Modelado 3D y render de productos deportivos para publicidad vol.2: RENDER

JUAN JIMENEZ, 3D art must be easy

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15 Lessons (5h 3m)
    • 1. Bienvenido al curso

      1:26
    • 2. Preparativos antes de comenzar

      12:11
    • 3. Blocking de colores

      11:59
    • 4. Material de piel

      12:51
    • 5. Suela de gomaeva

      8:58
    • 6. Cordones

      22:17
    • 7. Materiales secundarios y pequeños ajustes

      17:11
    • 8. Fieltro y rejilla

      25:19
    • 9. Estampados

      41:52
    • 10. Pequeñas correcciones y finalizacion del texturizado

      19:27
    • 11. Organizacion de items

      10:37
    • 12. Set de iluminacion

      31:22
    • 13. Metodos de iluminacion

      23:24
    • 14. Hierba y render final

      29:49
    • 15. Postproduccion

      34:27

About This Class

ESTE CURSO ESTA EN PROCESO DE DESARROLLO. SE IRAN PUBLICANDO NUEVAS CLASES PERIODICAMENTE.

Aprende a texturizar y renderizar un calzado deportivo para publicaciones publicitarias.

Vamos a explorar el proceso de texturizado, iluminacion, render y composicion de un producto deportivo partiendo del modelo terminado en el volumen 1 (modelado) de este curso. Crearemos todos los materiales que componen las distintas piezas y los refinaremos para darles todo el realismo posible en los detalles y comportamiento general.

Aprenderemos como plantear una iluminacion para sacar el maximo partido a nuestra creacion y añadir puntos de atencion que nos interesen sobre el mismo.

Finalmente compondremos un render final para el diseño grafico de una campaña publicitaria ficiticia y pasaremos por las distintas fases de desarrollo y revision del producto por el cliente hasta convertirlo en apto para ser publicado.

Este es el volumen 2 de un total de 2

Si no has hecho el volúmen 1 (modelado), puedes encontrarlo en el siguiente link:

>>> VOLUMEN 1 - MODELADO <<<