Sub-surface scattering en OCTANE RENDER Premium class

JUAN JIMENEZ, 3D art must be easy

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    • SUB SURFACE SCATTERING EN OCTANE RENDER

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About This Class

Sub-surface scattering es la propiedad que los materiales tienen para dejar pasar la luz a traves de ellos al mismo tiempo que la dispersan, convirtiendola en luz difusa.

A efectos practicos, el resultado de un material con esta propiedad se veria con un aspecto translucido. Podemos imaginar la cera de una vela, la piel humana vista a contraluz o unas cortinas disminuyendo la potencia de la luz que las atraviesa.

En Octane Render tenemos la posibilidad de crear este efecto muy facilmente.

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JUAN JIMENEZ

3D art must be easy