Ihnen ermöglicht Gesichter zu graben, die normalerweise nicht da sind, es sei denn, die Ukraine und unnötige Linien , um diese Gesichter zu erstellen. Was das bedeutet, ich werde zusätzliche Phasen erstellen, die Form haben, die noch wichtiger ist, und gehe auf der Grundlage des abgestuften Gesichts in die Vergangenheit ein. Der Grund, warum ich eine äquivalente Phase und diese Phase erstellt habe, ist dass ich die Sandbox-Symbolleiste verwenden werde , um die Gruppe zu bearbeiten. Wegen dieses Hungers altert das Grau zusätzlich für diese Phase. Also kann ich diese Kanten tatsächlich verwenden, um das Tool zu verwenden, umgeht die Sandbox Dover. Insbesondere können Sie zusätzliche Details hinzufügen, wenn Sie die beiden Umstände verwenden, die Sie in der Sandbox-Symbolleiste finden, z. B. ein Fragment, das Liebe genannt wird. Der Preis lässt sich nach dem Regen schrittweise in Form bringen. Wie Sie feststellen, und tatsächlich mit so ziemlich den gleichen Methoden, die ich zuvor verwendet habe. In diesem Fall werde ich sie jedoch etwas anders verwenden. Ein kurzes Zeichen, ich sehe, dass ich den Radius dieses Werkzeugs oder der Nachfrage ändere , um zu vermeiden, dass die Vereinigung innerhalb der Armen und der übrigen Elemente verzerrt die Vereinigung innerhalb der Armen und der übrigen Elemente . Auf diese Weise können Sie die Werte nicht nur mit der Maus, sondern auch mit dem Schlüsselwort auswählen die Werte nicht nur mit der Maus, . Sie können dies also verwenden, um Männer zu ordnen, um mehr Präzision zu erzielen wie andere Tools oder Kommentare, die Sie in SketchUp haben. Das bedeutet, dass Sie diesen Doppelklick auf die Maus verwenden können , um den letzten Wert beizubehalten, von diesen beiden Befehlen verwendet wurde. Aber Sie können diese Schnappschüsse auch verwenden, wobei meine Liste so hoch gleitet, wie sie sie verwenden möchten. Sobald ich mit diesen Elementen fertig bin und auch stopfe sie und habe glatte Kanten. Möglicherweise ändert es nicht die Art und Weise, wie Sie die Gruppe visualisieren. Aber großartig. Um zu vermeiden, dass auf der anderen Seite dasselbe passiert, werde ich die Schraube in eine Ag-Komponente verwandeln. Jetzt auch an Tagen, denn technisch gesehen soll man immer nur eine der Komponenten sehen können . Ebenso und Bewertungskomponenten. Denn wenn Sie möchten, können Sie die Komponenten untersuchen, um unnötige Kanten und unnötige Flächen zu entfernen, was plötzlich der Fall ist, falls das endgültige Modell Probleme hat Leistung. Zu guter Letzt werde ich den Maßstab dieses Elements ändern, da ich mit der Bearbeitung dieses Elements beginnen werde Bearbeitung dieses Elements beginnen um es anderen Modellen hinzuzufügen. Das bedeutet, dass ich die Materialien den verschiedenen Formen zuordnen werde die Materialien den verschiedenen , aus denen dieses Element besteht. Nun, ich werde ein paar Änderungen vornehmen, wie zum Beispiel für die Unterstützung einer Gruppe und die ursprünglichen Referenzen. So kann ich später sehen, wie die Crew in Reihenfolge der tollsten Szene nach dem Hinzufügen der Schatten und danach auch dem Wechsel definitiv sein wird. In diesem Sinne werde ich Erscheinungsbild des Modells von meiner spezifischen Art und Weise ändern , wie das Modell präsentiert wird, bevor ich diese Szene erstelle. Wenn ich dem auf meinem folge, gehe ich einfach zu IDSA in dieses Modell bevor ich etwas anderes in derselben Datei mache. 114. Erstellen von Strukturelementen für einen Traktor: Für die nächste Lektion, oder mit anderen Worten, für die nächste Übung werde ich jetzt für die nächste Übung unsere grundlegende metallische Struktur erstellen. Ich zeige Ihnen also, wie Sie eine metallische Struktur erstellen können. Deshalb zeige ich Ihnen, wie Sie eine metallische Struktur erstellen können , indem Sie einfach Komponenten und Referenzen verwenden auch Komponenten und Referenzen verwenden. Ich werde diese metallische Struktur nach einem Bogen erstellen . Dazu werde ich die Anzahl der Segmente berücksichtigen , die ich verwenden möchte. In diesem Fall können Sie je nach Größe der Struktur 36 oder 48 Segmente verwenden . In diesem Fall werde ich also 36 verwenden. Und das ist der Grund, warum Sie an dieser Lizenz für diesen Kurs arbeiten . Und ich werde auch die Messungen verwenden damit Sie sie auf der Benutzeroberfläche sehen können, aber ich werde auch so viel wie möglich die Referenz oder Ressource oder die Übung während der Übung zeigen die Referenz oder Ressource oder . Jetzt werden Sie auch feststellen, dass ich, es tut mir leid, an den Referenzen arbeite , die benotet wurden. Dies dient dazu, Verwechslungen bei den Referenzen und den Komponenten den Referenzen und den Komponenten zu vermeiden , die bewertet werden. Aber auch, weil ich die Referenzen in einem rückläufigen anderen Objekt verwenden kann . Wenn Sie jetzt eine Ausbilderin erstellen, ist das Wichtigste, was Sie benötigen , die Referenzen. Denn abhängig von den Referenzen die sie verwenden werden, erhalten Sie ein anderes Ergebnis. Die zusätzliche Unterstützung , wenn ich nach der Struktur frage, wird also nicht berücksichtigt. Die Vereinigung der Segmente der Notaufnahme direkt in der Mitte der Segmente der Notaufnahme. Denn um eine genaue Messung zu ermöglichen, müssen Sie wissen, welche Werte für die Segmente verwendet wurden. Und das ist auch der Grund für die Anzahl der Segmente. VR ist also sehr wichtig. Jetzt gibt es eine andere Möglichkeit, dies zu tun, falls Sie bestimmte Objekte erhalten , die bereits hergestellt wurden, und Sie gerade aufgefordert wurden, sie zu verwenden. Oder vielleicht ist das eine der wenigen Optionen, die Ihnen in Bezug auf das Budget oder die Herstellung zur Verfügung stehen Bezug auf das Budget oder . Nun, sobald ich die Referenz habe, die für die zusätzlichen Stützen verwendet werden soll , und gehe in Grau, die Hauptstruktur mit Follow me. Und dann gehe ich einfach in Grau. Die zusätzliche Struktur innerhalb dieser Komponente. Denken Sie daran, dass Sie bei Problemen die visuellen Stile verwenden können. Sie können die I-Komponente aber auch an einen Gebietsmediziner kopieren , oder Sie können die Komponenten einfach an einem anderen Ort platzieren. Sobald ich die Komponente habe, werde ich diese Komponente Mason als Referenz kopieren . Die Mitte des Bogens, den ich in einem anderen Grau verwende, die Hauptformen. Wie Sie sehen können, sind die Referenzen sehr wichtig, wenn Sie diese Art von Lehrern erstellen. Nun, da dies auf beiden Seiten die gleiche Form haben wird , werde ich diese eine minus i-Komponente anstelle einer Gruppe verwenden . Sie müssen diese Komponenten nicht auf die andere Seite kopieren, was Sie nacheinander tun können. Oder Sie verwenden die Referenz einfach noch einmal. Und wie Sie sehen können, werde ich die Komponenten erstellen. Warum sind nicht alle Strukturen , die ich bereits benotet habe? Auf diese Weise? Ich muss nicht die gesamte Struktur gleichzeitig erstellen. Und das können Sie in ein bisschen Grau auftragen. Der Rest der Struktur. Mit anderen Worten, dieser Bruch, aber er wird jetzt in die andere Richtung gehen. Also werde ich diese Komponente tatsächlich auf die andere Seite kopieren diese Komponente tatsächlich auf die andere Seite weil sie gleich sein werden. Ich muss also nicht beide Seiten gleichzeitig benoten. Aber ich werde auch den Flipper Rasen benutzen um sicherzustellen , dass alle Änderungen, die ich an einer Seite vornehme, auf der anderen Seite genau gleich sind . Wie Sie also feststellen, ist der Kippalarm sehr nützlich, wenn Sie mit Symmetrie arbeiten. Nasa geht Anmeldung, Grund, warum ich eine Struktur mit ein paar Elementen am Anfang und am Ende erstellt habe, ist, weil ich auch grau als Unterstützung für diese Struktur werde. Jetzt wird die Unterstützung nicht mehr detailliert sein. Ich werde jedoch eine Unterstützung schaffen, die in diesem Modell nützlich sein wird. Jetzt werde ich auch die Unterstützung an beiden Enden verwenden , also die Instructure, aber auch auf diesen beiden Strukturen. Aus diesem werde ich die Komponenten und den Flipper wieder lang verwenden . Und jetzt werde ich die Form einfach weiter bearbeiten , um sie ein bisschen akzeptabler zu machen , wenn es um das Modell geht , genauer gesagt basierend auf der Struktur. Aber es wird das unterstützen , was ich schaffen werde. Ein paar zusätzliche Details , die nicht verwendet werden um zusätzliche Unterstützung für diesen Bruch zu bieten. Sie können dies also auf unsere Nachfrage hin nutzen, aber Sie können auch das folgende Ich verwenden. Wenn Sie also diese Tools verwenden, erhalten Sie so etwas. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, platziere ich das gesamte Modell basierend auf dem Ursprung. Und das liegt daran, dass die Schatten auch basierend auf dem Ursprung platziert werden. Mit anderen Worten, wenn Sie etwas unterhalb des Ursprungs spielen, werden die Schatten immer noch platziert sein. Auch basierend auf dem Ursprung, basierend auf dem Ursprungshormon, speziell basierend auf der Z-Achse. Sie werden also keine negativen Werte haben , wenn es um die Platzierung des Schattens geht. Warum eines der letzten Dinge, die neben der Fertigstellung der Unterstützung getan werden neben der Fertigstellung der Unterstützung getan werden , darin besteht das Modell nur ein bisschen sauberer zu machen, was bedeutet, dass ich alle unnötigen Dinge entfernen werde Referenz für die Komponenten. Ich verschiebe die Referenz, die ich für die Elemente verwendet habe , die mit der Hauptstruktur verwendet werden. Ich würde sagen, dass die Komponente, aber ich werde sie auch verwenden, um sicherzustellen , dass alles auf den gleichen Punkt gebracht wird. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, verwende ich Weiß häufig basierend auf Ort und Stelle, da Sie auf diese Weise die Elemente innerhalb von Gruppen, Komponenten, an derselben Position platzieren können verwende ich Weiß häufig basierend auf Ort und Stelle, da Sie auf diese Weise die Elemente innerhalb von Gruppen, Komponenten, an derselben Position platzieren . Aber es ermöglicht mir auch, Elemente außerhalb der Gruppen und Komponenten und derselben Position zu platzieren außerhalb der Gruppen und Komponenten und . Und wenn es um die Komponenten geht, können Sie sie tatsächlich verwenden um die Komponenten einzigartig zu machen. Wenn Sie Control X verwenden, bevor Sie Control C verwenden, und dann einfügen. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, können Sie auch eine Trennung zwischen der Stütze oder mit anderen Worten, dieser Struktur vom Dach herstellen zwischen der Stütze oder mit anderen Worten, . Wie das geht, hängt von der Art des verwendeten Daches ab. Wenn es also nicht gegradet wird, müssen Sie möglicherweise tatsächlich Stützen verwenden , falls einige Paneele aus ästhetischem Beton vorhanden sind. Nun das Letzte, was ich bewerten werde, im Wesentlichen die Oberseite der Struktur, die ich für diesen Sonntag verwenden werde. Sehr einfach, oder mit anderen Worten, und gehen Sie am Mitochondrion in Grau. Aber ich werde auch berücksichtigen, nehmen wir an, dass jeder, der mit diesem Gedanken benotet, eine a-Struktur bekommt , die auch so aussieht , wenn alles benotet ist und Ich werde nur sicherstellen, dass alle Referenzen außerhalb des Modells liegen. Aber ich werde auch wieder die Materialien, die Schatten, das Sichtfeld und diese Szenen verwenden , um das Bild zu erstellen Lassen Sie uns dies als Referenz für diese Lektion oder Übung verwenden. 115. Alternativer Sofa-Kissen: Lachen graduiert diese Szene und geht tatsächlich auf Fragen und andere Elemente ein. Gestalte die Referenzen, sie sind am Anfang großartig. In diesem Sinne werde ich das Profil ändern, aber auch den Pfad dieses Elements. Wie Sie feststellen, mache ich das tatsächlich und eine Kopie dieser Gruppe dort wird anhand der Referenzen bewertet. Und Sie werden auch feststellen, dass ich dieses Element innerhalb dieser Gruppe bewerten werde. Und um dieses neue Element zu erstellen, werde ich das Profil, dieses Element sowie den Pfad ändern . Und Sie werden auch sehen, dass dieses Muster tatsächlich anhand des Kreises benotet wird anhand des Kreises benotet . Und das ist eine großartige Anmeldung. Wenn Sie ein anderes Ergebnis wünschen, können Sie tatsächlich einen anderen Radius für das Haustier verwenden. Nachdem ich die Grundform erstellt habe, füge ich diesem Element einfach zusätzliche Phasen hinzu, bevor ich das Argument SQL to verwende. Und nachdem Sie das Element skaliert haben und dieses Element einfach an einer anderen Position platziert haben, bevor einige Änderungen am Erscheinungsbild des Elements vornehmen. Das bedeutet, dass ich mit den gleichen Materialien unterwegs sein werde , die ich zuvor verwendet habe um das gleiche Erscheinungsbild für die Elemente all dieser Modelle zu erhalten. Fantastische, denen diese Materialien hinzugefügt wurden. Ich werde ein bisschen schräg sein. Also werden die Gesichter dieser Elemente nach der Zuweisung des Materialzeichens nur die Aufregung sowie den Mond verwenden , um sie zu empfehlen. Und ich kann das auch genauso machen. Daher kann ich diese Gesichter einfach auf die andere Seite kopieren. Sobald sie mit dem Modell fertig sind und einfach noch einmal darauf gehen, weiche und glatte Seiten, um die Form fertigzustellen. Wie Sie feststellen, ist die Benotung von Cushings in dieser Angelegenheit eigentlich ziemlich einfach und ziemlich praktisch. Aber auch wie Sie feststellen können, können Sie zusätzliche Details hinzufügen, wenn wir die beiden Umstände verwenden , unter denen Sie die Probenknolle finden können . 116. Ein Trager mit einzelnen Elementen erstellen: Wie ich bereits erwähnt habe, die Lösung, die Sie am Modell sehen können , keine Standardlösung. Oder mit anderen Worten, es ist eine Lösung, indem man den Hof benutzt. Oder in einigen Fällen müssen wir tatsächlich mit einer Komponente arbeiten, die bereits benotet ist oder mit anderen Worten, die bereits existiert. Wenn sie also meins senden, werde ich dieses Modell anhand einer Referenz benoten, wiederum bereits in unserer Zeichnungsrekonstruktion vorhanden ist. Oder wenn Ihnen jemand sagt, dass dies der Fall ist, der verwendet wird. Ich werde also ein paar Referenzlinien erstellen , die einen Editor benotete Komponenten verwenden denen Sie vielleicht bereits wissen. Also erstelle ich so ziemlich Basis, die im Gegensatz zu Messungen. Dies ist jedoch nur, um Ihnen die Vorstellung von Körper zu vermitteln , wenn Sie eine bestimmte Komponente erhalten. Auch zyklische Anmeldung. In dieser Übung füge ich Knoten hinzu, da alles, was ich in dieser Lizenz verwende, bereits When im Kurs enthalten ist. Diese Lektionen werden also visueller sein. Ich hoffe also, dass es Hoffnung gibt, dass die Notizen diese Übungen weniger verwirrend machen. Nun als kurze Randnotiz: Anstatt zwei Sätze von Strukturen zu verwenden, die durch Stützen verbunden sind, werde ich eine ähnliche Struktur erstellen, die ich jedoch bereits benotet habe. Also werde ich unten noch ein Element haben. In diesem Sinne und einfach in Grau gehen, die Komponenten, die in einer bestimmten Dauer basierend auf den Referenzen übergehen werden. Diese Lektion oder Übung war am wichtigsten zu dokumentieren. Sie drehen immer noch zwei Argumente weil Sie sie für die Achse verwenden können, aber auch, welche Referenzen Sie selbst erstellen können. Jetzt zyklisches Zeichen in diesem Fall, und verwenden Sie die Skala die Elemente, die mit diesem Mädchen einfacher zu verwenden sind um zu argumentieren, anstatt sie zu verwenden, wenn die einzelnen Elemente zuvor schweben. Das spart ein bisschen Zeit. In diesem Sinne werde ich die erste und lineare Struktur erweitern, indem ich mehrere Komponenten verwende oder indem ich eine einzelne Komponente mit mehreren Instanzen innerhalb der Gruppe oder einem Knochen verwende . Das Ergebnis wird ungefähr so sein. Nun, zyklisch sino, der Grund warum ich sage, dass Sie nicht wirklich bestimmen können, wie Sie die Siedlung platzieren werden , ist , dass Sie zwar den Radius haben werden, es sei denn, Sie wissen, wie Sie den Winkel erhalten, den Sie benötigen um ein zweites Element zu platzieren, und Sie werden nicht in ein zweites Element zu platzieren, und Sie werden nicht der Lage sein, sie fortzusetzen. Wenn Sie es also anders ausdrücken, müssen Sie die tatsächlichen Maße eines Pizzastücks kennen , bevor Sie die Pizza tatsächlich schneiden. Und mit dieser Methode müssen Sie nur ein Segment oder ein Slice erstellen ein Segment oder ein Slice um alle Elemente zu kopieren. Das Einzige, was sie tatsächlich wissen müssen, ist, wie sehr Sie das Rugby in diesem Segment in Metallform benötigen. Und er sah das Celeste-Dreieck. Ich versuche zu sagen , dass Sie die Geometrie dieses Dreiecks nicht verwenden müssen , um die Winkel zu erhalten. Du machst es also so ziemlich im umgekehrten Sinne. Sie haben a, p und b und c sind gleich, dann können Sie die Fläche, dann die Basis oder die Fläche und die Maße der drei Seiten erhalten dann die Basis oder die Fläche und die , dann werden Sie in der Lage sein, die Winkel zu erhalten dann können Sie die Fläche, dann die Basis oder die Fläche und die Maße der drei Seiten erhalten, dann werden Sie in der Lage sein, die Winkel zu erhalten unter Verwendung der Formeln, die auf der Fläche basieren. Das bedeutet also, dass dies tatsächlich ein bisschen Zeit in Anspruch nehmen wird , wenn es um die Matte geht. Aber noch wichtiger ist, dass dies etwas sein könnte, an dem Sie unter Öl nicht interessiert sind, und auch nicht , dass Grau so geformt ist. Das heißt jetzt nicht , dass Sie dies tatsächlich verwenden können , wenn Sie an den Arcs arbeiten möchten. Da gibt es jedoch keine Möglichkeit. Sie bestimmen die Anzahl der Segmente und auch die Größe der Segmente, die Sie verwenden möchten , um eine Grafik zu erstellen Sie müssen lediglich Ihre eigenen erstellen. referenzen. Oder mit anderen Worten, sie sind Ton, wenn ich sie benutze. In diesem Sinne werde ich mit dieser Komponente ein R erstellen. Aber ich werde Ihnen auch ein paar Alternativen zeigen , die sie verwenden oder so ähnlich. Wenn Sie also eine Verbindung herstellen oder als Referenz konstruieren müssen, können Sie die Messungen durchführen oder die Messungen verwenden, die Ihnen gegeben wurden , um die Komponente zu bestimmen , die Sie sein werden unter Verwendung von. Und dann gib SketchUp ein. Sie werden diese Informationen verwenden. Sie benötigen also den Winkel zwischen dem ersten Segment, dem zweiten Segment oder die Winkeldrehung, aber auch die Anzahl der Segmente, die Sie als Ergebnis erhalten. Jetzt, da du mich nicht hast oder du selbst einen Bogen erstellen wirst. Dies liegt daran, dass Sie in der Geometrie ein Kunstdreieck erstellen können. Also werde ich ein Dreieck erstellen, aber ich kann es verwenden, um den Mittelpunkt eines Kreises zu bestimmen. Dafür brauchen wir eigentlich drei Linien, weil das Dreieck, eine Zellenreferenz benötigt, diejenige ist , die Sie als Referenz verwenden können, das zweite Segment oder das Segment die du in der Mitte hast. Wenn Sie also einen Teil der Tage bemerken, verwenden Sie das Linientool. Empfehlen Sie Andy auf folgende Weise verärgert. Jetzt, da Sie das Linienwerkzeug oder die Nachfrage verwenden, migrieren Sie Gesichter ohne wirklich großartig und die Referenz. ist also wichtig, dass Sie bedenken sollten wie es aussehen wird, wenn sie eine Referenz fertiggestellt haben. Sobald Sie dies erhalten haben, können Sie dasselbe Element nicht mehrmals kopieren , um einen Bogen oder Kreis zu erstellen. Jetzt kannst du das auch in der Mitte machen. Oder mit anderen Worten, wenn Sie eine Mitte haben, die Strukturebene, die Sie in Ihrer Zeichnung neu erstellen, ist die Strukturebene, die Sie in Ihrer Zeichnung neu erstellen, diejenige, die Sie zuerst erstellen müssen Verlaufszentrum. Sie können diese also als Referenz verwenden, um einen antarktischen Kreis zu erstellen. Und der Prozess wird ziemlich derselbe sein , da wir immer noch den Drehwinkel oder den Winkel zwischen den Elementen benötigen . Sobald Sie die ER haben, können Sie die Komponente einfach hinzufügen , wie Sie möchten. Sie können also die Volumenkörperwerkzeuge verwenden wenn Sie die Komponenten untersuchen, aber Sie können auch den Schnittpunkt der Flächen verwenden , wenn Sie die Komponenten schneiden. Eine andere Verwendung für das Gesicht, ihre Verwendung als Referenz, besteht jedoch darin, dass diese als Referenz für die Schnittpunkte verwendet werden kann . Der beste Rat, den ich Ihnen geben kann, ist jedoch, dass Sie tatsächlich Flächen innerhalb des Bauteils schneiden. Denn wenn du das nicht tust, wirst du viele Zeilen bekommen. Infolgedessen eignen sich die Flächen hervorragend als Referenz, ich kann tatsächlich eine andere Komponente in den Komponenten ersetzen . Sie erhalten ein Ergebnis , das sehr gut sein wird, sowie ein schwaches Signal mit der Referenz, die verwendet werden muss, um die Komponente und auch das Element darin abzuspielen Das Modell ist, dass Sie Bot verwenden können, um das Element zu behalten. Denn in einer Skizze ist das Nützlichste , Sie haben werden, eine Modellierung die Referenzen, die Ukraine, was auch immer Sie bereits haben, während Sie Ihre Modelle bearbeiten, unabhängig davon von was sind diese Referenzen befinden. Das ist also der Grund, warum die Literreferenzen bei der Arbeit in den Modellen gesenkt werden. Manchmal, wenn ich viel fertig bin, wirst du ein Ergebnis bekommen, so etwas. Wie ist dieses Problem auch entstanden, meine Arbeit mit Elementen, die Ihnen von jemand anderem oder mit anderen Worten gegeben wurden, wenn Sie ein bestehendes Modell neu bewerten. Oder wenn Sie Ihr Modell mit viel größerer Präzision erstellen möchten , wenn es um Messungen abzüglich der Spezifikationen Ihrer Modelle geht Messungen abzüglich der Spezifikationen . Unsere Projekte. 117. Das Erstellen eines Gazebo: In dieser Lektion, unserer Übung, werde ich in die Klasse gehen, ist wie ein CBA. Besprechen Sie nun, dass CBO ein bisschen kompliziert sein wird , weil ich von Grund auf in die Klasse oder CBO übergehe von Grund auf in die Klasse oder CBO übergehe indem ich alle Komponenten eines CBO erstelle. Also das erste, was ich eine Zellreferenz erstellen werde , die ich während der Übung für heute verwenden kann segway, um das Polygonal zu empfehlen, sowie das Band zu oder Befehl Geben Sie das Grau ein Richtlinien. Aber denken Sie auch daran, dass Sie das Band verwenden können , um diese Polylinie zu skalieren. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie bestimmte Messungen haben , die Sie verwenden möchten, diese sofort skalieren können. Jetzt sind die Richtlinien in diesem Fall sehr wichtig, da Sie damit visualisieren was ich während der Übung mache. Sie ermöglichen es Ihnen aber auch zu sehen, wo ich die Elemente platzieren werde für dieses Modell erstellt werden, sowie die Referenzen, zum Gleichsetzen verwendet werden die Komponenten , da diese Polylinie dieselbe Größe haben wird. Mit anderen Worten, Sie können in einem der Dreiecke unabhängig von den anderen arbeiten , was die Bearbeitung erheblich erleichtert die Referenzen weicher abgestuft. Ich werde anfangen, die ersten Komponenten zu bewerten, die Omega-C-Balken verwenden werden , in diesem Fall die Säulen. Jetzt wird zyklisch sino und im Ausland empfohlen, dass Sie Arrays erstellen können, wenn Sie eine Referenz wie einen Kreis oder eine Polylinie haben . Nun ist es der Grund, warum bei der Arbeit an dieser Lizenz für diesen Kurs auch die Messungen verwendet werden. Sie können also auf der Benutzeroberfläche sehen, aber ich werde auch so viel wie möglich die Referenz oder Ressource oder die Übung während der Übung zeigen die Referenz oder Ressource oder . Wenn Sie jetzt mit einem Modell arbeiten, werden sie neu erstellt oder grau dargestellt. Ein Rat, den ich Ihnen geben kann, seine Arbeit an der Grundstruktur. Was sind die Grundformen? Erstens hatten die Sprecher nicht sofort Daten, was bestimmte Dinge später etwas komplizierter macht . Sobald ich die Grundstruktur habe, fange ich an, selbständig an den Dekorationen zu arbeiten . Aber auch da ich gerade die Grundstruktur habe, was ich von einem Teil des Gases CBO auf dem anderen verwenden kann. Aus diesem Grund kann ich einige Elemente und die verschiedenen Teile des Casinos wiederverwenden . Das Senden der Achse ist sehr nützlich, wenn Sie Elemente bewegen , da Sie nicht vermeiden können , unnötige Linien zu erstellen. Aber auch das Argument Verschiebungswerkzeug kann für die Flächen, die Linien, aber auch für die Scheitelpunkte oder mit anderen Worten für die Endpunkte der Formen verwendet werden. Und das ist auch sehr nützlich, auch wenn Sie die Achse nicht verwenden. Warum unsere Phasenlinie oder einen Eckpunkt bewegen. In diesem Fall werde ich nur ein bisschen bei der epidemischen Komponente sein , oder genauer gesagt, basierend auf der Tangente x. Jetzt werden Sie auch feststellen, dass ich nicht sehr wählerisch bin . mit einigen Deklarationen der Sache, ein CVA nach Abschluss der Deklaration. Also, weil CBO, oder zumindest das Basic, werde ich anfangen, auf dem Dach zu arbeiten. Also für heute wird dieselbe grundlegende Referenz verwendet. Jetzt werden diese Berichte und Dekorationen auf der Größe der Hauptstruktur basieren. Wenn ich jedoch CBO habe, braucht man nicht wirklich eine komplizierte Struktur. Aus diesem Grund werde ich mich während der Übung ein wenig in ihrer Struktur ändern . Nun, eine kurze Randnotiz, ich werde ziemlich viel verwenden, Steuerelement C kopieren und einfügen , um zu vermeiden, dasselbe zu unterschiedlichen Zeiten zu tun , Mann. Wie Sie bemerken, werde ich ziemlich viel Philip Alon-Hormon verwenden , insbesondere die Lippe allein, die blaue Achse, weil dies hilft, zu visualisieren, was von der subtrahiert wird Dach ohne den Liner für den Text verwenden zu müssen. Oder mit anderen Worten, die Schichten. Ebenso und gehen Sie in die graue Hauptstruktur des Daches, sowie die zusätzlichen Stützen, wo Sie auf dem Dach hinzufügen können. Das wird also ein bisschen Zeit in Anspruch nehmen weil ich so präzise wie möglich sein möchte, was das ein bisschen schwieriger machen wird. Sobald ich die Hauptreferenzen hinzugefügt habe, nehme ich ein CBO. Oder mit anderen Worten, sobald ich es bearbeitet habe, schätze ich CBO, als würde es für ein anderes Projekt mit unterschiedlichem Raum oder unterschiedlicher Größe verwendet werden . In meinem Fall, da es sich um eine Modelübung handelt, werde ich zwei Dinge tun. Eine davon ist das Modell der ersten Klasse. Und die zweite Sache ist Ihnen zu zeigen, wie Sie dieses Modell bearbeiten können , falls sie die Messungen ändern möchten , um das Modell und verschiedene Projekte, die Sie sind, wiederzuverwenden werde daran arbeiten. In den meisten Übungen werden Sie also hellgrau sehen, die Basisversion. Und dann habe ich einfach den Perser hinzugefügt , um Ihnen eine andere Lösung zu bieten. schnelle Anmeldung können Sie jetzt nicht nur Objekte am selben Ort verwenden, sondern es Ihnen auch ermöglichen, das folgende Ich sofort zu verwenden. Denn standardmäßig werden die Linien auch nach der Verwendung von based in place ausgewählt. Sie können sehen, dass ich mit dieser Methode auch mehrere Formen gleichzeitig erstellen kann, was in diesem Fall ziemlich nützlich ist. In diesem Fall werde ich das jetzt als Komponente verwenden. Also habe ich das Größere nicht mehrfach. Jetzt werde ich auch die Dachbahnen platzieren. Und als Referenz, nehmen wir an, ich habe bereits auf dem Gesichtsbogen bewertet. Oder mit anderen Worten, ich werde die Unterstützung verwenden , hat eine Referenz, meinen Platz und das Dach dieses Pavillons. Um dieses Modell also ein bisschen besser darzustellen, füge ich die Schatten hinzu, aber auch und wird gesehen. Wie Sie feststellen, mag dies beim Modellieren sehr gut aussehen , aber es wurde nicht benotet, um Details für die Konstruktion zu erstellen. Das ist also etwas anderes, was ich tun werde, wenn ich die grundlegende Modellierung abgeschlossen habe. Nachdem dies alles gesagt ist, können Sie auch verschiedene Elemente hinzufügen, die Sie für Deklarationen verwenden können, z. B. nach verschiedenen Ebenen für den Boden, der sich unterscheiden soll, das bekommt C wird den Rest der Landschaft steuern, die du entwirfst. Also werde ich einen anderen Boden schaffen. 118. Erstellen einer weiteren Gazebo auf der vorhandenen einen Teil 1: Und jetzt werde ich nur noch in einer Alternative wachsen , die als CBO bezeichnet wird. Das Dach als Ganzes wird also zwei Elemente haben und die Formen werden sich zwischen dem einen oder anderen unterscheiden. Auch zyklisches Anmelden. In dieser Übung werde ich Knoten hinzufügen, da alles, was ich in diesen Lektionen verwende, bereits im Kurs läuft. Diese Lektionen werden also visueller sein. Hinweise machen diese Übungen weniger verwirrend. Das ist eine schnelle Anmeldung. Um das ein bisschen einfacher zu machen, verwende ich Flip Alone auf der blauen Achse, sodass ich den visuellen Stil nicht ändern muss. Um die Hauptform zu bewerten, verwende ich DR und die Extrusion. Jetzt können Sie die Extrusion in einem einzigen Ziel erstellen oder Sie können beides gemäß den Anweisungen tun. Getrennt, Mann wird es trennen, weil ich als Referenz verwenden werde , die Unterseite oder das Dach müssen möglicherweise nicht die Struktur erstellen. Eine kurze Randnotiz: Wenn Sie Flächen schneiden, erstellen Sie alle Linien, die Sie benötigen, um die Fläche zu schneiden. Und wie Sie sich erinnern, können Sie Brunnenkanten verwenden , um einzelne Kanten zu kombinieren. Oder mit anderen Worten, Sie können diese Option verwenden um einzelne Kanten zu kombinieren, schlägt diese vor, um eine einzelne Polylinie zu erstellen. Tut mir leid, geh in Grau. Die Elemente , die verwendet werden, um die Dachverkleidung als Referenz in der Vorderseite des Daches zu stützen . Wichtig, wenn Verlaufsregeln die Referenzen sind , dass Sie andere Soßenelemente verwenden können, aber auch, dass Sie vor Schnittpunkten verwenden können. Was dieses Dach ein wenig einfacher machen wird , ist die Tatsache, dass diese Regel derzeit gleiche Segmente hat . Mit anderen Worten, jedes dieser Segmente kann als Komponente verwendet werden oder sie können in einer anderen Abfrage, den Komponenten, verwendet werden . Sobald ich die Hauptform erstellt habe und in eine größere Form gewachsen bin, wird sie die meisten dieser Funktionen abdecken , das Dach. Und um die Dicke dieses Elements zu erhöhen, werde ich ein Gesicht erstellen , das ich bei einem Verbrechen verwenden kann. Ich werde diese Regel anhand der Referenz bewerten , die ich bisher verwendet habe . Und dieses Profil. Sobald ich die Hauptstruktur, meinen Farbverlauf, erstellt habe werden diese Komponenten auch das Element erfassen , das verwendet werden soll, um jegliche Filterung zu vermeiden. Und ich werde dieses Element bewerten indem ich eine Referenz erstelle, aber auch mithilfe von Push and Pull und der Option, die als Flächen überschneiden bezeichnet wird. 119. Erstellen einer weiteren Gazebo auf der vorhandenen einen Teil 2: Jetzt, nachdem Sie die Hauptform fertiggestellt haben und eine zweite Form oder den zweiten Teil der Dachmango erstellen eine zweite Form oder den zweiten Teil . Der zweite Teil der Regel basiert auf der Struktur ihrer Hauptbutter, dem Dach. Jetzt wird dieses Dach fast auf die gleiche Weise wie das ursprüngliche Dach erstellt oder es wird ein CBA verwendet. Es wird also keinen großen Unterschied geben außer der Erklärung. Sind sie aber strukturiert hat man für den zweiten Teil des Daches. Also werde ich all diese Myosin-Komponenten und -Gruppen machen. Außerdem haben Sie vielleicht eine Bearbeitung in einigen anderen Formen bemerkt . Und ich werde dasselbe mit anderen Elementen in diesem Modell machen. Jetzt ist es ein gutes Zeichen für die Struktur , die das Dach hält, ist etwas einfacher, aber das Hauptdach, da dieses Rho auch sehr klein ist , kann man sagen, dass es eine Erklärung gibt , die basiert auf der Erklärung. Sie nutzen das Casino bereits. Deshalb werde ich auf sehr einfache Weise eine Form erstellen . Weil ich einfach eine Komponente erstellen werde, die ich auf den Rest der Gesichter kopieren werde. In diesem Sinne werde ich in der Lage sein, die Grundform zu haben, die Männer verwenden werden. Auch wenn Final sofort diese Dicke dieses Elements hinzufügen wird . Sobald ich mit dem Dach fertig bin, werde ich oben ein Element hinzufügen, das ich dem ursprünglichen Dach des Casinos nicht hinzugefügt habe. So kann ich ein Element erstellen, das ich unbesprechbar oben platzieren kann, aber auch, dass ich es in dem anderen Typ, CBO, verwenden kann. Jetzt können Sie auch sehen, dass Sie zwei Alternativen zum gleichen Design haben können, da die Casinos dieselben Maße verwenden . Das bedeutet, dass Sie Alternativen haben können, die Sie für dieses Projekt oder für jedes andere Projekt verwenden können . Ich werde ein paar Änderungen vornehmen, um zu unterscheiden, was Angus umweltfreundlich ist. Eine davon wird sehr einfach sein, während die andere ein bisschen mehr Dekoration haben wird ein bisschen mehr Dekoration haben oder mit anderen Worten, es wird ein bisschen teurer und ein bisschen spezifischer sein. Jetzt zyklische Anmeldung, die Sie heute Nachmittag und Smooth verwenden können um zu vermeiden, dass unnötige Linien innerhalb der BU angezeigt werden. Und zu guter Letzt werde ich wie ein CBO enden, zu guter Letzt werde ich wie ein CBO enden indem ich die Materialien hinzufüge, die aufgrund der Änderung auch in der BU gespielt wurden, weil CBO. Jetzt werde ich nur ein paar Korrekturen an beiden Regeln vornehmen . Was sind die Jungs Sibos, die alle Korrekturen auf dem anderen Dach beinhalten alle Korrekturen auf dem anderen Dach damit es etwas komplexer aussieht. In diesem Fall werde ich einfach jede Referenz schreiben , die ich verwenden kann, um sie alle zu empfehlen, was wir an beiden Enden dieses Elements tun werden. Sie können jedoch auch versuchen, das zugrunde liegende Argument der Schnittstelle zu erstellen . Wenn Sie die Referenz jedoch bereits haben , müssen Sie dies nicht tun. So können Sie eine unnötige Referenz erstellen , die Sie benötigen. Oder Sie verwenden einfach die zu empfehlende Linie , um die Gesichter zu erstellen. Und wenn Sie irgendwelche Probleme haben, können Sie, sobald Sie die Referenz bereits haben, immer noch das Argument move to verwenden. Massiver schneller Cyano. Wenn Sie Korrekturen vornehmen müssen, wählen Sie diese andere Sache aus, die Sie beachten müssen. Referenzen gibt es also in einigen Fällen. Wenn Sie nicht das gewünschte Ergebnis erhalten, müssen Sie das Argument move to verwenden, um den Produktzugang mit Ihrer Nachverfolgung an eine Position zu verschieben. Anstatt also zu versuchen, ein Gesicht zu erstellen, wissen Sie, dass SketchUp nicht benotet. Sie können einfach eine Phase basierend auf den Referenzen hinzufügen , die Sie verwenden möchten. Wir können den Zeitplan sehr genau festlegen. Mark, also stimmt er vielleicht einigen Gesichtern nicht zu , von denen Sie glauben, dass die Rolltreppe automatisch erstellt wird . Das ist also ein Arbeiter, der für Sie nützlich sein könnte. Nachdem ich die Korrektur abgeschlossen habe, werde ich auch die Elemente auf dem Dach platzieren. Das Letzte, was ich tun werde, ist noch einmal eine Richtlinie zu platzieren. Aber ich glaube, es ist nur eine gute Praxis für den Fall, dass dieses Modell von jemand anderem verwendet wird oder falls dieses Modell später nützlich sein wird. Aus diesem Grund können Sie auch Richtlinien für die Höhe der Elemente erstellen , was auch bedeutet, dass sie einigen Elementen innerhalb eines Modells Bemaßungen hinzufügen können einigen Elementen innerhalb eines Modells Bemaßungen , um sicherzustellen, dass jemand anderes kann sehen , was Sie getan haben. Aber auch das können Sie verwenden, um sich an die Messungen zu erinnern , die Sie zum Erstellen eines Modells verwenden . 120. Ein Sofa mit einem niedrigen Polygon: Diese Übung Mangoid-Operator bisher, sehr sexuell Rechnung basierend auf verschiedenen Teilen. Oder mit anderen Worten, es hat eine aktuellere Seite. Das erste, was ich tun werde, ist die Komponenten zu erstellen , die für das Sofa verwendet werden. Aber ich werde auch die Hauptform bewerten , die ich verwenden werde, um das ein bisschen einfacher zu machen , weil jeder Teil des Sofas, und er wird diese an einer anderen Position beschriften. Außerdem wird dieser Teil des Schwefels aufgrund des Stils anders sein. Aufgrund dieser, bei denen ich diese Grundform auf das Modell kopiere, würde ich diese Komponente lieber bevor ich meine DNA verwende, egal ob sie kompiliert wird. Außerdem wird die Form jetzt sehr komplex sein. Oder mit anderen Worten, es wird ein niedriges Polygon haben. Also aus diesem Grund und gehen Sie zu Gray, Johnson und kleinem Gewinn , um es natürlicher zu machen. Jetzt, nachdem Sie diesen Teil des Sofas fertiggestellt haben und auch das Feld jedes Teils des Sofas als eigenständige Komponenten bewerten das Feld jedes Teils des Sofas , basierend auf einer Referenz, aber auch als fertige Komponenten. Ich werde diese Komponenten innerhalb der Hauptkomponente ersetzen . Das ist ein schnelles Sino. Das Wechseln der Einheiten ist sehr nützlich, wenn Sie Möbel oder andere Elemente herstellen, und erfordert genaue Messungen. Jetzt werde ich auch eine andere Form bewerten und es wird auf dem Sofa rübergehen. Jetzt erstellen Sie diese Form in verschiedenen Teilen. Um dies jedoch ein bisschen einfacher zu machen, nehme ich das Oberteil einfach getrennt von unten. Also mache ich das auf die folgende Weise. Wenn Sie plötzlich fällig sind oder in R befehlen, einem Element mehr Dinge hinzuzufügen, werden Sie feststellen, dass die Tangente des Bogens je nachdem, wo Sie im Hof lagern, unterschiedlich ist. Sobald sie fertig sind, Teil der Form, kopiere ich einfach einen Teil dieser Form, um sie oben zu platzieren. In diesem Sinne gradiere ich, wie Sie feststellen, keine Kurven für die vier Kanten der Formen. Jetzt kann ich das tun, mein Sohn soll mir folgen. Wie in diesem Fall möchte ich das nur ein bisschen einfacher machen. Jetzt, anstatt mit der Form fertig zu sein, gehen Sie einfach ein bisschen in dieses Sofa , um mehr Platz zum Sitzen zu schaffen. Jetzt, wenn sie mit der Bearbeitung der Formen fertig sind und nur sagen, bevor sie mit dem Rest des Sofas fortfahren. 121. Hinzufügen des Sitzes: Jetzt werde ich bei dieser Übung speziell mit dem Sofahormon fortfahren, ich werde die Kissen des Sofas kreieren. Ich werde das Kissen des Sofas nicht schaffen, indem tatsächlich unsere Präferenz kreieren , die tatsächlich Kurven hat. Was ich also nicht mit den Hauptformen des Sofas gemacht habe, ich werde sie mit den Kissen machen. Sie können sehen, dass sie Wege finden , wie Sie diese Art von Formen bewerten können. Gouache-Anmeldung Wenn Sie weniger Segmente auf diesem R verwenden oder wenn Sie nur eine Linie verwenden, das Ergebnis einfacher. Daher werden verschiedene Methoden verwendet , wenn wir mehr Details hinzufügen möchten. Sobald diese Form größer ist. Nun ist es wichtig zu wissen, dass das Ergebnis je nach den verwendeten Zeilen Ergebnis je nach den etwas komplizierter sein kann. Also wann immer ich sagte, dass ich es dir geben kann, ist, dass du tatsächlich weniger Segmente auf DRX verwenden kannst. Aber auch wenn Sie ein Profil wie dieses verwenden, verwenden Sie tatsächlich die inneren Linien anstelle der Außenlinien als Referenz . Dies bedeutet, dass Sie, anstatt das Internet in Richtung Innenraum zu nutzen , zuerst den Innenraum erstellen und dann die Aufregung nach oben erzeugen. Sie können es also als Referenz in einem rückläufigen Profil verwenden. Also werde ich das so machen. Sie können also sehen, dass das Ergebnis noch ein wenig Arbeit erfordert , wenn es um die Bearbeitung der Form geht. Und auch die verdeckten Linien zeigen die tatsächliche Anzahl der Linien , die wir gerade erstellen. Das ist also die Art, wie du mir folgst. Wenn Sie keine durchgehende Linie verwenden . Und das ist heutzutage Santa Anna Yoga. Und die Art und Weise, wie ein Phasentrenner, ein großer Unterzeichner, der durchgehende Linien verwendet die Form am Ende auch ein bisschen besser aussehen lässt. Stellen Sie also sicher, dass sie auf dem von Ihnen verwendeten Pfad so wenig Linien wie möglich haben. Oder mit anderen Worten auf den Zeilen steht und als Referenz für die Follow Me oder Garantie, dass die Form etwas sauberer aussieht. Wenn sie meine senden, entferne ich einfach alle unnötigen Linien, aber auch alle unnötigen Gesichter an diesem Teil der Form. Danach bitte, und Joe wird diese Gesichter auf die andere Seite des Elements kopieren . Ich kann also ein bisschen Zeit sagen. Darüber hinaus wird diese Komponente die Software aufgrund des Speicherplatzes, den sie für die anderen Elemente bezahlt, noch weiter verändern aufgrund des Speicherplatzes, den sie für die anderen Elemente bezahlt, noch weiter . In diesem Sinne werde ich dieses Kissen vertikal und horizontal auf das Sofa legen . Und wie Sie aufgrund dieser Fragen feststellen oder wenn Sie es noch einmal hinzufügen müssen, diese Formen oder mit anderen Worten wie Komponenten, die wir bereits bewertet haben. Der Mensch wird nur den Rest der Elemente hinzufügen , das Grau verwenden, den Schwefel basierend auf der Zugabe des Kissens für dieses Modell. In diesem Sinne und ich werde auch meine Grundformen hinzufügen , die zunächst großartig sind , um dieses Modell zusammenhängender zu gestalten. Fahren Sie nun mit diesem Modell fort und gehen Sie auch in die Klasse. Und ich habe gesehen, dass ich das gleiche benotet habe. Ich werde das Sichtfeld ändern und diesem Modell auch Schatten hinzufügen. Sobald sie mit diesem Griff fertig sind, gehen sie zur Räuchertafel, um eine Szene zu soßen. Und ich werde mich auch mit den Materialien beschäftigen. Was sind die Komponenten und Elemente innerhalb des Sofas? Wie Sie wissen, wird das Ergebnis leicht organisch sein, aber auch mit sehr geraden Kanten und Formen, in denen ich Parks nicht mit einem Verbrechen benutzt habe. Das bedeutet also , dass Sie je nach den von Ihnen verwendeten Methoden unterschiedliche Ergebnisse erzielen. Wenn Sie etwas benötigen , das eine geringere Anzahl von Polygonen hat , können Sie die erste Methode verwenden, Malathion beginnt mit Theta, wir können tatsächlich die zweite Methode verwenden, auch wenn Sie müssen ein bisschen mehr aufräumen. 122. Ein anderes Kissen für das Sofa: In dieser Lektion werde ich damit bis jetzt fortfahren. Was ich jedoch bewerten werde, seine Okklusion, die Sie bisher damit verwenden können. Also werde ich die gleichen Zeilen verwenden, wenn andere Wörter, ich werde den gleichen Pfad für mein Follow Me verwenden , um diese Form zu erstellen. Jetzt werden Sie feststellen, dass Sie diese Angelegenheit gesendet haben. Normalerweise sind es mehr Gesichter. Sie sind die, die du willst. Wie auch immer du sehen wirst. Jetzt können Sie auf diese Weise das Gesicht als Agent wirklich gut nutzen . Mit anderen Worten, die Gesichter und Kanten, mehr zahlen dir etwas fiel auf mich. Jetzt eine sehr saubere Form. Ich werde diese Form in eine Gruppe verwandeln , damit ich sie für beide Seiten verwenden kann. Nun, ich werde diese beiden Gruppen in eine KI-Komponente verwandeln. Also kann ich diese Waage empfehlen. Skalieren Sie, um zu empfehlen, dass Sie sie senden, damit Sie sie in den verschiedenen Phasen des Modells verwenden können . Das Ergebnis wird jedoch je nach ausgewählten Flächen unterschiedlich sein . Wenn Ihnen das Ergebnis des Gewinns nicht gefällt, Sie es aber verwenden, können Sie jederzeit ein neues Profil erstellen. So können Sie eine andere Form erstellen. Anstatt diese Komponente zu verwenden, kann ich eine andere Komponente erstellen, die ich verwenden kann , um die folgenden zu bewerten. Das ist ein schneller Unterzeichner. Sie müssen nicht alle Phasen heilen, da Sie diese Gesichter auf die Voraussicht kopieren können . Nachdem ich beide Seiten der Säule fertiggestellt habe, werde ich den gleichen Vorgang wiederholen, bei dem die Form in eine Gruppe umgewandelt wird, damit ich sie für beide Seiten verwenden kann. Also das Kissen, aber ich werde dieses Kissen auch in eine Komponente verwandeln. Jetzt können Sie auch die Skala ändern, wenn Sie möchten. Sie heutzutage jedoch eine Benachrichtigung senden, stattdessen, wenn Sie ein Material zuweisen wird das Material stattdessen, wenn Sie ein Material zuweisen, eine Skala sein, die auf der Größe der Phasen basiert , in denen das Material zugewiesen ist. Also werde ich einfach die gleichen Materialien auftragen, die ich bisher für diese Komponente verwendet habe. Und ich werde das tun, ohne dieses Skalenargument zu verwenden. Dieses Kissen. Ich werde eine dritte Komponente hinzufügen oder eine Variante dessen, was Sie tun können wenn Sie mit Formen wie dieser arbeiten. Was ich meine ist , dass Sie tatsächlich zwei Argumente aus der Sandbox verwenden können , die Liebe oder The Press-Gesichter genannt werden, um sie zu formen, nachdem Ryan erwähnt hat. Wenn Sie dies verwenden, können Sie dem Kissen ein wenig Weichheit verleihen. Wenn Sie dies jedoch genauer machen möchten, benötigen Sie eine graue, zusätzliche Kante, die Sie verwenden können. Oder mit anderen Worten, zusätzliche Unterteilungen, die Sie verwenden können , um andere Gruppen hinzuzufügen, aus denen das Kissen besteht. In diesem Sinne werde ich einige Gesichter bewerten , die ich verwenden kann, um Kreuzungen zu bewerten, an denen sich auch die Gruppen innerhalb der Komponente der Komponente befinden. Je mehr Phasen desto besser, aber es wird die Hardware, die Sie verwenden , stärker belasten. Warum sind das also mehr als drei Abschnitte? Ich werde in der Lage sein, dasselbe Argument noch einmal zu verwenden dasselbe Argument um dem Folgenden mehr Details hinzuzufügen. Um zu vermeiden, dass Änderungen nach dem Editor unten vorgenommen werden, werde ich dies verwenden, um innerhalb eines kleinen Radius zu empfehlen , um sicherzustellen, dass die Änderungen, die ich nicht berühren, die erste Größe der Gruppe. Und das Letzte, was ich tun werde, ist die vorherige Gruppe zu ersetzen, in der die Gruppe , die ich gerade hinzugefügt habe, sie gerade hinzugefügt habe. Also lösche ich einfach diese Abrechnung, bevor ich die Komponente auf die andere Seite kopiere. Jetzt können Sie den Maßstab erneut ändern, wenn Sie möchten, und Sie müssen berücksichtigen, dass dies das Erscheinungsbild des Materials und auch das Erscheinungsbild dieser Komponenten ändert und auch das Erscheinungsbild dieser Komponenten , um ein anderes Kissen. Das Beste, was Sie tatsächlich in sexuell explodierenden Komponenten und den Gruppen tun können , bevor Sie die Waage senden und dann die Ernten und die Komponenten davor neu erstellen , außer dem Kissen, nur um zu sagen sie kaufen jetzt. Oder Sie können einfach den Follow Me verwenden, wo die Front steht oder mit anderen Worten, wie unterschiedlich der Weg ist. 123. Andere Kissen für das Sofa erstellen: In diesem Teil der Übung werde ich eine weitere Variante dieser Komponente erstellen , um meinen Knien und der gleichen Methode, die ich verwende, mehr Details hinzuzufügen . Ich werde diese Methode jedoch in verschiedenen Phasen verwenden . Als kurze Randnotiz in der Bearbeitung, um diese Komponente zu bearbeiten , ohne Änderungen an der vorherigen vorzunehmen. Ich werde diese Komponente einzigartig machen. Und noch etwas anderes, das Sie tun können, indem dieselben zwei Männer sexuell an den vier Seiten der Komponente verwenden, was Sie tun können, ohne sie alle zum Argumentieren zu verwenden. Um dies zu tun, werde ich Datenkomponenten schreiben da sie immer noch Funktionen empfehlen , die auf der Z-Achse des absoluten Koordinatensystems basieren . Sie haben jetzt SketchUp, sodass Sie feststellen, dass sich dadurch der positive Wert auf der Z-Achse als auch der negative Wert auf der Z-Achse ändern wird. Um also Dinge zu vermeiden, die sich vor der erneuten Verwendung in einen Gruppenteil der Form verwandeln können , dasselbe zu empfehlen. In diesem Sinne kann ich dies verwenden, um mit einem kleinen Radius zu empfehlen , um Änderungen zu vermeiden. Auf der anderen Seite. Auch die Anzahl der Altersdiskriminierung. Deflationen zusammen mit einem Radius dieser beiden Männer werden also bestimmen wie gut diese Elemente am Ende aussehen werden. Sobald ich mit diesen beiden Kanten fertig bin, also der Form, werde ich den gleichen Vorgang mit den anderen beiden Seiten wiederholen . Nun noch einmal, meine Anzahl von Seiten oder so Unterteilungen zusammen mit dem Radius dieser Röhre oder dieses Befehls bestimmen das Qualitätsniveau , das diese Elemente am Ende haben werden. Diese Elemente werden am Ende vorhanden sein. Ein schneller Unterzeichner, wenn Sie von Advocate kommen, werden Sie feststellen, dass Sie Objekte nicht näher auswählen können , wenn Sie den grundlegenden Raum vergrößern und verkleinern. Um also viele Phasen auszuwählen , sind Elemente gleichzeitig. Sie müssen der Auswahl Elemente hinzufügen , wie in diesem Fall. Der Grund, warum ich diese Auswahl treffe, ist, dass ich eine Gruppe erstellen werde , die ich tatsächlich in einem rückläufigen und neuen Element für das Kissen verwenden kann . Und um diese Elemente zu erstellen, werde ich Folgendes verwenden, weil es einfacher ist , Elemente wie dieses zu verwenden. Das erste, was sie grau werden, ist die Phase, in der ich das Folgende verwenden werde . Und dann gehe ich durch Hagel in Grau den Weg. In dieser Phase kann ich das Pad, die Basis und den Doppelklick auswählen. In diesem Sinne kann ich den Pfad kopieren und dann einfach die spätere Phase. Oder ich kann Control Z verwenden , um Änderungen am Bordstein rückgängig Bordstein zu machen. Ich werde diese Akkumulation ändern, die Phase, in der du mir folgen wirst. Dort kann die Form also innerhalb einer Gruppe erstellt werden. Und dann kann ich diesen Pfad einfügen und werde ihn für das Follow Me innerhalb dieser Gruppe verwenden. So kann ich sofort das Follow Me benutzen. Denn wenn Sie es nicht sofort verwenden, die Elemente das richtige Tempo und werden nicht mehr ausgewählt. Nachdem ich die Form erstellt habe, werden Sie feststellen, dass Sie das weiche Zehn-Seiten-Panel einfach noch einmal verwenden können, weiche Zehn-Seiten-Panel um das Erscheinungsbild der Form zu verbessern. Und als Ergebnis bekommen wir ein Kissen und es wird jetzt danach suchen, nach einer Komponente. Jetzt können Sie auch mit der anderen Komponente einfach die unnötigen Linien ausblenden oder einfach die Gruppen erkunden. Sie können also seltener HHS Panel verwenden , was Sie auch mit der anderen Komponente tun können . Jetzt zyklischer Unterzeichner. Diese Methode kann auf viele verschiedene Arten verwendet werden, sofern Sie diese Grundform haben. Mit all diesen Mitteln können Sie beispielsweise drei Methoden in einer anderen Abfrage verwenden, diese Art von Elementen für die Möbel, aber auch auf der Detailebene, wo eine, weil h die UI Faces ist und Scheitelpunktsätze, die Sie haben werden, was auch bedeutet, dass die Materialien zu mehreren Phasen innerhalb eines einzelnen Elements hinzugefügt werden . Vieles davon wird ein Modell in Bezug auf die Größe größer und auch für Taxan teurer machen Vieles davon wird ein Modell in Bezug auf die Größe größer . Also die Hardware , die Sie verwenden.