Transkripte
1. Einführung Element 3D-Logo: Ja, genau das werden wir lernen, wie man 3D-Logo-Animationen mit Elementen wirklich auf Adobe After Effects
erstellt. Sie haben diese Art von Animation im Fernsehen und in sozialen Netzwerken gesehen. Alles, was Sie brauchen, ist schrecklich Taschen und Elemente sehr ungleich Schöpfer. Wir haben versucht, so viel wie möglich ins Detail zu gehen. Sie erfahren mehr über Elemente für die, wie Sie Ihre 2D,
den Wind, hübsche Logo zu machen . Dann fügen wir benutzerdefinierte Textur hinzu. Und wie auch immer, das Logo mit Kamera. Dieses Glas hat auch wichtige Cindy Styling-Techniken und Tipps. Und ich bin eine Mühle, die ich mit
mehr als 1000 gearbeitet habe , ist kleiner als große Unternehmen in den letzten zehn Jahren. Lass uns etwas Großartiges kreieren und dich kaum im Glas sehen.
2. 1. Was ist Element 3d: Also Element drei ist im Grunde ein Plug-in, das Sie für Aftereffekte verwenden können. Und es wurde von einem der beliebtesten Guru von After Effects und Recruiter erstellt, Sandra Kramer erstellt diese Elemente bereit, so dass Sie alle Objekte verwenden können. Obj Datei hier importieren, Sie können es importieren und dann können Sie es animieren. Und Sie können auch Ihr eigenes Logo 3D erstellen, und test3. zu tun, habe ich diese Kompositionselemente. Ich bin sicher, Sie wissen, wie man eine Komposition erstellt. Diese sind besorgt, klicken. Dann erstellen wir einen neuen Volumenkörper. Ok? Und ich werde Element 3D begrenzen. So, jetzt können Sie gehen, um Wirkung als CO2 Video Copilot. Wenn Sie also im Grunde Element 3D installieren, haben
Sie diesen Video-Kopilot und dieses Optionselement. Also, jetzt gehen Sie zur Sünde 30 gehen. Dies ist also die Hauptschnittstelle von Elementen. So können Sie jedes Objekt von hier aus einbringen, als ob sie einige eingebaute hübsche Objekte haben. So können Sie zum Beispiel, sorry, gehen. Dies ist also im Grunde eine ziemlich gute Software, die Sie auf allen drei Pegs verwenden können und es ist sehr einfach zu rendern. Es braucht nicht viel Zeit, um zu rendern. So können Sie leicht sehr schnell drei Projekte hier machen, und es ist ziemlich praktisch.
3. 2D zu 3D: Dies ist also das Symbol oder Logo, das wir haben, das animiert wird. Also habe ich es hier geschleppt und abgelegt. Und dann nach dem Ziehen und Ablegen, so dass Sie die Ebene auswählen, ok, dann gehen Sie zur Komposition. Kann dann Schicht, dann klicken Sie auf Auto-Phase. Also ersetzen wir es den Vermögenswert. So haben wir jetzt eine Auto-Trace-Version dieses Symbols, so dass wir es schwierig machen können. Also ein Element für D kann man nicht wirklich mit einem Bild arbeiten. Du musst Autophagie machen. Oder Sie können OBJ-Datei importieren, oder Sie können sogar Schriftarten verwenden. Also, jetzt werden wir eine Komposition erstellen, ok, also nenne ich es C1. C1. Und die Bildrate wird 251920 mal 1008 Pixel betragen. Es wird 7 sein. Zweites Gesetz. Nun, was erlaubt kopieren und einfügen? Ich werde es ausschalten. Dann. Ich erstelle einen neuen Volumenkörper-Layer. Und jetzt gehen wir zu Effect, dann gehen Sie zum Video-Kopilot und klicken Sie auf Elemente. Also, jetzt haben wir das Element auf, aber wir können nichts sehen, da wir noch nichts haben. Also, jetzt müssen wir zu benutzerdefinierten Ebenen,
benutzerdefinierten Text und Moschee gehen . Und es gibt in Schicht eins. Okay, also wählen wir die Auto-Phrase-Version auf der apec aus. Jetzt geh zu Sym. Okay, hier ist die elementare, die Schnittstelle, die ich auf einem anderen Park erklärt habe. Was ist Element 30? Okay, jetzt erwärmen Sie sich beim Extrudieren, um den Tisch zu erstellen. Also, was ich tun werde, werde
ich es auch erledigen. Also, da gehst du hin. Es gibt Skalierungsoption, so dass ich es produzieren bereits sagte 30%, so ist es an Ihnen und es wird auf Ihrem Asset basieren Sie verwenden werden. Okay, jetzt werde ich die sagenumwobene Größe vergrößern. Also hier ist die Bibel-Tabelle, und hier ist die Tischgröße. Ich werde es erhöhen. Also haben wir eigentlich Lehrer-Abschrägung. Wie Sie sehen können, nimmt es zu. Und ich werde die Ränder erklären. Und wir werden auch mit der Kurve arbeiten. Ok? Nun, was wir tun werden, werden
wir tatsächlich etwas AC-Textur darauf bringen. Wir wissen also nicht, wie Sie sehen können, es gibt keine Textur in unserem 20-Anstieg. Das Außergewöhnliche. Sieht schöner aus. Ok, jetzt gibt es hier ein Set Konserven, okay? So können Sie zum Beispiel zu Pro-Shader-Maps
gehen. Ich werde Ihnen auch zeigen, wie Sie es tatsächlich anpassen können. So können Sie einen beliebigen Shader oder Maps auswählen, wenn Sie dies wieder in Ihren Elementen haben. Also werde ich, Ich zitiere einfach eine Wiese und, und doppelklicken Sie darauf. Und wird in Ordnung treffen.
4. 3. Texturierung, Kamera, Schwachheit des Fel: Unsere Objekt-3D-Objektabfrage. Okay, jetzt erstellen wir eine Kamera. Und auch möchte ich die Textur davon ändern, aber vorher lassen Sie uns die Kamera erstellen. Also werde ich zur Schicht gehen. Dann gehe ich zu neuen und Kamera. Und ich werde mit dieser Einstellung OK treffen. Und was ich will, ich möchte, dass dieses Symbol von links nach rechts oder von rechts nach links bewegt. Okay, ich werde es auf meiner Tastatur sehen und dann runterbringen. So können Sie es auch tun, indem Sie von hier aus verwenden. Du kannst hier gehen. Es gibt eine Transformation von Phononen, also kannst du es
tun, es auch von hier aus tun, aber ich mache im Grunde mit meiner Maus. So können Sie es auch von hier aus tun. Kannst du sehen? Also benutze ich im Grunde den schärferen Kuchen. Also habe ich die Kamera oder B-Option ausgewählt. Ich möchte, dass es so aussieht. Ok? Also werde ich Stoppuhr von Point of Interest und Polieren treffen. Und ein bis zwei Sekunden lang. Also, um so etwas auszusehen. So wie die langsame Bewegung, wie der Wiederaufbau selbst. Und auch was ich will, wird
es vergrößern, so dass unsere Hitze und andere sehen, bis Sie diese Option haben, dann haben Sie so viele. Also, jetzt werde ich wählen beide diese Öl wie für diese Stoppuhr Icons Rahmen. Dann gehe ich zu Menschen Männer, Keef, MS ist zehn, leicht. Wenn Sie F9 auf Ihrer Tastatur drücken, werden Sie fertig. Also, jetzt werde ich zu Kamera-Optionen gehen, damit ich sie fehlgeschlagen bekommen. Okay, also werde ich die Blende vergrößern. Hier. Wir haben den Standard 17 mal 17 Pixel. Also werde ich es besuchen. Sie spielen im Grunde basierend auf Ihrem Schutz herum. Es ist also zu viel. Also schon siehst du es. Ich werde es in
Ordnung bringen . Also, jetzt wird es so aussehen. Ja. Ja, wie wir es wollen. Das ist also unsere erste gleiche Textur, die wir jetzt haben, ist im Grunde
eine, eine eingebaute Textur von Elementen für Damen, aber ich möchte es nicht verwenden. Ich möchte ein so anpassen, dann können Sie Ihre Textur mit beliebigen Bildern anpassen. Oder Unmittelbarkeit wollen? Das sind also die Texturen, das Ziel. Ich werde es benutzen, also habe ich Drag & Drop es hier. Und was ich tun werde, ziehe
ich es in meine Komposition. Und ich werde es auf das bereits skalieren und es nach unten skalieren. Und ich werde es pausieren. Jetzt gehe ich zu meinen Elementen bereit? Okay, lassen Sie uns diesen Ebenenelement-Tray nennen. Also, jetzt gibt es eine benutzerdefinierte Textur oft in, und ich gehe auf Ebene auf, und ich werde Bildnummer auswählen, die zwei ist. Also wieder, ich gehe zu Element bereit. Ich werde im Grunde zu dieser Option gehen. Auf Koreanisch gibt es diffus oder unsere Veränderung. Ich werde diffus schlagen, dann haben wir diese Option, dann gibt es einen Tropfen in meinem Kegel. Dann wähle ich ein benutzerdefiniertes Label aus. Okay, dann schlage ich OK. Ich gehe zum Spiegelbild. Etwas, E1, E2. Es kommt also im Grunde in Aktion. Und auch das hier. Aber es gibt einen dunkleren Teil der Textur ist eins. Ich will es bewegen. Also, was ich tun werde, ich werde wieder, Ich werde versetzen ist der Offset-Wert 09. Ich werde es auch für andere tun. Und auch der eine Spieler. Ich werde OK schlagen. Also jetzt, was ich will, will ich, im Grunde will ich erhöhen, dass China in der Dichte Teil C. So wird es erhöhen, wird es zu einem erhöhen. So haben wir hier mehr Reflexion und auch ihre Auswirkungen und Intensität. Okay, jetzt schlagen wir OK. Jetzt haben wir eine sehr gut aussehende Custom bei 20 Icon gemacht. Also haben wir die ersten zwei Sekunden bereit und wir werden eine weitere Kameraoption erstellen. Also gehe ich zu Project. Also, was ich tun werde, werde ich diese Sünde duplizieren. Also werde ich steuern, Steuerung auf meiner Tastatur. Also, jetzt haben wir zwei gesehen. Da gehen wir. Also werde ich diese Kameraoption hier löschen. Jetzt haben wir die grundlegende Kamera Sache, also eine andere Kamera und ich werde zu neuen gehen. Und was ich jetzt will, möchte ich, dass es von oben kommt. Diese Krankheit oder wie ich mich bewerben wollte. Also werde ich zu zwei Sekunden gehen. Ich werde Familien bringen Not auf 00 und es wird langsam zurückfallen. Also, jetzt wähle ich alle alten Freunde aus und halte Ms. Stan ist die 0s. So wird es aussehen. Okay, wir haben eine,
jetzt, was ich will, ich wollte im Grunde drehen, also gehe ich zum Elementhandel. Und es gibt eine Weltkontrolle Transformationsoption hier. Also wollte ich mich drehen, okay, also haben wir die Rotation im Gange. Ok? Also werde ich, ich werde nur den y-Rotationswert animieren. Also werde ich die Stoppuhr-Option drücken und diese Ebene auswählen und du und ich werden sie vorwärts bewegen. Und ich wollte ja suchen. Und wählen Sie beide verhindern und gehen, um eine Nachricht zehn und einfach zu geben. Also, wenn ich jetzt gespielt habe, hast du das. Und Sie können auch von Elementen Radius animieren. Also, was wir tun werden, werden
wir nur Feind und den Vogel hier. Also haben wir das Wort Position X, Y, also werde ich die Stoppuhr treffen, die er eigentlich animieren wollte. Es wird tatsächlich nach unten gehen. Globale offenbart sich langsam und ich möchte den Pool nicht zeigen. Ich werde eine weitere Animation dafür haben. So ist es im Grunde, wie es animiert, und wir haben die dritte Option in den Entschließungen Hilfe ist nicht hochauflösend, sondern in der endgültigen machen es. Also, jetzt werden wir eine andere Szene erstellen. Ich werde zur Sünde gehen, 2x sündigen, und ich werde dasselbe tun. Ich werde Steuerelement D auf meiner Tastatur drücken. Also haben wir die gleiche drei Option. Ich werde dasselbe tun. Ich werde im Grunde eine Remote-Kamera und auch eine gute Elemente wirklich, Ich will keine Animation, okay, Ursache anders animiert. Und auch eine Welt XY Version entfernt. Ok. Jetzt haben wir die Kamera und wir wollen sie so drehen. Oh, übrigens, wir haben die Kameras nicht erstellt, oder ich gehe Layer neu und Kamera. Okay, jetzt sehen wir einfach, jetzt sehen wir mal so aus. Dann. Wir haben diese Option von Control C, drücken Control-C auf unserer Tastatur und zoomen. Und ich bringe es runter. So wird es etwa so aussehen. So wird es im Grunde animieren. Also gehe ich mit der Kamera. Ok. Es gibt eine Übertragungsfunktion, eine Stoppuhr und auch einen Point of Interest, Stoppuhr. Also jetzt haben wir unsere Kamera und unsere Kamera schreibt diese Position und wir haben Keyframes, unseren Ausgangspunkt. Also, was wir wollen, im Grunde wollen wir einziehen. Also bewegen Sie sich von hier nach hier, wie das Meer auf unserer Tastatur treffen wird, dann bewegen Sie es einfach so. Wir bringen die Kamera runter. Ich werde im Grunde alle Keyframes auswählen und zu unserer einfachen Option gehen. Behalten Sie Ihre Nachricht. Und jetzt müssen wir tatsächlich an unserer Schärfentiefe arbeiten. Aber wenn Sie diesen Weg bis zu Ihnen halten wollen, aber in dieser Art von Szene schafft
Tiefenschärfe tatsächlich einen filmischen Look. Stellen Sie also sicher, dass Sie diese Schärfentiefe-Option bereit haben und erhöhen Sie die Blendengröße, Blendenpixel auf 70. Um 70 Uhr, okay? Nun, der Fokus liegt auf Distanz. Also, aber wir wollen es nicht als, wir, wir wollen es wie 200 posten. Lasst uns jetzt auf 400 erhöhen. Nein, ich habe keine Lücke, dann sieht es so aus. Ja, abfallende Variable ist y. Also jetzt haben wir die Sünde drei Animation ist, wie es rufen wird und es wird hinzugefügt. Es sieht gut aus.
5. 4 Endliche Szene: Jetzt war jetzt so in dann Hit Control D auf unserer Tastatur, WK. Also jetzt haben wir die letzte Szene und wo ihre lokalen wird sich offenbaren. Und wir werden mehr Optionen haben wie, Oh, jetzt wollen wir hineinzoomen. Und wir wollen hier hineinzoomen, 3,5 Sekunden. So sieht es etwa so aus. So können wir hier tatsächlich externe Rotation hinzufügen. Wir werden tatsächlich kontinuierlich sein. Aber ja. Und sie sind eins. - Ja. So wird es tatsächlich drehen, drehen. Und schließlich, ich denke, es sieht gut aus. Nun, was ich tun werde, werde ich im Grunde so verhalten, als ob der Desktop fehlgeschlagen ist und alles auf dem gleichen Baum. Also bei dieser Entfaltung habe ich im Grunde die Position verschoben. Oh, ja. Es sollte also etwa so aussehen. Also haben wir null fünf Szenen. Und jetzt werden wir unsere endgültigen Renderansichten erstellen. Also werde ich zur Ionenzusammensetzung gehen und ich nenne es Endlieferant. Lange und Pflicht durch Rahmen wie die verlorene Zeit. Also werde ich zuerst die Sünde sehen. Ich denke, es hat tatsächlich das Feld und ich werde
drei Sekunden schon dieses Eis zu Wasser nehmen oder wenn Phosphor. Ok. Nun, ich nehme alle gesehen fünf,
vorausgesetzt, dass ich sicherstellen kann, dass eine 100%. Ok, da gehen wir. Und das wird es. - Ja. Ich sagte. Also bin ich wie für zwei Sekunden animiert. Also habe ich eigentlich, also habe ich Duke nur zwei Sekunden. So ist es auch die Größe davon. Ok? Jetzt haben wir diese Möglichkeiten. Jetzt gehen wir zu unseren C1s, okay, ich sage gerne mehr so. Und nach dem Eincremen in ODesk, hinzugefügt nach unserem C15, was eigentlich in
Ordnung ist . Nun, im Grunde mag ich die s2. Also werde ich zu s2 gehen, ich werde es als Finalisten machen, weil ich die Rotation mag. Ich meine, es ist ganz einfach und wir brauchten, also mag
ich das hat alte Gas Donald Rotation und alles. Bis zu zwei Sekunden und vier Sekunden. Ich wollte es einfach polieren, muss es runterholen oder Sie können von hier aus emittiert hinzufügen. Ich werde auf meine Tastatur drücken. Jetzt. Ich werde wieder zum Planet rendern gehen. Platziert unser letztes Ding hier. Als wir unseren Hauptwettbewerb erstellt haben, war es jetzt ich werde zwei
um zwei Sekunden mehr erhöhen, so dass wir die komplette Animation haben. haben wir. Also, jetzt werden
wir die Animation machen, unsere innere lesen ein und nach dem Rendern in, werde
ich Ihnen zeigen, wie es aussieht. Dann machen wir etwas Styling und finalisieren es.
6. 5 Lens und Hintergrund hinzufügen: Das ist also, was es gerade jetzt nach dem grundlegenden Rendering aussieht. Jetzt werden wir Beleuchtung hinzufügen und den Hintergrund ändern. Und ich gebe Ihnen einige Tipps, wie wir diese Art von Animationen verbessern können. So viele Möglichkeiten, aber beginnen Sie mit einer. Also, jetzt, zum Beispiel, in dieser Szene, hier, können wir das erste, was zu sehen. Unsere Szene Nummer drei, die wir geschaffen haben, namens S3. Also in Sünde drei, können
wir diesen Teil der Animation verbessern, indem wir eine Linie erstellen. Um eine Verzögerung zu erzeugen, müssen Sie eine neue feste Wärme erzeugen, die aus dem Grund auf Ihrer Tastatur kommt. Und dann müssen wir die Farbe grundsätzlich in Schwarz ändern. Also wieder, gesteuert geformt y und Sie haben Sie ausgewählt zurück. Nun gehen Sie zu Effekt und es gibt eine Option, gute Option erzeugen zehn Längen, Flammen die a 105 Prime Zone und wird hier positionieren. Und jetzt gehen wir zu den Modi. Jetzt ist es normal, was Ihnen einen Mischmodus als n. so wird es etwa so aussehen. Es wird hier sein wegen Schwarzen Folate, wir werden es Licht nennen. Und jetzt animieren wir die Position auf der Linie. Ich lese die halten ihn über das Leben in Center und gehe zu 3 Sekunden. Und von hier nach hier. Ok? Das ist also, dies ist eine sehr einfache Animation, aber es wird einige,
einige Wow-Faktor in unserer Animation geben . Also, jetzt werden wir auch Gleiches Licht hinzufügen. Flare-Effekt hier beim Erstellen neuer ausschließlich für Effektspuren gespielt. Fünf MM Normalmodus, um operative hinzuzufügen. Also, jetzt wird es von hier sein, zwei, von zwei Sekunden. Und wir werden es lieben. Ja, das war's. Also, jetzt gehen wir zu einem dritten Frame. Dieser hatte mehr Lichteffekt. Linsen-Flare Hier. Ja. A 105, ein Prime Mod zwei fügt hinzu, Yeah. Und ich werde die Dichte erhöhen. Für dieses Formular. Ich werde einfach mehr grundlegende variieren und haben nur die, wissen
Sie, wie die indische Stadt steigt, wenn es näher kommt. Ja. Das war's. Und unsere letzte Sache. Ja. Ok. Die letzte Sache für die letzte Szene, ich habe im Grunde damit gespielt. So können wir ein f von a hinzufügen. Zum Beispiel habe ich hier eine Farbe wie lila Hintergrund hinzugefügt. Und wir können auch so etwas kreieren. Lassen Sie mich zeigen, wie Sie so etwas kreieren können. Jetzt haben wir eigentlich keinen Hintergrund, als wäre er grundsätzlich transparent, also ist er ganz schwarz. Also, jetzt werde ich eine weitere solide Ebene erstellen, um sich zu erweitern. Ich werde nur diese Art von grauer Farbe aufnehmen, hellgrau. Ok. Ich bringe es hier runter und unser Maskottchen. Also zum Beispiel werde ich Politiker beherrschen und dann gehe ich zu Feder, federn sie wie Feder. Ja. Also haben wir diese Art von Poolrampen-Effekt, so dass wir es tun können, wir können es auf so viele Arten tun. Zum Beispiel können wir es auch auf andere Weise tun. Es gibt eine, Entschuldigung, es gibt eine Option wie Sie gehen, um Ram zu generieren, ja, dann gehen Sie zum Radio. So können Sie es auch auf diese Weise tun. So gibt es so viele Optionen zur Verfügung. Sagen Sie, wenn wir es runterbringen, so wird es etwa so aussehen. Also jetzt werden wir eine besorgniserregende schaffen. Geh zu wissen, wann müssen wir wieder erstellen? Jetzt werden wir unsere Lichtsteuerung schaffen. Warum auf meinem Keyword dann wähle ich die schwarze Ebene aus. Und ich werde zu Effect gehen und Linsenflecken erzeugen. Fünf-Prime. Ja, wie von hier bis hierher. Und ich muss hinzufügen. Also klicken wir einfach auf Flair. Und ich wollte von hier nach hier ziehen. Wie drei näher. Ja. Das war's also. So haben wir unsere komplette Animation stilisiert. Und ich werde es rendern und einige MSI hinzufügen und Ihnen zeigen. Danke, dass Sie zugesehen haben. Und nehmen Sie auch unsere, wie der Lehrer übel. Wir haben eine,
eine Reihe von Logo-Animationen, minimale 3D und so viele andere Stile und auch einige effektiver und nützlicher nach Effekten verwandte Bänder und Kassettendesign relative Bänder auf meinem Profil erstellt. Also überprüfe das. Danke.