3D-Modellierung für Anfänger:innen | Yehuda Dwolatzky | Skillshare
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3D-Modellierung für Anfänger:innen

teacher avatar Yehuda Dwolatzky, Maker and teacher

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:31

    • 2.

      Schnelle Übersicht über TinkerCad

      3:16

    • 3.

      Das Arbeitsblatt öffnen

      5:07

    • 4.

      Inspiration

      4:17

    • 5.

      Hinzufügen und Skalieren

      7:16

    • 6.

      Arbeitsfläche und Lineal

      4:00

    • 7.

      Formen drehen

      3:44

    • 8.

      Flip Allign und Gruppe

      4:38

    • 9.

      Veröffentlichen und herunterladen

      2:48

    • 10.

      Letzte Gedanken

      2:56

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

206

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

Wenn du ein Interesse für 3D-Druck hast, aber nicht sicher ist, wie du anfangen sollst, ist dieser Kurs für dich.

In diesem Kurs lernst du, wie du dein erstes 3D-Tier modellieren kannst. Du lernst ein einfaches und grundlegendes und dennoch leistungsstarkes Programm namens TinkerCad. Die verschiedenen Tools dieses Programms in einem Schritt-für-Schritt-Ansatz

Also bist du bereit für die Herausforderung? Los!

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Yehuda Dwolatzky

Maker and teacher

Kursleiter:in

Hi,

My name is Yehuda. I've been a teacher for many years. In search for inspiring my students, getting them to become more creative and engaged in there learning I discovered the Maker world.

I teach using a Project Based Learning approach using many Digital Fabrication tools such as 3D printers and laser cutters. I run the school maker space with my amazing team of creative teachers.

I believe that our goal is to be creators and not consumers and with today's technologies and local maker-spaces it's a way of life that is available to many people.

Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
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Transkripte

1. Einführung: drei D-Druck ist geworden und grundlegende Technologie in so vielen Orten Schmuck, Luft- und Raumfahrt, Fabriken, Krankenhäuser. An so vielen Orten Drei-D-Druck zur Hauptsache geworden. Hi, mein Name ist Yehuda. Ich bin ein Hersteller und ein Lehrer, ein Unterrichten einer Berufsschule Digital Fabrication. Und eines meiner besten Werkzeuge sind die drei D-Drucker zu drei D-Druck. Eine der grundlegenden Fähigkeiten, die Sie benötigen, ist das Drei-D-Design. In dieser Klasse lernen Sie drei D-Design mit einem einfachen und einfachen, aber sehr leistungsfähigen Programm namens Tinker Cat. Tinker Cat ist ein kostenloses Web-basiertes Programm von Order Card gemacht. Mit diesem Programm entwerfen Sie in kürzester Zeit Ihr 1. 3-D-Modell in der Klasse. Ihr Klassenprojekt wird es sein, Ihr 1. 3 D Tier zu entwerfen, das Sie mögen, wird Schritt für Schritt gehen und lernen Sie die verschiedenen Werkzeuge der Basteldose. Und langsam, aber sicher werden Sie sehen, dass Ihre ersten Tiere dort drei Werkzeuge gehen werden, wie Hinzufügen von Teilen, Skalieren, Setzen Sie sie nebeneinander, Ausrichtung, Spiegeln Murray und viele andere große ALS . Und bevor Sie es wissen, sehen Sie Ihr erstes 3-D-Modell, das Sie entworfen haben, das für den 3-D-Druck bereit ist. Wir haben diesen Uhrkurs nicht auf drei D-Druck gelernt, der in unserem nächsten Kreuz sein wird. Also, wenn Sie keinen Hintergrund in drei D-Design für drei D-Druck haben, aber Sie wollen loslegen. Dies ist also die Klasse, um Ihren ersten Schritt zu beginnen. 2. Schnelle Übersicht über TinkerCad: okay, sagen Sie dieses Video, wir werden einen schnellen Überblick über Tink es haben. Wie gesagt, Tinker Cat ist ein einfaches Online-Programm, das von Order Disc, die eine große Firma ist, sehr stark gegründete Unternehmen. Also ersten Schritt müssen wir uns anmelden. Also einfach anmelden von drücken Sie die Anmelde-Taste auf der rechten Seite und das ist das Land, das Sie das Jahr wählen Sie müssen mindestens 13, um ein Konto zu eröffnen, wenn Sie unter. Denn wenn Sie Schüler oder Kinder haben, so können Sie es öffnen und dann brauchen sie einen Elternteil zu moderieren. Wenn Sie also Ihre E-Mail eingeben, schreiben Sie ein Passwort. Ich stimme zu. Erstellen Sie jetzt, indem Sie ein basteln kann nicht Konto im Grunde öffnen ein Order Desk Konto, die Ihnen auch Zugriff für Instruktor Bullen Infusion 3 16 Alle Arten von verschiedenen APs von Autodesk Quiz. Sehr cool. Okay, also brauchst du die Klasse nicht zu machen. Es gibt Klassen, wenn Sie wollen, aber jetzt, wir jetzt in meiner Klasse und dann werde ich Sie durch all die verschiedenen Dinge, die haben. So sehen Sie, das ist die Homepage von Tinker Cad auf der linken Seite. Sie könnten zwischen Ihren aktuellen Ihre aktuellen Designs wählen, die jetzt haben wir keine . Es gibt auch, wenn Sie tun, machen Durcheinander durch Tinker Card ist der Unterrichtsbereich. Es gibt eine andere App von Anderssein, genannt Schaltungen von Gebäudekreisen. Das ist nicht so krass, aber nur das, weißt du, es ist auch von innen hier. Eine weitere tolle Sache, die die Dinge hatten, ist die Gemeinschaft, die Galerie. Sie konnten Projekte sehen, die andere Leute veröffentlicht hatten, und Sie konnten sehen, welche Details Sie bekommen können, wenn Sie hier arbeiten. Sie haben auch einen ganzen großen Bereich des Lernens. Tinker cad, Ähm, und auch für wenn Sie wollen, um die ganze Frage zu lehren, wie lehren, aber dann und wie Sie Ihre Kinder schreiben und aus Tinky Cat wollen, wenn wir drücken erstellen neues Design ist im Grunde eine Modellierung ein drei D -Design-App, die mit Blöcken funktioniert. Die ganze Idee ist, dass wir alle Arten von verschiedenen Grundformen haben, und Sie ziehen einfach die Formen in die Welt Ebene, äh , äh , auf der Sie modellieren wollen, und fügen Sie sie hinzu. Setzen Sie sie eine nächste, einander, gruppieren Sie sie, fügen Sie Löcher alle Arten von verschiedenen Dingen wie das und fett. Also das im Grunde, wenn Sie denken, dass Sie nicht brauchen, um zu denken, dass ich Formen bin und denken, wie alles ich hinzufügen könnte, viel aus dem Trinken dieser Klasse lernen und genau die Grundlagen der Arbeit verstehen mit ihm und wie man weitergeht und verschiedene Dinge wie das macht. Okay, also melden Sie sich an, um zu basteln, können Sie sicherstellen, dass Sie Ihren Benutzer haben. Und aus dem nächsten Video werden wir anfangen zu lernen, wie man durch die Bearbeitung acht des Editors der Arbeit Ebene navigiert , und wir werden anfangen, an unserem Projekt zu arbeiten. Stellen Sie also sicher, dass Sie sich anmelden, Ihren eigenen Benutzer haben und mit Ihnen zum nächsten gehen. 3. Das Arbeitsblatt öffnen: Okay, Dieses Video, wir werden eine der sehr grundlegenden Fähigkeiten für drei D-Design nerd. Und so navigieren Sie in Ihrer Editor-Arbeitsebene. Also drücken wir erstellen neues Design, und bevor ich beginne zu zeigen, ich mag immer mit einigen sehr grundlegenden Dingen zu beginnen, und das ist sagen Sie mir, welche dieser Boxen ist groß von der rechten Seite der linken Verteidigung. Offensichtlich sieht es wie die linke Seite aus, oder? Das ist das Größere. Die rechte ist kleiner, aber wenn ich meine Ansicht plötzlich verschiebe, sehe ich, dass tatsächlich diese beiden Boxen tatsächlichidentische Boxen sind. Der einzige Unterschied war der Winkel. Als ich von schaute, sah es aus, als wäre das eine größer als das andere. So wundern Sie sich. Immer zeigen. Fangen Sie damit an, denn das ist sehr wichtig. Wenn wir über drei D-Design sprechen, werden Sie sehen, dass viele Male es scheint, als ob zwei Dinge nebeneinander oder verschiedene Größen von Dingen wie diese sind . Nun, es ist nur eine Frage aus der Sicht, die ich suche. Also, wie navigieren wir? Sie sehen also, die erste Möglichkeit, zu navigieren, ist die Verwendung dieses Navigationsfeldes auf der linken Seite und der Schaltfläche . Donner 100. Wie soll das so sein? Wir halten einfach die Box ohne Lift, drücken die Maus aus und bewegen sie herum und Sie werden die Bewegung sehen. Wir bewegen den Kasten der bewegt L-Ansicht. Sie können auch einfach in eine bestimmte Ecke der Dollar drücken, und dann wird es es direkt zu diesem Standpunkt bewegen. Also, das benutzt die Bücher, wenn ich muss. Startseite meine Arbeitsplaner auf die Seite bewegt, und ich möchte zurück zu der Ansicht, dass es jetzt etwas, das Sie gerade drücken Sie die Home-Taste und Sie werden sehen, auch wenn seine Unterseite, Ich drücke es und Häuser es wieder auf andere Weise. Wenn ich ging, um die Ansicht von einem bestimmten Bücher der Nacht passen, wählen Sie auch die Bucks und drücken Sie dann auf alle Fuß Ansicht, aber eine andere linke Seite unter dem Haus. Oder ich könnte sogar einfach die Taste drücken, wenn auf der Tastatur und wer auch in die Hauptansicht passt auf Wenn ich vergrößern muss, zoomen Sie heraus. Also dann habe ich die Plus- und Minus-Tasten, also ist das der erste Weg zu navigieren Ich finde es bequemer, meine Maus zu benutzen. Jetzt ist es wichtig, eine echte Maus zu verwenden. Nicht einmal, wenn Sie einen Laptop verwenden, weicht die tach schlecht. Es kommt nicht sehr in Gebrauch. Verwenden Sie ein richtiges Chaos. Wie navigieren wir , mit unserem Haus,also mit dem Scroll-Button, damit wir hineinzoomen und verkleinern können? Und wenn ich meine wenigen fremden malen wollen, um den Winkel zu ändern, Also klicken Sie mit der rechten Maustaste auf der rechten Seite und während Sie die Maus gedrückt halten, Ich schiebe es einfach zur Seite und Sie werden sehen, dass es ich meinen Winkel ändern, wie Sie jetzt sehen, oben runter, die Art, wie ich meinen Mund bewege. Also im Grunde ziehen Sie die Arbeitsebene von einem Ort zum anderen. Um, wenn ich meinen gesamten Arbeitsplan weitermachen will, waren wir rechts oben, unten. Dann gibt es zwei Möglichkeiten, das zu tun. Könnte alle drücken Sie die Shift-Taste und dann mit dem Mund, ziehen Sie den Arbeitsplan zur Seite. Ein anderer Weg ist nur, wenn wir das Peeling drücken, konnte ich mich nicht drehen. Der Wäscher würde es tatsächlich als Knopf benutzen und ihn nach unten drücken. Also, dann können wir das ganze im Grunde packte den Arbeitsplan und verschieben Sie es dorthin, wo wir wollten, so ist es auch sehr bequem, Also das ist im Grunde navigieren. Jetzt ist es sehr wichtig, dies immer wieder zu tun, bis Sie es am Anfang verwenden können. Wenn du mit der Bearbeitung beginnst, brauchst du die ganze Zeit, um mit einem Winkel zu spielen und um zu üben. Also, dann habe ich eine kleinere Übungssache für dich. Wenn Sie das Tinker Card Logo auf der linken Seite drücken, wird es wieder auf die Startseite gebracht. Und dann auf der rechten Seite, können Sie schreiben, verstecken und suchen und suchen, und Sie werden sehen. Sobald Sie das tun, finden Sie, ähm, das Projekt, das ich öffentlich gemacht habe, scrollen Sie nach unten und Sie sehen dieses Projekt, nur Sie werden nicht sehen Tinker die CLC-Kopie und basteln, und im Grunde, was Kopiert es mein Projekt in dein Ding? Und dann bei diesem Projekt, was Sie tun müssen, ist die Zahlen eins bis 10 zu finden. Sie verstecken sich an verschiedenen Orten. Er hat zum Beispiel die Nummer zwei, zum Beispiel die Nummer zwei, also möchte ich, dass Sie alle Zahlen von 1 bis 10 finden. Du wirst es sehen. Es ist sehr hilfreich, Sie dazu zu bringen, Ihre Navigationsfähigkeiten zu verbessern und Übungspraxis zu üben, da wir anfangen, zu lernen, wie man entwirft. Und die Navigation ist eine sehr grundlegende Fähigkeit. Viel Glück. 4. Inspiration: Okay, jetzt, wo wir gesehen haben, wie man einen Ting-Schnitt öffnet und Sie gesehen haben, wie navigiert und wir sind dabei zu lernen, wie wir anfangen, unser 1. 3-D-Projekt zu modellieren, möchte ich diese paar Momente jetzt nehmen, um zu beginnen und zu verstehen, wie wir nicht denken müssen vor dem eigentlichen Handeln, was zu tun ist. Aber lasst uns verstehen, wohin wir gehen. Unser Projekt ist drei D-Modellierung und Tier Jedes Tier, das Sie wollen. Jetzt ist die Frage, wie kann ich modellieren? Tier? Nicht nur technisch, wie denke ich? Wie machen und verstehen wir? So mag ich immer klingeln als Beispiel. Eines meiner Hobbys Eines meiner Hobbys ist es, Tiere aus Ballontieren zu machen. Jetzt sind die Dinge mit Ballontieren, es ist ein Ballon, nie Geländer sieht aus wie ein Tier. Aber immer, wenn ich ein Tier aus Ballon mache, versteht das Kind sofort, was Tier ist. Wie mache ich es? Nun, die Idee ist, dass Sie immer an ein paar Dinge denken müssen, die an diesem Tier einzigartig sind. Zum Beispiel, der Millionär Hersteller Ballon mit einem langen Hals und mit langen Füßen so sofort wird das Kind wissen, dass wollte ich bin wollte ich für ihn machen ich aus einer Giraffe und es wird eine große Nase mit großen Ohren machen . Verstehst du? Es ist ein Elefant. Also die gleiche Idee ist, wenn wir versucht, auf Tier genug zu modellieren, dass Sie versuchen und denken, ein anderes anderes anderes, dass unsere einzigartige über dieses Tier. Ich glaube nicht, dass, wenn ich es zum Beispiel tun, sehen Sie in der Drink Richtung Video, das Sie gesehen haben, machte eine Hummel Biene das Fenster Egal gelb mit diesen schwarzen Streifen um sie herum. Also verstehst du, Verstanden. Oh, das ist eine Hummel, richtig? Ein weiterer Tipp, den ich habe, dass wirklich hilft mir, mich zu bekommen und meine Schüler Ideen zu tun, wenn Sie gehen Google und Reiten Google-Bilder, wie man ein zeichnen Und Sie haben Recht, das Tier, Sie fragen sich Elefant, ein Bart A B und Doug. Sie erhalten alle Arten von verschiedenen Beispielen, wie man verschiedene Tiere skizziert. Diese Dinge werden Ihnen helfen, diese einzigartige eine andere der verschiedenen Formen, die das zentrale zu schaffen. Denn die ganze Idee, wie wir in der Übersicht der rosa Konto Tinker Card gesehen haben, ist Modellierung mit verschiedenen Formen. Also in der Minute begann ich Wasser die Formen zu senden, die das Tier machen. Es wird viel einfacher für mich sein, mein Tier zu modellieren. Und keine Sorge, das bedeutet nicht, dass Sie nicht in sehr feine Details geraten müssen. Wir werden lernen, und du wirst sehen. Du könntest in feine Details geraten. Sie könnten nach oben und unten skalieren und verschiedene Formen. Aber zuerst müssen Sie eine der Hauptformen bekommen. Was macht mein Tier aus? Was macht mein Tier einzigartig? Sobald Sie diese Formen bekommen und Sie das Tier machen, dass wir ein Tier verstehen, es ist dann können Sie beginnen, mehr Details und mehr Details zu arbeiten, solange Sie wollen, bis Sie das perfekte Projekt bekommen, die perfekte Freiheit. Drei. Demarlo, dass Sie glücklich mit, dass Sie es sein werden. Es ist also dein Projekt. Du musst deine Mutter fühlen und sehen und sehen und sehen und sehen und sagen, Groß, das ist das Modell, das ich will. Dann werden wir gerade jetzt beginnen, nehmen Sie ein paar Momente, schauen Sie sich an, wie man verschiedene Bilder des Tieres betrachten, beginnen zu sehen, eine Form meinen letzten Tipp und dann gehen Sie Ihre Forschung und dann werden wir beginnen. Modellierung ist, wenn Sie auf der rechten Seite nach oben schauen, können Sie sehen, dass Sie in der Gemeinschaft Modelle von basteln geschnittenen Tieren suchen könnten. Vielleicht hat schon jemand deins modelliert. Ich sage nicht, Ebenen zu nehmen und zu kopieren. Ich möchte, dass du deine eigenen machst. Aber wenn Sie gehen in dann sagen Compean Tinker, Sie werden sehen, wie sie eine würde Ihnen helfen wollen, verstehen, welche Formen sie dachten, machen es einzigartig, mit welchen Formen sie gearbeitet haben, um das Tier zu machen und geben Ihnen Ideen für Ihr Projekt. Für Ihre Wissenschaft, für Ihr Styling, für das, was Sie es machen wollen. Also Nehmen Sie sich ein paar Momente für Ihr Projekt jetzt zu entscheiden, welches Tier Sie einige Bilder erforschen möchten , wie Sie zeichnen suchen die Gemeinschaft. Holen Sie sich die Ideen und dann ab zu Ab jetzt, werden wir anfangen zu lernen, wie wir uns fragen, was Denken kann. Also machen Sie Ihre Forschung, und es ist 5. Hinzufügen und Skalieren: der ersten grundlegenden Schritte ist das Hinzufügen von Formen und Skalieren und Verschieben von Formen am Arbeitsplatz. Und in diesem Teil der Klasse werden wir genau lernen, wie das geht. Der erste Schritt besteht also darin, die Form auszuwählen, die Sie neu sind und Sie sehen dies. Die einfachen Grundformen in yeah, aber man könnte auch ändern. Es gibt verschiedene Gruppen. Es gibt Text mit anderen. Die Buchstaben und Zahlen an der Unterseite, die Sie wählen können, gibt es einige Symbole. Es gibt alle Arten von verschiedenen Extras. Es gibt auch, und wir werden darüber lernen, dass es dann. Aber es gibt auch Gemeinschaftsformen, aber das werden wir immer noch sehen. Und jetzt, um zu skalieren, der erste einfachste Weg, um zu skalieren, nur die Verwendung. Jedes Shape verfügt über eigene Eigenschaftenfenster. Jetzt wird es zwischen verschiedenen Formen, verschiedenen Formen ändern . Sie haben verschiedene Eigenschaften, die Sie in allen ändern können. Sie können die Farbe ändern, wenn Sie möchten. Ja, Sie können wählen, welche Farbe Sie wollen. Jeder von ihnen. Du könntest es schaffen, anstatt eine Farbe zu machen. Die Holland wird immer noch darüber sprechen, warum das gut ist, aber im Moment lassen wir es mit der Farbe und jeder wird unterschiedliche Zeiten frei Eigenschaften haben . Du kannst dich ändern, du siehst in diesem Ding, dass ich es ändern kann, um aus dem Quadrat einen Runder zu machen. Und wenn ich es rund mache, könnte ich sagen, wie viele Schritte ich will, die ich ein wenig vergrößern werde. Sie werden sehen, dass die Schritte es glatter machen. Je mehr Schritte das hat, desto weniger Schritte werden weniger glatt sein. Ähm, ja, du kannst dich umziehen, um das Gehen wir zurück. Entschuldigung. Sie können die Länge ändern, mit der Sie ändern können. Sie können die Höhe ändern. Es kann herumspielen. Je verschieden die verschiedenen Dinge von Ihrem Teil. , um Der nächste Weg, umzu skalieren, ist nicht mit den Eigenschaften, die wir kennen, sie zu schließen, die nicht in Angst waren , aber ich könnte es immer wieder öffnen. Also der nächste Weg ist nur mit L Mund jetzt mit Maus, so dass Sie einfach kaufen fangen jeder der Griffe. Ziehen Sie es zwei verschiedene Richtungen, je nach dem, was ich tun möchte. Ziehen Sie meinen Teil auf die verschiedenen Wege. Das ist, was, wenn ich meine Abscheu halten will, wollte ich Kuba. Was also, wenn ich das Verhältnis von meinem Teil nicht verlieren will, wollte ich es nur so skalieren, dass es dasselbe spart. Es gibt also ein paar verschiedene Wege. Wenn ich nur eine Dimension den gleichen Anteil behalten möchte. So sehen Sie Incentive nur in den richtigen Griff gezogen und sie bekommen es von einer Seite zur anderen. Ich kann, indem ich auf Alton drückte und Ault halte, ziehe ich die Ecke. Siehst du. Jetzt setzt es es in das gleiche Verhältnis zu beiden Seiten. Es ist, mein Zentrum an der gleichen Stelle zu halten, nicht das Zentrum zu bewegen und nur das Gleiche zu bewegen. Wenn ich es fangen werde, offensichtlich auch in diese Richtung, bitterste statt zu dem X auf die warum Dimension oder wenn ich es an der Ecke fange und skaliere es. Sie sehen also, dass es zwei in Geburtsdimensionen gleichzeitig zieht meinen Teil am selben Ort zentriert. Aber durch Drücken von Alt. Wenn du gesehen hast, was es getan hat, änderte es nur in der Ecke. Also, was es jetzt tut, das ist Angst, gleichmäßig auf alle drei Dimensionen ist, meinen Teil gleich zu halten. Aber sehen Sie, während es nicht hält, wenn ich Gefängnisschicht. Das bedeutet nicht, mein Zentrum am selben Ort zu halten. Aber wenn ich drücke auch Shift und auch alt und greifen die Ecke. Also, jetzt scannt es auch gleichmäßig in allen drei Dimensionen, und es hält auch mein Zentrum an der gleichen Stelle. Also geht es darum, mit der Maus zu skalieren. Nun, unser nächster Schritt ist, wenn ich es bewegen will, also gibt es ein paar Möglichkeiten, sich auseinander zu bewegen. Zuallererst können Sie einfach Ihre Pfeiltasten verwenden. Ja, rechts links hinten für vorwärts und einige bewegen es mit meinem Mund. Aber stellen Sie sicher, wenn Sie es mit Ihren Reittieren bewegen, nie versehentlich auf einem der Griffe greifen, denn wenn ich einen der Griff zu fangen, so offensichtlich werde ich meinen Partner skalieren. Wir skalieren meine Teile nicht, dann müssen Sie einen Bereich greifen, der irgendwelche Griffe gefunden hat, und dann können Sie es einfach nach rechts bewegen, nach links, zurück, bewegen und setzen, was Sie wollen, auf Ihre Arbeit. Wenn ich jetzt rauf und runter gehen will, bedeutet, dass ich nicht hin und her gehe, möchte ich es von meinem Arbeitsplan abheben. Ja, das wird gehen, also gibt es zwei Möglichkeiten. Zuerst weg für drücken Sie auf die Kontrolle und dann mit den Pfeilen nach oben und unten bewegen, Sie sehen, Jetzt ist es bringt es den Arbeitsplan und zurück zur Arbeit. Äh, das ist die erste Option. Die zweite Option ist mit der Maus. Siehst du, wenn ich die Pfeiltaste greife, ist das oben, also bringen wir sie so viel hoch und runter, wie ich will. Laut der Arbeit. Nun, in welchem Verhältnis bewegt es nicht? Ja, wenn ich mich umziehe, wie mit meinen Pfeilen ausgehändigt, je nachdem, wie viel entscheidet er sich zu gehen, so dass einer der wichtigsten Orte zu wissen ist mein Schnappraster Siehe hier an der Aber wir haben das Schnappen und ich kann wählen Sie jeden Schritt jeden Snap, den ich jeden Schritt mache. Wie viel will er auf meinen Werkstätten umziehen? Dann könnte ich sagen, ich wollte eine Minute, die fünf sagen könnte. Und jedes Mal, wenn ich mich umziehe, siehst du, dass er viel mehr bewegt. Oh, ich kann sagen, ich will etwas viel feines und nur 0,1 Millimeter. Und dann jeder Film sehen jedes Mal war Prison Pfeil, der wirklich bewegt sich sehr, sehr, sehr langsam, so ist es wichtig, jetzt eines der Dinge zu wissen, die ich interessant, dass, wenn ich , zum Beispiel jetzt meine Stampeder gewonnen. Aber wenn stattdessen einmal drücken, die Fehler drücken auch Shift, so dass er mir schneller schiebt Sie bewegen jedes Mal 10 Mal, was unter Snap Grade ist, was sehr praktisch ist, weil viele Male Sie mit einem Snap Raster arbeiten möchten. Das ist wie 0.10 25, wenn Sie bewegen Sie sehr genaue Sache, vor allem, wenn wir mit ein paar Formen arbeiten, und wir wollen, um sie nebeneinander bringen, Dinge wie diese. Aber dann möchte ich plötzlich etwas mit diesem Interesse bei der Schicht bewegen und dann wird das viel schneller herumspringen und viel genauer und einfacher zu arbeiten sein. Offensichtlich erinnere ich dich daran, dass das die ganze Zeit sehr wichtig ist, zwei verschiedene Richtungen zu schwenken und zu sehen, dass es wirklich dort ist, wo du denkst, dass es ist und nicht am richtigen Ort. Das ist alles für diesen hier. Von 6. Arbeitsfläche und Lineal: in diesem Video sehen wir eine viel bequemere Art zu arbeiten, wenn wir Teile zu unserer Arbeitsebene hinzufügen . So wissen Sie, wann Sie normalerweise die Art, wie wir sahen, bevor Sie auseinander hinzufügen. Und wann immer Sie auseinandersetzen, ist es jetzt immer auf der Arbeitsebene aufgetaucht. Also, was wir gesehen haben, nach dem Video, bevor ich es in bringen konnte und ich konnte es bewegen und bringen Sie es mit Steuerpfeilen oder mit der Maus, Jedoch, es ist bequemer für mich und sagte. Holen Sie es sich genau. Aber es gibt einen viel einfacheren Weg zu arbeiten. Sehen Sie, ich könnte die Arbeitsebene wählen oder von der Seite hier, oder indem Sie einfach auf den Schlüssel klicken. W Und dann sehen Sie meine Maus jetzt fragt Sie im Grunde, wo ich meine Oberfläche zu meiner Arbeitsebene bewegen möchte , um unter setzen Sie es auf der Seite der Form auf der Oberseite der Form. Und sobald ich mich entschieden habe, klicke ich mit der Maus, und jetzt siehst du, dass die Arbeitsebene tatsächlich über meiner Form aufgetaucht ist. Was ist nun der Nutzen davon? Wenn ich mein Dach magnetisch einbringe, bringt es es anden Ort, an dem ich es an die Oberfläche will, die ich wollte. Wenn ich mein Dach magnetisch einbringe, bringt es es an Ich muss nicht anfangen, es zu bewegen, oder die Änderung des Winkels bringt mich automatisch an die Oberfläche, auf der ich stehen wollte, unbegrenzt Druck wieder auf den Arbeitsplan auf W und Drücken der Luft. Mein Arbeitsplan geht wieder so zurück, wie es am Anfang war. Ein weiteres großartiges Tool ist die Arbeit mit dem Router. Siehst du, ich könnte alle das Lineal von der Seite wählen. Alle Chris sind auf der Tastatur, und dann meine Maus fragt mich, wo, wenn Sie das Lineal setzen macht keinen großen Unterschied. Was der Vorteil ist, dass, je nachdem, wo es ist. Also bekomme ich dann auch die Dimension von der Regel weg. So sehen Sie, zum Beispiel, drücken Sie jetzt auf das rote, und Sie sehen, es ist 29 ein halber Zentimeter und 30 0,75 vom Lineal entfernt, und ich bekomme auch die verschiedenen Abmessungen des tatsächlichen Teils für jeden von den Abmessungen und auch den Abstand in den Z-Dimensionen, z. B. der Boxen auf der Oberfläche. Aber das Dach nehmen Sie 20 Millimeter über der Oberfläche, so dass es sehr um und eine sehr gute Art zu arbeiten. Eine andere sehr bequeme Sache über die Regel der Minute. Es ist in meinem Arbeitsflugzeug. Also irgendeinen Teil. Ich sehe immer die Dimensionen, und ich konnte immer einfach auf die Nummer klicken und meine neuen Dimensionen eingeben. Wenn ich 30 auf 25 7 sein wollte, nur, um, in 30 auf 30 0 nein, machen wir einen Fehler auf 25. Ich könnte einfach die Größe eingeben, die ich will, und dann konnte ich mein Dach nicht korrigieren. Sie finden eine und geben nur die Dimensionen und seine viel Zeit ein, anstatt zu versuchen, am Griff zu ziehen und es auf die genaue dimensionale wollen zu bringen. Es ist einfach viel einfacher mit dem religiösen Typ in meinem Denken. Eine andere sehr bequeme Sache ist die D. Aber der Tropfen sehen Sie, wenn ich jetzt drücken Sie die anständige und es machte es kommen, ob Arbeitsplanung , das bedeutet, dass, wo immer die Arbeitsebene in der Nähe der Oberfläche und jedes Stück, das ich berühren werde, Also dann wird es bis zum D. gehen wenn ich d tue, wird es an die Oberfläche fallen. Um jetzt zu sehen, dass, je nachdem, wo die Arbeitsebene ist, wenn es in einem Winkel ist und einen Teil bringen auf den Winkel. Es ist immer auf der Oberfläche aufgetaucht, was auch sehr viel Zeit oder der Rotation ist. Das ist frustrierend. Und so geht es einfach viel einfacher. Also sahen wir, wie man mit dem Arbeitsplan mit dem Ruder arbeitet und indem man den D. drückte , sind es die verschiedenen Werkzeuge. Lasst uns zur nächsten Klasse weitermachen. 7. Formen drehen: Okay, also haben wir gesehen, wie man Rasuren hinzufügt, wie man sie an den Ort bringt. Wir müssten nicht mit den verschiedenen Arbeitsebenen und all diesen Dingen arbeiten. Jetzt schauen wir mal, ob ich ein Stück habe. Wie kann ich drehen und es im rechten Winkel zu sein? Denn wenn ich in den Arbeitsplaneten in einem Sergent Angler und viele Male lese, ist es nicht der Winkel in einem Eins. Also, sobald Sie auf Ihr Teil klicken, so dass Sie sehen, erhalten wir drei Pfeile für jede der Dimension. Es gibt einen Fehler wie diesen , , ihn in die Dimension dreht, in der der Pfeil steht. Sobald ich den Pfeil drücken, so dass Sie sehen, haben wir drei Möglichkeiten. Die erste Option ist, den inneren Kreis vom Cent zu drehen, und dann werden Sie sehen, dass es ein 22,5 Grad Rotation Schub jedes Mal ist. Die andere Möglichkeit ist, in den äußeren Kreis zu gehen, und dann siehst du, wenn ich in den anderen Kreisen bin, ist jeder Naj ein Grad. Dann kann ich eine sehr genaue Sache haben, wenn du es noch schneller machst. als 22 nach Griechenland. Also durch Drücken der Shift-Taste und Drehen, so wird es Reizung von 45 Grad sein. Also und offensichtlich die Dinge, die wir in jedem einzelnen von erwähnten tun können und du könntest jeden Mann bewegen und dann dorthin, um es schließlich in dem genauen Winkel zu haben, den du sein willst. Also, das dreht unser Schiff. Das nächste, was ich Ihnen zeigen möchte, ist OK. Ich habe eine Rolle in meinem Arbeitsplan. Ich möchte es duplizieren. Ich möchte dasselbe haben, die gleiche Dimension, das gleiche alles. So ein anderer. Wie kann ich das tun? Der erste Weg ist nur die Kontrolle. C Control V. Wie Sie aus vielen anderen Programmen wissen. Einfach kopieren und einfügen, so dass Sie auch kopieren und einfügen können in den Mais. Auf der linken Seite drücken Sie. Sobald Sie kopieren, drücken Sie die andere einfügen hier, sehen Sie, wir haben eine andere. Eine einfachere Möglichkeit, zu kopieren ist nur das Drücken der alten Taste, während Sie es mit der Maus bewegen, indem Sie das tun, Aber wird Kopieren und Dragon sind bereit, um den Ort, Sie ziehen es mit der Maus, und das ist wirklich der schnellste Weg, um nur die Kopie und haben den gleichen Teil dupliziert. Aber es gibt einen anderen Weg zur Duplizierung. Das ist eine viel raffiniertere Art und Weise, und viele Male wird Ihnen viel Zeit sparen. Siehst du, ich kann uns eine Atmosphäre bringen und sie auf die richtige Größe bringen lassen. Ich will viele Male. Es kommt hin und bringt es dann an den Ort, den ich will, und bringt es genau und Ordnung, also habe ich meine Sphäre jetzt warten. Ich möchte ein paar mehr wie diese, aber nicht ich will bereit, es an der richtigen Stelle zu starten. Also sieh mal, welche Idee De kontrolliert und dann, sobald ich es dupliziert habe. Also, jetzt kann ich mich bewegen, genau an der gleichen Stelle zu denken. Es wird so aussehen, als ob es sich nicht bewegt hätte. Aber dann siehst du, ich kann die 2. 1 nach oben bringen, sie zur Seite bringen und du siehst, ich könnte sie genau an den Ort bringen, an dem ich sein wollte. Und jetzt, indem Sie erneut drücken, kontrollieren Sie die nicht früh. Er wird dupliziert Sie bereits bewegen sich in die Seite und wieder offen zur Seite wie ich Pflanzen von durch Duplizierung so viel zuerst weg, um wirklich ein bestimmtes Muster zu geben, als ich will. Ein paar Teile genau das gleiche, aber jeder ein wenig zur Seite oder nach oben zu bewegen, um sicher, dass ich tun könnte. Okay, also jetzt zurück zu deinem Projekt. Ich möchte, dass du dich drehst. Oh, nimm alle Teile zum Einsatz. Diese Werkzeuge werden dupliziert. Viel Glück. 8. Flip Allign und Gruppe: Okay, in diesem Video werden wir einige sehr, sehr gute und grundlegende Werkzeuge lernen, die Sie viel Gruppieren, Ausrichten und Spiegeln verwenden . Also bringe ich in meinen Arbeitsplan, es Jahre mit Alton zu duplizieren. Nur Kurbel ziehen Sie es zur Seite, ändern Sie die Skala, die es mit kleiner und länger sein wird. Jetzt habe ich diese beiden Teile. Nun sagen wir, ich möchte jetzt den diesen Teil genau genau in die Mitte des größeren bekommen. Wie kann ich es tun, damit ich beide auswählen kann? Ja, mit der Maus aus, indem Sie wählen mit der während, aber verschieben Sie gut, drücken Sie auf den Mund ausgewählt beide von ihnen. Man konnte sehen, dass der Platz um beide weiß. Nicht nur eine. Und dann drückte ich die Linie mit Butter und du siehst, ich bekomme jetzt diese Punkte. Diese Gedanken erlauben es mir, sie nach jeder Dimension links rechts auf die Mitte auszurichten . Ja, ich kann eine so haben, wie ich es will. Also, jetzt bin ich bösartig einen Bären in der Mitte und auch aus dieser Richtung in der Mitte. Und du siehst, dass das eine in dem anderen ist. Nun, was ich jetzt tun werde, ist der untere, der kleinere. Ich werde seine Farbe vom College ändern. Denken Sie daran, wir sprachen, dass Sie es auch in anstelle eines Farblochs verwandeln könnten. Nun, sehen Sie, man hat ein gemeinsames ist ein Loch. Jetzt, wenn es so ist, wenn ich es tun kann, wählen Sie beide zusammen aus. Und dann kann ich alle Kontrolle g drücken oder oben in der unteren Gruppe drücken. Und was passiert? Es macht die beiden Teile in 21 Nun, einmal ich tat, das nahm tatsächlich eine neue Form erstellt, indem ein Loch in eine Form. Es ändert die Form. Und jetzt habe ich eine neue Form zu sehen. Wieder ein anderes Beispiel, ich bringe ich bringe einige Teile ein? Ja. Mit der Arbeit aus dem W. Wie Sie sich erinnern, setzen Sie die Kugel oben? Ja. Jetzt bringt es wieder runter. Ich will, dass die Kugel genau in der Mitte ist. Also habe ich eine Auswahl beide tun und wählen Sie die Linie. Ja, Präsident. Mittlerer Mittelfick hätte das getan. Abmessungen Es wäre in dem Minimum gegangen, das ich wollte. So eine solche Auswahl sowohl von ihnen als auch Gruppe. Nun, sehen Sie, wenn ich einmal zwei Dinge gruppiere, die in eine Art von macht, aber ich kann Multicolor wählen und es dann mit den zwei Farben Fall belassen. Also habe ich jetzt die beiden Stücke. Sie haben sie wirklich etwas verkleinert. Holen Sie sich die Farben so. Und jetzt mal sehen, was ich tun werde. Also geh raus und dreh das und bringe das nach oben, um Tier zu kaufen. Das ist da oben. Ja, ich bekomme, dass es in der richtigen Höhe ist, die ich will. Und wieder wollte ich genau in der Mitte des Gesichts sein. Wählen Sie also alles aus. Wählen Sie eine Linie und bringen Sie sie zusammen. Jetzt bringen Sie diesen Teil hoch. Auch drehen Sie es, bekommen Sie es. Und jetzt werden Sie eine andere sehr bequem zu viele Male zu sehen. Ich habe zwei identische Dinge und ich möchte, dass sie genau denselben Winkel haben, aber in eine andere Richtung. Also siehst du, ich habe einen. Also, jetzt dupliziere ich das hier und schiebe es dorthin, wo ich will, dass das andere sein. Aber jetzt sehe ich, dass ich in die entgegengesetzte Richtung gehen wollte. Dafür habe ich den Flip Zeh. Es ist alles durch Drücken von M, wenn die Tastatur über, Drücken Sie hier auf den Flip-Button und was es tut, sobald unsere Drucke, die Sie sehen, Ich habe diese Fehler. Jetzt zeigt jede Ära eine andere Dimension, die ich ging, um die Formgebung zu drehen. Also, zum Beispiel, das hier zu beeindrucken, und Sie sehen, jetzt habe ich die gleiche Form in der gleichen Wut über in die andere Richtung. Ich bringe es an den Ort. Dann ist alles jetzt habe ich meine Raupe schon für einen. Jetzt kann ich auch alle und Gruppe auswählen, um nur als ein Teil zu sein, und dann will es bewegen oder irgendetwas, und ich habe Tier. Also im Grunde sahen wir alle Werkzeuge, die wir wirklich brauchen, um Tiere bereit zu bekommen, wenn es Hinzufügen, Skalieren, Drehen, Duplizieren, Spiegeln, Gruppieren Futter alle diese Werkzeuge Jetzt müssen Sie für Ihr Tier verwendet starten. Viel Glück 9. Veröffentlichen und herunterladen: Okay, jetzt haben wir das Modell fertig gestellt. Und es gibt ein paar Dinge am Ende, die wir tun wollen. Zunächst einmal, wenn Sie neu sind, ändern Sie die Eigenschaften von Privat zu Public. Dadurch ist es nicht so, dass jemand anderes Ihr Modell ändern kann, der es einfach anzeigen kann. Und wenn sie wollen, können sie es auch kopieren und selbst basteln. Aber ändern Sie nicht Ihr ursprüngliches, damit in unserer Klasse andere Leute sehen können, dass Ihr Projekt ein Projekt genießen kann. Also wollte ich in Ihrem Projekt, dass Sie eine öffentliche machen und dann Änderungen speichern drücken Gehen Sie zurück. Der nächste Schritt ist auch heruntergeladen. Wenn du willst. Three d print Dieser Kurs spricht nicht von drei d Druck. Das wird vielleicht die nächste Vertrauenswürdigkeit sein. Aber im Moment, ähm, das ganze Thema, wie drei d Druck in das muss von alleine gelernt werden. Aber wenn Sie einen drei D-Drucker in der Nähe haben, Sie in Ihrer Schule in Ihrer Nachbarschaft in einem Maker-Raum und er fragte sich, drei d drucken Sie Ihre Modelle. Also dann müssen Sie es exportieren. Sie drücken Export und Sie wählen alles im Design, wenn es ein paar Dinge und die nur 11 von ihnen, so können Sie sie auswählen und dann ist sie nur die ausgewählte Jagd. Aber in unserem Punkt werden wir alles im Design auswählen und als STL heruntergeladen. Und Estelle ist ein generisches Drei-D-Modell für den Drei-D-Druck. Ähm, und sobald Sie das so drücken, als der Computer, fragen Sie, wo Sie es speichern möchten, und laden Sie einfach die Datei und das folgt, um zu folgen , dass Sie zu einem Slice hinzufügen und dann schneiden Sie es für drei D-Druck und drei D-Druck. Wie ich bereits sagte, hoffe ich, bald werde ich, ähm, ein Kreuz in drei D-Druck teilen. Also, das ist etwas. Eine andere Sache, die ich möchte, dass Sie für das Klassenprojekt tun. So ist es, wenn Sie Gefängnisanteil. Sie sehen, Sie können einen Snapshot des Designs herunterladen, so dann lokal auf Ihren Computer heruntergeladen und dann in Ihrem Projekt, um, um, in Skill Share, laden Sie Ihr Projekt, schreiben Sie ein paar Sätze darüber, wie es waas teilen, was Sie Wie war die ganze Erfahrung und das ist alles OK, 10. Letzte Gedanken: Wow, gut gemacht. Du bist bis zum Ende der Klasse. Jetzt. Was Sie tun müssen, ist Ihr Projekt abzuschließen, Ihre letzten Dinge zu tun. Sie werden sich die Zeit nehmen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Details im Projekt wie gewünscht haben. Überlegen Sie, was Sie hinzufügen können. Was wird sein. Manchmal macht dieses zusätzliche Lächeln all die Augen oder die zusätzlichen Punkte unter Tier es wirklich, das perfekte Tier zu sein. Macht das schön gibt es die lückenhafte, so dass Sie nicht schnell zu beenden brauchen. Nehmen Sie sich die Zeit. Lernen Sie die verwendete Gruppierung, um neue Shapes zu erstellen. Nimm auch die Löcher . Schneiden Sie die Formen in der Größe und die Art und Weise, die genau Sie sein wollten, bis Sie zu Ihrem Tier bekommen , Ich erinnerte die Wenn Sie skalieren nach oben und unten mit den verschiedenen Teilen, Sie in der Lage, in feinere Details zu erhalten. Aber sieh mal, es ist dein erstes Projekt. Es muss nicht genau so aussehen wie das Tier genug, dass Sie ein schönes Modell haben, mit dem Sie zufrieden sind und seine einzigartigen Teile hat. Das macht es wirklich zu dem Tier, das du sein wolltest. Und das ist großartig. Beenden Sie Ihr Tier, holen Sie sich einige Screenshots Ihres Tieres und laden Sie es in das Projekt hoch und lassen Sie alle sehen und mit uns teilen. Und wenn Sie während des Vorgangs Fragen in der Diskussion haben, wenn Sie versuchen, eine bestimmte Form zu machen und Sie nicht herausfinden können, um es zu tun, wird das Schreiben in den Diskussionen die Leute Ihnen unsere Antwort beantworten. Ihr anderen Leute in dieser Klasse, Krieg gegen Senior, und ihr seid in der Lage, es zu bekommen, bis es schön ist und fertig mit euren Screen Shops und im Projekt. Aber diese Klasse war nur Ihr erster Schritt in diese Welt von drei D-Modellierungsobjekten für drei D-Druck. Es ist nur der Anfang oder ST Think Konto ist immer noch ein paar Tricks und Dinge, die ich gelernt werden muss. Und wenn Sie sehr gut in basteln Con langsam, langsam, werden Sie eine Sache sehen. Vielleicht gehen Sie in ein Vollkartenprogramm und Sie werden lernen, dass und langsam, langsam oder bekommen, dass ein anderes ganzes Thema, das wir in dieser Klasse nicht berührt haben. Hoffentlich ist in einer der nächsten die ganze Idee von drei D-Druck, genau zu verstehen, wie Sie den Druck Ihres Modells einmal behandeln. Das ist wirklich, wie Sie das Schneiden machen, wie Sie wollen, dass die Winkel zu drucken und alle Arten von Dingen wie, die noch vor Ihnen zu lernen. Also ich hoffe, du hattest eine tolle Zeit, dein 1. 3-D-Projekt zu modellieren und mir zu folgen. Und hoffentlich werden wir in Kürze weitere Klassen ansprechen. Ich arbeite bereits an Sam auch an einem Vollzählprogramm oder einem Drei-D-Druck. Also folgen Sie mir weiter und wird durch mehr Klassen vor uns gehen, bis Sie die perfekte drei D-Drucker Modellierer werden . Viel Glück. Ich hoffe, es hat dir gefallen.