Transkripte
1. Einführung: Willkommen zum SketchUp-Kurs. Mein Name ist Alexander und ich werde
der Kursleiter sein. Sketchup-Set erwähnte bereits unsere Modellierungssoftware, die
in vielen Teilen des Krieges von
Architekten und Ingenieuren verwendet wurde, auf ihre Qualitäten für die Modellierung
einfacher und komplexer Modelle. Diese Modelle können Kontraktionen
verwenden, zeigen echt gleich. Daher
konzentriert sich dieser Kurs darauf, zu wissen, wie man die Eigenschaften eines SketchUps
verwendet. Eine der
wichtigsten Eigenschaften
eines SketchUp ist die Genauigkeit,
und das liegt daran, dass
sie tatsächlich auf
den Koordinaten basiert , die Sie auf der kartesischen Ebene
finden können. Das heißt, die Software ist perfekt für geometrisches
Zeichnen und auch sehr nützlich beim Entwerfen mechanischer und industrieller Teile. Und dieses hat eine große Anzahl von Tools, mit
denen Modelle erstellt werden können. Und trotz Ferien ist
es aufgrund der Einfachheit
der Tools und der Benutzeroberfläche sehr einfach zu
bedienen . Trotz der Tatsache,
dass es leicht zu erlernen ist, ist
es in
Bezug auf seine Tools sehr leistungsfähig, ohne die Einfachheit
zu verlieren, für
die der Zeitplan auch für
die SketchUp-Benutzer
bekannt ist die SketchUp-Benutzer größere Erweiterungen, mit
denen die Funktionalität der Software über
das
hinaus erweitert werden kann , was Sie
standardmäßig mit SketchUp haben. Es gibt also Software,
die
hoffentlich die Integration von Erweiterungen
aufgrund der
verwendeten
Sprache ermöglicht die
hoffentlich die Integration von Erweiterungen , ohne die
Funktionalität der Software zu ändern. Wenn Sie
diese Erweiterungen erstellen möchten oder mehr
über die Erweiterungen erfahren möchten, können
Sie tatsächlich lernen, können
Sie tatsächlich lernen wie andere Sprachen
mit SketchUp lernen. Auch SketchUp
ist derzeit sehr nützlich,
um die Tatsache, dass das Essen von
Poren in CAD-Formaten, wie das, das insgesamt
erhält, fair auch derzeit nicht nur mit den
anderen Softwares zusammenhängt, eher Dateitypen, die Sie
importieren und exportieren können ,
da es
Unterstützungen gibt , die
diese SketchUp-Dateien
direkt erkennen können , z. B. Aluminium. Und die neueren
Versionen sind privat. Damit Sie
diese Erweiterungen
nicht mehr gleichzeitig benötigen , eine Skizze erstellen oder in Programme wie
Lumen integriert
werden können , um auch
beim Rendern zu modellieren, dieser Kurs konzentriert sich
auf wichtige Aspekte. . Die Verwendung der Software, z. B. das grundlegende Verständnis
der Benutzeroberfläche,
das Zeichnen und Bearbeiten von
Formen in einem SketchUp. Teil der Gruppen
und Komponenten wir Optionen zur Verfügung
, wenn die Komponenten, die Materialien, die Animationen, das grundlegende Verständnis
der Strukturen, die
Sie erstellen können,
indem Sie SketchUp-Blütenblätter, die
Sie in rückläufigen Arrays, Landschaften und
Umgebungen im Allgemeinen haben. Sie verwenden den raffinierten
Chip im Inneren
der Schild-Updates und
der neuen Version. Also dieser Ketchup, die
Erweiterungen unter anderem. Aber als einer wird erläutert, wie Sie
einen Stil erstellen können, der
verwendet werden kann , um
Ihre Modelle basierend auf
diesem Top-Builder zu präsentieren . Also ziehen wir dieses
und meins zu Hause. Sie genießen den Kurs.
2. Das Willkommensfenster: Wenn Sie jetzt ein SketchUp öffnen, wo es
zum ersten Mal ist, oder jedes Mal, wenn Sie ein SketchUp
öffnen, sehen
Sie die
Begrüßung in einem SketchUp-Fenster, oder anders ausgedrückt,
dieses Begrüßungsfenster. In diesem Begrüßungsfenster können
Sie nun eine neue Datei öffnen , die
auf dieser Vorlage basiert. Sie können es also in diesem Abschnitt sehen. Sie können aber auch eine Datei öffnen die Sie bereits
größer haben, und
Sie werden auch die zuletzt erstellten Dateien sehen können. Oder mit anderen Worten, die
Dateitheorie sagt Nashville, Sie werden in der Lage sein,
die Dateien zu finden , die Sie kürzlich geöffnet
haben. Gleichzeitig
können
Sie ändern, wie Sie diese Dateien unter
Wealth und Windham
anzeigen. In diesem Sinne werden
Sie in
diesem Fenster auch sehen, dass Sie einen
Abschnitt haben, der sehr bewertet, lernen. Wenn Sie dies jetzt verwenden, können
Sie die
SketchUp-Website speziell in
den Abschnitten öffnen SketchUp-Website speziell in
den , die Sie sehen können. Oder mit anderen Worten, es
sind das SketchUp-Forum, dieser Ketchup-Campus und
diese Ketchup-Perioden. Um das
Beste aus SketchUp herauszuholen, müssen
Sie sich jetzt als myasthenia SketchUp-Benutzer anmelden, was auch unter
Lizenzbeschränkung SketchUp wichtig ist. Oder mit anderen
Worten, Ihre Lizenz hat mit Ihrem Konto zu tun. Bevor Sie ein Modell öffnen, müssen
Sie die
Vorlage auswählen, die Sie
verwenden möchten , wenn Sie dieses Begrüßungsfenster verwenden
. Dies bedeutet, dass Sie sogar
das Begrüßungsfenster für
diesen Ketchup deaktivieren
können Präferenzen, wie wir in diesen
Lektionen sehen werden. Und Amanda-Vorlagen,
Sie können
Vorlagen für imperiale Einheiten
wie die Architektur sehen . Eine andere, die auch Architektur
genannt wird, obwohl er metrische Einheiten
verwendet. Unter dem Namen
der Vorlage sehen
Sie also die Einheiten
, die die Vorlagen verwenden. Sobald sie eine Datei
mithilfe einer Vorlage öffnen, können
Sie eine neue Datei auch
mithilfe einer anderen Vorlage öffnen. Und Sie können dies tun
, indem Sie
das Skizzenmenü verwenden , um die Nephron-Vorlage zu feiern. Wenn Sie also die Vorlage „
Neu aus“ verwenden, können
Sie alle Vorlagen sehen,
die
erstellt wurden, und auch die
, die Sie
erstellt haben , um Ihre Modelle zu
erstellen. Sie werden also in der
Lage sein, Ihre Modelle
basierend auf den Vorlagen
in diesem Kurs zu erstellen .
Sie werden
sehen, wie Sie Ihre eigenen Vorlagen erstellen
können. Insbesondere
ändern sie es, sodass Sie
dies tun können , bevor Sie die Vorlage speichern.
3. Benutzeroberfläche: nun fort, sobald Sie
bereits eine Skizze geöffnet Fahren Sie nun fort, sobald Sie
bereits eine Skizze geöffnet haben
oder Sie die Benutzeroberfläche sehen können
. Auf der Benutzeroberfläche
können Sie den Namen der Datei sowie
die Version
von Risk Ketchup sehen Datei sowie
die Version , die Sie verwenden. Aber Sie werden auch dieses Ketchup-Menü sehen können
. Das
SketchUp-Menü befindet sich
standardmäßig oben auf
der Benutzeroberfläche. Unabhängig davon, ob Sie einen Mac oder
PC
verwenden , der unter Windows ausgeführt wird. In diesem Menü finden Sie
die meisten Tools, mit denen
Sie die Symbolleisten
sowie viele der
Optionen herausfinden können, die auch in anderen Teilen
der Benutzeroberfläche
verfügbar sind . Aber es gibt nur wenige
Dinge, bei denen man
nur auf zwei Arten gehen kann , und es gibt viele. Nun, was das heißt,
Sie können auch die Maus oder mein spezielles Menü
verwenden,
das Sie mit einer
Maus
öffnen können , um dasselbe zu tun , was Sie
mit den Symbolen und
dem Hauptmenü tun können Fenster. Oder mit anderen Worten,
Sie können SketchUp minimieren, wiederherstellen oder sogar näher bringen. In einem weiteren Teil der
Benutzeroberfläche oder der Symbolleisten können
Sie
Reste, die Sie verwenden möchten,
aktivieren oder deaktivieren ,
indem Sie auf die Stelle
klicken, an der Knollen steht. Und wenn Sie auf die
Stelle klicken, an der Symbolleisten steht können
Sie den
Bereich der Symbolleisten und
die Kästchen links neben
dem Namen jedes Tupels aktivieren oder deaktivieren . Es ist also sehr einfach, jedes
Knollen-Myosin zu aktivieren oder zu
deaktivieren, dieses Fenster. Wenn Sie jetzt einen Mac verwenden, sieht
es so aus. Sie können aber auch die Optionen
für die Symbolleisten
auswählen, z. B. große Schaltflächen , falls Sie sich
auf einem kleinen Bildschirm oder wenn Sie
Schwierigkeiten haben die Symbole als Nun, Sie können aktivieren, was wir
über die Tooltips gesagt haben, die Ihnen empfehlen hauptsächlich zu
verwenden, damit Sie die Option, die als große Symbole bezeichnet
wird, nicht verwenden
müssen. Wo immer Sie einen kleinen
Bildschirm oder etwas anderes haben. Und die Tooltips werden nach einer Verzögerung
angezeigt. Sobald Sie den Mauszeiger über die Werkzeuge bewegen, können
Sie die Symbolleisten herausfinden. Außerdem kann
er
diese Optionen jederzeit aktivieren oder deaktivieren ,
während er in Ihrem Modell arbeitet. Selbst wenn Sie versehentlich eine
andere Symbolleiste schließen, können
Sie
die Symbolleiste
erneut aktivieren , indem Sie einfach noch einmal
das Kästchen links oder den Namen
des Tumors
ankreuzen . Das wird sehr
nützlich sein, da wir
alle diese Symbolleisten basierend auf
dem Bereich der Benutzeroberfläche platzieren können . Aber super, weil
man die Symbolleisten, die den Hauptteil
der Benutzeroberfläche zitiert
haben,
oder anders ausgedrückt,
oben auf dem Morgenbereich platzieren kann die den Hauptteil
der Benutzeroberfläche zitiert
haben, . Jetzt ist es ein schnelles Zeichen.
Sie können diese Symbolleisten von
einer Benutzeroberfläche aus drücken und ziehen, was bedeutet, dass
Sie auch
die Position der Symbolleisten
innerhalb der Benutzeroberfläche ändern können. Jetzt, also Quick Sign-On, unimodaler Bereich,
haben Sie den Modellierungsursprung
, der den Schnittpunkt
der Linien darstellt, die Sie direkt neben der
Silhouette auf dem Bildschirm sehen
können. Nun, was das bedeutet. Sie
können auch sehen, wenn Sie eine Symbolleiste bereits
standardmäßig als Teil
der Benutzeroberfläche aktiviert haben. Und dieser wird
die Messung genannt. Sie können diese Werkzeugleiste also aktivieren. Sie können sehen,
dass die Messungen nicht mehr auf
der Benutzeroberfläche angezeigt
werden. Sie
können
diese Symbolleiste jedoch an einer beliebigen Stelle
platzieren . Sie
werden aber auch sehen können, dass diese Benutzeroberfläche eigentlich ziemlich
einfach
ist , da Sie auch den Bereich
haben, in dem
Sie das Modell erstellen, sowie den Bereich, in dem Standardmäßig haben Sie sowohl
die Maße als auch die Spur. In den nächsten Lektionen werde ich Ihnen
zeigen, wie sie verwendet werden, aber auch, wie Sie
sie in additiven Modellen anpassen können. Denn sobald Sie diese Werkzeugleiste
schließen, werden
Sie die
Messungen
wieder auf der Benutzeroberfläche sehen . In diesem Sinne werden
Sie also
die grundlegende Benutzeroberfläche sehen .
Sie haben SketchUp.
4. Anpassen der Symbolleisten: Wenn Sie nun
die Benutzeroberfläche anpassen möchten, können
Sie dies tatsächlich durch
ihre Verwendung und das
Symbolleistenfenster tun , oder indem Sie die Maus
verwenden, um die Symbolleisten
auszuwählen, die aktiviert oder deaktiviert
wurden oder öffne einfach
noch einmal das Fenster von Ober. Jetzt auch. Sie
können hier auch auf Knollen grau werden, was bedeutet, dass
Sie, wenn Sie keine Reste als solche
verwenden möchten , Ihre eigene
Werkzeugleiste erstellen können, um
Zugriff auf die Werkzeuge zu haben , die
Sie wirklich verwenden möchten. Und um dies zu verwenden, müssen Sie
nur
ihre Werkzeuge oder Befehle in
der Symbolleiste verfolgen , die benoteten. Sie sind jedoch nicht
in der Lage, dies zu tun. Wenn das
Symbolleistenfenster nicht geöffnet ist, müssen
Sie sicherstellen, dass das Symbolleistenfenster tatsächlich
geöffnet ist, bevor Sie das Symbolleistenfenster tatsächlich
geöffnet ziehen, dass diesen Argumenten um die Symbolleisten
handelt. Darüber hinaus können Sie auf der Tastatur oder die
Wahltaste auf einem Mac verwenden. Hey, nicht jeder verschiebt eines dieser Werkzeuge auf eine andere Symbolleiste, umschließt die bereits
großartige Any-Werkzeugleiste. Und du bist derjenige, den ich in
diesem Fenster benutze ,
um die Symbolleisten aufzurufen. Nachdem dies gesagt ist, da Sie
sie in eine neue Symbolleiste verschieben können, können
Sie auch die Zehen bewegen empfiehlt sich, dass die
ursprünglichen Knollen , sie
können
jedoch auch überhaupt rezitieren, aber wir wählen aus,
indem wir dieses Fenster benutzen. Darüber hinaus können wir alle Symbolleisten
gleichzeitig
zurücksetzen. So können Sie
alle Tools auf
das ursprüngliche Dover zurücksetzen . Außerdem können Sie jede Werkzeugleiste, einen Farbverlauf,
löschen. Jetzt werden
Sie bei der schnellen Anmeldung feststellen, dass
Sie standardmäßig
empfehlen müssen, Sie standardmäßig
empfehlen müssen dass es tatsächlich
ein Dropdown gibt. Und dieser ist derjenige, der Sie
darüber informiert, ob Sie
das Argument select to recommend
oder lasso zwei verwenden . In diesem Sinne können
Sie also
sehen, wo Sie tatsächlich
zwei Tools anstelle von einem haben. Das bedeutet auch, dass Sie die Werkzeugleiste zurücksetzen
können. Und während Sie dies tun, werden
Sie das auch
zurücksetzen , um es als solches zu empfehlen. Oder mit anderen Worten,
Sie können jetzt
sehen, dass Sie das
Dropdown aktiviert haben. Wieder einmal ist das ein bisschen Arbeiter,
um ihnen den Schlag noch einmal zu ermöglichen. Nasa Quick Center, die
Auswahl und das Lasso sind verschiedene Werkzeuge, die für die Auswahl
von Elementen für
Objekte im Modell
verwendet werden . Wenn Sie jetzt nur eine Symbolleiste
entfernen möchten, denken Sie daran, dass sie nur die Symbolleiste
oder die benutzerfreundliche Oberfläche
ziehen müssen ,
damit Sie sie schließen können. Nasa Quick Sino führt
zu Argumenten,
die Sie verwenden, wird
auf der Benutzeroberfläche hervorgehoben. Während Sie es verwenden,
empfehlen Sie, auf dem Symbol der beiden Argumente, die hier auf
der Benutzeroberfläche verwendet
werden, ein
Hellblau zu sehen Symbol der beiden Argumente, die hier auf
der Benutzeroberfläche verwendet
werden, ein
Hellblau . Insgesamt ist dieses Fenster
sehr nützlich, um
die Werkzeugleisten zu verwalten, die Sie für die
Arbeit an Ihrem Modell
verwenden müssen . Und wenn Sie möchten, können
Sie jederzeit
eine neue Symbolleiste für
die Tools erstellen , die Sie wirklich verwenden
möchten NSK-Chip. Denn wie wir im Laufe des Kurses
sehen werden, haben
viele dieser Tools Verknüpfungen, aber auch viele dieser Tools finden Sie in
dieser Skizze oder diesem Menü. Neben der
Option der Rezeptor-Symbolleisten haben
Sie auch die Möglichkeit, unsere von Ihnen erstellte Symbolleiste
umzubenennen. In diesem Sinne können
Sie auf Symbolleisten benotet
werden , aber Sie
können auch den Zeh umbenennen, aber das Ukrainische, was
wiederum bedeutet, dass
Sie eine
Symbolleiste löschen können. Du hast das Grau gewählt. Sie
werden jedoch feststellen, dass die Standardknollen
nicht gelöscht werden können. Vor diesem
Hintergrund können
Sie Benutzeroberfläche
oder insbesondere die Symbolleisten, das
Becken und
die Anforderungen, die Sie
möglicherweise in Ihren Modellen haben, ändern oder insbesondere die Symbolleisten, das
Becken und
die Anforderungen, .
5. Anpassen der Tabletts: Neben den Symbolleisten können
Sie jetzt auch die standardmäßig vorhandene
Spur anpassen, aber sie
ermöglichen es Ihnen auch, in
Ihrem Modell zu arbeiten , wenn es
um andere Komponenten,
Materialien usw. geht . In diesem
Sinne haben sie also das Entitätsinformationsfeld,
das
Ihnen Informationen
zu den Elementen liefert , die Sie
an der Stelle des neuen Modells platzieren. Jetzt ist die Entitätsinformation nicht
wie die
Eigenschaftenpalette oder das Eigenschaftsfenster in
einer
anderen Software wie Ersatz
oder sogar Umsatz, es wird
jedoch wie Ersatz
oder sogar Umsatz, es wird
jedoch einige Optionen bieten, die Sie
möglicherweise verwenden möchten. Und Sie haben auch das Bedienfeld „
Komponenten“. Sie ermöglichen es Ihnen, die Komponenten zu
platzieren. Auch die Eigenschaften der Komponenten
1.5 sind Parameter, die Sie
sehen können , sobald Sie
die Komponente ausgewählt haben. Darüber hinaus gibt es
weitere Panels, die Ihnen bei verschiedenen
Aspekten des Designs helfen, wie zum Beispiel
das Material Wirbelsäule, das
NASA Quick Center. Sie können diese Panels
erweitern und reduzieren,
wenn Sie das zweite verwenden. Wenn Sie einen Mac verwenden,
sieht es ähnlich aus. Was das bedeutet,
Sie
werden auch einen Kursleiter haben
und es Ihnen
ermöglichen die grundlegenden
Funktionen
vieler
Werkzeugumgehungen mit SketchUp zu sehen . Es gibt jedoch ein
paar Dinge, die Sie nur in diesem Teil sehen
können. In diesem Sinne werden Sie, wenn Sie einige andere
Tools oder Befehle
verwenden, einige andere
Tools oder Befehle
verwenden,
einige Optionen
der beiden Argumente
sehen , die Sie in diesem Textfeld
verwenden. Und auch der Kursleiter
ändert sich basierend auf den Werkzeugen, die Sie
beim Erstellen Ihres Modells verwenden . So können Sie sich ein Bild
davon machen, was Sie mit den meisten Tools
in SketchUp-Werten tun können. Und dann Madison, auf demselben Teil
der Benutzeroberfläche, finden
Sie
Madison,
auf demselben Teil
der Benutzeroberfläche,
die Geolokalisierung, die Credits und
die Messungen. Dies könnte
zunächst bis gestern verwirrend sein ,
all diese Optionen und Werkzeuge
zu verwenden all diese Optionen und Werkzeuge ,
um Ihre Modelle zu erstellen. Das erste, was
Sie sehen können, ist, dass Sie sie
ausblenden oder ausblenden können, oder genauer gesagt, Sie können diese hoch
verwenden,
um dieses Panel auszublenden, bis Sie sie
tatsächlich verwenden möchten. Neben der Option, wie hoch Sie auch auswählen können, wo
Sie viele
Gespräche über diese Spur platzieren können , indem Sie die Spur
drücken
und in eine der anderen Richtungen
auf der Benutzeroberfläche ziehen . Und diese Richtungen sind diejenigen,
die Sie oben im
Modellierungsfenster sehen
können ,
wenn Sie
die Spur in die schnelle Mitte ziehen .
Sie werden sehen, dass Sie die Steuerelemente
unter verwenden
können die Mitte, aber auch die Steuerelemente an den
Enden des Modellierungsfensters. Da wir jetzt die Standardablage
sehen können, haben
Sie
Optionen, um das Fach
und die Bedienfelder
anzupassen. Sicherlich können Sie im
SketchUp-Menü mehr
tun, als
sich nur in der Taskleiste zu verstecken. Denn hier können
Sie sogar den Namen der von Ihnen verwendeten
Ablaufverfolgung
ändern. Sie können einen beliebigen
Namen auswählen, aber ich werde den
gleichen Namen während
des gesamten Kurses beibehalten ,
um Verwechslungen zu vermeiden. Aber auch Sie werden in der
Lage sein, Palästina zu aktivieren oder zu
deaktivieren,
ohne die Spur zu haben. Wenn Sie also zufällig eines dieser Panels
schließen, können
Sie dieses
Ketchup-Menü verwenden, um das Panel
erneut und auch zu aktivieren. Der Grund, warum ich Spuren und
sterile Schalen
erwähne , ist, dass Sie mehr als eine herstellen
können. Das heißt, wenn Sie auf die
Stelle Ablaufverfolgung verwalten klicken, können
Sie zwischen dem
Verkauf der Panels, die Sie für die Ablaufverfolgung verwenden
möchten,
sowie der Optionen, die
Sie auf der rechten Seite haben, auswählen Verkauf der Panels, die Sie für die Ablaufverfolgung verwenden
möchten ,
sowie der . Das bedeutet, dass
Sie die Eigenschaft, die
Sie auswählen,
umbenennen können . Sie können
aber auch ein neues Fach erstellen, dem Sie
den Namen und die Panels auswählen können,
die Sie auf ihrem Tablett verwenden möchten
. Aber auch wenn Sie dieses Fenster verwenden, können
Sie sehen, dass Sie die Panels auch nach
der Note und
der Spur NASA Quick Center zuweisen können Panels auch nach
der Note und . Wenn Sie dieses Fenster senden, können
Sie alle Bereiche auswählen, indem einfach auf Alle auswählen klicken. Das bedeutet also, dass
My
beim Erstellen eines neuen Baums in der Lage sein wird, den Namen
aufzuschreiben und die
Bereiche auszuwählen, die Sie verwenden möchten. Und wenn Sie andere Panels
verwenden möchten, müssen
Sie auf
Alle auswählen klicken, bevor Sie auf die
Stelle klicken, an der Hinzufügen steht. In diesem Sinne werden
Sie sehen können, dass
Sie
nach dem
Upgrade eines Baums zwischen dem
einen und dem anderen und den
Laptops auf der Unterseite wechseln
können . Der Grund, warum Sie
die Möglichkeit haben,
neue Eigenschaften zu erstellen, liegt darin, dass
SketchUp viele Panels hat. In einigen Fällen möchten
Sie diese Bedienfelder möglicherweise
verwenden ohne das Panel zu reduzieren. Es ist also einfacher,
nur zwei Registerkarten zu haben die auf der Verwendung der
einzelnen Panels
basieren. In diesem Sinne, da
wir in der Lage sind, eine Spur zu erstellen, werde ich
auch sagen,
dass Sie jetzt in der
Lage sind , die
Spur, das Große Becken,
die Skizze des Menüs zu verwalten , was bedeutet, dass Sie
fügen Sie weitere Panels hinzu, aber sie können
auch das Panel löschen, was
Sie auch tun können, ein Center Manage Trace-Fenster. In diesem Sinne können Sie also ein Tablett
löschen und auch neue Bäume erstellen oder einen
anderen Teil der
Skizze von vielen Stunden verwenden , so
ziemlich
dasselbe Wie Sie sagten, die verwaltete Trace-Fenstermasse. Nun, Sie werden
sehen, dass sie in der Lage sind, diese Bereiche innerhalb
der Ablaufverfolgung zu organisieren , indem Sie
einfach die Maus drücken und ziehen, bis
Sie das Panel bewegen. Also die Position
Ihrer Wahl, oder in anderen Worten, bis Sie die Reihenfolge
haben, die
Sie verwenden möchten.
6. Anpassen der Voreinstellungen: Jetzt gibt es auch ein paar
andere Änderungen, die Sie an der Benutzeroberfläche
vornehmen können ,
wenn Sie möchten. Wenn Sie also das
Einstellungsfenster öffnen, können
Sie sagen,
dass einige Änderungen vorgenommen wurden. So können Sie auf der
Benutzeroberfläche
beispielsweise die Farben ändern,
was bedeutet, dass
Sie die Farben für die Achse
sowie für die anderen Farben
ändern können , die
währenddessen verwendet werden
arbeitet in SketchUp. Wenn Sie einen Mac verwenden, sieht
dieses Fenster wie folgt aus. Damit können Sie die Farbe der
Achse
ändern , indem
Sie im Wesentlichen Farbfenster auswählen. Darüber hinaus können Sie Reset verwenden und alle
Änderungen an den Farben ein wenig zurücksetzen. Und wie Sie in den Einstellungen sehen
können, können
Sie wie
Ron Selling verkaufen, wenn Sie große Symbole für die Umgehung des
BI-Tools
verwenden möchten . Dies ist
die gleiche
Option, die Sie unter Symbolleisten
haben. Fenster.
7. SketchUp auf einem Mac: Jetzt auch, aber die
Benutzeroberfläche wird sich je nach
verwendetem Computer ein wenig ändern . Oder mit anderen Worten,
es wird sich
ein wenig ändern , je nachdem, ob Sie unter Windows oder Mac
arbeiten. In dieser Lektion werde
ich Ihnen so viel
wie möglich zeigen, werde
ich Ihnen so viel
wie möglich zeigen dass
die grundlegende Oberfläche, die Sie mit einem Mac haben, wie
auch immer Sie bemerken, darin besteht, dass es jetzt
so viel geben
wird ein Unterschied
, weil Sie immer noch den Namen der Datei sowie
die
Person mit SketchUp sehen können. Außerdem haben Sie
die Werkzeugwege, die Sie mit jedem SketchUp verwenden können. Das bedeutet also, dass
die Benutzeroberfläche immer noch auf Symbolleisten basieren
wird. Gleichzeitig können
Sie in der Symbolleiste entscheiden, können
Sie in der Symbolleiste entscheiden welche Werkzeuge Sie verwenden
möchten welche Werkzeuge Sie verwenden
möchten, indem Sie diese Werkzeuge drücken und auf
eine der Symbolleisten
ziehen. Sie können aber auch sehen, wo Sie die Panels haben. Werden Sie einen
Teil der Fehlerverfolgung verwenden? Wie werden einige dieser Panels ein
bisschen anders aussehen? Jetzt haben ihre Eltern mit
Anleitungen oder den
Befehlssätzen zu tun , dass man einen Mac hat. Aus diesem können
einige Panels
tatsächlich etwas anders sehen, obwohl das Wort
ziemlich genauso funktioniert. Mac und Windows behalten also die gleiche Funktionalität bei obwohl die Panels anders
aussehen. Und bei einigen Panels werden
Sie feststellen, dass
Sie einige Optionen haben, möglicherweise sogar ein Windows. Wie werden diese Optionen minimal
sein, weil wir sehen werden, dass Sie
immer noch in der Lage sind , dasselbe zu tun, aber
auf unterschiedliche Weise und
etwas, das Sie wissen sollten, ist , dass die Änderungen
, die Mac und Windows durchziehen, werden ein Minimum sein, dass
ich Ihnen
im Laufe des Kurses die Unterschiede innerhalb des
einen oder anderen zeigen kann . Also nur zum Beispiel, dass die Wahltaste auf dem
Mac unter Windows steuert, während gleichzeitig
die Befehlstaste so
ziemlich die L-Taste ist , die Sie in Windows haben. Also, was das während
des gesamten Kurses bedeutet und gehen Sie darauf ein. Ich weiß, falls es
einen Unterschied gibt zwischen wie Sie etwas
unter Windows machen, im Vergleich zu Mac. Gleichzeitig werde
ich Ihnen
eine Referenz von meinem
speziell ein Bild zur Verfügung stellen eine Referenz von meinem
speziell ein Bild das Sie verwenden können, um zu sehen, wie die Benutzeroberfläche
Ihren Mac aufnimmt.
8. Navigation in SketchUp: Wenn Sie nun anfangen,
speziell an
einem Skizzenbuchhormon
zu arbeiten einem Skizzenbuchhormon ,
bevor Sie etwas bewerten,
sollten Sie wissen wie die meisten Optionen wiederverwendet werden, um dies zu umgehen die Kamera-Toolbar und
beginne zuerst mit dem Orbit. Die Umlaufbahn ermöglicht es Ihnen
so ziemlich, das
Zentrum des Modells zu
umkreisen. Es gibt auch andere Werkzeuge oder
Befehle, die tatsächlich verwendet werden, den Ursprung des
Koordinatensystems,
unabhängig davon, ob es sich um den Ursprung
im Modalraum oder den Ursprung der Gruppen
und Komponenten handelt. Aber auch da viele
der Elemente, die Sie in diesem Ketchup
bewerten können, werden
Sie sagen,
dass sich die Umlaufbahn auch basierend auf dem
Ursprung dieser Elemente
dreht. Die nächsten beiden
Argumente heißen nun Stift. dem Stift können Sie
sich basierend auf
der aktuellen Position
der Kamera horizontal
oder vertikal bewegen basierend auf
der aktuellen Position
der Kamera horizontal
oder vertikal . Das bedeutet also, dass die Kamera, obwohl sie immer noch
dieselbe Position hat
, die
Position der Kamera
auf der X- und
Y-Achse der Kamera bewegen wird,
was bedeutet, dass sie sich bewegt
horizontal oder vertikal. Jetzt heißt der nächste Zoom. dem Argument Zoomen auf
, das Sie in
der Symbolleiste herausfinden können Mit dem Argument Zoomen auf
, das Sie in
der Symbolleiste herausfinden können, können Sie mit der Maus ein- und
auszoomen. Darüber hinaus verwenden Sie dieses Tool basierend auf
der Mitte der Kamera oder mit anderen Worten, basierend darauf wohin die Kamera schaut. Jetzt haben Sie auch bald
das Fenster, dem Sie auswählen können,
was Sie sehen möchten. Sie erstellen also ein Fenster, und dieses Fenster
bestimmt das Zoom-Fenster. Jetzt, gleich daneben, hast du das in gewissem Maße. Jetzt summiert sich die Zoomerweiterung so
ziemlich so, Sie
alles sehen können dass Sie
alles sehen können, was Sie in diesem Bereich
haben. In diesem Sinne
können Sie bis zu einem gewissen Grad verwenden, weil Sie zu
nahe an den Phasen sind. In einigen Fällen Sie sich möglicherweise auch innerhalb
des Modells. Sie haben
noch zwei weitere Befehle , mit denen Sie die Kamera
wechseln können. Und dieser heißt Previous. Mit der vorherigen, keiner der
vorherigen können
Sie zu unserer vorherigen
Position der Kamera zurückkehren. Jetzt
hat dieser tatsächlich ein Limit. Wie viele vorherige kannst du verwenden? Oder mit anderen
Worten, Sie können es nur ein paar Mal
verwenden,
bevor er zu der Position
der Kamera
zurückkehrt , die Sie vor
der Verwendung
hatten. Wenn Sie einige dieser
Tools verwenden, sind Befehle. Sie werden
sagen, dass es
einige Optionen gibt , die Sie sofort verwenden
können. Und viele der Tools sind Befehle, mit denen Sie jedes SketchUp
verwenden können. Wir haben auch Optionen, die
Sie jederzeit sehen können. Und die wichtigsten Optionen werden im selben Teil
der Benutzeroberfläche angezeigt oder ihre Werkzeuge sind Befehle,
die Sie in SketchUp haben. So können
Sie zum Beispiel mit
dem Urban Shift auch einen Stift
verwenden oder hören , um zu empfehlen. Wenn Sie die Kontrolle verwenden, können Sie
sehen, dass Sie die
Schwerkraft aussetzen können. Nasa meldet sich schnell an. Sie können dasselbe auf
einem Mac tun , indem Sie die Optionstaste verwenden. Jetzt ist die Aussetzung der Schwerkraft
nur eine weitere Möglichkeit um zu sagen, dass Sie sich
befreien
oder innerhalb des Modells befinden können , oder mit anderen Worten,
Sie werden
den Mittelpunkt von morgen nicht
als Referenz verwenden . Stattdessen können
Sie die Umlaufbahn
frei verwenden,
egal ob im Modell. Wenn Sie jetzt auch den Zoom
verwenden, können
wir die Umschalttaste auf
der Tastatur verwenden , um das Sichtfeld zu
ändern. Noch ein Philip: Du klingst
vielleicht da drin, ich werde
im Laufe des
Kurses etwas
mehr darauf eingehen , weil es
ein paar Dinge gibt , die du
tatsächlich tun kannst, wenn du
das Sichtfeld sendest und den Rest. der Tools in dieser Werkzeugleiste. Nasa schnelles Zeichen für den
Wert der Philippinen. Sie können mit
dem Schlüsselwort geändert werden , sobald Sie dies ebenfalls bald
aktivieren. Soweit es für Sie
wichtig ist zu
wissen, ist, dass Sie die Punktzahl
haben. Es gibt eine Auswahl. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie
ein oder mehrere Elemente
innerhalb des Modells auswählen , verwenden
können Auswahl verwenden
können, um auf dieses bestimmte Element zu
zoomen. Das ist also
sehr nützlich, wenn Sie an einem großen Modell arbeiten. In diesem
Sinne
können Sie also eine Ätherachse haben. Also die Elemente
, die du ausgewählt hast. Und wir werden auch in der
Lage sein,
einige dieser Werkzeugumgehungen zu verwenden ,
indem wir auch eine Maus verwenden. Wenn Sie also beispielsweise
das Mausrad verwenden , können
Sie die Ansicht vergrößern und verkleinern. Aber auch wenn Sie
den Willen und die Maus drücken, können
Sie den Monoraum
umkreisen. Das bedeutet auch, dass Sie den Stift
verwenden können , während Sie den Orbit verwenden. Sie können also einen Stift verwenden,
während Sie die
Stadt schicken , oder Sie können Ihr Modell einfach
werfen. In diesem Sinne müssen
Sie die Kamera-Symbolleiste
beim Arbeiten in Ihrem Modell nicht so oft verwenden . Und Sie können
die Annahmen jederzeit
mit der Maus ändern . Aber auch etwas
, das Sie bemerken sollten ,
ist, dass sie davon ausgehen
, dass Sie dort verwenden können, wo die Maus für den
Unterricht anders ist , möglicherweise auch bald Wasser haben, weil sie davon ausgehen,
dass Sie verwenden können, durch Die Verwendung des Mausrads basiert auf der Position
des Cursors anstelle
der Kamera. Wenn Sie verwenden möchten, sind viele
dieser Tools Befehle. Sie können tatsächlich
sehen, dass viele
dieser Tools Befehle sind,
die Verknüpfungen haben. Wenn Sie zum Skizzenmenü gehen
und auf die Stelle
klicken, an der Kamera steht können
Sie die Umlaufbahn, das Schwenken und
den Zoom sehen .
Im Sichtfeld. Es gibt ein Fenster und
bis zu einem gewissen Grad auch, aber Sie werden auch
die Verknüpfungen sehen , mit
denen Sie dieses Tool verwenden ohne
die Kamera-Symbolleiste verwenden zu müssen oder ohne benutze dieses Menü. guter Letzt können
Sie mit
der Maus ein- und
auszoomen. Sie werden auch sehen, dass sie die Einstellungen verwenden können. Sie haben SketchUp
, um die Verwendung der Maus zu ändern. Oder ich konkret, wie du das Rad an der Maus
benutzt. Wenn Sie also
die Option angeboren verwenden, können
Sie sie einbetten. Sie werden in der Lage sein, bald mit dem Modell
zu
beginnen, wie sie mit der Maus
umgehen werden , was bedeutet, dass
Sie, anstatt
zu vergrößern und zu verkleinern, herauszoomen . Wie Sie sehen können,
ist
die Navigation eigentlich ziemlich wichtig. Aber auch Sie werden bald wieder
verschiedene Möglichkeiten haben , aber je nachdem, was Sie bei Ihrem Modell tun
möchten.
9. Die Achsen in SketchUp verstehen: Wenn Sie jetzt beginnen, ein
SketchUp in Ihren Modellen zu verwenden, werden
Sie feststellen,
dass Sie Zugriff haben dann tatsächlich in Ihren Zeichnungen
verwenden können. Jetzt hat diese Achse, wie Sie vielleicht bemerkt
haben, einen Ursprung. Und ich liebe das, weil ich skizziere, dass es tatsächlich Koordinaten
verwendet. Oder mit anderen Worten, er
benutzt das kartesische Flugzeug. In diesem
Sinne wird es also
positive Werte und
negative Werte in
der entgegengesetzten Richtung haben positive Werte und
negative Werte . Die positiven Werte werden also durch konsistente Linien
dargestellt, während
die negativen Werte für die Errichtung einer
verdeckten Linie sowie SketchUp
Sie wissen lassen , welche axis verwendest
du gerade? Weil ein Highlight auf der Zeile, aber auch wegen der Texte direkt neben dem
Cursor oder einer Maus. Da wir tatsächlich
alles anhand von Koordinaten bewerten , werden
Sie feststellen,
dass alles, was Ihre Note in
Ihrem Modell funktioniert , tatsächlich eine Koordinate
hat. Das bedeutet also, dass
die Endpunkte
der Formen Koordinaten
haben. Und dann, auch wenn Sie zeichnen, wird eine Sternkoordinate
für den Anfang und das Ende haben . Mit anderen Worten,
wenn Sie eine Linie zeichnen, wenn Sie einem SketchUp sagen, ist die Koordinate des
Endpunkts oder des Punkts. Und dann die Koordinate
des anderen Endpunkts, oder anders ausgedrückt,
das Ende der Linie. Und das ist wichtig
, weil dieser Ketchup oder weniger
diese Informationen speichert. Also, wenn Sie dann ln, eine
andere Linie, die
ein Gesicht und das Gesicht bilden , werden die führenden Macher sein. Das Gesicht wird durch
die Existenz einer Linie bestimmt. Folglich können Sie
neue Linien erstellen , wenn Sie eine andere Fläche
erstellen möchten. Aber auch beim Erstellen von Linien können
Sie sehen, dass sich die Farbe
der Linien in dieselbe Farbe ändert
, die Achse, wenn Sie den
Zugriff verwenden, um eine Linie zu zeichnen. Und auch zyklischer Unterzeichner, die Phasen werden in anderer Software als
Polygon bezeichnet, sie werden für
Spiele, Filme und dergleichen verwendet. Also SketchUp, eigentlich
verrückte Gesichter, oder anders ausgedrückt, Polygone. Jetzt werde ich
ein paar Linien erstellen, indem bestimmte Koordinaten
im Monoraum verwende. Das bedeutet, dass
diese Gesichter
nicht mit
bestimmten Werten gezeichnet werden. Ich kann sie also verwenden, um Ihnen die Koordinaten zu zeigen
, die ich verwende, dank eines Zwei-Arguments
, das Texte genannt wird. Also werde ich
die folgende Form bewerten und dann werde
ich sie verwenden, um zu empfehlen, dass auch einige der
absoluten Koordinaten angezeigt werden
können, aber wir können auch hervorheben die Scheitelpunkte und
dann mach dieses Gesicht. Und etwas, das Sie
wissen sollten, ist, dass die
Grundkoordinaten , die Sie aus den
absoluten Koordinaten haben, münzen. Mit anderen Worten, die Koordinaten dort, basierend auf dem Ursprung
dieses Raums , sind absolut.
Das ist ein großes Zentrum. Dies ist einer der Gründe, warum Skizzen sehr präzise zeigen. Mit anderen Worten, da ich Missbräuche
skizziere, werden Koordinaten Software wie Seroquel sehr
ähnlich sein,
was einer der
Gründe ist, warum das Skizzieren beim
Import von Advocate
biokompatibel ist beim
Import von Advocate
biokompatibel sondern auch beim Export
nach Aggregat. Außerdem sollten
Sie möglicherweise den Zugriff ausblenden ,
den Sie im Monospace- oder Modalfenster sehen können . Für diese müssen Sie nur dieses SketchUp-Menü
verwenden und dann die Option
Tesco-Achse in diesem Menü deaktivieren. Aber auch wenn Sie
die Achse ausblenden , ändert
sich das
Koordinatensystem nicht. Wenn Sie also versuchen,
den Weltraum zu modellieren, werden
Sie immer noch die Ausgänge verwenden. In diesem Sinne können Sie also
wählen, wie Sie Ihr Modell erstellen
möchten. Oder mit anderen Worten,
wenn Sie den Ursprung des
Koordinatensystems
als Referenz verwenden möchten ,
was bedeutet, dass Sie
dieses Menü tatsächlich verwenden
können , um die Achse
hoch und hoch zu halten. Und dies gilt nur für
die Achse, die sie
im Modell verwenden. Massenausbruch sino,
innerhalb der Komponenten, Sie werden auch
absolute Koordinaten haben. Wenn die Komponente
als unabhängiges Modell größer ist, was plötzlich der Fall ist, werden
sie Ihnen auch während
des gesamten Kurses zeigen.
10. Verstehe, wie man Elemente in SketchUp erstellt: Wenn Sie jetzt mit der
Arbeit in einem Skizzenbuch beginnen, werden
Sie feststellen,
dass
beim Erstellen von Elementen die Verwendung der Achse bekannt
sein muss. In diesem Fall haben wir also
den richtigen Zugang, die grüne Achse und
die blaue Achse. Jetzt ist die rote Achse
tatsächlich die X-Achse. Die grüne Achse
wird also die Y-Achse sein, was bedeutet, dass die blaue Achse
die C-Achse sein wird, wodurch Sie sehr
genau sein können, wenn sie
zum Verbindungspunkt geht. Mit anderen Worten, wenn es um die Modelle
geht. Und das liegt hauptsächlich daran, dass Sie wissen wann Sie zeichnen oder modellieren und dann
eine bestimmte Achse. Verwenden Sie auch die
Maße, um
die Werte zu sehen , die Sie im Modell mit
weißer Gouache verwenden. Und selbst nach der
Benotung, mit der sie können
Sie die Informationen der Elemente, aus
denen
die Zeichnung besteht,
im Info-Panel der Entität
sehen Elemente, aus
denen
die Zeichnung . Mit anderen Worten, wenn Sie Ihre Verbindung zu einem SketchUp
erstellen, müssen
Sie die Achse
berücksichtigen, die Maße, die Sie auf der Benutzeroberfläche
sehen können. Und die Entität Info Panel, erlernte SketchUp, verschiedene
Formen, die Sie erstellen können. Sie werden jedoch alle
auf
den Grundelementen basieren , die zum Erstellen einer Form
verwendet werden . Das bedeutet, dass
Sie die
Scheitelpunktfristen und die Flächen haben. Wenn Sie also mehr als
zwei Punkte für die Verwirrungen haben, erhalten
Sie eine Linie. Und wenn du mehr
als drei Zeilen
bekommst, bekommst du ein Gesicht. Sobald die Gesichter größer sind, werden
Sie
die grundlegenden Informationen im Info-Panel
der Entität sehen . Mit anderen Worten, Lear, sowie die beiden
Seiten des Gesichts. Das bedeutet also, dass jede
der Phasen einen festen Glauben
und ein gewisses Gesicht haben wird . Das ist eigentlich
sehr wichtig. Wenn Sie Renderings erstellen, senden
Sie ein SketchUp, da
beim Rendern berücksichtigt wird
, welche Phase die Vorderseite und welche die Rückseite sein
soll. Aus diesem Grund verwendet SketchUp standardmäßig das
weiße Gesicht als Freund und ein tolles Gesicht
als Rückzeichen. Sie können Material
der unterschiedlichen Größe
der Phasen zuordnen . Oder mit anderen Worten, Sie können ein Material
für die Vorderseite und ein anderes für
eine weitere Rückseite auswählen . Jedes Mal, wenn Sie
eine dieser Phasen auswählen, sehen
Sie die Vorder- und
Rückseite. Die Bearbeitung für das Panel auch. Das
Info-Panel der Entität zeigt die Informationen basierend
auf den Elementen an, aber auch die Elemente, die
sie auswählen. Wenn Sie also mehrere Zeilen auswählen, werden
wir sie sehen. Ich liege nicht still
ausgewählt NASA Schnellzeichen auf ihren Linien in einem
SketchUp oder betrachte Kanten. Und neben den Gesichtern haben
Sie auch
verschiedene Optionen
, haben
Sie auch
verschiedene Optionen um sie zu bearbeiten, um auch
mit ihnen zu arbeiten. Da die Achsen
sehr wichtig sind, können
wir
eine visuelle Darstellung der Achse sehen ,
die sie
verwenden, während Sie die Zeichnungen
für Ihr Modell
erstellen. Das bedeutet also,
dass sie je
nach verwendeter Achse eine grüne Linie, eine
rote Linie und eine blaue Linie haben werden. Aber auch wenn Sie eine bestimmte Achse
verwenden möchten, können
Sie das Schlüsselwort
main order verwenden, um
den Zugriff auf Sie zu blockieren , und abhängig
von der Richtung Ihrer Zeichnung. In diesem Sinne
können Sie Ihre Zeichnung einschränken und den
Zugriff, den
Sie ebenfalls verwenden möchten, verweigern. Wir können auch sehr genau auf den Kreditgeber eingehen, den Sie verwenden möchten. Das bedeutet also, dass Sie sogar den Wert, den
Sie verwenden möchten,
das Schlüsselwort,
binden können, um
eine bestimmte Länge
oder Größe des Stifts zu erhalten . Andere Tools, die Sie verwenden. Während des Kurses
werde ich Ihnen zeigen, wie Sie die Messungen
verwenden können ,
um Ihr Modell zu zeichnen. Jetzt sind die Xs auch bei einem Umsatzmodell sehr wichtig, da Sie die Achse sperren können, auch morgen ein Editor. Wir greifen also wieder auf die Maße zu und die
Objektinformationen werden im Skizzierer sehr
wichtig. Aus diesem Grund
können Sie sie verwenden, um zu bestimmen, wie Sie
Ihre Zeichnungen für Ihr Modell erstellen. Aber auch, um
die Informationen der
verschiedenen Elemente zu sehen die Informationen der , die
Sie in Ihrem Modell haben. In diesem Sinne können
Sie
Flächen nur erstellen, wenn Sie
die Richtung und
Länge der Linien kennen ,
was auch für die Formen gilt, da es sich bei
den Werkzeugen um Befehle handelt, die Sie kann in der Reihenfolge
nach verschiedenen Phasen verwendet werden, verwendet
auch die Achse, die Maße und
das Entity Info Panel. Wenn Sie in Bezug
auf Ihre
Zeichnung
genauer sein möchten, können
Sie auch die Iris
und das Schlüsselwort verwenden, um die Richtung der
Achse zu sperren, ohne die Umschalttaste zu verwenden. Das bedeutet also, dass Sie in der Lage sein
werden,
eine orthogonale Zeichnung zu erstellen , indem Sie
einfach
hier das Schlüsselwort verwenden. Sie können also den Rechtspfeil,
den Pfeil und den
Linkspfeil für die Hauptachse verwenden den Pfeil und den
Linkspfeil ,
wenn Sie SketchUp verwenden. Wir können jedoch auch den Abwärtspfeil
verwenden, um die Richtung zu sperren, indem
wir basierend auf
dem zeichnen, was Sie zuvor
auf dem Monoraum gezeichnet haben. Sie können also
dieselbe Linie fortsetzen oder Sie können
unsere senkrechte Linie durch eine
azinare Zellreferenz erstellen unsere senkrechte Linie durch ,
die vorherige. Das bedeutet,
dass dies die Koordinaten
des vorherigen Segments
berücksichtigt . Oder mit anderen Worten, die
Kante, die wir bereits zeichnen. Das bedeutet auch, dass
Sie mit
einer anderen Iris
und der Tastatur in
eine andere Richtung wechseln können mit
einer anderen Iris
und der Tastatur in
eine andere Richtung . Sie können dasselbe mit
allen anderen Werkzeugen oder Befehlen tun , die die Achse verwenden In SketchUp bedeutet dies
die meisten Werkzeuge zum Zeichnen
und Bearbeiten von Masse. Nun, etwas, das Sie wissen sollten, ist, dass Sie
den Service und das Schlüsselwort
erneut verwenden
können, um die Achse zu entsperren. Und im Fall
des Abwärtspfeils müssen
wir ihn zweimal drücken , um wie gewohnt zu zeichnen. Wie Sie feststellen, sind
die Achsen beim Erstellen
Ihrer Elemente sehr nützlich. Aber noch wichtiger ist, dass Sie auf
diese Weise sehr präzise
arbeiten können, wenn Sie in einem Skizzenbuch arbeiten.
11. Die Gesichter in SketchUp verstehen: Was Sie
jetzt über ein SketchUp
wissen sollten,
ist, dass Sie die bereits
erstellten Elemente bearbeiten
können
, indem Sie andere Elemente hinzufügen. Und das ist möglich
, weil dieser Ketchup feuchte
Grundelemente spritzt. Oder mit anderen Worten,
es funktioniert mit Scheitelpunkten, Linien in Phasen. Aus diesem Grund
können Sie entweder die Phasen durchführen, indem Linien
erstellen, die in der
Folge
alle Gesichter wachsen lassen. können
Sie gleichzeitig Da Sie jedoch neue Gesichter
erstellen können, auch die Gesichter wiederherstellen. Das bedeutet also,
dass Sie, wenn Sie die Linien
löschen,
die eine Phase modifizieren, das Gesicht so wiederherstellen können, wie es zuvor war. Dies ist nun wichtig , dass Sie Elemente
sortieren können, um mehr Gesichter zu erstellen oder mit anderen
Worten, um zu modellieren. Da
SketchUp jedoch mit
Scheitelpunkten, Linien oder Kanten
und auch mit Flächen arbeitet Scheitelpunkten, Linien oder Kanten , wird die Fläche
gelöscht
, wenn
Sie die Linien
löschen, aus denen eine Fläche besteht. Sie
können jedoch
neue Flächen erstellen, indem Sie neue Linien erstellen. Daher ist es sehr wichtig, dass
Sie wissen, wie Sie
dies in verschiedenen rückläufigen
Phasen für Ihr Modell verwenden können . Oder mit anderen Worten, um das Erscheinungsbild Ihres
Modells zu ändern. Das bedeutet auch, dass wir in der Lage sein
werden eine Form
fertigzustellen, indem wir versuchen, unnötige Linien
zu erstellen. Und auch das Gesicht ist
die Ukraine für die Ferse wird basierend auf
denen erstellt,
die ihm am nächsten liegen, was bedeutet, dass es anhand
der festen Phase oder der Rückseite bewertet
wird . Jetzt können Sie immer das Ende des
Info-Panels
sehen , um
sicherzustellen, welches welches ist. Nun wieder einmal, das ist wegen
der Renderings sehr wichtig. Jetzt können Sie Abfragen basierend auf den Modellen durchführen, die Sie mit SketchUp
erstellen. Aber auch wegen
der Materialien, was auch bedeutet, dass dies bestimmte Materialien
wichtig sind. Mit anderen Worten,
die Vorderseite und die Rückseite verfügen
bereits standardmäßig über
eine Standardmaterialversorgung
, damit Sie wissen , welche die Vorderseite und welche die Rückseite ist. Maske während der Arbeit mit den
Phasen ist ebenfalls sehr wichtig , da Sie
verschiedene Optionen
haben um mit den Gesichtern zu arbeiten. Sie haben also eine grundlegende Option
, die als
Umkehrphasen bezeichnet wird , um
die Richtung des Gesichts umzukehren. Das bedeutet also, dass
Sie die Vorder
- und Rückseite der
Phasen
bestimmen können die Vorder
- und Rückseite der
Phasen
bestimmen , aus denen die Formen bestehen. Und eine weitere Option, die
Sie auf dieser Speisekarte haben, seine Gelehrten und Gesichter. Wenn Sie also die Option verwenden, die
heißt, Sind wir in Gesichtern? Nachdem Sie eine Fläche ausgewählt
haben, können wir
alle Flächen basierend auf der
Fläche ausrichten , die Sie ausgewählt haben. Das heißt, versuchen
Sie sehr gut , alle miteinander
verbundenen Flächen nach innen oder nach oben auszurichten. Oder mit anderen Worten, sie stimmen dort nicht mit der Ausrichtung
des Gesichts überein. Sie wählen es aus, bevor
Sie diese Option verwenden. Sie können dies also verwenden, wenn wir die Materialien
auftragen. Und obwohl das ziemlich nützlich
ist, könnten
Sie, wenn Sie
jemals sagen, mein Nachbar,
aufräumen, bevor Sie ein neues Modell
präsentieren, insbesondere wenn
Sie
Ihr Modell mithilfe von Mietern präsentieren Ihr Modell mithilfe von Mietern weil viele Softwareprogramme
nur die Vorderseite rendern. Jetzt
sind auch die Flächen wichtig,
da Sie auch eine Option verwenden können die als Gliederungsansicht bezeichnet wird. Sie können also die
Gliederungsansicht verwenden
, um die Ansicht an
der ausgewählten Flächenansicht auszurichten. Wenn Sie also ein
Gesicht mit einer Neigung verwenden, können
sie dies verwenden,
um zu sehen, was Sie auf dem Gesicht
erstellen. Aber auch Sensoren, Ketchup
berücksichtigt den Zugriff. Sie werden auch eine
Option haben, die Achse genannt wird. Wir werden also in der
Lage sein,
diese beiden Annahmen zu nutzen ,
um auf ein bestimmtes Gesicht zurückzugreifen. Nasa schnelle Anmeldung, auch wenn Sie die Position der Achse
ändern, der tatsächliche Ursprung des Modells wird sich
der tatsächliche Ursprung des Modells
in SketchUp nicht
ändern. Das bedeutet also, dass
Sie beim
Ändern der Achse tatsächlich die relativen Koordinaten ändern, die Sie zum Erstellen Ihres Modells verwenden
möchten . Die absolute Koordinate
bleibt zwar gleich, auch wenn Sie die Darstellung Ihres Modells nicht
sehen können. Beide Optionen sind also
sehr nützlich , wenn Sie
versuchen zu modellieren.
12. Die Schnaps oder Vorlagen: Da SketchUp-ähnliche
Koordinaten sehr wichtig sind, werden
Sie auch
Referenzen für ihre Schnappschüsse
sehen Referenzen für ihre Schnappschüsse um Ihren Zeichnungen mehr
Präzision zu verleihen. So
sehen Sie zum Beispiel den Ursprung des
Koordinatensystems. Sie werden
aber auch einen Ursprung
und andere Elemente haben , die Sie
für Ihr Projekt erstellt haben. Also im Fall der
Komponenten werden
Referenzen oder Schnappschüsse haben , die Sie auch verwenden können. Sie können
diese Referenzen also verwenden, um Elemente zu verschieben,
aber auch, um die Elemente zu
zeichnen. Jetzt
gibt es Schnappschüsse, bei denen Referenzen auf dem Cursor angezeigt
werden,
basierend auf dem, was Sie tun. Das bedeutet also,
dass sie wissen können , ob Sie
eines der Xs mit
einigen Tools oder Befehlen verwenden , sie werden weitere
Snaps-Referenzen
haben , für die Sie
spezifisch verwenden können das zu empfehlen. Wenn Sie also den Modus
mit dieser Komponente verwenden, können Sie hier
sehen, dass Sie in der
Lage sein werden , mehrere Komponenten basierend auf den Endpunkten der
Fehler, die
die Komponente finden , oder
was als Begrenzungsrahmen. Also jede der Komponenten, und es wird einen Begrenzungsrahmen
haben ,
der die gesamte Komponente basierend auf der Ausdehnung der Komponente begrenzt. Wenn Sie also den Mauszeiger bewegen und zwei Optionen empfehlen, werden
Sie sagen, dass die verfügbaren Schnappschüsse auf der Komponente
angezeigt werden, was auch für eines der Elemente gilt werden
Sie sagen, dass
die verfügbaren Schnappschüsse auf der Komponente
angezeigt werden,
was auch
für eines der Elemente gilt
Entitäten, die Sie in Ihrem Modell
erstellen können. Und dazu
gehört sogar die Achse, da es sich bei den Achsen tatsächlich Linien handelt, die
im Modellbereich protokolliert sind. Sie werden also im Laufe
des Kurses sehen, dass Sie diese Achse oder Linien
auf viele verschiedene Arten
verwenden können . Darüber hinaus
spielen einige Tools
oder Befehle oder am besten ein paar zusätzliche
Steuerelemente für Elemente, wie die Komponenten, ab, da SketchUp versucht, die Dinge ein wenig einfacher zu machen. Lassen Sie uns zum Beispiel
skizzieren, ich werde versuchen, das Drehen der I-Komponente
ein wenig zu vereinfachen. Mein Atom ist Steuerung. In diesem Sinne
werden Sie sagen, dass Schnappschüsse
auch als Steuerelemente funktionieren werden. Sie können also die
Strafe nutzen, um einen Mann zu beschaffen. Jetzt haben
Sie
je nach Form auch unterschiedliche Schnappschüsse für Referenzen, die Sie verwenden können. Im Fall der Linien haben
Sie also sowohl die Endpunkte
als auch auf DH sowie den Mittelpunkt sowie den Mittelpunkt. Bei anderen
Formen wie TR haben
Sie auch die Mittelpunkte und Endpunkte der
Segmente, die New York ausmachen, aber auch das Zentrum der Kunst. jedes Mal schnell anmelden, wenn Sie
ein vorhandenes Element oder Empathie bearbeiten , werden
Sie auch grau, wenn die nächsten Namen für diese
Elemente Entitäten sind. Nun, das Zentrum bleibt
auf den Bögen und Kreisen, unabhängig
davon, wie Sie sie bearbeiten. Sie können sie aber auch verwenden, indem Sie
sie als Referenz
beim Zeichnen und auch beim
zusätzlichen Lernen verwenden beim Zeichnen und auch beim . diesen Referenzen können
Sie zeichnen, indem Sie sie
als Referenzen verwenden, was bedeutet, dass Sie andere Endpunkte
wie Referenzen verwenden
können ,
um Linien fortzusetzen, aber auch um die Richtung der
Linie,
die Sie zeichnen möchten . Sie können sie auch dort
mischen
, wo sie für
die Form verwendet werden, sowie die
Verwendung des Schlüsselworts Arizona. Das ist also eine absolute
Referenz, die feststellen
wird, dass ich
einige der
Tool-Umgehungen habe, die auch tatsächlich verwendet
werden können. Dies sind Schnappschüsse, auch große Änderungen und die
Darstellung der Linien, wenn Sie anfangen, die Linie des
vorderen Nebengebäudes zu genießen, was
bedeutet, dass sie ihre Linien senkrecht,
parallel oder kontinuierlich. Die Linie, sie
haben bereits Unimodel-Raum. Wie Sie feststellen,
finden Sie hier einige Schnappschüsse für Referenzen. Sie werden
nicht so häufig sein. Also nur zum Beispiel von Punkt aus. Sie werden aber auch einige gemeinsame
haben, wie zum Beispiel Alter und die Phase. Eine wichtige Sache,
die Sie
beachten sollten, ist, dass diese
Nickerchen auch als Referenz
verwendet werden können , wenn Personen an der Stelle des Cursors aufnehmen. Wenn Sie dies tun, können
Sie sehen, dass sich die Farbe
dieses NAB in Schwarz ändert und dass es
eine verdeckte Linie gibt, die die
Verbindung zum Snap
darstellt. Darüber hinaus ändert sich die Locke
der verdeckten Linie
tatsächlich, wenn Sie eine der drei Achsen
verwenden Sie haben einen MRO-Raum, was bedeutet, dass
sich die
Farbe in Rot, Grün oder Blau ändert . Also nennen wir das Mittel sicher. Sie können diese Referenzen
verwenden um Ihre Zeichnungen zu bewerten, aber auch SketchUp ist sehr intuitiv, wenn es darum geht
, diese Referenzen zu verwenden. Eine weitere größere gerade
Linie zu diesem Ziel. Das bedeutet also, dass die groben Skizzen sehr
intuitiv sind oder die
Graderlinie , die den
kürzesten Abstand
zwischen einem und dem anderen hat . Das ist also
ziemlich nützlich da
Sie damit
ziemlich einfach Formen erstellen können, indem Sie
die kürzeste Linie zeichnen sobald sie einen der
Endpunkte in Farbe oder Schwarz haben. Während Sie die kleine
Linie sehen werden
, die Staaten in dieser Position
fixieren können , bis Sie sich
ein bisschen mehr bewegen. Und auch als kurze Randnotiz können Sie
diese auch als
Referenz für die Zeilen verwenden , die
wir bereits größer haben. Dies kann also auch verwendet werden
, wenn Sie versuchen,
beispielsweise ein Rechteck zu erstellen . Es gibt also ein paar Schnappschüsse, die eigentlich auch alles ein
bisschen intuitiver
machen bisschen intuitiver sollten. Ein paar Dinge, die Sie beachten
müssen, welche Größe sie verwenden. Die Form ist also so, dass
Sie auch
diese Schnappschüsse für
Referenzen verfügbar haben , auch wenn Sie die Linien ausblenden. Wie Sie
im Laufe des Kurses sehen werden, gibt es andere Schnappschüsse, die beim
Erstellen Ihres Modells verwendet
werden können . So gibt es zum Beispiel eine Nase. Jetzt können sie mit Formen,
Gruppen und Komponenten
verwendet werden. Und das ist Snap is
Going Kreuzung. Der Schnittpunkt wird
angezeigt, wenn Sie verschiedene
Formen oder Elemente schneiden. Also lass sie ziemlich nützlich
sein. Aber im Fall von
Elementen wie den Komponenten oder den
Schnappschüssen werden sie in einer anderen Farbe
angezeigt um Sie darüber zu informieren, dass
es Referenzen dafür gibt. Snaps werden
für Komponenten verwendet. Lattes sind also
ziemlich nützlich für die Bearbeitung Ihrer Modelle, da sie
Ihnen beim Modellieren helfen, aber auch beim Bearbeiten
als die Modelle.
13. Auswahl von Elementen in SketchUp: Jetzt arbeiten wir in SketchUp Da Sie
Scheitelpunkte, Linien oder Kanten und auch Flächen haben,
werden wir sagen, dass die Auswahl auf diesen Elementen basieren
wird. Das bedeutet, dass
Sie sowohl
die Flächen als auch die
Kanten Ihrer Zeichnung auswählen können . Wie werden die perfekten Sets von
einigen anderen Tools oder Befehlen erkannt ,
wenn Sie Ihre Auswahl treffen. Denn an diesem Naps, aber auch, weil
sie empfehlen dass Sie vielleicht verwenden möchten,
können Sie erkennen, dass der Scheitelpunkt ist um Ihr
Modell zu modifizieren, und auch,
etwas, das Sie wissen sollten
dass Sie tatsächlich eine Auswahl zur Automatisierung
auf der Benutzeroberfläche haben. Wenn Sie
eines der empfohlenen Tools verwenden
oder SketchUp nicht verwenden, können
Sie standardmäßig eines der empfohlenen Tools verwenden
oder SketchUp nicht verwenden, die Leertaste auf der Tastatur verwenden die Leertaste auf der Tastatur um zum
Auswahlwerkzeug oder einem Befehl zurückzukehren. Oder anders ausgedrückt,
Sie können zwei
beliebige Befehle oder Befehle in SketchUp
mithilfe der Leertaste abbrechen . Und es bleibt passiert nicht. Sie können das
Auswahlwerkzeug oder Demand verwenden, haben
aber keine
Benutzeroberfläche. Und ebenso wie SketchUp ändert sich
die Farbe der Linien, Gruppen und Komponenten,
um
die Auswahl dieser
Elemente widerzuspiegeln . Während Sie
sich auf den Flächen befinden, wird eine Textur über
dem Gesicht hinzugefügt , um
darzustellen, dass das Gesicht durch einen der beiden Arten
von
Befehlen ausgewählt wurde , die Sie verwenden können,
großartig und Ihr Modell. Sobald sie
das Auswahlwerkzeug verwenden, empfehle
ich Ihnen, Form und Steuerung
zu verwenden um zu bestimmen,
wie Sie diese Auswahl
verwenden möchten , um zu empfehlen. Wenn Sie also die Steuerung verwenden, können
Sie der Auswahl
Elemente hinzufügen. Wenn Sie zwar die Kontrolle verwenden,
während
Sie gleichzeitig die Rasur präsentieren, werden Sie auch Elemente aus dieser
Auswahl entfernen . Sie können shave
verwenden, um Elemente zur Auswahl hinzuzufügen oder
daraus zu entfernen. Das heißt, wenn Sonntag nicht ausgewählt ist,
wird er hinzugefügt. Und das bedeutet auch, dass, wenn ein Element bereits ausgewählt
ist, aus der Auswahl entfernt wird. Außerdem haben Sie verschiedene Auswahlmöglichkeiten
, die Sie verwenden können. Basierend auf dem Rechtsklick mit
der Maus. Wir werden in der Lage sein,
Begrenzungskanten , verbundene Flächen,
alle verbunden, alle
mit demselben Tag,
würde sagen, Materialauswahl, zu verwenden. Wenn Sie also Umgrenzung verwenden,
sagen
Kanten, dass sie alle Kanten
auswählen, um sowohl sagen
Kanten, dass sie die Fläche als auch die Fläche zu bilden . Wenn Sie verbundene Phasen verwenden, wählen
wir alle Flächen aus, die
miteinander verbunden sind. Aber Sie haben auch
eine Option, die cool ist und
alle miteinander verbunden sind, um die gesamte Form
auszuwählen. Jetzt haben Sie
auch alle das gleiche Etikett und
setzen dasselbe Material ein. Jetzt haben wir diese Steuer
und die Materialien nicht gesehen, aber es ist wichtig, dass Sie wissen , dass es diese tatsächlich gibt. Außerdem haben Sie eine
umgekehrte Auswahl um die von Ihnen verwendete
Auswahl zu importieren. Heutzutage ist man
sehr praktisch in Fällen ,
in denen Sie
nur eine weitere
Phase der Form beibehalten möchten . Jetzt können Sie dasselbe mit
der Maus tun. Wenn Sie also die Maus einmal benutzen, wählen
Sie
Ihre Oberfläche oder eine Kante . Wenn Sie zweimal drücken, wählen
Sie aus,
dass alle Linien DHS sind und miteinander verbunden sind. Und wenn Sie
dies mit einer Phase verwenden, wählen
sie das
Gesicht aus und das DHS macht das Gesicht. Und schließlich, wenn Sie
dreimal mit der Maus loben, wählen
wir
die gesamte Form aus, oder mit anderen Worten,
alles verbunden. Wie Sie sehen können, können
Sie
Begrenzungskanten verwenden und ich verbinde
Bias und Maus. Jetzt als nächstes SketchUp,
da
Sie mehrere
Elemente nacheinander
auswählen können , können Sie auch
die Fensterauswahl
verwenden , um
mehrere Elemente
gleichzeitig auszuwählen . Sie
können also
mehrere Elemente auswählen, indem Sie die Maus drücken
und ziehen. Dies wird jedoch dem Aggregat in
dem Sinne
sehr ähnlich sein , dass abhängig der Richtung, in die Sie die Maus
drücken und ziehen, bestimmt wird,
ob Sie alle
auswählen Elemente
innerhalb der Fensterauswahl. Für alle Elemente, die von der Fensterauswahl
berührt werden . Wenn Sie von links nach rechts gehen, wählen
wir alle Elemente aus, die von der Auswahl
berührt werden. Wenn Sie zwar von links nach rechts drücken und
ziehen, können
Sie auch nur alles auswählen, was sich in der
Fensterauswahl befindet. Sie können wiederum die
Umschalt- und
Steuerungsoberfläche verwenden , um zu bestimmen ,
was Sie Ihrer Auswahl hinzufügen oder daraus
entfernen möchten. Und wenn Sie
die Fensterauswahl senden, werden
Sie auch ein
bisschen besser
einschätzen können , da
dadurch Elemente hinzugefügt und
entfernt werden , je nachdem, ob diese Elemente
bereits ausgewählt sind oder nicht. Was das bedeutet speichern, Sie haben auch eine
andere Art der Auswahl, indem Sie einfach die Lektion
verwenden, die ein Hindernis für
die Fensterauswahl darstellt. Das bedeutet, dass
Sie, wenn
Sie die Lektion verwenden , weniger ähnlich wie
Photoshop
ausprobieren können , um die Elemente
innerhalb des Modells
auszuwählen. Jetzt das Panel, die
Richtung der Maus, können
Sie
alle Elemente auswählen , die von der Lektion
berührt werden. Das ist dem, was Sie insgesamt
haben, sehr
ähnlich . Sie können die Strg-Taste
und die Umschalttaste verwenden, um zu bestimmen, ob Sie
der Auswahl etwas
hinzufügen oder daraus entfernen möchten . Sie verwenden also oder die Form und
das aktuell gezeichnete Schlüsselwort sind Standard in allen Arten von Auswahlen, die Sie in einem Skizzenbuch
haben. Nun, eine kurze
Randnotiz, können Sie auch sehen, dass Sie shift plus
ein Leerzeichen und das
Schlüsselwort verwenden können ,
damit der Vermieter empfehlen kann. Das bedeutet, dass sie sich dafür
entscheiden, zu empfehlen, was bedeutet, dass der
CLA eine Lektion hat oder verschiedene
Tools oder Kommentare berücksichtigt. Der Vermieter wird also sehr nützlich
sein, weil es eine Alternative
zur Fensterauswahl ist. Und ich sage Quick
Signer, wenn Verknüpfungen
standardmäßig aktiviert sind, können
Sie sie direkt
neben dem Namen
der beiden Argumente sehen . Nachdem all dies gesagt wurde, haben
Sie verschiedene
Möglichkeiten, Elemente
für das neue Modell
auszuwählen. Aber auch während des gesamten
Kurses werden Sie
sehen, wie all diese Optionen tatsächlich genutzt werden
können. Sie werden also sehen, wie all diese Optionen
je nach Komplexität
des Modells verwendet werden je nach Komplexität
des . Sie benoten.
14. Standardauswahl: Abzüglich Ketchup haben
sie einige
Optionen, mit denen Sie
mehrere Elemente
gleichzeitig auswählen können auswählen . Das bedeutet also,
dass sie Select Poll verwenden können , aber auch select None verwenden
können. Entschuldigung, ich werde ein paar Elemente in
einem modalen Fenster
erstellen, um Ihnen zu zeigen,
wie das tatsächlich funktioniert,
vor allem, weil
es viele Verwendungsmöglichkeiten
für die Annahmen beim
Erstellen Ihres Modells gibt . Wenn Sie also
ein ganzes Modell kopieren möchten , haben wir
dann noch eines. Wir können dies ziemlich
einfach
tun, indem wir Select All verwenden. Wenn Sie also mehrere
Elemente in SketchUp
haben, können diese die Steuerung
a verwenden , um alle
Elemente in Ihrem Modell auszuwählen. Sie können aber auch
Control T verwenden , um Auswahl aller Elemente
innerhalb des Modells aufzuheben. Außerdem können
sie umgekehrte Auswahl verwenden,
was auch bedeutet, dass
sie Control plus
Shift plus die Nummer eins
als Abkürzung verwenden
können Shift plus die Nummer eins ,
um dasselbe zu tun. Und das ist ein schneller Unterzeichner. Wenn Verknüpfungen standardmäßig
aktiviert sind, können
Sie sie auch direkt neben
dem Namen der beiden
Empfehlungen sehen . Im Laufe des Kurses
werden wir sagen, dass es
andere Fälle gibt , in denen
es ebenfalls nützlich ist.
15. Ändern der Vorlieben (Maus und Lasso): Nun zu diesem Punkt
haben Sie vielleicht gesehen, dass sie
die Maus verwenden werden , um
Ihre Zeichnung oder mit anderen
Worten Ihr Modell zu bewerten . Wenn Sie also die Einstellungen öffnen und zu der Stelle
gehen, an der Troy steht, werden
sie
sehen, wie Sie
die Maus verwenden können , um die Art und Weise zu ändern,
wie Sie Ihr Modell zeichnen. Und wenn Sie einen Mac verwenden, sieht
es ähnlich aus. Wenn Sie also die
Optionen verwenden, die Sie dort
haben, wo er sagt,
wie ihren Stil, können
sie
sich ändern, wenn Sie die Linien
nacheinander
zeichnen möchten . Wenn ein anderes Wort,
kontinuierliche Strichzeichnung. Er ist die einzige Option,
mit der Sie weiter
zeichnen können , nachdem Sie
die vorherige Linie gezeichnet haben. Wenn wir diese Option deaktivieren, kann die nächste Zeile
oder das nächste Element von Tech Join nicht direkt
nach der vorherigen
abgefragt werden. Und dies kann das
Zeichnen einfacher oder
schwieriger machen , abhängig Ihrem Modell oder der
Art und Weise,
wie Sie erstellen .
Sie haben auch andere
Optionen, mit denen Sie
bestimmen können, wie du willst fundamentalen Raum
zeichnen. So können Sie beispielsweise
Klick-Drag Release verwenden, um das Modell zu zeichnen. Das bedeutet, dass
Sie, um mit dem Zeichnen zu beginnen, gleichzeitig die Maus drücken
und ziehen müssen , bis Sie
das Element oder die Entität
fertiggestellt haben. Und als schnelles Zeichen
oder wenn Sie dies verwenden, sehen
Sie
dort auch unter Einstellungen,
weiter, die Leitungsverbindung ist deaktiviert. Und das liegt daran, dass
Sie
jedes Mal, wenn Sie
Posen zeichnen, klicken und ziehen müssen , um sich schnell anzumelden. Sie können eine neue
Zeichnung auf beliebige Weise beginnen, indem Sie
das Auswahl-Werkzeug für
die Leertaste auf der Tastatur verwenden, wenn Sie
die Standardvoreinstellungen verwenden. Sie können jedoch auch
die andere Option auswählen , die Sie
in den Voreinstellungen
haben, nämlich die Tonmodellierung, nämlich die Tonmodellierung, um auch
auf dem Monospaced zu zeichnen. Jetzt werden wir
standardmäßig feststellen, dass dies so ziemlich das
ist, was Sie
normalerweise beim Zeichnen tun. Dies bedeutet auch, dass
Sie die Option, die als
fortlaufende Linienzeichnung bezeichnet wird,
erneut
aktivieren oder deaktivieren können ,
erneut
aktivieren oder deaktivieren . Verwenden Sie jetzt standardmäßig unsere
andere Technologie, die Ketchup hat, bestimmt den Klickerstil basierend auf den von Ihnen verwendeten
Toolumgehungen. Mit anderen Worten,
dass dies
Befehle sind , die Sie zum
Zeichnen
verwenden ,
hauptsächlich auf Clay Leg basieren. Während viele der beiden
Umstände, die sie verwenden um die Formen zu ändern,
oder mit anderen Worten, das Modell auf der Klickspurfreigabe
basieren wird. Unter diesem Ebenenstil haben
Sie nun die
geringere Richtung, wenn sie dazu dient,
die Richtung zu ändern , die Sie für den Vermieter verwenden möchten
. Dies kann jedoch zunächst
verwirrend sein da es keine
anderen zwei gibt, , diese Richtung verwenden. Und das liegt daran, dass
die Reaktion Sie zwingt, von Ihrem Lagerort aus zu wechseln
und Ihre Sektion fertigzustellen. Wenn Sie die Elemente
auswählen möchten , die weniger sind oder sich berühren, müssen
Sie der
Richtung der Uhr folgen. Und wenn Sie nur
auswählen möchten, was sich innerhalb der
Lasso-Grenze befindet, verwenden
Sie die entgegengesetzte Richtung. In SketchUp ist
dies also standardmäßig andersherum eingerichtet und es wurde ein
wenig geübt. Das wird nicht so verwirrend sein. Jetzt werde
ich auch während
dieses Kurses ihre Einstellungen
standardmäßig verknüpfen , um Verwirrung zu
vermeiden. Wenn Sie
jedoch möchten, zeige
ich Ihnen
die Einstellungen, falls Sie sie sofort
ändern möchten.
16. Speichern und Öffnen der Dateien: Wenn Sie jetzt mit der
Arbeit an Ihrem Modell beginnen, müssen
Sie möglicherweise mit der Benotung
eines neuen Modells beginnen , nachdem Sie ein anderes Modell
fertiggestellt haben. Zeitplan
können Sie also
jedes Modell starten , indem Sie auf das
Symbol mit einem Pluszeichen klicken, oder in anderen Worten von uns,
und sie wussten, dass sie streiten müssen. Sobald sie dies jedoch verwenden, öffnen
Sie mithilfe der Standardvorlage
ein neues Modell. Lassen Sie uns die
Präferenzen eines SketchUps zuweisen. Wenn Sie möchten, können Sie jedes Modell mithilfe
des Menüs
erstellen , falls diese Vorlage diejenige ist
, die Sie verwenden möchten. Das bedeutet, dass Sie
auch die Tastenkombination Control N verwenden können,
oder mit anderen Worten Control plus N wie in Nancy. Sie können aber auch
die Vorlage auswählen , die
Sie verwenden möchten, Mäuse und dieses zusätzliche
Menü, um
die Option
Neu aus Vorlage auszuwählen . Sobald sie eingegeben haben,
wird sie in der Lage sein , die verwendete Standardvorlage zu
sehen. Sie können auch eine neue Vorlage
auswählen
, die Sie verwenden möchten, eine Loretta Gray, Ihr Modell. Wenn sie also
meins senden, können sie
Ihr Modell
sofort starten, um Ihr Modell zu grau zu während es noch in SketchUp
funktioniert. Lernen Sie Joe kennen, das bedeutet, dass
sie Ihr
Modell jederzeit speichern
können. Wenn Sie dasselbe Argument verwenden, können
Sie das
Fenster Speichern unter öffnen , um Ihre
Datei zum ersten Mal zu speichern. Und als schnelles
Center können Sie Ihre Datei auch mit der Verknüpfung Control S
oder mit anderen Worten
Control plus SS und Sam
speichern Control S
oder mit anderen Worten . So
können wir Ihre Datei speichern, was auch bedeutet, dass
Sie sie öffnen können. Wenn Sie also auf das Argument
Öffnen klicken, können
sie die Datei, die Quittung,
öffnen. Nachdem dies gesagt ist, können
Sie auch dasselbe tun,
im Grunde das SketchUp-Menü. Sie werden also in der Lage
sein, den Befehl
Öffnen für unseren Befehl, das Menü, zu verwenden . Oder Sie können einfach Control O
oder mit anderen Worten
Control plus OSN Oscar verwenden , um dasselbe zu tun. Im Menü
werden Sie jedoch sehen, dass Sie
die Option Speichern
unter haben . In diesem Fall können
Sie sie erneut öffnen,
sie werden als Fenster gespeichert,
unabhängig davon, ob Sie
Ihre Datei oder, was noch wichtiger ist, diese Datei ermöglicht es Ihnen, eine vorhandene Datei zu
überschreiben. Mit diesen Mitteln haben
Sie beispielsweise sogar
eine Option, um
diese Datei als Kopie zu speichern. Das bedeutet, dass Sie
die Datei als Kopie für eine
ionische Systemdatei speichern können. Mit anderen Worten, Sie
können das Unternehmen sehen ohne Änderungen
an der Originaldatei vorzunehmen Auf diese Weise
können Sie Ihre eigenen Backups erstellen. Wenn Sie also eine
dieser Dateien öffnen, werden
Sie feststellen
, dass sich
der Name der Benutzeroberfläche ändern
wird. Und das ist etwas
auffälliger, wenn Sie beim Senden eines SketchUps zwischen diesen Dateien
hin und her wechseln. In diesem Sinne werden
wir in der Lage
sein, neue Dateien auszugrauen, vorhandene Dateien zu
öffnen, die Dateien zu
speichern
und auch die Datei zu öffnen, die bereits bewertet
wurde. Oder mit anderen Worten,
die vorhandenen Dateien.
17. Allgemeine Vorlieben: In einem SketchUp
ist das Modell eine größere Basis und eine Vorlage, die auf der ganzen Welt
ausgewählt werden kann. Und wenn der Henley's die Einheiten und
die Präzision des Modells
bestimmt. Aber auch ein paar andere
Dinge, die im Laufe des Kurses behandelt werden. Wenn Sie nun mit der
Benotung Ihrer Zeichnungen beginnen, müssen
Sie wissen, wie die Vorlage
ändern können
, die Sie
verwenden möchten , um
Ihre Modelle entsprechend der Art und Weise, wie
Sie SketchUp verwenden möchten, zu erweitern . Sie müssen die Vorlage also nicht jedes
Mal
ändern , wenn Sie ein
Modell erstellen, das in SketchUp funktioniert. Oder mit anderen Worten, jedes Mal, wenn Sie ein Modell
gelesen haben, verwenden
Sie die Vorlage, die Sie als Status
ausgewählt haben. Um dies zu tun, verwenden
Sie tatsächlich das Hauptmenü
in SketchUp um eine
Vorlage auszuwählen, die Sie jedes Mal
verwenden möchten , wenn
Sie ein Modell öffnen. Vor diesem Hintergrund können Sie
also die Vorlage ändern, die Sie als Standardvorlage
verwenden möchten. Aber auch wenn Sie diesen General
verschwenden, können
wir feststellen, ob Sie ein Backup
erstellen möchten. Und auch, wenn Sie verwenden
möchten, wie man speichert. Jetzt
sind das Backup und der Adressat tatsächlich unterschiedlich da dieser Ketchup
eine Sicherungskopie der von Ihnen verwendeten Datei
erstellen kann , aber auch Ihre Datei für Sie hinzufügen oder
sagen kann. Mit anderen Worten,
es wird in
der Datei gespeichert , ohne
dass Sie es tun müssen. Das Backup-Rennen also jede Datei während der äußere Safe ist, während RSA, das Modell, das auf den
Intervallen basiert, die Sie rechts
neben dem Pfeil
auswählen, sicher ist. Abhängig von der
Größe des Modells können
Sie nun die
automatische Speicherung verwenden, um
die Datei zu speichern , falls Sie es
vergessen.
Wenn die Datei jedoch sehr groß ist, sollten
Sie möglicherweise die andere
vermeiden sicher und auch SketchUp und beheben tatsächlich ein paar Probleme bei der Arbeit in Ihren Modellen. Sie
haben möglicherweise tatsächlich mit
Koordinaten zu tun, oder mit anderen Worten,
mit den Elementen, die
sie bereits benotet haben. SketchUp kann die Probleme also tatsächlich
beheben, aber es kann auch jedes Mal
benachrichtigen,
wenn diese Probleme auftreten. In SketchUp habe ich noch nie
ein Problem gesehen, behoben werden kann
,
solange es organisch skizzenhaft ist. Und das liegt daran,
dass die meisten
dieser Probleme mit den Informationen
zu tun haben mit den Informationen
zu tun , die im Modell gespeichert sind. Wenn Sie also z. B.
ein Modell mit einigen Flächen haben , die
dieselbe Skizze mit den vertikalen Achsen teilen, müssen
Sie
sicherstellen, dass jede
der Phasen
genaue Informationen enthält, aber auch, dass diese
Informationen trennte das eine vom anderen. SketchUp
korrigiert also die Koordinaten, aber dann die Informationen
der Datei und so weiter. Jetzt sind Reset- oder
Warnmeldungen nichts anderes als das Löschen aller Fehlermeldungen,
die Sie möglicherweise bereits haben, sowie der Softwareupdates
, die Sie in SketchUp haben, was bedeutet, dass
Sie werden in der Lage sein, nach Updates zu suchen. Wenn du nachschaust, sagt Race
Hallo und sucht nach Updates. Aber generell können
wir sogar auswählen, können
wir sogar auswählen ob Sie mit einer Skizze beginnen möchten, die das Willkommensfenster
zeigt. Jetzt
ist das Willkommensfenster das, das Sie jedes Mal
sehen, wenn SketchUp
gestartet wurde. Und es ist das Fenster, das dem Fenster
ähnelt, das sie verwenden, um eine beliebige Vorlage
auszuwählen. Vor diesem Hintergrund können
Sie
die grundlegenden Einstellungen, die Sie
haben, wenn Sie mit der
Arbeit an Ihren Modellen beginnen, ziemlich einfach ändern die Sie
haben, wenn Sie .
18. Ändern der Einheiten: Als nächstes SketchUp, wenn Sie
die Formen zeichnen , sind bei anderen Formen, dem Braden S Ketchup, Sie können sehen, dass die Maße sichtbar sein werden, während Werkzeuge in einem ziemlich
grauen Ton
hören und
fügen Sie ein neues
Modell wie die Linie hinzu. In dieser Lektion
werde ich Ihnen zeigen, wie sich
diese Werte je nach verwendetem
Werkzeug
ändern,
aber auch von denen, die Sie
zeichnen, oder bei anderen Formen können
Sie die
verschiedenen auswählen , die eine Form bilden um die verschiedenen
Maße zu erhalten, die innerhalb einer
bestimmten Form verwendet
werden. Also z.B. mit einem
Nennwert, den du auf der
Modellinformation findest, ist der Bereich. Abhängig von
Ihrem Land oder Ihrer Region müssen
Sie jedoch möglicherweise
die Einheiten ändern, die Sie für die Benotung Ihres Modells
oder sogar nach der Erstellung eines Modells
verwenden . Vor diesem Hintergrund können
wir die Einheiten mithilfe
des Modellinformationsfensters
ändern. Nun könnte dieses Fenster
zunächst verwirrend
sein, bis Sie sich an eine Skizze
gewöhnt haben. Sie werden jedoch
feststellen, dass das erste,
was
Sie wissen müssen, das
Format der Gerätehersteller ist. Die Formate
bestimmen tatsächlich , welche Einheiten sie
verwenden werden. Sie können das
Format also auf architektonisch,
dezimal, technisch
und fraktionell ändern . Vor diesem Hintergrund werden
Sie sagen, dass
einige Optionen deaktiviert werden, wenn Sie die Architektur
mit einer
Dezimalzahl ändern . Aber auch das einjährige
Zeichnen eines Monoraums, die Werte, die Sie bei anderen
Messungen sehen ,
werden sich ändern. Es ist also sehr
wichtig, dass
Sie dies wissen, da
Sie damit die Einheiten aller
anderen Vorlagen ändern können ,
die Einheiten, die Sie in
Ihrem Land oder Ihrer Region verwenden. Und das gilt auch
für die Modelle, das Vereinigte Königreich von jemand anderem. Und wie ich bereits erwähnt habe, je nach dem von Ihnen ausgewählten Format einige Optionen deaktiviert. Also schicken sie mir meinen, den Stift
und das Format, das sie verwenden. Sie ändern nicht nur die Einheiten,
dies wirkt sich auf die Messung aus,
ebenso wie die Einheiten, die auf
Play drücken,
um dies wirkt sich auf die Messung aus,
ebenso wie die Einheiten, die moralischen Informationen zu ändern, sondern auch die verschiedenen
Optionen, die Sie ändern können. Also, was ist ein Geist, dass die Dezimalzahl diejenige ist, die so
ziemlich alles ermöglicht. Nun, da wir das Format ändern
können, werden
Sie es auch sehen, aber Sie können
die Genauigkeit ändern
, was Sie vielleicht in
Ihrem Land oder Ihrer Region
ändern möchten . Aber auch was willst
du, ein Grau. das Ändern des
Formats angeht, wird sich tatsächlich die Art und
Weise ändern , wie Sie eines dieser Tools
bei der Erstellung Ihres Modells verwenden. Am Ende ist
das Wichtigste also größer als Ihr Modell, ein bisschen einfacher
mit mehr Präzision. Um das
etwas sichtbarer zu machen, gehe
ich ins Geschäft und
das Dezimalformat. So können Sie anhand der Nullen, die Sie direkt
neben dem Punkt haben
, sehen, wie sich die
Genauigkeit tatsächlich ändert . also die Genauigkeit
ändern, was die Einheitszelle automatisch Wenn Sie also die Genauigkeit
ändern,
was die Einheitszelle automatisch ändert, wird
die Messung durchgeführt, was wiederum diesen Wert ändert. Wird es
dieses Spiel geben, wenn Sie
das Schlüsselwort auch mit
der Dezimalzahl verwenden das Schlüsselwort auch mit , damit Sie
einen anderen Wert sehen , sodass Sie für das Land,
die Fläche und die Lautstärke auswählen
können . Heute sind die Nutzung des Grundstücks, der Fläche und das Volumen bei jeder Software so
ziemlich Standard. Nur zur Verdeutlichung, das
Land wird
verwendet, um die Länge der Linien zu
bestimmen , während die
Fläche genutzt wird, um die Größe der Fläche zu bestimmen ,
die dort durch die Linien
größer ist, während das Volumen das
ist, das durch alle
Phasen einer 3D-Form
begrenzt ist . Da Sie also in SketchUp
unterschiedliche Einheiten haben, wird
er auch eine andere
Position für diese Einheiten haben. Sie können also mit
derselben Genauigkeit an
allen Einheiten arbeiten , aber mit unterschiedlicher Genauigkeit
an einer bestimmten Einheit. Soweit die Gruppen
und die
Komponenten auch im
Kurs behandelt werden. Denn in SketchUp
funktionieren
unabhängige Elemente, Gruppen und Komponenten sehr unterschiedlich. In x, k, j wird
all dies
möglich sein, abhängig von den
Elementen, die Sie bewerten. Die Länge und die
Fläche sind ziemlich einfach zu erkennen, da sie
sich auf
die Linien beziehen und die Phasen aus dem Volumen
etwas, das man nur erhalten
kann, wenn sie
Gruppen für Komponenten verwenden. Jetzt auch Sonntag für dich da statt SketchUp und Snaps und die Länge der Objekte,
die du
zeichnest, basierend auf diesem Wert. Wenn Sie dies verwenden, werden Sie
anhand der Messungen feststellen
, dass der Wert schwankt, und zwar
abhängig von der Genauigkeit. Mit anderen Worten,
die Präzision
wird mein Linienrasten verändern. Und das ist in
den Modellinformationen dargestellt. Kaufen Sie eine Option
namens Enable Snapping. Wenn du diese Option deaktivierst, wirst
du mich sehen, du kannst zeichnen, was
das Land schnappt. In diesem Fall ist
dieser Wert jedoch aufgrund der Genauigkeit ziemlich klein. Das bedeutet, dass
sich das Einrasten je
nach verwendeter Genauigkeit ändert. Sie werden also in der Lage
sein, dieses
Fangverhalten des Benutzers zu ändern ,
indem Sie die Genauigkeit ändern. Wie können Sie
sehen, dass sich
dieser Wert nur ändert, wenn Sie die
Genauigkeit des Grundstücks ändern. Dieses Mapping ist also das,
was ein SketchUp-Benutzer tut, um Ihnen zu helfen,
ungefähre Werte zu vermeiden ist Sonntagabend, den
Sie vielleicht an
diesem Punkt gesehen haben , als Sie dieses
Symbol mit den Messungen sehen. Jetzt werden
Sie auch sehen, wo Sie das Format der
Anzeigeeinheiten sogar
deaktivieren können . Wenn Sie diese Option deaktivieren, werden
Sie feststellen, dass das Format jetzt in den Messungen
angezeigt wird. Und das wird sich jetzt ändern, unabhängig von der Präzision
, die Sie verwenden. Nun, weil Sie
die Einheiten
tatsächlich erschwinglich austauschen können
und Sie auch einige Eigenschaften ändern können. Wir haben mit den Winkeln zu tun. Wenn Sie also die Modellinformationen
erneut verwenden, können
Sie sowohl
die Genauigkeit als auch
den Winkel ändern . Vor diesem Hintergrund können Sie also
auch
ändern, wie sich die Einheiten
zu den Winkeln verhalten. Und bei den Winkeln
ist es etwas einfacher
zu erkennen, wie diese Schnappschüsse tatsächlich
funktionieren und SketchUp. Das bedeutet also, dass durch das Deaktivieren Aktivieren dieser Option diese Snap Beans in dieser Lektion etwas
sichtbarer werden . Was ist nicht meins?
Ich werde nur den Wert
deiner Zeiten
ändern, damit du die Änderung an
den Messungen oder mit anderen
Worten
an einem Werkzeug sehen
kannst , das den Winkel tatsächlich
verwendet. Was haben Sie geschickt, um
das Risiko eines Winkelmessers zu erhöhen, wir werden in der Lage sein,
den Punkt zu sehen , an dem der
Drehwinkel einrastet , bis
Sie sich noch mehr drehen. Ein Schnellzeichen auf der
Entity Info zeigt keinen Drehwinkel
an, der auf dem Ursprung
des Monoraums
basiert. Unser SketchUp
speichert diese Informationen tatsächlich, hat Koordinaten, genau
wie für die Leidenden. Jetzt auch, da die
Einheiten tatsächlich an jedem
der Modelle und Vorlagen
geändert werden an jedem
der Modelle und Vorlagen
geändert können, werden Sie sitzen. Der Grobskizzierer hat bereits Vorlagen, ob es sich um
spezifische Einheiten handelt. Das bedeutet, dass Sie
eine Vorlage öffnen können , die die Einheiten
verwendet, die
Sie verwenden
möchten, um zu vermeiden, dass Sie verwenden
möchten, um zu vermeiden, während der
Arbeit am Modell
Änderungen vorgenommen werden. Nun die Änderungen, die Sie an den Einheiten vornehmen
können. So riesig, dass man
das nicht wirklich ändern kann, während man an dem Modell
arbeitet. jedoch ein
wenig Zeit sparen, ist
es tatsächlich ziemlich nützlich. Und als kurze Randnotiz: Wenn Sie ein Format verwenden, verwenden
sie diese Interessen. Sie werden
feststellen, dass wir das
Display, das Silber,
aktivieren oder deaktivieren können . Wenn ein anderes Wort das sagt, können
Sie
das SketchUp zwingen ,
den Wert Null anzuzeigen. Und das ist ein schnelles
Zeichen auf dieser Vorlage. Sie können sehen, wie
die Option Force, Force, dieses Silberspiel,
tatsächlich funktioniert. Wir versuchen es mit einem anderen
Fenster mit einem Zeilenabstand oder einem modalen Fenster. Vor diesem Hintergrund werden
Sie
feststellen, dass die Einheiten eines der Dinge sind,
die
Sie bei der Arbeit
in SketchUp tatsächlich wissen
müssen . Dies ist aber auch eine der Lektionen, die zunächst verwirrend
sein könnten. Sobald sie also die
Gruppen und einige andere Dinge aufgenommen haben, können
Sie darauf zurückkommen, um zu sehen, wie
sich dies auf die Elemente bezieht , die Sie während der
Arbeit am Modell erstellen können.
19. Verwendung der Messungen: Nun zur nächsten Skizze sind ein
paar Dinge für entweder keinen Strom sie verbrauchen
die Einheiten sind z.B. wie sie auf
den Messungen dargestellt werden sollen . Wenn Sie also z. B. den Monoraum auf eine Linie zeichnen die er nicht erreicht, einen Wert, der die
Anforderungen an die Genauigkeit erfüllt, erhalten
Sie
links neben dem Wert ein
Näherungssymbol . Um dies zu vermeiden, können
Sie den Wert jederzeit angeben indem Sie einfach das Schlüsselwort
verwenden. Vor diesem Hintergrund erhalten
Sie exakte Werte, aber was noch wichtiger ist,
mehr Präzision, wenn er zu den Zeichnungen geht. So können Sie mithilfe
von Werkzeugen
wie den Linien bestimmte Formen erstellen , insbesondere mit höherer Präzision. Wenn Sie die Richtung und
den Wert kennen , den Sie auf der Tastatur eingeben müssen
. Das geht also Hand in Hand mit den
Koordinatenachsen und SketchUp. Jetzt auch noch etwas,
das du wissen solltest. Anstelle von SketchUp wird viel
Mathematik
verwendet , weil die Sprache
, die in SketchUp verwendet wird. Also aus diesem Grund
eine andere Karte die tatsächlich beim Zeichnen
verwendet werden kann. Wenn Sie also einen
Wert eingeben und dann den Wert durch
das Schlüsselwort
dividieren, erhalten
Sie tatsächlich eine Zeile, die eine Zelllinie verwendet, das Ergebnis der Division. Sie
können dies jedoch nicht mit einer einfachen Map oder mit anderen Worten, der Multiplikation und dergleichen verwenden. Dies ist jedoch
aufgrund anderer Funktionen, die SketchUp bietet
,
kein Aluminiumfaktor . Sobald die Elemente erstellt wurden, können
Sie den Wert
des Ergebnisses im Modellinfobereich sehen , nachdem
Sie das benotete Element ausgewählt haben. Wenn Sie jetzt auch
das Modellinformationsfenster verwenden, können
Sie sehen, dass Sie das von Ihnen verwendete
Format
tatsächlich ändern können . Wie lang waren die anderen Optionen , die Sie für die Geräte hatten? Wie werden Sie
feststellen, dass, wenn Sie
versuchen , das Schlüsselwort
oder ein anderes Wort zu verwenden, ,
sobald Sie das Keyword präsentiert dieses Fenster geschlossen wird,
sobald Sie das Keyword präsentiert haben. Das heißt, wenn Sie das Fenster Modellieren für
geöffnet haben , müssen
Sie erneut Punkte
auswählen.
Meine Linie wird für
jeden anderen Befehl in
der Werkzeugleiste empfohlen , damit Sie
sie wie gewohnt verwenden können. Und das gilt für
alle Werkzeuge, die beim Zeichnen und
Bearbeiten eines Modells
verwendet werden können . Vor diesem Hintergrund müssen Sie noch
etwas anderes wissen: Je nachdem, welches
Format Sie verwenden,
wird
das Schlüsselwort von SketchUp
etwas anders
interpretiert, je nachdem, welches Format Sie verwenden. Wenn Sie also z. B. die
architektonischen Einheiten verwenden, werden
Sie feststellen
, dass die Skizze diese
Werte als zentristisch erkennt. Also, welcher Wert auch immer Sie eingeben ,
wird
in Zoll umgerechnet. 2 "
werden es jedoch passen. Den Stift und
das Format, das
Sie verwenden, müssen Sie berücksichtigen,
wie Sie diese Werte eingeben. Etwas
anderes, das Sie wissen sollten, ist, dass
Sie
bei diesem Format tatsächlich den Wert eingeben können, Sie
bei diesem Format tatsächlich den Wert eingeben können gefolgt von dem Symbol
, das in dem Feld verwendet wird. Und ein SketchUp
erkennt, dass der Wert passt. Das
Architekturformat
kombiniert also das Engineering tatsächlich nur zu einem Bruchteil. Und das liegt daran, dass die
Technik tatsächlich im Glauben
arbeitet, während der
Bruchteil jetzt in Zoll arbeitet. Also, was bedeutet das, aber wenn Sie den
verwenden, der als Engineering
bezeichnet wird, alle Werte, die Sie
von Sketch oder als passend erkannt werden , in diesem Sinne
passen,
unabhängig davon, welchen Wert Sie
eingeben gefolgt von einem Punkt, es wird besser bei 2 Fuß oder Fractional wird so
ziemlich dasselbe tun , wird es
jedoch basierend auf Zoll
tun. Der Bruchwert
für Bezahlung ist also so ziemlich
dasselbe wie
einfach zu verfolgen, wie sie
Zoll oder tatsächlich verwenden. Außerdem
werden die Werte entweder nicht eingegeben. Das Schlüsselwort kann unabhängig vom
Format mit
einem Symbol erscheinen . Sie senden also das Schlüsselwort
ist immer noch wichtig, wenn Sie möchten, dass bestimmte Werte Ihr Modell
migrieren. Also, wenn Sie
Fuß und Zoll
gleichzeitig verwenden möchten , oder mit anderen Worten,
imperiale Einheiten. Das, das ich
Ihnen empfehlen würde ist das Format, das für die Architektur bestimmt
ist. Wenn Sie jedoch Ingenieur sind, müssen
Sie möglicherweise
an Linnaeus und Füßen arbeiten. Es ist also ziemlich nützlich für Sie zu wissen, aber es hängt auch von Ihrem Land
oder Ihrer Region ab. Er sagte aber, du verwendest ein anderes Format als SketchUp. Erkennen Sie die Zoll, wenn
Sie Technik verwenden. Wenn wir das richtige Gerät
verwenden, ist es auch sehr
wichtig, dass Sie es
wissen, dass sich die Werte in
den Messungen ändern
werden basierend auf den beiden, empfehlen Sie, dass Sie es verwenden. Einer der Vorteile der Verwendung von Tomorrow Info Window, das
Elemente wie Linien miteinander verbindet,
besteht darin, dass Sie
den verwendeten Wert in
verschiedenen Formaten abrufen können ,
ohne das Fenster schließen zu müssen. Sobald ich also auch
diese
Befehle behandelt habe, mit denen Sie
verschiedene Formen zeichnen können . Sie werden sehen, dass
sie
das Schlüsselwort verwenden können , geben Sie zwei
verschiedene Werte ein, was beim Rechteck
der Fall ist.
20. Linien erstellen: Als nächstes Ketchup, das auf das
hormonelle Fenster des morgigen Weltraums
zurückgreifen kann . Jetzt ist Detroit das Grau, wir verwenden so ziemlich viele
der tollen Elemente, die für die Formen verwendet
werden können. Sie können jedoch auch Formen
erstellen, indem Sie die Elemente
einfach für Ihr Modell verbinden. Und um diese Verbindungen zu
erstellen, verwenden Sie die Zeichenwerkzeugleiste. Und wie bei den anderen Werkzeugleisten können
Sie
diese Symbolleisten
auf verschiedene Weise aktivieren und deaktivieren , z. B. indem Sie eine Maus verwenden,
um dieses Menü zu öffnen, aber auch, indem Sie
dieses Ketchup-Menü in Befehl,
Petal Persuader zu öffnen. Vor diesem Hintergrund können
Sie diese Werkzeugleiste,
die
weiße Gouache und auch
Ihr Modell aktivieren oder deaktivieren . Diese Werkzeugleiste besteht aus vielen verschiedenen Werkzeugen, mit denen
Sie
verschiedene Elemente
oder Formen zeichnen können , wobei Sie die ersten beiden
modellieren oder den Befehl geben , dass ich
Ihnen eine gerade Linie zeige. Nun, diese Linie ist das
Werkzeug, das ich
verwendet habe , um
über die Z-Achse, die
Let-Koordinaten usw. zu sprechen . Sie werden sehen,
dass die Linie
das einfachste Werkzeug ist , das
Sie finden werden. ist jedoch das nützlichste aller Tools, die Sie in dieser Werkzeugleiste haben , weil Sie es in rückläufigen Phasen
verwenden können , aber auch, um sie hinzuzufügen. In diesem Sinne können
Sie die Linie nicht auf der Grundlage des Zugriffs
verwenden, aber Sie
können auch das Schlüsselwort verwenden,
aber auch die Achse verwenden,
was bedeutet, dass Sie das Palliat binden
können, das Schlüsselwort, das Sie für mehr Präzision verwenden möchten
. Da Sie nun sowohl die
Achse als auch das Schlüsselwort verwenden können, können
Sie auch
Referenzen verwenden , oder anders ausgedrückt,
es rastet ein,
um die Linien zu zeichnen. Dies
bedeutet jedoch nicht, dass Sie die Linien sowieso
nicht erstellen können, indem Sie
die Linien einfach auch in eine beliebige
Richtung zeichnen . An diesen beiden
Argumenten sollten Sie einige
Dinge
beachten , wie z. B.
die Tatsache, dass Sie das Linienwerkzeug oder
den Befehl so lange verwenden können ,
bis Sie mit einem Gesicht fertig sind. Oder mit anderen Worten,
Sie werden weiterhin mein Linienwerkzeug Pergamon verwenden,
um die Leertaste ein Schlüsselwort auch für den
Innenausbau ihres Gesichts zu verwenden. Sie können das von mir
empfohlene Linienwerkzeug als die anderen Werkzeuge oder
Kommentare auf dieser Werkzeugleiste verwenden empfohlene Linienwerkzeug als die anderen Werkzeuge oder , indem Sie
einfach
dieses Skizzenmenü verwenden. Und die Abkürzung für die Zeile zu unserem Befehl SLS und Larry, wo es
Windows oder Mac gibt. Nun sind die nächsten beiden Befehle, wo Sie feststellen können,
dass diese Werkzeugleiste freie Hand bezeichnet
wird. Nun, diese beiden Bereiche basieren tatsächlich auf
der Linie, weil Sie damit tatsächlich
eine Polylinie zeichnen können , die der
Richtung der Maus folgt. Das bedeutet also, dass sie
mehrere Linien in einer retrograden Linie erzeugen werden , die eine einzelne Polylinie
hat. Jetzt auch. Sie können die Polylinie verwenden,
um ihr Gesicht zu schließen. Das bedeutet, dass
Sie eine Fläche erstellen können indem Sie mehrere Polylinien verwenden, oder Sie können einfach
eine einzige Polylinie verwenden ,
um die Fläche zu schließen. Und als kurze Randnotiz,
Sie werden feststellen, dass Sie die Schnappschüsse,
die Sie freihändig senden, auch verwenden können . Jetzt in SketchUp
diese polylineare Escola-Kurve in Civic zentrieren. Und der Grund für die
Scala-Kurve ist dass wir in der
Lage sein werden, ein paar Änderungen vorzunehmen,
aber Sie können mit den Kurven auskommen . Wir werden also sehen, wie
das Modell einige Änderungen anstrebt , wenn ich anfange die Optionen zu
nutzen, die sie in der freien Hand
haben. Also werde ich es noch einmal verwenden, sie empfehlen immer noch, um zu zeigen, wie Sie Segmente
zu dieser Polylinie hinzufügen,
aber auch entfernen können . Nachdem ich diese Polylinie ausprobiert
habe, kann ich einfach die
Steuerung verwenden , um
die Anzahl der Segmente
, die Sie auf der Polylinie haben,
bis zu dem Punkt zu verringern , auf einem Monoraum tatsächlich möglich
ist. Und da Sie die Anzahl der Segmente
verringern können , können
Sie auch die Anzahl der
Segmente erhöhen , indem Sie einfach ein R auf der Tastatur
verwenden. Vor diesem Hintergrund können Sie Anzahl
der Segmente
erhöhen oder verringern. Also diese Polylinie an einem beliebigen Punkt. Sobald Sie jedoch das Vereinigte Königreich haben, so empfehlen diese beiden, werden
Sie dies nicht mit
einer Polylinie tun können , die
bereits benotet ist. Das bedeutet also
, dass Sie dies nur für die letzte
Polylinie
tun können , die Sie erstellt haben, oder genauer gesagt für
die letzte Polylinie, die
Sie erstellt haben, bevor Sie zu einem anderen Werkzeug
gewechselt haben, oder ein Befehl wie
das Auswahlwerkzeug. Sie müssen dies
berücksichtigen wenn Sie die
Paulina verwenden , wenn Sie dieser Polylinie
etwas mehr Details
hinzufügen müssen . In Fällen, in denen Sie die Menge an Dado
verringern müssen die Menge an Dado
verringern die Polylinie oder der Bordstein wird
die Polylinie oder der Bordstein
mit der freien Hand benotet. Wie Sie sehen können, ist
mein Linienwerkzeug das Basiswerkzeug auf
der Zeichenwerkzeugleiste da alle anderen Werkzeuge
großartige Elemente sind, die
auf der Linie für Kanten basieren. Aus diesem Grund können
Sie die Anzahl der
Segmente ändern, aus denen dieses Element besteht. Oder mit anderen Worten, der Strom , der
mit der freien Hand erzeugt wird.
21. Rechteckige schaffen: Als Nächstes gibt es ein anderes Tool
oder einen Befehl, der die zu
empfehlende Linie ebenfalls als Referenz
verwendet, und dieses wird als Rechteck
bezeichnet. Wenn Sie nun das Rechteck verwenden, werden
wir sehen, dass Sie sowieso ein
Rechteck platzieren
können Das E1, was bedeutet,
dass es SketchUp
ist, wird versuchen,
die gewünschte Achse zuzuweisen zu benutzen. Und das bedeutet auch
, dass Sie
diese Schnappschüsse beim
Erstellen eines Rechtecks verwenden können . Da das Rechteck nun aus vier Seiten
besteht, kann auf der Grundlage des Rechtecks eine
Phase erstellt
werden. SketchUp
erstellt die Fläche also auf
der Grundlage der Gabelscheitelpunkte
sowie der Linien oder Kanten. Das bedeutet also, dass
unser Zeitplan diese Fläche
anhand der vier Kanten und
ihrer Endpunkte abfragt . Vor diesem Hintergrund verwenden die Rechtecke tatsächlich die Maße. Wenn Sie also ein Rechteck auf
folgende Weise erstellen, werden
wir sehen,
dass das Rechteck tatsächlich die
Welle und die Tiefe verwendet. Im Fall
des Rechtecks werden
Sie feststellen, dass
Sie ein Komma verwenden müssen, wenn Sie mehr Präzision hinzufügen möchten . Und das liegt daran,
dass wir zwei Werte haben werden. Sie müssen also
den ersten Wert gefolgt vom Komma und dann
den zweiten Wert
eingeben, bevor Sie Enter auf der Tastatur sehen. Und wie bei vielen
anderen Tools oder Befehlen können
Sie überprüfen, welche
Werte sie verwenden, indem Sie einfach andere Tools oder
Befehle
verwenden , z. B. die Zeile, um den Zucker dafür zu empfehlen um mir Sorrow
Centromere auf Windows und Mac zu empfehlen. Vor diesem Hintergrund ermöglicht
Ihnen
SketchUp, wenn Sie dieses Tool verwenden ,
eine Linie zu sehen, die Sie darüber
informiert,
ob Sie dieses
Tool verwenden, um den
größten quadratischen oder
goldenen Schnitt Wir werden in der Lage sein, bestimmte Formen
zu erstellen und gleichzeitig mehr
Präzision zu erzielen, indem wir das Schlüsselwort
hat eine schnelle Mitte verwenden . Sie können die Linie jetzt verwenden, um die Werte zu
überprüfen, nicht nur, um die Werte zu
überprüfen, sondern auch, um zu sehen,
welche Werte
verwendet wurden , um
selbst eine Form zu erstellen. Der goldene Abschnitt. Soweit
Sie nur wissen
, dass diese beiden
Befehle auch
eine Option zum Umschalten haben, wenn Sie das Rechteck
basierend auf der Mitte zeichnen
möchten. Wenn Sie also das Schlüsselwort
oder Option auf einem Mac verwenden, können
Sie das Rechteck von
der
Mitte des Rechtecks aus zeichnen . Und Sie können
diese Option ausreichend aktivieren indem Sie die Strg-Taste oder die
Wahltaste auf einem Mac verwenden. Zusätzlich
können Sie die Werte auswählen,
die zum Erstellen eines Rechtecks verwendet werden. So können Sie den Ergebnispunkt
kontrollieren. Mit anderen Worten, die Größe
des Gesichts ist um diese Linien größer. Jetzt verwenden die nächsten beiden
Empfehlungen tatsächlich das Konzept des Rechtecks
in, aus dem Ton heraus. Etwas anderes
ist, dass
das neue Modell und dieses als gedrehtes Rechteck bezeichnet werden. Und die Art und Weise, wie sie dieses Rechteck
vereinbaren besteht darin, die Breite
sowie die Drehung
des Rechtecks auszuwählen . Sie
können jedoch festlegen,
ob wir die Drehung des Rechtecks vor
der Benotung
des Rechtecks oder nach
der Benotung und
des Rechtecks auswählen möchten Rechtecks vor
der Benotung
des Rechtecks oder nach
der Benotung . Wenn Sie also auf einem Mac ein Schlüsselwort
oder einen Befehl verwenden, können
Sie zuerst
den Drehwinkel auswählen. Oder mit anderen Worten, Sie wählen die Winkelrotation, bevor diese das Gehirn
und die Tiefe
beenden. Sobald sie also dieses
Tool oder einen Befehl verwenden, können
Sie auswählen,
wie Sie
ein Rechteck mithilfe der Achse
und der Schnappschüsse erstellen möchten . Jetzt verwenden diese beiden oder Befehle
tatsächlich Tool-Umgehungen. Eines davon ist das Rechteck,
während das andere stattdessen das ist, was sie empfehlen. Das bedeutet also, dass
Sie
ein Rechteck erstellen , das
auf dem Modell tatsächlich gedreht
wird. Dies bedeutet, dass
diese beiden uns
fast Funktionen auf die gleiche
Weise empfehlen fast Funktionen auf die gleiche wie das Rechteckwerkzeug oder der
Befehl normalerweise
, während sie auch das Wort
verwenden, dass sie eine andere
empfehlen, je größer Rechteck
mit einer Drehung. Bis zu diesem Punkt haben wir das, was
sie empfehlen, nicht behandelt. Das könnte also zunächst
verwirrend sein. Sobald sie jedoch getroffen sind, sehen
Sie, wie die mir empfohlene
Abstimmung
tatsächlich funktioniert. Sie werden feststellen können
, dass dies so
ziemlich zwei Tools
oder Befehle in einem sind. Und das bedeutet auch, dass
Sie mit der
Verwendung des Schlüsselworts nicht
mehr Präzision bei
der Erstellung dieser Form erzielen können mit der
Verwendung des Schlüsselworts nicht
mehr Präzision bei
der Erstellung . In diesem Fall könnte die
Verwendung des Schlüsselworts jedoch zunächst verwirrend
sein,
da der Wert, Sie auf
der Benutzeroberfläche sehen können. Vor diesem Hintergrund werden Sie, sobald
sie dies zur Empfehlung verwenden, sehen
Sie, dass
der erste Wert, den Sie
eingeben, die Länge ist. Oder mit anderen Worten, was
würde als Breite angesehen werden. Sobald also die menschliche Patella
und Sie Lage sein werden
, das einzugeben, schwenken wir den Winkel. der Benutzeroberfläche können
Sie also sehen, welche Paletten
Sie eingeben müssen. Sie werden aber auch wieder sehen können
, dass Sie das Koma nicht verwenden
müssten um die Werte zu trennen. Sobald wir mit der
Erstellung dieses Rechtecks beginnen, werden
Sie außerdem feststellen können,
dass es einen Text gibt , der Sie auch darüber informiert
, dass Sie es bisher verwenden. Diese beiden empfehlen, ist
eigentlich ziemlich intuitiv. Dies bedeutet auch, dass
Sie Zugriff sehen können, um
die Richtung zu bestimmen , die Sie verwenden
, um ein Rechteck zu erstellen,
unabhängig davon, ob Sie
den Zugriff sperren oder nicht. Nun, dieses Tool könnte
zunächst verwirrend
sein , da es in SketchUp nicht
viele Tools gibt, es erfordert tatsächlich
so viele Werte. Da jedoch der erste
Wert, der zweite Wert, auf dem Rechteck basiert der einzige neue Wert
, den Sie benötigen, um zu ist
der einzige neue Wert
, den Sie benötigen, um zu
ermitteln, was mit
diesem Werkzeug gefunden wird, die Drehung. Und es gibt
tatsächlich ein paar Verwendungsmöglichkeiten für bis zu diesem,
weil es
Elemente gibt , die
diese Winkel tatsächlich verwenden könnten , wenn Sie überall
erstellen Sie können diese
Tools einfach verwenden, wenn Sie wissen die Werte, für die Sie
verwenden werden , wenn Sie eine Referenz
haben. Und das bedeutet auch, dass Sie die Werte
erneut
überprüfen können , während Sie dies
an die Empfehlung senden,
aufgrund der Auswirkungen , die Sie sehen können, wenn Sie dies an Pergamon
verwenden. Nun also eine kurze Randnotiz,
dies ist ein Text, den Sie jederzeit
sehen können , wenn Sie
anfangen, die Maus zu bewegen, was bedeutet, dass Sie ihn verwenden
können, um
auch zu sehen,
welchen Sie wahrscheinlich für das Land verwenden. Der Vorteil dieser
Empfehlung besteht nun darin, dass
Sie lernen, wie Sie ein Rechteck
erstellen, bevor Sie der Straße die beiden Argumente
senden. Sie
werden also
Gesichter nicht nur
auf der Grundlage des Zugriffs erstellen können , sondern auch mithilfe einer Drehung. Diese Tools sind also sehr
nützlich, um
die Phasen zu bewerten, in denen
Sie möglicherweise viele
Äquatorformen
verwenden möchten . Also dein Modell.
22. Kreisen erstellen: Jetzt Swelling oder SketchUp, wir werden
das Kreiswerkzeug in
der Werkzeugleiste finden , Masse
eine schnelle Anmeldung. Sie werden auch sehen , dass das Zeichnen dieses
Kreises
so ziemlich dem Zeichnen eines
Kreises in jeder anderen Software entspricht, was bedeutet, dass Sie
den Ursprung und dann den
Radius des Kreises auswählen . Nun der Kreis in dieser Ketchup - oder größeren kreisförmigen Form, oder mit anderen Worten, ein
Kreis, der auf Segmenten basiert. Das bedeutet also, dass unser
Zeitplan
eine Polylinie erstellen wird, die um einen Kreis sehr begrenzt ist. So können Sie
nicht nur den Radius bestimmen , den Sie verwenden möchten, sondern auch die Anzahl der Segmente oder die Größe des Kreises. In diesem Sinne
können Sie das Schlüsselwort verwenden, um den Radius auszuwählen,
bevor Sie auf ein anderes Keyword klicken. Sie
können aber auch die gewünschte Größe ändern ,
bevor Sie den Kreis zeichnen. Und als kurze
Randnotiz: Sie können immer sehen, dass sich
der Wert des
Radius, den Sie verwenden, auch bei den
Messungen ändert. Nach dem Zeichnen
des Kreises
können Sie den Radius tatsächlich
ändern. Wenn Sie es sich also anders überlegen, können
Sie
den Wert für den Radius tatsächlich ändern. Und Jeff will den Kreis
ziehen, aber was noch wichtiger ist, bevor Sie einen anderen für das Parlament
verwenden. Jetzt zyklisch zentriert, werden
Sie
Angriffe in der Nähe der Meilen sehen , die einige der Informationen anzeigen werden ,
die Sie in den Messungen
haben. Als kurze Randnotiz: Die Anzahl der Segmente ist
etwas, das Sie
als OpEx direkt
neben dem Maussymbol sehen können . Jetzt hat der Kreis
auch einige Optionen , die Sie nach dem
Erstellen des Kreises verwenden können In diesem Fall können
Sie Segmente
hinzufügen oder entfernen. Wenn er also plus zusammen mit dem
aktuell gezogenen Keyword ist, werden
Sie
weitere Segmente hinzufügen. Wenn Sie dagegen Minus
zusammen mit dem aktuell
gezogenen Keyword verwenden , verringern
Sie
die Anzahl der Segmente. Sie können dies tun, indem Sie
den Kreis gleichsetzen und nach dem
Erstellen des Kreises ein anderes Werkzeug verwenden, z. B. das Auswahlwerkzeug. Im Fall des MAC
ist das etwas
anders, weil Sie tatsächlich die
Anzahl der Segmente eingeben
, die u1 gefolgt von der S-Taste hat, bevor Sie
Enter auf der Tastatur senden. Jetzt können Sie sehen, aber das ist so ziemlich eine
Polylinie, die um einen
Kreis umschrieben ist, weil Sie tatsächlich ein Werkzeug
haben, das Polygon genannt
wird. Das Polygon funktioniert
ziemlich gut. Sagen wir, wo ist der Kreis? Sie werden jedoch
beim Zeichnen des Polygons den Kreis sehen, der als Grenze für
das Polygon verwendet wird. Vor diesem Hintergrund werden
wir sehen können, wie das Polygon benotet
wird. Und wenn sie
meinen schicken, wenn Sie
einen Kreis über dem Polygon erstellen , können
Sie visuell
sehen, wie sich
das Polygon zu einem Kreis verhält. Was sie sagen, wird erkennen können
, dass der Kreis das ist was mit einer verdeckten
Linie erscheint, wenn Sie eine Polylinie senden. Denn in diesem Fall ist
ein Wert, den ich als Radius verwendet habe, derselbe. Alles andere
bleibt jedoch so ziemlich gleich,
was bedeutet, dass Sie das Schlüsselwort verwenden können , um
die Werte für
den Radius
einzugeben , indem Sie einfach
das Schlüsselwort southern level of
precision remains verwenden das Gleiche. Und ein zyklisches Sprichwort, dass diese beiden ein Gesicht mit der Note a posten werden. Aus diesem Grund können
Sie Flächen erstellen, die sich drei die eine oder andere Weise
schneiden. Sie können aber auch die Anzahl der
Segmente
ändern , bevor Sie mit dem
Zeichnen des Polygons beginnen. Und übrigens, das
wird ziemlich
genauso funktionieren wie
im Kreis,
was bedeutet, dass Sie das Schlüsselwort verwenden
können. Ich sage das mit einem
Kreis unter Windows. Und wieder einmal in der Lage, auf
die Myosin-Referenzen im Monoraum- oder
Modalfenster zurückzugreifen. Oder mit anderen Worten, Sie
können diese Nerven nutzen, wie Sie es mit anderen Werkzeugen
wie dem Rechteck tun
können. All dies im Hinterkopf,
lassen Sie uns Kreise und die Polygone
fast auf die gleiche Weise benotet werden, obwohl sie als
verschiedene Elemente
und das
Entitätsinformationsfeld angezeigt werden verschiedene Elemente
und das
Entitätsinformationsfeld , wenn Sie sie auswählen.
23. Bögen schaffen: Jetzt ist Ketchup sensorisch in der Lage, Kreise und Polygone
grau zu machen. Du wirst auch in der Lage sein, nur Segmente
des Kreises
grau zu machen. Das erste TO oder der erste
Befehl, den Sie verwenden
können, heißt Arc. Nun, diese ermöglichen es
mir tatsächlich,
basierend auf der Anzahl der
Segmente, die Sie verwenden, als Segment
oder Teil eines Kreises zu bewerten der
Segmente, die Sie verwenden, als Segment
oder Teil eines Kreises . Wenn Sie also den
Bogen nach dem Großen darin auswählen, sehen
Sie auf der
Entität, dass es sich um SNR handelt. Sie werden aber auch
die Informationen des Bogens sehen können , die die Anzahl der
Segmente und den
Radius des Bogens
beinhalten werden. Wenn sie mir also meine schicken, können Sie die Informationen
sehen, die Sie verwenden, aber Sie
können auch entscheiden wie Sie den Bogen erstellen möchten. Oder mit anderen Worten,
Sie können auf
unseren Namen und unsere Segmente
, die Sie verwenden möchten,
aber auch auf den Radius schauen unseren Namen und unsere Segmente
, die Sie verwenden möchten, , den Sie verwenden möchten. Dieser wird
so ziemlich genauso funktionieren wie der Kreis. Und wenn Sie mit diesem Werkzeug einen
Bogen erstellen, können
Sie sehen, dass Sie
auch einen Kreis erstellen können. Und das liegt daran, dass der zu verwendende
Wert der Winkel ist.
Dies können Sie anhand
der Messungen feststellen ,
wenn Sie dieses Tool verwenden. Und das liegt daran, dass Sie den Winkel des Bogens
tatsächlich bestimmen können. Oder mit anderen Worten, dieser
Abschnitt des Bogens wird durch den Winkelgradienten
zwischen zwei imaginären Linien
bestimmt , dargestellt durch das Zeichnen des ER durch verdeckte
Linien. Jetzt
können Sie wieder die Kontrolle verwenden. Wie lang würde die
Plus-Taste
der Minus-Taste sein, um auszuwählen, wie viele
Segmente Sie möchten. Nasa Quick Center, der Radius darf nicht weniger
als zwei Segmente haben. Und beim Mac können
Sie immer noch die Anzahl
der gewünschten
Segmente auswählen, können
Sie immer noch die Anzahl
der gewünschten
Segmente auswählen indem Sie die Zahl und dann
die S-Taste eingeben ,
bevor Sie klicken und eingeben. Und auch sonst bleibt so
ziemlich alles beim Alten. Das bedeutet, dass Sie
die Größe sehen können, die Sie verwenden, aber auch, dass Sie keine Änderungen auf
der M&O-Seite und
am Radius vornehmen
können, wenn Sie zwei
weitere Argumente verwenden,
auch wenn es sich um der M&O-Seite und Radius vornehmen
können, wenn Sie zwei
weitere Argumente verwenden, einen anderen Bogen handelt. Jetzt geht es zum nächsten Art
Esco nach Point Park. Dies bedeutet nun die
Standardkarte, die Sie vielleicht in anderen
Tools oder Kommentaren gesehen
haben. Unser nächster Ketchup, dieser
ist tatsächlich sehr nützlich, weil
Sie damit sehen können , was als Tangente
bezeichnet wird. Diese Tangente wird
sich in ihrem Aussehen verändern
, was dazu führt, dass er benutzt wird. Sie werden also
je nach verwendeter
Tangente unterschiedliche Tags sehen . Der größte Unterschied
zwischen den beiden
Tangenten ist jedoch die Farbe. Mit anderen Worten, die
Tangenten werden zwei Farben haben. Aus diesem werden
Sie
zwei verschiedene Farben
für die beiden verschiedenen Tangenten haben . Die violette, die informiert, dass Sie
eine Tangente haben, geben Sie in Linienpunkte ein
, und die,
die in der Farbe Cn ist, sodass Sie wissen
, dass Sie die
Tangente bewerten
indem Sie eine
Stunde nach einem Endpunkt erstellen. So können Sie
fehlende Segmente
eines anderen Kreises grau färben, aber auch, um eine
Form fortzusetzen , die tangential
zum vorherigen Kreis ist. Diese Tangente kann auch auf der Grundlage der Achsen
verwendet werden. Es gibt jedoch einige Dinge, die Sie tun können, um sicherzustellen, dass Sie
an einer bestimmten Tangente weitermachen. Das bedeutet also, dass Sie die Pfeile auf
der Tastatur verwenden
können ,
um die Achse zu sperren, aber auch, dass Sie sie verwenden können. Das Schlüsselwort
muss die Tangente möglicherweise nicht sperren. Außerdem sind beide Optionen
umschaltbar,
was bedeutet, dass Sie sie ein- und
ausschalten können, indem einfach die
Pfeile auf dem Schlüsselwort verwenden. Nun können Sie feststellen,
dass die Tangente verschiedene Benutzer
hat, wenn Sie Ihr Modell
erstellen,
vor allem, weil dadurch
organische Formen ein
bisschen einfacher werden verschiedene Benutzer
hat, wenn Sie Ihr Modell
erstellen,
vor allem, weil dadurch ,
unabhängig davon, ob sie
mit der vorherigen fortgeführt wird Element, oder ob sie noch größer ,
um Elemente
mit einem neuen Modell zu verbinden. Nasa-Schnupfen der Nasennebenhöhlen. Und
dann, damit Sie feststellen , dass, wenn Sie
das für unsere Skizze verwenden, wir Sie darüber informieren,
ob Sie einen Kreis zeichnen, indem wir die Texte
verwenden, die wir
direkt neben der
Maus haben , als Cursor verwenden. So auch. Die Tangenten erkennen
auch dieses Nickerchen. Das bedeutet also, dass Sie sehr einfache Formen,
aber auch sehr komplexe Formen
erstellen können . Mason, die Tangenten. Tangenten können etwas
sehr Einfaches, aber
auch sehr Komplexes erzeugen . Und das Modell
wird jedoch immer von den S-Nerven abhängen. Oder mit anderen Worten,
die Endpunkte, hey, Punkte, also eins, was bedeutet, dass
die Elemente, für die ich bereits ein neues Modell erstelle bestimmen, wie die
Tangente verwendet wird. Und der Shogun auf
der Vorderseite des Hockers könnte sagen, dass es sich um einen Apfel unter
Windows und Mac handelt. Und wie Sie vielleicht schon bemerkt
haben, funktionieren
alle Bögen fast genauso wie
die Kreise, weil sie Segmente des Kreises
sind. Sogar der Tree Point Park
Closer funktioniert also genauso. Jetzt funktioniert der
Dreipunkt-Bogen fast genauso wie
der Zwei-Punkt-Teil. Eine Sache, mit der Sie
den Radius ermitteln
können, ist jedoch der zweite
Punkt, den Sie verwenden. Jetzt ist dieser Bogen ein
bisschen anders , weil Sie darauf keine
kreisförmige Basis erstellen können. Vor diesem Hintergrund
finden Sie möglicherweise nicht so viele Verwendungsmöglichkeiten für
das Blatt Papier, es sei denn, Sie
haben einen Überschuss und Referenzen, etwas, das Sie wissen
müssen, ist, dass sie nicht wirklich erstellen Gesichter. Sie werden also nicht in der Lage sein,
Gesichter unabhängig vom Grad des Staates
New York grau zu machen,
es sei denn, der DRX verbindet
Kanten so miteinander , dass es auch
innerhalb des Modells hervorragend funktioniert . Unabhängig von der Art der
Kunst, die
Sie verwenden, können
Sie Referenzen verwenden. Oder mit anderen Worten, es rastet
, um die Bögen zu bewerten. Darüber hinaus
können Sie mit diesem Tool
verschiedene Formen erstellen , indem Sie
einfach
die NMR-Zeichen oder
-Segmente und den Bogen ändern . Dies ist also
nützlicher, wenn Sie
Referenzen für andere
Elemente wie Spalten erstellen . Sie können
dies jedoch auch in den grauen Formen verwenden. Mit einem neuen Modell sind sie etwas
strenger. Jetzt ist das letzte Panel ein Tool, mit dem
Sie ein Gesicht erstellen können. Und dieser
basiert tatsächlich auf dem Arc-Tool. Wenn Sie dies verwenden, um ein Mikroskop von
New York Growing zu
empfehlen , um ein Kunstwerk
schaffen zu können , wie
Sie es normalerweise tun würden. SketchUp wird jedoch zwei Linien
erstellen, die HRP verbinden
werden. Und so sind sie das
Zentrum des Bogens. Aus diesem Grund wirst
du als Ergebnis ein Gesicht bekommen. Der Kuchen wird jedoch so ziemlich
genauso
funktionieren wie der Bogen. Sie können also den Radius auswählen, aber auch
die Segmente ändern, indem Sie die Steuerung zusammen mit dem Plus
oder dem Minus und dem Schlüsselwort verwenden, was bedeutet, dass Sie dasselbe auf einem Mac
tun können. Sie können erneut
die Anzahl der Segmente auswählen, die
Sie verwenden möchten, gefolgt von der DES-Taste, bevor Sie klicken,
und dann das Schlüsselwort. Vor diesem Hintergrund ist dieses Tool
eher eine Möglichkeit, eine Phase zu erstellen, die auf einem R und einem Winkel
basiert. Das heißt, Sie können
etwas sehr Einfaches wie und ich ein
Stück Pizza oder einen
Teil einer mechanischen Komponente herstellen . Jetzt liebe ich es, vielleicht
scheint es zunächst nicht sehr nützlich zu sein. All diese Stunden werden jedoch ihre Art
sehr nützlich sein, besonders mit dem Herzen
und der Standardkunst.
24. Grundlagen des Zeichnen: Außerdem sind nur sehr wenige Dinge
, die Sie
über diese Tools nicht wussten ,
Domains, wie z. B. die Tatsache, dass Sie einige dieser Tools
verwenden können empfiehlt, wo der Fehler
ein anderes Schlüsselwort ist oder mit anderen
Worten: Sie können mit einigen
dieser Werkzeuge Befehle
zeichnen ,
indem Sie die Achsen verwenden. Sie können also ein
Rechteck erstellen, das auf der Achse,
der Achse oder der blauen Achse basiert . Jetzt so schnell anmelden. Sie können auch sehen, dass
das X
dargestellt wird , indem Sie
dieselbe Farbe der Achse verwenden. Und das bedeutet, dass
sich
jedes Mal, wenn Sie die Achse mit dem Pfeil, also dem Schlüsselwort, ändern,
die Farbe des Rechtecks ändert. Dies
gilt jedoch nicht für die Freihand. Wenn Sie also freie Hand haben, müssen
Sie
sicherstellen, dass Sie
eine Referenz haben , bevor Sie
anderen Modellräumen beitreten. Andernfalls wird die
Polylinie an einer beliebigen Stelle
im Modellbereich benotet. Auch hier ändert sich
das Ziel der Linien
je
nach der Achse, die zum Zeichnen der Polylinie verwendet wird. Oder wenn Sie die Linie,
das Rechteck usw. verwenden , können
Sie
sehen, dass
sich die Farbe je nach
dem verwendeten Überschuss ändert. Wenn Sie ein
Befehlswerkzeug wie das
Welt-Theta-Rechteck verwenden, können
Sie nicht nur
die Achse auswählen , die Sie verwenden
möchten um
die Länge zu bestimmen, sondern
auch der Zugriff, den
sie verwenden werden, um
die Drehung und die Art und Weise zu bestimmen , wie sich
das Rechteck dx auf
diesen Touren oder Befehlen befindet, sind beim
Zeichnen der Elemente und Flächen, die sie werden verwendet, um Ihr Modell
abzufragen. Die Anzahl der Segmente
oder die
Anzahl der Seiten bei einem neuen Modell
, dieser Wert wird sich nun ändern, bis Sie erneut
dasselbe
Befehlswerkzeug
verwenden, um die Monozyten zu ändern
sind Segmente. Und wenn wir wollen, dass dieser
Wert wieder auf den Standard zurückkehrt. Sie müssen ein SketchUp schließen
und erneut öffnen. So können Sie
die Anzahl der Segmente jederzeit ändern. Wie müssen Sie beachten, dass die Anzahl der Segmente für das Arbeitsmodell im
Speicher bleibt, was auch für
andere Kreise und die
Polygone gilt . Im Fall des
Kreises und der Bögen können
Sie jederzeit
die Pfeile und
das Schlüsselwort verwenden , um den Zugriff zu blockieren, den
sie verwenden möchten. Unser ist im Fall
des Keywords sehr wichtig, dass du weißt,
wie viele Segmente die U1 hat, denn wenn du
kreisförmige Formen verwendest, dann kann es sehr
offensichtlich sein, dass ein Kreis
weniger Details hat als eine
Stunde wenn sie dieselbe Anzahl
von Segmenten oder Websites
verwenden. Sie müssen dies also
berücksichtigen, wenn Sie auswählen,
ob Sie einen Bogen
zeichnen oder ob Sie eine Kunst erstellen
möchten , die auf einem Kreis
basiert, auch wenn es möglicherweise
nicht so viele Fälle gibt, in denen der Unterschied zwischen DRX und den Kreisen
wird wahrgenommen. Wie zyklisch zentriert, Sie können
verärgerte Gesichter auf eine Fläche zeichnen ,
die bereits erstellt wurde indem Sie die Phase
einfach
als Referenzebene oder als Referenzfläche für das verwenden,
was Sie mit dem Modell verbinden. Was auch bedeutet
, dass Sie
die Pfeile auf der
Tastatur verwenden können , um die Achse als Referenzebene
für unsere Referenzfläche am Sonntag, damit
Sie wissen, wie es funktioniert, ist ein SketchUp berücksichtigt auch die Größe des R im
Verhältnis zum Modell. Und das bedeutet,
dass, wenn Sie einen sehr kleinen Bogen
haben,
ich skizziere, dass Sie ihm nicht viele Segmente
hinzufügen können. Dies liegt daran, dass jedes
der Segmente sehr klein sein
wird, wenn
es um die Größe geht. Wenn Sie also
beim Zeichnen der Garne diesen Bildschirm sehen, müssen
Sie nur die Anzahl der
Segmente, den
Radius und das Jahr,
ändern . Wenn Sie jedoch
etwas Kleines haben
möchten , ist das eigentliche Element oder
die Form
Ihres Farbverlaufs am Ende eigentliche Element oder
die Form kaum
sichtbar. also tatsächlich
nützlicher sein, die Anzahl der
Größen zu reduzieren wird also tatsächlich
nützlicher sein, die Anzahl der
Größen zu reduzieren. Vor diesem Hintergrund sind
der RX und die
Kreise tatsächlich sehr einfach zu verwenden, sobald
Sie sich an sie gewöhnt haben, da sie so ziemlich
dasselbe
berücksichtigen , was andere
Tools berücksichtigen konto. Das bedeutet, dass sie die Koordinaten,
die Achse und die Werte, den Datentyp
und das Schlüsselwort für
mehr Präzision
verwenden die Achse und die Werte, den Datentyp .
25. Verwendung von Optionen zum Bearbeiten von Linien: Wenn Sie in einem SketchUp arbeiten, stehen
Ihnen Optionen zur Verfügung,
die Sie mit
den Elementen verwenden können, die Sie
beim Senden der
Zeichnungswerkzeugleiste erstellt haben den Elementen verwenden können, die Sie
beim Senden der
Zeichnungswerkzeugleiste erstellt . Wenn Sie also z. B.
eine Linie erstellen ,
werden Sie feststellen, dass Sie, wenn Sie die Maus verwenden,
um dieses Menü zu öffnen , eine Option namens Teilen haben. Sobald sie diese Option verwenden, können
Sie anhand der Richtung, in die Sie die
Maus bewegen, anhand der Richtung,
in die
Sie
die Maus
bewegen, bestimmen ,
wie viele Segmente Sie die Linie teilen möchten ,
wie viele Segmente Sie die Linie . In diesem
Sinne können Sie also
das Land
der einzelnen Segmente sehen . Sie werden benotet. Nasa Quick Center, diese
Segmente sind so ziemlich Linien. In diesem Fall, was
Sie tatsächlich auswählen, oder die
Anzahl der Zeilen, die anhand einer einzelnen Zeile benotet
werden. Wenn Sie also eines
der Segmente auswählen, werden
Sie sehen, dass sie am
Ende der Information SHS
erscheinen. Aber wir
werden auch in der Lage sein, die Länge des sehr ausgewählten
Segments zu ermitteln. Und wenn Sie die Kanten
kombinieren möchten, können
Sie einfach
eine andere Option verwenden , die Wellkanten genannt wird. Sie können diese
Option also verwenden, um die Kanten zu verbinden, und wählen
Sie sie dann aus. Jetzt auch. Sie haben diese Control C nicht,
um die Änderungen rückgängig zu machen. Und das liegt daran, dass Sie
eine Option haben , die
While Edges heißt. Vor diesem Hintergrund können Sie
also
alle Kanten oder Linien zu einer
einzigen kombinieren . Vor diesem Hintergrund können Sie anhand
der Informationen oder der Verwendung der Annahmen
die Elemente beeinflussen, die
Sie mit der Informationen oder der Verwendung der Annahmen
die der Mittenverknüpfungs-Symbolleiste erstellen können. Und vor diesem Hintergrund werden
sie
eine ähnliche Option nur
für die Kreise haben . Nach dem Korn in diesem Kreis können
Sie also einen Kreis auswählen, um die Kurve zu erkunden. Oder mit anderen Worten,
um den Kreis zu erkunden
, können Sie
alle einzelnen Linien auswählen und
dann den Kreis erstellen. Denn in einem SketchUp, wie in vielen anderen Programmen in und tatsächlich Kreisen, wird
beim Erstellen tatsächlich ein Element erstellt, das zweimal einem Kreis
und mehreren Linien
ähnelt. Dies wird
jedoch auf der
Entitätsinformationsleiste angezeigt ,
anstatt in einem Kreis oder einem Polygon. Nun, das ist für Sie sehr
wichtig zu wissen, denn in einer Skizze oder Sie können tatsächlich
Kreise und Polygone erstellen. Aus diesem werden
Sie eine
andere Option finden, mit der Sie
diesen Kreis in ein Polygon umwandeln können . Sobald ein größerer Kreis ist, können
Sie dieses Menü auf Acryl-Art
für Erwachsene öffnen, sagt
im Vergleich zu Polygon. Sobald das Modell fertig ist, ändert
das
Entitätsinformationsfeld
den Namen des Elements, für das Sie den
Vorderkreis
auswählen, in ein Polygon. Das bedeutet nicht
, dass Sie die anderen Optionen, die Sie mit einem Kreis haben, nicht wirklich verwenden
können. Das bedeutet also, dass
Sie weiterhin sowohl
Exploit Curve als
auch Hs verwenden können. Also was ist diese Aufnahme
, um an jedem Punkt
einen Kreis in unser
Polynom umwandeln zu können . Sie können jetzt zwar mit
der Polylinie zu einem Kreis vergleichen , obwohl sie eigentlich ziemlich auf die gleiche Weise
erstellt wurden. Das bedeutet, dass Sie
die Anzahl der Segmente
, die Sie verwenden möchten,
sowie den Radius auswählen die Anzahl der Segmente
, die Sie verwenden möchten, . Also NSK-Job, es gibt einen tatsächlichen Unterschied
zwischen der Polygonform, wie dem Kreis und den Bögen. Die Annahmen sind also bei einigen Tools ziemlich
nützlich. Sie können dieses Tool auch
verwenden,
um unnötige Elemente zu entfernen. Oder mit anderen
Worten, um
unsere einzelnen
Elemente im Modell zu haben unsere einzelnen
Elemente im Modell weil sie
andere individuelle Elemente erzeugen können .
Wenn du sie hinzufügst. Nasa Quick Signer,
wir werden feststellen, dass Sie, wenn Sie
bestimmte Tools oder Befehle verwenden ,
wie z. B. die freie Hand, nicht wie
gewohnt verwenden können Well-Edges nicht wie
gewohnt verwenden können. Und das liegt daran, dass Sie diese Option nicht bei EBITDA,
mehreren Kurven oder mit
anderen Worten, mehreren
Polylinien zusammen
verwenden mehreren Kurven oder mit
anderen Worten können. Als kurze Randnotiz können
Sie den Wert
aller ausgewählten Elemente in
zufälliger Reihenfolge für das Panel sehen . Nun, Ferien
scheinen momentan vielleicht nicht sehr nützlich zu sein. dies jedoch wissen, sparen Sie
tatsächlich ein wenig Zeit, sobald Sie mit
der
Erstellung Ihrer Modelle beginnen.
26. Bearbeitung einer Zeichnung mit dem Entity für die Entität: Wenn Sie nun Ihre Zeichnung benotieren ,
ist Ihnen
vielleicht aufgefallen, dass derselbe
Wert, den Sie für andere Maße
finden
können, auch im Modellinformationsfeld zu
finden
ist andere Maße
finden
können, auch im Modellinformationsfeld zu
finden sobald Sie den Element. den
Modellinformationen
können Sie jedoch auch einige Werte Ihrer Zeichnung ändern. Wie, welche Werte können Sie ändern
, hängt
davon ab
, Werkzeug verwendet wurde,
um das Element
im Modell zu erstellen. Im Fall der Linie können
Sie also das Land wechseln. Nun, im Fall von D, oder Sie werden in der Lage
sein,
den Radius sowie die Anzahl
der Segmente
, aus denen der Hof besteht, zu ändern den Radius sowie die . Wie Sie also sehen, können Sie
je nachdem , was
Sie im Monospace zeichnen
, Sie auch nach der
Benotung Ihrer Zeichnung einige Änderungen vornehmen. Wenn Sie mit einem Modell beginnen, haben Sie möglicherweise das Bedürfnis,
Änderungen vorzunehmen , anstatt erneut zu
beginnen. Das ist also tatsächlich
bequemer als es scheint. Und als schnelle Anmeldung können Sie
in den Modellinformationen sagen,
welche Werte Sie ändern können, sobald
Sie diese ausgewählt haben,
da es sich bei diesem Wert um welche Werte Sie ändern können, sobald
Sie Modellinformationen sagen,
welche Werte Sie ändern können, sobald
Sie diese ausgewählt haben, eins handelt, im Modellinfobereich ausgegraut
angezeigt werden. Allerdings können Sie nicht mit allen
Elementen, die
Sie zeichnen können , Änderungen auf der
Grundlage der Modellinformationen vornehmen. Ein paar Tools oder
Befehle
erstellen also tatsächlich Elemente, die ein Fluss, ein
Becken, die Modellinformationen sein
können . Sie müssen dies
also berücksichtigen, meine Bewertungselemente wie
Polylinien und Rechtecke. Und im Fall
des Rechtecks wird sich
dieser Wert ändern
, weil diese Linien mit anderen Linien
verbunden sind. Das Land
zu ändern bedeutet also die Position der Endpunkte der anderen Linie oder Linien zu ändern. In diesem Fall können Sie
keine Phase erstellen
, in der Sie
die Linien speichern, aus denen das Gesicht besteht. Also, was
bedeutet das alles? Das Entity Info Panel ist tatsächlich sehr nützlich, wenn Sie
an Ihren Modellen arbeiten.
27. Kopieren, Schneiden und Einfügen: Wenn Sie Ihr
Modell in SketchUp benotieren, sollten
Sie wissen, wie Sie die Elemente
kopieren und auch
die Reihenfolge festlegen. SketchUp hat also tatsächlich zwei Argumente, die Sie dafür
verwenden können. Sie werden also in der Lage sein, die Elemente
auszuwählen
, die Sie kopieren möchten. Sie können also das
Argument pace to verwenden , um
sie an einer beliebigen Stelle einzufügen,
sodass sie eins sind ist
dasselbe, was Sie
tun können , wenn Sie ein Element ausschneiden. Also solange das Element noch ausgewählt
ist, werde
ich das Auto verwenden, um es in der
Abrechnung vom Modell zu empfehlen. Und dann verwende ich
Pace, um
dieses Element auch an einer beliebigen Stelle im Modell zu platzieren. Setzen Sie nun das Tool zurück, mit dem Sie Elemente löschen können . Sie werden also in der Lage sein, diese beiden Argumente in
derselben Werkzeugleiste zu
finden , in der Sie die Kopie und das Tool
haben. Und dieses Tool heißt Erase. Abgesehen davon können
Sie, wie bei
vielen anderen Programmen, tatsächlich kopieren, einfügen und auch den
Bias und das Schlüsselwort. Sie werden also in der Lage
sein, mit Control C zu kopieren . Und dann können Sie die Elemente
auf Control B
ausrichten Wenn Sie
also ein Element haben
möchten, können Sie Control X verwenden dann benutzt du einfach noch
einmal Control B. Das heißt, wenn du ein Element löschen
möchtest, kannst
du das Löschen auf
der Tastatur verwenden ,
um die Elemente zu löschen. Und als kurze Randnotiz: Wenn Sie im Menü
oder nach SketchUp
suchen, werden
Sie feststellen, dass Schnitt als
rasiertes Clusterkabel angezeigt wird, obwohl Sie
problemlos Control X
verwenden können im Menü
oder nach SketchUp
suchen, werden
Sie feststellen, dass der
Schnitt als
rasiertes Clusterkabel angezeigt wird,
obwohl Sie
problemlos Control X
verwenden können. Es gibt eine andere
Möglichkeit, jedes Element
in den Modellbereich
einzufügen. Und dieser heißt
Paste in Place. Wenn Sie also ein Element kopieren,
bevor Sie das Element verschieben indem Sie das Tool oder den
Befehl verwenden oder Strg C können
Sie based in place
verwenden,
um das Element an derselben Stelle zu platzieren, an
der
es war vorher. Sie werden also in der Lage
sein, eine Kopie desselben Elements im Speicher zu behalten , um es an derselben Stelle
einzufügen. Und
wenn Sie neben Epic Center ein Element ausgewählt haben, sehen
Sie, wo Sie das Element
auch über dieses Menü
löschen können . Und dies ist
verfügbar, wenn Sie nicht
das Standardtempo verwenden , bevor
Sie basierend auf Ort und Stelle gesendet haben. Wenn Sie sich also durch Kappen
oder Schneiden an das oder die Elemente
aus dem Gedächtnis erinnern , wird
dieses
Element entfernt. Das Element
, das Sie kopieren,
bleibt also im Speicher,
solange Sie es
nicht kopieren oder ausschneiden, oder das Element oder die Elemente
mit einem neuen Modell. Das bedeutet, dass Sie dies
auch mit Cut tun können. Sie können dies aber auch
mit mehreren Elementen tun.
28. Rückgängig machen und wiederherstellen: Auch in einem SketchUp müssen
Sie möglicherweise
irgendwann eine weitere Änderung rückgängig machen , die Sie während der
Arbeit an Ihrem Projekt vorgenommen haben. Um dies zu tun, skizziere
ich, dass es
Ihnen das Argument Zwei rückgängig machen wird. Wenn Sie dies also verwenden, können Sie
die Änderungen, die Sie
bei der Arbeit an Ihrem Modell vorgenommen haben,
nicht handhaben . Sie können aber auch die
Änderungen, die sie möglicherweise
vorgenommen haben, wiederholen, indem Sie Redu to Redu verwenden, um sie zu empfehlen. Wir werden also in der Lage
sein, dies rückgängig zu machen und zu wiederholen, indem wir
diese beiden Domänen verwenden. Sie können das
Rückgängigmachen jedoch verwenden, indem Sie Strg C verwenden, und Sie können das
Wiederherstellen immer noch verwenden, indem Sie Strg Y verwenden. Außerdem sollten
Sie wissen, dass, selbst wenn Sie Änderungen vornehmen möchten,
die Sie vorgenommen haben, Die Elemente, die
Sie kopiert oder ausgeschnitten haben, bleiben
im Speicher. Das bedeutet, dass
Sie Paste
an Ort und Stelle verwenden können ,
was bedeutet, dass Sie auch ein Element bearbeiten
können , wie
Sie es normalerweise tun würden. Sie können aber auch das
Menü eines SketchUp verwenden,
um die von Ihnen
vorgenommenen Änderungen rückgängig zu machen und zu wiederholen. Nasa Quick Signer,
wir werden anhand
ihres Menüs sehen , welche Schaltungen
vom Ende zur Wiederholung kommen. Sie werden jedoch sehen,
dass der Zucker, der Rückgängigmachen, nun C kontrolliert. Sie können aufgrund der Empfehlung
auch plus
Paketspeicher als Abkürzung für
das Ende verwenden . Unser Lesegerät ist immer noch mit Control Y
fertig. Sie können
also Rückgängigmachen und Wiederherstellen verwenden wie Sie es normalerweise in den
meisten anderen Programmen tun würden.
29. Elemente verbergen und Unhiding: Wenn Sie jetzt
in Ihren Modellen arbeiten, gibt es verschiedene Möglichkeiten,
das Modell zu bearbeiten. Und eine der Möglichkeiten,
dies
zu tun, besteht darin, sich tatsächlich zu verstecken. Ausblenden von Elementen ist
Teil der Elemente
, was Sie in einigen Fällen vielleicht tun
möchten . Sie können dies also
ziemlich einfach tun, indem nach
der Auswahl eines
Elements, das Sie möglicherweise ausblenden möchten, die Maus verwenden. Außerdem werden Sie diejenigen
sehen, die Sie ausblenden, einige der Elemente, wie die Linien oder Kanten. Dies gilt für jede Form, die
anhand dieser Kante abgestuft wird. Das heißt, wenn
Sie eine Form erstellen, können
wir Kanten ausblenden. Sie werden an einer Kante bewertet
, die Sie bereits hoch bewertet haben. Nun, um die
Kanten zu sehen, die wirklich hohe, oder mit anderen Worten,
die verborgene Geometrie. Sie können dafür dieses
Ketchup-Menü verwenden. Also, sobald sie das
tun, werden wir das
DHS sehen, sie schlagen weg. Ich werde es zeigen,
aber sie
werden auch eine andere
Repräsentation haben. Wir werden das also
verwenden können, um zu hoch, aber auch wieder zu
hoch notiert zu werden. In diesem Sinne
können Sie die Formen nun auch ausblenden. Das bedeutet also, dass
Sie die Formen, die
Sie in Ihrem Modell haben,
von oben verstecken können . Nachdem das gesagt ist,
die Heizgeometrie, ist
sie
bei der Arbeit in den Modellen tatsächlich ziemlich nützlich. Zusätzlich können
Sie die ausgeblendete
Geometrie
verwenden, um die ausgeblendeten Linien
auszuwählen , falls sie diese Linien einblenden
möchten. Das bedeutet also, dass Sie mit der ausgeblendeten
Geometrie die Linien
auswählen können die Linien
auswählen Sie
normalerweise nicht auswählen
können. Und das
gilt auch für
die Gesichter, die Sie in Ihrem Modell
verstecken können. Jetzt gibt es ein Tool, das ziemlich nützlich ist ,
wenn es darum geht, Elemente
einzustellen , und sie
empfehlen immer noch den Radiergummi. Wenn Sie dies also zur Empfehlung verwenden, können
sie
ein Schlüsselwort ausgeben , um die Elemente zu
verbergen. Sie können aber auch
R auf der Tastatur verwenden , während Sie dies empfehlen,
um die Elemente auszublenden. Das ist also
ziemlich nützlich, wenn
Sie die versteckte Geometrie verwenden. Wenn Sie dieses Tool verwenden, empfehlen wir Ihnen, darauf zu achten, dass
Sie
die Linien auswählen
können , die Sie hoch
möchten, da wir Ihnen
normalerweise
einige des Auswahltools kaufen werden. Sie müssen jedoch nichts weiter auf der Tastatur
tun um mehrere
Zeilen gleichzeitig auszuwählen. Dieses Tool ist also
etwas praktischer, wenn die Elemente, die
Sie für Ihr Modell erstellen,
einstellen möchten. Auch jetzt wird die versteckte
Geometrie
sehr wichtig, wenn Sie mit Zylindern
arbeiten, da die kreisförmigen
Formen Formen sind die ich mit
mehreren Flächen erstellt habe. Das bedeutet also, dass
Sie die Gesichter, aus
denen der Zylinder besteht, nicht
sehen können . diesem Hintergrund
werden Sie in der Lage sein,
all die verborgenen
Linien mit Elementen
wie diesem Monat,
aber auch mit der Wissenschaft zu erkennen all die verborgenen
Linien mit Elementen . Du kannst die Linien sehen. Sie
können sie auch hinzufügen,
wie Sie es normalerweise tun würden,
wenn diese Linie so wäre, wir werden anhand des Arguments der
Mittellinie zwei benotet. Vor diesem Hintergrund
werden Sie in der Lage sein, zu sehen wie jemand von Tools empfiehlt,
tatsächlich modifizieren und formen. Und auch in SketchUp können
sie bis zur
Sonntagsskizze des Menüs
hoch oder hoch werden . Das heißt, wenn Sie ein Element ausgewählt
haben, können
Sie dieses verwenden, um Ihr Menü aufzurufen, um Elemente
innerhalb des Modells vor Heidi zu verbergen. Sie werden
jedoch sagen, dass es ein paar Optionen
gibt, bei denen Sie
nur Mäuse verwenden können , und die
Skizze vieler Hormone,
speziell von Harvard, wo er sagt, dass ich auf
dieser Skizze hoch stehe , sind viele Hallo,
Komponenten oder Elemente. Sie werden in der Lage sein, einen hohen Wert zu
nutzen indem Sie lives are all verwenden. Jetzt sendest du weniger als 0. Nun, funktioniert fast genauso wie bei
der
Arbeit an dem Modell. Wie werden
Sie feststellen, dass es
einen Unterschied zwischen der
Verwendung dieser Optionen gibt , ob Gruppen und der
Komponentenkomparator, der
diese verwendet , die Elemente innerhalb
der Gruppen und ihrer Komponenten waren . Und das liegt daran, dass
die Gruppen und Komponenten
unabhängig vom
Rest des Modells hinzugefügt werden . Wenn es um die Objekte
geht, können
Sie jedoch auch
treffende Objekte verwenden. Das bedeutet,
dass Sie auch
Schlagobjekte verwenden können , um die Komponenten zu sehen
, die wegschlagen. In diesem Sinne können
Sie den High Selector
verwenden. Denn jetzt können
Sie dieses Objekt auswählen. Denn das heißt, wir werden sehen, wohin Sie senden . Mit
dieser Option
können Sie nicht nur die Komponente einblenden, sondern auch
die anderen Optionen verwenden, die Sie darin haben
Komponente. Und das liegt daran, dass
Sie die Elemente in
der Komponente nicht ausblenden können die Elemente in
der Komponente nicht ausblenden , ohne sich Gedanken
darüber machen zu müssen, dass Sie sie nicht auswählen können. Hallo sie später. Und nicht zuletzt haben
Sie die
Option High Hole, der Sie
alle Objekte einblenden können , die innerhalb des Modells oder
innerhalb der
Gruppen
wegschlagen innerhalb des Modells oder
innerhalb der
Gruppen
wegschlagen Komponenten. Das heißt, wenn Sie einige Elemente
innerhalb einer Komponente
verstecken, können
Sie sie auf hoher Ebene verwenden. Bei einem Retro-High müssen
Sie sich jedoch innerhalb
der Komponente befinden, um
dies zu tun , da die Komponente wie ein Modell innerhalb eines Modells
ist. Sie also Wenn Sie also die Option „Hoch“ für das Modell verwenden, wird innerhalb
des Modells alles auf dem
höchsten Stand sein. Wenn Sie jedoch etwas
in der Komponente verstecken, müssen
Sie es
innerhalb der Komponente verstecken. All dies
müssen Sie also berücksichtigen, wenn Sie einstellen oder sich verstecken. Aber auch
etwas, das Sie wissen sollten, ist, dass, wenn Sie die Merkmale
oder genauer gesagt
die Entitätsinformation verwenden , Sie einen
hohen Bias und den zweiten Wert
auf die Entitätsinformation setzen können . Sie können also
Elemente in Ihrem
Modell ausblenden , indem Sie einfach die Entitätsinformationen
verwenden, nachdem die Elemente in
dem Modell
ausgewählt haben, in dem Sie arbeiten. Und denken Sie daran, dass Sie
immer noch Geometrie- und
Heizobjekte verwenden können, um zu sehen,
was Sie haben, verblasst , unabhängig davon, ob es sich bei Ihren Modellen um Komponenten
handelt. All diese Mittel sind also die Annahmen sind
tatsächlich eine ziemlich nützliche Arbeit und Ihr Modell ist nicht nur, weil sie es
Ihnen ermöglichen, Ressourcen zu sparen, sondern auch, weil
sie Ihnen helfen Präsentieren Sie Ihr
Projekt anderen.
30. Das Move: In den nächsten Lektionen
werde ich dir zeigen, wie du über das Banner
für mich speziell, wie du die Tools benutzt,
Befehle benutzt, die du im Bearbeiten-Bedienfeld hast ,
um das Modell einzugeben. Zufällig können Sie
das Bearbeitungsfeld nicht in anderen
Werkzeugleisten finden , die Sie haben. Sie können diese Werkzeugleiste
aktivieren indem Sie die Maus für mein
speziell für dieses Menü verwenden, oder indem Sie einfach das Fenster
der Werkzeugleisten verwenden. In jedem Fall können
Sie
diese Werkzeugleiste aktivieren oder deaktivieren. Sie können also das
Tool verwenden, um zu umgehen, dass
sie diese Werkzeugleiste finden können, dass
sie diese Werkzeugleiste finden können,
ich werde diese Werkzeugleiste
wieder platzieren , die Benutzeroberfläche. Also werden wir
anfangen, sie
zuerst zu verwenden, um sie auf dieser Werkzeugleiste zu empfehlen, was zu empfehlen
sein wird. Nun
wird der Move to recommend, wie der Name schon sagt, wie der Name schon sagt, verwendet, um die
Elemente innerhalb des Modells zu verschieben. Das bedeutet, dass Sie dieses Tool
verwenden können, um all die verschiedenen Elemente zu verschieben , die Sie
auf dem Modell erstellen können. Wie die Endpunkte, kleinen Linien und die
Gesichter und die Abkürzung. Dafür empfehle ich immer noch
SMS und verheiratet und auch. Ich denke,
Sie sollten feststellen, dass
das Move-Tool diese Elemente
erkennt. Das bedeutet also, dass Sie die Elemente auswählen
müssen , die Sie verschieben möchten, bevor Sie sie alle zur Empfehlung senden. Dies wird jedoch auf jeweils ein
Element
beschränkt sein . Sie können also nur
ein Element aus der Zeit auswählen ,
indem Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden. Und Sie sollten auch feststellen
, dass
das Verschieben-Werkzeug
Sie darüber informiert, ob Sie ein Element entlang der Achse
bewegen indem Sie die Farbe
dieser Kopfzeile ändern. Sie können Shane aber auch von
der Tastatur aus verwenden , um die Achse
zu verriegeln. Das bedeutet auch, dass
Sie die Iris und das Schlüsselwort
verwenden können , um dasselbe zu tun. Und außerdem ist es
wichtig zu
beachten, dass Sie
sehen können , dass diese Nickerchen Referenzen sind,
wenn Sie ihnen ein Tool senden, was bedeutet, dass
Sie sehen können, ob Sie eine Element, das auf der Phase
basiert, aber auch, wenn Sie dieses Element
in Richtung eines anderen Snap
verschieben oder innerhalb des Modells
referenzieren, was sehr nützlich ist,
wenn Sie
die Optionen des
Move-Werkzeugs verwenden , wie z. kopieren. Das heißt, wenn du auf einem Mac das Schlüsselwort
oder Option
verwendest, kannst du beim Verschieben
des Elements eine größere Kopie
des beim Verschieben
des Elements Elements erstellen.
Das ist
ein schneller Unterzeichner. Sie gehen nicht davon aus, dass Sie umschalten, was bedeutet, dass Sie
die Strg-Taste gedrückt halten müssen. Und die Maus, er
bemerkte das Grau, die Kopie auch. Mein Move-Tool ist
eines der Tools, du ein Rennen erstellen kannst. Das bedeutet also
, dass Sie
mit
dem Verschieben-Werkzeug
mehrere Kopien derselben Elemente erstellen können mehrere Kopien . Eine Möglichkeit, dies zu tun
, besteht darin, die Elemente auszuwählen
, die Sie kopieren möchten. Und nachdem Sie die Steuerung verwendet
haben, können Sie
die Entfernung ableiten , die
Sie verwenden möchten, sei es
räumlich oder mithilfe des Schlüsselworts, und dann
einfach das Schlüsselwort eingeben. Und die Menge an Kohlenhydraten
ist, die Sie
erstellen möchten, gefolgt von x und Enter. Wenn sie meine senden, können Sie
hier mehrere Kopien
erstellen, während Sie das Verschieben-Tool verwenden. Das bedeutet, dass Sie
weiterhin die
Referenzachse verwenden, die Sie
bereits
im Modellbereich haben , oder eine Kopie
erstellen werden. Jetzt hat das Move-Tool eine weitere
Option, die du verwenden kannst Ich gehe einfach raus und falle. Nun, diese Option ist so
ziemlich
dasselbe, was Sie
tun können , indem Sie ein Element verschieben, das im Arizona-Schlüsselwort
verwendet wird, möglicherweise müssen Sie die Achse nicht sperren. Oder mit anderen Worten,
wenn Sie
das Element auf der X-Achse,
der Y-Achse oder der Z-Achse
basierend auf dem Ursprung bewegen das Element auf der X-Achse, . Sie haben jedoch einen anderen modalen
Raum oder ein modales Fenster. Wenn Sie auf der Tastatur
R drücken, sehen
Sie, wo
Sie sich nicht bewegen müssen. Diese Phase befindet sich auf der Achse, sodass Sie das Gesicht in jede Richtung
bewegen können. Und SketchUp
hat einmal versucht, unnötige Phasen zu erzeugen,
um eine Form zu erstellen. Jetzt ist es, als würde man sagen, dass das Substrat sexuell total ist, was bedeutet, dass Sie
nur mit Bedacht auf
das Schlüsselwort drücken müssen ,
um es zu aktivieren und erneut, um es zu deaktivieren. Jetzt noch etwas,
das du wissen musst. Er sagte, das
Verschiebewerkzeug habe tatsächlich einige Vorteile, die Sie je nach den Formen, in denen
sie arbeiten,
nutzen können . Wenn Sie also das
Verschieben-Werkzeug für n,
also den Kreis verwenden , werden wir die Größe dieses Kreises ändern,
anstatt den Kreis zu verschieben. Was also passiert, ist die grobe Skizze für einen Squat
springt über einen Teil der Kreise. Und diese Quadranten werden in diesem Ketchup als
Teil der Nase
bezeichnet , weil
sie auf dem Knoten, der Zelle und
der Leichtigkeit und westlich
des Kreises platziert werden ,
je nachdem, wie Sie den Kreis
zeichnen. Hallo Leute, lasst uns daran denken, dass
ihr den Kreis sowohl
horizontal als auch
perfekt oder anhand einer Steigung zeichnen könnt . Das bedeutet also, dass diese
Kardinalpunkte um die Achse herum basieren, aber auf dem tatsächlichen
Mittelpunkt des Kreises. Und im Fall von New York werden
Sie etwas
ganz Ähnliches bekommen. Gärtner senden K sub
d, was
dem Kardinalpunkt entspricht dem Kardinalpunkt entspricht der in der
Mitte der Erde platziert werden soll. Und als schnelles Zeichen, da k j Sie
wissen lässt, wann Sie die
Größe basierend auf den
Effekten ändern können ,
können Sie sehen, sobald Sie diesen Punkt
überschritten haben,
jetzt, wo all das gesagt ist, Sie
um zu sagen,
dass sie das benutzen können, aber für die verschiedenen
Bögen
werden sie in der Lage sein, auf deinem Modell zu
spielen. Da sie aber
alle verzeihen,
erkennen die Männer die Endpunkte
für Eckpunkte der Formen. Sie werden sagen können
, dass dieses Tool tatsächlich viele Verwendungsmöglichkeiten
hat,
wenn Morgan das Modell ist, nur basierend darauf, was Sie
verkaufen können, wenn Sie es an senden, anderen
Worten,
viele verschiedene Verwendungszwecke. Nur warum schicken Sie das an die Endpunkte
der Formen, die Sie auf Ihrem Modell
haben. Darüber hinaus ist das
Verschiebewerkzeug ein Werkzeug, das in einem Vektor verwendet
werden kann , um
einige wenige Reparaturen am Modell durchzuführen. Das heißt, wenn Sie aus
irgendeinem Grund die
Form bearbeiten,
können Sie das
Verschieben-Werkzeug verwenden, um
Reparaturen an ihrem
Gesicht vorzunehmen . Und das wird in
Fällen sehr nützlich
sein, in denen möglicherweise ein
paar Probleme beim Erstellen eines Gesichts auftreten. Und das ist auch sehr
nützlich, wenn Sie keine unnötigen Kanten
oder Flächen innerhalb des Modells
erstellen möchten . Und Sie sollten nicht
nur
wissen, dass Sie , wenn Sie die Werkzeugleiste nicht verwenden
möchten, diese auch verwenden können, um Ihr Geld um
eines dieser Tools zu verwenden. Das bedeutet, dass Sie auf die Stelle klicken
können, an der
Tools steht , um dasselbe Tool zu
verwenden. So findet ihr auf der
Bearbeiten-Werkzeugleiste rechts
auch, damit ihr
die Shortcuts sehen könnt, die ihren Shops
zugeordnet sind.
31. Das Push-und Pull: Jetzt das nächste
Talkprogramm und dann
werde ich es dir zeigen,
ist der Zauberstab. Jetzt ist das Drücken und Ziehen eines
der nützlichsten Tools zur Umgehung die Sie finden
werden, da Sie mit diesem Tool 3D-Formen
auf Linux-Systemen
erstellen können . vor diesem Hintergrund drücken und ziehen, Wenn Sie vor diesem Hintergrund drücken und ziehen, werden Sie feststellen, dass
diese beiden empfehlen, was automatisch ein
Gesicht auswählt, sobald Sie den Mauszeiger bewegen. In diesem Sinne
können Sie also die Maus verwenden, die Validator-Auswahl
eingeben
oder mit anderen Worten, sodass Sie bestätigen können,
was Sie
drücken oder ziehen möchten .
Wählen wir das Gesicht aus. Jetzt können Sie durch Drücken und Ziehen die Phase in jede Richtung
verschieben, aber sie wird keine Welt für
Ihre Grundform durch
außergewöhnliche Form
auf die andere Seite posten Ihre Grundform durch
außergewöhnliche Form , nasa quick
signiert Zuckerprodukte empfehlen wir SPS und Peter. Jetzt
ist das Drücken und Ziehen auch sehr nützlich da Sie
damit mehrere Formen erstellen können, eine
einzige, mithilfe der
Steueroption auf der Tastatur. Nun
wird davon ausgegangen, dass sie umschalten, was bedeutet, dass sie die Steuerung verwenden, um diese Option zu aktivieren und zu deaktivieren. Wenn sie also meine schicken, wirst
du nicht in der Lage sein,
mehrere Formen für
eine bestehende zu bewerten mehrere Formen für
eine bestehende während du ein Push and Pull sendest. Nun, diese beiden Empfehlungen
sind auch sehr präzise da Sie
den Wert, den Sie verwenden
möchten, als Teil
des Push and Pulls nehmen können . Aber auch, weil Sie einen Doppelklick mit
der Maus verwenden
können und alles wieder
den gleichen Wert hat. Wenn Sie also
das Drücken und Ziehen bemerken, ist es in vielerlei Hinsicht ziemlich
nützlich. durch
die Tatsache ergänzt wird, dass Sie
auch Referenzen verwenden können , wenn
Sie ein Push and Pull senden. Das bedeutet also, dass
Sie die Snaps, die
Sie haben, andere
Elemente als Referenz verwenden können . Jetzt in dieser Lektion, und
benutze und ihr Drücken und Ziehen mit einem Kreis statt mit
einer anderen Form. Denn im Fall eines Kreises werden
Sie sehen, wann Sie,
wenn Sie ihn in der Geometrie verwenden, das
Drücken und Ziehen auf deren Flächen
verwenden können, die SketchUp-Grade, kreisförmige Formen sind. Vor diesem Hintergrund
können Sie das Drücken und Ziehen
verwenden, um einzigartige Formen auf der Grundlage von kreisförmigen Formen zu erstellen . Das wird
heutzutage in
vielen verschiedenen Fällen sehr nützlich sein und in meinen, Sie können das
Push and Pull auch in
anderen großartigen Phasen
innerhalb von Gesichtern verwenden . Das heißt, wenn
Sie die Steuerung verwenden, können Sie Formen
und andere Formen grau machen. Jetzt Cyclohexanon, Sie
werden sehen, dass Sie
den Doppelklick
mit der Maus verwenden können , während Contract
drücken, das
Schlüsselwort unzureichend, verwenden Sie denselben Wert, den sie
zuvor für das Drücken und Ziehen verwendet haben. Was im Meer lebt, ist unterschiedlich, kühle, körnige Startphase. Jetzt gilt das Drücken und
Ziehen als solches für das E für viele
verschiedene Fälle. Und eine davon dient dazu, die Wände zu versorgen. Sie können aber auch in
die entgegengesetzte Richtung
des Gesichts drücken , um Öffnungen für Elemente
wie die Türen und
Fenster Ihres Projekts zu schaffen . Sie können es aber auch
verwenden, um Löcher
in bestimmten
Elementen zu erzeugen , die sie
tatsächlich verwenden würden , um
eine genauere
Darstellung zu erstellen , wie z. B. einen Kuchen oder ein geformtes Ich. Greg, für dein Projekt oder Modell. Einiges davon bei mir. Sie werden feststellen,
dass das Push and Pull eines der grundlegenden
Tools ist, die Sie verwenden werden, nämlich White Grading und
Architekturmodell. Und es gibt noch eine
andere Option in einer Skizze oder du
kannst sie verwenden, die
schwer einzuschätzen ist oder weniger als du tatsächlich
weißt, wie er es sieht. Und sie subventionieren die Schule
hat sich mehr ausgedehnt. Jetzt ist diese Option
eigentlich ein Schalter, was bedeutet, dass
Sie diese Option über die Tastatur ein- und ausschalten können. Jetzt ist dieser in den meisten
Fällen unbrauchbar da die Elemente parallele Kanten haben
müssen. Dies ist
dasselbe, was Sie mit der Myosin-Option auf einem Mac
tun können . Das bedeutet also
, dass Sie
das Drücken und
Ziehen auf dieser Fläche,
ihren Teilen, einer der Kanten verwenden müssen. In diesem Feld werden
Sie also sagen, dass die Annahme nichts bewirken wird. Jetzt
ist der Sorptionsspeicher tatsächlich dem, was Sie mit
dem Verschieben-Werkzeug tun können, sehr ähnlich. Das Ergebnis
wird jedoch etwas anders sein. Ich werde mein Move-Tool
und das Push and
Pull verwenden , um Ihnen zu
zeigen, dass das
Ergebnis in bestimmten Fällen anders
sein wird, in anderen
jedoch
dasselbe. Und das liegt daran, dass
dein Sweat Man tatsächlich
auf dem Move-Tool basiert. Denn was es bewirkt, ist, dass es sich
tatsächlich pro Phase
ausgedehnt hat. Oder mit anderen Worten, er verschiebt die Phase von ihrer
ursprünglichen Position, was so ziemlich
dasselbe ist, was Sie tun können. Entweder gehe zu. Auch in
diesem Fall können Sie jetzt mit
dieser Option oder grau
das gleiche Ergebnis sehen , als würden Sie
das Verschiebewerkzeug auf diese Fläche senden. jedoch Es gibt jedoch einige Dinge, die
Sie möglicherweise wissen müssen. Wie sind das Drücken und
Ziehen. Also nur zum Beispiel wie das Push and
Pull tatsächlich auf
unsichere Situationen reagiert . Also wenn ich z.B. diese Rechtecke gradiere und dann
drücke und ziehe. Du wirst sehen, ob der
erste Wert, nach dem ich mich
sehne, auf
das Gesicht zutrifft, das du drückst. Und das ist etwas
, das Sie sehen können, wenn Sie Text
sehen, von dem
er sagt, verärgert Limit. Das ist etwas
, das jetzt in allen Richtungen gelten wird. Wenn Sie jedoch vermeiden möchten, Sie
sich mit
verärgerter Richtung auseinandersetzen,
etwas, dass Sie
sein Land auf der Tastatur
oder Option auf einem Mac verwenden können . Oder in den meisten Fällen
werden Sie sehen, wo Sie sich keine Gedanken
über das absolute Limit machen müssen. Und das liegt daran, dass
die Aufregung, tatsächlich als
Störgrenze zu betrachten , um
Ihnen bei der Erstellung von
Elementen wie falsch zu helfen . In einigen Fällen mag
dies sehr nützlich erscheinen, während es in anderen Fällen problematisch erscheinen
mag. auch jetzt daran, wenn Sie
Probleme beim
Erstellen mehrerer Phasen haben , denken Sie
daran, dass Sie
Myosin dann verlassen und
dann mit einem Doppelklick paraphrasieren können . Und besser noch, du
kannst Gesichter teilen, aber auch Gesichter heilen. Das ist ein gutes Zeichen. Sie können diese Naps
jederzeit verwenden, während Sie
dieses Tool verwenden , um
die Formen etwas einfacher einzugeben . Name bedeutet
, dass das Drücken und Ziehen
ein sehr nützliches Werkzeug ist ,
um die Grundform zu erstellen, gleichzeitig
andere Werkzeuge wie
das Verschieben-Werkzeug verwenden , um die Ergebnisse besser zu
ordnen. Fantastisch. Ich kreiere
unnötige Gesichter wenn du
das Drücken und Ziehen nicht gewohnt bist. Vor diesem Hintergrund ist
die Zauberstange
möglicherweise das nützlichste Werkzeug, das Sie bei der
Erstellung Ihrer Modelle
über eine Rolltreppe haben. Und wie Sie sehen, können Sie mit
diesem Tool
eine einzige Form
aus mehreren Formen erstellen . Jetzt als schnelle Anmeldung
subventionieren sie coole graue
neue Startphase. Nun, das letzte Feld ist das Drücken und Ziehen
, sodass Sie die Fläche, die Sie beim Drücken und Ziehen verwenden
möchten
, vorab auswählen möchten. Das heißt, wenn
Sie eine Modellinformation verwenden, können Sie eine erstellen. Ich zeige den Spielstand,
sagen wir mal hmm, drücken und ziehen. Wenn Sie dies also verwenden, können Sie das Drücken und Ziehen
nicht auf einer Fläche verwenden ,
die
sie bereits ausgewählt haben. Jetzt
deaktiviere ich diese Option
standardmäßig, um Verwirrung zu
vermeiden , wenn es um
die Einstellungen geht , die im Kurs verwendet
werden. Also, was bedeutet das alles? Dieses Drücken und Ziehen ist
tatsächlich ziemlich nützlich, nicht nur, weil
Sie damit 3D-Formen erstellen können, sondern auch, weil
sie
alles nutzen , was wir bisher gesehen
haben. Ich meine, ich benutze
die Schnappschüsse sehr und
messe dann die
Massenauswahl und so weiter.
32. Das Drehwerkzeug: Nun der nächste Befehl, den
ich dir zeigen werde, er ist eigentlich ziemlich
ähnlich zu empfehlen, und dieser heißt Rotate. Nun, wie der Name schon sagt, verwenden
Sie dies, um zu empfehlen um zu entscheiden, ob es die Elemente
sind? Das bedeutet, dass
Sie
auswählen können , was Sie drehen
möchten, während Sie das von ihnen empfohlene Wort
verwenden, indem
Sie
einfach den Mauszeiger auf das Element bewegen
, das Sie drehen möchten. Das bedeutet also, dass Sie
keinen Tag arbeiten können. Und unsere Gesichter oder Kanten, was dem Verschieben-Tool sehr
ähnlich ist. Nun, was das bedeutet,
sagen wir mit dem Drehwerkzeug. Wir rotieren alle Elemente,
die
hervorgehoben sind, während du ihnen
schickst, was sie tun. Ich wähle ein Zeichen oder die
Abkürzung für die Basis zum Argument
sind im Grunde ein Viertel. Eine weitere Ähnlichkeit mit
dem Verschiebewerkzeug besteht darin, dass Sie die Elemente
auswählen können , wenn wir die Rotate
verwenden, die wir empfehlen. Nun das Drehwerkzeug, was sind die Elemente, basierend auf der Referenz oder mit anderen
Worten, basierend auf Ihrer Auswahl. So können Sie ein Element auf der
Grundlage von Referenzen drehen , die
Sie auf dem Modell haben. In anderen Programmen
erhalten Sie möglicherweise ein Drehwerkzeug, mit dem
Sie einen Lüfter auswählen können , wenn ich mich anhand des Elements
drehe, oder wenn Sie ihn
anhand einer Referenz drehen möchten. Bei einem SketchUp dreht
es sich immer
anhand einer Referenz. Das bedeutet, dass
Sie auch wissen müssen , welche Referenz Sie verwenden
möchten. Ja, es ist möglich, Kopien
desselben Elements zu zerbrechen , indem Sie
Country auf der Tastatur verwenden. Und wenn Sie einen Mac verwenden, müssen
Sie die Optionstaste
verwenden. Wenn Sie die Strg-Taste
auf der Tastatur drücken, können
Sie eine Kopie erstellen, aber auch mehrere Kopien können
erstellt werden. Wir sind das Hauptargument. Bei
der Straße ist die Sache jedoch
etwas anders, weil
wir die Winkel verwenden. Das bedeutet also, dass Sie
ein Limit für die Werte haben , die Sie eingeben können. Das liegt
daran, dass die Kreise 0-360 Grad sind. Das bedeutet nicht, dass Sie keine
exzentrische Form erstellen können. Könnte einfach
einen beliebigen Winkel und
eine beliebige Anzahl von Kopien wählen eine beliebige Anzahl von Kopien weil die Kopien durch den Winkel
unbegrenzt waren. Die Verwendung dieses Tools
hängt also von dem Ergebnis ab
, nach dem Sie suchen. Vor allem, weil
Sie diese Schnappschüsse
der Elemente als Referenz verwenden können der Elemente als Referenz wenn Sie sie
an unsere Anfrage senden. Das bedeutet also, dass es verschiedene Möglichkeiten
gibt , das Ergebnis zu ändern. Jetzt gibt es tatsächlich
viele Verwendungsmöglichkeiten für das Werkzeug oder den
Befehl „Drehen“, wie z. B. mechanische Formen im
Bogenmaß. Andernfalls werde ich tatsächlich
voraussehen,
dieselbe Form mehrmals zu zeichnen ,
bevor ich die Form bearbeite. Zusätzlich können Sie
dieses Werkzeug zusammen
mit anderen Werkzeugen verwenden , indem
ich verschiedene
Elemente im Modellraum benotiere, was bedeutet, dass
Sie die versteckte Geometrie
verwenden können , geben Sie die rote ein Vogel der Formen basierend auf dem, was Sie bewerten. Da es aber auch für mechanische Designs
verwendet werden kann, können
Sie es auch
in architektonischen Entwürfen verwenden. Das bedeutet, dass Sie sich vorstellen
können, dass dies ein runder Tisch mit Stühlen
ist. Das bedeutet, dass die
Wassereinlage wahrscheinlich
nützlich ist, wenn Sie
architektonische Elemente
wie die Stühle
um einen Tisch signieren und platzieren . Vor diesem Hintergrund ist die Fähigkeit
zur Automatisierung in vielerlei Hinsicht
und auch in vielen
verschiedenen Fällen sehr nützlich .
33. Das Tool Follow Me: Die nächsten beiden
Fragmente, die ich Ihnen zeigen
werde, sind
die folgenden mir. Nun, das folgt mir, sind
eigentlich so ziemlich die beiden Argumente, die Sie
verwenden werden , wenn Sie eine Pipe erstellen
möchten. Und das liegt daran, dass
Follow me tatsächlich einen
Pfad und ein Profil verwendet. Vor diesem Hintergrund können
Sie also diesen Pfad und
dann das Profil
erstellen,
oder mit Pfad und
dann das Profil
erstellen, anderen Worten, eine Phase
, um die Form zu erstellen. Jetzt kannst du einen Pfad auswählen,
während du mir folgst, oder du kannst einen Pfad auswählen,
bevor du mir folgst. Jetzt kann sich das Ergebnis je nach
verwendetem Pfad tatsächlich ändern. Aus diesem Grund, wenn
Sie mehr Präzision wünschen, ist
das Beste, was Sie tun können , den Pfad auszuwählen,
bevor Sie mir folgen. Jetzt, Quick Signer, um mir zu folgen und auch
unnötige Linien zu erstellen, nachdem das
Profil auf
kreisförmigen Formen basiert , und es gibt
einen Lautsprecher, der mir folgt. Lass uns die Kreise schließen. Einmal haben sie das erste Mal benutzt. In diesem Fall können Sie
die Option verwenden , nachdem Sie diese Linien
ausgewählt haben, bevor Sie diese beiden
erneut kombinieren. Also mit anderen Worten, wenn Sie die Kreise und
die
Yargs verwenden , ist es besser, die Änderungen zu unterschreiben, um den Pfad zu ändern, bevor
Sie die Datei senden. Nochmals, weil ich es liebe ist der Thalamus eigentlich auch
ziemlich nützlich, wenn , Pfeifen für
unser Projekt zu benotieren. Es gibt viele Formen wie die Rohre, an denen wir an den Projekten
gearbeitet haben,
wie Drähte und Maden, und auch
Elemente, die sehr gut zu ihnen passen. Also nur die Ellbogen der Rohre. Dies bedeutet nicht
, dass das
Folgende nur dazu verwendet werden kann, Rohre
zu erstellen. Und das liegt daran, dass sie mir
folgen, einen Weg benutzen. Wenn sie also meins
von einer anderen Partei schicken oder auswählen und eine Phase oder ein
Profil auswählen, das Sie verwenden möchten, wird sich das Ergebnis ändern. Das ist also wirklich sehr
wichtig, denn in einigen Fällen
gab es einige, die
Sie vielleicht haben möchten. Es ist möglicherweise nicht
das Ergebnis, das Sie erzielen werden. Beachten Sie also, dass
Sie in einigen Fällen möglicherweise einen
Teil der Form nach dem anderen erstellen müssen. Und das ist auch wichtig
, weil Follow Me die Richtung
der Linie
verwendet ,
um die Form zu bewerten. Es wird also nicht auf der Richtung
der Achse
basieren. Nun, das könnte
zunächst verwirrend sein, bis Sie anfangen, bestimmte
Formen für Ihr Modell zu erstellen. Jetzt haben die
Telomere verschiedene Nutzer. Also eine der Anwendungen
, die mir folgen, wir werden tatsächlich ihre
Deklaration haben, wenn Kugeln. Sie können das
Filament also in der Reihenfolge
der größeren Kugeln verwenden ,
aber was noch wichtiger ist, können die
französischen Formen anhand
der Kreise grau machen, wo es
Wege und kreisförmige Formen gibt. Oder wie ich es bevorzuge,
jemand hat meins geschickt, du kannst die verschiedenen Formen etwas
weiter spielen , dass du grau wirst, bevor
du das Filament schickst. Das bedeutet also, dass
Sie
verschiedene Formen erstellen können , indem Sie
das Profil oder die
Vergangenheit, die Sie
verwenden, ändern das Profil oder die
Vergangenheit, die Sie , um
etwas anderes zu erhalten. Das bedeutet auch, dass Sie damit
die Anzahl der Linien anpassen können und Phase
um den Dateinamen größer ist, was bei kreisförmigen Formen ziemlich wichtig ist. Also die Menge an
Informationen, die der Datei gespeichert sind, sowie die
Gesamtleistung des Modells. Und wenn Sie
sehen möchten, wie viele Linien wir für
diese Art von Form verwenden, können
Sie jederzeit
Denken und Geometrie verwenden. Dieses Werkzeug, der Pfad
und ein Proffer sind also gleichermaßen wichtig, um
Formen für Ihr Modell zu migrieren. Vor allem, weil wir folgende Me,
Main Out von tollen Cups oder
Augenformen wie dieser
gebrauchen können . All diese mögen
sagen, dass Mein Follow Me
eines der nützlichsten Tools ist eines der nützlichsten Tools sind Befehle, die du verwenden kannst. Ich weiß, dass die grauen Modelle, besonders wenn es um Sanitär
geht, Klimaanlagen für Elemente verwenden , die auf
kreisförmigen Formen basieren.
34. Das Scale: Nun sind die nächsten beiden
Befehle, mit denen Sie feststellen
können, dass diese
Werkzeugleiste die Skala ist. Jetzt ist die zu
empfehlende Skala ein Tool, das Sie in vielen anderen Programmen finden
. Und die Abkürzung wird
auf einem Mac dieselbe sein. Die Art und Weise, wie es in SketchUp zu
Pilzen kommt,
ist jedoch etwas anders, da
diese Methode tatsächlich für Gesichter
und ganze Formen gilt. Das bedeutet, dass
Sie, sobald
sie dies zur Empfehlung verwenden, das Gesicht auswählen können , das Sie skalieren möchten. Sobald Sie das Gesicht
ausgewählt haben, stehen
Ihnen aber auch Steuerelemente zur , mit denen Sie
das Gesicht und die verschiedenen
Gesichtsrichtungen skalieren können. Oder mit anderen Worten, mit
diesen Steuerelementen kann er
das Gesicht skalieren . Sie werden also in der
Lage sein, die
verwendeten Elemente und die Richtungen
der Steuerelemente zu skalieren . Aber auch die Richtung
wird den Wert
ändern, sodass Sie es an den Messungen
sehen können. Aus diesem Grund müssen
Sie
das Koma verwenden, um Werte von einigen Fällen zu trennen. Dies ist so ziemlich
dasselbe, was
passiert, wenn Sie ein Rechteck
erstellen. Sie haben jedoch
Optionen, mit denen Sie einen Editor
verwenden können , um zu ändern,
wie Sie das Gesicht skalieren. Das heißt, wenn du Shaphan, das Schlüsselwort,
verwendest, kannst du die Einheitliche Skala
umschalten, wodurch sich die Art und
Weise ändert, wie du das Gesicht skalierst. Big Thursday wird
die Phase skalieren , in der eine Formel auf der
Steuerung basiert, die Sie verwenden. Aus diesem Grund werden Sie
sehen können, dass die Messungen
nur erforderlich
sind , mit anderen
Worten, Sie müssen die Phase mit
einem oder zwei Werten
skalieren , je nachdem,
ob Sie diese Option aktivieren. Aber auch wenn Sie
Land auf der Tastatur verwenden, können
Sie die Option Skala
umschalten . Haben Sie unser Zentrum. diesem
können Sie
die Phase also anhand der
Gesichtsmitte skalieren . Diese Option
berücksichtigt jedoch auch die Steuerung
, die Sie verwenden. dem Stift und dem Bedienelement,
das
Sie verwenden, erhalten Sie ein anderes Ergebnis. Und wenn Sie einen Mac verwenden, müssen
Sie die Optionstaste
verwenden. Beide Annahmen
sind also tatsächlich sehr nützlich da sie die Skalierung der Phasen,
aber auch der gesamten
Formen, des Selektors, verändern . Das bedeutet also,
dass Sie dies verwenden können. Eine der Phasen bevorzugt die Form. Sie können
dies aber auch
für eine gesamte Form verwenden ,
wenn Sie die Form auswählen. Also stimmt
auch die sexuelle Skala überein , wenn Adam in deinem Modell ist. Als kurze
Randnotiz
sehen Sie nun die Werte für Multiplikatoren. Sie werden
auf der Waage benutzt, um den Mann
bei den Maßen zu kritisieren. Das bedeutet, dass sie den Wert
und das Schlüsselwort verwenden
können , das Sie verwenden
möchten, um
die Phasen zu skalieren, sind die Formen, abhängig von
der Steuerung oder der Eruption, aber Sie verwenden Sie müssen die Art und Weise
ändern, wie Sie
die zu empfehlende Werteskala eingeben . Eigentlich ziemlich intuitiv. Sie haben also möglicherweise nicht das Bedürfnis das Schlüsselwort tatsächlich zu verwenden. Oder mit anderen Worten, jetzt zu
den Werten, die Sie verwenden möchten, was sehr gut funktioniert,
unabhängig davon, ob Sie die Referenzen erwähnt haben. Außerdem werden Sie
sehen, dass die Genauigkeit
der Einheiten keinen
Einfluss darauf hat, wie diese beiden oder Befehl S
die Phasen oder Formen
auf dem Modell skalieren . Sie werden feststellen, dass sich
nicht einmal die Messungen , die Sie auf der
Benutzeroberfläche sehen können, ändern werden. Nun
können mit einem Schnellzeichen auf dieser Skala auch Referenzen erkannt werden,
was bedeutet, dass Sie Referenzen
auch mit
einem neuen Modell aufbrechen können , bevor Sie das Objekt
skalieren. Nun, das liegt vor allem
daran, dass die Skala zur Empfehlung von Funktionen auf Steuerelementen
basiert. Und diese Kontrollen
werden tatsächlich auf
dem Shape Peer Grading basieren. Das bedeutet also, dass der Ursprung
der Formen die Funktionsweise des Skalierungswerkzeugs
oder -befehls
verändern tatsächliche Funktionsweise des Skalierungswerkzeugs
oder -befehls
verändern wird. Und
das können Sie leicht
anhand dieser Linien erkennen ,
die
tatsächlich verwendet werden, um die Position der Steuerelemente sowie
der
Gruppen und Komponenten zu
bestimmen . Dieses Gate wird also eines der Tools oder Befehle empfehlen . Oder es wird tatsächlich
stärker von
der Funktionalität der
Gruppen und Komponenten beeinflusst . Mit anderen Worten, durch die
Tatsache, dass die Gruppen und die Komponenten ihren eigenen Ursprung
haben. Und während des gesamten Kurses möchte
ich
Ihnen zeigen, wie Sie
die Achse innerhalb
der Gruppen und
Komponenten ändern können, damit Sie sie anpassen
können. Was
Morgan und das Model. Klicken Sie nun auf Registrieren, auch wenn die Formen jetzt
als Gruppe oder Komponente verwendet werden. Sobald wir die Form ausgewählt haben, skaliert
die empfohlene Skala die
Formen
tatsächlich auf der Grundlage eines imaginären
Begrenzungsrahmens, der bei jeder Auswahl einer Form
abgestuft wird . Das bedeutet also, dass
die Kontrollen auf der Grundlage der
Genauigkeit platziert werden, die sie haben werden. Wenn die Elemente, die Sie
auswählen, eine Gruppe oder eine Komponente sind. Der Ursprung der
Auswahl ist jedoch
der Ursprung, bis Sie diese Auswahl in
Gruppen oder Komponenten umwandeln.
35. Das Offset: Die letzten beiden Argumente, die
Sie in
dieser Werkzeugleiste finden werden ,
werden die Verärgerung sein. Sie sind verärgert. Er ist ein sehr einfaches Tool
, da Sie damit
mehrere Zeilen im modalen
Raum oder im modalen Fenster verschieben können . Das heißt also, wenn wir das
nutzen, Mensch, mit einer einzigen Zeile, wirst du nichts tun können. Plötzlich
wissen Sie jedoch, dass diese
beiden Befehle Befehle sind, dies
auch zu wissen Sie jedoch, dass diese
beiden Befehle Befehle sind erkennen, wenn es sich bei den
Linien um koplanare Kanten handelt. Wenn Sie also
mehrere Seiten auswählen und
die verärgerte Seite verwenden, um Cricket Man zu verwenden, können
Sie
sehen, dass Sie Gesichter auf der Grundlage der
Kanten
erstellen können , die Sie verärgert sind. Diese beiden Bereiche sind also
eigentlich ziemlich nützlich, Migrationsphasen zu migrieren da die Kanten
diejenigen sind, die die Flächen erzeugen. Sie können nur
die notwendigen I nur
weitere Phasen oder Formen erstellen , die Sie erstellen möchten. Ein schnelles Zeichen. Nun, die Abkürzung für sie ist, zu empfehlen, dass er auch wie in Frank
gedient hat . Denn mit diesem Tool können Sie
Seiten auf der Grundlage
vorhandener Seiten erstellen ,
ohne
mehr Zeit damit verbringen zu müssen , zusätzliche
Zeilen für Ihr Modell auszuprobieren. Sie werden sehen, dass
es viele Verwendungsmöglichkeiten
für die Aufregung gibt ,
insbesondere im Bauwesen. Vor diesem Hintergrund ist
die Hauptanwendung
dieser beiden Argumente großartig, beinhalten strukturelle Elemente. Aber auch die Hauptaufgabe
dieser beiden Männer in Architektur besteht darin
,
Wände und Strukturelemente zu schaffen . Das bedeutet also
, dass Sie dies als
Empfehlung verwenden können , um
diese Dicke an einer Form zu verwenden. Aber auch, wie Sie sehen, um
die Dicke
eines Elements wie
z. B. der Wände einzustufen . Es wäre genauso aufregend
, die Wände auch
anhand der Gesichter zu bewerten. Dieser Befehl ist
sehr nützlich, da er die Flächen
erstellt, die durch diese Kanten
definiert werden. Und da das Gegenteil
eher auf den Kanten als auf der Fläche
basiert , sagt
diese Küste, wo Sie eine bestimmte Tonhöhe
auswählen können ,
bevor Sie den verärgerten Ort schicken. Das bedeutet, dass
Sie
das gesamte Gesicht auswählen müssen , bevor Sie es an Order Men
senden. Das bedeutet also auch
, dass Sie
außer Werten eingeben können, wenn Sie mich verärgert zum Argument
schicken. erstellen Wände und andere Elemente
für Ihr Modell mit Durch die Verwendung des
Schlüsselworts wine join können wir
Wände und andere Elemente
für Ihr Modell mit
großer Präzision , sowie Samstag
mit Tools oder Befehlen wie
das Drücken und Ziehen, das beobachtete unter
anderem auch. Ich denke, Sie sollten etwas
über diese beiden Argumente wissen. Stattdessen können
Sie mit dieser Schnittstelle Schnittstellen
beobachten, da alle Kanten
, die das Gesicht
bilden, gleichzeitig erkannt werden. Das heißt, wenn Sie
dieses Tool oder diesen Befehl auf Seiten verwenden , sei es eine Phase, lassen Sie uns empfehlen,
dass er nicht funktioniert. Und noch einmal,
um dies als Empfehlung verwenden zu
können, müssen Sie mehrere
Kanten gleichzeitig auswählen. In diesem Sinne können
Sie dies verwenden, in jede Richtung
zu empfehlen, aber Sie können denselben Wert auch wiederholen , indem Sie zweimal
drücken und die Maus drücken. Das bedeutet, dass Sie denselben Wert wiederholen
können,
den sie zuvor
verwendet haben, ohne denselben Wert
auf der Tastatur eingeben
zu müssen . Die Aufregung über ihren Befehl ist also ziemlich nützlich,
wenn Sie Ihre Modelle erstellen. Vor allem Modelle,
die besser für den Bau geeignet sind. Außerdem werden Sie feststellen, dass der
zu empfehlende Offset eine Option hat, die Hello Overlap genannt
wird. Wenn Sie diese Option also
auf der Tastatur
oder Command auf einem Mac verwenden , werden
Sie feststellen, dass sich
jede Lösung ändert, wenn es um die Benotung der
Zeilen geht. Dies kann also in
Fällen
sehr nützlich sein , in denen Sie etwas
anderes erstellen
möchten , als das, was Sie normalerweise
tun würden, wenn Sie die
verärgerte Version zur Empfehlung verwenden würden. Sie können also versuchen, dies zu verwenden,
wenn Sie
mit verschiedenen Arten
von Formen mit
einem neuen Modell oder mit anderen Worten experimentieren mit verschiedenen Arten
von Formen mit einem neuen Modell oder mit anderen Worten und es auch in
der Nähe des Schilds herausfinden. Sie sollten feststellen,
dass diese Annahme bei genügend
Myosin für das Schlüsselwort
höher sein kann . Dies ist jedoch immer noch
wichtig, damit Sie wissen wie Sie diesem
Werkzeugargument mehr Präzision verleihen können, da dies Ihrem Projekt mehr
Präzision verleiht. Wie Sie sehen können, ist der
zu empfehlende Offset in vielen
verschiedenen Fällen tatsächlich sehr nützlich, insbesondere im Bauwesen.
36. Ein Basic Dach mit den Symbolleisten zum Zeichnen und Bearbeiten: Um Ihnen nun ein
bisschen mehr über die Verwendung des
Tools zu zeigen , umgeht es, die
wir bisher behandelt haben. Ich werde
ein Dach erstellen, weil sie tatsächlich
viele dieser Tools verwenden können. Also Elemente werden
die Form des Daches bestimmen, die Mäuse zu empfehlen
unterstreichen. Aber ich werde auch
die Neigung der Dachleistung bestimmen . Wenn Sie also diese Zeile
als Argument verwenden, wird die sensible Regel eine Steigung haben. Ich werde die Linien
des Daches wie auf einem Grundriss erstellen. Das Ergebnis sind also
Dreiecke zwei gleichgroßen Seiten
mit einem 90-Grad-Winkel. Und dann werde ich
diese beiden Dreiecke durch eine
Mittellinie verbinden , um sie zu empfehlen. Danach werden wir
in der Lage sein, wie ein durchgehendes Dach zu verkaufen. Oder wenn Sie dem Dach
etwas weniger Form verleihen möchten. Nun in diesem Fall, wütend, es sehr einfach
zu machen. Also werde ich nur
den Maulwurf als Empfehlung verwenden, um diesen Keule zu bestimmen, indem ich den
Wert für die Höhe eingebe. Jetzt ist der Wert des Hochs
asexuell die Steigung. Aus diesem Grund können
Sie den Abstand zwischen der Dachkante und dem Anfang der
Linie als Referenz verwenden. Und in diesem Fall
wird diese Steigung sehr einfach sein. Es werden also einfach 30% sein. Oder mit anderen Worten, es
wird um 30 cm/m steigen. Als kurze Randnotiz sehen
wir uns den Wert einer Zeichenfolge anhand der Maße
der Benutzeroberfläche an. Danach werde ich nur noch
die Fuge reinigen, um sicherzustellen, dass
das Dach ordnungsgemäß funktioniert. Sobald ich mit
dem Basisdach fertig bin, füge
ich einfach die Dicke hinzu. Die Dicke ist eigentlich
ziemlich einfach, da Sie nur ein Profil erstellen müssen um
das folgende Ich verwenden zu können. Also werde ich
ein Profil Bison
als Referenz erstellen , die Extrusion. Jetzt benutze ich einfach
die Linie, um
den Proffer zu benotieren , bevor du mir das
Folgende mit den
Kanten des Daches schickst . Noch wichtiger ist, dass
die Linien, die verwendet werden , die Dicke
des gesamten Modells haben, was Sie leicht tun
können, da Sie diese Richtung der
Linien
lernen können , indem Sie im Wesentlichen wenn, aber auch weil dieser
Ketchup ins Spiel
kommt, werden wir versuchen, die
Richtung der bestehenden Linie fortzusetzen. Sie werden eine Zeile verwenden
können, um auf viele
verschiedene Arten zu argumentieren. Aber auch als kurze Randnotiz können
Sie
das Linienwerkzeug oder den
Befehl verwenden und gleichzeitig
den Wert auf der Tastatur eingeben. Du kannst das also so oder so machen. Etwas anderes, was ich tun
werde, ist das Rennrad
mit ein paar Linien
fertig zu stellen,
aber auch, indem ich
unnötige Linien lösche. Sobald das erstellt wurde, es zwei
Optionen. Du kannst löschen. Die gesamte Form darf das Flachdach
nicht rückwärts zeigen, oder Sie können die
Kanten der Form verschieben. Um jedoch die Kanten der Form zu
verschieben und einfach in
die Führung zu gehen , alle unnötigen Linien. Etwas anderes, das
ich machen werde, eine Reihe von Phasen, damit alle Gesichter
dieselbe Form
haben die gleiche
Ausrichtung haben. Und dann speichere ich einfach das Modell, damit ich es später
verwenden kann.
37. Das Suchtool: In dieser Version, die ich skizziere, werden
Sie feststellen , dass es zwei
Argumente gibt, die Sie verwenden
können, um nach den anderen Tools zu
suchen. Nun ist dieses Tool auf dem Tool zu
finden, aber jeder Spielstand fängt an. Jetzt
ist zyklischer Signer der, den Sie standardmäßig
haben, als Sie I SketchUp
zum ersten Mal geöffnet haben. Sobald sie diese verwenden,
um Männern zu vergeben, werden
Sie feststellen,
dass dies den dynamischen
Eingaben, die Sie unzureichend haben, sehr
ähnlich ist . Das bedeutet also,
dass Sie den Namen
einer Person, die Sie empfehlen möchten, eingeben können ,
um ihn auszuwählen. Und sobald Sie
das
ausgewählt
haben, empfehle ich , werden Sie sehen, dass
ich empfehle, dass Ihre Auswahl wie
gewohnt
hervorgehoben wird . Vor diesem Hintergrund
werden Sie in der Lage sein,
diese Umstände zu finden ,
und Sie sollten vielleicht verwenden, ob Sie die Symbolleisten
senden. Sie können dies auch verwenden, um Empfehlungen zu geben, indem Sie eine Abkürzung
verwenden, nämlich Shift plus SS und Sam. Und sobald sie eine Abkürzung verwenden, werden
Sie sehen, dass
Sie suchen können. Ich habe dir noch einmal gesagt, du willst Mäuse und diese Textbox
benutzen. Sie
können also erneut
die beiden Argumente auswählen, die Sie verwenden möchten
, ohne
sie in der Werkzeugleiste auswählen zu müssen. Nun, Cyclohexan Sense,
das ist sehr ähnlich. Dynamischer Input. Du hast unzureichend. Sie können auch das Schlüsselwort Arizona
verwenden, bevor Sie die Eingabetaste oder die Eingabetaste
auf der Tastatur
verwenden ,
übermalt, wählen Sie das Tool aus. Das wird also
auch variieren , sobald Sie sich an SketchUp
gewöhnt haben, da Sie in
diesen 2-Leisten nach den Tools
suchen können , wenn ich in
der Toolbox aktiviere oder mit anderen Worten, Sie können
vergrößern Sie das modale Fenster, indem
Sie einige Symbolleisten entfernen.
38. Die Ansichten: Jetzt arbeiten wir
an Ihren Modellen. Möglicherweise müssen Sie die Kamera
drehen. Oder mit anderen Worten, möglicherweise müssen
Sie Weise
ändern, wie wir das Modell betrachten. Jetzt gibt es verschiedene
Möglichkeiten, wie Sie von der Stelle, an der Sie
ein Modell bauen,
ändern können , z. B. den Tag und die Band. Mit diesen können Sie also die Position
der Kamera
ändern. Sie können eine Unmoral haben, ohne dabei das Modell
zu
ändern. In SketchUp stehen
Ihnen jedoch auch Tools oder Befehle
zur Verfügung, mit
denen Sie die Position der Kamera auf der
Grundlage der
Standardansichten ändern können, in zur Verfügung, mit
denen Sie die Position der Kamera auf der
Grundlage der
Standardansichten ändern denen Sie meisten
3D-Softwares
haben. um das zu benutzen. Die Vorderseite der Tasche. Hallo, also die Linke.
Da es sich um ein 3D-Modell handelt, können
Sie auch das Modell verwenden, das ISA
heißt. Nun
hängt die, die Isa
heißt , von der Position der Kamera ab,
da diese Ihnen das Modell nicht zeigt, indem sie die Kamera an
die nächstgelegene Position
bewegt , die er
haben kann , um
Ihnen das zu zeigen ganzes Modell. In diesem
Sinne können Sie JETZT
die Werkzeugleisten verwenden, um
die Standardansicht zu ändern. Sie werden
aber auch
dieses SketchUp-Menü verwenden können ,
um dasselbe zu tun. Wenn Sie also
dort behandeln, wo Standardansichten stehen, können
wir
die Standardansicht
auswählen , die Sie verwenden möchten. So auch. Sie haben drei
verschiedene Möglichkeiten zu schreiben und wie Sie
die Kamera verwenden möchten . Wenn Sie also z. B. Parallelprojektion verwenden,
werden Sie feststellen, dass jetzt die Kamera
das Modell verschoben hat, wie es befürwortet wurde, was auch bedeutet, dass
dieses Modell das ist, das Sie vor dem
Export verwenden möchten. Nochmals, das ist ein schnelles Zeichen,
oder Sie werden sehen, dass wir es verwenden indem Sie sich auch oben links
im Modellierungsbereich ansehen.
Sie können die andere Option verwenden,
die als Sie können die andere Option verwenden,
die Zwei-Punkt-Perspektive bezeichnet wird. Als kurze Randnotiz: Wenn Sie die Zwei-Punkt-Perspektive
verwenden, sagen
wir, dass die
Zwei-Punkt-Perspektive oben
links nach dem Modellierungsbereich sehr sagt Zwei-Punkt-Perspektive oben . Und die letzte Option
heißt Perspektive. Jetzt wird
es keinen großen Unterschied zwischen Perspektive
und Zwei-Punkt-Perspektive geben Unterschied zwischen Perspektive . Zwei-Punkt-Perspektive schafft jedoch,
wie der Name schon sagt, tatsächlich zwei Punkte in unserer Fortpflanzungsperspektive. Wenn Sie also
geometrische Zeichnungen gesehen haben, Sie vielleicht fest, dass
dies so ziemlich
dasselbe ist , was
Sie von Hand machen können. Es gibt jedoch
einen wesentlichen Unterschied, und dieser hat
mit dem Sichtfeld zu tun, da
Sie perspektivisch immer noch eine Perspektive
Ihres Modells
erstellen. Das bedeutet also,
dass Sie den Wert
des Sichtfeldes
ändern können . Wenn Sie also
das Sichtfeld ändern, werden
sie sehen,
dass
die Rechnung automatisch die Perspektive ändert. Sie werden
das sehen können , weil Sie oben
links im Bereich
nichts haben . Aber auch, weil Sie dieses SketchUp-Menü
sehen können. Das
Sichtfeld werden wir jedoch werden wir im Laufe des Kurses etwas
ausführlicher
behandeln.
39. Die View: Jetzt nächsten Ketchup, Sonntag
jetzt, damit ihr
während der Arbeit an euren Modellen
die visuellen Stile verwenden könnt . Das heißt,
wenn Sie mit der
Benotung beginnen , sind Formen die
Elemente für Ihr Modell. Sie werden
sehen, dass Sie
die Möglichkeit haben , den von Ihnen verwendeten visuellen
Stil zu ändern. Und unter diesen Stilen werden
Sie das
Drahtmodell und die verdeckte Linie haben, die beide sehr ähnlich sind,
mit der Ausnahme, dass
die verdeckte Linie Ihnen
die Linien und die Flächen
ohne die Materialien zeigt . Das Wireframe
zeigt Ihnen zwar nicht alle Linien, auch nicht die, die Sie sehen können. Jetzt
hilft Ihnen jeder der visuellen
Stile, die Sie verwenden, bei Benotung
verschiedener Darstellungen , die Sie möglicherweise verwenden
möchten um Ihr Modell zu präsentieren, aber auch
um Ressourcen
zu sparen. Denn wenn er z. B.
Wireframe ist ,
werden wir nur die Linien sehen können. Das heißt, wenn Sie Work-Sample Shaded
verwenden, können
Sie
das Modell ohne die Texturen sehen . Wenn Sie hingegen mit Materialien
schattiert verwenden, können
Sie
die Formen der Objekte sehen, aber auch die Materialien, die US-Seite der Objekte. Vor diesem Hintergrund können einige Ressourcen eingespart
werden , was auch
für das Monogramm gilt. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie das Monochrom
verwenden, nur
das Modell sehen können, an das Sie
das Standardmaterial senden. Sie können also Ressourcen
sparen, aber Sie können
diese visuellen Stile auch
in Verbindung mit zwei
visuellen Stilen verwenden , die ich eigentlich als
Auswahlstile betrachten
würde, weil diese Auswahl
etwas einfacher. Wenn Sie z. B. Hinterkanten verwenden, können
Sie
die Linien sehen , die mit einem Muster
wegschlagen. Oder
mit anderen Worten, die Linien, die durch
verdeckte Linien dargestellt werden. Aber gleichzeitig können
wir
diese Linien auswählen, um
Flächen als Elemente
in Ihrem Modell zu löschen . Als kurze Randnotiz können
Sie Chaos
und K auf der Tastatur
verwenden, um Hinterkanten zu verwenden ohne
die
Hinterkanten verwenden zu müssen , um
meine Verwendung und die Werkzeugleisten zu empfehlen. Jetzt werden
Sie zur gleichen Zeit sehen, dass Sie
etwas sehr Ähnliches haben bei dem das Röntgen
das Röntgenbild verwenden kann , um fast dasselbe auszusehen
. Das Gesicht hat jedoch
n Kanten. Das
Aussehen hängt vom visuellen Stil ab,
den
Sie bereits ausgewählt haben. Dies gilt sowohl für
die Hinterkanten
als auch für das Röntgenbild, ihre tatsächlichen
Grenzen sind Aussehen hängt vom visuellen Stil ab,
den
Sie bereits ausgewählt haben Dies gilt sowohl für die Hinterkanten
als auch für das Röntgenbild auf das, was Sie können wählen Sie mit den hinteren
Kanten und dem Röntgenbild aus. Denn in einem 3D-Modell werden
Gesichter aufgrund ihrer Position
relativ zur Kamera nicht wirklich auf Ebenen wiedergegeben
, sodass
Sie kein Gesicht hinter
einer anderen Fläche auswählen können . Sie können also die Kanten löschen
und dann stattdessen ein Gesicht erstellen. Stunden, bis Sie wissen ,
dass Sie, wenn Sie Wireframe verwenden, keine
Röntgen- oder Hinterkanten verwenden können. Das liegt daran, ob
Wireframe Sie sehen werden oder DHS und nur die Kanten,
sie haben unmoralisch. Aus diesem Grund können Sie,
wenn Sie nur die keilförmigen
auswählen
möchten, nur die keilförmigen
auswählen
möchten, tatsächlich das Wireframe
verwenden. Denn wenn Sie die Elemente kopieren ,
während Sie
das Drahtmodell verwenden , kopieren Sie
nur die Linien. Wir nennen dies also, dass
Sie zwischen den
Hauptstilen
und dann dem anderen Stil hin und her wechseln können zwischen den
Hauptstilen
und dann dem anderen Stil hin und her wechseln . Sie können es also verwenden, um
Ihnen bei der Auswahl beliebiger Objekte zu helfen. Das bedeutet auch
, dass Sie
sie verwenden können , um das Modell zu lesen.
40. Übung (Tabelle erstellen): Um Ihnen nun zu zeigen, wie
Sie die visuellen Stile
sowie die Beatles und
die beiden Umstände
verwenden können die visuellen Stile
sowie die Beatles und
die beiden Umstände
verwenden sowie die Beatles und
die beiden Umstände denen Sie eine
unveränderte Werkzeugleiste haben, werde
ich eine Tabelle erstellen. Also werde ich
zuerst den oberen Rand
der Tabelle erstellen , indem ich
dieses zweite Rechteck erstelle, das ebenfalls
eine Extrusion hinzufügen wird. Ich werde
verschiedene Ansichten verwenden. Sie können also die verschiedenen
Elemente sehen , aus denen dieses Modell besteht, aber auch, wie sie
geladen werden, je nachdem, wie Sie daran arbeiten
und wie Sie es präsentieren können. Aber ich werde auch die visuellen Stile
verwenden. So können Sie sehen, wie
die visuellen Stile beim Umsatzmodell verwendet werden
können. Aber was noch wichtiger ist,
was passiert, wenn Sie beim
Kopieren der Kanten Wireframe
verwenden? Wie Sie also feststellen, kopieren
Sie
bei der Verwendung von Drahtgittern nur die
Kanten, aus denen die Form besteht. Und wenn es sich um
einen einfachen Tisch handelt, ist
die Zauberstange
diejenige, die Sie verwenden werden. Das Grau, die Grundformen. Jetzt werde ich nur noch
das Schicksal des Tisches beenden, aber ich werde auch um
die Elemente spielen . Was
sind sie stabil? Sie werden die Zeitung
unterstützen. Ich werde
das Tool verwenden
, das bereits behandelt wurde,
um das zu vereinfachen. Wie Sie feststellen, ist
das
Bearbeiten von Formen eigentlich ziemlich
einfach, sobald Sie sich
an die Werkzeuge gewöhnt haben, Befehle, die Sie normalerweise nicht verwenden würden. Als kurze Randnotiz
, wenn Sie ein Gesicht auswählen. Und dann gehen Sie nach der
Phase, indem Sie z. B.
die Zeile verwenden , um eine
weitere Phase zu empfehlen, bleibt ausgewählt, falls Sie danach eine Phase hinzufügen
möchten. Da wir das Verschieben-Tool
verwenden werden, möglicherweise keine größere
Kopie dieses Elements haben, also kann ich es
auf der anderen Seite platzieren, Myosin als Referenz, die Elemente, sie sind auf diesem Modell
bereits großartig. Jetzt werde ich auch
eine Formverzerrung erstellen und die
brachiale, jedoch
zyklische Anmeldung, und ich werde
auch die Ansicht ändern, die ich verwende, um
die Formen zu erstellen , damit Sie das Ergebnis sehen
können. Wiederum erfordert Gebrauch und
Missbrauch, dass Sie sich daran erinnern, ob Sie die Perspektive oder die Parallelprojektion
verwenden. Jetzt werde ich nur
mehr Details zu den Elementen hinzufügen , aus denen die Tabelle besteht. Und beginnen Sie zunächst damit,
weitere Gesichter hinzuzufügen , die später mit Tools
verwendet werden können. Letzt werde
ich nun einige
Formen erstellen, die auf dem Dateinamen basieren. Und dann kopiere ich diese neuen Elemente auf die
anderen Teile der Tabelle. Jetzt kannst du
das
auf folgende Weise machen oder du kannst einfach
die Basis oder die Füße über die Änderungen bewegen die Basis oder die Füße über die ,
die ich in einem anderen Feld
gemacht habe. Sie können die Änderungen also einfach
auf die andere Seite der Tabelle kopieren . Das ist einfach bequemer. Sobald
Sie jedoch mit einer Skizze begonnen
haben, werden Sie
feststellen, dass es
Möglichkeiten gibt , dies zu tun. Es gibt viel effizientere für die Zwecke
dieser Übung. Ich werde die Bearbeitung
dieses Modells einfach auf folgende Weise beenden . Und nachdem ich den Tisch fertig
gestellt habe, werde ich einfach
alle unnötigen Linien löschen, aber ich werde auch die Phasen der Formen
heilen ,
die bei anderen Menschen
größer sind. Oder mit anderen Worten, das
ich für dieses Modell entworfen habe. Jetzt können Sie auch dieses Modell
sagen, weil ich Ihnen einen Eindruck von
den anderen Lektionen
dieses Kurses geben werde Ihnen einen Eindruck von
den anderen Lektionen
dieses Kurses geben .
41. Die Gruppen: Beim nächsten Sketch Over können Sie Ihre Elemente
unabhängig voneinander
erstellen. Wenn Sie also eine Nische,
eine Fläche oder ein Element
unabhängig vom
Rest des Modells
modifizieren eine Fläche oder ein Element möchten. Eines der Dinge, die Sie als Gruppe erstellen
können. Um eine Gruppe zu erstellen, können
wir diese verwenden, um sie auf der Benutzeroberfläche zu empfehlen. Oder Sie
verwenden einfach das Menü der Maus, nachdem
Sie die Elemente ausgewählt haben. Aber du willst eine Gruppe. Nachdem
Sie die Gruppe erstellt haben, werden im Info-Panel
der Entität
Informationen und Eigenschaften angezeigt , die für diese Gruppe
verfügbar sind. Und wie Sie sehen können, können
Sie die Gruppe bearbeiten, sobald
sie größer ist. Neun Bearbeiten Um die Gruppe zu bearbeiten, können
Sie erneut
die Säugetiere verwenden, um die Option
auszuwählen, die Sie
zum Bearbeiten der Gruppe haben. Sie können aber auch nicht
zweimal die Maus
in der Gruppe drücken . Da Sie jetzt
alles innerhalb
der Gruppe bearbeiten können , ohne
den Rest des Modells zu bearbeiten, werden
Sie feststellen,
dass diese Gruppe als solche auch einen Ursprung hat. Diese Vorlesung wird durch dx
dargestellt genau wie im modalen
Raum oder im
modalen Fenster, aber sie werden so platziert , dass die
Elemente innerhalb des Würfels oder des Parserpalastes
der Achse in
Beziehung zum Ursprung. Wenn Sie jedoch kein anderes Element
usw. oder eine andere Gruppe
haben , wird der
Überschuss nicht angezeigt. Dort wurde ein Element erstellt
, das eine Skizze ermöglicht, die einen Bereich
darstellt, da es immer noch ein Koordinatensystem verwendet. Oder mit anderen Worten,
es wird
relative Koordinaten haben ,
die auf den absoluten Koordinaten basieren ,
sie haben SketchUp. Das bedeutet nun, dass Sie
die Gruppe bearbeiten können , wie Sie
den Rest des Modells hinzufügen können. Das bedeutet also, dass es sich um
ein Modell innerhalb eines Modells handelt. Jetzt auch. Da Sie
Gruppen grau ausblenden können, können
Sie die Gruppen auch
in die einzelnen Elemente
untersuchen , aus
denen die Gruppe besteht. Dies funktioniert jedoch nur auf
einer Ebene. Wenn Sie also Gruppen innerhalb von
Gruppen haben und diese als Gruppen
bleiben, sage
ich Ihnen, dass Sie explodieren. Um Ihnen
das ein bisschen einfacher zu zeigen, verwende
ich die Gruppen, in denen die Tabelle war ,
die ich erstellt habe. Wie Sie feststellen,
kann ich eine Gruppe für
die gesamte Tabelle erstellen , falls sie
an einem größeren Modell arbeiten. Ich kann aber auch Gruppen erstellen,
um Änderungen auf der rechten Seite zu vermeiden. Also die Formen, weil
diese Formen immer noch durch Kanten und Scheitelpunkte
verbunden sind. Arbeitsrate ändert
sich also im Rest
des Modells, wenn Sie versuchen,
sie zu verschieben oder sogar zu löschen. Aber auch etwas, das Sie
bei der Arbeit
in den Gruppen
beachten sollten, ist
die Tatsache, dass Sie
die Elemente auswählen können , bevor Sie Control-C
verwenden. Das bedeutet also, dass sich
SketchUp an
Ihre Auswahl erinnert , wenn
Sie die Änderungen rückgängig machen, solange Sie sie nicht
bearbeiten, wenn Sie sie auswählen. In diesem Sinne
können Sie also Gruppen erstellen,
um sie
unabhängig vom
Rest des Modells hinzuzufügen . Dies ist jetzt sehr wichtig
, da Sie
vollständige Formen unabhängig
vom Rest des Modells haben können . Aber auch, weil Sie Details
bei der
Arbeit in SketchUp etwas einfacher erstellen können . Wenn Sie ein SketchUp nicht nur
für die
Bewertung von Konzeptmodellen und dergleichen verwenden , ist
dies für Sie
noch nützlicher. Nachdem dies
gesagt ist, bin
ich wie bei Roben nicht die einzige
Möglichkeit, die Formen des Modells zu trennen. Dies wird
jedoch die grundlegende sein. Sie werden das
verwenden, was Morgan Ihre Modelle uns dazu bringen, alles, was
Sie auf dem Modell erstellen, erneut zu
gruppieren. Überall dort, wo Sie
die Formen für die Gruppen hinzugefügt haben, die Schnappschüsse und
Werkzeuge, die Sie in
der Modifikatorgruppe haben, immer noch auf funktionieren
die Schnappschüsse und
Werkzeuge, die Sie in
der Modifikatorgruppe haben, immer noch auf dieselbe Weise. Unsere Gruppe
ist also wieder ein Modell innerhalb eines Modells, oder mit anderen Worten, sie sind vom
Rest des Modells
getrennt geformt . Jetzt werde ich einfach die
meisten dieser Formen und
das Modell durch Gruppen ersetzen . Jetzt zyklisches Sino, wenn Sie nicht
in der Lage sind , die
Änderungen zu visualisieren, die sie sind, und am Modell, Sie können ihren visuellen Stil jederzeit ändern. So können Sie die Gruppen
verwenden um Ihr Modell
so zu
organisieren , dass Sie einfach ein neues Modell
hinzufügen können, aber auch so, dass
Sie jederzeit
darauf zurückgreifen können und
nicht muss sich Sorgen machen. Die gesamte Form wird neu bearbeitet.
42. Die Komponenten: Wenn Sie jetzt in SketchUp arbeiten, werden
Sie
feststellen, dass es
eine andere Möglichkeit gibt , die Modelle zu
organisieren. Wenn wir dieses Element auswählen, sehen
Sie später
auf der Vorderseite der Entität, es wird als Komponente angezeigt. Im Bereich „Entity Info“ können
Sie also
sicherstellen , dass Sie
den richtigen Elementtyp auswählen. Verwenden Sie gleichzeitig eine API, ändern Sie die Informationen, die
Sie den Komponenten senden. Wenn Sie also eine Gruppe erstellen, sehen
Sie, wo Sie die Gruppe wie gewohnt
bearbeiten
können. Sie werden
jetzt jedoch
alle Änderungen an jeder Kopie der Gruppe vornehmen ,
The West Greater. Daher eignen sich die Gruppen nicht besonders
gut, um
beim Erstellen eines
Modells mit
mehreren Kopien desselben Elements zu arbeiten eines
Modells mit
mehreren Kopien desselben Elements . Wenn Sie nun dasselbe tun,
indem Sie Komponenten
anstelle von Gruppen verwenden, werden
Sie feststellen , dass jeder Tag
ziemlich derselbe ist. Die Komponenten
unterscheiden
sich jedoch ein wenig, denn wenn
Sie eine Komponente erstellen, werden
Sie in einer
der Komponenten nur
sehr wenige sehen können . Du wirst
auch das andere hinzufügen. Das bedeutet also, dass die
Komponenten das sind, was Sie
als Familienblöcke
in anderen Softwareprogrammen betrachten können . Die Eigenschaften
der Komponenten
werden Ihnen jedoch später
zeigen. Denn gerade jetzt, worauf ich mich konzentrieren
möchte, wie können Sie eine Komponente in
einem rückläufigen
Grundelement verwenden , das Sie während des Arbeitsmodells verwenden
können. Also werde ich mich auf die grundlegenden
Eigenschaften wie den Namen
konzentrieren . Also etwas, das Sie beachten
sollten, wenn es um den Namen geht. Und so können Sie tatsächlich
denselben Namen für
verschiedene Komponenten auswählen . Sie
bearbeiten jedoch die Elemente
innerhalb der Komponente, oder anders ausgedrückt, Sie ersetzen die gesamte Komponente. Daher ist es wichtig, dass Sie wissen, wenn Sie die Komponenten benennen, sowie die standardmäßig aktivierte Option, die als
Wiedergabeauswahl mit Komponenten bezeichnet wird
, mit der Sie sie ersetzen können die Elemente, die mit einer Komponente
ausgewählt wurden. Oder mit anderen Worten, es
löscht die Elemente, die Sie auswählen, und ersetzt
sie durch eine Komponente. Infolgedessen haben Sie eine Komponente
im Modellbereich, die Sie
jedoch sofort verwenden können. Ein weiterer Vorteil der
Verwendung von Komponenten beispielsweise die Treppe,
da Sie eine Treppe erstellen können,
über Komponenten verfügt, mit
denen Sie etwas sehr
Komplexes sehr einfach
bewerten können. Und in diesem Sinne werde
ich einfach
Ester erzeugen, indem ich Komponenten
für die unterschiedliche Leistung verwende. Also dieser Riss und zuerst mit
dem Steigrohr
beginnen und dann
weiter mit einer Falle. Das Gute daran
ist, dass Sie jede
dieser Komponenten
problemlos bearbeiten können . Oder mit anderen Worten,
in diesem Fall basieren
die Laufflächen, die auf dieser Struktur
basieren, auf dem Design. Das heißt, wenn Sie möchten, dass ein anderes Gewinde hinter dem Riser
gespeichert wird, können
Sie die
Komponente auch besser bearbeiten die Dosis für das Design
der Lauffläche erstellen. Wenn Sie möchten, können
Sie
die Komponenten sogar bearbeiten ,
je nachdem, was Sie benötigen. Nun
vor diesem Hintergrund alle
Kopien derselben Komponente, Kardinals, verschiedener Komponenten,
aber Instanzen derselben Komponente. Oder mit anderen Worten, es ist die einzelne Bindung, die mehrmals
im Modell
vorhanden ist, während sie gezählt wird da seitdem das Risiko bewertet wird, ein Chip kann sie verfolgen. Neben dem Klicken auf Center können
Sie
die Gruppen tatsächlich verwenden, um mehrere Komponenten
in einer einzigen
Gruppe zu gruppieren. Außerdem
können Sie sehen, dass Sie Komponenten
innerhalb von Komponenten
verwenden können . Sie
können also
eine Komponente auswählen und dann die Komponente
kopieren. Sie können also die Komponente und dann die andere Komponente einfügen, sobald Sie die Komponenten
gelöscht haben, die unabhängig voneinander platziert wurden. Dadurch wird vermieden, dass
unnötige Komponenten mit n Elementen wie der Treppe erstellt werden. Jetzt können Sie alle Instanzen
derselben Komponente bearbeiten . Und das Ergebnis
wird sein, dass sich
alle Komponenten gleichzeitig ändern werden
. Aber ich SketchUp
ändere das Erscheinungsbild der anderen Komponenten, wodurch sichergestellt wird, dass
der Fokus
auf der Komponente bleibt , die Sie bearbeiten. Entschuldigung, gehen Sie in
dieser Phase in Grau, um die Außenseite
der Gurte
fertig zu stellen. Und alle Fäden zusammen werden das dort schaffen. Jetzt. Die schnelle Anmeldung
mit Komponenten erstreckt sich also
nicht nur auf die Formen
mit anderen Komponenten, da Sie
den Phasen, aus denen die Formen bestehen, Materialien zuweisen . Wie ich bereits erwähnt habe, können
Sie die Gruppen
verwenden, um alle Komponenten
in einem einzigen Element zusammenzufassen. Und das bedeutet auch,
wenn ich skizziere, Missbräuche die Gruppen und die Komponenten aus verschiedenen
Gründen. Und
auch etwas, das Sie
wissen sollten, ist, dass Sie das
Info-Panel
der Entität verwenden können , um die Namen der Gruppen zu ändern. Das bedeutet auch, dass Sie dasselbe mit
den Komponenten tun können . Eines der letzten
Dinge, die Sie tun werden , ist das Modell zu speichern und es
möglicherweise nie
in anderen Lektionen zu verwenden. Jetzt. Also suche ich auch danach,
damit Sie
wissen, wie es mit Gruppen
und den Komponenten geht. Anstelle von Gruppen
werden die Komponenten ein Kinderspiel haben. So können Sie basierend auf
dem Begrenzungsrahmen der
Gruppen die Komponenten verwenden. Oder mit anderen Worten, Sie
werden es basierend auf
diesen Kanten einrasten lassen , die sich verbinden
, um einen Quader zu bilden. Wenn Sie hier oben eine aktuelle
Version meiner Skizze verwenden, können
Sie diese Schnappschüsse verwenden während Sie sowohl die Nuten
als auch die Komponenten bewegen. Und wenn Sie einen
Bogen haben, haben Sie IBS, Nabs,
denken Sie daran, dass Sie die Schnappschüsse
abdecken können um zu sehen, welche
Nummer Sie verwenden.
43. Der Flip Along: Als nächstes in SketchUp
haben
Sie eine Option,
mit der Sie
die Richtung der
Elemente, die für Ihr Modell geeignet sind
,
basierend auf den Xs umkehren können die Richtung der
Elemente, die für Ihr Modell geeignet sind
, . Dies ist eine
Option, die Sie
basierend auf dem Menü haben , das
Sie mit der Maus geöffnet haben. Oder mit anderen Worten, es gibt
viele Europäer, nachdem sie die Elemente ausgewählt haben. Sie können
diese Option jedoch nicht
sehen, wenn Sie
nur eine Zeile auswählen. Und die Annahme
heißt Flip Alone. Wenn Sie also
dort anrufen, wo allein umdrehen steht, können
sie sehen
, dass Sie
die Elemente in die
richtige Richtung, die Kornrichtung,
die blaue Richtung drehen können die Elemente in die
richtige Richtung, die Kornrichtung, . Um Ihnen
das ein bisschen besser zu zeigen, werde
ich eine
Grundform für dieses Modell erstellen. Und beginnend
mit einem Rechteck, da es sich um eine
sehr einfache Form handelt, können
sie bearbeitet werden, um viele verschiedene Elemente zu erstellen, wie zum Beispiel eine Box. Und je größer die Box ist, werde
ich nur ein paar
Änderungen an den Fehlern vornehmen, damit der Flip allein in dieser Lektion etwas
auffälliger wird . Wie Sie sehen können, drehen
sie jedes Mal,
wenn sie diesen Flip Alon verwenden ,
die Elemente um, die Sie auswählen, basierend auf der
Richtung, die Sie verwenden. Das ist also etwas
, das Sie für ein ganzes
Modell oder nur für eine Form
verwenden können . Das bedeutet auch, dass Sie dies für die Phasen
verwenden können, aber auch mit mehreren
Zeilen. Diese können für
Elemente wie
Gruppen oder Komponenten verwendet werden. Nachdem Sie Mikroben verwendet
haben, können Sie feststellen, dass, wenn Sie dort
halten, wo Flip Alone steht, Mein Name sich ändern wird um widerzuspiegeln, dass verwendet
wird und das Gruppenhormon speziell darauf
basiert, wie Gruppen
verwenden SketchUp. Aber was noch wichtiger ist,
wir werden sehen , dass
wir in den Gruppen
und anderen Komponenten die
Position des Ursprungs innerhalb
ihrer Besatzungen und ihrer Komponenten ändern ihrer Besatzungen und ihrer Komponenten ,
wenn Sie alleine einen Flip senden weil die Umkehrung allein die Richtung
ändert,
auch basierend auf der Achse der
Gruppe oder der Komponente. Wenn Sie dies also für eine
der Komponenten verwenden , die Sie in Ihrem Modell
haben, werden
Sie feststellen
, dass die Komponente nicht
nur ihre Position,
sondern auch ihren Ursprung ändert . Die Gruppen und die Komponenten
funktionieren also auf die gleiche Weise. Aber im Fall
der Komponenten erhalten
wir, da sie
ihren internen Ursprung
verwenden , um einen Monoraum da sie
ihren internen Ursprung
verwenden, um einen Monoraum einzuschalten, etwas Ähnliches wie der Spiegel zu empfehlen ein anderer unterstützt. Folglich ist dies eine
sehr nützliche Option. Das heißt, Ketchup muss gut genutzt werden. VX ist also das, was
Ihr Modell bewertet.
44. Qualitäten der Komponenten: 900, um Ihnen zu zeigen, wie die
Gruppen und Komponenten
tatsächlich verwendet werden können , um sich
ein bisschen besser zu organisieren. Ich werde diese
Tabelle erneut verwenden,
um Komponenten
anstelle von Gruppen zu erstellen. So kann ich die Komponenten
verwenden, um die Elemente zu organisieren ,
die gleich sein
werden, unabhängig davon, ob es sich um das Modell handelt. Dafür
werde ich auch
das freie Polen verwenden, denn
wenn Philip allein ist, ordnen
wir die Elemente basierend auf der Position
an, die sie in diesem Modell haben werden . Also das erste
, was ich noch einmal aus dem Feld
des Tisches
platzieren werde,
um die Tabelle zu vervollständigen. Wenn Sie auch
das Verschieben-Werkzeug verwenden, um das verbleibende
Feld
hinzuzufügen, haben Sie Komponenten, aber auch mit dem Flipper,
lernen Sie, die Achse
beim Bearbeiten der Tabelle zu verwenden. Eine schnelle
Anmeldeliste der Komponenten kann das Verschieben dieser
Komponenten ein wenig erleichtern. Und da es
andere Elemente gibt , die ich
auch als Komponenten verwenden kann, werden
andere Komponenten in dieser Tabelle bewertet. Jetzt als kurze Randnotiz
kann ich eine einzelne Komponente erstellen und dann nutzt man einfach
die Skala, um sie zu empfehlen. Allerdings wird nicht jeder
Tisch auf allen Seiten
des Tisches
die gleichen Elemente haben . Aus diesem Grund werde
ich
zwei separate Komponenten für
die beiden Längen des Tisches erstellen . Nun, ich werde den Ort
ändern, an dem diese Elemente sie
für jede Art von Dokument genauer
machen, was auch bedeutet,
dass dies dem, was Sie
haben, und der Belohnung
ähnlicher ist . Und das werde ich Ihnen auch zeigen , indem ich den Flipper-Rasen benutze. Sie werden uns
auch einen Vorteil verschaffen. Die Tatsache, dass Sie die vier fatalen an
der Tabelle
bearbeiten können , unabhängig davon,
ob sie ihren Platz haben, weil sie die
Ausrichtung der Tabelle ändern. So kann der Flipper Long als Hauptroute zur
Empfehlung oder als
Spiegelachse anderer Software
verwendet werden. Oder mit anderen Worten, dies
kann verwendet werden, um Zeit zu sparen, indem einfach an einer Seite
einer Form für unser Modell arbeiten. Wenn Sie
auch Komponenten verwenden , sollten Sie in
Bezug auf die Komponenten auch einige Dinge
wissen, z. B. wie Sie die Komponente
erkunden,
aber auch, wie Sie sie platzieren können eine Komponente, die
Sie bereits bewertet haben. Um eine Komponente zu
platzieren, Sie
bereits erstellt haben, müssen Sie
nur das Bedienfeld „
Komponenten“ verwenden. Im Bedienfeld „Komponenten“ können
Sie also Komponenten
finden, können
Sie also Komponenten
finden möglicherweise
innerhalb des Modells erstellt wurden, aber Sie
können auch verfolgen, ob diese Komponenten
im Modellbereich vorhanden sind. guter Letzt
wird es eine Option geben, mit der
Sie dieses Menü verwenden können , das als make unique bezeichnet wird. Sir, wenn Sie auswählen,
wo
make unique steht , kann
diese Komponente
unabhängig von den
übrigen Komponenten funktionieren . Oder genauer gesagt,
erstellen Sie eine Kopie der Komponenten
, die Sie sehr gut ausgewählt haben, und diese Kopie zu einer
eindeutigen Komponente
machen. Auf diese Weise
können Sie
neue Komponenten erstellen , ohne bei Null anfangen
zu müssen.
45. Die Leitlinien und die Leitpunkte: Wenn Sie jetzt in SketchUp
arbeiten, werden
Sie die
Wichtigkeit der Referenzen erkennen. Jetzt
werden viele dieser Referenzen bereits von
SketchUp bereitgestellt und das Format ist
Snaps, oder mit anderen Worten, das Steuerelement, das Sie
verwenden können, um zu zeichnen, aber auch, um
die Elemente hinzuzufügen , die die Ukraine,
ob im Modell. Wenn Sie jedoch Voreinstellungen
mithilfe der Werkzeuge
erstellen , die
Sie im Zeichenbedienfeld finden, Sie feststellen, dass Sie das Modell
nicht werden Sie feststellen, dass Sie das Modell
nicht gleichzeitig bearbeiten. Für jedes SketchUp benötigen Sie auch Referenzen, die Sie
jederzeit verwenden können , während Sie unbeabsichtigt ein
Herstellermodell vermeiden. Außerdem hast du tatsächlich
das Maßband dazu. Damit werden wir in der Lage
sein so ziemlich
dasselbe
zu tun. Das Ergebnis
wird jedoch eine Richtlinie sein. Die schnelle Anmeldung der Nasa, die
empfohlen wird wird
tatsächlich verwendet, um
die Maße
der Elemente zu erhalten , wird
aber verwendet, um die Richtlinien zu
erstellen. Die Richtlinien werden anders sein , da das Element jetzt
hinzugefügt wird. Und es kann als
Referenz verwendet werden, weil es
ausgerichtet ist , obwohl dies nicht der Fall ist,
und es ist immer noch eine Linie. Jetzt werden die Richtlinien auch alle Schnappschüsse bewerten. Also die Richtlinie, was
wir als Linie wahrnehmen. Außerdem sehen Sie
, wo Sie den Endpunkt
der Richtlinie auswählen
können. In diesem
Sinne
können Sie die Modelle auch
etwas einfacher bearbeiten . Sie werden in der Lage sein, ein paar andere Dinge
zu
sehen, die Sie gesamten Kurses ein paar andere Dinge
zu
sehen, die Sie mit einem Maßband tun
können. Was das bedeutet, sagen wir, Sie
können a b-Elemente hinzufügen, wie Sie normalerweise verwenden würden, und die
Richtlinien als
Referenzwörterbuch , indem Sie diese
Richtlinie zu einer
beliebigen Form verwenden, Sie können sehen, dass diese die Form nicht bearbeitet oder die Phase, sobald sie
sich auf die eine oder andere Weise verbinden. Jetzt werden die Richtlinien
unterschiedlich erstellt, je nachdem , wann Sie eine Unterreferenz
verwenden , um die Richtlinien zu zeichnen. Wenn Sie also
beispielsweise eine Phase verwenden, werden
Sie sehen, dass Sie sich an einem Endpunkt ausrichten
können. Unsere Ansichten oder die Leichtigkeit
der Referenz, Sie erhalten eine
Richtlinie und sie
wird parallel zu der Linie verlaufen, die als Referenz verwendet
wurde. Sie werden aber auch
feststellen, dass sich die Richtlinie über das gesamte Modell erstrecken
wird. Oder mit anderen Worten, Sie
werden nicht sehen können, ob auch dieser enden
wird enden
wird. Die Richtlinien liegen
tatsächlich darin, dass für
verschiedene Zwecke verwendet werden
können. Die Hilfslinien können jedoch mit anderen
Werkzeugen oder Befehlen,
wie dem Verschieben-Werkzeug,
nicht nur zum
Verschieben der Hilfslinie,
sondern auch zum
Kopieren der Hilfslinie
verwendet wie dem Verschieben-Werkzeug, nicht nur zum
Verschieben der Hilfslinie, werden. Und noch einmal werden Sie
feststellen, dass Sie diese Richtlinien in
retroviralen Elementen
verwenden können . Sie
können sie aber auch nicht als
Referenz verwenden , um die Elemente zu
zeichnen. In diesem
Sinne werden Sie in der Lage sein, eine Referenz zu haben, aber Sie können sie trotzdem
wie gewohnt verwenden. Dieser wird jedoch
nicht in die Elemente eingehen, die Ukraine, was
morgen auch funktioniert. Während Sie dies
an unseren Befehl senden, können
Sie große
Richtlinien vermeiden, indem Sie
einfach die Eingabetaste auf der Tastatur drücken. Jetzt beim zyklischen Anmelden können Sie dasselbe auf einem Mac
mit
der Assembly-Optionstaste tun . Auf diese Weise
können Sie die
Erholung oder die Richtlinien, die Sie empfehlen möchten, ein
- und ausschalten . Ein weiterer Grund, warum die Richtlinien
auch wichtig sind, ist , dass in Elementen ,
die auf der Grundlage von
Kreisen und Bögen gleichgesetzt werden,
eine Referenz für den Mittelpunkt der
circle and the yargs
ist eigentlich ziemlich nützlich. Um eine Zeile zu
vermeiden, können
Sie die Richtlinien verwenden um
diese Referenz zu erstellen. Wenn wir jetzt den Stil ändern, können
Sie sehen, dass das Ergebnis ziemlich dasselbe
ist. Die
Richtlinien enthalten hier jedoch
zusätzliche Optionen, die Sie verwenden
können, sobald Sie
das Modell fertiggestellt haben, das unsere
normale Linie nicht hat, wenn es um die Reinigung geht, und Ihr Modell, wenn Sie fertig sind. Und auch da diese Zeilen
überdenken, können
Sie auch das Schlüsselwort
verwenden, um den Wert zu übernehmen. Sie möchten also für
die Fahrspur oder Platzierung
einer Richtlinie verwenden . Nasa quick sino, die
Richtlinien erscheinen als Hilfslinien und die Modellierung für
Panel, wenn Sie sie auswählen. Nachdem dies gesagt ist, können
Sie den zu
empfehlenden Typ jederzeit verwenden
und gleichzeitig die Optionen dieser zu
empfehlenden Option verwenden. Dies bedeutet
, dass Sie die Pfeile und
das
Schlüsselwort verwenden können , um die Richtung der
Richtlinien zu sperren. Aber auch. Etwas, das
Sie beachten sollten, ist, dass Sie, wenn Sie einen Punkt oder in
anderen Worten verwenden und dann als Referenz in einem
Rückschritt auf die Richtlinien verweisen. Die Hilfslinien werden auch durch die
Mittellinie und einen Punkt
erstellt, auch wenn der Punkt
, der als Referenz verwendet wird ,
eine
andere Richtlinie ist. Diese könnten also verwirrt sein
, was auch dann auftritt, wenn Sie den Punkt
nicht direkt
als Referenz verwenden. heißt, wenn der Punkt im Modellbereich
hervorgehoben ist , verwenden
Sie
die Referenzpunkte,
auch wenn sie für Ihre Verschneidung verwendet werden , die
sich vom
Bezugspunkt entfernt befinden
, der etwas
, von dem man sehen kann, wie man mit diesen Snips arbeitet. Jetzt werden auch die Achsen
im Modellbereich als Linien betrachtet, über
die das Band argumentiert werden soll. Oder mit anderen Worten,
Sie können die Achse
als Referenz verwenden , um die Richtlinien
zu durchbrechen. Folglich
werden die Richtlinien anhand
der Achse benotet , ohne
die Funktion der
Richtlinie für ihre Funktionsweise zu ändern . Das bedeutet auch, dass
Sie den Wert und
das Schlüsselwort verwenden können , die Sie verwenden
möchten, wenn Sie
die Achse von der Richtlinie trennen. Aber Sie werden auch
in der Lage sein,
dasselbe mit einem anderen zu empfehlen. diese Weise können
Sie auch Richtlinien erstellen, die
als Winkelmesser bezeichnet werden. Jetzt wird
der Winkelmesser wie ein Maßband an und die Zeichen, dass man die Winkel
messen kann ,
aber dann das Modell. Sie
können aber auch
Richtlinien basierend auf den ausgewählten
Winkeln grau ausblenden. So können Sie
mehrere Richtlinien bewerten , die sich über das gesamte Modell
erstrecken. Während ich noch verwende und die
Winkel, die Sie ausgewählt haben,
senden Sie die Maße oder das
Schlüsselwort für mehr Präzision. sagen auch, dass
wir Laktose oder
Befehle auf dem Modifikatorfeld verwenden werden. Sie können an einem Ort ein wenig
Zeit
sparen und
Richtlinien für das Modell festlegen. Aber Sie können auch
sehen, dass Sie
dasselbe tun können , indem Sie
sich verpflichten, zu empfehlen, wenn Sie wissen oder Hälfte der Referenz
für das Rotationswerkzeug ,
ich empfehle jedoch,
wenn Sie einen Punkt verwenden, Sie erhalten nur das Signal nach Hilfslinie anstelle einer Linie,
unabhängig davon, ob es sich um einen visuellen Endpunkt
im Modellbereich handelt. Jetzt werde ich das einfach verwenden,
um das Trope-Panel der
Kommandozentrale zu sortieren um etwas
im modalen Raum oder
im modalen Fenster abzuspielen . Welche Beiträge sind
Sie als Referenz. Wenn Sie jetzt auch
einen Bezugspunkt verwenden, werden
Sie feststellen
, dass sich die Richtlinie nun
durch das gesamte Modell erstreckt. All dies wird jetzt sehr
wichtig, da
Sie
die Referenzen, die Sie zum Erstellen
bestimmter Elemente benötigen
, tatsächlich bewerten die Referenzen, die Sie zum Erstellen
bestimmter Elemente benötigen können. Aber auch, weil
die Komponenten
die Grundlagen der
Arrays in SketchUp sind. Sie können die Richtlinien also verwenden um Sie bei der
Migration im Wettlauf zu unterstützen, aber auch beim
Erstellen von Komponenten. Und da es
sich
um Referenzen handelt ,
müssen Sie sie möglicherweise irgendwann löschen. Sie können also dieses
Skizzenmenü verwenden, um nach einer Option zu suchen, die als Lead Case bezeichnet
wird. Und wenn Sie diese Option benutzt haben, alle Leute, was
erscheint vor dem modalen Raum? Oder mit anderen Worten, es wird den
Anführer für jedes Modell geben. Aber auch, wenn Sie
diese Elemente nicht möchten , sind Sie Ihr Modell. Um die Richtlinien beizubehalten, müssen
Sie sie nicht löschen. Das einzige, was Sie tun
müssen, ist in dieses Menü
zu gehen ,
um die Richtlinien auszublenden. Das bedeutet nicht
, dass Sie die Richtlinien nicht wie gewohnt
verbergen
können. Die Tatsache, dass die
Richtlinien auch
Linien berücksichtigen , bietet Ihnen einige Vorteile bei der
Erstellung der Richtlinien. Und wenn Sie sie ausblenden möchten, müssen Sie
sie
nur auswählen und dann
dieses Menü öffnen , damit Sie die Option zum Ausblenden
auswählen können. Und im Fall
der Komponenten werden
dadurch die
Richtlinien vor
allen Entitäten
gleichzeitig ausgeblendet . Sie können also wieder Richtlinien
erstellen, aber Sie können auch
große Richtlinien vermeiden,
indem Sie die Steuerung verwenden oder die
Sendeoption auf einem Mac verwenden. Sie können nicht nur
die Achse als Referenz
verwenden, sowie die
Linien, die sie
mit einem neuen Modell gleichsetzen. Das bedeutet also, dass Sie
sogar eine Guideline
I-Unterreferenz basierend
auf der Linux-Systemlinie erstellen können. Dadurch wird
die Richtlinie
über der vorhandenen Linie platziert ,
unabhängig davon, ob es sich um eine ausgerichtete Linie , ein Raster, Neigung und ein
Elektropanel oder eine Achse handelt. All dies bedeutet also, dass
Richtlinien
auch schön sind , wenn Sie Ihre Modelle
aus vielen verschiedenen Gründen erstellen , aber hauptsächlich, weil sie als Referenz verwendet werden
können. Ob Arabella-Modell.
46. Die grundlegenden Optionen im Fenster Komponenten erstellen: In diesem Teil des Kurses werde
ich nun
etwas näher darauf eingehen, werde
ich nun
etwas näher darauf eingehen warum
Sie mit
den Komponenten umgehen können , und
zunächst mit den verschiedenen Arten, wie
Sie Komponenten erstellen können. Sobald Sie
die Elemente ausgewählt
haben, möchten sie
zu unserer Komponente werden. Sie können dieses Menü mit
der Maus öffnen , um zu
feiern, sagt Make Component, oder Sie verwenden
diese Skizze des Menüs. Wenn Sie jetzt
dieses Ketchup-Menü verwenden, werden
Sie auch sehen , dass diese Hauptkomponente
auch eine Abkürzung hat, nämlich gs und
George und ich bin Mack. Die Verknüpfung wird
neben dem Namen des Hockers angezeigt. Sobald
Sie dieses Tool verwenden, erhalten
Sie außerdem das
Caret-Komponentenfenster. Nun, das graue Komponentenfenster, sehen
sie
drei Abschnitte,
die die Alignment- und
Event-Attribute allgemein beschreiben. In diesem Fall werde
ich also nur auf die Eigenschaften sanft und
die Ereignisse eingehen. Wenn sie
meinen schicken, gebe ich einfach einen Namen
und eine Beschreibung ein, aber ich werde auch die
Ereignisattribute
verwenden, die Sie
verknüpfen können , wenn es
um die KI-Komponente geht. Wie Sie sehen können, ist der Name in einer
Sketcher-Scroll-Definition. Die
Advanced-Attribute haben
zwar mit dem Preis weniger Websites, der URL und auch dem Typ zu tun. Vor diesem Hintergrund können
Sie den Preis der
Komponente
, die Sie bewerten, für den Fall
, dass
Sie an
einem kleinen Teil eines
Elements arbeiten , wie z. B. einer Paneele oder dem Türrahmen
, als gut. Die URL, Mason, deine Firma. Jetzt ist die URL beim Aufbau tatsächlich sehr nützlich,
da sie verwendet
werden kann , um anderen mitzuteilen, wo Sie das Produkt finden oder
wo Sie es kaufen können. Wenn Sie also diese Informationen haben, können
Sie sie zusammen mit dem Typ
aufschreiben. Der Typ wird jedoch gesendet. Es wird eine weitere Lektion behandelt. Schnelle Anmeldung der NASA. Standardmäßig wird erneut
angezeigt, die Option Auswahl durch
Komponente ersetzen standardmäßig ausgewählt ist. Das bedeutet, dass
Sie nach dem
Erstellen der Komponente auch
feststellen werden, dass Sie
mit dieser Option Komponenten
erstellen können . Wenn jedoch eines der Elemente
beibehalten wird , aus
denen die Komponente besteht. diesem Grund müssen
Sie das Bedienfeld „Komponenten“ an einer kleinen Stelle verwenden
, also die Komponente,
in der
Sie es erstellen. Jetzt können Sie auch
das Bedienfeld
Komponenten verwenden, um
die Komponenten zu löschen , sofern die Komponente im Modell
platziert wurde. Vor diesem Hintergrund
haben
Sie einige Steuerelemente, die Sie
in einer realen Welt verwenden können, radikale
Gegner, wenn Sie
eine Zwei oder einen Befehl wie
den Mond verwenden , um ihn zu empfehlen. Es gibt jedoch einige
Dinge, die Sie wissen sollten. Sie werden nützlich sein, wenn Sie mit dem Platzieren von Komponenten beginnen, aber auch, wenn Sie mit der Arbeit beginnen. Aber die Werkzeugleisten
haben SketchUp nicht. Wenn Sie also beispielsweise eine Komponente platzieren, werden
Sie sehen, dass Sie in dem Moment, in dem
Sie die Komponenten
platzieren, Zugriff auf dieselben Steuerelemente haben. Dann können Sie sehen, wenn Sie
das Verschieben-Werkzeug oder einen Befehl
verwenden um die Komponente
nicht nur anhand
ihrer Position,
sondern auch anhand der Drehung zu platzieren nicht nur anhand
ihrer Position, . Sie müssen also nicht direkt nach dem
Platzieren der Komponenten das Werkzeug Verschieben und
Drehen
verwenden . Es sei denn, Sie benötigen etwas ganz Spezielles, das Sie nur mit diesen Tools
verwenden können. Dies basiert auch auf dem Gesicht, mit
dem Sie den Mauszeiger bewegen. Vor diesem Hintergrund werden
Sie
feststellen, dass sich die rote Achse auch darauf auswirkt, wie
Sie mit anderen Werkzeugleisten arbeiten,
z. B. mit der Werkzeugleiste, die Sie zum
Erstellen der Schatten
verwenden was auch bedeutet, dass
dies mit dem Gamma zusammenhängt. Wenn Sie also eine
Option verwenden
, die Sie für die Ausrichtung haben, können
wir dafür sorgen, dass
die Komponente immer
zur Kamera zeigt. Gleichzeitig können
Sie die Schatten zur Sonne zeigen lassen, wodurch die Schatten im Vergleich zu
ihrer normalen Funktion weniger genau
sind. Vor diesem Hintergrund
werden Sie also feststellen können, dass sich diese Annahmen
jedes Mal, wenn Sie
diese
Elemente in Komponenten umwandeln ,
die Komponente
etwas anders auswirken . Und das liegt daran, dass die rote
Achse gleich bleibt. Die Elemente
innerhalb der Komponente
werden jedoch die Ausrichtung ändern. Also immer Gesichtsgamma ist die
Option, die für die Silhouetten verwendet wird ,
die
jedes Mal erscheinen, wenn SketchUp geöffnet wird. Zusätzlich können Sie
die Position
der
Komponente sehen, sobald Sie sie bearbeitet haben.
Wir haben einige Möglichkeiten gewählt, dass
Sie, wenn Sie mit der Bearbeitung der Komponente beginnen, auch
den tatsächlichen Schatten sehen vom Bauteil gegossen. Sie können also den Schatten anstelle des Schattens
sehen der von der Komponente geworfen wird wenn Sie die Annahme senden. In diesem Fall werde ich
nur
ein paar Komponenten löschen, um
das weniger verwirrend zu machen. Sie
werden aber auch den Bias und das Bedienfeld „
Komponenten“
sehen können . Es wird einige
Optionen haben, mit denen Sie
eine Bearbeitung verwenden können , um mit
den Komponenten zu arbeiten , die Sie in Ihrem Modell
haben, wie z. B. ausgewählte Instanzen. Vor diesem Hintergrund kann es
also
die Instanzen derselben Komponente auswählen die Instanzen derselben ,
die
Sie in Ihrem Modell haben. Dies ist also jedes Mal sehr
nützlich, wenn Sie mehrere Komponenten
in Ihrem Modell
haben. In diesem Fall könnte es nun
auch mit
der Tür weitergehen , indem Sie die Verkleidung und auch den Türrahmen erstellen. Ich werde jedoch vermeiden, eine
der Optionen für die
Ausrichtung
zu verwenden , da wir noch nicht alle
Ozeane und die Ausrichtung
abgedeckt noch nicht alle
Ozeane und die Ausrichtung
abgedeckt haben. Ich werde dieses
Element in unsere Komponente verwandeln. Wie wird sich nicht ändern, wie der Schatten standardmäßig
geworfen wird. Aber ich werde es
jetzt auch sofort verwenden, wir haben Optionen im
Abschnitt Ausrichtungen in diesem Fenster. Zusätzlich werde ich
dasselbe mit einem Rahmen machen, weil ich alle Arten von Fischen dieser
Lektion verwenden werde , z. B. oder Übungen für den Kurs falls sie mitmachen
wollen. Als schnelle Anmeldung:
Eine der Möglichkeiten, mit den Komponenten zu arbeiten
, besteht darin, Komponenten
, die innerhalb anderer
Komponenten oder Gruppen platziert sind , oder einer Reihe von
Komponenten oder Gruppen. Sie können sie also
etwas einfacher bearbeiten. Aber auch, damit man
ein bisschen besser sehen kann. Die Komponente, in der
Sie
auch arbeiten , etwas, das
Sie sehen können, ist die Achse, die ich
für die Komponenten erstellt habe. Etwas, das
Sie
beachten müssen , ist die Richtung
der Achse, wenn Sie
andere Komponenten haben , die
Li in das Modell
einfügt . Wie verwendet man die Achse
und die
Komponenten etwas, das in diesen Lektionen
behandelt werden wird. Und weil mir die Tür für
andere Lektionen geschickt
wird und ich auch dieses Modell speichern
werde. Ich kann es später benutzen. Unabhängig von der
Komponente,
die sie gerade bearbeiten, bleibt der Vorteil der Arbeit mit Komponenten gleich. Das heißt
, Sie können
eine
der Kopien derselben Komponente bearbeiten und die
Definition, oder mit anderen Worten, alle anderen Kopien
gleichzeitig. Die Annahmen werden also bei der Bewertung von
Komponenten
sehr nützlich sein, weil
wir in der Lage sein werden,
zu definieren, wie Sie die Kamera verwenden möchten, aber auch, weil Sie
auch definieren können wie Sie sie verwenden möchten die Kamera , wenn es um die Komponenten geht.
47. Bearbeiten der Komponenten Informationen: Jetzt arbeiten wir
mit den Komponenten. Sie werden
sehen, dass sie die Entität
Info verwenden können , um einige der Eigenschaften
oder Werte zu ändern , die
für die Komponenten verwendet werden. Das bedeutet, dass
Sie bei der Verwendung der Komponente nicht
alle Informationen verwenden müssen, die Sie zum Zeitpunkt der Erstellung einer Komponente haben. Und das wird sehr
wichtig werden, da dies
die zusätzlichen
Informationen beinhaltet , die Sie der
Komponente hinzufügen
können, wie z. B. die URL und den Typ. In diesem Sinne werden
Sie sehen, dass ich in der
Lage sein werde , die Informationen zu ändern, die bei
den Komponenten verwendet werden, oder genauer gesagt die
Instanz und die Definition. Sie werden aber auch
feststellen, dass jedes Mal, wenn Sie eine neue Komponente auf der
Grundlage der vorhandenen
erstellen, diese Komponente
eine andere Definition hat. Außerdem können Sie jedes Mal, wenn
Sie
mehrere Kopien
derselben Komponente platzieren , den Namen der Instanz ändern , die Sie verwenden. Das bedeutet also, dass
Sie sich
gegenseitig einen Namen für Kopien
derselben Komponente hinzufügen können . Um die Komponente zu
platzieren, müssen
Sie nun auf
interaktive Komponente
für das Bedienfeld „Komponenten“ klicken . Und falls Sie es sich anders überlegen, können
Sie
die Maus einfach an einer beliebigen Stelle loslassen. Noch ein Monospace. Zusätzlich
können Sie den Namen der
Komponenteninstanz im
Bedienfeld Komponenten sehen , bevor Sie die Komponentenstunde
platzieren Sie können auch den Namen
der Komponenteninstanz zum Platzieren der Bestandteil
des Modells. Auf diese Weise können Sie vermeiden, dass die falsche Kopie oder
Komponenteninstanz und das Modell
platziert Komponenteninstanz und das Modell unabhängig davon, ob sie
ziemlich gleich aussehen. Dies wird jedoch
als dieselbe Komponente betrachtet. Oder mit anderen Worten, können die
Komponenten,
die dieselbe Definition verwenden, mithilfe von
ausgewählten Instanzen
ausgewählt werden . Das heißt, wenn Sie die Option „Erzählen“
verwenden, sind
Sie gleichzeitig
die führende oder die Instanzen. Das wird also
sehr nützlich sein, wenn Sie die Komponenten
in Ihrem Projekt
organisieren. Sie können jede Komponente erstellen indem Sie eine vorhandene Komponente ausnutzen. Oder Sie können eine beliebige
Komponente ganz erstellen Dies können
Sie verwenden, wenn Sie Änderungen
an der Komponente vornehmen
möchten. Wie ich bereits erwähnt habe, ist
DX sehr wichtig wenn es um die
Erstellung von Komponenten geht. In diesem Sinne werden
Sie dort
sehen, wo Ausrichtung
steht, können
Sie die Komponentenachse festlegen. Sobald Sie also
die allgemeinen Informationen definiert haben,
die Sie verwenden möchten, können
Sie auf die Stelle klicken, an
der die Komponentenqualität steht um auszuwählen,
wo Sie die Achse der Komponente
platzieren möchten . Sobald die Last erreicht ist, kann
es steuern, wie Sie die Komponenten
in Ihrem Projekt platzieren. Nun auch, während ich an dieser Lektion
arbeite und diese Komponente weiter
bearbeiten werde. Ich werde dieses Compound
gleich bearbeiten ,
um Ihnen auch zu zeigen was
Sie sonst noch tun können, wenn
Sie unsere Familien
wie diese gründen? Also werde ich die
Bearbeitung
dieses Shops ein wenig beenden , bevor ich
zur nächsten Lektion
übergehe. Das bedeutet, dass Sie auch das Modell speichern, eine schnelle Registrierung, den visuellen Stil
ändern können. Wir stellen sicher, dass Sie
keine unnötigen
Linien auf dem Modell haben . Dies ist auch nützlich, wenn die Formen
bearbeiten, für die Sie
bereits eine Komponente haben. Und um diese Lektion zu beenden, passe
ich einfach die Formen
auf der Grundlage der Änderungen der Komponente an, bevor das Modell speichere, damit ich sie später
verwenden kann. Also, was das alles bedeutet, Komponenten zu
schreiben und
die Informationen dann zu ändern , ist
eigentlich ziemlich einfach, wenn Sie sich an
das Komponenten-Panel und
das unterhaltsame For-Panel gewöhnt haben.
48. Klebekomponenten: Und wenn
Sie mit SketchUp beginnen,
Komponenten zu platzieren , die von jemand anderem
erstellt wurden,
werden
Sie sagen, dass es sich um einige Fälle handelt , in denen diese Komponenten auf bestimmte Weise platziert
werden können. Und das liegt daran, dass, sobald
die Komponenten größer sind, entscheiden
können, wie sie ein neues Modell
ersetzt
werden sollen. In dieser Lektion
möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie die Platzierung
der Komponenten, die
wir für Ihr Modell erstellen,
ändern können die Platzierung
der Komponenten, die
wir für Ihr Modell erstellen,
ändern . Also werde ich
wieder all die
vorherigen Lektionen verwenden . können dies tun,
indem Sie die Optionen verwenden
, die Sie in
der Ausrichtung für meine
spezifische wahrscheinliche Option haben der Ausrichtung für meine
spezifische wahrscheinliche Option , die GLUT-2 heißt. Sie können also eine
Komponente erstellen, wie Sie es normalerweise tun würden, sobald das Vereinigte Königreich zur Seite
steht, das Alignment,
Sie können
entscheiden , welches Alignment
wir verwenden möchten. Sie können also sowohl
die Definition als
auch die Beschreibung
der Komponenten auswählen . Jetzt wird
die Ausrichtung auf dem Namen basieren. Wir werden also ein
horizontales Partikel und eine Steigung haben. In diesem Sinne werde ich
zunächst die verwenden
, die als vertikal bezeichnet wird. Damit sehen wir uns die an, die ich verwende,
das Bedienfeld „Komponenten“. Dieser kann nur den typischen Phasen
innerhalb des Modells zugeordnet werden. Sie können den
Namen also ziemlich genau an der
Stelle sehen, an der Sie die Komponente
platzieren können. Wenn Sie also versuchen, die
Komponente an einer anderen Stelle zu platzieren, erhalten Sie diesen Text. Was das bedeutet, sagen wir,
da ich auch im Freien gradiere mit der Erstellung
der Tür fortfahren
werde , indem ich den
Griff für die Basis erstelle, werde
ich
diese Komponente skalieren, damit ich den Griff erstellen
kann
ein bisschen einfacher. Und als kurze
Randnotiz:
Sie werden sehen, dass eine
Änderung
der Skala der Komponente jetzt die Funktionsweise
der Komponente verändert. Das bedeutet, dass
Sie immer noch
eine Instanz
derselben Komponente
bearbeiten eine Instanz
derselben Komponente um den Rest zu ändern. Oder mit anderen Worten, Sie können eine der Kopien
der Komponente
bearbeiten , um die verbleibenden Themen
hinzuzufügen. Außerdem werde ich
ein paar Referenzen erstellen, die ich
verwenden kann , um dieses Handle zu
erstellen. Sie werden erneut
feststellen, dass sich eine
der Komponenten
aufgrund der aufgrund Änderungen ändert, die
in
die andere gerendert werden. Unabhängig von der Skala können
Sie das Ergebnis oder
die Änderungen in
Echtzeit an der Tür sehen . Nun, was das für mich ist, ich werde
nicht versuchen,
etwas ganz Spezifisches oder anderen
Worten, zu bewerten,
sondern sehr detailliert. Sie können jedoch tatsächlich
viele Details hinzufügen , wenn Sie möchten. Beispielsweise kann
die verborgene Geometrie nicht verwendet werden, um die Linien zu sehen, die die Form
bilden. Also kann ich sie verwenden, um mir
das größere Profil
zu geben. Also werde ich
die verdeckten Linien verwenden ,
um die Form zu erstellen. Wenn Sie jedoch
eine Form erstellen, dann bitte, wenn Sie tatsächlich ein kleines Detail hinzufügen
müssen. Und wenn ich auf Mitte klicke, wirst
du in
diesen Lektionen sehen , dass
ich ziemlich oft benutze, Strg C
gefolgt von Einfügen an Ort und Stelle. Und das, um
unnötige Linien bei der
Erstellung der Formen zu vermeiden . Denn in einer Skizze
von Ihnen ist vielleicht aufgefallen, dass ich, wenn Sie das folgende Ich
verwenden, manchmal
sketchUp die Form und gleichzeitig alle Kanten
einer Form
sichtbar mache auf einer kreisförmigen
Form um es möglich zu machen oder das Alter, das
diese kreisförmige Form ausmacht. Weil es so ist, versuche ich
so weit wie möglich zu vermeiden , all
diese Zeilen einfach zu machen, aber auch, um zu vermeiden, dass
alle Optionen verwendet werden, die
SketchUp später hat. Mit anderen Worten,
ich habe
von Anfang an versucht, so zu
gestalten und zu gestalten, wie es beabsichtigt war. Nun, okay, wir bekommen offensichtlich dieselben Tools
wie Drücken und Ziehen,
aber auch, indem wir die Waage verwenden, um sie zu empfehlen. Wie Sie sehen, können
Sie unsere Form
ändern,
je nachdem, wann Sie etwas erreichen möchten. Sie können aber auch ein wenig
mehr Details hinzufügen, wenn Sie möchten. Als schnelle Anmeldung kannst du
das Skalierungswerkzeug auf den
Flächen verwenden und du kannst die Phase nicht einmal anhand der Mitte
skalieren,
indem du die Steuerung oder die
Option auf einem Mac verwendest. Jetzt wird das Aerosol
nicht perfekt für
die tatsächlichen Referenzen sein die tatsächlichen Referenzen sein Gambia zur
Herstellung dieser Komponente verwendet. Jetzt auch, da ich
diese Komponente an der
Tür und an der Post verwende , habe tolle Referenzen
, die ich verwenden kann um diese
Komponente an der Tür zu platzieren. Oder mit anderen Worten,
das werde als Referenz
verwenden, um
sicherzustellen , dass ich
diese Komponente dort platziere , wo
sie hingehört. Nachdem ich dieses
Element der Tür platziert
habe, werde ich
einige Elemente erstellen, sei es dieses Modell,
damit Sie
den Unterschied in der Verwendung und den
Störungen anderer Formen erkennen können . In diesem Fall werde
ich also
eine weitere Form für die
Platzierungskomponente erstellen . Und dann werde ich eine Komponente
erstellen, die eine
andere Ausrichtung verwendet. Vor diesem Hintergrund werden
Sie feststellen, dass
diese Komponenten je nach der ausgewählten
Ausrichtung es
Ihnen ermöglichen, sie auf
bestimmten Oberflächen zu platzieren. Es ist also sehr wichtig
, dass Sie sich daran erinnern welche Option Sie wählen
,
um sie zu unterbrechen , um sicherzustellen, dass sie Ihren Wünschen
entsprechend platziert werden. Vor allem mit dem
, der ziemlich langsam ist. Denn mit diesem können Sie
tatsächlich
eine Komponente platzieren, wenn eine Oberfläche, die nicht
protokollmäßig ist, horizontal ist. Oder mit anderen Worten, wenn eine
Fläche eine Neigung hat, was eigentlich sehr
nützlich ist, wenn Sie Elementen
arbeiten
, die Sie hinzufügen möchten. So etwas wie ein
Dach für unsere Marke. Wenn Sie jedoch
möchten, dass etwas
auf der Oberfläche ausgerichtet ist, auch wenn es auf der Rampe
platziert wird. Sie werden das nicht verwenden
können,
weil unsere Elemente nicht
dem Gesetz folgen wollen, das Sie verwenden. Bei
so etwas wie dem Geländer die Option, die Fallacy-Steigung. Nun, wir sind ziemlich
nützlich, aber wenn Sie z. B.
einen Schlafsaal erstellen , wird diese Option
nicht so nützlich sein weil Sie nicht
möchten, dass der Schlafsaal der Dachneigung folgt. Das könnte
zunächst verwirrend sein , da ich SketchUp Ihnen nicht wirklich mitteilt, was vertikal und was horizontal ist. Allerdings, und ich habe
ein Patientenflugzeug bekommen. Die Y-Achse ist das Protokoll, während dx der Rezeptor ist. In SKA werden die rote Achse
sowie das grüne Achsendiagramm also sowie das grüne Achsendiagramm die
X-Achse bzw. die
X-Achse bzw.
die Z-Achse horizontal sein, während die blaue Achse oder Y-Achse die vertikale ist
. Das X ist also das, was Sie auf
dieser oder den
horizontalen Flächen haben , während das andere die vertikale
ist. Und als kurze
Randnotiz: Wenn Sie bei
diesen Optionen
keine speziellen Präferenzen haben , können
Sie einfach die Option verwenden, die
Any heißt. Nun sollten Sie
auch
feststellen, dass
die Option Sehr kleine Öffnung standardmäßig deaktiviert
ist, die Option Sehr kleine Öffnung bis Sie diese Optionen
verwenden. Eine schnelle Mitte, da Sie die Option verwenden
können, um Hinweise zu erhalten, werden
Sie sehen, dass
es Möglichkeiten gibt, diese Annahme
und die Komponente zu entfernen, was bedeutet, dass
Sie die Komponente
von
angloieren können die Oberfläche. Es heißt also, es ist tatsächlich ziemlich nützlich
und sehr wichtig, wenn Sie mit der Erstellung von
Standardkomponenten wie Rampen,
Türen, Fenstern usw. beginnen .
49. Die Cut: Wenn Sie nun in einem Skizzenbuch
arbeiten, werden
Sie feststellen, dass Sie,
wenn Sie mit
den Komponenten arbeiten ,
die sie spezifisch formulieren, sehr detailliert
und einige Elemente
in andere Elemente eingeben können . Oder mit anderen Worten, Elemente , die in andere eingebettet sind. Und dieser heißt Eröffnung. Diese Annahme kann nun bei
der Erstellung der Komponenten
ausgewählt werden . Oder mit anderen Worten, die
Komponenten sind diejenigen, die Sie verwenden
können, um dem Modell
Farbformen hinzuzufügen. Um das Unternehmen nutzen zu können, müssen
Sie also tatsächlich mit der
Benotung der I-Komponente beginnen , die Sie verwenden können. Aber sobald Sie
die Genominformationen hinzugefügt
haben, müssen Sie dieses
Drop-down-Menü verwenden, auf das Sie anspielen, um eine der Optionen
in Disrupt Them
auszuwählen und sie verwenden möchten, Sie können
auf Rassen klicken Öffnung. Und sobald sie eine
Komponente verwenden,
die die Option
„Öffnen“ verwendet , können
Sie sehen, wie der Garten die Oberfläche eines anderen Elements
schneiden kann . Oder mit anderen Worten, haben Sie sich mit dem konfrontiert , das Sie in Ihrem Modell gesehen haben. Jetzt können Sie dies
auf verschiedene Arten verwenden. können
dies jedoch unter
anderem verwenden, indem Sie Dekorationen erstellen. Also werde ich eine Deklaration
erstellen , die Sie in einer Tür verwenden können. Nun diese Grundform, und ich
werde dieses verwenden,
das Rechteck. Das Rechteck. Ich werde
mehrere Formen erstellen. Die Tür, die ich benotet hat Nasa Quick Sign-On. Um das zu tun, werde
ich die Datei verwenden, vielleicht habe ich schon bemerkt, dass Follow
me etwas
effizienter
ist . Verwenden Sie ungeschlechtlich die
Referenzebene an der Innenseite der
Form, die Sie
erstellen möchten , anstelle der
Außenreferenz. Nun, das wird die Sache
für mich, die mir folgen,
tatsächlich etwas einfacher machen . Sie können jedoch
noch etwas anderes tun
, um die Sache noch einfacher zu machen, indem Sie weniger
Segmente auf der Arche
sexuell verwenden. ich die Anmeldung an diesem Punkt
unterbreche, können
Sie sagen, dass es sich bei dieser
Komponente um eine Anabaena-Tür handelt, auch wenn ich eine andere Komponente hatte. Nun, was das bedeutet, sagte
etwas anderes und Sie werden sehen, während Sie die Form
erstellen, muss
die Form im Editor Kathy,
Geometrie, oder mit anderen Worten, die Linien oder Kanten, die sich berühren das Gesicht, das das Marketing gemacht hat
, um einen einzigen Loop zu schaffen. Oder mit anderen Worten,
sie müssen
eine einzige durchgehende Linie
innerhalb derselben Höhe
oder Bezugsebene erzeugen eine einzige durchgehende Linie . Nun, was das bedeutet,
und ich werde
die Form fertigstellen , damit Sie das Gefäß sehen
können, aber auch, weil ich es auf beiden
Seiten des Panels
verwenden werde . Jetzt verwende ich das
Filament, das Grau, die Form. Also werde ich damit beginnen,
das Profil für das Filament zu bewerten,
oder mit anderen Worten, das Profil, die Form. Und dann wähle ich
den Stift aus, damit ich Folgendes
verwenden kann. Als schnelle Anmeldung kann
man sagen, dass diese Komponente
nicht mehr editiert ist als das
Schwenken aus der Tür, auch wenn ich
überflüssige Linien entferne. Ein schnelles Zeichen. Auf diese Weise werden Sie auch sehen, was passiert, wenn Sie
diese Komponente bearbeiten. Oder mit anderen Worten, was passiert, wenn ich dann
gehe und graue Linien, das ist die Komponente
tatsächlich verwendet um die Phase zu erfassen, in
der
auch der Austausch der Komponente , wenn sie die
benoteten rasieren, es ist nicht länger als die
andere Komponente oder Form. Sie können die
Form einfach auf eine andere Weise erstellen. Das heißt, wenn
Sie Probleme haben, später bei unnötigen Zeilen können
Sie
später bei unnötigen Zeilen einfach
einen neuen Stift erstellen. Folgt mir. Mit dieser
Bauteilqualität können Sie feststellen , dass die gesamte Form eng beieinander liegen
muss, nicht nur, wenn es um die Kanten oder
Linien
geht , die sich mit
der anderen Form oder Komponente verbinden der anderen Form oder Komponente aber auch alles
innerhalb dieser Kanten anders, das Element
wird jetzt verschwinden. Das andere Element. Nun könnte man auch denken,
dass man das tatsächlich verwenden
kann um die
Saucenöffnungen für die Türen zu ordnen. Sie werden jedoch
feststellen, dass, wenn Sie dies
verwenden um Öffnungen
für die Türen und Fenster zu erstellen, jetzt
vollständig durchschneiden können. Sie können dies
also verwenden, um
eine Extrusion abzufragen , die Sie an einer
Stelle und besser verwenden können , aber Sie müssen immer noch
die überflüssigen Phasen löschen , wenn es um die
Platzierung von geht die Tür. Gleichzeitig müssen
Sie jedoch die Phasen
berücksichtigen, die bei
der Erstellung der Lösung erstellt wurden. Wenn
Sie nun den Kleber verwenden, können auch
Probleme auftreten, wenn
Sie
Elemente platzieren , die
auf eine andere Phase geklebt wurden. Wenn Sie also Probleme haben, können
Sie einfach die
Option verwenden, die auf
Glue aufgerufen und zur
Angular-Komponente hinzugefügt wird . Wenn Sie jedoch derjenige sind,
der danach ist, können
Sie einfach
das Verschieben-Werkzeug oder den Befehl
unzureichend oder dasselbe verwenden . Wir können das also unabhängig von der Komponente tatsächlich in beide
Richtungen
tun . Ich persönlich bevorzuge es also,
Move plus Control zu verwenden ,
anstatt Angular zu verwenden. In diesem
Sinne werde ich eine weitere Komponente mit
der Tür
abschließen , die auf
den neuen Elementen
oder Komponenten basiert , die der Tür
hinzugefügt wurden. Jetzt, also schnell anmelden. Wenn Sie eine Komponente
erstellen, ohne der Optionen in
der Dropdownliste direkt neben der Stelle
zu
verwenden,
an der GLUT-2 steht werden Ihnen diejenigen angezeigt , mit denen Sie dieses Menü
öffnen. Die Option, bei der es sich um
Darmkleber handelt, wird ausgegraut. Also hat es gezogen. Das heißt, sagen wir, die Optionen, die Sie
haben, um
die Komponente zu verschmutzen , sind
tatsächlich ziemlich nützlich, abhängig von der
Komponente, die Sie erstellen oder verwenden. Sie haben
es schon geschaffen?
50. Achsen ändern: Wenn Sie jetzt in einem
SketchUp arbeiten, werden wir sehen, aber je wichtiger SketchUp, desto wichtiger wird
die Achse. Einer der Gründe, warum sie
wichtig sind , ist,
dass sich
die Kamera je nach Bedarf ändern wird. Und das gilt auch für
die Komponenten, denn die Kamera
berücksichtigt den Mittelpunkt
der Komponente, also die Koordinaten
innerhalb der Komponente. Und das wird sich auf die Rechnungen auswirken wir verwenden. Wir
arbeiten an dem Modell. Und dazu gehören die Standardansichten wie die linke, die vordere, die hintere Ansicht usw. Und das ist sichtbarer
, wenn Sie den Missbrauch ändern. Da also der Modellraum und die Komponenten die Achse haben, können
wir Änderungen sehen,
je nachdem, ob Sie
die Standardansicht ändern ,
während Sie
I-Komponente bearbeiten , Editor
unter Komponente. Und das ist auch wichtig
, weil die Achsen auch in anderen Elementen
des Modells sowie
innerhalb der Komponenten
verwendet werden. Aus diesem Grund bietet SketchUp verschiedene Möglichkeiten,
die Komponenten zu bearbeiten. Eine Möglichkeit, dies zu
tun, besteht darin,
das Menü zu verwenden , das Sie mit
der Maus geöffnet haben. Wenn Sie dieses Menü also verwenden,
nachdem Sie eine Fläche ausgewählt
haben, können Sie die Option verwenden, die als Hyalinachse bezeichnet
wird. So können Sie die Achse
an der Normalen der Fläche ausrichten , an
der Sie sie auswählen. Wie können Sie diese
Option jederzeit verwenden, solange Sie nur ein Gesicht
auswählen. So wie Sie keine Software verwendet
haben , die tatsächlich das Normale
verwendet oder Sie haben
keinen Kurs besucht, der die Normalität
der Oberfläche
behandelt, dann
müssen Sie wissen, dass das Normale diejenige, mit der Sie die positive
Richtung der Oberfläche visualisieren können. Und dieser beginnt in der geometrischen Mitte
der Fläche. Und bei diesem Ketchup ist die
positive Richtung leicht wahrnehmbar, weil die Vorderseite standardmäßig auf
einzigartige Weise glücklicher ist. Jetzt wächst auch andere Software wie sie sie in Maya benötigen, das ist genauso
wichtig wie in der Technik. Allerdings sehr sexuell oder zu empfehlen nennt man das Axis. Sie werden also
in der Lage sein, dieses Tool oder diesen Befehl
zu verwenden , um die
Achse zu ändern, die Sie verwenden möchten Weißarbeit, Sie verbinden. Wir stehen dafür,
dass Sie wissen, dass sie verwenden und diese Achse
wird den Ursprung nicht wirklich ändern. Aber Sie verwenden SketchUp. Oder mit anderen Worten,
es wird die absoluten
Koordinaten eines SketchUp nicht ändern. diesem Hintergrund können
Sie also
die Achse ändern, damit Sie in
Ihrem Modell arbeiten können, wenn es zur Kamera
geht, aber auch wenn es
um das Werkzeug geht, umgeht es , dass die
Achse tatsächlich als
eine Referenz. Und ich habe
Schnellanmeldung gesagt, um Ihnen ein bisschen
mehr über die Achse zu
zeigen . Dazu gehören
auch Gravuren
, die es Ihnen ermöglichen, den Ursprung des
Modellraums jederzeit zu visualisieren. Und wie Sie sich erinnern, haben
die Gruppen auch einen Ursprung. Auch die Gruppen
werden
die Achse verwenden , damit Sie entscheiden können , wie Sie die Gruppen
bearbeiten. gibt es also keinen wirklichen
Unterschied zwischen dieser Hinsicht gibt es also keinen wirklichen
Unterschied zwischen
den Gruppen und den
Komponenten, was auch bedeutet,
dass die Herkunft auf dem Modellraum und die Agenda-Crew miteinander
korrelierten. Sagen wir warum? Nasa Quick
Center, standardmäßig wird
der Ursprung auf die gleiche
Weise in den Gruppen
und Komponenten platziert , was bedeutet, dass der Ursprung so platziert
wird, dass alles innerhalb der
Komponente den mögliche
X-Koordinaten der Achse. Oder mit anderen Worten, es
wird die positive
Richtung der Achse
platziert. Und das ist auch
bei den Komponenten wichtig, denn wenn Sie eine Komponente
erstellen, können
Sie
die Komponentenachsen verkaufen. Aber auch, weil Sie
die Achse verwenden können, um sie
mit beliebigen Komponenten zu empfehlen. Sie
können also die Achse ändern, die dort verwendet wird, um entweder die Komponenten
zu verwenden. Das bedeutet also, dass Sie,
wenn Sie die Komponente hinzugefügt
haben, die Art und Weise ändern
können, wie Sie mit der Komponente
direkt in der Komponente
arbeiten. Vor diesem Hintergrund können
Sie die Airline-Achse
sowie den Zugriff auf oder den
Befehl
verwenden , um zu bestimmen, wie Sie in Ihren Modellen arbeiten
möchten. Jetzt werden
Sie auch sehen, dass die Achse auch die Weise
ändert, wie Sie die
Elemente für Ihr Modell bedienen, was
Sie heutzutage auch können, sobald Sie
die Komponente aus meinem speziell diejenigen, die
Sie sehen können, der Begrenzungsrahmen
der Komponente. der Achse können Sie jetzt
auch
die Referenzebene ändern Mit der Achse können Sie jetzt
auch
die Referenzebene ändern, wenn Elemente
auf den Oberflächen
zeichnen. Das bedeutet, dass Sie
bestimmte Elemente erstellen können und das ein
bisschen einfacher ist, indem Sie einfach
die Achse innerhalb der Gruppen oder
Komponenten ändern die Achse innerhalb der Gruppen oder . Wenn Sie dieses Tool oder einen Befehl
verwenden, werden
Sie auch dass Sie vorhandene Referenzen
oder deren Namen
verwenden können. Sie haben also mit einem neuen Modell Zeit
, um die Achse zu ändern. Und das
wird dasselbe sein. auch wenn Sie dieses Tool
innerhalb der Gruppen verwenden Was
sind die Komponenten, auch wenn Sie dieses Tool
innerhalb der Gruppen verwenden? Das bedeutet, dass Sie
Ihre eigene Referenz
innerhalb des Modells erstellen können Ihre eigene Referenz
innerhalb des Modells bevor Sie die Achse
mit der Y-Komponente ändern. Jetzt
bleibt eine der beiden Arten übrig, die
die Achse tatsächlich als Referenz
verwendet , die Skala. Die empfohlene Skala
verwendet tatsächlich die Achse, um die Hybridisierung
der Steuerelemente zu bestimmen, die Sie für die
Skalierung eines Elements verwenden, einschließlich der Komponenten
und Gruppen. Nichtzyklische Anmeldung: Die
absoluten Koordinaten sind
bei anderen Unterstützungen
, die Sie möglicherweise mit den Modellen
verwenden, die
Sie in SketchUp erstellen, sehr wichtig bei anderen Unterstützungen
, die Sie möglicherweise . Wenn Sie also z. B. Lumen verwenden,
werden Sie feststellen, dass die absoluten
Koordinaten, die Sie
in SketchUp haben ,
tatsächlich dieselben sind, die sie speziell im Lumen-Hormon
verwenden, wenn Sie ein Lumia importieren. Lumia wird
die absoluten Koordinaten
für morgen erkennen . Der Farbverlauf ist beim Skizzieren
der absoluten Koordinaten sehr
wichtig, wenn Sie ein Modell im
Freien mit SketchUp
rendern. Aber auch wenn Sie sich nach mehreren Modellen
sehnen, können
diese in
derselben Datei, wiederum in
einer anderen Software, verwendet werden . Jetzt wird auch die Achse
sehr wichtig werden. Denn wenn Sie
Ihr Modell mit
verschiedenen Dateien erstellen ,
gibt es eine besondere
Sache, die Sie
tun können, indem Sie das Einfügen an Ort und Stelle verwenden, nämlich die Tatsache, dass
Sie jede Datei öffnen können um
andere Modelle in
ein einzelnes Modell zu kopieren , wählen Sie
einfach die Dateien aus und verwenden Sie
dann einfach Control
C zum Kopieren,
um sie zu empfehlen Gehen Sie dann einfach zur neuen Datei und verwenden Sie dann based an Ort und Stelle. Sie also einfügen,
wird der Ursprung
des anderen Modells
erkannt Dies können Sie
anhand der Koordinaten bestätigen , die Sie sehen können was das sind Befehle
wie das Maßband zu. Ich werde also erläutern,
welche Informationen Sie einfügen
können , um sich gegenseitig eine Lektion zu
empfehlen. In diesem Fall
möchte ich Ihnen zeigen, dass die Position innerhalb der Tomaten tatsächlich
dieselbe ist. Und das bleibt
auch dann gleich wenn Sie die
Achse des Modells ändern. Und das liegt daran, dass
dies tatsächlich auf den hervorragenden
Koordinaten
basiert. Unabhängig von den X, Sie verwenden
, um
das Modell einzugeben oder um die Kamera in SketchUp zu
verwenden, werden
Sie feststellen, dass sich die absoluten Koordinaten
nicht wirklich ändern. Also eine halbe Tasse in das
Bauteil zum zweiten Mal, du wirst danach
sehen, wie dein Gesicht an Ort und Stelle ist. Die Komponente wird
an derselben Position platziert. Ein Rat, den ich Ihnen geben
kann, wenn Sie den Zugriff verwenden
möchten,
um zu empfehlen, ist tatsächlich eine stärkere Präferenz
für den Ursprung, um Verwirrung zu vermeiden wenn Sie anfangen, die Xs zu ändern. Weil meine um ein Grad
unterschiedlichen Modelle auf verschiedenen Dateien
möglicherweise immer noch
denselben Ursprung verwenden möchten , um
sicherzustellen , dass Sie mit
allen Modellen gleichzeitig arbeiten können .
51. Die Komponente und Group im Model: In dieser Lektion werde
ich Ihnen nun einige Dinge zeigen, die Sie tun können, wenn es
um die Komponenten geht, aber auch, wenn es um
elektronische Komponenten geht. Also gehe ich zu diesem Ketchup-Menü,
um die Einstellungen zu öffnen. Sie können also sehen, dass es eine Option gibt, wenn Sie dort klicken,
wo Kompatibilität steht. Diese Option heißt nur
Bounding Box
, mit der
Sie ändern können, wie
die Komponente und die
Gruppe hervorgehoben werden . Einiges davon können
Sie, wie
ein wenig Recherche besagt, sagen, wenn Sie sich dafür entscheiden, nur
den Bounding Box zu aktivieren. Wenn Sie nun mit
mehreren Komponenten
gleichzeitig arbeiten, sagen
wir, dass, wenn Sie eine der Komponenten
auswählen, die restlichen Komponenten angezeigt
werden. Aber ich habe es getan. Wenn Sie also das
Fenster Modellieren für öffnen und auf die
Stelle klicken,
auf der Komponenten stehen, können Sie
die Werte ändern , die Sie verwenden,
um ähnliche Komponenten sowie den
Rest von das Modell. Nun sind diese Optionen sehr
nützlich, um an
Modellen mit einer großen Anzahl
von Komponenten zu arbeiten , wie z. B. einem Bürogebäude
auf mehreren Ebenen. Sie haben eine ähnliche
Ebene auf der
Überschwemmungsfläche und wie stark Sie den Rest des Modells
verblassen möchten . Sie können sich aber auch dafür entscheiden, die anderen Entitäten
auszublenden. Du kannst das verwenden, was auch immer
ich dem Modell vorstelle. Sie können also wählen, wie sehr Sie den
Rest des Modells scheitern lassen
möchten. Sie können aber auch wählen, den Rest des Modells
auszublenden. Um Ihnen
das etwas besser zu zeigen, werde
ich
in diesem Modell
einige Elemente erstellen , damit Sie
sehen können, wie sich das Senden dieser Optionen auf
das Erscheinungsbild des Modells auswirkt aber auch
die Komponenten derselben Instanz. Je nachdem, wie Sie mit dem Modell vorgehen
möchten, sollten
Sie möglicherweise jegliche Änderungen
am Erscheinungsbild
der anderen Komponenten
oder sogar des restlichen Modells
vermeiden am Erscheinungsbild
der anderen Komponenten . Insbesondere am 1. Mai werden
diese Änderungen nichts an der Verwendung
der Komponenten innerhalb des Modells ändern . Jetzt können Sie auch
wählen, ob Sie die Komponentenachse ein- oder
ausblenden möchten . Das heißt, wenn
Sie eine Komponente bearbeiten, können
Sie sehen,
dass die
Komponente x rho mal ist, was in einigen Fällen sehr
nützlich sein kann . Es kann jedoch
etwas verwirrend sein, wenn Sie mehrere Komponenten
in Ihrem Modell haben. Was das bedeutet,
speichern Sie, diese Änderungen gelten
tatsächlich in der Datei. Oder mit anderen Worten, sie ändern sich für SketchUp nicht wirklich. Jedes Mal, wenn Sie eine Skizze öffnen, werden auch
diese Werte
auf die
Standardwerte zurückgesetzt auf die
Standardwerte . Ich werde
die Standardwerte verwenden, falls
auch Verwirrung stiftet. Wenn Sie die Monoline nicht
verwenden möchten, können
Sie auch die
Optionen verwenden, die Sie im
SketchUp-Menü haben , um zu ändern, wie Sie
die Komponenten hinzugefügt haben. Vor diesem Hintergrund können
Sie die Optionen aktivieren oder
deaktivieren, die Sie
haben, wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen Es heißt Komponenteneditor. Das bedeutet also, dass Sie den
Rest des Modells ausblenden
können, oder wenn Sie ähnliche Komponenten ausblenden
möchten. Das bedeutet auch
, dass Sie
beide Optionen
gleichzeitig verwenden können . Vor diesem Hintergrund
werden
Sie sehen können, dass
Sie
die Komponenten, an denen
Sie gerade arbeiten,
jederzeit isolieren können , ohne dass Sie , ohne mehrere Komponenten verwenden
müssen Präzisionssekretäre, alle Komponenten, die Sie
möglicherweise
eigenständig hinzufügen möchten , wie z. B. die Möbel. Auf diese
Weise können Sie dies tun.
52. Schnittstellen: Wenn Sie in einem Skizzenbuch arbeiten, erstellen
Sie Linien und
Flächen immer in der Reihenfolge der
Gleichungsformen. Aus diesem haben
Sie
viele Formen mit unnötigen Flächen, wenn Sie keine Gruppen für Komponenten
verwenden. In vielen Fällen benötigen
Sie jedoch eine graue neue Form. Und viele der
Elemente, für die Sie möglicherweise
ein Grau benötigen , sind genau wie bei
Formen, die bereits abgestuft sind. Weil es so ist,
müssen Sie in der Lage sein, die Formen zu
kombinieren. Eine Möglichkeit,
dies zu tun, ist die Neigung und unnötige Linien
sowie die führenden, unnötigen Elemente. Folglich
gibt es auch andere Möglichkeiten , wie Sie
Elemente
im Modell kombinieren können. Marokko, ich musste viel
effizienter sein und
Elemente zusammen vor
Arabisch entfernen , die vorhandenen Formen. Eines davon sind Schnittflächen. Wenn Sie die festen
Flächen innerhalb des Modells
auswählen, öffnen Sie dieses Menü
mit der Maus. Sie können
dorthin gehen, wo Phasen
überschneiden steht , um mit der Auswahl auf die Stelle
zu klicken, auf die es
steht Auf
diese Weise können Sie nur die Phasen
schneiden. Mögen Sie es auswählen, was bedeutet, dass
es eine Linie erstellt. Was kreuzen sich die beiden Gesichter
eigentlich? Sie können
also dieses graue Internet nutzen, mehrere Kreuzungen
basierend auf Ihrer Auswahl. Da es jedoch der Rest
ist, wo der auf
dem
Auswahlvorfall nicht
unnötige Gesichter des Satelliten steht,
wird die Kreuzung jetzt
meine Zeilen mit einigen Phrasen erstellen , die Sie
haben sollten , sobald Sie
wählen Sie diese Option. Aus diesem müssen
Sie möglicherweise die eine oder
andere Option in diesem Menü verwenden . In diesem Sinne möchte sich
die nächste Option, dass Sie einen Satz wie
Gesichter mit Modell
haben, dem Sie das Element auswählen
können, möglicherweise mit
dem Rest des Modells überschneiden. Und das bedeutet, dass
Sie dies mit
einer Form für Elemente verwenden können und
sich mit den anderen schneiden möchten,
ohne zu wissen, warum Sie das Gesetz
auswählen müssen , das Sie tun
müssen, wenn Sie
Schnittflächen mit verwenden Auswahl. Jetzt können Sie auch
Schnittflächen mit
Gruppen und Komponenten verwenden . Wenn Sie also eine Gruppe mit Komponenten
erstellen, können
Sie Schnittflächen
verwenden um die Komponente oder
die Gruppe
mit dem gesamten Modell zu schneiden . Sie werden also in der Lage
sein,
unnötige Phasen zu erstellen , um Gruppen und Komponenten
mit anderen Formen zu
überschneiden , die sich
untereinander befinden. Und das hat verschiedene Wirbel, die Linien, die
die Komponenten schneiden oder die
kühleren als sie. Oder Sie können dies verwenden, wenn
Sie eine Icon-Schriftart hinzufügen, oder wenn Sie einfach nur eine Komponente Wacko
hinzufügen möchten. Weil Sie diese Option
innerhalb der Gruppen verwenden können . Was
sind die Komponenten? Jetzt können Sie diese Option auch
innerhalb der Gruppen
und Komponenten verwenden . Sie können also
Kreuzungen basierend auf Formen erstellen, die Neigung nur für diesen Hafen, das werden
Sie mit dem
Modell und mit der Auswahl sehen. Ich war für einen bestimmten Zweck gedacht. Und das liegt daran, dass es verschiedene Elemente
gibt , also Entitäten, die Sie
erhalten, und ein SketchUp, aber auch verschiedene Arten , wie Sie sie zusammen
verwenden können. Sie können also sehen, dass
es eine andere Option gibt, Ein Überschneiden mehrerer
Elemente gleichzeitig, ähnlich wie beim Überschneiden von
Flächen mit Modell. Und dieser heißt
Intersect faces. Wir können mir an dieser Stelle eine SMS schreiben. Es scheint nicht so, als würde es etwas
tun, weil es tatsächlich verwendet wird, um Elemente oder Formen zu
überschneiden. Jetzt können Sie nach Grau suchen, aber dann die
Gruppenzellkomponenten, ohne die Elemente
außerhalb von ihnen zu beeinflussen. Wenn Sie diese Option
verwenden, werden Sie feststellen
, dass die Schnittpunkte nur
zwischen dem erstellt werden , was sich
innerhalb der Gruppe befindet. Mit anderen Worten, mit Modell
überschneiden
ist, um sich zu schneiden, wenn Sie mit dem
Rest des Modells
auswählen. Eine Schnittauswahl schneidet sich
nur, wenn Sie auswählen, wird sich überschneiden, wir können besteuern, dass sie
sich mit dem Modell überschneiden. Es
schneidet Ihre Auswahl jedoch nur dort, wo sich die Kontexte befinden, oder mit anderen Worten, welche
Formen innerhalb der Gruppe. Ohne die Formen
auswählen zu müssen, möchten
Sie sich mit
Ihrer aktuellen Auswahl überschneiden. Wie Sie sehen, können Sie diese Optionen
für viele verschiedene Ergebnisse verwenden. Da die Auswahl nur für das Auswahlmodell
gilt, gilt dies für die Auswahl basierend
auf dem Rest des Modells. Während wir Steuern können
, gilt für die Auswahl innerhalb der Grenzen der
Gruppen, Hardwarekomponenten.
53. Die Feststoffe: Minus Ketchup. Eine andere Möglichkeit, Flächen zu schneiden sind
Body-Center-Volumenkörperwerkzeuge Um die Volumenkörperwerkzeuge verwenden zu
können, müssen Sie wissen,
was ein Volumenkörper ist. Solid ist also nichts anderes als ein Coup oder eine Komponente,
verwendet 3D-Formen. Die Einschränkung, die
wirklich Formen haben, besteht
jedoch darin, dass die 3D-Formen alle Kanten und Flächen
haben müssen. Sie können also
jede
gewünschte Form innerhalb der Gruppen erstellen, indem Sie gewünschte Form innerhalb der Gruppen erstellen, indem nur Lautsprecher mit einem Echo haben, was nicht
bedeutet, dass es sich um Volumenkörper
handelt. Und das ist Wähle eine
Zustandsfunktion wie Objekte, die du unter Belohnung
finden kannst. Und dann die Belohnung,
selbst so etwas wie Papier hat eine Dicke. Aufgrund dieser PAKs sind also nicht das einzige, was die Formen verbinden
kann. Denn heutzutage
müssen Sie sicherstellen, dass, wenn Sie
mehrere Phasen haben und diese Phasen nicht durch eine Kante verbunden werden können, sondern auch Eva,
unnötige Linien haben. Wenn Sie nun Probleme haben, als Volumenkörper
fertig zu werden, können
Sie das
Entity-Info-Panel verwenden da dieses Fenster Sie darüber
informiert , ob es sich bei dem Element um eine
Auswahlgruppe oder eine Gruppe handelt. Wenn Sie
es jetzt auch wieder in eine Komponente verwandeln, werden
Sie feststellen, dass
der einzige Unterschied, den wir im
Entitäts-Info-Panel erhalten werden. Stattdessen wird dies solide Komponente
betrachtet. all dies gesagt ist, können
Sie eine Form mit Stürzen
innerhalb der Gruppen
und Komponenten haben . Mit anderen Worten, sind unnötige Kanten innerhalb
der Gruppen oder Komponenten. Sie können jedoch
mehrere Formen innerhalb der
Gruppen und Komponenten haben. Und das
wird immer noch als solide angesehen.
54. Die Solid Tools: In diesem Ketchup haben
Sie wieder die Gruppen
und die Komponenten. Wenn Sie jedoch eine geschlossene
Form haben oder mit anderen Worten, als Form, die
keine Löcher oder unnötigen Linien aufweist. Dies wird als
feste Flüssigkeit oder
feste Komponente betrachtet . Und ein SketchUp
wird noch in der nächsten Zeile in Betracht ziehen, sind die Komponenten ein
durchgehendes Grau unnötige
Kanten für die Form. In diesem Sinne können
Sie
die soliden Werkzeuge in
rückläufigen Formen verwenden die soliden Werkzeuge in , die auf vorhandenen
basieren. Sind die soliden
Werkzeuge erforderlich. Sie sind tatsächlich
in Salaten enthalten sonst müssten Sie keine
sich überschneidenden Gesichter verwenden. Sie
stellen also sicher, dass Sie einen Volumenkörper
verwenden, indem Sie
die zusätzlichen Linien hinzufügen,
die zum Erstellen eines Volumenkörpers erforderlich sind einen Volumenkörper
verwenden, indem Sie
die zusätzlichen Linien hinzufügen . Das bedeutet auch, dass
Sie möglicherweise
unnötige Zeilen
löschen müssen , um aus
einer Gruppe oder Komponente
einen festen Howard zu machen einer Gruppe oder Komponente , den Sie in dieser Lektion
sehen werden , die sie unter Kreuzungen in
Fällen, in denen Sie
die verschiedenen Elemente erstellen können sind
nicht erforderlich in
Fällen, in denen Sie
die verschiedenen Elemente erstellen können, die Sie als
Ergebnis erhalten. Noch wichtiger ist jedoch,
dass es
verschiedene Möglichkeiten gibt , die Formen als
Elemente zu
erstellen, die nicht nur in
der Modifikatorgruppe
und an Schnittpunkten verwendet werden . Und das liegt daran, dass in SketchUp die Schnittstelle, wenn Sie sie
als Grundlage für neue Werkzeuge verwenden . Außerdem
können Sie
Zeit sparen, indem Sie die Solids **** verwenden, insbesondere durch
die Verwendung der Tools, die Sie finden
können. Es ist eine solide Steinarbeit. Indem Sie die Salate speziell
für mich verwenden, im Wesentlichen soliden Werkzeugen, werden
Sie in der Lage sein,
neue Elemente basierend auf der
Überschneidung der Elemente zu züchten . Diese sind wie in Ihrem Modell und die Werkzeuge, die
Sie unter der
Solids Toolbar finden , oder die
Shell-Mentoren sagen die Gewerkschaft, wir subtrahieren diese Zugteilung. also eines
der Volumenkörperwerkzeuge verwenden, können
Sie auch sehen, ob ein SketchUp
berücksichtigt, dass es sich bei den Gruppen
um Komponenten und Volumenkörper handelt
. Also werde ich
das erste solide Werkzeug verwenden. Lass uns gehen Aero-Shell. Und sobald sie
ihre Außenhülle verwendet
haben, sehen sie sich die
restliche SketchUp-Lektion an. Betrachten Sie eine andere
Gruppe als Festkörper
, was Sie auch im Info-Panel der Entität
sehen können . In diesem Fall müssen
Sie sich auf die Gruppe für die
Komponente beziehen , um sie
zu einem festen Bestandteil zu machen. Sie sagten also, das Info-Panel der
Entität ist der beste Weg, um zu
wissen, wann sie aufgewachsen sind. Pro Komponente wird
als solide betrachtet, dass diese als solide
angesehen wird. Sie werden
sehen, dass Sie
immer noch Schnittflächen verwenden können . Die Idee ist jedoch, dass
Sie innerhalb des Modells etwas
anderes erstellen können , basierend auf den Volumenkurven als Komponenten. also erneut
den Feststoff für das
Risiko einer Rochelle verwenden , werden
Sie sehen, dass
sie Hinweis
erhalten, der
auf den beiden Feststoffen basiert, oder was noch wichtiger ist,
dass die beiden
Feststoffe jetzt überschneiden und noch
einmal Gesicht. Und welche Phasen in der
Natur überschneiden sich. Aber noch wichtiger, nur
die Außenflächen und Kanten der Gruppen, während sie
sich schneiden. Also wird alles, was drinnen
ist, der Anführer sein. Wenn ich jetzt Control C verwende, können
Sie sehen dass Sie andere
Tools haben, die Sie verwenden können, z. B. das, das eine Sekunde
durchläuft. Jetzt schneidet sich dieser
für den ausgewählten Volumenkörper, behält
jedoch nur deren Schnittpunkt im Modell bei. Und es werden auch einige ausgewählte Werkzeugumgehungen geben. Sie werden
ein bisschen ähnlich funktionieren, wie zum Beispiel die Gewerkschaft. Wir werden jedoch sogar ein
bisschen
anders sein , weil es auch basierend auf dem
funktioniert, was sich darin befindet. Die rote Zelle wird
ein bisschen anders sein, wenn auch
die Formen
unterschiedlich sind. Etwas, das Sie
heutzutage tun müssen, ist, dass
Sie,
um dieses Werkzeug zu umgehen, weniger Volumenkörper
auswählen müssen
, in denen ich dieses
Tool verwende, umgeht. Aber auch, dass
Sie je nach Reihenfolge, in
der wir die Auswahl verwenden ,
ein anderes Ergebnis erhalten. Wenn Sie also diesen Track verwenden, können
Sie sehen
, dass die Reihenfolge
Ihrer Auswahl tatsächlich das Ergebnis
bestimmt. Jetzt ist der Subtrahieren
so ziemlich dasselbe wie Stream. Sie werden jedoch das Ergebnis des Zuges
beibehalten,
und der ursprüngliche Volumenkörper
für die Trimmung ist
tatsächlich sehr nützlich wenn Sie denselben
Volumenkörper
weiterhin in mehreren Volumenkörpergruppen verwenden . Punktfall, dass Sie nie beabsichtigt haben, diese
Gruppe von Anfang an zu löschen, vielleicht weil sie sie nicht
benotet haben, sondern nur Lieferanten. Die letzte solide Empfehlung, die ich
Ihnen zeigen werde, ist, dass sie sich getrennt haben. sind so ziemlich
die beiden Ergebnisse, die
Sie basierend auf der
Reihenfolge der Auswahlen erhalten. Es wird
auch den Rest
des Intersect verlassen des Intersect ist eine kurze Randnotiz. Wenn Sie eine Gruppe ausgewählt
und ausgewählt haben, werden
Sie
sehen, dass diese als Ihre erste
Auswahl angesehen
wird , bis Sie die Auswahl
zurücksetzen indem Sie auf einer Vorderseite
des Modals auswählen Fenster. Oder anders ausgedrückt, wenn Sie der Maus nach links
drücken,
ohne
etwas im Modellbereich auszuwählen . Ebenso. Ich werde
zusätzliche Elemente in
dieser Lektion ausgrauen , um Ihnen einige andere
Dinge zu zeigen, die Sie mit einem soliden Werkzeug tun
können
, die beim
Erstellen Ihres Modells
genauso gut sein Erstellen Ihres Modells können gut. Das Wichtigste, was Sie
über die Volumenkörperwerkzeuge wissen sollten , ist, dass ein Volumenkörperwerkzeug als Ergebnis tatsächlich einen
anderen Volumenkörper
erzeugt. Aber auch bei
einigen der soliden Tools erstellen
Sie auch einen Service. Also mehrere Festkörper. Sie können
also sehen, dass Sie eine Gruppe auswählen, die
Sie
verwenden können, wenn Sie mit Gruppen
arbeiten Gleichung Ihrer Volumenkörper
ist
jedoch deutlicher, wenn E eine Komponente ist oder in ein anderes Wort, und
wähle Komponente aus. Und das liegt daran, dass, wenn Sie
ein solides Werkzeug in einer Komponente verwenden , jede Zelle unser solider Coup sein wird
. Aber auch, wenn Sie das Ergebnis
auswählen, sehen
Sie, dass
in der Entitätsinformationsleiste Auswählen,
wer
einen Namen basierend auf einem soliden Werkzeug haben soll , das in einer anderen Abfrage
verwendet werden kann , und
dann verkaufe es in der Komponente. Es wird
Ihnen leichter fallen zu erkennen, dass Veränderungen an einem festen Werkzeug
tatsächlich ein Acetylen bewirken. Sie können Gruppen als
Komponenten jederzeit erstellen
und bearbeiten , um die Volumenkörperwerkzeuge
verwenden zu können. So können Sie viele verschiedene
Ergebnisse für Ihre Modelle testen. Jetzt können Sie diese Werkzeuge immer für
Komponenten
verwenden , solange
sie Volumenkörper berücksichtigen. Ich werde nur die
Option meiner Komponente
mit dieser Gruppe verwenden , bevor
Sie ein solides Werkzeug senden. Da das Ergebnis jedoch eine weitere Komponente sein wird, werden
Sie auch feststellen, dass das Ergebnis eingeschränkt wird
. Die Komponente Laplace transformiert
in eine Auswahlgruppe. Um also Änderungen
an allen Komponenten vorzunehmen,
müssen Sie arbeiten. Sie senden ein solides Werkzeug
innerhalb der Komponente. Wenn Sie dies verwenden, können
Sie
Änderungen an anderen Komponenten
gleichzeitig vornehmen ,
ohne die Komponente später behandeln zu müssen. In diesem Sinne können
Sie
sehen, wie sich die soliden Werkzeuge auf analytische Weise amüsieren und komplexere Formen auf der Grundlage vorhandener
Formen amüsieren. Dies ist zwar sehr wichtig , wenn Sie
bestimmte Modelle erstellen, da diese Moralvorstellungen
tatsächlich sehr komplex sein können. Mit anderen Worten, es könnte
sich bestimmte Formen handeln, die ich verwende, um das Modell zu
modifizieren. Die soliden Werkzeuge sind also
sehr nützlich, um das Ergebnis eines
Herstellungsprozesses
nachzuahmen. Oder mit anderen Worten, wenn eine bestimmte Form
tatsächlich geändert wird, während sie sich im Prozess
einer Baugruppe befindet.
55. Die Arrays in SketchUp: Nun da zu diesem Zeitpunkt, und wenn ich die Gruppen abdeckt, ich Komponenten, die festen Werkzeuge
sowie Kreuzungen. Oder mit anderen Worten, die
Art und Weise, wie Sie Gruppen und
auch Komponenten
hinzufügen können . Und ich werde Ihnen auch
zeigen, wie Sie diese Konzepte
verwenden können ,
um die Löschung zu erstellen. Nun, wenn Sie andere Software
verwendet haben, wie Saturday,
Rabbit und so weiter. Und Sie werden
mit den Kurven des Löschens vertraut sein . Und wenn Sie nicht gesehen haben,
wann ein Array tatsächlich ist, dann zeige ich
Ihnen nur das Grundkonzept
des Arrays. In diesem Sinne werde
ich
mehrere Kopien dieser
Komponente in diesem Modell abspielen . Allerdings werde ich in diesem Cup
großartig sein, indem Sie
die zwei verschiedenen
Methoden verwenden , die Sie
verwenden können , um Elemente zu kopieren, können sie alle an Argumente senden, die zuerst
weniger als weniger sind. Verwendung von first to last ist also nichts anderes, als
eine Kopie in
einer Entfernung Ihrer Wahl zu erstellen eine Kopie in
einer Entfernung Ihrer Wahl zu und dann einfach auszuwählen, wie
viele Kopien Sie möchten? Weniger bedeutet, einfach die Elemente
auszuwählen
, die Sie
kopieren möchten , und sie dann einfach über
den Abstand der letzten Kopie auszuwählen . Jetzt zyklisches Zentrum, wir können diesen Wertraum
und das Schlüsselwort
eingeben. Und dann teilen Sie einfach diesen Abstand zwischen der
Menge an Kohlenhydraten auf, die U1, 21.
Mai, und je weniger. Soulless kann diese
Woche auch zuerst aufgerufen
werden , damit
Sie das Array sehen können. Mit anderen Worten, das Löschen
und ich füge mehr als mehrere Kopien derselben
Komponenten in Ihrem Modell hinzu. Wenn Sie also keine andere Software verwendet
haben, sind
diese Komponenten dasselbe wie Plot, Exemplare, Familien,
Komponenten usw. Und wenn Sie
diese Software verwenden wollen, bleibt dieses Konzept gleich. Wie Sie sehen können, Ändern eines dieser
Elemente im Array
alle verbleibenden Elemente geändert , da die Arrays
aus Komponenten bestehen. Sie können jedoch jeweils eine Kopie
der Komponente
erstellen , und
das Ergebnis ist dasselbe. Als schnelle Seite. Beachten Sie, dass Arrays
ärgerliche Partikel sein können ,
aber auch ausgerichtet sein können, was bedeutet, dass
Sie
sie sogar verwenden können, um die
größten Treppen zu erreichen,
z. B. die, die in einer früheren Lektion
bewertet wurden. Und da
sie grau werden können, habe
ich mit
dem Move-Tool oder Befehlsposten das
Lesen Ihrer ProRes bewerten
können , was bedeutet,
dass sie sie verwenden können der Rotate-Befehl, um mehrere Kopien derselben Komponente
basierend auf
dem ersten bis letzten zu
grau zu grauen, oder indem weniger
als die Funkstrahlen verwendet werden, wird
es etwas
anders
sein, da wir die Winkel verwenden
anstelle des Landes, was bedeutet,
dass sie eine Grenze für
den Wert haben , den Sie für die Winkel
verwenden können, da die Winkel
zwischen 0,360 Grad liegen. Das bedeutet also
, dass die Werte, die Sie verwenden, der Winkel
anstelle des Landes sind. Sie können also entweder den
Winkel zwischen der Komponente
und der ersten Kopie in den
Bewertungen eingeben , die ersten zwei weniger. Oder Sie können den Wert
zwischen der Komponente und
der letzten Kopie der
Komponente eingeben , um zu bestimmen, wie viele
Kurven die UN ist, zwischen der Komponente und der
letzten Kopie, der Komponente. Das bedeutet also, dass
wir erzogen sind. Was wir mitbringen,
ist für meine Bewertung zum Beispiel die Struktur
Ihres Projekts, denn wir können
graue Säulen und auch das Fundament
Ihrer Projekte bilden. Gleichzeitig ist dies
sehr nützlich, wenn Sie
beispielsweise Bäume
in einer Landschaft platzieren .
56. Die Arrays (Beispiel): Um
Ihnen nun ein bisschen
besser zu zeigen , wie die Arrays tatsächlich verwendet werden
können wenn Sie mit Elementen arbeiten
und
dort am besten mit einem
Radio zustimmen. Ich werde
die Anzahl der
Stellen ändern, an denen Angst Teil
eines Kreises ist , um dies in Bezug auf die Größe
der Laufflächen ein wenig
einfacher zu
machen . auch, weil die
Komponenten auf dieser Art von Treppe
einen Platz bieten müssen , in dem eine Person
durch sie arbeiten kann. Etwas, das Sie ändern können sind die Monozyten
, die Sie verwenden können. Die Art und Weise, wie
Sie dies erstellen, bleiben jedoch alle gleich. Das erste, was
ich grau machen werde, ist die Referenz, die ich
verwenden werde , um das Array zu
erstellen. Und auch die Komponente
, die ich
verwenden werde, um
die Laufflächen für das Array zu erstellen. Sobald ich die Referenz
und die Komponente
habe, werde ich
das Array bewerten, indem Sie sie für das
senden, was
sie erweitern. Sobald sie
mit dem Rotationswerkzeug fertig sind, empfehle
ich, die Kopien
der Komponente oder mit
anderen Worten des Arrays zu
erstellen . Ich werde
diese Komponenten auch mithilfe
einer Zellreferenz
nach oben bewegen , diese Höhe der Steigleitung. Außerdem werde ich ein Protokoll
erstellen,
wie das Kopieren all
dieser Komponenten. Zumal ich
zu viele Komponenten habe und nur die
unnötigen lösche, könnte ich einfach nur diejenigen auswählen ,
die ich vor dem Lehnen
behalten möchte. Sobald ich die
Komponenten an Ort und Stelle
habe, fange ich bei
den Komponenten an. Vor der Fertigstellung des Modells. Ich werde einfach meine Gruppe mit
allen Komponenten
einsetzen , weil ich auf diese Weise diesen
Terror gleichzeitig bewegen kann. Gute Praxis für soziale Netzwerke, da Sie auf
diese Weise bearbeiten und den Rest des Modells bearbeiten können,
falls Sie etwas
mehr in Ihrem Modell haben. Sobald es oder die Komponenten bearbeitet wurden, kann
ich dieses Modell
speichern, um es
für andere Lektionen oder mit anderen
Worten, für eine
andere Übung, zum Beispiel zu verwenden für andere Lektionen oder mit anderen
Worten, für eine
andere Übung, . Da Sie jetzt
mit Komponenten arbeiten, können Sie auch Mason
Shapes als
Referenz für diese Komponenten erstellen . Oder mit anderen Worten, Sie können
etwas Ähnliches wie diese Träne tun . Sailor muss eine neue Form
schreiben, die wir benutzen müssen. Diese oder Befehle
wie Follow me. Wie Sie bemerken, ist
dieser Astaire auch im Sinne
der Form sehr einfach. Also sagt er, wenn sie
starren, dass du eine Strecke
benotest . Ein
bisschen einfacher. In diesem Beispiel
können Sie Missbräuche sehen , die das Array tatsächlich hat, wenn Sie
mit einem neuen Modell arbeiten. Das bedeutet, dass
Sie in
einer
retrograden Amnesie-Komponente auch
eine Form außerhalb der
Komponente erstellen in
einer
retrograden Amnesie-Komponente auch
eine Form außerhalb können, die Sie unabhängig
von den Laufflächen
verwenden können .
57. Importieren von 2D-Grafiken (CAD AutoCAD): Als nächstes Ketchup
können Sie mit Dateien arbeiten und andere Software
bewerten, so traurig, okay Wenn Sie
also
in
dieses SketchUp-Menü gehen , um auf Selben Port
zurücksetzen zu klicken, können
Sie das Importfenster
öffnen. Jetzt können
Sie im Importfenster die Dateien
sehen, die Sie für ein
Produkt in SketchUp erhalten. Wenn Sie also diese Datei auswählen
und bearbeiten und dann auf die
Stelle klicken,
an der Import steht , wird dieses Fenster angezeigt, in
dem Sie
die Ergebnisse der Eingabe
erhalten . Noch wichtiger ist jedoch,
dass Sie
über die Entitäten informiert werden , die
vereinfacht wurden, und die
Entitäten, die
ignoriert wurden . Nasa schneller Unterzeichner. Wenn Sie anfangen, in SketchUp zu
arbeiten, werden
Sie feststellen, dass
ich skizziere, dass die Abmessungen und die Texte für
das Aggregat nicht wirklich wichtig sind. Obwohl es mit
vielen Elementen
sehr kompatibel ist, können
Sie es ausarbeiten. Auch hier werden Sie
sehen, dass einige Objekte sie zusammen erstellen können,
jetzt für SketchUp
wichtig sind , obwohl Linien zum Erstellen des Blocks in Attika in einem SketchUp
angezeigt werden. Außerdem werden Sie sehen, dass
Sie, wenn Sie die Elemente auswählen, sowie eine Vorstellung
von einem ermäßigten Beitritt erhalten Informationen im Infobereich der
Entität sowie eine Vorstellung
von einem ermäßigten Beitritt einige
Informationen im Infobereich der
Entität
sowie eine Vorstellung
von einem ermäßigten Beitritt erhalten,
da Sie die
Länge eines anderen sehen können Linien. Jetzt müssen Sie sich keine
Gedanken über die
Größe des Kaisers da Sie die Größe
der Datei Myosin ändern können , um Ergotamin
aufzunehmen. Wenn Sie die Datei jedoch basierend auf den von Ihnen verwendeten Einheiten
sofort
importieren möchten. Das einzige, was Sie tun
müssen, ist tatsächlich noch
einmal auf diese Skizze Ihr
Menü in einem anderen Filigran zu skizzieren. So einfach. Und dann nutzen
Sie einfach die Optionen,
um die Einheiten zu ändern. Wenn Sie einen Mac verwenden, sieht dieses
Fenster wie folgt aus. Bei vielen Einheiten, auf denen
Sie es verkaufen müssen, müssen
die Optionen jedoch
auf den Modellierungseinheiten basieren. Weil die Einheiten
und Erica
standardmäßig Meter oder Zoll sind . Aus diesem Grund werden
wir, wenn
Sie eine kleinere Einheit verwenden, eine Warnung sehen, die
Sie darüber informiert , dass der
Vater wichtig war, asexuell sehr groß,
wenn es um die Größe geht. Daher
sind viele der Elemente sehr weit
vom Ursprung entfernt. Oder mit anderen Worten,
vom Ursprung
der absoluten
Koordinaten in SketchUp. Sie können also einfach ein Tablet in
SketchUp
verwenden ,
das er in denselben Einheiten für
unzureichend hält . Wenn es bei mir ist,
werde ich das
Modell erneut importieren, aber dieses Mal verwende
ich Meter als Einheiten
der Datei,
die ich in ein SketchUp
importieren werde. Und sobald ich das getan habe, werden wir sehen, dass beide Dateien, sagen wir mal in der Größe,
haben werden. Sie können also nicht sofort
die Größe verwenden , die Sie verwenden
möchten, oder Sie können einfach verwenden
, dass sie
auch Argumente ausführen . Sie werden sehen, dass, wenn Sie diese Dateien
auswählen, das Info-Panel
der Entität
auch die grundlegenden
Informationen dazu enthält. Was Sie
beachten sollten, ist, dass Sie bei den Optionen, die Sie
beim Importieren einer Datei haben, einige Optionen
haben werden,
also Geometrie und
eine andere, die für die Position bestimmt ist. Also diejenigen, die Sie haben, wo Geometrie steht,
verwenden
sie tatsächlich , wenn Sie
eine 3D-Datei für meine Software importieren ,
z. B. Und wenn Sie First-Serve
Join Origin verwenden, können
Sie die Koordinaten der Datei verwenden,
die Sie importieren nützlich
in Fällen, in denen Sie tatsächlich eine Datei haben, die Sie weiter an unzulänglich
arbeiten wollen. Einer ist immer noch ganz im Modell. Jetzt etwas anderes.
Nun, dann müssen Sie beim
Importieren mit SketchUp bedenken Importieren mit SketchUp ,
dass bei der Eingabe
für Aggregate alle Linien unabhängig
voneinander
funktionieren. Das bedeutet
, dass Sie, wenn Sie ein wenig Zeit beim Modellieren
von Aggregaten
sparen
möchten , nur die Linien importieren müssen, die Sie zum
Neuerstellen des Modells benötigen. Denn jedes Mal, wenn Sie
einen Skizzierer oder Linien sehen, wird diese Datei mit zwei Linien
verglichen. Jetzt haben wir keine
Plug-ins verwendet. Aggregat. Flussmittel sind so ziemlich
dasselbe wie die Komponenten, aber nur für Aggregate. Das heißt, wenn Sie Komponenten in ein SketchUp
bringen, werden sie
skizzenbasiert in Linien
untersucht. Da es sich jedoch wieder um
Blockszenarien handelt, können
Sie
sie auf eine andere Ebene verschieben, aber Sie können sie deaktivieren, bevor Sie sie
in SketchUp übertragen. Deshalb ist es sehr
wichtig, dass Sie wissen, wie man wieder
verwendet, bevor es
wichtig ist, es zu skizzieren. Jetzt können Sie das
Join, das in Detroit stattfindet, jederzeit bereinigen. Einige Werkzeuge oder
Befehle setzen jedoch
noch mehr Linien gleich , wenn das Modell
auf der Grundlage der Zeichnung
erstellt wird. Wenn Menschen reißen, kann
ich Ihnen zwei wichtige
verschiedene Dateien mit unterschiedlichen Schichten oder Elementen geben, wie zum Beispiel
die Wände und Flüssigkeiten. So können Sie
die Ähnlichkeiten zwischen den Koordinatensystemen nutzen ,
die
möglicherweise Stützen
und auch die Option verschiedene als
First-Serve-Gelenkursprung bezeichnet werden. Jetzt können Sie auch
3D-Dateien importieren. Ein großer Mangel. Also gehe ich einfach noch einmal
zum SketchUp-Menü um dort zu klicken, wo
es wichtig ist. Namensnennung, wirklich weit entfernt von
Arroganz, ist ein bisschen anders wegen der Optionen
auf dem Weg, sagt Geometrie, bei denen
koplanare Flächen für
3M-Flächen konsistent
und wichtige Materialien zusammengeführt werden . Aus diesem Grund werde
ich
beim ersten Importieren einer Datei keine
dieser Annahmen
in diesem Fenster aktivieren . In diesem Fall werden
Sie jedoch sehen, dass die
3D-Optionen sehr
wichtig werden , weil Sie
Erica-Linien,
aber auch, weil in Attika Materialien hinzugefügt werden
können. In diesem Sinne werde
ich Ihnen zeigen, was
passiert, wenn Sie die Optionen für die Geometrie
verwenden,
bevor Sie die Dateien importieren. Auf den ersten Blick werden
sie nur wenige
Unterschiede
sehen, wenn es um diese Datei
geht, die ich
importiert habe, ohne
eine der Optionen zu verwenden. Und die, in der ich
die Optionen verwende , die Sie in einer Skizze
haben. Sie werden sehen, dass
die Unterschiede die Materialien
als auch die Gesichter sein werden. Weil alle Phasen
verwendet werden Phase und die Phase,
in der Sie das Material
haben werden. Oder mit anderen Worten, ein
SketchUp versucht alle Phasen
danach
auszurichten, wie das Modell innerhalb
einer SketchUp-Linie bewertet wird .
Spinalis-Skizze versucht, Linien zu minimieren, die Sie benötigen brauchen, um bestimmte Gesichter zu
erstellen. Das bedeutet, dass
Sie nicht
viele Linien haben , oder mit anderen Worten, so viele unnötige
Flächen
, wenn Sie
die Option verwenden , die als Koplanare Flächen
zusammenführen bezeichnet wird. Und das liegt daran, dass die
koplanaren Flächen tatsächlich die Flächen
kombinieren, die
sich innerhalb derselben Ebene befinden. Oder mit anderen Worten,
es wird
die Gesichter kombinieren und
muss jetzt unabhängig sein. Also, als sie
mir geschickt haben,
werden diese Optionen sehr nützlich sein,
um ein 3D-Modell zu optimieren, das
Ihnen wichtig ist SketchUp.
58. Importieren von 2D-Grafiken (Bilder): Jetzt lass uns planen. Da Sie in der Lage sind, die Etikette
im Klassenzimmer zu erlernen, können
Sie auch Referenzen
aus anderer Software
importieren. Das bedeutet also, dass
Sie
andere Dateien importieren können , damit Sie
diese Referenz verwenden können ,
z. B. die Bilder. Die Bilder
unterscheiden
sich jedoch ein wenig, denn wenn
Sie die Bilder verwenden, werden
Sie einige Optionen sehen , die Sie
vor dem Importieren der Datei verwenden können. In diesem Fall
konzentriere
ich mich jedoch nur darauf, die Datei als Bild zu importieren. Während des gesamten Kurses
werde ich Ihnen zeigen, wie Sie
Texturen verwenden und wie
Sie das Spielfoto verwenden. Sobald Sie das Bild importiert
haben,
sehen Sie, wo Sie das Bild an einer beliebigen
Stelle im Modell
platzieren können , aber Sie können auch
die Größe des Bildes ändern. Sobald Sie das Bild platziert haben, bleibt
das Bild erhalten. Wählen Sie sie aus. So werden Sie auch
in der Lage sein,
das Bild zu sehen. Jetzt. Also schneller
Unterzeichner, wenn Sie auf die andere Seite der Bilder schauen, werden
Sie sehen, wo das Bild
auf beiden Seiten sichtbar ist. Wie auch immer du sehen wirst. Aber auf der anderen Seite erscheint
es in der
entgegengesetzten Richtung. Oder mit anderen Worten,
es wird so ausgerichtet sein ,
dass Sie das Bild so
sehen können , wie
es entschieden wurde. Wenn Sie nun
die Bilder in einem Skizzierer als Referenz verwenden , müssen
Sie die
Größe des Bildes basierend auf der
verwendeten Größe und der Referenz ändern. Um jedoch die
Größenänderung des gesamten Modells zu vermeiden, müssen
Sie
diese Bilder in unsere Gruppe konvertieren, da die Bilder standardmäßig keine Gruppe
sind. Wenn Sie jedoch nur das Bild
auswählen, können
Sie meine Gruppe nicht verwenden. Wählen Sie also die Elemente
wie Ausrichten aus. Zur gleichen Zeit. herumarbeitete, bemerkte er die größere Gruppe, die das Bild
benutzte. Das ist also etwas anderes als das Importieren einer
Datei für Aggregate. Obwohl
dies keine Gruppe ist, können
Sie das Bild tatsächlich
explodieren lassen. Nun, wenn Sie das Bild explodieren lassen, aber es wird passieren, dass das Bild
besser zu einer Textur wird. Und das bedeutet auch, dass
Sie
die Phase bearbeiten können , in der die
Textur angewendet wurde. Auf diese Weise können
Sie das Bild
teilen,
um verschiedene Grundrisse
nach internationaler Referenz zu bewerten , dasselbe Bild auch. Sie können
daraus eine Gruppe machen, damit Sie die Größe ändern können. Ich benutze einfach
dieses Maßband, um
Ihnen zu empfehlen, ein Bild zu senden ,
könnte auch
hübsch sein. In den meisten Fällen
können Sie jedoch die Größe der Elemente
im Bild, die Sie als Referenz verwenden
möchten, nicht klar erkennen . Sie senden also alle Referenzmetriken
, Werte akzeptieren
können. Ein bisschen schwieriger.
59. Importieren von 3D-Grafiken (Collada): Jetzt gibt es auch
andere Dateien, die Sie in einen Skizzierer
eingeben können, z. B. kann
ich eine Datei hinzufügen. Oder mit anderen Worten, die Dateien, sie haben, die Erweiterung. Wir besteigen David a. als Apfel. Er hat ein Netzwerk. Wenn Sie also diese Firmen importieren, werden
wir fast
dasselbe sehen wie das
Importieren einer Datei bei Erica. Jetzt dürfen Sie diese
Dateierweiterung niemals für den Dateityp verwenden. Es gibt jedoch nicht
viele Softwareprogramme, die X4 verwenden oder dieselbe
Dateierweiterung verwenden
, die Sie in SketchUp haben, da diese Erweiterung nur für SketchUp
erstellt wurde. Wenn Sie also die
Erweiterung senden, die Sie dieser Lektion sehen
können,
erhalten Sie Optionen, wenn Sie neben Ketchup auch
andere Software verwenden . Wenn Sie
diese Dateien mithilfe
verschiedener Optionen
im Importfenster implementieren , werden Sie
einige Unterschiede feststellen, und das liegt
an den Optionen. Also noch einmal, Sie
werden die Optionen
sehen um
einige Schnittstellen zusammenzuführen, aber Sie können
auch die Datei validieren, wodurch Sie
nur sicherstellen können, dass die Datei tatsächlich verwendet
wird SketchUp. Sobald Sie also eine Datei importiert haben, indem Sie die erste Option
deaktivieren, werden
Sie sehen, dass der
nette Ketchup wichtig ist, oder die Phasen, auch
wenn dies nicht unbedingt der Fall ist. Diese Option ist
eigentlich sehr nützlich, um Ressourcen in
wichtigen neuen Dateien zu sparen. Mit der zweiten Option können Sie
einfach
sicherstellen , dass Sie diese Datei in einem SketchUp
verwenden können . Alles andere wird
so ziemlich gleich bleiben. Jetzt werde ich die
Optionen in diesem
Fenster verwenden , um zu zeigen, was jeder von ihnen mit
der Datei macht, sobald es für SketchUp
wichtig ist. Und wie Sie sehen können, ist
der Hauptunterschied, und wie Sie
sehen können, die Anzahl der Linien oder H ist wichtig. Neben einer kurzen Randnotiz werden
Sie feststellen, dass sich die Optionen
, die Sie beim Importieren
der Dateien haben , je nach Art
der Datei, die sie importieren,
ändern werden . Oder mit anderen Worten, die
Panel-Dateierweiterung. Wie Sie sehen können,
sind
die vier Optionen ziemlich nützlich,
aber sie stoppen eine Datei. Es besteht also keine Notwendigkeit, die von Ihnen verwendeten Optionen zu ändern
, es sei denn, Sie möchten noch mehr hinzufügen , die in diesen
Skizzierer fallen,
beispielsweise basierend auf den Erweiterungen.
60. Sperre und Entsperre von Elementen oder Entitäten in SketchUp: Wenn Sie jetzt
in einem Skizzenbuch arbeiten, werden
Sie feststellen,
dass Sie
Tacos und die Komponenten, die
Sie in einem SketchUp erstellen
, lieben können Tacos und die Komponenten, die
Sie in einem SketchUp erstellen
, . Wir waren sehr nützlich,
wenn Sie
keine Änderungen an unserem COO oder Komponente, die Sie in Ihrem Modell
haben. Wenn Sie also Elemente
in Ihrem Modell erstellen, werden
Sie feststellen, dass, wenn Sie zum Bereich „Informationen“ der Entität gehen, es die Option
gibt, die als niedrig bezeichnet wird. Es ist jedoch
ausgegraut, bis Sie das Element
oder die Komponente verbrennen
können. Und wenn Sie einen Mac verwenden, sieht
dieses Panel so aus. Wenn ich diese Elemente nun
in einen Bordstein oder eine Komponente verwandle, werden
Sie sehen, dass
die Option aktiviert ist. Sobald sie das Labor benutzt haben, können
Sie sich nicht mehr bewegen, drehen oder mit anderen Worten, Sie können
keine Änderungen an dieser Gruppe vornehmen. In diesem Sinne können
Sie vermeiden, dass Änderungen
an einem bestimmten Element mit einem neuen Modell vorgenommen werden
, sobald Sie sich dafür entscheiden. Mit anderen Worten, in dem Moment, in
dem sie sich
entscheiden, die Gruppe freizuschalten. Arbeiten an MRO, Diese
Option macht die Gruppen und
Komponenten noch nützlicher. Während
Sie beachten sollten, dass, wenn der CO oder die Komponente,
die Eula, wenn
eine andere Gruppe,
Sie in der Lage sind, die Gruppe zu verschieben, in der Sie die Gruppe oder
Komponente
haben, die Sie lieben. Sie müssen dies berücksichtigen, wenn Sie
diese
Option und das Info-Panel der
Entität senden . In diesem
Sinne können Sie jetzt
wie gewohnt
Gruppen und Komponenten erstellen . Nun, was Sie brauchen, um am selben Ort zu
bleiben. Und das bedeutet, dass
Sie nur die Datei
auswählen können , die Sie angemeldet haben, um die Datei
zu
entsperren Die Annahme ist sehr
nützlich, wenn Sie ein großes
Projekt erstellen, weil der Anzahl der Gruppen
und Komponenten, die
Sie ausblenden und eine große Datei
erstellen müssen. Aber auch weil Sie Dateien vergrößern, müssen
Sie möglicherweise
andere Dateien als Referenz verwenden. Senden von Referenzen gilt jedoch auch für kleinere Dateien. Und das ist wichtig
, denn wenn Sie Dateien aus
anderen Programmen
verwenden, können Sie diese
Dateien unbeabsichtigt löschen. Wenn Sie also Dateien aus arroganten oder sogar Bildern verwenden, die Sie als Referenz verwenden möchten, können
Sie diese Option
verwenden, um zu vermeiden,
dass können
Sie diese Option
verwenden diese Elemente gelöscht werden
vermeiden Sie Änderungen an der Datei, die sie als Referenz
verwenden. Das wird also auch
schön sein, wenn Sie
beim nächsten Ketchup Referenzen senden, aber auch wenn Sie bereits Seile oder Komponenten
haben, bleiben
sie während der Arbeit
an der Rest des Modells. Ein Beispiel dafür in der
Architektur ist also die
Note Ihres Projekts.
61. Exportieren von 3D-Grafiken: Da Sie jetzt
in der Lage sind , Dateien
zu bewerten, können
sie
diese Datei auch in andere Software exportieren .
Was ist eine Mine? Wenn Sie zu diesem Menü gehen und den Mauszeiger darüber bewegen, heißt
es Exportieren. Doppelklicken Sie nun auf die Stelle
, an der die Grafiken erstellt werden Sie können
die Datei als Bild exportieren , aber
Sie haben auch Optionen, mit denen Sie einige Eigenschaften des Bildes ändern
können , das Sie grau machen möchten. Wenn Sie einen Mac verwenden, sieht
dieses Fenster wie folgt aus. Sie können
beispielsweise das
Bild ändern,
wenn sie dies sagen, um die Auflösung
des Monitors zu verwenden, oder mit anderen Worten, die Größe
des Bildschirms, den Sie
verwenden, um es zu verwenden
Größe Ihrer Wahl. Und als kurze Randnotiz wird
die Größe auf Pixeln basieren. Sie müssen dies also berücksichtigen,
falls sie später Software wie
Photoshop
verwenden. Nun, so schneller Unterzeichner auf
diesem unter Druck stehenden SketchUp, werden
Sie sehen,
dass Sie die Experten als
Marseilles Atmung
weiter verwenden können ,
was bedeutet, dass SketchUp
verwendet wird, um die maximalen Experten zu begrenzen auf 9.999 Pixel
sowohl in w als auch in der Höhe. Um zu verhindern, dass ein
SketchUp gegenübersteht. Wenn Sie nach dem System fragen um mehr Speicher zu erhalten und
was verfügbar ist. Und jetzt
sind die Exporte weniger eingeschränkt und reagieren
besser auf den Arbeitsspeicher
eines bestimmten Geräts. Jetzt können Sie also einen
beliebigen Wert in die
Bildgrößenfelder eingeben . Wenn ein SketchUp jedoch Meinung ist, dass das
resultierende Bild den verfügbaren
Systemspeicher
überschreitet, wird ein Dialogfeld angezeigt, Sie
darüber informiert werden, dass
Sie die Bildgröße
reduzieren müssen . In diesem Sinne werde
ich nun
ein paar Bilder exportieren, indem ich
diese Werte in den Optionen ändere. So können Sie das Schiff sehen, wo die verschiedenen Optionen, die Sie die Exportoptionen
haben. Also beginne ich zuerst
mit der Größe und dann
werde ich mit einer
Linie fortfahren, die den Multiplikator skaliert hat. Sie können also auch sehen, wie dies das Ergebnis
verändern wird. Jedes Mal, wenn ich die Optionen
und das Optionsfenster
ändere, öffne ich auch das Bild,
damit Sie es dort sehen können. In dieser Lektion können
Sie jetzt auch unter den Optionen den Anti-Alias
aktivieren oder deaktivieren. Oder mit anderen Worten, Sie
können entscheiden, ob Sie die Qualität
der im Bild
verwendeten Linien
verbessern möchten die Qualität
der im Bild
verwendeten Linien
verbessern , was der
Anti-Alias tatsächlich tut. Und zu guter Letzt werden
wir sagen, dass es eine Option
gibt, mit der Sie den
Hintergrund aus dem Bild entfernen können . Das heißt, wenn Sie den
transparenten Hintergrund aktivieren, können
wir auch
sehen, dass Sie den Hintergrund sogar
entfernen können. Sie verwenden SketchUp für das
Bild. Andernfalls exportiert. Störungen werden zu
unterschiedlichen Ergebnissen führen. Jetzt können Sie sehen, sobald Sie das Bild
öffnen, da Sie in der Lage sind, in
die Bilder und
auch in die Dateien zu exportieren , oder mit anderen Worten,
Sie können Reis in die Grafiken
exportieren. Sie werden in der Lage
sein,
unsere 3D-Modellverzerrung
in 3D-Grafiken zu exportieren . Wie Rey 3D-Grafiken sagt, werden
Sie
dieses Fenster haben, um das Modell basierend
auf diesen Erweiterungen zu exportieren, aber auch basierend auf
den Optionen, die Sie für jede
dieser Erweiterungen
haben. Oder mit anderen Worten, basierend
auf den Optionen, die Sie für
eine der Datei-Registerkarten haben, einschließlich Erica,
einschließlich Erica. Wenn Sie das verwenden, werden
Sie sehen, dass die Optionen auf Aggregaten basieren werden. Wenn andere Wörter darauf basieren was ein SketchUp nach Attika
exportieren kann. Und wenn Sie einen Mac verwenden, sieht
es ähnlich aus. Dies bedeutet auch, dass
Sie beim Exportieren berücksichtigen müssen
, dass
es sich tatsächlich um Zeilen handelt. Weil arguer Linien verwendet,
um Zeichnungen zu erstellen , was für alle Personen gilt , Erica. Und wenn Sie eine 3D-Datei
erkunden, werden
Sie sehen, dass
das Aggregat alle
Linien unabhängig voneinander
erkennt. Also wird jede einzelne Zeile
, die großartig und in SketchUp ist, in Attika
neu erstellt. Und das ist sehr
wichtig, damit Sie wissen, ob sie verdeckte Linien
verwenden. Das bedeutet auch, dass Sie, wenn Sie Elemente und
dann andere Elemente
haben, Schnittflächen
verwenden müssen,
bevor
Sie die
Datei exportieren, um sie erneut hinzuzufügen, da Erica keine
unnötigen Flächen für erstellt Sie. Mit anderen Worten,
Advocate
sieht nur die Linien, die innerhalb des Modells
sichtbar sind. Was das
heißt, wenn Sie beim Exportieren unserer Datei
die Standardoptionen verwenden , werden
wir feststellen, dass die Flächen
und Kanten ziemlich
gleich sind , da Sie
das EHS benötigen , um zu
erstellen
die Gesichter. Wenn Sie jedoch
die Kanten oder Flächen ausblenden , während Sie die Kanten
verlassen, skizziere
ich, dass die
Kanten exportiert und dann eine Fläche erstellt werden. Auch wenn die Kanten oder
Flächen wegschlagen. Solange die
Kanten und der
Phasengradient als Ergebnis von DHS sind, solange sie jetzt gleichzeitig
treffen. Nun, all dies ist
auch sehr wichtig wenn Sie exportieren,
um in die zu gelangen Dies gilt
also für den Export
nach Attika oder für das
Senden an die Grafiken. Wenn Sie es jedoch erklären, anhand der Grafiken sicherstellen, müssen
Sie
anhand der Grafiken sicherstellen,
dass Sie I teilweise
aufgrund der Kamera verwenden , bevor Sie nach R Again
exportieren, da
Sie damit exportieren können Höhen und Grundrisse
reagieren auf Gefahren für die Grafiken haben einige Optionen, die ich Ihnen
noch nicht gezeigt habe. Also werde ich
Ihnen hier einmal
pro Woche andere
Dinge zeigen , die Sie tun können,
mein Benotungs- und
Architekturmodell, das tatsächlich für diese Optionen gilt , wenn Sie
sie in das grafische SketchUp exportieren . Da der Urin jedoch
zwischen vier Zupfen, Freund, Aggregat entkommen soll, können
Sie keine
Komponenten oder Pflanzen aus
diesem Ketchup exportieren , um sie erneut hinzuzufügen. Sie müssen also
bedenken, dass alle Zeilen unabhängig voneinander
exportiert werden. Möglicherweise erhalten Sie hier wieder viele unnötige Zeilen,
es sei denn, Sie exportieren
mehrere Elemente die
voneinander getrennt sind. Oder mit anderen Worten, Anfrage, Ausnutzung des Daches, getrennt
von den Wänden und so weiter.
62. Das Outliner: Wenn Sie jetzt eine
Skizze oder eines
der wichtigsten Dinge verwenden , die Sie
wissen müssen, ist, wie Sie das Modell
organisieren. Und das liegt daran,
dass Sie in
einem rückläufigen Modell
mehrere Elemente erstellen können . Das bedeutet also, dass
Sie Kanten, Flächen, Scheitelpunkte,
Sonden und Komponenten haben. Und Sie müssen diese Elemente als
Entitäten
verwenden , abhängig von dem
Modell, das Sie bewerten. Wenn Sie also das
Element sehen müssen, das wir auswählen, können
Sie immer noch das
Entitäts-Info-Panel verwenden. Und wenn es
um die Komponenten geht, können
Sie immer noch das
Bedienfeld „Komponenten“ verwenden, um die Komponenten zu platzieren, aber auch zu bearbeiten. Auf den Trays
finden
Sie jedoch die Schalttafel, die
Sie
verwenden müssen , um das Modell zu
organisieren wenn Sie die
Kurven und Komponenten verwenden. Und dieses Panel
heißt Outliner. Mit anderen Worten, ein SketchUp konzentriert sich auf die Haine
und die Komponenten. Denn wenn Sie
in einer Rasur das
Ukrainische außerhalb eines
Clubs oder einer Komponente hinzufügen , werden
Sie mehr Schwierigkeiten haben wenn Sie die Form bearbeiten möchten. Sobald sie den Umriss öffnen, können
Sie
das Verkehrsflugzeug verwenden , um zwischen
einer Form außerhalb
der Gruppen und
Komponenten und den Gruppen
und Komponenten zu
unterscheiden einer Form außerhalb
der Gruppen und
Komponenten und den Gruppen . Das Symbol für die
Gruppen wird sich also vom Symbol
der Komponenten
unterscheiden. Und wie Sie sehen können, jedes Mal,
wenn Sie eine Gruppen- oder
I-Komponente
auswählen wird
jedes Mal,
wenn Sie eine Gruppen- oder
I-Komponente
auswählen, diese im Outliner hervorgehoben. Und das liegt daran, dass Sie die Kurven und
Komponenten auch im
Outliner auswählen
können . Was Sie
wissen sollten, ist, dass der Outliner auch
erkennt, wenn Sie
Gruppen innerhalb anderer Gruppen haben oder wenn Sie Gruppen
innerhalb von Komponenten haben oder Komponenten innerhalb von Gruppen
bereit sind . andere Komponenten,
oder mit anderen Worten, werden erkennen, dass
die Gruppen
Komponenten sind , die sie basierend auf Ebenen
erstellen. Und das ist die Hierarchie, die im Verkehrsflugzeug
verwendet wird. Mit anderen Worten, dies ist die Hierarchie, die Sie im Outliner finden
können. Auf diese Weise
können Sie sehen, welche anderen Gruppen und Komponenten auf dem Modell platziert
sind. Und auch plötzlich
, dass Sie oben in
der Hierarchie bemerken , dass
Sie die Datei haben. Sie werden also diesen Fehler
haben damit Sie dies sehen, ich sehe, was Sie
auf einem Telefonbaum sagen, aber dann das Betriebssystem. Jetzt auch. Was
Sie beachten ,
ist, dass Sie, wenn
Sie den Outliner verwenden sollten,
ist, dass Sie, wenn
Sie den Outliner verwenden, auch die Maden und die Komponenten wie
gewohnt ein-
oder
ausblenden können die Komponenten wie
gewohnt ein-
oder
ausblenden .
Sie senden das Info-Panel der Entität. Sie werden jedoch in der Lage
sein,
die tatsächliche Gruppe und
Komponente, die Sie
ausblenden, zu sehen die tatsächliche Gruppe und
Komponente, die Sie
ausblenden, ,
ohne sie auswählen zu müssen. Das heißt, Sie müssen
die versteckten Objekte
nicht verwenden , um wieder
zu sehen, dass Gruppen Komponenten sind,
die Sie verstecken weil Sie sich einfach
in Mäusen und im Outliner verstecken können. Objekte werden jedoch
ziemlich häufig
für Gruppen und Komponenten verwendet . Beim Reparieren von Geometrie handelt Formen außerhalb der
Gruppen und Komponenten, oder anders ausgedrückt, um
diejenigen, die Sie erstellen,
unabhängig davon, ob
Gruppen Ihrer Meinung nach Komponenten sind. Das wird also sehr
nützlich sein, wenn Sie Hi,
Hi, Elemente mit
anderen Elementen verwenden möchten . Da er es nicht getan hat, wird
Geometrie tatsächlich dort verwendet, wo die Elemente außerhalb der
Gruppen die Komponenten sind. Sie müssen
meine Hörobjekte
in Interessengruppen verwenden . Und die Komponenten sind,
das bedeutet nicht, dass wir die Entität
Info nicht verwenden
können , um hohe oder hohe Mikroben und
ihre Komponenten sowie die Elemente
außerhalb der Gruppen zu verwenden. Was sind die Komponenten? Sie können also
ziemlich viel tun , wenn es um die Gruppen
und die Komponenten
geht. Sie werden jedoch feststellen
, dass Sie mit
dem Outliner viel mehr
tun können , da Sie
den Liner verwenden können,
um die Gruppen
und Komponenten umzubenennen. Wenn Sie zweimal
die Maus über den Namen
der Gruppe
oder der Komponente drücken . Jetzt Cents und der Outliner, Sie haben den Namen der
Gruppen und der Komponenten. Sie werden auch sehen,
dass Sie im
Suchfeld nach den Gruppen suchen können ,
die die Komponentenbasis
sind . Jetzt als kurzes Zeichen in der Leitung und könnte zunächst verwirrend sein,
weil wir gleichzeitig über
Gruppen und Komponenten
sprechen werden . Der Outliner verwendet jedoch Untergruppen und die Komponenten
sehr ähnlich wie z. B. y. Wir werden
also keinen wirklichen Unterschied
feststellen wenn Sie die Gruppen und
die Komponenten
mithilfe des Liners senden . Daher wird es
heutzutage sehr
nützlich sein , diese Gruppen
und die Komponenten zu verwalten. Weil Sie sogar in der Lage
sein werden,
die Gruppen und Komponenten zu löschen die Gruppen und Komponenten indem Sie sie einfach verwenden
und sie haben einen Liner. Nachdem all dies gesagt ist, ist
der Outliner eine
Ressource, die Sie beim
Erstellen der Modelle verwenden
können. Weil Sie
an jedem Punkt Umbenennen auswählen können und auch die Seite, auf der sie sich befinden sollen die Seite, auf der sie sich befinden sollen,
wenn es um die
Hierarchie geht, während der Kiste und des Modells.
63. Verwalten der Gruppen und Komponenten mit The Outliner: Wenn Sie jetzt
mit dem Outliner arbeiten, werden
Sie auch
einige Dinge sehen , die
Sie
wissen müssen, wie Sie den Outliner senden. Zum Beispiel, dass Sie den Outliner verwenden können um dasselbe zu tun
, was Sie tun können. Was Paste in Place
bedeutet, dass Sie bei
Verwendung von base in place das Wachstum
und die Komponenten an
derselben Stelle beschleunigen können , auch wenn Sie sie
außerhalb dieser Gruppe oder
Komponenten platzieren sich innerhalb
einer Gruppe oder Komponente befinden. Das bedeutet also ,
dass Sie den Outliner nicht drücken und ziehen
können , um
diese Gruppenarbeitskomponente
in einer anderen
Gruppe oder Komponente zu platzieren diese Gruppenarbeitskomponente
in einer anderen
Gruppe . Das bedeutet also, dass
Sie dasselbe tun können, egal ob Gruppen und
Komponenten. Auch jetzt, wenn Sie den Outliner
verwenden, werden
Sie einen kleinen Unterschied
zwischen den Gruppen
und den Komponenten feststellen . Stattdessen
sind die Gruppen eindeutig, während die Komponenten Instanzen
derselben Komponente sind. Sie werden also sehen, dass
Sie
im Bereich „Entitätsinformationen“ die Instanz
und die Definition haben. Die Definition
wird also der Name der
Komponente sein , die, wenn eine andere Software
der Name der Familie ist, während die Instanz
der Name einer einzelnen Instanz
derselben sein
wird . Komponente. Sie können das auf
dem Verkehrsflugzeug sehen und
zum Beispiel der Wert und der Wert für die Definition
werden sichtbar sein. Mit anderen Worten, die Werte
liegen nebeneinander, auch wenn Sie nur
einen dieser Werte ändern können, die Voreingenommenheit und das Verkehrsflugzeug. Und das bedeutet auch, dass
Sie den Namen der
Instanz der Gruppen
angeben können . Im
Fall der Kurve
wird jedoch der Wert für die Instanz als Name
der Gruppe verwendet. Die Benennung
wird also dieselbe sein, aber gleichzeitig wird
sie
für andere Gruppen und
ihre Komponenten ein
bisschen anders sein . Da
Sie jetzt auch
den Namen der Gruppen
und Komponenten ändern können , sehen
Sie,
dass
Sie im Outliner entscheiden können, ob Sie die Sortierung der
Gruppen und die Komponenten. Dies wird jedoch etwas eingeschränkt
sein da Sie nicht nur
nach Namen auswählen können. Wenn Sie also meinen Namen nicht verwenden, basiert
die Aorta auf der Platzierung der Gruppen
und ihrer Komponenten. Mit anderen Worten, dies
basiert darauf wann Sie die Gruppen
für die Komponenten platzieren. Wie ich bereits erwähnt habe, können
Sie andere Gruppen
oder Komponenten in
anderen Gruppen oder Komponenten
platzieren oder Komponenten in anderen Gruppen oder Komponenten indem Sie einfach
drücken und ziehen. Sie werden also in der Lage sein,
dies mit mehreren Komponenten, Gruppen oder sogar beiden
gleichzeitig zu tun. In diesem
Sinne werden Sie immer sehen können, dass Sie Gruppen und Komponenten nach Ihren Wünschen
und auf jeder gewünschten Ebene erstellen können. Sie
können aber auch die Art und Weise
ändern, wie Sie
die Gruppen und die
Komponenten sowie
den Outliner visualisieren die Gruppen und die
Komponenten sowie , indem Sie alle auswählen ,
reduzieren oder erweitern, wodurch Sie
die Outliner. Grundsätzlich, wenn Sie
nur die oberste Ebene
jeder Gruppe oder Komponente sehen möchten, oder wenn Sie alle
Ebenen gleichzeitig anzeigen möchten. Und eine zyklische Anmeldung, die
uns sendet , während wir sehen können,
ist, dass das Menü, das
Sie nach
Auswahl einer Gruppe oder
einer Komponente mit einer Maus öffnen können nach
Auswahl einer Gruppe oder
einer Komponente mit einer Maus , dasselbe ist,
unabhängig davon, ob Sie nachdem Sie sie gesendet haben, um dieses Menü zu öffnen, nachdem Sie eine Gruppe oder eine
Komponente auf dem Outliner ausgewählt haben. Sie werden jedoch einige zusätzliche
Optionen haben , die sie mit dem Verkehrsflugzeug als solchem
zu tun haben . In diesem Sinne können
Sie Gruppe oder die
Komponente Myosin-Verkehrsflugzeug
umbenennen. Aber wie Sie sehen können, haben
Sie auch Standardoptionen. Benennen Sie einfach alle Elemente um, die Entitäten und das Verkehrsflugzeug
sind, sowie andere wie Entity Info. Um das Info-Panel der
Entität zu öffnen. Und nur für die Gruppe oder
Komponente wählen Sie sie aus. Was bedeutet das alles?
Angenommen, Sie können diese Optionen
jederzeit weiter
verwenden, aber Sie werden auch sehen,
wie das Skizzieren
mit den verschiedenen Elementen umgeht , die Sie in Ihr Modell importieren können. Also wenn ich zum Beispiel
diese Datei importiere, wurde dort
sehr viel navigiert. Sie werden sehen, dass dies als Komponente
betrachtet wird, was Sie sehen können. Grundsätzlich kann ich das auf dem Outliner
haben, aber auch, weil wenn Sie
eine weitere Instanz
derselben Komponente hinzufügen , Sie sehen werden
, dass dies genauso
funktioniert
wie jede andere Komponente. Auch hier können Sie den Outliner weiterhin
verwenden,
um die Gruppen und
Komponenten, die Sie in Ihrem Modell
haben, zu verzögern . Jetzt werde ich auch eines oder das Bild
importieren
, das ich
als Referenz verwendet habe , damit
Sie sehen können, ob dieses Bild auf dem Outliner
erscheinen wird. Wenn ich das Bild auswähle, nachdem ich es auf diesem Modell
platziert werden
Sie feststellen
, dass es nicht als Gruppe
oder Komponente
angezeigt wird . Wenn ich dieses
Bild jedoch in eine Gruppe verwandle, nach dem Erkunden des Bildes werden
Sie
nach dem Erkunden des Bildes feststellen, dass es
jetzt als Gruppe
angezeigt wird. Der Outliner ist also
ziemlich nützlich, wenn
es darum geht, Ihre Modelle zu bewerten, da
Sie die Gruppen und
Komponenten unabhängig
davon auswählen
können , ob sie sind oder ob man sie sehen
kann oder keine. Aber auch, weil
du dich verstecken kannst. Warum willst du, wenn
ich es immer sehe? Mit anderen Worten, es wird viele Funktionen haben
, die Sie verwenden können,
um das Modell zu organisieren. Aber ehrlich gesagt,
um ein bisschen
effizienter zu sein , wenn es darum geht , die Ressourcen zu verwalten, die Sie für die
Erstellung Ihres Modells haben.
64. Architektonisches Modell (Modellierung auf der Grundlage bestehender Referenzen und der Ausleger Teil 1): Zumindest ein Teil
des Kurses, in dem
ich tatsächlich verwenden werde, sind die Bilder, die für
dieses Modell wichtig sind , um dieses Modell
neu zu erstellen. Oder mit anderen Worten, ich
werde die
gleichen Interessen verwenden, da eine Referenz möglicherweise nicht das beste Modell hat, das
Sie auf dem Bild sehen können. Nun, um dies
ein bisschen einfacher zu machen und die größeren
Richtlinien als Referenz zu
schleifen. Sie können aber auch die
Werte auf den Messungen sehen. In diesem Sinne und wenn
Sie die Richtlinien senden, sagen
sie, dass ich das Raster
normalerweise verwenden würde. In diesem Sinne verwende
ich, wenn in Ihrem Land oder Ihrer
Region Noten, Ihrem Land oder Ihrer
Region Noten, etwas anders. Sie werden die Richtlinien
an eine andere Position bringen. Um das
etwas weniger verwirrend zu machen, werde
ich Ihnen
so viel wie möglich zeigen. Sie stellten sich vor, was man
auf der Vorderseite des Modells sehen kann. Um
die Richtlinien zu bewerten, können
Sie nun dieses Maßband verwenden, um Pergamon einen Teil des
Winkelmessers zu
empfehlen. In diesem Fall werde ich das Maßband für
das Parlament
verwenden. Sie werden aber auch feststellen, dass die Richtlinien immer noch Linien
sind und verschieben die Richtlinien basierend auf der Verwendung,
die sie für diese
Übung oder dieses Modell haben
werden , verschieben werden. Nachdem ich
die Richtlinien erstellt
habe, werde ich sie
in eine Gruppe umwandeln, da ich einige der
Richtlinien kopieren werde, die möglicherweise nicht angezeigt werden, verwenden Sie sie auf dem anderen Bild. Jetzt werden
Sie wieder sehen, dass die Bilder verschwinden, wenn Sie mit der
Bearbeitung der Gruppen und
Komponenten innerhalb
des Modells beginnen der
Bearbeitung der Gruppen und
Komponenten innerhalb
des Modells . In diesem Fall werden
Sie jedoch
feststellen, dass es sich
nicht um Bilder handelt. Und das sind Lautsprecher,
die das Bild
einmal ausnutzten , sie wurden zu Texturen. Also das andere Bild, nun, lass uns immer noch sichtbar sein. Und das müssen
Sie
berücksichtigen, wenn Sie
Bilder als Referenz verwenden. In diesem Fall sollten Sie
das Bild, das Sie verwenden,
möglicherweise zweimal
als Referenz verwenden, wenn Sie ein Modell mit
den verschiedenen
Ebenen erstellen oder wenn Sie diese Übung
ausführen. Arbeit mit Bildern und
Selbstreferenzen ist also nicht wirklich schwierig, jedoch ein bisschen knifflig. Gehen Sie
zwischen Rasuren,
Hainen und Bauteilen hin und her, wenn
Sie nicht daran gewöhnt sind. Sie
in diesem Sinne sicher, dass
die Richtlinien ein Ort für die Gruppe sind , die ich
für die Richtlinien erstellt habe, sowie für einen schnellen Unterzeichner. Die Referenz könnte in diesem Fall
auch verwirrt sein da es ein Finish gibt
, das für die Wand so aufregend ist. Also der erste Stock.
Ich werde dies
also berücksichtigen, wenn ich die
Dicke der Wände hinzufüge. Da diese Übung
hauptsächlich auf dem Outliner basiert, werde
ich so viel wie möglich
im
Outliner sein , um die
Elemente innerhalb des Modells zu organisieren, aber auch
um mich auf hohen
und hohen protokollieren Sie auch die Elemente
innerhalb des Modells. Jetzt die ersten Elemente, nach denen man
sich sehnen wird, oder die Wände. Also werde ich
die Wände dieses Modells erstellen. Und das liegt hauptsächlich
daran, dass es nur ein Bild von der
Vorderseite dieses Modells gibt. So kann alles andere nach Ihrem eigenen Stil
erstellt werden . Oder mit anderen Worten, es kann
ein Modell sein , das auf Ihrem InDesign basiert. Nun, was das bedeutet, gleich, angemessen im Hauptteil
der Wände, oder mit anderen Worten, die Hauptstruktur
der Wände und gehen Sie hinein sehnen sich
auch nach dem
Finish der Wände. Auf diese Weise können Sie
sehen, warum die Dicke
, die Sie nicht haben, die Referenz
etwas verwirrend ist. Also gehe ich zu grauen hyperbolischen Elementen für das Fertige. Mein grauer aber grauer Weihnachtsmann
referenzierte das Bild. Fantastisch. Ich möchte das Bild als Referenz
verwenden,
um die Wände zu betreten. Die Höhe
wird jedoch auf der äußeren Ebene sowie auf dem
Vorderboden für die zweite Ebene basieren. Und auch etwas. Aber Sie können sehen, womit ich arbeite , Bilder und Selbstreferenzen. Stattdessen ist das Bild von beiden Seiten zu sehen. Das Bild, aber auch etwas, das unser
Zeitplan stattdessen
tun wird , wird
das Bild
an der Ausrichtung ausrichten. Das heißt, wenn Sie es von der anderen
Seite betrachten, werden
die Bilder in
der Episodenrichtung erscheinen ,
oder mit anderen Worten, in diesem Fall, jetzt von rechts nach links
gehen, weil stattdessen wird es basierend auf der
Platzierung des Bildes von links nach rechts angezeigt.
65. Architectural Model (Modellierung auf der Grundlage bestehender Referenzen und The Outliner Teil 2): Als nächstes gehen Sie in die
Innenwände dieses Modells. Also, um das zu tun
und den Integrator-Pfad zu
gehen, weil ich
jetzt ein Verbrechen mit diesem auf meinem verwenden werde
und auch
den Boden
berücksichtigen werde, den ich für die erste
Ebene davon
schaffen kann Modell. Jetzt kannst du das ein
bisschen anders machen. In diesem Fall verwenden wir
jedoch das Folgende ganz alleine, da ich die Richtlinien
bereits habe. Ich kann die Richtlinien
als Referenz verwenden , um den
größeren Gewinn der Wände zu erzielen, aber auch in anderen das Getreide
, das für die Wände verbietet. Dies könnte
etwas verwirrend sein, da die Richtlinien nicht
auf den Flächen der Wände basieren. Mann geht einfach
durch alle Wände
im Inneren des Modells, unter
Berücksichtigung der
Florida-Halterung zu diesem Modell. Jetzt auch, da
dies eine Übung
für die Gruppen und
die Komponenten ist und auch
in den Wänden basierend auf
der Referenz hinzugefügt wird ,
um
Platz für die Türen
des Modells zu adressieren . Also werde ich die Referenzen noch einmal
verwenden , um
den Raum für die Geschäfte zu bewerten. Warum ist das so? Ich habe
meinen Teil des Modells fertiggestellt. Ich werde immer die Elemente
auswählen
, die benotet sind,
um make group zu verwenden, oder kann das
inzwischen in dem Fall enthalten. Jetzt werde ich
auch
die Löcher bewerten, die nicht benutzt werden
, was sind die Fenster? Also werde ich Löcher
an den Wänden des Modells hinzufügen . Jetzt
werden Sie auch,
und ich auch sehr,
die Haupttür des Modells bemerken und ich auch sehr, . Nicht-zyklischer Unterzeichner.
Verschiedene Möglichkeiten , wie Sie dies tun können. Wir werden in der Lage sein,
die Volumenwerkzeuge,
die Schnittpunkte, zu verwenden , aber Sie können auch Flächen
erstellen, die Sie
verwenden können , um das
Push and Pull am Modell zu verwenden. Was sie mir geschickt haben,
Sie werden sehen dass Sie
verschiedene Möglichkeiten haben, die Formen zu bearbeiten, sobald sie Asset,
Gruppe oder Komponente verwenden. So können Sie diejenige auswählen
, die für Sie einfacher ist. In meinem Fall
zeichne ich jedoch die eine Sache, die ich
gerne mache die eine Sache, die ich
gerne mache, außerhalb der
Gruppe oder der Komponente, die Referenz, die
ich verwenden möchte. Und dann
verwenden Sie einfach Paste an Ort und Stelle. Und sie sagen, dass Sprecher,
die
an Ort und Stelle angesiedelt sind,
die Phase schneiden , in der die Phase innerhalb der
Gruppe oder Komponente
erstellt wird . In einigen Fällen wird
es also etwas einfacher sein. Als kurze Randnotiz: Wenn dies die Vorderansicht dieses
Modells
war, kann
es die Vorderansicht
verwenden um die Referenzen zu erhalten. Mein Projekt und die
Richtlinien sind
einfach diese
Zeile zu empfehlen. Und wie Sie sehen können, versuche
ich, dem Bild
so weit wie möglich zu ähneln und als Referenz,
genauer gesagt, das Bild
der Vorderansicht des Modells zu verwenden genauer gesagt, das Bild . Und jetzt tut mir leid, ich werde
dieses Modell sagen. Also nochmal, das sagst du in anderen Lektionen
während dieses Kurses.
66. Das Markierungstafel: Als nächstes Ketchup
können Sie das Modell organisieren. Sie schicken das Verkehrsflugzeug,
aber Sie werden auch in der Lage sein das
Modell
nach Ihrer Syntax zu organisieren, die zuvor
coole Ebenen waren. In diesem Sinne können
Sie also eine Ebene
zuweisen, die
Sie bereits benotet haben, so viele Elemente, dass Ukraine, welche Note und Ihr Modell. Und um die Ebenen zu
erstellen sind die Tags, die Sie verwenden
müssen let tax panel. Wenn Sie das
Textfenster nicht haben, können Sie dieses
SketchUp-Menü verwenden , um das Textfeld
unter dem Filtrat zu
aktivieren. Nachdem dies gesagt ist, werden
Sie, sobald ich das Tech-Panel verwende, ich das Tech-Panel verwende, feststellen, dass Sie standardmäßig
bereits ein
größeres Tag haben. Wenn Sie einen Mac verwenden, wird in diesem
Panel ein Protokoll wie dieses angezeigt. Aber Sie werden auch
feststellen, dass dieses Mal, genau wie der Outliner
und der Name, unsere Farbe, unter anderem
ändern können wenn Sie
zusätzliche Tags erstellen. Also werde ich dieses Panel verwenden, genauer gesagt das
zweite, um ein Tag hinzuzufügen. Sobald Sie angegriffen haben, können
Sie
den Namen des Tags hinzufügen. Außerdem
können Sie den Stapel nach doppeltem Preis
und der Maus auf dem
Knie umbenennen Stapel nach doppeltem Preis . Und als schnelles Zentrum werden
Sie sehen,
dass dieses Tag mit
einer anderen Farbe bewertet wird. Sobald Sie es erstellt
haben, können
Sie es sofort verwenden. Wenn Sie das
Entitäts-Info-Panel verwenden, können
Sie
die Zeit den Elementen
im Monospace zuweisen . Um dies zu sehen, werde ich einfach
die Elemente ausblenden
, die dieses Tag verwenden,
indem ich auf das Symbol klicke. Sie haben nicht die Entity
Info und den Aligner. Das bedeutet also, dass Sie
die Elemente ausblenden können , indem Sie auch dieses Steuerpanel
verwenden. Sie können diese aktuelle Ebene nicht
ausblenden. Jetzt ist die aktuelle Ebene die
Ebene, auf der sich der Stift befindet. Damit Sie die aktuelle Ebene
ändern
können, müssen Sie in
dieser Spalte des Steuerfensters auswählen. Das könnte
etwas verwirrend sein da es keine Linien
zwischen den Spalten gibt. Dies ist jedoch eine Tabelle wie
die, in der Sie
ein Word oder Excel mit Zeilen finden , die
sie nicht anzeigen. Sobald Sie
den Standardebenen geändert
haben, können Sie den
Standardlayer ausblenden , der
beim Starten des Modells größer ist. Nun, was das bedeutet,
es wird in der Lage sein,
die Steuer auf alle Elemente
des neuen Modells anzuwenden . Das bedeutet also, dass Sie den Kanten,
aber auch den Flächen ein Etikett
hinzufügen können . Da wir
den Elementen innerhalb
derselben Form Tags zuweisen können , können
Sie
die Kanten einer anderen Ebene zuweisen. In diesem Sinne
können Sie die Kanten sogar ausblenden, indem Sie die Steuer verwenden, ohne eine andere Methode verwenden
zu müssen. Das ist also sehr
praktisch in
Fällen, in denen Sie mit den Zeitaltern arbeiten und sich von den Gesichtern
trennen
müssen . Und aus diesem
Grund werden sie
die Ebenen, die sie in dieser Lektion verwenden,
in Mason umbenennen . Nun, zyklisches System, wenn Sie
ein Element im Modalraum haben , werden
Sie feststellen,
dass dieses Element die Steuer auf
jedes Element in der Ukraine erbt , basierend auf dem Element, das Sie
hatten der Anfang. Wenn ich also zum Beispiel
Push and Pull verwende , wo diese Phase ist, werden
Sie sehen, dass die verbleibenden Linien
zur gleichen Zeit erben werden. Während die Phasen
meine Sonnenschicht erben
würden , war das
dieselbe, die ursprüngliche Phase. Dies gilt auch für die
Flächen, da Sie
die modifizierte Gruppe und die
Zeichengruppe verwenden können , um durch
die Existenz zu stören . Flächen auf den
Elementen sind Elemente, die Sie in Ihrem
Modell
erstellen, um kraniale Elemente
basierend auf den Gesichtern. Wenn Sie jetzt anfangen, Gruppen zu verwenden , werden
Sie feststellen, dass dies
innerhalb der Gruppe gleich bleibt. Kann jedoch auch
ein eigenes Tag haben. Das bedeutet also
, dass Sie ICU Minnesota, den Elementen innerhalb
der
Gruppe,
ein Tag zuweisen können ICU Minnesota, den Elementen innerhalb
der
Gruppe,
ein Tag . Also haben sie meins geschickt. Sie werden feststellen, dass Sie,
wenn Sie
mit den Gruppen arbeiten, sowohl
die Gruppen als auch die
Elemente innerhalb der Gruppen ausblenden können . Und das ist möglich, weil Sie auf der Grundlage der Steuer arbeiten. Also wenn Sie sich tatsächlich verstecken oder die Elemente innerhalb des Tags. Selbst wenn viele Elemente innerhalb einer Gruppe ein anderes Tag haben, erkennt
das Tag,
dass sie die Gruppe ausblenden möchten weil sich die Elemente innerhalb der Gruppe
befinden und Sie zu
hoch gehen. Wir treten in unsere Gruppe ein . Selbst wenn Sie den
Elementen innerhalb der Gruppe
verschiedene Tags hinzufügen , werden
Sie das indirekte
Gu
ausblenden , wenn Sie es wieder ausblenden. Nachdem dies gesagt ist, können
Sie auch den Zeilentyp ändern, den Sie innerhalb eines bestimmten Tags
verwenden. Und das gilt auch nur für die
Kanten Ihrer Note innerhalb des Modells,
Sie werden feststellen, aber es gibt auch ein paar
Dinge, die Sie
tun können , während Sie mit
den Texten arbeiten, wie zum Beispiel Ändern
der Farbe der Darstellung, die für die Steuer verwendet
wird. diesen Farben
können Sie nun
zwischen den verschiedenen
Aufgaben unterscheiden , die Sie im Textfenster
haben. Nachdem dies gesagt ist,
können Sie auch ein Texturbild
verwenden falls Sie ein Bild haben, das Sie
anstelle der Farbe verwenden möchten Dies ist eine Spielerei
und später sehr nützlich. Nasa Klicken Sie in der
Ecke des Tags auf
dem Steuerfeld auf Anmelden . Dies hat keinen Einfluss auf
die Farbe der Linien. Wenn Sie einen Mac verwenden,
sieht es ungefähr so aus. In diesem Sinne
haben
Sie immer noch grundlegende Funktionen, wenn Sie es wieder hinzufügen, was bedeutet, dass
Sie es mit weniger als wieder hinzufügen können. Sie werden auch in der
Lage sein, das Tag mit der
Insulinmaus oder meiner
speziell über
dieses Menü zu löschen Insulinmaus oder meiner , Sie können nicht in der Lage sein,
zu sagen, Oh, um zu verkaufen oder die Steuer und auch im
Steuerpanel haben
Sie eine Option, die auch verwendet wird,
um alle auszuwählen. Es wird jedoch verwendet um
alle Elemente auszuwählen. Sitzst du auf
einem bestimmten Deck? Sobald sie
dies für diesen Tag verwenden, können
Sie alle Elemente
auswählen, die
Sie in Ihrem Modell haben, sofern sie
das von Ihnen ausgewählte Tag verwenden.
67. Der Tag-Ordner: Da
Sie jetzt auch mehrere Aufgaben
mithilfe des Textfensters
erstellen können mehrere Aufgaben
mithilfe des Textfensters
erstellen verfügt SketchUp
auch über eine Option um Ordner
nur für den Text hinzuzufügen. Danke direkt an diesem Ordner ist ziemlich einfach, weil Sie nur das
zweite 100-Steuerpanel verwenden
müssen , das einem Ordner ähnelt. Sie können dies also verwenden
, falls Sie
zu viele Texte haben oder in Fällen, in
denen Sie
verschiedene Tags für
verschiedene Zwecke verwenden . Um einen
Angriff innerhalb eines Ordners zu platzieren, können
Sie ihn drücken und zurück in den Ordner
ziehen. Sobald sie dieses
Jahr entweder ein anderes Tag
gesehen hätten , ist
jetzt im Ordner, was das Gleiche ist, was
Sie tun können, indem Sie dieses Tag drücken und aus dem Ordner
ziehen. Wir werden dies tun können
,
um die Steuer
in einen Ordner zu legen. Und wenn Sie
mehrere Ordner erstellen, können
Sie sehen, dass
Sie verschiedene Ordner oder
verschiedene Tags
verwenden können , um sie auf unterschiedliche Weise zu
verwenden. Jetzt füge ich einfach weitere Ordner im Textfenster
hinzu ,
um Ihnen
ein paar andere Dinge zu zeigen , die Sie mit diesen Fotos machen
können. Wenn Sie das Tag in einem
bestimmten Ordner
abspielen möchten , müssen
Sie nur
den Ordner auswählen und dann
ein Tag erstellen , damit der Angriff innerhalb des Ordners
bewertet wird. uns jedoch
mitteilen,
können Sie das Standardtag innerhalb eines Ordners hinzufügen. Und sobald Sie beim
Senden
der Ordner mit dem Organisieren der Texte beginnen , werden
Sie auch feststellen, dass die Ordner auch das
gleiche Symbol haben, das Sie finden können, eines davon in unseren Informationen und auf der Verkehrsflugzeug
, um die Elemente zu verstecken. Also arbeiten wir an dem Modell. Sie können einzelne Tags oder mehrere Aufgaben
gleichzeitig verwenden, indem Sie den Ordner verwenden. Und wie wir uns erinnern, sind
diese Gruppen
und Komponenten,
wenn Sie
der Steuer zwei Gruppen und Komponenten
zuweisen Gruppen
und Komponenten,
wenn Sie
der Steuer zwei diese Gruppen
und Komponenten,
wenn Sie
der Steuer zwei Gruppen und Komponenten von dieser Option betroffen unabhängig von der Steuer, die Sie
innerhalb der Gruppen verwenden
, .
und die Komponenten. Und jedes Mal, wenn Sie
die Elemente im Modell auswählen, können
Sie
diese Beschriftung im Wesentlichen nach
Entitäts-Info-Panel ändern . Das bedeutet also, dass das
Info-Panel der Entität auch wegen der Steuer sehr
nützlich sein wird , wenn Sie Ihre
Modelle erstellen. all dies gesagt ist, werde
ich Ihnen noch einmal
zeigen,
wie Sie die
Ordner aus
einem Teil
der individuellen Steuer verwenden können, indem Sie einige andere Elemente
innerhalb dieses Modells erstellen . Wie Sie vielleicht bemerkt haben, ist diese Steuer
bei der Arbeit mit Ihren Modellen sehr nützlich. Aber auch die Ordner fügen
zusätzliche Funktionen hinzu. Also die Steuer, dass Sie ein Wort in SketchUp
erstellen können. einmal werden Sie nicht in der Lage sein Tag
zu markieren, das heißt,
es wird ein Bildschirm gesetzt. Und Sie können dies
tatsächlich verwenden , um Ihre Modelle zu
speichern. Das bedeutet, dass Sie
Ihre Modelle
im Wesentlichen mit dem Standardtag starten können . Und dann weisen Sie einfach
die Steuer zu, die Sie für die Elemente
verwenden möchten , die
Sie für Ihr Modell erstellt haben. Jetzt können Sie die
Steuer trotzdem zuweisen, die E1, unser SketchUp verwendet immer noch die Tags der Gruppen
und der Komponenten, um das Erscheinungsbild
und die Höflichkeit
der Elemente innerhalb der
Gruppen und Komponenten zu
definieren . Sie müssen sich also daran erinnern
, dass selbst wenn Sie die Steuer der Elemente innerhalb der Gruppen
und der Komponenten
ändern, Sie weder das Erscheinungsbild der Gruppen noch die Komponenten ändern
werden. Wie Sie
vielleicht bemerkt haben, gibt es einige Ähnlichkeiten zwischen dem Verkehrsflugzeug
und dem Textfeld, was bedeutet,
dass Sie den Inhalt
der Ordner reduzieren und
auch erweitern können . Gleichzeitig können
Sie ein Like verwenden oh. Außerdem können Sie
dann diesen Dokumentordner verlassen. Sobald der Benutzer den Ordner geführt hat, werden
wir sehen, dass diese
Ebene dort bleibt. Wenn Sie jedoch
eine Ebene löschen, in der sich
Elemente befinden, skizziere
ich, dass ein
Fenster geöffnet wird, in dem Sie die Elemente als
Elemente einem anderen Tag
zuweisen können . Es ermöglicht Ihnen aber auch, die Entitäten
zu löschen. Wenn sie also Gedanken senden, können
Sie
sehen, wo Sie
die Elemente einer
anderen Ebene zuweisen können . Und Sie können dieses
Tag immer noch wie gewohnt verwenden. Sie sollten jedoch auch
beachten, dass, wenn Sie
die Elemente innerhalb eines Tags
löschen die Elemente innerhalb eines Tags , die Elemente
die Führungslinie darstellen. Die Elemente, die
sich nicht innerhalb der Beschriftung befinden,
bleiben jedoch im Modell, auch wenn sie sich innerhalb einer
Gruppe oder Komponente befinden. Nach all dem können
Sie auf
einfache Weise Tags erstellen, aber Sie können auch Text
zu Fotos,
dem Farbverlauf und als
schnelles Sino den Ordnern hinzufügen , im Gegensatz zu den Ebenen
und Outliner, was bedeutet, dass die Ordner Kevin wo
diese anderen Ordner verwendet werden. Sie können also auch einen Ordner
innerhalb eines Ordners platzieren. Sie können die
Suche, die Sie nicht
angegriffen haben , verwenden, um diese
Suche im Verkehrsflugzeug zu verwenden, mit der
Sie anhand ihrer
Namen nach
der Steuer suchen können . Sie haben keine Angriffe. Die Funktionsweise
der Steuer ist also eigentlich
ziemlich einfach. Es könnte jedoch auf den ersten
Blick verwirrend sein. Möglicherweise sind Sie sich nicht sicher wie Sie die Steuer
organisieren möchten und wie Sie
die Elemente innerhalb des Textes organisieren möchten. Mit all diesen Mitteln
sagen wir, dass Let-Tags immer noch in einem kleinen Hobby von
mir
verwendet werden, um Ihr Modell zu verwalten. Und Sie können den Text mithilfe
der
Kopfzeile dieser Spalte bereitstellen . Oder mit anderen Worten, indem
Sie auf die Stelle klicken, an der Name steht.
68. Das Tag: Jetzt und
im Effektpanel
gibt es eine Option, die
als Urlaub oder Biotechnologie bezeichnet wird. Und wenn Sie diese Farbe verwenden, werden
Sie feststellen,
dass sich alle Phasen basierend auf der Farbebene, die das Tag verwendet, ändern. Das bedeutet,
dass sie in der Lage sind,
zwischen den Elementen zu unterscheiden , die Sie in Ihrem Modell haben. Insbesondere
können Sie dank
der Deception Hour zwischen
den verschiedenen Aufgaben fortfahren ,
die Sie den Elementen zuweisen .
Wir werden sehen, dass, wenn wir ein Tag
zuweisen, an dem ich aufgewachsen bin, dann ändert sich die Farbe basierend auf dem Tag, der der
Gruppe oder der Komponente zugewiesen wird. Das bedeutet also, dass Hurrikandarstellung
der Gruppen und der Komponenten wichtiger ist als die Elemente zwischen den
Gruppen und den Komponenten. Das sind die Elemente innerhalb der
Gruppen und der Komponenten. Das heißt, wenn
Sie
die Steuer verschiedener Phasen
innerhalb derselben Form wahrnehmen möchten , müssen
Sie die Verwendung von make,
group oder mainComponent
mit diesen Formen
vermeiden . Aus diesem Grund empfiehlt das
Zurücksetzen , dass Sie im
Textfenster, das verwendet wird, um Tags hinzuzufügen, dass die verschiedenen Elemente
Entitäten sind , mit denen Sie ein neues Modell
erstellen können. Um dies
leichter einschätzen zu können, werde
ich auch
einige Elemente innerhalb
dieses Modells
erstellen dieses Modells . Diese Elemente stellen Säulen als auch Wände
in diesem Modellmark dar. Sobald der Äquator
diese Elemente sind, werde
ich eine Phase erstellen, die den Boden darstellt. Wir werden
diese Elemente bewerten, ohne uns so viele
Gedanken über die Maße zu machen, die
sie tatsächlich
in einem
Architekturmodell haben könnten , oder mit anderen Worten. Und es wird tatsächlich so sein , wenn sie parallel
gebaut würden. Aber ich werde auch den Namen
der Ebenen basierend
auf diesen Elementen
ändern . In diesem Blickwinkel geht es zu den
Textpanel-Interviews, die d2, was die beiden empfehlen, wenn es direkt neben Farbe für Tag steht. Ein weiteres Tag-Werkzeug ist
dasjenige, mit dem Sie
Tags anwenden können , indem Sie
auf Objekte im modalen Fenster
oder Motorbereich klicken. Es wird also ziemlich einfach sein. Wende ein einzelnes Etikett an. Wenn Sie das Tag
und das Textfenster auswählen, können Sie einen Text an senden? Sobald sie dieses Werkzeug verwenden, können
Sie sehen,
wo Sie die Ebene einem Objekt
zuweisen , das auf dem Objekt basiert
, das auch
im Steuerfenster ausgewählt ist . Sie werden auch sehen,
dass Sie die
Control-Eingabetaste verwenden können , um
dasselbe Tag auf alle
Exemplare innerhalb des Modells anzuwenden . Das bedeutet also, dass Sie
dieselbe Beschriftung auf alle
Exemplare derselben Komponente anwenden können ,
unabhängig davon, ob es sich um das Modell handelt, aber Sie können
diese Beschriftung
auch auf alle Formen anwenden , die im Modell aufgetreten
sind. Dies bedeutet,
dass Sie Elementen außerhalb
der Gruppen
und
den Komponenten
, die subtile
Elemente innerhalb der
Gruppen und der Komponenten
sind, ein Tag hinzufügen Elementen außerhalb
der Gruppen
und
den Komponenten
, die subtile
Elemente innerhalb der
Gruppen und der Komponenten
sind Elemente innerhalb der
Gruppen und der Komponenten können. Wenn Sie
auf der Tastatur umschalten
oder gehen und diese
beiden Empfehlungen empfehlen, können
Sie sehen, wo Sie dasselbe Tag
auf alle Elemente
anwenden können . Sie verwenden gleichzeitig ein anderes
Tag. Das bedeutet,
dass sie
dies verwenden können , um
das Standard-Tag zu ersetzen . Sobald
Sie beginnen,
die Steuer auch zu den Elementen hinzuzufügen , werden
Sie
feststellen, dass es
einen Unterschied gibt . zwischen der
Verwendung, um unsere Kurve oder
Komponente zu empfehlen oder innerhalb der Gruppen
und ihrer Komponenten
darin zu verwenden . Wenn Sie also eine der Gruppen verwenden, können
Sie zwar sehen, aber Sie können den Typ ändern, den
wir für die Gruppe verwenden. Die Farbe
bleibt jedoch gleich. Und das liegt daran, dass die Elemente innerhalb der Gruppe einen anderen Ansatz
verwenden. Sie können immer
dasselbe Argument verwenden, um das Tag zu ändern, das Sie
für die Elemente
innerhalb der Gruppen verwenden , was auch bedeutet, dass Sie dasselbe mit
den Komponenten tun können . Jetzt werden diese Optionen sehr
nützlich sein und es
wird den Optionen, die
Sie auf einem anderen zu Pergamon
finden, sehr ähnlich
sein den Optionen, die
Sie auf einem anderen zu , auch
während des gesamten Kurses behandeln werden. Jetzt so schnell zentrieren, können Sie
das Textwerkzeug und Elemente verwenden , die Sie bereits ausgewählt haben. Das heißt, wenn Sie
die Elemente auswählen , bevor
Sie ein Tech-Tool senden, können
Sie einfach
auf diese Elemente
klicken , um das
Tag bei der Auswahl anzuwenden. Und wenn wir auf der Tastatur
umschalten, können
Sie den Angriff auf alle
Elemente,
die im selben
Tag
verwendet werden, basierend auf dem Angriff ersetzen Angriff auf alle
Elemente,
die im selben
Tag
verwendet werden, basierend auf dem Angriff wenn Sie ihn
im Textfenster auswählen. Außerdem ist Farbe nach
Tag tatsächlich
sehr nützlich, wenn Sie unsere Präsentation der verschiedenen Elemente erstellen möchten ,
die Sie
Ihrem Modell hinzufügen , ohne
den Materialpunkt zu verwenden. Mit anderen Worten, Sie erhalten hervorragende Darstellungen
für die Struktur oder weitere verschiedene Teile
einer Baugruppe, ohne die Materialien verwenden
zu müssen. Und wenn
Sie in der High School sind, können
Sie dies tatsächlich
verwenden,
um verschiedene
Darstellungen zu erstellen, um anderen
neue Modelle zu präsentieren. Und wenn Sie mit einer Skizze gut können
oder diese sogar verwenden können. Ich weiß, dass die
große Masse basierend auf den verschiedenen
Farbdarstellungen, die Sie
verwenden können , wenn Sie
dieses Modell exportieren, ich Bilder sehe, was auch bedeutet, dass
Sie
dies auch mit verwenden können Software
wie Photoshop, sowie Sie können dies mit dem
Entfernen
des Hintergrunds
kombinieren . Wo hat der Urin sie benutzt, was unterstützt
wie Photoshop oder nicht. Und hör dir auch
diese beiden Argumente an, du wirst mich sehen. Sie müssen nicht das
auswählen, das ich verwende, bevor Sie es senden
, um es zu empfehlen, da Sie
R tatsächlich auf der Tastatur verwenden können , um das Tag eines
der Elemente zu testen, die
Sie habe ich im Modell. Sie können also dasselbe
Tag für andere Elemente verwenden. diese Weise können
Sie es wieder
an die Basis verwenden , und ein anderes
Tag kann dies bereits auf andere
Männer anwenden. Dies ist tatsächlich sehr vielseitig, wenn es um das Anwenden von Tags
geht, die Elemente jetzt Ukraine, auch beim Erstellen eines Modells. Und du wirst sehen,
dass es einen Unterschied gibt. Hey, verwende keine
Entitäten, um zu empfehlen was die Gruppen und
die Komponenten sind, und du sendest sie außerhalb
der Gruppen und ihrer Komponenten. Oder mit anderen Worten,
Sie senden dies an die
Empfehlung innerhalb der
Elemente, die Sie im Outliner
finden ,
und der Elemente, die Sie jetzt auf dem Verkehrsflugzeug finden können
. Wenn Sie also die Tags
und das Verkehrsflugzeug verwenden, können
Sie Ihr Modell so organisieren , dass Sie Ihnen ein
Modell an jemand anderen weitergeben
können . Um das Modell fortzusetzen, können
Sie
Ihr Modell
etwas effizienter präsentieren . Und zu guter Letzt
werden wir sehen, dass es einige Optionen
gibt, die Sie verwenden
können, um die Steuer zu bereinigen
, die sie nicht verwenden. Wenn Sie benotete Texte haben
, die Sie aus
irgendeinem Grund nicht mehr
verwenden werden , können
Sie auf die
Dosis klicken, um diese Steuer zu kaufen,
sie werden nicht verwendet. Nach all dem können Sie
die Elemente in Ihrem
Modell auf unterschiedliche Weise organisieren . Eine der
effizientesten,
ich werde jedoch die Textzusammenfassung sein. Select, alle Varianten,
wählt für Komponentenvarianten aus und wir
haben die Modellierungskontexte. Sie teilen eine Definition
mit einer Auswahl. Sobald das Längen- oder Breiten-Tag festgelegt ist, wählen
wir O n Einträge und die agierenden
Modellierungskontexte aus. Sie teilen jedes Tag mit
der Vorauswahl. Sie werden aber auch sehen können
, dass Sie
Funktionen haben , mit denen
Sie am Tag abtasten können. Es gibt eine Überschneidungslinie
für eine Entität und morgen. Während wir auch Tag auswählen, wählen
wir Elemente
und das Modell aus und
teilen sie dann mit einer Vorauswahl
im Textfenster zurück. Und das ist die
, die du benutzen kannst, meine Maus, eine schnelle Anmeldung. Sie können diese
Option mit einem Text, aber auch mit einem Tag, Fotos, verwenden.
69. Architekturmodell (Modellierung auf der Grundlage bestehender Referenzen und der Tags Teil 1): Nun für diesen Teil des Kurses, formatieren Sie speziell
für diese Übung und werde erneut
das Modell
verwenden, das ich fortsetze,
während ich auch das Verkehrsflugzeug benutze. Das bedeutet also, dass
ich in diesem Modell weiterhin mit einem Server und Frankreich dieses Bild und diese Texturen
neu erstellen werde, mich
aber auf die
Verwendung der Steuer konzentriere. Also werde ich
unnötige Tags erstellen, aber auch die notwendigen Ordner , die für dieses Modell
verwendet werden. Gleichzeitig
können Sie immer visualisieren, dass den Elementen um Entitäten handelt, die auf den Colorado-Layern
basieren. Sie können dies also
verwenden, um
sicherzustellen, dass sie
an bestimmten Elementen arbeiten. In diesem Sinne werde ich nun
auch
die Steuerbemessungsgrundlage organisieren und
sie verwenden sie für dieses Modell haben
werden. Das bedeutet also, dass es
in verschiedenen Bereichen des Modells
nicht funktionieren wird , dann wurde es vorher nicht bewertet
oder neu erstellt. Jetzt fange ich an,
an
der zweiten Ebene dieses Modells zu arbeiten . Oder mit anderen Worten, im
zweiten Stock werde
ich noch einmal die n Elemente
der Welt erstellen , wie die Fenster. Aber ich werde den Text auch
verwenden,
um die Elemente basierend
auf den verschiedenen Ebenen zu organisieren, und dann Komponenten
anstelle von Gruppen
verwenden. Die zweite Ebene
oder zweite Etage. Denn auf diese Weise kann ich selbständig auf
der zweiten Ebene arbeiten selbständig auf
der zweiten Ebene während es im Modell immer noch
großartig ist. Nun so schnell sino, Sie müssen das eigentlich
nicht verwenden, denn wenn
Sie die Tags verwenden, können
Sie
die Elemente innerhalb
des Textes an jeder Stelle ausblenden . Was gesagt wird,
Sie können
den Outliner verwenden , um weiter zu arbeiten und das Modell zu
organisieren. Aber wir werden
auch in der Lage sein,
die Tags zu verwenden , um dasselbe zu
tun. Was für Morgan dieses Modell. Das bedeutet also, dass
Sie beide gleichzeitig
verwenden können ,
je nachdem, auf welche Weise es für Sie
bequemer ist. Obwohl ich
die Texte mit verschiedenen
Elementen innerhalb dieses Modells verwenden kann , werde
ich
diese Komponente auch verwenden ,
um den zweiten Stock hinzuzufügen, während ich den ersten Stock
als Referenz für verwende die
Position der Komponente. Bilder als Referenzen
für die Modellierung. Das ist es für
andere Lektionen und gehen Sie für dieses Modell
in die Graustufe. Jetzt erstelle ich
das Dach basierend auf dem Bild, das ich als Referenz
verwende. Da ich jedoch nicht den tatsächlichen Wert für dieses Tief
habe, werde ich
basierend auf der Referenz ein SLO erstellen. Was das also genauso bedeutet
und
die Steuer als primären Weg verwenden wird die Steuer als primären Weg um das Modell zu organisieren. Ich werde sicherstellen
, dass die Elemente das Tag
verwenden, das
sie verwenden sollen. Genauer gesagt werde
ich
sicherstellen, dass dies
auch auf den Ebenen gehorcht. Nach all dem werden
Sie diesen Unterschied zwischen
der Steuer und den Komponenten
feststellen ,
sobald Sie sie verwenden. In diesem
Sinne, wenn Sie
Probleme haben , die Dächer zu bewerten, und das einzige, was
Sie
beachten müssen , ist dieses Florida, das
Sie verwenden möchten, dieses schöne, das Sie
verwenden möchten , ist höher als dieser. Sie können diese Steigungen
außerhalb des Modells erstellen. Sie können diese Länge also
als Referenz bei der Bearbeitung verwenden , um das Dach zu bearbeiten. Jetzt hängt
diese Liebe von Ihrem Land oder Ihrer Region ab. In den meisten Fällen wird
es jedoch auf dem Anstieg und
dem Segment basieren. Ein Segment mit einem Anstieg von einem Meter stellt den
Prozentsatz der Steigung dar. Wenn Sie
für dieses Segment einen Meter verwenden, dann steigt der Anstieg um 0,15 Meter oder mehr Steigung
der Freiheit in Prozent. Es wird also eine Beziehung
zwischen dem Anstieg
und dem Segment
geben . Neben einer kurzen Randnotiz haben
Sie vielleicht bemerkt, dass ich jedes Mal Angriffe
organisierte und Semikolon-Angriffe
verwende. Und das liegt daran,
dass es einfacher ist, die Steuer zu schätzen, wenn
Sie die Farbe verwenden. Und ich werde diese
Tags verwenden, um die Elemente
im Modell zu organisieren und gleichzeitig die Art
der Elemente zu
berücksichtigen , die sie in diesem Modell
darstellen. Und ich werde einfach die Organisation unter
Ebenen
beenden , bevor ich
mit dem Modell fortfahre.
70. Architekturmodell (Modellierung auf der Grundlage bestehender Referenzen und der Tags Teil 2): jetzt mit dem Modell fortfahre, füge
ich weitere Elemente
hinzu. Und dann gibt es noch einen Koppler oder ich werde
speziell das
Windows-Produkt im zweiten Stock
hinzufügen. Also werde ich nur
eine Referenz verwenden , um zu
bestimmen, wo ich dieses Fenster
platzieren werde. Dies
wird zu einer sehr großartigen I-Komponente für die
Fenster in diesem Modell. nun Da Sie nun
verschiedene Alternativen für
die verschiedenen Elemente
des Modells erstellen können verschiedene Alternativen für
die verschiedenen , können
Sie auch jederzeit
Änderungen vornehmen. Jetzt werde ich das Dach
bearbeiten, um die Neigung zu ändern weil ich Ihnen zeigen möchte, wie
Sie eine Dachstatistik bearbeiten können. Aber auch, weil Sie sogar mehr als ein Dach
innerhalb desselben Modells
erstellen können. Sie können also verschiedene
Designs für mich speziell haben. Sie können also verschiedene
Designoptionen für
dieses Modell oder jedes Modell der Klasse
A12 in SketchUp haben . Nachdem ich das Dach
fertiggestellt
habe, werde ich ein
paar andere Elemente hinzufügen ich für dieses Modell verwenden werde. Also werde ich meine Fertigstellung in diesem
Bereich des Modells
fertigstellen. Sie
werden also noch einmal sehen, dass die Elemente
innerhalb des Outliners
organisiert werden , aber auch ein Organismus die
Elemente unter Verwendung der Steuer. Dieses Modell ist also sehr
nützlich, damit Sie sehen können , wie organisiert
und wie das Projekt aussieht. Und tatsächlich ziemlich nützlich,
wenn Sie in Modellen arbeiten, insbesondere wenn Sie
anfangen, ein
neues Modell zu präsentieren , das
beispielsweise auf Ebenen basiert. Aber auch, weil es
verschiedene Alternativen schaffen kann , die Sie verwenden können, Vorurteile und Angriffe, was Sand ist. Und sie werden es
dir auch während des gesamten Kurses zeigen. Jetzt wird dieses Element auf der Referenz basieren. Was jedoch nicht sichtbar
ist, wird auf dem
Gesamtdesign des Modells basieren . Denken Sie als kurze
Randnotiz daran, dass Sie, wenn Sie Push and Pull verwenden, R auf der Tastatur
im Editor für ein Limit verwenden können und sie die Push and
Pull My Economic
System Referenz verwenden. Wenn es jedoch keine Phase gibt in der Sie daran gehindert werden, das Drücken und Ziehen zu
verwenden. Lass uns das nachholen. Nun,
nehmen Sie die Verwendung der R-Taste auf der
Tastatur als symbolisch wahr. Abschließend werde ich dieses
Modell erwähnen, weil ich es
weiterhin für andere
Lektionen in diesem Kurs verwenden werde .
71. Die Design-Optionen: Jetzt
wird die Arbeit mit den
Texten und den Komponenten immer ein
bisschen anders sein. Organisation in
Tags könnte also
etwas
schwieriger sein , da Sie viele
Komponenten und
Gruppen haben
werden , wenn Sie ein großes Modell
erstellen. Sie
müssen aber auch
bedenken , ob Sie mehrere Kopien derselben Komponente
erstellen möchten. In diesem Modell müssen Sie
möglicherweise
verschiedene Kopien
derselben Komponenten
innerhalb eines Modells für unser Projekt erstellen verschiedene Kopien
derselben Komponenten . Wenn Sie jetzt Komponenten verwenden, können
Sie auch Optionen verwenden,
z. B. Geld verdienen , da Sie verschiedene
Komponenten und auch Kurven verwenden können . Sie können verwendet werden,
um
mehrere Komponenten
oder sogar andere Gruppen zu organisieren . Außerdem können Sie Gruppen
verwenden, um mehrere Komponenten
oder sogar andere Gruppen zu organisieren. Wenn Sie also so
etwas tun, müssen
Sie sicherstellen, dass Sie im Modell organisiert sind. In gewisser Weise wird es eine
kohärentere Sichtweise geben. So kann ich
die erste Ebene und
die zweite Ebene unabhängig voneinander organisieren die zweite Ebene unabhängig voneinander indem ich die Gruppen
und die Komponenten verwende, was bedeutet, dass ich
sicherstellen kann, dass die Benennung und auch die Modelle
für die Gartenarbeit. Dies bedeutet aber auch, dass Sie,
wenn Sie die verschiedenen Optionen in Grau
haben ,
wenn es sich
um dasselbe Modell handelt, keine
Komponenten verwenden können , da Sie keine Referenzen erstellen können meldet andere Komponenten ab. Das bedeutet
also, dass die Arbeit mit den Komponenten sehr nützlich
sein wird wenn Sie
mehrere Elemente mit
einem neuen Modell mehrmals wiederholen möchten
oder wenn Sie, sagen
wir, Modell mehrere verwenden möchten. mal, das Bananenmodell
, das du benotest. Dabei werden
wir auch sehen, dass ich Optionen für die Komponenten wie Meg verwende ,
die Sie benötigen, um
zu vermeiden, dass auch
am anderen Modell
Änderungen an den Komponenten vorgenommen werden. Also ich denke für dich
dann ist
es heutzutage auf dem Outliner ziemlich einfach, viele Gruppen und
Komponenten zu haben , an denen wir morgen
arbeiten. Oder mit anderen Worten,
Sie werden am Ende
mehr Mädchen und Komponenten haben ,
wenn Sie ein Modell besteuern. Das ist also einer der Unterschiede zwischen Gruppen oder
Komponenten und Angriffen. Nun, falls Sie
feststellen, dass sich die Airliner im Textfeld ziemlich
ähnlich sind , was
die Hauptfunktionen angeht, was bedeutet, dass sie die Elemente
organisieren, aber sie ermöglichen es Ihnen auch wählen Sie die Elemente
mithilfe dieser Bedienfelder aus. Beide Panels
sind sich also ziemlich ähnlich, weisen
jedoch grundlegende Unterschiede wenn es um die Benutzer geht. Je nachdem
, wie Sie in Ihrem Modell
arbeiten werden, werden
diese Unterschiede also per se um einiges größer
sein. Einer der Fälle, in denen
sie oder das Verkehrsflugzeug und
das Textfeld verwenden , wird sehr
unterschiedlich sein , da Weinkiste
und dieselben Optionen verwendet werden. Aufgrund der
Optionen zum
Absenken des Farbverlaufs können
Sie dies nicht tun, indem Sie spezielle
Tools oder Befehle verwenden. Damit Sie dieselben Optionen
erstellen können, müssen
Sie sowohl
das Textfeld als
auch den Outliner verwenden . Sie werden sie jedoch
etwas anders verwenden,
wenn Sie sie nur mit dem Verkehrsflugzeug oder
nur
mit den Gruppen und
Komponenten
erstellen möchten,
egal ob es sich um Verkehrsflugzeug oder
nur
mit den Gruppen und
Komponenten
erstellen nur
mit den Gruppen und ein Tox-Panel handelt. Und um
das ein bisschen besser zu verstehen, können
Sie Farbe für
Schicht verwenden, um zwischen
den verschiedenen Tags zu unterscheiden,
die Sie für Ihr Modell erstellen. Eine kurze Randnotiz, ich werde diese langsamen
Myosin-Referenzen
ändern. Und diese Referenzen
basieren darauf, wie groß das Dach ist. Also jeder Meter, also das ist niedrig, werden
es 20 Prozent sein, oder mit anderen Worten,
es werden 20 cm
ausgehen , der erste Meter. Jetzt mit diesem Wert und nur
den Abstand zwischen der Wasserdichtigkeit beginnt es
und der Stelle, an der die Steigung endet. Die beiden Werte
werden also 3,75 m bzw. 6 m betragen. Damit
können Sie also
verschiedene Seile für
eines dieser Modelle erstellen . Sie werden aber auch in der Lage
sein, für
bestimmte Bereiche des Modells
ein anderes Design zu erstellen . Um Ihnen
das ein bisschen besser zu zeigen, werde
ich dieses
Modell aufgrund einer Änderung hinzufügen, aber ich werde dieses
Modell erweitern, oder mit anderen Worten, ich werde ein
bisschen weniger zweite Ebene hinzufügen um einen Balkon
auf der zweiten Ebene zu tragen. Jetzt benutze ich
das Drücken und Ziehen für
alle Formen, die schon
größer sind , als
Platz für den Balkon zu schaffen. Nun, ich werde
sicherstellen, dass es sich
nicht unnötig um
Linien im Modell handelt nicht unnötig um
Linien im Modell da sie exportiert werden können, wenn ,
da sie exportiert werden können, wenn
Sie andere Software verwenden,
z. B. Aggregat. also unnötige Segmente vermeiden können Sie später
etwas Zeit sparen. Ich werde
dieses Fenster auch in
eine kleine geschwungene Wand mit
Platz für Glassdoor verwandeln . Also werde ich Menu Need verwenden, aber ich werde auch grau, wenn die Glastür eine Komponente hat. Ich werde die Komponenten und Gruppen wahrscheinlich nicht mithilfe
des
Verkehrsflugzeugs und des Faktenpanels
organisieren . Vor diesem Hintergrund werden
Sie
feststellen, dass Sie die Elemente immer
noch
mithilfe der Ebenen steuern können
,
unabhängig von der verwendeten Entwurfsoption. Sie weisen aber auch den Ebenen
zu
, die für
die verschiedenen
Entwurfsoptionen verwendet werden , sodass Sie möglicherweise
das Panel auf dem Modell erstellen möchten. Dies ist also einer der Vorteile
, die Sie nicht einfach
erstellen können , indem Sie
einfach die Komponenten verwenden. Darüber hinaus
kann das
Entitätsinformationsfeld verwendet werden,
um sicherzustellen, dass alle grundlegenden Informationen zu
den Gruppen und Komponenten
genau den Anforderungen entsprechen, die Sie benötigen. Vor allem, weil Sie
im Bereich Entitätsinfo
die Tags, Ebenen
sowie die Instanz
und die Definition ändern
können die Tags, Ebenen
sowie . Sie
sollten jedoch
feststellen, dass Sie den Outliner
senden und das Steuerpanel Ihnen
tatsächlich viel mehr Funktionen bietet,
sobald Sie Ihr Modell fertiggestellt haben, das Steuerpanel Ihnen
tatsächlich
viel mehr Funktionen bietet,
sobald Sie Ihr Modell fertiggestellt haben,
da Sie Präsentieren neue Modelle ein bisschen einfacher. Auch das spätere Hinzufügen eines neuen Modells wird
dank der Steuer viel einfacher. Als kurze
Randnotiz: Denken Sie daran, dass Sie immer Farbe oder nach
Tag verwenden können , um zwischen all den
verschiedenen Tags, die Sie verwenden, zu unterscheiden. Was für die Bearbeitung Ihres Modells,
vor allem, wenn Sie die Materialien nicht
hinzugefügt haben. Nachdem all dies gesagt ist, können
Sie verschiedene
Designoptionen erstellen, sodass Sie sie
sofort jemand anderem präsentieren
können.
72. Sektionen Übersicht: In diesem Teil des Kurses werde
ich Ihnen zeigen, wie
Sie die Abschnitte verwenden. Denn ebenso viele
Softwares, die
Konstruktion und Konstruktion verwenden ,
können SketchUp auch Abschnitte erstellen. Diese Lektion gibt also einen
Überblick über die Abschnitte. Diese Abschnitte sind
sehr nützlich, um unser Projekt zu modellieren,
je nachdem, was Sie sehen möchten. In einem SketchUp muss
man eigentlich verschiedene Nutzungsmöglichkeiten
empfehlen. Und diese beiden fordern, im Oktober
sexuell gefunden zu werden, wohingegen genau
welche anderen Abschnitte benotet wurden. Also in einer Skizze oder
weniger kann ein Abschnitt tatsächlich größer sein den Überschuss von U Santa
Barbara Friends mit Gesichtern anderer Formen haben
, die Sie in Ihrem Modell haben. Sie können aber auch
die Achse des Modells verwenden. Das bedeutet also, dass Sie protokollieren können, dass Sie diese beiden sperren können, werden anhand der roten,
grünen und blauen Achse
bestimmt . In diesem Sinne
können Sie das Schlüsselwort nicht
nur verwenden, um diesen
Abschnitt auf einem der X's zu sperren, sondern auch, um ihn zu sperren, um einen Mann ins Gesicht zu setzen. Was passiert, wenn
die Darstellung
dieser beiden Männer glücklicher ist,
dieselbe Farbe, lila. Und sobald sie entweder PSI haben, wo Sie diesen Abschnitt
platzieren möchten, müssen
Sie die Maus verwenden um die
Platzierung des Abschnitts zu überprüfen. Sobald sie dies getan haben, haben
Sie dieses
Fenster, in dem
Sie den
Namen und das Symbol,
diesen Abschnitt sowie
eine Option ändern können Sie den
Namen und das Symbol,
diesen Abschnitt sowie
eine Option ändern , um dieses Fenster zu
vermeiden. Jetzt können Sie
diese Option verwenden, da Sie den Namen des
Symbols tatsächlich
ändern werden , indem Sie
das Mono-Infofenster verwenden , sobald Sie den Schnittpunkt
ausgewählt
haben, ein anderes Wort, sie rasieren tierischer Nullraum. Eine kurze Skizze der
Z-Score-Schnittebene
sowie dort, damit
Sie wissen, dass diese Form tatsächlich
aus verschiedenen Formen besteht. Hallo, mit anderen Worten,
das ist etwas, das tatsächlich
innerhalb des Modells existiert. Aus diesem Grund
können Sie diesen Abschnitt ausblenden. Jetzt können Sie das
Mono-Info-Panel
verwenden , um diesen Abschnitt auszublenden. Wenn Sie jedoch
eine In-Geometrie verwenden, können
Sie diesen Abschnitt nicht
sehen. Das bedeutet also, dass in Sie, um
diesen Abschnitt anzuzeigen, den Bereich auswählen müssen
, der diesem Abschnitt rosa ist. Heutzutage ist es ziemlich normal wenn es um die
Optionen geht, die Sie
in SketchUp Painter haben , gehen Sie
hoch und verstecken Elemente ein. Nun so schnell sino, Sie können das Modell auch wie
gewohnt
eingeben. Und das gilt
unabhängig davon
, wie Sie diesen Abschnitt
verwenden. Sie können also
die Tools verwenden, über die Sie verfügen, SketchUp
für mehrere Abschnitte. Und das bedeutet,
dass Sie
diesen Abschnitt immer noch wie
gewohnt überstehen
können, wenn
Sie
diesen Abschnitt an einem der X drehen diesen Abschnitt immer noch wie
gewohnt überstehen
können, wenn
Sie
diesen Abschnitt an einem der X immer noch wie
gewohnt überstehen
können, wenn
Sie
diesen Abschnitt an . gibt einen Grund, warum Sie diesen Abschnitt
drehen können , ist, dass diese Repräsentationssuche
immer noch ein Element
innerhalb des Modells ist . Sie können dafür sogar Referenzen
verwenden. Ein schnelles Signieren von Änderungen, die
Sie an der Drehposition dieses Abschnitts vornehmen,
ändert das Modell in Echtzeit und
nimmt gleichzeitig Ihre eigenen Änderungen vor
, sodass Sie weiterhin
wählen können die Elemente
im Modell. Die Abschnitte
sind also ziemlich nützlich. Geben Sie in SketchUp auf diesen
Druck aufdringlich ein. Mit all diesen Mitteln können
Sie beispielsweise diesen
Abschnitt sogar löschen, indem Sie einfach
dieses Element oder die Darstellung dieses Abschnitts
innerhalb
des Modells auswählen dieses Element oder die Darstellung . Jetzt zyklisches Zeichen. Jedes Mal, wenn
wir einen neuen Abschnitt erstellen, werden
Sie später sehen, dass
SketchUp
die Benennung basierend auf dem
vorherigen Abschnitt ändert , der auch nach dem
vorangegangenen Abschnitt
erstellt wurde . Nun noch ein paar
Dinge, die Sie über diesen
Abschnitt
wissen sollten, wie z. B. die Tatsache, dass
dieser Abschnitt standardmäßig das Aussehen oder die
Darstellung der Formen
ändert , die werden mithilfe
dieses Abschnitts ausgeführt. Und dies geschieht, um in der Darstellung
eines Grundrisses oder Abschnitts, den
wir anderen präsentieren, zu
ähneln . Oder mit anderen Worten, um Layouts oder Blätter zu erstellen. Vor diesem Hintergrund stehen Ihnen,
sobald Sie einen Abschnitt ausgewählt
haben,
einige Optionen zur Verfügung, mit stehen Ihnen,
sobald Sie einen Abschnitt ausgewählt
haben,
einige Optionen zur Sie ändern können wie Sie diesen
Abschnitt verwenden oder wie Sie diesen Abschnitt
anzeigen.
Sie können also z. B. Reverse bei einer Retrovirus-Neuausrichtung dieses Abschnitts verwenden, wir werden sehen können dass der Reset-Check wo arktischer Kabeljau
steht und
dieser ermöglicht es Ihnen, zu ändern, aber auch welcher Abschnitt der aktive
ist, sowie eine Annahme,
die als hyaline Ansicht bezeichnet wird. Mit der Align View
können
Sie die
Kamera oder den Abschnitt ausrichten. Dies ist
dasselbe, was Sie
tun können, indem Sie
diese beiden Teile nach oben senden. Und das können Sie auch verwenden
, indem die Kamera auf
Parallelprojektion
umstellen. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie die
Bodenmischungen für Ihre Modelle
erstellen. Und es gibt
noch eine weitere Option, die
jedoch nützlich ist, wenn Sie
die Elemente auswählen , die sich
auf diesen Abschnitt beziehen. Dies ist
die Option, die
als Inverse Auswahl bezeichnet wird. Jetzt ist diese Option
ziemlich normal. Diese sind jedoch
nützlich, wenn Sie
die Elemente auswählen , die auch in diesem Abschnitt
behandelt werden . Sie können dieses Menü verwenden, wenn Sie diesen Abschnitt löschen
möchten. So
finden Sie fast jede Option
dieses Abschnitts auch in diesem Menü. Sie können diesen
Abschnitt auch ausblenden, indem Sie dieses Menü verwenden entspricht der
Verwendung des Entitätsinformationsfensters. Nun gibt es ein paar Dinge
, die etwas
spezifischer sind , wie z. B. der Gracian, wenn ich davon
ausgehe , was in diesem Abschnitt
erfasst wird. Wenn Sie also eine großartige
Gruppe aus einem Abschnitt verwenden, können
Sie eine Gruppe
erstellen, die nur
meine Linien verwendet, die durch den Schnittpunkt
des Modells und der
Darstellung davon
entstehen Abschnitt , der als
Slice bezeichnet wird. Das ist ein großes Zentrum. Sobald diese Gruppe größer ist, können
Sie das Modell bearbeiten,
ohne die Gruppe zu ändern. Diese Gruppe wird also nicht in Echtzeit
aktualisiert. Oder
mit anderen Worten,
diese Gruppe hat
keine direkte Verbindung zu diesem Abschnitt,
was bedeutet, dass Sie diesen Abschnitt oder
sogar die spätere Sitzung
bearbeiten können , in der sie Änderungen
an der Gruppe vornehmen. Als kurze
Randnotiz können Sie diese Gruppe auch in eine KI-Komponente
umwandeln. Nun seit diesem Abschnitt, in
dem wir hauptsächlich in einem Reliquiar
Grundrisse oder Grundrisse
verwenden. Sie werden auch sehen, dass
Ihnen einige Optionen zur Verfügung stehen,
um die Art und Weise zu ändern, wie Sie den Abschnitt
innerhalb des Modells
visualisieren. Vor diesem Hintergrund können Sie dieses Schnittfeld
dieses Abschnitts sowie den Effekt dieses Abschnitts
innerhalb
des Modells entfernen . Sie können aber auch eine
Darstellung oder eine Form ausblenden , die verwendet wird, um einen Abschnitt
innerhalb des Modells
darzustellen. Jetzt können Sie die Annahmen
jederzeit aktivieren oder deaktivieren. Das bedeutet, dass Sie ein wenig damit
spielen können, wie Sie diesen
Abschnitt innerhalb des Modells anzeigen werden. Wie ich bereits erwähnt habe, können
Sie die
Parallelprojektion verwenden, um diese Abschnitte zu verwenden, bevor Sie sie
exportieren, um sie erneut hinzuzufügen. In diesem Sinne können
Sie also zwischen den Kameras, die Sie verwenden möchten
, hin und her wechseln. Sie können aber auch mehrere
Darstellungen
derselben Formen oder Projekte
erstellen ,
indem Sie mehrere Abschnitte hinzufügen. Jetzt zyklischer Mittelpunkt, die Darstellung dieses
Abschnitts ist eine sogenannte Skizze
einer Schnittebene die genauso
groß wie das Modell
werden wird. Das bedeutet, dass die
Schnittebene standardmäßig das gesamte Modell abdeckt. Das wird sich nun ändern
, je nachdem, wie Sie
den Abschnitt platzieren, der Sonntag ist. Sie werden es
dir in diesen Lektionen auch zeigen. Und das ist sehr
wichtig, denn je komplexer
das Modell für Projekte
wird, müssen
Sie möglicherweise auch
mehr Schnittebenen
innerhalb des Modells haben . Sie sollten
wissen, dass
Sie standardmäßig nur
einen anderen Abschnitt gleichzeitig visualisieren können . Das bedeutet, dass wir, wenn Sie mehrere Abschnitte
haben, auf
diesen Abschnitt, den
Sie verwenden möchten, doppelklicken können . Aber dann das Modell, das
ist dasselbe, was
Sie tun können, indem Sie
das Menü für Europa
mit der Maus verwenden , nachdem
Sie
auch einen
dieser Abschnitte ausgewählt dieser Abschnitte haben. Es ist auch sehr wichtig
, dass Sie wissen, dass diese Abschnitte auf dem Verkehrsflugzeug
erscheinen werden. Der Outliner
wird also
nicht nur wegen
der Gruppen und Komponenten,
die
Sie erstellen können, sehr wichtig nicht nur wegen
der Gruppen und , sondern auch, weil Sie
die Abschnitte
mithilfe des Outliners verwalten können . Das bedeutet, dass
Sie
vom Outliner aus
die Basisinformationen
dieses Abschnitts ändern können , z. B. den Namen und das Symbol. Awesome, du
wirst nicht feststellen können, ob du diese Abschnitte
sowie die Turbine aus der
Höhe verstecken willst , welchen Abschnitt wir mit
0 verwenden wollen und doppelklicke
auf das Verkehrsflugzeug. Es gibt verschiedene
Möglichkeiten, um auszuwählen , welcher Abschnitt der aktive sein soll. Zusätzlich können Sie mithilfe
der Skizze des Menüs
einen Abschnitt erstellen . Vor diesem Hintergrund werden
Sie
feststellen, dass jedes Mal, wenn
Sie einen neuen Abschnitt hinzufügen, dieser Abschnitt auch auf dem Verkehrsflugzeug erscheint. Dieser Abschnitt ist also insgesamt und wird tatsächlich ziemlich nützlich sein. Wir arbeiten an Ihren Projekten, insbesondere in den Bereichen Architektur
und Ingenieurwesen.
73. Verwenden von Abschnitten in einem Projekt: Nun
wird die nächste Skizze der Abschnitte sehr nützlich sein,
da wir Lage
sein werden, die tatsächlichen
Abschnitte zu bewerten, die Sie für die verschiedenen Modelle
verwenden
werden für die verschiedenen Modelle
verwenden , die Sie mit SketchUp erstellen. In Modellen wie diesem werden diese Abschnitte
also sichtbarer, insbesondere wenn wir zu den Ebenen
kommen, da
Sie auf den Layouts Abschnitte wie diesen verwenden können. Es gibt jedoch einige Dinge , die Sie beachten
müssen. Einer davon ist, dass dieser
Abschnitt gleichzeitig auf das gesamte
Modell
ausgedehnt wird . Das bedeutet also, dass
wir in diesem Abschnitt auch alle
Elemente innerhalb des Modells gleichzeitig
addieren gleichzeitig werden. Diese Abschnitte können verwendet werden , um verschiedene
Darstellungen zu erstellen. Nur mein Ballon, dieser Abschnitt
, der schon größer ist, was auch bedeutet, dass Sie sogar weitere Abschnitte hinzufügen
können. Aber auch dort, wo Sie
jeweils nur einen Abschnitt verwenden können. Dies gilt jedoch nur für
die Ebene, in der Sie diesen Abschnitt
haben. Mit anderen Worten,
Sie können nur
einen Abschnitt auf
Bedienfeldebene auf der Ebene des Outliners aktiv haben . Wenn Sie sich also den Outliner ansehen, werden
Sie sehen, ob
dieser Abschnitt tatsächlich
an dem Symbol liegt an dem Symbol Sie direkt neben dem Namen haben. Aber auch, weil das
Modell auch dargestellt wird. Wenn du das Airliner
- oder das Skater-Menü verwendest, wirst
du in der Lage sein,
einen Abschnitt innerhalb dieser Gruppe zu platzieren ,
an der du gearbeitet hast, und außerdem wirst
du kein Einfügen verwenden müssen. Und sobald ich
Paste verwendet habe, werden
Sie sehen, dass
der Umfang dieses
Abschnitts jetzt von der Gruppe oder
Komponente abhängt , in der dieser
Abschnitt platziert ist. Aber du wirst es auch sehen, und jetzt kann ich tatsächlich
beide Abschnitte gleichzeitig verwenden . Das bedeutet also, dass ich zwei Abschnitte
aktiv haben
kann , weil sie sich auf unterschiedlichen Ebenen als
der Outliner befinden. Vor diesem Hintergrund können Sie also nicht nur
steuern, was
Sie sehen möchten, welche Abschnitte,
sondern auch, wie viele Abschnitte Sie
gleichzeitig verwenden. Jetzt zyklisches Anmelden, Sie können
dieses Ketchup-Menü verwenden ,
um zu hoch oder zu hoch zu wählen. Lassen Sie uns Schnitte schneiden, was dasselbe
ist, was Sie tun können, auch in der
Werkzeugleiste für
verschiedene Schnittpunkte. Sie können
dieses Catering-Menü auch verwenden. Wir verwenden die Tools ,
Optionen, die Sie
unter der Abschnitts-Symbolleiste haben, was bedeutet, dass dies auch
eine Alternative zu dem
Menü ist , das Sie
nach der Auswahl mit der Maus
öffnen können der Auswahl mit der Maus
öffnen Abschnitt des Modells. Nun auch, wenn Sie
das in anderen Programmen verwenden möchten ,
sind in Layer,
was auch immer da ist, was ich
Ihnen geben kann , hat mit der Kamera zu tun. Denn wenn Sie
Parallelprojektion verwenden, werden
Sie
sehen können , dass Sie sie
missbräuchlich exportieren können, sodass Sie
sie in anderen Softwares
für Grundrisse verwenden können sie in anderen Softwares
für Grundrisse Erhebungen, Abschnitte und so weiter. Auch hier können Sie eine Gruppe
erstellen,
die auf dem Schnittpunkt zwischen
dem Modell und dem Abschnitt basiert die auf dem Schnittpunkt zwischen
dem Modell und dem Abschnitt wird als Gray
Cool from a Slice bezeichnet diese Weise können Sie anhand Auf diese Weise können Sie anhand ihrer Linien eine
größere Gruppierung vornehmen. Ich habe diesen Abschnitt erstellt. Sie können es also in eine
andere Software wie diese exportieren. Okay? Vor diesem Hintergrund wird
die Parallelprojektion bei der Arbeit
mit diesen Abschnitten
sehr nützlich sein . Und in diesen Abschnitten
können Sie
unbedingt missbraucht werden oder u1,
um dieses Ketchup zu verwenden, das beispielsweise
Hurricanes oder
sogar mit anderer Software
wie Photoshop unterstützt . Aber noch wichtiger ist, dass
Sie Feiertage
mit einer Ebene verwenden
können. Also nennen wir das Mittel, genauso wie der
Abschnitt eigentlich sehr
nützlich ist , wenn es darum geht, Elemente
oder mechanische Komponenten zu bewerten. Das bedeutet auch, dass in der
Architektur oder im
Konstruktor im Allgemeinen diese Abschnitte in der
Architektur oder im
Konstruktor im Allgemeinen sehr nützlich sein werden, aber auch diese Abschnitte
werden
noch andere Verwendungszwecke haben noch andere Verwendungszwecke während des gesamten Kurses behandelt.
74. Verwenden der Sektion Slice: In dieser Lektion werde
ich nun noch
einmal erläutern, wie Sie in eine Software
wie SketchUp Power
exportieren können . In diesem Fall werde ich das Konzept
dieses Abschnitts
anwenden. Das bedeutet also, dass Sie, sobald Sie einen Abschnitt
in Ihrem Modell haben, SketchUp-Menü verwenden können,
um diesen dieses
SketchUp-Menü verwenden können,
um diesen Schnittabschnitt zu exportieren. Vor diesem
Hintergrund
können Sie in eine Software
wie Set Again exportieren , indem Sie
einfach diesen Abschnitt verwenden. Also in Fällen, in denen man alles
andere innerhalb des Modells
untersuchen soll . Oder mit anderen Worten,
als Sie alles , was durch diesen Abschnitt verursacht
wird, exportiert durch diesen Abschnitt verursacht
wird getrennt vom
Rest des Modells. Diese werden also hauptsächlich
verwendet, wenn Sie das Modell
in anderen Programmen
organisieren möchten . Und das liegt daran,
dass diese
Ketchup-Lektion
tatsächlich die Darstellung benotet, die in Attika verwendet wird, was bedeutet, dass
Pinker eine separate Ebene haben. Was ich also zu sagen versuche ist , dass die Organisation Ihres
Modells die Dinge erheblich erleichtert,
wenn es
darum geht , dass Sie exportieren können. Hollywood ist pink und so weiter,
auf separaten Dateien. Sie können
diese Dateien organisieren, bevor sie zu
einer einzigen Datei
kombinieren. Oder mit anderen
Worten, Sie können
eine einzige Datei haben , in die
wir Möbel,
Wände, Treppen usw. bringen werden. Nachdem Sie bereits Schichten
benotet haben, aber auch, nachdem Sie bereits einzelne Fähigkeiten
in einer anderen Software
wie Ischias
optimiert haben. Sei also ein bisschen sauberer und auch ein
bisschen produktiver. Sonntag ist wichtig
, dass du es weißt. Gibt es eine Option für
SketchUp-Benutzer bis Mai? Denn eine Software
wie Surrogate
erkennt alle Linien
innerhalb des Modells, oder mit anderen Worten,
alle Linien mit unseren Gruppen und Komponenten. Aus diesem Grund
wird so etwas wie die Polylinie sehr nützlich. Weil die Polylinien
unser Weg sind, um zu verbessern, wie dies in einer
Software wie SketchUp passiert. Außerdem werden Sie in
diesem Fenster
Standardoptionen sehen ,
oder mit anderen Worten, Optionen, die Sie beim Exportieren in
einen anderen Dateityp
finden können . Da es also die
Optionen sind, die Sie diesem Fenster sehen
können,
werden tatsächlich die Skala der
nächsten Schnittlinien
berücksichtigt die Skala der
nächsten Schnittlinien
berücksichtigt ,
aber auch die Kamera. Jetzt sind diese Optionen ziemlich normal, wenn es
um diesen Dateityp geht. Sie werden sehen,
dass die Optionen nicht so wichtig
sind wie
die Verwendung der Kamera. In diesem
Sinne und gehen Sie zum Exportieren von Dateien mit
verschiedenen Optionen über. Wenn es um die
Kamera geht, werden
die Graderlinien der Zeichnung verwendet . Aber ich werde auch
einen Säuglings-Export von
Dateien eingeben einen Säuglings-Export von
Dateien damit Sie den Unterschied
sehen. Weil diese Optionen die Kamera
berücksichtigen
werden. Wenn Sie so
nach Afrika exportieren möchten Sie den Export
für
die Erstellung der Grundrisse verwenden können . Jetzt verwenden Sie die
Option für den durchgehenden
Abschnitt, der in
Klammern orthografisch ist . Dies liegt daran, dass
dieser Abschnitt so untersucht , als ob Sie die Parallelprojektion
verwendet hätten. Vor diesem Hintergrund werde
ich
die Ergebnisse importieren, damit Sie den Unterschied
sehen können. Aber Sie werden auch sehen, wir
jetzt dasselbe Ergebnis erzielen können, wenn Sie die andere Option verwenden dass
wir
jetzt dasselbe Ergebnis erzielen können, wenn Sie
die andere Option verwenden,
die
Sie in diesem Fenster haben, die als
Abschnittsprojektion bezeichnet wird. Und das liegt daran, dass Sie mit
diesem Abschnittsschutz diesen Abschnitt
tatsächlich
basierend auf der Ansicht
exportieren können . Oder mit anderen Worten,
warum die Kamera
ein sieht schnelles Anmelden
sieht. Die Dateien werden importiert, werden nicht als Säugling angezeigt, sie
sind in diesem Abschnitt abgeschlossen, aber sie werden auch
nicht angezeigt, ob sie auf derselben Höhe
dieses Abschnitts
befinden, was für Elemente
gilt, die Sie auch innerhalb des Modells erstellen. Sie werden
sehen, wie diese Datei Verhältnis zum Modell aussehen
wird. Ich werde Ihnen auch zeigen,
was passiert, wenn Sie mit
einigen dieser Optionen
herumspielen, auch wenn Sie
Parallelprojektion verwenden. Also, während ich immer noch die
Parallelprojektion verwende, werde
ich diese Ansicht exportieren. Sie können sehen, wie weit die Projektion nach
links
es Ihnen ermöglicht, das Bier zu erkunden,
ohne es erneut zu verwenden Die Zahl ist
durchgehender Abschnitt. Nun scheinen diese Optionen bei der Arbeit an Ihren Projekten
möglicherweise nicht sehr wichtig
zu sein. werden jedoch
keine Fälle sein , in
denen Sie vielleicht eine 3D-Ansicht haben
möchten ,
Ex-Freund und Sketcher. Vor diesem Hintergrund können
Sie also exportieren und eine 3D-Ansicht erstellen. Sie können das wieder öffnen. Aus diesem können
Sie diese Optionen beim
Exportieren von Rennen in
dieser Dateierweiterung verwenden . Oder mit anderen Worten, wenn Sie es in eine Software
wie Surrogate
exportieren. Wie Sie also durch
Schnitt und Parallelprojektion sehen können , das so ziemlich dasselbe. Warum wurde dasselbe gesagt, während
Sie auch die Option
„Abschnittsprojektion“
verwenden. Sexueller Schutz und Perspektive
sowie zwei Punkte, die
Perspektive, werden
die Ergebnisse aufgrund der
Position der Kamera verzerren .
75. Die Materialien: In den nächsten Lektionen werde
ich eines der wichtigsten
Dinge behandeln ,
die Sie mit einer Skizze
machen können ,
nämlich die Materialien. Jetzt
funktionieren die Materialien
in SketchUp wie in jeder
anderen Software,
was bedeutet, dass es sich um Texturen
handelt Und Sie können die verschiedenen Elemente tatsächlich
auf
die Phasen anwenden , die
Sie in einem Sketcher schreiben können In diesem Ketchup werden
sie jedoch ihre eigenen
Funktionen haben, da SketchUp sich viel mehr auf die
Gesichter konzentriert als andere Software So können Sie
verschiedene Materialien auf
alle Phasen der Elemente anwenden alle Phasen der ,
die Sie im Modell
haben. Sie
können aber auch
unterschiedliche Materialien auf
beide Seiten der Gesichter auftragen . Das bedeutet, dass
Sie ein Material auf der Vorderseite und
ein anderes auf der Rückseite haben können. Oder die Funktionalität
oder die Materialien Sie nicht so wichtig für
Sie nicht so wichtig, wenn Sie die
Material-Asset-Textur-ID verwenden, oder mit anderen Worten,
als Bild-ID, die Sie in anderer Software
wie Aluminium verwenden
können Das heißt, wenn Sie
einen Zeitplan verwenden , um
die Modelle zu bewerten und dann
die Renderings in einer anderen Software Sie werden viele
der Optionen, die Sie mit den Materialien
haben, nicht nutzen . Allerdings sind die Materialien innerhalb eines Sketchers tatsächlich sehr
nützlich 1% in Ihrem Modell, aber auch bei der Vorbereitung Ihres
Modells weitere Stützen Außerdem möchte ich versuchen, Ihnen so viel wie möglich
zu zeigen, nicht nur die verschiedenen
Änderungen, die Sie vornehmen können , die sich auch die Gesichter auf dem Modell
auswirken. Ich werde also das
Modellinfo-Panel sowie
die Grundformen verwenden , bevor Sie das Kursprojekt
versenden. Und als zyklisches Zeichen für
das Material
, das verwendet wird, sobald wir geöffnet haben, skizziere
ich eine Konstante für Material Also by T for Sketcher
bietet Ihnen ein Material. Sie können bereits auf
der Vorderseite und
auf der Rückseite verwendet werden . Netter Paulina-Sketcher. Du wirst
sehen, dass es ein Panel nur für die Materialien gibt. Dieses Panel hat eine API
in der vorherigen Ablage. Sie können zu diesem
Küchenmenü gehen, um das von Ihnen verwendete
Material Rückenmark zu aktivieren. In diesem Panel werden Sie nun
die Maulwürfe verwenden , um
die Materialien zu finden und
zu bearbeiten Vor diesem Hintergrund können
Sie also unter
all den verschiedenen Teppichen suchen , die bereits
mit dem SketchUp installiert
sind Sie werden also
verschiedene Teppiche haben die
sie verwenden können, um durchscheinende
Materialien für die Landschaft zu finden Sie können aber auch
Materialien für den
Asphalt oder den Beton finden . Vor diesem Hintergrund können
Sie das Material, das Sie verwenden möchten
,
auswählen und zuweisen. Die anderen Phasen
der Elemente. Nasa Quick Center, Sie
werden automatisch ein Argument
verwenden, das Paint Bucket
heißt. Der Farbeimer ist also
ein zweifaches Argument, mit dem sie die verschiedenen Materialien zuordnen. Also das Gesicht ist der Yorker,
schreib das Model auf. Wenn Sie also
ein anderes Material anwenden möchten, muss
GIS
ein anderes Material auswählen ,
bevor Sie eine Fläche auswählen. Sobald das bereits auf Material
aufgetragen wurde, können
Sie
das Material auch
über dieses Fenster auftragen . Und das liegt daran, dass in
diesem Fenster
alle Materialien angezeigt werden , die auf alle anderen Phasen
angewendet wurden , die Sie im Modell haben. Wie bei vielen
anderen Änderungen, die Sie mit einem neuen Modell vornehmen können, können
Sie Control C verwenden,
um die Änderungen rückgängig zu machen. War, dass die Materialien
nicht mehr für die Phasen gelten. Du wirst sehen, dass
sie dieses Fenster nicht zeigen werden. Sie haben also zwei grundlegende Möglichkeiten Materialien
auf die Gesichter aufzutragen. Einer von ihnen ist der
Farbeimer und der andere ist das
Entity Info Panel. Wir betreten jedoch das
Informationspanel, das nur
zur Verfügung steht und die
Materialtheorie auf das Modell angewendet wird. Die unterhaltsame Form ist also
nützlicher, wenn Sie sicherstellen möchten, dass
die Gesichter auch
das gewünschte Material verwenden , unabhängig
von den Änderungen Theta an den Materialien Sie können immer noch
Control C von
mir aus rückgängig machen verwenden , falls Sie Ihre Meinung
ändern oder Korrekturen vornehmen
möchten Und das Panel mit den Modellparametern enthält ein weiteres Tool, das Sie bei der Zuweisung von Materialien
verwenden können , und dieses ist das
Mustermaterial diesem Tool können Sie nun
das Material testen, das möglicherweise bereits auf eine
der Phasen in Ihrem Modell angewendet wurde. Sie können es also tatsächlich verwenden, hat das aktuelle Material, das
poröse Medien verwenden. Wenn ich hier Material
für eine andere Phase unterschreibe. Mit all diesen Mitteln können
Sie beispielsweise verschiedene Materialien in verschiedenen
Phasen auftragen . Sie werden aber auch
in der Lage sein,
mehrere Materialien
auf mehrere Phasen anzuwenden . Das bedeutet, dass
Sie
mehr als eine Phase
auswählen können , um
Material überall dort aufzutragen , wo Sie
den Farbeimer oder
das Objektinformationsfeld verwenden . Das ist also sehr nützlich,
wenn Sie
ein Material auf mehrere
Phasen anwenden müssen , wenn die Moral
auch innerhalb der Gruppen und Komponenten auch Da es sich um ein
Panel handelt,
stehen Ihnen auch Standardoptionen zur Verfügung
, die Sie verwenden können. Heyne hat in diesem Panel einige
Dinge negativ verändert. Also zum Beispiel, die Art und Weise zu
ändern, wie Sie die Materialien
betrachten. Das bedeutet, dass Sie
die Größe oder die Gesamtzahl der Knoten auswählen können . Aber auch wenn Sie eine Liste verwenden
möchten, haben
Beiträge eine Option,
die als Aktualisieren bezeichnet wird. Falls Sie
die Materialien hinzufügen die Änderungen aktualisieren
müssen,
wenden Sie sich an eines der Materialien. Und eine weitere
Standardoption, die Sie haben werden, ist
dieses Panel, das
für die zweite verwendet wird, sodass Sie
nur die Materialien anzeigen können, die
Sie im Modell haben. Aber dieser Bereich wird
auch so viele
Browser durcheinander bringen, weil Sie Lage sein
werden, zwischen
den verschiedenen Ordnern
hin und her zu wechseln, sodass
Sie eine kleine Bibliothek haben. Aber du wirst auch
eine Falle benutzen können , sie
sind in anderen Bereichen ziemlich ähnlich. Wie Sie sehen können, bedeuten die
Materialien auf den ersten
Blick, Blick, weil sie
die gleiche Funktion erfüllen, die weil sie
die gleiche Funktion erfüllen, die
sie in anderen
Trägern haben, dass diese Materialien verwendet werden um
verschiedene Elemente darzustellen Aber Sie möchten auf
Ihren Modellen Projekte verwenden. Gleichzeitig können
sie als
Material-ID verwendet werden , wenn Sie die restlichen Funktionen
nicht nutzen
möchten , wenn Sie ein SketchUp
haben
76. Materialien zuweisen: Als nächstes Sketcher werden wir
verschiedene Möglichkeiten haben, das Material
zuzuweisen In dieser Lektion zeige
ich Ihnen
die verschiedenen Möglichkeiten, wie Sie die Elemente auswählen können , denen
Sie
ein Material zuweisen möchten , und beginnen Sie
zunächst mit den Modellinformationen. Jetzt
basiert das Modell weitgehend auf dem Auswahlwerkzeug,
was bedeutet, dass Sie die Flächen
, denen Sie
ein Material zuweisen möchten, wie Sie es
normalerweise tun würden, auswählen
können zuweisen möchten, wie Sie . Sie können also
nur eine andere Fläche auswählen, sind mehrere Flächen mit
dem Auswahlwerkzeug. Und dann einfach das Material
myosin More Info window
oder genauer gesagt meine
Öffnung auftragen , sie wählen Fenster. Und da Sie das Auswahlwerkzeug
verwenden, können
Sie mit der Maus
gleichzeitig Objekte
eingeben auswählen . Die weiteren Informationen sind ziemlich einfach zu
verwenden, wenn es um die
Zuweisung von Materialien geht Aber du wirst
auch sehen, dass ich skizziert habe und dieses Tool
tatsächlich benutzt habe, um Materialien zuzuweisen Und dieser heißt
Farbeimer. Sobald Sie ein Material ausgewählt haben, können
Sie keine Materialien
zuweisen. Sie können jede Fläche, die
Sie möchten, mit
dem Farbeimer
machen ,
der über das Auswahlwerkzeug verfügt, was auch bedeutet, dass sie
mehrere Phasen auf dem Modell
auswählen können mehrere Phasen auf dem Modell um das Material zuzuweisen. Das bedeutet also, dass Sie das Verständnis,
das Sie
über das Auswahlwerkzeug haben,
bei der Materialzuweisung nutzen können über das Auswahlwerkzeug haben,
bei der Materialzuweisung Das ist ein gutes Zeichen.
Das Farbeimer-Tool finden
Sie in den Werkzeugleisten Sie können den
Farbeimer direkt von
der Werkzeugleiste aus verwenden , um das im Materialpanel eingestellte
Material zuzuweisen . Unabhängig von der Art und
Weise, wie Sie das tun, werden
Sie immer in der Lage sein, den
Materialpreis zu ändern und sie wählen entweder
Fensterfenster oder indem Sie einfach unter Standardfarbe
auf dem Materialrücken
auswählen. In diesem
Sinne können Sie
das Standardmaterial, das E1,
sowieso ändern , was auch bedeutet,
dass Sie immer Lage sein werden, das Material
zuzuweisen, das heißt das aktuelle Material und das
Material Wirbelsäule Und wie bei vielen
anderen Tools können
Sie Control
C verwenden, um
die Änderungen an den Materialien rückgängig zu machen . Dadurch wird auch
das Material rückgängig gemacht , das unter dem
Materialfenster huscht Nun, etwas
Wichtiges, das du
wissen musst . Wie wäre es mit dem Farbeimer. Der Farbeimer
hat tatsächlich Optionen, mit denen Sie Materialien
zuordnen können, die Elemente, aber
Sie haben Unsterblich Die Annahmen
hängen nun von dem Modell ab
, in dem Sie arbeiten, aber auch davon, wo Sie die Materialien
zuordnen müssen. Weil diese Optionen zunächst sehr ähnlich
erscheinen, bis Sie mit
der Arbeit an Ihren Modellen beginnen. Wenn er zum Beispiel
die erste Option ist, die
Paint All Matching heißt. Sie werden sehen, dass
Sie in der Lage sein werden,
allen Gesichtern,
die sie verwenden, das aktuelle Material zuzuweisen die sie verwenden, das aktuelle Material zuzuweisen ,
aber sie haben Material gefunden. Das bedeutet also, dass
diese Option
das Material allen Phasen
zuweist das Material allen Phasen die dasselbe Material verwenden. Aber Sonntag, damit
du es auch merkst. Dieses Tool besteht jedoch darin, dass diese beiden Fenster
die Phasen sind,
die dasselbe Material verwenden , auch wenn diese Flächen innerhalb von
Gruppen und Komponenten befinden Nun, dies ist eine Option
, die Sie verwenden können, indem Form auf der Tastatur
verwenden, während Sie den Farbeimer verwenden. Wenn Sie
diese Option jedoch innerhalb der
Gruppen und Komponenten verwenden , werden
Sie feststellen,
dass sich diese Option auf die Phasen innerhalb der
Gruppen und Komponenten auswirkt, nicht
jedoch auf die Flächen außerhalb der Gruppen
und der Komponenten. Auch wenn sie dasselbe
Material verwenden , das
den Phasen innerhalb der
Gruppen oder Komponenten zugewiesen ist . Jetzt ist die nächste Option dieser
sehr ähnlich, obwohl AC Ihnen
einige verschiedene Fälle bietet. Wenn Sie also das Schlüsselwort verwenden,
während
Sie den Farbeimer verwenden, können Sie die
Option „Hey, alles verbunden“ verwenden. Jetzt wird Paint all Connected eigentlich ziemlich ähnlich
sein. Es werden jedoch nur alle miteinander verbundenen Flächen
bemalt,
was bedeutet, dass
das Material jeweils
auf eine Form aufgetragen wird. Wenn Sie
diese Option jedoch mit dieser
Gruppenarbeitskomponente verwenden , gehen
Sie zum Beispiel davon aus, dass
der Empfang
das Material für die
gesamte Gruppe oder Komponente verwendet. Nun, das hat
eigentlich nicht mit
der Annahme zu tun , weil dies
eine Standardfunktion
des Farbeimers ist , was bedeutet, dass,
wenn Sie ihnen
einen Gefallen nach Komponente zuweisen , der Farbeimer
standardmäßig oder weniger, das Material
an die Gruppe oder
die Komponente basierend
unter der gesamten Fläche
signieren . Jetzt verwenden sie entweder
das ganze Gesicht und Sketcher ist etwas
, das ich in
der nächsten Lektion
etwas ausführlicher machen werde in
der nächsten Lektion
etwas ausführlicher ,
um auch
Verwechslungen zu vermeiden Ich werde mit
der nächsten Lektion fortfahren Warum freue ich mich
über einige Informationen, wenn Sie eine
Gruppe oder eine Komponente auswählen? Aber es ist nicht das
, das
den Phasen innerhalb der
Gruppen und Komponenten zugewiesen ist . Ein Teil dieser Lektion konzentriert sich
nur auf die verschiedenen Optionen, die Sie haben, um die Gesichter
auszuwählen, den Lohn, den Sie für die
Zuweisung eines Materials bezahlt haben. Besser ist auch, wie
der Farbeimer die verschiedenen Elemente
auswählt , die Sie im Modell haben Nichtsdestotrotz ist Option
sehr ähnlich wie Malen, ganze verbundene Lautsprecher, tatsächlich Gemälde
und das gesamte Objekt. Die meisten anderen Formen,
die sie gradieren werden,
werden also auf verbundenen Flächen basieren. Beide Optionen
werden also keine großen Vorteile haben , bis Sie anfangen, verschiedene
Formen auf Ihrem Modell zu erstellen. Selbst wenn ich diese
Formen ziemlich oft bearbeite, werdet ihr
sehen, dass beide die gleiche Weise verwendet werden können. Es werden jetzt zu
viele Fälle sein, in denen Sie den Unterschied
zwischen diesen beiden Optionen
erkennen können . Nun, es wird
Fälle geben, in denen Sie die Farbe alle miteinander verbunden
sehen werden ,
wenn Sie danach suchen. Wenn dies jedoch der Fall ist, können
Sie jederzeit
Control C verwenden und
es dann mit Bank All
auf dasselbe Objekt versuchen. Ich persönlich verwende also
immer Farbe, die alle miteinander verbunden sind oder Schmerz oder
passende Hormone. In anderen Fällen musste
ich tatsächlich Farbe auf ein und
demselben Objekt verwenden. Nun,
das ist eine Option, die Sie verwenden können, aber im Grunde genommen, wenn Sie auf
die Tastatur stoßen,
etwas, das Sie über Farbe
wissen müssen, hat alles
auf demselben Objekt das OH, auf demselben Objekt verwendet es tatsächlich die Grenze der
Form als Referenz. Das heißt, wenn
es
alles auswählt , was
innerhalb der imaginären Grenze miteinander verbunden ist innerhalb der imaginären Grenze Sie müssen jedoch eine Form
in eine Komponente der Gruppe Y einbrennen. Das mag verwirrend erscheinen,
bis Sie sich daran erinnern, dass die zu
empfehlende Skala tatsächlich dasselbe bewirkt. Also skizziere ich
, dass es diese imaginäre Grenze verwendet ,
um zu definieren, was es innerhalb desselben Objekts
sein wird Wenn Sie es in
eine Brechstangenkomponente umwandeln. Und dann zeichnet es
alle Phasen auf, in denen sie innerhalb dieses Objekts
miteinander verbunden sind. Aus diesem Grund
funktioniert
Paint All Connected und Paint All on the same object fast genauso. Während Sie also die Phase auf die eine oder andere Weise
miteinander verbunden haben , werden
Sie keinen
Unterschied feststellen. Gleiche Schlussfolgerung. Sobald du Gesichter hast, sind
sie über
das gesamte Objekt oder Element
miteinander verbunden , du wirst keinen Unterschied
sehen. Bei all dem, seien Sie vorsichtig, all diese Optionen sind
sehr nützlich, wenn Sie
die Flächen auswählen , denen Sie ein
Material zuweisen
möchten, Ihr Modell. Noch wichtiger ist, dass dies die Auswahl mehrerer Phasen unabhängig vom Modell oder Projekt
, an
dem Sie arbeiten, erheblich erleichtert . Vor allem, wenn es
um den Farbeimer geht
77. Das Standardmaterial: nun
mit den Materialien fort Wenn Sie
in einem SketchUp Fehler zuweisen, werden
Sie feststellen
, dass das Standardmaterial auf alle Elemente angewendet
wird.
Mittwoch benote ich es. Aber auch, dass dieses
Material das
einzige ist , in dem Sie jedes Material zuordnen
können. Das heißt, wenn sich
die großen Elemente außerhalb der Gruppen
und Komponenten befinden,
können Sie
das Material so zuweisen , wie Sie es normalerweise tun würden, wenn Sie eine
Gruppe oder eine Komponente erstellen würden. Und dann weisen Sie ein Material zu, das Material wird nur den Phasen
zugewiesen. Dort schickst du ein
anderes Material, obwohl dieses
Material auf die Pflanzen
und die Komponenten
aufgetragen wird , nicht
aber auf die Phasen innerhalb der
Gruppen und die Komponenten. Das könnte
verwirrend sein, da Sie ein Material
haben
, das Sie in
den Gruppen und den
Komponenten sehen können , und andere Informationen, wenn Sie die
Gruppen und Komponenten auswählen. Aber
in einer anderen Phase skizzieren die Gruppen und die Komponenten
asexuelle Absichten Und das liegt daran,
dass Sie möglicherweise einigen Gesichtern jederzeit
und den anderen Gesichtern ein Material
zuweisen möchten. Wissenschaft, Sie können neue
Gesichter auf den Komponenten erstellen. Sie müssen berücksichtigen, welches Material das Bauteil verwenden
wird und welches
auf
den ersten Blick
die Komponente abschätzen wird. Dadurch werden die Materialien für Sie
vielseitiger und
beim Skizzieren dafür
müssen Sie auch
berücksichtigen, wie
Sie die Materialien zuordnen Da dadurch
der Vorteil,
mit Komponenten zu arbeiten, zunichte gemacht wird , was bedeutet, dass die Toilette gleichzeitig den bestellten
Komponenten
ein Material zuweist, weisen gleichzeitig den bestellten
Komponenten
ein Material zuweist, Sie jeder Komponente unabhängig voneinander Materialien zu Dies kann jedoch auch von Vorteil
sein wenn Sie tatsächlich
erwägen, dies ohnehin zu tun. Das bedeutet, dass Sie Komponenten wie diese haben
können . Und dann habe ich einfach gesagt, ich habe nur ein
bestimmtes Material für all diese Komponenten verwendet. Und dann möchte ich einfach
ein anderes Material zuordnen ,
Photorezeptorkopien Das ist also sehr nützlich bei Kissen, aber nicht bei Komponenten, die verwendet
werden, zum Beispiel Säulen. Je nachdem
, welches Element Sie erstellen, werden
Sie also tatsächlich etwas anders
machen. Also wenn sie meinen
Keller schicken, ist er in
bestimmten Komponenten tatsächlich sehr nützlich, aber nicht in allen. Sie müssen auch bedenken wie wir mit den Elementen umgehen. Sie verwenden die Materialien. Denn wenn Sie das Element
skalieren dem Sie Material
zugewiesen haben, verzerren
wir das Material auch Das heißt, wenn
das Element, das Sie skalieren, die Gruppe, in der ich komponiere, dieses
Material zusammen mit den
Phasen und dem Element
dehnt. Sie müssen dies
also berücksichtigen, da es nicht
dasselbe ist wie das Skalieren
eines Elements innerhalb der Kurven die
Komponenten und das Skalieren eines Elements außerhalb der Gruppen und
ihrer Komponenten. Wenn Sie also das Argument des
Skalierungstools verwenden, müssen
Sie überlegen, ob Sie die Gruppe oder
die Komponente
innerhalb der Gruppe oder
die Komponente außerhalb der
Gruppe und der Komponente skalieren möchten die Komponente
innerhalb der Gruppe oder
die . Und genau wie beim Unterzeichner
ist auch das Material des
Elements jetzt nicht mehr
wegzudenken,
wenn Sie explodieren Material des
Elements jetzt nicht mehr
wegzudenken,
wenn Sie explodieren. Sie werden aber auch
feststellen, dass das
Material dem zugewiesen
wird Standardmaterial für Gesicht und Stereotyp Dies alles müssen
Sie also bei der Arbeit mit
den Materialien berücksichtigen, bevor Sie mit der
Benotung der Gruppen
und Komponenten beginnen Benotung der Gruppen
und Komponenten Denn in einigen Fällen kann es zu einer Verzerrung
der Materialien kommen nachdem Sie bereits alle
Gruppen und Komponenten benotet Gruppen und Komponenten Und Sie wissen vielleicht nicht, wo
diese Verzerrungsbeschränkung liegt. Also, wenn dir so etwas
passiert ist, ist
das der Grund dafür. Hallo, das ist also
etwas, das
sich auf die Materialien auswirken wird , die von Ihnen erstellt werden. Was bedeutet, dass selbst wenn
Sie Ihr Material erstellen, dieses gleich bleibt oder
sind sie plötzlich können Sie sehen, wenn Sie ein Bild skalieren, wichtig für Ihr Modell
sein. Bei diesem Ketchup müssen Sie also immer
die Standardphase berücksichtigen , die Sie verwenden, sowie die Gruppen
und Komponenten Es gibt auch anderes Material
, das
den Elementen innerhalb der
Gruppen und Komponenten zugewiesen wurde . Das bedeutet auch, dass
Sie
berücksichtigen müssen ,
welche Materialien den Phasen
innerhalb der Gruppen
und Komponenten zugewiesen wurden . Gleichzeitig müssen Sie jedoch berücksichtigen, wie
Sie
die Gruppen und Komponenten hinzugefügt haben ,
bevor ich die Materialien unterschreibe
78. Bearbeiten der Materialien: In dieser Lektion möchte
ich Ihnen nun zeigen, wie Sie das bereits zugewiesene Material
bearbeiten können . also vor diesem Hintergrund und wenn innerhalb dieses Modells
näher darauf eingehen, Überprüfen wir also vor diesem Hintergrund und wenn
wir innerhalb dieses Modells
näher darauf eingehen, den
INS-Seitengrenzwertsatz Aber was noch wichtiger ist,
um Ihnen
die verschiedenen Möglichkeiten
zu zeigen , wie Sie das Material eingeben können,
je nachdem, wie Sie das Material zuweisen. Sophia, wenn Sie sagen, dass das Material und die Motorinformationen verwendet werden
könnten, werden
Sie in der Lage sein, große Aufrichtigkeit zu
sammeln Er notierte, dass Sie das Material hinzufügen sollten
, das Sie gerade zuweisen. Und sobald sie das entweder getan
haben, wird das Fenster „Material
hinzugefügt“ angezeigt. Jetzt, im hinzugefügten Materialfenster, können
Sie sehr grundlegende Dinge
tun, wie zum Beispiel den Namen
des Materials
ändern. Aber auch mit anderen können Sie
einem Material
möglicherweise Transparenz
verleihen. Das ist ein Fenster. Jetzt können Sie die Veranstaltung
oder die Materialien öffnen. So können Sie sehen,
welche Sie ändern. Zum Beispiel der Name, sie wählen Paint Window wenn sie meine
Theorie am Modell aktualisieren. Es gibt aber auch eine andere Möglichkeit,
die Materialien zu bearbeiten. Und dieser bietet dieselben Optionen wie in diesem Fenster. Anstatt nur die Modellinformationen
zu
verwenden, können
Sie auch das Material-Panel und
das Bedienfeld „
Andere Materialien“ verwenden . Wir werden, sagen wir,
Material sehen , das dem Gesicht
zugewiesen ist. Aber Sie werden auch in der Lage
sein, sehr
saisonal neue Zuweisungen zu sehen , indem Sie im Wesentlichen das
Materialfenster Reflexion, die Sie haben,
wird also verfügbar sein, indem Sie auf die Stelle klicken, an der neben
Siliciumdioxidmaterial steht Also, was sie mir schicken,
du wirst feststellen, dass du in der Lage sein wirst, andere Eigenschaften zu
ändern ,
wie zum Beispiel die
Farbe des Materials. Noch wichtiger ist jedoch, dass
Sie
die verschiedenen Arten sehen können , wie
die Farbe
des Materials von einem SketchUp
interpretiert wird Das bedeutet, dass Sie
dieselben Werte mithilfe von Photoshop hinzufügen können
, wenn Sie eine bestimmte Farbe
im Auge haben,
die
Sie möglicherweise bereits in einer Software wie Photoshop haben,
die
Sie möglicherweise verwendet haben. Hey, um auch
die gleiche Farbe zu erhalten, kannst
du tatsächlich auf
diese Sekunde klicken, um
die Änderungen einzutragen , die du
vor dem Schließen dieses Fensters vorgenommen hast . Das bedeutet also, dass die Änderungen für
das Material
gelten, sobald
Sie dieses Fenster schließen . Sie müssen dies also berücksichtigen, wenn Sie
das Material hinzugefügt haben. Denn wenn Sie die
Änderungen übernehmen, indem
Sie auf Okay klicken, werden Sie feststellen, dass
die Änderungen jetzt rückgängig gemacht werden Basierend auf den letzten Änderungen
, die Sie vorgenommen haben. Nasa Quick Center,
Sie können diese Änderungen
tatsächlich rückgängig machen, indem Sie auch
Control C verwenden . Das heißt, wenn Sie etwas validieren oder ändern
, was
Ihnen nicht gefällt, können Sie tatsächlich Control C
verwenden um es ebenfalls rückgängig zu machen. Außerdem sollten Sie wissen
, dass, wenn es
um die Materialien geht, Augenfarbe verwendet wird, um die Textur zu malen. Was bedeutet, dass eine Farbe die Textur tatsächlich
verändert hat. Es klingt nur ein bisschen nach
Schattierung oder Sättigung. Die andere Farbe basiert auf der
Farbe, die Sie ausgewählt haben. Aber es gibt noch eine weitere Option,
mit der Sie sie finden werden, dieses Fenster, das sich
tatsächlich auf die Textur auswirkt. Und dieser ist die Opazität. Wenn Sie die Opazität ändern, werden
Sie feststellen
, dass Sie diesem Material Transparenz
verleihen Das bedeutet also, dass
wir Fenster mithilfe der Opazität
grau machen können Fenster mithilfe der Opazität
grau Und dass es auch einige Materialien geben
wird. Sie werden die Bibliothek
herausfinden. Sie werden bereits
transparent sein, weil sie
verwendet werden , um Wasser oder Glas
darzustellen. Dies ist also sehr
nützlich, wenn Sie
Komponenten für Ihr
Modell erstellen , z. B. Windows, fest codierte Dinge während und in der Mitte Da Sie mit
dem Materialbrowser so ziemlich dasselbe tun können . Sie können die Änderungen auch rückgängig machen,
indem Sie auf dieses Symbol klicken. Im Materialfenster
können jedoch verschiedene Optionen sichtbar
sein, da sie mit dem
Materialfenster zu tun
haben. Das bedeutet
, dass Sie die Möglichkeit haben , die Farbe
eines Objekts in der Option
Modell Roseanne die
Farben auf dem Bildschirm anzupassen einem von ihnen
können Sie
das Material also auf der Grundlage einer anderen
Fläche innerhalb des Modells ändern , oder anders ausgedrückt, basierend
auf einem anderen Material, während
Sie mit dem anderen dasselbe tun können. Basierend auf diesem zentrierten Bildschirm können
sie ihn jedoch
verwenden, falls sie eine andere Software
wie Photoshop
verwenden. Oder genauer gesagt, ein
Bild, das Sie in Photoshop haben. Denn wie wir uns erinnern, können
wir
die Größe der
Fenster reduzieren , die Sie geöffnet haben, oder falls sie
zwei oder mehr
Monitore gleichzeitig verwenden . Auch hier können Sie die Änderungen
jederzeit rückgängig machen, die auf der
letzten Änderung
basieren, die Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt vorgenommen haben. Jetzt, wo all das gesagt ist, kann
Sanctuary so ziemlich
dasselbe tun , indem es diese
beiden Fenster benutzt. Sie werden feststellen
, dass bis auf die Optionen, die mit dem
Materialpanel zu tun
haben,
fast alles gleich
ist Optionen, die mit dem
Materialpanel zu tun
haben, . Und was das
alles konkret bedeutet, Sie können das Material jederzeit
an jeder Stelle ändern ,
basierend auf dem Informationsfenster. Sie
können jedoch auch
Materialien auf
der Grundlage des Materialfensters ändern . Das bedeutet auch, dass Sie dieselben Optionen verwenden
können
, die Sie für
die Bearbeitungsmaterialien haben wenn sie sich in diesem Bereich befinden. Sie können zum Beispiel
die Opazität der Materialien ändern die Opazität der Materialien Eines der Panels auf
dem Tablett enthält
immer Optionen, die Sie sonst
nirgendwo finden können. Und das liegt daran, dass sie Ihnen
am Modell helfen und das
Erscheinungsbild des Modells verändern. Nachdem all dies geklärt ist, werde
ich das
Hinzufügen einer zusätzlichen
Phase zum Modell abschließen . So können Sie tatsächlich
sehen, welche anderen Optionen Sie bei der
Arbeit mit den Materialien haben. Mit anderen Worten,
ich werde
diese beiden Gesichter verwenden, um Materialien
zu vergleichen,
aber auch, um Ihnen zu zeigen, wie
Sie Materialien bewerten ein vorhandenes
ausführen. Also werde ich einfach
die Materialien dem Gesicht
vor der Bearbeitung zuweisen und diese Formen
sowie die Materialien. Nachdem das geklärt ist, werde
ich Ihnen zeigen,
dass es für Sie eine Möglichkeit gibt, materielle Macht
zu erzeugen. Also schickst du das Materialpanel. Wenn Sie also ein Material auswählen und dann auf die Stelle klicken, an der
graues Material steht, werden
Sie sehen, dass Sie ein Material erstellen
können das auf dem Material
basiert, das Sie vor dem Öffnen
dieses Fensters
ausgewählt haben, mehrere Tage und meins.
Sie können tatsächlich vermeiden, Änderungen an einem
der Materialien
vorzunehmen , die Sie in der Bibliothek
haben. Aber das ist auch
so ziemlich dasselbe wie redaktionelles Material, indem gleichzeitig
eine Kopie erstellt wird. Das hinzugefügte Materialfenster und
das große Materialfenster
werden also das große Materialfenster
werden so
ziemlich gleich funktionieren, nämlich gegen C zentriert weil sie
dieselben Optionen haben. Und auch, weil
Sie, sobald
Sie neun neue Materialien hinzugefügt haben, auch dieselben Optionen haben. Das
Wichtigste an der Benotung und
dem Material ist also , dass Sie
nichts wie das Originalmaterial sein werden nichts wie das Originalmaterial All dies bedeutet also, dass das
Erstellen von Materialien
und anderen Materialien in SketchUp
eigentlich ziemlich einfach ist
79. Bilder auf den Materialien verwenden: In dieser Lektion
werde ich nun mit
den Optionen fortfahren , die Sie haben,
um die Materialien zu bearbeiten. In diesem Fall zeige
ich Ihnen jedoch, wie
Sie die vorhandene
Textur durch ein Bild
ersetzen können . Aber auch, wie Sie
selbst Änderungen an
der Textur vornehmen können , indem
Sie im Wesentlichen das Materialfenster verwenden. Also vor diesem Hintergrund und das hinzugefügte Materialfenster nach oben und noch einmal
durchgehen . Um die Option „
Nach Materialbilddatei suchen“ zu verwenden , wird
ein weiteres Fenster geöffnet, in dem Sie die
Bilddatei auswählen oder nach der Sie suchen möchten. Vor diesem Hintergrund muss jede
Match-Datei
vergleichbar sein oder die Art der Dateien, die Sie als Bilder
laden können, was bedeutet, dass Sie beispielsweise JPEG
verwenden können. Und sobald Sie auf Öffnen klicken, werden
Sie feststellen,
dass sich diese Textur geändert hat. Aber Sie
werden auch sehen,
dass diese Textur
überall auf ihrem Gesicht war. Aber selbst wenn
Sie das Bild laden, können
Sie die Option
auch entfernen,
um das Bild zu verwenden erhalten Sie nur
die Hauptfarbe des Bildes, oder mit anderen Worten, die
Hauptform des Bildes. Vor diesem Hintergrund können
Sie Symmetrien verwenden, um eine bestimmte Farbe zu
extrahieren Jetzt lade ich das Bild erneut, um Ihnen zu zeigen wie
Sie das Bild
anhand des verwendeten Gesichts
bearbeiten können . Gewicht, mit anderen Worten, wie
Sie die Größe
des Bildes ändern können , um es
an das Gesicht anzupassen. Ich werde nur
die Werte für die
Höhe und die Breite ändern , die standardmäßig
eigentlich Liebe sind, wenn es um das Verhältnis zwischen
Höhe und Breite geht. Oder mit anderen Worten, sie
basieren auf der
Originalgröße des Bildes. Darüber hinaus
ist die
Größe des Bildes der Grund, warum Sie
es möglicherweise an eine Oberfläche anpassen sollten. Weil Sie vielleicht
Lean-Metriken als Banner,
Bild oder Gemälde
auf Ihrem Modell hinzufügen möchten. diese Werte ändern, werden
Sie auch feststellen, dass selbst wenn das Bild vorgeschlagen wird, die Phase, die Position möglicherweise nicht genau das ist,
wonach Sie suchen. Vor diesem Hintergrund haben Sie zwei Möglichkeiten
, damit umzugehen. Eine davon besteht darin,
die Phase an die
Position des Bildes anzupassen . Aber auch durch
das Turnier , die Phase in eine Gruppe
, in der ich teilnehme. Und das liegt daran, dass
die Gruppen und die Komponenten
ihren eigenen Ursprung haben. Das Gesicht ist zwar vorhanden,
sie werden jedoch nicht innerhalb einer Gruppe
oder Komponente
verwendet, basieren
tatsächlich auf dem
Ursprung des Modellbereichs. Also die Textur
, die Sie auf
den Monospace anwenden , sind eigentlich Tau basierend auf dem
Ursprung des Modells, auch wenn Sie diese Pfeilzeiten nicht sehen können Nun, das ist keine Dame
, wird in den nächsten
Lektionen des Kurses
offensichtlicher sein den nächsten
Lektionen des Kurses
offensichtlicher ,
weil es ein paar Optionen und Materialien
geben wird, die es Ihnen ermöglichen die tatsächliche Kachelung des Materials auf
dem Modellraum
zu sehen Materials auf
dem Modellraum Und vor diesem Hintergrund werden sie
auch
sagen können, dass dies für die Komponenten
gelten wird. So können Sie Komponenten auf der
Grundlage der Phasen,
auf die Sie
die Materialien auftragen,
grau Grundlage der Phasen,
auf die Sie
die Materialien auftragen anzeigen,
damit Sie die Vorteile
der Komponenten
nutzen können. Das bedeutet auch, dass Sie die
Komponenten skalieren
können, sich Gedanken darüber machen müssen , was
in der Komponente enthalten ist. Der Vorteil der
Komponenten bleibt
also unabhängig von den
verwendeten Materialien derselbe. Das macht Sinn, da Sie Bilder hinzufügen können, Sie können auch
Schatten für die Materialien hinzufügen Das bedeutet also, dass sie diese Textur durch eine andere Textur
ersetzen können . Sie
können der Textur aber auch Farbe verleihen, sobald sie auf die
Stelle klicken, an der Kalorien stehen. Sobald Sie also auf die Stelle
klicken, an der Kolorieren steht, können
Sie
die Farbe wie
gewohnt ändern . Das bedeutet, dass die Texturen,
die Sie standardmäßig
mit SketchUp haben,
bereits standardmäßig die
Option Kolorieren aktiviert haben die
Option Denn standardmäßig können
Sie die Texturen,
Myosin und die Farben in
diesem Teil des hinzugefügten
Materialfensters tolerieren Myosin und die Farben diesem Teil des hinzugefügten
Materialfensters Vor diesem Hintergrund können
Sie diese Option
jederzeit aktivieren oder deaktivieren , während er
sich in diesem Fenster befindet. Ich zusätzlich, falls dir der Rest nicht
gefällt, so kannst du die
Farbe zurücksetzen, um
andere zu trainieren, indem du
das Farbrad
oder eine der anderen
Optionen, die du hast,
verwendest.
Das kannst du in andere zu trainieren, indem du
das Farbrad
oder eine der anderen
Optionen, die du hast, deinem Standardkapitel tun und das hast du neben der Stelle, wo Picker steht Da Sie eine Datei hinzufügen können, können Sie
auch
erkennen, dass Sie sie verwenden. Das wird jetzt etwas
kniffliger , denn die Option, die im externen Editor als
Texturbild bezeichnet
wird und den Sie öffnen
, ist
offensichtlich im externen Editor als
Texturbild bezeichnet
wird und den Sie öffnen
, ist der Standardeditor, der einem SketchUp
zugewiesen ist Das bedeutet, dass
Sie
den Editor öffnen , der diesen
Ketchup-Einstellungen
standardmäßig zugewiesen ist diesen
Ketchup-Einstellungen
standardmäßig Vor diesem Hintergrund können Sie, wenn Sie diese Ketchup-Einstellungen
öffnen, diese Ketchup-Einstellungen
öffnen,
den Editor auswählen , den Sie verwenden möchten Dadurch wird tatsächlich
ein Browser geöffnet , in dem Sie
nach der Software suchen können, aber Sie möchten ihn jedes
Mal öffnen, wenn sie diese Option verwenden. Wenn Sie also Photoshop haben, müssen
Sie nach der ausführbaren Datei
suchen, oder mit anderen Worten, nach der Anwendung, die auf Ihrem System
installiert ist. Sie müssen also
den Ordner finden und dann
die Anwendungsdatei laden. Vor diesem Hintergrund können
Sie also eine Matrix
für die Materialien
einführen. Sie werden aber auch Möglichkeiten
haben, die Bilder zu bearbeiten, sobald sie im Modell
verwendet werden. Während Sie gleichzeitig die Bilder weiter bearbeiten
können, ob Sie leiden, entscheiden Sie
80. Erstellen von Sammlungen und Bearbeiten der Materialbibliothek: Lassen Sie uns nun skizzieren, wenn
Sie mit den Materialien arbeiten, Sie werden auch Gewicht haben. Wir wissen, dass das grau ist
und Ihre Materialien schonen. Aus diesen Gründen bietet
SketchUp auch die Möglichkeit
, ein zweites Panel hinzuzufügen nur um die Materialien auszuwählen Oder mit anderen
Worten, Sie können
eine weitere Auswahl unter dem Bedienfeld
Materialien öffnen eine weitere Auswahl unter dem . Sie haben meins geschickt. Und es wird in der Lage sein, entweder ihre
Materialien
zu verwenden und gleichzeitig
das Material auszuwählen ,
sodass Sie die Elemente
in Ihrem Modell hinzufügen möchten . Noch wichtiger ist jedoch, dass
es die Ordner und
Handkarten öffnen kann ,
die Sie möglicherweise bereits benotet haben,
um zu ändern, wann Sie die benoteten
Materialien platzieren Aber Sonntag sollten
Sie bedenken,
ist das Material Stahl
, wenn es organisch skizzenhaft ist,
ich werde nicht sagen, in ist das Material Stahl
, wenn es organisch skizzenhaft ist, der Bibliothek, in der Sie ein SketchUp
haben Um das zu tun, müssen
Sie also tatsächlich das Material
sagen. Jetzt gibt es verschiedene Möglichkeiten
, dies zu tun. Ich beginne also mit Open oder Create a Collection. Nun, dieser funktioniert so
ziemlich genauso wie mit
den Komponenten. Das bedeutet also
, dass
Sie in diesem Fall den Ordner öffnen, der
den Materialien
entspricht , und nicht
den Komponenten. Und dann können Sie einen Ordner erstellen ,
in dem Sie Ihre Materialien
speichern können. Jetzt erstellen Sie diesen Ordner
so, als würden Sie normalerweise einen
Ordner auf Ihrem Computer erstellen. Sobald der Ordner größer ist müssen Sie auf die Stelle klicken,
an der Ordner auswählen steht. Und dann wirst du einen
größeren Ordner in der Bibliothek haben. Solange Sie
das sekundäre Panel verwenden, können
sie die Materialien auch zum neuen Teppich hinzufügen , indem sie
das Material drücken
und ziehen So können Sie
Materialien auch für verschiedene Modelle
oder Projekte
verwenden oder Projekte . Je mehr Materialien
Sie für Ihr Modell haben, desto mehr Informationen
müssen
wir in Ihrer Datei speichern. Das Bearbeiten Ihrer Modelle kann also
irgendwann langsamer werden. Sie können also Optionen verwenden, wie Bertrand verwendet, um die Materialien zu entfernen
, die Sie diesem Hintergrund können
Sie
sicherstellen, dass Sie
das Material in keiner Weise,
Form oder Form verwenden, indem Sie
jedes Element oder jeden Verweis
auf das Material entfernen . Um
das ein bisschen besser zu veranschaulichen, werde
ich
jedes Element entfernen , das sich auf dieses Material
bezieht. Also kann ich dieses
Material aus diesem Modell entfernen. Also werde ich sicherstellen, dass dieses Material aus dem Modell
entfernt wurde. So können Sie sehen, wo Sie immer noch
auf das Material zugreifen
können , obwohl
es nicht mehr im Modell enthalten ist. Oder
mit anderen Worten, er
wird sagen, dass sich das Material immer noch auf demselben
Teppich
befindet, auch immer noch auf demselben
Teppich
befindet, auch wenn er Glück verwendet hat, wenn Sie diese
verwenden, werden
auch nur sehr wenige geöffnet sein. Eine neue Datei im Ordner
wird jetzt angezeigt. Ich will die Ordner, die
du in der Bibliothek hast. Aber egal, wie Sie nach dem Teppich
suchen, er wird nicht erscheinen. Und das liegt daran, dass
dies eine Sammlung ist. Möglicherweise müssen Sie jede Datei öffnen. Das bedeutet also, dass Sie erneut
die Option Open oder Grey
Collection verwenden
müssen, die Option Open oder Grey um
diesen Ordner in
den Bibliotheken verwenden zu können. Sie
müssen dies also
berücksichtigen , wenn Sie entscheiden, wie
Sie die Materialien
Ihrer Modelle oder Projekte verwalten möchten. diesem Grund
können Sie skizzieren
als Option, mit der Sie diesen Ordner in unseren Modellen
verfügbar machen können. Und dieser heißt bei der
Sammlung zu den Favoriten. Wenn Sie also eine Wahl verwenden,
um Routen zu tauschen, können
Sie diesen Ordner
auf unseren Numerals Are Project verwenden , was möglich sein wird,
da dieser Ordner
jetzt unter
den Favoriten und
den zuletzt verwendeten erscheint . Da Sie
Ordner zu den Favoriten hinzufügen können, können
Sie die Ordner aus den
Favoriten entfernen , indem Sie
einfach
die Option
der
Fernauswahl aus den Favoriten verwenden . Und sobald dies der Fall ist, wird dieses
Fenster geöffnet, in dem Sie den Ordner
auswählen können , den Sie aus den
Favoriten entfernen möchten . Das zeigt
Ihnen auch den Speicherort des Ordners. Nun, bei denen ich diese Option
verwende, werden
Sie sehen, dass
der Ordner immer noch da ist, aber nicht in den Favoriten. Das bedeutet also, dass, sobald ich
dort eine neue Datei öffne, dieser Ordner jetzt
standardmäßig geladen wird. Und der Speicherort
des Ordners auf
dem Computer ist tatsächlich
nützlich, da Sie die
Ordner erstellen können , die jeder mit einem neuen Computer
jederzeit verwenden kann,
ohne ein SketchUp öffnen zu müssen Außerdem werde ich
die Position dieses
Teppichs auf dem Bildschirm belassen . Sie müssen es jedoch in SketchUp
wiederherstellen, um
diese Änderung anzuwenden, da Sketcher die
Materialbibliothek bereits geladen hat Ein Neustart von SketchUp
bedeutet also auch, dass
erneut die Materialbibliothek
geladen wird erneut die Materialbibliothek Cyclohexan, Sie müssen
sicherstellen, dass sie alle versteckten
Dateien in jedem Teppich visualisieren können , nur um sicherzustellen, dass
Sie den Teppich
finden können , den Nun noch einmal,
das ist so ziemlich das Gleiche, was Sie mit den Komponenten
machen können. Wer also schon weiß, wie
man das mit den Komponenten macht, weiß, wie man
das mit den Materialien macht. Bei den Materialien ist es jedoch
sehr wichtig, dass
Sie wissen, wie das geht, da
sich die Materialien ein wenig von
den Komponenten unterscheiden und
das Gefühl
haben, dass Sie sie tatsächlich verwenden werden. Wie viele deiner Dateien? Nasa-Schnellunterzeichner,
einige andere Komponenten. Sie sind bereits
mit dem SketchUp geladen. Sie sind nicht wirklich auf dem
Teppich, der sich befindet, geöffnet. Oder mit anderen Worten, wir
möchten es Ihnen ermöglichen, das Symbol direkt
neben dem Standort zu
verwenden. In diesem Fall suche
ich also einfach nach einer Komponente
, mit der ich dieses Symbol
direkt neben der
Position des Materials verwenden kann. Jetzt zyklisches Anmelden verschiedener. Eine andere Möglichkeit
für Sie,
den Ordner zu öffnen, in dem Sie
die Materialien finden können , während wir zu mir
kommen. Also offen. In diesem Fall verwenden Sie
das Bedienfeld Komponenten, da viele der Komponenten, die das IP-Modell
verlassen, es Ihnen ermöglichen, einen SketchUp-Ordner zu öffnen, in dem Sie die Komponenten
und Materialien haben Wir müssen also nur
die richtige Komponente laden ,
um den Ordner zu öffnen. Nun zu diesem Problem, also Arbeiter, denn Sie können tatsächlich
dasselbe tun , sobald
sie auch nur wissen wo Sketcher tatsächlich
installiert wird oder die Bibliotheken, unsere Wissenschaft, Sie können das
jederzeit und auf unterschiedliche
Weise tun jederzeit und auf unterschiedliche
Weise Sie werden es
vielseitiger haben, nicht nur bei der Suche
in der Bibliothek, sondern auch beim Erstellen der Ordner , die Sie verwenden werden. So können Sie ganz einfach
Ordner erstellen. Erstellen eines Ordners
direkt auf Ihrem PC
wird jedoch ihr Freund sein, eine offene graue Sammlung zu
verwenden. Und das liegt daran, dass
die offene graue Sammlung eine Option
ist, mit der Sie einen Ordner
erstellen
können, der für
Ihre Modelle verwendet werden kann , solange
Sie die Sammlung öffnen Das bedeutet also, dass,
wenn Sie
einen Ordner direkt auf Ihrem PC erstellen , Ordner unabhängig vom verwendeten
Modell
verfügbar ist dieser Ordner unabhängig vom verwendeten
Modell
verfügbar ist. Sie müssen also nur
diesen Unterschied berücksichtigen ,
da
Sie damit permanenten
Zugriff auf einen von Ihnen erstellten Ordner haben . Während der andere Sie
auffordert, den Ordner zu öffnen, das einzigartig, während Sie an Ihren Modellen
arbeiten. Wie werden Sie weiterhin unsere Sammlung zu
Favoriten
verwenden , um
den Ordner in Ihren Projekten
verfügbar zu haben. Da ich bereits die
Fernverbindung von Favoriten aus verwendet habe, der Listenordner nicht in allen Modellen
verfügbar. Das bedeutet also auch, dass die Remote-Sammlung
aus den Favoriten jetzt für
den Ordner gilt , der auf der BBC
bewertet Und um euch
das ein bisschen besser zu zeigen, werde
ich bei diesem Modell wieder auf
die offene oder graue Kollektion zurückgreifen. Sobald dieser Teppich oder diese Kollektion auf das Modell geladen
ist, werde
ich die
Remote-Sammlung aus Favoriten verwenden. Sobald ich dort ausgewählt habe
, wird dieses
Fenster ohne Informationen angezeigt. Und das liegt daran, dass wir es
jetzt vom Computer entfernen können . Schnelle Anmeldebasis der Nasa. Eine weitere Sammlung, die Sie
tatsächlich aus den Favoriten entfernen können . Und dieser wird als
Modell bezeichnet. Und das liegt daran, dass im Modell die Materialien
derzeit im Modell verwendet werden. Und um
das etwas besser zu veranschaulichen, öffne
ich einfach
eine neue Datei, um Ihnen noch einmal zu
zeigen dass der Ordner, den ich gerade benotet habe
, verfügbar
ist , während
der andere nicht verfügbar ist Es ist also sehr wichtig
, dass du das im
Hinterkopf behältst , da wir deine Materialien nicht sagen
können. Und auch größere Ordner ,
in denen Sie diese Materialien
speichern möchten
81. Zusätzliche Optionen oder Möglichkeiten zum Bearbeiten der Materialien: In dieser Lektion
werde ich Ihnen
einige andere Optionen zeigen , die Sie beim
Lesen von Materialien
hatten ,
da die Materialien auch über einige Optionen
verfügen, die Sie verwenden
können, sobald Sie
die
Materialien im Materialfenster ausgewählt und dann das Geld öffnen, das Sie mit der Maus öffnen
können. Und das liegt daran, dass der Sketcher Texturen als Materialien
verwendet gleichzeitig Texturen als Materialien
verwendet. Gleichzeitig wird jedoch immer noch
berücksichtigt, welche
Koordinaten das Ohr
mithilfe von SketchUp Point Mit anderen Worten, es wird der Ursprung des Modells
verwendet, aber auch der Ursprung der
Gruppen und Komponenten. Wie Sie sich erinnern, basiert
dieses Material, wenn wir Gruppen und Komponenten
verwenden , auf dem Ursprung der Gruppe und der
Komponente und nicht dem Ursprung innerhalb
des Modells. Nun, das wird jetzt auf den ersten
Blick wichtig erscheinen. Die Materialien werden jedoch
auch innerhalb von Oberflächen verwendet. Das bedeutet, dass
Sie,
anstatt verschiedene Materialien zu bewerten, einfach einer Oberfläche ein Material
zuweisen und
die Oberfläche dann einfach in eine Gruppe oder
Komponente konvertieren können und
die Oberfläche dann einfach in eine Gruppe oder
Komponente konvertieren die Oberfläche dann einfach in eine Gruppe oder , bevor Sie
sie innerhalb des Modells verschieben Oder erstellen Sie einfach die
Gruppe und das Bauteil indem Sie eine Oberfläche verwenden und dann das Material
auftragen. Vor diesem Hintergrund müssen Sie sich also nicht ständig
darum kümmern,
verschiedene Versionen
desselben Materials zu erstellen . B12, Sie
können
dieses Menü jedoch einfach öffnen und auf „Einzigartige Textur erstellen“
klicken . Dadurch können Sie auf der Grundlage des ausgewählten
Materials
eine einzigartige Textur Und sobald sie das getan haben, werden Sie auch
den Rohskizzierer
als Wissenschaft sehen und
das neue Material benennen , indem Sie
das Wort Schröpfen verwenden, gefolgt von einer Zahl
hinter dem gleichen Namen des Materials, das
im Editor ein neues Material erstellt wurde im Editor ein neues Material erstellt Und
teilen Sie Ihnen donnerstags in SketchUp mit, dass es sich bei diesem
Material um eine Kopie handelt und wie viele
Exemplare Sie benotet haben? Dieses Material ist jedoch völlig unabhängig
vom Original, was auch bedeutet, dass
Sie die Materialien
jederzeit
löschen können . Nun, Feiertage mögen auf den ersten Blick nicht
wichtig erscheinen ,
weil Sie vielleicht denken, dass die
Materialien nur nützlich sind, wenn sie einem Gesicht
zugewiesen sind. Es gibt jedoch nur wenige Optionen sie
mit den Materialien zu tun haben, wie zum Beispiel der Fläche. Wenn Sie also den Bereich auswählen, wird der Bereich angezeigt, den das Material
einnimmt. Sie
können jetzt aber auch
mehrere Phasen auswählen , indem Sie dasselbe Material
verwenden. Das bedeutet also, dass
Sie
Flächen basierend auf dem Material auswählen können . Außerdem haben Sie
eine andere Möglichkeit,
ein Material in der
SketchUp-Bibliothek oder etwas anderes, was
auch immer Sie möchten, auf Ihrem PC zu speichern ein Material in der
SketchUp-Bibliothek oder etwas anderes, was
auch immer Sie möchten, auf Ihrem PC zu Wenn Sie also einen Pass verwenden, können
Sie feststellen wo Sie die Textur
gespeichert haben. Das bedeutet also, dass Sie die Textur nicht
in dieser
Ketchup-Bibliothek speichern
müssen , wenn Sie möchten. Das bedeutet auch, dass
Sie eine Sicherungskopie
Ihrer Materialien speichern können , falls
Ihr Stil getchar ist Denn wenn Sie es installieren, SketchUp als SketchUp auch löscht
SketchUp als SketchUp auch
diese
Ketchup-Bibliothek also auch nützlich sein, ein Paket
Ihrer Bibliothek
zu erstellen wird also auch nützlich sein, ein Paket
Ihrer Bibliothek
zu erstellen. Ich
werde noch einmal
die Position dieses
Teppichs auf dem Bildschirm belassen . Denken Sie jedoch daran,
dass Sie die Wiederherstellung von SketchUp nicht benötigen, möglicherweise nicht aktualisieren müssen,
unabhängig von Ihrer Bibliothek Nachdem das geklärt ist,
gibt es eine weitere Option,
dieses Menü, mit dem
Sie etwas
sehr Ähnliches tun können ,
mit der Ausnahme, dass dieses Material
als Bild gespeichert wird . Und das liegt daran, dass Sie in einem SketchUp
tatsächlich einsteigen und
Texturen erstellen können.
Schicken Sie die nächsten Lektionen. Ich werde dir zeigen,
wie du das machen kannst. Und weil die Materialien
, die Sie verwenden,
auf Texturen oder mit
anderen Worten, Bildern basieren . Ich werde es auch
sehr oft schreiben
können , indem Sie
Ihren Standardeditor senden. In diesem Sinne können wir das Bild so
bearbeiten, wie
Sie es normalerweise tun würden, vielleicht einfach mit
dem von uns zugewiesenen Editor. Und aus
diesem Grund, wie Sie
das Bild bearbeiten , während die Diskussionsteilnehmer
oder was auch immer Sie verwenden Das Ergebnis wird also nicht
wirklich von einem SketchUp abhängen. Sobald Sie jedoch fertig sind, müssen Sie nur noch das Bild speichern bevor Sie in SketchUp
ein neues Bild Jetzt zyklische Anmeldung, es gibt mehrere Möglichkeiten,
dies zu tun Wenn du die Textur
auswählst, kannst du auch
ein anderes Menü öffnen und dann einfach aufrufen, wo Textur
steht. Sie können also auf dem Texturbild auf die Stelle klicken, an der es
steht. Sobald
Sie jedoch ein Bild erstellt haben, müssen
Sie
die Kennzahlen aus diesem Bild importieren. Vor diesem Hintergrund
werden Sie feststellen, dass es noch eine weitere Option
gibt ,
um dies zu tun. Wenn ich also dieses Bildmenü verwende und wir einfach
auf Zurücksetzen klicken können. Und dann muss ich nur noch in diesem Fenster
auf Resist
Texture klicken ,
bevor ich ein Bild auswähle. Dies ist also die Option, die
Sie verwenden, wenn Sie Bilder
verwenden möchten, um ein Objekt in einem SketchUp neu zu erstellen Wenn Sie also Modelle sehen und wie Fotos
aussehen, liegt das
höchstwahrscheinlich daran, dass jemand
Bilder auf die Phasen eines Modells anwendet . Sobald ich das
gemacht habe, können wir
den Farbeimer benutzen ,
um das Immaterielle aufzutragen Vor diesem Hintergrund können
Sie also
jedes Material hinzufügen, das Sie wie gewohnt
bearbeiten können,
was bedeutet, dass Sie
den Namen und auch
das Erscheinungsbild des Materials ändern können . Wenn Sie nun diese
Skizze oder dieses Menü verwenden, um drei wichtige
Texturen als Bilder zu ordnen, werden
Sie feststellen, dass das Ergebnis
ziemlich dasselbe ist. Sie sagen jedoch, dass vieles eher
einem Staatsstreich ähneln
wird , bei dem Sie die
Option verwenden, die als gesperrt bezeichnet wird. Also, wenn du dran gehst, der Maßstab des Bildes und so, aber du wirst das Material nicht ändern können
. Es wurde
dieser Gruppe zugewiesen, weil Sie der Gruppe
keinen
Zugriff auf diese Textur haben innerhalb der Gruppe
keinen
Zugriff auf diese Textur haben. Mit anderen Worten,
SketchUp erstellt tatsächlich eine Phase, in der diese Textur bereits
zugewiesen ist Und um
das ein bisschen besser zu veranschaulichen, werde
ich Kontrast
verwenden, um Ihnen zu zeigen, was passiert, wenn Sie
das Bild eingeben ,
anstatt eine Textur zu verwenden. Also werde ich es noch einmal verwenden,
das ruft Ihr Menü ab, um das Bild zu importieren, wie
ich es normalerweise tun würde. In diesem Fall
werde ich das Bild jedoch explodieren lassen. Sie können also sehen, was passiert. In diesem Sinne.
Sie werden feststellen, dass Sie
nach der
Erkundung des Bildes mithilfe des
Zeitplans mit
der Phase interagieren können , in
der das Bild als Textur
aufgetragen wurde. Also, weil diese Skizze
ein materielles Rennen und das
Bild erzeugen wird , das wichtig war. All das ist also
ziemlich nützlich , wenn
Sie mit
den Materialien arbeiten , weil
es etwas mehr als
drei Optionen hinzufügt, die Sie alle beim
Hinzufügen von Materialien,
aber auch bei der Arbeit
mit Ihrem Modell getroffen haben , dank Optionen wie
dieser Auswahl und dem Bereich. Das bedeutet, dass es sich bei der
Material-Center-Liste nicht
nur um Texturen handelt , die Sie auf die Flächen anwenden
können
82. Open GL auf SketchUp: In dieser Lektion werde ich Ihnen nun
zeigen, wie Sie
entweder das Aussehen
des Modells oder die Leistung
der
Modelle in einer Skizze verbessern können entweder das Aussehen
des Modells oder die . Für heute wird
Sandra also eine Grundform erstellen. Und dann öffne
ich die Präferenzskizze. Und in diesen
Ketchup-Einstellungen gibt es
einen Abschnitt, der OpenGL
heißt ,
jemanden's Sie können
die Qualität des
Anti-Alias für
mein speziell das Multi-Sample
- und TLS-Ding ändern die Qualität des
Anti-Alias für
mein speziell das Multi-Sample
- und TLS-Ding , indem
Sie Disrupt Them verwenden Und damit
können Sie das MPLS für
die Kanten der Formen verbessern ,
die sie für das
Modell verwenden Aber auch hier drinnen, werden
Sie
sehen können, dass es einige Optionen gibt
, die tatsächlich auf der
Leistung
basieren, dass Sie eine Rolltreppe
haben, indem Sie die Hardware
schieben Das bedeutet also, dass
Sie den Spitback verwendet
haben , um
die GPU zu pushen , sodass Sie
die Leistung
als Bebenzentrum beibehalten können die Leistung
als Bebenzentrum Sie können die
Leistung verbessern, indem Sie
die Anzahl der Mehrfachproben verringern und Ideen zuhören , da sich dies auf alle Kanten
des Modells auswirkt Je größer also das Modell, das Modell eines Mannes, desto besser wird es
Ihnen auch gehen, Sie haben eine weitere Option die sich auf
die Leistung auswirkt, nämlich die Option
Maximale Texturgröße verwenden. Nun, die maximale
Texturgröße zu verwenden, könnte etwas verwirrend
sein,
da Sie dies
nicht
sofort oder weniger sehen können als bei Bildern mit
einer großen Auflösung. Das bedeutet, dass Sie Ihrem Modell Bilder
hinzufügen können. Dadurch kann
ein SketchUp die Texturgröße des Bildes
beibehalten Das wird also noch mehr
pushen als was Sie verwenden, basierend auf den Texturen
, die Sie verwenden. Feiertage werden also von
der Leistung Ihres
Grafikkarten-Punkts abhängen. Mit anderen Worten, für die GPU. Da ich also nicht
skizziert habe, können
Sie die Details Ihrer GPU oder genauer gesagt die
OpenGL-Details Ihrer Wenn Sie SketchUp als Ihre primäre
Handelsmodellierungssoftware
verwenden
möchten, benötigen Sie eine GPU, die
eine hervorragende Leistung bietet und
sich auf OpenGL konzentriert Denn wie Sie sehen, wird
dieser auch von
SketchUp
im Modellinformationsfenster verwendet SketchUp
im Modellinformationsfenster Sie werden auch einen
Abschnitt haben, Let us go rendern, dem Sie auswählen und die Option
auswählen können, die als Verwenden bezeichnet wird Und die frühesten Texturen, denen Sie ihre Eltern oder
ihre Texturen
noch besser unter Beweis stellen ihre Eltern oder
ihre Texturen
noch besser können, während Sie das normale SketchUp
verwenden Das bedeutet also, dass
all dies mehr
als alles andere
die Texturen beeinflusst ,
die für das Skizzieren wichtig sind . Denken Sie also bitte daran, wenn Sie Texturen
in einem Skizzenbuch verwenden Denn in einigen Fällen
haben Sie möglicherweise
das Gefühl, dass die Leistung
eines SketchUps nicht
Ihren Erwartungen entspricht. vielen dieser Fälle werden
Sie mit den Texturen
zu tun haben , die Sie verwenden. Und auch, wie stark wir
das MPLS auf der Grundlage der von Ihnen verwendeten
GPU vorantreiben das MPLS auf der Grundlage der von Ihnen verwendeten
GPU vorantreiben
83. Den Tags ein Bild zuweisen: Nun, diese Lektion wird eher sinnlos
sein,
denn wie Sie sich vielleicht erinnern, gibt es im Steuerpanel keine Option
, mit
der Sie die Farbe ändern
können
, die Sie für den Angriff verwenden Das Fenster, das Sie
tatsächlich verwenden, um
diese Farbe zu ändern, ist jedoch tatsächlich verwenden, um
diese Farbe zu ändern tatsächlich
da, das Materialfenster. Warten Sie also bis zu diesem
Punkt, um Ihnen zu zeigen, wie Sie der
Ebene ein Bild anstelle
von Augenfarbe
hinzufügen können , da ich die
Materialien bis jetzt nicht behandelt
habe. Jetzt ist die allgemeine Idee
eigentlich ziemlich einfach. Nachdem Sie also
im zweiten im Fenster Material bearbeiten ausgewählt
haben, können Sie
das Bild auswählen , das Sie verwenden möchten. Jetzt wählst du ein
Bild aus einem Theorem aus. Und nachdem Sie das
Material diesem Tag oder dieser Ebene zugewiesen haben, müssen Sie es
nur noch der Phase
oder den Phasen Ihres Modells zuweisen oder den Phasen Ihres Modells ,
in dem Sie dieses Bild
anzeigen möchten Vor diesem Hintergrund handelt es sich nicht wirklich um Benotung
und Material Oder mit anderen Worten, das ist eigentlich
nicht
alles ein Material. Ich meine also,
wenn Sie das tun, können
Sie das Bild erst
sehen, wenn Sie die Option
Farbe von TPACK
verwenden Diese Option ist also einmal im Jahr
nützlicher. Die Bewertung bestimmter
Darstellungen für Ihre Ebenen basiert
auf Ihren Ebenen So schnell in die Mitte, Sie
werden feststellen, dass
es egal ist, zu welcher
Uhrzeit das aktuelle Paket läuft. Oder mit anderen Worten,
dieses Bild wird angezeigt, solange Sie Farbe nach Tag
verwenden. Plötzlich ist
das einzige Problem, auf das Sie
stoßen könnten , die Größe
oder der Maßstab des Bildes. Sie werden
jedoch auch feststellen, dass
Sie verwenden können dieselben Optionen verwenden können,
die Sie
haben, wenn es darum geht, Gruppen für Komponenten
zu verwenden, sodass Sie
den Ursprung der Gruppen verwenden
können und die Komponenten den
Ursprung dieser Textur haben. Das bedeutet auch, dass
Sie Gruppen und
Komponenten sogar
skalieren können , wie Sie es normalerweise tun würden. Zusätzlich können
Sie Seile und
Komponenten mit einem Tag versehen , falls sie bestimmte
Abmessungen
haben. Also alles wird so ziemlich das
Gleiche sein, als würde
man eine
Textur auf ihrem Gesicht verwenden ,
weil die Bindung der
Textur immer noch auf dem Ursprung
des Modellraums basiert, auf dem Ursprung der Gruppen
und ihrer Komponenten Vor diesem Hintergrund können
Sie also
die verschiedenen Methoden verwenden, mit die verschiedenen Methoden denen Sie ein Objekt skalieren werden
, wie zum Beispiel, und die von ihnen empfohlen werden. Sie haben also verschiedene Möglichkeiten die zweite Phase zu skalieren Sie haben eine
Anmeldetextur durch den Text Aber was noch wichtiger ist,
sensorisch wird
dasselbe Fenster verwenden , das Sie
verwenden können , um die Materialien zu
bearbeiten. Oder mit anderen Worten, Sie verwenden das Fenster Material bearbeiten. Dann können Sie auch die anderen Eigenschaften
ändern
, die Sie
an den Materialien bearbeiten können ,
genauso wie Sie es normalerweise
tun, wenn Sie ein Material bearbeiten
, das jetzt im Text verwendet wird. In diesem
Sinne können Sie sogar das Entitätsinformationsfenster
verwenden da Sie normalerweise
eine Steuer erheben würden , um
bestimmte Materialien hinzuzufügen. Jetzt finden Sie
das vielleicht nicht sehr nützlich. Wir arbeiten an Ihren Projekten. In einigen Fällen möchten
Sie Ihr
Projekt jedoch möglicherweise
etwas anders präsentieren . Punkt. Mit anderen Worten, Sie
können die Schrift Augenfarbe verwenden um
alles einfarbig zu machen,
bestimmte Dinge, die
Sie vielleicht verwenden möchten also nur um ein Portraitbild
für die Elemente in handelt sich also nur um ein Portraitbild
für die Elemente in
Ihrem Modell, die Sie
hervorheben möchten .
Möchte vielleicht akzentuieren
84. Die Position der Textur bearbeiten: Jetzt der nächste Sketch hier.
Es gibt eine Möglichkeit die Materialien
in einem SketchUp
zu bearbeiten, was bedeutet, dass
Sie keine andere Software
verwenden müssen andere Software
verwenden um Texturen zu bevor Sie
sie in einem SketchUp versenden Das bedeutet auch
, dass Sie unserer Oberfläche die Textur
nicht zuweisen müssen . Und dann eine größere Y-Komponente
der Gruppe. Das heißt, verfügbar, sobald Sie dieses Menü
mit der Maus öffnen. Sobald das ICO
also Textur anzeigt, können
wir die Option auswählen ,
die
als Position bezeichnet wird. Und sobald sie diese Option verwenden, finden
Sie
an jedem Ende der Textur vier Steuerelemente . Dieses Wort bestimmt nun,
was es Ihnen tatsächlich ermöglicht Dinge an der Textur
zu ändern. dem ersten, den ich verwende können
Sie die Position
ändern. Wenn Sie also die richtige verwenden, können
Sie die Position
dieser Textur basierend auf dem
Ursprung der Textur
ändern . Und der Ursprung des Detektors
befindet
sich immer unten
links in der Textur. Was Sie nun beachten sollten
, ist, dass diese Optionen für Steuerelemente
diese Nickerchen erkennen,
was bedeutet, dass Sie
diese Schnappschüsse , die Sie
bereits im Modell haben, als Referenz verwenden
können , die Sie
bereits im Modell haben Als kurze
Randnotiz werden diese Steuerelemente in SketchUp Farben genannt Und diese Bohnen sind
Kontrollen, die auf eine Position
Ihrer Wahl trainiert
werden müssen . Das bedeutet also je nachdem, wo
Sie versuchen zu kontrollieren, ob
Sie das
Steuerelement verwenden oder nur die Größe der
Textur im Gesicht
ändern. Und die andere Kontrolle, die
sie
haben werden, ermöglicht es Ihnen
, das Bild zu skalieren. Dieses blaue Control S skaliert
das Bild also je nach verwendeter
Richtung. Und wieder erkennt diese Steuerung
diese Nickerchen. Die nächste Steuerung macht
etwas sehr Ähnliches. Dieser wird jedoch das Bild
verzerren. Sobald sie also dieses Ventralsystem verwenden, werden
Sie sehen können, aber Sie ändern
das Bild tatsächlich basierend auf der
Position dieses Steuerelements Dieses Steuerelement bewegt sich unabhängig von
den anderen Steuerelementen. Dieses Bild
unterscheidet sich also ein bisschen von dem blauen, weil das blaue Bild das Bild basierend auf
der
Richtung skaliert , die Sie verwenden, aber es
verzerrt das Bild nicht wirklich,
während das gelbe Bild dies
tatsächlich tut Und mit dem letzten Steuerelement,
oder anders ausgedrückt, dem grünen Steuerelement können
Sie
das Bild um den
Ursprung des Bildes drehen . Oder mit anderen Worten, basierend auf der Position
der richtigen Steuerung. Vor diesem Hintergrund werden
wir zu
diesen Steuerelementen sagen oder
das Bild ziemlich einfach modifizieren. Gleichzeitig werden
Sie feststellen,
dass sie das Material bis zur Textur nur in
der Phase
modifizieren Textur nur in
der , in der das
Material zugewiesen wurde. Sie
bearbeiten diese Textur oder dieses
Bild also nicht wirklich , da Sie dies in anderer Software
tun müssen. Sie können das Risiko jedoch
kontrollieren. In gewisser Weise werden wir also
nicht in der Lage sein,
ein Silikon und
externe Software zu erstellen, vor allem wegen
dieser Karten. Vor diesem Hintergrund können Sie diese Phase jederzeit in eine Gruppe
umwandeln. So können Sie
die Vorteile der Verwendung von
Gruppen und Komponenten nutzen , wie zum Beispiel
die Bewegungsfreiheit, die in einer Komponente entstanden ist
, ohne sich Gedanken über diese Geschichte im Material innerhalb
der
Gruppen und Komponenten machen zu müssen. Das bedeutet also, dass Sie ein Gesicht
haben und modellieren, wo die Maße
, die Sie verwenden möchten, Sie werden in der Lage sein, ein Bild
zu importieren, eine Textur zu haben und dann
die Textur auf der Grundlage des
Gesichts, das Sie verwenden, anzupassen . diesem Hintergrund werdet
ihr in der Lage sein, das Bild, auf
dem das neue Model
an der Brust ist, und die Positionen, an
denen sich die Steuerelemente befinden, zu bewerten,
indem
ihr einfach
die Phase anpasst, nachdem ihr eine Gruppe
erstellt habt das Bild, auf
dem das neue Model
an der Brust ist, und die Positionen, an
denen sich die Steuerelemente befinden, zu bewerten,
indem ihr einfach
die Phase anpasst . Und so oder so,
Sie erhalten ein Element mit den
Abmessungen Ihrer Wahl. Aber auch wenn Ihnen das Ergebnis nicht
gefällt, werden
Sie sehen, dass Sie die Möglichkeit haben
werden die Position
des Bildes auf dem Gesicht zurückzusetzen. diesem Hintergrund werden
Sie in der Lage sein, das Bild auf die Standardeinstellungen
zurückzusetzen Nasa Quick Sign Up,
wenn Sie
mit Bildern arbeiten , ist auch
sehr wichtig für Sie, um eine Vorstellung von
der tatsächlichen Größe des
Bildes zu bekommen oder das Barrel ist das Verhältnis des
Bildes im Verhältnis zu den Phasen, in denen Sie diese Textur verwenden werden. Sie können dazu das
Zeilentool oder den Befehl verwenden . Wenn Sie diese Bilder nun
bearbeiten, hat der Benutzer außerdem nicht standardmäßig
die Kontrolle darüber, wie sie
bereitgestellt werden. Das bedeutet also, dass
es
eine andere Möglichkeit gibt , diese Steuerelemente zu verwenden. Um Ihnen das
ein bisschen besser zu zeigen, verwende
ich Control C, was dasselbe ist
wie die Verwendung von Reset-Position. Sobald ich jedoch
den Optionsvorschlag verwendet habe,
werde
ich die Form
der Tastatur verwenden, um die Option zu verwenden, mit der Sie die festen
Pins umschalten können Sobald sie also entweder das getan haben, werdet ihr
in der Lage sein, die Schmerzen oder anders ausgedrückt,
die Kontrollen überall hin zu
bewegen in der Lage sein, die Schmerzen oder anders ausgedrückt,
die Kontrollen überall hin zu
bewegen , um eins zu sein. Und noch einmal, sie werden in der Lage sein, diese Labore
zu verwenden, oder mit anderen Worten,
die Referenzen die Sie auf dem Modell haben. Hallo. Wenn Sie also nicht
möchten, können Sie die Kontur auf der Tastatur verwenden, um
diese Steuerelemente zu bewegen ,
ohne diese Maps zu verwenden. Nun, was das bedeutet, sagen wir, dass
die Annahmen ziemlich
nützlich sind , um verschiedene
Dinge für das Modell zu tun. Und eine davon ist die
Größenänderung der Textur um einige Werte, die Sie für die Belohnung verwenden
müssen. Oder mit anderen Worten, basierend auf den tatsächlichen Werten, die
Sie verwenden müssen. Das bedeutet also,
dass Sie
diese Steuerelemente sowie
das Materialfenster verwenden können ,
um das Material auf eine Weise
zu erreichen, bei der die Elemente, die durch die Textur
dargestellt
werden, genauer sind . Und wenn er den Parameter des
Werkstofffensters ist
das
Seitenverhältnis standardmäßig auf die
Größe der Textur festgelegt. Wenn Sie dies also ändern möchten, müssen
Sie
auf das Symbol direkt
neben den Abmessungen
der Textur klicken . Und ein zyklischer Unterzeichner, unvergesslich. Sie können
die vorgenommenen Änderungen rückgängig machen,
indem Sie die
Option Position zurücksetzen auswählen. Das bedeutet also auch, dass Sie
Referenzen erstellen, tragbare Bilder in anderen
wunderschönen Texturen, je nachdem, was Sie tun möchten. diesem Hintergrund werden
Sie in der Lage sein, jede Textur auf unterschiedliche
Weise zu bearbeiten. Wir haben einige Mittel gewählt
, damit Sie das Bild nicht verzerren
können Wie Sie sehen können, müssen Sie die Phase
tatsächlich bearbeiten um die von mir erwähnte
Position einzugeben. Textur basiert also auf einer Referenz, wo Sie unser tolles auf Ihrem Modell
finden können. Und denken Sie daran, dass Sie
Control C verwenden können , um die Änderungen rückgängig zu machen. Darüber hinaus können Sie
die Position der Textur
unabhängig von den Xs ändern . Das bedeutet also, dass
sich die Steuerelemente
unabhängig von der
Ausrichtung des Gesichts nicht ändern werden. Nun, das scheint auf den ersten Blick nicht
sehr nützlich zu sein. Dies ist jedoch sehr
nützlich, wenn Sie einen grauen Punkt haben möchten, etwas ganz bestimmtes. Mit anderen Worten, Sie können die Phasen tatsächlich auf andere Weise
verwenden, unterschiedliche Effekte oder
Erscheinungsformen für die Elemente. In diesem Sinne
werde ich etwas
sehr Einfaches tun. Warum ist das kein Material? In diesem Fall werde
ich also ein paar Gesichter
erstellen, die es mir ermöglichen den Effekt
einer Skala
zu bewerten , indem ich einfach die Gesichter
verwende. Mit anderen Worten, ich muss
eigentlich keine 3D-Elemente
verwenden um ein Gefühl
von Distanz innerhalb
der Sedimente zu vermitteln von Distanz innerhalb
der Sedimente diesem Hintergrund werden
sie in Lage
sein, Materialien hinzuzufügen, aber auch die Elemente dort verwenden diese Materialien,
um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen. Also, um
die Elemente ein
bisschen anders wahrzunehmen . Nun, ein schnelles Zentrieren,
Sie können auch Parallelprojektion verwenden,
falls Sie
den Eintrag verwenden, die Elemente, die Sie als
die Elemente wahrnehmen
möchten . Wie
falsch dieser Fall ist. Ich lasse
dieses Beispiel einfach so, wie es ist, weil ich es nur verwende
, um Ihnen
eine Vorstellung von verschiedenen Dingen zu geben , die Sie mit NSK machen können Das könnte interessant sein, Repräsentation oder
1% in Ihren Modellen. Aber das Generische,
die Luft, kann
es Ihnen tatsächlich ermöglichen, die Möglichkeiten
zu finden Sie die Textur
innerhalb eines SketchUps
bearbeiten können , oder anders
ausgedrückt,
ohne externe Editoren
für die Texturen verwenden zu müssen, ohne externe Editoren
für die Texturen verwenden zu müssen an die
Sie das Modell senden Also, was das bedeutet, ich
werde die Bewertung
dieses Modells beenden, um dieser Ansicht
das Gefühl zu verleihen , das
sie haben Also versuche ich nur, das
so zu bewerten, dass es aussieht wie eine Gerade an
der Wand eines Gebäudes. Jetzt ist es eine tolle Anmeldung, wenn du das jetzt nicht verwenden möchtest.
Du kannst das Schlüsselwort
Kontrast verwenden, Du kannst das Schlüsselwort
Kontrast verwenden um Schnappen zu vermeiden
85. Terrains: Abzüglich Ketchup werden Sie
feststellen, dass es
verschiedene Möglichkeiten gibt , um repräsentatives Terrain zu klassifizieren. Genauer gesagt,
Sie werden
verschiedene Möglichkeiten finden , Oberflächen
zu erstellen. Und das liegt daran, dass
sein Fänger
Linien auf grauen Gesichtern
und den oberen Oberflächen verwendet . Auf den oberen
Flächen werden dagegen Linien verwendet , um die
Veränderungen unter dem Regen darzustellen, z. B. die Höhe zwischen den Zwischenräumen. Jetzt, wo wir drin sind, hat in einem Sketcher Silence eine
spezielle Werkzeugleiste Sie verwenden können
, um die Zügel zu erstellen. Und dieser wird Sandbox
genannt. Sie werden also in der Lage sein
, die Sandbox-Symbolleiste die gleiche Weise zu
finden wie den anderen 2% Sketcher. Aber Sie können auch
die Werkzeuge finden, die Sie der Werkzeugleiste
haben, auf
der Skizze sind viele. Und unabhängig davon, wie Sie diese Tools finden,
werden sie in der Lage sein, so
ziemlich dasselbe zu tun,
was bei Regen großartig ist. Wenn Sie nun diese Werkzeugleiste verwenden, müssen
Sie bei
rückläufigem Regen
anders damit umgehen. Eine davon besteht darin,
vorhandene Elemente als Referenz zu verwenden, und die andere
ist von Grund auf neu. So erhalten Sie direkt nach dem
Regen eine
Gesamtrisikobewertung aus einer Reihe
ausgewählter Käfige. Und das andere, das
als Kratergelände bezeichnet wird, vernetzen von Grund auf neu, indem Sie
ein Grundlinienraster verwenden. Und was
diese beiden Methoden zu einem
peripheren Freund macht, ist, dass
eine von ihnen es Ihnen ermöglicht den Regen durch
sündige Referenzen, die
Sie bereits haben,
zu vergrößern. Mit der anderen Version können
Sie nach Regen auf der
Grundlage von Elementen, die
Sie in das Modell
schreiben können, ein Upgrade durchführen auf der
Grundlage von Elementen, die
Sie . Also die erste Methode,
speziell Großkreis, die sich aus
Seiten wie Carnegie,
DHS zusammensetzt , wobei das Wort als Referenz
in kleinen grauen Gesichtern verwendet wird. Und automatisch
werden diese Kanten vom
Skizzierer weggeschnitten. Wenn wir also
die verborgene Geometrie sehen wollen, können
Sie einfach die versteckte
Geometrie
im Skizzenmenü verwenden, um die gesamte Geometrie mit
der schlechtesten Note zu sehen , indem Sie diese Option
verwenden. Mit dieser Methode können Sie also die Terrains
erstellen oder
vorhandene Kanten verwenden . Hat ein gutes Schild. Die Kamera-Symbolleiste hilft
Ihnen, das Modell
einschließlich der oberen Oberfläche zu visualisieren . Das heißt,
wenn die obere Oberfläche Geländes sehr groß ist, können
Sie eine gewisse Ausdehnung verwenden, um
das gesamte Modell
gleichzeitig zu sehen . Wenn Sie jetzt die zweite Option
verwenden, können
Sie den Regen auch von Grund auf
ausgrauen. Sobald sie
dies jedoch als Empfehlung verwenden, werden
Sie feststellen, wo
Sie einen Wert haben, der
als größerer Abstand zwischen
den Messungen bezeichnet wird . Das bedeutet also, dass
ein Zeitplan auf der Grundlage dieser Werte ein Raster erstellt. Das bedeutet auch, dass
Sie das Schlüsselwort verwenden
können , um
den Wert des
größeren Abstands zu ändern . Wenn Sie also einen
anderen Wert eingeben, werden
wir sehen,
wo sich dieser Wert auf
der Benutzeroberfläche ändern
wird. Aber auch die, die,
du fängst an, das Grid zu benoten. Der Abstand wird auf Wert
basieren
, den Sie ausgewählt haben. Nun habe ich dieses
Raster erstellt und möchte Ihnen auch zeigen, dass diese Gruppe
auch aus Kanten,
Masse besteht , aber etwas
, das Sie wissen müssen. Wie ich das Richtige von Grund auf
besser auswähle,
ist, dass, wenn Sie
die verborgene Geometrie verwenden, Sie keine Linie sehen können
, die die Elemente, die die Gradierung
ausmachen, in Dreiecken
teilt. Mit anderen Worten,
die Quadrate, in
denen wir die Noten angeben können , werden durch diese Linie geteilt. Und das liegt
an einer Skizze oder der Mindestanzahl von Linien, die benötigt
werden, um
eine Fläche am Baum zu erstellen , oder
diese Linien
werden automatisch hinzugefügt , sodass Sie den Bereich oder
mehr von Grund auf bearbeiten
können , indem Sie die Sandbox-Symbolleiste
verwenden. Und wie wir uns erinnern, können alle
Kanten von Grund auf bearbeitet werden und
Werkzeuge sind Befehle , die Sie in der Werkzeugleiste nicht
geändert haben. Das bedeutet, dass Sie ein
Monopol für die Grade,
aber auch für jede Geometrie, die Sie
erstellt haben, indem Sie
vorhandene Kanten verwenden, hinzufügen
können aber auch für jede Geometrie, die Sie
erstellt haben, indem Sie . also wichtig
, dass Sie
sich daran erinnern, wie diese Oberfläche Es
ist also wichtig
, dass Sie
sich daran erinnern, wie diese Oberfläche in einem SketchUp aussieht, dass sie immer noch aus Linien besteht, aber auch in beiden Fällen variiert.
Sie erstellen tatsächlich eine Gruppe, Sie erstellen tatsächlich eine Gruppe aus Kanten und Flächen
besteht. Aus diesem Grund können Sie sehen
, dass die verschiedenen Arten Sie
die
Gradierung bei
Regen vornehmen das Erscheinungsbild und auch die Optionen beeinflussen, die Ihnen zur Verfügung
stehen, wenn Sie die
Bearbeitung unter dem Regen auf der Grundlage ,
das Erscheinungsbild und auch
die Optionen beeinflussen, die Ihnen zur Verfügung
stehen, wenn Sie die
Bearbeitung unter dem Regen auf der Grundlage
Ihres Modells durchführen oder wenn Sie nach Regen, bevor das Modell großartig ist. Jetzt gibt es
sogar noch eine andere Möglichkeit Oberflächen zu
erstellen. Und diese
verwendet eine Oberfläche, die bereits in
anderer Software bewertet wurde. Damit
müssen wir also die
Oberfläche neu erstellen, die Sie bereits haben
oder sind sie bereits benotet? Aber auch etwas
Wichtiges, das Sie beachten sollten. Wie wäre es mit der Verwendung
vorhandener Referenzen ? Kanten und sogar obere Oberflächen
sind für SketchUp wichtig. Sketchup verbindet alle Endpunkte
, die auf der C-Achse
näher beieinander liegen . Darüber hinaus können all
diese Elemente die Datei noch größer
machen,
als sie sein sollte. Was bedeutet, dass das n Mal, dass
ich skizziere, super funktioniert, zu viele Linien und Gesichter
, als dass du damit umgehen könntest. Oder mit anderen Worten,
als Zeichner wurde ich langsamer. Wenn Sie große Anordnungen
mit vielen Details haben, insbesondere wenn Ihnen bereits Materialien
zugewiesen sind , das Modell. SketchUp wird also ein bisschen rechnen, um die obere Oberfläche
zu benotieren. Weil das so ist, wird er unnötige Flächen und
Kanten
hinzufügen , an die Sie vielleicht
glauben müssen , um das Ergebnis zu
bereinigen. Das bedeutet, dass Sie mit
einer
der beiden Methoden so ziemlich das gleiche Ergebnis erzielen können . Aber wenn du Celsius bist,
hat er sie geschickt, sie würden sie benutzen, wenn du
Änderungen am Gelände vornimmst. Mit anderen Worten,
man kann es
Ihnen ermöglichen , jedes
bestimmte Terrain neu zu erstellen. Während die andere Methode
es Ihnen ermöglicht,
ein wenig Regen zu verwenden, basierend auf der
tatsächlichen Konstruktion eines. Wie Sie
in diesen Lektionen sehen werden, haben
beide Methoden sehr
unterschiedliche Ergebnisse. Beide bieten jedoch eine größere
Reichweite mit vielen Daten, auch wenn die
Korrosionsleistung erheblich steigen
kann. Wir werden dies also berücksichtigen
müssen, insbesondere weil sich
neuere Hardware auf andere
Arten der Berechnung
konzentriert. Better SketchUp
hängt nicht von oder mit anderen Worten, ein SketchUp nutzt
die Bevölkerungsgeneration von einer Generation zur nächsten nicht
voll die Bevölkerungsgeneration von aus. Ein schnelles Zentrum, da
diese beiden Gruppen aus Flächen und Kanten
bestehen, können
wir sogar überschneiden, wenn die
Eltern einen Lohn oder mehr vereinbaren. Sie modellieren das ursprüngliche Terrain. Und in dieser Werkzeugleiste finden
Sie ein paar Möglichkeiten, um
etwas sehr Ähnliches zu tun. In den nächsten Lektionen werde
ich
Ihnen ein paar Dinge zeigen , die Sie mit diesen beiden
tun können. Empfehlen Sie, ob die Zügel.
86. Die Werkzeuge an der Sandbox Toolbar: In dieser Lektion werde
ich mit einer
Sandbox-Symbolleiste fortfahren , indem ich Ihnen
die verschiedenen Tools zeige , die
Sie in der Symbolleiste haben. Aber genauer gesagt, wie
sie sie auf einem Terrain einsetzen. Sie sind wichtig für die
Benotung anhand beharrlicher Referenzen und deren Verwendung und
Terrains, dass Sie sie von Grund auf neu
erstellen. Vor diesem Hintergrund
beginne ich mit einem Werkzeug, das als
geliebter Teil einer Pressfläche bezeichnet wird ,
um sie am rechten Netz zu formen. Und der Zweck dieses Werkzeugs
besteht darin, die Höhe
der Endpunkte
innerhalb des mit diesem Werkzeug
ausgewählten Radius zu ändern der Endpunkte
innerhalb des mit diesem Werkzeug
ausgewählten Radius . Jetzt
muss dieses Tool tatsächlich innerhalb der Gruppen verwendet werden. Das bedeutet also, dass, sobald
Sie mit der Bearbeitung einer Gruppe begonnen haben, Sie in der
Lage sein werden, Hi zu
den Endpunkten der
Form hinzuzufügen , auch basierend auf
dem Krankenwagen oder der Form hat den Namen des Werkzeugs was bedeutet, dass dieses Werkzeug einen
so geringen
Druck erzeugt , wo immer dieser darauf basiert, aber auch so klein wie die
Änderung
der Höhe der Endpunkte, indem weniger
hoch in der Höhe der Endpunkte, indem weniger Richtung
Ende des Radius. Letzte Woche konnten Sie bei vielen anderen Tools , die Sie in SketchUp haben, , die Sie in SketchUp haben, die Genauigkeit erhöhen,
indem
Sie das Schlüsselwort verwenden. Das bedeutet, dass Sie den Radius
dieses Tools ändern
können , indem Sie einfach
den Wert eingeben, den Sie für ein anderes Schlüsselwort verwenden
möchten. Sie müssen jedoch berücksichtigen, dass
zwei Werte verfügbar sind. Einer ist der Radius und der
andere ist die Störung. Das bedeutet also, dass Sie den Radius
und auch die Verzerrung
ändern können . Zusätzlich das Gesicht
, das Sie die ganze
Zeit auswählen und von wo aus die
Oberseite beginnen soll. Der obere Bereich darunter wählt also die Flächen und nicht den
Prozentsatz der Auswahl aus. Und auch als schnelle Anmeldung kann die
Auswahl von Gesichtern
dieses Tool aufgrund
der Amino-Informationen verlangsamen . Nachdem Sie also den Radius geändert haben, müssen Sie
nur noch
die Verdrehung festlegen , die Sie an diesen Kanten verwenden möchten
. Auch die Verwendung
dieses Tools wird sich nicht wirklich
ändern. Wo verwende ich eine übertriebene Oberfläche, die
auf vorhandenen Kanten basiert, oder indem ich eine Oberfläche von
Grund auf neu verwende. Das bedeutet, dass Sie den gleichen Prozess
und fast das gleiche Ergebnis
sehen und fast das gleiche Ergebnis unabhängig davon, ob
Sie dieses Tool verwenden. Wenn Sie
dieses Tool jedoch bei
der Rangwertung von
Grund auf neu verwenden , sehen
wir
etwas künstlicher da dieses
Terrain ein quadratisches Gitter verwendet. Aber auch wenn Sie
dies zum Empfehlen verwenden, werden
Sie feststellen,
dass Sie einige Dinge tun können. 21 davon sind
, dass Sie den Radius für
den Durchmesser
ändern können den Radius für
den Durchmesser
ändern , indem Sie einfach
die Werte eingeben. Und dann das Symbol des Glaubens, gefolgt vom
Buchstaben r für Radius oder dem Buchstaben D für Durchmesser. Wie sind die wichtigsten
Optionen für Änderungen , die Sie
mit dieser Option tun können, ist die Tatsache, dass Sie mit
einem neuen Modell eine Auswahl
treffen und
diese dann verwenden können , um Hallo zu empfehlen. Verwenden Sie also Shaphan, das
Schlüsselwort, um
den Wert dieser beiden
Empfehlungen anhand
der Auswahlmaske anzuwenden den Wert dieser beiden . Nun, während Sie das tun, werden
Sie auch sehen
, wo Sie den
Radius noch einmal ändern
können. Minus, naja,
etwas, das Sie beachten sollten, ist, dass einige
dieser Optionen das Herz sehr
belasten werden ,
was auch immer Sie verwenden. Das müssen wir also berücksichtigen, wenn entscheiden, welche
Integrationsgröße Sie verwenden möchten, aber auch bei
der Gestaltung der Optionen, die Sie zusammen mit
Ihrer Auswahl verwenden
werden . Nasa Quake Center,
Sie können das Leerzeichen
auf dem Schlüsselwort verwenden , um die beiden zu löschen. Dadurch wird aber auch
die Unruhe beseitigt, z. B. wenn
Sie die Steuerung verwenden. Das bedeutet auch, dass
Sie
mit Control a erneut VHS auswählen können. Jetzt das nächste Tool, das ich Ihnen zeigen
werde, dem Sie der oberen Oberfläche
tatsächlich
T-tos hinzufügen können. Und dieser heißt
eigentlich Detail. Was diese beiden tatsächlich bewirken,
ist, dass sie tatsächlich
die Anzahl der Kanten
und Oberflächen erhöhen , die Sie
in Ihrer Auswahl haben. Sie können dies also tun, um die
Datenmenge zu erhöhen,
die Sie
in einem bestimmten Bereich haben , in
dem Sie ihn auswählen. Sobald Sie Details hinzugefügt
haben, können Sie sehen, wie stark
der Regen aussehen wird, wenn Sie ein Web-Tool verwenden,
um ihn noch weiter zu bearbeiten. Das bedeutet auch, dass
dieses Tool
sehr nützlich sein kann und das Terrain von
Grund auf neu erstellt
wird und
es sich in einigen
Fällen wie Regen anfühlt, als hätte es
eine andere Zusammensetzung. Aber auch mit diesen beiden Männern
können Sie Details hinzufügen ohne Kanten
oder Flächen innerhalb des Modells auswählen zu müssen. Wenn er das also als Empfehlung verwendet, können
Sie Vetos
hinzufügen, die auf
bestimmten Seiten basieren , auf denen das neue
Modell oder mit anderen Worten, Sie werden VHS unterteilen, auch Grading und
unnötige Kanten und Flächen, um
die Form des Geländes beizubehalten. diesem Hintergrund wird
es also in der Lage sein, die bereits benotete Turbine
zusätzlich zu motivieren. Oder mit anderen Worten, Sie
werden in der Lage sein,
die Anzahl der Polygone und die
Qualität des Terrains zu erhöhen . Sie müssen jedoch berücksichtigen, dass die Kanten
auch die Menge an
Informationen erhöhen , die Sie in Ihrem Modell
haben. Nun, gleichzeitig zwar
mehr Ressourcen benötigt,
aber je mehr Fläche Sie hinzufügen
. Das ist also etwas, das
Sie nur in
bestimmten Bereichen des
oberen Oberflächenpunkts verwenden werden . Mit anderen Worten,
nur andere Teile
der Oberfläche, die
tatsächlich Motivatoren benötigen. Außerdem, da
dieses Werkzeug
mit den Endpunkten der
Linien arbeitet , die Sie im Modell haben. Ihr werdet
es außerhalb der
Tora verwenden können , ist der Gradient. Das bedeutet, dass sich dies
auf die Endpunkte
jeder Form auswirkt , solange sich die
Form innerhalb einer Gruppe befindet. Es hat jedoch keine
Auswirkungen auf die Gruppen Komponenten
innerhalb dieser Gruppen
sind. Sie müssen dies auch
berücksichtigen, wenn Sie dieses Werkzeug verwenden , um Elemente
im Modell anzuordnen. Etwas, das Ihnen auffallen wird, ist das grobe Scrollen des Skizzers das die oberen
Flächen, Ebenen und
Dreiecke
integriert , da in einer Skizze oder der minimalen Anzahl von Linien die interaktive
größere Einheit unserem Baum zugewandt ist. SketchUp eignet sich also
hervorragend für die Anordnung in jeder anderen Form, indem mindestens drei
Linien oder Kanten verwendet werden. Aus diesem Grund werden
wir
sehen, dass Sie mit SketchUp mehr Details
hinzufügen können, indem Sie die Dreiecke in meine Dreiecke unterteilen . Aber auch aus diesem Grund es ein Tool
, mit
dem Sie die
Dosis ändern können dem Sie die
Dosis ändern , und Sie
möchten den Rang erreichen. Und diese lustige
Partitur und privilegiere die Glätte unseres
Terrains von Filaggrin und H. Daher der Name schon sagt, ermöglicht dieses
Tool es Ihnen,
eine Kante umzukehren , die in
einer größeren Phase gemalt wurde, wo die
innere Form auf Ihrem Modell. Im Fall des Geländes können
Sie also den Regenbogen, die Eltern des
Geländes, ändern, indem Sie
die Kanten, die die Flächen bilden, umdrehen .
Ich kann es regnen lassen, was
auffälliger wird, wenn Sie
dieses Tool auf Turbinen verwenden , die
Hysterie-Turbinen von Grund auf neu bewertet wurden. Und das liegt hauptsächlich
daran, dass
Sie damit immer noch die Richtung der
größeren Kante
ändern können, um
die Elemente, aus
denen die Traube besteht, in Dreiecke zu unterteilen. Das ist ein gutes Zeichen
. Sie können sehen , dass
diese beiden Satelliten die Kanten sind, auch wenn Sie keine versteckte Geometrie
verwenden, da diese nicht
erkennt, was an
der Geometrie liegt , selbst wenn
sie auf das Modell treffen. Als kurze
Randnotiz: Wenn Sie von Grund auf neu arbeiten und eine obere Oberfläche erstellen können, können
Sie unter dem
Querformat eines Videospiels verwenden,
Wildtierdateien, die
Sie bereits importiert haben, aber obere Oberflächen, auf die sie
bereits Zugriff haben. Sie werden in der Lage sein
, etwas
Spezielleres für ein
Architekturprojekt, eine Konstruktion
oder die Hintergründe, die
Sie für
eine Präsentation oder einen späteren Auditor
verwenden möchten eine Präsentation oder einen späteren Auditor , einer
anderen Art von Software zuzuordnen. Aber vielleicht verwenden Sie
Unreal Lumiere. Die Geometrie kann jedoch
viele Informationen enthalten, die exportiert werden
müssen. Also wirst du ihn als Städte
unterstützen. Oder du exportierst den Regen ein bisschen nachdem du ihn bearbeitet um das Polygon
der Geometrie zu verkleinern oder einfach analytisch,
ändere etwas, bevor du es woanders
hinschickst. Danach fügst du etwa
ein bisschen hinzu um das Polygon zu verkleinern oder um etwas zu ändern bevor du es
woanders hinschickst. Ich werde diese Lektion
mit diesem Punkt verknüpfen, da diese
beiden Tools auf die eine oder andere
Weise
Hand in Hand arbeiten . Oder mit anderen Worten, mit
einer können Sie die obere Oberfläche
ändern
, die Sie wirklich sein
möchten , oder die, mit der
Sie mehr Details hinzufügen können,
sodass Sie noch
mehr Laptop-Oberfläche bearbeiten können. Vor diesem Hintergrund sind diese beiden
Werkzeuge
sehr nützlich, wenn Sie mit den oberen Oberflächen arbeiten
,
unabhängig davon, ob die obere Oberfläche anhand einer Datei,
die Sie bereits haben,
benotet wird . Oder wenn Sie
ganz von vorne an der Oberfläche sind.
87. Die Werkzeuge auf der Sandbox Toolbar: In der Sandbox-Symbolleiste haben
wir jetzt ein weiteres Tool, mit dem Sie das Terrain
ändern
können. diesem Werkzeug
können Sie jedoch
das Terrain anhand von
Flächen ändern, um das Terrain anhand ein neues Modell
zu erstellen. Sie werden dieses Tool jedoch auch
mit Dateien verwenden können , das neue Produkt mit SketchUp. Also, was ich in diesem Fall
tun werde, im Wesentlichen wichtige Datei für SketchUp, die ich tatsächlich verwenden
kann um
Ihnen zu zeigen, wie das funktioniert. Denn in den meisten Fällen werden
Sie dieses Tool
mit theoretischen Modellen verwenden, direkt in diesem Ketchup oder welchen Dateien, die für eine Skizze
wichtig sind. Sobald sie eine Datei erstellt haben, platziere
ich einfach
das Element, das ich
gerade mit SketchUp importiert habe platziere
ich einfach
das Element, das ich ,
auf diesen beiden Terrains. Und sobald ich das gemacht habe, werde
ich Ihnen zeigen,
wie man diese beiden benutzt. Also gehe ich zur Sandbox-Symbolleiste,
um dieses Tool zu verwenden.
Das nenne ich ein
ausgewähltes Objekt das nach meinen Mesh-Objekten
geformt werden soll, die ich benutze, Sie werden in
der Benutzeroberfläche sehen ,
Sie haben die Aufregung. Sie müssen das Element auswählen , das den Regen
beeinflussen wird. Das bedeutet also, dass
Sie zuerst das Element auswählen müssen ,
das
sich auf
das Terrain auswirken soll , bevor
Sie dieses Werkzeug senden. Und das bedeutet auch, dass
das Element, das das Gehirn beeinflussen wird , darüber liegen
muss, der Regen. Denn sobald diese beiden
Januar-Nachrichten auf der Grundlage
der Gesichter dieses Modells erscheinen, müssen Sie
nur noch die
Geländeangelegenheiten auswählen , die betroffen sein werden. Und dann werden Sie sehen
, dass Sie in der Lage sein werden, das Fundament, das mit diesem Tool
benotet wird, zu leben. Nun, dieses Flutfundament
wird jetzt immer
perfekt sein , wenn er Raum und ein Element statt ein
Gesicht, das Sie geschaffen haben. Das bedeutet, dass Sie das Gesicht, das Sie verwenden
möchten,
abfragen können , um dasselbe zu
tun. Zunächst werden Sie sehen, wo Sie
mit diesen beiden
immer noch die Geometrie
des Geländes
ändern können die Geometrie
des Geländes
ändern nicht nur auf der
Fläche, sondern auch auf der
Grundlage der Kanten. Das Terrain im Sketcher wird also immer noch so
ziemlich genauso funktionieren. Und man sieht den Psi, die Höhe dieses Labors. Sie müssen nur diesen
Linksklick mit der Maus verwenden. Und das gilt auch , wenn Sie
Hostnamen an der Seite verwenden, auch für die Höhe der Platte. Sie sollten wissen,
dass Sie dieses Tool verwenden können, ich bin Teresa, Sie erstellen
es von Grund auf neu. Aber auch, dass Sie
den Offset ändern können, um dem
Fundament
mehr Details hinzuzufügen , das größer ist. Entschuldigung, ich werde
dieses Tool noch einmal verwenden. Dann ändere ich
den Wert von V upset bevor ich das Element
im Produkt mit SketchUp auswähle. Und dann wähle ich einfach
das Terrain aus,
den Regler von Grund auf. Sobald ein Skizzierer
die Erstellung des flachen
Fundaments abgeschlossen hat. Dadurch erhalten Sie eine
Vorstellung vom Handgelenk. Also Projektionslinien in roter
Farbe migrieren , basierend auf der Platte
, die grau werden soll. Also weil es so ist, kannst du
diese beiden kündigen , falls dir das Schlimmste
nicht gefällt also bevor du überhaupt kreierst und sie haben besser
geschlafen, sodass du wie gewohnt
weitermachen kannst. Das bedeutet, dass
Sie das
Hoch mit diesem Tool ändern können . Sie können dieses Tool jederzeit stornieren,
indem Sie ein anderes Tool verwenden. Nasa Quick Sign-On, die Schaffung
des flachen Fundaments. Es wird einige Zeit dauern. Wenn das P-Element, das wir
auswählen, ein sehr
komplexes Element ist , müssen
Sie möglicherweise
das flache Fundament als
unabhängige Phase erstellen , sodass Sie nicht so lange warten
müssen. Und in den meisten Fällen werden
Sie das Modell nicht wirklich
verwenden. Vor allem, wenn es um die Strukturierung
ging, denn in diesen Fällen
gibt es Grundrisse. Der Ligand ist nun das Jahr,
wo auch immer
das Terrain verändert wurde,
um das Projekt zu platzieren. Aber gleichzeitig werden
Sie sagen,
dass Sie in den meisten Fällen tatsächlich die
Gesichter des
Rechts oder der Presse verwenden können, tatsächlich die
Gesichter des
Rechts oder der Presse verwenden können um ein Regennetz
zu formen, um dasselbe zu tun. Und das liegt daran,
dass diese
beiden Tools etwas sehr Ähnliches waren. müssen Sie jedoch nicht
so viele Nachforschungen aufwenden Laut meiner
Benotung der Halbwertszeit müssen Sie jedoch nicht
so viele Nachforschungen aufwenden. In den meisten Fällen
werden Sie sie also Fluff Foundation anstatt
Alexander the Rain
auf eine andere Weise bewerten. Dieses Tool wird also
wirklich sehr nützlich sein, nicht nur wegen des Ergebnisses, sondern auch, weil es
Ihnen eine Menge
Recherche erspart , sagen
wir, andere Werkzeuge und Methoden, die
Sie
verwenden müssen , um
ein ähnliches Ergebnis zu erzielen.
88. Die Werkzeuge auf der Sandbox Toolbar: Jetzt ist das letzte Tool, das
ich Ihnen
auf dieser Werkzeugleiste zeigen werde , das
Tugend oder Trogh Edges
Ofenselektive
Phase auf den Regen genannt wird Tugend oder Trogh Edges . Jetzt macht dieses Tool tatsächlich das,
was der Name schon sagt. Um euch das ein
bisschen besser zu zeigen und
mehr ins Gesicht zu sehen, kann ich das projizieren,
sodass auch der Regen fällt. Sie sollten wissen
, dass diese Phase jede Form haben kann. Gesicht
darf jedoch nicht außerhalb der Grenze
des Geländes liegen
, in das Sie sein Gesicht
projizieren möchten. Wenn Sie das also
für ein iPad, einen Parkplatz
oder sogar S3 verwenden möchten ,
müssen Sie sicherstellen nicht
jedermanns Gesicht von der Geländefläche abhängt.
Sie wollen es hinzufügen. Warum ist das ein größeres
Gesicht und gehen zusammen
mit den Elementen, die wichtig sind
, um zu entkommen, in mehrere Phasen . Sie können diese Projektion also
ein bisschen besser sehen. Nachdem ich dieses Tool
in der Sandbox-Symbolleiste verwendet habe, werden
Sie sehen, dass das erste, was
Sie auswählen müssen, die Fläche, die Sie in den Abfluss projizieren
möchten. Das bedeutet auch, dass
sie jeweils nur ein Gesicht
projizieren können . Aber Sie
werden auch feststellen, dass
jetzt, wo der Regen
kommt zusätzliche Linien
unter den Rändern der
Fläche liegen , die projiziert wurde. Das wird also sehr nützlich sein da du den Regen
nicht an Gesichter für Wege anpassen musst
, die du bearbeiten möchtest. Aber was noch wichtiger ist, Sie
werden es bemerken können. Wir können ihn
wie gewohnt hinzufügen. Sie werden also dem Teil des Geländes entsprechen ,
der sich möglicherweise
aufgrund der Fläche verändert hat, die bei der Verwendung
dieses Werkzeugs ausgewählt
haben auch bei der Verwendung
dieses Werkzeugs ausgewählt
haben. Da ihr das in jeder Phase
verwenden
könnt, werdet ihr
Gesichter auf der Grundlage anderer Versuche gravieren können . Das bedeutet also
, dass Sie nicht in der Lage sein werden , verschiedene
Dateitypen in
ein SketchUp
zu importieren , um
das Terrain auf der Grundlage eines
Projekts zu ändern , an dem sie gerade arbeiten. Das bedeutet also, dass Sie machen
können auf der Grundlage verschiedener Dateitypen bestimmte Dinge mit
Ihren Terrains , die Sie vielleicht
nicht besonders gut haben, und ich skizziere sie. Ich werde dieses
Tool verwenden, indem ich
als Referenz verwende , dass es in unserer Software benotet
wurde . Darüber hinaus ist dies
ein weiteres Argument, das Sie mit jeder Gruppe verwenden können
, die Sie in Ihrem Modell erstellen. Sie müssen es also nicht
mit Zügeln Grade
und dann SketchUp verwenden , was sehr wichtig ist,
da Sie es
verwenden können , um die
Größe zu Ihren Gruppen hinzuzufügen oder um
Kreuzungen zu erstellen ,
ohne zusätzliche Werkzeuge
wie die soliden Werkzeuge verwenden zu müssen. Sie müssen sich
dieses Tool also nicht auf die gleiche Weise
ansehen wie das. sind Befehle, die
Sie verwenden, um Oberflächen und Software zu erstellen, wie zum Beispiel ein Samstagsprogramm. Es ist gut gemacht, Sie
werden einige Dinge sehen , die
Sie bei der Verwendung dieses Tools
berücksichtigen müssen . Eine davon ist, dass dieses
Tool besser funktioniert Phase und das Terrain Howard pro Phase
nicht innerhalb einer Gruppe sein kann. Mit anderen Worten,
die Phase
muss außerhalb der Gruppen
und Komponenten liegen. Und die andere Sache, die Ihnen auffallen
wird, ist, dass Sie es bearbeiten können, den Regen anhand des Gesichts, die Verwendung mit diesem Tool. Sie können dies verwenden, um unnötige
Teile für das Gelände zu löschen. Sie können dies sogar häufig verwenden, wenn Sie ein ausgewähltes Objekt verwenden, um ein flaches Fundament in
einem Gelände zu
erstellen , um
ein wenig Zeit zu sparen. Denn auch das kombiniert alle Kanten innerhalb der
Projektion zu einer einzigen Fläche. Das bedeutet also, dass diese
beiden Tools in
der Lage sein werden , die Phasen so
zu verwenden , dass Sie
ein wenig Zeit sparen. Und auch so, dass
Sie
den Regen bearbeiten können ,
um nicht nur Details hinzuzufügen, sondern auch so, dass
Sie
in Ihrem Projekt etwas Natürlicheres
grau machen können . Oder mit anderen Worten, wir wissen,
dass die grauen Zellen der Beläge auch
für Ihre Modelle sind.
Diese beiden können
die Änderungen, die
Sie an der Oberfläche
vornehmen, aktualisieren , sodass Sie während der Arbeit am Modell
jederzeit Änderungen und
das Terrain vornehmen
können während der Arbeit am Modell
jederzeit , indem Sie einfach
die von Ihnen verwendete Schnittstelle hinzufügen. Die Zügel liegen jedoch bei der Benotung,
indem Dateien außerhalb von Escape verwendet werden. Das könnte das Terrain
etwas verwirrend machen. Und ich liebe das, macht
diese beiden überhaupt Sinn, nicht nur Rennen zu fahren, sondern auch
mit anderen Gruppen. Wenn Sie an Ihrem Modell erstellen.
89. Das Soften Kantenplatte: Wenn Sie jetzt in SketchUp
arbeiten, wird
es eine Option geben, aber Sie werden ziemlich viel
verwenden, wenn Sie Komponenten oder Elemente
innerhalb des Modells mit vielen
Details oder mit anderen
Worten, mit vielen Linien haben innerhalb des Modells mit vielen . Und dieser heißt
weiche glatte Kanten. Mit dieser Option das Panel für die
Hater von heute Nachmittag
geöffnet
, sodass Sie plötzlich auch die Menüskizze am Sonntag
öffnen können . Das bedeutet also, dass Sie zum Skater-Menü
gehen können um dieses
Soft- und Pages-Panel zu aktivieren, eine weitere Funktion, die Sie verwenden. Sobald Sie es verwendet haben, werden Sie feststellen, dass es zwei
Kästchen gibt, die Sie ankreuzen können. Enodeb könnte
die Art und Weise ändern, wie die Kanten aussehen, und zwar etwas, das auch einen mittleren Schieberegler bietet
, mit
dem Sie den Winkel
zwischen den Normalen ändern können . Oder mit anderen Worten, diese
Toleranz der Annahme. Vor diesem Hintergrund
können Sie diesen Schieberegler
sowie die Modusnormalen und die Modi Soft
und Koplanar verwenden . Um zu entscheiden, wie wir die Kanten weicher machen
wollen. Jetzt glatte Normale und
weiche und koplanare, durch
die Funktion
eigentlich stark unterscheiden ,
so ziemlich auf die gleiche Weise. Wenn Sie also
nur eine davon aktivieren, werden
Sie
sehen können, wie unterschiedlich sie sind. Und wenn Sie beide aktivieren, werden
Sie sehen,
wie sie zusammenarbeiten. Wenn wir also glatte Normalen verwenden, werden
Sie die Kanten
weicher machen. Welcher COSO versteckt sie
im Modell. Jetzt sind es mehr Normalen, die
eigentlich auf der
Normalität der Gesichter basieren. Aus diesem Grund
werden Sie eine Veränderung erleben und die Farben und das auf
den Kanten basierende Modell werden beibehalten. Während SoftBank Coplanar
die Kanten nur weicher macht, indem
die Kanten
eingeblendet werden indem
die Kanten
eingeblendet , die Sie
vielleicht nicht sagen möchten. Eine ist eher für weiche Linien und die andere eher für das Ausblenden, obwohl beide
die Kanten
der Elemente, die Sie für
Ihr Modell graden, verbergen können . Nun, das wird in bestimmten Elementen tatsächlich ziemlich nützlich sein, z. B. bei Daten, die Sie mit einer Sandbox erstellen
können. Weil die Sandbox tatsächlich Hallolinien auf einem Terrain benotet. Vor allem, wenn Sie viele Details
hinzufügen. Um euch das
ein bisschen besser zu zeigen, werde
ich
die Sandbox Tools verwenden, die nicht
an einer Regentonne integrieren lassen. Also werde ich versteckte
Geometrie verwenden, weil ich die Geometrie
auf dem Gelände verstecken wollte . Also werde ich zuerst das Panel „
Lassen Sie uns die Kanten weicher machen“ verwenden, um die Kanten zu verbergen. Auch Sefton in DAGs
haben die Gruppe. Und dann verwende ich
versteckte Geometrie, um Ihnen die Geometrie zu zeigen, während Sie die Werkzeuge und
die
Sandbox-Symbolleiste verwenden . Sobald ich dieses Tool verwende, werden
Sie
ein paar Dinge sehen. Eines davon ist, dass diese Werkzeuge zusätzliche
Linien und das Terrain erstellen. Um die Gruppe
wieder etwas weicher zu machen
, verwende ich einfach dieses Feuerzeug. Sie können aber auch schnell
die gleichen Optionen auf dieser
Werkzeugleiste
deaktivieren und dann aktivieren . Ein schnelles Zeichen dieses Panels
kann mit jeder der Formen verwendet werden, die ukrainische Ihr Modell. Physiotherapie findet jedoch in
Gruppen statt, da Sie nur die Gruppe
auswählen müssen , bevor Sie auch das Panel mit
weniger als zehn Seiten verwenden . Ich füge das
Terrain hinzu, an das Sie die Tools
senden, und
die Sandbox-Symbolleiste. Sie können also sehen, wie dieses Panel danach mit dem
Terrain
interagiert. Aber ich werde Ihnen auch zeigen
, wie das auch auf die Materialien auswirkt. Entschuldigung, ich werde diesem Element
ein Material zuweisen. Sie können sehen, wie sich diese
Optionen nicht nur darauf auswirken, wie die
Kanten verschwinden, sondern auch darauf, wie das Gesicht tatsächlich aussieht,
ob das Modell. Sie möchten also wissen, was übrig bleibt? SoftBank koplanar können Sie das Erscheinungsbild
des Materials auf Elementen
mit vielen Kanten
tatsächlich verbessern . Und du kannst das mit
glatten Normalen mischen ,
um das Ganze noch besser zu machen. Das werden jetzt auch
nützliche Tools oder Befehle sein. Wir werden tatsächlich viele Kanten
erstellen, wie zum Beispiel das Filament. Wenn wir also Kurven
in der Reihenfolge der grauen Formen verwenden, werden
Sie
vielleicht glatte Kanten sehen oder etwas
anders
darauf reagieren als
bei anderen Formen. Jetzt erstelle ich einfach eine
quaderförmige Form und dieses Modell, eine mit Kurven an den Ecken und
eine andere ohne Kurven. Und dann verwende ich einfach
das Seitenpanel, um es weicher zu machen. Und es ist mehr als normale
sonnenähnliche Formen, um Ihnen zu zeigen, wie diese Optionen dazu führen, dass sie sich voneinander unterscheiden. Das bedeutet also,
dass Sie
bestimmte
Grundformen und Logos klein machen können . Aber die runden
Koordinaten, naja, lassen Sie uns trotzdem besser aussehen als ich quadrieren, dass es glatt war. Zuschauer verwenden oft auch
Seiten Panel, und auch diese Elemente
verwenden damit Sie den Unterschied
zwischen Sie diese Optionen
auf verschiedenen Elementen, Mailing,
sehen zwischen Sie diese Optionen können. So können Sie auch sehen, wie sich
die Schattierung ändern wird , je nachdem, welche
Form größer ist. Die Schattierung wird also auf der DAG-Therapie
basieren und klein sein . Aber Sie werden auch
feststellen, dass es nach der rationalen Linienführung, die von der Kamera
kommt,
etwas nachlässt. Dies ist ein Erscheinungsbild,
aber Sie könnten auch
1% in bestimmten Elementen mögen ,
wenn die neuen Modelle. All diese Mittel sagen also dieses Soft- und
Seiten-Panel sehr
nützlich sein wird , um
das Aussehen
der Elemente zu verbessern , die Sie
bereits unimodal großartig haben.
90. Ein Sanbox Werkzeug: Nun, diese Lektion wird so ziemlich eine Übung
sein, aber auch ein Beispiel für Elemente die Sie erstellen können, indem
Sie einen Sandbox-Tumor senden. Denn wie Sie feststellen
möchten, wie unser SketchUp ist, können viele dieser Tools tatsächlich auf mehr als eine Weise verwendet
werden. der
Sandbox-Symbolleiste
können Sie also tatsächlich Formen erstellen, ohne dass
Sie alle notwendigen Kanten und Flächen bearbeiten müssen. Für deren Erstellung werden sie bezahlt. Außerdem werde
ich die oder
Befehle verwenden, die ich
zuvor verwendet habe, wie zum Beispiel die Waage. Aber ich werde auch eine andere Funktion
verwenden
, die Sie
in SketchUp haben , um die Form
etwas einfacher zu bearbeiten. Ich werde also größere
Gesichter verwenden, die nicht extra sind, um eine 3D-Form zu
erstellen, dann kann ich sie in eine Gruppe umwandeln. Sobald ich also die
beiden Gruppen habe,
werden wir die soliden
Werkzeuge verwenden, um die erste
Gruppe zu
behandeln , bevor Sie
die Werkzeuge senden, dass Sie eine Assemble-Symbolleiste haben. Vor diesem Hintergrund kann
ich Ihnen den
Unterschied zwischen dem
Erstellen einer Grundform auf der
Grundlage von Standardwerkzeugen oder
-befehlen und dem Erstellen eines Formelements auf der
Grundlage der Werkzeugleiste Zusammenbauen aufzeigen der
Grundlage von Standardwerkzeugen oder
-befehlen und dem Erstellen eines Formelements auf -befehlen und dem Erstellen eines Formelements . Nun, verschiedene Methoden für Greg, unterschiedliche Ergebnisse in einem
Skizzenbuch, da jede
dieser Methoden die Geometrie
oder die Form ein
wenig anders verwendet , insbesondere im Vergleich zu einigen anderen Werkzeugen, die Sie in der Sandbox-Symbolleiste
finden . Die Sandbox-Symbolleiste fügt in einigen Fällen also tatsächlich mehr
Details hinzu. Sie könnten aber auch das Gefühl haben, dass dadurch unnötige Linien oder Kanten hinzugefügt werden. Je nachdem, wonach
Sie suchen, müssen
Sie möglicherweise Standardtools
verwenden, empfiehlt meine
Sandbox-Symbolleiste oder beides. Das nächste, was
wir tun werden ist eine Form
, die sowohl von
der Verwendung des Sandbox-Tumors
als auch von der Verwendung von Standardwerkzeugen
profitieren wird der Verwendung des Sandbox-Tumors
als auch von der Verwendung von Standardwerkzeugen
profitieren . Also fange ich
mit einer Grundform an. Ich werde diese
Grundform verwenden, um nur die Ränder
der Phrasen zu
verwenden. Oder mit anderen Worten,
das Alter ist drei, werden
wir als Prophezeiung verwenden. Jetzt zyklisches Zentrum. Sie können das Skalierungstool verwenden, um Ihre Auswahl
unseres Centers zu skalieren. Wenn Sie die Steueroption
auf einem Mac verwenden,
ist dies jedoch je nach der Form, die
Sie grau machen müssen, nützlich . Jetzt mache ich
das auch, damit Sie sehen können wie wichtig es
ist,
die Kanten auszuwählen , bevor Sie die Befehle verwenden , die Sie in der Sandbox-Symbolleiste
haben, insbesondere wenn Sie
ein Element von Grund auf neu erstellen
, und genau dann
mache ich das gerade. In diesem Fall wähle ich also
einfach
diese Stufen aus, indem ich
die Basisgruppen rückläufig betrachte. Aber ich werde
auch die Ergebnisse
bearbeiten, um die Form
basierend auf dem, wonach ich suche, abzufragen . Das heißt also auch
, dass in diesem Fall und auch in eine tolle andere
Gruppe auf der anderen Seite gehen. Nun, du kannst den Gruppen beitreten wie du normalerweise Neid meinen würdest. Sie können nicht benötigte Gesichter löschen, aber auch Gesichter, die Sie erstellen können. Ein anderes Gesicht befindet sich unter Formen,
das könnte bedeuten, dass weniger Gesichter
benötigt werden. Und das bedeutet auch
, dass Sie
die Kanten ausblenden können , von denen auch nur eine auf der Form
sichtbar ist. Und warum ist das so?
Ich habe das getan. Ich werde die
restlichen Formen grau machen, indem ich
Standardwerkzeuge wie Drücken
und Ziehen verwende Standardwerkzeuge wie Drücken und sie
skalieren, um Männern zu vergeben. Der Grund,
warum ich
die Form erstelle , ist auch,
um Ihnen zu zeigen, es verschiedene Formen
geben wird, für die Sie möglicherweise etwas wie ein Panel mit
weicheren Kanten
verwenden müssen . Vor diesem Hintergrund können
Sie mit SketchUp viele verschiedene Formen
gradieren . Es wird jedoch einige grundlegende Formen
geben, bei denen Sie vielleicht ein wenig Zeit
sparen möchten, indem Werkzeuge oder Befehle
verwenden die Sie normalerweise nicht denken
würden darauf hindeutet, dass diese
Argumente und die Assembly-Symbolleiste. diesem Hintergrund können
Sie bei der
Erstellung bestimmter Modelle
etwas Zeit sparen,
insbesondere wenn sie viel detaillierter sind
als die
Form, die ich gerade benotet habe der
Erstellung bestimmter Modelle
etwas Zeit sparen,
insbesondere wenn sie viel detaillierter sind . Aber was noch wichtiger ist,
denn wenn Sie mit
Profilen arbeiten ,
die Ihnen von jemand anderem gegeben wurden, müssen
Sie sicherstellen, dass diese Profile das
Maß an Präzision beibehalten , das Sie möglicherweise
in einem Skizzenbuch erneut erstellen müssen.
91. Der Standort: Wenn Sie jetzt Ihre
Modelle und Rolltreppen erstellen, werden
Sie feststellen,
dass es eine Option gibt, Sie verwenden können, müssen
Ihr Modell möglicherweise
nicht mit
etwas mehr Präzision präsentieren . Und dieser wird
Geolokalisierung genannt. Diese Annahme können Sie
nach dem Zufallsprinzip oder im Infofenster
finden. Sobald sie also zu der Stelle
gehen, an der Geolokalisierung steht, werden
Sie feststellen, dass sie
eine Option haben , um eine Zuordnung hinzuzufügen. Sobald sie auf die Stelle
klicken, an der oder der Ort steht können
Sie
das Standortfenster öffnen. Und dieses Fenster ist etwas
wie Google Maps sehr ähnlich. Aus diesem haben
Sie
Standardoptionen zum Vergrößern und
Verkleinern , indem Sie
auf das zweite Blütenblatt klicken. Sie können also die Maus verwenden,
um hinein- und herauszuzoomen, aber auch um zu zeichnen, oder anders ausgedrückt, den
Stift, während er sich auf der Karte befindet. Das bedeutet, dass Sie die Maus
verwenden können
, um einen bestimmten Ort zu finden. Sie können jedoch auch
ihren Standort in dieses Textfeld eingeben . Aus diesem Grund ist die
endgültige Position das tatsächlich
zentrierte Textfeld. Vor diesem Hintergrund
können Sie also nach einer Stadt, einem
Landkreis, einem Bundesstaat, einer
Region oder einem Land suchen . Jetzt auch. Da dies den haben
Sie die
Möglichkeit, sich das Ergebnis in einer Satellitenansicht
anzeigen zu Toilettenkarten
sehr ähnlich ist, haben
Sie die
Möglichkeit, sich das Ergebnis in einer Satellitenansicht
anzeigen zu lassen. Sie können aber auch
eine andere Ansicht Mary
Score Strip Map verwenden . Sie können entscheiden, wie Sie dieses Ergebnis,
oder mit anderen Worten, diese Karte anzeigen möchten . Jetzt also schnell
etwas, das sie bemerken
werden , ist, dass Sie in der
Lage sein werden , die zweite unter
Byron links 9 Fuß große
Brüche zu sehen , die so dicker sind. Mit
Ihrem Standardbrowser wird eine
Website geöffnet, auf der Sie alles
sehen können , was mit
den Standorten und
der SketchUp-Hilfe zu tun hat. Jetzt auch. Es ist also
wichtig, dass Sie wissen, dass Sie das Gefühl haben, dass Ihre
Lokalisation noch ein Säugling ist. Sie können die
weiteren Informationen öffnen, um auch
einen Standort hinzuzufügen . Wenn Sie das
Anwendungsfenster öffnen, finden
Sie in
diesem Fenster eine
Option zur Auswahl der Region, oder? Außerdem können Sie auswählen, die Region über eine
bestimmte Straßenkarte verfügt, und Sie werden auch
sehen, dass sie die Option haben, diese Region in
das Auswahlfeld zu importieren. Das bedeutet, dass Sie den Standort hinzufügen
, indem Sie eine Region
auswählen und dann die Region,
in der sich das Modell befindet eine Region
auswählen und dann die Region ,
wichtig machen. jedoch auch
wichtig zu
wissen Es ist jedoch auch
wichtig zu
wissen, dass
diese Option je nach Größe
der Region anscheinend
deaktiviert oder aktiviert wird. Vor diesem Hintergrund werden
Sie unten
links
feststellen, dass der tatsächliche Buchstabe
verwendet wird , um diese Karte
anzuzeigen. Sobald Sie die Region ausgewählt haben, kann
sie sie in
der Region testen , nachdem Sie auf Importieren
geklickt haben. Sobald der Uterus als SketchUp
wird dieses
Bild in das Modell laden, aber auch an einer Stelle, die auf
einem Symbol basiert , das Sie nicht haben,
dem Standortfenster. Das bedeutet also, dass
der Mittelpunkt, den Sie in einem Monospace
haben auf dem blauen Symbol basiert, das wir haben, wenn wir uns im
Standortfenster befinden, wenn Sie auf wichtige Rennen klicken. Auch die Option, die
Allokation genannt wird , wird geändert
, um mehr Bilddaten hinzuzufügen. Weil Sie dem Modell mehr
Bilder hinzufügen können, ohne die löschen oder auszublenden , die für Ihr Modell wirklich
wichtig sind. Vor diesem Hintergrund können
Sie auf dieser Karte ein anderes
Gebiet
auswählen. Außerdem
können Sie beispielsweise die
Region
ändern, um ein weiteres Bild
hinzuzufügen, das Modell. Wenn Sie dies tun, werden
Sie jedoch feststellen, dass die Position des neuen
Bildes immer noch davon abhängt , ob das blaue Symbol im Standortfenster
angezeigt wird. Und das
passiert unabhängig davon, ob Sie Satelliten oder Straßenkarten verwenden,
was einfach
daran liegt, dass sich der Name
der Option ändert,
um mehr Bilder hinzuzufügen. Aber auch in dem Fenster, das Sie darüber
informiert, dass
das Bild, das Sie Sie darüber
informiert, dass
das Bild, das Sie
hinzufügen,
so
gut wie möglich an
das Original angepasst wird . Wenn wir also mehr Bilder hinzufügen, fügen
wir auch mehr
Informationen zu einem bereits großen Bereich hinzu, der
vom Bild auf dem Modell bedeckt ist. Unabhängig von der Art
der Karte, die sie verwenden, wird sich
ihr Standort
nicht ändern. Und auch ein paar Dinge, die Sie über diese Bilder wissen sollten. Eine davon ist, dass es sich bei diesen
Bildern tatsächlich um Gruppen handelt, den zufälligen Modellraum. Sie können sie also
erst
löschen oder verschieben , wenn Sie diese
Gruppen unter Monospace entsperren, ein kurzes Zeichen, Sie können
das Bild an eine beliebige Stelle
verschieben . Wenn es jedoch
nicht
dem Ursprung im
Positionsfenster entspricht, können
Sie es jetzt wieder dorthin verschieben, wo es sein sollte, es
sei denn, sie verwenden das Rückgängigmachen
oder Sie geben das Bild ein. Noch einmal, weil Sie diese Gruppen
tatsächlich
wie gewohnt verschieben können. Daher empfehle ich, dass
Sie
vor dem Verschieben entweder
eine Kopie der Datei grau machen. Bei diesen Nachweisen handelt es sich
um mobile Kopien dieser Gruppen. Was Morgan, das Modell und
auch diese Bilder. Beschaffung von Materialien.
Oder mit anderen Worten, sagen
wir, Bilder
sind tatsächlich Phasen ,
in denen das Bild als Textur angewendet
wurde. Und das ist wichtig, dass ihr wisst, denn wie ihr euch erinnert, gibt es eine Menge Dinge, die ihr mit
den Materialien machen könnt, wie zum
Beispiel,
dass den Materialien machen könnt, wie zum
Beispiel besseres Material plötzlich ein Bild
hat und das
Material auf eine andere Phase anwenden. Ebenso. Da
es sich um Materialien handelt, können
Sie Satellitenbilder verwenden. Ein paar wichtige Bilder zum Anschauen. Wenn Sie also Zugriff auf ein Bild mit
höherer Auflösung oder mit
mehr Informationen haben höherer Auflösung oder mit , die Sie in Ihrem Modell anzeigen
möchten, können
Sie das Bild einfach
morgen importieren , auch wenn Sie eine Option
verlieren, die ich in diesen Lektionen ebenfalls behandeln
werde. Sie werden jedoch
feststellen, dass Sie diese
Materialien nicht vom Modell kaufen
können. Und das liegt daran, dass
diese Materialien Gruppen
und Komponenten zugeordnet
sind. Das bedeutet also
, dass Sie die Gruppen
entsperren müssen , bevor Sie in
den Gruppen die Führung übernehmen. Soweit Sie den Rest sehen werden
, benotet
SketchUp zwei Gruppen für
jedes der Bilder. Jetzt gibt es tatsächlich
einen Grund für die Basis. Ich werde Ihnen das jedoch
in
einer anderen Lektion zeigen . Zyklische Anmeldung. Da es sich
um Gruppen
und unsere Komponenten handelt, werden
Sie im Bedienfeld Komponenten nichts
finden ,
wo Sie später zu diesen Bildern gelangen. Nun, nachdem diese Gruppe
gesagt hat: „Nun, Anführer, ihr werdet sehen, dass sie
jetzt die Möglichkeit haben , auch ungenutzte
Materialien zu entfernen. Sie können all dies rückgängig machen indem Sie die azyklische
Strg-C verwenden.
Derselbe Parameter, mit Strg-C verwenden.
Derselbe Parameter, dem wir die Informationen verwenden
können, um zu speichern, ob die Gruppen gesperrt
sind oder nicht. Aber auch, dass Sie zwei Gruppen jederzeit
sperren und entsperren können zwei Gruppen jederzeit
sperren und entsperren indem Sie entweder dieses Panel verwenden oder einfach das Verkehrsflugzeug
verwenden. Nun, dieses K ist eigentlich das neueste Bild, das
Ihnen zeigt , wie Sie einen beliebigen Ort
hinzufügen können. also noch einmal fortfahren, kann
das Modellinformationsfenster die Position löschen, was bedeutet, dass y
direkt die Verschiebung ist. Ich werde in der Lage sein, den
Standort für dieses Modell zu definieren. Vor diesem Hintergrund können Sie
ein anderes Bild und das
Zuweisungsfenster auswählen . Sie können das Bild also der
Reihenfolge nach importieren. Und wenn Sie das getan haben,
werden Sie SketchUp sehen. Auch hier
können Grace zwei Gruppen dieselbe Region schicken. Jetzt auch. Wenn Sie
Informationen haben, die Sie verwenden
möchten,
um einen Standort auszuwählen, können
Sie den Zellenstandort einfach
manuell verwenden , anstatt die Zuordnung zu
verwenden. Nun, dieser wird
verwendet, wenn, Sie wissen schon, genau an der
Stelle
ist, genau an der
Stelle
ist an der
sich das blaue Symbol befinden soll. jedoch wichtig
, dass Sie über die Verwendung Bescheid wissen sollten.
Sie sagten, dass die manuelle
Geolokalisierung darin besteht, dass dieses Fenster mir Hallo-Informationen
sendet. Vor diesem Hintergrund
können Sie den Mobilfunkstandort
manuell verwenden oder einfach unseren Standort
verwenden,
um dasselbe zu tun. Beide sind
jedoch verschiedenen Fällen sehr nützlich
. Hat einen schnellen Unterzeichner.
Wenn Sie
den Standort ändern, indem
Sie die Option Manuell
festlegen verwenden, werden Sie feststellen
, dass Sie
die Informationen des
Anwendungsfensters verwenden werden . In den meisten Fällen verwenden
Sie also einfach
unseren Standort,
anstatt den Standort
manuell in diesem Fenster festzulegen. Das Hinzufügen von Zuordnungen ist also
eigentlich ziemlich einfach und skizziert und ist sehr nützlich,
wenn das Modell präsentiert wird,
was sie heutzutage
auch tun,
vor allem, weil es
Funktionen
oder Optionen sind wird,
was sie heutzutage
auch tun,
vor allem, weil es
Funktionen , die
SketchUp Hände sind. Sie nutzen auch die
geografische Lage. Es gibt ein Symbol, eine praktische
SketchUp-Symbolleiste, Sie
die Delokalisierung nach dem
Zufallsprinzip oder sogar
von dieser Stelle aus die Informationen
des geografischen Standorts öffnen können die Delokalisierung nach dem
Zufallsprinzip oder sogar von dieser Stelle aus die Informationen . Einmal der URL-Standort zum Modellieren. Das bedeutet, dass
Sie, nachdem Sie die Region ausgewählt haben, zur
zweiten wechseln können, um dieselben Informationen zu erhalten
, die
Sie in den Modellinformationen haben.
92. Terrains mit den Bildern: Kläger, Sketcher,
es wird noch
eine weitere Funktion geben , die mit Ihrer Lokalisierung
zu tun hat. Und mit diesem
können Sie
Zeit sparen, wenn es darum geht, das Rennen zu
erstellen. Um Ihnen
das ein bisschen besser zu zeigen, öffne
ich die Monarchie für, um einen Ort hinzuzufügen. Aber noch wichtiger ist, dass ich einen Standort
hinzufügen
werde , an dem sich die Oberfläche drastisch
verändern wird. Also werde ich diesen Ort
auswählen. Und nachdem ich auf Import geklickt habe, werden
wir noch einmal sehen, dass sie das Modell erwähnt haben. Wenn ich jedoch zu
den Symbolleisten gehe und dann das Tool
verwende, das es
gibt, um Terrain umzuschalten. Sie werden inzwischen feststellen das Bild
wie Regen aussieht. Dies können Sie
nun mit der Steuerung C
tun oder Sie können einfach die grundlegenden Informationen zur
Delokalisierung verwenden. Sie können also
der oberen Fläche, die Sie
bereits in
Ihrem Modell haben, an einem beliebigen Punkt weitere Regionen hinzufügen der oberen Fläche, die Sie
bereits in
Ihrem Modell haben ,
indem Sie einfach erneut das
Zuweisungsfenster
verwenden, was auch bedeutet,
dass Sie
die richtigen Informationen
zu den Symmetrien haben . Vor diesem Hintergrund werden
Sie
heutzutage in der
Lage sein, nicht nur das Bild hellere
topografische Informationen, die SketchUp
zur Verfügung stehen, abzubilden. Es ist auch wichtig
, dass Sie wissen, dass Sie zu diesem Zweck
tatsächlich zwei Gruppen
erstellt haben. Einer von ihnen wird
das Bild aufnehmen und der andere wird
das Terrain haben. Aus diesem Grund
haben Sie auch zwei größere Gruppen für jedes
der Bilder . Sie können sehen, dass eine
der Gruppen,
die sich auf die Bilder beziehen , auch
auf den Modellbereich trifft, was Sie sehen
können, wenn Sie
diese Gruppen auf dem Verkehrsflugzeug,
im Modellbereich ausgewählt haben. Vor diesem Hintergrund können
Sie diese Gruppen gleichzeitig
entsperren und auch ändern. Wir werden jedoch
dafür sorgen, dass Sie sie nicht gleichzeitig sehen können. Und das liegt daran, dass die
Anzeige der Bilder und des Geländes tatsächlich von der Steuer
übernommen wird. Also, was das heißt, Terrain, warum macht man eigentlich hoch, wann sind diese beiden Schichten und
teilen sich diese mit der anderen? Also lasst uns
beide gleichzeitig spielen. Wir werden den
Regen sowie das Bild sehen. Beide Ebenen
verschwinden jedoch, sobald sie auf die
Stelle klicken, an der Position löschen steht. Sobald das Acryl an Ort
und Stelle ist, diese
beiden Schichten
und alles, was verschwinden diese
beiden Schichten
und alles, was
sich in diesen Schichten
befindet. Wenn wir also
beide Elemente
unabhängig von den
Ebenen und, was noch wichtiger ist,
unabhängig von der Option behalten unabhängig von den
Ebenen und, was noch wichtiger ist, möchten, wird
dies als Standort bezeichnet. Sie können diesen Gruppen tatsächlich eine andere
Ebene
zuweisen. Das bedeutet, dass Sie diese Gruppen entsperren müssen
. Sie können also beiden Gruppen
eine andere Ebene
zuweisen . Noch wichtiger ist jedoch, dass diese Ebene nicht mit diesen
beiden Gruppen in Verbindung gebracht werden kann. In diesem Fall werde ich das
als Beispiel anders
wählen. Um es Ihnen zu zeigen, diese beiden
Gruppen bleiben auf
dem Modell, auch wenn ich den Standort
verwende. Vor diesem Hintergrund können
Sie diese beiden Einstellungen beibehalten, auch wenn Sie das Modell
anhand einer anderen Position ändern . Dadurch sparen
Sie auch ein wenig
Zeit
, Dadurch sparen
Sie auch ein wenig
Zeit
, wenn es darum geht,
die obere Oberfläche des
Bereichs zu die obere Oberfläche des ermitteln, in dem wir Ihr Modell
platzieren. Nun etwas Wichtiges
für dich,
weil ich das Gefühl habe, dass du in der Lage bist, auf deine Bilder
zu zielen. Sie können diesen Terrains Karten
zuweisen, die sie bereits haben. Sie müssen jedoch
sicherstellen, dass Sie eine
Referenz haben, um sicherzustellen,
dass der Regen und die Bilder, die
die EU wichtig sind, übereinstimmen. Um das zu tun, kannst
du also immer das
Terrain und das Bild behalten,
weil du die Dinge
dafür verwenden kannst, Schnappschüsse auf dem Bild zu machen. Sie müssen bereits mithilfe des
Zuweisungsfensters
sicherstellen, dass es mit
der Region übereinstimmt , die sie
als Bild importiert haben. Das mag jetzt verwirrend erscheinen. Wenn Sie jedoch
eine gute Referenz haben, das sehr einfach,
insbesondere wenn für das
Satellitenbild dieselbe Höhe
vom Referenzpegel verwendet wird insbesondere wenn für das
Satellitenbild dieselbe Höhe
vom Referenzpegel verwendet vom Referenzpegel da Sie das Bild nicht skalieren
müssen. Insbesondere SketchUp.
93. Topographisches Muster: Als Nächstes skizzieren Sie oder Sie können
eine Position hinzufügen , die Sie verwenden können um die obere Fläche
des Bereichs zu erhalten , in dem Sie Ihr Modell
platzieren, für Sie
erstellt oder die Kurven tatsächlich
gewonnen hat. Mit anderen Worten,
die Linien, die
verwendet werden , um
die obere Oberfläche darzustellen, müssen
Sie
etwas ganz anderes tun. Das liegt daran, dass die Gruppe
, die
angibt, dass der Regen tatsächlich anhand der Punktzahl der
Opfer von Grund auf bewertet wird, was bedeutet, dass es ein
größeres Gesicht und eine Traube ist. Aus diesem Grund brauchten sie eigentlich
die grauen Kurven, die aber repräsentativ für die Oberfläche sind. Das ist etwas, was sie
sehr einfach gemacht haben, indem sie
einfach Lieblingsorte im Monitoring-Bereich erstellt haben. Und gehen Sie in einige Phasen über, die hinter jeder Kurve
basieren. Oder mit anderen Worten, basierend auf ihrer Höhe, die die Linien, die die obere Oberfläche
darstellen ,
zwischen einander haben
werden. Und nachdem ich diese Gesichter
benotet habe, werde ich
diese Gesichter einfach zu einer Gruppe vergleichen. Und dann werde ich
die Gruppe einfach halb so platzieren, dass sie an die Oberfläche kommt. Also werde ich ein paar Gesichter
erstellen. Und dann
setze ich diese Phasen anhand der Fläche
über dem Untergrund ein. Sie wissen , dass diese Naps auch
dort verwendet werden
können , wo die Bilder wichtig
sind, indem Sie das Ortsfenster
verwenden. Und als schneller
Unterzeichner, beachtenswert, musst
du die Gruppe,
oder mit anderen
Worten, dieses Terrain
freischalten oder mit anderen
Worten, dieses Terrain um die Gruppe zu bewegen
oder zu bearbeiten. Oder mit anderen
Worten, das Terrain. Sobald der Autor diese Gruppe
mit der anderen Gruppe
kreuzen wird . Und dann lösche ich einfach
die unnötigen
Elemente, damit Sie
das Ergebnis der nichtzyklischen Anmeldung sehen können . Sie müssen
berücksichtigen, welche Referenz Sie
verwenden werden, wenn
Sie
den Empfänger sehen. Das ist etwas, das
Sie normalerweise einmal
berücksichtigen , den Ort
morgen und das Gelände. Da es sich in diesem Fall
jedoch nicht
wirklich um ein Modell handelt, muss
ich nicht so genau sein. Sie können dies jedoch
tatsächlich tun, indem Azinarzelle das
Bild anstelle des Geländes referenzieren. Und verwenden Sie diese dann, um
Silbermünzen , mit anderen
Worten, ein größeres
Gesicht über dem Bild. Und dann fügen Sie einfach die anderen notwendigen
Gesichter hinzu, die Sie verwenden müssen. Wir wissen, dass sie
mit
größeren Linien voranschreiten werden
und die obere Oberfläche. Jetzt, da
Sie Termine haben, können
Sie diese
Linien auch verwenden, um
eine obere Fläche zu erstellen , die
zu der Fläche zeigt, die Sie auf
dem Bürgersteig haben. Das bedeutet, dass
Sie
eine obere Oberfläche erstellen können , indem Sie eine
Zellreferenz auf diese Linien verwenden. Und es ist sehr
wichtig, dass
du das weißt, denn der Rest, also wird es ganz anders
sein. Wenn Sie die verdeckte Geometrie
verwenden um die Ergebnisse zu vergleichen, werden
wir feststellen, dass
das Terrain und die obere
Oberfläche, die anhand
der Linien benotet wurden, eine Geometrie aufweisen , die sich stark voneinander
unterscheidet. also
morgen im Wenn Sie also
morgen im Januar
Grundrisspräsentationen erstellen , wird
es in der Lage sein, auf der
Grundlage des Abflusses
viel mehr Informationen zu haben . Oder mit anderen Worten,
Sie werden in der Lage sein, sowohl
die obere Oberfläche als
auch das Gelände zu sehen die obere Oberfläche als
auch das Gelände Erstellen Sie ein Pilotprojekt der Oberfläche. Ruhiger Berlins, Sie
werden sich
ein Bild machen können und die
Geländeinformationen können Sie
sich eine
Möbelskizze besorgen. dieser Genauigkeit werden
nun jedoch
die Informationen verglichen , die
Sie von
den Ingenieuren erhalten können , oder mit anderen
Worten, aus dem tatsächlichen Gelände. Und Sie können die Mantras
der Referenz immer innerhalb Ihres Modells
behalten ,
vor allem, weil
Sie das Produkt,
ich sage Empfänger
der oberen Oberfläche, auch nach einem
großartigen Gebrauch verwenden können ich sage Empfänger
der . Und das ist der Regen. Wie Sie sehen können, sind alle
Tools auf der
Sandbox-Symbolleiste sehr nützlich
beim Erstellen von Regenfällen, aber auch bei
der Verwendung zusätzlicher Funktionen
wie der Delokalisierung.
94. Die Schatten: In den nächsten Lektionen wollte
ich
Ihnen zeigen , wie Sie Ihr Modell betrachten, aber
auch präsentieren. Vor diesem Hintergrund
werde ich
Ihnen einige Dinge zeigen, die Sie
tun können , um
das Aussehen des Modells zu ändern, wie z. B. die Schatten. Wenn sie die Form graden, zeige
ich Ihnen, wie Sie die Schatten
in SketchUp finden
können Beginnen Sie zuerst mit
dem Rolltreppenmenü. Nun, da ich einmal gesagt habe,
wie Forschungsschatten, werden
Sie
sehen, dass es auf der Benutzeroberfläche
ein Symbol gibt . Dann ist es jetzt markiert und dieses befindet sich in der
Shadow-Symbolleiste. Dieses Symbol kann auch die Schatten aktivieren und
deaktivieren. Das Wichtigste, was du wissen musst, sind die Schatten. Die Schatten werden basierend auf
dem Ursprung des modalen Raums platziert . Oder anders ausgedrückt,
sie basieren auf der aktuellen That-Ebene, die
Sie im Modellbereich haben. Das bedeutet, dass
Sie in einer Skizze den
Ursprung des Modellbereichs
als Hauptreferenz verwenden müssen , die Sie bei der Erstellung Ihres Modells
verwenden werden . Sie müssen das also berücksichtigen, indem
Sie die Modelle
migrieren, aber wir verschieben
auch die Formen, egal ob Ihr Modell, Sie können die
Schatten tatsächlich auf der Grundlage des Tages,
aber auch auf der Grundlage der Stunde steuern . Vor diesem Hintergrund werden
Sie
je nach Tageszeit
unterschiedliche Ergebnisse erzielen. Sie werden jedoch
feststellen, dass dies auf die Stunden
beschränkt ist , in denen normalerweise
weniger als verfügbar sind. Sie es also skizzieren,
können Sie
eine solide Studie mit
Glanzlichtern und Schatten erstellen . Aber Sie
werden auch sehen können, dass
Sie jetzt ein Panel nur
für die Schatten haben. Sobald Sie also
das Schattenfenster erweitert haben, Sie heutzutage so ziemlich haben
Sie heutzutage so ziemlich
die gleichen Optionen wie die Schatten-Symbolleiste. Wir werden jedoch
einige Optionen finden , mit denen Sie bestimmte Werte festlegen können,
wenn
Sie die
Schatten Ihres Modells ändern. Vor diesem Hintergrund
können Sie diesen Tag und die Uhrzeit ändern, aber auch, dass
sie möglicherweise einen Kalender senden. diesem Hintergrund werden
Sie also in der Lage sein,
noch genauer zu sein, als
Sie es normalerweise tun würden. Aus diesem Grund können
Sie sogar das Hustler Study Center
erstellen. Der Kalender ist
derselbe, den Sie anderen Softwares finden
können. Sie können also nur den Tag, den Monat
und auch das Jahr
auswählen, während Sie an Ihrem Modell
arbeiten Je nach
Land oder Region können
Sie sogar
die Zeitzone ändern, können
Sie sogar
die Zeitzone ändern die Sie bei der Auswahl der Schatten
verwenden. Mit all diesen Mitteln können
Sie beispielsweise
die Informationen ändern, die sie
verwenden möchten , und die Schatten
auf der Grundlage Ihres Landes oder Ihrer Region, aber auch wann ein
bestimmtes Datum und eine bestimmte Uhrzeit. Dies
bedeutet jedoch nicht, dass Sie die Eltern oder die Schatten
nicht ändern können. Vor diesem Hintergrund
können Sie die Intensität der Linie erhöhen oder verringern ,
wodurch auch die Intensität der Dunkelheit
erhöht oder verringert wird. Oder mit anderen Worten,
die Intensität der Beleuchtung und die
Intensität der Schatten. Damit werden wir in der
Lage sein, viel
Kontrolle über das Aussehen der Schatten zu haben Kontrolle über das Aussehen der , aber Sie
haben
die Kontrolle über das Modell. Jetzt auch. In diesem Bereich
gibt es
eine weitere Option namens
user1 für die Schattierung. dieser Version können Sie
nun die Sonne verwenden, um die Form der Korrekturen,
die Sie im Modell haben, zu ändern, auch wenn Sie
deaktiviert sind, und Schatten. Das bedeutet, dass Sie mit
dieser Option das Aussehen
der Materialien anhand
der Sonne ändern
können Materialien anhand
der Sonne auch wenn die Schatten nicht aktiviert
sind. Mit anderen Worten, fügen Sie den Materialien ein bisschen mehr Details, aber auch ein bisschen
mehr Präzision hinzu aber auch ein bisschen
mehr Präzision hinzu,
ohne
die Schatten verwenden zu müssen. Und das wird deutlicher wenn Sie anfangen,
diese Schieberegler zu verwenden, auch wenn die
Schatten aktiviert sind, aber noch mehr, wenn die
Schatten ebenfalls deaktiviert sind. Diese Option spart Ressourcen. Aber es sind immer noch Schatten
, auch wenn sie
nicht im Modell zu sehen sind, auch wenn David, ich das Modell
zeige. Das ist also ein außergewöhnliches
Schattendasein, wenn auch unmoralisch zu
präsentieren. Sie werden feststellen,
dass die
Optionen deaktiviert werden, wenn Sie den Schattenbereich deaktivieren. Vor diesem Hintergrund
werden Sie feststellen, dass die Schatten auch über einige
andere Optionen verfügen, die Sie verwenden
können, sobald Sie Schatten und Täuschung als
Teil von Gesichtern auf dem
Boden und von Seiten aktivieren . Vor diesem Hintergrund können
Sie also bestimmte Schatten haben , die Sie möglicherweise in Ihrem Modell
verwenden möchten. Aber was noch wichtiger ist, Sie
werden standardmäßig feststellen, zwei dieser Annahmen aktiviert
sind. Es kann also für Schatten, öffentliche Orte, Gesichter,
aber auch am Boden sein. Die einzige Option
, die deaktiviert ist,
ist also die, die als Kanten bezeichnet wird. Jetzt
ist diese Option als solche nicht wirklich sichtbar, es sei denn, Sie haben Seiten, die Gesichter
erstellen. Das ist also etwas, das
Sie verwenden können, wenn Sie Kanten
verwenden,
um Drähte darzustellen. So können Sie Elemente wie Zäune erstellen, ohne die Dicke anpassen
zu müssen. Nun, das ist nicht wirklich schlimm , wenn Sie Elemente
und das Programm haben. Wenn Sie jedoch zu nahe kommen oder diese Elemente
verwenden, um besser zu rendern, können
Sie DHS nicht richtig verwenden. Je nachdem, was
Sie in
einem Skizzierer und außerhalb
eines Skizzierers tun , kann
dies sehr nützlich sein. Wie bei vielen anderen Panels können
Sie den
Status jetzt jederzeit reduzieren. Wenn du das tust, fragst du dich vielleicht, was wir auch mit
der Schatten-Symbolleiste machen werden , da wir unserem
Mann die Stunde geben können und dass er
auch
die Schatten ändern kann, indem er den Standort
ändert. Das bedeutet, dass Sie in der
Lage sein werden , den Ort
Ihrer Wahl hinzuzufügen und die Schatten zu
ändern. Abgesehen davon können
die Schatten sehr präzise sein, aber sie können auch auf
viele verschiedene Arten verwendet werden . Was
wir für deine Modelle besorgen.
95. Der Nebel: Nun, Würdigkeitsfänger, werdet ihr
feststellen, dass es
noch eine weitere Option oder Funktion gibt ,
die ihr habt, diesen Ketchup,
der den Schatten sehr ähnlich ist, und dieser
wird Nebel genannt. Wenn Sie also noch einmal
zu diesem Bildmenü gehen, finden
Sie das
ganz rechts unter den Schatten. Und sobald Sie das **** aktiviert
haben, werden Sie feststellen,
dass es sich um Eltern handelt. Das Modell wird
sich also ein wenig ändern. Dies wird geschehen, um den Nebel
in einem SketchUp
darzustellen. Sobald Sie dieses Panel aktiviert
haben, können Sie den Nebel
aktivieren oder deaktivieren. Sie
können aber auch
den Effekt ändern , den der
Nebel auf der Kamera hat. Vor diesem Hintergrund können
Sie
diese Schieberegler ändern , um die Wirkung des Filters zu ändern. Nun, dieser Job bei NSK ist
nicht wirklich ein Band, oder mit anderen Worten, er
ist kein Vertragsnebel. Das bedeutet, dass
dies ein Filter ist , bei dem Sie das Modell
ganz oben haben. Nun, dieser Filter ist eigentlich sehr ähnlich in etwas, das
Sie in einem Videospiel finden. Aber genauer gesagt
bei Videospielen, bei denen versucht wurde,
Ressourcen zu sparen, und auch eine weitere Ähnlichkeit zwischen
Nebel und Schatten. Sie haben auch ein Panel
nur für den Fakt. Nun etwas, dass
du diese beiden Einsen
mit der Farm in einem
Spiel wie Silent Hill vergleichen kannst . Die Funktionalität
ist also ziemlich ähnlich. In diesem Ketchup führt
diese Funktion jedoch zu einem anderen Ergebnis. Denn die Tatsache, dass
Sie genug SketchUp haben kann auch
anhand der Farbe geändert werden. Das heißt also, anstatt die Hintergrundfarbe zu
verwenden, die
durch dieses Zeithormon bestimmt wird, speziell dieses Tau, das in dieser Vorlage verwendet
wird. Sie können einfach von Carlos verwenden, Sie wählen einen beliebigen Punkt je nachdem, wie Sie Ihr Modell präsentieren
möchten. Diese könnten also bei
einigen Modellen mehr als bei anderen sehr nützlich sein. Außerdem soll der Herbst der seitlichen Verwendung auf
Ihrem Projekt oder Modell
ähneln. Und das wird sich bei
Architekturprojekten stärker bemerkbar machen . Wenn ich also
das Projekt des Kurses als Beispiel verwende, werden
Sie ein
bisschen besser sehen, wie sich das auf Ihr Modell auswirkt, tatsächlich auch
beeinflussen
könnte tatsächlich auch
beeinflussen
könnte. Sie sollten beachten
, dass der Schieberegler über zwei
Steuerelemente verfügt, die Sie verwenden können. Und dann hat jede dieser
Steuerungen eine unabhängige Funktion,
was bedeutet, dass die linke Steuerung von
der Position, an
der das **** hingeht, in
ein Geschäft und in die Beziehung
zur Kamera wechselt der das **** hingeht, in . Während der andere
ändert, wie weit Sie
sehen können , weil
oder, anders ausgedrückt, Nebel, werden wir das Modell
anhand der Entfernung zur Kamera relativ
zur
Position
dieses Steuerelements auf dem Schieberegler ausblenden Kamera relativ
zur
Position . Und deshalb reichen diese Werte
von Null bis Unendlich. Wie Sie sehen können, ist das
eigentlich ziemlich gut, wenn Sie Ihrem Modell ein wenig
Atmosphäre verleihen möchten. Wie ihr
bis jetzt feststellen könnt, erlaubt euch
auch der Schatten, ein bisschen
mehr wie morgen
hinzuzufügen , aber auch ein
bisschen Realismus.
96. Die Styles: Nun, zu diesem Zeitpunkt in Sketcher, ich in
diesen Handtüchern und
auch in den Vorlagen nicht erwähnt worden . Ich habe dir jedoch nicht gezeigt,
was dieses Tau eigentlich ist. Diese Stile habe ich
im Bedienfeld „Stile“
angegeben, bevor ich eine Vorlage
erstellt habe. Das bedeutet also, dass jede
der Vorlagen
tatsächlich benotet wird, indem diese Stile
bearbeitet werden,
bevor Sie
die Option Als Vorlage speichern senden . Vor diesem Hintergrund
können Sie Ihre eigenen Vorlagen bearbeiten. Sie
können aber auch
die Vorlagen, die Ihnen
zur Verfügung stehen, mit einem SketchUp bearbeiten . In den nächsten Lektionen werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie bestehende Stile bearbeiten
können, aber auch, wie Sie Ihre eigenen Stile
erstellen können. Was nicht
nur für die Modelle,
die Sie bewerten, sehr wichtig ist , sondern auch, weil Sie Ihre eigenen Vorlagen
erstellen können oder Sie senden die Option, die als Vorlage speichern
heißt, ist
das Letzte,
was ich Ihnen
zeigen werde , was in diesen Lektionen. Ich
beginne also damit,
einen dieser Stile auszuwählen und dann einfach auf Einstellung zurücksetzen zu klicken,
um mit der
Bearbeitung des
Stils zu beginnen , indem ich Dinge hinzufüge ,
die sie verwenden , die Sterne an den Rändern Sie werden sehen,
dass Sie
die hinteren Kanten
aktivieren oder deaktivieren können . Sie
können aber auch eine Option namens Warteschlange einrichten, mit
der Sie
anhand der festlegen können, wie sich die Linien ändern werden Entfernung, die
diese
Linien
von der Kamera haben, . Die Warteschlange basiert also
tatsächlich auf der Kamera und der Position der Objekte relativ
zur Kamera. Die andere Option
, die Sie auf dieser VHS finden können , ist die, die als Tension bezeichnet
wird. Sie können also die
Größe der Erweiterung ändern. Aber sehen Sie auch, dass
Sie heutzutage die
Erweiterung nicht verwenden müssen, unabhängig von der Warteschlange, was bedeutet, dass die
Annahmen
jederzeit
aktiviert oder deaktiviert werden können . Sie müssen also die Erweiterung nicht
verwenden, Sie wollen es nicht, aber Sie
können auch
die Größe, also die Erweiterung,
oder mit anderen Worten, die Größe oder
die Kante
, die
über den Endpunkt hinaus verlängert werden soll, steuern die Größe, also die Erweiterung,
oder mit anderen Worten, die Größe oder
die Kante
, die . Sie können aber auch die Dicke der Endpunkte anhand
der
Montageoption
auswählen Endpunkte anhand
der
Montageoption , die unter der Verlängerung liegt. Diese Option ist also Hand in
Hand gehen, aber dann der Stil. Sie müssen sie jedoch nicht zusammen
verwenden, ändern. Das wird also
das Aussehen oder das Modell ein
wenig verändern ,
je nachdem, warum Sie mit dem Modell machen
möchten? Hat eine schnelle Anmeldung. Es gibt viele Stile. Sie verwenden diese Option
, weil sie benotet sind. So können Sie Ihr Modell präsentieren, egal ob deren Eltern
oder mit anderen Worten, Ihr Modell sieht eher aus wie ein
Gemälde oder sogar wie eine Zeichnung. Außerdem
haben Sie
unten eine weitere Option, bei der der Endpunkt steht
, der jeder heißt. Jetzt wird diese Option
tatsächlich verwendet, um eine Handzeichnung
zusammenzusetzen
oder mit anderen
Worten, um das Gefühl zu vermitteln dieses Modell von Hand gefertigt wurde. Vor diesem Hintergrund können Sie
diese Optionen festlegen, je nachdem wie Sie das Modell
präsentieren möchten. Und zu guter Letzt haben
Sie eine Option, bei der es tatsächlich
besser sichtbar ist , sobald
sie den Shader verwenden. Und dieser heißt Dashes. Wenn Sie also GTR und Striche verwenden, können
Sie
ein bisschen besser sehen, wie die Striche das Modell tatsächlich
verändern. Vor allem, weil, wenn
die USA erst einmal die Striche genommen haben, Sie keine
große Änderung des Modells sehen werden. Die Striche sind also
hauptsächlich dazu gedacht,
verwendet zu werden , sobald sie
die Option Jitter verwenden. Also schneller Unterzeichner, wenn Sie wirklich die Kanten verstecken
müssen, müssen Sie
nur überprüfen, wo er
Stufen sagt , um alle Kanten zu
verbergen. Vor diesem Hintergrund können
Sie also die Form oder die Kanten ändern. Außerdem
wirst du in der Lage sein, die Farbe der Kanten zu ändern. So können Sie
die gleiche Farbe an allen
Kanten besser verwenden . Außerdem können
Sie
die Farben von DHA
je nach Material ändern . Dies könnte die Kanten jedoch
verwirrender als
alles andere
machen . Denn wenn Sie
Materialien verwenden , die der Farbe Schwarz sehr
nahe kommen, wird sich
die Farbe d, I, j jetzt ändern, während
sich die
anderen Farben ändern. Und dann finden Sie eine
andere Option, mit der
Sie die Farbe
des EHS je nach Zugriff ändern können . Dies
erscheint
zunächst möglicherweise nicht sehr nützlich
, bis Sie anhand erscheint
zunächst möglicherweise nicht sehr nützlich
, des Zugriffs sehen möchten wie
die Linien oder Kanten und ,
wie
die Linien oder Kanten und das Modell ausgerichtet
sind. Vor diesem Hintergrund
können Sie die Farbe der
Kanten ändern, indem Sie die
Materialien oder die Kanten verwenden. Sie können aber auch einfach die Farbe
ändern, damit altern, indem Sie
eine andere Farbe wählen ,
sie könnten besser sein. Also Ihre Bedürfnisse, die
nur verfügbar sind, wenn Sie die Option Whoa als Unterbrechung
auswählen , sind dieselben. Damit kannst du also z.B. sogar bei der Farbe
wählen. Warum? Wann hast du alle Farben
umgekehrt? Mit anderen Worten,
wenn Sie sich wundern, von Phase zu Schwarz zu sein
und das Alter ist der Grund. Jetzt können Sie
auch
sehen, wie die anderen Stile
mit den Kanten umgehen. Sie
werden aber auch feststellen können, dass die Standardstile die Kanten so
ziemlich auf die gleiche Weise verwenden. Die anderen Optionen
auf diesen Kacheln sind
also diejenigen, die das Aussehen
des Stils tatsächlich verändern . Und die Farbe von
DHS ist eine Option. Und das ist eigentlich
ziemlich nützlich da Sie die Farbe der Kanten nicht
auf unsere Farbe
ändern können , z. B. wischen. All dies bedeutet, dass Sie in der Lage sein werden, jederzeit viele Änderungen an diesen
Stilen vorzunehmen , selbst an etwas sehr
Grundlegendem, wie den Kanten.
97. Die Styles: Wenn Sie dieses
Stilbedienfeld verwenden, werden
Sie nun feststellen, dass neben dem Ändern der Einstellungen Sie
neben dem Ändern der Einstellungen auch die Gesichtseinstellungen
haben. Das bedeutet also, dass
dieses Tau von
dem Basiselement ausgeht , das sie
verwenden, um
das Modell zu erstellen , dass
das Element, das anhand
der Kanten und anderer
Phasen benotet wird , weniger Optionen hat. Das Schlimmste an
der Änderung
der Annahmen kann jedoch bei einem neuen Modell
erkannt werden. Und das liegt daran, dass
Sie
dasselbe tun können wie in den Modellinformationen. Bis auf die Tatsache
, dass entweder dieses oder das Gesicht grau ist, während
Sie auf einem bestimmten Stil sitzen. Das bedeutet, dass sie die Farbe
des festen Gesichts und die Farbe
des Gesichts oder des Modells bestimmen können des festen Gesichts und die Farbe
des Gesichts oder des Modells Diese Farbe
wird
standardmäßig bei jeder
Erstellung einer Phase angezeigt . Das bedeutet also, dass die Modellinformationen Ihnen
tatsächlich
die neuen Farben zeigen , die
ihnen für
die Vorderseite und
die Rückseite zugewiesen wurden. Sie können
dies also auf jedes Ihrer Modelle anwenden. Wenn Sie den Stil
, den Sie verwenden, auch kennen, können
Sie dieses
Stilbedienfeld verwenden, um den Stil zu ändern, den Sie für das neue Modell
verwenden. Sie sollten jedoch
auch
feststellen, dass dies die Phasen, die
Sie innerhalb der Gruppen
und Komponenten haben,
nicht wirklich ändert . Da es sich bei den Gruppen
und Komponenten Modelle
handelt, bei denen
es sich um Modelle handelt, müssen
Sie die Änderungen vornehmen bevor Sie die Gruppen
und ihre Komponenten erstellen. Die schnelle Anzeige der Änderungen an diesen Stilen kann
aktualisiert werden, indem Sie die Option
im Stilbedienfeld verwenden. Sie können
aber auch die Änderungen, die Sie an diesem
Tau vornehmen,
aktualisieren , indem Sie zu
einem anderen Stil wechseln und dann zu diesem Tau
zurückkehren ,
das Sie ebenfalls bearbeiten Sie können sehen, dass
diese Einstellungen den allgemeinen Stil
ändern können , den Sie das Modell verwenden, was derselbe ist.
was Sie tun können, indem Sie diese
Stil-Symbolleiste verwenden. Hier
können Sie also von Wireframe,
Hayden usw. ausgehen . Noch wichtiger ist jedoch, dass
Sie sehen können es
je nach verwendetem
visuellen Stil einige Optionen zum
Aktivieren oder Deaktivieren gibt. Wenn Sie Hidden verwenden, werden Sie nicht bemerken,
dass Sie
eine Option haben , um die Transparenz zu aktivieren. Ebenso können Sie
die Transparenz aktivieren, sodass
Sie auch
die Qualität der Transparenz auswählen können. Je nachdem, wie Sie ein Saskatchewan sein
wollen, wollen
sie vielleicht eine
bessere Qualität. Dies wirkt sich jedoch nur auf die Materialien aus, die sie bereits
verwenden, die Transparenz. müssten Sie also nicht beachten,
nicht nur bei diesem Raumstil, denn es gibt auch andere Stile, sondern ermöglicht auch
die Transparenz. Wenn du den geteilten Maulwurf
verwendest, können wir auch bestimmen, ob du
die Materialtransparenz verwenden möchtest, aber auch die Qualität
der Transparenz. Auch jetzt werde
ich so ziemlich
derselbe sein , bis auf den letzten. Und das liegt daran, Shader, Shader, wenn die Materialien so
ziemlich gleich sind. Jetzt ist es wie Quick
Center, Radius und netter. Sie werden
sehen, dass die
Transparenzgleichheit,
also um sehen, dass die
Transparenzgleichheit,
also Pol schneller als
der Standardwert von 50 ist. Aber das Einfarbige, ja, es ist dieselbe Farbe für die Gesichter, ohne
die Transparenz zuzulassen, was bedeutet, dass es
keine Transparenz verwendet. Alles
wird also auf
der Farbe basieren , die Sie der Vorderseite
zuweisen. Und zu guter Letzt haben
Sie das Röntgenbild, das das
einzige ist, mit dem
Sie einige
dieser Stile ändern können . Das bedeutet also, dass, wenn Sie
die Röntgenaufnahme
verwenden und gleichzeitig einfarbig arbeiten, sie in der Lage sein werden,
Transparenz zu verwenden , die
auf dem Material basiert, aber auf der Option
, die als Röntgen bezeichnet wird. Das bedeutet also, dass
sie transparent sind. Er wird nicht wirklich davon
ausgehen ob ihr Material ein hohes
Sexualleben und eine hohe Transparenz hat, sondern eher auf der
Transparenz durch das Röntgenbild,
das erweitert wurde, dass man es
ändern kann , indem man die Qualität ändert. Sie können also diesen Schieberegler
verwenden , um
den Standardwert zu ändern Stellen Sie ihn auch auf 50 ein. Da Sie sowohl
einfarbig als auch X-ray verwenden können, können
Sie Shaded With Materials sowie
Shader und Hidden verwenden. Also noch einmal,
das einzige, was nicht kompatibel ist, sie röntgen, ist das Drahtmodell. Und das liegt daran, dass das
Wireframe nur die Linien verwendet. Es
zeigt also nicht wirklich die Phasen an. Ich würde das als Mittel
bezeichnen, dass Sie die visuellen Stile noch
weiter
ändern können die visuellen Stile noch
weiter
ändern , indem Sie dieses
Stil-Panel verwenden. Und vor allem, wenn es
um die Transparenz und die Qualität der
Transparenz Ihrer Modelle geht.
98. Die Styles: In dieser Lektion
werde ich weiterhin die Änderungen vornehmen, die Sie an diesen Stilen vornehmen
können. Sonntag, eins, werde ich dir zeigen, wie du den Hintergrund
ändern kannst. Marina, mit anderen Worten, wie
Sie die Farben ändern können, aber Sie können auf
der Modellfläche sehen , bevor Sie morgen
beginnen. Sobald ich darauf klicke, es sehen kann
es sehen,
dass Sie
den Hintergrund, den Himmel und
den Boden ändern können . Damit sie mir helfen, können Sie
die Farben auswählen , die Sie
für den Hintergrund, den Himmel und
den Boden verwenden möchten . Im
Fall dieses Typen werden
Sie jedoch feststellen, dass Sie nicht nur
die Farbe dieses Typen ändern können, sondern auch den Gelehrten
jederzeit aktivieren oder deaktivieren können. In diesem Sinne
werdet ihr meine Farbe einzeln
hinzufügen können , aber ihr werdet auch
entscheiden können , ob ihr sie verwenden
wollt oder nicht. Was bedeutet, dass die Krone
und dieser Typ Mountain etwas sind
, das du
nutzen musst .
Wenn du ihn nicht willst. Wenn du den Boden aktivierst, siehst
du
die Standardfarbe, die Rezeptoren UND den Stil, was auch bedeutet, dass du selbst entscheiden kannst, welche
Farbe du verwenden möchtest. Aber auch was den
Boden angeht, wird
es ein
bisschen anders sein als dieser Typ, weil
er in der Lage sein wird, zusätzliche Einstellungen zu kontrollieren. Das bedeutet also, dass Sie,
wenn Sie den Boden aktiviert
haben, die Farbe ändern können, wodurch auch die
Transparenz des Hintergrunds bestimmt wird. Sobald Sie das Programm aktiviert
haben, können Sie die
Farbe des Hintergrunds
sowie eine Rolltreppe
sehen, mit der Sie
die Transparenz
des Hintergrunds steuern können . Vor diesem Hintergrund können
Sie also bestimmen, wie intensiv die am Boden
ist. Dies kann also die
Elemente
ihrer Eltern oder anderer Personen verbessern ,
je nachdem , was sie gerade
im Hintergrund haben. Dies ist tatsächlich sehr wichtig da es Optionen gibt, die Sie verwenden können, wenn Sie
das Modell und die C-Matrix untersuchen. Wenn Sie also alles entfernen, was
sich im Hinterzimmer befindet, wird
nichts davon besser
zur Geltung kommen. Du kannst auch
einen weißen Hintergrund erkunden, indem du die Farbe
des Hintergrunds
änderst und dann
diesen Kerl und den Boden deaktivierst. Diese Stile
werden tatsächlich auch in viel mehr als nur einer Präsentation
des Projekts verwendet. Sie werden feststellen,
dass es in diesem oberen Bereich, genauer gesagt in
den Absatzeinstellungen, eine Option
gibt, mit der Sie das Modell von
oben,
aber auch von unten
sehen können das Modell von
oben,
aber auch von unten
sehen . Wenn Sie also
die Option Boden von unten anzeigen aktivieren , werden
Sie sie nicht
sehen können . Jetzt können Sie den Hintergrund
anzeigen, selbst wenn Sie das Modell auf
den negativen Werten der
C-Achse im Modellbereich
betrachten . Jetzt
werde ich
die Werte wieder standardmäßig ändern ,
um Verwechslungen zu vermeiden. Und dann werde ich
dir zeigen, dass es noch etwas anderes gibt
, das du sogar ändern kannst. Und diese Stile, das
ist das Wasserzeichen. Wenn Sie auf die
Wasserzeichen-Einstellungen klicken, werden
Sie feststellen
, dass Sie ein
Wasserzeichen hinzufügen
können, das Modell. Um ein Wasserzeichen hinzuzufügen, müssen
Sie also nur auf
das Pluszeichen klicken, um nach der Bilddatei zu suchen, Sie ein Wasserzeichen hinzufügen möchten. Und sobald sie dies getan haben, können
Sie einen Namen hinzufügen, aber Sie
können auch entscheiden ob Sie
etwas Hintergrundwissen haben möchten oder nicht wirklich bereit sind, Ihnen den
Unterschied zwischen Bowls zu zeigen. Ich beginne mit der Verwendung
des Hintergrunds. Wenn ich nun das Schild sehe, egal ob es sich um
ein Hintergrund-Overlay handelt, muss ich
nur auf unsere
nächsten ein oder zwei Minuten klicken, um auch die nächsten Optionen zu sagen. Sie werden feststellen, dass der Rezeptor
auf diese Fenster wirkt. Und ich werde versuchen, Sie wissen zu lassen, was Sie
mit den Annahmen tatsächlich machen. Also, wenn sie
meins schicken, wirst
du sehen können, dass es
eine Option gibt , mit der du mit diesem Bild ein
Chaos anrichten kannst. In diesem Fall werde
ich nicht
die Option verwenden, die ich trage Schieberegler
, den Sie unten haben, verwenden, dem
Sie ändern können, wie das Bild mit dem Programm
verschmelzen soll. Oder mit anderen Worten,
dies erhöht die Opazität
des Bildes
und dann wird dies berücksichtigt und Sie klicken
einfach
auf Weiter, damit Sie sagen, dann können Sie jetzt
entscheiden , wie Sie das Bild anzeigen
möchten. Sie haben also
verschiedene Optionen, mit denen
Sie
dies tun können. Wird also z.B. auf den Bildschirm gestreckt, was eine zusätzliche Option bietet um auch das
Seitenverhältnis zu fixieren. Sie haben die Möglichkeit,
das Bild auf dem Bildschirm
zu
markieren, sodass Sie das Bild auf
dem Bildschirm anhand
der Größe des Bildes erkennen können. Zu guter Letzt können
Sie mithilfe
dieser Steuerelemente die Position
des Bildes
festlegen . Sie
können aber auch
den Maßstab der
Bildspur ändern , was leichter ist. Das wird also etwas
genauer
sein , wenn Sie ein Logo oder
etwas Ähnliches
platzieren möchten . Jetzt müssen Sie auch wissen, dass Sie auch noch mehr Wasserzeichen
hinzufügen können noch mehr Wasserzeichen
hinzufügen je nachdem,
was Sie tun möchten. Das bedeutet, dass Sie mehrere Wasserzeichen,
Gesicht und dasselbe Bild
oder Becken oder die Bilder
hinzufügen können . Vor diesem Hintergrund füge
ich
ein weiteres Wasserzeichen hinzu , indem ich dasselbe Bild
verwende. In diesem
Fall verwende ich jedoch die
Option Great Mass. Jetzt werden wir sehen,
dass es immer ein bisschen anders sein wird ein bisschen anders sein als bei der anderen Option. Und das liegt daran, dass die
Mathematik ein
bisschen ähnlich funktioniert wie die
Maske in Photoshop, was bedeutet, dass
sie
meine Farbe aufnimmt und sie
dann verwendet, um ein Chaos zu erzeugen. Diese können also tatsächlich verwendet
werden, wenn Sie etwas zum Hintergrund hinzufügen
möchten, oder genauer gesagt zu
der imaginären Linie, die Sie am Ende
des Hintergrunds
haben. Als Nächstes erstelle ich anstelle des Hintergrunds
ein weiteres Masken-Overlay. Also werde ich
den Prozess noch einmal starten. Dann verwende ich die
Option Overlay anstelle von Hintergrund. Das Overlay wird
also so ziemlich dasselbe erzeugen. Der
Hauptunterschied besteht jedoch darin, dass
das Bild jetzt oben auf dem Modell angezeigt wird. Also ändern sie die
U2 bestimmen nicht nur, was
das Bild sein wird, sondern auch die Eltern oder das
Modell anhand des Bildes. Die Optionen
werden jedoch so
ziemlich gleich bleiben. Sie können immer noch eine Masse
erstellen, indem Sie das Bild
verwenden, das Bild
aber auch
mit einem Hintergrund vermischen und ändern, wo das Bild platziert werden soll. Als kurze
Randnotiz: Die Annahmen basieren auf der
Auflösung des Bildes, zahlen sich
aber auch auf dem Bildschirm aus. Und das liegt daran, dass, sobald Sie tatsächlich
den Bildschirmbereich verwenden, Sie
jedoch innerhalb eines SketchUp haben. Nun, mit all dem zu sagen, Lee erwähnte, dass
die Ebenen sehr ähnlich sind, in dem Sinne, dass Sie die Reihenfolge der
Bilder wie die Wortebenen ändern können. Weil du vielleicht eins hast, wenn ein Bild
über einem anderen liegt. Nasa Quick Saner,
die Wasserzeichen, sie verkaufen sich und sie werden
auch in der Animation zu sehen sein. Je nachdem, wonach
Sie suchen, müssen
Sie mit diesen Optionen
herumspielen. meine, ich vergesse
alles, wonach sie suchen. Da Sie aber auch
mehrere Wasserzeichen haben, können
Sie diese auch löschen. Sie können
jeden von ihnen jederzeit löschen. Aber auch das Senden ist sehr
praktisch, wenn
Sie noch in Ihrem Modell
arbeiten möchten ohne auf
die Wasserzeichen zu schauen. Darin befindet sich
die Option, mit der Sie
die Wasserzeichen anzeigen können. Also wenn Sie dann sagen,
aber die Annahme, Sie müssen sich die Wasserzeichen,
an denen wir gerade
arbeiten, in letzter Minute nicht
so viele der anderen Optionen ansehen arbeiten, in letzter Minute , die Sie im Panel haben. Sie haben auch die Möglichkeit Artikel zu markieren, wenn
Sie,
wie gesagt, das Wasserzeichen bereits benotet haben, Sie werden
die Farbe nicht ändern und Sie können diese Eigenschaft
ändern. Also das Wasserzeichen,
was bedeutet, dass Sie einfach sagen
können, ob Sie BMS viel sagen
möchten, sowie die
Position, die miteinander verschmelzen. Du kannst aber auch
die Platzierung eingeben, indem du auch entscheidest, wie er auf dem Bildschirm platziert
werden soll. Das bedeutet also,
dass Sie die wichtigsten Optionen
verwenden können ,
die Sie haben, wenn Sie ein Bild haben,
mit der Ausnahme, dass Sie nicht ändern können ob dieses ein Hintergrund-Overlay
sein soll. Sie müssen
dies also von Anfang an entscheiden. Also etwas, das
Sie in
diesem Fenster bemerken und sagen können: Sie hatten
auch dasselbe
Symbol, das Sie in
den Materialien haben , um
das Bild, das Sie verwenden,
für ein anderes zu ändern . Sie
müssen also nicht dasselbe
Bild behalten , wenn Sie derjenige sind, der es tut. Das bedeutet auch,
dass Sie jederzeit berücksichtigen müssen , wo sich das Bild
befindet. Denn wenn Sie das
Bild an einer anderen Position als
Ketchups ändern , können
Sie das Bild nicht mehr finden, wenn
Sie es hinzufügen möchten. Lassen Sie uns noch einmal sagen, es ist tatsächlich ziemlich nützlich wenn Sie anfangen,
Ihre eigenen Projekte zu erstellen. Weil Sie sogar etwas wie
Ihr Logo oder grundlegende Informationen
über das Projekt
hinzufügen können.
99. Die Styles: In dieser Lektion
werde ich Ihnen
das Letzte zeigen, was Sie mit
dieser Eingabestiftstelle im
Fenster Stile ändern können , nämlich die Modellierungseinstellungen. Jetzt können die
Modellierungseinstellungen
verwirrender aussehen als die
anderen Optionen auf. Denken Sie nicht daran, denken Sie daran,
dass diese Annahmen tatsächlich darauf basieren, wie
Sie das Modell visualisieren. Das bedeutet, dass
Sie z. B.
die Farbe der Linien ändern können , die Sie haben, wenn Sie eine
genaue Y-Komponente auswählen. Also hier drin werden
Sie in der Lage sein , die meisten
Dinge
zu sehen, die Sie bearbeiten oder ändern
können,
wenn es um
die Visualisierung des Modells geht die Visualisierung des Modells wenn Sie
am Modell arbeiten. Das ist also eigentlich anders, da sich die Farbe der Achse, der Preis und die Präferenzen ändern. Das bedeutet, dass Sie tatsächlich
die Farbe der Elemente ändern
können , die in Ihrem Modell protokolliert
sind, aber Sie können auch
die Farbe der Hilfslinien ändern. Wie Sie also feststellen, können Sie auf diese
Weise die Art ändern, wie Sie Ihr
Modell betrachten, indem Sie daran arbeiten. Sie werden also nicht in der
Lage sein, z. B.
die Farbe der
aktiven Abschnitte auf
dem Modell zu ändern die Farbe der
aktiven Abschnitte auf
dem , zyklisches Anmelden. Dies ist eines der
wenigen Dinge, die Sie mit dem Steuerelement C tun
können Das bedeutet
also, dass
Sie, wenn Sie diese Änderungen rückgängig machen möchten , das Fenster
erneut verwenden müssen. Deshalb werde ich diese Werte
wieder
auf die Standardwerte zurücksetzen, um Verwirrung zu
vermeiden. Sie jetzt auch
beachten sollten, ist die Größe, in der Sie die Farbe dieser
Abschnitte
ändern können , wenn sie inaktiv sind. Es wird auch in der Lage sein,
die Farbe zu ändern , wenn sie handeln. Und auch etwas, das Sie
bei der Bearbeitung dieser Stile
möglicherweise stark ändern ,
ist, dass dieser Abschnitt fehlschlägt. Nun ist dieses
Abschnittsfeld dasjenige, das das Innere
der Elemente
darstellt , will,
dass sie ausgeschnitten werden. Das wird
also wie
die Luke in Amerika oder der Umsatz funktionieren . Das bedeutet, dass diese
Grade oder Phase auf der
Grundlage der Schnittmenge
zwischen diesem
Abschnitt und den Elementen Status Abschnitt schneidet und dann auf der
Grundlage der Schnittmenge
zwischen diesem
Abschnitt
und den Elementen Status Abschnitt schneidet und dann
etwas Farbe auf die
Fläche dort wird
durch die Kreuzung
oder mit anderen Worten,
zu diesem Abschnitt Feld oder dieser Schraffur abgestuft durch die Kreuzung
oder mit anderen Worten, . dieser Option können Sie die Farbe dieses Gesichts
ändern. Je nachdem, wie Sie diesen Abschnitt präsentieren
möchten, können
Sie diese
Annahmen verwenden, um nicht nur die
Darstellung dieses Abschnitts zu ändern, während moderne
Kreuzung, sondern auch die Präsentation dieses Abschnitts wird anderen einen neuen
Abschnitt präsentieren. Wenn das sehr nützlich
sein wird, nicht nur innerhalb eines Sketchys, sondern auch außerhalb eines SketchUps. Weil Sie Bilder
exportieren und gleichzeitig
Ihr Modell
oder Projekt an andere senden können . Das bedeutet, dass Sie
Ihr Projekt
nicht jemand anderem präsentieren können , aber Sie können auch die
Ebene verwenden , um Ihr Modell zu
dokumentieren. Zusätzlich können Sie diese Einstellungen
verwenden. Wir ändern die Farbe
dieser Schnittlinien. Sie können also die
Farbe der Linien ändern, die angeben , wo die Elemente in den Abschnitten gespeichert
werden. Vor diesem Hintergrund
lassen Sie uns Abschnitt und Zeilen
dieses Abschnitts werden zu sehr wichtigen Optionen
, die Sie beachten sollten. Nicht alle arbeiteten
an dem Modell, sondern auch wie viel
Prozent am Modell. Das heißt, da wir die Farbe
dieser Schnittlinien
ändern können , können
Sie auch den Weg nach oben an
diesen Schnittlinien
ändern. Sie können also
den Schnittlinien
mehr Definition verleihen als die anderen Linien, sie
haben eine Unmoral. Da wir nicht gehört haben, dass Sie die
Modellierungseinstellungen
tatsächlich geändert
haben, werden Sie
feststellen, dass es viel mehr Optionen für Partikel, Hintergrundeinstellungen
und Kanteneinstellungen gibt. Hier
können Sie es also verkaufen, wenn Sie die versteckte Geometrie
und die getroffenen Objekte zeigen
möchten, was
dasselbe ist, was Sie
tun können , eine Skizze von vielen. Das bedeutet also
, dass
ich bei der Auswahl diese Optionen auswähle. Sie entscheiden sich auch für die
Auswahl derselben Optionen, aber Sie haben keine
Blattskizze von vielen. Dies ist also eine weitere Möglichkeit,
mit der Sie unterschreiben können,
ob Sie gesehen haben, was im Modell
versteckt ist oder nicht. Allen Optionen
ist
gemeinsam , dass sie sich ändern werden. Ihre Eltern haben das
Modell, Henry Old Time. Sie werden sehen können
, wie sich die Änderungen, die Sie
vornehmen, auf diese Stile auswirken . Warum sollte ich es nicht hören? Sie werden auch Zugriff auf
das Halsband Biotech haben, was bedeutet, dass Sie das Steuerfenster
nicht verwenden
müssen um zu entwerfen, wenn Sie Farbe nach Tag verwenden
möchten. Sie können also eine
standardmäßig installierte Datei erstellen, die
Ihnen sofort alle Farben anzeigt , die im Text
verwendet werden. Du kannst aber auch feststellen,
ob und das Tau ist. Du willst
die Achse zeigen oder nicht. Mit anderen Worten,
ich kann meine
Standardoptionen auswählen, die Sie haben, wenn Sie Ihr
Modell mit diesem Stil starten. Wenn diese Annahme zutrifft, haben
Sie also nicht nur Zugriff auf
das Modell, sondern auch auf die
Schnittebenen nach Schnittschnitten, Dissektionsfeld
und den Hilfslinien. Und wie Sie vielleicht bemerkt haben, sind
all diese Optionen
in anderen Teilen
der Benutzeroberfläche verfügbar . Diese machen es also etwas einfacher in dem Sinne, dass Sie mit
dieser Aktivierung oder Deaktivierung
am Anfang nicht starten können . Und wie ich bereits erwähnt habe, sind
diese Annahmen
tatsächlich sehr unterschiedlich. Wenn es um Farben geht
, dass du
meine Montageskizze der Präferenzen ändern kannst , wohin sie meine geschickt haben. Und Sie können die Farben ändern indem Sie die SketchUp-Einstellungen verwenden, oder genauer gesagt, indem Sie zu der Stelle „
Barrierefreiheit“
gehen , um die Farben zu ändern. Das bedeutet, dass
Sie mithilfe
dieser Ketchup-Einstellungen und des Bedienfelds „Stile“ und des Bedienfelds „Stile“ eine
Benotung vornehmen können. Und ich fing an, dass man sie
verwenden kann, wenn man farbenblind ist, sie wurden in einem bestimmten Namen eingeschlossen und es
geht um die Währung. Sie können das auch
1% sehen, dann Ihre Modelle
jemand anderem. Das heißt, Sie können einen Stil erstellen, der
sofort funktioniert.
Basierend auf
den Modellen, die
Sie mit SketchUp
erstellen, und deren Bedürfnisse ?
100. Verwenden und speichern: In dieser Lektion möchte
ich Ihnen nun zeigen wie
Sie
Ihre eigenen Stile erstellen können,
aber auch, wie Sie
sie verwenden können, nachdem Sie sie bewertet haben? Und das liegt daran, dass
Sie an
jedem dieser Stile viele Änderungen vornehmen können. haben Sie also standardmäßig schon. Dies
bedeutet jedoch nicht, dass Sie tatsächlich einen Stil kreieren. In einigen dieser Lektionen möchte
ich
Ihnen zeigen , wie Sie neue Stile erstellen. Und was können Sie mit
diesen Kacheln machen, um
zu vermeiden, dass Sie sie
bei jedem einzelnen Modell, in das
Sie hineinwachsen, erneut
bearbeiten müssen, um das eine Skizze
zu erstellen. Oder mit anderen Worten, wie
kann man diese Handtücher sagen, aber auch, wie kann man
diese Stile mit einer Vorlage verwenden? Um also einen neuen Stil zu
erstellen, müssen
Sie auf diese Option
klicken um einen neuen Stil zu
erstellen. Sobald Sie dies getan
haben, werden Sie in diesem Panel keine wirkliche
Änderung feststellen. Sie können jedoch die gewünschten Änderungen
an dieser
Stadt vornehmen , wie z. B. den Namen und die Beschreibung. Und sobald Sie auf die
Stelle klicken, an der Auswählen steht werden
Sie feststellen, dass
der Stil erstellt wurde. In diesem Sinne
werdet ihr also nicht
nur den neuen Äquator-Stil sehen können, sondern sie werden
auch viele der gleichen Optionen verwenden können, die ihr bei
der Arbeit mit den
Materialien habt , wie z. B.
öffnen, einen weiteren Auswahl-Tab
im Style-Bedienfeld,
damit ihr ein bisschen
einfacher zwischen all
den verschiedenen Stilen
navigieren könnt. Sie können
dies aber auch verwenden, um eine andere Option zu verwenden, die Sie im Fenster Stile
haben. Und dieser ist die Mischung. Jetzt
können Sie in der Mischung die
Eingabetaste für die Styles drücken, die Sie in einem Bereich
Ihrer Wahl
verwenden möchten . Das bedeutet also, dass Sie die Einstellungen aus
verschiedenen Stilen auswählen
können ,
je nachdem, wo Sie Eingabetaste für den ausgewählten Stil
drücken. Vor diesem Hintergrund werden
Sie je nach
den ausgewählten Stilen
unterschiedliche Einstellungen
finden je nach
den ausgewählten Stilen
unterschiedliche Einstellungen . Nun, das wird zunächst sehr
offensichtlich sein ,
bis Sie tatsächlich einen Stil
auswählen, der
andere Einstellungen hat als dieses
Tau, das Sie bereits verwenden. Das ist also sehr nützlich , wenn Sie
einen neuen Stil erstellen. Weil Sie vielleicht bereits
eine finden , die die Einstellungen hat
, nach denen Sie suchen. Anstatt
sie einzeln zu kopieren, können
Sie einfach die
Option gemischt verwenden. Jetzt haben
Sie auch Standardoptionen und
das Fenster „Stile“, denen Sie etwas ganz Ähnliches
tun können. Also die Option, die Gray New Style
heißt. Das heißt, wenn Sie
dieses Menü mit der Maus öffnen, können
Sie diesen Stil
jetzt speichern, aber auch eine Kopie
dieses Stils erstellen. Ich mache eine Kopie. Es ist dasselbe, wie
einen neuen Stil
auf der Grundlage eines vorhandenen zu kreieren , was
so ziemlich
das Gleiche ist , was man mit den Materialien macht. Vor diesem Hintergrund können Sie, wenn Sie
unnötige Stile haben ,
diese löschen. Sie können aber auch die
Option Speichern unter verwenden, um den
Stil Ihrer Wahl und
andere Verzeichnisse,
die Sie in
SketchUp oder in einem
anderen Verzeichnis haben, zu speichern andere Verzeichnisse,
die Sie in
SketchUp oder in einem
anderen Verzeichnis haben . Oder mit anderen Worten,
wir können sagen, wann Sie mit einer Rolltreppe beginnen. Sie können es also jederzeit verwenden, genau wie beim
Erstellen eines beliebigen Materials. Dies ist sehr nützlich, da
Sie sich keine Gedanken darüber machen müssen diese Stile direkt
in der Datei zu
löschen ,
da es
beispielsweise direkt in einer
heterozyklischen SketchUp-Anmeldung geben wird . Sie können in einen
anderen Ordner wechseln, indem Sie einfach das
Material
drücken und es in einen anderen Ordner ziehen, genau wie bei den Materialien. Aber auch wenn Sie so
ziemlich die
gleiche Funktionalität haben so
ziemlich die
gleiche Funktionalität , die Sie mit
den Materialien haben. Das bedeutet nicht, dass das
Speichern dieses Stils dasselbe
ist wie das
Speichern der Vorlage. Wenn Sie zu diesem Bild wechseln, haben
Sie eine Option namens Als Vorlage speichern. Mit dieser
Option können Sie
eine Vorlage erstellen, die auf allem
basiert, was
wir bisher behandelt haben. Das bedeutet, dass diese Vorlage
nicht
nur den Standardstil der
Vorlage, sondern
auch die Einheiten enthalten wird nur den Standardstil der . So kann alles, was Sie ändern
können und was in eine andere Datei
übertragen werden
kann, als Vorlage gespeichert werden. Vor diesem Hintergrund können
Sie also den Dateinamen definieren und
dann
die Beschreibung benennen, der so ziemlich dem Namen der Datei gefolgt von
der Dateierweiterung entspricht . Sie können aber auch entwerfen
, wenn Sie möchten, dass diese Vorlage
als Standardvorlage festgelegt wird. Sie können
also nicht nur eine Vorlage erstellen, sondern auch festlegen,
ob Sie diese Vorlage
als
Standardvorlage verwenden möchten , die Sie jedes Mal
verwenden, wenn
Sie eine Datei erstellen,
eine Vorlage, die bereits
als Skizzenbuch funktioniert. Sie müssen
dies jedoch ändern, indem Sie die Einstellungen verwenden. Nachdem Sie eine Vorlage erstellt haben,
in der Sie
die Annahme überprüfen. Oder mit anderen Worten,
Sie müssen
diese Ketchup-Einstellungen verwenden ,
um zu der Stelle zu gelangen, an der Vorlage
steht. Sie können also eine von Ihnen
erstellte
Vorlage auswählen und als
Standardvorlage festlegen
, was bereits in einer früheren Lektion
behandelt wurde . Vor diesem Hintergrund können
Sie immer
die Änderungen vornehmen, die E1
an den Einheiten vorgenommen und gesucht werden, bevor Sie
die Vorlage speichern damit Sie die
Vorlage, die Sie erstellen, testen können. In diesem Fall erstelle
ich also eine Vorlage,
damit Sie das sagen können. Ich werde
diese Vorlage jedoch nicht
als
Standardvorlage verkaufen . Also
wähle ich ihren Namen in der zufälligen Beschreibung aus und klicke dann einfach auf Speichern. Und warum ist der Writer das, ich werde
dieses Getchar-Menü
verwenden um eine
Datei aus Template zu öffnen. Und danach
werden wir sehen, dass
diese Vorlage nun
unter den Standardvorlagen erscheint ,
weil ich
die Option Als
Standardvorlage festlegen nicht
verwendet habe . Sie wird angezeigt sobald ich zu der Stelle gehe, an der Meine Vorlagen
steht. Vor diesem Hintergrund werden
Sie feststellen, dass die Vorlage in einem Skizzierer
gespeichert wurde. werden jedoch auch
das Verzeichnis sehen können , in dem diese
Vorlage gespeichert wurde. Wenn ich diesem Verzeichnis folge, wird
Ihnen die
Vorlage auffallen, die ich gerade benotet habe. Vor diesem Hintergrund
können Sie Ihre eigenen Stile erstellen, aber Sie können auch
Ihre eigenen Stile auf Ihrem
Computer speichern , was sehr nützlich sein wird, wenn Sie an Ihren
Projekten oder Modellen arbeiten, da Sie Ihr Projekt auf
verschiedene Arten präsentieren können . Sie können aber auch einen Zeitplan erstellen,
der auf der Art und Weise basiert , wie Sie bei der
Erstellung Ihrer
Modelle oder Projekte belohnen . Nasa Gouache Center Basis,
eigentlich ganz anders. Also mit diesem Tau-Builder. In anderen Lektionen werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie
diesen Style Builder
verwenden können , um
Stile zu erstellen , die Sie
während der Arbeit an Ihrem Projekt verwenden können. Das heißt, ihre
Stile sind bis
zu dem Punkt,
an dem Sie so ziemlich
alles hinzufügen
können , was Sie wollen um die
Änderungen als Vorlage zu speichern.
101. Ändern der Kameraposition: In der nächsten Lektion werden wir uns mit diesen Szenen
und Animationen befassen. Aus diesem Grund werde ich ein
bisschen näher
darauf eingehen, dass dies Befehle
sind, mit denen Sie eine Aufnahme tatsächlich nur mit der Kamera
verwenden können . Jetzt sind diese Tools
tatsächlich
auf der Skizze und insbesondere auf vielen
Hormonen zu finden , sobald Sie auf die Stelle
klicken, an der Kamera steht, aber auch in der
Werkzeugleiste, die Sie in der Orbit-Pan und Zoom-Funktion
finden. Oder mit anderen Worten,
auf der Kamera-Symbolleiste. Die Werkzeuge,
die ich in dieser Werkzeugleiste nicht behandelt
habe, aber aus
der Positionskamera heraus schaue
ich mich um und gehe. Also werde ich diese drei Tools
durchgehen Befehle
sind, weil diese und es Ihnen ermöglichen, die Kamera
so
einzustellen , dass sie verwendet werden können. Szenen und Animationen. Wenn ich die Positionskamera verwende, werden
Sie feststellen
, dass Sie das Projekt jetzt
anhand eines Höhepunkts
sehen können . Mit anderen Worten, basierend darauf, wie eine Person das Modell
wahrnehmen würde. Nun gibt es ein Hoch, ein
Sollwert , den Sie auch auf den Messungen
sehen können. Wenn Sie das jedoch unserem Befehl auf einen anderen sich
die Augenhöhe je nach ändern, ändert sich
die Augenhöhe je nach
Position der Kamera. diesem Hintergrund werdet ihr also in der Lage
sein, eine Änderung auf
einem Hoch zu sehen, das auf anderen Tools
oder Befehlen basiert , die die Umlaufbahn nahelegen. Um den
Einfluss dieser Tools zu vermeiden, können
Sie also erneut verwenden,
zuerst Kamera verkleinern, aber auch, sobald sie Positionskamera
verwenden, können
Sie den Standardwert
von i high based
ändern auf das Schlüsselwort. So können Sie die Kamera 1
s innerhalb des Modells platzieren . Gleichzeitig können
Sie den Standardwert für High, High ändern . Erinnerst du dich an unser Leben
, wo
stellst du auch die Kamera auf? Sie sollten wissen,
dass die Augenhöhe auch auf den
Koordinaten basiert , die Sie im Modell
haben. Oder mit anderen Worten,
dies wird auf dem Ursprung
des Modellbereichs
basieren. Das bedeutet also
, dass der Wert von BI Hi Beziehung
zwischen dem Hoch und dem Ort,
an dem Sie
die Positionskamera platzieren,
berücksichtigt zwischen dem Hoch und . Wo Sie die
Positionskamera platzieren, kann
positive und negative
Werte auf der C-Achse haben . Da der Ursprung jedoch auf die
gleiche Weise sein
wird , ein Hoch, wird er sich ändern, da
der Wert des Auges tatsächlich den Ursprung
des Modellraums
als Referenz verwendet . So
können Sie plötzlich anhand der Herkunft des Modells sehen, ob Sie
die
Positionskamera verwenden . Dies ist etwas
, das Sie tatsächlich in einigen Modellen verwenden können
,
da Sie verschiedene
Elemente als Referenz erstellen oder verwenden können. Also werde ich ein
Teil erstellen, um Ihnen
die Ebene dieses Baums
im Vergleich zum
Ursprung des Modells zu zeigen die Ebene dieses Baums . Vor diesem Hintergrund können
Sie also tatsächlich
Ausdehnungsreferenzen verwenden ,
um die Kamera zu positionieren. Sie können aber auch
Ihre eigenen Referenzen erstellen um eine bestimmte
Position innerhalb des Modells zu verwenden, was in Fällen, in
denen die
Position der Kamera nachgeahmt wird, sehr
nützlich ist. Aber du wirst so
etwas wie ein Theater haben. Das Bananenmodell,
das
Sie erstellen, können Sie also eine Ersatzkamera verwenden um nachzuahmen
, wie Sie unser Modell auch unter
bestimmten Bedingungen
wahrnehmen können . Sie müssen die Positionskamera
jedes Mal
verwenden , wenn Sie sich umschauen
möchten. Denn Look Around
ist auch
dafür gedacht , dass Sie das Modell
ein bisschen anders sehen, aber Sie würden es
anhand der Umlaufbahn tun. Also der Name ist eigentlich sehr passend, weil sie
immer noch empfehlen, es dir
tatsächlich ermöglicht,
meine Bewertung nach dem Zufallsprinzip oder über deine Bewertung zu laden . Und Sie können den
Wert des Auges sehen. Es wird auf
dem Interface R0 mal verwendet, auch wenn Sie es mit
anderen Tools wie dem European oder
dem Zoo verwenden anderen Tools wie dem European oder . Es gibt ein weiteres
Werkzeugprogramm, das Sie
verwenden können , um das Modell
auszunutzen. Und dieser heißt Walk. Nun diese beiden Argumente, naja, eigentlich impliziert der
Wettername, was bedeutet, dass
Sie
das Projekt erkunden können . Es ermöglicht
Ihnen jedoch, das Projekt anhand der
Position der Kamera zu erkunden. So können Sie zwischen der
Arbeit
hin und her gehen und sich umschauen , wenn Sie
die Annahme nicht verwenden. Jetzt kann diese Option zunächst verwirrend
sein da Sie sie drücken und
gedrückt halten, um sie zu verwenden. Während du
es nicht benutzt, siehst
du dich automatisch auch nur um. Diese beiden Empfehlungen ermöglichen es
Ihnen, den Prozess zu beschleunigen. Oder mit anderen Worten, anstatt zu gehen, können Sie tatsächlich rennen. Das heißt, wenn
Sie dies zur Bestimmung verwenden, können
Sie das Schlüsselwort
oder die
Option auf einem Mac verwenden , um
zu rennen statt zu gehen. Pergamon bietet Ihnen jedoch auch
einige Optionen, um zu
entscheiden, wie Sie es verwenden möchten. So sieht
man z.B. von der Tastatur aus, dass sie die Kamera nach links
und rechts und nach oben
bewegen kann . Worüber? Sie können dies
verwenden,
um die Position
der Kamera anzupassen , ohne eine andere
verwenden zu müssen, um sie zu empfehlen. Und für den Verkauf
ist es
wichtig, dass Sie wissen , dass Sie
diese Optionen jederzeit nutzen können, was bedeutet, dass
Sie rennen können. Aber auch andere Seite, wenn Sie
einen Teil der Stadt mit mehreren Kameras
sowie links oder rechts haben möchten , während Sie die
Wand verschicken, um weiterzuempfehlen. Sie können also den SP erhöhen , wenn Sie es
mit diesem Tool verwenden, unabhängig von den Optionen. die Elemente angeht, aus denen dieser
Ketchup besteht, werden auch Koalitionen verwendet, was in
anderen Softwares verwendet wird, um zu vermeiden,
dass anderen Softwares verwendet wird, um zu vermeiden Elemente durch
andere Elemente fließen. Auch hier ist der Wasserfall
der Charakter, der die Elemente
auf den Levels
durchläuft . Unser nächstes getchar ist
etwas einfacher, da es verhindert, dass die Kamera
die Elemente durchläuft ,
die sie bereits
am Modell bewertet haben. Sie können es also verwenden und gleichzeitig andere Optionen
dieses Tools
verwenden. Und mit einer zyklischen Anmeldung können
Sie dieses Tool verwenden, um Ihr Modell anderen
zuzuweisen oder um Ihre Szenen
einzurichten. Wenn sie also meins schicken, kannst
du
innerhalb dieser Optionen hin und her gehen ,
um das Modell durchzugehen, was bei der
Migration von Animationen sehr nützlich sein wird,
da wir uns ein Bild davon machen können wie es
ist SketchUp wird von einer Kamera zur
anderen
wechseln, das ist Sonntag. werden sie in
den nächsten Lektionen dieses Kurses sehen können .
102. Scenes: In dieser Lektion werde ich die erste Szene des Modells
grau machen, bevor ich
das
mache, und werde
die Kamera danach positionieren , wie sie bei der Präsentation des Modells
vorgegangen ist. Ich werde also sowohl
in der Positionskamera als
auch beim Umschauen eingesetzt werden , um die Kamera zu wechseln. Allerdings habe ich in den vorherigen
Lektionen dieses Kurses nicht so
viel behandelt,
dass ich auch das
Sichtfeld und die Art und Weise, wie sie über dich
denken,
ändern das
Sichtfeld und die Art und Weise, wie sie über dich
denken wird. Weil das
Sichtfeld verwendet wird, um zu ändern, wie Sie Ihr Modell anderen
präsentieren möchten. Gleichzeitig ändert
es die Art und Weise, wie Sie
all diese Szenen
gleichzeitig
oder alle diese
Szenen unabhängig voneinander betrachten all diese Szenen
gleichzeitig . Wenn wir es also
anders ausdrücken, denken sie über dich, es ist derselbe Tag und
du
musst tatsächlich die Kamera benutzen,
um Bilder auszuwählen. Daher ist es sehr wichtig, dass
Sie den Winkel oder die
Werte kennen , die Sie bei
jeder
Aufnahme eines Fotos verwenden möchten . Lassen Sie uns nun skizzieren oder
Sie können tatsächlich den genauen Wert
eingeben
, den Sie verwenden möchten. Sie können also tatsächlich
ein bisschen mehr Toning haben, aber auch einen zyklischen
Unterzeichner, der
in der Lage ist,
die Fülle der Ansicht zu ändern , nicht nur indem Sie den Wert eingeben, sondern auch im Wesentlichen
vom Schlüsselwort aus, während Sie dies
senden an empfehlen. Sie werden jedoch
präziser mit der Tastatur arbeiten können. Ich werde also nur
das
Sichtfeld anpassen , um
Ihnen zu zeigen , wie das
Sichtfeld das
Erscheinungsbild des Modells verändert. Jetzt werde ich
dem Filipino einfach dieses Modell ändern. So können Sie sehen, wie
Sie
die Änderungen festhalten können , indem Sie
einfach eine Szene erstellen. Also gehe ich
zur Standardablage für
meinen spezifischen Link zu diesen Szenen, um
auf
das Plussymbol zu klicken , damit ich einen Wahnsinn erstellen
kann. Sobald sie das entweder getan haben,
werden wir dieses Fenster öffnen um Sie
über das
Wichtigste an diesen Szenen zu informieren , nämlich
die Tatsache, dass
jedes Mal, wenn Sie erstellen oder aktualisieren Inosin, du änderst nicht unbedingt
die Stile des Modells. Diese Stile in dieser Szene funktionieren also
tatsächlich zusammen. Sie können jedoch Szenen hinzufügen
und dies wird unabhängig voneinander angezeigt. In diesen Lektionen
werde ich also vermeiden,
Änderungen an diesen Stilen
vorzunehmen , bereits für SketchUp
erstellt wurden. Und nachdem ich auf die Stelle
geklickt habe,
an der „Größere Szene“ steht siehst du im Bedienfeld „Stile“, wo du
einen Zehennagel hast . Aber auch die
Benutzeroberfläche wurde grundlegend geändert, sodass Sie wissen, dass die
zuletzt gesehene Version verfügbar ist. Diese Szenen als solche ermöglichen es Ihnen nun auch, verschiedene Arten von Kosinus
für verschiedene Zwecke zu erstellen . Das bedeutet, dass Sie jede Szene
erstellen können und sie kann tatsächlich für das
Innere der Projekte verwendet werden. Ich benotet
das nächste Mal, als ich Mason sah das Textfeld, um die
Elemente des zweiten Stocks zu verbergen. Und dann verwende ich einfach die Werkzeuge
in der Kamera-Symbolleiste, um die Position
der Kamera auf dem Modell
anzupassen , bevor ich das Sichtfeld
verwende um die Kamera für
diese Szene anzupassen , wird sogar
mehr. Wie Sie sehen können,
können Sie tatsächlich
eine benannte Therapie oder das Modell erstellen eine benannte Therapie oder das Modell indem Sie einfach die Szenen verwenden. Basis
wird jedoch eigentlich nichts daran ändern, wie Sie diese Szenen
erstellen und was in den Szenen sichtbar sein
wird. Bevor ich also die
Szene erstelle und einfach loslege, habe ich die Augenhöhe gewählt, was bedeutet, dass ich die Position der
Kamera hinzufügen werde , indem ich die Tools verwende ,
die
sich auf die Kamera beziehen. Jetzt können Sie die Tags und
Objekte bearbeiten , bevor Sie die Szenen
erstellen. Und Sie können dies tun,
indem Sie einfach die
Sichtbarkeit der Tags
und der Geometrie mithilfe des Textfensters und
des Outliners
anpassen und der Geometrie mithilfe des . Aber es gibt auch andere Möglichkeiten die Elemente wiedergegeben werden. Denken Sie deshalb daran, dass Sie die verborgene Geometrie und
die Heizobjekte
verwenden können verborgene Geometrie und
die Heizobjekte
verwenden , um die Elemente zu visualisieren
, die Sie verstecken. Jetzt können wir auch
diese Steuer und den Aligner verwenden. Verschiedene Szenen mit
den Optionen, die
im Kurs behandelt werden. Schicken Sie diese Lizenz und wir
erklären, wie Sie sich ändern, was Sie in diesen Szenen sehen
können und
wie wir
das Modell visualisieren. Jede Szene. Als kurze Randnotiz gibt es verschiedene Werte, die Sie für die internen Ansichten
verwenden können. Das Minimum
können Sie jedoch als
Philips View verwenden , um
bei diesem und dem Erscheinungsbild A65 zu haben. Denn wenn du höher gehst, warum siehst du in dieser Szene wirklich die Geschichte. Wenn Sie jedoch weniger als das verwenden, erscheinen
die Elemente zu nah an der Kamera. Außerdem müssen Sie
immer noch die verwendete Augenhöhe
berücksichtigen. Denn in manchen Fällen
möchten Sie vielleicht dem ähneln, was Sie
sehen können , wenn Sie
sich auf eine Couch oder einen Stuhl setzen. Jetzt, nachdem ich das getan
habe, kann ich diese Szene grau machen. Niemand befindet sich in demselben Panel in das Sie
die Skizze des Menüs senden. Ich gehe zum
Sketch-Menü und dann sammle ich Lob für seine Rechnung ein, damit
dort Animation steht. Also kann ich eine weitere Szene hinzufügen. Auch hier werde ich vermeiden,
Änderungen
an diesem Stil vorzunehmen ,
bevor ich die Szene erstelle. Einmal dann hast du gesehen, dass es benotet
wurde. Sie werden
ein paar Dinge bemerken. Eine davon ist, dass Sie immer noch
ändern können, was
in diesen Szenen möglich ist , indem Sie einfach das Ebenenbedienfeld
und den Airliner
verwenden. Sie werden
aber auch sagen, dass sich direkt neben der
Stelle,
an der SN1 steht, ein Symbol befindet. Jetzt wird die zweite
nützlich sein , um
zwischen diesen Szenen zu suchen , die Sie erstellt
haben, falls Sie mehrere Szenen
haben
und etwas anderes, während Sie
feststellen müssen, dass jede Wenn sie
den Zyklus zwischen den Szenen verwenden, erhalten
Sie
jede kleine Animation. Ab diesem Zeitpunkt wird
alles, was mit den Szenen
zu tun hat, etwas komplexer sein.
103. Die Optionen im Scenes: Nun diese Lektion, die
ich Ihnen zeigen werde,
wie die Änderungen, die Sie an
der Szenenbasis und
anderen Eigenschaften oder Funktionen vornehmen können der Szenenbasis und , die
sie in SketchUp haben. Also fange ich
mit den Schatten an. Also werde ich
das Schattenfenster
verwenden um die Schatten zu aktivieren, aber auch um
die Schatten zu ändern , die in dieser Szene verwendet werden
. Das bedeutet, dass Sie
die Schatten aktivieren oder deaktivieren
können , je nachdem, ob Sie sie verwenden
möchten oder nicht. Sie können also die Stunde
des Tages ändern , um zu bestimmen,
wie die Schatten sind. Schatten wirken sich auf das Modell aus. Sie können aber auch
die Intensität des
Lichts in Interfaces
oder sogar die Intensität der
Schatten ändern , die durch
Deadline erzeugt werden , während Sie Ihre Szenen erstellen
oder aktualisieren. Sie müssen jedoch
sicherstellen, dass Sie die Möglichkeit haben ,
die
Schatten auf die Szenen zu malen. Also werde ich
das Schattenfeld reduzieren ,
um es zu erweitern. Wieder einmal scheint dies ein Panel zu sein. Und wenn der Autor da ist, wirst
du es sehen können. Aber wenn Sie sagen, nun, die Option um die Schatten zu aktualisieren, werden
die Schatten jetzt gespeichert,
wenn Sie die Szene aktualisieren. Sie müssen
dies also berücksichtigen, wenn Sie
Änderungen an den anderen Funktionen vornehmen , die SketchUp
möglicherweise haben. Als schnelle Anmeldung,
da Sie die Sonne
auch zum Beschatten nutzen können . Sie können diese Option
auch aktualisieren damit Sie feststellen können, ob die Sonne
morgen auf
die Eltern einwirken wird, ohne dass tatsächlich Schatten und das Modell
erzeugt werden. Sie können diese Option also bei
all diesen Dingen
aktivieren oder
deaktivieren , gleichzeitig werden einzelne Szenen ausgewählt. müssen Sie jetzt die Annahmen
für jede Szene aktivieren oder deaktivieren. Das bedeutet, dass Sie die Szenen mit
Schatten und andere
Szenen ohne Schatten
haben können , wodurch Sie plötzlich leicht
erkennen können , wenn Sie
zwischen den Szenen wechseln. Jetzt können Sie in Ihre Datei schreiben. Und was das bedeutet, sagen wir,
Sie können sogar
die Option
Kamera und Standort deaktivieren ,
die verhindert, dass SketchUp die Kameraposition
jedes Mal
aktualisiert , wenn Sie den Spieler
aktualisieren. Das bedeutet also, dass
Sie nicht einmal
die Position der Kamera beibehalten können
, die Sie zuerst hatten. Sie müssen sich keine
Gedanken darüber machen,
die Kamera zu bewegen , bevor
Sie per Szene aktualisieren. Was sehr nützlich sein wird wenn Sie mehrere Szenen haben. Aber auch, wenn Sie ständig die Position
der Kamera
ändern während Sie Änderungen
an der Szene vornehmen oder anders ausgedrückt,
während Sie z. B.
die Schatten ändern . Eine zusätzliche
Deposition der Kamera ist sehr wichtig, da diese nicht nur die
Schatten und das Modell
bestimmt. Sie jedes Mal
, wenn Sie einer Szene gehorchen, Außerdem können die Annahmen
aktivieren oder deaktivieren. Das ist
die Art
, wie wir skizzieren und sicherstellen, dass Sie wissen, was passiert werde über die Szenen auf dem
Laufenden gehalten. Jetzt ist es so, als würden wir
sie aus dem Artikel erregen. Die Schatten werden auf der Oberfläche
des Modells
benotet. Die Oberfläche am
Modell wird tatsächlich durch den Ursprung
des Modellraums
bestimmt. Alles unter
dem Monospace
wird also keine Schatten
haben. Und auch unter dem Namen wirst
du ein Feld sehen. Sie werden sehen, dass Sie auch eine Beschreibung hinzufügen
können. Sie werden also
in der Lage sein, für jede
der Szenen
eine Beschreibung hinzuzufügen für jede
der Szenen
eine Beschreibung , falls an diesen Dingen
etwas Wichtiges ist . Sie können dies aber auch
als Erinnerung daran verwenden , warum Sie diese Szene
erstellt haben. Mit anderen Worten, wie
Sie es verwenden werden. Oder Sie können
dies sogar als Erinnerung verwenden. Wenn ich mich ändere, machen wir das später
vor Ort. Sie werden später
vor Ort sein. Eine kurze Randnotiz:
Sobald Sie anfangen, Änderungen an den Annahmen vorzunehmen, werden
Sie feststellen, dass jedes Mal, wenn Sie eine neue Szene
erstellen, die aktivierten oder
deaktivierten Optionen übernommen werden.
zu den neuen Szenen. Mithilfe des Fensters „
Dinge“ können
Sie jetzt auch können
Sie jetzt den Namen dieser Szene
ändern. Die Optionen, die Sie für die Details
haben, werden
also Standardoptionen
für die neuen Szenen sein. Aber du bist großartig in
deiner moralischen Essenz. Sie können Szenen umbenennen, aber auch die
vorhandenen Szenen umbenennen. Sie werden diese Szenen
auch löschen können. Und es gibt eine schnelle Anmeldung. Wenn Sie dieses Detail,
jede Szene, nicht sehen
möchten , können Sie die Details
mithilfe dieses Symbols ein
- oder ausblenden . In diesem Sinne können
Sie also Dinge
ansprechen oder
Applaus senden. Aber du wirst es auch löschen können
, da mein X und das
Minuszeichen , wir werden Control C
verwenden
können um die Änderungen
wie gewohnt rückgängig zu machen. Vor diesem Hintergrund
werden Sie auch sehen, dass Sie
einen anderen Weg
wählen werden , um meisten anderen Änderungen vorzunehmen, die Sie bis Sonntag seit dem Panel vornehmen
können. Wenn Sie den Mauszeiger über
eine dieser Szenen und dann die Maus verwenden. Um dieses Menü zu öffnen, werden
Sie feststellen, dass
Sie die meisten
der gleichen Optionen
haben wie im Bedienfeld „Dinge“, was bedeutet, dass
Sie aktualisieren können. Aber Sie werden auch in der
Lage sein , die
Reihenfolge dieser Szenen zu ändern. Mit anderen Worten,
Sie können
die Szenen anordnen , indem Sie „Nach links
bewegen“ und „Nach rechts bewegen“ verwenden. Dies ist
dasselbe, was Sie
tun können , indem Sie auf diesem
Scheinfeld mehr
drücken, heiß, nach unten drücken als gut. Du wirst Szenen hinzufügen
können,
was bedeutet, dass sie
auch Szenen aus Libyen hinzufügen
können ,
aber die Szenen auch umbenennen können. Es gibt also viele
Dinge, die Sie auf
unterschiedliche Weise tun können , falls
sie sie überhaupt verwenden möchten. Aber
auch vor dem Tray auch wirst
du zu mir gehen, du wirst eine
Standardoption haben,
genau dort, wo es
„Ansichtsoptionen“ heißt. Sie werden
also
große Terminals und
kleine Miniaturansichten verwenden können . Damen, sind die Standardeinstellung
, und das ist Thetis. Aber auch wenn Sie möchten, können
Sie es sogar deaktivieren. Das scheint es zu wissen. Sie müssen also nicht einmal Miniaturansichten
verwenden, wenn Sie diese Optionen nicht kennen
möchten. Legen Sie
fest, wie Sie
diese Szenen
im Essenz-Bedienfeld visualisieren . Wenn Sie jedoch mehrere Dinge
haben, möchten
Sie vielleicht einige Ressourcen
angeben, da sich die gesamten Nägel
ändern, sobald die Szenen erscheinen. also in diesen
Szenen bezahlt haben, könnte es sogar etwas mehr Zeit kosten, wenn wir
gesehen haben, dass es sehr komplex ist. Aber jedes Mal, wenn Sie Änderungen an der Szene
vornehmen, können
Sie
das Werkzeug jetzt auch drehen. Und Kay sagte, der Name des
Tools
spiegelt nicht die Änderungen wider, die
Sie an der Szene vorgenommen haben. Und mit all diesen Mitteln, sagen werden
Sie diese Optionen trotzdem
verwenden können, V1, was Morgan im Modell ist. Aber wir werden
es auch auf dieser Speisekarte sehen. Sie finden auch die Standardoptionen, die
Sie für diese Szenen haben. Oder mit anderen Worten, es
wird in der Lage sein, Szenen hinzuzufügen, zu aktualisieren, zu entwöhnen
und sie zu glauben, aktualisieren, zu entwöhnen
und sie zu glauben,
indem es auch dieses Menü verwendet. Wenn Sie sich also schnell anmelden,
können Sie die Details auch über dieses Menü ausblenden. Wie Sie sehen können,
gibt es verschiedene Möglichkeiten , wie Sie so
ziemlich dasselbe tun können. Wenn Sie jedoch mehrere Szenen
hinzufügen bietet Ihnen
SketchUp auch Möglichkeit, die Szenen
zu finden. Sobald sie also
mehr als zwei Szenen bewertet
hat, kann sie
den Filter verwenden, um die Szenen
anhand des
Absendernamens dieser Szene zu finden. Das alles bedeutet also, die Szenen
eigentlich ziemlich einfach
zu bedienen sind , wenn man
sich erst einmal an sie gewöhnt hat. Weil die meisten Änderungen, die Sie an diesen Szenen vornehmen können,
Änderungen sind , die sich
erheblich auf Ihr Modell auswirken werden . Also das einzige, was
Sie brauchen, um zu entscheiden, warum Sie aktualisieren möchten und warum
Sie eine Serie verlassen möchten. Und wenn ich den Unterzeichner auswähle, erinnere dich an die Szenen und lasse dich auch modifizieren,
indem du diese Stile verwendest. Denn das sind die
Details zu diesen Dingen. Das Panel enthält auch viele
Dinge, die Sie tun können, wenn bei Cosinus
Pi in einem anderen Panel
alles Tau ist.
104. Ändern, was Elemente du in den Szenen sehen kannst: Bei der Benotung und Aktualisierung
ihrer Szenen werden sie nun auch
sehen, dass es spezielle Optionen nur für die Steuer und die
versteckte Geometrie gibt. Also, wenn sie mir meine schicken, werde
ich dir
in dieser Lektion zeigen, was passiert, wenn du
diese Annahmen verwendest , während du an diesen Dingen
arbeitest? Also werde ich zuerst mit
der Steuer beginnen oder genauer gesagt, ich werde Ihnen zeigen, wie Sie diese
Tags in den Szenen
deaktivieren und aktivieren können. Das Erste
, woran Sie
denken müssen , ist, dass, wenn Sie
eine neue Szene erstellen , diese auf allem
basiert,
was das aktuelle Modell betrifft, einschließlich der
Neupositionskamera und der Steuer. Sie werden jedoch in der
Lage sein,
die Texte in einer bestimmten Szene zu deaktivieren oder zu aktivieren die Texte in einer bestimmten Szene ohne
Änderungen an der Szene vorzunehmen. Hallo, du kannst die Änderungen
aktualisieren, was auch bedeutet,
dass du
die Änderungen an den Szenen aktualisieren kannst die Änderungen an den Szenen die auch
im Text enthalten
sind. Also, wenn sie meins schicken,
werdet ihr
die Elemente, die ihr nicht sehen
wollt, mithilfe des Textes verstecken können , was eigentlich sehr
nützlich ist, wenn ihr die Tags
verwendet,
um euer Modell zu organisieren. Jetzt
wird diese Option die Elemente
innerhalb der Tags nicht wirklich ändern. Aus diesem Grund können
wir diese Option verwenden, die Elemente, die die
Gruppen oder die Komponenten bilden. Sie können dies aber auch mit
Tags oder den Steuerordnern verwenden. Sie werden erneut
sehen, dass die Optionen, die Sie aktivieren oder deaktivieren, übernommen
werden. Sobald Sie ein Inosin erstellt haben, sind
die Optionen, die Sie
in den Details Standardoptionen für die neuen Szenen für Ihre
Note auf Ihrem Modell. Bevor Sie also
eine neue Szene erstellen oder sogar bevor Sie eine
dieser Szenen aktualisieren, müssen
Sie
überlegen, ob Sie eine
dieser Optionen
aktivieren oder deaktivieren möchten . Nun, da du
das kannst, aber Angriffe, wirst
du auch in der Lage sein, dies zu
tun, egal ob versteckte Geometrie. Sie können die Elemente also
wie gewohnt ausblenden. Und dann
verwenden Sie einfach die Option Hidden
Geometry, um zu entscheiden, ob Sie die ausgeblendete Geometrie und diese Szenen
aktualisieren möchten . Vor diesem Hintergrund
können Sie
verschiedene Elemente ein- oder ausblenden, je nachdem, wohin Sie gegangen sind, um das Innere des Modells zu sehen. Diese Option ist also eine gute
Alternative zur Verwendung und zum Angriff,
vor allem, weil dieser
Ketchup darauf basiert, Gruppen und
Komponenten für Unsterbliche zu klassifizieren. Ich weiß. Es ist also eine schnelle Anmeldung. Sie werden diejenigen sehen
, für die Sie
diese Optionen haben. Sie erhalten
einen Tooltip und
wissen , worauf sich jede dieser
Annahmen konzentriert. Und ich sagte, tolle
Anmeldung, permanent, Sie können die
Hörobjekte
anhand der Rolltreppe visualisieren Hörobjekte
anhand der Rolltreppe , und auch aus dem Artikel ist
das Gleiche, was Sie tun
können, Basis und Liner. Es spielt also keine Rolle, ob Sie
die Elemente anhand
des Menüs, das Sie mit der Maus
öffnen, der
Modellinfo oder des Airliners ausblenden die Elemente anhand des Menüs, das Sie mit der Maus
öffnen, , da sie tatsächlich dasselbe
tun. Ordnung, mit anderen Worten,
all diese Optionen verbergen die Geometrie. Nun ist es nicht nur
wichtig, dass Sie wissen, dass die
Hörgeometrie nicht
genau dieselbe ist wie die der Hörobjekte,
da sie neu ist. Habe tatsächlich die
Möglichkeit,
die Geometrie anhand von
Gruppen und Komponenten auszublenden . Oder mit anderen Worten, basierend
auf den Heizobjekten. Sie haben aber auch die
Möglichkeit, die Elemente auszublenden ,
die sich nicht
in Gruppen und Komponenten befinden. Das bedeutet also,
dass Sie, wenn Sie zu den oberen Elementen,
ihren Seitengruppen
und Komponenten
gegangen sind, tatsächlich
eine andere Option in diesem Szenenfenster verwenden müssen tatsächlich
eine andere Option in diesem Szenenfenster verwenden müssen. all diesen
Optionen können
Sie nun Elemente
und diese Szenen ausblenden. Dies
wird betont, dass Sie
die Elemente ausblenden können , die Sie
entweder nicht innerhalb von Gruppen oder Komponenten
verwenden möchten . Sie sollten
dies also verwenden, wenn das Terrain oder Elemente, die sich
möglicherweise auch auf einem Tag befinden, Sie
jedoch anhand
der Modellpfeilzeiten
pflegen müssen . Um
das etwas besser zu veranschaulichen, werde
ich eine Form
außerhalb der Gruppen
und Komponenten erstellen . Entschuldigung, ich werde die
folgende Form
innerhalb dieses Modells bewerten. Ich kann also einfach die Option oder
hoch
verwenden , sobald ich eine Form erstellt habe. Aber was noch wichtiger ist, Sie
werden feststellen, dass ich jetzt kämpfe, unser Bauteil auf die
Intensivstation zu bringen. Aber du
wirst auch sehen, dass ich versteckte Geometrie
verwende ,
anstatt auf Objekte zu treffen. Und das liegt daran, dass die Geometrie alles
innerhalb des Modells ist, einschließlich der Gruppen
und Komponenten. Versteckte Geometrie ermöglicht es
Ihnen also die Geometrie
zu sehen
, die aus den Gruppen und Komponenten herauskommt und angefangen hat, Feiertage zu machen. Ich werde einfach
die Optionen verwenden , um die Szenen zu aktualisieren , ohne
die Geometrie zu
berücksichtigen , die ich einfach verstecke. Wie Sie sehen können, ist A1-Geometrie auf höchstem Niveau also ist A1-Geometrie auf höchstem Niveau nicht dasselbe wie die
Verwendung versteckter Objekte. Nun, diese könnten etwas
verwirrend sein , wenn Sie es als SketchUp
gewohnt sind. Ja, unter Verwendung der versteckten Geometrie Makers by SketchUp nicht wirklich an,
welcher Lohn es ist, außer dass die Benennung
der Optionen den Optionen, die
Sie haben, sehr ähnlich ist. dieses SketchUp-Menü. Oder genauer gesagt hier in der Geometrie und beim Auftreffen von Objekten. Mit dieser Option können
Sie also festlegen, warum Sie das Modell sehen oder warum Sie ausblenden möchten wenn das Modell anhand der
Tags, die Gruppen und die Komponenten und die Geometrie , die gehört nicht zu den
Gruppen oder Komponenten.
105. Animierungen erstellen: In dieser Lektion werde ich
behandeln, wie Sie Animationen erstellen. ist jedoch sehr plötzlich und
sehr wichtig, dass Sie über die
Animationen in SketchUp
Bescheid wissen. Für mich speziell über native Animationen in einem SketchUp. Und das ist eine bessere
Skizze dafür und ermöglicht es Ihnen, Objekte zu animieren. diesem Hintergrund werden
Sie also nicht in der Lage
sein, Elemente in einer
Ihrer Szenen zu verschieben und
das Element dann erneut in einer anderen Szene
zu verschieben. Sie können also keine Animationen
erstellen und
gleichzeitig die
Objekte in einer Skizze
animieren. Das was Sie tun, ist
quasi eine Präsentation
Ihres Modells durch eine Animation,
die auf der Grundlage der Position der
Kamera für meine spezifische Position, basierend auf
der Position dieser Szenen. Sie
können jedoch die
Standardzeit ändern, die für den
Übergang zwischen einer
Szene und der anderen
verwendet wird verwendet . Vor diesem Hintergrund
werden Sie also sehen können, wie viel Zeit Sie kosten
werden um zwischen
einer Szene und der anderen zu wechseln. Außerdem müssen Sie diesen Teil nicht
ändern, wenn
Sie dies nicht möchten,
um zu definieren, wie die
Animation abläuft da Sie einfach dieselben Übergänge
deaktivieren können. Aber es gibt auch einen Wert
, der Les genannt wird die Zeit
an, die benötigt wird, bis die Übersetzung
tatsächlich beginnt. Es gibt einen Wert für
diesen Übergang als solchen, aber auch einen Wert, der bestimmt, wie lange es dauern wird, bis
die Übersetzung beginnt. Das wird also
sehr nützlich sein, wenn Sie
mehrere Szenen haben oder versuchen, einen bestimmten Effekt
zu erzielen. Als kurze Randnotiz:
Die Änderungen können zu jedem Zeitpunkt
während des Arbeitsmodells
vorgenommen werden . Sie können also
verschiedene Animationen
mit unterschiedlichen Werten
erstellen mit unterschiedlichen Werten falls sie
das Ergebnis als Editor hinzufügen möchten. Sie können also die Werte
ändern, die für verschiedene Stationen verwendet
werden ,
um unterschiedliche Ergebnisse zu sehen. Vielleicht auch für den Fall,
dass sie die
Software meiner Freunde verwenden , um
die Dateien zu bearbeiten , die Sie mit SketchUp
erstellen können. Jetzt können diese Einstellungen auch per Sunday
Sketch oder Menü
geändert werden . Sie werden also die Skizze verwenden
können,
Ihr Geld, um zu decken,
wo Animation draufsteht. Wenn Sie also diese Einstellungen verwenden, können
Sie
das
Modellierungsfenster erneut öffnen, um die Übersetzungen der Szenen zu ändern,
und es kam zu Verzögerungen. Das bedeutet, dass Sie
in der Lage sein werden das Modeling for Window
zu öffnen, genauer gesagt
den Abschnitt, der
für die Animation des
Modellierens für Fenster vorgesehen ist . nächste ist geplant. Sie müssen
diese Dinge nicht
manuell über die
Benutzeroberfläche durchgehen. Wir haben Spinal gesehen. Und das liegt daran, dass, wenn
diese in Ihrem Menü erscheinen, wir Zugriff auf
eine Option haben , mit der Sie
die Animation abspielen können. Und dieser liegt direkt unter den Standardoptionen
mit dieser Manie. Sie
werden aber auch sehen, wie Sie von einer
Szene zur anderen wechseln
können, sowie
gegebenenfalls den Schaltkreis
direkt neben dem Namen gegebenenfalls Sie können das Bedienfeld „Dinge“ aktivieren oder
deaktivieren. In diesem Fall lasse ich es einfach so wie es ist. Um
Ihnen zu zeigen, was passiert , wenn Sie
die Option „Abspielen“ verwenden. Sobald Sie also auf Play klicken, können
Sie die Animation sehen, die auf denselben
Strandstationen
basiert, und sie scheinen verzögert zu sein. Aber was noch wichtiger ist, basierend auf diesen Szenen, die
Sie bereits erstellt haben. Nachdem all dies geklärt ist, haben
Sie auch die
Möglichkeit, zu unterschreiben, wenn Sie dieser
Szenen aus der Animation entfernen
möchten. Das bedeutet also, dass Sie Szenen erstellen
können, die Sie möglicherweise nur für die
Präsentation Ihres Modells verwenden. Oder genauer gesagt, Aufsätze die Sie vielleicht
zur Benotung
der Forschung verwenden möchten ,
besagen, dass Sie sie für
unsere Präsentation verwenden werden. Und dazu gehört auch das neue
Modell mithilfe von Layer. Wenn Sie also eine neue Szene erstellen, können
Sie sie aktivieren oder deaktivieren
und sie wird in einer Animation angezeigt, indem Sie
eine Option verwenden , die Sie in den Details
haben. Wenn Sie also Rennen,
einschließlich Animation, abwählen, wir gesehen haben, zeigen wir sie jetzt auch nicht mehr ,
sobald Sie die
Animation abspielen. Sie müssen also nur feststellen
, dass diese Option jetzt verfügbar sein wird,
sobald Sie sie jemals gesehen haben. Die Option, die
als schwebende Animation
bezeichnet wird, wird in diesem Fenster also nicht angezeigt . Wenn du sie bist, sind die Szenen, einschließlich der Animation
, wie der Name und die Beschreibung
in dem Sinne, dass sie in jeder Szene unabhängig
sind. Darüber hinaus können
Sie mit SketchUp
Ihre Linien platzieren , wenn die Szene nicht in der Animation
enthalten ist, da
der Name der Animation nicht in Klammern steht. Damit
kann es also sehen, ob diese Szene aufgenommen
wird oder nicht. Und Animationen, sofern sie nicht auch
Klammern im Namen
Ihrer Szenen verwenden . Da diese Annahme
dazu führt, dass sie mit
oder ohne diese
Szenen in die Animationen ausgeführt werden, können Sie das Ergebnis der
Verwendung dieser Option am besten sehen , indem Sie die Animation
tatsächlich abspielen. Vor diesem Hintergrund können
Sie also
sehen, wie sich die Animation
entwickeln wird, wenn Sie eines dieser Dinge einbeziehen oder
ausschließen. Und das wird auch
wichtig sein, denn damit müssen
Sie die Szenen nicht
löschen, aber Sie möchten
Ihre Animation nicht. Damit
werden wir in der Lage sein, das Ergebnis der Änderungen
zu sehen ,
die
Sie gleichzeitig an
diesen Szenen vorgenommen haben ,
aber auch, warum Sie tatsächlich
exportieren können, wenn Sie möchten. Also, was ich in diesem Fall
tun werde, ist das Skizzenmenü in der
Reihenfolge zu vier zu verwenden , wo
er Exportieren sagt und dann die Option auszuwählen, die Animation
heißt. diesem
können Sie nun
die Animation exportieren und die verschiedenen Typen senden ,
die
Sie auswählen können. Wenn Sie nun die Bilder auswählen, erkunden
Sie
jedes Bild unabhängig voneinander. Jedes Bild wird also in einen einzigen
Ordner
exportiert,
der auf dem Namen basiert ,
den Sie als Dateinamen ausgewählt haben . Und
auch die Größe. Bilddatei wird auf den Werten
basieren, die Sie im Fenster mit den
Exportoptionen auswählen. Das ist also so ziemlich
dasselbe wie das Exportieren als Bild, aber für jeden Frame
der Animation. Und wenn Sie ein Videoformat verwenden, können
Sie die Werte der Datei,
die Sie
exportieren möchten, nach Ihren
persönlichen Vorlieben ändern Datei,
die Sie
exportieren möchten, nach . Vor diesem Hintergrund können
Sie eine Methode verkaufen, die auf
Standardauflösungen basiert, aber Sie können auch zum
Zoll gehen, um sie an Ihre
Bildschirmauflösung anzupassen. Darüber hinaus ist die
Auflösung, die Sie
standardmäßig haben , dieselbe, unabhängig davon, ob
Sie sie in Ihrem Monitor haben, obwohl Sie
sie
nicht als Auflösung
des Videos verwenden müssen. Sie können also eine Option namens Kostüm verwenden
, um
die Auflösung
des Videos auf einen Wert
Ihrer Wahl zu ändern . Sie müssen jedoch
bedenken, dass Sie, wenn Sie Benutzerdefiniert verwenden,
die zu
exportierende Datei nicht
richtig in bedenken, dass Sie, wenn Sie Benutzerdefiniert verwenden, der Vorschau anzeigen können , wenn die
Monitor-Hustling die Auflösung haben. Ich werde also
jede
auf diesem Monitor verfügbare Lösung verwenden , damit Sie sehen
können, wie die
Vorschau aussieht. Jetzt auch. Da es sich um ein Video
handelt, können
Sie
neben anderen Optionen, die sich
auf die Medien
beziehen, auch die Bildrate festlegen . Sie können aber auch
die spezifischen Optionen für den
nächsten Ketchup verwenden , z. B. schauen Sie, sie starten eine Szene. Und auch wenn es sich um eine Standardoption
handelt, um
die Animationsoptionen immer aufzufordern , bevor
Sie auf die Stelle klicken, an der Exportieren steht. Und auch
Anti-Alias-Rendering. Wenn Ihnen diese Werte nicht gefallen, können
Sie jederzeit
den Nennwert auf die Standardbasis
zurücksetzen und die Kraft
wiederherstellen. Nachdem Sie also wissen, was Sie wollen, müssen
Sie nur noch auf Okay klicken, bevor Sie die Datei exportieren, und geben Sie ihm den Namen
Ihrer Wahl. Und als kurze
Randnotiz: Diese Optionen bestimmen auch
die Größe der Datei. Das letzte
, was ich jetzt
tun werde , ist, diese Datei
zu exportieren , damit Sie
den tatsächlichen
Exportvorgang der Datei sehen können. Der Grund, warum ich Ihnen
das zeigen wollte, ist , dass Sie den Vorgang tatsächlich
abbrechen können. Und SketchUp
wird immer noch ein PDF erstellen. Mason, wie viel er
exportieren konnte, wenn Sie nicht glauben, dass
der Vater bereits benotet ist. Also was bedeutet das, dass
eine Skizze oder großartig ist, also unabhängig voneinander umrahmen und sie
dann kombinieren,
um ein Video zu erstellen. Wenn Sie also jemals
Probleme beim Exportieren Ihrer Szene haben, können
Sie den
Kosinus abbrechen, um zumindest eine Skizze
dessen zu behalten, zumindest eine Skizze was bereits erforscht werden
kann. Das bedeutet, dass sie die Optionen ändern
können die Optionen ändern
können falls das Exportieren
der Animation zu lange dauert. Und zu guter Letzt zeige
ich Ihnen nur das Ergebnis. Mit anderen Worten, ich
werde die Datei öffnen. Wie Sie feststellen, ist das
Schreiben von Animationen in einem Skater eigentlich ziemlich
einfach und ziemlich nützlich. Nun werden wir ein paar Einschränkungen
sein , die
mit den Erweiterungen behoben werden können , die Sie tatsächlich
mit den Erweiterungen reservieren können.
106. Erstelle eine Solar: Wie ich
in einer früheren Lektion erwähnt habe, können
Sie nun tatsächlich
Sonnenstudien erstellen , die auf der Grundlage der Schatten basieren
. Jetzt netzwerken, oder?
Ein solider Start. Du brauchst auch die Animationen denn wenn du das tust, ist es großartig. Diese Szenen werden sie
verwenden, um
die Gehaltsstudie abzufragen und dann
die Einstellungen zu ändern und die Schatten
sind Natur dieser Szenen. Das bedeutet also, dass
Sie mindestens zwei Szenen
verwenden müssen . Aus unserer Präzision. Sie müssen
mehr als zwei Lektionen
gleichzeitig nutzen . Vor diesem Hintergrund können
Sie die Einstellungen der einzelnen Szenen im
Panel zu dieser Uhrzeit, an
diesem Tag,
ändern . Aber auch bei den anderen Einstellungen haben Sie
hier ein Schatten-Panel. Das bedeutet, dass
Sie
unsere sehr einfache Animation
Ihres Modells mit
derselben Kamera visualisieren unsere sehr einfache Animation
Ihres Modells können. Soweit Sie sich erinnern, können
Sie die
Animation jederzeit abspielen, um das Ergebnis der Änderungen zu sehen ,
die Sie
an diesen Dingen vornehmen. Wir werden aber auch
mehrere Positionen
an der Kamera verwenden können . Unabhängig davon, ob Sie für diese Szenen
dieselbe Positionskamera verwenden oder ob Sie
für diese Szenen, die Sie verwenden, eine andere
Kamerapräzision verwenden, müssen
Sie dennoch Änderungen vornehmen die Schatten dieser
Dinge einzeln. diesem
Schein-Panel können Sie
dies jedoch sehr einfach tun, da Sie Lage
sein, die
Einstellungen und diese Szenen zu bearbeiten bevor Sie die Option senden, die
heißt Update, siebziger Jahre und meine, Sie kann diese Szenen,
die Positionen der Kameras
und die Schatten
aktualisieren, die Positionen der Kameras
und die indem Sie
einfach die Szenen auswählen, nachdem Sie
entweder
die gewünschten Änderungen vorgenommen haben, und dann einfach
auf die Stelle klicken, an der „Aktualisieren“ steht. Das bedeutet, dass Sie sich
nicht in
der Szene befinden müssen , die Sie hinzufügen
möchten,
bevor Sie auf
die
Stelle klicken, an der „Aktualisieren“ steht. Dies gilt für
alle Änderungen , die Sie vornehmen
können. am Tatort. Nach den einzigen Änderungen
in diesem Panel. Ich spiele
die Animation einfach
noch einmal ab, damit Sie
das Ergebnis sehen können. Und jedes Mal, wenn sie die Animation
abspielen, werden
Sie
erneut sehen
können, wie sich diese Änderungen auf
die Animation auswirken . Jetzt auch. Sie können auch zwischen
den Szenen wechseln , indem Sie
dies in der Wirbelsäule verwenden. Hey, damit
du siehst, wie sie das eine vom anderen
aus betrachten. Aber was noch wichtiger ist,
damit Sie sehen können, wie die Szene
aussehen wird , bevor
Sie die Animation abspielen. So können Sie die
notwendigen Änderungen vornehmen bevor Sie die Animation exportieren oder bevor Sie die Animation
beim NSK-Job einer anderen Person zeigen . Wie ich bereits erwähnt habe, da wir in der Lage sind,
unsere Position in
all diesen Szenen zu ändern , aber auch die Schatten zu ändern. Und dann wirst du auch in der
Lage sein , nicht nur
ein anderes Ergebnis zu erzielen, sondern es auch
zu addieren. Umso mehr, indem Sie
all diese Einstellungen und
das Schattenfenster ändern . Das bedeutet, dass Sie die Intensität mit
einer Linie ändern
können , die auch von der Szene
abhängt. Also nennen wir das Mittel, sagen wir, ihr werdet feststellen, dass
ihr in der Lage sein werdet,
diesen Szenen
etwas mehr Farbe zu verleihen etwas mehr Farbe zu , indem ihr
das Schatten-Panel benutzt. Genauer gesagt,
wenn Sie die Schatten bei
einem rückläufigen und solaren
Start sowie bei einem rückläufigen Start
und einer Animation verwenden einem rückläufigen und solaren
Start sowie bei einem rückläufigen ,
die darauf basiert, wie die Schatten
im Modell zu der Stunde angezeigt werden, und
sie wählen aus. Wenn Sie also möchten, dass das Modell mittags
ein bisschen wie ein Turm aussieht , machen
Sie das
tatsächlich. Oder du kannst es
andersherum machen. Je nachdem, was Sie
mit dem Modell erreicht
haben, können wir
verschiedene Dinge tun und Sie senden die Einstellungen
, was noch wichtiger ist, indem Sie die Animationen verwenden. Wie Sie vielleicht
bemerkt haben, sind
diese Dinge bis jetzt in vielerlei Hinsicht sehr nützlich,
insbesondere in Bezug auf die Animationen, da die Animation von der Szene
abhängt.
107. Erstellen eines mechanischen Teils (Typ 1): Für diese Übung erstelle
ich nun ein Teil oder Element, das Sie auf einer anderen Partei
verwenden können. Um das zu tun, werde
ich ein paar Gruppen erstellen , die
sich nicht zusammenschließen werden. Also gehe ich in der ersten
Gruppe ins Spiel , indem ich die
folgende Form benote. Deshalb
arbeiten wir an dieser Lizenz oder mit anderen Worten an einer Übung für diesen Kurs. Und ich werde auch
die Messungen verwenden , die Sie auf der Benutzeroberfläche
sehen können. Aber ich werde
auch so viel wie
möglich in der
Referenz oder im Risotto zeigen , die Übung während
der gesamten Übung. Aber ich werde auch jeden Millimeter
so
verwenden, wie es ein Meter war. Und warum ist es
besser als Schraube? Ich werde ein paar
Richtlinien erstellen, die ich
verwenden kann , um alle
Elemente für diesen Teil zu erstellen. Jetzt werden die Richtlinien in diesem
Fall ziemlich nützlich sein ,
da dadurch die Gruppen tatsächlich
zerstört oder verändert werden. Das sind also meine. Ich kann
sie als Referenz verwenden, um
die Gruppen und Komponenten zu bearbeiten. In diesem Sinne können Sie die Referenzen
auch
in der Reihenfolge für
graue Flächen verwenden , indem Sie einfach Werkzeuge oder Befehle
wie den Bogen
verwenden. Weil der Bogen
es Ihnen ermöglicht, Tangente,
Buchstabenneigung und Ihren Radius zu verwenden . Aber auch du bist plötzlich dabei,
dass du einen Kreis geschickt hast. In diesem Sinne
werde ich nun andere Formen erstellen,
Myosin als Referenz, die
Richtlinien, die bereits benotet sind. Also werde ich auf die Integration
anderer Gruppen
eingehen , die Komponenten sind, die verwendet werden. Wie Sie sich erinnern, können
Sie visuelle Stile
verwenden um
dies ein wenig vereinfachen, falls Sie Probleme bei der Auswahl von
Elementen haben . Wenn Sie nun sagen
, dass dies Befehle sind, die Sie in der
Symbolleiste haben , verwenden wir,
um Ihr Modell zu ändern. Deshalb werde ich
alle Referenzen
basierend auf den Richtlinien
spielen alle Referenzen
basierend auf den Richtlinien um eine größere
Komponente zu erhalten, die auf beiden Seiten dieses
Elements
verwendet wird . Als kurze Randnotiz
erhalten Sie Filmobjekte basierend auf den Messungen, die
Sie
unten rechts auf der
Benutzeroberfläche sehen können . Oder Sie können
neue Richtlinien erstellen, Sie
jedoch als Referenz verwenden können. Nun, wenn Sie auf
diesen Fall bemerken und sich nicht wirklich Sorgen machen, wenn andere
Gruppen und Komponenten, weil sie die anderen, die bereits benotet sind
, nicht bearbeiten oder ändern. Dies erleichtert die
Arbeit mit verschiedenen
Gruppen oder Komponenten
etwas Arbeit mit verschiedenen
Gruppen oder Komponenten da Sie
Schnittflächen problemlos mit dem Modell verwenden können. Dies wird die Dinge ein
wenig einfacher machen, sobald sie innerhalb der Gruppen
als auch innerhalb der Komponenten
arbeiten. Also was das bedeutet, also
werde ich ein
paar andere Formen erstellen,
oder mit anderen Worten,
ein paar andere Gruppen oder Komponenten für den
Bass-Part oder das Element. Also gehe ich in Grau, die Form, auch ein Opfer
für dieses Element. Ich werde
ein weiteres Element erstellen, das
ich auf dieser
Seite des Elements verwenden werde. Aber ich werde auch nur ein bisschen hinzufügen. Ich bin dort aufgewachsen,
ich habe bereits benotet weil ich die Dicke
ändern werde. Auch zyklisches Zentrum.
In dieser Übung werde
ich Knoten hinzufügen,
da alles, was ich in diesen Lektionen
verwende bereits
im Kurs läuft. Diese Lektionen werden
also visueller sein. Hinweise machen diese Übungen
weniger verwirrend. Jetzt auch. Etwas anderes
, das Sie basierend auf den Richtlinien tun können, ist die
Dimensionierung der Elemente. Denn ob Richtlinien, Sie werden in der Lage sein,
Referenzen zu benoten , dass Sie
einen Großteil der Grade
der Dimensionen verwenden können . Nasa schnelle Anmeldung.
Einige andere Dimensionen müssen
innerhalb der Gruppen oder
Komponenten platziert werden , da die
Bemaßungen
die Kanten von Parks und Kreisen erkennen , jedoch nur innerhalb der
Gruppen oder Komponenten. Eine schnelle Anmeldung,
Rum oder was auch immer, Sie können die
Dimensionen als CMO verschieben, alle anderen Elemente
innerhalb Ihres Modells. Sie müssen also
die Dimension dort belassen , wo Sie sie
ursprünglich platziert haben. In diesem
Sinne werde ich ein paar andere
Dimensionen für dieses Modell
erstellen. guter Letzt werde
ich es hinzufügen. Ich bin dort schon
größer für dieses Modell aufgewachsen. Damit ich das im Teil
erwähnte beenden kann. Nun, auch am Sonntag, damit Sie mehr über die Dimensionen
wissen, die Dimensionen, die Sie innerhalb einer Gruppe oder
Komponente
platzieren , nur innerhalb
der
Gruppe oder Komponente ausgewählt werden . Wenn Sie also
alle Dimensionen auswählen möchten, müssen
Sie
innerhalb der Gruppen und der Komponenten gehen und den Editor die Dimensionen
auswählen. Das ist eine schnelle Anmeldung.
Sobald sie ein Modell fertiggestellt können
Sie das Modell auf der
Grundlage des Mehrwerts skalieren haben, können
Sie das Modell auf der
Grundlage des Mehrwerts skalieren
, den mein
Gehalt an unser Kommando zahlen muss, wobei Sie einfach
die Waage verwenden, um es zu empfehlen. Nachdem all dies gesagt wurde, können
Sie das
Erscheinungsbild des Modells verbessern. Da sie jedoch unterstützen, ist
ME auf einer Baugruppe und gehen
nun in die Bewertung
aller Szenenfotos. Ich werde den
Parallelschutz
für die Kamera verwenden , bei der er im Modell verwendet
wurde.
108. Erstellen eines mechanischen Teils (Typ 2): Jetzt in dieser Übung und helleres Grau
sind ein Teil davon, den ich für den Frieden verwenden
kann, den ich innerhalb einer Versammlung verwenden kann. Wenn Sie eine Skizze oder eine rückläufige einfache Form verwenden möchten ,
können Sie sich
in dieser Übung
ein Bild davon machen , wie Sie Teile erstellen
können. Um dies
leichter einschätzen zu können, werde
ich einige Richtlinien erstellen
, aber ich werde auch die Maße
verwenden, oder mit anderen Worten,
die Einheiten sind Meter. Und das liegt an
der Größe des Stücks, aber auch daran, dass es
die Sache ein bisschen einfacher macht wenn Sie auch mit der Dimensionierung
unseres Modells beginnen können. Sie können dafür auch Zentimeter
verwenden. Wenn Sie jetzt an dieser
Lizenz oder mit anderen Worten,
an einer Übung für diesen Kurs arbeiten Lizenz oder mit anderen Worten, , werden
auch
die Messungen verwendet, die Sie auf der
Benutzeroberfläche sehen können. Aber ich werde
auch während der gesamten
Übung
so viel wie möglich in der Referenz oder
Ressource oder
der Übung
zeigen so viel wie möglich in der Referenz oder gesamten
Übung
so viel wie möglich in der Referenz oder
Ressource oder der Übung . Sie können feststellen, dass
keine
Gruppen verwendet werden , um
dies ein bisschen einfacher zu machen. Aber ich würde
die Kreuzungen nicht nutzen ,
um diese Gruppen auf die eine oder andere Weise
zusammenhängender aussehen zu lassen. Diejenigen, die ich mit dieser
Gruppe abgeschlossen habe, die ich bewerten werde, sind die Referenzen, die Farbe aus dem
Krater einer anderen Gruppe
verwenden werden. Jetzt wird diese Form eine sehr einfache Form haben, wie sie eine Neigung
haben wird. Das bedeutet also,
dass ich, nachdem ich
die Extrusion verwendet habe , um
eine hinzugefügte Form zu empfehlen, auch
das Drehwerkzeug oder den Befehl verwenden werde,
indem
ich eine Unterreferenz verwende, die Richtlinien, sie sind
bereits benotet. Nasa Quick Signer und
die Verwendung von Referenzen haben vielleicht nicht
das größte Wachstum, aber ich kann auch
die Referenzen drehen. Das bedeutet also, dass Sie
die Einstellungen basierend auf ihrer
Form beibehalten können , in der sie grau dargestellt werden sollen. Jetzt
werde ich wieder großartig sein und Referenzen basierend auf der Hauptform, die es
nicht hinzufügen werden. Jede medizinische Behandlung spart ein
bisschen Zeit. Sie können den Flip zusammen
mit den Phasen verwenden , bevor Sie ihn durchsenden , um ihn zu empfehlen, oder
nachdem Sie das Extrem gesendet haben. Also werde ich noch
einmal eine Extrusion tragen, ich
aber verwenden kann,
um dieses Element fertigzustellen. Nun, ich sehe, dass ich
dieser Gruppe heutzutage
eine andere Position verschieben werde
, die auch immer diesen Teil haben wird . Eines der letzten Dinge
, die anstelle einer Form nicht getan werden ,
indem ich einen Bogen erstelle
, den ich mithilfe dieser Referenz,
die sich in diesem
Quadranten des Kreises befindet,
an Ort und Stelle setze. Nachdem ich das gemacht
habe, verwende ich einen Kreis,
um die Form zu bearbeiten. Aber ich werde auch
wieder die Schnittpunkte
verwenden um
die Bearbeitung der Modelle in einem einzigen abzuschließen. Wie Sie hier vielleicht bemerkt
haben, derselbe schnelle Parasitenkontext ist
derselbe schnelle Parasitenkontext in diesem Fall tatsächlich ziemlich
nützlich. Nun, also Gouache-Unterzeichner
und Sie kopieren die Fläche
eines Kreises, der
Linien auf dem Gesicht hat. Sie werden
diejenigen sehen, auf denen Sie sich von Angesicht zu Angesicht orientieren und die
Workflows analysieren. Und das passiert,
wenn die Linien die Achteloktaedergeometrie schneiden, oder mit anderen Worten,
die HSD, die Sie beim Erstellen
eines Kreises oder Bogens nicht
sehen können . Jetzt können Sie dies
auf viele verschiedene Arten tun. Aber solange wir
Gruppen und Komponenten verwenden, müssen
Sie die Linien ausblenden, die
Sie nicht anzeigen möchten, oder Sie müssen ihre Gruppen und
Komponenten
erkunden .
um eine einzige Form zu
erstellen. Sie können
jedoch in beiden Fällen
so ziemlich das gleiche Ergebnis erzielen, was für
Sie wichtig ist, wenn Sie in Fällen berücksichtigen in denen Sie zu unserer Modellebene zurückkehren
möchten , die
bereits größer ist. Jetzt haben Sie vielleicht bemerkt , dass wir
an diesem Modell arbeiten. Die Kreuzung und die
Richtlinien sind sehr nützlich. Aber auch, wenn Sie versuchen,
die tatsächliche Größe der Poren zu verwenden, die Kamera tatsächlich funktioniert
die Kamera tatsächlich und ein
bisschen anders. Aber auch wenn Sie es versuchen,
werden Sie feststellen, dass Sie die
Präzision der Einheiten ändern müssen. In diesem Sinne
ist es etwas bequemer, die Skala
nach Fertigstellung des Modells zu
ändern die Skala
nach Fertigstellung des Modells .
109. Erstellung eines Türscharniers: Und ich werde eine
Drehtür erstellen. Um also ein Scharnier zu erstellen, werden wir wieder
Meter wie Millimeter
verwenden, Meter wie Millimeter um das
Modell etwas einfacher zu bewerten. Aber ich werde
das auch tun, weil ich
diese Tabelle später verwenden
kann ,
um die Waage
zu empfehlen, um die Größe des Objekts zu
ändern. Aber auch für den Fall, dass ich die Dimensionen nicht verwenden
möchte. In diesem Sinne gehe ich jetzt auf
dieses Element ein, indem ich am Anfang
Komponenten verwende. In diesem Sinne
werde ich beide Seiten
des Scharniers integrieren , indem ich
Komponenten verwende, solange ich kann. Jetzt
wird die Form, die ich erstelle , für diese Gruppen verwendet. Die Form als solche basiert also tatsächlich auf dem
Kopf der Schraube, aber auch
genügend Platz. Du kannst diese Gruppe sogar gründen. Jetzt, als Nächstes, gehe ich zu Grau. Ich bin damit aufgewachsen, dass ich die soliden Werkzeuge
benutzen kann. Also werde ich
die folgende Gruppe benoten. Und dann
kopiere ich die Gruppe. Wir werden es benutzen. Ich bin ein Scharnier. Aber da dies
Komponenten sind ,
werde ich sie einfügen. Also wieder, das tue ich. Was sind die
Komponenten gleichzeitig? Jetzt wird das Auswahlwerkzeug, das
es verwenden wird, dieser Extrakt sein, der
, wie wir uns erinnern,
ein Element
unabhängig von
einem anderen subtrahiert , oder verwenden sie? Als nächstes werde ich
die Formen rahmen, die ich
verwenden werde, um zu unterstreichen, wie das Scharnierwort die
eine oder andere Weise hängt. Mit anderen Worten, um
die Formen zu haben , die
es diesem Scharnier ermöglichen sich tatsächlich
um
die Elemente
zu drehen , die bei der Arbeit an dieser Lizenz
oder mit anderen Worten in der Mitte
erstellt werden , eine Übung für diesen Kurs. Und ich werde auch die Messungen
verwenden. Sie können also auf
der Benutzeroberfläche sehen, aber ich werde auch so viel wie möglich
die Referenz oder Ressource oder
die Übung während
der Übung
zeigen die Referenz oder Ressource oder . Jetzt werde ich die Kunst benutzen um
diese Form fertigzustellen, oder? Mit anderen Worten,
damit es so
aussieht, als würde sich dieses Teil tatsächlich um das
Element
biegen, das
verwendet wird, um mit
beiden Seiten des Scharniers zu arbeiten. Nasa schnell Cyano, da
ich ein Element
in der Mitte erstellen und auch zur Referenz führen
werde. Und ich werde das auch
später verwenden
, um das zu tun später . Ich werde
erneut Paste
in Place verwenden , um diese Phase
innerhalb der Komponenten zu platzieren. Da sich
die
Komponenten jedoch voneinander unterscheiden werden, werden
sie zusammenarbeiten. Ich werde
beide Komponenten unabhängig machen,
aber auch Sonntag jetzt, damit Sie tun können, ist tatsächlich
wieder die soliden Werkzeuge zu verwenden. Allerdings steht er unter
Select tools for Craig neue Gruppen basierend
auf der Komponente. In diesem Sinne werden also neue Gruppen
anstelle von Komponenten
erstellt. Wenn Sie also derjenige sind, den ich mache, können
Sie Ihr
Knie herstellen und dann Gesichter
überschneiden verwenden , da die Therapie in kleineren Gruppen durchgeführt
wird. In diesem Fall wird es also
eine Frage der Präferenz. Wenn Sie dies vermeiden möchten, können
Sie tatsächlich
die Kreuzungen verwenden , die
dasselbe Ergebnis bewerten. Also werde ich diese Gruppen auf lustige
Weise
erstellen , um die Hauptformen
fertigzustellen , die nicht für das Scharnier
verwendet werden. Auch zyklisches Zentrum. In dieser Übung füge
ich Knoten hinzu, da alles, was ich in dieser Lizenz
verwende, bereits im Kurs
läuft. Diese Lektionen werden
also visueller sein. Ich hoffe also, dass
diese Übungen weniger verwirrend sind. Nasa schnell sino. Und Sie können das Ergebnis von Jahren und die soliden Werkzeuge
sehen, wenn Sie
die Gruppen auswählen , die als Ergebnis
erstellt werden. Mit anderen Worten,
sie werden auf
der Entität Info einen Namen sehen , der diesen Gruppen gegeben
wird. Sie
können aber auch überprüfen
, ob sie als
solide Gruppen betrachtet werden. Das letzte Element
, das
grau wird, ist die Vereinigung zwischen diesen
beiden Gruppen. Oder mit anderen Worten,
das Element,
das das
Scharnier zusammenhält. Bevor Sie
die Extrusion senden, können
Sie while edges verwenden, um zu
vermeiden, dass die
Linien, die diese Form bilden, sichtbar werden. Bevor Sie fertig sind, skaliert
dieses Modell auch das Scharnier auf die
tatsächliche Größe, die es haben
wird , bevor Sie
die Schatten, die Szenen usw.
hinzufügen . Nun, eine schnelle Mitte, da
das Scharnier eigentlich für die Verwendung mit
anderen Familien
gedacht ist , müssen
Sie tatsächlich sicherstellen, dass der Ursprung des Scharniers
asexuell
auf der Grundlage der Präzision, die erreicht
wird, wenn sie diese Komponente innerhalb einer anderen polaren
Modellkomponente verwenden. Dies wird also
sehr wichtig, wenn Sie
komplexere Komponenten erstellen. Sie können also stattdessen diese Komponente
verwenden um graue Bilder zu erstellen , die Sie verwenden
möchten, indem Sie
layer verwenden , weil es
auf eine Datei wartet. So oder so, es wird
ziemlich nützlich sein, wenn Morgan geplant
ist auch geplant
ist. Sie können dieses Modell in eine Komponente umwandeln,
um es unabhängig zu speichern, aber auch um es
in Ihrer eigenen Sammlung zu verwenden, was bedeutet, dass Sie es und
dann andere Modelle verwenden
können für Komponenten. Aufgrund dieser Theorie wird die
genetische Komponente sehr
wichtig
werden, genetische Komponente sehr
wichtig
werden da dies Ersatz
dieser Komponente
und dann anderer Modelle
für Komponenten
bestimmt .
110. Erstellen eines Scharniers für ein Glass 1: Jetzt gehe ich ins
größere Scharnier. Dieses Mal wird es jedoch ein Scharnier für den Atlas Store
sein. In diesem Fall werde
ich
die grundlegenden Teile erstellen, die
verwendet werden, um das Scharnier
abzufragen, was bedeutet, dass ich das Mögliche
und die Komponente erstellen werde , die das Scharnier funktionsfähig
macht. In diesem Sinne
werde ich vermeiden, einige zusätzliche
Elemente
zu erstellen , die
spezifisch für den Hersteller sind . Durch Hinzufügen
dieser Elemente können
wir jedoch die verbleibenden Elemente
basierend auf den Spezifikationen hinzufügen , die Ihnen gegeben wurden. Also beginne ich
zunächst mit
der Erstellung der Komponenten, die Sie
tatsächlich auf den Panels sehen können. Nun ist es der Grund, warum bei der
Arbeit an dieser Lizenz oder mit anderen Worten, eine Übung für diesen Kurs. Und ich werde auch
die Messungen verwenden , die Sie auf der Benutzeroberfläche
sehen können. Aber ich werde auch so
viel wie möglich die Referenz zeigen , ein Ergebnis der Übung
während der gesamten Übung. Aber wir werden auch
jeden Millimeter so verwenden , wie
es ein Meter war. In diesem Fall werde ich später ein paar Elemente
erstellen. Also werde ich ein paar
Änderungen an dieser Form vornehmen, indem ein paar Linien
hinzufüge,
die auf den Elementen basieren , die
ich platzieren werde, aber auch basierend auf
der Dicke des Paneels, in dem
es für die Glastür. Entschuldigung für die Benotung
dieser Komponenten. Ich setze
den anderen einfach in die
entgegengesetzte Richtung. Nafta bewertet die Komponenten. Ich gehe
nur für einen Moment auf Mehrkomponenten ein. Und die Hauptsache, ich
erstelle eine Form, die verwendet
wird,
um das Panel zu drehen. Oder mit anderen Worten, dieser ist derjenige ,
der die Rotation
bestimmen wird. Jetzt zyklisches Anmelden und
erneut als Referenz
die Platzierung verwenden, dass Sie
normalerweise nicht einen
Ort und das Scharnier hätten . Da dies jedoch für die geschwungene Wand
gedacht ist, oder mit anderen Worten, für 100
Glasscheiben , die Sie möglicherweise in Ihrem Modell
haben. Dann müssen Sie überlegen,
wie Sie die Panels verwenden bevor Sie den Ursprung
dieser Komponenten auswählen. Und in diesem Fall
erstelle ich eine Form, die ich für die Elemente
verwenden werde ,
um diesen
Teil des Scharniers zu befestigen. Wie Sie sehen, können Sie die
Form auch bearbeiten, indem
Sie sie entfernen, aber auch durch Hinzufügen
einiger anderer Linien oder mit anderen Worten,
durch
Neugraden und die Flächen, die Sie auf dieser Komponente
haben sollten. Als nächstes werde ich die
Formen, die ich in einer Erzählung
verwenden werde, mit dem Wort Scharniere auf
die eine oder andere
Weise einrahmen einer Erzählung
verwenden . Mit anderen Worten, um
die Formen zu haben , die
es diesem Scharnier ermöglichen sich tatsächlich
um
die Elemente
zu drehen , die einen Dissenter erzeugen. In diesem Sinne ist eine, je größer
die Form ist und die Form in
die sie am anderen
Teil des Scharniers eingefügt
wird ,
je größer die Form ist, und ich Komponente basierend auf ihrer Form, sie sind
bereits benotet. In diesem
Sinne werde ich Folgendes verwenden, um
die Form,
die ich
als Gruppe verwenden
werde, zu bewerten Form,
die ich
als Gruppe verwenden
werde, zu , damit ich sie nicht verwenden kann. Wir fügen auch eine Komponente hinzu. Ich werde die Komponente
basierend auf der Gruppe bearbeiten , die ich gerade erstellt habe. Und das liegt daran, dass
ich dieser Komponente
ein wenig Details
hinzufügen möchte . Jetzt habe ich diese
Komponente erstellt und auch die Komponenten
durchgesehen , die ich gerade erstellt habe
, um sie anzupassen. Also sind die Komponenten dort
größer Als schnelles Anmelden hat
die Messung, die ich für
diesen Abstand verwende , mit
der Dicke der Platte zu tun. Die Dicke der Platte,
die ich in
Betracht ziehe, beträgt also 50 Millimeter.
111. Erstellen eines Scharniers für eine Glastür Teil 2: Jetzt bin ich furchtbar. Ich weiß, dass
viel Handschrift grau ist und der andere
Teil des Scharniers, oder mit anderen Worten,
das Element, das an der Glastür angebracht
ist. Für die singuläre Idee ist also als Referenz, die Komponente, sie sind sehr benotet, weil sie so
ziemlich dieselbe sein wird. Dieser wird jedoch verwendet,
um das zu hosten, was mit Direct
Greater auf der anderen Komponente geht. Diese Komponente wird
einzigartig sein und auch ein anderes Leerzeichen
haben, damit ich die andere Komponente
einfügen kann. In diesem Fall werde
ich nun
die Form bearbeiten, um dieses Scharnier basierend auf
den Elementen, die ich zum
Drehen mit Glassdoor
verwende,
funktionsfähig zu machen basierend auf
den Elementen, die ich zum
Drehen mit Glassdoor
verwende,
funktionsfähig . Danach werde
ich bearbeiten, was
verwendet werden soll, um den
Elementradius für das Panel abzudecken. Oder mit anderen Worten, was sich
darin befindet, indem Sie die Form bearbeiten. Also werde ich die
Form nur ein wenig bearbeiten dabei berücksichtigen, wie sich die
Tür drehen wird. Nasa Quick Sign und all
diese Messungen
berücksichtigen die Spezifikationen
, die Ihnen gegeben werden. Abhängig von
den Spezifikationen , auf die Sie Zugriff haben, können
Sie sehen, dass sich einige Werte ändern werden. So zum Beispiel die
Messung, die
verwendet wird, um
die Glastür zu drehen, A65. Möglicherweise haben Sie jedoch eine andere Messung,
wenn es um
die Trennung zwischen
diesen Komponenten geht die Trennung zwischen
diesen Komponenten und diesen Begriff nach Glassdoor. Und jetzt benutze auch das R To **** mit der Drehung
der Glastür. In diesem Fall verwende
ich
das R, um die Form zu
bearbeiten, um 90 Grad zu drehen. In diesem
Sinne werde ich
versuchen, dies so einfach wie
möglich zu gestalten , um
unnötige Zeilen zu vermeiden. Also wegen dieser Wut
und Missbrauch und sei verärgert, aber auch das Thema
sowie Demo oder Nachfrage. Sobald sie
mit diesem Teil des Scharniers fertig sind und einfach in das Blatt gehen,
irgendwelche unnötigen Linien. Aber ich werde
die Elemente auch so platzieren , wie
sie eigentlich sein sollten. Nun, so schnell zu sagen,
wird
die Form dieser Abdeckung auf
den bereits abgestuften Elementen basieren , aber sie
werden auch die Drehung
der Glastür
berücksichtigen . Aus diesem berührt die
Siedlung nicht
wirklich die Komponente
, die ich geschaffen habe,
um die Glastür zu drehen. Zu guter Letzt werde
ich
ein weiteres Element erstellen, werde
ich
ein weiteres Element erstellen das verwendet werden soll, eine 100-Basis am Türschild, kopiere
einfach die
Komponenten, die ich erstellt habe. Und ich werde
diese Komponenten bearbeiten. Oder mit anderen Worten,
ich werde
einige dieser Komponenten herstellen , die
Sie benötigen,
um sie basierend auf den
Formen zu bearbeiten, die ich
erstellen muss , um
sie an einer Glastür zu verwenden. Aus diesem werde
ich
ein paar Dinge löschen, aber ich werde
auch ein Theaterstück erstellen , das am Boden
befestigt werden kann. Da dieses Stück am Boden befestigt
werden muss, werde
ich ein paar Anrufe erstellen, aber ich werde auch
ein paar Grundformen erstellen , die nicht mit dem Host
verwendet werden. Um
sicherzustellen, dass sich die Formen schneiden, aber die Gesichter, kann
ich Schnittflächen verwenden, aber ich kann auch Gesichter
einfach bewegen. Sie überschneiden sich bereits und die Phase dorthin, wo
sie sein müssen. In jedem Fall
wird das Ergebnis dasselbe sein. Wenn Sie nun eine andere Form erstellen
möchten
oder wenn Sie
eine andere Form für diese Komponente schreiben müssen , können
Sie diese Komponente erstellen
, die Sie
benötigen, bevor Sie diese Komponente kopieren. Sie können aber auch noch einmal
ein Unikat erstellen, falls beide Formen
als Alternative beibehalten werden sollen . Und jetzt werde ich einfach
die Form bearbeiten und aus dem
Grab und deiner Komponente. Das ist eine schnelle Anmeldung. Sobald
sie ein Modell fertiggestellt haben, können
Sie das Modell
basierend auf dem tatsächlichen Wert skalieren
, den es für Mäuse benötigt,
und sie zahlen auf unseren Befehl, wobei Sie einfach
diese Waage verwenden, um es zu empfehlen. In diesem
Sinne können Sie das
alles auf beiden Seiten tun . Also das Element, aber auch da beide Seiten gleich sein werden, können
Sie den ganzen
Krieg in nur einer von ihnen führen und dann einfach die
Formen und die andere kopieren. In diesem Sinne werde
ich abschließend
sicherstellen, dass alle
Flächen ordnungsgemäß funktionieren und sich
im Grunde die
Phasen schneiden, bevor ich entscheide, welche dieser
Komponenten ich behalten möchte. Nun, da einer von ihnen
so ziemlich genauso sagt wie der, der auf der anderen Seite
ist. Ich werde dieses einfach behalten, weil es einzigartig auf Arabisch ist, behalte es als Alternative. Jetzt auch, wo Sie das Element
skalieren können, um die Größe zu
verwenden, die Sie
normalerweise verwenden würden, unabhängig davon, ob es sich um
neue Projekte handelt. Und etwas
, das Sie
berücksichtigen sollten , ist, dass
Sie
diese Elemente als unabhängige
Komponenten haben möchten , damit Sie verschiedene
Versionen für Alternativen haben, für den Freund, die Größe. Und auch, weil Sie hier vielleicht die Quittungen
spüren, Sie diese Komponenten
unabhängig voneinander an der Glastür platzieren. Die Ober- und Unterseite haben
unabhängige Komponenten. Mit anderen Worten,
Sie können
alle Komponenten
gleichzeitig erstellen , weil es einfacher ist. Und auch, weil Sie
mehrere Alternativen
basierend auf diesen Elementen erstellen können , was auch bedeutet, dass
Sie dieselbe wie
verwenden können um diese
Komponenten unabhängig voneinander zu speichern. Oder mit anderen Worten,
in Ihrer eigenen Bibliothek.
112. Einen Tresor schaffen: In dieser Lektion
wollte ich Ihnen zeigen, wie
Sie eine
traditionelle Glühbirne herstellen können, die Sie immer noch in Ordnung bringen können. Und ein paar europäische
Konstruktionen, wie sie als Lager verwendet
wurden. Nun, in diesem Fall werde
ich
unsere Komponenten und
auch Kreuzungen verwenden . Was ich also
tun werde, ist
Ihnen zu zeigen , wie das geht, indem ich zwei Alternativen
verwende. Einer von ihnen sind die Volumenkörper und der andere ist für den
Raum und die Komponenten. Und in beiden Fällen werde
ich
die Kreuzungen verwenden. Nun ist es der Grund, warum bei der
Arbeit an dieser Lizenz für diesen Kurs auch
die Messungen verwendet werden. Sie können also auf
der Benutzeroberfläche sehen, aber auch, wo ich während
der Übung so viel wie möglich
die Referenz oder Ressource oder
die Übung
zeigen die Referenz oder Ressource oder werde. Das erste, was
sie
tun werden, ist ein solides Hormon zu erzeugen, insbesondere die soliden Kurven, damit ich die soliden Werkzeuge verwenden kann. Und während wir gehen, werden
Solids die gleichen sein. Ich werde nur
den Großbuchstaben verwenden, um eine Kopie des Codes zu
schreiben, was Sie
tun können, indem Sie einfach die Kontrolle haben. Und wenn Sie irgendwelche
Probleme mit der Achse haben, müssen Sie
nur die Pfeile und
das Schlüsselwort verwenden ,
um dx
auszuwählen sie fertig
mit den beiden Salaten verwenden möchten. Ich zeige Ihnen nur das Ergebnis der Verwendung
eines dieser Tools. In diesem Fall
werde ich also die Vereinigung verwenden, was auch bedeutet, dass
Sie die anderen Optionen für
die
Volumenkörper verwenden können , z. B. die Teilung. Jemand gehört nicht mir, Sie
werden den
Unterschied zwischen
SN1 und dem anderen erkennen können . Sonntag Abend. Sie können sehen, dass
Sie viele
Zeilen haben, die
Sie löschen
müssen, wenn Sie die Union viele
Zeilen haben, die
Sie verwenden. Wenn Sie also dieses
Tool verwenden und dann die Gruppen
erkunden, werden
Sie es sehen. Sie werden alle Tools
ein bisschen effizienter
finden , wie zum Beispiel die Aufteilung. Wenn Sie diese Aufteilung verwenden, müssen
Sie jedoch nicht so viele Zeilen
löschen, wenn Sie wissen, wie
die Auswahloptionen verwendet werden. In diesem Sinne und nur
um sicherzustellen, dass ich nur die Zeilen
auswähle, die ich löschen
möchte,
um sie zu löschen. Wenn Sie die
Führungslinien jetzt einprägsam
haben, können Sie die
visuellen Stile ändern, wenn Sie nicht visualisieren können,
was Sie löschen möchten. Denn wenn Sie eine ganze Weile
skizzieren, ändern
Sie die
visuellen Stile nur, wenn etwas im Gange ist,
weil Sie sich
daran gewöhnen ,
zwischen den hervorgehobenen Linien und
den diejenigen, die es nicht sind. Auch zyklische Anmeldung.
In dieser Übung füge ich Knoten hinzu,
da alles, was ich in diesen Lektionen
verwende, bereits
im Kurs enthalten ist. Diese Lektionen werden
also visueller sein. Ich hoffe also, dass ihre Notizen
diese Übungen weniger verwirrend machen . Jetzt, sobald sie mit
Kreuzungen fertig sind und Ihnen das Ergebnis
auf der ersten Größe
zeigen. Außerdem können Sie diese
Form in eine Komponente verwandeln. Sie können jederzeit weitere hinzufügen. Da Sie nun die Volumenkörper
verwenden können, können
Sie auch Überschneidungen verwenden da die Volumenkörper auf Kreuzungen
basieren. In diesem Sinne werde
ich
die gleiche Form
migrieren oder Komponente erstellen . Aber ich werde auch ein Shape
erstellen, das bestimmt, wie wir
es die Komponente nennen werden. Und als schnelle Anmeldung, wenn Sie eine Form einfügen möchten. Um dies zu tun, kann ich
Ihnen
raten, die Form und
die Form, die Sie markieren oder
bearbeiten
möchten,
durchzulesen Sie markieren oder
bearbeiten
möchten, , damit Sie keine
unnötigen Überschneidungen haben. Und dann werde ich einfach
die Kreuzung verwenden und ich möchte sie verwenden, um die Form zu erhalten. In diesem
Sinne haben Sie also zwei Möglichkeiten, dasselbe
zu tun. Jetzt
können Sie dasselbe tun,
egal ob die Basis des Balls,
falls Sie Änderungen an
den Stützen oder Säulen
so vornehmen , dass den Stützen oder Säulen Sie sie nicht miteinander
verbinden können. Denn wie Sie
sehen können,
werden Sie mit diesen Komponenten eines Tages eine Referenz bewerten. Eine einzige
Komponente für
die Spalten zu haben, kann also tatsächlich
etwas einfacher sein , wenn Sie die Spalten
addieren. Weiter wird auch der Center Flip allein
sein. Jetzt macht das Sinn, und wird
auch
geschickt werden, um
umzudrehen um zu bewerten und andere Pol Myosin, die
vorhandenen Komponenten. Ich werde also sicherstellen, dass
diese Komponenten hier benötigt werden, um
Änderungen am vorhandenen Bot zu vermeiden . Also werde ich auf die gleiche Weise eine V-Form
hinzufügen. Was bedeutet, dass die Kreuzungen verwendet werden. Aber auch um das ein
bisschen anders zu
machen und auch die Form zu ändern
, die ich
für diese Glühbirne verwenden möchte. Und außerdem wirst
du die wiedersehen. Ich werde das Objekt extrudieren, aber verwenden Sie
den
Schnittpunkt B für das Objekt
, das sich schneiden soll. Und zu guter Letzt unsere
Editor-Kolumnen, die
auf dem Neugeborenen basieren. Also werde ich diese
Farbe ändern und ein bisschen. Nun wird der Grund, warum
Sie die Lippe allein sind, damit sich die
rechten beiden ändern , die anderen Komponenten
übertragen. Ich muss die Komponenten also später nicht neu ausrichten
. Das macht also nur ein paar Dinge ein bisschen
effizienter. Nun, ein kurzes Zeichen, es gibt eine andere Möglichkeit,
die benötigten Komponenten herzustellen. Und dies geschieht durch die Verwendung von card oder mit anderen
Worten Control X. Und dann
verwenden Sie einfach Control C oder unto, gefolgt von Einfügen
, da dies automatisch die Komponenten,
den Worker,
platziert . bei gleichzeitiger Beibehaltung
der Originalkomponenten. Das bedeutet also, dass Sie
die beiden Komponenten
gleichzeitig haben . Mit anderen Worten, Sie
erhalten das gleiche Ergebnis wie bei der Verwendung von Menünamen vor
Arabella-Komponenten. Und
das Letzte, was ich
tun werde, ist das Modell zu ändern. So kannst du uns jedes Lied besorgen, das Bild, das du sehen kannst,
als ich in der Lektion angefangen habe. Also werde ich die Materialien
verwenden, die Schatten, die sie über dich empfinden, und auch diese Szenen
, um
den endgültigen Look zu erhalten , den ich für diese Übung haben wollte
.
113. Alternative Sitzgelegenheiten für das Sofa: Für diese Lektion werde
ich eigentlich
etwas sehr Einfaches machen, aber auch ein bisschen anderes
als das Sofa. Und dies wird
ein Kissen sein, das die verschiedenen
Methoden
anwenden wird , die ich zuvor verwendet habe. Das bedeutet also, dass
es ein Profil
erstellen wird, aber auch wieder, verwenden Sie
für das Follow Me. Wie in diesem Fall werde
ich ein Profil erstellen, etwas anders ist, wenn es um die Verwendung
der Referenz geht, aber auch wenn es
darum geht, dass dieses Profil
sicherlich sei für das Äußere, die Form. Neben einer kurzen Randnotiz werden
Sie
sagen, dass die Größe tatsächlich ziemlich
groß
ist, weil ich die Skala verwenden
kann, um sie zu empfehlen, sobald das
Element erstellt wurde, aber auch wegen die Kamera. Jetzt werde ich auch
den Pfad bearbeiten , um eine größere Form zu
erstellen. Sobald sie mit den Auftragsreferenzen
fertig sind, kopiere
ich die Referenzen
, die verwendet werden da ich
diese Referenzen
für zusätzliche Formen
für dieses Modell verwenden kann . Während die heilende
Geometrie es Ihnen ermöglicht Gesichter
zu
graben, die normalerweise nicht da sind, es sei denn,
die Ukraine und unnötige Linien
, um diese Gesichter zu erstellen. Was das bedeutet, ich werde zusätzliche Phasen erstellen, die Form
haben, die noch
wichtiger ist, und gehe auf
der Grundlage des abgestuften Gesichts in die Vergangenheit ein. Der Grund, warum ich eine
äquivalente Phase
und diese Phase erstellt habe, ist dass ich
die Sandbox-Symbolleiste verwenden werde ,
um die Gruppe zu bearbeiten. Wegen dieses Hungers
altert
das Grau zusätzlich für diese Phase. Also kann ich
diese Kanten tatsächlich verwenden, um das Tool zu verwenden, umgeht
die Sandbox Dover. Insbesondere können Sie zusätzliche Details
hinzufügen, wenn Sie die beiden
Umstände
verwenden, die
Sie in der Sandbox-Symbolleiste finden, z. B. ein
Fragment, das Liebe genannt wird. Der Preis lässt sich nach dem Regen schrittweise in
Form bringen. Wie Sie feststellen,
und tatsächlich mit so ziemlich den gleichen
Methoden, die ich zuvor verwendet habe. In diesem Fall werde
ich sie jedoch
etwas anders verwenden. Ein kurzes Zeichen, ich sehe,
dass ich
den Radius dieses Werkzeugs
oder der Nachfrage ändere , um zu vermeiden, dass die Vereinigung
innerhalb der Armen und
der übrigen Elemente
verzerrt die Vereinigung
innerhalb der Armen und
der übrigen Elemente . Auf diese Weise können Sie
die Werte nicht nur
mit der Maus,
sondern auch mit dem Schlüsselwort auswählen die Werte nicht nur
mit der Maus, . Sie können dies also verwenden,
um Männer zu ordnen, um
mehr Präzision zu erzielen wie andere Tools oder Kommentare, die Sie in SketchUp
haben. Das bedeutet, dass
Sie diesen
Doppelklick auf die
Maus verwenden können , um den letzten Wert
beizubehalten, von diesen
beiden Befehlen verwendet
wurde. Aber Sie können diese Schnappschüsse auch
verwenden, wobei meine Liste so
hoch gleitet, wie sie sie verwenden möchten. Sobald ich
mit diesen Elementen fertig bin und auch stopfe sie
und habe glatte Kanten. Möglicherweise ändert es nicht die Art und Weise, wie
Sie die Gruppe visualisieren. Aber großartig.
Um zu vermeiden, dass auf
der anderen Seite dasselbe passiert, werde
ich die
Schraube in eine Ag-Komponente verwandeln. Jetzt auch an Tagen, denn technisch gesehen soll man
immer nur eine der
Komponenten sehen können . Ebenso und Bewertungskomponenten. Denn wenn Sie möchten, können
Sie
die Komponenten untersuchen, um unnötige Kanten
und unnötige Flächen zu entfernen, was plötzlich der Fall ist, falls
das endgültige Modell
Probleme hat
Leistung. Zu guter Letzt werde
ich den Maßstab
dieses Elements ändern, da
ich mit der Bearbeitung dieses Elements
beginnen werde Bearbeitung dieses Elements
beginnen um es anderen Modellen hinzuzufügen. Das bedeutet, dass
ich
die Materialien den verschiedenen
Formen zuordnen werde die Materialien den verschiedenen , aus denen dieses Element besteht. Nun, ich werde ein paar Änderungen vornehmen, wie zum Beispiel
für die Unterstützung einer Gruppe und die
ursprünglichen Referenzen. So kann ich später sehen, wie die Crew in Reihenfolge der
tollsten Szene nach dem Hinzufügen der Schatten und danach
auch dem Wechsel
definitiv sein wird. In diesem Sinne werde
ich Erscheinungsbild des
Modells von meiner
spezifischen Art und Weise ändern , wie das Modell präsentiert wird,
bevor ich diese Szene erstelle. Wenn ich dem auf meinem folge, gehe
ich einfach zu
IDSA in dieses Modell bevor ich etwas
anderes in derselben Datei mache.
114. Erstellen von Strukturelementen für einen Traktor: Für die nächste Lektion,
oder mit anderen Worten,
für die nächste Übung werde
ich jetzt für die nächste Übung unsere
grundlegende metallische Struktur erstellen. Ich zeige Ihnen also, wie Sie eine metallische Struktur erstellen
können. Deshalb zeige ich Ihnen, wie
Sie
eine metallische Struktur erstellen können ,
indem Sie einfach Komponenten und Referenzen
verwenden auch Komponenten und Referenzen
verwenden. Ich werde
diese metallische
Struktur nach einem Bogen erstellen . Dazu
werde ich die Anzahl der
Segmente
berücksichtigen , die ich verwenden möchte. In diesem Fall
können Sie je nach
Größe der Struktur 36
oder 48 Segmente verwenden . In diesem Fall
werde ich also 36 verwenden. Und das ist der Grund, warum Sie an dieser
Lizenz für diesen Kurs
arbeiten . Und ich werde auch die Messungen
verwenden damit Sie sie auf
der Benutzeroberfläche sehen können, aber ich werde auch so viel wie möglich
die Referenz oder Ressource oder
die Übung während
der Übung
zeigen die Referenz oder Ressource oder . Jetzt werden
Sie auch feststellen, dass ich, es tut mir leid,
an den Referenzen
arbeite , die benotet wurden. Dies dient dazu,
Verwechslungen bei den Referenzen und
den Komponenten den Referenzen und
den Komponenten zu vermeiden
, die bewertet werden. Aber auch, weil ich
die Referenzen in einem
rückläufigen anderen Objekt verwenden kann . Wenn Sie jetzt
eine Ausbilderin erstellen, ist das
Wichtigste, was Sie
benötigen , die Referenzen. Denn
abhängig von den Referenzen die
sie verwenden werden, erhalten
Sie
ein anderes Ergebnis. Die zusätzliche Unterstützung
, wenn ich nach
der Struktur frage, wird
also nicht berücksichtigt. Die Vereinigung der Segmente
der Notaufnahme direkt in der Mitte
der Segmente der Notaufnahme. Denn um
eine genaue Messung zu ermöglichen, müssen
Sie
wissen, welche Werte für die
Segmente verwendet
wurden. Und das ist auch der Grund für
die Anzahl der Segmente. VR ist also sehr wichtig. Jetzt gibt es eine andere
Möglichkeit, dies zu tun, falls Sie bestimmte Objekte erhalten , die bereits
hergestellt wurden, und Sie
gerade aufgefordert wurden, sie zu verwenden. Oder vielleicht ist das eine
der wenigen Optionen, die
Ihnen in Bezug auf
das Budget oder
die Herstellung zur Verfügung stehen Bezug auf
das Budget oder . Nun, sobald ich die
Referenz habe, die für die zusätzlichen
Stützen
verwendet werden soll , und gehe in Grau, die Hauptstruktur
mit Follow me. Und dann gehe ich einfach in Grau. Die zusätzliche Struktur
innerhalb dieser Komponente. Denken Sie daran,
dass Sie bei Problemen die visuellen Stile verwenden können. Sie können die I-Komponente aber auch
an einen Gebietsmediziner
kopieren , oder Sie können die
Komponenten einfach an einem anderen Ort platzieren. Sobald ich
die Komponente
habe, werde ich
diese Komponente Mason
als Referenz kopieren . Die Mitte des Bogens, den ich in einem anderen Grau
verwende,
die Hauptformen. Wie Sie sehen können, sind
die Referenzen sehr wichtig, wenn Sie
diese Art von Lehrern erstellen. Nun, da
dies auf beiden Seiten die gleiche Form haben wird , werde
ich diese eine
minus i-Komponente
anstelle einer Gruppe verwenden . Sie müssen diese
Komponenten nicht auf die andere Seite kopieren, was
Sie nacheinander tun können. Oder Sie verwenden die
Referenz einfach noch einmal. Und wie Sie sehen können, werde
ich
die Komponenten erstellen. Warum sind nicht alle Strukturen
, die ich bereits benotet habe? Auf diese Weise? Ich muss nicht die
gesamte Struktur
gleichzeitig erstellen. Und
das können Sie in ein bisschen Grau
auftragen. Der Rest der Struktur. Mit anderen Worten, dieser Bruch, aber er wird
jetzt
in die andere Richtung gehen. Also werde
ich
diese Komponente tatsächlich auf die andere Seite kopieren diese Komponente tatsächlich auf die andere Seite weil sie gleich sein werden. Ich muss also nicht
beide Seiten gleichzeitig benoten. Aber ich werde auch den Flipper Rasen
benutzen um sicherzustellen
, dass alle Änderungen, die ich an einer Seite vornehme,
auf der anderen Seite
genau gleich sind . Wie Sie also feststellen, ist der
Kippalarm sehr nützlich, wenn Sie mit Symmetrie
arbeiten. Nasa geht Anmeldung, Grund, warum ich eine Struktur
mit ein paar Elementen
am Anfang und
am Ende
erstellt habe, ist, weil ich auch grau als
Unterstützung für diese Struktur werde. Jetzt wird die Unterstützung nicht mehr
detailliert sein. Ich werde jedoch eine Unterstützung
schaffen, die in diesem Modell nützlich sein wird. Jetzt
werde ich auch
die Unterstützung an beiden Enden verwenden , also die Instructure, aber auch
auf diesen beiden Strukturen. Aus diesem werde
ich
die Komponenten und
den Flipper wieder lang verwenden . Und jetzt werde
ich
die Form einfach weiter bearbeiten , um sie ein bisschen
akzeptabler zu
machen , wenn es um
das Modell geht , genauer gesagt
basierend auf der Struktur. Aber es wird
das unterstützen , was ich schaffen werde. Ein paar zusätzliche Details
, die nicht verwendet
werden um zusätzliche
Unterstützung für diesen Bruch zu bieten. Sie können dies also auf unsere Nachfrage
hin nutzen, aber Sie können auch
das folgende Ich verwenden. Wenn Sie also diese Tools verwenden, erhalten
Sie so
etwas. Wie Sie vielleicht
bemerkt haben, platziere
ich das gesamte
Modell basierend auf dem Ursprung. Und das liegt daran, dass
die Schatten auch
basierend auf dem Ursprung platziert werden. Mit anderen Worten, wenn Sie etwas
unterhalb des Ursprungs spielen, werden
die Schatten immer noch
platziert sein. Auch basierend auf dem Ursprung, basierend auf dem Ursprungshormon, speziell basierend
auf der Z-Achse. Sie werden also keine
negativen Werte haben , wenn es um die Platzierung
des Schattens
geht. Warum eines der letzten
Dinge, die neben der Fertigstellung
der Unterstützung getan
werden neben der Fertigstellung
der Unterstützung getan
werden , darin besteht das Modell
nur ein bisschen
sauberer zu machen, was bedeutet, dass
ich
alle unnötigen Dinge entfernen werde Referenz
für die Komponenten. Ich verschiebe die
Referenz, die ich
für die Elemente verwendet habe , die mit der Hauptstruktur
verwendet werden. Ich würde sagen, dass die Komponente, aber ich werde sie auch
verwenden, um
sicherzustellen , dass alles auf den gleichen Punkt gebracht wird. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, verwende
ich Weiß häufig basierend auf
Ort und Stelle, da Sie
auf diese Weise die Elemente innerhalb von
Gruppen, Komponenten, an derselben Position platzieren können verwende
ich Weiß häufig basierend auf Ort und Stelle, da Sie
auf diese Weise die Elemente innerhalb von
Gruppen, Komponenten, an derselben Position platzieren . Aber es ermöglicht
mir auch, Elemente
außerhalb der Gruppen und
Komponenten und
derselben Position zu platzieren außerhalb der Gruppen und
Komponenten und . Und wenn es
um die Komponenten geht, können
Sie sie tatsächlich verwenden um
die Komponenten einzigartig zu machen. Wenn Sie Control X verwenden,
bevor Sie Control C verwenden, und dann einfügen. Wie Sie
vielleicht bemerkt haben, können
Sie auch eine Trennung
zwischen der Stütze
oder mit anderen Worten,
dieser Struktur vom Dach herstellen zwischen der Stütze
oder mit anderen Worten, . Wie das geht,
hängt von der Art des
verwendeten Daches ab. Wenn es also nicht gegradet wird, müssen
Sie möglicherweise tatsächlich
Stützen verwenden ,
falls einige Paneele aus
ästhetischem Beton vorhanden sind. Nun das Letzte, was
ich bewerten werde, im Wesentlichen die Oberseite
der Struktur, die ich für diesen Sonntag
verwenden werde. Sehr einfach, oder mit anderen
Worten, und gehen Sie
am Mitochondrion in Grau. Aber ich werde auch berücksichtigen, nehmen
wir
an, dass jeder, der mit diesem Gedanken
benotet, eine a-Struktur
bekommt , die auch
so aussieht , wenn alles
benotet ist und Ich werde nur sicherstellen, dass alle Referenzen
außerhalb des Modells liegen. Aber ich werde auch
wieder die Materialien, die Schatten,
das Sichtfeld
und diese Szenen verwenden , um das Bild
zu erstellen Lassen Sie uns dies als Referenz
für diese Lektion oder Übung verwenden.
115. Alternativer Sofa-Kissen: Lachen graduiert diese Szene und geht
tatsächlich auf Fragen
und andere Elemente ein. Gestalte die Referenzen, sie sind am Anfang
großartig. In diesem Sinne
werde ich das Profil ändern, aber auch den Pfad
dieses Elements. Wie Sie feststellen, mache
ich das tatsächlich und eine Kopie
dieser Gruppe dort
wird anhand der Referenzen bewertet. Und Sie
werden auch feststellen, dass ich dieses
Element innerhalb dieser Gruppe bewerten
werde. Und um
dieses neue Element zu erstellen, werde
ich das Profil,
dieses Element
sowie den Pfad ändern . Und Sie werden auch sehen, dass dieses Muster
tatsächlich anhand
des Kreises benotet wird anhand
des Kreises benotet . Und das ist
eine großartige Anmeldung. Wenn Sie ein anderes Ergebnis wünschen, können
Sie tatsächlich einen
anderen Radius für das Haustier verwenden. Nachdem ich die Grundform erstellt
habe, füge ich
diesem Element einfach
zusätzliche Phasen hinzu, bevor ich
das Argument SQL to verwende. Und nachdem Sie
das Element skaliert haben und dieses Element
einfach an
einer anderen Position platziert haben,
bevor einige Änderungen am
Erscheinungsbild des Elements vornehmen. Das bedeutet, dass ich mit
den gleichen Materialien unterwegs sein
werde , die ich zuvor
verwendet habe um
das gleiche Erscheinungsbild für die Elemente
all dieser Modelle zu erhalten. Fantastische, denen diese Materialien
hinzugefügt wurden. Ich werde ein bisschen
schräg sein. Also werden die Gesichter dieser
Elemente nach der Zuweisung des Materialzeichens
nur
die Aufregung sowie
den Mond verwenden , um sie zu empfehlen. Und ich kann das auch
genauso machen. Daher kann ich diese Gesichter einfach auf die andere Seite
kopieren. Sobald sie mit dem Modell
fertig sind und einfach noch einmal darauf gehen, weiche und glatte Seiten,
um die Form fertigzustellen. Wie Sie feststellen, ist die
Benotung von Cushings in dieser Angelegenheit eigentlich ziemlich einfach
und ziemlich praktisch. Aber auch wie Sie feststellen können, können
Sie zusätzliche
Details hinzufügen, wenn wir
die beiden Umstände verwenden , unter
denen Sie die Probenknolle
finden können .
116. Ein Trager mit einzelnen Elementen erstellen: Wie ich bereits erwähnt habe, die Lösung,
die Sie am Modell sehen können , keine
Standardlösung. Oder mit anderen Worten, es ist eine
Lösung, indem man den Hof benutzt. Oder in einigen Fällen müssen
wir tatsächlich
mit einer Komponente arbeiten, die
bereits benotet ist oder mit anderen
Worten, die bereits existiert. Wenn sie also
meins senden, werde ich dieses Modell
anhand einer Referenz
benoten, wiederum bereits in
unserer Zeichnungsrekonstruktion vorhanden ist. Oder wenn Ihnen jemand sagt, dass dies der Fall
ist, der verwendet wird. Ich werde also ein paar
Referenzlinien erstellen , die einen Editor benotete Komponenten
verwenden denen Sie vielleicht bereits wissen. Also erstelle ich so ziemlich Basis, die im Gegensatz zu Messungen. Dies ist jedoch nur,
um Ihnen die Vorstellung
von Körper zu vermitteln , wenn Sie eine
bestimmte Komponente erhalten. Auch zyklische Anmeldung.
In dieser Übung füge ich Knoten hinzu,
da alles, was ich in dieser Lizenz
verwende,
bereits When im Kurs enthalten ist. Diese Lektionen werden
also visueller sein. Ich hoffe also, dass
es Hoffnung gibt, dass die Notizen diese
Übungen weniger verwirrend machen. Nun als kurze
Randnotiz: Anstatt
zwei Sätze von Strukturen zu verwenden, die durch Stützen verbunden
sind, werde
ich
eine ähnliche Struktur erstellen, die
ich
jedoch bereits benotet habe. Also werde ich unten noch ein
Element haben. In diesem Sinne
und einfach in Grau gehen, die Komponenten, die
in einer bestimmten Dauer
basierend
auf den Referenzen übergehen werden. Diese Lektion oder Übung war
am wichtigsten zu dokumentieren. Sie drehen immer noch zwei Argumente weil Sie
sie für die Achse verwenden können, aber auch, welche Referenzen
Sie selbst erstellen können. Jetzt zyklisches Zeichen in diesem Fall, und verwenden Sie die Skala die Elemente, die mit diesem Mädchen einfacher
zu verwenden sind um zu argumentieren,
anstatt sie zu verwenden, wenn die einzelnen Elemente zuvor
schweben. Das spart ein
bisschen Zeit. In diesem Sinne werde
ich die
erste und lineare
Struktur erweitern, indem ich
mehrere Komponenten verwende oder indem ich eine einzelne Komponente
mit mehreren Instanzen innerhalb
der Gruppe oder einem Knochen
verwende . Das Ergebnis wird ungefähr so
sein. Nun, zyklisch sino, der Grund warum ich sage, dass
Sie nicht wirklich bestimmen können, wie Sie
die Siedlung platzieren
werden , ist
, dass Sie zwar den Radius haben
werden,
es sei denn, Sie wissen, wie Sie den
Winkel erhalten, den Sie benötigen um
ein zweites Element zu platzieren, und Sie
werden nicht in ein zweites Element zu platzieren, und Sie
werden nicht der Lage sein, sie fortzusetzen. Wenn Sie es also anders
ausdrücken, müssen
Sie die
tatsächlichen Maße
eines Pizzastücks kennen , bevor Sie die Pizza
tatsächlich schneiden. Und mit dieser Methode müssen
Sie nur
ein Segment oder ein Slice
erstellen ein Segment oder ein Slice um
alle Elemente zu kopieren. Das Einzige, was sie tatsächlich
wissen müssen, ist, wie sehr
Sie das Rugby in diesem
Segment in Metallform benötigen. Und er sah das Celeste-Dreieck. Ich versuche zu sagen
, dass Sie
die Geometrie dieses Dreiecks
nicht verwenden müssen , um die Winkel zu erhalten. Du
machst es also so ziemlich im umgekehrten Sinne. Sie haben a, p und
b und c sind gleich, dann können
Sie die Fläche,
dann die Basis oder die Fläche und die Maße
der drei Seiten erhalten dann die Basis oder die Fläche und die , dann werden Sie in der Lage sein, die Winkel
zu erhalten dann können
Sie die Fläche,
dann die Basis oder die Fläche und die Maße
der drei Seiten erhalten,
dann werden Sie in der Lage sein, die Winkel
zu erhalten unter Verwendung der Formeln, die auf der Fläche
basieren. Das bedeutet also, dass
dies tatsächlich ein bisschen Zeit in
Anspruch nehmen wird ,
wenn es um die Matte geht. Aber noch wichtiger ist,
dass dies etwas sein
könnte, an dem Sie unter Öl nicht interessiert sind, und
auch nicht , dass Grau so
geformt ist. Das heißt jetzt nicht
, dass Sie
dies tatsächlich verwenden können , wenn Sie an den Arcs
arbeiten möchten. Da gibt es jedoch keine Möglichkeit. Sie bestimmen die Anzahl der Segmente und auch die Größe der Segmente, die Sie
verwenden möchten ,
um eine Grafik zu
erstellen Sie müssen
lediglich Ihre
eigenen erstellen. referenzen. Oder mit anderen Worten, sie
sind Ton, wenn ich sie benutze. In diesem
Sinne werde ich mit dieser Komponente ein R
erstellen. Aber ich werde Ihnen auch
ein paar Alternativen zeigen , die sie verwenden
oder so ähnlich. Wenn Sie also eine Verbindung herstellen oder
als Referenz konstruieren müssen, können
Sie die Messungen durchführen oder die
Messungen verwenden, die Ihnen gegeben
wurden , um
die Komponente zu bestimmen , die Sie
sein werden unter Verwendung von. Und dann gib SketchUp ein. Sie werden diese Informationen
verwenden. Sie benötigen also den Winkel zwischen
dem ersten Segment, dem zweiten Segment oder
die Winkeldrehung, aber auch die Anzahl der Segmente, die
Sie als Ergebnis erhalten. Jetzt, da du mich nicht
hast oder du selbst einen Bogen
erstellen
wirst. Dies liegt daran, dass
Sie in der Geometrie ein Kunstdreieck erstellen können. Also werde ich ein Dreieck
erstellen, aber ich kann es verwenden, um den
Mittelpunkt eines Kreises zu bestimmen. Dafür brauchen wir eigentlich
drei Linien, weil
das Dreieck, eine Zellenreferenz benötigt, diejenige ist ,
die Sie als Referenz
verwenden können, das zweite Segment oder das Segment die du in der Mitte
hast. Wenn Sie also einen Teil der Tage bemerken, verwenden
Sie das Linientool. Empfehlen Sie Andy
auf folgende Weise verärgert. Jetzt, da Sie
das Linienwerkzeug oder die Nachfrage verwenden, migrieren
Sie Gesichter ohne wirklich großartig und
die Referenz. ist also wichtig, dass
Sie bedenken sollten wie es aussehen wird, wenn
sie eine Referenz fertiggestellt haben. Sobald Sie dies erhalten
haben, können Sie dasselbe Element nicht
mehrmals
kopieren , um einen Bogen oder Kreis zu
erstellen. Jetzt kannst du das auch in der Mitte
machen. Oder mit anderen Worten,
wenn Sie eine Mitte haben, die Strukturebene, die Sie
in Ihrer Zeichnung neu erstellen, ist
die Strukturebene, die Sie
in Ihrer Zeichnung neu
erstellen, diejenige, die Sie zuerst erstellen
müssen
Verlaufszentrum. Sie können diese also als Referenz verwenden, um
einen antarktischen Kreis zu
erstellen. Und der Prozess
wird
ziemlich derselbe sein ,
da
wir immer noch den
Drehwinkel oder den Winkel
zwischen den Elementen benötigen . Sobald Sie die ER haben, können
Sie die Komponente einfach hinzufügen
, wie Sie möchten. Sie können also die Volumenkörperwerkzeuge verwenden wenn Sie die Komponenten untersuchen, aber Sie können auch
den Schnittpunkt
der Flächen verwenden , wenn Sie die Komponenten
schneiden. Eine andere
Verwendung für das Gesicht,
ihre Verwendung als Referenz,
besteht jedoch darin, dass diese als Referenz
für die Schnittpunkte
verwendet werden kann . Der beste Rat, den
ich Ihnen geben kann, ist jedoch, dass Sie tatsächlich Flächen
innerhalb des Bauteils schneiden. Denn wenn du das nicht tust, wirst
du viele Zeilen bekommen. Infolgedessen eignen
sich die Flächen hervorragend als Referenz,
ich kann tatsächlich eine andere Komponente
in den Komponenten ersetzen . Sie erhalten ein Ergebnis , das sehr gut sein wird, sowie ein schwaches Signal mit der Referenz, die verwendet werden
muss, um die Komponente und
auch das Element darin
abzuspielen Das Modell ist, dass Sie Bot verwenden können, um
das Element zu behalten. Denn in einer Skizze ist
das Nützlichste
, Sie haben werden, eine Modellierung
die Referenzen,
die Ukraine, was auch immer Sie bereits
haben, während Sie Ihre Modelle bearbeiten, unabhängig davon von was sind diese
Referenzen befinden. Das ist also der Grund, warum
die Literreferenzen bei der
Arbeit in den Modellen gesenkt werden. Manchmal, wenn ich
viel fertig bin,
wirst du ein Ergebnis bekommen, so
etwas. Wie ist dieses Problem auch entstanden, meine Arbeit mit Elementen,
die Ihnen
von jemand anderem oder mit anderen
Worten gegeben wurden, wenn Sie ein
bestehendes Modell neu bewerten. Oder wenn Sie Ihr Modell mit
viel größerer Präzision
erstellen möchten ,
wenn es um
Messungen abzüglich der
Spezifikationen
Ihrer Modelle geht Messungen abzüglich der
Spezifikationen . Unsere Projekte.
117. Das Erstellen eines Gazebo: In dieser Lektion,
unserer Übung, werde
ich in die
Klasse gehen, ist wie ein CBA. Besprechen Sie nun, dass CBO ein
bisschen kompliziert sein
wird ,
weil ich von Grund auf
in die Klasse oder CBO übergehe von Grund auf
in die Klasse oder CBO übergehe indem ich alle
Komponenten eines CBO erstelle. Also das erste, was
ich
eine Zellreferenz erstellen werde , die
ich während
der Übung für heute verwenden kann segway,
um das Polygonal zu empfehlen, sowie das Band zu oder Befehl Geben Sie das
Grau ein Richtlinien. Aber denken Sie auch daran, dass
Sie das Band verwenden können
, um diese Polylinie zu
skalieren. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie bestimmte Messungen haben ,
die
Sie verwenden möchten, diese sofort skalieren können. Jetzt sind die Richtlinien in diesem
Fall sehr wichtig, da
Sie damit visualisieren was ich
während der Übung mache. Sie ermöglichen es Ihnen aber auch
zu sehen, wo ich die Elemente
platzieren werde für dieses Modell erstellt
werden, sowie die
Referenzen, zum Gleichsetzen verwendet
werden die Komponenten
, da diese Polylinie dieselbe Größe haben
wird. Mit anderen Worten,
Sie können in einem der
Dreiecke unabhängig
von den anderen arbeiten , was die
Bearbeitung erheblich erleichtert die Referenzen
weicher abgestuft. Ich werde anfangen,
die ersten Komponenten zu bewerten, die Omega-C-Balken
verwenden
werden
, in diesem Fall die Säulen. Jetzt wird zyklisch sino und im Ausland empfohlen,
dass Sie
Arrays erstellen können, wenn Sie
eine Referenz wie einen
Kreis oder eine Polylinie haben . Nun ist es der Grund, warum bei der
Arbeit an dieser Lizenz für diesen Kurs auch
die Messungen verwendet werden. Sie können also auf
der Benutzeroberfläche sehen, aber ich werde auch so viel wie möglich
die Referenz oder Ressource oder
die Übung während
der Übung
zeigen die Referenz oder Ressource oder . Wenn Sie jetzt mit einem Modell arbeiten, werden
sie
neu erstellt oder grau dargestellt. Ein Rat, den ich Ihnen geben kann, seine Arbeit an der Grundstruktur. Was sind die Grundformen? Erstens hatten die Sprecher nicht sofort
Daten, was bestimmte Dinge später
etwas
komplizierter macht . Sobald ich
die Grundstruktur habe, fange
ich an,
selbständig
an den Dekorationen zu arbeiten . Aber auch da ich gerade die
Grundstruktur habe, was ich von einem Teil
des Gases CBO auf dem anderen verwenden kann. Aus diesem Grund kann ich einige Elemente und die
verschiedenen Teile des Casinos wiederverwenden . Das Senden der Achse ist
sehr nützlich, wenn Sie
Elemente bewegen , da Sie nicht vermeiden
können ,
unnötige Linien zu erstellen. Aber auch das Argument Verschiebungswerkzeug
kann für die Flächen, die Linien, aber
auch für die Scheitelpunkte oder mit anderen Worten für die
Endpunkte der Formen verwendet werden. Und
das ist auch sehr
nützlich, auch wenn Sie die Achse
nicht verwenden. Warum unsere
Phasenlinie oder einen Eckpunkt bewegen. In diesem Fall werde ich nur
ein bisschen
bei der epidemischen Komponente sein ,
oder genauer gesagt, basierend auf der Tangente x. Jetzt werden Sie auch
feststellen, dass ich nicht sehr
wählerisch bin . mit einigen Deklarationen
der Sache, ein CVA nach Abschluss der Deklaration. Also, weil CBO, oder
zumindest das Basic, werde
ich anfangen, auf dem Dach zu
arbeiten. Also für heute wird dieselbe grundlegende Referenz
verwendet. Jetzt werden diese Berichte und
Dekorationen auf der Größe
der Hauptstruktur basieren. Wenn ich jedoch CBO habe, braucht
man nicht wirklich eine
komplizierte Struktur. Aus diesem Grund werde
ich mich
während der Übung
ein wenig in ihrer Struktur ändern . Nun, eine kurze Randnotiz, ich
werde ziemlich viel verwenden, Steuerelement C
kopieren und einfügen , um zu vermeiden, dasselbe zu unterschiedlichen Zeiten zu
tun ,
Mann. Wie Sie bemerken, werde
ich ziemlich viel
Philip Alon-Hormon
verwenden ,
insbesondere die Lippe allein, die blaue Achse, weil dies hilft,
zu visualisieren, was von der
subtrahiert wird Dach ohne den
Liner für den Text verwenden zu müssen. Oder mit anderen Worten, die Schichten. Ebenso und gehen Sie in die graue
Hauptstruktur des Daches, sowie die zusätzlichen Stützen, wo Sie auf dem Dach hinzufügen
können. Das wird also
ein bisschen Zeit in Anspruch nehmen weil ich so
präzise wie möglich sein möchte, was
das ein bisschen schwieriger machen wird. Sobald ich die
Hauptreferenzen hinzugefügt habe, nehme ich ein CBO. Oder mit anderen Worten, sobald
ich es bearbeitet habe, schätze ich CBO, als würde es für
ein anderes Projekt mit unterschiedlichem Raum oder
unterschiedlicher Größe verwendet werden . In meinem Fall, da
es sich um eine Modelübung handelt, werde
ich zwei Dinge tun. Eine davon ist das Modell der ersten Klasse. Und die zweite Sache ist Ihnen zu zeigen,
wie Sie
dieses Modell bearbeiten können , falls sie die
Messungen ändern möchten ,
um das Modell und
verschiedene Projekte, die Sie sind, wiederzuverwenden werde daran arbeiten. In den meisten Übungen werden
Sie also hellgrau
sehen,
die Basisversion. Und dann habe ich einfach den Perser
hinzugefügt , um Ihnen
eine andere Lösung zu bieten. schnelle Anmeldung
können Sie jetzt nicht nur
Objekte am selben Ort verwenden, sondern es Ihnen auch ermöglichen, das folgende Ich sofort zu verwenden. Denn standardmäßig werden
die Linien auch nach der Verwendung von
based in place
ausgewählt. Sie können sehen, dass ich mit
dieser Methode auch mehrere
Formen gleichzeitig erstellen kann, was in diesem Fall ziemlich
nützlich ist. In diesem Fall werde ich
das jetzt als Komponente verwenden. Also habe ich das
Größere nicht mehrfach. Jetzt werde
ich auch die Dachbahnen platzieren. Und als Referenz,
nehmen wir an, ich habe bereits auf dem Gesichtsbogen
bewertet. Oder mit anderen Worten,
ich werde
die Unterstützung verwenden , hat eine Referenz, meinen Platz und das
Dach dieses Pavillons. Um dieses
Modell also ein bisschen besser darzustellen, füge
ich die Schatten hinzu,
aber auch und wird gesehen. Wie Sie
feststellen, mag dies beim Modellieren
sehr gut aussehen , aber es wurde nicht
benotet, um Details für die Konstruktion zu erstellen. Das ist also etwas
anderes, was ich
tun werde, wenn ich
die grundlegende Modellierung abgeschlossen habe. Nachdem dies alles gesagt ist, können
Sie auch verschiedene
Elemente hinzufügen, die Sie für
Deklarationen verwenden
können, z. B. nach
verschiedenen Ebenen für den Boden, der sich unterscheiden
soll, das bekommt C wird den Rest der Landschaft steuern,
die
du entwirfst. Also werde ich
einen anderen Boden schaffen.
118. Erstellen einer weiteren Gazebo auf der vorhandenen einen Teil 1: Und jetzt werde ich nur noch in
einer Alternative wachsen , die als CBO
bezeichnet wird. Das Dach als Ganzes
wird also zwei Elemente haben und die Formen werden sich zwischen dem
einen oder anderen
unterscheiden. Auch zyklisches Anmelden. In dieser Übung werde
ich Knoten hinzufügen, da alles, was ich in diesen Lektionen
verwende, bereits im Kurs
läuft. Diese Lektionen werden
also visueller sein. Hinweise machen diese Übungen
weniger verwirrend. Das ist eine schnelle Anmeldung. Um das ein
bisschen einfacher zu machen, verwende
ich Flip
Alone auf der blauen Achse, sodass ich den visuellen Stil nicht
ändern muss. Um
die Hauptform zu bewerten, verwende
ich DR
und die Extrusion. Jetzt können Sie
die Extrusion in
einem einzigen Ziel erstellen oder Sie können
beides gemäß den Anweisungen tun. Getrennt, Mann wird es
trennen, weil ich als Referenz verwenden werde
, die Unterseite oder das Dach müssen
möglicherweise nicht die Struktur
erstellen. Eine kurze Randnotiz: Wenn
Sie Flächen schneiden, erstellen
Sie
alle Linien, die Sie benötigen, um die Fläche zu
schneiden. Und wie Sie sich erinnern, können Sie
Brunnenkanten verwenden , um einzelne Kanten zu
kombinieren. Oder mit anderen Worten, Sie
können diese Option verwenden um
einzelne Kanten zu kombinieren,
schlägt diese vor, um eine einzelne Polylinie zu erstellen. Tut mir leid, geh in
Grau. Die Elemente , die verwendet
werden, um die Dachverkleidung
als Referenz in der
Vorderseite des Daches zu
stützen . Wichtig, wenn
Verlaufsregeln
die Referenzen sind , dass Sie andere Soßenelemente
verwenden können, aber auch, dass Sie
vor Schnittpunkten verwenden können. Was
dieses Dach ein wenig einfacher machen
wird , ist die Tatsache, dass diese Regel derzeit gleiche Segmente hat
. Mit anderen Worten, jedes dieser
Segmente kann als Komponente verwendet werden oder sie können in
einer anderen Abfrage,
den Komponenten,
verwendet werden . Sobald ich die Hauptform erstellt habe und in eine größere Form gewachsen bin, wird sie die
meisten dieser
Funktionen abdecken , das Dach. Und um die
Dicke dieses Elements zu erhöhen, werde
ich ein Gesicht erstellen
, das ich bei einem Verbrechen verwenden kann. Ich werde
diese Regel anhand
der Referenz bewerten , die
ich
bisher verwendet habe . Und dieses Profil. Sobald ich die
Hauptstruktur, meinen Farbverlauf, erstellt habe werden
diese Komponenten auch
das Element erfassen , das verwendet werden soll,
um jegliche Filterung zu vermeiden. Und ich werde dieses Element
bewerten indem ich eine Referenz erstelle, aber auch mithilfe von
Push and Pull und der Option, die als Flächen überschneiden
bezeichnet wird.
119. Erstellen einer weiteren Gazebo auf der vorhandenen einen Teil 2: Jetzt, nachdem Sie die
Hauptform fertiggestellt haben und
eine zweite Form oder
den zweiten
Teil der Dachmango erstellen eine zweite Form oder
den zweiten
Teil . Der zweite Teil
der Regel basiert auf der Struktur ihrer
Hauptbutter, dem Dach. Jetzt wird dieses Dach fast
auf die
gleiche Weise wie das ursprüngliche
Dach erstellt oder es wird ein CBA verwendet. Es wird
also keinen großen Unterschied geben außer
der Erklärung. Sind sie aber strukturiert
hat man für den zweiten
Teil des Daches. Also werde ich all diese
Myosin-Komponenten und -Gruppen machen. Außerdem haben Sie
vielleicht
eine Bearbeitung in einigen anderen Formen bemerkt . Und ich werde
dasselbe mit anderen Elementen
in diesem Modell machen. Jetzt ist es ein gutes Zeichen
für die Struktur , die das Dach hält, ist
etwas einfacher, aber das Hauptdach, da
dieses Rho auch sehr klein
ist , kann man
sagen, dass es
eine Erklärung gibt , die
basiert auf der Erklärung. Sie
nutzen das Casino bereits. Deshalb werde ich auf sehr einfache Weise
eine Form erstellen . Weil ich einfach eine Komponente
erstellen werde, die ich auf
den Rest der Gesichter kopieren werde. In diesem Sinne werde
ich in der Lage sein, die Grundform zu haben,
die Männer verwenden werden. Auch wenn Final
sofort diese Dicke dieses
Elements hinzufügen wird . Sobald ich mit dem Dach
fertig bin, werde
ich oben ein
Element hinzufügen, das ich dem ursprünglichen
Dach des Casinos
nicht hinzugefügt habe. So kann ich
ein Element erstellen, das ich unbesprechbar oben platzieren
kann, aber auch, dass ich
es in dem anderen Typ, CBO, verwenden kann. Jetzt
können Sie auch sehen, dass Sie zwei Alternativen
zum gleichen Design haben
können, da die Casinos dieselben Maße verwenden . Das bedeutet, dass Sie
Alternativen haben können, die Sie für dieses Projekt oder
für jedes andere Projekt
verwenden können . Ich werde ein paar
Änderungen vornehmen, um zu unterscheiden, was Angus
umweltfreundlich ist.
Eine davon wird
sehr einfach sein, während die andere ein bisschen
mehr Dekoration
haben wird ein bisschen
mehr Dekoration
haben oder mit anderen Worten,
es wird ein bisschen teurer und ein
bisschen spezifischer sein. Jetzt zyklische Anmeldung, die Sie heute Nachmittag und Smooth
verwenden können um zu vermeiden, dass
unnötige
Linien innerhalb der BU angezeigt werden. Und zu guter Letzt werde
ich wie ein CBO enden, zu guter Letzt werde
ich wie ein CBO enden indem ich die Materialien hinzufüge, die aufgrund der Änderung
auch in
der BU gespielt wurden, weil CBO. Jetzt werde ich nur
ein paar Korrekturen an
beiden Regeln vornehmen . Was sind die Jungs Sibos,
die
alle Korrekturen auf
dem anderen Dach beinhalten alle Korrekturen auf
dem anderen Dach damit es
etwas komplexer aussieht. In diesem Fall
werde ich einfach jede Referenz schreiben , die ich verwenden kann, um
sie alle zu empfehlen, was wir
an beiden Enden dieses Elements tun werden. Sie können jedoch
auch versuchen, das
zugrunde liegende Argument der
Schnittstelle zu erstellen . Wenn Sie
die Referenz jedoch bereits haben , müssen Sie dies
nicht tun. So können Sie
eine unnötige
Referenz erstellen , die
Sie benötigen. Oder Sie
verwenden einfach die zu
empfehlende Linie , um die Gesichter zu erstellen. Und wenn Sie irgendwelche Probleme haben, können Sie, sobald Sie die Referenz bereits
haben, immer noch das Argument
move to verwenden. Massiver schneller Cyano. Wenn Sie Korrekturen vornehmen
müssen, wählen Sie diese andere
Sache aus,
die Sie beachten müssen. Referenzen gibt es also
in einigen Fällen. Wenn Sie nicht das gewünschte Ergebnis
erhalten, müssen
Sie das Argument move to verwenden,
um den Produktzugang mit Ihrer Nachverfolgung an eine
Position zu
verschieben. Anstatt also
zu versuchen, ein Gesicht zu erstellen, wissen
Sie, dass SketchUp
nicht benotet. Sie können einfach eine Phase
basierend auf den Referenzen hinzufügen , die Sie verwenden möchten. Wir können den Zeitplan
sehr genau festlegen. Mark, also stimmt er vielleicht einigen Gesichtern
nicht zu , von denen Sie glauben, dass die Rolltreppe automatisch erstellt
wird . Das ist also ein Arbeiter, der für Sie nützlich sein
könnte. Nachdem ich
die Korrektur abgeschlossen habe, werde ich
auch die
Elemente auf dem Dach platzieren. Das Letzte, was
ich tun werde, ist noch einmal eine Richtlinie zu
platzieren. Aber ich glaube, es ist nur eine gute Praxis für den
Fall,
dass dieses Modell von
jemand anderem verwendet
wird oder falls dieses Modell später nützlich sein wird. Aus diesem Grund können
Sie auch
Richtlinien für die
Höhe der Elemente erstellen , was auch bedeutet, dass sie einigen
Elementen innerhalb
eines Modells
Bemaßungen hinzufügen können einigen
Elementen innerhalb
eines Modells
Bemaßungen , um
sicherzustellen, dass jemand anderes kann sehen
, was Sie getan haben. Aber auch das können Sie
verwenden, um sich an
die Messungen zu erinnern , die Sie zum Erstellen eines Modells verwenden
.
120. Ein Sofa mit einem niedrigen Polygon: Diese Übung
Mangoid-Operator bisher, sehr sexuell Rechnung basierend
auf verschiedenen Teilen. Oder mit anderen Worten, es hat
eine aktuellere Seite. Das erste, was ich tun
werde, ist die Komponenten zu
erstellen
, die für das Sofa verwendet
werden. Aber ich werde auch die
Hauptform bewerten
, die ich
verwenden werde, um das ein bisschen
einfacher zu machen , weil jeder Teil
des Sofas, und er wird diese
an einer anderen Position beschriften. Außerdem
wird dieser
Teil des Schwefels aufgrund des Stils anders sein. Aufgrund dieser, bei denen ich diese Grundform auf das Modell
kopiere, würde
ich diese Komponente lieber bevor ich meine DNA verwende,
egal ob sie kompiliert wird. Außerdem wird die Form jetzt
sehr komplex sein. Oder mit anderen Worten, es
wird ein niedriges Polygon haben. Also aus diesem Grund
und gehen Sie zu Gray, Johnson und
kleinem Gewinn , um
es natürlicher zu machen. Jetzt, nachdem Sie diesen Teil
des Sofas fertiggestellt haben und auch
das Feld jedes
Teils des
Sofas als eigenständige Komponenten bewerten das Feld jedes
Teils des
Sofas ,
basierend auf einer Referenz, aber auch als fertige Komponenten. Ich werde
diese Komponenten
innerhalb der Hauptkomponente ersetzen . Das ist ein schnelles Sino.
Das Wechseln der Einheiten ist sehr
nützlich, wenn Sie Möbel oder andere Elemente herstellen, und erfordert genaue Messungen. Jetzt werde
ich auch eine andere
Form bewerten und es wird auf dem Sofa
rübergehen. Jetzt erstellen Sie
diese Form in verschiedenen Teilen. Um
dies jedoch ein bisschen einfacher zu machen, nehme
ich das Oberteil einfach getrennt von unten. Also mache ich das auf
die folgende Weise. Wenn Sie plötzlich fällig sind oder in R
befehlen, einem Element mehr
Dinge hinzuzufügen, werden
Sie feststellen, dass die
Tangente des Bogens je nachdem, wo
Sie im Hof lagern,
unterschiedlich ist. Sobald sie fertig sind,
Teil der Form, kopiere
ich einfach einen Teil dieser Form,
um sie oben zu platzieren. In diesem
Sinne gradiere
ich, wie Sie feststellen, keine Kurven für
die vier Kanten der Formen. Jetzt kann ich das tun,
mein Sohn soll mir folgen. Wie in diesem Fall
möchte ich das nur ein
bisschen einfacher machen. Jetzt, anstatt mit
der Form fertig zu sein, gehen Sie einfach ein bisschen in dieses Sofa
, um mehr Platz zum Sitzen zu schaffen. Jetzt, wenn sie mit der
Bearbeitung der Formen fertig sind und nur sagen, bevor sie
mit dem Rest des Sofas fortfahren.
121. Hinzufügen des Sitzes: Jetzt werde ich bei dieser Übung speziell mit dem
Sofahormon
fortfahren, ich werde die
Kissen des Sofas kreieren. Ich werde das
Kissen des Sofas nicht schaffen, indem tatsächlich unsere Präferenz kreieren
, die tatsächlich Kurven hat. Was ich also nicht mit den
Hauptformen des Sofas gemacht
habe, ich werde sie
mit den Kissen machen. Sie können sehen, dass sie Wege
finden , wie Sie
diese Art von Formen bewerten können. Gouache-Anmeldung Wenn Sie
weniger Segmente auf diesem R verwenden oder wenn Sie nur eine Linie verwenden, das Ergebnis einfacher. Daher werden
verschiedene Methoden verwendet , wenn wir mehr Details hinzufügen
möchten. Sobald diese Form größer ist. Nun ist es wichtig
zu wissen, dass das Ergebnis
je nach
den verwendeten
Zeilen Ergebnis
je nach
den etwas
komplizierter sein
kann. Also wann immer ich sagte, dass
ich es dir geben kann,
ist, dass du tatsächlich weniger Segmente auf DRX
verwenden kannst. Aber auch wenn Sie
ein Profil wie dieses verwenden, verwenden Sie tatsächlich
die inneren Linien anstelle
der Außenlinien als Referenz . Dies bedeutet, dass
Sie, anstatt
das Internet
in Richtung Innenraum zu nutzen , zuerst
den Innenraum erstellen und dann die Aufregung
nach oben erzeugen. Sie können es also als Referenz
in einem rückläufigen Profil verwenden. Also werde ich
das so machen. Sie können also sehen, dass das
Ergebnis noch
ein wenig Arbeit erfordert , wenn es um die Bearbeitung der Form
geht. Und auch die verdeckten
Linien zeigen die tatsächliche Anzahl der Linien
, die wir gerade erstellen. Das ist also die
Art, wie du mir folgst. Wenn Sie keine durchgehende Linie verwenden
. Und das ist heutzutage Santa
Anna Yoga. Und die Art und Weise, wie ein
Phasentrenner, ein großer Unterzeichner, der
durchgehende Linien verwendet die Form am Ende
auch ein
bisschen besser aussehen lässt. Stellen Sie also sicher,
dass sie auf dem
von Ihnen verwendeten
Pfad so wenig Linien wie möglich haben. Oder mit anderen Worten auf den Zeilen steht und als
Referenz für die Follow Me oder Garantie, dass die Form
etwas sauberer aussieht. Wenn sie
meine senden,
entferne ich einfach alle unnötigen Linien, aber auch alle unnötigen Gesichter an diesem Teil der Form. Danach bitte, und
Joe wird
diese Gesichter auf die andere
Seite des Elements kopieren . Ich kann also ein
bisschen Zeit sagen. Darüber hinaus wird diese
Komponente die Software aufgrund des Speicherplatzes,
den sie
für die
anderen Elemente bezahlt,
noch weiter
verändern aufgrund des Speicherplatzes,
den sie
für die
anderen Elemente bezahlt,
noch weiter . In diesem Sinne
werde ich dieses Kissen
vertikal und
horizontal auf das Sofa legen . Und wie Sie aufgrund
dieser Fragen feststellen oder wenn Sie es noch einmal hinzufügen
müssen, diese Formen oder mit anderen Worten wie Komponenten, die wir
bereits bewertet haben. Der Mensch wird nur
den Rest der
Elemente hinzufügen , das Grau verwenden, den Schwefel basierend auf der Zugabe des
Kissens für dieses Modell. In diesem Sinne und ich werde
auch
meine Grundformen hinzufügen , die
zunächst großartig sind , um
dieses Modell zusammenhängender zu gestalten. Fahren Sie nun mit diesem Modell fort
und gehen Sie auch in die Klasse. Und ich habe gesehen, dass ich
das gleiche benotet habe. Ich werde
das Sichtfeld ändern und diesem Modell
auch
Schatten hinzufügen. Sobald sie
mit diesem Griff fertig sind,
gehen sie zur Räuchertafel,
um eine Szene zu soßen. Und ich werde mich auch mit
den Materialien beschäftigen. Was sind die Komponenten und
Elemente innerhalb des Sofas? Wie Sie wissen,
wird das Ergebnis leicht organisch sein, aber auch mit sehr
geraden Kanten und Formen, in denen ich Parks nicht mit einem Verbrechen
benutzt habe. Das bedeutet also
, dass Sie je nach
den von Ihnen verwendeten Methoden
unterschiedliche Ergebnisse erzielen. Wenn Sie etwas benötigen
, das
eine geringere Anzahl von Polygonen hat , können
Sie die erste Methode verwenden, Malathion
beginnt mit Theta, wir können tatsächlich
die zweite Methode verwenden, auch wenn Sie müssen ein bisschen mehr
aufräumen.
122. Ein anderes Kissen für das Sofa: In dieser Lektion werde ich damit bis jetzt
fortfahren. Was ich jedoch bewerten werde, seine Okklusion, die Sie bisher damit verwenden
können. Also werde ich die gleichen
Zeilen verwenden, wenn andere Wörter, ich werde den
gleichen Pfad für mein
Follow Me verwenden , um diese Form zu
erstellen. Jetzt werden Sie feststellen, dass
Sie diese Angelegenheit gesendet haben. Normalerweise sind es mehr Gesichter. Sie sind die, die du willst. Wie auch immer du sehen wirst. Jetzt können Sie auf diese Weise
das Gesicht als Agent
wirklich
gut nutzen . Mit anderen Worten, die
Gesichter und Kanten, mehr zahlen dir
etwas fiel auf mich. Jetzt eine sehr saubere Form. Ich werde
diese Form in
eine Gruppe verwandeln , damit ich
sie für beide Seiten verwenden kann. Nun, ich werde
diese beiden Gruppen in eine KI-Komponente verwandeln. Also kann ich diese
Waage empfehlen. Skalieren Sie, um zu empfehlen, dass Sie sie
senden, damit Sie sie in den verschiedenen
Phasen des Modells
verwenden können . Das Ergebnis
wird jedoch je nach ausgewählten
Flächen
unterschiedlich sein . Wenn Ihnen
das Ergebnis des Gewinns nicht gefällt, Sie
es aber verwenden, können Sie
jederzeit ein neues Profil erstellen. So können Sie
eine andere Form erstellen. Anstatt
diese Komponente zu verwenden, kann
ich eine andere
Komponente erstellen, die ich
verwenden kann , um die folgenden zu bewerten. Das ist ein schneller Unterzeichner.
Sie müssen nicht alle Phasen heilen, da Sie diese Gesichter
auf die Voraussicht
kopieren können . Nachdem ich beide
Seiten der Säule fertiggestellt
habe, werde ich den gleichen Vorgang wiederholen, bei dem
die Form in eine Gruppe umgewandelt wird, damit ich sie für beide Seiten verwenden
kann. Also das Kissen, aber ich werde
dieses Kissen
auch in eine Komponente verwandeln. Jetzt können
Sie auch die
Skala ändern, wenn Sie möchten. Sie heutzutage jedoch eine Benachrichtigung senden, stattdessen,
wenn Sie ein Material
zuweisen wird das Material
stattdessen,
wenn Sie ein Material
zuweisen,
eine Skala sein, die auf der Größe
der Phasen basiert , in denen das
Material zugewiesen ist. Also werde ich einfach
die gleichen Materialien auftragen, die
ich bisher
für diese Komponente verwendet habe. Und ich werde das tun, ohne dieses Skalenargument zu
verwenden. Dieses Kissen. Ich werde eine dritte Komponente
hinzufügen oder
eine Variante dessen, was Sie tun können wenn Sie mit Formen
wie dieser arbeiten. Was ich meine ist
, dass Sie tatsächlich zwei Argumente
aus der Sandbox
verwenden können ,
die Liebe oder The
Press-Gesichter genannt werden, um sie zu formen, nachdem
Ryan erwähnt hat. Wenn Sie dies verwenden, können
Sie dem Kissen ein wenig
Weichheit verleihen. Wenn Sie dies jedoch genauer
machen möchten, benötigen
Sie eine graue,
zusätzliche Kante, die Sie verwenden können. Oder mit anderen Worten, zusätzliche
Unterteilungen, die Sie
verwenden können , um andere
Gruppen hinzuzufügen, aus denen das Kissen besteht. In diesem Sinne werde
ich einige Gesichter bewerten
, die ich verwenden
kann, um Kreuzungen zu
bewerten, an denen sich auch die Gruppen innerhalb der Komponente der Komponente
befinden. Je mehr Phasen desto besser, aber es wird die Hardware, die Sie verwenden
, stärker belasten. Warum sind das also mehr
als drei Abschnitte? Ich werde in der Lage
sein,
dasselbe Argument noch einmal zu verwenden dasselbe Argument um dem Folgenden mehr
Details hinzuzufügen. Um zu vermeiden, dass
Änderungen nach dem Editor unten vorgenommen werden, werde
ich
dies verwenden, um
innerhalb eines kleinen
Radius zu empfehlen , um sicherzustellen, dass die
Änderungen, die ich nicht berühren, die erste
Größe der Gruppe. Und das Letzte, was ich tun
werde, ist die vorherige Gruppe zu ersetzen,
in der die Gruppe , die
ich gerade hinzugefügt habe, sie gerade hinzugefügt habe. Also
lösche ich einfach diese Abrechnung, bevor ich die Komponente
auf die andere Seite kopiere. Jetzt können Sie
den Maßstab erneut ändern, wenn Sie möchten, und Sie müssen
berücksichtigen, dass dies das Erscheinungsbild
des Materials
und auch das Erscheinungsbild
dieser Komponenten
ändert und auch das Erscheinungsbild
dieser Komponenten , um ein anderes Kissen. Das Beste, was
Sie tatsächlich in
sexuell explodierenden Komponenten
und den Gruppen tun können , bevor Sie die Waage senden und
dann die Ernten
und die Komponenten davor neu erstellen ,
außer dem Kissen, nur um zu sagen sie kaufen jetzt. Oder Sie können einfach den
Follow Me verwenden, wo die
Front steht oder mit anderen Worten,
wie unterschiedlich der Weg ist.
123. Andere Kissen für das Sofa erstellen: In diesem Teil der Übung werde
ich
eine weitere Variante
dieser Komponente erstellen , um meinen Knien und der gleichen
Methode, die ich verwende, mehr Details
hinzuzufügen . Ich werde
diese Methode jedoch in verschiedenen Phasen verwenden . Als kurze Randnotiz
in der Bearbeitung, um
diese Komponente zu bearbeiten , ohne Änderungen an der vorherigen vorzunehmen. Ich werde diese
Komponente einzigartig machen. Und noch etwas anderes,
das Sie tun können, indem dieselben zwei Männer sexuell an den vier Seiten
der Komponente verwenden, was
Sie tun können, ohne sie
alle zum Argumentieren zu verwenden. Um dies zu tun, werde
ich Datenkomponenten schreiben da sie immer noch
Funktionen
empfehlen , die auf der Z-Achse
des absoluten
Koordinatensystems basieren . Sie haben jetzt SketchUp, sodass Sie feststellen, dass sich dadurch der positive Wert auf
der Z-Achse als auch der
negative Wert auf der Z-Achse
ändern wird. Um also
Dinge zu vermeiden, die sich
vor der erneuten Verwendung in
einen Gruppenteil der Form verwandeln können , dasselbe zu empfehlen. In diesem Sinne kann ich dies
verwenden, um mit
einem kleinen Radius zu empfehlen , um Änderungen zu vermeiden.
Auf der anderen Seite. Auch die Anzahl der Altersdiskriminierung. Deflationen zusammen
mit einem Radius
dieser beiden Männer werden also bestimmen wie gut diese Elemente am Ende aussehen
werden. Sobald ich
mit diesen beiden Kanten fertig bin, also der Form,
werde ich
den gleichen Vorgang mit
den anderen beiden Seiten wiederholen . Nun noch einmal, meine
Anzahl von Seiten oder so Unterteilungen zusammen mit
dem Radius dieser Röhre oder dieses Befehls
bestimmen das
Qualitätsniveau , das diese Elemente am Ende haben
werden. Diese Elemente werden
am Ende vorhanden sein. Ein schneller Unterzeichner, wenn Sie von Advocate
kommen, werden
Sie feststellen, dass
Sie
Objekte nicht näher auswählen können , wenn Sie den grundlegenden Raum vergrößern
und verkleinern. Um also
viele Phasen auszuwählen , sind Elemente
gleichzeitig. Sie müssen
der Auswahl Elemente hinzufügen ,
wie in diesem Fall. Der Grund, warum ich diese Auswahl treffe, ist, dass
ich
eine Gruppe erstellen werde , die ich
tatsächlich in
einem rückläufigen und neuen
Element für das Kissen verwenden kann . Und um
diese Elemente zu erstellen, werde
ich
Folgendes verwenden, weil es
einfacher ist ,
Elemente wie dieses zu verwenden. Das erste, was
sie grau werden, ist die Phase, in der ich das Folgende verwenden werde
. Und dann gehe ich durch Hagel in
Grau den Weg. In dieser Phase kann ich das Pad, die Basis
und den Doppelklick
auswählen. In diesem
Sinne kann ich
den Pfad kopieren und dann
einfach die spätere Phase. Oder ich kann Control Z verwenden
, um
Änderungen am Bordstein rückgängig Bordstein zu machen. Ich werde diese Akkumulation ändern, die Phase, in der du mir folgen
wirst. Dort kann die Form also innerhalb einer Gruppe
erstellt werden. Und dann kann ich
diesen Pfad einfügen und
werde ihn für das Follow
Me innerhalb dieser Gruppe verwenden. So kann ich sofort das Follow Me
benutzen. Denn wenn Sie es nicht sofort
verwenden, die Elemente das richtige Tempo und werden
nicht mehr ausgewählt. Nachdem ich die Form erstellt habe, werden
Sie feststellen, dass Sie das weiche Zehn-Seiten-Panel einfach noch einmal verwenden
können, weiche Zehn-Seiten-Panel um das
Erscheinungsbild der Form zu verbessern. Und als Ergebnis bekommen
wir ein Kissen und es wird jetzt
danach suchen, nach einer Komponente. Jetzt können
Sie auch mit
der anderen Komponente einfach
die unnötigen Linien ausblenden oder einfach die Gruppen
erkunden. Sie können also
seltener HHS Panel verwenden
, was Sie auch mit
der anderen Komponente tun können . Jetzt zyklischer Unterzeichner. Diese Methode kann
auf viele verschiedene Arten verwendet werden, sofern Sie
diese Grundform haben. Mit all diesen Mitteln können
Sie beispielsweise drei Methoden
in einer anderen Abfrage verwenden, diese Art von Elementen
für die Möbel, aber auch auf
der Detailebene, wo eine, weil h die UI Faces ist und Scheitelpunktsätze, die Sie haben
werden, was auch bedeutet, dass die
Materialien
zu mehreren Phasen
innerhalb eines einzelnen Elements hinzugefügt werden . Vieles davon
wird
ein Modell in Bezug auf
die Größe größer und auch für
Taxan teurer machen Vieles davon
wird
ein Modell in Bezug auf
die Größe größer . Also die Hardware
, die Sie verwenden.